24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. Thread: вступай в Монолит /stalker/
Почему мизери-сектанты поносят все другие моды, хотя в мизери нет никаких принципиальных новшеств? Хуесосят нлс7, охуеть, блять. Да в плане геймплея сяканка гораздо дальше ушла, чем даже самый уберобмазанный аддонами мизери/КоМ. Пора уже начать ссаными тряпками мизерисектантов гонять.
Как же у меня с конца сюжетки в КоКе сгорело. Убей 30 монолитовцев в экзачах, а щас 20, а щас убей 10 волн по 6 человек, а щас пройди обратно через саркофаг и вернись с ЧАЭС на генераторы где ты только что был. А щас стреляй по лампочкам и нажми на рычаг. Ты победил еее)))
>>23211471 Бамп. В алайф.лтх значение time_factor с 10 поставил на 1, ничего не поменялось, а в игре при смене этого же параметра, просто появляется слоумошн.
>>23211531 На ЧАЭС, кстати, пиздец как можно деньжат поднять, т.к. монолитовцев и военных дохуяща, все в топ-шмоте. Пока шел до генераторов, набрал хабара на две ходки туда-обратно. Я туда с TGR болтовкой хожу, по бошкам хорошо высекать шелудивых. Даже не представляю что там делать без снайпы, слишком уже расстояния большие, а если не убивать быстро, то тебя палят и одной очередью валят. Обычно успеваю весь отряд выкосить еще до того, как меня спалят.
Кстати, глушитель урон снижает? Где-то читал подобную инфу, поэтому не надевал, но несмотря на это, с больших расстояний никто сразу не палит, особенно если действовать методом выстрел-труп.
>>23212544 Потому что мод хороший. Играл после него в OGSE - чувствовался горький привкус васянства. Говорят, что в остальных модах еще хуже. Тут какой-то шизик скрины кидает из парашного мода с тупыми диалогами уровня студентоты, вот в такую хуйню ты играешь?
>>23212586 В данный момент отыгрываю у себя в голове поехавшего монолитовца в КоКе и попутно заканчиваю проходить васянку2к16. Как там твой хлеб за 1к?
>>23210103 Потому что в зоне дохуя наемников, потому что артефакты вне зоны приносят прибыль на черном рынке ака позволяют покупать более качественную снарягу сталкерам, плюс к тому еще и монолит со своими каналами экипировки. Натовские пушки лучше россиянских, они не застряли в первой половине 20-века, в несколько раз эргономичнее, имеют ассортимент под любую задачу и при этом большой тираж почти каждого наименования с доступностью на гражданском рынке в зарубежных странах. У нас же есть только коколаш, которому без тюнинга место на свалке истории по сравнению с эмкой, все остальные пушки мелкосерийны и узкоспециализированы. А русские пистолеты это вообще смех, у нас кроме уебанского ПМ-а с нулевой эргономикой и не самого надежного нового "Грача" нихуя нет. Иными словами любой более-менее не бомжовский обитатель зоны рано или поздно возьмет себе натовскую пушку как более качественный инструмент, нежели будет терпеть и жрать наше говно, или в крайнем случае натюнит себе калаш так что он мало похож на калаш будет.
>>23212540 >* Massively reduced memory usage by reducing bump maps, whilst preserving detail by using Kaiser filtering. Ого, а Кокинского оказывается на диету посадили.
К слову. Сейчас же в Коке есть режим Азазель. С помощью этой хуйни можно реально сделать все три ванильных сюжета в одном моде, но с разными персонажами без особого гемора. КОК — отличная платформа для моддинга.
>>23213977 Не совсем. Играем сюжет ЧН за Шрама. После его окончания играем сюжет ТЧ за Мочоного-Стрелка. После уже его окончания — вертолёты ЗП за Дёгтёрёва. Очевидно нужна будет некоторая переделка доступности локаций, но это мелочь.
>>23214066 Речь не о карте, а о переходах/связи меж локациями. Ту же ЗП-Припять надо будет отрубить нахуй от остальных локаций при реализации данной задумки.
А ведь было бы охуенно, если в каком-то моде сделали абсолютно пустую Припять с подобным приёмником посреди улицы - так пустынно, запущено и заброшено. Т.е. вырезать всех мобов и нпс, за исключением пары кровососов и оставить простор для исследования. Ну а потом уже можно привязать спаун всего живого на взятие сраных документов. А то, блять, на моей памяти, Припять - это всегда пиздец: орда мобов, монолитовцы во всех щелях, электрохимеры и прочий пиздец в огромных количествах. А ведь это одна из самых значимых локаций вообще.
>>23214616 Было бы как в Лощине, делать нехуй. >А ведь это одна из самых значимых локаций вообще. Так ведь это практически центр Зоны, одержимой концентрированной бесовщиной. Мош, хардкор и угар 24/7, ступил в канаву - ядовитая хуета отрубила ногу, шагнул за угол - прилетел РПГ от братьев-акробатьев. Градус неадеквата там и должен быть высок.
>>23214951 Ты нихуя не понимаешь в сути Зоны. Припять - это не каес с 1000 монолитовцев на локе. Припять - это не 20 псевдогигантов, выруливающих из детского садика. Припять - это не война группировок.
Настоящая Припять - это радиоактивный ветер, гоняющий по пустым улицам обрывки звуков давней катастрофы. Припять - это вооруженные, но малочисленные отряды фанатиков, охраняющих пару стратегических точек. Припять - это вечный дождь и вой слепых псов, ведомых контроллером где-то за гастрономом. Припять - это прежде всего пустота, декаданс, запустение и застрявшее во времени эхо давно произошедшей трагедии. Так что уебывай отсюда нахуй, подпивасный фанат дешевых шутанов. Зона не место для таких, как ты.
>>23215218 Вся суть васянства в твоей пасте. Выдумал себе какую-то хуйню и форсит.
Зона вообще не может быть пустынной, изначально её концепт - продумывай каждый шаг или неведомая хуита тебе отрубит ногу. Пройти 50 метров это уже выше средней выживаемости новичка. Видимость 100 метров это дохуя. Суть Зоны - концентрированный на пятачке лабиринт из опасностей со сложной топологией и плохой связностью (см военных в пузыре, у них даже радио не работало), который "внутри" больше, чем кажется "снаружи". А на ЧАЭС и в Припяти этого больше всего. Как это реализовано в игре - вопрос отдельный, да и это было бы неиграбельно поэтому в ЗП ввели анально огороженные и ухоженные аномалии, придя к универсальной формуле песочницы, но это лор. А твой высер - васянство.
>>23215218 >каес с 1000 монолитовцев на локе >20 псевдогигантов, выруливающих из детского садика >война группировок Алсо, про это речи вообще не шло, придумал строумэна и рад. В припяти орудует монолит, он по праву выписывает пиздюлей всем чужим.
>>23215363 Вот именно, блядь. Зона должна быть пустой - без людей, но с кучей НЕВИДИМЫХ ловушек. Почти как в сяканке. А не как в богомерзком коке или чн.
>>23215280 >между Оп-2 Ультимейт васянка, которая состоит из народной солянки, огромного оружейного пака к ней, мастер-аддона, коллекционера, переработанного чернобыльского шахматиста и россыпьи новых квестов. Бонусом идёт ребаланс в сторону хардкора. Тайнички в анусах локаций, суперстойкие монстры, неписи, впитывающие сотни патронов, ТОЛПЫ зверья — это всё про него. >и НС 2016 Допиливание в том числе и добавление финала сюжета той самой народной солянки от Архары. >Есть в солянке квесты, типа собери 100 броников и 100 пулемётов? Нет. Это творчество исключительно Пропера и его бригады. Началось с мастер-аддона для оригинальной солянки. И понеслась.
Научите распаковывать геймдату. В шапке прочитал про AXR Toolset, скачал, запустил, выбрал там DB tool, дальше что? В окошко Input Path надо по отдельности каждую геймдату вбивать и прогонять?
>>23216799 Ну ты и гнида, ребенок харкачевский. Я бы тебя избил до коматозного состояния, из которого ты бы за 9 лет не вышел. Просто апофеоз одноклеточного дегенерата, который из-за собственной тупизны не способен справиться с чем-то, что требует хотя бы толики понимания.
>>23216831 >Ну ты и гнида, ребенок Ты зачем дядю ребенком назвал, вошь половая, выпиздыш алкаша и проститутки? Сначала научись себя обеспечивать, а потом пасть развевай, макака.
Народная Солянка 2016Аноним31/07/17 Пнд 13:50:08#118№23216880
>>23216873 Вы только посмотрите на этого шизоидного таракана. Да по тебе же пройти страшно, даже в обуви, грязь. Ходячий набор врождённых дефектов, психических отклонений и инфекционных заболеваний. Сходи утопись что ли, никчёмность.
>>23216071 Ну как минимум тем что там оружейный пак установлен и есть до ебаной матери тайников хуй знает почему все с них горят, мне лично они доставляли в которых лежат годные артефакты. В солянке 2016 же артефактов с гулькин хуй и свойства у них, мягко говоря, не очень.
>>23217085 >>23212540 >Добавлены анимации для посиделок у костра. >Пси-излучение контроллеров теперь воздействует на NPC, они могут совершить суицид или начать атаковать союзников. 10/10
>механик, прикрути мне глушитель к автомату! >инструменты принеси, тогда и поговорим Ну бред же ебаный, а как они до моего прихода там жили и апгрейдились?
>Sorry to those expecting a full release. The lack of manpower and interest in development of the mod leave us unable to test and polish it internally. Походу 1.5 будет последним патчем на кок.
>>23218156 >Походу 1.5 будет последним патчем на кок. Чому? Они просто пишут, что вот жрите бету, потому что сами не можем протестить. Пилить фиксы/фичи они могут. Тестить некому.
>>23218205 Мне кажется, что там речь об интересе со стороны людей. Новых людей к ним не приходит. Продолжать пилить можно и в два-три рыла, но сроки растягиваются в бесконечность. Вангую, что патчи станут меньше. и будут раз в полгода бетаверсией.
>>23218236 Ну вот примерно то, что ты сказал. Скорее всего допилят эту версию и в длительный отдых уйдут, изредка фикся что-нибудь критическое, что всплывет.
>>23218326 Я не представляю, что там ещё можно продолжать впиливать. И так дохуя уже. Судя по чейнджлогу они там ещё и оптимизаций наделали. Допилят свой оружейный пак, дофиксят всё дерьмо и всё. КоК закончен — передаём в руки всяким ирбисам для своих поделок.
>>23218156 >мод года на моддб, не выходит из топа5 >lack of manpower and interest in development of the mod Они там совсем далбичи что ли? Это всё равно, что стать императором мира, сказать "не пацаны чот я заебался" и вообще нихуя не делать пока империя разваливается обратно на бичёвские королевства.
Накатил КоМ (мизери говно, знаю, но тут вроде подправленная мизери, надо бы посмотреть), начал за чёткого пацана "Виталя Кочерга" на Свалке. А где торговец? Лидер? Бармен? Почему на депо - которая вроде как база бандитов - только обычные неуникальные неписи?
>>23218368 >Они там совсем далбичи что ли? Тебя бы наверное тоже заебало один и тот же мод (где не особо развернёшься из-за поставленных рамок) пилить/допиливать несколько лет к ряду.
>>23218417 Не знаю, в КоКе лэйт-гейм локации ЧН вроде как на скриптах сделаны, в плане постановки, а кат-сцены и сюжет в целом убран. А может я надумал это. Но Почти все квестовые мобы там теперь никто и ничто. Да и вообще, пусто как-то... Это я к тому, что КоМ имеет связь с КоКом, если что
>>23218633 > AspirinSGD says: Last question: would you recommend to other modders? > Alundaio says: To embrace their inner midget. Хыхыхы. Карликоёб ибаный.
>>23218326 Ну, Карликоёб в последние месяцы какой-то раздражённый был, жаловался вот на отсутствие настроения, так что неудивительно если так и будет. >>23218633 >AspirinSGD: 5. Последний вопрос: чтобы вы посоветовали другим моддерам? >Alundaio: 5. To embrace their inner midget. >Принять их внутренние недостатки >Прим.: что точно означает эта фраза в оригинале я не понял Хихикнул. Уберобосрамс даже для пользователя акопро.
>>23219020 Там есть подобие сюжета, но выстроен он без привязки к конкретному герою. Этакая смесь ТЧ, ЗП, ЧН и своих фич, но в принципе почти ничего нового. При этом пройдя его можно сказать - я прошёл сюжет Того Самого Стулкера в извращённой форме, потому что Генераторы в наличии.
>>23219975 >>23219562 Неосиляторы. Я как-то в мусорке наемников пытался утилизировать прямо со старта с ПБ. Только патронов стартовых не хватает на всех.
>>23221034 Мне вот интересно, почему васяны имея на руках диздоки от свалкира 2 и платформу КоК не могут сделать уже своего свалкера? Нет хотим жрать говно и играть во всякие мусорки нлц7 я_хуило_поколеченный. Пиздец блядь.
Даа.. Как бы то не хотелось признавать, но трупс оф дум с душой. Делали через жопу, без какого-либо контента, а получилась приближенная к той самой. Тарковский захлебнулся слезами. Все идеи и основы черпать оттуда нужно, добавляя всякие записки, разбросанные по пустынной зоне, которые ненавязчиво предлагают, без добавления задания в кпк, посетить комнату, исполняющую желания то или иное место, пройдя через невидимые ловушки, а не через сотню монолитовцев.
УУУУ сука это пиздец. Скачал значит лост патх и вот что я скажу. Все заебись, кроме экономики. Её просто нету. Сделано в старых обосраных традициях: ты продаешь всё за копейки, торгаши продают всё за миллиарды. Еще эти ебаные иконки вырвиглазные. И обьясните мне, как работает коэф. спавна. Поставил его на 0,5 у людей и мутантов, так там ебаная война. На кордоне человек 50 пиздилось под железным мостом. Пришел на свалку, а там два псевдогиганта пиздятся против стаи собак. Короче я хуй знает, попробую ща выкрутить на 1,5 коэф, может нормально станет. Но экономика это пизда полная, слов нет
В боевой подготовке 2 вылетает при начале любого выброса. Васяны с разных форумов дают ссылку на фикс, но эти ссылки просрочены лет на пять. Если тут есть ещё такие же говножуи с БП2 на харде, скиньте фикс пожалуйста.
>>23220440 Более унылой вебмки я даже в овердрочетреде не видел. Сидит как сыч на жердочке и три минуты бомжей с замакшенного пистолета выцеливает, просто охуеть. Ты бы ещё автомат с подствольником взял и артиллериста отыгрывал.
>>23222382 Не ходил туда еще. А че, и медведей завезли? Патчноут чтоль почитать... Алсо как отключить именно эти сообщения, а то заебали каждые 5 секунд вылазить. В настройках вроде есть пункт "динамические новости", но мне кажется, что все новости тоже похерятся
>>23215218 Я думаю, что в Припяти должны днем ходить только билдовские зомби в малых количествах по одному. Ночью же они должны собираться в огромные стаи, вылезать из всех щелей и подвалов и и ловить ГГ. Довольно атмосферно и подчеркивает статус МЕРТВОГО города( остальные монстры всё же живые). Сделать пару блокпостов Монолита на окраинах и всё.
Пришел с помощью проводника на янтарь, а там сахарочек гуляет спокойно, вокруг какие то кровососы в плащах, с голосом монолита. Меня сразу ебнули в 4 ствола, благо успел сохранится. После загрузки все уебки пропали, начался выброс, дверь в бункер не открывается, но у меня был антивыброс этот. Но херня вс равно вылетела, так что я обратно в кок. А автор мода говноед и чмо, такую хуйню нерабочую сделать
>>23221034 Я рад что в геймдеве есть люди, которые понимают такие вещи. Жаль что он выйдет никогда. А когда выйдет, его захуесосят за нетотсамость и он провалится, именно по той причине что озвучил григорович.
>>23223326 Метро. В следующей части, будет более-менее опенворлд вместо кишки (в ласт лайте уже на пробу было такое, во второй половине игры), и вообще к сталкеру больше приблизились.
>>23223366 Даже если закрыть глаза на обещанный опенворлд, они вначале запилили что-то более-менее самобытное с аномалиями, а потом все нахуй похерили и поменяли это на клон колды с цветными кляксами.
>>23223416 Разве обещади опенворлд? Давно хоть и было, но, вроде, говорили что будет помесь сессионки и опенворлда. Типа сессионка, но с большой локой.
Сталканы, поставил КоК. Подскажите мод на фаст тревел до уже открытых локаций и чтобы отряды сталков отмечены были в пда, а то без этого не ахти получается
>>23223416 А что там вообще в сурвариуме? Просто мультиплеерный шутан в Зоне? Есть там инвентарь, торговцы, кланы и прочая ммошная хуита? Донат есть? Кто кушал, расскажите, стоило ли?
>>23223306 Ну например деус экс вполне успешно ребутнули.
Проблема в другом - сталкер построен на культурном пласте 90х, который уже сейчас не помнят те, кому меньше 30 (условно), и то он задержался с выходом на несколько лет. У деус экса была та же самая проблема - Human Revolution это игра, настолько в деталях копирующая атмосферу первой части, что даже фанаты говорили что это тот самый деус экс. Но при этом она СОВЕРШЕННО О ДРУГОМ. Был пре-9/11 пост-киберпанк, заговоры корпораций и глубокие вопросы. Стал какой-то трансгуманизм. Потому что старую агенду современная ЦА просто не поняла бы, она превратилась из фантастики в реальность и никому не интересна (может быть лет через 10 пойдет очередная волна, история рифмуется).
Аналогично со сталкером 2 - заброшка и буйство субкультур закончились в постсовке в 2007-2008, современной ЦА это будет интересно максимум в карикатурном виде, они вживую этого не видели. Если скопируют общую форму - это все равно будет игра совсем о другом, что интересно другому поколению, либо стилизация (как уже несколько лет подряд буйствует контент про романтизированные 80е для тех, кто в них не жил).
>>23217830 >+ Добавлены 2 дополнительных слота в инвентарь, один для ножей и другой для биноклей. Это же как в Мизери, да? Там же тоже есть слоты под это. Верной дорогой идут.
>>23223673 Есть открываемый за донат или кач экип. Разбитый на 10 тиров, можешь играть в любом - в 5-6 играют середнячки и происходит основной движ, в 9-10 играют местные задроты и почти нет народу. Есть кланы в минимальном виде, в реальности они сводятся к нагибу каток парами-тройками совместно играющих соклановцев. В целом теперь это обычный тим дезматч уровня колды (не CS, контра и то толковей), есть режимы игры с обжективами. Изначально на картах были довольно неслабые аномалии, в которые можно было лезть ради профитов или избегать их, т.к. больно бьют, это несколько разнообразило игру, сейчас их роль сведена к минимуму, и там тупо жми-беги.
>>23223884 А как геймплей построен? Тактикул уровня инсургенси, скоростная дрочильня как в кваке/грязной бомбе, или действительно просто скопированный зов дежурного? Я с мобильного интернета ютуб посмотреть не могу, поэтому у тебя спрашиваю.
>>23223673 Тим шутан, сессионка. У них нет античита (лол), и вахтеры банят по каждому подозрению. Пару лет назад поиграл пару недель, вынес местных котлет, начал пробовать прострелы и стрельбу на слух, меня забанили за волхак. Такие пироги
>>23223925 Колда с растяжками и обжективами, нечто среднее между беготней и тактикулом. Или без обжективов. Стрельба идет на зажимах, чуть посложнее чем в колде, но попроще чем в КС (не надо стопать, стрейфить, бёрстать и т.п.). Мувмент поплавнее чем в сталкере, примерно как в батле, и принцип игры похож на игру пехотой в батле (крутимся вокруг колонны - берем инфу - подмечаем ебала - флангаем - повторять бесконечно).
>>23223811 >настолько в деталях копирующая атмосферу первой части, что даже фанаты говорили что это тот самый деус экс Серьезно? Уже забыл отзывы, просто помню, что хорошая игра была, с год назад прошел таки Human revolution, вчера первый деус. Да, геймплейно и даже сюжетно тот же деус экс, но вот атмосфера вообще мне показалась разной.
>>23223975 Ну сценарий они чуть ли не один в один скопировали, в опасениях что их будут хуесосить. А по атмосфере - например Хэнша так вообще чистый Гонконг из первой, а кусок нового Детройта взяли именно с такой архитектурой, чтобы напоминало Нью-Йорк.
>>23223811 >Был пре-9/11 пост-киберпанк, заговоры корпораций и глубокие вопросы. Стал какой-то трансгуманизм. Поскольку я вникал в тему, то объясняю - ХР по смыслу ПРЯМО ПРОТИВОПОЛОЖЕН тому, что было в оригинале. Это как если бы в Утомлённых Солнцем 2 были показаны чекисты, снимающие котят с деревьев.
То есть банально перекупили права, и сделали полную в философском плане противоположность. Это как человека заставить под дулом говорить что чёрное - это белое.
Поигрался в новый патч - годнота уже потому, что неписи в аномалии попадают. Только ради этого стоило патч делать. Теперь снова патчи-патчи-патчи и новые моды придётся ждать.
>>23221922 >Ты бы ещё автомат с подствольником взял и артиллериста отыгрывал. Словно что-то плохое. На затоне с жердочек так развлекаться самое оно. Вокруг пиздец и содомия, а ты такой пиу - бабах - куда рандом пошлет, желательно в гущу событий.
>>23221885 А как по мне, так это наоборот здоровая экономика. Ну вот скажи, нахуя торгашу покупать у сталкера ствол, если ему вояки за водку ящик этих стволов принесут? Да и потом, продажа всякого говна торгашам нахуй отбивает смысл искать артефакты и прочие ништяки.
>>23226085 >здравая >артефакт дешевле тушёнки в три раза Спрос/предложение, не? Артефакт надо забрать из аномалии рискуя жизнью, и не во всех аномалиях есть артефакты. А тушёнкой забиты склады со времен хруща
>>23228827 Годнота - убиваемые аномалиями нпс, а-лайф нормальный, энциклопедия и прочее по списку, но нужны патчи, много патчей. Оружейки пока не работают (точнее работают некорректно) из-за внедрённого и порезанного Оутфита и вырезанных неиспользующихся предметов, некоторые моды вполне робят, но далеко не все.
>>23229444 Это понятно, никуда не тороплюсь. Поставил пару текстурных паков и несколько мелких модов, и так норм. Ну чо, какие ещё претензии к движку ЗП? В убиваемость человеков и тень от травы он смог.
>>23231395 >нужны два сталкера Бляяя, какая же это параша брать напарников, попробова в КОМе, эти уебки только мешают, так еще и репутация падает когда дохнут.
>>23233240 Булщит. Есть куча годных вкусняшек, которые сделаны из нормальных продуктов, а не из порошков "ароматизатор идентичный натуральному "яблоко"
>>23234933 Я хочу эту хуйню убрать. Сначала на янтаре два бандита заспаунилось, думал баг, приманил их на мутантов, они сдохли. Потом блядь на юпитере в бункере заспаунилось уже 4 штуки, я в ахуе.
>>23231020 Нет, с чего бы. 1. Энциклопедия/справочник. Флешки я пока не нашёл, но и лутал только бандюков, у них пда есть. 2. Новый а-лайф - огненный полтер на Свалке. Там ещё дымный летал. 3. Новый графен с тенями травы и облаков, с моим текстурным паком. 4. Новый пидорович НЕ ПОКУПАЕТ АРТЫ. Я х.з. почему. Помененяли эмбиент, стал какой-то странный - новые звуки это хорошо, но х.з., по мне васянисто.
>>23235593 1. Тени травы поближе. 2. Распидорасило животину, не успел заскринить. Бандюков при мне тоже пидорасило - навернул динамических аномалий 1.3 от доктора и всем советую. 3. Мой путь с базы ЧН можно отследить по меткам, пасяба Давну.
>>23235617 Я тоже не особо шарю как там все работает. Накатил мод от Absolute Nature. И началось, ошибка НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ ИДИ НАХУЙ ТРИ ДВА Я думал там есть какой-то указывающий фаил, который указывает какие текстурки загружать. Но поробовал удалить все кроме, собственно, текстур - сработало. Ебать я хакир.
>>23235659 Ещё - теперь ГГ жрёт как чёрт, прям первый мусори. Одной тушёнкой не насытишься, хлеба вообще нужно не менее трёх для нормального перекуса. Но тут хотя бы жратвы и энергетиков навалом, в отличие от первой мусорки.
>>23236874 Да, обещанное зажигание костров. Сделано прямолинейно - как лампочку включить, руки ГГ должны быть пустые. Спички тоже есть, но они для для разведения местного шашлыка из монстрятины - как в мусорке.
>>23236930 Отошёл до мехдвора, слышу выстрелы. Порешали моего знакомого бандюки. И у него кроме ружья и нашивки вообще ничего не было. Жаль нищебродушку.
>>23238253 Ты про Алуна? Ну да, какой-то он непоследовательный, тоже раздражает. Есть реально необходимые фичи, а всё туда же. Ну это пока не релиз, может дойдёт.
>>23237381 Частично умеют, но не все. А-лайф определённо надо дорабатывать + есть же новые аномалии от дока, но и то что сейчас лучше чем было и атмосфернее.
>>23238345 >ты просто визжащий долбоеб >сам же кудахтнул про фичи из кома >предложили назвать несколько >началось виляние И кто же из нас действительно "визжащий долбоёб"?
>>23240400 Не-не-не, машины норм, базарю, брат. Просто далеко не в каждом моде они уместны. В той же сяканке или музери Нивасиque был бы имбой-ломателем баланса. В ОГСЕ отлично зашло(с багажничком то функциональным). Можно было и отдельные квесты с участием машин замутить даже в сяканке, но слишком много геморра с вводом и доводкой кривых от рождения машин ради пары квестов.
>>23240419 >>23240625 Какие, блядь, машины могут быть в НАПОЛНЕННОЙ СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНЫМИ ЛОВУШКАМИ ЗОНЕ? Кроме гниющих останков ушедшей эпохи, разумеется.
>>23240760 >>23240837 Один малюсенький скрипт и кружочки появляются только там где надо. Даже All.spawn не надо ковырять - и так работает (почему-то). Оче непредвзято - значит ТЧ без полного скриптов и васянства АМК не торт, это понятно, но с ним 10/10 ДУША АТМОСФЕРА В ДЕТСТВЕ ОБОССАЛСЯ, а имея тот же мод на ЗП всё равно делает его говном. ТЧ-сектанты такие сектанты.
>>23240945 Ты еблан что ли? Дело не в кружочках, которые на карте, а в самом концепте "архианомалий", благодаря которым ВСЕ ОБЫЧНЫЕ, блять, аномалии и артефакты убрали. Если в ТЧ артефакт можно было встретить где угодно, то в ЧН и ЗП - кружочек и только! Нахуй исследовать зону? Нахуй посещать доселе неизведанные места и напрягаться? Сел в тачку, кружочки объехал, мутантов пострелял из замаксенного тюнингом ствола, закусил колбасой "Практической" и к Сахарову - продавать. Просто 100/10 геймплей. Казуалы, сука, ебаные.
>>23241008 Кстати, как там - Кока уже убили? И серьёзно, чем эта глючная поделка лучше кокинского? Я вот точно знаю чем лучше кокинский - на него есть универсальные моды, без которых мне играть не так интересно, а любой пук СЗ вызывает краш.
>>23241068 >благодаря которым ВСЕ ОБЫЧНЫЕ, блять, аномалии и артефакты убрали Пиздёж и этот пиздёж я уже не раз опровергал в этом треде. Одиночные аномалии есть, и аддон от доктора их ещё больше добавляет, артефакты могут попадаться везде, в том числе ящиках, тайниках, даже за границами локаций - скриншотов наделал хуеву тучу, как включать их видимость, чтобы как ТЧ - показывал, рассказывал.
>>23241140 В 1.4.22 нужен файл artefacts.ltx от Юрка, в сборке от Стасяны он есть. Далее открыть блокнотом, и под каждым параграфом с названием артефакта найти строчку AF= с цифрой. 0- полная видимость, 1- отклик, 2-медведь, 3-сварог, расставляешь приоритеты как считаешь нужным. Рекомендую смешанный вариант, чтобы были видимые дешёвые и невидимые дорогие.
>>23241087 > эта глючная поделка лучше кокинского? Это вообще разные моды, нельзя их сравнивать. Кокес это бесконечная Чечня, где вечерком под пивас можно пошмалять с цветных колошей из батлы. СЗ это Та Самая Опасная Зона, ползание по аномалиям, рейды в центр, откуда никто не возвращается потому что переходы между локами сломаны. Их разве что только сам фриплей объединяет. Но мы же не сравниваем сюжетоговно, что лучше: хачест тайм или копреки?
>>23241134 Ты мне про КоК допиленный аддонами рассказываешь? Скажи, я тебе вообще хоть слово о КоКе и аддонах говорил, даун? Нет. Я говорил про ЧН и ЗП. А так же недопиленный КоК. Смекаешь? При допиливании и усердии можно и из ЗП нечто хорошее получить.
>>23241257 Но в КоКе и его базе тоже полно хуйни. Например, группировки нахуй не нужны. 9 вариантов уебанов, которые пиздят друг-друга только потому, что у них куртки разного цвета. Найс, блять.
>>23241196 Охуительные истории - значить выстановить элементарнейший приоритет спавна, который сука в ОПЦИЯХ и просто банально ручками в блокноте выставить взаимоотношения группировок, чтобы щищни небыло (видимо кроме тебя это никому не нужно, раз ещё никто не сделал) это сложна, а превозмогать постоянные краши это норм.
>>23241257 На ЗП всё тоже самое, даун. Одиночные аномалии для я тут в треде неоднократно предлагал и выкладывал, артефакты тоже можно встретить много где, правка от Юрка с самого начала была для ЗП, то что она на КоКе работает удивительно.
>>23241296 Ты не понял, Чечня это фишка кока. Чечня и железные яйца, все остальное заебывает уже через неделю игры. Ну, еще васянить кок интересно. > а превозмогать постоянные краши это норм. Ну кто бы еще говорил про ручки, как банально лезть ими в блокнот. Краши которые нельзя починить в СЗ остались только в 2.5 случаях.
>>23241919 Правка такая была, но давно, я х.з. насколько она актуальна. В принципе она не нужна - арты часто ведут себя странно - выкатыватся далеко от аномалий, ныкаются в ящики, сама аномалия может зашвырнуть арт к чёртовой бабушке -в прямом смысле, неоднократно наблюдал. Однажды нашёл Кристалл у базы ЧН - КРИСТАЛЛ, ёпта!
>>23244759 Что тебе конкретно надо? Нейтралитет? Берёшь любой мод на правку взаимоотношений сторон и правишь под себя, там всё элементарно. Спавн? Правится в опциях, для тонкой настройки опять же блокнот. Хочешь выпилить две трети группировок? Обратись у Алуну или модеру который эти группировки вставляет, например к автору Legend Return.
>>23244899 Почти. Выпилить нахуй не нужную войну. Сделать, чтоб каждая занималась своим делом: вояки служили и хуярили сталков; сталки - таскали арты; долг - стрелял свободу и анархистов; свобода - несла анархию в зону; монолит - защищал центр от уебанов, прущих туда; чн - исследовали тайны зоны; учёные - исследовали саму зону. Ну и шоб квесты еще соответствующие цели группировок были: у военных сходить в караул, не проебать распорядок etc, у свободы - накуриться травы и дать пизды из снайперки вон тем, прущим через барьер; у бандосов - доставить травы свободовцам и нацеплять мелочи со сталков ну и так далее. Есть что-то такое? А то сейчас у всех все одинаковое, блядь. Только броня разная, да озвучка
>>23245349 Тупая ты хуета, как они не будут воевать, если они будут друг с другом пересекаться? Правь сам файл с отношениями, чтоб все друг другу были друзья.
>>23245368 Ты даун тупорылый, читать учись, я не говорю, что они дружить должны. Я говорю, что они должны, блядь, сосредоточиться на своих основных целях, которые у каждой фракции уникальны. А не зону делить, как уебаны
>>23245427 Ты блядь не поверишь, но, например, учёным может быть нахуй не нужен контроль территории. Как и монолиту захват. Как и сталкерам. Как и всем остальным, блядь, тупая ты голова.
>>23245457 >вояки служили и хуярили сталков есть >сталки - таскали арты есть >долг - стрелял свободу есть >свобода - несла анархию в зону; перечитай описание, дебил >монолит - защищал центр от уебанов, прущих туда есть >чн - исследовали тайны зоны че там они будут изучать, они все сдохли нахуй >учёные - исследовали саму зону две лабы есть, че те еще надо >у военных сходить в караул, не проебать распорядок etc не поверишь, хотя по зоне отрядами и ебашат всех >у свободы - накуриться травы и дать пизды из снайперки вон тем, прущим через барьер хуйню спорол >у бандосов - доставить травы свободовцам и нацеплять мелочи со сталков ну и так далее аналогично Ты либо ебанат слепой, либо сам не знаешь чего хочешь
Тему молча закрыли АХАХАХА бля пиздец http://ap-pro.ru/forum/54-90263-1 Стабильно если приходится зайти на что-то кроме двачика выкатываюсь оттуда в охуевшем состоянии.
>>23245605 Показать насколько уебищный форум. Хотя >репутация Уже после этого все становится ясно.
>>23245555 Слыш, квадрипл, ты охуел? У скели в моде лишь чуть-чуть подправлена симуляция, которая все равно сохраняет ебаную базу кока, с его непрекращающейся чечней всех против всех. Монолит и бандиты - неиграбельные фракции. Меняй отношение между фракциями, не меняй, все сводится все равно к тому, что зелёные пиздят красных, а красные - чёрных. Я же тебе говорю, есть ли моды, где каждая фракция занимается прежде всего своим делом. То есть долг не идёт ебашиться с бандитами, свободой, мерками etc, а хуярит мутантов и, коль придется, залупающихся на них зелёных. Сталкеры не идут ебашить вояк, бандитов, мерков, монолит, а шароебятся по Зоне, избегают конфликтов и цапают арты. Бандиты не идут хуярить всех подряд, а мирно гопают новичков и дают стрекача от ветеранов. И так с каждой группировкой. А не войнушку эту ебаную
>>23245668 Игрой не предусмотрено никаких "своих дел" ты откуда их высрал ваще? Вгляни на таблицу отношений и скажи, почему долг не должен пиздить бандитов, если они враждуют, а идеология долга состоит в том, что надо зону ебнуть нахер
>>23245668 Сталкеры могут объединяться в группы чтобы достичь определённых целей. По-твоему всех долговцев, свободовцев, и прочих в зону сразу группировками десантировали или они самозародились?
>>23245705 Самозародились. Так и в книжках написано.
>>23245698 А по-твоему все должны только и делать, что ебла друг другу месить, долбоеб? Про лор и игровую вселенную ты не слышал? Или если для тебя написано "шутер" значит только пострелушки должны быть?
>>23245698 Я тебя, блядь, и спрашивал изначально, есть ли мод, который делает так, как я описал. Нахуй мне нужно твоё видение, что предусмотрено игрой, а что - нет?
>>23245763 сталкеры ищут артефакты и пиздятся с бандитами и вояками долг дружит с военными, хотят уничтожить зону. пиздят несогласных свобода хочет сделать зону открытой для всех, но не просто убрать забор, а чтоб у всех был законный доступ Плюс ко всему этому идет дрочь на артефакты и территории. Как по твоему они должны усиливать влияние и прочие говно? Санкциями как в современном мире? Школьный опездол, ты хоть книжки умные почитай, прежде чем высерать свое говно, основанное на фанфиках >>23245787 Ты сам не знаешь че хочешь, я за тебя пояснил
>>23245830 Дегенерат, ты вообще понимаешь, какую хуйню ты несешь? Зачем всем друг друга ебашить? Кто, блядь, вообще добровольно пойдет дохнуть кроме тебя, потому что у него, понимаешь, куртка другого цвета и нашивка с говном вместо жопы? Зачем им, блядь, контролировать территории и распылять людей или у каждой по батальону ты считаешь?, если можно отправиться небольшим отрядом в рейд, не искать на жопу лишних приключений и вернуться живыми на базу? Нет такого, о чем я говорю, так и скажи, мудак безмозглый. Или нахуй пошли, в конце концов, а не говори, что то, что есть сейчас - заебок и ты вообще не знаешь чего хочешь.
>>23245907 А ТЧ - хуйня и никанон. Канон - ЧН и ЗП. Даешь перенаселенную зону, миллиард убитых в "войне группировок" и аномалии в кружочках. И машины еще можно. А мутантов вырезать, один хуй лишгие
>>23245973 >понимаешь, куртка другого цвета и нашивка с говном вместо жопы? >опускать идеологию до цвета курточки В таком случае все войны на Земле были из-за того, что у них курточка другого цвета, блядь.
>>23245973 > Кто, блядь, вообще добровольно пойдет дохнуть кроме тебя, потому что у него, понимаешь, куртка другого цвета и нашивка с говном вместо жопы?
>>23246027 Окей, объясни мне, зачем сталкерам хоть с кем-то, кроме монолита и гопников, воевать? Или учёным, например. Зачем им контролировать зону? А?
>>23246073 Ты дебил? Людей вырезают, потому что: 1. Одним не нравится, как живут другие 2. Одним не нравится идеи других 3. Одним не нравится, что другие богаче 4. Одни - ебанутые маньяки и им в кайф резать других 5. Одни насильно отбирают ресурсы etc
>>23246061 > Окей, объясни мне, зачем сталкерам хоть с кем-то, кроме монолита и гопников, воевать? Они кроме этого только с наемниками воюют, да и то в порядке самозащиты. > Или учёным, например. Действительно, ходишь ты такой увешаный приборами на миллион баксов, зону изучаешь, а тут такие братки из канавы, а ну давай сюда артефакты и снарягу свою модную, ну зачем с ними воевать. > Зачем им контролировать зону? Чтобы достичь своих целей, дурачок малолетний.
>>23246061 Ученые и не хотят её контролироваь. Государство послало их сидеть в бункере и дрочить на артефакты и тентакли кровососа, ибо различные свойства можно использовать и дорого продать. Военные там так же от государства и не допускают свободного входа/выхода и по возможности ебашат всех неучтенных лиц. Но коррупция, общая идеологи и все такое сделало их с долгом друзьями и более лояльными к остальным. Свобода топит за то, чтоб не скрывали достижения и научные открытия. Наемники продаются как шлюхи. Одиночки просто довены. Чистое небо те еще ебанаты. Хочшеь изучать - делай это официально от государства. Монолит просто поехавшие
>>23246124 Если ты напряжешь свой средний мозг или что-то там у тебя ещё осталось, то до тебя допрет, что учёным не нужно самим воевать, а можно и нужно, блядь, позвать отряд военных/военных сталкеров, которые всем пиздячек навешают. Зачем им контролировать зону? Вот нахуя им сидеть у костерка на складах, если цель ученого - сделать работу, провести исследование и съебать обратно на материк?
>>23246138 Тупой олень, нахуя мне символ, если цели должны быть реально разные? Мне похуй, как это выглядит. Пусть они все ходят в одном камуфляже. Лишь бы делали все всё разное, потому что хотя бы тогда они будут чем-то друг от друга отличаться.
>>23246261 Долбоеб, по твоему все ученые должны разгребать тонны научной макулатуры из лабораторий и изучать неведомую ебаную хуйню происходящую в зоне? Ты либо совсем отбитый ебанат, либо совсем отбитый ебанат. Есть охрана ученых, которые охраняют их бункер и самих ученых, во время вылазок для замеров, например.
>>23246315 >хачю шоб сталкиры делали дела >ну и што что ани враждуют >нихачу шоб ваевале >нихачю шоб все были друзья >хачу мочи в рот >спасибо, что напоили Он что хотел, то и получил
Какое же ТТ2 васянское говно. АА2 в нем только хуже все делает. Сука, антирад бесполезен, нахуй. Нет, серьезно, он снимает лишь 20 ЕДИНИЦ РАДИАЦИИ, КОГДА У МЕНЯ УЖЕ 300-600 НУ ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ? т.е. чтобы полностью вылечиться нужно штук 30 их, а каждая наносит 1/5 или 1/4 урона от общего здоровья. А какой, блядь, геймплей. ММОшные квесты, беготня, телепорты в жопу мира, где нет текстурок и ты сам можешь под текстурки упасть. А сюжет вообще срет на все каноны и логику сталкера в десятки раз сильнее, чем Тодд Говард срет на каноны ТЕС и Фоллача. Да и сам по себе сценарий и сюжет написан как будто школьником (Или так и есть?). Да даже для 2011-ого это полная параша, а не мод. Нахуя так делать?
ИТТ создаю еще две группировки. Короче, первая ходит в коричневых курточках и костюмах. На нашивках у них глиняный горшочек. Название "глиномесы". Враждуют со всеми, кроме долга, потому что все не хотят об них шквариться, а долг ебирует их в очелло.
Вторая ходит в лиловых курточках и костюмах. На нашивках у них символ псевдогигант-феминистка. Название "ЛГБТИКВЗПТАОЧАЗО". Враждуют со всеми, кроме мутантов и ЧН, потому что от мутантов отличаются только наличием костюма, а ЧН все и так угнетают, поэтому должен же быть кто-то кто их защитит.
У первой база будет в Туманной Чаще. У вторых - в пещере.
>>23246431 Ох ты ж блядь, какой умный. Твои военные сталкеры полягут в аномалиях если сунутся дальше Свалки. А потом ещё пиши похоронки и пенсии назначай. Потому что эти дуболомы предназначены для штурмовых операций. Любому дураку кроме тебя очевидно что лучше взять на зарплату местных по которым никто не будет плакать, одеть в курточку другого цвета и они тихо проведут экспедицию куда надо. Просто потому что они местные и в курсе всех дел. Кстати, военсталы по-твоему тоже самозародились нахуй?
>>23246514 Ты сам себе противоречишь, мудило %%ну или не себе%. Не ты ли мне говорил, что у них оборудования на миллионы? Ну нанял ты сталкера. И остался без штанов и с болтом радиоактивным в жопе.
>>23246489 Ебать ты ебланина необучаемая нахуй. Смотри, дебил блядь, прилетели ученые на янтарь, наняли себе наймитов для охраны, но с условием постоянной работы. Тобишь до того момента пока они не съебут из зоны/их бункер не взорвут к ебаной матери. Тобишь они принимая контракт на работу так же становятся причастны к клану ученых. Тупая макака, съеби отсюда нахуй, заебало уже твои высеры читать.
>>23246544 Никто не будет нанимать для такого дела левого человека. Логично предположить что вокруг учёных сформирован определённый круг доверенных лиц которые поднанимаются на работу (да тот же Шрам например). То есть например если нужна проводка экспедиции до радара то людей нанимают не по объявлению на стене в баре а заключают контракт с зарекомендовавшими себя товарищами
>>23246639 Зачем им, блядь, ЗАХВАТЫВАТЬ и КОНТРОЛИРОВАТЬ ТЕРРИТОРИИ? Ученым. Зачем? Охрана, окей, есть у ученых. Войну им вести нахуя, что отстаивает тот уебок наверху
>>23246697 Зависит от задачи. Если нужны долговременные исследования то туда-назад гонять очень затратно и рискованно. Иначе бы пришлось не строить бункер на янтаре а гонять "туда-назад" от периметра.
>>23246643 ТЫ ЧЕ СУКА ПАПУТАЛ ЧОРТ ВСЕ ЗНАЮТ ЧТО ВАМ РЕСЫ АДМИН ДАЕТ ПУСТЬ ВАШ ГЛАВНЫЙ ПОДХОДИТ К ДЕПО НА СВАЛКЕ СТЕГАНЕМСЯ ! НА ! С НИМ ЕСЛИ НЕ ССЫКЛО ЧТОБЫ ВСЕ ПО ЧЕСНОКУ БЫЛО
>>23246406 Но ведь все моды на тч кроме амк инб4 электрохимера - высеры с виденьем и никаким геймдизайном. Уж лучше в долину шорохов или путь во мгле поиграть.
>>23247506 Пройдены давно, перепроходить разве что. Ветер Времени мне очень годным показался. Нет васянства, сюжет стандартный Сталкер такой, разве что концовка немного необычна, но даже бред с путешествием во времени объяснен. На самом деле никаких перемещений во времени не было, а лишь ложные воспоминания ГГ. Stalker Mobile каноничен? Вроде как предыстория Стрелка в 2008, когда он еще был военным. Делать игру помогала сама GSC и судя по описанию на вики она входит в канон сталкера, но я могу ошибаться.
>>23245973 Но ведь одна из тем сталкера, показывающая, что даже в полной жопе люди будут месить друг друга иногда даже просто из-за хуйни. Метро 2033 чуть ли не про это.
>>23251653 > военные Охуенные военные, такие что на вылазки приходится нанимать клыков, призраков и прочих меченных, потому что военные, сука, почему-то дохнут как мухи в подобных мероприятиях. ты опять выходишь на связь, мудила?
В этом ТТ2 сюжет вообще есть? Якобы СТРЕЛАК перемещается в Припять, все к хуям забывает, попадает под влияение монолита и практически добровольно вступает в Монолит. Была даже сценка, где типа наемник "Ой миня ранили, я дабравольна с чистай совистью присаединюс к вам" У наемников все нормально, хотя прототип пси-шлема в таких количествах быть не может. Я не вспомню оригинальный ТЧ. Его вроде как вообще не было, так еще какого-то хуя его дает Фельдшер Стрелку. И разве Выжигатель мозгов не работает? Как они вообще в таких количествах в Припять вошли? Ну ладно, Наемники, может кто профинансировал поход, но про пси-защиту хуй знает. Да и диалоги какие-то "человеческие", хотя они по сути Зомби, просто элитные, защищающие О-Сознание, думая, что это Монолит, но вроде они еще в Книгах фигурировали, но все равно считаю книги такой же парашей. Какие-то броневики, какие-то наномашины, вертолеты, экшон. Какой сталкер, блядь? Вы чо? Бункер управления Монолитом, где по сути один из важных точек О-сознания, скрываемых за закодированной дверью. Заселена ебучими мутантами, а какой-то Стрелок свободно ходит туда-сюда, бегая мимо одной из самых важных тайн зоны, ну пиздец, нахуй. Блядь, ну я знаю, что мод старый, но даже так нужно хотя бы делать что-то АДЕКВАТНОЕ, а не эту, блядь, хуйню, ну нахуя?
>>23252055 За каким хуем ты, обсос гунявый, поносишь тут в стиле отъебанного чучела в сторону людей, которые тебе, еблану проткнутому, ничем нихуя не обязаны. Ты, высер из тупой пизды - завали свое прыщавое ебло и отдупли, тухломордик, что модостроение - дело добровольное. Засим слейся, хуесос гребешковый и не смеши двач своими гунявыми соплями.
>>23251786 Именно поэтому они каким-то хуем оказываются на чаэс в тч в числе первых и отваливают пиздов фанатикам. Да и вообще своими рейдами жару задают.
Но нет, ЗП-утка будет вспоминать только сюжет этого недовасянства, где полтора вояки, которые до этого вообще в зоне не бывали, ошибаваются.
>>23253984 Там оружия мало жи. Из новых только Моссберги да М4, а так одно старье. Хотелось бы снайперок со скользящим затвором вместо заебавших СВД/ВСУ/ВСС.
>>23254146 Третьего дня я бы Вас почтил, но после > Володарского желаю вам исправится. А-а на сегодня всё, до новых встреч. На канале Гоблина смотри следующие видео: "Опергеймер" - свежие обзоры на видеоигры, "Гоблин Ньюз" - трезвый взгляд на окружающий бардак...
>>23253991 > Именно поэтому они каким-то хуем оказываются на чаэс в тч в числе первых и отваливают пиздов фанатикам. Да и вообще своими рейдами жару задают. Высадились с вертолетов потому что на своих двоих и километра не пройдут без двухсотых.
>>23254727 В сроляке же вообще за всё пиздят. Ранили - на те в щщи, взял артефакт - на те в щщи, к неписю не так подошёл - на те в щщи. Странно что не Мастер заюзал.
>>23255791 Там перчатки меняются от костюма? Если нет то зачем такую какаху вставляют уже 10ый год. В панарамик моде были чёрные, по-моему, самые охуенные и лучше нет ничего. А вообще я очень давно не играл или мне кажется, что прицел ствола на пике какой-то всратый, будто краской ебанули коряво. Сам вчера поставил НС 2016 и обратил внмиание, что такое со многими текстурками в игре. Или меня всё-таки глючит. ОГСЕ движок не ставил.
>>23256622 Ага, тута Лундайка в 1.5 решил вспомнить старую-добрую мусорку 1.2 - юзаю ВСЁ, патронов не хватает. И из-за того что ГГ жрёт как конь продуктов не всегда хватает - скупаю хлебушек у неписей по 200 руб., хитрый пёс решил почти обязать юзать шашлык из мутантов (хотя и с красной иконкой не сразу дохнешь, что приятно). Реально доставляет такой выживач, даром что бета.
>>23256680 Да кстати, тут же удачно обыгран баланс - ты не просто немощь, которая просто физически не может тянуть больше 50кг, ты из-за веса больше хочешь жрать - голым можно довольно долго бегать. Насыщаться приходится несколькими видами жратвы, еды не хватает, силы тают, сам выбрасываешь или схороняешь ненужный скарб. Очень простой и эффективный баланс.
>>23256614 Лол, тоже про него вспомнил и про его влажные посты(на ещё живом ОГСЕшном форуме) про Жорэсовскую Зону с колошами(как пределом мечтаний любого сталкера), самопалом и конечно же копаным оружием под 7,92 фашистского производства. И все таки избыточность разных стволов тоже удручает, выходит очередная баттла, где вроде дохуя оружия с разным визуалом и обвесом, но по факту там буквально пару реально разных пушек, а все остальное - блеклая копия на них же. В итоге как обычно выбирается имба-автомат + имба-снайперка, а в особо школьных модах все задачи выполняет один ствол с оптикой, который и от бедра раздаёт не хуже дробовика, остальное мусор считай, для фона прост. Пистолеты рили становятся не нужны в большинстве модов(кроме сяканочки пожалуй, с его лютыми псами и отсутствием винтовочных патронов в свободной продаже). А так - чистая эстетика(как и нож). Реально интересно играть так, как описал >>23256680: оружие приходится подбирать под тот патрон, который у тебя есть в наличии в более-менее боевом количестве. Ну и по состоянию/надежности конечно. Со вторым конечно зачастую прибегают к уж слишком завышенному рейту, когда какой-нибудь ВАЛ уебывается за пару магазинов до желтого состояния, однако иначе ввести необходимость ухода за оружием нет(ну или сделать совсем уж тупорылую систему с привязкой прочности ствола ко времени, тип грязь, говно, ЗОНА в конце концов)
>>23257143 А лучше замиксовать, чтобы прочность рассчитывалась из "время"+"стрельба". Вот тогда точно надо и наборчик для чистки, и рейды планировать, и с подбором снаряги ебаться. Чтоб ДУША была.
>>23257016 Реализовано в аддоне - жратва может стать сильно радиоактивной. >>23257099 Жажда же. Пожрал - надо запить, нечем запить - плющит. Короче ждём адаптаций и всё.
>>23257229 Не, радиоактивность - в пизду и нахуй. Батон должен плесневеть, колбаса гнить. Консервы тоже должны, но гораздо медленнее. И чтоб с течением времени питательность продуктов падала в соответствии с их годностью
>>23257254 Да, еще было бы охуенно вот так: состояние колбасы, например, падает ниже 50% и начинает расти шанс получить отравление, чтобы при состоянии колбасы 10% шанс отравления был 80%. И отравление наступало не сразу, а потом: типа бежишь такой через 2 часа (игровых) после жрачки, а у тебя хуяк - 50% здоровья и стамина в ноль.
>>23256286 Данные руки там на 80% оружия. И нихуя там руки не меняются от костюма. Точно не помню, но вроде когда ГГ берет спас в руку, то текстуру предплечья так пидорасит, что она похожа на текстуру зубьев пилорамы.
>>23257292 Ага, убегаешь такой от гранаты и хуяк 0 стамины. Хуйня получается. Тогда еще адреналин нужен, чтобы негативные эффекты не срабатывали во время замеса.
>>23257255 Там портится все кроме консерв и сухпайка. Колбаса чуть быстрее сдыхает вроде, чем батон, и стоит дороже, но голод утоляет почти полностью(с красного состояния) + её просят некоторые НПС за услугу/обмен. Плюс есть крафтовая колбаса, которая портится очень медленно, но достать её можно только в одном месте. Голод усиливается при беге, и ещё сильнее - при перегрузе. Электророжденные арты тоже усиливают голод(зато позволяют бегать продолжительное время без передышки), сами арты, кстати, тоже портятся при ношении, что очень круто ящетаю(т.к. даже в самых киркорных модах рано или поздно находится таки идеальный арт, после чего артхантинг уже не тот).
>>23257351 Да, про это как раз вчера думал. Чтоб адреналин прыгал при виде опасности, а в случае переваливания его через определенную границу начинал приносить неприятности: дрожащие руки, выпадающее оружие, спотыкания etc. Тогда бы и механика игры с мутантами охуенно изменилась: даже вшивая стая псов или тушканов давала бы просраться, без придумывания охуенных суперспособностей для них, как в сяканке. И чем пиздецовее мутант, тем сильнее стресс у гг
>>23257364 В кок по дефолту вшита опция на порчу артефактов. Хотя я из-за врожденной казуальности ее использовал всего раза два, а потом бомбил и выключал и естественно ложил хуй на игру, потому что скучно становилось
>>23257404 Не, ну в Сяканке с балансом все ок, как по мне. Арты тут геймплейно нагружены: и бартер в основном только в обмен на арты и идет, и просто срубить бабла по-быстрому лучший вариант, и по квестам они часто нужны(для того же обмена или местной Зоновской магии), ну и самому их применять само собой приходится(в самом начале вряд ли, а вот чуть позже очень выручают, особенно на арты на реген здоровья, никогда ими в других модах не пользовался, а тут прям основной тип пока выходит, самые ценные для игрока). Прям всегда рад даже сраной Медузе, ведь из неё можно и получше что выварить(тоже интересный момент, раньше я как-то презирал всю эту варку из артов вперемешку с говном)
>>23257526 Надо было заранее мехводу пизды дать, чтобы перед выездом машину проверил. Когда в DayZ к Арме 2 играл дико доставляла вся эта хуйня. Эх, было время
>>23257582 >особенно на арты на реген здоровья, никогда ими в других модах не пользовался Всегда ими пользуюсь во всех модах если сильно негативных эффектов нет вместо с артами на останов кровотечения. После заварушки самое то. И аптечки с бинтами почти не нужны. Таскаешь с собой штуки четыре аптечек и бинтов столько же на всякий пожарный и нормаль.
>>23257812 Да, но обычно проще гонять на аптечках(или, как апогей убитого баланса - спиженный у Гордона Фримена автолекарь из ОГСЕ, вот уж где вообще нихуя не нужно для походов). А в сяканочке аптечки - таки дефицит, и отходняк от обычных "красненьких" аптек вообще с активным боем не сочетается. Бинты тоже постоянно кончаются, хоть и не являются таким уж лютым товаром из-под полы, а вот найти на остановку кровотечения довольно трудно было ещё со времен ванили(ебаную "Слизь" просто проебать в траве легко и не заметить, а "Слизняк" редок).
>>23257972 >а вот найти на остановку кровотечения довольно трудно было ещё со времен ванили(ебаную "Слизь" просто проебать в траве легко и не заметить, а "Слизняк" редок). В ваниле что-то холодцовое всегда лежит в гараже на дикой территории.
>>23258005 Лол, ну так в нлц поход в ДТ уже подразумевает нихуёвый экип. Я туда только через месяц добрался(по игровому календарю само собой), да и документы с Агро принес барыге недели через 3 только.
Stolkir Master Race прохождение Кока 1.5: Установить - встречают по одёжке, динамические аномалии 1.3, метки от Давна, удалив из него All.spawn, радиоактивную воду, заглушки на детекторы, правку на арты от Дена (правка от Юрка больше не работает), ребаланс оружейки от Дена (две последние на Moddb). В опциях выставить спавн - Сталкеры 0.25/Мутанты 1.0. 1. Начало - База ЧН (в 1.5 уже можно оттуда стартовать одиночкой). Требуется продать весь выданный рандомом хабар и шмот кроме ножа (и даже его можно продать, но пока нет паков, ножа в продаже нет, потом не купить). 2. Выход на локацию - со стороны островка с вагончиком и вышкой. 3. Хабар можно добывать в ящиках и контейнерах. 4. Тайниками пользоваться строго по наводке за выполненные квесты. ??????????????? Чёрная дорога из 10.
>>23258172 Васянка всё, что не ваниль. В солянке просто очень много всего, слишком много. Там очень просто найти что-то интересное для себя, но так же просто разочароваться из-за какой-нибудь абсурдной(для тебя) хуйни. По мне так это уж чересчур, просто запихать конгломерат сталкомодерства в один пак, ну хуй знает... Вряд ли там есть баланс, вряд ли там есть необходимость хаслить снарягу и аммуницию для походов, вряд ли там обошлось без упоротых диалогов и таких же НПС(уровня Чорного столкира из ОГСЕ), хз, я б не стал на это время тратить.
>>23258689 В зове мусорки еще проблема - тебя убивает при переходе в x16 даже в шлеме, только с годмодом можно перейти. А выжигатель вообще не отключается, стоишь как дурак на месте после дерганья рычага, и худ не появляется. Баги-багулечки.
>>23258349 Ну зато с черным сталкером было интересно, да и весь квест на Клондайк был непростым и интересным, лучше чем вся упавшая пизда с убийством бандитов обязательно ножичками
>>23259757 > вся упавшая пизда с убийством бандитов обязательно ножичками Это откуда? >Ну зато с черным сталкером было интересно ну хуй знает. Очень чиззовый такой квест. Летающий дом в лощине, Черный сталкер с книгой за авторством одного графомана, ПКМ с которым нужно раза 4 смотаться от бара до Кордона(хорошо, что машина есть), честно говоря, это и есть то самое васянство. Когда инфантильный мужик лет 30 начинает писать сценарий к своей любимой игре, и тогда либо это, либо очередной высер в виде книги "По вселенной игры". Многие моменты, к которым тебя готовят, как к чему-то невьебенно сложному и опасному на самом деле оказываются рядовой зачисткой/курьерским заданием с довольно низкой сложностью. Писать квесты это ведь пиздец как непростая и многогранная задача. Хотя конечно интригу в игру весь этот квест на поиск Клондайка вносил, не спорю. К моменту его нахождения, правда, эти арты уж и нахуй не нужны, как и вообще что-либо - основная проблема Жорянки. Или квест с Хозяином из МГ. Саспенс - ок,предвкушение там, все дела. Но на деле все куда проще и бледнее. А я то помню в первый раз пиздец готовился: набрал еды, броньку подобрал подходящую,оружие/патроны там. Время рассчитал, чтобы не ночью там оказаться. Починил и заправил УАЗик свой, поеабался, чтобы проехать на нем через Янтарь к воротам. А на деле там оказывается и торгаш есть, и халява в ДК каком-то(где зеленые научкостюмы и прочее барахло). Да и сам город особой опасности не представляет, нагиб в штатном режиме всей нечисти вместе с контроллерами.
>>23256994 >Да кстати, тут же удачно обыгран баланс - ты не просто немощь, которая просто физически не может тянуть больше 50кг, ты из-за веса больше хочешь жрать - голым можно довольно долго бегать. Эх, вот эту бы сситему в Мизери, плюс порчу еды если с ней в радиацию залез. Вот этого реально не хватает.
>>23260208 Зря ты так. Унижаться не придётся - всё что надо лежит на своих местах по умолчанию, просто надо туда добежать. И без лишнего хабара это делать веселее.
ссука, ебучая васянка. у меня за время дохождения до бара: - Крот зависал в 30м над землей - рандомно пропадали обвесы к оружию - крашилось абсолютно везде - Юрик убежал в Лощину, куда нет хода, по крайней мере сейчас - вертолет пролетал сквозь здание и выносил меня ракетами, попутно высадив зондеркоманду в экзах в открытой комнате - рикошет рикошетил с задержкой (!), т.е. ты стреляешь, а секунд через 5 тебе прилетает из стены. Или кидаешь гранату, а осколки летят через пару секунд после взрыва. - невидимые стены посреди уровня, парадокс
Блять, тут даже не столько киборги в берете с миллионом хп проблема, которым надо 2 магазина в башню, сколько вообще сама игра. Ультимейт васянство, нахуй.
>>23264039 Это старая шутка на первое апреля. Ещё времён разработки второй мусорки. Лундайка ещё в те времена неписей лежать научил, я х.з. почему он этот вин недоработал, но возможно что-то серьёзное. https://www.youtube.com/watch?v=19GUy0lTwuU
Народная Солянка 2016Аноним03/08/17 Чтв 22:02:47#720№23264162
Здарова, мочёные. Решил я вновь зааутировать, после полугодового перерыва. Что там в плане модов на кок сейчас актуально и заебись сделано? В идеале сборочку бы, ибо отталкивает идея снова ебаться с накатыванием дюжин модов и последующими крашами. Но если нормальных нет, то сам справлюсь.
>>23265076 В сборке от Стасяны присутствуют моды которых нет в аддонах. Я сам не хочу его пиарить, но просто это факт. Соберёт кто другой лучше - скажу что этот лучше, как Штерн в своё время.
Играть в КоК нет вдохновения,играю в сборку Стасона на мастере с одной жизнью и со всеми, усложняющими игру, функциями в самой сборке, добываю ргхп или что-то такое, калаш 7.62, и умираю с покерфейсом в какой-нибудь лаборатории, повторяя раз за разом, пока не пройду тайну зоны а играть хочется. В общем, смотрю сос Деркачева. Зашкварился ли я?
>>23265198 > сборочка Вот просто взял и всю суть Кокеса проебал. Кокес собирается сам, по крупицам, как какое-нибудь беспездоговно, а потом ты там аутируешь пока не заебет. А как заебет начинаешь сам привасянивать. А что у нас тут? Сборка от Васяна. Васян за тебя придумал как ты играть будешь, за тебя датфилиус получил, а тебе остается только на спринте псевдосюжет лундайкин впитать и удалить это говно, которое говном и является.
>>23265226 Это придирки. Сам по себе кок - это уже какая-то васянка-чечня-симулятор хомячка, но никак не ЗОНА. Зона в каком-нибудь LW-ToD, если говорить о неком подобии свободы действий. Поэтому говорить об испорченной сткопом атмосфере не приходится. Вот запилят нлс7 на зп, адаптируют на КоК, тогда уже можно будет рассуждать, что лорно в КоКе, а что васянка. Сейчас же васянка в коке - это разве что что-то совсем бпзумное: оружие из кс:го и т.д. >>23265394 Вы так толстите что ли насчет сборок? В Стасоне есть все, что нужно, из того, что есть. Хоть обсобирайся своей сборочкой - получится то же говно, что и Стасон. Я бы играл в свою сборку, но чтобы её сделать с моим видением, придется самому все пилить, а не просто отдельно качать с аппро моды, запихивать их все вместе в свой анус и думать, понравилось или нет, не крашет ли? Борцуны с системой, блин.
>>23265662 Да какой это сяк, нахуй?! Он же стасона за обе щеки наворачивает! Сяк бы за такое контейнером насмерть запиздил, чтоб кровь на песке осталась
>>23265614 > Хоть обсобирайся своей сборочкой - получится то же говно КоМ говна уже показатель того что твоя сборочка будет отличаться. Конечно, если ты нихуя не умеешь, то да, Стасончик для тебя топ. Но если ты хотя бы можешь в конфиги и воровство контента, например из ЧН шокера, то твоя сборка УЖЕ БУДЕТ ОТЛИЧАТЬСЯ. А теперь разжмаешь ебало и воруешь древний скриптос из СГМ на волну мутантов. Делаешь зачарование с подменой через диалоги. Пилишь уники с шансом появления уровня рагнарька.
>>23265734 Мастер, Маэстро, Хранитель аккумуляторов от Камаза, Управляющий варпа, Предвестник Выброса, торговец и механик радара и просто хороший человек. Сяк, собственной персоной, своей личностью попирающий законы Зоны, великий и могучий, владыка сталкер моддинга,с низошедший чтобы выслушать твои мирские, бессмысленные вопросы.
>>23266315 Да не за что, когда-нибудь я высру свой выживач-мод с крафтингом всего под кок и все охуеют как я могу. А пока я только и могу что пиздеть без пруфов на дваче и обоссывать спиномозговых сборочников.
>>23266993 >>23267003 Точнее Егор и опиздиневшие. Егорка решил что стал слишком попсой, типа закончил с гробом (последний концерт в Таллине), его укусил энцифалитный клещ, он стал видеть всякое и играть странное для себя.
>>23267003 Хех, тоже сначала так и подумал. Ну тут уж сортирный звук выдает автора с первый нот.
Хотя надо признать, что очень неплохо получается аутировать в Зоне под некоторые его треканы, вся эта постсовковая разруха и полумистический пиздец очень хорошо накладываются на Егоровы песенки и просто музыку.
>>23267076 А я его сразу узнал потому что вырос среди всего этого говна, кипелыча, хоя, гроба, киша и прочего говна. Хотя всегда любил электронику. Для меня сталкерозвук это именно эмбиент, давящая, нагнетающая тишина. Может индастриал, но не та долбящая электронщина, а именно промышленные звуки, скрипы, шорохи пыли.
>>23268435 >1.5 r3 интересно, это последняя бета или будет еще. кстати, я видел видео, где вроде-бы в КоК хотят заменить локацию ТД на какую-то свою, околобилдовскую. это фейк или правда?
Ребят, а в НС 2016 нормально, что Волк не даёт обычных квестов, типа убить кабанов в самом начале игры? Кузнецов тоже молчит, но я загуглил и он заговорит после 2ух бутылок водки. А Волк когда? Или баганулось что? И что насчёт фонящих артов в сумке? Почему радиация не накапливается? Нашёл каменный цветок и уж думал, пизда мне, умру, но артефакт не выкину. А тут облучение не идёт и я дожил до контейнера для артов.
>>23268691 >это последняя бета или будет еще Будет еще конечно. Алун - Бог патчей, когда он не делает патчи это тревожный сигнал. >я видел видео, где вроде-бы в КоК хотят заменить локацию ТД на какую-то свою, околобилдовскую. это фейк или правда? Частично. В разрабах КоКа есть такой товарищ Боровос, он один в основном занимается картами. Замахнулся на кучу всякого - новую ТД как в билдах, соединение Бара с ДТ и элементами билдовского Ростока, новые Болота и объединение РЛ с Лиманском. Сказал что будет делать ОЧЕ МЕДЛЕННО и выйдет это всё х.з. когда, а в последнее время ходят слухи что он вообще свалил, но он и раньше надолго пропадал. Недавно появился ещё один маппер - Клирик, он сделал новые помещения на Янтаре (кроме Бункера Сахарова там ещё два ангара для Круглова и подсобка) и в Припяти, но так как новый ньюфаг, скорее всего большие локи не осилит, посмотрим.
>>23269077 >Замахнулся на кучу всякого - новую ТД как в билдах, соединение Бара с ДТ и элементами билдовского Ростока, новые Болота и объединение РЛ с Лиманском. если это так, то его можно назвать мессией сталкерского моддинга, ибо то что он хочет сделать выглядит очень вкусным и концептуально интересным
Народная Солянка 2016Аноним04/08/17 Птн 10:17:28#781№23269188
>>23269077 Короче почитал тут, никуда он не свалил, но мало что делал последние 6 месяцев из-за проблем IRL, вроде решил продолжать. Ругает движок столкира за глючность (да ладна!), просил помощи у разрабов Ray of Hope и был послан, но так как Алун проделал архигеморную работу по переводу говна мамонта на современные библиотеки (VS 2015, ёпта) и оптимизацию, есть смысол страдать дальше.
>>23269564 >просил помощи у разрабов Ray of Hope и был послан REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ЭТА НАШИ НАРАБОТКИ ТЫ ЧО АХУЕЛ СУКА СПИЗДИТЬ ХОЧИШЬ МРАЗБ ЕБАНАЯ Типа того?
>>23270577 ну, вряд ли дабл может быть не прав, но сомнения есть. а во что можно поиграть еще, кроме золотого дождя? из более-менее годных модификаций прошел почти все.
>>23270607 Проходи дальше и никогда не слушай свиней итт, мод довольно неплох, если не учитывать некоторые откровенно треш-моменты и и парочку геймплейных нововведений. Есть своя душа и атмосфера. Уж всяко получше будет хуиты уровня сралянок и подпивасных сюжеточек на ЗП.
>>23269587 Лол, да. Хотя это тоже васянство на грани фола. Помню ночью это место проходил, все боялся, что бюст(а то и целый памятник на улице) оживет, или просто из-за угла выскочит бородатая мразь. Собсна, с этого момента я и забил на ОГСЕ, как на более-менее серьёзный мод и просто уже угорал с местных чебурашек и всяких мини-боссов.
>>23271147 >или просто из-за угла выскочит бородатая мразь Тебе водочки жаль что ли, пидор? Меня в бар не пускают, грят что я умер и никто это не опроверг.
>>23271380 То же самое работает и в обратную сторону: васян может вознести своё графоманское творение до небес, а на всю критику отбиваться аргументами как раз такого уровня(про ничего не понимающих свиней)
>>23270765 Я бы ещё добавил практическую невозможность пройти очень многие доп. квесты(а то и основняк), не читая гайд с лютыми спойлерами(именно сюжетный гайд: куда идти и с кем говорить). Увы, но тут либо так, либо будешь проебывать нужных НПС, пройдя мимо них, или просто придя куда-либо не в то время или не с тем экипом. Ну и баги конечно, которые опытные игроки в НЛЦ могут обнаружить заранее и не откатываться потом к ближайшему сейву из-за похеренной логики и застрявшего НПС/айтема.
>>23271778 Так ведь не обязательно проходить абсолютно каждый доп квест, тем более что часто там даже награды не предусматривается либо 1х хлеб 2х бинт.
>>23271810 Ну жалко жи, например, проебать Беса на Свалке по незнанию времени начала атаки на его группу. А ведь он дает наводку на Небова, который дает переход на Болота со всеми вытекающими. Ну у меня, например, Крот помер, хотя ПДА для него я уже успел найти. Ну и хуй с ним, там вроде Сайга полагается за квест, но это пережить ещё можно. Но если так проебывать все подряд, то и играть то не во что будет.
>>23271889 О переходе на болота можно и у сидора узнать, забесплатно, сайга которую дает крот дерьмо, проще с двустволкой ходить или если приспичет нафарми спас или улучшенную сайгу на болотах у пахома. Поверь, лишний хабар порой только губит, я вот щас в тайнике б/у экзо парашный нашел, пришлось выбросить ибо с ним не убежать с локи по нормальному.
>>23271948 Ну Небов вроде как гораздо раньше может дать наводку на Болота. Дробовики в НЛЦ вообще лишь немногим лучше пистолетов, просто патроны есть почти везде для ружья, АКМ все равно эффективнее против зверья. А хабар собирать у меня в игре лично давно смысла нет, у старьёвщика более-менее выгодные цены теперь только на НАТОвские стволы и броню уровня комбезов и скафандров. Колоши, пистолеты, курточки - всё нахуй идет,только патроны извлекаю из ПМов всяких. Круче артов пока ничего нет в плане заработка.
>>23272143 Идти на болота нужно только перед х16 по сути, нечего торопиться. Дротик или жекан на худой конец на дробовиках на самом деле очень убойные, на много лучше акм будет, тем более цены больно высокие для 7,62 будут.
Народная Солянка 2016Аноним04/08/17 Птн 15:03:14#842№23272233
Был я в пещере. Был я в лабиринте. Бывал я и во всяких васянских канализациях. Даже в метро меня заносила матушка Зона. Теперь пора погружаться в ШАХТЫ
Народная Солянка 2016Аноним04/08/17 Птн 15:06:35#843№23272272
Играл ещё в прошлую версию золотых бубенчиков Жекана и могу сказать, что это полное говно, абсолютно неадекватная параша с мемесами и всратой концепцией, уровень исполнения так же желает оставлять лучшего. Единственная отличительная особенность этой параши в том, что мод не похож на другие, как реборн, но это так же и минус. Главный недостаток мода в откровенной скучной сюжетке, не знаю как в финале, но в той версии всё начиналось примерно так "приехал в Зону просто потому что, хачу знать прафту" и это пиздец как тупо. Хуйплей уникальный? Ну, жажда и варка копыта кабана — это просто пиздец, неадекватный арсенал из самопала и сапёрной лопатки — лютый васянистый пиздец, всякая чума и скриптовые ситуации как в солянке — хуйня, черепа, ленины и прочий бред — отдаёт васянкой. Хотя это конеш неплохо, но сюжетка всё же важнее, тот же ветер времени прям залайкали по причине достаточно неплохой сюжеточки, а гамеплей там был просто кусок говна казуального, лютый спавн на складах, нулевой алайф, локации плохо стыкуются друг с другом, оружейка пиздец всратая и так далее и тому подобное. Впрочем, школяры любят казуальный ЗП-геймплей, вон как путь в говне залайкали, хотя это один из худших говномодов.
>>23272200 Ну хзхз, по ощущениям, так Болота - как раз одна из начальных локаций была по задумке, кроме кровососов там то особо и боятся некого курточке. Пахом опять же там, вояки с бартером. После х-16 там уж и делать нечего в плане хасла провизии.
На какой броне в Коке может быть 5 ячеек под арты? Экзач даёт 4 ячейки после апгрейда, может есть узкопрофильная тряпка с максимумом ячеек? Научное что-то...
>>23272314 >ветер времени Чем он так хорош? Дропнул после того как в рыжем лесу перешел на другой берег не так как задумал васян, поэтому у меня основной квест по пизде пошел.
>>23273679 Ну бежевого же. Или ты на что-то намекаешь тут тонко? >>23272958 Э нет, братан, так уж не интересно играть. Вот чем НЛЦ отчасти и понравился мне, так это такими квестами, которые по цепочке могут затронуть такие глоабальные проблемы, как выход на новую локацию или поиск невиданного доселе артефакта. А так то да, ну просит какой зассаный долговец ПДА принести, ну и хуй с ним, задача без временных рамок(хотя дохнут эти постовые на свалке весьма часто от огня свои же товарищей).
>>23272090 Ну понимаешь моддинг блядь моддинг нахуй, чувак просто адаптирует моды, а его потом разрабом КоК считают дело добровольное, вот и выкручиваются как умеют.
Ну еб твою. Зона всеми силами не даёт мне разжиреть и прихлопнуть её. Играю в СоС на мастере с одной жизнью. Сегодня всё было хорошо: накопил на Кордоне 50к, закупился снаряжением, вздохнул с облегчением и лег в свой потрепанный спальник в деревне дурачков. Просыпаюсь, и.. по деревне бегают плоти и сжирают всё подрят. Ну я сонный, глаза тру, тянусь за фляжкой в рюкзаке, а тут в ебало прилетает. Как так то. Жалко парня, на Свалку собирался, большие планы строил, был тем избранным, уготованным судьбой на отключение Выжигателя. А тут... плоть. Спавн ведь 0.25.
На СоС есть что-нибудь, что меняет антураж, интерфейс/инвентарь на что-то похожее на Аврору. Самый красивый стиль, и нет облитого говном стиля мизери, и довольно мрачненько.
>>23274109 Только на айронмене испытаешь на себе всю неприкасаемость севера зоны.. только неизвестно, доберется ли до него хоть один сталкер. У меня от этого режима скоро рубец на сердце образуется. Сколько интриг, переживаний, настоящих кирпичей, когда <20% здоровья.
Чего действительно не хватает, так это дополнительных секций в инвентаре, шоб можно было наряжать перса в части костюмов, как в тех же Нью Вегасе/Скайриме. Голова, торс, руки, ноги и дополнительное окошко для броника. Только представьте - наконец-то можно будет не давиться ебучими кожанками, а напялить на ГГ, к примеру, балаклаву на морду, легкую куртку + какой-нибудь Комфорт 1-1 в отдельный слот, чоткие перчатки без пальцев и дедовские кирзачи. Такой-то кастом.
>>23274598 Заблудился вояка в зоне. Ну и кричит: - Люди! Где вы!? Помогите! Выходит из-за дерева сталкер и говорит: - А-а, как здесь - так "люди", а как на блокпостах - так "гниды ушастые"...
>>23274598 Заходят как то в бар Зандер, Пропер и N.Aaroe, а бармен им говорит: - Так, автор лучшего мода может остаться, остальные на выход. Ну, N.Aaroe сразу за стойку сел. Оставшиеся в недоумении переглянулись. Бармен: - Ну, ладно. Авторы двух лучших модов могут остаться. Тогда Зандер с Пропером взяли N.Aaroe за руки, за ноги и выкинули нахуй из бара.
>>23274598 Идёт тч-сектант по подземелью, видит - кровосос на него летит с громким рёвом. Ну он конечно за автомат, а кровосос только от дробовика ложится и регенерирует вовсю. Так и оподливился сектант от ДУШИ И АТМОСФЕРЫ.
>>23275051 Мы свернули не туда.. А васяны по инерции даже кок говном обмазывают. Когда же придет герой, спаситель и проложит путь к тому самому. И растворятся во свете его всякие сборочки Стасона, и придет мир в сталкерский моддинг.
>>23275151 Это невозможно, потому что фанаты сталкера в большей своей массе - говноеды. Если бы солянкам и говносборочкам ставили 1.01/10, а авторов закидывали хуями, то и не было бы васянов. Увы.
>>23275260 Когда в игре наступала ночь дико срался, сидел либо у сидора либо с волком, когда дошел до подземки агро я уже просто не выдерживал, помню батю просил посидеть со мной пока играю. От контроллера просто орал в голос, руки дрожал. Вот как то так.
1)Как исправить эти колючие деревья как на втором изображении >>23275319 ? Сглаживание ни игровое, ни с контрольной панели не помогает 2) Шмотка "Ветер свободы" в КоКе присутствует, Знатоки? Где искать? Какие подводные камни?
Кстати, нахуя Алундай в детх_менеджер.ыскшз всем НПС - есть у них подствольники или нет - сделал спавн гранат? Их же пиздец дохуя в игре получается. А юзать их никто не умеет, кроме ГГ. Да и подствола ни у кого нет, кроме долганов с грозами
>>23275960 Если бы только это, у него ДОХРЕНА нереализованного в конфигах. Наверно задумывает фичу, долбится, не получается, откладывает на потом. Не сразу, но реализует что-то через патч, жаль терпение у него кончается. Кстати, донат он собирает, только чересчур скромно.
пачаны-пачанчикиа также пачанессы и просто заднеприводные посоветуйте сборку на кок чтоб было играть по урону как мусори, экономика чуть легче (ну вот скажем процентов 8 послабление в сторону игрока) и без васянотекстур?
>>23279140 А ты тот чел, что решил свою сборочку запилить? (нет) Хочу такой же графон/погоду, инвентарь, иконки предметов. Оружейку скромную, но качественную и сбалансированную. Душу В соске есть уже много гемплейных составляющих, но косметики маловато.
>>23279265 >А ты тот чел, что решил свою сборочку запилить? Нет, я тот кто решил обосрать те элементы которые ты захотел из ентой Авроры, потому что наврняка это будет что-то клоунски цветастое, если тебе мизери не по душе.
>>23279361 И в мизери я накушался, и в коме. Косметика мизери очень быстро надоедает, потому что там не мрачность, а говняность/ржавчины. В авроре именно, как раз таки, и нет этого цветастого, как и говна/ржавчины, что и привлекает.
Глава 1. Все аноны из треда пришли в зону и находятся в деревне новичков. Зона здесь, как нлс7, так что вас в жопу будут беспросветно Беспросветно что? Беспросветно. Что беспросветно?. Чё делать будем, ананасы? В деревне только Сидр, Волк и бухарик у костра валяется, скоро куртка на нем загорится.
>>23281496 ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЧИЩАТЬ АТП АТП САМ НЕ ЗАЧИСТИТСЯ ЗАЧИСТИ ЕГО, ЗАЧИСТИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН COC, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧИЩУ АТП Я ЗАЧИЩАЮ АТП ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДАЯ ЗАЧИСТКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В СТАЛКЕРА А ВО ВРЕМЯ ЭТОГО ЭТОГО ЗАЧИЩАЮ АТП ТУПЫЕ РОЛЕПЛЕЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ОТЫГРЫШЕМ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ СБОРОЧКА BY ХОЛОДИЛЬНИК СЯК НАРОДНАЯ СОЛЯНКА КОНТЕЙНЕР ДЛЯ АРТЕФАКТА ЛУЧШЕ Я ЗАЧИЩУ ЕЩЕ РАЗ АТП И СПАСУ ШУСТРОГО, ОТЫГРЫШ НЕ НУЖЕН Я НЕ ЗАЧИЩАЛ АТП НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ЗАЧИЩУ АТП ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ААААААААААА ОШИБКА STOP 0x00000001. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЧИЩАТЬ АТП ККОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ПИНУС, ШВАБОДКА, ПИТУХИ, КОКОКОКОКОКОКО
Принимайте ньюфага. Последний раз надрачивал ванильные сталкера пару лет назад, решил опять поаутировать, но ванилька заебала еще тогда, так что встал вопрос, какой же мод накатать и выбор пал на CoC. Собственно, есть пара вопросов: 1. На последнюю версию встанут моды из рекомендованных в факе? Квестлайны от доктора и аномалии, например. 2. Или забить хуй и ждать вменяемую 1.5, а пока накатить какую-нибудь сборочку, но предыдущей версии? Алсо, какую? В треде Стасона советуют, вроде как. Адекватная хуйня или васянство?
>>23282253 >Пока лучше накати старого кока Чому? >если хочешь собери сам, это не трудно Заебался делать самому себе игру и ебаться со совместимостями модов еще когда в фоллачи гонял, хочется просто установить и играть.
Я ебал этих кость с акимами. Точнее васисуалиев, это придумывавшими. Облазь каждый ебучий пиксель карты, а потом пойми как к этому тайнику вообще подлезть. И вот эта хуйня изобретена васянами, взята буквально с уровня. Нет, ну вы можете представить насколько надо иметь больное воображение, чтобы такую ебалу создать. Это сука хуже чем в огсянке с болтами за перделами карты.
Ну що можно написать про золотой шар? Довольно интересная модификация со специфичными квестами, которые проходить одно удовольствие. Единственный минус который пока заметил - хардкор. Его не просто дофига, им можно обмазаться по уши и перезагрузиться, потому что такое количество хардкора неминуемо ведет к смерти.
Просто пиздец как трудно играть даже не из-за малого количества ОЗУ, а из-за древнего б/у IDE харда, который хрипит, свистит и пердит, обрушивая все к хуям.
>>23283629 Как быть с вертолётом вояк на Окраине Зоны? Его можно подбить огнестрельным, или он так и будет всю игру заставлять сфинктер реального пацана Жекана сжиматься?
>>23282769 В OGSE есть квест с поиском аномальных болтов. Причем для некоторых надо вылезать за пределы карты, например в баре. И в диалоге об этом практически прямо говорится (!)
Вот блин невезуха, разменял у Петренко 3 арта 3-го уровня на СВД, а наследующий день распивал водочку с долговцем одним, так он дал наводку на тайник в котором СВД лежит, так еще и сотня патронов к ней. Вот и что с ней теперь делать? Старьевщик много за нее даст?
Мы вот с някой вчера вечером пошли на пляж и занимались пошлым гейским кексом. Не особо, на самом деле, но вот заводит сама суть, что занимаешься этим в публичном месте, но в целом не особо. Ещё потерял трусики и ехал домой с голой попой полной крема, если вы понимаете о чём я. В булочки впивается галька, стрёмаешься шорохов, какие-то звери-насекомые летучие, приятного мало, в общем, я даже не кончил, пришлось рукой помогать
Вот это пиздос! Зашел в подземку Агро через не тот вход (возле перехода с Болот) и соснул по-полной. А надо было зайти как человек через тот вход, возле которого лежит труба-тайник - там до нычки Стрелка рукой подать, и нет ебаных снорков/жарок/полтергеев и контролера.
>>23284926 Аниме сбили и НА НАХУЙ РАСПИДОРАСИЛО КРОВЬ КИШКИ ПРИВЕРЕДА СТУХЛА НАХУЙ ЧЕРВИ ИЗ ГЛАЗ ХЛЕБУШЕК ОБОСРАЛИ ГОВНО ЗАТОЛКАЛИ В ГЛОТКУ И НАССАЛИ СВЕРХУ!!!
Отписывается ньюфаг сверху. Установил бету r3 и накатил сверху аномалии от хихикающего доктора, лут с трупов и пару мелких фиксов. Играю на мастере и айронмене, заебался сосать на кордоне. Уже раз десять помер от внезапных маслин и влетая со всех ног в аномалии. Первый раз ко мне подкрался одинокий военный и как только я услышал шустрые такие шаги, повернулся - получил заряд дроби в ебло. Охуенно. Вообще, анончики, дайте игровых советов, как прожить как можно дольше и добраться живым да с деньгой до Скадовска.
>>23285041 Потому что хочу! Буду ездить на этом мини-вэне под музыку из дальнобойщиков в перемешку с треками Мику и буду давить копролитовцев и прочий скам.
>>23285095 Я не анимушник, а Мику не аниме. Мне религия запрещает это делать в каждую вторую пятницу месяца. Может еще какие модиусы есть хорошие? Так чтоб охуел и не выхуел обратно. 7ДЛ
Бля, пиздец, сейчас такая история случилась. Вообщем у меня есть кошка, ей 17 лет. Вдруг, ей приспичило посрать, но в силу своей старости он пошла не в сральник а за диван. Ну так вот, заметил я это, и побежал нести её до сральника. Но на половине пути она использовала самый неожиданный приём, тактическую рвоту. Она заблевала весь пол и немного моей ноги, сейчас убирал это и понимал что это старое маразматичное создание всё еще ебануто как в свои 3 года. Пиздец.
Аноны, а почему всякие уебки типа Shkrek&Klick пользуются успехом? Уебищный гнусавый голос, чувства юмора уровня web 1.0, говномузыка в видео. Тот же самый вопрос про всяких Ванделеев, блять. Ну ебаный олень, у него даже аватарка педиковатая какая-то. Парень, который тащится от Нэнси Дрю, это же пиздец просто.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ!
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (вопросы, ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc