Двач, почему модели с которыми можно нормально работать в дазе, после экспорта в макс или блендер с помощью коллады жрут >8гб оперативы?
Разный алгоритм реалтайм-реднера, очевидно же! Zbrush позволяет комфортно крутить миллиард полигонов, 3dsMAX с криком дохнет.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -