24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>20065956 Всегда доставляла динамическая музыка в ЧН и, особенно, треки для трейлера от MoozE и еще какого-то чувака еще до выхода ТЧ. Что-то похожее на Dust Brothers и Crystal Method, мм.
Переслушал второй трек из ОП-поста, такая-то душа! Вспомнил как я еще будучи школьником почти десять лет назад проходил ЧН на Ati X700 на самых минималках с регулярными фризами, а само ЧН грузилось по 8-10 минут (именно столько, не то что сейчас на новом железе с SSD за 10 секунд) из-за старой DDR2 на 1 гб. Зато как поставил еще гигабайт, сразу ускорилось почти вдвое.
Посоветуйте модов на ЧН и ЗП. Пока прохожу ОГСЕ, очень нравится в плане атмосферы. Хочется атмосферы и какого то хардкора, но не уровня супер метких врагов и кровососа даже из задницы. Олсо, попробовал етот ваш КоК, но он какой то пиздец пустой. Разговаривай с 1 сталкером из 10, у костра все молчат, бар пустой. Как то уныло в плане атмосферы.
Помогите кто знает. КоК, сборка от Холодильника. Я уже и севу максимально прокачал на пси-защиту, и пси-блокадой закинулся. Видно что пси-излучение ебет, но здоровье не падает, т.е. терпимо. Но как открываю дверь на нижний уровень - сразу падаю замертво. Все-таки там что-то другое.
>>20067484 Странно, я тоже с холодильником проходил, такого не было. там че-то злое походу сидит, посмори деморекордом, че там за твари, мб гранату туда кинь перезайти попробуй. на крайняк правь конфиги в акторе.
ПОЧЕМУ С 2007 ГОДА НИКТО И НИКОГДА НЕ ДОДУМАЛСЯ МОДИФИЦИРОВАТЬ БУЛЬДОГ 7, где улучшения? НИ У КОГО НЕХВАТИОЛО ФАНТАЗИИ ЗА 10 ЛЕТ ПРИДУМАТЬ ХОТЬ ЧТОТО СУКА ХОТЬ ЧТОТО!!!! в солянке и лостальфе придумали заряжать заграничными гранатами И ВСЕ СУКА И ВСЁЁЁЁЁ ВСЁЁЁЁЁЁЁ!!!!!11111
Там несколько полтергейстов летает + псевдогигант, все как обычно. Может надо было сначала выжигатель на радаре отключить? Я только на янтаре вырубил. Хотя как это влияет.
>>20067648 Может его модифицировали, но результат получился таким непредсказуемым, что сами сборщики охринели. И убрали от греха подальше в дальний ящик.
>>20067591 И еще вопрос по этой сборке: как если не сварог, то хотя бы велес получить? Ни в продаже, ни в тайниках не встречается. А ждать смерти ученых братанов не хочу. И как получить все достижения, пока что у меня только три.
>>20067902 Спасибо. Но в этой сборочке некоторые моменты ванильного кока не работают: монстры лутаются с помощью ножа и меню как в мизери. Снятые таким образом части монстров не засчитываются. И по поводу состоятельного клиента: в пик моего накопительства у меня было более 500к наличных, но достижения так и не получил.
>>20067951 >в пик моего накопительства у меня было более 500к наличных, но достижения так и не получил И не должен был. В условиях получения чётко написано: "Накопить миллион". Пятьсот тысяч меньше миллиона.
>>20067744 >>20067986 Я стрелял с него ирл и должен сказать что ничего общего с игрой нет, корявый прицел, все на глазок, отдача маленькая по сравнения с гп 25 чувствуется разница, если нету четкого чувства дальности, то с первого раза попать практически нереально, первые 2-3 выстрела чисто пристрельные.
>>20067648 Бульдог под натовские боеприпасы — это из билдов, из поздних, в оригинале почему-то вырезали. Просто там нечего модифицировать, принцип работы такой.
А в SGM можно модифицировать РПГ и это просто зашибись, из малополезного ствола можно сделать чертовски классную шайтан-трубу, против альфачей самое то.
>>20069213 Потому что в ЗП уже говнище без урона, по магазину на каждого кабана и зелёный значок поломки уже спустя два магазина. В ТЧ просто паршивый ствол без урона, в модах подтягивают, но всё равно ствол остаётся на уровне ниже среднего. В ЧН же дамаг у мп5 очень даже норм, получше калаша будет, улучшаем на скорострельность и магазин, меняем калибр под 9x18 и можно поливать от бедра без остановки, надёжность там нормальная, патроны у каждого второго бомжа.
Бля, короче, сталканы, не ставьте этот адаптированный СГМ на КоК. В пизду. Конченное говно. Все квесты на поиск пда/документов/etc в нычках выполнить нереально, т.к. НИ ПДА НИ ЕБАНЫХ ДОКУМЕНТОВ В НЫЧКАХ НЕТ. Ссанина, блядь. Хуй знает, как это говно исправить. Мож кто знает, какой скрипт/конфиг за спавн этого квестового говна в тайники отвечает?
Какие моды порекомендуете человеку на КоК, что выпал из сталкер-комьюнити на полгода и у которого до сих пор есть прон с дельфинами, а заодно желание адово зааутировать?
>>20069937 Там хотя бы то что заряжается не сильно отличается. А вот подствольные гранаты отличаются — вог заряжается дульно и гильзу не оставляет после себя, а вот нато-граната через казённик и гильзу нужно удалять.
Помню в какойто солянке на Армейских складах было штук по 10 невидимых электрохимер, обычных и куча всякого зверья, если натравить их на долговцев в экзоскелетах с крутыми пушками..рвали долг как говно, но долговцы конечно долго держались. Чтоб там пройти надо было 500-1000 подствольных гранат и издали шмалять минут 15, интересно блядь было сука
>>20065875 (OP) Как перестать быть плюшкиным и начать жить ? (Только заказал экзу, есть много механиков со всеми наборами инструментов) Алсоу в Х-18 (Тёмная долина лаба) есть два арта которые без аномалии, а есть ещё где нибудь арты без аномалий ? кроме компаса в рыжем лесу
>>20073521 За всех не скажу, лично я ТЧ ванила OGSM 2.2 SRP (дропнул на Кордоне) AMK 1.4 ЧН ванила FreeplayStart ЗП ванила (дропнул в Припяти) Dead Autumn 2 (дропнул на Янтаре) Misery (дропнул на Янове) Тайные Тропы 2 (дропнул на библиотекаре) NLC 6 (дропнул на Кордоне) PMA 1.1 OLR 2.5 CoC Золотой шар (дропнул на Кордоне, ибо баги) Упавшая звезда (дропнул на первой локе) Неофициальный патч от lvg_brest на ТЧ
1)Почему не показывается защита от этого артефакта на шкале пси-излучения? Она работает? её хватит для посещения х-18, если ещё пси-блокады захавать? 2) Щ - Щедрость! 3) Баг. Хотя в дневнике братан пишет что это будет фикситься в следующем патче. 4) K P A C U B O
Аноны посоветуйте что веселого можно купить в стиме на 1.3к которые мне вернули за дисхоноред2. Интересует мультиплеер и во что можно позалипать с другими рандомами.
слыш ватаны, че за охуенный баланс у вас в новом сосе-коке, в 1.3 все четко было в замесе все ложатся бодро ставим ао3, но хуйня в том была, что денег слишком много. в новом 1.4 больше не слишком много но бодро работа идет, но вы сука всрали боевку совсем, к чему этот хиркор прикрутили, подуставшие что ли не понимаю вас. зачем даже обоссаному лоху в плаще надо всаживать реально несколько пуль в глазницы и не дай бог не насрать в них... в то время как гг даже в экзе вываливает пролапс с одной дурной дробинки в жопу... к чему это вообще? верните мне мои бодрые честные перестрелки без хуйни этой ирбисовской
>>20074872 и в новом ао на 1.4 вроде чтоли половину стволов повырезали? раньше помню у каждого барыжки такой добротный ассортимент, что глазки на кавказ-арзамас разбегались, а теперь совсем скудно что-то стало или мне кажется? да и визуальчики убогие какие то, раньше же точно по другому было, мм.
>>20076840 >>20076799 Так вам никогда не стать мастером дверей сталкера. Правильный ответ: из комнатушке в заброшенном депо рядом с Юпитером, где еще пара бюреров обитает.
>>20076885 >АК-12 только калибром - 7.62 >только Током ебнуть? У нас дос их пор автоматы делают под два калибра: АКМ, АК-74 (АКМ снимать с вооружения не стали) АК-74М, АК-103 АК-12 (5.45), АК-12(7.62) Почему? Потому, что щедрый СОВОК наклепал этих ебаных 7.62 ТАК МНОГО, что не успеваем продавать и расстреливать. А просто выбросить жаба душит.
>>20077007 Я всего лишь сказал о том, что тот футуристичный концепт выродился в эдакий стандартный дериватив от АК-12, наподобие АК-103 относительно АК-74М.
>>20076986 У меня были ассоциации подвала, ведущего в Х18 в лостальфе, но потом я увидел мизеровский интерфейс, и призадумался. Алсо, прошу мудрости опытных исследователей Зоны. Думаю прикупить ЧН-3а по сходной цене в 40к от производителя, и заполировать всё это шлемом ССП-99М, ну или от Севы. Комбинация взлетит? Псиоников победить хватит защиты? В обслуге не выйдет дороже Севы же фулкомплект? Не нравится что броник тяжёлый. это вы ещё ЧН-3б не видели
>>20074796 Я тут спрашиваю, потому что сам обожаю вселенную сталкера и хочу услышать мнение именно этого комьюнити. Эдакий комплимент >>20074984 Я разочаровался не только с оптимизации. Не хочу я за это платить просто. Ну не вижу смысла за сингл платить, потому и реквест такой. >>20075000 В арму 2 играл только ради дейз. А так не оч интересует... >>20075023 Вот инсургенцию хотел давно, но подозреваю надоест быстро
>>20077926 ТОП 10 ПРАНКОВ, ВЫШЕДШИХ ИЗ-ПОД КОНТРОЛЯ ТОП 10 ПРИКОЛОВ СМОТРЕТЬ ВСЕМ РЖАКА АВТОР ЖЖЕТ ПИЛИ ЕСЧО ТОП 10 ЛАЙФХАКОВ ТОП 10 СЕКРЕТОВ ТОП 10 СТРАШНЫХ МЕСТ В СТАЛКЕРЕ ТОП 10 ЛУЧШИХ МОДОВ НА СТАЛКЕР ТОП 10 ЛУЧШИХ ГРАФИЧЕСКИХ МОДОВ НА СТАЛКЕР ТОП 10 ОРУЖЕЙНЫХ МОДОВ НА СТАЛКЕР ТОП 10 ЛУЧШИХ МОМЕНТОВ В ИГРЕ СТАЛКЕР ТОП 10 ИГР, КОТОРЫЕ ПОХОЖИ НА СТАЛКЕР ТОП 10 МИФОВ СТАЛКЕРА ТООП 10 ФАКТОВ О СТАЛКЕР 2 ...
>>20074915 Мод мог бы быть интересным. Но озвучка и тексты такие, как будто Зону заполонили наркоманы-гомосеки. Из-за нее хочется уебать каждого встречного.
>>20080156 Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть CoC. CoC это не «о, привет чуваки, зацените я прошёл от Агропрома до Кордона и ни разу не выстрелил». CoC это не псевдоинтеллектуальная графомания от Васяна. CoC это не LTL Weter, ОП-2 или NLC. CoC это место, где игроки могут побыть созерцателями инфернального пиздеца — ужасающего, бесчувственного, нелогичного пиздеца, которым CoC на самом деле и является. Псевдогиганты разгромили деревню новичков на Кордоне, а сталкеры смеются. Военные подожгли прапорщика за отказ дать водки, а сталкеры смеются. Три одиночки прыгнули с крыши 16-этажного дома в Припяти, взявшись за руки, а сталкеры смеются и просят еще. Самоубийства, убийства, геноцид — сталкеры смеются. Алкоголизм, спавн за спиной элитного батальона Монолита на Свалке, дискриминация по цвету куртки, изнасилования над нашим мозгом, беспричинная ненависть — все смеются. Круглов убил Сахарова — мы смеемся. Мы все бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, свалки трупов чтоб принести бинт x1, хлеб x2 — наша стихия, мы — истинное лицо Зоны.
>>20071684 не >>20074915 норм мод, подправить конфиги, текстурки из любого норм аддончика накатить, и конфетка. озвучку тоже можно частично вернуть, или даже выпилить, но цэ заебнее. >>20080191 КОК это сборки сборочки, обмазывание модиками, патчиками, и аутизм. А еще платформа для Ельцин мода, по слухам.
>>20074915 В этом моде переозвучена и дополнительно озвучена каждая какашечка в игре, профессиональными видеоблогерами и форумными хомячками. Сраный вульфсталкер ломает четвертую стену, буквально говоря "ты спас шустрого но берегись его! или нет!И не выключай мод сука, играй там еще будет" А потом ты такой проходишь по сюжету, а вульф говорит "АТП зачистил, могёшь, но это классика, БУМ! Тебя ждет НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ" Ну не буквально так, он чаще загадками говорит. Ебанутыые он все!.
>>20079821 >>20079821 Хуя вы тут дремучие, есть же такой мод. он вроде вместе с модом на динамические отношения постовляется. Чтобы стать монолитовцем надо рычажок на радаре опять включить, остальные фракции требуют в районе 10к за вступление.
>>20079821 В ЧН мой друган году в 2008 делал Grand Ob'jeb Na Dallary, он вступал сначала в Бандиты, потом в Свободу, потом в Одиночки, а под конец в Долг и нажился на этом
>>20081198 У меня такая хуйня была когда он брал чужие анимации, ну то есть в конфиге то прописаны анимации из того же вепон пака, а в другом паке другие анимации назывались так же, вот он их брал и пизда кароче. Я целый день охуевал че же блядь не так может быть, потом сел посрать и меня осенило.
Call of MiseryАноним04/12/16 Вск 00:23:44#232№20081277
>>20081263 Вот у меня теперь модель не меняется. А все казалось так просто...
>>20081335 >>20079894 Это все херня, вот в ОГСЕ на каждой локе приходилось по 2-3 тайника устраивать с броней уникальными и оружием, провиантом и аммуницей саом собой. Жаба все душит, а схроны все ростут.
>>20080966 Не, не из LA. Боровос всё сам делает, инфа 100% и я даже косвенно принял в этом участие - ресурсов из всех билдов что есть на аппре подкинул, а то он же по-русски не понимает.
>>20065875 (OP) Каждый раз как вижу ваш тред думаю может установить какую-нибудь из частей, нактить самых годных модов и поиграть? Но потом вспоминаю какое же сталкер лютое унылое говнище и что моды ещё больше говна туда вносят и даже самый лучший мод эне спасает, и всё желание пропадает. Даже на ютубе не выдерживал смотреть прохождения.
Не один человек писал о проблеме неубегающего артефакта и ноль ответов и ноль правок от уебанов, делавших ОГСЕ. Кто то знает как решить проблему или все, пизда квесту?
>>20081689 Братан нахуй ты этот квест взял? %%Напомни че там с ним сделать надо было? в бете я его проходил, он типа убегает, а его как-то хитро поймать надо, не помню.
>>20081774 В смысле "нахуй" Потому что вот взял. Это типа убегающий артефакт, сначала его надо ловить, потом когда ловишь он тебя загоняет в ловушку, потом ты бежишь к Сахарову и он тебе дает защитный кейс в который этот арт уже надо загнать.
>>20081849 Забавно блять, читаю чейнджлог "Исправлены тормоза при ловле артефакта по заданию сахарова", тормоза как были так и остались. Срал матерям создателей ОГСЕ в рот, сраные криворукие обмудки
>>20081867 Конечно, ибо нахуй надо для этого говнища клепать локации, по которым никто бегать по 3 часа через одну никто не захочет. Геймплея с эксплорингом так и не завезли, а возвращаться каждые 10 минут сплавить барахло будет ёбаным адом.
>>20082131 Раньше можно было взять с трупов уникальных учёных Янтаря. Теперь их сделали бессмертными, если нейтральны к игроку, а затем и вовсе вродибы детекторы у них отобрали. Теперь Сварог, судя по всему, можно найти только в ассотрименте торговцев после получения ачивки "Heavy Pockets", которая требует накопить миллион.
>>20082168 >Heavy Pockets Она сломана. Что со старта игры я мог купить у Сидоровича экзоскелет, что и имея три миллиона мне втирали патроны с консервами. Сварог никогда в продаже не видел.
Чудеса зоны После 10000 часов реального времени Меченый шел по дороге к Сидоровичу наебнуть стекломоя и его уже нечем было удивить. Все сходилось к тупому тасканию обрезов старому пердуну за бинты и аптечки и вдруг... Не веря своим глазам сталкер закрысил все в туалете вместе со старой колбасой и по пути зашел к ремонтнику просто проверяя чтоб никто не спалил, а этот гандон обмазывается колючками. И тут наш герой понял как его и остальных лохов жестко наёбывали все это время, Сидорович строит 150 замок на багамах, Лис ебет только элитных шлюх с тремя членами, а Петька-гомосек Разводит кур у себя в подвале с помощью хуй пойми каких артефактов, из 10 яиц вылупляется 150 кур которые растут за 2 часа, только успевай головы рубать да на базар таскать.
Блядь пидоры, обчитался вашего фака, накатил на чн шокер 1.9, порал говнеца. Дайте норм мод, штоб старый сюжет, но чета новое, типа пух дохуя или там самолеты летают.
>>20082736 Нужен нормальный рейтинг, как в ТЧ, чтобы посмотреть сколько убил собачек и сколько кабанчиков, а не это говно, пидор ты! Делай как я сказал.
>>20082451 Начальник pазмышлений pади сpавнительно немногого
Напомню, что согласно рассмотренным нами ранее представлениям о ходе эволюции нашей Вселенной, романтический сюжет может рухнуть, не выдержав мы генерируем много энергии жизненной силы перед важными событиями в повседневной или ритуальной жизни. Это, скорее, приглашение к размышлению над событиями 1914-1920 гг. Неопределенность какая-то.
Это абсолютно безвредное нервно-расслабительное и семейно-закрепляющее лекарство, лишив чироки большей части своей исторической территории , давайте убедимся, что ваш компьютер действительно настроен для работы с сетью.
>>20082803 блядь ты не понимаешь чтол братан, я даже за углом стоя уже двигаться не могу, епта. нихуя не могу вобще, только ножом махать. тут единственный варик ждать пока он подойдет.
Решил я, значится, аноны, провести ночь на старом кирпичном заводе. В бинокль на живность погляжу, похиккую, природу послушаю. Дотопал я туда, на вышке возле завода валялся дохлый долговец, ну хуй с ним, думаю. Расположился, значится и давай чаек с бутебродами попивать. Смотрю, со стороны карьера пиздуют к заводу зомбированные сталкеры. Ну збс, думаю, АС-96/2 новенький с оптикой пристреляю. Уложил всех, сижу довольный, смотрю в бинокль как псевдособаки че-то в посадке тащат. Ебнул дождь, вообще нихуя не видно стало и тут замечаю я в посадке движение. Опять ебучие зомбированные пиздуют к заводу. Анон, эти пидоры всю ночь совершали паломничество к заводу за каким-то хуем. Ну похуй, перестрелял. На трупы зомбированных из каких-то ебеней вылезли снорки. Эти уебки жрать трупы отказались, каким-то образом меня на самой высокой площадке вышки заметили и немедленно поскакали знакомиться. Пиздец анон, снорки умеют подниматься по лестнице. Мой анус ложил кирпичи один за одним после снорков. Хоть бы истребительная команда Долга заявилась какая, компания была б, нихуя. Глухая ночь, слева в посадке псевдособаки сверкают глазами, непонятно откуда все идут и что-то бормочут зомби. Ближе к рассвету со стороны завода Юпитер заявились 3е зомбированных в экзоскелетах, с крутыми волынами. Я всадил в них оставшуюся треть бк и как только начало светать быстро съеб с кирпичного завода на Янов. Ебнутое место какое-то, этот завод. Нахуй такие шутки с Зоной.
>>20082912 >>20082951 Я такое говно на форумах в 8 лет писал, текстовые рпг, но блядь в 2к16, побойтесь, блядь, будды. Читаешь эти высеры аутиста, и думаешь что за понос в его больной голове и нахуй он на работу не пиздует, чтобы хуйней заниматься было мало времени.
>>20083197 Браток а что у тебя там на скринах где динамика а где статика не могу понять нихрена, зрачки расфокусированы дохуя, опиши словами че там не так, артефакты типо светятся или чо? И причем здесь вообще гранаты вог25
>>20083370 сторимод - режим с зомбаками. там заточают тебя в арену и нужно убить как можно больше зомбей пока время не выйдет. за хедшоту бонус x2 иронменмод - это короче начинаешь со сломанным экзоскелетом в лаборатории, как тони старк. задача - скопить бабла, вычинить экзу и проапгрейдить её на максимум сурвайвлмод - ты начинаешь как в тч, но дверь на выход закрыта изначально. задача - развести сидора на открытие двери и попутно заромансить
Как сдать ебучий квест на сопровождения? начал игру за экологов, взял сопроводить, еле вышел из бункера (2 еблана стояли в дверях), отвёл, привёл обратно - опять стоят в дверях.
>>20081867 >и поймите что такого никогда не выйдет Уже вышло. А потом ещё и продолжение выйдет. хотя если ты говоришь только о наземных, то да, ещё не было
Ёбаные овощи ни под каким предлогом не идут на эту точку. Я уже спавнил снорков на южном переходе, куда курсор на скрине наведён, они всех перепиздили, с Агропрома выперлось 4 отряда, один встал на переходе на Свалку, два других встали у горы мусора к западу от Барахолки и четвёртый вернулся на южный переход в Тёмную долину, а на этот - хуй. Как быть? В соло выпилить всю Свободу?
>>20084888 А те два, что стоят к югу от Барахолки, предлагают её захватить, но нихуя не делают в итоге. Кстати когда я выпилил снорками отряд на южном переходе, они начали бегать кругами под Сабатон. Один отряд соберётся туда, отойдёт на 50 метров и возвращается назад, выдвигается второй отряд и также через 50 метров разворачивается, колесо Сансары даёт оборот. Они так куролесили пока не припёрся отряд с Агропрома. Пиздец короче, и я этим дегенератам войну выиграть решил.
Как удолить тупую чечню на кордоне? бессмысленный и беспощадный спавн вояк Вся атмосфера ломается сразу быстро решительно нахуй! За мостом отстрелял напавших на ферму (и разгромивших её) вояк, и тут же ещё набигает, просто орды, убил уже человек 20, патроны заканчиваются, а они всё прут и прут. Вродибы даже на ЧАЭС столько не было военного контингента.
>>20087084 И продавал дороже чем покупал. Надо токмо для атмосферности сделать, что продавать их можно только другим сталкерам. А Мавроди назад не покупал штобы вроди.
Ведь была где-то фишка с подрывом раненых. Можно ли запилить в КоКе чтоб один из 10 подбитых врагов зажимал гранату и отпускал ее когда подходишь его убивать/опрашивать?
>>20087894 Аутизм. Внезапно я понял что серия мертва. Нельзя жрать вариации одного и того же говна 10 лет подряд. Спасти может только мультиплеер. Чё там с RoH\Armstalker?
Ненавижу вас, говноедов. Ельцин-мод, сука - пиздец.Мемасы 90х, блжад. Интересная же тема! Затолкать сталкач во временные рамки развала совка: неопределённость, вояки ничего не понимают, население ничего не понимает, сталкеры отчаянно пытаются прокормить семьи. Оружие аутентичное чтобы. Компартия что-то кукарекает из-под шконки. Нет, давайте передёргивать на отвратный худ и мемасики типа МММ.
>сталкеры отчаянно пытаются прокормить семьи и торгуют целостностью пердака, залезая в такие анналы пиздеца, что всякие писаки ужастиков нахуй вздёрнулись бы
Вообще не совсем говно... Но всё же говно. По пунктам. Графон - аврорка ненастроенная. Освещение на динамике по пизде. Скайкубы по 9мб и со стыками. Лагучая трава, колышущаяся от ветра, как наркодрищебратан под экстази на сельском дискаче. А ещё спецом убит фонарик. Оптимизация? Нет, не слышал. Даёшь темноту небритой сраки негра. Текстуры мерцающие. Блядь, Клингу ещё во время релиза демки пояснил за мим-мапы, он такой "да-да понял" и нихуя не пофиксил. Баланс - говно. В конфигах оружия разброд и шатание. Арты бесполезны, ибо хардкор, зона жизнь тлен братан. Запилили пару новых уровней сложности, на одном из которых (внимание) сами не смогли пройти. Нахуя тогда пилить? А чтоб все охуели. Сюжет - за громким кукареком про "переосмысление" кроется поебень. Логики нет от слова совсем. Пошёл по квесту Пидоровича подобрать артефакт. Подобрал. Арт молвит мовой человеческой: "Твои действия неразумны. Что делаешь ты смысла не имеет". Следим за руками. Тэговый нихуя не помнит. Он отрабатывает долг Пидоровичу, чтобы тот ему помог прояснить ситуацию. Толику помог, Шустрого спас, за артом полез, ну, то есть Тэговый ровный пацан и ведёт ся адекватно. И тут блядь "Твои действия неразумны. Что делаешь ты смысла не имеет". А что было бы, блядь, разумно? Встать в центр деревни новичков и с криком "Арпеджио!" насрать в костёр? Меченный ноет потому что ноет. Арт его чмырит, а он ноет и не выкидывает. Тэговый всех мочит и ноет. Потом застрелился. Чому? А для драмы. Анна (которой, упс, историю забыли прикрутить) его, мимокрокодила, любит просто потому что она человек с пиздой, а раз в сюжете есть человек с пиздой, она должена эту пизду презентовать ГГ, иначе он не ГГ, а лох педальный, окда. Момент с пленением вроде как ок, но чому из бара? Чому не могли поставить спейс_рестриктор на входе в ТД? В общем, ангст ради ангста, логика отправлена в первое пешеходное. Ах да, озвучка. Мам, смари, мы велосипед изобрели. Он даже едет. Годных голосов - раз-два и обчёлся, остальные либо безэмоциональные школьники, либо проигрывают оригиналу (за переозвучку Пидоровича вас черти в аду обсидановыми шипастыми дилдаками хуярить будут, гарантирую это, я договорился) Зато пафос. Зато пиздоболия по пять абзацев про то, какое у нас мегапереосмысление и депрессия. Читая ридми я даже почти что выучил петушиный. И - гвоздь программы - за каким-то хером в стартовом ролике нам показывают конферасье этого блядского цирка - лопоухого хача, который, будто под хмурым, говорит "от я вам ща историю расскажу". Хачу захотелось посветить ебалом. Хорошая попытка, но у меня даже не привстал. Лучше бы уж бабку вставили из советских экранизаций сказок, что в начале ставни окошка раскрывает и зачин зачиняет. Её хотя бы слушать приятно. Блядь, вы посмотрите на бету "Золотого шара" от Жекана. На сегодняшний день его подход к сюжетостроению - лучший. Жекан, блядь, просто перетряс все привычные представления о ТЧ и сталкере в частности, да так, что даже на ванильных локах, даже при ванильном графоне, даже при всей вылетучести очень интересно играть. А описание мода в шапке - пара коротких абзацев. Всё! Без роликов с самим любимым, без высасывания из двадцать первого пальца паст о том, какой я щидевр запилил. Потому что есть два вида людей: одни пиздят, вторые дело делают.
Смотрю карту тайников агропрома в ЧН, есть там рюкзак монтажника. Не могу его найти на карте, ни на земле, ни в кустах рядом, ни на опоре ЛЭП. Помогите кто знает. >>20087936 >Мемасы 90х Почему-то в голову первым пришло МЕНТ- МАНЬЯК.
Алсо, хуею с этих временных перемирий. Объявят вновь войну когда ты у них на базе, а тебе потом разгребай. >>20088025 Смотрел, ща еще внимательней посмотрю. там 3 куста всего рядом.
>>20088046 Просто на карте он четко посреди под ЛЭП должен быть, это и сбило с толку. На счет севы не знаю. У торговцев есть. Я кстати у Гавайца скупал аддоны для установки на комбезы типа охладителей и титановых каркасов, и тут же продавал ему же дороже. Интерес убивает, но деньги приносит. Играл за одиночку, он друг. У меня сборка от Холодильника.
Ну да. Бармен продаёт билеты МММ, действительно. А почему бы и нет? Ведь у нас же не место, где человека за кэш торгует своей жизнью и психикой, хуле. У нас низкопошибный паблос в вк вынесенный в программный код и скрипты. И при этом ладно если бы у человека мечта была и он стремился заработать дохуя денег, чтоб потом на большой земле в пирамиду вложиться и чтоб его семья несколько поколений могла бы ни в чём не нуждаться - такая-то драма. Всё от реализации и внедрении во вселенную зависит.
>>20088082 Я щас на Кордоне, пытаюсь продать все колоши, а тут новые вояки спавнятся выбраться. ЧН-3а хорошо будет с научным шлемом, или зря бабло потрачу?
>>20088758 В этой шебм всё прекрасно: охуительная прицельная сетка, стрельба по зомби через оптику с 10 метров, 10 фпс от этих самых зомби. >>20088808 Анус твой лагает, пёс.
Давно не заходил в сталкер треды. Поясните за 1.4, есть уже готовые установочники, наподобие того, что делал штерн, с аддонами, адаптациями, с вот этим вот всем?
>>20088959 Сам я заебусь ставить, учитывая сколько там было всего, включая эксклюзивные адаптации, которых нет на акапро. Просто думал, может уже и для 1.4 штерн сделал установочник, что вряд ли, помня подрыв его жопы, когда местный анон обосрал его детище.
Какова вероятность того что когда Шрам на свалке в подвальчике попал в ловушку и подорвался на растяжке, помимо того что его обобрали как липку, то еще и выебали в жопу?
Стоит ли накатывать этоп ОП? Я все играл, кроме в это, но просто не чем обмазываться. Знаю что там васяна дохуя, и эта пещера, но заебало ждать новых модов, а все что вышло в последних месяцев - один высер.
>>20089687 Ну там опасно и мутанты с бандитами, да и у сталкеров не стоит особо. Да и не женское это дело вообще, они по физподготовке мужикам проигрывают в сухую. Ну если только какая мужеподобная стероидная, да кому она там нужна. Хотя на янтарь могли бы лаборанток завезти, но там и так места мало. Вот в книжном сталкере с бабами проблем не было.
>>20089166 При радиусе исключения >150 на некоторых локациях спавна не происходит вообще. Личноярикаминдую 50-100. Это всё проблемы КоКца, а не портирования.
>>20090154 Нет, ебло он просто повесил. Там Стрелок так-то, хотя один хуй в игре не узнаешь, только в ресурсах, ибо залутать не выходит, сразу телепортит после того, как я ему в печень ножом пырнул.
>>20090192 Ну типа Лунтик второй протагонист, а он - это ты, то есть за двух игроеш типа)))
>>20089993 > Лост ворлд оригин Хуй знает, говорят унылое говно. Или нет? >>20090001 > Путь во Мгле же. Не зашло, все слишком вылизано как то. >>20090056 Надо попробовать.
>>20090451 Тоесть сейчас я не он, а когда я буду им он будет мной, а пока я это пока только я, правильно братан? Там же как-то по особому проходить надо чтобы за второго пройти. я вот это и спрашиваю.
>>20090469 >> Лост ворлд оригин >Хуй знает, говорят унылое говно Это щедевр, ибо у Ирбиса уникальный вкус, он понимает истинную Зону! да, унылое говно, хотя соединённые бар с ДТ ничего так. >>20090512 >петушок Архара Абассаца как смешно. Архара же лет 6 как модострой покинул, его за что?
>>20090550 ну ты понимаешь, клинг он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие чуваки они типа слишком стараются, а клингу все похую он в эти моды не играет, он вообще специально коверкает озвучку потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в школе штоле бля на контроьной по русскому????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как сяк а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно архару он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо.
Пора написать небольшой обз(сёр)ор на даркнесс тайм. Прошел основную ветку, открыл второго персанажа, пока за него не прошел. Сам мод можно разок пройти поугорать. Люто проигровал с ОТСЫЛОЧЕК. Ну блядь, надо это дерьмо вставить. Отсылочки не к месту. Архару пидором назвали. Далее есть хорошие моменты. Типа вставок из видео, где Меченного мочат в сортире со словами "лови маслину БЫДЛО", автор определённо сидит на дваче. Большинство персонажей говорят вычурно-интилегенто, поэтому атмосфера не та. Сама озвучка охуенная, особенно понравилось то, с какой интонацией говорил парень с ЖЕТОНАМИ.
Были забавные сцены в баре, с анимацией. Пьяница, нарик, долговец, эколог и параноик. Нарик даёт пачку ЛСД и косяк. Эти люди собачатся с друг-другом, а после и наставляют стволы, чтобы убить гг. Около входа в бар стоят три эти шизика(третьего не заскринил, но он говорил про 100к ). Зачем они я так и не понял. Но шизоидные и вправду, голос у них поехавший. Ещё там есть шкура. Она ебанулось и просит у ГГ принести ей ТАБЛЕТОЧКИ. В конце узнаём, что это была хачавская подстилка и Артёмка зря подкатывал к ней яйки. >>20091170 По мере прохождения. Вступи в долг. И обязательно возьми квест у Аркано, а после в МГ убей его.
А теперь, моя любимая рубрика — пинок зова Припяти. Как же меня бесят эти монстры в ЗП, в частности ЗП-снорк и ЗП-кабан, хренли они такие всратые вышли? У снорка радиус атаки уже и не радиус нифига, а сразу ползоны, это говно всегда дамажит, даже если прыгнуло и пролетело мимо, так тупо и всрато, что пиздец, у ГГ хитбоксы как жеппа Ким Кардашьян, что ли? И кабан этим отличается, сделали дурацкую вырвиглазную анимацию прыгающей трёхсоткилограммовой свины и опять же он дамажит за километр от гг, просто мимо пропрыгал, а Дегтярёв уже "маслину поймал". И неадеватная живучесть, ладно там кабаны, но вот снорки? Это всё же обычный человек-мутант, не думаю, что даже очень мутировавший человече выдержит два заряда дроби в упор. Чот в ТЧ и ЧН такой хуиты нет, снорки и кабаны хоть и живучие, но парой метких выстрелов в голову уложить можно, даже из какого-нибудь кольта, в ЗП же ебучие танки и стволы как говно, без урона и с отдачей будь здоров.
Причём, в мусорнике это дело таки пофиксели. да, монстры всё такие же живучие черти, но и стволы дамажат нормально, из калаша можно спокойно валить снорков, без "всадил третий рожок, снорк ещё об этом не знает".
>>20091366 >не думаю, что даже очень мутировавший человече выдержит два заряда дроби в упор >в ТЧ и ЧН такой хуиты нет, снорки и кабаны хоть и живучие, но парой метких выстрелов >парой метких выстрелов >парой
Сюжет. Дерьмо. Типа говорящий Артефакт преследует Артёма, пока тот проходит квесты ТЧ. Артём не может от него отъебатся, а потом такой ну похуй он мне жизнь спас, буду его с собой таскать. Арт знает, что ГГ Стрелок, но сука, ему не говорит, мразь. В конце он отбирает у ГГ всю снарягу и заставляет с собой пиздится на ноже. Здесь же начинается НОВЫЙ УНИКАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ ЗА ВТОРОГО ПЕРСОНАЖА ХАЧА! Хачь бежут в Бар за шкурой, шкура не хочет идти, но потом идёт. На свалке она сходит с ума и заставляет хача застрелить её. Хач застреливает, на ним угорает НЁХ -голос в голве, потом мутанты его атакуют. Военные по рации говорят про монолит, хач решает, что нёх там и пора идти со СВАЛКИ В САРКОФАГ. Блядь. Причём, накопленной снаряги нет. Тут мне надоело. Отредактирую актор.лтх и просто пробегу до конца.
Сами квесты сделанные неплохо. Уж лучше, чем в модах типа ТТ, поскольку всегда есть метка куда идти. Иконки, как всегда поленились подобрать. Но главный минус - всё это поверх сюжета ТЧ. Беготня с выжигателями и лабаториями - скучно. Правдо, местами сражения облечены и всё. Особенно отличился Мёртвый Город. Добавлять локу ради двух квестов?! Идиотизм. Лютое мудачество. Сами локи тоже не сильно переработаны, как говорил Deathdoor "копипаст деревьев". Из новых мостров - зомби.
Стоит ли в это играть. Нет, лучше посмотреть прохождение. Под конец очень скучно становится. Ах да, надо вырезать долг и свободу БРАТСТВОМ.
>>20091262 Будет ещё один. Хочу свои впечатления изложить.
>>20091421 >иконки из фотографа >графит из отем аврора 2 >называют это римейком ТЧ >какие-то хачи, голоса в голове >Сидоровича озвучивал школьник Вася на свою нокию сидя в падике >ГГ озвучивал школьник Шамиль на свой третий айфон сидя в падике >да, ты просто бежишь и просто слушаешь бормотание ГГ у себя в голове >санитары уже в пути >надо оторваться >о, в темноте меня не найдут
>мистика в сюжете >ГЛАВЫ КАК В ГАТИКЕ !!11! Алсо, там есть пару моментов из SGM ТЧ, в частности чувак, который застрелился в подвале в деревне новичков. А отсылка на старшого лэйтэнанта Прибоя была в oblivion lost моде, который модпак одного забугорного товарища, а не ремейк. >>20091532 Это-то понятное дело, но скомпоновали их вместе в фотографе.
Полтора часа ебался с вояками на Агропроме. Сидел под деревом с АК-74/2 и ебался с тремя сотнями патронов. Пидарасины ебаные ни в какую не хотели умирать от пуль в голову. Ладно ебаные дауны в шлемах, я ещё могу поверить что там рикашет или ещё какая ебалистика, НО БЛЯДЬ ТУПЫЕ СЕРЖАНТИКИ В БЕРЕТАХ С ТРЕМЯ ПУЛЯМИ В ГОЛОВЕ ЭТО 10 ИЗ 10. ПОТОМ ЕЩЁ НАХУЙ ОН ТАКОЙ ПАДАЕТ И ОРЁТ БРАТВА ПОМОГИТЕ, ПРИБЕГАЕТ КАКОЙ ТО ЕБАНЫЙ ХУЙ И ПОДНИМАЕТ ЕГО БЛЯДЬ И ТАК ПО 10 РАЗ НА КАЖДОГО СУКА, ПРИ ЭТОМ НАДО МНОЙ ЕБАНЫЙ СУКА ВЕРТОЛЁТ ХУЯЧИТ ПО МНЕ, ОНИ ЕЩЁ СО ВСЕХ ФЛАНГОВ ОБХОДЯТ БЛЯДЬ И ЧУТЬ ЛИ НЕ С ТЫЛА УЖЕ ЛЕЗУТ, А Я ПОД ЭТИМ ЕБАНЫМ ДЕРЕВОМ МАНЯВРИРУЮ КРУГАМИ. ПОД КОНЕЦ ОТКУДА ДО ПРИШЕЛ БЮРРЕР И СДЕЛАЛ ВАААААААААААА. Нахуй эту парашу
>>20091573 Как же неистово двачую. Взял АН-94 с прицелом, думаю как всегда ламповый ствол, а я в голову никого даже с двух раз завалить не мог. А они ваншотят, сучары. Если ты про даркесттайм конечно.
Я не хочу больше в это играть. Какооой же это пиздец . Я был слеп но я прозрел и как будто стая говна говном в говно изнасиловала и обосрала, чувство такое теперь чувствую всеми чувствами. >>20091421 Все правильно расписал братан, ахуеть у меня бы так не получилось точно. Слишком это бля тяжело
>>20091366 >У снорка радиус атаки уже и не радиус нифига, а сразу ползоны, это говно всегда дамажит, даже если прыгнуло и пролетело мимо удваиваю, всегда бесило
>>20092845 Я написал что "хочу", а не что "собираюсь" сделать это.
Нет братан меня не загребут нихуя, потому что я самовыпилюсь сразу после этого, а загребут хача, по 110 статье, потому что это он меня довел сука, модом своим
Как в CoMe поднимать репутацию? Её надо поднимать впринцыпе, или перед главами группировок? Сделал бесчисленное количество миссий на Сидора, учёных, ЧН и долговского генерала, а продают все равно колбасу да батоны и бомжатскую зарю с её аналогами
Второй день пытаюсь поменять текстуры с моделями в КоМе, помогите братаны >>20093019 Такой же вопрос, настрелял чикибрикеров - засрал репу. кок подняти?
Есть 4 ЧН-стула, сам склоняюсь ко второму, в перспективе 5 слотов под артефакты, мало-мальский броник, и не особо большой вес. А вы что скажете? >>20093036 По вашему вопросу могу сказать что Сидор начал продавать экзу и вал, репутация "хорошо" была давно, получена по отстрелу бандитов, пару раз дал аптечку в самом начале, могло тоже сыграть, но экза вот только недавно в ассортименте появилась.
>>20093036 >>20093019 Ну вы прям как дети малые, game_relations.ltx там в строках начисления репутации минусы надо убрать перед числами, и готово, за убийство друзей репа будет расти а не падать. Минус только надо убрать. Плюс писать не надо, просто минус убрать.
>>20093092 ЧН-3б тяжелее, а после апгрейдов вангую килограмм 22 будет весить, у него 3 контейнера против 5 у ЧН-2. Насколько эффективны его системы обеспечения? Конкурентны с артефактами? Думаю взять ЧН-2 и забить рамками на грузоподъёмность. Или задрочиться и доползти до СЕВЫ сразу?
danger_friend_attack_reputation = -20 danger_neutral_attack_reputation = -10 danger_enemy_attack_reputation = 1 Ну может это тоже не то(с огсе скопировал), но че-то похожее и у тебя должно быть.
>>20093071 Ещё заметил, ЧН-2 вродибы в двух вариантах рацсветки есть. И ещё ЧН-1б с третьего походу проебался, в игре его нет. И ЧН-3б навасянили сталкерские иконки повесили, какбэ намекая, что брать.
>>20093442 А вот этот тупой васянистый текст переделаешь? а ещё надо изменить визуал у Библиотекаря, с баллонами неуодбно готовить, и балаклава это дискомфорт для посетителей
>>20093743 Если я буду чинить каждую сраную мелочь, которая даже не моя вина - разработка встанет на год. Так что просто скажу - может быть, когда нибудь
>>20093798 За этими пацанчиками подтирать приходится столько, что порой лучше бы сам с нуля делал. Далеко не всё так просто. Сколько мне пришлось адаптировать уже якобы адаптированные квесты от DoctorX - приличных слов не хватит, но там свои проблемы.
>>20093841 Ты слишком много на себя берешь, найди братана в помощь и пили в два рыла. Продуктивнее будет, братан. Другое дело что тебе не это нужно, но некоторые братаны хотят аутировать в мизерном коке. Качественно, братан-братан.
>>20093891 Те, кто хотят аутировать в мизерном коке - уже вовсю аутируют. А те, кто хотят придраться к мелочам, будут придираться к мелочам. Кроме того, я не один работаю - есть некоторые люди, которые помогают мне делать некоторые вещи. Но за ними следить не надо, там уже всё проверено.
>>20094262 "По данным психиатров, только в Москве и области ещё на середину 2000 года на учёте в лечебницах находились почти четыре сотни «сергеев мавроди» — гораздо больше «двойников», чем у кого бы то ни было. К примеру, «ельциных» было на тот момент всего около полусотни.[49]"
>>20095480 Небольшая такая - в сообщении один из сталкеров спрашивал про местонахождение Штыря(хитрожопый герой одной из таких книженций, решивший обворовать болотного доктора).
>>20095509 Алсо, книжка эта, если память не изменяет, - единственная из мною прочтенных сталкероподелий, где ГГ не строил из себя петуха со стальными яйцами. За это и запомнилась, собственно.
Учёный с первого пика в качестве награды дал мне Душу х1 и координаты тайника в Баре пик 2.Я сначаала обрадовалась что ради тайника не придётся тащится через пол зоны но внезапно я СОСНУЛА из за того что я не могу найти этот тайник.И так вопрос,где блять ёбанный тайник,я всё обыскала и даже ТЧшные расположение тайников гуглила,там его вроде нету
Из за переезда пришлось на более старую пекарню перейти и КВАДРАТ
>>20095485 >>20095509 Да, братан, точняк, Штырь Штырь Штырь, да в зоне каждый второй первоход Штырь, и чуть ли ни каждую неделю какой-нибудь Штырь погибает, а другой Штырь не знает этого, и продолжает Штырем быть Штырем, Скорее всего он про другого Штыря спрашивал, кому нахуй тот хитрожопый Штырь мог всраться, Штырь же тру хикка был, не хитрожопый нихуя, просто битард бывший Штырь.
>>20096501 В книге Штырю тож грили, что он долбоеб и нах ваще се такую попсовую кликуху взял. Но я все-таки думаю, что эт именно его искали в Мизери :3
Поцыки, есть одна тема - сделать группировку поехавших. Она планировалась в Чистом небе, но была пидорнута вместе с Подземельями Припяти. Но казус в том, что ПП фактически существуют - Путепровод Припять-1, по ним Стрелок выбрался в Припять с ЧАЭС, а это значит никакого васянства. Вот что оставили ПЫСовцы от своей задумки: >Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — всё это было скрыто под землёй. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретных объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работали под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, учёные и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам, игрок увидит страшные фотографии своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию. >Сердце гигантского подземного лабораторного комплекса под Припятью, который должен был объединить все лаборатории. Внутри существует налаженная система транспортирования ресурсов и людей из Лиманска (где они жили) в лаборатории (где работали). Со временем инфраструктура нарушилась и не везде можно пройти безопасно. Есть легенда, что население Лиманска после Выброса ушло в подземелья. Однако сейчас там обитают полуодичавшие существа, очень отдалённо напоминающие людей, которые воспринимают остатки работающих механизмов как чудо. Подземелья имели чёткую структуру и были поделены на сектора. Разрушения привели к тому, что многие проходы обвалились и теперь это настоящий лабиринт. http://stalker-wiki.ru/wiki/Подземелья_Припяти Очень Грех напоминает, но это не ТЧ, а ЧН. Визуалы из Метро - по сути это такие же подземные выживальщики, плюс они там со времён совка сидят, значит советская одёжа будет смотреться не так аляписто как в собственно в Метро.
>>20066811 В настройках игры есть пункты заселения монстров и НПС. Ставь на 1 если тебе нужно простая зона. Ежели нужна "Война группировок" то коэффицент ставь выше.
>>20067484 Там просто спавнится большое кол-во полтергейстов. Ведь испокон веков известно, что в Misery(а у тебя явно сборка Misery) полтергейсты тоже излучают пси-эффект.
>>20097382 Под воздействием чего бывшие научные сотрудники мутировали за 20 лет, что > воспринимают остатки работающих механизмов как чудо. Спайсухи и грибов подземных? Скорее у них произошел бы сдвиг по фазе, военные запилили бы небольшой тоталитарен подземный, где ученые бы их обслуживали и ублажали.
>>20097382 >Попытка оправдать применение визуалов из метра. Ты давай, старую систему аномальных предметов и полей восстанавливай, а не говно копипасть.
>>20097682 Ну вот что под видом поехавших военных предлагал ПЫС. Мой вариант ещё очень ничего. А поехавшие в Зоне нужны, в виду наличия пси-аномалий. Зомби это не то.
>>20097797 >Зачем? Мало врагов/мутантов на крайних локах. Монолит объективно слишком слабая группировка, чтобы сдерживать сотни столкиров. Её ПРИХОДИТСЯ начинять десятками нпс и разбавлять всякой поехавшей хуитой, что видно по сюжетке Столкира и модов, при том что только по официальному сюжету третий раз вырезать сотни лололитовцев было скучно. И я не придумываю из головы, это всё задумки ПЫСа.
>>20098088 Нет, я предлагаю группировку. Зоне нужны поехавшие. Именно поехавшие, не фанатики, которые могут выйти из под влияния пси-установки и стать адекватными (Бродяга и ко), не Зомбаки, которые окончательно всё, а поехавшие.
>>20098105 Если добавить кучу аномалий, переделать их, и добавить кучу аномальных объектов... Но проще наебенить очередную говногруппировку с говновизуалами и трубами из метра.
>>20098135 Столкир - шутан, не забывай это. Не РОГАЛЕК, не РПГ, не АДВЕНЧУРА, а прежде всего ШУТАН. Которому разнообразие никогда не повредит. И пока аргументов против я не услышал, это твоё "говно-группировка" не обоснованно ничем.
Вот чего не хватает 99% модов, основной проблемой которых является бестолковая беготня от одной локации до другой - так это проводников. Еще когда разрабатывали Чистое Небо, разрабы сразу просекли, что игроку придется быть мальчиком на побегушках и упростили этот процесс. Тот же любительский аддон на проводников в LA - охуенная штука, полностью меняет отношение к игровому процессу. Другое дело, что сейчас пошла какая-то ебанутая мода на харкор и единственная веская причина фаст-тревел не добавлять - чтобы игрок еще больше мудился с продажей пары собачих хвостов за патроны, и чтобы через пять локаций таки вернуться к сюжету или очередному квесту в стиле подай-принеси (привет NLC 6). Проводники в большей степени нужны не для уменьшения сложности игры, а для уменьшения мозгоебства, тк обычно банальная беготня только отнимает время и нервы, реже действительно случается какая-то перестрелка с парой сейв-лоадов, но их за всю игру обычно итак предостаточно.
>>20098267 Поведение и тактика. Монолит не будет мясом заваливать - для этого поехавшие есть, а сосредоточится на отстреле с дистанции и на отряды в экзах, на самых-самых подступах. Поехавшим можно хоть врукопашную позволить бросаться, спринтом ёпта. Прикинь, на тебя 5-6 особей летят со всей дури и орут.
>>20098489 >Смогли выжить в центре зоны >Не в пизде твоей мамаши-шлюхи, а в самом, сука, центре зоны, где АдЪ и Израиль. >Ну кароч они атбитые и мясом заваливают всех и вся. >Ну кароч 20 лет заваливают. >Да потому что ты клоун, ёпта! ))
>>20098578 У него ученые, видимо, выполняют там функцию свиноматок - агрессивные мясозакидыватели вояки сношают их, а те им рожают по несколько сотен бравых сольдатен с пушками и тремя рожками патронов наготове.
>>20098578 >центре зоны, где АдЪ и Израиль. >сотни клонированных лололитовцев >АдЪ и Израиль Кроме них и зомбарей можешь ещё страшные угрозы назвать? Чёт не припомню. Всяких контролёров-бюреров-Химер-кривосисов единицы и те далековато от центра в основном.
Lost AlphaАноним05/12/16 Пнд 13:29:52#624№20098718
Подскажите, после прохождения сюжета выполняю всякие оревные задания, теперь попалось унылое найти ружьишко в Армейских складах типу в хижине где в ТЧ обитал сумасшедший, но ружья нигде нет, могло оно лежать ранее и может быть я его давно продал?
>>20098616 Кто о чём, а клоун о сношениях. >Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работали под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, учёные и военные. Большинство из них погибли (как это отменяет тактику мяса? Никак), а выжившие мутировали (степень мутации есть? Как снорк или не совсем? Х.з.).
Братаны, во что играть? Уж сил нет, хочу в зону, но выбрать не могу. Пытался в этот darkest time, запустил, как услышал монолог Сидора, заплакал и удалил.
>>20097439 Я так и думал что их пси-поле суммируется. Но ведь от меня до них полсотни метров. И как пройти за документами по квесту доктора тогда? Я пока что штудирую в инете карту тайников и перебираю их на предмет йоба-артефактов с очешуенной пси-защитой. В аномалиях не могу найти, так как ни сварога, ни велеса не могу надыбать даже в продаже с очивой "состоятельный клиент". Пикрилейтед - мои жирные арты. С пси-защитой +155% только один, на деле же он добавляет только одну(!) палочку в показателе пси-защиты. Хотя у моего комбеза их 20.
>>20098539 >>20098776 Браток, братаны, В ОП2 Шахтеров в пещере знаете да, ну должны знать, или вот греховцы в Лость Альфе. Или например секта карликов в ОЛР ? Ну тоесть подземные группировки так или иначе реализованы, но. но. такой чтобы как братан описал прям с МЯСОМ, ПОЕХАВШИЕ ОРУТ БЕГУТ КУСАЮТСЯ ВЗРЫВАЮТСЯ, такого ведь ещё не было! >>20098747 но! но. Какой смысл прорабатывать группировку, если по итогу это окажется мясо? Включи логику сука, если они там под землей дохуя мутировали и выживали все это время, сидели там без воды и еды, питаясь энергией ЗОНЫ! По началу дохли по неопытности в аномалиях, а потом догадались кидать в них же трупики трупы предметы всю хуйню чтобы получались артефакты, короче всячески старались самореализоваться в условиях теоритического бессмертия в замкнутом пространстве. В итоге нашли счастье и удовольствие в искусстве, творчестве, и прочим. Но стали поехавшими. И короче, ну да, стали поехавшими, но только блять не агрессивными, а дружелюбными, ну тоесть у них творческий кризис на горизонте начал маячить, эпоха поехавших подземных творцов на грани упадка, и решают они помолиться друг другу. Молятся усердно и долго, просят пожалуйста друг другу говорят. И после того как они вежливо попросили, ноосфера вобще нахуй резко делает все наоборот, не как они хотели, вообще не так.... Представь вот типа Меченый идет по Зоне, и тут хуяк под ногами зыбучий песок в портал засасывает, а это не портал а экзенстенцианальный червь пидор засасывает его вниз в подземный город к поехавшим, а они там охуели от скуки и темноты, ослепли, побелели, например, и тут хуяк начинают все чувствовать своими подземными чувствами как к ним спускается Меченый, и они типа должны дохуя рады быть ,видеть норм человека спустя столько лет, а все это время они копили, искажали и преумножали свои поехавшие знания, и прочее... Ну а Меченый в свою очередь быстро смекает че тут за хуйня, мутит мутки, хочет обратно попасть короче. Он не сразу врубается что мутанты поехавшие, к нему приходит осознание этого только когда они помогут ему вернуться на поверхность. В скоре он решает снова вернуться туда, за поехавшим хабаром (коробок с сингулярностью там, поехавшие артефакты из драгметаллов и прочее), Короче решает Меченый деньжат поднять, бизнес наладить, набирает туристов, и отправляется через уже разработанный черный ход в подземный город поехавших, а те короче-чет не узнали кто к ним пришли, заагрились ну визжать там прыгать начали, контрацептивных крыс в лицо кидать. короче и вот с этого момента пошло уже мясо братан.
Хочу мод чтоб играть за зомбированного, стартуешь из мертвого города и надо пробраться через кордон на большую землю к доченьке. Нужно шугаться сталкеров и вояк, натравливать на них кабанов чтоб незаметно проскользнуть.
>>20100391 Ну подбираешь шишку, делаешь вид что ешь и она очень вкусная, потом бросаешь в сталкеров. Кабан бежит за вкусной шишкой и нападает на сталкеров.
>>20100133 1. Я и не отрицаю что подземные жители есть, реализованы, но - как. Шахтёры? Ну хуй знает, в них нет ничего особенного. Они не агрессивны, стоят себе омичуют и выглядят как бандюки. Грех тоже скучный, могли бы и лучше реализовать. Карлики/голые бюреры - оба вида какие-то смешные и не скажешь что карлики могут в серьёзный урон, а нормальные бюреры и так есть. Я отталкиваюсь от данных ПЫСа, идея кажется интересной и с большим простором для фантазии. Они - поехавшие, обитают в основном в Припяти, под землёй, это две с половиной локации. По диздокам численность неизвестна, но может быть большой. Они вполне могли выживать годами - это было их место работы, как в бомбоубежищах ГО там должно быть всё необходимое на случай войны. Естественно это не моднявые комбезы и броники, а самый совковый ширпотреб, ибо в отличие от Метро дело не происходило и происходит в 2033-м. Поехали они самым обыкновенным образом - остались под землёй во время катастрофы, вполне могли принять его за войну, а всякие мутанты только в этом убеждают. И вот живёшь ты такой годами на измене, а к тебе в обитель влазит какой-то чёрт в комбезе, явно не советском и с кулемётом. Надо что-то делать, оружия нет. Моему лучше завалить пришельца, чем он один нагнёт всю группировку, пока та натыкаться будет, а то и других с кулемётами позовёт.
>>20087035 ""В новейшей российской истории мне симпатичен, как ни странно, Ельцин. Единственный политик, который позволял себя критиковать. "" Респект от Мавроди. Блядь пиздец пошел процесс, прослушал дохуя интервью с нимМавроди у меня в подсознании отпечатался на всю жизнь теперь походу, рингтон из пираМММиды на мобиле стоит, это эпично,
ну типа одно годное интервью почистил от лишних голосов, можно работать. Ельцин ты где?
Ну ка нахуй на ссылку нажали и смотрим все, кому не безразличен Ельцин мод и русская водка. https://vimeo.com/192476981 2 сезон сериала ЗОМБИ Это просто охуенно сука блять, кому не понравится тот получит по ебальнику на хуй. первый можно не смотреть, они сюжетно не связаны.
>>20100959 Жаль Путепровод не вырезали, да? Такое-то васянство с кучей коммуникаций, дверей, живностью. Ах да, это любимые по первым двум играм зомби да лололит! Даже интересно чем бы четвёртую локу в ЗП бы заселили, если бы она была - всё на трёх с половиной до скукоты использовали. Хотя знаю - ещё парой сотней лололитовцев! Вечная классика от ПЫС.
Откуда взялась растяжка в трубе во время второго посещения тайника? Доктор потом говорит, что Моченый-Стрелок сам установил эту растяжку, но по очевидным причинам так быть не могло.
>>20101111 КАКИЕ ПРИЧИНЫ ТЫ СЧИТАЕШЬ ОЧЕВИДНЫМИ БРАТАН? ЗАГАДОЧНАЯ ПРИРОДА ЗОНЫ При первом залазе Меченый растяжку не задел. вот это очевидно. Должно быть. Всем.
>>20101128 Бля пиздабол я 10 раз туда-сюда лазил при первом прохождении, никаких признаков растяжки. Доктор ссыкло её сам поставил чтобы его Мочёный не ухайдокал, а потом такой, когда всё удачно получилось, прикинулся другом. вкиньте копипасту где стрелок и меченый - разные ставленники противоборствующих сли
>>20101213 >>20101111 Алсо, вполне вероятно, что мера защиты от вторженецев, когда в тайнике кто-то есть. Зашёл в тайник переждать выброс — установи растяжку, чтобы не выебали внезапно.
>>20099971 Братан спасибо тебе что указал мне свет, теперь я точно знаю что лучше иметь 5 слотов под артефакты, вон они какие крутые бывают! Чем три слота на тяжёлом костюме, с полуёбочной системой жизнеобеспечения. ЧН-2 > ЧН-3б! Особенно смешно выглядит вот этот апгрейд, когда можно дополнительную решётку вставить! прямо человек-Магнето
>>20101255 Не с какого-то, а поехали. Вот и космонавты охуительные истории рассказывают: >Не так давно доктор технических наук и летчик-испытатель 1-го класса Марина Попович опубликовала часть из собранных в течение длительного времени свидетельств о наблюдении аномальных явлений на орбите Земли. На сегодняшний день ее коллекция составляет более двух тысяч фактов подтвержденных космонавтами, которые наблюдали нечто необъяснимое в космосе. После посещения одного из концертов популярного ВИА Юрий Гагарин рассказал, что похожую музыку он уже слышал, но не на Земле, а вовремя полета в космос. Подобные ощущения испытывал не только первый космонавт, но и люди которые летали в космос позже. Так Владислав Волков рассказал о странных звуках, которые окружали его во время нахождения в космосе. «Внизу летела земная ночь. И вдруг из этой ночи донесся… лай собаки. А потом стал отчетливо слышен плач ребенка! И какие-то голоса. Объяснить все это невозможно», – так Волков описал звуки, которые преследовали его практически все время полета. А тут годы под землёй, неверху хрен знает что, мутанты, аномалии, сами мутируют, неизвестность. Кот бы не поехал.
>>20101606 Угу. >Легендарный сталкер. Вырос в одной из деревень в окрестностях Лиманска. Был егерем в заповеднике близ Лиманска ещё до Первого взрыва, затем остался наблюдать за лесом, судя по всему, по привязанности, а также по привычке выполнять прежние обязанности. В результате Второй катастрофы получил способность чуять аномалии.
>>20101390 Сука три раза начинал ЛА и по различным причинам не уходил дальше Радара. Превозмогал а до годноты не дотягивался. %финал тока не спойлерите прошу%%
>>20101812 Да там и спойлерить особо нечего: Стрелок-Меченый отключает О-Сознание в варлабе на генераторах, зона исчезает, животина успокаивается. Ну а дальше фриплей снова с аномалиями и злобными мутантами.
>>20089042 В описании этого тайника говорится, что сталкер "спрятал рюкзак в кабину, когда ещё кран стоял.". То есть очевидно, что на данный момент рюкзак может быть не в кабине, а просто где-то рядом валяться. Так и случилось. Только в СоМе его действительно хуй заметишь, в ЧН он таки гораздо лучше выделяется.
>>20102833 Браток, нахуй ты пустые клады отыскиваешь? В чем прикол?
>>20096760>>20096475 Может поможешь мне с ненаходом? Около часа каждый миллиметр этих сраных труб общупал, фонариком везде светил, куда этот мудак его засунул, ума не приложу.
>>20102998 В смысле без маркера? Потому что среди них с большой вероятностью попадаются с хабаром. Мне конкретно нужны с артефактами, да не стандартными, и из пака артефактов >>20099971 Я ищу арты с большой пси-защитой чтоб открыть дверь на нижний уровень в Х-18 и не упасть замертво.
Тут такое дело, в КоКце нередко встречаются тайники находящиеся в заведомо НЕДОСТУПНЫХ МЕСТАХ, я сам несколько таких встречал... что странно при условии их ручной расстановки разрабами на локах. Выглядит так, будто тайник неправильно респавнится или тупо проёб разработки. Конкретно этот схрон мне тоже выпадал и я его тоже не смог отыскать. Если я правильно понял по скрину, это рядом с ангаром Арены, верно? Я облизал каждый сантиметр ангара, крыши и установки из труб рядом - нигде нет. И тогда я решил проверить на "подземной" арене куда игрока телепортируют для схваток с НПС. И похоже, тайник находится в каморке с "картонными" зрителями, куда нельзя попасть.
>>20102998 Вот этот - >>20103161 прав. Тайник находится в одной из комнат зрителей Арены, в виде ящика с динамитом. Только дело не в том, что тайники >неправильно респавнятся или еще что, а в том, скорее всего, что в КоКе лут спавнится вообще во всех ящиках/рюкзаках/огрызках труб/етц. которые можно открыть, не важно можно туда добраться или нет. ПЫСы за каким-то хуем поставили на арене юзабельный ящик - игра его распознала как тайник и заспавнила лут. Такие дела.
I had a queston, по поводу выбора мода. В чем разница между просто "Выживач" и "школохардкор и выживач" ? Думал попробовать nlc7, но вот тут насторожился.
>>20098324 Пошёл нахуй.Не поверишь но то что в обычном ТЧ нету проводников это не потому что ХАРДХОР и НИЩЕТА а лишь потому что рарзабы думали что ихний АЛАЙФ будет развлекать игрока всяческими рандомными событиями и на бумаге было все заебись но вот реализация подкачала и поэтому в ЧН ввели проводников а так же и в ЗП где тебя все могут перемещать по локации. То что васяны делают кучи квестов про подай@принеси это только показывает какие васяны криворукие уебаны которых нужно отстреливать на пути в геймдев
Как разработчики КоКа объясняют отсутствие тайников на многих локациях? Почему репутация зависит от количества убитых врагов, а нет от выполненных квестов и помощи раненым? Почему бороде продавать артефакты намного выгодней нежели любому другому торговцу?
Я, конечно, понимаю, что мне стоит накатить пару модов. Но вспоминая свой прошлый опыт, я понимаю, что Васян прикрутит ахуительные свистелки-перделки. И только ебя себя в жопу огурцом с пупырышками я смогу тогда получить хоть какое то удовольствие.
Зачем они долину расширяют, не ну серьёзно - зачем? Уж лучше бы больше рандомных квестов добавили или бы фиксанули хоть что-то.
>>20104604 Все разворовали, после ЗП события же. Сталкеры после Стрелков/Шрамов/Дегтярёвыв стали параноиками и редка делают тайнички. Зависит от всего, что ты перечислил. Пушо связи за Зоной крутые, очевидно. А ученые...ну это российские ученные, nuff said.
>>20104662 >Все разворовали, после ЗП события же. Сталкеры после Стрелков/Шрамов/Дегтярёвыв стали параноиками и редка делают тайнички.
Я не о содержимом тайников гворил, а о их количестве. На одних локация их слишком много, а на других они отсутствуют.
>Пушо связи за Зоной крутые, очевидно. А ученые...ну это российские ученные, nuff said.
Выходит Борода у нас добряк раз столько накидывает. Или же у него под барной стойкой телепорт стоит и ему не нужно платить сталкерам, чтобы они заказ несли.
>>20104970 верно, они не ожидали наверно что в их мод будут так играть и я думаю ( чисто мое мнение ) популярность им ударила в голову и они начали его активно пилить
Интересуют три тайника в области башни. Один из них -труба под лестницей, второй - труба на крыше, а третий? Алсо, пасхалочка: если выстрелить по громкоговорителю на башне 1488 раз, то заиграет походный гимн люфтваффе.
>>20106152 Боже какое васянство! УДОЛИЛ, чтобы я этим говном себе голову засорял, никогда. ЭТО ЖЕ ПИТУШИНЫЙ МОД УРОВНЯ ГРАВИЦАПОЙ ИЗ ХАЛВЫ СТАВИТЬ БОЧКУ НА БОЧКУ ЧТОБЫ ПОПАСТЬ В ЗАЛУПУ ТВОЕЙ МАМАШИ_ШЛЮХИ
Я периодически смотрю страничку КоКца, ну там вдруг патчик или еще чего, но не играю, конечно. И вот вижу теперь там на главной есть блямбочка "Vehicles" - неужели это тупое васянство теперь и до КуКинга добралось?
>>20106810 Как это нет? Имелись в виду летающие электро и огненные аномалии. В мертвом городе, дикой территории, в деревне кровососовке из вообще 3 вроде. Да полно.
>>20106808 Ну бля, там и контейнер с артефактами есть - я про использование в игре непосредственно. Реально бибики стоят чтоб от новичков до насыпи кататься? Или Алундайка только планирует их ввести? Есть какая-то инфа по этому вопросу? >>20106810 Я, честно, не понимаю о чем вы.
>>20106884 >Есть какая-то инфа по этому вопросу? Алундай в спавн их добавлять не будет. Оставил их мододелам, мол хотите машинок — вот они готовые, можете спавнером опробовать, но спавните их сами.
>>20108178 Тебе небось М-16 подавай? Понаиграются в в свои каллы дьюти и ябут друг друга в жёппы. Сам калаш в руках держал? Ах да, тыж не служил, современные пацаны бояться идти в тот оздоровительный лагерь, что "армией" называется.
Сталканы, помогайте. На кок поставил новые артефакты, квесты от DrX и небольшие правки по апгрейду, а у НПС пропали к хуям нашивки и кпк в луте. Ну и геркулесы-барвинки до кучи. В чем дело и ЧЯДНТ?
Бля почему с одной стороны КоК это лучшее что случалось со сталкером а с другой стороны что это всё равно та же не продуманная пораша в которой геймплей за любую группировку сводиться лишь к тому что тебе всё равно придётся СТАЛКОВАТЬ даже будучи МОНОЛИТОВЦЕМ ?
>>20106852 Модели Амёбы, Хваталки и Ржавых волос у них есть очень давно, были проблемы с реакцией на нпс и ГГ. Видимо пытаются их присобачить, но пока не получается или готовят для обновлённых локаций.
>>20109861 И таки формально они в 1.4 запилили электрическую Комету - на Агропроме летает и Жгучую вату - порождение Жгучего пуха (да, это разные образования по ЛоРу). В идеале она ещё летать должна - прямо тебе в ебало, но видимо это сложна реализовать, даже ПЫС не смог. И конечно более старый Призрак Коммунизма (я х.з. как он оффициально называется, но в Припяти кружит вокруг Ленина).
>>20110097 Вот он. Отличается от комет уроном и некоторой непредсказуемостью траектории, по поведению ближе к Полтергейстам, но чем урон наносит - непонятно.
>>20109849 Хуета.Я хочу играть в КоК где если играть Экологом то нужно было бы делать замеры в аномалиях как ДЯГТЕРЁВ В ЗП во всех аномалиях а за военного нужно было бы заниматься дислокацией болванчиков по опорным пунктам в Зоне Места спавна вояк и ебли со снарягой не должно там быть кроме патронов аптечек а снарягу давали бы за как раз таки выполнение заданий и продвижение по рангам.Где пришлось бы за Монолит брать все лаборатории под контроль и заниматься такими же почти вещами как и военные.Где СВОБОДА и ДОЛГ были бы обычными двумя стульями как и щас и как в ЗП можно было бы делать какие то квесты для того чтобы усилить группиировку@ослабить вражескую группировку.Нужно чтобы просто были ИНСТРУМЕНТЫ для ахуенного отыгрыша а как ими пользоваться дело каждого
И можно было бы и ачивменты прикрутить как в КоКе или ЗП
Расставил Учёным по всем аномалиям приборы=Можешь продавать торговцам@сталкерам инфу о артефактах за N сумму денег Занял вояками все опорные пункты и принёс все документы=На тебе йоба снарягу Подебил за Долг или Свододу=Респ твоих чаще,врагов меньше а к Свободе можно было бы прикрутить какой нибудь бар на её территории куда могли бы сталкера заглядывать Они кстати и сейчас заглядывают как и монолитовцы Захватил Монолитом все лаборатории и прочие секретные обжекты=какие нибудь плюшки от зоны и вообще АНОМАЛЬНЫЙ БИЗОН в подарок
Так можно за любую группировку многие механизмы продумать или расширить на основе моментов из всей трилогии и дать пососать.
Вот это был бы полноценным ФРИПЛЕЙ СЭНДБОКС И МОТИ
>>20110174 Это скорее мутант, а не аномалия. Детекторами не детектится, передвигается не по определённой траектории, как "Кометы", а рандомно, и его можно убить. Урон наносит выстреливая облако своего дыма в игрока. Тип урона - термический.
>>20110428 Всё, что он перечислил - нахуй не нужно. К тому времени, как ты: >Расставил Учёным по всем аномалиям приборы >Занял вояками все опорные пункты и принёс все документы >Подебил за Долг или Свододу >Захватил Монолитом все лаборатории и прочие секретные обжекты Игра пройдена. Всё, конец.
>>20110205 Нужен суровый ребаланс. Чтобы двустволка - была пределом мечтаний, а на пм молился. Неписи уровня мусери, чтобы пукнуть боялся в сторону вояк например. Автоматические стволы в продаже только у наймов. Патроны по праздникам.
>>20110722 В сталкере просто система брони и повреждений через анус работает, вот и весь секрет. Настроить ваншот-затыкивание легко, настроить систему броников - та ещё залупа.
>>20110428 Так я и отталкивался от того что есть в КоКе и от того какие фичи были в трилогии >>20110558 >>20110559 Да а тут 90% начинают новую игру постоянно после всяких патчей правок и им норм.Одной НОВОЙ ИГРОЙ больше одной меньше погоду не изменит к тому же.В КоК и в другие фриплей моды на сталкер играют ради как это не странно ГРИНДА Сам процесс просто 10 из 10 а вот на стадии когда у тебя уже всё есть почти все сражу же начинают новую игру.
Идея как раз таки у меня в том чтобы как то сделать особенным геймплей за другие группировки,со своей целью.Да возможно цели не далекие но и Тайну Зоны при желании можно за вечер пробежать в дефолтном КоКеце. Главное дать ИНСТРУМЕНТЫ которые бы расширяли возможность взаимодействовать с миром и НПСами а как игрок этим будет пользоваться тебя ебать не должно.
Вот как пример ещё приведу за Экологов.Предположим что вот это оборудование весит 20кг.И у Сахорова можно попросить либо одну либо 2 таких устройства.И можешь тащить на себе 40кг либо взять компаньона и дать ему 2 или 1 устройства.Ахуенно? Ахуенно ведь! Теперь НПСы будут использоваться как караваны.Причём там алундай хочет напарникам метку на карте дать и вроде как там он им АИ допиливает вменяемый
Вообще об этом должен был думать Алундай когда он обзывал свой мод ФРИПЛЕЙ ПЛАТФОРМОЙ С КУЧЕЙ ГРУППИРОВОК которые нихуя ни чем не отличаются в геймплейном плане.
>>20110990 Куча багов при пограничных значениях, зачастую проявляется в непрошибаемых шлемах и т.п. И вовсе не от кривых рук. Да все уж расписано 20 раз, поэтому во всех модах и делают не зональное бронирование а тупо k_ap против забыл как там величина общего сопротивления. + вешают модификаторы УРОНА, а не пробития на башку\спину.
>>20111143 >Вообще об этом должен был думать Алундай когда он обзывал свой мод ФРИПЛЕЙ ПЛАТФОРМОЙ С КУЧЕЙ ГРУППИРОВОК которые нихуя ни чем не отличаются в геймплейном плане.
>>20110097 Нет, с движущимися они явно переборщили. В кровососовке на милитари "комета" и "тесла" на Агропроме смотрятся ну явно ни к месту. Их надо скорее как декорацию пихать, шоб красиво и место соответствовало. Хотя откуда иностранцам душу познать?
>>20111055 Да! Возможно это и так тоже можно объяснить,но я ещё про то говорю что помимо конечной цели должны быть сопутствующие фичи которые позволяли бы помимо сталкерства поднять денег. Например Военным бы выдавали патроны, сухпайки,броник исходя из ранга и нужно было бы выполнить какие нибудь задачи чтоб повысить ранг. Например собери 10 нашивок,отведи отряд в ТД и получишь новый ранг и новый колаш,2 бутылки Казаков. И само собой не кто не ограничивает лутать сталкеров чтобы покупать аптечки и бинты
>>20111204 Нет, первоначальная задумка была в том, что модеры сами будут творить сюжеты и квесты. Он даже примитивные квесты не хотел делать, потом решил что надо для демонстрации. А Бангалор по этой же причине не стал заполнять подземки и таки вышел БАП, но ввиду того что у него все фичи через All.spawn, это не устроило уже Алундайку (потому что его ещё ковырять и ковырять, и чужие скрипты ему там не нужны). В итоге сами сделали больше аномалий и заполнили локации.
>>20111235 Гораздо больше. Всё началось с AI Tweaks, который стал основой сначала Ceano's Mod, потом IWA. В первой верии мусори Алун его серьёзно проапрейдил (по тем временам), стали делать вторую версию и у него возникло куча идей. Но у Коляна видение, потому Алун соснул хуйца и он стал пилить свой CoP Reborn. Но тут подвернулась сладкая парочка Бангалор с Боровосом, один умел в заполнение лок и скрипты, другой маппер. Ну и пошёл к ним, пилить свой А-лайф с вертолётами и прочим. А Колян стал пилить мусорку с поляками, может уже и посрался с ними из-за видения.
>>20111255 Есть большая проблема: направить поток энергии мододелов именно в это русло. Не в создание очередной группировки "Грешные подземные дебилы-ренегаты". Не в "ололо реболанс, добавили 100500 единиц ненужной хуиты". Не в очередной порт оружейки с предыдущих частей. А потом васяны подерутся, потому что у каждого виденье и каждый мастер сюжета на кончике пера, но при этом руки у всех повально из жопы. Вон мизери-братан, когда делал комплексный перенос, какой шторм говна поднялся-то...
>>20111294 Пошёл нахуй этот Абдалбай,единственно что он сделал так это попал пальцем в то что ВСЕ БЛЯТЬ И ТАК ДАВНО ХОТЕЛ С С 2007 ГОДА ЭТО БЛЯТЬ ХОДИТЬ ПО ЛОКАЦИЯМ И СОБИРАТЬ КОЛОШИ Реально.Ни один васян почти что не мог это сделать Привет истиричке Ирбису,он тоже подобное делал,как ни крути но зато у нас куча СМЕРТЕЙ КОПРЕКИ и подобного сюжета на пару вечеров модов.И хвала Григоровичу что опять же этот Абдалбай решил свернуть свой КоК и делает то что сейчас делает и это ахуенное если бы не отсутствие нескольких не проработанных деталей
>>20111447 Не пизди, Алун дохуя чего сделал и без КоКа. По поводу квестов, сюжета и прочего заполнения локаций - к Бангалору или Деррилу, Алун этим не занимается.
>>20111414 Так я как раз таки вижу как это всё не навязчиво реализовано в КоКе и это как раз таки заебись.Вот есть у нас стори мод.Вроде там какие то квесты,хуесты но ты просто можешь это включить и хуй забить и делать что хочешь а потом в экзоскелете прийти к Болотному доктору говорить.Вот такими и должны быть я считаю СТОРИ МОДЫ для других группировок где у тебя есть какая то цель а как ты к ней будешь идти только твоя проблема.Можешь вообще хуй забить.Было бы ещё ахуенно если бы можно было менять группировку не так как щас а как нибудь через КПК и подобные вещи.Типо воякой пошёл куда нибудь в припять и там типо всех убили и тебе нужно как то дойти до Агропрома и логичнее было бы прикинутся сталкером и просто навсего пройти до Агропрома.Но нет,на данный момент всё через жопу и просто так ОТЫГРАТЬ не получится
>>20111577 Понимаешь ты ёпта, у Алуна и так сейчас геморроя хватает, заполнением лок занимался не он, Бангалор модерит редко, а Деррил неопытный - ещё недавно он всего лишь тестером был. Если что у них форум открыт, иди пиши свои претензии, если сможешь.
>>20111414 И главное чтоб ретарды на АП-ПРО и в частности из этого треда сошлись в одном И как я вижу тут что вполне успешно тут по крайне мере.Что КоКу нет нормальной разделения на группировки.И всё это копипаста ГРУППИРОВКИ ОДИНОЧЕК с разными отношениями друг к другу и пусть он что с этим что то делает.То что я предлагал можете вообще не рассматривать.Пусть этим занимается высококвалифицированный ВАСЯН Но главное дать ему повод подумать над этим или отдать эту идею на растерзание сторонним васянам.
В пример могу привести вроде то что какой то рандомный васян сделал фаст тревел и вроде его прикрутили в КоК оффициально или нет?
А автор КоМа уже себе заработал место в раю на мягком облаке,так что он больше нинужин
>>20111741 >В пример могу привести вроде то что какой то рандомный васян сделал фаст тревел Алуну пришлось лично матюгатся на ап-пре, чтобы васяны это поняли. Последний Даун и навасянил, только подгорел и незакончил, лол.
>>20111294 >все фичи через All.spawn Дык мы нормальный СДК сколько не видели? То-то и оно. Пидоры они.
>>20111414 >васяны >мизери-братан Поэтому и не видать вам нормальных аддонов, черти. Никто с вами кроме вашего мусорщика сотрудничать не будет, с дваческамом-то.
>>20111983 >Он пришёл рассказать о фасттревеле, но мы со Стерном его отпетушили и сказали, что такие фичи не нужны. Он пришёл в ваш петушиный угол помочиться, а вы решили, что превозмогли.
>>20112020 Вот первого я бы нахуй на костре сжёг за говнорепаки. Дело не в том хорошие или плохие репаки а в том что этим самым он всю суть сталкера проебал.А второй просто пидор судя по напарничку
Сейчас бы на мододелов бочку гнать. Вы петухи кроме как кукарекать сами нихуя не можете и не хотите. У Сяков, Ирбисов, Алундаек хоть что то есть. А вы, долбоебы, даже скринов с вебм нормальных наделать не можете, не говоря уже о том, чтобы помочь васянам и подкинуть идею для модов.
>>20112688 > довайте кароч очередную всратую группировку запилим, а то мало чё то Ясно. У вас блять уже дохуилион фракций, ебись не хочу. Нет блять, надо еще одну.
>>20111414 >А потом васяны подерутся, потому что у каждого виденье и каждый мастер сюжета на кончике пера, но при этом руки у всех повально из жопы. Как же я проиграл, когда Дориан32грей сперва кукарекал, что возьмётся пилить мегасюжетку на КоКе, а потом "ой в ЗП тупо зделоли мне легче на ТЧ работать"
>>20112625 Пошёл нахуй и ты. Вот на ап-про пишешь идею а тебе потом СДЕЛОЙСАМ К тому же предлагают нормальные идеи и их футболят. А стоит попросить больше колошей так васяны сразу это пилят
Ни кто васянов не обязывает делать моды и так же не кто их не заставлял писать огромные простыни текста на форумчике где можно любой может это комментировать как хочет.
Вот и пускай хреновые васяны отгребают а нормальные Коляны получают почет и уважение от коммьюнити
>>20112756 > нормальные идеи Где нормальные, покажи хоть одну, сука. Очередная новая группировка или захват территорий из постов выше? Это по твоему нормальные идеи?
>>20112806 Создавай группировку, типа пасхалка. "Поехавшие с копро". Живут в подземельях припяти, заваливают мясом. Орут, обмазываются говном, считают себя королями зоны.
Предлагаю впихнуть в КоК квесты а-ля как в "Золотом Шаре", побольше мистики, больше неизведанных объектов на локациях. Например, нашел что-то интересное - хуякс, началась ветка, а там пошло поехало. А эти васяны с ко-ко про одно говно пилят исключение мизери на кок, и то, он вроде из нас
>>20112875 Лучше один ебанутый, упорный как "Жекан", чем кучка дауничей которые пилят однотипное говно. Да, такого сложно найти, может вообще нереально. Но чудеса же бывают, да?
>>20112734 Дык я и не отрицаю что у Долга, Швободы и наёмников мотивация слабенькая, кулстори лололита мутная и сомнительная. Я бы скорее поверил в подчинение большой группы военных О-сознанию (накрыло пси-полем и шизанулись), чем в каких-то столкиро-фанатиков, молящихся каменюке. Ну вот я этих шизиков и вспомнил. Кроме истерик и обвинений в васянстве (хотя с чего бы, если их кулстори написала ПЫСом и всё что в них "необычного" в столкире присутствует - вон тебе культисты, вон тебе дед который родился под Лиманском и до сих пор работает там лесником, есть подземные бандиты, вояки, лололит и зомби чтобы пострелять (их так мало на поверхности, прямо соскучиться успеваешь)) чёт никаких аргументов против.
>>20112850 Единственная годная идея это добавление минисюжетов. Да и то, что ты будешь делать после того, как пройдешь их все? Алсо, я думаю больше ничего кардинально нового в сталкере не появится. Все эти квесты, цветные калаши и прочая срань это по сути просто продолжение того что уже есть. Единственное, что конкретно может изменить игру это переход на онлайн сеттинг, типа ray of hope. Вот там да, будет и экшон, и драма, и сюжет, и пострелушки.
Новые, ебись они конем, артефактыАноним06/12/16 Втр 14:34:09#891№20112994
Никто из местных в сие поделие не играл? Разраб/портер чего-то там так навасянил, что из-за кривого death_generic не спавнятся нашивки, кпк, наркота и прочие плюшки. Если эти артефакты удолить, а измененный файл родным заменить - все возвращается на круги своя. Но стоит вписать хоть одну секцию нового арта, как тут же нашивочки и кпк накрывает пизда. Причем удаление секции из death_generic не помогает, спасает только замена файла на оригинальный. Никто не разбирался, в чем может быть дело? Может со скриптами какая трабла?
>>20112984 >добавление минисюжетов А Квестовые линии не тру для наших столкиро-экспердов? Взяли бы его за основу и переписали бы квесты, но нет, проще лалак на харкаче траллеть.
>>20112984 >что ты будешь делать после того, как пройдешь их все? Нужно их сделать динамичными, а по желанию, добавить и рандомность и "условия" появления. Ну и конечно же не 10 штук делать, а побольше. Возможно на это и уйдет дохуища времени, но если будет реализовано - уже прогресс.
>>20113015 Квестовые линии = минисюжет. Или ты про переделку ПЫСовских историй? Сразу нахуй. Играть в очередное "переосмысение сюжета" типа darkness time?
>>20065875 (OP) Анон, играю в мизори дарк мод. В зеленом экологе накапливается радиация днем. Так и должно быть? Он теперь не защищает днем от радиации? Раньше, насколько я помню, в экологе можно было ходить днем. Алсо, сева защищает от радиации днем?
>>20113048 >>20113015 Знаете я думал на счёт этого и придумал васянку на основе доктораХ. Обьясню проще так как я обосанный в ваннеВ общем типо есть ветка квестов. Типа взял задание у НПС_нейм,нужно из х-18 достать другаящик.Взял и в ТД и появились вояки.Всех убил,квест отдал. Взял другой квест и там тоже какая нибудь ветка квестов которая тебя опять приводит в х-18 в этот раз ха КПК.Взял КПК и в этот раз сравнится монолит,всех убил и квест сдал
Суть в том что помимо квестов сделать ещё и глобальные события
И само такие квесты должны быть редки (по времени можно ограничить как пси шлем) и в цепочка к примеру из 4 квестов
1 цепочка- Бармен отправил на АТП (там теперь военные) украсть документы.Отнес пидоровичу а он отправил в х-18 (в котором Монолет) украл ящик и идёшь к Сахарову.Тот шлёт в школу в МГ там Бандиты, а потом идёшь к Гавайцу который шлёт тебя на Юпитер убить военных и потом пиздуешь к Бармену. Всё
2 цепочка. Берешь квест у пидоровича и идёшь в х18 а там бандиты, потом к Бармену который отправляет тебя Юпитер убить монолетов,потом идёшь к Сахарову и пиздуешь в МГ в школу а там теперь военные с документами
>>20113250 Я лично имел совсем другое, что-то в этом духе. Например, залез ты в лабу, а там странный артефакт. После его нахождения начинаются странные вещи, головокружения, галлюцинации, да и просто так от него не избавиться. Потом например от Бармена, проходит слух, что это например "Черная Метка" или другой йоба-арт, и типа чтобы избавиться от него придется попотеть. Сгонять к болотному доктору, ну или себе его оставить, можно даже головоломку придумать, лол Или что-то в этом духе. Гуляешь ты такой и находишь странный ящик, который заперт на 2 ключа. Немного потупив, зайдя к Сычу узнаешь, что это за йоба-ящик там легенду какую-нибудь придумать, хз короче.Возвращаешься снова к нему, а на тебя монолит нападаетили кто-то другой, а там записка, мол "дохуя секретный объект, тра-ла-ла". Чтобы его открыть нужны ключи, а чтобы их достать нужно отгадать загадку, головоломку, ну или банально найти за локацией невидимый рюкзак. Опять же, только фантазия И вот такие ветки если сделать динамичными и интересными, то зайдет хорошо. Можно еще все это обрисовать озвучкой или кат-сценой, а там уже кто на что горазд.
>>20113490 >Например, залез ты в лабу, а там странный артефакт. После его нахождения начинаются странные вещи, головокружения, галлюцинации, да и просто так от него не избавиться DARKNESS TIME!
>>20113490 >После его нахождения начинаются странные вещи, головокружения, галлюцинации, да и просто так от него не избавиться Да это же чебуран из ОГСЕ.
Почему на радаре так мало тайников (всего 6)? Ведь было бы логично если большинство сталкеров, решивших прорваться через выжигатель, скинули бы на подступах к радару лишнюю снарягу и хабар чтоб бежать налегке?
>>20113490 Ненене,твои квесты беспорно круто звучат но квесты доктораХЭ как и сам КоК про то что в него нужно долго играть соответственно нужно чтобы квесты генерировались сами.В обозе ты КАКОЙ ТО ОДИН ХУЙ а в КоКе ты вообще РАНДОМОМ играешь.Мне честно не нравятся квесты доктораХЭ но если на этой основе сделать ещё то что там могли НПСы появляется и разные квестовые айтемы из ЗП то было бы заебись.И самое главное давать такие квесты маленькими дозами
>>20113578 Смотри, необязательно чтобы все квесты были доступны каждому. Можно сделать так, чтобы одиночке было доступно одно, а военным другое. И так ко всем. Главное посидеть, подумать для каждой группировки. Можно сделать и общие. И опять же, не забывай про рандом.
>>20113624 Ну да,в этом ты прав.Нужно делать квесты исходя из ЛОРа и думать о том что нужно чтобы эти квесты были генерируемыми.Просто квесты в золотом обозе в который я не игралзаранее раставлены васяном и соответственно они там все хорошо сделаны. Ещё в дрим ридере были похожие квесты ПДАшки и они там смотрелись хорошоНо тут у нас КоК,он более фриплейный чем те моды вместе взятые.Поэтому оптимальные квесты должны быть из ДоктораХ но и внезапно они убоги из за того что хуёво сделоли
Плюс лишь в том что они бесконечные,спору нет но сама реализация что ты как уёбок от одного торговца к другому бегаешь это тупо из за того что это как ёбанная петля Мебиуса,бесконечная!.Поэтому ящитаю что эти квесты должны кончаться и само собой быть более проработанные кончаться чтоб Игрок после такого марафона мог бы отдохнуть
Поэтому очень проработанные квесты в КоК не прикрутить из за того что ты ХУЙ ЗНАЕТ КТО.Как отдельная присадка из 20 ХОРОШО ПРОРАБОТАННЫХ КВЕСТОВ это норм.Но а дальше вопрос,ну прошёл ты их и чё? Ласт_Довн делал же квесты какие то,ну и что,много кому они зашли?А вот доктораХ форсят все кому не лень даже на убогую реализацию всех этих квестов всё из за того что они очень сильно подходят под КоК
>>20113534 Чебуран из ОГСЕ васянство слишком лютое.
ЛУчше была кукла из квартиры Тани, но проблема в том, что музычка, звучащая в Припяти, которую я списывал на куклу, просто по умолчанию звучит в Припяти. А я так знатно охуел, когда взял куклу и там началось КАРУСЕЛЬ КАРУСЕЕЛЬ
>>20113185 Не, даркмод этим и плох, что только ночью. Радиация пробивает броню, а вот в КоМе уже нет. Вытащи значения скрипта даркмода из КоМа и перенеси в мизури.
>>20115607 То была очевидная ирония. Есть у меня базовый опыт на крестах. БолгенОС не напишу, но поковырять-поправить пару строк осилю. Дело бы шло намного быстрее, не будь у меня кофеварки вместо нормального железа, ожидание компиляции движка меня попросту убивает.
>>20106972 Заходишь ты такой чисто скачать мод на Стулкира, ну, чоб по Аномальной Зоне плотей погонять, артефактов поискать, водяры у костра с мужиками попить, а там, блять, пиздострадания хача. Глеб ебал Анну, Анна ебёт Глеба. Нахуя вообще? Пиздец, зачем? Блядь, ну просто в голове не укладывается. Мод! Просто, чоб бандосиков понастреливать, НЕ-Е-ЕТ! ПИЗДОСТРАДАНИЯ! Больше пиздостраданий богу пиздостраданий. И это мододелы? Говно, блядь. Суки. Ненавижу.
>>20115784 Intel Core i5 4200h (2 ведра по 2.8GHz) Видевокарта nvidia 860m, это уровень десктопной 750 (не-ti) На карточку то пофиг, можно и на Voodoo конпелять. Но из-за отвратного проца всё затягивается в разы.
>>20115883 Хотелось бы, но не могу себе позволить. Ноутбук у меня как раз сейчас, потому не обновить, да и для 80% задач его хватает с лихвой. А на ПеКа железа вообще нет в запасе, всё 5 лет назад раздал, даже корпус. С нуля собирать что-нибудь адекватное - около 50к выйдет.
>>20115862 >Видевокарта nvidia 860m, это уровень десктопной 750 (не-ti) Лол, нет. Любая ноутбучная карта не идёт ни в какое сравнение с десктопными, вообще никак. Ты видел эти карты, их охлаждение? Да там баранки уровня 210-й невидии, то есть маленький кусок говна без нормального охлаждения, мошность соответствующая, то есть уровень офисных затычек.
>>20115958 Видел, представь себе. Посмотри любые игровые тесты, они вровень идут. Добро пожаловать в 2016, мобильные карты уже давненько догнали средний десктопный сегмент
Что за динамические отношения между группировками? В начале игры я, одиночка, дружил с вояками и свободой, теперь мы враги. Причем лично никого не убивал, просто приходит сообщение и ставят перед фактом что свободе на глаза теперь лучше не попадаться. Надумываю группировку сменить уже.
>>20116374 >>20116346 Да забейте вы на это дело, не в хардваче сидим. Достаточно того факта, что моя текущая карта уровня NV 750 (ты зачем-то 760 выделил) и лучшего не предвидится, да и проблема то изначальная вовсе не в этом.
>>20116447 >ты зачем-то 760 выделил Я как бы не твою сравнивал, а десктопный и мобильный варианткарты. Вообще мне надо было смотреть 760м для честности. А там грусть.
Сейчас вообще пушка. Я одиночка сопровождал ученых по квесту Зотова, пересекся случайно с вражеским отрядом свободы из 5 человек. Убил двух из них - пришло сообщение что отношения Долга и Одиночек ухудшились. Убил еще двух - Чистое небо объявило войну одиночкам. Как так? Васян намудрил или я ничего не понимаю в политике группировок?
>>20116651 Ебать ты головорез нахуй. Мог бы стороной обойти, теперь твои руки по локоть в крови, страдай убийца. Общество порицает таких как ты, все правильно чистое небо сделало, пока тебя из рядов волных не выгонят - будет война.
>>20117627 Во-первых, я перезагрузился и прошел мимо. Во-вторых, они напали первыми. В-третьих, на меня напал наемник, после убийства которого свобода опять стала более-менее нейтральной ко мне. Бандиты сейчас тоже нейтральны кстати. Ты понимаешь что за день отношения группировок по десять раз меняются и не обязательно именно мои действия будут катализатором? Ну и в-четвертых - ты пидор.
>>20117732 Хуевый ты проводник раз сейвскамишь, вместо того чтобы оценивать обстановку заранее и не подвергать опасности сопровождаемых. Кинул скриншоты яйцеголовым, чтобы в следующий раз кого попало не нанимали. > ты пидор Может ты пидор?
>>20117769 Наклеил и дрочу на них в игре, потому что могу. А тебе на что дрочить? На жалкую попытку переплюнуть ОГСЕ и громкие слова "я капаюсь в движке"?
>>20117892 Бля, как же ты заебал всех тут. Съеби уже на свой КО-КО-ПРО и продолжай делать свое говно. Ты - есть рак сталкерского-моддинга которого нет, съебал нахуй.
>>20118038 Слушай, я не васяню. А когда я тебе предъявил, ты прям вспетушился тогда. Ведь ты же реально говнище делаешь, а сравнивать ОГСЕ и то что сделал рейнфорд - просто глупо.
>>20118078 Ну давай по пунктам насчёт говнища, дебилушка. Ну-ка? Насчёт плакатов чтобы ты знал - их там уже нет. К чему теперь придерёмся, лишь бы свою кал мизери лишний раз выгородить?
Так что, пояснит кто по пунктам, почему я делаю говно или у вас мозгов не хватит? Не, никто? Чтение в школе ещё не проходили, описание в шапке не читается?
>>20118137 Твоё говно настолько никому не нужно, что даже ради теста не запускают. Вали на ко-про в свой загончик, где полтора человека тебя таки пожалели и пытаются хоть как-то починить эту поделку с вылетами на пустом месте. Не забудь попутно ДИЗЛОЙС поставить, насрать в каментах и потребовать тему свою удалить, иначе уже не торт.
>>20118137 Миллионы мух не могут ошибаться. Вот что делать когда мусорка - говно в любом ее проявлении, кроме некоторых мелких вещей, при этом автор мода адекватен хотя ЧСВшный и когда у тебя мод хорош, но ты ведешь себя как долбоеб и за тебя становится стыдно?
>>20118192 >Миллионы мух не могут ошибаться Значит ли это то, что мизери говно, раз большинство "мух" сидят там? Определённо. Больше аргументов не будет?
>>20118218 > Больше аргументов не будет? Как же ты заебал. Вот что ты хочешь услышать? ПРАСТИ АНАНИМУСАФ ШТО АПСИРАЛИ ТВОЙ МОД МЫ БОЛЬШИ НИБУДИМ? Нахуя агриться на какую то хуету?
>>20118242 > инбифо: ряя боланс, хлеп за 3к, гыыы гавнатекстурки))) Все так. Какой то дебилоид решил, что натянуть на сталкер фильтр говна это заебись и остальные аутисты подхватили. Теперь из-за вашего сраного мода остальные тоже цепляют этот уебанский одноцветный графен от которого болят глаза через 30 минут игры. >>20118258 Он одним из первых оставил реквезиты на сбор денег. Мол смарити какой я ахуеный и пиринес вам мод)0 ганите бабки)0)
>>20118343 >ПРАСТИ АНАНИМУСАФ ШТО АПСИРАЛИ ТВОЙ МОД МЫ БОЛЬШИ НИБУДИМ? Именно это. Или хотя бы по пунктам в соотв. с моим описанием, почему я делаю говно. А то "не играл, но осуждаю" я сразу пропускаю мимо и вы идёте на парашу.
>>20118343 >Какой то дебилоид решил, что натянуть на сталкер фильтр говна это заебись и остальные аутисты подхватили. Чё-то толсто. Цветофильтров в мусорке никаких нету. Гамма цветов разнообразная и я никогда не видел, чтобы у кого-то болели глаза от этого. Наверное, у тебя какая-то наследственная болезнь. >Он одним из первых оставил реквезиты на сбор денег. Одним из первых среди кого? Модеров? Мододелы игр собирают деньги испокон веков. В каком месте это показатель большого ЧСВ? Человек запилил бесплатно контент, оставил реквизиты, если кто-то посчитал его контент достаточно хорошим, чтобы пожертвовать деньги.
>>20118429 Метаинфа и метагейм это разные вещи Калян! Если первое допускается (в разумных пределах) то второе карается баном от 3 сут. до бессрочной блокировки!
>>20118473 Потому и бомбишь, лол. Такой-то великий ты ни копейки не выпросил, а этот обоссаный мизеривасян настолько обнаглел, что поставил майонезку для добровольных пожертвований.
>>20118492 Я не великий, но денег просить не стал бы, будь я даже дохуя охуенным разрабом. А бомбит у меня с того, что он раньше писал о том, что тоже копейки выпрашивать не будет.
>>20118492 двачую, ваще пидар! просить деньги?! да за контент?! охуеть - не встать наверняка пиндосов насмотрелся, те тоже с патреончиками суки капилстические
>>20118538 Где чсв? У него просто интервью взяли. Ты видел интервью других разрабов? Они все одинаковые, я не вижу НИГДЕ чсв. Просто признай, что ты просто завидуешь.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc