24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Чем в STCSWP убирать всякие плюшки с оружия? А то блять как то просто так деньги выкидывать не хочется на прицелы. Если спавнить через дебаг режим ту хуйню которая снимает, то игра нахуй вылетает.
>>12923451 На хрюше не идёт говорят. Но установка особо не нужна - достаточно один раз распаковать и хранить в архиве. Вечером скину распаковку, пойдёт ли х.з.
>>12923517 А чем они отличаются и совместимы ли? Я раньше с оружейным паком гонял и что то на графику ставил, но сейчас уже и не вспомню, давно было.Вот только что прошел мижери мод и решил вспомнить былой вин, а тут и тред целый есть.
>>12923581 LUA error: .... - call of pripyat\gamedata\scripts\m_wpn_addons.script:259: attempt to index local 'def_params' (a nil value) Вот что выдает, если заспавнить эту хуйню и юзануть.
>>12923671 Не своместимы. OGSM - ванильный баланс и графон плюс некоторые новые фишки типа дмнамических аномалий и новых мутантов. OGSE - тотальный перепил, новый графон, локи, фичи. До сих пор бета. Есть васянство.
>>12923799 Помню ставил моды от всяких васянов по типу народная солянка 200х, так там оружие можно было прокачивать, при попадании в тебя можно автомат выронить и еще куча всего, сейчас и не вспомню.
>>12924893 братан, я бы с радостью, но многоразники придется по-старому делать, костыльно, то есть. Поэтому жду нового патча, авось алундайо добавит проверку количества использований многоразников во время ремонта
>>12924936 Григорович не хочет доверять бренд кому попало, плюс это деньги и много времени. В этом плане он всё правильно делает, иначе можем в лучшем случае получить фаллач 3, в худшем польский шутан.
>>12927116 > Потом траву тушили 2 часа на полигоне. Мы на ночных стрельбах трассерами поле подожгли. Сухостоя дохуя было, горело заебись. Мы сразу оттуда на Урале съебнули.
>>12927184 Я про то что только афганцы делали себе татухи - скорпионов. Это значит что был в афгане. А если жало скорпиона не лежит а вверх поднято - значит и убивал еще.
Выходит новая версия кока. Я обновляю автопатчером, а у меня там моды-аддоны стоят. Выходит я все похерю? Нужно с начала подождат как выйдут обновления аддонов на новый патч, а затем сносить полностью гамедату и пересобирать сборку?
>>12927231 А как гуглить? Процедура создания нпс торговца в коке такая же как и в ЗП? Т.е. гуглить - СОЗДАНИЕ МОДА НПС В ЗОВЕ ПРИПЯТИ ГААЙД БЕЗ СМС?
>>12927268 На апдейтах кока пишут, что несовместим, например с ОВР3 точно - остальное - как получится. Сам гоняю 1.2.24 онли без йоба-аугов. Потом - поглядим.
Блять, в фоллотреде из свинача персонаж порвался, тут свиначер срач устраивает с нихуя. ДА ЧТО С ВАМИ НЕ ТАК, БЛЯТЬ? Заебали, гниды, заходишь про игру/моды что-нибудь прочитать, про охуительные приключения анонов, а тут куча дерьма в лицо летит...
>>12927584 А завтра опять будут гнобить. И послезавтра, и так всю неделю. Вот такие вот дела, корзинус. Но ты можешь представлять, что они все враги, а у тебя карающий меч правосудия и ты их всех расстреливаешь. И получать новую порцию унижения.
>>12928552 Круг - тоже оче неуютное здание, оттуда всё время побыстрее съебать хочется. Не Юпитер конечно, но тоже впечатляет. Как им подобного эффекта добиться удалось?
>>12927506 Я в каких только досках не встречаю вот этих уебанов, которые ещё вебм кидают, где хохлы к ним в вм заходят. То есть, вот эти пидоры расползлись по всей борде и везде визжат, как их хохлы в их вм унижать, что у них там вообще происходит? Что им хохлы сделали? Почему эти уебаны из вм везде гадитят? Что у них там вообще происходит?
>>12928773 Блядь, помню недавно в рада еще зашёл, там какой-то уебан някал, потом кидал картинки, как свинья не может написать в вм. В букаче этих пидоров видел. Кто нибудь может пояснить, что с этими уебанами? Или это у хохлов такой тралинг?
Отправился вчера на армейские склады - свободу проведать. Перекусил, вышел в полдень из бара и потопал в одиночку. (в 1.2.24 в отряд можно брать только друзей, причём неважно какой фракции!) Просканировал аномалии "велесом" у хуторка с "печкой". Пообщался с братанами, новости узнал, братаны попросили 4 анабиотика подогнать, мол не обидят, - подогнал - дали косарь и наводку на тайничок. Подхожу к КПП складов, а мне навстречу человек 15 свободовцев с оружием наперевес выбегают, все отмахиваются, хмурые. Нервничают. Понял, что не к добру, решил - пусть сами разбираются, раз очередная войнушка с Долгом намечается. Как дети малые, ей-богу. Пошёл к Лукашу - тот работёнку подкинул - метнуться в тёмную долину - положняк в Зоне бандитам напомнить. Уже на обратном пути, на подходе к КПП слышу: воюют полным ходом. Сначала один пкм заговорил, потом еще один подпевать начал. Ну, думаю, делааа, надо поглядеть - может и мне чего ценного перепадёт. Глядь - а Долговцы-то не одни! Вояки с ними, отряда три и пара снайперов с СВД да сталкер военный, не ниже капитана звание-то. Хреновенько ситуация для свободы стала складываться. Помогать надо. Долг и так за связи с военными недолюбливают, а тут вообще беспредел напару творить начали. Ежели вояки склады займут, так всем жизнь усложнится. Снял с плеча "Прибой", зарядил бронебойными, залез на холм на через дорогу и стал по воякам работать... Тяжёлый бой вышел. Гора трупов. Двое свободовцев только уцелели... До чего же всё-таки вражда человеческая доводит?! А может правы монолитовцы, которых все фанатиками считают, что не место человеку в Зоне-то? Кому такое счастье-то нужно - сдохнуть у чёрта на куличках? Тоска меня взяла. В долину не пошёл - к скряге вернулся, всю ночь с ним усопших поминали. И лишь рассвете погрузился в тяжёлую дрёму...
>>12929155 Там ничего такого нет. Выплавляешь кольца у техника из слитка, приходишь к ней, делаешь предложение и уходишь из Зоны. Всё. Никаких катсцен. Ну ещё и ролик с какой-то странной нарезкой.
>>12929420 Задачи как раз есть - фриплей, возможность создавать сюжетки с живым а-лайфом и сторонними квестами, ставить на него паки на свой вкус, а не какие Васян хочет. А ты видимо залётное чмо, нахватавшее мемасов.
>>12929758 А хуле тут генерировать с вцепившимися в ТЧ долбоёбами? У них всё что никак в ТЧ - Васянство, при том что сам ТЧ - недоделка что очередное поделие с АМК-форума. Неудидивительно что большитство модов на него - коридор с сурпрызами, школосюжетом по мотивам фанфиков и бессмысленностью возвращения на пройденные локации, хоть их 100 будет. Как можно сделать что-то новое, если они не хотят саму суть ТЧ менять, ссылаясь ДУШУ с ОТМОТФЭРОЙ?
Жаль, что в ЧН такой отстойный сюжет, вариативности ноль, смысла ноль и надо шестерить на всяких мразей. Ладно там болота, Лебедев и ко, но вот дальше полный мрак. Дурацкий кейс Пидоровича, почему нельзя просто взять и пристрелить Валерьянку, а потом придти к Пидормотовичу, наставить на него ствол и сказать "твой Валерьян кормит червей, говори всё или отправишься следом", 99.9% людей сразу же перестают кочевряжится и делают то, что им говорят, ведь в любой дальнейшей ситуации у тебя будет шанс, а когда ствол нацелен тебе в лоб шансов 0. Ещё можно просто забить на кейс жадного пидора и пойти поспрашивать на свалке, но нет, сюжетка. Едем дальше, говно в тёмной долине, почему бы не присоединится к меркам и не перестрелять мразей в зелёном? А потом Чехов всё нам расскажет, перед тем как его расстреляют. Но нет, шестери на пидормотов, выбора 0, либо ты шестеришь, либо ты даже присоединиться к долгу не можешь. С долгом всё ясно, нам надо попасть в тайник Стрелка в подземке, так что ещё более-менее. Дальше ещё есть какой-никакой смысл, да и экшона поболее становится, а локации поинтереснее, но вот в начале тупняк отбивает всё желание играть.
Итак, по итогам пролога ЧН, главлинейки ТЧ и поделки (да-да, именно поделки, так как движок допилили, а в плане сюжета - никакой) ЗП (ВО ИМЯ ИСКЛЮЧЕНИЯ САФИРОНОВ БЛЯТЬ!!!) мы имеем: 1) Клык проебался, жив или мёртв - неизвестно. ГГ? 2) Мочёный - сделал съёбинг или сдох (концовки ЗП). На гг уже не потянет. 3) Дехтярёв - наблюдатель в зоне энивэй. ГГ? Или стопудово непись. 4) Хитрожопый Лебедев - хитрожопо свалил продвигать интересы осознания (Г-мэн уровня Зоны). Антагонист? ГлавАнтагонист? 5)Волк - сгорел в бочке. 6) Султан, Борода, Сыч, Азот, Откупоренный, Сидор и учёные - живые неписи. Можно юзать. ИТОГ 3 ЧАСТЕЙ: НИХУЯ НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ, Всё осталось на своих местах. НО!
1)Отсосзнание научилось посылать лучи поноса в неугодных (концовка ЗП) + закидывает приёмники пси-сигналов монолитовцам. 2) Монолит (голограмма) - тю-тю. Мозги в колбах - протухли. Выжигатель - в принципе дрочимый рубильник ВКЛ/ВЫКЛ. 3)Антенны - продолжают быть каналом ноосфера-земля. И мочёный об этом знает/знал.
СЮЖЕТ НАХУЙ:
Действие: большая земля. ГГ - хуй_знает_кто_такой(наёбник?). С ним связывается Лебедев и толкает ему телегу на тему, что есть работа. Есть несколько человеков, которых надо устранить, но перед этим узнать, что им известно и какая информация передана на большую землю: 1)Кардан - знает по разработке изделия 62. 2)Дегтярёв - вернулся в Зону и роет дальше, сссука. 3)Некий мистер Х - таинственный заказчик наёмников из ЗП, которого надо еще вычислить. ГГ оснащают как средненького братана(братана с возможностью выбора группировки на выбор) и посылают в Зону - "подсаживают в группировку". Дальше - действуешь по своему усмотрению с возможностью перехода на сторону Дегтяря (реснулся за сталканов, долг, свободу, учёных, ЧН) ИЛИ мистера Х (реснулся наёмником, бандосом, продажным воякой) или валишь всех (монолит) и выполняешь задание Лебедева. ВАРИАЦИИ 1) Ёбнул всех - ты молодец, Лебедев тебя благодарит и тебе пизда - "ты слишком много знаешь". 2) Перешёл к Дегтярю - пытаетесь допердолиться до станции, ищете инфу, устраняете мистера Х(опционально), взрываете антенны. 3)Перешёл к Мистеру Х - пытаетесь допердолиться до станции, ищете инфу, устраняете Дегтяря(опционально), пытаетесь установить оборудование дистанционного контроля антенн/пытаетесь взять осознание за яйца для профита, сотрудничаете, снабжая монолит и прикрывая его. Или ГГ с криком "АЗАЗА, я всех подъебал" взрывает антенны. 4) Перешёл на сторону Кардана - спился с Азотом и Карданом и разъебался насмерть на их болотоходе. (квик-энд)
Мне и в фаллауте не понравился этот момент, заваливаешься в казино, а тебе пидор с палкой говорит "отдай пушки, сюда со стволами нельзя" и всё было бы нормально если ты обычный пунктик в плаще и револьвером, но когда ты в силовой броне и с миниганом как-то странно. Не думаю, что кто-то стал бы кочевряжиться если на него недружелюбно смотрят шесть стволов и тип в пуленепробиваемой броне, а у тебя отстойная тросточка. Не реалистично, как и "убил в пустыне одиночного пидора в юбке — легион тебя ненавидит", но в то же время "стоишь с топором — тебя видят, сел на корты — тебя не видят, зарубил в шатре Цезаря одного из преторианцев — никто не обратил внимания". Говно — это просто говно от криворуких бездарностей.
>>12931576 Зато весело, чёрт побери! А этот мост, да ради него стоит играть в эту ересь, да и сам рыжий лес очень даже, особенно ведьмин круг и дальше к танку. В общем, классно, Лиманск тоже ничего, получше ТЧшной Припяти.
>>12931646 Кто такой Швед? >>12931671 >Лебедев погиб, кстати. Не факт, он в конце пердит\кряхтит на камеру, что головушка болит. А документы из ЗП говорят, что он весьма важный хуй.
SRP с адванцед баллистикс и re-animation project 2, самый офигенный аксу, который я когдалибо встречал в модах, нормальные ТТХ, анимации, всё круто, прошёл всю игру с ним.
>>12931722 Документы в ЗП говорят, что он работал в лаборатории, об этом говорит и сам Лебедев (я был там до аварии, что сейчас сам не в курсе), очевидно же, что его не взяли в нейронную сеть попаданцев.
>>12931803 Анимации > затвора, как ни крути. А анимации из батлы не вставляют, как и белстящие текстуры, раскладывание приклада и глушитель длинной в полтора метра. В stcop weapon pack такой, лютый васянский кал с ОТДАЧЕЙ и колиматором. Фу.
>>12931766 Не читал, но вариант гг выплыл такой. >>12931783 Лебедев очень мутный тип. В любом случае кто-то снабжает монолит припасами с большой земли и у них есть поддержка.
Стрелка и Шрама завербовали, Шрам получил задание "убить Клыка", а Стрелок должен был получить задание "убить Призрака", но произошёл сбой, принтер забился, а резервный забыли заправить, поэтому Стрелок получил задание убить себя, что он в конце концов и сделал, когда нашёл два ящика водки в тёмной долине, на базе бандитов.
>куртка чистого неба >куртка грязного неба >поношенная куртка >куртка из кожзама "черкизон 2001" >куртка из замши >куртка на меху >куртка с шарфом >куртка куртка
Мда, опять васинязм просквозил со всех щелей. Двустволка имеет адово заниженную скорострельность, как и ПМ и прочие пистолеты. Васяны не шарят в реальном положении дел, но зачем-то лезут своими корявыми ручонками туда, где не шарят. Скорострельность двустволки ограничена лишь количеством стволов, но нет, васяны не слышали про дуплет, а у ПМа жоский КУРОК, поэтому Шрам делает всего выстрел в минуту, а иначе палец натирает. Ещё эта корявая погода с чёрным кружком по центру.
>>12931516 >ГГ - хуй_знает_кто_такой Мессер и еблет Мессера по умолчанию, но имя можно написать своё. >Мочёный - сделал съёбинг или сдох (концовки ЗП). На гг уже не потянет. Стрелок, с остальным согласен. Можно встретить в варлабе на Генераторах, отвечает на вопросы к О-сознанию. В зависимости от того, убил или нет - сделал съёбинг или сдох (концовки ЗП). >Дехтярёв Появляется в случае убийства Стрелка с группой спецназа, охотится на Мессера. >Кардан Сидит с Азотом на Янове, трезвый.
Раздвоенные трупы учёных — это следствие кривых скриптов из говноОГСМ, Васяны и по этой части жиденько обосрались. Бездарности, просто ленивые бездарности, сразу видна работа дилетантов. Первый скрин просто без комментариев, три раза заменили ствол и два раза затвор, классно.
>>12933082 Поводи братанов по окрестностям, постреляй с ними зверья/фраерков, пока они не соберут достаточно трофеев. Короче, почти та же хуйня, что и с Семеновым.
>>12933406 В конце напорись на мутантов, положи на этом всех братанов, а труп одного сталкера с объеденным лицом и подходящей фигурой наряди в свои вещи.
>>12933627 "Быть Этого Не Может" или "За Что Мне Это"? Не знаю, не попадал. Но люблю всю добычу забирать себе. Или лучшее, если надо имитировать гибель группы.
Подскажите как решить такую ерунду с руками, если костюм без перчаток и руки голые, они выглядят вот так, к тому же еще и переливаются. CoC + AO3 + Absolute Textures. С тектуркой все нормально.
отсутствуют бампы текстур, пробовал просто взять bandit_2 и все пять фалов скопировать и переименовать в bandit, текстурка меняется, но все становится еще хуже, текстуру распидорашивает. Как решить не знаю, есть идеи?
Братаны, помогите решить дилему в мусорке. Что лучше вычинить: L85A2 точёную (среднее обращение) или М16А1 с оптикой дрочённую (низкое обращение),если учесть, что душа лежит к каноничной М16.
МАМ БЛЯ ТЫ СУКА СПИШЬ ЧТО ЛИ НАЖРАЛАСЬ? СМОТРИ Я РЕАЛИСТИЧНЫЙ МОД ЗДЕЛОЛ, ПОКА ЛЕЧИШЬСЯ АПТЕЧКОЙ, ТО У ТЯ РУКИ НЕ ЩАВЕЛЯТСЯ, ОХУЕТЬ, РАЗРАБОЧИКИ НЕ СДЕЛАЛИ, А Я СДЕЛАЛ ИННОВАЦИЮ. НОВЫЙ СЮЖЕТ - ДЯДЯ ПИПИСЬКИН ПОТЕРЯЛ БОГАТУЮ ДОЧЬ МАТЕРИ СВОЕЙ ЖЕНЫ В ЗОНЕ ГОДУ В 46-М, НО ВСПОМНИЛ, ПОЭТОМУ ОН УБИВАЕТ ТЕПЕРЬ СВИНЬЮ ЗА БИНТ.
>>12940078 Нет там такого не пизди. С одного выстрела в голову дохнут исправно, а бронебойные патроны укладывают даже если в грудак шмальнуть. Когда вкачаешь броню, то перестанешь издыхать от первого выстрела.
>>12931985 Концовка ЗП, братан. Вспоминай самый конец - отход к вертолёту, когда летёха отстаёт и начинает сходить с ума, а ты подбегаешь к нему и тоже охуеваешь. Экран еще плавно сверху вниз темнеет.
Спасибо ХМ и какому-то другому анону за помощь с накатыванием аддонов к СОСу в прошлом треде, все поставилось хорошо, думаю только ставить ли динам. сообщения или нет, вроде они крашат игру
Тем временем я таки прорвался через огромную толпу зомбированных на Янтаре к X-16 и Рыжему Лесу, если бы не любимая Сайга - может и не выжил бы на ебучем айронмене.
У лесника играет ламповая музыка из радио, прокачал у него Сайгу и FNP на максимум + автоматический режим стрельбы, вроде ничего, но вот когда я начал грейдить свой АК-105... Блять сталкеры, это пиздец. Скорострельность как у P90, опробовал её на Монолитовцах у Выжигателя и ахуел с того как она их быстро выносит. Не колаш - мечта.
>>12940461 Ну, иконки в первую очередь не распидорасились. Что с твоим .ddsом, что с моим - все тоже самое, иконки Гаусски, обреза и еще чего-то там проебаны, с остальными норм все. >>12940478 Вроде того.
Братан, тут много кто под выбросы голым попадал и пси-штормы с ведром на башке пережидал, но какой снорк тебя трахнул, что ты сюда это постоянно тащишь?
>>12940653 >говнопак пушек >atmosfear вместо погоды >опять этот блевотный GUI >дефолтный архиуёбищный FOV >>12940727 И сюжет уровня ПОП ИЗ ЧЕЧНИ ЛЕЧИЛ ЛЮДЕЙ ИКОНАМИ, КОТОРАЯ ТАПЕРИЧА В ЗОНЕ И ЗА НЕЙ ОХОТЯТСЯ НАЁМНИКИ, Поп. Лечил. Иконой. Военных. в Чечне. Жаль, нет ружья.
>>12940806 Это было максимально полное изложение сюжета мода "смерти вопреки 1.5 послушник". Ну, там ещё в начале типа прибыли военные, а их постреляли намёники, типа военные не просто военные, а все ветераны чеченской компании, а наёмники типа басмачи, а икона типа лечит. А в конце стройку окружают монолитовцы и тпа включается таймер, время, за которое надо добежать до какого-то там типа, который отбирает икону и убивает главного героя. Какой неожиданный поворот.
>>12940763 >говнопак пушек Нормальный пак, что тебе не нравится ? >atmosfear вместо погоды Не гони на атмосфир, он довольно хороший если его правильно настроить. К тому же какие есть альтернативы ? >блевотный GUI Согласен, пиздец какой-то. >архиуебищный FOV Частично согласен, на видео особо ФОВ не различишь, сам играю 75-80 fov, 0.6 hud_Fov обычно, на видео вроде как раз hud_fov маленький. На это кстати тоже причины есть.
Квестов не завезли от слова совсем, вместо этого нам предлагают искать тайнички по наводке. Типа нашёл точку 1, в ней записка, где искать точку два, ну и так далее. К этому всему прилагается архиуёбищная боёвка, архиблевотная погода за авторством goroffа, кто играл в sky anomaly может вспомнить этот блевотный высер. Так же в моде есть ротаны, жабки какие-то, быко-кабаны и неуничтожимая чёрная химера. В общем, советую не приближаться к этой серии. >>12940904 На видео FOV 55 градусов. Меньше уже некуда.
>>12940932 >В общем, советую не приближаться к этой серии. Я всё же надеюсь, что для трёшки им мозги вправили. Ибо локации выходят вродибы годными, но говно квесты отобьют напрочь желание играть в это говно.
>>12940976 В смерти вопреки 2 вырезали торговлю, после такого не ожидаю уже ничего хорошего. Алсо, контейнер артефактов, артефакты "кусаются" и блевотная погода в наличии. Локация всего одна и это болота. Не круто.
Ха! Сколько заказы по Зоне выполнял, не встречался так близко с этими голубокамуфляжными. Ну что ж, хабарок у них неплохой, а за заказы в последнее время платят маловато, репутацию честного наемника терять нельзя, так что самое время убить двух зайцев сразу.
>>12937131 Охуенно, если любишь превозмогать и копаться в барахле. Там если можно выразится, продлили фазу бомжевания ГГ, когда всё подряд собираешь и постоянно денег не хватает. Новый боланс и всё такое, интересно.
Честно говоря, охуел, когда пошли меня карать посоны с насоски. То ли по звуку поняли, то ли по вспышке (у TRG-22 нету глушака, а СВД, ВСС нету). Ну и пошли меня искать. Вообще стелса завезли достаточно. Мимо АТП с FNP-45 с глушаком проходил, захожу за угол, а там бандос чем-то занимается. Ну я ему пулю в голову. А рядом с ним, за стеной, был его кореш. Услышал, как какой-то мешок упал, пришел проверить, охуел и начал кричать мне, мол, выходи сволочь, убью бля. Чуть переждал, он пошел на стреме в отличную от моей сторону(мне было все равно, 11.43 быстро укладывает, так что даже если бы он увидел меня, не успел бы ничего сделать). Ну я и ему пулю прописал. Уже собираюсь уходить, как шаги слышу. И не одни. Опять заныкался, жду, выжидаю. А там трое бандосов еще пришли, видят трупак, и тоже начинают НЫКАЙСЯ-НЕ НЫКАЙСЯ, ВСЕ РАВНО НАЙДЕМ!. А я всегда с собой минимум 2 Ф-1 таскаю, очень полезны они. Дальше, думаю, сами догадаетесь.
>>12941755 Блять, какой же ахуенный 74М. Надеюсь когда ганслингер выйдет да-да его довольно быстренько адаптирует под СОС. Автор не говорил как при большом фове его стволы работают ? Не хочется чтобы приклад как всегда клипился в камеру.
>>12941898 Если ты тестер Судьбы Зоны или NLC, то можно
>>12941884 Нормально там. Биноклем с тепловизором проверил примерные места, выследил по движениям и стреляешь. Пока не прикупил себе шлем с ПНВ так и буду делать.
>>12942101 Если бы оружие во время лечения использовать можно было, то нормальный был мод. А то не смотря на весь графон, играется как обычный школокоркорный мод.
Чот пригорело мне от вашего олд говностори, такое лютое васянство, что даже огсм переплюнуло. И я готов был закрыть глаза на бессмертного снайпера-кровососа и прочее говно, но на бездарную работу нет, очень уж это напрягает. Во-первых, графон во много раз хуже ванильного, ебучий дождь с солнцем и лучами как в ЗП, текстурки обмазаны блевотным бампом, вот Васяны не допетрали, что бамп не должен быть "просто бамп", тогда текстура выходит как будто бы размытая и в говне, а сделать нормальные бампы с неровностями и шероховатостями у них уже руки из жопы. Этот баланс, двустволка с нулевой скорострельностью, трясущаяся от анимаций камера, куча говна, припизднутые цены, пуленепробиваемые враги, звуки говно. Короче, всё очень плохо, а про бессмертного кровососа-снайпера и восянской сюжетки с васянскими же побочными квестами, я уже говорил. Какой-то тип по кличке Минин даёт квест на второй форпост, приходишь туда, а там кровосос, убиваешь его, приходишь обратно. Весело, что офигеть просто. Ещё один квест от Холода, забери пакет жратвы от Пидорвоича и притащи его Холоду, из оригинального ОГСМ, тоже говнище. Или "сложный" квест, на сгоревшем хуторе обитают полтеры огненные, надо бы их проучить, но днём они невидимые, а ночью видимые, в итоге приходим туда с гранатми и как дебил кидаем их в центр хутора. Всё. Очень весело, вырезали войну группировок и захват моста в Лиманск. Короче, бездарная работа бездарностей, очень, очень плохой мод. Даже дебильное время перемен 2 уделывает эту хрень, там хоть пострелушки весёлые, а здесь говнобаланс от жопоруков огсма, чтоб их белаз сбил.
>>12942143 Да, конечно в таких вещах нужно дать выбор игроку, включать данную фичу или нет, но как таковая она вроде и не мешает. Но это ещё терпимо, если не косорукий то это вообще не замечаешь. >>12942180 А вот это проблема.
>>12942101 Мод 50 на 50, есть очень годные моменты, есть отстой васянский, неуместный и не смешной. Уровни норм, васянский обязательный конфиг не норм ни разу, осенняя атмосфера норм, блевотные говностекстуры из PRZ не норм, некоторые модели болванчиков очень даже атмосферны, некоторые вырвиглазие, часть звукового окружения радует, часть как скрип пенопласта, например, аномалии. Ну, и конечно же бесят не опциональные сомнительные геймплейные навороты вроде детектора и худа масок, очень уж они бесят. И стволы оставляют желать лучшего, мне не понравились.
>>12942291 Это выбор вообще желательно ко всем фичам прикручивать, а-ля скайрим. Так действительно людям приятнее и удобнее станет. Вот если бы Сяк делал "кнопки вкл/выкл" на сохранения и умирающих НПС, то аудитория была бы в разы больше. Это же некрасивые костыли, которые не видит только очень большой любитель таких модов, а остальным нужно позволять менять игру под себя, убирая на их взгляд лишние части.
Нет динамических аномалий, выбросов, продвинутого интеллекта у ботов (шмонать трупы, например), рандомных тайников, возможности договориться с Боровом и много чего другого. Так что просто графон, сомнительный весьма.
>>12942379 Да нет, Шчяк всё правильно делает, в принципе. Без сложного геймплея игрок тупо пробегал бы по локациям выполняя квесты за пачку патронов, не вчитывась в диалоги, не вдумываясь в суть. Но для этих целей есть солянка, а NLC растёт дальше. Вот дикий спавн да, напрягает, но и к этому можно привыкнуть, у каждого своё прохождение, своя тактика и всё такое.
>>12942586 Я же не говорю про убрать, а про опциональное включение-выключение. Те кому нравится всё это делать, играют в НЛС и не будут ничего трогать, а другие, кого такие штуки не устраивают, просто отключат и будут так же играть и не ругать Сяка. Но нет, всемогущий Сяк непреклонен, потому что ИГРАЙТЕ КАК Я СКАЗАЛ!
Вышел-таки, голубчик... Братанов его не буду трогать.
>>12942890 Знаю, братан, но ОТЫГРЫШ же. Прикинул, с вояки снял СВД и этот бинокль. А то совсем печально так, без шлема с ПНВ. Надо бы еще из мусори спиздить второй ПНВ, он красив.
>>12942312 Берешь и прикручиваешь. В самом-то деле не так все просто. В мусори изменены локации, поэтому они выглядят лучше ванили. Да плюс еще в мусори скриптовые эффекты прикручены.
>>12942984 Чего ты играешь то на английском если уже давно завезли годный альтернативный русификатор, даже с оригинальной озвучкой ?
Альсо, как выполнять убийства для Пидоровича например в зонах вроде Бара и прочих фракционных не зля весь этот аул на себя ? Можно как-то выждать чтобы этот болванчик решил пойти на другую локу ?
>>12943157 Такой - это какой ? Накатываешь Absolute Nature и Absolute Structures, загружаешь дефолтные настройки в Атмосфире, чуток настраиваешь под себя. Затем настраиваешь r2_sun_lumscale тоже под себя. Вот и все вроде, графон будет примерно схожий.
Вот, кстати, цена ремонта СВД ~47%. А кто-то тут жаловался на 9000 за полный ремонт 9А-91... Снаряги столько, потому что еще не обустроил себе схрон нигде. Позже распихаю по местам.
>>12944017 Если играть за Свободу, то нормально проходить через Бар-Дикую территорию без геноцида из 60-100 сталкеров не получиться. За Долг такого ада нету.
Какая интереснаяТД в этом вашем dream reader, билдовская и всякие новые неожиданные места. Недоработанная чуток, но в целом нормально. Ещё бы сюжетку завезли, или хотя бы с десяточек квестовых линий, чтоб был смысл бегать по локациям. Но вообще, мод весьма неплох, по части контента уделывает ранние васянки только так, а по части уникального контента уделывает любой другой мод.
>По сюжету игры на дворе 2012г - кто попрётся в ЧЗО с обрезом? А может с травматом или газовиком? Обрезы и двухстволки заменены на современные модели дробовиков. ПБ заменен на АПС(Стечкин) >В связи с введением в игру системы САЖО(Система Автономного ЖизнеОбеспечения) - убраны все "аквалангисты", кроме сталкеров зомби(вроде как пытались пройти с баллоном за плечами налегке, без спецкостюма, и вот что вышло). >Каждый уникальный ствол имеет свой внешний вид и характеристики. Уники: "Форт" заменён на МР-443 "Грач", "Вальтер" заменён на Pistole 38, "Вал" заменён на СР3M"Вихрь". Добавлен уник ОЦ33 "Пернач". >По сюжету игры на дворе 2012г - кто попрётся в ЧЗО с обрезом? А может с травматом или газовиком? >Pistole 38 >Каждому оружию добавлен звук падающей гильзы >Изменены апгрейды, теперь у полупьяного техника в подвале не получится сделать ствол-уник! >Добавлены экзоскелеты всех группировок (кроме экологов) для любителей "хомячить". Будут в продаже и в тайниках. Все экзо, включая уник, имеют САЖО и ремонтируются. Не ремонтируется небронированный экзо. Теперь в одетом экзо можно бегать с максимальным весом - ни усталости ни отдышки(на то он и экзоскелет). >В связи с возросшей мощностью патронов три монстра стали особо живучими(согласно описанию самих мостров и в разумных пределах, т.е. с ПМа не сразить, с АКС74 тоже трудновато, а вот с АКМ или Гроза в самый раз) >На Кордоне проводник - девушка.
>В оригинале S.T.A.L.K.E.R. патроны из одной пачки использовались для нескольких видов оружия, что вполне логично. Не логично то, что эти патроны ГГ за доли секунды умудрялся зарядить в обойму, магазин. Теперь все патроны уже заряженные в рожки, диски, обоймы. Каждому оружию свой рожок, диск, обойма. >Использованны ресурсы из модов: Autumn Aurora, OGSW 1.002, La Model Pack 0.95, FM v1.9.9, Народная Солянка+DMX1.3.5+ООП.МА.К., Нуд Рук 2, ФОТОГРАФ. >В радиоприёмниках и громкоговорителях теперь "Радио Апрель" (ДМХ мод) >В моде присутствует режим невидимки, зрение НПС я не "вырезал", наоборот добавлено (НМ). Заменены звуки шагов ГГ, если подкрадываться к врагу в полном присяде, не задевать кусты, не доставать или перезаряжать оружие, Вас не заметят со спины до дистанции в 3-4 игровых метра. В ножевой бой вступать смысла нет, ведь ГГ не в набедренной повязке, а в снаряге - что то да звякнет и спалишься. >отказ на поесть/попить если сыт и нет жажды >отключена консоль, сейвменю, квиксейв/лоад >сохраняться можно только у квестовых персонажей/торговцев и то за денюжку >отключено автосохранение
Рожки с набивкой, сохранки за деньги у персонажей (ага, в тёмной лощине или на болотах, кекус максимус), экзы, говно, говно, Вася. Вся суть АМК форума, другого они просто не могли сделать.
>>12944506 Анимации для гладкостволов отвратительны. Никогда не понимал почему именно их вставляют в моды. Там же говно какое-то деревянное, даже ваниль лучше. А ещё ванилиновые ружья сами по себе кривые, особенно патроны. Не 12-ый, а таблетки какие-то.
Эй, аноны, мододелы. Поясните за синтаксис скриптинга в сталкере. Я у мамы 3д моделлер, хотел бы для себя запилить кое-какой школохардкор, но что ставить и где ковыряться вообще без понятия. Можете пояснить?
>>12944675 >>отключена консоль, сейвменю, квиксейв/лоад >>сохраняться можно только у квестовых персонажей/торговцев и то за денюжку >>отключено автосохранение МГНОВЕННО обоссал юного мудадела с ног до головы.
Сталкеры, расскажите немного про колл оф чернобыль. Читал, что мод переоценен и делать в нем нечего. Да и сам думаю, что бегать с анальной бригадой и штабелями класть сталкеров тупо. В чем основной интерес мода? Как реализованы квестовая часть и война группировок? Насколько мод сырой?
>>12945214 Тем более далеко ходить не надо,Кириллов тут полно,а на форчане ещё больше.
Придумали с 50 мини квестов,можно было б на Официальном уровне это распространять,через автопатчик по желанию
А квесты банальные,принеси-подай.Можно было бы эти мини квесты привязать к опции рандомный ГГ.Кто знает что выпадет то? МБ вояка с квестом найти хуйню_нейм,либо учёный с квестом обшарить все аномалии.
>>12945458 С отыгравшем-то понятно, но какие возможности для него предоставляет мод? Ходить с бандой и мочить тонны сталкеров неинтересно даже с водкой и колбасой.
>>12945485 Например, играю я за бандитов. Чики-брики будут? Рекет, разбойные заказы от наемников будут? Или это скажется только на отношении других группировок к гг?
>>12945370 Школохардкор? Ты про накручивание урона и цен? Основная папка для этого config, ищи что тебе нужно, в основном это оружие. Открываешь папку weapons и выбираешь ствол, шаманя с ним. Ну если ты про ТЧ. А дальше, гугли как васянить конфиги, по типу "гугол, скажи пожалуйста как изменить урон на АКМ74/2 ТЧ". Он сразу выдаст тебе гайд, где расписана каждая строка. Не забудь ещё про патроны, они тоже играют важную роль, в этой же папке ищи.
>>12945511 Нет чики-брики. Просто вспомни фриплей после прохождения ЗП. Ходишь, стреляешь, артефакты собираешь, снарягу покупаешь. А в голове придумываешь роль и следуешь плану, допустим купить научный костюм и нырнуть в нём во все аномалии, достав все артефакты по одному экземпляру, попутно раздавая или получая пиздюлей от определённой фракции. Всё.
>>12945554 Мне не конфиги, это и так понятно, хотелось бы поглубже. Хочется запилить систему магазинов, аля ирл, чтобы ты анимацией вставлял по патрону туда и после было 2 типа перезарядки - быстрая (с выкидыванием магазина) и чуть подольше, но чтобы оставался в инвентаре пустой. Это что, мне исходники сталкера придется ковырять на С++?
>>12945590 Сразу добавлю, что в моделинге и анимации опыт есть и как кажется, труда не составит. Интересует как тут с скриптингом этого всего обходиться.
>>12945612 Воу, годно. Не подкинешь мод? Хоть поковырять будет возможность. Интересно ведь, сам в сталкер уже лет 5 не играл, а с кодингом только недавно относительно подружился.
>>12922726 (OP) Поставил арсенал мод после owr и охуел. Бля я не понимат зачем столько калашей? Нет серьезно нахуя? Ну и самое главное баланс. Эти 3-4 выстрела дробью в упор эти новички выдерживающие по обойме из калаша. Эта ебнатуя отдача на калашах и нулевая из ауга. Арсенал тупо сосет у овр с проглотом. Там хотяб когда все патроные не отстрелял при перезарядке он не взводит затвор. Ну и ружья попадают на норм дистанции, а не только с 5 метров.
>>12945440 Такие квесты в коке и так есть. Другое дело был бы профит от выполнения этих квестов. Ну например начислялась бы репутация за их выполнение. С повышением реп у груп появлялись бы новые стволы в продаже или цены снижались. Чем выше репа тем больше народ у можешь с собой таскать. Ну главное была бы возможность вкладывать деньги в груп. Т.е дал должанам 100к и у всех должан бронька стала чуть лучше. Я во времена тч делал это правда топорно. Добавил в продажу сидору спец консерву за 100к. И когда накапливал деньги покупал ее и съедал. После лез в конфиги брони новичков и повышал ей немного одну из характеристик. В результате на 10 консерве они начали гнобить бандитов, а на 30 еще и воякам пенделей на агропроме выдали. Как такое в зп сделать с из разбросом брони у нпс я вообще хз. Или там не характер брони, а настройках самих нпс это надо менять? Хз не помню. Короче в кок нужна прокачка или ачивки (собрать 100 хвостов собак, продать сидору 1000 консервных бвнок). Просто доп мотивация для превозмогания и траты денег/вып втор квестов/поиск конкретных артефактов или частей монстров.
>>12945430 >читал, что мод переоценен и делать в нем нечего У тебя есть возможность лазать по аномалиям, делать квесты, сколотить собственную группировку, выносить всю Зону при этом много рандомных событий и а-лайф более-менее, и это называется делать нечего. Вся суть сеттинга жи есть - заработать бабки, собирть инфу, очистить Зону, мочить неверных и прочее. Какие псы так зажрались? Ещё недавно поделку с тупо вырезанным сюжетом называли "фриплеем", вообще охуеть. ГГ не богоизбранный? Анальных указок ЧО ДЕЛАТЬ ТА нету? Это фриплей блядь! Дауны ёбаные.
>>12948314 Нееее, ну вот смотри: приходишь к Кардану и говоришь: "Пшли ко мне! Я тебе водки дам и дилдаки, слепленные с Баржи и Шутника. И платить буду 10.000 в неделю." И так же с торговцем и медиком. И базу себе намутить в хорошем месте, чтоб душа.
>>12948424 Ну, по сути это перекладывание игровых концепций из почившего в бозе С2. Хотя механика будет а-ля "собери отряд для похода в припять". А вообще эдакая песочница во фриплее: нашёл местечко - зачистил от мутантов - наставил мин(пригодятся мины) - пошёл народ агитировать. Торгаш задания даёт рандомные: принеси 5 хороших стволов, патроны, медкиты нпрмр. А в награду от заказчиков - подгон редкого артефакта или бабло.
НЕ НИХУЯ. Я имею ввиду такие начальные мини-квесты которые тебе сразу какую то роль с самого начала дают не путать с выбором группировки чтоб была какая то цель которую не обязательно делать
ТЕМ БОЛЕЕ УЖЕ ТАКОЕ ЕСТЬ,ЭТО КВЕСТ ОТКЛЮЧИТЬ ВЫЖИГАТЕЛЬ МОЗГОВ,НЕ КТО ЖЕ НЕ ПЛЮЁТСЯ ОТ ЭТОГО?
Получится хоть как то задействовать лаборатории и прочие такие объекты которые не зачем посещять во фриплее ну а хули,придумать себе маняцель и бродить по ним в поисках НИЧЕГО ?
Я предлагаю сделать квесты которые не показывают где именно лежит квестовая вещь а как ПРИБОЙ СТОРИ ищи то незнаю что
>>12948280 >собирть инфу Какую блять инфу?Я эти локации вдоль и поперёк облазил Кроме новой локации ,хули мне делать? >много рандомных событий нету,серьёзно нету.Есть стычка НПС пачка на пачку,да.Я тоже на это повёлся но потом произошло следующее Отыгрывал отмычку и пришёл на агро к сталканам посидеть водку попить,пришли вояки и всех убили,я остался один.Ну думаю ахуенно,такой то выживач будет среди толп военных и вертолёта.В итоге на утро ЧН и пару сталкеров тупо заспавнились в здании и дали пизды всем воякам.Ахуеннный а-лайф >сколотить собственную группировку Как только ИИ с ОГСЕ впилят в кок,так сразу буду колотить группировки
>>12945214 >собери 500 000 денег для хуйни_нейм Пси-шлем. Достаточно изменить сумму с 10-17 тыс. >найти документы а-ля прибой стори ПДА. Инфа в них есть, если мало то дописать можно, за них платят, тайники бонусом.
>>12948770 По твоему ГГ военный/учёный вместо того чтоб ходить по лабораториям,забирать харды с компов и папки с документами должен просто напросто заниматься гоп-стопом сталкером ради ПДА ?
>>12948817 Ох ёба, значит сталкеры не ходят по лабам и не собирают инфу? Всё специально для ГГ наложено, дабы он лично собирал? Разграбленные лабы это норма, Зоне не один год.
А вообще если в сталкане и есть не коридорные локации,то они больше всего похожи на поле с 5 домами,либо ехал холм черех холм дабы такие поля в глаза не бросались.Только Восточная Припять заебись.Котирую локи по типу ДИКАЯ ТЕРРИТОРИЯ-БАР одной локацией,если МГ был больше то и его котировал,и ЛИМАНСК сука,ну сделали бы васяны его более свободным чтоли с новыми улицами,йобанный в рот
>>12949020 Военные, как группировка, не имели базы. Совсем. Как и наёмники. В ванилях их не было не было, как и генераторов. А генераторы вообще перекочевали на ЧАЭС в ТЧ.
>>12948915 >ЛИМАНСК >ГОСПИТАЛЬ Тут полтреда кудахчет про васянство/никанон, посмели бы они тронуть ЛОМПОВЫЙ ЛИМАНСК ДУШУ УБИЛИ. Да даже если переделать, что хотели, нет гарантий что это не будет хуйня уровня Кости_V.
>>12949020 >я ждал что именно так и ответишь ]Потому что это логичнее условностей оригинала. В ТЧ Х18 и Х16 есть и полны коробочки, в ЧН - приквеле их нет, тип ящиками заложены и НЕЗАМЕТНЫ. >по идее военные должны давно были уйти с Агропрома Схуяли? Там база. И у вояк другие задачи, не документы охранять. Вырубай свою фэнтезю. >И ещё объясни какой такой ушлый сталкер спиздил на Генераторах документы? Генераторов в оригинале вообще не было, о чём речь? ПЫС в плане сюжета обосрался, пример выше.
>>12949328 >>12949130 >Военные, как группировка, не имели базы. Совсем @ >Схуяли? Там база. И у вояк другие задачи, не документы охранять
Вы там между собой разберитесь,это во первых.Во вторых напомните кто потом штурманул х-18 ? . Ещё напомню что эти люди в КоКе охраняют х-18.Хуй знает зачем,да ?Ах да,ещё они то же НИИ охраняли в месте с документами,наверно потому что могут а не потому что они всеми силами пытаются скрыть всякие эксперементы в зоне,и находят любую документацию которая не должна попасть всяким мимокрокодилам
В третьих мы теперь имеем полноценные группировки,но только нормально можно играть за ГРУППИРОВКУ ОДИНОЧКИ.
Только у них есть внятная цель В рамках сюжета,конечно Долг-Сводоба это две одинаковые группировки по сути Бандиты больше имеют логичности чем наёбники ЧН интересная группировка без задач Наёмники это пиздец Военные тупое мясо Экологи-масовка Монолит тоже логичен в рамках сюжета,но за них тоже в КоКе нехуй делать
Любыми всеми А-Лайф не пытается отключить выжигатель,не пытается ломится к ЧАЭС через Лиманск.Так что игра за них затягивается мммаксимум на 3 часа ибо не отыграть
>>12948739 >какую блять инфу? Я эти локации вдоль и поперёк облазил Ебать ты неудачник. Я тут неделю назад скрины постил, было более тридцати ПДА за рейд и я ещё сдавать ходил. >Ахуеннный а-лайф Вполне, ещё дорабатывается и уже есть вариации с форчана. >Как только ИИ с ОГСЕ Ну ясно, ты просто предвзятый ОГСянкаёб. У КоКа дохрена недостатков и недоработок, но твои претезии просто смешны.
>>12949685 >всеми силами пытаются скрыть всякие эксперементы в зоне,и находят любую документацию которая не должна попасть всяким мимокрокодилам Вырубай фэнтезю или пиши фанфики в другом месте. По остальным без задач, пиздец, тупое мясо и т.д. тоже, мемасоёб конченый. Услышал на военаче НЕТ ЗАДАЧ, гы-гы, мемасик))
>>12949365 Да я про ао3 для кока. Теперь вот тож не пойму че за херня? Хард приц для аи есть, мастер включен. Однако в версии скач мной вчера с модб твор эта херня с обоймой на оного чела. Распаковал более старую версию (скачивал архив почти в день релиза, но забыл про него) так там хард. Что за нах?
>Ебать ты неудачник. Я тут неделю назад скрины постил, было более тридцати ПДА за рейд и я ещё сдавать ходил.
Впизду эти ПДА,только в Дрим ридере нормально было,когда там целые квесты из этих ПДА следовали.Причём ты подразумеваешь то что тебе было интересно шарить тайники.А я тоже самое прошу только более масштабно.Шарить всякие лаборатории на наличие ништяков.Тут много анонов бугуртило с генераторов из за его пустых лабораторий не имею ввиду НПС
>Вполне, ещё дорабатывается и уже есть вариации с форчана. Если они починили спавн НПС в гулагах на глазах у ГГчто врятли,то ахуенно,накачу.Даже в ЧН такого вроде не было
>Ну ясно, ты просто предвзятый ОГСянкаёб. У КоКа дохрена недостатков и недоработок, но твои претезии просто смешны.
Смешной парень,знаешь как я заебался на мастере убивать наёмников на Свалке в ОГСЕ по квесту пидоровича? Минут 40 если не больше.Вот такого не хватает чтоб НПС реально сбоку заходили и скушай мой подарочек кидали и делали это ПРАВИЛЬНО.Но этого там нет,ИИ напарников в ОГСЕ самый лучший из тех которые вообще есть.Впервые я не переживал за напарника которого НЕ ДАЙ БОХ убьют
А в КоКе например при включении АГРЕССИВ МОДА либо АСССИТ МОДА он убегал в ебеня на толпу быков аки рэмбо за что всегда был наказан быками
Так же хочу отметить что в КоКе стелс работает как надо,на Болотах была ситуация когда я пришёл с Кордона и в деревушке переждал выброс вместе со сталкерами а потом пришли военные и я спрятался в подвале и жил там 2 игровых дня,лол в надежде чтоб они ушли
>>12950082 Ты ПАТЧ с 1.0 до 1.1 форчановский качал? Может они там накрутили хуйню такую. Ибо я школохоркор еще тот сделал, на мастере даже в лучшей броне почти всегда первая в грудь убивает. По магазину разве что в вояку уйти может - у них слишком охуевшие иммунитеты, а я не поправил. Ну или на экзоскелетников, но там надо до крита, а потом уже хедшот.
>>12950130 Да вот теперь вижу. На модб версия 1.1 сейас еще раз ее поставлю может хард приц у аи не включил(хотя она вроде на дамаг не влияет). Просто на 1.0 действ дохну с 1-2 пуль даже на новичке, а на 1.1 походу все занизили. щас переставлю гляну.
>>12950292 Ну короч переставил арсенал патченный и хард вернулся, но пропала возможность взять с собой напарников ибо тупо нет диалога хотя в первый раз был. Я чет не понимаю в этой жизни.
Что блядь они напихали в ОЛР? Ванила летает со силки смуз 50-60 фпс, здесь же вырубил траву, выставил низкий алайф в 220м, снизил настройки, вырубил сглаживание, статика (как и ванила) и всё равно лагает. Это же не аврора, там графон ванильный, чому там лагать?
>>12950292 Ну хард вернулся правда странности остались. Одни нпс дохнут в куртке от 6-7 пуль из калаша, а другие в экзе от 1-2. Ну, а я всегда от 1-2 двух. Плохим его теперь не назову, но вкусовщина. Так и не понял зачем в таких модах делают кукуево разных глушаков. С прицелами да круче ибо кол очень понравились. Однако отдача... Я конечно не спец по аугам, но реально странно, что из него прицел почти не подбрасывает, а из эмки после первого выстрела ствол уводит в небо.
>>12951273 Ну в гта же нечто похожее запилили или в фолаче. Т.е подгрузка когда входишь/подходишь к помещению. Опять же в зп где док надо найти на заводе комнат прилично, но это надо руки прямые и продумывать.
>>12951462 Ну хз. Я как то не заметил. Там либо сразу дохнешь от одной пули либо в тебя не попали. Даже купив булат и прокачав его я сомневался, что там броня вообще нужна.
>>12951584 Кстати аноны кто как деньги в мисери поднимает? Я вот сколько играю ничего умнее кроме как мародерить туши мутантов и тела после месива сталкеров не придумал.
>>12951643 Колян видимо так и задумал - не зря же он столько хлама и тайников добавил. Только как-то обидно после сбора артов в первой версии Вованом работать.
>>12951847 В Дельфинарии оригинальные локи с оригинальными аномалиями, только спавн выше. Из Билдовских только одна большая полупустая и две мелких. Плюс он на движке ЗП, на котором большие локации обкатали, а ОЛР на ТЧшной недоделке.
>>12951912 Ну смотри. У нас есть trg.ltx, в котором прописана Sako TRG-22 (секция [wpn_trg22]). А на основе ее конфига сделаны(в этом же файле) TRG-42(секция [wpn_trg42]), L96(секция [wpn_l96]), L115A3(секция [wpn_l115a3])
>>12951932 >большие локации обкатали Ты хотел сказать, оптимизировали (уменьшили количество полигонов у объектов)
>>12952010 Не понял, что ты написал. Униками я их называю, потому что иного названия не могу придумать. В оригинальных играх так описывались только уникальные стволы, типа АКСУ "Спецназ" и "Форт-15".
В самом деле, в одном файле можно описывать независимые друг друга стволы в любом количестве, но разделяют на разные файлы для удобства
>>12952060 В каком месте уменьшили? Охуительные истории рассказываешь. Все локи ТЧ мелкие и конечно их проще заполнять объектами, только и с этим хуевато справились.
Ну, поехали. Лост альфа, dx9, максималки, лучи ясное дело отключил, ибо глючные страшно. FPS не очень, но и не проседает особо. Алсо, только сейчас заметил, что тени от раскачивающихся деревьев тоже раскачиваются.
Русская озвучка просто убогий васянский кал, кстати. 0/10, даже оригинальная была лучше. А ещё, ну вот зачем было трогать гитарные мелодии? Теперь вместо нормальной гитарки из ванилы звучит какое-то блевотное говнище записанное васяном-переводчиком, да ещё и с пением этих самых васянов. Короче, сразу видно, что делали дилетанты бездарности.
>>12952427 Габен получил эксклюзивное право раскрашивать стволы, максималист мамкин? Уники вполне могут быть индивидуальны и не обязательно это должна быть изолента а-ля щищня.
Салам всем сталканам, какой оружейный аддон накатить на CoC 1.2.24? Ставил с форча STCSWP на 1.2.22, а теперь вот переустановил шиндовс, и вышла новая версия. Что делать-то?
>>12952587 Поясните ньюфагу, в зп играл пару раз и только главное задание делать, что будет если помочь ему? Возьмут в бандиты? Со сталкерами будет плохое отношение?
>>12952769 У АКСУ нет ласточкина хвоста - приспособы для цепляния прицелов как у АК-74м, такшта держится он на святом духе. 3 пик - очевидная страйкбольная погремушка.
>>12953134 Установка планки для прицелов устраняет бич автоматов АКС74У – очень малое количество «ночных» модификаций с кронштейнами для прицелов. Короче 2 серии АКСУ - мвдшная без планки и армейский шпецнази с планкой.
>>12953230 >АКС74УН2 - модификация автомата АКС74У с ночным прицелом НСПУМ И где она - модификация? Берём любой АКСУ и лёгким движением руки брюки превращаем его в АКС74УН2? Если бы это было так просто.
Всё так и есть: >блокпосты через каждые три шага >абсолютно все отряды (союзники, нейтралы и даже враги с мутантами) обозначены на картах, шоб всё было предсказуемее и скучнее >только на одних лутах с трупов можно сколотить такое состояние, что всякие Билл Гейтсы и Абрамовичи будут тихо ахуевать >ну и конечно же то, что впринципе Шрам может без проблем дружить со всеми группировками (кроме Монолита), что тоже добавляет казуальности
>>12954441 >ну и конечно же то, что впринципе Шрам может без проблем дружить со всеми группировками (кроме Монолита), что тоже добавляет казуальности НИ КАК В ТЧ И ПОХУЙ ЧТО МЕЧЕНЫЙ САМ НА ВСЕХ НАПАДАЕТ ПОТОМУ ЧТО КРАСНЕНЬКИМ ПОДСВЕЧИВАЕТ
>>12954885 Очередной школокоркор уровня /b/ с ПРЕДБАННИКОМ, СТАЛКЕРШАМИ и интерфейсом а-ля хардкорные русские пошаговые тактические стратегии начала нулевых.
> Всем костюмам поправил характеристики. >Сталкеры сделал больше защиту от радиации(сталкеры же...лазают где не попадя) >Экологи - защита от аномалий и вредных воздействий,но пулевые характеристики низкие(экологи исследуют зону,а не боевые действия) >Наемники - высокие пулевые свойства и средние аномалные,но легкий вес костюма(быстро придти(нужна легкость) и ликвидировать объект-вот всё что нужно наемнику) >Бандиты - средние пулевые,маленькие аномальные защитные свойства(т.к. в аномалии они обычно сталкеров ловят и заставляют их туда лезть) >Долг - средние аномальные,средние пулевые,высокая зищита от укусов мутантов(т.к. больше борятся с мутантами) >Свобода - чуть выше среднего пулевые,средне аномальные(больше ведут борьбу с Долгом,ну и свобода всё же поэтому свобода действий ,а значит передвижение по зоне,поэтому аномальная защита тоже должна быть)
>>12952769 STCoP - кал. Ты только глянь на эту деревянную анимацию перезарядки АКС74У, а как он приклад раскладывает? А пистолеты видел? Ты видел как медленно ходят затворы? Даже на пневмах с блоу-беком всё гораздо быстрее. Сноси, быстро-решительно. Ставь ОВР3, будет очень хороший конфиг, отличные модели с анимациями, в основном. Обвесов не так много конечно, но на кой чёрт они нужны когда они не работают? Лишний вес? Зачем этот коллиматор, если в игре тебе не приходится сводить мушку с целиком? И прочее. Глушители-подствольники-оптики есть, но они опять же, ненужны.
Эх, ОЛР тормозит как сучка, а ТСС пощупать за вымя хочется. Хоть на ЛостАльфу перекатывайся, но там вроде отсебятины много. В плане производительности она хотяб пошустрее будет? Играю на статике.
>>12955208 Но про него написано, шта: >Суть идеи этого мода - показать другой сталкер. Отбросить одряхлевшие правила и барьеры, забыть тот самый сталкер, который когда-то, кем-то, был задуман, но так и не реализован. Мы живем здесь и сейчас. Хватит жить прошлым. Идея этого мода - в том, чтобы дать один из вариантов ответа на вопрос: Каким может быть СТАЛКЕР? Один из, потому что ответов этих, может быть бесчисленное множество. В этом моде будет другой сталкер, такой, каким он должен быть по моему мнению.
>>12954950 Охуел? Это же 10 из 10. Наконец много аномалий, человеческий бартер, где экономика приобретёт совершенно новый вид, погружение из-за различных потребностей персонажа и самое главное настоящий фриплей. Убей 4 собаки и 5 кошек это конечно не круто, но даже так смотрится в разы лучше остального фриплея. Вангую что нормальные квесты добавят, по типу не просто убей, а различный цепочки. Вот тогда вообще 11 из 10. Вот бы модели оружия туда завезти, а так же анимации различных поеданий, питья и курения. Я бы там остался жить.
>>12955273 Видимо у тебя совсем некропека. На моём некроноуте ОЛР на статике летает. Чисти компуктер, вдруг майнеры и всякая другая лабуда, ибо в ОЛР системные требования уровня кс.
>>12955385 Васян, плис. Твоё кривое поделие на костылях никому и нафиг не нужно. Помню, читал описание как только анонсировали эту парашу, а там Васян не в состоянии был двух слов связать, наваял гору текста, а в чём же соль так и не рассказал, ибо и сам не в курсе зачем такое говно делать.
>>12955298 Потому что есть стереотип, что если другое видение, то будет васяниум. Действительно, васяны делают говном и портят понятие "другой сталкер", а тут всё чисто-красиво и ново, без растянутых баб по небу и прочему "другому сталкеру".
>>12955453 Почему-то этот стереотип жив-здоров цветёт и пахнет. И именно на ТЧ. Может хватит заниматься размазыванием слов по монитору и ТВЁРДО И ЧЁТКО пояслять с вершки о чём мод? Вон Колян картиночки с пояснениями лепил в фотошопе и народ потянулся к его мусорке.
>>12955560 А что там прокачивать кроме комбеза и пухи? АКРОБАТИКУ, лол? Или ГГ будет как в РПГ - слабым дауном в труселях, которого крыса загрызёт, а потом он в полубога превращается (что тупо)?
>>12955627 В мусорке тупо сделали со всеми этими улучшалками, это всё нужно чтобы валить больше неписей и таскать больше говна. В первой версии был дефицит, редкие тайники, ещё более редкий лут и арты - был выживач (до какого-то времени).
>>12955453 Это очередная баговая параша без сюжета, смысла и многих нужных вещей. Вот и всё. К тому же на четвёртом патче, то есть графоуни можно не ожидать, плюс ко всему погоду делали кривожопы-васяны, поэтому нас ждёт кал с неба в ясную погоду, космические дожди и так далее и тому подобное. Идея-то говно, а исполнение и того хуже, таких вот модов "технически продвинутых" уже немало и у всех куча говна вместо смысла. ОГСЕ, например, хороший же был мод, но нет, надо было испохабить его корявым атмосфиром для ТЧ (он и для ЗП не oche, а для ТЧ и вовсе отстой), Чебурашками и отстойным балансом.
Опять же, почему не на АМК, но на четвёртом патче? Как ни крути, а в АМК весьма неплохая скриптовая база, но её не будет, зато будет вырезанная торговля и скучный бартер с миллионом списков. Мда.
>>12955835 Ты какой-то криворукий или попутал, никаких багов не видел. А вылетов сего два было за прохождение. >>12955820 Маня ослеп и не видит разницы между отвязанными гулагами, новым слотом и совершенно иной механикой кастомизации снаряжения и потребностей ГГ. А, погоду заменят, говорили уже, это тест.
Поставил, покатал, накатил моды на заклин оружия, отключение перезарядки при его смене, более продв стрельбу с трассерами, новые аним на стрельбу, нормальные совр пухи, совр броню и получил тот же кок только без аномалий, но веселее. Да да фаллауто блядок все дела, но мне и сталкач и фолач по нраву ибо кроме них нихуя нет.
>>12955902 > но на четвёртом патче > версия игры 1.0004 - 1.0006 Учитывая переработку движка, они могут выкинуть это требование нахуй. > в АМК весьма неплохая скриптовая база Ты бы глянул на пикрилейтид. Нахуй им поросший мхом дремучий АМК?
>>12956379 Много бегать придётся и херовые голоса. Олсо, стабильные вылеты на динамике на некоторых локациях у кого-то на болотах, у меня на неразведанной земле
>>12956238 >Магазинное питание оружие >бартер как в жести >аккумуляторы для экзы >говнографон говнокалипсис 3 >Теоретический предел системы 200-250 локаций >сюжета нет даже для 5-10 >бесполезные для игрока фичи вроде системы отлова нетпакетов, клавиатурный перехватчик (которого здесь нет) и прочее >РАЗГРУЗАЧКА Мод для задротов, как ни крути. Ну нет ничего прикольного в заряжании магазинов для калаша, абсолютли ничего интересного, даже Сяк смотрит на эту ересь как на ересь. Что можно сказать? Таких молов было немало, ни один не дожил дальше альфы-пребеты с кучей багов. А всё потому, что никому не нужно, 20 минут побегать посмотреть на рога торчащие из скриптов и удалить, ибо смысла нет.
>>12956238 Вась, ты видимо не в курсе, что 99% списка сделано на основе АМК, магазинное питание, аккумуляторы, разгрузка (всё пилилось для АМК), бартер (жесть на амк), AI, гулаги (100% уверен, что те самые скрипты для амк, поэтому и четвёртый патч), перехватчик нетпакетов (симбион мод на амк). И да >платформа для модов Плис, давайте обойдёмся одним коком и огсе, хватит с нас платформ для модов, очень уж их много развелось.
Мда, после такого графоуни только ТЧ нормально пойдёт, ЧН и ЗП выглядят унылой блеклой тенью на фоне этого. ТЧ нет, там атмосфера, всё совершенно иначе.
>>12956379 Всеобщее васянство повсюду. Однако, если забыть что это сталкер, то может и интересно будет. А так, ожидай толпу терминаторов с миниганами, варка артефактов, Соупы и Госты.
>>12957924 Вот только магазинное питание оружия и разгрузка абсолютно не совместимы с платформой для модов. Это как назвать NLC платформой для модов, где ещё ничего менять нельзя. >>12957968 Корзинка, плес. Давай ты вернёшься обратно на своё кокопро и больше не будешь теряться, тебя там толстые друзья заждались.
>>12957977 Он о том, что тебя ждёт солянка и соляночный же контент, вместо привычного сталкерского. То есть кораны, миниганы, бухающие коньяк капитаны, нигры. Да много чего, одна сплошная ересь, на самом деле.
>>12957977 А что неправ-то? Ты спросил же про подводные камни, я тебе сказал. Не забудь посмотреть в глаза Соупу когда встретишь его. И да, может у кого есть пик с его глазами? Постоянно проигрываю.
>>12954055 Ну точно узнать будет трудно, а вообще поищи в character_desc_general.xml файлы .ogf с упоминаниями seva или nauchniy, или scientific, а потом присвой в качестве визуала СЕВы для ГГ
>>12957969 А что есть тот самый? Билдовские текстурки и графит на ЗП уже есть, было где-то видео. Мутанты и сюжет? Ну да, запилить не проблема. Я что-то новенькое захотел, более угнетающее. Мусори на КоК например, только с более загадочными квестами и меньшим числом НПС.
Можете дать советов по оптимизации? Выглядит хорошо, но лагает. 25-30 фпс. Может секретные консольные команды есть какие? Патчер на 4 гига и оптимизатор из оп-поста я ставил. Трава тоже не очень далеко прорисовывается. Так еще можно бегать, но на скадовске у меня 5-10 фпс.
>>12957710 >бесполезные для игрока фичи вроде системы отлова нетпакетов, клавиатурный перехватчик Вот из-за таких как ты и случаются тонны багов. НАХУЯ ЕМУ ЭТО ЧЕ КАК ЭТО ИГРАТЬ БУДЕТ ЕБАТЬ ГОВНО ЗАСУНУЛ БЛЯ ЧЕ ЗА ОТЛАДЧИК НАХУЙ ОН НУЖЕН БЛЯ ЛУЧШЕ Б КОЛБАСУ НОРМАЛЬНО ПРОПИСАЛ БЛЯ
Из-за непроходимого бага начал новую игру. Вот, кстати, информация к размышлению - уникальный кольт с повышенной износоустойчивостью и уроном стоит как две банки маринованных огурцов. А спальный мешок стоит как пять таких кольтов.
>>12950515 >Ндааа... Когда же разработчикам Точке Отсчета надоест накручивать голоса?? О моде никто не вспоминает многие месяцы, нет абсолютно никакого обсуждения, а голоса только растут. Разрабы даже оценку с 2.5 накрутили до 3.8 за пару часов, хотя до этого она стояла особнячком. Люди, написавшие положительные рецензии, посетили сайт только 1 раз, а те, кто осмелился высказаться о моде плохо были жутко заминусованы ( даже сталкер 89 не в силах набрать столько минусов ). Но для чего это делается? Привлечь внимание? Это бесполезно, большей части аудитории на этот "шедевр" плевать. Скандалы, интриги, расследования. Кто что думает?
>>12958866 Что он вообще делает? Это он крайэнджин ковыряет или пытается крузис из сталкера сделать? Просто тут у него прицел как в крузисе, вместе с физоном, а в другом у него консоль от рентгена.
>>12959283 Только что глянул прохождение, и да ты прав у одного из них, но мне видимо не повезло не у кого нету. Удаляю ебанная ересь. По-моему нужно играть только в моды на основе ЗП
>>12959245 Вот именно этот пистолет с самого начала описывает всю оружейную часть игры. Дальше будут смачные баттхёрты по поводу разлёта дроби и убогих калашматов с иконкой СССР. А да, на базе НАТО, где Гоуст и другие ЗАПАДНИКИ, есть вышка. Там СВД лежит. Надо по проводу забраться.
>>12959376 Да, только новый боланс и итемы. Если любишь превозмогание, то поиграй, фаза бедности и экономии ГГ значительно превышена, нежели в ваниле, где спустя 20 минут ты уже один из богатейших сталкеров Зоны. Только если не нравится коричневый графит, ищи другие текстурки, видел неплохую зелень и сносную осень.
>>12959656 Так переиграй, епт. В нём хоть и много васянства, однако среди него можно найти и весьма интересные перлы. Я вот, когда полтора года назад играл, искал какого-то вояку в МГ, не помню уже. Нашёл, выпроводил, играю дальше. Через некоторое время вижу в контактах, что он сидит в пятиэтажке. Я прихожу к нему, а там контроллёр.
>>12959702 О, наконец-то. Спасибо! Правда был другой скриншот, где лучше видно. Эй, кто там фотографа наворачивает? Гляньте что встретите в моде. >>12959722 Ага, там его подбородки.
>>12960660 Вот этот прав, просто когда после долгого простоя децибелы под 160 поднимаются - глушит ахуенно. Когда постоянно стреляешь нету такого, садиться слух да и привыкаешь к этому.
>>12960696 в обойму надо ризиновую пулю встовлять тогда не будет глушит так во все обоймы и будет для войны нормално не глушит и не нужно даже защиты на ухи
>>12959328 Говноделам печет, что их поделка никому не нужна, что тут думать. Еще у них срач забавный был с админами http://ap-pro.ru/forum/5-10214-767586-16-1435642018 В ход шло все: мольбы, увещевания, угрозы, даже Украину приписали каким-то боком.
>>12961549 Я бы ему посоветовал не ваниль, а с ОГСМом пройти. Он не меняет оригинальный баланс, но дополняет игру, не отягощая его васянской хренобобулой. Возвращает вырезанных монстров, стволы, добавляет выбросы и спальник + еще расширяет арену. Это самые заметные изменения.
>>12962347 Красивый графит, а подземки в ЛА просто 10 из 10, особенно тайник Стрелка, ну сама его комната и маленькая подземка в ТД, где ещё блудсакер спавнится за углом. Но последнее время стали меньше нравится аномалии ванильного плана. Канон есть канон как говорится, но большинство аномалий имеют слишком наглядные эффекты. Вот ярко-зелёный кисель, который если набрать в склянку, можно использовать как ХИС, там Жарка с источником пламени как из трубы, но жарка это терпимо, а вот Электра - отстой полный. Прямо молния, а хотелось бы видеть малюсенькие искры на земле, как от свитера, когда ночью его снимаешь. А воронки и мясорубки вот, отлично сделаны, очень красиво и атмосферно. Вот ЗС очень расстроен только аномалиями, Зона как гирляндами увешана.
Геймплей просто задница полная, стволов мало, баланс отстойный, врагов мало, враги тупые, никаких геймплейных фишек не завезли. Просто ходишь по локациям и выполняешь главный квест, ничего более.
>>12962430 А, да. Кисель лучше бы был как студень. Просто жижа, которая жжётся. И попасть в него можно было бы легче и более привлекательно смотрелось.
>>12962430 Всё это будет в NLC, кстати. Невидимый кисель, кисель лужицей, жарки вообще никаких эффектов кроме горячего воздуха, трамплин невидимый, электра в виде маленьких капелек на земле. А ещё жадинка, снежная, матрица и другие. Скучать не приходится.
>>12962427 Кровососов перестал бояться, после того как в седьмом году забрёл в деревню на юго-западе Милитари. Обдристался один раз от толпы и всё. Теперь для меня легче чем псевдопёс. Больше всего ненавижу и боюсь - снорков. Это сущий прыгучий ад. А как рычат? Это просто с ума сойти можно. Звук даже наверное больше всего роли играет, ибо не испытываю такого мандража когда звук заменяют. А в Аврорку или как там называется, не играл из-за того что на Янтаре очень высокая трава и снорков практически не видно.
>>12962512 >Невидимый кисел Вот невидимый это как-то не круто. Пусть просто лужица едкого дерьма, но точно не невидимый. > эффектов кроме горячего воздуха При попадании в неё? Это вот круто. Просто повышение температуры, а не столп огня. >трамплин невидимый Вот это плохо. Лучше малозаметный, но кое-как видимый. Всегда нравились эти искажения в воздухе.
>>12962427 Вот эти ребята. Помню как я такой весь крутой в экзе брожу по Припяти, везде тратата, радиации хватанул, думал отсидеться в подземно переходе, а оттуда два снорка как выпрыгнут и за две секунды затуцкали берцами. И янтарь стрёмный из-за них Ну. ещё псевдособаки, тоже бесят своими прыжками, а в некоторых модах им ещё и здоровья выкручивают сверх меры, вот и получается йоба-враг. Пси-собаки вообще без комментариев, чёртов лес на радаре, в ваниле так и не смог его пройти, очень уж пукан поджигают твари.
>>12962427 Псевдогиганты на открытых пространствах. От этой мрази хуй убежишь, случайно наткнулся на одного в Рыжем Лесу в СОСе, причем не в открытом месте, а окруженный гравитационными аномалиями. Эти танцы до сих пор проигрываются у меня в голове...зажимал с колаша как мог ОЧЕ стараясь не попасть в аномалию, но это было просто нереально. Эхх...айронмен что же ты со мной делаешь.
Русификатор для CoC v1.0.0Аноним03/11/15 Втр 21:27:57#826№12962795
ПОЛНЫЙ РУСИФИКАТОР ДЛЯ СоСа наконец-то допилен и готов к использованию. Переведено почти всё, что только можно было, хотя пару фраз (длительный ремонт у техника, надпись "field dress" при луте мутантов, а также генератор имен в меню выбора персонажа) мне найти всё-таки не удалось. Буду благодарен, если поможете. Ну и имена аномалий старые остались, да.
Но несмотря на это, русeк уже вполне юзабельный, особенно по сравнению с его альфа-версией. Всё квесты и диалоги, в том числе на локах ЗП, переведены; английская озвучка НПС русифицирована(разве что наёмники меня пока настораживают - в файлах у них английская озвучка, но проверить ее наличие в игре я не могу, они у меня немые). Короче, в целом, играть можно.
Насчет оружейных модов: пока что запилил только перевод ОВР3, остальные оружейки планирую перевести на днях.
Если найдете какие ошибки, корявые фразы или прочую хуйню - докладывайте, не молчите. Я всегда в треде.
https://www.youtube.com/watch?v=Zq2wF7S-oWg >эта унылая копипастнутая коробка с одинаковыми комнатками-кабинетами и унылыми коридорами Пиздос, очень сильно напоминает школу или что там из мёртвого города, только там два этажа и меньше комнат. А так оригинальная школа в ЗП Припяти получше будет.
>>12962795 Ничего не поломается если накачу сверху на оружейку ? Альсо, у наемников есть озвучка, когда за Эколога пришел они очень активно разговаривали.
Из ошибок заметил только одну - когда нужно отключить X-16 в описании задания написано "в забошенном заводе" без р.
Алсо реквест от меня - можешь вырвать знаменитую "Ты ему про аномалии, он тебе про хабар" и в формат вебмки сделать, на фоне костра например ? Спасибо.
>>12962941 Да. >>12962931 >Ничего не поломается если накачу сверху на оружейку ? Если на ОВР - нет, остальные оружейки лучше ставить поверх, иначе похерятся названия с описаниями.
>>12962877 У них еще новый Новиков будет в моде. Чем им старый не угодил-то? Серьезно, внимательно рассмотри человека на второй картинке. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и перебинтовывает дрожащими руками укус какой-то невнятной плоти, чтобы потом убежать от нее? Можешь представить, что он пропускает в деревню новичков бандита без маслины в пузе? А то, что он консервные банки собирает полгода, чтобы купить себе "Казаки"? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать одиночке "GET OUT OF HERE STALKER!!11"? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем экзоскелет? Может у него крышу срывает от жадности? Он долговец? Позади него стоит монолит? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, вместо кожи свинец, а ранг Боевая Лошадь?
Я тут подумал, а ведь свободовцы в ЗП это же по сути свободовцы, которые пришли с армейских складов, тоесть это не канонічна свобода образца ЧН. Тоесть можно с чистой совестью играть на стороне долга и выпиливать анаркистов?
>>12962795 >(длительный ремонт у техника, надпись "field dress" при луте мутантов, а также генератор имен в меню выбора персонажа) В скриптах ищи. Последнее в ui_mm_faction_select в конце.
>>12965309 Если так разобраться, Чеховские Свободники, которые якобы занимаются исследованиями, тоже не самые классные, так как непроработаны ПЫСами все группировки. Долг перманентно военный кал, ещё из ТЧ, менты которые шлёпнуть тебя за так, как говорилось. Свободники с Милитари, под предводительством Лукаша, тот же самый кал, но более боевой насколько я помню. Так что, теорема Эскобара. Только непроработанныйгордый одиночка должен топтать Зону.
Эй, васян который пытался сунуть мусори в КоК. Я заебался ждать, я хочу играть в свалкер. Допиливай чёртовы итемы, хер с этим ремонтом. Просто чтобы боланс был тот и серое небо над головой. Кстати? Спаун научились уменьшать? А то надоели толпы на локациях, хочу 1-2 группы на локу.
>>12966502 Ты про спасти заложника? У меня за одиночек такое выдавало. И в отряд брать тоже. Забей на зелёных и красных, обходи другой дорогой, целее будешь.
>>12967043 Приклады застревающие в камере при фове больше стандартного. Ну и я так и не определился как убрать надоедающий хэдбоббинг, effectors.ltx в геймдате нету, а всю распаковывать я не собираюсь.
>>12966933 Вот, такого как ты я хотел спросить. Смотри, у тебя FN 45 или FN 5.7, не видно там. А ещё СВД с ПСО-1 и глушителем. А так же МР5SD3 с коллиматорным прицелом. Ну и РПГ с выстрелом ПГ-7. РПГ понятно, вертолёт сбить. А зачем тебе вот остальное вместе с обвесом? Я не придираюсь, просто мне интересно зачем ты это таскаешь. Вот к примеру, зачем тебе ПП и Пистолет? Да ещё и с глушителями, которые ничего не дают, но ладно, вдруг тебе внешне доставляет. А СВД с ПСО и кучей патронов? Дальний бой таки везде? Или ксго-стайл-фаст-зум? А коллиматор зачем? Тебе ведь не надо сводить мушку с целиком. Не будь обвесов, освободил бы кило, а то и больше. А если перебрать снарягу, то и вовсе 5-6.
>>12967128 Ахуеть, FNP и FN 5.7 путают люди, до чего дожили. Алсо, глушитель таки не просто звук даёт, часто бывало так что с глушителя снимал пару бандосов, а остальные или не вдупляли, или шли проверять что там такое шумит. Со стелсом все норм.
>>12967227 >FNP и FN 5.7 путают люди Размытая иконка же. Это ведь васяны, могут что угодно налепить, я вот по цветам и судил. Обычно чёрный-тан видал на FN45 и 5.7. А стелса нет, особенно от глушителя, ну вероятно, я в КоКовских конфигах не ковырялся. Но на личном опыте, и ковырянии в других модах-частях, глушители ничего не давали кроме изменения хар-ик урона, скорости и точности. >>12967175 Понял тебя. Но сразу тебе скажу, если будешь испытывать трудности с весом, оставляй один ствол, ну максимум второй пистолет лёгкий с одним-двумя магазинами. МР5 и Глок будет в самый раз. Будешь как бог ходить без перегруза и отыгрывать более нормального мерка, которые в отличии от НПС, умеет устранять с айронсайтов цели далее 30 метров.
>>12967912 Царапнуло то, что на иконке в инвентаре штыка не было, вкалывание препарата идет в запястье через перчатку, а на Янове за Гавайца говорит Борода.
>>12967991 Иконка - фигня. Лучше бы задался вопросом почему штык покупается отдельно в виде апгрейда. Ясно дело костыль, но мозолит глаз то что нельзя его отцепить и взять в руку, а лишь при использовании сторонних обвесов. Лучше бы всего использовал данный нос в классе "глушитель", но если это и возможно, то пришлось бы много чего делать. Но вещь полезная, я бы даже сказал имбовая. Быстро бьёшь коробки, колишь противника на раз два и отбиваешься от мелочи.
>>12967912 >удар ножем как в бателфилте Когда будут гранаты на хоткей и жетоны, главное ведь жетончики срезать. Ах да, они уже есть, зачем нам старичок, когда есть нормальная батла для посонов?
>>12968387 Опять я тебе пишу, доёбываюсь до твоего инвентаря. Зачем тебе 300 патронов-то? Ещё и сотня пистолетных. Уменьшай носимый боезапас, повышай точность и уменьшай расход. На одиночные и пошли серии по тройке в верхнюю часть торса. Был у нас тут один, 15 аптечек собой, 300 патронов к АК, потом исправился и сбросил чуть ли не с десяток кило. Ну это конечно сам думай, я просто тебе как лучше хочу, по-сталкерски советую, даже если тебе в хуй не упёрлось, может вообще эти патроны нигде не попадаются кроме как у торгаша.
Состоялся релиз анонсированного несколько недель назад проекта «Туман войны: Закалённые Зоной», который разрабатывался на платформе «Теней Чернобыля». Главной особенностью мода является новый сюжет, затрагивающий некий военный конфликт внутри Чернобыльской Зоны Отчуждения. Из этого не трудно догадаться, что большую часть геймплея займут как раз таки перестрелки – судя по всему, именно на это и делался основной упор разработчиком модификации.
Сами же действия мода разворачиваются на локациях оригинала, на которых можно приметить некоторые изменения. Например, на «кордоновской ферме», которая в оригинале пустовала, разместился бар сталкеров. Также разработчик добавил в игру арсенал нового оружия, поработал над графической и звуковой составляющей и добавил массу новых моделей НПС.
Мы, в свою очередь, уже успели опробовать новинку и отсняли специально для вас стартовые десять минут геймплея.
мне нравится быть таким вот УНИВЕРСАЛЬНЫМ терминатором. Был бы ПКП, взял бы его вместо МП-5. Но мне очень лениво что-то делать, а ПКП в АО3 нет, надо из шокера пиздить
>>12971302 >и добавил массу новых моделей НПС >одинаковые болванчики на скринах Окей. Даже не буду ставить, здесь и так всё ясно, что это за фрукт и почему от него воняет
>>12972226 >электрохимеры >алкоголизм >спам от сталкеров >варка артов, позволяющая скрафтить имбу >с другой стороны, годный оружейный баланс, маячки, Выброс эффектнее Ну хуй знает. Для первого раза всё же лучше OGSM, он к оригиналу ближе.
>>12972773 >Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков. Где-то ты меня наебываешь
>>12973043 >ВРЁТИ!!!!111 ЗАРИПОРТИТЬ НИ БАМБИТ У МИНЯ Ясно. Может быть ты перестанешь быть таким корзиноидом или уберёшься обратно на своё акопро? >>12973029 Я же не спрашиваю почему ты такой корзинка и порвался на ровном месте.
>>12973143 У тебя, пегасус, у тебя. Вот такой вопрос, нахуя ты срешь здесь? Ты ведь даже не пытаешься подъебать. Ты просто несешь совершенно бессмысленную ахинею, мол все корзинки, один я молодец не такой, как вы, я лучше и поэтому дрочу на антропоморфных котов-геев. Вроде бы и прогонять тебя неохота, все-таки, хоть и пидор, но братан, но ебаный в рот, что за хуйню ты постоянно разводишь?
>>12973457 У меня на выжигателе недавно ад творился. Зажали пидорасы на углу той коморки, что рядом с ЖД. Окружили и толпой в 13 человек, по очереди штурмовали. Пришлось танцевать из угла в угол, если бы не стопятый с прокаченной скорострельностью - может и не выжил бы.
А с правкой на слоты под нож, бинокль и прочее (как в огсе, например) можно сделать 4 слота под пушки, круто же. Или вот в лост альфе можно сделать три слота под пушки, ножевой выделить под пистолеты.
>>12973833 Мне понравилась идея с четырьмя маленькими(пистолеты/детекторы и прочие мелкие штуки, пластины там может какие-то) и двумя большими для стволов
>>12973885 Сама возможность радует, хочешь бегай с АПСом, хочешь таскай нож. В ЗП вот такой возможности нет, поэтому в мусори нож стал рудиментом, бесполезным элементом в игре.
Вот в АМК кровососа можно убить одним альтернативным ударом ножа, вродибы чит, но на самом деле попробуй сперва подойти вплотную к сосычу и заколоть его в глазик. Хорошо бы перенести эту фичу в мусорник, тогда нож перестанет быть бесполезной открывалкой ящиков. Ну, ещё немного добавить дальность боя, а то бить надо совсем в упор, как-то не Ъ. Впрочем, в 2.2 добавят топорик, а у ножа появится какой-то сакральный смысл.
>Misery 2.1.1. >Винтовка Мосина Это худшее, что случалось со мной за всю жизнь. >>12974413 А теперь популярно объясни, почему нож необходимая вещь, а не бесполезный рудимент вот этого >>12973957 сталкера. inb4: кукареку, неосиляторы не осознавшие авторской задумки!
>>12974937 1) Хоз.быт Чек 2)Разделка Чек 3)Ближний бой в отсутствие патронов И часто ты в ближний бой выходил? Я - ни разу, потому что нет того, с кем ты мог бы хоть как-то потягаться в ближем бою на равных, без уловок. 4)Пригодится в ремонте снаряжения Чек
>>12975101 > И часто ты в ближний бой выходил? С бюрерами постоянно, они ножик отобрать не могут, а в упор как тыквы - только втыкай. >>12975119 Ты вконец пизданулся, долбоеб?
>>12975276 Да он пиздячит бамплимит, и все равно он ёбан. >>12975260 Пегасус, съеби нахуй, иначе репортить начну по хардкору. Ты натурально заебал своими корзинками.
>>12975364 А причем тут семен? Ты тут корзинишь во все поля, рвутся у тебя все, на копро и т.д. Просто достал нахуй, полупидор. Монолит-кун интереснее в разы, а ты вообще не в тему. Мне нарвится стиль монолитника.
>>12975436 Почему бы вам не убраться куда-нибудь в vk и там подлизывайте друг другу и признавайтесь в любви. Надоели уже со своим щитпостингом, что ты, что твой неадекватный монолитопидор
Скатыватели треда в говно наглеют, офигеть просто. Вся суть дебилов из /b, прибегают сюда устроить чатик с вниманиеблядями и прочим, а у нас тут игры, между прочим. В общем, вам здесь не рады, не ожидайте тёплого отношения к вашей ереси.
>>12975605 >>12975583 Очень не интересная информация не имеющая никакого отношения ни к этому треду, ни к играм в целом. Сами знаете куда вам нужно отправиться, щитпостеры поганые. Зарепортил, не нужно бомбить, просто уходите прочь, чатикобесы.
Спальник в ЗП — фигня, ящитаю. Там есть сон на базах, зачем тогда нужен спальник? Да и нереалистично как-то спать под дождём рядом с мутантами и аномалиями.
>>12976138 Как будто бы это не так. Вот в SGM и мусорнике есть спальник, сомневаюсь, что хоть кто-то его использует. В мусорнике ещё ладно, его хоть продать можно, а в SGM приходится таскать в рюкзаке кучу всякого барахла.
>>12976127 > спать под дождём рядом с мутантами и аномалиями Спать можно в зданиях, тот-же Восточный тоннель после чистки заебись под целую базу канает!
>>12976579 В мусорнике там порой три контры тусуются и снорки с ними, даже под пси-зищатой подойти невозможно. В оазисе вот неплохо, или в тайнике Коряги возле полустанка, но и только.
Пси-защитой. Кстати, отстойные таблетки, экран шатает так, что фиг прицелишься. Лучше туда сталкеров натравить, им-то пофиг, у них мозги давно выжжены радаром и водкой.
Прихожу, значит, на агропром, а тут пидоры-бандосы на сталкеров ночью налетели. Да так все продумали, что даже ПНВ не взяли - по всему комплексу меня ищут за углами, а я-то не лыком шит
>>12976935 А что я там забыл, кто из нас двоих контуженное армейское говнецо, я или всё же ты? Это твоя задача становиться паштетом, а не моя. Так что калаш в руки и вперёд, нечего тут сидеть.
>>12977030 Из нас двоих я контуженый армейский сержант, а ты мамкин ссыкун, который нинавидит калачи. Мэн, ты хоть в тир запишись, толку больше будет. Про девушек я молчу, от этих сук одни беды.
Надоели эти корзинки с манямирком, набухаются с самого утра и не в состоянии отличить игру от своего манямирка, который они принимают за реальность. Реально надоело, прекращайте уже, у нас тут не вм и не бэ, тут раздел про игры, а не про манямирок. А реальность такова, что в ТЧ калаш < g36, вот и всё. Предлагаю забанить этих контуженных неадекватных корзинок, они унылые.
СПОКОЙНО НА СПРИНТЕ ПРОБЕГАЕШЬ СКВОЗЬ СТРЕЛЯЮЩУЮ ТОЛПУ ИЗ ПЯТИ БАНДЮГОВ @ ВКЛЮЧЕН АЙРОН МЕН, МАСТЕР, ХАРДКОРНОЕ ПРИЦЕЛИВАНИЕ @ СПОКОЙНО ВСЕХ УБИВАЕШЬ И ЛУТАЕШЬ @ ВО ВРЕМЯ ЛУТИНГА ТИХО ИЗ ИНВИЗА ТЕБЯ В ЖОПУ УБИВАЕТ МИМО ПРОХОДЯЩИЙ КАБАН
SOOOQAA
Но, в целом, я просто в экстазе. Айрон мен - новая веха геймплея сталкера, особенно во фриплее. Вылазки по новому проходят.
>>12977247 Ну, можно хотя бы иногда включать крохотный мозг и пытаться вникать в смысл текста, а не агриться на всё подряд из-за своей корзиночной сущности. Вопрос был почему в ТЧ стрельба такая кривая, ему ответили, что стоит поменять ствол и тут влетает разьярённый корзинка и начинает яростно защищать калашников. Окей, у них там в /wm это больная тема, но мы не в /wm и у нас тут игра про столкиров в зоне отчуждения, не про калаши и м16, которой нет. Всё просто.
Да каких неожиданных? В коке кроме кровососа опаснее нет никого. Остальных можно легко контрить, а с двумя кровососами, если у тебя нет выносливости - смерть.
>>12971892 На первом пике же обычный русек стоит, не альтернативный. А на втором проблема из-за того, что файл с именами аномалий взят из первого русификатора. Пофикшу, как только подберу им нормальные названия.
>>12977794 Подавляющее большинство игроков выбирает оружие с лучшими конфигами и лишь единицы будут бегать с калашом в заднице только потому, что эта жи калашникаф. Тупишь ты жёстко, браток, шёл бы отсюда. >>12977670 >>12977730 Давай скриншот конфигов, например. Без скрина конфигов — это всё кукареки обосравшегося корзинки, которого уже ткнули в кучу, а он продолжает копротивляться. Надоел уже.
Ну збс блядь. Вместо собственно сталкера весь день обсуждаем какого-то школьника. Вот он прётся, что ему столько внимания уделяют такие же школьники и 2,5 дяденьки. Либо двачи окончательно скатились, либо итт семён.
Пиздец. Неверные, вы его кормите постоянно. Оставьте это чмо на съедение его рассудку, хай умирает. Он червь, он говно. Да очистит сияние Монолита этот тред, ибо развелось паразитов в отсутствие мое.
Слава Монолиту!
Ты живешь как червь, собирая дары Зоны и копаясь среди отходов жизнедеятельности человечества. Но пришел Монолит и принес веру нам, и той верой мы выкуем новый способ жизни. Отвергать веру — это значит осуждать Монолит. Ты впустил грех в свою душу - твой жизненный путь окончен!
>>12978283 Ты ведь не с ОВР играешь? Ты только гляди, там плохой конфиг может быть, где картечь не дамажит, дробь не дамажит, пуля косит. А из тайников не воруют, но охранника можешь поставить.
>>12978644 Ну говорили в треде, насколько я помню. В каком-то из них разлёт большой, очень, когда играл давненько. Вообще, тема гладкостволов была неплохо раскрыта в Шокере, но скорость и трассёры были просто убогими. На расстоянии 30 метров приходилось стрелять навесом, как из РГ-6, только картечью. А если ночью пострелять вверх, то получится салют. >>12978656 Двачую этого.
>>13019163 Ну и зачем ты его тронул? Утонул бы себе спокйно незаметно, а теперь в него обязательно набежит кто-нибудь по незнанию и перекат ещё запилит
Архивная копия прошлого: http://arhivach.org/thread/118470/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Графомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен, пароль стандартный.
СКАЧАТЬ
Репак с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/BJm8brP2
Прикрепляйте свои моды к ОП-посту, чтобы не искать по всему треду!
Перед запиливанием переката убедись, что никто не запилил его до тебя.