24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>15974522 Тред создали не добив предыдущий до #1100, Архивариус не на своём месте, метка не та, «ОП - хуй и его мать шлюха» - вот это вот всё. Одним словом снова обкакунькалися, как и с прошлым тредом. Батя не одобряет.
>>15975586 Что за хуйня, вчера на этой вебмки под конец видео я видел будто человека из тумана, справа от 2-ого сталкера слева. А теперь его нет. Вы блядь так меня троллите, да?
В целом прикольно, хоть и попадаются вылеты, но за 12 часов, которые наиграл, их было 2-3. Ещё понять не могу, с хуяли при вступлении в долг враги - все, кроме одиночек здесь поделено на одиночек и нейтралов, нейтралы - отдельная группировка, а лоунеры - вообще никто, сами по себе . Играл за бандитов, там тоже самое, но это хотя бы понять можно, бандиты же.
The Faction Wars 3.8Аноним26/03/16 Суб 12:52:23#39№15976871
>>15976599 Хотел сходить на Топи. На мёртвом кордоне стоит стена с кучей турелей, которые хуярят будь здоров. В пригороде переход не пророс. Ладно, хуй с тобой. До свидания Реборн. И здравствуй Смерти Вопреки из четырёх частей.
>>15977336 Примечание: Используйте СООТВЕТСТВУЮЩУЮ версию утилиты для вышей игры: STALKER_Data_Unpacker_EN.exe - для Английской версии (в том числе пираток с русским текстом) (THQ) STALKER_Data_Unpacker_RU.exe - для Полностью Русской версии (GSC/1C)
Вчера какой-то клоун писал от моего имени, а потом оказалось, что этот клоун — это мой друг. Вот так вот потерял одного хорошего друга и получил сомнительного товарища, нафиг это всё. Я сваливаю, никаких больше котов, одни предатели кругом.
>>15981124 Ух ты, труп ожил! Ну и фиг с ними, раз им ещё полгода надо чтоб выйти из спячки, все медведи уже изучают тактику ведения боя в бору, а эти продолжают храпеть распугивая всех уток и этих, белок.
>>15982209 Играл уже, и в хардвар играл, и в мистери, и в шокер. Пробовал еще олдстори, но мне он показался блевотным уже не миссии с кровососом-снайпером.
>>15986103 В ЧН ещё хуже. Такой-то даунгрейд по сравнению с ТЧ, вместо нормальной гаммы и приятного графона сделали такой, что просто мда. В ЧН и ЗП если настроить и накатить модов типа SWTC ещё можно играть, но в силкисмуз и с постными щами, потому что картинка на экране не впечатляет.
2016 год 26 марта . Я играл столкер и сидел кантактик по интарнэту. Одновременна я включил свой новый виндавс медиа плайер 2001 года и поставил свою любимую песню юрки шатунова. Вдруг начало качацо видео. Я не знал как закончить качать эта видео, ведь я умел тока играть в столкер на капропроме. Скачалась видео с названием nuiderebasina.mpeg . Я еле как включил эта видеа и я пришол в ужас. Сначало я увидел свое фота и надпись this is derebas! Я низнаю англиский, я дажи руский плоха знаю. Пaтом начали пaказывать паказ мод 2016 года. Ужас! У нас в деревне даже завхоз так не ходит. Я не мог выключить эта видеа и я разбил манитор. Теперь я немагу играть свой любимый столкер! После этава я сашол с ума и папал в аварию на трактаре
Котопидор у вас тут еще не совсем потек крышей? Как поживает Братан, все так же постит вевмнк с сатанизмом?
Я знаю, я чувствую, что его сила пребывает со всеми нами! Он сказал мне, что победить зло способна лишь твёрдая вера. Он сказал, что его сила наполнит только верных. Ещё он открыл мне, что наша победа уже близка!
>омежный чмошник рвётся и бомбит, бомбит и рвётся Даже жалко стало это несчастное животное, пристрелил бы его кто, всё равно он бесполезен для общества.
>>15987649 >вниманиеблядь баттхёртит от другой вниманиебляди и репортит её, попытно задевая другие посты Лол, котопидерская корзинка, ты же свалить хотела, что тут до сих пор делаешь?
>>15976654 У Метро-2 разве декомпилятся карты? Кстати, видел в интернете, как кто-то как-то декомпилил уровень из You are empty для столкира. Это реально?
Что-то у меня не работают ползунки яркости-гаммы-контраста в меню. Как их не кручу, а ничего не меняется. 1.лол. 2 и 3.ещё только 19, деццкое время, а Дегтярёв-снуйпир захотел спатенькать. Заночевал на лесопилке посреди зомбей аки Глен или Дэрил. Утро вышло романтичным. Миникарту надо выпилить, да, толку от неё никакого. И немного нарастить количество патронов в трупах, пожалуй, но лишь немного. А то по пять пулек с брата, такими темпами с ножом пойду.
А вообще мне понравился ЧН, играл на выходе, пиратка версии 1.5.03, дошёл аж до рыжего леска, там вылетало и вообще как-то поднадоело играть в игры. В целом игра хорошо выглядела (и выглядит) на статике при меньшем количестве фризов по сравнению с ТЧ, понравились переделанные уровни, аномалии, поиск артов и апгрейд стволов, наконец-то появился стимул собирать бабло. Не понравился хардкор с необходимостью таскать тележку аптечек и вагоны бинтов из-за сраного кровотечения, что со временем только усиливается, зато арты на лечение работают круче, на новичке колобок на поясе делает чертовски живучим, ещё порядком поднадоела стрельба на каждые 5 сантиметров зоны, зоопарк натуральный, если на кордоне и свалке было прикольно превозмогать без снаряги, бабла, то уже на агропроме у тебя гора бабла (ограбление обманул продав стволы наёмников после ограбления, а не до), крутые стволы, экза и арты йобистые, собирать флешки уже запарило и вообще. Ещё адски бесила ночь в которую нифигушеньки не видно, а сна нет как явления, обычно заставал ночь на свалке, там ещё норм, а вот на агропроме нифига не норм. В целом, играть можно, жаль только квестов нет и концовка упоротая. Кстати, первое полное прохождение было с SGM модом, очень крутой мод, много новых стволов, квестов стало чуть больше, чем 0 да и в целом интереснее играть. В отличии от ЗП в ЧН таки присутствует атмосфера, только видна она ближе к вечеру и не на всех локациях.
>>15989324 Алсо ёбаный маслёнок, водка снимает милипиздрическое количество радиации (всегда кстати бесила система показа уровня заражения в ЗП, нихуя не понятно блядь), аптечки почти не лечат, ГГ выдыхается от простой блядь ходьбы. Слава кришне это не NLC7, можно ручками исправить. снуйпир
Бинты в мисери - юзлесс. Всегда попадают так, что либо просто об плечо чиркнет и кровотечение через 20 секунд останавливается, либо насуют так, что только морфий ебошить, чтобы не отъехать через 5 секунд. Дискасс.
Блядь, нихуя не поменялось. Стоит OGSE, эти долбоебы запаковали геймдату, там отдельно запакованные конфиги, распокавал, зашел в weapons, открыл w_swd.ltx Отредактировал, сохранил. Запаковал обратно. И нихуя.
>>15991566 Почему видео называется агрессивные ножи-вооруженный мужчина убил русского полицейского? Там вроде убили только его самого, он не успел кого-то убить.
Играю в одну из лучших кампаний на варик — dwarf campaign, здесь мы играем за бородатых карликов-геев, которые по совместительству деды-маразматики и воюют с нежитью, откапывают древний город прадедов-маразматиков с големами и тентаклиевыми монстрами, что вызывают злых богов. Круто. На самом деле круто, здесь всё очень классно сделано, диалоги можно проматывать или скипать (на выбор), есть куча всяких возможностей, каждая карта непохожа на другие, сюжет завезли, карта просто супер, каждый сантиметр карты проработан. В общем, рекомендую.
Внезапно просёк фишку с магией у орды, можно закидывать ДОТЫ орками-топорниками, кастовать на них энергетический щит и поддерживать их жизнедеятельность целебными палками тролля, достаточно неплохо компенсируется относительно низкая атака грунтов (даже в элитном варианте), а вместо привычных стрелков можно использовать мощные катапульты орды. Но всё равно армия крайне хреновая, нет толковых стрелков (тролль с его жалкими 350 хэпэ до апгрейда идёт нафиг, у него ещё и дальность отстой и скорость атаки низкая) и главное нет летунов, у всех сторон 3 летуна (4 с оговорками), а у орды 2 без всяких оговорк, и то один из них такой себе тролль на летающем бэтмобиле, что имеет жалкую атаку в 14-18 урона и это при невозможности атаковать летающих юнитов, камикадзе ди круто, но средне дамажит и порой как-то жаль взрывать армию. А виверна ну максимум лёгкий юнит, жрёт четыре окорочка, имеет неплохую атаку, но малую дальность, атака пирсинг вместо привычной магии (хуже против вышек альянса и орды, хуже против танков типа пуджа, рыцаря, таурена) и всего 500 HP при шести защиты, что очень плохо по всем параметрам, у того же деда на борове альянса атака под 90, магическая, абилка сплеш атака вместо поганого яда у виверны, а стоит всё те же 4 окорочка. Хреного. В общем, не нравится мне орда, она для любителей рукопашного месива, но если твой враг эльфы, то поражение неминуемо.
У альянса есть дед на вертолёте, эльф на летающей штуковине с плохого дракона и дед на боевой летающем хряке, плюс с оговорками у них есть феникс, выходит достаточно эффективная авиация, эльф может вырубить вышки или станить вражеского летуна, а дед на борове здорово валит всех подряд имея целую тысячу здоровья и мощную атаку. У ночных эльфов есть химера, гиппогриф и гиппогриф с лучницей, друид когтя в форме ворона и волшебный дракон, то есть аж пять летунов, очень гибкая армия с мощными химерами, что камня на камне не оставят от вражеской базы, а также могут разделать в два счёта вражеских танков и стрелков за счёт огромной атаки за сотню единиц, гиппогрифы и друиды отличные истребители и будут оберегать химер от посягательств со стороны вражеской авиации, а друид ещё и колдует эльфийский огонь, а дракон избавит от вражеских магов, пожалуй, самая гибкая и универсальная авиация из всех. У нежити есть гаргулья, фрост вирм с самой крутой атакой среди всех юнитов и дестройер, не так круто как у эльфов, но в целом создают поддержку штурмовой армии, в отлчии от виверны гаргульи едят всего 2 окорочка и имеют высокую защиту, хороший истредитель, а фрост вирм хорошо поможет в осаде. Короче, нормальные летуны, оркам же дали фуфло какое-то, а без ледяного трона у них и вовсе был один отстойный летун, тогда как дед на вертолёте рвал всех на части.
>>15988389 А чем крутой калах под снайперский патрон? Модернизировать его нельзя, оптика не вешается, точность у него говно дефолтного калача без оптики и апгрейдов, патроны гораздо более редкие, чем 5.45. Урон? Так и у чейзера13 урон нормальный, а его найти можно уже на болотах, плюс патроны просто сотнями под каждым пнём.
Вообще, в ЧН все эти супер и пупер стволы и нафиг не нужны, из стоящих можно выделить мп5 под патрон 9x18 и с апгрейдами на скорострельность, хороший универсальный ствол на которых никогда не закончатся патроны, по крайней мере до свалки таскать можно. Обычный калачников 74 с оптикой и апгредами на точность, с ним можно пройти всю игру раздавая хедшоты, патронов море, в отличии от натовских стволов. Винчестер помповик, если взять апгрейд на скорострельность он становится идеальным стволом для ближнего боя, хорошо валит бандитов/ренегатов и зверьё, гораздо легче и доступнее спаса, поэтому нафиг спас. Из пестиков ничего не нужно, ибо одно сплошное говно, но вообще есть смысл брать USP. Из НАТОвских стволов можно взять LR300 и переделать под патрон 5.45, выходит нормальный ствол. На финальный рывок всегда брал ВАЛ с оптикой, у него хреновая точность и пуля летит недалеко, но в госпитале и Лиманске расстояния небольшие, а броня у врагов слишком мощная для 5.45
>>15992746 Абакан чот не особо, при одинаковой с калашом мощности он весит на целый килограмм больше, точность выше, но после апгрейдов разница вообще незаметна. СВУ и СВД вообще нафиг не нужны, выдают под самый занавес, дистанций нет, скорострельность отстой, уж лучше винторез взять.
Подскажите, в каком моде на ЗП можно самому обустраивать тайник. Хочу добавить в первую мусорку, дабы спальник есть, чтобы поменьше посещать базы. Innawoods же.
В выход RoH? Верить верю, но не в ближайший год-два, судя по темпам работы. Но вот ArmStalker на Арму 3 уже вышел 146% и даже можно погонять в каесик на Кордоне. Ну или пытаться в ональный отыгрыш на РП-сервере (регистрация на который открывается раз в месяц-два).
Никогда не понимал таких ебанутых как ты. Какой кооп? Ты наркоман? Кооп в сталкере? В той самой игре, где вся атмосфера в бросании вызова зоне один на один? Или может мы говорим про ту игру, где опытный игрок может перерезать всю зону одним ножом и при этом за пару дней стать богаче Абрамовиича?
>>15996169 Нет, ну конечно игра с Михаилами Жопачкиными, отыгрывающими бюреров на службе у Долга может быть и лучше, братан. >>15996206 Мы за мультиплеерные проекты гутарим, ну ёбана... Ну за ROH же...
■ Опубликовано видео с новой версии «Dream Reader», которая в настоящий момент находится в разработке. В ролике был показан отрывок из квеста, названного «Щит». В скором времени разработчики планируют опубликовать актуальное интервью, из которого будут раскрыты более детальные подробности о новой части.
Неистово хочу поиграть в ОП-2. Но останавливает знание того, что скоро выйдет ОП-2.1 Поддаться желанию или забить и накатить что-нибудь другое в ожидании ТАЙНИЧКОВ?
>>15997027 Сразу видно того, кто к ОП-2 вообще не прикасался. Ты даже с гайдами под рукой его два-три месяца проходить будешь, играя по 4-5 часов. В ОП-2.1 обещают новые циклические задания, новые локации, оптимизацию и хрен знает что ещё будет. Сохранения из ОП-2 не будут совместимыми с ОП-2.1 — игру надо будет начинать заново.
>>15997171 Я не вопрошавший, я прояснил ситуацию. И вроде вариантивности там не было. Какая может быть вариативность у поиска тайничков и отстрела живности/людей от васянов?
>>15997174 Я первый скрин сделал 2016-03-12_17:01:06, последний 2016-03-26_16:27:18. Играл где-то 3-4 часа + прерывался на пару дней. Считай сам. И то, я сомневаюсь что прошёл всё в реборне. Квесты на принос всякой хуйни командирам отрядов я точно даже на половину не сделал, на топях не был, на ЧАЭС был мимоходом.
Поставил ваш КоК. Звучало неплохо - фриплей, выбор группировки.
С виду было похоже на мод, пока не разобрался часок.
Все мобы и неписи десантируются на локацию с дроп-подов у тебя перед лицом, за спиной, сбоку. Идешь такой по Складам, и тут пуля сзади. Загружаешься, поворачиваешься, а у тебя за спиной свежий наемник с неба прилетел, уже ствол достает.
Режим "одна жисть" такой выбираешь, идешь на Кордоне к туннелю, а там опа - кабаны. Стреляешь их, а тут из воздуха опа - псевдопсы прыгают. Стреляешь псов, а тут со спины маслина - из колючей проволоки военные из воздуха выпрыгнули. Склеился, смотрю дальше. Военные собак убивают, из туннеля одиночки выбегают, со стороны АТП из воздуха выпадают бандиты, на место собак и кабанов телепортируются кровососы.
■ Разработчик «Lost World Quantum» рассказал о том, что в настоящий момент авторы заняты заселением локаций и переносом геймплейных фишек «LWO» на платформу Зов Припяти. Параллельно ведется работа над фичами.
■ Анонсирована «История Борова Remake». Обновленная и доработанная версия модификации должна улучшить сюжетную линию и доработать все шероховатости первой версии. Новая версия готова на 70%.
■ Представлено новое видео с разрабатываемого «Darkest Time». На сей раз, авторы решили показать отрывок из квеста на Свалке. Видео https://youtu.be/b7jtetvJouk
■ Опубликовано видео с новой версии «Dream Reader», которая в настоящий момент находится в разработке. В ролике был показан отрывок из квеста, названного «Щит». В скором времени разработчики планируют опубликовать актуальное интервью, из которого будут раскрыты более детальные подробности о новой части. Видео https://youtu.be/4JsP-7Q1yIc
■ Авторы «ArmSTALKER Оnline» представили публике подборку новых скриншотов, отснятых с разных уголков игрового мира. пик2
■ На официальном ресурсе модификации «Пространственная Аномалия» появились новости относительно свежего геймплейного нововведения. Разработчики проекта решили реализовать в игре заканчивающиеся болты. Игрокам предстоит их экономить и разыскивать в разных уголках игрового мира. пик3
■ Модификация «Контракт на Хорошую Жизнь», релиз которой уже переносился десятки раз, вновь получил ориентировочную дату выхода. В сети мод может появиться в начале апреля. Кроме того, автор проекта анонсировал небольшой сюжетный сиквел к модификации. Его релиз ожидается 27-28 марта. Продолжительного сюжета в нем не будет, однако и сделан он был всего за неделю.
■ Анонсирована новая сюжетная модификация, получившая название «Загнанный». Действия игры развернутся в Мертвом городе, куда главный герой попадает при попытке скрыться от бандитов, которым он должен круглую сумму денег. Однако в городе обитает некий незнакомец, который совсем не рад появлению нового соседа. Именно противостояние с неизвестным сталкером и будет главной завязкой игры. Подробности можно узнать в теме на форуме.
■ Разработчик проекта «Phantoms Zone» опубликовал пару новых кадров. пик4
■ В теме модификации «Dangerous Journey» появилось несколько свежих скриншотов, демонстрирующих новых мутантов.
>>15997794 >Разработчик проекта «Phantoms Zone» опубликовал пару новых кадров Четвёртый год всё скриншотами кормят. А казалось бы всего лишь Shadows Addon 1.0, не более.
>>15998488 Олег немножко переиграл в Спектроподелие Деус Екс. Вот, что бывает, если какой-нибудь великовозрастный долбоёб берётся писать сценарий к васянке, начитавшись /zog.
Нужны моды, где основой сюжета является блуждание по заброшкам, поиск всяких секретов и вообще спгс во все поля. Минимум активности, чистое аутирование. Чем мрачнее тем лучше. Что подойдёт?
>>15999318 Тогда просто ожидай, как я. Сам иногда устраиваю пострелушки в коке, другие моды что-то совсем не затягивает, тот же огсе уже второй раз дропнул.
Доставляю пасту про ирбисоподелия. Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот... Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
Не, я не котопидор. Прост не могу понять, что люди находят в этом говне. Пробовал играть и чуть не схватил отравление васяниумом. Это просто охуеть можно.
>>16001288 >когда релизнутся долгожданные Васянство, Ирбисоподелие, Автоапдейтер для оружейного аддона... потому что!, безконцептуальная хуита ака набор фич. Ах, да, ещё и мифическая рп-хрень с копетаном долга и кравасосом сирёгой.
>>16001769 > Ах, да, ещё и мифическая рп-хрень с копетаном долга и кравасосом сирёгой.
Ты не понял сути RoH. Это будет место, где аноны смогут вместе поололокать и напрямую продемонстрировать свои скиллы, набитые мозолистыми от фапа руками.
>>16001854 Да этим можно и в обычном мультиплеере ЗП заниматься или в любой другой хуйне. Ну типа той же Армы 3. Зачем ждать какой-то там RoH в таком случае?
>>16001888 Ради бесшовной локации, составленной из оригинальных, например. Алсо, каким бы вылизанным не был мод на арму, это всё равно будет армой — с механикой армы, экспириенсом от армы и прочими мелочами.
Ну ты, блин, даёшь. Сравнивать обоссаную сессионку с 2 группировками с обрезками вместо карты и б-гоподное ММО с опенворлдом и всеми фракциями, что прямо снизошёл в бренный мир из влажных фантазий сталкероёбов о ТСС. Да и арме с Кордоном, на котором творится угар и содомъ, и всякими банданками и сотней вариациями одного, курво, рюкзака покамесь очень далеко до столкира во всех смыслах (ждём переноса Намальска).
>>16002358 >рацион >тушёнка и прочие ништяки >колбаса, хлеб и энерджидринк. >ништяки лол
Прохождение НС. Глава 1Аноним27/03/16 Вск 17:50:03#450№16002456
Сидорыч сидел у себя в бункере, нервно чесал лысину и злобно матерился: "Начиналось ведь так хорошо" - думал он - "Артефакт принесли, Меченный согласился добыть документы. А теперь думаю, правильно ли я сделал, что связался с этим... Откуда его чёрт принёс? Странный какой-то – «тут помню, тут не помню...». Чую пятой точкой, что-то намутил этот рыжий... Как его? Звездочёт что ли? Тоже тип мутный, раз в году объявляется и каждый раз, как предвестник неприятностей... Пойду-ка свяжусь кое с кем, Слава Монолиту, что СВЧ-связь ещё фурычит... И кряхтя, скрипя суставами, поднялся с расшатанного этакой тушей колченого стула, задумчиво удалился в подсобку - в ту самую, куда ни одна душа сталкеровская ещё не заглядывала, плотно прикрыл дверь и затихарился... Смеркалось, дождь тихо и обречённо стучал по пустой консервной банке, брошенной кем-то у входа в бункер. И вдруг раздался громкий пронзительный, леденящий душу, крик: «Кааакаааая сволочь!!! Я спрашиваю! Какая сволочь, опять в сапоги мои нассала?!!» – судя по отеческим интонациям и характерным подвываниям, это был голос отца-командира новичков, всеми ими уважаемого матёрого сталкера по кличке Волк: « Толик! Мля! Кровосос тебе в печёнку! Опять ты!!! Лунатик хренов! Сидел бы себе за периметром в однокомнатной хрущёвке на унитазе… Куда ты с анурезом в Зону? Тебя даже в стройбат не взяли… - уже привычно успокаиваясь: Ох… Ё-моё… Наберут по объявлению… Как тебя сюда вояки-то пропустили? Что ты им дал за это? Или вот ТАК переночевал у них? Марш отседа!!! И сапоги не забудь. Чтоб к утру сухие были и пахли, а не воняли… Завтра ж Петрухиным пацанам в рейд, а я…» - и окончательно успокоившись, издал звук плюханья на шконку. Так и уснул, забыв про то, куда собирался... От этого вскрика в Зоне многое зашевелилось… В наползающей на деревню душной от дождя и перегара ночи, на фоне болезненного храпа необтёртых и пока ещё живых новичков, мимо бородатых анекдотов у неугасающего костра, послышались невнятные всхлипы и робкие шажки незадачливого Толяна, удаляющиеся от лагеря в сторону заброшенного вагончика на пригорке. Вдруг, голосом вечно пьяного командира ожил мегафон на блокпосту вояк, резко затарахтели АКМы, с расстановкой ухнул пулемётом БТР… В стороне АТП кто-то с перепугу влетел в аномалию… Торжествующе завыло собачье племя... В лощине за лагерем Нечто учащённо зачавкало чем-то не совсем ещё умершим… Одним словом, как всегда... Дело шло к рассвету, но и до полуночи ещё было далеко… Сидорович, придя в себя от всего этого, с надеждой, что уже наступило утро, тихо приоткрыл свою дверь, за которой он, как всегда от испуга задремал… И, забыв про то, что хотел позвонить «кое-куда», выглянул из своего убежища. На пороге стояли мокрая ночь и оберштурбанфюрер СС Фон Штирлиц. В чёрном мундире, красноармейской шапке, с парашютом за спиной и валенках на босу ногу (это было видно, так как подошвы отвалились и были видны грязные и стёртые от торможения пальцы). Сидорович вне себя от страха резко захлопнул двери бункера, глупо и не к месту, но вполне инстинктивно, пустил низом изрядную порцию защитных газов и с блаженной улыбкой грохнулся в обморок… Первое, что услышал Сидорович, когда чуть забрезжил свет между его складками на глазницах: "Где мой агент, мать твою!!! Это про тебя рассказывают, что ты мутант и родился с табуреткой на жопе?!!! Окопался тут, как свинья в берлоге!!!»… Потом свет почему-то опять перестал брезжить, но замозжило в области между тазом и спиной – в том необъятном месте, которое раньше скромно называлось талией... "Не пробьёшшшь... – инстинктивно по старой и давно уже забытой привычке злорадно подумал Сидорыч…: - Это тебе не 43-й с Европой под сапогами и не 93-й с паяльниками и утюгами"… Тут же одновременно его очередной раз терзала досада за долбанные двери бункера, которые то хрен откроешь, то хрен закроешь – «Пожалел нормального масла на замок и петли, а Бармен опять лабуду какую-то подсунул. Отработку, мать его, с кладбища техники... Стоп!» Сидорыч резко очнулся, принял на полу позу прямоугольника и стал нашаривать зрачками тему для предстоящего разговора с тёмным прошлым, а руками заныканный под столом ПКМ... Одновременно с этим в заплывшем от хабара мозгу Сидорыча крутилась масса интересных для реальности вопросов – «Кто сдал? Кого подослали? Где прокололся? Мля... Кто?!!! Так-так-так-так-так... Меченный, мать его? Звездочёт?... Толик... Шустрый... Да какой нахрен Шу... Толик!!!»... Но тут ход его логики прервал удар по лысому темени костлявым телом оберштурбанфюрера с одновременным грохотом разорвавшейся у входа в бункер ракеты "воздух-земля" с военной вертушки... Сиротливая пустая консервная банка, распугивая своими рваными острыми краями припозднившихся ворон, со звуком пикирующего бомбардировщика угудела куда-то в сторону Тёмной долины… «Думай!!! Думай!!!» - упорно и безуспешно требовал внутренний голос у опять обеспамятневшего и горизонтального, но уже умиротворённого, Сидоровича.. Дверь бункера сама и привычно ржаво захлопнулась, чем подтвердила окончание вечерних бункерных событий. То немногое, что оставалось от нежданного гостя, будучи разбросанным по закоулкам сидоровского кильдима, с тихим шипением трансформировалось в то ли дым, то ли пар и ускользнуло вентиляционную трубу…
Ближе у утру, когда всё стихло, к бункеру подошел подозрительный тип, собрал то, что осталось от оберштурбанфюрера, и запихал в рюкзак. «Как бы не порвался - подумал тип, - Рюкзаки ни к чёрту стали делать, больше тонны не положишь…» Подозрительного звали Константин. Кто он и откуда взялся никто на Кордоне не знал. Одни говорили, что это агент Массада, другие предполагали, что он приехал в рамках предвыборной компании в Картошкостане агитировать за действующего местного президента....
И всё-таки первая мусорка мне нравится. Во второй пару раз умер, пробежав мимо пси-зоны, потом таки добрался до скадовска, пять минут смотрел на ассортимент Бороды и удалил мод. Первая на статике смотрится менее вырвиглазно и нн лагает. Людей немного - в самый раз. Конфиги оружия норм - угандошил нпс с одного выстрела с мосинки в корпус, в двойке, помниться, такой номер не прокатывал. Можно впиоить ещё части мутантов, но тогда всю экономику надо перенастраивать, много мороки. Аномалий бы одиночных побольше и будет хорошо.
>>16003206 Преступности на Украине меньше, где хохлов больше. А где живёт русня, там и алкоголизм, и наркомания, и преступность, и сепаратизм, и сексуальное рабство.
>>16003217 Сталкер сбежал из мирной Украины, которую начал разрывать майдан, в Столичную Пустошь, где Когти смерти вскрывают анусы закованным в броню полудинам братства стали.
Опять свои маняфантазии тут изливаешь, в реале будет клон дейза, где на одно рыбное место с хабаром будет по 10 кемперов с сниперками сидеть, нахуй оно надо. Сталкер это исключительно синглплеерная игра.
Ой-вей, кажется кто-то забыл про выбросы (которые там будут) и про рандомную буйную фауну, что может ВНЕЗАПНО как сука@криса набижать со спины и уебать кемпера.
>>16003529 Так Какляндия - страна бедная. Там такое в порядке вещей. А вот почему в РФ-то, где зарплаты в 11-12 раз выше в среднем, такой низкий уровень культуры имеется?
СТАЛКЕРЫ! КРУПНУЮ ГРУППУ НЕЙТРАЛОВ НАКРЫЛО ПСИ ВЫБРОСОМ И СЕЙЧАС ЭТИ ЗОМБИ ИДУТ К НАМ. ПРОСИМ О ПОМОЩИ ВСЕХ ТЕХ, КТО ОСТАЛСЯ ВМЕНЯЕМ И МОЖЕТ ДУМАТЬ! МЫ С ГРУППОЙ ВЫСТРОИЛИ ОБОРОНУ ВОКРУГ СТАЛКЕР-ТРЕДА В /vg/, НО ДОЛГО СДЕРЖИВАТЬ МЫ ИХ НЕ В СОСТОЯНИИ. ТЕХ, КТО ОТКЛИКНЕТСЯ НА ЗОВ ПОМОЩИ, МЫ ПРИЗЫВАЕМ РЕПОРТИТЬ ДОЛБОЁБОВ. КОНЕЦ СВЯЗИ.
Салам алейкум, братья! Не был у вас с октября месяца. Рассказывайте, какие новости. Ray of Hope уже вышел? Как насчет новой ОП? Есть новости по Frozen Zone?
>>16003696 Графика, как в резидэнт ивл 4, а тормозит, как кризис стопицот на интэл хадэ 3000 в разрешении 512 миллионов пикселей на квадратный сантиметр
>>16003718 >Ray of Hope уже вышел? Всё ещё в разработке >Как насчет новой ОП? ОП-2.1 возможно будет где-то летом, они сейчас заняты оптимизацией соляночного говна. Но сроков не называли. >Есть новости по Frozen Zone? Есть. Он мёртв. Проект закрыт. Команда забрала исходники и обещает запилить что-то новое но под другой вывеско.
>>16004340 Только разве если с какон-нибудь специальной, но не ебучей грязной совковой лопаты, которой до этого снег чистили? Да и не зная, что пиццу могу с лопаты подавать, я бы попросту не стал эту пиццу есть и уж тем более не стал бы участвовать в давке, если бы ее раздавали
И что же я вижу? НАКОНЕЦ-ТО, блжад, нормальная моделька тян! Не вагиня 10/10, о хоспаде и не чё))) это баба чёль))), а золотая середина. Я думал, что такого и не увижу. Откуда скрин?
>>16009056 Я кидал эту модельку пару тредов назад. Кстати, как раз обилие брони/разгрузов спасает. пикча из какой-то группы с модельками, большего размера не видел
Я так подумал, и понял, что костюмам нужен параметр удобности, влияющий на: -скорость передвижения -высоту прыжка -скорость восстановления выносливости -скорость разворота(доп. коэффициент к удобности у оружия) -видимость персонажа
>>16009365 Ну как минимум на выносливость влияет: вес костюма, разгрузка и её содержимое, вес рюкзака, а также подъём/спуск. На счёт прыжков не уверен, но то же может быть.
Народная копрянкаАноним27/03/16 Вск 22:51:22#573№16009446
Ну ничё так. Не знаю почему её так ругают. Альзо где брать холодное оружие? А то социализм какой-то выходит: каждому ящику - по патрону, каждому бандиту - по маслине.
>>16009446 Фомка уже не помню где, топор в забытом лесу у скелета-лесника, ножи у многих торговцев, первый нож выдаёт Кузнецов по квесту на убийство кровососа.
>>16009446 Нож можно получить по квесту на убийство кровососа ножом у кузнецова. В лесу у Креста, вроде, можно взять квест на убиство зомби, с которого можно взять топор.
>>16010793 Это была очушительная идея понизить значение урона у обычных патронов, поэтому вышло, что враги держат 30 пуль и я держу 30 пуль, зашибись просто.
А теперь минуткаменопаузыюмора! Приходит как-то сталкер из глубоко рейда. Где побывал, что видел - уму непостижимо как в добром душевном здравии остался. Артефактов - уйма! И все, как на подбор, редкие: тут тебе и Души, Лунный Свет, а также самое ценное достояние Зоны - целый осколок МОНОЛИТА! Ну вы понимаете, да? Сталкеру осталось сбыть всё это добро торговцам и жить остаток жизни припеваючи где-нибудь на яхте в окружении прекрасных дам на Большой земле. Но вот одна проблема - пошкрябало его там неслабо, да и фонят эти штуки сильно. Но вот добрался сталкер до Сидора на негнущихся ногах. Зашёл в халупу торгаша: - Ну? Что там у тебя? Выкладывай. - Сидорович! Ты не представляешь где я был и ЧТО я там видел! Давай я тебе всё расскажу, а ты пока доставай аптечку и водку - отметим моё возвращение. -... -Что? -Где каменный цветок и выверт? -Сидор, у меня этого мусора нет, но есть исключительно ценный хабар - давай уж аптечку и водяры. -Чё?))) Охуел))) Нет выверта и каменного цветка?) Тогда оближи мою лысину, сталкер)) Но наш-то сталкер был со смекалочкой! Он выхватил нож, воткнул его в глазницу хитрому торгашу, и под его истошные вопли стал перелезать через прилавок! То-то было удивление лысого буржуя, когда сталкер скинул его со стула, приподнял голову и провёл лезвием ножа по горлу))0 Крик был слышен на всю округу))) А сразу после горла, сталкер снял свой комбинезон, сходил по большому на прилавок торговца и вырвал своими внутренностями на кучку фекалий, что величественно красовалась на самом видном месте. И сразу после этого же умер. Конец. С тех пор никто более не рисковал аптечки и водку менять только на артефакты
А на вашем копре весело, только очень уж тухло, скатились в уровень плейграунда болталка. Кстати, а пг ещё жив? Они и в лучшие-то годы были сильно андеграундом и выживали только за счёт пиратских серверов типа рубаттлнет или там жтару, а ещё конечно же известный серв майнкрафта и каэсика, но сейчас в это говно никто уже не играет, даже дотан никому и нафиг не нужен, когда есть дота 2 и вообще стим полностью вытеснил пиратские недосервера. За счёт чего живёт сайт, там даже журналистов нет, один вечно неадекватный Павел Жарников пишет статьи "30 рублей за 1000 символов". Впрочем, непонятно как живёт и аг.ру после ухода номада и бригады его подсосов, или там нигромания после лишения финансирования со стороны мылору.
Ну вот и решил я сходить за БРИТВОЙ Волка. И охуел. То ли когда-то давно разрабы ОП-2 не были настолько ебанутыми, то ли моя память заблокировала плохие воспоминания, но получилось что получилось. Подхожу я, значит, к той пещерке где в ваниле сидела псевдособака и мне нужно было принести Шустрому куртку. Ну так вот. Здесь меня встречала не только псевдособака, но ещё и отборный гомоотряд кровососей. Спасибо доблестным воинам ВСУ, что ценой своей жизни отбили крововососцев, пока я трусливо сидел на эскаваторе и пытался что-то трусливо кукарекать в сторону мутантов, поливая их из дроби. Но бойня получилась отменная, да.
Копрянка, что сжигает сердца и жопыАноним28/03/16 Пнд 02:44:55#628№16013025
Впрочем, дальше повествование идёт более прозаично. Бегу я обратно в пещеру, за станком Волка, беру его и опять охуеваю. Целая толпа зомбарей на все вкусы и цветы: тут тебе и ламповые зомби из билдов, тут тебе зомби fear, из резидента, прозрачные, из лефт 4 деда - просто счастье для всех даром и пусть никто не уйдёт обиженным. Да и ещё фонят, как обогащённый уран. И я их всех выпилил, да. Я король петухов. Я тут генсек параши. А пока моя жопа горит, ибо пришлось накатить водочки, что предназначалась для Кузнецова. И я иду спать. Всем спокойного сна, братцы.
>>16013894 Хочу мод, где нужно обороняться от атак карлитосов, бегущих на пулемётные дзоты с криками "За Родину! За Бюрера!"
Прохождение НС. Глава 1Аноним28/03/16 Пнд 07:52:39#632№16014061
- "Соnstantin" - name, погоняло, кличка… Какой дурацкий позывной придумали! Тьфу!.. Умники яйцеголовые… Заслали хрен знает куда, общайся теперь с этими "аборигенами", как пацан свойский, строй из себя рубаху-парня (оба-на, словечек уже успел местных нахвататься и влез во все экономические вопросы, сжился…)" - крутилось в голове у "засланца". Но при этом «КостЬя» спокойно и уверенно, передёрнул затвор своего "калаша", нежно погладил его цевьё (всё-таки ничего более удобного в мире ещё не придумали), пристально и оценивающе глянул на деревню новичков своими бездонными, как синева океана, глазами, откинул чёлку, заправил длинные, странно жёсткие, но вьющиеся, волосы под бандану с надписью "The Beatles - forever!" и отправился в сторону железнодорожной насыпи. Он даже не подозревал, что с заброшенного вагона за ним следили две пары жадных глаз... Ха! Он не «не подозревал», а точно знал об этом. Сработал рефлекс профессионального кидалы. «Выследили! Запалился где-то! Но где, как? Сидорыч вложил? Нет, не то. Он сам за паровоза пойдёт, если что. Волк? Уууу, Волчара!... Нет… Тоже не он. Там в доле на равных. Кто?! Кто ещё?!... Стоп! Стоять!.. Юрик!!! Вот, гвидон! Точняк, его рук дело... Надо было шлёпнуть гада ещё неделю назад, когда вместе воровской общак у Борова забрили. Правда, там ещё Крысюк был, но он бздун. Зашился где-то. Но Юрик-то... А?! Ладненько... Есть у меня на примете три быка безмозглых на Свалке. Сейчас скину им, что у Юрика артов и бабла немеряно. Пусть мочат этого коня фанерного, другого выхода нет…». Костя сделал беспечный вид и, фальшиво насвистывая марш колхоза "Червоно дышло", скрылся под бетонным проёмом ближайшего к вагончику моста... Спустя некоторое время, "две пары жадных" глаз и пара ни к чему не приспособленных рук в полутьме вагончика на пригорке у лагеря новичков суетливо перепрятывали нехитрый хабарок: старенький ПМ с раздолбанным глушаком, пару пачек патронов к нему, использованные бинты и импортную коротковолновую радиостанцию на микропроцессорах... «Мля... Была ж нормальная нычка на чердаке, даже броник наёмников с противогазом там заныкал. Так нет... Какая-то сука обнаружила, упёрла, да ещё для прикола пять пузырей водяры сунула. Издеваются гады, знают же, что меня даже от тоника колбасит... Эх...» - Толик аккуратно снял и заныкал под ящики свои вторые глаза - единственные на Кордоне очки-хамелеоны с ПНВ на минус 9 диоптрий. "Без них меня в Зоне ни кто так и не узнал" - самодовольно подумал Толян: - Не то, что этого придурка, бывшего шефа... Хоть бы парашют отстегнул, а теперь и не с чего отстёгивать... Выдумал же десантироваться с дельтаплана, тут вертушки без взятки таракана не прозевают... Поспать людям не дал, всю ночь грохотали... Гы-гы»…. «Месяц на связь не выходишь" - передразнил Штирлица Толик (в миру Анатоха Переконтылин) - А как тут выйдешь? Если в Зоне ни один полупроводниковый прибор нормально не работает, тока "Пионерскую Зорьку" и поймал... Надо у Волка ламповую рацию затырить, она в его сапог, как раз и залезает, с ними и вынесу - уже раз пять выносил порожняком, оском ему набил, теперь не заметит... Хех... Стырю и пойду по Юриковой наводке схрончик почищу - подельники, вроде ж как, расползлись по Зоне... Лошары... Ох! А ещё и говноступы Волковы сушить. Тоска, однако... Лана... Кидану их на крышу вагончика, а сам часок на травке полежу рядом, солнышко уже скоро... Трупак только тоже рядом... Да и хрен с ним, ветер всё равно в сторону вояк дует…» Толян, держа брезгливо Волковы дождевые сапожищи, вышел из вагончика, осторожно переступил через тот самый чей-то вчерашний труп («Залётный какой-то, не из лагеря» - машинально подумал Толян), размахнулся... И... Продукция обувной фабрики "Богатырь" с густым, устоявшимся от "многоразового нецелевого использования" аммиачным амбре, перемахнула через крышу вагончика и угодила прямо в "свежеиспечённый" "Холодец"... Чвак-чвак, хлюп-хлюп...
------------------------------------------------------------------------------------ - Из радиоперехвата, случайно полученного радистом группы Свиблова: Совершенно секретно! Срочно! По прочтении съесть, испражниться и еще раз съесть! Сообщение из центра для агента под прикрытием Кон Стан Тина! Ответ на ваш запрос от 01.06.2015 г. По данным, полученным из Управления Подводной Авиации, наш аналитический отдел сделал следующие выводы: 1. 04.08.2011 г. в Зону направилась группа Ваших соотечественников, борцов сумо, в количестве 12-ти человек. Цель поездки: Выяснить воздействие на организм крепких, крепленых и слегка разбавленных напитков в полевых условиях, максимально приближенных к боевым. 2. В условленный срок агент, курировавший это мероприятие, не вышел на связь. Он вышел на границу зоны в полном беспамятстве, бредил что-то про неуставные взаимоотношения между "Матерыми Тараканами" и "Тушканами" в извращенной форме, сказал что его зовут Большой Кайф и впал в летаргический сон, в котором и находится до сего момента. 3. Сканирование Зоны с помощью нашего спутника "PONT and ZOND" показало, что группа борцов непонятным образом переместилась на территорию Агропрома в район маленького болота за центральным комплексом. 4. Из беседы с прапорщиком Шерстюком удалось понять, что группа попала под накрытие неизвестной нам аномалии под рабочим названием "Косяк Счастья". Дальнейшие показания Шерстюка расшифровать не удалось, так как он говорил на неизвестном нам диалекте. Если Вы знаете, как расшифровать слово "Ёпть", немедленно сообщите в управление. Таким образом, тщательно проанализировав ситуацию, мы пришли к выводу, что известные в Зоне топтуны под названием "Гиганты" есть не что иное, как мутировавшие спортсмены из пропавшей группы. Осталось загадкой, как они «размножились», но кое-какие предположения есть. Об этом поставим Вас в известность позже. И последнее. Очередной выпуск Вашего любимого журнала "FAQ" курьер доставит, как всегда в новый тайник. Координаты сообщим дополнительно. Подпись: Нач.Агентурной Разведки Ку Ри Цин.
--------------------------------------------------------------------------------- "Беспечный" Костя с присущим ему профессиональным любопытством всё-таки не смог пройти мимо и не подсмотреть и выяснить хоть что-то о некоторой возне в вагончике. Он уже тихо подкрался к нему и прирос всем своим рюкзаком к его стенке, как вдруг ни с того ни с его... Хлопок! Яркая вспышка! Из "Холодца", словно торпеда из пусковой шахты, вылетела неизвестная и яркосветящаяся субстанция непонятной природы. Сделав несколько спиралевидных кругов над присевшим от неожиданности Костей, прикрывшим свою буйну «байданушку» и длинный парик из щетины местных кабанов, дрянь эта непонятная рухнула на землю… Издала противный визгливо-каркающий звук и продолжила источать всё тот же "аромат", что и до мутации… «КостЬя» офигел, но ещё больше офигела сама "субстанция"... Её зарождавшийся разум не мог осознать, как могло так получиться, что в колыбели жизни своей ей пришлось встретиться вновь с одним из этих дурно пахнущих созданий. А «создание» ошалело, замерло и глядело на все представшие её взору пертурбации с нескрываемым страхом. "Субстанция" же судорожно соображала своим единственным нейроном, напрягала дендрит и пыталась вспомнить, во что так неудачно наступило в прошлой жизни, что теперь, после чудесного перевоплощения и перехода в "мир иной беспортяночный", приходится наблюдать знакомую до боли в подошве физиономию.
Прохождение НС. Глава 1Аноним28/03/16 Пнд 07:53:25#633№16014064
"Жизнь - дерьмо, особенно здесь, в Зоне..." - тихо прошептал Костя, медленно оседая на покрытую свежевыпавшей радиоактивной росой траву, теряя последние силы и сознание. "Жизнь в Зоне - дерьмо, даже после трансмутации..." – мелькнуло в мозгу "субстанции"… «Ммммм… Ааааа.. Ап-ап-аптечку!» - услышал, проходивший мимо вагончика , Халява. "Вот, чёрт… Опять вояки кого-то не добили." - подумал он, с опаской заглядывая за угол оного… И, от неожиданности выронив мешок с хабаром и испустив привычный для здешних мест неприличный звук (колбасу и батоны нынче хреновые стали делать), встретился глазами с..., - "Всякое я в Зоне видел, но этих сапог… Нет. Это не сапоги… Что это за хренотень такая?" Тем временем, «Нечто с двумя рядами чешуйчатых подошв и с проблесками сознания» топталось возле лежащего Толика и пыталось клыкастым раструбом голенища укусить его за ягодицу. "Почему именно за левую?" - мелькнуло в угасающем сознании Халявы, который, несмотря на свой стаж в Зоне, медленно оседал по стенке вагончика…. "Только бы они не расплодились" - подумал Халява и окончательно погрузился в шоковую нирвану… Картина маслом. Живописный бугорок с сиротливым ржавым вагончиком, труп, три полутрупа и вокруг этого безобразия, хлюпая светящимися волосатыми голенищами и чавкая переливчатыми рельефными подошвами, скакало нечто похожее на два резиновых сапога сорок_последнего размера и при этом мерзким скрипучим тенорком нескончаемо декламировало: "Я от Сидора ушло и от Бармена ушло, от Клыка я убежало и на Призрака я клало, Сахар в синеньком халате не сумел меня поймати. Кто всегда меня ловил - про меня давно забыл...". ХЛОП!!! Идиллия была нарушена. Меченный привычным движением накинул удавку из парашютных строп на "сапоги"... В таком удавленном положении уложил их в нужное отделение рюкзака. «Откуда такие навыки? - подумал Меченный, - Совсем амнезия замучила... Эх... И где же этот Стреллок? Уж, доберусь до него... Уж, всё узнаю!... Вот и стропы пригодились. Чё-то сегодня у бункера Сидоровича тихо и, кроме строп у закрытой двери ничего... Ладно, запас жизнь не укорачивает, ещё сгодятся…» Меченный цинично пинком перевернул труп неизвестного, привычно поддел носком берца обнаруженную аптечку и так же привычно пяткой послал её на грудь Толяна. - Эй! Полутрупы!... Да они в обмороке!... Вы чё? Сапог-телепортов никогда не видели? ( А я сам-то где их видел?... А... Потом вспомню...). Толян! - (выливает Толяну на голову полторашку минералки "Моннорох") - тебя Волк уже обыскался... А ты тут разлёгся... Вставай-вставай... Аптечку возьми (Блин, сколько их у тебя уже? Видать, пользуются у тебя повышенным спросом. Гы… Как ни прохожу мимо, всё ты лежишь). А это кто? Халява? Дуй на Болота. А... Свиблов тебя сюда послал? Далеко послал. Но, видать, не очень послал. Иди-иди, болезный... Негоже напарника на элеваторе одного бросать... Костя? Тебя-то я и ищу! Вот тебе твой "Цветочек аленький номер один". Где? На Свалке? Там и заберёшь? А тут, значит, впадлу? Я, значит, должен теперь эту кадку с фикусом на Свалку тащить? Ладно... Зато броник нашёл и ружьишко неплохое... Толик, это не ТОТ броник! Водку? На чердаке? Пять пузырей? Что бы я оставил хоть пузырь... Хе-хе, не смеши... Закончив диалог и потеряв всякий интерес к данным персонажам, Меченный опять углубился в просторы Зоны и в свои вопросы и размышления. Короче, зов Припяти повёл его прямо к Петрухе - отдать обещанное ружьё-трёхстволку для стрельбы из-за угла, а дальше - прямо под изувеченный ж/д мост к воякам...
Прохождение НС. Глава 2Аноним28/03/16 Пнд 07:55:05#635№16014070
«Стоять-ик! Сталкер-ик, здесь проход запрещённн-ик!» - выскочив из-за трактора, громко рявкнул майор Кузнецов подходившему к военному блокпосту Меченному. Заодно обдал его крепчайшим амбре вчерашнего возлияния. Меченный оторопел, он никогда не видел, чтобы Кузнецов своим ходом появлялся перед сталкерами. Обычно, его выводили два сержанта, которые более уверенно стояли на ногах. - Чего шляешься? - продолжал Кузнецов и, не дав Меченному открыть рта, ошарашил того следующим вопросом - Выпить есть?... "Засада" - прикинул Меченный, - "Соображает гад, сейчас лапши не навешаешь." - и, собравшись с духом, став по стойке «смирно», рявкнул – «Яволь майн фюрер! Зи нихт ворум шнапс, зи битте кристалл клир вотка!" Настала очередь оторопеть майору Кузнецову. Стало заметно, как усиленно набирая обороты, начала шевелиться та субстанция, которая у трезвых людей обозначена, как мозг. Мозг, несомненно, присутствовал, хотя и при полном отсутствии мозжечка... Вернее, мозжечок соучаствовал в разворачивающихся событиях... Мозг Кузнецова сразу отметил соответствие между "шнапс" и "водка", причём "найн" и "нет" его уже не волновали. Тем более, "клир" или «не клир» мозгу Кузнецова уже было "клир" и давно... - Их бин русишь швайн!... - рявкнул Кузнецов и «подумал» водкой, - «Мля... Чё-то заклинило, видать, опять спирту из этого... Как его!... Кон… Концерта… Консерва… Концентррррата честности, мля... хлебнул...» И, пряча собственную оплошность, опять рявкнул куда-то в пустоту ближайшего гнутого контейнера: - Где? Где?!!!... - Тута, вашбродь!!!- подбежал сержант Костыльнога со стаканом водкоспиртоматосмеси на блюдечке из цивильного СД-диска. - Тааак!!! Чтоб я тебя больше не видел! И посуду забери... - провозгласил Кузнецов, по-гусарски тяпнул жидкость из стакана... Костыльнога натурально исчез, а Кузнецов пришёл "в свою оболочку, но чужими ногами", обрёл подобающую начальнику уверенность и опять обратил внимание на Меченного: - Те чё надо?... Мармелада-шоколада? Мож, патрончики-ракеточки-гранаточкиииии... Куда?!! Стоять!!!... Чё ты орёшшшь.... Всё бум... Значок хошь? Каараасиивыый, как "Красная Звезда"... Не? Ну и прааально... Сразу видно, что мужик свой!. Ну-ка, покажи мужика.... Стоп!!!... Ишшо один мужик мне на блокпосту не нужен. Доходчиво? Тааак чтаа... Десять пузырей и я тебя не убиваю... Ы?... Меченный быстро и неосознанно перевёл по-Стреллковски стрелки: - Куды ж тебе столько? Ни как, юбилей? - ?!... А шо? Хорошая мысля! Уважаю, узнаю... Ысть? - А для кого ж я весь Кордон-то излазил? Для тебя! С Днюхой!!! - Сам ты с брюхой... - внезапно помрачнел Кузя... - С Хепипёздом!" - выкрутился Меченный... - Чёёёё???... - насторожился Кузнецов. - Мля, что б ты жив был!!! - допетрил Меченный. - Аааа… Так бы и сказал - чтоб ты пил....Тыаак... Сходика-ка зёма на Агру, принеси-ка зёма... - Чернозёма! - не впопад ляпнул Меченный. Кузя побледнел: - Ага... Чернее не бывает... Ты плотей местных видел? Ик... И вдруг, по-строевому запел: - Солдатушки, бравы ребятушки, где же ваши... тушки... Пришёл в себя и продолжил: - Кааароче, принесёшь мне чемодан этого «чернозёма», будешь зёма и... Меченный, почесав в промежности, а потом в макушке, спросил ненавязчиво: - А вы чё тут? Зольды, или зоозольды?!! На время, но не в меру протрезвевший Кузнецов вдруг выдал команду: - Стоять!!! Немедленно!!! Бросить оружие на землю!!!.... Тьфууу - попутал с южным блокпостом... И продолжил: - Дык, это... Был тут один завидущий.... бррр, заведующий..., мля, проверяющий. Видеокамеру припёр, накопал-наснимал, сука. Теперь грозит в Инет всё выложить. Надо бы записи "чувырк", а камеру можешь себе оставить... Кузнецов замер на полуслове и через секунду выдал с кавказским акцентом: - А хрен тебе!!! Затем после очередного мгновения внезапно вернулся на рязанский говор: - А то и ты ещё будешь замучивать... Камеру мне!!! А я тебе за это - трансглюкатор. Ну? Трансглюкатор! Это ж из всякой лабуды травяной мона "косячок" задудолить... Мне же он на фиг не нужен, трава ж в стакан не наливается... Ну?... - А... Была не была… - сказал Меченный - Что трын-трава, что дрын-дрова. Ты это... Дождись уж... А что б память не терял, на тебе ещё двадцать пузырей... Так и пошёёёёл... А тут Сидорыч из ПДА: "Лиса держи!!! Держи, а то убежит!!!»
Прохождение НС. Глава 2Аноним28/03/16 Пнд 08:13:18#636№16014162
"Ладно, проверю" - решил Меченный, доставая из кармана штурмовую винтовку, которую спёр по пьянке у Харона. Винтовка была изготовлена в бункере Монолита четырьмя бюрерами с применением нанотехнологий и имела ряд уникальных свойств, а именно: могла самостоятельно изгибать ствол в сторону врага, при весе 6 кг и длине 80 см трансмутировалась и легко помещалась в карман, а при окончании боеприпасов голосом Лукаша орала: "Не стреляй, я без волыны!!!"… Сталкер по прозвищу Лис лежал на полу в разваленном домике голой задницей на голых досках в позе эмбриона, стыдливо прикрывал срам и канючил про "дай аптечку". "Дай аптечку" канючилось с теми самыми кровососо-котельными призвуками… «Мда... - подумал Меченный - Профессионал-попрошайка... А клапан похоже ему и на самом деле сорвало...» - Э... Милок, тебе не аптечка нужна, а штаны – подойдя поближе, съязвил Меченный - На уж, подлечись и вот тебе противогаз от наёмниковского комбеза. Комбез-то я Петрухе только сейчас отдал на чучело, бандосов приманивать… Да не на морду… Накинь на срам-то, а то отсвечивает… - Всё б вам прикалываться - огрызнулся Лис - Целый Доктор мимо прошёл. Пошушукался с рыжим каким-то и ходу. Прошли, как мимо дохлой собаки. Хорошо, что не наступили... Ой, мама... Совсем забыл! Ща опять полезут!!! - Кто? - Кто-кто... Мозгоклюи! Весь мозг могут через задницу выклевать. Они меня ещё с Радара преследуют, все портки раздербанили... Меченный опасливо присел анусом на кирпич и стал обшаривать взглядом в небо... Тут съязвил и Лис: - Тебе они ни чего не выклюют, нечего, а вот спиногрызы по твою честь прибегут точно!… «Пиф-паф, ой-ой-ой» само по себе издало трофейное ружьё от Харона и два десятка слепых собак сложили буйны головы... Напоследок ружьё чё-то вякнуло про «не стреляй» и заткнулось, быстренько сунутое хозяином в рюкзак. «Мда… Опять патроны кончились. Это ж теперь к Монолиту за ними чапать…» - посетовал Меченный и обнажил холодное оружие… Пока Лис произносил хвалебные речи, советовал заглянуть на огонёк к некому Серому на Свалке и просил принести бронепортки от Прапора, сто аптечек и электронную киберклизму с позитронным дозатором от Акима, Меченный, сопя и улюлюкая, отхряпывал ножом собачьи хвосты и нанизывал их на сниску из «полёвки», кусок в 15 метров которой на днях вырезал возле ограды у минного поля недалеко от южного блокпоста вояк… - Не... Я всё понимаю, штаны там, аптечки... А на кой ляд тебе киберклизма? Да и не хочу я с Акимом связываться. Ему, то пузырьки на минном поле, то кубик Рубика... За Рубиком я гонялся... Ни какого кубика у него в хабаре не оказалось... Ну, его, этого затейника... К Серому загляну - люблю по утрам на завтрак в гости наведываться, штаны принесу, аптечки тебе и одной хватит. Ни куда не уходи... А куда ты денешься без порток-то? На вот, ещё прикройся... Гы-гы.. Меченный, не обращая внимания на жесты и возражения Лиса, повесил сниску собачьих хвостов ему на шею. Концы от сниски (остатки «полёвки») он ловко привязал морским узлом к ближайшим остаткам кирпичной опоры остатков крыши остатков дома и бодро зашагал в сторону Свалки... А зря не обращал внимания... На крепком заду Меченного так же крепко висел тот самый кирпич. "Аномальный..." - подумал вслед кирпичу Лис и, натянув свои тельцем концы сниски, ещё плотнее прижался к доскам пола... "Ну, что? Мимо Акима мне не проскочить в любом случае. Ладно, погутарим" - думал Меченный, шагая в сторону свалки. При этом он не понимал, почему хабар за спиной стал тяжелее, а по пятой точке разливалось приятное тепло, несмотря на опять мелко моросящий прохладный дождик… - Здорово, Акимко - ляпнул, заранее приготовленный и заученный текст, Меченный сидящему почему-то на вышке Акиму. - Ступай себе мимко - не растерялся Аким. - Уж, больно ты грозен, как я погляжу. Откуда хабар-то? - прорвало Меченного до боли знакомыми словами, хотя и не мог вспомнить, где он их слышал… - Ну, ладно тебе, Пушкин-Некрасов, блин. Залазь на вышку, дело есть - внезапно обозлился Аким и погрозил Меченному пузырём водки... «Таааак… Дело серьезное. Аким пузырь ставит. А в чём прикол?» - думал Меченный, подымаясь на вышку и придерживая руками штаны, ставшие уже неимоверно тяжёлыми. - Знач, так вот - начал Аким, разливая по стаканам водку - Ты сталкер бывалый, грамотный, есть для тебя небольшая халтурка. Заказал мне Слепой Пью собрание сочинений В.И.Ленина и «Малую землю» Л.И.Брежнева. Необходимо найти. Принесёшь - я тебе два мешка овса отсыплю - уговаривал Аким, не забывая наполнять стаканы. - Два мешка?... Два мешка - это хорошо, овсянку я люблю - приговаривал Меченный, а сам лихорадочно соображал: "В чём же подвох? Этот отставной клоун вечно что-то придумывает, свяжешься с ним, а потом по всей Зоне мотаться приходится"... - А что это за сталки такие - Ленин и Брежнев? - наивно поинтересовался Меченный у Акима - Как я понял, Ленин сочинений насобирал вместо артефактов, а Брежнев - новою территорию открыл? Ну, знаю Неразведанную Землю, а Малой Земли ещё не видел... - Не умничай... - Аким по-братски прервал досужие домыслы Меченного - Допивай и хватит радиацию выводить, пора к делу... Короче, нужно сначала найти документы Брежнева, в которых зашифрованы сведения о переходе на Малую Землю, а на самой этой территории есть что-то такое, где и хранятся другие доки от Ленина, ну про это «что-то такое» потом. Сначала надо доки Брежнева найти. Где? В библиотеке в Припяти, только там сейчас Библиотекарь завёлся, сурьёзный мужик, я тебе скажу… Всё, подъём, остальное на КПП обговорим. Так согласен или нет?... Тем временем Аким по-хозяйски заныкал стаканы в ящичек, а пустую бутылку привычным жестом метнул за борт вышки в кусты за забором. Внизу в кустах зазвенел завал из пустой стеклотары, а кто-то сдавленно то ли мявкнул, то ли охнул и затих… «Опять… То собаки, то коты. Все бутылки позагадили - подосадовал Аким – Лишь бы ночью не выли, всё забываю капканы переставить…»
Есть еще такие кто все тки запрыгнул ссука в этот вагончик, я думал там богатства несметные, а там ровным счетом ни-ху-я! Но - именно так и надо играть в СоС
Честно говоря, с первого взгляда работы Муза кажутся костылём в плане сохранения какого-то уровня атмосферы в Stalker: Shadow of Chernobyl. Вспомнить тот же Stalker: Oblivion Lost, когда Муз написал свои первые композиции. Что сказал тогда Антон Большаков Музу? Он сказал, что благодаря музыкальному сопровождению атмосферность игры увеличилась на 50-60%, то есть львиную долю атмосферности классического сталкера составляла музыка. Но ведь был ещё и визуальный ряд, над которым работали Frodo и Karma. Именно благодаря этим художникам появилась «та самая» летняя Зона Отчуждения, которая для многих, позже, явилась эталоном фотореализма и бесспорно лучшим визуальным рядом для сталкера в целом. Когда у разработчиков появился запрос на звуковое сопровождение, которое в полной мере отобразит настроение будущей игры – появился Муз со своим музыкальным сопровождением. Два аспекта, влияющих на погружение в мир игры, гармонично дополняли друг друга, как Инь и Янь, где настроение картинки передавалось за счёт музыкального сопровождения, но и музыкальное сопровождение несло в себе образ того, что оно наглядно доносило до игрока в своей специфической форме. Но как только Frodo с Karma ушли из проекта, то и музыкальное сопровождение Муза стало не столь лаконичным в отношении зарождающихся тогда Теней Чернобыля. Чтобы понять о чём идёт речь – включите build 2205 (начало 2005-го года). Те самые сборки, которые по своей визуальной стилистике напоминают чем-то Stalker: Clear Sky, а не ставший к тому времени достоянием истории Stalker: Oblivion Lost. Неужели ещё тогда оставалось у кого-нибудь предубеждение, что Муз это панацея от всех проблем, которыми оброс первый сталкер после отмены Stalker: Oblivion Lost? Разработчикам, видимо, самим не нравился визуальный стиль своей первой игры и они уже тогда его разработали только для того, чтобы лаконично вписать в общий фон музыкальное сопровождение Муза. Видно, как пришлось нарочно изобретать велосипед с «серыми» и «холодными» тонами, которые мы увидели в релизной версии Теней Чернобыля, чтобы хоть как-то оправдать наличие работ Муза. После выхода первого сталкера произошло следующее: ведущим художником стал Илья Толмачёв и «новый» визуальный стиль, который по сути был уже наработан в начале 2005-го года, и музыкальное сопровождение Муза для Clear Sky стали контрастировать между собой и пришлось подключать нового композитора – Алексея Омельчука, которому по ряду причин не удалось максимально раскрыться в Чистом Небе. Я уже писал о том, что «закладки» Профа привели к тому, что в Чистом Небе мы увидели худшие проявления Сталкера в аспекте шутерной механики. Что аддон стал не сильно лучше по сравнению с уровнем 2004-го года, когда были заложены основы всей серии. Выйдя Сталкер тогда, он был бы весьма хорош для своего времени, но увидев свет только в 2007-ом году – он уже тогда безбожно устарел. И Clear Sky спустя полтора года делал тоже самое – демонстрировало не сильно шагнувшую вперёд шутерную механику. Беда в том, что если изначально никто не закладывал предпосылки к созданию «умного» шутера, то и развивать там спустя какое-то время было и нечего. А что сделал Муз? По сути Муз сделал то, что и должен был сделать талантливый человек – он написал то, что сначала «захватило» самих разработчиков и дало огромный заряд для творчества, а после и аудиторию, которая вкупе с визуальной стилистикой Oblivion Lost прочувствовала настроение будущей игры, которая никогда не увидела свет, а вместе с ней и аудитория, которая вживую не пропитывалась атмосферой «Того Самого Сталкера», сидя перед мониторами своих компьютеров. Мощные впечатления стали не более чем приятными воспоминаниями, позже вылившихся в появление «разочарованных» фанатов, которым дали совсем не то, что они помнили по красочным снимкам и рекламным видеороликам Stalker: Oblivion Lost. Но всё бы ничего, но после отмены Stalker: Oblivion Lost, а вместе с ним и забвение мощного визуального ряда, который стремительно начал дрейфовать в сторону невыразительной «попсы» с жёлто-дизайнерским пидерским стилем, музыкальное сопровождение Муза начало проявлять себя в краткосрочной перспективе, как элемент, который нужно было лаконично вписать в «новый» проект, а в долгосрочной – как мина замедленного действия, как проблема, которую можно было преодолеть только усилием воли. Речь идёт о том, что для Clear Sky музыкальное сопровождение Муза это как некий чужеродный объект, наличие которого необходимо было пресечь на корню. Но из-за того, что «обновлённая» команда откровенно «недожала» – аддон получился очень противоречивым. Разумеется это не вина Муза. Ещё раз подчеркну, что дело в пагубном влиянии его работ на самих разработчиков, которые не смогли вовремя отказаться от них, хотя Антон Большаков констатировал факт, что музыкальное сопровождение Муза не вписывается в новый визуальный ряд, но полностью отказаться от работ Муза – не хватило силы воли. Этот контраст чувствуется, когда, например, видишь, как на преобразившейся локации «Армейские Склады» играет эмбиент «Озеро Янтарь» из Теней Чернобыля. Бросается в глаза такой момент, что на новых локациях звучит соответствующее новому виденью музыкальное сопровождение, а на старых, в основе своей, играют уже известные по прошлой игре серии работы Муза, которые как будто вибрируют на иных, в отличии от визуальной составляющей и нового музыкального сопровождения, частотах. Они буквально находятся в разных плоскостях, а разработчики, видимо, по недомыслию смешивают «мягкое» с «тёплым». Таким образом, не дав возможности Алексею Омельчуку полностью раскрыться ещё в Чистом Небе, мы увидели по-настоящему самостоятельную работу только в Зове Припяти, где, к слову, уже не было музыкального сопровождения Муза. Муз бесспорно это лучшее, что случалось со Сталкером в «золотую» эпоху разработки игры, когда проект притягивал к себе тысячи людей. Муз это Гамельнский крысолов, который увёл всех страждущих к несбыточной «мечте». Но музыка Владимира это одновременно и реликт ушедшей эпохи, и тотем, от которого по-прежнему подпитываются поклонники игры, и атомная бомба, взрыв которой, впоследствии, оказал разрушительное воздействие на всю серию Сталкер в целом. Есть факты, говорящие о том, что Муз должен был вернуться в разработке сиквела Теней Чернобыля, чтобы снова заставить огромное количество людей пропитаться духом и атмосферой «Того Самого Сталкера», который так и не увидит свет…
>>16014826 > дело в пагубном влиянии его Муза работ на самих разработчиков, которые не смогли вовремя отказаться от них. Чудесно. Что мешало оставить соответствие "эмбиент-локация" доставляло лютый диссонанс: тема радара на солнечной свалке как в ТЧ? Непонятно. На самом-то деле понятно, если вспомнить неиграбельность ванили ЧН. Вся ЧН - высер блиц-разработки, создаваемой по принципу "куй продукт, пока франшиза горяча". Очень сомневаюсь, что соблюдением "стиля" вообще кто-то из разработчиков был озадачен. Принцип "хуяк-хуяк и в продакшен" так же попросту не дал Омельчуку элементарного - времени для создания композиций. А Омельчук явно пользовался приёмом включения сторонних industrial звуков, так как черпал вдохновение из подобного -->. https://www.youtube.com/watch?v=UWPe7hrEZhI Хорошо ли это, плохо ли, спорный вопрос.
Прохождение НС. Глава 3Аноним28/03/16 Пнд 10:09:27#648№16015136
Обговорив все дела с Акимом и выпив на пару ещё пару пузырей, Меченный нетвёрдым шагом, постоянно подтягивая штаны и регулярно постукивая кулаком по рюкзаку, успокаивая не в меру расшалившиеся сапоги из холодца, двинул на Свалку. Обогнув рассыпавшийся «Камаз», он увидел привычную для бывалого сталкера картину. Три бандита трясут попавшегося им сталкера-новичка: - Что, лошара? Попался? Колись зараза! Это ты шастаешь по ночам к Соньке Золотой Ручке? А ты в курсе, что за неё Боров мазу тянет? Как, не ты? А где ты был позавчера во время выброса? Говори, гад!… «Вот, те раз! Опять косяк" - подумал Меченный и некстати (хотя и с удовольствием) вспомнил позавчерашнюю ночь после очередного выкуривания бандосов с АТП, виртуально проведенную с Сонькой там же, и где они на спор с Шустрым выпили по два литра водки, покуривая план присланный Дезертиром в обмен на два комплекта свежих портянок – намечтались… ох, нафантазировались вволю… "Ну… Что ж… Надо выручать сталка" - прикинул Меченный, почёсывая пятую точку, по которой не очень кстати начали бегать мурашки.... - Эй! Романтики с большой дороги! Харэ пионера забижать!!! - рявкнул Меченный, на ходу дёргая кольцо из запала дымовой гранаты... И вдруг... Из-за внезапно свалившихся по неведомой хозяину причине штанов, Меченный запутался в них и, проехав на брюхе по радиоактивной бетонке несколько метров, угодил прямо под ноги вымогателей. Дымовуха откатилась в сторону, так и осталась лежать... - Вали, вали его!!! - хором завопили трое бандюков и всем скопом кинулись на распростёртое тело Меченного. После короткой возни стал ясно, что происходит что-то совсем уж не ясное. Из под кучи тел появилось яркое зеленоватое свечение, после чего трое бандитов, казалось бы, каждый из них держа двоих других обеими руками за их руки, выпрямились над распластанным оторопевшим Меченным и в таком положении с воплями ужаса кинулись напролом в сторону леса за болотцем... При этом было видно, что тремя парами рук они держат (и не могут освободиться) нечто светящееся и параллелепипедное, которое разбрасывало вокруг бандосов что-то наподобие зеленоватых искр, больше похожее на рой этаких шершней... «Вот тебе и "мурашки... - как-то невпопад подумал Меченный, провожая добродушным взглядом орущую троицу, и сочувственно подметил - Вам теперь, братцы, одна дорога - к Доктору, без него теперь друг с другом долго не расстанетесь... Где ж я это уже видел?» С удивлением для себя, неожиданно легко встал, отряхнулся, вернул на место гранату с недовыдерганной чекой и полегчавшие килограмм на пять штаны... – «Мля.. Ремень лопнул и пуговицы оторвались... Ладно, подвяжу стропой парашютной - вот и ещё одна пригодилась…» - Ююрииик! Ты где?! - Я не Юрик... - робко раздалось из под разбитого БТРа - Юрик мой брат, а я Эдик... - Не Юрик? Вот и ладушки, хоть за автоматом переделанным под проволочные шпонки опять не пошлют... А лапа бюрера-девственника с обручальным кольцом на 250 грамм нужна? Нет? Ну... Тады вылазь, я добрый теперь буду. Что ж ты Эдик делаешь в такую пору и в таком месте? Утерев рукавом засаленной куртки испачканное мазутом и старой отработкой лицо, новичок Эдя ответил: - А я тут это… Бармен послал масла-отработки набрать Сидорычу… Ну, а я хотел грешным делом лишку чуток набрать и сбыть за семечки... А канистру эти гады куда-то в кусты кинули, да и в "Электру" ею попали... Сверкануло что-то, да и всё… Пока тишина... А Юрец-то к Петрухе пошёл на Кордон петрухино новое ружьё обмывать, а меня послал за хабарком присмотреть на стоянку разбитой техники и Косте доложить. Юрик с ещё одним сталком по наводке Кости в Тёмной Долине чё-то раскопали. То ли склад ещё с татаро-монгольского нашествия… То ли не они раскопали... И осёкся, понимая, что сболтнул лишку. Но Меченный, будто не расслышав, сказал просто и доходчиво: - Сколько можно говорить, не связывайтесь вы с Костей. Он же привык чужими руками чужие тайники вычищать... Чёрная Метка нужна? Проблем же не оберётесь потом... Как сам-то? На... Хлебни из фляги. Вода... Чё? Спирту?! Ну, ты... Неожиданно, из ПДА Меченного раздался знакомый по давним ещё пьянкам голос: "Это говорит Бес..." Не дослушивая о чём вообще речь, Меченный схватил под руку Эдика и поволок его в сторону стоянки сталкеров-одиночек на кладбище техники, приговаривая: "Пойдём, пойдём быстрее... А то опять чего интересного пропустим..." -Что?! Кто?! Где?! - на одном дыхании выдал Меченный Бесу, доставая пузырь водки и ища глазами закусь. Не найдя накрытой поляны, он потускнел и тоскливо спросил: - Ну? Чё случилось-то? Чего шумел? - Меченный, ты вовремя! Нам подмога нужна, сейчас бандиты заявятся! – ответил Бес. Меченный совсем сник и засунул бутылку обратно в рюкзак. Потом, нехотя, снял с плеча «калаш» и запричитал: - Ну что, блин, за неделька выдалась! То Лис, то Аким, то ты! В деревне новичков, вааще чёрт знает, что творится! - Идут! Они идут! - послышался крик с противоположной от «официального» входа на кладбище техники и нейтралы стали кучковаться поближе к Бесу. Схватив автомат и рванув зубами кольцо из гранаты, Меченный ломанулся было в атаку, но тут его за руку поймал Бес: - Да погоди ты! Успеешь ещё повоевать… У нас с ними дело на ящик водки и 70 банок тушёнки! Меченный, торопливо вставляя кольцо назад в запал гранаты, выронил автомат, но успел подхватить падающую челюсть и, вытаращив глаза, в которых уже начали мелькать стаканы, вопросил: - Не понял… А кто кому? - Да видишь ли какое дело - потупив глаза, произнёс Бес - Мы вчера на их стоянке трубы наперегонки катали. Так у нас ничья вышла. А сегодня они к нам – договорились, кто «Урала» от шлагбаума до ограды быстрей дотолкает, того водка и тушёнка. Вот так… Ну, что? Поможешь?... Онемение мозга Меченного рассасывалось по экспоненте - чем ярче представлялся выигрыш в качестве "поляны", тем быстрее восстанавливалась мозговая деятельность... Вдруг, со стороны перехода на Кордон что-то ощутимо грохотнуло и звякнуло о бетонку... Тут-то Меченного, как уже много раз после амнезии, очередной раз неожиданно "просветило": - А "Уралы" разные будут? Или один по секундомеру гонять будете? - спросил он Беса. - А чё один таскать-то? Их тут хватает. Пару подгоним к шлагбауму, пока поляна промежуточная накрываться будет... – начал отвечать Бес… Тем временем Меченный отлепил от своего рукава обалдевшего от смены событий Эдика. Чё-то шепнул ему в ухо и придал ему ускорения посредством доброго пинка в тощий эдичкин зад. «И шустрее там...» - прошипел Меченный... - ...Да тут главное не выигрыш. Всё одно - кто выиграл и кто проиграл, совместно за ночь весь "магарыч" и выпьют-поедят - продолжал одетый в какие-то лохмоться Бес. - Э... Ты чё? - спросил Меченный, наведя резкость на одёжу Беса - Судьбу Лиса разделил?...
Прохождение НС. Глава 3Аноним28/03/16 Пнд 10:10:03#649№16015146
При слове "Лис" Бес болезненно поморщился и, как бы невзначай, поинтересовался: - Ась? Этот лох ещё живой?... - Живее всех живых, ещё и задницу досками прикрывает... Гы-гы... - блеснул эрудицией Меченный - Уважаемый у Сидорыча чел, из дальнего рейда вернулся, монстры ему портки обтрепали, просил у Прапора бронированные достать... - Ик... - сдавленно издал Бес - Из дальнего, говоришь... Да этот... Мы с ним на пару на днях с бандосами в преферанс сыграли... Так этот лох... Короче, хреновый с него напарничек - меня подставил и сам без штанов остался… Так и убежал на Кордон от греха подальше… Слышь, Меченный... - Бес понизил голос и затараторил - Знаю, есть где-то на Агропроме нычка. Старая нычка. А в ней броник, то ли от Юдашкина, то ли от Зайцева. Если найдёшь, тащи его мне, на тебя он теперь всё равно не налезет, да и ни к чему он тебе... Тем временем сталкеры-соратники Беса совместно с толпой местных бандитов, сопя, кряхтя и матерясь, выводили на стартовую позицию пару дряхлых "Уралов" с пробитыми колёсами. Меченный, делая вид, что внимательно слушает лепет Беса, незаметно направлял действия прибежавшего с непонятным мешком Эдика. Под чутким руководством Эдя привычно нырнул под один из "Уралов", совершил там некие манипуляции и выскочил уже без мешка. - …Броник? Потом про броник... Ты это... Толкайте вот этот "Урал". Понял? - прервал Меченный Беса. - Так у него вообще ни одного нормального колеса нет! Да и жеребьёвка будет, мало ли как выпадет... - Ничего! Жеребьёвку я беру на себя. Протащите... Гы-гы - загадочно заржал Меченный - Эдя, отойдём-ка подальше, на арену зрителей за шлагбаум... Ого, поляночка уже накрыта!!! И Костя здесь... У накрытой на старом брезенте, прямо у аномалии "Воронка", поляне в одиночестве сидел Костя и молча наблюдал за приближающейся парой... - На, забирай нахрен в подарок, а с тебя сто грамм... - Меченный достал из мешка кадку с фикусом и отдал её Косте. - Ща... Только без устроителей банкета не солидно - вышел из задумчивости Кося - Ты это... Хабарок-то остальной себе присвоил? Значит, пользу чувствуешь, и для продолжения наших отношений должен мне презент... - Должен? - изумился Меченный - Ничего я тебе не должен... Хотя, ладно, валяй... - Видел я на Кордоне чудо дивное, артефакт такой, да сам взять не смог. Золотая Рыбка называется, выполняет всякие мелкие желания... Принеси его мне, а я тебе ещё наводочку дам на тайничок - процедил отрешённо Костя, странным взглядом упёршись во внезапно озябшего Эдика и подумал - "Мля, видать, Юрик открутился, придётся его ещё разок подставить. Потом уж не отвертится... Рыбку только раздобуду и не отвертится". - Ладно, заинтересовал ты меня, принесу тебе это "чудо" - согласился Меченный... В это время Костя трясущимися руками вырвал с корнями фикус, кинул его в "Воронку", как в мусорный бак, и по локти залез в почву в кадушке. Пошарил там, злорадно ухмыльнулся, и не меняя позы, вместе с кадкой быстрыми скачками скрылся за хлипким строением местного «ларька-КПП»... - А теперь жеребьёвка!!! - громогласно и не к месту раздалось со стороны "старта" - но для начала господ бандитов и сталкеров прошу к столу... Усевшись в кружок и пропустив по бутылочке водки на душу населения, честная компания стала решать каким образом проводить жеребьевку. Со всех сторон посыпались предложения, начиная от кидания монеток до вытягивания спичек. Кто-то предложил русскую рулетку, кто-то предложил по одному представителю от команды кинуть в «Трамплин» и глянуть, кто выше взлетит. - Так! Харе трепаться, мужики!- прекратил Меченный прения, кое-где начинающие переходить в фазу, сопровождающуюся словами «А ты хто такой?!», - Есть деловое предложение! Незачем заморачиваться с «Трамплинами» и тому подобным. Я знаю одну считалочку. Давайте я вас рассчитаю! - Мля ! Земеля, так не пойдет! – Возмутился вожак бандитов - Ты со своей считалкой здесь намутишь нам! - Ну, во-первых, мутить я не умею, - зевнул Меченный и втихаря скрестил пальцы, - А во- вторых, считалка не моя. Мне её один очень конкретно авторитетный сталк рассказал… Перед смертью. Антибиотиком звали. Слыхали, небось? - Дык… Я… Ну… Я шо, разве против? – стушевался бандос – Я это… Того… Ты в смысле громче считай… - Вышел сталкер из тумана – затянул монотонно Меченный, поочередно тыкая в собравшихся грязным пальцем с прилипшей к нему кожурой от колбасы – Выпил водки два стакана, вынул ножик, колбасу, хорошо в родном лесу, тихо песню затянул, бюрера ногою пнул, кровососу дал по шее, вот уже бутыль пустеет, выкинул пустой стакан, и опять ушёл в туман… При последнем слове «туман» палец Меченного оказался направленным прямо на Беса… Тот чуть не проглотил банку, из которой закусывал тушняком, но вовремя возвратился к роли местного "предводителя". Бес понимающе почесал горлышком почти пустой бутылки в области своего затылка под дырявой рухлядью капюшона и кривым перстом ткнул в указанный ранее Меченным "Урал"... Сообщество бандосов смутно загалдело: "Подстава... Да кто он такой... Мы его ни разу не видели... Сговорились..." Тут инициативу взял опять Меченный: - Цыц, бычьё... А чё, господа бандиты? Вы меня не помните? И ЭТО не удивительно - кто меня из вашего брата тут видел, тот давно уже в небо смотрит... Ладно... Пусть будет по справедливости! Меченный "в сердцах" сорвал с себя антиводочноперегарный противогаз и, пошевелив обоими ушами, дал Бесу давно знакомый обоим условный знак, мол, "не сцы, прорвёмся". Бес, наконец-то понимающе, спрятал остатки зубов в остатках колбасы и временно ушёл в прострацию воспоминаний о совместной лихой молодости... "Ну и рожа......" - глухо забубнили между собой бандосы - Легенда ходячая... Семецкий залипает... Ща перестреляет всех, а потом всю водку в округе попьёт и опять всех перестреляет..." - Пусть, будет по Вашему! - провозгласил Меченный - Вам не понравился выбор Судьбы? Вы сами выбрали другое! Пусть, так и будет. Валите к тому "Уралу", что выбрал тот, чей выбор вам не так понравился!... А вы, доблестные сталки-одиночки, примите бремя второго "Урала". Вперёд!!!... На стартовой отмашке стоял Эдик с целью фиксации фальшстарта. Наверняка, он был единственным ещё трезвым среди этого «коллектива» в данном месте в данный волнующий момент...
- Да… ик... уж... - с трудом продекламировал Бес, допивая 15-тый пузырь из 70-ти... - Так можно жить... Как ты там рассказывал? Аномальный "Пузырь на троих"?... Ха-ха-ха!!!... Типа, срабатывает только при присутствии трёх, объединённых одной целью?! Ухххх... А при долгом невостребовании в кирпич обращается? И не отпускает?!! Ох... Всё... Ща лопну... Не... Выпить я ещё могу! Наливай и колись, как это вы с Эдечкой бандосов накололи... А дело было так... Вместо того, что бы идти толкать своего "Урала" весь местный бандитский контингент, ограниченный перелеском с трубами, тупо дезертировал и рассосался на просторах Свалки... А "доблестные сталки-одиночки" в пьяном угаре дотолкали недвижимого до этого момента "Урала" до ограждения и наглухо закупорили проход на кладбище техники со стороны "трубных" бандосов... Сколько ж надо было выпить, что так толкать? И сколько ж надо теперь будет выпить, что бы вытолкать?!... - А "наколка" в том, что канистра с отработкой масла в "Электре" порождает канистру... ВОДОВКИ!!! - открыл "секрет" Меченный - Только есть одно условие... Водки рядом с процессом трасмутации должно быть не меньше, чем масла... Вот, вся водка, в том числе и бандосвская, и ушла в "нашу" канистру. Правда, Эдик? Мы ж её и заныкали в нужном месте? Людям раздали, да ещё и ящик выиграли... Спи-спи... Настрадался... Бес! Ты Эдика береги, а то броник не принесу! - Понялллл - автоматически произнесло тело Беса и ушло в очередную амнезию... - Пойду, пройдусь что-ли... - пробормотал Меченный, страхуя лицо уникальным противогазом, взял на изготовку всегда взведённый АКМ и, не замечая затихарившегося за углом КПП Кости с вечной банданой на парике, двинул в сторону болотца у груды бетонных плит...
>>16015030 >На самом-то деле понятно, если вспомнить неиграбельность ванили ЧН. Вся ЧН - высер блиц-разработки, создаваемой по принципу "куй продукт, пока франшиза горяча". Очень сомневаюсь, что соблюдением "стиля" вообще кто-то из разработчиков был озадачен. А мне в общем-то понравилась та Зона из ЧН, тем более это был приквел и разрабы хотели показать, что зона когда-то была более приветливым и обжитым местом. Основные претензии-то к тому, что перекосячили с геймплеем, выдали полупереваренную Войну группировок и сюжет на деревянных скриптах, создали мало побочных квестов(а старый генератор вырезали) и вообще не создали нормального интерактива. В итоге имеем просто скучный сюжет в красивых декорациях. Но в ЧН зато появился апгрейд оружия и снаряги(пусть и через ебучий поиск флешек), торговля тайниками, возможность вступить в клан, атмосферные локации вроде Болота и Лиманска Мне кажется, это не столько разрабы повинны в проебах, сколько издатель с дедлайновыми кнутом, который дал слишком мало времени на разработку. Ведь изначально планировался хороший аддон, а в итоге в последний момент ржавыми тупыми ножницами порезали локации и забили на отладку.
>>16015895 >разрабы хотели показать, что зона когда-то была более приветливым и обжитым местом Что хотели видеть: Катастрофа, неизвестность, колючка, мало людей, опасность. Что получили: Чечня, солнышко, птички поют.
>>16016093 >солнышко, птички поют. А надо чтобы на каждой локации лил дождь, сверкали молнии и причем круглые сутки, не меняя контрастности, когда день от ночи не отличишь.
Уровень дискуссии авторов OLR с народом. Охуеть можно, какой-то васян истории пуканыча встал и громко заявил на весь зал, что король-то голый, а все остальные только и взорвались аплодисментами этому смельчаку. А адептам высера по тсс и нечего ответить. Только и могут, что рот затыкать и "ничего доказывать мы тебе не будем".
>>16003353 Нет, сталкер был бы охуеннен в кооперативе при хорошем хоркоре (если таковой когда-нибудь сделают). Ну хотя бы тонко настраиваемый хоркор в кооперативе, это было бы 10 из 10.
>>16016197 >А надо чтобы на каждой локации лил дождь, сверкали молнии и причем круглые сутки, не меняя контрастности, когда день от ночи не отличишь. У меня в атмосфеаре так и настроено.
>>16016093 Есть еще один важный момент, который вы упускаете - да, атмосфера пиздеца это приятно, особенно когда сидишь рядом с настольной лампой и кружечкой чая в теплом пледе. Но есть еще и Зона Пикника, один из важных прототипов, где радостное ощущение летних каникул, зелени солнца, свободного шастания по индустриальным свалкам и недостройкам должно контрастировать со смертельной опасностью. Ты видишь уютное поле одуванчиков и ламповый тепловоз - а там пиздец на самом деле, там нахуй вклочья разрывает Неведомая Ебаная Хуйня. Понятно, что такую игру очень сложно сделать, но в ранних билдах и есть эта самая попытка и на мой взгляд у них почти получилось. Это странное ощущение обеспечивало не только погружение, но и стачивало гораздо сильнее грань между игровым миром и реальным. Но для юного мозга школьника та, не вышедшая игра представляла куда большую угрозу.
>>16016863 >Зона Пикника, один из важных прототипов, где радостное ощущение летних каникул, зелени солнца, свободного шастания по индустриальным свалкам и недостройкам. Ояебу, такое-то свободное шастанье с боязнью пёрднуть от болта к болту. Зона Пикника мертва. Она - Большая Зловещая Пост-Индустриальная Декорация, в каждой тени которой сидит жопа. Они там шевелиться боялись по книге-то.
>>16016986 Ты не понял - я имею в виду себя в детстве, проведенном на таких свалках, где мое воображение рисовало всякие приключения, потом на этот опыт как влитой лег Пикник, fallout 1-2 и наконец Ждалкер. И новичок, попадающий в игру - он как и я лезет повсюду удовлетворить свое любопытство и дохнет. Раз за разом, пока не начнет понимать, что такое на самом деле эта волшебно красивая Зона. Да, шумящие и сверкающие аномалии не нужны. Да, фильмы "Сталкер" и "Посредник" больше соответствуют игре, а не книге "Пикник на обочине". А, еще забыл добавить, что я археолог из семьи советских археологов, и привычка видеть мир как микрокосмос, в котором нужно постоянно смотреть под ноги во мне на генетическом уровне.
>>16017222 >И новичок, попадающий в игру - он как и я лезет повсюду удовлетворить свое любопытство и дохнет. Сколько раз в детстве загружался? >"Сталкер" больше соответствует игре, а не книге "Пикник на обочине". Фильм больше соответствует филосовствованиям Тарковкого в декорациях книги. Книга вообще имела вполне чёткую суть, не относящуюся к декорациям тоже совсем никак.
>>16017366 Мне просто повезло. Так-то трупы попадались, лихие 90-е, окраина крупного города, сам понимаешь. Стаи одичавших собак, бомжи, ветшающие воинские части. Но в компании охуенно. Как-то раз я сачковал школу две недели подряд: вместо учебников закидывал в рюкзак картоху, сигареты по дороге покупали, удочки были в тайнике, тусили на прудах рядом с военным аэродромом. Потом, конечно, все это было раскрыто с закономерными пиздюлями, но как там было охуенно! Правду, наверное, говорят - вместо рая праведники возвращаются в свое детство, когда все живы здоровы, на все есть время и ничто не может сокрушить жажду жизни.
>>16017222 Первые 2 fallout вообще особняком стоят. Катасторофа планетарного масштаба + ретрофутуризм (облегающие костюмы а-ля супермэн на шаблонных героях с квадратной челюстью, дизайн построек, авто, роботов) + вытекающий nukepunk (Атомные батарейки, Атомная моторизированная броня, атомные машины) С оглядкой на дизельпанк Безумного Макса. И вот всё это наслаивается на дикость постъядерного мира. В целом никакой оглядки на окружающий реальный мир. Пикник и Ждалкер локальны, они контактируют в неким внешним миром, живущим своей жизнью, в которую тем, кто сходил в Зону обратного пути нет. Совсем другое ощущение. Тем, кто ложится спать - спойного сна... Спокойная ночь...
>>16017662 У нас было в распоряжении 2 завода: комбайновый и авиастроительный. Таскали артефакты в приём цветмета. Стаи псов и износ снаряги в комплекте. >>16017798 >обоссут за Цоя. Да на здоровье. Но песня идеально входит. И выходит.
>>16017711 В фолауте есть еще так сказать "деревенские 50-е" штоле. Ну это как дачи в советских 50-70-х, когда сумерки, радио с джазом, жестяной плафон на фонаре, свет желтый и мошкара. И туда же Роузвелл, X-files, может в "Бюро" еще что-то такое будет, но я не играл. Во втором это локации Кламата, Модока, предбанник станции Посейдон, Нью Рено, военные базы. Немного этого есть и беседко-фолаутах, но редко цепляет. Собственно, в первом фолауте такого ощущения почти нет, там действительно радиация прям кожей ощущается.
>>16017988 Мне как-то на это все равно. Пусть делают что хотят, все равно я буду слушать и Цоя и других. Хотя, может русские хотят сказать, что типо есть еще хорошая музыка? /Которая спизженна, но все равно/ Кроме рэпа, да
>>16018066 Да какой это форс. Маркетинг чистой воды. Группа тех, чьё детство было связано с этими песнями теперь стало экономически активной группой населения. Теперь звуками детства можно разбавлять кинчики и перепевать.
>>16018000 Да, согласен, пытался найти такое направление в музыке. Ближе всего оказался наркоманский desert-rock, но все рано не то. Похожий "песочный" звук еще в Comix Zone. В фолауте есть и это и другое, то что собсно Муз и пытался воспроизвести - дарк эмбиент на грани нойза местами, как раз индустриальность подчеркивает. Сталкер-игра про индустриальность, атмосфера Радара, Свалки, лабораторий похожа на атмосферу Некрополиса, Сьерры, Марипозы. Книга про Пикник на мой взгляд соответствует локации и квестам Кламата и Реддинга из F2 по атмосфере.
>>16017695 DOOSHA. После Баттфилда, постройки деревушек в пустошах и однополых поебушек в космосе, хочется просто придти в мрачный Чернобыль, расжечь костер в заброшенном доме и послушать бородатые анекдотов местных бродяг, пока на улице громыхает выброс или гроза.
>>16018321 >yae Ты заставил меня вспомнить про его перенос на двигло ЗП. Пока гуглил, наткнулся на тему на ап-про, а там >Неофициальный патч от Deathdoor'а 1.3.3 Охуеть. http://ap-pro.ru/forum/76-2094-1
>>16015098 Вот только настоящий АМК мод вышел в 2008 и начинался с версии 1.3 (скрытая аномалия, вроде), а говно ранних версий никому не нужно и не интересно и благодарить надо Икстрим, Васю и прочих, а не жопошников, что всё развалили.
>>16018873 Ну тогда она ни нужна по сути. Чоб сразу с Радара на ЧАЭС не идти, а делать загогулину в Припять за дешифратором? Хуйня получается. Поэтому и расположили так. Да и вообще эта Зона вымышленная. Географически локации встали правильно только в ЗП.
>>16019308 Это из видео. Кто-то сделал нарезку из реборна 2.52, наложил сверху максимку пулемёта и залил на ютуб. Вот и всё. Тот вебм сделан из того ролика.
>>16019308 Всё пошло с merge мода AMK+OL+OWR, там на базе вояк на агропроме играет Максимка пулемёт. Поскольку эта солянка популярна в основном среди западных игроков один форчанодаун начал пилить видео с этой песней, типа славянская культура и всё такое.
Курва, как же я заебался искать тайнички: уже джва часа реального времени прыгаю по деревьям аки заводская чернобыльская мартышка в поисках тайника Кузнецова. Ух, голова раскалывается уже. А ведь сейчас только Кордон.
>>16020799 Почему, мистер Ирбис, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем делаете очередной лостврот? Зачем продолжаете васянить? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто хочется немножко книжной атмосферы? Так в чём же миссия, может быть Вы откроете? Это фриплей, билдолоки, может быть симуляция жизни или Вы боретесь за сюжет про первый поход Стрелка к центру Зоны? Иллюзии, мистер Ирбис, причуды васянства! Хрупкие потуги скриптовой базы слабого программиста, который отчаянно пытается оправдать своё существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Ирбис, как и лостврот, столь же искусственны. Только сталкирофаг может выдумать скучное и безжизненное понятие "ТСС". Вам пора это увидеть, мистер Ирбис, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер Ирбис, почему Вы упорствуете?
>>16022274 Кто-нибудь оффициально пояснял, почему у колашей в ванилях левые затворы(а в роликах правильные)? Лень было пилить более детальную анимацию перезарядки, что ли?
С другой стороны я включаю SMAA и FXAA и мне норм, лесенок не видно. В ТЧ и лост альфе, в ЧН всё равно остаются, а в ЗП мерцание и провода всегда расслаиваются на лесенки.
>>16033223 Только клондайк хуйня и владельца Чебурашки сунули явно "лишь бы подальше", не нужны они там. Вот идея с мозгом круто выполнена, ещё бы графон нормальный завезли и был бы неплохой мод.
Круто, мирилис таки ожили и сделали новую версию своего плеера, прямо как в старые добрые времена платную >видеоплеер >платный Да, такое бывает. Зато аппаратное преобразование в 60 fps и вообще всё круто, после него накатывать MPC или ещё какой отстой вообще не хочется.
Накатил русские субтитры, а там карамельная хуйня про братика и прочее дерьмо, а в английской озвучке нифига нет. Никаких оничанов и прочей анимешной ереси.
>>16034246 В файлах с названием axr_companions в папках scripts и configs/ai_tweaks (или что-то в этом роде) нужно изменить строчку, отвечающюю за максимальное значение компаньонов. Чтоб эти файлы появились, нужно распаковать гейдату, распаковщик лежит на странице мода на моддб.
Тут это, КоКовцы новый патч выкатили, и у меня возникла пара вопросов по его переводу. А именно, по переводу названий достижений. Во-первых, "Silver or Lead" - ачивка, связанная с допросом раненых сталкеров. Дословно переводится как "Серебро или Свинец". Выражение, означающее что-то вроде "Сделай всё, что я скажу, или получишь пулю". Есть ли в русском языке его эквивалент, и если нет - чем можно его заменить? Во-вторых, "Mechanized Warfare" - "Механизированные боевые действия" - ачивмент, дающийся за поиск всех трёх наборов инструментов для техников. Хуй знает чем заменить его название, пока ничего, кроме какого-нибудь "Подмастерья" и ЗПшных названий, в голову не приходит. В третьих, "Wishful Thinking" - достижение за нахождение Исполнителя. Переводится как "Выдача желаемого за действительное". Здесь, я так понимаю, тоже придётся выдумывать что-то другое. Выручайте, братцы!
>>16035132 Ну зомбак говорит, что его Док спас от зомбирования, в описаниях же пишут, что процесс зомбирования на ранних стадиях обратим. Вообще OLR позиционировался как ремейк, свято следующий ПЫСовским диздокам, но я не помню, была ли там такая херня или нет.
>>16035623 Да там диздоки-то, пиздец. Высер на высере. Тем более они там всё домысливают самостоятельно. Так что этот OLR не более, чем фанатская фантазия с Жабой в жёппе.
Коротко: васян обосрался и пошёл пилить другой мод.
Не успели мы толком нарадоваться анонсу новой сюжетной модификации на платформе Чистого неба, как настало время грустить. Разработчик модификации «Мертвое Время: Перевал дьявола» сообщил о закрытии проекта! Свое решение остановить разработку, которая находилась уже на финальной стадии, автор мотивировал тем, что мод не дотягивает до должного уровня. Под закрытие попала не только данная модификация, но и специальный сюжетный пролог, который должен был появиться на свет уже в марте. Однако разработчик проекта отнюдь не собирается забрасывать разработку модификаций на движке приквела. Все наработки по закрытым модам перейдут в новый проект под рабочим названием «History of Clear Sky». В рамках данной модификации разработчик постарается пересмотреть свой подход к разработке модов и реализовать куда более интересный проект. Каким бы странным не было такое решение, надеемся, что оно пойдет только на пользу.
>>16038900 Третй квест, кстати, называется "сделать игру", но он необязательный и на сюжет мода не влияет. Контент значится такой: -порнуха из мизери -кислота из мизери -кофеин из мизери -кокс из мизери -порваная секс-кукла из f2.
>>16039375 Тут значит такая завязка: СССР, трагедия с группой Дятлова, вот это всё... ГГ - следователь из КГБ По имени Дракон Ирбисович Пистолетов обнаруживает на месте преступления следы огромного вымени. Прибыв на осмотр повторно, его засасывает в временной разлом в логово самки псевдогиганта. В ходе путешествия во времени он превращается в младенца, и самка псевдогиганта щадит его и выкармливает. ГГ растёт не по дням, а по часам, берёт прозвище Лебедев, основывает "Чистое Небо" и идёт останавливать Стрелка по просьбе приёмной матери.
= cs_light_outfit can no longer be made weightless Disabled forced sun shaft and sun quality Couple of text corrections in dynamic news Re-enabled forced AF3 default console settings, but disabled the changes which caused issues ~ cleunup corpse detection ltx file ~ dynamic news restored anomaly names + Taffy's dialogs to dialog manager Undid trader community changes from a while back Made Fanatic useful, now invulnerable unless attacked + added bind_container, which acts a wrapper for inventory consumables to make it act also as a container, such as a backpack you can open directly in inventory (requires new xrGame.dll) ~ change PDA broker code in dialogs.script to be less redundant [Nuor] + Variation between military and monolith helicopters = Fixed helicopters being burnt wrecks from stingray quest simulation_helicopter_weak now uses the Mi-2 model. Cordon now has a Mi-2 helicopter instead of an Mi-24 = fix stashes not being received from hostages = fix weird encoding issue with survival_mode.script ~ added a afterFirstUpdate check for actor to achievements -remove headbob Renamed many achievement-related text strings. - Removed junk from achievements text file - Removed junk from statistics screen text file = Fixed dynamic news using wrong anomaly names. = fix reward_stash and toolkits = Fixed crash associated with loading axr_dynamic_spawn
Смерти вопреки 1. В центре чертовщиныАноним29/03/16 Втр 13:51:21#886№16040644
>>16040961 >Визуалы оутфитсов там уникальные или просто текстуры перекрашенные? Хрен его знает. Вполне возможно, что надёргали из всяких тайных троп, солянок и прочих сгмов/геонезисов на основе чего он и сделан, кстати.
Смерти вопреки 1. В центре чертовщиныАноним29/03/16 Втр 14:16:24#895№16041133
Писеньки сталкерисиньки, поясните. Вот я хочу сделать купить ,Сталкера, но живу в Германии. А тут он стоит в батл.нете 40 евро, т.е. 3200р. А я хочу купить за 2000р, как все нормальные русские. Обычно на подобные игры предзаказы на плати.ру есть, но сейчас там что-то совсем пусто.
Что случилось?
Как вариант могу попросить только брата из России зайти под моим акком и купить мне. Но конечно хотелось бы самому справиться.
Есть идеи? ВПН - слишком опасно вводить кредитку, насколько я знаю.
>>16041537 - Че тебе надо у меня на Скадовске, блядь? - Дело к тебе есть. - Какое дело? Ты че, дурак чтоли, Вы, епта блядь? - Я ветеран прорыва. - Чужак чего тебе надо, бля, свали отсюда блядь!
>>16041671 >хочу купить за 2000р, как все нормальные русские У русских либо джевел за 100р, который они еще и в стим конвертнули, либо ворованный с торрента образ лицензии/репачок.
>>16042792 Они ведь приоткрыли занавес. Никакой обещаной фриплей-песочницы там нахуй и в пизду в помине не будет. Симулятор слесаря - это же именно то, о чем вы все мечтали, верно?
- Настал тот самый момент, когда смело можно поделиться с подписчиками кратким обзором зубодробительного мода легендарной игры S.T.A.L.K.E.R.. Речь пойдет о моде «Судьба Зоны». Те, кто постоянно следит за обновлениями данной игры, наверно прекрасно знают, что сам мод основан на платформе Тень Чернобыля. Не будем подробно рассказывать все нюансы разработки, а сразу же перейдем к делу. Точнее, к обзору.
После запуска мода, наверно, всем любопытно, как выглядит в игре карта зловещей и беспощадной Зоны. Да, Зона поменялась, причем очень круто развернула свои масштабы после очередного выброса, уничтожившего прежние кордоны. Казалось бы, для вас все родное и былое, как Янтарь, Агропром, Радар, Рыжий Лес, Лиманск, Свалка и многое другое, что звучат на устах матерых сталкеров. Все это осталось на своем месте, но есть существенные изменения. События мода развиваются в поселке под ярким названием «Чернобыль – 4», севернее от которого расположились места Кордона и натовский блокпост, который сдерживает натиск мутантов. Вы можете заметить, что в свете последних событий Кордон становится не окраиной Зоны, а эпицентром жуткой техногенной катастрофы.
Наше введение закончилось, потихоньку переходим к персонажу игры. Не знаю, будет ли для вас разочарованием или нет, но стоит вам рассказать. Вам не придется побыть в шкуре легендарных личностей Зоны, как Меченый, Шрам и этот супер перец Дегтярев. Вы будете играть за бывшего слесаря Андрея Войтенко. Именно вы и должны сделать из него не просто сталкера, а судьбы вершителя Зоны. Андрей Войтенко вынужден отправиться в Зону из-за отсутствия родственников, лишения крова и потери работы.
Что касается сюжета игры, то вам придется окунуться в гущу событий, произошедших в 2014 году, где Стрелком (тот самый Меченый) давно выключен выжигатель. Несмотря на это, Зона осталась прежней. Но после очередного выброса происходит расширение смертельной территории, появляются новые виды мутантов, аномалий и артефактов. Вместе с Андреем Войтенко вы исследуете несколько десятков локаций, встретите новых персонажей, а также вас приятно удивят дополнительные фишки, как доступность фриплея и хороший гемплей со многими техническими решениями, которые делают игру намного лучшей и стабильней.
Ну, давайте выясним, какие сюрпризы преподнес сталкерам злополучный выброс. Аномалии и артефакты будут встречаться случайным образом после каждого выброса. На многих локациях они размещаются на зонах аномальной активности, где подобное встречалось в игре Зов Припяти. Есть одно «но». Эти аномальные участки делятся группами, пусть будет цепь, поле или другие динамические формации. Что еще нужно сталкеру для полного счастья? Правильно. Ничто так не радует, как богатый улов хабара, чтобы потом продать жлобу Сидоровичу и отметить радостное событие в Баре «100 рентгент». Перейдем к артефактам. Выбор очевидно будет большим. Артефакты, по сути, выражаются своими свойствами. Тип артефакта зависит от его места расположения. Свой хабар вы найдете в таких новых игровых локациях: Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим и т.д. Так что у вас найдется, где искать.
>>16043405 >можно поделиться с подписчиками кратким обзором зубодробительного мода Обзором мода, который ещё не вышел? >подписчики Уноси это обратно в вэкашечку.
>>16043405 >Аномалии и артефакты будут встречаться случайным образом после каждого выброса. На многих локациях они размещаются на зонах аномальной активности Сюрпризы попёрли. Оригинальность полилась. >Тип артефакта зависит от его места расположения. Да, если в вашей сраке, то это артефакт "Хуй". >Свой хабар вы найдете в таких новых игровых локациях: Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим и т.д. Ну тут вообще да.
>>16045512 Грибы разные бывают. Тот конечно чайный, но от галюциногенных грибочков должно бы вштыривать, как от кокаина по эффекту. Кстати, в 2.2 понерфят наркоту? У неё вообще негативных эффектов нету.
>This is NOT addon for OGSE mod, this location are for original game, or to be used by mod-makers in SP-mods or to be converted in MP-map. Самовлюбленные васяны наивно пологают будто их говно будет кто-то использовать. Смешно.
>>16049839 Во много лучше. По крайней мере одинаковых коридоров всего несколько и в них можно заблудиться только первый раз, а в билдовском варианте сделали три уровня, фейкодвери и там должна была быть демонстрация аномалий типа лифт, то есть гравитационные аномалии не наносящие вреда.
Сам сосни, долгоблядь. Какого быть говноедом и ратовать за уничтожение Зоны, когда тебя окружают немыслимые чудеса, до которых человечество доходило бы лет 500-600?
>>16051169 Какой сапог в жопе, болезный? Я, сука, на том, что захватил для них Кордон, Болота, Янтарь, Тёмную далину и Скалды поднял 120к+, да я в шоколаде. Думаю дальше на Рыжий Лес идти.
Сейчас на форуме общался, короче, вот вам годная теория: Белый_Демон, при первом прохождении, я понял, что Долг - военизированная группировка, состоящая из бывших военных, полицейских и других "военных" структур. По началу, это вселяло уважение. Я люблю предмет "история" и со временем узнал, почему к "военным" структурам был подорван авторитет, начиная с конца 80-ых. Началась массовая "дедовщина" и "крышивание", при чем началось с силовых структур. После этого у меня появился интерес, а как так они оказались там? Неужели крысятничали сильно или мешали кому-то? Или сверх патриоты? Пройдя Тень Чернобыля (даже на стелсе пару раз). Я услышал много реплик военных и рассказов слоев сталкеров. Хорошо отражают такие фразы как: "Вот кончиться контракт, свалю отсюда нахер и никогда продливать его сюда не буду.". "Да ты не боись, Меченый. Тут из военных в основном провинившиеся срочники сидят (старый билд, один из первых, хз какой)" Исходя из таких фраз, появляется мысль - охранять ЧЗО никто не хочет, штрафбат отменен уже давно. А не закидывают ли на охрану ЧЗО всех "уродов" попавших в армию? Тех кто драки устраивает, ворует и т.д. вышла ЧН. И там я увидел что у Долга дела плохи. Но Денег судя по всему немало, откуда? Они же арты не продают и т.д. И почему наймиты нападают на Свободу? Ведь у наймитов мир со свободой, если только тех кто-то не нанял... Единственные враги свободы - Монолит и Долг. Военные нанимать явно не будут. Для Долга нанимать других, что бы атаковать в спину не солидно. Хотя если выстроить логическую цепь Цепь выстроилась после ЗП, когда мы собрали все доки и улетели на верте (или передали и остались). Все доки в СРОЧНОМ порядке засекретили и спрятали. Выходит провительство что-то знало, но потеряло контроль. Это подтверждается тем, что нам сказало О-Сознание Для защиты таких Лаб требуются лучшие военные, которые явно погибли после первого взрыва и образования первой зоны. На их поиски 100% отправили всех лучших ибо там ЖЕ МАТЬ! СЕКРЕТНЫЕ ЛАБЫ!!! С МЕГО РАЗРАБОТКАМИ!!! 2008 год. Второй взрыв, погибаю ОПЯТЬ лучшие вояки. Чисто логически, будут ли искать лучших и опять отправлять? Нет, тупых нет, отправят тех кого не жалко. И кто же это был? Генерал Ткаченко! Который провалил миссию! И НЕ ВЕРНУЛСЯ! Почему? Мог бы вернутся и просто понизили бы, как капитана в ЗП. Но понизили бы при условии что он патриот, а не заслан насильно... Выходит его за периметром живым не ждут. Генералы тупыми не бывают, вот он и основывает группировку ибо в 1 дуло выжить не может Да и если сможет уничтожить ЧЗО станет Героем. Правда хоть он и Генерал, но недолекий. ЧЗО расширяется от ударов по ней ракетами, а он опять начинает войну против нее. Ну не дибил? Поэтому я верю в тот вариант, что он должен был умереть или сесть пожизнено. Таким образом и выходит. Что Долг был основан на самом деле штрафниками. Конечно потом пришли норм типы, такие как Воронин. Но это уже после Орфография и пунктуация оставлена оригинальной.
>>16051214 >когда тебя окружают немыслимые чудеса, до которых человечество доходило бы лет 500-600? Да пиздец, может предложишь жахаться в десна тварями, которые норовят тебя сожрать, высосать кровь и выебать мозг?
>>16051516 >Генерал Ткаченко Во-первых, Таченко, во-вторых: >Капитан Таченко уже мёртвый давно… А генерал «Долга» Таченко сейчас уйдёт, скоро… в верхнюю тундру, мать её Его послали военным в чине капитана, ему что-то не понравилось, дезертировал и запилил "Долг", а себе дал звание генерала. Так и передай тому теоретику.
Здравствуйте анончики, решил поиграть в ОГСЕ 0.6.9.3, но есть небольшая загвоздка, я нищеёб с калькулятором. Может подскажете как мне настроить игру, что бы и графен хотя бы более-менее нормальный был, но и производительность удовлетворительная? Скриншоты моих текущих настроек, может что посоветуете понизить, или наоборот то, что не нагружает повысить...
>>15999735 >>16000382 >>16021547 Кстати, немалое количество утят в один голос кричат про атмосферу той самой LWC и даунгрейд последующих частей. У кого-нибудь есть мнение на этот счет?
>>16056339 Уйди, долбоебина. Альзо сейчас как раз играю в фолл4 на сурвайвале. А перед этим бегал по CoC. В фоллаче норм только исследование мира. Бои каличные и ущербные, хотя должен быть закос на шутан с элементами рпг. В сталкере шутан живой и драйвовый. В фолле чувствуешь себя калекой. Ну нахуй.
>>16056537 Я бы сказал, неторопливый шутерок с элементами симсов. И играется он как разглядывание пейзажей, типа: а что там, а что там, надо туда сходить посмотреть. Все перестрелки - как досадное недоразумение воспринимаются. Сталкер в этом отношении динамичен, подтянут и бодр. В частности, CoC. Очень круто.
>>16056660 Да это просто скучно. Сами перестрелки беспонтовые, хуть хуем обколись, ничего не меняется. Бегаешь как инвалид туда-сюда, и враги как в жопу ужаленные рандомно дергается. Хуерга короче, либо ты давно в шутеры не играл, либо толстый очень.
Недавно обмазался КоКом, по началу все было охуенно. Такой-то фриплей. Но потом заметил, что все неписи ходят ТРОЙКАМИ. Мутанты, блять, и те генерятся тройками. И все бои делятся на два вида - тройки натыкаются друг на друга, тройка натыкается на стационарную вражескую базу. И все нахуй, как отрубило. Все так, или я что-то не догоняю? Это не космические рейнджеры в декорациях зоны?
>>16056865 А что ты хотел от ЗП? Система отрядов из ЧН перекочевала в ЗП, а оттуда и в кок. В ЗП NPC ещё и немые, говорить можно только с командиром отряда.
А ведь достаточно было использовать SWTC вместо той блевотной говнопогоды и в огсе был бы нормальный графон. Но встроили говнопогоду с выбросами из атмосфира, встроили свой сраный йоба-менеджер погоды и всё, ешьте говно. И шейдеры у них говно, тени мерцают и освещение ужасное.
>>16056991 >этот багор корзинки Корзина, плис >>16057010 Модифицированный менеджер погоды из autumn aurora, только там погода выбиралась случайно каждый час, а тут случайно каждые 24 часа на 24 часы. Вот и всё, ничего сверх.
Сталканы, что лучше: Улучшенный Ветеран-3 с бонусом +20кг и более высокой защитой от радиации, химии и ожогов или всё-таки СКАТ-9М с более высокой защитой от удара и разрыва чтоб ни единого не было?
>>16061468 Нет. Я толпу зомбаков из тоннеля, появляющихся после нахождения бритвенного набора, на Петруху вывел. Решил пусть ружьё отрабатывает. Всё равно бессмертный как и все квестовики - без этой правки играть неудобно пиздец. Ну а пока он от них бегал да отстреливался - на огонёк пара вояк заглянула и тоже начала по зомбям садить. Так я их из засады по тихому снял. Получил бизона, пару АК-47М и СКАТ. А с кемпера под мостом я КССМ взял убитый.
Несколько месяцев назад мы уже сообщали вам о возобновлении разработки новых модификаций из серии «Dream Reader». После релиза последней на сегодня версии мода, проект покинул его идейный лидер и основатель, однако модификация без поддержки не осталась, и разработка была продолжена новой командой модмейкеров. Накануне авторы новой части раскрыли некоторые подробности о готовности мода и о том, чего стоит ожидать игрокам.
Помимо тотальной работы над ошибками прошлой версии, разработчики проекта позаботились над сюжетным наполнением. В частности появилось много новых квестов, которые выполнены в исследовательском, фриплейном стиле. Отметим, что такие задания получились действительно большими. За интерес их выполнения будут отвечать диалоги, которым авторы уделяли особое внимание. О том, как выглядят новые задания и диалоги, можно увидеть в специальных демонстрационных видео и скриншотах.
Наконец, разработчики раскрыли информацию о готовности новой части. Почти все основные работы над модом закончены, и уже в ближайшее время команда модмейкеров готовится отправить мод на тестирование. Надеемся, что и релиз уже не за горами!
Немного кока: Военный на свалке дал два квеста - убить сталкера и принести ему "вал". Я убил сталкера, прихожу к нему, сдаю квест и какую вы думаете винтовку он даёт мне в награду?
>>16063411 Кстати о КоКе. Нет ли фикса, чтобы Пидорович стволы старые покупал, а также продавал ремонтные наборы и бинты с аптечками. Невозможно же играть нормально.
Да даже если бы и скупал, то эти гнутые бандитские калаши по 100 рублей за штуку бы продавались. Если нужна какая-то экономическая стратегия для ирлигейма, то могу посоветовать лучше продавать части мутантов и выполнять квесты.
Аноны, зареген кто на сталкерворлдс? Можете архив с худами из этого поста скачать и закинуть на рыгхост: http://stalker-worlds.ru/forum/topic/2728-sdelaj-sam/?p=118133 А то у меня активационное письмо ни на одну почту не приходит, а зеркал там нет.
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 193 Description : <no expression> Arguments : LUA error: e:\games\stalkercoc\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1109: attempt to index field 'already_spawned' (a nil value)
>>16062968 Это была попытка сделать билдолокации из ванильных, а ещё на том скрине минималки явно. У меня такой фигни нет, поставил SWTC и получился зашибись графон.
Скачал последний ОГСЕ. Как сменить ебучее разрешение не заходя в игру? Что там надо в ярлык забивать? У меня 1440х900 но нвидия упорно ставит мне 2к и в результате у меня ваш монитор не поддерживает данное разрешение.
>>16065726 >Что там надо в ярлык забивать? Не в ярлык, а в юзер.лтх разрешение меняется >нвидия упорно ставит мне 2к и в результате у меня ваш монитор не поддерживает данное разрешение Ты там не ГЕЙЭКСПЕРИЭНСЭМ балуешься?
>>16063740 Правда, ни в ТЧ ни в других ванилях нельзя торговать с НПС оружием и патронами. Подобрал 10 калашей - и тащи их до Пидоровича через пол-зоны, вместо того, чтобы забарыжить первому встречному. Или когда нужно оружие, нет бы у вояк за полцены выторговать калаш с патронами, вместо того чтобы опять топать к торговцам.
>>16065785 >>16065776 user.ltx Он не создаётся хотя я даже новую игру начинал на черном экране. >ГЕЙЭКСПЕРИЭНСЭМ Через него я и смог вписать своё разрешение в список выбираемых. Если я это говно снесу то дрова останутся?
>>16063700 Если и запилил, то наверняка там еще парочка "под себя", которые тебе не подойдут или вообще вылеты вызовут. А правится тобою перечисленное простейшим способом.
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/15913353.html
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/158471/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.
Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw
Саунд (полный) от MooZe - http://www.game-ost.ru/albums/828/s.t.a.l.k.e.r._shadow_of_chernobyl_the_complete_original_game_soundtrack_g-ost_exclusive/