Сохранен 1101
https://2ch.hk/vg/res/24183371.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

S.T.A.L.K.E.R. Thread: Подземелья Припяти /stalker/

 Аноним 17/10/17 Втр 19:35:34 #1 №24183371 
rannijgospital.jpg
Prptund.png
4655707.jpg
sssr10-17-1719-15-24(l01podzemka).jpg
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/300674/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Аноним 17/10/17 Втр 19:37:09 #2 №24183395 
15082324350020.jpg
Я напоминаю.
Аноним 17/10/17 Втр 19:39:06 #3 №24183421 
Eweroun-STALKER-фэндомы-stalker-other-3621629.png
>>24183371 (OP)
Бля, я мудак - забыл про ссылки. Сорян архивариус.
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/302464/
Архивариус Аноним 17/10/17 Втр 20:27:34 #4 №24184207 
:?архивариус?:.png
>>24183371 (OP)
https://arhivach.org/thread/305114/
Аноним 17/10/17 Втр 20:32:24 #5 №24184287 
002shahter.jpg
Аноним 17/10/17 Втр 20:42:21 #6 №24184429 
>>24184287
Выпил лекарство
Аноним 17/10/17 Втр 20:44:02 #7 №24184456 
>>24184429
@
Остался в пещере
Аноним 17/10/17 Втр 20:44:59 #8 №24184466 
>>24184456
Ух, Пропер, сука! Опять биндер слетел!
Аноним 17/10/17 Втр 20:49:41 #9 №24184509 
Только у меня в главном меню в нлц7 тормоза лютые?
Аноним 17/10/17 Втр 20:53:20 #10 №24184558 
>>24184509
У всех притормаживает, но не то чтобы люто
Аноним 17/10/17 Втр 21:05:26 #11 №24184718 
>>24184558
А еще видюха гудит так, будто бы сяк мне тысячу майнеров в анус вставил.
Аноним 17/10/17 Втр 21:06:49 #12 №24184728 
>>24184718
Ограничение по FPS в AfterBurner выставь.
Аноним 17/10/17 Втр 21:08:45 #13 №24184763 
Впервые за 10 лет игры в чистый сталкер тч, стало интересно выполнять второстепенные квесты по типу принеси-продай-убей.
Аноним 17/10/17 Втр 21:09:12 #14 №24184768 
ssserega10-17-1721-05-38(l01escape).jpg
ssserega10-17-1721-05-22(l01escape).jpg
ssserega10-17-1721-05-43(l01escape).jpg
Найс тени
Аноним 17/10/17 Втр 21:12:48 #15 №24184814 
ssserega10-17-1721-09-03(l01escape).jpg
ssserega10-17-1721-09-22(l01escape).jpg
К чему эти затемнения в углах, отключить бы
Аноним 17/10/17 Втр 21:21:47 #16 №24184938 
anime.gif
Кароче удалил сяковщину, хули все такое встратое то блять. Накачу другую сборку.
Аноним 17/10/17 Втр 23:07:17 #17 №24186383 
Что за мод там у этого клоуна в видеоряде приведен?(таймкод прилагаю, пш-пш).

https://www.youtube.com/watch?v=Wbr_v2kzxqU#t=10m35s
Аноним 17/10/17 Втр 23:08:44 #18 №24186399 
>>24186383
Это не мод. Просто видос кто-то сделал не то в гаррисмоде, не то в сурсмейкере
Аноним 17/10/17 Втр 23:10:31 #19 №24186423 
>>24186399
Ну дела...

А я уж думал за призрака батюшки поиграть.
Аноним 18/10/17 Срд 00:01:07 #20 №24187107 
1.jpg
Нэсе галя воду...
Аноним 18/10/17 Срд 00:03:12 #21 №24187128 
.png
>>24186423
>А я уж думал за призрака батюшки поиграть
Не ради этого батюшка умер за грехи Звонка Припяти, ох не ради этого.
Аноним 18/10/17 Срд 00:29:17 #22 №24187442 
image.png
Ну так чё, мимикрия это идея самих григоровичей или как?

Какие монстры попали с конкурса в копилку разрабов?
Аноним 18/10/17 Срд 00:37:19 #23 №24187518 
2646481.large.jpg
CoP.jpg
Tark1.jpg
Pyatna.jpg
>>24187442

Гран-при: Баюн (автор Ладимир)
Первое место: Снорк (автор: Sveta)
Второе место: Tark (авторы: Menno Wittebrood и Jason Meyer)
Третье место: Родимые пятна (автор: marf)
Аноним 18/10/17 Срд 01:10:24 #24 №24187799 
>>24187518
Кот охуенный.
Аноним 18/10/17 Срд 01:57:16 #25 №24188197 
Взять те же датчики аномалий. В игре их три вида, но отличаются они лишь количеством распознаваемых аномалий. Ну ещё тем, что у "Велеса" и "Медведя" есть радар , но в виде застывшей текстуры а-ля детской игрушки. Можно вывести работающий анимированный радар прямо на экран прибора. Можно сделать, чтобы прибор изредка "глючил", или не работал динамик/экран/ещё что-нибудь, и можно было бы щелчком мыши - на свой страх и риск - потрясти, хлопнуть или ударить по нему рукой. Пусть ещё окажется, что этот прибор был куплен у китайского бродячего торговца, отсюда и глючность. Или потому что был не куплен, а найден игроком где-то в дебрях. Или найденным прибором оказался неотлаженный прототип новейшей модели, которую нельзя купить пока ни у одного торговца.

Пусть датчики отличаются ещё и тем, что распознают не все аномалии, а их нужно программировать для этого. Старый и дешёвый датчик может запрограммировать каждый сталкер , "Медведь" - лишь некоторые умельцы, "Велес" - лишь некоторые мастера/учёные. Пусть будет возможность для игрока самому запрограммировать или отремонтировать глючный датчик - для этого потребуется некоторое обучение, владение инструментом; в случае провала датчик ломается. Всё это, опять же, происходит в игровой форме.

Пусть, чтобы запрограммировать датчик распознавать конкретную аномалию, нужно предварительно заменить/добавить/улучшить схему или присобачить конкретную деталь к датчику. Пусть для существующих приборов нету схем для распознавания некоторых аномалий, но есть возможность попросить какого-нибудь мастера/учёного скрафтить её, но для этого игроку потребуется произвести замер конкретной аномалии, причём способ замера для каждой аномалии отличается. Каково, а? Только представьте себе, как будут выглядеть такие вот необычные квесты. Пусть для распознавания одной и той же аномалии у разных людей можно будет достать совершенно разные схемы/детали, ещё и отличающиеся по габаритам, внешнему виду и выходным характеристикам - например, частота и дальность отклика, и даже вес.

Самое главное, что результат каждых таких улучшений будет очевиден, потому что практичен. Если же постараться на визуальные эффекты, то получится ещё лучше. Представьте себе: начало игры, вы нашли в дебрях хорошую модель офигенного датчика и ходите с ней. Но вот незадача: у него "отходит" экран, да так сильно, что при резких разворотах игрока он может натурально выпасть, и вы будете шарить под ногами, чтобы его найти. Для работы экрана надо на него надавливать, причём постоянно. Зажмите ЛКМ, чтобы надавить на экран. В итоге такой прибор можно за разные суммы денег починить полностью (перепаять) или частично (как пример - подмотать изолентой, тогда часть экрана может быть плохо или неполностью видна).
Аноним 18/10/17 Срд 02:07:57 #26 №24188229 
.png
>>24187799
Котогей, плис.
Аноним 18/10/17 Срд 02:09:46 #27 №24188236 
.jpg
>>24188197
Влажные мечты васяна ко-про?
Аноним 18/10/17 Срд 02:14:48 #28 №24188253 
>>24188197
Лол, сам помню в 2009 подобную хуету писал на форуме АМК в духе "а вот зделойте так, шобы все стволы были разные, ну там ПМ с зазубринами или царапинами, и чтоб магазин отходил иза износа".
И ведь делают подобную хуету целые отряды высянов, чтобы потом пару дней подрочить на "детектор с отходящим экраном" и понять, что интереса это игре не прибавит.
Аноним 18/10/17 Срд 02:16:57 #29 №24188260 
>>24188253
Щас бы фичи ради фичей пилить.
Аноним 18/10/17 Срд 02:26:45 #30 №24188294 
>>24188260
Ну так это типичная ошибка юного васяна. Вот у него возникла идея - добавить в ассортимент торговли Сидору какой-нибудь натовский ствол(если говорим о ванили 2007 года). И все, пиздец, вся игра теперь строится вокруг этой сраной ЛРки(к примеру). Или как тот аутист с детекторами, уже нафантазировал себе отдельное ДЛЦ про приключения Медведя, Велеса и их дцпшного брата - Отклика в Зоне. Ему уже и сталкер не нужен, ему горит играться с изолентой на детекторах.
Аноним 18/10/17 Срд 02:30:01 #31 №24188305 
>>24188253
мне прибавит. Я обожаю ганпорн и интерактив с предметами. Как подзаряжающийся фонарик в Метро, или, оттуда же, как особенность перезарядки убойника с учётом последнего патрона.
Аноним 18/10/17 Срд 02:31:34 #32 №24188310 
>>6363738
Вот это очень хорошее предложение. Зарабатывать не только на артефактах, но и на монстрах. Если бы еще можно было эксперементировать с вытяжками и настойками из частей монстров для получения методами сталкерской медицины улучшенных аналогов уже известных или неизвестных медицинских препаратов. Переработанный глаз плоти, вместе с глазом химеры резко увеличивает способность зрения к адаптации под переменную силу освещения. Шкура кровососа, вместе с шкурой псевдогиганта делает принявшего более стойким к физическим повреждениям. Экстракт из сухожилий снорков позволяет высоко прыгать. И чтобы у всех таких "элексиров" были неприятные последствия в виде временного резкого снижения простимулированной способности через некоторое время после применения. Был сильным, станешь еще слабее. Нес под центнер, не снесешь и собственного тела. Ну, и совсем хорошо бы, чтобы такие стимулирования уничтожали человеческую природу сталкера. Чтобы постепенно он мутировал в нечеловека. Чтобы этот путь оказался путем в Зону.
Аноним 18/10/17 Срд 02:42:30 #33 №24188357 
>>24188305
Сталкер это аркадный шутер, а не симулятор выживача на движке Армы. Детекторы в ЧН это и вовсе такое говно, что даже григоровичи, видимо забив на них, забыли прописать им вес. Настолько им похуй на весь этот ваш интерактив.
Аноним 18/10/17 Срд 02:45:26 #34 №24188368 
>>24188357
И очень жаль. Я уверен, что не одинок в жажде выживача в сеттинге сталкера.
Аноним 18/10/17 Срд 02:46:12 #35 №24188372 
>>24188310
Больше похоже на сякосхоластику для объяснения копрофич уровня ауры тушканчиков, чем на попытку дать концепт для новых девайсов.
>>24188368
Сякоподелие более, чем выживач в сеттинге сталкера. Пускай и без синей изоленты поверх детектора.
Аноним 18/10/17 Срд 02:56:03 #36 №24188413 
>>24188372
Там везде ваншоты?
Аноним 18/10/17 Срд 03:09:53 #37 №24188468 
>>24188413
Ваншоты это скорее про ОП-2.
Аноним 18/10/17 Срд 06:24:19 #38 №24189225 
Чё так ТУХЛО? Раньше тут парень играл в НС, активничал, кто-то разбавлял мусоркой. Куда все пропали?
Аноним 18/10/17 Срд 06:28:33 #39 №24189239 
Вот мы ругаем Сяка за васянохардкор, а аудитории и этого мало походу (и сякоподелие начинает казаться вполне адекватным)
Аноним 18/10/17 Срд 06:50:16 #40 №24189291 
1.jpg
Достала фишка с разделением предметов. Что-то не то с эстетикой.
Аноним 18/10/17 Срд 07:00:07 #41 №24189322 
image.png
stancia.png
ЧАЭС
Общая идея уровня:
Эпицентр Зоны. Апофеоз аномалий, монстров.

>Патрули монолитовцев и зомби. Вертолётные десанты правительственных войск, пытающихся взять под контроль станцию.
Интересная локация. В первую очередь потому, что открывается панорама на небезызвестный саркофаг Чернобыльской Атомной Электростанции. Наверное, самый запоминающийся момент на этой локации - пробежка по дороге под стреляющий из крупнокалиберного пулемёта Ми-24. Какого было моё удивление узнать, когда изначально подразумевалась поездка на машине, а не беготня на своих двоих, но, как обычно бывает, отказавшись от транспорта, пришлось довольствоваться малым.
Конечно побегушки от вертолёта на спринте выглядят абсурдно, но больше всего выглядит абсурдно подгоняющий главного героя таймер выброса. Это одно из тех лажовых геймдизайнерских решений, которые не позволяют насладиться локацией в полной мере и обследовать каждый закуток в надежде найти что-нибудь интересное. Да, в релизной версии всё же что-то интересное на ЧАЭС имеется, но многого, как кажется по-прежнему не хватает. Нет должного отношения к размерам и наполнению локации. Ведь каждому понятно, что заскриптованный экшн это совсем не то, что хочется увидеть в первом посещении этой локации, но всё же то, что неминуемо должно присутствовать в эпичном финале игры. А посему полноразмерная, не распиленная руками левел-дизайнеров ЧАЭС, с доступными для исследования проходами так и остаётся неудовлетворённым в оригинальной игре, каждого страждущего глубоко атмосферного эксплоринга игрока, возжеланием.
Аноним 18/10/17 Срд 07:07:14 #42 №24189347 
>>24189322
Да она же пустая пиздец, вот завезли бы туда прогулки по самой станции, а не только саркофаг, добавили бы кучу мелочей на ЧАЭС-2, тогда было бы годнота. А так, сама локация запилена так, что лучше уж коридор на время.
Аноним 18/10/17 Срд 07:07:37 #43 №24189349 
>>24189322
>Апофеоз аномалий, монстров.
Апофеоз каловдутия
Аноним 18/10/17 Срд 07:16:01 #44 №24189369 
>>24189225
Мод всех забанил, возблагодарим же его за этот выстрел в ногу.
Аноним 18/10/17 Срд 07:20:40 #45 №24189381 
>>24189349
Радар с Припятью смотрят на тебя с недоумением, братан.
Аноним 18/10/17 Срд 07:50:41 #46 №24189491 
image.png
>>24184763
Алекс Рос который разраб OGSM: Clear Sky в своё время правильно сказал про ТЧ, что все эти второстепенные говноквесты интересны тем, что ты сам, как игрок, начинаешь интуитивно отыгрывать в голове убийцу, охотника или мимокрокодила, который по первому зову бежит помогать сопливым новичкам отбиваться от мародёров. Даже если не специльно ставишь себе целью в n-цтом прохождении выполнять только второстепенку на убийство сталкеров, ну, типа killer'а отыграть. Казалось бы, просто сходи через две с половиной локации и убей какого-то рандомного чурбана, но прогулка в таком случае может обернуться настоящим приключением! Удивительно, что, хоть и не постоянно, но ванильная ТЧ способна такое выдавать. Хотя и понятно, что обычный линейный шутан на вечерок. Жаль, что ЧН/ЗП растеряли эту фишку с маленьким индивидуальным приключением. На базе тч-фриплея даже Ксиани целый говномод склепал - Freeplay Start. А уж на его основе куча ещё всякого говна повыходило. Ну, тот же Genesis. Это ж просто пиздец! Ещё до этих ваших всех коков-хуёков-магоков.
Аноним 18/10/17 Срд 08:30:02 #47 №24189655 
Сталкеры, покажите, какой ГРАФОН можно накрутить модами в 2017-ом.
Аноним 18/10/17 Срд 08:33:16 #48 №24189671 
>>24189655
>щтялкар
>графон
Ты думаю не туда зашел, в треде графонодрочеров давно не было что-то.
Аноним 18/10/17 Срд 08:47:29 #49 №24189743 
>>24189491
>Ещё до этих ваших всех коков-хуёков-магоков.
Эхо Чернобыля уже никто и не вспомнит?
Аноним 18/10/17 Срд 09:17:06 #50 №24189916 
>>24189291
По-твоему, предметы с разным количеством использований должны стакаться в одну стопку что ли? ТЫ дурак или как?
Аноним 18/10/17 Срд 09:19:03 #51 №24189927 
>>24189916
>разным количеством использований
Это нахер не нужно в игре. Инвентарь в помойку превращается.
Аноним 18/10/17 Срд 09:20:41 #52 №24189944 
>>24189927
>нахер не нужно в игре
Ну тебе может и не нужно, а вот меня задолбало, что ГГ выдувает поллитра разом и съедает сразу пластинку таблеток.
Аноним 18/10/17 Срд 09:21:16 #53 №24189947 
>>24189743
Там по-моему ничего кроме пизженных текстур из других графических солянок, да всратых стволов из арсенала, нихуя и не было. Васян даже адаптацию под квадратные моники не завёз, всё на широкоформате задротит. И это, на секундочку, ТЧ. Неуд.
Аноним 18/10/17 Срд 09:25:32 #54 №24189990 
>>24189491
Если бы Ксиани FPS развивал, можно было бы сравнивать с КоКом.

>>24189743
Эхо Чернобыля - солянка на базе FPS 1.2, как O.F.F.L.I.F.E и Genesis.
Аноним 18/10/17 Срд 10:02:16 #55 №24190263 
.jpg
Выебал бы?
Аноним 18/10/17 Срд 10:39:21 #56 №24190597 
>>24188372
>Сякоподелие более, чем выживач в сеттинге сталкера
Ну так он комплексно подошел к вопросу. Добавив новых фич, диалогов, перекроив баланс по экономике, боевке, отношению к ГГ и прочее, не зацикливаясь на одной из новых механик(как то же магазинное питание, например).
Вот что лично мне неприятно в его ВИДЕНЬЕ, так это батарейки к ебучему фонарику. Вот тоже старая болезнь васяна, не могут они фонарик просто так стороной обойти(на самом деле прогревает кишку эта "фича" ещё со времен второй халфы, где был просто КД на фонарь, но суть та же - хуй ты походишь по темным углам в своё удовольствие).
Аноним 18/10/17 Срд 10:44:25 #57 №24190645 
>>24189944
Столкирчую, я вообще не понимаю нахуя с собой таскать склад хабара. Эти десятки аптечек и бинтов, ящик водки и консервов, дюжину стволов - блевота условно-фэнтезийно-РПГшная, ещё жалуются что лимит в 60кг мало, дайте 100, вообще охуеть.
Есть куда более раздражающие механики типа НЕРЕЗИНОВОГО рюкзака - бля, как он раздражал и хуёвого баланса уровня хлеб-3000 руб. и они лишниее подтверждение что в КоКе всё более-менее правильно реализовано и развивается - склад хабара не нужен гейплейно, есть квесты на продажу лишнего говна, можно создавать тайники, сейчас ещё рюкзаки разные влияющие на выносливость, лепота. Я хуй знаю что Плюшкиным надо.
Аноним 18/10/17 Срд 10:48:57 #58 №24190680 
image.png
>>24188210
Аноним 18/10/17 Срд 10:50:01 #59 №24190687 
>>24188372
>Сякоподелие более, чем выживач в сеттинге сталкера.
Я х.з. что там в NLC7, но в NLC6 меня сука пиздец как бесили многочисленные условности чего ты можешь делать и чего нет. Если я ВЫЖИВАЮ, я буду делать всё чтобы ВЫЖИТЬ - это естественно по своей природе, мне блядь не нужен руководитель по выживанию и анальное ему следование потому что какой-то чёрт так решил, причём его решения даже не логичны и раздражают.
Аноним 18/10/17 Срд 11:27:18 #60 №24191018 
>>24189491
Хех! Кто растерял, а кто нет. Посмотри, как в новом реборне исток автор втягивает игрока в сюжет простыми, казалось бы, заданиями наёмника. А по сути отправляет в путешествие и приключения по всей зоне.
Аноним 18/10/17 Срд 11:42:11 #61 №24191143 
>>24190687
>причём его решения даже не логичны и раздражают
Например.
Аноним 18/10/17 Срд 11:59:03 #62 №24191273 
>>24190645
В АМК 1.4.1 был реализован лимит на стволы в рюкзаке независимо от веса, вроде
Аноним 18/10/17 Срд 12:01:21 #63 №24191288 
>>24191018
>Посмотри, как в новом реборне исток
Какой же ты опущ, ХРР тьфу на тебя.
Аноним 18/10/17 Срд 12:02:11 #64 №24191293 
>>24191273
Но работал он через жопу: бывало после подгрузки сейва все ломалось и весь хабар дропался, бывало неправильно просчитывался сам объем. Кароч - геморр и от него отказалися.
Аноним 18/10/17 Срд 12:12:29 #65 №24191359 
>>24191143
Невозможность разбить ни контенер, ни ящик без ножа. Специально ещё крепче сделали. Что бы получить хоть что-то, пиздуй к Пидоровичу. Решил получить пушку в обход задумки Мастера? Получи кривое говнище, из которого и на пять метров целиться бесполезно. Решил пройти на другую половину локи без спроса? Летит гвинтокрыл по тебе ракетами хуярить, строго по тебе.
Аноним 18/10/17 Срд 12:18:06 #66 №24191425 
>>24191273
Проще уже лимит на ячейки запилить+вес, чтоб 1000 патронов не таскать.
Аноним 18/10/17 Срд 12:27:55 #67 №24191529 
>>24190263
>въебал бы
Аноним 18/10/17 Срд 12:29:12 #68 №24191544 
Я лично вижу нормальную реализацию игры без всего только в кокенском:
1. Выбор места старта. Это очень важно, ибо стартуя с одной точки десятки раз она начинает раздражать.
2. Рандомные и постоянные тайники. Т.е. ты всегда сможешь что-то найти, а ньюфагу ещё и помощь в виде лишних стволов, опытный может игнорировать.
3. Отыгрыш по хардкору - никаких левых тайников, берём строго по наводке. Ты можешь накопить хабар из ящиков и контейнеров на продажу.
4. Рандомные события - пособирать хабар с трупов, сейчас ещё и смерть нпс в аномалиях завезли.
Найти коцаный калаш задранного кабаном бандюка и горсть патронов из контейнеров - бесценно. Единственно что аптечек очень дохуя.
Аноним 18/10/17 Срд 12:32:30 #69 №24191570 
image.png
>>24191293
>работал он через жопу
>бывало после подгрузки сейва все ломалось и весь хабар дропался
Это фича такая. Просто попка Меченого не выдержала долгого простоя в загрузке и испустила из себя весь хабар, который был надёжно упакован в 90 легитимных АМК кг рюкзака.
Аноним 18/10/17 Срд 12:33:17 #70 №24191581 
>>24191570
Опять дрочить на работе
Аноним 18/10/17 Срд 12:37:45 #71 №24191634 
>>24191359
Ну на ящики у него реально фетиш, да. Хотя с ПМа действительно деревянный ящик вряд ли разобьешь так просто, но эта потребность в серии из 5-7 ударов ножом для вскрытия конечно тупняк лютый(я сам не понимаю нахуя это все, там редко попадается дроп, сами ящики вскрывать как правило приходится в спокойной обстановке, без кипиша, так что вариант с хасла хабара под огнем противника тоже отпадает).
Про переход и йоба пушки хз, в 7-ке переходы изначально заблокированы телепортами(но их все равно можно обойти раньше времени, сюжетка там вообще весьма гибкая, как мне показалось). Колоши и дробовики на начальном этапе мне дропались сами или выдвались за вводные квесты, покупать ничего у Сидора(кроме амуниции и еды) не приходилось. Я бы сказал даже наоборот, слишком жырные тайники и рандомный лут порой убивают смысл в выживаче со ржавыи АКСу, когда находишь почти целый АКМ или Абакан с патронами.
Аноним 18/10/17 Срд 12:45:49 #72 №24191760 
.jpg
>>24191529
da ladno tebe, nu chego ti duesh'sya bratan
Аноним 18/10/17 Срд 12:46:52 #73 №24191778 
image.png
Бля, я всегда думал, что равнозначные слота, атакующие в движении монстры и суперчёткие тени от солнца это то поощрение за говно во рту, которое мне положили григоровичи в ЧН и отчасти в ЗП. Ведь насколько зовопараша всратая с технической точки зрения херня. Не, ну пиздец, только подумай: микрофризы, открывающийся 10 часов инвентарь, кривая камера, лаги брызг воды, уёбищное всратое оружие, исчезающие после смерти трупы полтергейстов, выпиленные солнечные лучи, кривые бампы, маленькая дистанция прорисовки травы, мутный террейн, скайсфера вместо скайкуба... ой, блять, да всего и не упомнишь конечно же. Видимо маятник качнулся в другую сторону и теперь для меня зовопараша самая всратая часть серии. Никому не посоветуешь такого говна на обе щеки. Надеюсь только на пресвятого Карлана, который нор-р-рмально перенесёт весь функционал на ТЧ, не создавая проблем с производительностью и багами, а не как Скайлоадер кривыми руками в ЛА. Фу, мерзость. Как же хочется гладкую, вылизанную, приятную глазу игрока платформу. Не чета всякому васянскому говну на базе зовопараши. Ага.
Аноним 18/10/17 Срд 12:48:06 #74 №24191797 
>>24189322
>Апофеоз аномалий, монстров
Апофеоз может быть у процесса.
Аноним 18/10/17 Срд 12:50:37 #75 №24191841 
>>24191797
Ну так, бегая от Ми-24, это и есть тот самый апофеоз процесса поедания говн Сергея Григоровича
Аноним 18/10/17 Срд 12:52:21 #76 №24191867 
>>24191634
Попадается дроп, видимо Сяк сам про эти тайники забыл.
Лёгкий способ вооружиться на Кордоне - к сожалению НУЖЕН НОЖ, без него ты калека безрукая.
Найти старый ещё ТЧ-шный тайник на крыше фермы, там патроны и аптечка.
Как-то попасть на вторую половину Кордона, даже похуй на вертик.
Там бродит одинокий столкир с АКСУ - мочим его, ибо на него всем насрать.
Мочим бандюков на северном КПП, это будет гемморно, ибо гвинтокрыл и кривой ствол.
Отрываемся от гвинторыла перейдя на Свалку - всё, сякохардкор сломан.
Аноним 18/10/17 Срд 12:53:20 #77 №24191883 
>>24191841
А еще, бегая от Ми-24, у меня слетела шляпа.
Аноним 18/10/17 Срд 12:55:59 #78 №24191918 
>>6373650
>В этом моменте тебя не понимаю.
Вот про хуйню ниже, как самый яркий пример.
>Чем более опасен "записанный" монстр, тем ближе и дольше надо было к нему находиться, тем больше плата за такую сигнатуру.
Вот что это за откровенная хуета? Чем объясняется это "дольше и ближе около мутанта 80lvl", как не сраная прокачка? Смотрите какой я крутой, надо взять ачивку на всех изученных монстров, я буду фотографирвоать их как в биошоке самого опасного мутанта естественно надо снять со всех ракурсов с расстояния один метр с флажком в жопе - иначе награды не получишь >>6363738 потом этот же школьник посмотрел тихоокеанский высер и запилил охуенную идею черного рынка китайцев в Зоне, ну охуеть вообще. Другой хочет отыгрывать болотного доктора, третий >>6363528 еба-ученого, весь геймплей которого будет сводиться к видеофиксации(!) скрипта поведения(!!) кровососа(!!!), пытающегося вытащить колбу(!!!!) с кровью(!!!!!) из аномалии(!!!!!!) Электра при наличии лежащих рядом диэлектрических частей составной манипулирующей конструкции(!!!!!!1!!!111!!1!). Я снова попал на форум GSC в 2007 год, окруженный толпой школьников? Одна надежда, что все это пишет один человек.

>>6363797
Это вообще хуйня, в Зоне не нужны ни сяковские аккумуляторы(не в обиду Мастеру), ни батарейки - Зона сама по себе один большой аккумулятор, там фары в советских машинах сами по себе горят, хули говорить за современную электронику - она там из воздуха питается. Нахуй. Другое дело, что можно и нужно вводить рандомные сбои в работе электроники и слепые пятна, где не работает ни карта, ни кпк, ни детекторы, или что-то рандомно по отдельности включается, ну вы поняли.

>>6373744
>Давай тогда это обсудим. Чем плохо чувство развития, прогресса?
Выше расписал. Если Вам нравится такой прогресс, такое развитие - извольте откушать.
Аноним 18/10/17 Срд 13:01:47 #79 №24192011 
>>24191867
Хуй знает, в 7ке не было ни вертолетов, ни бандюков на северном КПП. А вот за убийство(или даже ранение) нейтрала пиздюлей отгребаешь потом от всех. Тайники в ящиках рандомные, ящика на крыше может и не быть, и даже если он есть, то не факт, что он содержит хабар.
Аноним 18/10/17 Срд 13:06:25 #80 №24192091 
>>24191918
>Зона сама по себе один большой аккумулятор
Такое себе объяснение конечно. Что-то на уровне ирбисовского «стою на ЧАЭС и на панораме вижу ЧАЭС - пространственно-временная аномалия же».
>нужно вводить рандомные сбои в работе электроники и слепые пятна, где не работает ни карта, ни кпк, ни детекторы, или что-то рандомно по отдельности включается
Это скорее к геймдизайнерам, которые смогут эти самые слепые пятна приспособить в геймплее так, чтобы карты и детекторы выключались в той кондиции, в которой нуждается напряженный геймплей.
Аноним 18/10/17 Срд 13:08:03 #81 №24192122 
>>24192011
>А вот за убийство(или даже ранение) нейтрала пиздюлей отгребаешь потом от всех
Вот бред жи есть, уже не нравится.
Аноним 18/10/17 Срд 13:12:45 #82 №24192190 
Уважаемые знатоки, внимание, вопрос:
В 1.5r6 динамические аномалии работают?
Аноним 18/10/17 Срд 13:16:14 #83 №24192242 
>>24192190
Да, аддон от докаХ работает. Даже на изменённых локах.
Аноним 18/10/17 Срд 13:18:19 #84 №24192265 
stalkermatrix.jpg
>>24192242
Спасибо. Бармен, "Казаков" и антирад за этот столик!
Аноним 18/10/17 Срд 13:22:08 #85 №24192305 
>>24192122
Как говорили григоровичи: не мы такие - система репутации такая.
Аноним 18/10/17 Срд 13:28:48 #86 №24192385 
>>24192305
В ЗП всё более-менее норм стало - агрятся те на кого напал. Много будешь нападать - через какое-то время станешь врагом группировки.
Аноним 18/10/17 Срд 13:30:02 #87 №24192401 
ЧН - души нет.
ТЧ - есть душа.
ЗП - опять души нет.
Аноним 18/10/17 Срд 13:35:57 #88 №24192479 
image.png
>>24192401
ОЛ - душа х2, вдохновение х1.
ТЧ - душа х1.
ЧН - говно х1, моча х2.
ЗП - моча съело говно.
Аноним 18/10/17 Срд 13:43:01 #89 №24192584 
>>24192401
Всё дело в музыке и эбиенте Муза, в них душа, а не высере ПЫСа.
Аноним 18/10/17 Срд 13:43:48 #90 №24192596 
>>24192479
Крякни
Аноним 18/10/17 Срд 13:47:05 #91 №24192639 
>>24192584
Как будто душа не в озвучке Григория Германа.
Аноним 18/10/17 Срд 13:49:00 #92 №24192670 
.jpg
>>24192479
С2 - корпорации мочи борятся за каналы поставки говна
Аноним 18/10/17 Срд 13:54:23 #93 №24192727 
>>24192639
Уже в печёнках сидит. Я в версию с суржиком играю - по мне она интереснее.
Аноним 18/10/17 Срд 13:54:34 #94 №24192733 
>>24192122
Ну как тебе сказать... зато Чечни нет. И школьного гринда уровня "Завалю вон того Мастера и отберу все шо у него есть". Ведь в любой игре НПС беззащитны против ушлого игрока, у которого в руках все нюансы игровой механики(касательно сталкера - Ф1 вполне выравнивает курточку и целый отряд илитных долговцев, например).
Аноним 18/10/17 Срд 13:59:02 #95 №24192797 
>>24192733
>Завалю вон того Мастера и отберу все шо у него есть
Всё правильно и логично, даже ньюфаг с обрезом дидовской двустволки может завалить спецназовца при должных условиях. Мастер обязан это понимать и не щёлкать ебалом.
Аноним 18/10/17 Срд 14:03:27 #96 №24192866 
>>24192797
Короч повышать уровень АИ и а-лайфа.
Аноним 18/10/17 Срд 14:11:27 #97 №24192981 
>>24192866
>Короч повышать уровень АИ и а-лайфа
>Всратый Икс-Рэй с гулагами и прочим говном
Что-то тут не так.
Аноним 18/10/17 Срд 14:15:31 #98 №24193037 
Че там с обливион лост, какой накатить?
Аноним 18/10/17 Срд 14:23:36 #99 №24193123 
>>24193037
Ищи репак с крайними правками Макрона.
Аноним 18/10/17 Срд 14:25:35 #100 №24193150 
unnamed.webm
>>24192670
Прэлэс'на!
Аноним 18/10/17 Срд 14:26:38 #101 №24193163 
PViYqq5oUOs.jpg
>>24188294
Я бы послушал историю про Медведя, Велеса и их ДЦПшного брата Отклика
Ссука, писал это и проигрывал
Аноним 18/10/17 Срд 14:32:02 #102 №24193225 
>>24192797
Ну так ты в Сяканочке можешь завалить, но это чревато.
А насчет "не щелкать" уже несправедливо будет. Тогда уж придется наворачивать мусорских НПС, которые через стены и кусты валят в радиусе километра.
Аноним 18/10/17 Срд 14:32:19 #103 №24193228 
>>24192866
в КоКЕ 2 беды

1)Локации.Ехали коридоры через пустые Затоны и вообще локации в сталкере это ебанная бутылка где горлышко и есть переход в котором по логике в 99% случаях можно встретить враждебных нпс и к тому же некоторые локации заточены именно под игрока,где нужно прыгать или как то через жопу перемещаться на что обычные НПС не способны

2)ИИ.Перед носом у нпс можно пиздить что всё что он настрелял а он и слова не скажет,такие условности как БРОНИК и ПАТРОНЫ его не интересуют
На ахуенную фичу что сталкеры теперь могут торговатся с торговцами все уже давно забили,я вот только что вспомнил что она вообще есть в КоКе давно не видел

ВСЁ
Аноним 18/10/17 Срд 14:34:52 #104 №24193247 
>>24188310
>Зелье ночного зрения
>Зелье прыгучести
Тебе не в сталкар надо играть, а в майнкампф
Аноним 18/10/17 Срд 14:36:30 #105 №24193266 
>>24193228
Локации в игре сделаны на одно посещение, желательно с юга на север, что обусловлено сюжетом. Крюки и повторное вхождение - решение очень сомнительное. Нечего удивляться, что в этих ваших коках всё сделано через анальную жопу. Что в наследство получили, тем и довольствуйтесь.
Аноним 18/10/17 Срд 14:37:28 #106 №24193274 
.webm
>>24193150
Потешно смотрятся эти атаки детскими кулачками, так и хочется вложить в них заточку, кусок стекла, клык кабана или ещё что.
Аноним 18/10/17 Срд 14:40:16 #107 №24193292 
image.png
>>24193247
>надо играть, а в майнкампф
Да, знаешь, на любителя. Лучше на пустом Затоне из кривого колоша стрелять по плотям.
Аноним 18/10/17 Срд 14:41:21 #108 №24193304 
>>24193247
Тобой процитированное больше на морровинд похоже.

>>24193274
> так и хочется вложить в них заточку, кусок стекла, клык кабана или ещё что.
Может такая задумка и была изначально, а потом карлана тупо вырезали.
Аноним 18/10/17 Срд 14:46:26 #109 №24193365 
>>24193274
Ну вообще в диздоках ОЛ об этом и говорится, что карлитосы бегают по подземельям с заточками. Видимо григоровичи просто-напросто не успели замоделить и вставить в ладонь какой-нибудь ножичек, чтобы эти атаки смотрелись лаконично, а не так, как махание детскими кулачками.
Аноним 18/10/17 Срд 14:55:41 #110 №24193481 
.webm
>>24193304
>Может
Она и была, но кому какое дело, вон в том же коке из них вообще какую-то йобу сделали и все довольны .
Аноним 18/10/17 Срд 14:57:08 #111 №24193494 
>>24193228
>1)Локации
В команде КоКа локами занимается ОДИН ЧЕЛОВЕК и редкие помощники, хуле ты от него как от группы разрабов хочешь? У него есть планы, наработки и желание пилить, нужно ждать. Либо пили сам как Ласт Давн.
>2)ИИ
Улучшается с каждой версией, прогресс очевиден. Кстати поэтому новые локи пока могут быть только в аддонах - лундай всё капитально пидорасит и чужой код ему мешает.
Аноним 18/10/17 Срд 15:00:24 #112 №24193535 
15080166105190.jpg
>>24193481
А че там с ними сделали?
Аноним 18/10/17 Срд 15:02:55 #113 №24193578 
>>24193304
Не-не, атвичаю. Только вместо ступней снорков там КРОЛИЧЬИ ЛАПКИ, а вместо глаз химер там пауки или ещё кто
Аноним 18/10/17 Срд 15:07:20 #114 №24193658 
>>24193535
Это
https://youtu.be/ayQsgfXQNf4
Аноним 18/10/17 Срд 15:12:50 #115 №24193736 
>>24193494
лундай ваш окуклился в своём манямирке.Когда там 1.5 КоК выйдет ? Все разрабы уже заждались,хотят контент делать а не на чём

А на счёт локаций Ласт Дауна,так лундай не возьмёт же из к себе в православный сборничек? Нет конечно.Так и будут сборки где Свалка новая а в другой Свалка дефолтная но Кордон другой.И смысл? Раньше как только ДЕЛЬФИНАРИЙ вышел вот эти сборки считались уделом зашквареных,а щас сборщики на столько ценится стали что сам лундай на ихнем фоне просто васян.Это я к тому что из за вот таких локаций не получится сделать СВОЮ сборку без новых кабанов и прочих решейдов.

Я к тому что пока эти новые локации не станут стандартом,как это к слову стало с мелким редизайном Припяти и Янтаря мелочь а приятно,они не нужны.
Аноним 18/10/17 Срд 15:14:28 #116 №24193750 
risitas.webm
>>24193658
Аноним 18/10/17 Срд 15:15:20 #117 №24193763 
>>24193228
> Перед носом у нпс можно пиздить что всё что он настрелял а он и слова не скажет
Ну, НПС тоже любят подкрысить свежих жмуров и хуй ты ему че сделаешь. Только если совсем отбитый манчкин. Може потом прикрутят снижение отношения при крысинге, ведь повышение отношения при помощи в бою есть.
> условности как БРОНИК и ПАТРОНЫ его не интересуют
Смена броника есть в модах на ТЧ, кончающиеся патроны вроде в мусоре были.
Так что было бы желание отполировать кок.
Аноним 18/10/17 Срд 15:17:38 #118 №24193803 
imageproxy.jpg
>>24193365
Надо им пожарные топоры и ломы раздать, кроме урона здоровью будут ещё комбезы с брониками ломать. таких карланов даже кровосис зассыт.
Аноним 18/10/17 Срд 15:22:44 #119 №24193875 
>>24193304
>карлана тупо вырезали
Вообще конечно всё гораздо проще: к середине 2005-го года, когда издатель уже ввалил пизды григоровичам-разпиздяям, а сами григоровичи нихуя не научились вовремя сдавать готовый материал, сделанные в 2003-ем году и нуждающиеся в переработке модели мутантов, были попросту отброшены из-за отсутствия времени и рабочих рук на переделку. Так и полетели все эти коты-баюны, изломы и карлики. Пролежали в загашнике хуй знает сколько времени, а григоровичи, блять, спохватились, а уже было поздно!
>>24193803
Для общего градуса безумия ОЛ - сгодится.
Аноним 18/10/17 Срд 15:33:02 #120 №24193998 
>>24193736
>лундай ваш
Баланс правит. Новое направление в модостроительстве, обычно васяны не знают что это такое.
>Когда там 1.5 КоК выйдет ?
Деррил энциклопедию доделывает, пока не доделает 1.5 очевидно не выйдет.
>Все разрабы уже заждались
Есть 1.4.22, делайте что хотите. И делают, какие проблемы?
>А на счёт локаций Ласт Дауна,так лундай не возьмёт же из к себе в православный сборничек?
1. Даун сам их недоделал толком.
2. Лундай локами НЕ ЗАНИМАЕТСЯ, но вмешательство All.spawn ему пока мешает.
3. У васянов может быть очень специфический код, от Скелиного он в осадок выпал.
>щас сборщики на столько ценится стали что сам лундай на ихнем фоне просто васян
Потому что солянщики паразитируют на пока резизной версии, бета нужна для теста и выявления багов, а не стримов на ютубе.
Аноним 18/10/17 Срд 15:33:13 #121 №24194002 
14992804610170.png
>>24193658
НУ И НАХУЯ?!
Какого вообще хуя МАППЕРУ вдруг приспичило склепать говномутанта из бюрера, контролера и недопиленой бета модели? Он что, правда думает что это охуенно?
Походу сяканка по зип-архивам передаётся
Аноним 18/10/17 Срд 15:37:30 #122 №24194045 
>>24194002
Личная хотелка лундая, он тащится от карланов. И не ссы, он вроде такой один (самих карланов как я понял несколько видов) - типа отсылка к Леприкону, карлан Компас охраняет.
Аноним 18/10/17 Срд 15:40:23 #123 №24194099 
>>24193998
>Деррил энциклопедию доделывает,
Статьи или саму механику выдачи/отображения?
Аноним 18/10/17 Срд 15:42:50 #124 №24194143 
>>24193998
>Даун сам их недоделал толком.
Не только я их делаю, придурок ёбаный.

>вмешательство All.spawn
Придурок х2, мы работает в SDK

>У васянов может быть очень специфический код
Придурок х3, это тебе не скрипы писать-своевольничать, касательно заселения есть общие стандарты.
Аноним 18/10/17 Срд 15:43:30 #125 №24194156 
Sidorovicharticle.jpg
>>24194099
Статьи, механизм получения инфы лундай давно сделал и показывал.
Аноним 18/10/17 Срд 15:44:59 #126 №24194176 
>>24190597
>Вот что лично мне неприятно в его ВИДЕНЬЕ, так это батарейки к ебучему фонарику. Вот тоже старая болезнь васяна, не могут они фонарик просто так стороной обойти(на самом деле прогревает кишку эта "фича" ещё со времен второй халфы, где был просто КД на фонарь, но суть та же - хуй ты походишь по темным углам в своё удовольствие).
В метро2033 это хорошо обыграли, но это коридорный шутан и там заряжать фонарь динамо-машиной особо и не нужно.
Аноним 18/10/17 Срд 15:47:59 #127 №24194231 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=sN_PYIHG8Yo
Такие дела
Аноним 18/10/17 Срд 15:49:20 #128 №24194247 
Лучше бы я сюда и не заходил. Снова охуительные мнения каких-то ебанутых потреблядей и это вот чмо постом выше, которое мочеёбы всё никак пидорнуть не могут.
Аноним 18/10/17 Срд 15:50:05 #129 №24194262 
>>24194247
>хнык-хнык
А вот и омежкинсоны
Аноним 18/10/17 Срд 15:50:07 #130 №24194264 
XjzRQwwcQSo.jpg
>>24194045
>он вроде такой один (самих карланов как я понял несколько видов)
Нихуя не понял. В смысле один, если их несколько видов?
Аноним 18/10/17 Срд 15:52:39 #131 №24194312 
image.png
>>24193998
>баланс новое направление в модостроительстве, обычно васяны не знают что это такое
И так сойдёт, хули.
Аноним 18/10/17 Срд 15:53:45 #132 №24194331 
7fd4f4791209fd174f79e4ec196f2f1f.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=nZ3kVq0c6hU
Аноним 18/10/17 Срд 15:55:57 #133 №24194369 DELETED
>>24194231
Ну и нахуя ты эту поебень сюда притащил?
Ты блядь, что ли надеялся, что здесь оценят твои музыкальные вкусы? Нет. Ни ты, ни твоё говно тут никому неинтересно, съебуй отседава
Аноним 18/10/17 Срд 15:57:46 #134 №24194395 DELETED
>>24194369
>кукареку
Ну и зачем ты тут разревелся, корзинка? Твои истерики никому не интересны, держи себя в руках
Аноним 18/10/17 Срд 15:58:06 #135 №24194400 
>>24193998
>Баланс правит
Какой баланс он там пилит?
Аноним 18/10/17 Срд 15:59:46 #136 №24194427 DELETED
>>24194369
Просто молча репорть этого котопидораса и всё.
Аноним 18/10/17 Срд 16:00:47 #137 №24194445 DELETED
>>24194427
>просто пожалуйся маме, как последняя омега
Тебя очень любят одноклассники
Аноним 18/10/17 Срд 16:01:14 #138 №24194454 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=K8190XMppqY
Ушёл играть в эликс, такие дела.
Аноним 18/10/17 Срд 16:02:36 #139 №24194475 DELETED
Пиздец, вам самим не стыдно в помойке сидеть?
Аноним 18/10/17 Срд 16:03:31 #140 №24194489 
>>24194264
Зелёный карлан - отсылка к Леприкону, как я понял. Ещё есть три
>Four variants exist at the moment, with blue, green (default), grey and orange jackets.
Я их пока не видел.
Аноним 18/10/17 Срд 16:05:15 #141 №24194513 
>>24194400
Околокиркорный, но не совсем.
Аноним 18/10/17 Срд 16:05:54 #142 №24194527 DELETED
>>24194475
На мэйлраке? Стыдно конечно.
Аноним 18/10/17 Срд 16:06:05 #143 №24194532 DELETED
>>24194427
>>24194395
>карзина азазаз
>амега ололо
Я не понял, лол. Это ты так тролишь что ли?
Аноним 18/10/17 Срд 16:06:10 #144 №24194533 
>>24194513
В чём это заключается? Что-то впервые слышу.
Аноним 18/10/17 Срд 16:07:43 #145 №24194553 
>>24194533
Ну наверни 1.5r6 и сравни с 1.4.22, хуле ты.
Аноним 18/10/17 Срд 16:07:45 #146 №24194554 
>>24194489
Бляя, он их ещё и дифференцирует по цвету курточек, ну не долбоёб ли?
Аноним 18/10/17 Срд 16:08:36 #147 №24194571 
>>24194554
А нужно по цвету штанов, да?
Аноним 18/10/17 Срд 16:09:00 #148 №24194578 
>>24194553
Технически не могу же. В двух словах описать сложно? Это в ценах на товары отражается что ли?
Аноним 18/10/17 Срд 16:10:12 #149 №24194593 
>>24194571
Ну хуй знает, это же лабораторные твари, у них только одна форма должна быть и незначительные отличия, но это уже скорее дело правки самих моделей. Васянство.
Аноним 18/10/17 Срд 16:11:35 #150 №24194610 
sschristoph05-04-1406-00-27la04udarklab.jpg
>>24194554
Нет. Бюреры тоже отличаются цветом накидки и способностями, вполне доставляет.
Аноним 18/10/17 Срд 16:12:05 #151 №24194615 
>>24194571
Бля, ну ты сам подумай. Васян добавлаяет своего говномоба -> Васян делает четыре разновидности моба, который между прочим является бля мутантом в зоне отчуждения различающихся по ЦВЕТУ ШТАНОВ, ну кмон
Аноним 18/10/17 Срд 16:12:41 #152 №24194624 
>>24194593
Так у них будут разные способности, судя по тенденции.
Аноним 18/10/17 Срд 16:12:52 #153 №24194628 
>>24194615
Курточек тоесть, лолблять
Аноним 18/10/17 Срд 16:14:28 #154 №24194642 
>>24194624
Как у бюреров, копипаст же. Да и что за АМКшная хуйня вот эта вот с силами стихий? Огненный бюрер, электробюрер? Пздц.
Аноним 18/10/17 Срд 16:14:54 #155 №24194646 
>>24194610
Где это?
Аноним 18/10/17 Срд 16:15:20 #156 №24194652 
happyfamily.jpg
>>24194615
Разновидности мутантов в КоКе со времён основания, странно что ты это заметил только в 2017-м.
Аноним 18/10/17 Срд 16:15:30 #157 №24194657 
>>24194646
Legend Returns
Аноним 18/10/17 Срд 16:16:11 #158 №24194664 
>>24194646
LA.
Аноним 18/10/17 Срд 16:16:24 #159 №24194667 
>>24194652
Ну одно дело иметь различный кожный покров, то есть цвета, как у собак и совсем другое - различную разноцветную одежду блядь.
Аноним 18/10/17 Срд 16:16:29 #160 №24194668 
>>24194642
И ТОЛЬКО ЛЕПРЕКОН, ПОВЕЛИТЕЛЬ ВСЕХ ЧЕТЫРЁХ СТИХИЙ СМОЖЕТ ОСТАНОВИТЬ ЗАХВАТЧИКОВ
Аноним 18/10/17 Срд 16:19:54 #161 №24194708 
>>24194652
Господи блять, я ему про цвет штанов, он мне про окрас шерсти
А вообще, вот этотэти >>24194593 >>24194667 >>24194642 господины меня правильно поняли
Аноним 18/10/17 Срд 16:21:34 #162 №24194731 
>>24194642
В Столкире очевидно мало видов мутантов даже с билдовскими, это ещё со времён разработки АМК понимали.
К ТЧшным добавили только двух в ЗП (Болотная тварь суть тот же кривосис), с учётом ЧНовских и билдовских лок это мало.
Аноним 18/10/17 Срд 16:22:45 #163 №24194746 
>>24194708
Это я один братан, да. Два чаю тебе.

>>24194731
Понятно, но не копипастить же ему скилы. Просто бы накидать куда-нибудь в лабу/узкий коридор и чтобы они своими ручонками актора разрывали.
Аноним 18/10/17 Срд 16:25:00 #164 №24194777 
>>24194746
Ну вот какой нибудь синий и оранжевый будет ручками драться, а зелёный это отсылка для разнообразия.
Аноним 18/10/17 Срд 16:26:17 #165 №24194791 
2015-09-1500002.jpg
2015-09-1500001.jpg
>>24194731
> мало
Держи разнообразие.
Аноним 18/10/17 Срд 16:26:31 #166 №24194795 
>>24194777
Так зелёный и есть дефолтный из дилдов.
Аноним 18/10/17 Срд 16:27:22 #167 №24194809 
>>24194791
>БТР
Аноним 18/10/17 Срд 16:31:08 #168 №24194863 
unnamed.mp4
>>24194809
Всё в порядке, так задумано.
Аноним 18/10/17 Срд 16:36:15 #169 №24194939 
>>24194795
И хуй с ним, там достаточно текстуру переименовать чтобы все зелёные были.
Аноним 18/10/17 Срд 16:48:00 #170 №24195140 
Сяк
Аноним 18/10/17 Срд 16:52:18 #171 №24195186 
>>6363668
Нет, я просто хочу, чтобы суть была именно в сборе артефактов и исследовании Зоны. Делать замеры возле аномалий. Продавать учёным не только части тела, но и фото\видео мутантов (бонус за ультраредкое видео спаривания). Чёрный рынок частей мутантов, которые какие-нибудь китайцы используют в своей народной медицине (как ИРЛ амурских тигров, акул и прочих). Какие-то рандомные мелочи, типа рандомно встречающихся могилок сталкеров - корявый самодельный крест, кусок жестянки с именем. Мемориальная стена у бара, где сталкеры пишут имена погибших товарищей. Портящаяся еда, которой можно отравиться. Жажда. Что-то ещё.

>>6363679
Я такой хуйни ожидал от ТЧ, когда она вышла. Как в метроидваниях, чтобы пройти в определённые области, нужно определённое снаряжение. В итоге, там новое снаряжение только у следующего по сюжету торговца. Как же у меня рвалась жопа от этого.

Лол. Ещё подумал - какого хуя у каждого ссаного новичка есть КПК с GPS? Который ИРЛ выжирает батарею за несколько часов. Нахуй. Старая карта-километровка, компас и ориентирование на местности. КПК продавать за большие деньги и включать только по праздникам. За те же большие деньги можно у военных купить спутниковые снимки Зоны. Или какую-нибудь редкую ебулду, типа датчика биения сердца или ПНВ с наворотами.
Аноним 18/10/17 Срд 16:52:38 #172 №24195193 
>>24189944
>>24190645
Согласен. Кок мечты - это когда 1 аптечка, 3 бинта, бутылка водки, пачка таблеток, 60 патронов и никого в округе. Душа. Сяк. Аминь.
Аноним 18/10/17 Срд 16:53:14 #173 №24195204 
>>24195140
Двачую, в кого мы превратились...
Аноним 18/10/17 Срд 16:55:49 #174 №24195254 
>>24194791
На КоК своих васянских мутантов хватает (отдельно в аддоне). И медведь, и Тарк, и пауки есть. Мне комары доставили, реально неприятная хрень.
Аноним 18/10/17 Срд 16:56:20 #175 №24195258 
>>24195186
> >>6363668
> >>6363679
>>24191918
> >>6373650
> >>6363797
> >>6373744
Что у тебя за хуита с нумераций, блядь?!
Аноним 18/10/17 Срд 17:00:41 #176 №24195306 
>>24195186
В следующей версии мизери кпк будет требовать батарейки.
А то чо фонарик разряжается за десять минут, а портативный кудахтер работает просто так. Разряжаться будет в два раза быстрее фонарика.
Скриньте
Аноним 18/10/17 Срд 17:04:20 #177 №24195370 
>>24195306
Ну.. это.. как-бы..... уже.
Аноним 18/10/17 Срд 17:15:18 #178 №24195572 
.jpg
>>24195258
Это некромант пытается провести спиритический сеанс с давно сгинувшими в зоне. Осторожно, подобное вызывает в васямодах отвары из кошачьих хвостов и блюющего ГГ от испорченной пищи.
Аноним 18/10/17 Срд 17:22:01 #179 №24195684 
>>24195370
Да ты блять шутишь
Аноним 18/10/17 Срд 17:25:36 #180 №24195723 
>>24195684
Ну, кпк потребляет немного, но если включить и сходить за чаем, то, наверное, разрядится.
Аноним 18/10/17 Срд 17:26:57 #181 №24195739 
image.png
>>24195254
Ну уж наличие паука за щекой тянется с самого SRP mod!
Аноним 18/10/17 Срд 17:33:50 #182 №24195819 
.png
>>24195739
>пик
Скины на месте, я спокоен.
Аноним 18/10/17 Срд 17:42:19 #183 №24195929 
image.png
>>24183371 (OP)
Здравствуйте, аноны. Посоветуйте графический мод на COP, или несколько модов.
Последний Мизери выглядит не очень.
Что за мод на пике?
Аноним 18/10/17 Срд 17:58:41 #184 №24196129 
>>24194002
Там только бюрер. По сути это бюрер с другой моделькой.
Аноним 18/10/17 Срд 18:00:54 #185 №24196153 
Barghest-2.jpg
>>24194791
>зеленая призрачная собака
Аноним 18/10/17 Срд 18:02:26 #186 №24196168 
>>24195186
>Мемориальная стена у бара, где сталкеры пишут имена погибших товарищей.
В сталкере 2 хотели сделать.
Аноним 18/10/17 Срд 18:04:42 #187 №24196201 
>>24195929
Atmosfear или swtc.
>Что за мод на пике?
Выглядит как сборочка на кок.
Аноним 18/10/17 Срд 18:16:38 #188 №24196331 
>>24184768
>ssserega
Когда репак новый?
Аноним 18/10/17 Срд 18:19:05 #189 №24196361 
1311710102238s.jpg
>>24189944
>ГГ выдувает поллитра разом и съедает сразу пластинку таблеток
Про ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ мы, значит, не слышали.
Аноним 18/10/17 Срд 18:28:09 #190 №24196485 
>>>6363392
Шутером ее как раз сделали потому, что большая часть игроков не поняла бы необходимости смотреть и постигать удивительную суть происходящих в Зоне процессов вместо того, чтобы достать пулемет и замочить всех нахрен. Есть предложение убрать спавн и людей с локаций, добавить много динамических аномалий, необходимость несколько раз ходить все ближе и ближе к центру Зоны, перетаскивая на себе необходимые припасы для дальнейшего продвижения. Выносить за ее пределы неизученные предметы внеземной культуры и продавать их за возможность приобрести новое оборудование, позволяющее выжить еще ближе к центру. Водить научную экспедицию, разговаривая с ними и объясняя, чего здесь нельзя делать. Составлять карту только для того, чтобы понять незаметное постоянство изменений рельефа местности в зависимости от времени. Сделать объектом игры исследование неизвестного, а не борьбу с такими же как мы. Вот это было бы по-Стругацкому.

>>6363427
>необходимость несколько раз ходить все ближе и ближе к центру Зоны, перетаскивая на себе необходимые припасы для дальнейшего продвижения. Выносить за ее пределы неизученные предметы внеземной культуры и продавать их за возможность приобрести новое оборудование, позволяющее выжить еще ближе к центру.
Вот это на самом деле круто.
Аноним 18/10/17 Срд 18:30:17 #191 №24196508 
>>24196485
>Есть предложение убрать спавн и людей с локаций, добавить много динамических аномалий, необходимость несколько раз ходить все ближе и ближе к центру Зоны
СУДЬБА ЗОНЫ
Наслаждайся.
Аноним 18/10/17 Срд 18:41:46 #192 №24196666 
>>24196485
>Сделать объектом игры исследование неизвестного
Дваждую этого. Моар мистики, непознанного и необъяснимого! Инопланетян не надо, спасибо
Аноним 18/10/17 Срд 18:42:25 #193 №24196678 
>>24196331
Когда ты задонатишь.
Аноним 18/10/17 Срд 18:56:30 #194 №24196855 
.png
>>24196508
>Наслаждайся
Аноним 18/10/17 Срд 19:09:16 #195 №24197044 
>>24195258
Очевидная паста.
Аноним 18/10/17 Срд 19:12:26 #196 №24197082 
Стена-2016-07-1218.03.41.png
>>24196855
Аноним 18/10/17 Срд 19:14:49 #197 №24197116 
>>24196855
Это судьба васяна? Я бы поиграл, если бы не всратый пда и инвентарь.
Аноним 18/10/17 Срд 19:15:58 #198 №24197136 
>>24197116
Она.
Аноним 18/10/17 Срд 19:16:06 #199 №24197138 
15049977119231.jpg
>>24197082
Аноним 18/10/17 Срд 19:18:53 #200 №24197174 
>>24197138
Золотой шар из той же оперы говномодов на тч, как и судьба васяна.
Аноним 18/10/17 Срд 19:20:37 #201 №24197196 
>>24197174
А копрограф
Аноним 18/10/17 Срд 19:21:04 #202 №24197203 
.jpg
>>24197082
П-писечку...
Аноним 18/10/17 Срд 19:21:32 #203 №24197214 
>>24197196
Как земля.
Аноним 18/10/17 Срд 19:26:37 #204 №24197296 
>>24197174
Рот закрой вафел мусорный.
Аноним 18/10/17 Срд 19:30:01 #205 №24197353 
>>24197296
Завтра в три часа жду тебя на Авиамоторной. Приходи с гвоздикой, пригодится.
Аноним 18/10/17 Срд 19:33:26 #206 №24197399 
.jpg
>>24197174
Стоит выпилить васянщину из СЗ, найти 2д-дезигнера и поработать над стабильностью и вот она уже вполне неплохой мод
Стоит выпилить из ЗШ развитие сюжета с боевиками, отсылки к рунет мемам, пофиксить сомнительную хуиту вроде морфина позволяющего танковать еблом очереди в упор, исправить мелкие недочёты, и вот он уже вполне неплохой мод
Аноним 18/10/17 Срд 19:37:51 #207 №24197456 
>>24197399
Ну вот и сделай.
Аноним 18/10/17 Срд 19:42:02 #208 №24197528 
>>24197353
Я не приду.
Аноним 18/10/17 Срд 19:43:13 #209 №24197549 
.jpg
>>24197456
Ща метнусь кабанчиком и всё сделаю, погоди.
Аноним 18/10/17 Срд 19:45:54 #210 №24197584 
>>24197549
эт че за хуесос
Аноним 18/10/17 Срд 19:49:46 #211 №24197648 
>>24197584
Брат Григоровича.
Аноним 18/10/17 Срд 19:57:28 #212 №24197753 
.jpg
>>24197584
Смотрю ты там совсем охуел крейзи кид хейтер?
Аноним 18/10/17 Срд 19:58:48 #213 №24197783 
>>24197528
Ссыкло
Аноним 18/10/17 Срд 20:06:26 #214 №24197896 
>>24197783
У меня просто визы нет.
Аноним 18/10/17 Срд 20:07:23 #215 №24197905 
>>24197896
Хохол
Аноним 18/10/17 Срд 20:48:53 #216 №24198404 
>>24196361
Зачем они нужны, если можно без них?
Аноним 18/10/17 Срд 20:50:38 #217 №24198426 
>>24197203
Зачем тебе эта алкашка-калека?
Аноним 18/10/17 Срд 21:21:19 #218 №24198772 
>>24197399
Вот напомнил мне по Золотой Шар.

Просматриваю иногда прохождения сумасшедшего мужика с бурундуком и все никак не решу: то ли очередной шедевр этот ваш ЗШ, то ли наркоманская хуета(уровня поделок местного братана на базе OGSE), где изначально ничего серьёзного не задумывалось.
Аноним 18/10/17 Срд 21:29:45 #219 №24198849 
14783399820220.webm
>>24198772
Аноним 18/10/17 Срд 21:37:24 #220 №24198929 
EmUEhWbXbuY.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=QZm4zseMok0
Аноним 18/10/17 Срд 21:42:32 #221 №24198977 
tjYEd9VPd7A.jpg
PIczjehhqRo.jpg
Алун об этой хуйне http://ap-pro.ru/forum/94-90455-1
Аноним 18/10/17 Срд 21:45:00 #222 №24199004 
2017-10-1900:44:25.png
>>24198977
>Для работы данного движка требуется поддержка AVX
Аноним 18/10/17 Срд 21:52:17 #223 №24199070 
>>24198977
И что это даст
Аноним 18/10/17 Срд 21:52:28 #224 №24199074 
h1lyRZCgc30.jpg
Аноним 18/10/17 Срд 21:52:51 #225 №24199077 
exosystemfps.png
maxresdefault.jpg
А че там с ГАНСЛИНГЕРОМ? Уже запилили ложку, что бы консервы есть?!
Аноним 18/10/17 Срд 21:53:33 #226 №24199089 
>>24199077
Ебать ты вовремя >>24199074
Аноним 18/10/17 Срд 21:54:49 #227 №24199109 
>>24199074
Нормально запредиктил
>>24199077
Аноним 18/10/17 Срд 21:55:11 #228 №24199120 
>>24199077
Давно уже (и это сделали не они): https://vimeo.com/188892851
Аноним 18/10/17 Срд 21:56:18 #229 №24199137 
>>24199089
НУ ТЕПЕРЬ ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ЗАСОСАТЬСЯ
Аноним 18/10/17 Срд 22:03:52 #230 №24199242 DELETED
>>24198977
Правду пишет, больше трёх всё равно не использует, а сразу крашится. И да, radeonpro оно тоже не видит, так что нафиг это говнецо уровня копро
Аноним 18/10/17 Срд 22:05:14 #231 №24199259 DELETED
>>24199074
>и это не домашняя работа
В голос! Мне кажется, что это фрозяны маскируются под нью-васянов, те тоже любили стебнуться и свалить закат
Аноним 18/10/17 Срд 23:44:59 #232 №24200410 
S3.webm
s1.webm
>>24198849
Аноним 18/10/17 Срд 23:54:22 #233 №24200484 
>>24187518
Что за пятна, лол? Первый раз слышу про них.
Аноним 18/10/17 Срд 23:59:21 #234 №24200532 
14971052501260.webm
14971052502252.webm
14971052502563.webm
>>24200410
Есть зимний мусори с братаном?
Аноним 19/10/17 Чтв 00:03:47 #235 №24200559 
>>24200484
В OLR поиграй, там эти Пятна частично восстановили на том же месте.
Аноним 19/10/17 Чтв 00:10:34 #236 №24200614 
>>24200559
Рили? Чот не замечал, в ОЛР на агропроме вредные висюльки висят и зомби с мешком на голове, который ещё дистанционно атакует, паразит из билдов.
Аноним 19/10/17 Чтв 00:15:37 #237 №24200643 
>>24200614
Это тоже есть, но и Пятна тоже. На том же месте что и на скрине.
Аноним 19/10/17 Чтв 02:00:11 #238 №24201318 
>>24200410
>>24200532
10/10 Что это?
Аноним 19/10/17 Чтв 03:53:32 #239 №24201719 
>>24199120
Поедание еды от первого лица было ещё в древнючих билдах, единственное отличие, что полигончиков тушёнке завезли.
Аноним 19/10/17 Чтв 09:14:53 #240 №24202588 
>>24201719
В каких? Чёт не помню такой фичи в столкире.
Аноним 19/10/17 Чтв 09:22:43 #241 №24202623 
>>24202588
В августовских кажется. Точно не знаю.
Аноним 19/10/17 Чтв 09:29:56 #242 №24202667 
>>24201719
Лол, не было такого никогда. В одном из билдов была водка с анимациями и все, дальше этого не пошло.
Аноним 19/10/17 Чтв 09:37:36 #243 №24202704 
https://www.youtube.com/watch?v=urK8zFwa-4c
АЙ МЛЯ, СЛЕЗИНУ ПОЙМАЛ)))))))
Аноним 19/10/17 Чтв 09:38:13 #244 №24202711 
image.png
>>24202667
Ну значит в васянских модах на ТЧ был худ поедания тушёнки ножом, он там ещё из консервной банки доставал кусочки колбасы, а не мясо. Анимация ещё была такой, как будто её делал пьяный Лохотрон.
Аноним 19/10/17 Чтв 11:05:38 #245 №24203318 
Сяк
Аноним 19/10/17 Чтв 11:27:19 #246 №24203507 
>>24202704
Она производит впечатление какой-то выскочки-вниманиебляди, желающей, чтобы на нее все обращали внимание, любили, просили асечку-писечку.
А играет и поет она хорошо, это да.
Аноним 19/10/17 Чтв 11:33:22 #247 №24203588 
image.png
>>24203507
Ай, все равно сердце сталкер-треда принадлежит другомуй.
Аноним 19/10/17 Чтв 14:38:51 #248 №24205715 
Wasteland 1.webm
Gurza Dreaming.webm
S.A.D.webm
Музыкальная пауза.
Аноним 19/10/17 Чтв 15:13:17 #249 №24206277 
>>24203507
>какой-то выскочки-вниманиебляди, желающей, чтобы на нее все обращали внимание, любили, просили асечку-писечку
Почти весь женский пол, неудивительно.
Аноним 19/10/17 Чтв 16:41:21 #250 №24207326 
>>24193225
>Тогда уж придется наворачивать мусорских НПС, которые через стены и кусты валят в радиусе километра.
Нет слов, как это бесит. Не знаю, чем они руководствовались, но эти всевидящие неписи, в т.ч. видящие и стреляющие через стены, а также метко бросающие гранаты прямо под ноги, даже когда ты стоишь за укрытием и тебя тупо не видно.
Аноним 19/10/17 Чтв 16:58:18 #251 №24207531 
>>24199120
Пиздос, это наверно единственная нормальная озвучка жратвы. В большинстве васяноподелий как будто три свиньи из корыта хлебают. В мусорке Дегтярёв ещё и оружейное масло пить не брезгует.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:00:13 #252 №24207557 
Chaotic Labyrinth - 1 - Omen.webm
Накатываю народную солянку 2016, лол.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:00:54 #253 №24207564 
>>24207326
Это ты ещё васянки не наворачивал, в том же ОП-2 к этой хуйне (гораздо более рентгеновской там) добавляется ещё и "реализм" в виде ваншотов экзодебилов ПМ-ами со ста метров. Хуй знает что в голове у этих людей.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:04:50 #254 №24207618 
image.png
А я решил попробовать оружейный пак от Гхазика. Целых два часа залипал в нём. Ощущения АТАС, даже круче, чем когда ждал по два с половиной часа, когда загрузит локацию в ЛА. В комплекте с геймдатой шла папка с бин, уж и нахуевертили же школьники в пересборке библиотек. Игра фризит в два раза чаще, а главное в два раза круче. Реально на полминуты усирался с микрофризов.
Но зато удалось пострелять с ППШ-41. Где ж ещё, кроме калафдути 2, можно пострелять из ППШ? Правильно, только в оружейных копропаках. Не задумываясь сгонял на Сгоревший хутор на Затоне и слутал Шинковалку. На удивление ПСО пришлось докупать самому. Ох и не уймутся же мамкины оружейники - всём им нужно понавставлять в свои сборки сурьёзного оружейного микроменеджмента. Кто бы думал, а у них тут и СВД с СВУ без оптики с одними только айронсайтами отстреливают по кабанам вплотную.
Впрочем, решил проверить старую тему со стандартными стволами. Чё это так из-за них пидорасит камеру из стороны в сторону. Конечно, кривой эффект водки копропак не исправляет, но оружие видно, что уже не так сильно хуесосит камеру. Не удивительно, ведь при перезарядке камера больше не двигается. В общем григоровичам неуд за кривые анимации и говнистую камеру, с которой в чистонёбе не было проблем, но которая непременно появилась в зовопараше.
Копропак с оружками вроде как хороший, всем рекомендую попробовать. Всё это, как водится, реклама школярских васямодов.
А на сегодня это всё. До новых встреч.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:14:29 #255 №24207727 
>>24207618
Ппш и свд/свд без оптики есть в мусорке последней
Аноним 19/10/17 Чтв 17:32:08 #256 №24207926 
>>24207618
>Где ж ещё, кроме калафдути 2, можно пострелять из ППШ? Правильно, только в оружейных копропаках.
Ещё можно ИРЛ купить или хотя бы в стрелковом клубе пострелять, внезапно.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:33:09 #257 №24207938 
image.png
>>24207926
>стрелять ирл
Аноним 19/10/17 Чтв 17:37:39 #258 №24207994 
>>24207564
Рот закрой вафел мусорный.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:43:16 #259 №24208060 
>>24207938
БРАТАН, ТЫ НЕ ВРУБАЕШЬСЯ?
Аноним 19/10/17 Чтв 17:46:28 #260 №24208104 
>>24207994
А то что будет?
Аноним 19/10/17 Чтв 17:47:53 #261 №24208122 
728128.png
>>24207994
Аноним 19/10/17 Чтв 17:55:47 #262 №24208221 
>>24208104
Ничего не будет, мы же в интернете.
Аноним 19/10/17 Чтв 18:00:41 #263 №24208284 
>>24207564
>Хуй знает что в голове у этих людей
Коркор, очевидно же. Мне вообще малопонятен этот славянский подход к формированию сложности - всё должно проходиться с дрочевом квиксейва, иначе никоркор же.
Аноним 19/10/17 Чтв 18:07:24 #264 №24208362 
Кто-нибудь знает, почему в мусорке настолько узкий очко круг света от фонарика?
Аноним 19/10/17 Чтв 18:14:25 #265 №24208431 
>>24208362
В мусори всё объясняется либо риализьмом, либо коркором.
Аноним 19/10/17 Чтв 18:15:56 #266 №24208448 
>>24207727
Ну он же и сказал про оружейные копропаки
Аноним 19/10/17 Чтв 18:27:16 #267 №24208595 
>>24208431
А чё не дебилизмом и школотронством?
Аноним 19/10/17 Чтв 18:27:35 #268 №24208602 
>>24208221
Принимай в ротешник тогда.
Аноним 19/10/17 Чтв 18:28:19 #269 №24208609 
>>24208284
Это славянский мазохизм. То что называют "загадочная русская душа".
Аноним 19/10/17 Чтв 18:28:24 #270 №24208611 
>>24208602
Как я в интернете в ротешник приму?
Аноним 19/10/17 Чтв 18:48:30 #271 №24208824 
.gif
>>24208284
Отыгрывай Букера из Biocock Intimate. Представь, что Зона это Коламбия, а Сидорович - Елизабет. Что на каждый задрочь квиксейва как будто своеобразно глайдишь по бесконечным дименшенам. И диссонанс от школохардкора пройдёт сам собой.
Аноним 19/10/17 Чтв 19:09:37 #272 №24209046 
>>24208824
Лордаардварк, залогинься
Аноним 19/10/17 Чтв 19:12:43 #273 №24209083 
YJmoV.webm
>>24208824
cлабак, смотри как надо
Аноним 19/10/17 Чтв 19:36:00 #274 №24209369 
xrEngine 2017-10-19 17-24-47-24 (1).webm
Первый раз вижу в сталкере правильную анимацию перезарядки калаша, правой рукой. И сама моделька норм и текстурки заебись, калаш моей мечты. Причем в этой оружейке STCoP он такой почему то такой один, остальные калаши перезаряжаются как обычно через жопу т.е. левой рукой меняем магазин, правой передергиваем затвор.
Аноним 19/10/17 Чтв 19:45:42 #275 №24209515 
>>24209369
https://youtu.be/q0eTqwVlox8
Аноним 19/10/17 Чтв 19:54:34 #276 №24209612 
>>24209369
Калаш по-разному можно перезаряжать, и ничего "правильного" в технике на твоей вебм нет, это устаревший колхоз.
Аноним 19/10/17 Чтв 20:43:02 #277 №24210213 
>>24209612
>>24209515
Калаш можно перезаряжать двумя способами:
1) Как на моей вебм. Правой рукой меняем, правой же рукой передергиваем затвор. Так учат в армии, так проще, так удобнее менять магазин лежа.
2) Тактикульно, как на видео. Левой рукой меняем магазин и левой передергиваем затвор или не передергиваем, если патрон в патроннике Выглядит круто, тянки текут, враг боится. Если патрон уже есть в патроннике такой способ позволяет быстрее открыть огонь.
И тот и другой способ имеют право на жизнь, можно использовать оба в зависимости от ситуации.

В сталкере (и во многих других играх) ГГ перезаряжает калаш через жопу, максимально долго и неудобно - правой рукой меняет магазин и левой передергивает затвор. Так может перезаряжать только человек взявший автомат в руки первый раз в жизни.
Аноним 19/10/17 Чтв 20:50:28 #278 №24210315 
ssserega05-24-1522-15-28(l02garbage).jpg
Пропер, где игра пидор?
Аноним 19/10/17 Чтв 20:51:04 #279 №24210324 
>>24210213
>левой рукой меняет магазин и правой передергивает затвор.
фикс


Аноним 19/10/17 Чтв 21:11:09 #280 №24210579 
>>24210315
в анусе архары
Аноним 19/10/17 Чтв 21:52:45 #281 №24211089 
КоК 1.5 кок да?
Аноним 19/10/17 Чтв 22:10:34 #282 №24211311 
ssuser10-19-1720-32-27(l01escape).jpg
ssuser10-19-1721-47-21(l01escape).jpg
Мда.
Аноним 19/10/17 Чтв 22:50:17 #283 №24211716 
>>24211311
Ну и что это такое? Опять сборка на коке?
Аноним 19/10/17 Чтв 22:54:32 #284 №24211747 
>>24211716
Legend Returns.
Аноним 19/10/17 Чтв 22:55:18 #285 №24211750 
>>24211747
Они худ поменяли?
Аноним 19/10/17 Чтв 22:58:06 #286 №24211767 
>>24211750
Как видишь.
Аноним 19/10/17 Чтв 23:31:43 #287 №24212161 
>>24211311
Бляяяягосподи ни мозгов, ни таланта. Лишь бы хуйни в игру запихнуть
Аноним 19/10/17 Чтв 23:41:53 #288 №24212279 
.jpg
>>24211311
Годно, одобряю.
Аноним 19/10/17 Чтв 23:46:23 #289 №24212348 DELETED
Чот вспомнил все всратые моменты народной говнянки и как-то перехотелось играть. Чего бы такого накатить?
Аноним 20/10/17 Птн 00:11:48 #290 №24212601 
>>24212348 - >>24211747
Аноним 20/10/17 Птн 00:11:49 #291 №24212602 DELETED
>>24212279
Аноним 20/10/17 Птн 07:21:25 #292 №24214102 
>>24212602
Сейчас как раз, кстати, шаманят как-то над движком, чтоб на 64 работал.
Аноним 20/10/17 Птн 09:26:27 #293 №24214456 DELETED
Иногда когда в сталкере удается незаметно подкрасться к зомбарям сидящим возле костра или на привале, можно услышать как они невнятно бормочат некоторые обрывки фраз оставшиеся в памяти когда они еще были людьми

Было бы прикольно если бы разработчики некоторым модов вроде Misery, ОП-2 или OGSE сделали так что бы они вместо невнятного бормочания говорили "Крым наш", "дадим пососать", "санкции, только выиграли" и т.д.
Аноним 20/10/17 Птн 09:48:27 #294 №24214579 
>>24214456
Откуда вы блядь лезете?
Аноним 20/10/17 Птн 09:53:52 #295 №24214601 
>>24214579
С /poраши, очевидно.
Аноним 20/10/17 Птн 10:13:02 #296 №24214723 
>>24214579
Чо сука, против крыма чота там имеешь? Сдохне ебаный фошызд!
Чуть не блеванул пока это писал.
Аноним 20/10/17 Птн 11:15:18 #297 №24215166 
>>24212602
Спасибо, поржал
Аноним 20/10/17 Птн 11:31:25 #298 №24215270 
14485210395430.jpg
Разработчики последней версии Misery 2.2 серьезно разочаровали. Еще в Сентября 2016 я скидывал им в группу 23 пункта о том как лучше всего улучшить Misery мод при этом сильно не напрягаясь. Из 23 пунктов разработчики реализовали только шесть. Хотя админ в группе говорил что оригинальные разработчики мода шведы, но у он с ними знаком и вообще с ними "на ты". Реализовали только: 1) увеличил чувство голода у гг 2) ввели возможность собак и снорков прыгать вверх с укусом/ударом из аддона "STcop WP" 3) ввели несколько новых стволов (пистолетов) 4) Исправили баги с исчезанием трупов наёмников на перерабатывающем заводе и в некоторых других местах при загрузке 5) Уменьшили пулестойкость артефактам "огненный шар" и некоторым другим 6) Ввели повышенный уровень камуфляжа зеленым костюмам и цвета хаки, и пониженный оранжевым и голубым костюмам ученых/чистого неба

Главные пункты которые надо было реализовать они так и не сделали:

1) Не реализовали главный пункт, не убрали глушители всем автоматам в игре, ибо что бы стрелять из автомата с глушителем нужны специальные дозвуковые патроны. Прикол в том что в игре они как раз есть, это патроны 9х39 к валу и винторезу. Но они банально не нужны, потому что у вала и винтореза слишком низкая настильность в игре, ниже чем у простого калаша с глушителем в 2.5-3 раза. Получается что вал и винторез просто не нужны. Зачем они нужны, если можно просто на калаш или абакан или любой другой ствол с оптикой одеть глушитель и стрелять в 2.5-3 более дальше чем винторезом?

2) Не ввели возможность стрельбы дуплетом обрезам и дробовикам. Так было бы гораздо легче охотиться на кровососов и просто более полезнее использовать любой обрез или двустволку в игре

3) Не ввели систему изменения прицела с белого на красный при наведении на врагов. В Misery с этим большая проблема. Часто когда видишь вдалеке идущую группу людей, не понятно кто перед тобой пока они не начнут по тебе стрелять. При этом очень странно что например группы бандитов и наёмников безошибочно распознают в тебе врага даже если ты оделся в бандитский плащ. Хотя друг по другу разные группы бандитов и наёмников не стреляют, что логически неверно, ибо они же не одна банда.

4) Не ввели возможность целится с мушки НЕ зажимая кнопку мыши. Что бы стрелять с мушки в той же Call of Duty надо просто один раз кликнуть по правой кнопке, а в сталкере ее надо зажимать и держать, что всегда было очень неудобно.

5) Не ввели большую агрессивность плотям и большую скорость бега им же. Плоти как бегали по пол часа вокруг гг перед атакой, так и бегают. Успеваешь их расстрелять даже из 9мм пистолета, до того как хотя бы одна решится к тебе подбежать чтоб ударить

6) Не ввели длинноствольные револьверы под 45 калибр и под патрон магнум 357 из аддона Armed Zone. Хотя эти револьверы были бы полезнее всего в игре, потому что большинством пистолетами там практически не пользуешься из за малой мощности

7) Не убрали огромную отдачу всему 9мм оружию. Без уменьшения отдачи на 60-70% все 9мм оружие практически бесполезно. Например у ППШ в Misery она нереально высокая, хотя отдача у 5-киллограмового ППШ стреляющего маломощным пистолетным патроном в реальности настолько малая что стрелок может не напрягаясь расстрелять весь рожок практически в одну точку https://www.youtube.com/watch?v=FmP8bnMH_P0
а в Misery у ППШ отдача сильнее чем у пулемета РПК. С ППШ в игре вообще невозможно стрелять, как следствие он практически бесполезный. В этом смысле мой большой респект и уважением разработчикам мода "ОП-2" которые не наступили на эти же грабли, и оставили отдачу ППШ в моде такой какая она в реале.

8) Так и не ввели систему последствий ранений в руки/ноги. Можно было бы сделать так что бы при попадании в руку у ГГ начинается мелко трястись оружие при прицеле с мушки. При попадании в ногу гг медленнее бежит. Так происходит с тех пор как гг в руку/ногу попала пуля, и до тех пор пока у гг меньше 70% hp, то есть пока он не перевяжется аптечкой или не вколет стимулятор.

Без всех этих пунктов Misery разочаровал, и остался практически на том же уровне на каком он был раньше
Аноним 20/10/17 Птн 11:40:05 #299 №24215323 
Снимок экрана (39).png
>>24215270
В какую группы ты писал? Надеюсь, не втентаклик, потому что никакого влияния твой комментарий вообще не возымел.

Все, что им нужно было сделать — это оптимизация и оружейка. Все это было сделано посредственно. И разрабатывающаяся в данный момент опциональная оружейка не обещает исправлений, в основном это добавление всяких ненужных пулеметов и ПМов с барабаном на 80 патронов.

Ждем патчей и переноса на 2.2
Аноним 20/10/17 Птн 11:43:25 #300 №24215346 
>>24215323
Напиши ты им

23 ПУНКТА О ТОМ КАК УЛУЧШИТЬ MISERY МОД ОТ ВЕТЕРАНА РЕАЛИЗМ-ШУТЕРОВ

1) Когда замечаешь группу сталкеров серьезной недоработкой Misery является непонятность кто перед тобой из людей вдали - друг или враг, до тех пор пока он не заметит тебя и не начнет стрелять. В STCop weapon pack эту проблемму решили изменением цвета прицела при наведение на врага на красный цвет, это обязательно нужно добавить в Misery 2.2

2) Хотелось бы добавить возможность стрельбы дуплетом всем обрезам и двустволкам кнопкой переключения режима стрельбы с одиночных на дуплет. Эта очень полезная функция резко увеличила бы полезность обрезов и двустволок в игре, особенно при охоте на кровососов

3) Следовало бы увеличить скорость появления голода у ГГ на 20% если он перегружен, обоснование здесь мол если ГГ перегружен то у него больше калорий расходуется на перетаскивание тяжестей

4) В STCop weapon pack для Misery ввели очень интересную возможность собак и снорков прыгать вертикально ввверх в высоту с укусом/ударом. Теперь даже если ГГ забрался на не слишком высокий камень или дерево, то собаки и снорки его достают. Это очень хорошо улучшает реалистичность игры. Следовало бы добавить эту особенность в Misery 2.2

5) Ввести возможность целится с мушки НЕ зажимая кнопку мыши, а просто нажать на мышку один раз и целится с прицела. Зажимать кнопку мыши (особенно во время движения) очень неудобно. Тоже самое следовало бы ввести для режима присядания (частично реализовано в Misery, функция в управлении "всегда в присяди"), и если будет введен режим "лежать", то и для него тоже

6) Убрать глушители всем автоматам, ибо что бы стрелять с глушителя в реальности нужны специальные дозвуковые патроны, а в ОП-2 на любой автомат можно его одеть и стрелять. Это полностью убивает логику введения в игру винтореза и вала, получается они просто не нужны. Глушители нужно оставить только пистолетам и легким пистолет-пулеметам

7) Выносливость тоже не стоит увеличивать, той что есть итак хватает с лихвой

8) Скорость бега ГГ следовало бы уменьшить на 8-10% так что бы собаки и кровососы постепенно догоняли ГГ на спринте. Нереалистично выглядит когда ГГ на своих двоих успешно убегает от стаи собак, хотя хорошо известно что собака бегает быстрее человека

9) Если возможно, то следовало бы доработать исчезание трупов после загрузки на перерабатывающем заводе на Затоне, на Юпитере возле склада контейнеров, и в районе КПП. В длительных перестрелках из за бага с исчезанием трупов иногда теряется значительное количество лута и ценные КПК с информацией с трупов Крюка, Моргана и др. Кроме этого со временем непонятно куда пропадает Ной со своей баржи, и квест по поиску арта "компас" невозможно завершить

10) Игре не хватает длинноствольных револьверов, вроде тех что есть в Armed Zone 1.7.4. Не смотря на общую неудачность и нестабильность мода, разработчики совершенно правильно и удачно добавили длинноствольные револьверы "М29 Satan", "MR96" и еще пару других. При этом скорострельность этих револьверов должна быть абслютной, то есть сколько нажал на мышку столько раз и выстрелил в секунду, ибо Misery это во многом игра на реакцию, в особенности если дело касается кровососов. При этом НЕ нужно добавлять пулемет М249 ибо это слишком имбалансное оружие с которым игра становиться слишком легкой. Остальное оружие добавляется по желанию, но без имбалансных пулеметов

11) Нельзя в новой версии делать все классы ГГ(главного героя) более устройчивыми к повреждениям от пуль. Той устройчивости которая есть в оригинальном Misery хватает. Ее следовало бы даже сделать на 10% ниже. В идеале одно попадание из калаша 5.45мм в торс ГГ без брони должно снимать 2/3 здоровья и вызывать сильное кровотечение от которого ГГ если не перевяжеться то умирает в течении 15-20 секунд. Следуйте реализму, и не наступайте на грабли на которые уже наступили разработчики мода Armed Zone 1.7.4 для Misery. В нем тоже сделали ГГ более устройчивым к повреждениям от пуль, и это сильно сказалось на балансе и интерестности мода в худшую сторону. Особенно это заметно начиная с окончания первой трети игры, когда ГГ уже может позволить купить себе хорошую броню 3-4 степени защиты, и купив ее сложность перестрелок пропадает. Пропадает желание играть дальше

12) Дальность обзора стоит ставить такой какая есть в случае настроек дистанции Alife в 350 метров. Замечено что если ставить 300 метров, то неписи не видят ГГ за пределами дастанции стрельбы по ним даже из обычного автомата калашникова, не говоря о снайперке. Много раз наблюдал как попав в непися из калаша, они встревоживались, поворачивались в мою сторону, но не шли в мою сторону и оставались на месте, а спустя 20 секунд возвращались на исходные места отдыха как будто ничего не произошло. Смотриться крайне убого и нереалистично

13) Не стоит увеличивать эффект маскировки всем костюмам. Оставьте эффект маскировки только максировочному костюму на заказа у Шустрого, и еще можно армейскому бронежелету 3 степени защиты покрашенному в цвет хаки. А вот броне чистого неба покрашенной в ярко-голубой цвет наоборот стоило бы ввести большую заметность неписями и добавить более быструю реакцию на нее от враждебных снайперов

14) Нельзя уменьшать мутантам устойчивость к повреждениями, без улучшения их опасности. В частности стоит на 10% поднять скорость бега плотям, кабанам, тушканам, изломам, и добавит им более агрессивного решительного поведения. Что бы завидев врагов они атаковали напрямую более решительно, а не бегали вокруг да около перед атакой по 10-15 секунд

15) Кроме этого следует уменьшить показатель защиты от пуль артефакту "огненный шар" с 41 единиц до 20. Ибо надев на пояс два таких арта ГГ становиться слишком непробиваем, и почти полностью отсутствует кровотечение. Это реальный имбаланс, особенно в Armed Zone 1.7.4 где вес этих огненных шаров уменьшен до 0.5 кг, и одев на пояс 3 таких гг превращается в непробиваемого терминатора

16) В Misery неадекватная отдача большинства 9мм оружия, апофеозом этого является автомат ППШ из которого вообще невозможно стрелять из за огромной нереалистичной отдачи, вкупе с маломощным даже бронебойным 9мм патроном, дороговизной боеприпасов (по сравнению с дробью), быстрым износом - это делает 9мм оружие в игре практически бесполезными. Следует снизить отдачу всех 9мм ПП на 60-70% минимум, а скорость износа уменьшить на 30-40%. Я знаю о чем говорю, поковырявшись в настройках я отключил отдачу вообще, и только после этого ППШ стал более менее полезным оружием

17) Касательно отдачи в оригинальном Misery у большинства автоматического оружия она немного завышена. Но ее нельзя уменьшать не увеличивая общую опасность всем враждебным людям и мутантам. Замечено что самая низкая отдача в игре у автомата абакан. Всем 5.45мм и 5.56мм автоматам следовало бы сделать такую же базовую отдачу как у абакана. Скорость износа и апгрейдов следует оставить как есть в оригинальном Misery, не повторяйте ошибку разработчиков мода STCop weapon pack которые испортили игру слишком быстрой скоростью износа всего оружия (не улучшенной СВД хватает на 85 выстрелов, автоматов на 350-400 выстрелов), и неадекватными системами апгрейдов

18) Следует на 25-30см увеличить кровососам высоту удара, так что бы на Затоне в подземелье со спящими кровососами невозможно было перестрелять их забравшись на одну из металлических ящиков над ними. В случае если ГГ решиться на это, то кровососы должны доставать ударами по ногам ГГ

19) В стартовом меню инсталятора игры следовало бы ввести возможность опций установки отдельных фрагментов игры по желанию, а именно: при установке что бы можно было выбрать 1) дальность видимости неписей от 100 до 500 метров 2) увеличенную или нет скорость бега монстрам 3) возможность регулировать кратность всем прицелам без установки соответствующи улучшений как в STCop weapon pack 4) Убрать или нет боковую миникарту 5) Возможность регулировки частоты появления дождей снижающих fps, или возможность убрать их вообще 6) включить или выключить трассеры 7) Возможность снимать или устанавливать на любой автомат или снайперку прицелы серий "ПСО", "Кобра", "Тюльпан" как в STCop weapon pack 8) Возможность устанавливать радус обзоры FOV от 70 до 85 градусов

20) У всех дробовиков слишком большая и нереалистичная кучность разлета дроби. Следовало бы уменьшить ее на 10%, но в компенсацию этого поднять стоимость дроби на 30%
Аноним 20/10/17 Птн 11:43:47 #301 №24215350 
>>24215346
21) Не плохо было бы добавить маломощную взрывчатку с дистанционным взрывателем из мода Sigerous, по силе взрыва примерно как граната Ф-1. И еще аудио-плеер с музыкальными трэками из того же мода что бы коротать время во время длинных и относительно спокойных переходов по зоне. Но только если это не будет значительно нагружать систему и fps

22) Неплохо было бы ввести возможность "беспокоящего огня" неписям. Суть его в том что если ГГ выстрелил в непися на огромной дистанции которая больше чем его дальность обнаружения, то непись бы стрелял примерно "на звук" в ответ в то место откуда примерно прилетела пуля. Это реализовано в моде OGSE к Тень чернобыля. Это уберет возможность ГГ спокойно и безнаказанно например перестрелять из снайперки всех наёмников на перерабатывающим заводе с обратной стороны моста. И поднимет реализм игры на порядок

23) Можно было бы добавить систему последствий ранений в конечности как в Operation Flashpoint, например при ранении в руки она начинают дрожать и прицел начинает дергаться (до тех пор пока у гг не полные жизни), при ранении в ногу персонаж медленее бежит (в самой OFP вообще не может встать, а только ползет). Но это опять же только если у тебя не полные жизни. Еще неплохо было бы ввести возможность полностью ложится всем телом на землю (помню это было реализовано в каком то моде на тень чернобыля). Раздражает когда ГГ не может лечь а только приседает
Аноним 20/10/17 Птн 11:45:32 #302 №24215363 
>>24215346
>>24215350
Переведи на английский и пиши на форум ModDb в тему с идеями непосредственно разработчикам.
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/forum/thread/submit-your-ideas-here
Аноним 20/10/17 Птн 11:46:05 #303 №24215371 
>>24215363
Да ну нахуй. Там нужно аккаунт регистрировать, а мне лень
Аноним 20/10/17 Птн 11:47:29 #304 №24215384 
>>24215371
Ну вот и разрешилось. Иногда лучше смириться и пользоваться тем, что есть.
Аноним 20/10/17 Птн 11:48:34 #305 №24215390 
>>24215384
Я бы написал, но я не знаю английского.
Аноним 20/10/17 Птн 12:40:19 #306 №24215880 
1NbiTM-LfY.jpg
А есть аддон на кок%м%, добавлающай возможность видеть дружественных/нейтральных нпс на карте в кпк?
Аноним 20/10/17 Птн 12:47:19 #307 №24215969 
>>24215880
Да.
Можешь не скачивать переходить по ссылкам с двача, если есть подозрения — я не помню, где взял.
Работает и в CoM, и в CoC. Включать в настройках — данные о противнике.
http://rgho.st/7MrjjtN8K
Аноним 20/10/17 Птн 12:59:07 #308 №24216122 
>>24215969
Ну хоть как примерно называется/как найти знаешь?
Аноним 20/10/17 Птн 16:15:05 #309 №24218723 
>>24216122
ТАК ПОЧУВСТВОВАТЬ ПРИМЕРНО МОЖЕШЬ?
Аноним 20/10/17 Птн 16:17:21 #310 №24218756 
Почему сякопараша провалилась
Аноним 20/10/17 Птн 16:41:19 #311 №24219115 
>>24215390
Тебе сложно купить онлайн услуги удаленного переводчика?
Аноним 20/10/17 Птн 16:57:26 #312 №24219306 
>>24218756
Удаленная активация
DLC Market

ВИДЕНИЕ, а конкретно — нарочито растянутый и нудный после десятка минут геймплей с ГГ-инвалидом.
Тащемта, не провалилась, а нашла свой узкий круг фанатов.
Пожалуй, это единственная модификация, которая сама по себе неплоха, но не для всех.
Аноним 20/10/17 Птн 17:02:23 #313 №24219358 
>>24219306
>Удаленная активация
>DLC Market

Из 2015 пишешь? Уже нихуя не надо активировать, есть сборки где моченный из инвалида прогрессировал до обычного хлюпика.
Аноним 20/10/17 Птн 17:07:23 #314 №24219409 
>>24219358
>перечеркиваешь текст в надежде, что дойдут сами
>не доходят

>прогрессировал до обычного хлюпика
И как? Непривязанные к кострам сохранения сделали?
Аноним 20/10/17 Птн 18:31:51 #315 №24220488 
>>24219409
Пошёл нахуй, пидор
Аноним 20/10/17 Птн 18:52:28 #316 №24220717 
>>24220488
Нахуй идешь ты, кожевенник.
Аноним 20/10/17 Птн 19:02:37 #317 №24220797 
Посоны, расскажите про АМК-мод. Как там с а-лайфом, скучно играть или же куча событий происходит?
Аноним 20/10/17 Птн 19:09:42 #318 №24220864 
1508515653597.jpg
MLR
Аноним 20/10/17 Птн 19:33:39 #319 №24221116 
>>24212602
Доставьте такую же вебемку, только про "бонни и клайда"
Аноним 20/10/17 Птн 20:52:55 #320 №24221889 
simpointsprpt2.jpg
>>24220864
А от кого предбанник? Возьмут локу из nc project?
Аноним 20/10/17 Птн 20:53:18 #321 №24221893 
Посоветуйте мод, чтобы ночью где-то в ебенях убегаешь от мутантов, попутно давая очереди в неизвестный отряд палящий из кустов и всё в таком духе. Без васянства и реборнов, прошу.
Кок немного подзаебал своей статичностью и отсутствием экшона. Планирую лост альфу навернуть.
Аноним 20/10/17 Птн 21:14:27 #322 №24222159 
>>24221893
КоМ
Аноним 20/10/17 Птн 21:25:47 #323 №24222279 
.jpg
>>24221893
>Кок немного подзаебал своей статичностью и отсутствием экшона
>Планирую лост альфу навернуть
Отличная идея, братан, только есть небольшой нюанс - у нас там нет алайфа как такового, неписи сидят безвылазно в своих гулагах, да что там, даже мутанты не могут из них выйти, бегут на игрока и на определённой границе разворачиваются и возвращаются на исходные, и всё это даже в DC-версии. Но кому какая разница, верно?
Аноним 20/10/17 Птн 21:33:50 #324 №24222370 
А можно какие-нибудь нормальные квест паки, которые тебя не гоняют по всей зоне? Охуеть, выполнил 2 задания - 3 в пизде на свалке. 4 на болоте. Кокопараша блядь, пойду ванильку зп или чн накачу.
Аноним 20/10/17 Птн 21:34:04 #325 №24222376 
нива карандаш #2.jpg
>>24222279
Более того, в LA самый всратый AI, который только можно вспомнить. НПС-болванчики опасны только своей массовостью. LA — это кочевать по огромным локациям солнечной летней Зоны на Москвиче под пивас.
Или в DC поправили интеллект? Алсо, в DC душевная отвратная оружейка, которая будет мозолить глаза 95 процентов времени, пока ты не за рулем и не в инвентаре.
Аноним 20/10/17 Птн 21:34:43 #326 №24222384 
>>24222376
А кокохуйня лучше? Нет.
Аноним 20/10/17 Птн 21:35:42 #327 №24222389 
>>24222384
Конкретизируй.
CoC — это платформа для аутирования, которую ты подстраиваешь под себя.
Аноним 20/10/17 Птн 21:48:51 #328 №24222570 
>>24222376
Всё там без изменений, такие же проблемы уровня не реагирующих на попадания неписей
>>24222384
В 1.5 там вроде бодрую симуляцию завезли
Аноним 20/10/17 Птн 21:51:41 #329 №24222603 
>>24222570
в кокесе проблемы со спавном квестовых нпс на убийство.
Аноним 20/10/17 Птн 22:07:33 #330 №24222824 
>>24222603
Лучше оставляй багрепорты в соответствующих местах
Аноним 20/10/17 Птн 22:09:56 #331 №24222866 
>>24222279
Так а че навернуть то тогда? На платформу мне насрать тащемта, пусть хоть на Тенях будет, всё равно.
Помню когда скачал левый репак Солянки и попал в пещеру. Говно, конечно, еще то, но эмоции остались ахуительные: бежишь непонятно куда; видишь только то, что подсвечивает фонарь; вокруг шум и звуки орд мутантов; танцуешьпод всю эту вакханалию между аномалиями. Вот это вот всё. Сейчас, разумеется, полной хуетой кажется.
>>24222570
А что там в 1.5? Можно поподробнее?
Я как скачал 1.4.22, так и забыл про обновы.
Порой хочется посталкерить по заселённым зомби локациям, но выживач сделан крайне убого и на локациях ДАЙ БОГ ты встретишь одну зомбю.

ВКЛЮЧИЛ РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ
@
ЗАСПАВНИЛСЯ РАННИМ УТРОМ
@
ХОЧЕШЬ ПОШАРОЁБИТСЯ ГЛУБОКОЙ НОЧЬЮ
@
ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ
@
ИГРА ОКОНЧЕНА
Аноним 20/10/17 Птн 22:12:48 #332 №24222904 
1508526751196.jpg
>>24221889
Вообще хуй знает. Может сами что-нибудь склепать собираются
Что блядь за хуита у тебя на пике?!
Аноним 20/10/17 Птн 22:14:03 #333 №24222914 
>>24222904
http://ap-pro.ru/forum/128-3768-1
Аноним 20/10/17 Птн 22:20:18 #334 №24222982 
>>24222914
>Выложен с разрешения xStream, которая была автором скриптового кода этого билда.
Аноним 20/10/17 Птн 22:20:47 #335 №24222993 
>>24222914
А есть чуть более читаемая карта локи?
Аноним 20/10/17 Птн 22:24:06 #336 №24223033 
>>24221893
Поставь какую-нибудь живую зону/еос/варфейр охуеешь от экшона.
Аноним 20/10/17 Птн 22:27:25 #337 №24223092 
>>24223033
>eoc
?
>варфейр
картонный и неинтересный. Стрельба ради стрельбы.
Аноним 20/10/17 Птн 22:31:16 #338 №24223149 
>>24222993
Под рукой — нет. Иначе бы я её прикрепил.
Аноним 20/10/17 Птн 22:31:36 #339 №24223155 
>>24223092
http://ap-pro.ru/forum/119-76206-1
Аноним 20/10/17 Птн 22:44:56 #340 №24223325 
На чистое небо так и не завезли годноты?
Аноним 20/10/17 Птн 23:45:53 #341 №24224032 
>>24222384
Накатывай КоМохуйню и ставь множитель спавна как тебе угодно.
Аноним 21/10/17 Суб 01:20:04 #342 №24224870 
>>24215270
>1) Не реализовали главный пункт, не убрали глушители всем автоматам в игре, ибо что бы стрелять из автомата с глушителем нужны специальные дозвуковые патроны.
И как это улучшило бы мод? Глушители и так на практике ни на что толком не влияли геймплейно.

>2) Не ввели возможность стрельбы дуплетом обрезам и дробовикам. Так было бы гораздо легче охотиться на кровососов
Дробовики в игре нужны только для монстров без головы, на самом деле. Таскать их с собой для мелочи вроде кровосисов тяжеловато.

>3) Не ввели систему изменения прицела с белого на красный при наведении на врагов. В Misery с этим большая проблема. Часто когда видишь вдалеке идущую группу людей, не понятно кто перед тобой пока они не начнут по тебе стрелять.
И правильно сделали, т.к. это фича - по форме и нашивкам определяешь. Не уверен - не суйся.

>4) Не ввели возможность целится с мушки НЕ зажимая кнопку мыши. Что бы стрелять с мушки в той же Call of Duty надо просто один раз кликнуть по правой кнопке, а в сталкере ее надо зажимать и держать, что всегда было очень неудобно.
А мне клик после задротства в батрухе и каэсочке крайне неудобен, наоборот, ибо сбивает аим. Что делать будем?

>5) Не ввели большую агрессивность плотям
Они раньше были агрессивные. Эту хуйню специально убрали, теперь они боятся когда на них смотришь с оружием, и нападают лишь со спины. Сомнительная штука, в принципе, особенно ломает квест по защите мочёных на юпитере, волны просто не хотят нападать. Но кроме этого хуёвого квеста ничего не меняет в принципе. Вот кошек понерфили - это да, теперь больше 2-3 обычно не бегает. И правильно сделали. Раньше если ты заметил стаю (!) из 7 котов метрах в 400, надо было срочно бежать на камень, иначе тебя разорвут через 3 секунды, бегая на скорости звука.

>7) Не убрали огромную отдачу всему 9мм оружию
Какая ещё отдача? Я с ПБ зачищал очистные, лупя по 3-4 в голову. Может ты пытаешься не-реконом из пистолета стрелять?

Алсо, отдача у ПП/PDW в мусорке может быть очень низкой, если взять рекона и апгрейднуть оружие хоть чуть, он прекрасно справляется с короткими винтовками и ПП. То что ТТХ в игре не совпадают с реальными - уже совсем другой разговор, это скорее ради баланса сделано, чтобы ты не получил лазерган в самом начале.

>8) Так и не ввели систему последствий ранений в руки/ноги.
Для NPC есть - они сдаются. Для ГГ нет смысла, разве что больше микроменеджмента богу микроменеджмента - они и так ввели в 2.2 бессмысленных механик пачку.

В общем, в мусорнике дохуя чего можно улучшить (переделав половину этой васянки нахуй), но 90% твоей стены текста это просто хотелки, никак не влияющие на геймплей.
Аноним 21/10/17 Суб 01:35:32 #343 №24224963 
>>24215346
>>24215350
Половина из этого - набор вкусовщины и кириллизма, другая половина - непонимание механик мусорки. Например собаки и так догоняют ассаулта, стелс бесполезно фиксить, он изначально сломан и тут и в сталкере, а подавление в мусорке и так есть, просто сломано.
Аноним 21/10/17 Суб 02:05:22 #344 №24225174 
>>24215270
> Так и не ввели систему последствий ранений в руки/ноги
Если тебе попадают в оружие, его вышибает из рук. Аналогично с укусами в правую руку, насчет пулевых ранений хз.
Аноним 21/10/17 Суб 02:57:59 #345 №24225379 
>>24224870
Я смотрю ты очень избирательно подходишь к цитированию, отбрасывая половину аргументов и обсирая только удобные тебе.

другой анон.
Аноним 21/10/17 Суб 04:24:34 #346 №24225665 
Сука как же меня заебал этот бункер учёных. Когда уже наконец хоть в одном моде пофиксят застревание неписей в дверях? Нет, я понимаю, герметизация, реализм... вот только не работает, потому что одну дверь можно открыть до полного закрытия другой. Если так, может, просто разрешить ходить туда-сюда без лишних препятствий? Не блокировать дверь то есть вообще.
И ещё бесит, когда мимокроки со своим "ну привет" встают посреди узкого прохода, типа лестницы в бар. Неужели нет какой-нибудь AI-метки, которая сообщит болванчикам: "здесь тесно, не стоим, проходим"? Такого я не то что в модах, в ААА-играх не припоминаю. Везде выбешивают.
И ещё эти гады в бою толкаются. Неужели нельзя объяснить им, что игрок - это точно такое же препятствие, нельзя пытаться пройти сквозь него.
И ещё собаки. Почему мододелы считают, что одинокая псина обязательно бросится на человека? Да любая группа меньше трёх особей должна сталкеров обходить стороной (примерно как это и было в ТЧ вообще-то), они же с зубами против огнестрела. Но нет, мы считаем, что друг человека - это одно из тупейших животных, лишённое чувства самосохранения.

Кстати, анон >>24215270, зря ты на плотей обижаешься, они ведь всё-таки умные, да к тому же не хищники, чтобы нападать. Вообще, ИМХО, Зоне не хватает безвредных мутантов, которые бы при виде любого сталкера мчались со всех ног прочь быстрее, чем ГГ. Типа оленей. Тогда была бы полноценная охота. Грибов, опять же, на хватает (радиоактивных, конечно же), всё-таки у нас осень, да и погода дождливая, да и вообще, ирл Зона очень богата грибами.
Но это уже бред пошёл.
хотя на самом деле все твои претензии вида "я скозал а они не выпалнели" смотрятся весьма странно - с чего бы разрабам слушать какого-то левого хуя? Мне вот если не нравится что-то в моде, я ставлю сторонние фиксы или вообще руками правлю, благо что большинство вещей (кроме названных мной) обычно легко гуглятся.
И ещё. Есть ли в каком-нибудь моде реально долгий ремонт (от суток и более) по иной, нежели сейчас в Мизери и СоС, схеме? Потому что ~20 минут - это трата времени игрока, когда нельзя заняться своими делами ни внутри, ни вне игры. Хочешь прокачать снарягу по полной - приготовься страдать хернёй полтора часа РЕАЛЬНОГО времени, потому что каждые 5 минут придётся выбирать по одному пункту прокачки.
Мой вариант такой: в меню ремонта выбираешь все действия, которые хочешь совершить, но за каждое в счётчик накидывается 3-4 часа игрового времени. То есть они как бы совершаются прямо здесь и сейчас, как будто у нас мгновенный ремонт. Но как только ты покидаешь меню ремонта, тут же все ремонтируемые вещи у тебя изымаются, а возвращаются только когда работа будет выполнена (то есть по сумме того счётчика).
Ремонт более суток заставит игрока на это время поискать замену своему основному оружию или бронику, а выбор сразу всех доступных последовательно опций избавит от лишнего гемора с бессмысленной беготнёй туда-сюда.
Так вот. Есть ли это хоть в каком-нибудь моде именно в таком виде?
Аноним 21/10/17 Суб 05:00:11 #347 №24225758 
duke-nukem.jpg
Аноним 21/10/17 Суб 06:03:02 #348 №24225864 
image.png
>>24223325
Ну а как же!
Аноним 21/10/17 Суб 06:16:27 #349 №24225881 
>>24225379
Там все идеи это васянизм и Я ХОЧУ ЭТО, ВСЕМ БУДЕТ ЛУЧШЕ И ДЕЛАТЬ ТО НИЧЕГО ОСОБО НЕ НАДО!!!. Заебали аутисты которые считают что их видение понравится всем и именно так надо делать разработчикам
мимо
Аноним 21/10/17 Суб 08:20:31 #350 №24226107 
>>24225881
Ну у григоровичей тоже было ВИДЕНИЕ и чего. Понравилось же всем.
>заебали аутисты которые считают что их видение понравится всем
Вон, даже самые преданные фанаты не хотят кушать васянские покакуньки. Дескать, не комильфо жрать глубоко никаноничный вздор.
Аноним 21/10/17 Суб 08:33:53 #351 №24226143 
>>24225379
Чего вдруг? Просто с частью согласен.
> половину
Только 6, ахуеть, половина
Аноним 21/10/17 Суб 09:00:33 #352 №24226213 
>>24225665
Двачую анона, всё четко расписал
Осталось найти того, кто всё это запилил бы
Аноним 21/10/17 Суб 09:17:42 #353 №24226275 
>>24226107
>Всем
>В треде не утихают срачи КОКОЙ СТАЛКИР ЛУЧШЫ и что григоровичам надо было сделать по другому
Ну и также многим понравилась мусорка. Я вот играю в ванильную 2.2 и мне все нравится, а вот какой-то анон что-то себе придумал (причем напридумывал специфичного типа давайте уберем все глушители), и раз разрабы не сделали значит разочарование и плохо.
Аноним 21/10/17 Суб 09:18:34 #354 №24226277 
>>24225665
>И ещё бесит, когда мимокроки со своим "ну привет" встают посреди узкого прохода, типа лестницы в бар. Неужели нет какой-нибудь AI-метки, которая сообщит болванчикам: "здесь тесно, не стоим, проходим"? Такого я не то что в модах, в ААА-играх не припоминаю. Везде выбешивают.
Есть такое, во многих играх.
Аноним 21/10/17 Суб 09:22:42 #355 №24226287 
image.png
>>24226275
>давайте уберем все глушители
Ну дык и надо было убрать. Стрелять из спецоружия в Зоне это чистой воды идиотия, которая только по существу и присуща григоровичам.
Аноним 21/10/17 Суб 09:23:00 #356 №24226289 
>>24225665
>Есть ли в каком-нибудь моде реально долгий ремонт (от суток и более) по иной, нежели сейчас в Мизери и СоС, схеме?
Долгий ремонт в любом виде - полностью бессмысленная херня, какую геймплейную функцию она выполняет вообще? Я не понимаю зачем это надо, кроме как заебать игрока лишним микроменеджментом.
>Ремонт более суток заставит игрока на это время поискать замену своему основному оружию или бронику
Ага, понятно, затем и нужно по твоему мнению, чтобы заебать лишним гриндом и микроменеджментом. Нет, спасибо. Ну и до кучи, при ремонте дольше суток игрок просто поспит и всё, очередная бессмысленная механика уровня палаток с хабаром и спальников на локациях-пятачках.
Аноним 21/10/17 Суб 09:24:35 #357 №24226292 
>>24225665
>Грибов, опять же, на хватает (радиоактивных, конечно же), всё-таки у нас осень, да и погода дождливая, да и вообще, ирл Зона очень богата грибами.
В ОП-2 есть, лол. Вообще, такое ощущение что все хотелки в треде пишут авторы ОП-2 или такие же люди. Большинство такая же хрень
Аноним 21/10/17 Суб 09:33:24 #358 №24226328 
>>24225665
>Есть ли это хоть в каком-нибудь моде именно в таком виде?
В КоКе что-то такое было, вроде. Включалось галочкой в настройках.
Аноним 21/10/17 Суб 09:38:09 #359 №24226350 
>>24226328
Что именно?
Аноним 21/10/17 Суб 09:39:57 #360 №24226359 
>>24226350
То что просят.
Аноним 21/10/17 Суб 09:40:06 #361 №24226362 
>>24226289
В Сяканке есть момент, когда персонаж говорит Меченному примерно такую фразу: «ну ладно, ты приходи через две недели, тогда и поговорим, а мне пока надо подумать.» Ну и бродишь две недели пока мужик сообразит тебе что-то рассказать про Стрелка. На фоне этого ещё и основное оружие ремонтирует два дня.
Аноним 21/10/17 Суб 09:47:24 #362 №24226394 
>>24226362
>В Сяканке
Ну и что тебя удивляет?
Аноним 21/10/17 Суб 09:49:27 #363 №24226402 
Костёр2.gif
Анон, поясни по хардкору, что именно добавляет MLR?
Аноним 21/10/17 Суб 13:16:11 #364 №24228221 
ssasus10-21-1713-13-47(jupiter).jpg
ssasus10-21-1712-53-24(jupiter).jpg
ssasus10-20-1719-49-13(jupiter).jpg
ssasus10-20-1719-52-42(jupiter).jpg
Успешный бомжара в треде.
Аноним 21/10/17 Суб 13:18:59 #365 №24228248 
ssasus10-20-1719-59-36(jupiter).jpg
>>24226275
Не разговаривай с заКоМплексованными чуханами.
Аноним 21/10/17 Суб 13:27:18 #366 №24228319 
>>24225665
>Мой вариант такой: в меню ремонта выбираешь все действия, которые хочешь совершить, но за каждое в счётчик накидывается 3-4 часа игрового времени.
Да хуй с ремонтом, вот бы в инвентаре такое сделать. Особенно в Мусорке с её долгим использованием предметов.
Например, разобрать сразу несколько выбранных стволов, или сожрать сразу несколько выбранных таблеток и вколоть выбранный стимпак, причём одновременно.
Аноним 21/10/17 Суб 14:27:12 #367 №24228921 
>>24226402
https://yadi.sk/d/deuFA2Qq3Mmc3U
Аноним 21/10/17 Суб 15:58:14 #368 №24230052 
20510screenshots201609141337541.jpg
Чего заскучали мужики?
Аноним 21/10/17 Суб 16:06:00 #369 №24230138 
ssasus10-21-1715-54-41(jupiter).jpg
ssasus10-21-1715-54-49(jupiter).jpg
ssasus10-21-1715-54-55(jupiter).jpg
ssasus10-21-1715-56-04(jupiter).jpg
Попытался разобрать СВУ на основе заряда РПГ, оно взорвалось у Дегтяря в руках.
Он выжил, но что-то (шрапнель) ему попало в мозг, в результате чего у него навсегда поменялось цветовосприятие...
Аноним 21/10/17 Суб 16:06:09 #370 №24230141 
Помянем http://www.amk-team.ru/forum/topic/13622-dream-reader-da-build-1935/
Аноним 21/10/17 Суб 16:10:52 #371 №24230194 
ssasus10-21-1715-26-28(jupiter).jpg
ssasus10-21-1715-26-44(jupiter).jpg
ssasus10-21-1715-26-48(jupiter).jpg
ssasus10-21-1715-27-18(jupiter).jpg
>>24230052
Душа...
Аноним 21/10/17 Суб 16:15:35 #372 №24230249 
ee393b2836316d2d6e4c4331596dd3b5.jpg
>>24230138
>но что-то (шрапнель) ему попало в мозг
Аноним 21/10/17 Суб 16:16:11 #373 №24230257 
image.png
>>24230194
Меня аж блевать тянет тугой струёй кала из жопы от этой ссанины на скринах.
Не в падлу парашу наворачивать на обе щеки?
Аноним 21/10/17 Суб 16:18:14 #374 №24230280 DELETED
>>24230138
Годно! Правда от красного устают глаза и нарушается цветовосприятие, помню, сморю на текст на втором мониторе, а он фиолетовый
Аноним 21/10/17 Суб 16:18:57 #375 №24230289 
ssasus10-04-1721-46-22(jupiter).jpg
>>24230249
Да-да, я тоже про него сразу вспомнил.
>>24230257
Ты перепутал Мусорку с комом.
Аноним 21/10/17 Суб 16:21:19 #376 №24230315 
ssasus10-21-1716-16-29(jupiter).jpg
>>24230280
Лол, побочки от обосрамса при обезвреживании мины сделали, а побоки от укольчиков глюкозы с коксом - нет.
Ну и прикрелейтед.
Аноним 21/10/17 Суб 16:30:11 #377 №24230411 
>>24230315
>побочки
>пикрелейтед
Аноним 21/10/17 Суб 16:49:30 #378 №24230587 
Говно
Аноним 21/10/17 Суб 17:21:45 #379 №24230931 
.jpg
Когда кок 1.5?
Аноним 21/10/17 Суб 17:33:57 #380 №24231052 
14325628807915.jpg
Кок 1.5 все еще бета, но уже отбивает по эмоциям. Обычный квест на устранение очередной бандитской хеусосины оборачивается настоящим приключением с кучей экшона и стелса (чуть-чуть). А новый алайф прям на кончиках пальцев, наблюдать из бинокля за отрядом бандитов, что идут к южному блокпосту на кордоне, не было так приятно со времен амк, который кодили тоненькие пальчики анны икстрим. Правда плотность экшона иногда зашкаливает, что невольно вспоминаешь самые первые версии кока, да и баланс аля перая версия мусорки может зайти не всем.
Короче, заебато сделали, батя грит малаца, ждем релиз и новый млр на 1.5.
Аноним 21/10/17 Суб 18:03:51 #381 №24231440 
>>24230931
>ним 21/10/17 Суб 19:21:45 №24230931
>.jpg>>24230931
>>24230931
Мой Cидорович ебашит вообще адовые квесты.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется артефакт, он не продается, продавать - это не про моего Сидоровича. Он берет этот артефакт, ныкает в свой тайник и начинает пиздеть за Стрелка. Добавляет в это огромное количество документов, сталкеров, лаборатории Х16 и Х18 ВОЕННЫХ! для вязкости, пси-поле сверху. Все это выполняется до 100 рентген. Потом снимается с выжигателя и остужается в Припяти. Потом Сидоровича бошка проясняется и щедро полив энергетиком начинает расплачиваться. При этом платит с консервной банки шкрябая по ней ложкой. Платит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него в бункере аж конденсант собирается. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший выброс потом? Пиздец такой, что Зона от центра расширяется
>(202Кб, 1171x992)
>>24230931
Аноним 21/10/17 Суб 18:42:41 #382 №24231898 DELETED
Мда
MISERY 2.2 Аноним 21/10/17 Суб 18:52:56 #383 №24232022 
ssasus10-21-1718-50-46(zaton).jpg
Пиздос, монолитобляди уже на Затонe.
Аноним 21/10/17 Суб 19:36:05 #384 №24232587 
>>24224870
>И как это улучшило бы мод? Глушители и так на практике ни на что толком не влияли геймплейно.
Еблоид, я тебе написал, что одев на любой автомат глушитель можно стрелять лучше и дальше чем с винтореза и вала. Из за этого винторез и вал просто нахуй не нужны. Из за этого теряется преимущество стелса у класса "разведчик" перед остальными. Хули ты тугой такой?

>Дробовики в игре нужны только для монстров без головы, на самом деле. Таскать их с собой для мелочи вроде кровосисов тяжеловато.
Опять хуйню несешь. Можно было бы ходить со снайперкой и двустволкой. Снайпер больше всего боится кровососов, а возможность стрелять по ним дуплетом резко увеличила бы эффективность двуствольных обрезов

>И правильно сделали, т.к. это фича - по форме и нашивкам определяешь. Не уверен - не суйся.
Идиот, а как они по твоему определяют что перед ними враг если я одет в бандитский плащ? это получается нелогично, логика игры сломана, и у НПС есть имбалансное преимущество передо мной, если я не знаю что они враги, а они безошибочно даже на дистанции 300 метров определяют что я враг. Тебе ушелпку играющему на дальности A-life в 300 единиц на это похуй, а мне играющему на 400 как более хардкордному игроку это имбалансное преимущество у НПС

>А мне клик после задротства в батрухе и каэсочке крайне неудобен, наоборот, ибо сбивает аим. Что делать будем?
По ебалу по твоему тупому стучать будем. А в игре надо вводить функцию прицеливания с одного клика мыши

>Какая ещё отдача?
У ППШ еблан отдача больше чем РКП, больше чем у любого автомата в игре, при том что по логике из всех автоматом она должна быть самой низкой.

>Алсо, отдача у ПП/PDW в мусорке может быть очень низкой, если взять рекона и апгрейднуть оружие хоть чуть, он прекрасно справляется с короткими винтовками и ПП.
Сразу видно дебила не игравшего за разведку с ППШ. Не неси хуйню дебил, отдача у ППШ у разведчика такая же

>это скорее ради баланса сделано, чтобы ты не получил лазерган в самом начале.
9мм оружие никогда в Misery лазер-ганом не было и не будет, потому что стоимость стрельбы с 9мм оружия по отношению к их урону/отдаче и стоимости ремонта - в 1.5-2 раза выше чем стоимость оружия под патроны 5.56/5.45мм. Я отключал отдачу ППШ вообще, и даже после этого с ППШ было невыгодно стрелять из за низкой бронепробиваемости, дорогих патронов и большой стоимости ремонта. А с той отдачей которая есть ППШ вообще бесполезен, при том что для разведчика это самый нужный ствол.

>Для NPC есть - они сдаются.
При чем здесь ИPC долбоеб? я и говорил про гг, ему надо было ввести последствия ранений в руки/ноги.

Не неси хуйню тупое животное. Я играю в Misery на дистанции видимости и стрельбы ботов на 25% больше стандартной в 300 A-life, поэтому я опытнее и мне лучше знать что надо изменить. Завали ебало свинина
Аноним 21/10/17 Суб 19:37:51 #385 №24232610 
ssasus10-21-1719-12-57(zaton).jpg
ssasus10-21-1719-25-40(zaton).jpg
ssasus10-21-1719-36-27(zaton).jpg
ssasus10-21-1719-36-29(zaton).jpg
Они там бесконечные, наверное.
Аноним 21/10/17 Суб 19:39:16 #386 №24232634 
>>24232610
Почему они все смотрят не на тебя а куда то в сторону? какая у тебя дальность видимости? по логике они должны были давно тебя пристрелить и не дать подойти к ним так близко
Аноним 21/10/17 Суб 19:44:45 #387 №24232725 
0.jpg
>>24232634
>по логике они должны были давно тебя пристрелить
Что они и сделали спустя мгновенье после того, как я сделал скриншот.
Аноним 21/10/17 Суб 19:45:29 #388 №24232736 
455.jpg
14773243321210.png
>>24224870
>после задротства в батрухе и каэсочке
>каэсочке
Иди нахуй черт ебаный. Неудивительно что ты начал нести такую хуйню

Пацаны к нам в хату петухо-каэсник зарулил>>24224870. Определите ему место возле параши
Аноним 21/10/17 Суб 20:00:24 #389 №24232932 
У кого в последнем КоМе покупать Севу, у сталкерских барыг Сидоровича и Сыча? Сразу ли ее продает Сыч или нужно качать репу, может у ученых еще продается?
Аноним 21/10/17 Суб 20:00:24 #390 №24232933 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>24232725
Я не могу остановится.
Аноним 21/10/17 Суб 20:02:35 #391 №24232963 
Сап, сталкерач. Пять лет не был в треде. Тот самый сталкер вышел? Зеленые перчатки, прицел и анимацию покачивания вернули? Атмосфера с ролика есть? А то блядь нашел тут на даче номер Игромании за январь 2004-го, вспомнил, когда увидел впервые видеорилейтед, мне тогда 14 лет было, впечатлился на отличненько.
https://www.youtube.com/watch?v=DbGlgbw9J18
Аноним 21/10/17 Суб 20:09:53 #392 №24233049 
>>24232963
Oblivion lost remake.
Аноним 21/10/17 Суб 21:06:11 #393 №24233683 
ssasus10-21-1721-01-33(jupiter).jpg
ssasus10-21-1721-03-59(jupiter).jpg
Странно, Азот делает улучшение бега экзы...
Тему отношений группировок допилили, а на систему модификаций и связанных с ними достижений забили совсем.
Аноним 21/10/17 Суб 21:17:18 #394 №24233812 
СТАЛКЕР. ОП-2.1. Погодный пак - утро.
https://www.youtube.com/watch?v=9DQYMj6U9y8
Аноним 21/10/17 Суб 21:22:01 #395 №24233872 
.jpg
>>24233812
>ОП-2.1.
Аноним 21/10/17 Суб 21:33:21 #396 №24234028 
e8c6627c73.gif
>>24233872
Все аутируете, аутисты?
Аноним 21/10/17 Суб 21:39:25 #397 №24234105 
>>24233049
> RePack_by_SeregA-Lus_S.T.A.L.K.E.R_-_Oblivion_L 2.5.torrent
Такое пойдёт?
Аноним 21/10/17 Суб 21:49:50 #398 №24234252 
>>24234105
Не, вот отсюда качай https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=54066&view=findpost&p=1480805
Аноним 21/10/17 Суб 21:50:57 #399 №24234269 
.gif
>>24234028
Не, слушаем анекдоты Бубулюки и отстреливаем дескло
Аноним 21/10/17 Суб 21:58:20 #400 №24234361 
>>24233812
Уже вышла?
Аноним 21/10/17 Суб 21:59:13 #401 №24234374 
>>24234028
Кекнул.
Аноним 21/10/17 Суб 22:10:36 #402 №24234502 
3b99f6b006.jpg
Аноним 21/10/17 Суб 23:10:56 #403 №24235388 
Прошёл узчн и чот не понял, вроде все внимательно читал, а столько дыр. Поясните, а? Трилогию проходил
Аноним 21/10/17 Суб 23:15:21 #404 №24235448 
.mp4
>>24235388
>узчн
Аноним 21/10/17 Суб 23:26:27 #405 №24235647 
>>24235448
Ну я так и думал, на все не логичные поступки антагониста, авторы отвечают "кто поймёт этого пришельца".
Аноним 21/10/17 Суб 23:38:09 #406 №24235841 
.png
>>24235647
Там через пару недель новая часть этой копросерии релизнется, может пропитанный голливудской фантастикой мозг зауруса высрет заплатки для подобных дыр, но играть в это дерьмо после УЗ может только истинный ценитель солянкоговноед.
Аноним 21/10/17 Суб 23:38:29 #407 №24235846 
Уже кто-нибудь из васянов пробовал перенести ЧН на движок ЗП?
Аноним 21/10/17 Суб 23:45:59 #408 №24235973 
14888864431190.png
Дрим ридер релизнулся, ожидаемо не было никакой разработки
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13622-dream-reader-da-build-1935/
Аноним 21/10/17 Суб 23:46:46 #409 №24235988 
>>24235841
Ну хз, мне интересно было играть, правда когда понял что автор канон серии перевернул, взгрустнул(но это не так чтобы плохо, создатели фотографа также сделали). А что по ЗШ, там сюжет цепляет? Проходил только огсе, а там автор вроде как квесты писал.
Аноним 22/10/17 Вск 00:11:12 #410 №24236283 
>>24235988
> А что по ЗШ
Развитие мейнквеста просто архиуёбищное, на игрока охотятся боевики с пси-гауссганами и всё это вкупе с заговорами и многоходовочками. А вот сайд-квестами уже намного лучше (интересно поставлены, нагоняют саспенса, хоть там и есть нелогичные и откровенно поехавшие моменты, но по крайней мере развитие большинства из них трудно предугадать на несколько шагов вперёд)
Аноним 22/10/17 Вск 00:14:42 #411 №24236315 
>>24236283
спс, анон
Аноним 22/10/17 Вск 00:21:41 #412 №24236415 
2.jpg
Бля, посоны, аномальный долговец.
Аноним 22/10/17 Вск 00:26:45 #413 №24236479 
7cf97c32118760c6e8a77865dc59ab12--spock-star-trek.jpg
>>24232587
Хуя ты резкий. Неудивительно что у тебя такие проблемы с растолкованием чего-то кому-то.
Аноним 22/10/17 Вск 01:22:58 #414 №24237013 
>>24235973
>вылетает при загрузке сохранения
Помянем, ещё один мод ожидаемо сдох
Аноним 22/10/17 Вск 01:34:09 #415 №24237092 
>>24197082
Живительной мочи слепого пса выползню из БУНК3РА.
Аноним 22/10/17 Вск 02:45:17 #416 №24237413 
15011922928620.webm
>>24183371 (OP)
Аноны-сталкеролюбы, взываю к вам! Посмотребл только что Брата. Хочу теперь так же ходить, выносить бандитов из обреза. Думаю, Сталкер наиболее подходит под эту мрачную осеннюю атмосферу. Что посоветуете из модов? Не запускал игру уже лет 5, давно не в теме.

Вкратце, поменьше аномалий, поменьше монстров и НЕХ, побольше простых разборок и одиночества.
Аноним 22/10/17 Вск 02:47:28 #417 №24237421 
>>24237413
Ты у мамы депрессивный и апасный?
Аноним 22/10/17 Вск 02:48:23 #418 №24237426 
>>24237421
Модов посоветуй, сука. Ты для траллинга что ли в 3 часа ночи в интернете сидишь?
Аноним 22/10/17 Вск 03:19:43 #419 №24237557 
Господи, как же заебал этот багованый ком, что не квест - то баг, мутантов на месте нет, пленный сталкер перемещается на другую локу как только я перехожу в ту, где он находится. Ученый не хочет исследовать павших мутантов, но хочет просить аптечку в каждом диалоге нарезая круги вокруг гг. Если не выполнять квесты, то че делать то в этой мусорке? Заебало, во што играть то?
Аноним 22/10/17 Вск 04:09:09 #420 №24237664 
>>24215270
>Не ввели возможность целится с мушки НЕ зажимая кнопку мыши
Настройки смотри, дебил.
Аноним 22/10/17 Вск 06:39:36 #421 №24237860 
image.png
>>24234502
МАТЬ МОЯ ЖЕНЩИНА
Аноним 22/10/17 Вск 07:02:05 #422 №24237883 
Когда КоМ говна 2.2?
Аноним 22/10/17 Вск 07:03:21 #423 №24237886 
>>24237883
Не раньше кокца 1.5
Аноним 22/10/17 Вск 07:13:30 #424 №24237904 
>>24189322
пздц ты гном ))
под стенкой бежишь 3 человек убиваешь и всё.

или сразу по 1 лестнице по перилам на крышу.

Аноним 22/10/17 Вск 09:32:34 #425 №24238199 
image.png
>>24236415
В кротовую нору попал.
Аноним 22/10/17 Вск 10:01:47 #426 №24238300 
Прохожу сейчас первую игру и что-то не то или только кажется. Помню, что там была видеовставка, когда залазишь в тайник стрелка, но это не точно, помню что-то такое точно было. Это дальше будет или у меня игра багнутая?
Аноним 22/10/17 Вск 10:05:44 #427 №24238320 
>>24238300
Дальше будет, когда во второй раз в тайник полезешь.
Аноним 22/10/17 Вск 10:06:01 #428 №24238322 
>>24238300
>видеовставка, когда залазишь в тайник стрелка
Не было такого. Они только в лабах.
Аноним 22/10/17 Вск 10:06:54 #429 №24238328 
>>24238320
А, точно, спасибо.
Аноним 22/10/17 Вск 10:33:55 #430 №24238512 
>>24236283
псигауссганы
А оружие может наносить урон только пси-здоровью?
Аноним 22/10/17 Вск 10:40:53 #431 №24238552 
>>24238512
ПСИ-ФОРТ12
Описание: этот пистолет долго пролежал в пси-аномалии в подвале х-16 на трупе контролера. Он наносит ущерб только пси-здоровью, провоцируя панические атаки, заставляя в истерике выпрыгивать из укрытий, заблевывая противогазы.
Аноним 22/10/17 Вск 10:44:14 #432 №24238579 
>>24238512
Проблема в том, что пси-здоровье есть только у игрока.
Аноним 22/10/17 Вск 11:07:12 #433 №24238719 
.jpg
Приветствую вас, неверные. Да направит Совершенный разум ваш на очищение. Очищение от скверны низменных прихотей ваших.






Но пришел тогда первый от Монолита и сказал: Вразумитесь! Но не слушали они…




Аноним 22/10/17 Вск 11:43:28 #434 №24239015 
16cb6a01c2d7fb7734186f2f77de0761.jpg
>>24238719
Говна поешь
Аноним 22/10/17 Вск 11:45:25 #435 №24239034 
>>24239015
Умирай, червь.
MISERY 2.2 Аноним 22/10/17 Вск 11:48:01 #436 №24239059 
ssasus10-22-1711-00-31(pripyat).jpg
ssasus10-22-1711-33-00(pripyat).jpg
ssasus10-22-1711-34-25(pripyat).jpg
ssasus10-22-1711-32-10(pripyat).jpg
Наконец-то.

Погибший от пуль монолитовцев у Школы Зулус выжил, а Вано, ушедший с Гариком на Янов - умер.

Ну а майор Дегтярёв, выкинувший все документы вместе с ключ-картой и вынесший всю группу Скат вместе со Стрелком лично - получил внеочередное звание полковника.
Аноним 22/10/17 Вск 11:48:23 #437 №24239061 
15014310785450.jpg
>>24239034
Мамка твоя червь
Аноним 22/10/17 Вск 11:51:24 #438 №24239096 
14802500770330.jpg
>>24238719
Жаль, что Стрелок отключил выжигатель и уничтожил Монолит.
Монолитовцев всё меньше и меньше становится.
Я буду скучать по этим ебанутым фанатикам...
Аноним 22/10/17 Вск 11:51:45 #439 №24239097 
>>24239061
Чем тебе не угодил "Монолит"? Можешь внятно это обосновать? Тащемта самая адекватная задача у группировки и самые заебатые позиции. ПАЧИМУ долх и воля не отбили нихуя? Зачем у них срачи и говно, блядь, как школьники мульки делят.
Аноним 22/10/17 Вск 12:00:10 #440 №24239184 
15084244739270.png
>>24239097
>Можешь внятно это обосновать?
Аноним 22/10/17 Вск 12:01:13 #441 №24239196 
.jpg
>>24239096
> Стрелок отключил выжигатель и уничтожил Монолит.
Ты сам в это веришь? Даже в диздоках сказано, что татуру "столкир" получают агенты о-сознания, бойцы "Монолита и агенты вливания. Моченого подкинули спецом, организовали всю хуйню. Тебя не насторожил момент, когда Стрелок (по сюжету ТЧ) проникает в "бункер" О-Сознания, то этот "бункер" просто набит мясом пушечным и пиздит с тобой голограмма. Бункер управления Зоной таким задроченым и заброшенным быть ну никак не может. Просто Стрелок выполнил задачу, отключил Выжигатели, впустил в Зону больше людей и - ХЛОП, выжигатели заработали, центр заблокирован, операции "Фарватер" пизда, Бродяга - отвлекатор и мяско в городе. Шрам и Стрелок являются О-Сознанцами, с прямыми целями и мутными задачами.


Да и зачем нам ссориться? Зона-матушка едина, мы дети её.
Аноним 22/10/17 Вск 12:06:15 #442 №24239241 
>>24239196
Кстати, у Командования в конце ЗП был голос Лебедева.
Может, это реально был Лебедев? Он закорешился с СБУ после ухода из Осознания?
Аноним 22/10/17 Вск 12:07:31 #443 №24239253 
016sIjD5S3E.jpg
Эх, как же хочется новую сборочку стасона...
Аноним 22/10/17 Вск 12:08:44 #444 №24239264 
>>24238552
А нахуя такая ебала? Не проще мозги размазать по стенке, чем на них влиять?
Аноним 22/10/17 Вск 12:09:38 #445 №24239270 
>>24239241
БЛЯЯЯЯ!!! Леблядь всю жизнь ебошил на О-Сознание, Чистанеба была просто первой пробой пера по вливанию. Потому наемника и втесали, потому и "положили" весь состав ЧН при "штурме".
Читани "Враг Монолита".
Аноним 22/10/17 Вск 12:12:40 #446 №24239287 
>>24239241
Хм, кстати, а это вариант!
Лебедев, будучи Командующим, мог запросто подстроить провал операции Фарватер, выдав пилотам старые карты аномальных полей.
Незнание про изменение аномальных полей после выбросов - это вообще абсурд, такое могло быть только подстроено.

Ну и кто-то же искал документы. И кто-то подстроил провал Фарватера, чтобы поиск документов был успешен.
Плюс на тех людях заказчика были значки военных (в Мусорке).


>>24239270
Читал, неплохая книжка.
Но про ЧН и Шрама там ничего не было.
Аноним 22/10/17 Вск 12:13:38 #447 №24239295 
>>24239196
Левой тян надо форму ЧН нарисовать.
Аноним 22/10/17 Вск 12:15:03 #448 №24239306 
>>24239270
>Потому наемника и втесали
Прошлое наёмника неизвестно, да и будущее после ЧАЭС тоже.
Изначальный сюжет был построен на дублях, и в процессе игры Шрам встречал своих двойников (враждебных), а под конец и свой оригинал.
Аноним 22/10/17 Вск 12:15:57 #449 №24239318 
>>24239295
Слева Зона-тян, так её нарисовали.
Аноним 22/10/17 Вск 12:19:11 #450 №24239343 
Вот заебись! Вернулся Монолит-кун и пошла беседа! Нехуй моды обсасывать, нужно гадать над тайнами Зоны.
Аноним 22/10/17 Вск 12:25:12 #451 №24239385 
14803981146100.jpg
Почему нету модов, где НПС использовали бы РПГ или Бульдог?

Васяны уже научили братанов всех мастей использовать подствольные гранатомёты, а тяжёлыми гранатомётами - нет.
Аноним 22/10/17 Вск 12:26:43 #452 №24239394 
.jpg
>>24238512
По актёру вполне может, по неписям же там уже летально, но первое попадание выводит их из строя и заставляет сдаться
>>24238552
>Он наносит ущерб только пси-здоровью, провоцируя панические атаки, заставляя в истерике выпрыгивать из укрытий, заблевывая противогазы.
Лол, чёт вспомнил как после смерти игрока после подобного зомбирования, на его месте спавнится зомби и постояв на коленях, срывается и на спринте бежит в неизвестном направлении, проигрунькал увидев такое в первый раз тогда.
Аноним 22/10/17 Вск 12:26:51 #453 №24239398 
>>24239264
>Не проще мозги размазать по стенке, чем на них влиять?
Оригинально же.
Размазать мозги каждый может из любой пуколки, а вот ВЫЖЕЧЬ мозги - только пара мутантов и только ГГ.
Аноним 22/10/17 Вск 12:28:36 #454 №24239414 
.jpg
Самая адекватная группировка. Есть цели и задачи, вменяемые.
"Воля" - банда долбоебов. ООО ЧОП "Долг" вообще нипричем, они монолитовцев даже и не нюхали, а пиздежа на весь Росток, защитники ЁБА!
Аноним 22/10/17 Вск 12:28:37 #455 №24239415 
>>24239196
А кого тогда расстрелял Стрелок в конце ТЧ?
Аноним 22/10/17 Вск 12:29:34 #456 №24239423 
15086594599250.jpg
>>24239343
>нужно гадать над тайнами Зоны.

СТРИЛОК НА САМОМ ДЕЛИ АГЕНТ ОБСОЗНАНИЯ!!1!1
@
А МОЖИТ ЛЕБИДЕВ БЫЛ АГЕНТАМ ОСОЗНАННЯ!!??!1
@
МНУ КАЖИТЬСЯ АШОТТ БЫЛ ОГЕНТАМ АСОЗНАНИЯ!
@
ВОИТ В БИЛДАХ ЕНТУ ТЕМУ ХОРОШО РОСКРЫЛИ!!1
Аноним 22/10/17 Вск 12:30:41 #457 №24239437 
>>24239414
Воля - для того чтобы подыметь с друзьями и вместе с ними пойти пошариться по заводам.
Долг - уничтожает мутантов. Сам бы хуй в него пошёл, но ощутимая польза от него есть.
Аноним 22/10/17 Вск 12:34:12 #458 №24239478 
>>24239270
>Леблядь всю жизнь ебошил на О-Сознание
Не всю жизнь.
После ухода он вполне мог быть двойным агентом.
Аноним 22/10/17 Вск 12:45:28 #459 №24239586 
>>24239415
Манекены. Обрати внимание на окружение кабинок. Это создано на случай прорыва, он был неизбежен. Итог: Стрелок преодолел амнезию, но не кодировку, прошел с отключением до центра, за ним хлынул поток старателей, выжившие засели на "Скадовске"... тупо план. Брошеные бойцы в Припяти просто мясо для создания кококопозиции. Да и Дегтярь заслан не за ветролетами, у него другая задача, это ясно, когда он берет административные документы. Ветролеты- хуета и отвлекуха. Та же мутная мандибула с Бродягой: прикинулись лояльными, провели помощь, разведали, засекли радиочастоту и ушли. Фортуна?
Аноним 22/10/17 Вск 12:56:11 #460 №24239685 
.jpg
>>24239478
Это не допустимо. Тут идет контроль вплоть до чипов. Вот низшие бойцы "Монолита" - расходный материал, крайне легко поддающийся внушению.
Бля, бродяга, есть только одна книжка, которая более менее раскрывает фишки "Монолита". Других не написали, а лютые фанфики про инопланетян - соответственно ересь.




Сам Монолит-кун, без пиздежа и прочего.
Заебало просто, раньше мне в каеф было подкидывать контент, спорить.
Все. Только вера победит это ЁБАНОЕ АНИМЕЗАСИЛЬЕ! Раскаляет адски.





Никому не верь кроме Монолита и братьев твоих, никому.
Аноним 22/10/17 Вск 13:09:13 #461 №24239825 
>>24239685
Ну съеби тогда уже в свой психдиспансер, шизёныш, там тебе будет достаточно времени поискать скрытые мотивы и двойное дно в копросюжетах григоровичей, которые по несколько раз менялись в ходе разработки и на которые было им настолько похуй, что они даже не стеснялись проёбываться в датах (или на основе этого тоже есть своя шизотеория?)
Аноним 22/10/17 Вск 13:09:56 #462 №24239832 
Дегтярёв Фашист.png
>>24239586
>Да и Дегтярь заслан не за ветролетами, у него другая задача, это ясно, когда он берет административные документы.
ХМ...
Ты намекаешь, что на нём был жучок, о котором было известно наёмникам? Именно поэтому они всегда враждебны к нему - потому что местоположение засланного агента СБУ из-за жучка отображалось у них в КПК?
Ахуеть, я об этом не даже не задумывался...

Насчёт задачи Дегтярёва - вряд ли это были документы. Изначально не могли быть.
А вот уже позже - вполне. Заказчик, узнав, как далеко продвинулся Дегтярь, мог переложить поиск документов на него.
А красная ключ-карта Сербина, которая открывала только оружейку в самой лабе? Ведь Заказчик тогда уже решил, что помощь наёмников ему не требуется - карта не открывала лабу. Лабу открывала только ключ-карта, найденная Дегтярём в процессе изучения гаусса через Кардана...

Вспомним, когда произошла встреча наймов и Сербина с красной ключ-картой - ПОСЛЕ того, как Дегтярёв нашёл ключ-карту от лабы.
Наёмники тогда были уверенны, что в Припяти никого нету, тем более Дегтяря. А Заказчик знал (из-за жучка). Знал он и о том, что Дегтярь нашёл ключ-карту от лабы - следовательно, и о самой лабе. О тех доках с запиской Лебедева мог знать только сам Лебедев.

Красная ключ карта открывает оружейку. Её попадание в руки Дегтяря - залог того, что он не сдохнет в лаборатории и выйдет оттуда со всеми документами.
Всё это к тому, что встреча Шакала и Сербина в Припяти, куда дошёл Дегтярёв (опасно), около Прачечной, где были военные и Дегтярёв (палевно) - была подстроенна специально для того, чтобы разорвать отношения с наёмниками (Шакал), уничтожить всех причастных к поискам лабы (Сербин) и обеспечить Дегтярёву нахождение доков и лабы (красная ключ-карта и отсутствие наёмников в КБО).
Аноним 22/10/17 Вск 13:11:26 #463 №24239849 
>>24239832
Не дописал.

Заказчик, устраивая встречу Себрина и Шакала, был уверен, что Дегтярёв их найдёт и завалит обоих.
Аноним 22/10/17 Вск 13:13:49 #464 №24239876 
>>24239586
А что тогда с остальными монолитовцами?
Почему Монолит их покинул?
Аноним 22/10/17 Вск 13:21:16 #465 №24239958 
>>24234502
Кто это?
Аноним 22/10/17 Вск 13:29:34 #466 №24240068 
image.png
>>24239958
Светлый лучик в тёмном царстве.
Аноним 22/10/17 Вск 14:26:19 #467 №24240843 
>>24240068
Кто-то из васянов?
Аноним 22/10/17 Вск 14:30:00 #468 №24240886 
EnterpriseBurningHellcat.jpg
Аноны, я в раздумьях что накатить на ТЧ. АМК или ОГСЕ? На стороне ОГСЕ та самая атмосфера и фоновая музыка ничего такая, а в АМК нормальный АЛАЙФ..
Аноним 22/10/17 Вск 14:43:55 #469 №24241052 
.jpg
>>24240886
>АМК или ОГСЕ
Здесь всё слишком очевидно
Аноним 22/10/17 Вск 14:45:45 #470 №24241086 
>>24240886
>огсянка
>атмосфера
>зелёный мыльный графит
>Чебурашка
>багги из халвы
Та самая?
Аноним 22/10/17 Вск 14:47:27 #471 №24241115 
>>24241086
>стенания котогея
Да. Определённо.
Аноним 22/10/17 Вск 14:49:05 #472 №24241136 
14987293263840.jpg
>>24241115
>омноном коты-гомокоты норм мод, чибурашка, графен
Аноним 22/10/17 Вск 14:57:15 #473 №24241259 
NYC23285.jpg
Вы выебываться будете или всё-таки мне посоветуете какой мод поставить?
>>24240886-кун
Аноним 22/10/17 Вск 15:00:28 #474 №24241310 
>>24241259
Если хочешь чисто ванильный сюжет пройти — АМК, если он заебал и хочется его разбавить новыми квестами — ОГСЕ
Аноним 22/10/17 Вск 15:02:38 #475 №24241355 
15074792786720.jpg
>>24241259
АМК + NLC + аддоны от wawka
Аноним 22/10/17 Вск 15:31:23 #476 №24241757 
>>24240843
Что-то среднее между васяном и григоровичем.
Аноним 22/10/17 Вск 15:33:44 #477 №24241787 
Screenshot10.jpg
>>24241757
ЗПшный ui_main_menu, например
Аноним 22/10/17 Вск 15:35:09 #478 №24241804 
image.png
image.png
>>24241052
Однозначно.
Аноним 22/10/17 Вск 15:49:05 #479 №24242004 
>>24241787

Это теперь чего получается, все кто в ЗП играли уже законтачены? Так и знал что кокесы и мизерибляди - пидоры.
Аноним 22/10/17 Вск 16:42:51 #480 №24242821 
>>24241804
У вас метро протекло
Аноним 22/10/17 Вск 17:05:30 #481 №24243111 
>>24241757
Это очень широкий спектр.
Аноним 22/10/17 Вск 17:39:54 #482 №24243592 
Сяк
Аноним 22/10/17 Вск 17:54:35 #483 №24243799 
А сторонника равновесия в мусорке даёт сразу после того как отдал как Таченко и пристроил бродягу, или нет? Поставил фикс вроде, все так и сделал (кпк Моргана Сычу, Флинта сдал свободе, как Таченко и Бродягу долгу) а нихуя не дало достижение, только броню в ящик кинуло за помощь долгу и все
Аноним 22/10/17 Вск 17:57:44 #484 №24243844 
>>24243799
Причем тут вообще долг и свобода? Его дают за помощь вольным.
Аноним 22/10/17 Вск 17:58:50 #485 №24243862 
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2017.10.22 -[...].jpg
Ебучий шар, хоть бы на вычитку кому отдали своё дерьмо васянское. Ну и сюжет, судя по первым же диалогам, будет вродибы овальным.
Аноним 22/10/17 Вск 17:59:06 #486 №24243867 
>>24243844
Я хотел лидера и сторонника разом получить, во, и там отдельный фикс и гайд на это дело, но что-то пошло не так
Аноним 22/10/17 Вск 18:01:02 #487 №24243889 
>>24243867
Зверобоя пройди и к Гонте подойди.
Аноним 22/10/17 Вск 18:04:35 #488 №24243942 
14762925864140s.jpg
>>24243862
Просто у бей Гарика и все.
Аноним 22/10/17 Вск 18:11:10 #489 №24244027 
>>24241787
короч ред75 после релиза запилил два мода (компаньоны и по одежке встречают), потом связался с амк - на тот момент это была одна из хороших команд - и что-то там тоже делал совместно с икстримом (тогда еще иваном). потом с ними связались пыс, предложили поработать над чн, дали дебаговый двиг и т.д. в результате чн и зп содержат код модеров, которым за это даже не заплатили. вот такие дела.
и еще икстрим почему-то в обиде на реда - хотя что тут обижаться, я бы тоже дропнул поехавшего на смене пола, пичкающегося гормонами напарника.

мимоветеран
Аноним 22/10/17 Вск 18:16:30 #490 №24244107 
>>24243889
Сделал сразу, но не помогло видимо
Аноним 22/10/17 Вск 18:41:08 #491 №24244467 
>>24244027
А как икстреам выглядел до ПЕРЕРОЖДЕНИЯ?
Аноним 22/10/17 Вск 18:44:00 #492 №24244506 
21i1shw4.700xauto.jpg
>>24244467
Аноним 22/10/17 Вск 19:21:22 #493 №24245025 
Какого хера сталкеры лезут в Зону через кордон? Логичней было бы подальше от него влезать.
Аноним 22/10/17 Вск 19:22:55 #494 №24245060 
>>24239385
В Мусорке на радаре Монолитовцы в экзачах всегда спамят с РПГ.
Аноним 22/10/17 Вск 19:23:12 #495 №24245071 
>>24245025
Сразу от ЧАЭС?
Аноним 22/10/17 Вск 19:25:58 #496 №24245109 
>>24245071
Ну не на КПП имеется в виду, а подальше от него через колючку и полосу. Периметр-то огромный, нахуя к воякам сразу лезть.
Аноним 22/10/17 Вск 19:27:12 #497 №24245128 
14618801573362.webm
>>24245060
Аноним 22/10/17 Вск 19:28:09 #498 №24245141 
>>24245109
Ты дебил ебаный. Через КПП идут те у кого есть бабки чтобы заплатить военным за проход.
Аноним 22/10/17 Вск 19:29:01 #499 №24245157 
>>24244506
Запостите Леху Кинолога до и после.
Аноним 22/10/17 Вск 19:31:19 #500 №24245190 
>>24239385
В оригинале вполне себе получаешь в ебало РПГ от монолита, который единственный с ними ходит. На Агропроме - подстволами от спецназа. В ЧН ебашат только в путь. В коке тоже монолитовцы стреляют с РПГ, с переменным успехом, в 1.4 бывало выйдешь к стадиону за Монолит с пестиком, а там братья псевдогиганта разбирают с РПГ. и выпиливаются сами

РПГ в целом васяны не любят, и справедливо - слишком криво его НПС юзают.
Perfect Story Аноним 22/10/17 Вск 19:43:16 #501 №24245376 
xrEngine.exe2017-10-20-16-42-16-811.jpg
xrEngine.exe2017-10-22-16-31-41-402.jpg
Это был один из самых всратых модов в которые доводилось сыграть, уровень реборна. Вырезали сюжет ЗП, вставили немного нлцшного говна типа чёрной метки и сверху навернули кусок хардкорного говнища. Краткая суть переосмысленного сюжета:
Стартуем в шортах и с финкой вместо оружия, идём на Скадовск, затем к Ною, отправляемся на Юпитер искать документы для Азота, спускаемся в путепровод и дальше в Припять, находим арт живое сердце на верхнем этаже КБО Юбилейный, пережидаем выброс, с Гариком возвращаемся на Скадовск, говорим с Бородой. Конец. Это просто самый дебильный сюжет эвер, ноль диалогов, ноль сценария, просто ЗП только без вертолётов, военных в Припяти и лаборатории.
Квесты на кровососов, квесты на охоту и квесты учёных без изменений, в квесте на Моргана нельзя выбрать сторону Моргана, убрана линия квестов за Султана, а квест с Корягой порезан. Убраны все ачивки и алайф, на локация нет никого.
Аноним 22/10/17 Вск 19:48:17 #502 №24245441 
>>24245376
> ровень реборна
Рот закрой вафел мусорный.
Аноним 22/10/17 Вск 20:01:16 #503 №24245633 
15084244739270.png
>>24245441
Аноним 22/10/17 Вск 20:08:12 #504 №24245751 
>>24245376
>котяра опять ноет по поводу пёрфект стори
У тебя провалы в памяти, дружище?
Аноним 22/10/17 Вск 20:09:45 #505 №24245775 
15076549423840.png
>>24245751
Аноним 22/10/17 Вск 20:10:40 #506 №24245781 
>>24245633
А что если нет?
Аноним 22/10/17 Вск 20:39:16 #507 №24246060 
15077131219300.jpg
>>24245781
Аноним 22/10/17 Вск 20:43:51 #508 №24246118 
.jpg
>>24246060
Аноним 22/10/17 Вск 20:46:08 #509 №24246144 
>>24236415
Лол, тоже таких ловил постоянно(в АМК или ОГСЕ, не помню уж). Они там реально под НАПРЯЖЕНИЕМ, если такого обшмонать или хоть как-нибудь заинтерактить, то подпружиненное тело улетает вдаль в стиле всяких Том и Джерри.
Аноним 22/10/17 Вск 20:49:17 #510 №24246186 
wut.jpg
>>24236415
Дак не смешно же!
Аноним 22/10/17 Вск 20:58:29 #511 №24246300 
>>24226362
В Сяканочке вообще один из самых неспешных геймплеев по сталку. Там помимо подобных квестов есть чем заняться, я, например, уже и забыл, что пора бы и к Доктору в Чащу наведаться, т.к. и без него дел хватает. Но даже у Маэстро ремонт самых тяжелых повреждений снаряги занимает не более 4х часов Зоны, а текущий ремонт(считай ТО) Меченный и сам может сделать за пару минут.
Аноним 22/10/17 Вск 21:07:16 #512 №24246425 
Откуда был взят Лиманск? Он хоть в каком то виде в ЧЗО присутствует или то чистой воды выдумка?
Чот он шибко выбивается из общей атмосферы сталка, как будто в COD какой зашел или DAYz. Припять, хоть и шибко пересратая по топографии, таки вызывает чувства, как и всякие промышленные объекты(типа Ростка и Янтаря, которые тоже хз существовали ли ИРЛ).
Аноним 22/10/17 Вск 21:14:04 #513 №24246530 
>>24246425
> Откуда был взят Лиманск? Он хоть в каком то виде в ЧЗО присутствует или то чистой воды выдумка?
Это старые районы Киева
Аноним 22/10/17 Вск 21:26:02 #514 №24246727 
>>24246530
Мда, нахуя они их туда вперли? Совсем не те декорации для сталка.
Аноним 22/10/17 Вск 21:26:44 #515 №24246736 
>>24246727
Рот закрой, вафёл мусорный
Аноним 22/10/17 Вск 21:27:59 #516 №24246749 
>>24246736
Ты чо, охуел? Пойдем ка выйдем, поясню тебе немного за правила общения в публичных местах.
Аноним 22/10/17 Вск 21:34:13 #517 №24246849 
>>24246749
Завтра в пять вечера на Авиамоторной. Приноси гвоздику, пригодиться.
Аноним 22/10/17 Вск 21:48:25 #518 №24247040 
>>24246849
>ться
Аноним 22/10/17 Вск 21:48:47 #519 №24247047 
>>24246849
Э нет, дружок, давай ка без этой протухшей чуши из /b за 2009 год.
Значит, тебя я найду сам(не спрашивай как, просто знай, что эта борда уже давно не столь анонимная, как тебе кажется). Встречу я тебя в самый неожиданный для тебя же момент, когда рядом не будет мамки или дяди полицейского, вот тогда и поговорим, по-мужски так поговорим, усёк?
Аноним 22/10/17 Вск 21:53:04 #520 №24247106 
>>24245060
Не путай Мусорку с КоМом говна.
Аноним 22/10/17 Вск 21:54:08 #521 №24247118 
>>24245190
>слишком криво его НПС юзают
Но ведь когда-то и подстволы НПС криво юзали.
Почему до сих пор не допилили логику юзанья тяжёлых гранатомётов?
Аноним 22/10/17 Вск 21:55:14 #522 №24247133 
непись и бульдог близко.webm
непись и бульдог далеко.webm
>>24247118
Ну как минимум в реборне двойники допилили
Аноним 22/10/17 Вск 21:57:11 #523 №24247157 
====.jpg
>>24246425
>Припять, хоть и шибко пересратая по топографии, таки вызывает чувства
Лиманск тоже вызывает.
Увы, он до сих пор не был раскрыт в полной мере, как Припять - он всего лишь в ЧН, да и то жалкая коридорная лока.
И никто из васянов так и не пытался запилить полноценную локацию.
А ведь столько всего интересного можно было бы туда напихать...
Аноним 22/10/17 Вск 21:57:51 #524 №24247171 
image.png
>>24247133
>РГ-6
У-у-у-ух, не злите меня, а то все оружие вырежу нахуй из мира Зоны, будете у меня по Тарковскому в Сталкера играть, с болтами, намотанными на бинт.
Аноним 22/10/17 Вск 22:00:49 #525 №24247197 
>>24247133
Ну это только бульдог, а РПГ?
Аноним 22/10/17 Вск 22:07:52 #526 №24247290 
>>24247157
Лиманск имеет слишком старинную архитектуру. Все таки станция и окружающие её объекты были новостроем, и даже в своем роде передовыми объектами(та же Припять так вообще считай всего 7 лет городом побыть успела!). Да и в целом, одного реально крупного населенного(в прошлом) пункта было бы достаточно, он был бы уникальным по сути своей и обеспечивал охуенный саспенз на будущее(как та же Припять в ТЧ, если бы григоры не всрали её сюжетной Чечнёй).
Аноним 22/10/17 Вск 22:12:39 #527 №24247350 
>>24247047
Всегда готов, но готов ли ты, обмудок?
Аноним 22/10/17 Вск 22:13:50 #528 №24247363 
>>24247133
> в реборне
Нахуй пошёл, вафёл мусорский
Аноним 22/10/17 Вск 22:21:03 #529 №24247451 
>>24247350
Ох-хох, это будет что-то, я тебе гарантирую. Жди, бойся, озирайся по сторонам ближайшие пару дней.
Аноним 22/10/17 Вск 22:21:44 #530 №24247459 
>>24247363
Сосать будешь?
Аноним 22/10/17 Вск 22:22:03 #531 №24247464 
>>24247363
Нахуй идёшь ты, кожевенник.
Аноним 22/10/17 Вск 22:24:19 #532 №24247493 
прекрасное далёко.mp4
>>24247157
>>24247290
Аноним 22/10/17 Вск 22:24:42 #533 №24247500 
15078914691100.webm
>>24247451
Аноним 22/10/17 Вск 22:29:19 #534 №24247540 
>>24247493
Ну это лишь маленькая пасхалочка в большом городе, которая, ктсати, куда лучше бы смотрелась в какой-нибудь лабе или той же Припяти, сам Лиманск от этого лучше не становится. И вообще, на кого она рассчитана? Мне вот 27 сейчас, на момент выхода ЧН было 18. Чтобы понят отсылку нужно было быть возрастом лет под 30 тогда(чтобы знать, что за фильм вообще). Ну а сейчас то уже совсем связь потеряна.
Аноним 22/10/17 Вск 22:34:58 #535 №24247625 
>>24247540
В Припяти или лабе не то - в фильме школьники нашли пульт в старой заброшке, таких в Припяти не было в принципе. Только Лиманск.
Аноним 22/10/17 Вск 22:35:50 #536 №24247639 
Фильм дерьмище лютое, кстати, как и вся серия этого кала про Алису.
Аноним 22/10/17 Вск 22:36:29 #537 №24247648 
>>24247639
Котяра, ты?
Аноним 22/10/17 Вск 22:38:41 #538 №24247692 
>>24247625
> таких в Припяти не было в принципе.
В смысле? Там весь город - старая заброшка.
Аноним 22/10/17 Вск 22:43:39 #539 №24247757 
>>24247118
>Но ведь когда-то и подстволы НПС криво юзали.
Хз, спецура на агропроме в ваниле долго не думает и в ебучку ГГ заряжает немедленно.
Аноним 22/10/17 Вск 22:43:49 #540 №24247759 
>>24247692
Я тебя умоляю, весь город был основан в 1970-м с целью проживания работников станции и обслуживающего персонала. Там даже деревни не было.
Аноним 22/10/17 Вск 22:51:15 #541 №24247860 
>>24247759
Ну так да, старая заброшка уже.
Аноним 22/10/17 Вск 23:15:33 #542 №24248159 
goblin.jpg
>>24247860
Бля, городу всего 47 лет это даже не пенсионный возраст человека. Ты малолетка что ли?
Аноним 22/10/17 Вск 23:20:51 #543 №24248233 
>>24248159
Вообще то 38, если быть точным, а не 47. И это таки старая заброшка по сегодняшним меркам. Людей там нет уже 30 лет считай.
Аноним 22/10/17 Вск 23:47:17 #544 №24248504 
915516original.jpg
916261original.jpg
916007original.jpg
917148original.jpg
>>24248233
Блядь, дата основания: 4 февраля 1970 г.
Город ещё не разрушен как Троя или Помпеи, его статус - законсервирован, в нём есть охрана, несколько предприятий - там самая прачечная из ЗП одно из них.
Базарю, есть города и похуже выглядящие, но они не считаются мёртвыми.
Аноним 22/10/17 Вск 23:59:10 #545 №24248658 
>>24248504
Ну охраняется то вся ЧЗО, это понятно, но менее заброшенным город от этого быть не перестает. "Законсервирован" - это формальный статус, жителям то при эвакуации в 86-м вообще говорили, что все вернутся через пару дней. Дома уж разрушаются, инфраструктуру сильно покоцали всякие мародеры и те же сталкеры, восстанавливать это вряд ли кто станет теперь уже.
>>24248504
>дата основания: 4 февраля 1970 г.
А статус города ему присвоили именно в 1979.
Помпеи это уже объект древнего мира, иной цивилизации по сути, Припяти ещё очень далеко до такого, ещё живы большинство жителей того города, ни о какой истории пока речь не идет, все на поверхности. А вот уникальность Припяти уже не отнять, это не сраное извержение вулкана, они и так постоянно просходят, тут уж сам человек себе пиздец устроил, причем в абсолютно мирное время, без злого умысла.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:12:22 #546 №24248798 
>>24247157
Люто двачую, как по мне - самая датфильная локация из всего сталкира. Очень уж кайфово ходить по узким сонным улочкам
ух бля, как пека снова появится, попытаюсь в допил вместе с мультиплеерной картой
Аноним 23/10/17 Пнд 00:28:18 #547 №24249003 
>>24239876
Мясо. Массовка.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:29:33 #548 №24249025 
>>24247759
Ты какого года выделки, позволь спросить? Я в начале 90х пиздюком играл на недострое из 80х, которого по всему совку наклепали тьму, и он был вполне себе старой заброшкой. Припять у него не заброшка, ахуеть, да там к концу 90х всё поросло мхом давно.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:30:13 #549 №24249033 
1408219162251.jpg
>>24248504
>Троя или Помпеи
Наркомания в треде
Аноним 23/10/17 Пнд 01:40:44 #550 №24249937 
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2017.10.23 -[...].jpg
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2017.10.23 -[...].jpg
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2017.10.23 -[...].jpg
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2017.10.23 -[...].jpg
>>24243862
Всё шло тихо-мирно, шар предлагал незатейливые диалоги уровня у бить гарика и контролёра ножом вместе с 10 зомби, блеать, как вдруг нннаааа - охуительные истории начинающего сценариста из 7 /б/.
Аноним 23/10/17 Пнд 02:12:35 #551 №24250072 
XR3DA.exe2017-10-22-22-08-18-054.jpg
XR3DA.exe2017-10-22-22-56-29-878.jpg
XR3DA.exe2017-10-22-22-56-42-713.jpg
Гоняю в амк + нлц + аддоны от wawka, какая же это ультрагоднота, тут тебе а-лайф АМКшный, настоящий, когда нпс тут же подрываются шмонать трупы и таки реально перемещаются по локациям, воюют с бандюками и мутантами, погибают в аномалиях, причём есть как одиночные, так и группки. Потом динамические аномалии, их реально дофига, вся локация усеяна аномалиями, летать как лось уже не выйдет, ещё пару приятных мелочей, типа возможности с кем-то бухнуть с шансом выведать наводку на тайник, а если бухать много, то станешь алкоголиком. Классно, и всё это с сюжетом, не как в кокисе, где вместо сюжета какая-то квестовая затычка, где за квесты дают малополезные награды в виде бабла, где НПС ходят только группой, поторговать с нпс по сути нельзя, потому что ничего нет и "вон старший стоит, так ты к нему обращайся", динамические аномалии и смерть НПС в аномалиях до сих пор в бета-версии, когда АМК вышел ещё до выхода ЗП и там уже всё это было.
Ну, и нормальный баланс, арты стоят дёшево, надо пользоваться бартером или варить более крутые арты, потом варить модификаты. Оружие встречается не особо часто, но и бегать с укротом половину игры не придётся, всё оружие отличается друг от друга, в отличии от всё того же кокеса, где калаш с апгрейдами круче любого не улучшенного ствола. Патронов не особо много, но и не в обрез, если лутать все тайники.
Эта сборочка смахивает на солянку, но тут много отличий. во-первых тут только оригинальный сюжет, никаких новых локаций и ереси про воскрешение Мухи, чорных докторов и лысины Архары. Более адекватный баланс, никаких новых мобов из фоллыча, короче, АМК+, не более того. И это зашибись, потому что хуже говнянки только реборн и вон перфект стори
Аноним 23/10/17 Пнд 02:19:10 #552 №24250099 
XR3DA.exe2017-10-22-23-00-51-686.jpg
Графит прикольный, мрачная осенняя погода (у меня RWC), приятная гамма, тёмные ночи, динамическая погода, туманчик с утра. Всё круто, опять же выглядит намного лучше кокеса с его всратым копросфиром. Короче, годнота, сборочка вышла в 2009-м и по сей день актуальна, настоящая классика, как и сам АМК мод.
Странная фигня получается, кокес как бы намного более продвинут, дорабатывается, всякие фишки, крутые скрипты, но во многих вещах кокес заметно усутпает АМК, в частности не хватает динамических аномалий, гибнущих в аномалиях НПС и конечно же нормальной атмосферы ТЧ, а не серо-коричневого говна ЗП.
Аноним 23/10/17 Пнд 03:44:18 #553 №24250365 
XR3DA.exe2017-10-23-00-11-16-243.jpg
XR3DA.exe2017-10-23-00-11-25-206.jpg
XR3DA.exe2017-10-23-00-25-11-557.jpg
XR3DA.exe2017-10-23-00-27-21-314.jpg
Аноним 23/10/17 Пнд 03:52:21 #554 №24250385 
>>24250072
>>24250099
>>24250365
Я вот только вкотился и перепрохожу тч, но могу ли я навернуть такой же графоний как на скринах, при этом чтобы в остальном игра осталась ванильной, без васянства?
Аноним 23/10/17 Пнд 04:01:15 #555 №24250397 
>>24250385
Ппогода АМК не работает с оригиналом, но вот держи шейдеры.
http://rgho.st/7Mv99Y6v5
И мой юзер.лтх
http://rgho.st/7qzppD88T
Аноним 23/10/17 Пнд 04:03:09 #556 №24250402 
Алсо, можно накатить панорамик же, он годный и с ванилой дружит.
http://rgho.st/7JhsrxSyG
Аноним 23/10/17 Пнд 04:06:40 #557 №24250408 
>>24250397
Спасибо, попробую
Аноним 23/10/17 Пнд 04:10:10 #558 №24250415 
Стикер
В какой-нибудь из сборок «NLC7 — Я Сяк» уже сделали нормальный баланс урона, когда не надо в бандита в куртке высаживать весь магазин из АКСУ?
Аноним 23/10/17 Пнд 04:24:54 #559 №24250453 
>>24250415
Накатывай переосмысление, там Меченный из дрыща-рахита мутировал в обычного, умеренного, слабака
Аноним 23/10/17 Пнд 04:32:40 #560 №24250478 
>>24250453
Глянул я стрим по переосмыслению, и все равно там баланс такой себе.
Аноним 23/10/17 Пнд 04:34:50 #561 №24250485 
>>24250478
Как бы и в ванильном NLC от Сяка хватало одной пули в голову, только прицел водило страшно. Тут тоже одна пуля, только прицел уже не водит, ведь Мочёный теперь не совсем ДЦПшник-алкаш с артрозом, а всего-то дрищ-рахит.
Аноним 23/10/17 Пнд 05:22:07 #562 №24250558 
>>24245376
>Это был один из самых всратых модов в которые доводилось сыграть, уровень реборна. Вырезали сюжет ЗП
- Ты попал задроченным пальцем в свой собственный анус, когда сравниваешь описанную тобой парашу с вырезанным сюжетом, с божественным сюжетом реборна Двойники, вафел!
Аноним 23/10/17 Пнд 05:33:15 #563 №24250571 
>>24250072
>>24250072
>Гоняю в амк + нлц + аддоны от wawka, какая же это ультрагоднота, Более адекватный баланс, никаких новых мобов из фоллыча, короче, АМК+, не более того. И это зашибись, потому что хуже говнянки только реборн и вон перфект стори
Мне одному кажется, что это источение сиропом только для того, чтобы в конце ткнуть в реборн? Впрочем, как всегда - мимо жопы и ниачём
Аноним 23/10/17 Пнд 06:04:18 #564 №24250602 
>>24250072
Братан, кинь ссыль.
Аноним 23/10/17 Пнд 07:46:57 #565 №24250772 
>>24248798
У меня датфил это дикая территория, станция Юпитера (рельсы, мост, депо), стройка на Лиманске, темная долина
Аноним 23/10/17 Пнд 08:11:42 #566 №24250839 
Autumn Aurora Ambient — Dark Valley.webm
TNlcMW9.jpg
>>24250772
>Tемная Долина
Аноним 23/10/17 Пнд 08:56:07 #567 №24251011 
.jpg
>>24249937
>нарекания к диалогам мода, в котором есть скримеры с шок-контентом
хэх
Аноним 23/10/17 Пнд 09:07:04 #568 №24251063 
fa387f61cb4f.jpg
>>24250772
Да ты братан УРБАНИСТ
Аноним 23/10/17 Пнд 09:33:28 #569 №24251210 
Хоспаде, как же вы засрали весь тред, это просто пизда.
Аноним 23/10/17 Пнд 09:39:15 #570 №24251245 
>>24251210
И теперь ты плачешь потому что он стал похож на твою жизнь?
Аноним 23/10/17 Пнд 09:47:22 #571 №24251286 
>>24251210
Чем засрали то?
Аноним 23/10/17 Пнд 10:38:20 #572 №24251572 
>>24251245
Не проецируй.
Аноним 23/10/17 Пнд 11:02:11 #573 №24251781 
>>24251572
>бессмысленное нытьё бессмысленного нытья
Есть что ещё сказать, детёныш?
Аноним 23/10/17 Пнд 12:10:09 #574 №24252477 
>>24250415
Чот ты путаешь. В сяканончке люди как раз таки представляют наименьшую угрозу и довольно лешко валятся даже из пистолетов.
А в сборке от СОБа(по крайней мере у меня) так вообще ситуация обратная: в меня всякие чушки-военные валят из своих колошей, а мне похуй, хотя я даже артов на пулестойкость не ношу. Вот мутанты - да, рвут жопу даже в хай-тьер броне и с артами на разрыв(2 стаи собак - уже, считай, труп, если камушка рядом нет).
Аноним 23/10/17 Пнд 12:27:10 #575 №24252647 
>>24250772
>стройка на Лиманске
Ну так в том то и дело, что недострой в Лиманске сильно выбивается из общего антуража локации, это как раз таки Припятская тема. О чем я и говорил.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:17:19 #576 №24253231 
56hr1505113.jpg
>>24252647
Мешать архитектурно старые районы с новыми домами в порядке вещей в постсовке, ну ты как маленький. Я живу в таком районе - он был построет в 30-х, тут сталинский дух, но совки успели намешать хрущёб с брежневками, выглядят всрато и инородно. Даже современные высокие монолиты лучше выглядят. Так что всё нормально - стиль соблюдён.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:18:18 #577 №24253241 
arteFUCKtpt3.jpg
Аноним 23/10/17 Пнд 13:32:47 #578 №24253398 
>>24248798
Мне больше всего нравятся болота, агропром, восточная Припять и юпитер.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:35:24 #579 №24253423 
>>24253231
Двачую этого. У нас в пределах одного квартала могут находиться сталинка, кирпичная и панельная хрущобы, здание девятнадцатого века и частные дома. Да, это всрато, но тогда застраивали как могли.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:42:33 #580 №24253493 
>>24253398
Эх, а как я помню предвкушал поход на Свалку в первый раз прохождения орижинала. Начитался уже всякой хуйни по ЧЗО, насмотрелся спутниковых съемок местности и репортажей из самой Зоны. А по факту просто локация-перекресток, по наполнению и сути своей мало чем отличающаяся от Кордона. Да и вообще, малый масштаб локаций всегда обламывал в Сталке(те же Склады в первый раз тоже иллюзию невьебенности создавали за счет крутых холмов, а по сути там и ходить то некуда. С другой стороны, "Кишка" или "Темная лощина", которую многие васяны восстанавливают из пепла вызывает обрантный эффект: унылый, но огромный пустой пролесок с парой хиленьких объектов, дорогой и мостом(ну такие моменты конечно отвлекают по первачу, тип "Воу, это же ж/д, которая идет на Кордон, а потом и на Болота, поди, прямо в ТУЛЗУ"
Аноним 23/10/17 Пнд 13:45:06 #581 №24253511 
>>24253423
Да, но в Лиманск - это желтенькие домики и узкие улочки, где под конец стоит пару хрущевок и один недострой. То есть старинная застройка все же преобладает.
Ну хуй знает, вкусовщина конечно, но после чисто позднесовкого-урбанистической Припяти чот отторжение вызывает.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:49:41 #582 №24253541 
>>24253423
Ну не всегда - есть моногорода и ЗАТО, в силу специфики они и сейчас не поражают архитектурным разнообразием. Вот Припять такой город, он был создан с конкретной целью и не изменился бы и сейчас, если бы не авария. Пример - его почти брат Курчатов.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:51:14 #583 №24253554 
image.png
>>24247171
А вместо компактного персонального компьютера у нас будет ПЛАНШЕТ.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:54:54 #584 №24253588 
>>24253511
Потому что Припять город специфичный - атомоград, город-спутник. Лиманск как раз ближе к реальности, без учёта коридорного уродства, плюс прилично зданий сталинской эпохи было снесено в 70-80-х что бы поставить панельки, чего в условиях ЧЗО можно было избежать.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:59:01 #585 №24253625 
>>24253554
Это говно батарею не держит, какой выживачер будет брать такое говно в Зону? Может ещё на гидроскутере с вейпом прикатит?
Аноним 23/10/17 Пнд 14:00:49 #586 №24253637 
image.png
>>24253554
Без планшета конечно не игрока не оставлю.

Кстати, почему в Жоряноче такие всратые экраны загрузки? Там где тип тот самый планшет, листок бумаги с описанием локи, ручка, патроны и т.д. Как так можно было залажать с разрешением картинки то?
Аноним 23/10/17 Пнд 14:01:45 #587 №24253646 
>>24253637
> не игрока не оставлю.
Ай мля, ежи, двойное отрицание словил. Ну вы поняли посыл.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:03:36 #588 №24253667 
image.png
>>24253554
Как же он мне в некоторых кадрах напоминает Сальникова из "True detective"
Аноним 23/10/17 Пнд 14:23:00 #589 №24253873 
2015-07-1216:24:37.jpg
>>24253637
>планшет,
нечек
>листок бумаги с описанием локи,
чек
>ручка,
нечек
>патроны
чек
>Как так можно было залажать с разрешением картинки то?
Васяны не задумываются об этом.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:25:54 #590 №24253911 
>>24253873
Ну попутал слегка бэки эти, планшет там точно был, может из инвентаря открывался диалог какой, и ручку точно помню.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:27:11 #591 №24253929 
>>24253911
Планшет был. Бывалого. На него ещё часто жаловалось, что ВЫЛИТАИТ)))
Аноним 23/10/17 Пнд 14:33:46 #592 №24254015 
>>24253873
Какая же всратая пикча. Летающий мокарич, летающий колош, пульки с неправильной перспективой, эти описания с цветом под ручку, но набранные обычным печатным шрифтом. И все это поверх плоской текстуры дерева.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:37:00 #593 №24254055 
>>24254015
Дык и я о чем, как будто Жорэс своего сынка пустил за комп "Ну чисто экранчики порисовать". Не то чтобы сам мод был эталоном качества во всем, но эти лоадскрины прям всегда убивало. В 0692 были пиздатые арты на загрузке(которые, правда, красивыми были только на квадратах 4:3).
Аноним 23/10/17 Пнд 15:01:46 #594 №24254378 
image.png
>>24253873
>>24253911
Аноним 23/10/17 Пнд 15:18:36 #595 №24254556 
>>24254378
>эти ХОЛОСТЫЕ патроны
Аноним 23/10/17 Пнд 15:27:27 #596 №24254632 
.png
.jpg
>>24254015
Пикча соответствует огсянке 0693, анальному выкидышу ректального недоразумения, прямо как недавно вышедшая мусорка 2 2
Аноним 23/10/17 Пнд 16:21:42 #597 №24255339 
.jpg
>>24254632
Аноним 23/10/17 Пнд 16:41:30 #598 №24255618 
>>24254632
Ну колоши там неплохо сделоны. Только вот этот прицел-бидон конечно да, смешит и угнетает. А подствольных дробанов я чот и не видел в жорэсовском релизе.
А вторая пикча прям дум 3 за 2004 год.
Аноним 23/10/17 Пнд 17:12:40 #599 №24256043 
>>24254632
Технически-то на весло это всё можно навесить, даже шотган там с переходником на буратини показан.

>>24255618
>Только вот этот прицел-бидон конечно да, смешит и угнетает.
Щито? НСПУ как раз нормально сделан, он такой угнетающий в реале и есть - это же ПНВ времен ебучего вьетнама, да еще и совковый. Васянство там разве что в бессмысленности всего этого тактикульного обвеса и весе всей этой ебалы.
Аноним 23/10/17 Пнд 17:16:39 #600 №24256105 
nspu.jpg
aksun2.jpg
ak63.jpg
>>24256043
на ксюхе особенно зверски смотрится, в виде акс-74ун2, технически можно и на УБ воткнуть, просто не делают так, но это зона, братан
Аноним 23/10/17 Пнд 18:16:12 #601 №24256927 
Сяк
Аноним 23/10/17 Пнд 18:22:29 #602 №24256996 
>>24256927
За эту херню я дам тебе:
контейнер для переноски артефактов х1
армейская разгрузка х1
аккумуляторная батарея х1
Аноним 23/10/17 Пнд 18:24:00 #603 №24257013 
>>24256996
А пояс?
Аноним 23/10/17 Пнд 18:31:04 #604 №24257092 
>>24257013
А пояс сам раздобудешь, что я тебе, красный крест что-ли? И давай уже, вали отседа, у меня завтра выходной, а ты тут задерживаешь меня.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:36:57 #605 №24257163 
>>24256927
Калинин. Тебе на Н
Аноним 23/10/17 Пнд 18:43:45 #606 №24257252 
>>24256105
>но это зона, братан
Можно выдать какому-нибудь развед-отряду долга
Аноним 23/10/17 Пнд 18:47:09 #607 №24257281 
image.png
>>24257163
Ной. Тебе на Й.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:47:58 #608 №24257289 
>>24257281
>Ной
Это ж не васян, ёбта.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:03:20 #609 №24257498 
Yoga.png
>>24257281
Yobga. Tebe na A.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:06:12 #610 №24257532 
image.png
>>24257289
Да ладно, ты про эту хуйню читал вообще? Угорали всем Вифлеемом.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:07:20 #611 №24257542 
архара.jpg
>>24257498
Архара
Аноним 23/10/17 Пнд 19:07:25 #612 №24257544 
>>24257498
Архара.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:08:49 #613 №24257563 
2.jpg
>>24257542
Лол.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:27:38 #614 №24257810 
>>24257532
Нахуй тут васяны из всяких сказок нужны? Реальных давай из сталкерского коммунити.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:36:20 #615 №24257939 
>>24257542
>>24257544
_And_
Аноним 23/10/17 Пнд 19:46:55 #616 №24258072 
>>24257810
C грибным соусом?
Аноним 23/10/17 Пнд 19:47:31 #617 №24258076 
>>24257939
dexxx
Аноним 23/10/17 Пнд 19:50:31 #618 №24258119 
Ребят, почему в Call of Mysery не работает фонарик? Я его вставляю в слот, жму Д, а он не фурычит! Есть 2 батарейки и есть зарядное устройство, но я хз как эти причиндалы использовать.

Алсо, есть ещё проблемс. Я взял квест на зачистку ангаров на свалке. Зачистил. Прихожу к квестодателю за наградой, а он со мной не разговаривает. И щито теперб делать? Нор модификация-то вообще, как скажите?
Аноним 23/10/17 Пнд 19:52:06 #619 №24258145 
>>24258119
>Нор модификация-то вообще, как скажите?

Дерьмо. (с) Монк
Аноним 23/10/17 Пнд 20:01:47 #620 №24258277 
d1e08930aef737c32110b72b9c920e72.png
>>24258076
xstream
Аноним 23/10/17 Пнд 20:02:46 #621 №24258295 
>>24258119
>Я его вставляю в слот, жму Д, а он не фурычит!
В слот детектора ставишь ручной фонарик? Подумай на какую кнопку нажимать надо. Зарядник и батарейки для другого фонарика.
Аноним 23/10/17 Пнд 20:17:49 #622 №24258561 
>>24258277
monk
Аноним 23/10/17 Пнд 20:18:14 #623 №24258569 
image.png
>>24257563
Покаялася.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:13:23 #624 №24259914 
>>24258561
Kallagen
Аноним 23/10/17 Пнд 22:48:12 #625 №24260231 
>>24259914
Nikita_Kling
Аноним 23/10/17 Пнд 23:16:45 #626 №24260573 
В чем тайный смысл сяковских сверчков в моде? Те, которые меняют частоту и тональность своих звуков. Поначалу конечно устрашало немного(когда на писк переходил, казалось, что щас ебнет прямо над ухом, киркор же, нехуй тут по Зоне на расслабоне шастать), а теперь больше смешит и немного раздражает.
Аноним 23/10/17 Пнд 23:42:52 #627 №24260832 
>>24232022
Ну затон это Север зоны вроде как, там до припяти два шага.
Аноним 24/10/17 Втр 01:10:05 #628 №24261768 
.jpg
.jpg
хих
Аноним 24/10/17 Втр 01:22:24 #629 №24261887 
https://youtu.be/d1MsZ0aSDaY
Аноним 24/10/17 Втр 02:06:04 #630 №24262190 
2017.10.24-01.31.png
2017.10.24-01.30.png
>>24183371 (OP)
ПОМОГИТЕ!!!
Где текстуры этих окон? Как чинить?
Аноним 24/10/17 Втр 02:25:43 #631 №24262269 
http://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/ai_additions_2_0/8-1-0-2177
http://ap-pro.ru/load/zov_pipjati/mody/lokacija_bar_izmenennaja_zp/16-1-0-2173

На КоК встанет?
Аноним 24/10/17 Втр 02:27:43 #632 №24262276 
>>24262269
Нет
Нужна адаптация. В частности надо настроить AI-сетку, места спавна, точки переходов, последнее важно, так как путь в говно сделан на основе ванили ЗП, а там нпс не переходили на другую локацию.
Аноним 24/10/17 Втр 02:30:06 #633 №24262280 
>>24262276
Поведение НПС тоже не встанет?
Я хуею какой же Иксрэй всратый. Это пиздец.
Стал немного даже уважительно относится к васянам, ибо копаться в этом делая в итоге хоть сколько-то работающий проект это то ещё удовольствие.
Аноним 24/10/17 Втр 02:34:55 #634 №24262302 
>>24262280
Нет же, в коке своё поведение нпс, ничуть не хуже. Почти.
Аноним 24/10/17 Втр 05:54:27 #635 №24262844 
+ 10 к перестрелкам.
https://www.youtube.com/watch?v=IkNSu4CMbn4
Аноним 24/10/17 Втр 07:32:20 #636 №24262985 
>>24262844
Не карлики, и на том спасибо
Довольно годно, на самом деле
Аноним 24/10/17 Втр 07:53:55 #637 №24263022 
image.png
>>24262985
Аноним 24/10/17 Втр 07:56:29 #638 №24263029 
>>24263022
Делать меня плак-плак.
Аноним 24/10/17 Втр 08:12:26 #639 №24263088 
>>24263022
Да их запилили уже, хуле ты ноешь
Аноним 24/10/17 Втр 09:00:11 #640 №24263284 
Пачанчикеjkee, когда новый комбат батчня выходит?или лучше старый скачать и мозг не ебать?
Аноним 24/10/17 Втр 09:02:29 #641 №24263293 
>>24263284
>новый ком
Неизвестно будет ли его кто-то вообще делать.
Аноним 24/10/17 Втр 09:39:04 #642 №24263471 
>>24262190
Хз что ты там поставил, попробуй переустановить.
Аноним 24/10/17 Втр 09:40:00 #643 №24263479 
hkhguk.jpg
>>24263284
• Разработчики Мусорки хотят перенести 2.2 на CoC 1.5, но 1.5 и оружейка (TAZ) под 2.2 еще не вышли. Учитывая скорость разработки 2.2, ждать еще долго, очень долго.
• Автор CoM делает пострелиз. Ничего почти не слышно.
• Новая Ария (Холодильник) обещает быть годнотой. Грят: «Скоро».
• Как минимум два васяна втентаклях говорили, что перенесут 2.2 на CoC. Но им веры нет.

Я бы пока ждал Арию и не шелестел особо.
Аноним 24/10/17 Втр 09:44:05 #644 №24263505 
image.png
Аноним 24/10/17 Втр 09:46:11 #645 №24263521 
>>24258569
Не верю, что трап, слишком красивая.
Аноним 24/10/17 Втр 09:54:05 #646 №24263574 
image.png
>>24263521
Аноним 24/10/17 Втр 10:11:23 #647 №24263702 
>>24263521
Для тебя и собака красивая
Аноним 24/10/17 Втр 10:21:11 #648 №24263774 
Кандехаем веселее!
Аноним 24/10/17 Втр 10:31:04 #649 №24263849 
>>24261768
>1 пик
Азербот, у человека суставы настолько не выворачиваются, как у тебя на пике.
Аноним 24/10/17 Втр 10:33:16 #650 №24263879 
>>24263521
А тебя никто и не заставляет верить. Вон в южной америке что ли один мужик прожил с трапом до старости, а соседи не спалили ему, с кем он живет. Пиздец он охуел, когда узнал.
У икстрима тоже такой хитрый план - найти лоха, который не разбирается.
Аноним 24/10/17 Втр 10:41:35 #651 №24263927 
>>24263849
Это Зона, братан.
>>24263879
Нда, продолжительное время жить с рандомной девушкой / женщиной так, что даже не дошло до соития. Западные ценности.
Аноним 24/10/17 Втр 10:51:29 #652 №24263980 
.jpg
.jpg
>>24263849
Возможно этот человек тоже подхватил артроз побывав в пространственной аномалии
Аноним 24/10/17 Втр 10:51:45 #653 №24263982 
>>24263927
Ну может трапу пизду хорошо сделали, или муженек был задротом и не видел настоящей пизды.
Аноним 24/10/17 Втр 11:20:28 #654 №24264160 
>>24263505
СЯК
Аноним 24/10/17 Втр 11:53:35 #655 №24264388 
1361005.jpg
Аноним 24/10/17 Втр 11:59:12 #656 №24264452 
>>24264160
Было у отца три сына.
Старший умный был детина,
Средний был НИ ТАК НИ СЯК,
Младший вовсе был дурак.
Аноним 24/10/17 Втр 12:03:13 #657 №24264499 
>>24264452
Спасибо, что не сяк
Мимосредний
Аноним 24/10/17 Втр 12:56:12 #658 №24264956 
xhgF17vibZc.jpg
у бей гарика
Аноним 24/10/17 Втр 13:21:11 #659 №24265198 
1461830269110175329.jpg
146183028511595787.jpg
1461830296192399691.jpg
>>24262844
Охуенно, просто охуенно. Как этот диавол мои хотелки угадывает?
Аноним 24/10/17 Втр 13:26:42 #660 №24265242 
>>24262844
>Bangalore added all (thousands) smart covers from CS for the following maps: Agroprom Darkvalley Escape Garbage Hospital Limansk Marsh Army warehouses Red Forest Yantar
Жаль, что это не все локации.
Аноним 24/10/17 Втр 14:05:44 #661 №24265606 
>>24262844
Удивительно, что этого не было в релизе, локации-то из ЧН, а пользоваться смарт-каверами НПС и в ЗП умеют. Только их нет на локациях ЗП
Аноним 24/10/17 Втр 14:05:55 #662 №24265607 
>>24247757
В Мусорке всё норм.
Аноним 24/10/17 Втр 14:10:11 #663 №24265653 
ssasus10-22-1710-02-49(jupiter).jpg
ssasus10-22-1710-04-06(jupiter).jpg
ssasus10-22-1710-05-37(jupiter).jpg
ssasus10-22-1710-05-42(jupiter).jpg
>>24260832
Эти уёбки на моих глазах пидорнули братанов из СПО.
Визги и призывы к чики-брикам и дамкам стояли только в путь.
Войнушка была на уровне ЧАЭС из ТЧ, жаль скринов не наделал.
Аноним 24/10/17 Втр 14:15:48 #664 №24265717 
>>24265653
>экзоскелет + АКСУ
>причем АКСУ с прицелом и начхать, что камуфляж
Братан.
Аноним 24/10/17 Втр 14:30:22 #665 №24265890 
ssasus10-22-1710-40-12(pripyat).jpg
ssasus10-22-1709-35-03(jupiter).jpg
ssasus10-22-1708-36-39(jupiter).jpg
>>24265717
Мне поебать на камуфляж, я танк ёбаный.

Без прицела туго на средних и дальних дистанциях, выискивать чикибрикеров в кустах только так можно.

АКСУ подобрал с какого-то трупа, 30-40% состояние было, найденными наборами инструментов и смазки починил до 100% и прокачал по максимуму (уже могу позволить себе всё что угодно), т.к. на другой ствол патроны уже заканчивались.
Аноним 24/10/17 Втр 14:35:18 #666 №24265937 
>>24265890
Продавай гавайцу арты и части монстров...
Аноним 24/10/17 Втр 14:36:27 #667 №24265947 
14802426196710.png
>>24248798
В Лиманске можно было бы захуярить множество неизвестных таинственных аномалий, призраков ночных, железную дорогу, депо, Х-7...
У городка большой нераскрытый потенциал.
Аноним 24/10/17 Втр 14:39:03 #668 №24265970 
ssasus10-22-1708-55-03(jupiter).jpg
ssasus10-21-1723-44-01(jupiter).jpg
ssasus10-22-1709-17-53(jupiter).jpg
ssasus10-21-1723-42-17(jupiter).jpg
>>24265937
Не понял. Он что, меньше денег за них даёт?
С моим количеством собираемого хабара уже как-то похуй становится на разницу +-12 рублей.
Аноним 24/10/17 Втр 14:41:31 #669 №24265999 
>>24265947
>Х-7
Ну ебаная зона! В какой подвал ни сунься - везде лаба.
Аноним 24/10/17 Втр 14:43:29 #670 №24266019 
>>24265999
Эта лаба, судя по записям в Х-8, должна быть самой интересной.
Аноним 24/10/17 Втр 15:12:27 #671 №24266349 
>>24265653
Блять, как же меня утомляет эта ебаная прорва хлама в инвентаре.
Аноним 24/10/17 Втр 15:13:12 #672 №24266361 
Сап, /vg/.
Вопрос: скачал-поставил Holodolnik's modpack. Пока всё нравится, но:
1) Не работает, сука, фонарь. И батарейки пробовал менять и всё прочее. Просто при нажатии на кнопку включения мигает и всё.
2) Ебучие сохранения только во сне. Хочу обратно обычные, не прёт меня просранные два-три часа заново проходить. Как включить?
Аноним 24/10/17 Втр 15:14:55 #673 №24266381 
>>24265999
Лол, прямо как у нас в универе.
Как же хорош в этом плане Минск, столько заводиков, институтов и всяких КБ с темным совковым прошлым находится прямо в центре
Аноним 24/10/17 Втр 15:15:00 #674 №24266382 
ssasus10-04-1714-20-45(pripyat).jpg
>>24266349
Доки много занимают.
Алзо, вырезана возможность показать доки Герману и получить халявные 12К.
Аноним 24/10/17 Втр 15:15:41 #675 №24266395 
ssserega09-13-1719-24-26(l02garbage).jpg
ssserega10-24-1715-10-16(l01escape).jpg
Аноним 24/10/17 Втр 15:16:20 #676 №24266404 
>>24266361
>Не работает, сука, фонарь.
Фонарик в слоте детектора?
Аноним 24/10/17 Втр 15:17:18 #677 №24266416 
>>24266361
Ебать ты юрик.
Фонарь на кнопку детектора ёбаный рот.
Сейвы или в настройках или никак.
Аноним 24/10/17 Втр 15:18:01 #678 №24266426 
14730908054871.png
>>24266361
Аноним 24/10/17 Втр 15:18:18 #679 №24266430 
>>24266382
Все равно мусорка не зря такое название получила: все эти сижки, удостоверения, таблетосы и прочая хуйня. Прямо Золотой шар, только мемасов нет.
Аноним 24/10/17 Втр 15:18:34 #680 №24266435 
>>24266404
>>24266416
Серьёзно? Лол. Спасибо
Сейвов в настройках н нашёл. Ну или в глазки ебуся.
Аноним 24/10/17 Втр 15:20:35 #681 №24266454 
>>24266435
Ну ты почитай описание, там должно быть сказано. Смотрел стрим по ЗБТ, там была кнопка в настройках, вкладка ИГРА.
Аноним 24/10/17 Втр 15:21:28 #682 №24266463 
>>24266454
Ок, поищу ещё, большое спасибо.
Аноним 24/10/17 Втр 15:24:27 #683 №24266489 
ssasus10-21-1721-45-26(jupiter).jpg
ssasus10-21-1722-00-41(jupiter).jpg
ssasus10-21-1722-04-09(jupiter).jpg
ssasus10-21-1720-19-25(zaton).jpg
>>24266430
>все эти сижки, удостоверения, таблетосы и прочая хуйня
Зато на все случаи жизни.
Знаю некоторых игроков в Мусорку, которые чисто импровизируют, не складируют у себя в инвентаре лут, не готовятся к чему-либо, надевают найденные шкуры контроллёров и бюреров перед пси-полями и вперёд.
Хз, как у них игра идёт, но мне по душе быть подготовленным ко всему.
Аноним 24/10/17 Втр 15:27:53 #684 №24266512 
15022007296470.jpg
>>24262844
О, обожаю смартковеры, эти ламповые перестрелки в Лиманске, Госпитале и ЧАЭС из ЧН, ммм...
В ЗП тоже есть, но используются редко, если повезёт, и вдобавок многие расположены в тех местах, где в лучшем случае мутанты будут.
Аноним 24/10/17 Втр 15:45:47 #685 №24266686 
>>24262844
говно, душу проебали, теперь будет аркданый колл оф дути
Аноним 24/10/17 Втр 15:49:48 #686 №24266729 
image.png
>>24266686
>мод на базе зовопараши
>проебали душу
Аноним 24/10/17 Втр 16:00:00 #687 №24266829 
2.jpg
3.jpg
5.jpg
99d0e170e2abc23ad178a8534837c3cd.jpg
>>24266686
Красочные перестрелки всегда были неотъемлемой частью Сталкера.
Аноним 24/10/17 Втр 16:07:13 #688 №24266907 
>>24266829
На скриншотах и в трейлерах если только, а не in-game.
Аноним 24/10/17 Втр 16:07:32 #689 №24266914 
1000000F.jpg
2000000D.jpg
>>24262844
Вот это ниггашутинг, пиздец.
Аноним 24/10/17 Втр 16:07:51 #690 №24266918 
>>24266829
В кого они все стреляют?
Аноним 24/10/17 Втр 16:08:04 #691 №24266922 
>>24266907
Ингейм тоже годно. Взять тот же захват моста в Лиманск.
Аноним 24/10/17 Втр 16:08:20 #692 №24266924 
>>24266918
Кто и на каком скриншоте?
Аноним 24/10/17 Втр 16:09:58 #693 №24266942 
>>24266829
Insurgency, Killing Floor 2, да и вообще игры от Tripwire затыкают стулкер с анимациями уровня ут2004 за пояс.
Аноним 24/10/17 Втр 16:10:34 #694 №24266952 
image.png
>>24266829
Аноним 24/10/17 Втр 16:14:38 #695 №24266999 
>>24266914
Огонь на подавление же.
Аноним 24/10/17 Втр 16:17:20 #696 №24267022 
Только ОП2.1 может излечить мой ногамес.
Аноним 24/10/17 Втр 16:21:02 #697 №24267070 
>>24266924
Что тебе не ясно в слове "все"?
На первом скриншоте должны быть монолитовцы, но там никого нет кроме одинокого бандоса. Шрам вообще лупит по механизму поднятия моста.
На втором рядом сидят три враждебных друг другу сталкера, один из них стреляет в абсолютно другую сторону от них.
На четвертом долговцы вообще пустоту обстреливают.
Аноним 24/10/17 Втр 16:24:15 #698 №24267105 DELETED
>>24266942
Лютое говнище, особенно убей пол. Помню, первая часть была просто ультра кал, бегать кучкой долбоёбов и фармить себе циферки на новый уровень, вари дверь часиков 5, чтоб получить новый уровень, охуеть весело. А коммандо всё сталкеров выискивают, а медики шприцы колят в попец каждому
Аноним 24/10/17 Втр 16:27:41 #699 №24267156 
>>24266922
Тир с бесконечными гопниками? Нет уж, лучше уж совсем вырезать такой геймплей и заменить на условную катсцену с опустившимся мостом.
Аноним 24/10/17 Втр 16:28:20 #700 №24267165 
>>24267070
>одинокого бандоса
Как ты его увидел? По пикселям разглядел?
>На втором рядом сидят три враждебных друг другу сталкера
Тот, что в Заре - это тоже монолитовец.
>один из них стреляет в абсолютно другую сторону от них.
В третьего монолитовца.
>На четвертом долговцы вообще пустоту обстреливают.
Те, кого они обстреливают, не попали на скриншот.
Аноним 24/10/17 Втр 16:31:26 #701 №24267201 
>>24267156
>Тир с бесконечными гопниками?
Игровая условность, противоположность перестрелки бессмертных чн-овцев с бессмертными монолитовцами на ЧАЭС.
Аноним 24/10/17 Втр 16:35:26 #702 №24267246 
Подскажите, этот мод нормально работает с 1.0006 версией игры?
S.T.A.L.K.E.R. Weather Overhauled (3.1)
Алсо, пришел домой, но твои шейдеры не смог скачать почему-то >>24250397
Аноним 24/10/17 Втр 16:43:44 #703 №24267329 
>>24267246
Почитай в описании к моду, если она не адаптирована к чему-то то должна.
Аноним 24/10/17 Втр 16:46:55 #704 №24267358 
>>24266686
А как же
>ЗП БЕЗ ДУШИ
Как можно проебать то чего нет? Попался пиздунишка. Напоминаю, что в ТЧ-всратке даже такого нет, там тупые боты вечно сидят на месте пока их игрок не триггернёт и будут бегать строго в гулаге как собачки, что может быть хуже этого глючного театра с болванчиками я х.з.
Аноним 24/10/17 Втр 16:47:08 #705 №24267363 
>>24267329
Tested on Stalker SHOC: 1.0004, 1.0005 (all language versions)
Вот и все, плюс там написано с какими модами работает. Уже игра не запустилась, значит не судьба. Где можно что-то подобное найти?
Аноним 24/10/17 Втр 16:53:05 #706 №24267436 
>>24267201
В которой актор не участвует. Ну это не сравнение.
Аноним 24/10/17 Втр 17:26:12 #707 №24267916 
>>24267436
Ну, в перестрелке на мосту актор тоже может не участвовать - Леший бессмертен.
Аноним 24/10/17 Втр 17:29:28 #708 №24267977 
>>24267916
Ну, и игра нахуй вылетает, если все наёмники погибнут на пульте.
Аноним 24/10/17 Втр 17:50:35 #709 №24268266 
>>24267977
Только главный наёмник бессмертный же, если убьют всех, то он сам будет опускать мост, а потом не даст артефрукт в награду.
Аноним 24/10/17 Втр 17:59:09 #710 №24268377 
>>24266430
Чего? Удостоверение из ванильной ЗП же.
>прямо Золотой шар
Там наоборот же мало микроменеджмента, по сравнению с мусоркой.
Аноним 24/10/17 Втр 18:02:04 #711 №24268422 
>>24268377
Варить копыта, собирать таблетосы, какие-то РПГ-артефакты и прочая поебень
Аноним 24/10/17 Втр 18:02:23 #712 №24268425 
>>24265653
Чото проорал с этих текстов.
Аноним 24/10/17 Втр 18:04:17 #713 №24268457 
>>24266430
>удостоверения
Ксива СБУ - ванильная хуйня, по сюжету нужна. Ей махаешь перед солдатами при переходе в Припять.
Аноним 24/10/17 Втр 18:05:55 #714 №24268473 
>>24268457
Васянщина от GSC кстати лютая. Агент под прикрытием, внедрившийся к сталкерам, таскает корочку СБУ в кармане, ну это вообще пушка.
Аноним 24/10/17 Втр 18:06:13 #715 №24268475 
>>24268457
>>24268377
Вот только удостоверения не было как предмета в ваниле

мимосталкерил
Аноним 24/10/17 Втр 18:15:00 #716 №24268568 
>>24268473
>таскает корочку СБУ в кармане
В жопе вообще-то.
Аноним 24/10/17 Втр 18:20:18 #717 №24268631 
assassinscreedaltair-desmond.jpg
>>24265890
>1 пик
Аноним 24/10/17 Втр 18:26:39 #718 №24268717 
image.png
>>24268631
Аноним 24/10/17 Втр 18:36:03 #719 №24268867 
>>24268631
Какой же он ахуенный был.
Все последующие ассасины - какие-то клоуны-косплейщики.
Аноним 24/10/17 Втр 19:38:34 #720 №24269722 
.jpg
.jpg
>>24266942
>Killing Floor 2
Аноним 24/10/17 Втр 19:39:45 #721 №24269736 
>>24269722
Лол, вспомнился Намальск в арме.
Аноним 24/10/17 Втр 19:43:13 #722 №24269775 
>>24269722
Божежмой! Каков графоний сукаблядь!
Аноним 24/10/17 Втр 19:57:06 #723 №24269897 
>>24269722
В первом KF сталкер-карта была лучше, а ещё там можно было найти 47-й калачникофф
Аноним 24/10/17 Втр 20:45:17 #724 №24270458 
>>24262190
Слаканы, ну помогите, дублирую вопрос.
Где текстура нужная лежит?
Аноним 24/10/17 Втр 21:03:53 #725 №24270650 
Мда, сралкеру нужен не сиквел а перезапуск, причем кардинальный
Аноним 24/10/17 Втр 21:04:39 #726 №24270658 
>>24270650
Рот закрой, вафел мусорный.
Аноним 24/10/17 Втр 21:08:09 #727 №24270687 
>>24270658
А не то что? Отшлепаешь противогазом, тыренным с ОБЖ?
Аноним 24/10/17 Втр 21:08:58 #728 №24270691 
Непонятно мне только одно — когда же вы будете спать?
Вот так-так.
Аноним 24/10/17 Втр 21:13:07 #729 №24270725 
>>24270687
Нет, мы же в интернете.
Аноним 24/10/17 Втр 21:17:31 #730 №24270778 
Годнота подъехала

https://kanobu.ru/news/tunguska-the-visitation-izometricheskij-shuter-vdohnovlennyij-stalker-398086/
Аноним 24/10/17 Втр 21:29:15 #731 №24270917 
gtohstalker1.png
>>24270778
>Годнота подъехала
Аноним 24/10/17 Втр 21:29:16 #732 №24270918 
>>24270691
На том свете отоспимся
https://www.youtube.com/watch?v=-PGP5vshfbQ
Аноним 24/10/17 Втр 22:11:00 #733 №24271406 
>>24270778
2 бакса дам за это, только интерфейс придется переделать.
Аноним 24/10/17 Втр 22:19:33 #734 №24271520 
Как же хочется поиграть в сталкера на движке нью вегаса.
Аноним 24/10/17 Втр 22:21:25 #735 №24271542 
я тебе принёс покушать, братишка (зелёный слоник).webm
>>24271520
>на движке нью вегаса
Аноним 24/10/17 Втр 22:40:03 #736 №24271700 
.jpg
>>24270778
Внезапно вспоминается тот самый мод на в тылу врага
Аноним 24/10/17 Втр 22:46:56 #737 №24271776 
.png
.png
Аноним 24/10/17 Втр 22:48:09 #738 №24271789 
.png
Аноним 24/10/17 Втр 22:52:39 #739 №24271858 
14802500770330.jpg
>>24265606
>Только их нет на локациях ЗП
Есть.
Помню, увлёкся как-то модифицированием ЗП и копался в алл-спавне, смарт-каверы там есть - на всех трёх локациях, расположены в самых разных местах.
Но в самой игре их использование неписями хер увидишь. Разве что военные в захвате Гаусса и Эвакуации их точно используют. Ну и чаще всего на Складах Контейнеров при штурме бандосов.

Дело всё в том, что перестрелки в ЧН, даже обычные за точки, были закриптованными. В ЗП такой хуйни нету, как и заданий на захват точек под прикрытием братвы, а опасность одиночного уёбка в смарт-кавере, шмаляющего почти в воздух, стремится к нулю.

В теории, если допилить логику использования смат-каверов (даже в кустах), с возможностью стрелять не в определённую точку, а в выбранную (по ГГ) - то будет годно, сталкерня начнёт достаточно активно ныкаться за углами и обстреливать ГГ не высовывая головы, или даже в кустах/траве лёжа.
Если засады (не заскриптованные) ещё запилить, так вообще будет топчик.

Всё упирается в AI.
Аноним 24/10/17 Втр 23:04:20 #740 №24272023 
15083118304280.png
>>24271858
>увлёкся как-то модифицированием ЗП и копался в алл-спавне
Зависимость есть? «Напарник», который подает идеи, а ты реализуешь — жив?
Аноним 24/10/17 Втр 23:06:57 #741 №24272059 
>>24272023
>Зависимость есть?
Нету, запал продлился где-то месяц-два. Это было года два назад.
Аноним 24/10/17 Втр 23:07:56 #742 №24272074 
>>24272023
Где найти такого напарника?
Хочу пару правок на КоК 1.4.22, но посмотрел уроки, почитал статьи, понял что тупой и сам не сделаю.
Кому писать, сколько платить?
Аноним 24/10/17 Втр 23:10:43 #743 №24272113 
>>24271858
>копался в алл-спавне
Ты дурак что ли? А теперь залезь в СДК и посмотри, что там их нет и больше не пиши здесь хуйню :3
Аноним 24/10/17 Втр 23:11:19 #744 №24272122 
>>24272074
Чё надо то?
Аноним 24/10/17 Втр 23:14:50 #745 №24272162 
>>24272074
>но посмотрел уроки, почитал статьи, понял что тупой и сам не сделаю
Эх, грил мне батя, учи кресты и Lua — мододелом будешь.
Аноним 24/10/17 Втр 23:15:02 #746 №24272168 
jYgg0I3HOqY.jpg
>>24272122
Костюм один сделать. Долговский Берилл
И правку отношений между бандитами, свободой и наемниками. Чтобы они нейтральные были между собой, как в ТЧ.

Ну и было бы не плохо, если бы кто-то объяснил как работает совместимость модов на играх оригинала. А то накатываешь неофицальный патч на ЧН, который правит вроде бы только скрипты, сверху пак текстурок, вроде бы по логике они друг друга не трогают и должны работать вместе, а выходит все равно ЗЕЛЕНЫЙ ЖУК.
Аноним 24/10/17 Втр 23:15:31 #747 №24272174 
Убери это говно.webm
>>24272113
>А теперь залезь в СДК
Аноним 24/10/17 Втр 23:16:29 #748 №24272184 
14814267522700.jpg
>>24272113
>там их нет
Военные в Припяти и Бандиты на Юпитере с тобой несогласны.
Аноним 24/10/17 Втр 23:16:39 #749 №24272188 
>>24272162
А в Ждалкере ЛУА?
Я пиздец какой отсталый и ленивый. Если у меня нихуя не получится пока у меня есть запал и я пытаюсь в что-то на одном дыхании, то я сразу бросаю, ибо если не дается, то нахуй надо, нервы портить, одно разочарование.
Аноним 24/10/17 Втр 23:18:38 #750 №24272218 
>>24272188
>В скриптах используется язык Lua. Язык не очень сложный, с помощью него можно многое делать...
Аноним 24/10/17 Втр 23:19:02 #751 №24272230 
>>24272184
У бандитов точно нет, да и накой такое делать обычному скаму? Максимум при эвакуации с вертолётами во время кат-сцены.
Аноним 24/10/17 Втр 23:21:29 #752 №24272264 
123.webm
>>24272188
>ибо если не дается, то нахуй надо, нервы портить, одно разочарование
Есть такое.
Аноним 24/10/17 Втр 23:26:51 #753 №24272323 
Screenshot1.png
>>24272168
>Долговский Берилл
Качаешь noterpad++, затем открываешь папку outfit, военный берилл = military_outfit, если мне не изменяет память. Просто вбиваешь в поиск нотерпада military_outfit, ищешь по папке configs и по аналогии делаешь military_outfit_dolg, например. Алсо так вообще что угодно сделать можно, главное искать ключевые слова и делать на основе существующего своё. Ты же в школе списывал сочинения?

>И правку отношений между бандитами, свободой и наемниками
Файл game_relations, открывай строко нотерпадом. Пикрил = таблица отношений, нужное стоит напротив нужного. То есть правишь свободу слева напротив наймов сверху, затем наймов слева напротив свободы сверху и так же для обоих акторов. На скрин не обращай внимания что закомментирован,
то с блядской сборки с DRX


>как работает совместимость модов на играх оригинала
Если скриптовый или конфижный фаел пересекается с заменой, очевидно будут проблемы. Просто смотришь какой файл заменяется, сравшиваешь прогой
Beyond Compare и из одного файла переносишь подсвеченный код в другой. Правда иногда этим не ограничишься...
Аноним 24/10/17 Втр 23:29:02 #754 №24272354 
>>24272323
>по аналогии делаешь military_outfit_dolg
Падажжи. А «мировая» модель, а иконка в инвентаре?
Мимо.
Аноним 24/10/17 Втр 23:32:13 #755 №24272393 
>>24272354
Блядь, ну на это тебе ещё стеной текста пояснять. Иди тогда учись текстуры рисовать, путь к модели блядь в секции military_outfit указан, ищешь модель, открываешь в сдк актор_едитор и меняешь дефолтный путь на тот, как будет называться твоя текстура. С иконкой файл ui_icon_equipment, так же в паинте или фш вставляешь иконку, рисуешь её, а координаты узнаёшь например с помощью проги S.T.A.L.K.E.R Icons Viewer
Аноним 24/10/17 Втр 23:34:32 #756 №24272422 
14803981146100.jpg
>>24272230
>У бандитов точно нет, да и накой такое делать обычному скаму?
Я копался аллспавне, ища логику вечно враждебных бандосов у бетонной ванны. Тогда же одновременно заинтересовался смарт-каверами.
Короче, хотел запилить заскриптованную пострелушку под мостом у бандитского лагеря, у Бетонной Ванны.

Логика всех неписей в ЗП вообще вне аллспавна (я их нашёл), а вот со смат-каверами было мутно. Около их лагеря я нашёл всего два смарт-кавера, и то только координаты.

Начал спавнить тех бандосов прямо в них. Не помню, где был второй, но первый был точно у того грузовика, при этом смарт-кавер был явно багованным - бандоса чутка растягивало, и вообще он смотрелся там весьма ебануто.

Продолжил искать смарт-каверы, спавня в них бандосов. Ближайший смарт-кавер с моим братаном в нём нашёл аж на КПП.
Проверяя дальше, нашёл ещё аж несколько на Скадах Контейнеров.

Дальше я заебался гонять братана по смарт-каверам и бегать за ним же, запал протух, а пилить свои смарт-каверы у Бетонной Ванны мне было пиздос как влом.


Так что могу точно сказать - смарт-каверы в ЗП точно есть, и даже весьма недолго используются неписями, особенно в населённых местах при крупных перестрелках.
И меньше всего их в Припяти, если мне не изменяет память, я вроде как считывал их примерное количество для каждой локации и там их было меньше всего.

Насчёт СДК - не ебу как там, может в нём они не показываются, я им практически не пользовался.
То СК в ЗП есть, это я точно помню.
Аноним 24/10/17 Втр 23:34:52 #757 №24272426 
>>24272393
Это понятно, но он-то не поймет.
Я некомпетентен и не лезу — потому что готов смириться, когда затраты того не стоят.
Все тот же мимо.
Аноним 24/10/17 Втр 23:34:59 #758 №24272427 
>>24272323
>Ты же в школе списывал сочинения?
Нет, если было что писать - писал.
Если не было ничего - сдавал пустую тетрадь.

Так-то я уже посмотрел как это все делается и слегка обосрался от масштаба. Это тебе не через Нексус/Воркшоп или вручную накидывать модики в Скайрим или раскидывать по папочкам/ползать по Воркшопу для игр на движке Сурс.

Вот относительно внятный урок с моделью, ретекстуром, описанием, название, характеристиками и пропиской у торговцев, но бля, тут знаяющий человек с опытом ебется больше часа, а что будет для человека без опыта?
https://www.youtube.com/watch?v=YpUA-GNMKCk

Правку отношений погуглил, это вроде уже полегче, думаю попробую сделать.

Про адаптацию лучше не заикаться даже.
Аноним 24/10/17 Втр 23:38:38 #759 №24272461 
А вообще не понимаю, нахуй те долговский берилл. Всё жду, когда наконец ёбаную форму отделят от бронежилетов в игре, как с шлемами сделали.

>>24272422
>Насчёт СДК - не ебу как там
Показываются и ты не тратил бы уйму времени на свои тесты, спауня неписей.

>>24272427
>ебется больше часа
Вся основная ёбля в основном прилагается на текстурирование или запил новой модели. Конфиги и иконка - дело пяти минут. Поэтому васяны плодят кучу одинаковых комбезов и т.д. и т.п., лучше поищи из других модов нечто подобное.
Аноним 24/10/17 Втр 23:39:16 #760 №24272464 
>>24272422
Ах да, насчёт количества - их где-то около 100-300 для каждой локи.
Аноним 24/10/17 Втр 23:40:10 #761 №24272471 
ёбаные нахуй сука бляди.webm
>>24272461
>Ты дурак что ли? А теперь залезь в СДК и посмотри, что там их нет и больше не пиши здесь хуйню :3
>Показываются и ты не тратил бы уйму времени на свои тесты, спауня неписей.
Аноним 24/10/17 Втр 23:41:27 #762 №24272481 
>>24272471
Мань, может ты ещё координаты в игре с блокнотиком замеряешь?
Аноним 24/10/17 Втр 23:41:28 #763 №24272482 
>>24272461
>когда наконец ёбаную форму отделят от бронежилетов в игре, как с шлемами сделали.
Это как?

Хочу для отыгрыша в голове себе добавить. Это было бы логично, а то чё, у Свободы есть, а у Долга который наполовину из бывших вояк нету?
Аноним 24/10/17 Втр 23:42:22 #764 №24272485 
Хи.webm
>>24272481
Ладно, ты меня затраллил, держи конфетку.
Аноним 24/10/17 Втр 23:42:54 #765 №24272495 
>>24272482
Ну взять тот же берилл. Это комбинезон, так? Из чего он состоит? Из бронежилета там, разгрузки и солдатской униформы. Вот я хочу, чтобы игрок напяливал бронежилеты отдельно, разгрузки тоже, как и униформу. Чтобы например армейский броник хоть на куртку новичка надел и пошёл.
Аноним 24/10/17 Втр 23:43:31 #766 №24272501 
1404416532085.jpg
Алсо, у ЛА ДС какой-то хитровыебанный блок на модификации и правки стоит?
Хотел подправить переносимый вес, а то с 35-40 кг НИУДОБНА
Подправил аккуратно, а оно не запускается.
Аноним 24/10/17 Втр 23:43:53 #767 №24272508 
>>24272485
Это ты меня тут тралишь, братан. Прекрати шалить.
Аноним 24/10/17 Втр 23:44:20 #768 №24272513 
>>24272495
И че с визуалами делать в таком случае?
Аноним 24/10/17 Втр 23:45:24 #769 №24272524 
fi6YLMk5Y8.jpg
>>24272495
Сложна, меня устраивает разделение на броню и шлем.
Не Древние Свитки с кучей элементов брони, но тоже сойдет.
К тому же на КоК есть мод в котором фракция от надетой брони и шлема зависит.
Аноним 24/10/17 Втр 23:45:32 #770 №24272526 
>>24272513
Ну это ведь маняфантазии же. Здесь даже переодеть непися без его удаления и спауна копии нельзя.
Аноним 24/10/17 Втр 23:46:23 #771 №24272533 
>>24272501
Не лезь.
Тебе хуево сказали что ли?
Залезь нахуй ну-ка обратно, блять.
Аноним 24/10/17 Втр 23:47:38 #772 №24272542 
>>24272524
>К тому же на КоК есть мод
Косячный, не советую. Ибо я не скриптёр, а скриптёрам на челледж похуй. Пидарасы ленивые блядь.
Аноним 24/10/17 Втр 23:47:40 #773 №24272543 
>>24272524
>есть мод в котором фракция от надетой брони и шлема зависит
Моду этому сто лет в обед, и вот такая борода. «По одежке встречают».
Аноним 24/10/17 Втр 23:51:10 #774 №24272582 
https://vk.com/wall-56834274_58502

>Давным давно, когда GSC Game World даже не планировали создавать Сталкера, а движок для будущих "Казаков" еще не был в планах, компания представляла из себя сборище студентов первокурсников и школьников, которые только и умели, что ковырять ресурсы других игр и пилить к ним моды.
Аноним 24/10/17 Втр 23:51:32 #775 №24272584 
>>24272533
ОНО МЕНЯ СОЖРЕТ БЛЯТЬ
Уже удалил предварительно сохранив сэйвы,
ибо даже после обратной правки на то как было,
игра не запускалась.

Мне непонятно только, а зачем так делать? Кому лучше стало от того, что они залочили эту возможность?

>>24272542
Вроде стабильный, но не играю с ним. Играю в маня-сборку Станиславского 5.01,
ибо все что выше уже какая-то народная васянка, а не сборка. Напихают говна, лишь бы побольше, понажористей и шоб из бЫлдов что-то было!

>>24272543
Да в курсе.
Аноним 24/10/17 Втр 23:54:14 #776 №24272614 
>>24272582
Что-то я слоу. Но первая запись доставила.
Аноним 25/10/17 Срд 00:36:02 #777 №24272985 
https://www.youtube.com/watch?v=BcsApqcXfKw
Че пацаны ганслингер?
Аноним 25/10/17 Срд 00:57:41 #778 №24273212 
Ещё о мододельских странностях.
1. Начну с того, что в ЗП зачем-то похерили весьма годную систему тайников. Но самое главное, на мой взгляд, что они сделали зря, - это убрали описание тайника. Ну да, их там довольно легко найти, так что это не было так критично.
Однако мододелы творят совсем невразумительные вещи. При том, что сами тайники стараются располагать посложнее, опять же, убирают описания или же пишут там какой-нибудь бесмысленный текст. По описанию ТЧшного тайника можно было примерно понять его расположение, что избавляло от лишнего гемора от поисков на разной высоте над горизонтом.
Зачем мододелы отказываются от описаний тайников?
Особенно "порадовал" Статсон, в описании его сборки я увидел гордое "новые описания тайников". На деле это комменты вида "Вася Пупкин. Его тайник". Нахуя?
2. Каждый второй модак пытается впихнуть в игру свою любимую музычку. Типа сталкерское радио. Всю атмосферу иномирья и вообще игры разъёбывает, когда вместо Dirge for the planet звучит 5'nizza. О вкусах, конечно, не спорят.
3. Каждый третий мододел ставит унылый осенний пейзаж как фичу. Хотя глаза вообще-то устают. В мусорку именно из-за этого не могу играть: элементы интерфейса, предметы, ландшафт и неписи сливаются в единую говняно-ржавую кашу.
И да, гроза, больше грозы в октябре! И туман, куда ж без него. Чем меньше солнечных дней, тем более по-сталкерски, да?
Модов, которые бы вводили побольше зелени и красивых солнечных дней, единицы. Измазать всё какахами почему-то всем более по вкусу.
Аноним 25/10/17 Срд 00:59:17 #779 №24273236 
>>24183371 (OP)
Прохожу первый раз Misery. Некоторые решения удивляют - про рентген-зрение, сверхметких метателей гранат и багнутый стелс уже писал.

Но настоящий эталон говнодизайна - это полтергейст в лаборатории X-8. Это просто пиздец. До такого додуматься - это нужно вообще нахуй отбитыми быть.
Аноним 25/10/17 Срд 01:06:36 #780 №24273304 
>>24273212
1 и 2 согласен.

3 нет. Зеленая зона это хуйня какая-то. Городской парк для прогулок, а не аномальная зона с хмурыми пейзажами.

>>24273236
А чё там? Я как-то умер моментально когда стартанул на лесопилке без ничего, бежал на Скадовск и пробежал по поверхности над пещерой с контролером. Тупо моментально умер. То что контролер меня не видит и вообще что он находится под мной и нас разделяют полтора десятка метров земли никого не волнует.
Аноним 25/10/17 Срд 01:11:26 #781 №24273344 
>>24273236
>3
Есть такое.

>После открытия двери в лаборатории X-8 под Припятью меня постепенно убивает пси-поле. Как быть?
>Это полтергейст. Включите ПНВ — это перебьет пост-эффект пси-поля, примите пси-блокаду, используйте стимпак и бегите вперед вниз по лестнице — сверху увидите дыру в потолке, через которую можно его убить автоматной очередью / выстрелом из подствольника / гранатой.


Что-то захотелось накатить Сяканку — переосмысление, но как вспомнил, что придется полчаса ковылять из одного края локации в другую под монотонные завывания эмбиента наедине со своими мыслями; трястись за свой хабар, уходя с локации; башлять за хранение вещей, за проход к сюжетным NPC... И что-то перехотелось. Держу в курсе.
Аноним 25/10/17 Срд 01:20:36 #782 №24273396 
.jpg
>>24272985
>всратое мыльцо вместо свд хех, ет тытуб тип пожал0)
>какие-то уёбищные возвратно-поступательные движения ручонками при стрельбе из беретты, а её перезарядка вообще какой-то инфернальный пиздец
Матьгосподня, вынеси отсюда этот мусор
Аноним 25/10/17 Срд 01:32:26 #783 №24273466 
.jpg
.jpg
>>24273212
А описания тайников в ТЧ иногда были ещё и с чёрным юморком, такая-то dушааа и внимание к мелочам, ну а зп-свиньи схавали и тайнички под каждым кустом.
Аноним 25/10/17 Срд 01:33:43 #784 №24273474 
>>24272985
Согласен с анимешной хуетой >>24273396
калслингер/10
Аноним 25/10/17 Срд 01:35:00 #785 №24273481 
>>24273466
Так ето мод, в оригинале не такие описания и содержимое.
Аноним 25/10/17 Срд 01:38:55 #786 №24273495 
>>24273481
От мода только рандомное содержимое
Аноним 25/10/17 Срд 01:41:09 #787 №24273507 
>>24273212
>Начну с того, что в ЗП зачем-то похерили весьма годную систему тайников.
Это Центр Зоны, в который недавно открыл путь Стрелок, малоиследованые территории.
Там просто логически не может быть много тайников, хорошо что вообще есть, так как народа относительно мало.
>Каждый второй модак пытается впихнуть в игру свою любимую музычку.
Многих опытных игроков, тем более модеров, немногочисленные треки ванили достали просто. Плюс возраст, в котором билдовские В парке Чаир и Увезу тебя я в тундру тупо не воспринимаются как "сталкерская" музыка.
>каждый третий мододел ставит унылый осенний пейзаж как фичу
И так же каждый второй использует текстурки из AN на свой вкус, а в AN начиная с второго на ЧН и ЗП появилось несколько стилей локаций - от весеннего, до мёртвого. Достаточно тупо поменять, не самому опытному васяну это как два пальца.
Аноним 25/10/17 Срд 01:44:02 #788 №24273520 
>>24273507
И ещё в билдах это было, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=I8amfRc3td4
Аноним 25/10/17 Срд 01:56:33 #789 №24273584 
>>24273520
Короче список треков, которые мало кто воспринимает и это нормально. В совсем ранних был истинный треш.

Впервые музыка в радиоприёмнике Сидоровича появилась в сборке 1893 за 6 сентября 2004 года.
Самоцветы «Увезу тебя я в тундру»
Аида Ведищева «Помоги мне!»
Анна Герман «Когда цвели сады»
«Физкультурная боевая песня»

Музыка из радио в баре «100 рентген» локации Бар:
Владимир Высоцкий «Баллада о Борьбе»
Анна Герман «Когда цвели сады»
Борис Иванов «Бери шинель, пошли домой»

И конечно Коммунизм Летова, то отдельная песня.
https://www.youtube.com/watch?v=qhHTxcaLU8E
https://www.youtube.com/watch?v=8gsj_5Lie5g
Конечно Ленин и прочие речи из Ленинианы
https://www.youtube.com/watch?v=YO7CpjKQF0c
https://www.youtube.com/watch?v=xIFReIyKCoI
https://www.youtube.com/watch?v=0ttRpwqHQhg

И даже в одной из сборок запрятали гимн Майдана 2004
https://www.youtube.com/watch?v=jstJQ48mwDM

Короче полный треш, не удивительно что кому-то лучше Цой и 5'nizza.
Аноним 25/10/17 Срд 03:41:41 #790 №24273992 
>>24272323
Короче, отношения я прописал, но в КПК и на карте оно отображается не корректно. И в меню при выборе фракции новой игры тоже.
Не знаете что делать?
Аноним 25/10/17 Срд 04:31:18 #791 №24274158 
pobed.jpg
>>24273584
Но СРАЛИНИЗМ у Сидора в ОГСянке это вообще край. Причём у него играют именно сталинские версии, позже при хруще там пару песен отцензурили. То есть авторы морочились и искали именно это.
Аноним 25/10/17 Срд 05:40:42 #792 №24274240 
>>24273992
Все, сделал.
Там отдельные параметры за это отвечают.
Аноним 25/10/17 Срд 06:39:44 #793 №24274341 
>>24274158
Зачем ты играешь в сталкер?
Аноним 25/10/17 Срд 09:35:33 #794 №24274954 
>>24274158
Это же ОГСянка с чебурашкой-телепатом - авторское вИдение. Как Чёрная метка - она пиздец как бесит, не канонична не отменяет того что автор мода так видит Зону и в принципе это может быть в условиях Зоны.
Аноним 25/10/17 Срд 09:42:34 #795 №24275000 
>>24273304
>контролер меня не видит и вообще что он находится под мной
Это норм, контрик знает, что ты рядом. Вспомни рассказы сталкеров.
Аноним 25/10/17 Срд 11:25:39 #796 №24275656 
Сяк
Аноним 25/10/17 Срд 12:20:13 #797 №24276182 
>>24275000
Не не, эт хуйня
РАЗЪЕБАТЬ МОСК сквозь 10 метров земли и бетона? он бы не смог
мимокрокодил
Аноним 25/10/17 Срд 12:22:19 #798 №24276202 
>>24276182
ссыль на пруфы, исследования на пабмеде?
Аноним 25/10/17 Срд 12:25:06 #799 №24276229 
>>24273304
>>24275000
>>24276182
Это его аура, ёбвашумать, которая медленно плавит тебе моск.
Аноним 25/10/17 Срд 12:26:32 #800 №24276249 
>>24276229
> аура
Энергетическое инфополе.
Аноним 25/10/17 Срд 12:29:45 #801 №24276284 
>>24276249
бобовые газы
Аноним 25/10/17 Срд 12:31:21 #802 №24276305 
>>24276249
Ноосфера.
Аноним 25/10/17 Срд 12:40:05 #803 №24276404 
>>24276249
Святой дух
Аноним 25/10/17 Срд 12:40:39 #804 №24276413 
>>24276404
А контролёр сын или отец?
Аноним 25/10/17 Срд 12:42:07 #805 №24276422 
>>24276413
Батя твой сын, пёс
Аноним 25/10/17 Срд 12:43:26 #806 №24276432 
fry.jpg
>>24276422
Эт я сам себе дед чоль?
Аноним 25/10/17 Срд 15:46:07 #807 №24278911 
>>24276229
>>24275000
В оригинале поле било если подходить к пещере, а не пробегать над ней.
Аноним 25/10/17 Срд 15:46:39 #808 №24278923 
>>24278911
В мусорнике радиус увеличили
Аноним 25/10/17 Срд 16:22:36 #809 №24279371 
>>24272113
Поясняю долбоебам неопытным школьника.
Объекты smart cover используются и в ЧН, и в ЗП. Как было в ТЧ не помню.
Условно их можно разделить на боевые (вы видели их в ЧН), и все остальные (бармены за стойкой, сталкеры в барах). На затоне в баре в дырявом корабле и на янове,в здании станции сталкеры сидят именно в смарткаверах.
А что такое смарткавер? Это маленькая зона, находясь в которой, сталкер может отыгрывать разнообразные анимации.
В ЗП код смарткаверов немного доработали, добавили пару параметров типа убирания оружия, но в целом это точно та же система, что и в ЧН.
Да вообще в ЗП мало что поменялось, из нового только модный ДХ11 рендерер. В основном доработки и фичекат. Даже версия выросла лишь на одну десятую, с 1.5 до 1.6, лол. Сравните с прогрессом после ТЧ 1.00004, когда жадный Грига пидорнул ленивых хохляцких студентов-говнокодеров и нанял элитного белорусского бога кодинга (да-да, Игорь, я сейчас о тебе говорю).
Аноним 25/10/17 Срд 16:28:17 #810 №24279457 
>>24279371
В ТЧ всё на скриптах держится, это шоу Бенни Хилла, в котором без участия ГГ ничего не происходит.
Аноним 25/10/17 Срд 16:31:13 #811 №24279501 
>>24279457
>В ТЧ всё на скриптах держится
Лол, покажи мне игру, где всё НЕ на скриптах держится.
Аноним 25/10/17 Срд 16:34:04 #812 №24279528 
>>24279501
Лол, нашел, что спросить и у кого спросить. Тупее наверно только в текстурах застревают.
Аноним 25/10/17 Срд 16:34:16 #813 №24279531 
312305original.gif
>>24273584
>
>И даже в одной из сборок
В релизе оно есть. Можешь скриптом проиграть, если не веришь.
gamedata\sounds\music\save\_y01_l.ogg
gamedata\sounds\music\save\_y01_r.ogg
(два канала дорожки)
и копия
gamedata\sounds\music\save\_y02_l.ogg
gamedata\sounds\music\save\_y02_r.ogg

ЮШШЕНКО - ТА, ЮЩЩЕНКО - ТА! ЦЕ НАШ ПРЕЗЫДЕНТ!!
Какие же хохлы доверчивые и внушаемые, пиздец просто.
Аноним 25/10/17 Срд 16:36:37 #814 №24279553 
>>24279531
На картинке процент игроков в мизери?
Аноним 25/10/17 Срд 16:41:28 #815 №24279593 
>>24279457
Так нужно, чтобы проще делать сюжет. Изначально алайф допускал возможность пройти всю игру любому npc. То есть сталкер Вася Пупкин мог рандомным образом найти все документы, которые передали бы ему свои инфопорции, а затем он потопал бы прямиком к монолиту и далее. Хотя вряд ли бы он смог прорваться в одиночку. Скорее сдох бы где-нибудь на радаре в перестрелке с монолитовцами или был бы сожран зверем. А доки в таком случае были бы утеряны, и игра стала бы тупо непроходимой ввиду отсутствия уникальной сюжетной информации.
Это же алайф, хуле. Это главное в сталкере, это его суть, а вовсе не графон и не атмосфера криво замоделенных советских развалин. Алайф Ясенева и амбиент Муза - вот секрет успеха и.г.р.ы.
Аноним 25/10/17 Срд 16:42:44 #816 №24279607 
>>24279553
На пике то ли процесс насаждения укромувы, то ли регионы с йододефицитом. Точно не знаю, могут оказаться верны обе гипотезы.
Аноним 25/10/17 Срд 16:47:50 #817 №24279671 
>>24279593
В ОП-2 сталкерьё обносит тайники и пропивает собственное оружие у торговцев.
Аноним 25/10/17 Срд 16:48:12 #818 №24279676 
>>24279593
>Алайф Ясенева
>Логвинов_еще_с_волосами_в_обзоре_2007_года_напридумывает_как_ведут_себя_npc_и_насколько_динамична_Зона.mp4
Аноним 25/10/17 Срд 16:49:14 #819 №24279693 
>>24279676
Вот же суки, неужели им проплатили? А я ведь верил. Помню ебаный грузовик из интро-видео на фоне их продажных ебал.
Аноним 25/10/17 Срд 16:53:10 #820 №24279746 
>>24279693
Их продажные ебала и грузовик на фоне*
Аноним 25/10/17 Срд 16:57:23 #821 №24279795 
>>24279676
Не понял сарказма. Описанное мною было еще до 20хх билдов, когда еще не были написаны основные скриптовые схемы и каждого персонажа запускали гулять по зоне отдельно. В финалке, разумеется, все население загнали в лагеря (gulag-и - хохлы не могли назвать скриптовые лагеря иначе), но тем не менее можно раскомментить кое-какой код в скриптах и дать сталкерам разбрестись по зоне. Сюжет в таком случае может и похериться.
Аноним 25/10/17 Срд 17:00:03 #822 №24279819 
Да когда же уже Оп 2,1 выйдет.
Аноним 25/10/17 Срд 17:09:38 #823 №24279959 
>>24279819
Когда ты себе анус дёрнешь, пёс
Аноним 25/10/17 Срд 17:15:26 #824 №24280030 
>>24279795
Раз это есть в билдах, то почему никто из васянов еще не восстановил чтобы нпс проходили за тебя игру?
Аноним 25/10/17 Срд 17:16:22 #825 №24280045 
>>24280030
А васян сюжет для нпс что ли пишет?
Аноним 25/10/17 Срд 17:18:32 #826 №24280077 
>>24280045
Зачем мне сюжет? Там написано:
> Вася Пупкин мог рандомным образом найти все документы, которые передали бы ему свои инфопорции, а затем он потопал бы прямиком к монолиту и далее
Вот где это все в модах?
Аноним 25/10/17 Срд 17:25:25 #827 №24280169 
15079914514300.png
>>24279531
Аноним 25/10/17 Срд 18:20:53 #828 №24280904 
>>24280030
Может, потому, что со времен былдов и до финалки двиг миллион раз до- и переписывался и в финалке просто нет того кода, что был в тестовых билдах? Может, потому, что двиг вообще нихуя не документирован? А? Попробуй напрячь свой мозжечок.
Аноним 25/10/17 Срд 18:21:58 #829 №24280916 
>>24280169
Сейчас сюда прибежит картофелееб и будет спрашивать на форумах, правда ли это. ПРАВДА, ПИДОР КАРТОФЕЛЬНЫЙ!!1
Аноним 25/10/17 Срд 18:49:06 #830 №24281267 
>>24280904
Ну так берешь движок времен билдов и перенесишь код в современный движок. А то что не документирован, так вон Алун же смог наковырять. Рейнфорд смог, ОГСЕ, ОПшники. Опять же можно делать мод на билдах если так все так сложно.
Кароче отмазки опять какие-то пошли.
Аноним 25/10/17 Срд 18:49:53 #831 №24281278 
>>24281267
>Ну так берешь движок времен билдов и перенесишь код в современный движок.
Сорцы билдов вроде как не выкладывали.
Аноним 25/10/17 Срд 18:55:24 #832 №24281363 
stalkergriga.webm
>>24281278
Тогда понятно! Сделали небось для себя норм симуляцию, да еще и кооп и сидят рубят в офисе под пивко да еще над нами проигрывают как мы тут всякие мизери наворачиваем. Еще и делиться не хотят. Ух Грига зашто я деньги плачу с таким отношением только торрент невидать тебе вторую феррари.
Аноним 25/10/17 Срд 19:10:32 #833 №24281560 
zFtSAaI-0to.jpg
WOpxNQnQH4M.jpg
9vGN4PsXcHA.jpg
Zl2AlvegN-M.jpg
Когда васяны хреново собирают модельки, где-то далеко плачет один норвежец.
Аноним 25/10/17 Срд 19:14:17 #834 №24281609 
>>24281267
>Ну так берешь движок времен билдов и перенесишь код в современный движок.
Бля, ты или очень толстое трололо, или клинический даун, лол. Перенес свой движок тебе за щеку, играй язычком.
Аноним 25/10/17 Срд 19:18:52 #835 №24281687 
>>24281609
Ну имей совесть, я на заводе работаю. Это вы хакеры хорошо в играх разбираетесь, а для меня подобная процедура переноса выглядит вполне логичной.
Аноним 25/10/17 Срд 19:35:57 #836 №24281971 
>>24279795
Разбрестись по другим гyлагам или как? Нпс ведь не могyт жить вне гyлагов.
Аноним 25/10/17 Срд 19:36:32 #837 №24281983 
EhL7AgCXF4.jpg
Самая херовая локация за всю трилогию?

По мне так Припять из ЗП.
Аноним 25/10/17 Срд 19:40:59 #838 №24282034 
>>24281560
Могло быть хуже, если поработать напильником, то может даже более-менее нормально смотреться.
Аноним 25/10/17 Срд 19:43:35 #839 №24282078 
>>24281983
Очевидная чаэс из тч. Совершенно пyстая.
Аноним 25/10/17 Срд 19:47:19 #840 №24282145 
>>24282078
В каком смысле пустая? Там же вьетнам в миниатюре с обеих сторон.

Меня лично на ЧАЭС всегда бесили порталы эти. Нахуя? Сделали бы полностью открытое пространство. Хочешь поверху бегай, хочешь понизу, нет, беги из портала А в портал Б и никак иначе.
В ЧН ещё и монолитовцы и чистонебовцы неуязвимые. Тоже не понял, а в чём смысл?
Аноним 25/10/17 Срд 19:51:56 #841 №24282229 
>>24282145
Ну ты по низу и можешь пробежать половину пути не прыгая по порталам.
Аноним 25/10/17 Срд 19:57:34 #842 №24282292 
YsXNL7XytLo.jpg
Адаптацию мусорки под новый КоК выкатили, чi нi?
Аноним 25/10/17 Срд 19:58:39 #843 №24282303 
>>24279371
>Условно их можно разделить на боевые
Я про боевые и писал, кусок ты говна ёбаный. Если такой дохуя умный, то засели свалку из дилдов на кок. Чмо ебаное омежное.
Аноним 25/10/17 Срд 19:59:58 #844 №24282330 
>>24282292
Хуём по щеке тебе выкатил, дебилоид.
Аноним 25/10/17 Срд 20:22:11 #845 №24282605 
>>24282303
>ЧЕ САМЫЙ УМНЫЙ ТЫ ЧЕ??
В представлении не нуждается блядь
мимо
Аноним 25/10/17 Срд 20:27:19 #846 №24282672 
>>24281687
Ну ладно тогда. Короч движок пишется на более-менее понятном человеку языке, а компилятор переводит его на язык процессора и засовывает в бинарные файлы. Далее гугли "дизассемблирование".
>>24281971
Разбрестись по игровому графу в офлайне и уровневому в онлайне. Будут шляться бесцельно и бесконечно - эдакое броуновское движение.
>>24282303
Потише бубни, а то еще хуй откусишь.
Аноним 25/10/17 Срд 20:37:29 #847 №24282788 
201703031941461.jpg
201703010108451.jpg
201706172224411.jpg
Анон, помоги разобраться
В чём подводный камень hd модел аддона на кок? Почему почти никто с ним не играет?
Ну и заодно можешь рассказать мне, говно он, или не говно желательно с пояснениями
Аноним 25/10/17 Срд 20:40:07 #848 №24282822 
>>24282788
Ну вот даже глядя на скриншоты скажу тебе. Непонятно в кого стрелять, все одинакового цвета, а в оригинале все в разноцветных курточках.
Аноним 25/10/17 Срд 20:41:38 #849 №24282837 
>>24282822
Может ты ещё и с прицелом играешь, которые окрашивается в красненький/жОлтенький/зелёненький?
Аноним 25/10/17 Срд 20:46:14 #850 №24282890 
>>24282788
Чёт не очень, хуйня, как по мне, есть интересные модели, но не более. Вот даже на твоих скринах видно, что модели с первого и второго гораздо качественней, чем то, что на третьем.
Лично я привык к каноничным моделям, меня они устраивают почти полностью. Ниндзя нуб может лучше
Плюс читал что нагружают систему.
Аноним 25/10/17 Срд 20:46:42 #851 №24282893 
>>24282837
Нет, я то даже без интерфейса играю. Но вопрос то вообще не про меня.
Большая часть играет либо в сборочки и не любит таких трудностей, либо в ком, а там и так все коричневое уже!
Аноним 25/10/17 Срд 21:25:15 #852 №24283392 
>>24282837
Может, ты еще и не с одной жизнью играешь?
Аноним 25/10/17 Срд 21:30:14 #853 №24283445 
>>24283392
Сравнил жопу с пальцем
Аноним 25/10/17 Срд 21:47:43 #854 №24283666 
>>24282788
Потому что анимации никто не правил и стволы утопают в разгрузке. Плюс много клюквы и прочего всратого говна.
Аноним 25/10/17 Срд 21:58:24 #855 №24283752 
>>24283666
>666
И ведь хуй поспоришь
Аноним 25/10/17 Срд 22:00:58 #856 №24283774 
>>24283666
А вот лундай, сука, правил каждому неписю ёбаное положения оружия! И ОН НЕ ТОЛЬКО МОДЕЛЯМИ ЗАНИМАЕТСЯ! ЕБУЧИЕ ВАСЯНЫ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=l_zXCmFKHYo
Аноним 25/10/17 Срд 22:30:12 #857 №24284139 
Сталкеры, взломайте СоС 1.5 на размер рюкзака. Выставьте 9999кг и вкиньте сюда. Люблю лутать.
Аноним 25/10/17 Срд 22:34:05 #858 №24284174 
>>24284139
Вставил тебе за на Яндекс.Диск, проверяй.
Аноним 25/10/17 Срд 23:16:24 #859 №24284608 
Screenshot20171026-011508.png
>>24283774
Что сказать то хотел?
Аноним 25/10/17 Срд 23:24:12 #860 №24284699 
>>24283666
Зато там горки и камуфляжи вместо несуществующей брони. Можно мочить правосеков и укроповскую армию.
Аноним 25/10/17 Срд 23:24:14 #861 №24284700 
>>24282330
Я же нормально спросил, пидорас ты ссученый.
Аноним 25/10/17 Срд 23:30:41 #862 №24284763 
>>24284700
С картинкой какой-то шлюхи иди в другой помойке "нормально проси", а здесь поссу я тебе пожалуй на ебало.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:17:01 #863 №24285664 
>>24284763
>С картинкой какой-то шлюхи
Действительно, пидорас. Специально для привлечения внимания привлек. Если тебе не нравятся тянки, иди в /ga/. Не пизди тут без повода.
Аноним 26/10/17 Чтв 02:11:02 #864 №24286051 
>>24285664
Мы уже, сладенький.
Аноним 26/10/17 Чтв 03:30:48 #865 №24286293 
3LCgUvEDbsc.jpg
>>24183371 (OP)
Кто знает как в КоКе изменить стратовое снаряжение и как удалять ненужные предметы?
Допустим лишние стволы?
Аноним 26/10/17 Чтв 04:39:49 #866 №24286392 
Тёмная Лощина и Свалка Техники - две самые ненужные локации в Соске. Огромные пустые площади, на которых полтора непися и никакого сюжета. Первая ещё и длинная, как кишка. Вторая просто бессмысленно большая. Там типа лут в этой технике? Да это ж заебаться обследовать. Да ещё и падает при заходе, каждый раз надо грузиться с автосейва.

Тот случай, когда удаление контента - самый правильный ход со стороны ПЫС.
Аноним 26/10/17 Чтв 05:39:56 #867 №24286506 
83.jpg
>>24188197
Ёбаные детекторы должны иметь возможность предоставить статистику по найденным артефактам. Нахуй тогда учёные покупают в Call of Chernobyl эти обоссанные детекторы по десять-пятнадцать тысяч, наверное, ценность в том, что он уже поюзанные и частички гавна уже внутри него.

Мечтаю увидеть контролёра в шляпе наполеона, оседлавшего химеру, лол, пик готов.
Аноним 26/10/17 Чтв 06:04:10 #868 №24286540 
Сколько играю в Сталкера и другие шутаны, никак не могу понять, в чём смысл дробовиков. В сабже особенно.
Они типа против всякой живности, оружие ближнего боя, ткскть. Окей, но ведь эти твари все резкие, как понос, вблизи в них попасть - я вот вообще не понимаю, как это можно, у меня в голове фпса не хватает.
Допустим, из дробаша легче попасть хотя бы одной дробинкой. Но сколько хп это снесёт? Лучше я полосну из автомата, разброс-то такой же будет, но урон выше. В очереди я могу корректировать этот самый разброс, а вот в одиночном выстреле - уже нет.

Пистолеты - вообще орудие бессмысленности. Единственное, на что годятся, это держать в руке вместе со "сварогом" (с остальными детекторами в руке будут болты), если вдруг кто внезапно выскочит. В реальной жизни можно быстро выхватить пистолет из кобуры, если в автомате патроны закончились, а враг наступает (то же касается ножа); но в этом отношении протагонист настолько медлителен, что перезарядиться оказывается эффективнее.

Олсоу, я не понимаю, почему до сих пор никто не догадался перенести миникарту из интерфейса в пэдэа, который бы лежал в левой руке так же, как детектор. Хочешь пошариться по тайникам, определить направление движения или узнать количество находящихся рядом сталкеров - на здоровье, только в режиме пистолетинга. Очевидный же ход, разве нет? Я так с картой ирл по городу перемещаюсь иногда, с болтами в другой рукекогда ищу что-то по незнакомому адресу.
Аноним 26/10/17 Чтв 08:16:42 #869 №24286824 
>>24286540
>1, 2
Чаю.
>3
Это надо реализовывать, да и не так нужно.
Аноним 26/10/17 Чтв 08:49:03 #870 №24286918 
>>24286540
>>24286824
Третий абзац будет в рохе.
Аноним 26/10/17 Чтв 09:02:20 #871 №24286984 
2017-10-2612:01:02.png
>>24284608
Я не писал, что это уже исправленные, ньюфаня. Он их выставил всех в линию как раз чтобы смотреть у кого с пушками проблемы.
Аноним 26/10/17 Чтв 09:20:04 #872 №24287073 
>>24286540
>в чём смысл дробовиков
Один-два выстрела в тело и супостат кормит червей.
>у меня в голове фпса не хватает
Ну это исключительно твои проблемы, братан. Помню любил взять помпаш в Point Blank и шинковать им людей.
Аноним 26/10/17 Чтв 09:34:17 #873 №24287143 
>>24286392
>Тот случай, когда удаление контента - самый правильный ход со стороны ПЫС.
Кладбище — самоделка от коковцев.
Аноним 26/10/17 Чтв 10:33:07 #874 №24287505 
>>24281560
На 3 пике Мозговой?
Аноним 26/10/17 Чтв 10:40:17 #875 №24287560 
>>24286984
Какой такой проблемы? Если ты про утопание ствола в модели, то анимация едина для всех. Если ты про кривое положение оружия в руках, то там одинаковое значение о данного вида оружия для всех моделей.
Аноним 26/10/17 Чтв 10:46:04 #876 №24287599 
>>24286392
А мне лощина нравится. Такая атмосфера. В Нс 2016 она совсем другая: абмиент клёвый, куча полезных нычек в домах (например оч. редкий безоар), порт даже есть (в коке его нет вроде).
А когда в кок первый раз играл, то начал именно в лощине. Часа 2 бродил и выполнял квесты НПС.
А вот кладбИще, да. Делать нехуй абсолютно, а вылет исключает заход туда почти полностью.
Аноним 26/10/17 Чтв 10:48:35 #877 №24287618 
>>24287560
>Какой такой проблемы?
Скрин открой и прочитай сообщение Alundaio.
Аноним 26/10/17 Чтв 10:49:21 #878 №24287624 
>>24287599
>В Нс 2016 она совсем другая
Лощина из Лост Альфы, если что. Оттуда же и рпг с морковками на крыше заправки.
Аноним 26/10/17 Чтв 10:55:06 #879 №24287666 
>>24286392
И лиманск с госпиталем. Две коридорные кишки на которых даже исследовать нечего.
Аноним 26/10/17 Чтв 10:57:28 #880 №24287684 
>>24287599
Порт шикарный. Помнится, как в LA засычевал на корабле, предварительно вынеся наемников.
Аноним 26/10/17 Чтв 11:00:24 #881 №24287705 
15089334316380.jpg
Посоны, Альтернатива еще жива, выпилили этот уебанский поиск артефактов и частей мутантов для получении информации о взломе?
Аноним 26/10/17 Чтв 11:55:26 #882 №24288178 
1400013996368.jpg
>>24286051
Так бы сразу и сказали, я бы трапов постил.

Так что, адаптацию под новый КоК подвезли?
Аноним 26/10/17 Чтв 12:03:02 #883 №24288258 
>>24286918
>Третий абзац будет в рохе
>Имплеинг он когда-либо выйдет
Аноним 26/10/17 Чтв 12:21:04 #884 №24288452 
>>24288258
Насчет этого согласен, но фича в планах есть.
Аноним 26/10/17 Чтв 12:28:33 #885 №24288530 
>>24288178

Нет ещё.
Аноним 26/10/17 Чтв 12:42:07 #886 №24288716 
>сурвайвол кока
>жесткая перестрелка с ~25 зомби, выжил
>сохранился
>игра вылетает
>пытаюсь загрузить любой сейв
>вылет с пустым стак трейсом
>ни один сейв больше не грузится
Хороший говнокод, Алун, я дам тебе за него Бинт х0
Аноним 26/10/17 Чтв 12:45:38 #887 №24288766 
>>24288716
Сяк бы дал на клык. А потом сам бы взял.
Аноним 26/10/17 Чтв 12:50:19 #888 №24288830 
Снимок экрана (3).png
>>24288716
>Алун, я дам тебе за него Бинт х0
Аноним 26/10/17 Чтв 12:55:23 #889 №24288889 
>>24288716
Ну ты и зверь! Ты бы хоть копыто кабана бы дал.
Аноним 26/10/17 Чтв 12:58:52 #890 №24288924 
>>24288716
И сейчас ты пишешь, что у тебя за говновасянка от коляна228.
Аноним 26/10/17 Чтв 12:59:54 #891 №24288940 
>>24288924
1.4.22 + OWR с моддб, васянски с аппро не использую. В пизду, пойду бету скачаю и буду уже полностью в багах купаться
Аноним 26/10/17 Чтв 13:32:23 #892 №24289285 
Я думал имбецилам с двача не интересен Сталкер и моды к нему,ан нет,агрессивные говноеды и до него добрались.
Аноним 26/10/17 Чтв 13:33:48 #893 №24289303 
14757113494950.jpg
А есть фриплейный мод на лост альфу? Или может кто поделится сейвами с пройденной игрой, а то мне впадлу шариться по десятку подземелий, хочется по локам пошариться.
Аноним 26/10/17 Чтв 13:33:56 #894 №24289305 
>>24289285
Гоблин, иди отсюда нахуй на свой тупичок
Аноним 26/10/17 Чтв 14:00:18 #895 №24289653 
>>24289303
Ну так шарься, никто же не запрещает.
Аноним 26/10/17 Чтв 14:16:37 #896 №24289862 
http://ap-pro.ru/publ/videoobzory_mody_tch/obzor_zolotoj_shar_zavershenie/6-1-0-625
Обзор Золотого Кошмара от Лехи Вульфсталкера
Аноним 26/10/17 Чтв 14:27:02 #897 №24290025 
>>24289862
>Обзор
Эхх, щас бы говнеца навернуть!
Аноним 26/10/17 Чтв 14:33:08 #898 №24290094 
>>24290025
с черным хлебушком свежим, да с чесночком!
Аноним 26/10/17 Чтв 14:35:56 #899 №24290131 
>>24290094
Шкварчащего, сочного! Ммм!
Аноним 26/10/17 Чтв 14:36:59 #900 №24290145 
>>24290131
Навернуть бы сейчас гречки с тушенкой.

>>24290025
Пяток килограммов я уж тут того...
Аноним 26/10/17 Чтв 14:40:18 #901 №24290186 
.gif
>>24289862
Ебать заебок. Спасибо огроменное Лёхе от лица всех работяг треда.
Аноним 26/10/17 Чтв 14:40:44 #902 №24290192 
>>24290131
Да чтоб в нос шибал!
Аноним 26/10/17 Чтв 14:41:32 #903 №24290206 
>>24289653
Дык хуй же там, хочется куда-нибудь поглубже забуриться, а игра пишет, типа там какая-нибудь хуйня, высокая радиация, пси-излучение или еще какая ебота.
Аноним 26/10/17 Чтв 15:38:12 #904 №24290831 
.jpg
>>24289862
>оценка пользователей сайта 3.9
Мхех, а неплохо свинина с аппро жрущая сюжетные помои на зп и прочие заурусовысеры порвалась
Аноним 26/10/17 Чтв 15:40:53 #905 №24290867 
.jpg
:--)
Аноним 26/10/17 Чтв 15:46:24 #906 №24290951 
>>24290867
>Обзоров: 64
Мало кто играл, при том что мод довольно старый. Это значит его судят по устаревшим критериям. У Кокинского например 232 обзоров и они появлялись поступательно - начиная со слива и по сей день, посему оценка объективнее.
Аноним 26/10/17 Чтв 16:12:41 #907 №24291346 
Ходоки, есть какой-нибудь мод на КоК, который:
а) который добавляет больше мобов на локацию, но не настолько много, как Живая Зона от Скели? Т.е., не 3,5 человека, но и не 100500, что-то среднее.
б) меняет расстановку сил на локах. Например, я хочу, чтобы монолитовцы тусили в ТД, как в ЛА, и периодически захоживали на Кордон или в Лощину. Или чтобы армия была на Складах аки в ЧН. Есть такое?
Аноним 26/10/17 Чтв 16:12:50 #908 №24291347 
>>24290192
Содомит!
Аноним 26/10/17 Чтв 16:15:54 #909 №24291403 
.jpg
>>24290951
НС16 тоже судили по устаревшим критериям? Уверен, что у ЛС будут такие же оценки.
Ну а вообще тут уже понятно что к чему, неоправданные ожидания и удары в спину, классика.

Аноним 26/10/17 Чтв 16:38:41 #910 №24291692 
>>24290951
>по устаревшим критериям.
Что это за критерии и почему они устаревшие?
>У Кокинского например 232 обзоров и они появлялись поступательно - начиная со слива и по сей день
Кок-то обновляется постоянно. Сборочки всякие выходят, модики, аддоны. А вот Упавшая звезда как вышла несколько лет назад так и осталась неизменной. Сравнил слона с чайником.
Аноним 26/10/17 Чтв 16:40:41 #911 №24291710 
1.jpeg
Аноним 26/10/17 Чтв 17:16:48 #912 №24292110 
>>24288888
Аноним 26/10/17 Чтв 17:26:07 #913 №24292222 
>>24290867
Ебучий Заурус. Особенно встреча с мерками в Х18 "порадовала".
Аноним 26/10/17 Чтв 17:26:52 #914 №24292231 
>>24291346
>больше мобов
Это настраивается в меню настроек
>монолит на кордоне
Не не не не, нахуй иди
Аноним 26/10/17 Чтв 18:30:02 #915 №24293145 
>>24286540
>когда ищу что-то по незнакомому адресу
>что-то
Закладку небось?
Аноним 26/10/17 Чтв 19:09:07 #916 №24293732 
>>24288716
Никогда такого не было, играю с 1.3, обмазываюсь модами стабильно.
Может быть проблема в вас?
Аноним 26/10/17 Чтв 19:32:17 #917 №24294057 
Сяк
Аноним 26/10/17 Чтв 19:33:50 #918 №24294076 
>>24294057
>>24275656
>>24256927
>>24243592
>>24203318
>>24195140
Ты даун что ли?
Аноним 26/10/17 Чтв 19:36:33 #919 №24294107 
>>24294076
Рот закрой вафел мусорный.
Аноним 26/10/17 Чтв 19:38:06 #920 №24294128 
>>24294107
>>24270658
>>24245441
>>24207994
>>24197296
Точно даун. Или бот.
Аноним 26/10/17 Чтв 19:40:17 #921 №24294163 
>>24294076
>>24294128
Это котопидор
Аноним 26/10/17 Чтв 19:42:18 #922 №24294195 
>>24294076
Это местный анальный клоун-дурачок.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:12:00 #923 №24294598 
>>24287618
Мда, долбоебизм. Тем более дефолтным этот фикс в сущности не нужен.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:12:42 #924 №24294607 
Алсо ДенСташ реально пофиксил утопание оружия в модели? Хули не выдернут? Поясните.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:14:35 #925 №24294633 
>>24294607
Что за ноунейм васян, небось какой-то ЗП-пидор с сюжетным модом для школьников? Очевидно же, что ЗП-васяны нихуя не умеют, на ЗП только Колян SGM умел в скрипты, остальные сосали писос и до выхода мусорника и кокеса не было ничего эдакого.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:17:19 #926 №24294674 
>>24294633
Автор долины шорохов же, ссучился, потому что ушёл в смерти копреки. Извествен в первую очередь тягой к анимациям из всех, вообще всех когда-либо существовавших васянов. Огсе не считается, они просто достали пысовые из анналов игры.
MISERY 2.2 Аноним 26/10/17 Чтв 20:18:48 #927 №24294696 
ssasus10-26-1714-02-59(zaton).jpg
ssasus10-26-1720-16-21(zaton).jpg
ssasus10-26-1720-16-25(zaton).jpg
Чёт орнул с контролёра-наркомана/собирателя артефактов/любителя покера.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:23:22 #928 №24294767 
>>24294696
УХОДИ ОТСЮДА МУЖИК
Аноним 26/10/17 Чтв 20:29:32 #929 №24294837 
Помню играл в ЗП и был квест найти инструменты,так вот друг пиздабол сказал что в Припяти есть подвальчик в котором сидит Сидор который и продаёт эти инструменты,пруф к этому был в том что если спросить у рандомных сталкеров в ЗП где достать инструменты они говорили мол "У Сидора На Кордоне".Короче я и за локу вылезал,где я только это Сидора не искал.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:36:11 #930 №24294945 
ssasus10-26-1712-48-30(zaton).jpg
ssasus10-26-1713-18-38(zaton).jpg
ssasus10-26-1713-43-44(zaton).jpg
>>24294767
Я ещё цел.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:37:38 #931 №24294967 
>>24294945
>эти тексты
Чот прям мозг сломался. Перевод через старый промт, что ли?
Аноним 26/10/17 Чтв 20:38:54 #932 №24294980 
>>24294945
За что Ноя убил?
Аноним 26/10/17 Чтв 20:40:20 #933 №24294999 
>>24294837
Но инструменты в Припяти и вправду есть.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:42:19 #934 №24295019 
А ной это доктор из 1 части?
Аноним 26/10/17 Чтв 20:43:27 #935 №24295032 
>>24295019
Да. А дегтярев это шрам из второй.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:44:01 #936 №24295040 
Пидарасы, так вы мне дадите файлы с модифицировпным весом рюкзака или вы все тут новички и я пошел?
Аноним 26/10/17 Чтв 20:45:41 #937 №24295069 
ssasus10-26-1712-39-26(zaton).jpg
ssasus10-26-1712-48-36(zaton).jpg
>>24294980
Если бы я его не убил, то его бы убили солдаты НАТО мутанты и наёмники!
Аноним 26/10/17 Чтв 20:46:44 #938 №24295081 
>>24295032
Пиздишь
Аноним 26/10/17 Чтв 20:49:14 #939 №24295108 
>>24295069
>ученый
???

А выдача тайников это типа можно допрашивать раненных врагов? Ты бандита отыгрываешь что ли?
Аноним 26/10/17 Чтв 20:49:30 #940 №24295112 
>>24295032
А командование СБУ - это Лебедев из CS.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:51:56 #941 №24295138 
ssasus10-26-1720-37-17(zaton).jpg
ssasus10-26-1720-38-05(zaton).jpg
ssasus10-26-1720-24-10(zaton).jpg
>>24295108
>???
Попытка разрабов мусорки сделать Ноя нейтральным к наёмникам и мутантам.

>А выдача тайников это типа можно допрашивать раненных врагов?
Да, правда там не всё так просто.

>Ты бандита отыгрываешь что ли?
Нет, просто обиженного на весь мир отморозка.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:52:48 #942 №24295149 
>>24295108
>А выдача тайников
Там не только выдача тайников, но и почти целой пушки/пушек.
Аноним 26/10/17 Чтв 20:53:31 #943 №24295160 
Сап, сталканы, на 1.5r6 есть OWR, но баланс не впирает от слова "совсем". Как подправить баланс, если все упаковано в db?
Аноним 26/10/17 Чтв 23:14:45 #944 №24296871 
Море крови.webm
>>24295138
>1 пик
Аноним 26/10/17 Чтв 23:16:32 #945 №24296897 
>>24295160
Распаковать всё из db, очевидно же.
Аноним 26/10/17 Чтв 23:19:36 #946 №24296933 
>>24296871
Есть вэбмка с Камой Пулей в Темной Долине? Никак найти не могу.
Аноним 26/10/17 Чтв 23:19:58 #947 №24296940 
>>24294696
Артефакты образуются из всякой хуйни что на них была, по ходу.
Меня больше в золотой шмаре порадовал контролёр - Карабас-Барабас, под песенку кукол руководящий зомбаками, видящими всё вокруг для него. Вообще, если бы васян был менее стукнутым школьником, золотой шар вышел бы даже ничего, потенциал-то был.
Аноним 26/10/17 Чтв 23:31:29 #948 №24297069 
>>24295138
>Попытка разрабов мусорки сделать Ноя нейтральным к наёмникам и мутантам.
Только толку с неё ноль, ибо убивают его либо чикибрикеры, либо собственная собака, после того как на неё сагрится кто-нибудь.
Аноним 27/10/17 Птн 07:29:44 #949 №24299386 
>>24294967
>играть в забугорную некоммерческую модификацию не на оригинале
>жаловаться/удивляться чему-то
Алсо, у него обновление русификатора для 2.2 не стоит.
Аноним 27/10/17 Птн 07:30:54 #950 №24299388 
avatar.jpg
>>24299386
>обновление русификатора для 2.2
Где взять?
Аноним 27/10/17 Птн 07:33:31 #951 №24299400 
>>24299388
https://yadi.sk/d/ZVUvJjiV3NH37c
Аноним 27/10/17 Птн 08:33:45 #952 №24299569 
https://www.youtube.com/watch?v=xcovEJDrF8A&t=514s
Снял новое видео, зацените
Аноним 27/10/17 Птн 08:34:01 #953 №24299570 
>>24299569
Скоро будет видео с теориями и мифами
Аноним 27/10/17 Птн 09:04:09 #954 №24299669 
Снимок экрана (4).png
>>24299570
ЧТОБ БУДЕТ, ЕСЛИ НАЧАТЬ СРАТЬ В СТАЛКЕРОТРЕДЕ
Аноним 27/10/17 Птн 09:33:09 #955 №24299807 
>>24299669
...срать ВСЕМ!!!
Аноним 27/10/17 Птн 09:56:20 #956 №24299920 
>>24299669
Что будет? Это мой скрин из адаптации ПП для ТЧ, суть в том что эта штука нигде в игре не встречается кроме ПП. Уникальность штуки в том, что в столкире нет бомбарей - есть лабы и военные объекты, но ни одного бомбаря, при том что доподлинно известно что в совке их строили под каждым стратегически важным объектом, а таких было дохрена, ибо заводы производили продукцию двойного назначения.
Аноним 27/10/17 Птн 10:27:34 #957 №24300141 
>>24299920
> в столкире нет бомбарей
А как же помещение в котором сидит Отшельник в ЧН?
Аноним 27/10/17 Птн 10:41:55 #958 №24300259 
>>24300141
Кусок подземки агропрома же. Он и ТЧ есть, только там пусто и накрыто люком сверху.
Аноним 27/10/17 Птн 11:25:47 #959 №24300605 
image.png
>>24274341
Вот тоже интересно.
Аноним 27/10/17 Птн 11:27:26 #960 №24300618 
>>24300605
Какое всратое создание.
Аноним 27/10/17 Птн 11:55:01 #961 №24300810 
image.png
>>24300618
«Всратое создание» эта твоя мамка, родившая тебя из анальной жопы, проверяй.
Аноним 27/10/17 Птн 12:34:48 #962 №24301146 
Не спавните запорожец в коке.
Кто-нибудь знает как его удалить? Взрывается и вылетает с ошибкой.
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\vehicles\veh_zaz968\part\veh_zaz968_u_01_part0.ogf
Аноним 27/10/17 Птн 13:13:46 #963 №24301496 
>>24301146
Какая версия? Чёт никто не жаловался раньше.
Аноним 27/10/17 Птн 13:23:25 #964 №24301622 
>>24300810
Пиздец бля, не пости больше ее, я чуть на монитор не сблеванул.
Аноним 27/10/17 Птн 13:24:42 #965 №24301639 
>>24300141
На Агропроме коллектор/канализация, об этом в ЧН прямым текстом говорят. А такая большая потому что там было засекреченное производство неведомой хуйни, не имеющая ни к медприборам, ни к агропромышленности никакого отношения.
Аноним 27/10/17 Птн 13:26:25 #966 №24301659 
bigsyakiswatching.png
Аноним 27/10/17 Птн 13:43:23 #967 №24301853 
>>24301659
Симпа!

Сексанем?
Аноним 27/10/17 Птн 13:44:30 #968 №24301862 
>>24300810
>пук

Все равно всратое ебало. Пидорахенский трап это плевок в сторону понятия красоты.
Аноним 27/10/17 Птн 13:53:56 #969 №24301972 
>>24301862
На Рипли похож. Сильная женщина кароч
Аноним 27/10/17 Птн 13:59:30 #970 №24302060 
>>24301972
Ну Рипли тоже не особо красивая, справедливости ради стоит заметить.
Аноним 27/10/17 Птн 14:08:52 #971 №24302197 
image.png
>>24301639
Да, но нигде, блядь, за всю историю не говорится чё это за подземелья такие. Мол, да просто подземелья с бюрерами и карликами, чё там, ёпта, залез, пошарился, говна на лопате поискал, а когда закончил - вылез на свет божий. Ну, а чо?
Аноним 27/10/17 Птн 14:36:13 #972 №24302483 
>>24302197
Говорится, Крот вроде рассказывает.
— Расскажи подробнее о коллекторах.
— Коллекторы… Да обычная вонючая канализация. Отводит агропромовские стоки к ближайшему водоёму.

— Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
— В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института – там база военных. Территория НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптёрке.
Аноним 27/10/17 Птн 15:59:14 #973 №24303308 
>>24302483
А это разве не из нлц описание?
Аноним 27/10/17 Птн 16:17:47 #974 №24303528 
>>24303308
Из дилдов кажися.
Аноним 27/10/17 Птн 16:19:26 #975 №24303549 
>>24303528
>Из дилдов кажися.
В дилдах расписание патрулей выдавал Дезертир
Аноним 27/10/17 Птн 16:24:22 #976 №24303627 
xrEngine.exe2017-10-27-13-09-30-566.jpg
xrEngine.exe2017-10-27-13-09-56-280.jpg
xrEngine.exe2017-10-27-13-14-37-991.jpg
xrEngine.exe2017-10-27-13-16-43-556.jpg
Какой же офигенный графит в ЧН, такой бы в кокес
Аноним 27/10/17 Птн 16:25:20 #977 №24303648 
xrEngine.exe2017-10-26-23-49-15-582.jpg
xrEngine.exe2017-10-27-01-03-39-425.jpg
xrEngine.exe2017-10-27-12-32-59-620.jpg
xrEngine.exe2017-10-26-20-51-08-724.jpg
Аноним 27/10/17 Птн 16:34:02 #978 №24303764 
>>24303308
На OGSE похоже.
Аноним 27/10/17 Птн 16:35:37 #979 №24303786 
>>24302197
Читай заметки в ТЧ, педераст! Там целая переписка двух академиков про расчетные мощности и как не ПАЛУЧИЛАСЬ. Так же в переписке указываются аж ДВЕ эксперементальные лабы. И как "Монолит" не смог закрепиться, почему ЧОПовцы отошли. Учи ЛОР, пидор. Иначе я буду вас гнобить как Монолит-кун.
Аноним 27/10/17 Птн 16:37:42 #980 №24303806 
>>24303786
Анимедаун, плес.
Аноним 27/10/17 Птн 16:42:10 #981 №24303865 
>>24294674
>Извествен в первую очередь тягой к анимациям
Дак он тоже тырит чужие анимации из библиотек, скачанных на торрентах. Максист же, хуле. Ты что, думал, он сам персонажей анимирует, лол? Там один сетап чего стоит, заебешься это говно 2003 года реанимировать. А так взял сталкера, через прокси запек на него ключи с чужой анимы и вуаля - можно хвастаться, все равно ведь никто не пропалит.
Аноним 27/10/17 Птн 16:44:32 #982 №24303903 
90aa632ca65fa693267e6c55a5d4ea13.png
>>24303786
> Лор заглавными буквами.
Аноним 27/10/17 Птн 16:45:31 #983 №24303917 
1394905193294.jpg
>>24303786
> Анимедаун
Ты совсем глаза зассал. Попробуй поискать под диваном анимеблядей, нарк.
Впенрвые а в столкир-треде ета херотень, досадно, блядь.
Впервые Монолит-куна называют анимешником.
>>24303806
Аноним 27/10/17 Птн 16:56:33 #984 №24304038 
>>24303627
>>24303648
А если задуматься, то ЧН — это CoC 2008 года. Тут тебе и множество локаций, и аутирование с группировками, к которым можно присоединиться, пусть и не сразу. И графику с ее йоба-лучами уже нормально подтянули относительно ТЧ, а ЗП вообще вышел камерным на трех локациях.
Аноним 27/10/17 Птн 17:02:12 #985 №24304105 
>>24304038
И пули которые исчезают через 20 метров, и тупящие нпс которые не приходят занимать точку, и бешеный спавн врагов каждые две минуты. А еще выброс который ебашит тебя если ты посмел идти не по сюжету.
Аноним 27/10/17 Птн 17:15:07 #986 №24304264 
>>24303917
>анимедаун порвался
Пошёл вон из треда, анимепетух
Аноним 27/10/17 Птн 17:15:24 #987 №24304267 
>>24304038
Эти йоба-лучи охуеть как тормозили на всём в момент выхода. Потому их и порезали.
Аноним 27/10/17 Птн 17:16:37 #988 №24304286 
>>24303786
Да и отчёт Полковника Максименко. Хули там читать про осциллограф, если не говорится ни о предназначении подземелий, ни о сути наличия там лаборатории с индексом Х?
Аноним 27/10/17 Птн 17:58:08 #989 №24304872 
Как пройти квест моченых на сбор научных образцов? НПЦ не лутает монстру, даже если ему приказать собирать лут.
Аноним 27/10/17 Птн 18:04:00 #990 №24304949 
>>24304264
Ну толстишь же
мимо
Аноним 27/10/17 Птн 18:18:06 #991 №24305153 
>>24304872
Какая часть?
Какой мод?
Какой квест?
Аноним 27/10/17 Птн 18:21:06 #992 №24305192 
Стрелок не вольный сталкер, а наёмник.
Посудите сами:
Работает на всех подряд, в основном только ради денег.
Активно принимает заказы на ликвидацию любых людей.
Ищет секретные документы для богатых хуесосов, убивает на пути к ним хуеву тучу народа.

Разве что Дегтярёв не наёмник - в ЗП квестов немного, на ликвидацию практически нету, а работает он изначально на СБУ.
Аноним 27/10/17 Птн 18:22:19 #993 №24305210 
>>24302483
>к ближайшему водоёму.
К озеру Янтарь?
Аноним 27/10/17 Птн 18:22:19 #994 №24305211 
>>24305192
А чем по твоему должен заниматься вольный сталкер?
Аноним 27/10/17 Птн 18:22:31 #995 №24305219 
>>24305153
КоМенский же. На Янтаре беру квест, убиваю мобиков, сам их не подрезаю, даже перейдя на агропром моченый не хочет шмонать собачек, кабанчиков, снорков и всю эту прочую дич.
Аноним 27/10/17 Птн 18:23:11 #996 №24305234 
>>24302483
Может, подземка Агро - это часть подземных тоннелей завода Янтарь?
Аноним 27/10/17 Птн 18:24:47 #997 №24305261 
>>24305211
>А чем по твоему должен заниматься вольный сталкер?
Охотой. Добычей артефактов. Сопровождением учёных. Изучением заброшенных локаций.
Аноним 27/10/17 Птн 18:25:20 #998 №24305271 
>>24305219
Откуда Мочоный в КоМе?
Аноним 27/10/17 Птн 18:26:04 #999 №24305285 
>>24304267
Поддвачну этого.
Аноним 27/10/17 Птн 18:27:29 #1000 №24305300 
>>24303648
Первый пик - душевная годнота.
Второй пик - душная говнота.
Остальные так себе.
Аноним 27/10/17 Птн 18:29:12 #1001 №24305326 
>>24305271
Ученый-моченый
Аноним 27/10/17 Птн 18:30:17 #1002 №24305342 
>>24305219
>>24305326
А ты нож взял?
Аноним 27/10/17 Птн 18:32:09 #1003 №24305359 
>>24273304
>Зеленая зона это хуйня какая-то.
Вспомнил Лост Альфу и проблевался с тех джунглей.
Аноним 27/10/17 Птн 18:33:51 #1004 №24305378 
>>24273396
Совершенно другое дело - калаши из сала в шоппере.
И стреляют приятно, и выглядят вкусно.
Аноним 27/10/17 Птн 18:34:18 #1005 №24305383 
>>24305342
Конечно, в КоМе без ножа делать нечего. Но не я же их резать должен, а эколог.
Аноним 27/10/17 Птн 18:36:04 #1006 №24305407 
14818882651160.gif
>>24272985
Проорал с гадюки.
Надеюсь, они просто ещё не дошли до её анимаций.
Аноним 27/10/17 Птн 18:37:06 #1007 №24305428 
.jpg
>>24305383
>Но не я же их резать должен, а эколог.
Ты серьёзно думаешь, что в КоМе это реализовано?
Кто тут актор?
Аноним 27/10/17 Птн 18:37:21 #1008 №24305433 
>>24305407
Это просто показали как себя ведёт ванильное оружие.
Аноним 27/10/17 Птн 18:37:48 #1009 №24305441 
>>24305433
В связке с их модом, очевидно
дополняющий фикс
Аноним 27/10/17 Птн 18:40:21 #1010 №24305480 
>>24272985
>оружейный мод
>показывают оригинальное оружие с новыми руками
Ультравасяны. А так уже сейчас выглядит как сткоп с новыми анимациями, ничего нового.
Аноним 27/10/17 Птн 18:40:39 #1011 №24305485 
>>24305433
Я понял.
Помню, где-то год назад на Ап-про читал в теме мода, что Страйфер набрался опыта на других проектах и больше не мог смотреть на руки/кости (я точно не помню, что-то из этого) в сталкере.
Видимо, это как-то связанно с тем самым обновлением.
Аноним 27/10/17 Птн 18:41:27 #1012 №24305504 
>>24305480
>показывают оригинальное оружие с новыми руками
Чисто поржать и чтоб отвязались, там хуева туча народа мод ждёт.
Аноним 27/10/17 Птн 18:42:19 #1013 №24305517 
>>24305485
Поэтому руки из сткопа? Ну это кек
Аноним 27/10/17 Птн 18:43:11 #1014 №24305527 
>>24305428
Да, неписи лутают монструшек, что должен делать и ученый по квесту, но он пидорас зеленый этого не делает даже если командуешь лутать все трупы. Ни переходы по локам не загрузки не помогают.
Аноним 27/10/17 Птн 18:44:12 #1015 №24305539 
>>24305517
Я хз, откуда они.
Аноним 27/10/17 Птн 18:45:09 #1016 №24305557 
>>24305539
На самом деле они из метро редукс, сурвариума из батлы. В калслингере ещё и из второго блэк опса, хотя они хуёвые, может уже заменили
Аноним 27/10/17 Птн 18:45:29 #1017 №24305563 
14767320755800.jpg
>>24305527
НУ ТАК БЛЯТЬ САМ ПОШМОНАЙ ТРУПЫ!
Аноним 27/10/17 Птн 18:46:32 #1018 №24305577 
>>24305557
>из метро редукс, сурвариума из батлы
Чёблять?
>может уже заменили
Надеюсь, скоро что-нибудь покажут, давно новостей не было.
Аноним 27/10/17 Птн 18:48:34 #1019 №24305606 
>>24305563
Так по квесту написано блять, что он должен их шманать, он ебаны нанимает меня как охранника для отстреля зверушек, что бы собрать с них образцы, сколько не смотрел летсплеи по этому квесту, там это все так происходит. Хули толку мне их шмонать, если на них не останется частей, которые бы этот хуйколог смог бы срезать.
Аноним 27/10/17 Птн 18:50:03 #1020 №24305619 
14772478685540.png
>>24305606
Просто сохранись и ПОПРОБУЙ ПОШМОНАТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО.
Аноним 27/10/17 Птн 18:58:04 #1021 №24305722 
>>24305619
Ладно.
Аноним 27/10/17 Птн 19:24:22 #1022 №24306117 
ssasus10-27-1719-21-52(zaton).jpg
ssasus10-27-1719-21-58(zaton).jpg
ssasus10-27-1719-22-33(zaton).jpg
ssasus10-27-1719-22-37(zaton).jpg
Бляяяяяяяяяяяяять...
Аноним 27/10/17 Птн 19:27:54 #1023 №24306174 
image.png
>>24306117
Ну и что ты этим хотел сказать?
Аноним 27/10/17 Птн 19:29:00 #1024 №24306194 
>>24306174
А в каком-нибудь ёбаном тайнике Алуна халявный научный комбез.
Аноним 27/10/17 Птн 19:29:28 #1025 №24306204 
>>24306117
И чё? Тайник не такой уж и сложный чтобы добраться.
Аноним 27/10/17 Птн 19:30:38 #1026 №24306217 
>>24306204
Через аномалию пройти и насладиться радиацией - это не такой уж и сложный путь?
Аноним 27/10/17 Птн 19:32:16 #1027 №24306238 
>>24306217
Да.
Аноним 27/10/17 Птн 19:33:56 #1028 №24306264 
>>24306238
Но хабар вообще не соответствует приложенным усилиям.
Аноним 27/10/17 Птн 19:34:49 #1029 №24306281 
>>24306117
Нахуй ты по этой штуке взбираешься? По тросу забирайся, который её держит. Кстати, рекон может прямо со старта по радиации бегать.
Аноним 27/10/17 Птн 19:37:39 #1030 №24306331 
>>24306117
Это просто тест на говноеда, прошедшего ОП-2.
https://www.youtube.com/watch?v=c6P9O9RdI0s
Ты его провалил. я прошёл
Аноним 27/10/17 Птн 20:34:14 #1031 №24307122 
Таки я пони, что все эти NLC + wawka слишком меняют игру, поэтому решил погонять чистый АМК с AI-паком, проникнуться духом ванили и старого доброго АМК. Вот думаю, накатывать стволы SRAP или круче ванилы нет ничего?
Аноним 27/10/17 Птн 20:47:21 #1032 №24307273 
jbOEYhlAP0I.jpg
Напомните, где на просторах сети искать внутри-игровой эмбиент по теням чернобыля?
Не mooze - wastlande из главного меню, или титр, а именно тихий, фоновый эмбиент с криками сталкеров, стрельбой и т.п
Аноним 27/10/17 Птн 20:53:10 #1033 №24307351 
Что накатить, dynamic weather или RWC?
Аноним 27/10/17 Птн 20:58:56 #1034 №24307421 
SCnbOTM5E4.jpg
>>24189347
Я считаю, чаэс в сталкере нахуй не нужна. Точнее, нужна, но только как антураж, она не должна занимать 90% игрового времени. Игра про аномальную зону и её тайны, а не про катастрофу на станции.
Аноним 27/10/17 Птн 21:10:52 #1035 №24307561 
>>24307273
>Напомните, где на просторах сети искать внутри-игровой эмбиент по теням чернобыля?
>Не mooze - wastlande из главного меню, или титр, а именно тихий, фоновый эмбиент с криками сталкеров, стрельбой и т.п
Помню на армейских складах услышал крики Котов Баюнов,сначала испугался а потом пытался найти их.А также в лабе в Припяти в ЗП думал что швыряются предметами вырезанные из игры Карлики.
Аноним 27/10/17 Птн 21:13:50 #1036 №24307589 
Кот-баюн - хлеб.jpg
>>24307561
>услышал крики Котов Баюнов
Чому ни один васян не сделал годных котов? В некоторых мoдyтy даже свиней заставили хрипеть чики-брики, а говорящих котов до сих пор никто не запилил.
Аноним 27/10/17 Птн 21:17:42 #1037 №24307615 
>>24307421
Лет 7 уже я не могу понять, почему в ЗП такой даунгрейд графики по сравнению с ЧН?
Почему в бою НПС в ЗП ГОРАЗДО реже пользуются укрытиями, метают гранаты, даже позу лёжа принять не могут.
Аноним 27/10/17 Птн 21:18:01 #1038 №24307619 
>>24307615
Не туда написал, вопрос общий.
Аноним 27/10/17 Птн 21:18:03 #1039 №24307620 
>>24307589
>говорящих котов
Мне больше хотелось чтобы были Изломы как диздоках.
Аноним 27/10/17 Птн 22:16:16 #1040 №24308285 
>>24307589
В золотом васяне была попытка дать им пси-способности. В глазах двоилось если он на тебя бежит, потом ослепляли. Ещё бежишь, видишь турист лежит. Даешь ему аптечку, а это оказывается был глюк и это коты наводят тень на плетень, из кустов пачка хуяк.
Аноним 27/10/17 Птн 22:19:29 #1041 №24308316 
>>24307615
Графон в чн был не сказать что бы лучше, а те фичи которые все любят были реализованы из рук вон плохо, григоровичи решили просто убрать вместо оптимизации. Смарткаверов меньше и не все работают как надо, поэтому не лежат
Аноним 27/10/17 Птн 22:20:16 #1042 №24308323 
>>24305261
Это дебил а не сталкер
Аноним 27/10/17 Птн 22:22:43 #1043 №24308344 
XR3DA.exe2017-10-27-18-11-39-370.jpg
XR3DA.exe2017-10-27-18-12-19-818.jpg
XR3DA.exe2017-10-27-18-32-14-544.jpg

Паноармик выглядит годно, но там нет динамической погоды, а это не круто. Оставил дефолтную АМКшную, в принципе, тоже годно
Аноним 27/10/17 Птн 22:23:32 #1044 №24308348 
1509132175.jpg
>>24307615
Тому шо зп дно
Аноним 27/10/17 Птн 22:33:41 #1045 №24308447 
>>24308316
Ну как тебе сказать?
Для моего глаза он был значительно лучше, при том даже на релизе, в 2009 году, когда в октябре я стал играть в ЗП, я подумал, чё за наеб на полигоны? Где графон? На скриншотах лучше выглядит, в трейлерах лучше выглядит, ЧН лучше выглядит, может я в настройках что-то не то поставил? Нет, все на максимуме.
Намокание плоскостей в ЗП херня, кстати. Текстурки земли и пола в основном тоже низкие. Освещение лучше не стало.
Может быть ЧН выглядит лучше ещё потому, что там преимущественно солнечная погода, а в ЗП не всегда. Не знаю, но даунгрейд в графическом плане для меня на лицо. Да и вообще ЗП ничем кроме хороших квестов, двух старо-новых мутантов и чутка подправленного ИИ похвастать не может.
3.5 локации, одна из них Припять почти пустая, перестрелки не такие интересные как в предыдущей части, сюжет 50/50, оставили фриплей, но там абсолютно нечего делать после прохождения игры, вот совсем. Так что не понимаю людей для которых ЗП является лучшей частью. Да она хороша, да она более вылизанная и наименее балованная, но при этом и меньше, короче.
Аноним 27/10/17 Птн 22:45:20 #1046 №24308571 
СТАЛКЕР 2 ДАВАЙТЕ, СУКИ
Аноним 27/10/17 Птн 22:46:44 #1047 №24308585 
15082674003840.jpg
>>24308571
Зачем, когда есть КоК?
Аноним 27/10/17 Птн 22:47:40 #1048 №24308592 
>>24308571
Лучше перекат дайте!

я хочу новый тред.webm
Аноним 27/10/17 Птн 23:16:53 #1049 №24308878 
перекат с трапами пилите
Аноним 27/10/17 Птн 23:29:34 #1050 №24308986 
>>24307273
Распаковываешь геймдату и ищешь, там они точно есть, инфа 100%.
Аноним 27/10/17 Птн 23:29:52 #1051 №24308989 
>>24306281
>По тросу забирайся, который её держит.
Блять, я забыл...
Аноним 27/10/17 Птн 23:30:33 #1052 №24308993 
>>24308585
>Зачем, когда есть КоК?
Говно без сюжета и задач.
Аноним 27/10/17 Птн 23:31:42 #1053 №24309002 
>>24308993
Маня без фантазии и отыгрыша в голове, плиз...

Для таких как ты уже завезли квесты и Тайну Зоны.

Вообще в КоК надо играть на Айрон мэне.
Аноним 27/10/17 Птн 23:32:18 #1054 №24309012 
>>24308447
>не понимаю людей для которых ЗП является лучшей частью
Допиленной.
Теперь очередь за васянами.
Ванильный ЗП буду проходить разве что после выхода ганслингера.
Аноним 27/10/17 Птн 23:33:10 #1055 №24309024 
>>24309012
Но тогда он уже будет не ванильный.
Аноним 27/10/17 Птн 23:33:25 #1056 №24309026 
>>24308571
Нахуй, выйдет говно, которое 100% не оправдает ожиданий (сверхзавышенных, разумеется) и похоронит серию.
Я пиздец как рад, что Григорович это понимает.
Аноним 27/10/17 Птн 23:34:53 #1057 №24309036 
>>24309024
Ванильные стволы - это боль.
Всё остальное останется ванильным.
Аноним 27/10/17 Птн 23:38:57 #1058 №24309076 
>>24308986
А я уже нашёл. Это всё тот же mooze, но уже другие композиции. А звуки мяуканья, крики, стрельба где-то в далеке, это отдельные дорожки наложенные сверху разрабами.
Аноним 27/10/17 Птн 23:41:36 #1059 №24309100 
>>24309002
>Маня без фантазии и отыгрыша в голове, плиз...
Еще в игре самому для себя что-то отыгрывать, выдумывать цели, лол.

>квесты и Тайну Зоны
Этого всего хватает часов на 5, и то, повторы заебывают.

>Вообще в КоК надо играть на Айрон мэне
Это вообще пушка, надо быть аутистом, чтобы играть с одной жизнью.

Разрабы кока обещали, что под их чистую платформу будут пилить сюжетные моды. Хули никто этого так и не сделал? Только всякие недоквесты и сборочки колошей из батлы.
Аноним 27/10/17 Птн 23:49:39 #1060 №24309177 
>>24309100
От тебя казуальщиной воняет, маня.
Аноним 27/10/17 Птн 23:50:33 #1061 №24309189 
>>24309026
Надо было ковать пока горячо, абсолютно та же ситуация с ХЛ 3.
Аноним 28/10/17 Суб 00:05:29 #1062 №24309304 
https://www.youtube.com/watch?v=YxZmO9ABx8E
Пилите перекот, пока я ностальгирую под старый музон
Аноним 28/10/17 Суб 00:09:14 #1063 №24309339 
Слава Стасону и пророкам его.
https://yadi.sk/d/b1FbXXR33F72L7
https://vk.com/scoc174?w=wall-133597230_57458
Аноним 28/10/17 Суб 00:10:03 #1064 №24309353 
>>24309339
>1.4.22
Аноним 28/10/17 Суб 00:11:35 #1065 №24309369 
>>24309339
>1.4.22
>свастон
Ультимейт говно для школьников. Удивлён, что там не эти обоссанные модели от нинзи нуба, хотя MNP ничуть не лучше, там тоже всё всрато.
Аноним 28/10/17 Суб 00:11:57 #1066 №24309372 
https://www.youtube.com/watch?v=tcPd6hvlePo
Давай слушать песни про Афган, раз перекота нет.
Аноним 28/10/17 Суб 00:12:26 #1067 №24309377 
>>24309339
Зачем это нужно если есть CoM?
Аноним 28/10/17 Суб 00:14:59 #1068 №24309399 
Собсно, что там пилит аффтар кала мусорника? По-моему, будет хуетень уровня мусори 2.2, пилилось сто лет, а на выходе тот же ком уделывает в два счёта, не говорю уже про сборочки. Вот и здесь новый ком может оказаться хуже какого-нибудь нью-холодильника ака a.r.e.a.
Аноним 28/10/17 Суб 00:29:38 #1069 №24309509 
>>24309026
Достаточно выпустить духовного наследникаTM
Аноним 28/10/17 Суб 00:33:05 #1070 №24309546 
>>24309304
>>24309372
https://www.youtube.com/watch?v=eZaHj608E8o&t=306s
Лучше про Зону. (5:06)
Аноним 28/10/17 Суб 00:33:18 #1071 №24309547 
p7eqhZMK7w.jpg
>>24309369
SUDA PODOSHEEL
Аноним 28/10/17 Суб 01:00:42 #1072 №24309803 
wkppdDlIT4M.jpg
Сталкеры, чем вскрыть CoC 1.5? Эта
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/cop-coc-db-converter
херня не работает, вскрывает только локи.
Аноним 28/10/17 Суб 01:01:18 #1073 №24309812 
Как лечить?
ЗП, при освещении выше 9 директа после выхода из игры картинка растягивается на все разрешение, хотя оно стоит меньше. В драйверах видеокарты все нормально выставлено, такое только тут. Надоело уже каждый раз менять.
Аноним 28/10/17 Суб 01:54:19 #1074 №24310234 
>>24309026
Бывает и иначе, см DXHR. Игру воспроизвели достоверно, хоть и проебали контекст (актуальную политоту в частности)
Аноним 28/10/17 Суб 04:09:05 #1075 №24310714 
xrEngine.exe2017-10-28-00-29-08-892.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-32-56-657.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-52-24-639.jpg
xrEngine.exe2017-10-27-23-58-19-437.jpg
Побегал легенд ретурнс, в принципе, годный мод/сборочкА, графоуни неплох, оригинальный, своя погода хоть и с засветами, шейдеры свои, достаточно неплохие, свой оружейный пак на основе какого-то сткопа, выглядит очень даже неплохо, хотя на билдоту не особо похоже.
Но и минусов вагон, в частности просто охуевший баланс в духе "арты стоят пицот рублей, аптечку купить пару тысяч", стволы практически без урона, практически нет новых стволов, пока что нашёл только акмс с патронами за 3к пачка, ну такое.
И прокачка с перками и навыами, не знаю более отвратительных вещей, чем эта самая прокачка в сталкаче, как обычно всовывают прокачку в мод? Правильно, сделаем ГГ рахитом, инвалидом, ДЦПшником-аутистом, который не может прыгнуть пока не прокачается, который еле бегает, пока не прокачаешься. Когда аптечка лечит 10-15% здоровья до и 40-65% после, ну и конечно же переносимый вес, без прокачки ты рахит, а с прокачкой ты мистер Олимпия нахуй. Это отстойно, на самом деле, не смог сдержать тугую струю блевотины играя в LADC, а тут та же хуита, только ещё более всратая. Перки в духе "вы теперь маг, можно метать огненные шары с рук", не совсем так, но хуйня "на ПДА показывают метки отрядов" ну прям пиздец как всрато выглядит, ладно бы там прошивку какую поставить или найти чудо-флешку с вируснёй, пунто свитчером и музончиком, но нет, тупо замочил сотню кабанов и стали отображаться отряды на карте.
Вердикт — годный визуал в пане погоды и шейдеров, неплохие текстуры деревьев и стволы, но всё остальное оставляет желать лучшего, хреновый баланс и абсолютли архивсратая прокачка. Новые квесты конечно же в духе "пойди принеси", а количество непонятной хуйни прямо таки зашкаливает, например, на базе ЧН на болотах сидели слизни среди которых кружились враждебные бандиты. Тупо сделали. И бомжи в зоне с пачкой патронов и палкой колбасы тоже не особо, а для снятия частей монстров нужен навык.
Аноним 28/10/17 Суб 04:14:11 #1076 №24310723 
xrEngine.exe2017-10-28-00-56-20-420.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-54-11-890.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-54-22-907.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-54-36-224.jpg
Пока храбрые долговчане сражаются с мутантами мы тут мирно сидим у костерка, жуём колбаску и играем на гитаре. Вот графону кокеса не хватает какой-то глубины гаммы, что ли, насыщенность, всё какое-то одноцветное, даже в ЧН гамма намного лучше. Интересно, ЛА ведь использует рендер ЗП, стало быть, можно перенести шейдеры/графит ЛА в ЗП? Чисто теоретически
Аноним 28/10/17 Суб 04:19:35 #1077 №24310731 
xrEngine.exe2017-10-28-00-52-10-811.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-53-58-355.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-55-23-424.jpg
xrEngine.exe2017-10-28-00-56-08-577.jpg
http://www.moddb.com/mods/stalker-two-k/downloads/stalker-two-k-tinylittle-version
Годные текстурачки и размер вполне адекватный, если ваниль уже надоела, то это лучший вариант, потому что остальные текстур паки просто отвратительны, как ни крути. Например, структурес редукс, от тамошнего дерева меня просто выворачивает, да и всё какое-то коричневое, с дурацким фильтром шарпа, бампы кривые, а половина текстур и вовсе из ванили, только с шарпом и покрашенные коричневым. Ну такое.
Тут тоже не без изъяна, но в целом сгодится, подобраны нормально, цвета вроде бы не вырвиглазные (в отличии от этой севы из легенд ретурнс), с шарпом не переборщили, под пивко пойдёт.
Аноним 28/10/17 Суб 09:52:02 #1078 №24311601 
Untitled4444.png
Это типа гг говорит??
АЙ МЛЯЯЯ/ТЫРАНУЛО МЕНЯ, ПОСАНЫ/ОЙ, ЁМАЁЁЁЁ.
Всю жизнь об этом мечтал.
Аноним 28/10/17 Суб 10:13:28 #1079 №24311741 
>>24309399
Зайди в офпаблик да посмотри. По видосам есть некоторые интересные штуки. Эх, вот бы это было лишь малой частью запиленного Рейном.
Аноним 28/10/17 Суб 10:23:32 #1080 №24311791 
.jpg
>>24307620
X-Ray Open Source тебе в помощь! Но даже самому доморощенному васяну с копро не пришла в голову мысль ковырять диздоковского излома, которого к тому же придётся пилить с нуля.
Затея уровня реализации мимикрии на стадионе «Авангард» в Припяти.
>>24307122
Да по-моему в ogsm:cs сделали работоспособных котов-баюнов. Хоть забаюкайся к хуям кошачьим!
Аноним 28/10/17 Суб 10:29:26 #1081 №24311814 
>>24311601
Свастон?
ПЕРЕКАТЫВАЙТЕ СУКА ПЕРЕКАТ НУЖЕН ПЕРЕКОТ
Аноним 28/10/17 Суб 10:45:44 #1082 №24311906 
image.png
>>24309026
Дебич, Грига завязал с разработкой компуктерных игор и пошёл жить в своё удовольствие, тут даже ненужны никакие балаканья с маняоправданиями, чтобы понять степень взрослости судьбоносных решений Серёжи в отношении франшизы.
Аноним 28/10/17 Суб 11:24:23 #1083 №24312162 
Как можно заставить отряд черепа из долга штурмовать базу свободы, при этом не убивая снупера и не агря на себя наркоманов? Уже несколько раз попробовал, самое годное вышло, когда задание на убийство снайпера взял, но не убил и пошел к ним, а там этот черт человек 5-6 перестрелял своих же, пока я за ними стоял, лол, забавно вышло. Еще один раз как только взял задание у черепа и вышел из диалога, его тут же ваншотнул этот же снайпер. Такой пиздец творится.
Аноним 28/10/17 Суб 11:26:23 #1084 №24312176 
>>24309189
>Надо было ковать пока горячо
И проебать репутацию...
Аноним 28/10/17 Суб 11:27:50 #1085 №24312188 
>>24309509
Согласен.

>>24310234
Я смотрю на DXMD и понимаю, чего опасается Григорович.

Аноним 28/10/17 Суб 11:28:54 #1086 №24312194 
resitas.webm
>>24311906
>только взял задание у черепа и вышел из диалога, его тут же ваншотнул этот же снайпер
Аноним 28/10/17 Суб 11:29:36 #1087 №24312197 
12.jpg
ДАВАЙТЕ ПЕРЕКАТ!
Аноним 28/10/17 Суб 11:30:14 #1088 №24312203 
>>24312194
>>24312162
Аноним 28/10/17 Суб 11:31:58 #1089 №24312215 
image.png
>>24312197
Перекатила тебе за щеку, проверяй.
Аноним 28/10/17 Суб 11:47:14 #1090 №24312327 
>>24312215
Это всё тот же трап?
Аноним 28/10/17 Суб 11:47:46 #1091 №24312334 
>>24311906
>Грига завязал с разработкой компуктерных игор
Но права на серию никому не отдаёт.
Аноним 28/10/17 Суб 11:51:44 #1092 №24312373 
>>24312334
Главное, чтобы не беседке, там шедевр за шедевром выходит.
Аноним 28/10/17 Суб 11:55:10 #1093 №24312409 
>>24312373
Проебут атмосферу как пить дать.
Аноним 28/10/17 Суб 11:55:59 #1094 №24312416 
>>24312334
Потому что не хочет, чтобы говна сделали.
Аноним 28/10/17 Суб 11:58:48 #1095 №24312449 
>>24312416
О чём я и говорил.
Аноним 28/10/17 Суб 12:51:19 #1096 №24312964 
image.png
>>24312416
У кого права, тот и кормится с бренда!

Вообще похуй чё там сделают бепёзданы, не григе же играть в очередное копроподелие.
Аноним 28/10/17 Суб 12:58:11 #1097 №24313053 
>>24312964
>У кого права, тот и кормится с бренда!
права на бренд ≠ права на уже вышедшие игры. Грига легко может отдать права на бренд и продолжать хавать даллары с уже вышедшей трилогии.
>Вообще похуй чё там сделают бепёзданы
Так пишешь, будто они уже что-то делают, лёл хотя я бы охуел, если бы одним из неанонсированных внутренних проектов был бы сталкер
Аноним 28/10/17 Суб 13:02:57 #1098 №24313096 
image.png
>>24313053
Упокой свой ректальный сфинктер от излишних сокращений при упоминании утки о продажи прав бепёзде.
Свиткоделам неинтересна загадочная индо-иранская душа. Мусолить эту хуйню даже в сталкер-треде реальное говно говна.
Аноним 28/10/17 Суб 13:13:09 #1099 №24313212 
>>24312162
Ну так чего, никак не провернуть такую штуку?
Аноним 28/10/17 Суб 13:33:46 #1100 №24313499 
ssasus10-28-1713-29-28(zaton).jpg
ssasus10-28-1713-29-51(zaton).jpg
Хуяссе...
Каким же говном сделали Пузырь в Мусорке, пиздец просто.
Аноним 28/10/17 Суб 13:35:21 #1101 №24313519 
ПЕРЕКАТ!
https://2ch.hk/vg/res/24313515.html
>>24313515 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения