И сразу вопрос - что там с Лост Альфа?
>>7173137
>Монстры ведь мигрируют по локации.
>Концепция монстров в игре была в том что каждый занимал свое место, кровососы сырые темные подвалы, бюреры подземелья и дт
>Монстры ведь мигрируют
Так как школянка оказалась забагованым скучным говном, подскажите мне мод под тч/чн. Можно новый сюжет. Опционально - новые пушечки и свистелки-перделки к ним. Ко-ко-кор не нужен. Расширение гамеплая тоже опционально.
>>7173203
>Концепция монстров в игре была в том что каждый занимал свое место, кровососы сырые темные подвалы, бюреры подземелья и дт
А контроллеры что занимать должны? Психушки? А с собаками что? Конур или вольеров я не заметил. Свинарников тоже, но кабанье почему-то все еще игре.
Сияние Монолита коснётся и этого треда. Пусть Его Свет сияет.
Сияет для всех тех, кто идёт по правильной дороге.
Хвала Идеальному за то, что он позволяет нам учиться.
Помните, братья. Мы едины. Были, будем и есть едины.
Продолжайте думать и верить, не смотря на все обстоятельства.
Грядут тяжёлые времена, но мы сможем преодолеть все испытания. Сможем и преодолеем, вместе.
Ради Монолита. Ради Великого.
Не знаю как сказать блядь, нужен мод который делает прицеливание реальнее что ли, ну то есть снайперка не закрывает весь экран чернотой а держится на расстоянии и края не затемняются.
>>7173232
Привычно кинул болт в булыжникоблядь, и поставил метку на КПК.
Кровососы, химеры, контролеры должны спавниться после выброса и разбегаться по Зонушке, всякие собаки кабаны и тушканы, плодиться и размножаться, как Господь завещал. Бюреры спавниться в лабораториях и рядом с ними. Снорки появляться после выбросов, мол это сталкеры в них превратились. Зомби хз, спавниться во всяких болотах и старых деревнях
>>7173233
>реальнее
>снайперка не закрывает весь экран
Что-то тут не так.
Реальнее - это когда прицел будет занимать четверть экрана. В каких-то модах он занимает почти весь экран, в каких-то четверть, но с небольшим затенением всего вокруг. Если ты про такие, то я вроде бы видел их в солянке и SGM (возможно от Албора).
>>7173207
Я все еще жду. И да, железо слабое, так что всякие йобы не нужны.
Когда мне было 25 лет, и я молился Монoлиту Стрелок всё время как-бы невзначай крутился возле ЧАЭС, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в четвертый энергоблок, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дыру в саркофаге пробьет, алсо, Стрелок ругался, если я обхожу аномалии и не кидаю болтов, причём не просто перед движением, а непосредственно после каждого шага, мотивировал это тем, что опасно, и сам потом мне говорил: вот я ступлю и болт кину, и ты так делай! однажды я молиться сел, и слышу, Стрелок где-то у генераторов встал в отдалении, ну я помолился, и на пол на карачики присел, а там щель очень широкая снизу у саркофага, ну я в щель и смотрю, а там Стрелок на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Стрелок кстати всё время какие-то артефакты носит, чтобы в центр зоны ходить, ходит по 5 раз в день, а потом говорит, что мозги жжет, и ещё фонит он. пиздец короче! реальная история. я не ЧОПовец.
>>7173954
СХОРОНИЛ
>>7173233
Как тебе? Это ОГСЕ.
>>7174016
На что это они там смотрят? На превращение новичка в монолитовца?
>>7174038
Монолит направил их на поиски, на путь истинный их наставил, в угол поставил.
Стояли там и орали что найдут меня. Это на ЧАЭС, кстати. Вся платформа там собралась, в этом углу. Так и не нашли меня в общем.
>>7174016
Отдельно, отдельно мне. Целые салянка от васянов мне не нужны.
>>7174064
Ах ты пидарас! Сам ты солянка от васянов. Сиди тогда с прицелом на весь экран.
Брат, загляни в скайп.
Возле слышно мух и чувствуется запах говна. Что за аномалия, есть у неё какая история?
Как я понял, это увеличенный аналог плотоядного цветка. ПРИКОЛЬНА.
>>7174248
Чумной зомби где-то рядом ходит, при чём тут цветок?
Братская могила:результат тупорылости ИИ- единственно верная тактика прохождения говнопрома, как по мне. Сбежались просто все, кроме дауних на вышках и охранника документов на последнем этаже, он-то своим хедшотом и заставил меня в очередной раз нажать ф7.
>>7174284
Что ты несёшь, поехавший? Облазил округу, напала псевдособака, но мухи по-прежнему жужжат у цветка.
>>7174284
Мухи жужжат и от цветка и от зомби. Аномалия называется "хваталка", она должна была быть и в оригинале в НИИ МЕДПРИБОР, но её вырезали. Есть в оригинальном варианте в OLR 2.0, те самые бухли.
>>7174393
Мне больше в OLR понравился жгучий пух - вот это действительно одна из самых смертельных аномалий - иду спокойно медприбору, и тут внезапно все здоровье пропадает и из меня вытекает вся кровь.
>>7174386
>дат графон
Что ты накатывал сверху? Или это оригинал? Сто лет не видел оригинал из-за Васянов графонодрочеров. Нет, ну бывают годные говномоды на графон, но мало и все надоедают со временем.
>>7174398
А ты пробовал ебалом водить по сторонам? Ты так и карусельку проебещь, трактор ебаный.
>>7174432
Так она невидимая иногда бывает, хуй её заметишь.
>>7174444
Жгучий виден всегда, карусель видна по верхам, над ней виздатый вихрик из листьев. Давай мне не рассказывай басни Венского леса.
>>7174468
>Жгучий виден всегда,
И идешь по крыше
@
И на этаже под тобой через бетонную плиту жгучий пух
@
КРОВЬ КИШКИ ГОВНО РАСПИДОРАСИЛО
@
ЗОНА, БРАТ
>>7174484
Ну, блядь, да. Это, сука, пиздец как накаляет.
Это пси-зона такая или я опять стану злоебучим зомби? Это говно ещё гонялось за мной, блядь, до самого блокпоста долга. Кстати, какие артефакты нежелательно носить? Может ломоть мяса вызывает галлюцинации? Думаю, что васян способен и не на такое.
>>7173950
NLC 6
У тебя руки из жопы походу, Солянка стабильнее 99% школомодов с ап-про.
>>7174766
В NLC6 только до радара вроде пока можно пройти, не рекомендую.
В ОГСЕ жгучих пух не убивает и если ты крутой чел обвешанный артефактами на лечение (красные звёзды, слюда, рука зомби-камикадзе), то и не ранят практически. Но костюм распидорашивает в клочья, кожанку убивает в прух и прах, "серафима" на 70% и выживай как хочешь. Вообще аномалии убивают мгновенно, даже если в экзе и с артами, но я как-то ни разу не попадал в аномалии, кроме, разве что, гравитационных. С жарками просто и их видно за километр, с холодцами и электрами ещё проще, а вот гравитационные плохо видно и у них нет отчётливой границы. Вообще правильно в ЗП сделали, что аномалия действуют по всей области, а не только при попадании объекта в центр, то есть все эти едкие газы и горячий пар наносят урон и портят костюм всегда.
>>7174839
В огсе жгучий пух очень противная штука - стоит лишь пройти рядом с ней, и она распидорасит любой костюм под ноль, заебешься чинить.
>вообще правильно в ЗП сделали, что аномалия действуют по всей области
Это верно, в ТЧ и ЧН вообще нет толку от резистов к электричеству, огню и кислоте - ведь легко просто не попадать в эти аномалии, один хуй все равно заваншотят.
Ну и что мне с ними теперь делать? Никого рядом нет.
Каждый раз начинаю отыгрыш днищесталкера уровня Вано, который по жизни лох и до конца бегает в куртке и с дедовской двустволкой.
Каждый раз где-то в середине сталкерского пути понимаю, что на мне умодифицированный в говно "Сева", а в руках ухуяренный в снайперскую винтовку "Абакан".
>>7174958
Помогло отойти от них на расстояние а-лайфа (150 м), сохраниться и загрузиться, а потом взять задание у Фаната.
Ну пиздец бля, военный кинул в меня гранату, она приземлилась около бтр и не разорвалась. Я убил военного, потом подхожу к гранате чтобы её поднять и проверить действительно ли у меня отвалился а-лайф, и тут же граната взрывается убивая меня нахуй.
>>7175031
А может действительно отвалился, хуй его теперь знает.
>>7175046
Если не меняется время суток или не взрываются гранаты. Попробуй кинуть гранату под ноги, лол.
>>7175031
АИ обучается. О-сознание следит за тобой и смогло победить тебя.
>>7174971
Ты это я. Мой снайпер-наркоман ходил с мосинкой, пока случайно не обнаружил что хабара уже накопилось на 1 000 000.
>>7174766
Может и стабильна, но остается скучным забагованным говном.
>>7174680
Пси-зона. На свалке их хоть жопой ешь. И они гоняются за тобой, пока не сменишь локацию или не "убьешь".
>>7175272
>быстрое сохранение только у костра
Ну это уже перебор.
Ну шо, падарвали, пасаны!
>>7175512
Удачной охоты, сталкер!
Моды на графон для ЗП убьют мои сейвы? Какая-то хуйня просто происходит: то радужная окантовка вокруг всех объектов появляется при любом движении камеры, то так же при любом движении яркость мигает, как злоебучий стробоскоп.
>>7175526
Пидорович, сука.
>>7175532
Мммм, вкусняшка.
>>7175529
Если не задействован all.spawn, то не убьют. Впрочем, некоторые моды на графон ещё и погоду затрагивают, а в таком случае начало новой игры может быть желательно, хоть и не всегда.
Решил таки пройти сралкир. Пошел искать обрез для нытливого пидораса из бара. Вошел и вышел из локации, и теперь обрез деспавнился. Можно его как-то теперь восстановить, или квест окончательно проебан?
>>7175600
Можно заспавнить его какимнибудь спавнером, теоретически.
А так да - проебан.
у меня был точно такой же случай - случайно выбросил его вместе с остальной кучей обрезов, снятых с трупов зомбей, с тоннеле с жарками по пути на Янтарь
>>7175679
Спавнер не ставится на комплит, блять. Ну и хуй с ним на самом деле.
>>7174405
Перепроверил: в настройках мода есть какой-то пункт "skygraphics", он расширяет зону видимости , добавляет ПОМ. Ещё есть какие-то настройки графики для нищепека- убирает всякие эффекты, добавляет СОЛНЫШКО как в батле.
>>7175558
Кот-баюн - это вам не шутки!
>>7176043
Блоховоз драный.
>>7175932
>настройки
>графики
Сука, какая же ебанина этот old story. Даже lwo стабильнее и лучше этого говна.
Рутор лежит уже хз какой день, откуда лучше украсть мизери?
Нашёл на пиратбее английскую гог версию припяти, а мизери на рутракере. Так вот, английская озвучка сталкера- ебучее говно уровня метро, а может быть даже и выше. Где найти русскую без вишмастеров и имеет ли вообще смысл ставить мизери на русскую версию?
>>7176215
> ебучее говно уровня метро
МАСКИТИИРС, АРТИОМ!
Аt first i was like
>>7176310
But then...
>>7176313
Ну пиздец! Я думал, что чОрная метка только у Солнцеликого бывает.
>>7176215
У меня рутор нормально работает уже который день. Может у тебя провайдер его заблочил, а плашку об этом повесить забыл? Зайди из-под прокси на него.
>>7176195
Значит не у меня одного эта ебанина работает нестабильно?
>>7176341
Ну у сяка она вроде автоматом цеплялась. А тут нужно арт снять с трупа. И с некоторой вероятностью он превратится в это. Точно не знаю, но вроде эту хуйню скупает ИЗЛОМ. Но я не беру эту парашу, так что наверняка сказать не могу.
>>7176382
Вчера вечером нормально работал, кинцо оттуда брал. Прокси помогут.
Хуйня этот ваш LW:O. Снаряга изнашивается в ноль за пару перестрелок, все ходят какие-то пуленепробиваемые, хоть с ножом лезь на врагов. На сюжет разрабы положили большой и ржавый, хотя до этого били себя кулаками в грудь, мол, запилим такой сторилайн, что охуеете все. Локации в большинстве своём пустые, делать там откровенно нечего - ни секретов, ни тайников, ни пасхалок -> нет стимула их исследовать. А общая сырость и статус беты (на ко-про ещё валят отмазки типа "сперва добейся") говорят сам за себя.
Из плюсов тут только обновлённые локации - выглядят интересно, но толком их не реализовали.
>>7176397
> скупает ИЗЛОМ
Ну все, я охуел окончательно. Мало нам тушкана-торговца в х-18, так теперь и излом-торговец появился. Блядь.
Рейт ми, сталкерач. Вот решил протереть полку с коллекцией сталкерских книг. Раньше очень нравилось, сейчас уже давно не увлекаюсь сталкером, но коллекцию берегу. Половину купил сам, половину менял у друзей на свое ценное имущество другое. Недавно пришел к одному такому другу, так у него повторящиеся книги, которые мне не нужны, были в таком ужасном сотоянии, мне аж жалко стало их, одной вообще окно подпирает. Из них не прочитал штук 10 наверное, может когда-нибудь вернусь.
>>7176438
> Вот решил протереть полку с коллекцией сталкерских книг.
> сумерки
> метро
> сталкерских книг
Ты под контролёром?
>>7176438
>Сумерки
>коллекцией сталкерских книг
>>7176457
Что вы пристали со своими сумерками, просто для них места не было на других полках.
>>7176466
Ты тян?
>>7176438
> Сумерки.
Ловите ТП, посоны!
>>7176536
Говноед тупой.
>>7176558
Я на "Сумерки" в кинотеатр не хожу, книжки не покупаю.
Говноед.
>>7174771
Как раз пройдет к тому времени как Сяк-сама выпустит полную версию.
>>7175135
Ты говноед и неосилил лучшие моды на ТЧ, или комп просто не потянул?
НЛЦ и Солянка - Олимп модостроения для Сталкера, недостижимая для залетных вованов вершина. Лучшие из лучших.
Это я тебе как четыре раза прошедший последнюю соль говорю, и до этого проходивший до конца, насколько это возможно, все предыдущие версии.
>>7175215
А по факту остается самым интересным и проработанным модом. Особенно НЛЦ.
>>7175272
Его там и нет. Кококор это в мусорипараше там, или обливион ремейке (хотя тут скорее просто никто не работал над славном и балансом), в огсе.
А в НЛЦ - реализм.
>>7176890
> самым интересным
Может быть.
> проработанным модом
А вот тут бабушка надвое сказала.
мимо-игравший-в-солянку
Вот и НЛЦ-фаггот подтянулся.
>>7176890
>Вниманиедаун
>анимедаун
Ясно. Иди поешь каких-нибудь белков, болезненный. Спермы, например.
>>7176912
Игравший != почувствовший душу и атмосферу Солянки, ее Суть.
В Солянке скорее живут, чем играют.
>>7176943
Я ее и так ем когда кончаю. И мочу свою пью.
Как что-то плохое, лол.
А и да, соси хуй, быдло. Не смотреть аниме в 2014 - это максимальный зашквар.
>>7173281
Хорошо.
>>7176956
Ползем.
Потеем кровью.
Вертолет трясётся в бункере.
Аномалия - Морг.
Один патрон в трупе.
Из рпг по новичку прямо в мозк.
Перевернутая луна.
Ночью нихера не видно.
Днем тоже нихера не видно.
Дропнул это убожество на 2 день.
Всё правильно сделал.
>>7176571
Нахуй пошел отсюдова, аватаркоблядь тупая.
Что хочет человек - то и читает, а ты быдло типичное.
Самое днище это солянка. Такого говна даже врагу не пожелаешь.
-КОРОЧЕ МЕЧЕННЫЙ, Я ТЕБЯ СПАС И В БЛАГОРОДСТВО ИГРАТЬ НЕ БУДУ. ПРИНЕСЕШЬ ДЛЯ МЕНЯ ПАРУ ДЕВСТЕННИЦ И МЫ В РАСЧЕТЕ. ЗАОДНО ПОСМОТРИМ, КАК БЫСТРО У МЕНЯ БАШКА ПОСЛЕ АМНЕЗИИ
ПРОЯСНИТСЯ.
-ГЫ-ГЫ.
-ПРОХОДИ, НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ.
>>7177247
Не заебался еще ярлыки вешать, илитка стереотипная?
У тебя весь мир быдло, а ты нитакойкакфсе?
Есть ли мод, какой фикс для Lost world, который бы делал красивую погоду, особенно интересует туман. Помню, играл давно в сролянку, там был такой озуенный туман, по утрам из него медленно выбегали изломы, было оче крипотно.
>>7177307
Смотри какой в ОГСЕ туман! Хотя в сумерках ебучие листья летают, крутятся и я обсирался, что кругом воронки карусели бежать распидорасит.
>>7177466
Не видно ж нихуя. А то прям такой молочный был, охуенный вообщем.
Анон. Расскажи в двух словах про этот ваш OGSE.
Что это такое? На ютубе несколько обзоров посомтрел, но до конца не понял. Что он добавляет кроме сотни видов еды и оружия? Какова сюжетная лини? Чего такого революционного в геймплее, что многие советуют играть именно в него после ванильного сталкера?
А на Ростке, однако, репачками балуются.
>>7176424
Может не скупает, а просто забирает ее могут забрать только по доброй воле. А сравнивать с тушканом не совсем корректно. Излом таки не совсем безмозглая хуита, с людьми болтать может. Что-то схожее с маугли по уровню интеллекта.
>>7177495
Ну, в игре он такой и есть, просто в статике не очень. А вообще, молочный я ни разу не видел, разве что с балкона- когда по улице идёшь он, скорее, такой унылый. Вот заходишь в сталкера поиграть и чувствуешь себя как в родном городе.
>>7177520
В отличии от оригинала в тебя или мажут , или убивают, добавили выбросы, пси-выбросы,пси-зоны, ИЗЛОМОВ- в общем, несколько майндфаков. Кабаны теперь неубиваемые и ЖОСКИЕ, я принципиальной разницы между кабаном, химерой, псевдособакой и изломом не увидел.
Зомби воскрешаются по 10 раз. Гранаты теперь очень опасные.
Можно превратиться в зомби, а можно не превратиться зомби.
>>7177748
Понятно, типичный говномод первой волны, уровня СТОЛКИР НОВАЯ ВАЙНА
>>7176337
Ты что, ебанутый? Ты что там делаешь?
>>7177795
Внезапно ИЗЛОМ!
>>7177806
Да, дущевный квест. А чего у тебя волына такая фуфлыжная-то? Мало того, что двухстволка, так ещё и ломаная.
>>7177827
Ничего пока лучше не нарыл. Есть пара только убитых калашей, которые ебнут в руках, если попробую стрелять. И медузу пока не нашел, ремонтировать за так никто не будет.
>>7177806
Ура, наконец-то я добыл дозиметр и бинокль. Еще надо добыть фонарик.
>>7177956
Что это? Аддон к божественной ОГСЕ by Vasyan99988776NAGIBATOR|PR0-RUS?
>>7174680
А посоветуйте модов, в которых хватает различных новых аномалий и отрицательных эффектов у артефактов, сталканы.
>>7177985
Орфографических ошибок нет, так что вряд ли от него.
>>7177985
Во-первых не от васяна, а от жекана. Во-вторых ОГСЕ не божественная, а просто куча хабара.
>>7177956
Одно удовольствие слушать пиздеж вояк во сне. Сразу видно, что делают в тюрь... в армии. Все знают, что там делают.
>>7176410
>делать там откровенно нечего - ни секретов, ни тайников, ни пасхалок -> нет стимула их исследовать.
Ты сейчас раскрыл всю суть модов LW
Чернобiльцы, вечер в реактор.
Тут такое дело, впервые в треде по столкиру, но не гоните меня сразу.
У меня тут ногаемз уже месяц держится. Очень хочется поиграть в симулятор ковырания в мусорках от первого лица, но чтоя только не перепробовал (всякие фоллачи, десу сексы и прочее), всё никак не снимает мою импотенцию. И тут я вспомнил, что есть сталкер же, в который я ни разу вообще не играл ни в одну из частей. Хотя нет - вру. Я пробовал играть в самую первую часть сталкера сто лет тому назад, когда она только-только вышла и о других частях не было слышно и в помине. Игра оказалась дико забагованной, с кривым, как кинаман кодом и неоптимизированной до жопы. Соответственно я её дропнул на первой миссии. Прощло много лет и я вспомнил об этой игре и в частности о том, что их аж целых три уже.
Дык вот, судя по тому, что я читал, то первая и вторая часть по прежнему кривые, да и скучны, а вот последнюю часть (call of prypyat кажется), все нахваливают, мол вот он - тот самый сталкер, которого все ждали, не то, что предыдущие две хуйни.
Собссно вопрос вот в чём - могу ли я смело играть в третью часть, не боясь, что нихуя не буду понимать в окружении и сюжете или же части не особо связаны друг с другом?
ньюфажина кун
>>7178458
Конечно можешь, играй в третью, Зов Припяти. Но это далеко не "тот самый сталкер", и первые две части не хуйня, и их тоже стоит заценить.
>>7178458
>судя по тому, что я читал
>первая
>по прежнему кривая
>да и скучнa
В треде объявился жопочтец.
>Очень хочется поиграть в симулятор ковырания в мусорках от первого лица
Помимо Сталкера наверни Мор
>>7178884
Для наемника что долговец, что свободовец, что одиночка - все равны, ибо все враги.
>>7177748
> Можно превратиться в зомби, а можно не превратиться зомби.
ВАРАТИВНОСТЬ ПРОХОЖДЕНИЯ
>>7179069
>Дикая территория - проходной двор, наемников пидорят снорки, псевдособаки, тушканы и любые мимокрокодилы
>Да и не станут мараться о нас должники, а одиночки банально бояться.
НАЕМНИКОМЕЧТЫ
>>7178458
Все 3 части хоть и связаны между собой, тем не менее имеют свой собственный самодостаточный сюжет. В Зове припяти есть отсылки к первым частям, но для прохождения их понимать совершенно не обязательно. Любому нубу НПС расскажут, что к чему в этом мире.
Зов Припяти реально очень много привнес в игру. Но это далеко не тот самый сталкер. Хотя игра очень сильно отличается от первых двух по исполнению. Багов при прохождении не обнаружено. Сплошные плюсы.
Если все же появится желание поиграть в первые две, то обязателен к укстановке последний патч + мод Complete. Мод ничего не переделывает, а лишь правит все известные баги и улучшает графон. Более реалистичная ржавчика, лунный свет и пр мелочи. Рикамендую.
На Зов Припяти он тоже есть, ставить так же не возброняется.
>>7179243
Умерь свой пыл, "сталкер".
Все еще только начинается.
Сталканы, зацените модельку.
давно хочу найти пак с правозатворным оружием типа как тут. Может кто знает такой?
>>7176438
И как тебе "из серии метро"? Я как эту надпись увидал, так как-то свербить стало пониже спины, будто меня пытаются наебать.
Сумерки - реально понравились? нечиталноосуждаю
В остальном - ну так, у меня есть одна книжка из серии сталкера, но как-то не пошло. Неужели настолько фанат?
попробуй Тармашева серия "Тьма"
Поясните за Мизери: где эти блядские для грубой работы инструменты (нашел в нете что они на лесничестве, на железных стеллажах, перебил человек 15 бандитов, не нашел) на затоне, и почему, блять, на меня агряться бандюки, если я их не отстреливал и даже миссии Султана проходил? Очень нужно, ибо планирую залезть к наемникам по-тихому ночью, в дождь, без палева, но нужен ПНВ, а апгрейдится с условием бабла, водки и сраных инструментов. Хожу с обрезом и ПП-скорпион, 15 тысяч черногривен.
>>7180214
>нашел в нете что они на лесничестве
Я даже не знаю что тебе ещё сказать. Да они там.
>>7180214
Ебаные инструменты в ебаном мизери могут быть и перепрятаны. Не знаю на счет новой версии.
Бандиты агрятся, если видят у тебя в руках хороший ствол. Из этого они делают вывод, что ты идешь к успеху и твой труп даст много ништяков. Стоит взять в руки говно и бандиты проходят мимо. Так было до 2.0, сейчас хз как там ИИ принимает решение о грабеже.
>>7176970
>А и да, соси хуй, быдло. Не смотреть аниме в 2014 - это максимальный зашквар.
пиздуй в /а/ пока не забанили, маня.
>>7179258
Не слушай его. Вечером приду домой и скажу что навернуть на ЗП, чтобы ты охуел от атмосферы
>>7178425
Вот за что люблю этот аддон, так это за то, что здесь можно зарабатывать арты охотой.
Вот все не могу решиться, что накатить: OGSM или complete? Давненько играл в ОГСМ и тогда он крашился прилично, но с того времени и комп обновил, и мод вроде допилили. В ОГСМ доставляли перемещающиеся аномалии и выбросы периодические, ну и возможность снять броньку с трупа. Я так понимаю комплит в плане геймплея вообще ничего не изменяет, только графон?
Есть ли моды, чтобы играть за великий МОНОЛИТ?
>>7178458
>Очень хочется поиграть в симулятор ковырания в мусорках от первого лица
Наверни Dead Island, лучший симулятор ковыряния в мусорках! Очень медитативная игра, мне люто доставляет.
>>7180885
>Я так понимаю комплит в плане геймплея вообще ничего не изменяет, только графон?
Да, еще баги правит что остались после всех патчей.
>>7180843
В смысле охотой? С бандитов снимаешь? И что за зелёное говно на поясе носишь?
>>7180843
В таком прикиде гопника меченого отыгрывать надо.
Что за значек возле пистолета в слоте?
Давайте поможем Теговому найти бандитов.
Как же эти пидоры доебали, блядь. Сколько их не истребляй- всё равно зареспавнятся. И монстры почему-то их обходят, нападают на одиночек или выжидают игрока.
>>7181875
Наглядный пример, пока я отстреливал троих говноедов псевдособаки гавкали мне в спину и наблюдали. Убил их= накинулись на меня и вмиг разорвали. Ещё и зомби воскрес, когда мимо него проходил. Сука.
>>7181875
Хули их искать? Засядь за маневровый в тоннеле и бей по вспышкам. Стратег, мля.
>>7181905
Они не заходят в ворота, ведут огонь, когда Теговый высовывается. Касательно Витька: сталкер с ак и в костюме отсосал у простого бандита с обрезом, который успевал отстреливаться на 2 фронта.
>>7181960
Я тебе про ТОННЕЛЬ написал, чудик. Про тот, где аномалии. Засядь за локомотив в тоннеле, ты будешь в безопасности.
>>7181975
Туда довольно сложно добежать, бандиты ведут перекрестный огонь- легче просто обойти сбоку и перейти в Агропром, что я , собственно, и сделал.
>>7182037
> легче просто обойти сбоку и перейти
ЗАХОДИ, СБОКУ ЗАХОДИ!
>>7182037
Какой перекрестный? Тебя с одного борта будет крыть ВЛ-80
>>7182144
При первой зачистке там было около 7 бандитов: я зашёл сбоку, убил троих или четверых(включая того, что сидел над тунелем), забежал в ворота, зашёл с другого СБОКУ, убил 3х. А сейчас там один находился около моего прицела и второй постоянно как-то по-хитрому дрочит и обходит.
Кстати, где и какой костюм лучше купить? Накопил кое-как на экспериментальный экзоскелет у Пидоровича, а он ебаное говно уровня Берилла-5.
>>7182439
> экспериментальный экзоскелет
Ключевое слово - Экспериментальный. Потерпи до Янтаря, там будет шикарный экзоскелет "Циста" и комбез "Серафим".
А пока надыбай долговскую тяжелую шкуру.
>>7181559
Охотишь мутантов, лутаешь хвосты/лапы/головы, сдаешь группировке охотников за артефакты.
Брат, зайди в скайп. Я все получил.
Бамп.
>>7181418
Оно.
Кстати, на мод именно для ТЧ есть оружейный аддон. Ставить по желанию, качается отдельно с сайта мода. Убойность оружия резко возрастает. Хедшот с ПМ смертелен для большинства целей. Типа приближает убойность к реальной.
>>7181559
>зелёное говно
Плазменный кактус. Арт без негативных характеристик.
>>7181418
Охуеть. Его кровосос пиздит с кучей собак, а он танкует пузом без проблем. Говно ебаное.
>>7182884
Видимо сложность самая первая. Понижен урон мобов.
Так ладно, уже не раз говорилось, что OGSM - говно без баланса, но я не мог не принять вызов, брошенный мне Васянами. Итак, в прошлом треде я жаловался на невозможность победить в войне за бандитов. Прочитав на форуме, что в таком случае дальнейший сюжет будет недоступен из-за враждебного отношения к Шраму, я загрузил сохранение и отправился дальше по сюжету, не вступая ни в какую группировку. Эмоции уже утихли, так что я сейчас постараюсь посдержаннее. Вот, например, возможность снимать броню с трупов - хорошая вещь, хотя странно, почему тогда с некоторых можно, а с других - нельзя. Части тела монстров тоже не всегда выпадают, что тоже нелогично, а в некоторых других модах это исправлено. Гражданские зомби выдерживают несколько выстрелов в голову, а зомбированные сталкеры могут помереть от одного. Обычные аптечки лечат меньше половины от полного здоровья, но их можно жрать прямо на ходу, как и бинты. Соль в том, что в самом-самом начале и уже в конце, на ЧАЭС, их резко не хватает. На болотах требуется отбиваться от ренегатов и рано или поздно получаешь несколько пуль, обыскиваешь все трупы, и аптечку можно найти примерно у 1 из 50. А денег пока ещё нет. А в конце происходило вот что: монолитовцев наделили просто какой-то божественной меткостью, словно сам булыжник дал им силу шмалять прямо по головам движущимся целям. И так уж получилось, что до последнего уровня я добежал как раз в ночное время суток, что ещё более усложнило задачу. Да и всё было бы терпимо, если бы они не были такими метателями ёбаными, блядь. Я стою на теплотрассе, пытаюсь разглядеть в прицел фигуры монолитовцев, а откуда-то снизу из будки какой-то из окна, хуй знает по какой траектории, мне прямо под ноги ГОСТИНЧИК ПРИЛЕТАЕТ. Я не пытался сосчитать, сколько раз я умирал там. Но весь смак заключался в том, что Васяны что-то там накосячили и при загрузке сохранения, сделанного прямо во время боя со Стрелком, есть какой-то шанс вылета игры или Стрелок вдруг очутится где-то на земле и будет стоять. И я с ним даже один раз поговорил, были обычные опции "Что нового", "Может, историей порадуешь?". При попытке поторговать вылетело. А на "одном дыхании" пройти почти невозможно. Постоянно прямо в ебло прилетают МАСЛИНЫ, а есть ещё и места, где примерно в сотне метров впереди из аномалии возникают 2 монолитовца и синхронно делают мне выстрелы в голову и я мёртв. А экран в моменты появления этих аномалий трясётся и прицелиться невозможно, спрятаться тоже некуда. Пиздец, короче. Ну вот, каким-то образом удалось пройти этот уровень и меня отпустили во фриплей. Пока LWO не допилят до нормального состояния, я ещё помучаюсь, наверное, поброжу по локациям, повоюю за Свободовцев. Кроме последнего уровня, вылетов почти не было, это, конечно, хорошо. Что-то ещё вроде хотел сказать, да забыл.
>>7183094
Нет, Васян с читами играет и у него хп вообще не убывают.
Сталканы, ОГСМ стоит наворачивать, или переходить на ЗП?
>>7183248
Играй лучше в ванилу, чем жрать говно в OGSM. Самый худший мод ever, хуже даже, чем Priboy Story 1.4 Latent Gay.
>>7183313
А там что навернуть? Её я тоже прошел несколько раз.
>>7183456
Можно и без наворотов, спавн под себя отредактируй и вперед. Squad_descr.ltx
>>7183537
Я раза 3 прошел всю сюжетку ЗП, просто не затягивает. Уже могу за час насобирать на экзу.
>>7183566
Ок, но ты сам напросился. Sigerous 1.7 чисто на один раз прихуеть. васян хорошо начал, но в итоге переломал оригинал. псевдогигант убиваем кстати. На первый мод пойдет лампово. Баланс завезли.
>>7180843
Наступил на говно.
Ну и я вкину своих васяновпечатлений, lwtod-хуй репортинг. Проапгрейдил рпк и получил хуитку, которая точнее, чем мой автомат и имеет 85 патронов, причем раньше, если кто-то помнит, я писал что эта параша хорошо если выпускала 4-5 патронов хотя бы в сторону врага. Баланс васяноапгрейдов. Зато можно всадить пол-обоймы прямо в ебало кровососу и он охуеет как я могу. И псевдогигант охуевает от пары-тройки обойм. Бугор от псевдособак, которые выбивают оружие, пиздец.
Сиг550 с теми же всякими апгрейдами почему-то стреляет менее точно, чем мой калаш, но видимо там убойность повыше, смысла иначе в нем нет. А ведь на нем написано, мол, "бла-бла-бла тевтонский гений сделал йобу, точность просто заебца, батя расплакался, как в руки взял".
До сих пор не нашел помповик, который не спас-12, а второй. Спас мне в оригинале не нравился не помню почему, видимо характеристики были хуже, так что я привык уже к другому, а тут что-то нихуя его и нет пока, сайга говновата да и нет в ней ДУХА старой школы, где ебашатся и сразу пререзаряжаются по хардкору.
Немного припекло от комбезов, хуйзнает как они работают. Купил себе йоба-скат9, теперь я иногда ловлю в себя пару обойм, а иногда меня въебывает хуесос с калашом укороченным, подозреваю, что хуярящие очередями длинной в обойму непеси случайно попадают мне в башню. Зато с гранатами баланс, никто под ноги их не швыряет, но попадают достаточно близко, заебца васян настроил.
Сложилось впечатление, что васян забыл запилить некоторых мобов. Тех же изломов, например. Вот химера есть, спасает только читерский рпк от нее, а изломов нет, хотя в них гораздо больше DUSHI. Бюреры пиздец еще, которые как нео останавливают мои пули и не могут отшвырнуть гранатку, летящую им под ноги, НИРИАЛИСТИЧНА.
Вообще мне не нравится то, что мутанты очень явно сосут у противников-людей. Я боюсь МАСЛИНЫ в голову, а не ссаного кровососа-хуесоса, которых можно и парочку заебашить подряд, а то и вместе. Только химера достаточно сильна и при этом не умеет прыгать, лол, посему сосет у любого куска говна, торчащего из земли, на который я могу залезть. Псевдопсы в этом плане гораздо более бугуртообразующие.
Алсо, предчувствую сильные анальные боли от спасения Круглова от наемников, как раз дошел до него, учитывая то, что друг друга неписи валят очень прицельно и практически моментально, а наемников как-никак больше, чем сраного Круглова, который еще и вперед лезет, как полный ебанат.
>>7183944
С РПК же вроде не побегаешь. Не люблю его за это. Круглова, кстати, легко было спасать, он не высовывался зря. Я в ToD вообще апгрейды не делал, там всего 30 кг можно нормально носить, чаще воевал с тем, что находил у ближайших трупов. Душа.
>>7183944
Я скажу тебе только одно. Прогуляйся до Лиманска в недострой и купи у Крома тактикульный АК, на него поставь ГП и магнифайр.
Будет тебе супер-йоба, патроны в достатке и гранаты тоже. Можешь выполнить несколько миссий мерковских, можешь вступить в состав наемников.
>>7184028
Если сначала у Крюгера миссии не выполнить, то они все враждебны будут. Впрочем, Крома и завалить можно и всё с трупа уже снять.
>>7183918
Пси-выброс - это вкусно, очень вкусно!
>>7184047
Не выгодно Крома валить, лишними деньги и снаряга никогда не бывают, да и после первой зачистки Лиманск будет пустовать, можно себе квартирку занять и жрать консервы з горiлкою на диване, почитывать кулстори в ПДА. Я так делал, В Лиманске аще заебато, атмосфера+спокойствие.
>>7184071
Я просто в самый первый раз, когда на другой берег там пошёл, в подземельях мимо выхода в рыжий лес прошёл и вышел в Припяти, потом через неё, через ЧАЭС, госпиталь, Лиманск, генераторы, лес и военный склады, только так до бара добрался. Станцию еле-еле пробежал, кстати, там псевдогиганты топают и в это время кабаны набегают, убивают за секунды. Пришлось как-то выманивать всех.
>>7183989
Можно бегать, весит дохуя. Это не тот, для которого нужны патроны в коробках, для этого юзаются обычные 7.62, как для калашей, поэтому я его ранее не выбросил, а с апгрейдами это суперйоба. А вес я сделал 50/60, потому что 30 кило - это охуеть как мало. Даже я, хоть я и дрищеват, таскал на стройке мешки со штукатуркой по 40кг достаточно дохуя, заебался конечно, но ведь это в руках, а не в удобном рюкзаке, а тут вроде здоровый мужик и 30кг только, васян/10.
>>7184028
Отлично, так и сделаю.
>>7184047
Крюгер - это тот, который рядом с Барменом инфой торгует или я путаю? Алсо, я уже заебашил несколько наемников на дикой территории, это никак не повлияет на их ко мне отношение в дальнейшем или надо откатиться до бара (сейв должен быть, вроде)?
>>7184091
Я карту для кого скидывал? Там же можно из Путепровода выйти в Рыжик через диспетчерскую будку! Ээх ты, уася.
Есть тут спецы по фотографу?
>>7183649
Беготня кордон-болота-кордон? Спасибо, нинада.
>>7184135
К монолитовцам. Проповедник вроде угорал по этой херне.
>>7184163
Ты путаешь с СГМ 2.2, в 1.7 нет кордон-болота-кордон.
>>7184173
Есть какая-нибудь вики по нему? Как-то много нововведений, какие-то охранники, сберегатели, вообще охуеть.
>>7184064
Хвостики сдал - 4 медузы получил. Будет на что ремонтировать пушки у Пидоровича.
А где, кстати, монолитовцы? Чет их давно не видно. Кто знает что случилось? А то атмосфера тредов угасает без них.
>>7184337
Что тебе нужно, червь? Пиши кратко и по делу.
И было сказано: "И изменит сияние Монолита этот мир посредством деяний наших, и те, кто не веруют, пожалеют об этом.".
>>7184586
думаю он хочет узнать куда делись проповеди и угнетание неверных,мне вы доставляли, хорошо писали, а сейчас действительно как то пустовато
>>7184626
Если ты не заметил, то Монолит по прежнему в треде. И мы наблюдаем за вашим копошением.
Угнетение никуда не делось, ибо его никогда не было.
Вы ведь, помнится, так хотели тишины? Мы вам её предоставили.
>>7184644
тиши хотели 1.5 дурачка которых вы раздражали, хотя они бесили лично меня больше, т к обсуждали и описывали свои нахрен ненужные прохождения огсе, долбаные аутисты раньше вы были активнее, буквально тредов 5 назад
>>7184667
Мы всегда присутствуем в тредах, мы наблюдаем и помогаем по просьбам анонов. Многие кричали о том, что мы всех достали, мы и перешли в ридонли. Но помощь оказать готовы, недоумение вызывает лишь откровенная неприязнь.
Всегда интересовало, как сталкеры становились монолитовцами? По канону - монолитовцы отбитые к хуям фанатики, стреляющие во все, что движется. Так как же они пополняют свои ряды? Подготавливают людей в лагерях вне Зоны?
>>7184771
Если тебя действительно интересует эта тема, ищи. Мой брат уже советовал книгу "Враг Монолита", с неё начинайте.
>>7184778
>подразумевает что выдумка автора книги (а авторы книг уж часто меняют все) является верной.
>>7184792
Я ничего не подразумеваю, неверный.
Я советую.
>>7184805
Книги не канон.
Туалетная бумага от таких же васянов, что делают моды на новый сюжет.
>>7184792
Сеттинг не изменен, ЗПшный. Читал и советую, вы этих ребят хоть понимать начнете.
>>7184837
А с каких пор сеттинг гарантирует каноничность? У авторов возможен СПГС последний стадий, из-за чего количество мнений на то или иное явление может быть запредельным.
>>7184851
Придира! В подавляющем количестве книг вообще люты пиздец, тут же дается годная история, практически полностью принятая канонофагами.
>>7184726
Да потому что ты неймфажишь, мудила. На анонимной, блядь, борде.
>>7185023
Долбоеб. А ты не подумал своей тыковкой, что я не один?
Тут в треде еще братья есть.
Твоя ненависть совсем разрушила твой мозг.
Прошу, будь более лоялен к тем, кто хранит твою жепку.
>>7185023
Никто здесь с тобой не неймфажит.
>>7185037
>тыковкой
Damn, я говорю точно так же.
>>7185037
> кто хранит твою жепку
Почему ты мне так напомнил русские войска в крыму?
>>7185090
Да прост)) монолитовцы общаются очень ВЕЖЛИВО.
Лютый ненавистник сдулся?
Блять, вот нахуя так делать?
В игре вагон оружия, но нихуя не ясно какое лучше. Вместо полосок урона, точности и прочих характеристик влепили длинное описание со списком обвесов. Но по сути нихуя не ясно что лучше.
>>7185197
Пользуюсь статами по памяти из чистой игры, по ощущениям примерно совпадают, если же такого оружия не было, то сохраняешься, тестишь, загружаешься, чтобы патроны не тратить лишний раз. Но гемор на пустом месте, это да. Ну и в длинном описании обычно указаны люсы ствола, а иногда и минусы тоже.
7185197
Всё как ИРЛ. Поднял с земли ствол и хочет знать его характеристики. Ишь какой.
Играю я в СГМ, прохожу припять, получаю квест на проход в тёмную долину, а телепорта-то нет. Иду на сайт, а там написано, что телепорт открывается после выполнения квеста на очищение зоны от зомби. Нужно убить -Барабанная дробь- 390 зомби. Наглухо кантуженный, обиженный жизнью Васян, блядь.
>>7186375
Тоже начал играть в сгм. Подскажи, что за ранги? Что они дают, кроме писькомерии?
>>7186422
Там за ранги медальки дают, координаты васяновских тайников и изменяются вещи у торговцев.
>>7185023
>На анонимной, блядь, борде.
>Сосач 2014
Я за анонимностью закрыл лицо зелёной маской!
Тут такое дело.
Решил попробовать мизери на зп, всё скачал с оффсайта, без хуйни, запускаю - крашится на рабочий стол.
Пробовал версии 2.0 и 2.0.2, крутил настройки, переустанавливал несколько раз - нихуя. Тупо крашится после загрузки при начале игры.
ЧЯДНТ?
А, да, без мода всё на мази, ни одного вылета за всю игру.
>>7186527
Логи то смотрел? Мы за тебя должны догадаться что там, и какого хуя мод не соизволил у тебя запуститься?
>>7186533
Крешится X-ray engine, точнее xrCore.dll, причина - нехватка памяти, что есть бред, так как у меня на борту её 8гб. Напомню, что ориг стабильно и плавно бегал на максималках и с улучшенным полным освещением дх11.
А эта хуйня падает на средних.
Ну и как это лечить?
Ебаная ошибка постинга
>>7186608
Была точно такая же проблема, потом что-то накатил сверху и заработало, не помню что именно, извини.
>>7186619
Ладно.
Только что попробовал пак оптимизированных текстур - нихуя. Сейчас качаю 2.0.1. патч, вроде пишут, что самый стабильный.
Эти пляски с бубном отбивают всё желание играть, ей богу.
Блядь, самая поганая вещь в васяновских модах это накручивание ХП монстрам. 30 магазинов из калаша по псевдогиганту, 60 зарядов дроби по электро-психо-химере. И в этом нет никакого развлечения. Ты просто на автомате уворачиваешься от нелепого прыжка химеры и садишь ей заряды в жопу, а псевдогигант просто тебя не догоняет. Чувствуешь себя в пиздоглазой ММОшечке с многомиллионными по ХП боссами, которого надо закликивать одним сильным спеллом. После пары квестов на таких парашных мобов желание играть пропадает на несколько дней.
>>7173179
Сталкеры! На какой локации можно настрелеть ворон для греховца в моде OLR2? ГДЕ ВСЕ ВОРОНЫ БЛЕАТЬ?
>>7186729
Просто васяны считают что у них очень крепкая шкура и пули её не возьмут. Например электрохимера в тоннеле на дикой территории у меня погибла влетев в прыжке в электру там же. Попробуй загонять этих мутантов в воронку, они тупые и побегут к тебе напрямую.
>>7186802
Или живучие кабаны, которых не берут никакие пули - ведь достаточно порезать их пару раз ножом и они тут же сдохнут, а уворачиваться от их атак проще простого, тем более что они оглушаются после каждого удара ножом.
>>7186802
Псевдогиганта тоже лучше ножом убивать, если там не совсем хоркор и он тебя не ваншотает с пинка. Ударов пятнадцать всего и он издохнет.
>>7186920
Против него еще хорошо гранаты из подствольника идут.
>>7173179
>Моды, которые улучшают или дополняют оригинал
>Народная Солянка
>>7186426
А хули тогда он с продолжением Прибой Стори от Васянов сравнивает, она же на ТЧ?
C наступающим, сталканы! Я знаю что есть тян среди бродяг.
>>7187476
Хорошее поздравление, ведь, судя по пикче, сталкер-тян предстоит очень трудная ночь, а местные жирухи, надо думать, примерно об этом и мечтают.
>>7187534
Судя по пикче тян зря сняла маску, хотя сисечки тоже выпирают и годные.
>>7187549
В ЧЕМ ЦЫКОЛ, БРОДЯГА?
>>7186268
ИРЛ я могу узнать характеристики любого ствола. Залезь в вики и охуей сколько там харакетистик.
>>7187346
Дибил, маслина это слева которая.Справа оливка
>>7184261
Почему слово "червь" всегда употребляю вместе со словом "пидор", а?
>>7187565
>ЦЫКОЛ
Итак, пока вы дрочите на риализмЪ, я провел исследование стволов в моде Фотограф.
Среди штурмовых винтовок под обычный патрон лидируют всего две.
АК-104Т и M16 - hit_power=0.6
Большинство других стволов выдают максимум 0.55
Честноо сказат, я в ахуе. Пойду искать жратву и выменивать у Скряги эту имбу.
>>7187867
Стечкина еще найди, охуеешь от такого пистуля.
>>7187935
кек
Дополз до ЧАЭС и охуел! Батальоны зомби и стада плотей! Хорошо, что есть аномалии.
>>7173179
>http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Все самые последние патчи?
>>7188090
Отпало.
А вот куча дохлых монолитовцев меня удивила ещё сильнее.
>>7188177
Отклеилось
>>7188179
>написал два сообщения подряд меньше чем за минуту
Нихуя ты могешь.
Играл в этих ваших сталкеров давно. Прошел все части без модов. Понравилось.
Какой мод накатить/скачать что бы было интересно еще раз пройти.
>>7188179
Для сообщений с пикчами таймаут 20 секунд, а не минута.
СПАСИБОАБУ!
>>7188132
>дат ресолюшен
Щито поделать. В ОГСЕ шрифты не впихуиваются в окно диалогов, а полосы прокрутки нет. Приходится играть в 4:3.
>>7188099
Моя ласточка.
>>7188388
Приехали, блядь.
Возвращаюся я сегодня себе на базу, так как патронов да аптечек совсем не осталось, а вот артефактов накопилось. Обхожу всякую дрянь по типу собак, кабанов и прочих.
Иду значит себе, и тут внезапно на горизонте появляется плоть. Да и к чёрту её, как я думал. Одна уж точно не нападёт, да и к тому же отбегала постоянно.
Прохожу мимо значит, она уже остаётся у меня за спиной и тут же раздаётся хриплый голос: "помоги брат". Я оборачиваюсь и замечаю, что эта тварь несётся на меня, но буквально в нескольких метрах сворачивает и скрывается в кустах.
Стоит ли говорить, что до базы я дошёл очень быстро?
>>7188194
На какую часть интересует мод?
Что именно хотелось бы увидеть? Есть моды на графон. Есть на 290 видов оружия. Есть новый сюжет.
Так же геймплей варьируется от пострелушек через каждые 20 метров, до исследования пустых локаций с одник кабаном на квадратный километр.
>>7188410
Вроде как в оригинальной концепции предполагалось, что плоти умеют подраждать человеческой речи как попугаи. В модах это любят использовать.
>>7188399
Ну вы поняли.
Вопросец по СГМ. Что за отряд альфа? Не понимат, Дягтярев же ПРАВИТЕЛЬСТВЕННЫЙ АГЕНТ, почему тогда они на него нападают?
>>7188692
Просто потому.
Нахуй тебе какие то причины? Васян решил что так надо, прими как есть.
>>7188759
Какая нахуй предыстория про отряд убийц в экзе и самым крутым оружием, причем у самого главного из них шлем силовой брони из фалачика. Плюс они враждебны вообще ко всем, часто убивают всех подряд и палят тебя, сука, через пол локации нахуй и будут преследовать вечно.
>>7188689
>Перепрыгнуть же легко.
Ага, легко. Только эта хуйня абсолютно не видна днем, пока в нее болт не кинешь.
>>7188651
"помоги брат"
Это просто пиздец
Теговые, у кого есть ToD, у вас бывает, что машина не едет как бы ты ни ебался?
>>7188872
Это во многих модах такое, просто сохранись-загрузись.
>>7188759
Предыстоия такова.
Жил был один обычный японский школьник. И была у него мечта сделать мод, чтолб заебись. Чтоб круче чем у других. Чтоб потом продать за деньги и стать миллионером. Он долго изучал модостроение и всякие тридэмаксы. Создал свой мод. Но вот беда, мод оказался обычным, ничем не выделяющимся. И тогда он начал искать фишку, которая бы отличала его мод от других. И вот как то ночью его осинило. А почему бы не добавить групу альфа, которая будет просто ходить по зоне и ебать всех, начиная с главного героя? Полумал и реализовал.
Вот так появилась группа Альфа.
Анон, сколько здесь собак?
>>7188884
Благодарю. Держи 7.62
>>7188683
Все любят котиков.
НУ, ПАДАРВАЛИ, ПАЦАНЫ!
Какая же годнота эта долина шорохов. Особенно после говномодов от васянов.
>>7189114
> импелинг что долину шорохов создал не васян
Блять,ну и дерьмище этот LWO. Ложусь спать - умираю. В начале выживач-анрил. Со сраным артефактом хер прибежишь с Пидоровичу,Весь в радиации будешь,а этот пидор ночью дверь не открывает.Сука.
Долину шорохов накатить чтоле
Вся суть бандосов в этой картинке в этом ITT треде.
>>7189317
Хааааа фагот тип пидар)))))))0
Ну ты жжошь сцуко))
ПОШЕЛ НАХУЙ
БЛЯТЬ! А вот тактикал-стратегия по СТОЛКИРУ ниче так бы вышел,заебись. Герой(+ напарники временами), обвесики на пушечки,костюмчики,артефактики, цифорки-рассчетики,хавчик-водочка,радиация и аномалии.
К такому меня жизнь не готовила.
>>7189618
Спальник же сразу справа от Берила. А там ещё правее такая херовина типа пластикового бублика с кнопочкой.
>>7189628
>пластикового бублика с кнопочкой.
10/10
У меня Батон от Lost World Origin. Поставил патч 1.2 начались вылеты, залез в лабу под Агропромом, там на меня сразу напали 4 бюрера, тушканы, кровосос, на Свалке за мной битый час охотились бандиты, бросали гранаты с 50метров прямо под ноги. Как выжить в этом моде? Он мне правда понравился.
>>7189654
> Как выжить в этом моде?
Просто убивай врагов до того, как они начали создавать проблемы.
>>7189654
> Как выжить в этом моде?
Как и в любом шутере - kill or be killed
>>7189654
>бросали гранаты с 50метров прямо под ноги.
Всегда проигрываю с этой хуйни. Почему васяны не запиливают какой-нибудь разброс гранате? Она всегда прилетает тебе под ноги в ваниле и почти любом васяновском поделии. Слава яйцам, в СГМ Васян хотя бы запилил в настройках мода флажок с отключением гранат для НПС, хотя запиленные вместо этого БОССЫ НПС, которые держат 50 пуль из РПК в голову в упор полностью это достижение нивелирует.
>>7189702
разброс вроде как не предусмотрен движком. Считай это недоработкой хохлов. Хотя наверняка можно как то костыли приделать.
Боссы это коненчно идиотизм. Но куда больший идиотизм когда ты ложишь ваншотами всяких братков в экзах, а потом полчаса закидываешь гранатми Борова в рваном плаще.
>>7189748
>Но куда больший идиотизм когда ты ложишь ваншотами всяких братков в экзах, а потом полчаса закидываешь гранатми Борова в рваном плаще.
Не, брат сталкер, самый идиотизм всё-таки как раз когда босс в куртане с диким ХП и обладает такой меткостью, что легко даёт тебе очередь в тыковку со ста метров из своего ржавого АКМ-а, и единственная тактика - это выманивать его к домику на отшибе, и из-за угла этого домика чуть-чуть высовываться и класть ему одну за одной маслины из СВУ, а когда он подойдёт ближе, быстро сохраниться, подождать пока он высунется из-за угла, взять в руки РПК и хуярить в голову длинную очередь пока он или ты не издохнете.
>>7188619
Мод на графон, сюжет и хорткор.
Зона нормальной заселености что бы не как SGM или как то так который я пробывал накатать на Зов Припяти - через каждые мять метров свободовцы в экзесколетах ебашутся с бандитами гранотометами свиньи летают загрузился шмотом и современым оружием с трупов пока до складовского дошел по самое немогу. Не зона а клоунада.
Части наврно ТЧ или ЧН, тк ЗП уже проходил недавно а те уж подзабыл.
В чем суть линеек модов вообще? Вот есть ЛВТоД, баланс вроде норм, БИЛДОВСКИЕ ЛОКАЦИИ прикрутили, ну и сидите дальше, допиливайте напильником, воруйте фичи у других мододелов и добавляйте свои. Нет, блять, надо выкинуть все наработки и запилить снова теже БИЛДОВСКИЕ ЛОКАЦИИ, но уже в другом порядке, обозвать это новой частью и начать работу с нуля. Я понимаю, если бы им еще деньги платили за каждый новый говномод, но так-то делать нахуя?
>>7189882
Мизери 2. Кроме него нормальных модов с нормальным балансом считай что и нет, везде либо баги, либо васянство, либо и то и другое вместе.
>>7189702
В каком-то моде для ТЧ(AMK что-ли) они не только в тебя их кидают, винрарные ситуации получались. А тут прям на гору и под ноги попадают, да еще и кидают их одновременно. И да, если кто-нибудь на их форуме обитает, напишите по спавн в подземелиях, я даже назад не могу выбраться, бюрер убивает с двух ударов.
>>7173179
И так, я наконец-таки прошёл OLR2.0. Пилю мини-мнение.
Мод возвращает идеи 2003-2004 года. Это у него однозначно получилось. Правда, есть два минуса:
1. Пустой мир. Ну правда, по локациям нет нужды шарится, изучать их ради чего-нибудь, кроме эстетического наслаждения. Вне квестов, там нет ничего интересного, разве что артефакты ловцам жемчуга и любителям внутричерепного отыгрыша понравится.
2. Просто ДИЧАЙШИЙ СПАВН на
- Свалке — зомби и собаки нагибают,
- Медприборе — живой пример: группу чистонебовцев на моих глазах схавала стайка химер и кровосов в восемь голов терпимо, но всё же,
- ЧАЭС — просто апофеоз пиздеца, сотни зомби уже на подходе к ЧАЭС, две сотни плотей с улюлюканьем несутся тебе навстречу через ворота, три-четыре сотни собак жаждут сомкнуть свои челюсти на жопке сталкера с северной стороны ЧАЭС, а у перехода на генераторы вас ждёт компания из четырёх-пяти химер, двух-трёх псевдогигантов, две стаи слепых псов, а дирижирует всем этим оркестром ужаса сам контролёр они конечно все будут месится между собой, но с радостью переключатся на игрока, если заметят его.
Про автомобили
На одном и том же автомобиле можно успешно изъездить все доступные территории, кроме
- колхоза "Светлый луч" — в него можно попасть либо с Янтаря, либо с Тихих холмов aka Армейские склады. Но проезду с озера мешает пси-антенна, а если заехать с Тихих холмов и попробовать вернутся обратно, то можно застрянуть, даже из машины не вылезти
- болота — просто не возможно ездить
- Припять — заехать в город на машине мешает баррикада на Радаре, кроме того, сам город большей частью непригоден для езды убитые дороги, поваленные деревья, аномалии и прочий крупнокалиберный мусор, но у школы стоит Рафик машина, а не хач, на котором можно проехать оставшуюся часть до ЧАЭС вам придётся его взять, если не хотите иметь дела с несколькими кабанами, псевдогигантом и контролёром у точки перехода.
Про квесты
В основной массе это обычные квесты из диздоков, есть немного квестов от всяких васянов в частности квест на защиту лагеря учёных дают гранатомёт РГ6 и десятка два гранат ВОГ-25, дают его не зря...
Про обосраться
Крипоты хватает, особенно в х18. Особенно если нет запасного фонарика...
Про хардкор
Его нет. Овердевятьтысяч мутантов за хардкор не считаются, это уже корткор
Про стабильность
Он стабилен как ваниль. За всю игру только два вылета.
Итог
Если кто-то хочет узнать, как бы выглядел сталкер, выйдя он в 2003-2004 году, то в это определённо нужно поиграть. Безусловно, весь этот контент был в билдах и диздоках, которые задрочены до дыр, но ведь билды были багованые, нецельные в одном пара локаций, в другом пара локаций, квесты и сюжет вообще были только на бумаге, но цельно и органично переплетённым это можно увидеть только здесь.
Моя оценка: 8.5/10
>>7189898
>Мизери
>Не васянство
Не разочаровывай товарища. Пусть лучше будет готов.
>>7189938
Золотые калаши.
Экономика.
Кучи бесполезного говна с вырвиглазными и непонятными модельками в инвентаре.
Стрельба.
>>7189317
Я смотрю ты даже круг от унитаза нашёл (справа вверху инвентаря). Осталось найти димедрол и билет в баню. Если вы понимаете о чем я.
>>7189953
Как же ты заебал со своими золотыми калашами уже. Ну нету их там, мудило. Экономика вообще самая заебатая часть мода. Куча "ненужного" лута позволяет отыгрывать бандита и не гоняться за артами. Не нужно выпускать весь боезапас в одного полудохлого кабана.
Итого:
Новые пушки.
Заебатая экономика.
Куча новых предметов, включая пищу и медикаменты.
Лучший оружейный баланс среди модов - не умираешь с одной пульки но и не нужно таскать с собой по тысяче патронов.
Еще раз заговоришь про золотые калаши, я те чики-брики сделаю, понял?
>>7190044
Просто он типичный хейтер с аргументами: а, пиндосы сделали значит мод гавно биз души вот народная салянка это дооо ! Наша родненькая !1
>>7190044
>Еще раз заговоришь про золотые калаши, я те чики-брики сделаю, понял?
Угроза уровня гопника с Кордона.
>>7190035
Это психоделин, вашу мать (оче помогает в битвах с контролерами). Жаль, что в сталкер не добавили наркоту.
>>7190044
>Как же ты заебал со своими золотыми калашами уже. Ну нету их там, мудило.
Хуле нету-то, когда я в прошлый раз когда ставил их видел?
>>7190072
В противоположность хейтерам есть еще пидоры, которые восхваляют все пиндосское. Просто потому, что оно пиндосское. А свое предпочитают ругать, потому что модно.
Нормальные люди не впадают в крайности.
Алсо, Misery не пиносский мод.
>>7190165
Вот у меня даже он остался. Сейчас поставлю и если найду золотой, медный и серебряный калаш, то я тебе сам чики-брики сделаю. Ну а если я наебался, что-то перепутал и золотого калаша там нет, то... я никогда не признаюсь, мы ведь на анонимной борде
>>7190226
Хуй знает, я их с десяток в свой анус запихивал и всякие минимоды ещё впихивал, куда они впихивались. Может я сам себе золотые калаши и поставил, лол.
Но в СГМе золотых калашей нет, я вот буквально сегодня его последний раз запускал.
Монолит помнит.
Помнит всех тех, кто пытается Его постигнуть.
Перед Величайшим мы все едины, перед ним мы все равны.
Нет и не будет разницы между братьями, мы одно целое, ибо мы все сыновья Его.
Покайтесь, неверные.
Прекратите упираться и взгляните на своё окружение.
Осознайте, в какие отходы вы сами зарылись.
Всезнающий даёт шанс каждому. Использовать его или нет - ваше личное дело.
>>7189632
**БАЗАРЮ СТУЛЬЧАК С ЧАСАМИ ПОЦЕНЕ 38РУБ ПОПРОБУЙ ЕЩЕ ЗАХОЧЕШ **
>>7190588
Удобно же, можно на шею повесить и часы всегда под рукой.
>>7190134
>Жаль, что в сталкер не добавили наркоту.
Как не добавили? Васян все добавил.
Столкир ТЧ
>артефакты продаются за нихуя
>все дорого
>денег постоянно не хватает
>становится скучно играть
Столкир ЗП
>за час собираешь на охуенную экипу
>легко убиваешь противников
>становится скучно играть
Нет, ну серьезно. Я уже думал, что в СГМ будет нормальный баланс, но нет, за 4 часа насобирал около 150к.
Кстати, вопрос по СГМ. Как я понял, валюта там делится на электронную, и наличные. Какой профит от электронной? Как наличные перевести в электронные?
Ананасы, какие есть моды для ЗП на хоркор\выживач, с геймплейными изменениями кароч, но без графономодов или дикого спауна всего и вся? А то не пекарня будет, а слайдшоу.SGM 1.7 например, тормозит.
А ЕСТЬ МОД ШТОБА МОЖНА БИЛА ДРАЧИТЬ???)))))
>>7191158
Не знаю на счет дрочки. Но есть мод, где можно ебать шлюх.
>>7191166
>ебать шлюх.
Если не гей-шлюх, то на хуй не нужен такой говномод. В зоне баб не водится, это любой знает.
Аноним, а в OGSE есть возможность вступать в группировки во фриплее, али нет? Открыл новый фриплейный сюжет, муками добирался с ЧАЭС и с ещё большими муками с дробовиком и без аптечек пробивался через Припять, в надежде что меня кто-нибудь пристроит теперь к себе в лагерь. Ан нет, не вижу вроде диалогов с этим связанных. Как же быть? Причём я говорю не про Свободу и Долг, я про наёмников например. Или учёных. Раз могут зазомбировать, то скорее всего и вступление есть, просто я найти не могу.
>>7191515
Вступить можно только в долк или швабодку, как обычно. Это помогает если поссорился со всеми, а платить за мир как бы не охота или уже гусары денег не берут. Алсо, с долгами/швабодкой/сталкерами можно помириться если зазомбироваться, а потом раззомбироваться.
>>7191621
Печально.. Ну да ладно, зато хоть не нужно теперь искать то, чего вообще нет, благодарю.
>>7191077
У меня был повелитель зоны и фриплей, я отыгрывал сталкера, который пошёл в Зону ради семьи, у него много детей и он каждую неделю отправлял родным деньги. Много денег. Я убавлял у себя деньги, через чит-меню, типа отправлял, у Бороды связей дохуя во внешнем мире. Вы живите и радуйтесь, а папка лучше будет тут, чем горбатиться на сраном заводе или в армии. Тем более сам бывший беркутовец.
>>7191828
>у него много детей и он каждую неделю отправлял родным деньги
А если жена разведётся, уйдёт к Ерохину и потребует сотни алиментов? Омегу ведь могут унизить собственные фантазии в черепной коробке.
>>7191828
Сталкеротред - место сбора чемпионов по отыгрышу в голове.
Аноны, я реквестирую модов, которые добавляют в игру больше огня и с ним связанного. Огнемет, костюм защиты от огня(пожарный комбинезон, лол), зажигалки, да что угодно, чтобы отыгрывать пироманьяка.
Есть такого?
>>7191828
Такой шаблонный быдло-отыгрыш, просто пиздец. А с >папка лучше будет тут, чем горбатиться на сраном заводе я вообще проиграл.
>>7192461
Физики огня, хоть какой-нибудь, нету. Это тебе не Фар край. Есть огнемёт в модах на базе АМК (ТЧ). А арты для защиты от огня и так везде разбросаны.
>>7192461
А ты засядь в тоннеле на Ростоке, и сиди лоллируй среди жарок.
Бамп.
LWToD-хуй репортинг, все равно больше нихуя никто не пишет. Дошел до лиманска и охуел от DOOSHEE, такой-то мертвый город с кучей зомбей, 10/10 просто, взял найденный наконец помповик в руки и пошел раздавать заряды дроби.
Алсоу, дошел до главного наемника, Крома вроде, так у него в продаже нету йоба-калаша, как мне тут советовали, видимо нужно для начала выполнить его квест? Или там вообще к ним вступить нужно? Не хотеть быть наемником.
>>7192940
Вступить можно, но не нужно. Насчет йоба-калаша советовал я.
Будешь в Баре - поговори с Крюгером. Вообще у наймитов квесты годные, можешь попрорбовать.
>>7173179
Наш старый знакомый.
>>7193037
Обалдеть, я уже соскучился. Как у него дела, не спросил?
Махнул Гавайца на титьки. С озвуууууучкой. Ляпота.
И тут я такой врываюсь в тред.
Концепт-кун
>>7193085
Приветствую тебя, рад тебе.
Я едва не ослеп, но его свет наполнил меня великой силой! Я знаю, я чувствую, что его сила пребывает со всеми нами!
Анон, совместивший Full Realism Mod и Misery 1.0, репортинг ин.
Война группировок в FRM либо не затрагивалась, либо затрагивалась, но хуёво. Иначе как объяснить, что дальше самых южных постов на Свалке сталкеры в отаку не идут, и мне приходится отдуваться за всю группировку?
Ну да ладно. Перестрелки весёлые. Нашёл Винторез и жизнь стала вообще хороша. Найти бы, где проапгрейтить. Таки вынес базу бандитов и ё-моё, какая награда! баланс оставил из FRM почти без изменений, награды не трогал. Узнать бы ещё, кто апгрейтит севу...
>>7193159
Но вынужден признать, даже в такую годноту, как FRM, закралось васянство.
>>7193133
а чем дотягиваешься до неё? Ходишь "стрелочками" и нажимаешь её большим пальцем?
>>7193167
Или вот например. Нашёл в тайнике такую няшу.
>>7193171
Модель очень знакомо выглядит. Vietcong? CoD 2?
>>7193171
... а у неё, сука, не откалиброван прицел по мушке. Придётся либо самому настраивать, либо плюнуть и продать.
Кстати, напомните, после какого момента ГГ грабят, после ТД?
>>7193170
Тракторист, хуле. Я так в первую халву к клубе начинал.
>>7193178
> после ТД?
DA
>>7193189
Вот этот ретекстур доставил.
Когда пройду ЧН, загружу сейв, вступлю в бандосы и буду делать ЧИКИ-БРИКИ
>>7193195
Спасибо тебе.
...
Уборщик оружия прикрутить таки бы не помешало, тут вот чего на переходах творится. Хорошо хоть трупы исчезают.
>>7193205
Мужики стоят на матрасах. Лечь при мне стесняются.
>>7193226
Стесняши.
>>7193226
Ну а то, что Пернач выдают при вступлении в сталкеры - имхо ошибка, очень крутой ствол. 17 патронов, автоматический огонь (можно проапгрейтить до 34), возможность перепилить под два других калибра... Круть.
>>7193159
Бля, не Misery, а Mystery, её суррогат на ЧН. Сорри.
>>7190044
>Еще раз заговоришь про золотые калаши, я те чики-брики сделаю, понял?
Хуле ты пиздел. Захожу в магазин к Бороде, у него там сразу облатуненный калаш, воронёный калаш, камуфляжный калаш. Ещё ржавый калаш есть, олд калаш.
И после первого же квеста нашёл ещё Васянства: В луте нет патронов. С 8 бандитов и сталкеров залутал только к пистолету 40 штук. Это настоящее унылое говно и автоматом ставит по риализьму мод ниже дженерик васянских модов "Все модели оружия заменены на розовые члены с понями". У любого должен быть хотя бы один лишний магазин с собой или пачка патронов к ружжу.
Двощаны, что скажете о моде Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.?
Или лучше вымазаться Troops of Doom? :о
>>7193311
> Захожу в магазин к Бороде, у него там сразу облатуненный калаш, воронёный калаш, камуфляжный калаш. Ещё ржавый калаш есть, олд калаш.
Можно скриншот этого блядства?
мимосталкер
>>7193311
>облатуненный калаш, воронёный калаш, камуфляжный калаш. Ещё ржавый калаш есть, олд калаш.
Ебааааааааать!
>>7193362
Есть два стула. На одном пустая фриплейная Зона точеная, на другом наркоманский омск дроченый. На какой сядешь, куда монолит поставишь?
>>7193311
Баланс такой, что больше трехсот патронов там нафиг таскать не нужно. А у сыча патроны к калашу на урове ванилки стоят, если не дешевле. Куда тебе еще, стрелок? И насчет облатуненного ты откровенно пиздишь.
>>7193398
Ну баланс оружия в принципе норм. Стрельба довольно приятная. Но отсутствие патронов на трупах - это сразу -10 к отыгрышу. Это уже не сталкер, который жил своей жизнью и случайно встретился с тобой, а ебучий бот, который заспавнился и тусовался на полянке с 10 патронами в магазине, чтобы пару раз выстрелить в тебя перед смертью.
Облатуненный я с потрёпанным калашом перепутал, да, он смотрелся так просто.
>>7193396
Калашей вот нет, к сожалению.
Анон, а есть ли такой мод, чтобы в нем:
1) Было мало человеков. Меньше бандитов и военных, сильно меньше, меньше столкиров в зоне. Чтобы разговорчивые НПС встречались очень редко, да и то в укрепленных лагерях. Чтобы главным врагом была ЗОНА, а не люди. А люди были равными противниками, и даже самое пустяковое нападение на лагерь анархистов приходилось бы планировать аки в арме.
2) Чтобы было мало оружия. Чтобы не с каждого убитого бандоса можно было поднять ствол, и чтобы оружие либо покупалось, либо выдавалось за квесты, либо добывалось сириусным превозмоганием и тру-сталкерством.Чтобы было мало патронов, и игрок думал дважды, встрявать ли ему в переделку, или удалиться на картофанах в ближайшие кусты. Чтобы можно было часами бегать с одним-единственным калашом, беречь его от дождя и ласково про себя называть его Анжеликой, лол.
3) Чтобы не было такого БИЗУМНОГО разброса у оружия. Да-да, казуал-неосилятор, но я хочу, чтобы пуля летела туда, куда я целюсь, сука, а не расстреливать с трех метров две обоймы в стену, стараясь попасть в ебаную псевдособаку.
4) Глубокую систему апгрейда хочу. Чтобы та самая Анжелика не теряла своей актуальности при должном финансировании.
5) Ну и еще стелс был бы в кассу. Чтобы можно было прокрасться ночью в тот же лагерь анархистов и без единого выстрела его обнести до нитки.
Да, наверное сильно много всего я яхочу, но может и есть такое чудо?
>>7193749
Можт тебе еще и костюм Бэтмена нужен? Мусори 2 во все поля.
>>7193864
А она точно подходит под реквест? И пушек там мало? Я просто начитался вашего трхреда и тут сказали, что говно и нирикамендовали, короче. Как там с багами дела, кстати? Играбельно?
>>7193879
Играбельно, просто накати патч и фиксы, они частенько идут в комплекте на форумах. Ну и радуйся жизни после этого, охуеешь.
Вышиванку из кожи с залупы контролера себе запилишь.
>>7193879
Нету багов, кроме стандартных движковых разве что. Ну и со стелсом проблемы пожалуй еще большие, чем в ванилле. Пушек дофига, но дроп с неписей ты никогда не будешь использовать, т.к. дешевле новую купить, чем то говно, что валится, отремонтировать. Анжелику свою по этой же причине будешь холить, смазывать маслом, обрабатывать шомполом и все вручную, потому что у механиков ремонт дорогой. Ну и главное то, что не важно что у тебя в руках, если нравится пушка, можешь с ней хоть всю игру пробегать, ибо баланс.
>>7193931
Фиксы на 2.1 не нужны вроде, встроены они уже.
>>7193952
Да я х.з., она у меня с релиза стоит, просто обмазал её со всех сторон.
Спасибо, сталкера. Ушел кочать, уже в предвкушении.
От SGM 2.2 я блевал тугой струей.
Братья, вы слышали, что недавно несколько неверных подобрались к Сигерусу?
>>7193964
А ты поставь 2.1, там еблю с контейнерами добавили, готовку, можно ползать на пузе, еще куча нововведений. Я только облегченный текстурный пак на нее накатил, от ранней версии подходит, багов пока не заметил.
Вот нагуглил видео для поиска инструментов в Misery 2.1 для всех классов.
>>7194031
Как-то слишком легко заложены. У меня вышло так, что я по даркроаду заспавнился в доме на лесопилке, где прячась от зомби на втором этаже нашёл калибровочные инструменты, потом пошёл по квесту на сделку, убил бандитов и нашёл для грубой работы сам. И это меньше чем за 2 часа игры. В оригинале такой хуйни не было. Помню всего один комплект нашёл в ваниле на базе наёмников сам.
Короче бегу в мизери на железный лес, выполнятьпоследний квест на поиск вертолета, думаю, дай сделаю крюк и инструменты на лесопилке подберу. Ну присел за заборчиком и начал в тир играть - один выстрел, один труп, зомби ведь тупые и слабые. Ну пофиг, бегу на железный мимо ВНЗ Круг, где уже зачищенное логово кровососов, и краем глаза замечаю в дверном проеме сталкера, думаю, неужели бандит, поворачиваюсь, и вроде уже понимаю, что не бандит - ЧИКИ-БРИКИ не слышно, думаю, пойду поздороваюсь, может одиночки здание заняли. И тут замечаю что это ЗОМБАК БЛЯТЬ А У МЕНЯ КАЛАШ НА ОДИНОЧНОМ СТОИТ И ПРИЦЕЛ 5Х ПРИКРУЧЕН А ОН В УПОР ПО МНЕ ИЗ ПИСТОЛЕТА ШМАЛЯЕТ Я ПО НЕМУ ОДИНОЧНЫМИ ОТ БЕДРА НЕТ ВРЕМЕНИ ПЕРЕКЛЮЧАТЬСЯ И ЦЕЛИТЬСЯ КРОВЬ КИШКИ и пиздарики. И берилл с кевларовыми пластинами не помог.
В общем, такая то душа, расслабился - получил пизды, а при правильном подходе можно любого мутанта завалить без потерь.
Было у меня 150к в СГМ. И каким-то хуем я их просрал на новенький АК, прицел, патроны и наводки на инструменты. Такие дела :С
А щас решил обойти этот ВНЗ стороной и как чувствовал, что нарвусь на крововосов у края карты или еще какую нечисть. И таки нарвался, убил двоих, они меня даже не зацепили. Главное - быть готовым.
Наартманил полмиллиона в мусори. Закупился всяким элитным обвесом и пухами. Теперь-то буду выживать.
>>7193964
ГРАФОООООООН
Тебе самому не стыдно такую парашу в 2014 выкладывать?
Читаю ап-копро и продолжаю проигрывать с унтерка Ирбиса. Какая-то истеричная девочка-ноулайфер, видать.
Наиграл 20 ч. в Мизери 2.1. Появились фризы: бегу 3 секунды нормальн - затык на доли секунды - дальше 3 секунды нормально - затык. Или смотрю на птиц: 3 сек плавно летают - затыкаются на доли секунды - дальше плавно 3 сек - затыкаются. Что это? Почему раньше не было, а сейчас появилось? Начал новую игру при тех же настройках - фризов нет.
>>7194229
Полмиллиона тебе на одну ходку, если ни в чем себе не отказывать.
>>7194259
Тоже обратил внимание на его скрины, но скорее из-за того, что необъяснимая душа в них кроется. Не так уж и плохо же.
>>7194275
На локациях говна много по всей видимости. Либо трупы валяются, много трупов, либо просто нарождалось многовато всяких пидарасов. Ты только представь, твоя игра способна вылететь и похерить тебе сейвы если.. Пушка провалилась сквозь землю. Да-да, самый обыкновенный ствол вдруг не так выпал из убитого где-то врага и заставил вылететь к хуям всю игру. Так что удивляться твоей ситуации не стоит, влияющих факторов слишком много.
>>7194275
Выброс поможет. Выброс вообще лучший друг Дегтярева. Выходишь, ничего не тормозит, собираешь лут с трупов, не успевших спрятаться сталкеров. Главное, если пушки не нужны, то всеравно, если чтото валяется, подбирай и ложи обратно хозяину в инвентарь.
>>7194259
Ну не успел он ещё текстурки большого разрешения от Васяна прикрутить
Где в ToD искать инструменты?
>>7194229
Врубил даркроад, появился в домике ночью. Из снаряги нож и фонарь. Выхожу на улицу - понимаю, что это лесопилка и вокруг зомбаны с калашами. Еле убежал с продырявленной жопой, истекающий кровью. Увидел сталкеров, воюющих с плотями, одного ранило. Остальные почему-то ушли, а он лежит стонет, просит у меня аптечку значит. А я сам теку, как шлюха во время месячных. Ну я боженьке помолился и прирезал его. У него как раз бинт был, ещё берета с 6 патронами. Так вот и выжил.
Посоветуйте годный репак на ТЧ или ЧН хотя бы, что бы было всего понемногу, выживач хуяч выбросы и тд.
>>7194723
>Ну я боженьке помолился и прирезал его
Я, в свое время, когда в голове отыгрывал, носит отдельный пистолет, чтобы подранков добивать. Беретта, называл его мизерикордом. АМК гонял, кажись.
К-кун
>>7194772
Сталкеров лечил всегда, чики-брикнутых на перо садил. Еще чтобы я на них патроны тратил!
>>7194897
Человечность, братуха. Люди ж не животные, ножом их резать.
>>7194909
Бандиты — не люди. Не люди — животные. Вывод: Бандиты — животные.
>>7194937
А еще бабы. Однако в игре все таки не самого себя отыгрываешь, а сталкеры в большинстве своем человечны, мне кажется.
>>7194937
>Не люди — животные.
1) Люди тоже животные
2) Есть ещё растения и грибы.
Может тот бандит - гриб, как Ленин.
>>7194963
> Может тот бандит - гриб, как Ленин.
Ага. Плесень.
>>7194951
Я человечен! Людей спасаю, недолюдей/животных — пускаю в расход. Все верно.
>>7192480
Да ладно, в том же ТЧ поговорив со сталкерами мимокрокодилами можно узнать, что все тоже в Зону за заработком пришли, или же от міліції скрываются. Так что лорно.
Да и хули вообще нормальному человеку делать в Зоне? Ради бабла, либо чёрного рынка оружия, не каждый согласится лезть в опасные аномалии, радиацию и носить непонятные образования, которые ХУЙ ЗНАЕТ ЧТО могут сделать с организмом, как сейчас, так и в перспективе.
>>7194723
В мизери кстати с подранками, даже бандитами, можно поторговаться за аптечку. Они там толи координаты тайников дают, толи еще что.
А никто не планировал постримить, с отыгрышем? Монолит-кун, например?
Я бы и сам, пожалуй, смог бы, но у меня интегрированная карта вместо дискретной.
>>7195214
Я бы постримил, но у меня квадрат вместо монитора.
>>7193311
> облатуненный калаш, воронёный калаш, камуфляжный калаш. Ещё ржавый калаш есть, олд калаш.
Прямо как во всяких Пойнт Бланках и Комбат Армсах с Кроссфирами.
>>7195214
Вот тут сейчас стрим http://sc2tv.ru/content/ностальгия-по-stalker-праздничный-выпуск-1 Время перемен 2.0
>>7188759
Отряд ВЕЖЛИВЫХ военных преследует агента Майдана, разве не понятно?
дали задание убить, чтобы СБУ не лезло в Зону, чтобы самим добраться до тайных лабораторий
>>7195407
Даун кокой-то. Ползает по трём углам по десять раз, а в половине комнат лаборатории так и не побывал.
Бля, посоны, этот мудак собирается мизери 1 + СГМ проходить.
>>7195958
Это борода, созданная бамп маппингом?
Я видел некоторое дерьмо...
>>7195407
Скукотаааа
>>7196275
А тебе программка-бродкастер в игру оверлей даёт с комментариями к стриму.
Скиньте разбор концовок первого сталкера, а то лень мне эту ссанину проходить, а узнать хочется.
>>7196312
Может тебе ещё скриншотов накидать?
Гугл в руки и вперёд.
Хуле в мусоре охота на людей выгоднее сбора артефактов? Пошел, пострелял из снайперки мимо проходящих наемников да бандюг, собрал лут, продал Бороде - получил 9 штукарей за ходку. Починился да пополнил боеприпасы - минус 3 тыс. Итого, 6 тыс. чистой прибыли. Артефактов бы я настолько не насобирал.
>>7196312
>Скиньте разбор концовок
Ну давай разберём всё тобой у монолита выпрошенное )) Складывается впечатление что ты реально эгоистичный, замкнутый на себе имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов к нам в О-сознание придти послушать?) Вся та хуйня тобою желаемая это простое пиздабольство, Стрелок ты комнатный)) от того что ты много гаек пожелал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не хабар ворочить, много вас таких по выбросу оттаяло)) Про таких как ты говорят: Теговый не добил, Сидорович в благородство не играл ) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Аноним, я хочу сыграть с тобой в одну игру, которая разнообразит мою фриплейную жизнь, и заодно добавит несколько (возможно) интересных постов в этот тред.
Я хочу, чтобы ты дал мне задание. Самое настоящее задание, прямо как в игре выдают, Сидорович например. Причём очень желательно описать все мелочи, необходимые для прохождения задания - описать снаряжение (на выполнение беру только его, свои старые вещи выкидываю), это самое важное. Можно ещё задать определённое время на выполнение задания, можно задать время (игровое) на начало задания, например охота на кровососа ночью.
Сохраняться мне запрещено. Жесточайший отыгрыш.
Если умираю - отписываюсь здесь, описываю причину смерти. Если выполняю задание - выкладываю скриншот с победой.
Беру первое более-менее адекватное задание. Прошу не создавать пиздец, у меня ОГСЕ на сложности "Вытиран", а это значит смерть и погибель почти от каждой пули и разгрызанная тушка от одной псевдо-собаки.
>>7196374
Берёшь курточку новичка и двухстволку и идёшь зачищать любое известное логово. Вернёшься - получишь награду.
Ты хоть бы написал своё положение. Может ты на кордоне, а я тебя попрошу трубу на чаэс лезть прочищать.
>>7196374
Убей доверившегося тебе(дружественного) одинокого сталкера и съешь кусок его мяса(отыграй). Буть изломом, ёпта!
>>7196399
Задание беру. Я сейчас на Агропроме, но быстро доберусь до Кордона. Ещё бы уточнить чьё это логово. Логовом можно назвать даже бандитский лагерь, хех.
>>7196374
Ну что же, сталкер, приступим.
Сегодня ты у нас будешь работать под прикрытием, создашь, так сказать, провокацию.
Для того что бы пойти на дело, тебе понадобится:
1. Комбинезон группировки Свобода на твой выбор;
2. Штурмовая винтовка ТРс-301 (LR-300). Глушитель обязателен, оптика - по возможности;
3. Не больше х120 патронов 5,56x45 AP;
4. Не больше х10 аптечек, х15 бинтов.
И я не ошибся, ты действительно обойдёшься без пистолета. Только винтовка.
Покупать всё у одного торговца запрещено, ибо привлечёшь ненужное внимание.
А, ещё забыл предупредить, никаких артефактов, сынок. Пусть всё будет честно.
Выходить ты будешь ночью, причём с Кордона. 23:30 и в путь.
Не делай лишнего шума. Не привлекай к себе внимания. Если возможно - избегай стычек с мутантами.
Как только ты доберёшься до Свалки, остановись и обожди 10 минут. Ровно 10. Теперь слушай, зачем вся эта шелуха.
Твоя цель - 12 членов "Долга" с рангом ветеран. Не больше и не меньше. 12.
Убивать Долговцев с другим рангом тебе запрещено.
За каждого бандита/мутанта ты теряешь 200 рублей.
За задание ты получишь 20 тысяч. Если переступишь лимит, то будешь должен.
У тебя есть три дня.
>>7196339
Ну а теперь насоси на костюм эколога и иди собирай
>>7196481
Он уже есть у меня. Все равно столько не насобираю же. Даже если умудриться найти два огненных шара, костюм угробишь на две трети их ценности.
>>7196425
Очисти поляну с Толиком.Если это слишком хоркор, то хотя бы собак 15 убей.
>>7196479
Ого. Твои труды не останутся забытыми, схоронил твоё задание, оно будет следующим. Для начала посмотрим как работает система, зачищу логово чьё-нибудь в виде новичка.
>>7196495
Ну не знаю, в мусори 2.0 я тонны говна собирал и тонны говна продавал, а в костюме на аномалии вообще похуй, да и не так уж быстро он от них изнашивался. Напрягал только вес артов
>>7196374
Ну слушай внимательно, сталкер. Что-то притихли "Долг" со "Свободой", а это нам не на руку - кому ж патроны-то да прочий товар сбывать, хе-хе?
Так что дело такое: отстрелить надо примерно пятерых долговцев и пятерых свободовцев. Да не просто так, а с патрона определенного.
Свободовцев - долговскими(9х39, 5,45x39, 9x18), а долговцев - свободовскими(5,56х45, 9х19).
Учти, времени не особо много-то - двое суток на всё про всё. Берешься?
>>7196515
В 2.1 на Котле костюм эколога лопается сразу на две палочки, если спустишься в водичку в центре чтобы взять артефакт. Это не попадая под струю, естественно.
>>7196546
КОКОР, нет уж, думал может снова накатить мизери, но ты меня только что отговорил
>>7196534
Закидали заданиями, а главное, подход какой, это главное! Тоже беру, третье будет. Не за один день конечно я всё это выполню, но три точно постараюсь выполнить.
Между тем я начал первое задание - зачистка логова, а точнее полянки рядом с Толиком. ЛИБО убийство 15 собак, если найду нужное количество. Ничего хуже чновского костюма у Сидоровича не нашёл (стоит 11к, для сравнения, костюм сталкерский - 37к). Конечно не куртка новичка, но всё же, в ОГСЕ особой разницы не почувствуешь. Взял с собой только типичные вещи, которые могут быть на обычно новичке. Отправляюсь в путь, об успехе/провале отпишусь.
>>7196667
Если в продаже нет, то можешь просто заспавнить, я не обижусь, няш.
>>7196374
>ОГСЕ на сложности "Вытиран"
>смерть и погибель почти от каждой пули и разгрызанная тушка от одной псевдо-собаки
Ебать ты лох.
>>7196936
Не со всех хвост дропается. Если уж совсем делать нечего, то можно сложить их в кучу, либо просто заскринить по отдельности и сделать коллаж.
>>7196979
А можно просто посмотреть в статистику в пда.
>>7197003
Тогда ему нужно было скринить стату на начало квеста, теперь он уже в поле и слишком поздно.
>>7196667
Итак, потрёпанный я вернулся. Хотел выполнить сразу два задания, найти 15 собак и зачистить логово, ибо костюм вполне таки хорошим оказался. В поисках собак перебрался за насыпь, чуть не нарвался на "хваталку". Не нашёл больше собак, решил далеко не уходить, мало ли что, полез обратно через насыпь, но другим путём - через АТП. Осмотрел окрестности через бинокль - внезапно увидел то, чего я никогда ранее не видел - ВСЕ бандиты почти ровным строем куда-то уходили, что меня и спасло. Кабаны чуть не забили, забежал на крышу АТП, оттуда отстрелся кое-как. Точнее не забежал, точнее заполз, слишком много дерьма я набрал. Пока добирался до лагеря, выяснил куда шли бандиты - при мне пристрелили последнего сталкера, трое их там было, под мостом маленьким, где ещё Толик раненый рядом лежал. Лезть не в свои дела не стал и успешно добрался до Сидоровича.
Итог: даже это более-менее простенькое задание вызвало новые ощущения. Я в первый раз действительно двигался крайне осторожно, кидая болты на каждом шагу, действительно искал собак с биноклем по всему кордону.
Остальными заданиями займусь позже.
>>7197015
Кстати, пояснение - 21 нога, это из-за ОГСЕ. С каждого кабана либо 1, либо 2, либо 3-4 ноги падают. Собак убил всего девять, с каждой хвост выпал.
Про статистику, это хорошая идея, если пруф нужен будет серьёзный - так и буду делать. Скрин статистики ДО и ПОСЛЕ, но тут уж как получилось.
>>7197015
Молодец, я доволен.
>>7197038
lol
>>7197015
Следующее задание. Сдавишь аддон от жекана, и убиваешь ножом трех баюнов.
Обосрался с этого ОГНЕМЕТА. Алсо, какого хуя в СГМ псевдогиганты такие НЕУБИВАЕМЫЕ? Потратил ~250 бронебойных патронов на эту фонящюю тушу.
>>7173179
Сука, я хочу вырвать яйца. Вот только не знаю кому: разрабам винды, за то что они заставили винду срать такими файлами или же разработчикам рентген-движка, которое давится этим файлом и отказывается запускаться. Я, блять, уже которую неделю мучаюсь в непонятках. Я уже от баттхёрта стул сжёг и пару этажей подо мной из-за это подлянки...
>>7189061
Заходить сбоку вредно для здоровья.
>>7197237
Топтание ведьмина студня - народная сталкерская забава.
>>7194666
>Где в ToD искать инструменты?
В кабине копалки на Юпитере и на военной базе (где вертолёт) в сарайчике на первой локации.
>>7197271
Видите трупак в левом верхнем углу миникарты? За пару секунд до скриншота это был дружественный сталкер. А теперь вопрос. ОТКУДА БЛЯ?
>>7197511
Добрый васян специально для ебущихся с контроллерами, вместо того, чтобы этих контроллеров убить, как номальные люди делают, в подземке нычку с намеком оставил.
>>7194266
Этот унтерок здесь ошивается, инфа три сотки.
>>7197560
Специально для ебущегося с контроллерами и кормящего крыс своей жопой. Как видно из скрина, крысы не царапаются, и пост-эффекта пси-атаки контроллера нет. Проще некуда.
>>7197774
Специально для графонодрочилы.
>>7197106
Лол. А покажи его в руках, и с видом от третьего лица.
ВАНЬКА-ТО ЕРОХИН УЖЕ ЭКОЛОГОМ СТАЛ, А ТЫ ВСЕ В ОДИНОЧКАХ НА КОРДОНЕ ХОДИШЬ
>>7197106
>Алсо, какого хуя в СГМ псевдогиганты такие НЕУБИВАЕМЫЕ?
Коркор же, ну. Ты в тёмной долине ещё с ренегатами встретишься, которым надо в голову пару магазинов вставить, чтобы уработать. Я на этом месте и дропнул.
>>7199280
Это еще ерунда, вот в X-18 васян засунул туда БИБЛИОТЕКАРЕЙ и раскидал документы по таким анусам, что без подсказок хуй найдешь даже собственную залупу.
>>7199374
Поставь себе версию SGM 1.7, там нет этой хуйни от левых васянов-дилетантов.
>>7199280
Я в 1.7 играю, никакого коркора не заметил. Только эта туша. Но и в ванилле, я помню 100 патронов от пулемета въебашил в него, и ножичком его дорезал. И да, СГМ это первый мод который меня порадовал.
Хотя нет, меня огорчает эта ВОЛНА МУТАНТОВ, когда надо эту баржу охранять. У меня уже патроны кончаются, а тут еще Давид (НПС, которого надо оставить в живых) с какого-то хуя стоит внизу, где все месиво. Этот квест вообще возможно пройти?
>>7199546
Проходил десять раз, почти без проблем. В основном тут все на удачу, как повезет и не окажется ли Давид в центре всего месива. Нужно стоять наверху баржи отстреливая живность из какого-нибудь мощного автомата или дробовика, иметь целую кучу патронов и быть быстрым, мобильным и резким как понос, не давая мутантам грызть сталкеров.
Аноны, хочу обмазаться. Играл по чуть-чуть во все. В "Чистое небо" играл много, такой то реализм там. Короче, что мне ставить? С ТЧ? Или сразу ЗП и бегать унижать? Каких модов накатывать, чтобы все штучки-дрючки были?
>>7199553
Я когда выходил, у меня было 420 бронебойных патронов для АК102 и 160 СП-9 для винтореза. После убийства контролера осталось два рожка и патроны к винторезу. Мне загружать старый сейв?
>>7199570
Ебашь сразу ЗП. Моды смотри в шапке.
>>7199580
Больше надо, больше, как минимум 1800 патронов для автомата и 400 для дробовика.
>>7199584
По сути это своеобразная проверка игрока, нужно использовать все что имеется против толп мутантов. Кстати, давно не играл, там не было переносных бочек и прочих взрывных вещей?
>>7199584
>1800 патронов для автомата
Вот это васян там коркор устроил, однако.
не играл в сгм
>>7199591
Коркор знатный, да. Там где-то 20 кабанов и собак сначала выбегает и плоти, потом нужно контролёра убить, потом ещё собаки с кабанами и кровосос с химерой, потом опять контролёр, а потом у меня какие-то тригеры не сработали и Давид навсегда остался стоять глядя куда-то в топи, ожидая новых волн, а я послал их нахуй и прошёл проходить квест на очистку зоны от зомбей(нужно убить 400 зомбей, которые спавнятся после эвакуации военных.).
В принципе, это сайдквест и без него проходится дальше. Так что я сначала его не брал и убежал по ЗПшной основной линии, а после эвакуации пришёл уже в полностью модифированном Севе с залутанным РПК с кучей патронов и дробовиком ТИРМИНОТОР! и все эти волны мутантов показались довольно лёгкими, только вот триггер не сработал, да.
Анон, есть один ЗП.
Я хочу поиграть в ЗП, только с каким-то годным модом, который меняет всё, ибо оригинал задрочен давным давно.
Героическая оборона баржи. Как хорошо что я вкачал на свой АК дальнобойность. Теперь он ебашит 63 урона с 250 метров.
Три контролера, один бюррер, две химеры, кровосося, дохуя собак, кабанов и плотей. Не, ребят, трупы то убрать как-то можно? У меня же фпс просядет.
>>7199631
С 290 метров*
>>7199631
Там в настройках мода вроде есть кнопочка, которая все трупешники на карте убирает включая квестовые.
>>7199633
Это?
>>7199655
в сгм стоит ограничитель на кол-во трупов на локацию, то ли 15 то ли 18 и его то я как раз и выкручивал где то до 40, иначе туши исчезали сразу как отвернешся, так что не просядет не ссы.
>>7199570
>ЧН
>Реализм
Ты баллистику ЧН вообще видел? Это кошмар. Только FRM ситуацию правит.
>>7199616
Очевидный Misery.
>>7196370
Когда мне было 25 лет, и я молился Монилиту Стрелок всё время как-бы невзначай крутился возле ЧАЭС, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в четвертый энергоблок, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дыру в саркофаге пробьет, алсо, Стрелок ругался, если я обхожу аномалии и не кидаю болтов, причём не просто перед движением, а непосредственно после каждого шага, мотивировал это тем, что опасно, и сам потом мне говорил: вот я ступлю и болт кину, и ты так делай! однажды я молиться сел, и слышу, Стрелок где-то у генераторов встал в отдалении, ну я помолился, и на пол на карачики присел, а там щель очень широкая снизу у саркофага, ну я в щель и смотрю, а там Стрелок на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Стрелок кстати всё время какие-то артефакты носит, чтобы в центр зоны ходить, ходит по 5 раз в день, а потом говорит, что мозги жжет, и ещё фонит он. пиздец короче! реальная история. я не ЧОПовец.
Купил себе m4a1, а тупой васян не откорректировал прицел. Чувствую себя наёбаным, ведь 41к потратил.
>>7196374
> Я хочу, чтобы ты дал мне задание. Самое настоящее задание, прямо как в игре выдают, Сидорович например.
Вступи в "Монолит" в ТЧ. Слабо?
>>7196399
> трубу на чаэс лезть прочищать.
Ты не поверишь, трубу уже спилили.
>>7200109
А я ведь ради этой эмки и играл в сгм, жутко огорчился когда узнал что она не может стрелять в автоматическом режиме, а только очередями. Пришлось править в конфиге.
>>7200054
Ты не думал, что в некоторых модах вступление туда даже в сюжетной линии есть?
>>7200120
Продам нахуй. Куплю опять няшный АК102 и опять вкачаю его на 63/290
>>7200061
А ведь и правда.
(((
>>7200186
Сейчас я такой в конфиге запишу себя в монолитовцы и скажу что задание выполнено.
Сталканы, напомните, почему попытки создать двач мод проваливаются?
Тут же действительно есть люди, способные в моддинг, или легко обучаемые.
Может, попробовать в очередной раз?
>>7200490
Я согласен участвовать, могу в графоманию, есть фантазия и свободное время, нет кидеокарты.
К-кун
>>7173232
Обоссал ваш булыжник несуществующий, когда О-Сознание шёл на кукан натягивать.
>>7200501
давай через два часа в треде скоординируемся, мне уйти надо.
Может еще народу подойдет за это время.
Я могу в конфиги, работу со спавном и совсем простые скрипты.
>>7200490
Понимаешь, создать что-то с нуля очень сложно, да и не имеет смысла когда есть моды типа ОГСЕ и СГМ, где проделана огромная работа, ананасы никогда не смогут сделать что-то такое. Разве что взять готовые моды и прикрутить к ним свои фиксы. И еще - на какую тему мод создавать? Нужно что-то новое, никому не интересно бегать по одним и тем же задроченым картам, с миллионами видами оружия и графоном, даже если там будет идеальный баланс и геймплей по всем пунктам.
>>7200490
Чел с охуенно богатым внутренним миром поможет написать новый сюжет и охуенно нетипичные квесты.
Но это при условии что у вас хоть что то взлетит.
>>7200576
создать новое не сложно, было бы умение и желание. Надо просто собраться командой и подумать. Даже если мы и сделаем говно, ты мы сделаем говно, в котороое сможем часами аутировать.
>>7200490
Потому что на двачах одни хуесосы, не могущие в работу и менеджмент.
>>7200576
> И еще - на какую тему мод создавать?
Двач мод же.
В зону приходит битурд и его первым делом пиздят. Отнимают кпк с архивом цп и кидают в аномальную зону. Оттуда нужно выбраться и спиздить обрез из сарая. найти бандоса и убить его. Отнять кпк и плащь и съебать к Сидору. Сидор скажет что у него накрылся аккамцулятор от ноута, так что он больше не может двачевать капчу и ты избран чтоб принести ему новы, а до этого он тебе нихуя квестов не даст.
Ну и так далее.
>>7185924
Тащемта он застрелился. Хотя может очередной морок.
Сталкерчую, одна из самых охуенных книг..
>>7200511
О-сознания не существует - это просто причудливая галлюцинация, вызванная воздействием на твой мозг Монолита. В ней переплелись остаточные эффекты пси-излучения в посещённых тобой лабораториях, отношения с другими сталкерами, твоё задание и даже твоя глупая татуировка.
Чтобы получить правду, тебе надо было сходить к великому и пожелать не гаек, а правды. Тогда ты был бы сейчас с нами.
Такие дела, теговый.
>>7200394
Посоны, мизери играбельный уже, ответьте мне.
>>7197802
Спасибо котику за Сайгу.
>>7200621
Еще один "косплейщик", который не понимает о чем он говорит.
Ты мог хотя бы что-то вычитать, прежде чем нести сюда свои слова, в которых нет смысла.
Подскажите, как убрать блядское качение оружия при движении вбок в режиме прицеливания? Игра - ЗП, в ТЧ такого не было. На видеорилейтед с 13:49 это можно лицезреть, чувак прицеливается, делает шаг в сторону и калаш бросает вправо, ну что за хуйня блядь.
>>7201260
Все, нашел решение. Это просто пиздец. В свое время я весь рунет перерыл, и не нашел ничего. Сейчас вот пришла в голову мысль ввести запрос на английском и о чудо - второй результат был о моей проблеме. Мораль такова - если сходу не можете найти решение проблемы (необязательно по сталкеру) в рунете, попробуйте поискать в англоязычном секторе. Я в шоке с похуизма рунетчиков.
Вот сам мод - http://www.gamefront.com/files/files/21044967/no_weapon_sway_v1.0.rar
Есть для ЗП мод, чтобы прицел не закрывал чернотой остаток экрана? Шоб как в баклфилке было, при прицеливании.
Аноны, а есть какие моды на стелс, конкретно на ТЧ? Пара миссий так и просится пройти атсасином.
>>7201534
Во-первых, ОГСЕ для ТЧ. Во-вторых, что мешает тебе выдрать из ОГСЕ текстуры прицельных сеток, долбоёб?
>>7183116
Пошёл уничтожать базу Долга, по мне попали, началось кровотечение, я сделал квиксейв в укрытии, потом меня убили. Загружаю, кровотечение не останавливается, ни бинтами, ни артефактом. Рейджквитнул и удалил нахуй.
>>7201736
Где там кун, который задания выполнять хотел?
>>7201453
Есть. И в шапке он указан. Это Original Weapons Renewal 2. Прицел будет таким как на пике. По мне так говно.
>>7201453
Эта хуйня специально закрыват часть экрана. Если присмотришся, то заметишь, что при прицеливании увеличивается и то что в прицеле и то что сназужи. НИРИЛИСТИЧНА.
>>7201747
Уверен, это всё того стоило.
Поясните за LW: Origin. Уже стабильно? И что за четыре локации объединенные в две?
>>7202424
Не собираюсь.
>>7202784
Не стабильно. Васян латает вылеты, вместо нового сюжета - непонятное говно. Объединена Припять ТЧ с ЗП Припятью вполне годно. Локации пустые или заселены зомби. Остальное пока ещё не видел.
>>7202943
>Объединена Припять ТЧ с ЗП Припятью
Доставь скринов.
>>7202996
Да там и скринить особо нечего.
>>7200490
По поводу дваче-мода:
Я в состоянии написать сюжетец и диалоги, но проблема в том, что я знаком со вселенной только по кинцу Тарковского и частично по игре (только начинаю играть). Важно ли знание бека, или фантазии достаточно?
Могу несколько квестов интересных написать, вот.
>>7203343
Скажите хоть на основе какой части писать то?
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 001B:0020E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
Аноны что за хуйня? Играю в SGM 1.7. Вылетает у аномалии "Битум" на Юпитере, или около неё.
Вот, идея для цепочки квестов (хз, или впишется в атмосферу зоны, но это ведь 2ч, хуле):
ГГ начинает игру в каталаге (или попадает туда после какого-нибудь квеста и сюжетного поворота). Каталага эта не совсем обычного толку, она скорее как концтлагерь. Концтлагерем этим заправляют иностранцы и примкнувшие ученые. Там заключенных заставляют добывать ценные минералы в радиоактивных шахтах. В тюрьме этой сидят представители почти всех фракций и бандобъединений: военные, долговци, столкира, бандосы и даже Аллах. Аллах - кликуха твоего сокамерника, но это совершенно неважно. Он встречает тебя фразой "ну ты и соня..." и вкратце поясняет положняк. Отношения заключенных в тюрьме напоминают расовые группировки в пиндосских тюрьмах, и герой должен сделать выбор: к кому податься. На выбор: бандиты, долг унд военные, вольные сталкеры (Аллах за них). Еще можно подлизать охране и попробывать сохранить авторитет. В итоге - 5 фракций. И каждая имеет свой план побега. Начнем со столкиров. Одному из них удалось установить связь со своими братанами на свободе через купленного вертухая. Они готовят глубокий подкоп в глубинах шахты, товарищи за колючей проволкой роют им на встречу. Уже скоро тоннели сомкнуться, но путь обоим преградил слой каменной породы. Наша задача - найти взрывчатку. Взрывчатка храниться на хорошо охраняемом складе, и чтобы попасть туда, придется втереться в доверие начальству (то есть выполнить все квесты надзирателей, кроме последнего). В результате нас назначают на непыльную должность помощника кладовщика, мы воруем динамит и происходит БИЗУМНЫЙ побег через нестабильную и грозящуюся в любой момент обвалиться шахту.
>>7203548
Ничего хуже в своей жизни не читал.
>>7203548
Теперь цепочка за охрану: необходимо в начале перетереть с надзирателем и выпросить личной аудиенции у Виталика, начальника зоны. За содействие охранник попросит у вас всего-то пачку сигарет, которую можно успешно слямзить у другого своего сокамерника - шестеры главаря бандосов - Дога. Сиги лежат на его тумбочке, самом видном месте в бараке. Внимание: если забрать их, Дог обязательно пронюхает об этом и путь в бандиты вам будет закрыт. Получив курево, вертухай отправит вас к Виталику, у которого (при правильном выборе реплик, ибо перечить создателю тюрьмы - местный грех) вы получите ответственное задание: обследовать заброшенный рукав шахты, заброшенный из-за атаки на него пауков-мутантов (хз или такие есть). Естественно, Виталик ожидает больше вас не увидеть, ибо оружия вы не получите. Вам дают фонарь и какой-никакой костюмчик. В этой пещере вы находите труп охранника, со связкой ключей и пистолетом. Справляемся с парочкой пауков и возвращаемся с докладом. У нас теперь есть ствол, и тут становится возможным нейтральное прохождение: на выходе СРАЗУ НА ГЛАЗАХ ТРУДЯЩИХСЯ ЗАКЛЮЧЕННЫХ РАССТРЕЛИВАЕМ НАДЗИРАТЕЛЯ, ХВАТАЕМ ЕГО КАЛАШ И НАЧИНАЕМ ТЕМ САМЫМ БУНТ петухов. Несемся по коридорам, охваченных местечковыми сражениями заключенных и охраны и стараемся как можно более незаметно выбраться через комнату охраны (ключ от которой мы подобрали в заброшенной пещере). Можем и не стрелять, а просто переговорить с начальником. Он будет доволен, и (при правильном выборе реплик, ессно) примет нас в штат. Либо как помошника кладовщика, либо как посыльного. Посыльный будет подчиняться лично начальнику (мальчик на побегушках, короче), и будет гуськом метаться в ближайшее поселение и доставлять разные бумаги, товары и т.д. Но чтобы удостоиться такой чести, нужно доказать свою преданность режиму: собственноручно убить главаря бандитов, которого застукали за организацией побега со всеми сопутствующими малявами и картами (потому что его личный охранник, Дог, не стоял на шухере, а стрелял сиги, лол). Если убьешь его, остальные заключенные возненавидят тебя, ибо ссучился, хуле. Убиваешь связанного, стоящего на коленях, бандита, и отправляешься в свой первый рейс в деревню. С тобой пойдет провожатый, которого, отойдя на приличное расстояние от тюрьмы, убиваешь из табельного ствола, и вуаля: швабодка!
>>7203772
Бандиты: сначала нужно перетереть с Догом, сокамерником. Ты должен будешь поклясться, что все, что он тебе расскажет, останется в тайне. Клянемся. Он поверит и отправит тебя с запиской к главбандиту. Тот вкратце пояснит свой план: ты, как истинный стелс-нинзя-хитман-селл, должен будешь с заточкой убить лидеров остальных групировок (лень писать, как именно, ибо не взлетит уже, видимо). Важно, чтобы не спалили, иначе хана. После смерти последнего созывается сходка, на которой глава бандитов натравливает собравшихся новоиспеченных лидеров друг на друга, пользуясь паранойей оных, и они нападают друг на друга, что приводит к масштабной войне группировок и массовым беспорядкам. Тюрьма пылает, и мы под шумок выскальзываем через центральные ворота.
>>7203867
Военные: находим в столовой старого офицера, который работает там поваром. Он рассказывает об маячке, который у него забрали при обыске, перед тем, как запроторить сюда. Маячок хранится на складе. Есть два способа его достать: ака сталкеры, и заплатить кладовщику символические 500 рублей, которые следует натырить по тумбочкам и карманам. Сам же маячок программируется офицером на просьбу о помощи и размещается на самой высокой точке тюрьмы - высокой радиовышке, вокруг которой она построена. Для этого просим сталкера, который работает на ней (за пачку сиг) просто оставить маячок на шпиле. На следующий день на зону нападают военные, и... мы свободны. Такие дела.
Главный герой — Антон. Антон съебал из украинского мухосранска в зону, поняв что жизнь говно, он ничего не знает и ничего не умеет. Собрав с счетов деньги, которые мамка оставляла ему на институт, он подкупает начальника блокпоста, который его пропускает в зону, пустив с ним двоих солдат, которые ему пояснят весь положняк, и проведут до деревни, минуя аномалии, и защитив от мимомутантов. Доведя его до деревни, военные тактично съебуют, вечереет как никак. Зайдя на территорию деревни, он встретит некую неприязнь, косые взгляды. Подойдя к главному (Волку), из короткого диалога он узнает за полный положняк, кто есть кто, кто он, и где его место. Доходит до Сидоровича. Сидорович ему на его оставшиеся деньги впаривает хренов ПМ, две коробки патронов, несколько аптечек, бинтов, две банки тушенки, и спальный мешок, и скажет чтобы шел нахуй до утра. Антон заходит в любой подвал, ложится спать и видит ОХУИТЕЛЬНЫЕ СНЫ (можно один из роликов, которые показывают ТЕГОВОМУ в оригинале). Утром, прийдя к Сидоровичу, он нам поясняет, что он нам еще по божески продал товар, и что ОН БОЛЬШЕ В БЛАГОРОДСТВО ИГРАТЬ НЕ БУДЕТ, и предложит интерсный квест. А именно: "Слушай, Артур, или как там тебя. Будешь теперь Эскаватор. Нужно мне одно дельце провернуть. Короче, если ты еще не понял, воякам мы платим, за то, что мы тут находимся, а они нас не замечают. Так вот, одна шавка мне денег должна, возвращать не хочет. Твоя задача — прийти на бывшую ферму, где он сейчас отсиживается, и выбить из него бабло. Можешь убить, можешь пытать. Потом отнести эти деньги к блокпосту, и отдать сержанту Питурденко лично. Если прийдешь без денег — долг перейдет на тебя."
В помощь к этому Сидор даст тебе РУЖЖО (которые еще и немного сломано), коробку дроби и детектор, чтобы наш сопляк Антошка не вляпался по дороге в аномалию. Дойдя до этой фермы, игрок предстает перед выбором. Убить того сталкера, или договориться с ним. Если игрок решит договориться — попадает в тупиковую ветвь развития квеста. Он предлагает вместе завалить Сидоровича (при попытке сидорович резко выхватывает обрез из-под прилавка и ваншотит этих двух долбоебов). При правильно же прохождении (за сидрыча) Антон убивает того сталкера, получает информацию о тайнике, собирает хабар и несет на блокпост. Есть еще один выход — игрок собирает лут и съебывает в закат, вступая во фриплей. На Кордон с того момента вход ему будет заказан. Бармен прознает что нашему Антошке (или Эскаватору) нельзя доверять, будет мало давать за квесты и все дороже продавать. Такие дела.
Аноны, пока что все, что придумал. Завтра могу делать дальше, если анон оценит.
>>7204017
Частично норм, но все равно не очень.
Норм: вариативность, вход в зону ньюфагам, отсылки к борде.
Не норм: не оче продуман квест, некоторые вещи невозможно реализовать буквально, слишком явная отсылка к бордам.
Предлагаю всем мамкиным графоманам и желающим опровергнуть тезис "двощ не может в кооперацию" где нибудь собраться и начать что нибудь думать. Глядишь, мы хотя бы один квест да сделаем.
>>7173179
Сталканы, а для мусорки 2.1 есть русификатор?
>>7203916
А чем тебе не нравиться? Вариативнось, парочка отсылок к борде, нестандартность и общая оригинальность. Что я делаю не так? Непонимат.
>>7204017
В принципе не так уж и плохо. Васянство, но не плохо.
>>7204234
я не он, но твой сюжет
1) практически нереализуем.
2) выдержан в абсолютно НЕ сталкерском духе. Все хорошо, вариативность и оригинальность это здорово, но когда они выдержаны в сталкерской атмосфере. А у тебя другая зона, тюрьма.
>>7204398
>практически нереализуем
Я тоже не тот, но что же тут нереализуемого?
>>7204135
Могу подсобить советом как бывший мододел. Модил на ТЧ, но ЧН-ЗП не слишком отличается от него. Поясню за СДК, модели, конфики, етц.
>>7204556
Поясни мне, чем обычные пули в игре отличаются от бронебойных?
Бронебойные всегда лучше или зависит от типа врага?
>>7204435
Как минимум на уровне моделей. тут для создания этого квеста потребуется новых моделей, как на новую игру. Плюс новая локация, причем довольно детально прорабоатнная.
Я не сказал, что нереализуемо, я сказал, что сделать все в точности по его описанию почти невозможно.
>>7204556
а сам модельками не хочешь заниматься? Я честно пытался макс освоить, но забил, и никуда дальше пикрелейтед не ушел.
Сам немного шарю в конфигах, алл.спавне и могу писать самые простые скрипты уровня таймера/возврата информации о нахождении предмета в инвентаре.
>>7204135
Вообще, я уже настроился не на квест, а на целую историю с предательством и ИГРОЙ В БЛАГОРОДСТВО. Так что, скажите точно, продолжать мне, или нет.
>>7204612
>пикрилейтед
Новая локация уровня Сяка готова.
>>7204585
По сути, бронебойка действует только на игрока, сильнее повреждая его костюм (параметр k_pierce). На НПС он не действует никак, так как у неписей "нет костюма", у них визуал, к которому привязан файл с иммунитетами частей тела. Бронебойность по НПС дает увеличение урона наносимым пулей (параметр k_hit).
>>7204663
Так что, разницы нет, каким патроном убивать?
>>7204656
И да, это был не квест, а ЗАВЯЗКА СЮЖЕТА. Думаю, наш Антошка будет развиваться и получать квесты у людей, которых встретит.
>>7204612
Имею навыки работы в программах 3д моделирования. Стоит пробовать копаться в зпшном СДК, чтобы сделать свою локу?
ТЧшный я трогать боюсь, ибо сам по себе он мультиплеерный, поэтому для создания и подключение уровня явно придется ебаться через жопу головой (особенно со спавном).
>>7204720
> У бронебойного патрона выше урон.
Позволь уточнить.
Если мы берем сферический сталкер в вакууме, то бронебойный патрон всегда наносит больший урон. И таскать с собой обычные патроны смысла нет вообще.
Все верно?
>>7203412
Может, таки подскажут, раз тута погромисты завелись.
>>7204815
Это весь лог? Похоже на рандомный движковый вылет.
>>7204873
Суть в том, что вылетает уже раз третий. Сейчас еще раз сделаю.
>>7204891
Что сделаешь? Лог у тебя в папке лежит. Открой его и скопипасти содержимое.
>>7204720
А как же износ оружия? А то я слышал что от разных патронов он разный
>>7204943
Не то. Зайди в Буква диска:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs и скопируй конец xray_username.log, если он не пустой.
>>7204943
Это не лог, а всего лишь окно крашрепортера. Лог лежит в папке.
Но похоже, что проблема в скриптах. Васян где то напортачил.
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : object 'jup_killer_bodyguard2290': pick_section_from_condlist: function 'can_release_base_member' is not defined in xr_conditions.script
Вот так?
>>7204973
Верно. Подзабыл чутка. От бронебойных он незначительно выше.
У патронов параметр k_ap еще влияет на пробиваемость препятствий (железо,бетон,деревяшки)
>>7205002
Тут сказано, что в скрипте чего то нехватает. Васян напортачил.
Вот нашел фундаментальное исследование патронов и урона вообще.
http://stalker-gsc.ru/load/42-1-0-498
>>7205020
И что мне делать? Так же дальше по сюжету не пройти.
>>7205026
Ставь последний патч для этого мода. Либо грузись с более раннего сейва и проходи так, как эжто было задумано автором. В некоторых модах просто непредусмотрен вариант, что игрок будет действовать не так, как ему предписано. Может ты кого то убил или наоборот не убил.
>>7205002
>object 'jup_killer_bodyguard2290'
Это скорее всего телохранитель на базе наемников около юпитера, что-то с ним неправильное происходит.
>>7205047
Там даже сказано что именно
pick_section_from_condlist: function 'can_release_base_member' is not defined in xr_conditions.script
Что то с освобождением члена базы. Вероятно не выполнен какой то квест.
>>7205079
Насколько я помню, был квест освободить какого-то военного из лагеря наемника, но я это уже сделал.
>>7205100
Не факт что это именно тот военный. Не факт что скрипт корректно установил переменную по выполнении этого квеста.
Очень много "если". Васян вов сем виноват.
Посоны. Играл в ваниллу ТЧ и ЗП. До конца не проходил. Теперь накатило. Так вот. Какой Зов Припяти лучше украсть, чтоб без школохардкора и ебанутых квестов. Стоит с модами заморачиваться или просто ваниллу скачать?
http://rutor.org/search/0/0/000/2/S.T.A.L.K.E.R.
>>7205572
Качай лицензионный образ. На него потом можно накатить любой мод.
Вообще ванильный ЗП и без модов неплох.
>>7205572
Качай репак из шапки, накатывай на игру Complete Mod и наслаждайся.
>>7204017
Готов пилить по твоему сценарию мод. Давайте обсудим список локаций.
>>7205717
Complete это косметический мод. Т.е. он игру не меняет, а улучшает. текстуры получше, звуки так. если комп позволяет, то можно обмазать. та жа самая ванишь, но в глянце.
Завалился в ваш тред, почитал , решил обмазатся модами. Поясните, что за ORL такой? Годнота иль хуита?
>>7205850
50/50. Атмосфера годная, но тонны ебучего коркоромяса, которое разорвет тебе пердак, васяноаномалии и васяноскрипты. Наверни, но если не понравится - дропай, особо ничего не потеряешь.
>>7204719
ЗПшный сдк вроде неплох, где то видел кучу годных видеогайдов по нему, завтра скину. В очередной раз призываю тех, кто хочетхотя бы попытаьься сделать мод как то объединиться.
>>7205968
Давай тогда поступим как взрослые люди. Ты опиши свои возможности. Что конкретно ты этим sdk можешь реализовать? А то сейчас пойдут влажные фантазии, а движок их не поддерживает.
>>7206068
Раз уж пошло про влажные фантазии, то как насчёт, вот это в качестве артефакта?
▲
▲ ▲
>>7206153
Как арт реализовать можно. Только делать мод ради арта глупо. Нужна концепция.
>>7206172
Заглянул на огонёк на Янтарь, поговорил с Сахаровым и понеслась. Типо того.
>>7206172
Или целую жоподробительную эпипопею замутить, но нужен охуевший графоман. Или совсем лайты, меняем концовки с монолитом на свою, где гг получает трифорс и все охуевают с того, как он может.
>>7206211
Ты обрисуй свои мододельские возможности. Будет тебе сюжет со шлюхами, блекджеком и трифорсом.
>>7206267
Мог раньше "рескин" запилить, правда в фотожопе этим занимался, без возни с SDK. Щас могу вот такую хуйню снести.
>>7191161
Погугли оптимизацию сталкера и облегченные текстуры для мисери.
>>7193071
>С озвуууууучкой
Так и представляю: собрались васяны, посмотрели у кого микрофон менее отстойный, нашли знакомую тян, которая играет в сталкера, дали ей текст, она его проговорила несколько раз, затем еще несколько раз на запись и выбрали менее отстойное. Ужас.
>>7206356
http://www.acapela-group.com/
Ньюфаги неумеют в TTS
>>7173179
Доброе утро, Сталкерач! Оцени хабар, который я в прошлом году нашёл. Целый. Сидоровичу на водку с колбасой разменяю. Пожру хоть нормально.
17 лет-с нульчика-кун
Идеальнейший всегда с нами, братья.
Он направляет нас, Он указывает нам верный путь.
Монолит не принуждает. Монолит не заставляет.
Мы сами, сами приняли Его. И Великий об этом знает.
Никто не сможет помешать нам, если вера наша будет крепка.
Не слушайте слова лжи тех, кто желает отвратить вас от Мудрейшего.
Давите в себе сомнение, ибо в сомнении нет ничего хорошего.
Отвернитесь от лести, откиньте лень.
Идите вперёд, зная, что с вами Безупречный.
В каждом из нас есть Его Свет.
Никогда не забывайте об этом.
Хвала Монолиту!
>>7206431
Отклеилось
http://rghost.ru/52948622
>>7194772
Всегда так делаю, чаще пистолет с глушителем. Пару недель назад играл в OGSM ЧН ну я писал, что дропнул его, там я тоже носил Беретту с глушителем. Пара апгрейдов - и у нее была совсем небольшая отдача, вполне можно было в обычные перестрелки вступать. А какой был приятный звук, приятнее выстрела в игре я еще не слышал. А сейчас играю в АМК с АИ-паком и Weapon паком, ношу с собой ПБ и Вальтер П99, правда раненых еще не настигал.
не забыть сделать скрин инвентаря
>>7201260
Нахуй не надо. Качай "удобство", раз уж так раздражает.
Пацаны, как в ОГСЕ работают контролеры? А то была тут только что хуйня одна. Возвращаюсь я себе в бар с ТД, и вдруг на блокпосту на свалке слышу няканье контролера. Я все равно лезу туда чтобы заебошить его вплотную - и в итоге меня расстреливает ватага долговцев спрятавшихся в складках местности безо всяких причин. Я решаю понаблюдать за своим трупом и что я вижу - контролера они игнорируют, но тем не менее продолжают отстреливаться от зверушек. Это что такое, контролеры теперь реально КОНТРОЛИРУЮТ? И эти долговцы, они навсегда законтаченные, или при убийстве контролера все норм станет? Они вообще в таком состоянии считаются долговцами или можно мочить?
>>7206211
Еще одна концовка. Он такой "хочу трифорсить ИРЛ", а монолит такой "ок, сделано". Он такой "ну сейчас попробуем"
▲
▲ ▲
"БЛЯ"
Титры
>>7205723
Ящитаю, что стандартных локаций из тч будет достаточно.
>>7206803
Контролер в огсе умеет зомбировать сталкеров, как и игрока, так и нпс. Зомбированных можно убивать без потери репутации, однако и тебя, зомбированного, тоже попытаются замочить.
>>7206068
я уже описывал, что могу. Сдк не трогал вообще, он у меня лежит скачанный только. Могу в конфиги, более менее работу с олл.спавном(не идеально конечно, но готов учиться дальше. Например рестрикторы еще не спавнил, только в теории о них знаю), и знание скриптов на самом простейшем уровне(проверка на наличие инфопорций/предметов, выдача/удаление их же, таймеры етц). Рисовать не умею, поэтому текстуры не трогал, пытался взяться за модели, но не осилил макс.
>>7206068
Могу делать в максе любую статику. Давно горю желанием склеить и дополнить некоторые тчшные локации и впихнуть их в зп.
>>7207889
А ты умеешь в оптимизацию? Если я тебе закажу локацию с блекджеком и шлюхами, но чтоб в памяти занимала не более 318 мегабайт, то сможешь уложиться?
>>7207931
А как ты определишь что она занимает именно столько и не более.
>>7207889
Кордон и свалку давно уже объединили. http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=15328&st=2740&p=1208736&#entry1208736
>>7207651
Хорошо. Модели можно опустить, т.к. они нахуй ненужны. Модов от васяна с золотыми калашами и так хватает. Если уж делать мод, то в нем должна быть душа и скриптовые сцены. Не должно быть ничего лишнего. Ведь из 200 моделей оружия все ровно 70% говно и ходят с одним двумя имба стволами. Модельки сталкеров это конечно прикольно, но тоже не особо критично.
Я бы спиздил некоторые идеи из всяких мизерей и прочих говномодов адаптировав их под себя. Убрав все лишнееЮ так сказать.
Но сперва нужна концепция мода. О чем он вообще?
>>7207957
В движок игры встроены инструменты для контроля памяти и прочей хуйни. Так же можно тупо расчитать теоретический минимум, который будет занимать локация сложив размры текстур и векторов. Разумеется реально она будет занимать больше спасибо микрософту за directx API.
При создании любой игры изначально просчитавают сколько текстур можно загрузить для отображения в конкретный момент. Именно по этой причине все части крузиса это коридоры с ограниченным обзором,зато с хорошими модельками и сочными текстурками. У сталкера обзор куда шире и требования другие. И геометрия карты и текстуры на ней занимают память. А еще память занимают скрипты, сам интерпрретатор скриптов, движок игры, буфера под всякую хуйню и пр. Да же ванильный ЗП уже не укладывался в требования 32 битных систем на 2 гига памяти на процесс. Если что то добавлять, то требования к памяти возрастают. А значит новыелокации должны быть как минимум не больше существующих.
Я, кажись, все пропустил. Моя помощь еще требуется?
К-кун
>>7208053
А концепт пусть предложит тот, кто захотел пилить мод.
>>7207967
>Если уж делать мод, то в нем должна быть душа и скриптовые сцены.
Автор говномыльщика не палится. Да никому даром не сдались ваши новые унылые квесты и скриптовые сценки, срабатывающие через жопу и не каждый раз.
Что действительно нужно, так это годный мод с фриплеем и попизженными годными кусками из других модов. Так, в мизери охуенен оружейный баланс. В солянке душевнейшие псевдособаки и слепые псы с пси атакой, а также новые зомби и изломы с охуеннейшей озвучкой. В огсе годно озвучена псевдоплоть. Ну и фриплей старт в этом отношении охуенен сам по себе, но там ванильные стволы и нет ничего нового, кроме фриплея.
Не надо ничего изобретать, нужно просто взять уже готовое, в разумных пределах, и скомпилировать вместе.
Какой нахуй концепт, в пизду всё это. Давайте просто запилим годный фриплей со всеми локациями и плюшками. Потому что в Сталкере главное? ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ!. И чтобы хардкор был, А - лайф годный и прочего по мелочи. Ну что, как оно?
>>7208092
И получится в итоге еще один MISHKA'S FREEPLAY PLUSHKI. Если уж делать фриплей, так качественный, с рандомом, циклами и прочим.
>>7208037
мы тут пока выясняем, кто что может.
Я считаю, что сталкер должен быть платформой для фриплея и отыгрыша в голове.
Мизери я вообще считаю почти совершенным модом, чутка поправить экономику бы.
Плюс должно быть много квестов, и превозмогание. Не что бы загружаться каждые пять секунд, но что бы чувствовалось, что ты в глубине зоны
Сука, куда делся червяк джим, м, блять?! Хотел его в очередной раз обложить хуями в репу на ап-копро, так этот пидор уже год как не появляется там.
>>7208104
Ну дык я вам и предлагаю качественный делать. Воплотить в мечту отыгрыш сталкера.
>>7208109
Согласен полностью. Как я уже упоминал, я графонами, пишу диалоги, фанфики, придуываю аномальную хуету. На раках имею общетредовый концепт
Просто, ребят, вы не понимаете сути сталкера. Почему сидорович сидит в ебенячем бункере? Почему все основные квестовые персонажи во всех играх никуда не ходят за всю игру, а сидят на безопасных островках, где игроку даже запрещено оружие доставать? Да потому что иначе в любой момент кто-то может подохнуть и игру придется начинать сначала. Вот этого мамины гейм дизигнеры из восьмого Б понять никак не могут и пилят всякие солянки и фотографы, которые кроме как с листком с полным прохождением перед глазами, в котором описаны все возможные баги, пройти никак нельзя. А это уже не игра, это говно. Делайте визуальную новеллу по сталкеру тогда. Или как нормальные люди - минимум унылых квестов, минимум жизненно важных для прохождения нпц, максимум фриплея.
>>7208148
Да вот, говорю, мамку твою вчерась на двоих знатно оприходовали. Звала еще.
>>7208163
Да не, не вижу таких слов в твоей простыне. Пиздишь, значит.
Отписываюсь после недели игры в ФОТОГРАФа.
Нассать бы на лицо местному, который посоветовал этот мод. Лучше бы я дальше по пустому Трупс оф Дум(какого хуя все пишут "Тропс", если troops?), там хоть и уныло, но от аномалий и мутантов более-менее интересно играть.
Если вы собрались играть в этот замечательный мод, то приготовтесь к нескольким вещам, от которых жепу будет знатно жечь. Во-первых придеться бегать по одним и тем же локациям по тысяче раз. Причем хуй бы с ним, если локации хорошие и сделаны с умом. Но они блять пустые. По ним не ходят сталкеры, военные рейды на мутантов не устраивают, бандиты кукарекают у себя в деревне. Мутанты спавнятся одни и те же, на тех же точках спавна. Аномалий вообще почти нет, а если и вляпаешься то все равно не сдохнешь, так только костюм по пизде пойдет если в студень наступить.
Второе. Добавили какую то ебучую кучу ненужного оружия. Вот например пикрилейтед мой рюкзак. Абакан ТАКТИК, выдали за квест, поставить можно только глушитель. Ни подствольника, ни смены прицела не предусмотрено. В инвентаре АКМ, под более мощный патрон, поэтому и валит быстрее и, о боги, можно ГП-30 поставить. Но хуй за глушитель и опять же блядский несъемный коллиматор. И так далее и тому подобное. Какие-то искусственные усложнения или врожденная рукожопость васянов. Здесь же отмечу ненужные костюмы - за всю игру у меня второй костюм. До этого был обычный сталкерский, который выдали чутьли не на втором квесте. Нахуя нужны куча всяких облегченных, армейских, свободовских котюмов если они сразу всасывают по параметрам - опять же совсем непонятно.
В-третьих, тут совершенно ебанутая система экономики. Я понял мысль, что, например, у одного хуя аптечка стоит 1500 руб, а у другого 800 руб, потому что первый хуй - нищевояка с базы, а второй - пидорович-торгаш, который от сосбвенного охуения отправляет ГГ искать ему НАСТОЛЬНУЮ ЛАМПУ. Так вот, между этими двумя хуями опять же километры пустых пространств, а нива уже завалилась на бок из-за ебанутого перехода на локацию, и приходиться бегать тыщи раз по одному и тому же маршруту, тратить аптечки и патроны на всяких кабанов, котов и собачек, чтобы в результате этиже бинты и патроны к калашу купить у пидоровича подешевше.
Ну и в последних я хотел бы упомянуть эту ебанутую систему с кристаллами. Ходишь как долбаный грибник, высматриваешь под елочками эти камушки. Потом опять носишься по всем локациям в поисках ебаных пси зон, находишь, вываливаешь все это говно и если повезет - что-то свариться. В это время тебя хуярит пси зона, ты жрешь аптечку, ГГ хочет есть, потом пить, а воды нет и у него начинает быстро кончаться стамина, потому что перегруз, потому что инвентарь забит кристаллами, хвостами собак и кучей калашей.
Короче, вот такой вот пиздец, сами думайте играть ли вам в это. Правда я дошел только до аномального леса, впереди бар, может там веселее. Ну я еще не упомянул пиздатую озвучку, сделанную гопарем алкашем, пиздатые вставки из фильма типа-как-сон, который не пропустить, ну и вылеты, вылеты эвривэа, особенно в лесу.
Оттакая хуйня
>>7202307
Хули там уметь, маня? Это не скрипты писать. Разобраться пять минут хватит.
>>7208070
> Автор говномыльщика не палится.
Чини детектор, сталкер.
> Что действительно нужно, так это годный мод с фриплеем и попизженными годными кусками из других модов.
OFLINE mod
> В солянке душевнейшие псевдособаки
facepalm.jpg
>>7207962
Знаю конечно. ДТ с баром кто-нибудь склеивал?
Я хотел объединить иначе. Свалку срастить с агропромом, кордон с Болотами (ЧН). Знаю, что последнее - сомнительная затея, но поидее в полигонаж уложиться можно. Идея была в том, чтобы обьединить жд туннели соседних локаций и сделать их сквозными.
>>7208140
Я не понимаю хули все тут взъелись на фотографа? Это далеко не солянка, квестовые неписи там не дохнут, большинство квестов интересны, да и "просто так" побегать дают. Я, например, за всю свою историю игры в моды ни разу не видел нормальных фриплейных модов. Выбирай или перехардкор, или перехардкор с вылетами, нормально побегать в свободном режиме я смог только в ЗП. Ванильном. И там это было интересно.
>>7208140
>Почему сидорович сидит в ебенячем бункере?
Наверное, потому что он торговец, не? Какой смысл ему выходить в Зону, если у него уже всё схвачено? Ну убьешь ты всех квестовых персонажей, смысл в чём?
Кароче, мод должен быть фриплейным, с кучей возможностей для отыгрыша, с возможностью творить что хочешь и как хочешь.
От себя так же добавлю, что хотел бы начинать совсем новичком, который проходит через кордон. И что бы был хардкор и превозмогание. Что бы, пока ты новичек, ты боялся вылезти за кордон, ибо там уже начинается зона.
Хардкор - адекватный, сбалансированный, неотъемлемая часть души и отыгрыша.
Буду вп-куном.
>>7203261
Какого такого бека? ПЫСы, скажу по секрету, сами запутались в своей вселенной, поэтому сюжеты ЧН и ЗП - такое говно со взаимоискючающими параграфами ща школота скажет, что им норм.
Книга Стругацких, кинцо Тарковского, игра ТЧ - вот и весь бэк. Ещё диздоки можно почитать, порой доставляет.
>>7208217
Заебали вы, давно уже в треде замутили http://rghost.ru/52954202 , там фриплей мечты.
>>7208174
Дропнул в самом начале, когда услышал голос главного героя. Я уже не говорю о не пропускаемой заставке в начале. Говно.
>>7208174
> ну и вылеты, вылеты эвривэа, особенно в лесу
ебать ты криворукий мудак, я его почти до конца прошел, вылетело только пару раз, и то изза того что алайф опять мозга ебет (нельзя неписей скриптами спавнить в амк основе, сейвы ломать будут).
>>7208174
Казуалобляди ниприятна? Казуалобляди ниприятна. Я без особых напрягов пол игры прошел с обрезом скобочного винчестера, хуяря как мутантов, так и враждебных неписей. Да, геймплей хуёвенький, куча беготни, перегруженный говном аномальный лес, на котором вылетает и надо снижать настройки графена на нем.
Но сюжет не имеет равных, а особенно в конце.
Что лучше накататить на ЧН
Комплит мод или же ОГСМ?
Так, давайте определимся с движком. Я думаю лучше всего использовать ЗП как платформу.
>>7208232
Я охуел от одного Васяна, который пилит к модам заставки па мативам билдов. Его заставки есть уже в трёх модах и они не проматываются. "А зачем же я их тогда пилил, типа?". Сука.
>>7208263
Full Realism Mod
>>7208212
>ДТ с баром кто-нибудь склеивал?
Они в билдах были изначально объединены. Читай http://stalker-wiki.ru/wiki/Г._Росток
И да если делать мод с группировками, т.е с Долгом и Свободой его надо делать на чн. Если делать без долга и свободы надо делать на зп.
>>7208263
Sky Reclamation Project http://stalker.filefront.com/file/Sky_Reclamation_Project;122002
Можно попробовать угодить всем, и совместить сюжет и фриплей.
Сделать сюжет как очень длинный и ветвящийся квест. Его можно не брать. Можно запилить охуительную предысторию гг, с какой то заоблачной конечной целью. А кому это не нужно, квест брать не будут, предысторию будут использовать для отыгрыша. А фриплейных возможностей, еще не реализованных, сотни.
Вп-кун
>>7208206
>facepalm.jpg
Это ты тут при любом упоминании солянки всех говноедами называешь? А меж тем они там действительно охуенно сделаны, все по книжкам, и пси атака, и стрелять по себе просто так не дает, вырывая оружие из рук, но только иногда, с тем же бюрером по пси-способностям не сравнить.
>>7208289
Эвенты, могешь в них? В каждом цикле генерится набор ивентов в самой Зоне, и задания на каждую фракцию. А общий сюжет не нужен.
>>7208296
Это делается парой десятков строчек скрипта и есть не только в солянке.
>>7208174
> начинает быстро кончаться стамина, потому что перегруз, потому что инвентарь забит кристаллами, хвостами собак и кучей калашей.
Достаточно носить с собой 2 оружия. Дробовик и автомат. Кристаллы можно скидывать в ящик сидоору, ты у него часто будешь бывать. Кстати, если носить много кристаллов, то начнут глюки появляться и нужно идти к сахорову делать укол в жопу.
> впереди бар, может там веселее.
Запасись патронами. Будет весело.
> вылеты эвривэа
Ставь семерку x64
>>7208288
> Sky Reclamation Project http://stalker.filefront.com/file/Sky_Reclamation_Project;122002
Там ИНВАЛИД ФАЙЛ ИД, няша.
>>7208286
Поясни за мод, пожалуйста.
>>7208273
как платформа мне нравится больше всего ЗП, но туда придется впихивать локации, для хорошего отыгрыша.
Я когда то кучу часов в ванильном фриплее отыгрывал, мне трех с половиной ллокаций было маловато.
Вп-кун
Конфа нужна.
Перепилю немного начало Двачемода.
Итак, мы - Антон Сычев, съебались с Мухосранска где-то на просторах незалежної Украины ради екстрима. Антон - довольно хилый парень, запыхивается от небольшой пробежки.
Так вот, мы украли из заначки мамки 7к гривен, забрали у деда двухстволку, понакупили консервов и отправились в Зону. Подкупили старшину, он выделил двоих раздолбаев-вояк в сопровождение.
Раздолбаки, как отошли достаточно далеко от блокпоста, стопанули Антона и потребовали отдать остаток денег и двухстволку. Антон отдал - ну а хули еще? Пойти к старшине побоялся, пристрелят еще.
Идем к какому-то уебану в лагере новичков, он нас унижает, но в конце-концов направляет к Сидору. Заходим в бункер - там пиздецки темно, света вообще нет. Врубаем фонарик - доходим до двери, открываем. Видим Сидора, говорим. Он пиздецки злой, и толком ничего не объяснив отправляет нас искать Ночную Звезду у туннеля на Черную Долину (ну то местечко близ бандитов). Оружия у нас нет, то есть вообще. Антон бегает по Кордону, убегая от собак и оббегая аномалии. Добегаем до туннеля, перепрыгиваем псевдособаку, забираем арт и уебываем.
Прибегаем, отдаем арт, Сидор что-то бормочет, дает сломаную вертикалку с десятком патронов, нож и макаров. С 40 патронами. Дальше идет фриплей, или основной квест.
Вся суть мода, в перепиленных квестах и алайфе. Алайф должен быть хорошим, в идеале - допиленая война фракций. Набеги долга на свободу и свободы на долг и чтобы базы были. Много баз.
>>7208296
> с тем же бюрером
кстати об этих мудаках? Почему в модах васяны их так оверпаверят (почти всегда бюрер ваншотит играка своей кинетической атакой)?
>>7208250
А мне все понравилось. Да - беготня, но беготня вознаграждаемая (в отличии от соляночных говноквестов). В кои то веки нормальная "варка", тебя не заставляют искать ебаные рецепты в жопе мира, собирай кристаллы, да экспириментируй, никто не запрещает. Квесты драматичные. Неплохая (!) озвучка (это вообще первый мод с нормальной озвучкой, есть только пара "сомнительных" голосов, но их за игру то и услышишь - пару раз может быть).
Хороший годный мод, просто у местных снобов в жопе свербит, надо обосрать. Единственное что не понравилось - музыка в баре, но я ее всю позаменял, лол.
>>7208328
Сюжет не нужен. Родила дала им фриплей, нет хочу говно жрать, которое местные васяны96 - графоманы напишут.
>>7208312
Изменений не особо много по сравнению с OGSM, но выполнено качественно и в меру. Особенно доставляет кои-да-веки годный баланс на ЧН. Тут подробнее http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5470
Я его ещё с Mistery совместил, это такой графический аналог мусори на ЧН. Если интересует, могу сегодня, как до дома доберусь, скинуть сборку. >>7193159
Итак, пилю диздок.
Что бы устроить обе стороны предлагаю сделать так:
Первым делом делается платформа. Никакого сюжета, чистый фриплей. Все внимание к деталям. Скрипты, баланс, экономика и пр. Если эта фаза не загнется, то можно будет на ее основе сделать уже сюжет.
Кто за?
>>7208380
Да есть все это блять уже, запилено - http://rghost.ru/52954202
Неистово двачую. Хотя бы основу сделать.
Вп-кун
>>7208380
>>7208380
Может, лучше возьмёте какой-то нибудь там OLR, ToD или какие там фриплеи есть, и будете пилить уже на их основе?
>>7208384
Слишком влажно, индивидуально и нереализуемо.
>>7208384
По ссылке какая то хуита.
Нам нужна концепция, а не влажные мечты.
Конкретно нужно определиться с "законами мира". Будет ли ваншотить ПМ. Будет ли нужна вода. Будет ли от сытости зависеть стамина. Будет ли плоть разговаривать. будут ли перестрелки в зоне или она будет путсая. Будет ли спальный мешок какой ииот будет спать в непонятных местах?. Будут ли дозвуковые патроны. Будут ли классы в игре как в мизери. будут ли динамические аномалии. Будет ли в зоне инфляция. Будет ли систе ма апгрейдов та что в ЧН и ЗП нахуй ненужна.
И этот список можно продолжать. По сути это вопрос о том какой станет зона именно в конкретном моде.
>>7208384
Несколько хороших идей, приправленных невъебическим количеством школококора и васянства.
>>7208430
А смысл пилить что-то, что уже запилено васянами? Либо ты делаешь что-то годное и оригинальное, либо не делаешь вообще, вот так я думаю.
Конфа для вас готова - [email protected]
Клиент для кофны - http://psi-im.org/
>>7208443
>Будет ли ваншотить ПМ
Если непись в косухе, то с 1-2 выстрелов.
>Будет ли от сытости зависеть стамина
Если сумеете спизидить скрипт из LWO.
>Будет ли плоть разговаривать.
Нахуй и в пизду.
>будут ли перестрелки в зоне или она будет путсая.
Пустынная, конечно.
>Будет ли спальный мешок какой ииот будет спать в непонятных местах?
Спальный мешок, в котором можно спать только в специальных безопасных местах. См. Зенобиан, Мёртвую Осень 2.
>будут ли динамические аномалии.
БЕЗ НИХ НЕЛЬЗЯ
>Будет ли в зоне инфляция.
Поехавший?
>>7173179
>Оптимизатор (универсальный): http://www.playground.ru/files/optimizer_by_ramsoft_v1_4_0_55-49723/
Вы не охуели Битардам ссылки на трояны давать?!
>>7208328
У меня спиздил практически половину, пидор. :с
>>7208484
Хуйзнает, у меня работает, фризы на прогрузке моделек персонажей стали меньше. Ну вот когда бежишь по пустой зоне, например, и добегаешь до кучки неписей, подлаг такой случается. на ноуте у меня заметно хорошо, на нормальном пека не актуально, алса мои антивирус с фаерволом не ругаются на эту хуйню
>>7208541
>[email protected]
Слепота ебаная.
>>7208474
>Если сумеете спизидить скрипт из LWO.
В мусори похожий скрипт, рикаминдую все фичи касательно урона оружия, стамины и прочих продуктов питания нагло пиздить с мусори.
В >[email protected] уже два графомана и ноль мододелов.
>будут ли перестрелки в зоне или она будет путсая.
Обязаны быть. Рандомные патрули против мутантов, рандомные патрули против рандомных патрулей. Этож такая то душа, когда ты идешь к цели и видишь кучку бандитов, идущих туда же, наблюдаешь, как они перехуяривают всех мутантов там, при этом неся потери, подходишь, добиваешь выживших. Тоже, кстати, картина из мизери.
Сталканы, советую вам взять наработки Хиани, а именно Фриплей Старт 1.21 и уже допиливать свои идеи на них.
>>7208606
Поддерживаю. В первую очередь допилить новые пухи заместо ванильных.
>>7208618
Пиздец вы, ну точно васяны. Пушки заменить хотят. В арму иди играй.
>>7208622
Это довольно просто сделать и это то, чего не хватает ванильному сталкеру с фриплей модом. Ванильный баланс и ванильные текстурки оружия отвратительны.
>>7208630
>ТЕКСТУРЫ ВСЕХ ПУШЕК ЗАМЕНЕНЫ НА ОХУЕННЫЕ
>ПРАВОЗАТВОРНЫЕ КАЛАШЫ
>ВМЕСТО НОЖА ТЕПЕРЬ ЛАЗЕРНЫЙ МЕЧ
>ДОБАВЛЕНО 200 ВИДОВ ОРУЖИЯ, ВКЛЮЧАЯ ОРУЖИЕ ВРЕМЕН ВТОРОЙ МИРОВОЙ И ФУТУРЕСТИЧЕСКОЕ
>>7208637
>ТЕКСТУРЫ ВСЕХ ПУШЕК ЗАМЕНЕНЫ НА ОХУЕННЫЕ
Ничего плохого не вижу. Оригинальные модельки блевотные.
>>7208637
А между тем, никто не играет во фриплей мод именно потому что кроме фриплея и войны группировок там нихуя нет, и в первую очередь нормального оружия и баланса.
Надо просто добавить НЕМНОГО блядь оружия, наименований 10 всего или около того, включая пару уникальных стволов, 200 с хуем калашей, половину из которых ты никогда не увидишь, а другая половина говно - нахуй не нужны. Ну и модельки не мешало бы пиздатые взять, да, они у некоторых васянов неплохие.
Давайте сначала обсудим список локаций. Пушки и прочая хуета, дело десятое. Значит, платформой берем ЗП. За основу сюжета можно взять это >>7208328. По любому тогда нужен кордон. Теперь вопрос. Выдерживать локи будем в стиле ЗП квадратные и большие или ТЧ коридорчик? В идеале можно объединить несколько лок ТЧ в одну.
>>7208743
Квадратные и большие. Кордон можно взять из билдов.
Всё? Энтузиазм кончился?
Короче, Антуаны, я придумал цель для фриплея. Наш ГГ будет исследовать локации, и собирать частички какого-то артефакта, который при полной сборке телепортнет к Монолиту.
Дискасс
На днях задумался, как бы сделать игру (ЗП) хардкорней, но только так, чтобы это действительно сделало игру интересней, без ненужных излишеств. Вот что получилось в итоге:
1. Отключить звук обнаружения и захвата бинокля
2. Отключить звук обнаружения NPC
3. Отключить индикатор видимости
4. Отключить индикаторы нейтралов и врагов
5. Отключить выделение NPC рамкой в бинокле
6. Отключить счетчик NPC
Еще я отключил прицел в настройках. Получилось действительно захватывающе, по личным ощущениям. Помимо этого, я накатил следующие моды, прямо не относящиеся к хардкору:
1. Отключить заставку при запуске игры
2. Отключить иконки быстрого использования
3. Отключить качение оружия при движении вбок в режиме прицеливания
4. Поправленные механические прицелы
Все это добро можно скачать по ссылке http://rghost.ru/52956690 . Моды лежат раздельно, можно установить только те, которые понравились. Моды друг с другом не конфликтуют, смело подтверждайте слияние папок gamedata.
>>7208989
Неплохо. Не хватает отключения стрельбы главному герою и замедления бега в 200%.
>>7208978
> Наш ГГ будет исследовать локации, и собирать частички какого-то артефакта, который при полной сборке телепортнет к Монолиту.
▲
▲ ▲
>>7209008
Лолда. Но частичек должно быть примерно столько, сколько и локаций. Не учитывая ЧАЭС и Припять-1.
Гайды для зп http://stalker-2.com.ua/articles.php?cat_id=2
>>7208978
Гораздо лучше чем пилить ебенячью цепочку скриптованных квестов. Охуенная идея - дает игроку возможность фриплея и не нужно делать кучу неработающих скриптов и неубиваемых, или наоборот легко убиваемых, неписей. При правильном подходе можно всю сюжетную линию таким образом выстроить, и во всякие х-лаборатории игрока отправить и квесты всяких барменов повыполнять.
>>7209018
Частичек может быть и не обязательно столько же, сколько и локаций. Например, в месте, где предположительно должна быть часть артефакта будет труп с КПК, где сказано, что "пойдём продам барыгам, Дрон умер, да и хрен с ним, нам больше достанется" и мы пиздуем по следам и тд. и тп.
>>7173179
съеби на хуй со своим говном, утиного калажор. сага скрывающая.
>>7208456
Нельзя было что-то получше для создания конфы выбрать? Говно ведь ебаное, а не клиент.
>>7209064
Даже конфа в вк лучше, чем в этом ебнутом клиенте.
>>7209055
Потрясающе!
Эй, мододел-кун. Я придумал как нам лучше всего начать хоть что то делать.
Я и прочие аноны даем тебе реквесты по внесению изменений в игру. Ты их виполняешь и выкладываешь для тестирования. Потом мы вместе посылаем тебя нахуй тебе фидбек. И так потихоньку оттачиваем баланс. А ты в это время прокачиваешь скилл модостроительства.
Мой первый реквест.
Разберись можно ли привязать к визуалам неписей параметры брони.
Т.е. сейчас есть гг у которого пулестойкость зависит от одетой брони. И есть неписи у которых броня отдельно от внешнего вида. Я вот хочу чтоб непись в экзе имел ту же броню что и гг в экзе и так далее.
>>7209221
Какой-то странный реквест. Лучше по локациям мне помогите.
Она равна для нпс и гг. Все берется из иммунитетов визуала.
>>7209329
Тебе помочь запихнуть 30 новых локаций чтоб ты смог назвать это модом?
> Она равна для нпс и гг.
Nope
>>7209376
Важны не локации, а то что на них.
Конечно хотелось бы, чтоб локации были выдержаны в стиле ЗП. Были большими и насыщеными.
Из обязательных хочу ЧАЭС, оригинальную Припять из ТЧ и радар. И чтоб на них было много монолита.
>>7209408
> Неужели такие мелочи для тебя важны?
Дьявол в деталях.
>>7209408
>Я хочу объединить некоторые локации в одну
Свалка-Агропром, Бар-Дикая территория, Припять-Восточная припять.
>>7209433
> Припять-Восточная припять
Там не выйдет адекватно сшить. Локации изначально очень разные.
>>7209491
> Лучше сначала сделать платформу, а потом разбираться с мелочами.
А что такое платформа в твоем понимании?
Агропром из чн, заселить учеными (там где база долга)
С Янова бункер и ученых убрать, отдать локу под контроль военных.
Темная долина чн - убрать все вышки, повернуть локу на 90 градусов по часовой (пик)
Антуаны, раз будем делать все локации из сталкера, то и нужно просто дохуя квестов к ним написать.
>>7209513
Да хуй его знает. Неверное диздок, от которого я должен отталкиваться и знать что мне делать. А такими мелочами, если тебе это так важно, займись сам. Потом я с удовольствием добавлю твои наработки по пулестойкости.
>>7209651
Диздок это в том числе и физика игрового мира. И речь тут не в пулестойкости, а в уравнивании в правах гг и неписей. Чтоб в перспективе они действовали сучетом одетого костюма. Если сталкер отслюнявил севу, то у него чаще будут арты, т.к. он может глубже лазить в аномалии. И тому подобное.
Сам я скриптами сталкера не занимался, но раз ты вызвался делать мод, то я дал тебе идею. Но ты похоже решил ограничится маппаком от васяна.
Поцаны, поясните за ОГСМ. Он содержит в себе какие-нибудь новые квесты? Или может на него есть квестовые аддоны?
Самое смешное, что вы сдуетесь максимум через неделю. Как было много, очень много раз до этого.
>>7210428
А вот хуй. Я точно не сдуюсь.
потому что я ничего и не начинал
>>7210428
На пали контору. Хочу понаблюдать за ними. Такие забавные.
бывший мододел
>>7208276
Видали мы эти заставки - набор статичных картинок под эффекты виндовсмувимэйкера, вперемешку с cg от ПЫСов. Та ещё поебень.
Господа, реквестирую годный глобальный мод на ЧН/ЗП
Сталкерята, а поясните мне вот что: хромая походка зомбированного сталкера и характерно съехавшая челюсть - это же просто анимация, применяющаяся к нужной модели? Если так, то почему до сих пор никто не сделал мода, где кого-нибудь полноценно превратили в зомбированного? Вот был у тебя по сюжету охуенный комрад, с которым ты пол игры отбегал и договорились вы встретиться на Янтаре, а по приходу ты видишь его-родненького, хромающего и мычащего и просящего "мочии". При должной обыгровке, такая-то драма была бы.
Поясните за этот переключатель fov. Я нихуя не понимат как заставить его работать.
>>7210922
Очевидный мод с разными зомбированными сталкерами.
А вообще, побольше визуалов для фракций в ЧН и ЗП. Не всякого васянского говна из каловдутия, а ламповых моделек из ТЧ. Одних зомбированных только 11 штук было, а не 4 как в последующих высерах.
>>7208226
Сторилайн будет сложно делать. Квесты-хуесты,вылеты... Лучше уж много некритичных квестов во фриплее
>>7210975
vaisousiriuz? Я просто общаюсь со стеной, но натыкаюсь на долбоёба, который считают что я что-то у него прошу.
Понимания и возможно подобного мода.
ну не надо ЗП брать! ГОвно же. ТЧ лучше!
>>7210958
Если побольше визуалов, то гугли Customization Pack от butcher_513, есть для ТЧ и ЧН. На ап-копро есть.
>>7211087
Вот за это спасибо.
>>7210992
> Понимания
Но всем похуй на твои хотелки, уверяю.
> и возможно подобного мода
От кого?
Божешь мой, годнота какая! Это действительно то что я хотел.
>>7211282
>p90
>годнота
Что-то тут не так. Помогите Даше найти ошибку!
>>7211318
Ну петух тут не нужен конечно, но ничто ведь не идеально. Я хотел больше визуалов - я их получил. Заебись.
>>7211282
Пару постов выше название давал.
>>7211282
Типичное лицо среднестатистического укурка-свободовца.
>>7211743
Ровно два поста выше кто то кукарекает, а его мамашу ебут.
Вагиня треда опять играет лучше тутошних пиздюшков.
>>7212035
>Вагиня
В \fag\ со своей деревенской собачницей.
>>7212035
>Вагиня треда
>>7212035
Играет так себе. Ничего особенного.
Есть летстплеи огсе годные?
>>7212153
Иди своей дорогой сталкер
>>7212081
Как она одна носит своих барбосов на руках если их надо к ветеринару отвезти? псы блядь по 100 кило каждый.
Не забудьте следующий тред назвать СТАЛКЕР Чики Брики Гандюхай
>>7212218
Мне эти чики-брики жизнь не раз спасти успели.
>>7208989
Первая половина - это как раз для белых господ. А что не так с механическими прицелами. а отключают качание только говноеды
>>7212218
Чики-брики эдишон?
"Интеллигентный сталкер" объявляется лучшей книгой по сталкеру.Спасибо анону, который посоветовал прочесть
>>7212245
Пизди больше, до первой маслины и в квацевый гроб.
>>7212393
Ну что ты будешь делать. Ну наебали тебя, прочитал ты это говно, расстроился, но сюда то зачем приходить и советовать навернуть говна другим?
Спасай, анон.
Играю в мусори, не работает фонарик в ЧЁРНОЙ ДОРОГЕ, при нажатии сразу же отключается.
Это нормально?
Как вам такое? Собираюсь накатить.
>>7212389
>А что не так с механическими прицелами.
Пикрилейтид, до и после установки мода. Такая проблема не только у калаша, но и у доброй половины оружия в ЗП.
>а отключают качание только говноеды
Да ты охуел. Может, объяснишь, почему? Я переиграл в тонну шутеров, но такую "фичу" увидел только в сталкере ЗП, даже в ТЧ ее не было. С ней просто невозможно стрелять, стрейфясь, что меня очень и очень огорчало. На самом деле, возможно, ты не правильно меня понял, поэтому увидеть то, что имеется ввиду, ты можешь на видеорилейтид в этом посте: >>7201260
>>7211709
Да это не мой скрин даже был.
Автор как то умудрился сделать так, что не один спавнер вместе с его модом не работает и я не могу наспавнить неписей, чтобы продемонстрировать их лица.
Ну даже в лагере новичков уже полно самых разных образованных революционеров, а в топе всякие одиночки в прототипных экзоскелетах. Такая-то годнота.
Радуют меня эти треды. Всегда захожу сюда не с мыслью "боже, только бы не увидеть посты %аватародолбоёбнейм%", как сейчас захожу во многие треды, а с мыслью "было бы хорошо почитать истории или узнать про новую модификацию".
Вообще в вг захожу только ради этого треда и душетреда. И то, душетред отпал по причине ожидания пека-версии ДС2.
>>7213241
Я же говорю что об некоторых играх интересней попиздеть чем поиграть.
>Зона радиоактивного заражения
>Из живности - 2 пса, 3 кабана и мышка
>Все остальное куда-то исчезло
У хохлов ни змей ни тараканов с волками\лисами\медведями не бывает?
>>7213297
Повымирали нахуй. Алсо, можно сказать какому-нибудь Васяну, чтоб запилил.
Мужуки, в ToD стоит "оригинальный" главный квест проходить?
>>7213297
>Припять
>Пачиму нету медведа?
Будто бы чернобыль лес таежный.
>>7213297
Псевдособака же волк, долбоеб.
>>7213297
Бывает всё, но есть некоторые нюансы: сложно запилить столько зверья да ещё и придумать каждому какую-нибудь оригинальную особенность, чтоб не было много разных собак, но с разными визуалами. Можно предположить, что большинство зверья погибло/сбежало из-за аномалий и мутантов-чудовищ из лабораторий. Ну вот запилят лис и получим мы пиздолисов, которые подбегают и атакуют своей когтистой лапкой — скучно.
>Из живности - 2 пса, 3 кабана и мышка
Не 2 пса, а волк и пёс, не 3 кабана, а домашняя свинья и дикий кабан и не мышка, а жуткий монстр рукотворного происхождения. Ещё должен был быть мурлыка, но его почему-то вырезали. Суть не в животных, а в чудищах, один кровосос стоит десятерых скучных зверей.
>>7212719
AN3 + AF3 и это G3 в руках? Ужасная, на основе mp5, небось ещё и с теми же анимациями.
>>7213312
>сказать какому-нибудь Васяну, чтоб запилил.
Васяны только крыланов ебливых могут обратно вставлять, сделать своего монстра с нуля у них ума недостаточно.
>>7213584
>пиздолисов, которые подбегают и атакуют своей когтистой лапкой — скучно.
>Подразумевает, что кусающие псы - не скучно.
Ну это вообще ВЫБРОС. Я тебе так скажу, был бы монстр, а спешлы придумают. Стреляла бы из глаз лазерами, пердела радиацией или просто хитростью наебывала тупых сталкерюг.
>>7212979
>С ней просто невозможно стрелять, стрейфясь
Иди в каэсик подрочи.
>>7213842
Скучно, поэтому котика и выпилили, чтоб не было ещё более скучно. А псевдособака имеет не скучную пси-атаку и вообще это агрессивный монстр, в отличии от тех же собак.
>>7212979
Сука, неужели в столкире кто-то бежит к врагам на пролом как в шутане или каэсик? Интересней же снайперить и шкериться за углами.
>>7213935
Только что бежал напролом с к наёмникам на дикой территории. К тем, что сидят наверху, "на входе". И пару гранат им подарил.
А вот взаимодействие нпс с выбросами пиздато сделали, бежал как то раз к укрытию и за мной два ветерана одиночки, добежал я значит, переждал, пиздюков нету, ну думаю салоедские кодеры пизданули телепорты в безопасное место для нпс. Выхожу я значит из укрытия и вижу этих одиночек дохлыми, ну я прихуел конечно от РИАЛИСТИЧНОСТИ в хохляцкой поделке, но лут пизданул.
>>7214228
>но лут пизданул
>Еба боец в супер броне
>В инвентаре пм, колбаса, костюм снять нельзя
Чего напиздил хоть?
>>7213979
Перед этим тебя успели пристрелить раз 10, верно?
>Пока местный васян убивает с гранат пару-тройку наёмников, местный мерк в ответ снимает всю базу Долга и Свободы.
>>7214320
Не, бронежилет не даст прихуеть и рэд булл окрыляет.
Хули салоеды не высрали коопчик и съебали свое фритюплей говно делать? Как заебись бы было начать в разных частях карты получить одно и тож главное задание и выживать друг против друга? Ныкались бы в подвалах и сняйперили на заброшенных башнях, выполняли квестики что бы купить пушку и быстрее оппонента завершить квест. И всего одна жизнь бы была, что бы стимул был прятаться и скрытно передвегаться. Такая то годнота бы была вместо мультплеера с зерграшем школьников. Даже режим придумал, наемники разных групп это понятно основное, второй режим найти и убить, это где один жертва и должен съебать от майора Пронина или ебнуть его, а Пронин должен найти зачитать прова и ебнуть жертву.
>>7214377
Какой тебе каопчик? Они блядь к третьей части более менее одиночку смогли родить без критических багов на каждом шагу.
>>7214412
Спросил о самочувствии. Думал аптечку с бинтами подогнать, за артефактом целебным сгонять или даже Доктора привести.
Няши, кто нибудь, вкиньте xrGame.dll для ЗП с нормальным FOV'ом, желательно 75 или 80.
>>7214782
Алсо, fov switcher'ом пытался менять, с какого то хуя, мои попытки игнорятся игрой.
>>7214796
Ой-вей. Проблема была решена обычным переименованием 1602_fov~ в xrGame.dll и заменой последнего. Напрашивается вопрос: нахера нужен сам fov_switch.cmd, если можно просто переименовать файл?
>>7213879
>Скучно, поэтому котика и выпилили
Лолшто? Попробуй ушатать стайку котиков, когда они вечерком к тебе подкрадутся.
48 постов осталось, сталкеры.
ОП-пик готов?
>>7215618
ТРИУМФАЛЬНОЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ
Есть новости про ссяка?
>>7215703
Подбери охуительный пик с мерками, будет тебе мерк эдишн, все просто.
>>7215769
Так бы сразу и сказал.
>>7215813
Но.. Как же... NLC же...
>>7214935
Быстро, удобно, без пердолинга. Твои кривые руки не умеющие даже правильно запустить батник (интересно как его можно запустить неправильно) - твои проблемы.
>>7215829
Все. Не будет больше НЛЦ, Сяк исчез уже давно.
>>7215864
ахххаххах ваще пройграл))
>>7215889
Что бы не надорваться пиздуйка ты вместе со своим обоссяком в далекие ебеня, анимедаун.
ВЫ КАРОЧЬ ВСЕ КОНЧСИНЫЕ ДАУНЫ СРАЛКЕР ХУИТА ЕПТА МАТЬ ВАШЫХ ЕБАЛ ХУИЛЫ БИЧИ СРАЛКЕРОБИТАРДЫ ПРЫЩЯВЫЕ ЗАДРОТИК !!11111!!
>>7215917
Соси хуй, быдло, пиздуй обратно в мдк.
анимешкой круто быть все хотят с тобой дружить
>>7216147
Nisekoi.
>>7216241
> Midzuki
Ты почти правильно написал купальник, лучшее что было в этом вине.
Добивайте тренд хуле.
>Обсуждение двачемода
>В треде ни слова о Spectrum project и Frozen Zone
Вы что ебанутые? Что вы тут делаете?
>>7216631
Frozen Zone
Давно обосрали проморолик в котором то зима, то лето, то осень, но заставки пиздатые, не то что ингейм говно в Зове Припяти они на движке Метро делали? веди столкир не может в кинцо.
>Oblivion Lost: Remake 2.0
Как же я жду ебаного патча в этому моду, это просто пиздец. Даже лост альфу и то меньше жду.
Алсо, играет кто в лост ворлд последний, что там со стабильностью, стоит подождать еще?
>>7216777
>2 года не заходил в треды
>все еще ждут мизерихуизери, лосты альфы, обливион лосты
Сталкер треды не меняются.
Пацаны, из модов я наебывал только АМК и OGSМ лет пять назад, сейчас вот поиграл в OGSE и мне норм. Теперь планирую замодить и другие две игры, ранее вообще этой хуйней не интересовался. Что за эти годы интересного вышло из модов? Желательно как можно менее кривые моды, чтоб без длиннющего списка особенностей обращения с модом в духе "возле умерших не сохраняться, из подствола в небо не стрелять, перед взятием квеста выйдите из игры и зайдите снова чтобы не испортить сейв"
>>7216820
>как можно менее кривые моды
>даже разрабы не могли 3 игры выпустить без багов
>просит моды без багов от Васянов
Ты так не шути больше, а моды в шапке смотри, тупорылый хуй.
>>7207921
Ну и группа зомбированных с возможным нейтралитетом от монолитовцев, естественно. У Васяна Рябого, мычащего про то, что папа скоро вернётся, сможешь спросить как его зомбированные дела.
Я слышал Lost Alpha должна была уже в этом месяце выйти.
>>7216995
Тоже можно.
Этот вообще не понять что. Пацифизм и долговец на оп-пике.
>>7217038
>Этот вообще не понять что. Пацифизм и долговец на оп-пике.
Блядь, дисонанс же, Тред о пцифизме а на пике ад и жиды погибель.
>>7217048
Так не честно. Уж если каменюк и курильщиков порадовали, то и долгофагов нужно было полноценно удовлетворить оп-пиком.
>>7217058
Контролёры недовольны! Хотим контролировать все треды!
Зона над нами!
Сталкеры под нами!
Тушкан в кармане!
Вперёд пси-дворяне!
>>7216820
NLC 6, Народная Солянка.
Дегтяревы, как заставить ЗОВ использовать directx 10 вместо одиннадцатого?
>>7217427
Выбрать в настройках "улучшенное полное динамическое освещение (DX10)", это так просто.
1
Обьявляю тред закрытым.
>>7217507
Не стоит обращать внимание на убогого, это мамкин тралль прибежал кормиться за счет ненависти к виабублядкям.
>>7217541
Я тоже люблю проявлять ненависть к виабублядкам, например. Правда действую в основном в /бэ и /дэ/
>>7212979
Да ладно, не обижайся, красавчик, что все так сделал. А эта фича, имхо, очень хороша и придает реализму стрельбе. Как раз для того чтобы не стрейфить, как в каэсиках.
Продолжим.
Репачок с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
ТЧ - АМК, SRP mod, Народная Солянка, OGSM, OGSE, Complete mod, Autumn Aurora 2.
ЧН - OGSM, Complete mod.
ЗП - Complete mod, SGM, Мёртвый город 4.80, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.
Моды на хардкор, выживач, фриплей и отыгрыш в голове:
ТЧ - NLC 6, серия Dream Reader (Dangerous Area), серия Lost World (Troops of Doom), Freeplay Start, O.F.F.L.I.F.E.
ЧН - HARDWARMOD, Full Realism mod.
ЗП - Misery, ARS-Мod.
Моды с новым (или допиленный к старому) сюжетом:
ТЧ - История Прибоя, R.M.A mod 1.1.5. | Shadows Addon, Трилогия"Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения, Oblivion Lost: Remake 2.0, Тайные Тропы 2, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф..
ЧН - Время перемен, HARDWARMOD.
ЗП - Долина Шорохов, SZM CoP 0.2, SGM 2.2, Смерти вопреки, Путь в Припять, Winter of death: Ultimatum.
Моды на ГРАФОН:
ТЧ - Absolute Nature Texture Pack, Absolute Structures Texture Pack, Photo Realistic Zone 2.
ЧН - AtmosFear 2, MYSTERY, S.W.T.C.
ЗП - AtmosFear 3, Absolute Nature 3, S.W.T.C.
Оружейные моды:
ТЧ - Arsenal Mod, Куча разных по одному http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216
ЧН - Killer's Dream Mod 2, Shoker Weapon Mod 1.9
ЗП - Original Weapons Renewal 2, Shoker Weapon Mod 1.0
AI моды:
ТЧ - A-Life Controller v 1.1.
ЧН - Faction Commander.
ЗП - AI Tweaks, M.S.O.
Омские моды (Just for lulz):
ТЧ - ABC Inferno, Упавшая звезда: Честь наёмника, PROMT-Mod - http://ap-pro.ru/forum/79-10184-1
ЧН - R.E.B.O.R.N.
ЗП - Sky Anomaly.
Полезные патчеры
Увеличение прорисовки травы (универсальный - для всех частей): http://narod.ru/disk/54796842001.c394207cc0ddfac3c1d34a0858a32d64/xrpatch.v.0.8.rar.html
Переключатель FOV (универсальный): http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=398
Оптимизатор (универсальный): http://www.playground.ru/files/optimizer_by_ramsoft_v1_4_0_55-49723/
А вообще их дофига, не спрашивайте.
Где это все искать?
google, ap-pro.ru, moddb.com, stalker-gsc.ru, www.gsc-game.com.