24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>24746026 (OP) Бля, меня чёт подзаёбывать начали дилды ебаные. В сталктреде только и разговоров что о билдах и о васянах. Даже пикчи без теней и освещения, просто пиздец.
Помню как рассматривал детализацию оружия в бинокль и охуевал. До этого ни в одной игре подобного не видел. А еще забор сделан как забор с щелями между досок.
>>24746345 Обычный хавок типичный для всех игорей нулевых, тащемт. То есть, понятия "масса" для объекта нет, бочка покатилась со склона и снесла дом или твой джип, как в обливионе прям, там тоже взял тарелку все предметы разлетелись по комнате. Шихикса тогда ещё не было
Выйдет пятый путч LA DC, обложусь вкусняшками, включу деда с бурундуком и таки попытаюст превозмочь этот нереальный уровень говна на секретную концовку масонов
>>24746681 Судя по прошлым играм, в экзодусе с возможностями для моддинга будет совсем никак, поэтому десятилетний Сталкер продолжит жить за счёт реиграбельности.
>>24750789 Проиграл с реализма стрельбы в сталкере. Тут армцо нужно, плюс какой-нибудь мод на реализм, плюс мод на звук вроде jsrs. Там тебе и ебическая баллистика с неебическим пробитием, отклонением и заброневым действием. Там тебе и сложность орудования длинными дрынами внутри помещений. И оглохание от стрельбы. И чего только нет.
>>24750853 Я в бою не был, а вот с мешком картошки на спине пробовал. Норм прыгается, хоть и не высоко. Так если нельзя прыгать то ни о какой реалистичности речи и быть не может.
Посоны, специфичный запрос. Нужен небольшой модик, который в ЗП бы менял дефолтный АКС-74 на версию с правым затвором. Ну и анимацией перезарядки соответствующий. Больше никаких йобостей не надо. Глянул оружейные моды, там какой-то пиздец с рипнутыми из других игр не вписывающимися модельками, меня от этого васянства аж затрисло.
>>24752589 >«Поворот направо, поворот налево — вам гховорят». >«Сгухи с огурцами мне достань, быстро». Но при всём этом атмосфера реально неплоха. Покатушки по живому и населенному предбаннику (машину еще заслужить нужно), разговоры бандитов и сталкеров. Если бы еще оформили всё красиво — без васянства, музыки этой, локации доделали — конфетка была б.
Бесят подобные моменты, на самом деле тут несколько странная последовательность, почему надо именно дойти доточки и выслушать их монологи, когда можно шлёпнуть наёмников, а потом этот самый Жорж всё равно говорит про дорогу. Переигрывать, спасибо Григоровичам за охуеный стелс, который ломается после перезагрузки.
Вот что мне нравится в АМК, так это его минимализм, тут просто реально новые работающие вещи, не сотня новых аномалий с охуительными партиклами, а просто динамические аномалии, реально работающие динамические аномалии, которые меняют местоположение при каждой новой игре и после каждого выброса, на янтаре и на радаре прям настоящие аномальные поля получаются, ну и новая аномалия снежка. Просто реально поумневшие NPC, которые лутают трупы, поднимают вещи с пола, а не запинаются о калаши, найденные шмотки одевают, найденные калаши берут в руки, обходят аномалии, а не тупо лезут прямо в пекло, ну и традиционные всем привычные вещи: в ближнем бою бьют прикладом по роже, воруют из нычек, перевязываются и принимают аптечку после ранения, мечут гранаты, йолки, в оригинале даже лимончик не предлагали скушать. И это опять же просто работает, не супер-пупер боёвка огсе, когда нихуя не работает, а просто умные NPC, вроде бы мелочи, а приятно, можно прям раздать всем новичкам в деревне калаши и крутые костюмчики. Или вот даже погода, в АМК просто динамическая погода, не 100500 циклов супер-пупер реалистичное небо, а просто настоящая динамическая погода, может пойти дождь, а может быть ясно целый день, на всех локациях. Короче, АМК и по сей день недостижимый уровень для многих Васянов, так-то только кокес реально привнёс что-то новое, все остальное есть топтание на месте. И ладно там вот фотографы и солянки, они на основе АМК, просто накручивают контент, сюжеты и прочие вещи, с ними всё ясно и они всё делают правильно, но вот всякие охуительные сборочки типа лост врота или дрим ридера пусть и местами годные, но по сути обычные школосборочки с намёком на фриплей, то есть школьникам-васянам было лень запилить сюжет. На ЧН и ЗП вообще жопа, ОГСМ как бы типа тоже должен привносить новое, но на деле ОГСМ всегда был лютой говниной без баланса и души, в последних версиях Васян отрёкся от своего детища и всякие монки окончательно угробили мод своими кривыми ручками. На ЗП был охуительный SGM, там реально вагон фишек, но в итоге Колян повернул не туда и всё скатилось в омерзительную версию 2.2, увы.
Классный параллакс, шифер прям пучит. Алсо, ещё охуительным модом был SGM для ТЧ, там целая куча фишек, которые больше нигде не встречаются, но мод вышел странный, качество контента оставляет желать лучшего, много откровенной хуиты в духе войны группировок из ЧН, на одном только кордоне приходится нашиковать сотню гопников, без шуток. Зато ориджинал контент. Ещё можно отметить лурк мод, графический ориджинал контент, в частности те самые пушки с анимациями от KingFriday, на самом деле пушки реально годные, не тупо рип из других игр, а прям вот с душой, нормальные текстуры без блеска, свои анимации, которые используют и сейчас, в том же ОП-2, достаточно большой арсенал, качество. Ну, и в целом в лурке весьма неплохой графит. Но школьники этого не ценят, какая-нибудь абсолютно всратая школосборочка complete более известна, чем лурк мод, хотя в комплите нет ни капли ориджинал контента, тупо сборочка разных модов тех лет.
Интересно, сколько денег принесла серия Metro разрабам и издателям? Неужели они не могут выкупить у Пидоровича права на сталкера и запилить, наконец, новый сталкер? Или этот пидор не продаёт права чисто из принципа?
Играю в сборочку зова чернобыля от СТАСОНА174 версии 6.01 и столкнулся тем, что ко мне стали враждебны все долговцы, и я даже догадываюсь из-за чего, но сразу этого не заметил и как-то не хочется откатываться на более ранний сейв. Есть ли читерский способ исправить их отношение?
>>24754970 Пока не заслужили - 1.4.22 в прошлом году вышел, хотя r6 как билд хорош. Проголосую когда полноценную 1.5 выкатят, ну или хотя бы очередной билд.
>>24755065 У ±десятка Московских ВУЗов все более-менее. В провинции и остальных шарагах образования нет. Дизайн и потребность в качестве оного — соответствующая.
>>24755204 Но здесь в общем-то есть объяснение. Их пилили ещё при совке, а там даже йоба-объекты строились как и всё остальное. Хрен знает, почему после развала этого совка не стали ничего менять, может на лабораторные в 90-е и 00-е подзабили немного и финансирование разве что на обычный ремонт давали.
>>24755095 >У ±десятка Московских ВУЗов все более-менее. Титульная часть. При переходе на сайты факультетов, кафедр, департаментов всегда складывается ощущение, что верстали неродивые студенты за зачёт лет десять назад
>>24755615 Хотя стоп. В ТЧ на Агропроме находится инфа, что в Х-18 поставлялось какое-то йоба-оборудование. Ну пиздец, калатайте эту логическую дыру быстрее, а то я не усну.
>>24755646 Ты не забывай, в какой стране дело происходит. На госах всяких и не такое говно древнее встретить можно, причем рядом с ультрасовременной йобой от мира науки.
>>24755646 В школе, в которой я учился в комп. классе стояли ЭЛТ и компы: пень 2/3 в 2011 году. Норм всё. А учитывая, что это секретные лабы, то поставить новое не жизненно-необходимое оборудование явно проблематично.
>>24755715 Ходил в военкомат. Там у секретаря ВВК в крохотном кабинете стоит компиметр в древнем серо-желтом корпусе и тарахтит, как советский полуисправный холодильник. Выпуклый ЭЛТ монитор прилагается.
>>24755735 Нет, спасибо. Я даже аврору ниасилил. Осталось совсем немного Припяти и ЧАЭС, но я что-то не испытываю особого желания допроходить.
>>24753296 Этим Фотограф и не понравился. Слишком всё на рельсах - чуть что не так сделал, квест провален, и дальше ты мод уже никак не пройдёшь. Особенно запомнилось задание с убийством наёмников на билдосвалке: убил всех разом гранатой из-за холма - провал, перестрелял - засчитали.
>>24753577 >>24753543 АМК это единственный мод в серии, в который я играл и мне тоже очень понравилось. Но помню меня напрягали новые имба-монстры типа электрической химеры.
Ленин был оратором с очень энергичными жестами и которые всегда соответствовали его словам. Он был оратор с очень выразительной мимикой, а голос его звучал внушительно и мощно.
Супца из кабаньих копыт всем ИТТ! Как повысить урон огнестрельного оружия в OWR для 1.5r6? А то чтобы уложить курточку надо всадить полмагазина из калашмата, как-то оно не oche.
>>24757956 Не, ну тут может быть такой прикол, что есть очень старое оборудование/софт, который некому переделывать/переписывать. Работает — и хуй с ним.
>>24754746 Но зачем платить каждый раз по 5к, когда можно сделать крюк через кладбище техники или дикую территорию? Всегда так делаю. Проблема в том, что эти дауны сагрились, когда я переходил из бара на свалку, а не наоборот, и случайно наступил куда не следовало, воюя с бандитосами, которые каждый, сука, раз спавнятся прямо на точке перехода у меня под носом. Если накатить обнову, то сейвы по пизде пойдут?
>>24759426 Ага, а иначе все эти собаки станут враждебны. Причём в местном сталкер твитторе есть посты от их главпетуха про то, что он выебет всех, если узнает, что они опять деньги за проход собирают, а возможности стукануть ему на эту хуйню похоже не завезли.
Накатил этот ваш КоК 1.4.22 как самый стабильный, а там уже был вшит какой-то пак оружия owr, и прицеливание по пизде пошло, вид от середины приклада, с пистолетами чуть лучше, но все равно непривычно. Как это пофиксить без переустановок/других репаков?
Жаль, в кокиче никогда не будет такой офигенной атмосферы, потому что ЗПпараша умноженная на копросфир, хуже и не придумаешь, об атмосфере можно даже и не вспоминать
>>24749360 Откуда этот пик? Я десять минут его разглядывал, представляя как обхожу шелупонь в гаражах и как кормлю маслинами кровососов в полузатопленном здании.
Пиздец. В OLR дошел до телепорта к О-сознанию, как вдруг перекидывает не к ним, а в САМОЕ НАЧАЛО БЛЯДЬ НА КОРДОН. И теперь надо идти к радару, чтобы отключить Монолит, при этом Мессер какого-то хуя стал монолитовцем, чего я вообще никак не пойму, и все остальные на него агрятся. То есть ни в бар нормально не зайти чтоб броньку подлатать, ни на кордоне, нигде не зайдешь.
>пытаюсь спросить у неписи из чистого неба, нужна ли им помощь >вместо этого он блокирует моё управление, делает какие-то движения руками и уходит >пробую поговорить 4 раза подряд >диалога нет Оказывается он у меня ОРУЖИЕ забирал, в итоге 5 стволов спиздил и ушёл. Вот это я понимаю - сталкер. Даже в тени Чернобыля без патчей такого не видел.
>>24761686 Мэйби фоллаут нью вегас. Больше ничего похожего в голову не приходит. Ну разве что бродилки типа ванишин оф итан картер и 35mm. Ну и побег из таркова с натяжечкой.
>>24761648 Быдло, если ты не знаешь что такое шейдинг в графике, то не выебывайся, атмосфера у него. На всех твоих скриншотах нет затенения у объектов, у белого здания должен быть затенение правой стены, что бы они чётко различались. Это что-то уровня шейдлесс режима любого тридэредактора, и выглядит это уебищно
>>24761686 Некоторые локации сурвариума - чистый сталкер ТЧ, и делали те же люди вроде. Но сама игра совсем не то. Ещё в метре новом будут локации того же типа, посмотрим как это всё будет выглядеть.
Короче, вот дом, внутри темно, что логично, снаружи теней нет, потому что нет солнца. Только полный даун будет считать, что дом должен быть затенён во время дождя, шейдинг у них, охуеть просто
>>24761959 Толсто. Трёхмерные фоллычи разве что на ЗП смахивают, из-за слайдов в конце и ачивок. Графон даже в билдах в несколько раз лучше всратого говна от беседки, о душе можно и не говорить, нет души в роботах-ковбоях и гейских шутках, а эксплоринг убит сгенерированным миром, в метро в урне находишь бутылку пепси-колы, ну ок.
>>24761964 Скрыл котомразь, не понимающую что такое шейдинг в графике и почему рассеянное освещение от солнца вовсе не означает что все полигоны объекта будут освещаться с одинаковой силой и под одинаковым углом (а только при таком сценарии в тридэ нет шейдинга, даун).
You are empty немного похож на столкера, очень отдалёно из-за советского окружения. В целом игра кал, очень посредственный шутерок с ущербными механиками из 90-х, но левел дизайн годный. И ещё вроде была попытка перенести YAE на движок ЗП, но ожидаемо всё слилось.
>>24762207 Пытался читать этот жирушный высер и пони, что это невозможно, потому что говнище. Игра тоже посредственная, лучше уж в джагед альянс побегать или фоллыч тактикс
>>24762045 Сингулярити на гири войны и мгс смахивает скорее. Вообще, годнейшая по задумке клюква, но бездарно просрана этим уебищным гейплеем и всратым дизайном. Не осилили накал ЯВИРНЫХ ЭЛЕКТРОДОВ, недостаточно пиздеца.
>>24762168 Когда постят скриншоты из армсталкера без освещения, теенй, травы и прочего мне становится грустно. Лучше уж сзону/сталкер онлайн навернуть, чем стать копетаном долга
Посоветуйте хороший мод на ТЧ, чтобы не особо менял геймплей, сюжетку, квесты. Просто побольше фишек всяких, качественно выполненных. Например, Исполнитель Желаний мне понравился. Вроде ничего не меняет, но такие фичи, как час ужаса и нападение на бар - топ. Плюс Новые пушки и броня, которые не режут глаза, как в солянке например всякие костюмы из крузиса и фоллаута. Либо просто хорошо перепиленный ванильный ТЧ.
>>24756748 В версии 1.4 были мобы из огсм, всякие там чумные зомби и изломы. Потом уже разрабы 1.4.1 повырезали всю эту лютую ссанину, но, увы, видимо руки не добрались до ебучей электрохимеры. Так бы играли щас в нормальный мод, а не разбавленный васянистой парашей набор фич для оригинала.
А в Зове Припяти тоже небо из 2003 года? Играю только в ванильные версии из принципов, но что-то небо пиздец, конечно, ебались с водой, отражениями всякими, мокрыми поверхностями, а ебучее небо анимировать и текстурку нормальную - забыли.
>>24762615 >небо анимировать Чего? >текстурку нормальную Нормальные там текстурки >ебались с водой, отражениями всякими В ЗП нет отражений на воде, а отражение скайкуба статичное и было ещё в ТЧ >но что-то небо пиздец Особенность ЗП, небо отрисовывается параллелепипедом, а не кубом, есть правка на это
>>24762689 То ли дело в атмосфире, такое-то освещение, такое-то небо. Нормальное в ваниле небо, по крайней мере в ТЧ и ЧН, а ЗП-пидоры наворачивают даунгрейд с сюжетом про вертолёты
>>24762626 В некоторых модах плотям привязали невнятное жалостливое бормотание по типу "не стреляй сталкер!",. Когда я впервые с этим столкнулся, мне стало реально жутко потом привык, правда. Но это же и охуенно! Эх, был бы нормальный ИИ, а не ссаные заскриптованные гулаги, такие имитаторы могли бы устраивать засады мольбами о помощи.
>>24762881 В тесах небо - это фича, при всей кривизне этого говна небо замечательное было ещё в моррошинде в 2002г. У тебя на скрине постеризация от галимых скайбоксов, как и сказано тут >>24762689
>>24762919 И что толсто? В обле анимированное небо, с ползущими облаками и мерцающими звёздами, даже эти забавные планетки ползают по нему, а тут голдсорс.
>>24762924 >в моррошинде Выглядит как типикал небо начала нулевых, сейчас выглядит отвратительно. >>24763011 В сталкере тоже анимированное небо, тащемт, есть движущиеся облака, есть скайкуб, который ещё и вращается.
А если серьёзно, давайте завязывайте с кря-кря, любой тес выглядел всрато и на релизе, а сейчас и вовсе вырвиглазно, на фоне нормальных игр. О чём можно говорить, если в скайриме 2011-о года освещение и тени в разы хуже ТЧшных 2007-о года? А в четвёртом фоллыче шакальные текстуры уровня игр начала нулевых, а в каком-нибудь нью вегасе графика вообще уровня хуёвых клонов майнкрафта.
>>24763042 >Выглядит как типикал небо начала нулевых Ты просто школьник и не видел типикал неба начала нулевых. Оно выглядело хдрно ещё до хдра и шейдеров как таковых, не имело бэндинга и было исполнено в несколько слоёв. Это примерно как открытые пространства в сэме, мало где ещё такое было. ОФП/арма то же самое, и в тесе и в офп небо было вписано в лор либо по нему можно было ориентироваться, в общем помимо графона выполняло какую-либо функцию.
>>24763239 Это всё хорошо, но выглядит всрато, как типикал небо начала нулевых. Открытые пространства в сириус сэме есть калька открытых пространств из первого анрила, арма всегда выглядела, как заготовка под игру с графоном "чтоб было". Нет, ну третья арма выглядит норм, только тормозит на любом компе при графоне выше средних >>24763249 В сталкере небо офигенное, в разы лучше, чем в любой другой игре тех лет.
Я ебал это чистое небо, вышел на кордон, где я в ТЧ всех военных на мастере раскидал и ушёл, а тут меня ебошат с пулемёта смерти, еле съебался, сменив сложность с ветерана на сталкера. Потом дали задание пиздиться с военными, ну и эти КИБОРГИ хавают рожок из калаша ебалом и дальше стреляют, либо ложатся на пол и продолжают стрелять. Охуенно
>>24764841 На самом деле пулемёт очень легко пройти, надо просто идти вдоль колючки, пройти через неё у дерева, а потом подняться по холмик и вдоль заборчика прям к Сидору, пулемёт простреливает только сектор между деревом и поворотом, пробежать изи. А так, используй бронебойные, из калаша в голову ваншотает почти всех. Вояки на блокпосту вообще тупят страшно
>>24763924 Только сейчас понял, как глупо смотрится эта траншея с кольями. Вроде как от мутантов, но им неоткуда особо взяться на этой полянке с заборами по бокам. При этом есть широкий настил, чтобы кто угодно прошёл.
>>24765756 Как фиксить? У меня были вылеты в локе с трупом призрака, но там все пофиксилось после пары перезаходов. Тут нихуя, уже раз 5 перезашел, настройки снизил, прописал в свойствах запуска -noprefetch -noshadows. Хуйма, не помогает.
Увидал как-то, что батя время от времени ходит на Кордон пострелять слепышей с шинковалки. Да так ловко, что я аж охуел! Не, ну серьёзно, просто берёт и так с одной пульки захерачивает хэдшот слепой псине, ничё ваще не мажет. Решил повторить и обосрался. Два магазина с бронебойками слил в говно, так и не убил ебучую собаку. Ну нахуй! Как по мне, ножичком-то попроще.
Сталканы, а есть ли фикс на сткоп, добавляющий иксры и вспышки от выстрелов? А то блять приходится ходить со всякими пб и валами/винторезами, что бы унять свой аутизм. Врагов опять же хуй выпалишь в каком нибудь темном ангаре.
Ну ёбаный в рот, оказалось, что всё это время у Пидоровича можно было купить ТОЗ-34, невозбранно выпиленный и нихуя не розданный в руки сталкерам. Я уж думал, что он в единственном экземпляре лежит на Дикой территории по заданию Охотника, ан-нет, можно себе экземплярчик прикупить. Жаль, что так поздно. А-то бы пораньше начал воевать с ебучими собаками, при том, что РМА нихуя не исправил баг со спавном в ТЧ. Зашёл и вышел на локацию - получил ещё стак собачек и прочей еболы. Бегай нахер стреляй пока не заебёт.
Что это за говно на яндексе прописалось? Частенько натыкаюсь на подобную хуйню, смахивает на бота рассылающего винлокеры/майнеры, но вот что означают эти странные сообщения?
Анон, подскажи мимокрокодилу: Вспомнил, что в своё время не прошел чистое небо. Накатил, выкрутил настройки на максимум - получил на выходе лагодром. Слегонца погуглил, народ сходится во мнении, что поломано освещение, но отключают настройки каждый в свою степь. Что нужно отключить, чтобы получить нормальный ФПС и не особо потерять в картинке?
>>24767595 But for what? Энциклопедия и максимум — это атмосферные рассказики, чтобы почитать перед костром, как это было в ТЧ. Вообще, чего они взялись за такие мелочи, когда можно делать что-то реально глобальное и значимое?
>>24761686 Так вышло что я играл сначала во все 3 Сталкера, потом во все 5 Фоллаутов. Из всех Фоллаутов ближе всего к Сталкеру четвёртая часть. Одна из причин по которой я её так люблю. Уровень сложности "Выживание" в ней обязателен для получения полного удовольствия от игры.
Нашел у себя коробку с диском ТЧ, которую покупал как только она релизнулась. Обратил внимание на описание - до чего же GSC бесстыжие пиздоболы!
>Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.
