24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Игра десятилетия блять, сюжет шит такими белыми нитками, что они кажутся прозрачными. В общем, в тред врываются диванные эксперты серии и поясняют мне по хардкору сюжет, основное для затравки: 1) Кто такой G-мэн? К кому он относится? 2) Что за альянс? Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы и как туда попали знакомые Фримену люди, если события первой части были на другом краю Земли?
>>11873612 (OP) Первое платина, гугли сам. За второе попробую пояснить, т.к. самому интересно. Во время Инцидента в Черной Мезе в результате каскадного резонанса произошёл разрыв пространства и в наш мир хлынули существа из мира Зен - армия Нихиланта, скрывающаяся там от порабощения Альянсом. Доблестный Свободный Человек уничтожил Нихиланта и разбил его армию, тем временем в Черной Мезе человеки рванули ядерную боеголовку, что отнюдь не успокоило каскадный резонанс, а наоборот, вызвало следующую его стадию - портальные штормы. Именно эти штормы, имхо, привлекли внимание Альянса к Земле и спровоцировал Семичасовую войну, в которой человеки соснули. Касательно локаций - судя по тому, что база Илая зовётся "Восточная Чёрная Меза" - это секретная запасная база, пост живучести так сказать. Все остальные попали туда безвестно как, но скорее всего, просто встретились с Илаем и драпанули туда. Всё вышесказанное - моя манятеория, реквестирую критику.
>>11873612 (OP) 1. Хуй знает 2. Внеземная цивилизация, которая обнаружила землю после каскадного резонанса, прилетела на неё и захватила её за 7 часов. После захвата она выкачивает из Земли ресурсы, а людей взяла в рабство, создав поле которое не даёт им размножаться.
>>11873663 Эко я с двощброузера проебал свой тред. Нашел какое-то старое около-лор-видео, и все тобою написанное более-менее описывается как раз в первой части . И принимая все это, получается что жимэн или связан с Альянсом, или еще выше. А может и опаснее - не зря вортигоны его недолюбливают OP
Гений, миллиардер, предпринематель, филантроп. Получает заказы со всех уголков вселенной и успешно их выполняет. Черная меза выбрана скорее всего случайно, кто то заплатил ему за то чтобы он отвлек Альянс на Землю. Чтобы те кто заплатили выиграли время собрать силы, пока альянс насаждает демократию на земле.
Возможно он не бизнесмен, но вроде он четко говорил про заказчиков или нанимателей, в конце халф лайф 2.
>Что за альянс?
Местная империя, ебет тех кто послабже и отбирает ресурсы для своих нужд.
>Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы
Прост. Скорее всего другие места слишком сильно разъебаны после вторжения, потому что в них было более жесткое противостояние. Плюс, начали не только сгонять туда людей но и сами люди ехали туда потому что в других местах слишком хуево, если в сити 17, есть места где спокойно бродят зомби/хедкрабы/радиация и солдатня альянса не может их искоренить. Думаешь в других местах радуга и цветочки? Нет, там примерно в 9000 раз хуже.
>как туда попали знакомые Фримену люди
Очевидно что туда сгоняли людей со всего мира, случайность. Либо как я уже сказал, в других местах еще хуже и им больше некуда ехать и скорее всего в сити 17 самое большее население, они направились туда что бы вербовать людей в ряды повстанцев.
>>11873794 Два чая, пояснил развернуто Получается, никакой мистики особо нет. Есть три стороны, классическое завоевание Вселенной, только описывается с другой стороны. И что одна из сторон подготовила специального бойца чтобы не марать свои руки. Все это звучит весьма логичнее, чем хуеплетство и фанфики фанатов, что я видел. Второй Блажкович, блять 10/10, ну и пиздец OP
>>11873740 Ну, я прошёл хл2 + все эпизоды, и могу сказать что игра довольно интересная: динамичная боёвка + интересные головоломки, а сюжет действительно захватывающий.
>>11873880 Вот боевка хороша, да. В первой части как по мне отличный баланс оружия к типам врагов и их количеству Что весело проебали в Black Mesa, половина арсенала на один вертолет, охуеть, во второй перестрелки хочется переигрывать. И еще эпизод с прирученными муравьями, всю игру дальше б так играл, такая-то командная работа, лол, веселее наверное только с ручными турелями
>>11873919 Тебе уже всё выше объяснили. Причём тут мистика? Обыкновенное существо из параллельного измерения, выполняющее свою работу. В качестве внешней формы оно выбрало образ позволяющий не выделяться, в тоже время внушая уважение собеседнику. Его манера говорить, кстати, тоже подтверждает это. Человеческий язык даётся ему с трудом и у него акцент.
Кстати, а что там у хохлов лаборатории из Портал? Сюжеты игр ведь переплетаются, например корабль этот, тоже непонятно зачем необходимый Реквестую больше полезных ссылок кроме лурки и статьи на game.exe >>11873919 Галлюцинации Фримена после самого первого взрыва? Хе, а почему бы и нет, пиджак вещает него в голове. А промежуток между частями - провалы в памяти, опять же из-за инцидента. Но это тоже уже фантазии. Не понимаю, зачем было оставлять такие пробелы в сюжеты, это что, интересно?
>>11873984 Может, кому и неинтересно. Но недосказанность это не плохо. >>11873961 Я и сам хорошо знаю lore ХЛ. Да, по словам ГМэна можно делать подобные выводы, но это может оказаться и пиздежом.
>>11873984 Какие пробелы? Первая часть была обыкновенным шутером с дженерик сюжетом уровня "во время эксперимента что-то пошло не так". После её успеха склепали дальнейший сюжет, инопланетную оккупацию в стилистике советской прибалтики. Всё. Джи-мен был забавной пасхалкой в первой части и стал полноценной фигурой и талисманом серии лишь дальше.
Джи Мен выводит Фримена из сна не просто так, очевидно что альянс нехуево тряханул землю и подчинил все что можно, а это значит, что настало время им вернуть основные силы в свою вселенную, видать те кто делали заказ джи мену, обосрались или им не хватило времени. Снова заплатили ему и он снова выкатил на сцену свою боевую машину Гордона. Который с успехом разъебал цитадель, и тута важный момент. Джи мен хочет убрать его назад в стазис, потому что заказчику НУЖНО чтобы альянс открыл портал на землю и бросил туда еще больше сил, чтобы они могли бороться с ними в их вселенной либо вообще перенести поле битвы на саму землю. Но вортигонты дали пососать/полизать ему. Странно только то, что джи мен потом редко связывался фрименом, один раз после ранения Аликс, он даже не пытался помешать ему, если он по прежнему выполняет заказ, значит Фримен и вся земля обосрались и делают что то неверно, либо у него есть какой то личный интерес, хотя он не похож на хуя который может просто так кидануть клиента потому что усек личную выгоду, ну хуй знает.
>2) Что за альянс? Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы и как туда попали знакомые Фримену люди, если события первой части были на другом краю Земли?
>>11873612 (OP) >Кто такой G-мэн? К кому он относится? Это тайна, вся интрига сюжета строится на этом. Скорее всего пришелец из высокоразвитой цивилизации, преследует свои еврейские интересы. >Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы Вот тут хуй знает, возможно куда их телепортануло, там и начали строиться >как туда попали знакомые Фримену люди В Черной Мезе военные проводили зачистку, то есть все ученые и персонал комплекса уничтожался. Сбежавшим ученым ничего не оставалось как уехать из США в другую часть света.
>>11873612 (OP) > Кто такой G-мэн? К кому он относится? Какая-то тайная хуита которая гадит всем (на самом деле не особо продуманая третья сторона конфликта которая из-за осутствия данных как таковых нагнетает дохуя таинственности)
>Что за альянс? Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы и как туда попали знакомые Фримену люди, если события первой части были на другом краю Земли?
Чтобы угнетать людей строить всякие поля подавляющие размножение и вообще быть злыми и угнетающимы. Ведь не положено же суперальянсу который дал посасать всей земле с ее ядерным арсеналом и тысячами танчиков за 7 часов и стремится уничтожить человечество. просто взять и устроить геноцид и за пол года уничтожить человечество накорню, надо короче влаживать миллионы далларов в переапгрейд людей, производство оружия для проапгрейдженых людей, мпроизводство хуялиарда сканеров, строить поля подавления рождаемости. Чтобы угнетать людей. Ведь просто выпилить людей нельзя! тогда угнетать будет некого.А еще альянс договоривается о мире с людишками которых разьебал за 7 часов о мире и начинает их угнетать.
Потому что сюжет в халфлайф 2 дырявое и глупое говно. Игра неплохая, но не слушай гейбоботов кукарекающих о ее величии и прочее.
>>11873794 >выиграли время собрать силы, пока альянс насаждает демократию на земле.
Для Альянса оккупация Земли требует столько же усилий как для тебя выпить чаю. Они такие миры десятками хавают. Сопротивление аборигенов сломлено за считанные часы а дальше оставляем администрацию, набранную большей частью из местных и начинается чистый профит. В общем этот мотив несостоятелен.
Давайте поговорим на платиновую тему веге - про хуфлуйф 3. Нужно ли серии продолжение, очевидные и не очень причины того, почему валв всё ещё не выпустили трёшку, и т.д.
>>11879709 Валв внезапно осознали, что величайший сюжетно-ориентированный боевик начал скатываться в дешевый сериачик. Первый эпизод еще держал планку качества плавно рассказывая историю, во втором же количество сюжетных поворотов начало зашкаливать, события стали предсказуемыми, но при этом сюжет топчется на месте, никак не раскрывая вселенную.
>>11877317 Обязательно. Туда завезли больше деталей, так что можно аутировать, разглядывая всякие прачечные, в OP еще есть новое оружие и новые враги и можно убить Фримена! И это замечательно. А Decay - просто охуительнейший кооператив.
>>11873612 (OP) >1) Кто такой G-мэн? К кому он относится? Деус экс машина и по соместительству главная интрига серии. >Что за альянс? Классические пришельцы агрессоры. >Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы Чтобы проводить параллели с 1984 >как туда попали знакомые Фримену люд Прост. Они только во второй части и появились.
>>11882981 Велвэ выпускает ТРЕТИЙ ЭПИЗОД. Сейчас в моде колесо диалогов и романсы. Фримен, как добрый самаритянин, подставляет пердак Жидомену и все заканчивается хорошо.
>>11883052 НА ВЫБОР 3 КОНЦОВКИ: - ХОРОШАЯ, ГДЕ ФРИМАН ДОБРОВОЛЬНО ПОДСТАВЛЯЕТ ОЧКО Г-МЕНУ - ПЛОХАЯ, ГДЕ Г-МЕН БЕРЕТ ФРИМАНА СИЛОЙ - И СЕКРЕТНАЯ, ГДЕ ФРИМАН ПОДСТАВЛЯЕТ СВОЕ ОЧКО АЛЕКС, КОТОРАЯ НА САМОМ ДЕЛЕ И ЕСТЬ Г-МЕН
Нет в half life никакого сюжета. Даже тут аноны пересказывая говорят 1-2 абзаца максимум половину придумывая от себя.
Никакой таинственности хуинственности и прочего не чувствую. С такими вводными рояль может выкатывать из кустов каждые 5 минут.
5 МИНУТ G MAN ЗАМОРОЗИЛ ВРЕМЯ И ПРОСТРАНСТВО
5 МИНУТ ХИТРОЖОПЫЕ ИНОПЛАНЕТЯНЕ ЗАМОРОЗИЛИ G MAN
5 МИНУТ. ШТАБ ЛЮДСКОГО СПОРТИВЛЕНИЯ РАСПОЛОЖЕННОГО В ЯДРЕ ПЛАНЕТЫ ИЗМЕНИЛ СООТНОШЕНИЕ ТЕМНОЙ МАТЕРИИ ВО ВСЕЛЕННОЙ И ПРОВЕРНУЛ НА ХУЕ АЛЬЯНС. 10500 АЛЬЯНСА УНИЧТОЖЕНО
>>11883262 В халве самая лучшая подача сюжета, нет ощущения, что герой знает больше тебя. Ты всегда знаешь куда и зачем идешь, тебя не нагружают ненужными фактами.
Устроили тут дискасс, блядь. Добрый вечер. Игра - хрестоматийный пример Лоста из игропрома. Целиком уверен, что разработчики не имели никаких четких объяснений, кто такой Г-мэн и почему некоторые события происходят именно таким образом. 100% у них был просто образ таинственного человека правительства, который манипулирует героем. Т.е., фанатские спекуляции на голову шире и интересней, чем задумка авторов. Но те не спешили ничего рассказывать за 4 релиза. Потому что рассказывать было НЕЧЕГО. Кро загадочного персонажа там нет вообще никакой сокровенной тайны. Ну был бы ХЛ3, где оказалось бы, что Г-мэн - очередной Курильщик из Секретных Материалов. Интересней? Только детям.
А теперь маленькое обоснование. Все дело в том, что любой артист (человек творчества) своей целью ставит показывание собственного мира зрителю. И не в его интересах создавать на 99% мутную хуйню. Исключений ровно два: первое - цензура, например в советский период; второе - спекулятивный характер произведения. Я говорю о том, что авторы целенаправленно создают пустышку с мистическим ореолом лишь для поднятия популярности, а не для того, чтобы позже провести яркий сюжетный ход или эффектно открыть персонажа.
>>11883507 > Гершом Шолем, исследователь мистики иудаизма, однажды сказал примерно следующее: «Мистика — это плохо различимые огромные фигуры в тумане на том конце пропасти». Мы с вами стоим здесь, через пропасть перелететь, как правило, не можем, а вдали, в тумане, что-то (кто-то) шевелится. Отсюда закон мистики: мистическое допущение нельзя называть по имени. Нельзя его конкретизировать. > К примеру, если в старом доме три столетия подряд живет семья, поколение за поколением, и каждая вторая женщина в роду скоропостижно умирает от малокровия, едва достигнув тридцати трех лет, — это мистика. Как только выясняется, что в доме живет клыкастый кровосос Джонни, мистика заканчивается. В ту же секунду. > Когда вы хотите написать мистическое произведение, даже если читатель будет криком кричать на всех форумах: «Вы расскажите, что же там происходит?!» — отвечайте: «Не могу!». Мистика — это когда я знаю, что происходит, но я не знаю, как. Не знаю, кто это делает, не знаю, какими способами. Наблюдаются и описываются только внешние эффекты проявления неизвестной силы. А как зовут силу, мы не знаем.
Если валве боятся обосратся с 3 ебизодом, они могут сделать пробную часть про ШЕПАРДА, где события происходят параллельно фримену, в конце они встречаются и пиздуют всей толпой на борей
>>11873612 (OP) > 1) Кто такой G-мэн? К кому он относится? Уже довольно давно всплывала одна якобы инсайдерская инфа. Далее цитата.
Все ведь помнят про твиттер "Брина личинки", верно? Если не помните или не знаете, то я объясню. "Брин личинка" - это твиттер сценариста Half-Life Марка Лэйдлоу, в котором он ведёт небольшой дневник от имени Брина, якобы выжившего после неудачной телепортации. Официально разглашать информацию о новой части Марк не имеет права, и видимо решил таким незамысловатым способом, доносить крупицы информации до фан-базы. Вчера он опубликовал около 50 новых сообщений, судя по которым стало известно, что советники заражены некими паразитами, и что собственно главная загадка игры тоже советник, или группа(?), только чистый. Ниже будет предоставлен перевод вчерашних сообщений. Перевод не мой, а с форума Наша Лайф.
Вскоре одна мысль течёт за другой, перерывы едва заметны… Вещи, которые я забыл в этой спешке самих подозреваемых. ОНИ. Это всегда должно возвращаться к ним. ОНИ пришли в этот рай философов, эту бесплотную податливую невидимую империю, где только мысль имела силу. Но какую силу. И в их изолированности такая уязвимость. Они были превосходной мишенью, эти превосходные носители. Нацеленные видеть слабость, ОНИ преследовали не носителей, а паразитов. И вот кто ОНИ теперь. Присасываются, как миноги, к мирам, высасывают их досуха, оставляя только чуть-чуть, чтобы подкрепляться для будущих кормлений. ОНИ вооружили паразитов, которые были не физическими воплощениями, а образами мысли. Мысли настолько концентрированные, что могут переходить во что-то более материальное, более влияющую форму с соответствующим воздействием на среду. Предположим, что генетические данные, изъятые из вируса, изменены и помещены обратно; а затем сам вирус введён в носителя с новым предназначением. С помощью этого ОНИ медленно захватили Шу'улатои, развратили их изнутри. Их умы ОНИ испортили, их культуру ОНИ уничтожили. Поначалу философы думали, что эта зараза – природного происхождения. Когда мечтатели поняли, что с ними было сделано, когда они наконец действительно проснулись, было слишком поздно. Несколько отчаянных глубоко изолировались, ввели себя в транс, чтобы продержаться сотни тысяч лет. Они ещё спят. А некоторые пустились в бегство. Каким образом – я не могу понять… Я не совсем один из них. Немного этого знания передаётся или передаваемо. Но они улетели/убежали. Есть некий признак, что однажды поняв процесс паразитарной инженерии, они занялись подрывной деятельностью. Если они нашли другой мир, это то, о чём я не могу знать. Что известно, так это то, что родной мир был, наконец, сломлен, урожай носителей собран. И первый инкубатор приступил к работе. Переносчик, древняя паразитарная форма, сейчас своего рода программа, его древнее происхождение едва заметно. Он делает отпечаток сознания, принимая различные формы живых существ, и передаёт своему восприимчивому носителю. Затем носитель может принять форму, основанную, в некоторой степени, на мышлении захватываемого мира. Но это редко. Обычно такие превращения подавляются. Носители снабжены усиливающими устройствами – для передвижения, для исследования. Чаще всего, они просто ждут в хранилище. Лучшие умы сохраняют, а затем запечатляют, воспроизводя снова и снова, для бесконечной поставки носителей. Ласло где-то здесь.
>>11883647 >>11883651 Опфор канон, пока не отретконен. Габен или Лейдлоу говорили, что "может быть мы Шепырда ещё увидим". Лейдлоу вообще сказал что "В рот ебал каноны, игры это просто игры сосите хуй".
>>11883833 Поскольку ХЛ3 нет даже на горизонте, сказать он может что угодно. Вводить Шепарда-пояснять за расу ксеносов, с которой он воевал. А ВОТЭТОПОВОРОТОВ во франшизе и так уже с лихвой.
>>11883507 >разработчики не имели никаких четких объяснений >образ таинственного человека правительства Ну, это очевидно, отсюда и название, где G - government. А в чемодане у него лежали удостоверение личности и пистолет, в чем можно убедиться с помощью ноклипа. Так что никакой мистики, загадки и инопланетного происхождения никто не задумывал >>11879216 >сюжет в халфлайф 2 дырявое и глупое говно. Как бы ни было неприятно признавать но это так. Мало сюжета, так они еще и геймдизайн испортили: все помещения - унылый, невыразительный копипаст без наполнения, или наполнены клонированными объектами, которые дизайнеры разбрасывали по уровням, чтобы было не так пусто, почти ни одного интересного места в игре, просто копипаст - унылая реальность. Ладно город, тут всё понятно. Но вот пришел ты в тот же Нова Проспект: "Ух ты! Интересно, куча заключенных, над которыми ставит эксперименты Альянс, быт хранников, интересные ситуации!" Хуй там, тебе объявят по радио, что политзаключенных повели на расстрел, и покажут раздетого солдата на мониторе. Загадочные "ученые" Альянса, переработка людей в солдат и сталкеров? Это все где-то там, в другом измерении. Или Цитадель. Вот тут уж все точно будет интересно! Но нет. Стены с одной текстурой, терминалы, стены, терминалы, стенытерминалы... Потом полтора сталкера издалека имитируют деятельность, марш страйдеров и всё. Лаборатории, казарменные помещения, подробности функционирования всей башни, странные механизмы - ничего нет. Всё стерильное и пустое. На протяжении игры мы, кстати, так и не встречаем представителей пехоты Альянса. С кем воевали земляне в семичасовой войне, кроме страйдеров, штурмовиков и крабов-мортир? Непонятно, видимо мэнхэками закидали. И так всю игру: дырки в сюжете, дырки в дизайне. Очень обидно. Одно время была идея, что Valve принялась менять концепцию и дизайн из-за украденной бета-версии, но в ней все почти так же, как в релизной.
>>11883942 Ну это ты уже критикуешь с современных позиций. На момент 2004 года геймдизайн был ну просто 10/10. А раскрывать мир планировали эпизодами, но не фартануло.
>>11883942 >С кем воевали земляне в семичасовой войне Военная техника частично вывезена обратно в миры Альянса, частично законсервирована в Цитадели. Страйдеры и штурмовики-полицейские синтеты. Надо было слушать Илая, а не фапать на гнома.
>>11884078 1. В ХЛ2 ты можешь лицезреть неких йоба-роботов в Цитадели. 2. При штурме Цитадели и в Ер 3 Илай говорит, мол "Если проебем, Альянс пришлет сюда свои машины и мы и семь минут не протянем". А так как старйдеры для повстанцев особой проблемой не были, очевидно, что он имеет в виду нечто куда более внушительное. 3. Страйдеры и штурмовики вооружены говнопулеметами, годными только по пехоте, что как бе намекает, что они не для войсковых боев.
>>11883941 Хуль там пояснять? Скажут что это анальные рабы альянса были или просто коренное население зена, и они прост немного ахуели с того что какой то хуй ворвался к ним со своими вортигонтами, ну и решили их всех выпилить, так все и произошло.
В ранней версии элитный солдат выглядел совсем по-другому. Он был синтетом, облаченным в тяжелую броню. Эта модель также осталась в файлах игры и называется она Combine_Super_Soldier. Все-таки дырка, не влез в Цитадель, вот его и выкинули. Its large size made it difficult to handle in the Citadel levels and it was dropped in favor to a more humanoid model, the Overwatch Elite. Как банально.
>>11883941 Будто что-то мешает сделать в абстрактном хуэле-3 внезапного рояля из кустов который спасает Фримена, снимает противогаз и говорит: "Здравьжелаю тащгордон, я капрад Шепард и я жрал сколопендр в кустах 27 лет чтобы выждать момент и спасти галактику"
Внутренности чемоданчика Гмена и описание из офф. гайда. The so-called “G-Man” is a mysterious agent who may or may not represent a rogue government. He has a gravelly, mocking voice that tends to put emphasis and inflection in odd places—a voice that speeds up and slows down unpredictably, as if he is not quite comfortable with human speech. Now keenly aware of Gordon Freeman’s abilities, the so-called “G-Man” seeks to utilize his servant’s powers, until that time comes when he learns that sometimes, you can’t always have what you want.
>>11883942 > все помещения - унылый, невыразительный копипаст без наполнения, или наполнены клонированными объектами, которые дизайнеры разбрасывали по уровням, чтобы было не так пусто, почти ни одного интересного места в игре, просто копипаст Двачую. Все вроде сделано в более-менее правильном масштабе, грамотно расставлено, но при этом пиздетски шаблонно. Весь дизайн - клише сам на себя. А эти плоские дома в Ревенхольме с окнами на углах прямые углы везде - еще одна проблема дизайна
>>11884539 >прямые углы везде Огромная проблема. Кто-то где-то говорил, что такая ерунда из-за ограничений движка. Но создается впечатление, что одни дизайнеры наделали коробок, другие создали огромную базу объектов, и эти объекты просто раскидали по комнатам. Поэтому дизайн даже в первой ХЛ выглядел более уютно.
>>11883209 + и просто дизайн говно, кубичные пустые уровни в два раза хуже оригинала. Ещё и до копипасты несколько раз опустились, великие валв-дизайнеры.
>>11883209 Это относится к биошоку инфинит, вот там БЛЯТЬ АРЕННЫЕ БОИ БЛЯТЬ ТАМ НЕЛЬЗЯ ДАЛЬШЕ ПРОЙТИ НАЗУЙ СУКА ГОРЕЛО С НЕГО ТАКАЯ ГОВНО ИГРА БЛЯТЬ НАХУЙ СУКА БЛЯТЬ Я ЕБАЛ.
>>11884343 Удивишься, но этому есть объяснение. В самом начале в вертолёте командир говорит, что приказ им отдадут только после посадки. Поэтому ни Шепард, ни солдаты из его отряда не знали на что идут, и приказ убивать учёных им также отдан не был.
>>11884630 Никогда не играл в халфу. Выглядит как говновасянство в чистом виде. Этот школопафос и школозагадочность мистера Гэ, нападение альянса в видосе на 26й минуте, ещё трехножка так прыгает пщщ...типа страшная. Какой же избитый штамп. Качество постановки убогое, сюжет про инопланетян не так плох, но все эти бесконечные злоключения и геноцид мобов - пиздец.
>>11873612 (OP) > Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы Цитадель есть в каждом Сити. Очевидно, что есть как минимум ещё 16 городов и ещё 16 цитаделей. > и как туда попали знакомые Фримену люди, если события первой части были на другом краю Земли? Ну прост. Может, съебались в Европу, а там внезапно Альянс
>>11888858 >зачем сопротивлению так сильно нужен был телепорт
Чтобы переправлять солдат быстренько, затем же зачем и альянсу. Вот только у альянса, вместо телепорта какое то глючное говно которое заряжается по пол часа, поэтому они охотились за телепортами сопротивления.
>>11889065 Логичнее было бы развивать технологии портальной пушки из Opposing Force, а не тратить время непонятно на что. Один только Магнуссон что-то полезное смог сделать.
>>11889086 Учитывая то что они проживают в каких то ебучих подвалах или развалинах, ожидая удар каждую минуту, врятли у них есть время и возможности чтобы хоть что то развивать
>>11873984 С порталами такая кулстори: было две конторы. Одна блек меза, другая апертура. прям как яббл и мелкософт Им дали заказ: запилите портал. Они сказали- ок. В итоге апертура запилила натурально портал, через который можно проходить туда-сюда, используя лунную пыль, в то время как в мезе работали настоящие учоные, с более консервативным подходом, не гонящиеся за баблом и гей-дизайном, которые любили такие большие штуки, компуктеры и энергию и понятие портал поняли немного иначе, получив пробой в пространстве в немного иное место, которое и начали изучать, попутно совершенствуя портальную технологию и разрабатывая всякие прочие энергетические штуки, которые получались в качестве приятного побочного продукта исследования.
>>11873612 (OP) Тред не читал, но очевидно же, что G-man это Гордон Фриман из будущего. Внешность похожа, голова той же огурцовой формы. И самое главное - Gordon FreeMAN
Решил тут навернуть оф и бш в которые не играл, ну думаю у габена посмотреть что да как. А что за аддон где играешь за бабу в сюите, который упоминали выше?
>>11889599 >что за аддон где играешь за бабу в сюите, который упоминали выше?
Эксклюзив для пс2, в любом случае в него нормально не поиграть, томущо нужен второй игрок, а экран сплит скрином. Ну там ничего интересного и нет, события паралльно первой халвы идут, только за баб которые доставляли кристал гордону.
>>11883942 Дядя, ты не прав. Для пущего угнетения людишек Альянс устроил ссущий тоталитаризм. И Альянс запретил им размножаться, носить разную одежду, готовить хавчик и отделывать свои квартиры как им вздумается. это моя маняфантиазия А вот цитадель строилась явно не людьми (если вообще строилась, а не была телепортирована из мира Альянса), так что это однообразие — прихоть а может похуизм захватчиков.
>>11890021 Ну блять, сам подумай: захватываешь и колонизируешь космонигров, строишь штаб (деревенский сортир), а они такие: "Ебать! Почему там так много наполнения? То ли дело у нас в хижинах, все по-левославному! ПУСТОТА!"
>>11890248 Графоуни богоподобный Кармак мог бы и оптимизировать, будь у него еще время. За счет этого чуть лучше доработать модели. И не стало бы той угловатости и ресурсоемкости. А так- поспешили оба проекта и оба вышли сыроваты. С другой стороны- выходить позже смысла нет, т.к. на горизонте и УЕ3 маячил и кукурузис в 2006 нос показал да и преальфы беты мультиплеера уже плавали в массах. Так что- так исторически сложилось. Хотя, по моему мнению, год еще могли и подождать
>>11889176 Первый Portal ещё в норме был, а второй откровенно шуточный. Но даже тогда это был сомнительный ход, включать в сюжет компанию из проекта, который был сделан по стечению обстоятельств как небольшой придаток к orange box. Ясно стало, что сюжет у них наперёд нихуя не продуман, и что скорее всего это такой неуклюжий "продакт-плейсмент", чтобы порталом больше интересовались.
>>11890191 Ещё наверняка намеренно даунгрейдили, потому что у Valve года до 2010-го был бзик на оптимизации, чтобы на любом говне их игра пошла. В бета-версии на порядок больше разных моделей для детализации мира.
>>11890490 >у Valve года до 2010-го был бзик на оптимизации А что у них выходило после 10года, кроме второго портала, к слову, который имел хорошую оптимизацию? КЦГО, и днота2? Ну так каложоров дерьмом накормить, и еще на них заработать - это святое.
1) Никто в душе не ебет. Было сделано самое верное - при отсутствии вменяемого интересного сюжета напустили тумана. Если посмотреть на халф-лайф, то вопросов там намного больше, чем ответов. 2) Ну тут попроще. Альянс - это тоталитарная секта червей-пидоров, колесящих по вселенной и порабощающая расы. Касательно Сити 17 и людей - НОУБАДИ КАРЕС, ИГРАЙ, ВОПРОСЫ ОН ЗАДАЕТ.
>>11890288 Еще со времен первой Кваки Кармак просто доводил до ума полностью трехмерный движок. Наверняка в конце концов ему это все просто надоело и он ушел строить свои ракеты.
Антоны, а может давайте как-нибудь на днях перепройдем HL2 + эпизоды в коопе (Synergy - http://store.steampowered.com/app/17520/)? К примеру набежим в определённое время на определённый сервер и перевернём мир.
Вот этого немножко двачую. Что в первой, что во второй Халве Фримен пешка в чьих-то руках. Мы не знаем ничего толком как и наш герой. И никакой амнезии, никакой фигни - он просто сначала оказался в нужном месте в нужное время, а потом пошло-поехало.
Ясно. Тогда наверное солдаты (даже не патруль) после выхода из рейвенхольма, расставили посты на железке и мочили мимопроходящих зомбей которые рвутся в город, блядь они даже снайпера посадили там.
>>11892751 Вообще он построил ракету, напичканную оборудованием, чтобы вместе с другими спутниками, один из которых Фримен запускает еще в первой части, прекратить портальные штормы.
Однажды ты проснулся рано утром из за того что какой то мудак врубил на всю сирену, выглянув в окно увидел что во дворе стоит куча зилов а злой военком загоняет в них мужиков пинками.
По всем каналам крутят вебмрилейтед. Твои действия.
>>11893311 >Буду сидеть дома пока ГОшники не выбьют дверь
Тогда тебе придется сидеть ~20-30 лет до появления первых ГО, у тебя кончится еда и ты решишь выйти, а через 5 минут тебя убьет рандомный хедкраб прямо в подъезде.
>>11873612 (OP) Сюжет что в первой, что во второй, что в эпизодах - говно, вся маковка в ЛОРе.
1. Неизвестно. И скорее всего - никогда и не узнаем. Может быть просто каким-то хитрожопым вселенским агентом. Может - богатей какой-то. Есть версия, что это вообще Фримэн из будущего или параллельной вселенной (лень гуглить пикчу со сравнением внешности его и Фримана, гугли сам). Алсо в Episode Two про Г-Мана много инфы прибывает. Собственно, мы узнаем, что именно он подстроил инцидент из первой части и провоцировал столкновение землян с расой вортов. Более того - всю вторую часть он явно следит за Фриманом, чтобы тот делал именно то и бывал только там, где это нужно Г-Ману. Он в начале игры забрасывает его на нужный поезд, чтобы Фриман столкнулся с Барни именно в нужном месте и в нужный день, запустив всю цепочку событий второй части. В первой части наверняка тот же уровень контроля. В первом эпизоде он просрет свою сласть, во втором попытается ее восстановить. Если провести логические цепочки, то получается, что если бы Фриман не освободился от власти Г-Мана в первом эпизоде, то человечество было бы уничтожено. Значит, ему насрать на нашу расу вообще, ему нужно что-то иное, вероятно, это связано с судном Борей от конторки Aperture Science. На Альянс явно тоже не работает - как-то события второй части в эту версию не вписываются. Плюс - явно обладает способностью телепортирования, так что наверняка не человек. Если кратко и чтобы не лезть под спойлер - судя по всему, он вообще отдельная сторона конфликта, не связан с Альянсом, ему насрать на человечество и вортов, сами ворты, судя по эпизодам, с ним все же знакомы и враждебно настроены.
2. Альянс - собственно, альянс различных инопланетных рас. Они объединились, заюзали портальную технологию (крайне уступающую человеческой, по поводу чего Илай во второй части говорит) и пошли расширять владения либо искать что-то конкретное, после Episode Two - хуй знает, им явно очень нужен Борей и он может быть причиной вообще всей заварухи во вселенной. Экспансия проходит просто - врыв, довление армией, использование биологического оружия (как, например, ракеты с хедкрабами, город Рейвенхолм - пример активного использования таких ракет), население вырезается, берется в рабы, расходуется на биомассу, режется (Сталкеры из Episode One - модифицированные люди, солдаты Альянса в противогазах - тоже). Убирается возможность размножения. А на планете ставятся Цитадели, чтобы бдеть и надзирать.
Про Европу и как туда все попали - судя по всему, там находится удобная для Илая база Восточная Блэк Меса, туда он и сбежал. Барни и прочие потянулись за ним, там и сформировали сопротивление.
>>11893577 Кстати, я обосрался. Альянс специально сгоняет население захватываемых миров в единичные города, чтобы проще был контроль. А территорию вокруг город делает непригодной для жизни - вне Сити 17 люди выживают среди муравьиных львов, зомби, порою - не очень успешно. В одном из таких городов Альянс поставил свою Цитадель. Ну и компашка друзей гордона оказалась в этом городе - вот и скооперировались. Как Гордон там удачно оказался - это все многоходовочка Г-Мана. Так что он прямо как Вова Пу... WAIT! OH SHI--
Кек. У них все войска модифицированы, очевидно что "приглашают" вступить в их армию не по хорошему. Альянс уровня любой древней империи/прости господи совка, где всех держат насильно а жируют личинки только.
> заюзали портальную технологию
Кек x2. Их портальная технология это Нихиллант, именно по этому они за ним так дико охотились а потом случайно увидели землю, и попали они туда тоже случайно, тому що нихиллант начал открывать рандомные порталы чтобы съебатся еще дальше от них. Единственная их портальная технология, это та хуйня которая заряжалась пол дня, когда нужно было сбегать из цитадели с аликс.
>им явно очень нужен Борей и он может быть причиной вообще всей заварухи во вселенной
За Бореем они поехали только после того как проебали цитадель, потому что это их единственный способ открыть портал и призвать кучу новых солдат. Они о нем не знали, пока та баба которая работала на Брина не сдала его.
Фанатская анлорная хуйня. Вот тебе невошедшие в игру комбайновские плакаты от разработчиков, пусть и из старого сюжета. Особенно охуителен плакат с Лениным.
>>11893765 >У них все войска модифицированы, очевидно что "приглашают" вступить в их армию не по хорошему
Альянс и изначально состоял из нескольких рас, от того и Альянс.
> Единственная их портальная технология, это та хуйня которая заряжалась пол дня, когда нужно было сбегать из цитадели с аликс.
А я и говорю, что у них технологии отсталые, но они изначально обладали портальной технологией - иначе как бы они прыгали по мирам, в том числе и загоняя Вортов в Зен?
> За Бореем они поехали только после того как проебали цитадель
Нигде про это ничего не говорится. Что внутри Борея - не понятно вообще. Если бы там был тупо портал - Г-Мен не стал бы так интересоваться всем этим явно, если только этот портал не ведет в какое-то конкретное интересное место. И все что касается Борея и его важности - это все демагогия, все равно нет никаких ответов на эти вопросы, а учитывая, что Габен от года в год отращивает только живот, бороду и доходы с Дотана, то можем никогда и не узнать. Так что важность Борея - лишь в моем маня-мирке, это да.
