24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>12406217 Дык он мягко говоря несовершенен и нужно его постоянно переписывать, моды и фиксы постоянно клепают. А вот то что он не переписал в пасту новые ссылки это да, облажался. Но вы так постоянно делаете.
ПИЗДОС, Я УЖЕ ВТОРОЙ ДЕНЬ ВОЮЮ С XRAY SDK И НЕ МОГУ СКОМПИЛИТЬ ЛОКУ!!! НО Я ПОБЕДЮ В ЭТОЙ ВОЙНЕ!!! ЭТО НАСТОЯЩЕЕ МУЖСКОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ - Я ПРОТИВ СЕРГЕЯ ГРИГОРОВИЧА. Я СМОГУ!!!!
От это тред, от это заебись! Подсаживайтесь, летописи с былинами я проебал, так хоть налью по чуть-чуть да закусим знатно. Вышло что-нибудь ещё годного из модов или в сталкероподобном сеттинге. А вообще - рогалика не хватает, или как там правильно - чтоб рандомной хуиты и артов, непредсказуемость дикая.
обновил CoC FAQ >>12406404 И тебе не хворать, мил человек! Каким ветром к нам? Годного ничего не выходило, а если и выйдет, то местные сталкеры тут же обсуждать начнут, так что изредка заглядывая не пропустишь. Чем угощаешь?
Давно такого небыло, что поставил мод и затянуло, да ещё и на охуительную историю потянуло. Пробовал снова и НЛС и билд КоКи, ЛВешки, ОГСЕ, Мусори, всё херня, не интересно уже, надоело. Но стоило поставить релиз КоКа с ОВРом, худ-масками и русикомспасибо нашему васянчику, как всё более-менее поменялось. А я-то скачал его как только он вышел и боялся ставить, прочитал тута что спавн не пофиксили и такое же мясо, очень расстроился, но к счастью всё-таки проверил.
Шухов, опытный сталкер ушедший в ряды Чистого Неба, в надежде что они поспособствуют своими ресурсами в изучении Зоны. Болота, ил, вонь тухлых яиц и новая снаряга, да и та шибко хренового кач-ва. Мгновенно получаю задание особой важности: Изучить все аномальные поля на Севере и проверить новую местность, которая вырвалась из кольца аномалий. Что делать? Изучать! Взяв дополнительные поручения, такие как принести предметы и отнести КПК Шустрому, в кой-то веки вышел с базы сам, без этих повязок. Ванька Тропник тот ещё проныра, водил меня кружками, а оказывается от хутора до базы рукой подать, вот чертяка! Ну что, вышел, дышу гнилым воздухом болот и понимаю, аппаратуры нема! Ресурсы, ага, понадеялся блядь. Чтож, придётся искать денежки на детектор, ну и нормальную снарягу. Значит задание особой важности немного падает в приоритете. Стою, думаю, болота опасны, в руках один ПМ, а там, у хуторка мужичок трётся наш. Подошёл, поговорил с ним по душам, Собачник его позывной. Позвал его сопроводить меня, тут же согласился. Одет был что надо, костюм старого образца, ЧН-2. Думал, не пропаду с ним. Тут же притёрся к нам второй дружок, Филька Вандал. Одет был уже в супернавороченный ЧН-3, прямо как из фильмов про будущее вылез. Что, двигаем на север, шерстим окрестности, разжился медициной и едой. Там собаки вылезут, тут кошки, там кабанчики, ничего, мужики справляются, у них же по АК. У логова кабанчиков нашли тело, кто-то пытался его в трясину утащить, слава богу не вышло, хабар-то целёхонький остался. Мы мигом как коршуны налетели, хоть и жаль парня.
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...r - lost alpha\gamedata\scripts\lua_extension.script:518: bad argument #1 to 'sub' (number expected, got nil) АНОН, что за хуйня? Лостальфа, если что. Не даёт загрузить квиксейв в варлабе. Алсо, пикрелейтед - секретный торговец, за которого я спрашивал в каком-то из предыдущих тредов. Торгует говном, в основном там уникальные пушки из ванильного ТЧ, типа мп5 с глушителем, штурмового обокана и снайперской Трс-ки. Алсо, продаёт гаусску и патроны к ней. Перед тем как респануться скидывает сообщение на ПДА, для этого нужно быть в Припяти. Стоит там всего минуты две реального времени.
>>12406985 Едем дальше. Я как командир, бегаю, забираюсь на возвышенности, выбираю пути и даю команды, там как мышка проползти, тут как слон потоптать, ну и так далее. И так, гляжу, нам на север нужно, если крюк не делать, то есть две тропы. На одной пара кровососущих сидит, вижу, бегают они там что-то, прыгают. Вторая тропа через насосную станцию идёт, а так как известно часто люди есть. Ну что, подумал и понадеялся что люди хорошие попадутся. Подходим, но хуй там плавал! Бандиты давай со всех стволов поливать, мы с мужиками сразу к лодке прижались и отстреливались. Я шустро пробежал под их прикрытием, нашёл ПП и удачно продырявил затылки. Ходим, обираем трупы. Нашёл себе АКС, очень хороший. Мужикам пистолеты хорошие пораздавал. До тропы на НИИ совсем чуть-чуть осталось, топаем потихоньку, а спереди слепышы. Что ж, не придал я значения и зря. Раз очередь даю, два, магазин кончился, убегаю. Мужики достреливают и у Фильки рука дёрнулась, сука. Нет больше Собачника, вот по такой глупости. Фильку не виню за его косорукость, хотя и аккуратнее надо было быть. Смотрим, быстро умер, в затылок схлопотал и в болотце упал. Пытались вытащить с Филькой, так дозиметр запредельные дозы вещал. Жаль конечно, но пришлось его так в воде и оставить. На север дальше молча шли, уже настрой не тот, по ясным причинам. Ну и молчали не зря. На нас кинулась стая из трёх голов пси-псов, слава богу быстро сработали, фантом только один появился. Хвосты посрезали и сели отдохнуть малёхо.
>>12407074 Квиксейвился всю игру, никогда до этого не было вылетов, это первый. Так что делать? Автосейв на входе в варлаб загружать? Алсо, вот вам ДОЖДЬ В ПОДЗЕМЕЛЬЯХ ПРИПЯТИ. Начался после загрузки, ещё собаки начали выть и птички петь, пиздец короче.
>>12407100 >Квиксейвился всю игру, никогда до этого не было вылетов, это первый. Всегда бывает в первый раз. >Так что делать? Автосейв на входе в варлаб загружать? А у тебя есть варианты? Испорченный сейв ты не починешь.
>>12407083 Без проблем добрались до НИИ. Вышли прямо к аномалии. Сбоку лай собак, в другой стороне выстрелы, а в третьей вертушка шумит. Ну мы и начали перекатываться по кустам. Без шума и пыли постреляли плотей и решили зайти к сталкерам на привал. По пути, нашёл какой-то ящик, так мне так повезло что вообще охуеть. Нашёл там инструменты и артефакт Светлячок. Всё шустро запаковали и пошли куда и думали. Пришли туда, поговорили по душам, поели, попили, поспали немного, ну и двинули своей дорогой. Выходим из комплекса, видим, трупы, остатки старой бойни подумал я, они ведь пустые были. Потом замечаю краем глаза, кучка бандюков в засаде на холме сидит. Услышать не успел их "Вали их!" как залили нас со всех стволов. Мы руки в ноги и бегом на восток, в сторону Свалки. Оторвались, к счастью. Там пусто почти было, только снорка видели у тоннеля, а ангар и вовсе пустовал, нечисть там завелась наверное какая-нибудь. До поста Долга осталось метров сто, как слышу голоса братков. Завалили кого-то и трупы шмонают. Ну и чего, я же не зелёный уже, Вандалу говорю чтоб на карачиках ходил и подобрались в плотную. Сразу уделали, они даже отреагировать не успели. Только начали их шмонать и кучу хабара грузить, как сзади на нас дробь полилась. Что там делал другой бандит, хуй знает, но слёг быстро, с одного попадания трофейной Сиг. Загрузились до отказа, аж рюкзаки трещали, ну и двинули в бар. Мне там сложить всё надо, затарится и про артефакт разузнать, кому лучше толкнуть его. Пришли, разгрузились, я думаю посплю ночь и двину, а Филька говорит устал, там посидит, вещи мои посторожит.
Когда штурмовали Сракофаг в лостальфе боты как с ума посходили. Сначала всё шло нормально, как по рельсам - зашли, вынесли БТР на входе. После этого командир вояк дал задание - вынести монолитовцев с РПГшками. Раньше с ИИ у них всё нормально было - издалека шмаляет из РПГ, а в ближнем бою переходит на пистолет. А теперь у них совсем крышу сорвало, почуяли, видать, что гаплык им скоро. Подбегаю в упор, чтоб ракету не словить - так они в упор стреляют! Сами умирают, мне костюм портят знатно. Кое как перебил этих ебанутых, оставшиеся в живых вояки побросали свои "валы" и СВДшки, разбежались и каждый схватил себе по РПГ. Стоят и зырят на меня, вот дебилы. Подошёл к командиру, он говорит "вынеси волну мутантов в количестве овердохуя". Здесь мне по сути должны были помогать вояки, но как вы думаете, много ли от них помощи было с РПГ против собак и химер? Пришлось самому выносить эту орду, попутно уворачиваясь от зарядов РПГ от ебанутых солдафонов.
>>12407160 Что хочу сказать. Что ругают КоК, хуй знает, да так яро как будто ещё хуже билда стало. Мясо пофиксили, да и ладно. Остальное потом допилится, а уже и поиграть по человечески можно, если не придираться. Хочу ещё забрать свои слова обратно по поводу двухствольных ружей в паках ЗП. Я так горячо ругал все горизонталки, кроме одного пака в ТЧ, что забылся. Из ЗП помнил только ружья стиля Тимфортресс и какое-то там ещё на ванильных анимациях. А тут угораздило обрез в руки взятьс ОВР играю и что я вижу? Модель если не копия, то очень похожая на то, про что я говорил "единственная крутая горизонталка", но вот текстуры точно те же, за малым исключением, что в ТЧ-версиивторой скрин есть следы потёртостей и сколов на воронении и дереве. Только в ОВР ещё анимация другая, пусть немного пафосна, но тоже очень хорошая. Короче, буду ходить с этой красотой. Годный, красивый, да и как вторичное пойдёт в случае чего. А, вот и пожитки мои. Путь Болота-НИИ-Свалка-Бар. Если бы поставил фикс на цены частей тел мутантов, то был бы уже сказочно богат, но ничего, буду на артефактах зарабатывать.
Бля, видать криво добавил Г3, не грейдится она. Работает и бегают с ней нпц, что радует, но проапгрейдить нельзя. Васяны, где я мог накосячить? Я тупо скопировал в мой впн_г3 из миска зига апгрейды, нужно было поебстись и накать новые специально для неё?
Котаны, распишите за ОГСМ 0.6.9.3. Что там за новые локации, по сравнению с релизной ТЧ, как с квестами, васянством, графоном, оптимизацией и главное - с интересностью игры?
Только я дебил по началу забыл техникам ещё добавить, но сам додумал, так что сейчас апгрейдят как надо. Ещё вопрос — фиремодес -1 не делает пистолет автоматом. Как править?
>>12407254 В OWR на удивление адекватный урон гладкоствола по мутантам, всякую перхоть с попадания на метр отбрасывает. По неписям же наоборот, можно раза с третьего в голову только скопытить. Еще эта наркоманская анимация предсмертных кривляний. И с лутом какая-то вата. Все с протектами, да спасами ходят, даже бандосы. Двустволку реально проблема достать.
>>12407579 Во-во. Тоже замечал проблемы с лутом. Патроны не спавнятся, у всех оружие не ниже уровня АКС-74, АКС74У уже сложнее найти, не говоря про одних людей с пистолетами и двустволками. Вон ещё, гранаты как-то странно добавились, не стакаются.
>>12407652 А я уж думал типа такой БАЛАНС. Чтоб убивать с ПМм псевдогиганта, а потом на деньги с задания и все свои кровные тратить у барыги на пару упаковок картечи.
>>12407627 Патронов с рейда под завязку с пушек наковыриваю, по пути еще распродаю крокодилам. Навар выходит даже больше чем с задания, лол. Граната как я понял сразу в слот эквипается, поэтому одна отдельно от других.
У кого слив остался - посмотрите есть ли там файл death_items_count.ltx в configs/misc - сдается мне, именно в остутствии этого файла в релизе CoС дело.
>>12407791 Что не так? Семецкий был первым, кто попросил у Монолита бессмертие. Теперь постоянно умирает и воскрешается. >>12407812 Ты много трупов Семецкого видел?
>>12407699 А новости не фейк? Действительно правду говорят? >>12407695 Ну мне пока не особо встречалось. Из 5 бандитов с АК, нашёл только 35-40 патронов.
Пацаны, а есть моды на сталкера, где поправили физон и анимацию стрельбы? А то я после мультиплеера бф с его анимацией стрельбы смотрю на убогую анимацию стрельбы в лост альфе со слезами.
>>12407959 Вот это насобирал по пути МГ-милитари-росток-янтарь-НИИ-болота-кордон. Сама цель на болотах была, за неё еще 8.5к. По пути еще решил заглянуть на огонёк к ЧН, так они по мне пальбу открыли, хотя я никого из их брата не убивал. Пришлось разворачивать оглобли.
>>12408124 Что в лост альфе реалистичней анимация стрельбы, чем в бф. Ты совсем уже того? Очевидно, что даже фростбайт лучше по физону и анимации чем движок древний движок сталкера
Прошёл лостальфу, короче. Последний босс просто нереально эпичен - ОГНЕННЫЙ ПОЛТЕРГЕЙСТ. Сама концовка ничё так, для мода. Правда фриплей я пока не особо распробовал, какие там квесты появляются? Пока что нашёл только квест с поиском кода для сейфа на блокпосте вояк.
Это не баг, а проклятие Семецкого убивает мирных NPC. Ну ладно, переиграю с самого начала, раз такая пьянка. А на скрине я стою в "машине времени", время быстрее бежит. Небогано сделали, вот только Семецкого зря сунули, всем известно, что Семецкий — это миф и монолит никакие желания не исполняет. Поэтому и CoC абсолютли анлорная параша с исполняющими желания булыжниками и запечатанными колбами на генераторах.
>>12408772 ИИ запредельно тупой, с МП5 никакого экшена. А так у них хотя бы возможность есть, пока я дробан снаряжаю. Иногда их в прямом смысле как свиней режу. В сливе кстати такой хуйни не было.
>>12407701 в сливе все есть, все трое братанов death_generic'а. на форчане видел скрин, там death_items_count включен был в death generic, без инклюда, просто полностью вписан
>>12409017 Да не, в CS remake короче есть квест с Семецким, у информатора на болотах можно купить расположение тела Семецкого, обыскиваешь его, активируешь его ПДА и всё, ты уже под колпаком. Если быстро не поговорить с Семецким на базе ЧН, то убивает скриптом, Семецкий даёт квест на убийство трёх сталкеров, если отказаться выполнять квест, то убивает скриптом, если согласиться, то получаешь квест и проклятье Семецкого, которое убивает NPC при разговоре. Короче, хуита ещё та, зря взял. К тому же, на форуме пишут, что квест не доделан, так что зря зря зря
>>12409535 >Юрий Семецкий — мем Российской фантастики. Известен тем, что умирает в каждом произведении (см. например, «Лабиринт Отражений», «Закон Снайпера», «Стрингер», «Летописец отчуждения», «Сердца и Моторы» и т.п.). Это вполне реальный человек в ФИДО 90-х годов. Ой, иди ты нахуй со своим мянямиром. И эти люди ещё обвиняют кого-то в не следовании ЛОРу. Каменюка исполняет желания в ТЧ - никакон! ФИДОшник из 90-х в Столкире канон!
>>12409728 Я сравнил? >Семецкого зря сунули, всем известно, что Семецкий — это миф и монолит никакие желания не исполняет. Поэтому и CoC абсолютли анлорная параша
>>12409758 >CoC абсолютли анлорная параша Но, блджад, там же фриплей. Свести его к загадыванию желаний с последующим опиздюливанием халявщика и всё. Никто не узнает, где могилка твоя, еще один день в зоне...
И так, набросок недосюжета-квеста в КоКе. Протагонист: Мессер Квест: Найти Стрелка Квестодатель: Болотный доктор. Квест можно получить поговорив с ним или снять ПДА с тушки. Цель: Стрелок, поговорив с ним можно получить ответы на вопросы, которые были даны О-сознанием в ТЧ. Местоположение: Варлаб на Генераторах, в помещении с колбами, появляется после разговора с БД или взятия ПДА. Награда: Флешка стрелка, стоимость 500000. Концовка: Если отпустить Стрелка, при покидании Варлаба появится хорошая концовка из ЗП и он исчезнет. Если убить Стрелка: плохая концовка из ЗП, Мессера будет преследовать отряд спецназа независимо от принадлежности к группировке и мерки. Лут со Стрелка: модернизированный АКСУ, ПДА.
надо бы расковырять теперь это многоразовое юзание. Оно не как в мусори сделано тут. и да, выпадают ли вещички с одним или двумя использованиями из трех?
пиздато, конечно, сделано выпадение в трупах кусок функции из death_manager.script local m = item:get_max_uses() if (m > 0) then local r = math.random(0,m) if (r == 0) then local se_item = alife():object(item:id()) if (se_item) then alife():release(se_item, true) end end item:set_remaining_uses(r) return end
>>12410111 Что скажете то? Цвет шрифта говно, поэтому разберём написанное. Стрелок отпущен: Стрелок передал руководству СБУ добытые на станции данные. Эта информация подтолкнула правительство к созданию научно-исследовательского института Чернобыльской аномальной зоны. Место главного научного консультанта в нем занял сам Стрелок. Стрелок убит: Знания Стрелка были утрачены вместе с ним. Добытая на ЧАЭС информация, которая могла помочь в разгадке тайн Зоны, на Большую землю так и не попала. Запретные территории надёжно хранят свои тайны.
Приятели, во что бы лучше сыграть, в лост альфу или в колл оф чернобыль? Времени и желания на обе точно не хватит, алсо, хочется просто аутирования как в оригинальных сталкерах, без ебанутого школохардкора типа мизери.
А в тайниках находили одноразовые или двухразовые предметы?
>>12410490 Если я правильно понял, при каждой смерти непися количество использований предметов у него рандомится. Убил, посмотрел: у него там двухразовая аптечка. Загрузился, снова убил, посмотрел - уже одноразовая(или трехразовая)
>>12410510 Аутирование с адекватной сложностью это КоК, жаль AI тупит. Есть надежда что исправят, ибо в крайнем билде такой хуйни меньше было. В LA только сюжет, жизни нет.
>>12410669 Вообще-то это вполне официальный сюжет. В грузовике смерти найден столкир, назван Меченым. То что происходит в видяшках мало соответствует с сюжетом ТЧ в принципе, вполне логично что в них показывают историю Стрелка, но играем-то мы за Меченого. Да, потом БД называет Меченного Стрелком, но это всё. "Стрелка" никто не узнаёт кроме БД.
>>12406355 Зайди на форум gameru.net или на мод-вики stalkerin.gameru.net и пошарься в разделе модов, там есть фикшенные SDK и патчи к нему, то что выкинули GSC наполовину нерабочее говно и с ним ты ничего не сделаешь. А там есть полные паки для компиляции и подключения к игре.
>>12410772 Какая ещё память? Начинаем с амнезии, потом от группы Крота узнаем, что Стрелок это сталкер-легенда – человек который по слухам знает путь к центру, хорошо стреляет и нажил много врагов в Зоне, но работал не через Кордон, а через другие входы в Зону. Вроде с северо-западной стороны. Значит к Сидоровичу принесли не Стрелка. Потом: "Находим последние записи, из которых следует что в группу предположительно входили 4-ро – сам Стрелок, Призрак, Клык и некий «общий знакомый» имени которого не указывается". 4-ым в группе Стрелка был Доктор + ссылка на сталкера Гонца, который работает в Зоне курьером и услугами которого группа Стрелка пользовалась. «Задание найти Гонца на Свалке или Кордоне и расспросить о Докторе». Разговорив его можно узнать, что он видел Доктора, тот почуял за собой слежку(судя по всему группировка «Наемники») и прячется в старом тайнике группы Стрелка, что в подземельях на Агропроме. Аналогичную инфу, но в меньшем объеме получаем с ПДА Гонца. Там вместе с перечислением кучи ненужных заказов гонца есть и информация, которую Доктор просит передать Призраку или Стрелку, а именно «Призрак, найти тебя не смог. Посылаю через Гонца следующее: мне пришлось уйти с болот. За избушкой следили…судя по всему наемники. Случилось это через какое-то время, как Стрелок ушел на Север. В общем я ушел на дно, найти меня сможете в нашем старом тайнике. Поживу рядом с кровососами - оно как то понадежнее, да и Барса они боятся как огня.» Задание «Найти Доктора в старом тайнике группы Стрелка». И всё, кроме БД никто не узнаёт "Стрелка", никакой "памяти" нет.
ВСЕМ ПРИВЕТ И ЭТО НОВАЯ СЕРИЯ СЕРИАЛА ВАСЯН, XRAY SDK И КОМПИЛЯТОРЫ В ПРЕДЫДУЩЕЙ СЕРИИ ВАСЯН ПОБЕДИЛ ГРИГОРОВИЧА В НЕРАВНОМ БОЮ И ДОБРАЛСЯ ДО ПОСЛЕДНЕЙ СТАДИИ КОМПИЛЯЦИИ: СБОРКИ СПАВНА В ЭТОЙ СЕРИИ ВАСЯНУ ПРЕДСТОИТ ПОБОРОТЬ [error]Expression : nodes.size() + m_internal.size() == level_graph().header().vertex_count() [error]Function : CSpaceRestrictorWrapper::verify_connectivity [error]File : I:\xray-svn\xrAI\space_restrictor_wrapper.cpp [error]Line : 268 [error]Description : Restrictor separates AI map into several disconnected components [error]Arguments : esc_lager_guard_kill_zone
>>12411041 Автор пасты пизданулся, но сути это не меняет - Стрелок в ЗП называет Проводника легендарным сталкером, но при этом Проводник из ТЧ "Стрелка" не узнаёт.
>>12411094 Пиздец ты хоть ченить читал перед тем как приступить ? Судя по твоей ошибке ты не тем компилятором собираешь , там есть компилятор который обходит Restrictor Separates . А то есть не компилятор там надо ставить ключ -no separators check
>>12411155 Я ЧЕРЕЗ AICOMPILATOR ВСЕ ДЕЛАЮ, ПО ДРУГОМУ У МЕНЯ ВООБЩЕ ТОННА КАКИХ-ТО ПИДОРСКИЙ ОШИБОК ЕЩЕ РАНЬШЕ ВЫПЛЫВАЮТ КАК СДЕЛАТЬ С -no_separators_check ? ТИПА bins/xrAi.exe -s -no_separators_check -l01_escape?
>>12411170 Чтобы собирать аллспавн надо указать ВСЕ локации . Вот как у меня в файле start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s zaton,jupiter,jupiter_underground,pripyat,labx8
>>12411222 ВОТ ИМЕННО ЧТО ЗП ЗП СУКА ВСЕ ПО ЧЕЛОВЕЧЕСКИ СДЕЛАЛИ ДЛЯ ЭТОГО ГОВНА ДЛЯ ПИДОРОВ КОТОРОЕ НЕ СТАЛКЕР А РПГ КАК ОБЛИВИОН А ТУТ ТЧ ДЕТКА ТУТ СЕРЬЕЗНЫЕ МУЖИКИ ТРЕТЬИ СУТКИ ЕБУТСЯ В СДК ЧТОБЫ ЗАПИХНУТЬ НА КОРДОН ПАРУ ВАГОНОВ И ТАНК
>>12411188 Что ты сам-то видишь в этих видео? В ТЧ нельзя купить-найти плащ, нет крыс, лица не видно. Явно левые кадры, не имеющие к Меченому из ТЧ отношения.
>>12411235 В ЗП , когда добавляешь на карту геометрию , то есть обжекты нужно компилировать всю карту логично что в тч скорей всего так же , но на каком качестве я не ебу. Да вообще я сам в СДК практически ноль , единственное чо я сделал это добавил на затон двух неписей
>>12411284 Да что-то говоришь, а мужики-то и не знали. В билдах вообще много чего было, в числе линия Доктора как персонажа, а не то что в ТЧ. Но по факту мы имеем поехавшего на болотах старпёра в короткой сценке на скрипте, который единственный во всей Зоне "узнаёт Стрелка", хотя тот умудрился нажить сотни врагов.
>>12411282 >>12411284 >>12411305 Вы все дауны, которые думают над тем, что разгадано мной еще летом. Поясняю по-хардкору.
Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяева очень умные люди. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом. Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему. И да, на бирюзовым цветом отмечен примерный план метрополитена Зоны.
Поставил СОС, выглядит неплохо, только хуй поймешь, где найти детектор - в продаже нет, у сталкеров нет. Да, и как там с апгрейдами костюмов/пушек? Есть ли варка артефактов как в АМК? Чем вообще заняться помимо заданий и куда девать бабло?
>>12411305 Почему не канон, вполне канон. Но они показывают историю Стрелка, которая не имеет отношения к истории чувака с кликухой Меченый из ТЧ. ЧН, ЗП - да, там Стрелок ушастый, а в ТЧ кто-то непонятный.
>>12411346 Ебать, я конечно тоже не фанат релизного сюжета всех трёх частей, но настолько ебануться как ты я ещё не способен. А что если Стрелок в Припяти вообще не Стрелок? А что если Меченый - это Азот? А что если никакого О-сознания нет, а Мочёного в ТЧ просто накрыло Радаром и у него попёрли галлюцинации, пока его тело стало зомбированным/монолитером?
ВОЩЕМ МЕНЯ ЗАЕБАЛ ЭТОТ БЛЯДСКИЙ ЦИРК И Я ДУМАЮ ПЕРЕНЕСТИ ЕЛЬЦИН МОД НА ДВИЖОК КОКА, ОТГОВОРИТЕ МЕНЯ ВОПРОС ТАКОЙЕ ТАМ МОЖНО РЕДАКТИРОВАТЬ КАРТУ ЧЕРЕЗ XRAY SDK 0.7????
>>12411586 >>12411587 СОСИТЕ ХУЙ БЫДЛО ВЫ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ В ИСКУССТВЕ КОМУ НИБУДЬ НУЖНЫ БЫЛИ СТИХИ БРОДСКОГО ПРИ ЖИЗНИ МММММ ВЫ ПРОСТО ТАРАКАНЫ И КУСОЧКИ ГОВНА НА МОЕМ ТВОРЧЕСКОМ ПУТИ А Я ТАНК НАХУЙ Я ВАС ВСЕХ РАЗМАЖУ В ПИЗДУ ОБ ЗЕМЛЮ И МОЕ ИСКУССТВО ПОЙМУТ ПОСЛЕ МОЕЙ СМЕРТИ
>>12411604 >а) Гарик Водит по двум локациям. В плохой концовке зассал ходить в Припять и других байками отпугнул. >б) Лесник Сидит на жопе, никуда не водит. >в) Доктор Стоит раком, никуда не водит. >г) Лоцман Водит по двум локациям. Следовательно Лоцман.
>>12411662 Даун, ЧН и ЗП пилили уже после выхода второго край энжина, например. А их иксрей-говно или как он там называется уже на тот момент устарел, причём он устарел во всём, там анимация и физика прямиком из 01-03 годов.
>>12411677 Дааа, пиздец сравнил реалистичное освящение, физику и симуляцию сталкера и это говно, которое, тем более, только в зданиях работает, физики не имеет и вообще жопа. Алсо, чтобы понять, насколько крут был хрей в свое время, посмотри на второй скрин и на третий. Скрины сделаны в одном и том же году. Морровиндобляди соснули, лололо. >>12411716 Тащемта, даун, физики лучше, чем в сталкере и хл2 еще не делали. Плюс в твоем втором крайэнжине нет симуляции никакой, это говно для линейных шутанов, чтобы сделать на них алайф пришлось бы ебаться еще года два, а так заменил рендер на приличный и вот тебе готов охуенный ЧН с супер графеном и пиздатой физикой.
>>12411716 Ну анимации устарели тут проблема не движка, то что они в тч анимацию рож сделали просто передвигая нижнюю челюсть по сетке координат в рандомном направлений. А так физика, фильтры, это всё неплохие. >>12411732 >Дааа, пиздец сравнил реалистичное освящение, физику и симуляцию сталкера и это говно, которое, тем более, только в зданиях работает, физики не имеет и вообще жопа. Я мимопрошёл и выбрал оптимальные движки еслиб сталкер вышел в 2002, 2003 или ином году. В морровинде движок кривой, но для опенворлда в 2002 году идеальный и выдающий для игры с открытым миров в то время недуную графику, так что соснул ты. А приблуды в айдитех3 потом вставляли и много много. Последние версии плюс юбертуллз давали отличную лицевую анимацию. Аналагичная халфе и сталкеру физика повсеместно везде с года 2006, Фар край 1 например, макс пейн 2 итд.
>>12411732 > Тащемта, даун, физики лучше, чем в сталкере и хл2 еще не делали. > физики лучше, чем в сталкере и хл2 еще не делали. > физики лучше, чем в сталкере еще не делали Ребёнок со сталкером головного мозга, ясно, понятно. Это же надо такую хуйню про ЛУДЬШИЙ ФИЗОН ЕВАР сказать, кек.
>>12411767 >и выдающий для игры с открытым миров в то время недуную графику, так что соснул ты. Нет, ты. В сталкере тоже движок предусматривает опенворлд, причем без подгрузки локаций, это называется секторы. Так что именно так мог бы выглядеть опенворлд сталкер в 2002 году, как на 2 скрине. Если бы сталкер вышел в 2004 году, он бы дал ПАСАСАТЬ всем играм, которые вообще были до него. >>12411789 Ну давай, спиздани мне, где же лучше физика, гтадаун.
>>12411800 >еслибы столик вышол в дветыщивтором... Тем не менее, сталкер вышел уже кажись даже после ГОТИ обливиона. При том в сталкере ПОДГРУЗКА ЛОКАЦИЯМИ, а так же в релизе кажись выпилили много фич с физикой и прочим прочим, так что, что имеем, то имеем. Из морровинда на разных этапах вообще чуть ли не 80% игры выпилили, но я ж не кричу а ВОТ ВЫЙДИ МОРРОВИНД КАК ПРЕДПОЛАГАЛОСЬ ЭТО БЫЛА БЫ ЛУЧШАЯ ИГРА ЭВАР - это всё фантазии. При том в ранних скринах того времени графоуни выглядел как говно.
>>12411754 Всё не так. В ЗП статика как земля, а полная динамика норм, в ЧН статика и динамическое освещение объектов норм, а всё остальное как земля, в ТЧ всё норм, но на статике души больше.
Текстура на полу простая была, низкополигональные храмы, прочее говно. Всё напоминает готику, тот же морровинд, немного джеди академи что был на айдитех3. Так что пиздуй, клоун-фанбой.
>>12411880 Пока ваниль простая. Сейчас овр поставлю и буду на него всякую хуйню закидывать муторно же из шокера стволы пиздить, пришлось уникумом для ПКМ прописывать
>>12411896 Братан, а нет у тебя такой хуйни как бОльший интерес именно к процессу васянинга, нежели к процессу игры в навасяненное? Я недавно такое за собой замечать стал...
>>12411800 > Ну давай, спиздани мне, где же лучше физика, гтадаун. Да хотя бы в CryEngine 2/3 и тот же Frostbite 2/3 имеют куда более продвинутую физику, чем древний иксрей. Ты вообще походу неадекватный, раз кукарекаешь что в иксрее до сих пор ЛУДЬШИЙ ФИЗОН.
>>12411961 Касательно ЖТА, эйфория в 4 таки заебца, хоть и не доведена до ума. В стар ворс форс анлишед было на своё время весьма неплохо и поскольку там был на это упор, выглядело заметно лучше сталкера.
Попрыгал на трамплине, забавно сделали. При попадании в трамплин тебя подбрасывает в воздух, но частенько прямо над аномалией, то есть даже не приземляясь опять взлетаешь, но уже выше. Можно пробурить небеса.
>>12411976 Тогда подумай прежде всего над балансом - чего в OWR не хватает. И я таки скажу - пушек и пестиков под патроны 7.62х25, 7.62х39, 7.62х51. Всё остальное более-менее, кроме 9х18 - три слабых пестика под популярный патрон это как-то не айс. Нужны ПП - АПС, Кедр, Кипарис, Бизон на выбор.
for /D i in (..\) do ( for f in (i\.db) do ( converter.exe -unpack -xdb i\f -dir .\unpacked ) ) for f in (..\patches\.db*) do ( converter.exe -unpack -xdb %%f -dir .\unpacked ) pause
>>12412089 >ради тт и ппш? Йеп. Я давно предлагал сделать специальные линейки для каждой группировки и фактически оно так и есть - поставщики разные у одиночек, экологов, военных, Долга и Свободы, можно на это смотреть ширее. Ещё бы ППС из ТЧ перенести, эх. У бандюков набор старья нарисовал - их задача не сколько мочить, столько пугать лохов, и они должны быть по одиночке слабее столкиров. >АК, РПК, РПД Это нахрена? Я скоро сам буду КОЛОШИ ИЗ БАТЛЫ форсить, почему недостаточно АКСа, АКМа и СКС? >Неправославный, ФН ФАЛ, м14, г3 Идея разных поставщиков, вполне католично с мерками, отчасти Свободой и Монолитом.
>>12411346 Я конечно люблю всякие переосмысления и альтернативность, но не стоит кричать что вот это КАНОН и ты разгадал чью-то загадку. Это всего лишь твои фантазии.
>>12412213 >специальные линейки для каждой группировки и фактически оно так и есть Понял. Гуд идея. >КОЛОШИ ИЗ БАТЛЫ Там случайно АК-103 не завалялось? Ябпострулякал! >Идея разных поставщиков Тада уж и механиков дифференцировать, кмк.
Из АК и подобных достаточно АК-74/2 и АК-74/2у с зелёным пластиком, типа украинские варианты, бич вариант АК-74у с деревом у одиночек, ПП Бизон. И РПК-74 с возможностью апргейдить обойму на круглую, вместо ПКМ ибо он довольно тяжеловат, как по мне.
>>12412050 > АПС, Кедр, Кипарис, Бизон на выбор. Ты модельку нормальную найди сначала. Особенно АПСа. Очень тонко спрашиваю ибо сам себе хочу его в васянку. >>12412089 > экзотика ёбаная. Г3 распостранён менее чем калаши конечно, но его всё дохуя везде кроме пост-совка, он нихуя не экзотика. 7.62х51 со складов после развала совка сбагривали тоже килотоннами, он распостранённей чем 5.56 тащемта.
>>12412439 Эргономика и отдача должна быть отражены, а значит стрелять должно быть не очень комфортно по сравнению с СКС. Карабин должен быть точнее, удобнее и лучше поглощать отдачу, а с этим вечно портачат, в том же мусори например.
>>12412493 Движок капризный, любая несанкционированная тушка в аномалии может привести к вылету. Поэтому Х-рень надёжен в коридорах и пипец как ненадёжен на отрытых территориях.
Вдохновившись ельциноделом появилась такая идея. Если я перенесу и заселю предбанник в дельфинарий, кто-нибудь будет им пользоваться По мне так охуенная лока, особенно заселенная, такая-то ЛАМПОТА, людишки в деревне, подпольные торгаши, которые покупают твое говно втридорога... Еще если расковырять Кордон и сделать какие-нибудь СЕКРЕТНЫЕ ХОДЫ мимо блокпоста в этот самый предбанник, то вообще охуенно.
>>12412213 >Это нахрена? Вот это ты зря. Поставки оружия, как большинство думают, это не грузовичок-магазин со всеми типами оружия. Поставки левые, а оружие получается какое? Списанное, украденное, найденное на местах боевых действий, гражданское. Поэтому в ассортименте определённого оружейного барона, у которого Свободовцы решились закупиться к примеру, могло вовсе не быть АКМа, а если и было бы, то в крайне хуёвом кач-ве, пусть и по низкой цене. А тут у Свободовцев патронов 7.62 два ящика, девать надо куда-нибудь, а оружия для него нет, вот и брали бы РПК, РПД. Тут возможно всё, главное воздержаться от дорогостоящего оружия в больших размерах. Пусть будет М4А1, но ёбанный в рот, не у целой же группировки. Пусть будет М14, но опять же, привезённая каким-то оружедрочером из-за пертиметра, ибо такую бандуру никто бы не взял особо собой.
>>12412547 >ППШ и ТТ тогда вообще места в зоне нет Почему? Распространённое оружие, патроны продаются в открытом доступе и через интернет, надёжное и простое - то что нужно в Зоне. А вот капризный mp5 в руках гопоты, а не спецов вызывает сомнения.
Реборн просто неадекватный во всех смыслах, вместо сюжета сиськи на небе, вместо смысла хуита. Хардвар сделан на ОГСМ, там убогий баланс огсм + убогий школосюжет высраный худшими васянами с амк-параши. Алсо, у него версия 3.2, а это говорит о многом, Васян до сих пор не совладал с багами, ведь у него руки из жопы и амк-говно в голове.
Жаль, что в коке версия кордона не из пути во мгле, там гораздо более продвинутый вариант с настоящим блокпостом и подземными ходами. И бар в ПвМ круче.
Поиграл пару часов в КОК, спасибо тем кто посоветовал, действительно охуенный мод, вот еще бы васяны заинтересовались им и сделали какой-нибудь сюжет и квесты хотя бы уровня ЗП, цены бы ему не было. А уж с модом на оружие вообще сказка. Когда я последний раз играл в сталкера (года три назад), там были только мутные ретекстуры оружия, а теперь прям новые модельки запилили, да еще и с охуенной озвучкой. Прям одно удовольствие бегать с двустволкой и валить бандитов зарядами дроби в голову. >>12411473 Сейчас пилят какой-то йоба эдишн лост альфы с ТЕМ САМЫМ графоном, когда выйдет, как обычно, неизвестно, вангую что через пару лет. >>12411656 Чтобы все охуели как они могут. В ранних 2000-х графон сталкера был действительно охуенным, почти все тогдашние игры посасывали у этого сумрачного СНГ-шного поделия. Я до сих пор помню как мы дрочили на каждый ролик будучи школотой, а уж выцепленную у кого-то бетку на диске, с корявыми картами, так вообще до дыр затерли.
>>12412579 > Тут возможно всё, главное воздержаться от дорогостоящего оружия в больших размерах НАТОвские стволы дешёвые блядь, ДЕШЁВЫЕ. АР-15 варианты стоят дешевле колошей сейчас.
>>12412640 Тут рядом БУНДЕСВЕР есть. Поэтому я и поменял в своей васянке лрки на Г3, мигом ОТМОСФЕРЫ прибавилось. Свободовцы и так кстати в немецком флектарн камуфляже бегают.
В сети появились очередные материалы по «S.T.A.L.K.E.R. 2»
Со дня заморозки «S.T.A.L.K.E.R. 2» минуло уже почти четыре года, но материалы по отмененной игре продолжают периодически появляться на просторах интернета. В сеть выкладывались концепт-арты, рендеры моделей и окружения, облик и описания мутантов, а летом и вовсе были опубликованы подробные ранние дизайн документы. И вот, буквально недавно, были обнаружены очередные подобные материалы. В портфолио 3D-моделлера Константина Миронова, который принимал участие в разработке Чистого Неба, Зова Припяти и «S.T.A.L.K.E.R. 2», найдены скриншоты с трёхмерными сценами и текстурами предметов для НИИЧАЗ, который фигурировал в ранее упомянутых дизайн документах игры.
Правда ничего особо интересного в этих скриншотах нет, однако в конкретной ситуации, когда игра находится в глубокой спячке, любая, даже самая мелкая новость, придется ко двору.
>>12412665 Свобода кстати это не слишком скрываемые наёмники, только у них задачи иные чем у мерков и Долга. Поэтому предположить что они снабжаются свободной Европой, с целью оставить ЧАЗ как она есть для свободного изучения - суть конфликта с мерками, те хоть Каменюку за бабло спиздят как нибудь, не сову на глобус натягивать.
>>12412717 > Со дня заморозки «S.T.A.L.K.E.R. 2» Я вот не понимаю, зачем они заморозили сталкер 2? Если годно сделать вторую часть со всем кинцом и годной анимацией, то она соберёт бабла не меньше чем очередное калодутие. Хотя, те люди, которые делали сталкера уже делают Метро.
>>12412928 >соберёт бабла Да нихуя столкир не соберёт, если не будет ммоговном. Основная часть фанатов в бывшем совке, а тут принято воровать игры, а не покупать их.
>>12412928 Людей могущих в ДУШУ нет. И сам Григорович заебался - со вторым тоже всё хреново складывалось, за джва года какую-то хуйню сделали и пачку концептов.
Между столкиром и метро непреодолимая пропасть, абсолютно разные сеттинги, абсолютно другой геймплей, другая атмосфера. Митро разок прошли, похвалили грофон, поругали тупых ботов и забыли, а на столкир продолжаются пилиться моды, продолжают бушевать страсти по столкиру 2 и лост альфа всё ещё долгострой.
>>12412970 Нет, не хило — это уровень витчера 3, а тут так себе. Реальный бабос ушёл в онлайн, всякие бульботанки и сомолётике вар тандер собирают куда больше бабла.
>>12412969 > И сам Григорович заебался - со вторым тоже всё хреново складывалось, за джва года какую-то хуйню сделали и пачку концептов. Это называется "ни себе, ни людям". Этот мудак и сам не делает игру, и права на неё никому не продаёт.
>>12412928 Потому что два года прошло, а кроме диздоков и рисунков не сделали нихуя. Даже движка нового не было в рабочем состоянии. Ну Грига и не выдержал.
>>12413020 >Этот мудак и сам не делает игру, и права на неё никому не продаёт. Он не хочет продавать права кому попало. Он теперь мудак из-за этого? Сам же плеваться будешь, когда из сталкера сделают калофдути в Зоне и поставят на конвеер ради бабла.
Фриплей в лостальфе ничё так. Гонял на разъёбаном запорожце (который, кстати, по всем характеристикам пока что лучшая машина в игре, имхо) с заглушенным мотором, пока меня кровосос толкал. Лень было вылезать, через спаун меню вызвал долговца, он его затыкал и так и остался жить в Тёмной лощине. Потом, в той же тёмной лощине ВНЕЗАПНО нашёл объекты из ЗП - вышку Ноя и Скадовск в отдалении. Чё они там делают? Это же по сути почти Кордон. Потом ездил по Свалке, проезжал там, где на своей основной "ниве" никогда бы не проехал. Чудо-машина какая-то, этот запорожец.
>>12413020 На самом деле права те никому и нафиг не сдались, любая контора может запилить свой стулкер со своей зоной, но без Стрелков, антенн и монолита, да и это легко обходится банальным переименованием. Был Стрелок, стал Стрелец, был монолит, а стал булыжник. Просто никто и не собирается пилить, пендосы не понимают, а местные игроделы уже спились и стали гамоверами.
>>12413022 > Потому что два года прошло, а кроме диздоков и рисунков не сделали нихуя. Потому, что на тот момент уже делать было некому, костяк разработчиков перекатился в 4A Games.
>>12413065 Там текстурные прицелы вообще не используются, все объемные система явно не ванильная, ибо позволяет использовать разные прицелы на одном оружии
>>12413088 Сынок, ты путаешь корявый ТЧ и ЗП, в котором изначально было доступно вешать разные прицелы на один ствол. В СГМ, используется, там есть ночные прицелы, прицелы с ПНВ, прицел с автозахватом, регулируемый, штурмовой и обычный. А в шокере 2.1 нихрена не объёмные прицелы, а самые обычные корявые ванильные говноприцелы с дефолтными сетками.
>>12413078 Заспаунил когда лень было пешком идти. В чистом виде пока нигде не встречал, ни в ванильной ТЧ, ни в лостальфе, по крайней мере именно такой запорожец.
Васяны и про 2.1 писали мол rеволюция оружейных модов, а на деле вышла забагованная параша с калашами из батлы и стволами с сомнительными моделями и анимациями. Топор какой-то, НОГИ, деревянная камера и мать его хитмарки из батлы, какое же лютое васянское говнище. Про слоу-мо и говорить нечего, его юзают только школьники-говеноеды, которым пофиг какой кал есть, лишь бы воняло. А распиаренный огнемёт и трёхмерные гильзы никому и нафиг не нужны, всем пофиг на них.
>>12413108 Батя, ты диванный. В шокера не играл, а пиздеть удумал. В ЗП можно вешать типа разные прицелы. Разница вся будет исключительно в прицельных сетках. Даже модель оружия с прицелом забита намертво и ради того, чтоб сделать нормально разные прицелы и была запилена система с подменой стволов
>>12413140 >Разница вся будет исключительно в прицельных сетках Как будто бы в шокере не так, лол. Просто есть прицел "коллиматор" с прицельной сеткой как у коллиматора, а есть классический ПСО или тюльпан, вот и всё. Про коллиматоры лучше даже не вспоминать, ещё в далёком 2009-м научились делать открытые прицелы без черноты по углам, тогда же и коллиматоры сделали, в арсенал моде есть.
Хуле вы такие вафлеры, дело не сколько в стволах, сколько в патронах. Думаете из-за чего ОКА самый востребованный в зонах боевых конфликтов ствол? Не только из-за простоты и надежности, а еще и из-за охуенно низкой стоимости и доступности боеприпасов. Ага, будут тебе в зону, специально для 3,5 пидорасов переть 7,62х45 или 11,43×23. А если и будут то ты с цены охуеешь и пойдешь с дедовской берданкой плотей стрелять. В настоящих боевых конфликтах, где с логистикой относительно никаких проблем нет, иногда хуй достанешь какой-нибудь 9х39, а в зоне и подавно. Поэтому, так как ЗОНА, БРАТ находится на территории бывшего СССР, там будет дохуя 7,62х39 5,45х39 7,62×54 и 12 калибра, а все остальные только по праздникам. Пиздос, васяны даже не могут поднять жопу и сходить в охотничий магазин и глянуть цены на боеприпасы, дабы перестать пихать всякое говнохм8.
>>12413184 >мем местный считай так просто в один момент какой-то мудак начал орать на все оружейки, мол КАЛАШИ ИЗ БАТЛЫ ВСЕ СПИЗДЕЛИ ГОВНО его конечно потом обоссали, но то ли он опять вылез, то ли просто как мемос стало
>>12407329 Tell me what life is like here. Расскажи как тут живётся Thats a broad...
Ну это широкая (обьёмная. etc) тема. Ты лучше конкретно про что то спроси, а я попробуй лучшим образом ответить на это. Мимо-Владислав Сейчас начнётся блять
>>12413191 > а в зоне и подавно. В зоне такой баблос крутится что кинуть несколько контейнеров цинка своим пацанам не взападло. И блядь натовское говно дешёвое ебанашка, просто мы живём в пост-совке.
Звуки их батлы, руки из батлы, модели из батлы, анимации из батлы. Неужели тут есть люди, котоыре верят в бред, что Васян сам сделал модель и сам её анимировал? Даже криворучки из ганслингера не пилят модели, они берут у Милении и только анимируют.
>>12413239 >>12413191 Вы правы оба. Натовского говна после РЕФОРМ последних лет, просто ебанись сколько. Видел вебмку где ингеры из Л86 и М60 перестривались, с такими же ниграми. Видел КарлаГустава у аллах-бабахов. Видел на фото у Игиловцев М4\м16(а1, а2, а4). >>12413258 А что плохого то ? Ну да мне самому это не нравиться однако, разрабы БФ записывали звуки реального оружия. От такие дела маня.
В арсенал моде Васяны порой сами делали модель, так там это и заметно, например модель mp40 с его анимациями "мама, меня парализовало". >>12413267 Для говноедов норм, никто и не спорит. Но мы тут не особо жалуем говноедов
>>12413285 >не везде можно проехать Нигде, как по мне. Ещё и скорость говно, и пулемьот стреляет только когда движок запущен. Ещё не открываются окошки в кабине, не работает багажник и нельзя заправить, но это только у меня так, скорее всего.
>>12413239 Баблос там только у барыг водится, у которых они водятся, потому что они не проебывали экономику в школе и знают какие цены выставлять. > кинуть несколько контейнеров цинка своим пацанам не взападло Тебе на ебло с мкс скинут цинк? > И блядь натовское говно дешёвое ебанашка, просто мы живём в пост-совке. Ты сам потвердил то, что я сказал, говно тупое. А, точно же, украина це еуропа, натовские патроны занидораха. И да, даже у негров, бабахов и хохлов водятся ароиды, г3, фалы, но воюют они почему-то автоматами системы калашникова, интересно почему же?
>>12413258 >берут у Милении Радуйся, сука, что у миллении берут, а не сами лепят. По крайней мере, ганслингер не будет говном из-за плохих моделей. >>12413267 >разрабы БФ записывали звуки реального оружия А потом обработали их до уровня страйкбольных приводов. В батле автоматы не стреляют, они лишь тихонько жужжат и шипят. Даже в каэсике звуки получше будут.
Не понимаю я этот дроч на модельки. Главное чтоб совсем вырвиглаз не был, а то что васяны говорят, так похуй на них, всерьез это воспринимать не стоит. Для меня главное четки конфиги, чтоб стрельба чувствовалась.
>>12413358 Тут согласен. Самый сочный для меня в плане оружия был Бф2 (Лучший бф эвар) и такая игруха как 7.62 (Не уверен что кто то из треда в неё играл)
>>12413324 > не открываются окошки в кабине, не работает багажник
На это дело есть фикс, и на заправку машин из красных бочек. а насчёт проехать - я ухитрялся его протискивать под недостроенным домом на дикой территории.
Освободил майора Халецкого и запорол всю сюжетку, просто 10 васянов из десяти за такие квесты. А сам квест тоже, подожди до трёх ночи, потом просто убиваешь из дробовика в голову охранника с ключами (всем похуй при этом), забираешь ключИ, даёшь майору пистолет и он пропадает в никуда. Классно, такие-то сложные сюжетные повороты. Или вот тоже, зачем добавлять локацию если на ней ничего нет? То есть, совсем ничего, даже аномалий и частично текстур. Мда.
>>12413358 > В батле автоматы не стреляют, они лишь тихонько жужжат и шипят. > А потом обработали их до уровня страйкбольных приводов Не знаю как там в твоих бф, но в моём бф звуки стрельбы и анимация стрельбы охуенна.
Блядь, до этого момента я был абсолютно уверен, что Григорович зря отменил продолжение сталкера, но увидев эти скрины я изменил свое мнение. Слава богу, что это васянство не вышло в свет.
>>12414439>>12414450 Ну вот манюши, стрельба с ак74 в сталкере и то это уже мод на оружие стоит, потому что невозможно смотреть на это уродливое оружие и эту убогую анимацию перезарядки и в бф3. Меня всегда интересовало, почему в сталкере такой сука уродский вид оружия в виде от третьего лица? Посомтрите на вид оружия в бф и в сталкере, ну что за пиздец. Но сейчас адепты секты швитого сталкера скажут, что в сталкере то лучше всё.
>>12413065 Ты путаешь. В Шокере знаменитые 3Д-прицелы, что оптические, что коллиматорные. Коллиматорные кстати, действительно коллиматорные, тоесть марка светится, а не просто красная текстура, которой не видно в темноте как в том же арсенале.
>>12414595 Подожди-подожди, манюша, ты считаешь, что попукивание пластмассовой поделки с первой шебмки - это круто?
>всегда интересовало, почему в сталкере такой сука уродский вид оружия в виде от третьего лица? Потому что вид от третьего лица был выпилен разрабами не просто так?
>>12414672 Не, новичок и экз ещё норм, хотя экз уже не тот немного и ира свой стиль теряет. В поце с серой курткой перебрали с реализьмом, а первый персонаж излишне комичен ну и по образу не вписывается в атмосферу.
>>12414704 Ну поца в серой куртке поправить малехо и нормально будет, у него СЛИШКОМ большая вот эта хуйня сетчатая у меня такой же противогаз, я-то знаю, лел. Ну бандита да, подправить надо, он какой-то карикатурный. Хотя для какого-нибудь АВТОРИТЕТА сойдет.
>>12413139 Революция, так и есть, по сравнению с остальным на тот момент. Большая часть хороших моделей и анимаций есть? Есть. Баланс урона хороший? Хороший. Прицелы/апгрейды в большом кол-ве и при том нормальные? Нормальные. Тебе ещё и разнообразие в модельках сталкеров сунули. Основные минусы - чистые текстурки, хитмарки, трассеры, малая дальность выстрела, которую демонстрируют эти самые трассеры. Стреляя дробью в небо, можно устроить целый салют. А в новой версии ещё и запилили "линзу" для оптики, так это вообще охуеть. Так что, как бы то не было, а Шокер "революционен", в сравнении с остальными модами. Вот как гунслингер выйдет, тогда уже разжалуем Шокер, а пока это одно из лучших что есть.
Пиздец, тред как всегда скатился в высеры трех дебилов-стволоебов. ГЫЫЫЫ ГЫЫЫЫЫ ПРЫЦЕЛ ТРЭДЭ ВЫЫЫААААУУУ ВОТ ЕТА НАВАВЕДЕНЕЕ АХУЕТЬ КОКАЯ КРАСАТА СТВОЛ ВЫЫЫАААААУУУУ А ЕТОТ СТВОЛ ЛУЧШЫЫЫЫЫЫ. Пиздец нахуй, умственно-отсталые.
>>12414784 А ты будто лучше со своими КАЛАШАМИ ИЗ БАТЛЫ ГОВНО ПИЗЖЕННОЕ АНИМАЦИИ РАСКЛАДЫВАНИЯ ПРИКЛАДА ЧЕРЕЗ ЖОПУ НИРИАЛИСТИЧНА АТКУДА ТАМ НАТАВСКАЕ ОРУЖИЕ НАХУЙ ТУТ КАЛАШЕЙ СТОКО ПИЗДЕЦ БЛЯ ВАСЯНЫ НЕ МОГУТ
>>12414758 Уже нет. Со спины было норм, теперь пиздец. >>12414714 Да не, нечего там править, дерьмо. Сгодился бы для любой другой игры, но не для сталкера.
>>12414702 > Подожди-подожди, манюша, ты считаешь, что попукивание пластмассовой поделки с первой шебмки - это круто? > что попукивание пластмассовой поделки с первой шебмки - это круто > попукивание > проигнорировал убогий вид оружия в сталкере > проигнорировал, что это уже всё с модом, который хоть немного пофикисил убогие стоковые звуки выстрелов и убогую модель АК74 Всё с тобой ясно стелкродаун. https://www.youtube.com/watch?v=F15J7BWNxSw
>>12414788 О чём я и говорил. Маня, тут каждому понятно что ТЧ-шные коллиматоры - красная текстурка без свечения пусть и на 3Д-модели. Я помню как охуевал в ТЧ с таких. Дали АК, пошёл в подземку, фонарь не работает, а света нет. Вот я охуел без прицела.
>эти разрывы батлокорзинок и любителей говнокалашей их батлы Как говноедам припекает от осознания своей говноедской сущности. А ещё в вашем говношокере НОГИ и хитмарки внезапно из батлы, вы же не будете это отрицать? И гаусска из метро, и модели в говне из метро. В общем, ваш гуру васянского пердолинка ворует всё, а вы жрёте говно и хрюкаете довольно
>>12414934 Да блядь не распаковывается это говно, пиндосские дауны не могут делать нормальный распаковщик, они должны ИЗЪЕБЫВАТЬСЯ с директориями так, чтобы это нихуя в итоге не работало.
>>12414958 >Слушай, какой из тебя васян, если ты даже геймдату кривой параши с официальным кривым нерабочим распаковщиком распаковать не можешь? Пофиксил.
>>12414825 https://www.youtube.com/watch?v=WXr3Ipr3Buk Окей, давай перекидываться крутыми видюхами со стрельбой из автоматов. Сам факт того, что стрельба в игре 2007 (а по факту 2004) года реализован лучше, чем стрельба в йобе 2011, на которую надрачивают школьники вроде тебя, это никак не изменит.
Кстати, хорошо, что ты упомянул моды. У нас они есть, а у вас?
>>12414792 За то что уже будет не самым крутым. Может кому и ганслингер не нравится, но по сравнению с остальными модами, тамошние модели и анимации лучше в разы, менее "пластилиновы". Ещё и крутые "заклинивания" добавили.
>>12414982 > что стрельба в игре 2007 (а по факту 2004) года реализован лучше, чем стрельба в йобе 2011 Кажется только в твоём манямире она лучше. > Кстати, хорошо, что ты упомянул моды. У нас они есть, а у вас? У кого у вас, даун? Я в сталкера тоже играю, но после бф смотреть на эту убогую анимацию и звуки стрельбы невозможно.
>>12415016 >Кажется только в твоём манямире она лучше. Ты же понимаешь, что это не аргумент? Понимаешь, потому что попытался что-то там вякнуть, притащив свои шебм, но в силу врожденного тугоумия выразить мысль так и не сумел, а просто их запостил.
>но после бф смотреть на эту убогую анимацию и звуки стрельбы невозможно. Не смотри, ёпт, кто заставляет? Тебе же не говорят, что в сталкере идеальная стрельба. Ты просто пример очень хуевый выбрал.
>>12415033 Наверное потому что в детстве тебя бизоном батя насиловал в жопендель. Наоборот футуристично выглядит, и компактно и охуенно. А с рожком кривое говно, это не мп5.
>>12415033 вот не понимаю, ладно АК/АКМ эстетичны там изгибы - просто красота. и кстати, поэтому мне противно в играх использовать всякие доски типа G3 а бизон, p90 как раз от ужасных торчащих тонких магазинов избавились и тоже красавцы
Как же меня доебали унтерменши, устраивающие холивары из-за пукалок. Блядь, всегда считал это - самой неважной частью игры. А эти срутся из-за того, чье импортированное, ворованное и невписывающееся по атмосфере говно лучше на вкус. Наверно это те же дауны, что в КСГО покупают скины за сэкономленные на школьных завтраках деньги.
>>12415039 > Понимаешь, потому что попытался что-то там вякнуть, притащив свои шебм, но в силу врожденного тугоумия выразить мысль так и не сумел, а просто их запостил. > ваши доказательства не доказательства Я тебе сразу запостил отличия, но ты же калоед васяномодный да ещё и утёнок в придачу, начал вонять и отрицать, что в бф анимация стрельбы лучше, чем в сталкере. Это не ты часом тот даун который доказывал, что в сталкере ЛУДЬШИЙ ФИЗОН и даже лучше чем в крайэнжине?
>>12415170 Он прав со своей точки зрения. Просто ему похуй на оружие и что? Оно ему не важно для погружению в игру, а некоторым важно. Поэтому нечего сраться. Но я вот не могу с ванильным оружием ходить, стволодрочер же.
>>12415207 Ну давай тогда в сталкере вместо оружия сделаем спрайтовые лазеры. >>12415213 А мне все кроме ванильных более васянскими кажутся и из игры выбиваются. Васяны пытаются сделать всё 1в1 как в риале, когда оружие в сталкере должно хоть и быть реалистичным, несколько отличаться от реального. Тот же блестящая гадюка или ак с зелёным пластиком мне доставляют. Мимо.
>>12415271 >стеклонаполненной пластмассы Сам то книжки свои читай. Ах да, вот ещё, со складным прикладом как в сталкере он мне больше нравится. Да там и форма кожуха немного другая. Да и вообще прикольный. Вот его же бы, но более йоба модель, а не РИАЛЬНЕ ОРУЖИЕ
>>12415236 >Ну давай тогда в сталкере вместо оружия сделаем спрайтовые лазеры.
Нахуя? Меня устраивает как оно есть сейчас. Меня не устраивает алайф, геймплей, ИИ, и еще очень много всего. Оружие находится где-то очень далеко в конце списка. Меня даже левозатворные калаши не напрягают.
>А мне все кроме ванильных более васянскими кажутся и из игры выбиваются.
А я был бы не против хорошего оружейного мода, например в Пути во мгле мне понравился оружейный пак. На том уровне, на котором я оценил ретекстур куртки новичка, например, - т.е. на очень низком и неважном.
>>12415341 >мемас с уткой >какие-то маня предположения насчёт моих вкусов и якобы дакобы Да, а ЕСЛИ БЫ я плевался, то попадал бы тебе всё время в ротешник. Гуляй, пиструнчик.
>>12415361 Зависит от того, как они были сделаны. Я не знаю что в своих фантазиях ты представляешь. >>12415356 Ну так то да, ванильные вполне неплохи, но если бы были ванильные же, но улучшеные, я бы против не был.
Глупо отрицать, что в сталкере у большинства оружия вид в руках очень убогий и любой нормальный человек при возможности бы хотел пофиксить это убожество.
>>12415383 >мама, я говорю за всех Положение вида от первого лица проблема практически всех игор, ибо камера не от глаз часто персонажа, а от пуза. В том числе и в быдлофилдах. И в лифт 4 деад 2. И много где.
Бля, для меня отного в зове припяти ВСЕ рожи черезвычайно всратые? Я знаю, тип с реальных людей и боле графонистые, но как будто они сделаны гигавасяными. Омерзительно.
>>12415442 > Своровав в баттле? Причём тут батла вообще? Батла была как пример более менее нормальной анимации стрельбы и звуков выстрелов, но у местных вг-даунов случилось возгорание и отрицание на ровном месте.
>>12415580 >отрицание >вг-дауны Один ты тут прозрящий и илитный. Тебя накормили хуями, клоун, что тебе ещё надо, хули кукарекаешь? Пиздуй в быдлофилдотред.
>>12415616 В тч тоже уроды с технической стороны, но ингейм внезапно норм. ХЗ, может потому что такого сглаживания не имют. Но в ЧН вроде были норм лица и в то же время графонистые, какого хуя тогда целый ряд персонажей ЗП всрат под корень?
Подсоветуйте приличных модов с новым сюжетом, а не расширяющих уже заебавшие всех оригиналы. Попробовал "Путь во мгле", вроде бы ничего, но слишком короткий (нихуя не успел, всё прошёл с АК и дрбовиком, даже оружие не менял почти) и под конец вованы засунули ебаный босс-вертолёт, на которого я даже высунуться не мог, пришлось бессмертие включить.
>>12415350 А что такого? Лучше так, чем совсем в слепую и без оружия в темноте. Ночной бой это тебе не хухры-мухры. Выйди в лесок как смеркаться будет, в миг поймёшь что видимость снижается максимально. А с наступлением полной темноты и вовсе перестаёшь видеть на расстоянии далее 5-ти метров. После него только сине-серая пурга, в которой человека от фона не отличишь. любитель ебашить по лесам
НУУУ БЛЯЯЯЯДЬ, сука, когда уже поздняя осень? Когда уже будет темно в семь утра, когда я ИДУ В ШКОЛКУ)))00 встаю в путягу, когда все листья упадут и вокруг будет ХОЛОДНЫЙ ВЕТЕР. У меня появится осеннее настроение и я смогу перепройти все сталкеры в оригинале. А потом будет зима, и я смогу пройти все сталкеры с зимними модами.
>>12415128 ну хуй знает. мне калаш всегда казался уродливой металлической коробкой с наобум прилепленной пистолетной ручкой. вот уж чего чего а красоты и эстетичности я в нём никогда не видел.
>>12415354 Тогда прошу прощения. Хотя и в ПР хороший звук. Знаешь почему? Потому что записано с реального оружия и техники, даже пруф видел где разраб записывает звук езды какой-то самоходки. Но на самом деле порой звук запиленный с помощью каких-либо программ куда лучше реального.
>>12415616 Двачую этого. Он как сэнсей. Очень не по себе, когда прохожу мимо него и не останавливаюсь на разговор, ведь он научил меня правильно обходить шелупонь, дал ствол и всячески хвалил.
>>12415986 Врун. Или новичок. В основном ругались только на рюкзак который надо найти в траве, а наши тредовские новисы так и не справились без моей "карты сокровищ".
>>12416257 Джвадцать чаев, Жаба был лучшим, так-то ЖИДЯРА. Всю концепцию УХОДИ, МЕССЕР, ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ РАДЫ проебали и Зона превратилась в сборище инфантильных мужичков.
>>12416294 Да, тупенько, помню пару постов и про это. Но есть же сейвы. Хоть и облажались разрабы с этим, упомянув о деньгах лишь косвенно вроде как, но списывать это на минус мода, будет считаться придиркой.
>>12416203 Да я знаю про ПР, тоже играл ведь. Годные звуки, не спорю. Мне не нравится то, что в большинстве нынешних шутанов звуки искусственно заглушают и превращают в шипение. Оружие должно ЕБОШИТЬ, а не попёрдывать, как в том же фаркрае или батле.
>>12416311 Люто двачую тебя. Надо чтобы глушило прямо, а уменьшают громкость, ради проявления "особенности звука"(чтобы звук у каждого отличался и щелчки всякие слышно было для смаку) и увеличения такой вещи как использование звука для ориентации в пространстве, ну чтобы слышать кто где стреляет. Но мне так же как и тебе нравятся нормальные звуки, тот же ПР. Громкость всегда снижаю до 60 когда в CQC приходится играть. Давно жду что запилят нормальное использование глушителя. Выстрели ты в тоннеле из огнестрела, мгновенно охуеешь, именно поэтому в помещении юзают глушитель, да и с такой фичей к нему действительно спрос появится, а пока это наворот для маминых любителей тюнинга. Кстати видел в каком-то моде, то ли НЛС, то ли ОВР эффект громкого выстрела из Пустынного Орла. Всё там помутнело ненадолго. Вот было бы здорово такой эффект добавить при стрельбе в помещении и тоннеле.
>>12416281 Посмотри на это рожи. На них всё написано. 1. Какой-то непонятный чёрт из грузовика смерти, без памяти и мозгов. Он слепо подчиняется командам и действует как робот, смерть для него - очки в рейтинге. 2. Суровый тип, с таким лучше держаться осторожно. Не скрывает того что наёмник и готов прибить любого, к встанет у него на пути, когда он на задании. 3. Открытое интеллигентное лицо исследователя, не омрачённое массовыми убийствами. По нему видно, что он готов помочь, но в тоже время его могут принять за лоха, которого можно нагреть.
>>12416371 Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и перебинтовывает дрожащими руками укус какой-то невнятной плоти, чтобы потом убежать от нее? Можешь представить, что он пропускает в деревню новичков бандита без маслины в пузе? А то, что он консервные банки собирает полгода, чтобы купить себе "Казаки"? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать одиночке "GET OUT OF HERE STALKER!!11"? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем экзоскелет? Может у него крышу срывает от жадности? Он долговец? Позади него стоит монолит? посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, вместо кожи свинец, а ранг Боевая Лошадь?
>>12416373 Вот и я о том же. Хоть смысл в нём понадобится. Хочешь ремингтон 12-ого калибра в лабу брать? Тогда ищи на него саунмодератор под слаги или терпи. Ну или АК с ПБС бери.
>>12416397 Тоже было бы здорово. Только вместе с этим глушат всеобщий фон. Вот это кокорд, именно усложнение игры "условиями жизни", а не тупым выкручиванием кол-ва ХП у монстрятины или урезания боеприпасов.
В баре уснул поздно. Думал сил наберусь, Ваньку поваляю, выпью с мужиками может, но нет. Пол ночи разгребал хабар и пытался втюхать что-либо мимопроходящим. Кое-как распродал хлам, денег хоть на картечь появилось. Взял десяточку себе и всё, в кармане дырка. Рублей 50 осталось, детский лепет в общем. Потом починиться решил, слава богу ящичек нашёл вместе с артефактом. Отдал набор технарю и он мне почти за так всё исправил. Хороший мужик, правда бухает много. Спал немного, до пяти утра.Только вскочил, глаза протёр и двинул на Кордон. С Вандалом прощаться не стал, спал ещё он. Оставил ему послание чтобы ждал меня в баре, жопа ленивая. Пока шёл на Свалку, нашёл какой-то чумоданчик. Лежит и лежит посредь поля. Думаю, ловушка, чем чёрт не шутит, но любопытство взяло верх. Открыл, а там ПБ лежит, да ещё и целёхонький. Я его мигом прикарманил, этот подарок судьбы. Дошёл без приключений, в руках всё ПБ вертел, больно понравился и не зря. Подхожу к БП Долга и тут же стрельба пошла, Бандиты со склона напали, вот и проверил новенький пистолет. На ура прошибает шпану. Постовые мне благодарочку выписали, лишний детектор отдали, который у Бандитов нашли. Вот как, второй подарок. Только думал где аппаратура взять, а мне тут же Отклик подогнали.
Стрельба в Сталкере всё таки деревянная как вы можете это отрицать?, я думаю виной тому движок и никакие васяны никогда не смогут припердолить туда толковую анимацию стрельбы и нормальные звуки, а жаль, такая бы годнота была.
Толстовато. Анимация со звуками это как раз по части васянов. Там баллистика и хитдетекшон есть и пуля как физический объект, а в батле как было консолеговно с квадратиками уровня первых версий контры так и осталось.
>>12416570 > Там баллистика и хитдетекшон есть и пуля как физический объект, а в батле как было консолеговно с квадратиками уровня первых версий контры так и осталось. Вот это точно уже толстовато.
>>12416483 На Свалке проблем особых небыло. Только возможность была проверить пару аномалий и аппаратуру. В химическую лазал и огненную. Нашёл мелочёвку, Слизи немного, да Капель. Копейки, но на покушать хватит. Посидел там немного, покушал, да двинул уже на Кордон, тут-то и началось. Только выхожу, валуны приметил. Я-то тот ещё командир, люблю свысока глядеть. Подбегаю значит, забираюсь и как подскользнусь! Ну хер с этой лодыжкой, подвернул, так я на болотного сосуна ёбнулся! Хорошо что недавно давление в клапане сбрасывал, а то мигом бы портки изгадил. Так вот, упал я значит на него, он аж сам испугался. Мы в мандраже оба не знаем что делать, то я его ногами отпинываю, то он меня, то он меня тянет к себе за шивороты, то я его. В итоге на валун забрался от него подальше, обрез достаю, так этот гад испарился! Думал всё, убегает роняя кал, ибо минуты 3 уже его на валуне жду, а там ни звука ни шороха, а они же нетерпеливые твари, уже бы выдал себя. Слезаю, отбегаю от места его обитания по привычке и разворачиваюсь, а там он, опять под валуном топчется и на меня смотрит. Вытянулся он во весь рост и я охуел, такая дылда, такой богатырь. Ей богу, не вру, метра два точно, а мышцы похлеще Шварцнеггера. Тут уже я опешил глядя на этого качка Зоновского и он испарился. Тут уже всё, я бежал роняя кал. Слава богу чуйка не подвела и я вовремя развернулся. Сзади-то ни шума, ничего вообще небыло, но только разворачиваюсь, как он из своего варпа выпрыгивает и получает дуплетом в грудину. Живучий попался, грудь полна картечи, упал уже, кровью истекает, а всё меня за пояс держит, не отпускает. Я его ножом заколол, да щупальца начал срезать. Жирные оказались, хорошо за такие заплатить должны. Ну ничего, и на перекур теперь можно. Встречи реальны, испуг был настоящий, болотник действительно оказался амбалом.
Там он просто более человечески устроен - есть нормальный инструментарий, вместо блокнота - в чем, впрочем, заслуга морровиндского движка, а не фоллаута.
>>12416500 В столкире камера не дергается, и эха нет. Из-за этого ощущение "деревянности". А еще, имхо, сталкеру чудовищно не хватает нешутерных анимаций. Чтобы можно было кнопки всякие нажимать (натурально нажимать, с анимацией), подбирать вещи тоже с анимацией, всякие идл-анимации (есть перекидывание болта из руки в руку, но этого мало), вот это всё. Предел моих кириллофантазий - чтобы были различные анимации в зависимости от, например, ранений, ментального состояния, напряжённости перестрелки и т.д. Если сидеть вдали, в укрытии, то анимации спокойные и расчётливые, а в самой мясорубке персонаж всё делает нервно и дёргано. Но к тому времени, когда такое сделают, я уже не буду играть в игры >>12416570 Ну тут ты перегнул. В батле есть пуля и её баллистика, пусть и слегка искажённая в угоду балансу.
>>12416596 > В столкире камера не дергается, и эха нет. Из-за этого ощущение "деревянности". Вот да, двачую > А еще, имхо, сталкеру чудовищно не хватает нешутерных анимаций. Чтобы можно было кнопки всякие нажимать (натурально нажимать, с анимацией), подбирать вещи тоже с анимацией, всякие идл-анимации (есть перекидывание болта из руки в руку, но этого мало), вот это всё. Согласен.
>>12416624 В мусори немного другое дерганье. Там она подскакивает и остаётс на новом месте. А нужно, чтобы после подскока возвращалось на исходную позицию. Это создаёт иллюзию удара приклда в плечо. Думаю, если взять мусорный скрипт и немного допилить, получится самое то. Только никто этим заниматься не будет
>>12416664 В мусори ощущение отдачи заскриптивано и как правило даже после пары выстрелов из пистолета малого калибра камера ходит ходуном. А скрипт этот взяли из другого мода, не помню названия. Идеальное ощущение от стрельбы в ганслингере, ящетаю.
>>12416584 Постоял, покурил. Решил пойти через вояк под мостом, только подхожу туда, а там перестрелка. Военных не видать, сталкеры с Бандитами перестреливаются. Гляжу, парень один отстреливается-отстреливается, даёт дёру и влетает в аномалию! Ох, у меня аж яички вжались от его неудачи. Голову аж отвернул, чтобы не увидеть то месиво что с ним случилось. Сожалеть времени небыло и достав свой "Подарок судьбы" начал палить. Раз-два-три, всё, отстрелялись, мужики остальные живы, блатные устранены. Сталкеры благодарочку мне не выписались по ясным причинам. Как-то особой благодарности не хочется раздавать когда твой товарищ по глупости дохнет. Постоял, посмотрел на них, рукой помахал и разминулись. Они товарища своего по кускам собирать, а я дальше, на юг. Ну и что, только перехожу под мостом как снорк из засады прыгает. Увернулся, слава тебе господи и засандалил ему дуплетом по самое не балуй. Просто в мясо разорвало. Ладно хоть лапы целы, мне ведь они нужнее. Потом гляжу, около снорка тело лежит, проморгал как-то, ну и по привычке рыскаю что у него там. Ох, Зона меня видимо просто обожает. Нашёл охуительную аппаратуру - Медведь! Теперь я обвешан и буду искать артефакты во всех диапазонах! Ну почти. Второй раз замечаю что снорки в засаде сидят. В Даркскейпе напоролся на целую стаю, которая спряталась за остовом грузовика. А парень действительно в аномалию влетел. Там перестрелка идёт, он пошёл позицию менять и влетел по дурости.
>>12416815 >оказуалена >не самый лучший пример анимации Ебанутый, в 3 и 4 анимация калаша практически 1 в 1, даже в 4 получше чуть будет - гг двигает поживее руками. Тут баллистика вообще не к теме разговора. Кстати, на счёт баллистики - в сталкере вообще распиздос, пули летят под углом 45 уже через 500 метров, примерно.
Пидорахены, если вы каклов так ненавидите сильно, почему же дрочите на эту говноигру срвтую - СРАЛКИР?! А?! Не знаете, почему? А я знаю! Вас притягивает вся эта блядская блатная тема, нахуй, ибо у нас все живут по нормальным пацанским... понятиям, сука, и в душе им хотелось бы жить на зоне, под шконкой жить, и чтоб их в очко там долбили, а Сралкир - это самое близкое к подобной пидарастии явление.
Ну всё, двигаю дальше. Кордон, тишина, красота, думал я. Но не тут-то было. Сбоку из АК начали поливать меня снова Бандиты. До них метров 60-70, а у меня ПБ и обрез. Рискнул обрез взять, стреляю и О ГОСПОДИ 10/10 ДУПЛЕТОМ В СИЛУЭТ И ВЫЗЫВАЙТЕ ПЛАКАЛЬЩИЦ. Очень удивился с такого расклада и я с улыбкой на лице судорожно заряжал вторую пару патронов. Расправился быстро, при себе у них почти ничего, только автоматы подобрал. Но уже было как-то по барабану, я сюда не за этим шёл. Дальше добрался без приключений. Захожу в деревню, всё по старому, только серьёзным мужиков что-то много, обычно там зелень трётся. Отдаю КПК Шустрому, он мне награду выписывает. Мало? Мне нет, это хоть что-то. Да и всё равно по пути, я сюда к торговцу пришёл. Сбагрил ему всё что мог, жаль автоматы не купил, пришлось в тайник отложить. Патроны хранить не стал, больно хреновые, отсыреют ещё, лучше мужикам раздам. Хожу, предлагаю патроны, все смотрят на меня как на дурака, не берут. Боятся наверное или думают что развод какой. Я патроны сложил на видном месте и отошёл, заберут если нужно будет. Погулял, с Волком по душам поговорил, новости узнал, возвращаюсь, а там да, смотрю, мужики берут, но по чуть-чуть. Все делятся, по магазину берут. Приятно видеть что жадин нет, ведь сами знаем, что Зона жадин первых ест. Сидел потом, думал идти на Болота или нет. Исследования какие-никакие есть, образцы даже. Думаю дай зайду, может чего нового скажут и двинул на юго-восток.
Дошёл опять спокойно. Я-то не новичок, без карт знаю безопасный маршрут, хоть проводником становись. На южном хуторе поговорил с небовцами, узнал про обстановку. Сказали что всё тихо-гладко, даже зверья нет почти. Ну я и прогулочным шагом пошёл на базу. Добрался, снова чуть не выстрелил в местную псину. Рефлексы же, видишь псевдопса - руки уже сами собой ствол вытаскивают. Поговорил с торгашом местным, он мне задание предложил. Говорит нужно учёного сводить на сгоревший хутор и сюда вернуть его. Конечно согласился, тут тебе ботан пришёл, с отличной аппаратурой, который посчитает всё за тебя, зверьё пропало куда-то, а потом и денег заплатят! Халтура в общем. Да и если помрёт, можно будет аппаратуру с костюмом забрать. Я кивнул, учёного под мышку и побежали! На болотах действительно тишина. Ещё и учёный не дурак оказался, вообще не мешается. Не денёк, а сказка. Плоть увидели, так я её нахуй послал и она убежала, знает видимо с кем лучше не связываться. Пришли, а там уже претенденты на замеры. Учёный шепнул что конкуренция есть небольшая, мол, если сталкеры делают замеры, приходится всё пересчитывать за них, да и денюжку отстёгивать, а если лично они, учёные, то всё чики-пуки и премию выписывают. Издаля кричу мужикам, чтобы удочки сворачивали, мол тут чертовщина такая творится, что вызвали специалиста в крутом жёлтом наряде(чтобы когда его в куски разворотит, легко было их найти) и вообще сюда два сквада небовцев направляют для оцепления. Парни там поругались что-то и стоят, не хотят уходить, а я радейку достаю и демонстративно начинаю говорить "Мужики, тут проблемы. Два ходячих трупа уже в Зоне активности, вызывать мед.бригаду или чёрт с ними? Ну не хотят уходить! Говорю им что пиздец настанет с минуты на минуту, а они упрямые аки бараны!". Устроил цирк, они там что-то кивнули друг другу и начали уходить. Ходили как по минному полю, на цырлах, а я пытался сдержать смех. Всё, ушли только и учёный начал замеры делать. Делает всё, а я артефакты собираю, детекторы тестирую. Сначала вылавливаю Откликом, потом издали допроверяю Медведем. Нашёл опять мелочёвку. И тут в спину как прилетит удар! Гляжу, бюрер припёрся. Ну сука, ну как так, тишь да гладь была, а тут жиробасина! Я ему раз дуплет, два! Он всё пытался меня достать, но хуй там плавал. В общем, бюрер - дурак, обрез - молодец. Учёный слава богу не увидел ничего, а то бы кипиш поднял. Всё, закончил он там и я обратно его повёл. И о господи, как же выгодно с ними работать. Дали 5 ёбанных тысяч! Охуенно! Я ему канал свой открыл, чтобы мне писал в случае чего. Денежка-то всегда нужна. Потом ещё хабар попродавал, починился и пошёл в бараки отдыхать, стемнело уже. Только у квеста описание неправильно. Там говорится что нужно на хуторе найти группу учёных и привести их в лагерь, мол заблудились они. А на самом деле, тебе дают ботаника, ты его ведёшь делать замеры и возвращаешь назад. Чтобы квест завершить, нужно его не просто привести, а привести и поговорить. Просто привык что после "эскорта" НПС сам начинает говорить на маркере и даёт награду.
>>12417201 Сижу, чаи гоняю. Хорошо тут, тихо. Лампадка горит, матрац есть, соседи хорошие, нарды имеются, крыша не течёт, хорошо всё короче. Думаю теперь, куда идти. Мне нужен ещё детектор и новый комбинезон. Зарю конечно можно, да пошаманить с ней, но идеальный вариант, это найти ССП и одевать его непосредственно перед влезанием в аномальные поля, для походов мне и кожанка сойдёт. В кармане 10 тысяч, ещё 7 в виде Светляка на чёрный день. Надо будет до Янтаря дойти, там эти костюмы поспрашивать, если что Светляк заложу. Ладно, теперь на боковую. Внезапно проводник с ником жиган-лимон лидер ЧН, а Болотный Доктор местный санитар.
>>12406191 (OP) Аноны это только у меня оптика в coc с установленным owr работает криво(прицелы как смещены влево)? Может есть фикс какой или еще в чем заковырка? Ставил на релиз 1.2
> SCOPE FIX > If you're experiencing crashing on DX9 or warped scopes on DX10/11 then try the following. > Delete the 'ui_ingame.xml' file in gamedata\configs\ui\textures_descr and rename the 'ui_ingame.xml.alt' file.
>>12411732 Игры серии Название Дата выхода The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 The Elder Scrolls III: Tribunal 2002 The Elder Scrolls III: Bloodmoon 2003
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl), ранее известный также как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — культовая компьютерная игра, шутер от первого лица украинского разработчика GSC Game World, изданная 20 марта 2007 года в США, в Канаде и 23 марта 2007 года в Европе и СНГ.
>>12411658 Я так понимаю, имеется ввиду Проводник из ТЧ, который стоит на Кордоне, после отключения Выжигателя, а эти хуи вообще не имеют отношения к Стрелку
>>12418455 Проводник это древнейшая профессия, необязательно связанная с Зоной. Легендарный Проводник никуда не водит, одни охуительные истории, какой же он проводник. Выбирал из тех кто реально этим занимался.
>>12418439 то что они показывали в роликах в итоге было не реализовано да и показывали по сути кал и высер, ты хоть понимаешь сравниваешь полноценную релизную версию игры и какую то технодемку, видишь, мань, насколько ты долбоеб-то? global illumination появилось только в зове припяти (на тот же ТЧ глобальное освещение накрутили намного позже в модах), в ТЧ освещение преимущественно было размазанным по текстурам говном, были редкие источники динамического света в лабораториях лампочки и у сидорыча и все.
«Среди сталкеров нередко ходят легенды о Затерянной деревне. Несмотря на относительную известность, мнения о её местонахождении зачастую расходятся. В рассказах фигурируют два лесных массива где-то на Севере, которые, впрочем, разделяет расстояние в пару десятков километров. Сталкеры отмечают наличие в тех местах густого тумана, через который не проникает солнечный свет. Кроме того, пересечения аномальных полей неизвестной природы блокируют сигналы ПДА.»
Мистическое место, которое сталкеры предпочитают обходить стороной. В основе опасений лежит боязнь неизвестности: густой туман, мёртвая тишина и царящий вокруг мрак вызывают ощущение неявной угрозы. Мутанты встречаются крайне редко, но из разряда тех, о которых принято рассказывать особенно страшные истории у костра. Не исключено что это плоды разыгравшегося воображения, но большинство мутантов действительно не жалуют эти места, а некоторые сталкеры говорят о том, что видели отпечатки лап Химер. Ученые расценивают уровень аномальной активности как высокий, что противоречит на удивление малому количеству аномалий.
«Что скрывается в тенях?»
«Идя по лесу, часто можно заметить тени. Они словно завлекают тебя, мелькая на грани видимости. Дважды мы видели трех-метровую фигуру вдали. Насколько это реально?»
«Ранее проходили этот участок намного быстрее. В этот раз, мы бродили несколько часов. Чёрт, как будто впервые здесь»
«С виду обычный лес. Я его видел только издали. Спроси лучше у кого-то другого, хорошо?»
Прочитал сценарий С2. Прочитал квесты С2. Понял, что Григорович ВСЁ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛ. В главной роли - чухан, ловящий глюки и СНЫ. Главзлодей - начальник охраны. Суть линейного сюжета - поломать машину генерации артефактов на продажу(прямо охуеть же). Геймплей а-ля Метро 2033 линейное говно на 1 раз. Финальный изотерический батл а-ля то же Метро. Жирный, старый Стрелок расплавлен активацией артефакта. Доктор, великий человек-загадка, человек хуй-найдёшь, нихуя не постарел, а только пободрел и сам лезет опиздюливать несогласных, как пьяный ирландец. Бармен - центральный координатор-мегамозг-стратег. Монолит в главном сюжете сосёт хуи неизвестно где. В побочке - просто дрочит. Предатели, предатели эвривер. Бродяга это Харон, убитый, сука в ТЧ на зассаной говнобазе Монолита в Припяти(но похуй). Свобода - пидарасы. Долг - мораль. Наёмники - злобные пидарасы с норм посонами вперемешку с командиром в пуленепробиваемом экзе с МИНИГАНОМ НАХУЙ. ВСУ каквсигда. Единственное, что понравилось - идея мутить свою группировку с торговцем/медиком/механиком и базой.
>>12419574 Кому как, а сторонние квесты мне понравились. Хочу их в васянках. А вот сюжетный главный квест ниочень. Может быть когда-нибудь сделают фриплейный мод на этой огромной локации с этими сторонними квестами.
>>12419742 В ванили ЧН же Шрама перепрограммируют. Еще живого. >>12419757 Через жопу будет реализация. Кстати, кто знает, х-рень 2.0 планировали или как?
>>12419786 >Кстати, кто знает, х-рень 2.0 планировали или как? Планировали. Его исходники слиты. Вот только практически не работоспособен был. Может программисты-фанаты и довели до кондиции.
>>12419786 Ну хуй знает, я думаю его нервная система таки не выдержала последнего выброса и ему настал кирдык. Ну или в зомби превратился с выжженными мозгами. А вообще сюжет в ЧН говно полное, если честно.
>>12419885 >не выдержала последнего выброса Выдержала. Финальный мультик вспомни. >в зомби превратился с выжженными мозгами Может быть. Тем не менее в С2 концепт квеста с дружелюбными нейтральными зомби. >А вообще сюжет в ЧН говно полное А вообще сюжет в ТЧ, ЧН и ЗП говно полное Пофиксил.
>>12419905 Нехуй сравнивать слабый, но цельный сюжет ЗП с кучей историй второстепенных персонажей, с дырявым билдомутантом без нормальной концовки ТЧ и тем более недоделанным без концовки ЧН.
>>12419856 Всегда хихикаю. А ещё мне люто доставляет АКС74У и просто АКС74 с магазином на 45 патронов. В Судьбе Зоны можно будет такие цеплять помимо обычных, правда не знаю, будет ли отображаться новая модель или нет.
Оббеги вертолёты - расшифруй чёрный ящик - пиздуй в Припять - найди, почини "секретное(лол) оружие" - пиздуй в Припять - КОНЕТС или нахуй ненужный фриплей в 3 (ТРЁХ) локациях! Это не просто слАбо, это уровень добротной средней адекватной васянки.
>>12420032 Этого двачую. Есть светлые моменты, такие как походы в лабы, подземелье Припяти, интересные квесты с кровососами, оазисом, но в основном это всё. Хотя, если так посудить, ТЧ тоже шибко не отличается, но там забавные повороты, внезапные встречи и сны.
>>12418439 Это видно. Графон на том скрине в динамике будет ублюдочнее чем морровинд с улучшенной дальностью прорисовки и парой шейдеров. Ибо на том твоём скрине почти все тени и блики врисованы в текстуры, модели заметно менее полигональное и всё такое прочее. В движении этот кал будет выглядеть как деус экс 1 только днём. В сталкере неплохой графон, фишки, физика и освещение, но нужно быть дауном, чтобы думать, что выйди сталкер в 2002, он выглядел бы ЛУЧШЕ версии 2007 мать его года.
>>12420315 На опенМВ как перейдёт на OGS на этой или следующей неделе можно будет без лагов. В ребилде в ГИГАНТСКИХ городах которые размером с локации столкира там и без графона СЛАЙДШОУ. Гей-буро оригинальное на чём морровинд конечно движок хуже х-рени.
>>12420259 Неужели никто не сталкивался с такой проблемой? Я просто с ума схожу, уже всё перепробовал. Мизери и другие моды нормально запускаются, а тут такая дичь.
>>12417201 >Только у квеста описание неправильно. Там говорится что нужно на хуторе найти группу учёных и привести их в лагерь, мол заблудились они. А на самом деле, тебе дают ботаника, ты его ведёшь делать замеры и возвращаешь назад.
Недостаток русика. В англ все все правильно. Эй, русик-кун - исправлять будешь?
>>12421089 Да, видел где-то разные магазины. Ещё в первом видео ганслингера показывают на АКС74У. А СЗ будет не шибко глючная, как я думаю. Они же там всё перелопатили.
Неплохо, но стиль выдержан разве что у ЧН, свободы и военных. При этом у свободы нет "Ясвободен". Наемники слушают "Беспечного ангела", "Верного Ангела", "Скорпионов" и при этом Стаса Михайлова, Сектор Газа и языческую хуйню какую-то. Пиздец. Монолит слушает какой-то психодел без слов - и это было бы норм, но две песни русского рока портят всю малину. А песня про Щорса - это вообще пиздец. Вот долгу она бы пошла, но монолиту? У Сидора и Бармена жуткая мешанина из русского говно-рока, пиндосской хуеты и советской эстрады. Хуй знает. Долг слушает арию, би-2 - неплохо, но ничего особенного. Было бы хорошо, не будь оно какой-то хуйней разбавлено американской, или если были бы какие-то песни, вселяющие дух и мотивирующие вступить. Бандиты слушают как Круга, так и хуйню какую-то фраерскую. Но в целом скорее плюс, чем минус.
>>12420032 Иди нахуй собачка Сидоровича, тебе даже ИСКАТЬ ничего не надо, выбирать и думать тем более - бегай как чёрт по команде и мочи всех. Да всех, ибо похуй что там с Зоной и столкирами в принципе - ГГ не человек и ему насрать, концовка не изменится. >там забавные повороты, внезапные встречи Пресловутые скрипты в ТЧ КОНЕЧНО совершенно другое дело нежели в ЗП, ага. Пизди меньше. >и сны Ни о чём.
>>12420032 Двачую. А ещё ЗП не реиграбелен. Один раз пройдя все квесты, становится и так понятно что будет в альтернативном варианте. Из-за того что в игре нейтральны почти все в начале, нет мотивации и особых перестрелок.
>>12406191 (OP) Ребзя, а что вышло то? Все говорят жди релиза, но ведь что-то вышло недавно, разве нет? Были же скрины с локами выпиленными. Поясните пожалуйста, прост в стекер-треды в последнее время захожу редко.
Поставил Вектор Отчуждения. Контролер заспаунился на крыше, даже на сложности "новичок" не хватает пси-здоровья, чтобы добежать и убить его, т.к. впитывает два выстрела из двустволки в харю в упор, ему вообще похуй. Ебать пот.
У кого-нибудь есть сейвы для Вектора Отчуждения или OLR 2.5 после Темной Долины или какой-нибудь лабы?
>>12421578 Я бы убегал, да только как этого уёбка убить по квесту? Как вариант, можно прописать себе винторез и десяток гранат. А графон ужасный, но ЭТО ЖЕ КАНОН, да и ниже всё выглядит получше.
>>12406191 (OP) Пару тредов назад аноны обсуждали, как еще можно альтернативно пройти первого ванильного Сталкера в Тенях Чернобыля.
Накатив пару дней назад ТЧ Ванилла вершн, решил я попробовать все описанные и рекомендованные анонами советы. Цель была выйти с Кордона, имя не менее 30000 рублей на кармане, Обокан и костюм Наемника.
Заспавнившись, я побежал сразу за синим костюмом наемника, после этого, получив оружие, побежал атаковать АТП с моим любимым ПБ. Успешно в одиночку размолотив всех бандюков (а для остроты я поставил сложность на мастера, о чем в последствии пожалел), спас флешку из жопы сталкера, забрал модифицированный костюм бандита, подобрал свой первый артефакт из ящика, покушав кабанятины, вернулся в деревню Неофитов. Затем, принял решение, по привычке штурмовать базу военных. Сначала, забежав в кусты по нужде, нашел таки джва ящика с кучей патронов для ПБ. Я их себе забрал, разумеется, но к тому времени, раздобыл себе бронебойные, и в обычных уже надобности не было. Пойти самому с обрезом и ПБ на базу вояк я уже делал так триста раз, решил попробовать их перетянуть в деревню. Легко, с одной гранаты вынес патруль военных и дождался, с чердака угового дома в деревне, когда подтянутся карательные отряды вояк, мстить за павших товарищей. Сложность мастера или моя криворукость, но теперь, чтобы убить одного вояку с его же собтвенного АКСУ надо либо очень метко в упор в каску, или патронов 10-15 дабы попасть или нанести урон. Несколько попыток, и куча АКСУ, аптечек, пару гранат и гора ПМов пополнили закрома Пидоровича. Пока ждем Обокан, побегал по Кордону, пособирал все тайники, оставленные мертвыми сталкерами и военными. Заодно пошакалил вояк на мосту. Еще немного аптечек, патронов и водки. Помог сталкеру из дальнего рейда, побегал по всем кустикам и закоулкам, вышел на свалку, и сразу же вернулся, вояки были уже на КПП, мой Обокан принесли тоже. Обещаных мастеров или ветеранов-одиночек не пришло в деревню, вместо павших новичков. Зато появились немного опытных, с калашами. В добрый путь! Полетела граната, и я, бегом в сторону деревни, уношу свою радиационную задницу. Вояки не заставили себя долго ждать. После 3-4 попыток, они отправились в небесную казарму вслед за своими предыдущими товарищами. Мне жутко повезло: капитан, у которого был Обокан, получил ранение и выронил его из рук, что по местным меркам сталкача равносильно бесплатному ремонту. Ящичек, немного курток новичков и куча консервных банок, которые так нравятся Пидоровичу. Что мы имеем на выходе из Кордона? Костюм наемника, Обокан и гранаты, армейские аптечки, и почти 40000 рублей. Цель достигнута, теперь можно и повыполнять задания Пидора, Беса и Сычей. Забегая на Свалку, помогаю сталкерам разбить бандитов, добиваю их чуть в глубине холмов, забираю два Ломтика Мяса и бегом в Темную Долину. Первым делом спасаю Пулю, собираю еще Ломти, но не нахожу Маминых бус на своем месте. Вместо них, лежит Душа. Странно, обычно тут именно бусы лежали. Ну да ладно. Спасаю долговца, и забираю Штурмовой Обокан, цепляю к нему прицел, забираю патроны, аптечки, и — костюм Заря. Т.к. прохожу уже не спидраном, а собираю все ценное на своем пути: патроны, аптечки, артефакты и немного покушать, то вскоре мой хребет начинает трещать от большого груза. В лабораторию не спускаюсь, сначала зачищаю бандюков и забираю свою РПГ, знаю, в будущем она мне пригодится. На данный момент, пока все, вечером буду проходить дальше. Да, забыл добавить, еще на Свалке кажется, в углу карты есть поваленное дерево, с кучей трупов сталкеров, а посередие сиротливый ящичек, с аптечкой, антирадом и бинтиком. Судя по трупам на ветках этого дерева, ребята не поделили последний бутыль водки.
Бля не пойму, почему нельзя просто запилить нормально работающий билд 1935 с хардкорным фриплеем типа кока? Ведь именно это и есть тот самый сталкер. Почему именно васянство модинг вошло в мейнстрим, а не ориджинал контент?
>>12421735 >Бля не пойму, почему нельзя просто запилить нормально работающий билд 1935 с хардкорным фриплеем типа кока? Так есть же подобный. Еще и с фриплеем и парой фиксов. Названия не знаю, как-то находил в составе билда 1935, там даже несколько версий любительских дополнений было.
>>12421811 >Билды говно просто унылое и не нужны. Ага, только почему-то половина билдовских локаций лучше чем релизные. Сравни тот же кордон и свалку. Душа в билдах и унылое говно в релизе.
>>12421860 Просто скачай подряд несколько билдов 1935. Алсо, на рутрекере, если не ошибаюсь, есть глобальный пак билдов, кажется, там и был 1935-й с кучей дополнений.
>>12421866 OLR базируется на ТЧ и выглядит как вырвиглазное говно.
ааа блядь сталкач я выпил задавай вопросы кароч такая маза кок говно ебучее и переоценен чистое небо нормальная игра недооцененная ток забаганная пиздец зов припяти кусок говна тч норм часть olr 2.5 охуенный мод если бы не мясо la говно
>>12421905 ващета он называется МИСТЕРИ когда на чн эт во первых во вторых не люблю школохардкор люблю на одном сейве играть но школохардкор не люблю так-то
>>12421905 Бля, помни играл я в этот ваш мизери. Пиздец еще тот. Реснулся - сделал несколько шагов6 О ПИЗДЕЦ СОБАКИ БЛЯДЬ СУКА ЕБАНЫЙ НАХУЙ. Умер\убежал подальше и умер от другой такой же фигни. Я что, неправильно в него играю?!
>>12421940 да там надо тип на камень лезешь и хуяришь псов они тебя там не достают или убегаешь я помню кароч в зп в мизери (говно ебаное зпшный сюжет) шел на заправку и кароч на меня снорки напали 1 хп оставили я на камень сныкался они меня не могли достать потом пришел кровосось и его снорки захуярили но один умер остался еще один я там пол часа стоял и кароч потом долговцы пришли и расстреляли их нахуй
>>12421708 И где тут альтернативное прохождение? Типичный бесполезный манчкинизм. Всё этот говно - 30000 руб, Обокан и комбез мерка тупо чтобы было, никакак их наличие геймплей не изменяет.
>>12422005 Я забыл добавить, что раньше я пробегал просто Кордон, и не задерживался на нём. Поэтому именно для меня, забыл добавить, это и было альтернативным прохождением.
так вооот кароч раз я выпил так хочу чтоб у уебка-зовоблядка был баттхёрт так вот, зовоблядок, твой зов - говно (капитан очевидность) а ты тупорылый утёнок-говноед зов это не сталкер зов это рпг уровня педьмака вот и уебывай со своим говном (локациями за 300, КВИСТАМИ, ПРИВЕТ БРАТом) в педьмака играть, тварь. надеюсь ты меня слышишь.
>>12422079 >>12422095 поймал зовоблядка-сеймперсуна на вила! какой нахуй гемплейно, уебок? говноквесты КАК В АРПИЖИ это геймплейно? если что, сталкер это 3д экшн, а не рпг, сука тупая. квадратные говнолокации с АНОМАЛИЯМИ В КРУЖКАХ (даже не поленился болдом выделить) - геймплей? уебищные НПС с уебищными ебальниками и уебищным АИ - ГЕЙМПЛЕЙ? сюжет уровня Я БЛЯ СУКА МАЙЙЕЕЕЕР СУКА БЛЯ ИШУ ВЕРТОЛЕТЫ - ГЕМПЛЕЙ? ты, сука, недочеловек и мразь, уебывай отсюда, твое говно пилилось исключительно для бабла, а не для ДУШИ и игроков. даже чн со всеми его багами лучше твоего куска говна.
>>12422116 Ёбаный ты хуесос МММ как охуенно пиздовать в тч с убей-принеси, с уёбищным худом, нулевым банасом (артефакты валяются как на ярмарке) 3д экшен блядь, с элементами рпг уебан ты тупоголовый.
>>12422142 хахахахаахаа этот разрыв крякающей зовоблядины вот чего я хотел сегодня, пожалуй, лучший день в моей жизни я первый раз выпил (за 24 года жизни!) я выебал бабу, которую хотел выебать овергод я довел до баттхерта зововырожденца. уебищный худ у него, лол. я воистину счастлив.
>>12422053 Ну дык геймплей ТЧ и не даёт повода на нём задерживаться, кроме сюжета - сам геймплей такой. Тебе нужны деньги на всех последующих локациях? Нет, можно лутать трупы. Тебе нужно мощное оружие искать на Кордоне? Нет, всё там есть и взять вообще не проблема. Тебе необходим комбез? Нет, и в свитере можно нагибать. Ты занимался бесполезным манчкинизмом.
>>12422182 аааа блядь как я счастлив и как рад этому баттхерту боженьки спешите видеть говноеда безмозглого твоя игра - говно. говно, сука. билды - охуенно душевны. тч - наше всё. чн - приличная часть. моды - пиздаты. а твоя параша - не сталкер, это васянка для даунов от даунов, там даже амбиента нормального нет, его писал не муз, а какой-то левый еблан.
>>12422079 > Геймплейно Чего? Ну можно аптечку с битнами на ф1-2 жахать вметсо скобок, и всё, в остальном он хуже. Делать на локациях после того как прошёл эти 10 пресловутых квестов нечего, эксплорить мир вообще бессмысленно так как в нём нихуя никогда ничего не происходит. Возвращяться на локи обратно смысла нет абсолютно так как они пустые. В чём геймплей если делать нечего?
>>12422218 хаххахаха этот баттхерт утенка с его гринтекстом. уебывай в /po/, мразь, со своими маняврированиями. >а вот и билдодебил подвалил. ну куда уж билдодебилам до хуесосин и вырожденцев, для которых нажимать ф1 и стрелять с кривого оружия на кривых локациях с уебищным сюжетом для уебанов двеннадцатилетних - весело. >>12422216 два чаю тебе, няша.
>>12422245 пиздец даун я с тебя хуею аргументы еще у тебя охуеительные про мобу какую-то пиздит про которую я лично в первый раз слышу думаю вывод очевиден ты тот самый даун с мобы про которого ты говоришь
>>12422263 ты о чем, какая карусель? откуда ты про нее знаешь, в твоей параше для безмозглых хуесосов ведь нет каруселей. и вид баттхерта нам сладок и приятен
>>12422262 А как? Мне интересно услышать. В ЗП хоть есть маленькая симуляция жизни, вернее её подобие. А не мёртвые болванчики у костров или кучка собачек около блокпоста Долга.
>>12422285 какая нахуй симуляция жизни, дебилоид? даже в амк смогли сделать нормальную более-менее симуляцию, а в твоем говне единственное, что делают NPC - ходят от одного КРУЖКА НА КАРТЕ к другому, я такое говно даже на паскале могу написать, блядь, клоун. >>12422293 у тебя с дрисней какая-то психологическая травма? тебе на ебло дристал батя когда ты мелким был?
>>12422336 в тч куча неиспользованных мест куда интересно сходить, как и в ЧН, а я зп во-первых, все места отмечены кружками (игра-то для умственно-отсталых сделана), во-вторых нет нихуя ничего, что можно исследовать, разве что в припяти. >>12422343 спешите видеть, зоводебил потерял дар речи от моей охуенности и осознания своей неправоты.
>>12422359 >в тч куча неиспользованных мест куда интересно сходить, И чё там делать? Пялиться в стенку? ММММ кайф, занятие твоего уровня, биомусор.
>>12422359 > все места отмечены кружками Мям кружочки, мааам. Кто тебе мешает их вырубить? Небось отчим в очко насиловал и у тебя неприязнь к КРУЖОЧКАМ? Напоминают об потеряной анальной девственности? >>паследнее слово за мной
>>12422336 В ТЧ куча НПЦ между лок ходила и шароёбилась. Одним этим они живее болванчиков из ЗП. В ЗП они сидят в своих базах и не вылазят без квестов.
>>12422411 Дохуя в общем то, все почти уникальные персонажи. И чем дальше ты сюжет проходил тем больше они ходили. Очевидно что это лучше чем совсем ничего как в ЗП.
>>12422532 Так мы ещё на личности переходим и мемами кидаться как аргументы кончаются. Ну серьёзно, ты даже не играл и пытаешься сравнивать. В серьёзном обществе за такое по почкам бьют. 60 с чем то рыл, маня ты пригоревшая. ЗП с его болванчиками такое и не снилось.
>>12422580 >60 с чем то рыл, маня ты пригоревшая >60 рыл Хули ты пиздишь долбоёб, какие 60 рыл? Максимум по 2-3 мимокрокодила из ГУЛАГОВ выфлезают и давай ходить туда-сюда, как и в ЗП. Офк 60 за все ~10 локаций или сколько там в ваниле.>>12422580 >Ну серьёзно, ты даже не играл и пытаешься сравнивать Офк не играл, ты прав. Ты ведь такой убедительный, что убедил меня игравшего в ТЧ что я в него не рубал.
Что-то у меня жопа в огне. Взял задание на убийство пачки мародеров и нихуя не могу их убить. Тупо не бьются, а тебя ваншотит с двух выстрелов, плюс читерские броски гранат прямо под ноги.
Что бы не говорили про ЗП , возможно даже вы будете в чем-то правы насчет сюжета и аномалий . Но в плане локаций это определенно новый уровень , особенно завод Юпитер да и вся эта локация . Такой атмосферности я до ЗП не испытывал , местами даже относит к фильму Тарковского.
>>12422654 Ну и нахуй ты мне это скинул? Ты в глаза долбишься? И эти УНИКАЛЬНЫЕ персонажи ходят по всей карте? Особенно Шуруп, Боров, Сахаров ммммммммм
>>12422670 Да не бузи, убогий. Мне плевать вообще, я не ебу о чём вы балаболите. Ходить по карте могут почти все, Отец Диодор, Чучело, Мастер, Кочерга, итд. итп. Порой происходят неожиданные встречи.
>>12422698 >Порой происходят неожиданные встречи. О да, пиздец какие неожиданные. Фраер шёл из ТД по Свалке на Агро и ты его пристрелил и отдал Брому калаш! Во пиздец нежданчик.>>12422698 >Да не бузи, убогий. Мне плевать вообще, Настолько плевать, что скинул список не вдаваясь в подробности и отвечаешь. Пиздец как плевать.
>>12422728 >О да, пиздец какие неожиданные. Фраер шёл из ТД по Свалке на Агро и ты его пристрелил и отдал Брому калаш! Во пиздец нежданчик Лол, пиздос, да ты кажись и не аутировал нихуя в ТЧ. Всё ясно, нахуй идите, тупой спор.
>>12422740 >аутировал Ммм бегать по пустым локам и собирать артефакты как орешки, думая в голове что ты сталкир. Занятие уровня харкача. >тупой спор Ноу щит
Охуеть, сталкеры-максималисты. Они не видят что-нибудь хорошее в каждой части, они влюбляются в одну часть и если в других что-нибудь не так как там хотя бы два пункта, то они говно. Пиздец, ёбвашумать. Желаю вам наступить в кисель.
>>12422817 Секта свидетелей Теней Чернобыля слишком сильно забурилась в комюнити, приходится с этим жить. Ведь представь, сначала им обещали одну игру - они ждали, потом по сути другую - они ждали, наконец когда вышел ТЧ, он оказался мягко говоря не тем, что хдали. Кто-то разочаровался и изошёл на говно, кто-то решил защищать ТЧ всем чем только можно - не зря же он столько ждал. Это было и в первом треде на дваче, когда Ждалкер наконец вышел. Нашли недоделке столько ДУШИ и АТМОСФЕРЫ, таки да.
>>12422817 Я не максималист. Я даже ЗП полностью наверное раза 3 проходил. Ну не нравится она мне совершенно, ни отмосферой из книг-фанфиков, с кинцовыми квестами, коричневыми фильтрами и текстурами, тоннами скриптовых сцен, отвратными рожами списаннысми с разрабов и страйкболистов, с большими одинаковыми унылыми локациями с одним набором текстур. В общем, туды её в качель. Но я в чужие дела не лезу - любят её, значит есть за что.
Начал играть в кок с ows, absolute structures, твиком цен и русиком. Кровососы на кордоне, охуеть. Слава б-гу, хоть легко расстреливаются из ПМ. Бандюки заспавнились в двух метрах от меня, прямо под курсором, охуеть. Слава б-гу, хоть легко расстрелялись из ПМ. Какая-то хуйня с землей - она слишком светлая, а трава на ней темная. Выглядит как говно. В русике постоянно куски английского текста лезут. Not sure if liek.
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/110758/
FAQ, список некоторых модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
Графомания в архиве: http://rghost.ru/57860416 архив запаролен, пароль стандартный.
Скачать:
Репак от Коляна с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ (в разработке)
http://pastebin.com/1af034jw
PRE-RELEASE BUILD FAQ
http://pastebin.com/FqUrsLSF
Обнови тред перед запиливанием переката, чтобы убедиться в бамплимите и не забудь запостить ссылку на перекат в утопающий.