>>6903749
Копия треда на случай ВЫБРОСА
http://arhivach.org/thread/11131/
Посоны, а на Misery 2.1 beta (последняя, кароч) есть нормальный русек? А то в том, что в дефолтном инсталлере, некоторые итемы не переведены.
>>6905521
Кстати, хрен бы, если бы просто не переведены - так там вообще текста нет, типа итем item_1 с описанием item_1_desc и т.д. Не очень критично, но раздражает.
>>6905569
>Нет бы в моды играть
А я во что играю, идиотина? Жопой читаешь совсем.
Кто играет в OLR, рекомендую купить в баре АПС - отличная машинка для отстрела мутантов. Скорострельный, патроны почти в каждом трупешнике есть, достается за две секунды, в руке лежит как влитой, зомби очень боится.
На свалке почти всю живность этой имбой перебил.
>>6905569
Когда новая версия OGSE будет? За несколько лет в него только ленивый не играл.
Или новости/скриншоты пости для разнообразия.
>>6905653
Честно говоря - хуй их знает когда, у них там людей щас мало допиливает тройки и то они заебались возиться на ебаном движке ТЧ, говорят что когда будут на ЧН пилить то там будет гораздо интереснее и не будет ограничений которые есть на ТЧ.
>>6905685
Из огня да в полымя. На ЗП локации прикручивается без проблем, самая безглючная версия, куча всяких модов под него - не хочу, хочу на ЧН.
Утра, сталкеры.
Есть вопрос: Shoker Team свою поделку отреставрировали?
Алсо, я слышал о годном моде, который делается. Gunslinger зовется.
В трупах дума в подвале у первого торговца умер в текстурах мой напарник. Вывалился из них и упал на пол. У торговца на магнитофоне играет "поооднимите мужика, он еще живой покаааа...". Поднял. Отнес на кровать. Такие дела.
>>6905738
Да ты офигел, там дофига пилить надо. Вот прикрутили ноги - отлично, надо доделать до конца, чтобы не было непонятной хуйни с лестницей и приседанием. А то устранят баги и усё - нафиг надо.
>>6905738
>Gunslinger
Интересная тема. Вот хотя бы из-за таких разработок надо делать моды на ЗП, пусть и на неродных локациях - всё же проще это добро адаптировать, чем с нуля нечто подобное пилить.
Когда новая часть-то уже выйдет !??
>>6905705
Ёбаный масленок, ЗП кастрированный, в него просто так хуй что вставишь. Ты думал его просто оптимизировали? Хуй там, его просто обрезали по самое нехуй, поэтому он такой типа "штабильный". Тот же ЧН как платформа чисто как голый движок, без говносюжета ЧН стабильнее.
>>6906009
Лысый, сходи попысай. Кому надо вставляет без проблем, тот же SGM, Путь в Припять или пресловутый Мёртвый город. Да вот, собственно:
http://ap-pro.ru/forum/36-2743-1
Напоминает отмазы а-ля АМК-форум:
Почему у вас на новых локациях делать нечего?
По качану, Движок, сперва добейся, я так вИжу. Одно дело - не шмогла, это по человечески понятно, другое корчить из себя гуру модинга и ссать в глаза.
> Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф..
> (Грустная сказка для взрослых)
> "Чтобы найти своё "Синее Дерево", вначале нужно умереть..."(antreg©)
Что-то как-то у меня отпало желание качать эту пиздоту, оно похоже на Упавшую Пизду, наверно такая же омская параша?
>>6906108
БЛЯДЬ СУТЬ НЕ В ТВОИХ ЛОКАШКАХ ЕБАНЫХ А СУТЬ В ДВИЖКОВЫХ ФИЧАХ.
Смотри, какого хуя всякие говно типа АМК и прочее гавно на его основе пилятся именно на 1.0004? Потому что там дохуя не закрытых возможностей про реализации говна всякого. В ЧН вроде еще осталась доступность движка на таком же уровне как в билдах и ТЧ, но в ЗП движок капитально урезали нахуй и выпилили все движковые костыли, кочевавшие из билдов в ТЧ и ЧН. ЧН это как бы золотая середина, там и графон допиленный, и движковый функционал еще не кастрированный.
>>6906122
Какие тебе нужны возможности?
Динамические аномалии?
ARS mod v.0.5.2
Новые аномалии, новые монстры?
Sky Anomaly (вообще скорее не мод, а демонстрация наработок, как показывает практика большинство движковых багов внезапно лечится).
AI?
M.S.O.
С атмосферой всё ясно.
Чаво надо-то?
>>6906159
> С атмосферой всё ясно.
Дай угадаю, мусори? Так ты же говноед ебаные и твое мнение ничего не стоит.
>>6903749
Доброго вечера, сталкеры.
Начал я намедни играть в Autumn Aurora 2. Да, повёлся на всеобщий хайп и "10 из 10 графин пухи хоркор графин баланс". Так вот.
Аврора - ёбаное говно! Да, именно так. Ебаное! Говно!
Графика. Да, не спорю, графику они подтянули хорошо. Но объясните мне, какого хуя почти всё время темно так, что хоть глаза выколи? 4 часа дня, а на улице темно так, что кажется, будто поздний вечер. ПНВ не помогает, фонарь не помогает. А ночью вообще пиздец. Луна? Не, не слышал.
Баланс. Баланс? Извольте, им здесь даже не пахнет. Боты в кромешной тьме, за 200 метров видят тебя, спрятавшегося в кустах, на карачках. А потом тебе прилетает пуля-две, и всё, прощай Зона.
Бронежилеты? Да мне срать на твои бронежилеты, несчастный терпила - думает бандит, и убивает Меченого с расстояния в 100 метров из сраного ПМ. Боты вообще нереально меткие. А Меченый-то в бронежилете наёмников. Который пробивается одной пулей из ПМ. Вот как так? Как я искал первые документы у военных - отдельная песня.
Невидимые артефакты. Да, это хорошо. Но тогда продайте мне детектор. Я блять гуляю по зоне с 100к в кармане, а у торговцев нет детекторов. А большинство артов не высвечивается начальным детектором. В итоге почти все арты проходят мимо тебя. Единственный способ их найти - вернуться на старые локации. Лениво и скучно.
Многие завопят - НЕОСИЛЯТОР!!!11. Но блять, извините меня, не путайте хардкор, вроде Мизери, где приходилось иной раз валить сталкеров за банку тушняка, и банальную несбалансированность.
Напоследок, реквест. Как-то я проходил один мод. Не могу вспомнить, какой. Так там была добавлена куча песен под гитару. Хороших, задушевных песен. Помогите вспомнить название. Песни были на русском, и очень хорошие. Особенно одна, про человека, его судьбу, его выбор, его жизнь. Блять, не знаю, как описать.
Выручайте, братья-сталкеры.
>>6906225
Понятие относительное. Я ещё понимаю ТЖРИ С ПОЛОВИНОЙ ЛОКАЦИИ В ПЕЧЁНКАХ, это другое дело. Вот и пруфаю работоспособными поделками с относительно новыми локациями.
>>6906231
Вообще-то АtmosFear, благодаря пользовательским настройкам. Но я вижу ты наперёд всё знаешь, посему разговор окончен.
>>6906009
>ЗП кастрированный
>>6906122
>СУТЬ В ДВИЖКОВЫХ ФИЧАХ.
Смотри что добавили в ЗП:
Шлем отдельно куртка отдельно.
Можно разряжать оружие прямо из чужого инвентаря (в ящиках, и трупах) В тч и чн, можно разряжать оружие только из своего инвентаря.
Равноценные слоты под оружие - здорово.
Восстановили укус кровососа.
Вернули всех нормальных монстров. Химера реально опасна, это не вам не электрохимера из амк где ей накрутили хп и добавили ток.
Добавили торговцам фичу buy_item_condition_factor = Определяет в каком состоянии торговцы будут покупать оружие/броню.
Сделали научный детектор показывающий расположение аномалии. detector_scientific
Впрочем у меня самого душа больше лежит к платформе чн, вот если бы перенести вышеперечисленные фичи на нее получилась бы конфетка.
>>6906266
На аврору патч есть, попробуй если не ставил.
>>6906271
эскобар.avi
Я пробовал Солянку. Ну нахуй. А NLC вообще не охота играть, после вдумчивого чтения описания мода.
>>6906319
Хорошо, ОП, а теперь давай рассказывай, как бы ты вставил эти ЁБАННЫЕ машины?
То что ты всю эту хуйню привел в качестве примера, моддеры бы давно сделали на ТЧ и ЧН, если бы были исходники. С исходниками так легко сделать всё это любому пидорасу из украинки.
>>6906319
Да стоит уже 2.04. Один хуй. Вот болше всего меня вымораживает темень. Даже если изредка попадётся солнечная погода в Авроре, там будет дохуищща чернющщих теней. А в облачную погоду на улице вечный вечер. И Тени-тени-тени. Блять, да нет в облачную погоду днём таких теней! Сука! У меня реально багет!
>>6906319
> Шлем отдельно куртка отдельно.
Для фолаутодетей.
> Можно разряжать оружие прямо из чужого инвентаря (в ящиках, и трупах)
Для ленивых фолаутодетей. Еще бы сделали автоматическую разрядку оружия, чтоб не утруждать детишек делать одно и то же.
> Равноценные слоты под оружие - здорово.
Годно, но есть в нлц6.
> Восстановили укус кровососа.
Гавно катсценочное, не нужно.
> Химера реально опасна
Это да, но ей тоже хп накрутили дохуя. В нормальных модах на тч химера тоже пиздецовая.
> Добавили торговцам фичу buy_item_condition_factor = Определяет в каком состоянии торговцы будут покупать оружие/броню.
Есть в модах.
> Сделали научный детектор показывающий расположение аномалии. detector_scientific
Спиздили из амк. Не нужен, т.к. аномалии есть только в определенных местах и не двигаются.
> Впрочем у меня самого душа больше лежит к платформе чн
Говноед.
>>6906266
>Но объясните мне, какого хуя почти всё время темно так, что хоть глаза выколи?
Что за бред, погода постоянно меняется.
>Баланс? Извольте, им здесь даже не пахнет.
Проблема с этим есть, претензии видел. Вроде что-то поправили патчами, благо они кумулитивные - т.е. новую игру начинать не надо.
>Боты в кромешной тьме, за 200 метров видят тебя, спрятавшегося в кустах, на карачках. А потом тебе прилетает пуля-две, и всё, прощай Зона.
Опять таки по идееправится патчами.
>Но тогда продайте мне детектор.
Согласен, детекторы строго по квестам это глупость. Понятная - дабы игрок не перекачался баблом и делал сюжетные квесты, но глупость.
Критика нужна, но что мод говно это излишне резковато.
>>6906366
Этот мудак просто ЭЛЕКТРОХИМЕРЫ в АМК не видел. А так-то да, всё правильно сказал, что все эти тупые фенечки в виде МИМИМИИМИ МОЖНА ШЛЕМЧИК ПОСТАВИТЬ КАШТОМНО ВЫБРАТЬ ОТДЕЛЬНО ОТ КОСТЮМА для фолачедебилов сделано. нахуй все это не нужно.
>>6906366
>Шлем
>Для фолаутодетей.
Знаешь, в мизери худ противогаза, у которого еще состояние меняется, добавляет этак +100 к атмосфере.
Про перезардяку - дело не в ленивости, это просто удобно.
>buy_item_condition_factor есть в модах.
Назови мне эти моды.
>Говноед.
Нет ты.
>>6906391
Ага, меняется. Но я за 5 с лишним часов игры не видел ни одного светлого уровня. Темень везде. Баланс не исправлен. И это на патче 2.04. Последнем, на данный момент.
И кстати, кумулятивный - это не "новую игру начинать не надо". Кумулятивный - это содержащий в себе все предыдущие патчи, и ставящийся на любую версию мода.
Говно - да, резковато. Но я просто взбешён. Я понимаю, что моды это дело добровольное, и "не хочешь - не играй". Но даже Misery такого не позволял себе.
Еще немного позадрочу, и нахуй-нахуй.
>>6906366
>Возможность снять с балды противогаз/шлем/аквариум
>Не нужно
>Матюкатся на худ и ковырять мод чтобы вырезать в ТЧ.
Снорк, залогинься.
>есть в нлц6
NLC - недоделанная коридорная демка, на которую по слухам Само Сиятельство чресла положило.
Асло, проблема ТЧ также в обилии модов под разные патчи, в ЗП как правило делают на последний, что благотворно сказывается на адаптации.
Решил пройти все три части по очереди, как в старые добрые, как думаете, пройти чистые, или чем либо обмазаться?
Я лично в чистые хочу, но мб есть что то стоящее, что может понравится такому скептику как я.
Решил пройти все три части по очереди, как в старые добрые.
Интересуют моды на общее улучшение игр, и улучшение хардкорности, что посоветуете поставить?
Что есть из тех которые понравились ТЕБЕ анон?
>>6906445
> Знаешь, в мизери худ противогаза, у которого еще состояние меняется, добавляет этак +100 к атмосфере.
А еще охуенно так, атмосферно закрывает полэкрана, добавляя риализма.
> Назови мне эти моды.
Точно есть в солянке и нлц.
>>6906456
> Асло, проблема ТЧ также в обилии модов под разные патчи
У всех хардкорных ценителей модов есть три папки с патчами готовыми к использованию - нужно только заменить bin на нужный тебе патч и играть. Или даже три папки с игрой.
> в ЗП как правило делают на последний, что благотворно сказывается на адаптации.
Только вот качество модов и самой игры не очень. Так что я лучше буду играть в ТЧ с десятиком патчей.
>>6906478
Народная Солянка, NLC 6.
>>6906446
>Но я за 5 с лишним часов игры не видел ни одного светлого уровня. Темень везде.
Ей богу, я сам только недавно накатывал, чтобы проверить как дела с балансом - на какой-то хуй мосинку в тайник Стрелка положили. С погодой был порядок - когда-то пасмурно, когда-то солнечно (на пике может не очень, но видно, что солнечно).
>>6906319
>Можно разряжать оружие прямо из чужого инвентаря
Для ленивых. Отыгрывай возню с лутом.
>Равноценные слоты под оружие - здорово
Тоже раньше так думал. Сейчас это кажется нереалистичным. Вот основное и дополнительное оружие. Хочешь поменять основное - лезь в рюкзак.
>научный детектор
Имба, прогулка по Зоне.
>>6907040
>Снимать шлем/противогаз - слишком реалистично, не нужно
>Равноценные слоты под оружие - не реалистично, не нужно
>ТЧ > ЗП потому что я так хочу и вообще душа.
С фагами спорить - на сосачи не ходить.
>>6906499
Я вот в данный момент пасту давлю, а как выйду, доставлю скринов. Я скринил самый пиздец. Жаль, когда первые документы искал, не сделал скрин. Но я блять дождусь ночи и сделаю. Чтобы все ощутили масштаб моего багета.
>>6907040
>Тоже раньше так думал. Сейчас это кажется нереалистичным. Вот основное и дополнительное оружие. Хочешь поменять основное - лезь в рюкзак.
Ебанатик, ты же блядь можешь повешать не левое плечо калаш, а на правое тебе чо мешает повесить шотган?
>>6907110
>Снимать шлем/противогаз - слишком реалистично, не нужно
Ты чем читаешь, я про это нигде не писал, раздельные костюмы и головные уборы - очень хорошо.
>Равноценные слоты под оружие - не реалистично, не нужно
Да, не реалистично и, имхо, не нужно.
>ТЧ > ЗП потому что я так хочу и вообще душа.
Ну это вообще пушка, я как раз ЗП-фаг, просто указал на пару казуальных моментов в ЗП. Ты меня перепутал с другим своим собеседником.
>>6907348
Сарказм?
>>6907428
>Шлем отдельно, куртка отдельно.
>Для фолаутодетей.
Лел, да тут же типичные +15 К ХОЛОДУ +20 К ИНТЕЛЛЕКТУ, причём без всяких минусов ношения резинового носка с дырками на роже лица.
NPC ETO TI?
>>6907428
>Сарказм?
А что он не так сказал?
>>6907632
Статы это полная хуета. Сталкер на эрпогэ, и гасмаск должен использоваться только для конкретных целей - не дать вредным и токсичным веществам попасть на слизистую оболочку и в легкие. Простым языком: одел - урон от вышеуказанного не получаешь, не одел - получаешь.
>>6907132
Итак, вот скрины Авроры. Те места, где я охуел от освещения(в плохом смысле).
Вот такого в принципе не может быть.
>>6907810
Вдогонку. Такое тоже нереально.
Первый Shocker Weapon был неплох, хоть и весьма несбалансированный. Во-первых можно было снимать магазины у калашей и барыжить ими, таскать 0.20 kg проще, чем поломанный калаш, который ещё никто и не купит. Потом оружие было слишком мощным, а мутанты оригиналовские, то есть сталкёрды тупо выносили всю живность. А ещё в финальном забеге хрен ты кого спасёшь, у меня половина сдохла ещё до вертибёрдов, а пока ждал эти самые вертибёрды замочили вообще всех.
>>6907820
Вот это шо такое блять?
>>6907820
Удали шейдеры, например. Вся херня со светом идёт от шейдеров, а там паршивые скайграфиксовские недошейдеры. Удаляй папку shaders в gamedata.
>>6907831
Один из немногих плюсов мода - допилили дробовик до состояния, когда он реально полезен. Теперь на средних и близких дистанциях это МАШИНА СМЕРТИ ХАОСА ИЗ ПРЕИСПОДНЕЙ САМОЙ ЖОПЫ САТАНЫ И АНГЕЛОВ АПОКАЛИПСИСА. Вот тот труп снизу - бандюк, которому хватило одного выстрела. Сами видите, откуда.
>>6907853
Зато текстурки-полигончики. Йоба-йобушка...
>>6903749
Давно играл в солянку или dmx не помню. Тогда была жуткая проблема с этим. Как пройти момент, когда нужно спиздить документы с базы военных на кордоне. В этих модах прилетают сраные вертолеты и бомбят все к чертям. С одной стороны мне похуй, ведь меня не убивают, но с другой стороны в мире сталкера и так мало народу, а тут они всю деревню новичков на корню вырезают. Обидно. Как быть?
>>6907667
Сталкер всё таки поболее эрпоге чем Метроэ и задачи для худа могут быть разные. Например обмораживание - может быть такая аномалия, сеттинг позволяет. А в носке ты фиг чего увидишь, не говоря уже о том, что согреться он никак не поможет. Да вот мод только появился - Холодная кровь, основная фича которого что ГГ может замёрзнуть. Зимняя Зона сама по себе мне не очень нравится, а вот большая холодная аномалия в лабе, очень. Так и вижу:
КОСТЮМ ВАТНИК
+50 Резист к холоду
+25 Резист к удару
+15 Патриотизм
+10 Удача нахождения тайников с Водкой
И вы совершенно не ощутите неудобств, ибо деды воевале и фашню нагибале, внучке подбирале и Зоне набигале.
>>6907834
Попробую. Потому что вот эта вот хуйня вообще ни в какие рамки. Причём я помню, как выглядит ванильный скайграфикс. И нихуя он не такой темный.
http://rghost.net/51816855
Куча шейдеров.
>>6907877
А при такой-то луне, между прочим, местность должна быть достаточно хорошо освещена...
>>6907834
Двачаю, там реальные проблемы с шейдерами, в патче они заменяются. С стало ли лучше не знаю, неудобств не ощутил.
>>6907870
Температура это уже переусложнение геймплея для Кириллов. На бумаге это выглядит интересно, а на практике заебывает через пять минут.
>>6907892
...АВОТХУЙ!!!111адинадин
Пока ты пучишь глаз в ЧЕРНУЮ НЕПРОГЛЯДНУЮ ТЬМУ КАК В ЖОПЕ НЕГРА, тебя за 200 метров замечает зольдатен. Две пули - и Меченый больше никогда не узнает, что СТРЕЛОК ЭТО ОН САМ!!!
>>6907901
В каком из патчей? У меня последний стоит. Один хуй темень. И ПНВ только хуже делают. Плюс такое ощущение, что я в сраной майке-алкоголичке по Зоне бегаю, убивают с двух выстрелов. Это пиздец.
Сталкеры, а есть сборочки с кучей оружия (как тот же Shocker) и риализьмом.
Чтобы в головешку попадает пуля автоматно-винтовочная и насмерть в 95% случаев, а в тушку очередь в тело. А то во что не играл бы (SGM, Misery, Трупсы) везде все какие то безсмертные совсем.
>>6907823
> У Марка был уже приобретён билет на рейс United Airlines 93, взорванный недалеко от Шенксвилла в Пенсильвании
Летом проходил с ним, всех спас. Но тупо ломился вперед, сносил снайперов из Гауса, возвращался чтоб они бежали, и выносил им же все что вылезает, обошлось так все в ~30 квиклоадов лол.
Алсо, выкрути в user.ltx освещение фоновое, параметр r2_sun_lumscale_amb, ставь тройку, короче.
>>6907890
Что ставить? Чтобы было нормальное освещение, можно как в ванилле. Похуй на графон.
>>6907933
В ваниле ЧН и ЗП выстрел в голову — это гарантированная смерть. Всякие говномоды вроде OGSM CS ни в счёт, там Васяны уже накрутили бананс своими кривыми клешнями.
>>6907946
Unknown. Хз на самом деле, пробуй все. У меня стоит Unknown, ночь выглядит вот так.
>>6907943
Вот такого вообще нихуя не должно быть. Два часа дня блять, облачная погода, какого хуя стена абсолютно черная?
>>6907925
>У меня последний стоит. Один хуй темень.
Тада непанятна.
>Плюс такое ощущение, что я в сраной майке-алкоголичке по Зоне бегаю, убивают с двух выстрелов.
Лел. Я наверно задрочился - nlc и НС проблем не вызвали, я такие претензии слабо понимаю.
>>6907969
Я дохуя школохоркорных модов видел. И я очень метко стреляю. Но против солдата в ночи и с ПМ, я, в своём бронежилете и с g36 бессилен.
На скрине одно из немногих светлых мест.
Народная говносолянка это вообще не мод, а какая-то ересь. Начинаешь игру в каком-то сарае, выбегаешь на дорогу и тут радиоактивный дрозд гадит на тебя жаркой, выбегают клоуны с томмиганами и собаки плюют кислотой. Ладно, перезагрузился, выбегаешь на дорогу и ничего. Проходишь пару шагов и радиоактивная ворона мечет в тебя метеорит, выбегают собаки с ПМамами, аномалии преследуют тебя и тут вылет. Всё, приехали. Омскота + кривизна + вылета.
>>6908022
Сколько с ней связано, ой. Даже песенки сочинял. Если не замарачиваться, то лулзовая тема эта НС.
Итак, благодаря брату-сталкеру, скинувшему мне пак шейдеров, я буду постить скрины разных версий этих самых шейдеров.
ECB. Мрачно, атмосферно. Один из претендентов.
>>6908249
LURK. Уныние, отчаяние, мрачность и готичность. Годный шейдер из годного мода.
>>6908266
OLR. Откровенная хуита. Может в моде-источнике он и годен, но здесь же. Какой-то голимый блум, свет от костра ебашит за метров десять, как ядерный реактор. Нахуй и в пизду.
>>6908286
SKY. Йоба на йобе и йобой погоняет. Тени, глубина резкости(depth of field), и вся хуйня. Но мрачно, и жидкая грязь на земле выглядит очень круто.
>>6908303
SWTC. Странный шейдер. Напомнил времена, когда я проходил Тени на минималках и со статичным рендером. Оно тормозило на моём ведре, выглядело серо, безжизненно... и дичайше доставляло. Может, так и надо?
>>6908327
Uknown. Шейдер. Просто шейдер. Обычный такой. Хуй знает.
>>6908339
Uknown2. Чем-то похож на SWTC. Но чуть больше ЙОБЫ. Тень от трубы, и так далее.
Такие дела, сталканы. Сейчас поглазею ещё на различия, и уйду в Зону. Всем сталкерам хабара и денег, бандитам пуля в голову и ножом по горлу.
Посони, подскажите мод на Тени Чернобыля, с чем по вашему мнению стоит играть?
>>6908330
Не, скайграфикс делали ещё до ЧН. И на момент выхода он дичайше доставлял. Кирпичики объемные, грязюка липкая, текстурки зернистые. Заебца. Если Аврора действительно основан на Скае, то это ж как надо было Скай испохабить...
>>6908378
Стэйбл версия скайграфикса была уже после ЧН, оттуда были взяты саншафты ещё. И таки это дремучий 2008-й год, время не стоит на месте и всё такое.
>>6908361
Хочешь графона - Complete. Хочешь расширения геймплея - OGSM.
Чего только не засунут в текстуры. И нафига спрашивается оно мне надо?
>>6908378
Тада надо вычистить аврорку от геймплейных изменений, оставить графоню с текстурками и добавить скайграфикс + добавить в архив патчеры прорисовки травы и FOVa, зело удобны - вполне годный мод для ньюфагов на 1.0006.
А если поковыряться, то АМК добавить - что-то 1.0004 с авроркиными патчерами не дружит.
При желании накидать пушек - лишних не надо, но оригинальные заменить.
>>6908421
Что-нибудь еще?
>>6908459
Хуй знает. Мод Autumn Aurora 2. А уж сами они его делали, или спиздили где, я не знаю.
>>6908485
Блять. Нет, скай точно доставляет своей грязью, да еще и с Авроровскими текстурами.
Блять, мартыха опять ебёт макабу?
Хотелось бы мода с наибольшими изменениями в геймплее для ТЧ. Не подскажете такой?
А почему Упавшая звезда: Честь наёмника омский мод? Он же очень годный.
>>6908715
Что за ядерный пиздец происходит на твоём скрине?
Йоба пыщь пыщь.
Накатил SKY, весьма неплохо. Но я опять обосрался с текстарачами. Зато всё HD 4096ч4096 да 2048x2048.
>>6908840
Какая это йоба, какая это Зона, чёрт побери. Тут только ходить землянику и грибы собирать, а не мутантов отстреливать. Отвратительно.
>>6908850
Почему Зона не может так выглядеть? IRL оно где-то так и выглядит в это время года. в игре май месяц 2012-о года.
>>6908870
Слишком зелёно. Чересчур. Я про цвет. Хотя и про тебя тоже
>>6908870
А аномалии как в это время года ИРЛ выглядят, наркоман?
Из-за аномалий вдруг всё заржавело и вся растительность вымерла?
Оно мне напоминает эффект пси-излучения на Янтаре, только зернистости не хватает.
Сепия.
Почаны, я у мамы оружейник. Какой мод можно скачать, что бы удовлетворить свою потребность в созерцании наипрекраснейшего, огнестрельного оружия? Ну и само собой, нужно что бы реалистичная баллистика прилагалась.
>>6909192
Алсо, почему ещё никто не додумался запилить износ глушителей и дозвуковые патроны? Или всё же были попытки?
>реалистичная баллистика
>игры
Impossible. И физика реалистичной ну никак не может быть.
>>6909306
Арбалет с его стрелами — дозвуковые патроны. Износ глушителей и нафиг никому не всрался.
Сосоны, у меня отваливается на ЗП Атмосфир 3, притом что оперативки 8, видеокарта неплохая. Как пофиксить?
Да в том же ванильном ЗП патроны oche медленные, стреляешь из ПМ и наблюдаешь, как жёлтый шарик пули медленно летит к цели постепенно снижая траекторию движения. Реализм — силу гравитации никто не отменял. Не реализм — пули летят намного быстрее.
Сталкираны, подскажите как называется тот поехавший мод про инопланетян и хищников в зоне
>>6909315
>Арбалет с его стрелами — дозвуковые патроны
Ты меня не понял, скорее всего. Просто в комбинации с "обычными" патронами, глушитель - фактически не влияет на звук выстрела, да и ломается он спустя всего несколько десятков выстрелов. Поэтому и нужны дозвуковые патроны.
>>6909352
Priboi Story 1.4 Latent Thread.
>>6909365
Есть ВСС с дозвуковыми патронами, а дальше никому не нужная ересь.
>>6909338
ПОставил уже НЕ хайрез текстуры, крашится через 2 секунды после начала игрового процесса, что за говно?
Блять! Поясните, вообще можно ли поставить ебучие моды, которые устанавливаются через .exe НЕ ПО СУКА ОРИГИНАЛЬНОМУ ПУТИ УСТАНОВКИ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПУТЬ НЕ НАЙДЕН ПИДОРЫ БЛЯДЬ, заебало.
Да, я скачал ебучий репак с торрентов, без каких-то там модов, блядь, обычный v 1.006, пидоры. Да, он не по стандартному пути установки. НО ПУСКАЙ ЭТМ МРАЗИ ИДУТ НАХУЙ СО СВОИМИ ОРИГИНАЛЬНЫМИ ПУТЯМИ, ПИДОРЫ!
мимо-дропаю-уже-четвертый-мод-из-за-этой-хуиты-кун
>>6909428
Лог. Ему йобаоперативка не нужна, он и на относительно слабеньких пк идёт.
Скопируй правой клавишей мыши при вылете.
ПРОПИСИ ОРИГИНАЛА НЕ ОБНАРУЖЕНЫ, сука, и как мне теперь в OGSM поиграть?
>>6909510-кун
>>6909510
Большинство модов это папка Gamedata, как там можно промахнутся, лол.
Вот кстати про ОГСМ и ОГСЕ. Какого хуя они у меня вылетают спустя пять минут после начала игры? Игра лицензия, Серебряное издание. Или ему оригинал нужен? Алсо, Аврорка вылетает сразу же после запуска. Это если запускать с ярлыка. А вот если запустить с XR_3DA.exe - работает. Вот что за нахуй?
>>6909535
Блять! Так в том-то и дело, что он даже путь установки не говорит выбрать, он просто по умолчанию настроен ставить хуй пойми куда!
Просто запускаю .exe и пикрелейтед!
(а, еще я упоролся и перепутал OGSM с OGSE, так что смена вопроса - как теперь поигорить в OGSE?)
>>6909510
Скачай чистый ждалкер версии 1.000, говнорепаки не нужны.
>>6909558
>Аврорка вылетает сразу же после запуска.
Русек почему не поставил? Чего я как дятел повторяю, что он нужен чтобы не было проблем проблем с версиями!
https://disk.yandex.ru/public/?hash=SY6yOPD7duvOsc26xTy2kAht%2BVxg%2BjU5%2BMMJINDJlZM%3D
Большинство модов ставится пикрелейтед - тупо на рабочий стол и в корень.
>>6909558
>Игра лицензия
>Серебряное издание
By Vasyan? Серебрянные и буромалиновые издания говнище полно, на них половина модов не идёт. Да и оригинал может "встать" в любом месте из-за вылета.
http://bar-reaktor.ru/load/ten_chernobylja/stalker_tch_lecenzija_parol_vnutri/2-1-0-1428
Короче, вот. На этой всё идёт, кряки не нужны.
>>6909633
Да ну нахуй, это видимо лицензия и тупит - Трапфорсов навтыкали всяких. Сколько репаками пользуюсь, тупо из-за удобства, ибо моды проверяю - никаких проблем.
>>6909644
Ты меня, видимо, с кем-то спутал. Русик у меня стоит.
>>6909664
Тащемта, есть лицензионный Сталкер Серебряное издание. Там ТЧ и ЧН пропатченные, варианты озвучки рус. и хохл. Плюс плюшки типа трейлеров, музыки и обоев.
Аноны, молю, выложите для Тени Чернобыля папку gamedata от мода OGSE версии 0.6.9.2 куда-нибудь.
В рот ебал .exe-инсталляторы.
>>6909861
Чего там ставить-то?
Как-то маловато безысходности в текстурачах. Какой мод-обормот самый безысходный?
>>6909907
Да однохуйственно, там одно папка на большинство модов.
А сепия gut, можно даже и поиграть с ней.
Лол. OGSE в .db архивах + оно меняет файлы из папки BIN, так что если ему что-то не нравится хрен оно вам заработает.
>>6909920
>Какая винда и где игра установлена?
Шindoшs 8, c/program files/games/сталкер_папка
Какая же унылая локация этот Радар. Коридор с корявым лесом.
>>6909909
Аврорка. Поставь, в Gаmedatа всё удали, кроме двух папок Levels и Textures, в Textures удали папки Intro и Ui - всё.
>>6909933
Кароче вот те ветка реестра, через блокнот впиши туда свой путь до игры и запусти. Может получится.
http://rghost.ru/51824769
>>6909943
Лес охуенный, не пизди.
Как в старом фильме.
Не хватает только шума.
Че на зп есть такого что бы вроде и ново, но при этом без свистелок и перделок. В начале таким был SGM, но потом скатился до болот и кордонов.
И пост-рока.
А сейчас я включу monochrome.
>>6910131
Играл в SGM до 1.8, потом начали какой то омск добавлять, кардоны блять? Ебал я в рот ваши кордоны.
Ах, монохромная ЧАЭС, что может быть удручающее?
Котаны, поясните что я делаю не так. Затрахался уже с этим сраным фовсвичром. В инструкции написано^
> >Скопировать в папку с игрой.
> ОБЯЗАТЕЛЬНО где-нибудь сохранить свой оригинальный xrgame.dll. В случае проблем - верните.
> Запустить fov_switch.cmd.
> Используйте колесо мыши, чтобы пролистать все доступные варианты.
> В открывшемся окне ввести цифру от 1 до 58 в зависимости от версии игры и выбранного FOV.
Всё сделал именно так, нихера не работает. При чём тут xrgame.dll кстати, если его даже не трогаем?
>>6910246
>удручающее
Это ты сравнительную степень попытался образовать, косноязычный?
Игра окончена.
>>6910285
Лишь бы к словам пристать. Удручающей, так сойдёт?
Удручающе. И отстаньте от меня, лингвисты чёртовы. Филологи недоделанные.
>>6910265
ПОЛУЧИЛОСЬ
Сам не знаю почему, я просто психанул и описанную процедуру с момента запуска свитчера раз 10 выполнил
Мусори допилили? Захотелось выживача и хардкора.
>>6910375
Пока открытая бета, я бы подождал. Из хороших новостей - меньше мяса и нормально работающий контейнер.
>>6910293
Тоже криво. Более удручающе еще туда-сюда, но лучше вообще перефразировать. Типа, ничто так не удручает, как бла-бла-бла.
>>6910411
Да я тут с видеокартой намудрил - разгонщик хуев, надо ещё раз проверить.
А это уже чистые шейдеры, без всяких фильтров.
Кто там огсе в папке геймдатой просит? ОГСЕ отдельным паком вообще то, а не геймпдатой.
Смотрю на всё это дело и вспоминаю один из первых, вроде иностранный, модов на столкир, тоже что-то такое чёрно-белое с отенком. Запомнился тем, что по нему создали тред на дваче - "Такой-то мод, прям по фильму, атмосфера-душа", лол.
Сейчас его не то что не найдёшь, но и не вспомнишь, помню только что у него относительно длинное на английском название было.
Антоны, давайте придумывать свой мод с максимум йоба-хардкорностью. Я начну: большую часть игры придется бегать с отверткой вместо ножа и парой кривых пистолетов, темнота полная ночью и днем постоянный дожжь и тоже ничего не видно, носить можно максимум 2 автомата(где брать их - хз) и 1 пистолет, макс вес рюкзака - 20 кг, бегать можно с пятнашкой, грязь прилипает к ногам и уменьшает скорость бега до 33%. Слишком трудно для прохождения? Это зона, сынок!
RMA старый сюжет, какие аддоны для него самые годные? А то геймплей оригинала уныл.
>>6911014
Можно поскользнутся на собачьей какахе и умереть. Реализм.
Кстати, есть тут олдфаггеры, упарывающие в былые времена мод cprHicks? Нет, мод не про хикки. Бля, накатить его что ли, вспомнить хардкор и молодость... Скриншотики сюда буду пилить.
>>6910961
Да хуль тут думать, просто Базы надо подальше поставить - на границы Зоны и йобу с богатым ассортиментом убрать. Не в Зону за хламом, с хламом в Зону - там этого всего нет. Но очень важно не сделать ёбаный коридор, как в большинстве модов и ТЧ. Базы должны быть равноудалены от центра и отличаться по ассортименту, но не по принципу меньше/больше, а ассортиментом.
У меня давно кое-что есть на эту тему.
>Главная задача мода - максимально улучшить атмосферу игры.
>Расширение ассортимента продуктами питания: сардины, тушенка, ананасы, орешки, маслины, кукуруза, сырок, сгущенка.
>Экзоскелет позволяет нести +70кг веса, имеет улучшенный прибор НВ; добавлен экзоскелет «Трактор» (+200кг веса
Атмосфера ТОГО САМОГО СТАЛКИРА!
>>6911081
>>LSS Neitrino
Фига ты вспомнил. А он ещё живой кстати.
http://stalker-portal.ru/page.php?id=1239&a=dl
Бля, вспомнил же, что там вроде спать нельзя. Печаль.
http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_cprhicks_mod-9745/
Откопал короче. Вдруг кто посмотреть захочет.
>Внимание! Мод совместим только с версией игры 1.0003
Лол. Алсо, ПГ стал ещё более ужасным, этот ужасный дизайн. Мда.
>>6911449
Не, ну а хуле, старый мод на старый патч. Да патч этот я щитаю одним из лучших.
Кстати, о патчах. Я вот прошёл весь ТЧ аж до порталов на ЧАЭС2 на версии 1.000 и ничего. Зато там костюмы не портились. А потом уже пошли патчи, говномоды и прочая ересь. Только ogse 0.6.9 меня спасла от народной говносолянки.
Приветствую.
Во время выхода ТЧ дичайше угорал по Сталкеру, прочитал множество книг по сабжу - от Стругацких до фанфиков.
За неимением интернета играл в лиц.версию, перепрошел не меньше 20 раз.
Сейчас решил поиграть снова, именно в ТЧ, т.к. комп слабенький, тянет ТЧ на минималке.
Подскажите - какие моды лучше поставить для интересной игры? Если не сложно - со ссылочками.
Заранее спасибо!
Ogsm + arsenal мод норм сборочка. Правда оружие там дисбалансное. Например Калаш стрелка стреляет где то в два раза быстрее, ложит все патроны в одну точку, не ломается и не имеет отдачи. Да и от бедра стрелять удобнее чем с прицелом, лол.
>>6911559
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3611346
Мне вот этот нравится. Новые фичи, новые пушки, причем пушки то хорошо сделаны. Единственное что - уебанские перчатки.
>>6911559
С какого форума ты это скопировал, лол? Сто лет не встречал такого жуткого слога, все эти "приветствую, я капитан Америка" и "заранее спасибо". Ненужная официальщина.
Я один занимаюсь аутизмом, и раскидываю ненужное оружие мимопроходящим?
>>6911574
Качаю, спасибо. Надеюсь, проблем с версией не будет.
Жду ещё советов.
>>6911611
У меня это часть геймплея, лол.
Поставил на собственную солянку заканчивающиеся патроны у нпс и всё автоматическое вырезал. Теперь если что найду, можно продать или отдать так, если ствол покоцаный (бросить возле столкира, он подберёт). Так у него какие-то шансы выжить, кроме бега (это надо как-то подредактировать, а то не выдыхаются).
Поставил ваш мусори. ВЫБЕРИТЕ БЛЯТЬ ВАШ КЛАСС ДА Я В РОТ ЕБАЛ ВАШ КЛАСС, Я МОЖЕТ ХОЧУ ЧТО БЫ У МЕНЯ ВСЕ СРЕДНЕ БЫЛО КАК В ОРИГИНАЛЕ? А МОЖЕТ Я САМ ХОЧУ ВСЕ ЭТО РАСКИДАТЬ? НУ ЛАДНО ВЗЯЛ ШТУРМОВИКА ПРОШЕЛ ПАРУ МЕТРОВ И КРАШ
>>6911957
Лол, это же одна из основных фич мусори, поехавший.
Ладно, нахуй этот зп, на него годных модов нет. А что насчет ЧН скажите?
>>6911994
Нахуя для расследования падения вертолетов высылать какого то там штурмовика, скажи мне плиз.
>>6911994
Дегтярев что то среднее между этими классами.
>>6911800
Я предложил несколько украсить Зону.
Для этого нужно скачать мод Autumn Aurora 2. Далее ничего сложного:
1. Распаковываешь на рабочий стол.
2. Удаляешь всё появившееся, кроме папки Gamedata.
3. В этой папке тоже всё удаляешь, кроме 2-х папок - Levels и Textures.
4. В папке Textures также надо удалить две папки - Intro и Ui.
Всё, это готовый текстурный мод на любую версию. Сверху можно добавить любой мод, который не включает новые локации - тот же OGSM + Arsenal, например.
>>6912017
Штурмовик же это что то типо бойца быстрого реагирования, его задача раздавать пиздюли здесь и сейчас, нахуя его надолго посылать в зону для расследования? У снайпера другие задачи, в итоге для отыгрыша остается только разведчик.
Видимо на ЗП годный модов все же нету. кроме сигириуса 1.7
>>6912036
Однако, почему это наш разведчик хуево стреляет из автомата? Он что, не прошел общевойсковую подготовку?
ЗП неплох и ванильный, а вот ЧН уныл. И модов на ЧН нету, только такой же унылый и корявый OGSM. Хотя нет, на ЧН есть sigerous, весьма неплохой мод-обормот. Ещё есть всякое говно на основе огсма вроде shocker mod и hardwar, омский reborn и не менее омский postscript. Из сюжетных есть змеелов и холодная кровь. Нету модов, короче.
Ещё по поводу аврорки.
То что осталось это текстурки, к ним желательно добавить эффекты для атмосферы. Вот тут анон пробует разные варианты - >>6908249 с демонстрацией.
Скачать разные вариаты можно отсюда:
http://rghost.net/51816855
Добавляются копированием папки Shaders в папку Gamedata.
>>6912089
Смерти вопреки, долина шорохов, SGM, SWM, Shoker Weapon, всякие графические, комплиты и релоудеды, Путь в Припять, Winter of Death, омский Мёртвый Город, 1001 сборка на основе SGM. Это всяко больше, чем на ЧН.
>>6912107
>мертвый город
А мод то веселый? По описанию кажется хуйня.
>>6912089
SWM, Долина шорохов, Путь в Припять, АRS-mod — чего тебя в шапке не устраивает, кроме названных?
>>6912115
Видел играбельный вариант с необходимым фиксом. Но так как его никто не ищет, получается пародия на солянку. Если нет фикса, можно не пробовать.
тот самый сталкер - это DAy Z лол
>>6912222
Без аномалий столкир не нужен, когда как без пострелушек вполне может обойтись.
Есть моды на полный ОМСК в ТЧ? Раньше помню ставил, что-то у меня на кордоне бродили зомби, бандюки нападали на кордон, везде ад и содомия, сталкеры шляются где попало, квестовые неписи вообще могли помереть в любое время, так как они тоже шатались не в положенных им местах, как повезет.
>>6912240
Имхо настоящий сталкер должен быть минималистичным в плане масштабов. Старенький калаш, пара обойм, пара консервов. Мутанты и другие сталкеры должны встречатся оче редко.
>>6912256
Narodnaya Solyanka.
>>6912257
И бегать по пустым локациям? Тогда тебе нужен мод-обормот Genesis или Хроники Мессера.
>>6912257
Мечта не одного идиёта. Но пустоту надо чем то компенсировать, а это или баги – множество аномалий вещь капризная, или мясокомбинат. АК по моему жирновато, я бы одними охотничьими и гражданскими моделями обошелся.
А для ЗП какой нибудь омск есть что бы ЗАТОН МОНОЛИТ ДОЛГ НАЕМНИКИ ГАУСС ААААА СУКА СЛУЧАЙНОЙ РАКЕТОЙ ИЗ РПГ УБИЛО БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПИЗДЕЦ 3 ПСЕВДОГИГАНТА ВОРВАЛОСЬ В ЦЕНТР ПЕРЕСТРЕЛКИ МЕЖДУ ДОЛГОМ И СВОБОЙ А СВЕРХУ ИХ ВСЕХ ЕБАШИТ МОНОЛИТ?
Почему среди сталкеров одиночек нет ни одного иностранца? Все хохлы, руские да белоруссы. А где дойче? Где пшеки? Где америфаты? Где все блять? Почему они не лезут в зону?
>>6912288
Что-то подобное я тоже ставил, только у меня везде бегали карлики и кровососы.
Но это было очень давно года 3 назад наверное.
>>6912297
Так они дали водку русскому Ивану или же кило сала хохлу, что бы те за них все им и принесли.
>>6912256
ABC Inferno, Упавшая звезда: Месть виновника, Ai controller – можно чудить с АI.
Всё в шапке.
>>6912297
> Почему они не лезут в зону
C другой стороны лезут, очевидно же.
Денег на озвучку не хватило.
>>6912297
Гордон Фримен же. Был.
>>6912297
Мяса и так в Зоне пруд пруди, куда ещё иностранцев. Хотя лучше пара запоминающихся, чем десяток из генератора. В ДШ хорошо зделали - есть туристы, т.е. почти мимокрокодилы, которым хочется себя сталкерами почувствовать, но в относительной безопасности - вот они вполне могут быть иностранцы. Также модами можно поставить наёмникам немецкую озвучку.
>>6913127
Утро в мазанку, анчоусусы. В общем, ебался всю ночь - atmosfear 3 никак не хочет влезать на ЗП, если на нём уже стоит Reloaded, который мне шибко советовали в прошлом треде. Кроме того, absolute nature проработал около часа вместе с релоадедом, потом краш при старте начался, с shock weapon та же история. А теперь к реквесту, посоветуйте же мод, который не станет крашить в совокупности с другими ну или чтоб крашил раз в час, чтоб хоть как то играть лол.
Поясните за Complete mod, SGM, Мёртвый город 4.80
Что действительно интереснее?
Сосоны, я нихуя не понял, пикрелейтед сделан на -smap8192.
>>6913331
А вот это на -smap4096, я упоролся и -smap8192 не работает вообще, лол, или это просто кажется что тени на 4k лучше чем на 8k? Хотя скорее всего 8к вообще не работает, лол.
>>6913323
>Complete mod
Почти оригинальный геймплей с фиксом багов и небольшими доработками графона. Хорошая вещь для новичков, но на фоне AN + AF выглядит бледновато.
>SGM
Самая глобальная солянка для ЗП, если сравнивать с НС, получше будет, хоть и в общем поменьше контента. Самая удачная версия 1.7, начиная с 2.0 начинается тягомотина.
>Мёртвый город 4.80
Что-то вроде SGM, но новые локации на нём появились раньше. Без фикса в принципе играбелен местами, но зело глуп (особенно Лиманск) и некрасив (нормальные текстуры на новые локи не завезли).
Короче я накатил сралкер 10006, зенобиан, и улучшение графона.
http://ap-pro.ru/forum/79-9931-1
тени 8192, подкрутил траву чтобы нормально игралось. Ну вроде норм короче.
внезапно понял что играть в сталкер без украинской озвучки абсолютно не кошерно!
В прошлом треде ссылка была на графен на базе авроры 2, дайте ссылку если есть, целиком аврору качать не могу пока, да и потрошить самому неохота.
>>6913287
Этот глянь, если английский не пугает. Я так вижу на него есть куча адаптаций (пушки можно из ORW 2 влепить) и в AI автор сечёт. Как-то мимо меня мод прошёл (ещё бы, с таким-то названием), тоже необходимо посмотреть.
http://www.moddb.com/mods/pripyat-reborn
>>6913426
Адаптации есть, искать необходимо. Просто так влепить нельзя - AF много чего задевает, он игру и крашит. Но без него уже ЗП не ЗП.
>>6913485
Спасибо за наводку, сразу нашёл "сплав" модификаций, добра тебе, осчастливил день очередному сталкероёбу :з
>>6913455
http://yadi.sk/d/7OT3b8MvFmi86
Про шейдеры не забудь, они существенно влияют на картинку и отчасти производительность - >>6912099
>>6913452
По мне так забавнее чтобы большинство столкиров разговаривало на суржике. Есть кучка вариантов озвучки, недавно валялся под столом с бандюков, озвученных амк-форумом - как аутентично получилось.
>>6913442
Ну хуууй знает...
Бросил гранату - разбрызгались ребята!
>>6913575
Шта?
>>6913442
Вот тут вообще какая-то русская живопись, лол.
>>6913582
Можно и лучше.
КляйнерСахаров благословляет этот тред.
>>6913522
Спасибо. А насчёт шейдеров, это каждый раз из игры выходить , да? Или vid_restart поможет?
>>6913598
Таки придётся. Но анон в общем набросал как что выглядит.
Пока самая йоба это SKY.
Таки надеюсь что Гром Кряк выпустит на ТЧ что-то типа AN. Осень это хорошо, но выбор стилей лучше.
>>6913634
Так уже стоит с огсе вместе, всё норм, особенно имитация намокания.
>>6913652
Согласен, вырвиглаз. Правда, такая хуйня только в одной локации, и только утром, часов в 6-7. В остальное время норм.
>>6913495-кун репортинг.
Поствил с адаптацией AF3+SGM, всё равно крашится через минуту от начала игры. Пека мощная. В чём может быть трабл?
>>6913674
На ТЧ - врядли. Ведь КОКОКОКО ЗП САМАЯ ЛУЧШАЯ ШТАБИЛЬНАЯ ПЛОПЛОПЛОФОРМА ДЛЯ МОДЕНГА
>>6913808
Лог выложи. И нельзя ставить AF впереди других модов.
Фотошоп-куны, прихуярьте вместо арта ЙОБУ. Такого, который улыбается, склонив голову.
>>6913838
Да ну, он и для LA растительность пилит и что-то типа AF для ТЧ сделал, только без Выброса и прочего (раньше была в доступе, но остались битые ссылки, что-то запилили в аврорку). Хуй знает чем можно ещё ЗП дополнить по его части, а ТЧ вполне.
>>6913943
Охуенно. Но лучше бы такого. И эффекты от арта слегка сохранить, чтобы полупрозрачный был. Но и так заебца.
>>6913943
Кажется, он об этом ЙОБЕ говорил.
мимо
>>6914008
Зоебца. Спасибо анон.
>>6914063
Ебать борцуха-братуха. Это откуда такая йоба?
Мимо
>>6914100
Не поверишь, но это Autumn Aurora 2. Я тот анон, который в начале треда люто бугуртил на этот мод. А накатил ЗА ДИДОВ шейдеров - стало норм. А сложность... ну и хуй с ней, такой-то вызов способностям. тем более СКАТ решает почти все проблемы со сложностью.
>>6914274
Это я понял, Экза откуда такая? Неужто пан склепав?
>>6914294
Не, она уже в моде была, если ты имеешь ввиду вот этот гибрид силовой брони и ваховских консерв.
Есть тут кто приближенный к Сякокомпании? Я понимаю, что элитно, все такое, и там нет всякого рандомного быдла, но вдруг. Спросите, хули он так долго ебется со своим нлц?
Сколько нужно поляков что бы найти артефакт?
>>6914802
Четыре:
1. Ищёт.
2. Продаёт детектор.
3. Пилит скрипты.
4. Жабит локацию.
>>6913338
Параметра 8к нет, максимум 4к. На 8к должно сбрасывать на стандартное значение, потому и хуже.
Сталканы поясните за S.T.A.L.K.E.R. "Shadows of Oblivion" мод. По описанию годнота (кроме транспорта блядь и подправленных местами мутантов).
Итак, новые приколюхи от Аврорки.
Помните квест, где группу долговских отщепенцев надо было расстрелять на хуторе? Расстрелял. Все выжившие свободовцы попиздошили на базу, и благополучно издохли в ближайших аномалиях. То есть, врубитесь - вообще ВСЕ. А у меня там их было человека 4-5.
Остался Макс(тёзка, кстати). Он ещё более худший еблан. Он раза четыре дох у меня в электре. Проходил мимо неё, потом, сука тупая, разворачивался на 180 градусов, и шел прямо в электру. Естественно, склеивал ласты. Потом мне как-то удалось его перенаправить в другую сторону. Этот кусок долбоёба пошёл до стены, где лежит динамит, уперся в неё лбом, и... всё. Стоит, еблом торгует.
И в хуй бы он не свиристел. Но он даёт квест на флэшку сумасшедшего долбоёба на болоте, недалеко от базы. А квест он не даст, пока на базу не придёт. Пиздец, короче, я валяюсь от сталкеровского ИИ.
>>6915054
Такая себе соляночка на основе RMA. 6.5/10, но только за счёт RMA.
>>6915064
Это не сталкерский ИИ, а кривая AI-сетка оригинала + корявости самой авроры. В огсе 0.6.9.3 такой хуиты больше не будет.
>>6915077
Ничо не понял, не спец в сосницкомодах, но спасибо. Если что первый раз ТЧ прошел месяц назад (после покупки и дропа этого говна в 2007ом лол), а сейчас Комплит мучаю и параллельно ЧН.
>>6915085
Аксиома Эскобара, короче. Причём я видел какой-то мод, на ТЧ причем, где сталкеры обходили аномалии, умненько так. Бочком-бочком, и на базу.
>>6915064
Стену вроде можно гранатой или подстволом разьебать, или я наркоман? Перезагрузись с более раннего сейва и попробуй.
>>6915163
Она вроде только скриптовым динамитом разносится. Ойбляяя, как же этот мод меня заебал. Ладно, пойду пробовать.
>>6915182
Но попробуй, я помню что вроде из подствола или бочкой или канистрой, чем-то взрывающимся ее разрушал. Возможно взрыв от чего-то влияет на этот самый динамит и он взрывается.
Стену на Складах надо ломать ножом. Подходишь и ножичком альтернативной атакой пробиваешь путь в светлое будущее.
>>6915064
Весь умственный потенциал сталкероблядей в одном посте. Спешите видеть! Какие речевые обороты, какая лаконичность, стиль!
>>6915348
Фолачепидору без игр припекает, так он сутками сидит в сталкеротреде и пытается кого-то тралить. Но ему никто так и не ответил, ведь все заняты жизнью в Зоне... На горизонте армейских складов снайпер заметил мощную оранжевую вспышку бабахнувшей жопы фолачеребенка, и с довольной ухмылкой ебанул очередную соточку, закусив сталкерской колбасой.
Хули моды на зп жрут так много оперативки? У меня 3700, а на моды надо по 4к.
>>6915348
Знаешь что? Закрой своё помойное еблище, и иди нахуй. Это сосач, мать его. Я здесь веду себя так, как захочу. И ни ты, ни кто-либо ещё не может мне запретить разговаривать так, или эдак.
>>6915377
Пей свою водочку, столкир, пей.
>>6915236
Ну охуеть теперь.
>>6915469
Мог бы не отвечать фолачедаунятку, он же только больше раскочегарится.
>>6915469
Иди стенку ножом ломай, сталкероблядок, не трать свое время на сосач. Бери нож и ломай стенку. Круши ее, громи, это ведь Зона, тут всякое бывает, столкир. Это АНОМАЛЬНАЯ СТЕНА с АНОМАЛЬНЫМ НОЖОМ для ДЕТЕЙ ИНДИГО!
А, кстати, вернулся этот педрила. Стоило мне до долговской базы прогуляться, а он тут как тут. Стоит, кукурузу охраняет.
Вот кстати, сталкеры. Знаете, от чего мне больше всего припекает? От того, что в Столкире нельзя квесты проходить двумя-тремя способами, за редкими исключениями. Вот пример. Говорит мне намедни Лукаш: - Знаешь, Меченый, у нас тут один чухан документы уебал. Так надо ему бы послать свинцовый привет.
И всё. Либо ты помогаешь чухану примерить деревянный макинтош, либо одно из двух. Почему нельзя было сделать так:
Меченый: Тут на тебя заказ, короче. Карты ты уебал. Посоны, кароч, недовольны.
Крыса: Ааа, бля не надо меня валить, вот тебе карты, вот тебе бабла, а я съебусь.
Меченый: Ну окда...
Помнните, бармен просит вояку одного отправить к праотцам в ноосферу? Вояку можно либо уебать, либо пожалеть, а бармену сказать, мол, так и так, служивый кормит псевдораков своей гнилой тушкой.
Ну вы понели.
>>6915485
Да взбесил он меня просто. Вот сидят сталкеры у костра, трут о своём, уважительно друг с другом беседуют. А тут прибегает мудила, и начинает лечить, что мол нихуя мы неправильно делаем, не в то играем, не так говорим. Ну и багет у меня был от Макса, конечно же. А сейчас всё норм.
>>6915526
Военный из квеста изначально за пощаду должен был давать координаты подземелий Агропрома, в релизе вместо него это делает Крот.
>>6915526
>От того, что в Столкире
За весь столкир не отвечай, да? В ЗП как раз таких квестов мало и большинство влияет на концовку (другое дело что не выполнять второстепенные квесты надо умудрится).
>>6915517
Да, аврорка. Шейдер Uknown2. Поищи по треду, там пак шейдеров скидывали. Я их все потестил, и самый толковый на мой взгляд скай - но он сильно яркий. А вот Uknown2 в самый раз, пусть и без ЙОБА-грязи.
>>6915565
Демка это. Уже на Свалке старая байда начинается, зря что ли за тобой целый вертолёт для персонального отстрела посылают?
>>6915561
Мой косяк, я изначально имел ввиду ТЧ. Да и в ЧН тоже не особо разгуляешься в плане свободы.
>>6915545
Зашил пуканчик свой, да? Молодец, хоуми! Садись к костру и рассказывай байки о ПОМЕЧЕННОМ другим столкирам.
>>6915643
Фалаутоблядь-фалаутоблядью, но за ПОМЕЧЕННОГО лови плюс на анус.
Что за срачи в моем треде?
>>6915673
Иди водку у СИДОРОВИЧА покупай, водка сама себя не купит.
Еще один день. Мой Меченый - беспринципная мразь, и за бабки родную мать на выебанье бюрерам отдаст. Но это задание было сложноватым. Пришлось подключить смекалку.
Заказал мне Долг одного Свободовца. Со Свободой портить отношения не хотелось. Но деньги не пахнут.
Просто прирезать вафелка оказалось сложновато. Крутится он у всех на виду, и хоть ты тресни. Стоит вон, мешки обоссывает...
Посоны, какого хуя школосолянка такая хардкорная? Это же пиздец, завалить йобавоенного с драного ПМа двумя выстрелами.
.
>>6915734
Мешки уже обоссал, вкоро за бочку примется. Бочку. БОЧКА! А это идея.
Защек этот патрулировал окрестности. Делов-то оказалось - выследить его маршрут, и положить на пути бочку с горючкой, которую свободовские распиздяи бросили у всех на виду...
И пальнуть в неё из-за угла из пистолета с глушителем.
Чухан готов.
Ну, эти забегали, естественно. А я что, я ничего. Я вообще мимо шёл. Нехуй бочки где попало раскидывать.
Мой приз - награда от Долга, ну и до кучи винтовочка с апгрейдом. Хороший выдался денёк. Тяпнуть водки, закусить тушняком, и на боковую. Свободовцы попросили завтра снайпером по фанатикам поработать. Так уж и быть, постреляем.
>>6915813
Да всё та же Аврорка. Это я тут с ума схожу потихоньку, и отыгрываю в голове.
Вот эту хуилку нелепую вообще по-смешному угандошил. Немногие знают, что сталкеры костры на месте слабых жарок ставят иногда. Слабая-то она слабая, но мудачка прожарила насквозь - моё почтение. А я что? Я ничего, он сам упал в костёр. А уж то, что это я его толкнул, когда он шнурок завязывал, знаю только я. И Зона.
>>6903749
>ТЧ - OGSM
mega_rage.jpg
Чому такие долгие загрузки? Сука, я вышел на кухню во время загрузки, попил чаю, вернулся - все еще загружается!
А вылеты просто пиздец. В начале игры при разговоре с Сидоровичем вылетает! Сразу же! Почему нельзя просто снова включить игру и забить хуй? ПОТОМУ ЧТО ДОЛГИЕ ЗАГРУЗКИ, СУКА!
Пиздец, есть хоть один крупный мод, который не засран загрузками, неработающими сейвами, непонятной хуитой с аномалиями или монстрами и вылетами по самую жопу?
>>6915908
Твои проблемы с ОГСМ. Сегодня накатил графонистые фиксы на 1.0006 плюс зенобиан. Грузится на пять секунд. Всё на макималочках, тени 8к.
>>6915925
>Твои проблемы с ОГСМ.
sad_stalker.jpg
Ну что тут сказать.
Кстати, а нет ли мода для ЧН, который вырезает тупые задания или изменяет их(которые уровня "захватить россыпь камней")?
Зашёл намедни в бар. Сталкеры уныло травят анекдоты трёхлетней давности. Подсаживаюсь к кучке знакомых.
Народ, хотите новый анекдот?
Сидит старый сталкер в баре. Выпивает, закусывает, байки травит. Вокруг молодняк вьётся, вопросы разные задаёт:
- А сложно ли Каменный цветок достать?
Сталкер им:
- Да не особо. На дикой территории этих цветков как говна за баней.
Молодняк:
- А сложно ли Ломоть мяса найти?
Сталкер им:
- Неа, их рядом с Каруселью обычно кучи, как у дурака фантиков. Сам только не вляпайся.
Тут один молодой и спрашивает:
- Скажите, а сложно ли Выжигатель отключить?
Сталкер откидывается на стуле, смотрит через полузакрытые веки на молодняк. И говорит:
- Вот что я вам скажу. Отключить выжигатель - это примерно как кровососа в жопу выебать. А Я ЕГО, СУКА, ДВАДЦАТЬ РАЗ ОТКЛЮЧАЛ!!!
>>6915769
>снайпером по фанатикам поработать
Посмотришь, кто по кому снайпером поработает.
>>6916036
Ты что, ебанутый? Это из игры.
Аншабдуль, братья, кара маслорожим
>>6916079
Только что вернулся с очередного задания. Монолитовцы опять грибов своих нажрались, и ломанулись на заставу Свободы. А я сразу почуял, что тут пахнет деньжатами. И точно - "Меченый, так блять и так, у нас тут пиздец назревает".
Не вопрос. Беру недавно заработанный Винтарь, лезу на вышку. Уже потом сообразил, что маху дал, надо было пристрелять винтовочку. По гопникам тем же. Мда, хорошая мысля приходит опосля. Ну, сориентируемся по обстановке.
И вот они, красавцы. Задерживаю дыхание, плавно тяну спусковой крючок...
>>6916026
-Так не смешно же!
>>6916162
Пара ебланов уже пропитывает кровью землю. Остальные, почуяв неладное, рассыпались по кустам. Насрать, Винтарь работает именно так, как я себе и представлял. Несет бесшумную смерть в массы, как натуралу, так и пидарасу. Стоит мне надавить на курок, как мудиле в прицеле тут же прилетает пара гостинцев, и записка: Увидимся в Аду, чушка.
>>6916166
Это что, монолитовый пост?
>>6916210
Дико извиняюсь, но все же, что это за мод и на какого сталкера ставится?
в гугле забанили
>>6916191
Сектанты сообразили, откуда тянет пиздюлями. Вокруг меня засвистели пули. Ччерт! Больно же, суки! СКАТ не подвёл, но это всё равно, что получить бейсбольной битой по животу. В глаза сыпется труха от дерева, разносимого в клочьями десятками пуль. Ложусь на живот, целюсь... Вот он, сука. Готовься встретиться со своим ссаным камушком.
>>6916232
Да что ж с тобой сегодня? С рейда пришел?
Autumn Aurora 2 это. Ставится на Тень Чернобыля. Сверху накачен шейдер Uknown2. А мои истории - плод моего отыгрыша в голове. Я у мамы сталкер дохуя.
>>6916238
Всё, можно передохнуть. Трогаю ствол Винтаря. Он горячий, чувствую даже сквозь перчатки костюма. Живот ноет, глаза слезятся от напряжения. Я жив. Жив, сука. Зона, сегодня я вышиб тебе зубы. Сегодня я не твой. Иду на поле боя искать трофеи.
>>6916232
Так как ты нуб, извиняй, но нпс будут тебе пукан рвать.
Если нравится графен, то он во многом сохранён тут, геймплей от оригинала (если я не путаю).
http://yadi.sk/d/7OT3b8MvFmi86
Вроде на всё идёт.
>>6916271
Винтарь, ты славно поработал. Осматриваю трупы. Хлеб, колбаса, хлеб, тушняк, колбаса... Блять, вы что, только и делаете, что жрёте? Неважно. Пытаюсь рассмешить себя, но выдавливаю только жалкий смешок. Трупы повсюду. С пробитым шлемом, забрызганным кровью, запачканным землёй. С простреленной грудью. С полуоторванными конечностями. Это неудачники в слабеньких бронниках. Я специально таким стреляю в открытые участки тела. Они орут. Они катаются по земле от боли. Я вижу следы на земле от рук-ног тех, кто бился в агонии. Я медленно закидываю Винтарь, так славно поработавший в это утро, на плечо, и бреду отсюда. Трофеев мало. Но патроны не лишние. Да и антирад не повредит. Плюс жалкие две с половиной тысячи за работу. Свобода... вечные нищеброды. Долг хоть бронники толковые даёт. Ладно. Я не в обиде. Я просто люблю убивать.
Широка верзоха у Сидоровича. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Сидорович даже не крякает: привык, опричник коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Клык пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она – без толчка не влезет. Торкается Клык, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Сидоровича. Клык кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею – уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных – всем китайцы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов сталкеров наказать. Собирается, сопрягается гусеница сталкерская.
>>6916335
Вот уж чего не хватало.
>>6916324
>Винтарь.
>>6916389
Не придирайся, няша
>>6916506
Даже укроигры рисует Патрик Браун. Русня соснула.
Бамп, что ли...
>>6917149
Да всё то же. Походу этот тред посвящён только Аврорке.
Кстати, братья-сталкеры... Как в Аврорке увеличить переносимый вес? А то у костюмов есть параметр - увеличение переносимого веса. И он всегда по нулям. А 45 кг. ну как-то не солидно. Или это глюк мода?
>>6917309
>А 45 кг. ну как-то не солидно.
У меня СУТЬ СТАЛКЕРА от тебя
>>6917309
Папка gamedata есть? Если есть то в поиске ищи "Шпаргалка от АМК №6", 2 сайт в гугле и там все написанно как и что можно поменять.
>>6917369
И что? Ну да, реализм, и так далее. Но нахуя делать такой параметр, как "Увеличение переносимого веса", если он ни на одном костюме не подымается выше нуля?
>>6917500
В экзоскелетах повышается, например.
Хочу накатить мод, чтобы прям ОТЫГРЫШ ОТЫГРЫШ ТУШЕНКА КОНЧИЛАСЬ ГРЫЗУ НОЖ ПУЛЯ ПОД РЕБРОМ, А НА НОГАХ ТОЛЬКО ХРЕНОВЫЕ САПОЖИЩИ! Какой мод ставить из ОП-поста или не из ОП-поста?
Сосоны, такая тема, году в ~2007 брал у товарища лиц. Тч погонять. Суть в том, что он был не пропатченый совсем и на нем была годнота: можно было чинить вещи и без всяких модов, помню была охотьничья двустволка горизонталка. Потом купил себе лицуху, но она была на 1.001 и там не было ремонта. До сих пор ищу ту самую 1.000 версию, откаты до нее не помогают.
Какая часть МЕЧИНОВА лучше в плане мультплеера? Нужна альтернатива КАЭСОЧКЕ.
>>6917560
Не умею же.
Алсо, думаю о NLC 6 или OGSM. Хотя тут прочитал про O.F.F.L.I.F.E. и решил накатить его. Стоит ли?
Или же взять АВРОРУ? Играл из модов только в народную солянку
>>6917545
Мизери. Первую версию. Потому как там иной раз денег на тушняк нет, и идёшь резать глотки сталкерам, чтобы пожрать. Правда, к середине игры опять ты становишься суперменом. Но это проблема всех модов.
и и где эти разработчики душу прячут..
>>6917309
Подгони Сидору ночную звезду, за который он дарит комбез туриста.
>>6917545
Накати O.F.F.L.I.F.E., хотя бы из-за динамических аномалий во фриплее. Ниже подробности.
>>6917602
В ЗП давненько играли, сейчас всем похуй. Как и коммюнити в целом.
>>6917612
>NLC 6
Новый сюжет, кокор, коридор и недоделан. Но если понравится, считай Благословлён Небесной Десницей Незримого Покровителя нашего.
>OGSM
Старый сюжет со своими фичами. Можно соединить с АА и в принципе должно получится няшненько.
>O.F.F.L.I.F.E.
Стоит если сюжет не нужен и хочется отыгрывать. Это набор старых модов для фриплея, в принципе неплохо, но могло бы быть лучше и таки наскучивает (возможно только мне). Фикс на уменьшение мяса желателен, ибо его излишне дохуя, к моду прилагается.
И да, есть у кого ссылочка на нормальный репачок теней? А то в оп-посте ссылка не рабочая.
Аноны, есть ли какие нибудь моды на кооператив?
>>6917745
>АА
Аврора?
Пока скачаю ТЧ и накачу все по очереди. Что понравится, то и оставлю. Пока остановлюсь на ТОЧКА ЛАЙФ.
настало время ДУШИ
>>6917828
Есть, но так как каждый школьник может накрутить себе всё что угодно, играть бессмысленно.
>>6917871
Ты бы хотя бы название мода сказал, написал, койкие шейдеры накатил, чем обмазал, как гамму выстраивал- не выстраивал, неофит.
>>6917673
Не туда за душой пришёл, тебе в Тёмную долину. По аномалиям пошляешься - найдёшь душу. Может и мамкины бусы в придачу.
>>6917909
Ну и что это за народное творчество?
>>6917910
Всмысле? Если мы вдвоём с другом будем играть. Или это мододел школьник накрутит?
Блин, новая напасть. Зависает при попытке изменить настройки, вот меняю их, нажимаю на "применить" и всё, чёрный экран и мёртвый завис. У меня топология, кряков нет, проверку диска проходит, юзал сто лет и тут внезапно такая ересь. Из-за чего такая хренотень может быть?
Алсо, говномодов нет, чистая игра версии 1.006, ясный пень Тень Чернобыля. ЧН и ЗП работают нормально.
>>6918013
Это из-за макс. солнечных лучей вроде, через некоторое время отмирает. Бывает, главное терпение.
Какие солнечные лучи в ТЧ? Зависает наглухо, в логах ничего нет.
Кто-нибудь по книгам еще упарывается? У меня штук 45 в бумажном варианте и очень хорошем состоянии, могу продать.
Есть годные моды по книгам, кстати?
>>6918064
> могу продать
Алсо, скажи, сам как думаешь, сколько книг из 45 оказались годными?
>>6918064
ТЫ БЫ ЕЩЕ БАНОК КОНСЕРВНЫХ НАСОБИРАЛ, СТАЛКЕР
>>6918116
Практически все. Сколько их там всего вышло? 80? У меня из новых почти нихуя, только вот первая половина, считай. Почти все были годными, потом говно выходило и я дропнул.
Качаю O.F.F.L.I.F.E. Мysery версию, все правильно делаю?
Получил ачивку "продвинутый шаман" и бубен более высокого уровня. Трабла была в версии драйвера SPTD для Daemon Tools'а. Мда, какая хрупкая игра.
>>6918131
пожалуй эта в топ три входит. вообще самые ранние самые лучшие - многие писали фанаты. все с читательского конкурса началось вроде. >>6917871 сдк товарищ
>>6917941
сынок, я их с тч на за перенес и перелопатил чуток, как и всю локацию
>>6917934
на днях хотел так пошутить, но счел это недостаточно смешным. а бусы в поздних версиях около токкарного цеха вблизи вагона находятся.
Напишите список самых годных книг, по мнению вегачарианцев, а то в букаче вечно сагают треды столкира ололо говноеды итт и так далее. С меня тонны нефти и две крови камня.
Никогда не понимал, какого черта в столкире разрабы сделали все оружие левозатворным. Все упиралось в права на название или что?
>>6918311
хотя она слишком года, особенно первая треть, вообще лампа. я раз 5 перечитывал и сегодня как раз хотел, лул.
Ясно. Значит надо еще ждать, может через лет 10 эти книги станут раритетом и я стану богатым.
>>6918355
> через лет 10 эти книги
станут трофеями для американских военнослужащих, кои будут свои гамбургерные задницы подтирать оными.
>>6918394
Убежим на Кубу, товарищ. ¡No Pasarán!
иногда, если прислушаться можно даже услышать как душа по кусочкам возвращается в зп
>>6918341
Так больше ЙОБЫ.
Srsly. Читал как-то интервью разраба Сталкера. Моделька в руках получается более интересной, больше пыщ-пыщ, клац-клай и т.д. О реализме в играх никто не думает это же игра блять - главное зрелище.
А для обхода копирайтов достаточно сменить названия, что они и сделали.
как вам ТЕКСТУРА АСАЛЬТА?
ПРЕКРАЩЕНА РАБОТА ПРОГРАММЫ XR_3DA
KURWAAAAAAAAAAAAAA
Ну вот чому, блять. Чому все моды или тормозят/вылетают или вообще не запускаются?
Реквестирую сборку ТЧ с Autumn Aurora 2 или OGSM, которые работают нормально. Молю, это просто пиздец.
>>6918559
Лол, у меня такая же фигня происходит. Любой говномод вылетает без лога с текстом "ПРЕКРАЩЕНА РАБОТА ПРОГРАММЫ XR_3DA".
>>6918559
Васян собирается свое говно править, нет? Тему кто на ап-сру отслеживает? А то у меня на ~15 странице от местных обитателей случился разрыв анального сфинктера жёпы и образовалась трещина в лобной кости.
>>6918559
OGSM ни разу не вылетел вообще, сверху ещё AN стоял. Но запилить не могу, по крайней мере сейчас алсо, AN вроде не только геймдаты касается, а пились всю папку с игрой тебе никто не станет, ебанёшься же
>>6918608
Да хуй с ней, с Авророй. Мне бы хоть какой-то мод, не являющийся AMK, SRP, Lost World или Народной Солянкой.
Тот же сраный OGSM или OGSE.
И ВСЕТАКИ НУЖНО СОСТАВИТЬ РЕИТИНГ КНИГ.
НАПРИМЕР ПО ПАРАМЕТРАМ: АТМОСФЕРА, СЮЖЕТ И ТП.
и немного крипоты
>>6918641
ОГСЕ поставь тогда, ОГСМ так себе, меня не особо впечатлил, вроде немало всякого КРУТОГО ОРУЖИЯ, но я всю игру прошёл с валом и дробовиком. А другие новшества мода - видимо были такими незначительными, что не заметил, либо зажрался ты своими консервными банками, сталкер.
>>6918696
>ОГСЕ поставь тогда
Его установить невозможно, ибо ПРОПИСИ РЕЕСТРА НЕ НАЙДЕНЫ ГРОБ ГРОБ ГОВНО КЛАДБИЩЕ.
А просто папки gamedata не завезли.
(впрочем, он может изменять не только геймдату)
>>6918557
http://rghost.net/51852383
Держи текстуру.
http://rghost.net/51852415
Держи бамп.
>>6918645
Вот этого удваиваю. Очень прошу, анончики, доставьте список годных книг по штолкиру.
>>6918650
Блять! После "Хорошо, попробую" у Сидоровича вылет! И та же хуйня в OGSM была!
Хочется просто прикрыть экран ладонью, чтобы не видеть этот стыд.
Опять придется жрать AMK.
RMA + Shadows addon.
Статика. Нужно срочно менять хреновые билдовские шадеры на нормальные.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824
Посоны, поясните за этот мод.
>>6919113
А каким же тогда модом обмазать ТЧ для максимальных изменений во всем?
>>6919138
Для меня лучшие моды это оружейные. OGSM + Arsenal для ТЧ, Shoker Weapon Mod для ЗП. Обожаю пушки, даааа, большие мощные пушки.
>>6919084
>Вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны
>Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид
>Добавлено около пятидесяти новых видов машин
>Некоторые машины оснащены и реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.
>Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев
>Создана энциклопедия машин в КПК.
>Также, добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.
Годнота полюбому, качай - еще захочешь.
>Машины
НЕТ! ТОЛЬКО НЕ ЭТО ГОВНО! СЛАВА БОГУ ЧТО ИЗ ЗП И ЧН УДАЛИЛИ ИСХОДНЫЙ КОД МАШИН ВООБЩЕ.
Мда, ну и шадеры-щейдеры, какой-то Far Cry Blood Dragon, красное небо и яркая земля освещаемая вспышками ядерных взрывов.
>>6919084
>Установка
>1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0004 или v1.0006
>2. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
>3. DMX MOD v1.3.5
Говноаддон для говносолянки. Теперь на 20% больше говна, пони и синих слоников в небе.
>>6919158
Ну, хочется побольше нормальных изменений в геймплее, скачал тут недавно солянку, там там лютый блядь пиздец, чего стоит то, что можно завалить экзоскелетника простым ебаным ПМом потравив всего один магазин. Тебя кстати тоже быстро выпиливают, школохардкор такой школо.
>>6919210
Школохарткор это когда ты выпилваешь врага с 10000000 в голову, выстрелов, а он тебя с одного в пятку.
>>6919228
И такое тоже есть, поэтому хочется чего-нибудь нормально, ах, вот что вспомнил, патронов катастрофически нехватает, даже у ебаного военного спецназа в кармашках можно найти не больше 10 патронов.
>>6919246
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3611346
Ну бери вот этот. Все честно, и ты ботов в голову выпиливаешь, и они тебя, и ты кровью истекаешь, и они, также боты могут запаниковать и начать съебывать спринтом без оружия.
>>6918641
Если хочется расслабиться, скачай последний SIMBION MOD. Хорошее геймплейное дополнение, играть интересно.
>>6919285
Попизди мне тут. Там ничего ненужного нет, никаких сотен пушек, тридцати видов консервов и курток, минимум говна, только годные геймплейные и скриптовые плюшки.
Sky просто говнина для этих текстураче, придётся "тренировать" на HDR и прочие плюшки, настраивать свет, в смысле.
Аноны, а есть что на ТЧ в плане стелса? Пробраться под покровом темноты мимо спецназа и т.п.
>>6919426
боту в голову - 1-2, в тело - зависит от оружия и патронов Обычно хватает 2-4. Тебе в голову - 2-3. Алсо я охуел когда увидел как бот начал таскать трупы.
>>6919532
правда моделька перчаток уебанская, и все оружие через чур мощное. Обычно всяким псевдогигантам хватает одного бронебойного рожка из калаша в рыло.
>>6919568
а Калаш стрелка это вообще, что то типо скорострельного гауссгана, ложит все в одну точку и без отдачи.
>>6919857
Я тоже. На чищенную аврорку встал, но с шрейдерами беда.
Пикрелейтед - SKY. В дождь ещё хорошо, но как солнце выглянет... Аврорские тоже не айс - очень серо и темновато.
Видимо надо подбирать.
>>6919996
Авроркины.
>>6920016
Вообще без них.
Наконец-то годная говносолянка на основе RMA, тот самый сталкир и душа. Осталось только накатить сталкероFFки и текстурачек из фотозоны. Из той самой первой фотозоны, в ней тоже есть душа.
Ну и шадеров каких, а то эти билдовские меня бесят. Они тормозные и чёртов КРАСНЫЙ свет. Может быть это и с душой, но выглядит не очень.
На втором скриншоте неплохо получилось, можно поставить в качестве рулона обоев на рабочий стол и повеситься от безысходности загрустить.
А как вам фан-фик трилогия Колентьева про шагающего в паутине? Мммм, котаны?
Я просто кончал тогда на всех трёх книгах от моментов, касающихся оружия в книге.
>>6920928
Заебатые шейдеры, и самое интересное, что не на основе скайграфикса. Это редкость.
>>6920882
>кончал тогда на всех трёх книгах от моментов, касающихся оружия в книге.
От карпа в пакете в пакете не кончаешь?
>>6920932
Да. Выше по треду я выкладывал скрины разных шейдеров. Но я пропёрся, потому что скринил в пасмурную погоду. В солнечную всё слишком яркое. Только Uknown2 доставил, остальные так или иначе косячат.
Слы, сталканы, вроде же в конце декабря Григорович должен поделиться откровением по поводу второго сралкера, ну и чо как?
>>6922141
Бля, он так стоит, как будто помочиться остановился.
>>6922185
Лол, да вы уже заебали пиздить на обложки. Первая то похуй, там то обложка еще была уровня /фанфика/. А вторая обложка вроде официальная, когда эту трилогию решили выпустить на бумаге.
>>6922206
Я его вообще в первый раз вижу! Я новый нюфак в сталкер-тредах.
>>6922243
ТАК СУКА ЭТОТ СРАНЫЙ ХОХОЛ ПОЯСНИЛ ИЛИ НЕ ПОЯСНИЛ СКА?
>>6909943
Зато атмосфера какая. Доставило почти как Припять и ЧАЭС, а может и даже больше.
>>6912288
Безумная зона же.
Правда получится тотальный ад и полчища мутантов, с которыми обычные сталкеры банально не справляются.
Нет, вы только посмотрите на этого мудака. Разлегся тут со своей RPG... Прямо посреди Электры, блять!
>>6923670
Не знаю, хорошо это или плохо, но благодаря столкиру Зона = Чернобыль в массовом сознании. А она же может появится везде, в любой точке Земли, ибо Аномалия - нечто незакономерное, иррациональное, требуемое изучения и по большей части неизучаемое нечто. И не нужна никакая радиация с мутантами и зомби - нафиг эти бояны, пущай во влажных мечтах фантастов 60-х и прочем остаются.
Заебись.
Почти все моды вылетают после завершения разговора с Сидоровичем в начале игры.
От чего такая хуйня?
Ну помогите мне, блядь. Спрашивал же тогда, вы хуй положили. Гемйдата во всех репаках запакована в дб архивы, а с некоторыми модами проблемы. Вот в авроре надо файл какой-то удалить в папке геймдата конфиг, чтобы на русскую поставить, ну и как мне это сделать?
НИРАЗУ не играл в сталкера ...все знакомые советуют раньше вообще думал что игра разработана в америке ))) удивился когда узнал настоящего разработчика ..
скачал пару каких то версий ..не пошли солянку какую то ...
сейчас скачаю если и тут проблемы будут в жизни больше не подойду к сталкеру )))
за старания 10
>>6924193
Так блядь аврорка это мод, а большинство модов не запакованы в архиве, она и должна быть геймдатой.
KURWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Что это значит, блять?
Реквестирую сборку с АМК/Народной Солянкой/OGSE. Да любую кошерную сборку, уже похер становится.
>>6926137
Тебе остался только ORL 2.0, там свой BIN, от игры нужны только .db архивы.
Ну че, как вам ОГСМ арсенал?
Сталкеры, суть такова. Скачал мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф и патчи к нему- хочу обмазаться. По отзывам - как если бы сякоподелие делал здоровый человек, да еще и со своим сюжетом. Действительно ли играть интересно, и насколько качественно сделан мод?
Сталканы, реквестирую видео очень давно смотрел на ютубе, но сейчас не нашел. Там нарезка из ТЧ с измененной озвучкой сталкеров: они там анекдоты у бара про крашрепорты травили и еще в таком духе.
Блядь, прошел ЧН Комплит с правленным балансом перестрелок. 9 из 10 О ГОСПАДЕ 9 из 10!
>>6927018
А неплохо. Только я побаиваюсь что локации подрастеряют ДУШУ и совковый шарм.
Не пора ли уже перекатиться?
>>6923790
Дело в тебе. Чисти говно, ставь правильную лицуху, правильные моды со всеми фиксами и патчами. Ну и конечно, минимальные системные требования.
>>6926696
В тайные тропы 2 играл? Oche много бегать туда сюда, квесты из категории "а принеси-ка мне, папенька, цветок аленький" и даёт наводку "цветок где-то в Припяти". Всё блин, бегай по всей Припяти в поисках сгущёнки. Геймплей уныл, на локациях тонны мяса, которое можно даже и не отстреливать, сталкёрды стоят на месте и не рыпаются. Потом начинаешь варить артефакты/кристаллы (привет из говносолянки) и начинаются глюки у ГГ и вылеты у игры. Уныние.
>>6927018
Итого: перепилили рендер, скомпилировали билдовские локации с нормальным освещением и прочим. Не понимаю зачем было так кардинально перепиливать рендер ТЧ если есть ЧН, где вся эта йоба доступна искаропки и работает оно куда как лучше, в ЧН есть поддержка многоядерности, оно не вылетает каждые 15 минут из-за какой-то ерунды вроде переполнения видеобуфера. Мда, в общем.
>>6926463
Есть прикольные моменты, но мод не для старпёра - очень легко, а новичку может понравится. Некоторые пушки очень криво сделаны, конечно не забываем что это старенький Arsenal - он один из первых оружеек, но таки допилить до приемлемого уровня можно было бы при желании. Вылетов не было.
Анон, назови самые хардкорные по части нищебродства моды. Хочу наскребать мелочь на батон и тушняк. На ум приходят Misery и NLC.
>>6928769
Баян. И левозатворная СВД с калашом, эх. Что может быть хуже, чем йоба с левым затвором.
>>6929029
Ок, пусть так. Всё равно движок ЧН может куда как больше, чем движок ТЧ, и в графическом в гамеплейном плане. Он может даже больше, чем движок ЗП, например вот если выстрелить из дробовика в упор, то труп красиво отлетает назад. В ЗП такого уже нет.
Плюс в ЧН оффлайн a-life из АМК допиленный до вменяемого состояния, из-за этой хрени и стала возможной война группировок. В общем, непонятно почему ТЧ живёт и здравствует, а ЧН никто не трогает. Хотя с dez0wave team всё более-менее ясно, исходники движка ТЧ не равно исходники движка ЧН.
>>6929073
Да? Хмм, вроде бы неписи не юзают укрытия как в ЧН это да, но заранее анимированная смерть все же в ЗП есть. Например анимка при хэдшоте такая же как в ЧН.
>>6929085
Вроде же пыс запрягли амк-тим и/или взяли их наработки и просто подпилили ихний алайф на ЧН, который по сути и на ТЧ же работал.
>>6929099
>не юзают укрытия
Укрытия прописываются к смарт-каверам на самой локации, то есть всё на скриптах. И в ЗП такое есть, финальная эвакуация, на площадке перед памятником, но видать времени было мало и поэтому пришлось выпускать как есть, без крутых пострелушек.
>взяли их наработки и просто подпилили ихний алайф
This. И в ЗП тоже, там даже заккоментированные строчки из АМК были в файлах. На ТЧ работает, да, но это сторонний мод, а в ЧН это функция по умолчанию, то есть легче пилить моды.
>>6903749
Сталкерач, а какой мод/сборка лучший в который ты играл?
>>6929460
По количеству Оридженал Контента сейчас лучший Oblivion Lost: Remake 2.0 (его смело можно обозвать сборкой, но концептуальной). Это далеко не совершенный мод, но объём проделанной работы, играбельность и стабильность (!) вызывают уважение. Мясо надо фиксить, необходимо. Или бегом в Бар, за АПС.
Добиваю уже в ЗП миссии на юпитере. Основной вопрос интересует - можно ли сразу пойти с пацанами в припять, а уже потом вернуться и добить миссии после установки бегательной функции на экзоскелет?
Алсо, сам завод на юпитере просто пиздец атмосферный. Я днём ходил, но та то гром ебашил с молнией, то туман, мне там было настолько стрёмно и не по себе что я даже не стал останавливаться и делать красивые скриншотики. А ещё ожидал каждую секунду псевдогиганта, вываливающегося откуда-нибудь (хотя он наверное по скриптам вылезет в какой-нибудь сюжетной сценке в припяти, испортив впечатление от игры).
>>6930808
>можно ли сразу пойти с пацанами в припять, а уже потом вернуться и добить миссии после установки бегательной функции на экзоскелет?
Можно, можно даже после окончания игры.
>хотя он наверное по скриптам вылезет в какой-нибудь сюжетной сценке в припяти, испортив впечатление от игры
Расслабься.
>>6930808
>можно ли сразу пойти с пацанами в припять, а уже потом вернуться и добить миссии после установки бегательной функции на экзоскелет?
Да. Главное отличие от остальных игр серии - в ЗП есть смысл возвращаться.
>хотя он наверное по скриптам вылезет в какой-нибудь сюжетной сценке в припяти
Нет, никаких сценок и не в Припяти.
>>6903749
съеби на хуй со своим говном, утиного калажор. сага скрывающая.
>>6930808
Псевдогигантов вроде только двае штуки на всю ЗП, если ты про ваиль говоришь. Хотя с одним по сюжету встретишься, да. И то, далеко от Припяти.
ARS-Мod норм?
Хули у сталкеров патроны не кончаются, суки.
А есть мод который адаптирует игру для современных видеокарт, а то у меня на ноутбучной видеокарте(которая тем не менее мощнее самой мощной видеокарты 2008 года) не поиграть в фулхд и на максимальныз в чистое небо
>>6931199
В каких-то модах кончаются. Но что потом? Купить не могут, найти не могут (труп-то обобрать могут, но пушку мертвяка разрядить нет). Итого - видишь за кустом, ждёшь когда настреляются, а потом они с криком
НЕ СТРЕЛЯЙ НЕ СТРЕЛЯЙ Я БЕЗ ВОЛЫНЫ НЕ МАНАЙ МЕНЯ НЕ МАНАЙ
Летит в ближайшую аномалию. Весело только по началу.
>>6931208
Чего? Может у тебя игра на строенной видяхе запускается, а не на дискретной?
>>6931208
Нахуй это говно, она у меня с максималочках на 660ti слоупочит.
>>6931225
Где то видал инфу что заспавнить нпс и врагам патронов больше чем предусмотрели разрабы (10-20 штук) нельзя лол.
>>6931228
На дискретной, у меня индикатор в боковой панели
>>6931074
Этот тот который после 0.2 версии нихуя и не обновился, заглох?
Вопрос к бывалым, пока качается ЗП.
Какой глобальный мод лучше накатить? Мизери боюсь не осилю, хоркор же. Хочется просто допиленного оригинала, оружие, фичи какие-нибудь. Новые квесты приветствуются, но необязательно, пробовал долину шорохов годно, но не то, да и игра там уже другая по сути и сгм школосолянка блджад
>>6931597
СГМ надо ставить только 1.7. Дальше началась школосолянка
>>6931597
SWM 0.7. Сложный, но не такой как мусори, есть дополнительные квесты.
Плох тем что не графонист, но его можно накатить на Absolute Structure и Absolute Nature 2 (именно двушка, не трёшка). Сам мод маленький - одни скрипты, а ЗП графоном не блещет, поэтому совмести:
1. AS
2. AN 2
3. SWM
С AtmosFear не совместить никак, адаптации на версию 0.7 я не видел. Также можно найти сборку с шокером чтобы заменить пушки на более цивильные - её где-то видел, лень искать.
В какой части он лучше?
>>6931492
Не, заглох SZM, вроде продолжают там что-то пилить. Выглядит интересно, но зная историю серии... Короче, сделать могут, но выглядит это уныло - не цепляет геймплей, хотя с технической стороны претензий мало. Надеюсь в этот раз будет исключение.
>>6931731
Судя по тому что в него какое-то время играли даже на Тирече - ЗП.
>>6931776
Ну я ошибся про версию, арс мод заглох на 0.5.2 вроде бы. В нем же можно раздеть сталкерюгу то тельняшки?
>>6931894
Вроде это пофиксили - глуповато выглядело. Но не уверен, просто какое-то движение наблюдал.
>>6931613
Добра тебе. Действительно выглядит норм, вот уж не думал, что такое бывает, лол. А в говносолянку ее сам автор превратил чтоле?
Если автор забил на мод и "разработку" подхватили школьники, то все сразу понятно.
>>6931613
А чем пиздат сгм в верси 1.7, чо в этой версии мода крутое есть?
>>6932128
Он всегда был на грани говносолянки, одно обилие народа на локации чего стоит. Но, на тот момент у автора реально было вдохновение - каждую неделю-две новую версию штамповал (почти без багов, что удивительно) и в один момент он устал. Да, новые локи просто так не прикрутишь, какой раз пишу.
Говорят, в новом SGM будет всё как раньше и даже круче, больше никаких пробежек по унылым локациям и прочей ереси. Алсо, играл в СГМ с версии 0.4, потом 0.6, потом 1.0, потом 1.2, потом самая толстая 1.4, потом 1.7 и всё, дальше уже говно. Затон изучил наизусть.
>>6932712
Ну, когда узнали что в 2.0 будут новые локи, тоже кипятком некоторые пысали.
>>6917581
Не было такого. На версию 1.000 нет модов, в ней никогда не было ремонта и горизонталки. Может быть это был мод скрытая аномалия (амк 1.3) или новая война, а может RMA.
>>6933072
А чо разве примитивный мод на починку оружия пидоровичем не сможет взлететь на чистом оригинале 1.0000?
напомните, кстати, а начиная с какой версии безвозвратно выпилили тени от травы?
>>6933419
ДА ТЫ ЖЕ НЬЮФАГ!
нет, серьёзно, в первых патчах тени от травы ещё были на месте.
Дайте каких-нибудь советов по Музори 2.0. Чем занятся, что не делать, где бабла нафармить.
>>6933441
Ну, может быть, может быть. Когда я играл в версию 1.000 у меня пекарня еле тянула на минималках, а потом уже и патчи с говномодами пошли. Я, кстати, ванилу проходил только версии 1.000, дошёл аж до порталов на ЧАЭС2.
>>6933478
>советов по Музори 2.0.
1. Дропнуть.
Какую версию скачал? Если без народных фиксов, то:
2. Дропнуть категорически.
Если думаешь, что геймплей 2.0 чем-то похож на 1.2 то:
3. Дропнуть беспрекословно.
А вообще настрой в опциях геймплей (например выключить бесконечные патроны у нпс), на первых порах луркай тайники - их много и ебошь мясо. Постарайся купить дробовик, похуй за кого играешь.
Хотя оптимизация у ждалкера что надо, на самом деле. Как у настоящего олдскульного пека-онли шутера. Я вот умудрился играть на ноуте с Intel GMA 4000 с 256 метров видеопамяти на борту, процессором Celeron с частотой 2.2 Ггц и одним ядром, шина ясен пень обрезанная до безобразия, кэш маленький — селерон, же. И 2 Гб ОЗУ. И нормально шло на абсолютном минимуме без теней и графона. А можно накатить шейдеров, текстураче и получить йоба-графон, что заставит вашу йоба-пекарню взвывать от напряжения. Такие дела. Вот в CoD'е и батле такой фигни нет, там выкручиваешь максималки и наблюдаешь неплохой ФПС даже на старой пекарне, но это максималки и выше уже не будет, порог куда как меньше.
>>6933661
Что-то ты хуйню пишешь. Моя старая машина - 2.0 Гц, 1 Гб ОЗУ и АТИ 256 Мб вместо видеокарты, так я на высоких играл с графоном от Sky.
>>6933598
Я бы дропнул. Ибо дрочево сейв/лоад. НО ДУШИ СУКА ДОХУЯ. А музори 1 лудше?
>>6933687
Ну, вообще да. На статике только пару параметров работает же, поэтому она весьма резво идёт даже на старье. И таки дискретка всяко лучше встроенного говна, всё дело в видеокарте.
>>6929687
Это был троллинг? Отвратительнейшее поделие. Где искать артефакт - не понятно, посмотреть запись в дневнике невозможно. И у Петровича его тоже не прочитать.
Ужас.
>>6933691
Суть первого была в минимализме, сложных аномалиях и внезапных атаках монстрюков/бандюков, от которых часто надо было спасаться бегством или до ближайшего укрытия, а в лучшем случае обходить за километр/устраивать засады.
В 2.0 мясо на дисбалансе и вылетами погоняет. Сейчас тестируют 2.1 версию, фпс всё также падает с 60 до 10.
>>6933223
Да нахуй мне нужно это, непропатченный оригинал жрать.
>>6933777
Ну хуй знает какой модец на ЗП накатить. Музори я дропаю. Извращенство.
>>6928769
Ну хуй знает.jpg
>>6933850
Один из геймдизов альфы, он еще какие-то старые билды сталкер сливал.
Тока щас видосик по альфа-лохотрону позсмотрел, графон ну почти зп-чн, если бы не знал что это тч, то так бы и подумал.
>>6933594
>ЧАЭС2
>2
А Ю МЭД?
Хотя и по картинке твоей понятно.
>>6933970
Так лока называется, ЧАЭС-1 это та часть ЧАЭС где ты бежишь к сракофагу@энергоблоку, на ЧАЭС-2 ты учавствуешь в ёбанном цырке монолитовцы плюс портало-аркадка-плюс гаусс.
>>6933970
Вторая половина ЧАЭС нафань. Не видел - значит не прошёл игру, тебя наебали.
Тестирую тут Pripyat Reborn (Не путать с Реборном на ЧН) - ещё один AI-мод/солянка от создателя AI Tweaks. В мод встроен Атмосфир, с AN 3 не сочетается, но идёт с OWR 2. Пока на английском, ибо опций/ответов у нпс прибавилось и их необходимо переводить.
Гоша задумчиво смотрел в глаза собеседника, крупного лысого сталкера по кличке Блик. Хотя на его лице была дружелюбное и расслабленное выражение, в голове его бродили темные мысли. В прошлую ходку им крупно привалило, на Янтарном они нашли (и с трудом вытащили из бывшего озера) артефакт, за который в институте отвалят горы денег: этак. Почти бесконечный источник энергии. Но вынести его не удалось — группа наткнулась на патруль, и артефакт Гоше и Блику пришлось припрятать на Агропроме. И теперь эта самая гора денег грозила исчезнуть в любой момент — его либо могли найти, что маловероятно, либо прошедший сразу после возвращения в бар Выброс мог его превратить в «булыжник». Прямой убыток.
Слушай, я гарантирую тебе, что ничего с ним не стало. Вот стопудово. - Блику приходилось шептать, говоря о такой важной информации. - Но нужно поторопиться, просто на всякий пожарный. Вот я сейчас с Ногим переговорю, когда зеленый свалит.
Блик говорил о молодом человеке, стоящим сейчас у стойки и, вероятно, обсуждавшим детали своей первой ходки.
Может быть, он нам проход подкинет, а чего бы и нет? - Блик был оптимистом.
Гоша приметил шапочного знакомого, еще одного сталкера по кличке Рыжий. Тот встал из-за стойки и решительно двинулся в сторону выхода. Кажется, он работал на ученых. И это уже нехорошо, конкуренты в сталкерском деле не котировались, Рыжый мог раскопать их артефакт и запросто забрать его себе.
Вон, зеленый отваливает. Ну, я пошел перетру с Ногим.
Подельник Гоши торопливо отправился к бармену. А мысли в голове сталкера принимали все худший оборот, и он понимал, что идея дележа денег с продажи этака ему неприятна. Но среди сталкеров ходили мифы о том, что Зона якобы такие дела не прощает, сталкеры-кидалы долго не живут. Но этак — это куча денег, а ради кучи денег Гоша был готов рискнуть задницей. А потом, чем черт не шутит, можно и на большую землю податься.
Новости, Гоша. Бармен проникся нашим положением. - Блик вернулся к напарнику. - Я ему пояснил, что нам нужен быстрый проход на Агропром, без подробностей, само собой. И он сказал, что готов поделиться инфой за сорок тысяч. Что скажешь?
Вполне прилично.
Теперь уже оба сталкера отправились к Одноногому. Их ждала еще одна ходка в Зону, в этот раз она сулила маленькое состояния. Если они окажутся достаточно ловкими и умелыми.
* * *
В Зону они вошли этой же ночью. Ночной кордон был спокоен, единственным, кого встретили сталкеры, был тот самый новичок из бара. Но он мирно шел по главной дороге с блокпоста, а Гоша и Блик предпочли не утруждать себя знакомством и просто продолжили путь через ночной лес.
Ну, суля по карте теперь нам нужно идти по рельсам вправо. - задумчиво сказал Гоша, когда группа подошла к АТП. - Можно вон там пройти, гляди, у насыпи.
Группа переместилась на новый маршрут, им нужно было пройти через АТП к старой железной дороге, а потом свернуть вправо, и там, по словам бармена, теперь есть проход прямо на Агропром.
Гоша первым шагнул на территорию АТП. Он заметил ничего странного, пока шагов через пятнадцать не обратил внимание на странный звон в ушах на пределе слышимости. Вопросительно поглядев на Блика он не увидел, что его напарника что-то беспокоит, но через мгновение почувствовал, как рвется лямка его рюкзака.
Блядь! - вырвалось у него от неожиданности. Сталкер выхватил свою сайгу и начал проверять сектора справа, а его напарник, держа в руках «Кедр», слева. Ничего не заметив в пределах видимости, сталкер почувствовал, как цевье его сайги мягко отошло от ствола. Холодный пот прошиб Гошу.
Да мы же в нержавейку попали, рванули отсюда! - напарник уже улепетывал в сторону насыпи.
Гоша бегом последовал за Бликом. Начало ходки — и уже такая подляна от Зоны. Ничего хорошего это не сулит.
Напарники шумно дышали. Гоша окинул взглядом свое имущество, дабы оценить ущерб: превратившаяся в негодность сайга, покоцанный комбинезон. Про оставленный в аномалии рюкзак ему не хотелось думать.
Что скажешь? - напарник выглядел растеряным.
Гоша вытащил из кобуры свой макаров:
Мой пистолет цел. До Агропрома, если верить карте, два долбаных шага. А за этак мы купим себе сто таких вот рюкзаков. - сталкер махнул рукой в сторону нержавейки. - Так что сдавать не будем.
Понял тебя.
Гоше показалось, что глаза напарника странно блеснули. Но план уже зрел в голове сталкера, и места напарнику там уже не было. И попадание именно в эту самую аномалию сыграло ему на руку. Оставалось лишь кое-то доделать.
Группа, лишившись большей части своей амуниции, продолжила путь на Агропром.
* * *
На место Гоша и Блик добрались уже к утру. Окинув Агропром беглым взглядом через бинокль, взятый у Блика, Гоша удовлетворительно кивнул:
Свободно, кажется. Дойти должны без проблем.
Группа выбралась из своего укрытия в обрушившемся туннеле и отправилась в сторону НИИ. Не считая досадного приключения в АТП, группа не встретила ни мутантов, ни враждебных сталкеров. Видимо, вся движуха происходила сейчас в других частях Зоны. Между сталкерами висело тяжелое молчание. Гоша уже понял, что у Блика имеется точно такой же план по экспроприации «общих» денег. Нужно было что-то решать.
Из размышлений Гошу вывел дверной проем НИИ, внезапно оказавшийся прямо перед лицом. Гоша замер, ожидая действий напарника, стоящего от него по правую руку.
Ну? - Блик казался очень уставшим человеком.
Баранки гну. - Гоша всегда считал, что в Зоне либо шути, либо плач. Для плача время еще не пришло.
Заходи, чего встал-то?
Ты заходи первый. Мало ли там что. А я только с макарычем.
Прикрою, не ссы. Двигай давай.
Гоша не сдвинулся с места. Ствол «Кедра» уже смотрел прямо ему в живот.
Двигай, я сказал.
Застрелишь меня, да? Своего напарника, с которым отходил столько ходок? Палец не дрогнет?
Не дрогнет.
Гоша молча подчинился, пригнул голову и шагнул в здание старого НИИ. Нычка группы была на втором этаже. Казалось бы, под стволом «Кедра» сталкер должен был бы чувствовать себя неловко, но на губах Гоши лишь поигрывала самодовольная ухмылка.
Вот и нычка. Артефакт они припрятали под полом на втором этаже института. Напарник нарушил молчание:
Теперь доставай. И подавай мне.
Гоша опустился на колени, отодвинул плитку пола и увидел этак. Счастливо выдохнул: артефакт был цел, выброс не превратил его в бесполезный кусок Зоны. Гоша натянул перчатку поплотнее, на всякий случай, и уверенно взял артефакт в руки.
Теперь сюда. Да не тяни.
Получив этак, напарник мотнул стволом, показывая Гоше на середину комнаты. Сталкер молча прошел туда и встал лицом к напарнику. Или, пожалуй, к бывшему напарнику.
Жаль тебя убивать, конечно. Друг ты мой был, все таки. Но деньги, братан, деньги-то, они важнее дружбы. Я в Зону за ними и пошел. А отдавать тебе половину, извини, не могу. А ты тоже дурак, сразу, что-ли, не догадался, как будет? Оставался бы в Баре, а я бы один смотался сюда. Дурачок ты. - и Блик надавал на спусковой крючок.
Ничего не произошло, раздался только тихий щелчок. И сразу после него бахнул макаров Гоши.
Блядь!.. - успел выругаться Блик перед смертью.
Рука его уже обхватывала рукоять беретты, но Гоша, уже знавший о неисправности пистолета-пулемета товарища, успел быстрее. Ухмылка вернулась на его губы. Все таки он оказался догадливее наивного Блика, не потрудившегося даже проверить свой «Кедр». А ведь какая все таки удача. И аномалия попалась такая, какая нужна. И напарник оказался безалаберным дубом. Он ведь даже макаров не забрал у Гоши. И теперь вместо кучи денег у него пуля во лбу. Какая ирония.
Именно такие мысли промелькнули в голове у убийцы, пока он забирал артефакт у мертвого напарника. Напоследок окинув взглядом труп Блика, побогатевший сталкер двинулся на выход.
Внезапно его охватило странное чувство. Откуда-то повеяло холодом, руки неожиданно закоченели. «Что за хуйня?» - пронеслось в голове сталкера. Он выхватил макаров и развернулся в сторону трупа Блика. Ничего. Расслабившись, он сделал первый шаг на лестницу, ведущую на первый этаж. И тут кровь сталкера застыла в жилах, когда его уши уловили еле слышное шуршание сзади, и негромкое:
Мочи-и-и... Кроши-и-и-...
От страха Гоша уронил пистолет вниз по лестнице. Нужно было бежать, но страх сковал тело сталкера.
Братцы, впере-е-д... - мычание раздалось прямо за спиной сталкера.
Сил хватило только на то, чтобы обернуться. Перед собой сталкер увидел Блика, тянувшего к нему руки. В голове раздавался невнятный шепот. Видимо, Зона действительно не прощает кидал.
>>6933072
В том то и дело, что никаких модов не было, просто в меню у торговцев когда спрашиваешь о чем то была строчка про подчинку вещей, после нажатия нужно было выбрать оружие или броню для подчинки.
Кстати, а почему AN3 не сочетается с некоторыми модами если оно просто добавляет графон? Хотя подозреваю, что оно затрагивает не только графон, но и какие-то скрипты раз у неё был/есть гарантированный вылет, когда бежишь со Стрелком в финальной эвакуации.
Тень от травы, все дела.
>>6934758
Шестой + http://ap-pro.ru/forum/79-9931-1 + говносолянка на основе RMA, что называется Эхо Забвения + шейдеры unknown2.
А ещё у меня пригорело. Моя говновидеокарта не тянет такой йобы.
>>6934781
КРУЗИС УКРАИНСКОГО РАЗЛИВА, лол
Движок 2002-2003 года, а какую картинку выдаёт/может выдавать!
>>6934625
Специфический All.spawn. К нему и собственный SDK есть - стандартный не подходит.
>>6934772
спасибо за допиленный R2, не знал о таком. всё остальное ненужное говно.
>>6934841
Теперь я знаю точно, что в OWR баланс таки поправлен в сторону убойности - шотган валит хряка в рыло с одного, Английская буллпапина вместо винтовки точна и убойна. Это гуд.
>>6934898
>dog meat
>dog shit
>2014
>Сралкер
>>6934359
Ненадолго съебать пришлось, а сейчас поясняю: эта вот хуйня демонстрирует новый элемент концепта: отношения Зоны к игроку. Предположим, изначально шансы на мутаторы на т1 локациях - 15%. Если игрок обирает чужие нычки, киляет нейтральных или дружелюбных ему сталкеров, то никто об этом, собсно, не узнает, и репутация вне Зоны остается такой же. Однако, особая, скрытая шкала отношения Зоны к творимому игроком беспределу растет. И шанс повышается, скажем, на 5%. Так же происходит и с вероятностями Зоны родить вредные аномалии и артефакты с отрицательными свойствами. Также артефакты игрока моогут резко изменить свои свойства с положительных на отрицательные. Так и в отрывке: артефакт вместо свойства давать энергию приобрел свойство "некромант".
А в концепте уже столько говна, что я ебал как это все балансить. Вероятно, на бумаге это и невозможно.
Алсо, ебал я в рот вакабу, разметка не переносится нихуя.
>>6935290
>отношения Зоны к игроку
Фигня. Зона это Аномалия, она вне закономерностей. А у тебя какое-то моралфажие религиозное - хороший, плохой, злой. История человечества наглядно демонстрирует относительность этих понятий, а тут её ещё к НЕХ привязать - зачем?
>>6935427
Это же игра компьютерная, а не книга Ницше. В ней есть определенные правила, а вот в жизни, конечно, все сложнее.
Misery лагает на максималочках.
>>6935518
Какая именно? 2.1/2.0 - не удивлён, 1.2 - странно.
>>6927018
O.B.O.S.T.R.A.L.I.S ALPHA
Анимации
1/10
Дизайн инвентаря
0/10
Модели оружия
0/10
Графоуни
3/10
АI
1/10
TOTAL: 1/10.
>>6935549
да, тащемта, после OLR 2 уже всё равно, концепт ТСС там представлен целиком и полностью. сомневаюсь что LA сможет предоставить действительно свежие впечатления.
>>6935893
LA могла бы переплюнуть OLR если бы сделали всё то же, что и в OLR, но на скомпилированных на максимуме локациях с нормальным освещением и графоуни + нормальный рендером. В общем, остаётся надеяться на скорый выход огсе 0.6.9.3
http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_bomg_-_mod_1_0-44198/
Эталон школомодства.
> Как сделать помойку:
Распакуйте gamedata в папку с игрой и.... всё! Следующая версия будет содержать бомжов - военных и сталкеры ( в СЕВЕ и в экзоскелете )
Так аноны, посоветуйте 10\10 шикарный глобальный мод, чтоб с пушечками, артефактами, выбросами и графоном.
Но без школохурдура, навроде машин или шлюх в зоне.
Попробовал давеча OGSM - неплохо, хороший товар но нововведений мало, а в оригинал я уже наигрался.
Еще попробовал OFFLIFE, лучше бы я консервных банок насобирал я это говно не ставил, графон конечно заебца (DESPAIR версия) но в основном какое-то говно. Автор писал что сделал заебатый a-life, но все что я увидел - бесконечный спавн нпс и мобов. (При этом абсолютно рандомный, монолитовцы и снорки на кордоне, свободовцы спавнятся посреди бара и тут же умирают, etc) При этом никаких новых квестов, а старый сюжет вырезан. Скучно что пиздец, вобщем.
Раньше играл в AMK ( Надоел) и солянку (лагучая шопиздец, школохурдур, но овердохуя контента это компенсировали и в принципе было норм.)
>>6935981
да нет, в offlife отличная идея абсолютно свободной песочницы, засранная только потому что васян не не шарит ни в чём кроме рисования текстурок и пиздежа чужих наработок в которых не шарит чуть менее чем нихуя.
>>6936027
Вот я на идею и повелся, а реализация там говно, толпы бесцельно шатающихся мобов и дурацкий спавн.
Я играю в Тень Чернобыля (Серебряное издание) + OGSM 2.3.1 Ultimate. Каждые полчаса — вылет. Кое-как нагуглил, что вылеты происходят именно из-за игры на Серебряном издании. Собственно, реквестирую способ исправить сию проблему. inb4: скачать обычную пиратку; удалить это говно и играть в Зов Припяти.
>>6935981
>Но без шлюх в зоне.
Ты так говоришь, будто подобное ещё клепают.
>>6935981
Новая графоно-йобля (AN + какая-то херня + типа алайф и фриплей) вышла от борцухи-братухи, интересует?
http://ap-pro.ru/forum/35-10153-1
Я гляну.
>>6935924
>
В LA кроме старых концептов еще овердохуя своего контента. Плюс рендер. Плюс переделанные с нуля локации.Еще разрабы говорили о каких то новых. Такщто если выйдет - нового будет предостаточно. ОЛР это тупо реконструкция контента билдовского сталкера до играбельного состояния. Что, впринципе, тоже по своему круто. ЛА - полноценный ремейк с плюхами ввиде отсебятинских сайдквестов, новых локаций, полной переделки старых, обновленного графоуни и т.п.
>>6936274
И с места в карьер - меню говно.
>>6936455
Ололо, старый-бобрый FreePlay Start, кот бы сомневался.
>>6936475
Странной херне помолииимсиии!!
Монолит помилуууй!
О святем храме сем и с верою,
Благоговением и страхом пред Монолитом,
Входящих в онь Готель и странная херня,
Странной херне помолииимсиии!!
Монолит помилуууй!
>>6936519
Паря очень старался перекрасить аврорку, но на землю терпения уже не хватило.
>>6936570
Бля, какое же говно. Зато трава зелёная. Вроде уже всё ясно, но посмотрим геймплей - застим от неверных Склады и прочее! Естественно в полном одиночестве. Монолито-начальники знают как распоряжаться ребятами - Свободовцы уже починили коробочку. Монолиту помолимсиии!
>>6936519
Вы, черви, совсем обнаглели в своём невежестве и неверии. Но ничего. Скоро, достаточно скоро вас передавят. Всё будет так, как должно быть.
Сталканы, существует мод где можно отыгрывать монолитовца? Чтоб ежедневные молитвы, убийство неверных в окрестностях Радара, поклонение неведомой хуйне как на пике >>6936519
>>6936730
Есть старенький Зов Монолита или как его ещё называют NLC 5.
Всё в лучших традициях Сякостроения - превозмогание кокора, хотя делал не он. Почему-то люто обожаем Поляками, лидер рейтинга на их фан-сайте.
И конечно FreePlay Start - почти любая сборка где есть фриплей это он, разница в ёбнутости солянщика.
Бля, ну, хоть какую-то идею подайте! А то все вопят о "потрясающей стабильности" OGSM, а в итоге эта хуита крашится даже чаще, чем ебучая Солянка.
>>6936103 -кун
Поиграл в долину шорохов - душевно. Но просто.
>>6936856
Большинство модов требует версии 1.0004, а у тебя небось 1.0007(8)
Что кроме Долины Шорохов есть годного для ЗП? Я имею ввиду сюжетные.
>>6936856
Играл недавно в это на 1.0004 - обычный репак 2.52gb c авроркой:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3611346
Вылетов не было, но шейдеры (папка Shaders в Gamedata) оттуда лучше удалить - глазки щиплет когда Солнце, лучше вообще без них. А так весёлый модец, но есть корявые пушки (вообще их очень много) и сомнительный баланс относительно винтовок, лучше их не покупать.
>>6936929
Да ладно, я ради лулзов когда пришел с Темной Долины на Кордон у Сидоровича понакупал этих винтовок и раздал сталкерам.
>>6936929
Да, про папку Shaders - это отсюда http://yadi.sk/d/7OT3b8MvFmi86 , в торренте её нет. Можно поставить растительности побольше на мод - это и несколько его усложняет (кустов много) и картинка приятнее. Т.е. сначала качаешь G.R.A.F.E.N, удаляешь из него папку Shaders и сверху мод с торрента.
Шейдеры и текстурачи из авроры.
>>6936960
Да, ещё мелочь. Две фитюльки полезные:
1. Изменённые рендеры с плотной травой - на полную в опциях игры не ставить! Работает с Прорисовкой 100%. Кинуть в Bin с заменой.
2. Увеличение обзора для ТЧ на все патчи, этакая лайт версия патчера FOV из шапки треда. Кинуть в Bin с заменой.
http://rghost.ru/51902867
>>6937008
Шейдеры таки темноваты. Попробуй другие - http://rghost.net/51816855. Анон например Unknown2 посоветовал - не темь аврорки, но и не ёбнутая яркость SKY (а может это OGSM виноват, х.з).
>>6936928
Попробуй Смерти вопреки. Это джва отдельных сюжетных минимода. Первый на Затоне и там полно писанины, второй на новой локации, понравился только аномалиями. Не проходил толком – не люблю обилие текста и сюжетные коридоры.
Да, Смерти Вопреки: Послушник хороший говномод. Там надо найти какую-то икону, упоминается чеченская война, вставки из фильма "Чистилище" и много всякой йоба. Новые кривые мутанты на старых костях, из них понравились лягушки и рыбы-мутанты, потом новые аномалии, которые oche gut и новая локация. В общем-то интересно играть только из-за новой локации, она весьма интересная получилась.
А хорошо тени получились и это без ключей на высокое разрешение. Где бы раздобыть текстурачек неба? Не обязательно йоба-HD, можно просто красивых.
Няшно. Пожалуй, можно и поиграть.
ДУША
А кто-нибудь играл в S.M.R.T.E.R. Pripyat говномод?
Вспомнилось как играл я в модификацию Новая Война. Знаете, вот ЭТО - был откровеннейший пиздец. Сотни монстров на каждой локации, тоесть серьёзно, прямо ёбаные сотни монстров, и все они, если я не ошибаюсь, чому-то сразу шли на игрока. Всё лагало, вылетало, кромешный ад. И главное -я со сталкером познакомился именно с этого мода. Я его в палатке купил, лол, на диске.
Давно же это было..
Из всех модов что играл, а играл я вообще во все моды + куча всяких говносолянок by Vovan and co., пройти хотелось весьма немногие. Даже вот этот фотограф — квесты и геймплей настолько говно, что мне просто надоело в сотый раз бегать искать какую-то хуиту, а потом у меня пропали сейвы и пошло оно всё нафиг. Тайные тропы 2 без говнопатчей таки прошёл, но это был тот ещё подвиг. Ещё прошёл каноничную Историю Прибоя и ОГСЕ. И всё. Все остальные говномоды дропались и будут дропаться.
Хотя не, ещё прошёл обе зоны поражения и OLR 1.0, теперь вот осилю RMA и будет совсем канонично и с душой.
Когда блять Лост Альфа выйдет? никогда
>>6903749
Посоны, очень хотел бы у вас узнать.
Хотеть мод, в котором будет НОРМАЛЬНОЕ, ПРАВОЗАТВОРНОЕ оружие.
В котором АК-74 не ДНО ЕБАННОЕ.
В котором есть дополнительное СОВЕТСКИЕ СТВОЛЫ, а не как в арсенал моде солянка из over 9000 стволов.
Шобы не было школьных шуток, типа разрисованнах стволов и\или ебанутых прицельных планок.
В котором добавлены вырезанные мутанты, но только те, которые были ВЫРЕЗАНЫ. Да-да, мне библиотекари и прочая самодеятельность нахуй не нужны в моде.
Если есть - новые локации и транспорт.
Меньше говна с худом - пусть будет классический.
МОЖНО МОДИТЬ и ЧИНИТЬ СТВОЛЫ.
НА АКС-74У можно надеть прицелы "ласточкин хвост" (ПСО-1, для примера) без модов, так-же, как и на АК-74 можно пихнуть ГП-25\ПСО-1 и глушак.
Так-же с НАТОвскими стволами.
Можно вступить в группировки.
"Сталинград" Чистового Неба - НАХУЙ!
Артефакты желательно видны без детектора.
Шоб, АКМ (который тоже можно модить и ставить весь обвес) был.
СВД - нормальная винтовка, а не говно.
ШТАБИЛЬНОСТЬ! Что бы не падал на каждом чихе.
И.т.д.
Заранее спасибо и держите няшку.
>>6938147
Еще забыл - ЛЕТО\ЗИМА НАХУЙ НЕ НУЖНО - хотеть стандартную погоду.
И хардкор с зарядом магазинов - тож нахуй.
Здравствуйте, сталкеры! Вот читаю ваши последние треды, у меня от них ДУША.
Вот этому >>6915734 Меченому отдельное спасибо за "дневники".
Итак, я, как и многие новички, пришел сюда с реквестом модов.
У меня есть ЗП и ЧН в Steam'е, вот сижу, и думаю, что накатить. ЗП проходил с Atmosfear 3, очень меня она порадовала.
Итак, меня интересуют моды с новыми локациями, расширением геймплея посредством новых квестов (Не генерируемых, а ориджинал контент) и ганпрон. Локации и ганпрон лучше не в количественном, а в качественном масштабе. Поясню за оружие - хотелось бы мод с реальными пушками, а не всякими XM8, да и вообще, современная западная стрелковка не очень подходит по сеттингу, ящитаю. Т.е. хотел бы видеть АК, M16\A1\A2, FAL, G3\33\53, СКС, M14, M4, охотничьи карабины и винтовки, различные популярные ПП (Uzi, Mac-10, MP5, Vz.61 и т.п.) и естественно адекватные апгрейды на них. Ну и опять же, лучше увидеть половину списка оружия в отличном качестве, чем йоба-набор. И конечно же, достать все это оружие было бы не так уж и легко.
И плюс ко всему указанному хорушую реализацию погоды, травы, проще говоря, тот же Atmosfear.
Вывод - адекватный ганпрон, квесты, приятная визуальная составляющая и желательно локации.
>>6938147
>>6938155
Анон, все что ты перечислил можно собрать в своей собственной сборке, а чтоб все "круто зделано без изъянов корочи" ты не найдешь никогда, только своими руками можно сделать мод своей мечты. Кури мануалы по моддингу, собирай отдельные моды в одну солянку, а потом не играй, потому что заебешься.
>>6938147
>2006
Тухловата будет.
>>6932141
Моар пух, нямки, псевдогигатнов, НПС. Немного перепилена основная квестовая линия.Еще, когда идешь к Ною в первый раз, какой-то бандюк в тебя стреляет, и на Янове тоже в одном из вагонов подлец спрятался. Инструменты для механиков теперь хуй знает где, при каждой новой игре спаунятся в новом месте. А вообще, в ванильный ЗП я играл очень давно, и уже не вспомню, чего там было, а чего не было.
>>6938341
Ах да, еще мины порасставлены по округе, я их сразу обесточивал нахуй в опциях мода. хотя подорвать выстрелом их еще можно. Можно положить денег на депозит и стричь процентики, апгрейдить артефакты, приручать мутантов (последними двумя опциями я не пользовался). Есть mp3-плеер, им я тоже не особо пользовался. Больше тайников, в которых мало полезного, на самом деле.
>>6938212
Это что за лост альфа-стайл?
Кстати, как там она?
>>6937299
Да хуй знает, обычный зп уже весь оббегал. Хочу чего то нового
Ребятки, киньте ссылочку на мизери 1.2 с русификатором.
>>6938212
Да лох альфу же ВЕСНОЙ обещают, а мой скрин из ОЛР 2.0
Играю в Трупы Дума. На локации с выжигателем, где ещё десяток псевдогигантов ходит, спускаюсь в подземку, но скрипт перехода в выжигатель не работает. Вопрос "перейти на следующую локацию?" просто не появляется. Что мне делать?
А ещё я фрустрирую из-за того, что этих ебучих гигантов, нагружающих мой проц, нельзя убить, так как после убийства оного игра вылетает на рабочий стол.
>>6938679
Меня в трупах убило то как сделали гримдарк солнечных просветов. Для того чтобы его сделать запилили ... Черный свет. Т.е. идешь ты под деревом и перед тобой солнце светит черными лучами. Смотрится интересно но нихуя не реалистично. Кстати если накатить кастомные шейдеры эффект полностью пропадает. Немного видет только на SKY шейдере.
>>6938739
Тоже заметил. Поэтому полное динамическое нафиг убрал.
Сталкеры, вы все спите, что ли? Что мне с выжигателем делать-то? Играть хочу, а игра не разрешает.
>>6936890
Там в установщике есть опции: "для 1.0004" и "для 1.0005-1.0006". Поскольку у меня 1.0006, я, соответственно, выбрал второй вариант. Так что тут не в этом дело.
>>6938172
По поводу пух на ЗП накатывай или OWR или Shoker Mod 1.0 (2.0 пока ключит чуть более чем), а вот по поводу нового контента не подскажу, смотри шапку.
Ложная тревога. Погуглил поглубже, оказывается, вход находится в другом месте. Ох уж эти мододелы.
>>6938833-сталкер
СУУУУУУУУУУУУУУУУКАААААААААААААААААААА
Установил Misery, запустил, дождался конца загрузки И ТУТ СУКА ВЫЛЕТ ЕБАНЫЙ ВРОТ АААА НАХУЙ ГРОБ ГРОБ ГОВНО КЛАДБИЩЕ
Короче, прошу, подкиньте сборку Зова Припяти с кошерным модом каким-то, я уже заебался. Ничего не выходит.
(а в идеале сборку ЗП с Мизери)
Нашёл на официальном форуме. Тольког, блядь, нигде не сказано, что, нахуй, именно необходимо сделать, чтобы играть на этом треклятом Серебряном издании без вылетов! Анон, выручай, умоляю! Плачу чем угодно!
>>6939170
Так серебряная - это же параша ёбанная, там похерили некоторые файлы, и вроде бы они даже побиты, бар не загружался в такой версии вообще, без анальных фиксов. Ты лучше скачай нормальную версию.
>>6939139
Какая версия? С 1.2 помочь можно, с 2.0 - хуй с ней.
>>6939312
2.0. Видно, это и было ошибкой. Попробую 1.2 обмазать, может, получится.
Залейте сборочку AN + Atmosfear 3 + еще что-то там, пожалуйста.
>>6939464
http://yadi.sk/d/R0b1Odo2Fs4L6
Тут всё. По отдельности, для собственной настройки.
Порядок минимальной сборки:
1. Absolute Structures
2. Absоlute Nature 3
3. AtmosFear 3
4. OWR 2 (удалить файл Localization).
Остальное тоже совместимо, но нужно немного поебаться.
Блджад, в Х10 был внезапный вход в подземный переход. И прямого обратного пути нет. Сука, я как вспомнил, что в прошлый раз там была непроглядная темнота - сразу понял, что жопа будет. Как только первый снорк из темноты прыгнул - я все портки обосрал.
Вообще глупо это, что фонарик там не работает. Ну, сделали бы хоть туман по всей подземке, чтобы как-то объяснить эту фишку. А так свет на дальности четырёх метров просто исчезает.
>>6939312
Ты на кофемолке играешь?
Прошел Мизери 2.0.2QF с минимальным количеством вылетов. Вылеты начали появляться часто только после середины игры на Юпитере, когда стало спавнится большое количество высокоуровнего мяса.
Подожди когда 2.1 зарелизят (сейчас бета) - тамуменьшили количество мяса и вделали прочие твики чтобы снизить прожорливость мода и сократить вылеты.
i7-3820-16Gb-DDR3-GeForce-GTX-680-кун
>>6938147
ОГСЕ 0693
>>6939711
Как там, в 2016 заебись? Давай раскажи хоть когда, в какой день этот ёбанный огсе тройка вышел?
>>6939586
i5-4670, gtx 770, 8 Gb, загрузка идет минут 5, при нажатии Esc зависает секунд на тридцать, при сохранении тоже. Лагает при перемещении по зоне. Соси.
Реквестирую годную сборочку с 1.2.
Есть ли моды, добавляющие в ТЧ механиков чинильщиков? Не так криво, с добавлением фразочки сидоровичу и бармену, а как в чн. В тч даже в деревне новичков в доме, где двеь досками заколочена - там просто идеальное место для ремонтиника, с тисками прям, наверняка изначально он там планировался.
Ещё были бы годны моды, добавляющие фраз в разговоре с обычными нпс, количество сплетен больше и возможностей в разговоре.
>>6938155
>И хардкор с зарядом магазинов
БЛЯТЬ, ТАКОЙ МОД ЕСТЬ? РЕКВЕСТИРУЮ НАЗВАНИЕ, РЕШИТЕЛЬНО!
>>6939733
1. Мусори 1.0
2. Absolute Nature 2 с родными тайниками/ Absolute Nature 3 с тайниками из ванили и лучше графен. Настройка стилей локаций под себя.
3. Патч 2 от мусори.
3. Particle Paradise 3 для эффектов.
http://www.moddb.com/mods/stalker-particle-paradise-3/downloads/newest-ppx-build-1713
>>6939769
Еще есть моды где можно и нужно вешать патроны на пояс, только мало где это зделоли.
>>6939807
И почему в одном случае родные тайники, а в другом - ванильные?
>>6939950
http://rutor.org/torrent/168793/s.t.a.l.k.e.r-zov-pripjati-misery-2012-pc-mod
Установка с примечаниями:
1) Ставим игру Зов Припяти и патч 1.6.02
2) Монтируем образ MOD
3) Ставим сам мод в корень игры и выбираете за кого играть - снайпер, разведчик, штурмовик.
4) Absolute Nature 2/3
5) Ставим патч и Патч 1.5 (не нужен), Патч 1.6
6) Particle Paradise
7) Русификатор
>>6939955
В AN3 свой All.spawn (чтобы монстры/столкиры не спавнились в деревья) и он очень ебливый.
>>6938679
Переход в лабораторию не там. Первый перекресток и направо.
Дерзай.
Никому не верь кроме Монолита и братьев твоих, никому.
>>6940310
О, проповедник вернулся. Ну всё - Слава Монолиту!
Г.Р.А.Ф.Е.Н. из Аврорки ничо так, но трава на этом болоте...
>>6940459
В ТЧ вода хуиватая. Можно изъебнуться ради пары луж, можно замаскировать.
Ну ахуеть теперь. В Зоне что-то глюкнуло и теперь день и ночь поменялись местами. 3 часа, играет ночной эмбиент, сталкеры с включенными фонариками ходят... и светло, как днем. К семи часам начало темнеть. Пиздец. Первый раз такое, раньше этой хуйни не было.
Кто-нибудь знает, существуют ли консольные команды для ЗП, которые поставят эту хуйню на место?
>>6940834
Да ты офигел - такая-то аномалия. Не думаю что это надолго, лови лулзы.
>>6940834
Ты попал в аномалию "Изнанка".
>>6940834
Это оригинальный Zew Prypeci? Офигеть, никогда с таким не сталкивался, но это может означать, что слетел a-life, из-за этого не меняется погода.
>>6940912
Судя по интерфейсу, стоит SGM старой версии, скорее всего 1.7
>>6940912
не знаю, не знаю... Поменялось только освещение, всё остальное воспринимает окружающую действительность как надо. Боюсь представить, что случится со сталкерами когда они пойдут гулять по Зоне в темноте с выключенными фонариками.
>>6940834
А может быть, Дегтярёв у меня стал хиккой-битардом, который не спит по ночам, а спит днем?
>>6939740
>а как в чн
Вот тут http://ap-pro.ru/forum/79-9929-1 что-то подобное есть
>>6940834
Отбой тревоги, аноны. Вышел из игры, зашел заново - все прошло. Но было забавно, однако.
>>6941040
Спасибо. Но всё равно у сидора, лень им добавить нпс шоле?
>>6941082
В сячку поиграй, в том доме слесарь как раз и стоит.
Вергас зовут.
>>6903749
Играю в ТЧ + Солянку. Вроде бы ничего, но от лагов и вылетов порой попадаю в аномалию РАЗРЫВ ПЕРДАКА
>>6941120
>Солянку
Я не осилил даже перейти через блокпост под мостом. Очень уж Омск и хуита. Плюс триллион аддонов, патчей, модов на патчи и аддоны, аддоны на аддоны.
>>6941120
Нашел во что играть, лел.
Ты еще в Историю Прибоя 2 ебани, небось давно Чужих не гонял.
Бамп во славу Совершенного!Да озарит сияние Его души неверных!
Свет Монолита изгонит грязь и тьму неверия из этого треда!
Но пришел тогда первый от Монолита и сказал: Вразумитесь! Но не слушали они…
>>6941079
Это потому что время дня реально меняется в игре только после перезагрузки. Если ни разу не загружал даже квиксейв то и день на ночь или вечер не сменится лол.
>>6941359
Да не то слово!
>>6941384
Дикий гусь укурышу не друг. Фу, не пости тут такие мерзости.
>>6941797
Ладно, вот тебе сладкоежка :3
Вчера весь день накатывал графон, а сегодня вот начал играть и ВЫЛЕТЫ, постоянные ВЫЛЕТЫ. Damn! Оказывается это всё говносолянка на основе RMA, она не играбельная. Эх.
http://tfile.me/forum/viewtopic.php?t=240784
Алсо, вот старьё откопал.
>>6942068
Нахуй и впизду. Тут на солянку за такое гонят и ОГСЕ в данной ситуации ничем не лучше.
>>6942112
Суть. Но в крайней версии я такого не видел.
>>6942091
Возможно:
http://neizu.deviantart.com
>>6942166
Нахуй и впизду такой аддон. Народная Огсешка какая-то.
Сигериус 1.7 такая то годнота. Я слышал что поздние версии полное говно и школосолянка, это правда?
Очередная поясняющая смищнявка от западных коллег.
Может что-то надо в шапку добавить.
>>6942247
Сейчас играю в 2.2+атмосфиар 3, вполне годно, солянки не заметил, единственное - в трёх именных тайниках в первые 3 часа игры нашёл экзу с подъёмностью в 160кг, имбаснайперку из каэсочки))0))0 и неведомый мне ранее арт с целой хуевой кучей резистов и плюсов и без минусов вообще. Оно конечно хорошо всё, но чувствуется ПОДВОХ, тру столкир должен вдоль и поперёк зону исходить, чтобы раздобыть такие штуки.
Алсо, очень заебло туда сюда бегать до болота и обратно.
>>6942247
>полное говно и школосолянка
Не совсем - они унылые по геймплею и плохо сбалансированные.
У автора есть возможность, руки и наверно желание исправится - вон очередную версию сколько пилит, такого ещё не было.
>>6942276
Нахуй там этот омск с болотом и кордоном? Почему в Долине Шорохов смогли сделать новую локацию, а в сигериусе нет7
>>6941258
Не понял тебя. То есть, если я начну новую игру, и буду бегать вокруг скадовска под САБАТОН до вечера, вечер не наступит? Бред какой-то.
>>6942301
> Нахуй там этот омск
Сам не знаю. Учитывая то, что кордон ВООБЩЕ пустой, просто пушка. Я просто пробегаю его как обычную тропинку, ничего не происходит. Было 1,5 квеста рядовых - убей-принеси.
Сейчас скачаю MSO с повелителем зоны для ЗП и буду устаривать омск на затоне.
>>6942322
Ыыы а давайте скомпилируем кордон из Тч что бы все охуели как мы можем)
>>6942333
К триплу на тройках определённо стоит прислушаться.
Посоны, как в OGSE подкорректировать погодные явления? В моде постоянно блядь, почти 24 часа в сутки нонстопом льёт дождь - меня это уже конкретно подзаебало. В конфигах нужного файла не нашёл, в конфигураторе про погоду никаких пунктов нет.
Что-то я не слышал про этот Weather Overhauled.
>>6942362
Никак. Это зона огсе, у них realni динамическая погода, без всяких пресетов и прочей ерунды из ванилы. В любое время ясная погода может смениться дождём.
>>6942333
>Трипл
>три тройки
insert смишная шютка про half-life 3 confirmed here
>>6942068
Обезумел? Нахуй это старье если есть превосходная двойка.
>>6942388
Старенькая работа Трояныча - сейчас он с M.S.O. и мусори 2.1 возится.
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=16978&sec_id=16
Блядь, сейчас играю в Ведьмака и как еблан обхожу подозрительные места, охуел от таких привычек уже.
Мухи над навозом кружатся, а я вижу аномалию и обхожу, пиздец просто.
Ну и без автомата не очень удобно, зато атмосферно.
>>6942423
Че там смотреть на ёбаной площадке за Ростоком? Четырёх отсосов завалил все дома обшарил. Хули ещё надо?!!!!!!!!
>>6942574
>Мухи над навозом кружатся, а я вижу аномалию и обхожу, пиздец просто.
Хваталка хватала твою жопу OGSE?
>>6942585
Чтоу?
>>6942597
Просто так не обходил бы.
>>6942597
Тоже хваталку вспомнил - рядом ещё мухи жужжат, предупреждают.
Не бери эту хуйню без контейнера - светильником радиоактивным станешь. Хоро что не все арты радиоактивные, у меня как-то 5 контейнеров накопилось. А потом не знал с что с баблом делать.
Сталкираны, что есть на зов припяти кошерного кроме SGM!?
Мне SGM очень не понравился
Может есть какие то сборки Shoker Weapon Mod + что нибудь по сюжетке.
Подскажите, прошу!
>>6942610
Ну, пацанчике на площадке у бара говорят, что на Ростоке люди пропадают. Я пришёл, вылечил раненого сталкера, обшарил трупы троих товарищей, потом побежал на площадку у Ростока, где бродят зомби и за забором 4 кровососа. Мне пишут "Изучите подход к Ростоку" и что там, блядь, делать? Заебался шароёбиться.
>>6942645
Долина шорохов.
Shoker Weapon Mod + SWM есть, но сюжет там старый, только некоторые моменты поправили и несколько новых квестов.
>>6942657
Хуй знает, я олр на свалке же дропнул.
Shit! Опять вылеты, причём с каким-то особо экзотическим логом
Description : medkit37888
Arguments : esc_factory_bandit3
Подозреваю это связанно с кривоприкрученной схемой самолечения у NPC. Мда. Ох уж эти Васяны-солянщики.
>>6942574
Поздравляю, теперь ты официально ОБСТАЛКЕРИЛСЯ.
Добро пожаловать в общество.
>>6943546
Дядь, я обсталкерился еще в 07 году. Просто подметил что на автомате обхожу все подозрительное, ну и все углы исследую обязательно. И это практически во всех играх, даже в симуляторе охоты Сибел.
Сталканы, не будьте маслинами, посоветуйте какую - нибудь соляночку на базе Freeplay Start(кроме ОФФЛАЙФ). Или же мод на фриплей, но с плюшками.
Лол.
Завтра распишу за книги, если кому нужно. Бывают действительно годные.
>>6943546
А ведь если сломать артефакт, то походу энергия аномалии из которой он появился высвободиться, и сталкера убьет нахуй.
Совместить бы Gunslinger mod с допиленным мусори, и допиленным SGM, был бы лучший мод в мире.
>>6943743
Возрадуйтесь любители охуительных историй под Водку с Пси-блокадой - новый Татарская Орда: Казнь покойника грядёт!
>>6943743
>"Мы называем себя сталкерами...
Мы научились выживать в Зоне...
Мы решили, что мы можем контролировать Зону...
Но мы упустили главное: ... КТО сказал, что Зона — это НАША территория?!..."
Какая глубокая мысль. Я прослезился и надолго задумался.
>>6943743
Как же я блять проиграл. Что бы стать эталоном школомода, тут не хватает золотых калашей.
>>6943825
Если всё же отправляешь за пределы снг - я бы купил.
>>6943817
Сейчас проверю Doom's Mod Merge - иностранная сборка FPS. Как-то в него играл, видел там новые пушки с бронькой, но подробностей не помню и он не так давно обновился. Попробую ещё аврорку накинуть.
http://www.moddb.com/games/stalker/downloads/dooms-mod-merge-07
>>6943898
Он же пиндосcкий. Американцы не умеют в DOOSHU ZONI. Переводить надо будет.
Мне бы просто вырезанных мутантов, динам. новости, стволов нормальных, да лута всякого и никакого сюжета.
>>6943897
А мне норм.
>>6939733
>i5-4670, gtx 770, 8 Gb
>загрузка идет минут 5, при нажатии Esc зависает секунд на тридцать, при сохранении тоже. Лагает при перемещении по зоне.
Ебать у тебя кофемолка.
У меня загружается за 1.5 минуты, а сохранение так вовсе для игры бесследно проходит предвещая петросянов - да, сохранение таки действительно делается.
Пизда начинается в районе аномалии Битум и завода Юпитер. Псоле середины игры там может бегать одновременно несколько стай котов/собак и находится пара-тройка гигантов или химер. Сталкеры их тупо не в состоянии убить, в итоге на местности начинают скапливаться трупы и проходить достаточно интенсивные бои.
Попав в такое место даже мой комп начинает подлагивать и вероятность вылета близится к 100%. Если помочь сталкерам исстребить всю эту живность - лаги пропадут.
i7-3820-16Gb-DDR3-GeForce-GTX-680-кун
Занимался сейчас сексом со своей тней, и глажу я её по спинке, а она вся извивается, дёргается, и говорит, меня очень заводит когда ты гладишь и царапаешь меня по ягодице и выше, аж кончаю, говорит. Вот такая она, эрогенная зона!
Посоны, что делать. Поставил "Путь в Припять" на зч, стимовскую, при новой игре нихуя даже не загружается, сразу жук вылезает. Есть патчи какие-то? Или мод вообще только ДЛЯ ПИРАТОК?
>>6944042
А потом ты проснулся на свалке и понял, что обосрался?
>>6944042
У моей тни тоже после ИССЛЕДОВАНИЯ АНОМАЛИЙ бывает АРТЕФАКТ
>>6944083
КРОВЬ МЯСА?
>>6944042
Пустил БОЛТ в её АНОМАЛИЮ, а?
Позволил своему снорку пролезть между электрами?
Бля, Дегтяревы, кто там сгм задрачивал, где, блять, лежит эта сраная оружка на цементном заводе? Которое Громобой просит найти. Я знаю, что маркер указывает на неправильное место, и раньше я как-то находил, причем, случайно. А тут пиздец - вроде все оббегал, а нигде нет.
>>6943915
Удалил Localization на всякий случай и нормально всё пошло. Видимо там только пушки переведены, с ними небольшой косяк-с в тексте, но всё понятно.
>>6944111
ИСПОЛНИТЕЛЬ ЖЕЛАНИЙ
>>6944153
Пойду зачищать барьер во Славу Монолита!
>>6944155
Хватит. Подурачились и закончили, не скатывайте тред.
Лучше помогите тем, кто задал свои вопросы.
>>6944186
Действуй, брат. Ты избрал верный путь.
И было сказано: "И изменит сияние Монолита этот мир посредством деяний наших, и те, кто не веруют, пожалеют об этом.".
ДОБАВЛЕНА ВОЗМОЖНОСТЬ КАТАЦА НА МАШИНАХ
НОВАЯ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ - ВЫ ИГРАЕТЕ ЗА НАЕМНЕКА "УБИЙЦА"
ДОБАВЛЕН ЗОЛОТОЙ АВТОМАТ КАЛАШНИКОВА
ТЕПЕРЬ СЕДОРОВИЧ И БАРМЕН ЧИНЯТ СТВОЛЫ
ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС СНИЖЕН ДО 10 КГ
ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ БИЖАТЬ МАКСИМУМ 1 СЕКУНДУ
АПТИЧКИ ТЕПЕРЬ ХИЛЯТ 1 ХП
БОТЫ ТЕПЕРЬ НЕ МАЖУТ ЭТО СДЕЛАНО ДЛЯ УСЛОЖНЕНИЯ ЖЫЗНИ ИГРАКУ
ОРУЖКА БОТОВ ДАМАЖИТ В 3 РАЗА СИЛЬНЕЕ ЧЕМ У ИГРОКА
УВЕЛИЧЕНО ХП У ВСЕХ СТАЛКЕРОВ И МУТАНТОВ В 10 РАЗ
ОРУЖИЕ ИГРОКА ДАМАЖИТ В 5 РАЗ СЛАБЕЕ ЧЕМ В ОРИГИНАЛЕ
ВСЕМ ПРИВЕТ ЭТО МОЙ МОД Я СДЕЛАЛ ЕГО ДЛЯ УСЛОЖНЕНИЯ И ДОБАВЛЕНИЯ ИНТЕРЕСУ В ИГРУ НАДЕЮСЬ ВАМ ПОНРАВИЦА
>>6944186
Бля, сало начало мстить Припятчанам. Раньше оно тут не водилось, не? А ещё тут малозаметные аномалии и какой-то несколько неуключий ГГ - для типичного столкир-риализьму тут пушки не очень убойные, так что странно.
>>6944133
Все, нашел. Эта зараза, оказывается, динамическая - каздый раз в новом месте.
>>6944208
Можно ли называть его "братом"? Мне кажется, здесь стоит подождать.
>>6944219
>ОРУЖКА БОТОВ ДАМАЖИТ В 3 РАЗА СИЛЬНЕЕ ЧЕМ У ИГРОКА
>ОРУЖИЕ ИГРОКА ДАМАЖИТ В 5 РАЗ СЛАБЕЕ ЧЕМ В ОРИГИНАЛЕ
путем нехитрых вычислений получаем, что оружие ботов дамажит на 3/5 от оригинала
>>6944232
Хорошо, подождем.
Быть может он не свернет с пути служения Совершенному.
Я знаю, я чувствую, что его сила пребывает со всеми нами! Он сказал мне, что победить зло способна лишь твёрдая вера. Он сказал, что его сила наполнит только верных.
>>6944220
Так, походу АМК встроен и мясо на локации набигает. Что-то сделали с AI нпс.
>>6944262
Благодарю.
Будем надеяться. Если он окажется предателем, Великий это увидит. Мы тоже.
>>6944303
Тебе лечиться надо, поехавший.
>>6941079
Я вот другой прикол помню, когда во время выброса на Янове все вдруг стрелять в меня начали. Я тогда аж ахуел, как игорь может.
>>6944289
Причина слоупочности протагониста - большое количество малозаметных аномалиев. Бежал бы я с обычной скоростью, наверно уже влетел пару раз. Но всё-таки несколько раздражает.
>>6944355
Что-то никого нет - два уже мёртвых болвана не в счёт.
>>6944406
Скрины не слишком тёмные? А то у себя яркость выкрутил и мне норм, а тут смотрю как-то совсем темновато.
>>6944406
И вылетел без лога, заебись. Не везёт мне с фриплеем что-то в последнее время.
Псевдогигант забрел на КПП. Я успел только к концу представления. Свободовцы на удивление бодро расправились с тушей - всего-то 4 погибших.
>>6944459
> 4
обосрался. 7, конечно же, но не суть. оставив мертвых погребать своих мертвецов, я вернулся к своей главной цели - охоте на химеру. Придется подождать, но на охоте так происходит почти всегда
Этот, и дохуя прошлых сталкер-тредов не читал, зашел просто поделиться моими нахуй никому не нужными впечатлениями от мода Oblivion Lost Remake 2.0. ЭТО ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР БЛЯДЬ!!!! Это именно то, что показывала игромания в "финальном отсчете", это именно то, что тогда, в далеком уже 2007 году я ожидал увидеть, принеся домой долгожданный диск. Но так и не увидел... Тогда. Потом, конечно, были и моды с вырезанным контентом, и глючные билды. Но все не то. И вот, наконец то, мои мечты сбылись, в январе 2014 года...
Алсо, посоны, как там Лост Альфа? Будет вообще? Помнится, обещали еще осенью 2012 выпустить. А воз и ныне там.
>>6944452
Короче резюме: Новые пушки (Из LURKa, баланс странный - не очень убойное и отдача большая. Возможно из-за сложности - я всегда на мастере гоняю.) + АМК (На стероидах - аномалий очень много) + мясо (На удивление не очень агрессивное - предпочитает между собой махаться) + ГГ слоупок. Что-то вроде O.F.F.L.I.F.E., но без собственного графена.
>>6944496
Грят к весне что-то будет, но это как всегда. От OLR будет отличаться, ибо отсебятина.
>>6944496
В чем именно это ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР, можно подробнее?
>>6944597
Я не он, но аномалии, атмосфера некоторых локаций и лаборатории заебись. Мод на удивление стабилен. Баланс хреновый - по мне в 1.0 лучше был, хотя на него жаловались, типа слишком пустая Зона. Квесты скучные - сходи/принеси/убей. Графон так себе (да-да, всё из билдов, так и планировалось), баги есть и не очень приятные, звуки и эмбиент могли бы быть поинтереснее (где MooZe?).
>>6944219
У АРТИФАКТАВ УБРАНЫ ПАЛЕЗНЫЕ СВОИСТВА.
СТОИМАСТЬ АРТИФАКТОВ СНИЖАНА В 10 РАС.
ДАБАВЛЕНЫ БИББЛИАТЕКАРЬ И ДЕМАН (НЕЛЕТАЕТ) ИЗ METRO 2033
ДАБАВЛЕНЫ СКИНЫ ВАЕНЫХ ИЗ MADERN WARFAR 2
АНАМАЛИИ ТИПЕРЬ НИВИДИМЫ И БИЗЗВУЧНЫ
---===Фикс от 26.01.14===---
УБРАН ВЫЛЕТ ПРИ РАЗГАВОРЕ С ВОЛКОМ.
УБРАН ВЫЛЕТ ПРИ ВЫБАРЕ ГРАНАТ
ВЫЛЕТ ПРИ ПИРИХОДЕ НА СВАЛКУ ИЩЕ ФИКСИМ
ВНИМАНИЕ!
ВЫЛЕТ ПРИ РАЗГАВОРЕ С ШУСТРЫМ ПАФИКСИТЬ НИПАЗАВЛЯЕТ ДВИЖОК ИГРЫ!! НИ ГАВАРИТЕ СНИМ!! ПРОСТО УБЕВАЙТЕ И БИРИТЕ ФЛЭШКУ!!
ps. САХРАНЯЙТЕСЬ ПАЧАЩЕ))
>>6944692
Проиграл.
Вопрос по теме: Я разобрался, чего вылетал сталкер >>6944049
. А потому, что на статике не работает. Кто играл этот Путь в Припять? Как блядь с локации на локацию перейти? Мне поставили МЕТКУ, я подхожу к проходу, на то место, где он на карте и всё, упираюсь в невидимую стену. ЧЯДНТ?
>>6944753
Точки перехода можно найти самому, они хоть и невидимые, но располужено по большей части предсказуемо (кроме совсем уж задницы с Янтаря на Военные склады). Побегай рядом, может точку не нащупал.
>>6944692
Фикс от 25.01.14
УБРАН ВЫЛЕТ ПРИ РАЗГОВОРЕ С СИДОРОВИЧЕМ(НАДЕЮСЬ)
>>6944692
лол, это реально такое есть?
ИКСЛЮСИВНЫЙ УСТОНОФЩЕК неотключаемые песни АК47, Гуфа; установка 1.5 часа, при выключеных колонках - 3.5 часа.
Бля, у меня ЖАРКА от того, что такие вот васяны, вованы клепают свое "коркорное" говно, а я с моими охуительными задумками нихуя не могу сделать(
>>6944597
Упорись игроманским финальным отсчетом (на тытрубе есть), увидишь.
>>6944799
Да в том-то и дело. Я стою прямо на метке, я тыкался в воздух, но ничего не происходит
>>6944999
>лол, это реально такое есть?
Конечно.
>У АРТИФАКТАВ УБРАНЫ ПАЛЕЗНЫЕ СВОИСТВА.
Если сделать с умом, то для баланса сойдёт. Разумеется не все арты такими должны быть, а например как в OLR том же.
>СТОИМАСТЬ АРТИФАКТОВ СНИЖАНА В 10 РАС.
Это безусловная глупость, которую я имел неудовольствие наблюдать в некоторых популярных модах.
>ДАБАВЛЕНЫ БИББЛИАТЕКАРЬ И ДЕМАН (НЕЛЕТАЕТ) ИЗ METRO 2033
Классика НС - бабы, нахуй ненужные болваны из других игр, монстры из метро, фаллача и даже Скайрима (!).
>ДАБАВЛЕНЫ СКИНЫ ВАЕНЫХ ИЗ MADERN WARFAR 2
Негры, китайцы, боевики, партизаны, фашисты...
>АНАМАЛИИ ТИПЕРЬ НИВИДИМЫ И БИЗЗВУЧНЫ
В нормальных модах это опция - по желаю. В ненормальных - данность.
Не могу я свободу поддерживать. Рука на долговцев не поднимается.
>>6944999
А ну выдавай свои задумки, покумекаем.
Концепт-кун
Я заметил за собой странную штуку, в любой бордовской движухе первое слово моего никнейма всегда начиналось на буку к. Кроме жухлача
>>6945050
Отпиши тогда на вот эту вот мессагу, чтоб я весь тред не перетряхивал.
Пиздец мусори хуйня ебанная, нет новых квестов и пиздец как нестабильно
>>6945029
Переебав все стены в округе меня перекинуло всё-таки. Я заспавнился на снорке, у которых в груди что-то зелёное торчит. Играть становится страшно. Дальше меня встретил пикрилейтед.
>>6945082
А внутри вот это. Обратите внимание на СНАРЯГУ профессора на заднем плане.
>>6945091
Отклеился.
>>6945093
Какие потрясающие следующие диалоги! Следующий диалог следующий за этим диалогом наверно такой же потрясающий.
>>6945360
"Профессор, профессор! А на какую кнопку мыши мне бросать болт: на левую, или на правую? Если я использую правую, я могу регулировать дальность броска, но это дольше чем просто кинуть болт!"
Бамп.
>>6945053
Та я так посмотрел... Одна часть этих задумок ничем не лучше школомодов, другая - труднореализуемая. Смотреть спойлер на свой страх и риск.
Кроссовер вселенных столкира и обители зла. Как Леона Кеннеди забрасывыают в Зону, чтобы он нашел какого-то неебись опасного биотеррориста, который там заныкался. Сам мод - на основе ЗП, даже сгм 1.7 только с плюшками из ЧН, типа войны группировок. Конечно, не такая Омская Дуга, было бы пару точек, за которые бы раз в несколько дней шли сражения. Типа, на Затоне между сталкерами и бандитами, плюс, наемники юг держат, Юпитер - Долг и Швабода, плюс, опять же, бандиты, Припять - воены и монолитовцы. Причем битвы не только между группировками, могут набижать стаи мутантов или зомби и захватить. По сюжету - Леона забрасывают вертухой в Зону, вертуху сбивают, он оказывается в центре стычки между столкирами и бандитам, его оттаскивают на скадовск. Потом чинит КПК, получает задание связаться с Дегтяревым, у которого спиздили гаусску, спасает пилота вертухи, попавшего в телепорт и бухающего с бюрером, разбирается с наемниками, чтобпопасть на Янов - тут типа выбор: вынести всех, договориться или стравить с бандитами и убить главарей.
Вот так вот кароч. дальше сюжет я непридумал, да тут и сейчас такая ГАУСС-ПУШКА, что пишу и самому стыдно.
Бамп винтажным скрином семилетней давности.
Бампану.
>>6944658
Блджад, кто такой MooZe? У него и некоего товарища Gar есть пара композиций, с которыми я познакомился давно и по чистой случайности, они мне ну очень понравились. Рылся в гугле, чтоб узнать больше о нём (них), но не нашёл ничего стоящего. И тут я такой мимокрокодил ИТТ, и кто-то его упоминает. Я охуеваю и прошу просветить меня.
>>6946101
MooZe - композитор, и он написал всю музыку к игре, ты даже этого не знал?
>>6946101
Автор божественных остов к ТЧ. Из них состоит половина атмосферы, в ЧН и ЗП где музыку писал какой-то рандомный хохол такого нет.
Кто угорает по дарк эмбиенту и музыке подобной той, что в главном меню ТЧ играет, подскажите подобного. На рутрекере куча исполнителей в разделе, но качать все подряд и перебирать полгода не хочу.
СВЯТЫЕ ХУИ ИЗ ПРЕИСПОДНЕЙ ВЫШЛО ВИДЕО С ДЕМОНСТРАЦИЕЙ ГЕЙМПЛЕЯ LOST ALPHA
>>6946351
pashyol nakyi sranyi vengr
>>6946264
Там тоннель есть, где переход на росток, туда зайди. Алсо, в одном из домиков там фамильное ружье лежит.
В СГМе омск блять с группировками
Я могу одновременно состоять в Долге Монолите Наемниках и Рассвете
поиграл таки в этот ваш ФОТОГРАФ.
Как ни странно-доставило. Беда этого мода в омской подборке музыки на базах и адовой озвучке НАТОвского контингента- видимо читал по бумажке человек, последний раз державший в руках учебник английского в 1986 году лет ми спик фром май харт , ага. Учитывая что это первое, с чем сталкивается игрок- впечатление смазывается. Еще и хуй пойми зачем выдранный броневик Альянса из HL2, который стоит во дворе стартовой локации и потом нигде не появляется. Если это задумывалось как пасхалка-то пасхалка на 2/10, зато создает чувство говносолянки.
К счастью, потом впечатление сглаживается- новая озвучка сталкеров сделана достаточно душевно и более-менее качественно, голоса писали явно не со школьников. Чем-то даже похоже на оригинальных актеров (впрочем их голоса тоже осталивь). Байки, соответствующие миру этого мода-отдельный плюс, создают дополнительное погружение в атмосферу. Иногда реплики персонажей дают подсказки в дальнейшем прохождении. Песни под гитару- на 7/10, есть несколько душевных, записано неплохо, теми же голосами, которыми говорят сталкеры. Ухо не режет. Единственное что порой смазывает картину-это оставленный из оригинала смех в ответ на анекдоты. Учитывая что вместо анекдотов теперь байки и истории из личного опыта сталкеров- порой смех в ответ на грустный рассказ выглядит нелепо.
Эмбиент понравился. Очень доставило обилие особых звуков в определенных зонах- например внезапный вскрик, смех или плач при входе в комнату заброшенного дома. Порой реально пугает, особенно если вокруг никого нет. Немного напомнило Призраков из Метро2033 или омские спецэффекты в FEAR.
Транспорт... Есть, но можно и без него. Реализован средне, некоторые найденные автомобили нужно заправлять перед тем как залезть в них, на локациях можно найти канистры с топливом. В целом учитывая довольно немалые размеры Предбаника и "испытательного полигона" (дальше пока не зашел)- транспорт может пригодиться, так как бегать по квестам из конца в конец может надоесть.
Единственное что совсем не понравилось-это почти монохромная гамма на первой локации, да и на второй не сильно лучше. Хотели сделать осень- но вышло уж слишком уныло, даже глаза устают. Пришлось сносить шейдеры мода, со стандартными картинка привычнее и приятнее глазу.
Дизайн второй локации, "испытательного полигона" скудный- но это именно то, чего мне не хватало в сталкере- больших открытых пространств с минимумом построек и ровным горизонтом. Еще бы чуть-чуть разнообразить растительность, добавить билдовского антуража- и будет отлично. Практически "тот самый сталкир". Локации скомпилированы, судя по всему, не на самом качественном уровне, из-за этого порой бывают подвисания. Но терпимо, в принципе. Позабавило что FPS абсолютно одинаковый что на статическом рендере, что на динамическом.
В общем, пока 7/10. Буду играть дальше. Последний глобальный мод с новыми локациями, в который я играл, был год назад lost world:trops of doom, и по сравнению с ним "Фотограф" гораздо лучше. И даже сюжет здесь достаточно приемлемый.
>>6946611
Пиздец там миссии
РАЗДАЙТЕ ЧЛЕНАМ ОТРЯДА 4 ПСИХОДЕЛИНА(его даже искать не надо, спокойно покупается на янове, тупо беготня)
ЗАЧИСЬТЕ 4(5) НОР МУТАНТОВ
>>6946603
Так площадку-то я нашёл, пройдя по туннелю, но что там делать-то надо?
>>6946677
Ну что же, вступил в наемники, теперь я могу спать в пустом гараже. Не зря я квесты делал.
>>6946691
Тебе говорят зачистить 4, но после зачистки четвертой тебе говорят, СЛЫШ МЫ ЕЩЕ ОДНУ НОРУ ЗАМЕТИЛИ УНИЧТОЖЬ ЕЕ ПЛИЗ))), а там псевдогигант с ебанной аурой которая не дает стрелять из оружия.
>>6946710
У меня квест выполнился, когда я в туннель немного зашел.
>>6946746
охуительная история, вступил в наемники долг стал врагом.
>>6946782
На пике где курсор тот тоннель находится
>>6946753
>псевдогигант с ебанной аурой которая не дает стрелять из оружия.
Сталканы,а с какой стороны относительно ЧАЭС находятся локации в ЗП ? А то я хочу подключить свалку,склады и болота
>>6946753
>а там псевдогигант с ебанной аурой которая не дает стрелять из оружия.
ЙОбань, бежишь на минное поле от гиганта и все.
>>6947035
Пик забыл
>>6946815
Можно его к наймитам, ученым, бандюкам притащить.
>>6947057
Севернее, так как Припять там наконец-то лепили со спутникового снимка. ЧАЭС будет у тебя справа внизу за пределом этой карты.
>>6947139
ЧАЭС-кун ты?
>>6947139
Вот жеж, уже разбирают трубу.
>>6947139
Как то так ?
>>6947203
>Разобрали уже давно.
>>6947266
>Он далеко от своего спауна не отходит
Этот отходит, он и ученых топчет если съебывать в их направлении. Ведь специально ауру ввели, что бы игрок завел его на минное поле.
Если надо кому.
chnpp.gov.ua/index.php?option=com_content&view=article&id=230&Itemid=101&lang=ru
>>6947057
>>6947035
Смотри пикрелейтед.
В ЗП какбэ показана восточная часть Припяти. Соотнести можешь ро выделенным зонам на пикрелейтеде: слева Припять из ТЧ, справа из ЗП.
В итоге получаем что Затон должен быть как раз на месте АЭС. Пичалька - о совместимости карт из разных версий конечно-же никто в GSC не думал.
>>6947305
Просто ЧАЭС в Зове Припяти южнее Припяти. Алсо, так и не понял, почему в ЗП сделали только кусок Припяти и эту дебильную решетку, вообще пушка.
>>6947363
Можно перетосовать все карты и составить из них годноту. От стандартных и вырезанных локаций из тч, добавить идущие рядом локации из чн и ещё рисобачить часть припять и две локации из зп. Всё склепать, убрать швы, сделать единый стиль и сделать столкир своей мечты.
>>6947427
В ЧН, кстати, на месте Ростока болота поставили.
>>6947427
Во! Реквестирую талантливого Анона, чтобы занялся, хотет.
>>6947432
Поехавший, Росток всегда был возле Бара, пысы просто от нехуй делать мультиплеерную карту тоже с названием росток влепилили в сингловую карту тч.
>>6947432
Но ведь росток это бар и дикая территория.
А там вроде недостроенная военная база была.
Знаю, что вроде там или в тч, или в чн должны была быть река тузла и пара авто тоннелей, которые разделяют болота и агропром.
А так годно же болота заделали, в тч бы их, чтоб можно было пройти по квестовой линейке.... не знаю, охотников каких нибудь, охотиться на болотных кровососов и бюреров.
>>6947363
Ваапще-то нет. В ЗП тоже севернее Припяти.
Мне сейчас лень включать ЗП, но с точки эвакуации в Припяти отчетливо видна АЭС на севере.
>>6947463
Да нет, росток как раз был левее кордона.
мимоолдфаг
>>6947467
Алсо, жаль что от части сюжета с мёртвым городом вырезали, от неё, как и от самого города осталось только 6-7 спаунящихся на дикой территории бандитов-ветеранов в особых плащах и с калашами. Надеялся, в чн добавят ,как раз терез те места идём, но хуй.
>>6944496
Мне больше интересно, почему за 8 лет до сих пор никто не восстановил ТУ САМУЮ система a-life, которую gsc обещали в финальных отсчетах.
>>6947527
Лиманск ведь тоже, как и болота, изначально не планировались? Или болота были, но в другом месте?
>>6947427
Эт невозможно. Получится ебаная мешанина.
Пример медскилза какого-то дегенерата пикрелейтед.
>>6947560
Болота вроде должны были быть где-то в районе военных складов, типа того. Но были соовсем другими. От болот в оригинале только болотистая местность, там где сумашедший сталкер группировки свобода.
Лиманс - скорее всего римейк части дизайнерских идей мёртвого города, но геймплейно к мёртвому городу ближе припять из ЗП.
>>6947567
Нет, возможно. Но пикрилейтед делал и правда какой-то даун.
>>6947574
Бандиты заключили с наёмниками переирие, самые крутые бандиты. Их основные базы в мёртвом городе. Скооперировавшись, они выбили долг с дикой территории, потому там куча наёмников.
>>6947560
Болота изначально были, располагались вроде в районе Янтаря-Агропрома, как-то так. Лиманск впилили в ЧН, вроде в ТСС его не задумывали. Ох лол, помню я, какой срач на пеге был, что является ли лиманск мервым городом, или нет.
>>6947587
Так ДТ/Росток с бандитами тут причем?
>>6947599
Мертвый город на карте ТЧ довольно мал по размерам был.
>>6947596
>Бандиты заключили с наёмниками переирие, самые крутые бандиты. Их основные базы в мёртвом городе.
Кто такие вообще наемники? Какая-то невнятная группировка. Так и не понял их целей. Шрам из ЧН входил в группировку Наемников или нет? И наемники из ЗП то же, что из ЧН?
>>6947623
Не знаю, не я писал. Но застава наемников на западе Складов наверняка была связана с Мертвым Городом.
>>6947596
Тебе уже выше написали что ЗП никак не соотносится с ТЧ и ЧН.
Там масштаб карт другой и делали их более точно следуя реальной топографии, в то время как карты ЧН и ЗП лепили от балды.
Если попробовать нанести карты ЗП на ЧН/ТЧ, то получим Затон впихнутый между АЭС и Припятью (а то просто перекрывающий оную). При этом не останется места под всякие Генераторы, которые должны быть как раз в районе Затона/Юпитера.
>>6947587
Угадай с трёх раз.
>>6947599
Нет, не является, ёбаные дауны. Мёртвый город вроде как и в чн на карте есть, но недоступен.
>>6947631
Должен был быть квест в мёртвом городе, там бы всё и узнали.
>>6947643
Да. С неё начинался туда путь. Нас там оглушали и отводили в тюрячку в мёртвом городе, к доктору. А потом узнаём всё, выбираемся, убиваем главаря наёмников...
>>6947651
>Там масштаб карт другой и делали их более точно следуя реальной топографии, в то время как карты ЧН и ЗП лепили от балды.
Тогда почему в ЗП АЭС севернее Припяти ,как писал кто-то выше?
>>6947149
Нет, просто начинал следить за демонтажом в интернетах и схоронил картинку
>>6947685
Вот ведь, она одна манила сталкеров в припять за артефактами...
>>6947664
>Угадай с трёх раз.
Ладно, по АИ, допустим, напиздели. Но зачем изменили Кордон? Уменьшили и поставили забор? А Янтарь? Какой смысл был менять Янтарь? Была роскошная база ученых, выглядела нормально, не как тот же завод на кордоне, вместо которого поставили АТП, так зачем убирать?
>>6947214
Да. По такой схеме ЧАЭС действительно будет "центром зоны", а не условным "севером". А севернее Затона будет мифический "белорусский кордон", который как-то давным-давно кто-то хотел перепиливать из кордона образца 2003 года.
картинки кончились, флешку с паком вставлять лень
>>6947747
>флешку с паком вставлять лень
Но ты всё равно пойдёшь и вставишь её, верно? ВЕРНО?
>>6947514
Да нет же, посмотри в OLR расположение локаций, там всё канонично. Росток находится на территории бара.
>>6947726
Наверное урезали уровни из-за выпиливания кривых ёбанных машин.
Кстати, а ничо что вроде же блядь изначально вместо наёмников на ростке на ученого нападает свобода?
>>6947747
Нихуя не так, ЧАЭС была именно недоступным местом из-за радара и других путей туда не было. Зачит и доступ к Затону и Юпитеру только со стороны Припяти.
С другой стороны, в ЗП сталкеры пришли не из Припяти, а откуда то еще.
>>6947769
Да не, он прав, в 2002-2003 году Росток представлял собой какой-то дохуя здоровый завод с цехами, там станки, вся хуйня. Еще стройка есть, кусок которой заюзали в мультиплеере ТЧ. И находился вроде он не близко от бара.
>>6947726
А зачем вырезать долину смерти? Пусть даже гоночка на машине была убогоя, всё равно, локация со старыми жд туннелями, войной сталкеров и бандитов борова.
А зачем вырезать мёртвый город, ключевую сюжетную локацию, которая была почти доделана и охуенна на все сто, как и сюжет там, как и персонажи.
А зачем вырезать Х-19? Ещё один кусочек истории, который бы пролил свет на произошедшее в зоне в 2006 году, мы бы узнали больше об о-сознании ещё до концовки и сделали бы правильный выбор.
А зачем вырезать генераторы? Как раз, под конец игры не хватает интересных локаций, которые можно исследовать в одиночку, наблюдать, как стекаются сталкеры к северу, когда
отключаешь радар, история творится на твоих глазах.
А зачем вырезать половину радара и припять, базы и укрепления монолита, интересныетаинственные забытые подвалы и подземелья?
А зачем вырезать почти готовых бюреров и химер, полуразложившихся зомбированных, ведь они дают кучу к атмосфере, более того, их вернули в ЗП и не прогадали.
>>6947769
Вкинь карту что ли. И даже если так, то что, по-твоему западнее Кордона в Тени Чернобыля?
>>6947548
Оно ломает сюжет. ПЫСы посмотрели, что у тебя в любой момент могут убить квестого ключевого персонажа и вся сюжетка идёт по пизде. Вот представь, что Кая Косадеса в любой момент могут кокнуть где-нибудь между Сураном и Эбонхартом, а ты об этом даже и не узнаешь? Всю, сюжетки больше нет. Тут такая же фигня, поэтому перешли на оффлайн a-life систему с гулагами.
>>6947818
Можно было бы для сюжетных персонажей отключить а лайф.
ЧСХ, в обычном столкире иногда на деревню новичков с самого начала могут сагриться гора вояк и перебить всех, включая волка. Сюжетка ломается.
>>6947818
Бессмертие/ограничение на смерть квестовых персонажей, или включение этой системы постепенно по мере прохождения сюжета как сделали с войной группировок в ЧН? Нет, нельзя так?
>>6947837
Сюжетка не зависит от Волка.
>А зачем вырезать почти готовых бюреров и химер, полуразложившихся зомбированных, ведь они дают кучу к атмосфере, более того, их вернули в ЗП и не прогадали.
Потому что изначально хуево сделали. посмотри, как их реализовали в модах под ТЧ. Хуево.
Генераторы были хуевенько сделаны на фоне остальных локаций.
>>6947305
Спасибо анон за развернутость,буду опираться тогда на расположение в ЗП
>>6947667
Ну она таковой выглядит только на скайбоксах. На скайбоксах она действительно виднеется севернее Припяти. На карте же она вовсе не присутствует, а сами карты пилились более "географично".
>>6947808
> Х-19 и Х-10 - одно и тоже. Просто первое название из билдов и кое-где осело в игре, а второе - правильное.
>>6947863
Но вырезку мёртвого города даже недоработкой не объяснишь, рили он готов абсолютно, текстуры и диалоги персонажей там тоже и всё такое.
>>6947876
Зачем убрали активацию артефактов?
Зачем частично убрали двустволку-вертикалку?
Зачем убрали техников?
>>6947886
А, понятно.
Стоп.. кто на пике? Это же в оригинале жорик, а второй - гарик.
>>6947691
Я имел в виду, что не припять Затоном перекроется, а АЭС. Если совмещать карты по той пикче. А ЧН Припяти как таковой и нет.
Пытаться сделать одну большую карту по всем трем частям - идиотизм. Потому что нет четких сведений по размещению локаций относительно друг друга между всеми частями и, тем более, билдами. GSC как-то было позуй на это дела и в каждом новом Сталкере карту они, фактически, придумывали заного забивая на карты из предыдущих часте. Про соотношение объектам на картах ЗП их реальным местоположениям я ваапще молчу.
>>6947906
Почему нам не должно быть похуй? Отодвинуть затон севернее чаэс, всё норм. Чаэс получится как-бы в центре.
>>6947901
>Но вырезку мёртвого города даже недоработкой не объяснишь, рили он готов абсолютно, текстуры и диалоги персонажей там тоже и всё такое.
Хуй знает. Больше бургуртил из-за удаления псевдодинамического освещения.
>Зачем убрали активацию артефактов?
А она была? Я думал это высеры мододелов.
>Зачем частично убрали двустволку-вертикалку?
Была горизонталка, решили что НИНУЖНО, лол.
>Зачем убрали техников?
Не успели сделать?
>кто на пике?
КРОВОСОС
>>6947931
Тогда надо именно перерисовать, а не заниматься художественным вырезанием в пэинте.
Вот у меня спешиал нубский вопрос. Можно ди перенести локации из ЧН на ТЧ или это невозможно из-за разных движков и освещения?
>>6947955
В них и так одни и те же локации, наркоман. Другое дело, что в ЧН были укрытия, а в ТЧ они не нужны.
>>6947778
Наоброт - машины урезали из-за урезания уровней.
Сначала GSC порезали уменьшили уровни, но машины вырезали не сразу решив оставив их для "промежуточных" уровней типа "даркскейпа" (ака Кишка Зоны), милрада и дэдмила.
Потом и эти промежуточные уровни убрали - машины стали окончательно ненужны.
>>6947950
>Была горизонталка, решили что НИНУЖНО, лол.
Нет, но вертикалку вроде таки вернули ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ КОНТЕНТОМ и в ЧН. таки, значит, нужна.
>КРОВОСОС
ПОЕХАЛИ
>Тогда надо именно перерисовать, а не заниматься художественным вырезанием в пэинте.
Именно. Локации из ЗП на фоне оригинальной игры будут тем ещё говном. Их вообще можно разбить на несколько.
>>6947950
>высеры мододелов.
До определённого времени мододелы ничего не создавали сами, а лишь возвращали вырезанное. Активация артефактов, бладмарки, монстры, локации, анимации, звуки, техники. Из написанного с нуля — a-life из АМК и выброс из ОГСМ, это кардинальный перепил билдовского неработающего.
>>6947973
В ЧН они чуть больше, больше объектов, лучше освещение. Атмосфернее.
>>6947995
Двачую. как раз, убегая от военных из х-18 через юг тёмной долины... загрузка.. и уоля, ты в кордоне! Локация пропала? Какая локация? Соси хуй, игрок!
посоны,как в ЧН отключить ебучие шатание камеры?
Сталканы, надо пик пилить. Есть желающие проявить чудоумения и стать ОПом-хуем?
>>6947995
Это как раз очевидно.
Если ты поиграешь в ОЛР - поймешь что на них нихуя делать. Они пусты на события. В ОЛР2 эту пустоту решили заполнить мясом, что тоже не лучший выход.
GSC банально не успевала доделать "заполнение" для таких больших уровней и их пришлось урезать, а некоторый вовсе выкинуть.
С этой же проблемой столкнулись и ЛА - им предстояло придумать кучу новых квестов, событий, неписей и прочей хуеты чтобы заполнить пустоту билдовых уровней. В том числе из-за этого ЛА стал долгостроем.
>>6948022
Это локация не вписывалась в остальной геймплей, да и доделывать ее опять же не успевали.
>>6948102
Переделать геймплей... её же вроде кстати модами так и не вставили?
В ЛА локации ещё и перекомпилированные на максимуме с нормальным графоном, а не билдовские траблы с освещением и ужасными текстурами. Локации компилировать вообще oche долго.
>>6948112
Не вставили. Есть в RMA, будет в огсе 0693.
>>6948112
Я не встречал.
В ЛА должна быть (причем своя собственная, сделанная только по имеющимся скриншотам и диздокам) и есть в билде 2571 (родная, пустая, от GSC).
ВЛЕПИЛИ МНЕ! Третья говносолянка на основе RMA оказалась неиграбельной. Вылеты на вылете и вылетами погоняют. Ну и хрен с ними, поставлю почти чистый и буду превозмогать говногеймплей.
На оп-пичан.
А ещё я заряжаю свой ментовской ПМ и охуеваю от семи патронов в магазине. Где восьмой патрон?
>>6948175
Бля охуенная идея крч для мода. Ты мунт и у тя есть ПМ ток и форма ментовская, по началу. А осознание - это воры в законе, и ты должен их убить.
>>6948205
Да не, прост поправить там все текста и заменить Украину на Чечню. Да и бандосов сделать русней. А всех других чехами.
>>6948262
Если бы эмбиент не добавили из игры - было бы неузнаваемо.
>>6948262
НАХУЙ ПОШЕЛ СО СВОЕЙ ПИКСЕЛЬНОЙ ИНДИПАРАШЕЙ, ГОВНОЕД.
НОРМ МОДИ ПОШЛИ
>>6948262
Ололо.
Без аномалий - не нужен
>>6948371
Возвращение Шрама
Это не мод, а омск какой-то блять.
На болотах по рельсам катается полупрозрачный паровоз я уж начал думать что Док вернулся, сука
У наемников визуал фашистов с МП-40 и МП-44 вроде, пиздец короче.
>>6948312
ВРЕМЕННАЯ ЁБАННАЯ АНОМАЛИЯ?
>>6948420
В фотографе на испытательном полигоне у переезда есть забавная штука со охуенным звуком поезда, я еще стоял и ждал пока проедет. Чойто неохота было под невидимый паровоз прыгать, но я обосрался - это был тупо звук.
Пасаны, а есть список всех рандомных имён из тч?
>>6948859
> список всех рандомных имён
> список
> рандомных имён
> рандомных
> список
Ловите наркомана!
>>6948859
А тебе зачем?
>>6948859
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus\ stable_bio_name.xml — имена квестовых персонажей. Где-то в тех папках можешь найти и рандомные.
Поясните, в чем профит вступления в группировки в ЗП? До этого я набивал репу у свободовцев чисто для того, чтобы сбагрить им монолитовцев и получить четвертого исследователя анального путепровода.
Это короче работает скрипт, есть два имени, одно нормальное и второе как бы кличка и вот случайным образом получаются всякие Вани Самогоны и Жеки Драные. То есть при каждой новой игре имена у всех рандомных NPC разные и при спавне у всех рандомные имена с ограничением на группировку, у бандитов свои, у монолита свои.
>>6948934
> среди вояк встречал фамилии наверное всех своих друганов
Нигра не палится.
>>6948934
Можно попытаться составить список самых повторяющихся самим. Я бы даже помог.
>>6948946
В ЗП по-моему легче и лучше за Долг, по любому.
>>6948964
ДОЛГ - это заебись.
Свобода - говно.
(Только СВД - хорошо.)
>>6948963
Когда первые разы играл, у меня была гигантская папка со скринами, отсортированная по группировкам, со всеми именами, которые мне попадались.
Золото коллекции были жорик и гарик, которых я убил в баре 100 рентген без модов на ношение оружия там, тупо кида гранаты вниз, а так же зомбированные с ником... "зомбированный". Ещё были интересны инокончки в тч, в последующих сталкерах иконочки стали унылее.
>>6948955
> с ограничением на группировку, у бандитов свои, у монолита свои.
Без ограничений на группировки. Я сам видел Виталю Паровоза среди бойцов "Монолита".
>>6948986
Ты хуй и Долг твой говно!
>>6948992
Монолит в исключениях, как и зомбированные - там адепты из всех группировок.
>>6949008
Нет ты.
Наркоманы, блять обдолбанные.
Накурятся у Ганджи и давай друг-друга в жопу ебать!
>>6948992
Э нет, ограничения таки есть. Вот ты встречал Виталю Паровоза среди вояк? Нет, у них первое имя это сержант, рядовой, лейтенант etc. а второе фамилия, то есть получаются всякие рядовые Бронштейны. Ещё на ранг прописываются, чтоб не было новичка лейтенанта и рядового мастера.
Пилю тред
>>6948955
Ну это понятно, и ожидау увидеть 2 спаска типа
Илья
Андрей
Андрюха
Тоха
Паравоз
Танк
Терминатор
Фагот
А неверные, как я вижу, всё ещё продолжают свою бессмысленную грызню.
Репачок с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
ТЧ - АМК, SRP mod, Народная Солянка, OGSM, OGSE, Complete mod, Autumn Aurora 2.
ЧН - OGSM, Complete mod.
ЗП - Complete mod, SGM, Мёртвый город 4.80, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.
Моды на хардкор, выживач, фриплей и отыгрыш в голове:
ТЧ - NLC 6, серия Dream Reader (Dangerous Area), серия Lost World (Troops of Doom), Freeplay Start, O.F.F.L.I.F.E.
ЧН - HARDWARMOD, Full Realism mod.
ЗП - Misery, ARS-Мod.
Моды с новым (или допиленный к старому) сюжетом:
ТЧ - История Прибоя, R.M.A mod 1.1.5. | Shadows Addon, Трилогия"Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения, Oblivion Lost: Remake 2.0, Тайные Тропы 2, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф..
ЧН - Время перемен, HARDWARMOD.
ЗП - Долина Шорохов, SZM CoP 0.2, SGM 2.2, Смерти вопреки, Путь в Припять, Winter of death: Ultimatum.
Моды на ГРАФОН:
ТЧ - Absolute Nature Texture Pack, Absolute Structures Texture Pack, Photo Realistic Zone 2.
ЧН - AtmosFear 2, MYSTERY, S.W.T.C.
ЗП - AtmosFear 3, Absolute Nature 3, S.W.T.C.
Оружейные моды:
ТЧ - Arsenal Mod, Куча разных по одному http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216
ЧН - Killer's Dream Mod 2, Shoker Weapon Mod 1.9
ЗП - Original Weapons Renewal 2, Shoker Weapon Mod 1.0
AI моды:
ТЧ - A-Life Controller v 1.1.
ЧН - Faction Commander.
ЗП - AI Tweaks, M.S.O.
Омские моды (Just for lulz):
ТЧ - ABC Inferno, Упавшая звезда: Честь наёмника.
ЧН - R.E.B.O.R.N.
ЗП - Sky Anomaly.
Полезные патчеры
Увеличение прорисовки травы (универсальный - для всех частей): http://narod.ru/disk/54796842001.c394207cc0ddfac3c1d34a0858a32d64/xrpatch.v.0.8.rar.html
Переключатель FOV (универсальный): http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=398
Оптимизатор (универсальный): http://www.playground.ru/files/optimizer_by_ramsoft_v1_4_0_55-49723/
А вообще их дофига, спрашивайте.
Где это все искать?
google, ap-pro.ru, moddb.com, stalker-gsc.ru, www.gsc-game.com.
Прошлый тред: >>6795238