Какой еще Мертвый Лес в ТЧ? Какой еще город Чернобыль? Игрок не покидает пределов Зоны. Вот нафига пиздеть, когда уже игра вышла и игроки все равно просекут, что в игре нет того, что написано на диске?
>>24766288 У меня ещё нет снайперок. Есть прицел из магазина, а на что его цеплять - хз. Бля, вот этот пулемёт это такой маразм и 2002 год с шутанами типа RTCW и Chrome, я-то думал, что его ночью можно тактично пройти, а он в любую погоду и время суток ебошит прицельно прямо в голову. Тупые хохлы.
>>24767705 Кто они-то? там один человек этим занимается, из реально значимых и глобальных вещей ты от него можешь ждать только пятый оружейный пак Хрен его знает, на кой ляд ему это сдалось возможно это такая компенсация за долгое ожидание его поделия
>>24768711 Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот... Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
>>24769711 >волновать не должно. Почему? А вдруг я захочу сделать также или наоборот не делать? Нужно же знать состояние, когда такие решения в голову приходят.
Опять последний сталкер задерживают, хотя уже всё готово. Был бы у них грамотный продюссер-кун в команде, который даёт пиздюлей и заставляет релизить, но нет, сидят как сычи, дрочат на свой мод и выпускать не хотят. Походу будут держать до новогодних праздников, потому что русские традиции.
>>24770175 Это образно. В творчестве должен быть творец и тот, кто со стороны смотрит на творчество и критикует, или даёт пиздюлей для того, чтобы творчество создавалось и выходило в срок.
>>24770469 >даёт пиздюлей для того, чтобы творчество создавалось и выходило в срок. Воу, палехчи, тиран. Эти люди добровольно и бесплатно решили сделать некую хуйню с целью самореализации. Они никому и ничем не обязаны. Могут вообще захотеть и дропнуть это дело, а наработки — стереть. Контракт они не подписывали, чтобы какой-то хуй сверху им пиздюлей выдавал за срыв сроков/обещаний.
>>24770491 Есть вот годная озвучка из ТЧ и ЧН, но нет, будем дрочунькать на гомоозвучку из ЗП, а тут вообще какие-то гнусавые школьники дети гор. Лучше бы взяли озвучку наёмников из саунд римейк, где ещё "это тебе за моего расстрелянного дедушку"
Вот думаю, как бы стянуть в шейдеры продвинутый параллакс, который ещё POM? Внезапно, в каждом втором шейдерпаке используется параллакс из скуграфикс и POM, пом круто, пучит кирпичики и всё такое.
В репаке с рутора тч из оппоста нет одной из концовок, когда я отказываюсь к Осознанию присоединиться. Вместо ролика просто происходит переход обратно в припять. Так и должно быть? Играл еще в сосничестве, ничего не помню.
>>24767543 Нахуй ты это высрало, уебище? Я говорю, что у меня вылеты именно на этом репаке, которые только патчем на озу пофиксились, а ты мне про штабильность.
>>24770724 Не, нету мода. Если я соглашаюсь присоединиться к Осознанию, то все нормально, проигрывается ролик. С монолитом тоже есть ролик. Бтв, oкропил уpиной лицо вот этого oпущенца. >>24767543
>>24770792 > Если я соглашаюсь присоединиться к Осознанию, то все нормально, проигрывается ролик Когда ты отказываешься от осознания ролика быть не должно. Тебя должно перекинуть на северную сторону ЧАЭС, где ты пройдя по телепортам попадёшь к истинной концовке и вот тогда уже будет ролик.
Включил sjitter и поднял разрешение теней, вроде бы норм стало. Правда, что-то мне кажется sjitter не работает, нормально работающий видел только в динамик шейдерс мелтака, но там пиздец с гаммой и контрастом
>>24770532 Поэтому и нужен такой человек. Который будет душевные оправдания художника приземлять к реальности. В конкретном случае с этим модом, будет его релизить, а не держать несколько месяцев на жестких дисках просто потому, что всем хочется в очередной раз переписать демедж у пушек.
>>24771206 >Поэтому и нужен такой человек Только если художник так считает. Денег они не берут, обязательств они не давали дата релиза это не обязательство. Вот кому бы такой человек не помешал так это разработчикам блек месы, пубга, стар ситизена.
>>24770491 Лiл, это опять что-то из серии всратых попыток в озвучку от nadanesca? Абсолютно бездарная актёрская игра, отвратительный акцент режет уши, а самое непонятное это то, для кого они это пилят? русскоговорящий вряд ли станет c этим играть, а если для западнобездуховников, то лучше бы нашли русского васю и заставили его озвучивать фразы с руссоакцентом, им же он нравится, прямо как мне адовый суржик из укроозвучки чикибрикеров. >>24771611 А ещё бывает вот момент, когда пилишь кучу всякой ненужной вкусовщины уровня бегущей волны ветра по траве, а злоебучие пересветы текстур днём от фонарика пофиксить не можешь.
Нахуевертил таки шейдеров, короче, вспомнил как КД посмеялся мол типа тени можно регулировать через lmodel, навернул левый лмодел и всё стало зашибись, появился контраст у теней.
>>24771611 Это никак не отменяет, что в огсе уёбищный графон, а "технологии" выглядят нереально всрато. Это надо быть реально графонорождённм любителем подальше отсесть
>>24768497 Чернобыль это вырезанный Мёртвый город со статуей Ленина. Пределы Зоны это номинально Кордон с Пидоровичем, об этом ещё говорили в Финальном Отчёте #4 от Агробании, когда Тоха Жирный гонял в build 1902. Разрабы не пиздели, просто ты стал жертвой системы рекламных образов, которой издатель опутал всратую компуктерную игру с рядом игровых условностей.
>>24770427 Динамика неплоха, если бахнуть smap4096. Статика же в релизе до ужаса всратая, говно говна, не советую. В раннем ТЧ с этим всё было в порядке, можно было играть и на статике.
Надо бы из кока сделать сборку с пачкой аддонов, которые лут добавялют. И сделать для этого аддон с ЛУТБОКСАМИ. В лутбоксах может попасться ВСЁ — от мокрых патронов до гаусс-автомата. Разумеется ввести их градацию: от серого, из которого выташишь почти нихуя, до лехендарного, который гарантирует тебе легендарный ствол/броник/артефакт. Ввести специального персонажа, который ими торгует за бешеные деньги. Все остальные торговцы будут продавать только простой товар (простые аптечки, еда, которая почти не насыщает, ПМы, калашики, гранаты-хлопушки и прочее).
А. Я, как человек, у которого всё в порядке с логикой - залез в подвал дома. Но у сталкера своя логика и нужно было сидеть в домике с 50 окнами и картонными стенами, они от выброса лучше защищают.
>>24772190 А можно пойти ещё дальше. Сделать сборку-лутбокс. Взять сборку стасона (или кто там собрал кок с ёбаной кучей аддонов и мод менеджером?) упаковать её в установщик с диким шифрованием, чтобы никто его не вскрыл. И сделать так, чтобы по нажатию на кнопку "установить" ставил кок с рандомным набором аддонов. Разумеется в сборку добавить всех всратых и смешных аддонов.
>>24772179 В ЧН статика пизже, потому что её прокачали всякими динамическими погодами и вымазанными говном шейдерами под 3795. В ТЧ же это кусок говна, оставленный на откуп слабым комплюхтерам того времени, потерявший за 2,5 года доработки свой белдовский шарм.
Единственный нормальный выброс был в АМК, во-первых нормальные эффекты, а не "пару минут смотрю в потолок", во-вторых NPC реагируют на выброс, бегут в укрытие. В-третьих, после выброса аномалии меняют местоположение, в-четвёртых, после выброса появляются артефакты. Самый всратый выброс в ЧН, самый всратый визуально в атмосфире, самый самый всратый — пси-шторм из атмосфира, абсолютно всратая вещь с отвратительным визуалом и затянутой длительностью. Хотели сделать как в стартовом ролике ЧН, а получилась радужная ЛГБТ хуйня
>>24772396 Батя как-то раз вылез под выброс в ЧН, да забыл, что играет не в зовопарашу. Интуитивно полез в инвентарь за анабиотиком, а там ХУЙ. Помер короче, а потом ругался, что пять минут реального времени въебал на этот выброс и теперь, загрузившись, снова надо пережидать уже в подвале эту тягомотину. Плохо зделоли, тупа.
В ОГСМ выброс не очень, мне не нравится массивный спавн после выброса, выглядит достаточно нелепо, когда вот только что был выброс и тут внезапно на локации появляются гопники, наёмники и вояки, особенно на янтаре или прочих местах, где подобных никогда не встретишь. В огсянке можно встретить подобную хуйню, оно-то на основе огсм. Ещё неплохой выброс был в ABC, там после выброса настаёт час ужаса, прикольная тема.
>>24774366 Да это из The Anarchy Cell интрига с главным героем. При том, что сами григоровичи не могли определиться, то ли играем за оригинального наёмника, то ли за доппельгангера. Ещё и начало игры тасовали туда-сюда, то Генераторы у нас будут на Интро, то, как в релизе, выброс на Болотах. В этом смысле главный герой конечно лишился своей изначальной мотивации, аки Меченый с поисками Стрелка.
Белдовский Гарбадж хорошо подходит для линейного геймплея аля Метро 2033. Чисто идёшь по всратой длинной кишке или моей уретре, как капелька спермака, ни шагу влево, ни шагу вправо. Тут ненужна симуляция жизни, хватит и понатыканных по нужным местам врагов, аномалий и лута. Прошёлся, выполнил задание, собрал лут и попиздовал на Бар. Зачем возвращаться и хуярить на какой-то НИИ "Агропром" и Тёмную долину? Просто с Кордона прямиком на Бар через Свалку. И это внятный геймплей для этой локации. Одноразовое прохождение, минуя аномалии, радиоактивные очаги и преграды в виде куч мусора. И пострелять по плотям из ПМа дают, бате очень даже. А так, конечно, срань говнистая. Учитывая, что это белд, тут сгодились бы чисто минорные доработки уровня растительности по краям локации и затычек по дырам в террейне. Ну, а так в плане левел-дизайна и детализации на 04-ый год вроде как нормально, сойдёт. Засунуть же в релиз подобно бреду белданутого попа, не иначе. https://www.youtube.com/watch?v=DhvYasFbqZ4
>>24774653 А Сидорович почему волосней оброс? Кстати, о котопидорах и котобегемотах, хiхiл решил порекламировать лохотроны, на него смотрят как на говно.
Какой офигенный звук выстрела, однако. Это новый арсенал, в целом мод кусок говна слепленный из всякого говна, но пострелять есть из чего, правда вместо погоды какой-то кал и почему-то микрофризы
Просто охуительно всратый мод, что-то между солянкой с DMX и судьбой зоны. И таки патроны на поясе, как же я ненавижу это говно, пожалуй, худшая фишка в модах, так тут ещё и миниатюрный пояс на 10 ячеек, просто пушка, в моде про оружие делать патроны на поясе.
>>24775583 >патроны на поясе, как же я ненавижу это говно, пожалуй, худшая фишка в модах Ну енто жi БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛДЫ, БРАТААААААААААААААААН.
Оказывается, в опциях можно отключить патроны на поясе, но только для сложности ниже мастерка, на мастере соси хуй. Так что осталось только пофиксить сопли вместо неба и будет норм, вообще конеш зря васян сделал настолько плохое небо, неужели не видно, что там натуральные серые сопли вместо текстур? Словно из мусорника взяли, артефакты сжатия где-то 8/10 шакалов
>>24777570 Мы кароч пилим энциклопедию, если хотите иметь описание своего персонажа там, оставьте его под постом с этой картинкой до первого января. Лучшего выберем в январе.
Починил текстуры неба, перешёл на болота, а там скукотища, как-то даже грустно стало. Не хватает мяса на новых локациях, чтоб прям стада библиотекарей, полчища кровососов, орды псевдогигантов, а ты только успеваешь перезаряжать пукалку, так-то пострелять есть из чего, но вот в кого увы нет, тут тебе не ОП-2
>>24777641 >пока они выберут лучшее описание Причина не в этом. Они продолжают ебаться с энциклопудией и прочими вещами. А этой акцией видимо решили чуток ажиотаж поднять.
>>24777609 А в чём проблема вместо этих десятков обоссаных документов в инвентаре запилить заметки в ПДА? И откуда вообще взялась это заметка по LW? Васян решил пнуть другого Васяна?
>>24777689 >А в чём проблема вместо этих десятков обоссаных документов в инвентаре запилить заметки в ПДА? Типа сфоткал и выбросил документы? >Васян решил пнуть другого Васяна? Очевидно.
Васян, не выдержав несовершенства билда 3312, выпилил все подразделы из вкладки статистики. Ибо без движковой правки формулы подсчёта очков - игра показывает всякую ссанину вместо нормального счёта. Увы и ах. Ещё и задизайненные Коаном тайнички по наводкам из КПК мёртвым сталкеров на Кордоне выпилил. Я не против конечно, но в таком случае надо было и это упоминание вырезать раз уж нету в заявленном месте синего контейнера с лутом, как в оригинале. Ну а я, не выдержав разрыва ануса из-за просевшего фремрейта на макроновской сборке шестого патча, вернул оригинальные бинарники. Ну нахуй эти копросборки от васянов, уж лучше с вылетами, но без вертикальной синхронизации, которая гробит мой фремрейт, чем с правленным экзешником, но чтоб играть на какой-нибудь там статике, ибо на динамике мрак и ужас. Тьфу.
>>24777673 Внезапно, я так и понял. Пока наёмники шли в деревню, успел зарезать этого хуесоса у костра, чтобы не поганил сцену. Да и Толика за компанию.
>>24777753 >Ну а я, не выдержав разрыва ануса из-за просевшего фремрейта на макроновской сборке шестого патча, вернул оригинальные бинарники. Так это самое, просто убрать v-sync из патчера и не будет у тебя никакого в-синка
>>24778379 В ваниле не было такого всратого графита — это говно от пидоренсона на седьмом патче, там всрали графон, оптимизацию, душу и много чего другого. Собсно, в золотом шаре Жыкана такой же графит без души
Аутировать в новом арсенале или проходить фотографа? Пожалуй, таки буду аутировать, пойду в госпиталь настреливать монолитчиков из ПМчика, а ещё надо отыскать тот пиздатый печенег
>>24777970 Специально скачал Последний день чтобы проверить, идёт ли с новыми аномалиями. Идёт, но вышибает из-за нехватки партиклов. В стасянке такого небыло.
Почему-то думал, что на мп5 ставится acog, а не эээ перископ с подводной лодки с офигенной прицельной сеткой. Ну и таки я был не прав, есть в кого пострелять из ПМчика, в хиддинг роаде вояк полсотни покрошил, в лесу орды химер, в МГ вообще боевые действия. >>24779915 Новый арсенал 4.4
Короче, мод для бать, хоть и абсолютно лишён сюжета, то есть, зачем-то оставили ванильный сюжет, хотя на самом деле он очень мешает, да и на некоторые территории очень уж далеко идти, такие себе переходы. Алсо, не очень понравились новые квесты, всё в духе "принеси-ка мне золотую бутылку столичной, где-то за тридевять земель её в последний раз видели", при этом в награду дают хуйню и вообще можно воспользоваться услугами проводника. Ещё дают квесты "принеси мне 10 еды", вот это вообще нахуй посылаю, решительно, ещё в коке не понравилось это говно, ладно там, когда дают квест принести что-то конкретное и особенное, что лежит в конкретном месте, а за квесты "принеси 10 обычный вещей, собирай на каждом углу" надо Васянов кочергой бить, ибо хуйня.
Прям как в коке, чёрт побери. Но на самом деле, в коке чот вот не получается такое мясо, например потому, что в МГ нет зомби и случайно туда не забредают, увы, да и в целом нет места столкновения группировок, максимум в рыжем лесу с монолитчиками.
>>24779966 Поэтому шокер и калслингер — это кал априори. У шокера релизнулось две версии и обе говно с кривыми пушками и сюжетом про вертолётики, но кто-то же ждёт третью версию
Сталканы. Решил тут первый раз в жизни обмазаться сюжетным модом, скачал фотографа и охуел - во дворе стоит машина альянса из халвы, квесты уровня "тут бандосы рядом, бери парней, разберитесь", а на месте 4ре туриста с автоматами в двуместной палатке, а рядом пещера с таксидермистами. Про музло уровня одесских романсов и смехуёчков я вообще молчу. Я в ахуе, короче, ожидал чего-то большего.
>>24781531 Фотограф это один из самых обоссаных и унылых модов, который делали по вечерам подпивасы пришедшие с завода. Особенно эта озвучка ГГ это просто шик. Сразу представляешь себе жирного, лысого фрезеровщика, а не сталкера Фотографа.
Я вот так подумал, если сталкер - забагованное говно, которое потом игроки допиливали сами и так с каждой частью, что выпускали хохлы, ты почему они просто не вступят в беседку? Там такие люди нужны. Глядишь, сейчас бы играли в сталкер 2, синтов бы убивали.
>>24746567 Не выглядит оно как апокалипсис. Просто типичная, заброшенная деревня в глубинке. Всё ярко как-то. А вот в сталкере тру апокалипсис. Говённо - серые просторы безысходного постсовка никому не повторить.
>>24781762 >часто в топах модов на сталкач мелькает же. Лол, ты больше всякие топы смотри/читай. А так хз, смотря что тебе из модов надо. Если в плане нового сюжета, то долина шорохов, путь во мгле. Пространственную аномалию не советую, там сюжет конечно чуть получше чем в фотографе, но все еще можно словить фейспалмы. В пути во мгле поначалу не все так плохо, как может показаться, но потом будешь отстреливать китайских стелс драгунов из фоллаута. Ну а в долине шорохов, сюжет простенький, но могут возникнуть вопросы к дизайну локации (кто построил все эти ебучие бункера? Зона, братан). А так фоне остальной васянской шизофазии, долина шорохов выглядит вполне себе адекватно.
>>24781933 По лору — подходит. Создает много игровых ситуаций (при правильной подаче). С точки зрения геймплея, когда игрок спринтом бежит и чертыхается, в очередной раз погибая в аномалии — нет. Должно быть опциональным, т. к. момент спорный.
Охуенно, играю в сборку стасяна. Сегодня решил запустить сталкер, при загрузке сейва вылетает. Думаю давай посмотрю лог, вставляю лог в документ и там выдает:
stack trace:
Охуенно разобрался. При чём вчера всё норм работало. Ничего не менял.
>>24781983 >в оригинальных играх аномалии после выбросов меняют местоположение ЗП целиком и полностью завязан на провале операции Фарватер — из-за смены местоположений аномалий в небе. Идешь нахуй.
>>24782021 >где в оригинальных играх аномалии после выбросов меняют местоположение? >провале операции Фарватер — из-за смены местоположений аномалий в небе
А на землю это не распространяется, да? То, что в ЗП аномалии сделали в загончике в угоду казуальных игроков — не оправдывает твою претензию.
>>24782072 Для тебя fov55 и prop_govno — канон. Основная причина провала операции, которую расследует ГГ — смена аномалий. Разработчики бы явно избегли бы такую тему, не подходи она по их мнению. Статичные аномалии и аномалии в загончике — угода подпивасным игрокам.
>>24781531 Тебе не понять, просто это мод для тех, кому под 40 и больше. Короче говоря такая же история как с оп-2 и всякими там путями человека к примеру. Вот так бывает, человек не желает заморачиваться на всяких мелочах вроде внятного геймдизайна, грамотного нарратива, уместности некоего контента в общем сеттинге. Ему ведь главное чтобы действо происходило в таком родном и милом сердцу совко-антураже сталкера, вот и получаем библиотекарей, кагоры и фанатские арты на текстуре военного фургона, попутно наблюдая как авторы на форумах рассказывают о вложенной душе в мод и клеймят несогласных ''непонимающими". >>24781841 Сталкир это локальный кусок законсервированного совка с такой гнетущей, враждебной атмосферой, но никак не постапокалиптика. Запилить на арте более приглушённый рассеянный свет, пасмурные кучевые облака и будет тру столкирский арт. >>24781933 По мнению зп-подпивковича - безусловно. Вообще нужно было сделать, шоб некоторые аномалии были невидимы, как в нлц, и игрок ориентировался только по звуку, а ещё перемещающие и временами исчезающие цепи аномалий из СЗ, от них не чувствуется угрозы в ванили.
>>24783524 Почитай 7ДЛ, там есть всё что угодно: Грузинская война, ангст, наркотики, ПИЗДАРИКИ и Искуственный интелект, который спасёт тебя от ядерного пиздеца. И это было только главное.
>>24783565 Ах да, у нас еще было изнасилование Ленточки, но это вырезали
me "Спасибо." "Улыбнулся я." me "Ты чудодейка." "И раз уж это всё равно сон — в котором отчаянно стесняющаяся девушка приходит, чтобы размять мои затёкшие конечности." "То зачем время терять?" "Тем более, что здесь-то она меня точно не станет игнорировать и прогонять: мой сон, мои правила." "Короткий резкий рывок — и девушка оказалась рядом со мной." show un surprise pioneer with dspr "Как я уже говорил — я довольно опасен, когда сплю." scene expression Desat("bg int_house_of_mt_day") at zentercenter show un shocked pioneer close show anim_grain with dissolve "Когда-то казалось, что поцелуи — прерогатива тех, кого ты искреннее любишь." "Потом оказалось, что они просто телесная ласка. {w}Не самая приятная к тому же." "Но здесь одновременно произошли два события: мои пальцы забрались ей под рубашку, а наши губы встртетились." "Зелёные глаза изумлённо распахнулись." "В мою грудь упёрся локоть." un "П-прекрати…" "Но где там…" "Короткие поворот - и локоть оказывается где-то сбоку, а пуговицы на её рубашке расстёгивались чуть ли не от простого прикосновения." un "П-подожди… Нет…" "Снова руки у меня на груди, пытаются оттолкнуть." "Пытаются." "Под рубашкой у неё была только сама Лена — лифчик естественно уехал вверх, а грудь была прекрасной формы, и пахло от кожи так одуряюще." window hide scene expression Desat1("bg int_house_of_sl_day") with fade un "Н-нет…" "Она забила ногами, вырываясь, но я уже нашёл пальцами тонкую полоску белой ткани и резким рывком спустил её на несколько сантиметров вниз." un "Семён?!" "Ещё несколько сантиметров." "Стояла полная тишина, перемежаемая только звуками нашего сбитого дыхания да скрипом кровати." "И свистом рассекаемого воздуха, в котором мелькали пятки." "Трусики уехали на уровень коленей и перестали быть преградой: рывок — и клочок белой ткани улетел на пол. С юбкой я даже не стал воевать." me "Сейчас-сейчас." "Лена находилась подо мной, судорожно сжимая колени и смотря снизу вверх со страхом." un "Нет… Только не так! Кто-нибудь!" "Вдруг закричала она." "Пришлось затыкать ей рот подушкой." "Навалившись сверху, я почувствовал, что здесь и проходит граница, после которой нет пути назад." th "Нет пути назад." "Лена оказалась сильной девочкой. Наверное, даже где-то тренировалась." "Но после того, как мне удалось отвлечь её внимание и успеть поставить колено между её коленей, вся тренированность перестала иметь значение." "Я перенёс весь свой вес туда и надавил изо всех сил, сминая сопротивление, раздвигая сомкнутые ноги." window hide scene cg d5_un_rape_scene show prologue_dream with flash "Она отчаянно замолотила руками и ногами, правое плечо пронзило болью - там сомкнулись зубы девочки." "Пришлось снова прибегать к помощи подушки." "Ещё несколько секунд, и я оказался между её ног." "Мои две ноги против её двух ног." "И наконец увидел самое важное её место." "Её венерин холмик был гладким, только у самого основания была небольшая очаровательная дорожка волос." "И, конечно, это восхитительное зрелище, которое она так долго прятала." "Где тут было удержаться." "Я протянул палец и потрогал её." "Гладко, мягко, упруго." "Сухо." "В шортах уже было невозможно тесно, а в животе будто поселился вулкан." "Коротко лязгнула металлическая молния, выпуская наружу моё взбесившееся естество — от перевозбуждения я был красным, в том числе и там. И твёрдым." "Я знал, что если не возьму её здесь и сейчас, то сойду с ума." "Контакт с ней, сверху вниз, по губкам. Снизу вверх." "Она дёрнулась ещё раз и снова изо всех сил попыталась вырваться." "Тщетно." "Наконец, я сумел различить её запах. Запах Лены." "И уже не в силах справляться с собой, я позволил себе сойти с ума." "Палец в рот, чтобы взять слюны - палец внутрь девочки, легким касанием, увлажняя. Палец в рот, чтобы попробовать её на вкус - и снова, снова." "На вкус она оказалась терпкой, слегка солоноватой." "И с каждым прикосновением пальцем всё более гладкой и влажной." "Она вздрагивала от каждого прикосновения, но я держал крепко, продолжая намеченное." "Наконец, я удовлетворённо кивнул — теперь риск травм был минимален - и, потянувшись вперёд, приставил набрякшую головку члена к входу в страну чудес." "Было горячо, очень горячо." "Из-под подушки донёсся всхлип, , когда девушка поняла что именно касается её потаённого местечка." "Она закричала, срывая горло — в подушку, забила ногами изо всех сил, выгнулась в невозможной попытке сбежать." "Но когда у тебя ноги раздвинуты и обвиты вокруг чьих-то бедёр, хоть отбивайся ты, хоть не отбивайся..." "Последняя отчаянная попытка — на меня посыпались удары со всех сторон, но было уже слишком поздно." "И плевать мне было на всё происходящее вокруг." "Резкое движение вперёд — вскрик — под моим напором что-то подалось — и, почти не встретив сопротивления, я оказался в тугом, упругом плену." "Внутри Лены." "Я никогда ещё не видел такого, детального сна." "Я был в раю. Ничем не передать ощущение, как узко, сладко и волнующе было внутри девушки." "Лена снова зачем-то пыталась вырваться — хотя сейчас-то какой смысл? — но я продолжал методично двигаться внутри неё, наращивая темп, чувствуя, что готов кончить в любую секунду, но продляя удовольствие." "Прекрасная девочка, прекрасная — я никогда не верил в оргазм до слёз, но сейчас от перевозбуждения у меня всё потемнело в глазах." "Меня всего колотило, а неслышный щелчок, указывающий на то, что московское время отсчитало ещё один часик, совпал с кульминацией." "Я сошёл с ума, чувствуя, как внутрь Лены ударила горячая струя. Ещё. Она выдохнула и уже не пыталась вырваться." "Просто тихонько всхлипывала и смотрела со злостью, когда я убрал подушку." "И такая она была прекрасная, такая восхитительная, что я почувствовал, как обмякший было член снова наливается кровью." un "Что ты…" "Растерянно пролепетала она, чувствуя, как я увеличиваюсь внутри неё и снова начинаю двигаться." "Так было гораздо приятнее — смотреть в глаза человеку, с которым занимаешься сексом." "Я ушёл на второй круг, едва завершив первый — он был на целую минуту дольше." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" $ sunset_time() scene expression Desat("bg int_house_of_sl_day") at zenterleft show un cry sleep at cleft with dissolve window show "Тело, ведомое гормонами, требовало ещё и ещё — будь его воля, мы бы прокувыркались тут пару дней, вылезая только в туалет." "Но я-то спать сюда завалился." "Я громко зевнул и отвернулся." "Спать." stop music fadeout 3 play music herc_death fadein 3 "Спать" scene anim_digi show dreamgirl_overlay with dspr with vpunch with flash_red "Проснулся я от резко сработавшего чувства опасности." "Надо мной стояла Лена — такая, какой я её запомнил перед сном: в расхристанной рубашке, демонстрирующей грудь, в смятой пионерской юбке." "Я машинально отметил, что по внутренней стороне правого бедра сочится струйка из крови и семени вперемешку." "Но это не имело значения." hide dreamgirl_overlay un "Отец учил меня самбо, чтобы я могла защититься." show un evil_smile pioneer with dspr un "От бандитов, воров." un "Насильников." un "Никогда не думала, что придётся защищаться от того… кого полюблю." "Я невольно проследил за тем, что она держит в руках." me "Постой, Лена!" th "Так это был не сон?!" "Она зло усмехнулась." un "Защититься." un "Или хотя бы отомстить." "В руках у девочки был молот из-под кровати Ольги Дмитриевны." "С пугающей последовательностью он взмыл вверх и отправился вниз."
>>24773615 Постил картинки гомокотов и прочих антропоморфных зверей в узнаваемой стилистике - белый фон+синий штрих. Сосал хуи местным и насаживался на куканы. Изгнан в Жопошный Лес. При встрече открыть огонь на поражение.
>>24774509 А мне этот фикс поможет, если нпц уже дохлый в деревне новичков валяется, вместе с братком Волка? Они туда приходили по эскорту, потом я возвращаюсь туда, а они сами скурвились без какой-либо на то причины. Даже похоронить по-человечески не дают, трупы таскать не получается, так и лежат посреди деревни. Волку так вообще похуй, что у него брат в метре от него разлагается.
>- Перевооружение: никаких более забугорных (кроме пары m4a1 и m16a2 у наёмников) и спецаковых стволов, у всех калаши и отечественная херня. Группировки отличаются друг от друга в основном по аддонам на оружие, так у Свободы всяческие прицелы, есть ПП, у наймов глушаки и нет дробовиков, тяжёлого вооружения, а вот у Долга наоборот полно тяжёлого вооружения и всяких подстволов. Самые нищие - это бандиты, монолит и военные со скудным, но зато фиксированным и эффективным вооружением.
Нищий монолит с калашами, охуеть, еще кожанки им раздать.
>>24784269 > никаких более забугорных (кроме пары m4a1 и m16a2 у наёмников) и спецаковых стволов, у всех калаши и отечественная херня Тогда вообще останутся Калашоиды, СВД, ПКМ, да полтора ружья с ПМ. В чём вообще проблема дать наёмникам НАТО-оружие?
> Самые нищие - это бандиты, монолит и военные со скудным, но зато фиксированным и эффективным вооружением. Ну хуй с ними бандитами, но военных с монолитом нищуками сделать.
>- Редактирование торговли. Ценовая политика того или иного торговца резко может отличаться. Тяжелее всего Наёмникам, Бандитам, Монолиту. Например военные и наёмники нехотя будут приобретать у героя различное дерьмо, так как им это по сути нахрен не нужно. А монолит находится в практически полной изоляции, следовательно цены как на покупку, так и на продажу очень высокие.
Ну наемником то пиздец сложно что-то достать, не то, что пидоровичу или бармену.
>>24784472 Нет здесь лора, ебанат. И ко мнению всяких ебанатов я прислушиваться не буду. Я буду тратить личное время на васянство ради того, чтобы реализовать свои хотелки или хотелки быдланов, которым надо пиу пиу из баррета под пивасик?
>>24784269 >у Свободы всяческие прицелы Опять ПСО на калашах? Как же заебали эти страйкболисты. А про баланс кто-то думал? Теперь вместо того, что бы в мидгейме поменять калаш на что-то другое так и будем сидеть с калашами до конца. Конечно можно найти эту "пару" М4 у наёмников, но лутать патроны будет не с кого. Или мне периодически ходить в МГ и зачищать наймов ради патронов?
А вот нехуй было расписывать тут свои маняфантазии про сталкеров с калашами и обрезами, этот шизик небось тут идеи и подсматривает. Хотя вообще похуй, млр-кал.
В ноябре 2016-го некий Станислав Рожков из Челябинской области (ник stason174) создает тему на форуме сайта AP PRO, где выкладывает свою сборку под названием "S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl 1.4.22 от stason174 [v.5.04]". Сама сборка является по сути готовым набором всевозможных чужих модов на Call of Chernobyl (в частности стоит упомянуть разрабатываемый MLR, без позаимствованных материалов которого солянка Стасона просто не могла бы существовать), совершенно без авторского контента, которую любой более-менее опытный юзер сможет собрать самостоятельно буквально за полчаса. Возмущенные пользователи AP PRO требуют немедленно убрать тему из форума, и через день администратор удаляет тему в архив. Но это не останавливает нашего персонажа. К началу 2017-го ему удается договориться с несколькими начинающими ютуберами (в частности некий WalkMan), чтобы они стримили его сборку на своих каналах, и пиар пустышки тем самым продолжает набирать оборотов. Наконец, 15 февраля выходит видео от ютубера CRAMER GAME под кликбейтным названием "ЭТО ТОЧНО СТАЛКЕР !?!?" https://www.youtube.com/watch?v=OEMy60LXU8o&featu.. , где демонстрируется сборка Рожкова, которое набирает огромное количество просмотров. С этого момента Станислав Рожков становится популярной личностью в сталкерском коммьюнити, его сборку стримят многие ютуберы, в частности Sanchez69full. К началу августа группа Стасона в Вконтакте увеличивается к несколько десятков тысяч подписчиков, хайп достигает действительно невероятных масштабов для коммьюнити Сталкера. "Творение" Рожкова рекомендуют как сборку для тех, кому лень самостоятельно подключить тот или иной аддон для Call of Chernobyl (напоминаем, что Рожков не является автором собственных аддонов, он лишь собрал из сети готовые чужие моды в одну сборку). Станислав, видя успех своей пустышки, решает собрать донат из доверчивых подписчиков. Он объявляет в группе, что ему нужны деньги для нового мощного компьютера, под предлогом разработки "новой версии" сборки (откровенный обман: для того, чтобы собрать набор готовых модов, вовсе не нужен топовый компьютер). За некоторое время этой ложью ему удается собрать 40 тысяч рублей. В этот период Рожков несколько раз шантажирует собственную публику обещанием прекратить "разработку", тем самым поднимая очередные волны хайпа, на что доверчивые подписчики просят его не делать этого и донатят ему на разработку "новой версии". В итоге в октябре 2017-го он выпускает якобы новую "версию" сборки с очень плохой оптимизацией, которая по факту от предыдущей отличается только наличием украденного у Стерна (разработчика различных модификаций на CoC) менеджеров модов, также было включено несколько билдовских локаций (для видимости "разработки"). Естественно, аудитория принимает это на "ура", и практически каждый второй ютубер стримит незаслуженно распиаренную сборку (или правильнее выразится - набор чужих модификаций), которую по факту сможет собрать любой школьник, и опыта в разработке модификаций не требует.
На доверчивых представителей коммьюнити Сталкера сейчас регулярно зарабатывают различного рода мерзавцы, которые пользуются игровой неграмотностью потребителей, и представляются "разработчиками" модификаций и сборок. Некто под ником Стасон - самый популярный из них на данный момент. Мы призываем вас быть бдительными и не отдавать свои деньги подобным личностям, даже если их "творения" вам кажутся качественными.
>>24784938 Если собрался это делать, то нужно делать нормально, с реальным охотничьем оружием, в т.ч. нарезным, как в >>24784312, а переворужить сталкеров и убрать оружие у торговцев любой может.
Аноны, вот в Реборн весело играть? Захотелось какого-то трешачка с калашами из батлы, что бы весело и интересно, и вроде как Реборн настолько васянский, что как минимум весело должно быть
Я наивно думал, что забугорное комьюнити поадекватнее. Спросил на ModDB, дескать, где оптимизация. В ответ: иди играй в другие модификации; можешь сам всё фиксить, если такой умный. Ну и не обошлось без минусов в карму, скрывших мой пост. Блять, карма — везде, где она есть — рак.
>>24785184 >>24785245 Вот почему они вот сделать не могут, а? Нахуя делать так убого, что перки разных уровней на одной строке и даже выравнивания никакого нет. Всё расположено на глазок и как попало. Аж смотреть неприятно.
>>24785621 А есть где-нибудь полный список аддонов, которые существуют на моддб/ап-про/вк, причём со списком наличествующих адаптаций? Сборкой своих сборок я уже наебался с моррой и скуримом.
Например, панч оф спайс — это тоже школосборочка, тупо стырили разные текстуры из разных модов, асфальт из флаффи грасс, йоба-флары из аутумн винд и что-то там ещё. >>24785682 MLR и по-желанию two-k облегчённая версия и fluffy grass. Всё. Ну, калаши из ботлы, правда скоро и они не нужны будут
>>24785557 >Небось у мизери васянов спрашивал? Так и есть. Зашел прочитать вновь — там еще комментариев настрочили, в которых заискивают перед авторами. Предлагают C++ с копро-луа выучить. Блять, это ваша страничка, вы должны по моду отвечать, а не в демагогию переходить. С 2014 не смогли ничего толком сделать.
>>24785697 >MLR и по-желанию two-k облегчённая версия и fluffy grass И хули? А если я хочу солянку из сткопа, предметов из мизери, новых моделек неписей и мутантов, новых квестов и так чтобы это не конфликтовало и с млр работало, да ещё ретекстуров всяких бахнуть сверху? Плюс список нужен, чтобы найти что-нибудь ещё, о чём даже не догадывался, что оно существует. Ты это, со мной как с новичком, а не как с опытным, который уже излазил кок. Я в него играл только в слитую бету. Всё хочу вкатится да количество аддонов поражает. Из сборки стасяна я хотя бы названия могу увидеть и погуглить описание.
>>24784269 >монолит >нищие Чото ору. С хуев ли группировка из центра зоны, которая имеет доступ к самым редким артефактам зоны вдруг стала нищей? Пиздец. Походу теперь вместо ультимейт пацанов в экзачах с фн-2000 нас в начиная с лиманска/выжигателя будут встречать бичи в кожанках с аксу. Лмао.
Так всё у меня пригорело сейчас в третий раз за 20 часов геймплея начну заново и накачу ненавистные мне патчи, чтобы починить эти ебучие баги с флешками и умирающими нпц, где там ваши фиксы, давайте.
>>24785699 Мизери васяны просто сами по себе чсвшные хуесосы (хотя такое про многих васянов можно сказать, но тем не менее), которые адекватностью особой никогда не отличались, а после 2.2 окончательно ушли в манямирок, словно модераторы с амк. Так что тут тебе просто не повезло.
>>24785828 Зайди в млр группу, почитай какую там ебнутый васян хуету накатал километровую. Что блять у монолитовцев 1 гаусс был на целую группировку. Это ему похоже лично Путин хозяин зоны на ушко шепнул. Что якобы вымотанная группировка не может обеспечить своих войнов серьезным оружием, с этой хуйни особенно серю. Похоже артефакты вдруг добываться перестали, да и судя по тому сколько они в коке контроллируют не похоже что монолитовцы войной измотаны. Про снова включенный выжигатель, который снова начал пополнять ряды зомби и монолитовцев он похоже не вспомнил. ВИДЕНИЕ
>>24785931 >>24785828 >>24785765 >>24784269 Да васян просто во вкус вошёл и щас будет пилить свою сборку/глобальный мод со своим непередаваемым видением. и она будет продолжать называться me little respawn, блядь
Кто вообще придумал, что натовские стволы прям пизже? И главное, в статус йобы возвели корявый джи36 и фн2000, не фал, не вариации ар15, нет, кривое ноунейм говно, что используют всякие словаки и поляки. Ну ок. На самом деле, если уж и оставлять нато стволы, то реально годные варианты, например, HK 417, G3 и фал, мп5, годные варианты м4, всякое говнецо нахуй не надо, все эти сиги, лрки и особенно фн2000 в топку. А калаши опять же бывают разные, понятное дело нубасы будут бегать с ментовским укоротом и АКМ, а вот монолитчики могут бегать с вепрями или сотой серией калашей, например, со 105-м или 107-м. Вепрь, например, считается самым качественным вариантом калаша под 7.62, да и калашей под 5.56 хватает.
>Монолит в ЗП утратил свои позиции, на всех воинов была лишь одна гаусс-пушка, некоторые как отряд Бродяги вышли из под контроля. Всё что у них было до этого - лишь наследство от государства до того, как учёные "О-Сознания" обособились, до этого даже после второго взрыва их эксперименты курировали. Что? Откуда он это взял? Какая одна Гаусска? Какое обособление? При чем тут гос-во? Пока что канон — Лундайка без радикального видения.
>>24785988 Да это ебобо скоро и сюда припрется жопой стрелять что вы не понимаете. Сразу вспоминаются времена когда Рейнфорд ком делал, это чучело тогда по кд в тред заходило взрываться.
>>24785931 Какой снова включённый, ты долбоеб что ли? Я не беру в расчёт васянские квесты от копротим, где тупо сюжет тч тебе лайтовый накидали. Гг даже сны Стрелка сука видит, ты хочешь, чтобы я это во внимание принял? Пошёл нахуй, у тебя рак мозга. И говно это я вырежу.
>один гаусс на группировку На группу солдат блядь, которая в Припяти была, а не на группировку, пиздоглаз. И да, это уже о чём-то, да говорит.
Охуеть, ты если болен, то прими галопедриола и не высирай с больной головы на здоровую.
>>24785931 >снова включенный выжигатель, который снова начал пополнять ряды зомби и монолитовцев он похоже не вспомнил. Но ведь это васянство кока, чтобы игрока было чем занять. Хотя, если выжигатель можно снова включить тупо повернув рубильник, то это уже васянство пысов.
>>24786041 >На группу солдат блядь, которая в Припяти была, а не на группировку пост на странице аддона в вк: >на всех воинов была лишь одна гаусс-пушка Ты хотя бы перечитывай свои же сообщения, дегрод.
>>24786009 Этот твой 107 колаш, как и вообще вся сбалансированная автоматика даже большая поебень, чем фн2000. Когда развитые страны попробовали эту хуйню в середине прошлого века, и положили на нее хуй, так как она неоправданно усложняла конструкцию при околонулевом выхлопе, наши до сих пор продолжают тащить за собой это полурабочее малополезное говно.
>>24786041 О епту, а вот и он. Пиздоглазое чудище залило свои очи водярой и пришло срать в тред. Если ты отрицаешь включенный выжигатель то я даже хуй знает что у тебя с мозгом, похоже это видение. >группу солдат Пидорасина, во вкудахте я ясно вижу фразу "Монолит в ЗП утратил свои позиции, на всех воинов была лишь одна гаусс-пушка", так что твой кукарек не засчитан,попробуй снова.
>>24786129 >я не умею выражать свои мысли, если вы меня не поняли — это ваши проблемы Дальше можешь не продолжать. Очередное подтверждение, что понями может увлекаться только неадекватный человек или ребёнок.
>>24786151 В том и дело, что у него нет этого самого ВИДЕНЬЯ, он просто пилит годноту. А ты петушара вставляешь копродиловские локи, какую то хуйню-малафью, гаусс-винтовка блять, монолит в упадке, про что несешь то сука?
>>24786228 Так это добавленый контент, а не вырезаный. >>24786276 Да катись уже на хуй, псина, хули ты пришел то сюда, жопа горит от того, что кто-то не разделяет твое виденье? Иди на поней вкалтактике дергай.
>>24786264 Да млр для вас всегда хуетой был, не удивил. Началось всё с плакатов, потом вам дескать не понравилось, что я перестал адаптировать копро DRX, потом до локаций доебались, теперь вот до этого. Ты серьёзно думаешь, что я дорожу вами, как аудиторией? Госпади блядь, вы хоть бы раз попробовали сказать мне хоть за что-нибудь спасибо, если вы конечно играете. Но вы не играете и никогда не играли, вы просто сброд графоманов, которым лишь бы чё обосрать. Я на таких достаточно в тульпаче насмотрелся и знаю, кто вы такие, гной.
>>24786334 Кокие мы нежные. Зачем ты вообще сюда приходишь? Дома холодно, приходишь сюда, чтобы анус свой разжечь? >Ты серьёзно думаешь, что я дорожу вами, как аудиторией? Будто нам не похуй, считает ли нас какой-то ноунейм васян свой аудиторией.
Млр клоун пиздец смешон. Половине треда похуй, половина пообсуждала то говно что он лепит и забила, и тут он такой закатывается в тред доказывать как ему похуй на нас и все такое. Чисто короче поднять срач порцию урины выхватить. Это ли не психическое отклонение?
>>24786634 >Я захотел запилить так, как я хочу Ну вот и не обижайся, когда тебя говном поливают так же, как ирбиса, солянщиков, мусорщиков, огсе-васянов, смертивоприканцов и прочих васянов со своим видением.
>>24786662 А у кого не видение то блядь? У пысов тоде виденье было. Вы ж ебанаты научитесь хотя бы среди сортов виденья разделять, что совсем говно вроде амазонок и борща, а что не очень, нет и совсем нет. Пиздят тут сидят как бабки на лавочке.
Раз уж пошли терки за лор и видение. Дискасс: 1) ЗП: Артефакты образуются только после выбросов. 2) Ирбис, LWO: Артефакты образуются в основном из-за нерадивых сталкеров и мутантов, попавших в них и преобразовавшихся впоследствии в йобы. 3) ТЧ: Артефакты просто единожды разбросаны по карте.
>>24786917 А на оружие есть нормальные не всратые моды либо на красивые текстуры стандартного и более выразительные звуки, чтобы стрелять было приятно?
>>24787045 Есть, там ты узнаешь про стрелка, своё прошлое, про выжигатель, про зону, про осознание, кароч постепенно проникаешься во все тайны. Кароч, ты долбоёб, хотел сострить, но спизданул хуйню как обычно.
Ну и хули сука я поставил фикс на эти ебаные флешки, а пидор сраный этот Бродяга, как валялся мёртвый так и валяется же и нихуя продать он мне соответственно не может. Блядь, это ЧН ещё более забагованный кал, чем ТЧ. Может в пизду его и сразу в ЗП идти играть, авось там хоть не будет маркеров на карте этих дебилоидных и миллиона багов с РАЗБОРКАМИ БАНД
Блядь, я уже в полушаге от запиливания своего мегамода на кок. Хочу добавить в кок все существующие более-менее объёмные локации и кинуть на них каких-нибудь мелких квестов аля Метро Ласт Лайт: Кшатрии. На локациях тайничков рассувать, как уже заполненных, так и трупных. Записочки/пда, сценки аля фоллаут, где расставленные предметы/трупы рассказывают миниисторию. Залить внутрь сткоп, отбалансить его, перевыдать нормально оружие неписям: редкие и йоба стволы выдать только легендарным/квестовым персонажам и в продажу оружейному торгашу. Добавить айтем суп, жратвы, всякой хуйни предметной. Может быть взять какой-нибудь пак моделей неписей, чтобы разнообразить это дело. Блядь-блядь-блядь. Остановите меня! Я в Васяна скоро начну мутировать!
>>24787133 — Сначала просто ставишь нужные тебе аддоны, чтоб поиграть. — Ставишь еще больше аддонов. ••• Вы здесь. ••• — Собираешь солянку и адаптируешь ее, внедряешь свой контент. — Создаешь группу Vk, тему на ко-про, страницу на moddb, google-документ. — Полгода-год поддерживаешь и улучшаешь. — Разочаровываешься в игре и людях — начинаешь истерить везде, где можно. — Про тебя делают юморески в андеграунд группах втентаклях. — У тебя берет интервью Клинг. — Выкатываешься из моддинга.
>>24787341 А там только фиксы или есть какая-нибудь додуманная Васяном хуета типа "вот я думаю, что Сидорович должен продавать все пухи в игре и давать квест на миниган, т.ч добавил))"?
>>24786827 органические арты (всякие там ломти мяса) - путём попадания тушек в аномалию спресованные каменюки и металлолом (цветок, грави) - после выбросов >ТЧ: Артефакты просто единожды разбросаны по карте. Зато есть интересная фича с появлением артов в опреденный отрезок времени (лунный свет)
>>24787853 Скорее >гранаты, гранаты, гранаты Критичных багов там не настолько много, при должной удаче и на нулевом патче можно было без проблем пройти.
>>24787853 >пройти >пройти и получить от этого удовольствие Растояние видишь? Я пока удовольствие получил только от атмосферы пары локаций, т.е болота и базы ЧН, а перестрелки и прочее полная жопа забагованная, битвы за точки эти, которые умирают от сейвлоада, ФЛЕШКА эта задристанная, от которой у меня жопа горит. Щас посмотрим, как дело пойдёт с SRP по ссылке выше, надеюсь он с ру версией не будет тупить.
Местами прикольная соляночка вышла, пушек много, локаций много, стрельбы много, больше ничего нет. Абсолютно бесполезные потуги в квесты, совершенно не интересно собирать 10 м16, чтоб получить за них пару тыщ в награду, или топать с болот за тридевять земель ради камуфляжной протекты, ну такое. Потом, совершенно неуместный оригинальный сюжет, фриплейная соляночка и тут тебе оригинальный сюжет, ну такое. И конечно же с пушками не всё так гладко, во-первых, часть стволов прям с годными звуками, но большая часть стволов с одним и тем же противным звуком, все калаши, акмы, сотая серия, РПК, калаш 12, витязь и прочие стреляют противным звуком, фе. Во-вторых, одни и те же стволы, то есть, берёшь ты калаш 47 или АКМ и не видишь разницы, то есть, вообще никакой, ну это ещё ладно, а нафиг сделали три вида СКС, потом АВТ-40, пицот видов ТТ и сотня м16 в различных вариантах? Это лишено смысла, увидел один ствол — увидел все из этого вида, тупо это. Ну, и в целом все модельки видел в сткопах всяких, есть конеш пару редких вещей, но в целом типикал сборная васянка из всего да побольше, как бы изжога не заработать от такого
Уважаемые, подскажите залетному. Вот это всё добро, насколько я понял, для англоязычной версии, так? Что будет если я его поставлю на русскоязычную? Оно просто не будет работать/будеть работать оче хуево или то, что привносят эти модификации будет не локализовано? Или вообще всё хорошо будет?
>>24788102 В оригинале был вбросовый ПМм, который ничем не отличался от обычного. Здесь же модифайд, технические название кстати, как в ТЧ, уникальный, чтобы игрок видел квестовый предмет в рюкзаке и принёс то, что требует квестодатель. И вообще, в 1.1.3 завезли русик.
А как Васяны КоКа оправдали выключенный Выжигатель? Типа пришли монолитовцы и тупо рубильник подняли? Типа после отключения эти ебучие антенны для профилактики нахуй не развалили, а вход в Х10 даже не подорвали? Ну и смысла в этом выключенным Выжигателе нет, так как можно спокойно пройти на Юпитер через Рыжий лес.
>>24788284 Качаю 1.1.3, там его просто распаковать так же и он сам определит, что нужно на русский переводить или что-то ещё сверху докидывать? Ненавижу гитхаб
>>24789667 >куртки Нахуй не нужна, стартуем же в комбезе сталкера Комбезы наемника и Монолита жаль, да. Берилл есть. Собсна там произошло слияние Берилла и недовырезанного из ТЧ армейского бронежилета, бронежилет + шлем = берилл
>>24789759 >недовырезанного из ТЧ армейского бронежилета А может быть его не доработали! Чё ты сразу про вырезания базаришь? Может быть, его можно доделать, подрубить мод %по одёжке встречают% и пройти Агропром по стелсу.
>>24787386 >— Разочаровываешься в игре и людях — начинаешь истерить везде, где можно. Не, если я дойду до этого этапа это уже будет чудо, то уж истерить точно не буду. Напишу последний пост "я устал, я мухожук", сварганю подробную документацию, если что-то ветвистое в моде сделаю, выложу все наработки, что у меня будут на тот момент (и завершённое, и не очень) и напишу: "ебитесь теперь с этим сами, если хотите".
>>24790105 Какое же адище блять. Почему от этой ебанутой озвучки я блять со стыда сгораю, а не васян? Как эта дичь среди ко-прошкольников умудрилась стать одним из лучших модов блять? Они там совсем отбитые нахуй что-ли.
>>24790416 Да ты же просто клоун, который выгорит уже через неделю и с ужасом будет вспоминать тот момент, когда тебе только пришла мысль заняться васянингом
А слышали легенду о Тёмном сталкере… а? Блин… Боюсь её рассказывать. Мне её рассказал один ветеран под большим секретом, но через день он бесследно исчез. Может быть, и я, если расскажу её… завтра погибну. Не, чуваки, не буду.
Мужчины, подскажите, а как убрать из тайников в СоСе всякие прицелы с глушителями и прочие вещи? Хочу оставить в находках только консервы, бормотуху, распространенные патроны и, как максимум, недорогие пилюльки.
>>24790896 В солянках/ОП-2 была грави с электрой, только выглядела нормально. Сириусли, лучше бы сделали нормальные аномалии как в ОП-2, фонтан там, все эти странные грави с электрами, невидимый холодец, радоновое облако, вредный туман и всё такое
Слышали… группа Вильнова вернулась. (неразборчиво) умер от кровоизлияния в мозх… остальные в реанимации… хавно в общем… Степанок под капельницей, успели вывести. Федин тот контужен. Если б, кстати, не он, похоронили бы всех… А ведь даже Выброса не было. Тянули контейнер… с артефактами… с (участка) Тихоныча… Его группа физиков проверяет его на приборах… Предварительно, хворят, что это обломок аномалии чего-то типа… ин-кап-су-лированный, какой-то торсионное поле… Плотнее урана хде-то в два раза, хворят. Плюс какая-то пульсация артефакта на уровне пси-фона…. Свойство, естессно, непонятное… Тихоныч молчит как партизан… Пульсация, ммать её! Мда…
Я бы погонял в ОП-2.1, а то немного побегал в новую солянку и ну её нахуй, абсолютно случайные вылеты и эти обоссанные стволы из арсенал мода пополам с ванилью, хуже и не придумаешь, так ещё и баланс пиздец всратый, опять половину игры бегаем с нихуя не дамажащим калашом, а потом получаем ПУЛИМЁД и наматываем этих мега всратых медведей из метро и вроде из фаллаута 3. Ну хуйня же, в 2017 выпускать подобный кал
>>24791039 Нахуй мне этот всратый графон с вечной темнотой и засветами от фонарика? Да ещё и эта омерзительная тень ГГ, которая маячит перед фонариком, нахуй такое
>>24791380 >тем более такие поля на окраине Зоны В том-то и дело что это цветочки. Тут хоть ёбаных психополосок нет, которые с ДТ начинаются. >каноничных аномалий навасянил Есть каноничные, ёбаная куча.
>>24791291 Чё у васянов за дроч на очки и прочие забрала, которые отображаются на экране? Типа риализм и похуй, что выглядит убого? Этот вид "из шлема" был в тему один раз на моей памяти - в стар варс репаблик коммандо
>>24791688 Потому что нормальная практика носить противогаз/шлем только тогда, когда он необходим. Худ противогаза ДОЛЖЕН мешать, не нравится ограниченный обзор - есть маски/респираторы, но и ежу понятно эффективность не та. >стар варс репаблик коммандо Попадать помогает?
>>24793740 У тебя на картинках обычная условность. В кине/играх надо ПОКАЗАТЬ, что это вид из бинокля, чё там на самом деле никого не ебёт. Также с худами, их дохуя - есть балакрава с прекрасный обзором, но минимальной защитой, респиратор с прекрасным обзором и защитой получше, но раздражающим сопением, есть промышленный и военный противогазы промышленный с сплошным стеклом - обзор лучше чем у военного, но защита хуже, есть шлемы разной степени наворочености и везде в чём-то свой худ, различия демонстрируются. Какой смысл всем одинаковый делать, зато РИАЛИЗЬМ? По мусорке знаю этот РИАЛИЗМ, курам на смех.
>>24793062 Бесит эта хуита про непопадающих штурмовиков. В фильмах мазали и они, и повстанцы, и даже практически все выстрелы главных героев летели куда-то не туда. Статисты ложились пачками со всех сторон, включая милых мишек в 6 эпизоде и повстанцев на Хоте в 5, но смеются отчего-то именно с штурмовиков, пусть кроме плотармора протагонистов все остальные находились в равных условиях. Бесит.
>>24797471 Ёб твою мать, твои ссаные претензии к ХУДАМ В ИГРЕ. Ты можешь своё вИдение изобразить на шаблоне или будешь выёбываться относительно формы балаклавы?
>>24790002 >А может быть его не доработали! Чё ты сразу про вырезания базаришь? Может быть, его можно доделать, подрубить мод по одёжке встречают и пройти Агропром по стелсу.
Агропром и так по стелсу можно пройти. Достаточно застрелить одного солдата на вышке и дождаться ночной смены караула в центральном здании. А бронежилет именно вырезали, тому що в предрелизных дилдах он был, а в релизе на место его иконок в инвентаре добавили иконки куртки. Кстати у него пулестойкость как у комбеза сталкера и он не изнашивается. С неуважением, ваш конфигоеб.
>>24797770 Тащемта пока ещё западные бандиты не опидрились, можно сказать последний оплот духовности. И внешне удивительно схожи со славянами, как на одном заводе штампуют - любят кожу (причём очень давно, с времён средневековья), спортивный шмот (только как правило не адик, а что-то американское), короткие причёски и бычьи шеи, любовь к роскоши и жестокость сочетается с религиозностью. Умные и опытные шишки также не выделяются на фоне местного бычья, предпочитая выводить доходы за границу.
Ты возвращаешься с рейда с добычей. На переходе на Кордон тебя останавливает группа мародёров. К тебе подходит пикрил, лидер отряда, и спрашивает: в попу дашь или арт отдашь?
>>24790105 Ебать а, я просто в ахуе, кто это делает, нахуя, мне просто физически тяжело смотреть на это, это не треш даже, это извращение какое-то, изнасилование ушей и глаз. неужели кто-то ещё серьёзно в это играет?
>>24798921 Никак. Но ты можешь неспешно проходить, выполняя квесты, зоонаблюдая из кустов за перестрелками бандитов с военными и, ощутив десятую долю тех ощущений, забиться под одеяло и заплакать.
Кароч, я так понял чтобы получить ощущения как в 2008 есть только на ТЧ autumn aurora 2, буду в неё играть, в чн не хочется, он говно, хотя мне раньше нравилось, но там сплошные перестрелки.
>>24799266 Ну у меня Батя в ЧН вообще нормас отыгрывает. Я ему накатываю какой-нибудь оружейный пак, ну, он с удовольствием стреляет, то по бандосикам, то по воякам. Как-то раз Батя вообще показал мастер-класс выноса военного блокпоста с одной МП5. Я аж охренел! Реально нахер, блин, по головам адски перечпокал тупящую массу дебичей в бериллах. Хах, пердит потом и воняет - значит покайфу, сойдёт, хули.
Насмотрелся, как Славик Одессит дрочит Мазохизери и выгребал хитровыебанные тайники из каждой щели. Сейчас пытаюсь в КоКе косить под его методичную прополку локаций, но нахожу только собачье говно и постоянный анальный багет от безблагодатной пустоши вокруг. Или это Янов по себе такой скудный на схроны? >>24799259 Я с такой же до 2014 сидел. 4 пенёк, полгига озу, зоебись было.
>>24800321 Майор решил съездить за водкой в Штаб. В качестве наказания он решил что всё отделение понесет пустую тару в руках вслед за броней. Не пройдя и двух десятков шагов от КПП Майора взбесил Прапорщик Соков(Погоняло Сяк), которому срочно прижало в туалет. Вернувшись Соков начал говорить всем что мол что то странное, тара сама бьётся, аккамуляторы от камаза исчезли. Вдруг ехавший впереди БТР резко застывает на месте, хотя мотор фурычит. Высунувшийся из БТРа срочник орёт матом что какая то чертовщина будто детали кто-то неведомый пиздит, даже тумблеры с приборной панели попрападали. После чего Срочник вываливается из люка мехвода со спущенными штанами и начинает срать, из десантного отделения высовывается пьяный Петрович и блюет тумблерами. Майор даёт команду вернутся на Блокпост и доложить обо всём начальству. Возвращаясь Майор заметил что дорога обратно до Блокпоста была устлана тонким слоем говна которое налипая на сапоги создавало отвратительную вонь. Вернувшись на Блокпост у Майора отвисла челюсть, все ценности с Блокпоста были вытащены и погружены в фуру, а всё высшее начальство сидело на крыльце в трусах, майке, носках и фуражке. Разложив закуску на газете они пили контрабандный коньяк Майора.
>>24800353 ЕНБ конечно штучка на любителя, если и вовсе не параша для школьников и говноедов. В целом аврорка сама по себе говно говна. Но идея сделать граф. редизайн оригинальных ТЧ достойна увожения, хоть и без ориджинал контента и не своими руками.
>>24800392 >В целом аврорка сама по себе говно говна >Но идея сделать граф. редизайн оригинальных ТЧ достойна увожения Нт там кроме редизайна ТЧ и нет ничего, следовательно, это не аврорка говно говна, а ТЧ.
>>24800430 В Реборне можно убивать снорков с беретты? А псевдогигантов с обреза? А бюреров с укорота? Нет? Тогда нахуй надо. Бате нужно разнообразие и вызов!
>>24800388 >Майор решил съездить за водкой в Штаб. В качестве наказания он решил что всё отделение понесет пустую тару в руках вслед за броней. Не пройдя и двух десятков шагов от КПП Майора взбесил Прапорщик Соков(Погоняло Сяк), которому срочно прижало в туалет. Вернувшись Соков начал говорить всем что мол что то странное, тара сама бьётся, аккамуляторы от камаза исчезли. Вдруг ехавший впереди БТР резко застывает на месте, хотя мотор фурычит. Высунувшийся из БТРа срочник орёт матом что какая то чертовщина будто детали кто-то неведомый пиздит, даже тумблеры с приборной панели попрападали. После чего Срочник вываливается из люка мехвода со спущенными штанами и начинает срать, из десантного отделения высовывается пьяный Петрович и блюет тумблерами. Майор даёт команду вернутся на Блокпост и доложить обо всём начальству. Возвращаясь Майор заметил что дорога обратно до Блокпоста была устлана тонким слоем говна которое налипая на сапоги создавало отвратительную вонь. Вернувшись на Блокпост у Майора отвисла челюсть, все ценности с Блокпоста были вытащены и погружены в фуру, а всё высшее начальство сидело на крыльце в трусах, майке, носках и фуражке. Разложив закуску на газете они пили контрабандный коньяк Майора. Найс ты мой рассказ изговнял, всего хорошего тебе гниль
>>24785988 Боже, ну и дегенерат. Это какая-то терминальная стадия кретинизма, мать его ебал. Так ведь ещё и хвастается своей кучей говна. Мол, смотрите, какую охуенную кучу я навалил. Смотрите, она дымится. Глядите, она такая большая. Буду и дальше, пожалуй, её досирать, чтобы была побольше да повонючее.
>>24801252 >строго на событиях... НУ АНИ РАЗВАЛИЛИСЬ СКАРЕЕ ВСЕВО РАСДАМ ИМ КАЛАШИ ТАМ ГАУС ПУШКА ОДНА НА ВСЕХ БОЙЦОВ. ЧТО? КАКОЕ ЕЩЕ СПОНСИРОВАНИЕ?77 ВРЕТИ ЕТА ВЫДУМКИ МНЕ ПОХ НА ВАШЕ МНЕНИЕ
Так хочется, чтобы лундай упоролся и раздвинул лимиты у СДК и движка, чтобы можно было создавать просто огромные локации, с охуительным количеством объектов на каждой.
>>24801750 Так хочется, чтобы Анюта упоролась и раздвинула свои булочки, чтобы можно было занусуть туда просто огромные ..., с охуительным количеством семенной жидкости.
Появилась информация о разработке новой сюжетной модификации на платформе аддона «Зов Припяти» под названием «Выживший. Побег из Зоны». Сюжет игры расскажет историю о военном инженере, который оказался в Зоне отчуждения при случайных обстоятельствах, и теперь желает скорее выбраться за периметр. Помимо основного сюжета запланировано две побочные квестовые линии. Продолжительность истории будет небольшой, но разработчик компенсирует это введением новых геймплейных особенностей. Например, была реализована система крафтинга. Игроки получат возможность собирать свое оружие и медикаменты, чинить транспорт, а даже обустраивать свое личное жилище. Планируется и обновленная система сохранений, при которой сейвы можно будет делать только в безопасном месте. Местом действия модификации станет одна, но зато довольно просторная локация «Покинутая Деревня». Она уже может быть знакома игрокам по закрытому проекту «АМК-2».
Пока разработчик мода не имеет возможности продемонстрировать игровые скриншоты, зато сообщает о текущей готовности своего детища на 80%. Кстати говоря, отвечает за проект модмейкер, за плечами которого стоит довольно известный и успешный вышедший мод. На данном этапе разработчик предпочел не раскрывать своего авторства, но уверяем, что он внушает большое доверие.
>>24803432 Вот пиздец бесит эта хуита с динамическими аномалиями, катаю с докторх, бегая по локе хуй где встретишь аномальное поле, но вот на переходе оно блять обязательно будет, так же охуенно появляться после перехода в аномалиях, сталкеров нихуя нет, все дохнут, т.к обходить не могут. Есть какой нибудь аддон на старые динамические аномалии для коменского?
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc