24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.C.A.M.K.E.R. THREAD памяти заскамленных карликов /stalker/
да блять я блять скаманул блять я заскамился блять я скаманул свою эту игру нахуй и пришлось мне от скама её немножко оттереть блять и перенести нахуй и потом григу ещё 400 грамм напоить блять и всё это заняло время бля вооот сейчас надо пойти как-то ещё заскамить блять такая вот хуйня это всё из-за бухла блять бухло слабит типа расслабляет во всех смыслах этого слова ебать
Молодой человек, давайте мы не будем задавать лишних вопросов? Хотите играть в С2, покупайте предзаказ пока еще не поздно. Хотите играть в оригиналы и моды, играйте в Гаммы свои. То, что вы нафантазировали об идеальном сталкере, других людей не касается, у каждого он свой. Это все суета. Нечего там хейтит, будет как будет. Думайте о своем. Вы вообще работаете хотя бы? А детей когда собираетесь заводить? В армии уже были? Давайте с этим для начала разберитесь, и потом, может быть, на ваши вопросы найдется ответ.
С2 это проект Б категории. Он даже не ровня таким ААА проектам как АХ или Вархамер новый от наших мужиков. Чисто развод гоев на ностальгии к первой части. Модов толковых на С2 не будет, это и так понятно, потужится немного как Метро с сдк от разрабов, люди поплюются и дальше пойдут в Гаммы играть.
так и думал што эта скам! пездец а ведь челы не врали когда сказали что игру по фэйсбуку не анонсируют и тут тебе на! просто скам на долары! капец канешна но что есть то есть! то есть ничего и нет у них получается! ведь игры нет это скам карликов на шекели! надули с игрою пидорасы конторские блять!
>>49020628 → Припасами затарился и двинул в припять. По пути заглянул к учёным. Все долговцы съебались - оставили вместо себя пару турелей. Против набегающих кровосисей. А телепорт у учёных так и не работает. Жаль. В припяти повстречал монахов. Предлагали вместе на ЧАЭС пойти. Но мне сначала дэдмен нужен. Вместо которого на точке встречи были военсталкеры. Нашёл его в детсаду. И о курва! Это был Стрелок! Он ещё указал рядом где-то рядом есть чувак, которой починит мне уберпушку. Время поисков
>>49021719 Так игра реально скам Б категории, пытающаяся выглядеть как ААА, но так как кроме катсцен нужно еще что-то показывать в трейлерах, то показывают потешную систему диалогов с нпс как в обливионе. Хорошо хоть разработчики выпускают свой проект на бесплатной основе с возможностью опционального пожертвования. Иначе за деньги бы это точно никто не покупал, кроме соевых фаркраеебанатов.
>>49021686 >GTX Убери этот кал. Но если ты не лопух, то сперва дождёшься выхода RTX5xxx. К тому времени как раз патчами более-менее допилят, ну или поддержку игры бросят по причине провала игры и последующего роспуска.
>>49021733 >тонны диалохов для слабоумных говноедов Ебанутый на всю голову дегенерат срёт из треда в тред кучами васянских текстов на экране. Вот ведь тупорылый имбецил.
Я бы понял если бы уже выкатили и тебе что-то не понравилось. Но игру ты не щупал и уже информируешь всех о своём охуенно важном мнении. Так что долбоёб из нас ты.
>>49022361 >графика Индусы чехи не осилили в стандартные уринашейдеры и материалы >геймплей Тот же ЗП, да и похоже урезанный. >анимация Катсценочки мои катсценочкиииииии >атмосфера Постпанка и думергейма для грустных вайбовых подростков, смешанная с фаркраевской клоунадой.
>>49022383 Покажи место, где Я спрашивал твое мнение? Кто бля в этом или в 1к предыдущих тредах спрашивал твое мнение, дебил мля?
Объясняю на пальцах: твоя задача отгрузить часть своей нищенской зп хoxликам, которые даже не скрывают презрения к тебе, и съебаться в аномалию. Ты, чепух, не игру защищаешь, а свой выбор быть заскамленным, прикрываясь, как обоссавшийся школьник, сотней разнообразных оправданий.
Считай, что тот факт, что Я снизошел до твоего уровня и объяснил тебе основы мироустройства — это, пожалуй, вершина твоей жизни. Не за что
>>49022471 Какое сво, ты че затряслась маленькая? Все хорошо, сталкер не скам, ты молодец что отдал годовую порцию обедов в столовке григоровечу, он тебя никогда не заскамит, все хорошо, так ведь?...
>>49022408 Тебе буквально КМ писал, что они делают украинин думер гейм. На ютюбе выкладывают украиниан думер мьюзик из саундтрека, показывают катсценочки с типичным графоном анрила. Может у тебя зрение плохое, карлик? Тебя скамят, малютка.
>ну да я заскамился об уринопарашу зозлов ну да и что это же сталкир с точками тот самый и атмосфера такаяжи мы все ждали возвращение легендарного карла джонса стрелка и шрама, аносалии и куртачки!!!!! почему вы такие хейтеры ???
>>49022629 Типичный хейтерок С2 на пике, выглядит как тот билдоёб у которого сердце прихватило после релиза зп-такой же никакусик как и остальные трясуны
>>49022627 Я не он, но чета вот эта белесость всей картинки с последнего амбиент видео меня прям сильно расстроила. Тут в принципе материалы практически не читаются.
1. швайны нихуя не делают, только сосут донаты с запада и затягивают разработку 2. Сралкер дыва ничем не отличается от индюшиного говноподделия на анриле, которым завален стим 3. Невооруженным глазом виден реюз ассетов из прошлых частей 4. Старая трилогия была кривейшим, недоделанным, багованным говном параши, которое коллективным разумом трудом мододелов удалось привести в сносный вид 5. На момент 2024 - есть лишь обещания, рекламные видосы и катсценки. Нормального видео геймплея или летсплея без слов - нет. 6. Учитывая ситуацию, в РФ игра не выйдет, локализации тоже можно не ждать 7. Свины-слоупоки проебали все сроки. Зов Припяти вышел в 2009. В 2024 грозятся высрать продолжение серии. Т.е. спустя 15 лет. Скорость, достойная эстонцев 8. Основную фанбазу составляло ру комьюнити, которое благополучно отсеялось из-за кастрюлеголовых 9. Даже по куцым видосам видно, какой кал стрельба. Баллистики нет, отдачи нет. Перс бегает и на ходу, будто из пейнтбольной пушки, высаживает очередь прямо в цель 10. Сталкер всегда был мочой ссанины для школьников, то поколение выросло и уже обросло кредитами с еботеками, а зумерам это говно мамонта не интересно
Последний сталкерАноним27/10/24 Вск 14:53:39#84№49022646
>>49022214 Как же приятно, когда мододел даёт диалоги персонажам после окончания мода Припёрся я в эту Х10 и заскамил кучу карликов. А потом карлики заскамили меня - один годный артефакт и куча бесполезных светляков. Чёт развелось тут наёмников. Подарки от Меняющего лица? Очень интересно. Надо глянуть
>>49022627 Идёшь в к Фросту ( https://vk.com/vestnik_tss ), вбиваешь в поиске "2011", там куча скриншотов дилда Xray 2.0. Даже не допиленный графон пре альфы порой выглядит лучше, чем то, что сейчас показывают пысы. Конкретно металлическую конструкцию крупным планом когда-то в треде постили, но я её не нашёл, так что высматривай металл на скринах.
>>49022645 >Старая трилогия была кривейшим, недоделанным, багованным говном параши Значит новая часть будет аналогичным тру сталкером. Хорошо что взял фул версию.
>>49022690 А что же ты остальное не загринтекстил? >которое коллективным разумом трудом мододелов удалось привести в сносный вид Какие шансы на такой исход?
Кстати, у пысянов могут быть шансы не повторить участь шутерка на вечерок, если они САМИ на базе С2 запилят аналог КоКа. Чтобы был фриплей, алайф и действительно хороший инструментарий для моддинга. Тогда, даже если сама сюжетка будет посредственной, у игры будут шансы на долгую жизнь.
>>49022694 90% модов говнище от дебилов. Да и ванилой сталкера я вполне наслаждался. Вижу что ПЫС вполне соблюдают традиции. Постоянные переносы как в оригинале. Куча багов, большие амбиции. Анус уже можно ставить что будет получше атомик кала о котором все забыли.
>>49022720 Сталкер не забыли только благодаря этим модам, какой аутист будет 15 лет искать вертолёты в ванильном ЗП? Ты? >атомик кала о котором все забыли. Так потому и забыли, что это шутерок на вечерок, на анрыле, к тому же. Если у С2 будет ванилла экспириенс (к тому же, с кучей багов), который ты так превозносишь, то игру как раз и забудут, как типичный шутерок на вечерок.
>>49022717 Я тут подумал, и вот скажите, почему не так? Разве эта идея не на поверхности? Васяны буквально нащупали золотую жилу, бери, пользуйся. Тем более, что эта концепция так же популярна и у джонов, аудитории, которую сами пыс и выбрали. Мультиплеер, для которого по предзаказу обещают скинчики, нужно на хуй выкинуть, или, хотя бы, задвинуть в дальний ящик, и всеми силами пилить фриплей, чтобы прямо на релизе в главном меню можно было бы выбрать историю Скуфа или фриплей. А после релиза уже поздно будет.
>>49022745 >у С2 будет ванилла экспириенс (к тому же, с кучей багов), который ты так превозносишь, то игру как раз и забудут, как типичный шутерок на вечерок. Ну, по слитыми белдам и видосикам кажется что это Просто ЗП + бесшовные локи + Несколько новых плюх. Мне и этого хватает. А то какие там моды смогли поднять сталкер? Корокорный мусор который я просто игнорирую? Или сюжетные васянки про вована в поисках говна? Хотя все равно есть страх что получим фаркрай. Единственное что меня доебало в трейлере и скинах, это шрифты и чатсь интерфейса в стиле современных ААА игорь. Хотел бы более милитари чтоле и попроще как в таркове.
>>49022851 >А то какие там моды смогли поднять сталкер? Все. И не важно, нравятся они тебе, или нет. Васяны пилили, вовлекались в движ, срались между собой. И всё это поддерживает жизнь комьюнити вокруг вселенной.
В Львовской области школьник облизнул фекалии за предзаказ ультимейт издания Сталкер 2
Старшеклассники предложили мальчику бесплатно предзаказ копии игры, взамен ему нужно было взять в рот говно с подоконника в туалете. Парень согласился и выполнил все условия.
Фактi, поч этат скам провалится: 1. Игру не делают, а только сосут бабки у фили спенсера, оправдываясь фуфло-эпидемиями, войной, землетрясением, цунами, поносом и золотухой. 2. С.К.А.М.К.Е.Р. Два ничем не отличается от типичного кала на хУЕте, которым завален рынок видеоигр. 3. Виден тотальный абуз ассетов из первой части: бесшовный опенворлд с локами по лекалам архитектурной заданности из 2006 г. с модельками персонажей из тиче. 4. Оригинальный сталкер был до ужаса кривым, забагованным и недоделанным говном из жопы, который даже коллективными усилиями васянов-говноделов не удалось довести до играбельного состояния с наличием исходников игры. 5. На данный момент [2024 г.] есть только обещания и видеоролики с катсценочками, а нормального геймплея с перестрелками с противниками-людьми и прохождением многовариативных сайдквестов - нет. 6. Учитывая текущую ситуацию в мире: в России игра не выйдет и локализацию тоже можно не ждать. 7. Контора пидорасов проебала все сроки: игру начали делать сразу после релиза Казаков 3 в 2016 г., анонсировали в 2018 г.; Сталкер - Зов Припяти вышел в 2009 г., а вторая часть должна выйти, якобы, в 2024 году - то есть спустя 15 лет после выхода последней официальной игры серии. Воистину. Скорость достойная ёжика Соника. 8. Основу фанбазы составляло ру-комьюнити, которое благополучно отсеялось в результате пердежа майданутых. 9. Судя по выложенным видеороликам видно: стрельба полный кал нахуй - отдачи нет, баллистики нет, скуф бежит и на ходу, будто бы из пейнтбольного ружья, хуярит очередь прямо в цель! 10. Целевой аудиторией сралкера всегда были школьники. Но они уже давно выросли, обзавелись семьями, невозвратными кредитами и рабскими еботеками - им эта ссанина на моче нахуй не сдалась, а современному поколению геймеров этот скамкер и подавно не всрался.
>>49023209 Ему уже пора прямую кишку вправлять после игр с Драконом-3000, а он всё подвешивает квесты с облётами по плоскому террейну с домиками на сайте лёхи волка. Пиздец ёбаный рот...
>>49023163 >тотальный абуз ассетов из первой части Найди хотя бы один ассет >Оригинальный сталкер был до ужаса кривым, забагованным и недоделанным говном из жопы Который спокойно проходился на релизе, чн-кал не в счёт >нормального геймплея Открой ютуб(который заблокирован) и посмотри. Давно уже лежат. Жду кстати опять оправдания по поводу того что геймплей не геймплей >Контора пидорасов проебала все сроки Тебе надо чтобы игра выпускалась каждый год как конвейер по типу атсасинов и колды? Ну типичный калоежка-хейтерок >Основу фанбазы составляло ру-комьюнити, которое благополучно отсеялось Нихуя не отсеялось, фанаты в любом случае будут играть, твои мысли это просто коупинг Всё остальное это доёб на ровном месте
В аномали 1.5.2 арты спавнятся в рандомных местах локаций? Или только внутри аномальных полянок как в ЗП? Если второе - есть ли моды на кал оф чернобыля в которых сделан спавн артов в рандомных местах локаций после выброса? Ну или не в рандомных а в местах где до этого были динамичные аномалии, но главное чтобы не как в чн и зп потому что это ублюдство ебаное а не фриплей
И еще, в манямалии проебаны детекторы? Детектор Медведь не смог определить аномальный хлеб около деревни новичков на кордоне, хуета какая то
>>49023352 >В аномали 1.5.2 арты спавнятся в рандомных местах локаций? Нет, только в кружках. Но могут укатиться за пределы, как в ЗП. > есть ли моды на кал оф чернобыля в которых сделан спавн артов в рандомных местах локаций Именно на кал чернобыля? Нет. На аномалию-есть аддон который добавляет одиночные аномалии, у них в настройках можно подкрутить шанс спавна артефакта.
>>49023371 >На аномалию-есть аддон который добавляет одиночные аномалии Спасибо за ответ анонче, что за аддон?
>Нет, только в кружках. Ебаный блять нахуй этого ублюдства, я начинаю понимать почему концепция сталкрафта всем ок, приключения - хуета без задач, все любят только гриндить, надо гриндить надо чистить споты дух линяги же ну епты
>>49023352 Как будто бы есть, если это не съебавшие ооочень далеко от своих кружков вопреки физону, потому что я находил там, куда они укатиться по логике не могли, но шанс очень маленький и взять такие можно только на звук шуршания рядом или случайно достав детектор. Ещё есть шанс спавна в лабах, я в каждой находил и в Саркофаге тоже есть. Хлеб возможно прописан как Т3 арт, учитывая что он как раз вроде на 24мЗв фонит, а Медведь берёт Т2 максимум. Надо с Велесом протестить
>>49023415 DAO. Но вместе с ним надо будет скачать MCM чтобы во внутриигровых настройках менять баланс под себя. Это ЗП хули, радуйся что хотя бы на аномалию такие аддоны есть.
Спасибо анон, я правильно понимаю что это единичные арты найденные за долгое время скитаний по зоне? Просто я хотел фриплеить чисто на артефактах, нахуй не делать никаких этих уебищных квестов и прочих сюжетов, чисто собирать артефакты, но я так понимаю перс просто с голоду отъедет до момента пока удастся найти хоть один арт вне полей? Ну и алсо специально избегать аномальных лужаек тоже пиздец костыль, эх. Атмосферу сделали так что лост ворлд нервно курит в сторонке, зона ощущается живой со всеми этими сообщениями, но опять вместо сталкерства какой то цирк получается.
>>49023576 про хеми-источники автор не слышал наверно. Небось и движок с компилятором с выпиленной статикой использует. И в результате получаем совершенно темные помещения как на третьем скрине. Для сравнения как надо:
>>49023565 Сложно сказать. Я обычно арты на 0.1-0.15 ставлю, поэтому в целом не так часто нахожу. Если выкрутить поболее и поставить частоту выбросов и пси-штормов на 12-24ч - то может и можно Хотя, судя по всему это работает только на локах ЗП, там как раз было похожее, да и скрины мои тоже только с ЗПшных лок
>>49024055 Ну и хули тогда бухтеть, что из-за отсутствия статики в движке будут неестественно затемнённые участки, если на фулл динамике двигло физически не может юзать всякие хеми-хуеми и прочую залупу со статики?..
Жду-не дождусь 20 числа. Только представьте, что будет и в том случае, если они опять устроят перенос, и если зарелизят в текущем состоянии (то бишь, вместо прошлогодней альфы будет очень багучая и даунгрейженная бета, которую в ЗБТ-то стыдно отправлять). Кстати, а кто вот слышал про то, что игру отправляли на бета-тестирование, как это положено перед релизом? История про слитую сборку не в счет - там альфа версии 0.3.0.
>>49024180 Игры нет. Это скам конторы-пидорасов. Хуесосы ждут благовидного предлога, чтобы свернуть разработку и уйти из-под уголовной ответственности за скам-парашку и цирк на деньги фили спенсера.
>>49024180 Если перенесут - будет смешно, какие-нибудь журношлюхи могут "расследование высрать". Но раз превьюхами прогревать начали - я думаю не перенесут. А что бывает, когда говно с хорошими деньгами на маркетинг и кучей хомяков в фанбазе (тут люди Х подменят) мы уже много раз все видели - игрожур насрет хвалебными рецензиями, хомяки будут жрать кактус, всех несогласных будут называть русскими и Умой.
В обычных условиях Перенос - штука малоопасная. Ну, уколоться можно, если голыми руками взять, да только кто ж за артефакты голыми руками хватается? То есть, может, кто-то и хватается, да только такие, как правило, долго не живут. Так вот, Перенос можно взять рукой в толстой перчатке - и ничего тебе не будет. Но потом его можно сильно сжать. И тогда он начнет набухать, бугристая поверхность между иглами зашевелится, вздуваясь и опадая, на ней возникнут пузыри… а потом он КАК ПРЫГНЕТ! Отскочит от твердой поверхности, ударится, будто каучуковый мячик, и прыгнет опять. И еще, и еще… Я как-то видел подвал под офисом Григи, он нам с Профом спьяну его показал, похвастался. У него там, видите ли, сервак с честно нажитыми непосильным трудом - то есть непосильным пиратством и пиратскими переводами, а также непосильными для выполнения обещаниями и враньем о сроках разработки - кровными сбережениями. И этот сервак двое придурковатых залетух с григалахты, не успевших понять, что у нас к чему, захотели как-то ночью просмотреть на предмет билда с графоном, "как в 2021-м". Они смогли вырубить Бочарика, охранявшего подвал, смогли отключить какую-то хитрую сигнализацию, которую скамеру соорудил Иванцов, но они не знали, что в небольшой комнате с бетонными стенами, где располагался сервак, хитромудрый Грига поставил ловушку для дураков: два заряженных Переноса. И когда залетухи забрались туда и на всякий случай прикрыли дверь за собой, чтобы никто не услышал, как они разбираются с серваком, Переносы разобрались с ними. Ну а потом сияющий от гордости за свою предусмотрительность пьяный Грига привел туда нас с Профом и продемонстрировал, что из этого вышло. Залетухи напоминали дуршлаги. Они стали дырчатыми, а дупы их стали поджаренными, как киевская котлета на кости.
>>49023277 Там целые куски геометрии из тиче портировали на хУЕту. Просто тык-пык нахуй, поебать целиком, и готово! Чего говорить про мобов, которые просто засунуты в эсчэ по принципу как есть.
Они уже восемь лет пилят свою дрисню. Старая команда за 8 лет выпустила и тиче, и чиен, и зэпэ на корявой х-рени 1.0/1.5/1.6, а эти и эсчэ на хУЕте-5.1 осилить не могут.
Так что, под копиумом тут только ты, веруя в скам хуйню от грига-школьников.
>с серьезным ебалом ЗАЩИЩАТЬ игру в 2025 Геймеров и так с каждым релизом через хуй опрокидывают, буквально говорят что на ПК похуй+поебать, а долбоебы только и рады добровольно вставать на защиту (захист) этих игр. Вам даже НЕ ПЛАТЯТ за это, уебки!
Последний сталкерАноним27/10/24 Вск 21:39:54#138№49024709
>>49024941 > Не играл в оригинал так уебывай, залетуха. Ты похоже и не играл, долбоеб. Там сюжетная дыра на дыре во первых. Во вторых, не было никаких упоминаний что Шрам выжил. В третьих, с учетом какой процент выживаемости у сталкеров был после промывки и на фоне общей недосказанности (пысяны просто хуй положили на свою сюжет), было очевидно предполагать что Шрам сдох. Неси пруфы упоминаний или иди нахуй.
>>49024650 Ты не знаешь значение слова ассет, долбоёб. Им нельзя заново юзать те же локи, в этом твоя претензия? Почему тогда на ЧН не гонишь с такой логикой? >Старая команда Так ты сам же кукарекаешь что команда сейчас другая, состоящая из одних зумеров, чему ты удивляешься и нахуя их сравниваешь? Я трезво оцениваю пысов, это ты бомбанул из-за политики и сейчас всё что новопысы не делают-по твоему мнению это хуйня. Ты просто дебил.
>>49024179 на фулл- хеми(свет неба) - юзается. Но ирбис игнорирует хеми и получается дерьмо черное. На статике и неполной динамике юзаются и sun-источники света, которые имитируют рефлексы-переотражения от солнечных лучей в помещении.
Тоесть - хеми дает на всех рендерах засвет у окон и дверей(1 пик)
сан(2 пик) - переотражения от солнечных лучей на статике и неполной динамике.
Третий тип источников - статик- лампы и переотражения от них(3 пик)
Отсутствие источников - пик 4. Плоская темная картинка, как у ирбиса
>>49023163 > а только сосут бабки у фили спенсера Все правильно. Выдоили этого лоха досуха. Он ещё и терпел, пока не поставил ультиматум о выходе игры. История повторяется, щас слепят тяп-ляп что зумерки на фрилансе успели сделать, и в релиз.
1089ti в рекомендуемых требованиях Думаю пойдёт в 1080p нормально Если cyberpunk на максималках летал, а там окружение огого! Не одна избушка на свиных ножках посреди поля
Минимальные gtx1060 Рекомендуемые gtx1080ti Даже если посмотреть ролики, то выдающего графона в них нет. Уровень Metro Exodus. Значит на карте 1080ti должно летать. Пустые открытые пространства, хз чему там тормозить
>>49025978 Ты презентацию дипдайва видел вообще? В С2 мир абсолютно статичен, без мелких объектов, физики вообще нет, в редких случаях можешь лягушку на болоте встретить. Понятное дело что это больше на цпу нагрузка, но графических изысков особо тоже не наблюдается, какой-то неебаться постобработки тоже нет. Вполне возможно что требования правдивы. Киберпанк тот же ставит на колени все пк без использования длсс потому что количество событий на квадратный метр зашкаливает и все нужно отрисовывать карточкой, куча физических объектов, постобработки, предметы в руках нпс это отдельный физический объект. Что имеем в Сталкер 2? Нпс после смерти прячут оружие у себя в жопе, лут в открытом мире в сумочках или прибит гвоздями, аномалии всратые, волны на воде сделаны текстурой на плоской поверхности, 3д прицелов нет, алайф хер знает как работает и есть ли он вообще.
>>49023163 Заебали, будет нормальный юбисофтоподобный шутан с КИНЕМАТОГРАФИЧНЫМИ диалогами и МОДНЫМИ ААА фишками в сеттинге украинской глубинки. Будет просто шутанчик к которому выпустят пару ДЛЦ, все пройдут, забьют и пойдут играть обратно в гамму.
>>49026099 Ну и оценки будут 7-8/10, будут хвалить, будут делать модные современные мемчики где-то около месяца, перепройдут когда выйдет ДЛЦ, ну и все, сталкер 2 кончится. Запомнят как нормальный консольный шутан в экзотическом восточноевропейском сеттинге где ПЬЮТ ВОДКУ))) ЛОЛ)))
>>49021932 Ща, кстати, понял, что васяны абсолютно проебали культуру сборок артефактов со своими ебучими контейнерами.
Причем логическая проблема, которая постоянно ебала их моск "А ПАЧИМУ В РЮКЗАКЕ НИ ФАНЯТ А НА ПОИСЕ ФАНЯТ?))) решалась элементарным вводом переменной "рюкзак из изолирующей от всего ткани, а на поясе тебя ебет как есть".
В итоге просто добавили еще одну хуйню, которая засирает инвентарь. А лучше бы развили с артефактами тему аля gunsmith из варзоны, где из кучи аттачей со своими плюсами и минусами, нужно собирать что-то полезное.
>>49024650 > Там целые куски геометрии из тиче портировали на хУЕту Если эта картинка служит подтверждением твоих слов, то очевидно же, что тут схоже только местоположение этой самой геометрии и сделано это сознательно, чтобы у тебя возник тот самый эффект узнавания. Если внимательно присмотреться сами ассеты изменены буквально по всем параметрам. Это всё равно, что взять детский рисунок через копирку перенести основные моменты, а остальное перерисовать в художественном стиле.
>>49026196 > Вот выйдет Ray of Hope Ебать, оно еще дрыгается там? Я уже прошёл путь от "ярого ожидания кооперативного сталкера в сети!!" до того, что вспомнил название проекта только из твоего поста.
Ну, как только они вместо выпуска мода вдруг начали шкериться, прикрываясь тем, что им внезапно нужно перерисовывать руки, модельки, оружие и прочие батоны у меня появилось ощущение, что они в итоге просто заберут все наработки в новую игру на другом движке и будут продавать в стиме очередной польский шутер.
>>49024650 Я правильно понимаю, что порашника бесит что в сталкере 2 будут теже локации что и в первом? Ты жалуешся что они Бар взяли из первой части а не сделали очередную васянку?
>>49026238 А ничё, што сталк это фотореалистичная игра и перерисовывать окружение на манер художника, который так видит это полный завал идей оригинальной игры, где только персонажи и оружие были вымышленными, а всё остальное - нет. С таким подходом в арт-дерекшене это теперь 100%-ая фантазия малолетнего дебила с локами из тиче на хУЕте-5.1.
>>49026332 Можно было нарисовать нормальную зону по ирл, а не копипастить кал из нулевых с проблемами в архитектуре и логистике. Но тебе и такой скам говна можно скормить, челик.
>>49026440 Мне нужен бар, который я уже знаю. по ИРЛ вообще бара нет и большинства лок, поэтому не выйдет полностью повторить локи зоны с интересными обьектами.
>>49026332 Так это же хуйня полная. Это новая игра, где стоило переиграть геометрию. Если в 2004-05 годах такое было обосновано движком и лоускиллом (+ кривым сдк), то сейчас делать локации с нарушенными пропорциями и дистанцией между объектами это какой-то позор. Потешно, конечно, что этому нашлось оправдание, типа, чтоб узнали!! Но по факту это лень, где взяли те же уровни и насрали ими на полотно карты уе. Таких переносов карт на другие движки было много
>>49026483 Локации можно взять те же, но расширить их, ты разницу улавливаешь? Не новое делать полностью, а узнаваемое, но в нормальных пропорциях и масштабе объектов (деревня не из 6 домов, например).
>>49026332 Именно так. Тряска у хейтеров идёт по абсолютно любому поводу. Название оружия не изменили? У них же многа деняг хачу чтобы пуфки назывались как в реале! А если бы названия сделали реальными-А хули не как в оригинале? Локации старые? Блять а где новые что это за хуйня. Новые локации? Это уже не сталкер это не интересно. Короче это либо лахта, либо троллинг, либо умственно отсталые.
Помню, когда разрабы сталкера 2 показали батон, они говорили, что такие же текстурки будут в игре. Батон же светился в роликах? Там такой графон? Помню, разрабы хвалились какой-то хуйнёй с зубами, про это тоже все благополучно забыли?
Какие варианты, что через годик другой после релиза С2, выпустят СакМойКОК аналог? Чисто, фриплейблядь без порашного сюжета и кринжовых персов, а ещё добавить побольше мусора: трусиков там, веревочек всяких - для крафта. Будут ли в С2 вояки из оригинала, или заменят на какую-нибудь безликую хуету типо "силы обороны"?
>>49027534 Навряд ли. На слитой карте там уже распланированы длс про лиманск, песчаную косу и др. Плюс какая-то хуйня для мультиплеера. Хотя, КоК из коробки им очень нужен, если они не хотят, чтобы игра сдохла через пару месяцев.
>>49026197 Тоже не так давно о ней узнал? Я буквально дня 2-3 назад узнал, поглядел прохождения, вроде забавная девушка ёбаная ноосфера кидает нам похожий контент
Требование к ПЫС чтобы я купил игру. 1) Извиниться перед российскими игроками за то что обсирали их из-за нациия, также прогнать всех представителей ПЫС которые этим занимались и нанять дружественных к РФ людей. 2) Прекращение спонсирования армии киевского режима. 3) Создать русскую озвучку в игру. 4) Создать филиал в России и начать продажи в VK play. 5) Сменить правительство в Украине на дружественное к РФ на примере РБ.
>>49027826 Нереально ни по одному из пунктов, кроме 2, это если у них кончатся бабки. Ну и 5, но там только грубой силой придется и займет неизвестно сколько времени.
Остальные пункты реальны только в том случае, если их всех похитить и каждый день пиздить палками.
Вывод: самый реалистичный пункт - 2. Это произойдет, если игра провалится в продажах и студия разорится.
>>49027524 Может, ты имеешь в виду фризы на баре?.. Фризы на баре это, увы, хуёвый дизайн локации, из-за которого движок плохо отрабатывает местность с ботами.
>>49029237 Ему уже пора себя на органы разобрать в счёт долгов государства, а он всё на чугунном заводе в слоника дамбо играет. Пиздец я в ахуе вообще.
>>49020981 >Не забываем делать предзаказ С2! Напоминаю базу: GSC отчисляет часть денег с продаж в ВСУ, официальная покупка игры в РФ может иметь непредсказуемые последствия вплоть до щекотания ануса шваброй
>>49029646 Мы разумеется асуждаем пыточные иезуитские казиматы, но и всу мы тоже не уважаем - сразу же хуярим блокпост на кордоне с пбс и кузю с ножа в голову нахуй.
А стопарянский, если он делает новую версию лост ворлда на базе кала оф чернобыль, то там тоже будет обосраный поиск артов через сраный детекторы на лужайках? Не ну это однозначно кал, может хоть самую книжную атмосферу воссоздать - все равно буит гринданчик
>>49029783 походу это не исправимо. У человека просто нет художественного вкуса, это видно по темному освещению везде, даже в яркий день. Он просто искаженно воспринимает реальность, наверно у него сумеречное кошачье зрение с крошечным зрачком который видит в полной тьме а на свету ему слишком ярко
>>49029825 >просто нет художественного вкуса У него совести нет нахуй, он же просто дропнул свой ориджинс оставив там блять квесты недоделанными нахуй в открытую, пообещав какой то осеений аддон и забив на все хуй, за сраных десять лет можно было десять блять осенних аддонов выпустить к сраному ориджинсу но ему похуй+похуй+освещение выравнивает сука
И самое главное так ебово как в ориджинс он уже не сделает, вся эта клоунада с освещением и новыми локациями нахуй никому не упала, все пресытились через край этими освещениями, гамма дрочилы не впечатляться, средние васяны не выкупят разницы.
>>49024650 Поц, ты хотя бы старый, сгнивший билд 2+ летней давности смотрел? Очевидно, что нет. Да, в игре будут почти все локации из оригинальных частей, включая подземные лабы, оазис и прочее. Лиманск будет в длц. Абсолютно всё сделано с 0, включая расположение многих уровней, сами локации тоже выглядят по другому, ассеты, ибо больше открытых мест, вместо прямой кишки из ТЧ. Многие места особенно в ТЧ выглядят очень смешно из-за железа тех лет, очевидно что эти локации пришлось доделать и "открыть". Вот пример карты реальной зоны для DayZ, куда все равно пришлось натыкать помоек в лесу. Получилось 400км^2 леса.
>Можно было нарисовать нормальную зону по ирл Нельзя, потому что между многими локациями которые ты знаешь, по типу Дуги, ЧАЭС, детских лагерей, свалок техники и прочего десятки километров ЛЕСА без ничего. Буквально. Натыкать в лесу всякие точки интереса? Ну так блядь примерно так и сделали, только всё равно дистанции просто охуевшие будут. Там уже автомобиль нужен (ну мам мне обещали мошинку еще в первой части). Поэтому нужно не просто взять за основу реальное место, а скукожить его.
Я так понимаю, надеяться на то, что OLR 3.0 исправят уже бесполезно. Хай флаер пропал, делает ли он что-то или нет - не понятно. Хруст вроде делал какие-то правки, но тоже больше не отсвечивает. Неужто история мода всё, завершена? Ждём back to the stalker?
>>49027093 Да, да. Расскажи это кокстарам, которые почему-то вместо переноса карты из ГТА 3 в ГТА 4 сделали тот же город, но ебать какой большой. Лос-Сантос из Сан Андреас почему-то не перенесли из 2004 года в пятёрку, а сделали его новую версию. Про Вайс Сити в следующей части всё очевидно. И только тру-сталкир фан готов годами бегать среди одних и тех же моделек из игры в игру 💪
>>49030128 >только всё равно дистанции просто охуевшие будут. Там уже автомобиль нужен Тупой пидор неуклюже оправдывает уёбищность ограниченного двигла хУЕта 5. Ничего нового. Машину ему надо, пешком ходить на километровые расстояния не в силах недоносок офисный. Зона надо понимать для петухнутых чмонек, не способных преодолевать пересечённую местность. >Поэтому нужно не просто взять за основу реальное место, а скукожить его. Анус себе скукожь, пидор мокрожопый.
>>49030932 чел поиграй хоть в ванилу, посмотри какие там расстояния. доёб был до полного переноса чзо в сралкер. если тебе хочется по пустому лесу ходить то наверни дейз, будешь кайфовать я понимаю у тебя бомбит от того что пысы не добавили кучу пустого пространства в игру, но что поделать, такова жизнь, терпи
>>49030943 >если тебе хочется по пустому лесу ходить то наверни дейз, будешь кайфовать Ебанат, если у тебя фантазия на уровне гречневого нахуйника, то иди стекломоя наверни и белочку лови, а не пытайся оправдывать халтуру левел-дизайнеров и ограничения говно-движка. В километрах леса как раз таки было бы крипово передвигаться, рандома было бы больше. Но тебе ли это понимать, кнопочный дегенерат.
>>49030958 слава богу гениев с идеями как у тебя в геймдеве почти нет. Оно и понятно-только аутистам нравится бродить по лесу несколько часов и отыгрывать в голове
Только представь: ты шаришься в глухом непролазном лесу, измотанный выебанный зарослями уставший как пёс безумец и знаешь что где тут в этом ёбанном лесу с видимостью пара десятков метров обитает тварь химера или ещё какой мудант. Ты где то вдалеке слышишь рёв голодного монстра. У игрока мурашки будут бежать от такого экспириенса. Каждый шаг раздаётся хрустом веток по округе леса. Каждый шорох поблизости заставит напрячь твоё очко до скукоживания в атом. Каждый вопль вдали или автоматная очередь заставят вспотеть твои розовые ляжки. Ты хочешь пить, ты делаешь глоток с протухшим компотом. А потом галюны, галюны, галюны ты бредёшь уже не зная куда, на свет вдалеке, как мотылёк на свет лампы во тьме, и вот ты выходишь на старую покосившуюся хижину, а там ... Доктор спрашивает хуй будешь?
>>49030976 >отыгрывать в голове Ебанутый, ничего не мешает сделать лес страшным каким он и должен быть в Сталкере. Тебе слабоумному педерасту видимо нужно чтобы тебя развлекали, а не вводили в страх и ненависть. Ты тот самы типичный средний игрок рассчитанный на прохождение, а не на погружение в атмосферу. Такие как ты часто любят кукарекать "я прошёл". Что ты там прошёл, маня? Сталкер про атмосферу безнадёги и отчаяния в запечённом времени советского эгрегора. Достаточно подключить нехитрые манипуляции со звуком и парой-тройкой опасных мутантов с поехавшими на всю голову нпс и вот он - водопад пота от страха. Но тебе петухнутому игроку это всё не надо, тебе нужны тексты диалохов, они будут успокаивать тебя чтобы тебе было комфортно играть, чтобы ты сидел на залупе сценариста ровно и не дёргался. Там за тебя решат. Зона разве это? Где её живость? Где её тайна и непознаваемость? Она там, в глухом непролазном лесу с тварями готовыми сожрать твой дебильный мозг.
>>49031000 я и говорю, вот и ходи броди по пустому лесу в дейзи и отыгрывай в голове хоррор. А игрокам в сталкер оставь нормальную карту как только отмычек не торкает, лишь бы обосрать ещё не вышедшую игру
>>49029876 >он же просто дропнул свой ориджинс Там на самом деле всё веселее. Он ориджинс делал с командой. Когда сделали бету с первым походом стрелка, решили остальные походы делать отдельными модами - потому что изменений было слишком много, что нормально уместить это в одном моде. В какой-то момент уговорили ирбиса перейти на зп - считай делай всё с нуля. Потом произошла ДРАМА и команда съебалась. Наработки по зпшным локациям, которые остались ирбису, были сделаны плохо - пришлось их переделывать. И ОСВАИВАТЬ СДК, так как команды и каких-либо помощников нет. года три-четыре назад кто-то к нему всё же прибился так что всё пошло быстрее.
«…куда ни пойди, каждый раз возвращаешься на одно и то же место. Туман этот чертов… привыкнуть невозможно… Чепурной исчез, и с концами. Странно. Может, нашёл выход?.. Шестой день, вода вышла вся… А полковник свихнулся: двоих расстрелял и себе пулю в лоб… Я теперь один. Один внутри этой долбаной аномалии… И дёрнуло же меня устроить обрыв связи со штабом! Могли бы забрать, а? Пенсия, дача, рыбалка — и не было бы никакого «Долга»… А правда, интересно, как бы всё повернулось!.. Только к черту. Капитан Таченко уже мёртвый давно… А генерал «Долга» Таченко сейчас уйдёт, скоро… в верхнюю тундру, мать её… в места, богатые дичью… такая вот справедливость»
Как мы знаем, тч идет ( по сюжету) После чн. Играя в чн за Шрама Сидор нам сказал, что к нему приходил сталкер и интересовался странными приборами (Стрелок) Так же уже тогда Стрелок был легендой зоны, но в тч его никто не узнает кроме доктора, тоесть внешне он не сильно изменился. Я думал что все знают о выбросе и подумали что он умер вместе с группировкой "чистое небо ", но этот вариант отпадает, так как даже осознание думало что он жив и не прекращало создание своих агентов программы "сталкер" Поделитесь своим мнением.
>>49031210 >Почему Сидорович не узнал стрелка ? Почему ты думаешь, что не узнал? Старый хрыч на пару с барменом по сути за бесплатно гоняли легенду по лабам в своих корыстных целях
Они должны добавить сбор драгоценных металлов в Сталкер 2. На работе у меня были заброшенные зарядные устройства из СССР, я заметил там катушки и решил их снять и в процессе демонтажа обнаружил, что кто-то до меня срезал конденсаторы. Меня это заинтересовало и я нагуглил что конденсаторы содержат в себе палладий, золото, серебро и платину. Стоимость таких кондёров достигает до 180к рублей за кг. Некоторые люди поднимают на этом не малые деньги. Артефакты очень редкие, могут уебать владельца при поднятии, облучают владельца. Сама идея валяющихся в чистом поле прыгающих светящихся камней - это васянство для школьников.
>>49031289 Пиздец блять самый умный, че думаешь до этого тридцать лет эти кондеры в "необитаемой" зоне тебя ждали? Хуй там. Ты не первый. Пиздуй пилить раму радиоактивного зила на чермет.
>>49030867 >>49030890 >Расскажи это кокстарам Эти говноеды бы вместо создания пустых лок бы лучше переделали стрельбу. Или надо большой автопарк как в том же кокстаре?
>>49030932 >Тупой пидор Лаптиногий, ты чего? Я больше тебя ненавижу UE4-5 из-за в целом одинаковой картинки и графики во всех проектах и играх, вне зависимости от стилистики и визуала игры. Буквально 1-2 скриншота и я могу сразу опознать анриал. Аналогично с кучей болячек, по типу форсинга мыльного ТАА сглаживания, которое даёт очень сильные артефакты, убогое освещение которое в 2024 году просвечивает статические и динамические объекты. Проблемы и производительностью даже в очень мелких проектах и так далее. Речь изначально шла про старые локации в новой игре. Я дал отвел на основе билда и сравнения с трейлерами. Никто ничего не копипастил как ты кинул предъяву, старые уровни в любом случае расширены и "открыты", ведь раньше они были тупиковыми в виде кишки. Примерно как это сделано в Зове Припяти, только в разы больше. О, смотри. В Зове Припяти достаточно открытые локации, ну и где твой сраный лес?
>ходить на километровые расстояния не в силах недоносок Ты чего потерялся? У меня 6700+ часов в дейзе, в том числе огромный кусок времени наигран на той самой карте зоны в масштабе 1 к 1. Пешком, где куда больше чем в сталкере нужно жрать, пить, обувь и одежда изнашивается, а магазина с колбаской и хлебом нет. И в ЧЗО я был дважды, один раз легально, один раз нелегально. На твой лес (включая сгоревший) с кустами насмотрелся до блевотни.
> В километрах леса как раз таки было бы крипово передвигаться Была бы страшная вонь от 99.99% игорьков уровня "ряяя карта пустая что это за говно? Накопипастили лес кистями в анриале, что за халтура? Почему карта пустая? "Где моё тулево с ботами каждые 10 метров? Хочу пострелушки каждый метр, и что бы лэндмарки были ВЕЗДЕ. Добавьте автобег как не которых серверах дейза, я не хочу идти по лесу", "Stalker 2 скучный, пока шел по лесу включил тиктоки на 10 экранах"
Даже сейчас УЖЕ воняют по поводу размера карты.
>Зона разве это? Где её живость? Где её тайна и непознаваемость? Каждый сам определяет что для него Зона, в этом вся суть. В оригинальных играх леса вообще не было, какой-то огрызок 2х2 метра под названием РЫЖИЙ ЛЕС таковым назвать сложно. Ах да, даже там было насрано существами каждый метр. Аналогично с реальными сталкерами которые ходили в зону как ебанушки каждый год. Лес для них просто был скип до точек интереса, маршрут всегда строился так, что бы по пути были заброшенные сёла и прочие места, в лесу никто никогда не ночевал, всегда искали чердак в деревушке что бы скипнуть ночь и рано утром выдвинуться в путь, максимум могли по ночи через леса зайти в саму Припять, самые прошаренные ходили в ПМК-169.
>>49030958 >В километрах леса как раз таки было бы крипово передвигаться, рандома было бы больше. Но тебе ли это понимать, кнопочный дегенерат.
Сука ты что тупая блядина? Сука ну ты скажи ты ТУПОЙ? В километрах леса не было бы НИХУЯ. Ты пидорасина ебаная понимаешь хоть что-то в левелдизайне уёбище? Или ты так чисто ебаная аутистическая шлюха которой нравится бегать по пустым локациям? Сука не беси меня нахуй урод подобный тактикульщикам. Ты урод.
>>49031025 Где сказано что локация пустая? Голова у тебя пустая, ебанат не умеющий читать. >>49031717 >бегать по пустым локациям Головушка твоя безмозглая пустая, имбецил, где я сказал что локация должна быть пустая? Ты читать вообще умеешь, дегенерат? Тебе же умалишённому обмудку сказано что где то в глуши леса будут обитать страшные монстры и поехавшие нпс. >>49031604 Банальные вещи - это ходить по зоне так будто ты знаешь что где находится и что стоит ожидать, что собственно и будет во второй части. А то что я описал тебе крысёнышу долготяпому не понять, твоё дело оправдывать любой обсёр ПЫС, ибо мозг у теяб с горошину и в лесу настоящем ты никогда не было, чумаходище слабоумное.
>Была бы страшная вонь от 99.99% игорьков уровня "ряяя карта пустая что это за говно? Ебанутый, где я писал что она пустая? У вас декбилов один мозг на троих? Вы реально такие затупки? монстр который преследует игрока, выслеживает и всячески даёт о себе знать на расстоянии - это пустая лока? Ты там совсем что ли инвалид на голову? Вот представь что монстр не сразу нападает как это принято в классическом понимании игровой индустрии, а подолгу охотится на игрока, выматывая его силы. Примерно так и действуют хищники типа волков, они бредут за жертвой пока та от бессилия не отбросит копыта. Монстр же например такой как кровосос, вообще идеально подходит под такую тактику выматывания. А если сюда добавить необходимость сна и вообще отдыха, то всё становится куда более рандомно. Впрочем для игроков которые боятся ходить в лес, я бы придумал автотранспорт и группу вооружённого сопровождения с проводником за бабки, чтобы наиболее безопасно передвигаться по местности. Для нищих оборванцев и нетерпеливых игроков вроде тебя нет преград - пиздуй куда хочешь, хоть через лес, но помни что там ...тебя может выебать Доктор. >>49031727 Что ты мелешь, болезный? Со своей политикой сам пиздуй отсюда, тут про Сталкера идёт обсуждение и то каким бы он мог быть. Если ты вникать в текст не умеешь, то я хз как ты вообще дожил до своих дней, имбецилушка.
>>49031709 >Даже сейчас УЖЕ воняют по поводу размера карты. Они сейчас с тобой в одной комнате? Ну повоняют пара додиков да и хуй с ними, зато С2 выглядел бы достойно, а не как ироничная пародия на оригинал. При одном только упоминании "Сталкер 2" у всех бы шла тряска от кошмаров предоставляемых игрой, игра в которой нет ничего определённого, нет ничего безопасного и ясного, есть только страх и ненависть. Вот тогда бы это был прорыв. Я бы ещё обязательно включил в игру тяжёлую артиллерию, фпв дроны, стрельбу по сомалийски для игрока и нпс, потребности для нпс, чтобы они тоже влачили своё жалкое существование в Зоне (очень хорошо это описал анон выше). Да блять, есть масса способов сделать Сталкер поистине ещё более уникальным продуктом, чтобы захлестнуть умы даже пожилых людей. Всё что нужно - богатая фантазия разрабов и их же не менее бедный жизненный опыт + желание сделать произведение искусства.
>>49032669 Пострелушки - это твои слова малолетнего дебила, а в моей игре ты бы трясся от страха не попасть по цели потому как я бы сделал всё наиболее реалистично - 1 жизнь, травмы такие как переломы, пулевые ранения в жизненноважные органы или их порезы = мучительная смерть если нет эвакуации или медпункта с хирургическими инструментами. Лечение в медпункте бы предполагало прокрутку времени на месяцы ( в зависимости от характера ранения), за это время в Зоне бы произошла куча разных событий, какие то НПС захватили бы те или иные территории, кто-то бы включил выжигатель, кто-то бы добрался до секретных лабораторий и выпустил оттуда кучу мутантов и теперь они разбрелись по Зоне. Где то по слухам стали появляться НЛО и красть людей, кто-то видел бюрера у того завода и там стали пропадать сталкеры. Знакомый сталкер вася выстрелил себе в башку после странных галлюцинаций, предполагают что это был контроллёр. Я бы тебя погрузил в такой экспириенс что ты бы обосрался от страха играть в Сталкер.
Пиздец, откуда это животное лесное прискакало? Ладно, я бы подумал, что это тролль, но он пасты такие строчит, что он бы уже гаввахом истёк, корма несоизмеримо меньше. Получается реально шиз?
>>49032599 >монстр который преследует игрока Предположим что человек из альтернативной реальности после релиза SDK решил реализовать описанную тобой идею. Сделал огромный (не) пустой лес, в котором обитает НЁХ (опиши, пожалуйста концепцию данного чудовища, и из какой лабы оно сбежало), на сколько раз хватит такой локации? 1? Допустим игроку нужно пройти через такой лес, по краям ограничения как в самом сталкере 2 с помощью ландшафта и рек, ну прошел ты его один раз, что дальше? По карте сталкера2 видно, что упор делается именно на всякие заброшки, индустриалки, лабы, комплексы, военные базы, свалки, СТО и прочее. Потому что у тебя есть условный квест на болотах, которые расположены на юго-восточном краю карты, и там строишь путь. Можешь идти кусками леса и полями, а можешь заходить и проверять каждую помойку. В таких вот местах и раскиданы сайд-квесты в С2. Вся крипота спрятана именно в лабах, коих в С2 десяток, как новых так и старых из всей трилогии. Аналогично было и в этой самой трилогии. Если я и испытывал ощущение дискомфорта и скорейшее желание съебать, то только в Х лабах. Описанное тобой очень сильно похоже на Запретный лес из вселенной Гарри Поттера. Но например в Hogwarts Legacy есть этот самый лес, даже всякие твари там живут. После первого похода туда вау-эффект и крипота исчезает, как и мотивация туда ходить. В дейзе, особенно на зеленой лесной карте Ливония, где весь юг карты это буквально сплошной лес есть и волки, и медведь. Они скорее заебывают, чем вызывают страх и ужас. А там F5-F9 заскамить не выйдет.
>Они сейчас с тобой в одной комнате Да, я специально слежу за подорваными жопами изучая их предъявы взятые из воздуха просто потому.
Почему разработчики должны реализовать именно лес? Они делают свою мечту, большую Зону без швов и загрузок, со всеми(буквально) локациями которые они хотели видеть, включая генераторы и нормальную Припять, вместо огрызков и подзагрузок, несчастный НИИЧАЗ который они всё таки смогли вставить спустя мучения и закрытия прошлой игры.
>тряска от кошмаров предоставляемых игрой Каких? Это не хоррор, всегда были и есть только их небольшие элементы, в тех самых лабах. Не в лесу.
>бы ещё обязательно включил в игру тяжёлую артиллерию Иди скачай Arma 3/Arma Reforged. Там всё это есть.
>>49032799 >сделал всё наиболее реалистично - 1 жизнь
Это не работает в одиночной игре. Ну или сделай мод с одной жизнью, вот во всяких гамманомали есть. Это работает только в мультиплеере. Знаешь где? В том самом Дейзе. Даже лес есть. Много леса, и игроки, и хищники. И Сейвскам не поможет. Умер? Пошел нахуй, начинай сначала.
>погрузил в такой экспириенс Играй в NLC7, будешь трястись от каждого тушкана. В чем проблема?
>предполагало прокрутку времени на месяцы Орнул, пожалуй на этом диалог на данную тему можно прекратить. У меня всё.
>>49032826 >опиши, пожалуйста концепцию данного чудовища, и из какой лабы оно сбежало Например лаборатория по генной инженерии, оттуда сбежал монстр напоминающий "грабли", характерный признак - страшный душераздирающий крик, кровососущий, охотится преимущественно на мелких животных, но в пору голода способен напасть на человека. Обладает огромной прытью и способен прыгать на высоту более 2-х метров, очень худой и жилистый, цвет кожи серый, глаза впалые, чёрные, острые зубы, имеет склонность прятаться если почувствует опасность. >на сколько раз хватит такой локации? 1? На бесконечно, так как локация - это всего лишь территория на которой разворачиваются события. >ну прошел ты его один раз, что дальше? Это уже событие, так как ты выжил в лесу кишмя-кишащим опасностями. Заметь режим "1 жизнь", это означает что сдохнуть можно от перелома ноги например, если ты как дурак побежишь и ебанёшься в овраг или выколешь себе глаз, потому как не хватило ума двигаться аккуратно или купить тактические очки. Выколешь глаз - будешь видеть на пол-монитора и в этом будешь виноват только ты. АХхахахаах! >Почему разработчики должны реализовать именно лес? Потому что игра про ЧЗО, дегенерат, карту посмотри, там столько нереализованного контента что пиздец как много Грига упускает наняв на работу бездарных хуесосов на разрабах. >Не в лесу. Так его поэтому и надо включить в игру чтобы это был натуральный лес, который лучше обходить стороной, который вселял бы ужас на игроков. Туда бы ещё маньяков можно было включить, типа монолитовских ебанашек или ещё каких поехавших садистов. >Иди скачай Arma 3/Arma Reforged. Там всё это есть. Ебанат, речь про игру Сталкер, сам иди в Арму, хуесос н еумеющий вникать в суть. В Арме есть всё то что я описал? Мутанты, аномалии, ужасы от возможности навредить себе? Нет. Так что помалкивай лучше, хуесос тупорылый.
>>49032799 > я бы сделал всё наиболее реалистично - 1 жизнь, травмы такие как переломы, пулевые ранения в жизненноважные органы или их порезы Ясно, опять петухнутый бдсм кокорошизик разбушевался. Так и скажи что у тебя, хуесоса, просто С2 не пойдет на твоем некроговне, вот и приходится в треде оправдываться шизофренией полной.
>>49032863 > Играй в NLC7, будешь трястись от каждого тушкана. В чем проблема? У петухнутого сраку рвет от одного упоминания нлс, поточу что мод реально сложный. А этот долбоеб может только в свою песочницу майнкрафтовскую играть с аддонами-упрощениями, зато с одной жизнью играет, понимать надо.
>>49032863 >Это не работает в одиночной игре. Ты педик что ли вообще? Всмысле не работает? Я играю так уже много лет, при чём не только в Сталкер, я так прошёл Фоллы 3, НВ, 4 и Тес 5, Облу бросил потому как ушёл в Аномали и сейчас там топово всё отштукатурил. >Играй в NLC7, будешь трястись от каждого тушкана. Педераст, ты хоть сам играл в НЛС? Это параша где ПМ стреляет на 30 метров. Всё что нужно знать об этой поделке от педиков. На хуй пройди просто с такими вскукареками. >>49032878 Ещё один петухнутый решил кукарекнуть про НЛС. Блять да это самая настоящая халтура. Ты даже не вникаешь в суть написанного, какой же ты конченный ебанат, хуею просто с тебя.
>>49032956 А по-моему петухнутый - это ты: сидит лоускилльный петушок и кукарекает, сам ничего не умеет при этом ни код лепить, ни играть так как всасывает у ботов. Тебя дуру петухнутую приглашали выйти один на один в кс 1.6, так ты замялась сразу, знаешь потому что что будешь выебана мною. Что ещё кукарекнешь, петухнутый?
>>49032985 То есть ты не можешь пройти NLC на одной жизни? Ссышь? Говно. Ссышься NLC? Ссышься падла? Говно? Не тянешь тру экспириенс? Ну я так и думал, говно.
>>49033368 А между баром и свалкой поставить Туманную чащу 10 раз подряд и чтобы в каждой была электрохимера, чтобы ты их угандошить так просто не мог и прятался. Вот это охуенно будет.
А ещё, раз уш мы тут ещё и ирл затронули - нужно, запрашивать у разрабов версию игры для твоего уровня. Если ты с запросом прикрепишь документ о прохождении курс обращения с оружием в тире - тебе присылают версию с точными ПМами, если не прикрепляешь - опущенную, где они с 30 метров не попадают. Если документа нет и ты пруфаешь, что хорошо стреляешь - кидают версию, где Меченного на военном блокпосту на кордоне сразу вяжут и ебут, а на тебя самого ментам жалуются, чтобы проверили.
Пиздец, что с любимым тредом сделал выход скама 2. Даже гомодолг перестал форсится и билдосолдаты как-будто испарились. Скучаю по временам, когда разработчики выпускали видео на 10-15 минут геймплея, вертикальный срез, так сказать. Может это помогло бы избавиться от, как минимум, половины бесполезных дискуссий здесь. Но контора пидорасов покажет только склейки, где непрерывного геймплея максимум 5-10 секунд. Поправьте меня, если есть обратное.
Андрей Князев и группа «КняZz» выпустили постапокалиптический клип на песню «Сталкер» из нового альбома «Волшебная книга».
На написание трека Князева вдохновила серия S.T.A.L.K.E.R.:
"Не скажу, что много в нее играл, но поймал общее впечатление и проникся главным героем. Выживание — суть его существования, больше у него ничего не осталось."
Кто проклял эту землю, кто наш разум отравил? Сгинь прочь кошмарный сон… Вопросом задаюсь: на сколько хватит моих сил Чтобы не стать добычей для ворон? Остались те, кто научился выживать Но только иногда Завидую я мёртвым – этот ужас не видать Им больше никогда Хоть нервы прочнее стали Покоя нет мне здесь ни дня Средь монстров и аномалий Блуждаю я, блуждаю я Нет веры, нет надежды В сердце пустота Мир не станет прежним Никогда, никогда Мы спорили так долго, род людской превознося И вот всему итог Как вирус, уничтожили планету и себя И бог нам не помог Все рухнули системы в одночасье. и теперь Лишь хаос и вражда Из преисподней вырвался наружу дикий зверь Ему нужна еда Хоть нервы прочнее стали Покоя нет мне здесь ни дня Средь монстров и аномалий Блуждаю я, блуждаю я Нет веры, нет надежды В сердце пустота Мир не станет прежним Никогда, никогда Хоть нервы прочнее стали Покоя нет мне здесь ни дня Средь монстров и аномалий Блуждаю я, блуждаю я Нет веры, нет надежды В сердце пустота Мир не станет прежним Никогда, никогда
Надо быть внушаемым дебилом, чтобы играть с одной жизнью. Игра с одной жизнью - это фактически размен разорванной жопы на общественное признание. Тот кто играет с одной жизнью - умственно отсталый так же как и тот кто играет в дарксоулсы.
Build No. 1265. Вот на чем делался сталкер. А вы ноете что не потянет сталкер 2. Также летать будет на говне типа 1080 или 1660 super, потому что они знают что в наших краях у всех компы гавно. Также вылетает.
1834 продолжение. Вылеты продолжаются. Зато заскринил инвентарь. Жаль что отключили систему с поясом. Наверное Дин Шарп слишком казуалыч вот и заставил вырезать это всё. На пикрилах агропром и военные склады(?). Также динамические новости, принцип которой не изменился даже в современной(я про игру на движке 2007 года) аномали. Вообщем всё глючнее и глючнее сборки. Надеюсь скоро дойду до сборки где есть сюжет. А потом пойду в олр 2.5.
1842 дилдак в двух видах. Один из моих фаворитов. Наконец-то сюжет. ПДА сделали, сидора сделали. Диалог сделали. И всё для заморского издателя по англельски написано.
Показали геймплей ТЧ на Nintendo Switch. Основано на консольных версиях с парой нововведений: закостылили субтитры в уведомления ПДА, прям как в наших любимых васянках; сюда же пихнули уведомление об ачивках, прям как в ОП. В английской версии рядовые НПС теперь разговаривают на суржике, портанули с украинской локализации.
>>49029783 ДА СТОЛЬКО ЖЕ, СКОЛЬКО НУЖНО ИРБИСОВ, ЧТОБЫ ЗАСТЕКЛИТЬ ОКНА НА КОРДОНЕ И В МЁРТВОМ ГОРОДЕ, ИЛИ ВЫРОВНЯТЬ РЕЛЬСЫ, РЕЛЬСЫ, ШПАЛЫ, ШПАЛЫ - ЕХАЛ МОДДИНГ ЗАПОЗДАЛЫЙ!
>>49035105 Курвак 3 от мира сталкерского моддинга, но без дерьмачьего чутья. Доп квесты сделаны моё почтение. Единственный минус - поначалу гг помыкают все, как ебаным лохом, но Моченному к этому не привыкать. Васянства в моде мало, почти всё добавленное очень даже иммерсивно сделано. Беготня есть - но хуйня.
>>49037212 > мод Дружба > Бармен даёт квест найти артефакт Хуй из семи Залуп который он подарит Воронину и Лукашу на годовщину знакомства > О его местоположении знает отшельник Панас живущий в лабиринте из телепорта > чтобы получить деактиватор телепортов нужно подарить ожерелье из анусов контроллеров Сидоровичу на восьмое марта да блядь дождаться внутриигровой даты > ожерелье делает умелец Саша-Ювелир который вояка и которому нужен ящик водяры и ящик энергосов потому что марш-бросок с Кордона на ЧАЭС, а вертолеты проебаны > так вот, Панас говорит что ему нужен редчайший экземпляр бета-версии игры С.К.А.М., который есть в потайной сычевыльне Харона > сычевальня расположена на васянолокации, переходы на которую открываются после цепочки квестов многоуважаемого сталкера-легенды Еблодробера по поиску его адекватности > Панас говорит, что артефакт находится в локации "Шизик-картодел" которая многоуровневый лабиринт с одностроними стенами-текстурами, обосрана аномалиям и уникальными ваншот-зверушками, у скелета сталкера Немецкого > забираем, отдаем Бармену, получаем уникальный винторез Дядька Яр 3000
>>49038263 Когда поняли, что григадвоечка, у которой в билде "ничего не тормозит", разработку не окупит, пошли спрашивать авторов Хрея - "А как добиться того, чтобы оно хотя бы запускалось на С-ке и 1080?". Те, недолго думая, всучили им что-то вроде первого издания "Как написать свой Quake движок для чайников". Вот и видим сейчас на основе УЕ5 передовые технологии времен первой - второй Кваки вроде единственной анимации на каждое действие, 3д-огня и спавна трофеев прямо на голову неписей.
Кто нибудь когда нибудь проходил тч на мастере без сохранений и смертей от начала до конца? Не в отдельных видосах а именно в режиме непрерывного стрима?
Решил распробовать Ветер Времени. Пришёл на Дикую Территорию и что-то не понимаю, а отчего её так распидорасило. Вроде это вселенная трилогии оригинала, но нахуя автор отзеркалил целую локацию? Чтобы что? Выглядит как троллинг, ибо дохуя в инете запросов: "Как попасть в бар Ветер Времени", и да я тоже эту хуйню загуглил.
Просто для спидранов слишком хорошо подходит баг за колючкой у входа в бар который портает то ли сразу в припять то ли еще куда, в общем позволяет нихуево так игру сократить, но вообще конечно логично что спидранерское коммюнити любую хуйню без сохранений задоджит это да
>>49037112 Проходит же! 3312, 3795, 3967! Возможно, 7461, но, увы, не ебу [её], чтобы зачекать стим-профиль на наличие тиче с особыми патчами от сергея иванцова. Но, белды, на месте!
>>49037283 ПАШОЛ НА ХУЙ, РЕНСОН, БЛЯТЬ. У НЕЁ УЖЕ ЕСТЬ АРМИЯ РАБОВ, ШОБЫ КОРМИТЬ ПИТСАЙ И ШАШЛЫКАМИ. Я НЕ ЕЙНЫЙ ПИСИЧКОСОС! КА-ЗЁЛ...
>>49040617 > с имитацией ртх >имитацией чел, это запеканка самого настоящего рейтрейсинга. Ты думаешь почему сборка локаций занимает десятки часов? А вот из-за ебучих лайтмапов которые делают трассировкой лучей. На проце
>>49040653 >Какой реальный рейтрейсинг в 2003-м году? И щас киноиндустрия такая охуела. Чел, освещение трассировкой лучей не Хуанг придумал. Он всего лишь придумал как запускать её в РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ, а не ожидая один кадр пару часов как это как раз в киноиндустрии происходит
>>49041584 Ага, удачи. Будет "чистый наёб 2" на кривой хУЕте-5.1 с нулевой поддержкой после релиза. Неиграбельный калич на уровне релизного скамфилда, который останется таким навечно.
Ещё один супер-пиздец хардкорный мод Зе Етернал Саферинг, сразу и аналси и просяктор и penis in my mouth 149% difficulty. Ещё и на базе ЛА Экстендед, самой любимой у народа версии. Автор видать решил, что пустых локаций в ЛА было мало и поэтому решил ещё добавить до кучи из ЗП и ЧП, всё по тирам, чтобы ты не дай бог куда раньше не пошёл. Нахуя всё это, а?
Лол, смотрел сейчас сколько стоит предзаказ Ультимейт Эдишена и узнал что ключей для рашки на него нет. Только на Стандарт и Делюкс. То есть только со сменой региона, как и многие новые игры сейчас. Как хорошо что я купил Ультимейт ещё в 21-ом году за 4500 бля.
>>49042755 Чел, стим аккаунт на лицензию фул издания Сралкер 2 будет стоить сотку нахуй. Как и все одиночные игры в день выхода. Орунах с этого экономиста.
>>49043215 Ну и покупай свой стим-аккаунт левый, кто запрещает, чел? А я вот на свой акк только игры покупаю, и регион никогда не менял ему и не буду. С каких-то левых акков мне было бы запускать игру тупо западло.
>>49043304 аккаунту 17 лет - игр 14 012 Итого по 83 игры в год Это значит что ты должен проходить каждую игру за 4,5 дня или быстрее, чтоб все пройти хотя бы по одному разу. Ясен хуй, что ты и половинуиз них не запускал. но даже если ты запускал 9 из 14 тысяч, то 5 тысяч ты не играл\ не запускал. Если каждая игра стоила хотя бы 300 рублей, то это 1 500 000 рублей. Ты полтора ляма всрал тупо в нихуя, в то что не играл и не будешь играть. Поздравляю, ебаклак
>>49044006 В чем состоит допиленность? Оружейный пак завезли - молодцы. Цикличек больше - тупо гринд на любителя. Вручную созданных квестов - как в экстендеде мало, если я не путаю. До сих пор в экстендеде помню контроллерский ганк сквад на янтаре, дропнул на этом моменте. Убрать нахуй сохранения в сейф зонах, сделать как в аналси у костров и ламп. Ещё и вырезали из двигла зачем-то мафынки, под которые делались половина лок, из движка, тогда было бы пободрее. А ещё лучше приделать базовый дефинитив кар пак. Но что могу поделать - Видение.
>>49044006 а мне вставил каркор и экономика, мысли и идеи у автора интересные. Хотя я не любитель хардкора, но в том же The Exception я нах в терминатора раскачался и бросил на половине, хотя мод хороший. TES точно буду, все равно в сталкера 2 имеет смысл через полгодика начинать
>>49044287 а вспомнил, что не понравилось - полные починенные ствола также покупают за копейки, т.е. чинешь ствол скажем за 5-10к, вбухиваешь в апгрейты еще 15к, решил поменять - а неее, 30рублей за него дают. Это расстроило, оружейке и графики и надежности - все отлично, может с циклическими квестами переборщили
ТЫ УСТРОИЛСЯ В ПЫС ДЕЛАТЬ ИГРУ МЕЧТЫ @ 6 ЛЕТ ГОВНОКОДИЛ И СЫЧЕВАЛ НА ДВАЧЕ @ В 2024-М ПРИЕХАЛ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ИЗДАТЕЛЯ С ПИЗДУЛЯТОРОМ @ ТЕПЕРЬ ТЫ ЛИСТАЕШЬ СТАРЫЕ КНИГИ ПО 3Д ГРАФИКЕ И ВИДИШЬ ЭТО:
>>49020868 (OP) Хех, сколько не захожу сюда, вижу одних и тех же шизов, одни и те же тейки. Все адекватное и адекватные уже канули или же изменили своим убеждениям. А КАК ЖЕ МНЕ ПОХУЙ ХОСПАДЕЕЕЕЕЕ!111 Сука, как же охуенно наблюдать за дегенератами которые в хулионный раз ботают эту ветку сря одним и тем же из года в год, баляяя... Смысла расписывать почему каждый из вас сосал, сосет и еще трижды пососет хуй борова поркоровского нету. Но одной неизменной базой я вас все покормлю; вдохнули, штаны одели?
ВАНИЛЬНАЯ ТРИЛОГИЯ БЫЛА ХОРОШЕЙ.
как это будете коупить? На каждого одного шиза БУДЕТ десяток рандомных челиков которые получили охуенный сюжет-боевку-механики-экспириенс, на каждого одного недовольного оригом васяна БУДЕТ сотня таких же шизов недовасянов для наворачивания слопа в который превратили франшизу, , на каждого говнаря который на серъезных щщах заносил бородатому подсвинку на попил, к сожалению, БУДЕТ тысяча еще больше промытых гоев с мозгом чернобыльской вороны. Пынямаете? Вы же, и только вы будете теми кто похоронит эту игру окончательно. Не якобы "повзрослевшая аудиотория", не то что разрабы по факту ничего не разрабатывают, не попилы вагонов зелени, не тупой контингент гоеймеров, не адские требования анрилоговна, не отсутствие самого "S.T.A.L.K.E.R."а во второй части, ДАЖЕ. А вы блять. Разосрали все своими ебаными калофдутерными арсеналами, вторыми мировыми в маштабах 30км2, сюжетками уровня труниме где челик должен бегать всем сосать помогать или же выпиливать "отыгравая", СУКА "отыгрывая" чтото там, напихали туда баб машин биологического говна чуть ли не с планеты жуков, приправили это все говно отборнейшими свистоперделками так что загибается 12900 и 3080 и при этом это говно все также жрет не больше одного ядра а отлючение эффектов по факту даже не меняет картинку, кроме как двухтрехкратного уменьшения фпса. ПРИ ЭТОМ на саму зону АБСОЛЮТНО КАЖДЫЙ КЛАЛ ХУЙ. До сих пор не родился тот кто добавил бы хотя бы ОДНУ карту с пророботкой уровня пусть той же свалки. То есть блять, вас дегенератов уже интересует только удовлетворение спинного мозга типа ЫЫЫЫ пара раздолбаных машин огрызок здания голый тополь с мать его колышащимся стволом у корня нахуй да пару неписей с ии уровня первой халвы так ВСЕ Зона заебца.
Просто сосите хуй, серьезно бля. Все мать его недочеты игры которым должно было быть исправлеными, КАК БЫЛИ ТАК И ОСТАЛИСЬ. От того что вы обмазали себя и ихравой пука говном понадусерового "того самого" вы не получите.
>>49045490 Критика сообщества • Автор критикует сообщество за повторяющиеся темы и отсутствие новых идей. • Указывает на отсутствие адекватных и адекватных людей в сообществе. Критика ванильной трилогии • Автор утверждает, что ванильная трилогия была хорошей. • Сравнивает недовольных с теми, кто получил удовольствие от игры. Критика современных игр • Указывает на множество проблем современных игр, таких как отсутствие сюжета и механик. • Критикует за отсутствие "S.T.A.L.K.E.R." во второй части. Критика игроков • Обвиняет игроков в разрушении игры своими действиями. • Указывает на отсутствие интереса к зоне и её деталям. Итог • Автор считает, что игроки не получают удовольствия от игры из-за своих действий. • Указывает на отсутствие исправлений ошибок в игре. • Обвиняет игроков в том, что они не получают "того самого" от игры.
>много пуков А терь следите за текстом псы вы недоделаные, назовите один глобальный мод в котором исправили скорость передвижения персонажа. Надо же... обосрались как один.
>>49045874 Ты забыл дописать "... , часть серии". Если же нет, до нехуй С2 тогда здесь делать. Что-то из С2 говна да выйдет, спорить глупо. Но камон, тогда она не лучше той сотни индохуйни что которой затоплен стим, раз единственное что о ней можно будет сказать так это "ну хорошая игра".\ Я вообще вангую что Хряка просто продался с потрохами вместе с лейблом, и теперь подрабатывает на полшишечки "рекламным лицом", клоуном короче. Старана юмористов же блять.
>>49045960 Читай внимательно лять - "часть серии", а не "самостоятельная игра". С2 будет чистой воды копия случая с доспехами бога. От сталкера там будет только слова "зона", кудрявый моченый да пару мест "из рекламы".
>>49046052 Жесть, я ведь даже не начинал троллить, а ты порвался на ровном месте от правды. Можешь и дальше искать себе оправдания почему ты не можешь считаться дегенератом, но против правды не попрёшь, терпи.
>>49046072 Я кстати конкретно тебя дегенератом не называл, ты сам на себя клеймо поставил. Ну а если ты так тролил... то ебать ты конечно у мамы юморист-говноед...
>>49044989 Вульф же хуй положил на обзоры модов, снимает только какие то дерьмоновости и новогодние топы. Причем уже очень давно. И с учетом этого все еще в первых строчках.
>>49044989 Я вот не понимаю, кто и почему смотрит барт тв? Это ведь самое безыдейное говно по сталкеру, хотя и все остальные калтентмейкеры по нему тоже унылые.
>>49045526 >ирбис >lost world >локальная война группировок
А вот это уже тянет на лажу десятилетия нахуй. Видимо он реально проебал всякое чувство меры и решил абсолютную васянку там лепить под вывеской скуф ворлда. Мда уж. И ведь этот чел когда то сделал тропс оф дум, эх ...
В хуялкер 2 будет скрытый вредоносный софт, расчитанный на компы с российским айпишником или российской версией винды, я хз, суть в том, что если игру купить игру не то что в стиме, а даже на торрентах, то после первого же запуска будут украдены все сохранившиеся данные с пк, а он сам будет испорчен. Если ты х-мен или гамбургер/гeйропеец или просто не гражданин РФ или Беларуссии, то бояться нечего.
>>49046454 >расчитанный на компы с российским айпишником Еще один повод покупать её только в магазине "Хатаб жив", где будет Гог-версия с запретом обращений в инет. >или российской версией винды Которая стоит на 90% компов Украины, и на 100% компов ПЫС.
>>49046616 У него дочь кста белорусская либераха и во времена протестов 2020 у шкрека местная гэбня арестовала все электронные девайсы включая компик и серий с солянкой не было хуй знает сколько.
>>49047143 > Двач за полное истребление кремлевской гниды > Абу буквально донатит машины на СВО с пасскодов Ебало этой свиной бляди имажинировали? Желаю смерти твоей семье.
>>49037283 Всё... зaскaмился об татарскую писичку, которая, пересилив себя, пробежала за 10 часов кривую xoxляцкую поделку из 2007 г. на потеху олдам, дедам и молодым горячим писюнам, шо донатят ей по 15к за стрэм. Помянем.
>>49047284 >> Абу буквально донатит машины на СВО с пасскодов Целую буханку с Лохито взял чтоб от него спецслужбы отстали за его прошлые высказывания про Бучу, лол
>>49049819 Она и на пиратке вылетает. Стабильные версии есть только в тех модах, где были форки с грамотным вырезанием лишнего софта из движка и хуйнёй, которая не ломает циклы и не бьёт сейвы. В стимаке паходу васянская версия с плохой сборкой движка и нерабочими скриптами.
Благодарим Грока за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших. Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей. В бой, защитники Гаммы! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Гаммой. Смерть.... Лютая смерть тем, кто отвергает её священную силу...
>>49050590 Навскидку могу вспомнить Atrium Carceri
Сталкер это гавноАноним01/11/24 Птн 13:53:52#570№49051345
Как шутер в котором нормально не сделана основная его составляющая (стрельба нахуй) каким-то образом обрел огромную популярность? Я еще в детстве когда играл удивлялся какое это говно бездарное, в котором ни одна геймплейная составляющая не сделана нормально: квесты бегай туда сюда через 2 локации и получай консервы в награду, дебильные лаборатории на всю игру типа страшные в которых нахуй основное действие игры проходит, и бесконечная СТРЕЛЬБА СТРЕЛЬБА нахуй военные режут нашего брата сталкера нам нужна помощь, ГОВНО сука.
Первый же квест с зачисткой АТП показывает охуенную баллистику и как в игре засчитываются попадания: игроку приходится всаживать по несколько обойм со средней дистанции, и даже после этого не факт что противник отправится в мир иной. Но если повезет, вам все же удастся попасть в голову с начального пистолета, который мажет в упор. Короче пули летят куда угодно, но не в цель, как минимум до появления крупнокалиберных пушек. В игре также есть разновидности патронов, они бывают бронебойными, более точными или обычными, вот только на деле это никак не сказывается, и ты что с обычными патронами с дробовика наносишь обычный урон, что с другим типом наносишь точно такой же урон.
Вечные тупорылые коридорные подземелья с бесконечной оравой военных или бандитов, охуеть реализм 1 человек в условиях зоны ебаной с радиацией и аномалиями перестреливается с несколькими взводами. Под конец это вообще превращается в ебучий абсурд, когда стрелок бегает один по ЧАЭС под градом пулеметных очередей с вертолетов и обстрелом со всех сторон монолитовцев с гаусс-пушками.
Сталкер взлетел только из-за быдла вида "СМАТРИ, ХРУЩЕВКИ КАК У НАС)))". Если хорошо разобраться, то можно увидеть, что по сути игра - говно. Это говно как шутер, говно как РПГ, говно как сюжет, говно как геймдизайн (чего только стоят унылые походы от локации нейм до Сидоровича в первой части)
И НПЦ кстати там нуу ооочень тупорылые, наверное как фанаты сталкера, хотя может чуть умнее. Это ещё одно объяснение популярности этой недоигры - сталкеродебилы видят в НПЦ родственную душу, когда сталкиваются с их тупостью.
>>49051345 >Как шутер в котором нормально не сделана основная его составляющая (стрельба нахуй)
Даун, иди нахуй. В сталкере стрельба реализована проджектайлами: пуля как отдельный обьект при стрельбе спавнится и летит в цель, подвергаясь физическому воздействию. Доказательства тому - возможность стрелять навесом, например. Ты ебаный тупой даун если не выкупил эту фишку и не можешь ни одного нпс хедшотом убить.
>>49051345 Популярность шутера с плохой стрельбой • Шутер с плохой стрельбой стал популярным, несмотря на критику. • В детстве автор удивлялся бездарности геймплея. Критика геймплея • Квесты скучные и неинтересные. • Лаборатории не соответствуют сюжету. • Стрельба не реалистична, пули летят куда угодно. Проблемы с баллистикой • Попадания засчитываются неправильно. • Пули летят не в цель, особенно с начального пистолета. • Крупнокалиберные пушки не улучшают ситуацию. Разнообразие патронов • Патроны не влияют на урон. • Обычные патроны наносят такой же урон, как и другие типы. Коридорные подземелья • Бесконечные коридоры с врагами. • Реализм перестрелок с несколькими взводами. • Абсурдные ситуации, такие как перестрелки на ЧАЭС. Популярность среди фанатов • Игра стала популярной среди фанатов. • Фанаты видят в НПЦ родственную душу. Итог • Игра является говном как шутер, РПГ, сюжет и геймдизайн. • Унылые походы и тупые НПЦ объясняют популярность.
Ну вот и ноябрь... Так странно звучит фраза "Сталкер выходит в этом месяце"... Мы почти дождались. Финиш уже виден и до него рукой подать... Меньше трех недель осталось...
>>49053467 Отец Григу бил не за то, что пил, а за то, что похмелялся. Они старые баги исправить не могут, моды нормально добавить не могут, какие этим вайтишникам нововведения?
>>49053902 А еще ключевых персонажей из старых игр, а на генераторах так вообще полный спойлер 3Д. Алсо рад что кто-то нашел Перуна кроме меня, ибо его скриншотов нигде не видел.
Хочется сделать какой-нибудь подарок треду в честь выхода С.К.А.М. 2 как в гачатредах, особенно если перед нг возьмут в международную компанию нейронщиком, проставиться так сказать. Думаю подарки будут только за пруф рубля и за слова "спасибо, Мистер Ленин!". Норм идея или хуета?
>>49050590 Гугли "Подстанция Варандей" (ревун, арктический шепот проводов) - эт вроде сборники Велехентор - Перевал Дятлова Thomas Koner и Bad Sector ещё можно
>>49054849 Рекомендуемые это дурак хд 30/60 фпс на высоких/средних. Минималки это 720р. Это платиновая база гойминга если не указаны уточнения под какие настройки графики.
>>49055456 Потому что скам это литтл мем итт. Типа, игра все равно будет тупым малоиграбельным говном, поэтому и агрессивный ярлык скама это самое точное определение этому корявому говну за 5к.
>>49056276 Потом окажется что кляти твороги нацарапали ХУЙ на голд-диске, а бэкапа не было, в итоге разработка сначала, а предзаказавшим карликам грига скинет свои нюдсы.
>>49055160 Так і бути, народ-перефорс теж буде включений, але будуть лунати виключно російські ігри з радянською символікою та Леніним. Може трішки вилікуватися від терористичного дводумства.
>>49056551 Перевод: Григалахта будет плакать и колоться, но продолжать сидеть на российских ресурсах и хныкать от того, какие оценки поставят россияне (а так же адекватные украинцы) этой потужной игре от потужной компании.
>>49056596 Зачем ты сидишь в американском интернете, на сайте написано на американском языке программирования, который стоит на американском nginx, на американских серверах клоудфронт?
>>49057479 >Ведь лучшей демонстрации теоремы тарана просто быть не может. Так она уже в действии. Сколько раз григадурка обещала, что игры не будет в России. В итоге, кляти москали больше года уже играют в ждалкер 2, а справжных хлопцев до сих пор скамят на релиз. И не факт, что на релизе игра будет хотя бы стабильней, чем билд.
>>49057469 Самый лулз в том, что пока Линус не двинулся, в ОйТи практически никто не делил народ и заслуги по национальности. Да, в отдельных фирмах могли тоже поехать по данной теме, но и последствия (как правило, провал) они разгребали сами. А вот сейчас - да, будет весело. Особенно когда выяснится, что для угождения григашкилы придется выпиливать значительный кусок процессорной архитектуры, и не менее значительную часть одного "американского" ЯП.
>>49057858 >в ОйТи практически никто не делил народ и заслуги по национальности И сейчас не делят. Делят только на за которых могут прилететь вторичные санкции и за которых не прилетит. Внезапно, в России не все компании и люди находятся в санкционном списке. Я вообще сейчас работаю в вебстудии, которая пилит сайты для клиентов из США, Британии, Германии, Швейцарии и так далее - им похуй >что пока Линус не двинулся... А вот сейчас - да, будет весело Что ты несёшь? Линус высрал хуйню. 11 человек из мейнтейнеров убрали исключительно из-за компаний, к которым они имели отношение. Ты правда считаешь, что в мейнтейнерах там было только 11 русских человек? Срач весь пошёл из-за абсолютно уебанского объяснения от человека, которых их оттуда убрал и это был не Линус
>>49057754 >>49057751 Ахахаха, ви реально рветесь і серйозно детектуєте використання перекладача? Не знав, що у вас для цього навіть вираз є. Ви нібито неіронічно такий мем придумали для людей, які не хочуть вивчати вашу мертву мову? Бля, як я програю з цієї шизи.
>>49057979 >Я вообще сейчас работаю в вебстудии, которая пилит сайты для клиентов из США, Британии, Германии, Швейцарии и так далее - им похуй Она случайно не зарегистрирована на Кипре?
Как же смешно начала хрюкать Лахта, про то что интернету похуй на национальность, когда им хуй к носу поднесли после их тейка, что Азербайджанский ресурс, это русский ресурс и
>>49058311 >Оформивши замовлення за посиланням, ви отримаєте цифрову копію відповідного видання гри одразу в день виходу, а сам фізичний контент буде доставлений вам орієнтовно до квітня.
>фізичний контент буде доставлений вам орієнтовно до квітня.
Сталкер 2 выходит 20-го ноября. Как я подготовился к выходу последней большой игры? В которую я сыграю до 30 летнего возраста.
Что я сделаю перед игрой ;
📌Переустановлю Windows 10 📌Установка игры на девственную систему чистую. 📌Взял отпуск с 19 ноября по 25 📌Разгоню процессор 📌Начну играть в день выхода 03:00 ночи (20 ноября) 📌Плотно посплю до 20-22 часов 19 ноября 📌Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. 📌Запущу ОЛР 3.0.
>>49057660 > Так она уже в действии. Сколько раз григадурка обещала, что игры не будет в России. В итоге, кляти москали больше года уже играют в ждалкер 2, а справжных хлопцев до сих пор скамят на релиз. И не факт, что на релизе игра будет хотя бы стабильней, чем билд. Рабсиянская нейросеть (один хуй спизженая с запада как наработки линукса) чёт не смогла оформить мысль нормально
>>49059250 > переделанный билдоянтарь Похуй че он там переделал, главное чтобы не добавлял туда всякой хуйни по типу неписей мутантов квестов артефактов там и прочей хуйни, это будет мешать наслаждаться освещением
Лост ворлд это мод на сталкер по поиску графических артефактов кста учи базу
>>49059672 >>49059937 Ничего не понимаю… И это сталкеры? Говно какое-то, пидоры, блядь. Васяны им дали гитары — играй! Играй у костра, блять! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это сталкер тред?! Это сталкер тред?! Суки… Мудачьё — долговцы. Латекс нацепили, говно ждут — пидоры, блядь, ёбаные…
>>49058640 Ему уже пора освещение в голове поправить и материалы правильно в мозгу настроить, он всё кал мамонта 20-тилетней давности ковыряет палкой-драконокопалкой. Я хуею, блять, пиздос.
>>49061175 >shadow of the zone Дай угадаю, следующая часть будет zone of the shadow? В квадрологии, только неиминг Clear Sky подавал надежду на оригинальность названия.
>>49062637 Нет, это пережеванный тысячу раз кал в котором неинтересно исследовать локации потому что знаешь там каждый куст. Это даже не сталкер, а так, гриндилка по типу дьяблы в декорациях чзо с дейликами. Сталкер 2 даст аномалии на ротан хотя бы тем, что будут новые места где можно пошариться с новыми историями. Бумстик и шейдеры не делают старый сталкер новым.
>>49063272 Ну там хоть вариативность была, прикольные задумки, хорошее качество исполнения. Более-менее осмысленные диалоги и какой-никакой, но сюжет. Пускай, даже и за военного сталкера с вертолётиками. В эсчэ всего этого не будет, ведь двойка это тиче на хУЕте со всеми её ошибками и проёбами в дизайне.
>>49063387 Ну, как бы, однохуйственно. Эсчэ это и есть копромалька на хУЕте, а не на васянских форках движка из 97-го года. По сути ничё не поменялося.
>>49063013 Бумстик и шейдеры делают его красивее. А если тебе не нравился старый сталкер, то что ты хочешь от нового? Они кроме сюжета ничего нового в игру не внесут. >Это даже не сталкер, а так, гриндилка по типу дьяблы в декорациях чзо с дейликами Это и есть сталкер. Привет. Ты чего то другого ждешь от С2? То же самое будет. >Сталкер 2 даст аномалии на ротан хотя бы тем, что будут новые места Так можно сказать о любой сборке в которой есть новые, уникальыне локации. Что то никто пока не дал на ротан Аномальке. Она, как база, всё так же в топе.
>>49063855 Я играл и в аномали и в ванильку. Первый ран был в ефп, второй в кастоме. Спустя год думал начать третий ран, но после того как заспавнился на базе понял что меня ждёт тот же самый бессмысленный гринд и дропнул, удалив сборочки
>>49063928 Прочитал как тебе удобно чтоб было как парировать, молодец. Только вот в каждом ране я провел несколько недель, занюхав практически всё что там было доступно
>>49063937 Несколько недель это буквально дойти с болот до кордона с фулл алафом и 1 жизнью. Что ты мог увидеть я не понимаю. За такое время только на курево наскребываешь. Орейро.
>>49064257 Даже не могу представить насколько унылая и скучная блевотня играть в таком режиме, ползая месяцами по одной локации. Воистину фриплей для аутистов.
>>49064461 Так это же хуета для школоты уровня роблоха, на что как бы намекает копрокубовая стилистика. Пердеж увидел кубы и непроизвольно выдавил личинку в штаны, вспомнив как мамка ему на горшке впервые дала свой тилибон с запущенной игрой детства.
>конец 2024 Уже какой-нибудь гений догадался запилить оружейку на coc/analmaly исключительно с редкими/странными/самопальными стволами и потратил на моделинг 20 лет жизни?
>>49068450 Не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, шутливый, тебе все легко. Это не то. Это тебе не Hammer Editor и даже не Creation Kit. Сюда лучше не лезть. Серьезно, ты будешь жалеть. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь — стоп.
бля в какие моды ваще можно поиграть на калкер кроме каломали и лост альфа. все остальное какой то кал васянский ьупой дебильный всратый че вы вообще тут обсуждаете годами ыыы калкер лю.блю калкер играть тайнчики искать за картами ыы я далпабаеб псмотрите я пердикс старый вонючий обмазиваюсь калом хахихих ооо тру калкер вишел чичас поиграю а сталкер 2 гавно но я пердикс русский все равно жду потмоу что в моей с тране под названеием [данніе удалєні] не делают нормальныъх игр кроме смуты и еще какой то хуйни про котору все заюыли. пойду лучше баночку себе напалю молочную а вы тут обсуждайте свой кал
Сразу скажу: Этот мод не для вас, если вы... перезагружаетесь после каждого укуса собаки или кабана... если вы перезагружаетесь после того, как наступили в газировку... если вас не устраивают цены на оружие и броню в магазине... если вас не устраивает меткость противников... Пожалуйста, давайте экономить моё и ваше время и не будем мучить друг друга дурацкими претензиями. Понятно то, что этот мод не для вас и вам в него играть строго не рекомендуется. До свидания. Остальным - удачного времяпрепровождения со сборкой и новых ощущений от игры!
>>49071039 Фагочушки - это уже совсем край Да и скамофорсера не тронули ни разу, значит мочуха тут нет. Что в целом подтверждается отсутствием полставторого в дискорде двача
Прыщавое ебало проткнутых от сталкерского летсплеера представили? Так и скажите что от девочки бахнули, инцeлье ебаное. Идите трапов лучше своих пофорсите типо заноз, это ведь другое у вас, пидорасиков.
Какой мод на сралкер самый невасянский? Пока что мои кандидаты: ещё пока не вышедший нью прожект. Ещё был тру сралкер, по качеству исполнения - как-будто проф. студия делала, оверферст красава, но сюжет пиздец конечно, местами неплохо, а местами очень хуево. Ещё мог быть в теории олр 3.0 как идеальный образ билдосталкача, где васянство воспринимается как "видение", но он неиграбелен. СОК Апдейт 2.0 - по видосам вообще хуй поймёшь, что он из себя представляет, но выглядит дораха, особенно с Припятью из дивой зоны.
Я помню у художника здесь давно еще реквест делал на фоне церкви в болотах нарисовать фриплейщика-вурдалака. Интересно, он сделал или нет, потому что я не видел пикчу похожую.
>>49071215 >>49070805 Тут всегда было так. В некоторые периоды даже хуже. Помню, что в один момент местные шизы настолько доебали всю доску и модеров шитпостами, что их побанили. Шизы включили обиженку и попыталась сделать отдельную АИБ чисто со сталкер-тредом лол. И они её даже запустили, но идея быстро пукнула и обмякла. А щас постинг на фоне невыхода григоподелия взлетел до небес, поэтому тебе кажется, что тут насрано.
>>49073408 Все фичи этого пустого кала с одной оружейкой растаскали по аддонам для гаммы, а значит нахуй не нужно если есть сборка с гейплеем и наполнением, включающая контент ивп.
Аноны, в чём ключевые различия между OLR 2.5 и Lost Alpha? OLR прошел на днях (даже понравилось), LA проходил почти сразу после релиза (когда DC еще и не пахло, по крайней мере) и не помню практически ничего про неё. Только как-то ставил Extended, но проблевался еще на кордоне от васянского баланса стрельбы (ты ловишь ваншот с ПМ, бандит выдерживает выстрел с обреза в упор в затылок) и забил болт. Если накатить просто DC, интересно будет после OLR или примерно тоже самое?
>>49073842 Ты попался в ловушку экстендеда. Вот какой расклад по лост альфам:
Lost Alpha (LA) - древняя версия с венгерскими ужосами и до ужаса всратыми катсценами. Ценится какими-то любителями древнего кала, не вижу смысла к ней возвращаться. Lost Alpha Developers Cut (LADC) - допиленная LA, большая часть всратого говна вырезано, можно в лаунчере накатить разные аддоны, поставить мод на машинки. Это твой бро. Lost Alpha Developers Cut Extended (LADCE) - изуродованная пидарасом Мишей Калмыковым LADC с вырезанным транспортом, зонами для сейвов, софтлочащей защитой от правок, всратым балансом, рассчитанным на гринд. Если вышенаписанное тебя не смущает, то можешь попробовать. Lost Alpha Developers Cut Enhanced Edition - новодел на основе LADCE. Автор вроде много всяких плюшек завёз, но, поскольку, сделано это всё на базе LADCE, отправляется в помойку вслед за последней.
>>49058640 >>49020868 (OP) А вообще смешно выходит - я как только с маминого ноутбука пересел за полноценную пеку то первым делом конечно же накатил все игры которые до этого ползали на селерончикечике. Там были всякие нидфорспиды колофдутии аркад пару не суть короче. И вот как раз была там ТЧ... Думаю понимаете о чем я. ТЧ - единственная из серии и даже из доброго количества раздутых модов на графику, где статика выглядит лучше полной динамики. На полной динамике картинка тупо отдает синевой и погода будто не меняется даже. Но при этом сюка отчетливо помню что блядские "фонарики нпс" при динамической+ графике, да и блять просто статике тупо нахуй убивали весь фпс который мне давал селерон. Ну как так то блять
>>49073334 Там тарковчанка вовсю. Проебанное освещение где днем нихуя не видно прямо как в идоле подражания. Ебанутая система магазинов для стволов, где не просто тонна магазинов под разные стволы, а ещё по каждый тип патрона - свой магазин. Это из того что заметил пока не проблевался после перехода на Свалку и не дропнул. Говносистему магазинов подпивасы кстати захуесосили, в ответ васяны лишь топнули и сказали что менять не собираются.
>>49075073 Я больше всего в ахуе, что не просто некоторые моды или сборки берут идеи, а просто нахуй пиздят ассеты, ЗВУКИ ходьбы, стрельбы, звуки снаряги, даже идиотские моды на выкрики фраз в бою из таркова голосом чвкшника Бировца. Зачем?
>>49075356 > Зачем? Тактикульно! Иммерсивно! Говноделы просто не понимают что смысл играть в пародию на тарков когда за ящик пива можно купить сам тарков с официальным пве-аддоном или скачать спт и навернуть свежий кал, а не трижды переваренный. Вся надежда лишь на скамкер, где васяны должны переключиться на пиздинг ассетов оттуда.
>>49075367 >переключиться на пиздинг ассетов оттуда
Уже представляю оружейные паки и замену моделек во всяких там Аномали-гаммах на контент из Сталкера 2...
>актикульно! Иммерсивно! Есть хорошие вещи которые можно было взять, моддинг оружия можно сделать нормальным, просто без ультра-редких йоб которые не вписываются, кастомизацию разгрузок как например в Беларуси сделали. Но нет, мы буквально делаем перенос в 3д.
А еще не стоит забывать про МУЛЬТИПЛЕЕР, где с нулевой секунды релиза СДК начнут делать БДСМ-РП сервера.
>>49075553 У меня gtx gb на максимал очках тянет норм, но местами фпс проседает когда лес какой-нибудь или дтп с вертолётами и шлюхами пожарными. В остальном норм, так что думаю самый стартовый ртх или тебе будет за глаза сам тоже хочу на ртх перекатиться.
>>49075091 Ему уже пора самому в сторону морга уплывать, а он всё концепты какие-то придумывает в предверии выхода второй части. Пиздец, блять, прости, боже.
>>49075359 Ему уже пора Богу душу отдавать по истечению срока жизни на земле, а он всё кривую геометрию 20-тилетней давности белдами и погодой обмазывает. Пиздец, йопты, блядь.
>>49071215 >Да и скамофорсера не тронули ни разу, значит мочуха тут нет. Мочух есть, да вот только он по указке шустренько Гаргамеля(Ирисыча) трёт неугодные тому шутейки про аномали, стоит лишь фриплейщку тыкнуть пальчиком и сказать "Толян".. А так, если ты честь и достоинство аномалии не задеваешь, то может итт как угодно срать и что угодно форсить.Что доказывает например засранный тред форсом про скамкер, ну и перекаты угнанные SCAMKER, лол. Как вариант Попробуй скамофорсера Толяном пообзывать, может обидчика фриплея в нём распознает и сразу удалит, что тебе не нравится.
Седня на собесе жестко обоссали, даже сбежавшийся отдел шрок не помог. Такие девочки хорошие работают, но технарь жестко трахнул по базе. Раздача подарков походу перенесется.
>>49074779 Не угадал, родной. Мой селерон под 3,53 ГГц [в разгоне] вполне брал фулл динамику в тиче 1.0004 с амк модом на энвидиа 8500 джити и двумя гигами оперативной памяти; а статека в релизе это полнейший кал говна, потому что тиче 2005/2006 гг. делали совсем другие люди, и в отличии от художников 2003/2004 гг. сборщики релиза жоско навалили кучу несмотрибельной хуиты без применения технологии эртиэкс. Поэтому статека выглядит, как хуета из-под коня. А динамика норм, чисто обливион в чзо, пускай даже и без 7 из 10 технологий, типа паралакс маппинга или блудмарков на телах врагов. Релизка с синим фильтром и так затащила своей атмосферой и без всяких там выебонов. Нехуй бурчать, я щитаю.
>>49073005 >Пизженные ассеты из чиен. >НЕ СКАМ! Понимаю.
>>49072851 АМК Мод 1.4.1 + Адаптация под Патч 1.0006, на месте!
>>49076283 Игры нет. Это скам. Контора-пидорасов ждёт благовидный предлог, чтобы свернуть эту помойку, замутив очередное сжигание серваков или учудив ещё какую-нибудь хуйню. Забей, чел.
>>49075379 >МУЛЬТИПЛЕЕР, где с нулевой секунды релиза СДК начнут делать БДСМ-РП сервера. Не будет там мультиплеера, кооперативного тем более. Знатно облучусь если сервера опять будут хостить на спичке по типу геймспайа сколько он там с собой мп игр похоронил
ПАГАДИ БАЛЯ ЩА ТАКУЮ РЖУМБУ НАДУМАЛ УКАЧАЕССЯ НАХ короче если даже предположить что реально будет мп в с2 то какой же охуенный контент для подпивасов грядет если будет зомби мод как в кс1.6 где короче есть типо "герой" с тяжелым бумстиком который будет отстреливаться от тех же зомбарей-мутантов. Шоб короче все было в ажуре шоб игрокам пикающим снорка тоже можно было квадрокоптерить типо длинный прыжок х наскок ктрл шифт шоб к примеру кровосися мог тоже сосать по кнопочке ну или пикающим бомжей тоже можно было дистанционна в трусы залазить
>>49078341 >Какие тайны Зоны ты знаешь? Проще сказать какие ты тайны не знаешь. Вот например, что был за шмот в блядском тайнике который в Припяти справа от входа в подземку? Что за шмот был в тайнике с люком над трубой у лабы на Янтаре? А в трубе около входа к НИИ? А в тайнике у подхода в саркофаг?!
>>49079297 Всегда, без исключений, когда в описании очередного "винчика" встречаются "наш аналог", убийцы "Х" и тд, то всегда это оказывается говнищем. Не бы пиарить действительно годные проекты. Почему то они хотят форсить именно говно. Скрытые либералы?
>>49079488 Пси-олени не будут в неё играть - потому как знают, что вторичкер даже на фоне оригинальной трилогии выглядит бледненько, но признаваться в этом не хотят.
>>49079645 Бля ну вот как?! Ну вот адекватная же мысль в треде, но падло следующим же хуесосом вылезет говно которые напишет "хаха поверили" и начнет сам себя реплаить. Но сука при этом счетчик постеров только ростет нахуй и это в почти утонувшем треде
Отправил Кристине Сергеевне свою зарплату в размере пятнадцати тысяч рублей. Она спросила: надеюсь, сосать не придётся? Вместе посмеялись, затем я растегнул ширинку. Аляска горько заплакала. В чём я не прав?
>>49079488 Я в прошлом году пробегал, так сказать освежал память перед релизом. Потом правда у чешского разработчика снова что - то случилось, и игру перенесли. Верю что в этом то году катях таки выйдет.
Я сейчас говорю на нормальные темы, что очень сильно жду выхода второго сталкера в этом месяце, чел в чате пишет "игры нет, это скам". ТЫ ЧЁ, СОВСЕМ БОЛЬНОЙ ИЛИ ЧО???
>>49079488 Да, ТЧ уже прошел на днях, взялся за ЧН, потом ЗП. Не пробегаю быстро, хотя в ЧН уже задушился, бегая по тайникам. Нахуя я их собираю тоже не знаю
Григорович в очередной раз выдал кринжовую шизу — пообещал S.T.A.L.K.E.R. 2 без багов и Rolls-Royce за уничтожение российского корабля
Поехавший дал интервью, в котором заявил, что новый Ждалкер обязательно выйдет 20 ноября, и в нём практически не будет багов. Однако русские игроки в него поиграть не смогут — по словам основателя GSC, нам придётся «воровать игру, и удастся это чёрт знает когда».
Однако одного высера шизику показалось мало, и он вдобавок пообещал подарить свой Rolls-Royce за 300к баксов тому, кто утопит российский корабль «Адмирал Григорович».
При этом интервью от первого до последнего слова было на русском языке.
>>49080881 >нам придётся «воровать игру, и удастся это чёрт знает когда». >удастся это чёрт знает когда >релиз в гоге Он дурак или думает, что туда старфорсов напихали?
>>49083881 Я не говорю про то что в билде была озвучка, я говорю что были пуки о том, что урусскую озвучку сделали до решения выпилить её, и грига возможно пытался сказать о том, что УЖЕ СДЕЛАННУЮ урусскую озвучку сольют так же как билд спустя какое-то время?
В чем суть souls like режима во всяких фриплеях? Типо после смерти нужно с голой жопой бежать на свой труп, что бы забрать лут, а сохранения только у костров?
Прошлый тред:
Ссылки на сохранëнные треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная: https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2: https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
АСМР скама:
https://www.youtube.com/watch?v=zgWvCvAruiM
Слитый билд С2: Репак от Вестника: https://vk.com/wall-165011456_102870
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta: https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/