>>11893765 К тому же - баба, которая работала на Альянс, в своей передаче сообщила лишь, что нашла его, что именно - не говорила. А Альянс тут же выслал передовой отряд за ней, с блэкджеком и хантерами. Как-то слишком много активности, они явно знали - что именно она нашла и что им это надо.
>>11884630 Первая половина норм, а вторая тупо пересказ еще и хуёвый. К примеру не упомянул, что Нова Проспект это тюрьма из которой не возвращаются, так сказать это прямой путь к строгофикации вселенной халф-лайф.
>>11898769 Ну давай вычеркнем Кляйнера, Фримена, Илая, старый дед с причёской Энштейна, этих я встречал. Ещё можно одного убрать, ссылаясь на Розенберга(хотя я его не видел).
Я надеялся, что хоть когда-то хотя бы в каком-нибудь .тхт валве дадут окончание сюжета. Но эти пидоры заявили, что ХЛ не может жить отдельно от игры, а делать они её хуй будут, эх.
>>11898858 Если верить тому что я читал, то Valve пытаются в кинематограф, набирают опыт в всяких трейлерах и пр. Возможно третий полураспад будет кинцом, на которые права вскоре купят дисней и поставят в роль Фримена Ханну монтану
Алсо, если Альянсы такие крутые инопланетяне агрессоры, то почему не могли подавить восстание? И почему до сих пор не могут? И нахуй им Борей, если у них есть огроменная армия в столичном мире?
Подробно поясняю за вторую халфу. Как и у любого успешного продукта, факторов успеха у нее много, и ни один нельзя назвать решающим. Но в первую очередь, это первая, пардон за тавтологию, часть. Думаю её инновационность никто отрицать не будет. Вот народ и хотел тех же щей, да погуще. Принимайте во внимание, что HL 2 была долгостроем, с которым мог тягаться только Duke Nukem Forever. Если очень долго ждёшь игру, чего в наше время просто не бывает, то радость встречи всегда выше.
Маркетинг сделал свое дело. В те года быстрый Internet был у нас всё еще экзотикой, поэтому каждый новый скриншот и концепт-арт воспринимался как откровение. Никаких еженедельных трейлеров и прочих кормежек говном тогда не было. Инфу собирали по крупицам. А слив исходников был самым настоящим скандалом, диски с недоделанной игрой помню продавались в метро. Черновой Doom 3 тоже кстати был в продаже, на коробке было написано "Lite Version", хе-хе. Было переломное время в истории связки "игры-Internet". Тот же Steam начали насильно популяризировать вместе со второй халфой. Сейчас на него все дрочат, а первые версии были глючнейшим говном (а вы говорите, Origin).
Графон был выдающимся! Не из-за качества текстур или всяких эффектов, а из-за того, что игра нормально работала на маломощных пекарнях. По соотношению "цена железа/качество картинки" она переплёвывала и Doom 3, и Far Cry. Первая игра, где Havok не только для красоты (Max Payne 2), но и для геймплея. Шикарная лицевая анимация и вода.
Собственно, на этом однозначные плюсы и заканчиваются, но их хватило, чтобы HL 2 стало легеной. Что же было не так радужно?
Отвратительная подача сюжета, ничего кроме расплывчатых намеков не дающая и вынуждающая сообщество додумывать что-то своими силами (что никогда не было показателем качества). Из-за возросшего количества дружественных NPC и диалогов немота Фримена воспринимается как клоунада. Игра стала заложницей собственной "фишки". Отметим также зашкаливающее количество кинца на последнем уровне и крайне невыразительного финального босса. Да и вообще фабула последнего уровня (ты в логове врага и слушаешь его речь по громкой связи) начисто содрана с последнего уровня Thief 2, вплоть до отдельных фраз злодея.
Разительно сменилась атмосфера: уровни во второй части смотрятся разрозненными в сравнении с единым местом действия первой. Хотя пейзажи приятны русскому глазу, это да! Количественные показатели упали: меньше уровней, меньше видов врагов, меньше оружия (вспомним великолепный арсенал в Opposing Force). Из музыки запоминаются максимум пара треков.
Но это ладно, вот огрехи посерьёзнее. Кое-где геймплей скатывается в лютое говно. Бесконечные ракеты или гранаты в ящиках, респавн врагов, неоднократные (!) ситуации "продержись N времени отбиваясь от врагов" -- это всё попытки залатать дыры в геймплее и растянуть игру. В адд-онах с этим совсем плохо. И хуже всего, что эти приемы взяли на вооружение и другие игроделы. Некоторые элементы геймплея сродни пятому колесу: управление отрядами совершенно не нужно и только отвлекает, сюда же и ферромоны как сомнительное оружие только на один уровень. Сбей вертолет, сбей его еще раз! Убей страйдера, убей его... ну вы поняли.
Вот такие дела. Но не думайте, что я ругаю игру. Нет, она все равно великолепна и останется в истории. Вряд ли наше поколение геймеров увидит еще одну игру, подобную по эпохальности этой. Увы! И вряд ли от Valve, которые скатили многообещающую серию Portal в петросянство для гы-гы-гыков и торгуют шапками, как тот мужик в задаче Льва Толстого.
Аноны! Тем кто желает перепройти в коопе Half-Life 2 предлагаю сегодня (09.08.2015) в 19:00 (МСК) выполнить connect 94.232.59.122:27015 Synergy брать отсюда - http://store.steampowered.com/app/17520/
>>11899114 >то почему не могли подавить восстание?
Потому что они не такие и крутые.
>нахуй им Борей, если у них есть огроменная армия в столичном мире?
На Борее супер разработки для открытия портала, если его не открыть тогда огроменная армия альянса будет сосать лапу, а остатки ихних петушков на земле со временем просто добьют.
>>11899587 > HL 2 была долгостроем, с которым мог тягаться только Duke Nukem Forever TF2 ещё. Пилили и неоднократно перепиливали с конца 90-ых. > скатили многообещающую серию Portal в петросянство Первая часть тоже была совсем не серьёзная.
>>11899114 Борей им для того, чтобы, возможно, восстановить связь со своим миром. Сначала взрыв верхушки цитадели убил порталы на всех остальных цитаделях (как неожиданно удобно). Во втором эпизоде они пытались сделать суперпортал из остаточной энергии цитадели, но фэйл. Так что кораблик теперь их последний шанс, иначе они отрезаны. Или им придётся как-то сбить ракету магнуссона и пробовать взрывать остальные цитадели ради портала.
Вся вселенная - манямирок личинок советников (те, которые в игре - закоррапчены) Джимен - защитная программа трех с половиной личинусов, переживших процесс коррапта и вытаскивающий фримена из всего говна, которое частично сам и устроил (который они сами и запилили) Точно такой же программой является и Фримен. (спорно, но все к этому идет) Земляха - еще не закоррапченый (но уже близко к тому во второй части) один из оставшихся манямирков. Все манямирки связаны (личинусы что-то вроде богов, творят материальное из своих мыслей, пока находятся в стадии личинусов), но генерируются отдельно. Весь сюжет и дерганье рычагов с нажиманиями кнопок - пробуждение защитной программы и попытки альянса это предотвратить. Скорее всего в самом конце вселенную ждет "ребут" как в матрице. Эдакий плохой конец с заделом на то, что все в-итоге будет хорошо. мимолороеб
>>11899941 Это если совсем вкратце. вообще, сообщения брина после его "телепортации" дали кучу инфы по всему безумию, которое происходило и в первой части, и во второй, паралелльно отсылая к корням самой вселенной-вселенной хл
>>11900173 Ну на данный момент все к этмоу и сводится, только чуть-чуть в другом ответвлении. В матрице люди существовали на самом деле, а тут - все является плодом воображения, с заранее сформированной целью привет библиям и прочим коранам. А мирок людей оказался самой стойкой фантазией уцелевших после вируса личинок, которые предусмотрели все это заранее и понаделали многоходовочек. Хотя, Альянс - смит один в один. Так же ассимилирует все захваченное под себя и стремится к единому сознанию. >>11900185 Взрыв произошел тоже в фантазиях фримена? Окстись и читай лор.
ITT: >сюжет плохой >подача сюжета плохая >молчун-Фримен плохой У игры есть ровно два существенных минуса - AI и "шутерная" часть геймплея. Во всем остальном - сюжете, его подаче/cтруктуре, паззлах, персонажах, мотивах, тысячи всего - эта игра ну просто столп и пример простой гениальности геймдева.
That being said, первая HL - значимей и вообще лучший шутер всех времен.
>>11901349 Ну, мало ли. На некоторых скриншотах можно почти полностью одеяние разглядеть - это похоже на старинный балахон или даже свитер. С вот этим вот воротником с закорючками. Я поискал среди персонажей игры - никто подобного не носил.
В хл2, кстати, частенько можно увидеть джимена на краю видимости, так сказать. Идешь куда-то или едешь и тут он где-то далеко заходит за угол. Помнится даже, спомощью команды ai-disable подбегал к нему и смотрел, куда он идет. Никуда, просто по скрипту доходит до какого-то места и исчезает. Нагоняют таинственности хер знает зачем.
>>11902033 > В хл2, кстати, частенько можно увидеть джимена на краю видимости Breaking news. > спомощью команды ai-disable подбегал к нему и смотрел, куда он идет А что ты рассчитывал увидеть?
>>11902090 >А что ты рассчитывал увидеть? Проработанность. Чтобы он заходил в портал или садился в машину хотя бы. А так на самом деле получается, что этот чувак был роялем в кустах без бэка, который оставили на потом.
>>11902033 У него перк на портативные порталы азазаз каламбур. Что намекает, что Джимен не из Альянса ибо подобных технологий у них нету. Да и кто вообще сказал, что Альянс-самая развитая цивилизация во вселенной? Может, они вообще дно, по типу Сомали-только и могут, что порабощать всяких дикарей.
>>11902145 Ну так это и есть, Г-мен в первой халве был неким агентом правительства (G-man - Government Man, дескать авария не случайна это все заговор правительства (чОрные вертолеты, масоны, иллюминанты). А по причине того что сюжет второй халвы писали задним числом в пьяном угаре, его оставили как элемент прошлой игры, но теперь он потерял всякий.
>>11900001 А вообще подумал я тут и ну его нахуй, настроение плохое. Для интересующихся скину только это @BreenGrubаккаунт завел сам Лейдлоу остальное найдете сами , перед типичными обитателями веге даже распинаться не хочу. судя по тому, что накопали в arg - грядет очередное поднятие планки от вэлв
>>11902145 Большая часть сюжет на нем завязана. Или же сам факт того, что тебя всю игру протаскивает этот самый жимен, но тебе не дают за ним проследить и не показывают куда он ВНЕЗАПНО исчезает из тех мест, куда тебя не планировали пускать что, кстати, сводило бы всю его работу на нет делает тебя думать, что это просто пустой рояль? Васян, плиз. Тебе 13? >>11902269 А фримен был иваном космобайкером. Васян, завязывай. Иди лучше код наверни. >но теперь он потерял всякий СНАЙПЕР
>>11899610 >Аноны! Тем кто желает перепройти в коопе Half-Life 2 предлагаю сегодня (09.08.2015) в 19:00 (МСК) выполнить connect 94.232.59.122:27015 Я всё пропустил. Проиграли уже? Или не?
>>11902222 >Нету никаких других цитаделей Квадрипл, а такую чушь спорол. То есть на остальной части планеты все живут, как жили и только в голос проигрывают с пост-совков в Сити-17?
>>11902386 >Аноны! Тем кто желает перепройти в коопе Half-Life 2 предлагаю сегодня (09.08.2015) в 19:00 (МСК) выполнить connect 94.232.59.122:27015 Я всё пропустил. Проиграли уже? Или не?
>>11902222 Цитадель есть в каждом крупном городе Земляхи. В лаборатории Илая есть фото Нью-Йорка, по которому ходят страйдеры. Откуда они могли там вылезти, кроме Цитадели? Из жопы Брина? В 17 городе единственная Цитадель с порталом, поэтому у Брина там штаб. Неужто ты думаешь, что он сделал Сити 17 столицей из за любви к комбиблокам?
>>11902428 У тебя уже ошибка, ну и как тогда страйдеры вылезут из цитаделей остальных если в них нет порталов? По игре вообще прекрасно видно что вне сити 17 леса и заброшенные домики, никакого ОМГ ядерная пустыня неслучилось.
>>11902457 в первой халфе кстате г-мен всегда уходил или за закрытые двери или ты просто видео его с большого расстояния, это уже во второй части он в паре мест он растворяется в воздухе.
>>11902465 >омг ядерная пустыня Еще один васян не может в сюжет и анализ окружения. Альянс ресурсы сосал, ассимилируя мир для дальнейшего использования, зачем ему РАДИОАКТИВНЫЙ ПЕПЕЛ. Океаны они вполне себе успешно осушивали. да и разрушительной мощи у них тоже было дохуя, вспомни первый эпизод и то, что осталось от частичного всхлапывания цитадельки
>>11902465 Они появились сразу вместе с ними. Цитадели выросли из земли вместе с войсками внутри. Как так? Нет времени объяснять, прыгай в багги, Гордон!
>>11902465 >никакого ОМГ ядерная пустыня неслучилось. А остовы кораблей на иссушенном побережье – это так, фигня. Кусочек радиоактивной пустыни в начале – тоже. Анон хотел многокилометровые забеги в духе безумного Макса или что?
>>11902495 Ну и, леса стоят, домики в лесу, людишки нихуя не делают в самом сити 17, сидят на лавках целыми днями. Весь омг тоталитаризм заключается в очереди к диспенсеру с рационом. А ассимиляция мира что в каком то заливе стало меньше воды? Зачем тогда не убивать всех человеков и спокойно качать воду, зачем все эти Брины, солдаты и цитадели (которых якобы не одна лол). Ответ то ясен - сюжет переписали неумело и задним числом и реализировать не смогли нормально то что сначало хотели, по концептом было пизже там были и заваленые военным мусором пустощи и кислотные дожди и воздухобменник, мертвое высохшее море, манхек аркады и дети-рабы. А в итоге вселенная игры картонная и состоит из обрывков идей, иногда не имеющих никакого смысла.
>>11902544 Врядтли, но вот руку Фримену, таки, отхуярит по сюжету. и первое время после потери ты будешь в хоррор играть, шугаясь от всего подряд, т.к не сможешь обороняться а еще там будут галлюцинации, которые сделают процесс прохождения стадии БЕЗРУКИМ еще веселее А тебя >>11902315 из конфы пидарнем, как вычислим. Мало нам быдла малолетнего.
>>11902550 Если порталы есть в каждой цитадели, то копошения Свободного человека и Ко в Сити-17 не имели смысла. Что Альянсу потеря портала в Европке? Он запросто портнет подкрепления через американскую Цитадель, например.
>>11902562 >А в итоге вселенная игры картонная и состоит из обрывков идей, иногда не имеющих никакого смысла. Двачую, уже писали об этом в общем-то. Пустота, отсутствие армии у Альнса, нелогичность, от этого никуда не деться, а оригинальная идея с пустошами и отравленным воздухом и вправду была покруче, чем шатания среди коммиблоков и москвичей.
>>11902562 Васян, иди нахуй, ты тупой. >Я ЗОХВАТИЛ НАДО ВСЕХ УБИТЬ0))) человеческий ресурс, тоже ресурс, хотя перед кем я распинаюсь Иди лучше в батлу погоняй.
>>11902552 >остовы кораблей на иссушенном побережье Моря сохнут из-за смены климата. Альянс готовит планету для заселения. >>11902562 >зачем все эти Брины, солдаты и цитадели Людей планомерно переделывали в Сталкеров и Комбайнов. Люди-тоже ресурс.
>>11902590 Думать можно всё, что угодно, пускай, например людей везут на паровозиках в лаборатории не просто так, чтоб солдаты потом шатались по улицам и хэдкрабов пугали, а чтобы делать из них армию и бросать в другие миры, например.
>>11902589 >Пустота Это 2004 год, ну в самом деле, вы уже совсем поехали. Вы бы еще некстгена требовали. >отсутствие армии у Альнса Выведены обратно за ненадобностью. >оригинальная идея с пустошами и отравленным воздухом Была отброшена как чересчур гримдарковая.
>>11902574 Тогда в чем смысл цитаделей без порталов? Что тогда альянс сделает с потерей цитадели в америке или он даже подкрепление прислать не может через портал? Она одна, просто факт того что города имеют номера еще не значит что цитаделей минимум 17, нигде в игре не говорится что есть другие цитадели, Брин просто говорит что разместил свое правительство в цитадели. И вообще можно даже сказать что возможно людей больше нигде нет кроме сити 17, и остатки людей спецально сконцентрировали в "лучшем городе из оставшихся", на это указывают такие факторы как расовое разнообразие людей в восточно европейском городе, правительство именно тут, портал именно тут, Адвизоры именно тут, возможно что все поезда едут только сюда, тб людям стирают память (в самом начале говорит нпс что от воды он ничего не помнит откуда приехал и как попал в сити 17) и для людей возможно реально нет других городов кроме сити 17. лол
>>11902574 Луркай семичасовую войну и не задавай таких вопросов. >что альянсу потеря портала в Европке Там был веселый физик и возрождение портальных свистоперделок копротивленцев. >запросто портнет через А вот в этом вся и суть, что у Альянса порталы только ТУДА и ОТТУДА, причем открытие затрачивает просто дохуя энергии. Локальных порталов они запилить не могли. ситуация со спизженным порталом Моссман в тюрьме прямое тому потверждение, им нужны были человеко ресурсы не только как рабы >>11902589 Сам себя не двачнешь - никто не двачнет.
>>11902647 Не чересчур гримдарковая, а чересчур унылая и ресурсоёмкая. Можете скачать бету с фиксами и подивиться безблагодатности этих ваших пустошей, в то время как релиз наполнен экшеном и затягивает.
>>11902624 >солдаты потом шатались по улицам и хэдкрабов пугали Они это и делали. Почему домики за пределами города пустые? Потому что там Патруль не ходит и житья от хедкрабов нет. >делать из них армию и бросать в другие миры Сверхчеловеческий Отдел Патруля-говно без задач. Брин прямо говорил им, что вопрос их расформирования висит в воздухе, уж больно говено воюют.
>>11902691 Ну и зачем это? Игра должна приносить удовольствие. Мне было приятно носится по светлому Сити-17 и вовсе неохота проходить всю игру в стиле Рейвенхольма, рыдая от безысходности.
>>11902562 >А ассимиляция мира что в каком то заливе стало меньше воды? Зачем тогда не убивать всех человеков и спокойно качать воду, зачем все эти Брины, солдаты и цитадели (которых якобы не одна лол).
Универсальный Союз вбирает в себя порабощенные народы, их технологии, их культуру, их цепочки ДНК и совмещает все это воедино. Вроде Жнецов из МЕ. Сталкеры, комбайны-солдаты, вертолеты - Альянс получил все это, благодаря завоеванию Земли. Концепт с воровством воздуха был, конечно, охуителен, с художественной точки зрения, как и изначальный концепт мэнхэков, но если вдуматься - полнейшая чушь - и то и другое. А Цитадель, кстати, всего одна -по логике вещей - иначе комбайнам нахуй не был нужен Борей после уничтожения Цитадели Сити 17, - они бы просто заюзали для телепортации другую цитадель. И Брин в приветственной речи намекает, что Цитадель - таки уникальная. "Это - лучший город из оставшихся, я такого высокого мнения о Сити 17, что решил разместить свое правительство здесь, в Цитадели, предоставленной нашими покровителями".
МНЕ НИНРАВИТСЯ - ЗНАЧЕТ ПЛОХА Я НИПОНИЛ - ЗНАЧЕТ ТУПА Суть треда по любой игре на вегепараше. (а по хл особенно) Все адекватные халфоебы давно в конфе и находят её сами. Вегебыдло неспособное думать самостоятельно, но способное выдавать свои школопретензии за канон и адекватную критику - традиционно путешествует нахуй. В бассейне спид. Бассейн закрыт.
>>11902647 >Вы бы еще некстгена требовали. Отсутствие пустоты и копипаста - вот и все требования. >Выведены обратно за ненадобностью. Очередной костыль-оправдание, не смогли инопланетных пехотинцев поместить в цитадель, выкинули их к чертям и придумали отмазку.
>>11902740 >воровством воздуха ты хотел сказать с терраформированием земли, с целью сделать её пригодной для заселения рассами альянса? >А Цитадель, кстати, всего одна -по логике вещей - иначе комбайнам нахуй не был нужен Борей после уничтожения Цитадели Сити 17 дурачок. взрыв реактора темной энергии цитадели в городе-17 нарушил работу реакторов всех цитаделей на земле, о чём кляйнер недвусмысленно говорит в обращённой к горожанам речи, вперемешку с призывами к немедленной эвакуации из города, конечно.
>>11902851 Что для этого надо? Быть выебанным четырежды на кроссфаере? Предъявить аккаунт с 1000+ постов с нашалайф? Объявить о разработке проэкта на голдсорсе?
>>11902676 >Можете скачать бету с фиксами и подивиться безблагодатности этих ваших пустошей
Кстати, в бете уже новый сюжет, с восточной Европой, причем более советской и клюквенной, чем собственно в релизе, где все заретушировали и сделали более нейтральным. Ты, походу не играл. Да, в бете много неудаленного мусора из старого сюжета, но сама по себе бета без сторонних карт из WC маппака никакого знания о старом сюжете тебе не даст. И да, будучи хорошо пофикшены, карты старого сюжета очень даже атмосферны и охуительны. Попробуй Vertigo mod и Depot mod, базарю, еще захочешь.
>>11902697 Зачем штамповать страйдеров если ты всех людишек утилизировал?
А сталкиров сделали только для того чтобы дать игроку понять насколько угнетает людей альянс. Ведь он угнетающий и злой. Интересно, а как вообще ракотает вся остальная система альянса? Сталкиров ведь в другие миры не завезли.
>>11902904 >Ты, походу не играл. Попизди мне тут, я фиксил вц-маппак ещё до выхода релизной версии, и в рот ебал все эти васянские римейки, потому что 90% из них – карты, в которых дай алл1ах утечку перекрыли и эмо-текстур нет, а остальные – мастерская, но отсебятина от Хгранта или того хрена, как его там, Штык чтоле.
>>11902943 Альянс принес мир и покой человечеству, люди живут теперь в обустроеных домах, едят арбузи и смотрят телек на диванах целыми днями. Нет больше импульвных дрочеров и сексуальных маньяков ведь подавляющее поле делает свое дело. Коммунизм епте.
>>11902949 >90% из них – карты, в которых дай алл1ах утечку перекрыли и эмо-текстур нет, а остальные – мастерская, но отсебятина от Хгранта или того хрена, как его там, Штык чтоле. Чего перекрыли? Какие эмо-текстуры? Какой Хгрант? Какая мастерская? Нормально можешь объяснить?
>>11902993 Иди поварись в этом говноммьюнити годик, а потом пизди мне тут. Ах да, оно же сдохло нахуй, поголовно, от форума насильников беты до аг-коммьюнити.
>>11902853 >ты хотел сказать с терраформированием земли, с целью сделать её пригодной для заселения рассами альянса?
Нет, я сказал, что сказал. Про тераформирование земли - это твои догадки. В старом сюжете вместо Нова Проспект был Воздухообменник, и поэтому все жители Земли носили противогазы. Подозреваю, что они это придумали, чтобы не заморачиваться с модельками - одну на ситизенов, одну на метрокопов, одну на солдат - и норм. Потом, таки отказались от этой хуйни, слава богу.
>>11903033 Угу при этом у метрокопов и солдат оставили противогазы которые потеряли изначальное предназначение, просто поленились переработать дизайн, и так вся игра.
>>11903023 Да ладно. Из реально нового я узнал только о руке и мне норм. Если они запилят хл3, то я тогда и узнаю, а если нет, то тогда уже никто не узнает точного сюжета. Да и какую пользу комьюнити принести можно? Я не дотер, чтобы иметь шанс попасть в валв на какой-нибудь инт и случайно спалить концепты игры.
Алтфак, да? Ок. Да, Хгрунт порол отсебятину. Но ИМХО, иначе и невозможно. Если ты фиксил карты, то ты знаешь, что без отсебятины там просто не обойтись, настолько карты вц маппак убоги и недоделаны. Алсо, воздухообменник от Шлыка был вообще с минимумом отсебятины, там иначе, чем сделал он, вообще было не сделать.
>>11902993 Эмо текстуры - это дефолтная розово-черная текстура, которая накладывается на браш, в случае, когда не может быть найдена изначально наложенная тектура. Утечка - утечка памяти из-за криворукости дизайнера карты. Хгрант - автор Вертиго мода. Такие дела.
>>11903087 Ну он выкачивал воздух и заменял его другой газовой смесью, которой человеки без масок дышать не могли, что еще по твоему может делать ВОЗДУХООБМЕННИК? Воду наверно какие-нибудь огромные омг насосы выкачивали (кажется есть концепт такой).
>>11903118 > Если ты фиксил карты, то ты знаешь, что без отсебятины там просто не обойтись Конечно не обойтись, потому что это не карты, а говно ебаное в большинстве своём, это даже близко не финальные карты, а сраные прототипы, которых ещё пилить и пилить. >Алсо, воздухообменник от Шлыка был вообще с минимумом отсебятины Унылое скучное говно. Представляю как смешали бы с говном ХЛ2 если бы там все карты были такими. Не, кучке мрачных задротов далёкого будущего понравилось бы, но основная часть игроков закидала бы эту тухлую парашу говном и правильно сделала – релиз куда бодрее, в релиз больше "веришь".
>>11903121 просто охуеть, блять. >это твои догадки просто. охуеть.
газ затем можно утилизировать или пустить на какие-либо другие цели. ты реально считаешь что межгалактической империи личинок, которым по квантовым волнам измерений путешествовать - что жопу подтереть не хватает знаний, чтобы синтезировать смесь кислорода с азотом? ты совсем тупой? а то, что сами советники носят маски ты тоже не заметил? в общем, не продолжай. я уже оценил твоё будоражущее знание сюжета халвы по тезису о том, что цитаделей на земле одна штука.
>>11903019 >оно же сдохло нахуй, поголовно, от форума насильников беты
Ну поциэнт, конечно, скорее мертв, чем жив, но какая-то некро жизнь там шевелится - за август там целых две новости, кстати. Вообще жаль, хорошее было комьюнити. Помню ту историю с зелеными титизенами и конфликтом с Луркой.
>>11903175 Eсли бы да как бы, охуенные были концепты, такая безнадега, а не солнечный релиз где не хватает еще улыбочку солнцу приделать как там все мило и по детски в духе вот плохие дяди вот хорошие, хорошие прямо через стенку от плохих сидят и в ус не дуют.
Тот анон - не я. >ты реально считаешь что межгалактической империи личинок, которым по квантовым волнам измерений путешествовать - что жопу подтереть не хватает знаний, чтобы синтезировать смесь кислорода с азотом
Вот и разработчики так подумали, что это полнейшая хуета, и вырезали воздухообменник нахуй.
>по тезису о том, что цитаделей на земле одна штука.
Докажи, что это не так. В халфе нет упоминаний о других цитаделях. ПРОСТО НЕТ. Поэтому если ты утверждаешь, что они есть, - то предоставь доказательства.
>>11903199 Они воровали воздушную смесь атмосферы земли (хз че они с ней делали, под землю закачилвали) и закачивали свою газовую смесь. Ну правильно они воздухом дышать то не могут поэтому маски носят, а по старому сюжету был обменник и люди уже не могли дышить без масок, что тебе не понятно?
>>11903121 >Воду наверно какие-нибудь огромные омг насосы выкачивали (кажется есть концепт такой). В концепте портал был на глубине, через которые тонны воды выкачивались
>>11903175 >Конечно не обойтись, потому что это не карты, а говно ебаное в большинстве своём, это даже близко не финальные карты, а сраные прототипы, которых ещё пилить и пилить.
Ну так и я о том же. Но после хорошего фикса карты "расцветают". ИМХО, Хгрунт заебок их фиксил.
>Унылое скучное говно. Представляю как смешали бы с говном ХЛ2 если бы там все карты были такими.
Не закидали бы. Сейчас бы закидали, тогда - нет - жрали бы и просили добавки. А разгадка одна - тогда шутеры были "настолько" убоги.
>релиз куда бодрее, в релиз больше "веришь".
Мне кажется, дело в степени проработки и отшлифовке. Тот же исходники нового сюжета в вц маппаке выглядят как абсолютнейшее говно, хуже, чем исходники старого(старый Терминал, например, новый сюжет даже в релизе не переплюнул), но на выходе получилась конфетка.
>>11903319 >ИМХО, Хгрунт заебок их фиксил. Хгрунт-то заебок, его карты дважды (или трижды) попадали на операции КС:ГО, но эти его фиксы, если мне память не изменяет, наполовину состояли из концептов РтБ. >А разгадка одна - тогда шутеры были "настолько" убоги. Ну был бы очередной убогий шутер "тех" времён, нашёл бы свою аудиторию, и не было бы сотен наград и мирового признания. >но на выходе получилась конфетка. На выходе от васянов получались либо технодемки образца 2004 года, либо полное неиграбельное серое глючное говно.
>>11903349 >Хгрунт-то заебок, его карты дважды (или трижды) попадали на операции КС:ГО, но эти его фиксы, если мне память не изменяет, наполовину состояли из концептов РтБ.
А что не так с концептами РТБ? Самые большие претензии, которые я лично могу предъявить Хгрунту - то, что он использовал зомбайнов(!) и то, что когда фиксил вертиго, просто потерял d4_vert_03 - целую карту, блять, проебал, вообще охуеть.
>Ну был бы очередной убогий шутер "тех" времён, нашёл бы свою аудиторию, и не было бы сотен наград и мирового признания.
Хуй знает, мы этого уже никогда не узнаем, наверное.
>На выходе от васянов получались либо технодемки образца 2004 года, либо полное неиграбельное серое глючное говно.
Ты по-большому счету прав, но извини, а как же МИ?
>>11903392 А я и не начинаю. Буквально ХЛ2 Е2 прошел неделю назад. До этого весной проходил ХЛ1, в начале лета начал ХЛ2. Пропустил как-то в свое время, все обсуждения - мимо меня.
>>11903379 Точного места нет. Но есть наблюдения. ХЛ 2 - южный Варшавский Блок, скорее всего основано на Болгарии, родине Антонова. Эпизоды - Советская Прибалтика, скорее всего - Калининградская область(ракетные шахты из всей прибалтики только там были и еще много нюансов).
>>11903403 >А что не так с концептами РТБ? Да ничего, получилось красиво, не спорю, но всю игру в таком духе я не представляю, честно. >Ты по-большому счету прав, но извини, а как же МИ? Это и есть набор технодемок обр. 2004. Алсо, я вижу ты тот ещё фаг, хочешь СИКРЕТНЫЕ карты из андроид-порта эп1, как в обзоре валвтайм?
>>11903450 Которые на стенах висят, пока путешествуешь. Энивей там солянка, как писали выше. Эпизоды только делают эту солянку еще ядренее. Хотя вот в первой части было вполне себе конкретное и реальное место. Либо на этот элемент забили, либо нас ждет еще один рояль похлеще борея.
Да, времена... Помню, как ждал прожект 9, осваивал хаммер по урокам шлыка, проигрывал над чуваком с ником Death, автором той самой хуйни про титизенов. Сейчас раз в полгода захожу туда, и с каждым разом все грустнее.
Поверь, лучше тебе не вникать в эту хуету уровня "ХЛ3 конфирмед!", это все манямирок фанатов, которые уже стены ебать готовы, лишь бы к халфе прикоснутся еще раз.
>>11903289 Если они выкачивают воду напрямую порталом, то почему нет такого же просто для связи с мирами? Нет же, только на верхушках цитаделей в воздухе узенькие поставим.
>>11903553 Ещё такое наблюдение, фоновые надписи в HL2 были разноязычные: встречались русский, финский, шведский, болгарский, греческий вроде даже. А в эпизодах все новые фоновые надписи исключительно на руссише.
>>11903629 > Сейчас раз в полгода захожу туда Зачем о господи? Бета выебана-перевыебана, ничего интересного там нет и быть не может. Лучшее что там есть – наркоманские карты Лейдлоу, которому делать нехуй было судя по всему. http://www.youtube.com/watch?v=CrPc_ML70Xc
>>11903986 Поражает больше, что за все 10 лет не было сделано ни одного полноценного мода по старому сюжету, а толковые фиксы карт можно на пальцах пересчитать. Самое большее только в Missing Information сделали со своим Бореалисом. В общем, всё это "бета-комьюнити" обосралось в итоге.
>>11904052 >Поражает больше, что за все 10 лет не было сделано ни одного полноценного мода по старому сюжету Потому сделать хорошую карту – это кропотливый долгий труд моддера-универсала, который способен хорошо делать не только карты, но и модели, текстуры, который обладал бы представлением о дизайне и умел бы в геймдизайн. Число хороших энтузиастов такого уровня >можно на пальцах пересчитать > В общем, всё это "бета-комьюнити" обосралось в итоге. Потому что нихуя толпа суплисеров не смогла бы сделать с тем, с чем обосрались вольво. Потому и был дропнут старый сюжет – слишком сложно сделать интересно, слишком тяжело всё это оптимизировать (сорс-1 очень плохо дружит с большими открытыми пространствами, эп2 выходил в эпоху компов, которые на лопатки укладывали максимальные требования хл2, и то состоял из костылей и рельс почти полностью), слишком мутно всё получалось в итоге. Релиз ХЛ2 – готовый вылизанный геймплей, "старый сюжет" – хотелка уровня "того самого сталкера", который существует только в воспалённом воображении фагов и который так никто и не воплотил в жизнь. Потому что если это возможно было бы – воплотили бы сами вольво.
>>11904184 >>11904191 Сорь ананасы, посмотрел дальше и понял что это сравнение беты и того что они сделали. Ну, уже неплохо, конечно, но пока не взглянешь на финальный продукт — не поймёшь. Технодемки любой мудак рисовать умеет, но даже на технодемку это не тянет: >освещение не прожектедтекстурой >разрешение лайтмап 8х8
Ты и правда ждешь от меня объяснения? Я вообще-то имел ввиду, что смешивать с говном из-за одной текстуры - это как-то слишком. Впрочем, сейчас ты найдешь еще целую кучу придирок, например совковые здания в старом сюжете и модели комбайнов из синематика.
>>11904233 Я написал уже выше что в глаза ебался. Но как по мне, ебать бету было моветоном года 3 назад по причине очевидного несоответствия возможностей и потребностей.
>>11904233 Да, я жду от тебя объяснений. Как так можно обосраться с текстурами? Это что - 2003 год? Просто невероятно. Думаешь нормальный человек будет играть в эту недоделку? Мой ответ - нет.
Посмотрел видео полностью. Это пиздец. Большая часть показанного — то, что было в релизе, но сделано на куда более низком уровне, чем собсна релиз. Раздражающие глаза текстуры, низкое качество освещения. В чём смысол ждать модик с тегом "тот самый халфач", если он безбожно сосёт у обычного, релизного халфача? Бетасектанты, объясните.
>>11904286 Даже школьник из каэсика подогнал бы текстуру лучше. И это мододелы? Это явное осквернение памяти беты второй халфы. Даже не знаю, как можно было так обосраться.
>>11904286 >ставят убогую текстуру на передний план >это ты толстый, а не разрабы бездари Это все, что ты можешь сказать в защиту своего любимого мода? Лол.
Убогую текстуру поставили Вентили в 2002 в качестве плейсхолдера, в моде она не используется, а в видео используется для сравнения было/стало. И хорош уже, вытакаешь.
>>11904314 >что там совпадает с релизом с ним же и сравнивается, толстяк. Нихуя там с релизом не сравнивается. Вот тебе сравнение: недоделанное говно, переделанное говно, релизное говно.
Я абсолютно серьезен. Конкретно эта карта одинакова, что в бете, что в релизе. Геометрия/модели - все одинаковое. Текстурки выглядят чуть по другому на этих скринах из-за освещения/цветовой гаммы, но даже они идентичны.
>>11905212 В начале халвы после врыва можно увидеть ученого, который придавливает краба шкафом и ликует, а потом на него сзади набрасывается краб, вот за этого краба и играешь ты. Можно с людей слезать, но тогда всё, обратно не залезешь. Ещё качать зомби можно в разных ветках хотя хз зачем, ибо за углом его уже скорее всего скинуть придётся. Ну и шкериться по углам и теням обязательно нужно, а то убивают на раз-два, если крабиком просто шляешься. И ловить надо всех по одиночке, а то совокупление с головой занимает время.
>>11905575 Где-то читал, что это типа для того сделано, чтобы кровь на белом эффектнее смотрелась. Но даже так ничто им не мешало сделать 50/50. Хотя о чём тут говорить, когда все противогазники без малейших вариаций, спасибо хоть ситизены не на одно лицо.
>>11905833 Ну ты понял да, масштаб моего отсоса. Spoiler Alert Хуй знает чё вы тут выясняете. >>11905850 Лень, я из тех, кто лучше прочитает халф-лайф.вики или вот этого парня >>11899941 под чаёчек. Сам осили только 2-ую ХФ и от концовки приятно было на душе, но хуй опадал периодически от бага с "парализованными" ребятами после загрузки.
>>11905590 Возьми да пройди, васян, как раз за остаток каникул во вселенную вольешься, будешь всем посонам в классе охуенные истории травить. Ему дали блэк мезу мод на ксен даже есть, что б графон глазки не щипал, нет не хочу, хочу крякать и критиковать не зная базы. >>11906379 Семен, плиз. Первая халфа - фримен в стазисе, после уничтожения нихиланта портальные штормы ничто не держит (ученые думали, что это нихилант буянит, ан нет) и на земляху влетает альянс, параллельно прихуев от того, что один сраный фримен натворил в зене и врываясь всеми возможными силами (7часовая война). Далее все известно, фримена достают из стазиса, чтобы снова устроить шумиху.
Почему Фримен такой ахуенный? Рискидывает хедкрабов как рукой махнуть, пиздить Го-шников и элитных солдат. А ведь он обычный ученый хиккарь, как он достиг таког успеха? Откуда в нем такая мощь?
Если бы они оставили ИВАНА КОСМО БАЙКЕРА ГГ тогда я бы не волновался по этому вопросу, но Фримен выглядит как дохленький хипстер
>>11907948 >Джимен - защитная программа трех с половиной личинусов, переживших процесс коррапта и вытаскивающий фримена из всего говна, которое частично сам и устроил (который они сами и запилили) Точно такой же программой является и Фримен. (спорно, но все к этому идет)
>>11904125 Я что-то не понял, все эти "фиксеры" с древних форумов, о которых тут вспоминали, просто пороли отсебятину на недоделанных картах и беты, так получается? Или действительно делали что-то важное, исправляя критические баги карт, вроде вылетов и т.д.?
>>11907948 На сколько помню - когда ученые из Мезы попали в Зен, то столкнулись с агрессивной фауной (в первой Халве в Зене можно увидеть трупы прошлых исследователей). ТОгда решили подготовить группу ученых, которых обучили бы стрельбе, рукопашке, физически подготовили бы и дали мега-костюмчик для защиты. Одним из таких и был Фримен.
>>11908178 >Я что-то не понял, все эти "фиксеры" с древних форумов, о которых тут вспоминали, просто пороли отсебятину на недоделанных картах и беты, так получается? Ну да, а хуле – те карты ещё доделывать и доделывать. Там не просто трёх текстурок двух моделек не было, большинство таких карт – неиграбельные прототипы.
>>11908880 >неиграбельные прототипы Неиграбельные насколько? Одно дело, когда карта не запускается или вешает и крашит игру, а другое - когда всё работает, а какой-то васян бросился переделывать, пытаясь ухватить авторскую мысль.
>>11908986 Всё работает, но карта состоит из рандомно расставленных врагов, щеголяет дырами за пределы геометрии уровня и прочими радостями. Работает, запускается, но нахуя?
>>11909193 Хотя, в-целом, вся игра проходится с двумя стволами, которые вполне себе реально таскать на себе, особенно в йоба-костюме. тау, фомка, мп5 Вообще, рекомендую посмотреть Freemans mind. Автор последнего очень хорошо знаком со вселенной и знатный шутник петросян, но сделано годно.
>>11909409 макросом, гугли. >посмотрел Она овер 5 лет идет, там на овер 4 часа смотреть, а ты взял все и за 11 минут посмотрел? стопгеймовский перевод хорош, но вот их диктор лютое безэмоциональное говнище
>>11905575 >Больше всего, что бесило во второй халве, так это зомбаки в белых халатах. В городе! >ПИздец, лень разрабов не имеет границ. Ты не поверишь... В бете зомбаки были в такой же синей униформе, как и граждане. И кровь реально хуевато выглядела на такой форме.
>>11902401 И где почитать намеки на то, что оттяпали и галлюцинации будут? Что, если это обвес руки, подобно биооружию зена? и девайс на его руке станет гравипушкой порталганом
>>11910612 Порталган в халфе неуместен, для него нужны ровные белые поверхности, которые за пределами лабораторных условий aperture редко где увидишь. Может только на бореалисе парочку помещений пройти, но стоит ли ради этого огород городить.
Если бы Фримен не убил Нихилланта, тогда в союзники можно было бы получить всю свору ксена (кроме диких типа собак/кошек/хедкрабов), он даже пытался договорится и предупредить о альянсе.
>>11911654 Чтобы биомасса не расплодилась, ваш КО. Они явно надолго на Земле не осядут, вытянут все ресурсы, в том числе - людские, полетят дальше. А париться с плодящейся биомассой никому не надо.
>>11912455 Мог бы телепатически послать образ, дескать, акстись, ирод, мы заодно. А еще, мое мнение, что Альянс на самом деле- условно сильнее человеков за счет своих железок. Которые, по сути, все те же железки. Они даже толком в порталы не могут- о каких вселенских нагибаторах может идти тогда речь? Этот альянс сам по себе может быть инструментом в чьих-то руках. А через Фримена идет копротивление всей планетой, т.е. человечеством этому инструменту. Предполагаю, что все началось с момента заказа на портальные технологии, чтоб Альянс пришел сюда, застрял, разозлил человеков и далее человеки нагнут Альянс.
>>11912556 Первых клепали на заводах ворты. Куда делись вторые- хз. Может где-то остатки тусуются с каким-нибудь аналогом нихеланта. А еще мое понимание, что сам Нихелант был склепан на очень скорую руку. Т.е. железки и это все- костыль для усиления его пси-способностей и работы с порталами.
>>11912658 >любопытно Мне тоже, сижу читаю сраный твиттер брина теперь. Охуеваю. А, вообще, уже давно такие теории проскакивали, только вот у него хоть и сумбурно изложено, но все же картина складывается цельная, учитывая все то, что говорил жичеловек и его способности (там помимо порталов он прямо в уши всем жужжать мог, да и вытянуть в стазис ему как подтереться). А так же способности советников только те ли это советники, показанные в игре
Фримен молчит не потому что ТАК НАДО, ИГРОК АССОЦИИРУЕТ СЕБЯ, ТРАДИЦИИ КУДАХ а для того, чтобы вконце сломать стену между игрой и игроком порвав ему пару шаблонов , сюжетом и привычной картиной мира. Сценарист - ебаный гений. можете скринить кто доживет до третьей сам увидит
>>11912753 >>11912766 Нихиллант специалист в области порталов а не в области посылания кинца в голову и дипломатии, ахуеть вообще, может он даже мысли читать не умеет.
>>11912783 Читай с конца. В переводе не видел. Могу перевести, конечно, но перепечатывать мне лень, надо погуглить. Советники и правда что-то вроде божеств. Телепатия и сотворение материи из мыслей (если я правильно понял) Но с какими то ограничениями. Короче, да, манямирок эз из.
Оба правы. Вортигонты и прочие зеновцы сидели и тряслись в ожидании альянса, а когда начался каскадный резонанс и их стало швырять в разные точки планеты они знатно прихуели и обосрались, подумав, что это Альянс и есть и начали шмалять по изначально не очень доброжелательным людям экспедиции в ксен и куча захваченных элиенов тому яркий пример. Энивей все было подстроено жименом, все экспедиции результат того, что он подгонял нужные материалы (как и в день каскадного резонанса), видимо пограничный мир как-то мешал не только Альянсу.
За это я и люблю ХЛ. Такая-то атмосфера, такой-то сюжет, не много игр существует с подобным. Люди до сих пор обсуждают, что же там такое на самом деле. Ненавижу валв, за то что они так резко всё оборвали.
>>11913050 Именно. Он и в лаборатории в момент взрыва хикковал, иначе никакой костюм не спас бы. Да и вообще первая заканчивается учащенным дыханием, вторая с него начинается. >>11899941 Ну нет, вселенная вполне реальная же, личинусы - сами жертва альянса. хоть и сами же обосрались некисло Но теория хорошая.
>>11913130 Та же халфа, но в новой обертке. Больше деталей, полигональней графоуни, физон. Под пивас и кольмары- достаточно резво и бодро. Посмотри на тытубе пару минут и реши сам. Поаутировать мне доставляет как-то первая с ее скрипящими звуками и консервативной стилистикой индустриального научного комплекса. а еще можно накатить графон на первую часть
>>11913255 его стазисом подсейвили, иначе телепортировало бы кусочек гордона на поверхность, кусочек в зен, а хуй - в микроволновку, и тогда охранник отомстил бы за обед
>>11912646 Я всегда считал, что Нихилант просто побывал у Альянса. Это удобно - промываешь мозг лидеру расы телепатов, получаешь всю расу. Но Нихилант все же сбежал, от того и модификации и шрамы.
>>11913391 Кстати да. Он мог быть неким мощным псайкером, Альянс его попытался допилить костылями в своих портальных интересах, однако он ушел к вортам (обратно?). Т.е. ракета со спутником должна была подавить портальные шторма со стороны Земли, Фримен убивает Нихеланта как источник порталов в мире Зен- Альянс сосет с наступлением на миры.
>>11913311 Обычный гармонический рефлюкс. Так было и в начале второй части, когда его бросало черти куда. Тот же Барни в Блю Шифте так же мотался и не мог попасть куда нужно. Так что никаким стазисом во время аварии и не пахнет.
А что, если хитрый план джимена- человечество как конгломерат псайкеров, которые силой единой мысли нагнут Альянс? Т.е. он помогает с порталами, дабы доставить сюда не инфицированных советников, предварительно нтравив Альянс на человечество, изолировав его на планете за счет обрубившихся портальных связей, человечество восстает, добивает альянс, решает двигаться далее и тут его учат как ментальным воздействием нагнуть Альянс.
Я охуел, каких теорий вы тут наворотили. Ну провалившийся эксперимент, ну инопланетная раса, захватившая Землю, ну диктатор, загадочный Джимэн атмосфера постсовка, главгей а-ля Блажковиц. Все это больше для атмосферы. Так думал я. А тут, оказывается, все настолько ГЛУБОКО
>>11901650 Но ведь полусрань2 и есть эталонная йоба. Тупейший ИИ, жопа Аликс ,фагготрия на тму избранности, смехуечки и убогая стрельба. Ну и гравипушка в качестве гравицапы, котоаря по идее должна спасать это убожество. Полусрань2- Крузис 2004 года, только с порезанной графикой, чтобы у быдла и школоты шло, вот на него так и дрочат.
>>11915307 Ага, поэтому ее так усердно пихают, вкупе со смишнявками ОЙ ГОРДОН А Я ШЛИКАЛА НА ТЕБЯ КОГДА БЫЛА МАЛЕНЬКОЙ ХИХИХИ ОЙ ГОРДОН ВОТ ПОЛЕ МОЖЕТ ОТКЛЮЧИТСЯ ТАК ВЫ МОЖЕТ С АЛИКС ТОГО ШУРУМБУРУМ?
>>11913654 Ну как видишь по скриншотам из игры - их просто выделяют цветовым фильтром для эффектности. Плюс - ему вообще сделали ретекстур во втором эпизоде, раньше глаза были менее яркими, как на скриншоте справа.
>>11889665 >нормально не поиграть Нормально поиграть. Проходил с другом PC-порт через интернет, нормально зашло, почти без багов. Единственное, паузу в игре нельзя поставить, это удручает. PS2 версия тоже норм, правда в сплит-скрине не очень удобно играть в такую игру, и оружия в таком режиме не видно. Вообще, одна из лучших ко-оп игр в которые я играл.
>>11873729 Даже если выйдет халфа 3, и даже 4 - про ж-мена там нихуя не скажут. И вообще никогда не пояснят за него. Мне кажеться велв и не придумали что сказать. То есть просто есть персонаж, они его вставляют время от времени, он типа загадочен, но история ему не прописана. Уже невозможно прописать ему стори - все будет слишком банально и ожидаемо.
>>11879216 >надо короче влаживать миллионы далларов в переапгрейд людей, производство оружия для проапгрейдженых людей >Ведь просто выпилить людей нельзя! Если ты не заметил, Альянс в основном воюет чужими руками. Треножники помнишь? А боевые, кхм, вертолеты? Все они имеют биологическое происхождение, просто немного усовершенствованы.
>>11916866 Внедрение механического костыля едва ли можно назвать усовершенствованием. Вообще, альянс- эдакие тоталитарные технократы в вакууме. Не удивлюсь, если биологическая форма им вообще чужда
>>11916957 Мое предположение, что это лишь форма, носитель, т.к. то, что в этих формах не может быть вне биологического тела Вообще, выше по треду перевод твиттора. У меня сложилось впечатление, что Альянс- результат погрешности мыслеформы, ее искажение/извращение. Скверная мысль, так сказать, которая поселилась в советниках/личинках. И технократия- как результат работы такой мысли.
>>11899587 > уровни во второй части смотрятся разрозненными в сравнении с единым местом действия первой В отличие от коридорного говна, которое ты наверное считаешь идеалом, в хл2 куча совершенно разных уровней. Что вносит неимоверное разнообразие в игру, атмосферу и геймплей. Новый уровень - совершенно новая локация, новое оружие и враги. >ферромоны как сомнительное оружие только на один уровень Вообще то на два (считая конец главы с песками и начало нова проспект). в данном случае ахуенный геймплейный и сюжетный момент. Во-первых ахуенно орригинально что еще недавние твои враги становятся твоими помощниками. Более того, все новшества геймплея преподносятся игроку постепенно увелчивая сложность. Но сложность не просто уроном врагов и их здоровьем. А, как в случае с муравьиными львами в Нова проспект, ты сначала просто натравливаешь их на солдат, затем задача усложняется: твои новые помощники беззащитны против туррелей и летающих хуйни с ножами. Ты должен им помогать.
Согласен что в финале не хватает супер босса, к которым мы привыкли в играх ДО.
Опять же поддвачну качество графона, который при минимальных требованиях к железу выдаёт приятную картинку.
Сам прошел халву неимоверное количество раз. Помню делал по статье игромании к ней типо мод на замедление времени. Помогал тупо потому что в реальном времени в серьезных замесах она у меня тормозила.
Первый эпизод конечно хуже оригинала. Немного добавили графы, почти ничего нового в геймплее и сюжете. Только лишь дали побольше поиграться с прокаченной гравипушкой. Момент с погрузкой людей на поезд - максимум уебанство. Бегать один и тот же маршрут 5 раз.
Второй эпизод на порядок лучше первого. Новые локации, новые сюжетные намеки, повороты. ВСЁ в предвкушении того что ДАЛЬШЕ БУДЕТ НУ ВАЩЕ ИНТЕРЕСНО.
Но, может быть, и хорошо что ЕП3 отменили. Запал идей иссяк, а выпускать каждый год-два говно N+1 в надежде что хоть в этот раз выстрелит - пускать серию в помойку.
Всё-таки Валве за эти годы выпустили много годноты (даже не считая доты 2). Конечно, всю эту годноту(портал, л4д) они выкупили у сторонних людей и прибрали к своим рукам. Но это лишь доказывает что Вульвы могут саккумулировать вокруг себя новые свежие идеи в геймплее и дизайне. Надеюсь наступит момент и ХЛ3 выйдет через 2-3 года и я буду еще не слишком стар чтобы полностью, как раньше, насладиться этой игрой. Ибо сейчас новые синглплеер игры совсем не затягивают, да и времени не хватает ни на что кроме доты
>>11903033 В движек игры добавили пиздатую лицевую анимацию. Тотальные противогазы стали ненужны, а с ними и воздухообменник. Но вообще сюжет и атмосферность беты намного интересней. Могли бы сначала прокрутить сюжет беты, в которой бы фриман разрушил воздухообменник и в ХЛ3 была бы атмосфера ХЛ2 и эпизодов
Почему комбайнеры не разбомбили ракетную шахту в белой роше? Ихние летающие хрени, перевозя страйдеров, пролетали прямо над базой, а подстанцы даже из рпг не попытались подбить.
>>11873612 (OP) Почему эти петухи так насрали на своё детище? Любое дело ведь нужно доводить до конца, а они в 07 году как клифхенгер показали, так фанатские жопы на том клифе и висят, лол. Apple после смерти Джобса не перестали айфоны выпускать, а Габен-то ещё не переехал жить под землю. В чём же дело?
>>11923448 Ждут? Может, через пару лет и выпустят. И тут одно из двух: либо будет ТАКОЙ-ТО сюжет, который затащит все, что было, либо сюжет как обычно фанатами допилят, но влепят ТАКУЮ-ТО механику физон/разрушаемость/взаимодействие/шлема+контроллеры за бешеное бабло Не выпускать такое и упустить много шекелей на такой франшизе- глупо. А, вот еще что. Консоли же.
>>11923530 Чего ждать они могут? Пока жирный похудеет? В 15 году можно выпустить что-то уровня хл2 и всё равно оно выстрелит, так как конкурентов ему не будет.
>>11923530 Уже в 2007 было понятно, что Valve обосрались с серией HL. Они выпустили Orange Box, "полную" коллекцию незавершенной серии, и стало ясно, что с выпуском продолжения есть большие проблемы. Даже если работа над продолжением действительно велась/ведется, она явно не в приоритете. Формат эпизодов требовал быстрого выхода новой игры, но у них не получилось, и сейчас момент упущен. Несмотря на ожидания и по-прежнему большую армию фанатов, выпускать игру сейчас нет смысла. Именно из-за ожиданий, которые в любом случае не оправдаются. Из-за упущенного времени новая игра не может быть третьим эпизодом, это должна быть HL3. Но сюжет эпизодов не завершен, поэтому новая игра будет вынуждена его продолжать. Революционного геймплея тоже не будет. Достаточно посмотреть, что Valve делали на протяжении последних пяти лет. Они разучились делать игры (особенно - сингловые), теперь они делают деньги. Из всего, к чему смогут приложить руку. Valve сами убили серию Half-Life своими эпизодами, и не похоже, чтобы они слишком сожалели об этом. Единственная положительная сторона этой истории - благодаря эпизодам мы получили серию Portal, которая, к счастью, успешно завершилась.
>>11923621 Халф лайф с графоном и под пивас. Меньше индустриальной атмосферы, больше шутана. Потому в оригинальную игру мне нравиться играть больше из-за атмосферы. Остальное дорисовывается в уме и получается вообще 10/10. Особенно когда не бежишь на пролом а проходишь. Блек меза все же более на динамику, чем на выживание "в голове". >>11923644 Мое предположение- дело в первую очередь в сюжете. Движок новый есть- значит и графон и оптимизация будет. А вместе с ними и физон подкрутят. Второй портал показал графический потенциал сорса. Так что картинкой и дизайном порадуют. Далее- полагаю речь идет еще и о портировании на консоли и оптимизации на них. Еще могу предположить, что если у них так удалась лицевая анимация второй части- быть может теперь ждет совершенствование скелетной? Все же считаю, что основная составляющая, которая держит это все дело перед выпуском- сюжет в первую очередь и портирование на консоли. Гейб понимает, что такой проект денег в кассу принесет много. А чтобы он принес еще больше- он должен быть конфеткой и исправить все те упущения и пустоты, что были в прошлой игре. Согласись, что это не очередная ежегодная кодла или отсосин баттлфилдович.
>>11923864 И в чем же обосрались? Гецб растянул историю второй части на 3 эпизода, т.е. сам халф лайф 2 + 2 эпизода. Которые, по сути, можно считать и как длц, но, по сути, это продолжение сюжета. Как с новым деус эксом дивайдед менкайнд- не длц, а продолжение истории хуман революшн. Эпизоды подвели к определенному катарсису, когда сопротивление вышло на пиковую ситуацию и даст альянсу финального пинка с земляшки. При этом получим некий отсыл к порталу с его апертурой, что даст полную картину истории с портальными технологиями с обеих сторон. По поводу оранж бокс- так это подарочное издание, на котором они весело подняли денег, собрав в него все по халфе. Фанатам забава, Гейбу- блины с золотом. Все достаточно четко. Так что мое мнение- столько времени они пилили сюжет и ТАКОЙ-ТО движок, который даст за щеку всему тому, что выкачено на рынок. И вспомним, что именно сорс составил большую конкуренцию движку анриала. А ведь УЕ4 уже выкачен и новый фростбайт на горизонте. Так что вполне себе все вовремя.
>>11923448 Вальва прется от мультиплеера, и уже давно. Начиная с 2008-го года вышли: L4D, L4D 2, Alien Swarm, DOTA 2, CS:GO. Все эти игры заточены именно под мультиплеер и одиночная игра там кастрирована, либо вообще отсутствует. Из хоть чего-то направленного на сингл-плеер вышел только Portal 2, и то - 4 года назад. Вывод - Вальвам тупо интереснее пока развивать идею мультиплеера и взаимодействия команды игроков. Захотят вернуться в сингл - тогда накатают ХЛ 3.
>>11923864 > Orange Box, "полную" коллекцию незавершенной серии
Ты совсем упоролся? В Бокс входили: HL 2, HL 2: Ep One и Two, CS:S, TF 2, Portal. И как бы из всего перечисленного в воздухе висит только HL. TF 2 - исключительно мультиплеер, Портал они превратили в дилогию и завершили весь сюжет про Челл, к КС давно вышел сиквел.
> Достаточно посмотреть, что Valve делали на протяжении последних пяти лет. Они разучились делать игры (особенно - сингловые),
Ты точно упоролся. За 5 лет вышла лишь одна сингловая игра - Портал 2, там плохой сингл? Из мультиплеера - вышли КС:ГО и Дота 2, чем они плохи, помимо своего комьюнити?
>>11924165 Ну да, ну да. А то что он миллионы людей траллирует хл3 и жирует, это ничего? Этот жирный себе с компендиума брал 75%!!! Призовой Доты распух с миллиона до 18млн и это было только с 25% от компендиумов! А вот еще очередной пример троллинга недавнего. > На GDC 2015 Габен ещё раз добротно потроллил халфофагов, назначив своё выступление на 3 марта (3.03) на 3 часа дня. Естественно такое сочетание циферок не могло не повыманивать фанатов из самых глубоких нор. Что же в результате? Милаха Гейб ни слова не сказал о сабже, зато представил третий по счёту движок valve под названием... Правильно. Source 2. Пердаки фанатов снова горят, Габен доволен, презентация собрала (в три раза) куда больше народу, чем могла бы, не неси она в себе столько троек.
>>11924186 Кстати на Реддите живет и здравствует здоровенный тред фанатов КС:ГО, где они плачутся - как их Габен кинул. Недавно было интервью с кем-то из разрабов, он заявил, что никаких крупных чемпионатов по КС, а-ля Интернейшенел по Доте 2, не будет, а это сильный удар по комьюнити. И более того - переход на Source 2 "возможно в будущем когда-нибудь случится", когда Дотка уже, по-сути, на нем.
Как бы получается, что КС-ом они сильно и не занимаются, лишь студия-разработчик (Hidden Path Entertainment), видимо, отбирает пользовательские скины, да карты, да организует очередные ДЛЦ-шки, вот и все. А в Доту 2, тем времен, вливаются кучи бабок и сил Вальвы.
>>11924267 Все-таки ТФ 2 прожил долгую и бурную жизнь. 8 лет игре, во F2P он уже 4 года (если не ошибаюсь) - нехило для любой игры. L4D 2, вышедший 6 лет назад, уже давно толком не обновляется, хотя игроков там - хоть жопой жуй.
>>11924228 Я тебе еще кое что про КС скажу. У них в игре кривые хитбоксы и рейты. Т.е. пули вроде бы летят в голову, но сервер не считает попадания. И судя по всему это ихняя фича, чтобы пряморукие игроки не спугнули криворуких, другого объяснения в принципе нет. Это говно уже давно и на ютубе есть подробные видео, валв похуй. Можно было бы сказать, что это баг на уровне движка и его не пофиксить просто, но в КСС всё норм было. Так что к сожалению Валв скорее всего ставит своей целью приумножение бабла.
>>11924337 Только что читал про это, видел видяшки. Печально, конечно. Беда не в бабле, они-то понимают, что вложить лям в свою игру дополнительно, чтобы раскрутить ее и состричь 10 лямов - это легко и всегда работает. Скорее им вообще просто пофиг, они не хотят им заниматься, КС:ГО для них совсем не интересен, какие-то деньги прибывают, и слава Богу, пошли пилить очередного героя Дотки.
>>11924409 Ну мне норм, я в доту поигрываю иногда. Всё таки в плане соревновательного онлайна ничего лучше ЛоЛ/Доты просто нету. Если брать шутеры то это либо донат, либо читеры, а обычно всё вместе. Я бы мирился с читерами КС, но вот с кривыми хитбоксами я не могу мириться.
Я только сейчас понял! Аноны, БОГ ОТВЕРНУЛСЯ ОТ НАС! Мы больше не нужны Габену! ОН ПОКИНУЛ НАШ НАРОД и теперь мы остались одиноки!
Покайтесь! ПОКАЙТЕСЬ! Грядет Апокалипсис! Три его всадника уже тут!!! Чума - PlayStation, Война - Xbox, Голод - Nintendo! Скоро придет Смерть. СМЕРТЬ! И мир гейминга захлебнется в собственной крови!
Я только сейчас понял! Аноны, БОГ ОТВЕРНУЛСЯ ОТ НАС! Мы больше не нужны Габену! ОН ПОКИНУЛ НАШ НАРОД и теперь мы остались одиноки!
Покайтесь! ПОКАЙТЕСЬ! Грядет Апокалипсис! Три его всадника уже тут!!! Чума - PlayStation, Война - Xbox, Голод - Nintendo! Скоро придет Смерть. СМЕРТЬ! И мир гейминга захлебнется в собственной крови!
>>11924446 А я - вообще ни в то, ни в другое, не люблю соревновательный мультиплеер. Но просто грустно от действий Вальвы и по поводу выпуска своих игр вообще, и по поводу развития своих игр.
>>11924679 Когда уже Реборн можно будет отдельно установить, а не качать из оригинальной Дотки, замусоривая 20 гигов на жестком диске? И когда вообще он получит официальный статус основной версии?
>>11925043 Не кипешуй. Я - >>11924518 - это он. Все равно про Халву все обсудили, серия сейчас мертва, никаких вопросов по ЛОРу не возникает, почему бы не обсудить и Доту? И какие вообще есть претензии к Доте, помимо ее комьюнити, состоящего на 50% из школьников и 40% из быдла?
Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться в городок На нашу улицу в три дома, Где всё просто и знакомо на денёк, Где без спроса входят в гости, Где нет зависти и злости — милый дом, Где рождение справляют И навеки провожают всем двором...
>>11925279 Как плохое комьюнити делает саму игру плохой? Ведь, играть можно и с ботами (если поехавший) и с друзьяшками (если социоблядь, а если не социоблядь - нахуй в соревновательный мультиплеер вообще заходить?)
>>11924730 В июне-июле говорили что после инта, выпустят. На 5 инте же объявили о поддержке 24 игроков на карте, и выпуске режима, где можно ебашить 10 на 10. И всё это через неделю. Так что надеюсь на скорейший релиз.
>>11923991 >растянул историю второй части на 3 эпизода, т.е. сам халф лайф 2 + 2 эпизода Если бы этих эпизодов никогда не было, то сейчас, вполне возможно, уже была бы HL3. >Эпизоды подвели к определенному катарсису К клиффхэнгеру они подвели. >оранж бокс- так это подарочное издание, на котором они весело подняли денег, собрав в него все по халфе Они могли уже в момент выхода первого эпизода разные коллекционно-подарочные издания продавать. Но они это не сделали, потому что знали, что скоро будет второй эпизод. А выход Orange Box показал, что планов на новую Half-Life в ближайшее время у них не было. >именно сорс составил большую конкуренцию движку анриала Технологически - возможно. Но в Source так и остался нишевым, а большую часть AAA (и не только) делают на Unreal.
>>11924152 >В Бокс входили: HL 2, HL 2: Ep One и Two, CS:S, TF 2, Portal. Я имел ввиду именно серию HL2. Если бы у них в планах на ~2008-9 был третий эпизод, то в 2007 Orange Box бы не было. >За 5 лет вышла лишь одна сингловая игра - Портал 2, там плохой сингл? Это единственная их сингловая игра после 2007, и вышла она больше четырех лет назад. До тех пор, пока Valve не сделают что-то новое, можно считать Portal 2 их последней сингловой игрой. >вышли КС:ГО и Дота 2, чем они плохи, помимо своего комьюнити? Тем, что основной целью, с которой они создались, была прибыль с микротранзакций. Если бы не возможность делать деньги из воздуха, то Valve даже не задумывались бы о разработке этих игр.
>>11925608 >К клиффхэнгеру они подвели У них он всегда в каждой части (кроме адд-онов к первому HL, сделанному Gearbox). В первой части нас прячет к себе невесть от куда взявшийся Г-Ман, во второй - снова так же, первый эпизод - взрыв накрывает героев, а они видят кучи Советников, разлетающихся во все стороны.
> Я имел ввиду именно серию HL2
Да я в глаза долблюсь, не обращай внимания. Невнимательно прочитал.
> Это единственная их сингловая игра после 2007
Так я о том и говорю. Они не разучились делать сингловые игры, нет примеров плохих сингловых игр от Вальвы за последнее время. Просто им не интересен сингл.
> Тем, что основной целью, с которой они создались, была прибыль с микротранзакций.
Как будто извлекать прибыль - что-то плохое. И вообще-то F2P-система Доты великолепна. Деньги тратить можно лишь на косметику. Никакого доната, хоть отдаленно влияющего на геймплей, там нет вообще. Так в чем беда?
Про КС - опять же, скины для оружия только. Операции изначально предлагали за деньги пользовательские карты на официальных серверах - не сказать, чтобы это тоже хоть как-то на что-то влияло. Сейчас нет даже этого. Что плохого тогда в микротранзакциях КСа и Доты? Ну кроме того, что КС все же пока платный.
>>11925615 Вообще, задумка фразы в том, что плойка очень нехило распродается, потому и Чума. Майки рвут жопу, пытаясь усидеть на двух стульях сразу - и ПеКа и консольки, потому и Война. А у Нинтендо столько крутых и разнообразных игр, что они аж Голод.
Это я хвастаюсь тем, как завернул все, да
А так - да, консольки сдулись и облажались совсем на этот раз.
>>11925648 >прячет к себе невесть от куда взявшийся Г-Ман Появление G-Man'а в конце HL1 и HL2 - не клиффхэнгер, а deus ex machina. А в конце второго эпизода нам вполне определенно дают понять, что герои будут делать дальше, но не показывают это, потому что эпизод заканчивается. И в первом эпизоде тоже, в некотором смысле - там в конце сразу трейлер второго показывали.
>нет примеров плохих сингловых игр от Вальвы за последнее время Как и хороших, потому что их просто нет. Я допускаю, что они еще сделают что-то годное сингловое в будущем, но надежда слабая.
>Так в чем беда? Проблема не в том, как они получают прибыль. Лично я в TF2/CSGO/Dota2 вообще не играю, и мне плевать, за что там платят деньги. Проблема в том, что непрерывное получение прибыли стало для Valve единственным поводом что-либо создавать. Не осталось никакого творчества, только бизнес. Сейчас их логика такова: "если к игре нельзя прикрутить микротранзакции, то проще эту игру вообще не делать". Поэтому и нет больше сингловых игр.
Мне иногда даже кажется, что первая игра на Source 2 будет F2P. Погуглил немного - мне правильно казалось.
Разные понятия, одно другому не мешает. Да, он появляется неожиданно и спасает Фримана, но при этом сам сюжет вдруг обрывается на полуслове, оставляя нас лишь с догадками. Я просто к тому, что я более чем уверен, что третий эпизод рассказывал бы прибытие на Борей, наши исследования там, а в конце мы бы находили какую-нибудь НЁХ, активировали бы ее - происходил бы какой-то пиздец и на этом бы все обрывалось. А условный ХЛ 3 начинался бы с того, что мы оказывались в измененном мире и пытались бы врубиться - че вообще происходит, как они проделали в ХЛ 2.
> Как и хороших, потому что их просто нет. Я допускаю, что они еще сделают что-то годное сингловое в будущем, но надежда слабая.
Ну да, тут уж только надежды остаются. Но тренд на мультиплеер уйдет из индустрии (а он все же реально есть, как и тренд на опен-ворлд, который раздувают Юбики), тогда Вальвы и вернутся. Ну и да - не факт, что их следующая игра, какой бы она ни была, будет вообще хорошей.
> Не осталось никакого творчества, только бизнес.
Ну, вообще говоря, когда к 2008-2009 раздуплился Стим и начал приносить им тонны денег - они уже тогда могли вообще забить на что угодно, кроме него. И сейчас я более чем уверен, что сам по себе Стим приносит им больше дохода, чем та же Дота 2. Так что я все же продолжаю верить в некоторую непорочность и чистоту Вальвов ну люблю я их, грешен =(
>>11925788 >оказывались в измененном мире и пытались бы врубиться - че вообще происходит Удвою. Кругом бы Ктулху толпами ходили, деревья росли вверх ногами, Барни с усталым видом в очередной раз вручил бы Фримену монтировку и отправил искать Илая, похищенного Древними, а игроку оставалось бы только охуевать и пытаться осмыслить происходящее.
>>11924104 Потому что мультиплееру сюжет НИНУЖЕН. А в одиночной игре а у вальв, не как у ид- тетрис с монстрами, а все же визуальная интерактивная новелла есть над чем поработать и закрыть огрехи прошлых серий. Понятное дело, что в мультиплеере над этим думать не надо а стоит работать над ололо-механикой, балансом и толкать контент который тоже должен быть сбалансирован. Т.е. мультиплеер- это как фастфуд. В то время как сингл- это и главное блюдо и торт с вишенкой.
>>11879709 >Нужно ли серии продолжение Блять, естественно. Потому они нихуя не завершили. Гейб мог бы наскрести несколько десятков миллионов на заключительную часть. Жирный пидорас. Но похоже он дал нам ясно понять, что для него это всего лишь бизнес.
Кто тогда придумал Half-Life? Жирдяй был просто управленцем, который всё финансировал.
>>11926721 Мне интересно, с чего внезапно такие выводы. Мультиплеерная игра требует совершенно иных навыков, чем сингл. Да, можно не слишком париться о сюжете, но в то же время игровой баланс и механика становятся безумно критичными. То, что в синглплеере бы прокатило как мелкая недоработка, в мультиплеере вызовет тонны ненависти и обречет игру на провал. Так что сравнение "Мультик - хуета, потому что в нем сюжетов нет" — это высказывание невероятной тупости.
>>11926763 Я не сказал, что хуета. Я сказал- продукт быстрого потребления. И потому туда нужна куча народа для отточки баланса, быстрого закрытия дыр, быстрого обслуживания и далее. Потому там и сидит орда кодеров, которые все это дело шлифуют. В то время как ты заметил про сингл- сидит группа людей, которые между собою неспешно пилят проект, находясь на общей сюжетной волне, лепят дизайн и все такое, используя фичи движка, внедряя их как геймплейную составляющую для разнообразия и придания живости окружению.
>>11925154 Зачем Фримен все испортил? Нормальный ведь город был, порядочек везде, менты мусор заставляют убирать, веселый дедушка рассказывает что жить стало лучше и веселей.
>>11929997 Ебаная интеллигенция как всегда. Люди вокруг стараются, работают, делают мир лучше. Кормят друг друга, убирают друг за другом, защищают друг друга. И только интеллигенция сидит целыми днями на кухне, бухает, да желает устроить переворот ВЕДЬ ОНИ-ТО ЛУЧШЕ ЗНАЮТ КАК ЛУЧШЕ БУДЕТ УГУ.
>>11931949 Мне бы кто подсказал. Я давно где-то читал, что электроники не раз финансировали вентилей, вот и хочу узнать, какие у них там партнёрские отношения.
>>11932492 Но он же спасал человечество! Из людей делали сталкеров, наряжали в противогазы и сношали электродубинками по пятницам. Кто-то должен был положить этому конец!
>>11932492 Ну, эвакуацию более-менее провели. Там и так-то жителей немного оставалось, повстанцы еще народ вывезли. Только сычи с двача продолжали сидеть в квартирках и капчевать, пока не бомбануло глобально. Но даже это их не возмутило - они привыкли, когда бомбит.
>>11932786 А может они были и не против. Там всего то кучка повстанцев диссидентов воевала, а всем остальным норм, ГО'шники и солдаты вообще довольные были
>>11933078 Голова не болит, а тошнота может быть с непривычки: укачивает, особенно на лодке/багги, немного подождать, привыкнуть к движку, и всё пройдет.
Если он ссыт выпустить полноценную игру, тогда можно же закинуть длс про Барни/Шепарда, собрать бабла и почву прощупать заодно. Ох сука как я хочу хоть что то
>>11933653 Не известно. Как бы действие Портал может проходить и после событий вообще всей вселенной Халф-Лайф и даже после неба, после Аллаха, она просто спокойно сычует у себя в комплексе.
>>11934546 Зелени много, сама лаборатория в Портал 2 не пойми где находится, плюс - то что там за 5 секунд все было тихо и спокойно - это ничего не значит.
>>11934546 Много зелени в эпизоде из-за того, что при чахлой растительности ощущение победы над комбайнами не воспринималось бы так ярко. Короче на лор им похуй, главное чтобы игрок не горевал.
>>11935002 Какой спойлер. Всем спойлерам спойлер. Но не надо забывать, что это целый промышленно-производственый комплекс, Который могли обнаружить уже после демобилизации основных войск. Как вам кстати идея товердефенса в роли гладос , обороняющуюся от ХЛовских мобов?
>>11937183 А я не знаю, с чего вдруг анон прицепился к лесу. Кто сказал, что данный конкретный лес должен быть истреблен? Терраформинг и смена климата из-за осушения океанов явно еще не зашли слишком далеко, вокруг Восточной Блэк Мезы есть много деревьев, все нормально. Тупой вброс-то получился на эту тему.
>>11937337 Так я о говорю - время действия и местонахождение лаборатории Аперчер не известно совсем. Это может быть и до событий линейки ХЛ, и после, и во время. Может какие-то конкретные намеки на это есть, если кто знает - пусть вбросит.
>>11937369 Советники Альянса или Combine Advisors. Полистай тред - очень много про них обсуждали. Предположительно - верховные правители Альянса, или приближенные к верхушке. Во второй части их можно пару раз наблюдать на мониторах в кабинете у время череды телепортаций к нему закидывает, и в конце игры - когда Брин пытается от нас сбежать, перед тем как направиться к лифту к телепорту он говорит с Советником.
>>11937474 Ну а че они с людьми не экспереминтируют? Почему бы человеку вместо ног приделать какой нибудь двигатель, и напичкать тело всякими железяками. Будет такой летающий пихот который с одной руки с пулемета хуярит.
>>11937480 Потому что разрабам похуй. Они сделали то, что сделали и им норм. Народ тоже хавает, значит норм. Все остальное можешь сам доработать в манямирке.
>>11937345 В портал 2 точно известно, что около 50к лет в будущем. В игре это не указано, но разрабы говорили. Но особой важности эта дата не несёт, было сделано для того, что дистанционировать портал 2 от халфы.
Почему целый полк элитной морской пехоты не смог уебать ученому в исследовательском костюме? И да, напомните, что говорит Г-ман в финальной сцене, там где куча трупов военных и разбитая техника.
>>11873612 (OP) Ой, де не бери ты в голову. Прогон о том, что в калфе есть сюжет стар как мир и придуман игрожурами. По факту он разве что перерос сюжеты из порнухи и находится где-то в районе фантастики в мягкой обложке, которую с развалов продают. Игр с нормальным и продуманным сюжетом вообще единицы.
Меня другое интересует. Откуда у скромного, интеллигентного учёного физика в очках навыки ведения боя и профессиональное владение оружием? Как он В ОДИНОЧКУ БЛЯДЬ разматывает толпы спецназовцев, монстров, зомби, сбивает вертолёты и отстреливает армию инопланетных захватчиков у которых всосало человечество? Только не надо пиздеть про курс обучения выживанию в экстремальных условиях. Не годится даже в качестве отмазки.
>>11899941 > Джимен - защитная программа трех с половиной личинусов, переживших процесс коррапта и вытаскивающий фримена из всего говна, которое частично сам и устроил (который они сами и запилили) > Точно такой же программой является и Фримен. (спорно, но все к этому идет)
>>11939560 Точно также, как максюха пейн один вынес весь нью-йоркский криминалитет, пожирая пейнкиллеры. Игровая условность, слышал о таком? Алсо, технически фримен был не один. ему помогали охранники и ученые и изначально их роль в геймплее была куда весомее, так что сюжет писался с оглядкой на это.
>>11939637 Серьёзно? У них все учёные такое проходят? И если да, то что мешало им покрошить пару тройку спецназовцев подручными инструментами, забрать их оружие и последовать примеру Фримена? Почему они тогда трусливо жмутся и служат живыми мишенями? И потом, когда они проводили эксперимент они не могли знать что откроют телепорт во враждебный, неизведанный мир.
>>11939331 ну, Гордон избранный, это первое) Ну и чем дальше по сюжету - тем хуже становятся дела у спецов, в общем то глава Забудьте о Фримэне намекает)
>>11937480 > Почему бы человеку вместо ног приделать какой нибудь двигатель, и напичкать тело всякими железяками. Будет такой летающий пихот который с одной руки с пулемета хуярит.
И в жопу рокет-лаунчер, чтобы рокет-джамп постоянно делал, ага. Ты Сталкеров видел? У них явно беда с тем, чтобы превратить бессмысленную биомассу человеческую хоть во что-то полезное.
>>11937529 > Всем внимание. Г-мэн - это Гордон Фримен из будущего.
Откуда вы, блять, лезете?
>>11937538 > Почему у советников есть телекинез, но нету майндконтроля?
Почему у тебя есть жопа, а мозга нет? Это две совершенно не связанных вещи. Зачем ты пришел с этим вопросом сюда?
>>11939673 >И потом, когда они проводили эксперимент они не могли знать что откроют телепорт во враждебный, неизведанный мир. Жопоигрун? Они уже знали про Ксен и во всю исследовали его, дебил.
Трупы ученых были на зене? Были, значит они хотели эти кристалы, а это значит у них были разные версии того что может произойти в том числе и открытие портала
>>11939968 Сидят такие ученые, рассматривают кристальчики вдалеке от всего, никого не трогают, и обвешиваются базуками на случай инопланетного вторжения? Ты поехавший совсем?
>>11939736 Морпехи бы там и так ровно ничего не поделали, только персонал просто так крошили, потому что телепортацию монстряков можно остановить только наукой. Что и попытались сделать сначала безуспешно ракетой, а потом прямым засыланием Гордона в логово врага.
>>11940168 1. Они сами проникали в зен и оборонялись от фауны (и флоры лол) 2. БМРФ тесно сотрудничала с военными, тау и глюонные пушки - их разработки для военных.
И? Это повод ждать инопланетного нашествия в комнату, где находится обычный спектрометр? И в котором проводились уже десятки таких же тестов, как и в начале первого ХЛ?
>>11941335 > Они сами проникали в зен и оборонялись от фауны
Да, только портальная установка, через которую они ходили в Зен, находится в совсем другом конце огромного исследовательского комплекса. Не было никаких причин полагать, что спектральный анализ обычного кристалла вдруг вызовет каскадный резонанс и надо заранее там все укрепить, персонал - вооружить, обложить тестовую комнату минами и прочее. Это нелогично, глупо, нерационально.
> БМРФ тесно сотрудничала с военными
Да, а те взамен помогли с подготовкой небольшой группы ученых к путешествиям по враждебной иноземной среде. Но это все не повод обучать военному ремеслу ВЕСЬ персонал. Поглядите на Кляйнера - да ему никакая подготовка бы не помогла. Так она и не нужна, есть небольшая группа отличных, специально отобранных боевых ботанов, и отлично.
Такое ощущение, что вы перед выходом из дома каждый раз пишете завещание, на случай, если на вас упадет самолет. Бронировать и вооружать тестовую комнату со спектрометром из ХЛ - это все равно что каждому жителю России выдать по ядерной боеголовке, на случай, если на Владивосток нападут япошки.
>>11942107 > И? Это повод ждать инопланетного нашествия в комнату, где находится обычный спектрометр? И в котором проводились уже десятки таких же тестов, как и в начале первого ХЛ? Да. В раздевалке было 3 модуля с HEV-костюмами, 2 из которых были пусты. > Да, только портальная установка, через которую они ходили в Зен, находится в совсем другом конце огромного исследовательского комплекса. Ага, а раздевалку просто так поставили. >Не было никаких причин полагать, что спектральный анализ обычного кристалла вдруг вызовет каскадный резонанс и надо заранее там все укрепить, персонал - вооружить, обложить тестовую комнату минами и прочее. Это нелогично, глупо, нерационально. Костюм защитил бы от вредоносного излучения или иного воздействия (взрыв например). Оружия и мин у ам-спектрометра не было. > Да, а те взамен помогли с подготовкой небольшой группы ученых к путешествиям по враждебной иноземной среде. Но это все не повод обучать военному ремеслу ВЕСЬ персонал. Поглядите на Кляйнера - да ему никакая подготовка бы не помогла. Так она и не нужна, есть небольшая группа отличных, специально отобранных боевых ботанов, и отлично. Фримен входил в группу спецов с боевой подготовкой.
>>11942620 >Это повод ждать инопланетного нашествия в комнату, где находится обычный спектрометр? > Да. В раздевалке было 3 модуля с HEV-костюмами, 2 из которых были пусты.
И что? Безобидная комната со спектрометром находится у входа в комплекс, вагонетки транспортной, там же раздевалка. А важная часть комплекса с непосредственно телепортом находится далеко в глубине и защищена. Зачем комнату со спектрометром защищать-то?
> Ага, а раздевалку просто так поставили.
Ты поехавший? Или игру не проходил? И теперь пытаешься мне доказать, что комплекс Лямбда, в который мы идем ВСЮ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ находится по соседству с тестовой комнатой? Раздевалка, ясен пень, стоит на входе, где ей еще быть? Одел костюм - поехал в Лямбду, спектрометр НИКАК с порталами не связан.
> Костюм защитил бы от вредоносного излучения или иного воздействия (взрыв например). Оружия и мин у ам-спектрометра не было.
Ты, ведь, даже не утруждал себя тем, чтобы всю нить обсуждения прочитать и понять - к чему я это сказал, да?
> Фримен входил в группу спецов с боевой подготовкой.
NO SHIEEEEEEEET NIGGA!
Короче - иди читай тред, или по крайней мере - последние постов 100, после чего проходи первую часть НЕ ЖОПОЙ, а затем уже приходи задавать ответы. Потому что ты настолько невпопад говоришь все это, что или ты упоротый там сидишь, либо тебе заняться просто нечем, вот и пишешь в тред.
Короче, меня доебало что в этом треде творится ща. Еще раз по порядку:
1. Хреновина в начале первой части, у которой бомбануло - и она вызвала каскадный резонанс - это спектрометр. Что такое спектрометр - гуглим и читаем.
2. Спектрометр в частности, и вся тестовая комната вообще НИКАК не связаны с порталами. Там не было, нет и не должно быть никаких порталов. То что анализ кристалла таки вызвал каскадный резонанс - это НЕПРЕДВИДЕННЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ (гуглим название главы ХЛ, где происходит каскадный резонанс, а заодно - речи Г-Мэна про Борей во втором эпизоде).
3. До данного конкретного испытания из начала ХЛ были испытания кучи других кристаллов. И никаких инцидентов.
4. Не забываем о безалаберности. Г-Мэн ПРЯМО предупреждал Илай Вэнса, что испытания кристалла приведут к чему-то плохому, тот забил и поскорее побежал организовывать новые исследования. В конце концов - он ученый и получил интересную игрушку.
Так скажите мне - нахрен необходимы какие-то защитные меры военного характера для тестовой комнаты? И каким боком ученые должны были предвидеть, что начнется каскадный резонанс?
>>11943013 >Так скажите мне - нахрен необходимы какие-то защитные меры военного характера для тестовой комнаты? А там разве было что-то такое? Костюм нужен просто для защиты от излучения.
>>11943013 The HEV Suit сделан для защиты владельца от физического, химического, электрического урона, а также для работы в безвоздушном пространстве и в тестовых камерах. Порталы начали открываться по всей блек мезе, в том числе и в тестовой камере. До этого ученые блек мезы уже открывали порталы в тестовых камерах посвященных этой тематике. Через один из них мы и попадаем в Xen. Про кристалл: According to notes from Gordon's desk, every object has a set resonance. When studied, the object will resonate even more, and sometimes even rapidly. If the object resonates too much, it can open dimensional rifts and portals. The Xen crystal sample studied at Black Mesa resonated enough to tear a rift between Xen and Earth. Кристалл сильно и часто резонировал, при воздействии на него и слишком сильном резонировании он может открыть пространственные барьеры и пространства. Ученые блек мезы знали что он откроет портал, но не знали что произойдет катастрофа.
>>11943013 Более того: While appearing to have been a contained event, it did in fact have repercussions across the entire planet. The Resonance Cascade was the cause of not only the interdimensional rift, but also all following events. It sparked Portal Storms across the Earth, and ultimately led to the Seven Hour War and the Combine invasion of the planet. Каскадный резонанс и привел впоследствии к портальным бурям и перемещению существ мира Xen на землю в больших количествах. А также они привлекли внимание Альянса.
Да почему ж никто нить-то не читает? Я это и объясняю другому анону, который не верит, что в тестовой комнате не ожидали увидеть порталы в Зен и все должны были быть к этому готовы.
Да что тут творится? Без защитного костюма в камеру заходить запрещено, у камеры не было никакой защиты "военного характера". Два других костюма взяты, предположительно, Кросс и Грин. Что вы тут устроили на ровном месте?
Здесь вообще вся игра про НЕПРЕДВИДЕННЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ. Люди не знали про резонанс - запустили и обосрались. Люди не знали про альянс - не сражались и сдались. Люди не знали про злобный ИИ - включили и убились. Люди не знали про возможности Борея - исчезли и потерялись.
Что самое интересное, это передалось и Брину. Пусть и с кучей советников, он тоже стал жертвой непредвиденных последствий. А также Глэдос. Хоть она и ИИ. Брин не знал, что делать с Гордоном Фрименом - телепортнулся и взорвался. Глэдос не знала, что делать с Челл - взяла и отключилась.
Если Вольво не хотят пилить третью часть, то почему просто не нанять Дж. Дж. Абрамса, чтобы тот снял фильм? При грамотной рекламе, в кинотеатры побегут не только геймеры.
>>11944469 > Потому что дебилы и отрубили блок моральных качеств у ИИ, который имеет доступ ко всем системам комплекса. Наоборот же. Его прихуячили после того, как ГЛаДОС распылила смертельный нейротоксин, чтобы она перестала распылять смертельный нейротоксин.
>>11944708 Раздевалка стоит на входе в комплекс. Рядом с вагонеткой, которая может доставить сотрудника в любую точку комплекса. Плюс - защитный костюм нужен и в тестовой комнате. Плюс- шкафчиков в целом в раздевалке немного, видимо, там переодевается только персонал Аномальных материалов. Так зачем делать раздевалку еще где-то?
Сотрудники приезжают, переодеваются, сотрудники с военной подготовкой одевают H.E.V., и идут либо в тестовые камеры, либо садятся на вагонетку и едут уже в защищенную дальнюю часть лаборатории, где находится телепорт. С раздевалкой-то все в порядке.
>>11879848 Подумаешь, ерунда какая, сюжет на месте топчется. Вон, в метал гире, сюжет так и вовсе не является чем то важным. Приплетают совершенно левых персонажей и не парятся.
Но после анонса фильмов, и что Вальвы в целом сотрудничают с Джей Джеем, ничего о фильмах больше не слышно. С другой стороны - Вальвы неторопливы всегда, а Абрамс сейчас занят Звездными Войнами полностью.
>>11945042 Тут скорее проблема сделать главного героя молчаливым. Ну и с внешностью придется помучиться. С другой стороны - мало ли, может, весь фильм от первого лица заделают, канонично-с.
>>11945063 Сам по себе сюжет-то не то чтобы замороченный и большой. Вполне можно в 2,5-3 часа уместить. А всякие штучки, относящиеся к ЛОРу пустить на фоне, чисто для фанатов. Впрочем, как оно в игре и есть примерно.
>>11945042 Предположу, что будут весь фильм сиськи мять, ходить вокруг да около, а Фримен так, мимолетом мелькать- то тут пробежит, то там ракету запустит, то здесь монтировкой помашет. И вообще, главным героем будет хедкраб или таракан, путешествующий по вентиляции. Расскажут, может быть предысторию мезы, как на порталы вышли и т.д. Кто знает- может меза и апертура изначально были одним подразделением, которое потом раскололось на консерваторов-научников, которые ушли в мезу и дизайнеров-разработчиков, создавших апертуру?
>>11945306 >Кто знает- может меза и апертура изначально были одним подразделением, которое потом раскололось на консерваторов-научников, которые ушли в мезу и дизайнеров-разработчиков, создавших апертуру?
>>11945306 Вообще не понимаю о чем можно снять фильм по ХЛ. Раскрыть Г-мена? Какие-нибудь события до каскадного резонанса? Или может быть Шепарда? Сделать Парк Юрского периода с Брином и вортигонтами? Можно сделать ужастик типа Чужого, но придется проработать персонажей которым действительно можно сопереживать.
>>11945974 Можно снять фильм про группу ученых и охранников, которые пытаются выжить в черной мезе, которые иногда где-то вдалеке видят пробегающего Гордона и выглядывающего из-за угла г-мана.
>>11946768 Не, если и снять фильм по вселенной хф, то специально не вставить ни одной пасхалки на Гордона, Джимэна и других персонажей. Чтобы у фанов бомбануло.
>>11946768 А вторую часть можно снять про людей, живущих в сити-17, которые героически страдают под гнетом Альянса. Тоже иногда где-то вдалеке видят пробегающего Гордона и выглядывающего из-за угла г-мана.
>>11946796 А спин-офф к первой про пробегающего Шепарда и выглядывающего из-за угла г-мана и единожды пробегающего Гордона. И г-ман ещё из-за угла выглядывает.
>>11946784 Ну можно даже не упоминать про них вообще. Фильм может быть годный, если хорошо снять черную мезу, чтобы хорошо показать ее в деталях, интерьеры, предметы, разные места, чтобы без всяких там трюков, изобилия всяких вортигонтов, чтобы было минимум всякой хуйни. Немножко зомбаков, немножко хедкрабов и все. Всего немножко.
>>11946846 Можно чтобы и Шепард где-нибудь побегал. Но в фильме особенно было бы эффектно показать, как скачет Гордон с монтировкой, ебашит ей по стенам и тупит, чтобы герои фильма прихуели, типа, что это за хуй такой там бешеный.
>>11946768 Тупо, фильмов где группа людей пытается спастись от неведомой хуйни уже много. Самые лучшие из них это Нечто и Чужой. Вспомнил, что уже существует фильм максимально близкий к ХЛ, называется Звездные врата, присутсвует все: ученые, телепортация, военные.
>>11947024 Значение имеет черная меза. Сам процесс спасения не важен.
Проблема фильма в другом - его никто не сможет снять, потому что, либо не хватит денег, либо не получится сделать узнаваемую черную мезу, либо не получится с актерами, либо не будет эффекта присутствия, либо скатятся к киношным шаблонам. Вероятность производства годно фильма про черную мезу крайне мала.
>>11948497 Кстати, почему она такая светлая, у неё же батя самый настоящий НЕГР? И я знаю, что мать какая-то азиатка, но всё равно, по-моему, слишком светлая для полунегра.
>>11948860 Мда, мне почему-то казался темнее. Давно не играл. А ты яркость не выкрутил на каритнке? Всё равно ка-то мало в Аликс негроидного, вон нос какой у бати огромный.
>>11951253 Зелёные глаза, прям как у Gman. (также как и у 33% человечества) Алсо, что это за "звук" издаёт Gman на 0.44, как ебаная ящерица http://www.youtube.com/watch?v=rHHbv00nR28 Даже в руской локализации это есть, этот взахлёб. Какой же ахуенный уровень на огромном мосту, помню просто стоял и впитывал в себя всю эту атмосферу, а какой там саундтрек ухх.
>>11873612 (OP) >Кто такой G-мэн? Все предельно просто - это Первый Хранитель, всемогущее создание, существующее для защиты своей планеты. Он "нанял" Фримена и спас Шепарда из обреченной линии времени для своих целей. Незадолго до каскадного резонанса и вторжения Альянса несколько человек начали играть в Sburb. Что-то в их сеансе пошло не так (возможно, происки Альянса) и они запустили Царапину, перезаписавшую сеанс и всю вселенную Half Life, так что продолжения не будет, т.к. знакомых персонажей больше не существует в первоначальном виде.
>>11946737 Оставшиеся сотрудники продолжают работать, как они говорят по 20-летнему плану. Количество сотрудников постоянно уменьшается. Портальная пушка Aperture Science уже скорее всего, завершена, но неизвестно, до или после активации GLaDOS.
В течении этого периода Портальные штормы продолжают бушевать на Земле и сеют хаос. В конечном итоге это приводит к началу Семичасовой войны, в результате чего, Земля терпит поражение и переходит под контроль Альянса. Позже, около 20 лет после активации GLaDOS, Гордон Фримен пробуждается в Сити 17 http://ru.halflife.wikia.com/wiki/Aperture_Science
Я прошёл недавно первую халву и объясните мне, плиз, почему она тогда взлетела? Это же просто средний шутерок. Сюжета нихуя, только какой-то мудак в конце, чтоб тип ЗАГАДОЧНО, перестрелок как-то мало - ходишь только и хедкрабов отстреливаешь пол игры.
>>11951873 HL построен на метасюжете - т.е. тебе в немногих штрихах рисуют бэк и основу, а остальное - твоё дело. Можешь ломиться вперёд, аки в любом современном шутере и тогда в голове действительно мало что останется. Можешь слушать всех персонажей, смотреть все сценки и совать нос в каждый угол, чтобы не пропустить ни одного даже маленького обстоятельства вроде брошенного предмета или записки на стене. Игра располагает к использованию собственной фантазии и к СПГС. Прелесть HL в том, что она не обязывает всё это делать (читай в принудительном порядке смотреть кат-сценки). С таким подходом за сюжетом интереснее следить, т.к. его не скармливают насильно. И это очень хороший подход, один из лучших, которые могли бы быть использованы в играх. Есть и недостаток, конечно. Если игрок изначально не заинтересован в чём-то разбираться (а такое запросто может быть) - то игра не доставит никакого удовольствия и уж точно будут непонятны все громкие слова в её адрес. Увы, невозможно угодить всем.
Ну а про перестрелки и хедкрабов вообще жирно. Тебе Дюк или Сэм нужны были, что ли?
>>11952032 А вот в сиквеле это и подпроебали, добавив активных нпсей. В первой был особый шарм, когда ты один посреди этого комплекса, а те выжившие, кто попадается на пути всего лишь очередной ученый или охранник, которые не располагают большой информацией и могут помочь лишь малым.
>>11952032 >Ну а про перестрелки и хедкрабов вообще жирно. Тебе Дюк или Сэм нужны были, что ли? Не, но хотелось бы таки побольше. А вообще, спасибо, что разъяснил.
>>11952150 Во второй части есть пара моментов, где приходится таки отстреливаться от толп врагов. А про момент с лифтом в первом эпизоде вообще промолчу. На релизе там творился просто ад и израиль.
>>11951227 Неплохая часть ЛОРа ХЛ изложена в книге Half-Life 2: Raising the Bar. Фанатские переводы на русский, вроде, есть.
Связь мира Портал и ХЛ есть подробно только внутри самих игр. В первом Портале можно увидеть слайды презентации про соперничество Аперчер и Блэк Меза, во втором Портале вообще подробно рассказывают историю Аперчер.
Про корабль мы узнаем в Half-Life 2 Episode One и Two, весь сюжет эпизодов вокруг корабля и вертится. Некий корабль под названием Борей, построенный Аперчер для исследований, но в определенный момент он просто растворился бесследно. Что было на его борту и почему пропал - не известно. Но во время тайм-скипа, который происходит между Half-Life 2 и Episode One поисковая группа во главе с Джудит Моссман находит этот корабль. Находят его и Альянс. И по поводу того, что делать с этим кораблем между героями разгораются жаркие дебаты в Episode Two, и тут выясняется, что и Г-Мен имеет виды на него, и принимается троллировать Илая.
>>11952164 Кстати, когда эпизод только вышел и я проходил этот момент - в восторге просто был. Такая-то атмосфера! Такое-то ощущения, что тебе пиздец! Через пару лет решил перепройти. Сначала сильно удивился - неужели это меня тогда заставило запотеть так? Потом уже прочитал, что они понерфили этот момент, чтобы школьники не сильно горевали. Аж заплакал с такой хуйни.
>>11952438 Но там реально было через чур хардкорно. И лифт минут пять спускался или около того. Учитывая факт, что патронов и оружия к тому моменту почти нет, то ты оставался с гравипушкой и девкой на подхвате, которой вроде еще надо было подсвечивать противников. Как вспомню, так передергивает.
>>11952535 ну хз, я по очереди поджигал и хватило хотя конечно прижали эти гады, еле отбился самое главное что ВЫБОРА-ТО НЕТ, захочешь поиграть как на релизе было, а стим не даёт!
>>11952355 >во время тайм-скипа, который происходит между Half-Life 2 и Episode One поисковая группа во главе с Джудит Моссман находит этот корабль Когда она успела? В конце ХЛ2 она была в цитадели, а эпизод 1 идет сразу после взрыва.
Чому Г-ман не взял Барни в оборот, он же тоже сыграл немаловажную роль во всей многоходовке? Неужели охранник, давший пизды куче морпехов и даже побывавший в Зене не привлек его внимания? Ведь ебаный Шепард же привлек или все потому, что Барни успел воврем съебать?
>>11954815 Шепарда и Фримена успел вытянуть Г-ман за секунду до того как главмонстр вместе с прилегающей местностью самоликвидировался. Барни же обратился к учёным, которые помогли ему съебать.
>>11954815 Он в Зене-то побывал пару минут всего. Да и на фоне Адриана, крошившего элитные отряды ассасинов, уничтожившего целую расу пришельцев и давшего пизды йоба-монстру, и Фримена(ну тут и так все ясно), Барни действительно не заслуживает особого внимания.
>>11954697 Между оригинальной ХЛ 2 и первым эпизодом был тайм-скип. Во-первых - Барни заметно оброс щетиной. Во-вторых, к моменту Эпизода Один повстанцы успели эвакуировать почти всех жителей Сити 17, мы наблюдаем последний поезд с жителями в конце. Затем - когда в начале Эпизода Илай выходит на связь, то жутко удивляется, что мы как бы еще в городе, то есть - для него времени прошло достаточно. И еще кучи-кучи мелочей, которые показывают, что пока за нами пришли вортигонты и вызвалили наружу из манямирка Г-Мена прошло довольно много времени.
>>11954815 С каноничностью Шепарда большой вопрос. Вроде как сами Вальвы говорили, что могут еще Шепарда вернуть в сюжет, но из-за сюжетной хуиты, которую наделали Gearbox Software в Opposing Force это проблематично. Так что официально Г-Мен заинтересован только во Фримане. Плюс - роль Барни не сказать чтобы очень важная во всей этой историию Да, определенный вклад он внес, но сдохнет - и пусть.
А вот нафига Г-Мен вдруг Алекс спас - вопрос. Я чую во всем этом запах френд-зоны.
>>11956674 Вообще - в эпизодах Г-Мен потерял контроль и над Фриманом, и над ситуацией. Во втором эпизоде ему просто удалось подловить момент, пока Вортигонты в трансе, а раз так - он реально их боится. И наверняка Шепард находится в том же стазисе, что и Фриман между первой и второй частью. Так что сейчас как раз время выпустить Шепарда и начать действовать через него. И отличный задел на кооперативную мультиплеерную компанию а-ля Портал 2. В течении основного сюжета Фриман и Шепард идут своей дорогой, пересекаются, выясняют - что к чему стоят двое немых и мычат друг на друга, 10 из 10 просто, а затем уже действуют совместно, чтобы исправить глобальный песец.
Вообще я пиздатую хуйню придумал. Короче это такой пехотинец, но у него ампутированы ноги, а вместо ног антигравитационный двигатель, и о на нем летает, вместо правой руки у него тяжелый пулемет, в кожу вшита броня, левая рука свободна, и рядом с ней на поясе лежит пистолет-пулемет и гранаты. Надеюсь валв читает этот тред.
>>11956820 Вообще говоря все события первой части и адд-онов и второй части происходят по его желанию, воле и глобальному плану. Он не рояль, он просто кукловод. Такой же персонаж, как, скажем, Атлас в Биошоке, или любой другой важный чувак, командующий главным героем и ведущий свою игру таким образом. Единственная рояльность Г-Мена - спасение Фримана в конце второй части, но это можно было провернуть сотнями разных способов, так что и не особо рояль-то.
>>11956733 >причину прекращения портальных штормов В первой части Фримен вывел на орбиту сутник, во второй - еще один, последний. Вместе спутники прекратили портальные штормы.
>>11957409 > Ходят по городу в белых халатах как ученые. Где зомби в робах, которые носят граждане Сити-17? Что, если я скажу тебе, что это не халат, а ебаная рубашка, которую носят все ситизены, блеать?
>>11873612 (OP) 1) Хуй его знает, сам он говорит что на неких работодателей, так что спишым на рептилоидов 2) Если хорошенько подумать то Альянс это явно инопланетяне которые нашли способ выживания в покорении планеток и миров что послабее постепенно воруя и комбинируя технологии разных миров в своих нуждах. В течении игры нпс говорили что цитадель взялась неоткуда за один день, так что скорее всего место выбирали не слишком населенное и что бы рабы были. Тут или терраформинг или кусок земли тупо куда то телепорировали. Ну а что касается Фримена то нужный человек не в том месте может перевернуть мир, лол. Совпадения не случайны, рептилоидам значит захотелось так что бы рядом с ним были люди которых он знал
>>11956777 Всё равно логики мало. Алиса и Фримен прикончили Брина ну минут через 15 наверно после освобождения. Илай и Моссман совсем не выглядят так, будто собираются сваливать. Да и куда бы Илай, который трясётся за свою дочурку, свалил бы без неё так просто, оставив её в цитадели? Так что правильно анон говорит, изначально заделов под прямое продолжение не планировалось, и некоторые дальнейшие события за уши притянуты.
>>11883559 Это образное "место администратора". Вероятно, в своем социуме Г-мэн исполняет роль, аналогичную чиновнику или деловому человеку в нашем обществе, поэтому вытаскивает из сознания Фримена смысловые образы типа "кабинет с рабочим столом", "человек из правительства" и подлаживается под них.
>>11957596 > Илай и Моссман совсем не выглядят так, будто собираются сваливать.
Это потому что они, видимо, проявив чувства друг к другу, после жутко опасного момента просто присели, так решил? Пошли и вышли, способов куча.
> Да и куда бы Илай, который трясётся за свою дочурку, свалил бы без неё так просто, оставив её в цитадели?
Нехило так трясется, если постоянно пихает ее во всякое говно, лишь говоря: "Не, ну ты это - не загуляй только сильно". Алекс спокойно одна ходит по городу, тусуется с Кляйнером. Блин, да даже телепорт испытали на ней! А я напомню - Барни все еще снится ТА САМАЙ КОШКА уровня /b/
> изначально заделов под прямое продолжение не планировалось
Вполне возможно, но получилось очень хорошо. Явно сюжет для эпизодов писали параллельно с сюжетом для Портала и нормально связали истории.
>Глава 6: Аликс и Гордон узнают, что команда Белой Рощи готовит к запуску спутник, который должен будет действовать со спутником, запущенным в Half-Life, и закрыть портал.
Я спрашивал, кто убрал портальные штормы после семичасовой войны. А ты мне рассказываешь, что Гордон и Ко закрыл потрал который открылся уже во второй части. То уже другой портал.
>>11957776 Они типа сами через какое-то время закончились, вроде бы как раз после того, как альянс пришёл - порядок навёл. До этого же бушующие телепортации вынудили людей сплотиться в укреплённых городах, из-за чего они и стали лёгкой добычей для альянса.
>>11957776 >кто убрал портальные штормы после семичасовой войны Сами закрылись. Все таки шторм имеет привычку стихать. Кобмайнеры перекинули достаточно войск к моменту окончания шторма что бы не боятся что их выебут. А со своим миром они держали потом только грубо говоря видеосвязь до того как Брин не захотел открыть прямой портал который бы пустил по пизде экологию планетки
Фриманы, поясните за расу Х. Они канон или как? Я считаю, их можно вписать в канон: типа еще одни алиены, которые пришли раньше Альянса на огонек в ЧМ и решившие опиздюлить землян, но вовремяпока не успели крепко основаться получили пиздов от бравого капрала морской пехоты. Кстати, может это и было планом Г-мена на Шепарда: дать ему опиздюлить расу Х, чтобы те не мешали Альянсу, а потом упрятать его в стазис. Как вам моя теория?
Посмотрел прохождение синематик мода. Батя ещё более чёрный, чем в оригинале, а дочь совсем бледнокожая, словно солнце никогда не видела. Моссман хачиха и у неё трясутся сиськи в лифте, Барни похож на Шепарда из лишнего ствола. Лицевую анимацию автор мода просрал.
>>11969812 >ЕСЛИ НЕ СПЕРМИКС ТО ЛИНУКС >general purpose ОС в ембеддеде Расскажите сперме о QNX, VxWorks и прочих микроядерных RT ОС. Ох уж эти вгдауны. И да, линукс в 99-ом не был "ниочень".
>>11951362 двачую за мост. во время первого прохождения сильно вжился и почувствовал себя невероятно одиноким Гордоном. Еще этот труп на середине моста
>>11916987 А мне кажется, в твиттере речь о другом. Не то что бы сами советники создали этих паразитов, а советники столкнулись с еще более сложной и совершенной формой жизни, которая может искажать(заражать) советников.
В общем, в тред врываются диванные эксперты серии и поясняют мне по хардкору сюжет, основное для затравки:
1) Кто такой G-мэн? К кому он относится?
2) Что за альянс? Зачем им Цитадель в каком-то сраном захолустье практически средневековой Европы и как туда попали знакомые Фримену люди, если события первой части были на другом краю Земли?