24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. thread: Имени сьемок новой части фильма. /stalker/
>>21808317 лучше бы поинтересовалс, почему Оп выбрал именно это. Хот, суд по дырявой гайде по ссылкам в шапочке, у него действительно что-то не то с головой.
Сталканы, а вот как вы считаете, является ли кощунством построение мирка игры на основе сравнительно недавних трагических событий на ЧАЭС? Ведь столько людей пострадало, причем не только в момент самого взрыва и при ликвидации последствий, но и на протяжении всех последующих лет радиация оказывала негативное, отложенное влияние на людей проживающих вблизи ЧЗО и, что куда страшней и коварней - сказывалось на здоровье новорожденных, чьи родители попали под раздачу мирного атомау самого киста щитовидной железы с детства, родители родом из Гомельской области. Знаю, что на форумах, посвященных Припяти(городу само собой) и околочернобыльской тематике за простое упоминание шедевра могут и бан дать, а то и ебало набить, и в общем то людей можно понять. С другой стороны, игор по тематике той же Второй мировой просто уйма, а бугуртят по этому поводу только в разрезе "Это какого такого хуя в вашем Блицкриге можно играть за фашиков, вы чо, дидов не уважаете?!!11". Сам помню, когда сталкер только анонсировался, меня игра во многом привлекала именно за счет обещаний сделать основной темой Сталкера пребывание в ЧЗО(понятно, что со своими маняфантазиями и мутантами), ведь события тех дней 86-го хоть и трагичные, но люто интересные в историческом, техническом и даже политически-конспирологическом плане. Да и сама ЧЗО место уникальное и влекущее к себе.
>>21808727 >Я имел в виду полноразмерные рпг типа мухи и т.д. В ОП-2 был реактивный огнемёт шмель. Где-то была Игла. Но в оруженых модах, тем более на ТЧ — нет. Максимум могут добавить м79, милкор и всё.
>>21808800 Жаль. Мне бы пригодилась лёгкая одноразовая шайтан-труба в некоторых случаях. По псевдогигантам или куче зомбаков со снорками пальнуть самое то.
>>21808831 Для этого есть подствольник. РПГ в Зоне скорее просто для атмосферы, тип, склады после совка забиты этим говном, чечены вон по мышам из них стреляют, так дохуя БК осталось к гранатометам.
>>21808732 Ни разу об этом не думал. На фоне прочих спекуляций на тему трагичесих событий, ПЫС - ангел во плоти, поверь мне. А ебало тебе набьют в любой глубинке, если ты местный фейсконтроль не пройдёшь (хотя методом контрля скорее всего и будет то самое набитие ебала до нормативной кондиции, лол).
>>21808732 Меня интересует другое. Где сейчас можно раздобыть оцифрованные кадры этих ликвидаций без купюр? Вдруг там действительно оказалась кака-то НЁХ и её тупо забросали саркофагом, а сейчас решили ещё и к кумпол добавить, чтобы она точно никуда не вылезла, да и изучать её? Нет, рили, на какие годы пришёлся технологический взрыв в потребительских отраслях? ну вот и конспирология подоспела...
>>21808998 Ну вот telecon сейчас сливает кое-какой эксклюзив каждый месяц 26-го числа. Есть очень занятные кадры той же Припяти спустя пару суток после эвакуации и съёмки самих работ по ликвиадции на самых разных уровнях(работа с воздуха, прокладывание тоннеля под реактором, стройка саркофага, захоронение поселков и техники). Забавно это всё сравнивать с ещё совковыми репортажами и фильмами, где всё у них под контролем и чотка выполняется без лишней суеты(и что в Припять через пару недель все вернутся).
>>21808732 Так и есть. Грига нагло воспользовался печальной славой трагедии ради привлечения аудитории. Там даже люди покидали компанию после смены места действия. Одно дело мировые войны, на которых убивать и умирать нормальное явление, другое локальная техногенная катастрофа в мирное время. Представляю чувства людей, потерявших дом, родных/друзей, искалеченной судьбой, узнавших о том, что кто-то выстроил вокруг этого развлекалово.
>>21809859 Слишком много геморра делать такие постановы ради пары роликов на трубе, это ж не убийство Кеннеди. И что значит "все кому не лень"? Там только сами военные, ликвидаторы и пару инженеров. А кто снимал хуй знает, может репортеры, а может и просто оперативная съемка, есть же ролик про то, как все фоточки потом в альбом складывали с пометкой времени, фона и геолокации, чтобы по ним потом составлять план действий вне опасных полей. Гоупрошек и квадрокоптеров тогда не было, особенно в совке.
Сталкеры, доигрался до того что просто страшно ходить дальше свалки, боюсь что на меня какая-нибудь тварь нападет, что делать? Хожу побираюсь по кордону, свалке и бару, как жить дальше не знаю
Всем NLC хорош, кроме бескомпромиссного уебывания зрения игрока. Есть способ убрать визуальные эффекты сна и худ ебучих масок? Сама идея неплоха, лишний раз на тот же Янтарь ходить желание отбивает, да и просто шароёбиться в опасных местах, но блять МОИ ГЛАЗА, Сяк то хуй свои отдаст на пересадку, да и нет пока практики такой в медицине.
>>21810395 Да, интересует, пожалуйста. Это-же именно звуки с деталями окружения? Ветер, скрип деревьев, на невиданных тропинках следы невиданных зверей... Вот это все.
>>21810550 О, отлично! Просто у меня квадрат и места на дисках не осталось совсем. Может подредактирую тогда что-то с картинкой, в порядке говнотворчества. А тебе кака длительность предпочтительна? Кусочки по паре минут или фон на полдня?
Аноны, накатил себе васянокок вот этот https://vk.com/scoc174 Начал играть, вроде неплохо, стрельба доставляет, атмосфера тоже, но как то скучно, нашел гаусовку, побегал, противники хуйня, сюжетку даже не вкуриваю где взять, делаю рэдиант квесты, обхожу шелупонь. Так и должно быть? Кок это про отыгрыш в голове?
>>21810619 Одним фоном на полдня. Если можно, вообще просто скинуть файл записи на обменник какой, я себе в звуковой файл сделаю, и на ночь буду запускать, что-бы спалось хорошо.
>>21810698 Логично. А тебе из какой игры-то нужно? У меня сейчас вот это стоит: Autumn_Aurora_2.1_by_Autumnal_Wanderers_30.09.2015 норм? А ты на чём воспроизводить собираешься? >на ночь ставить Есть же всякие медитативные видео на ютубе разноплановые. Не?
Чёт - накатываешь это и играешь именно с тем, что затрагивает данный аддон до следующего патча кока с пруфами Нечёт - проходишьнезадерживаешься http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/stalker-asiimov-pack Сможешь ли ты бросить подобный вызов судьбе? Кто ты? Будущая Лигенда Зоны гроза всех копетанов или просто корм для хуёво портированного Библиотекаря? Выбор за тобой.
>>21811540 1.0d fix2,алсо забыл сразу добавить,шо лоадскам не работает, однако в оригинальной мусорке работал. Попробую скачать чистый кок и чекнуть что там.
>>21811650 До 1.0d у каждого торговца был большой пул предметов, но одновременно все он продавать не мог, поэтому приходилось лоадскамить что бы поймать нужную пушку. После этого патча Рейн сделал жесткую привязку ассортимента к торговцам и насколько я понимаю у них доступно либо все сразу, либо открываются улучшенные версии костюмов\оружия\расходников, но поймать эмку у Сидора или АК у Скряяги получится ни при каких раскладах.
>>21812488 В общем случае может и так, но для сталкера скорее наоборот, ванила - тот ещё кусок недоделанного говна(ну может ЗП ещё и норм для первых двух прохождений, но ТЧ и ЧН - мракхотя ЧН уж никакие моды не исправят).
>>21812582 Лось - травоядное ебаное, нечем особо куснуть а с разгона бить сложновато при таких габаритах, аномалис эвривэ. Медведя видимо было сложно анимировать, вот и нет его, хотя вон он в условиях мутировавшей живности в Зоне мог стать одним из самых лютых животных(а может по лору над медведями никаких опытов и не ставили, вот и не смогли они адаптироваться к новым реалиям).
Посоны, какие моды есть только с НОВЫМИ локациями? А то как начинаю играть с кордона или вижу опять знакомые локации хоть и вперемешку с новыми, так сразу блевать тянет. В Долину шорохов играл, В паутине лжи тоже. Алсо приветствуются и круто измененные билдовские локации типа как в моде Связной.
>>21812596 Чот ты погнал, даже в орижинале был НИИ с просторами "на побегать", Свалка с намеками на лесистость, Кордон, где было намешано всякого, Радар с леском, да и АС тоже мог бы приютить кого-нибудь. Ну а так то ещё Лощина есть.
>>21812676 Сталкеры и пополняют, плюс плоти - по сути тот же корм для хищников, только ещё могущий попросить аптечку страшным голос и навалять пизды своими шпильками. Для собак ещё крысы есть и тушканы. Для кабанов и плотей поди и желуди сойдут на голодные времена. А вот что едят псевдогиганты для поддержания своей массы - вопроспо версии васянов из ОГСЕ могут и артефактом закусить.
>>21812788 Стремненько как-то, даже в сраных инди типа Слендермена лесистая местность лучше реализована, АРМА опять же - бог ландшафтов. Сталкер - это индастриал и заброшки всякие в первую очередь, вот это у них пиздато получилось.
>>21812742 >>21812676 >>21812627 Ребят, о чём Вы вообще говорите? Вы хоть понимаете, что элементарный фотосинтез - уже чудо природной инженерии? Вы так привыкли, что для поддержания жизнедеятельности только и нужно, что воздух, водя и покушать раза два-три и поспать 6-8 часов в сутки (поспать больше для мозга). Для такой фривольной жизни столько уникальных технологий в животных намешано, такие сложные и гениальные решения. А в условиях Зоны по лору монстрам вообще ходить в туалет не надо и одного воздуха с редкими перекусами раз в месяц хватает за глаза.
>>21812948 Так и шо ви уже хотели сказать, профэссор? По лору, например, вороны - единственные пернатые, которые смогли адаптироваться к жизни в Зоне. Слепые псы тоже приспособились выживать без зрения, свиньи переросли в колобков на ножках от совкого столика. Или ты хотел научной выкладки, как в докладах какого-нибудь НИИ Радиологии? Конечно тут всё условно, но какая-то логика закладывалась при прописывании мирка.
>>21813107 Я имел в виду, что по лору любое животное в Зоне могло научиться не жрать вообще или обходиться редкими трапезами, хоть не чаще раза в год. Так что вопрос с пропитанием вообще не стоит и всё логично.
Суп, сталкерач. Решил пройти мод путь во мгле, с квесте где Сидорович просит разыскать своего должника, на том месте, где должен лежать труп бандита, нихуя нет. Что за хуйня и как быть?
>>21813181 Это такие же животные как и вне зоны, блджат. Им тоже надо пить-есть-срать. Строго говоря при определённых условиях ирл снорки или там химеры вполне могут существовать (разве что контролёры с телепатией не вписываются в научную картину мира но кто знает).
>>21813181 Ну вот про ворон я же тебе привел пример. Нет, не все, даже по лору. А с такой логикой можно к любой игре подкатить и сказать: "С вашим то лором, уважаемые, можно делить 0, сужать газы при нагревании и изготавливать вечные двигатели, а игру проходить так и вовсе смысла нет". Доёбки уровня "почему пули из СВД летят по прямой, а не по параболе".
>>21813249 Лол, после газа я понял, что Вам естественные науки не знакомы совсем. И я не утверждал, что все приспособились, лишь намекнул, что ассортимент приспособленных ограничен лишь авторскими решениями.
>>21813343 Ну так и есть, мы и пытаемся размышлять тут в рамках авторских решений, основываясь на тех принципах, которые отчасти и заложены в заметках о Зоне и в справке в ПДА. А насколько хорошо Вы сами то знакомы с естественными науками, уважаемый?
>>21813390 Кроме территориальной есть ещё что-то необычное. Способности к регенерации у плотей, вроде бы? А кровосос - это же новый подвид человека, не иначе. Например. Да, хвост ящерицы тоже необычная конечность, но ящерицы, во первых, существуют в реальном мире, а во вторых, распространены по всей планете, в той или иной степени, и не вижывают в условиях Зоны, если я осведомлён достаточно, конечно. Были ещё какие-то особенности, так сразу не скажу. А какие ещё могут быть меры в данном вопросе?
>>21813625 > У них нет причиндалов. Для размножения необязательны. Может они своими щупальцами спариваются. Ну или так как это явная аллюзия на вампиров, то не до конца выпитая жертва может быть заражена неким вирусом и мутировать в кровососа. > И как особь кровососа может вырасти до взрослой так быстро? Быстро это как? У многих животных половая зрелость достигается очень быстро.
>>21813545 Насчет пола как раз таки всё более-менее понятно: если они результат опытов - то логично предположить, что такие инвазивные исследования обычно проводятся над половозрелыми мужчинами(как правило с перспективой применения результатов опытов в первую очередь в военном деле , где в общем то мужчины обычно и выступают в роли потребителей военной фармакологии); ну а если это мутировавшие сталкера, то опять же - в Зону проникают в основном с целью наживы, что подразумевает большой риск для жизни, чем обычно промышляет именно мужское население: они более приспособлены к очень опасным для жизни условиям Зоны, зачастую имеют армейскую подготовку и умеют обращаться с оружием, да и просто защищать себя. Да и в целом, мужчины более выносливы, а их организм способен стерпеть куда более жесткие воздействия из вне, нежели женский. Насчет обуви и противогазов - скорее игровая условность, чтобы не рисовать разные модельки для разного виузала монстров, к тому же в противогазе они одновременно и выглядят устрашающе, и вызывают чувство отвращения и даже жалости(деградировавшие люди, которые некогда были обычными сталкерами, а надетый противогаз как раз и напоминает про это).
>>21813988 Хотя... В условиях повышенного радиационного фона процессы ускоряются, так что вполне возможно, что и в 10 минут могут уложиться, а то и быстрее - и это ИРЛ, есичё. Правда там от везения зависит, могут и вымереть случайно, тут уж бабушка натрое сказала.
Братаны,а что скажет по РМА моду? Типо хочу обмазаца слегонька билдотой и сравнить лох альфу с другим похожим по концепции модом.Я слышал на рма есть какой-то охуенно аддон,который возвращает дух того самого сталкера
Посоны, есть ещё моды вроде тт2 и фотографа? Чтобы вроде как бы дополняли оригинальную сюжетку и обходились без пиздецово-вырвиглазного васянства. Недельку поаутировать охота, пока время есть.
>>21814689 >есть ещё моды вроде тт2 и фотографа? Они хотели запилить ещё один мод, но у кого-то там сдох винт, проебав часть наработок, вроде что-то восстановили, а потом пропали нахуй с новостями. Можешь попробовать трилогию апокалипсис и продолжение к ней — упавшая звезда.
Сап, братаны! С днём всех влюбл... математика вас! Есть новости по Мизери 2.2? inb4:Ко-ко-ко, мизери - коркорное говно. Аккурат под годовщину катастрофы на ЧАЭС выйдет, как некоторые тут предсказывали? Или опять кто-то своё очко проиграл?
>>21815303 >Аккурат под годовщину катастрофы на ЧАЭС выйдет, как некоторые тут предсказывали? Это каждому моду предсказывают. Почему интересно про др Ильича забывают?
Меня закумарил ОП-2, слишком много заданий, чересчур много заданий. И фризы бесят, микрофризы, думаю, проц амуде как обычно не справился, поэтому нафиг ОП-2. И ОП 2.1 тоже нафик, как представлю, что правки на метки для тайников, отключённый анти-чит и прочее говно не будут работать, так сразу пропадает всё желание играть.
>>21815503 Бро, тот высер я зделал на пробу твоего вкуса, основное будет потом, конечно. Мне бы узнать, на чём ты проигрывать собираешься те записи наночь?
>>21816880 Не гони на коротышку, он пиздат, а всякие хейтеры просто не могут утихомирить свой пукан от мыслей, что карлик может позволить себе высказываться, а они нет.
А вот что в дебаггере пишут: XR_3DA.exe caused INT_DIVIDE_BY_ZERO in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" at 0023:0040D025, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()+21 byte(s)
Это я накатил: Dynamic_Shaders_2.0CTP_by_Meltac Как быть?
Посоны, а там новый патч на кок не намечается? Запустил сегодня свалкера, поперся в Припять, включил полет камеры и сидел аутировал, как нейтралы с долгарями собачились с монолитом. Так душевно.
Итак, поехали. С первого взгляда мод смахивает на NLC с фишками из ЗП на стероидах, тут у нас: Интерфейс как в NLC, но с иконками ЗП Аптечки и прочая фигня работает как в ЗП Графит обычный седьмой патч, на амк-форуме пишут типа рендер из ЗП, но это какая-то шляпа, тени-то ТЧшные, да и остальные фишечки прямиком с седьмого патча Загружается действительно очень быстро
Чтоб залезть в рюкзак руки должны быть свободны, как в NLC прям Ящики имеют ограничение объёма — фишка не очень, как по мне Равнозначные слоты как в ЗП Консоль работает как в ЗП, то есть при вводе текста подставляет команды, очень удобно Чтоб срезать часть мутанта надо держать нож в руке Когда получаешь задание высвечивается текст, ну как при нажатии на TAB и как в ЗП, то есть сперва краткое описание задания, а затем подробности ГГ инвалид прямиком из NLC — карлик, который таскает максимум 20 кг, выносливость очень долго восстанавливается, чтоб разбить ящик надо 12 ударов ножом, хочет жрать каждые минут 5, пока бежал на АТП слопал батон и вот ГГ опять голоден, как синий кит. И да, скорость бега и прочее зависит от состояния, прям как в ЗП, чуть ранили — еле ползёшь, прыгать не можешь, пиздарики, в общем. Сохранки нормальные, а так был бы чистый NLC, кек
Ах да, ещё тут тупая хуйня с объёмом рюкзака, прям как в АМК моде, только зависит от рюкзака, как в dayz, лол. И встроен HRTF, лол, всратое гавно Первые впечатления не очень, одно дело багофиксы, но зачем делать NLC с зп-фишками?
Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
Запустил Аврору не запуская перед этим сталкера чистого. В итоге не пашет с этой ошибкой. Как поменять статику на полное динамическое не заходя теперь?
>>21817463 Кстати, как там с объемом дела сейчас? Помню лет 5 назад были первые попытки сделать ограничение по объему(то ли под АМК, то ли уже в раннем НЛЦ), но мод был глючной как орижинал Григоровича: беспричинно срабатывал триггер переполнения, вещи валились из инвентаря, со схронами тоже была ебатека. А по весу да, играю уже почти месяц в НЛЦ, и прям ссу се на ебло, вспоминая, как играл в Жоряночку c ограничением 40/50 и считал, что это неебический каркор. Всё-таки дефицит ресурсов и жесткие рамки по способностям ГГ очень сильно подстегивают интерес к уже заебанной до дыр игре.
>>21814350 >хочу обмазаца слегонька билдотой и сравнить лох альфу с другим похожим по концепции модом Если тебе нужны кривые моды на тч, то можно и солянкой обмазаться, как говном. >слышал на рма есть какой-то охуенно аддон, который возвращает дух того самого сталкера Тебя грязно обманули.
>>21812592 >ТЧ и ЧН - мрак >хотя ЧН уж никакие моды не исправят Хули ты ебало скрючил? Тебе же сказали, что это были экспериментальные проекты. Жди Сталкер-2. Там всё будет, и ничего исправлять не придётся. мимо-грига
>>21818073 Экспериментальные проекты это индипараша в Стиме. ТЧ - это БОЛЬ. От первоначальной задумки остался только жанр - шутер от первого лица, всё остальное - амбиции в квадрате, которые пришлось нещадно резать. И ведь всё было в принципе реализуемо, тот же Xenus вышел в 2005-м и он очень похож на те задумки, но ПЫС такой ПЫС.
>>21818169 И шо там не так? Судя по карте мы бы получили нечто похожее на скайрим без анальной привязки к сюжету с возможностью сразу или почти сразу путешествовать по всей Зоне в поисках приключений на жопу.
>>21818190 По-моему что хотели сделать, то и сделали. Шутер от первого лица с элементами ролевых игр в антураже ЧЗО. Хули ещё надо-то? Боль это когда у тебя сталкер нормально на 60fps не идёт, или тени начинают баговать, а то и вовсе игра не запускается или крашится. >>21818219 До скайрима ещё далеко, максимум третий фолыч. А вот тут конечно спасибо, но фолыч от хохлов не нужен. Тем более от разработчиков чистого неба.
>>21818190 Ну ты чот попутал, это сейчас, на фоне модов и ранних билдов ТЧ выглядит таким недоделком, тогда то, в 2007, игралось же неплохо и в ваниль. А вот Ксенус ебаный был провалом, в первую очередь в техническом плане(таки смог его пройти аж 2 раза, но в процессе разъебал клавиатуру в рейдж припадке, чего со мной ни разу больше не случалось за все 15 лет игроёбства). Ещё сильнее обосрались с второй частью ксенуса.
>>21815713 Чёт у меня огразм от этой карты. Подобное было лет семь-восемь назад, когда читал энциклопедию по ТЧ и ЧН.
Такой-то фаллач, такой-то открытый мир, такая-то свобода. Разве что северные регионы слабо заполнены, и Радара что-то нету, и Припяти тоже... Хотя, это новый взгляд на реализацию карты Сталкера, хотя и непривычный после стандартного ТЧ/ЧН-овского.
Я так и не понял - ПЫСы, наученные опытом, поняли, что снова обломятся со своими амбициями, и решил второй сталкач не пилить?
>>21820929 >Я так и не понял - ПЫСы, наученные опытом, поняли, что снова обломятся со своими амбициями, и решил второй сталкач не пилить? Нет. Команда за два года не смогла родить чего-то больше артов, записулек-конептов и полудохлого движка. Григе припекло от этого и он выгнал всех нахер.
>>21815508 >>21810698 Ну ты где там? Записалось что-то нето, по моему. Тебе же разговоры на фоне не нужны, я так понимаю? И когда ты наконец скажешь, на чём собираешься проигрывать?
>>21821289 >системные требования >мод Пиздец. Ну какой мододел, блядь, сможет написать и проверить сис. требования к моду? Максимум сможет написать свой комп или наиболее слабый из своей команды.
>>21808732 Сложно сказать. Те, кто как-то пострадал от катастрофы и те, кто им сильно сопереживает, будут бугуртить. Однако благодаря сталкеру о катастрофе на ЧАЭС знают практически все и будут помнить вечно. А следовательно, её причины и последствия. Что вроде как должно снизить вероятность второго такого пиздеца. Но это только теории.
>>21821389 >Что вроде как должно снизить вероятность второго такого пиздеца. Пока у руля может встать распиздяй, желающий экспериментировать, и/или распиздяй, желающий сэкономить — такое может повториться.
Для этого необходимо вернуться к краткому освещению предыдущих событий.
Основным из них становится встреча Шрама [Возрождённого] с отрядом под условным названием СССР, которые, узнав, что в Зоне стали появляться хроносдвиги, собрали документы свидетельствующие о безоговорочном поражении Германии во второй мировой войне в случае, если она нападет на СССР.
Целью этой группы идеалистов являлось предотвращение катастрофических потерь нашей страны во второй мировой войне в количестве двадцати семи миллионов людей.
Легендарный сталкер Проводник, сочувствовавший этой идее, помог группе новичков во главе со Стерхом добраться до Мёртвого Кордона, где открылся портал в прошлое.
Но там всю группу истребляют бандеровцы почти что на глазах встретившихся Шрама и Проводника. Шрам снимает документы с погибшего Стерха и отдает их Проводнику, который исполнен решимости довести дело до конца. Возрождённый провожает его до портала.
В тот момент, когда Проводник отправляется с документами в 1941 год, происходит "разлом времени", так как Проводнику удается достичь цели своей миссии. В результате ход мировой истории меняется. В сорок первом СССР и Германия продляют действие пакта Риббентропа-Молотова, который в дальнейшем поддерживается за счет изобретения в 1944 году ядерного оружия - оружия сдерживания, каким оно и сейчас является в нашей реальности.
В новой петле времени Япония, так же как и в нашей реальности, нападает на Пирл-Харбор в декабре 1941 года и объявляет США войну. Никак не ослабленная на отсутствующем восточном фронте армия Германии нападает весной 1942 года на Британию и та уже в мае 1942 года подписывает капитуляцию. США остаются в одиночестве. Чтобы избежать совместной интервенции со стороны стран ОСИ - Японии и Германии, элита Америки идет на хитрый ход. В результате внеочередных выборов побеждает пронацисткая партия, которая выступает за союз с Германией.
Мировая история меняется в корне. Теперь немецкая и советская наука задают тон во всем мире. Общемировым языком общения становится немецкий, а не английский. Англосаксонской упаднической цивилизации приходит конец. Она становится не мировой, а региональной.
Что же с нашими героями в Зоне Отчуждения?
Для Шрама, естественно, всё меняется в тот же миг, когда Проводник шагнул в прошлое. Открываются новые территории с вновь появившихся петель времени. На некоторых из них можно встретить вермахт третьего тысячелетия и войска НКВД. Старые петли, [петли пространства-времени] лишённые судеб, "засыхают". Имевшиеся в них бессмертные сущности [а сущность действительно бессмертна] "выжимаются" в континуум вновь образованных петель. Шрам возвратившись в Бар к Стрелку, встречает там настоящего Стрелка, по отношению к которому все другие Стрелки других петель времени теперь стали лишь двойниками. Тут они оба, да и все сталкеры в Зоне становятся свидетелями, как в их реальность выдавливаются сущности из иссыхающих петель. Сталкеры тут же прозвали тех, кто появляется на месте убитых, "возвращенцами", хотя это и неточный термин.
Создавшаяся обстановка становится фоном для основной миссии Шрама и группы Стрелка.
>>21822139 Сколько места на телефоне и какой у экран. Что за аппарат короче? И где ключи от квартиры, где деньги лежат? У меня вышел .mp4 файл на два с половиной гига. Может ты сможешь смотреть прямо из интернета, если пихнуть его тебе на ЯД или мыло, но я не знаю, как тебе удобнее. Предпочтителен яндекс, потому что там записи не ломаются так часто, как на мыле. Извиняюсь за отвлечение, хорошего тебе трудового выходного.
>>21823262 А, так это тему перекорёжило, после перезагрузки всё будет тёмное. А у меня есть более важный вопрос. Видишь это говно с бледными буквами в окнесвойств? Видео, Аудио, Носитель - вот как эту аберрацию убрать? Из-за неё как раз зрение и ломается, если включить ClearType в винде, вообще такой цирк начинается, эффекта больше чем самой буквы на экране, мрак полный. В суд на уродов надо бы подать, да боюсь самого потом затаскают за всё, в чём не виноват даже.
>>21823198 >>21822139 Вообще на первое видео не обольщаяся, я сделал какашку с разговорами и без вида, тупо сидишь в доме под крышей, чтобы живность во сне не скушала. Следующее сделаю уже с деморекордом, так место можно хорошее найти. Получится, как будто ты в том же доме спишь и видишь сон с панорамой.
>>21824776 Ну уж не в клингопарашу. Сюжет - слегка измененный ТЧ с налетом ПГМ, невесть откуда взявшейся пиздой без раскрытия личности и прочей рельсовой хуитой без вариативности; Графон - кал еще хуже чем в высери; Озвучка - предполагалась как главная фишка мода, а в результате она такого качества, что лучше бы ее не было; Автор - ЧСВшный уебан. Дальше можно не продолжать думаю, этого достаточно.
Суп, сталкерач. Решил пройти мод путь во мгле, с квесте где Сидорович просит разыскать своего должника, на том месте, где должен лежать труп бандита, нихуя нет. Что за хуйня и как быть?
На Янтаре начали биться сейвы из-за переполнения стока (пстора). Хорошо, опыт научил делать как можно больше сейвов. Наверное, сам отчасти виноват, так как набрал слишком много однотипных квестов (не зря в неофициальном патче ограничение выставлено) и это забивает сток. Ну что, придётся Янтарь на годмоде пробежать.
>>21825093 Только сейчас прочитал описания квестов у Сахарова, а там сорт оф крипота. Казался няшкой, а стоит вчитаться - и оказывается таким вот зловещим учёным. Янтарь вообще такое гнетущее место. А если амбиент подобрать, то вообще збс.
>>21825310 Я ебу шоле. Может какая другая шняга на Янтаре. 115 версия РМА вообще, говорят, не особо стабильная по сравнению с 1.1. На Свалке и ТД уже были вылеты, но некритичные. А Янтарь ещё со времён АМК 1.4 глючным был.
Прогуливаемся по северу зоны. Точнее, не по самому северу. Жутковато. Но больше всего давит - в генераторах. Прямо вообще, гнетет так. Погружение хорошее.
>>21825482 А мне нравится, я бы для нажористости еще-бы что добавил. Вообще кайфую вот от таких вот случайных звуков окружения. То там кто фыркнет, то там кто-то заскрипит, то-там зашуршит листва. То-там эхо отдаленных выстрелов, то-там аномалия сработает.
Скачал Shadows addon для RMA,васян прикрутил прикрутил музыку на заданиях.Бежишь ты на атп,начинается хуйня непонятная играть.Никто не знает как ее отключить?
>>21827083 А огсе переделали хренджин под х64? Чёт я не помню такого. поддержка 4+ гига у тебя будет если само приложение х64Алсо, двиглом огсе занимался KD, лёл
>>21826457 Такое будет, только когда движок нормально перепишут под х64. А этого ещё вообще никто не сделал. Даже не начинали вроде. Кроме RayofHope-цев. На х86 предел — 4Гб и не больше. И то, если у тебя 64-битная система. Патчеры и инструкции есть.
>>21821600 О, эта та самая бескомпромиссная 0.7, которую обещал Жорэс ещё лет 5 назад? Где не будет колошей и винторезов, только самопал, копаные диды и устрашающий пердеж? Хм, а тем временем Сяк практически всё это и реализовал в своей НЛЦ, интересно, что там у Жоры за ВИДЕНЬЕ
Найс тема эти Динамические аномалии. Вылетов стало меньше, самих аномалий больше, но как - чем ближе к центру, тем больше. На Болотах я их вообще не заметил, а на Агропроме таки да, а на Юпитере они в некоторых местах просто кишат, как у Бетонный ванны и вообще рядом с ней в разных местах. Интерес к ЗПшным локам вырос в разы, как я и знал.
>>21827422 Да эта статика ебаная тот ещё бред. Ладно в ТЧ они тоже вроде не двигались, но разбросаны были дробно и обильно. А в ЧН с ЗП детский сад блять: не хочешь бо-бо - вот за эту ограду не лезь; хочешь артефакт - пф, хули его искать, бери Велес и пиздуй в одно из чётко обозначенных мест. Как за хлебушком блять, а с химией ЗПшной так вообще интереса нет в тихой охоте этой(хорошо, что хоть места там живописные и сам геймплей неспешный, а вот ЧН сливает по всем пунктам).
>>21827873 Ну и где такое в АМК? Даже рядом нет. Притом это гравианомалии, которые и могут перемещаться, а в АМК васянская солянка без привязки к месту.
Всё. Пиздарики. Пробежал Янтарь на годмоде, ибо сейвы на нём вылетают, а при заходе в X-16 стабильный безлог. Перекатываться на более как говорят стабильный 1.1 и проходить сначала желания нет. Эх, блин, так и не дошёл до Болот, МГ и Генераторов. Хотя я эти локи в OLR уже обходил вдоль и поперёк, но интересно было, как там сюжет сделан. Проходить на ютуб не пойду. И ладно б я галопом по сюжету на годмоде бежал - да нет же, не спеша проходил, с отыгрышем в голове, наслаждаясь. Эх ёпт.
>>21827958 Завод Янтарь вообще жуткое место. Годы назад проходил, полностью левел дизайн не помню. Вот, например, братишка. Устал братишка, лёг поспать. И не проснулся. Или био зомбей. На всех одна. Читаешь и понимаешь, что на месте зомби мог бы быть ты, что зомби - это Петя, с которым вы ни раз душевно бухали в "100 РЕНТГЕН". Зомби - это братаны. И ты валишь братанов со слезами сожаления на глазах. Простите, братаны. Или вот. Братишка, что с тобой случилось? Кто тебя так, братишка? И ё-моё, только щас узнал, что на лестницу можно попасть и таким путём. >>21827518 Два вкуснейших чая, братан.
Кто разжёг сие кострище? Чому в нём кости? Зомби? Снорки? А парой пролётов выше - Золотая Рыбка, это я ещё помню. Ура. Оказывается, во куда можно было забраться. А там ещё один братишка. Он тоже забрался наверх. И остался там навсегда. Надеюсь, перед смертью через запотевшие и заляпанные окуляры он таки увидел чистое небо.
>>21828232 А, этот Берилл помню. Только вояка вроде в другом месте лежал. АКМ MgWolkolak добавил, из первого Арсенала, то бишь мммаксимум всратный. Ну и последнее фото. Соседство БТР и пепельницы... Не знаю, как сформулировать, но что-то в этом есть. Фото на память и лицо долговца без страха и упрёка. Будем считать, что Меченный did not make it и помер в Х-16. Всё бывает. Зона, братан. Помянем.
>>21828894 Купи у Бороды печку и топливо к ней а также сигарет чтоб от радиации не загнуться, подстрели кабанчика и сготовь, делов-то или купи батон за 3к
>>21828983 >ГГ выше >уменьшен размер перекрестия >еда не лечит! >бонус билдовский более качественный калаш Это что, какой-то васян-неудачник застрявший в 2008-м?
>>21829043 Помню, все нахваливали RMA, даже сам Жорж сказал "молоца, одобряю", а я вот не осилил пройти это говно дальше радара. Очень много xyNты, баги, вылеты, говновасяна, версия 1.1.5 вообще неиграбельная параша.
>>21828497 Тут сейчас в Рыжем лесу такое месиво с аномалий прикольное, правда труднопроходимое, в это я ВЕРЮ, это Зона. А в рандомно разбросанные электры, жарки, кисели и прочую васянскую шлабудень таки нет.
>>21829307 Самый качественный - OWR, но новых пушек мало. У STCoPa и AO набор примерно равный - многа, но качество среднее. К SТСоРа свои плюсы в сравнении с AO и их больше, но и свои минусы. Короч так: OWR+фикс на дробь. STCoP AO3
>>21829469 А если пойти в обход и скачать call of misery? Или для начала лучше просто кок попробовать. Сталкеров много гонял, если чо, а вот модами почти не обмазывался, кроме правок.
>>21829097 Там вразнобой идёт наполнение начиная с 2205 и заканчивая 2571. А оно там разное достаточно. Если в 2205 есть Генераторы и Болота, то, извините меня, но в 2571 уже никаких Генератором и Болот нема. Генераторы совершенно конкретно переехали на ЧАЭС-2. Автор этого видимо не знал и решил запилить OLшные Генераторы себе в глиномод. Из-за чего получилась хуита, если честно. Мне в РМА понравилось, что он сделал больше записок в Дневнике, но школьники один хуй ничего не читают, поэтому им этот атмосферный подгон нахуй не нужен. Также как не нужен был и атмосферный подгон хуNты в OGSM: Clear Sky. Школьники окрестили это Тем Самым Сталкером, но, бля, РМА это просто васяноподелие, высосанное из хуя без диздоков по обрывкам фраз из ресурсов игры. Автор даже не пересобрал своё поделие и не исправил всех вылетов. Хотя обещал, что версия 1.2 будет без отсебятины и прочей сомнительной хуерги.
>>21829530 Записки да, а ещё в шадоус аддоне был другой ролик в лаборатории и другое интро. Но на этом всё, там нереальная дичь на складах и дикой территории отбивает желание играть дальше
Сталкерач, хочу снова вкатиться в зп, кок не хочу, он пустой, моды тоже не хочу на кок. Киньте линк на торрент сигирус мода 1.7 с нормальной раздачей. Вообще что есть околованильное или интересное без школокоркора на поиграть?
Аноны, давно не играл в КОК. Поясните за квесты. Помимо стандартных генераторов квестов, в последний раз был лишь один крупный квест на отключение выдигателя. Щас что-нибудь нового добавили?
Как меня сука заебали баги огсе. Сегодня сначала нельзя было спать потому что при нажатии на мешок выскаеивало сообщение "вы проснулись от чувства опасности". Это при выбросе такое, но выброс так и не случился, видимо просто перестал работать скрипт. Ок, побежал в городок 32, нашёл там бар убежище, жму спать, пиздец бля, " вы не можете спать из-за действия энергетика", хотя его и не пил. Заебало. Пойду лучше Обливион лост ремейк накачу. А создателям огсе - рака яиц. Мрази.
Надеюсь, в этом треде нет ебучих гомосеков. А если и есть, то не надо об этом рассказывать, лучше вскройтесь нахуй, в самом деле, сделайте полезное дело, убейте себя. Чёртовы глиномесы о5 испортили мне настроение, нафиг так жить?
>>21833928 Рад за тебя, защекан поганый. Надеюсь, у твоего партнёра будет СПИД, венера и сифилис, которым он заразит тебя и ты умрёшь в адских муках и не будешь больше писать такие гадости в этот тред.
Поиграл в этот зов чернобыля, за военного. Почему на блокпостах по 2 рыла сидит? Это так и задумано? Как-то помирится хотя бы с частью сталкеров возможно, просто чтоб продавать хотя бы часть лута (отдельный лол это пушки, которые изнашиваются за 200-300 выстрелов) где-то кроме базы на Агропроме? Вообще есть возможность как-то пидорнуть мимосталкеров из каких-то локаций? А то идешь такой в утреннем тумане и тут в тебя начинают откуда-то из серого нихуя\плотных кустов\сквозь дерево лететь пули.
>>21834038 Долина Шорохов, если не считать варежку, голов из GTA IV, низкокачественную авторскую озвучку и отсутствие текстов, имеющих художественную ценность чуть более, чем ноль.
>>21834224 Игра шкварит все не-сюжетные моды, которые пытаются свасянить на xray 1.6. Ведь нахуя нам очередной калосборник типа АМК, если мы ждём какую-никакую, но срежиссированную историю про ноунейма, который ищет редкий артефакт в ЧЗО? Конечно, все эти сюжетные моды сами по себе очень хуёвые, потому что если уж и григоровичи не смогли толком в сюжет, то куда уж там васянам тягаться с профессиональными разрабами? Честно говоря, мне хватило Долины Шорохов, чтобы увидеть программу минимум для ЗП. А вот программа максимум нахуй не реализуема, потому что в васясообществе нет абсолютно толковых людей, которые способны родить нечто большее, чем какую-нибудь ебань в стиле Смерти Копреки.
>>21834243 > потому что в васясообществе нет абсолютно толковых людей, которые способны родить нечто большее, чем какую-нибудь ебань в стиле Смерти Копреки. Двощую. Даже смысла играть нет практически, ибо в 95% случаев все моды это однотипное говно на один раз.
>>21834224 >>21834243 >>21834337 Педрилы, вы в край зажрались. Вы требуете на халяву то, что и ПРОФЕССИОНАЛЫ за бабки далеко не всегда делают. Вам блядь ШЕДЕВР нужен, не иначе, чтобы дрочить на него годами, и выставляете претензии МОДЕРАМ, блядь. Охуеть просто. Полуёбки блядь. Я понимаю когда модер типа Дракона пишет, что он создал ШИДЕВОР, ему грят - допили свой ШИДЕВОР до играбельного, а он агрится как ебанутый, нет, тут ссаные игрочки требуют натурального Сталкера 2 от таких же игрочков, но менее ленивых. Нахуй пошли педики комнатные, двощеры прыщезадые, вам никто ничего не должен.
>>21834505 10 лет прошло, маня, ГДЕ РЕЗУЛЬТАТ?! Исходники всего, чего только можно слили. ГДЕ РЕЗУЛЬТАТ?! Весь инструментарий выдали на руки, блять, ГДЕ РЕЗУЛЬТАТ?! Снова солянка? Снова копросфир? Снова колаши из батлы? Сколько можно жрать из года в год вонючее говно васи из пятого "Б", когда игроки терпеливо и резонно ждут вменяемого мода, а не поделия, слепленного на коленке и претендующего на коммер! Терпение кончилось, финита ля комедия. Все обосрались на десять раз со своими супирмодами, превосходящими оригинал и пошли нахуй. Вот сами берите своё говно и играйте в него, но лучше для всех будет так, чтобы васянчики свои шидэвры модостроительства не выкладывали на всеобщее обозрение. Нам только легче будет. Хотя бы говно не придётся жрать. Черви, блять.
>>21834550 Слили мусор, инструментарий кривой, движок кривой. На тебе использованный малярный валик, ведро подсохшей краски и обоссаную стену бойлерной, нарисуй мне Мону Лизу! Лундай ковыряет движ с адскими матюгами, агрится на чужой код потому что ПЫС такого наваял, что проще заново переписать, а тут ещё деточкам сролянка № 10000 нужна, чтобы ШИДЕВОР, чтобы дрочить на него. Результат ему нужен, да пошёл ты нахуй, ебанашка тупорылая.
>>21834606 Да и в рот ебать твоего лундая. Я ждал нормальных модов уровня NC Project, в которых есть какая-то концепция или базовая идея. Но как оказалось такого нет и не будет в стулкирском моддинге, потому что большинство васянов раковые дебилы, которые заболели сяковидением и не могут даже корректно изложить его не то, что в формате небольшого мода, да даже письменно в лексике не в состоянии это сделать, чтоб без слёз невозможно было смотреть! Получается херня полнейшая. Играть в говно и хуиту не получится, даже при всём желании. Я уже написал, что ДШ лучший мод на сталкера, потому что выдержана программа минимум - раз, нет излишнего безумства васяна, обколовшегося и обкурившегося сранью и поебенью - два. Мне этого вполне достаточно. Но я не вижу, чтобы кто-то следовал этому примеру и учился на чужих ошибках, чтобы выдать нечто играбельное или на худой конец вразумительное, достойное внимания самого широкого круга игроков. Возможно только Лёха Вульфсталкер выдаст в своём TRUE STULKIR'е что-то интересное, и то не факт! На остальных вообще смотреть тошно. Мёртвое коммьюнити мёртвой игры с мёртворождённой платформой.
>>21834718 В Метро 2033 буду играть и просить у Прохорова sdk. Потом свой стулкир-2 запилю на метродвигле, чтоб все охуели. А ты и дальше будешь жрать говно из жопы котобегемота и компании, жадная чавкая после каждой убитой плоти с колаша из батлы.
>>21833643 Насчет выброса хз, но вот про энергетик ты может и сам себя наебал. Скажи, дружок, ты пилюли зелено-желтенькие не принимал часом(DX там, хуё-маё, не помню уж названия точно)?
>>21833962 Если он не будет, то я за него впрягусь. ОГСЕ при всей его васянистости один из самых доведенных до ума модов в техническом плане. У меня вылетов и не было почти, непроходимых багов вообще не встретил. Всё работает, как часики, конфигуратор тоже пиздатый, функционала при этом напихали они прилично туда. Но фоне сяканочки полный слив в плане интереса и наполненности.
>>21834505 Никто блядь ничего вообще не ждет от мододелов сталкера, просто за долгие года все уже стали неплохими такими гурманами сортов говна. Уверяю, выйди сейчас сталкир2 хуями бы обложили. Просто все те кого ты назвал "менее ленивыми" зачастую творят полную хуйню на которую им стараются указать в НАДЕЖДЕ что те хоть раз прислушаются. Взять ту же объединенную васянку1\2. Градус пиздеца зашкаливает даже на уровне движка. Казалось бы все кто знаком со сталкером знают какой хуёвый движок и первым делом нужно облегчить его как можно больше но вместо этого васяны хуярят и без того перегруженные локации в х2 размере после чего накидывают кучу объектов ЗА ИГОРОВУЮ КАРТУ в которую ты попадаешь багами и собственно ручно еще больше насилуешь движок. Дальше вместо уменьшения и оптимизации объектов хуярят их в х10 количестве и пилят хендмейд квесты уровня принеси 300 калашей 600пмов 10 миниганов 13 танков и 23 вертолёта в ИДЕАЛЬНОМ КАЧЕСТВЕ в зоне блядь, ага. И носишься ты между 5 локациями туда обратно что бы перенести всю эту хуйню до ремонтника а потом до чувака которому сдать это нужно и в каждой локе у тебя по 20 сундуков с вещами которые только и делают что движок насилуют. При этом сами же это знают, первые же об этом говорят. >Это не потому, что я такой извращенец, мазохист и бешеный хардкорщик, как некоторые, возможно, думают. Причина в том, что объекты в инвентаре очень сильно нагружают движок. Объект в инвентаре съедает в несколько раз больше ресурсов, чем лежащий в нычке или на земле. А ОП-2 и так эксплуатирует движок на пределе. И, когда Вы еще к этому добавляете тонны хабара, который постоянно в рюкзаке и который при этом постоянно проверяется движком, съедает память и ресурсы процессора - у Вас в любом случае будут проблемы. Рано или поздно - но будут. Но вместо исправления ХУЯРЯТ ЕЩЕ. Помню как LW\O появился только билдовские локи, билдовские ресурсы меньше некоторые локи смогли соеденить чем разгрузили движок и смотрелось это ЗАЕБИСЬ просто. И никаких свистелок и перделок. Но смотрелось как глоток свежего воздуха. А эти все мододелы ебаные хуйнёй страдают.
>>21837336 Если тебе не нравятся эти шорты, то пилишь свои Если тебе не нравятся эти кроссы, то пилишь свои Если тебе не нравится этот комп, то пилишь свой Если тебе не нравится эта машина, то пилишь свою Зато у мамы рукастый
А вообще, таких вот агитаторов "сделой сом" надо травить и гнобить, ибо вспомните сколько говна было в литературе после того, как всякие "сделаю сам" полезли писать высеры не имеющие никакого отношения к литературе. Все эти оттенки серого, фанфики по метро, законы Мерзавки и прочая поебистика.
>>21837383 Шорты, кроссы , комп и машину можно купить. >>21837399 А нахуя ты на всякое говно внимание обращаешь? Открой лонглист русского букера и кайфуй.
>>21837383 Зря смеёшься. Если тебе хочется чего-то, чего нет, то либо пилишь это сам, либо ПЛАТИШЬ тем, кто сделает. Так всегда было, есть и будет. Эксклюзивно для тебя на рынок никто ничего выпускать не будет. Только под заказ в оговорённом и оплаченном количестве.
>>21834505 Да пиздец, для того, чтобы заниматься этим дерьмом - нужно быть максимум ноулайфером, поэтому местные быдлоальфачи с двача такого не могут. А запилишь что-нибудь среднее, вроде безобидного аддона - утонешь в ебического масштаба говнеце, с твоим аддоном будут пилить самую пропиаренную сборку, в которую насуют всякой хуеты, будут пилить бабло с донатов и тебе конечно же нихуя не перепадёт, вообщем ради таких пидарасов даже и стараться не хочется. А расти нахуй оно надо, всё равно охуевшим фрилансиром за 300к/с не станешь, да и надо ли оно, ведь это уже будет не увлечение, а РАБота.
Так что жрите что дают, пидарахи - вы же государством местным довольны там, бесплатной медициной, образованием и т.д.?
>>21838289 >А расти нахуй оно надо, всё равно охуевшим фрилансиром за 300к/с не станешь Ну это смотря что делать. Если пять лет дрочить конфиги, раскидывать тайнички, да бездумно наталкивать мусор на локации, то тут действительно никаких перспектив нет. С программированием, моделями и анимациями ситуация намного лучше.
>>21838910 >Если пять лет дрочить конфиги, раскидывать тайнички, да бездумно наталкивать мусор на локации, то тут действительно никаких перспектив нет.
>>21838910 >Ну это смотря что делать. Фраза "а расти нахуй оно надо" разве не подразумевает под собой дрочку конфигов и расставление тайничков? Если бы я написал, что "расти надо", то это подразумевало бы под собой дрочку анимаций, lua, c++, моделирование. Ты какую-то глупость написал.
Накатил короче ТЧ гог версию и какого-то хуя на полном дин.освещении микро фризы, хотя 60фпс стабильно почти, как фиксить? На стандартом освещении всё гладко.
>>21842717 >>21842849 Негодная сборка - вылет на затоне, свалки техники и юпитере из-за нехватки памяти. Теперь вот сижу и лопачу ап-про на предмет исправления ошибки.
>>21842931 Ну и видно на вебке - у меня НПС люто тупят, я грешу на скелин алайф мод. Так как играю с хардкорным прицеливанием и на мастере, а они постоянно меня игнорируют, тупят, мажут.
>>21842931 >из-за нехватки памяти >Теперь вот сижу и лопачу ап-про на предмет исправления ошибки. >в сборке куча HD моделей Не найдёшь. Могу посоветовать СНИЖАТЬ качество в настройках на одно деление, хотя бы
>>21842930 Хач ещё шесть лет назад пилил >http://ap-pro.ru/forum/75-1025-1 5 сентября, 21.37 по МСК Написать работу в гулаге - дело то не сложное, но настолько нудное, что у меня сейчас нету на это времени. Переписывать циферки с экрана в тетрадь, а с тетради в all.spawn меня в конец осточертело. Да и со школой трудности есть. Нету толком даже расписания, + дополнительные. Появилась лицензия моей любимой игры любимого жанра - Duke Nukem Forever. Уже за час в сети я докачался до 6 левела, что меня несомненно радует. Нет я не бросаю работу над модом на пол-пути, я не из таких. я не говорю и не думаю о том, что разработка провалена, закончена, завершена, заморожена, перезаморожена, остановлена. Хотя да. Она остановлена. Есть ворлд оф танкс. Я каждый месяц кладу на аккаунт премиум и вообще не играю в игру. Да, есть Lowe, есть КВ-5, есть M6A2E1, ну и толку? Я мыш и ис-7 хочу. В общем. Хочется отдохнуть от всего этого. Я 3 месяца вводил эти нудные циферки в файлы. Хочется прокачаться до 42 левела в DNF взять хотя-бы Е100 в W.o.T. да и вообще я из компа вообще не выхожу. Надо отдохнуть хотя-бы на неделю от Darkest Time. Набраться сил, терпения (которого уже нету, поверьте).
>>21843099 так там другая версия, у меня уебан стоит и про доки чет пиздит, а за стеной бюреры-снорки гоняют лысого, и бюрера сука не видно, 1 раз появился и ёбнул меня, а сейчас прячется где-то
>>21843325 Я тебя понял. Там в отличии от ваниллы надо пять частей документов найти. Четыре легко найти надо только побегать, третью часть этот уебан должен тебе дать если найдешь ему золотую рыбку. Я не стал заморачиваться и завалил его, он правда живучий, сука, три выстрела из подствольника на него израсходовал. в последней комнате с полтергейстом внимательно осмотри поваленный резервуар
>>21843372 просто проблема в том, что ГДЕ-ТО находится Бюрер, а вот где - черт знает и толком продвигаться я не могу из-за того, что мне в лицо летят всякие баллоны.
>>21843487 Бюрер есть, я его видел, а вот других нет, честно говоря, да и понятия толком не имею, где они могут быть. В обычном ждалкере я просто бежал и стрелял в полтергейстов, а тут чет затруднительно найти уже противника, 2 снорков порешал и всех крыс, а остальных не особо могу найти ибо, повторяюсь, затруднено передвижение, хотя ЖЕКА ДУПЛЕТ постоянно говорит, мол, "Развелось всякой погани", очевидно, что по причине близости мутанта.
Анончики, помогите пожалуйста. Как увеличить скорость спринта у ГГ? Не бега, спринта, тобишь когда просто W зажал и пиздуешь, алсо еще хотелось бы сделать так, что б ГГ ниже приседал аля снайпер из Мизери.
>>21843585 проблема в том, что у меня мутанты в этом моде себя больно вольно ведут и в тех же подземельях агропрома Контролёр сам вышел и начал меня зомбировать еще в самом низу винтовой лестницы., да и военные по-моему на него не особо реагировали. А сталкерам иногда так вообще на гражданских зомби перед их лицами похуй, лол, анархо-индивидуалисты.
>>21843652 То, что он разраб - это не аргумент? А злой, потому что ну хватит хернёй страдать. Там всё по дефолту до 4х гигов пропатчено в коке и на этом точка. Или Лундай не сделал даже такого минимума, свободно ковыряя движок? Где тут логика?
>>21843685 Потому что: а) wine б) свободные радеондрова не очень оптимизированы в) при включении gallium-nine фпс становиться ещё хуже хотя в ЗП от этого только лучше и почти как на винде
>>21843897 >что плохого может произойти ? Трата времени, как минимум. Как максимум - переводчик с копро будет следить за положением твоих рук относительно хуя по вебке.
>>21843665 блять только развернул - слышу какое-то бормотание и близкие шаги, ссыкотно. Я когда мелкий был, лет то ли 10, то ли 11 мне было, и когда сталкер был почти новой игрой, всрался адски с этого вашего одного только агропрома. Решил загрузить автосейв тогда и съебать на поверхность, уйти глубже в зону ради норм хабара (догадался без всяких гуглов просто стукать дверь за долговцем ножом и бежать в открытую, в таком-то возрасте), доходил до армейских складов, покупал там после месяца гринда Г36 и экзоскелет и возвращался в Агропром. Но когда я в х-18 вошел, то понял, что к чему и просто развернулся нахуй, вышел и забросил игру на пару месяцев.
>>21843914 >Прибой Слепченко Эх, лейтенант, знал бы ты тогда в 2008, водя хороводы вокруг Манялита на Свалке, в какой адской ебанине тебе ещё предстоит побывать...
>>21844555 А ее ведь где то найти можно было ? Я помню что умирал миллион раз рядом с Пидоровичем, пока не вспомнил что в баре вроде как была одна штучка за много денег.
>>21844734 Угу, в ТД вроде. Тоже помню как в первый раз полез к нему в подвал, потом внезапное включение таймера, панический забег до 100 рентген, осознание факта, что антидот стоит 250к и остаётся просто ждать своего конца. Пришлось потом выносить базу ОбъединённогоВенгерскогоСталкерскогоФорума, несколько раз мотаться к Бармену и обратно продавая их лут и копя на вакцину. >>21844790 Какая-то ебистика с лостоцифрами, экзистенциальная параша... Неудивительно.
>>21844790 ВЫШЕЛ ЗА ВОРОТА БАРА @ ПОПАЛ В ПЛЕН К БАНДОСАМ Охуительный сюжетный ход. Ну хоть не менее охуительную историю от бандоса послушал. Пожалуй, единственный плюс в модах с озвучкой.
>>21842930 сук аааааааа да уберите же ебучие басы в озвучке, режет слух это йоба-качество блоггерских микрофонов, как будто у нпс 5.1 аудиосистема вместо голосовых связок.
>>21845784 Я тебе предлагаю бросить эту бажную хуйню. Когда в тебя долговцы ни с того ни с сего начнут стрелять или начнешь от бессоницы дохнуть потому что заглючил скрипт сна и при нажатии на мешок выскакивает мессага "вы не можете спать под действием энергетика", тогда поймёшь.
>>21845816 я думал, что сейчас это бюрер, который в видосах всяких по лестнице шароёбился, да и у меня шароёбился по этажу, а потом внезапно пропал. Мб в текстуры свалился, хуй его знает, пойду пинать разрабов.
>>21844226 Лолд, какой гений решил что панорамнозаставочная музыка, предназначенная для настройки зрителя заставок, подойдёт для фонового оформления игры, пусть и с подходящей тематикой?
>>21844051 В саунде от ивла есть более подходящие образцы, есичё.
Как готовить жрать в Зове мизери? Вот завалил я плоть, отрезал от нее филей, как пожарить? Просто на палочке над костром я так понял нельзя. И вообще где найти гайд?
>>21847604 >>21847595 >>21846666 Действительно. Сколько раз брался за это дело, каждый раз заканчивал на неработающих или вылетающих при каждом чихе ПЫСовских редакторах. Как будто их специально под определённую систему настроили и только избранные могут их использовать.
>>21842930 Любая любительская озвучка - говно по определению, даже на фоне паршивенькой орижинальной актерской игры. Ну тут может чутка лучше, чем ОГСЕ, где мужик запинающимся голосом и сломанной интонацией рассказывает про "переводишь колаш в одиночный режим и рывком валишь, ВАЛИШ оттуда"
>>21847816 ну насколько я помню нужна горелка и канистра с бензином или керосином можно дровами но вроде не выгодно на всякий случай печь на базе надо иметь мало ли вдруг уголь надыбаешь
Сталканы, а подкиньте на ночь видосик, где на фоне звуков и видеоряда из ОГСЕ обыгрываются их дебильные скриптовые вкрапления(типа ЗОГАДОЧНОЙ МУЗЫКИ при первом посещении тайника Стрелка, лол, там где ещё приведений налепили поверх записи)
Видел примерно год назад видео с модом на зп где каждый патрон отдельно заряжается в магазин и весь инвентарь заполнен собственно магазинами. Это gunslinger штоле? Не могу найти нигде
>>21846763 Ты охуел что ли, гандон ебливый котопидорский блядь? Посмотри что я сделал, это больше того, что сделал высериблядок как минимум в три раза. Анимации сука, охуевшие геймплейные нововведения, даже арену блядь расширил, пока этот хуесос правил свой балансик в блокноте.
>>21848578 Да ты же ниже котопидора. Он хотя бы за вниманием заходит, малолетний извращенец, а ты говна навернуть лопатой. Все равно что отверткой расковыривать дырку в зубе.
>>21848578 >стример >карму на аппро >группу в вк Если тебя это реально волнует, то у меня плохие новости. >Сам пройди куда надо, быдло и посмотри. Как быдло ведёшь себя пока только ты, а я с тобой вежливо. Ну давай, будь ласка. Тезисно изложить сможешь? Как знать, может, я настолько проникнусь и охуею, что всем посоветую. >половину вашей шушеры знаю Меня не знаешь :3
>>21848598 >вежливо >обосрал меня ничего не зная про мой аддон А пошёл-ка ты нахуй. Проникнется он, да не нужен мне ни ты, ни кто-либо из ублюдков, сидящих здесь в качестве электората. Вы гной, просто гной.
>>21847836 >где мужик запинающимся голосом и сломанной интонацией рассказывает про "переводишь колаш в одиночный режим и рывком валишь, ВАЛИШ оттуда" Это тестовая озвучка от ПЫС, которая осталась лежать мёртвым грузом в ресурсах. Не огсеры её записывали, они всего лишь ВОССТАНОВИЛИ ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ.
>>21850541 cam_inert понизил бы, у тебя голова не кружится? А вообще я ебал. Диалоги смыслового уровня "меня сложно найти, легко потерять и невозможно забыть". Нам в редакцию частенько такие рукописи присылают, как же надоело.
>>21850828 Вскекнул с этой АНОМАЛЬНОЙ болтанки "травы". В ОП листопад ебанутый - хуле им родные установки не нравятся? Я понимаю когда в ЗП графен накручивают - родной всратый, но это же ТЧ, весь из себя атмосферный. В ПОГОНЕ ЗА АТМОСФЕРОЙ СДЕЛАЕМ АТМОСФЕРУ БОЛЕЕ АТМОФЕРИСТОЙ.
Я подозревал, что васян сделает что-нибудь по взятию ящика, но я ожидал заключение в плен в очередной раз, а не толпу ёбаных наёмников, которые положат вояк на блокпосте. Сюрприз, блин.
>>21850945 Сорян, когда они такое скажут предугадать нельзя.
>музыка из NFS Most Wanted (2005) Пиздец. Мне нравится тамошняя музыка для погонь, но блядь. Может я и неправ, но это очень похоже на Paul Linford — Ya Think >вся деревня умерла >типа ничего не произшло
>>21851172 Он свежесделанный? Если нет, то почему я до сих пор вижу в других модах этот ремонт из нулевых через диалог?
>>21851715 Имеет хотя бы ради заселения подземок, псевдосюжетки расширенной и прочих приятных мелочей, о которых я уже забыл. Со стабильностью проблем нет.
>>21851581 А это больше похоже на колду какую-нибудь. >ТЫ ОХУЕЛ ЫЛИТУ НИЗНАТЬ!
>>21851595 Охуеть. Охуенный саундтрек. Один трек охуеннее другого.
>>21851687 >года два За эти два года было где-то с пару десятков модов. Где-то в половине был ремонт. Ни в одном не было гуятины для ремонта насчёт нлц не уверен, его ещё не трогал, но думаю там что-то своё. Ленивые суки.
>>21851715 Стоит, лучше стало по всем фронтам. Больше локаций (подземка Агропрома, Арены), СЮЖЕТ ЁБА (херня для галочки по мотивам ТЧ, но никто шедевра и не обещал, вообще сюжета не обещали), больше аномалий (+ динамические отдельно), больше случайных сталкеров на разных локах (а с а-лайфом Скели вообще жесть), новые фичи и прочее.
Ем мясо прошутто made in Italy и читаю мародёра Короче, земли навернул, мясо это как земля, по вкусу просто отвратительно, а книга тоже как земля, сумерки про бабахов от аффтара тоже бабаха.
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture
Ванильная ТЧ >>21852599 та ошибка лечится удалением папки ui из геймдаты. А как теперь лечить XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 0023:03E8F45E
>>21852720 >XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 0023:03E8F45E >сбросил хуиту вместо лога
>удалением папки ui из геймдаты Если у тебя есть геймдата в папке игры, то это уже неваниль, чудик.
привет здорова ждакеры, чому в огсе в лощине около моста на меня идёт пси-воздействие, как от контролёра? он там где-то торчит? Если да, то где? ибо перелазил вокруг моста - никого
>>21853338 че, ты мне вразумительный ответ дай, что там такое находится и стоит ли оно внимания, и не зря ли я последними патронами наебашил двум кровососам в тоннеле
>>21851949 Либо это охуенная задумка такая, либо какой-то глюк. На блокпост мы не ходили. Стояли там, где БЕССМЕРТНЫЙ мне втирал про петушка Архару, упали двое, остальные врассыпную и через секунд пять умерли сами. Просто так взяли и упали без стрельбы. Глянул в ПДА — задание найти и убить Архару выполнено, нужно к Сидору идти.
>>21854105 >закрытый туннель >сзади никого >впереди никого >круглов прямо перед тобой >ТВАЮ МАТЬ ОН ЗДОХ!!(( >труп лежит в десяти метрах Збсь шикарный сюжетный ход.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть CoC. CoC это не «о, привет чуваки, зацените я прошёл от Агропрома до Кордона и ни разу не выстрелил». CoC это не псевдоинтеллектуальная графомания от Васяна. CoC это не LTL Weter, ОП-2 или NLC. CoC это место, где игроки могут побыть созерцателями инфернального пиздеца — ужасающего, бесчувственного, нелогичного пиздеца, которым CoC на самом деле и является. Псевдогиганты разгромили деревню новичков на Кордоне, а сталкеры смеются. Военные подожгли прапорщика за отказ дать водки, а сталкеры смеются. Три одиночки прыгнули с крыши 16-этажного дома в Припяти, взявшись за руки, а сталкеры смеются и просят еще. Самоубийства, убийства, геноцид — сталкеры смеются. Алкоголизм, спавн за спиной элитного батальона Монолита на Свалке, дискриминация по цвету куртки, изнасилования над нашим мозгом, беспричинная ненависть — все смеются. Круглов убил Сахарова — мы смеемся. Мы все бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, свалки трупов чтоб принести бинт x1, хлеб x2 — наша стихия, мы — истинное лицо Зоны.
>>21857153 То есть, вместо уровней сделать одинаковые коридоры, вместо врагов сделать пиксельное месиво, оружие стреляет одинаково и разбросать дробовики по углам? Нет, такого нету.
>>21857326 >2017 >реборнопараша Сириусли, мы посмеялись ещё в 2011, потом надоело, а это кривое зеркало и не думает останавливаться, скатились в уровень КВН или даже хуже.
>>21857840 >Анна рассказывает вам свою историю даже не знаю что сказать 10 сценаристов из 10 мммда так и прёт сюжет ваще да ок Откуда музыка? Понять не могу, что-то знакомое. Вторая часть Алисы МакГи? The last door? Fran Bow? Точно где-то слышал, но где.
>дед бегает собирает артефакты >воображаемый бурундук бегает собирает артефакты >собирает нычки >сдаёт задания уровня курьер >the end Офигенный мод это ваше волей случая, его даже смотреть на ютубе скучно
>>21857840 А вот поехавший, который желает уничтожить человечество. Которого я повстречал после этой встречи >>21856401.
Что меня, сука, возмущает. Сахарову НЕЛЬЗЯ сказать про этого мудака. Этот мод даже хуже любого другого сюжетного мода. Тут квесты, которые предполагают выбор, но выбора нет — мододел об этом не думал.
Чё происходит: - Сахаров отправляет за инфой о пропавшей группе в МГ - Находим документы - В документах указывается, что Выжигатель Х16 включил глава пропавшей группы — чувак на вебм - Чувак выходит на связь, говорит надо поговорить при этом этап квеста называется "Сделать выбор" - Казалось бы, надо Сахару рассказать о нём, НО ХУЙ! Если проигнорить встречу и пойти к проводнику, ГГ ответит что дела не закончил, а проводник пошлёт их заканчивать. То есть встречи избежать нельзя! При этом чувака послать нахуй нельзя! Можно только безропотно согласиться с его позицией, обменять документы на липу и обмануть янтарного дедка. При этом об этой ситуации Сахару рассказать нельзя — нет строки диалога.
Это даже не иллюзия выбора, когда все варианты приводят к одному. Это выбор, у которого нагло отрезали одну ветку, но при этом развилка видна.
>>21858418 А что продолжать-то? Сдианонили, затравили, Вольнов ну... не то чтоб обосрался, но покукарекал впустую, ладно хоть покукарекал, есть пруф травли. И всё, дальше не интересно.
Мэй-Мэй, лол. Помню, в прохождении чеха дак соус 3 был забавный случай, мало здоровья, закончились фляжки, NPC набежал, а чех вызвал фантома по имени Мэй-Мэй
>>21859296 >эта трава Чот прям фаллаутом третьем завоняло, лол. Всегда проигрывал с деревьев и кустов в фоллыче, они уродские и спрайтовые, поворачиваешься, а кустик за тобой, кек.
>>21859395 > >эта трава > а кустик за тобой, кек. > мир после ядерной войны > удивляться кустикам-мутантам Всегда удивляла детская благоглупие убежищеблядей. мимо-житель-пустошей
>>21859438 Удивляюсь не мутантам, а плохой проработке и реально паст-ген графону. Но в трёшке ещё так-сяк, а вот в Вегасе ущербность графона бьёт все рекорды, наверное, самая уродская игра 2010-о года, графон даже хуже каловинда 2003-о.
>>21859511 Ну в общем, после этой бойни спустил я в Бар... А там такое! Мексиканская ничья! Мёртвый Бармен! Живые на меня прут! И Аня плачет на моём плече.
>>21860512 Испанский стыд, у меня тоже зачастую такая хуета происходит, когда я прохожу очередную васянку и встречаю там ТВОРЧЕСТВО, а тут ещё и звуковой ряд. Примерно то же самое можно испытать на всяких утренниках и школьных концертах, где кривые бестолочи пытаются петь, танцевать или стендапить.
>>21860555 > Зажатая омега зачем-то рассказывает о своей зависти к уверенным в себе людям, не боящимся творить и не страшащихся осуждения Очень интересно, может ещё расскажешь как ты по десять раз выбираешь что сказать человеку, лишь бы он про тебя что-то не то вдруг не подумал?
>>21860912 >ХЕЙТЕРЫ >>21860912 Я понимаю, как можно ненавидеть, например, мудака, который тебе в задний бампер въехал. Или алкоголичку-соседку, которая звонит в дверь в три часа ночи. А мод к компьютерной игре как можно ненавидеть?
Закумарил уже сталкер, игры, всё закумарило. И ютуб протух и книги одно говно пошло, почитал тут мародёра и чот не нашёл ни одной причины читать это говно до конца, такая хуита, что где-то на уровне Хованского или там Гоблина, потому что неприятных душок камуняцкой хуйни. Короче, грустно всё это, медиакорм стал слишком напоминать вискас, а если кто не в курсе — вискас настолько отрава, что ваш кот умрёт в адских муках от этой хуиты, буквально 2-3 года и кот уже жмёт пушистую лапу котячей версии святого Петра.
Жаль, что у меня в детстве не было таких мультиков, по зомбоящику крутили какую-то парашу, поэтому я не смотрел его. Сейчас и вспомнить-то нечего, кроме школы, плавания, олимпиад, кружков и прочей хуиты, которая была у всех и в этом реально нет ничего интересного. Абсолютли.
Алсо, очень рекомендую читать вслух, хорошо улучшает дикцию и всё такое. Вообще, не понимаю почему детей учат читать про себя, ведь читать вслух реально намного более круто и полезно. Ну, только не с двоща читать, а то тут такую хуиту пишут, что лучше это вслух не произносить если живёшь с кем-то
Чёрт, дисней умеет в графон, правда нынешних школьников вряд ли удивишь чем-то таким в мультиках, сейчас школьники смотрят всякие хостелы и играют в аутласты, мерзотные гомоигры с говном и расчленёнкой, фу.
>>21863465 И как же? Чот не припоминаю, чтоб раньше была такая фигня, как мемасики, было много всякой хуиты типа кнопочных телефонов, лохотронов, бумажных игровых журналов и так далее, но это ведь не мемасики. Что-то устаревает, появляется что-то новое, вот мемсы и есть что-то новое.
>>21863479 Да мемасы еще в древности существовали, античные выдержанные мемасы про Лекс дюра лекс, о темпора о морес и прочее прочее. Только назывались они тогда "крылатыми фразами" и за неимением интернета с картинками передавались устно.
>>21863509 Два чаю: "Между тем, ещё в 1898 годуВ. М. Бехтерев в своей статье «Роль внушения в общественной жизни» предложил концепцию «Ментальных микробов», которые «подобно настоящим физическим микробам, действуют везде и всюду и передаются через слова и жесты окружающих лиц, через книги, газеты и пр."
С другой стороны раньше мемсы не создавались с целью обогащения всяких групп вконтакте типа МДК и всяких блогеров в которых вложили много денег и они должны их отрабатывать. Всё просто. Мемасики — это давно уже не спонтанная фигня, интернет-явление, мемы сейчас — это конвейер. А римляне со своими дюра лекс сосут писос, неудивительно, что они загнулись, много тырить у греков и принимать греческую религию — это весело, но закончишь как греки. История не даст соврать
Ладно все эти Юпитеры и прочие Венеры, Рим только начинал свой путь и всё такое, придумывать велосипед не хотели и решили сэкономить, но вот зачем римляне приняли христианство? Это тоже сорт оф греческая религия на самом деле проект жидомасонов, но блин, Римская Империя могла и что-то своё придумать, а не тырить у греков и этот рачок. Ничего не имею против религии, просто история, приняли христианство — кончили плачевно, нафига было делать настолько нелепые телодвижения? В общем, римляне были дорками, построили крутую империю, которая не принесла ничего хорошего в цивилизацию, недаром Британская Империя постоянно вытирала ноги о безумных немцев с их дебильной "священной римской хуитой".
>>21863674 Имплаинг у них был выбор, лол. На заре христианства христанутых гоняли как только могли, напоминаю: именно римляне распяли иисуса, однако скоро их стало так много, особенно среди трюкачей в восточной империи что гонять стало нерентабельно и они вынуждены были его разрешить, а чуть позже встал выбор- сделать его официальной религией или сесть на кутак.
>>21863674 Потому что в то время империя начала немножко разваливаться а христианство стремительно распространялось на тех землях где римляне ещё держались. Христианство было очень удобной религией что и позволило Риму протянуть ещё несколько веков.
>>21863716 Да, всё жадность правителей у которых пинус уменьшается, если надо руководить не империей, а всего-лишь провинцией. Или кучкой провинций. И пофиг, что к этому всё придёт, ведь править можно здесь и сейчас
>>21863641 >А римляне со своими дюра лекс сосут писос, неудивительно, что они загнулись, много тырить у греков и принимать греческую религию — это весело, но закончишь как греки. История не даст соврать Пиздец, ты это как себе представляешь? Сидит такой Ромул значит, по правую руку от него куратор с Нибиру, по левую- представитель жидовских проторотшильдов и обсуждают какую религию выбрать для будущей империи? Жили под культурным влиянием греков, религия во всем регионе была изначально греческая с незначительными отличиями на местах (у греков от полиса к полису отличий тоже хватало), ее потом по мере формирования римской государственности причесали немного и все.
>>21863725 >Да, всё жадность правителей у которых пинус уменьшается, если надо руководить не империей, а всего-лишь провинцией. Или кучкой провинций. И пофиг, что к этому всё придёт, ведь править можно здесь и сейчас Проблема не в жадности а в том что у них были легионы, а у сената хуй да уксус. Приходи да бери рим для себя, рано или поздно у многих генералов появлялась такая мысль ичсх успешно брали и не раз.
>>21863725 Скорее все упиралось в то что империя настолько разрослась что скорость распространения информации исчислялась месяцами и ею было невозможно управлять. Поэтому местные князки в хуй не ставили императора потому что видели его в лучшем случае раз другой в жизни. А когда они решали послать басилевса нахуй об этом в столице узнавали через месяц, пока соберут отряд демократизаторов, пока дойдут, их встречал тёплый привет в виде уже сформированного войска. Кстати с этим пытались бороться создавая древний интернет в виде башен с зеркалами
Япошки без ума от big hero 6, а я даже не слышал про эту шляпу, мультик и мультик, у диснея много их и далеко не каждый из них прям хороший, а о некоторых я и не слышал.
>>21863753 Типичные проблемы загнивающих империй, в столице похуй на проблемы провинций, те посылают на йух, в Риме отправляют легионы ментов чтоб навели порядок, на это нужны бабки, требуют бабки у других провинций на подавление беспорядков в мятежной провинции, чисто логически — это фиал. Короче, рухнули и чёрт с ними, римляне никогда не были особо хорошими. Кстати, у них же были платные дороги, какое интересное новаторское решение, сейчас только копируют.
>>21863795 Ну даже не совсем в том дело. Скорее империи разваливаются когда перестают завоёвывать и лишаются профита от грабежей колоний Бриташка в своё время решила хакнуть систему сделав из колонии рынок сбыта товаров но конец немного предсказуем.
>>21863812 Цвела бы до сих пор, не случись мировые войны. Многие нигры и азиаты Гитлара уважают сильно за независимость. Но ничто не вечно, всем империям придет конец.
>>21866034 Ебичная концовка (почти). При переходе в секретную главу я умер. Потому что хач не подумал о варианте, когда у игрока после схватки останется здоровья на донышке.
>>21866556 >Это только на вебм текстура моста мерцает? Да. Картинка же с фуллхд до 720р ужалась. Плюс битрейт около 2000 кб/с. >Что нелогичного сказал Мочёный? У тебя получилось увязать "вечного палача" и "убийства невиновных". Меченый, это ты?
>>21866583 Жарко просто. Ушами пытается трясти как слоник.
>>21866132 Не, хач не шарит. В стулкире ты должен быть крутым парнем, который убивает всех противников направо и налево, рубить тысячу плотей с ножа и ебёт в рот всё живое, выжирая десять бутылок казаков за 5 секунд, без сна и особой потребности в еде. Вырубает "Выжигатель", ищет документы, смотрит сны про Стрелка и чистит ебасос О-сознанию. Всё, как всегда. Без страха и упрёка. Без малейшего сожаления и понимания чё вообще происходит в этой ёбаной ЧАЗО, блядь. С АКс-74у наперевес, с севой на груди и парой мамин бус в анусе - всё, что нужно Меченому, чтобы пробежаться с Кордона до ЧАЭС, и получить ряд ответов на бессмысленные вопросы бессмысленного сценария бессмысленной игры. Никаких Лунтиков-хуюнтиков, поисков себя и прочей поебени. Даже Мессер с детьми, оставшись в далёком прошлом, смотрится в этом мире весьма сомнительно. Зова нет и не будет. Монолита нет и не будет. Невидимой сущности не было и не стало. Всё, что я знаю про классический ТЧ то, что это просто пострелуха на два вечера, которая не тянет за собой шлейф глубоких вопросов и размышлений, что даже хачест тайм на фоне этого кажется настолько лишним, что лучше бы его не было. К слову, как известно хачест тайм ужасно всратая модификация. Настолько всратая, удивлён, что никто её не нарёк копро тайм. Вот.
>>21866956 Всё по Протопопову. Господи, как я проиграл, а. Какой текст, какие актёры. Уровня детского утренника просто. Это не интерес вызвает, а смех.
>>21867048 Ти сначала сам мод зделой а патом критикуй! Ничего ни делают если моды есть то без озвучки а тут человек старался! Спасибо бы ему сказал! Пойду на копро, почитаю комменты.
>>21867297 Хуй знает. Мне кажется, у зарубежных васянов это идея-фикс. Как у наших, до сих пор ебущихся с движком ТЧ, хуяря текстуры в 2к, а потом удивляющихся вечным тормозам и вылетам.
>>21867560 Обезьянский это всегда у тебя и где-то там, у меня не обезьянский и вообще я Лев Толстой и недооцинённый гений, но я его не покажу, потому что ПОШЁЛ ТЫ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ, НА СУКА НА, ЧЁ НАДО БЫДЛА НА БЛЯ! НЕХУЙ СО МНОЙ В ТЫРНЕТЕ СВЯЗЫВАТЬСЯ!
>>21867469 Ещё одна ложная концовка И настоящая >пройдите ещё раз и узнайте альтернативный конец Нет, спасибо. Ещё раз наворачивать этот высер я не буду. Я посмотрю во внутренностях мода.
>>21867560 Хачтайм вылетел ровно ОДИН раз, кстати. ОП-2 вылетал у меня во всяком случае по двум причинам — переполнение памяти и глючный объект при переходе со складов на радар. Всё. Хотя там не всё так однозначно со скриптами сюжета, который остался от народной солянки Вот это — необезьянский код. Пример обезьянского кода — Судьба Зоны.
У движка есть определённые ограничения. А в скриптах нужно учитывать нестандартные ситуации, которые могут возникнуть. И проверять, сука, свой код, чтобы не было вызов объектов, когда их ещё не существует, например.
>>21868358 Это не Командор Стил. Это эхо времени. Как Мессер и Меченый. Как Жаба и Сидорович. Как Горбун и Клык. Как Илай Максвелл и Капитан Венс. Это список можно продолжать почти что бесконечно.
>>21867930 >Я посмотрю во внутренностях мода. Пошарился. Дело такое. Если не выполнять одно задание, то после общения с >>21866132 перебросит на кордон за артёма-меченого-стрелка, естественно, даст лопату, пойдём закапывать ёбаный артефакт "лунтик" и ролик.
>>21869022 Мягко говоря - не впечатлило. Боёвка в столкире всегда была не ахти, благо очень потихоньку, но она растёт благодаря развитию модов, а билдобоёвка это ну вообще КАЭСИК 1.6. Зато аутентично конечно, щито поделать если ТСС был таким. И лучше бы аномалии-локации показали, чем эту всрань, её богу.
>>21869997 Нашёл на что жаловаться, КоК без лундая ковыряли Боровос и Бангалором и общались на ядерной смеси энглишспика (один француз, второй венгр), причём вполне продуктивно (с этим вашим любимым атмосфиром и васяномодельками, да). Другое дело что потом пришёл батька и раздал всем лещей навёл порядок.
это нормально, что у меня в Лощине банде Кульгавого этого на меня похуй, они в статусе "враги", но иконки у них нейтральные? и еще квестов нет, хотя есть очевидные моменты, где они ДОЛЖНЫ быть
>>21869932 Билдовсратость. Ты всерьёз считаешь, что если бы Обливион Лост вышел, то он юзал бы в качестве озвучки оружия звуки из контр-страйк 1.6? Ну это же смешно, ей-богу. OLR напоминает сейчас просто всратый мод на ТЧ с парой любопытных фич типа худа водки и айросайда на СВД, не более того. Реально сладкий хлеб от хайфлаэра.
>>21870519 > Ты всерьёз считаешь, что если бы Обливион Лост вышел, то он юзал бы в качестве озвучки оружия звуки из контр-страйк 1.6? ЭТО понравилось куче людей в своё время. И это ассоциируется с ТСС, не с ТЧ. А OLR и есть мод на ТЧ и не из-за звуков-писков, а геймплейно. Увы, но без а-лайфа ТСС не будет.
>>21870764 Ну вот почему нельзя взять из билдов только хорошее, а то, что не дотягивает или вообще шлак - допилить и отполировать? В этом же видео я на первый взгляд уловил игру звука в помещениях (ещё помню с кордона, когда заходишь под мост около фабрики и детектор начинает пищать, от его звука прямо ощущаешь себя под мостом), которой в оригинале небыло, бегающие противники, которых я почему-то видел исключительно в билдах. Но нет, бля, надо залить БИЛДОТЫ через край, чтобы разные билдокалаши сочились из монитора. Воистинну, сектанты.
>>21871268 Да нахуй? Надо сразу было этому уёбку хайфлауру сказать, что надо взять геометрию, концепты из сценария Иванова, карлика и сделать мод на ТЧ без билдопараши, запилив а-лайф из ТЧ. Не надо изобретать велосипед, мутить хуйню с иконками под мониторы 4:3 и звуками из контры, а сделать нормальный мод на ТЧ в духе Обливион Лост. Но нет же, надо засунуть все ресурсы копробилдов в финалку и купаться, как Вован Кротов в билдятины, погружаясь в море из билдов, где водоросли превратились в билды, медузы, даже небо, даже Григорович.
>>21871186 > ощущаешь себя под мостом Эта хуйня называется звуковыми зонами. Допустим заходишь в подвал, стреляешь - получаешь эхо. Выходишь, опять стреляешь - звук обычный. Проблема в том, что не на всех звуковых картах это работает realtek, привет. Плюс ко всему, при добавлении таких зон нужно делать ВСЕ И СРАЗУ. То есть, если ты добавил несколько таких зон на локацию, сохранил, скомпилировал локу, все работает. А потом ты решил переделать/добавить новую, то нужно делать ВСЕ ЗАНОВО. Потому что ебучий SDK эти зоны при загрузке не видит.
>>21837399 Ты конечно прав, но вы тут все говноеды. Нахуя жрать уже 10 лет васянское дерьмо, когда есть божественная аврора? Вот я не жру говно и мне похуй, что там васян пилит, очередной кривой анлорный высер вроде огсе.
>>21872472 Аврора сама по себе васянское дерьмище с понадёрганными из армы деревьями, колашами и ультравасянскими моделями неписей, спизженных с геймбананы. Максед сорт оф говноедство.
>>21872904 Лол, в авроре это максимум говнище. Такое же говнище, как комплит или лурк с бесконечным glow, hdr и bloom. Понадёргали, вставили в игру и наблюдают ВСРАТОСТЬ, жрут говно и жадно чафкают, выпрошая у васянов добавки каловых масс. Эстетика и гармония даётся только в руки тех васянов, кто не ленится делать графопаки с нуля на основе единой артовой концепции. Но в васямоддинге это слишком большой объём для одного человека и даже команды васяхудожников, поэтому каложорам и аврорка норм заходит в их широкие рты, набивающимися говном. Кушай, кушай, добавки не забывай просить, мамкин калоед.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc