24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Ну что, господа, поиграл я в то, что советовали. Напишу свою краткую рецензию.
Обреченный город или что-то типа того. Васянства там почти нет (ну, за исключением ОТЛИЧНОЙ ШУТКИ с 500 000 Хацкеру). Геймплея тоже. Сюжет неплох, но его реализация - ой вей. Закрытый город - это ж золотая жила. Вспомнить тот же Горький-17. Но не удалось. То, что карта принципиально новая, то что нет анального задрачивания клавиш F5-F9 это плюс. Но, увы, карты пустые как студенческий холодильник. Мог бы случайно забыть пару вещей где-то.
Вывод: автор честно старался, у него честно не получилось. Так что ругаться не буду. Хвалить тоже. Ну, он хотя бы не Васян.
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. А вот тут уже попёр ВАСЯН. Васян начался сразу же, когда у меня не захотел открываться инвентарь. Зайдя в меню, я с удивлением обнаружил, что васян какого-то хуя перебил все клавиши по умолчанию под свои кривые руки. Бинт на Home, вообще охуеть, он что, до сих пор стрелочками играет? Так же зачем-то Васян выставил настройки по умолчанию на динамическое освещение, очевидно, чтобы игра почаще сыпалась. Ладно, похуй, поменял под себя, я не гордый.
Дальше началось что-то с чем-то.
Освещение. Васян, ты это читаешь? Ну не трожь ты это ебаное освещение, ну что у тебя, болезнь что ли? Как в той пасте, нихуя не видно. С фонариком, без фонарика, да похуй. Светишь в землю, земля полностью поглощает свет и нихуя не видно. И такая херотень продолжается до 6.45 утра. В с 8 вечера до 6.45 нихуя не видно, где-то 6.50 ВНЕЗАПНО светает, и это типа отмосфера и рилизьм. Так васян толсто намекает, что по ночам надо спать. Кстати, если поспать на голодный желудок, можно скопытиться. Васян натаскал в свой мод чужих наработок, но этот очевидный фикс тащить как-то постеснялся.
Квесты - это просто пиздец, господа. Оббегать весь предбанник (с риалистичЬной выносливостью ахаха xDDD затаралел лалок) от одного персонажа к другому, раз на десять. Тупейший пиксельхантинг с рандомным плащом, все эти ебаные "принеси 10 антирадов, грибочков с огурчиками, сушеного тушёного говна из пизды", и прочее. Ладно, похуй, не такое видали. Думаю, когда же там игра начнётся.
Дошёл таки до проводника. Сука, взять любую книжку про то, как программировать руками, а не жопой, и по ебалу ей васяну. До полного просветления. Как же васян любит скриптовые сцены. Прокрадись в темной как жопа негра ночи за проводником. Прокрадись, блядь. В сталкере. Прокрадись, Карл! В сталкере! Это тебе не сеусекс с укрытиями из перекатов и подкрадыванием из коробки, и даже не горький зеро, это ёбаный сталкер! Раза с третьего подкрался. И шо бы ви таки думали? Что делает любой разумный человек? Конечно же, сохраняется. Конечно же, на расстоянии 100500 метров за спиной, где эти пидоры точно не заметят. Азаза, не тут-то было! Случается дерьмо, я перезагружаюсь, и о чудо. Ныкайся не ныкайся, кривой сталкеровский движок решает что эти пидоры меня всё равно замечают! Похуй, квест завален. Кстати, по сюжету как раз надо замочить тех, кто тебя запалил, забрать у них PDA и принести неписю, но если ты не прокрался, то хуй тебе, а не сюжет. Да, Васян посчитал личным оскорблением то, что кто-то может замочить этих ебаных поцев на 5 секунд раньше, не выслушивая гениальные ни на что не влияющие монологи Васяна, и даже не счёл нужным добавить в квест альтернативную ветку. Играй? Нет, внимай мудрой школоистории.
Зашёл на официальный форум, почитал ответ разработчиков блядь. Это пиздец товарищи. Как бороться с этим багом? А никак, азаза, переигрывай xDDD. Да-да, как в той пасте, "а тестирование Васян считает чем-то вроде мема башорга".
Вердикт: 8 васянов из 10. По сути, от эталона (NLC) в лучшую сторону отличает только то, что Васян придумал новый сюжет и не догадался изнасиловать систему сохранений и прочего школохорткора. Всё остальное в комплекте. Для сравнения, упавшей звезде я бы поставил 6 или 7.
Накатил вот лост альфу, сижу, нервы восстанавливаю, лол. Пока вроде неплохо, но я ещё недалеко прошёл.
>>11894485 (OP) Доброго утра, мужики! Только проснулся, а уже в рейд. Если живым вернусь, оставьте мне писульку с ответом на пару вопросов. 1. Кто, как и когда слил СоС? Как играется? Интересно ли в целом? Есть уверенность что кол-во и кач-во квестов увеличится? 2. Почему NLC является эталоном васяниума? Школохардкор разве что или кучи всякого говна по типу "рояль в инвентаре", "озеро вродибы" ещё имеются?
>>11894640 У меня в школе так было. Я как-то решил зайти в толчок, а оттуда человек пятнадцать наверное вышло. А школа маленька, двухэтажная, советской постройки, с 7 по 11 классы. И толчки там маленькие.
>>11894783 Ну, это, по крайней мере честно. Мне кажется, это вершина творческой карьеры любого уважающего себя Васяна - не париться со школодизайном, говнокодингом и хорткорными концептами, а просто срать конечному пользователю, не стесняя себя рамками сталкера. В общем-то, с этого можно было и начинать.
>>11894719 >Почему NLC является эталоном васяниума Потому что хуже него уже нет. Там собрано всё самое худшее: говнохорткор, "чахоточный главный герой и враги с танковой бронёй" необходимость ебаться чтобы тупо сохраниться или перейти на другую локацию, всякие анальные защиты файлов чтобы никто не посмотрел говнокод и не натыкал Васяна ебальником в тупейшие ошибки читерил конечно же канешна Вася, мы тибе верим!. Всё это приправленно багами, дохнущими неписями, пиздингом идей откуда только можно и неадекватной техподдержкой "- У меня ошибка ноль ноль ноль ноль... - Нет, у тибя ошибка в ДНК xDDD".
Лично я за что не люблю васянку NLC, так это за то, что они оговнили неплохой в общем-то в ранних версиях AMK и теперь имеют наглость подавать своё говно как продолжение традиций AMK, а не "VasyanMegaPack", каковым он и является.
REPAK OT SEREGA_SUPIR_STOLKIR2001 STALKER SHADOW OF CHERNOBYL ZAKON NARODNOGO SUPER SNIPERA KOTORIY EST SOLYANKU MOD: -ДОБАВЛЕНО 26 ВИДОВ АВТОМАТОВ КАЛАШНИКОВА В ТОМ ЧИСЛЕ КАМУФЛЯЖНЫЙ, СТАРЫЙ, ЗОЛОТОЙ, РОЗОВЫЙ С ХЕЛЛО КИТИ НА РОЖКЕ -АДАПТИРОВАН ANALNIY DILDO MOD ОТ PROPER70, ДОБАВЛЯЕТ В МОД 30 РАЗНОЦВЕТНЫХ ФАЛЛОИМИТАТОРОВ, ВСЕ ИХ МОЖНО КУПИТЬ У СИДОРОВИЧА, КРОМЕ ОДНОГО, ПОСЛЕДНЕГО, ЗОЛОТОГО, КОТОРЫЙ МОЖНО НАЙТИ В РЮКЗАКЕ ПРЯМО НА МОНОЛИТЕ, С ЕГО ПОЛУЧЕНИЕМ СВЯЗАН ЗАБАВНЫЙ КВЕСТ:) -МОДЕЛЬ СИДОРОВИЧА ЗАМЕНЕНА НА МОДЕЛЬ ГАРИКА ИЗ КАМЕДИ КЛАБ -МОДЕЛЬ ВОЛКА ЗАМЕНЕНА НА МОДЕЛЬ ГОУСТА И КАЛДЫ! -МОДЕЛИ ОДИНОЧЕК ЗАМЕНЕНЫ НА HD ОТ КАМРАДА CHERV-PIDOR -НА ЗАТОН ДОБАВЛЕН НОВЫЙ ВИД МУТАНТОВ - КОТОМАЛЬЧИКИ!ОНИ ОЧЕНЬ БЫСТРЫЕ И БОЛЬНО БЬЮТ, ХОТЯ НЕ ОЧЕНЬ ЖИВУЧИЕ, НО ВСЁ РАВНО, ДЕРЖИТЕ УШКИ НА МАКУШКЕ :) -АДАПТИРОВАН ОРУЖЕЙНЫЙ АДДОН ОТ VASYAN, БОЛЕЕ 350 ВИДОВ РАЗНОГО ОРУЖИЯ! -ДОБАВЛЕНЫ 10 НОВЫХ УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ СВЕЖИХ ХАРДКОРНЫХ ЛИНЕЕК ПО ПОИСКУ ТАЙНИКОВ, ВСЕ ОНИ СВЯЗАНЫ МЕЖДУ СОБОЙ, В КОНЦЕ ЛИНЕЙКИ ВАМ ДАДУТ ПОПРОБОВАТЬ РОЛЬ ХАБАРА ЛЕЖАЩЕГО В РЮКЗАКЕ!ДА-ДА, ВЫ НЕ ОСЛЫШАЛИСЬ, ВЫ ПОПАДЕТЕ ПРЯМО В РЮКЗАК!!! -ДОБАВЛЕН ПАК ЛОКАЦИЙ ОТ VESELIY_HUI, В НЕМ 146 ЛОКАЦИЙ, ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ ПРЯМЫЕ КИШКИ С КУЧЕЙ КРУТЫХ МУТАНТОВ, НУ ДЛЯ ХАРДКОРА) -ЗАМЕНЕНА ВСЯ МУЗЫКА В ИГРЕ, ТЕПЕРЬ НА БАЗЕ СВОБОДЫ ЗВУЧАТ ШУТКИ ИЗ КАМЕДИ КЛАБ И АНШЛАГА, НА БАЗЕ ДОЛГА ИГРАЕТ ЛЮБЭ И ДРУГОЙ КРУТОЙ РУССКИЙ РОК ПРО АРМИЮ ЁБА, У СИДОРА ИГРАЕТ ЦОЙ, А В БАРЕ МЫ ВКЛЮЧИЛИ ЕМИНЕМА, СНУП ДОГА И ПРОЧИЙ КРУТОЙ РЕП!!! -ПЕРЕБАЛАНСИРОВАН И УХАРДКОРЕН ГЕМПЛЕЙ!ТЕПЕРЬ ГЛАВНЫЙ ГИРОЙ МОЖЕТ НЕСТИ 90 КГ, НО КОГДА ИХ СТАНОВИТСЯ БОЛЬШЕ, ТО ОН БОЛЬШЕ НЕ МОЖЕТ ИДТИ, ВЕДЬ В ЭТОМ РЕАЛИЗМ!КАК МОЖНО УНЕСТИ БОЛЬШЕ 90 КГ???ТАК ЖЕ ПОЧТИ УБРАНО ВЫПАДЕНИЕ ПАТРОНОВ, ПРОСТО ПЕРСОНАЖ СТАНОВИТСЯ СЛИШКОМ КРУТЫМ ТЕРМИНАТОРОМ СЛИШКОМ БЫСТРО, ТАК ЖЕ ДОБАВЛЕН ВАНШОТ ИЗ ЛЮБОГО ОРУЖИЯ, ЭТО РЕАЛИЗМ!!!ТАК ЖЕ ПОВЫШЕН РЕЗИСТ ВРАГОВ, ИХ ТЕПЕРЬ НЕВОЗМОЖНО НАГНУТЬ С ПЕРВЫМ ПИСТОЛЕТОМ, ТЕПЕРЬ ЕСТЬ СМЫСЛ ИСКАТЬ НОВЫЕ ПУШКИ, ХАРДКОР ЖЕ!!!! -ДОБАВЛЕН НОВЫЙ ХУД ОТ SUPER_CRAZY_STALKIR228 -ДОБАВЛЕНО ПИВО, ТРАВКА, 10 ВИДОВ ВОДЯРЫ, КИРИЕШКИ И ПРИНГЛЗ!!!!!!!!!!!!!!!! -В ЗОНУ ДОБАВЛЕНО ТАКСИ, ТЕПЕРЬ МОЖНО ЕЗДИТЬ МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ, НО ДОРОГО!!! -ТАК ЖЕ ДОБАВЛЕНЫ МНОГО МАШИН, ДАЖЕ БТР ЕСТЬ И ЛУЧШИЙ В МИРЕ ТАНК Т-84 ОПЛОТ! -НА БАЗЕ СВОБОДЫ ТЕПЕРЬ ЖГУТ ПОКРЫШКИ, ВОССТАНОВЛЕНА СТАТУЯ ЛЕНИНА ВОЗЛЕ ИХ ГЛАВНОГО ЗДАНИЯ(ОНА ЕЩЁ БУДЕТ ВО МНОГИХ КВЕСТАХ, ТАК ЧТО НЕ БОЙТЕСЬ:) -МОЖНО ВЫРАЩИВАТЬ КАРТОШКУ -В ЗОНУ ДОБАВЛЕН ПЛЕЙБОЙ И ДЕВУШКИ-ПРОСТИТУТКИ, МОЖНО ЗАНИМАТЬСЯ СЕКСОМ!!!!МОЖНО ДАЖЕ СНЯТЬСЯ В ПОРНОФИЛЬМЕ! -В МОДЕ ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАВЕСТИ РОМАНСЫ С ДЕВУШКАМИ, ТАК ЧТО ДЕРЗАЙТЕ:)(ТАК КАК МЫ ВЫПУСКАЕМ МОД ДЛЯ РАЗВИТОГО ЕВРОПЕЙСКОГО МИРА, ТАК ЖЕ МОЖНО ЗАВЕСТИ РОМАН С СИДОРОВИЧЕМ) -НПС ДЛЯ ВСЕХ НОВЫХ КВЕСТОВ ИМЕЮТ СОБСТВЕННЫЕ ОБРАЗЫ И ОЗВУЧЕНЫ ФОРУМОМ НАШЕГО МОДА!!!!!! -ТЕПЕРЬ МОЖНО ССАТЬ, МОЧОЙ МОЖНО ОТПУГИВАТЬ МУТАНТОВ СТАВЬТЕ СПАСИБО И НЕ УХОДИТЕ С РАЗДАЧИ!!!!!!
Кстати, господа, такой вопрос. А каким по-вашему должен быть ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР?
Помню ещё интервью Яворского читал в Игромании что ли. Я тогда ещё школьником был, классе то ли в девятом то ли в десятом а выпустили аж на первом курсе, ох, я тогда срочно искал видюху и оперативку.
Итак. Вот мои впечатления, покрытые паутиной годов. Каким должен быть ТОТ САМЫЙ сталкер. Как в интервью.
Ну, как я думаю, по атмосфере что-то вроде "Горького", только экшен. Закрытый город, в котором происходит всякая поебень, мало персонажей и патронов, зато много монстров. Карта Лиманска, кстати, неплохо передаёт настрой. Такое захолустье с легким налётом провинциального флёра, только не польского, а украинского.
Много монстров, мало персонажей. То есть зона - не проходной двор, где чуть ли не всем падиком собираются анекдоты порассказывать, а именно запретная блядь зона. И персонажи там соответствующие. Вроде Болотного Доктора. Основной упор на войну с порождениями зоны, а не людьми-конкурентами. Сам факт что зона должна быть нетронутой, так как соваться туда - дураков нет.
Оружие и припасы там, где надо. На чердаке у какого-нибудь дедушки, на армейских складах, в разбитом вертолёте etc. Оружие должно быть редкостью, дающей реальное преимущество в бою.
Выживание без хорткора и риализьма. Бартер вместо торговли, адекватная система маскировки, нормальные сон, еда и питьё. Возможность ремонта расходумемыми ресурсами, как в фоллаче хотя бы.
Да и, пожалуй, сюжет поинтереснее. Чувствуется что о-сознание было добавлено во много на отъебись. Ну собрались какие-то чуваки, решили в ноосферу выйти. Не то. Смысл? Зачем? Почему? Для чего? Да похуй.
>>11894841 >>11894719 Previously on «Call of Chernobyl development drama» series: Кома с товарищами шутит и сливает три гигабайта дельфиньего порно под видом беты Call of Chernobyl. Вся команда разработки смеется и веселится. НО НЕ ТУТ-ТО БЫЛО!
Кто-то под видом уже настоящего слива кидает неполную ссылку на скачку. Первым это заметил Darryl, а когда он рассказывает об этом Алундаио он скидывает всю вину на самого Darryl'а. ВНЕЗАПНЫЙ ПОВОРОТ!
Почти вся команда забанена на форумах разбушевавшимся Алундаио, он кидается громкими и очень волнующими заявлениями! УЖАСНАЯ КАТАСТРОФА!
Но через некоторое время Алундаио и забаненные члены команды разработки, а то и разработчики других модов приходят к консенсусу, и все получают разбан. Тем не менее, больше у модификации не будет тестеров. ШАТКОЕ ПЕРЕМИРИЕ?
Тем не менее Darryl не желает возвращаться в разработку и предпочитает вести себя так, будто он никогда мод не разрабатывал. Пообщавшись с ним, Felinix пытается поговорить с Алундаио и попытаться убедить его в невиновности Darryl'а. НАПРАСНЫЕ УСИЛИЯ!
После недолгого разговора Алундаио банит Felinix'а и полностью вайпает чат разработчиков, чтобы никто не увидел его беседу. Felinix пишет обиженный пост в Stalker-general и его замечают некие хакеры! ВОТ ЭТО ДРАМА!
Буквально полчаса спустя в Stalker-general появляется третий, на этот раз настоящий слив последнего билда Call of Chernobyl. Хакеры утверждают, что беседа Алундаио с Felinix'ом и последующий бан с вайпом чата были последней каплей в чаше их терпения, потому они взломали сайт разработки и утащили билд. ДОБРОДЕТЕЛИ ИЛИ ЗЛОУМЫШЛЕННИКИ?
Felinix, будучи уверенным, что это новая шутка Комы с дельфиньим порно, пытается сопротивляться. Даже видя стрим установки и запуска мода, он не верит в реальность стрима. Чуть погодя на стрим приходит сам Алундаио и вступает в дебаты с хакерами. В итоге дебатов мы узнаем две вещи: слитый билд - настоящий, а основными подозреваемыми считаются никто иные как Koma и Darryl. НЕОЖИДАННОЕ ОТКРЫТИЕ!
Более чем 12 часов спустя, почти весь Stalker-general усеян людьми, которые играют и обсуждают слитый билд. МЕРТВАЯ ТИШИНА СО СТОРОНЫ РАЗРАБОТЧИКОВ.
Некоторое время все обстоит достаточно тихо, на сайтах, где играют люди, пилятся фиксы, люди продолжают играть в Call of Chernobyl и обсуждать аспекты игры. ТИХО КАК В ТИХОМ ОМУТЕ.
Но внезапно в Stalker-general появилась язвительная шутка, которая содержала имя и место рождения Комы, известного бета-тестера, который писал огромный длиннопост, вводящий в суть CoC и стримил Call of Chernobyl. Помимо этого в шутке еще упоминались сестры Комы в сексуальном характере. НЕОЖИДАННЫЙ УДАР?
Чуть позже все стало ясно. Кома показал сообщение от Alundaio, в котором содержалась ссылка на архив. В архиве оказались личные фотографии Комы, его друзей и родных, а также разношерстая информация из реальной жизни Комы. КАК ПОДЛО!
Уже 20 минут спустя информация о подлом поступке Алундаио попала куда только не можно. В разных местах на это отреагировали по разному, но реакция на всех фронтах еще не началась. ЧТО ДАЛЬШЕ?
И все-таки реакция на новую информацию об угрозах последовала. Хоть и Stalker-general особо на нее не отреагировал, зато отреагировали другие разработчики и сразу же начали пытаться перевести стрелки обратно в сторону Комы и Felinix'а. ВПОЛНЕ ОЖИДАЕМО.
Преодолевая свое нежелание писать на русских форумах, Bangalore решил попытаться ответить на информацию об угрозах со стороны Alundaio. БРАТ ЗА БРАТА!
Ответить у него не особо получилось. Все свелось к стандартным обвинениям о том, что пруфы подделаны в фотошопе, никакого сообщения на 4чане с глупой шуткой вообще не было (даже учитывая, что пруфы в открытом доступе), а Felinix вообще мразь, мол представлялся как помощник, а на деле только проблемы для команды приносит. К тому же, по его словам Felinix наверняка имеет отличное умение владением Photoshop и он подделал скриншоты, "как это любили делать Кома и Darryl" ЖАЛКИЕ ПОПЫТКИ.
И чтобы уже наверняка "добить" оппонента, Bangalore решил вбросить переписку между Darryl'ом и Felinix'ом, которую ему передал сам Darryl. По самой переписке невооруженным взглядом видно, что это праздник сарказма и шуток заместо серьезных ответов. Чего хотел добиться Bangalore, используя эту переписку как доказательство - не понятно. Сам он допускает, что Felinix или сделал вид, что он слил мод, или на самом деле его слил. По его словам - даже если переписка шуточная, в итоге крайним все равно останется Darryl, который передал им эту переписку. Откуда у него такие странные выводы по поводу всего вокруг - загадка. ДРАМАТИЧЕСКАЯ ДРАМА.
Снова пару дней продержалась тишина и покой в сообществе. Писались гайды, люди помогали друг-другу с установкой и ошибками, на форчонге продолжали обсуждать мод. ОТЛИЧНЫЙ МОМЕНТ ДЛЯ ПОДЛЯНКИ.
И подлянка случилась - разработчики вбросили патч-вирус, который при запуске игры крайне удачно удалял ее файлы и пытался удалять файлы Windows, хоть прав у него и не хватало. С самого начала было ясно, что это были разработчики - сначала они в порывах срача упоминали этот патч на реддите, а потом кто-то еще и вбросил ссылку на внутреннее хранилище сайта разработчиков, в котором находился патч-вредитель. В скором времени патч оттуда удалили, а потом уже и само внутреннее хранилище оказалось удалено. ЗА ЧТО НАМ ТАКОЕ?
ЧТО ЖЕ ПРОИЗОЙДЕТ ДАЛЬШЕ? КАК БУДУТ РАЗВИВАТЬСЯ СОБЫТИЯ? НА ЭТИ ВОПРОСЫ МЫ ОТВЕТИМ В НОВОЙ СЕРИИ "Call of Chernobyl Development Drama" УЖЕ СКОРО!
>>11895253 Гоуст популярен у школьников. Я видел скриншоты с клыком-номадом. >>11895276 С аниме-девочками моды есть. Моды сделанные японцами тоже есть. Как-то раз смотрел сорокаминутный лецплей по японскому моду, на японском, разумеется. Японец постоянно повторял "Сугой" и нёс какую-то пургу которую я не понимаю.
>>11895343 В самом деле, 80 кг - это с геркулесом. 12 штук - час реального времени. Думаю, такого запаса хватит до генераторов. А если нет, то я выброшу РПГ
>>11895436 >Основной компонент — искусственно созданный стероид, по химическому составу сходный с тестостероном. Применяется сталкерами в долгих переходах для повышения порога утомляемости мышц. Помогает значительно увеличить переносимый вес. Препарат длительного действия. >Зависимость Зависимость от стероидов? Кек. >минус к здоровью/стамине Такого тоже быть не может, от стероидов наоборот стены ебать хочется.
Можно сделать привыкание, после 3-4 бутылки в течении дня он перестаёт действовать, сколько бы ты его не влил.
>>11895481 Так я ж не только про геркулеса, я вообще про медицину. Так можно и барвинок горстями хавать.
>Можно сделать привыкание, после 3-4 бутылки в течении дня он перестаёт действовать, сколько бы ты его не влил. Тоже вариант. Можно ещё дополнительно сделать.
>>11894719 >Как играется? Интересно ли в целом? Лучший фриплей на столкир, лучшая попытка сделать а-лайф - зайдя на локацию не знаешь что ожидать, хороший баланс. Но подземелья пустые. Доработают и пофиксят баги - будет 10/10. >Есть уверенность что кол-во и кач-во квестов увеличится? Нет, инфа 100%. Может кто-то потом это сделает, но не конкретные Васяны.
Вчера приспичило накатить столкира, не знаю почему, ибо я вообще никогда в него не играл. Скачал себе трилогию из ОП-поста, начал с ТЧ. Так вот, есть некоторое кол-во вопросов: Можно ли шмот ремонтировать? Есть ли моды, которые не прикручивают графон, но добавляют что-то полезное/интересное? Где блять эта ебаная винтовка долговца?
>>11895737 >Можно ли шмот ремонтировать? В ванильном ТЧ — нет. >Где блять эта ебаная винтовка долговца? У Фраера. Он либо в Тёмной долине, либо в подземелье Агропрома с Кочергой в пердак долбятся
>>11895737 Можно. Старые добрые пердолинги, но это не стоит того. Берем, короче, по всей Зоне собираем Пустышки, минимум четыре, одеваем их, одеваем костюм, идем в жарку - вуаля, костюм чинится. Оружие чинится сложнее: ищем бандита с пистолетом, кидаем ему ствол, раним его, чтоб он упал, но не умер - и вуаля снова, ствол целый
Не ставь пока моды
Возможно, что уже проебалась, не парься, он говно даст тебе
эпичная баталия была только что короче, был отряд вояк, которые мимо шли, на них напали наемники со стороны перехода в МГ, вояки засели в доме. Стреляли-стреляли, пришла химера, прыгала-прыгала, пока под мой пулемет не угодила, вместе с химерой пришли свободники со стороны базы своей, начали гасить и по тем, и по тем(я с ними вместе сражался), вояки раскидали половину тех и тех, я добил вояк, свободовцы добивали наемников. А я так подрасслабился и начал лутать. Лутаю - перевес, ну я начал выкидывать все говно, слышу, какие-то шаги. Поворачиваюсь - бандит бежит прямо на меня. Я ему саданул с ВСС, потом его дружку позади, и наемник из-за спины гасанул. Не попал, но стреманул. Он пошел обходить меня вокруг дома, а я уходить нахер оттуда. И встретились мы у крыльца. Он дает очередь, снова не попадает, и заходит в дом. Там из окна пытается попасть, а я ж виляю и стреляю одновременно. Два раза ему в плечо попал(может еще куда, но только в этих двух уверен), он упал раненым и я решил его оставить там, ибо ну нахер.
Еще поясните за артефакты. Нашел подряд 2 хуевины, которые дают 600% к здоровью, то есть эффекты плюсуются, если я выставлю 2 этих артефакта? И если здоровье в 12 раз больше, то аптечки соответственно будут хилить в 12 раз больше? >>11895737кун
Лол. Напомнило. Я как-то зашёл лурку почитать inb4 да-да я знаю, лурка, хаха, а там текст вроде "да дополнения вообще почти все говно, качайте NLC". Так тонко что аж толсто.
>>11896093 >Однако, если положить МПХ на прорицателя предыдущего предложения, можно рекомендовать к ознакомлению 3-4 годных мода. Основная часть модов всячески расширяет игровой контент и зачастую удлиняет время прохождения не за счет изощренности квестов, а за счет зашкаливающего количества свистелок-перделок, слабо меняющих общее впечатление от геймплея по сравнению с оригиналом. Особняком отпочковалось дополнение к одному из глобальных модов для ТЧ (АМК) — NLC, которое в первых реинкарнациях занималось лишь озвучиванием собственной аббревиатуры — New Level Changer. По-сути добавлялись проходы между «новыми» локациями (восстановленным из пререлизных сборок и в последствии выпиленных локаций ТЧ, а также локаций из ЧН) и сопутствующие обретению знаний о сих тайных тропах квесты.
БАБАХ
Хотя, по сути, это всё объясняет. Аудиторию, возраст и ориентацию разработчиков etc
>>11896078 > третью ветку вообще без инструментов Пиздец реализму. Правильно так: обычный ремонт умелыми руками и простыми инструментами, средний тем же плюс точными инструментами, к сложному добавляется необходимость еще и в станочном парке.
пиздец в зове чернобыля на кордоне мясо только дошел под моста, а там кабаны пиздят собак и снорков, снорки пиздят какого-то мелкого кровососа, а чуть поодаль крутится излом со "свитой" из слепых псов и постоянно слышу отдалённые выстрелы, хотя с группой сталкеров сталкивался ток 1 раз, когда они тоже под мост пришли в кабанов пострелять, а потом съебали куда-то короче, очень классно, интересно что будет дальше. единственное, что не понравилось - слишком крутой экип даже у новичков, но без него с таким алайфом уже не проживёшь, конечно
>>11896415 У меня пси-шторм начался. Тот кто думает, что знает локации сталкера наизусть, советую прогуляться по лощине в туман без миникарты и посказок из ПДА - незабываемые очучения.
>>11894977 >А каким по-вашему должен быть ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР? - разумеется бесшовная Зона или хотя бы большие локации сшитые 5-6 старых локаций. - поменьше народу, - бартер с артефактами вместо торговли ну как в Судьбе Зоны, - адекватное разнообразие в монстрах без перекручивания иммунитетов - больше заданий на поиск барахла в опасных жопах мира, типа как в дополнительном задании Кшатрии в Metro Last Light http://ru.metro.wikia.com/wiki/Кшатрии_%28уровень%29 - хорошо анимированное оружие
>>11896582 >Тот кто думает, что знает локации сталкера наизусть, советую прогуляться по лощине в туман без миникарты и посказок из ПДА - незабываемые очучения. Легко же, просто иди по асфальту
блять, мда, иду уже раз в четвертый через мостик на кордоне, а сверху, оказывается вояка засаду устроил охунно в плане атмосферы, но пришлось лоад делать
аноны, вопрос такой, на старое ведро под управление висты попытался установить данный мод. Никуя не получилось, ибо в самом начале установки выскочило сообщение о несовместимости программы с ОС. Так вот, есть ли всё-таки возможность установить на висту?
>>11896845 >по атмосфере что-то вроде "Горького", только экшен Ну блджяд. LA, Упавшая звезда местами... очень местами. Хороший вопрос, удваиваю.
>Много монстров, мало персонажей. Звезда. История прибоя да, знаю что толсто, но под реквест подходит, частично AMK-поделки.
>Оружие и припасы там, где надо. Ну хуй знает. С этим напряг.
>Выживание без хорткора и риализьма. LA. Если считать за расходуемый ресурс деньги.
>Да и, пожалуй, сюжет поинтереснее. В "Звезде" было поинтереснее, но реализация граничит с васянством. Баги, квесты охуительные (там же вроде под пулемётом бежать надо было), мины самовосстанавливающиеся.
>>11896989 четыре раза пытался проходить НС2010 +ООП,К,МА без ДМХ, один раз даже смог до генераторов дойти, а потом у меня попереломалось что-то (в четвертый раз) и я забросил. Недавно ОП-2 пытался - это пиздец, по сравнению со старой солянкой
>>11896845 >>11896909 В Lost Alpha неплохо с атмосферой поработали. Без школоскримеров и всяких звуков.
Просто вот зачищаешь ты например Агропром. Забрался на вышку, а рядом бочки под ГСМ. И тут откуда-то звук стрёмный как будто в эти бочки кто-то изнутри долбится. Ну и вообще очень пронимает когда идёшь по знакомой (вроде бы) локации, а там не то! Особенно тоннель с зомбями на кордоне. Вроде ничего особенного, но... как-то им это удалось.
Вообще атмосфера там более мрачная почему-то. Всё более дикое и заброшенное. Ванилла по сравнению с этим какая-то жизнерадостная. Тут локации... я не знаю как сказать. С заподлецом, скажем так. Вошёл в лес - понимаешь что отсюда не выйти как два пальца.
Или например идёшь ты по лесу. А там какая-нибудь НЁХ. Вроде заброшенной военной базы. Как? Что? Для чего? А хуй его знает. И тебе на КПК высвечивают пару противников, а просмотреть кто такие ты не можешь - ну они же не идиоты, чтобы перед врагами палиться-то, лол.
>>11897113 >Или например идёшь ты по лесу. А там какая-нибудь НЁХ. Вроде заброшенной военной базы. Как? Что? Для чего? А хуй его знает. В точку. Как в рассказах детских из пикрелейтеда.
Хотя я от монолита в лесу кирпичей высрал. Не от того что это блядь монолит натуральный, а потому как издалека за выброс принял.
>>11897128 Они достаточно пустые потому что. Но вообще на кордоне неплохо сделали. Про остальные не знаю.
>>11897146 Мне люто доставило на агропроме то, что у них там понаставлены столы хирургические. ЧТО ОНИ БЛЯДЬ ТАМ ДЕЛАЛИ? Оборудование ещё какое-то вроде МРТ. Я пока не увидел, думал, полевой госпиталь. Как увидел - засомневался. Там, кстати, скелет привязанный к одной. Приём "школьный", но задуматься как бы заставляет
Пошел в СоСе по заданию мимохуя на болота спасти ебучего пленного из рук бандинтов и ахуел настолько же все тут сложно блядь. Первым делом я побежал через разрушенную деревушку которая в двух шагах от места где бандюки, там же меня ждал отряд спецназа с вертушкой. После первого же выстрела по военному энтот гвинтокрыл прилетает и начинает ебенить не меня, а того самого заложника бандитов ибо я сидел в кустике Со второго захода я попытался обойти по краю сраных бандитов, но получив в свою тухлую от водки и радиации морду пару маслин подох. В третий раз бандиты и воякеры начали нихуевую такую войнушку с авиацией и блэк-джеком, продолжалась она минут 5, а я тем временем просто сычеывал в кустике
>>11897173 нет, просто подземелья на кордоне ну совсем ни к чему, с какой стороны не посмотри они туда не вписываются. какие то подземные казармы с кроватями, зачем они там вообще? да и в тёмной долине тоже, слишком однообразно и бессмысленно.
>>11897173 > Мне люто доставило на агропроме то, что у них там понаставлены столы хирургические. ЧТО ОНИ БЛЯДЬ ТАМ ДЕЛАЛИ? Оборудование ещё какое-то вроде МРТ. Я пока не увидел, думал, полевой госпиталь. Как увидел - засомневался. Там, кстати, скелет привязанный к одной. Приём "школьный", но задуматься как бы заставляет Это был не агропром, а МЕДПРИБОР. Как в билдах/диздоках хотели изначально.
Ну как бы намёк на советскую военщину, у которой в каждой режимной мухосрани развёрнута сеть подземных тоннелей, из которых можно попасть с одного края карты на другой. Может у них и бомба с зомби-газом завалялась где-то?
Мне, кстати, в оригинале очень доставили подобные подземелья на входе в Лиманск, где ещё шахта недостроенная. Золотая жила, копать и копать по сути, просто в известных мне модах это как-то недораскрыли.
>>11897197 >бандиты и воякеры начали нихуевую такую войнушку с авиацией и блэк-джеком, продолжалась она минут 5, а я тем временем просто сычеывал в кустике ОП-2 как он есть. Сталкеры зачистили на агропроме военных, а мы смеёмся и просим ещё.
>>11897242 да понятно на что намёк, просто стоит чувствовать меру. а то от таких недоподземелий где нипопадя всё впечатление быстро смазывается. лучше меньше но лучше, чем вот так.
Читаю описание "Мёртвого города" >Увеличилось кол-во не нормативной лексики. Например, вместо «Поднять предмет» здесь «Спиить предмет», а вместо «Говорить» — «Базарить» (в версии мода 4.8 такого больше нет). >В нём есть немного юмора, например: розовый кровосос, АК «Тигр» (АК-74 в полоску, можно купить у Сыча), снорк в розовом противогазе и рисунками цветочков на противогазе, бюрер-«дед Мороз». >Добавлены новые костюмы: нанокостюм (цена 1000000), увеличивает переносимый вес до 1000 кг, экзоскелет «Анклава» (цена 200000), увеличивает переносимый вес до 350 кг Изменён денежный баланс в сторону нереального. >кошка (из-за ошибки разработчиков мутант получил огромное кол-во защиты и убить его с одного выстрела можно только из РПГ или гаусс-пушки) Это анекдот просто какой-то
Атмосфера там и вправду неплохая, да и заселение годное пустил кирпичей с того карлика в доме на кордоне. Жаль только вот, что: 1. Притянутая за уши группировка Грех 2. Охуеть как много беготни (частичное следствие из п.1) 3. Школо_хуй_пойми_ что с патронами и тем ебучим поясом 4. Практически полное отсутствие и говняность тамошних дополнительных заданий (УБЕЙ ВСЕХ ВСЕХ ЗОМБИ, ТЫ ЖЕ СРАЛКЕР) 5. Сотни тысячи гулагов вместо обещанного новога алайф экспириенса на кончиках пальцев 6. Миссия с транспортом и с этим стратегическим оступлением с тёмной долины (пиздец просто) 7. Противники оче тупят в некоторых местах (особенно это было заметно в той лаборатории на Ростке, где кровососи не обращали на меня никакого внимания до тех пор, пока я не пинал их со словами ВСТАВАЙ, ВСТАВАЙ, ШТАНИШКИ ОДЕВАЙ), да и вообще с мозгами неписей чёт некруто пошаманили
Но тем не менее сам сюжет, катсценки, локации, всякие рандомные события (типа чОрного сталкера на свалке, что так и манит, манит!) получились неплохими, и только ради них стоит сыграть
>>11897406 >Сотни тысячи гулагов Лол. Хорошо сказал. Выиграл с зомбей, которые не могут пересечь некую невидимую черту.
>Противники оче тупят в некоторых местах Ну да, военные на агропроме хором ломанулись в сторону атаки, пока снайпер курил бамбук. Плюс любят поворачиваться спиной. Хотя оно и в ваниле так же было. Помню, агропром зачищал по стандартной схеме 1. Пострелять в небо 2. Забежать в казарму 3. Дождаться остальных. Забегает-очередь-следующий. 4. Обчистить трупы.
После того как я еще отсидел там парочку суток и все успокоилось. Я ломанулся через кусты и радиацию к пленному, убив парочку бандитов я быстро ему продал найденный шотган и мы побежали в ночь
Гвинтокрыл кстати все еще маячил и улетать видимо не собирался, но нас не трогал и похуй.
Пробежав до деревни с жарками мой уже напарник увидел снорков и весело побежал прямо в аномалию что-бы убить их.
В итоге он или умирал сам или ему аномалия помогала. После же 10 сохранений я нечеловеческими усилиями смог его спасти и мы побежали к бывшей базе ренегатов где встретили парочку кровососов убили мы их кстати быстро, ибо паренька они не трогали, а пытались достать меня на камне
Дальше еще была большая стая собак и куча кабанов, где я истратил все свои патроши и остался с одним ножичком
На кордоне же было относительно спокойно, но возле самой деревни на нас напала стая котиков и тушканов и раза три раза убивала моего неудачника.
>>11897487 На самом деле, это единственное такое откровенное васянство. Хотя ленд ровер то ещё дерьмо. Уазик лучше. Стоит южнее подвала сидора, канистра с бензином и катайся.
>>11897406 Самое главное что есть в LA - то, что оружие - это, блядь, оружие а не кусок дерьма. В кои-то веки!
Скажем, из неапгрейженного ПБ-1 трудно завалить солдата, но легко отбиться от псевдособаки. Но в то же время и воевать с ним можно, хоть и сложно. О чудо, какое-то подобие баланса достигнуто, таки да, балансировкой статов, а не добавленем всему живому +100500 здоровья/урона.
>>11897487 У ооновцев там ещё не пойми откуда спизженные футуристические бмп есть. А на базе долга чёрный флаг с черепом и надписью "тюрьма", тогда и бросил эту васянку.
>>11898025 Достаточно, чтобы у мододела были мозги на месте и самомнение пониже. Могли же нормально вырулить из ситуации, а теперь имеем что имеем. Вангую, что если бы не дельфинчики, то никто бы не сливал и все бы тихо мирно ждали релиза.
>>11894977 Никаких группировок, но это очевидно вытекает из пункта "мало персонажей". Есть сталкеры, есть всякие бандиты. Вояки которые стреляют по всему, что движется и не движется (на всякий случай). Ученые, в бункерах сидящие. Ну и еще оставить очень редкие группы наемников, которые сделали свою задачу и сразу же свалили. Ах да, еще всякие НЕХи типа Греха, но они как-то спорно смотрятся как по мне. Т.е. вроде как и вписываются в общий пиздец происходящего, но и без них норм. А всякие Долг и Свобода мне всегда казались пришитыми к игре постольку-поскольку, просто чтоб были.
>>11898389 Да не, группировки должны быть, но они должны делиться не по цвету формы/базам, а конкретным задачам их лидеров. Как сталкеры в ТД - группировка мошенников с главарём Упырём. Или два калеки с Воблой. Но не воинские подразделения с охраной кабака или постоянно сидящие на жопе новички в деревне.
>>11894977 А яб поиграл в сталкер по стугацким. То есть есть Зона, она огорожена забором, есть дырки в заборе, НИИ рядом, а внутри Зоны ебаный пиздец - аномалии на каждом шагу, один неверный шаг и тебе пиздец. Так-то.
>>11898676 Это было бы похоже на GTA, с Зоной на доброй части карты. Ибо нужно подобие жилой половины Хармонта, акробатика от третьего лица, чтобы убегать от охраны, перелазить через периметр и вообще способность нужная, и прочее GTAшное как минимум не помешает. В целом сеттинг Сталкера от такой механики выиграет больше, чем от наличия мутантов и десятков разных пушек, да и мир GTA получится более интересным, чем очередной путь к успеху гопника (хотя Рэд Шухарт тоже не был интеллигентом и песни Ротару не цитировал).
>>11898920 Бедняжка. А меня накрыло в Лиманске, когда я с ЧАЭС уходил. Я там часа три отстреливал монолитовцев, ибо на айронмене играю, пришлось все перепроходить.
>>11899108 Тарковский вообще не любил НФ и по сути её не снимал - Солярис и Машина желаний ему были навязаны Министерством кинематографии, ибо режиссёр известный и делает кассу на западе, но снимает непонятную "тарковщину" типа Зеркала и Андрея Рублёва. Однако у него получалось лучше чем у Нолана, например.
>>11899226 > Монолит на Кордон Не нужно этих зверей на Кордоне. У меня в оффлайфе заспавнились трое, а потом весело ВСЕХ крошили из ВАЛов. У меня срака горела пиздецки просто.
>>11899226 С некоторыми ограничениями, разумеется. Бандиты сидят на краю локаций и пасут переходы. Долг ходит в рейды, как и Свобода. Военные охраняют лаборатории и Периметр. Монолит не пускает дальше Радара. Так что расставлять стоит отдельные боевые группы и отдельных квестодателей, но не базы.
>>11898187 Вот сложно было гсц сразу сделать такую свалку, а не 10 машин? Так бойня с бандитами была бы интереснее. Сбоку локации бы такое поле поставить, чтобы не пришлось долго через него бежать, если из-за этого локации уменьшили.
>>11899258 Смотрел несколько раз, обязательная для позднего совка эротика с чернухой и чудовищный монтаж убил все задумки. Его можно смотреть только короткими эпизодами. А вот Псы цельная и интересная картина с элементами чернухи.
>>11899309 >Почему не один васян не сделал фап-тайм сталкеру? Может потому что они уже не прыщавые школьники и у нас здесь всю земляшку не распидорасило? Какое счастье, что до сентября осталось немного
То есть я потратил кучу времени и бабла чтобы сварганить это говно уровня медузы? Да идите вы нахуй блять, васяны. Умеете бочку с мёдом ложками с говном испортить. Из-за этого хуйни и кривых реализаций апгрейда и транспорта ваш казалось бы шедевральный мод превращается в васянохуйню уровня солянки. Какие-то несколько человек шесть лет назад смогли отбалансить артмоды, а у вас кагбэ международная команда даже этого не смогла сделать. Зато насовали подземелий-лабиринтов от которых только усиливается желание дропнуть и забыть.
>>11899332 Дожили - один говнится что мол разрабы ничего своего не делают, типа это так просто - а-лайф слепить на 30-ти локациях, второму оридженал контент не нравится.
>>11899351 А сколько там сталкеры зону топчат и даже не дрочат? Бандиты там нон стоп живут, они монахи чтоли? Ебут они новичков в их юные попки. У Борова был целый гарем.
Скачал сборочку из оп-поста, которая >Альтернативный вариант, уже распакованный, пропатченый и с фиксами. Что еще надо поставить? Фикс износа оружия, правленые прицелы, вот это все там уже есть или нужно что-то поставить? Потому как когда я накатил васянофиксы и фикс отсюда >>11894494 у меня начало вылетать при старте игры.
>>11899351 >не прыщавые школьники Но ведь это обитатель сталкеро-треда основной сделать баб снорков и прочих монстров и дать с ними романсы. Для пидоров дать возможность романсить бандитов и самцов монстров. Ты только представь запретная любовь бандита к сталкеру 18 лет похожему на девочку? Или суровый долговец и распиздяй свободовец целуются перед выбросом в чистом поле ибо они не поняты зашоренным обществом зоны?
>>11899415 В Зоне не живут, Сталкер это профессия - приходят на несколько дней-недель, нагребают хабар и уходят в мир. ПЫС вынуждено посадил торговцев в Зону, это игровая условность, как и бары.
>>11899467 Там Воронин и долговцы живут несколько лет. Они там новичков в клане ебут чтоль? Не путай зону Тарковсого и Зону из игр. И правда почему ты тупой?
>>11899455 Уёбывай уже в свою пустошь уже. Это в мире фаллаута и в халфе от реальности деваться некуда - миру пизда, а в Сталкере он за периметром. Заработай бабок и еби кого хочешь, заедая икрой в мерседесе.
>>11899486 Это наёмники, как и одноимённая группировка и Свобода. ТЧ вообще хуйня слепленная наспех из того что было, с дырявым сюжетом и проёбаной концовкой, я это говно за канон не считаю. Зато в ЗП есть вариант что рядовые члены послали нахуй руководство и стали одиночками.
>>11899564 Зп васянство по мне, именно тот Сталкер это ТЧ. А высраный сюжет в зп с майором это омск уровня книжек где деревья-мутанты контролеры заманивают сталкеров и заставляют себя ебать.
>>11899699 В книге есть причем сталкеров туда тащили рабы контролера дерева тушканчики-самки рабы, и есть момнет где они скачут на хуйце пвесдо-пса который под гипнозом.
А почему никто в Рашке не додумался снять кинцо по ПЫСовскому Сралкеру? Тема благодатная, в качестве площадки для съёмки - целая, мать её, заброшенная Припять, да и вселенную прорабатывать нинужно, ибо ПЫСы уже всё расписали. Блжад, да хоть парашное чтиво уровня данцовой книгу из этой серии какую экранизировать можно же. Да и на просмотр этого говнеца с вероятностью в 99.9% соберутся все её фанаты. Благодатная же тема.
>>11899662 >Ну столкир это такой шестёрка Сидоровича c АМНЕЗИЕЙ, который бежит как бобик по сюжету и валит от нехуй делать кучу народу. Артефакты ему в принципе не нужны, ведь он находит всё по пути по которому бежит. Становится Крутым стулкером выступая на цирковой арене и получает ПРАВИЛЬНУЮ концовку, действие которой происходит в лабе на Генераторах, прыгая по порталам на ЧАЭС, потому что он ИЗБРАННЫЙ.
Ну дак сериал-то под крылом ПЫСов был, а потом как они забили хуй на сралкер, так и свернули съёмки. А в рашке же даже на такую говнину как Горько, Левиафан и всякие парашные ремейки сотни денех выделяют, а тут благодатная тема, да и думать особо ничего не нужно.
Бляяяя, ну вот нахуя напоминать про любительские говнометражки? Они имеют столько же отношения к сталкеру, сколько и говноММО от екатеринбургских хуесосов. А вот Братишка хорош как всегда.
>>11897197 Ты охуеешь, когда таки спасёшь его. При разговоре краш Как вообще неписи в тебя попадают? Они же в сос пиздец рукожопые. Он может подкрасться к тебе в упор со спины, дать очередь из калаша и не попасть ни разу.
Ребят, а в СоСе респаун правильный? Мне чертовски нравятся модификации с этой темой, когда ты можешь перебить всех на локации, потом вернёшься туда через несколько игровых дней - а там новые уже прибыли и занимаются другими делами, новые истории, новая жизнь и новая смерть, бесконечность во всей своей красе.
>>11900282 Пусто там может быть временно. Могут снести заставу Долга и барьер Свободы, но рано или поздно кто-то там появится (в моём случае сталкеры с бандюками и монолитовцы с мутантами).
бля, мой первый забег по даркскейпу в сосе был очень крутым особенно конец, когда мне пришлось улепётывать от вертушки в густом тумане, при этом отстреливаясь от кучи фантомов псевдособаки вот это и есть тот самый сталкер, туда бы ещё динамические сообщения от амк интегрировать, и это будет именно той игрой, которая должна была бы быть
Нет. ТСС это: 1.Бесшовная зона 2.Машины аля фар сру с чикибрикерами на запорожцах и блатняком играющим из магнитолы 3.Сто-сто писят сталкеров, что ищут артефакты@части мутантов@мародёрят то, что не успели домародёрить в своё время 4.Чтоб неписи могли торговать с торговцами 5.Чтоб неписи были более живими (например существовала бы вероятность того, чтоб твой враг банально сдаться или попытается съебаться, ну или чтоб неписи стреляли с разной точностью (опытный должен стрелять точнее новичка, кроме редких случаев конечно) 6.Периодические рейды вояк с выпиливанием всего живого 7.И много других маняфантазий
>>11900774 >3.Сто-сто писят сталкеров, что ищут артефакты@части мутантов@мародёрят то, что не успели домародёрить в своё время Сурвариум же.
Ява обещал что "мяса не будет". Сделал эпическое мясо. Теперь пилит игру, где мясо будет не только символизировать, но ещё и кемперить, попрошайничать и ибать чужих мамок.
>>11900774 >1.Бесшовная зона Уже могут сделать >2.Машины аля фар сру с чикибрикерами на запорожцах и блатняком играющим из магнитолы Машинки есть, может можно запилить и неписям. В Лост альфе сюжетно было такое. >3.Сто-сто писят сталкеров Как васян заселит. Шататся по локациям они могут >4.Чтоб неписи могли торговать с торговцами Оффлайново могут сбрасывать лут, но много еботни со скриптами и проверками условий. В ОП-2 уже объебались на этом и неписи ходили без оружия. Можно ещё допилить к этому непосредственно поход к торгашу, если в видимости игрока. >5. существовала бы вероятность того, чтоб твой враг банально сдаться или попытается съебаться когда патроны кончаются в оружии неписи и так пытаются съебаться. Можно ещё допилить вероятность на руки вверх >(опытный должен стрелять точнее новичка, кроме редких случаев конечно) Настраивается в профилях >6.Периодические рейды вояк с выпиливанием всего живого Это возможно >7.И много других маняфантазий Перечисление не обнаружено. Отмена разбора.
Сурвариум это вообще параша уровня варфейса блять. Да и вообще: хуле они вообще все такие тупые-то? Запили ты, мудило, как бы большую ЗОНУ, но не ЧЗО и будешь в деньгах, блядь, купаться. Неет, мы хотим очередной парашный шутер, ведь именно этого ждут говноеды игроки в ПЫСовский сталкер, ага.
>>11900774 >1.Бесшовная зона Не на данном движке, увы. >2.Машины аля фар сру с чикибрикерами на запорожцах и блатняком играющим из магнитолы Машины есть, но не включены по умолчанию из-за кривости. >3.Сто-сто писят сталкеров, что ищут артефакты@части мутантов@мародёрят то, что не успели домародёрить в своё время Чек. >4.Чтоб неписи могли торговать с торговцами Чек. >5.Чтоб неписи были более живими (например существовала бы вероятность того, чтоб твой враг банально сдаться или попытается съебаться, ну или чтоб неписи стреляли с разной точностью (опытный должен стрелять точнее новичка, кроме редких случаев конечно) Чек. >6.Периодические рейды вояк с выпиливанием всего живого Если отредактировать конфиг и спавнить больше вояк.
>>11902221 Взял в пример фикс прицелов на дх10/11. Там файл один, в котором всё пишется, довольно однотипно. Нашел, какой прицел у пушки используется, в этот же файл по подобию его туда впихнул, всё пофиксилось.
В первый раз в жизни накатываю мод на столкир. До этого только проходил ваниллы всех частей по три-четыре раза. Для первого раза выбрал лост альфу. Какие подводные камни?
>>11902429 Снял снайперку с трупа, убил за полторы обоймы, стрелял в кабину, но я думаю там похуй было. Упал он прямо в аномалию, лол, канонично. Я просто думал вертолеты типа неуязвимые.
>>11894537 > Ну что, господа, поиграл я в то, что советовали > Обреченный город > Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Купился на толстоту: ни разу не видел тредов, в которых что-то из этих модов нахваливалось. Картограф же отдельный васянский пиздец и я подписываюсь под всем, что ты про него написал > Накатил вот лост альфу, сижу, нервы восстанавливаю Графон, местами сюжет правда и тут West Basil навасянил, добавив мерзкой отсебятины, вырезанные и удачно интегрированные мутанты, измененные ни один мудодел до этого столько локи не модифицировал карты - действительно впечатляют. Но тебя жутко начнет выбешивать тупой и убогий ИИ неписей. Последний патч несколько правит эти косяки, но ИИ не дотягивает даже до ванили, насколько по-уебански он был составлен. А-лайф, конечно же, тоже отсутствует и с ним опять же хуже, чем в ванили - в последней хоть отвязанные от гулагов, с течением сюжета, сталкеры могли прогуляться на соседнюю локу и загнуться от шальной маслины. В общем, играю сейчас в ЛА только ради того, чтобы пройти тот самый сюжет и полюбоваться на освеженный графен, но чувствую, если я получу очередной сюжетный квест, в котором нужно будет бегать через три локации ОТНЕСТИ ДОКУМЕНТЫ, то я этот мод деинсталлирую вместе со столкиром и перепройду Бесконечное лето.
>>11894977 >Много монстров были такие моды на хуй, лучше среднее количество мутантов просто нужен нормальны ии для них,но движок не позволяет это сделать >Бартер вместо торговли Поиграй в оп-2 поймёшь что это глупая идея
>>11903257 Не понял, о чём ты. Я по альтернативной два раза скачивал, патч ставил, кучу дополнений и конфиг менял, всё нормально (для мода уровня слива).
>>11899429 Хрен его знает, что там за фиксы. Я качал этот репачок исключительно ради правленных прицелов. У меня стоит первая ссылка + патчи, с которыми она идет + 1.0.9 + свои васяфиксы(износ, торговцы, цены частей) и плюс еще правленные прицелы из третьего поста
Насчет Call of Chernobyl - можно пошагово что по каким ссылкам качать, в каком порядке заменять файлы, что бы в итоге иметь максимально стабильную и играбельную версию?
П.С. Пока скачал альтернативный вариант и накатил на него сверху 1.0.9.
>>11901902 на айронмэне тебя будет интересовать не защита от аномалий, ибо можно аптечку заглотить и в любую аномалию свободно лезть. С пулями и когтями так не работает
>>11903684 А какие видеонастройки норма? А то я сначала на дх8 на медуме запустил - все бегает, гамма привычная. Теперь запустил дх11 высокие - все бегает, но гамма очень светлая. Как будто не Чернобль, а Анапа. +стволы блистт ужасно, как юудто их HDR слишком облили.
Заебал блядский вылет, переигрывать не хочется, может кто-то знает в чем дело? Вырезаю деревню с военными на болотах, но когда перехожу какую-то невидимую черту - игра вылетает. В логе только:
>>11904007 Вот только что тоже догадался глянуть, теперь качаю патч до 1.0.9. Поправьте в следующей шапке что готовая сборочка нихуя не патченая. Новую игру после перехода с 85 на 9 надо начинать?
>>11904042 Нет, тут всё может поменяться. Сначала когда заходишь на локацию всё стандартно - что модеры с начала заспавнили (но бывают исключения - бюрер на болота с агропрома прибежал, вертолёт пропадает), то и есть, а когда основную перебьют, уже хрен знает. У меня например застава Свободы ещё держится, но монолит активно атакует со стороны упавшего вертолёта, поэтому рано и поздно перебьют травокуров. Неписи бегают через проходы как в ТЧ.
Лолд, так айронмэн это.. Смерть навсегда? Без загрузок? Я уже прошёл далековато, ВНЕЗАПНО бесшумный бандит со спины всаживает мне несколько пуль - смерть. И всё. Я охуел.
Осваиваюсь в Лощине. Заметил этих двух кадров случайно, в тоннеле позади. А они меня нет. Залез на камни и стал ждать. Воины ЗАЩО проходють мимо, и я подленько, как последний кацап, всаживаю им из АКСУ в затылок. Так я гопнув военных, забрав их СВД.
>>11904285 Именно. А если бы ты установил мой русификатор тебе бы рядом с галочкой IronMan написалось бы "после первой смерти все сохранения удаляются", так-то.
>>11904335 Да не, не надо. Ну если хочешь - сам его уже доработай, а я уже его перестал пилить, все равно все переведено поверхностное, а всякие советы у сталкеров никто и не спрашивает.
>>11904384 Двачую вот этого >>11904391 В тайниках и так говно всякое, пусть хотя бы всегда наполненными спавнятся - это еще интерес к эксплорингу подстегнет.
>беру у пидоровича задание на убийство чухана >иду к чухану >почти дойдя до него мне пишется, что задание провалено >убиваю его просто так и возвращась к пидоровичу >беру у него опять это задание >оно берется и сразу же проваливается У кого такое было?
>>11904446 Фиксики - это название программы О-Сознания по кодированию человека для выполнения определённых задач. На подходах к центру зоны О-Сознание расположило несколько Пси-Установок, самая крупная из них известна вам под названием Выжигатель Мозгов. Все кто пытается пройти к центру зоны попадает под их контроль, затем они проходят кодирование, становятся агентами О-Сознание и получают татуировку ФИКСИК, Рассылая их по Зоне, они влияют на ход событий, и обеспечивают безопасность О-Сознания.
Блять, зачем вы меня обманули и сказали что СоС слишком прост, зачеееем? Я охуеваю от страданий на сложности "ветеран", от этого ёбаного ПМ нет НИКАКОГО толка. Заменил на БолотАх это говно на какое-то говно во втором слоте, но, блять, это же пиздец! Может я перепутал, может вы мне Мизери подкинули? Какие-то вертолёты блять, военные-снайперы, чёрные собаки нахуй тебя облучающие до смерти, вообще охуеть! Пришёл спасать сталкера - там пять бандитов - ветеранов в плащах, которые меня ебали и ебали, ебали и ебали, а когда я спас этого никчёмного пидора, он сразу побежал в ближайшую кучу радиоактивного говна, в середине которой бегали снорки, которые его сразу захуярили.
А, и ещё, вы слышали инфернальные крики, исходящие от котов? Я будто на кошачьих родах присутствую. А ещё, вы слышали этот ебучий вентилятор у Сидоровича? Он дребезжит и практически глушит радио своим назойливым шумом. Более того, если выйти на улицу, музыка пропадёт, а вот этот ёбаный в рот шум от вентилятора останется. Я от него обосрался в самом начале, думал что баг какой-то, в дереве моторчик сука жужжит, что за нахуй? А это, блять, вентилятор!
>>11903448 >Там васянский сюжет по мотивам диздоков Тем не менее он сделан вполне неплохо, ну есть перегибы (флешку, блядь, спрятали хуй пойми где и всё в таком духе), но по сути это самое близкое к тому самому сталкеру из того что я видел. Да и васянства там не так уж много по сравнению с ОП-2 и прочими.
Удваиваю >>11904335 Целыми днями на работе пинаю хуи. Есть много свободного времени и желание помочь. Но нет навыка(наверное). Если чем то могу помочь - говори.
>>11905298 Можешь вбивать в гугл транслейт и потом править по смыслу. Затем можно приукрасить, но, опять же, смысл не потерять - главное. Надо договориться, кто какие файлы возьмет и тогда начинать
>>11905370 Прикол в том что не на рабочем пк, не на домашнем, дельфинье порно я еще не установил. Давай ты на какой нибудь ргхост положишь файлы которые надо перевести и я их начну переводить?
Переводчикам на заметку, есть такая штука, Google Docs, суть данной штуки в том, что позволяет она работать нескольким пользователям одновременно, а файл хранится в облаке и доступен из любого места с более-менее современным бровзером и интернетом. И в отличии от MS Office 2015 бесплатна.
>>11905800 Потом постараюсь. Я хочу из арсенал оверхаула спиздить пару стволов. Костюмы пока не буду, но сразу после стволов попробую, а там авось и до кастомизэйшна дойду
>>11905924 >Был? Владельца заебали копирасты с требованиями и он свернул весь проект, дав время переводчикам собрать свои шмотки. Куда они переехали не знаю. Надеюсь узнаю потом.
блядь, ну что за долбоебизм? Вот был AO 2.5 на ЗП, работал, все заебок. Нет, мы удалим ВСЕ старое, начнем разработку нового, и, разумеется, никто не перезальет старые версии Придется пытаться спиздить из ЧНовского. Как думаете, заработает?
>>11905811 Скоро будет АО 3, 90% готовности. Из нужных стволов ящитаю можно добавить ВСК-94, как дешёвую альтернативу ВАЛу и Винторезу, АПС, а то пистолетов-пулемётов с 9х18 совсем нема, АКМ и СКС - патрон 7.62x39 сам собой напрашивается, ИЖ-43, карабин Мосина, обрез карабина, ТТ, ППС и ППШ в качестве дешёвого и надёжного оружия начального уровня. В принципе АК-74 и АКСУ у бандюков не выглядит явным вырвиглазием - военные постоянно воюют на Кордоне, но хочется разнообразия, оригинальности и при этом унификации для конкретной группировки. Столкиры могут ходит с самым разнообразным оружием, тут всё индивидуально и по средствам - хоть с йобой, а бандюки это централизованная ОПГ с кучей нищего мяса.
Нормально? A backpack made of durable material able to withstand the most harsh weather conditions Рюкзак, сделанный из прочного материала способного выдерживать суровые погодные условия
A durable backpack with various pouches and compartments equipped with quick release clips; giving the ability to drop the field kit at a moment's notice Прочный рюкзак с различными карманами и отсеками, оснащенный клипсами для быстрого сброса в любой момент
Как не написать хуйнюАноним10/08/15 Пнд 10:45:34#539№11906055
Вот я тут подумал, столько уже написал плохого про всякие Васянки, пора бы уже и хорошее написать. Тем более что опыт имеется, писал как-то софт для родного завода, и не только.
Хотя то, что ниже - институтская классика, по сути. Правда, Васянам это неочевидно.
KISS Keep It Simple, Stupid. Это вообще боян, но судя по тому как часто на него кладут болт, он считается "чем-то вроде мема башорга". В двух словах: делай проще. Если что-то можно сделать стандартными средствами - делай стандартными средствами. Если можно обойтись без скриптов - делай без скриптов. Если ты выкинешь из игры какую-то мелочь, которую не смог нормально написать или адаптировать - в неё можно будет играть. Если эта же мелочь постоянно будет грохать игру - то твои фанаты рано или поздно найдут другую сборку. Да, ты всё верно понял, твой гениальный античит тут же идёт прямо и направо, прихватив с собой другие гениальные и очень нужные в игре решения.
Документируй это! Пользователи - дебилы. Нет, серьёзно. Для них ну просто совершенно, блджад, не очевидно, что снайперку нужно искать в квартире, повторяющей вид из окна Васяна, а для активации артефакта нужно выкинуть его из инвентаря и поиграть им в футбол. СМСки проёбываются, пароли, сказанные по радио, не могут расслышать, квесты забывают. Мораль? Пиши, скотина. Пиши целые тома в PDA. Делаешь новый предмет - пиши в описании как им пользоваться. Делаешь квест - пиши подробно куда, как, кому, зачем, для чего. Делаешь диалог - пиши информативно. В общем-то, тут ты работаешь на себя. Больше напишешь - меньше будет гневных отзывов, а твоя работа будет лучше выглядеть на фоне васянок с налётом шизофазии.
SOLMALEY! Пользователи - дебилы. Даже нет. Они не такие гениальные как ты, Васян. В конце концов они не могут угадать ход твоей гениальной мысли и даже мыслят совсем по-другому. Поэтому квестовый глушитель загонят торговцу, единственную броню, в которой можно пробежать на соседнюю локацию, проебут, тайник с единственной на карте квестовой бутылкой водки не заметят, в числовое поле ввода обязательно вобьют текст. Мораль? Ставь "защиту от дурака", чем больше, тем лучше. Делай альтернативные ветки на случай проёба остальных, делай возможность пройти квест несколькими путями, делай ветвления etc.
Вообще по сути многие васянки выезжают как раз на таких мелочах, которые, судя по всему, добавили туда взрослые дяди, знакомые с клиентами-козлами и заказчиками-неадекватами. Мы любим петросянить над "Упавшей звездой", но по сути, это один из немногих модов, где автор додумался до квестовых автосохранений с детальными описаниями по мере продвижения сюжета. Можно долго называть любителей "Исполнителя желаний" говноедами, но именно этот мод для многих стал единственной возможностью посмотреть все концовки, не угадывая при этом ход мысли васянов-разработчиков. По сути, такие мелочи и есть сила, на которой васянки как-то держатся на плаву, а не тонут сразу же.
>>11906055 Шизофазию какую-то написал. УП делал опытный модер и возможно нанял негров за деньги, для того чего сам не умеет, это его четвёртый сюжетный мод, а тот же Сяк по сути только демку сделал, зато САМ!
>>11906164 Хоть один сказал что норм, то все, буду пилить. Как теперь скооперироваться с другими "переводчиками"? Будет очень глупо переводить одно и тоже. Мне конечно на работе делать нечего, но это не значит что время можно "разбазаривать". Переводчики, может пересчитаемся да соберемся в "где нибудь"?
>>11906230 Какие файлы скинул вот этот уважаемый >>11905556 те и буду переводить. Там правда уже некоторые переведенные есть, но я там нахожу очепятки, буду их править. Или это вообще ВСЕ файлы с текстом?
>>11906301 Блять. Тогда я просто отсортирую их по занимаемому месту и буду начинать с самых маленьких. Сделаю сколько смогу. Сроки ведь нам никто не ставит?
>>11906041 >most harsh weather conditions >суровые погодные условия Куда дел most? >оснащенный клипсами для быстрого сброса Звучит косноязычно, поищи, как оно называется по-русски.
А так хорошо. Но и предложение не сложное, попробуй что-нибудь из диалогов.
>>11906390 >куда дел most? Ну да, проебал. Сорьки. >поищи, как оно называется по-русски. Видимо мой словарный запас слишком мал, так как я не знаю как по другому обозвать "клипсы". Этож клипсы, они так и называются. Защёлки? Карабины? >попробуй что-нибудь из диалогов If you insist... I am pretty sure your job requires your equipment to be in perfect operational state... Oh, I almost forgot - you can always take it back to us for final calibration. Once you feel something is wrong, head straight to us. We can't afford any losses! ...So, it will be about 10,000 RU. Ну, если вы настаиваете.. Я уверен что ваша работа требует того, что бы ваше снаряжение было в идеальном состоянии. Оу, почти забыл, вы всегда можете вернуть его к нам, для окончательной доработки. Если вы почувствуете что что-то не так - сразу возвращайтесь к нам, мы не можем допустить никаких потерь! И да, стоимость будет около 10 000 рублей как же трудно переводить текст, не пониая контекста и вообще не имея понятие о чем идет речь
>>11906696 >>11906701 >>11906703 >>11906704 Не я не тралль и сталкота мне оче доставляла в свое время. Но сколько можно ебать этот труп? Ну, что там? Васян написал очередной мод в котором кровосос теперь не только невидим, но и бесшумен, зато ваншотится в тентаклю?
Вопросы по CoC. -Где искать тулбоксы для механиков? -Почему ебучие коты такие живучие и трусливые? -И вообще, почему мутанты разбегаются в рассыпную по всей карте? -Реально ли сбить вертолет?
>>11906820 >-Где искать тулбоксы для механиков? В продаже >-Почему ебучие коты такие живучие и трусливые? Так захотел васян >-И вообще, почему мутанты разбегаются в рассыпную по всей карте? А-лайф >-Реально ли сбить вертолет? Из мощного оружия.
>>11906763 Ну, тесач - живая серия. Вот еще интересно, у вас тут треды в бамплимит уходят, раньше, помню, на фочане ситуация аналогичная была. Хуль никто у бедных хохлов не выкупит франшизу да и не запилит нового сталкера?
>>11906862 >Ну, тесач - живая серия А сталкер мёртвая? Ясно. >Хуль никто у бедных хохлов не выкупит франшизу да и не запилит нового сталкера? Для того чтобы её выкупить, нужно чтобы кто-то выставил её на продажу. Грига не собирается этого делать. Западным уж точно продовать не будет, ибо не смогут сталкера.
>>11906929 >Так он че будет ждать лучших времен и пилить сам? Будет ждать команду, которая, по его мнению, сможет сделать сталкер, за который не будет стыдно. Для него это не просто игра, которую сделал, продал и забыл или поставил на конвеер, это нечто большее.
>>11906884 Отдельные иностранцы могут в сталкера побольше большинства православных Васянов, примеров хватает. Другое дело корпоративный монстр с кучей условностей, тут он прав.
>>11906492 >как же трудно переводить текст, не пониая контекста и вообще не имея понятие о чем идет речь Судя по-всему это Сахоровские реплики или ещё какого-нибудь учёного. >I am pretty sure your job requires your equipment to be in perfect operational state... >Я уверен что ваша работа требует того, что бы ваше снаряжение было в идеальном состоянии. Я бы перевёл как: Я уверен, ваша работа потребует от вашего оружия идеального технического состояния... Однако, если править косяки составителей английского текста то придётся убрать одно your, но точно не знаю, может для английского по два раза юркать это нормально. В итоге получаем: Я уверен, эта работа потребует от вашего оружия идеального технического состояния...
>>11907506 А какой эквип может быть у сталкера? Ну костюм. Ладно, просто не подумал, у меня перед глазами появилось окно модификации именно оружия. Пусть будет от вашего снаряжения. >>11907512 Нет. Совсем не то.
>>11907654 >>11907657 >Ругаются Где ругаются то? > в быдланов Это ЗОНА братан Быдланы не говорят "Я уверен, эта работа потребует от вашего снаряжения идеального технического состояния...", которое КМК больше подходит учёному, нежели "Только идеальное состояние оборудования позволит Вам получить эту работу.". >Вангую там диалог про пси-шлём и это квест на его настройку. Возможно, если так, то проще взять оригинальный текст.
Думаю такое дополнение OWRу не помешал бы. Такому примитиву прицелы не нужны и усовершенствовать особо нечего - задачи выполняют и ладно. ППС-43 есть на ТЧ, на ЗП не видел.
>>11908067 СВТ нет, есть АВТ. Но это уже не примитив, а я специально подбрал пушки чем проще, тем лучше и распространённые. Насчёт карабина с ручным затвором согласен.
>>11908402 Нет задач. Это в аркадном балансе Солянки и SGM пожалуйста, а в данном случае не во что стрелять. В вертолёт и единственный бэтэр? Ну хуй знает.
>>11908473 Уже ПОЗДНО, уже не то. Теперь, если тебе захочется заниматься васянством, придется охуевать с движком Зова, ибо движок Тени уже УСТАРЕЛ и охуевшие школьники, отожравшиеся на модах Зова, уже НИЗАХАТЯТ играть в ТЧшный мод. Разве что если там будет графон как в OGSE. И вообще требования огромные, когда я мододеланьем болел даже какой-нибудь нанофикс вроде СПАЛЬНЫЙ МИШОХ был популярен, а теперь всем глобальные моды подавай, и то, половину говном называют. А так-то мануалов полно. Ну, или можно поступить как типичный васян, напихать туда говна, разных монстров, баб (обязательно, иначе на захватишь спермотоксикозников!), бабострадания, квесты в стиле завали миллион кровососов, сохранения у костра, сделать так, чтобы тебя убивали с одной пули, а ты их убивал только с двух магазинов, и все потекут от твоего мододелского гения.
>>11908583 ЗП Ковырять гораздо удобней ненадо охуевать от всяких ACDC , вообще если ты сам не планируешь создавать ниче свое по типу моделей например то вообще можно одним блокнотом орудовать
>>11908407 Я с тобой в благородство играть не буду, пиздуй в Долину шорохов приключения на жопу искать.
Тащемта кок и ДШ прекрасно дополняют друг-друга, осталось локацию с основным наполнением в первый перенести, с проходом с Затона и так можно закончить игру. Заодно как бы сюжет есть - найти своих друзяшек.
Двачую Шорохи, такая-то годнота. На него встанет АФ3, кто знает? Алсо, ветераны Чернобыля, поясните-ка вот що. Вам не кажется, что Выжигатель - всего лишь что-то вроде ХААРПа или ВНЗ Круг больше ХААРП, чем Мозгожиг? , неспроста же на Радаре постоянно пасмурная погода.
>>11908960 >На него встанет АФ3, кто знает? Адаптация вроде есть. Вообще ДШ хорош тем, что в нём минимум левого контента, но при этом оригинального много. Поэтому в принципе добавление к коку не должно быть очень сложным.
>>11909687 Хурей Больше всего сжирает мощности цпу. Я на своей чахлой 660 тяну полный графон, вот только жуткие тормоза от обработки скриптов, алайфа и часть физики.
Мда, такой-то шутанчик с экзоскелетами и гаусс-пушками на последних уровнях. Как потом понял, я выбрал нормальные концовки, чисто случайно в комнате повернулся налево и увидел лестницутаким же образом я нашел тайник стрелка, там типа вход в лабораторию оказался. Кароче, в след. части столкира есть что-то принципиально новое? Дрочить ту же самую хуйню желания нет. >>11895737кун
>>11912427 Есть, война группировок, в которой ты, сталкер, сыграешь важную роль, или не сыграешь никакой, у нас тут не просто шутан. А ещё более закрученый сюжет. И Лиманск, и Лес, и чего там только нет.
Здарова, мужики. Как сами тут? Спустя многие года дрочильни ТЧ и ЗП с модами и без, наконец-то добрался до ЧН, до этого дропал раза два или три, накатывал моды, ничего не помогало. А нынче чето все-таки решился, набрался смелости, скачал GOG-версию, накатил Sky Reclamation Project и ебашу. Секрет успеха в том, что нужно насрать на войну группировок, и тогда получаем вполне себе годный, чуть менее атмосферный (все таки сражающиеся армии и целые горы трупов на точках осадочек оставляют) аддон. Сижу со сталкерами у костра, отдыхаю перед походом к Леснику. Обещали угостить мясцом псевдогиганта, если задержусь, ну а я халявной еде только рад, всё лучше, чем колбасно-хлебно-тушеночная диета. Псиной только воняет, штук 8 псевдособак завалили. С собой ношу Винторез, Марту и ЧН-3а, в контейнере - пузырь. Патронов к Винторезу, кстати, осталось совсем мало. Словил два вылета (Один - при смерти на Кордоне, другой при переходе на Агропром) и один раз сталкеры, рвущиеся на свалку "втоптали" меня сквозь КПП, больше багов не видел. ИИ пиздец тупой, еще тупее чем в ТЧ.
>>11912427 Зп полное гавно даже не думай начинать. 1)Гг не сталкер, а засланный уебок военный 2)Cюжета просто нет, пол игры ищешь вертушки 3)Заменить монстров на рандомных и не заметишь что играешь в Сталкера. Кароче после ЧН Сталкер как игра умерла.
>>11912609 Блядь, прошу прощения, я еблан пиздец, я про ЧИСТОЕ НЕБО, вот его нахуй, это говно идет в пизду, ебаный кал, вот оно. ТЧ охуенен, не надо его скипать, простите меня, не бейте.
>>11912844 Да этот квест с "верни свой шмот" явно введен в последнюю очередь, чтоб детишки не ныли Я ВЕДЬ ВСЕ ДЕНЬГИ ВЛОЖИЛ В МОЙ БРОНЕК!!1, потому что когда приходишь на Агропром тебе прямым текстом говорят, мол, наемник, ты ебанутый, где шмот то твой весь?
>>11912844 Было бы охуенно, конечно, чтоб насовсем забирали. Но у меня бы очень пиздец как сильно бомбануло, хотя я бы понял такой хитрый ход и не дропнул бы конечно, всегда интересно с нуля начинать. Но помпаж все равно был бы знатный.
>>11912760 >1)Гг не сталкер, а засланный уебок военный Предполагается что уёбок с амнезией, способный только убивать и собирать арты как грибы - сталкер? Он даже выбирать не может, ему Пидорович/Бармен говорит что делать - он делает. Наёмник это, как и Шрам, боевик, робот ёбаный, но не сталкер. У него и главный квест - убей кого-то, хрен знает кого. А тут расследование! Ах ты ж ёбаный ты нахуй! Сталкер и не массовый убийца, мир рухнул! >2)Cюжета просто нет, пол игры ищешь вертушки Для дятла, дрочащего на мутные виндосики "с намёками", прямой как кишка сюжет и проёбаную концовку ни о чём конечно в ЗП нет сюжета. А сюжет скрыт в второстепенных персонажах и их историях, чего конечно не было в ТЧ, ведь там ИЗБРАННЫЙ. >3)Заменить монстров на рандомных и не заметишь что играешь в Сталкера. Монстры в сталкере второстепенная поебень, при том что в ЗП они сделаны лучше чем в ТЧ (Бу кровосос! Бу контролёр! Бу дверь стучит! Пугайся!) и их больше. Во главе Зона с аномалиями и их в ЗП тоже больше, при том что он меньше ТЧ и ЧН. Давай пизди что они в загонах, в ТЧ и ЧН тоже самое, есть несколько одиночных на локацию, которые не видны только слепому, и они якобы делают "атфосфэру".
ТЧшные полуёбки набегаются в свою недоделанную хуйню и мутят васянки наподобие, а потом срут кровавым поносом от более интересного ФРИПЛЕЯ.
>>11913047 Забыл ещё добавить, абсолютную бессмысленность возвращения на уже пройденные локации в ТЧ, только сраный сюжет заставляет это делать. И это Зона? ПЫЛЕСОС СТРЕЛОК! НИКАКИЕ ВРАГИ, МУТАНТЫ И АНОМАЛИИ НЕ ОСТАНОВЯТ КРОВАВУЮ МАШИНУ СМЕРТИ! Охранники бара из ЧОПа Долг невинные младенцы и занимаются хуйнёй, по сравнению с ТИПИЧНЫМ СТАЛКЕРОМ.
Поиграл в CoC за наемников - вывод. Сахаров нихуя не дает ссанный шлем, на радар никак, подумал на примере ЧН пробежать по пути через лиманск и сука сранная свиноматка я бежал от вертолета, при попытке сбить он нахуй побрывал меня НУРсом курва, бежал до стройки, там меня встретил монолит с РПГ Блядь, ну далее уже похуй понял что сладко не придется, но ебаный рот пробежал госпиталь забежал на ЧАЭС и сука какого хуя мать его я СДОХ БЛЯДЬ ОТ ПСИ где блядь высирать ебаный шлем и проходить квесты курва это же мать его ебаный мать пиздец.
>>11913260 Неосилятор ебучий. У меня вот Зулус дох постоянно, да еще из ПКМа всех френдифаером хуярил. Зулус самый бесполезный пидор, впрочем как и все остальные ЧОПовцы.
>>11913345 Я несколько раз пытался перепроходить путепровод, но так и не смог. Но мне тогда 14 было, игра только вышла. Алсо, тогда пиратка крашилась после путепровода.
Потом конечно доводил всех. Ибо манчкизм в сталкере работает на полную катушку, и эквип у меня был очень лютый, хоть и без Т-3 апгрейдов.
Адекват в треде! Алсо ЗП мне доставляет ещё тем, что там не милипиздирческие локации, а блядь большая местность нахуй! И не уёбищная кишка уровня Кордона/Дикой территории, а реально большая местность которую интересно исследовать. Второстепенные задания в ЗП - просто шик, настоящая годнота после ТЧшных и ЧНских Сходи замочи того сралкера/принеси анус пса ты жи Мочёный!. Да и атмосферу пиздатую завезли да и Омельчук отлично справился с написанием амбиента не хуже Муза. Концовка - 10/10, тоже небо и земля в сравнении с убогим выпердышем ЧН.
Блядь,какого хуя в СоСе так много мутантов?Перешел в Рыжий Лес,на входе меня встречают ДЖВА контроллера и химера с собаками впридачу,плюс ебучий кровосос.Идем дальше,военные хуячат гиганта и пару бюреров и так каждый мать его раз при переходе на новую локацию.
>>11913047 Ещё вспомнил ТЧшную хуиту - в чём конфликт Наёмников и Свободы, почему они воюют? В ТЧ об это нихуя и Павлик, который непонятно что сливает наймам, при том что: >«Свободовцы» считают, что информацию о происходящем в Зоне нельзя скрывать от человечества, таким образом оспаривая монополию правительственных организаций на владение здешними тайнами и чудесами. А вся хуйня в том, что наймы работают на организации исследующих Зону (в ЧН Шрам на Чистое небо, в ЗП они с экологами Юпитере и в Припяти), что не нравится Свободе и сбивать вертолёт на ДТ должны были Свободовцы. Но как известно Мёртвый Город, в котором должны были сидеть наймы и проходить часть сюжета из ТЧ пидорнулей, фрагмент с похищением Болотного доктора пидорнулей - он так и остался непонятным хуем из видео, а наймам за каким-то хреном потребовалось нападать на экологов (тайная сия будет раскрыта в очередном высере сталкиропейсаки, не пропустите!), которых тупо вставили чтобы они делали что-то крутое, ну и конечно нагибатору МечеННому нужно пару десятков вражин подбросить. Всю эту кашу из говна пришлось расхлёбывать в ЗП, хоть как-то выкрутились.
>>11913829 >Да и извините за мой русский, я из Хорватии.
Ни за что не прощу, я обижен до глубины души.
>Ребята давайте пожалуйста рекомендовать какие не-васянские моды для ТЧ, как на пример ОLR или АМК.
На самом деле, это довольно трудно, брат-славянин. Многие моды делаются разными людьми, с различающимися точками зрения на наполнения Зоны. И, что удивительно, порой взгляд сорокалетнего прораба Владимира Сидорова можно невольно спутать с фантазиями второклассника Вовочки по исполнению. Так-что, найти какую-то золотую середину, которая удовлетворяет все потребности, из-за которых играют в Сталкера - невозможно. Ни один Васян не учитывает чьих-то хотелок, добавляя только испражнения собственного гения.
>>11914157 > наймы работают на организации исследующих Зону Они на них нихуя не работают, были квесты как наемники пытались похитить информацию на "Юпитере" и смыться от ученных, в ПДА одного из них было написано что на ученных они работают временно и после открытия путей в припять все наемники (со станции переработки/цехов подстанций ринулись в припять и искали лабораторию и они это делали не для ученных т.к СБУ и Военные явно сотрудничают с ученными и они не стали бы атаковать наемников если бы они выполняли эту работу для научных исследований.
>>11914207 Наймы вообще не однородны, ящитаю. Могут быть как доморощенные киллеры, которые мочат всяких васянов за бабки, так и серьезные компании, представляющие собой небольшую армию. Я думаю, разные организации мерков могут даже враждовать между собой, на личной почве, не только из-за конкуренции.
В СоС такая-то няша выпала, впервые вижу её в игре. Кстати, про сложность. Вышел в 6 утра в тёмную долину, вынес базу бандитов, собрал несколько тысяч патронов 5.45 и еще какие-то, не особо важно, собрал пару артефактов по кругу Тёмная долина -> Свалка -> Бар, в Баре же вынес еще раз отреспавнившийся Долг, собрал еще патронов, донес все до торговца, продал за 50К. Ну и где тут сложность? За эти деньги можно неслабо прокачать любой экзоскелет, еще и на пушку останется. А за 2-3 таких ХОДКИ можно до конца жизни из базы не вылезать.
СЛАВА МОНОЛИТУ - СМЕРТЬ ЕГО ВРАГАМ! Да прибудет с вами благословение Совершенного, братья! Я люблю вас всех как родных, ведь только нам открыта истинна Исполнителя Желаний! Да убережет на Монолит от васянских отродий и последышей их! СЛАВА МОНОЛИТУ! СМЕРТЬ ЕГО ВРАГАМ!
Как то странно, бежал к этому лжеисполнителю, вылез из взорванного реактора (странно как разработчикам пришла в голову мысль устроить это все в реакторном зале т.к персонаж полысел через минут 10) Загадал желание и вылет.
Тут есть еще, кто гоняет в OGSE? Если да, то ответьте мне на один вопрос - ПОЧЕМУ ТАМ НИХУЯ НЕТ ПИСТОЛЕТОВ?! Я уже до янтаря дошёл, а мне кроме обосанных ПМов и ТТ нихуя не выпадает. Ну ладно, еще иногда Беретта с фанатиков падает, но блять... Три вида пистолетов на всю зону? Не серьезно.
>>11914764 Нахуй они нужны? В ИРЛ их никто бы брать не стал вообще, лишний вес только, а пользы ноль, если есть нормальное нарезное/гладкоствольное оружие.
>>11914764 Потому-что ДД - мудак. Он в свое время вырезал пистолеты, потому-что они бесполезные. Потом он малую часть вернул обратно, ведь бедные неписи остаются без стволов. Нет, чтобы нормально их вернуть, как в современных стволомодах, где пистоль - достойное, вспомогательное оружие, он тупо вернул косые ТЧшные конфиги, где пистолеты - кусок ненужного металлолома, напродажу Сидоровичу, за копейки
>>11914799 Пистолет это гражданское оружие самообороны. В условиях Зоны нужен для того, чтобы всех вокруг не сильно привлекать к себе заглушенными выстрелами в двуногих зверей на близких дистанциях.
>>11914851 Одно и тоже, оба выстрела будут слышны не всю округу, просто один немного потише, это не причина таскать лишний груз и покупать патроны к нему.
>>11915023 НЕ МОЖЕТ БЫТЬ?! ДД разродился?! Неужели он добавил новое оружие, а не вырезал, то, что было? мимо анон, у которого тройка тормозит, и он вынужден играть только в старую версию.
>>11915081 Потому-что Васян не балансирует. Новые стволы слишком доступны, а старые слишком скучны и бесполезны. Васян туп, он не умеет заставлять радоваться новым стволам. СЛАВА МОНОЛИТУ - СМЕРТЬ ЕГО ВРАГАМ!
>>11915101 >Васян туп, он не умеет заставлять радоваться новым стволам. Мне было достаточно количества. Будь бы инструменты сталкера на уровне скайримского креашон кита, то я бы сделал отдельной помещение музей с полочкой для каждой пушки.
>>11915167 ОП-2, конечно же. Причём на первых патчах и у меня не всё собрано было на момент запиливания пикчи. Там потом патчами добавили всякое. ui_icon_equipment из последнего патча.
>>11915969 Да ты охуел, подарок. Какой нахуй спойлер? Тут что, есть спойлеры? Тут есть только вот эти ПОЛЯ, при наведении на которые показывается текст. Я и так сделал читабельнее в разы, выделил хоть одни строчки над другими, добавил фиксы, русех, прошлые опы вообще не заморачивались над этим.
Почистил винт, решил попробовать снова поиграть в сталкера-анлаен. Запустил минут 120 назад. Все это время он обновляется, проверяется, обновляется, проверяется, обновляется... Причем каждый раз номера апдейта разные. Чувак, что играется, так и должно бытЬ?
>>11916674 ВЫ заебали, блядь. АК выпускали всего 10 лет - с 1949-й по 1959-й, сейчас это музейный экспонат. Для упрощения и удешевления производства, иначе бы АК не был так знаменит среди арабов и негров, сделали модифицированную версию - АКМ и её выпускают до сих пор в разных странах. Версия с ПБС никак не могла быть с АК - её сделали в 62-м и это была очередная модификация с индексом АКМБ/АКМСБ. К слову, сделать ПБС для автомата непросто, на АК-74 и вообще под патрон 5.45х39 его до сих пор нет. Были попытки сделать, но фейл.
>>11916780 Так, я у тебя и спрашиваю, где ты там видишь "АК с глушителем", там даже простого АК нет, только АКМ и один АКС74У с глушителем. Не понимаю, чего ты порвался. >на АК-74 и вообще под патрон 5.45х39 его до сих пор нет Если он не стоит на вооружении, это не значит что его нет. Как вообще можно догадаться сморозить такую чушь?
>>11916892 ПБС-4, который демонстрируют аки йобу с комплекте с Канарейкой, весит более 600 грамм. Более полкило, Карл! Немудрено что его показывают в основном на АКСУ и то он мало кому нужен. ПБС-3 вообще позволял вести только одиночный огонь.
>>11917149 >>11917150 >>11917157 Саму игру переустанавливал - нихуя. Скачивать отдельно этот файл - ну нахуй, подцеплю еще че-нить. Попробую с DX нашаманить.
>>11917547 Да кого это волнует? Главное выглядит круто! Потом такие Васяны добавляют оружие из которого можно прошить рельсу вдоль и из которого нельзя, при том что они используют один патрон. Как такое возможно? ЭТО ЗОНА!
>>11917513 >пик 1 Удлинить стволы, поставить на сошки, вместо коробчатого магазина прилепит три барабанных по одному на ствол и это будет просто АХУИТЕЛЬНАЯ МАШИНА СМЕРТИ
>>11919012 Вот как? Да ты хоть знаешь, через что я прошел? Я стрелял из трехлинейки! А у врагов были ак-47 все новенькие, прямо с завода, да еще и с подствольнмками. Я только успевал весь рожок расстрелять, гильзы вставлять в патроны не успевал. Тяжело было.
>>11919648 >Хемуля. Поясни, братан если ты читал, что такое "хаер"? Когда читал, нихуя не понял. Ни в одной из книг не даётся расшифровки. % Хемуль же полупидор ебучий, на самом деле патлач? %%
>>11919707 >>11919714 Ну хуй знает братан, в 2007 я ещё таких слов не знал, хаер для меня звучал как хуй, хотя по контексту догадывался, что волосня. мне кажется, Василь Орехов не одному мне в детстве психику сломал.
эй, ебань с перекатом, ты шапку-то не проеби, фиксы прицелов вставь из третьего поста, ссылку из второго замени на http://rghost.ru/72rx8WjBD и прочую хуйню сделай
>>11919987 >>11919985 ну бля, ща перекат сделают, а тут модер придет, почистит, затем тот и тот, и этот треды удалит из-за того, что перекат до бамплимитареальная история
>>11919884 Пилят в Путь в Никуда. Был такой хуёвый мод на ЗП давненько и кто-то решил хуёвинку доработать, с новыми локациями. Одна из них будет. Воды не хватает и говен.
>>11919719 Вот как раз из-за этой хуйни у меня теперь 2 миллиона и я не знаю, куда их деть, артефакты уже нинужны, а как аномалия - неубиваемый, напичанный миниганами и элитнейшими артефактами, Титан. Плохо зделоли.
>>11920204 В хорошем Сталкере постоянно испытываешь лишения, но все равно идешь только вперед, так как сзади следует смерть. Остается надеяться, что хоть в этот раз повезет.
>>11920171 Хемуля36рус А ну извиняй, думал вы тут литературные шедевры обсуждаете, а он вон оно как, васян какой-то просто. Тьфу, бляд >>11920204 Миллионы, лол, нахуя? Вот у меня горы плюшек, а денег нема. Я всю игру делал закладки на каждой локе, с патронами, едой, пушками, взрывчаткой. Почти ничего не продавал, и бабок вечно недоставало. В Припять врывался ещё в комбезе туриста с экзой, да с заставой и да, миниганом, а подойдя к ЧАЭС осознал, что патронов нихуя нет, аптечек хуй, напарник только за бабки делится, а бабок то и нету. И костюм весь дырявый. Вот проскакал через всю Зону, довыполнял все(надеюсь) квесты и побочных парочку, клондайк распродал, бабла намутил вообщем. Всё самое кошерное из нычек пособирал, Воробья под завязку загрузил, иду на ЧАЭС. Хуй знает что будет там, я не знаю, надеюсь в огсе ещё можно вернуться будет зачистив чаэс, не заходить сразу в саркофаг. Тогда бы вернулся на агро, взял аномальную кожанку(С экзой поверх , ололо), АКСУ, патрончиков, да гранат + верный ТТ. И пошёл бы отключать Монолит. Отыгрыш, хуле. >>11920249 Квестовые же. Довёл куда надо, и всё. Со мной Воробей только братишка остался. И чебурашка, для фапа.
Архивная копия прошлого — http://arhivach.org/thread/99848/
FAQ, список модов, информация - http://pastebin.com/BkjPAyaa
Графомания в архиве - http://rghost.ru/57860416 архив запаролен пароль стандартный, все как обычно.
Ссылки на сохранённые треды - http://pastebin.com/5tAXmuRD
Обнови тред перед запиливанием переката, чтобы убедиться в бамплимите и не забудь запостить ссылку на перекат в утопающий.
Скачать
Репак от Коляна с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call of Chernobyl (Оригинальный ЗП не нужен):
1. Установить реестр.
2. Переименовать файлы архива соответственно названию инстяллятора - 1083 FULL setup-1 и т.д. по порядку.
https://mega.co.nz/#F!o5dXySyT!Z4Hdk1r3vaEKllng8kAVWg
Альтернативный вариант, уже распакованный, пропатченый и с фиксами. Дополнительный контент в папке addons:
https://mega.co.nz/#!YYtk2DBJ!7PM8rFjBDQYQphcBBA5pRhulBhUGcW_w1YwmgrzAt2s
Другая музыка на базах:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48521896/moddedradio.rar
Текстуры Absolute Nature/Structure и шейдеры. Желательно устанавливать под содержимое папки Gamedata, если она уже есть, с замещением, во избежание конфликтов:
https://dropmefiles.com/5Srn0
Правленые прицелы OWR 3:
http://rghost.ru/private/6NBWPs9wc/ba613a07af575170c463eccd92dea89f
Патч 1.0.9:
https://mega.co.nz/#!thdTFB6R!7BkzTcUfSYkGb34Jrc3CwT2chfQHdSugOdwKTl2aLrw
Русификатор v0.3:
http://rghost.ru/6nP4PsHmq
Васянофиксы цен частей тел монстров, износа оружия и ассортимента торговцев (ВНИМАНИЕ! Фикс на износ оружия не работает на новом патче, из-за него вылет.):
http://rghost.ru/86WNn7Csn
Алсо, Spawn меню в CoC включается кнопкой S в меню игры в дебаг версии.
ВНИМАНИЕ, патча 1.0.9.1 на CoC НЕ СУЩЕСТВУЕТ, А ТО, ЧТО КИДАЕТСЯ - ВИШНЯ ОТ БАТТХЕРТЯЩЕГО ИЗ-ЗА СЛИВА РАЗРАБОТЧИКА CALL OF CHERNOBYL