А что за оптимизатор такой и как оно работает? А то на ПГ могут и мокрых писечек подсунуть.
>>6949107
Да нет. вроде таки работает. Главное галочку убрать, чтобы не установило ПОИСКОВИК МАИЛ РУ
Сияние Монолита освящает тред.
Близится, братья!.. Близится победа над неверными, и тогда Монолит выполнит наше сокровенное желание! Истинно преданных он приблизит к себе, к славе своей, величию своему! Мы вечно пребудем в сиянии его!..
>>6949077
Сохраняемся...
http://arhivach.org/thread/11550/
Бля, а я не заметил как мы сегодня бамплимит в старом треде накукарекали.
Нахуй ты смешнявку уровня вконтактика сюда прилепил
Так кто такие о-сознание?
>>6949295
Радуйся, что не как на форчане.
>>6949295
Уровня веге. Да похуй, всё равно и так всё понятно.
>>6949295
Это было очевидно - парашу с утра прорвало. Пойду погуляю пока, удачи ITT.
>>6949306
На форчане по этому поводу возмущались, кстати - там тоже раков хватает. Не хохол ли тамошний суда перебежал?
Всё, теперь точно ушёл
>>6949327
Да блять, пик вообще рандом из папки огромной, чего бугуртишь как пылесос?
Ну и катись отсюдова к чёртовой бабушке
Онямешники всё оскверняют своим вырвиглазным артом. И дело не в оняме как в тошнотворном медиаконтенте низкого уровня, а в НЕСОВМЕСТИМОСТИ. Туда же и пониёбы, вечно рисуют отстойные кросс-оверы на всё подряд. Пони даже быть в MLP и весь арт должен оставаться в рамках MLP, аналогично и с аниме.
Сосоны, а как распаковать Paradise Lost? А то его засунули в хитрые .xdb архивы и стандартный распаковщик не желает иметь с ними дела. А я хотел взять оттуда шадеры и текстурачи оружия.
>>6949299
О-Сознание - группа учёных, собравшаяся на ЧАЭС после катастрофы. Отсутствие людей и мощный источник энергии позволили им начать работу над экспериментами. В Зоне была построена сеть лабараторий. Х-7, Х-8, Х-10, Х-16, Х-18 - все известные лабаратории.
О-Сознание изучало ноосферу и проводило с ней эксперименты. Это всё, что тебе нужно знать. Хочешь больше - ищи.
Обмазывался кто новым OLR? Стоит качать?
>>6949374
Как таинственно.
Но это я знаю.
А судя по документами нии агропром работало на правительство украины типа, но на самом деле на осознание. Как там всё запущено.
>>6949425
Это из зова припяти.
в Х8 же как раз прототип гаусс-пушки.
>>6949425
X-8 — лаборатория из ЗП, же. X-7 хз, может быть варлаб.
>>6949416
Кстати, что за хуйня с НИИ Агропром? Сначала там была база Долга, а потом что за хуйня с документами? Неканонично как-то.
>>6949439
А X0 - лаборатория, где находится О-Сознание. Так мы продумаем весь лор к сталкеру, а потом кто-нибудь спиздит наши идеи и воплотит в говномоде.
>>6949435
Там были связующие из правительствА, учёные, котрые тайно работали и помогали о-сознанию.
Потом там был долг, но они ушли.
Долго время комплекс был заброшеН, пока группа военных спецназа, по приказу СБУ не заняла старый комплекс. Там почти все документы бли уничтожены или утеряны, а те документы что находишь ты - это то, что удалось нарыть военным, про агропром, про поставки в некую х-18 и её примерное местонахождение.
>>6949439
Генераторы не лаборатория, же. Это просто долина в которой стоят главные антенны-шары.
>>6949452
Под генераторами есть лаборатория. Её потом утащили в ЗП.
>>6949446
Нет, то часть Х-1
Шустрый попал в зоне только в ТЧ, но после ЗП, доставляя оружие в очередной раз попал во временную аномалию и стал работать на чистое небо. Ололо!
Алсо, вот излучение от установок x-16 и x-10 разное. Вот на Янтаре сталкёры просто превращаются в зомби, а на радаре они просто становятся монолитовцами, людьми получившими приказы. Представитель о-сознания рассказывает про программу кодировки на выполнение задач. Возможно излучение разное из-за антенн, на Янтаре же нету антенн, right?
>>6949448
>Долго время комплекс был заброшен.
Год между ЧН и ТЧ?
>>6949468
Интересно, как Шустрый пробрался на Затон. Прохода-то не было.
>>6949479
На янтаре там старая лаборатория, где пси излучение ещё только изучали и там что-то сломалось кажись.
>>6949479
На Янтаре орудует искусственно выращенный мозг, который скорее всего забивает и заебывает мозг многочисленными пси-атаками, из-за которых сходишь с ума и деградируешь, со временем превращаясь в зомби, который под действием радиации и облучения может выдержать по нескольку выстрелов в голову в упор.
>>6949479
На янтаре есть мозг, а на радаре сам радар своими ёбанными антеннами кодирует сталкана в монолитовца.
>>6949497
А, точно, это же был экспериментальный образец. Странно только, что на ЧАЭС нет никаких глюков из-за антенн-шаров.
Напомните, что мешало пройти на ЧАЭС с севера от Юпитера?
>>6949510
Те антенны - не для превращения в психов, а для контакта с энергией ноосферы. Они разряжаются периодически, тогда трясёт.
>>6949513
Ну там.. монолитовцы, может новый радар, защищающий только чаэс, более мощная энергия ноосферы, потому там горищи аномалий и радиации.
>>6949520
Ну, от чаэс. Чаэс эпицентр, а вокруг во все стороны на такое расстояние это говно. Типа того.
Долина Шорохов охуенна. Обмазывайтесь, рекомендую.
Эх, был бы мод на то, чтобы поиски Сердца Оазиса в ЗП были как в моде, чтобы надо было в долину переть и получать пиздыискать.
>>6949503
>который под действием радиации и облучения может выдержать по нескольку выстрелов в голову в упор
Мастер СЯК, залогинтесь.
>>6949542
Так это я высмеивал ванильную механику, до сих пор помню как в ЧН после обоймы калаша в упор зомби продолжал стоять на ногах и шмалять в меня из пистолета.
>>6949539
Ммм, нет. Группа Стрелка свободно ходила к ЧАЭС по Лиманску, и через радар потом. И Меченый прошел.
Правда, что изначально. задумывалось так, что Призрак увидел как переговариваются Клык и Шрам, хотел убить Шрама, но случайно убил Клыка, а потом свалил убийство на Шрама?
аноны в какой мод стоит поиграть из того что есть в оп посте? играл только в оригиналы, решил вспомнить сталкера, но снова перепроходить не хочу, посоветуйте
>>6949557
Ну хуй знает, уж не помню, как там было в тч, но в чн/зп падают с одного попадания по голове.
>>6949565
Стрелок с группой ходили через Радар, же. Призрак узнал про время, когда антенны работают не на полную мощность и можно пройти в Припять (а оттуда на ЧАЭС) и они взяли и прошли. Через Лиманск дороги не было, а в ЧН Стрелок убегает через подземелья и взрывает вход, поэтому Шрам и сотоварищи идут через Лиманск. Про Стрелка пишется в рассказе "о прорвавшихся к антеннам", где-то в энциклопедии, выпадает с дохлого монолитовца.
>>6949077
>O.F.F.L.I.F.E.
Накатил вот это отсюда http://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/s_t_a_l_k_e_r_o_f_f_l_i_f_e/8-1-0-1283, а поверх положил Project G.R.A.F.E.N. Мобы тупые, персонаж супермен, спринт почти бесконечный. Сейчас попробую mysery-версию этого же мода, но чую, что получу тоже самое. Что посоветуешь, анон, чтобы я отыгрывал в голове, ВЫЖИВАЛ, ПРЕВОЗМОГАЛ и чтобы ДУША была?
Стрелок бывал на ЧАЭС всего три раза, первый это когда они с группой пробились на ЧАЭС и тогда-то он сделал тот самый снимок. Второй раз, когда драпал от Лебедева и Шрама и третий — это события оригинальных Теней Чернобыля.
>>6949656
До ЧН он бывал там 3 раза. Первый раз удачный, второй, когда у Доктора лечился и третий в ЧН.
Нелогичны тайники группы Стрелка в окрестностях Юпитера — дорога туда стала возможна только после отключения Радара, но Радар был отключён уже после смерти Клыка и Призрака.
>>6949678
А разве он лечился у Доктора после похода на ЧАЭС? Он же потом говорит Доктору, что отправляется на север, в одиночку. Думаю, имеется в виду его поход на ЧАЭС во времена ЧН.
>>6949691
>А разве он лечился у Доктора после похода на ЧАЭС?
Он к нему пришел с крутым артефактом еле живой. А потом, когда выздоровел пошел на север. И собирался он туда не один, судя по записям в тайнике на НИИ, но так вышло из-за того, что его преследовали и хотели убить.
>>6949691
>Нелогичны тайники группы Стрелка в окрестностях Юпитера — дорога туда стала возможна только после отключения Радара
Наркоман? Ничего что Стрелок до этого проходил через Радар, не выключая его?
>>6949691
> Нелогичны тайники группы Стрелка в окрестностях Юпитера
Стрелок по-твоему в заморзке был, после того как О-Сознание угробил?
>>6949749
>То есть группа стрелка шла через Радар в окрестности Юпитера, а оттуда на ЧАЭС? Странно, я думал через Припять.
По-твоему они по коридору шли? Что мешало им исследовать все окрестности за радаром?
>обсуждать сюжет сталкера
Бы б еще сюжет Нетхака обсудили.
>>6949784
Иди в стволотред, я не знаю, или куда нибудь, где тебе будет интереснее.
>>6949851
Группа злых ученых дорвалась до власти, им противостоит молодой молодой сталкер по кличке Стрелок, и в конце он их пафосно побеждает. А военные полетели на вертолетах и челемякнули писю. Сюжет века.
>>6949863
Откуда злоба? Я fellow-сталкер из треда. Прошу взять свои слова обратно.
>>6949864
>Группа злых ученых дорвалась до власти
И сразу же провал. О-сознание не группа "злых учёных". Хотя нет, для тех, кто не может читать и примитивно мыслит всё верно, они просто злые учёные.
>>6949864
Это же игра. Где сюжет лучше? Разве что в каком-нибудь Kotor II, лол.
>>6949603
Про подобравшихся к антеннам.
Братья, вы слышали, что недавно несколько неверных подобрались к антеннам? Монолит направил нас, и братья вовремя их заметили. Одного мы уничтожили сразу. Двое других бросились бежать. Трусы. Все они трусы. Лишь истинная вера не оставляет места для страха! Двое смогли убежать, но Монолит мудр и всеведущ. Значит, они нужны ему живыми.
Второго братья убили позже, выживший пришел в Бар.
Есть вырезанный квест про Психа: вы встречаетесь у Бармена в подсобке, он сообщает о временном промежутке для охлаждения агрегатов, после беседы Псих умирает.
>>6949896
Ты мой пост вообще читал? Я пояснил дыру в сюжете и привел цитату из энциклопедии.
Червь.
>>6949936
Брат, вспомни свои же слова. У неверных свой путь, у нас свой. Пусть они копошатся в грязи, если им этого так хочется.
>>6949887
>после беседы Псих умирает
Лол,а я помню как в прикалывался со скриптами-ставил скрипт анимации Психа на Волка. В итоге после взятия первого квеста Волк падал на колени,приставлял к голове ствол и кончал жизнь самоубийством.
мимо
>>6949936
Жди бана, графоман подзаборный. Я уже засек где ваша основа пидорская базируется жди, сука.
>>6949961
Псих зто не тот ебанутый в домике на Милитари.
Там был другой непись, и появлялся он в подсобке Бармена.
>>6949994
Какой озлобленный червь.
Сталкеры, почитайте. Там есть интересные выводы.
http://stalker-world.org.ua/forum/3-3752-1.html
>>6950063
> теперь момент истины - делаем вид от третьего лица, подходим к дереву, чтобы камера ближе показала лицо Меченого.И видим приметы убийцы на лице главного героя!
Дальше не читал.
>>6949961
Я знаю, это как раз анимация Психа. Он брал ПБ и с криком что то про Выжигатель и вышибал себе мозги. В оригинале эта сценка должна была быть как раз у выжигателя но там ее вырезали.
А сюжетец-то дрянной таки. Было бы охуенно впилить в зону некое подобие AI Director'а из Left 4 Dead.
>>6949398
Если угораешь по ТОМУ САМОМУ© - то качай обязательно.
Анон, ну доставь, блджад, заебал меня игнорировать!
>>6949611
>>6949611
Вообще не понял в чем смысл этого мода ,единственное что понравилось это пистолеты и графен. Играть за монолит первые полчаса очень весело потом надоедает .
Только заметил что монолитовские костюмы жохуя похожи на PCV броню HECU из первой халфы.
>>6950282
если тебе нужен фриплей на локах ТЧ то Dream Reader последний или Leper Area ,там на него есть патч где спальный мешок завезли. Серия Lost World лично мне не нравится ну и Большая зона которая недавно появилась
>>6949540 Вчера вот скачал. Стоит ли накатывать неофициальный патч от monk?
>>6950425
Эту самую большую зону да в человеческий вид привести. Убрать всю школохуйню, сделать фриплей, нормальный спавн, запилить фриплей человеческий. И все, уже можно отыгрывать в голове Рэрдирка. Пожалуй, именно на такой основе я бы решился делать мод по концепту.
>>6950442
>сделать фриплей
>запилить фриплей человеческий
Слушать регги с карпом в пакете
>>6950425
Алсо у меня с серией Lost World только одно приятно воспоминание. Я продвигался по свалке и за мной погналась большая стая мутантов ,еле еле успел добежать до крана забрался повыше и швырнул вниз арт который породил трамплин
>>6950212
А я бы не советовал. У автора очень странные представления о том самом. Я бы сказал, что автор стремился сделать всё, чтобы заменить как можно больше контента на билдовский - причем чем старее контент - тем лучше, по мнению автора.
Например - самым лучшим кордоном является версия конца 2004 года - с 1865 по 1912 билды. Автор же использует даже не версию из "официального" 1935, а срань конца 2002(!) года.
Далее - абсолютно уебищный Жаба. Понятно, что старая модель и т.д. Но он никогда не использовался в сборках. И глядя на этого уебана, сразу видно, почему его превратили в Сидоровича.
И так - во всем. Вместо того, чтобы перебрать билды и выбрать лучший концепт - автор брал самое старое и самое непроработанное говно.
Алсо, автор настолько угорел по 2002-2003 году, что ходить по локациям приходится без амбиента от Mooze - а хуле, Mooze только в 2004 подключился.
Все вышенаписанное относится к OLR 1. Вторую часть не ставил, но судя по видео - ничего кардинально нового.
Сталкеры, поясните за Autumn Aurora 2. Как оно, похоже на AMK. Последний раз запускал Сталкера, когда вышел AMK 1.4.1, решил вот обмазаться
>>6950558
А мне доставил кордон. А уж от свалки почти в штаны кончил. А потом у меня вылетало.
>>6950624
ГРАФОН(очень недурственный) и ШКОЛОХАРДКОР(может уже пофиксили, я не знаю). Начал проходить и дропнул почти в самом начале, т.к оригинал проходить 200-ый раз только из - за графона не хочется. Да и графон этот, не много не для сталкера. Всё яркое, будто на дачу к себе выбрался, а не в Зону.
>>6949311
Проиграл с содомита.
Алсо, играю в SGN 2.2 + AF3, полёт нормальный, вылеты только когда пытаюсь на болотах поспать, даже не вылет, а после сна чёрный экран, на клавиши не реагирует, ДЗ говорит, что процесс работает штабильно, в игре слышен звук вставляющегося магазина анимация бездействия там такая, проверяет майор, все ли патроны на месте лол. Вот такая вот хуйня малята, алсо, ибмамод кокой то, за три часа нашёл охуенную снайперку, ваншотит кабана которые тут люто сильные, экзу и арт какой то неебически позитивный с кучей резистов. Всем добра и хабара итт.
>>6950558
Ну хуй знает. Вторая часть мне внезапно показалась лучше первой, я ее хотя бы почти до конца прошел, в отличие от первой, лол. Хотя косяки вроде оружия с выдернутыми из билдов анимацией и озвучкой, типа пикрелейтед, а также чуть ли не один голос из билдов, который озвучивает почти всех сталкеров и другая фигня по мелочи как-то смазывает впечатления.
Сталканы, а есть разница между Dream Reader dangerous area и leper area?
>>6949479
Но на радаре тоже есть зомби. Значит в монолитовцев кодируются только сталкеры с определённым складом мозга лол, а остальной скам превращается в зомби, либо просто убивается пси-излучением.
Да и посмотрите на лица опытных монолитовцев в ТЧ. Типичное ебало зомбированного с выцветшими глазами и тряпкой видимо щетиной на подбородке. Только висящей челюсти и мычания не хватает для полной картины.
Сложно всё это.
>>6950558
А по мне столкир образца 2003 года - самый ламповый.
>>6950892
А остальные отходят в темные сталкеры. Те, кто совсем элита. Их мотивы-то вообще никто не знает. Да еще и адекватными остаются.
>>6950969
Не надо тут этого. Обсуждаем ваниллу и отталкиваемся только от неё.
аноны в какой мод стоит поиграть из того что есть в оп посте? играл только в оригиналы, решил вспомнить сталкера, но снова перепроходить не хочу, посоветуйте >>6949077
>>6951016
NEW ZONE by Vovan4eK1999
+5 НОВЫХ КОСТЮМОВ
+30 НОВЫХ ПУШЕК
ВЕС РЮКЗАКА 5 ТОНН!!
>>6950723
Для человека, незнакомого с билдами и пр. - ВАУ! - это нормальная реакция на билдовский контент. Тем более на кордон, где охуеваешь уже от завода вместо АТП. Просто как старый билдоман я вижу, что могло быть и лучше, если бы не повернутость автора на самом первом концепте.
>>6950775
Ну хз, попробую вторую часть, может понравится.
Кстати, амбиента от Mooze так и не завезли?
>>6950875
Меня, блять, теперь всегда будут игнорировать? Я неприкасаемый что ли, сука?! Есть разница или нет, анон, заебал уже!
>>6951114
Ты поднял чОрную метку.
>>6951190
Что ему за это будет?
>>6951209
Доставлю кое-что годное же. И это не ваши банальные самки
>>6950775
>подствольник
Ненужное говно, только лишний вес.
>>6951272
Двачую, если вздумал попердеть - лучше гинуть РГД.
>>6951258
Эти самки не "наши", сталкер. Следи за словами. А различия этих модов ты можешь найти сам, на их страницах и в описании.
>>6951289
Но ведь описания идентичны. Не пойду же я, как заведено, спрашивать у анона, не спросив у гугла.
>>6951337
Ну как они могут быть идентичны? Сталкер, ты меня разочаровываешь.
>>6951365
Но ведь описания один в один, сириусли. Просто скажи, что лучше, чтобы ДУША да ОТЫГРЫШ?
>>6951394
Ты не поверишь, но все в голове. Я вот в трупах дума охуенно отыгрываю, меня прет полностью ебанутая и неожиданная Зона.
>>6951431
В голове понятное дело, я так в фоллачах всю жизнь отыгрываю, но есть моды, которые действительно помогают в этом, той же свободой действия и фичами навроде спальника.
Мда. Хорошая вещт этот RMA с говноаддонами — графон, атмосфера, ДУША, но вот геймплей оригинальный и это печально. Всадил магазин из грозы 5.45 в вояку, а он продолжает поливать меня свинцом. Плюс там ебанутая экономика, у меня на кордоне уже 180к бабла, прямо как в оригинале.
Поясните за Соль, сталканы. Уже который год играю в старую соль 19.04.10. Все как у людей доставляет, СТАБИЛЬНОСТЬ, ни вылетов, ни багов.
Поясните сколько еще было версий после 19.04 и стоит ли переходить на новую? НС+МГ+ООП+Каллекцыынер 2013
>>6951625
>2014
>играть в народные покакуньки
Ты бы ещё лишних стволов насобирал.
>>6951625
Солянка уже устарела, я считаю. В свое время это конечно была бомба, но сейчас в золотой век модов - она смотрится и играется как пиздец.
Хотя некоторые фичи делали её уникальной, да.
>>6951016
>решил вспомнить сталкера
РМА+Shadows addon. Без вариантов.
>>6951563
Кстати, вопрос к тебе и ко всем знающим - есть ли Shadows на RMA 1.1.5?
>>6951675
Есть, но он сыроват. RMA 1.1.5 сыроват, а с аддон и вовсе влажный, вылететь может в любой момент.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4456102
>>6951702
Спасибо! Попробую.
Слушай, я вот тут наткнулся http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4412149 - Судя по описанию - это модифицированный RMA, причем куда глубже, нежели Shadows. Не знаешь, стоит ли его накатить вместо Shadows или ну его нахуй?
Сталкеры, поделитесь папкой шейдеров из OLR или похожего мода, в котором статический рендер сделан "как в билдах". Качать два гигабайта с целым модом неохота.
>>6951282
Не знаю, как там в предыдущих сталкерах, но в ЗП физика гранат - пиздец ебаный. Я, конечно, понимаю, что в закрытых помещениях нормальные люди гранатами не кидаются, но когда граната летит тебе под ноги, чиркнув боком по потолку - это пиздец. Подствольники в этом плане лучше. Да и ствол выглядит СОЛИДНЕЕ
>>6950558
САМЫЙ ЛУТШЫЙ СТАЛКИР клепает Lost Alpha. А у OLR вполне определённый концепт Того Самого, не понимаю твоих претензий.
>>6951883
>Да и ствол выглядит СОЛИДНЕЕ
Два чаю, всегда люблю полностью проапгрейживатЬ, ставить прицел, глушак, подствол.
И да, в столкире я с самого первого прохождения всегда вырубал музыкальное сопровождение и поэтому в душе не ебу что за музычка там должна играть.
>>6951887
Обмазался LR только что, такая-то годноты. Сразу вспоминаются старые билды, которые я запускал еще на своем старом пентиуме 5.
>>6951887
Lost Alpha вообще скоро будет долгостроем похлеще самого сталкера. Жаль, я очень её ждал - теперь не жду, заебало.
А насчет концепта - вот скажи - ты много билдов щупал? Знаешь хотя бы примерную их классификацию и т.д.? Знаешь, чем отличается ранний Кордон от Кордона 2004?
>>6951932
Т.е. ты даже не слышал музыку в Баре? Я как вспоминаю её - сразу мурашки по коже и рука сама тянется переустановить игру.
>>6952233
- Тебе сюда нельзя!
Кстати, всю игру ждал, когда меня наконец пустят за стойку, и только через несколько лет узнал, что пустить действительно должны были - но момент этот вырезали - и только РМА это поправил
>>6952202
Только две самые первые утечки, первый кордон с мрачной пост-роковой атмосферой которая так нигде более и не была воспроизведена и второй в уже блядской зелёной раскраске, билдономеров не помню естественно. Из главного билдовыброса может и запускал что-то, но ничего особенно не запомнилось ибо уже похуй и заебло.
>>6952233
музыка в баре и так играет, это внутриигровой амбиент.
>>6952299
Добавлю, что атмосфера самого первого кордона мне напоминает скорее МорУтопию, нежели весь последующий сталкер.
>>6952299
Ясно. 1114 и 1935(скорее всего).
Суть в том, что кордон вплоть до середины 2004 года кордон непрерывно модифицировался, обрастал деталями, пока в 1835 билде не достиг апогея развития - там через всю локацию пустили полувысохшую реку, в результате чего, например, стал понятен тот туннель под дорогой, который в релизе нахуй не нужен.
А потом реку зачем-то удалили - в 1935, кстати от неё осталась часть, а потом вообще потихоньку стали преображать кордон к современному виду - убрали винрарный завод и поставили блядское АТП, убрали зомби-деревню и т.д.
Так вот, все, кто видел 1835 сходятся на том, что это и есть тот самый Кордон. Но автор берет, достает говно мамонта из 1465 или даже раньше, которое отличается от виденной тобой 1114 только проебанной атмосферой(ты правильно сказал - атмосферу 1114 никто и никогда не повторил) - и вот.
...Теперь понимаешь?
>>6949306
Аниме >>>> смишнявок из века
>>6952436
Ну ты и задрот!
>>6952436
>1114
Там еще крипотный черно-белый город был на заднем плане.
А RMA Mod c Shadows Addon каких версий лучше ставить? 1.1 + 0.6?
>>6952479
Блять, до сих пор бгуртят. Да сколько таких же картинок с этим хачом было раньше на сосаче, просто пиздец как. А сейчас "нинадо нидадо это слишком раково", до такой степени, как будто вы сами школьники, которые пытаются от этого максимально открестится и стать "взрослыми" олдфагами обсирая то или иначе.
А аниме говно.. после года 1995ого
>>6952436>>6952424
Удваиваю этих бродяг, атмосфера первого кордона просто пропитана тленом, смертью и сыростью. Такой мерзкой погодой и должна встречать игрока Зона в начале игры. Даже абсолютная пустота локации играет на руку-можно часами бродить по этому кусочку мертвого, покинутого мира. Уже чере полчаса появляется чувство, что такой пустоты не должно быть, что обязательно должен быть ещё кто-то живой, кроме тебя. Кто-то, кто наблюдает за тобой... И вот уже к монотонному одиночеству добавляется липкий страх, и воображение начинает рисовать силуэты за кустами и движение вдалеке, сквозь рябь падающего дождя. Господи, это просто 10 из 10. Если бы вся игра была в такой стилистике- я бы наверное не доиграл и повесился от паранойи и безысходности
>>6952552
> А аниме говно.. после года 1995ого
Блять, до сих пор бгуртят. Да сколько таких же аниме с такими же сюжетами рисовали раньше японцы, просто пиздец сколько. А сейчас "нинадо нидадо это слишком штампованно", до такой степени, как будто вы сами не жрали такое же штампованное говно до 1995, и пытаютесь от этого максимально открестится и стать "взрослыми" олдфагами обсирая то или иначе.
Хорошей йобы скачал, тут тебе и гамеплей как в огсе и сюжет RMA, а графон можно и самому накатить.
>>6952580
Поддвачну, но том кордоне было, действительно, как то иррационально страшно.
Причём "зелень" только на кордоне, а дальше тотальная безысходность.
>>6952646
>Могу набросать краткие рекомендации. Надо?
Давай
>>6952629
> )))00)))0
Ясно.
>>6952641
Я, дурак, тогда ещё подумал что вся игра вот такой вот будет.
>>6952436
> туннель под дорогой, который в релизе нахуй не нужен.
Нужен, это мост через овраг.
>>6952580
Из-за тебя захотелось ощутить этот страх вновь.
Ненавижу тебя, сталкер.
>>6952669
Понятно))0)0)0)
А теперь - уёбывай со своими мультиками.
>>6952688
Вот это вряд ли, залётыш. Скорее, съебать придется тебе, ато попка не выдержит.
Нет, ну вы только посмотрите на эту трёхмерную модель коробки патрочиков в инвентаре. Интересно, почему вырезали такую-то фишку?
>>6952650
Смотри.
В зависимости что ты хочешь увидеть.
Атмосфера - 1114, без вариантов.
Финальный отсчет Игромании - 1911
Все "те самые" локации сналепленные на сборку Финального отсчета - 1935
Если хочешь поиграть в старый сюжет - 2205, 2232
Если хочется глянуть но то, какой игра должна была выйти в 2006 - 2571. (В наличие сон, Мертвый город, Даркскейп, непокоцанный сюжет и т.д.)
Вот тут вся инфа + ссылки, патчи...
http://stalker-wiki.ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8#2004_.D0.B3.D0.B3.
Кордон, бубнящий немец и графон. Офигенный графон как для 2002-о года.
И анимации. Зачем было менять офигенные анимации пистолетов на убожество из оригинала? Оказуали проклятые THQ.
>>6952526
А есть торрент? А то гугл выдает версию RMA 1.1.5
Тщетно бытие, мне в рекомендуемые засунули вот это видео.
>>6953151
>Штакер
>>6952486
А случайно не этот завод запилили в предбаннике ?
>>6952646
Какой ты говоришь самый хороший кордон 1865 ? И у меня вопрос будучи подключенным к ЗП/ТЧ там текстурами будет получше ?
news.yandex.ru/yandsearch?cl4url=rusnovosti.ru%2Fnews%2F301236%2F&lang=ru&lr=213
Все на вылазку что ли ушли?
>>6954306
нет, в засаде сидим
>>6954428
Он уничтожен.
Внезапно задумался, с какой модели срисован PDA в сталкере? Похож на старые НР, но я сейчас погуглил- точного сходства ни с одной моделью нет. Вообще, загадка- почему GSC на излете славы начало продавать какие-то ебучие свитера и штаны за сотню баксов, хотя можно было договориться с китайцами и запилить настоящий сталкерский PDA. Хотя бы на андроиде запилили бы кастомную графическую оболочку и шрифты (хотя я почти не разбираюсь в этом- даже не знаю, как у андроедов с поддержкой курсора и аналоговых кнопок на самом устройстве). Я бы купил, срсли. Такой-то сувенир был бы.
Забил хуй на работу и играю в OLR 2. Билдов я не видел, так что ожиданий никаких не было - решил, что если через пол часа не возникнет желание удалить, то сойдет. И как-то вот втянулся, даже доставляет. Зона получилась годная, людей мало, все мрачно и безысходность, в лаборатории первый раз кирпичей чуть не отложил. Мутанты ходят толпами и гонятся через пол локации, чтобы отпиздить и загубить, полно зомбей - со свалки выходил без патронов, аптечек и едва живой. В зоопарк завезли зомби с говном на голове, которые убивают нахуй за две секунды на расстоянии, особенно в помещениях засада. Есть какие-то двачеры-обрубки без головы, ебнутые карлики и крысы двух видоразмеров. Алсо, убитых крыс и ворон можно складывать в мешок и дрочить.
При этом убивается все без особого мозгоебства, но подхардкорено размещением патронов на поясе. А учитывая, что мутанты чаще всего сбиваются в стада, то с патронами может быть подстава, правда я приловчился воевать ножом - контроллеров только ножом и убиваю, потому что вблизи они лишь беспомощно щелкают еблом.
Артефакты чаще всего валяются вредные и беспонтовые, нормальные найти тяжело, некоторых привычных и вовсе не видел.
Оружия маловато, почему-то большинство снайперского хлама без прицелов - прицелы снимал с трофеев, точнее прицел - кроме ПСО других не видел. Почему-то ПСО прикручивают даже к натовским пукалкам. Подствольники редкость, гранаты к ним тоже, у FN-2000 подствольник не работает, а натовскую гранату видел только 2 раза. Автор скорее всего проебланил этот момент, но с другой стороны смысл в этом есть - я всегда думал, что в зоне должны вооружаться всяким ржавым говном из заброшенных военных погребов времен холодной войны, а не ярмарки вооружений разводить.
ПДА кривой. Озвучка говно. Жаба пидор.
>>6955006
>Почему-то ПСО прикручивают даже к натовским пукалкам
на старом арте к сталкеру была нарисована LR-300 с прицелом ПСО. Видимо, это и послужило аргументом для автора мода.
>>6953686
Да, самый годный - 1865.
Не знаю, не пробовал подключать к релизу.
>>6955006
> ПДА кривой. Озвучка говно. Жаба пидор.
Зато как в билдах!
Алсо, озвучка говно, потому что билды были озвучены голосами профессиональных программистов - но эта озвучка была заглушкой - перед релизом наняли актеров и все нормально переозвучили - зачем было возвращать говно - загадка.
Анон, поясни за сюжетные моды для Зова Припяти, которые так же штабильны и проработаны, как Долина Шорохов(10 из 10, сука).
>>6955886
>озвучка говно, потому что билды были озвучены голосами профессиональных программистов
Зато реализм и душа- хикканы с дислексией подались в Зону и что-то бубнят у костров.
>>6956058
Да что ты говоришь, штаклер.
http://stalker-wiki.ru/wiki/Build_1865
Сталканы, ай нид хелп.
Как вернуть в Серебряное Издание недостающие файлы? А то у меня большинство модов вылетают спустя минут 5-10 игры. Что OGSM, что OGSE, что Аврорка, что Р.М.А. Заебло это уже. Или придётся покупать всё же еще два диска с лицухой? Мне, в принципе, не жалко. Но обидно.
>>6956797
Качай репачок, какие проблемы. А эту хуйню удали и диск выброси.
>>6956797
Скачай топологию ТЧ, оно спокойно находится в гугле и на ней идут все моды без всяких вылетов. Хотя мог бы и купить, оно не так много стоит.
>>6951289
Махну автомат на дюжину противогазов, буду у Отшельника
Посмотрел видео из этого и предыдущих тредов, и вот что я вам скажу, котаны-сталканы.
Так уж случилось, что живу я не в СНГ, и когда ко мне в первый раз попал репачок ТЧ то это была ингриш-версия (переведены диалоги, озвучены на английском только ключевые персонажы типа Сидоровича/Бармена). Тогда все показалось норм, а вот сейчас я вижу сколько же ДУШИ было потеряно даже при той незначительной переозвучке. Хуй знает, зачем я это пишу здесь, но даже если сейчас перепроходить, то не будет наверное того stalker feel.
Атмосферно. Постоянно хлещет дождь, кругом снуют мутанты и это только кордон с которого и уходить не хочется.
>>6955886
Если точнее там вот этот вот человек http://stalker-wiki.ru/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2 практически все озвучивал.
>>6957289
Напомните, кто такой koan или как его там.
>>6957488
Были "Подарки от Koan'a" - диздоки за 2005 год.
Хочу обмазаться чистым небом, до этого не разу в него не играл, слышал что там дохуя вырезанного, что ставить на общее улучшение геймплея и возвращение вырезанного?
>>6955006
>Жаба пидор.
Воистину пидор. Начал тут играть. 50 рублей за забрать кейс из-под носа у военных. Консерва и хуевый артефакт за грохнуть сталкера, вообще охуеть.
Алсо, радует, что народу на кардоне почти нет, такая-то романтика одиночества. Ночью забрёл на завод. Пока шарился, отложил тонну шлакоблоков, хотя из монстров встретил только тупого зомбака во дворе. Явно буду играть дальше.
>>6957697
>слышал что там дохуя вырезанного
Две локации, пару квестов на кордоне с майором Халецким — по сравнению с ТЧ не так уж и много.
>>6957736
OGSM 1.8 Норм, если просто хочешь поиграть в ЧН?
А, ещё микролокация дом Картографа и квест с ним. Но он был настолько убогий, что это даже хорошо, что его вырезали.
>>6957742
Не играл.
>>6956822
Качать не хочу из принципа. Хочу лицензию. Поэтому придётся покупать.
>>6956882
Я и так куплю. Хочу именно диск. А Серебряное нахуй выкину!
>>6957488
Ответственный за сюжет и ЛОР игры.
http://stalker-wiki.ru/wiki/Алексей_Сытянов
>>6957742
Норм, успокойся. Сам сейчас играю именно его. Особо ничего не копали, но расширили саму игру. По мелочи - монстрики, пушечки, записки Шрама особо доставили - этакий надменно-ехидный засранец.
>>6957722
Кстати, еще один проеб - отсутствие тайников и коробок. Было бы приятно на том же заводе найти что-нибудь в укромном месте.
>>6957742
>OGSM 1.8
Хуйня перегруженная монстрами с убитой стрельбой.
>>6957855
Ок. В оппосте нормальные репаки? С них уже ставили? Зов Припяти при переходе в Припять не вылетает?
>>6958014
А хули ты к монолиту лезешь? Он тебя трогает?
>>6958046
Хм, похоже тебя всё же можно называть братом. Интересно.
ЧН говно из-за говняного сюжета, который начинается уже с болот. Дают тебе обрез, ПМ и задание вынести овер дохуя однотипных бандюков с такими же макарончиками и обрезами, попутно ищешь тайники и отстреливаешь кабанчиков. На кордоне всё так же тухло, у меня был помповик винчестер с болот и ак74 с оптикой найденной на всё тех же болотах и я был крут как сотня бюреров. И квесты всё те же — змочить вояк, замочить бандюков, замочить мутантов. На свалке баг на баге, чёртовы бандиты чрезвычайно глючные в плане скриптов. И опять стрельба, стрельба, стрельба. И в ТД стрельба и на Агропроме стрельба. В Тенях Чернобыля тоже всё упиралось в стрельбу, но как-то оно было всё не так уныло. А вот OGSM всё перекручивает нафиг, у меня 90% сралкеров выносили мутанты, сталкеры боялись высунуться из лагерей ведь их мало, а мутантов орды. И пушки ещё хуже, чем в оригинале. Вообще пушки хорошо сделали в Shocker Weapon 1.0, там тебе и пиздолеты пригодятся и помповики не оружие возмездия и йоба-модернизацию понерфили до прицелов/магазинов. Хотеть такое же на ЧН.
>>6957929
Ты просто невнимательно искал - на заводе на чердаке лежат патроны к пм и детектор.
>>6956114
А скажи в 1842 и 1865 кордон сильно различается ? Не хочу прямо сейчас качать
>>6958046
Так мне бы это, Выжигатель бы того... отключить.
>>6958066
А мне доставила война за болота с каким-то ребалансящим модом, с OGSM, вроде. Такое-то превозмогание, такие-то штурмы, такие-то удержания.
А вот дальше уже пиздец - Долг, в который я вступил, начал выдавать мне квесты на вынос нейтралов, но сам на них в атаку не шел - и т.д.
>>6957929
Тайников овер дохуя, но там в основном аптечки, консервы, водка и прочие мелочи, патроны редко, оружие и вовсе не находил. И это правильно, кто будет выкладывать артефакты или йоба-ствол в нычку, которую могут ограбить? Оружие можно найти в труднодоступных местах в трупах, например в НИИ Медприбор в комнате с бухлями есть труп свободовца в экзе, нашёл у него рпк74, такая-то йобень для очистки местности от мутантов.
Что-то не доставляет мне эта трава, не торкает вообще. Получился какой-то фаркру/кукурузис, не хватает только пальм. Билдовская зелёная туда же, из PRZ надоела, унылая из авроры не нравится. Можно ещё поглядеть на траву из absolute nature.
>>6958106
Ну и нахер тебе это надо? Денег мало? Артефакты нужны? Нухуя ты стремишься разрушить то, что не создавал, да еще по указке алчного торгаша. Никогда не понимал безумного стремления все уничтожать, это бессмысленно.
Открыв дорогу в центр ты развяжешь полноценную войну, прольются реки крови. И все только из-за тнизменных желаний торговца и кучки идиотов, плюсом ко всему тебя тупо используют как болванчика.
Ты же ничего не найдешь, ничего ценного для себя.
О-Сознание может принять тебя.
Посоны, хотеть мод с НОРМАЛЬНЫМ, ПРАВОЗАТВОРНЫМ ОРУЖИЕМ.
С ВОЙНОЙ ГРУППИРОВОК и так, что можно было полностью уничтожить группировку врага.
Что бы было атмосферно и свои не покидали точки.
Что-бы НПС были не тупым мясом, а чем-то больше.
Чтоб патроны были мощней (у себя и противника, что-бы АК-74\М-16 были ОРУЖИЕМ, а не пулеполивалкой), и стволов советский побольше.
Что-б было меньше школо ЙОБЫ
>>6958127
А я на кордоне труп наемника нашел. С "петушком" из контры.
Алсо, порадовала фишка мода - монстры со всей округи сбегаются на выстрелы - теперь, завидя мутанта, наконец появляется мысль "обойду" вместо "завалю".
>>6958162
>ХАЧУ СОТНИ ЗДАРАВЕНЫХ ПУШЕК
>ХАЧУ ВАЙНУШКУ
>ХАЧУ ПОЕБУШКИ И ДЕВУШЕК)))) В ЗОНЕ
>ХАЧУ ПАТРИКИ КЛАССНЫЕ
>НО НЕ ХАЧУ ЙОБУ(((((
>>6958199
> >ХАЧУ СОТНИ ЗДАРАВЕНЫХ ПУШЕК
Нихачу.
На оборот, хочу немного больше советских, типа АКМ, СКС, (СВТ-40).
> >ХАЧУ ВАЙНУШКУ
Дык, а ЧН что по твоему?
> >ХАЧУ ПОЕБУШКИ И ДЕВУШЕК)))) В ЗОНЕ
Нахуй-нахуй.
> >ХАЧУ ПАТРИКИ КЛАССНЫЕ
Чаво?
>>6958225
В условиях игры все эти СКСы будут имба стволами.
>>6958156
А ничего, что Монолитовцы сами являются марионетками в руках О-Сознания? Ни мыслей, ни чувств, ничего. Только и могут, что качаться вперед-назад у костра, и орать "РАЗМОЛОТИМ!!!"
Пикрилейтед - несчастный фанатик, метко сражённый моей пулей из Винтореза.
>>6958162
>ПРАВОЗАТВОРНЫМ ОРУЖИЕМ
Ты что каждый день стреляешь из настоящего оружия что тебе так припекает от левых затворов в игре ?
>Чтоб патроны были мощней
weapons.ltx конфиг патронов, сиди правь.
>>6958024
Да, ставил ТЧ и ЧН из оп-поста, хорошие репаки, да и патч на любой вкус и цвет можно выбрать.
>>6958243
Да ну?
Видел я какой-то мож, где СКС был довольно унылом хламом, с точностью уровня СВД, скорострельностью СВД и мощностью уровня ПМ.
А ведь хотеть просто умеренно скорострельную, умеренную мощь и умеренную косость.
Охуеваю с ЧН. Так и представляю блять:
МНОГО ХРАБРЫХ БОЙЦОВ ПОГИБЛО В ЭТОТ ДЕНЬ, НО ЧЕРЕЗ КРОВЬ МЫ ДОСТИГЛИ НАШЕЙ ЦЕЛИ - МЫ ВЗЯЛИ РОССЫПЬ КАМНЕЙ
>>6958283
Этих СКСов должно быть дохуя по всей зоне, их на складах дохуя и больше лежит.
Поясните за Путь в Припять для ЗП. Годный ли мод и есть ли РОЯЛИ В КУСТАХ типа внезапных вылетов с нихуя?
>>6958274
Ага, многого. Зато вот он уже вообще ничего не узнает. Как можно что-то узнать, если ты мёртв? А? Никак. Вот так.
Тут ещё бюрер внезапно вылез. Вот всегда меня пугали эти карлики. Вроде, казалось бы - коротышка в чёрном плаще. А поди ж ты. Как вижу его - так дрожь в коленках предательски колотит. А голосок в мозгу шепчет: "Сваливай, целее будешь".
>>6958273
Спасибо, брат-сталкер.
А дисочки всё равно прикуплю. Для коллекции.
>>6958363
Autumn Aurora 2.
>>6949077
игра вылетает на виндовс 7, есть патчи какие ?
>>6959185
Штаклер restoration mod http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3492765 + PRZ http://www.moddb.com/mods/photo-realistic-zone-2 + правки графики http://ap-pro.ru/forum/79-9931-1 + шейдеры Unknown2
>>6959220
До жопы. Это, можно сказать, эталон школохоркора. Хуй с ними, с патронами в рюкзаке у неписей. Но вот выносят они тебя с двух-трёх попаданий. И даже няшный СКАТ, который здесь ультраЙОБА, не помогает. Сейчас дошёл до Припяти. Думаю, как дальше буду проходить, учитывая то, что Монолит дал просраться нехило. А в Припяти же ещё военсталы. Пизда, короче. Да, кстати, ограничение рюкзака - 45кг. Забудь про те времена, когда можно было взять с собой 3-4 пушки и патронов к ним для похода в Припять. Дробовик с 40 патронами, Винторез со 120 патронами, и всё, приплыли. Неебу, как буду Саркофаг проходить.
>>6959355
Мде, не хорощо. Придется опять ручками излишнюю школохоркорность убирать. На любой сложности такое?
>Завалил из начального ПМ военных идущих по дороге
>Пошел делать квест с флешкой
>возвращаюсь на базу - военные штурмуют лагерь новичков
>быстро подбираю калаш, и начинаю отстреливать военных
>после третьего военного все сталкеры в лагере становятся друзьями
Ох уж этот arsenal + OGSM
Посоны, а поясните по хардкору за новые деревья от Cromm Cruac в той же авроре, они добавляются через allspawn?
Заебца. Осталось только пошаманить с папкой levels и будет совсем круто.
Хорошая погода в этом SWTC, правда без ебанутых тормозных шейдеров.
Test
Поиграл в Холодную кровь. Ну нафиг такую зимнюю Зону: похуй на то что появляешься в какой-то ебанной пещере со снорками, от них убежать спокойно можно. Но блядь, то что при замерзании ничего не помогает (ни водка, ни термос, ни костюмы, вообще нихуя) и согреться можно лишь от костров (это при том, что половина костров не горит) вообще убивает желание играть дальше.
>>6960052
Нет. Они добавляются на локации смотри файлы локаций из levels, открыв его sdk. А вот изменнёный allspawn нужен, чтобы сталканы с мутантами не соспавнились в дерево.
>>6961866
Схуяли они её вырезали? Просто на картах объектов не приколоченных к полу\потолку почти нет. Им уже было не до этого.
>>6961866
Схуяли они её вырезали? Просто на картах объектов не приколоченных к полу\потолку почти нет. Им уже было не до этого.
>>6954652
> как у андроедов с поддержкой курсора и аналоговых кнопок на самом устройстве
Нормально, мышку\клавиатуру по юсб\беспроводную поддерживает. И вообще запускается и нормально работает на обычном пека. Только зачем курсор, он же сенсорным должен быть.
А так двачую.
>>6961866
2004 год, йоба-пекарни были только у разрабов и наверное даже на них такое количество физики тормозило. Плюс нпс на уровне движка не умели обходить такие обьекты. Это сейчас у нас 1935 идет с сотней-двумя фпс.
Откуда в локациях 2003-4 года ТАКОЙ фотореализм?
Вообще охуенный мод, все из 1935 бережно перенесли на движок финалки.
Я так не обсирался от обычных зомби и собак никогда, мод крипотнее чем НЛЦ. Страшно даже представить сколько подливы вытечет из меня в лабах.
Только звук шагов напрягает, нихуя из-за него не слышно.
Вот это, блядь, реальный хардкор. Полчаса с пмом ебался с четырьмя десятками зомби и собак. Умер три раза. Переть напролом, постреливая тушек из дробовичка и закусывая колбасой с аптечками теперь нихуя не получится.
И это свалка блядь? Это уже радар нахуй. Пси-зоны, бронированные собаки, пиздец нахуй.
>>6959355
Я вообще туда попал без патронов с одним ножом, по стелсу проходил, лол.
Я блядь хуею. В ТЧ они так не умели лазить.
Две энергии сразу, подарок для тех кто осилил дойти до ангара.
СУКА
БЛЯДЬ
>>6962384
Очень интересно, да.
С 20го раза я смог убежать от них, наверное, особей 30 есть, и два или три псевдопса с адскими эффектами. Они бежали за мной через пол-свалки и заметили какую-то плоть. К ним подключилась еще одна стая из десятка псов и кровососа и погнала одну плоть к концу локации, там они ее загрызли и сели под дерево отдыхать (а не вернулись в привязанный к ним лагерь, как это было бы в ТЧ).
А я блядь сохранился с радиацией прямо перед смертью, и при загрузке сейва сразу дохну, придется распаковывать мод и ковырять актера.
>>6962338
Как ты стелсом прошёл блять до этого места? Да они на первом же задании в на Агропроме дают просраться. Ночью, в абсолютной темноте, за 200 метров ебашат с калаша точно в тебя, сидящего в кустах с выключенным фонариком. Нахуй так жить. Две пули, и Меченый кормит собак своей тушей. Пиздишь ты, сталкер. Тебя не Сорока звать случаем, али Флинт?
>>6962444
Вся суть школохардкор-солянок. Как вы вообще в это говно играете, если настоящий реализм и баланс не завезли?
>>6962422
Обливион лост ремейк.
>>6962444
Я не тот кун, но Агропром стеслом таки проходится, сейвлоадами и вообще это ебаное извращение, но пройти можно. Суть такова: проходишь подземелья, вылезаешь у них на базе, игра засчитывает задание и дает следующий маркер непосредственно на документы. И тут, вместо того, чтобы ловить маслины на базе, ты идешь обратно в подземелья, вылезаешь в начале, бежишь к базе, оббегаешь ее и попадаешь в само здание либо через окно, либо через лестницу. Дальше идет лютая выдрочка сейвлоада, ибо ИИ туп, но всевидящь. Такие дела.
>>6962458
Ну, знаешь, кому-то и NLC6 - самый хардкорный мод. А кому-то даже АМК.
Для истинного Мастера нет никаких пределов.
Даже ту самую грави-аномалию оставили.
Охуенно.
Агропром такое-то солнечное говнецо в оригинале и такая-то безысходная мрачнота в билдах.
Сразу по приходу меня встретил выброс и привычная стая из двух десятков собачек.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
>>6962613
а энто откуда, анон?
>Лечить раненных товарищей.
Ну наконец-то!
>>6962628
Описание школоговна "Закон Дегтярева" с сяковской системой сохранения у костров.
Сижу тут на ГСК и глобальные моды просматриваю, выбираю что накатить. Пока накатил РМА и пошел смотреть.
Быстро поясняйте мне, почему многие считают тя лучшей игрой в серии.
>>6962246
>Только зачем курсор, он же сенсорным должен быть.
Так вон же навигационная клавиша там у него есть. Сенсорность-то разумеется тоже осталась бы- как собственно и у настоящих PDA было.
Играю в фгм два. Солнечный полдень на затоне, блять. Я думал, хуже мусорашного тумана быть не может.
Алсо, Чик чик чик чикчик, чики-брики стайл.
Начал проходить опять Упавшую звезду: Честь наёмника.
Блядь, сколько души! Такая-то крипотная зона, такая-то Сортировка хотя сама локация - говно, но всё равно интересно
Такое ощущение как будто оять в первый раз в сталкера играю - реально жутко.
Есть конечно и минусы - деньги вообще ни разу не пригодились, патронов - как говна, СЛИШКОМ МНОГО КОНТРОЛЁРОВ, слишком мало "безопасных" мест и так далее.
Но в целом мне доставило
>>6963625
10/10
>>6962926
Вообще-то "уже даже почти не обоссаный совок".
>>6962575
Тонны души. В каждом пикселе, конфиге и текстуре.
>>6962477
>>6962444
Как я спиздил документы с Агропрома
Вылезаем ночью в период с нуля до шести утра на базе, ведём себя МАКСИМАЛЬНО ТИХО даже оружие менять не стоит, в десяти метрах от тебя непись.
Вылезли, ждём пока не пробегут три солдатика в сторону северного поста.
Двигаемся на карачках вдоль красной линии на пике, стараемся НЕ ЛОМИТСЯ СКВОЗЬ КУСТЫ. Когда проходим под окнами у здания слева, идём "по стенке" максимально присев, бот там может иногда бодроствовать.
Доходим до главного здания, влезаем в окно, и тихо ползём по лестнице до третьего этажа.
Взяли документы - идём на крышу, с неё спускаемся по лестнице и уходим через пролом в заборе.
мимосталкер
>>6963008
Потому что он ближе всех к ТОМУ САМОМУ. В нем еще осталась частичка ТОЙ САМОЙ души, его делали с любовью как игру мечты. Остальное же - бездушный шутан и потуги на фолач, ориентированные на запад. Ни там, ни там души нет и в помине.
Если ты конечно начал с ЧН\ЗП и не ждал ТЧ, то тебе НЕ ПОНЯТЬ всю боль любителей ТЧ.
Для меня OLR 2.0 был 10/10 пока я не дошел до бара.
Да, безусловно - легендарный бар "Сталкер" из книжек. Да, неплохая деревенька вокруг. Но блин - локация сырая - огромные пустые пространства, не занятые ничем. Завод Росток, который выглядит как коробка в чистом поле. Неыидимые стены посреди чистого поля и общий пиздец оче сильно портит впечатление. Потом зашел на Росток - обошел всю локацию, никого не нашел - ни Стронглава, ни просто обещанных кровососов, блин, даже крысы ни одной не увидел - в общем так говном потянуло, что играть дальше пока не шмог.
А как здорово все начиналось! Конечно квесты Жабы - это тупой пиздец, в оригинале квесты Сидоровича тоже не особо, но это просто потому что половину квестов Сидора в самый последний момент урезали, а квесты жабы изначально уебанские.
Но Свалка - это 11 из 10. Это настоящее превозмогание. Не школохардкорное причем, а именно книжное. Именно такой должна быть Зона.
В общем обидно, да. Не стоило вставлять этот бар, во всяком случае в таком виде. В релизе бар - самая лучшая лока - в моде - самая худшая.
>>6963860
ТЧ был первой моей игрой, которую я проходил в сознательном возрасте, потом я купил чн и зп. Так вот, тч старое говно без а-лайфа, без нормальных квестов, сюжет скатывается в бездумную дрочильню к концу.
>>6963860
ТЧ был первой моей игрой, которую я проходил в сознательном возрасте, потом я купил чн и зп. Так вот, тч старое говно без а-лайфа, без нормальных квестов, сюжет скатывается в бездумную дрочильню к концу.
>>6964211
> тч старое говно без а-лайфа
Но в ЗП вообще ничего от него не осталось, только скрепты от которых нпс никогда не отходят. А в ТЧ из-за остатков старого говнокода и багов случались разные ситуации, оживляющие игру (ака на кордон мог забрести залетный контролер, или внезапно можно увидеть группу мастеров в экзах или бандита с СВД на свалке - в ЗП такого нет, она идеально вылизана, как коридорный шутан и поэтому говно).
Конечно, охуительный сюжет уровня ЗП куда лучше Тчшного - сходи к вертолету, смотри катсценку с охуительным монологом "так, тут аномалии, наверное он попал в аномалию", пиздуй к следующему вертолету, смотри катсценку.
>>6964264
В ЧН и ЗП используется допиленный offline a-life из АМК, а оно куда как лучше оригинала ТЧ с его гулагами и скриптами спавна.
>на кордон мог забрести залетный контролер, или внезапно можно увидеть группу мастеров в экзах или бандита с СВД на свалке
В оригинале не могло такого произойти, это у тебя были какие-то говномоды.
>как коридорный шутан
В ТЧ с Радара начинается самый настоящий коридор, как и в ЧН в Лиманске, как и в ЗП в Припяти при эвакуации. ПЫС есть ПЫС.
>>6964408
> В оригинале не могло такого произойти, это у тебя были какие-то говномоды.
На третьем патче было.
> В ТЧ с Радара начинается самый настоящий коридор
Да, но до этого был десяток свободных для перемещения локаций, а в ЗП коридор открывается с самого начала игры.
>>6956797
Блять, сука, ты меня заебал. Пиши адрес, я приеду и лично засуну этот твой диск от серебрянного издания тебе в задницу, говноед ебучий.
>>6964423
>Да, но до этого был десяток свободных для перемещения локаций, а в ЗП коридор открывается с самого начала игры.
>>6964524
Сьеби.
Я же говорил, что школьнику не понять сути ТЧ.
>>6964649
Утята, утки, кря кря кря, да да, мы это уже проходили и не раз. Старо. Слишком старо.
Нету аргументов? Назови оппонента уткой.
>>6964649
Сьеби говорю, клоун.
Тч - ДУША
ЧН - Экшон
ЗП - квесты, которые хоть чуть чуть заставляют напрягать мозги.
Чики брики
>>6964691
> которые хоть чуть чуть заставляют напрягать мозги.
Ходить по стрелочке по квесту из 5 пунктов, а не 2х-3х как в тч и идти вприсядку между скриптованных спящих кровососов - охуенное напряжение.
В ТЧ квесты по сбору хвостов собак или убийству и то тяжелее были - попробуй найди столько собак, или убей сталкера так чтобы никто не спалил. Это в модах канистры можно в инвентаре носить, в оригинале нужно было изъебнуться.
>>6964743
> Винторез
Когда его получаешь тебе уже обычно не до зелёных квестов по убийству такой же зелени за консерву, ибо ты уже на Радаре или арм. складах.
>>6964743
Да вот хуй, ВСС не идеален. Тут лучше ножом расписать "под хохлому".
>>6964764
На армейские склады спокойно в начале игры можно прийти.
>>6964781
Да еще и патронами для Винтореза разжиться, надо только перышком почикать джаз-банду Черепа.
Хочу обмазаться небом чистоты. Какие модификации посоветуете, господа?
>>6964781
Я что, ебанутый ради консервы пиздовать через пол-зоны чтобы убить какого-то петуха? И все равно придется проходить агропром, иначе сюжет сломается, в баре все станут врагами если ворота в бар без доков открывать.
>>6964797
Можно просто тихо зарезать охраняющего арсенал на базе Свободы и забрать все что захочешь. Это намного проще.
>>6964790
Похуй же. Иди помолись.
>>6964802
Ирапора ножом в затылок и все. В Баре все нейтралы, закупайся и пиздуй на Агропром.
>>6964536
Ты ебанутый? Какой коридор в ЗП? Я не он, мне нужны дополнительные улики того, что ты мудак.
>>6964835
Нож блять в ТЧ вообще универсальное средство.
Нахуя из Зоны в школомодах убирают растительность и солнце? Они бы хоть фотографии реального Чернобыля и Припяти посмотрели.
>>6964851
Воистину универсален. В других играх он уже и не нужен, но в ТЧ без ножа как без рук.
>>6964893
Потому что в ТЧ он режет не совсем в упор и имеет урон сравнимый с плазменной пушкой.
>>6964866
Surge, blowout, radiation, anomaly etc. И таки солнца и в оригинале нет, его почему-то убрали.
>>6964842
Монолит услышит нас, брат. Мы нужны Ему.
Я уже не боюсь никаких испытаний и не знаю сомнений. Хвала Монолиту!
>>6964950
Хвала Совершеннейшему, брат. Да пребудет Его свет с нами.
Стоп, большинство Монолитовцев это зомби, сохранившие остатки разума? Я правильно понял?
>>6964839
Примерно такой. Некоридор, конечно.
>>6965048
Нет.
Остальные сталкеры предпочитают не иметь дела с этими "религиозными фанатиками", как их принято называть. Полагают монолитовцев ограниченными и зацикленными на своей фанатичности, однако их сопротивление попыткам остальных проникнуть к центру Зоны говорит о силе, опытности и умении, что несколько расходится с мнением о фанатичности и зомбированности.
Наличие у монолитовцев первоклассного вооружения на основе новейших технологических разработок, тяжелого обмундирования и остальных технических средств наводит на мысли о существовании неизвестного источника финансирования.
Группировка "Монолит" по мнению многих, была образована из тех сталкеров, которые искали в Зоне загадочный артефакт, под названием "Монолит", который якобы мог исполнить любые человеческие желания. Поначалу они представляли собой слабое сталкерское формирование, объединённое по этому признаку, но когда произошёл первый Сверхвыброс, по слухам, ПДА всех членов группировки разом отключились, а сами они, повинуясь чему-то неизвестному, ушли за Выжигатель. Там они провозгласили защиту Монолита от посягательств извне и его почитание как Бога: "Если Монолит способен выполнить любое желание, значит он сам-всемогущее локальное божество". В глубине Зоны они и обосновались, как полурелигиозная, полувоенная группировка, которая не остановится ни перед чем, ради того, чтобы чужой сталкер или военный проник в центр Зоны и добрался до Монолита. Стреляют в каждого, кто попадается им на пути.
>>6965057
Что это за хуйня?
То что ты аутист и не можешь в вариативность - ничего не доказывает. Ты просто соединил точки как тебе больше нравится, ахуеть просто.
>>6965093
Это схема, даун. В игре коридоры конечно же лежат не так, но суть та же.
> вариативность
Можно обойти вертолет справа, а можно слева? Можно пострелять собачек, а можно не пострелять? Швабодка!
>>6965108
А теперь приведи примеры игр без коридорного сюжета.
>>6965108
>Это схема
Вау! Ты открыл мне глаза!
>В игре коридоры конечно же лежат не так
Мог бы дальше уже не продолжать.
У тебя по дюжене точек на карту. Ты можешь соеденить их как угодно, идти в любой последовательности. Если у тебя ума хватило только на тот пцть что ты нарисовал - исключительно твои имбицило-проблемы.
>>6965149
>КОРРИДОР
>>6965048
Это люди, которым в мозг вшита одна-единственная мысль - НЕ ПУЩАТЬ!!! Поэтому да, зомби, только не в киношном смысле, а разговорном. А виновато во всём О-сознание. Монолитовцы - их защитники.
>>6965149
>КОРРИДОР
Целевая аудитория ЗПшки начала защищать свою любимую "вариативную" игру.
Пацаны отдыхают.
>>6965236
ну ты понимаешь, Данте он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие чуваки они типа слишком стараются, а данте все похую он в эти игры не играет, он вообще специально коверкает слова потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в школе штоле бля на контроьной по русскому????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как ботан а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно трудовика он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо.
>>6965048
Зомби попали под хаотичный пидорасинг пси-излучением. Выброс, контролеры, пси-собаки. Монолитовцы - спойлер ТЧ попавшие под целенаправленное воздействие о-сознания, или как этих хуёв зовут из тру-концовки. СтрЭлок тоже попал под это воздействие на выжигателе, но что-то там обосралось, что-то обноосферилось, и он не попал под воздействие, его только вывезли на Кордон с татуировкой монолитовцев.
>>6965267
Спасибо, люблю эту пасту.
Особенно когда ее так внезапно ни к селу, ни к городу лепят.
>>6965284
>Корридор
>он вообще специально коверкает слова потому что он бунтарь
>>6965295
FUCK YOU!
Тут что, кто-то действительно думает, что кто-то написал КОРРИДОР именно так по ошибке?
И вообще, дайте уже определение коридорности. Сюжет в любой игре есть, лишь в некоторых он действительно вариативный. 5 концовочек у ТЧ в зависимости от поступков игрока и еще две после омского шутана с телепортами? Не смешите меня, это не вариативность. Слайдшоу а-ля ФОЛЛАУТ тоже не имеет ничего общего с вариативностью.
Сюжет в ТЧ, конечно, хорош, в отличии от ЗП, но ЗП компенсирует это неплохими квестами, банальнейшими в ТЧ. И в целом, в ТЧ вокруг главгероя крутится вся Зона, он вершит ее судьбу, а в ЗП он просто мимокрокодил, выполняющий свое нехитрое задание, что мне кажется более привлекательным.
>>6965358
> просто мимокрокодил, выполняющий свое нехитрое задание
Угу, мимокрок чисто случайно находит оазис, пространственный пузырь, шарит по АБК и цехам "Юпитера". Нехитро достает гауссовку, встречается с живой легендой Зоны - Стрелком.
Нечаянно попадает в лабы и к ждущим его документам.
Спасает сталканов от сосунов и химер, находит ништяки и раскрывает преступления тоже походя, задание же говно и требует усложнения.
>>6965405
> случайно находит оазис
Ладно.
> пространственный пузырь
Профессор нашел, тащемта. Алсо, суть таченки не раскрыта, квест на коленке сделан. Я вообще ебу кто это, если бы не прочитал в гугле.
> шарит по АБК и цехам "Юпитера"
И что? Проходной двор.
> Нехитро достает гауссовку
Там суть гауссовки упрощена до банаьного каррентгена+батарейка из артефакта, всё. Школьный трудовик такое может сделать с должным упорством.
> встречается с живой легендой Зоны - Стрелком
Со стрелком встречалась вся зона от начала до конца, распоследние пацаны посылали его за тушенкой, а мусора отжимали водку. Подумаешь.
> Нечаянно попадает в лабы и к ждущим его документам.
Целенаправленно и вполне закономерно идет за документами и, в конце концов, попадает куда шел. Причем не как в тч - ой, блять, я нашел ключ-карту от какой-то лаборатории, а ну-ка схожу туда, романтика, а по вполне объективным причинам - полувоенный, как ни как.
> Спасает сталканов от сосунов и химер
Пфф.
> раскрывает преступления
Вот это вообще с потолка. Убивает и грабит крыс на золото.
Нихуя себе, в шталкер еще до сих пор играют. Ну охуеть вообще.
Мимо
Сегодня я играю в ТЧ, а завтра играю превозмогаю лаги в ЗП. Мне норм. А вот вам Far Cry Shadows of Oduvanchiki.
>>6965493
> лаги в ЗП
>>6965482
А ведь еще даже не вышли несколько глобальных модов, которые ждут уже года - тот же NLC 6 и OGSE 0.7.
Допиливают народную солянку, ну и школомоддеры не сидят сложа руки - штампуют всякие упавшие пёзды как на конвеере, каждый раз с полностью новым пиздецовым сюжетом.
Игра только начинается.
И чего удивительного?
>>6965239
Держи.
>>6965146
> идти в любой последовательности
Нет, не могу, потому что мне обязательно нужно заходить на скадовск, со Скадовска на ковчег, по пути собирая вертолётики. Иначе на Юпитер пройти не смогу. В ТЧ же можно плюнуть на рабство у Пидоровича и сразу пиздовать в центр зоны, на свалку, агро, бар - куда захочешь. В ЗП так нельзя = коридорное говно.
>>6965624
Нет, в тч надо идти на блокпост, оттуда на свалку в бар, оттуда в нихуя эксплоитами пользуются только мудаки. Ты соснул.
>>6965558
Я в последний раз в него играл лет 5-6 назад, помню ставил мод АМК вроде, который заметно улучшал игру. А потом помню перестали пилить какой - то ЙОБА мод от той же команды, 2 часть тоже закрыли, да и вообще как-то сталкер остался в школьном прошлом.
>>6965643
Нет, не надо, переходы открыты и свободны для пользования с самого начала игры. Не используется стороннее ПО - не эксплойт.
А в коридорной ЗПараше даже нельзя самому пройти в переход, нужно пользоваться проводником, ололо. А то вдруг фолачеребенку трудно будет.
>>6965648
А у меня не остался, но в школе я в него каждый день как только пришел - сидел до ночи, часов по 10 подряд. На выходные с 7 утра до 12 ночи. Так атмосфера чувствовалась лучше всего.
Охуенное было время.
>>6965659
Стороннее ПО это читы, а эксплоиты - это использование багов или недочетов. Как ты в бар попадешь без зачистки Агропрома, уёбок?
Ну хорошо, допустим, в ТЧ можно с помощью багов перейти в несколько соседних локаций. Дальше что? Когда СВАБОДА))) начнется? Что там делать?
>>6965659
>в x-18 нельзя попасть
>в x-16 нельзя попасть
>в x-10 нельзя попасть
>в Припять нельзя пройти
>с ЧАЭС нельзя уйти
>В Бар можно попасть только угандошив Прапора
А ещё можно пойти сразу в Сан-Франциско и взять там квест на базе Наварро, получить APA и пушки. То есть, я хотел сказать, можно сразу рвануть к Припяти, под аптечками пройти пси-излучение и дёрнуть анус к ЧАЭС тупо игнорирую 90% всей сюжетки.
>>6965686
> Как ты в бар попадешь без зачистки Агропрома, уёбок?
Стреляешь дробовиком в ворота под углом и идешь, клоун. Или как уже писали выше при смерти Прапора они откроются сами.
> Дальше что? Когда СВАБОДА))) начнется? Что там делать?
ЖИТЬ. Слушать по трехсотому кругу заебавшие анекдоты, бухать у костра, ходить в рейды. ТЧ - это не мыльное кинцо для быстрого прохождения, это виртуальный мир.
>>6965714
> Стреляешь дробовиком в ворота под углом и идешь
Или калаш в щель двери вставить. Ты слепой или дебил? Почему сразу консолью не телепортироваться?
> Слушать по трехсотому кругу заебавшие анекдоты, бухать у костра, ходить в рейды
Всё это есть в ЗП. Дальше?
>>6965682
Да, атмосфера конечно чувствовалась. Было реально страшно бродить по рыжему лесу ночью, например. И прикольно после прогулки на квест или объект(особенно подземный), почти без припасов возвращаться к костру и людям.
На ЗП нельзя поставить очередной мод-обормот и вновь окунуться в атмосферу кривых потных ладошек Васяна, а вот в ТЧ можно.
>>6965722
> Или калаш в щель двери вставить.
Ебля, еще ствол можно проебать
> Ты слепой или дебил? Почему сразу консолью не телепортироваться?
Потому что нельзя.
> Всё это есть в ЗП. Дальше?
Есть, но нет души. Нет атмосферы. И только на затоне, иначе придется проходить сюжет.
И то в ЗП сталкеров постоянно сидящих на своих местах кроме Янова и Скадовска нет нихуя, и почти все стоят болванчиками безмолвными, охраняют что-то от кого-то.
>>6965718
Дальше бара-янтаря-складов не пройти.
>>6965734
Вот блядь все в сталкере есть - не хватает только сглаживания нормального.
>>6965743
А что ты там забыл-то, аниме? Ходи в рейды, слушай байки у костра, делай вылазки за артефактами. Зачем тебе эти скучные коридорные локации, когда вся душа сосредоточена на локациях до Радара? Вот то-то же.
По ИТТ советам играл в Trops of Doom. Понравилось. Возможно, лишь из-за того, что не играл в ЧН и ЗП никогда, а локи оттуда в ToD были, и как бы "ощущение свежести" было. Половина новых квестов неплоха, но их безумно мало, да и вторая половина квестов - не работает, либо говно лютое. Во что ещё можно поиграть? Я так понимаю, пичалька в том, что у всех модов локации одинаковые, и на большинстве из них нечем заняться?
Эх. С грустью вспоминаю о мире Метро - какой живой, на станциях жизнь кипит, атмосферу хоть вёдрами черпай, ганпорн офигенный - оружие кустарное, примочки бренчат и клацают. Во второй части такой-то выживач на болотах был, не чета сталкеру. И ведь задание не воспринимается как перемещение из А в Б, а как настоящее приключение.
Я понимаю, что сталкер - это совсем другое, сталкер - он, скорее, для созерцания. И всё же, есть ли какие моды, в которых есть дух приключения? Чтоб грамотные, продуманные квесты были. И локи продуманные.
>>6965761
Фотограф, ёБта. Новые локации, длинный и закрученный сюжет, беготня и мясо. Всё есть, как в Греции прям.
>>6965761
> мире Метро
> коридорный shootanchiq с графоном
> какой живой, на станциях жизнь кипит, атмосферу хоть вёдрами черпай
Тебе уже ничто не поможет.
> сталкер - он, скорее, для созерцания
Нет.
> И всё же, есть ли какие моды, в которых есть дух приключения? Чтоб грамотные, продуманные квесты были. И локи продуманные.
Народная солянка.
Тебе, думаю, понравился бы NLC 6, но он не доделан. Скачай существующую сейчас версию и попробуй.
>>6965743
> Потому что нельзя.
jump_to_level, если не ошибаюсь.
> нет души
Ну я понел. Не крякается.
> только на затоне
Проводник пускает сразу по прибытию на Скадовск. Только 3к надо найти.
> в ЗП сталкеров постоянно сидящих на своих местах кроме Янова и Скадовска нет нихуя
Есть. Мало того, именных персонажей в игре в десять раз больше, чем в ТЧ. Расскажи ещё о болванчиках. Мало того[1], с "болванчиками" ещё и поговорить можно, и попутешествовать, и поторговать. В ТЧ артефакты на нихуе лежат, рандомные чики-брики как фошысты из ковадутия два присутствуют ради массовки, еда не нужна, пресс ф1 ту танковать всю хуйню, автоматы как говно - пострелял десять настоящих минут и поднял с пола другой такой же. Никакой "атмосферы сталкерства" из школофанфиков, только контрстрайк на айсворлде.
>>6965781
Почему в коридорном шутанчике с графоном не может быть декораций живых станций?
>>6965558
>Допиливают народную солянку
Где об этом можно почитать? Последние обновления сборки датируются 09.10.2010 - с этого момента ни единого фикса - ничего. Народ продолжает засыпать форум найденными багами и краш-репортами, этим вообще кто-нибудь занимается? Народная солянка скорее мерта, чем жива.
>>6965405
Оазис что, кто-то вообще Монолит находил; про пространственный пузырь уже слышали, те же военные в ЧН на Кордоне; по Юпитеру опять же все ходят; про Стрелка уже сказали.
>>6965743
>И то в ЗП сталкеров постоянно сидящих на своих местах кроме Янова и Скадовска нет нихуя, и почти все стоят болванчиками безмолвными, охраняют что-то от кого-то.
Я чего-то не понимаю. В ТЧ все сталкеры сидят у себя и не высовываются, а в ЗП же они свободно гуляют по локации.
>нет души. Нет атмосферы.
Очень даже есть. Мало народу, намного меньше мяса, душевные вечера на базах и страшные вне их. Жаль только аномалий рандомных нет.
>>6965916
> душевные вечера на базах
Кстати, двачую этого. Возвращаешься вечерком на Скадовск, а там в баре мужики стоят, батоны свои жуют, проходишь к ящику - сверху от Шустрого анекдот хуёвый слышно, какой-то мудель с Сычом тихонечко шепчется. Музыка играет така, я достаю из ящика патроны и гранаты и давай всем продавать. Лампота. А утром они все выходят кто куда. Возвращаюсь вечером мимо земснаряда из котла, а там те же утренние мужики с моими патронами сидят. Вот это душа.
Товарищи собиратели консервных банок, у меня к вам вопросы. Хочу установить OLR, но проблемы с db-файлами. Может быть, я что-то неправильно понял, конечно... У меня есть распакованная геймдата SoC, но что с ней делать, я не знаю. Качал пакеры, но, проебавшись с ними более часа, ничего не сотворил (каждый раз — по разной причине). Что делать? Может быть, можно скачать эти dbльные файлы в запакованном виде? Если да, то где (Гугл ничего мне не выдал, по понятным причинам)? Или есть более простое и логичное решение? И да, снова мудоебиться с запаковщиками люто не хочется.
Почти никогда не сношался со S.T.A.L.K.E.R, так что имею весьма смутное представление обо всех этих делах.
Как же я хочу, чтобы в моём ЗП был Лиманск и Болота. В Болота можно было бы выйти возле Цементного завода, а в Лиманск с Припяти, где-нибудь недалеко от подземного прохода.
>>6966085
А еще я нацист и монолитофаг. Маслину не подаришь?
>>6966230
>Дальность[80 м]
Это у дробовика-то? Охуительная история.
>>6966258
Так у него после апгрейда разброс 10 градусов.
>>6966262
Разброс на 80 м даже при 10 градусах уже под 15 м. Ну хуй знает.
>>6966276
Если сидя - то совсем мало, пикрелейтед. И это не условная дальность стрельбы оружием, тащемта, там просто пуля перестает дамажить через указанную дистанцию, похуй какой разброс. Но это школомод, ты понел да.
>>6966230
ВОТ ТУТ ТО Я И ПРОИГРАЛ
По совету анона поставил sgm 1.7 и все было хорошо, даже охуенно, до тех пор, пока я этот квест не получил. У меня добрая тысяча патронов и штук 40 гранат ушло, я загружался раз 50, а эти мудаки все-равно умудрялись помирать. В итоге на последней волне, пока убивал химеру и кровососа одновременно, пара снорков захуярили Ноя и этого пидора Давида. Единственный проваленный квест за всю игру, еще и дают почти в начале, просто пиздец.
А мод норм, добра тому анону
>>6966304
Охуенный квест, как ни странно. Такой-то мясоповал, когда хуева туча снорков, собак, кабанов и химера напрыгнули, а я вприсядочку ножиком их хуяру. А потом пришли бюреры и дали мне оружие остальных сталкеров в знак уважения.
>>6965863
Там есть тред Народная 2010 разработка, где какой-то омич уже года три подряд охуевает от школоскриптов солянки и фиксит их.
>>6965624
С каждым высранным словом ты только еще больше доказываешь насколько ты безрукий дебил.
Лично мне ТЧ очень доставляет проработкой локаций (те что остались), мрачнота, кучи изуродованных трупов и скелеты по всем лабораториям. Жаль в следующих играх этого почти нет.
>>6965781
Любишь заброшенную железку?
Вот тебе дорога на Новокрасновку.
>>6965870
По "Юпитеру" все ходят, да. Но почему никто не взял документацию?
>>6965781
>Тебе уже ничто не поможет.
Да иди ты на фиг! Я полвремени на станциях проводил - просто рассматривал всё и вся. Точь-в-точь как в Биошоке. Когда в игре столько мелочей, на которые интересно посмотреть, тогда и складывается это самое клишированное слово "атмосфэра". У меня сталкер ассоциируется с одиночеством. Нет никакой спешки, ходишь из точки в точку, сам себе придумываешь занятие. В Метро же куча неизвестных станций, на которых жизнь кипит: здесь выживают, здесь строят тоталитаризм, здесь ещё что-то делают; даже заговоры приплели. Будто никакого апокалипсиса и не было. Разве плохо, когда в игре столько мелочей? Интересно же!
>>6966982
Держи, сейчас еще гляну.
Я тоже по железке угораю, еще с детства.
>>6966972
Лично мне понравилась поверхность весной. Я до безумия дрочил ДЛЦ про библиотеку.
>>6967044
Крузис 7
>>6967071
А чего докаешь тогда? Деградировал уже совсем?
>>6967079
Да это 3-я очередь.
>>6965215
А что там в ЗП случилось, что аж целый отряд от О-Сознания отбился?
>>6967089
Бугуртсмена в тебе прозреваю я. А ещё я видел применение тильды "~", но никогда не понимал значение.
>>6965943
Выражение из /b/угурт-тредов КАК СЫЧ после ЗП внезапно обрело новы смысл...
>>6966230
Всегда слал этот квест нахуй. Ненавижу обороняться. а еще больше ненавижу оборонять всяких уебков без чувства самосохранения.
>>6966903
Я представляю себе ход их мыслей:
"Да кому нужны эти бумажки? Сычу? Тратить 3к/1к, чтобы он тебе дал 200 рублей? Да ну нахуй, пусть лежат"
Конечно же, они не знают их настоящей ценности.
Вопрос на миллион. Чому Цукерманне узнал меченного, если Стрелок спиздил у него прототип раннее?
>>6966903
Это проблема не ограничивается только ЗП и даже только Сталкером.
В том же ТЧ, военные бродят прямо рядом с тайником Стрелка, в подземельях Агропрома, и не видят его в упор.
И, кстати, по Юпитеру никто не ходит - место кишит собаками и зомбями. И там нычка наемников которые ее стерегут. Вот почему наемники не прихабарили документы - другой вопрос.
Наверное по той же причине по которой военные не обнаружили тайник Стрелка.
>>6967396
Ииии... на вопрос отвечает Александр Друздь!
Профессор в глаза долбился - не мог отличить одно лицо от другого.
DISREGARD THAT. Просто GSC было посрать.
>>6967451
>В том же ТЧ, военные бродят прямо рядом с тайником Стрелка, в подземельях Агропрома, и не видят его в упор.
Ну хуй знает, вход в тайник за грудой ящиков в вертикальной вентиляционной трубе.
Они что, долбоёбы туда лазать?
>>6967400
Кольская.
>>6967396
Может он в маске\противогазе тусил.
Мне интересно где он, блядь такая, вообще затаривался ништяками и кому сбывал арты, если ни Сидор, ни Бармен, ни Скряга его не знают.
Фан-арт охуенен.
>>6967475
Ну у них же хватило ума залезть в подвал в котором бегает кровосос и тусуются бандиты? Наверняка у них бл приказ его обыскать - так вот пусть обыскивают.
Или еще вопрос - почему монолитовцы не обнаружили тайник стрелка в Припяти, в котором находится ахуенно важный для монолитовцев дешифратор, если у них он прямо под носом?
Он даже не спрятан где-то в параше, как тайник на Агропроме - это просто квартира в доме где у монолитовцев главная база!
>>6967477
Ахуенно!
А на фотке это недостроенный энергоблок?
>>6967506
Ты чего хочешь от игры которую заканчивали впопыхах?
>>6967506
Ну главная база не в гостинице.
Может они вообще не в курсе про дешифратор? Да и выглядит он как калькулятор.
>>6967506
>Ну у них же хватило ума залезть в подвал в котором бегает кровосос и тусуются бандиты?
Вот они туда залезли, огребли, и поняли что ебали они в рот эти приказы.
>>6967521
Угу.
Это Курчатовская.
>>6967506
Лирическое отсутпление.
Помнится по старой версии сюжета и по вырезанным геймплейным фичам (я про ТЧ) подобная история с документами (что они лежат и их никто кроме ГГ не берет) вполне компенсировалась тем что их за ГГ реально могли взять неписи. GSC предполагало что их A-Life сможет симулировать то что неписи будут "проходить игру" за ГГ.
Тот-же анон
>>6967539
Это реально Курчатовская АЭС? Или ты меня троллишь?
Гугль ничего не выдает релеватного по запросу "недостроенный энергоблок курчатовская АЭС".
>>6967565
Колян, ты чо?
Это третья очередь ЧАЭС, чудик.
>>6967530
Ну вот этими "может" обьясняются и все остальные вопросы в Сталкере типа "почему профессор не узнал Стрелка в ТЧ после ЧН?" и "хули на Юпитере никто еще не спер документы?".
БТВ, база у них хоть и была в ДК, но Гостница была вплотную в ДК и даже была соединена с ним пешеходной аркой. Странно игнорировать здания примыкающие вплотную к базе. Тем более у них и так снайперы на соседних зданиях есть - так что они наверняка должны патрулировать окрестности.
Установил фотографа по совету >>6965773 анона. Запускается только на статике, на частичной и полной динамике вылетает в аккурат после загрузки. Какую бочку мне теперь делать?
>>6967671-кун
Пока ничего найти в гугле не могу. Нашёл только это:
Скажи пожалуйста, а чем тебя статика не устраивает? Ты мод качал что бы посмотреть новый сюжет, или заново посмотреть на СТАЛКЕР ТЧ на динамике? Может проще тогда тупо сталкер без NCL врубить? Я Лично на статике играю и всё гуд. Не нравиться качай ОГРОМНЫЕ паки текстур для СТАЛКЕР (их в инете ка на базаре) и играй спокойно кто тебе не даёт.
P.S. Кстати всё нормально на динамике работает, проблема у тебя...
>>6967873
Всё, решил проблему. Установил на win7 x64. До этого пробовал на компе с win7 x32. Хз, в чём там проблема была.
Complete mod на ТЧ годный? На какой патч накатить?
>>6964423
Что ты несешь? Контролер у него на Кордона, ну ахуеть. И где же коридор в зп? Началась игра, все, пиздуй куда хочешь, кроме Припяти, тебя ждет куча интересных заданий. В тч же действительно коридор.
Сталканы, нужна ваша помощь. Как в dream reader dangerous area сыграть не ебаной гитаре? Уже даже анус себе обкликал.
>>6967663
Не знали, согласен.
Но смотри: гостиница рядом с базой, в одной из комнат чья-то (не монолитовская) бронь и странный девайс. Ты думаешь такое бы их не заинтересовало?
>>6967451
>>6967506
Военные там всего лишь ПАТРУЛИРУЮТ. У них простой приказ: никого не пропускать, и всё. Им посрать что рядом тайник Стрелка, более того, они об этом даже не знают. А лазить хуй пойми куда, хуй пойми за чем, никому не хочется, учитывая, что можно не вернуться. Более того в канализацию отправляли провинившихся солдафонов, а им тем более насрать.
А вот из какой жопы подземелий вылезал контролёр там и почему не заовнил вояк меня интересует до сих пор.
Так аноны, никто не знает, как поиграть на валяющейся в рюкзаке гитарке?
>>6968314
Ты еще про кровососа забыл, который рядом тусует. А контроллера, скорее всего, разбудила потасовка Меченого с солдатами, его это доебало, и он решил подкараулить у выхода, а потом ВНЕЗАПНО вылезает и устраивает адское трип-шоу в туннеле.
Попробуй хуйцом провести по струнам, может выйдет шикарный звук.
>>6968306
Согласен, это ебантяйство совсем, но это в ТЧ сплошь и рядом.
>>6968356
Но я Сергей Дроботенко!
>>6968335
> про кровососа забыл
Кровосос тихо-мирно в уголке сидел. Его можно заметить, если аккуратно выглянуть из-за угла.
А вот контролёр реально из ниоткуда высрался. В том же помешении вроде бы и дверей даже только ящики
>>6968306
>>6968364
А монолитовцовам оно надо? МОНОЛИТ не захочет - адепт не почешется.
>>6968335
Как он из-за спины то вылезает?
Тыж там только что прошел и взяться ему неоткуда.
Алсо, у меня инетерсный глюк был один раз - контроллера я убил, но эффект остался (головокружение) и путь наверх не разблокировался. Пришлось топать через все подвалы обратно и идти на НИИ за документами по-верху.
>>6967502
Есть инфа, что Сидор знал, что это Стрелок, но не сказал ради выгоды. В начальном разговоре еще можно догадаться.
>>6968382
Надо - они не зомби, а просто подчиняются приказам. Да и еще защищают монолит - нахождение подобной хуйняшки и сдача ее на хранение вполне входит в задачу по защите монолита.
>>6968388
У меня стойкое ощущение, что контролер вылезает из-за здоровенных бочек в комнатке с балконом. Там заебатый темнючий угол есть.
>>6968400
И заплатил всем сталкерам в Зоне, чтоб молчали.
>>6968404
Говорю же ебланство. Да и как Клык захуярил схрон под носом "Монолита" хуй знает.
>>6968404
> защищают монолит - нахождение подобной хуйняшки и сдача ее на хранение вполне входит в задачу по защите монолита.
А разве они не от людей только его должны защищать? Алсо, я не думаю, что они постоянно проверяют все комнаты в гостинице, один раз проверили и хватит. А потом один из группы Стрелка оставил там презент
>>6968438
Ну какбе единственная дверь закрытая на замок должна вызывать интерес.
Мне в ЗП не нравится что наш ГГ вроде обычный майор СБУ, но при этом может повлиять на зону не хуже Стрелка.
Мне в ЧН не нравится что наш ГГ вроде обычный наемник, но при этом может повлиять на зону не хуже Стрелка.
>>6968378
Простите, не признал. На гитарке-то не подскажите, как сыграть?
>>6968449
В эту комнату вроде можно даже из окна попасть.
>>6968461
Мне в ТЧ не нравится что наш ГГ вроде обычный человек, но при этом может повлиять на зону не хуже Монолита.
Мне в ТЧ не нравится что наш ГГ вроде обычный сталкер, но при этом может повлиять на зону не хуже Стрелка.
ОЖИВИЛ ТРЕД
@
ТЕБЕ ТАК И НЕ ПОДСКАЗАЛИ
>>6968505
ЗАСРАЛ ТРЕД БАМПОМ ВОПРОСА О КАКОМ-ТО ГОВНОМОДЕ
@
ПРОЕБАЛ РАЗМЕТКУ
@
ПОЧЕМУ-ТО ИГНОРЯТ
>>6968505
В ваниле на гитар не играется. В модах нажатием правой мыши появляется функция ИГРАТЬ.
>>6968550
Двойной клик по предмету пробовал? Перетаскивать в какой-нибудь слот?
>>6968550
>лютая годнота
>требование сыграть на муз. инструментах
>без возможности сыграть на них
>>6968550
Скажи, а нахуя тебе играть на гитаре? Услышать музыку которую сыграли криворукий Ява? Подойди к костру и слушай, а эту хуй выброси, только лишний вес.
>>6968438
Защищать от людей - не обозначает что надо игнорировать все нежевые предметы.
Это всреавно как если бы спецслужбы защищали народ исключительно от террористов, а бомбу заложенную террористом на их глазах попросту бы игнорировали.
>>6966304
Юзай взрывчатку C4 против контров и будет тебе счастье. Мясной квест.
>>6968596
Откуда ты знаешь что на ней в принципе можно играть?
>>6968602
Наличие тонн гармошек, гитар и прочих инструментов какбэ намекает.
>>6968579
Просто разработчики лажанули с местом схрона, лично я спрятал бы в гнезде снорков в заваленном переходе.Выбрали комнату 26 из-за ЦА, детишкам трудно было бы искать прибор.
Приветствую братьев в треде.
И придет день и воссияет Монолит во славе своей.
Зацените, какую хуергень нашел. Интересно, кто-нибудь сдюжит по такой карте говносолянку мод запилить? Был бы вин.
>>6968639
Поехавший, иди говна в кучку накидай и помолись.
Сталканы, а почему в модах нет улучшенные и доработанные уровни из ваниллы? Это так сложно сделать? Или нет нормального редактора? Заебало бегать по кишкообразным уровням ТЧ.
>>6968705
Хуле не ясно? Почему не завезли нормальные локации?
>>6968717
Куда, блядь? Ты ебанутый? Научись мысли формулировать, дебил.
>>6968717
Пилить некому, или ты думаешь это так легко? Взять и спроектировать интересный уровень, наполненный контентом?
>>6968728
Ты думаешь легко формулировать мысли будучи зомбированным? Неженка, блять.
>>6968732
Так сколько времени уже прошло, хули не сделать то? Выше вкидывали карту зоны, по мне так вполне неплохо, если что-нибудь сделали бы по ней. Хотя, заставить игрока зайти на новую локацию, когда в этом нет нужды - сложно, даже если локация сделана безупречно.
>>6968758
>будучи зомбированным
>>6968717
Пак говнолокаций от Кости V или говномод "большая зона". Ещё весьма неплохая локация есть в Смерти Вопреки: Послушник.
>>6968758
Да этих компиляций до ебени матери, просто они почти пусты.
Когда-то моя говновидеокарта тянула Зп + AN3 + AF3 на максималках dx11, а потом я выбросил свою ЭЛТ-бойницу и теперь моя говновидюха не тянет даже динамику в ТЧ. Мда.
Shocker Weapon 2.0 вообще играбельно или как всегда "ждите 20 патчей"?
>>6969212
Что за мод на пике? Скайбокс и солнышко выглядит красиво.
>>6968788
установлен режим "только чтение" на сутки. Систематическое нарушение п.II.2(k) правил.
>>6968717
Редактор уебанский. Судя по строению левелов и методу их сборки - это недоделанный аналог фаркраеподобного редактора. Разрабы ниасилили (либо им было лень) делать нормальный редактор ландшафта и в результате все ассеты вплоть до террейнов надо лепить в максе. Плюс ебля со сборкой. От батничков которые нужно написать и запустить, для сборки левела и сопутствующих ему файлов у тебя глаза разбегутся, а на жопе "трамплин" вскочит. Пересборка аллспавна, локальных спавнов, генерация аи-сетки... Ну ты понел, короче. Локации для сталка делать очень неудобно.
мимоосознанец
>>6969294
Погода и скайбоксы из SWTC 2.0 gold yoba platinum, остальное PRZ.
>>6966903
Ну это условность игровая. На самом деле там много мусора, бумажек, хлама, и в куче говна валяется очередная папка, но движок НИ ТЯНЕТ. Если не знаешь что искать - ничего не найдешь. Ну а майору "повезло".
>>6969630
Это как в Митре 2033 Тема "абсолютно случайно" находит в ячейках документацию по Д-6.
Я понимаю что квест, но он эту ебалу искал бы 9000 лет.
Мельник мог бы и гейт на Спортивной вскрыть.
А скиньте кряк/крякнутый экзешник на ЗП со вторым патчем, а то в интернете нашествие мокрых писечек.
>>6949077
>ШОТА У АШОТА
Шотатред?
>>6969716
Угу, еще десятичасового Йокеля не хватает.
>>6969716
А ты не офигел моего Лена постить?
>>6969745
Значит штурмовые василиски тебя не удивили?
Блядь, представил себе штурмовых Василисок Прекрасных и проиграл.
>>6969758
Василиск, а не Васян женского пола. Срочно прекращай смотреть аниме.
То что мне надо с пистолета убить троих экзоскелетников это хардкор? А то что я постоянно теряю хп это часть глубокого авторского замысла?
Подскажите годных модов на ЧН, сил нет уже смотреть на эти солянки.
>>6969794
Жди Old Story, остальное говно средней степени унылости.
>>6969799
Я хочу играть в чн, играл в OGSM 1.8, все устраивает кроме одного - оружие НЕ ДАМАЖИТ, серьезно, в тело обычному бандиту в куртке надо патронов 15, в голову всем хватает одного. Интереса ноль.
>>6969808
Удали папку Weapons или поправь характеристики пух, увеличь дамаг.
http://www.moddb.com/mods/stalker-hd-project1
Васяны-графонодети запилили какое-то эйчди, судя по размеру там обосраться можно от всего.
>>6969888
Вылетит, же. В говномоде OGSM есть акм вроде, без конфигов оно будет материться и вылетать.
>>6966751
Почему у него не падает стамина от постоянного бега да и без куртки/брони его бы быстро замочковали, а он прямо Рембо. Фигня какая-то, сжечь этого спидранщика.
Неверных все меньше, Монолит сияет.
>>6970008
На сложности РООКИЕ по нему не попадают, да и запас усталости там увеличен, наверное. К тому же он пустой почти бегает.
Наверняка, платиновый реквест, но накидайте пожалуйста сюжетных модов с главным героем монолитовцем.
>>6970105
Call of Monolith
>>6970105
Тайные тропинки 2, там есть сюжетный момент, когда ты играешь за какого-то литовца-монолитовца.
>>6970124
Оно ещё не релизнулось. Вот скоро, буквально через недельку выйдет и все обосрутся от багов, потом допилят патчами и фиксами и уже через месяц можно будет нормально играть.
http://ap-pro.ru/forum/37-2036-12
Действительно уже пора запилить нормальный сюжет за "Монолит", всюду хуйня какая-то происходит.
Я бы не отказался пройтись очищающим огнем по Армейским складам и Ростоку.
Я подумал и понял, мне все же близки идеи монолитовцев. Пусть долги с вольными грызут себе глотки дальше.
А если накатить текстуры из ЗП на ТЧ оно будет работать или пошлёт нафиг?
>>6968647
> Тёмный кордон
> Тёмная свалка
> Тёмный лес
У меня от этого Ч0РНЫЙ СТАЛКЕР.
>>6949077
А тем временем, появились новые скриншоты!
1/3
Сталкераны, подскажите.
1.
Скачал ТЧ и возник вопрос: Артефакты таки генерируются аномалии, или лежат только на "положенных" местах.
2.
Скачал (по всей видимости) ТЧ УЖЕ с модами(слоунеты сборку из ОП поста нискачать) как проверить какие моды стоят уже? хотет фриплей с выбросами, рандомно появляющимися артами, нувыпонели.
Всем заранее добра и хабара.
Мда, супер-пупер графон на динамике просто не запустился с логом Ran out of memory. И стартовал словно космический шаттл.
>>6970681
2/3
Абу, блять!
>>6970720
3/3
>>6970290
Что же, близки ли тебе идеи Монолита или нет - ещё увидим. И тогда уже сделаем выводы.
А ко мне, тем временем, скоро должны доставить нашивку.
>>6969572
>SWTC 2.0 gold
Можешь пожалуйста доставить ссылку без мокрых писечек и смс с депозитами :3
>>6970816
1. Вроде появляются через некоторое время.
2. Запости скрин из игры, узнаем. И проверь в папке игры лежит какая-нибудь gamedata.
>>6970887
И лошадь из мультиков запостить, да? Спасибо, не надо.
>>6970848
От этот рипак.
http://1.hidemyass.com/ip-3/encoded/Oi8vcnV0b3Iub3JnL3RvcnJlbnQvMzI2ODcy&f=norefer
(rutor же)
понял что за мод, теперь ещё один вопрос: Можно ли накатить на эту сборку мод для выбросов и рандомноаномалий.
>>6970619
> Ч0РНЫЙ СТАЛКЕР.
НА ЧОРНОМ КАРДОНЕ ЧОРНОЙ СВАЛКИ У ЧОРНОГО ЛЕСА С ЧОРНОЙ МЕТКОЙ В КАРМАНЕ.
Майдан
>>6970008
>>6970464
>>6966751
Про стамину тут можно почитать: http://speeddemosarchive.com/STALKERCallOfPripyat.html
В кратце - идеальное соотношение веса в рюкзаке при котором стамина бесконечна.
Про остальные трюки (телепорт в Припять и открывание запертых дверей) он рассказывает в описании видео. И еще был видос, где он показывает и рассказывает как их делать, но я что-то не могу его найти теперь.
>>6968647
Я вижу, коммьюнити наконец-то дошло до тиров для локаций.
Концепт-кун
Как-то можно запретить своим солдатам в ЗП кидать гранаты? Эти уёбища меня доебали, кидают гранаты в окно, не попадают, граната падает назад и взрывает уёбка. Пикрилейтед.
>>6969740
Кто такой Лен?
И чего это он твой?
Ты его у Ашота купил? :3
>>6971941
Хорошо, после раза 30-го получилось. После этого я услышал райское "Рванули!". Ну, думаю, наконец. И бойцы РВАНУЛИ прямо в аномалию. Ведь ДИНАМИЧИСКИЕ АНОМАЛИИ сущевствуют. Сука, кто блядь мод делал, я вас в рот ебал
Блядь, ну нахуя в лост альфе проебали мрачную атмосферу, тоже самое, что и с чистым небом - солнышко, голубое небо, пиздец.
>>6972344
Как земля. Сюжет норм, если не считать того, что он из себя представляет стены текста. Присутствует чуток школохардкора, с оружием что-то не совсем понятное. От костюма зависит, наверное, но в любом случае урон от пуль ты получаешь жуткий, в то время как аномалия-воронка тебя не убивает с первого раза. И даже со второго. И даже с третьего. Потому что не в силах вынести убийственных пуль, я поставил минимальную сложность. Из-за такого дисбаланса стрелять и быть подстреленным совсем не интересно, а для шутера такой дисбаланс фатален. Из-за этого желание играть быстро угасло. Хотя цепочка сюжетных квестов на первой локе интересная, некоторые сюжетные НПС, которых ты можешь не заметить, подзывают тебя голосом. Дошёл до второй локи, пока не встретил ни одного артефакта. Как я понял, будут некие кристаллы, которые при определённых условиях можно крафтить и создавать псевдоартефакты.
После ToDа мне не хватает схронов, где я мог бы лишний груз сбросить.
Вообще, несмотря на все недочёты, мод удивляет проработанностью. Локи действительно выглядят достойно.
Ах да, ещё есть диванные актёры голосом, которые ужасны. Но на это сразу перестаёшь обращать внимание. Но дисбаланс - самая неприятная вещь, я после такого ещё долго не захочу играть в этот мод.
test
>>6973863
Постили уже.
Пока Дезодор мамой не поклянется что выпустит ЛА и не скажет дату - срал я на этот хайп. Пиздобол блять.
>>6972680
Накати текстур и мрачной погоды и будет тебе счастье.
Из-за этого HD super-yoba графона у меня случились пиздарики, конечно же оно не запустилось. Пришлось накатить AN + AF и смотреть на красотень без текстур 8192x8192
>>6974160
Ну откуда, блядь, столько красок? В Зоне же все чахнет от переизбытка аномальной энергии да еще ТРУПЫ ГНИЛЬ МУХИ КОСТИ ГОВНО СОБАКИ ПИДОР повсюду.
>>6974198
Поставь тот же AN3 только выбери dry или dead и в AF выстави дождливую погоду и будет тебе мусори с безысходностью. Вариативность.
И что такое аномальная энергия?
>>6974242
Вероятно энергия ноосферы.
Бамп во имя Монолита!
Сталкер, одумайся!
Ты живешь как червь, собирая дары Зоны и копаясь среди отходов жизнедеятельности
человечества. Но пришел Монолит и принес веру нам, и той верой мы выкуем новый
способ жизни. Отвергать веру — это значит осуждать Монолит. Ты впустил грех в свою
душу - твой жизненный путь окончен!
Слава Совершенному!
Сколь забавное совпадение, брат. Стоило мне зайти сюда и сразу же натолкнулся на тебя.
Поддержу бамп, во имя Священного Монолита!
Это ТИПА СМИЩНАЯ КАРТИНКА ПРА ТУПАСТИ В ИГРЕ)))?
Вот только долговцы там еще как помогают, они за меня почти в каждое прохождение всех собак по квесту убивают.
>>6974400
Монолит мудр и всеведущ, брат.
Если мы вместе, значит мы нужны ему здесь.
>>6974424
Ты должен осознать себя и свою цель.
Мне вот интересно для чего тебе нужно вступить в братство?
>>6974473
Попробуй поразмышлять о том, какую роль выполняет группировка "Монолит" в игре и в книжной Зоне.
Сопоставь последствия действий прорвавшихся единиц.
Представь прорвавшийся, например, "Долг" и последствия его прорыва.
Далее цепочка уходит к гос.структурам.
>>6974446>>6974473>>6974505
А сейчас я расскажу вам, как есть на самом деле. Вас держат под контролем учёные, которые с помощью мощных антен умеют направлять пси-энергию куда хотят в приделах Зоны. Не надо было вам, щенкам в кожанках, лесть в глубь, говорили вам ветераны, что под колпак попадёте. Нет, жадность и самоуверенная упрямость победила, полезли. Попали под влияние антенн, а там половину из вас забрали поближе к АЭС, переодеться и оружие нормальное выдать, а второй половине просто мозги повыжигали, десятки таких после выброса бродит. Да и Монолит ваш - все-лишь выдумка. Это не осколок из космоса, это не большой артефакт. Это ваше сознание нарисовало его. Да даже каждый из вас видит это по-разному, каким он его представлял, когда первый раз про него услышал, каким вам про него рассказали те пара сталкеров, которые пришли с Радара, в той самой деревне, возле костра, после того, как у Сидоровича купили жратвы, водки и ржавый обрез с горсткой патронов.
>>6974941
Я даже не буду с тобой спорить, червь.
И было сказано: "И изменит сияние Монолита этот мир посредством деяний наших, и
те, кто не веруют, пожалеют об этом.".
>>6974941
> Вас держат под контролем учёные
Это не ученые, сталкер. Это было учеными. Когда-то. Сейчас это коллективный разум. Конгломерат из множества сознаний. Вот уж не знаю чего эта штука хочет, но я думаю, оно просто сидит себе в относительной безопасности и не желает чтобы его тревожили.
Касаемо монолита? Это что угодно, но никакой не кристалл из космоса, или что там думают те люди, которые избрали его себе в качестве идола. Мои камеры, мои записи, все что у меня есть - показывают лишь пустой саркофаг и кучи человеческих трупов мумифицировавшихся в гравитационной аномалии под воздействием града всевозможных излучений. Я думаю "монолитовцы" просто видят то, что хотят видеть. Как и те сталкеры, которые приходят в ЧАЭС в поисках Монолита.
А Стрелок? Стоит ли ему верить? Он хотел найти тайну зоны и нашел то что хотел. Все кто был до него, и все кто был после уходили точно так же. И не возвращались. Только Зона росла.
Моя гипотеза не выдержит академической критики, но я думаю что то, что вы называете исполнителем желаний не является и никогда не являлось Монолитом. Оно просто расщепляет вероятностные линии. По какому принципу, вы спросите? Да черт его знает, осознанцы достучались до какой-то физической зависимости, которую не стоило трогать без тщательного изучения.
Вот как-то так, человеки. Как-то так.
>>6974941
Как ты можешь судить о Монолите, неверный? Это не контроль. Нас никто не держит, мы сами приняли этот путь. Я знаю, почему ты считаешь именно так. Потому, что принять Монолит ты никогда не сможешь. Ты уже от Него отвернулся и погряз в своём неверии. Продолжай жить с закрытыми глазами. Когда Его свет коснётся и тебя, ты осознаешь, какую ошибку сотворил.
>>6975175
Истина.
Мы приняли Монолит.
Придет время, избранные спасутся. Монолит даст им совершенство.
>>6974941
ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ, ИРОД ОКАЯННАЙ, В МОНОЛИТУШКУ НЕ ВЕРИТЬ! А МОНОЛИТУШКА-ТО ВСЙООО ВИДИТ, ЭКАЙ ПОДОНОК, БЕЗДУХОВНАЯ ТВАРЬ! ЗА ЧТО ДЕДЫ ТВОИ ВОЕВАЛИ? ЗА ТО, ЧТОБЫ ТЫ В МОНОЛИТУШКУ НЕ ВЕРИЛ, ПИТУХ ЕБАНЫЙ ОКАЯННЫЙ? МОНОЛИТ ТЕБЯ НАКААААААЖЕЕЕТ, НАКААААААААААЖЕЕЕТ!
ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ СТАЛКЕР
@
ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ
@
ТЕБЕ СЮДА НЕЛЬЗЯ
@
ОРУЖИЕ УБРАЛ
ЭЙ ВЫ, ПСЫ ВОНЮЧИЕ, МОНОЛИТНУТЫЕ. ЕСЛИ ВАШ КУСОК КАМНЯ НАСТОЛЬКО ВСЕВЕДУЩ, ТО ПУСТЬ ОН ОТВЕТИТ НА ВОПРОС: P=NP?
ЕСЛИ ЧЕТНОЕ - МОНОЛИТА НЕТ, НЕЧЕТНОЕ - ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ
>>6975422
ШАХ И МАТ
>>6975422
МОНОЛИТ ДАРИТ ТЕБЕ ДАБЛ
ЕСЛИ МОНОЛИТА НЕТ, ТО КАК ЖЕ ТОГДА ИИСУС ХОДИЛ ПО ВОДЕ?
ЕСЛИ МОНОЛИТА НЕТ, ТО ПОЧЕМУ ТОГДА ВАМПИРЫ БОЯТСЯ КРЕСТОВ?
ЧН, болота, статика.
Скриптовый выброс и я завис.
>>6975508
В МОНОЛИТ УВЕРОВАЛ?
Нужен говномод на оружие для ЧН. Есть что на примете? Только оружие, без всяких йоба-наворотов и скриптов. Можно и без тонн оружия.
>>6975629
Нужен мод меняющий ванильное оружие ЧН на йоба-затворный вариант со всеми конфигами, мешами и текстурами.
>>6975648
На чн только вот это есть http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8315
DX10.1 всё на максимум, тормозов много, мыла добавилось, а так r2.5 получше будет. В чём соль dx10?
>>6975688
А оно с AtmosFear 2.0 дружит?
Сталканы, как править текст в модах? Скачать "Путь в Припять", дичайше бесят ошибки в текстах(которых тонны).
Алсоу, реквестирую способов, как:
1 - делать NPC бессмертными.
2 - регулировать список товаров у торговцев, дико не понравилось, что у ученых можно купить оружие.
Ахой, бродяги. Я уже почти полгода без перерыва роюсь в здоровенной куче дерьма под названием "моды для сталкера". Короче, я ищу для себя моды, которые отвечали бы следующим йоба-требованиям:
1) Новый сюжет. На крайняк - старый сюжет + куча новых квестов или квестовых линеек.
2) Оружие. Так уж вышло, что левозатворные калаши и прочий пиздец так меня доебал, что просто сил нет. Ну кроме правильных затворов желателен ещё арсенал, не обязательно большой, но разнообразный.
3) Новые локации. Опционально.
4) Без ебанутого школохардкора.
5) Без ТСС и прочего говна.
Во что играл:
1) Народная Солянка + ООП + МА+ К. Сколько раз я обламывал об неё зубы, но так до конца и не прошёл. Ебучие вылеты, нелогичность, дисбаланс. Особую жопоболь доставили форум АМК и его обитатели, чтоб эти суки срать ходили в "хваталку". Дроп.
2) Тайные тропы 2. Поначалу развитие сюжета выглядело весьма интересным, но потом начались квесты за Монолит. Если не обращать на это внимания (как и на библиотекаря с пауками), то, в принципе, неплохой мод, только условностей слишком много. Комплитнул.
3) Фотограф. На фоне своего предшественника (ТТ2) смотрится лучше. Графон графонистый, локации радуют, ГГ комментирует вслух ситуацию и вообще. Но и минусов просто ебаная бочка - озвучка (голос ГГ как из жопы), ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ варка абсолютов и прочее говно. Дропнул из-за варки, т.к. бегать по всем локам, собирать кристаллы, а псоле ещё и торчать в пси-зонах - сомнительное удовольствие.
4) Закоулки правды (ТЧ). Поначалу выглядел неплохо, диалоги там, квесты, дерзкий ГГ, который всё время норовил получить в табло. Но дропал несколько раз сам не помню за что.
5) Возвращение Шрама (ТЧ). Мой мозг не выдержал такого дикого количества хуиты. Дроп.
6) SGM 2.0 + Geonezis Addon (ЗП). Проходил джважды. Аддон ещё привносит несколько новых сюжетных веток во фриплее. С интригами и шпионами.
7) HARDWARMOD 3.2 (ЧН). Школохадкор, но сюжет довольно интересный. Квесты неочевидные, почти всегда есть выбор. Также переделали войну группировок на Болотах, но, бля, у меня игра тогда крашнулась и всё. Дроп.
8) Путь в припять (ЗП). Неплохой, но короткий, да и логических ошибок полно. Комплит.
9) Ветер перемен 2.0 (ЧН). Цены бы ему не было, будь там внятный новый сюжет, а не эти квестовые огрызки.
10) WoD: Ultimatum (ЗП). Скучный и короткий мод. Доставляет зимней атмосферой и парой новых локаций.
11) Альтернатива (ЧН). Какой-то пиздец с кучей ненужных "фишек". Задумка хорошая, но реализация хромает.
12) Lost World: Troops of Doom (ТЧ). Фриплеепараша, хоть и с новыми локациями. Любители "отмосферы" оценят.
13) Последний день (ТЧ). Начинал играть, но заебался вылетами, хотя ставил все имеющиеся фиксы. Плюнул и снёс к чёртовой матери.
14) Dream Reader (ТЧ). Много всего, но нет каких-либо чётких заданий, а фриплейничать и просто носиться по локациям уже надоело. Дроп.
15) Смерти вопреки (ЗП). Когда-то дропнул, но сегодня опять поставил. Есть интересные геймплейные фишки и ванильные цитаты в заставках.
16) Долина шорохов (ЗП). Вкусно, но мало. Комплит.
И ещё штук 5, названий которых уже не припомню.
Такие дела. Есть ещё на примете достойные моды не из этого списка?
>>6975840
Слушай, мне твое отношение не нравится. Сюжетопетухи у нас тут не в особом почете, если ты не в курсе.
>>6975853
Ой, простите. Я помешал вашей тусовке ТСС-обоссанков?
Карта из какого-то говномода на ЧН. Хорошая такая карта, почти каноничная.
>>6975840
Посмотри аниме. OGSE, ёбта, столько говна навернул, а win пропустил.
>>6975840
А сам собрать не думал что-то из этого всего?
>>6975872
Nein, это отсюда http://www.moddb.com/mods/stalker-forgotten-tales-for-cs
>>6975900
Копипастить же, и всё.
Правда, можно заболеть двумя болезнями: "где-то есть баг" или "немножечко допилить", после чего сам геймплей удовольствие доставлять перестанет.
Заебца. Лучше бы Cromm Cruac допилил AF3 для чистого неба, чем вся эта мотня в LA.
R2.5, SSAO и лучи средне. Демон Графоноребёнок во мне доволен такой фигнёй.
Души нет, слишком зелено, чёртово солнце, должен идти дождь не переставая и вообще там ЗОНА, а не курорт.
>>6975840
>Путь в припять (ЗП). Неплохой, но короткий
Говноед так говноед. Как можно играть в это школоподелие - я не знаю. Текстуры из колды, костюмы долга как будто они вылезли из какого-то фильма про будующее из 90-х. Диалоги не то что с ошибками, а даже сами предложения написаны так, что я просто чувствую, что их писал Вованчик из 8-б, когда пришёл со школы. Это просто мерзость, а не диалоги, блядь.
>>6976335
>Текстуры из колды, костюмы долга как будто они вылезли из какого-то фильма про будующее из 90-х.
Написал за 2 минуты батник, который удалил всю эту хуйню. Проблемы?
>Диалоги не то что с ошибками
Фиксы-фиксики...
>даже сами предложения написаны так, что я просто чувствую, что их писал Вованчик из 8-б
А теперь запусти Sigerous на ТЧ. Будешь срать глазами.
>>6976366
И к чему ты это написал? Удалить папку act из текстур и будет всё ок. Или накатить нормальных текстур. Нет блин, какие-то ватники-батники, правки, продолжаем жевать кал, но уже допиленный.
>>6972795
>Потому что не в силах вынести убийственных пуль, я поставил минимальную сложность. Из-за такого дисбаланса стрелять и быть подстреленным совсем не интересно, а для шутера такой дисбаланс фатален. Из-за этого желание играть быстро угасло.
Ну спасибо, анон, блядь! Как раз качал Фотографа, и, вот, на половине УДАЛЯЮ НАХУЙ ИЗ-ЗА ЭТОЙ ХУЙНИ ПИЗДОНУТОЙ БЛЯДЬ СУКА ХУЙНЯ ГОВНО ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР!!!111111
Когда же, когда же, блядь, выйдет мод где не только тебя, но и ТЫ БУДЕШЬ УБИВАТЬ С 1-2 попаданий!? Когда, чёрт возьми, КОГДА?! Что это за баланс, нахуй? Что за, действительно, школофича? С хуя меня с 50 и более метров выносит с ПМа какая-то шваль, когда я этого пидора не могу убить с автомата даже 5-10 попаданиями? Как так? КАК?!! Где интерес играть? Сука, как же меня это БЕСИТ! Ни одного ещё правильного мода не встречал в этом плане, НИ ОДНОГО!
ПРОКЛИНАЮ ВСЕХ КТО ДЕЛАЕТ ТАКОЙ БАЛАНС, ПРОКЛИНАЮ, СУКААА!
>>6976604
Ты ебаный осел, ты послушал питуха, которому дюже не нравится нормальный размен маслинами.
А все потому что он нихуя не умеет грамотно стрелять, криворук наверняка.
Там ты убиваешь так же с 1-2 пуль в зависимости от попаданий.
Нормальный такой баланс, в милсимах аще пиздец.
>>6976656
Ладно, попробую. Но если ты мне напиздел про 1-2 пули, шакал!..
>>6976681
Пробуй смело, нормальная там стрельба.
Бегать и читать дохуя придется, заодно познакомишся с легендарными учеными-осознанцами, папой выжигателя и прочими мракобесами. Они пока добрые.
>>6976699
Ну и вдогонку.
Используй дробовики, они там реально охуенно работают, а по дичи так совсем заебца.
>>6976699
>>6976716
Читать много не боюсь, лол.
Хорошо, попробуем. Скажи, а там тоже есть такие ЙОБА-дрободаны типа СПАС или "Бульдог"? Да и вообще забугорное убер-оружие? А то максимум хотелось бы чтоб на всю зону только чейзер был. Не люблю эту хуйню что в забыченной зоне тысячи самого разнообразного стволья. ну это так - мои придирки
И как там с патронами? Есть их ЦЕННОСТЬ, или там их жопой жуй?
>>6976734
Спас, Ремингтон, Моссберг и еще какая-то хуйня с рычагом в наличии. Озвучка некоторых неписей может дурно повлиять на желудок.
Ну и в начале собирай запчасти зонного скота, выкининешь после заметки в ПДА.
>>6949077
Решил обмазаться дерьмом столкиром, какой же мод самый лучший?
>>6976779
История Прибоя 2
>>6976806
Ну бля, выкидывай их тогда нахуй. Ходи с ПМ как чоткий столкир.
>>6976822
Ну конечно.
Просто сам смак в том чтобы было чем дорожить, чтобы радоваться каждой найденной нычке с припасами, чтобы вещи ценность имели. Чтобы стрелять прицельно не из-за того что тебе просто так нравится а нравится таки!, а ещё и из-за того что просто-напросто патронов МАЛО, беречь нужно! Тогда и инттересно.
Ведь вроде бы елементарные вещи, а всем похуй на них. Везде всего НАВАЛОМ, ты только деньги успевай зарабатывать.
>>6976797
Да любым, будет даже здорово если на каждую часть дашь по моду или даже несколько.
>>6976947
Ну тогда так:
ТЧ - RMA + Shadow addon
ЧН - Лучше вообще не играй OGSM.
ЗП - SGM до 1.7 версии. А лучше пройди оригинал.
>>6976656
>А я и не говорил, что ГГ наносит мало урона. Действительно, 1-2 пули - и враг (браток какой-нибудь) лежит. Вот только почему-то когда я заканчивал финальный квест на первой локе, я с АКСУ по обойме как минимум тратил на одного духа, тогда как ему требовалось ~2 попадания с микроузи. Что за ебанутая броня у них там - непонятно.
У вражин разброс до жути маленький: достанут за 50 метров спокойно, если будешь не за укрытием. А укрытий почти нет, ибо поле боя - почти всегда равнина. Говно какое-то. Причём я сначала никак не ожидал, что будет такой странный хардкор, ибо в начале визуально фотограф походил на неторопливый сюжетный мод: худ с миникартой есть, количество бинтов и аптечек показывается, носить с собой можно до фига. Даже из аномалии выпрыгнуть можно, если ловкач. Но потом - перестрелки с странным челленджем, а в финале квеста и совсем нечестным. Мало того, сам квест с душманами пиздецкий просто - ни сохраниться нормально, ни спрятаться где.
>>6976996
Спасибо, добра тебе.
>>6974941>>6974505
Вот это вся суть атмосферности Сталкера.
И почему в школьном возрасте атмосфера чувствуется сильнее - в таком возрасте фантазия еще работает на всю катушку, мозг сам по себе подсознательно дорисовывает истории и последствия того, что писалось в диалогах и говорилось в квестах, причем сам носитель этого мозга не знает об этом, но чувствует что здесь творится что-то более глубокое и сложное, чем просто "группировка фанатиков стреляет в чуваков из другой группировки).
Годам к 20-25 мозг окончательно затвердевает и в такое уже не может, а жаль.
>>6974941>>6974505
Вот это вся суть атмосферности Сталкера.
И почему в школьном возрасте атмосфера чувствуется сильнее - в таком возрасте фантазия еще работает на всю катушку, мозг сам по себе подсознательно дорисовывает истории и последствия того, что писалось в диалогах и говорилось в квестах, причем сам носитель этого мозга не знает об этом, но чувствует что здесь творится что-то более глубокое и сложное, чем просто "группировка фанатиков стреляет в чуваков из другой группировки).
Годам к 20-25 мозг окончательно затвердевает и в такое уже не может, а жаль.
>>6977209
Мне 27.
Никому не верь кроме Монолита и братьев твоих, никому.
Я сюда редко захожу, но как же меня вот этот >>6977222 петух с аватарками заебал. Чтоб ты сдох. Быстро, я же не чудовище.
>>6976996
Другой кун итт.
У меня есть ТЧ и ЗП на стиме, ТЧ в свое время выебал со всех сторон, даже ставить не хочу ни с какими модами.
ЗП прошел на новогодних праздниках, с шокер вепен модом, который мне тут же посоветовали.
И вот сейчас хочу сыграть в ЧН, потому-что проходил её всего раз, и в принципе играл мало.
Такие дела.
Так что я хотел-то?
Я хотел бы получить ссылку на обособленный сталкер ЧН, который точно без проблем и вылетов работает с OSGM, не хочу качать анталогию ради одной игры, ибо тырнет слабый.
Тут вообще есть ЧН-фаги, которые могу по-хардкору всё расписать за него?
Сап, сталканы!
Есть один вопрос, мучает меня лет 5 уже-а есть ли в зоне геи?
>>6977746
Тут кого только нет! А вот пидоров не имеется.
>>6977747
Монолит.
>>6977808
>>6977810
Вот-вот, первыми под подозрение у меня попали именно они. Наслушаются свою каменюку, облучаться своими антеннами и давай друг другу дымоходы чистить, бесстыдники, Черного Сталкера на них нет! Алсо, если приглядеться к монолитовсой ЭКЗЕ-можно увидеть сзади небольшие отверстия-нет, не для жопной вентиляцции и не для того, чтобы срать не снимая свитер-именно для этого самого-СОДОМИТЫ, одним словом, тьху.
>>6949077
>Oblivion Lost: Remake 2.0
Этот только-только вышел,ебать там жуков до хуища.
>>6977839
Проиграл.
Как там поживает мусори 2.1? Перепелили всю хуйню до играбельного состояния?
>>6977896
Зависит от того что ты подразумеваешь под играбельностью. Не вылетает уже, да. Если фиксы все поставить.
Этот фгм.
Бамп февральскими скринами лост альфы 1/3
>>6978234
2/3
>>6978241
3/3
>>6977810
А без него было бы скучно.
>>6977839
Свобода с мерками тоже питушки.
>>6978282
В Сталкере и бамп и нормал мэппинг и паралакс с модами. Выбирай.
>>6978282
Типа, в ванильном?
Ещё вопрос нарисовался. Что отсутствует в сталкере, из-за чего большая часть объектов не освещается натуральными источниками света? Стоит передо мной монолитовец в комбезе, сбоку от него светит солнце/яркая лампа, но как бы он не поворачивался, его текстуры не темнеют, не светлеют, никакого градиента, ничего. Будто освещения вообще нет.
Почему наемников называют группировкой? Это же прсото наемники с разными заказчиками и целями.
Вольные бродяги, поясните нубу зеленому, сейчас качаю фотографа-2,5 гига-это сам фотограф столько весит или вместе с оригиналом?
Посовейтуйте эталон школомода со школолосюжетом и графоманией.
>>6978627
Хе - хе. Щас окунусь в говно замечательный сюжет.
>>6978627
>даже не сомневался, по предыдущим трем частям - ИМХО - лучший сюжетный мод на ТЧ.
а башкой думать и внимательно читать - это фишка всех частей.
лаги-глюки-вылеты были?
Ммм... я уже чувствую этот замечательный запах школомода
Сталканы,поясните за фильм-будет/не будет?
> меня аж руки тряслись перед установкой. Антивир тупил и >поэтому не получалось установить мод.Сейчас все ок....пора >идти в Зону...
О да...
>>6978703
Вот он ждалкер. А ведь при должном подходе можно было б эпичное кино снять. Наверное даже если б Бондарчук запиливал лол.
>>6978606
Define "заранее сгенерированные шедоумапы". Это типа тени, "вваренные в текстуру заранее"?
В это говно еще играют сталкеродети? Могли бы уже вырасти из этого говноедства за столько лет.
Инсталлировал фотографа. Нус, буду пробовать. Вкушать.
Надеюсь мясца не много будет.
>>6979319
Боже ж ты мой, но ведь прошло уже столько времени. Неужели среди моддеров не нашлось имплементаторов подобных вещей?
В OLR 2.0 завезли сраный контейнер?
>>6979765
>и они все жёстко привязаны к своим местам-гулагам
Энжой йоур тч, ведь в ней нет смарт-террейнов.
в ЗП хотя бы есть симуляция симуляции жизни.
>>6979846
Симуляция Украины a-life из АМК допиленный до вменяемого состояния.
Парни, увидел ваш тред и не смог пройти мимо. Насоветуйте на ваш мужской вкус оптимальную пачку модов на ТЧ, желательно без омска и перепиливаний сюжета.
>>6979961
А ты знаешь что эти скрипты для АМК написала тян?
>>6978965>>6979165
Каторжанин - дикая пидорашка из глухих дремучих пердей все бугуртила и бугуртила. Но московские пацаны как всегда не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Что с него взять, сибирский каторжанин - не человек и сегодня ему предстоит трудная зима. И сейчас его анус разработан настолько, что без труда выдержит -60 по цельсию.
>>6980055
Но ты только представь что какая-то пизда умнее Мастера Сяка!
Мод только начался...
>>6980678
а я...
>>6980687
уже...
>>6980695
хочу...
>>6980704
БЛЕВАТЬ
>>6980713
Продолжай, я вот почти прошел.
Ты еще с попов на болоте прихуеешь, мэн.
>>6980713
Упавшая честь, звезда наёмника? Ничего, братишка, потом они ещё поебалися и полилась малафья. Много малафьи налилось. Мод конкретно поехавший.
Прохладная история
>>6980713
What i am looking at?
>>6980768
Интересно
Хм, надо бы обдумать этот философский сюжет.
>>6980791
Бля, это один и тот же скрин, ладно, вот вам лицо ГГ.
А вот и отделение морской пехоты США. Я уж думал автор модельки из калофдути или армы выдернет. Но нет так нет.
>>6980806
А хуле отделение морской пехоты СШП забыла в зоне? Демократию наводит или нефть качает?
>>6980806
Ты не поставил Даркнесс-мод на свою Пизду наемника, вот там модельки заебок сделаны, бандиты тоже охуенны.
Пока не начал проходить поставь мод.
Что здесь бати делают?
>>6980851
АБУ, ТЫ ЧТО ТАМ ДЕЛАЕШЬ? БОРДУ, СУКА, ШАТАЕТ, А ОН, БЛЯТЬ, УСЕЛСЯ И НА ГИТАРЕ ШПИЛИТ!
>>6980986
Упавшая честь: Пизда наемника
Пахом? Ты ли это?
Что есть омского школомодского для ЗП? Хочу окунуться в говно еще раз.
>>6981106
Дед сити 4.20 и SGM2.2, ещё есть oche мясной говномод Время Альянса.
>>6981170
Город деда 4.20 или 4.80? Что повеселее играется?
Играл кто в Долг. Философия Войны? Стоит играть?
>>6981318
По названию же видно что школомод. Вангую бандитов с ПМами которые будут выносить тебя в голову.
>>6981282
>ведь полностью переделать «Тени Чернобыля» нельзя и к барьеру изменений разработчики любительских дополнений уже подошли.
Хе-хе
>>6981282
А фишка с A-life мне понравилась. В каких еще модах она есть?
>>6981282
Лол, такая-то рецензия на мод-обормот. И, кстати, варка артефактов-модификатов говнина редкостная, как из колбасы, бинта и крови камня сделать йобу, гайд для новичков.
>>6981381
ЛКИ, он такой.
http://www.lki.ru/games.php?Game=STALKER Там много чего написано, прочитай, охуеешь.
>В следующей статье вы узнаете о квестах ученых с Янтарного озера, о заданиях посетителей Бара и о том, как поссорились группировки «Свободы» и «Долга».
Ну и хули они не рассказали? Пидоры
>>6981381
>мод-обормот
Бля, ты пишешь так все время, что меня уже стало тошнить.
Не могу никак найти настоящий фриплейный мод. Чтобы респаун стабильный был, а не опустевшая после нескольких перестрелок Зона, чтобы а-лайф присутствовал хоть немного, для интересных ситуаций разных, чтобы в общем Зона обновлялась постоянно, не теряла своего контента, так скажем. Я вообще не доверяю всем модификациям с новыми локациями, может к 2014 году конечно уже все проблемы с кривым респауном и всяким прочим дерьмом исправили, но чому-то я очень сильно в этом сомневаюсь. Нет бы просто сделать всё для жизни на старых локациях, так нет, надо присобачить всякое билдовское пустое/забитое дерьмо, причём если забитое, то после одной прогулки по локации она становится уже пустой.
Я ОЧЕНЬ, очень-очень давно играл в АВС инферно, был даже диск, назывался СТАЛКЕР: ИСПОЛНИТЕЛЬ ЖЕЛАНИЙ, лол. Так вот там меня всё очень даже устраивало, сколько же забавных и не стандартных ситуаций я там повидал. Все респаунились, монстры передвигались по локациям и их было вполне-таки приличное кол-во. Где же сейчас нечто подобное найти?
>>6981495
Дрим ридер попробуй.
>>6981510
Ух, прямо мысли прочитал! Вот сейчас как раз про него смотрю. Интересно, много чего добавлено, но кроме всего прочего добавлено..:
Локации:
Бар "100 рентген" (из сборки 2571);
Завод Росток (из сборки 2571);
Подземелье НИИ "Агропром" (из сборки 2571);
Кордон (из сборки 2571);
Бункер Радара (смесь из сборок 1935-1865);
Тёмная долина (смесь из сборки 2205 и ЧН);
Мертвые топи;
Гнилая Пойма;
Рыжий лес;
Болота;
Собачья деревня;
Чернобыль 4;
Шахта;
Логово;
Полые холмы;
Лаборатория X-8;
Варлаб;
Генераторы;
Госпиталь;
Тринадцатый сектор;
Мёртвый город;
Мусорная Гиза;
Подземка Агропрома Сектор 2;
Научная станция;
Окрестности завода "Юпитер";
Восточная Припять;
Затон;
Лиманск;
Очень боюсь за это дело. Буду надеяться на СТАБИЛЬНОСТЬ. Я сейчас на распутье, либо установить какой-нибудь старый АМК 1.4.1, который меня тоже радовал в своё время, но он действительно уже староват, либо вот это, буду читать дальше.
>>6975259
ЗАВТРА К МОНОЛИТУШКЕ ТЕБЯ ОТВЕДУ, УЖ ОН-ТО БЫЫСТРА ИЗ ТЕБЯ ЭНТУ ПРИДУРЬ БЕСОУСКУЮ ИЗГОНИТ!
>>6981627
ОТВЕДИ МАТУШКА! МОНОЛИТУШКА ЧУДОТВОРЕЦ ПРОГОНИТ ХВОРЬ ДРЯННУЮ!
ПАМОЛИМСИ ПОКРОВИТЕЛЮ НАШЕМУ, ЛИКУ СВЕТЛОМУ ДА ЧУДОТВОРНОМУ!
>>6981495
Не поверишь, но мусори два. Кроме припяти, самая живая зона.
>>6981881
i5 3570 hd7870 летает номоксемальных, даже без фризов вообще с дистанцией 300 метров. Фиксы поставь, грю.
Я готов окунуться в МЕРТВЫЙ ГОРОД v4.80 с двумя фиксами.
>>6982141
Посмотрел на дату выпуска, вспомнил предыдущие игры серии и передумал ставить. Оно весьма неплохо, да, но его ещё пилить и пилить до состояния "вау". Жду Origins, по всей видимости будет годнота неописуемая. Вообще в этом году должны (хочется верить) выйти офигенные йоба-моды вроде Лох Альфы, OGSE 0693 и вот Lost World: Origins. Ну, ещё Old Story для ЧН и может допилят мусори для ЗП.
>Отлично модифицирован
Что блять
>>6982303
>этот нож
За что?
>завалится дрыхнуть
>тся
>>6982328
Лучше бы написали "завалицо в сон". Было бы смешно.
Дегтярев, попутавший в прошлом треде день с ночью, снова с вами, и на этот раз я представляю вам еще одну аномалию...
Видимо действительно отлично модифицирован. Но до обреза калаша не дотягивает.
>>6982354
Я весь сгм 1.7 с калашом который падает с лидера бандитов пробежал, и только потом сменил его на пушку стрелка.
Проработанные диалоги
>>6982354
...которая на этот раз называется "Омский зум". Работает только с местной вариацией натовской "эмки". При нажатии прцеливания, оно приближает, наверное, до бесконесности, я не проверял, потому что стремно стало.
А поставлю-ка я ToD, а то надоели эти вылеты в RMA 1.1.5, постоянно вылетаю из-за stack trace.
Обиженные педофилы дали заказ на Тесака.
>>6982387
Это не эмка, а LR-300, ИРЛ она лучше эмки по всем параметрам, но дорогая сука.
>>6982403
Не того самого, что мы с ним в сгм хавчиком делимся? Я так и не понял, к чему это, дальше они просто стоят, заданий не дают, нихуя. Хотя, 6 палок колбасы на пару тайников, что там спрятаны - размен хороший.
максимум PIZ-DEC
>>6982444
Это же огнемёт из зоны поражения 2, даже описание то же. Вот это поворот, прям ностальгия нахлынула.
Хм, а мод "под прикрытием смерти" на ЗП вообще норм или какая-то школосолянка из всего подряд и квестами "симулятор курьера"?
>>6982473
пора бы уже научиться определять школомоды по названию.
>>6982260
Я в модах совсем не разбираюсь. Аноны посоветовали, я попробовал. Я фриплейно там очень долго отыгрывал. Внезапно интересно было ставить личные метки переходов, схронов на карте, интересно было приобретать новые стволы, ходить с ними, модифицировать. Очень неплохо там баланс цен сделан.
>>6982431
>+ инструменты.
Если они там заспаунятся, то да. А вообще пиздец - пиздовать за инструментами для грубой работы иногда приходится ажно в Припять. Хорошо, хоть другой комплект лежит в более доступном месте обычно. При таком раскладе, до путепровода "прокачивается" только один техник, к которому приходится мотаться из другой локации.
>>6982444
Ну западло пацанам было мастырить 3д модель для огнемета, а включить его в мод хотелось, что тут поделаешь.
>>6982528
подавись еще раз
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1438532
ВахЪ, какая годнота. Серьёзно, неплохой мод как для тех времён и очень "информативное" описание.
>>6982518
Тащемта я про оригинал ЗП. Наёмников этих можно убить, можно нанять для охраны бункера учёных на Янове или можно встретить в x-8 если не выполнить квест "один выстрел" или как там его. А в СГМ расположение инструментов рандомное и за деньги.
>>6982577
Так он реактивный и одноразовый, же. А тут какая-то фигня.
>>6982566
И Спартака с бригадой можно, это нужно для ачивки "сторонник равновесия", т оесть не за долг или свободу, а сам по себе. Всё таки квесты в ЗП неплохие, но их чертовски мало.
>>6982612
Про Спартака я знал. Хотел нанять его в SGM, искал его, от безысходности спросил Бороду, а он такой говорит что они погибли.
>>6982594
Ну тада эта калашы из ковадути с подствольными огнеметами.
>>6982542
Там было отнюдь не затмение. Представь - три часа ночи на игровых часах, и окружение, в принципе, соответствует времени - играет напряженный "ночной" эмбиент, столкиры ходят с фонариками, то есть, ночь как ночь... если бы не дневное освещение. Плюс, к семи утра начался закат, вообще охуеть. Вылечилось перезаходом в игру.
Ох блять, да что с ним вообще такое? В том году, весной или летом играл - все норм, ни вылетов, ни багов, нихуя. сейчас запускаю - то этот ебаный омск, то вылеты каждый раз при переходе с одной локации на другую...
>>6982653
>ы можете присоединиться к любой фракции. Вы можете присоединиться к фракции в Припять трейдера, Военный трейдера в Чернобыле, Лукаш, Воронин, А. Д. Сахарова, Barkeep. Конечно, вы не можете присоединиться к каждой фракции - это хорошо сбалансированный и вписывается в игру.
Оцените этого майора СБУ
Сколько эмоций у этого поляка. И тудумс этот самый oblivion lost.
>>6982702
А почему не SPAS? И в чем особенности группировки "Рассвет"?
>>6982722
В СГМ можно вступить в 4 группировки и выполнить их квесты. У рассвета это отстрел мутантов, потом можно будет купить офигенную экзу чистого неба и ппш с мосинкой. Но вообще надо вступать последовательно, начиная с бандитов, потом рассвет, затем наёмники и в самом конце в монолит. Да, сияние МОНОЛИТА осветит неверного майора СБУ.
>>6982676
>Они не грабить stashes только трупы и лежал пунктов.
Внезапно, в голос
Странные дела, у него в инвентаре LR-300 и СВД, но он ходит с укороченным калашом.
>>6982739
>Все остальные НПК всегда грабежей, если они не в борьбе с режимом.
неписи-анархисты, пиздец.
>Вы можете отвечать определенным группировкам нигде вы идете, но он сбалансирован.
Видеорилейтед. Тут я окончательно капиулировал.
Вот эта чудесная песня льётся из радио у Бороды на Скадовске в чудесном моде СГМ. А потом поставили поганенький Мираж. Фу.
>>6982903
Ко-ко-ко. Если бы тут был терминаторский паверармор или обчр из мехварриора - я бы надел.
>>6982913
У меня был экзоскелет, я охуел от своей неуязвимости и продал его.
У меня во время эвакуации из припяти Соколов и еще какой то мудак стоят на базе и нихуя не делают. Из за этого скрипты запоролись. SGM 1.7 с фиксом
>>6982920
В 1.7 альфапетухи есть? Которые палят с 200 метров и ваншотают в голову? И появляются за спиной.
>>6982945
Они есть с версии 1.4.сколько-то там, но их можно отключить в настройках мода. Зря им озвучку поменяли, когда-то они юзали озвучку наёмников и с немецкой озвучкой наёмников они выдали крутые перлы. Идёшь себе по Затону, а тут бац и толпа мудаков вопит что-то на немецком. Круто блин.
>>6982945
Да, есть. Я иду в полностью грейженном экзоскелете, вижу мудаков из альфы, они стреляют мне очередями в голову, а у меня полоска хп даже на миллиметр не сдвинулась.
Вот он ToD во всей своей статической красе.
Начинаешь в локации предбанник, один неизвестный сталкёрд, с ПМ'ом, пачкой патронов и аптечкой.
И всё. Выживай как хочешь, делай что хочешь, живи как хочешь. Полная свобода действий.
Офигеть. Но что-то мне подсказывает, что всякие DOF'ы и прочие SSAO нифига не будут работать без шейдеров.
>>6983070
A-Life есть? А сюжет? А хотя бы квесты интересные? Если квестов нету то говно/10. В нормальных модах фриплей должен быть просто как опция.
Все таки в зп неплохие квесты были, но им вариативности недоставало.
>>6983070
Это ты про ToD? Да, мне он выживачем с начала и понравился. Все деньги на жратву уходят.
>>6983104
Ну как сказать. Есть, но их oche malo. Старых квестов даже больше.
>>6982974
Не очередями, а из свд и дробовиков. Алсо, не в голову, а в шлем, т.к. ванильный экзоскелет даёт защиту головы где-то на уровне батискафа от севы, а на новых экзоскелетах шлемов нет вообще.
На динамике слайдшоу, не надо было накатывать столько монолитовки текстур. Ну да пофиг, всё равно каноничный ToD должен быть на статике.
Блядь, вчера посреди ночи пришли две охуенные идеи в голову, я пообещал себе в тред вкинуть, но теперь я их не помню. Обидно.
Концепт-кун
Это должна была быть пыль в солнечных лучах. Выглядит просто мерзко, удалил нафиг.
Солнечные лучи тоже нифига не видно. Вообще они есть, но это low и даже при этом low у меня слайдшоу. Вообще слайдшоу из-за завышенной дальности и качества LOD'ов, можно поставить в два раза меньше и фпс быстренько придёт в норму.
Ага, одну вспомнил. Пораскинув мозгами, я подумал, что с таким количеством пиздеца, поджидающего игрока, дойти ему до Центра Зона не получится: слишком уж много угроз и слишком мало времени между Циклами. А деньги-то особо потратить некуда. Так вот, каждый Цикл случайное количество, скажем, от четырех до шести, мест становятся "убежищем", в таком месте можно не просто пережить Выброс (и смену цикла соответственно), но и не получить дебафф. Места эти тоже изменяются каждый Цикл, в отличие от обычных укрытий, которые стационарны. Узнать о них можно либо случайно, пережив там Выброс и не получив дебаффа, либо купить инфу у торговцев. Некоторые убежища могут продержаться несколько циклов, эта инфа тоже покупается. Итого мы имеем возможность еще глубже планировать ходку, возможность тратить лавэху, ну и небольшая поблажка игроку.
А вторую, сука, мысль, не помню.
Офигенно, же. Это аномалия "мясорубка", которая ещё карусель.
Выбежала стая псевдошариков и остался от меня один лишь ПМ.
>>6983151
Мне больше на частичной динамике нравится. На полной - говно какое-то, на статике всё пустое.
>>6983267
sgm же, АТРИД АЛЬФА))) заспавнился за спиной.
Посоны, уав в ванили тоже был? Охуеть просто.
НУ ЕБ ТВОЮ МАТЬ
Поставил Чистое Нёбо, поставил OGSM, и даже похуй на то, что для бандиту в простой броне нужно около 15 попаданий в торс для смерти, но дойдя до темной долины у меня произошел ВЫЛЕТ, причем без окошка "баг детектед".
Охуенно. Загрузил более ранний сейв, ещё побегал по свалке, решил сгонять до сидора - и пиздец, не доходя до базы сталкеров такой же вылет.
Ебал рты этих мододелов малолетних.
ПОСОНЫ, НУ ПОСОВЕТУЙТЕ УЖЕ НОРМАЛЬНЫЙ, СТАБИЛЬНЫЙ МОД НА ЧИСТОЕ НЕБО
Что за хуйня,почему я не могу сохранить страницу с АМК форума,неужели они это специально сделали
>>6983070
Пушки с правильными затворами? Сюжета, я так понимаю, нету, да?
>>6983162
Ох, я уже не удивлюсь эльфам, появившимся из какой-нибудь аномалии...
>>6983152
У тебя должны быть нескольков текстовых файлов на видном месте чтоб сразу все записать. Я так делаю
Кстати кто где в SGM 1.7 апгрейдить экзоскелет наемников ?
>>6983151
Я на максималках и фуллдинамике - i5 3200, 8gb, gtx 780 2gb. Нихуя не тормозит.
пздц
>>6968647
Находил почти все эти места на гуглмап. между ними десятки километров на самом деле.
>>6983224
Какая дерьмовая музыка, как под нее вообще можно играть в столкира?
Реквестирую ШТАБИЛЬНЫХ модов на ЗП. Сегодня попытался поставить "Смерти вопреки" - соснул с вылетом, снова. Половина модов вылетает с непонятно чего.
>>6983674
Затворы правильные. Сюжет можно начать старый, но подгонять никто не будет.
>>6984007
А, погоди-погоди... Troops Of Doom же это? Который Ирбис делал?
>>6983969
> десятки километров
Хули не сотни, дядь?
>>6984040
Да да. Трупы дума.
>>6983969
Что ты находил поехавший ? Большинство локации выдуманны.
Слушайте, а давайте всем тредом запилим свой школомод! Разбирающиеся в этом деле у нас имеются. У кого какие идеи?
>>6984119
Привет, ньюфаг столкир-тредов.
Посоны, а давайте запилим убершколомод! Соберем всех, кто не умеет делать моды и сделаем такую хуйню, которая вообще не запустится! Код писать яндекс-рефератами будем!
Лучше запилить ДВАЧ МОД, добавить мемов с лурочки, текстурок, маскотов, озвучку из зеленого слоника.
Парни, подскажите как быстро, т.е. не вручную повысить мощь оружия? А то совсем хуйня, вблизи с КОЛОША патронов 6 выпустил, и после этого ещё в голову стрельнул.
Ну а если нет никаких фиксов - скажите хоть где лежат эти конфиги.
>>6984257
Я не ньюфаг ,но не помню такого . То что дахуя раз пилились концепты это да, но чтоб реальное что-то сделали не помню или меня в треде не было.
>>6984792
А тут каждый под себя пилит, правит конфиги и спавн, накатывает шейдеры и скайбоксы, ну и т.п.
Только пилят на тех модах, которые понравились лично человеку.
Я предлагаю ролевку-графоманию.
>>6984770
А враги - хуевые модели пони из скайрима, а квесты - познакомиться с тяночками (борода с текстуркой тяна в пейнте), и мемчики, мемчики, везде куны-хуюны, смшная пасхалка с абу и вакабой, ДВАЧЕСТРЕЛ, стреляющий йобами. И все это под некачественную запись пения кагтавого сосницкого про то, как он хиккует с посонами вбыдлятне.
>>6984927
> А враги - хуевые модели пони из скайрима
И вахабляди, которые засирают нахуй треды.
>>6984927
> запись пения кагтавого сосницкого про то, как он хиккует с посонами вбыдлятне.
Ты про битарда671?
>>6984946
Локации использовать все кроме билдовских. ГГ любой на выбор, может какой военстал. Основа сюжета - нервное ожидание операции "Фарватер-2".
Просто как вариант.
К перекату готовы?
>>6984993
А то.
>>6984993
Исчо рано, мы тут завязку сйчас придумаем для следующего треда. Должно душевно выйти.
Сталканы ну где в SGM 1.7 апргейдить экзоскелет мерков
Меченный, проснись, ты обосрался! Вот тебе вилка, пошел на работу, контейнер чистить! Чего говоришь, где этот ебаный контейер? Спроси у флаттершай, она его проебала где-то, когда с волком бухала, кобыла пьяная.
>>6984787
Надо править повреждаемость моделей or gamedata - config - weapons - файлы. Вот тебе полность прокомментированный файл, что за что отвечает и вообще разберёшься.
http://rghost.net/52149229
>>6985024
Зачем
>>6985055
Тоже самое что и у кардана больше половины недоступно.
>>6983893
>gtx 780
А у меня офисное говно раза в четыре хуже. И таки попробуй накатить вот http://www.moddb.com/mods/stalker-hd-project1 это и посмотреть.
>>6985069
Ну тогда к Новикову пиздуй в бункер.
Предлагаю сделать мод Упавшая честь:Пизда наемника. В нем мы играем за наемника который потерял честь, стал трапом и теперь торгует пиздой в Зоне.
>>6985085
Какой охуенный вид с "Дуги", жаль что её скоро попилят.
>>6985124
> потерял честь, стал трапом и теперь торгует пиздой в Зоне
А у трапов разве есть пизда? Жопой он торгует.
>>6985144
Как скоро?
>>6985166
Ну пока только планируют как уронить решетку, начнут с малой.
Все только в проектах.
>>6985180
ВЫЖИГАТЕЛЬ МОЗГОВ ИСПЫТАНИЙ НЕ ПРОШЕЛ - ДЕМОНТИРОВАТЬ
>Среди людей ходили слухи, что станция — это военный психотронный излучатель
А двач — это психотронная тюрьма. Всё логично. А ещё, кстати, на ЧАЭС спилили трубу.
>>6985180
Жаль. Надеюсь, что поглядеть на Дугу в живую я успею до того, как её спилят.
>>6985199
Ну год, думаю, у тебя есть.
Пикчу надо нормальную под перекат взять, а то ебучая смишнявочка бесит.
Предлагаю эту.
>>6985210
К сожалению не стану.
>>6985221
Послушал бы ты дятла пару суток, точно стал бы.
>>6985220
Лучше с монолитопетушком который сгущенку хавает.
>>6985240
Сейчас дам.
>>6985239
Возможно, возможно.
>>6985251
Блядь, а он красив. Шрамы и простреленное ухо заебись.
Ну, перекат?
Про S2 ничего не известно? Почему никак не развивали историю NPC который спас Меченого.
Сап, столканы. Играл кто-нибудь в Shoker Weapon Mod 1.9 на CS? Как оно вообще?
>>6985903
Сам спросил - сам ответил.
Пока только прошёл Болота, но впечатления положительные. Порадовала возможность накопления опыта, прокачки и приобретения перков. Неплохое геймплейное разнообразие. Ну и сайдквесты тоже - один взял у Каланчи, так получил нежданчик в виде бандитской засады, на которую внезапно налетела стая собак и начался ёбаный хаос.
Из минусов - трофейное оружие изнашивается не просто быстро, а охуеть как быстро. С учётом полного дефицита медикаментов у дохлых ренегатов, это превращается в какой-то мусори.
Бамп
Репачок с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
ТЧ - АМК, SRP mod, Народная Солянка, OGSM, OGSE, Complete mod, Autumn Aurora 2.
ЧН - OGSM, Complete mod.
ЗП - Complete mod, SGM, Мёртвый город 4.80, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.
Моды на хардкор, выживач, фриплей и отыгрыш в голове:
ТЧ - NLC 6, серия Dream Reader (Dangerous Area), серия Lost World (Troops of Doom), Freeplay Start, O.F.F.L.I.F.E.
ЧН - HARDWARMOD, Full Realism mod.
ЗП - Misery, ARS-Мod.
Моды с новым (или допиленный к старому) сюжетом:
ТЧ - История Прибоя, R.M.A mod 1.1.5. | Shadows Addon, Трилогия"Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения, Oblivion Lost: Remake 2.0, Тайные Тропы 2, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф..
ЧН - Время перемен, HARDWARMOD.
ЗП - Долина Шорохов, SZM CoP 0.2, SGM 2.2, Смерти вопреки, Путь в Припять, Winter of death: Ultimatum.
Моды на ГРАФОН:
ТЧ - Absolute Nature Texture Pack, Absolute Structures Texture Pack, Photo Realistic Zone 2.
ЧН - AtmosFear 2, MYSTERY, S.W.T.C.
ЗП - AtmosFear 3, Absolute Nature 3, S.W.T.C.
Оружейные моды:
ТЧ - Arsenal Mod, Куча разных по одному http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216
ЧН - Killer's Dream Mod 2, Shoker Weapon Mod 1.9
ЗП - Original Weapons Renewal 2, Shoker Weapon Mod 1.0
AI моды:
ТЧ - A-Life Controller v 1.1.
ЧН - Faction Commander.
ЗП - AI Tweaks, M.S.O.
Омские моды (Just for lulz):
ТЧ - ABC Inferno, Упавшая звезда: Честь наёмника.
ЧН - R.E.B.O.R.N.
ЗП - Sky Anomaly.
Полезные патчеры
Увеличение прорисовки травы (универсальный - для всех частей): http://narod.ru/disk/54796842001.c394207cc0ddfac3c1d34a0858a32d64/xrpatch.v.0.8.rar.html
Переключатель FOV (универсальный): http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=398
Оптимизатор (универсальный): http://www.playground.ru/files/optimizer_by_ramsoft_v1_4_0_55-49723/
А вообще их дофига, спрашивайте.
Где это все искать?
google, ap-pro.ru, moddb.com, stalker-gsc.ru, www.gsc-game.com.
Прошлый тред: >>6903749