24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. thread: Скоро весна-а-а-а...тепло-о-о-о...как до-о-о-ома /stalker/
Темно... Очень темно. Иди... Иди... Иди. Кружится... Все вокруг кружится... Все кружится вокруг круга. Плохо видно... Кто там стоит... Плохо видно... Не вижу... Очень темно... Почему так темно... Не понимаю... Ничего не понимаю... Ничего. Ничего не понимаю... Где...
Рецепт идеального сталкера(TM) 1. Тотальный рандом везде и всегда 2. Никакого хуй-тека и группировок 3. Приоритет на игрок VS среда 4. ПУСТАЯ зона 5. Принудительный айронмен Выдержка из старого концепта: В книгах Зона описана как постоянно меняющееся, хаотическое образование. Именно такой мне бы хотелось ее видеть в игре, реализованной через тотальный рандом всего и вся. Игрок стоит перед циклами - от Выброса до Выброса. Длительность цикла генерируется рандомно. Каждый Выброс глобальная карта Зоны подвергается изменению, иногда с Кордона игрок попадает прямиком на Свалку, а иногда - в Темную Долину или Агропром. Каждая локация может в свою очередь загрузится в "особом варианте" (пример - Мертвый Город, варианты: 1 - обычный, с мутантами аномалиями; 2 - Город Зомби: нейтральные зомби изображают живых людей, бродят по улицам, сидят по квартирам и так далее; 3 - Споры, город наполняется смертельными спорами, и чтобы пройти через него, необходим противогаз, который закрывает обзор, имеет ограниченный воздух и так далее). Локация заполняется рандомными аномалиями в большом количестве, имеется небольшой шанс на спавн артефакта, и чем глубже в Зону - тем выше шанс на дорогостоящий артефакт. В начале цикла игрок стоит перед выбором - потратить деньги и купить в НИИ карту локаций, купить информацию о дате следующего Выброса (и окончания цикла соответственно), игрок планирует ходку и соответственно ей покупает припасы - еду, воду, амуницию, контейнеры и прочее. Если конец цикла застанет игрока не на безопасной локации за периметром, его старая карта будет недействительна, и он может оказаться потерянным в Зоне, надеясь только на удачу. Также он получит случайный негативный эффект.
Экономика. Артефакт - цель похода игрока в Зону. Каждый цикл спавнится ограниченное их количество, их продажа позволяет игроку "оставаться на плаву", то есть покупать припасы и инфу. Ассортимент торговца генерируется в начале каждого цикла случайно, шанс появления обычного оборудования достаточно высок, в то время как хорошего - мал. Игрок может лечиться в НИИ за периметром, как физически, так и ментально, это тоже стоит денег. Игрок должен платить военным за право прохода и возвращения в Зону, все это вносит элемент планирования в игру. Артефакты. Они - валюта Зоны. Однако с каждым Выбросом они теряют все свои свойства, поэтому чем ближе Выброс, тем меньше денег игрок выручит за артефакт. Они могут служить временным бустом игрока, хотя он и не осведомлен об их свойствах. Свойства могут быть как положительными, так и отрицательными. Отрицательные свойства можно частично блокировать контейнерами. Существуют атрефакты с эффектами, которые могут действовать в области. Пример: фон, диффузия, ночной кошмар и тд. Это, во-первых, сделает поиск артефактов легче (попал в зоне, где не работает техника - рядом артефакт. Лег поспать на Юпитере - увидел кошмар, значит, рядом артефакт. После поднятия игроком артефакта, эффект перестает быть аоешным и действует только на игрока. В глубине Зоны встречаются комбинированные области, артефакты из которых обладают двумя или даже тремя свойствами, цена таких артефактов гораздо выше обычной. Это будет стимулировать игрока идти вглубь Зоны. Мутаторы. Каждый раз при переходе на локацию игрок может попасть под действие мутатора, который может полностью определить геймплейную составляющую этой локации. Мутатор выбирается случайно. Чем ближе Выброс, тем вероятнее мутатор. Опасности. Самая главная опасность для игрока - аномалии. Они невидимы и случайны. Однако это не единственная опасность. В Зоне встречаются мутанты, которые стремятся сожрать игрока. Кроме того, артефакты тоже могут быть опасны, например, некоторые издают Зов, который застав лет мутантов сбегаться на игрока. Мутантов также привлекают трупы и потревоженные аномалии. Также в Зоне могут встретиться враждебные сталкеры. Здоровье. Существует два вида здоровье - физическое и ментальное. На физическое влияет прямой урон и радиация, накапливаемая со временем. Чем больше радиации, тем сильнее симптомы - сниженная выносливость, слабость, урон, и в итоге - смерть. На ментальное здоровье влияют пси-поля и аномалии, при его снижении игрок испытывает сначала звуковые, а потом и визуальные галлюцинации. Итог - смерть. Эквип. Чтобы справиться с опасностями, игроку требуется эквип. Оружие поделено на две группы - советское и НАТОвское. Советствое оружие имеет характеристики послабее, но зато патроны к нему дешевле, НАТОвское - наоборот. Каждый ствол отцентрован по одной характеристике типа урона, меткости, удобности и прочего. Броня также направлена защищать игрока от одной из урон, таких как пули, когти, аномальное воздействие или радиация. Игрок может купить информацию в Баре о том, какая угроза является доминирующей в цикле и действовать соответственно, выбирать костюм и ствол по ситуации.
>>21285460 Проходима, правда война группировок не работает, кроме сюжетной на болотах. А так удивил один момент в Рыжем Лесу, когда сопровождаешь сталкеров до Симбионта, там вместо псевдособак выбежало четыре кровососа, которые разъебали сталкеров на раз и квест стал непроходим из-за гибели квестодателя, квест не продублировался на оставшегося в живых сталкера, ну, там ведь Грави дают, неплохая награда так-то. В патче почему-то заменили на псевдособак, наверное потому, что четыре кровососа это слишком жёстко, учитывая тот факт, что они бессмертны в инвизе. Ну, а так в принципе сюжетка проходима, можно почти что без вылетов пройти. У меня за всё время было четыре или пять движковых и один скриптовый вылет.
>>21285413 >В книгах Зона описана как постоянно меняющееся, хаотическое образование. Именно такой мне бы хотелось ее видеть в игре, реализованной через тотальный рандом всего и вся.
Берешь качаешь много разных модов Потом берешь качаешь чужие сохранения ко всем этим модам И начинаешь играть в один мод, проходишь кордон, до перехода на свалку, закрываешь, вкулючаешь другой мод и грузишься там уже на свалке, и так далее. Принцип понятен?
>>21285515 Ну да братан, а ты думал? Лост альфа не требует оригинального ТЧ, это считай самостоятельная игра, и в оригинале там баги, тупой ИИ, и прочее. Вышла она давно, и модами уже допелили до хорошечного состояния.
Мутаторы: «Синий туман»: локацию покрывает синий туман, он сильно снижает видимость и влияет на психологическое здоровье игрока. «Двигатель времени»: на локации существенно замедляется/ускоряется движение времени. «Зуда»: все сталкеры и мутанты становятся чрезвычайно агрессивны по отношению к игроку и друг другу. «Амплифай»: весь урон и лечение по игроку увеличиваются/уменьшаются в два раза. «Вечная ночь»: время на локации всегда 12:00, локация наполнена монстрами. «Континуум»: время на локации замораживается. В теории тут можно жить вечно, игрок не голодает и не испытывает жажды, Выброс не может произойти. Однако, если не выйти с этой локации за сутки — оттуда уже нельзя будет уйти никогда. «Клон»: на локации спавнится только темный клон игрока с тем же самым оборудованием. Только после его убийство игрок может покинуть локацию. «Черемуха»: локацию наполнена ядовитым газом, чтобы пройти нужен противогаз. «Длань О-Сознания»: локация покрыта равномерным пси-полем, постепенно ментально убивающим игрока. Необходима пси-защита. «Пузырь»: загружается локация из списка 24?-27?, чтобы выйти с нее, игрок должен найти артефакт «Компас». После нахождения игрок попадает на прошлую локацию. «Невермор»/«Гаммельн»: игрока преследуют вороны/крысы.
Случайные встречи: «Воинствующие Ангелы»: если у игрока имеются в инвентаре артефакты — враждебны, если не имеются — нейтральны. «Муляжи»: муляжи сталкеров, нейтральны, за еду могут дать информацию. «Патруль»: патруль военных, изначально враждебен, однако на блокпосте можно купить себе «безопасный проход» мимо них. Покупать нужно каждый цикл. «Группа сталкеров»: может оказаться враждебной или дружелюбной. Дружелюбная может дать игроку припасов, еды или патронов. «Группа бандитов»: изначально нейтральны, если у игрока имеется дорогое оборудование, много артефактов или денег — враждебны. «Болотный Доктор»: положительная и редкая встреча, возможная не на каждой локации. Доктор может безвозмездно дать припасов, аптечек, инфы, ну и полечить игрока. Случается только при низком физическом здоровье. «Перевертыш»: монстр, замаскированный под сталкера, неподвижен до того момента, пока игрок не подойдет к нему близко. «Из-за Периметра»: фантом тех людей, кто дороги сталкеру на большой земле. Встреча может произойти только при низком уровне ментального здоровья, и она полностью вылечит его. Можно воспринимать эту встречу как помощь Зоны.
Эффекты артефактов: «Этак»: все техника игрока не требует энергии. «Зов»: к игроку привлекаются/отпугиваются все монстры с локации. «Рулетка»: любые следующие после поднятия артефакта случайные элементы будут положительными/отрицательными. «Фон»: артефакт потихоньку уменьшает физическое/ментальное/радиационное здоровье игрока. Уменьшение физического здоровья сопровождается слабостью, игрок может выронить оружие. Уменьшение ментального сопровождается галлюцинациями. «Диффузия»: оборудование игрока будет постепенно чиниться/ломаться. «Ночной кошмар»: игрок видит кошмары каждую ночь, это снижает ментальное здоровье. «Рабочая лошадка»: игрок может бежать быстрее и дольше/нести больше предметов в инвентаре. «Некромант»: мертвые тела рядом с игроком могут воскреснуть. «Дух Зоны»: игрока сопровождает нематериальный призрак, постепенно влияя на ментальное здоровье. «Сдвиг по фазе»: выносливость/патроны игрока замораживаются во времени. «Фольга»: ментальное здоровье игрока больше не снижается и игрок перестает видеть аномальные эффекты типа призраков. «Пир во время чумы»: голод и жажда игрока постоянно снижаются/не нуждаются в удовлетворении. «Энергетик/Бремя»: с этим артефактом в инвентаре игрок сможет выше прыгать/не сможет прыгать вообще. «Флакон»: у игрока кружится голова, трудно ходить и целиться. «Чумка»: за игроком следуют крысы. «Черный знак»: за игроком следуют вороны. «Пси-маяк»: слабые монстры боятся игрока, в то время как пси-монстры привлекаются. «Голоса прошлого»: игрок иногда слышит голоса и звуки из далекого прошлого. «Зов Монолита»: игрок слышит призывы Монолита прийти и получить то, что ему полагается. «Марионетка Зоны»: игрок частично теряет контроль над телом: стреляет просто так, достает и убирает оружие, перезаряжает оружие и так далее. «Пелена»: глаза игрока застилает темная пелена. «Бес/Ангел»: игрок получает периодический урон днем, ночью он немного лечится за убитых врагов/игрок получает периодический урон ночью, на свету регенерирует.
Каждый выброс обнуляет текущий цикл и генерирует новый. Игрок может пережить два выброса внутри Зоны, третий лишает его жизни. С каждым пережитым выбросом игрок получает случайный эффект по типу «здоровье, убывающее на свету, невозможность утолить голод иначе, чем частями монстров, пугающая внешность». Все эти эффект отрицательны, и обновляются когда игрок сохраняется. (идея безымянного анона)
>>21285580 В папке с опциональными настройками есть возможность отключить периодические выбросы, советую это сделать, а то в SRP артефакты респавнятся в аномальных полях и без них.
>>21285854 Здрасьте - Рэд с друганом-учёным лезут в Зону за полной Пустышкой. Типа работа на учёных легализует в глазах охраны периметра. У учёных ещё йоба-комбезы для Зоны есть (правда паутинке было похуй).
>>21285967 Не придуряйся, в механике Х-рени нет нейтралов. Даже торгашей пришлось в отдельную группировку Торговцы запихнуть чтобы механизм репутации работал. В ванили репы нет и всем похуй.
Не в курсе, что там форсят школьники, но пиратский перевод был и был он такой, что лучше и не читать, что они там пишут. Охладите трахание и потрачено не было, но был Сладенький, вместо CJ был КД (Карл Джонсон, лол) и всё такое. CD версия у меня была
Короче вот. Три "группировки", три базы сталкеров, дохуя вояк, овердохуя радиации, чтобы вообще всех отпугивало. Базы с основном по границам, но Мастера могут себе позволить сычевать у водокачки, ибо их 3.5 калеки.
>>21285434 Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот... Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
>>21285763 >>21285810 >Alpha Eclipse 1.0 >Платформа: Lost Alpha 1.3003 >Разработчик: MEP3ABKA Ах ты сука! Я сразу не посмотрел и поблагодарил. Там вся тема забита сообщениями про сплошные вылеты и баги. Наебать меня хотел, пидрлох. Не брат ты, а сука!
>>21287844 Динамика для быдла, даже сосед подпивасник на своем телевизоре за 200к играет на статике, когда курили стояли в падике он говорит ебать Павлуха динамика для быдла пиздец, всегда в соляночку играю на статике, в статике душа Пашка. Так что ты быдло ебаное, сори.
У слова "ghoul" много значений, в частности это может быть призрак, вурдалак, гуль, нежить (которая бесплотный дух, домовые всякие etc.), но конкретно в варкрафте ghoul — это гуль, просто слово очень нерусское, у нас гулей нет. А в том пиратском переводе был вампир, ещё встречался вурдалак. Crypt fiend таки самый настоящий демон из склепа, но это перевод без литературной обработке, не помню уже как у 1с перевели.
>>21287990 Ну ты не отчаивайся так, ты всегда можешь переключиться на статику даже на своем китайском ЖК-нищеговне за 15к, только изображение будет хуевое, а так можешь. Сорян, ты еще и нищук, даже не жаль тебя быдлос.
>>21288007 НЛЧ и без статики красивый, если бы статика была все бы просто охуели от графона, сталкер комьюнити еще не готово к такому. Да и другие игры сразу померкнут перед НЛЧ. Поэтому не добавили статику.
>>21285638 Опять вычурные и пафосные названия. Можно подумать в сталкеры идут одни поэты и прочие креативщики, а не простые парняги готовые на криминал и риск для жизни. Вот у Стругацких по названиям сразу видно, что сталкеры - не эстетствующие интеллигенты: пустышки, смерть-лампы, брызги, браслеты. Куда натуральнее "марионеток Зоны", "голосов прошлого" и "зова Монолита".
>>21288255 Синдром фанфика. У каждого первого пейсателя черных книжечек клички сталкеров такие, что реальные сталкеры, существуй они ИРЛ, хрен бы их выговорили, не говоря уже о том, чтобы запомнить. А на самом деле вся терминология была бы близка к реалиям армии или тюрячки - покороче, и чтобы мозги не ебать.
>>21288531 Моё время слишком ценно, чтобы тратить его на пердолинг компьютерной игры. Я беру готовые решения. >>21288563 Какой-то ты пидорас. осеннюю аврору наверни, как раз для таких, как ты
>>21288255 Это ж концепт. Никто до сих пор такого не впилил в игру. И чем, например, Ночная Звезда из ЧН не поэтичная хуета? >>21286983 Nah-a, вся движуха ВНЕ Зоны. В ней никто не живет, там жизнь НЕЛЬЗЯ, смертельно.
>>21289230 >вся движуха ВНЕ Зоны Кокой-то умный. Только такая лока есть одна и та - Предбанник, который даром не нужен. Компромисс - базы у границ Зоны, либо мелкие и куда реально геморно добраться, водокачка такая. Естественно ассортимент там не как в Пятёрочке у ЧН - редкие и дорогие вещи, ширпотреба нет в принципе. А вообще база ЧН идеальна в этом плане - совсем-совсем край, более-менее спрятана. В ТД на стройке есть подвалы и аномалии, чтобы вояк отпугивать.
>>21291495 Ты блядь бюрократ ёбаный. Сталкеры в Зоне "живут" вахтой - не идёт артефакт или лох с артами, могут месяц в ней торчать, повезло - через два часа из Зоны нахуй бабос тратить. Смысл там ПРОСТО жить какой? Вообще никакого. А всяким котопидрам лишь свой сказочный мирок придумать про вселенную Зоны.
>>21291654 Решается это просто - берём КоК, ставим айронмен и батрачим. Чувствуем что скоро не повезёт, чешем на Кордон, там через забор, к выходу и сохраняемся вручную с именем сталкера. Типа Васька Мытый покинул Зону, бабосы и достижения при нём, можно меряться писюном. Также всегда можно вернуться и продолжить.
>>21291799 КоК с айронменом - максимально приближенный экспириенс к тому, который я ждал от сталкера и который хотел бы достичь этим концептом. >>21291849 Так не шибко интересно.
>>21292347 Другой реакции от потребляди я и не ожидал. Все жрут вайдскрин и ты будешь жрать, ведомое обществом быдло. А сесть и прикинуть хотя бы на бумаге соотнешение сторон слишком лень, маркетологам то виднее.
>>21292163 >изображение растягивается Максимум, что у тебя там может растянуться — интерфейс, ибо ПЫСы забили хуй на него и опомнились только к ЧН с ЗП. Объекты в игре/текст рендерятся нормально.
В каком из модов(любая часть) НПС обладают наиболее охуенным АИ? Ну то есть не сидят на месте, набигают на других, прячутся, творят всякие действия, которые выходят за рамки привычных ПОКУШАТЬ/ПОИГРАТЬ НА ГИТАРКЕ?
>>21298707 А потом всякие корзинки-ретрограды утешают себя баснями, что раньше игры пилились крохотными студиями в 3 вечно голодных студента-программиста где-то в подвале в гетто. Кек
http://ap-pro.ru/forum/94-89075-1 Про этот неофициальный копромод верещал ебанутый школьник-говноед? Сейчас накатим, позырим чего там Васяны нагадили. Вангую мод из категории "на третеьм часу игры стал замечать, что играешь не в ванилу и то благодаря побившемуся сейву". Описание какое-то неадекватное, в духе "изменён рост ГГ" и прочая параша, даже ААА от Ламбдиста пизже будет.
>>21299267 В седьмом патче есть тру шадовс и параллакс, изначально, по умолчанию. Да, какой-то говнопатч, и как только у Васянов хватает наглости свои копромоды называть патчами
А нет, есть параллакс, беру свои слова обратно. Потом, фишка из огсм, типа убил псевдочуибаку и вот тебе напоминание, что теперь в энциклопедии "всё обо всём" теперь есть статья про псевдочуибаку, на самом деле абсолютно лишнее засирание экрана. Дальше у нас баг, в начале появляется квест "найти артефакт", квест благополучно выполняется, когда при обыске трупа мне выпал тайник, патч, Вася, все баги пофиксели, охуеть просто.
>>21299380 Может быть ты с трупа слутил артефакт? Потому что DEXXX именно так и делал, что находишь первый артефакт и задание выполняется. Не более, чем приблуда по хуйне.
Динамических аномалий не заметил, может они и есть, но чот незаметно, в АМК динамические аномалии было заметно едва вышел из бункера Сидоровича. Да и в целом мод скууучный и ни о чём, гора изменений в духе "еда не лечит" и "Меченый бегает как жиробас с прострелянными коленями", то есть максимум 2008-й, такое выкатывать в 2016 уже стыдно, а уж называть своё говно патчем — это совсем. Базарю, лучше накатить АМК, сверху AI пак, какие-нибудь пушки, NLC 5.08 и будет мега-годнота, а тут ОГСМ на стероидах, огсм и в лучшие годы заметно сосал у АМК в плане интересности, а в плане васянистости одним только ЧУМНЫМ зомби уделывал и АМК и все остальные, не говорю уже про ЗОМБИ-КАМИКАДЗЕ, было там такое гавно.
>>21299437 Это просто повод поиграть в оригинал для тех, кто хочет перепройти классический ТЧ без самых едких его недостатков, например, хуёвых рэгдоллов и ошибок в all.spawn
>>21299478 Если я захочу пройти оригинал, то я пройду оригинал, а не всратое ОГСМ говно с ЧУМНЫМИ зомби и прочими камикадзе, ага. А если захочу исправлений, то накачу АМК, а не ОГСМ на стероидах с кучей хуиты
АМК (особенно в паре с NLC 5.08) крут тем, что заставляет играть не так, как играл бы в оригинал, складывать хабар не в ящике у Сидора, а где-нибудь в рюкзаке в укромном месте, активнее торговать с NPC, артефакты теперь не просто собрал все, продал за 20к", а возможность сварить какую-нибудь йобу, да и в целом характеристики артов стали лучше, теперь надо собирать другие комбинации. Да и в целом АМК в те годы выглядел свежо и интересно, даже сейчас АМК очень даже норм, а огсм просто оригинал на которого навернули лопату васянского говна, всё то же самое, такой же баланс скучный, когда деньги не нужны и из калаша надо поливать по магазину на бандита, просто в некоторых местах встретишь не только привычных мутантов, но ещё и каких-нибудь котов, которые особо интереса не добавят, другое дело а-лайф АМК, когда на свалку внезапно забредает псевдогигант и об этом пишут в новостях. Душа в АМК, в общем. А если уж так захочу ОГСМ, то накачу огсе 0692, нафиг старьё dexxа
>>21296409 1600x1200 — это дофига элитное разрешение, там уже не нужно сглаживание и вообще это как 4к только для 4:3. У меня был монитор с 1600x1200, зашибись графон был, для старых игорей самое то. Вообще, мониторы с 1600x1200 конеш дорогие, но оно того стоит
>>21299511 В АМК нету никаких исправлений кроме, наверное, правок гулагов от бардака. С АМК оригинал всё такое же не отполированное всратое говнище, как и сам АМК 1.4.1 со своей электрохимерой и васятистыми около-тсснутыми текстурами рук и оружия. Просто безконцептуальный набор фич, которые раздражают по ходу игры. Хочешь сварить арт, пытаешься поспать на время варки и Меченый тебе говорит: ой, чо-та энергетиков перепил, надо бы подождать чутка. А сама варка это максимум хуита хуит, которую, например, Сяк довёл до абсурда со своими водками, тушёнками и собачьими хвостами, чтобы сварить медузу. Пиздец какой-то.
>>21300555 >цопе качаю и обмазываюсь >топлю против буржуинов, агитирую против института частной собственности >пытаюсь купить вещества на пробу, чтобы приобщиться к либерализма >в пьяном угаре нассал участоковому на ботинки >под колпаком >брат жив >не боюсь - онанизмам я лечусь
Или вот. Нет лесенок, явно dx10/11 со сглаживанием, но в целом хороший общий стиль, выглядит как заброшка, травой всё поросло и это зашибись, душа билды.
А может это атмосфир так выел глаза, что что-то не с атмосфиром выглядит зашибись и действительно ново, увы, но этот рачок знатно подпортил графит на ЗП.
Я ща сидел короче в брайнаут гонял, балкон открыт был и с улицы крик такой "стой сука, стрелять буду!" И сразу же громких топот убегающих ног ну я вышел покурть на балконе сигаретку Я у мамы сегодня шпиен. смотрю мужичок в штацком прогуливается не спеша походкой такой,размеренной, строевой типа ну прошел и прошел, свернул за угол через 10 мин закурил ещё сигаретку, опять вышел курить, вижу 2 парня с другого угла выходят, фонарем светят, проходят через весь двор и мимо моей порадки, ночью слышимость хорошая, и из разговора ихнего услышал что один побежал, скинул че-то на углу дома А второй под машину что-ли лег, вообщем сныкался аки ниньзя во тьме. больше ничего не услышал, они ушли в ту же сторону что сначала мужичек шел. Такие дела. Хз кто такие были, может работнички, может просто торчки. в любом случае соседи походу. ахуеть, опасно нынче на улице, а ведь я хотел идти интернет оплачивать, хорошо что смог дозваниться провайдеру и взял отложный платеж на день, а то пошел бы щас и все, пиздец, приняли бы меня за них и увезли в свое логово,обьебаного и голодного. Я бы тогда наверное расстроился, и на их вопросы вопросами бы отвечал. А они ведь за такое могут штраф выписать. Упыри. Я у мамы сегодня шпиен.
Анон, посоветуй нормальный мод на фриплей, похуй какая часть, лишь бы не вылетал сука. АТО я кочал freeplay start и offlife на ТЧ - нестабильное неиграбельное говно, срёт сэйвы и еблось оно конём. Нихачу по сюжетам ходить, нихачу лазить по канализациям-подземельям за очередной очень важной хуйнёй.
>>21301594 А вообще можешь в ОГСЕ сыграть, там можно хитро наебать сидора, и в пда только одно задание будет "убить стрелка" если там в конфигах покопаешься, сможешь активировать повелитель зоны, спавнер, и просто сразу же активировать поршень на завершение ванильной сюжетки, будет тебе полный фриплей. можешь сразу идти в городок32 и охуевать с тамошней атмосферы(в хорошем смысле конечно же)
>>21302696 Лол, нет. В ОГСЕ чебурашка просто говорящая игрушка в инвентаре. А та живая чебурашка-мутант вроде ни в одном моде не юзалась. Как ден-сташ сделал модель с анимацией тогда, так и лежит до сих пор неюзанная.
>>21302717 OWR если не нужны новые стволы. Там только переделанное оружие из оригинала. Stcop если нужны новые стволы. Красивые анимации и текстурки. AO3 то же самое что и выше, только хуёвый баланс, модели и анимации чуть похуже, чуть больше вооружения.
>>21302717 OWR - норм вариант, но новых пух мало и урон ружей почему-то хуёвый. AO3 - пух много, но урон надо настраивать, прицел ебланский и вообще куча раздражающих мелочей. СТКоП - таже хуйня что и АО, но свои болячки. Например не зайти на Могильник Техники - вылет с переполненной памятью. Ждём СТКоК - больше пушек, фиксы багов и прочее.
>>21302790 >СТКоП - таже хуйня что и АО, но свои болячки. Например не зайти на Могильник Техники - вылет с переполненной памятью Графон понизь. На кок хоть и есть патч экзешника для 4гб, но де-факто это мало что даёт. Надо движок полностью переписывать под 64-бит.
>>21302804 Я догадываюсь что это отчасти из-за прорисовки травы, но в рот я ебал в 2k17 бегать с растущей под ногами травой. С АО и OWR такой хуйни нет.
Тут кто-нибудь играет с офлайн алайфом в кок? DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = false Заметны ли вообще изменения после продолжительной игры? Пробовал играть, но ничего нового не увидел. Только после сна небольшие подлагивания.
>>21302976 И на 9-ом, и на 10-ом, и на 11-ом. Думаешь я не пробовал менять? >>21303006 Х-рень использует ограниченное кол-во памяти. У меня вылеты с разным кол-вом нехватаемой памяти, даже 640к было, кек.
>>21304687 Обоссался бы от анимации этой хуйни. Только один Васян может в новых мутантов и КоКовские переделки неплохи, особенно Чёрный пёс и Дымовуха.
>>21305376 В Коке его уже нет. Ньюфаги заебали жаловаться на тормоза при том что сами хуйню творят, опытные вбивают в консоли. r__detail_radius 145 для дальности r__detail_density 0.3 для плотности
>>21305759 И зачем ты тогда пишешь, что заебали жаловаться на тормоза, и тут же даешь сосноле-переменные, чтоб тормозило ещё больше? Ты не прав, чувак! Ты должен извиниться за свой поступок.
>>21305737 Большой чОрный слепой пёс, вожак стаи обычных бобиков, при близком контакте - даже если не укусил, ебашит радиацией до красноты (но краснота в ЗП другая нежели в ТЧ, поэтому не столько критично). Не самый страшный мутант, но лучше не связываться или ебашить первого.
>>21308315 Да, форсят анимеговно, словно не понимают, что в мире не так много вещей, которые были бы хуже аниме и анимедаунов. Даже рак лучше, в принципе.
>>21308733 Наполеон первый норм челик, так то не смей пиздеть на нгео, вот племянник его Наполеон треттий сукка чмо ебаное, ебальник бы ему развалил прям ща. Это вот как знаешь. GSG заходил? Вот там сидит мразота казуальная, во всякие пятые цивы играет, жрет сидмеерское говно, парадоксоксопарашу длцшную хавают, а вот есть ОЛДЫ ЕБАТЬ. Олды только в первые кресты играют, они тебе по всем фишкам за руку проведут, ну максимум вторые тоже, говорят братан давай вливайся браток, на этих сук токсичных не обращай внимания, они тут с мобаблядского треда. Вот, это прям 1 в 1 как наполеоны, один гандонище был, а второй красавчик. Франция не так уж ебаная страна, как о ней говорят.
>>21309004 Не надо быть казуалом братан, казуал это червь-потреблядь, но это и не значит что надо бросаться на всех кто перекрестие использует, надо их плавно к этому подводить, вот тип братан братуха попробуй без миникарты или с айронменом бля буду другой экспириенс поджилки трясутся когда на скллчике пытаешь свой пиздец оттянуть. А когда он попробует надо, сам поймет какой он казуал ебаный раньше был, и какой ща норм пацан, как правильно играет.
>>21309421 Ну так вот Наполеон первый был такой норм братан всегда всё пояснял пацанм как надо че делать, не выебывался и не пиздел дохуя, вы туда то, остальные туда то, причем лично, а не через шестерок офицеров. При жизни его все уважали, да и псоле тоже, парнягя сёк че почем в этой жизни. А племеянник его обоссаный который проебал всё слишком охуевал от своей дворянской блядь крови, хотя сам чушка ебаная из себя ниче не представлял, науку не сёк. За то его и разъебали в нахуй, за то он в истории остался как лошпед, как Колян второй или как его дед Саня второй, который кстати этому же понторезу Наполеону и въебал войну, крым еще въебал тоже французам. Я топтал кароче.
>>21301594 Coc + ao3 + drx dynamic factions + drx questlines + ретекстур по вкусу + warfare (пока нестабилен, но уже сейчас вместе с динамичными отношениями приносит много лулзов) В итоге ты получишь зону боевых действий, где никогда не знаешь пальнут ли тебе в спину твои союзнички. >>21304646 >>21304513 Можно не вмешиваться, можно через правую кнопку мыши указывать какие зоны захватывать, следовать за игроком. У меня одного на модах указанных выше игра падает при попытке зайти в опции варфара? Не рекомендую брать спутников через общение, иначе они не отстанут даже после роспуска, спасёт только сейвлоад
>>21310028 Может быть и зеленая. Зеленая не обязательно НЕ МРАЧНАЯ. Хотя насчет солнечной можно и поспорить, это выглядит уебищно, когда аномалии, кровь, мутанты и всё солнечное. Если делать зону как ирл то мб и солнечная должна быть, а если как сталкер то как по мне лучше всего это что-то типа олр где всё дохлое и большое
>>21310016 Указывать зоны и выбирать отряды через пда. Отряды фракций в альянсе не подконтрольны этому управлению. У меня был крутой момент когда на выходе с ростка на свалке внезапно меня атаковал долг, едва ноги унёс
Что поставить, чтобы интересно и атмосферно без васянства? Играл в кок, дошёл до какого-то лагеря, дали квест сначала из пестика завалить мужичину, потом мунтантособаку в бункере - на этом месте вышел и снёс, это пиздец какой-то. Неужели все игры такое говно? Где зона, одиночество, эксплоринг?
Это какой-то пиздец. Им там больше заняться нечем?
Или подойти к негорящему кострищу вплотную. Появится надпись "Разжечь огонь". Нажать кнопку действия (по умолчанию F). Если у ГГ имеются спички, то он разожгёт огонь (возможно, не с первой попытки). Нажать F6. Или поспать. На Кордоне можно поспать в подвале. Подойти вплотную к подушке. Появится надпись. Нажать кнопку действия F, воспользоваться опциями меню сна. Как открыть инвентарь? Освободить руки ГГ. Нажать кнопку I (по умолчанию). Воспользоваться опциями меню инвентаря. Почему иногда нельзя открыть ящик? Заняты руки. Почему иногда нельзя отрезать монстрячьи части? 1. Нужно взять в руки нож. 2. Вероятность выпадания частей не велика. Предполагается, что в данном монстре хвост, копыто, голова, рука т.д. не подходящего качества. Поднял артефакт, а его нет. Где он? 1. Возможно, "выпал" из рук. Это случается часто. Нужно осмотреться и снова взять. 2. Возможно, открыт не тот раздел инвентаря. Артефакты видны или в раздееле пояса, или в самом рюкзаке. Почему не вылезти из подвала? На саом деле выбраться можно, хоть и слегка помучавшись. Нужно прыгнуть на лесенку и сразу присесть. К сожалению, это побочный результат небольшого увеличения роста ГГ.
>>21310795 Ты блядь дурак? В КоКе ты можешь не выполнять эти квесты. Найти мне поделие где можно не делать квесты и не подходить к торговцам вообще. Даже в FPS придётся.
>>21311206 А что делать тогда? Тупо бегать? Атмосфера теряется.
>>21311153 Мне в принципе понравился мод, только реалздмокаркар бы как-нибудь обрезать и было бы годно. Так играть просто адов пиздец. Может есть мод этого мода, где кучу этих ебанутых тонкостей пофиксили?
>>21311313 У меня для тебя новость, ньюфажина ебучая: фриплей старт всегда сокращали как FS, а сам XiaNi детище своё назвал как FreeplayStart. Именно так.
>>21311347 Да мне похуй как XiaNi своё говно мамонта назвал. Renson, ето ты? Каково ощущать что мог создать что-то вроде КоКа+мусори раньше, но оказался ленивым хуйлом?
Чёт нигде не могу найти обливион лост римейк нормальные ссылки. Везде говно мамонта из 8 частей и с дополнительными патчами, либо удалённый яндекс.диск.
>>21312531 >>21312531 Васянки нет, но есть билдота. То есть если в 3.0 обещают сделать всё по уму, то в 2.5 перенесены баги билдовских лок, звуки оружия из кс, всратые анимации ножа и проч. Потому что так в былдах была. Зато А.Т.М.О.С.Ф.Е.Р.А., особенно если смс-спам вырубить. В общем, если тебя не отталкивает графон середины прошлого десятилетия - то велком.
>>21312192 >кто качает старые версии оригинального OLR 2.5 (за 2014 год, там еще жрать всё время хочется) со всяких древних говноторрентов, а сейчас (в 2017 или позже) с гордостью их стримит на твич или ютуб - тот ЛОХ.
>>21312785 Там все новые локи, ну точнее билдовские, то есть ранние версии лок из тч. Сайдквесты, ну, лучше, чем в оригинале тч. Сюжетец - билдовская версия сюжета тч.
>>21312698 >>21312806 Обычный столкерский грофон. Я что-то не понимаю? Он для меня одинаков, что в самой первой игре, что в последних модах. Как вы его отличаете, что в каких-то модах он у вас середины прошлого десятилетия, а в какаих-то этого?
>>21311516 Начало (кордон) хорошее. Квестов даже слишком много. Приходишь ты такой в деревню дурачков, а квестодатели прямо в очередь выстроились, чтобы тебе квест дать, кидают тебе в лицо банкноты. Бар тоже неплох. В основном, как локация. Лучшей арены я больше нигде не видел. Очень красивый эмбиент (шебм). На этом плюсы кончаются. А на другой чаше весов группировка Спектрум, представляющая собой драгунов из фаллаута с озвучкой от комбайнов из халфы, которым нужно по магазину патронов на рыло. Мертвый город разочаровал. Дворы красиво сделаны, но войти можно только в три сюжетных здания.
>>21311516 Там очень очень очень пиздатые локации, таких ещё нигде не видел, причем все абсолютно сделаны на высшем уровне. А ещё там есть осцилограф, благодаря этому моду я теперь знаю как им пользоваться, и вообще РАДИОТЕХНИКА
>>21313297 Бля, охуенно, тоже семь выпала, спасибо братан, можешь забирать обратно, у меня походу свое есть пиздатое просто на самом деле ты здесь вообще не причемна самом деле да илине
Сталканы, накатил я колл оф чернобыль, интересует следующее: с кем нормально торговать, если я начал за военного? Где полуркать FAQ по геймплею для нубов?
>>21313250 >>21313260 Ну хуй знает, в энторнетах скрины получше выглядят. Тут как будто в самой игре ползунки влево до упора и ещё в конфиге дошакалено.
>>21313391 Можно же найти что-нибудь красивое поскринить. Пейзажики там, блики освещения в лабораториях. Бесспорно, красивых ракурсов там предостаточно.
Ещё. Меня привела в недоумение скорость выхода оружия из строя, учитывая, сколько хуйни вокруг бегает. Цирк какой-то, приходится таскать кучу автоматов потому что они ушатываются буквально за 3-4 магазина. Это так и задумано? Учитывая, что ремнабора у Сидорыча в продаже нет и местные цены - просто пиздец кокой-то.
>>21311516 >Что про Путь во Мгле скажете? Играешь за какого-то сказачного долбоеба, который не знает даже что такое артефакты (нахера вообще в Зону поперся тогда?), в начале шестеришь перед всеми, так же присутствует квест, в котором тебя обучают пользоваться детектором и болтами, короче снес через час игры.
>>21313517 Вот ты мне легион клан скзал сейчас братан, тут его все уже знают А я нахуй внезапно другую годноту вспомнил, которую какого-то хуя тут ещё не палил. кайф блядь память странная хуйня. вообщем тру чики брикеры вроде тоже хохлы, как и легион клан, и у них тоже сперва пошла сперва движуха, потом только поянвился реп.
>>21313871 >пидорковатые мажорные ублюдки Пришёл с завода, хапнул стопарик, дал по еблу толстой жене и бастарду сыну? От твоего поста так и веет нищебродством.
>>21313936 >Официальная группа компании GSC Game World >Данное решение не отражает позицию компании GSC, поскольку ей эта группа вообще не принадлежит:
>>21314205 ты сука дебил ебаный братан я тебе тонко намекаю, что в одном случае реальные уголовники решившие заняться творчеством ради искусства, а в другом галимое бабло ради понтов.
Зашибись игруха была. Вообще, PS2 была норм, я на ней и в жытыа играл, которая Сан Андреас и Вася Сити, потом там была заебатая игруха Gauntlet Dark Legacy, бодрый экшон. Ну, и конечно же Rayman 3 hoodlum havoc, прошёл и на пека и на PS2, одна из лучших игорей юбисофта. Счастливое детство
>>21314437 Блядь, я не спал три дня, а тупишь почему-то ты, что за хуйня, прости братан, просто это реально странно, меня недавно две 12 летние зоозащитницы затроллили, у меня психологичекская травма,я в тебе вижу их, вообще во всех кто думать не хочет вспоминаю тех девочек и мне ххочется забиться у гол
Скачал тут ваше NLC хваленое и у меня вопрос, что это за херня такая с черным экраном прямиком их 90-х? Выглядит очень инвазивно для системы и ненадёжно. Сяк всем троянов рассылает так?
>>21315029 Петушок, не мог заскринить определённую область, вот надо спалить всем свой зашквар, да? Ещё и картинку на раб столе смени впопыхах небось, сейчас уже другая, а то мамка отругает.
>>21315150 Мамки нет уж в живых, в ответе я только перед Ним. Скрин делал специально, даже немного обрезал, если ты заметил. Просто хотел выкинуть флаг, показать, кто тут кто.
Итак: 1 - Да, ты прав, сейчас действительно 2017 год от Рождества Христова 2 - Объективно - лучший и самый минималистичный браузер, то что нужно белому человеку 3 - Память предков, да, запускаю раз в 2 месяца 4 - Объективно - лучший антивирус из бесплатных(ведь использовать ломанный антивирус сродни ремонту автомобиля китайскими запчастями) 5 - Сформированы и рассортированы годы назад, рабочий стол белого человека, на работе порядок и принцип схожий, но наполнение иное 6 - Отличный мультфильм, великолепный мирок и просто поднимающий настроениеи шишку продукт мультимедиа . 7 - Пук! >>21316222 И по вашему запросу, молодой человек: 1 - надежная проверенная ОС для развлечения и работы, будет весьма актуальной ещё несколько лет, 2020+ встретим с ней. 2 - Система стоит уже 4-ый год, уведомление появилось после анальных заигрываний с ArtCAM года 2 назад, убрать все руки не доходят.
Вы мне лучше подскажите, почему в сяканочке нельзя назначить доп.клавишу мыши для вызова инвентаря? Оставляю на I - все заебись, вылазит сякоменю с ништяками, ставлю mouse4-5 - нихуя.
>>21316834 Насчет виденья: система разгрузки, постэффекты от любого пердежа, инвалидность 1-ой степени - всё это уже начинает немного подзаебывать, не знаю, что там будет к Свалке. Однако система с костросейвами, которую я боялся больше всего, действительно оправдывает себя, вот уж реально не замечаешь, как становишься сейвскаммером даже в хорошо знакомой тебе игре, Виденье отрезвляет.
>>21316597 >2 >мам, лучи бравзер >4 >мам, антеверус лучий >2017 >копровирус >5 >белого человека >иконачки прямиком из 2001-о Проиграл с понидауна. Падажи, ты ласт даун или просто понихуесос?
Пидры блять! Зафорсили свой ёбаный ОГСЕ суки, обманщики, вам стыдно должно быть. Накатил 2.10R, фикс и сразу же со старта, на средних настройках 30-40 фпс при загрузке видюхи на 40% и ядер проца на 60% блять и даже раскидал по модному в диспетчере. И мышку поворачиваешь и такая инерция какая-то ватная. Дернулся, резко мышку остановил и камера ещё немного проезжает. Пиздец нахуй бялть сука ебать нахуй блять пиздец. Сука блять вот почему оно не работает на полную сука блять, как настройки не меняй, блять. И даже винт не тормозит я посмотрел на загрузку, блять. ПИДРЫ ВАСЯНЫ ТВАРИ АУТИСТЫ! на самом деле я под транками и спокоен как удав, но вроде удалось изобразить типа я в ярости и оскорблен в лучших чувствах
Вот вам мой королевский десктоп >пок пок виндефс 7 пачиму не дриснятка пок пок Просто игнорирую петухов, Балмер и так жёстко поглумился над ними, надо быть снисходительнее к жертва майкрософта
>>21317216 А вот не пиздите, товарищъ! Я перед этим ЧН играл и там в начальном лагере "Чистого Неба" одно ядро грузило на 100%, там где пидры возле костра лясы точат, и дропало до 45фпс. А с раскидкой по ядрам(нагрузка, кстати, такая-же как в ОГСЕ) по 60% и фепеэсик гладенький 60фпс СИЛКИ СМУЗ НАХУЙ. Так что ЗАТКНИ ПАСТЬ СУКА ТВАРЬ, пожалуйста. Спасибо.
>>21317440 Вообще то он и после выхода говорил какое охуительное кинцо у него вышло. Где вы признавал, что ошибся, че несёте псы? Но гоблач да, меркантильная ментовская сука, в целом. Но это совсем другая история.
Надо смотреть в кинотеатре. Мне кажется, что эффект контузии он передаст самым лучшим образом. Это звенение прямо в костях черепа и все такое, знаете ли.
>>21317458 Надо смотреть в кинотеатре. Мне кажется, что эффект контузии он передаст самым лучшим образом. Это звенение прямо в костях черепа и все такое, знаете ли.
>>21317812 этот раздел мне не знаком. Если меня где постоянно и банили, так это здесь, ну и в /mlp ещё, но это было 5 лет назад >>21317814 пусть первым кинет в меня камень тот , кто не дрочил на принцессу Молестию.
>>21317850 Зачем ты пишешь тут это? Думаешь кому-то это интересно, жалкий омеган? Небось родители-алкоголики опять выбили из тебя дурь и вот ты пытаешься самоутвердиться. Но всем видно, какой ты ущербный и никчемный неудачник. Иди спрыгни с крыши, хуесосина.
>>21317856 на тех чтов мультике я не дрочил, только на фанатские игры, гифки и фанарт, ну и под наркотой пару раз всего обнимал и гладил подушку представляя что это твайлайт в период охоты.
>>21317868 Всё это говно отличается всратым качеством и сделано с прицелом на коней из детского мультика, стиль рисовки и всё такое. И это пиздец дно, хуже фурридаунов.
>>21317862 Братан, все, забей, там новое задание в брайнауте, я сьебал но ты можешь продолжать унижать и гнобить меня месяца три-четыре хотя-бы, затрави меня по настоящему братан и я спрыгну, клянусь всеми своими гнилыми зубами, а их у меня много, поверь.
>>21317888 Ну зачем же ты так топишь этого говноежку в собственной урине, он же сейчас осознает всю свою ущербность и выпилится к хуям, а тебе повесят статью за доведение.
>>21317992 Уёбывай уже. Слишком мягкая тут мочерация, хотя это и хорошо. Меня вот 2 раза на пермамент кидали, правда один хуй не помогло, но всё же метку уже не навесишь, да и толстить откровенно не получится. Хотя бы потому, что посты трут, а смысл ведь в постах. Ну а ты аватаришь тут, блядина. Ех.
Скучные корзинкины пошли, пишут хуйню, бомбят от всякой фигни, затравленные по жизни. Скчно, могли бы быть более оригинальными, а то как типичные тупые хейтеры, словно это боты с заготовленными фразами задача которых надоедать своей тупизной. Никакого уважения к королям.
Сборкa A.M.K. v1.4.1 + N.L.C. v5.08 + Новый Сюжет v3 + Сборка Аддонов от Wawka v2.2.1 + Fix. Версия игры: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля v1.0004.
Сборка из мини и не только модов, не вошедших в N.L.C. v5 или вышедших позже него. Рекомендуется к освоению тем, кому мало А.М.К. мода, но много Народной Солянки.
Q: А водка. что теперь полностью от радиации избавляет? A: Ну учитывая то что за четверть ящика приходится отдавать артефакт, то думаю вполне логично, чтобы она всю радиацию выводила... Теперь водка ценится гораздо больше чем порой артефакты
>пятая часть треда щитпостный чатик и кормежка котодебила Пидорасы, вы скатываете тред. Вернее, вы его уже скатили. Суки. Вызывайте ковровую бомбардировку.
Почему вы пиздите на мододелов, вы что далбаебы?? Вы пидоры сами ничегошеньки не сделали в этой жизни и не сделаете, а сталкер 10 лет живет и процветает! Искренне презираю вас хуесосы!
>>21316229 Проходил аддон "затерянные в астрале". Тогда еще не было инета и любая игра была в радость, тем более рогалик с прокачкой гг. К концу игры правда из-за неправильной прокачки меня ваншотил любой враг, и чтоб завалить финального босса пришлось ломать игру артмани а править статы. Игра понравилась. Кстати, только потом узнал что в игре магия имбовая, а я как дурак в рукопашку вкладывался.
>>21319001 Общий канал: Беляш: Сидрыч, это я, Беляш, я просто тебя прошу родной, такая ситуация, у меня ни хабара, ни артефактов, я тебя прошу пожалуйста чтобы обратно эти фунфырики были, прошу родной, я даже бодягу тебе больше никогда не приволоку, пожалуйста, пусть эти фунфырики обратно вернутся.
>>21317896 >светское государство Расскажи это попам на попам на майбахах и пуссирайотам на сгухе, светский гражданин. >жертва рекламы А где рекламу то глянуть? Я помню также копротивлялся хрому, но потом понимание его превосходства пришло само в процессе пробного использования. >>даже не юзает для ведения двух страниц в соц сетях >чтобы было Вообще то так и есть, опера для беспалевного актуального ВК и почты, хром - для всего остального. >>трояны везде, ууу, трояны Вирусы - миф, а ещё говорят, что без гандона ебаться можно и курить по пачке в день - охуительные истории. >срачевня Уж повидал я срачевень, у меня как раз таки идеальный ордунг. >антрошлюха рерити Ты ещё не видел весь набор картинок в цикле. Я же не уебан-максималист отвергать все остальное и дрочить на одно и то же годами. >бесплатная W10 Ты мне ещё линукс предложи и бесплатную яндекс-панель мейлу агента, амиго. >ну поиграл я вообщем в косынку и сапёра Даже не знаю, что ответить, не запускал это говно года с 97, когда ещё у мамки на работе впервые комп увидал. >этот раковый гной Вот уж кто бы говорил.
>>21318951 А зачем вы их-то хуесосите? Не нравится что они сделали или делают? Идите нахуй! Они в отличии от вас шарят в конфигах и в другом подробно! Вот мне до сих пор никто не ответил на вопрос>>21317932 ЗА 2 года все проебали, единственный нормальный живой форум. Это вы настолько далбаебы или засланцы мизулиной или кто там у вас заправляет всем этим, скатите все в говно и отключать ничего не надо
>>21319139 >>21317932 Там нужно в апгрейд схеме потереть ссылки с effects на группы и поменять индексы, а сами группы прописать в конфиг апгрейда ствола. А потом еще в inventory upgrade сами схемы разбить на столбцы. Вот и все. Очень просто на самом деле когда знаешь что делать.
>>21319112 >курить по пачке в день Курю, пока живой. Какие будут ваши оправдания? Дед тоже курил, ну подумаешь лёгкое вырезали, всё равно по пьяни умер.
>>21320564 Если образ жизни(активная работа, проживание на свежем воздухе, занятия спортом) компенсирует эту пагубную привычку, то можно и пожить неплохо до 80-90 лет, однако для большинства современных городских жителей это уже не актуально, курение лишь усугубит и без того поебанный сидячей жизнью и всяким говном организм. У меня тоже есть знакомый дед, курил всегда без меры и всякую хуйню типа астры и примы, сейчас ему под 80, до сих пор здоровее большинства сосницких и подпивчанских, однако он жил по-другому, соблюдал режим сна и питания, много времени проводил за городом, хотя сам почти всю жизнь проработал водилой у частного лица.
>>21320846 Нахуй до 90 жить, пиздец, ты ебанутый? Знаю деда одного, ему 88 сейчас, он почти слепой, памяти вообще нет, слуха нет. Хотя тоже свежий воздух вся хуйня. Лучше курить, бухать и сдохнуть в расцвете сил по пьяни от обморожения.
>>21320846 Начались типичные самооправдания "употребляющих" Давай ещё приведи в пример кубинскую бабку, которой за 100, а она ебашит сигары и ром с утречка.
>>21320974 >бухать и сдохнуть в расцвете сил по пьяни от обморожения. Многие так говорят по юности, ты сам не заметишь, как тебе самому стукнет 30 и ты глаааденько так сместишь планку "Сдохнуть от угара лет в 30" до того же тезиса, но уже с другими цифрами. Ты не готов умереть вот прям щас или завтра, но говоришь об этом так, потому что сам не веришь в это или не осознаешь всей серьёзности ситуации. А если тебе по жизни ещё и повстречается нечто или некто, ради чего/кого захочется жить и получать этот экспириенс как можно дольше, то ещё вспомнишь свои слова про "похуй на будущее, дайте мне ещё той гавайской прелести за три писсят". >>21320993 Я как раз таки наоборот пытаюсь тут образумить человека, что же ты, братан? Я сам ничего не употребляю, но проблемы со здоровьем имеются по другим причинам.
>>21319112 >>светское государство >Расскажи это попам на попам на майбахах и пуссирайотам на сгухе, светский гражданин. Рассказываю - попам не запрещено ни законодательно, ни по чину, разве что по понятиям, хоть на Боинге летать, а откуда он это уже другой вопрос. И желательно с доказательствами что это что-то плохое. Группа была создана для тралления и исключительно жирного тралления, кроме бана тралля средств нет и не будет. Законодательный повод есть - хулиганство. Типичное быдломнение - как о попах, так по понятиям, как о траллях, так по закону.
>>21321460 >потому что сам не веришь в это или не осознаешь всей серьёзности ситуации Нет, просто сдохнуть от своей руки здесь и сейчас, да ещё и загодя - это не одно и то же, как планомерно подводить себя к могиле. Конечно болезни - это малоприятно, но с ними свыкнуться легче, потому что этого нельзя избежать. Ну как ты рака избежишь? А вот с петли всегда слезть можно, например. И самая мякотка в том, что путь к этому самому раку вполне себе безобидный. Ну про рак, эт я в пример.
>>21321538 >Конечно болезни - это малоприятно, но с ними свыкнуться легче, потому что этого нельзя избежать. Вут? Вот смерти как раз не избежать, а серьезных болезней как раз можно.
>>21321460 А у меня например сердце больное и я бы хотел умереть за компом играя в сталкер или во сне. Но хуй там было, могу не вставать из-за компа сутками при этом выпивая по 3 бутылки энергетиков и кофе.
>>21321747 Ты дурак что ли? Тебе будет страшнее входить выкуривать по сигаретке каждый час, дыша свежим воздухом и подлечивая нервишки или же сразу приставить ствол к башке и выстрелить, коль уж ты смерти боишься? Зачем же тогда дети в стоматологии просятся быть последними в очереди?
>>21321538 Ну тебя сейчас конечно не переубедить. Это придет само, с первыми признаками пиздеца, и тогда то ты по другому завоешь, потому что будешь знать, что всего этого можно было бы избежать и ещё пожить пару десятков лет без особых проблем. А с таким подходом в духе "смерить неизбежна" и прочее хуё-маё можно вообще не жить и сразу с крыши сигануть как в той песне покойной ракотяночки. В том и дело, что никто не знает, чо там после смерти, глупо разбазаривать жизнь на просто так.
Не заходил сюда с прошлого лета, когда 1.3 вышел. Что там с с коком? Обещали вроде ЭКСЛЮЗИВНЫИ оружейные паки? прокатили на хуе с этим? И что насчет сборок? Помню, на 1.3 была одна, от Штерна вроде, на 1.4 такой не нашел, не уж то не запилили и надо как в старые добрые все своими руками ?
>>21323278 Да ебал я в рот что там в солянке, суть не в этом. Если в игре есть гилли, то я ожидаю, что авторы как-то смогут прописать эффект малозаметности
>>21323161 >Не заходил сюда с прошлого лета, когда 1.3 вышел Наворачивай 1.4.22, 1.4 много прибавил и последний патч стабилен. >Обещали вроде ЭКСЛЮЗИВНЫИ оружейные паки? Пилят СТКоК, возможно с новым патчем выйдет, автор Радиума пидзоболит и постоянно что-то меняет, заебал. >И что насчет сборок? Вагон и тележка, но своя всегда лучше.
>>21322178 >В том и дело, что никто не знает, чо там после смерти Именно! Поэтому отважиться на смерть "здесь и сейчас" много сложнее, чем плавно подводить себя к ней. На это есть разные, но осознанные причины, уж поверь. Ну да, может дело в зависимости, но когда-то же я начал и начал это осознанно, как и бухать тоже. Хуй знает, вряд ли тебе что-то объяснишь, твои желания входят в рамки этого мира, а мои нет, поэтому для меня эта жизнь всё одно - выцвела.
Пришёл на ЧАЭС в Лост Альфе @ Ничего не нашёл на крыше Саркофага @ Открылись чудные виды на локацию @ Сел посрать говном из жопы @ Насрал на Саркофаг и пошёл на Генераторы @ True story, я не Стрелок
Поперся к бандосам на базу, решил заспавнить им пару долговских сквадов, чтоб пошла жара. И вот призадумался, каково быть заспавненым? Тебя никогда не было, и тут ты хуяк, с волыной в руках, и надо валить чепушил? Или сидел с товарищами, тушенку на базе хавал, и тут хуяк, зона, брат, тебя внезапно телепортирует, и вокруг бандосы.
Слыш, братан, а ты случаем не тот пидор, который тут года 2-3 назад срал вебемками, где столкер ходил со спутником и этот спутник играл репачок? Блять, ты 1в1 такую же говнину постишь, типа гаморы и прочего репачка под портвешок, в гараже с приорой и обрыганами братанами.
>>21326021 А я зарашил через псевдособак, сдал квест с агропромовскими документами Бармену, и на выходе меня ждало две псевдосуки, которые прорываясь через сталкеров и долговцев, врашили прямо в меня. Им долговец-"проходи, не задерживайся" говорил проходи, не задерживайся.
>>21326263 Отыгрываю такую херню, типа да - тайников навалом, а я в одной куртке и ножом на Агрономе с айронменом, но это всё чужое, только по наводкам беру.
>>21327693 Я хочу что бы они перестали грузиться. Сменил бэкграунд лоадскрина, на мизерийный, а картинки с локацией грузиться не перестали и это раздражает.
>>21327732 Этот дебил превратился в обычного щитпостера/вниманиеблядка. Вон нашёл вчера музыкального собеседника и устроили тут взаимную любовь постов на сто, скидывая друг другу музло. Причём собеседника не почистили.
>>21326019 Он это. Ещё в новый 2015 год OLR проходил, делая скрины под вебпунк
>>21327748 Ебучие Васяны, что бы еще раз пробовал чужую сборку КоК'а ставить... Лоадскрин починил, взяв прозрачные интро из файлов КоМ'a, переключил ДиректХ с 8 на 11 и получил белую траву. Знает кто-нибудь как это лечить ?
Почему НПС такие деревянные? Есть только анимации приседания, подкрадывания, уебанского бега, и шага во время преследования врага. Где разнообразие? Где стрельба из-за ящика, где перекаты, где перепрыгивания итд итп? Кто-то вообще в эту сторону из мододелов двигается или всем похуй?
>>21328138 >Где стрельба из-за ящика, Из коробки в ЧН точно было. В ЗП не помню. >Кто-то вообще в эту сторону из мододелов двигается или всем похуй? Аниматоров не просто мало. ИХ ОЧЕНЬ МАЛО. Наверное только один den-stash по анимациям и пахал, до какой-нибудь ноунейм "первые минуты в блендере" эксклюзивно для своего мода что-нибудь делал.
>>21328198 Да в пизду, я как-то попробовал, он у меня set key не запоминает, а с виду легко казалось. Уёбанщина блядь работать в обоссаном 3д максе только потому, что к нему только плагины подвезли. Говно древнее баганое глючное, хуже червя-пидора.
>>21328224 >Уёбанщина блядь работать в обоссаном 3д максе только потому, что к нему только плагины подвезли Как минимум, помимо макса еще на майку есть плагины с поддержкой экспорта анимации, и на блендер.
Скачал я вашего фотографа, все хорошо вроде, но сука на хуй такой хардкор? Чому меня алкаши с пм валят с одной тычки? Как поправить урон от нпц, так чтоб нормально игралось?
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13444-perfect-story-10-rc5/ Юрок выкатил что-то новенькое, сейчас заценим. Этот неофициальный путч ра ЗП был достаточно неплохим, наверное потому, что в ЗП было не так много багов и хуиты, не хватало только допилки геймплея.
>Сюжет модификации представляет собой переосмысление событий оригинальной истории. Август 2012 года. Не было никакой операции «Фарватер» и попытки военных повторно пробраться к центру Зоны. Главный герой – коренной припятчанин Александр Дегтярёв, эвакуированный из города в возрасте 8 лет сразу же после аварии на ЧАЭС. К СБУ не имеет ни малейшего отношения. Попав в Зону, пытается найти путь в Припять. В город, покинутый 26 лет назад... Вот делать нехуй васянам.
>>21329818 Юрок конечно не хрен с горы и много годноты РАНЬШЕ делал, но что-то совсем устаревший мод какой-то по нынешним-то временам. >Квесты все старые как я понял и новых нет. Очень не хватает в начале какого-нибудь эпилога или рассказа про то, что да как. И какая вообще цель у ГГ? Зачем он пришёл в Зону? Тупо попасть в Припять? Зачем? >сюжет ЗП >опять >2k17
>>21329702 Судя по описанию dsh вырубает практически на корню всю соляночную рутину, поэтому выбор из двух сортов говна более, чем очевиден - ничего не накатить.
>>21316597 >надежная проверенная ОС для развлечения и работы, будет весьма актуальной ещё несколько лет, 2020+ встретим с ней. Поддвачну. Сейчас спермерка как XP тогда.
>>21330023 Экспи была гавном, заебался её переустанавливать, говно пропускало любой вирусом, забивалось всякой ересью и уже спустя пару недель тормозила и заваливалась. Правда был сервис пак 2, который летал на любом некрокорыте с третьем пеньком и не заваливался каждые 10 дней, не понимаю вообще зачем мелкософт выкатили такую парашу, как сервис пак 3.
>>21330061 >как сервис пак 3 Сам на ней сидел, нормальная хуета, чё ты. Правда семёрке с радовался больше, жаль тогда интернета не было, поэтому я почти сразу на десятку перекатился. Всё ж интерфейс этот стильный, модный и молодёжный...
https://vk.com/lwgame_ncore А вообще, юзал вот это говно, годная зборочка, не пашет половина софта, но зато это единственная ОС с которой нубук не тормозил, как последняя сволочь и нормально тянул SAMP
>>21329927 >Юрок конечно не хрен с горы и много годноты РАНЬШЕ делал Какой, например? Second Way Mod, в котором в лучших традициях сяканки, ваншотает тушканчик? Ну, пиздец, тоже мне годнота. Да пусть Юрец пососёт конец со своими поделиями. Из его патча, я бы взял пару фиксов вылетов и всё. Он за всё время так и не поднялся с уровня редактирования конфигов и скриптов до уровня правки движкового кода, при условии, что исходники последнего билда ЗП уже давным-давно слили в сеть. Ну, возьми ты, исправь злоебучие баги с пересвеченным экраном детектора при юзании ПНВ, ну, исправь ты эти фризы и корявую камеру главного героя, нет - надо быстрей-быстрей добавлять распитие водки с Карданом, которое к слову хуёво было реализовано в первых версия, надо менять пысовский баланс и заменять его своей говнологикой. Пусть он идёт нахуй, заебало уже это говно. Заебали баги ЗП, которые никто не исправил за восемь лет. Юрок чё-то там намудрил, но в итоге всё это не дошло до полноценного remastered оригинальной игры, который не стыдно вместо оригиналки накатывать. Ай, да ну нахуй, короче.
>>21330160 Ты что такой невный? С АМК-форума на ЗП не так уж и много чего вышло, да и вообще первые джва года. И до мусорок его SWM был неплох для любителей киркора.
>>21330061 Я это к тому, что сейчас только ньюфаги и просто ёбнутые переходят на 8 и дриснятку, многие до сих пор сидят на семёре. В /s/ вон недовольные дрисняткой, хотя в прошлом её защитники, тоже переходят на семерку.
>>21330217 Да там даже не попытка перебалансить оригинал в сторону умеренной игры на уровне сложности мастер с двумя аптечками и бинтами в рюкзаке, с валыной васяна и парой пачек патрошек, а изменение характеристик монстров и получаемого урона, который и в оригинале был в достаточной мере, чтобы убивать игрока без нормальной брони. Нет, васяны клинически не понимают, что хардкор это когда мало лута, противники заходят в туза и нахлабучивают без смазки, а не повышение цен на водку и ваншоты от тушканчика с аурой.
>>21330289 Ну поэтому сначала Ceano's Mod, потом IWA, потом мусорка 1.2 стали популярнее. А кто про них не знал играли в Сигериус и SWM, тоже было весело.
>>21330256 Попробуй полный присяд и води прицелом как ебанутый по нему всему, в том числе и подводной части. Если и так не получится, то у тебя судьба такая.
В: Как сохраниться в путепроводе «Припять-1»? О: Если в настройках игры у вас включена функция «Автосохранение», то игра сохранится сама при достижении контрольных точек. Г - геймдизайн. Сяколампаду Юрок не завёз что ли?
Итак, навскидку Все нычки убраны, частей монстров не завезли, стартуем с 0 рублей в кармане Сохранок нет, записался на Скадовске и бегай как всратый без сохранок Личный ящик стоит денег Квесты все старые Убрали кнопку "забрать всё", очень всратое решение Операции фарватер не было — вертолёты лежат, оукей Графон "коричневый" Пушки какой-то сткоп старый, но похоже без новых стволов Зачем-то заменили динамическую музыку ЗП на ЧН, но она же всратое гавно, ох, Вася
Вердикт — на помойку. Честно, пару тупых нововведений не сделают игру лучше, на ЗП есть относительно годный PCFM и special, а если хочется всего и побольше, то есть SGM 1.7, всё остальное от лукавого.
>>21330529 >Графон "коричневый" Текстурки из второй Натурки. Скока там лет SWM и ARS? Ничего не изменилось. Короче он это поделие с антресолей АМК-форума достал и зачем-то релизнул.
Все неофициальные патчи — лютое говно с зашкаливающим видением и непомерной наглостью Васяна, который называет свои покукиньки патчем. Ярчайшие примеры "патчей" — это огсм ЧН, копропатч на основе ОГСМ для ТЧ и вот неофициальное говно для ЗП. Хуже этих червей пидаров не найти. Если для кого-то разбросанные по всем углам трупы с флешками — это исправление недочётов оригинальной игры, то это уже печальный диагноз
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-special-edition Вот, спешиал эдишон, годный модецкий с оригинальным сюжетом, плюс его можно "настроить", там в папке опций можно вернуть много оригинальных щначений, убрать аномалии, радиоактивную воду и много чего другого. http://ap-pro.ru/forum/36-3762-1 Вот PCFM, тоже неплохой модецкий если вдруг захотелось вспомнить старый добрый сюжет, а от мусорника воротит с его батонами за 2300 и неспешный неторопливым геймплеем. >>21330785 Очевидный SGM очевиден. Может они и не 10/10 в плане интересности, но в целом годно добавляют разнообразия в старый добрый ЗП.
>>21330662 Согласен. Флешки надо было вообще убрать к ёбанной матери или заменить их на второстепенные задания на поиск КПК с чертежами (один КПК и механик получает специализацию, чё тут такого? это наглость?) как это было до master-gold версии Чистого Неба пока их не заменили на флешки, которые достаются из анальной жопы тайника от Васяна. Нахуя? Нахуя мне покупать тайники с флешками на Севу, которую грейдят только бандиты и продают только нейтралы или долг? Ну, пиздец, васяны-григоровичи совсем берега попутали. Надо определиться: что нам нужно? Нам нужен патч или патч-мод? Если патч-мод, то считаю нужным перенести на ТЧ и ЧН ряд функционала из ЗП для удобства, например, номерные диалоги, возможность аплоадить стволы в инвентарь жмура, равнозначные слоты под оружие, мягкую воду и мягкую тину, мягкие партиклы, регулировку угла обзора, дальность отображения оружия на экране, регулировку дальности прорисовки травы и тени от детейлов, увеличить дальность прорисовки геометрии с 1.2 до 2.0-3.0, убрать ненужные консольные команды типа глобал иллюминейшен и мультиплеерных команд, запилить худ рук из зп вместо тч-параши с всратым стыком на текстуре, запилить рпк и протекту, вернуть тоз, берету и хпсс, обновить классы оружия, чтобы добавить автоматический режим стрельбы спасу, сву, исправить баги двухстволок. Больше ничего не знаю. Список пиздец большой, проще уж ТЧ перенести на платформу ЗП и запилить ремейк оригинальной игры. Но, пусть шадовс и дальше дрочится со своим Фантом Зон пока не вылепит из него Метро, блять. Либо патч - пересобрать скриптово-конфиговую базу, удалить всё лишнее оттуда, что осталось начиная с 2001 года, оставить только то, что используется непосредственно в игре, пофиксить вылеты, закрыть рты сталкерам и научить их моргать, исправить стык текстур и баги тчшного оружия. Ни добавлять новых текстур, если только это не текстуры из аддонов, не править пысовский баланс (не удалять ни хабар с локаций, ни править конфиги стрельбы), не править тупой тчшный рэгдолл и т.д. Казалось бы, рэгдолл мод был сделан ещё в 2008 году и тамошние настройки рэгдоллов гораздо лучше, чем тупые мешки с картошкой от пысов в релизе. Такие патчи есть - SRP на ЧН и ZRP на ТЧ. Больше ничего не знаю.
>>21331094 Нет, это фича есть и в обычной версии, просто григоровичи ещё во втором патче на тч изъяли её из пользования игроков. Приходится через патчер Макрона заменять dllку оригинала на другую, с нужным тебе углом обзора. Fov Switcher 1.7 называется. Ну есть новая версия, которая хексом подменяет нужные строчки кода и там просто батник юзается на dllку, так же есть возможность выставить hud_fov, который отвечает за дальность отображения оружия на экране. То есть fov 90 и hud_fov 0.35 даёт нам эффект оригинала, но при большем угле обзора. Надо признаться, что fov 90 это сегодня уже стандарт в видеоиграх, иначе смотреть в иллюминатор не очень-то приятно. Эти команды есть и в Lost Alpha, например. Очень нужная вещь в руках всех шутанозависимых. Надо вернуть и в оригинальные игры!
Пиздец. Два года не заходил в vg, тем более в сталкер тред. А вы тут до сих пор мою пасту постите. Кстати, лост ворлд стал лучше за время моего отсутствия? Ирбис перестал пилить драконов и довел эту говнину до ума?
>>21331608 >он больше ничего не выпустит Выпустит. Хлопцы из смерти вопреки ему локации допиливают. Будет что-нибудь аля LWToD, но на ЗП и с шокером если от него он ещё не отказался
>>21331657 Вот чего никогда не мог понять в сталкерском модостроении, так это таких персонажей как он. Пиздят про видение, атмосферу, реализм, пилят свое говно годами. Слово "пилят" не совсем правдиво, так как мало кто умеет текстурки поменять, потому набирают сбивают себе команды, где другие васяны делают большинство реальной работы за них, а потом же на этих Васянов и срут на форумах. Каждый такой проект это как маленький филиал ебучего дома 2 или какая-то глэм-рок группа на грани распада. Не удивительно, что моддинг сталкера умирает.
>>21332223 Группа «Кар-Мэн» была хороша всем, кроме головы ее лидера сереги огурцова, который для солидности называл себя лемох. сначала серега придумал совершенно мутную концепцию, согласно которой кармен — это не кармен, а кар-мен, то есть, автомобились, который ездит по миру и видит города. соответственно, и петь группа решила исключительно про города. как только большие города закончились, богдан свалил из группы — ей попросту стало нечего петь. но огурец не сдавался, и не сдается до сих пор, продолжая задорно прыгать на ретро концертах и отжыгая старомодной теперь уже музыкой про лондон и париж.
>>21332241 Лурка. Припиздывает, ибо Титомир тогда гремел КРУТЫМИ, он но очень тупыми типарепчиками, от которые сейчас слушать невозможно, Лемох до такого не опускался и тот же Китай или Чао, бамбино слушать приятно и ностальгично. И вообще старался юзать свои фичи, хоть и хуёвенькие, а не только откровенно драть.
>>21288400 Можно сделать интересный выбор для игрока: "Чушка" стоит дорого, но при подборе артефакта ты шкваришься. Можно выразить как падение репы до "Оч. плохо".
Годная фигня этот PCFM, модели мутантов из ТЧ, пушечки разные, оружейный баланс годный, тайники традиционно пустые, но в некоторых можно найти патроны.
Минусы — нет апгрейдов, ремонтник не чинит оружие и броню если состояние хуже, чем можно продать, то есть опять это говно с беспризорными калашами, которые некуда девать, а без апгрейдов как-то грустно, не вижу никакого смысла копить бабки. Некоторые арты очень читерные, например, душа даёт 20 восстановление здоровья, а это очень много и нет никаких побочных действий. Впрочем, тут баланс такой, против зверья можно и с ножиком, а вот зомбаки с двустволками ваншотают в любом случае
Энивей, ЗП есть ЗП, летаешь по двум с половиной локациям, аномалии в загончиках, врагов не завезли, живность стрелять смысла нет, скучно и без души, даже с балансом под кикор и мрачной погодой ЗП остаётся прогулочкой в лес по грибы, но никак не столкиром с опасной зоной отчуждения.
>>21332982 Нормальный там баланс, калаши без неадекватной отдачи, урон нормальный и у пистолетов нормальная скорострельность, плюс приличный арсенал со всякими РПК, укоротами g36c и прочими пулемётами l85
>>21333024 Долбоёб твой батя, что вовремя не вынул. Монстры ТЧ и ЗП отличаются поведением и анимациями, например, у снорка в ЗП нет анимации атаки ногой, контролёр быстрее ходит, слепые собаки прыгают и всё такое.
>>21333045 Каким боком это к моделям относится, ебалоид? Они там минимум костями отличаются, но модели в целом те же. Нда, вот что с человеком планомерное наворачивание говна делает.
>>21333194 >посмотрел уроки >криворукого Васяна создавшего один из самых всратых модов на столкир >благодаря которому моды на ЗП скатились в "одна локация, калаши из батлы" Кек! Считай, ты меня уел, затролил
>>21333433 Малаца, давно надо. А то такой куче народу не погадить, не помыться и толпятся по время выброса как в метро. Только советские торговые весы у Сахарова насмешили, но таки арты на чём-то взвешивать надо, да. А то вес вплоть до 100гр. все столкиры и жидопсы знают.
Что хотелось бы увидеть в переиздании ТЧ. Перечисление идёт не по значимости изменений. 1. Исправленные и расширенные (как в ЗП, с вариантами вопросов помимо "что можешь интересного рассказать?") диалоги ("Не слабо. Нло не пойду", например, надо исправить, а то стыдоба). 2. hud рук из ЗП. 3. Постепенное действие аптечек, как в ЗП. 4. Исправленные (где надо) иконки NPC (у Представителя О-сознания иконка Павлика). 5. Модификации костюмов и оружия (ЗП). 6. Поиск артефактов с детекторами. Может, стоило бы восстановить и детекторы аномалий с возможностью повесить на пояс независимо от контейнеров для артефактов. 7. Добавить изменения, необходимые по смыслу игры (задействовать комнатку в Баре, скажем, чтобы после Х-18 Бармен звал тебя туда через час после того, как ты отдал документы; добавить Сидоровичу охранника). 8. Сделать больше еды и добавить воду. 9. Изменить уровни (приблизить к ЧН). 9.1. В Припяти сделать исследуемое пространство, а не линейный коридор с перестрелками (добавить возможность зайти в подъезды, гаражи и квартиры, рассыпать по локации артефакты 3-го уровня). 9.2. Добавить на Свалке элементы диггерской жизни (раскопы, подземные ходы, можно мини-бар с бандюками и диггерами). 9.3. Добавить наполнения северным локациям (ЧАЭС, скажем, можно там рассыпать артефактов и добавить кучу арханомалий). 10. Добавить присутствующие в ЧН и ЗП предметы (бронники ЧН, Протекту, РП-74). 11. Добавить возможность отрезать части тел мутантов (желательно с изменением моделей). 12. Довести до ума озвучку NPC (добавить Монолиту голос из ЗП, бандитам пофиксить озвучку) 13. Добавить возможность замириться с бандитами. 14. Научить NPC лечить товарищей, кидать гранаты, использовать аддоны к оружию. 14.1. сделать так, чтобы NPC могли умирать от зомбирования/пси-излучения, радиации. 15. Пофиксить игровую экономику. 16. Добавить какие-нибудь вырезанные локации (darkscape, скажем, или milrad). [билдовские локации сами по себе не годятся, надо дорабатывать] 17. (связано с 16) Восстановить элементы старого сюжета (для этого придётся добавлять deadcity). 18. Довести графон хотя бы до ЗП, сделать не вырвиглазные текстуры. 19. Пофиксить погоду на Янтаре, Радаре и в Тёмной долине. 20. Сделать так, чтобы в не отмеченном на карте тайнике с некоторой (0.2-0.4) вероятностью мог появиться хабар. Ну и пофиксить баг с пропаданием тайников при перезагрузке сейвов. Лучше всего, если тайники из ЗП и ТЧ скомбинируют. 21. Пофиксить имена "долговцам" (как в ЧН или ЗП - вместо кличек сделать "Старший сержант Наливайко"). 22. Сон (можно реализовать, как в ЗП). 23. Добавить на Арену бои с мутантами. 24. Добавить возможность навешивать на оружие недоступные аддоны (скажем, в ТЧ ты на СГИ-5к не навесишь прицел без правок gamedata). 25. Добавить миротворцев ООН (как планировалось в ЧН) или каких-нибудь западных учёных (ещё одна мобильная лаборатория?). 26. Добавить контролёру атаки врукопашную, как в ЗП. 27. Поцелуй кровососа из ЗП. 28. Пси-собаки. 29. Трамплин подбрасывает объекты в воздух. От "Жарки" появляются чёрные обугленные пятна.
>>21333704 >Исправленные и расширенные текстов Там вообще много в тексте всякой еботы понаписано, мало того, что он очень хуёво оформлен стилистически, так ещё и проблемы с грамматикой и лаконичностью в звучании, отсутствии заявленного наполнения, например, когда Пидорович рассказывает про гражданских зомбаков у тоннеля с электрами, которых в релизе уже нет, или Дезертир про машину капитана, которой тоже в общем-то нет, как и капитана Максименко. То есть брать и переписывать. Чем меньше - тем лучше. Как в ЗП - мало, но по делу. >стоило бы восстановить и детекторы аномалий Там было два детектора и биорадар, который показывал живых неписей на карте, потом эти функции зашили в главного героя. Можно вынести, если так нужен биорадар и детектор, подсвечивающий аномалии на мини-карте. Естественно Сварог в таком случае будет излишним. >Добавить изменения, необходимые по смыслу игры У Бармена в комнате была сцена с Психом, её можно вернуть, если будет возвращена фича с Радаром, когда нужно идти в установленное время отключать Выжигатель, в любое другое идёт лютый хит по гг и он умирает даже с наличием "шапки". Кого добавлять Сидоровичу, снова Санька-охранника что ли? >Сделать больше еды и добавить воду Чем стандартный стак из консервы-хлеба-колбасы не угодил? Надо сделать механику голода как в ЗП, чтобы еда не убивала и влияла на скорость восстановления хп, потребность в сне может влиять на скорость передвижения главного героя, а вода на скорость восстановления стамины. >Изменить уровни Само собой. Объединить Бар и Дикую территорию, ЧАЭС, НИИ Агропром с подземкой. Вернуть большую Тёмную Долину. Сделать с нуля Припять на манер ЗПшной, Можно убрать штурм Припяти военными и группировками и оставить игрока один на один с патрулями Монолита и сильными монстрами в зданиях города. Правда, игрока мотивирует один только дешифратор, поэтому посещение Припяти надо сделать по выбору для тех, кто хочет пройти игру по правильной концовке, а те, кто идут по ложной концовке - вообще не должны её посещать. >Добавить на Свалке элементы диггерской жизни Да, а ещё тайник Чёрного Копателя из The Anarchy Cell ебануть в кучу мусора, впрочем такая же куча есть и на большой Тёмной Долине, там бы этот тайник был бы весьма кстати. >Добавить наполнения северным локациям По сценарию уже быстрей-быстрей надо гнать до финала, так что не получится. >Добавить возможность отрезать части тел мутантов Это надо модуль, как в ТЧ запилить обратно, чтобы их можно было лутить и забирать проспавнившийся трофей. >Добавить возможность замириться с бандитами Тогда уж вообще запилить дополнительные задания по альтернативному прохождению заданий, в которых надо убивать военных и бандитов. >Добавить какие-нибудь вырезанные локации Мёртвый город, Генераторы и Болота. Больше в рамках ТЧ-сюжета ничего вставишь. Кишки для езды на машине это чисто разнообразие в геймплее. Зачем его делать? Не понятно. Но казуалам нравится. >Добавить миротворцев ООН По сценарию не проходят.
Смысл в том, что надо не функционал из ЗП переносить, а контент из ТЧ на платформу x-ray 1.6.02 Тогда в таком случае будут и нормальные монстры, и бюрер с химерой, и карлика вернут, блять, и все нужные фичи для удобства игрока, останется только перенести геометрию, довести её до уровня детализации ЧН, дополнить сюжет моментами из билда 2571, переписать тексты, добавить пару фич типа детекторов аномалий в слоты и лут трофеев с монстров. Кому, правда, будет интересно перепроходить слегка изменённый ТЧ на движке ЗП в 2017 году - не понятно. Но запрос есть, идея не нова. И никто пока что не реализовал и даже не анонсировал нечто подобное. На мой взгляд, попытки довести до совершенства платформу ТЧ не слишком разумны. Уж лучше сразу переехать на последнюю версию движка и там делать всё, что душе угодно.
>>21331176 >fov 90 это сегодня уже стандарт в видеоиграх Хуиграх блять! 90 был стандартом в конце 90-х, начале 00-х. Сейчас посмотри на все эти каловдутия и батолфилды, там 65-75.
>>21334584 Кстати, насчёт дезертира: если ввести обходные тропы, то можно было бы добавить квест по сопровождению дезертира в лагерь Свободы к Шурупу. Части тел в Мусори хорошо сделаны. Вот это стоит позаимствовать. Можно было бы добавить еще охотничьих стволов. И возможность менять прицел на снайперках. Переделать прицел на гаусс-пушке.
>>21339767 Сколько же говна этот уебок алун пихает, полоска хп одна чего стоит. Еще и билдопарашу сует. Бля, васян покруче Пропера и Рейнфорда вместе взятых. А еще что-то пиздит на Дэррила.
>>21340466 У босса-вертолета? Ну охуеть теперь. Еще Ми-2 засунул. Вертолеты у монолита. Боря, станковая параша, ОА ебаный будет в новом патче, это просто перекрашенные текстуры, даже схемы те же. Это вообще халтура, а теперь это будет в билде кока, я ебал. >>21340472 >>21340502 Съебались Петухоподсосники, я раньше Алуна уважал, он реально дело делал, пока синьки не перебашил, сейчас он рушит свой мод в нахуй.
>>21340601 Тебе сказать нечего кроме как ласт дауна упомянуть? Тогда молчи нахуй, если даже за модом не следишь и по сути ничего сказать нет. Аутфит я уже сказал почему говно. Когда автор аутфита сделает все по человечески - будет заебись, я и слова против не скажи. Даже местный васян-долбаеб с анимешными костюмами смог перепилить схемы, а эти ленивые пидоры даже не старались. Достойна такая халтура быть в коке?
>>21340666 Сотона, я за модом и на битбакете, и на других ресурсах слежу. А у тебя есть только претензии уровня бля чет делают не так как я хочу((. Если аутфит уже интегрирован, то сделать новые схемы уже не будет трудной задаче. Не рыпайся, все хорошо будет.
>>21340720 >>21340752 Не угадали. ЧН делали не оригинальные разработчики билдов и ТЧ. А это как известно канон. ЧН и ЗП не канон так как это левые васяны нанятые чтобы срубить бабосов для Григи. А теперь вспоминаем какого канона придерживается тим епик.
>>21340717 Сколько там ОА уже висит в аддонах? Сколько его раз обновляли? Это вот знаешь, так же как в ситуаций с оружейными аддонами, они говорили да бля пасаны мы обязательно обновим, отбалансим, сделаем все красиво. И где это? Полтора года уже прошло.
Можно сделать такой фокус — поднять скорострельность и урон гаусс-пушке. При этом защита будет спадать всё с той же скоростью, половина выстрелов будет "без урона", а от увеличения урона ничего не меняется. Максимум без души.
>>21340894 А давай у Коана спросим чё канон, а чё не канон?! Вдруг окажется, что канон это баба с миниганом, а твои билды с тенями идут далеко и надолго!
>>21340823 Кому нахуй твой канон нужен, пидор канонический ты блять! Васяны как хотят, так и пилят. А самое главное, им похуй на твое каноническое мнение. Да они даже о твоем существовании не знают.
>>21341136 Пожалуйста, пускай пилят. Не запрещаю же. Мне тут запрешают их ебаными васянами называть, которые хуже Пропера и Бубулюки. Я отстаиваю это право.
>>21341158 >На Земле 7 миллиардов, если теперь не больше. Скорее, меньше. Говорят, что страны юго-восточной азии не хило так врут насчёт численности своего населения раза в 3-4 четыре завышают фактические цифры
>>21341231 Вообще то васяны это те кто лорчику не следуют и суют всякую выдуманную хуйню которой во вселенной не могло бы быть вообще никак. Например, условно ХМ8 еще может быть в ЗОНЕ, а вот чужие с хищником и терминатором вообще никак, кроме как если это ЗОНА БРАТАН. >>21341247 Только если НЛЧ 6, седьмая Сяканка чистое ВИДЕНИЕ. Это уровнем выше чем васянство.
Поставил пятых зеройсов, поиграл часок и дропнул. Какая же это скучная фигня, а ведь когда-то любил героическую серию, даже в самую всратую часть играл, которая герои 3, хуже уже и не придумаешь, максимум бездушное говно для любителей дрочить одну тактику в мультиплеере.
>>21340977 Тени - говно для быдла с отстрелом ботов, которым отключили ai. Если бы не рендер, настройки освещения, эмбиент и отсутствия шизовойны, то это можно было бы считать ещё более корявым чистым небом, чем само чистое небо.
>>21341482 >говно для быдла с отстрелом ботов, которым отключили ai Этот познал суть компьютерных игр к 2017! Гений! Выдвигаем на Нобелевскую от всего вегача.
>>21341525 Лолка, в который раз повторяюсь, что в ТЧ есть задел на нормальный аи у противников-людей, которые, как в хороших западных шутанчиках, заходят тебе в туза и ебут без вазелина, попадают вплотную и вообще проявляют чудеса командной работы. Ведь всё это когда-то обещалось с три короба, а что имеем в итоге? Тир в декорациях ЧЗО. Не, не годится.
>>21341376 Так дохуя таких. Оффлайф вообще не перепиливает ничего что могло бы противоречить конончику. Лост вроты, дрим ридер. В старой Зандеровской Жести ничего кроме геймплея не меняет, васянский кислотный дождь и радиацию в последующих версиях уже не он пилил. Билдоблядские моды не имеют васянства. Графические даже упоминать не буду. Мусорню даже можно сюда добавить, хоть я её и не люблю, но там васянства нет в отличии от аврорки, например.
Скучно, чёртов грипп. Пойду пинать равновесие 2.0 >>21341586 >Лост вроты >Лост вроты >Лост вроты >Лост вроты >Лост вроты >Лост вроты Проигрунькал >дрим ридер Библиотекарь из митро >В старой Зандеровской Жести С каких это пор жестяночка стала зандеровской? >Мусорню даже можно сюда добавить, хоть я её и не люблю, но там васянства нет в отличии от аврорки, например. Тяжёлый случай
>>21341482 Может и говно, но пилилась основателями и отцами идеи, а не левыми хуесосами у которых главной целью было бабосов поднять, а на вселенную в общем то похуй.
>>21341612 Да отцы там накрутили, пиздец конечно. Нихуя не смогли годного нам предложить в своей игре. Что конкретно winового ты видел от Профа? Подземку Агропрома, которую он на радостях пошёл переделывать в полноценную игру (Метро 2033)? Или пресловутую симуляцию жизни имени Коана и Нео? Список претензий огромный, стоит только сформулировать и огласить. Вот скоро юбилей будет - 10 лет с момента выхода ТЧ. Гегелевская спираль истории сделает оборот, ёбана в рот. Есть повод подвести итог и честно сказать, что ни игры не получилось, ни вселенную не родили. Очередной выкидышь, который скончался в анальных муках после четвёртого патча закрытия stalker-2. И слава богу.
>>21340768 Таки запустился кок под вайном, вот только с мышкой какие-то проблемы. Курсор не двигается если не ввести в консолечку input_exclusive_mode 0. Во время самой игры оборот на 360 градусов мышкой сделать не могу — лишь чуть-чуть во все стороны, а дальше не идёт. Как пофиксить?
>>21341758 Физон, например. Да и все пожалуй, ну еще можно сюда АТМОСФЕРУ приписать, но и её они тоже проебали. Была бы сейчас такая же команда мечтателей, но при этом при бабле, которые не связаны дедлайнами - получили бы ТСС. Надеюсь Грига ищет именно такую команду, иначе сталкер 2 нахуй не нужен. Сталкер 2, планка графона которого ниже ААА-говна, ниже чем техническое воплощение в модах тоже нахуй не нужен. А может он просто набирает силу ХАЙПА, как запилит парашу, как ебанет продажи на уровне ХЛ3 в первые дни. И укатит в закат на очередной Феррари. Это будет даже охуенней.
>>21342120 >была бы сейчас такая же команда мечтателей, но при этом при бабле, которые не связаны дедлайнами - получили бы ТСС Ну вообще-то это уже было. Напомнить, чем все эти тсс-деланья закончились?
Солянка то заебись! Это в ОП-2 перебор конечно, но чистую соль можно и пройти. Хоть и васянство присутствует конечно не в малом количестве и вылетов дофига.
Если поставить ОП первой версии без всяких коллекционеров и прочего, то плюсом будет довольно кошерная оружейка.
>>21343108 Я вот пока жду ОП-2, решил всё же попробовать во что-нибудь сталкерское сыграть. Так вот - читаю про Lost Alpha, думаю, хорошая вещь. Пока качаю, решил погуглить - и пишут, что "низкопробный продукт". Реально так или брешут? А Oblivion Lost Remake уже вышел? давно тут не был, но я просто словил игровую импотенцию
>>21343189 Но там я читал что они сами не знают примерных сроков выхода 2.1 и может даже в этом году мод не выйдет. А играть то охота сейчас, пока есть такой настрой на это.
Понятно что 64 локации и еще дофига всего нового - это круто, но опять же, к тому времени как все это добро выйдет я может уже на сталкер и смотреть не захочу.
>>21343254 Не позже осени отвечаю пацаны бля буду вот только тётя икстрим из армии вернется и котовергас сразу к преальфа тесту примется, 99% готово анус ставлю, на 0.3 секунды быстрее загрузка сейвов для всех владельцев SSD, на HDD к сожалению всего 0.000001 сек(
>>21343395 Вот этого двачую. В 2010 помню проходил эту васянку, были и вылеты и куча еботни с вечно дохнущими нужными по бредовому сюжету нпс, еботня с прописыванием какой-то хуйни в конфигах. Короче потратил я нормально так времени на всю эту парашу и в итоге где-то на середине всего этого прохождения возник капитальный затык с нпс который или пропал или зазомбировался пройдя через какую-то хуйню в оффлайне. И пришлось значит кидать сейв васянам разработчикам на амк форуме и они сказали что пиздой накрылось мое прохождение и лучше начать заново.
Зашибись, теперь под кальмары и пивко пойдёт. Карочи, надо сделать мод чтоб калаши из батлы, атмосфер, 100 заданий на убийство иллюминатав, диалоги озвучены професианальными школьниками, много мата и шоб сиськи, вот эта заебись будет мод. Но главнае калашы HD HQ 4K и атмосфер настоящий графон для мощных машын
>>21344417 > убивать нельзя, торговец недоволен Никогда не видел, чтобы это как-то обыгрывалось. Разве что если нарваться, то потом приезжает спецназ с фейерверками.
Проигрываю с этого клоуна на копро, вот прям типичнейший любитель гавна лишь бы HD HQ 4K, в каждом треде срёт требуя калаши из батлы, копросфер и йобы, йобы побольше.
Проигрываю с этого клоуна на абучане, вот прям типичнейший любитель гавна и постов всяких мразей. В каждом треде срёт какой-то всратой васянкой и постами с задворков ап-про и амк-форума, главное чтобы говна побольше.
Сталканы, подскажите плз - как в Варфаере зомби-мод включить? Пробовал выставлять в настройках самого кока режим выживания, потом пробовал включать в варфаере зомби мод, потом еще разные комбинации пробовал - нихуя не появляются зомби - ну кроме тех, что на янтаре сидят.
>>21340601 Ласт_Даун теперь всегда Алуна уважает, потому что их группа официальная противопоставлена раковому говну, Алун пидорнул СоМоблядка и разраб SBF мне помогает, так что иди нахуй. Ну и ещё Алун денех не требует за свою работу, да и вообще я теперь его понимаю. Радикальные перемены - слишком сложно, мотивация так себе, хотя они стараются как могут, оптимизируют там чёто, если повезёт - дин. аномалии к след. патчу выкатят.
>>21348993 Столкиромодинг жив и о нём пишут в прессе (пусть и в тупом игрожуре, вангую что пейсателю вообще похуй на моды). Ну а в принципе конечно круто.
>>21314314 Этот дебил превратился в обычного щитпостера/вниманиеблядка. Нет, я просто повелся на провокацию, мне казалось что я делаю доброе дело, извини братан, я тупой наркоман забыл что обещал так не делать.
Ребят, нужны реплики бандитов из сталкера, чики-брики, маслину поймал и т.д. В каталего игры треков озвучки нет, там богомерзкий файл *.db, который ничем не открывается. Где можно все эти реплики скачать?
Сталканы, где в ебучем ОГСЕ находится параметр, отвечающий за скорость поворота камеры? А то блядь с пистолетом в руках одна скорость, с винтовкой раза в два медленнее, с дробовиком нечто среднее, со снайперкой вообще пиздец. Нахуя это надо было вообще трогать?
Вот странно, на семёрке 64-битной у меня 2гб памяти кок потребляет 1,3ГБ на dx9_enhanced с stcop'ом, а на 32-битном линупсе с вайном потребляет почти 2гб без сткопа на статике.
Для OGSE 0693 revised делали вообще оружейные паки? А то ну говно же. Половина моделей отвратно анимирована. А некоторые, как Спас или Сиг Снайпер так и вообще тормознутые. Хочешь прицелиться или перезарядить - а гг это тааааак мееедлеееннооо делает.
Кстати, насчет лучшей оси для столкера. У меня тут всякие разные венды установлены, для старых игр, и на XP 64 Bit этот ваш столкер вообще ни разу не вылетел.
>>21353330 не знаю анон, может быть и так, но голый столкер (любая часть) это просто днище, начиная с механики и графена, кончая диалогами Бывал пару раз в Припяти, тема заброшек и НЕХ мне очень близка, и скажу тебе в среде таких же отбитых товарищей нет не одного кто всерьез бы увлекался этой парашей, вот метро по атмосфере больше заходит, хоть и является корридорным шутером по сути, а так вообще годных игор на эту тематику не встречал, их просто нету
>>21353766 И нахуй мне ставить старую хуиту под 2.09, если у меня 2.11? А у того пидора выше 2.10R. Это какая-то смута, братан! Опять меня пытаешься наебать, как с LA? Я как тогда не накатил твой альфа эклипс, так и сейчас не буду ни чего делать! Понел?
>>21353836 Да-да-да! Уже побежал ставить. Получится мешанина из 2.11 и 2.09 + васянское дополнительное говно. Бля, да там вообще дичь будет ёбаная! На вот, послушай лучше годного репачка.
>>21354012 Да и собственно, я ворвался только чтоб предостеречь того чувака с 2.10R от твоих "советов" Меня вполне устраивает 2.11 без всякой лишней ебалы.
>>21354038 с 2.10R работоспособность не гарантирую, это да, верно подметил. насчет Add-on pack by Romz это я перегнул да, сам лично я только с "Объединенный пак дополнений W.A.S.P. для 2.09" играл последовательность по отношению к 2.11 патчу не помню, но работает, заебал братан
>>21354091 почему именно на него? ты прошел далеко и тебе впадлу заного начинать? так тебе ведь полюбому новую игру начинать придется, если какой мод накатишь.
>>21354137 Да дело в том, что в 2.10R на нормале какой-то дичайший коркор. Я не помню, чтобы так раньше в ОГСЕ было. Бандосы видят за километр ночью и ебашут из ссаного МР5 чуть ли не ваншотами. Ладно, дострадал до лабы с ДРУГом и документами. А на выходе начался пиздец, подъехали братаны-вояки, и эти вот братаны просто меня унижают каждой пулей. Костюм ушатывается от двух-трёх выстрелов, а этим пидорам нужно каждому не меньше 30 пуль в корпус или около 3-4 хедшотов. И это я не упоминаю ещё двух контроллёров под Агропромом, где я сейвскаммил раз этак 20, чтобы не зазомбироваться. Короче, типичный сталкеромод. А в довершение к этому медленные анимации прицеливания. И гранаты. ЁБАНЫЕ ГРАНАТЫ, КОТОРЫЕ НЕПИСИ КИДАЮТ ТЕБЕ ТОЧНО ПОД НОГИ КАЖДУЮ ЕБАНУЮ СЕКУНДУ, КОТОРЫЕ ТОЖЕ ВАНШОТЯТ НА ЕБЕЙШЕМ РАССТОЯНИИ. А ведь я без особых проблем прошёл вонючую Аврорку 2. Я не знаю, короче. Начинал с таким желанием пройти, но чую, что опять дропну его.
>>21354402 блять, ну и нахуя ты в это играешь, есле тебе все говорят что 2.10R<2.11 ? вот честно, я вообще не понимаю о чем ты пишешь, потому что играл в 2.11 там таких проблем не было.
>>21354456 Ну так ёпамать, сначала было не так жёстко. А теперь уже заново начинать с версии 2.11 я не выдержу, это через год если только садиться. Да и вообще, заёбывать это всё начинает. Дождусь LADC и забью вообще на сталкеромоды.
>>21353490 Ты просто не умеешь абстрагироваться от конкретных образов, которые тебе предоставляют игры и фильмы, не хватает полета фантазии, поэтому и не находишь в них ничего интересного по теме атмосферности и души. А видишь лишь кривые модельки за 2004 год с такой же анимацией и озвучкой, то же самое с диалогами и сюжетом.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc