24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>48156264 > Какие книги вы прочитали? Абсолютно всю оригинальную серию из 80+ книг и около 50 книг новых серий типа Новая Зона итд > а что скажете по книжной вселенной? Представь что диалоги из опянки распечатали, вот это книжная вселенная книгоэнджойер
>>48156455 > Такая растяжка есть и в ТыЧе, кста. Тока шмот и деньги не забирают. слава Богу всего то хуем по губам проведут, главное чтобы бесценные деньги остались, которые все равно ни на что не тратишь
>>48156256 > Самый ублюдский баг в ЧиеН? Зелёный жук сам по себе, бессмысленный и беспощадный, в ЧН но ебашит по-моему вообще рандомно. Ещё невозможность вынести базу вражеской группировки.
> Самый ублюдский момент в ЧиеН? ЧАЭС.
> Что нужно сделать, чтобы ЧиеН стала норм игрой? ЧН не игра, а короткая ДЛС на вечерок-другой на тех же локах. Если воспринимать именно так, то ЧН очень даже хороша. Чтобы сделать из этого прям игру, слишком много там надо переделывать с нуля.
>>48156266 Ну в целом похуй, тупо скидываешь всё заранее в развалинах рядом с подвалом. Только бабки надо заранее потратить все, их отберут безвозвратно, да.
>>48156256 >3. Что нужно сделать, чтобы ЧиеН стала норм игрой? Углубить и развить войну курточек. Вообще похуй что бесконечные пострелушки ради нихуя якобы портят дух сталкера.
Тем временем я продолжаю разработку своего ануса мода на платформе Доллчан 8 Инфинитрах. Официальное название - Долговский палантир: Проникновение - Пролог. Набросал сюжета немнога: молодой новобранец Долга по имени Пашка Дырявый получает задание заступить на дежурство на посту охраны возле Бара. Во время дежурства он засыпает, это замечает один из офицеров капитан Иванцов и Пашка попадает в просак. В качестве наказания его отправляют на гаупт-вахту в подвал Воронина. Однажды ночью на базу Долга нападает Свобода и теперь нашему герою нужно выбраться из подвала чтобы спасти своих ёбырей сослуживцев. Проблема в том, что все оружие и снарягу у него отобрали перед гаупт-вахтой. У него осталось только розовое дилдо, с помощю которого он будет пробиваться с боем на выход из подвала Воронина.
>>48156614 Ну типа это же развитие шутерной составляющей ТыЧе. Специально так сделано, чтобы в игре всегда были пацыки, на которых можно испытывать ттх снайперских калачей и штурмовых абаканов.
>>48156642 Проблема в том, что воюет по сути один гг и ждет пока долбоебы из твоей фракции наконец раздуплятся и доползут до точки. А, ну и да, бандосов на свалке можно вынести только за одиночек. Долг и свобода кладет на них хуй, хотя их отряды постоянно там дохнут.
>>48156605 > Всего лишь надо метаебить, чтобы не проебаться. Там можно проебаться, только если ты впервые в жизни в ЧН играешь, любой другой знает, что вещи можно скинуть рядом.
Даже если проебался, цена ошибки - это всего лишь минус бабки и 5 потраченных минут на то, чтобы ушатать бандосов и вернуть свой шмот.
А вот ЧАЭС с этими скачками по телепортам в погоне за Моченым - это пиздец.
>>48156264 > Аноны, а что скажете по книжной вселенной? Какие книги вы прочитали? Читал несколько в пиздючестве, понравилась только одна, Дом на болоте, даже сейчас довольно интересно читается, хорошая история, атмосфера болот, вот это всё.
Охотников на мутантов читал, Змееныша, Дезертира, Связанных с зоной, Пустые земли, ещё какие-то - пиздец дичь, натурально книжная версия ОП 2.2 + Сталкер Диана + Приключения Толика.
>>48156719 > Проблема в том, что воюет по сути один гг и ждет пока долбоебы из твоей фракции наконец раздуплятся и доползут до точки Если уж фантазировать, сюда надо запихнуть менеджмент отрядов нормальный и превратить игру в параходовый покрас карты. Типа, группировка назначает тебя сержантом ёпта, ты захватываешь точку, вызываешь подкрепление - отряд спавнится и идёт контролировать точку, которую ты укажешь. Тащемта, во фриплейных модах на войну группировок так это и работает.
Прошел разок квесты на кардоне и залутал его, принес все в ящик на старую ферму, теперь буду думать что на самом деле мне нужно, ведь насколько я помню из редукса, в котором вроде как был ванильный крафт, используется практически все кроме может быть запчастей двустволок. Потом сделаю какую-нибудь помпуху и пойду на болота, там уже буду на месте вещи разбирать.
>>48156912 Найс, что такого накатывал, что аж 156 модов, покажешь скрин? Или ты каждую мелкую правку и адаптацию тоже считаешь? Я свою сборку делал и аддоны сам клепал, больше 30 модов даже хуй знает, что добавить.
>>48156937 > Правки всегда надо же отдельным аддоном ставить чтобы по приоритету сработалось. Да это понятно, что технически они отдельным аддоном ставятся и увеличивают счётчик. Я скорее про сами моды, которые стоят. В гамме так-то тоже 400+ аддонов, но там адаптации адаптаций, патчи, отдельные пушки отдельным аддоном, по факту модов под капотом там гораздо меньше.
>>48156918 Я взял EFP и GAMMA просмотрел там моды и поставил с моддб те которые мне понравились. Хз как текстом все это скопировать, потому вот картинки.
>>48156997 Алсо на чекание моддб меня уже не хватило, там 3к модов, а мне хотелось уже поиграть, сейчас играю и тестирую, лол. Новые моды буду в процессе ставить, когда захочу, те для которых не нужна новая игора, по крайней мере.
>>48156264 Дезертир показался тогда странным, сейчас понимаю, что годно. Дом на болоте также. Сборники рассказов из ТЧ и ЧН норм. Во всем этом билдота чувствуется. Большинство полное говно, поехавшие фантастические боевики уровня попаданцев. Тогда нравился Лунь, сейчас понимаю, что это тупо влажная мечта скуфа об альтушке ещё до этого как это стало мемом, но атмосфера там приятная. Про Хемуля считал кринжем даже тогда. Вселенная Химика и Пригорошни какой-то бред, тупо фантастика. Ночкин норм сделал. Вселенная Зорича боевичок-паверфентези уровня Хемуля. У Недоруба первая книга ещё туда-сюда, дальше шиза. "В зоне тумана" норм. Пока только это вспомнил, нормально говна навернул в свое время.
>>48156264 Кое что из пикрилов читал, но многое не настолько хорошо помню, чтобы расписывать, только общие впечатления Чёрный ангел вроде неплох по воспоминаниям, но не помню о чём он Беглый огонь не помню совершенно, но не факт что он поэтому плох Бумеранг даже дома купленный - ну такой боевичок, в своём жанре пойдёт, хотя не без кринжовых моментов и пафоса Про Точку Падения не помню ничего, кроме того что она была первой и довольно кекной Прятки вроде неплохие Поддавки - ниже среднего, я бы сказал Схватка - вроде очень такое себе Zona incognita - прикольный концепт войны Зоны с самой собой с помощью чела с йоба способностями из "ловчего желаний" и второго гг, который срёт ему в кашу, перемежающий ситкомом про то как этот йоба-чел трахает персонификацию Зоны, которая и посылает его на задания
>>48157696 >Zona incognita - прикольный концепт войны Зоны с самой собой с помощью чела с йоба способностями из "ловчего желаний" и второго гг, который срёт ему в кашу, перемежающий ситкомом про то как этот йоба-чел трахает персонификацию Зоны, которая и посылает его на задания Пиздец, Васяны, учитесь, вам ещё далеко до таких маэстро. Она и ловчий, кстати, написаны невероятно тягомоьным неприятным языком и без четкого сюжета. Помню как все плевались от них на форумах, а нитакуси фыркали, что быдло не поняло. До сих пор ломаю голову кто был больше прав. Ещё вот такие раздумья: если автор этот ничего толкового больше не написал, значит он и не гений был, с реально долбоеб. А с другой может наоборот он написал, его не оценили, ничего не заработал и забил на творчество, а мог бы вырасти в самородка. К сожалению я слишком плохо помню эти книги, чтобы найти ответы на эти вопросы.
>>48157727 Братан Серега Вольнов автор этих высеров еще штук 7 написал о дальнейших приключениях во всех временах и Зонах этих дурачков которые из Зоны инкогнито. Фантасмагорический кал книгоэнджойер
>>48157985 Даже когда идешь и стоишь то вид оружия говенный, особенно когда в стороны идешь и оружие чуть ли не за экран уходит. Хорошо что в аномальке нет такого.
>>48158172 >Так нидамажат, смысл от дешевизны если дедова двустволка сносит ебало? Я как-то прошел до АТП со стартовой пукалкой. Делай хеды на дистанции до 50м и будет дамажить.
Чисто в теории, когда 1.6 выйдет, когда блять? То этот аддон кто-то перенесёт на новую версию? >>48158259 В аномали когда прошел сюжетку и собрал лям рублей смысла уже играть как-то и нету, топ броню собрал, по классике Прибой в руки и всё.
>>48158290 > То этот аддон кто-то перенесёт на новую версию? Да вряд ли, ну если кому-то не похуй вдруг будет.
А 1.6 нихуя не выйдет, ему незачем выходить, всё, что игрокам интересно, уже в сборках вышло. Его постигла судьба РоХа, Деда и прочих долгостроев - надо было выходить вовремя. OLR 3.0 ладно хоть успел выйти, и то оказался намного хуже 2.5, непонятно, что там можно было делать 10 лет.
>>48158347 Ну как бы тут местные тролли и неосиляторы не рвались, из фриплейных сборочек гамма самая имбовая, это просто факт. Куча модов внутри, регулярные обновления, удобный установщик. Всякие Кастомы ей в подмётки не годятся, а ЕФП сдох.
Поэтому из фриплея либо Гамма, либо собственная сборка, тут многие заморочились и свои сборки запилили под личные хотелки.
Собсна, Аномалька дала главное - базу под моддинг и сборочки, что позволяет анончику запилить такой геймплей, какой ему хочется. Дальше развиваться уже некуда, моддингу точно пизда, если выйдет С2, то он, может, новую жизнь вдохнёт.
>>48158389 >Дальше развиваться уже некуда Ну можно наконец начать создавать новые локи под фриплей, не? Толку от нового геймплея от одних и тех же локах десятки лет подряд.
>>48158407 > Ну можно наконец начать создавать новые локи под фриплей, не? Толку от нового геймплея от одних и тех же локах десятки лет подряд. Ну ты для начала сам попробуй ответить на вопрос "почему за столько лет ещё не запилили новые локи?". Потому что нахуй это никому не надо. Трудозатраты ебейшие, а выхлоп слабый - всё равно получатся обычные пострелушки и лутинг трусов на другой локации. На Аномальку вон запилили 3 новых пиздатых локи, на моддб лежат, толку-то от этого?
>>48158429 > А почему после сталкера 2 моддинг всё? Я такого не говорил. Наоборот, я имею в виду, что есть надежда, что С2 вдохнёт в серию и в моддинг в том числе новую жизнь, если там будет пространство для создания модов.
Сейчас какая ситуация - на сюжетки всем похуй ОЛР 3.0 и ТруСталкер делались годами, вышли и про них забыли через 2 недели, фриплею дальше развиваться некуда, и всё коммьюнити в ожидании С2.
Вот возьмём для примера тот же РоХ, который вроде ещё пилится и недавно вышел новый видос от разрабов. Вот щас выйдет С2 в сентябре, кому нахуй всрётся этот РоХ? Вот реально, кому ещё не похуй на этот скам-проект?
Поэтому нет смысла сейчас что-то большое пилить перед выходом С2, а он или возродит моддинг на новых рельсах, или похоронит его окончательно.
>>48158461 Ну да, а от очередных деталек и хуйни для крафта, прямо ебейший выхлоп. Важно ведь по помойкам побираться и каждую пушечку разбирать, а не аномалии исследовать и арты добывать.
>>48158488 > Ну да, а от очередных деталек и хуйни для крафта, прямо ебейший выхлоп Учитывай трудозатраты ещё. Запилить хорошую локу под движок сталкача - это анальная клоунада и танцы с бубном. Поэтому их за 17 лет реально хороших по пальцам можно пересчитать.
Вон тут анончик выкладывает дневник разработки Ирбиса, вроде он локу делает - прикинь, сколько сил у человека уходит. А ещё чекни дневники разработки ТЧ Update, недавно новый видос вышел про локи. Тоже уже несколько лет делается.
>>48156006 (OP) Месяц назад дропнул пикрил(пошёл свалку и направлялся в темную долину) из-за устаревшего движка и механик стулкера(хотя сам мод бомбический по атмосфере и квестам), теперь подумывает снова начать. Аноны, скажите - мод держит планку качества все прохождение или после свалки скатывается?
Вы че конченные? Я что просто так делал нормальную шутерную часть, повреждение конечностей и эти ваши экзоскелеты, чтобы вы ебучего зеленого жука без нормальных инструментов для модинга дрочили?
>>48158318 Бред, на юге видел экзачи только на болотах, если не считать за экзачи ту модельку что у зомбированных, которые медленные и кладутся в голову из любого пистолета. Ну либо ты задержался настолько, что кто-то пришел и то сомнительно что больше одного чела за день.
>>48158461 >На Аномальку вон запилили 3 новых пиздатых локи, на моддб лежат, толку-то от этого Толк есть, локации заебись. Свежий воздух среди лок 20-летней давности, наравне с Кладбищем Техники. Чела который адаптировал хвалят в комментах, плохо чтоль? Южный - оч кайфовый (ну имхо), Промзона - ничего выдающегося, но тут задумка локации располагает к этому. Ещё одна лаба в ней, к тому же, пусть и скоммунизженная из Смерти Шпионам, судя по всему, да и норм. Лес - тоже вполне себе лока, реально обычный, даже по своему уютный лес в отличие от чужеродного и неприветливого Рыжика, с него много и не возьмёшь. Даже базу бы там устроил, правда под её основу никаких заброшек нет.
>>48158273 >Перенасытился аномалией, хочется ванильного фриплея потрогать, околованильного >Ну не Стасона же накатывать. Дядя, ты дурак? Стасон как раз идеальный вариант
>>48158389 Не либо собственная сборка, а только собственная сборка. Гамма - шиза, ефп - визуальный пиздец и тоже шиза местами, типо отключенных тайников или упрощенного крафта, редукс сдох и там тоже была шиза из гаммы типо удаляющихся экзачей на кардоне. В свою сборку можно поставить почти все что есть в гамме и ефп, может кроме пары модов типо более продивинутой медицины, аммо мейкера и доп оружия, которое все равно хуже Бумстика и не нужно, зато на выходе получаем полное отсутсвие шизы, нормланый интерфейс, атмосферу подкрученной но все же ванильной Аномалии, нормальные тайники, все геймплейные и сюжетные фишки и нормально настроенные моды, отсутсвие всратого три P, да дохуя всего, гамма так вообще вылетает безконца,уже это большой плюс будет. Обнолять свою сборку можно хоть до посинения, на модб 3к модов.
>>48158526 >>48158581 Точнее, планка как оригинал ровно: держит планку ровно до Радара, дальше скатывается, но это не значит что там надо бросить, все равно пробегается за час-полтора последний рывок. Концовка, правда, ни о чем. Крайне советую пересилить все баги и пройти, ну и спавнер решит многие проблемы.
>>48158614 Вообще заметил, что популярные сборки делают только шизики, я хз почему так видно, потому-что большинство - это говноеды, но в TES популярные сборки - это тоже шиза. Адекваты всегда собирают свою сборки.
>>48156264 Почти всё читал из оригинального цикла. Больше всего понравилась, пожалуй, дилогия про Кальтера, хуй знает, просто приятным языком написана, особенно Свинцовый закат. Мечта на поражение тоже неплохо зашла, трилогия про Слепого тоже збс и неиронично Закон снайпера норм, но потом маразм пошёл, конечно. У Левицкого пиздец какая тягомотина, особенно сага смерти, Орехов и Зорич тоже хуйня с белоснежными экзоскелетами и стриптизершами с неоновыми татуировками.
>>48156879 >появляешься со снарягой отмычки в схроне стрелка >нихуя нет, даже фонарика нет >на ощупь лезешь в чорную-чорную трубу, падаешь вниз получая дамажку, экран заливает спецэффектами >в этот момент набигает сосик и кушает >Анон, ты хоть секунду осилишь в этом режиме? Нет.
>>48158700 > BHS сильно усложняет игру? Нет, просто душит. Теперь просто так не похилишься, аптечка и бинт дают временное здоровье конечностям, которое надо залечить до постоянного дополнительной таблеткой сверху. То есть, постоянно надо держать в кармане дополнительную медицину. Каждый укус собаки отрывает тебе ноги к хуям в ноль, в результате после каждой стычки надо стоять и обмазываться ибупрофеном как дебил.
>>48158700 > BHS сильно усложняет игру? Нет, просто душит. Теперь просто так не похилишься, аптечка и бинт дают временное здоровье конечностям, которое надо залечить до постоянного дополнительной таблеткой сверху. То есть, постоянно надо держать в кармане дополнительную медицину. Каждый укус собаки отрывает тебе ноги к хуям в ноль, в результате после каждой стычки надо стоять и обмазываться ибупрофеном как дебил.
>>48158862 > А что там? И вообще какие в этом минусы? Да не слушай его, это тролль местный. Он постоянно переобувается из "рее гамма говно там упор на крафт" в "рее гамма говно там крафт проще чем в ванильной аномальке"
Сука, книги стоят на тумбочке а я около них резиновую вагинишу ставлю сушиться. В итоге корешок отсырел и пленка отошла у чистого неба 2009 года выпуска. Не сильно, но заметно. Додрочился блядь.
>>48158871 Почему гаммапидоры всегда пиздят? Гамма говно, потому-что там говно лор, а не потому-что там упор на крафт. >>48158862 Ну в ефп чуть более сложный крафт чем в гамме но все равно из разряда приложи металлолом к хуйне и получи апгрейд, в ванильной аномали и редуксе надо было складывать именно компоненты вещей, то было интересней.
>>48157592 Мне почему-то кажется, в цикле про Луня автор себя больше с Сионистом отождествлял - незаметный, на сюжет особо не влияет, но в описании персонажа прям видно, что автор к нему неравнодушен.
>>48159514 Так я уже три раза ее вилкой чистил, нет их там нихуя, либо ветераны, либо опытные. Среди наймов тоже мастеров - хуй да нихуя. Пиздец, ну и покемоны ебанные. Походу надо будет туда ебануть после чечни в припяти. Заодно припятских мастеров-военных в стату запишу.
>>48159631 У меня шишка колом стояла, когда я на релизе туда выбрался. Вот это депо это идеальная дикая территория для меня, а кусок с болотом почти идеальный янтарь. Не по геймплею конечно, а по атмосфере.
>>48158526 >Месяц назад дропнул пикрил(пошёл свалку и направлялся в темную долину) из-за устаревшего движка и механик стулкера(хотя сам мод бомбический по атмосфере и квестам
Это буквально сама суть шара: невероятно охуенная идея и атмосфера, но тех. часть просто кал из жопы.
>>48158389 Анонче, а есть ли мод\сборка, чтобы была как Гамма, только без адского школохардкора, типа спичек, системы повреждения из таркова, шомполов для чистки оружия и подобной хуиты.
>>48156006 (OP) Кто-нибудь из местных аутистов пробовал вкатиться в рп? Заинтересовал mysterious zone, но много негативных отзывов, что делать там нехуй, один унылый гринд собирания говна по локациям. Выглядит прикольно, но всё реально настолько плохо в плане контента? Я бы вкатился в монолит, но там какие-то охуительные истории надо на форуме писать, лол.
>>48160874 ЛЮБОЙ рп проект это хуйня где основная аудитория дети или душные хуесосы, а правила на практике противоречат здравому смыслу, за малейшее нарушение отправляешься на разговор с дитëм, а потом в бан
>>48156006 (OP) Народ, недавно в одном треде наткнулся на видос с игровым процессом. Видео было подписано - Anomaly Custom. Я так понимаю это какой то мод сталкера? Что за мод и где можно скачать? Подскажите пожалуйста.
>>48161995 > НС ОГСР 2023? Ебёт стабильно. Постил как-то скрины сюда, вот остались. Там оружейку наконец-то нормальную сделали но там неотключаемое магазинное питание, имей в виду, а движок огср даёт графоуний.
Плюс там дохуя нового добавили, сюжетки всякие, квесты. Базу свою строить можно, лол.
>>48162608 Маэстро шкрек это настоящая легенда зоны. ОПянку делают лично для него.
Кста вспомнил как меня несколько раз банили за то, что я в дрискорде сталкерпортала в канале по ОП спрашивал, нахуя они продолжают в эту парашу играть.
Ты сейчас ведёшь себя, как прохоров со своим "метро: луч надежды", люди просили дать сдк метрохи и им отказали, потому что американцы не любят делиться корпоративными ресурсами с разработки закрытых коммерческих проектов, а уж тем более васянить поверх них свои бесплатные моды и длс.
То есть вас, бепёздочку, уже прижали нда'шные инвестороиздатели ваших помоев и начинают доить бренд без посторонних рук - "только для своих", а то не покушаешь с такой дикой инфляцией. И никакого моддинга, понял? Ближе к выходу шестых свитков вообще останешься с закрытой архитектурой движка и запароленными архивами. Будешь снова клепать копрохуйню с бронёй для лошади за пять баксов. Лол.
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.
ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
>>48163124 Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
>>48163141 Ответ пасте, но похуй. Про радиацию анон в точку написал, она не чувствуется совсем, в ТЧ такой хуйни не было, в ЧН аналогично. Про стволы и броню тоже правда, накопить на норм снарягу за пару игровых дней со сном не проблема вообще. Надеюсь С2 будет ближе к ТЧ. В тред призываются билдоёбы С2, что там есть/нету?
>>48163253 ЗП в абсолюте только по доп квестам и инвентарю. С2 ближе к ТЧ чем к ЗП >>48163176 >она не чувствуется совсем Как и в ЧН. Радиация ебала только в ТЧ. >Про стволы и броню тоже правда, накопить на норм снарягу за пару игровых дней со сном не проблема вообще. Ну это уже абуз, а не "легальный" заработок. Другое дело если бы ты сказал что с НПС падает хорошее оружие изза чего тебе не надо дрочиться ради новой пушки и не привязываешься к ней.
>>48163332 >рассказ клык Это где клык командует сборной солянкой солдат из разных эпох включая наполеновских солдат и римских легионеров? Да блестящий рассказ не поспоришь, на уровне опянки
Ебёшь рене'гадов на болотах, ебёшь вояк на кордоне - наштрекал 3к убитых бичей, налутил кучу автоматов и патронов - пошёл на свалку и тёмную долину - стрелять собак...
Ебёшь орду наёмников, два раза зачищаешь свиноферму, взрываешь тоннель - тебя не берут в группировку твои новодруги, а бандиты на барахолке взрывают на скриптомине, грабят, списывают со счетов деньги, как фсспшные коллекторы, ебут в рот и в жопу и оставляют с пмом и откликом...
Ебёшь снорков на агропроме, ебёшь контроллёра, крутишь вентиль, бежишь в скриптовый телепорт, убиваешь стак корявых бандитов и юзаешь рестриктор с кпк стрелка; убиваешь полтергеев - ебучий ящик и невидимая стенка не дают убежать с локации...
Ебёшь зомбаков на болотах агропрома, тебе дают апнутую зарю - чуваки идут на край локации и умирают...
Ебёшь кучу зомбаков на янтаре каждые 2 минуты ирл - сахарок не даёт награду за защиту лагеря учёных...
Ебёшь скриптовую парашу на заводе янтаря - бессмертные сталкеры тратят 4 минуты твоей жизни на спавн бичей, по которым можно нахуй не стрелять... Бичи ведут себя, как неписи из ТыЧе, и жоска садят фпс на локации... Еблан левша без бессмертия дохнет с трёх пуль...
Ебёшь сталкеров у моста в лиманск - последний выживший даёт бесконечное количество пузырей и научных аптечек... за необоснованное обогащение никто не сажает на кукан... Сталкер ведёт в засаду, но тебя никто не атакует, если ты друг...
>>48163385 Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за мусорные баки на дорожных развязках "Вступай в одиночки" Убогая система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ" Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные помойки и оборудовать вокруг них позиции Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в "ШРАМ, ЕЩЁ ОДИН БАРАК НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ!" Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда" Каждый НПС с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хрень про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе) Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то сам себе выдал звание полковника
>>48159640 Блять, ну хуй знает. Вряд ли спавн патча 1.1000 чем-то отличается от спавна ванильного сингла 1.0006, из-за чего челиксы с рангом мастер не появляются. Ну вапще есть такой типо недобаг оригинала, когда мастера отчаянно редко спавняца в игре, мож, из-за него таких челиксов нема. Ну, крч, бред говна, согл.
Пиздец как же Лост Альфа душит беготней, особенно под вторую половину. Самый кайф, что везде понатыкано много закрытых проходов, дверей, заборов, видимо чтобы подольше походил, хули, для здоровья Куаркодному полезно. Про машины вообще молчу - это неюзабельный кал от которого больше проблем, чем помощи..
>>48162556 >но там неотключаемое магазинное питание Это плохо. В аномали как-то пробовал с mags redux играть, так эта хуита скорее отвлекает чем помогает, и не добавляет реализма.
>>48163828 Зря ты так про машины, я на ниве рассекал только так. Даже не представляю, как ты вывозишь пешим, я бы вздернулся уже на кишке без транспорта. Но маневры среди аномалий с физикой транспорта это да, такое.
>>48164748 >>48164759 >Зону ебашило когда стрелок лез на чаэс в первый раз >Зону ебашило когда стрелок залез на чаес во второй раз >Зону ебашит буквально каждый день после смешной нарезки осознанцев >Карты были актуальные Лол. Откуда кстати актуальные карты если центр якобы не изведан?
Вдруг вспомнилось, что я году в 2015-16 постил сюда же в сталкер-тред угарный скрин из какого-то аддона на КОК, где можно было выйти из группировки "военные" в "одиночки" путем посылания на хуй генерала на их агропромовской базе
>пошел ты на хуй, генерал, рапортуй о дезертирстве
>>48164702 3.0 ещё сырой, куча багов и регулярно выходят патчи, требующие новой игры, ну и школокиркора навалили, забыв сделать баланс. Так что играй в 2.5, а через годик-полтора можно будет навернуть 3.0, все равно сюжет там разный
>>48164546 А я просто через режи разработчика создаю себе ниву каждый раз, когда старая через очередные 200 метров разъебывается или переворачивается. Ну это для совсем душных локаций вроде северных холмов или кишки
>>48164821 >>Зону ебашило когда стрелок лез на чаэс в первый раз >>Зону ебашило когда стрелок залез на чаес во второй раз При этом ученые на хую моченные находились только в Янтаре >Откуда кстати актуальные карты если центр якобы не изведан? До ЗП была не исследована, после-мало помалу исследовали. А карты брали из сканеров аномальной активности
Я люблю жрать говно. Мой диск уже забился от модов, завтра куплю еще чтобы солянок и сборок на аномали накачать. ведь у меня нет уверенности в завтрашнем дне, вдруг ко-про загнется, а я без тайничков останусь.
Норм на Кардоне нахабарился, даже калаш вычинил и прицел с глушителем к нему купил. Теперь схожу к Мяснику за норм ножом и мешком охотника, а потом на болота, для полного каефа не хватает только подствольника.
>>48165537 К чему-же обходные пути? Ах да, у нас в треде же нельзя постить то, что лично тебе не нравится, я забыл. А иначе побежишь плакаться мочеру на коленях, чтобы ниприятный тебе контент убрали. Даже сейчас порвался на равном месте, уже рефлекс выработался.
>>48165766 Зачем вообще это описание оружия его истории и прочей хуйни в инвентаре? Там у каждого калаша в затворе шпаргалка торчит, что ли? Характеристики и название — точка. Описание пушек можно выносить в ПДА.
>>48156006 (OP) Последние дни плотно засел в ванильную аномальку, накатил только бумстик, zcp и квестпак. Чё могу сказать, ссу на ебало долбоёбу, регулярно пишущему итт о пиздатом крафте в ванильной аномали, и что крафт в сборках говно.
Играю на максимальной сложности, уже купил у торгаша топовый рюкзак, а для крафта такого же рюкзака даже рецепта не нашёл, купить их нельзя. Для крафта бинокля обычного нужно 4 коллиматорных прицела, БЛЯ! Каво нахуй? Бинокль у торгаша дешевле, чем один такой прицел. Про крафт ремкомплектов и электроники уж молчу, там вообще пизда лютая, а не рецепты, в игре просто нет сценария, когда ты будешь использовать эти рецепты, ибо всё быстрее и дешевле можно купить у торгаша.
Короче, шиз, восхваляющий крафт ванилы - хуй соси, я твой рот ебал. Крафт в гамме божественен и прекрасно сбаласирован.
На копро в комментах вычитал: люди рассуждают чем будет сталкер 2 от новопысянов, продолжением какой традиции оригинальной трилогии станет сиквел, мол, что получим в итоге; ни к чему не пришли и всё свелось к тому, что это будет очередной бенчмарк с пылью в саншафтах. ЧиеН на хУЕте 5.0, короче говоря. В общем, какое коммьюнити - такой и высер. Честно, не хочется снова становиться жертвой агрессивного маркетинга американцев и чехорабов на зарплате у западного инвестора - жрать сердце чорнобиля не буду. Извините.
Решил перепройти Soc, но АМК не хочу накатывать, так как заебал, шо скажете по поводу R.M.A.? Алсо как оно сильно требует хороший комп(патамушта у меня плохой)
>>48166103 >>48165909 Нихуя как время оказывается быстро летит. Казалось что месяц-два назад это прохождение выкладывали. А я уже успел уволиться, снова вернуться на работу, найти девушку и расстаться. И вот вновь я здесь, сижу смотрю те же вебемки. Все дороги ведут в тред
⚡️ Консольная версия Тень Чернобыля в переиздании «Legend of the Zone: Trilogy» получила первый патч.
Как сообщается в патч-ноуте разработчики улучшили общую стабильность игры и исправили ряд вылетов: — при переходе на локации Бар и Свалка, если игрок имеет дополнительные квесты; — во время сохранений и загрузки игры; — во время поиска документов в X-16.
В будущем планируется выпустить соответствующие патчи на остальные консольные части серии.
>>48166276 РМА - это сюжетная солянка из идей григосценаристов 2004/2005/2006 гг. плюс несколько своих интересных идей. В основном конечно кал ебаный, но мёртвый город от макрона лучше, чем мёртвый город из всратых белдов в шадовс аддоне - это радует. А так... ну... прикольно, если хочешь новизны в ванильке. Она там есть. Он даже играется, как официальный длс, а не копромод от васянов. Но, опять же, это васянка из 2011-го, пускай и сюжетная, а не глобальная. Её так и не довели до ума. Бросили на промежуточной версии 1.1.5. Увы. Все равно советую...
>>48162848 > просили дать сдк метрохи Есть тулзы, которые распаковывают весь контент, в чем проблема оживить всё это в сталкеровских сдк? Уже повсюду текстурки и модельки из метро юзают. Просто никому это нахуй не надо, проще ведь очередную войну курточек на старых локациях сделать
>>48156006 (OP) Тысячу раз наверно обоссывали, но все таки почему арена находится на базе долга, когда долговцы это дисциплинированные пордко скуфы, по лору свободе арена шла бы ближе к лицу А так же почему свобода дружит с бандитами, когда у бандитов та же жесткая иерархия
>>48167081 Челмэн. Метро - кал ебаный. Нормальной была только первая часть. Философская притча про агрессивного еблана уровня Данилы Багрова, который в конце игры разматывает негров атомной бiмбой. В плане геймплея хороший опус от Прохи про подземелья и носачей со спасением ребёнка из цепких лап волков за десять золотых пулек. Но суть-то в том, что дрочить линейную парашу уровня дутого кала со всей её тряхомудией это верх тупизмуса, если есть ортодоксальный, как хуй ленина, сталкач со всей его фансервисной хуйнёй... И... Зачем нам ассеты метрохи для ТыЧе?
Что вы делаете в этой аномалии? Ну полутался, погриндил, добыл Вал или Ак12 (и ты уже непобедим), пробежал сюжетки и все, больше там делать нехуй. Только если совсем аутизмом заниматься в виде "отыгрыша" .
Хочу здорового киркора в ванильной Аномали, но сука, всё бы ничего, если бы не ебаные мутанты. Либо ты даже в курточке бандита будешь несколько пуль ебало спокойно ловить, либо тебя слепая псина с одного укуса вынесет, от которой ты не убежишь. Реально, кабаны, коты и псины в модах — самые лютые противники. Хуй попадешь, патронов вечно не хватает, не убежишь и здохнешь от одной тычки
>>48166267 > жрать сердце чорнобиля не буду Ну и сиди дальше свои устаревшие говномоды на остоебенивших до глубины души локациях дрочи. А я поиграю в новый технологичный сталкер с красивой графикой, одной большой локацией без подзагрузок и с интересом буду наблюдать за противостоянием варты и полдня
>>48156006 (OP) Аноны, напомните. Играл года 4 назад или больше в какой-то фриплейный мод. Там была локация Поляна (вроде), которая щас в аномали есть, только она емнип была больше. И был там квест со сталкером, зазывавшим нас пойти ночью на завод вместе с ним и полутаться. Ну там дальше мутанты, перестрелка, документы какие-то. Что это было, не Стасонка случайно?
Играю в ванильную аномаль, бля, какой же там пустой унылый мир, вот такого мрака и загадочности не хватает. Вообще нихуя нет, всё, для чего нужны NPC - взять унылый квест "принеси/подай" или ёбнуть его. Ни сценок, ни квестов нормальных, ни алайфа, нихуя.
И ведь никому это нахуй не надо, джонам и зумерам подавай пострелушки и натирание бумстиков.
После выпуска «S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone Trilogy» который не оправдал финансовых надежд, было принято решение отменить S.T.A.L.K.E.R. 2, проект стал большим разочарованием для инвесторов, впереди ждут судебные разбирательства о халатном использование средств разработки, Евгению Григоровичу грозит уголовный срок, предзаказы будут возращены всем за исключением РФ рынка.
Официальный пресс-релиз с подробностями будет на днях.
>>48167274 Какой нахуй хардкор в аномали? Поиграть пару дней игровых и купить себе за пять бутылок водки на янтаре Берилл и всё, мутанты не страшны вообще.
Кстати, я помню, что именно ИТТ Рейнфорда просили в КоМ добавить сохранения у костров, как в NLC. Так что, когда вы видите в сборочках эту опцию, можете сказать спасибо этому треду.
А как тот мтарый мод назывался, в котором мы появляемся в автобусе в мертвом городе и лесник забирает нас в лес, а потом мы за монолит играем? Есть ли какие-нибудь ремейки этого мода? Хочу сыграть в него и допройти, ибо дропнул в свое время
>>48168208 Спасибо. Скажи, а ремастер тайных троп васяны не делали? >>48168205 Играл кстати, где по стелсу надо фашистов бить. Багованный вроде >>48168210 Тоже прикольный >>48168216 Не помню играл ли, знакомое название
>>48167118 >А так же почему свобода дружит с бандитами Так свободовцы же в быдлах были отморозками-анархистами и сбивали Круглова над Дикой Территорией. Потом из них решили сделать невнятных травокуров, у которых-то роли то в сюжете никакой нет, кроме как копротивлятся долгу. Оттуда и билдовская дружба с бандосами как у релизных наймов.
>>48168292 Твоих маня-швабодовцев можно прекрасно вырезать к хуям из игр и они ничего от этого не потеряют. У долговцев, если рассматривать их как сборище гомосеков про-правительственных казачков, есть больше прав на существование, да и роль у них, как у шерифов-пополченцов более обоснованная.
>>48168626 Кусок билдовской локации. КостяV решил слепить локацию, взяв билдозавод с кордона, деревню с кордона, пожстанцию с мультиплеерной локации, деревню с мультиплеерной локации, заебенил вертолётную площадку и пещерку
>>48169030 А нахуя смотреть что-то еще кроме оригинала и прародителя всех киркорных модов? Остальные моды это моча собаки, тупо пустая трата времени, а во фриплей аномальный можно и самому поиграть.
Не играл ни во что по сталкеру наверное с зп, бегал только немного в call of chernobyl с каким-то модом, что посоветуете накатить? Что-то хочется в сталкир поиграть-поностальгировать
🔥 Жекан опубликовал несколько скриншотов его нового проекта, разрабатываемого в новом, постапокалиптическом сеттинге. Модмейкер уточнил, что кадры не отражают финального вида, а еще напомнил, что сегодня 1 апреля.
>>48168303 >1.0000 В том, что броники не ломаются, потому что в игре не работают формулы корректного подсчёта циферок в статах, только защита костей актора в класс арморе брони от пуль и укусов, ещё то, что заря лежит в деревне дурачков, а не комбез наёмников. В остальном нету нормально настроенного менеджера циклических заданий и маршрутов сталкеров в оффлайне.
>>48169803 Кстати, когда старый второй сралкер отменили, были слухи, что права на него передали беседке. Хорошо, что пиздежом оказалось, еще морровинда в декорациях зоны не хватало.
Судя по диздокам лаборатории обозначены буквой Х потому что программа изучения ноосферы называлась Хуй будешь, номера обозночали количество тех кто будет. ванделей
>>48170046 Так это аномальщик. Вон калаш какой, средства для починки, скинчики, фотографии женщин алсо для этого и реквестриовал намученно уещбиные предметы из аномалии.
>>48169961 >Будут лежать >>48170135 >Ложи в трупы, а трупы кидай в аномалию. Так, стоп. Вы хотите сказать что григопорки догадались чистить локи от трупов, но вот от выроненных обрезов нужно избавляться пихая их в задницы умерщвленных бомжей?
>>48170497 >григопорки догадались чистить локи от трупов Лол нет, уборщика мусора из коробки нет или он не работает, поэтому на дикой территории в проходе всегда братская могила из наемников и бандосов.
>>48156264 Сука, когда это было. Дезертир однозначный вин, хотя ближе к концовке проседает. Опять же на Клыка вспоминали, вроде бы и васянка с потугами на майндфак, но наркоманская атмосфера и стиль изложения доставили. Пытался читать продолжение, но уже не то. Ещё несколько рассказов из сборников понравились, типа Забега на короткую дистанцию и Баек из склепа. Дом на болоте, Мечта на поражение и прочий Калугин крепкий середнячок, можно и сейчас читнуть, если охота лёгкого чтива. Куприянов и Шалыгин это типичная суховатая боевая фантастика, Левицкий душнила, за Силлова даже не брался. Остальное не запомнилось, как-то так
>>48170772 Не, в Бумеранге не было такого, долгари там не фигурируют вообще за всю книгу, по моему. Там только с ЧН(потому что внезапно главные кукловоды большей части Зоны) и Монолитом небольшие драки, а потом тп к Саркофагу через блуждающий Лиманск
>>48170949 Не, ну первая книга ещё норм, из второй вообще нихуя не помню, кроме излома с ПК, кажется, в третьей есть неплохие моменты и идеи, типа пересечения в одном месте трёх главных чернобыльских косипош
Почему в чистом небе на чаэс стрелок в какой то кастрюле на башке а все остальные находящиеся в 100 метрах спокойно сидят без каких либо шлемов и почему вместо того чтобы стрелка просто застрелить мы зачем то стреляем по нему из электромагнитного ружья?
>>48171185 > Почему в чистом небе на чаэс стрелок в какой то кастрюле на башке а все остальные находящиеся в 100 метрах спокойно сидят без каких либо шлемов и почему вместо того чтобы стрелка просто застрелить мы зачем то стреляем по нему из электромагнитного ружья? не знаю, у меня концовка наступила в рыжем лесу
как же хочется приземленный сюжет про лошка-обычного человека, который не спасает человечество и не участвует в чичьне на чиес, а просто получает по голове и затем вешается на кордоне
>>48171201 Жизненно. Сам давно ищу мод/книгу про ВНЕЗАПНО обычного сталкера Васю, который ВНЕЗАПНО занимается сталкерством, а не спасает мир, Зону, уничтожает Монолит и т.д. Чтобы поход даже в X-18 был ёбаным кошмаром. Жаль, что такого никогда не выйдет, пушто сралкер изначально про мерисьюнчиков.
Я что один считаю, что оставить ванильные аномаливские интерфейс и значки и намешать их со значками и интерфейсами из модов - лучше чем использовать общие значковые паки и интерфейсы, которые все уровня говна?
>>48168112 В "любой игре" есть сюжет, есть какие-то квесты, есть новый контент, ну и игры разные. В Каномали нет ничего, тупо генерирующиеся квесты "принеси-убей" на проперженных что раз локациях. Любая васянка лучше аномалии. И никакие сборки ее не спасут, потому что заниматься тем, что она предлагает, просто не интересно. Аномали это тупейший аутизм, который только можно представить - соло РП, театр одного актера блять.
>>48168978 Эх.. Вспомнил о грустном. Вообщем, единственным блогером по стулкеру, кроме Вульфа и Ванделея, за творчеством которого я следил был, ныне ушедший в тень, Т.О.Т Деятель. Большинство сталкер-блогеров это либо унылые летсплееры всех возрастов, либо инфоцыгане, вроде кринжевого хача и антишнапса, на их фоне контент серого с фирменными кривлянием, шутейками был как медом помазал. И вот, начало гойды запустило Пси-выброс, после которого 97% хохло-блогеров окончательно ебнулись, и наш случай не стал исключением. Какое-то время он еще сохранял адекватность(по меркам хохлов) и даже выпускал видео, но не что не длится вечно и вскоре некогда Серый превратился в Сiрий и перешел на мову. После я перестал за ним следить, но недавно решил пересмотреть старые видосы и заодно глянуть новый канал. Не то чтобы Т.о.т и раньше был сильно популярен, но за 2 года сушествования мовного канала ни один видос так не набрал даже 10кк. Впрочем видосы продолжают выходить и по сей день. Содержание видосов не сильно изменилось, но теперь на мове и нередко видосы начинаются с расследования является ли автор мода X клятым рашистом, даже Жекана и Вульфа в зрадники записали. Не проходит и пары минут без упоминания рф нелесным словом, или типо того я не раздупляю свиномову. Хохлы в комментариях срут довольно активно, но мало донатят. Такая хуйня... А жаль, для меня он был единственным хохлоблогером, чья утрата меня реально затронула.
>>48171386 Смотрел недавно его обзор на Alone in Windstorm. Отзывался вполне лестно, когда увидел там тушонку из москаля, бункер с мертвыми русскими и тд. Интересно, почему эта русофобия вообще на аппро висит.
>>48168280 Магазинное питание это заебись. Может быть не особо вписывается в сталкач, но мне очень понравилось. Когда ты знаешь что у тебя полтора магазина осталось а наполнить их нет возможности из-за куртанов поблизости, то стрелять начинаешь аккуратнее и не дрочишь R по КД.
>>48171640 На эту хуйню есть какие-нибудь быстрые клавиши, чтобы в инвентаре не перетаскивать постоянно патроны на иконку магазина для зарядки? Или есть ли возможность заряжать магазин не заходя в инвентаря и не дроча пкм-вытащить магазин, а используя какие-нибудь анимации, типа как на аптечке.
Теперь в киевском метро, где напомню с 2013 года не открыли ни одной новой станции ездят вот так. Куда-то пропал свет. Правильно, пусть привыкают. Продолжаю работу. Быть добру!
Не, кошмар какой-то. В трейлере был адекватный графон, а здесь говна навалили. Еще шейдеры скринспейсовые все багнутые, сам геймплей разъебан неуклюжей имитацией ходьбы и ганслигеровскими ограничениями анимаций.
>>48160874 >Кто-нибудь из местных аутистов пробовал вкатиться в рп
Дядя скуф ты уже опоздал, его нормального нигде нет MZ в гмоде это просто коммерческое DarkRP что бы рубить лавандос со школоты донатеров и взяток на "разборах" ситуаций с нарушениями. Был ещё DayZ но там нормальные проекты вымерли и превратились или в донатную помойку, или в кал в который невозможно играть с блатом друзей админов, на их фоне даже сталкрафт круче
мимо 3 вайпа на MZ, лично застал клан кровавых топоров и близкий друг Мицыка, и ещё 2 года на всяких рп серваках в дейзе
>>48171941 >Это должен быть здоровый жлобчтобы хватало сил таскать кучу пожитковв рваной, латанной-перелатанной химзе, обвешанной разными детекторами, свистелками, перделками, веревками для починки, ботинками, запчастями, чьими-то труханами и прочими итемами. На плече старый калашмат с нелепо примотанными изоленой прицелами, ЛЦУ, фонарями и всякими околотактикульными приблудами. Три кобуры с пистолетами под разные калибры. Здоровенный рюкзак системы "оргазм хомяка" с рандомно пришитыми подсумками и нашивками. Жлоб в одной руке держит счетчик Гейгера, в другой емкость с чистящим растворителем "двойка", из которой отпивает через трубочку. Для полноты картины заглядывает в мусорный бак в поисках полезных вещей, которые обязательно когда-нибудь понадобятся. Как-то так.
>>48173671 В солянке то ли примерно в 2040 то ли в 2140 в радиусе 10м от тебя начинают спавниться зомби и проигрываются завывания вместо эмбиента. Длится эта шняга недолго.
>>48173827 > Не актуальный для аномали совет, не понятно нахуя он тут. А вот где то я помню такое было, что ночных днём не застанешь В гамме это нормально реализовали наконец-то, ночью бродить опасно, активно спавнятся кровосиси, пси-собаки, химеры на севере и прочая нечисть, которая не прочь тебя сожрать.
Слыхивал, что нью проджект разрабы решили поделить на три части. Неужто на самом деле в этом году что-то собираются выпустить. Есть конечно опасения, что остальные части скатятся в ещё больший долгострой. Но всё таки это один из немногих модов, которые я жду, поэтому буду верить в ребят.
Кто может поподробнее рассказать, что за хуйня такая Artifact fragments или как-то так.
>>48174095 Блин, приятный адекватный мужик, вот его и волчью жопу нравится смотреть чисто из-за спокойствия и адекватности. В коммьюнити куда пальцем ни ткни, попадёшь в дауна какого-нибудь.
Анон, а все моды на Сталкер - это высеры? Пробовал Стасон, оружейка там высер по сути и хуже оригиналов в плане дизайна, пробовал ванильную аномали там с оружейкой та же хуйня что и в стасоне, пробовал efp оружейка вроде норм, но высер в плане цветов и дизайна UI и значков, пробовал гамму - оружейка и дизайн интерфейса норм и цвета норм, но чисто идейно шизо-высер. Че не пробовал - ганслингер, но он как будто не пришей рукав к пизде. Почему кстати не могут сделать нормально игру по типу сталкера? Максимум че было это фартссру, который был далек от гейплея сталкера и после 3 части вообще скатился.
>>48174994 >Почему кстати не могут сделать нормально игру по типу сталкера? Максимум че было это фартссру, который был далек от гейплея сталкера и после 3 части вообще скатился. Мятро Исходус для кого сделали, ммм?
>>48174994 Накатываешь на ванильную аномаль бумстик, пишешь аддон, вырезающий ванильные пушки из игры может такой уже есть на моддб и наслаждаешься жизнью.
>>48158389 >Дальше развиваться уже некуда Есть дохуя и больше путей для развития модов, вот только фантазия мододелов намертво заклинила на графоне, пушечках и крафте. >>48158407 >новые локи Нахуя тебе новые, если старые почти пустые? На текущей геометрии локаций из СоС можно распихать немало новых лагерей и лежбищ. Для примера, возьмем Мертвый Город: НПС сидят всего на четырех точках: 2 здания на площади, здание к юго-востоку от них, точка возле перехода на армейские склады. Часть локации к западу от площади не используется почти никак, не используется деревянный дом в восточной части, возле забора и толком не используются пятиэтажки. Тут не трогая геометрию можно добавить еще пять лагерей спокойно. А если начать добавлять постройки, то прикинь, сколько всего можно допихать в ту же Темную Лощину? Иными словами, построй "тепловую карту" перемещений среднего игрока по локациям и увидишь, что приличная площадь игрового мира не задействована совсем.
>>48175273 -А зачем нам писать в рапорте про тебя? -Потому что я настоящий убийца, мать твою. Без дерьма! Я убил 157 нелегалов и еще 50 сталкеров. Любой может подтвердить -А ученые и экологи? -Иногда бывает -Как ты можешь стрелять в ученых и экологов!? -Легко. На них уходит меньше свинца. Разве Зона - это не ад!?
>>48175585 >Нахуя тебе новые, если старые почти пустые? >На текущей геометрии локаций из СоС можно распихать немало новых лагерей и лежбищ. Понимаешь, в чем дело. Зона - это про редкие острова безопасности, которые используют под лагеря и перевалочные пункты, про чуждую и враждебную среду, куда ходят с мизерным шансом вытащить что-то ценное и с огромным шансом отьехать. Уже сейчас противников-людей охуеть как много, их убиваешь сотнями и тысячами. А ты вообще хочешь поднять плотность населения до уровня Японии.
>>48175508 Сразу же вылез вечно пиздлявый гондон. Сейчас я опять буду ебать тебя во все щели фактами, а ты визжать и сливаться как вечнопиздллявый нормигной, который пиздит даже по мелочам. Во первых, в бумстике полторы пушки, там даже всяких двустволок и обрезов нету. Во вторых основу графона делает не сам бумстик, а патчи на репозицию бумстика В 3 изменение банальной репозиции, подразумевает сразу несколько изменений для хорошей композиции, не все из которых современный модинг на аномали еще выдал: модели и изменение местности - это есть Интерфейс и иконки которые бы выглядили при этом адекватно - нету. Есть отдельный мод на интерфейс, который я видел на мод на гамму, но гамма - это полный шизокал, в который никто не будет играть, кроме ёбнутого шизофреничного нормигноя. Слит. Тебе сказали не визжать, говно, потому-что ты никогда не говоришь правду, но ты продолжаешь это делать и глотать мою мочу. Не надоело?
>>48175585 Темная лощина кривая кишка, ограниченная горами. Куда ты там что напихивать собрался. Этот пустой придаток, созданные ради единственных сюжетных покатушек на машинке, вообще вырезать нужно, а не тащить в каждую вторую сборочку.
А видел кто в сборочках, моддб, закрытых дискордиках или где ещё бывают аддоны - аддон на добавление АК15? Да, я могу переписать в конфиге чтобы Двенашка жрала 7.62, но это не то
>>48176051 >Зона - это про редкие острова безопасности Редкие - понятие относительное. >А ты вообще хочешь поднять плотность населения до уровня Японии. Обилие различных построек и прочих лагерей ≠ большое количество НПС и мутантов. Я говорил про то, что нужно добавить больше разнообразных мест, где кто-то потенциально может обитать, чтобы не было такой хуйни, что приличная часть игрового мира - нахуй не нужная геометрия. >>48176930 Можно и выпилить, а можно добавить несколько избушек, сараев или еще каких-нибудь объектов. Сейчас ведь всего 3 лагеря на всю локацию. Её сложно назвать заполненной, мягко скажем.
Почти выбрался из этой залупы. Пиздос потом еще документы для бармена пиздить а там геморой с вояками и вертолетом... Зато норм броник заберу из тайника на крыше.
>>48176930 Ну в OGSE были попытки вдохнуть в неё жизнь кстати, хорошие, квест с Чёрным сталкером кайфовый, прям зоновская хтонь и загадочность, в NLC том же, в Солянках-Опянках. В том же OGSE на этой локации приятно было находиться, дело не столько в локе, сколько в наполнении, в большинстве модов это действительно проходная кишка.
>>48177231 Кстати да. в ОГСЕ вполне нормас она. Ещё я орнул с квеста от мертвого сталкера из х16, где он просит уничтожить какой то арт в конкретном киселе в лощине. Но что плохо - ради пси шлема в неё придется ехать
>>48177190 Полуночи дождись и на кортах ползи, наблюдай за фонариками - несколько могут бежать до места сна. До проёма с обратной стороны здания и до третьего этажа можно вообще без проблем по стелсу пройти. Даже в опянках. А после того как документы стащишь - на крышу и по лестнице сздаи сбоку вниз и тикать через пролом в заборе недалеко
>>48177254 > Но что плохо - ради пси шлема в неё придется ехать Да, беготню туда тоже добавили. Ещё помню квест, в котором учёного надо было спасти в Лощине от наёмников, чтобы сталкеров от какой-то заразы зоновской вылечить, интересно было, хоть и тоже беготня из бара в лощину и обратно. В целом, считаю, что в OGSE Лощину вполне адекватно переработали, добавили туда квесты и активности в виде деда с загадками и тайничками.
>>48177087 >>НПС сидят всего на четырех точках: 2 здания на площади, здание к юго-востоку от них, точка возле перехода на армейские склады. Часть локации к западу от площади не используется почти никак, не используется деревянный дом в восточной части, возле забора и толком не используются пятиэтажки. Тут не трогая геометрию можно добавить еще пять лагерей спокойно. >Обилие различных построек и прочих лагерей ≠ большое количество НПС и мутантов Помножил на ноль просто.
>>48177240 >>48177264 >Полуночи дождись Когда я из люка подземелья вылажу, то сразу ночь уже и меня палят вояки на вышках. Потом слышу вертолет/гвинтокрыл/гелийкоптер и пытаюсь в здание забежать, но меня грохают быстро, хотя я в экзаче бегаю. Попробую отгрузиться и выйти из подземелья оттуда откуда пришел в него. Может по стелсу получится хотя я сомневаюсь.
>>48177380 >Когда я из люка подземелья вылажу, Перед переходом переключись на болт. У сталкера загрузка баганая - персонаж затвор дёргает и это слышат окружающие боты - поднимается тревога
>>48177177 >коопчик играть с друзяшками пиздеть по дискордику Ну в принципе ладно, но нахуя? Сталкер это когда ты один против опасной среды с мутантами и курточками.
>>48177396 > Сталкер это когда ...в жопу ебут в подвале Воронина. В прицнипе ты можешь запустить свой сервер и играть один на нём, курточки и мутанты на месте.
Норм пуху нарандомило на кардоне, но там всего 2 магаза по 8 патрон, думаю если с ней пойду на болота, то могу и соснуть. А магазы пока не достать в ближайшее время и сомнительно что еще так раз нарандомит хотя бы 1 магаз. Даже не знаю что делать. Может взять её и надеяться что больше 5-6 псин не прибежит? Помню там вроде ток одно такое место было на севере болот.
>>48177425 В принципе я могу играть и без сервера просто в зп. Нахуя они вообще с сюжетом заморачиваются, еще эти сейфлоады ебучие. Просто фриплей с алайфом и респавном на базе в случае смерти, не?
>>48177311 Давай еще проще сформулирую. Ты ведь понимаешь, что лагеря не обязательно должны быть забиты 24/7? Может быть хоть 5, хоть 50 лагерей на локации, но всего лишь 3 сквада.
>>48177448 >В принципе я могу играть и без сервера просто в зп Ну это даже в таком смысле даёт пососать просто зп ганслингером. Но у меня вот есть друзья и играть в коопе довольно весело, уже пробовал. >Просто фриплей с алайфом и респавном на базе в случае смерти На движке ХМЕ такое вполне реализуемо.
>>48177466 А нахуй эти лагеря нужны? Если ими никто не пользуется они должны быть обветшалыми, разрушенными, разграбленными. Если они постоянно активно используются то нахуя столько народу зону топчет, где они бабло берут на пожрать завезти с большой земли.
>>48177466 >ОАОАОААА ОБШАРИВАТЬ ДЕСЯТКИ ЛАГЕРЕЙ НА НАЛИЧИЕ КУРТОЧЕК Уже даже на кардоне полная жопа. Тот лагерь у техника постоянно выносят и он стоит пустой. Точно также на свалке у мясника. Смысл от очередных точках интереса в которых нет интереса?
Лол блять, впервые на харчке дошел до отрубания выжигателя на янтаре, пошел радостно в рыжий лес, а там 3 химеры, псевдогигант, пара кровососов и какой-то батл рояль у дома лесопидора. Он там ни за чем не следит? Какого хуя там 20 грешников и куча монолита?
>>48177513 Да просто задействовать здания, раскидать кострища и прочие признаки жизни, а не строить полноценную базу группировки на каждом углу. В том же Мёртвом Городе есть здание магазина к западу от площади, но нет смарта в нём. А было бы заебись, если бы там хоть изредка кто-то сидел, укрываясь от дождя. >>48177526 >ОАОАОАОАААААА БЕГАТЬ ПО ОДНИМ И ТЕМ ЖЕ ТРЕМ ТОЧКАМ НА ЛОКАЦИИ В ПОИСКАХ КУРТОЧЕК Так будут реже выносить, если будет больше лагерей и грамотнее настроена симуляция. А общий смысл в том, чтобы было больше вариабельности в распределении NPC и монстров на тех же локациях, а соответственно, и больше реиграбельности.
>>48177536 Это буквально первые шаги в опянке дальше такая шиза что просто пизда чего стоит спасение Снегиря с 75 снайперами Монолита и провалом миссии если кто то тебя заметит
Как же блять не охота на блядский радар идти. Пиздос, каждое прохождение ТыэЧа это чистый кайф, пока тебе не начинают наваливать кал за обе щеки после Янтаря. Милитари еще туда-сюда, квесты прикольные хоть на ней есть. Но, радар и все дальнейшее это такой блядский мрак, уже лучше хуй съесть, чем терпеть это дерьмо.
>>48178482 Тогда тебе в СОК Апдейт. Там чел и Радар переделывает и Припять хочет куском вырвать из Живой Зоны и адаптировать. Правда, учитывая, что он ещё и решил вернуть билдовский янтарь и накидать везде новых квестов, мод выйдет ещё очень не скоро, если, вообще выйдет.
>>48178735 Говно, ей-богу. Лучше играть в ванилу, потому что сами школоразрабы из пыс сказали, что играли только в оригинальную трилогию плюс аномалию, так как это лучшие версии сталкера в плане создания аутентичной атмосферы. Нужно самому пропитываться сутью зоны от каждого радиоактивного уазика перед тем, как жрать сердце чернобыля.
Крипово тут сидеть и разбирать свой шмот. После разбойничьего налета никого не осталось, кроме Лемура и Фургона, которые бессмертны и нихуя не отражают нападения, а Лимур так вообще торгует с бандюками, судя по сообщениям в ПДА. В любой момент в этот проход может прийти кто угодно и откуда угодно хоть с самого ЧАЭС. И еще эмбиент, что-то постоянно навывает. Жуть. Уже не лагерь, а руины.
>>48178735 Посмотрел я его Радар. С какого хуя в самом начале локи там земля как будто у генераторов? С какого хуя там блять вообще островки земли летают по воздуху? Этот чел тупо васянчик
>>48178763 А есть пруф, что они про аномалию вообще говорили? зачем ГСК играть в эту поделку васянскую? Может ещё в Гамму играли, а не в ваниль аномали?
>>48179794 > А есть пруф, что они про аномалию вообще говорили? зачем ГСК играть в эту поделку васянскую? На самом деле, очевидный ход разрабу черпать вдохновение для обновлений/будущих игр из популярных фанатских поделок и дополнений на своё детище.
В той же вовке, например, в личе были свои мастхэв аддоны, играть с которыми становилось на порядок комфортнее а без некоторых даже рейдить было нельзя в большинстве случаев. Так разрабы фичи из этих аддонов в дальнейшем успешно спиздили и добавили в последующие дополнения.
>>48179917 > собирательства Ну вот это, да. Фриплей, отыгрыш, аутизм, лутинг, крафт немножко, обслуживание снаряжения во фриплее. Поиск идей относительно того, каким должен открытый мир и чем игрок будет там заниматься.
Вдохновение - это не только "бля сделаем так же", но и "ну и хуйня, вот так точно не будем делать, надо по-другому". В аномальке есть и хуёвые вещи.
>>48179685 Видение Всё равно будет интересно посмотреть. ТЧшный Радар - не пришей пизде рукав. Мегакоридорная локация слепленная за два дня. А что он там понапихает в итоге посмотрим, если конечно его не заебет и он не свалит в закат как разрабы Калслингера на ЛА.
Мне не нравится тут, какие-то быдлодоебки от нормискота. Я сваливаю, варитесь сами в своем говне. Пусть нормискоты теперь друг-другу не дают жить, вы это заслужили. Сажи.
>>48156006 (OP) Аноны, посоветуйте моды на сталкер: тень чернобыля, которые не меняют сюжет, но добавляют : новые предметы, вторичные квесты и прочее подобное.
А разве в ТЧ,да и в любой части в принципе, есть вменяемый стелс? Я помню, что я как-то нажал на спуск тупо пустым оружием, без патронов, и вся база сагрилась. Конечно, это была пиратка, но бля, стим версия нихуя не лучше.
>>48181009 вот из этого видео читаю комменты, там Джоны пишут, что мол даже сирену на крыше вырубали, чтобы типа неписи не слышали тревогу. Я чёт вспоминаю, как ваще ИИ работает на иксрее и кекаю. Они по идее даже с удара ножа по стене должны сагриться.
>>48181107 >А разве в ТЧ,да и в любой части в принципе, есть вменяемый стелс? Я помню, что я как-то нажал на спуск тупо пустым оружием, без патронов, и вся база сагрилась. Тащемта стелс на уровне сплинтер сел и МГСа какого нибудь. Щелкающий затвор очень громкий
>>48181126 Хз, мне всегда казалось, что в сталкере нет вменяемого стелса. Типа, там всё подводится к тому, что ты должен всех перехуярить аки Рэмбо. Ну вот нет её полноценно, ну серьёзно. Вроде даже в обучении нет ничего про это. Датчик звуков и датчик того, что тя заметили есть, а адекватной реакции нпс нет.
>Щелкающий затвор очень громкий Скорее технически он просто что-то вроде выстрела.
>>48181149 >Скорее технически он просто что-то вроде выстрела. Нет. Технически это звук с определённый дальностью, который ставит окружающих игрока врагов в состояние тревоги и поиска
Почему все сборки от каких-то шизиков? Что тут что в TES.Я так понимаю, адекваты сами могут сделать сборки, потому шизики делают для шизиков? В этом причина?
>>48181163 >обнаружения тебя через стены после загрузки он хуевый Ну долбоёбы блять, сколько раз вам говорить — при загрузке гг спавнится и достает оружие со звуком, то ли болт то ли нож то ли калаш, отсюда и триггер на звуки у неписей. Перед сейвом оружие надо убрать ПОЛНОСТЬЮ, тогда никто вас, ебанатов, палить не будет.
>>48181009 Это ZRP, чел. Там логику поведения вояк в ночное время исправили таким образом, что во время сна они ничего не слышат и не видят. Поэтому и работает. В оригинале вояки круглые сутки ведут себя одинакого - всегда на стрёме. Сложность соответственно повышается в разы, поэтому никто и не играет по стелсу - заебёшься ретраить.
Вопрос к модерам. Если я пропишу неписям к их пукалкам бронебойные патроны, то неписи сразу заспавнятся с ббшками в магазине? А то меня чот гложат смутные сомнения...
Все-таки все эти новые стволы которые делают в новых модах на сталкер выглядят очень душно на фоне старых лок, как бы не пыжились, не получается совместить, щас закатился в ТЧ и там прям подходят стволы, польскому шутеру - польские стволы, гармония, ДУША. >>48182128 Просто гляньте на этот HD ствол на фоне местности, это же просто лол. Многие скажут про фотореалистичные текстуры - это правда, но почему-то все равно это не выглядит совместимо, просто посмотрите на любые современные поделия, там пушки как влитые. В оригинальной трилогии они тоже влитые. Хотите играть в хороший шутер играйте в хороший шутер, хотите играть в Сталкер то только в те моды где оригинальные модели оружия, совместить это никак нельзя иначе будет кринж.
>>48182785 И кстати в оригинальной трилогии пушки все равно пиздатые, с ними интересно играть, каждый ствол уникален и чувствуется прям размеренная прокачка от одного к другому.
>>48182785 От первого лица еще туда-сюда. Но, вот когда ствол в руках у нпц имеет больше полигонов и текстурка четче чем моделька человека, вот тогда кринж, это да
>>48182785 Под новыми я понимаю в том числе то что начали навешивать на кок, во всяких стасонах там тоже пушки не к месту как-будто уже были, а не только про современные сборки аномали, там вообще во всех сборках будто в 2 слоя играешь как в плохой версии дума. Где есть слой пушки и есть слой игры.
>>48182831 Нет, просто у тебя уже глаз замылился, от поедания говна, я поначалу пытался играть и пересилить себя, типо вау крутые пушки в Сталкере, круто, но потом до меня дошло что тут что-то не так. Запустил старые версии, запустил другие шутаны и сразу все понял, нельзя просто так взять и поменять стволы(тем более натыканных из других игор), надо полностью переделывать игру.
Просто вот самая популярная сборка щас гамма, ищем первый попавшийся ролик. И вот пик о чем я говорю, посморите просто на эту высоко полигональную руку из 2024 на фоне этой местности из, в лучшем случае, 2009. Бля ну нахуй, лучше по ностальгировать в оригинальную трелогию, а если захочется поиграть в шутан - запустить какую-нибудь колду.
https://www.youtube.com/watch?v=-VBTdDNYAoI Бля как же ржу, когда он этой 4к рукой осматривает с серьезным ебалом всякие лоуполи машинки. Почему никто этого не замечает и всем норм?
>>48183055 >И почему пысяна не доебутся по поводу АП? Пысянам принаджлежит только бренд S.T.A.L.K.E.R. Именно через точку. До всего остального они доебаться уже не могут.
>>48183055 >А есть ли примеры содержимого подобных книг? ... Их никто не преследовал. Догнать убегающего нео сможет лишь кремлевский дружинник на фенакодусе. Только кому это надо? Нео как серая плесень – очистишь от нее погреб, а через пару дней снова все стены мохнатые. Проще засыпать землей, а через месяц отрыть погреб заново. Только так можно вывести что одну заразу, что другую. Например, разом вырезать клан и сразу закопать трупы, чтоб не воняли и не распространяли вокруг себя дурные болезни. Хотя нет, с нео есть и еще один способ. Когда вожак клана становится твоим другом, как получилось у Снайпера с Гроком. Правда, большой вопрос, надолго ли она, та дружба… Данила встал на повозке во весь свой немалый рост и оглядел поле боя… Хорошо, что они успели вовремя… Нео, увлеченные штурмом Кремля, не заметили появления в своем тылу каравана из полутора десятков груженых повозок, влекомых мощными, широкогрудыми турами. Охраняли караван двадцать дружинников в полной боевой сброе. На лицах – старинные противоосколочные очки. Головы защищают обычные островерхие шеломы либо древние шлем-каски, снабженные прозрачными пулестойкими забралами. Тела прикрывают от дубин и копий длинные кольчуги с коваными зерцалами или пулестойкими пластинами, вытащенными из старых бронежилетов. На руках – окольчуженные перчатки. У большинства воинов имеются стальные поножи и наколенники, сохранившиеся еще со времен Последней войны. Кремлевские своих дружинников всегда снаряжали лучшим, ибо им самые трудные задания доставались. Как сейчас, например, – доставить на северо-западный рынок груз золота и обменять его у людей Зоны Трех Заводов на необходимое Кремлю оружие …
>>48183163 > Нео как серая плесень – очистишь от нее погреб, а через пару дней снова все стены мохнатые. Проще засыпать землей, а через месяц отрыть погреб заново. Это такое завуалированное описание долбильни Воронина?
>>48183189 Да какой там, Силлов уже полмира в Зону засунул, ЧЗО уже даже не на задворках, она наверно еще на первой половине "Законов" кончилась. Это вообще по-помоему Кремль 2222, Силлов туда персов из Законов перетаскивает.
>>48179794 А зачем пысы играли в АМК перед созданием ЧиеН? Чтобы по воронам можно было стрелять и гранаты спавнить под ноги главному герою. Но в случае с аномалией - пиздили художественную составляющую. Графон и звук.
>>48178482 Бля, а у меня наоборот, до Темной Долины это ебаная пытка, этот зоопарк Крот-серый-лис, бессмысленная сралка, агропром как уровень в колде. Вот как лабы начинаются тогда начинается ТЧ. А радар чисто антуражен, с детства меня с этого уровня прям пробирало, лес этот черно-белый с черно-белыми чертями в кустах. Хз как объяснить, ощущение наверно что подбираешься к чему-то стремному и таинственному.
>>48178763 >аномалию >аутентичной атмосферы >симулятор бомжа-слесаря, побирающегося по кустам в поисках коцаных стволов, чтобы собрать из них чуть менее коцаный и бегающий по однотипным квестам "принеси n хуйни", вместо того, чтобы быть старателем, ищущим артефакты и документы и разведывающим всякие тайны зоны
>>48184003 >быть старателем, ищущим артефакты и документы и разведывающим всякие тайны зоны Где такое было вообще? Это было бы возможно, если бы аномалии на карте спавнились рандомно и в каждой был шанс на арт. Тогда бы да, приходилось бы локи прочесывать в поисках хабара. А не эти ебучие кружочки на карте, в которые ты ходишь постоянно по одним и тем же маршрутам, ради бесполезных радиоактивных камешков, что нихуя не стоят. Сталкер как симулятор искателя-исследователя опасной среды может спасти только процедурная генерация. Но это уже не иксрей.
5 сентября наступит новый сталкерский подарок. Самое время обновить себе билдопекарню. Вы же не хотите кануть в аналы истории вместе со всем что вы тут сейчас обсуждаете?
>>48184079 >5 сентября наступит новый сталкерский подарок Жопу ставишь? Они уже несколько раз даты объявляли. И чуть ли не мамой клялись, что переноса не будет. И по старой сталкерской традиции в итоге всё равно переносили
>>48184002 Вот кстати мой опыт один в один, лабы - самый смак. И с радаром ощущения те же - зрение меняется, как только на локацию зашёл, гул от работы и звук разряда антенн - всё охуенно в совокупности работает
>>48184512 Ну на 4070 билд работает в 35фпс на максималках. Но опять же там оптимизона нихуя нет я думаю, так что на релизе должно быть лучше. Думаю на 3060 можно будет рассчитывать на 1080х60фпс на средне-высоких
>>48183357 Прочитай этот переделанный текст после взятия ЧЕМОДАНА С ДЕНЬГАМИ документ с агропрома и реши для себя, действительно ли тебе нужен этот мод
>>48168357 Любые курточки говно. Имеют право на жизнь только вояки, вольные, научники, бандиты в виде отдельных не связанных с собой банд, грызущих друг друга и мерки, но тоже как представители разных ЧВК и не агрессивные ко всем подряд, а только если того требует миссия. Вот тогда будет логично.
>>48184755 > ПУРИМ, НАПРИМЕР Трагедия в Крокусе произошла в Пурим. За зогаче поднимали связь с действиями ФСБ-иудеями и жертвоприношением. Оказались правы
>>48184777 > Имеют право на жизнь только вояки, вольные, научники, бандиты в виде отдельных не связанных с собой банд, грызущих друг друга и мерки, но тоже как представители разных ЧВК и не агрессивные ко всем подряд, а только если того требует миссия. Только вояки, учёные, сталкеры и зомбированные. Остальные не имеют смысла
>>48171386 Мне интересно почему такой здоровый и мускулистый патриот Украины до сих пор не на фронте, а пилит видосы на мове. А вообще обидно, конечно, как выяснилось по многим тематикам были хорошие хохлятские блогеры, но 99% из них перешли на мову и, вот удивительно, не могут собрать и четверти той популярности, как при клятых москалях. Здрада, не иначе.
>>48184529 > Думаю на 3060 можно будет рассчитывать на 1080х60фпс на средне-высоких Пысяне же пиздятзаявляют, что можно будет играть на 1060 древней, вот такая будет оптимизация не будет
>>48184002 >агропром как уровень в колде Агропром за счет своих подземелий тащит, эдакая недолаба, плюс возможность опционального стелса >А радар чисто антуражен, с детства меня с этого уровня прям пробирало Радар в плане художественного дизайна ахуеннен, также как и тчевская припять в сравнении с зовопарашей. Проблема в блядском геймплее говна, где вся гнетущая атмосфера проебывается от массового отстрела болванчиков. Лучшая часть радара - это лес.
>>48185018 Ну наёмники могут быть курточками, как отдельные вооруженные группы на задании. Тащемта, сами сталкеры не должны быть отдельными курточками в ЧН это вообще доведено до абсурда, это просто рандомные мужики, пришедшие в Зону поднять бабла.
>>48185018 Бандиты и так не отдельные курточки, у них даже цвета одного нет, нашивки тоже не носят в отличии от мерков. А уникальные визуалы - это условности.
Все нелегально пребывающие в зоне, являются по-факту сталкерам, так? А коль сталкерство дело противозаконное и уголовно наказуемое, вплоть до расстрела на месте, стало быть термин "военный сталкер" должен быть абсурден в правовом поле и быть чем-то на уровне "вора в законе"?
>>48185135 Сталкер это просто ремесло типа, люди, которые зарабатывают Зоной. А вот они уже делятся на легальных, работающих на учённых типа полевых сотрудников, или армию в составе специальных подразделений для походов в Зону и нелегалов.
>>48184780 Нет. Это были наёмники шрамы в синих свитерах. Всё же уже придумано. Плюс это отсылает нас к внутренней безопасности, которой больше нет. Потому что крякус показал - в стране нет синих сталкеров с шинковалками наперевес, чтобы мочить тупых мусоров, бандитов и чиновников, а только теперь черносотенные уголовники во главе с кочергой, которые устраивают сафари на граждан в здании торгового центра. Сочувствия людям конечно. Но последние надежды рухнули, когда стало ясно, что вояки таки дожали крота... Через призму стулкира очень многие вещи понимаются через символы и образы, от того и игра с крутой художественной составляющей и графикой.
>>48185166 Так сам термин "сталкер" и все производные от него используются только в негативном ключе (в правовом смысле) во всей серии. Вояки при виде любого враждебного человека кричат СТАЛКЕР! Стало быть слово сталкер не может использоватся в "легитимном" значении. Мы же не называет подразделения регулярной армии бандформированиями, а госаппарат мафиозной структурой. А ведь стоило бы
>>48185544 Че за трусталкер скажешь? Батя потянет? А то он опять начал трилогию гонять по кругу, чет жаль его стало и я решил скачать этот ваш трусталкер
>>48185811 Там просто гайд что как делать. Тебе ток надо будет поставить Аномали последней версии https:// www. mediafire. com /file /y9e4f g4qbi7m6et /GAMMA_RC3.7z /file
>>48185598 Под "легитимным" подразумевалось что никто официально не назовет служащих государству опезделов сталкерами. Это как с каперами и пиратами, или разведчиками и шпионами. Пойманного бича будут судить за сталкерство и называть сталкером, а подментованного куколда с лицензией будут называть экспертом по аномальным полям, а заниматся он будет научно-поисковой деятельностью во благо науки и государства ептыть.
>>48185135 Нельзя определенно сказать. В общем смысле непонятно, ведь мы не играем снаружи зоны и не знаем лексику нормисов, а внутри зоны сталкерами в основном называют именно нейтральных и очень редко вообще всех.
>>48185640 Да не нужни никому твои всратые быдло мемы, сделай нормально, чтобы красивые картинки, чтобы было приятно смотреть когда заходишь,а не кринжевать каждый раз.
>>48185178 В синих свитерах - это очевидные фсбшники, которые двери позакрывали, чтобы ватный нормискот, который пришел на ватный пикник не сбежал. Ни одного человека там по факту не убили, только z-дебилов и дебилов которые визжат, что вне политики = на деле в 99,999999% путинистов. Не знаю были ли там пориджи, которые в силу возраста еще не определились, если есть то вот их может и жалко, остальных нет.
>>48186437 Внутри зоны то понятно что сталкеры по-умолчанию это в первую очередь одиночки. Но, для вояк с учеными и всего цивилизованного мира весь этот сброд должен называться сталкерами, без цветовой дифференциации курточек. >>48186448 Так военные сталкеры так и никогда не встречались как отдельная фракция. Я конечно понимаю, что военных-мастеров в скатах можно очень условно считать военными сталкерами, но все-же.
>>48185135 >"военный сталкер" Это скорее всего жаргонизм. Нет официально никакого военстала Васи Прыща. Есть сержант Прыщев, подписавший контракт с СБУ/МВД/ВСУ/хз как там у них. Просто в глазах вояк и других сталкеров он по своим навыкам и прошлому "сталкер", потому что умеет ходить по зоне.
>>48186609 В реальности у сталкеров нету негативного окраса, это просто ползуны-собиральщики, дигеры по всяким заброшкам, при необходимости в условиях зоны сталкерами можно назвать и вообще всех, кто шароебится, в том числе военных и ученых, неизвестно как было бы для нормисов, язык очень изменчивая штука. Правда про террористов из фсб, которые убили 150 человек(пусть и ватных, но в любой момент они могут убить и любых других) о которой все знают - это шитпостинг, поняли какая морально уродская фашисткая гниль и падаль сидит на моче?!
>>48186698 >при необходимости в условиях зоны сталкерами можно назвать и вообще всех, кто шароебится, в том числе военных и ученых Хуясе дурачок. Сталкерами еще со АБС зовут тех, кто проникает в зону нелегально.
>>48186437 >а внутри зоны сталкерами в основном называют именно нейтральных и очень редко вообще всех. Кто? Другие сталкеры? Группировки? Вояки вообще всех называют сталкерами, кто не официал.
>>48186698 >В реальности у сталкеров нету негативного окраса, это просто ползуны-собиральщики, дигеры по всяким заброшкам Так поебать на реальных маня-свалкеров, мы тут обсуждаем высер хохлов по мотивам пикника/забытого эксперимента стругачей
>>48160874 Играл с 16 года на серваке Руслана на Арме 3(время кринжа и поноса) Потом богемия подтянула дейз и вкатился на сервер DSF он же Dayzone нынешний. Вот тут было интересно, как минимум первые 3 года на своей карте которую они запилили, было очень интересно. Постепенное открытие локаций, внедрение технологий(не было долбоёбов с экзами\севами\имбапушками с 0 секунды), люди не спешили и наслаждались моментом. Года 1.5 назад упал второй РП вайп(полное обнуление всех событий+экономический откат). Но тут все как на рельсах просто спидранили себе крутую пушку крутой броник. Сейчас это помойка где группировки бегают пвпшится с минимальным намеком на РП. Как то пытался обратно закатиться, но уже не торт...
>>48187179 >И вообще, есть ли смысел в DX11? Я в него тыкаю только в надежде, что вылетов будет поменьше. Чел, чтобы вылетов было поменьше, надо играть на dx8.
>>48187200 Это троллинг тупостью или каво? В DX9 нет виртуализации видеопамяти, вылеты на 32-битном движке неизбежны при таком раскладе. Меня интересует, спасает ли от них DX 10-11?
>>48187893 Ты про ЧаЭн? Запусти от имени администратора, всю хуйню забинди(нажми в настройках управвления кнопку ПО УМОЛЧАНИЮ или как там оно нахуй называется вообще ёпта) и играйся!
>>48188143 КОРОЧЕ КАК УБИВАТЬ РЕГЕНЕРА НКЕРТА РЕНЕГАТОВ НАХКУЙ БЛЯ ВНАТУРЕ ЕБАТЬ БАЗАР ЛАРЁК МАГАЗ! КОРОЧЕ БЛЯ НАДО НУ ТИП НАВЕСТИ МЫШКОЙ ПРИЦЕЛ В ГОЛОВУ И КОРОЧ Е НАЖАТЬ Н АЛЕВУЮ КНОПКУ МЫШИ ИМЕННО ХУЯЧИТЬ ПРИМЕРНО КАК НА РЕАЛЬНОМ ОРУЖИИ ПО СПУСКЕОВОМУ КРЮЧКУ ))) ПОНЯЛ ТИПА?) НАДО ИМЕННО СТРЕЯЛТЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО В ГОЛОВУ. ЭТО ТАКАЯ БАЛЛИСТИК АВ ИГРЕ.
Налутал экзоскелет в сборке стасона, но как-то я его не чувствую, у кого-то была такая проблема, что сталкерский костюм, что экз, что кожанка почти одно и тоже, баг или фича?
Ссылки на сохранённые треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
ПОСЛЕДНИЕ НОВИНКИ:
Слитая зумерская параша:
Репак от Вестника
https://vk.com/wall-165011456_102870
True Stalker
https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta
https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/