24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В ЧН всё ухудшили. Были норм мутанты, а стали слабые мобы бегающие по загону и не представляющие никакой угрозы. Была атмосферная безжизненная зона, а стал багорфилд с войной за теремки, ну так а-лайф же, на болотах только ЧН и ренегато, в рыжем лесу никогда не встретишь бандита. Классно. Был нормальный графон, хорошая гамма, а стал блёклый графон с засветами и еба-шейдерами баг на баге, на dx10 то трава чёрная, то SSAO на полоски распадается. Был нормальный звук с поддержкой EAX, чуть пошаманить и всё норм, убрали всё нафиг, теперь шаги как топот свинячьих копыт, от грома можно оглохнуть, переозвучка стволов средне, отечественные стали лучше, пистольки тоже, а вот натостволы теперь пердят, EAX убили на корню, никакое шаманство не поможет. Что ещё? Поиск артефактов с детектором - новые артефакты не рождаются. Неубиваемые кровосос в режиме невидимости. Оптимизон на dx10 только силкисмуз. И никаких возможностей, всё так же лопаешь аптеки горстями, наматываешь третий километр бинтов из-за сраного кровоточения от каждого чиха и оно нафиг усиливается. Обычно дропал игру на янтарике, дальше совсем уж фигня, даже рыжий лис не спасает ситуацию, он крутой и симпатичный, но пустой и унылый. В целом не могу сказать, что ЧН такое уж говнище, он неплохо сделан, но баги всё убивают, война группировок отстой по умолчанию, а ещё нет глубины. И квестов не завезли, твой максимум - это отстрел врагов и сбор кпк, всё. Скука.
Вот самый известный Чновский баг с выдачей квестов, ты на болоте спрашиваешь "может помочь чем?", тебе предлагают достать ПМ из жопы кабана, ты отказываешься и на других локациях квестов (всё тот же поиск ПМов из жопы кабана) не будет пока не выполнишь все квесты на болоте, то есть ПМ командира отряда, куртка, артефакт, калачников и кпк разведчика.
Значит так сталкеры. Есть стим аккаунт со сранными контр страйками от 1.6 и до го + хитман абсерушен и все ваши любимые сталкеры от ТЧ до ЗП. Хочу за это Red Orchestra 2. Без консервных банок.
>>15877602 Я когда-нибудь соберу все существующие локации для сталкера и засуну их в один больше мегамод с названием ЛОКАЦИОННЫЙ УЛЬТИМАТИВНЫЙ ВИНЕГРЕТ
Братишки, знаю что не по теме, но посоветуйте игру в которую можно спокойно играть под музыку, не теряя ни атмосферы, ни сюжета Кун, который прошел все части под дискографию ЗНАКов
итак скоро васс фсех ждот гениальный потрясающий нигра stolker: плпнета кошек первоначально был первый несерьезный вариант мода, но я ришил сделать проэкт серьезней и моногое поменять. Я хочу сделать его проффесионально на уровне игры например крузис холф лайф хотя фсе будет попроще. Игра будит камерческая. Игра бозируется на xryingine СЮЖЕТ (АСНОВАНА НА РЕАЛЬНЫНЫХ СОБИТИЯХ): Вместе с чилавечесвом жыла все время другая не видная им расса: кошки. Кошкам не нравилось что люди рушили им мир своим оружием, стал нарушаться баланс. Поэтому кошки решили заслать к людям своего агента — кабеля. Кабель хотел отговорить людей строить вундервафель но кравожадныйи теран иосеф Сталин приказал начать ставить на нем оппыты. кабель посредством телекинеза передает королю кошек сигнал бедствия и начинаютрся военные6 действия в москве между двумя мирами. Кабелю надо выбраться из города минуя стычки с рнегулярными ормейскими честями и даобраться до бункира сталина и отровить злодея. действее происходет в 1942 году. Будит и мултиплеерная и одиночная части. В одиночной части будет все похоже на РПГ, будет инвентарь и одежда. Можно использоватть оружые. Будет около 150 очичивментов. В мултиплеерной части будет 3 класса у кошек 4 у людей Кошки: Воен: только меч или людской нож. Шахтер: добывает волшебные грибы (есть елемент RTS в моде, будут на картах месторождения), вооружен когтями. Маг: употреблячет гриъбы и наводит магию. вооружен Diset Iagle. Люди: Солдат: воен. вентовка АК-47. Полетрук: ест грибы и руководит срожением. пистолет ТТ, ружье. Добытчек рисурсов: добывает грибы. пистолет макарова Супергерой: всех спосает. суперсила. Особенности: около 200 новых унекальных оружий больше 200000000 нових маделей Супер графека лучше чем в halflie III окоо 10000 унекальных персанажей со своей историей открытый мир как в follaut 3 без загрузок ооло 200000 уикальных автомобилей и гуживово трнспарта палeая разрушаймость высококококачисвиный 3Д звук атличная атоимесфир ужастика магея Нам нужны: прогромист картопостроитиль режесер пейсатель модельер гинератор идей кто есть: лидер група поддержки (0 чел) вступать в маю компанию могут только теи каму есть 18 лет. мод гатоф на 5% и весет 2305 мб нукак вам. Мод генеален и шедеврален фсем играть. выйдет через два мисяця
>>15877763 Пойми же, я не собираюсь тратить бабки, даже эти копейки. Моя задача слить нахуй акк с ненужными играми и обменять на РОшечку. Если тебя такой расклад не устраивает, то нам не по пути.
>>15877737 Ты просто в магнолии какой-нибудь смотрел. У нас в ебенях продается по 250. Ну сейчас да, подорожала, 280, 290 бывает, но вот буквально пол года назад было 250.
>>15879066 Никчёмное усложнение геймплея, достовляющее обычным игрокам геморрой, а сякодрочерам - оргазм и возможность смотреть на остальных как на "говно, непонявшее гениальности задумки."
>>15878976 >>15879011 А вдруг он разрабатывает ривалицыонный ИИ, базируя его на сервере у себя у подвале, а в мод вшил коды этого ИИ и теперь он статистику собирает и, попутно, за всех неписей с анонами играет? А вдруг это он тут постит?!.
>>15879200 Да. Сам мод без задач. Карта только доставляет, но Затон бы я передвинул западнее. Аккурат над Припятью. Да еще и Юпитер проебали. Но его крутить надо.
>>15879459 > юпитер параллельно припяти > ЧАЭС в жопе Ну а так все заебись. Почему бы карту не сделал более квадратной? Сделали ебаный коридор в 3 локации шириной.
>>15879731 Что по сути сделали: - взяли зп-шыне припять и затон - взяли локации от костика (два леса, предбанник) - взяли сраную деревню и зачем-то засунули в ебеня южнее лощины - взяли МГ, билдовскую ТД и Бар с ДТ - при этом расположение дефолтных сталкерских локаций ванильное, за исключением сдвига этого всего на север к ЧАЭС и сдвига Припяти на восток
>>15878282 Зов Припяти как раз скриптованое говно с отвратными текстурами, говносюжетом и серобуросамизнаетекаким светофильтром. А в ТЧ сюжет с ФИАР спизжен.
Боевые эльфы, наглые ящеры и дохлые трупы (а также поддержка со стороны драных геев из Дренора) захватывают Сралингад Андорал, я решил не мелочиться и применил свою любимую тактику "завалить мясом", чертовски круто их порешили, а потом Сильвана говорит начинает морозиться, но ведь она уже умерла! Мда. Какой пафосный финал. Глупый и пафосный, уровня старика 2. А дальше придёт сам Гитлар захватывать сралингад обратно, будет эпическая рубилова и все полягут, то есть вообще все. The end.
>>15880737 Ирбис и Ко по 15ть раз вней что-то переделывал, а гипу потом это перерисоывать и дорисовывать, плюс террейны, террейнчики. И так детально творить с верхушки тоже не легко.
>>15880801 И ведь действитльно, ни в одном другом моде не было столь детайльных map_текстурок. Везде какоето посредственное всратое говно уровня выше >>15879939>>15879991
Такс, вот та самая поделка, которая пока что получилась по рецепту местного васяна. Установка: накатить на тч аврорку, потом снести геймдату и вместо неё накатить этого франкенштейна (это если хотите йоба-графоний ENB) Возможно будет работать, если просто накатить без установки оригинальной аврорки. https://yadi.sk/d/mZc33lOgqN7Jk
Меня правда пока интересует другое. Собственно всё вроде бы нормально, но подсознательно почему то считаю, что было бы лучше накатить фриплей поверх авроры, а не наоборот.
>>15882301 Складывается впечатление, что утебя подсознатльно что-то гложит от чего хочется зеленых жуков и своеобразных приключений. Если уже все работает, то зачем тебе её менять? Лучше бы скринов вбросил
>>15876082 >война группировок отстой А мне нравилось за Свободу играть. Про гамму да... Графон стал хуже, но в ЗП графика совсем ниже плинтуса. А ЧН по крайней мере модели какие-то переделали, текстуры (нормалмапы тоже, Сидоровича того же, теперь он гладенький и без тесселяции), а в ЗП...
>>15878099 Надо челлендж. Если по вертикали или горизонтали две зачеркиваются, то бахаешь одну. Если же все зачеркивается - трижды. Но надо больше сделать и всякое говно вроде монолитника убрать (потому что нет больше монолитника, походу), stack trace (вообще не понимаю, откуда он это взял), лостальфу, вульфсталкера
Шизик поехал и засирает тред. Всем пофиг, ведь это же любимая вниманиеблядь местных даунов, братанофорсеры не будут репортить своего патрона. Сборище клоунов
>>15884290 A biologist, a mathematician, and an engineer watch as a man and woman walk into a building. A few minutes later, The man and woman walk out with a child.
The biologist says "They reproduced". The mathematician says "Now if on of them goes back in, there will be zero people in the building". The engineer proceeds to rip open both the mathematician and biologists pants. He then grabs both of their cocks, stroking them vigorously until they finish.
>>15884320 Биолог, математик и инженер смотрят, как мужчина и женщина заходят в здание. Несколько минут спустя, муж. и жен. возвращаются назад уже вместе с личинкой инженера в руках.
Биолог г-рит: "Они воспроизвелись". Мочематик г-рит "Так-с, если один из них вернётся обратно, в строении не окажется никого". Инженер начинает снимать штаны с биолога и математика одновременно. Затем он берёт их хуйцы в свои руки и начинает им неистово надрачивать, доводя обоих до оргазма.
>>15884391 a biologist, engineer and mathematician were having coffee on the patio across the street they watch as two people walk into a house. a few minutes later, three people leave the house. they start to discuss how that could happen biologist: the two people copulated, reproduced and three people leave the house engineer: that’s wrong, our initial observation must have been erroneous. mathematician: you’re both wrong. if another person enters the house it will be empty again
>>15884434 Биолух, инженегр и мочематег попивали кофе на патио. Они смотрят, как напротив них два человека заходят в дом. Несколько минут спустя, три человека покидают дом. Они начинают рассуждать, как такое могло произойти. Биолог: "У двоих людей была ебля, у них завёлся личинус, сын инженегра, и после этого три существа покинули здание" Инженегр: "Врёти, господа еврофашисты! Наше исходное наблюдение должно быть ошибочно!" Мочематег; "Вы оба сосёте, петухи вонючие! Если другой человек входит в здание, то оно рано или поздно окажется пустым, как и прежде".
>>15884526 They all order a beer, then the engineer starts drinking. His mates look at his glass:
The biologist says: "Your glass is half empty."
The physicist replies: "He's rather 60% empty..."
The mathematician says: "Well all we can say is that it's not completely empty and not completely full."
The engineer says: "I love cocks" then proceeds to pull out his dick and stick it up the biologist's ass. The biologist, startled, unzips his pants and punches the mathematician in the face. The mathematician falls over and the physicist profits from it, unzipping his pants too and sucking the mathematician's cock. The bartender's like: "What the fuck" but then the engineer grabs his pants too and puts his left hand on the bartender's crotch while his right hand fondles the biologist's balls. The biologist starts moaning while being fucked in the ass. Meanwhile, the mathematician regains consciousness and looks at the physicist busy sucking his rock hard dick. Since it feels good, he shouts "EJACULATIONS!" in a very high pitched voice. Meanwhile, the bartender is being aroused by the engineer's hand and pulls out his massive cock. The engineer then gives him a glorious handjob. Then everybody comes at the same time, the biologist cries: "I'm your bitch, fuck me, fuck me!" The physicist is being annoyed by all this noise and starts biting the mathematician dick and shaking his mouth. Eventually the severed part sails off in an arc. The engineering promptly cums, then looks at the mathematician and says: "What a shame. You'll never be an engineer".
>>15884663 Да осветит сияние Совершенного душу твою, да обретешь ты силу и спокойствие. Впусти свет в себя, откройся великому и познаешь ты всю мудрость Монолита.
Ты живешь как червь, собирая дары Зоны и копаясь среди отходов жизнедеятельности человечества. Но пришел Монолит и принес веру нам, и той верой мы выкуем новый способ жизни. Отвергать веру — это значит осуждать Монолит. Ты впустил грех в свою душу - твой жизненный путь окончен!
Вот что пишет дословно один фикс: Во-первых, время шло только для тех артефактов, которые находились на одном уровне вместе с игроком. Во-вторых, ошибка в скрипте портила сохранения таким образом, что после загрузки сохранения все оставшиеся артефакты на данном уровне копировались во все имеющиеся аномалии (хотя в игре это никак не проявлялось), что сбивало с толку счетчик артефактов аномальных зон при сборе артефактов, а время до следующего респавна становилось огромным.
С этим исправлением артефакты будут снова появляться после подбора по истечению определенного времени, установленного еще разработчиками игры, так что не забывайте проверять аномальные зоны н артефакты.
Известные ошибки ----------------- После выхода в главное меню время игры продолжает идти, поэтому иногда артефакты могут появляться неожиданно рано.
>>15884559 Они все заказывают пиво, затем инженер начинает его глушить себе в пасть. Его коллеги пялятся на его кружку:
Биолог грит: "Ваша чаша наполовину пуста"
Физик отвечает: "Нет, скорее пуста на 60%"
Задрот в очках грит: "Ну, пока мы можем только предположить, что он не совсем пуста или не совсем полна тоже".
Инженер мямлит: "Мне нравятся мужские хуйцы!" и затем достаёт свой хер и суёт биологу в жопу. Биолог, ошарашерный всем этим, расстёгивает свои штаны и даёт задроту в очках в рыло. Математика (он же "ЗАДРОТ В ОЧКАХ") падает на пол, чем воспользовался физик, расстёгивая свои штаны и начиная сосать оному хуй. Бармэн такой "Чё за хуйня?" но затем инженегр срывает с него штаны и кладёт свою левую руку в область паха бармэна, в то время как правой рукой инженегр гладит яички биологу. Биолог начинает стонать, т.к. в анусе находятся миллионы нервных окончаний. В это же время математик приходит в себя и смотрит на физика, исполняющему ему минет. Т.к. это ему нравится, он орёт "СЕМЯИЗВЕРЖЕНИЯ!!" очень писклявым таким голосочком. Одновременно, у бармэна случается эрекция, и он достаёт из своих штанов свой огромный болт, а инженер, которого есть сын, личинус инженегра, начинает оный отдрачивать. Затем все эякулируют одновременно. Биолог кричит: "Я твоя маленькая шлюшка, ети меня, ети!" Физику становиться не по нраву весь этот шум и гам и он кусает математика за член, тряся своей головой. В конце концов, хуй свой математик потерял. Инженер кончает, затем смотрит на математика (который задрот в очках) и грит "Какая досада! Ты никогда не станешь инженером".
Я даже не буду спрашивать что за мрази тут срут и почему никто не репортить эту ересь, здесь и так всё ясно. Клуб любителей мудаков поажловал, мрази защищаю своих любимых мудаков от нападок, круговая порука обделённых разумом скотов. Помнится, в прошлый раз один неадекватный мудак сморознул, что в этом треде фуррипидоры рилейтед если они на сталкерскую тематику. Сборище клоунов, откуда только такие неадекваты берутся.
>>15884998 Два чаю, тред пиздец в какую-то совсем конченную сранину скатился, какие-то выблядки чуть ли не поддерживают котопидора, пиздят с ним, этот ребёнок-последователь сатаниста, сатанист вообще конченный, как он еще от передоза не сдох, и говнофорсы, говнофорс на говнофорсе. Почти не вылезал в другое вг, но хуже уже не куда.
>>15884959 During the French Revolution, three professionals were arrested and convicted of having bourgeois values. They were a doctor, a lawyer, and an engineer. They were to be led to the guillotine one by one. The crowd was roaring with anticipated pleasure. First up was the doctor. How dare he enrich himself through other people's illnesses? The doctor was placed in the guillotine, and the lanyard was yanked. The blade started on its massive, implacable way down. And lurched to a stop. The official in charge declared that it would be inhumane to make the doctor suffer this way more than once, so he was setting the doctor free. The crowd howled. The executioner checked his equipment. All was in order. He put a small tree branch in, and successfully lopped it in half. He re-sharpened the blade. Next up was the lawyer. Who needs an excuse to wish such a lying, cheating scoundrel dead? The lawyer was placed in the guillotine, and the lanyard was yanked. Again, the blade stopped part-way down! The presiding official once again said that he would set this prisoner free because of the unusual circumstances. The crowd screamed in frustration. Now came the engineer, a man whose innovations and devices were costing jobs. The crowd fell silent. The executioner checked and re-checked his equipment.
As the engineer was marched up to the guillotine, he looked carefully at it, and said, "Wait. I see your problem...." He fell on his knees and suddenly grabbed the executioner's crotch who let out a moan of pleasure. The crowd watched the engineer unzip the executioner's pants and pull out his massive balls, amazed. The official in charge had trouble hiding his huge boner and started yelling more and more loudly. Finally the crowd was aroused too and the cock licking sound was hidden by the giant buzz of a thousand pants unzipping and dicks being pulled out and flogged. Eventually the engineer deepthroated the executioner's cock and many people in the crowd came, drowning the guillotine in a pool of semen.
>>15885032 Вега давно уже скатилась в подобные чатики, в душетреде постоянно срачизм и вниманиебляди гадят, фолачетред и раньше был говном фиг с ним, дота тред просто офигеть какая помойка уровня /b. Так и живём, чатики до добра не доводят.
>>15885028 Если так судить, то неудивительно, что тред в таком говне постоянно. Это тред про серию игр сталкер, здесь не место анимедаунам, фуррипидорам и вниманиеблядям. Капишь?
>>15885095 Не, но это если по правилам. Я сам анимедаун, но я хотя бы это не так явно выражаю. Хотя только что выразил, ага Но не суть дела. Привыкай, уже не изменить.
>>15885143 Просто ты говно тупое, не знаю, почему он тебе вообще ответил, за столько лет в интернете пора бы научиться не отвечать необучаемым малолетним дебилам, из-за которых любое сообщество, любой сайт, любая доска, любой тред скатывается в сраное говно.
>>15885169 ПРОСТО перекатиться я предлагал когда ммопарашу присоединили к веге, всем пох было, на нет и суда нет, в этой пустыне уже ничего не вырастишь, проще найти новых людей.
>>15885169 Угу, просто. Куда? На мелкоборду? В конфу? И стать мерзкой конфомразью хуже которых нет никого. Или киснуть в болоте куда никто никогда не заглядывает, стать чатиком с вниманиеблядями-ксенофобами. Нафиг эту ересь, уровень "а давайте перекатимся с Титаника после встречи с айсбергом", никуда уже не перекатишься, остаётся только утонуть нафиг. Женщин и детей эвакуируем на спасательных обезьянках, которых не завезли из-за урезания бюджета.
>>15885202 Ну, лично меня роль Сталкерача как укрытия на случай падения макабы или беснования мочи вполне устраивает. По крайней мере, пока. Какой смысл туда перекатываться? В любом ведь случае с нами либо перекатятся все здешние неадекваты, либо всего 3,5 сталкера и будем сидеть там как фуфелы.
>Ошибка: >Постинг запрещён. Бан: 540450. Причина: [M] /po протек //!vg. Истекает: Срд Мар 23 00:00:00 2016. Ммм, совковый обосратор, выползший с пикабу, который не может удалить котопидора по несколько часов ОПЕРАТИВЕН. >>15885476 Нет, я говорю за тебя, тупорылая терпила, обоссанный рабок, который обмазывается говном и дрочит, НИНАД ПЕРЕМЕНОВ, который УБИЛ этот тред, УБИЛ его нахуй, в НОЛЬ, ты, тупой пидорас, припизделся сюда летом, ахаха, смешные мемасики, дельфины, хаха, братан, сяк, как у вас тут весело! И все засрал, ты все убил, лично ТЫ, чмо, ТЫ, не я, я до этой осени в треде ни одного оскорбления не проронил, даже когда уже всё приближалось, я ТЕРПЕЛ. И я только рад, что ты не перекатишься на сталкерач, тупорылое уебище, ты останешься гнить в этом ебаном аду, жрать говно, ждать когда удалят котопидора, отвечать тупым как пень ньюфагам про кок, просматривать обоссанные вебмы омича-полуёбка и форсить всякое говно вроде СЯКА))))000). Ешь это говно, жри его, за обе щеки, и глотай, и дыши одновременно, чтобы оно поглотило тебя полностью, чтобы ты захлебнулся в нём. >>15885560 Фото паспорта вышли сразу, идиотина из паблоса про лостальфу.
Хемулевысер показал своё лицо на агропроме, там дают квест "взорвать три БТР", дают рпг-7 и 10 ракет к нему, а потом опять этот неадекватный баланс, когда наёмник выдерживает магазин из калаша в голову. Нафиг. Метнул гранату под ноги - "ай, меня задело", из рпг вальнул в толпу и никто не упал. Просто нафиг, мне слишком лень править каждый конфиг ствола коих там дохрена, а ещё баланс такой только в сторону NPC, главного героя валят с двух пуль даже из ПМ. Да и вообще хемулевысер есть хемулевысер, он хорошим быть не может в принципе.
>>15885797 Ты просто серишь в тред абсолютно неинтересным говном. Я таких вебм могу гигабайты наделать и залить ими тред до бамплимита. А ведь у меня ещё скриншотов на три гигабайта (около 4000 файлов) имеется.
>>15882968 Там ЕНБ нужно немного с бубном накатывать. Если можешь сам, то дерзай. Просто учёл, что будут братаны, которые в глаза не ебут как и что куда пихать.
Если вы играете в СРАЛКИР, знайте! Вы сосёт хуй этого чернявого татаро-монгола!
The graduate with a Science degree asks, "Why does it work?" The graduate with an Accounting degree asks, "How much will it cost?" The graduate with a Liberal Arts degree asks, "Do you want fries with that?" The graduate with an Engineering degree asks, "How can I suck it?"
>>15875862 А-А-А! Блядь, это же та вебмка, которую анон запилил по моей инициативе! Или я сам её делал... Похуй, она охуенна!!! Спасибо, схоронивший её. Я бы в жизни не наткнулся на неё в своих мегаваттах света и звукатерабайтах фото и видео.
>>15880694 >Комплекс со старой Тёмной долины вместо свинофермы. >Чуть севернее пустая ванная... для антуража. >Мусорная куча без задач с низким полигонажем и уёбищными текстурами. >Нет деревни с зомби. >Квадратная болотная тина. >Тупые камни около болотистой местности. Привет крымской концепции. >Прорисованная колючая проволока, обозначающая игровую границу локации. >Плутаркер на заводе с бандитами и лютый плутаркер на заводе с монолитовцами, где вход в лабораторию. >Уёбищная цветовая гамма земли и деревьев. Попытка создать химеру и усидеть на двух стульях: совместить старую Тёмную долину и Тёмную долину до сокращения игровой территории. 1 из 10 за старания. Могло быть и лучше. Если будет правильная текстура дорог, правильная погода и исправлена вода, то я ещё взгляну на локацию в игре, а так даже смотреть не буду. Мне и так всё ясно.
Правильнее всего сделали лост альфачи, они сделали билдовскую ТД из ранних билдов, которая стройплощадка. слизни, кладбище в лесу, огромная куча мусора etc., а также ту самую долину из поздних билдов, которая в LWO. Ну вы понели.
Это ему правильно, это ему, блять, не правильно. Сегодня какой-то перломный день и срыв накпиевшихся покровов старых итт. Уткасрачи уже хуже любого вебм.
У меня багор, полтора часа ставил эту хрень, потом настраивал и всё такое, а эта хрень вылетает, не тот эмулятор выбрал. Блин, опять заново ставить, гадство.
>>15880978 Гугли mapfix 0.5 для ТЧ от Кирилла. В ЧН были детализированные карты в КПК. Их детализация зависит опять же от качества текстур, выставленных в настройках игры.
Данный тред посвящён одному из отцов-основателей сталкера, как некая дань уважения Профу в канун девятилетия игры, которая всё таки вышла 23 марта 2007-го года, но стоит ли вообще поминать Профа в отношении сталкера даже сейчас спустя столько лет? Судите сами, Проф очень противоречивая фигура в процессе разработки классического сталкера. Будучи идеологом создания из сталкера линейного шутера по типу Half-Life в декорациях Чернобыльской Зоны Отчуждения, он всегда скептически относился к такой особенности игры, как «система симуляции жизни», а точнее, он никогда не верил в неё и хотел побыстрей избавится, но другая часть команды, которая замыкалась на Коана - не позволила ему это сделать. О том, что в команде разработчиков было две основные группы - не для не секрет. Первая группа: это тандем Коана с Нео, где главным выдумщиком был Алексей Сытянов, а реализовывал задуманное - программист Дима Ясенев. Вторая группа: это Проф и Ко, туда входили преимущественно люди, которые разделяли идею Профа по созданию линейной игры по концепции «Пикника на обочине», к слову Профу как-то удалось оттянуть на себя архитекторов движка - Олеся Шишковца и Александра Максимчука. Две эти группы во время разработки первого сталкера постоянно имели творческие разногласия, но если Сытянову с Ясеневым в конце-концов удалось концептуально отстоять наличие в игре симуляции жизни, то Профу, в рамках краткосрочной перспективы, удалось развернуть ход разработки сталкера таким образом, что игра начала стремительно дрейфовать в сторону полной линейности, но компромиссно ограничилась наличием сюжетной линии и точечной сценарной проработкой, где игрока в основе своей ведут за ручку по игровым уровням и заставляют открывать рот во время wow-моментов. Признаться честно из первого сталкера получилась совсем уж посредственная игра. Если GSC хотели видеть в сталкере «умный шутер», то и игра должна была иметь все соответствующие атрибуты таких игр. И как ни странно они имелись, но так и не были адекватно реализованы и по-максимум задействованы в игровом процессе. В эпоху Stalker: Oblivion Lost игра обзавелась самой совершенной на момент 2004-го года физикой, которую по идее нужно было использовать в игре, как в пресловутом Half-Life 2. Красиво разлетающиеся во все стороны бочки, ящики, стулья и столы - это всё то, что впечатляюще выглядело на презентациях, но так и не попавшее в финальный билд игры. Можно только представить каким был бы сталкер, если бы разработчики додумались использовать возможности физики в различных игровых ситуациях. Например, обыгрывается типичная для Half-Life 2 головоломка: главный герой находится в замкнутом помещении с закрытыми дверьми, чтобы выбраться нужно подойти к окну и выстрелить в кран баллона таким образом, чтобы он полетел в сторону двери и вышиб её, открыв путь игроку. Подобные вещи бы очень сильно повлияли бы на качество игрового процесса, но, увы, изначально сталкер не подразумевал подобные игровые решения. Зато в игре предполагалось наличие разнообразного экшена с применением широкого арсенала вооружения, стелс и конечно же поиски документов на огромных территориях локаций. Для 2003-2004 гг. такой шутер выглядел бы достаточно интересно, но, выйдя в 2007-ом году, он уже безбожно устарел и ничего не смог предложить игроку кроме поголовного отстрела гопников, пидоргов и поехавших разной степени безумия. Игра цепляла уже совсем другим, а отнюдь не увлекательным игровым процессом. Аспектом игры, который должен был стать основным источником разнообразного и увлекательного геймплея, явилась на определённом этапе разработки – «система симуляции жизни», названная a-life. Идеологом появления такой системы стал ведущий геймдизайнер и сценарист первого сталкера Алексей Сытянов aka koan, а человеком, который был способен реализовать первую модель a-life был программист искусственного интеллекта – Дмитрий Ясенев. У разработчиков с симуляцией жизни было поставлено две задачи. Первая задача: сделать первую игру, в которой будет по-настоящему «живой мир», вся динамика которого генерируется по ходу игры. Выражается это в различных игровых ситуациях, разыгрываются большие комбинации, связанные с наполнением Зоны, например, взаимодействия игрока с другими сталкерами или тварями Зоны, которые в основе своей враждебно относятся к игроку и другим сталкерам. Вторая задача: попытка поставить вопрос о наличии в видеоиграх живого мира, этакой биосферы игры, благодаря которой игра начинает «играть сама в себя». И GSC адресовала вопрос в отношении целиком всей игры так, что игрок становился некой переменной, на которую мир реагировал, как на подключённый впоследствии модуль, который после отключения глобально не повлиял бы на работоспособность этого мира, и игровая биосфера бы продолжала жить своей жизнь и без игрока. То впоследствии игровая индустрия отреагировала на это другой моделью, которая имела меньший размах, чем a-life GSC - это sandbox-игры, где игрок и противники пользуются одинаковым функционалом, имеют одну цель, но, в идеале, пути к достижению должны быть всегда разными. Примером такой игры может явится Crysis. Отчасти GSC удалось получить ответный сигнал на этот запрос. Но по факту выхода в свет первого сталкера, который так и не продемонстрировал играбельную в отношении пользователя систему симуляции жизни, а был всего лишь устаревшим шутером с невнятной подачей сюжета, развитие индустрии в этом направлении быстро закончилось, потому что стало ясно, что симуляция жизни и песочница требуют долгого поиска своего воплощения, а способны такое реализовать только настоящие профессионалы в области геймдева, какими не явились разработчики из GSC Game World за всё время своего существования. Всё ограничилось красивыми скриншотами и рекламными роликами, в которых без устали говорили о больших открытых локациях, автотранспорте, фотореалистичной картинке и продвинутой физики. Можно огласить по существу проблему, но решить её - это уже совсем другое. Разработчикам из GSC удалось первое, но никак не второе. Отчасти можно считать, что это из-за желания сделать нечто посредственное, прикрываясь красивыми лозунгами.
Возвращаясь к Профу, хочу сказать, что Андрей со своими со-товарищами просто пошли по пути наименьшего сопротивления вопреки тому, что он говорил после выхода Теней Чернобыля: "... штыки, а вот там горизонт и вот так вот... ПОРВЁМ ИХ ВСЕХ НА...!" Де-факто они не стали претендовать на нечто большее, чем просто хорошо разрекламированная игра в жанре шутер. Но это вышло боком для всей серии сталкера в целом. Если глобальная проблема была оглашена и разговоры быстро сошли на «нет», потому что на Западе никто не решился работать в этой стези и сегодня мы то и дело видим «свои формулы самой лучшей игры на свете», например, FarCry, то сам сталкер благодаря закладкам Профа в последствии деградировал, оставив большую часть старых поклонников и людей, которым приглянулся мощный концепт аномальной Зоны, купаться в говне для самых непредвзятых игроков. Уровни перетекающие из замкнутых пространств в открытые; срежиссированный экшен на специально заточенную под это геометрию; монстры, сбежавшие из Fallout 3 - всё это элементы из небезызвестного Stalker: The Anarchy Cell, перетёкшие отчасти в Stalker: Clear Sky с её «Войной группировок», как апофеозом видения Прохорова, где разработчики отошли от модели игровой биосферы к некой модели тактического шутера с захватом контрольных точек и отстрелом противников с огнестрельным оружием. В то, во что выродился сталкер к первому аддону - есть взрыв атомной бомбы, заложенной Андреем Прохоровым и поддерживавших его в то время разработчиков. Конечно сравнивать Прохорова с Диденко не совсем корректно, во многом «обновлённая» команда GSC к тому времени уже лишилась основных идеологов, продвигавших основополагающие вещи для подлинного сталкера, создавая совершенно посредственные шутеры, носящие в названии слово «Stalker», но суть это не меняет, они исходили из тех идей, которые продвигал сам Прохоров во время разработки оригинальной игры. Во многом своё видение Прохоров изложил в Метро 2033, но сравнивать сталкер с Метро немного некорректно, тем не менее каждый знает, что такое Метро 2033: «американские горки в исполнении разработчиков с территории СНГ», «игра на один вечер», не обладающая реиграбельностью в основе своей. Сталкер никогда таким не был и не должен быть. Когда разработчики замкнулись на Прохорова, сделавшего позже «свой Half-Life», а аудитория сталкера замкнулась на Сытянова, который доносил до неё идеи «игр будущего» - всё это привело к расколу между игроками и разработчиками, потому что первые требовали от вторых то, реализацию чего они слабо себе представляли в своих играх. И Stalker: Call of Pripyat это отнюдь не что-то очень близкое к «Тому Самому Сталкеру», как начали говорить после выхода, а всего лишь модель, которая нещадно дурит игрока, заставляя поверить в то, что этот мир живёт по своим правилам, предлагая ему только то, что может сгенерировать, исходя из функционала, перед главным героем во время игрового процесса, заставляя игрока думать, что всегда что-то интересное происходит и вне его сталкерской деятельности. И только требование игроков дать симуляцию жизни заставили GSC сделать хоть что-то, что удовлетворит запросам оставшихся старых фанатов, не оглашая при этом идею, что сиквел медленно, но верно дрейфует в сторону своего воплощения, которое можно описать, как «Fallout 3 от GSC Game World». Оказав огромное влияние на серию сталкер в целом - что же конкретно сделал Проф во время разработки оригинальной игры? Смоделировал и затекстурировал всё оружие в игре, от которого всем любителям «правозатворов» и качественных стволов из батлы было очень неприятно, разработал концепцию оригинального сталкера и, будучи ведущим художником, отвечал за всю визуальную составляющую игры, но, внимание, стилистику оригинального Stalker: Oblivion Lost разработал не только Проф, над ней работали также такие выдающиеся художники, как Frodo и Karma (Евгений Карпенко и Сергей Кармальский), которые внесли огромный вклад в формировании той летней Зоны Отчуждения, которая сегодня считается эталоном фотореализма, тогда как сам Проф стоял у руля разработки Stalker: Shadow of Chernobyl, которая в свою очередь растеряла значительную часть атмосферы «того самого сталкера» из-за ухода из команды талантливых художников. Всё ради конкурентоспособности и актуальности для года, в который выходит игра на рынок. Это пример того, как творческие порывы гасятся на корню безалаберными действиями торгашей. Тогда как фундаментальные идеи и всё то, что сделал для оригинального сталкера Алексей Сытянов при поддержке Димы Ясенева - это всё некий ключ от двери, который нам предстоит использовать в будущем. За этой дверью находится новая эпоха хардкорных игр, генезис которых берёт своё начало с того самого сталкера, с по-настоящему реализованной игровой биосферой, которая позволяет игре жить своей жизнью, а игрок в этом мире «один из многих», кто пытается разгадать загадку этого мира. Это не удалось воплотить в далёком 2004-ом году, но в будущем игровая индустрия для своего дальнейшего развития обязана будет пойти в этом направлении, основные тезисы которого уже озвучены в Stalker. В общем и целом, вклад в развитие сталкера Андреем Прохоровым неоценим, но и деструктивная деятельность «прохоровцев» на этапе разработки оригинального сталкера - в последствии нанесли огромный ущерб всей серии сталкера и явились причиной обострения отношений между аудиторией и разработчиками, сомнительные труды которых разносились в пух и прах после выхода в свет. Нельзя принципиально апеллировать к таким личностям, как Проф. Будучи очень противоречивыми - никогда не знаешь чего от них ожидать. Они могут не только показать тебе что-то, что захватит и поглотит тебя также, как захватил их концепт «пикника», но и нанести после этого по самым доверчивым людям неимоверной силы удар, характеризующий их не с лучшей стороны, после которого принимать впоследствии их творчество уже не очень хочется. Для Прохорова сталкер это пройденный этап, но и для сталкера «прохоровщина» это преодолённая концептуальная неопределённость, после которой остаётся только видение Алексея Сытянова, которое, пускай даже и не в ближайшие 5-7 лет, пускай даже и не с привязкой к Чернобылю, но будет воплощено и мы всё же увидим «Тот Самый Сталкер», приход которого так долго и терпеливо ждали.
>>15889265 >сам сталкер благодаря закладкам Профа в последствии деградировал, оставив большую часть старых поклонников и людей, которым приглянулся мощный концепт аномальной Зоны, купаться в говне для самых непредвзятых игроков. >Stalker: Clear Sky с её «Войной группировок», как апофеозом видения Прохорова, где разработчики отошли от модели игровой биосферы к некой модели тактического шутера с захватом контрольных точек Ого-го! ТЧ с его диким мясом - так это прямо у нас пикник на обочине, а ЧН - шутан-шутанчик. > За этой дверью находится новая эпоха хардкорных игр, генезис которых берёт своё начало с того самого сталкера ,которого так и не было в природе. >для сталкера «прохоровщина» это преодолённая концептуальная неопределённость, после которой остаётся только видение Алексея Сытянова. Иииииии? В чём можно увидеть видение Алексея Сытянова? Хоть бы денег на кикстартере попросил.
>>15890090 Проф, пощади, я не хочу больше метро. Хочется собирать артефакты в невесомости и таскать их на ржавый Скадовск на орбите Луны, улетая от чики-брики в китайских скафандрах Абибас.
>>15889266 Короче: Сытянов красавчик, запилил вселенную, у него видение. Проф - говнюк, запилил из вселенной kurwa-шутан, а потом ещё один метрошутан, и ещё один метрошутан. 9 лет прошло - слишком поздно обмазываться говном в стиле "нет, ты". КГ/но автор не мудак.
Ну так там сделали хоть какой то нормальный билдомод, позволяющий побродить хотя бы по той самай зоне, какая же приятная гамма у нее и пушек дизайн охуенный. Доставьте наиболее полный и наиболее тот самый
>>15890202 Обливион Лост Ремейк накати, но там пока симуляции жизни нет, так что тоже компромисс своеобразный. Но автор обещает в новой версии эту проблему решить, но там все равно есть сюжетная линия и чёткая сценарная проработка, из-за которой полную симуляцию не пустишь вперёд, ибо зона, братан, квестовые неписи будут умирать от зубов и когтей мутантов, а это не есть хорошо. Ещё можно Лох Альфы немножко намазать, но там, уж, совсем всё венгер с ног до головы заговнил. Пиздец. Но все равно всем советую поиграть в него, как в пример "типичного васянства" на сталкач.
Пацаны, хотите хохму? Короче, если бы все таки сделали игру именно по пикнику на обочине, основными, да и единственными противниками гг были бы... жабы
>>15890321 Я бы просто разместил неписей, которые очень важны для главного квеста, в каких-нибудь безопасных зонах. Неключевых которые могут дать какую-нибудь наводку, облегчающую прохождение квеста, или участников второстепенных квестов либо переспавнивать, либо сделать альтернативный маршрут для квестов. Бессмертие — говно и хуйня.
>>15890497 Безопасная зона это гулаг. Они и так были сделаны. Тогда как полная симуляция это игра без смарттерейнов, где все персонажи и монстры с мутантами свободно ходят по миру игру, упираясь в стенки и косяки геометрии.
>>15890514 >Безопасная зона это гулаг Я не про гулаги. Сделать три-четыре базы на всю Зону разумеется на большую Зону и там разместить ключевых неписей. Остальные пусть себе гуляют. А в гулагах и мутанты сидят.
>>15890542 >Сделать три-четыре базы на всю Зону и там разместить ключевых неписей. Квесты вида "принеси 10 кабаньих анусов/убей Васяна" - как раз самое то, чего так нехватает ТСС. Это будет бомба. А вот если сделать квестовые КПК с контентом, если непись сдохнет...
>>15890572 >А вот если сделать квестовые КПК с контентом, если непись сдохнет А если непись попадёт в карусель? Алсо, раз уж у нас тут полноценная симуляция, то неписи должны шмонать трупы. КПК они должны забрать, так как предмет небольшой и ценно.
>>15890709 Говно это ебаное, а не прием. Все равно я уверен, что васяны вместо сюжета состряпали хуету уровня книги ГЕК, ИЛИ ИСТОРИЯ МОХНАТОГО СТАЛКЕРА
>>15890745 Давно в треде циркулировал концепт, в котором в Зоне никто не живет, ибо выброс воздействует на живые организмы хуево. Все квесты и НПЦ берутся за кордоном.
Было уже? БАПv4 Заселена Х-10 (на Радаре) по СталкерВики Пропаганда на Кордоне (теперь не надо будет отдельно качать) Пропаганда на базе "Свободы" Всем известный музончик на базе Бандитов Весь Рыжий лес теперь высокорадиоактивен (за исключением дороги к мосту в Лиманск и места где живет Лесник) В Лиманске у пятиэтажки пси излучение (не зря же там антенны стоят, и монолитовцев куча) Отвалы мусора на свалке теперь слаборадиоактивны(как в ТЧ), но на них можно найти дешевые арты, запасаемся водочкой :D Добавил еще пару стимулов полазить по лабам, а какие именно, вы узнаете когда сами попробуете :p +Радиоактивная вода +Тайники от Snake_64: Этот аддон добавляет на локации Юпитер, Затон, Припять-ЗП и Мертвый город около 150 тайников со случайным содержимым. Аддон создавался на СОС версии 1.3.11 Не совместим с любым другим аддоном, затрагивающим All.spawn Требуется новая игра. https://yadi.sk/d/SzQtHavRqMaDS БАПv4+Особые НПС и квесты для наёмников (Бета) https://yadi.sk/d/vDqs6ZQdqNQzD
>>15891075 Но ведь артефакты генерятся только в архианомалиях. Их и так пиздит каждый мимо-крокодил. На ДТ аж 3 точки для архиев есть, на радаре может и не нужно, а в Припяти были электры у колеса.
>>15891010 Аномалии - спавнеры артефактов как в ЗП. Кстати, недавно опять нашёл в РЛ Колючку далеко от спавнера. Юзайте Медвидя, будете находить арты вне аномалий!
>>15891155 >Кириллоподелие на ТЧ. >Перенос на ЗП кривой. >Боровосу не до ебли с ней было - он и свою Рассоху еле успел доделать и косячки ещё остались, а кроме него никто локами не занимался (не считая заселение).
>>15891169 У меня будет свой концепт. Тот конечно хорош, но мне не очень нравится. Что пока придумал по локациям: - ЧАЭС с генераторами будет в центре, остальное размазываться кругами вокруг неё - несколько выжигателей с разных сторон это будут локации с антеннами, а не тупо одинаковые Радары - будут островки безопасности, но не аля ЧН, где на каждой локации была чья-то база И нужно ещё дождать какой-нибудь платформы. Я пока не знаю что выберу: Судьбу Зоны на ТЧ, СГМ 3.0 на ЗП или же вообще LWQ на ЗП. Пока соберу все доступные варианты локаций, может накидаю глобальную карту.
>>15889266 Божеблять, такой лол. Проф тащемта был тимлидом и ТСС - его концепция, вот этот А-лайф, на который вы дрочите и прочее. А порезали не по желанию Профа, а по желанию Дина Шарпа, и это обсасывалось множество раз. Только резал не Дин Шарп, а ПЫСовцы, а если бы резал Дин Шарп, то получил бы ты линейный коридорный шутан. Соси хуй
>>15891833 Это не только в тюрьмах России. В США крайне важно будучи в заключении присоединиться к какой-нибудь банде (обычно по расовому типу), иначе будешь изгоем. Петухом не сделают - гомосеков сажают отдельно и подальше, но чувствовать себя будешь не лучше, могут и зарезать.
>>15876082 Поддерживаю. Вообще, Чистое Небо, это самая провальная часть. Однако и в ней есть свои плюсы и минусы. Но минусов гораздо больше. Самый главные плюс, это то, что в ней и правда красивые и атмосферные локации, да взять те же Болота. Мне (да я думаю и не только мне) они люто доставили. Кроме того, именно в этой части как-то чувствуется характер каждого уникального персонажа. Например Йоги или Холода. Но, а что касательно минусов, то тут их вообще тьма. В процессе прохождения, складывается ощущение, что разработчики впали в какую-то апатию и под конец просто сделали коридорный шутер. Это начинается с того момента, как с Рыжего Леса попадаешь в Лиманск и обратно даже уже и не вернуться. После этого этапа, ты просто ползешь по кишке уровня и расстреливаешь всех направо и налево до самого конца игры. Кроме того, непонятно, зачем разработчики изменили систему прицеливания у пистолетов Вместо того, чтобы смотреть в мушку гг всматривается вдаль. И да, система с поиском артефактов тот еще понос. Пробежал по уровням, собрал их и все (кто-то говорил, что шанс их повторного спауна таки есть, но это ложка варенья в бочку говна). Монстры тоже по-идиотски реализованы. Кстати, как только вышло Чистое Небо, побежал в магазин и купил лицуху на диске. В процессе первого квеста, где нужно подняться на вышку и помочь в отстреле кабанов, я просто взял и на подходе к ней перестрелял их. Забрался на вышку и?... И скрипт с выбросом не сработал, сделав игру вообще не проходимой. Это хорошо, что такой явный баг был только в начале игры. В общем, 4 из 10 этому Чистому Небу, от которого многие текут и считают лучшей частью евар.
>>15891960 Минусы в ЧН: -сюжет -забагованнность -война группировок, реализованная через жопу -БОСС-ВЕРТОЛЁТ Плюсы ЧН: -графоний 2/10. Вот так и оказывается, что ЧН-форсер - долбоёб уровня графоуни.
>>15892497 Польский шутан про радиацию это пикрелейтед, шёл бы обратно в /bыдлятню со своими шутками с лурки. Пидарасу, который создаёт треды в быдлятне и потом такие клоуны приходят - рака прямой кишки.
>>15892455 >Положил из пулемётика.Блять серьёзно БОСС ВЕРТОЛЁТ Ми-2-то и не уложить. Сам босс норм, а реализация уничтожения уныла. >Где бесконечные враги Монолитовцы вроде без лимита лезут.
>>15892534 >ЧН-дрочеру НИПРИЯТНА! Разница в том, что ЧН не польский, а украинский, да. Принципиальное отличие же, как я мог забыть. Ах да, и польский шутан ещё внезапно качественнее чем говноподелие, ака ЧН.
>>15892417 >вертушка >РПГ О да, что может быть лучше, чем гасить из противотанкового граника неуправляемой ракетой по птичке, даже ПК будет эффективнее трубы.
>>15892817 Очень аргументировано, в духе ЧН-даунов. Помнится, один реборнодаун писал, что там графон прям 10/10, потом показал скриншот на котором ни теней, ни дальности прорисовки и всё это на 30 fps. Пушка. Гаубица просто, Дора и Карл.
Блин, хотет SWTC в LA, но эти венгры опять что-то чудят, неужели Вега ушёл и забрал с собой графон? Это был бы крах DC версии, на кой она нужна без SWTC?
>>15892844 И что мне теперь тебе скриншоты с уёбищными засветами и хуёвой детализацией старого Бара показывать, чтобы ты понял всю ущербность подобных утверждений? В лох альфе графоуни хорош только на скринах, которыми венгер кормил 6 лет свою секту ла-дрочеров, а когда вышел мод - стало ясно, что говно от кромм круака в купе с уебанским освещением нифига не делает лох альфу самым красивым сталкером из всех. Единственный вменяемый результат выдает статика, которая уже просто-напросто морально устарела, а дезовейв всё никак не может родить обновлённую лох альфу с исправленной погодой от винсента веги. А зазомбированные школьники разносят своё говно по интернетам и другим предлагают отведать говнеца. Вот это гаубица, блять.
>>15892978 Да, свои неаргументированные подрывы ВСЕГДА нужно подкреплять конкретными аргументами в виде скриншотов или видео, а так это всё ля-ля уровня "хунта, мне ни нравицо я скозал". Хватит бомбить, корзина
В лост альфе лучший графон, здесь нечего обсуждать. ЧН-дауны со своим реборном и прочим говном 30 fps лесенки и мыло идут лесом в болото собственного маразма.
>>15892978 >>15892844 Я вообще нихуя не понял, зачем вы ЛА вкручиваете. Её с оригинальными хреями и не стоит сравнивать. Это же васяноподелие в хорошем смысле, которое даст пососать остальным васяноподелиям хотя бы тем, что запилена ЛА на довольно низком уровне сборки самого движка, т.е..
>>15893014 Ну да, что-то я не вижу, чтобы ты выложил тут целый пак своих скриншотов по ЛА, если у тебя там есть какие-то аргументы, или ты сейчас собираешься бросаться тем, что тебе венгер показывал за всё это время, а ты на радостях набрал в рот говна и побежал доказывать всем свою правоту?
Можно отключить детальный бамп, освобождает немало видеопамяти, что уменьшит фризы и вылеты, особенно если стоит AO. Лучи на низкое, разница между низким и высоким вообще незаметна, а фпс прибавится, но не сильно, у меня между высокими и выключенными всего 5 фпс разница. Ещё HBAO на dx10/11 глючит дофига, не советую включать or включать на ultra через консоль, но тогда фпс вообще просаживается, к тому же большинство игроков и не заметит этот эффект. Вообще, не советую dx11, там глюков дофига и свет от костров пропадает и лучи глючат, лучше dx10 и васяшейдеры на тени.
Меченный: Здаров, Сидорович. Ты говорят скупой, жадный, брюзгливый... и от тебя плохо пахнет?.. Сидорович: Здаров коль не шутишь, да врут всё, собаки. Про меня за столько лет уже столько наговорили, сколько крестов по всей ЗОНЕ сыщешь! Меченный: Да ладно!? Чем докажешь? Сидорович: Да вот, держи, вроде как за дело тебе причитается... >Получен предмет: >Хлеб х1 >Бинт х2 Меченный: Благодарю.
Не, Проф - умнейший мужик, зря вы на него гоните. Хотя с катом не хорошо вышло, это да. Ну тут уже проблема в том кроется, что ПЫС на тот момент не были столь крупной компанией, чтоб запилить игру такого масштаба, как они сами задумали
>>15895344 Частоту "обновления" или передачи информации в мозг человеческим глазом, глупо измерять в ФПС. Человеческий глаз видит столько, сколько нужно, но, например, разницу между 200 фпс и 300 фпс ему будет труднее заметить, нежели разницу между 40 и 80.
>>15895421 >серьёзный ответ на тралльский вопрос Ты новенький? Эта шутеечка уже где-то год по /vg и /v гуляет. У неё ещё и продолжение есть: >а если один глаз закрыть то и 12 фпс достаточно!
Autumn Aurora крашит при запуске. Language: English FOV: 83° Grass distance: 100m (recommended) Render Mode: Full Dynamic Lighting (R2) Use ENB: Yes (Hi-end PC) Scopes: Gnomus style Screen Aspect Ratio: 16:9 Visual Style: Classic Autumn Apply 4GB exe patch: Yes (recommended) Win10, репак из шапки от R.G.Energy. я так понимаю первый совет будет (если он вообще будет) - это попробовать чистый образ?
http://freetexthost.com/nutk2r4fqe > A.A.A. (some parts like the exe and dll`s, left rest to ZRP) 0.0.5Alpha by lambdist А всё потому, что Ламбдист сделал страничку на моддб, а потом покаялся
>>15895751 Там несколько сейвов http://rghost.net/8dBzKvlnD В ТЧ-шном Баре в "100 Рентген" в рюкзаке, который вместо синего ящика, найдёшь баррет, нацисткую винтовку, гравиган не путать с гравипушкой из халвы и патроны к ним. Часть локаций не доступна, так как не финал и я не везде не был, чтобы обозначить проходы.
>>15895657 Ссылается на: XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:009CCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) Лог, я так понял, находится в папке рядом с сохраненными играми? http://pastebin.com/28GgPeZk
Решил значит вечерком с отрядом Долга прогуляться до Топи в мусорке. Все было неплохо, побродили, встретили отряд одиночек, но потом начался локальный филиал ада. Сначала сука на нас напала стая жидопсин штук 10 не меньше, выебала пару одиночек, к ним присоединились 5 котов, 4 кровососа и, сука, вишенка на тортике - ЕБАНЫЙ ПСЕВДОГИГАНТ. В мусорке второй по ебанутости спавн после кока, это несомненно
>>15896740 Без Localization.ltx крашило после определенных скриптов, с русским вроде всё ок. Спасибо, всё работает. И кстати, есть ли тоже самое, только на английском?
>>15896886 >В мусорке второй по ебанутости спавн после кока, это несомненно Всегда есть куда падать. Я тут ради интереса накатил на КоК ALife 2.0 (с увеличенным спавном) - теперь, блядь, охуеваю. Собаки да кабаны носятся стаями, бандитов на АТП по квесту от Пидоровича выебли без моего участия кровососы, а вояки регулярно истерят в эфире, вызывая вертушку утюжить фауну. Учитывая что стоят отношения из ТЧ - вертушка утюжит и меня. Отбиваться в чистом поле от двух кровососов, когда сверху тебя дрючат пулемётами - то ещё удовольствие. Придётся наверное отношения из ЗП ставить (где все к сталкерам нейтральны кроме бандитов и Монолита), иначе дальше АТП ходить нереально. Ещё и у Пидоровича ни аптечек, ни бинтов нету - где брать медикаменты непонятно.
>>15897347 > Ещё и у Пидоровича ни аптечек, ни бинтов нету - где брать медикаменты непонятно. ДА, пытался на мастере ролеплеить одиночку и просто охуел с такого расклада. Ассортимент хуевый, цены нихуевые, а самого важного просто нет!
>>15897464 Давным-давно, когда Жаба на нашем болоте ещё не было, жил в его каморушке один торговец. Имя у него странное было, из питейного заведения и архитектурного сооружения состоявшее. Бармост его, чтоль, звали… Ну да, как-то так. Торговец, в принципе, как торговец. Но однажды то ли ножек куриных переел, то ли со стула грохнулся, но пришла ему в голову мысля такая: что деньги, мол, ничто, а артефакты, вроде как, всё. И мысль сия им так завладела, что ввёл он новое правило: за деньги, говорит, добро по-прежнему толкаю, но всё сколько-либо стоящее – только в обмен на артефакты. Даже этот, как его, прайс каллиграфическим почерком написал да на дверь подвесил. Мужики подошли, посмотрели, почесали репы, нацарапали карандашиком несколько слов нехороших и пошли за хабаром. А куда деваться-то? Хоть на шпагат сядь, а торговцев, считай, можно по пальцам руки посчитать, да ещё место останется. Не нравятся правила одного – чеши к другому. А Зона большая, по ней просто так не почешешь пробором. Мужики, конечно, ворчали, что теперя зады от деревни приходится отрывать почаще, но терпели. Потому что Бармост, или как его там, хоть и тронулся, но остатком рассудка догадался по-прежнему толкать водяру за валюту. Иначе раскулачили бы, болезного.
>>15897555 Ну так вот. Вернулся как-то с ходки Юрий. Дальняя ходка была, очень дальняя. Так глубоко забрался, как и сейчас мало кто сможет. И принёс с собой Юрий хабар невиданный, драгоценный. Артефактов – полный мешок, и всё – как на подбор, самые ценные! Надо бы, казалось, гопак отплясывать, что живой, да ещё и с хабаром высочайшей пробы вернулся, но Юрию не до плясок было. Дальняя ходка была, тяжелая. Загибался Юрий от ран, нуклидов и сушняка сахарского. А медикаменты только у торговца были. Приполз к нему, понимаешь, Юрий, остановился у самого прилавка и лежит, отдыхает, сил пред торгом набирается. А Бармост сидит себе и смотрит так на него невозмутимо. Минуту смотрит, пять, десять. Юрий всё никак подняться не может. Наконец, надоело это Бармосту, и молвит он так ласково: мол, чего стоишь, то есть тьфу ты, лежишь? Подойди, я не кусаюсь. Юрий еле слышно шепчет в ответ: - Аптечку… - За «Грави», - с готовностью ответил торговец. Юрий кое-как поднимается, смотреть на него жалко, глаза слезятся, нос понурен, еле на ногах держится, и жалостливо грит, мол, нет у него «Грави», но есть вещи ценнее. - Три аптечки за один артефакт «Грави», - стоит на своём Бармост. Юрий, значит, мешок в отчаянии высыпает на прилавок. Вот, умоляет, нету «Грави», но есть «Души», «Ночные Звёзды», «Лунные Светы», «Мамины Бусы». Всё, говорит, бери, только дай, ирод проклятый, аптечку. А торговец знай стоит на своём, будто замкнуло его, настолько помешался на мысли, что деньги есть ничто, а артефакты, мол, всё. И что за каждую вещь нужно своим артефактом платить. - Три аптечки за один артефакт «Грави». Повалился Юрий на прилавок и заплакал от бессилия под равнодушным взглядом Бармоста. Так и помер Юрий. Вскоре и Бармост пропал. Говорят, заснул, сидя на стуле, и упал головой на вентилятор. С тех пор никто такой фигнёй, как торговля ценностями исключительно за арты, не баловался.
>>15875051 (OP) Сап сталканы,уже год наверно не накатывал Ждалкера.Последнее что гамал был КОК вроде,че накатить посоны?Чтоб с годными новыми пушечками и с некоторыми новыми квестами?
Интересуют моды на ИИ и симуляцию жизни, которые приблизят любую из трех игр к тому, что нам обещали до релиза: живую зону, где каждый нпс симулируется и занимается своими делами, нпс могут между собой взаимодействовать без участия игрока и так далее.
Открыл сейчас FAQ, посмотрел моды на ИИ, что-то там респаун на респауне и респауном погоняет. Получается, что живую зону на симуляции никто из моддеров сделать не смог и там по прежднему респаунится всё и вся?
Я считаю, из трупа сталкера модеры выжали уже всё что можно. Все эти насилования ИИ очередными скриптами, новые линейки квестов с багами, ограничения то тут то там типа не ходи туда пока непись не сделает то-то и прочая петрушка нынче смотрится совсем непрезентабельно.
Прежде всего потому, что движок изначально был слабоват, ведь делали его еще в первой половине нулевых, поэтому ничего выдающегося сегодня с ним не сделать. Нужен полноценный сиквел, который будет делать команда профессионалов, и таких команд, способных сделать Сталкер 2, всего три: 4A Games, Vostok Games и поляки из CD Project RED.
4A Games улетела на Мальту и вообще непонятно чем после выхода метро занимается, походу Прохоров все заработанные деньги пробухал на дорогих зарубежных шлюх и больше игр от них мы в принципе не увидим, Восток состоит из людей сделавших Зов Припяти, но у них нет ресурсов чтобы сделать что-то реально масштабное и выдающееся, остаются поляки. У них после третьего ведьмака есть и бабло, и кадры, и понимание нашей славянской действительности, всё-таки пшеки те же славяне, нет только лицензии на IP.
Надеюсь, Григорович на старости лет раздуплится, продаст кому-нибудь наконец IP на Сталкер и мы таки увидим новый Сталкер таким, каким его обещали в 2003.
Кстати, если кто хочет увидеть живой открытый не заксприптованный мир, посмотрите на Королевство идёт, бля! ака Kingdom Come: Deliverance. Уже сейчас, в открытой бете, там крутится на ЦПУ 1200 неписей, у которых есть свой распорядок жизни, которому они следуют и на который можно повлиять, а в игровом мире не спавнится вообще ничего - можно даже самому найти лагерь бандитов из сюжетного квеста, перебить всех нахуй, а потом начать сюжетный квест и спокойно его пройти, т.к. всех сюжетных бандитов игрок уже замочил заранее.
>>15898736 >Прохоров все заработанные деньги пробухал на дорогих зарубежных шлюх роялти со своих игр они не получают, т.к. продали недостаточно копий и не по полной цене в 60 долларов, как положено
>>15898736 >CD Project RED У тебя серебрянный нож и серебрянные патроны специально для мутантов, водка увеличивает дамаг, пиво хиляет. Прокачиваешь навыки, выполняешь неебические квесты и иногда перед тобой ставят ВЫБОР.
>>15898736 >4A Games, Vostok Games Какая фирма появилась, после того, как Грига выгнал к хуям разработчиков, которые кроме багованного прототипа движка и концептов нихуя не сделали за два года?
>>15898736 >пшеки те же славяне и балты >У них после третьего ведьмака есть и бабло, и кадры бывшие метрополис заняты своим шутером ОНИ / ЗЕИ, а остальные делабт две игры параллельно - следующий витчер и сайберпанк 2077 к тому же бабло не их, а Оптимуса + правительственные субсидии, т.ч. ... ты долбоёб, короче
>>15898891 >балты Yotvingians or Sudovians (also called Suduvians, Jatvians, or Jatvingians in English) (Lithuanian: Jotvingiai, Sūduviai; Latvian: Jātvingi; Polish: Jaćwingowie, Belarusian: Яцвягі, German: Sudauer) were a Baltic people with close cultural ties in 1200CE to the Lithuanians and Prussians.
>>15898971 Today this area corresponds mostly to the Podlaskie Voivodeship of Poland, portions of Lithuania and a part of Hrodna Province of Belarus. The territory was between later the Marijampolė and Merkinė (Lithuania); Slonim and Kobryn (Belarus); and Białystok, and Lyck, now Ełk (Poland).
>>15898736 Да не только ждалкера выжали.Вообще чего то годного по постапоку не видал.Неуравновешенный максимилман с дедом приживалой и хромированными анусами не в счет
>>15898736 >Надеюсь, Григорович на старости лет раздуплится, продаст кому-нибудь наконец IP на Сталкер Бефезде. Будем сыночку искать, домики Монолиту строить и Сидоровича романсить.
>>15899104 Или Биоварам. Будем строить в зоне своё королевство с блекджеком и шлюхами, качать парагона, апгрейдить свой корабль бтр и ебать всё что движется.
>>15899211 Шутишь? Это вообще само собой разумеется. Соберёшь команду из лишнествольных последователей с обязательным наличием зомби-гея, бывшей воительницы из Монолита, учёного-очкарика и военного дезертира.
>>15903499 Ну, не 16 ещё норм, есть куда использовать. Чисто теоретически, если частота 1866 хотя бы, правда вот уже вышла DDR4 у которой частота 2400, а цена как у DDR3 1600, делаем выводы. А вот 32 Гб DDR 3 и нафиг не нужно.
>>15903522 Да все самые новороченные игры даже больше 2ух не юзают. но, безусловно, ждалкера это не касается ни в коей мере >>15903520 >Ну, не 16 ещё норм, есть куда использовать. Куда? >частота +-3 фпс
>>15903573 Я иной раз одновременно стартую майку, зебру и макс. И лису сверху. На грани 8гб выходит в сумме, при том, что обычно один из пакетов используется во вспомогательных целях, без серьезной нагрузки.
>>15903737 Одновременно юзать майку и макс. Ты поехавший шоле? Они взаемозаменяют друг-друга. Речь идет о 8 гб в нормальном режиме, я и 32 могу загрузить только через запуск трех браузеров, Маня
>>15903707 Далеко не все, но большинство таки портит. Вот сколько было шейдеров, а нормальных могу назвать всего несколько, float32 и шейдеры из слитого Эхо Чернобыля 3, всё остальное реально кал. Сколько было погодных модов, а реально хорошим можно назвать только SWTC, всё остальное реально хуже ванилы. Ну, может ещё SWO, но там тоже хватает фигни. Сколько было текстурных модов и все они говно, ржаые, зелёные, заплесневелые и прочие текстуры с убитой гаммой и мипмапами выглядят как земля, только фотозону можно считать норм модом. Так и живём.
>>15903809 Ага, делают модели сидя дома за компом. Дома. На домашнем компе. Модели. По заказу ООН, не иначе. Разве что фрилансеры какие, но таких единиц, а остальным работодатель всегда предоставит рабочий комп, рабочее место. Тот ещё миф про "ну мне для рендира", за этим кроется обычное фажество и дроч на железки, а когда понимаешь, что потратил кучу бабла на хуиту и тебя развезли как школьника начинаешь прикрывать риндирам.
>>15903850 >>15903854 Я ж об этом и говорю, дорогой. А если ты рендеришь что-то уберохуенное дома, то есть рендер-фермы, которые за 100 рублей в час дадут тебя такие мощностя, которые обычным пека-боярам и не снились. СЛАВА ОП-2
>>15903771 Немножко. Хотел написать шоп, но на автомате вписал макс. Я его, правда, тоже довольно часто юзаю, но в основном вместе с майкой, которую он взаимозаменяет. Так и не смог совладать с разверткой в майке.
А вообще меня бесит этот повсеместный переход софта на x64 разрядность, вот зачем видеоплееру, тотал гомандиру или там винрару такая разрядность? Ещё скажите торрент-влиент сделать 64-битным, чтоб в случае чего эта хрень повесила всю систему, как мой браузер когда-то, реальной пользы нет совсем, а вот потребление памяти стало выше, ведь это x64. Нафиг.
>>15903975 64-битной ОСи приходится для обратной совместимости поддерживать 32-битный код. Если все проги под 64 бита перепишут, то обратную совместимость можно юудт дропнуть в куям.
Ну, x64 софт по умолчанию потребляет больше памяти, чем аналогичный только на x86, но зато есть возможность занять больше трёх гигабайт ОЗУ, всегда мечтал, чтоб тотал жрал больше трёх гигов. Или видеоплеер. Или даже архиватор. >>15904018 Это не произойдёт в ближайшие лет 10 так точно, ещё дофига x86 софта, даже у майкросфта. Фигня это и дань моде, как например переход сайтов на IPv6, который активно внедрять будут лет через 5, не раньше.
У меня вот x64 лиса, nightly, уже года три как такая. Как-то с обновлением пришла утечка памяти, при запуске браузер резервировал всю имеющуюся память, вешал комп и резервировал ещё столько же, памяти не хватало и система висла. Круто. А был бы x86 и не было бы такой фигни, 3.3 Гб потолок, зависнул бы браузер, но не система.
Поясните как уменьшить чувствительность мыши в ТЧ. Поставил самое низкое - все равно слишком высокая. В интернете пишут, что 0.05 - минимальное значение. Как еще меньше сделать?
У меня случился вот этот webm при попытке в очередной раз осилить этот сраный синематик мод для халвы 2, вчера вечером ставил и эта хрень вылетала из-за эмулятора, сегодня поставил и эта хрень вылетает на старте, я сказал "какое же это говно" и удалил нафиг. Да и мод там та ещё хрень, сиськи Аликс и модели отовсюду, комбайны с моделями кухонных комбайнов.
Анон, посоветуй. Пол-года к вам приходил за ко-коркором, посоветовали мод на припять, понравилось, сейчас захотелось еще. Только теперь хочу охуеть от масштабов и бродить по сотне локаций, посоветуйте мод с самой здоровенной кучей локаций, чтобы мой аутизм затопил их.
>>15905489 Ну графон это да, но вот есть в нем душа какая-то. Вообще, в среднем по палате клирскай мало кому понравился, прошел его быстренько, не вникая особо, не цеплял он.
>>15905387 мне больше нравиться тень Чернобыля привык я к нему!!!а Зов Припяти мне не очень нравиться (хоть я его весь прошел) в плане того что там броня и оружие изнашиваются слишком быстро а ремонт не дешевый!!!!да и карта зоны в тени Чернобыля намного больше чем в ЗП !!!!
>>15905964 >Ну а что-нибудь такого же качества? На ЧН вобще хороших одов нет. Есть время перемен, реборны, факшн коммандр, оружейки, змеелов, огсм и мистери. ВСЁ.
В Долг не хочу, там надо мир от заразы Зоны защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из бара. А автомат-то рядом в гроб положат. Который пьяный долговец проебал. С подствольником. Начищенный, парадный. Красивый. С аксельбантом. Ребята, идите в Долг.
Новобранцам в кашу хвосты собак подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя свет выключают и бегают по казармам. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и проходить@незадерживаться.
Если ты попал на Свалку — считай твои дни сочтены. Утром набег плотей из Тёмной Долины. На обед плоти. После обеда — снорки. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня атакуют. Блядь.
Когда генерал Воронин женился, долговцев загнали в баню. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, моются. Барин мыло уронил. Его патрульные заломали и выебали. Почему? Да потому что он Обокан проебал. А генерал с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, долговцы в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если Прапора привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали бегущего по ж/д насыпи. А долговцам в патруль идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по медузе. Так эти долбоебы одного монолитовца насмерть противогазами забили. Насыпали внутрь битых медуз и забили. Но его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то щенка псевдособаки утюгом забивает. На полу насрано. Плакат Сяка. Напротив плакат Яворского. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий караул долга расстреляли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп Гарика в подсобке. Вот такой наш бар.
Зачем нужно мир защищать от заразы Зоны? Чтобы не напали. Мутанты. Будут по Миру ходить, целенаправленно людей жрать. Суки. Пидоры. Гвоздем машину поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать в степь и там расстрелять. Пидоры. Все мутанты — пидоры. И Монолитовцы.
Кто не бухает, тому в день выдают две ампулы. Антирад. Одна из них отравлена. В другой — бром. Вот и гадай: или подохнешь, или автомат потеряешь, хоть кол чеши. Но там большинство бухает. Как же тут не забухаешь, если тебя начальство ебёт? Охуеть.
Если проебаться от наряда, можно в самоволку. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут на Арену, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать "ЕСЛИ ВЫ ИЩЕТЕ МЕСТО ГДЕ МОЖНО ВЫПИТЬ И ПОГОВОРИТЬ...". И пиздят. Копытами кабана. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого на Большой Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Долговский обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Болтами. Ржавыми. Их потом можно будет в аномалии кидать. А девчонка все равно не дождется.
