24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Нажмите Х, чтобы разгадать загадку зоны. /stalker/
>>48738599 ИГРЫ НЕТ И НЕ БЫЛО. ЭТО СКАМ АМЕРИКАНЦЕВ НА ДЕНЬГИ ПЛЮС ОТМЫВОЧНАЯ ФАБРИКА ДЛЯ ПОСТСОВЕТСКИХ БАНДИТОВ С УКРАДЕННЫМИ МИЛЛИОНАМИ У СОВЕТСКОГО НАРОДА. АЛЛО!
⚡️ Официально анонсирован «Chernobylite 2: Exclusion Zone».
Игрокам предстоит вновь исследовать большой и реалистичный мир Чернобыльской зоны отчуждения, который заполонил минерал «чернобылит», изменив всё до неузнаваемости. Подразумевая нелинейный сюжет мы должны объединить немногочисленных выживших и под натиском ужасающих созданий бороться за свою жизнь.
Являясь постапокалиптическим шутером с ролевыми элементами, игра сочетает в себе свободное изучение открытого мира с интересными сражениями, уникальную систему создания предметов, в том числе самодельного оружия, а также управление командой и базой. Одной из механик будет путешествие между параллельными мирами в поисках ценного, богатого энергией минерала «чернобылит».
Игра выйдет в 2025-м году на ПК и консолях текущего поколения с частичной поддержкой русского языка в виде субтитров.
>>48738709 Ну и калище, жесть просто. Вместо концепции от первого лица перешли на мобилку от третьего лица в стиле дарк соси. Еще и механики понатырили из сабнавтики.
>>48738819 > Наличие транспорта не пугает, но вспоминая как он управлялся вопрос в его нужности остаётся открытым Ну так выбирай тогда кастратед версию (LADCE), в самый раз для тебя будет бегать по одной локации с зажатым бегом по 10-20 минут, зато есть редкие проводники как оправдание васянского аутизма.
Вообще вроде правильные слова звучат. Да и миру нужно было большей интерактивности. Всякие растяжки, аномалии по которым прыгать нужно и Подтягивания, вполне разумный шаг. Вроде анимации из калслингера есть, но они быстрые жабы время не тратить. Что рюкзак что хавка, что кпк. Но напрягает отсутствие сталкеров, как и перестрелка с людьми. Да и про мутантов губок уже сказали с контроллером. Жду в будущем Аномали на эту игру.
>>48739139 Это называется "свинокопиум пригоревших свиней", которые везде пытались засрать Атомик Харт, их послали нахуй, а теперь они везде форсят своего Сралкера, чтобы, когда он провалится, оправдываться тем, что "русня оценки занизила".
>>48738819 >LADC Только и исключительно это. Первое - говно мамонта с венгерскими ужосами, третье - васянка с гриндом и хардкором от ебанутого автора, встраивающего античит в одиночную игру, четвёртое - мод на базе третьего кала.
Ясос Ухуй. Как вообще жить в этой гамме ебаной? Играю уже часов 20, до сих пор хожу со стартовым USP, с горем пополам починил вальтер 99, который нашел на трупе. В заначке лежат кое-какие стволы, типа сайги душмана, но починить их это просто неподъемная задача. Но это хуйня, я научился в геймплей Джона Уика и тех редких врагов (старт за ученого), умудряюсь бить с пистолетов, мутантов гидрошоками и дум-думом. Самый пиздец это костюм. Из тайника достал "сапфир" и "эколог", как чинить-то блядь? Щас все упирается в инструменты для тонкой работы, а я уже тайников 60 залутал и нашел только грубые 1 раз. Это пиздец. Чувствую себя тупо шнырем, которого попускают, трупы чужие лютать не дают, гоняют, за квесты дают копейки, на которые даже хлеба не купишь.
>>48739215 Собираешь, большой тайничок с запчастями, куда сносишь все пригодные к ремонту. Со временем, сможешь чинить всё, что захочешь. Можно ещё у техников проверять, нет ли в продаже подходящей твоему сапфиру тканей. Ну и инструменты искать. А так да, старт очень медленный. Тебе ещё повезло, что получилось вальтер починить.
>>48739215 Посматривай по сторонам на локах >>48727404 → , не знаю как в гамме - в ванилле можно наборы ещё и на воздухе найти. А вообще - своя сборка всегда лучший вариант, у гаммы экономика и старт на любителя, но поебавшись экономику можно отключить
>>48739234 Тканей на сапфир найдется, я не могу приступить к починке даже. Нужен профессиональный сральный набор для суперремонта средней супер брони, чтобы его создать нужны инструменты для тонкой работы. Итс овер...
>>48739215 Выкрути настройки экономики на менее ебанутые: увеличь деньги с квестов раза в полтора и убери износ ствола до 5% Можно ещзе торгашам разрешить коцаные пушки продавать и увидишь как играть станет весело.
Пока не отключена установка на Янтаре, проще всего залутать тонкую работу (англ. thin work) в желтых тайничках на армейских складах или кладбище техники.
Тайнички прокают в соседней либо в той же локе, где ты сдал квест. Так что мы копим части мутантисов и газуем в бар к долгу или на сами склады к свобиде и начинаем лютейше шнырькурьерить и подсасываться к ним, сдавая кучу квестов на обрубки тел. Кроме того, всякие квесты на расходники для починки, оружейные смазки или еду тоже можно брать, всю эту хуйню часто можно выкупить у техника или торговца и сразу же отдать по квесту.
Белые тайнички на этих локах тоже хороши. Там бывает прокает норм тяжелая бронька и оружие.
>>48739429 Спасибо, я так и понял, что склады норм тема. Но в драном костюме и с пистолетами, смогу ли там орудовать? Алсо, я хочу в перспективе с натовскими стволами гонять, к кому присасываться? У свободы будут патроны и детали в обороте? Я тут свободовца видел с каким-то шведским карабином зеленым, пиздец я облизывался.
>>48739441 К чистому небу подружиться сходи, они со всеми дружац и поэтому отношения с ними качать легко на болотах, они в основном бандитов и военных посылают убивать, поэтому если хочешь вольным быть и ходить с нато то покупай у них. Советую кстати дроп патронов поднять в настройках.
>>48739429 >>48739441 Еще на дикой территории с наймитами воевать можно по квестам долга, с них нормально лута валится.
>>48739441 В плане перестрелок там в основном союзные экологам месятся между собой. Иногда бандосы есть, редко монолитовцы захаживают, но в основном если оружие и костюм говна проблемой будет рада и химера какая нибудь, которую с пекаля задолбаешься ковырять. Так что запасаемся сижками/водкой, антирадами. Мутантисов можно попробовать выманивать к точкам где кто то стоит. Еще можно попробовать взять квест на сопровождение, но не отводить додиков туда, а просто оставить с собой, там иногда норм ебыри попадаются.
За натовскими стволами да, к свободе или наймитам, но в плане боеприпасов это не особо критично, ибо с помощью черного ящичка, лутаемого так же в тайничках, можно патроны перекравчивать без особых потерь.
>>48739474 Так химеру можно просто палкой забить. Ножа, который толстую шкуру режет или топора будет достаточно, лёгкая броня идеальным вариантом также будет. Если химера одна, то на подходе к ней пьешь кофе или энергетик, после чего нужно будет не проебаться с уклонением от её прыжка. Далее просто бегаешь за ней и месишь по жопе, ибо по механике атаки она как самолёт - прыгает и даёт кругаля перед следующим заходом.
>>48739736 Какие факты ты привел на мои факты? Ты только пукнул в лужу, думая, что смешно пошутил и задел чьи-то чувства. Какая тщетная попытка манипуляции
>>48739747 Ты еблан потому что тупорылый, то что люмен (по сути рейтрейсинг) лучше любого легаси говна это неоспоримый факт и споря с этим ты маркируешь себя ебанутым дауном, чем в принципе ты и являешься.
По поводу бусиков, которые используются ТЦК, и что все ниправда и прапаганда. Когда их рекламил Волочай, то у него в ролике показывался грузовик смерти и приглашение на фронт.
То есть эта ебанашка литералли готова жрать мерцающее зернистое говно в 5 фпс на 4090 только потому, что свет от лампочки чуть более корректно отскочил от стеночки на другую стеночку. Ебало этого грипоркища представили?
>>48739852 Соответствующими ремнаборами. Сами ремнаборы начиная с 50 процентов, плюс если есть набор и запчасти для костюма на верстаке можно вставить эти запчасти в костюм и состояние подтянется
Вот именно, была бы игра. В прошлом треде даже бывший григахряк, как он сам себя называет, пишущий ьi вместо ы ахуел и раскритиковал по факту показанное в трейлере. Нет тут оголтелых хейтеров, мне думается, просто пока что всё показанное выглядит сомнительно как минимум. Шутка ли, многие игру эту с 2009 года ждали, сам подумай.
>>48739080 Да, но согласись, это как посредственный ремейк старых игр, а не идейный шаг вперёд с гордой цифрой 2 в названии И вместо типичных для других игр вещей (перечисленных) лучше было бы показать то, что сталкер отличает - аномалии, например
>>48740028 Мне даже в голову не приходило кого-то постить Но мне так же в голову не приходило слушать двух долбоёбов, которые тебя подначили скорее всего, бесплатно Пиздец, ты все ролики Иван Гая смотрел, наверное?
Бляяя. Я только сейчас увидел худ сверху. Это же казуальная хуйня господи. Стрелочка что бы малыши не заблудились. Нужно было научить игрока читать бумажные карты а не это вот всё.
>>48739971 Да не, с тредом я знаком и рофла ради сам тут периодически сру григакабанами и пержу возле столика билдобичей. У "хейтеров" вполне обоснованные замечания в прошлом треде были, ну взять ту же склейку с подбором лута, вот что это такое вообще было? ИИ тоже сомнительно выглядит, васяны в просекторсе и то круче сделали. Видимо игра реально очень сырая до сих пор и переносить ее будут и дальше, возможно неоднократно. Либо как киберпанк выпустят, а потом будут допиливать. Мне вот локации как выглядят прям нравится, лвл дизайнеры свою работу делают, но взять тоже небо например - так в билдах скайбоксы лучше даже выглядят, чем то что показали, вот как так?
>>48740055 >Не заметил компас >Но дебилы - вы. Для вас сделали. Не то, что я, который не заметил, я зато скок всего умею, только не заметил огромную фигню на экране
Ничего не поменяется. Та же кривая стрельба. Тот же тупой ИИ у врагов. Тот же тупой сюжеты. На старте будет забагованной. Нет озвучки, придётся играть на английском. На говяжей не предлагать. Не будет такого же гибкого моддинга из-за закрытого движка. Будет тонна политоты.
>>48740139 ЭТО ЛУЧШЕ ЧЕМ СТАЛКЕР 2! СЛЫШАЛИ? 17 ЛЕТНИЙ КОПРОДВИЖОК ОТ ХОХЛА ЗА 49 ХРУВЕНЬ ЛУЧШЕ ЧЕМ СОВРЕМЕННЫЙ ЦИВИЛИЗОВАННЫЙ ДВИЖОК ОТ БЕЛЫХ ЛЮДЕЙ!1!1 НА ДВАЧЕ ГОВОРЯТ ЭТО ЛУЧШЕ ЧЕМ С2 мимо нищий из амк, жду очередной патч солянки.
>>48740168 Тем временем, Пыс: >А давайте в нашем показном ролике будем использовать ассеты 20-летней давности. Динамическое освещение? Нет, не слышали.
>>48740378 > Мыло Сразу видно нищего у которого ни 2к/4к нет ни ртх видеокарты. Иначе ты бы знал что мыло с длсс есть только в нищем хартьфухд. В нормальных человеческих разрешениях этой бичевской проблемы нет
>>48740424 Да сложно чтоли, нужно просто говорить по-русски, плюс шо'кать, хгэ'кать и во всех словах букву о менять на i, типо кот/кiт, стол/стiл, сок/сiк, вот и вся мова
Страдающий доцент на связи. Ля, отпидорасил "моссберг" себе, все, кроме помпы на 100%, теперь хоть от кабанов и собак могу нормально отбиться, да и всяких гопников слагами на место ставить.
Полный пиздец, дает в баре ученый квест, типа, зачисти точку на свалке, я буду делать зомер. Я пошел, убил бандитов, иду сдавать, этот пидор как раз идет на свалку и уже ЗА переходом между локаций, я его достать не могу. Бегу на свалку, чтобы встретить его на выходе. Прихожу, его нет. По карте он где-то между локаций, но медленно двигается рывками. Жду, начинается выброс, захожу в вагончик. Последние секунды выброса, этот мудак появляется на локаци и дохнет от выброса. Квест провален.
>>48740480 Такова жизнь в зоне. Щемись как в таркове по краю локи, подставляй челибасов, нанявших тебя как проводника и в конце сдохни от зажавшей тебя двери, все по чесноку, все как ирл ноудез.
Иринка все, как я и говорил, вот пруф. Хотя у нее в инвентаре была гроза, она начала дрочить свою мосинку, пока ее грызла псевдособака (англ. псевдодог).
Взял себе на помойке ЧНовца в курточке, дал ему грозу, сам на скску купил гиперион, буду снайперить. Сгонял на защиту барьера, в этот раз прокнула на 8 день, ломились зомбаки, а не монолит, так что без минерства и барикадирования в фургончике.
>>48740734 Поскольку единственное достижение Пыс - это графон от чужого движка (и тот в ходе оптимизона скукожится до КС 1.6), то григаплоти отчаянно пытаются всё обсуждение свести к "легендарному" графону. Между тем, вообще непонятно, что в игре с ИИ. Там не то, что Алайф 2.0 не видно, там уровень второй Кваки для них является недостижимим. Ну и непонятно, как это вообще играется. Вышки - это "хорошо", а теперь, Григорович, покажи нам ГЕЙМПЛЕЙ. А не его антиподы.
⚡️ На Youtube вернулись категории игр серии S.T.A.L.K.E.R.
Несколько месяцев назад категории Тень Чернобыля, Зов Припяти и Чистое небо по каким-то причинам пропали, а теперь появились снова, да и еще с дополнительной категорией S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.
Чновец полег в новой локе от псевдогиганта, просто встал как вкопанный и не реагировал ни на какие команды. Вообще, в новых локах такое происходит, компаньены и так довольно часто тупят, а тут просто перестают реагировать и что либо делать и отлетают соответственно. Пропащее месте, надо туда по реже ходить, в этот раз вот заскочил к наймиту по квесту, да по пути обратно подобрал одинокого долговца.
Загулялся до ночи и поймал сообщение от Холода, что у них разведчик проебался куда то, а я сам Чновец, надо помогать. Заодно погулял по ночным болотам, заглянул к доктору и сбегал на агропром в тайник стрелковский, благо эквип уже позволяет, тяжелый долговский комбез на двух слотах и шлемак сфера м12. Хотя от полтера все равно на пол ебала ящиком по голове получил, но обошлось.
Ура, я все-таки нашел инструменты и собрал костюм. Нашлись в желтом тайнике на складах, который заспавнился по квесту "было ваше - стало наше", всегда их беру, халявный тайник. Ну теперь можно и научной работой заняться, взял с собой коллегу, пойдем на болота вести категоризацию местной агрессивной фауны.
>>48740939 Стулкир, в принципе, ненужен же. Мы тупа рофлим над рофлами Скамеровича, который отмывает через свою контору пидорасов деньги бандитствующих криппохуесосов. Копроигрушки это, увы, досадный довесок для детей, которые доверилися этим петухам.
>>48740978 > А в антологии сюжетки полностью перенесены из одноимённых модов? там вылеты частые, не советую пока играть. перешёл на другую сборку, ибо данные так называемые вылеты заiбалий
Решил навернуть с лопаты оригинальные Тени Чернобыля. В самой игре настройки графики никак не влияют ни на что. Очень сильное мыло. Пробовал запускать от имени администратора, не помогает. Стимовская версия. Файл fsgame выглядит вот так:
>>48741082 UPD +вокруг меня есть СФЕРА ДАЙСОНА нахуй, которая рендерит тени метров так на 5 от игрока. Квиксейвы работают. Но графические настройки нет. Даже встроенные всинк не работает. Win10 если что.
Самые интересные ютуберы по сталкачу: Вольфсталкер за то что делает интересные обзоры модов и его сайт самый лучший по модам; Фладар за частый выпуск видео но иногда бесит его тупой юмор, но это помогает продвижению сталкера среди молодежи так что прощается. Хьюг за адекватность и спокойные прохождения, и при этом даже уснуть не хочется. Дед за то что прошел ОП.
Видео состоит как из кадров, что показывали на недавнем интервью с разработчиками, так и с некоторых новых футажей, демонстрирующих игровой мир:
- Открытый мир площадью более 60 квадратных километров. Он скрывает множество секретов, украшений и наполнен историей. Заброшенные дома, реакторы, лаборатории, подземелья и предметы искусства. Зона отличается от других, и в этом ее очарование. Куда бы вы ни отправились, вы почувствуете неповторимую атмосферу. Но исследуйте окрестности внимательно - сообщается в описании ролика.
>>48741169 Уйти из-под уголовной ответственности за воровство американских деняк и не получить жуткий конвенционный штраф в тринадцакратном размере от украденной суммы.
>>48741259 >>48741286 Прям ахуенчик пошёл. Одно но только, по вкусу надо бы модом вернуть подхватывание артефактов снизу. Причём можно рандомно же сделать, если близко стоишь перед артом то снизу, если как в видео с локациями то сверху.
>>48741286 Аномалий вообще по миру нет. Только видимо для футажа парочку накидали. Вангую, что тут только будут в заскриптованных местах без перемещений и детекторы даже не нужны будут.
>>48741453 Да. Всё так. Тупа мыльными пузырями всё засрали для красоты. Ин-гейм это будет юзелесс хуита уровня ЧиеН, где 80% аномалий это малоиграбельный кал.
>>48740944 Этот ебучий мудак Семенов пострелял двух кабанов и наигрался, съебав домой, хотя я надеялся эксплуатировать его по всем болотам. В итоге, он кинул меня в ночь посреди болот, еле-еле дополз по темени до базы ЧН. Если бы не "мося", хуй бы мне жить, вальтером бы я точно не отбился от местной живности. Зато нашел шлем к своему скафандру, может перестану дохнуть от каждой радиоактивной лужи.
Как же жестко, наверное, вся деревня ее ебет каждый вечер. Когда уже можно будет выбрать тиначку и играть с модификатором, чтобы каждый потный волосатый хуеносец носился за твоей жопой, и квестлайн на свержение патриархата в Зоне?
>>48741108 Да нахуй оно мне нужно, все игры на 5м анриале это мыльный кал с одинаковой графикой. Просвет любых динамических пропов любым освещением, что статическим что динамическим. ТАА вместо сглаживания, убогие засветы и прочее. Я реально по 1-3 скриншотам могу задетектить анриал парашу.
Неужели шизо-комьюнити не сделало никаких фиксов для самой основной игры? Зов Припяти работает в том же стиме без проблем.
>>48741730 Да причем тут сука графика, 99.99% игроцков будут дрочить на Сталкер 2 говоря какой же там графон. Я проу блюдочные недостатки современного гаумдева. Те же болячки были и в 4м анриале. Автолоды, ТАА, мыло, всё как мы любим. Тебя не смутило что я спокойно могу играть в стоковый Сталкер3D без 444 модов на текстурки?
>>48741361 В мо точно так же выстави в таком же порядке сверху вниз. В МО2 аддон, который в списке ниже всех - самый приоритетный. То есть у тебя на скрине сначала идёт звуковая библиотека, потом оружейный пак, потом нужный тебе аддон.
Пробую сейчас пак оружия из RoN и чёт увеличение отдачи в конфиге влияет только на дефолную конфигурацию мушка+целик, прилепил коллиматор - и она становится маленькой, как по умолчанию было прописано Как можно пофиксить чтобы оно ко всем прицелам применялось?
Спустя 10 дней охуеть неожиданного перерыва - вернулся назад в этот дивный мир упавшей звИзды
Побазарил с борманом - увидел развилку. Опа - нелинейность. Пообщался с Греком - оппа, ещё нелинейность. Интересно это как-то скажется на концовке или тупо разный набор квестов? Ладно, узнаем потом, благо сейвы не перезаписываю. Согласился на план Бормана и помочь Греку - ковцуровские ребята больше не ребята, а ковцур проболтася про свой схрон. И получил пулю в награду Борман остался недоволен выходкой - сказал пиздячить из припяти нахой. Пошли с Греком в Лиманск и начался ЭКШУН. 200 метров проходишь - засада из наёмников Корпорации. Вагончик чекнул - пусто. А вот сам схрон оказался в знаменитом подвале. Ящики и дешифровочная таблица
>>48741773 Так как в Припять пока нельзя - пришлось топать в госпиталь. Там перекур и разговор по душам, в котором JJ признался в том, что он попаданец, лол
К слову, эта мономолекулярная наноплёнка, про которую сказал Борман, напомнила мне о KITT из Рыцаря дорог. Тот вроде тоже такой фигнёй был обмазан.
Вчера писал, что WTF 3.9 наебнул мне Свалку и теперь проход мне туда закрыт. приходится делать ебейший крюк, чтобы на тот же Агропром или Кордон попасть, ну да ладно.
Только что разъебал базу бандитов. Схлестнулись с псевдиком и полегли, я добил и его, и оставшихся бандитов. С одного залутал хороший Глок.
В таком гире пездую в Х18 за доками по заданию вояк, чую, будет жопа, гранат нет, а у меня мутанты усиленные и контролёр вообще мини-босс теперь.
>>48741783 С горем пополам активировал этот сраный портал. Надо прям пиксель в пиксель по точке пробежать, чтобы ключ активировался. Ну Васян, блин. Ну ёмоё. Ладно, выкинуло в шахту лифта, и тут моё почтение - коротенький диалог и переносит к порту. Всегда бы так. Грека на дело брать не стал. Взял волшебный С4 и пошёл разъёбывать наёмников. Жахнуло хорошо. Попутно забрал с одного из ПДА с компроматом, который сталкерам нужен был - обменял у них на 100К. Борман остался доволен и послал меня на генераторы. Забрал письмо у монаха и пошёл в концовку мода может быть?
>>48741824 Нет. Дефолтная 1.2 с моим интерфейсом и переносом пары стволов в первый слот
Есть ли нормальные версии Лох Альфы без хуйни с сохранениями у костра/сейв зоны/хуйни для осиляторов? Хочеться вкатиться в недобилдоебство, ибо ОЛР 2.5 с его спавнрейтом мутантов меня подзаебал
>>48741862 >Что за увеличение отдачи через конфиг? >чтобы тебе помочь Если у тебя основы ковыряния конфига вызывают такой ступор - я не очень в этом уверен. Починю, не переживай
Мужики может быть хуй?>>48742037 Насколько же круче первый скрин унылого всратого гавна мамонта со второго. Но естественно копрофилы амкшные будут усираться что А ВОТ РАНЬШЕ ТО ДА УХ БЛЯ АТМОСФЕРА БЫЛА
>>48742037 А что тут конкретно ебет? Детализация уровня? Ну так на вторую картинку такую же детализацию завести и будет выглядеть еще душевнее и кайфовее, а не этот ебучий мультяшный пластилин.
>>48742173 > Ну так на вторую картинку такую же детализацию завести и будет выглядеть еще душевнее и кайфовее, а не этот ебучий мультяшный пластилин. Чё ж никто ещё не завёз? Одни бумстики. В калаше полигонов больше чем во всей свалке
Подскажите как называются моды на оригинальные сталкачи, которые фиксят проблемы, но не меняют сюжет. Там разраб забугорный, есть похожий мод с нашим васяном. Возможно состоит из аббревиатуры их 3 букв
>>48742244 Игра есть, но это игрой-то уже назвать нельзя. Так... поделие на хУЕте. Но, честно сказать, свиньям можно скормить что угодно - всё сожрут. Поэтому похуй на игроков. Скормят малоиграбельный кал и поделом. Ваще пахую.
Хидеаут Фурнитуре чето душит. 35 веса в тайничке, 8кг ящик на 100кг. Уже представляю как приду на болота, а там на насосной станции 300 лута и на машинном дворе столько же. мимо любитель собирать коллекции
Заметили какие мясистые мужики пилят вторую часть? Нормально, ебать, они отъелися на американских деньгах. Тупа заскамили дядю филю на шекели и хорошо помещанствовали за его счёт. А он, как мать тереза, кормит этих скамеров. Этих типков хоть щас кидай на передок. Им в самый раз валыной махать, а не игру делать. Ну и вот... видать рил отменять ближе к концу года. Пузырик григоряна лопнет, кажися. Так што, да. Удивляца тута нечему.
>>48742244 Я всё-таки передумал: >>48742386 - и.г.р.ы. реально н.е.т. Тупа навалили целую кучу болот, чтобы скрыть тот факт, что 60% остальной глобальной карты находится в статусе перманентных плейсхолдеров из ТыЧе. Остальные 40% это дефолтные мувы движка и нарисованные в три-дэ-максе ассеты за сто баксов.
Скормили очередной австралийский синематик и залутались кредитами доверия до 20-го числа 11-го месяца, а там - всё, мобка и списание скама говна в утиль. По древней еврейской поговорке: мавр сделал своё дело, мавр удаляется с горелых серваков пыс, а-а-апя-а-ать! Ну и ты, ждун, сосёшь бибу... как лёха волк с копросайта, где админ машет флажком "за пыс".
>>48742508 >зрада Радость? >перемога Победа >допомога Помощь >дупа Жопа? >пiхва Не знаю >потужно Натужно? >джерело Не знаю >хмарочос Не знаю >гвинтокрил Винтокрыл из фоллаут от обладателя дефектов речи? >наступ Русское слово >гармата Русское слово >кiт Кот >кавун Не знаю >пiдозра Не знаю >пожежа Пожалуйста? >вибух Не знаю >зрозумiв Понял >лiтак Похоже на литьё, мб что-то связанное с железом или деньгами >повiтря Что-то связанное с ветром или доверием? >зброя Оружие >бавовна Это на африканском? >автiвка Не знаю >захист Защита? >робит Работает >мрия Мэрия что ли?
Что забавно даже Far Cry 2 показанный геймплей был куда интереснее, чем тот кал который высрали хохлы тут. Стрельба деревянная, персонаж на протяжении всех роликов ходит по пустым локациям и бросает неограниченное количество болтов, хохлы даже в ноу-хау реализовать транспорт не смогли, когда в сериях в Far Cry он с первых частей есть и идеально работает, а тут по их же словам огромное поле свободной пустоты, по которой придётся бегать и болты кидать.
Ору нах, вот это секта блять червей пидоров Я хуею, ёбаный хохлина безродный по сути спиздил слив Сталкера 2, выкладывает уже второй год просто с архива инфу приподнеся это как ебать манну небесную и доит имбецилов ватных на бабки. https://vk.com/vestnik_tss?w=wall-165011456_130537
>>48742526 Короче, Лолг (Лолг окопались на Бетонном заводе из ЗП) и Швабодка - посыпались. Типо они разделились ещё на группировки. Например Пламя - тру свободовцы «Пламя» – убежденные анархисты, которые уверены, что лучшая система мироустройства – это «Анархическое государство Земля», без государств, границ, а значит – без любых форм угнетения и слежки. Отколовшись по идеологическим соображениям, от «скатившейся в коммерцию и потерявшей связь с изначальной идеей» «Свободы», поначалу заняли территорию лагеря «Икар», но по приходу тяжеловесов-официалов «Варты» переместились на «Лесничество».
В 2018 году в рядах некогда сплоченной группировки «Свобода» начинает набирать вес радикально-анархическое крыло. Из-за неразрешимых идеологических разногласий, новый неформальный лидер с верными бойцами покидают расположение лагеря свободовцев и организовывают «Пламя» – новую группировку на Болотах. Им удается отвоевать этот кусочек сырой земли у мутантов, но слишком долго распоряжаться им было не суждено – через год лагерь перешел под контроль «Варты», которой в край было необходимо представительство на востоке. Не в состоянии сопротивляться в разы превосходящему противнику, «Пламя» переместилось к дальневосточному рубежу Зоны и заняло «Лесничество».
Вопрос к тем кто в слитый билд ебашил, Пламя вообще есть или они так и остались в диздоках?
А помните интервью с григой за 2011 год где он говорил что в сталкер 2 все хорошие персонажи будут говорить по-украински а все плохие по-русски? Напомню 2011 до Крыма ещё 3 года
Дорогие сталкачи и сталканы, задам платину, наверное:
Играл в сталкер вроде в первую часть году в 2008-9, года три назад ставил снова понастольгировать - збс, вроде, но прихуел от сюжетных кишок и миссий, как-то уныло было, дошел до чуваков в желтых костюмах и дропнул.
Сейчас снова тянет в ЗОНУ, но наслышан об охуенных модах, которые полностью все перелапатывают и типа ваще другая игра аж в СТОРАЗ ЛУТЧШЕ.
Начал гуглить и охуел от количества этих самых модов, сборок и прочего.
Что посоветуете поставить чтобы вкатиться, мне без особо хардкора, чтобы погулять, эмбиент послушать, пострелять, хуе-мое. Желательно, чтобы можно было уже готовенькое скачать, репак там или че, не очень хочется пердолиться.
И чтобы на моем ведре шло более менее в фхд: i7 2600, 12gb, 1050ti. Заранее чмоки.
>>48742851 Фриплейные сборки типа аномали итд ток не гамму она у тебя не пойдет. В сюжетные даже не лезь там хуета от васянов с диалогами уровня 7б класса. Есть еще для эстэтов ОП 2.2 с поисками тысяч тайников за локациями и в щелях и АНАЛСИ где сохранения только у костров и рюкзак 40 секунд открывается. Советую пройти мимо
>>48741850 > показали самую скучную и беспонтовую локацию - болото > болото это как бос вертолет, это самое отстойное тчо может быть СУКА БЛЯДЬ ТЫ ЕБЛАН ЧТО ЛИ БОЛОТО ЭТО ОХУЕННАЯ ТЕМА
>>48741850 Во 2 фаркрае хотя бы зебр можно было давить на джипе и траву реалистично жечь, а тут чо? Симулятор ходьбы. Делают игру не для тех кто любит аномалии и артефакты, не для тех кто любит перестрелки, не для тех кто любит зону, а для тех кто любит негров и читать текст в 2024.
>>48742970 >не для тех кто любит перестрелки, Никто не любит сралкеры за перестрелки, они тут кривые и уебанские. Чистое Небо на 90% из перестрелок состоит, и я не разу не слышал, чтобы кто-то называл его любимой частью, все моды тоже пилятся для ТЧ и ЗВ.
>>48743036 >пик Так это результат НЕПРЕРЫВНОЙ стрельбы, еблуша. Дай оружию остыть - оно прослужит гораздо дольше. А оружие в Ф2 ломается неадекватно быстро, это блядь все знают.
>>48743075 > А ты стрелял кустарными патронами из кривых стволов? Нет, в армейке из ак почти каждую неделю хуярил на стрельбах. В руках он у меня не разваливался чому то, хотя из обслуги по сути только нагар счищали.
>>48743087 В игру поиграй, мань, когда ты выходишь с болот, то просто продолжаешь стрелять каждые 5 минут до самой АЭС, болото наоборот единственное место с аля свободным миром, вся остальная игра - рельса.
>>48743078 >за 2 выстрела. Решил прицепится к словам? Раз имеется такая возможность >>48743066, возьми калаш в ванильном SC и фаркруе и посмотри через сколько выстрелов оно разлетится к хуям.
>>48743090 Нахуй иди, шиз. 70% времени стреляю по собакам. Ещё 10% - по плотям и кабанам. Из обязательных перестрелок только разборка с военными на атп, 5 бандитов у брата Волка, да 2,5 наёмника в тд для свободы. Если проходить квесты диггеров/бандитов и одиночек агропрома, то ещё +20 человек придется убить. Уже думаю продать винтовку, всё равно только с ружьём хожу. Нормально пострелять придётся разве что зомби на янтаре, да начиная с моста в лимонск, где уже чистый шутан.
>>48743101 >После пары выстрелов прямо у тебя на глазах ржавеет и разваливается на куски Шмальнул 900 патриков с рпк, а ствол еще даже не клинит и не ржавеет. Чудеса. Срыгни с треда позорник.
>>48743323 Ну так РЕОЛИЗМ же. Правда ирл я не хочу пить и жрать каждые 5 минут, а в каком-нибудь Лонг Дарке можно сожрать 5 кило мяса, лечь спать и проснуться голодным, но кого это ебет.
>>48743341 Видел. Дальше будет БОЛЬШЕ. Наверное я даже с торрента скачивать этот шлак не буду, а буду и дальше ебать свою божественную аномалечку-писечку. Во будет экспириенс! Вышел долгожданный СТАЛКЕР 2, а я на него БОЛТ ложил! Хахаххахаах!
>>48743459 В нормальных модах (просекторсе) разработчики реализовали нативный hud_adjustment editor, где ты сам можешь настроить худ оружия. В каломалиях до такого еще далеко...
То, что обещало быть легкой прогулкой до желтого тайника обернулось настоящим боевиком и драмой - на посту оказался лагерь ренегатов, да еще и весьма заряженных. Пока я осматривал лагерь в бинокль, начался пси-шторм и пришлось, роняя кал, лететь прямо к ним, надеясь, что они не полезут под шторм меня выкуривать. Двое все же полезли в вагончик, а еще двоих расстрелял после шторма, закемперив вход. Зато последний где-то сныкался и дал мне очередь в спину, хорошо, что у костра успел сейвануться. И у него был карабинчик-sigsauer. Походу, моя карьера владельца натовского ствола началась. А с тайника достал конверсую ТОЗ под 23 мм, выглядит очень впечатляюще, но патроны я на такого мутанта точно не найду.
>>48741922 Припёр воякам документы из Х18, прошёл через болота. В награду получил какой-то странный ремнабор с иконкой жука, лол. Чсх, его даже в дебаг-меню нет, хз откуда он взялся.
На южных локациях Мосинка просто ЕБЁТ, раньше её недооценивал, но побегал и понял, что никакие калаши нахуй не нужны.
>>48743911 Ой блядь, не напоминай, самые заёбные зомби - в научных скафандрах, в нижнюю половину сферы нужно целиться и никак иначе. Хотя мб в сборках это фиксил кто
💥 Вопросы и ответы по S.T.A.L.K.E.R. 2 с официального Дискорда:
- Можно ли модифицировать игру в день релиза? - Только не в день релиза
- Будут ли в игре по-прежнему появляться патчи после релиза, такие как оптимизация, исправления ошибок и обновления "качества жизни"? Если да, то как часто игрок будет ожидать их появления? - Мы продолжим поддерживать игру после релиза. Мы даже уже упоминали о будущих дополнениях
- Сидорович будет? - Секрет
- 20 ноября - точно окончательная дата релиза, до сих пор существует вероятность очередного переноса? - 20 ноября - точно окончательная дата релиза
💥 Вопросы и ответы по S.T.A.L.K.E.R. 2 с официального Дискорда. Часть 2
- Можно ли будет настраивать интерфейс? - Есть много настроек, которые вы можете изменить, вы даже можете отключить HUD или его части для лучшего погружения
- Будет ли A-Life 2.0 в финальной игре? или будет ли какая-нибудь демонстрация A-Life до релиза? - A-life все еще в игре. Наши планы на показ - NDA
- Планируете ли вы загружать больше контента до ноябрьской даты релиза и считаете ли вы, что это правильная дата релиза с учетом следующего декабря? - Конечно, мы расскажем больше, ведь скоро состоится Gamescom.
- Будут ли изменены системные требования? Если будут, мы сообщим.
хлеб найти охненный шар для хипоньки? выверт и второй арт лежат в тайни4ке буду, последний не могу найти. каждый выброс метаюсь кабанчиком по огненными аномалиям, все по нулям нахуй.
уважаемые господа данного так называемого трэда, уважаемые мною ветераны и данные отмыканы, это все же свершилось. спустя пять выбросов, сотни литров выпитого энергетика, а так же кибербулинга со стороны аномалий, одна из них совершенно случайно разродилась артефактом нужного типа.
йобнем же в честь данного события, знаменующего собою развод с тухлой пиздой, которая травила меня на кордоне и скадовске, не давая пройти в двери занимая их своей жирной тушей.
🔥 Xbox в своих соц-сетях опубликовали расписание репортажей с Gamescom 2024. Включение со стенда S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля состоится 21 августа.
>>48745236 Тянок сталкеров не может быть. Их бы везде, кроме "Монолита" (эти могут быть промытыми с нулевым либидо, чтобы ничего от поклонения камню не отвлекало), тупо поймали, заперли в подвале и ебли бы днями напролет. Я думаю, ирл там петухи были бы только в путь у всех группировок, может, ближе к Кордону, завезенные с большой земли проститутки.
Забей, там карта тупа от балды состряпана, лишь бы видосики с пререндерами клепать по нужным ТэЗэ, опираясь на условный лор кала говна больной фантазии григоряна.
На сей раз оно посвящено кат-сценам и процессу их создания. Ролик практически полностью, за исключением одного фрагмента, повторяется с недавней демонстрации на Developer Deep Dive, но в данном случае - без закадровых комментариев.
- В игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вас ждут три часа кинематографических роликов. Проживая свою историю в Зоне, вы не сможете увидеть их все за одно прохождение. Но, может быть, во втором или даже в третьем… Кто знает. Это будет зависеть исключительно от ваших решений.
Взгляните изнутри на то, как мы создаем этот кинематографический опыт, сочетая технологии захвата движения, профессиональных актеров и повествовательный дизайн.
Небольшая подсказка: в этом видео вы можете увидеть один ролик, который воспроизводится по-другому. Какой из них вы увидите в игре, полностью зависит от вас - сообщается в описании видео.
>>48745073 Тебя не смутило то, шо, как бы, вряд ли можно пукать из жопы с чёрным хуем в анале, который блокирует выхлопную трубу для анально-газовых всполохов желудочно-кишечного тракта?..
Поэтому весь пост один большой МИСТЭЙК и не имеет под собой никакой смысловой составляющей, даже обвинение в гомосексопидорности автора поста.
>>48745359 >ТыЧе начинается в 5:30 >С чем это связано? Шобы успеть добежать до тоннеля с электрами и залутать вспышку до 6:00. >ЧиеН в 6:15 >С чем это связано? Шобы лучики хуярили в окошко с занавеской и було красиво)))) >ЗэПэ в 9:00 >С чем связано? Шобы лучики не хуярили на весь экран и не сажали фпс на слабых компах при запуске новой игры и сталкеры на Скадовске успели выйти в рейд, а не устраивали гаччи-драки на входе. >Почему ГГ игры стали просыпаться всё позже? Потому что коммунизм строить больше не надо, работая по 19 часов в сутки. Можно и поспать в тёплой постели. Потому что все живут удовлетворением базовых потребностей: чтобы тело было в сытости, комфорте и тепле.
Где в Гамме искать записки с рецептами крафта? Уже дохуя отыграл, но ни с трупов, ни в продаже нет. Есть только рецепты на крафт блоков питания для экзы у разных торговцев..
>>48746024 Да я тоже когда давно играл, техники продавали их, да и часто дропались они. Сейчас мне техники продают только ремкомплекты. Хотя может быть дело в том, что я включил доп. аддон на изменение ассортимента .
>>48746491 Там просто ленивые уебаны решили заюзать стандартный метод отображения тела гг от 1 лица, где башка выпиливается к хуям, чтобы она не проходила через камеру.
>>48743354 >а в каком-нибудь Лонг Дарке можно сожрать 5 кило мяса, лечь спать и проснуться голодным, но кого это ебет. Нельзя, там максимальный расход калорий для 12 часов сна - 900ккал, кило мяса даёт 800.
>>48743599 >Этот тред оккупирован флиплеем. Давно такого запашка в треде не было. Неплохо ты фриплея навалил. А смывать за тобой кто будет? Конечно, графика по прежнему уродливая, особенно растительность. На это больно смотреть. С одной стороны, теперь всё не только коричневое, а ещё и синева есть. С другой проблемы с белым небом и черной землёй остались. Ну про траву я уже сказал. Не знаю прогрессируешь ты или деградируешь в плане графики. Вообщем, давно не виделись, чумной куколд! Я уж думал, тебя снарядом разовало. Попускатель фриплея, ветеран сталкер-треда
Таскаю вкачанный в макимальный доп.вес ветер свободы в инвентаре. Когда надо +12 кг, надеваю его вместо основной брони. Я один такой умный или все так делают?
>>48747045 В данный момент использую артефакт Пламя из ЧиеН, шобы остановить кровотечение из анальной попочки после ебли чёрным гигантским пенисом гуталина моей узенькой дырочки.
Посмотрел я ваши эти все ролики по сталкеру 2, как же залупа. Делают какую-то соевую хуйту с катсценками и дующими щеки нпс, даже пригожина и зеленского запихали в трейлел. Будет заскриптованная хуйня для ниггеров. Такое чувство, что они сами не понимают, в чем сильная сторона их идеи изначальной и базовой игры.
Почему какая-нибудь игростудия просто не купит с потрохами создателей аномали, гаммы и прочих популярных высеров, не завалит все это дело баблом и не сделает сталкер мечты? Сделают нормальную оптимизацию, без пердолинга с мод-органайзерами, настучат на голове любителям калохардкора уровня гаммы, и все?
>>48747420 Гамма уже лучше, чем может даже в идеале стать сралкер 2, дебил. Сралкер и беседкоговно - примеры в вакууме, когда ваниль нужна только как площадка для мододелов, пока твои хваленые девелоперы горазды только высирать кривое убогое говно с простейшими скриптами.
>>48747447 Придурок, разраб гаммы просто собирает ебучие модули, разбросанные по всему интернету, и криво-косо сшивает. Это не разработка блядской целой игры. Ты бы еще стасона в пример привел.
>>48747350 Они понимают, просто как и любые другие хохлы они - ушибленные на голову нацики. Поэтому просто назло клятой русне они сделали разворот на западную аудиторию и вместо slavic шутера начали пилить недоЭксодус, шоб с катсценами, моушн-кепчером, тонной пустых диалогов и политотой. Поэтому если игра вообще выйдет, получится несусветное говно на раз максимум, после чего все продолжат пилить моды на первую часть.
>>48747450 >Это не разработка блядской целой игры А в студиях как игры делают, дебил - каждый с нуля кодит свою часть работы? Или движком, балансом и наполнением игрового мира занимаются разные люди? В студиях точно так же сидят сотрудники, чьей задачей является соединять куски воедино, чтобы это все работало.
>>48747465 >Или движком, балансом и наполнением игрового мира занимаются разные люди? Ты не поверишь, но да. Если это крупный проект, а не инди-хуинди какое-нибудь
Скрафтил в гамме налобный фонарь с пнв1, написано, для включения пнв, длительное нажатие кнопки активации, а это не работает, кто в курсе, як включити?
Какое-то своеобразное видение сюжета у создателей Сталкача. Как по мне, – совершенно субъективно, – сталкачу не к лицу вся эта голливудщина с сюжетным размахом уровня "спасти людя от Зоны" с примесью каких-то йоба-корпораций и абсурдно пафосными диалогами. Сталкач – это про какую-то местячковую историю не претендующую на чрезмерно большой масштаб, которую так же можно отлично рассказать без всего вот этого вот. На западного потребителя работают, хули.
>>48747802 Я имаджинировал, как будут визжать на весь тред школофанаты СыЧухи, когда её графон для совместимости с коробкой урежут до уровня КС 1.6. И всё равно она каждую минуту будет летать на рабочий стол. А уж когда они узнают, что временную эксклюзивность никто не отменял... kekeke
По дороге на Янтарь взял у командира "Долга" задание на ликвидацию "неизвестного мутанта" на дикой территории. Этим мутантом оказался псевдогигант, к которому мой сетам из USP и моссберга на жеканах оказался явно не готов. Малыша я услышал чуть ли не с первого форпоста наемников. Неистовая стрельба из пары "иностранок", паническая, длинными очередями от пуза. Пока я занял позицию на крыше радиоактивного здания, мутант убил двоих наемников, причем, к одному он забрался на самый верх недостроенной многоэтажки. Добил аномальную фауну жеканами. Жмурики поделились девяностиком и полноразмерным зигом, который я легко пересоберу из своего укорота. На Янтаре в попутчики навязался коллега, напросившись на Склады, которого я сразу взял в оборот и привлек к изучению аномалий на дикой территории. Но Зона - злая сука, этот добродушный парень, который так хвалил меня на каждом шагу, погиб буквально через час после прибытия на форпост ученых на Складах, причем, погиб буквально за секунду, пока я заходил в избушку. Причем при себе паренек имел какую-то жуткую конверсию кольта 1911 под .357 калибр, думаю, присвоить себе на роль хэндгана вместо USP. Прощай, Савва, ты был хорошим парнем.
Я считаю пысяны поступили тупо раскрыв главный секркт Зоны и её происхождения в первой же игре. Всю эту тему с таинственностью и загадочностью надо было растягивать как можно больше. А так, мы уже в курсе и про О-Сознание и про искусственный монолит, учённых и пр. Что нового в плане сюжета сможет предложить С2?
>>48748134 Гаргамель спок >>48748126 Пистолет это беспонтовый кал, который только место занимает. Никогда не любил с ними ходить, ведь есть автоматы и дробовики
>>48748155 Так никто не знал, будет ли вообще что-то после ТЧ. THQ требовали от Пыс продать миллион копий через них, чтобы банально выйти в ноль. Получилось продать 400 тысяч. И если бы не еще 700 тыс на СНГшном рынке, то Пыс закрылись бы уже тогда (Продажи от стратежек покрыли бы недостачу, но отдел стратегий гений Григи закрыл еще в 2006м). Так что дальше первой игры никто и не думал.
>>48747447 > Гамма уже лучше, чем может даже в идеале стать сралкер 2, дебил. Лел. Гамма кал как и весь фриплей. Чисто посмотреть на бумстик обмазанный решейдом, всё
>>48748193 Хуясе никто не думал, пысы вторую игру задумывали еще во время сталкер обливион лоста. ЧН начали разрабатывать в 2006. Я бы блять посмотрел на разработчиков, которые делают одну из самых хайпующих на выставках игр и не думают о том, что надо еще наклепать.
>>48748155 Ну типа о-сознание победили, Стрелок на травке поспал, стрекоза пролетела, а зона почему-то не исчезла. Выяснить чё за дела. Плюс, как видно по трейлеру, будет сюжетная ветка с поехавшим, пытающимся собрать назад секту монолита и, возможно, он захочет снова слушать пси-сигналы и будет пилить новые антенны.
>>48748173 >>48748185 Буквально использовал пистолеты только как экстренное запасное оружие, когда враг ещё рядом, а магазин закончился и перезаряжать дольше, чем выхватить пистолет и добить.
Но дело в том, что ванильные игры не позволяют в ствол пистолета запихнуть хотя бы обрез или ксюху, которые иначе на кнопку не забиндишь. Если бы можно было в ванили, не использовал бы пистолеты вообще.
В модах всяких у меня в первом стволе дробовики стоят.
Хорошее решение это револьвер в третий слот Меткий, патроны убойные, магазины не нужны. Самое то по кабанчикам шмалять или отмычек всяких, все равно патроны на него без дела валяются так хоть есть куда тратить.
>>48748297 Ну, "задумывали" и "изливали маня-фантазии" - это все-таки не одно и то же. >ЧН начали разрабатывать в 2006 Приквел, который в любой момент могли прикрыть. >одну из самых хайпующих на выставках игр В 2004-м. Через три года за пределами СНГ реакция была "даже на конкурсе долгостроев они заняли второе место"
⚡️ Автор «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» сообщил, что сроки выхода новостного видеоролика сильно затянулись, однако текущий билд почти готов для записи материала.
Чтобы скрасить ожидание игроков была опубликована порция свежих кадров модификации.
Главные претензии к сталкеру 2 1. Перекрестие как в мобильной пострелушке 2. Оружие на 1/4 экрана, чому пухи занимают так много визуального пространства в игре? В остальном только плюсы, особенно с горения z-фашни
Фриплейные моды открыли мне сталкер заново, я был абсолютно безразличен к сюжетым модам, воспринимал их как геймерские фанфики сомнительного качества, но вот возможность погрузиться в мир зоны в рамках мода со свободной игрой меня очень воодушевила.
>>48749623 >воспринимал их как геймерские фанфики сомнительного качества, Будто это не так. Более того, в оригинале сюжет был фанфиком сомнительного качества, а хоть какую-то ценность имел именно потенцевал для "сталкания", который в фришках доведен до максимума.
>>48749528 3. Баг на баге, и вылетом погоняет, по отзывам игравших. 4. Единственная продолжительная демонстрация геймплея - набор минутных фрагментов со следами склейки. 5. Самая вылизанная для демонстрации часть игры - это та локация, которую в Чиен специально сделали глухоманью, плюс самый унылый квест, плюс три с половиной глючащих мутанта. 6. Грига-младший живописует, каким в игре будет ИИ. Тем временем, в игре демонстрируется 3,5 забагованных мутанта и ни одного непися. 7. Если это самая образцово-показушная часть игры, то непонятно, на каком вообще свете находится остальная игра, и в каком состоянии она выйдет в ноябре? Или Пыс всего лишь в очередной раз врут, чтобы предзаказы не отменяли? Ну а теперь, мой йуный украинский друг, скажи, что это все неправда. Но тебе же гораздо проще будет выполнить пункт скрипта "Неудобно, игнорируем", три раза ХА.
>>48749713 >Баг на баге Игра ещё не вышла >набор минутных фрагментов со следами склейки Ужасно, все срочно бежим отменять предзаказы >локация, которую в Чиен специально сделали глухоманью okay and >в игре демонстрируется 3,5 забагованных мутанта и ни одного непися Ты уже релизную версию проходил, круто, поделишься торрентом?
>>48749732 >Игра ещё не вышла Есть такая штука, как демки и отзывы. Слышал? >Ужасно, все срочно бежим отменять предзаказы А, ты еще и из этих. Ну, ладно, объясню понятным языком. Если на 20 минут "непрерывного геймплея" приходится десяток склеек, при этом их пытаются маскировать - то это не от хорошей жизни, а потому что там каждые пару минут происходят вылеты. Хочешь такое поиграть? >okay and Использовали изначально демонстрационную локу, на которой можно убрать всю живность без вопросов от прогреваемых >Ты уже релизную версию проходил Понятно, свидетель Старого билда и "на релизе все поправят"
>>48749761 >Есть такая штука А ещё есть такая штука как релизная версия игры, по которой игру судить и надо >десяток склеек Разрабы решили максимально притянуть внимание зрителя, этот вариант исключать нельзя >Использовали изначально демонстрационную локу Могли и любое другое место показать, рано списывать ии со счетов >свидетель Старого билда Проще навесить ярлычок чем дать ответ по существу, понимаю
>>48749771 Но он прав во всём. Аномали это кэл, годится только чтоб скринчики делать как ирисыч. Играть в это не серьезных щах будет только зумерок-залетун из вк
>>48749775 >релизная версия игры Это которая в апреле 22 должна была выйти? И ты еще обижаешься за "ярлыки"? >этот вариант исключать нельзя Лул, конечно. Студия, которая третий год "вот-вот доделает игру", которая врет прямо в ходе демонстрации, не имеет никаких иных причин заниматься монтажем. >Могли и любое другое место показать Конечно-конечно. Но почему-то выбрали именно это. Вот совершенно случайно ткнули в него пальцем, и решили показать именно то, где им и показывать-то нечего. >рано списывать ии со счетов Ну конечно, рано. Вот когда (и если) на второй ждалкер придут мододелы, на которых ваша григалахта постоянно усирается, то тогда и покажет. >Проще навесить ярлычок А как с тобой по другому общаться, если ты с первого же своего поста неадекватишь?
>>48749817 >Это которая в апреле 22 должна была выйти? Это которая выходит в ноябре 24 >не имеет никаких иных причин заниматься монтажем Надо понимать ты и тут свечку поставил, ну хотя если у тебя на руках уже есть релизная версия то в этом случае верим >Конечно-конечно. Но почему-то выбрали именно это Ну да, вот так вышло, ничего не поделаешь >ваша григалахта Опять какие то ярлычки и приписывания. А ты из лахтохейтеров, надо понимать? >если ты с первого же своего поста неадекватишь? В каком месте?
Мама твоя посасать мой хуй =) У разрабов война началась в стране, говно ты тупое блять. Тебя ебать должно не когда там игра выйдет и как а живы ли вообще разработчики. Я вообще хуею с вашего потребительского отношения к людям. ИХРУ ДОВАЙ БЛЯ МНЕ А Я ТВАЮ СТРАНУ РАСХУЯЧЧУ БЛИА. МИНЕ ПОХХХУЙ БЛЯ ВЫЖИВИШ НЕТ ДОВАЙ ВЫПУСКАЙ БИЛЯЯЯ ЩТОБ МНЕ ПА КАЙФУ БЫЛА БЛЯ НННАХ.
>>48749839 >Это которая выходит в ноябре 24 >Надо понимать Шесть переносов. Игра от студии, которая врала лет двадцать своего существования. Казалось бы, что может пойти не так? >Ну да, вот так вышло, ничего не поделаешь Ну разумеется. Это игра решает за своих разработчиков, что им можно показывать, а что нет. >В каком месте? >В остальном только плюсы, особенно с горения z-фашни Ну да, то есть, больше причин для недовольства быть не может. >если у тебя на руках уже есть релизная версия Выходит, если у тебя нет релизной версии, то, в первую очередь, ты сам должен тут молчать в тряпочку
>>48748155 Я хз где, но где-то вычитал из типа сливов, что в конце сралкера 2 будет жирный намёк на создание зон по всему миру. Это чтобы уйти из чернобыля походу сделали. Так что скорее всего, будет сюжет про расширение зоны, эксперименты над ней новых персонажей (того чела в костюме из трейлера, похожего на зелю), шизу Стрелка и прочие охуительные вещи. Наверняка старые лабы будут с двойным дном, новые лабы будут иметь гига срань для экспериментов, а сюжет в целом будет ультра калычем. Может второстепенные квесты будут лучше (отключи 3 вышки).
>>48749881 Тебе напомнить хуеглотный конченный пидорастический говноед что разработчики - УКРАИНЦЫ которые до войны жили и работали в УКРАИНЕ и некоторые из разработчиков всё так же остались там, в УКРАИНЕ? Или ты пидорасина говножрущая хуйсосущая блядью выношенная уже больной деменцией старик, не способный запоминать информацию? Ещё раз повторяю тебя ЕБАТЬ НЕ ДОЛЖНО, когда там она изначально должна была выйти. Говна кусок. Пидор. Хуйло.
>>48749883 >Шесть переносов У них случилась спецоперация, пришлось затянуть разработку. Не тех винишь >Это игра решает за своих разработчиков Нет, разработчики решили показать болота, и нельзя утверждать, почему именно их. Глупо искать негатив в каждом случае, хотя вы этим уже не первый год промышляете Про z-фашню писал не я, я лишь начал отвечать. Не забывай что это не амк и не ко-про, если не уверен кому пишешь то лучше не приписывать >ты сам должен тут молчать в тряпочку Нет, я, как и любой нормальный, не повёрнутый на политике дегенерат, буду обсуждать игру, а не беситься и видеть в каждой новости сплошной негатив
>>48749890 Да не трясись ты так, зубы выпадут. Но да, мне поебать, лол. Тем не менее релиз должен был состояться в апреле 2022 года. То есть игра должна была быть практически готова к моменту как начались военные действия. Потом начались переносы, отговорки про там российских хакеров, нападки на интернет блоггеров, переезды. Само собой геополитическая ситуация наложила свой отпечаток, но, что-то слишком многое намекает на то что к 22 году конь даже не валялся, а пысы радостно порешили что война всё спишет.
>>48749918 Во первых как пыс могли знать про спецоперацию, чтобы потом на неё всё свалить? Во вторых ты забываешь, что часть пражского офиса в 23 году сгорела.
>>48749903 >Шесть переносов Два месяца до релиза. В это время нормальные компании уже физические копии печатают и по магазинам развозят. >нельзя утверждать, почему именно их Можно. Когда, лет двадцать назад, у Пыс был контент для демонстрации, они его показывали. И не какую-то там стеночку с тиром, а те локации, где заявленные фичи показывались во всей красе. >хотя вы этим уже не первый год промышляете >Не забывай что это не амк и не ко-про >буду обсуждать игру А теперь представь себе, что люди, чуть более знакомые с историей Пыс, могут обсуждать её с учетом того, что уже знают про нее. И вдруг окажется, что "сплошной негатив" окажется наиболее достоверным прогнозом
>>48749926 почему ты такой токсичный? я вот не испытываю ненависти ни к кому кроме тсеган. ты тоже их недолюбливаешь, я уверен, давай вместе объединиться против тсеган.
>>48749932 >Во первых как пыс могли знать про спецоперацию, чтобы потом на неё всё свалить? Они свалили на неё задним числом. Напоминаю, никаких рекламных предрелизных материалов не было в таком количестве как сейчас. >Во вторых ты забываешь, что часть пражского офиса в 23 году сгорела. Инсайд джоб как и 9/11. А если серьёзно, то судя по сливам билдов ничего не пострадало.
>>48749940 >Два месяца до релиза Ты же не можешь знать, в каком состоянии на тот момент была игра. Плюс вы все время срали на пыс, раз знаете какие они раздолбаи то откуда претензии? >Когда, лет двадцать назад Ещё вспомни времена царя гороха. Опять же, сами же обсуждали, что у пысов остался один молодняк, также грига устранился, к чему сравнения?
Игра вbiшла в апреле 2022 года, просто вьi в шарi долбитезь и не знаете где купить и поиграть. А то что сейчас вам показывают это пранк от конторки юморастов четыреста граммастов все я пошёл накатывать в чехии
>>48749962 >Ты же не можешь знать, в каком состоянии на тот момент была игра. Я описал тебе, в каком состоянии она должна была бы быть у нормальной компании. Если у них компания ненормальная, то смысл её выгораживать? >Ещё вспомни времена царя гороха. Ну, может быть, стоило и сделать какие-нибудь выводы? >сами же обсуждали, что у пысов остался один молодняк А молодняку папа с мамой не говорили, что давать обещания, которые не сможешь выполнить - нехорошо?
>>48747416 Так они могут только собрать все модоговно в кучу и склепать одну большую гигавасянку, базирующуюся на оригинальном сталкере и ассетах спизженных откуда только можно, какие нахуй им деньги? Что они смогут создать с 0? Нихуя вообще.
>>48749978 >Если у них компания ненормальная, то смысл её выгораживать? Я не выгораживаю, нигде не писал что пыс не долбоёбы, просто комично наблюдать уже какой год за тем как вы рвётесь с разрабов и приписываете надуманную хуйню по типу "ууу локация не та значит точно ии нет", "ууу названия оружия как в прошлых частях оставили черти" >обещания То есть ты с подобными тебе хейтерками обсираешь игру и студию несколько лет и при этом всё ещё надеешься на какие то обещания? От ненависти уже способность мыслить логически потерялась, от бабок у подъезда почти и не отличить
>>48750004 >приписываете надуманную хуйню по типу "ууу локация не та значит точно ии нет", "ууу названия оружия как в прошлых частях оставили черти" >Не забывай что это не амк и не ко-про, если не уверен кому пишешь то лучше не приписывать >подобными тебе хейтерками >от бабок у подъезда почти и не отличить Тут кто-то жаловался на ярлыки... >От ненависти уже способность мыслить логически потерялась Понимаешь, есть такой логический процесс, индукция называется. Она еще в начале изучения тематики ИИ дается. Так вот, согласно ей, по прошлым заслугам фирмы можно судить о ее будущем. И вот че-то будущее пыс мне совершенно не нравится. Тебе же, для упражнения: вот ты кучу раз уже повторил, что раз рабочей версии нет - то незачем и обсуждать. Какой вывод из этого должен быть? Подсказка: "Это другое" в качестве ответа не подходит.
>>48750030 >Тут кто-то жаловался на ярлыки... Просто отвечаю в твоём стиле, терпи >по прошлым заслугам фирмы Так это уже не та фирма, что 20 лет назад, обсудили ведь, григи нет, остались одни школьники, зачем сравнение? >Какой вывод из этого должен быть? Перестать быть бабкой у подъезда и перестать искать везде негатив, обсуждать что то реальное, а не домыслы взятые из ниоткуда
>>48750091 >Просто отвечаю в твоём стиле, терпи Чувак, "мой стиль" закончился бы в тот момент, когда ты написал, что в прошлые разы отвечал не ты. Но терпеть теперь придется тебе. >григи нет, остались одни школьники, зачем сравнение Открою небольшой секрет. За организацию разработки отвечает руководство. До недавнего времени руководством были Грига и его родня. По факту, родня его до сих пор осталась у руля. Казалось бы, при чем тут преемственность в раздолбайстве? >обсуждать что то реальное Ну раз так, то иди гуляй. Реального-то ничего у них и нет
>>48750144 >По факту, родня его до сих пор осталась у руля Ты, стало быть, являешься сотрудником пыс и знаешь, как у них там всё по факту происходит? Владелец сейчас Криппа. >Реального-то ничего у них и нет Максимальный уровень отрицания достигнут. Всё, что показали-это неправда, так называемое врёти.
>>48750271 >Владелец сейчас Криппа Только руководство - Григоровичи >так называемое врёти Literally то, чем ты последний час и занимаешься. Отзывы про демку ужасные? - "Врети". Криво смонтированный ролик - "Врети". За три месяца до очередного переноса не могут нормально показать A-life? - "Врети" Видишь, как удобно все сводить к тому, что пока релизной версии нет, то и самой игры нет?
>>48750301 >Только руководство - Григоровичи Над ними стоит Криппа. У тебя есть какие то факты, которые указывают на то, что на данный момент именно григоровичи контроллируют процесс создания игры? >чем ты последний час и занимаешься Разве? Я просто спрашиваю, откуда у тебя шизотеории про отсутствие ии и прочее >Отзывы про демку ужасные? - "Врети" Разве я писал что то про демку? Нет, я писал что мнение по ещё не вышедшей игре составлять максимально глупо. Ты срал на игру, составляя мнение по демке, а не срал на демку > Криво смонтированный ролик - "Врети" Так это тебе ролик чем то не угодил, как впрочем и всё что пысы делали до этого последние несколько лет >За три месяца до очередного переноса не могут нормально показать A-life? - "Врети" Надо понимать, они где то делали заявления, что покажут A-life до релиза?
>>48750335 >именно григоровичи контроллируют процесс создания игры Кто там креативный директор студии? >Разве? Именно >мнение по ещё не вышедшей игре Ну вот этим ты и занимаешься
>>48750357 >Кто там креативный директор студии? А кто там стоит во главе фирмы? По твоему криппа не может вмешиваться в процесс? Видимо однозначно нет, раз ты так рьяно утверждаешь >Именно Прочитай выше что я писал >Ну вот этим ты и занимаешься Нет, ведь это не я выдумываю из головы хуйню по типу ии нет григи всем руководят
>>48750399 >По твоему криппа не может вмешиваться в процесс? Лул, где ты нашел, что я писал такое? >ведь это не я выдумываю из головы хуйню Именно этим ты и занимаешься
>>48750421 >Лул, где ты нашел, что я писал такое? Ну а нахуя тогда ты пишешь что григи стоят во главе разработки >Именно этим ты и занимаешься >нет ты Ладно я тебя понял, как и раньше, никакого конструктива, одно балабольство
>>48750467 >Ну а нахуя тогда ты пишешь что григи стоят во главе разработки Чувак, руководство коммерческой компании - это не руководство твоей школы, где один директор отвечает за всех подопечных. В фирмах бывают генеральный, коммерческий, исполнительный и прочие директора - и каждый из них руководит в своей области. > одно балабольство Ты вклинился в чужой разговор, быстро съехал на "все ниправда". Кто тут, кроме тебя, балабол?
>>48750655 Арт-директор - это художник, который "образы рисует", чтобы вдохновившись ими, 3D-моделлеры уже создавали те объекты, которые будут в игре, аниматоры, соответственно, анимировали, гейм-дизайнеры - прописывали параметры, левел-дизайнеры - помещали на локациях, и т.д. То есть, профессия важная, но стоящая в самом начале всего конвейера. И лично я не верю, что у Пыс вдруг срочно возникли какие-то идеи, требующие визуального воплощения, которые они смогут реализовать за три месяца. >>48750618 Опять же, что-то мне подсказывает, что длц с лиманском у них, пока что, даже в далеких мечтах не существует.
>>48750702 Ну может быть. А возможно они уже готовятся к ДЛС. Вон, сверху высказали предположение про Лиманск. Тоже не могу представить что им вдруг понадобилось от арт директора.
>>48750702 >что длц с лиманском у них, пока что, даже в далеких мечтах не существует Какие то здания и наработки существуют в дилде. Вот сценарий и сюжет в самом самом зарождении. Так что арт-дизайнер им может пригодится в ДЛСшках
>>48749783 >Аномали это кэл Аномали это когда у тебя в игре адекватное оружие и 3д прицелы, сделаны анимации для многих действий гг, когда мутанты кровоточат, а у всего живого отрываются конечности от повреждений, когда а-лайф работает по всей Зоне, когда нпс одеты в разнообразное шмотьё, когда в Зоне куча разнообразной пищи в том числе можно приготовить мясо на огне, когда куча всякого оружия, настроенного под ТТХ ирл (если руки не из жопы конечно), когда есть чэдовский режим 1 жизнь, когда можно убить практически кого угодно, когда можно жить на Болотах неделями и наблюдать работу а-лайфа, когда тебе говорят идти туда то, а ты волен делать что хочешь, когда открываешь новые локи типа Промзоны и Южный хутор, когда можно посидеть у костра и послушать местное радио вперемешку со звуками выстрелов где-то вдалеке, скоротая красивейшие закаты, когда новые шейдеры творят чудеса, когда годные моды выходят каждую неделю, а то и день. Аномали с модами конечно не идеал, но несёт в себе очень даже крутые фичи. Вот то что есть крутые фичи в Просекторсе или других аддонах, но их нет в Аномали, это конечно досадно, но не критично. Вообще то это всё лишний раз доказывает что тот самый Сталкер 2 можно было бы собрать, окажись он нужных руках. Я бы ваще туда стрельбу по-сомалийски запилил и артиллерию с ракетами и дронами, но это уже совсем другая история...
>>48750945 По идее в том самом Сталкере локации должны быть огромными, чтобы как в реале смещение горизонта при движении происходило медленно, а передвижение от края до края карты пешком занимало бы несколько дней. Леса огромные чтобы там реально без компаса игроки страдали и ориентировались по звёздам, там в одних только лесах можно было бы сделать уйму хоррора.
>>48751016 Почему сразу хуйню несу? Почему ноулайфер? Я в отличие от тебя в одиночку пешком в турпоходы ходил и ночевал у подножия горы или просто в степи. Я рукастый мужик и смогу выжить в условиях где ты будешь судорожно пытаться набрать своими пальчиками 112 чтобы тебя спасли бедненького.
>>48750804 >>48749476 Не ну в чём в чём, а в локах я уверен, все старые локи ремейкнутые+ несколько новых+ реальные объекты вроде градирен и красной крепости+ Припять почти 1 к 1 + ГЕНЕРАТОРЫ + куча лабораторий с записочками это просто ахуй сочетание, буду месяц занюхивать плотно каждый камень и проп говно.
>>48751016 Вот специально для тебя открыл карту, это район к юго-востоку от Припяти. Посмотри сколько там леса. Ты бы там задолбался шляться с рюкзаком и калашом топором наперевес и в итоге вообще потерялся бы. Развивайся, малой, пока я живой.
>>48751072 За ним просто нужно уметь наблюдать. Я для этого делаю уникальные отряды: спавню челов и выдаю им нетипичную броню и оружие, а потом встречаю их в разных местах зоны. Ещё бы запилили возможность переименовывать неписей, вообще бы идеально было.
>>48751201 В некоторых модах боты поживее себя ведут, в аномали они как будто далеко не разбредаются, дальше своих территорий не забираются, по артефакты особо не ходят, пылесосят что рядом лежит, да, могут артик поднять, тоже но все равно выглядит как будто систему гулагов только слегка подкрутили. Иногда ходят с кордона на бар и обратно, а так, мужики на агропроме всю игру сидят, свобода у себя бамбук курит, бандитосы в основном те что спавнятся, но у них смертность огромная, дальше своих территорий не выходят супер редко встречаю на баре пару трупов случайно забредших. Долгари выходят на дикую территорию с мерками постреляться рядом с переходом на локацию да и все. В том же коке после выброса отмыканы прям ломятся в аномалии за хабаром, к примеру, движняк ощущается, а в аномали как-то не особо. Твои сталкеры может потому и прутся к черту на рога потому что ты их спавнил и им гулагов в ебенях поназначало.
>>48751276 По моему наблюдению за дохуелион часов - в зависимости от твоей фракции - алайф себя по разному ведёт. Вот реально, после монолитовца переходил на мерка и дивился, что привычные подлокации уже совсем другие группировки держат. Навскидку, кого не ожидаешь увидеть в определённой локации, но я видел - Монолит и Грех в ТД, ИИГ тоже, Свобода на Агро и Свалке, Греховцев на Агро тоже видел, но они по краю локации без приключений обычно тихо проходят, на Кордоне бывают Мерки, на Свалке тоже, Бандосы и Дегенераты в Лиманске и Рыжем лесу, в Госпитале бандосов тоже видал разок, по моему, вояки, когда ты за мерка - регулярно рейдят МГ, Монолит через него тоже постоянно ходит
>>48750702 >что длц с лиманском у них, пока что, даже в далеких мечтах не существует. Они ещё обещали мультиплеер и тулсы для моддинга, а о них они как то молчат. Я думаю, что там половина игры в далеких мечтах.
>>48750804 Так, а кто-нибудь может объяснить откуда в Зоне коровы? ПЫСовцы просто нашли бесплатную модельку коровьего черепа и решили добавить, типа логово мутанта?
>>48748297 ЧиеН задумали ещё в 2003-ем, чувич. Это идеи для первого аддона, где на ПК-версии игрок должен был играть за Свободовца, а на Икс-Бокс Ориджинал за Монолитовца, при этом сюжет в этих версиях был один и тот же, но поданный с разных углов... за отличных друг от друга персонажей, как в ХЛ1 и ХЛ: ПУПСИНГ ФОРС. В 2006-ом это всё ещё и обмазали идеями из Сталкер: ПСП. Всякие Госпитали и заводы... Потом белды вспомнили. Главгероя сделали Мессером. Потом группировку ему сменили со свободы на наёмников.
Мешанина, короче. Там только к анонсу на Е3 2007 всё оформилось на релизное видение. Щас вандалей со сур дно это всё и разбирает. Но важно понимать: дездок анархи цэлл - это одно, а релизный вариант на немецкие деньги дип сильвер - это иное. Рассматривают ванильный контент под проплаченный вариант для немцев.
Обрати внимание, ни дездоков, ни белдов.... Ничего. ЧиеН это куцый кусок непонятно чего. И ведь очевидно, что контора пидорасов спалила все наработки ЧиеН, чтобы немцы не заказали эспертизу кода и не вывели скамера григу на чистую воду, что он потратил 5 млн евро на хуйню и жоско всех заскамил летом восьмого года. Уёбок. До сих пор докопаться до истины не можем.
Плюс ты, поц, так и не догадался, что это отсылка к творчеству на основе деятельности Владимира Горячева. Пусть и двежок тима свини и рецензии на аг.ру почти, что никак не соотносятся друг с другом напрямую.
>>48749771 > пока те в рот не насрали Куда срут сталкеры? Прямо в рот аномальщикам.
>>48750927 >Аномали с модами Моды на моды.... аддон на аддон.
>>48748126 >По дороге на Янтарь взял у командира "Долга" Понятно... Генерал одобряет.
>>48748134 Я каждый пост читаю, хотя и хейчу аномали. Это буквально единственный фриплейщик на тред, который интересно пишет о своём отыгрыше. Ирисыч-унитазыч вообще лишь пукает итт вонючими скринами.
>>48749817 >Вот когда (и если) на второй ждалкер придут мододелы... Госпади, блять, кто и когда вообще придумал эту хуйню? Пиздец. Какие нахуй мододелы? Какими патчами допилят? Кто, что, каво... зочем, пачiму? Блять, какая же тупость, ебать рот. Вам же не 5 лет, чтобы в эту хуйню верить. Кто вам, что даст сделать, если там всё нда-клоус-квартерс-архивэйтед-нон-моддинг_залупа, начиная со звуков нахрюка и кончая строкой кода в движке отвечающей за покак на базе бандитов в петушинном углу. Когда и где, что можно было моддить? Вады первого дума? Лэвэлы в первой халфе? Чуваки, вас скамят нахуй с 1999-го (с релиза первого Анрила), а вы верите этим вороватым хуесосам.
>>48749889 Ещё и персов из оригинала юзают, как будто Сытяныч им давал право писать что-то про Стрелка, Левик - про Шрама, Диденко - про Дегтярёва, а Новак с Верпаховским - про Бродягу. Тупо закончив их арки эСЧэ-высером.
>>48749903 Чел... они эСЧэ делают с выхода третьих Кизяков - Ноябрь 2016 года, на секундочку. Ну ок, анонс в Мае 2018 года, предпродакшен, выбор движка и... ковид. Чё они три года делали??? Дездоки писали и хУЕту-4.24 ковыряли со скуки?! А ничё, что за это время можно было половину игры состряпать не на словах, а на деле?
В итоге Скамерович вывел бабло в оффшор и спрятался в бункере, свернув всё до лета 2021-го на полтора года! Потом пришла новая команда, которая снова три года к ряду дрочит хУЕту-5.0, дрочит плейсхолдерный белд на 20% готовности и юзает чужие дездоки, начиная с 2002 года!
Вдумайся! Это же бред ебаного коня! Кому нахуй нужна эта залупа восьмилетней давности, на кривой хУЕте и со слитым белдом. Майки ебланы, что не отменили этот скам нахуй. Пиздец.
>>48751539 На этом сайте есть функция реплая каждому посту в одном сообщении, попробуй как нибудь, у тебя получится. >Майки ебланы Майки ебланы, а наш залётный шизофреник знает всё на свете лучше всех.
>>48751563 >сейчас я вам покажу откуда на болотах исчезли сталкеры Ой-ой-ой, как удобно, какая удобная локация, какой удобный сюжетный моментус, ну совершенно случайно из большого куска 50км² Зiнаиды выбрали именно эту локу. А вы только зря гоните, заблудшие души! Посмотрите лучше на котика баюнотика в церквушке, или на старого контролёрика, вашего любимого с любимой анимацией, как раньше!
>>48751543 Я переобулся в полёте, когда Сытяныч заговорил про Пенсионный Фонд им. Сергея Скамеровича. Ведь я хорошо помню события одиннадцатого года и как люди мгновенно остыли от сталкера в двенадцатом году. Мы это всё уже проходили. У нас историческая память. Уж прости, если мы не вата от мира компьютерных игр с памятью, как у рыбки, которую можно вечно скамить. Всё когда-нибудь заканчивается. И для пьяницы и уголовника в первую очередь. За всё придётся расплачиваться.
>>48751563 >болота под мощным излучением, обычным сталкерам туда не пробраться, гг над этим работает И какого хуя тогда обычный сталкер людiна Скуф по этим болотам ходит в ссаной заре без противогаза или пси шлема?
>>48751525 >Нет слов... Ну, иногда лучше жевать, чем говорить, Рувар. Тебе для чего сказали - "когда и если"? Будет доступ и желание - придут, нет - так нет. >Когда и где, что можно было моддить? Да половину игр, которые помнят со времен релиза, и именно за счет модов.
>>48751621 Когда вспомнит про его существование, лол. Вообще, если он реально в рунете, то там, может, они вообще уже им не управляют. Юрзона другая, админок, чтобы вручную все снести, в пыс не сохранилось,а домен проплачен в 2018 году на десять лет вперед, и раньше времени его никто удалять не собирается. Как вариант - на форумах осталась куча фанатского контента, который можно скопипиздить, и никто им слова не скажет.
>>48751471 >Потом группировку ему сменили со свободы на наёмников. Сменили, да не сменили. Птички нету на значке. Наёбники все агрессивные, а те, что по квесту не агрессивные - не зелёные, а жёлтые. По факту, в группировке killers не состоит, а "наёмник" это так написали, типа кто Шрама угощает, тот его и танцует. Шутка ли? Даже в одиночки надо специально встцпать. Охуеть вообще.
Отец знакомого работает в Долге. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать артефакты и бежать к Бармену за продуктами на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за Темной долины. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
>>48752189 Итого, вместо одного потужного конфликта между Долгом и Свободой предлагается поучаствовать в двух потужных конфликтах между Долгом-1 и Долгом-2 и Свободой-1 и Свободой-2? Замечательно, поразительно, гениально!
А почему бы не создать сборку на тч, которая не делает его билдовским, не меняет сюжет сильно, а просто возвращает некоторые вырезанные возможности? Сон там, детекторы...
>>48741895 Ну вот и генераторы. И заминированный виллис на них... Не поездить. Пошёл к базе и упало сообщение, что дневник нациста расшифрован. Графомания - моё почтение. Интересно, это ориджинал контент или васяны откуда-то стащили. Покекал с USS Voyager на одной из фоток. Нашёл свой грузовик и приключений на задницу в виде выковыривания артефактов из зомбей. Которые на ура кладутся метательными ножами
>>48753158 Артефакты принёс, про стрелка узнал, что когда он придёт, то шепнут. Ладно, сходил узнал что за дела с артефактами у зомбей. Получилось неинтересно. Значит пойду к Славену о деле базарить. И о чудо - он поверил и согласился. Не буду стрелка ждать. Утащил грузовик, а там напарник. Вернее предатель. Придётся убивать. Убивался он трудно. Очень
>>48753150 Где легко найти скамеру приют?.. Где, наверняка, скамернуть дадут! День за днём! То скамя, то наёбывая всмерть! Я заскамлю игрой, которой нееет!..
Упавшая звезда. Честь наёмникаАноним17/08/24 Суб 18:17:57#940№48753397
>>48753384 Артефактик знатный он на себе таскал. Но ладно. Вернулся на грузовикена базу, а там эта морда железная. Вроде всосался в КОНТЕЙНЕР, а вроде нет. Жахнул выброс - сбежали в бункер. И эта мразь за нами. И предлагает мне рубильник дёрнуть. Ну я и дёрнул
>>48753592 "На связи со студией онлайн-телевидения был владелец «Русо-Вирта» Сергей Зигович – крепкий, подтянутый мужчина средних лет со скуластым лицом, в элегантных очках. Он что-то говорил о новых возможностях, которые дала человечеству всепланетарная Сеть. Вспоминал о развитии корпорации, приглашал на десятилетний юбилей. В русле политики компании «открытый бизнес» в центральном офисе «Русо-Вирта» должен пройти день открытых дверей – желающие смогут увидеть работу крупнейшей АТ-компании России изнутри, а сто первых зарегистрировавшихся счастливчиков попадут на презентацию новейшей разработки, выпуск которой приурочен к юбилею «Русо-Вирта»."
>>48743346 Сталкер всегда жил мистикой, которая в самом конце объяснялась бухим свидетелем или очередным изобретением Сахарова >научно-фантастической Ну ты выдал
>>48754237 А неважно как оно в реальности выглядит. У них схуяли поменялся фасад здания и исчезл один оконный проём. Такое никакой аномалией не объяснишь
аноны помогите плиз. в аномали гамме, как попасть в бункер на генераторах? где найти шва и бродягу в припяти? нужны конкретнные места. в дискорде никто не знает
Может, перестанем буллить калкер на хУЕте и отвалимся от второго сталкача, как олдовые фанаты, после переносов две тыщ пятого года? Очевидно, что этот кал без аишника и симуляции, с тотальными скриптами и катсценочками за две триста очень далёк от наших представлений о качественном сиквеле оригинальной трилогии. Речь щас не о кривой стрельбе или ненастроенных материалах, а тупа об общем качестве проекта. Можно ли считать копипастную зону двойки с объектами из ЧиеН полноценной новой игрой в серии? Или, например, сюжет с персонажами из первой части с закрытием ихних арок людьми, которые к этим чарам никакого отношения не имеют? Или в целом отсутствие оригинального видения на зону от компашки жэки григоровича? Они свою игру заканчивают тем, что ливают из чзо в поисках новых мест для реализации базовых идей этого сеттинга. Зона в китае, зона в европе, зона в канаде... ещё одна зона в сша или австралии... Ну. Опять, маркетинг. И что, ждать нормального СТАЛКЕР 3 в 2040-ом? Вряд ли доживём. Конечно чешкой конторки людей, псевдособаку съевшей на поисках инвесторов, оно и нормально было бы, но для нас сталкер - это уже не сталкер. А что-то иное. Что - ответьте себе сами.
>>48754759 > Overview HARDCORE Fan Reaction Этот ебанат даже не может определить где ремейк старых, а где новые локации. Как же проигрываю с таких хардкорных фанатов.
>>48751150 Вообще то я выдал базу, а вот ты говна навалил: >я аж кринжулю словил омг >что за хуйню ты несешь, ноулайфер? Твои посты на уровне "пук, среньк, кукаркекуууу!". Ты петух одним словом.
>>48752728 Пиздец, никто нормальную растительность не может ебануть? Да пусть даже юзают елки из слитого С2 2011 года, там елки пышнее и сексуальнее. А тут блять просто ебанные ветки, которые напоминают про год выхода
>>48756620 Говно, кста. Финал Апгрейд превратился в даунгрейд релизной версии ТыЧе до бета-версии за март-май-август 2006 года. Там из багфиксов уже нихуя нету. Одни сплошные переделки под свой вкус, как в огсм - файнал строук от монка. Патчи от лвг_бреста никогда патчами не были. Это кастомные версии огсм от декса. Пиздец, с такими багфиксами нихуя ничего не надо, потому что васяны за 17 лет так и не поняли, что фиксить и как. Единственный норм мод в этом плане - просекторс проджект; и то до версии 1.3, но она, увы, малоиграбельная.
>>48757167 Багфиксов - нет. Если не играешь на дефолтном клиенте и стоковом наполнении архивов - значит играть в игру особо и не хочешь. Всё остальное творчество из интернета - это реплейс контента и редизайн оригинальной игры. Это вообще не вписывается в то, что сами делали разрабы ЧиеН. Прости, ничего советовать не буду. Хочешь пройти ванилу - играй в ванилу. Нет - значит пропускай этот кал и не мучий себя.
Ссылки на сохранëнные треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная: https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2: https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Developer Deep Dive: https://www.youtube.com/watch?v=bi17nPEG7jw
База треда: https://vk.com/callofmisery
Слитый билд С2: Репак от Вестника: https://vk.com/wall-165011456_102870
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta: https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/