Кто продаст МеченНному патроны — тот Прапор. Имеет право носить лысину. С ним всегда свита. Он кушает первым. Генерал Воронин при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Прапор всегда ест с пола. Как псевдособака. Или волк, им виднее. После отбоя Прапора все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал все патроны, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто в долг не вступил, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до выброса дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до выброса, у того кукушка отбита. И срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание Долговца клан выделяет по 478 рублей в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает генерал Воронин. Еще половину — старший офицерский состав. Еще половину — Бармен. И доходит до солдата 17 рублей. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают бромом, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Повоюем еще. Так Петренко говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Ну, что с годовщиной выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля на территории стран СНГ. Казалось бы, столько лет уже прошло, а все равно остались воспоминания, когда в далёком 2007-ом держал лицензионный диск с игрой, купленный аж за 250 российских рублей. Бесконечные ковыряния на Кордоне, переигровки... В итоге прошёл только до Радара и всё. Потом решил переиграть и добить прохождение - осилил. Ещё один забег - прошёл. Ещё - прошёл. Ещё... вот так сталкер и влюбил в себя мильёны игроков. В конечном счёте оказалось так, что нужно было больше времени провести в мире игры, чтобы обмазаться и пропитаться этим сортом сталкира. Тогда и цеплять будет и по нраву придёт. Девятка символизирует выход из замкнутого круга. Что это значит? Из какого круга выходит классический сталкер? Может быть больше не будет васянства? Или вселенная умрёт окончательно и всё закончится? А может быть переродиться и мы увидим триумфальное возвращение? Как бы то ни было, в преддверии «круглой даты» - на многие насущные вопросы будут даны ответы.
>>15908340 Освещение, в халве классный HDR, а это ещё и движок второго эпизода. А текстуры да, из синематик экспириенс мода, а модели прямиком из столкира, канистра, например.
Вообще, мод просто 10 Омсков из десяти, по сути это E3 демо версия с теми самыми уровнями и прочим, но с моделями и текстурами из синематик мода. Удивительный микс старья из категории "билдодроч, тот самый халф лайф" и "васяинум, ашди текстурачки и сиськи Аликс Вэнс, моё видение". Всё криво и косо, ничего не рабоатет, уровни как и положено демо уровням страдают миллиардом багов и хуиты.
>>15908411 Сионисты купили Гейба. На самом деле там просто был вагон хуиты, например, начало в Сити17 было затянутым и диким, вместо офигетльных красот релизной версии нас ожидала хуита на каждом углу и коридорам в кунсткамере. Вместо PDW пистолет-пулемёта был йоба OICW, а в дробовик влазило 12 патронов, уровни были меньше и совершенно иначе наполнены Например, на побережье не было солдат альянса, там были только антлионы и этот штурмовик-летун, как его там, хищник вроде. Фигня, короче. E3 просто набор демонстрационных сценок показывающих особенности движка.
>>15908431 В старый кривой миссинг информейшон поиграй лучше. Вот там было то говно с е3, где в канализации подводная хуйня выносила комбайна и был Borealis. А не в это васянское говно, которого точно не было не е3. Ответил котопидору - день прошёл не зря
>>15907973 А у меня был неплохой по тогдашним меркам радеон x1800, но 1 гиг оперативы. И когда на следующий день у меня не загрузился ни один сейв, то я охуел. Пришлось докупать.
>>15907973 Помню, у меня страшно тормозила на старом компьютере, вплоть до слайд-шоу, и я был жутко расстроен. Потом уже проапгрейдил комп и во всю наслаждался. Пытался с одним пистолетиком штурмовать блокпост, умирал десятки раз, потом узнал, что если солдат разозлить, они припрутся карать деревню новичков и затем десятки раз устраивал такие побоища. Помню, как сиял от счастья, когда впервые одолел тот блокпост и захватил автомат с патронами, я считал себя непобедимым с этим жалким калашом-АКСУшкой.
>>15910878 Ну так в ванили вроде из оружия выбор не сказать чтобы большой был, а где достать Гаусс нигде в игре, если я правильно помню, не намекалось.
>>15910976 > а где достать Гаусс нигде в игре, если я правильно помню, не намекалось. Начиная с Припяти монолитовцы с ними на крышах высоток сидят. Вот уж где было бомбилово, когда винтовки после убийства оставались наверху. >вебм Я уже надеялся, что на сталкерскую тему переделали.
>>15911240 Братан, а как же зелёная стрелочка? Алсо в грузовике на кладбище лежал глушитель - ахуенная вещь, чтобы ёбнуть непись в упор и другие не сагрились. Я так отряд Черепа без шума и пыли с трс301 стоооолько раз выпиливал... И свободовца, который не давал на склад пройти.
>>15911210 Это в какой такой части? Если без системы ремонта и апгрейдов, то не нужна. Настоящее оружие как угодно менять и достраивать можно, Кардан и три ПМ из пулемета не врут.
Ебал я в рот ТТ2 с ее долбанутой оружейкой. Я, сука, 5 патронов точно в голову выпускаю — а они только ухмыляются и убивают меня с одной пули в пятку. И это, между прочим, в СКАТе с 50% пулестойкости.
Какого хуя Пидорович в КоКе совсем не покупает убитые стволы? Он же в деревне новичков сидит, может им любое барахло втридорога втюхивать. Есть фикс какой? И ещё желательно фикс чтобы он аптечки и бинты продавать начал.
>>15911676 Зомби-гей, зомби-гей, тааак... Вано не подходит, так как характер живой. Может если просто гей - тогда да. Больше на зомби-гея тянет Бродяга. Молчаливый, смазливый, промытые мозги. Постоянно молчит, говорит ничего не помнит. Ага, конечно, как автомат держать помнит, а как в сраку его пердолили - так не помнит.
Сап, Сталкерач, есть ли годная оружейка на ЧН, совместимая с каким-либо другим глобальным модом, тем же ОГСМ?
Что увидел стрелок. Концепция.Аноним23/03/16 Срд 12:26:02#1078№15912484
Сплетаются в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуют друг друга в фильтры противогазные. Молча целуют, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляют и приветствуют. зомбированные между ними суетятся с горшками глиняными, жиром плоти полными. Зачерпывают жир густой, вонючий, мажут себе стволы. Снуют бессловесные зомбированные аки слепыши, ибо не светится у них ничего. — Монолит! — восклицает Харон. — Хвала Монолиту! — восклицаем мы. Встает Харон первым. Приближает к себе Бродягу. Вставляет Бродяга в харонову верзоху гаусс свой. Кряхтит Харон от удовольствия, скалит в темноте саркофага зубы редкие. Обнимает Бродягу Морж, вставляет ему смазанный Абакан свой. Ухает Бродяга утробно. Моржу Броня заправляет, Броне — Тихий, Тихому — Фома, а уж Фоме липкую сваю забить и Борова черед настал. Обхватывает братана левокрылого левою рукою, а правой направляет "Пустынный орёл" свой ему в верзоху. Широка верзоха у Фомы. Вгоняет Боров ему по самую эргономичную рукоятку -20% отдачи. Фома даже не крякает: привык, монолитовец коренной. Обхватывет его Боров покрепче, прижимает к себе, щекочет усами. А уж к Борову Гаваец пристраивается. Чует верзохой Боров дрожащую СВД его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Гаваец, вгоняет в Борова Кастомизированную "Рысь" свою. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из Борова выжимая. Стонет в ухо Фомы Боров. Гаваец кряхтит в ухо Борова, руками молодецкими Борова обхватывает. Не видит Боров того, кто вставляет Гавайцу, но по кряхтению разумеет — ствол достойный. Ну, да и нет среди Монолитовцев недостойных — всем Кардан с Азотом уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Монолита наказать. Собирается, сопрягается гусеница саркофажная. Ухают и кряхтят позади. По закону братства монолитовцы с приглашёнными чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Монолита заведено. И хвала Монолиту… По вскрикам и бормотанию чую — новообращённых черед пришел. Подбадривает Харон их: — Не робей, зелень! Стараются новообращённые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им зомбари темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем. — Монолит! — кричит Батя. — Хвала Монолиту! — гремим в ответ. Шагнул Харон. И за ним, за головою гусеницы двигаются все. Ведет Харон всех в саркофаг. Просторен он, вместителен. Теплою пылью графитовой наполняется. — Монолит! Монолит! — кричим, обнявшись, ногами перебирая. Идут за Хароном. Идут. Идут. Идут гусеничным шагом. Светятся "золотые рыбки" наши, вздрагивают стволы в верзохах. — Монолит! Хвала Монолиту! Входят в саркофаг. Взлетает пыль вокруг них. По пояс погружается Харон, по грудь. Входит вся гусеница Монолитовская в Саркофаг. И встает. Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели Монолитовцы. Сладкому молебну время пришло. Окучивают друг друга. Колышется пыль вокруг них, волнами ходит, из Саркофага выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— ВЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫБРОС!!!
Дрожит потолок саркофага разрушенный. А в саркофаге — пси-шторм девятибалльный.
— МОНОЛИИИИИИИИТ!!! * Неописуемо. Потому как божественно.
>>15912950 Зашел на АМК, увидел ОГСМ 1.8 с фиксом от Монка. Поглядел отзывы, а там... В общем, по мнению народа оружейка вообще недоделала до такой степени, что создается вопрос, нахрен там нужны стволы кроме Вала и Кольта?
>>15913174 Это вы заебали мрази. Проебывают шапку и потом постят хуйню лишь бы побыстрей слить тред и обосраться снова. Тред уже с трудом двое суток выдерживает.
Блять, вы ведь понимаете, что шапка задаёт вектор обсуждения в теме? Вот был Проф - я родил прекрасную аналитику, из которой ничего толком не обсудили. А теперь создали тему, в шапке которой мемасы и щас снова начнут бомбить сяками, контейнерами, сатанистами, коками и прочие котопидоры будут крякать и засирать тред несостоятельной хуергой, и снова, нырнув, будем вариться в чане с говном. Это же пиздец. Ностальгический тред проёбан, как и проебались все, кто хотел нормальных тем по сталкачу на этой доске.
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/15849219.html
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/157578/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.
Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw