24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Как задетектить говно? Правильно, по наличию в нём анлорных гражданских зомби. Если видите в моде зомби гражданских, то смело можно назвать мод говном, а автора тупоголовым васяном.
>>24890291 В этой техносборке впервые появился старый Янтарь и Припять там тоже есть, ещё есть куч машинок но норм качества скринов нет. Мерки и военсталкеры появились в прошлых сборках, но такой шикарный скрин с Мессером был, что пошли мерки нахуй, а посвящать сборке с одним норм скрином чёт тупо.
>>24890311 Мимо. А вот тебе истина: -Наличие кучи мусора в инвентаре -Гастроном с кучей курева, жратвы и запивона с орешками -Чечня с респауном в пару игровых часов -Дополняя предыдущий пункт: концепт, при котором основным врагом являются не мутанты, а люди, который на одной только локации придется убить под несколько сотен. -Бездумная солянка из существующих модов и просто наработок(типа текстур, моделек, звуков и т.д.) -Оружейный зверинец масштаба баттлы. Особый шик - когда моделей по факту много, но реализованы они ещё кривее чем в ваниле(огнемет, кривые колоши, дерганная анимация и т.д.) -Перекос с ВИДЕНЬЕМ и отсылочками(Золотой Шар - как эпик пример такого говна). -Механика ради механики: магазинное питание, готовка еды, собирание корча по одному колесу и прочее.
>>24891423 >СГМ 3.0 Колян зашкварился версией 2.2 и связался с командой копреки. А они как царь мидас наоборот - все к чему они прикасаются превращается в говно. >СВ3 Ни одного нормального мода, но каким-то хуем поднялись и набрали себе в команде охуенных спецов по типу ден-сташа. Хуй знает, что-то я не доверяю этим говноделам. >Лост Ворлд Морнвинд Ирбис, который в этот раз ну точно сделает как ему надо. Просто без комментариев. Во всех этих мода в лучшем случае будет одна нормальная локация на пару всратых.
Нахуй жить, когда ванильный ТЧ идёт на нормально только на минимальных? Посоветуйте хоть что-то относительно вменяемое, чтобы шло на моём корыте, от ванилы тошно уже.
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.
ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
>>24890363 Дебильный даун, вокруг игры срач бы в СМИ начался. Это всё равно что американцы сделали бы игру про 9/11, где нужно ебашить погибших в башнях, которые стали зомби.
>>24892789 Нууу, у меня у самого такие мысли были. Но все же 30 почти прошло по игровому лору. Гражданские зомбаки могли бы там быть представлены научным персоналом и всякими вспомогательные работниками григоровской ЧЗО, но никак не дидами-ликвидаторами и самоселами.
>>24892813 > вызвать срач вокруг игры Вялый срач и так был среди пострадавших от взрыва 86-го годав основном верещали овуляхи, которым было по 3 годика, когда их вместе с семьёй пидорнул из города свой же мирный атом, но тем не менее
ГАЙС, /R ХЕЛП Вкатился в КоК, сначала плеил ваниллу, но быстро заебало. Нагуглил три интересных сборки, скачал все три, думаю, ох сейчас изучу. НО! Результаты такое. 1. Мизери работает без проблем. 2. Роадсайд Пикник не запускается, говорит, что, ВНИМАНИЕ, ВСТАВЬТЕ ДИСК В УСТРОЙСТВО БЛЯТЬ 3. Ареа тоже жалуется на то что ДИСКА НЕТ (КАКОГО ДИСКА, СУКА?), но запускается, хотя периодически ВЫЛЕТАЕТ И ГОВОРИТ ЧТО НЕТ ДИСКА КАК ЭТО ЧИНИТЬ? КАКОЙ ДИСК ОНО ХОЧЕТ? ПОЧЕМУ ВАНИЛЬНЫЙ КОК ПЛЕВАЛ НА ДИСК, А ПОСЛЕ УСТАНОВКИ МОДА ВНЕЗАПНО НЕТ? КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
>>24890517 > Золотой шар Ты чо, охуел? Да, костыльно фичи сделаны, но это лучший мод 2017го. Куча всяких крипотных и прочих интересных сценок, пусть и заскриптованных.
Что ставить на ванильный тч, чтобы багов не было и тайники можно было лутать, помохите. У меня просто жопа взорвётся, если я где-нибудь ближе к концу игры буду лутать тайник с уникальной пушкой, а её там не окажется.
Перепись говна для дельфинчиковАноним12/12/17 Втр 21:16:01#61№24893140
Поясните за актуальные копросборочки на кокец. Заебался ждать 1.5 фулл, чтобы сделать свою игру мечты, как делал на 1.3.16 вроде.
1) свастон нажористо как солянка , но казуально вроде очень. 2) комговна морально устарел 3) ареа хардкор ради хардкора типа мусорка с наворотами 4) legend returns оче сырая пока, билды воевале 5) ласт дей хуйня какая-то кривая на комеговна 6) еом опять комговна, причём сдохший 7) last war - хуйня с тарелкам 8) аспирин - ну это вообще без комментариев, проигрываю с автора постоянно
>>24892970 Ты знаешь, отдельные моменты, что я видел из прохождения на ютубе, мне и самому приглянулись. Но по итогу вся эта выживач-хуета очень быстро теряет актуальность(а поебался он с ней знатно: и анимаций добавил, и хлама всякого, и скриптов). Потом начинают накалять эти форсы всего подряд: от прямых отсылок к бомбассу, до мемсов уровня Пахома с говном в тарелке. Ну и всякая ебота типа куклы тоже весьма неоднозначные чувства вызывает.
>>24893061 OGSE по мне так самый стабильный и технически задроченный до почти идеала модец, но там высокий уровень васяноактивности, может накрыть, если без защиты сунуться.
>>24893216 Ничего не изменилось. Я не понимаю, как файлы мода - ну текстуры там, модели, звуки, заставляют ексешник, который работал без проблем, ТРЕБОВАТЬ ДИСК. КАК ЭТО?
>>24893225 Видение, видение невер ченджес. Если бы автор выкинул мемсы типа ваномаса и бомбас, было бы 10/10. Выживач становится неактуальным через пару часов игры, когда затариваешься сухарями и энергетиками в промышленных масштабах. Мне понравились всякие дневники свидетелей второй катастрофы и прочие детские голоса, зовущие тебя в смертельные ловушки. А Ленин -полтергейст, превративший работников в марширующих болванчиков просто момент года.
>>24893291 Хуй его знает как у тебя это получилось. Движок КоКа (и моды на его основе соответственно) вообще похуистичен на диск. Максимум что нужно — запись в реестре от ЗП и то обходится на раз два. Какой-то прям уникальный случай.
>>24893306 Бог с ней с арией, РОАДСАЙД ВООБЩЕ НЕ ЗАВОДИТСЯ Порядок действий: 1. Качаю обычный КоК, он запускается без проблем. 2. Качаю мод, распаковываю в папку с работающим КоКом, там ТОЛЬКО ТЕКСТУРЫ, ЗВУКИ, И ТАК ДАЛЕЕ 3. РАБОТАЮЩИЙ КОК ГОВОРИТ "ГДЕ ДИСК" КААААААААААААААААААААААААААК
>>24893437 Нет, я пояснил что посвящать тред по сути из-за одного хорошего скрина тупо,а их рили мало. А тут вкупе и Мессер, и мерки (Мессер в комбезе, зато красивый), и воесталкеры, и болота, и Янтарь, и Припять.
>>24893292 >Мне понравились всякие дневники свидетелей второй катастрофы и прочие детские голоса, зовущие тебя в смертельные ловушки. А Ленин -полтергейст, превративший работников в марширующих болванчиков просто момент года. Вот-вот, подобный саспенз мне тоже у него понравился. Может это конечно и дешево все реализовано, но лучшего по мирку сталкера пока нет. Домовые эти тоже зашли неплохо. Чего то такого я в своё время ожидал от ванильной Припяти в ТЧ, но меня вероломно закинули в Чечню, как тех ребят из "Чистилища". В ЗП вроде чот такое пытались они ещё раз исполнить в дет.садике, но вышла хуета. Ах да, был ещё OGSE с проклятым домом в самом, блять, начале игры(прямо напротив Волка и уютного костерка, ну еб вашу мать, Жора! Какой тут нахуй триллер?), средней паршивости квестом на обыск хаты в Припяти для деда ну и Мертвый город с Хозяином и ЛЕНИН ТОКОЙ МОЛОДОЙ!111 А чо там за история с Лениным в Шаре? Есть видос с этим моментом?
>>24893537 Братан, у Шкрека в прохождении есть. Поищи. С домовых обосрался тоже. Интересно, почему пысы до этого не додумались. Неплохой момент в баре тоже, где чума разгулялась и крыса переоделась в ученого и кинула своих товарищей.
Сначала краем глаза почитываешь "Большую зону", предвкушаешь. Возникает доверие к автору, к его тонкому вкусу. Тот самый ТЧ, но более вариативный, наполненный.. Без всех недостатков ванилли.., но и ничего лишнего аля ogse. В общем АМК 3.0... И с локациями, и выбором, как найти дорогу к ЧАЭС (через Выжигатель - это как один из вариантов, но это грёзы..).. Душа.. Автор смог найти то самое... Но.. "Хотел добавить пауков, но не получилось", "Группировки: нацисты..." Сердце ёкнуло. Если другие васяны пилят очевидное дерьмо, то тут... васян задел за больное.. отчаяние.. нет надежды... Так больно.. Очередной огсе, только в 10 раз всратее..
>>24893679 Это невозможно. По сути, все что нужно было, это добавить локации (не знаю, какие они, может, 30% сразу удалять можно) в уже имеющийся AMK 1.4.1 Доработать этот амк исходя из тщательно отобранных наработок за последнее время. Добавить возможность пройти не только через Выжигатель, но и Лиманск, Затон-Юпитер и т.д. Vasyan, Vasyan never changes. Всратый компас, инвентарь, оружейка - это незыблемо..
>>24893744 Выглядит как говно. Не обессудь. Плюшек маловато, такое и самому можно за вечерок сделать, ну а графон пиздос какой-то. Уж лучше буду в еба ареа превозмогать.
>>24894125 Ты нашел что спросить, лучше спроси как он бегает со скоростью мотоцикла и херачит топором на 3м, и почему ему надо всадить свинца столько, что там бы места живого (нутыпонел) не осталось.
>>24894179 Подтягиваешь к Кресту, как на скрине, он неубиваемый и его вынесет, как и все остальное местное зверье. Ебал я на этот цирк мешок патронов тратить. А за 300 убийств топором потом ачиву дают.
>>24894161 Ну-с, мое дело предложить. > Плюшек маловато А че ты хочешь? > ну а графон пиздос какой-то Графон нормальный, калоцвета нинужны. > Уж лучше буду в еба ареа превозмогать. Так это тот же ком практически.
Дровосека того надо огнемётом ебашить, лол и достаточно просто залезть на высокие камни без аи-сетки, чтобы он соснул. Хуею с вас, патронами они в него блядь стреляли.
Почему пикрелейтед дядя за сорок с седой бородой работает мальчиком на побегушках у всяких юных долбоёбов и в диалогах общается, как школьник? Дайте угадаю, изначально планировался молодой персонаж, но в последний момент они решили запилить деда в игру с уже готовыми диалогами?
>>24894282 Огнемета вначале нет же. Нахуй вообще в него стрелять, когда у тебя в этом лесу у костра сидят 2 бессмертных терминатора. Подтягиваешь к ним, он бегает между ними и сдыхает за 20 секунд.
>>24894282 Там еще и ебаный зоопарк беснуется в этом лесу. Агрить на бессмертных НПС это же самый что ни на есть ОП2-way, точно так же как скакать по нескакуемому, подтаскивать труп Андрея к месту спавна снайпера и т.п.
>>24894317 Ну не знаю, это ещё постараться надо сагрить, того хуесоса где угодно найти можно, а там целые стада бегают. Алсо не делал квесты в этом всратом лесу почти, поэтому огнемёт уже был. Да и собрать его вроде просто у Шурупа.
>>24894117 >>24890538 Бля, сам себя за такое ненавижу, но блять, как же меня прет от ходячих скелетов, не протухших зомби, а именно белокостных скелетосов, есть в этом что то демоническое(тип, его уже нельзя убить, хуй знает вообще, как оно передвигается), а эти пустые глазницы и лихой оскал... ммммм. Помню в ОГСЕ(вроде) по скрипту Жора выводил целый выводок нежити в х-16, от я обосрался тогда в первый раз...
>>24894290 Не все конечно, они может и свежее мясо успели набрать. Точно знаю, что из их списка в шапке немало людей ушли - болотный доктор выкатился из моддинга, скарабей не принимает участия в разработке, скат тоже больше своими делами занят, газик вообще в принципе непонятно что там делает, были разговоры об "уникальном веопон паке", но не более. Дэн Стэш и Хаким вообще недолго там были, оба выкатились из моддинга.
Зашёл на ко-про посмотреть моды на ТЧ и неплохо так удивился первой странице. Там уместился практически весь 2017. Это на ЗП так популярно стало моды выпускать или модинг уже сходит на нет?
А вообще нет, буду в ЗП играть, раз там багов нету. Не понимаю я этих хохлов, ну если какой-то рандомный хуй смог пофиксить большинство их косяков в ЧН, что их от этого останавливало? Или они после релизов на деньги с продаж сразу уходили в героиновый угар на годик?
>>24894973 > героиновый угар на годик? Ну если они ЗП в героиновом угаре запилили, то даже боюсь представить, что они себе во время разработки ТЧ кололи, там наверное несколько команд разработки сторчалось.
Почти весь игровой день ушёл на волну мутантов, пукан не особо бомбил, стволы взял средние — РПК, хищника и огнемёт, прям как в ОП-2 прям, правда там волна мутантов нажористей раз в 500. Но вообще, мне не нравятся ЗП мутанты, зря их сделали такими непробиваемыми, да и некоторые монстрики стали слишком уж всратыми. В частности, меня бесят снорки, их сделали какими-то сверх кривыми, эти заторможенные анимации словно у модельки анимации залочены в 8 fps нахуй, поэтому вот снорк прыгает, вродибы пролетает мимо тебя, но при этом сносит тебе половину здоровья и начинает вытворять совсем уж безумные кульбиты перемещаясь в пространстве по совершенно всратой траектории, короче, у них AI-сетка съезжает или ещё чего, но выглядит охуительно всрато. Но самым всратым монстром я считаю кабанов, зачем-то из самого обычного кобы сделали непробиваемого терминатора, в ванили ЗП просто аж горит от этой хуйни, учитывая, что кабанов дофига и они на каждом углу, ладно там непробиваемый псевдогигант вокруг которого долго и нужно бегаешь расстреливая пятую сотню патронов, они хотя бы редкие, но кабаны пиздец бесят. Берёшь ты такой двустволку и понимаешь, что можешь засунуть себе её в жопу, самый обыкновенный doge выдерживает заряд дроби прямо рожу, жыкан можешь забыть нахуй, а против кабанов... ёлки, реально минут 20 надо прыгать вокруг кобы. Ну, и опять же мега всратые анимации, коба просто пробегает мимо и ты уже ранен, пушка, а анимации типа "ранен" у кабанов ну такая вырвиглазная, прям хуже некуда. Годно сделали химер и кровососов, бюрер в целом лучше, чем в модах на ТЧ, но всё остальнео так себе, собаки и псевдособаки ещё с ЧН, не помню, какой бы псевдогигант в ЧН, в ЗП он неплох, что починили удар по земле, но в целом весьма глупый противник, представляет угрозу только в закрытых помещениях, а на открытой местности весьма слаб из-за низкой скорости.
Колян молоток, догадался поставить РПГшников на козырёк входа в тоннель, как только кабанчики начинают набигать мне тут же прилетает в спину ракетка-другая, веселуха, 8 раз бомбанули мне пукан эти грёбаные РПГшники.
Вспомнил, как в каком-то копреки хвалились типа прикрутили мега AI, теперь сталкеры бегают с детектором возле аномалий, кек. На самом деле это фишка из оригинала, а потом у этих самых NPC можно найти арт, кто вообще придумал, что копреки — это норм моды? По-моему, типикал школосборочки уровня свастона или там 100500 видов солянки на AA2 на ТЧ, охуительные сюжеты в духе тех же школосборочек лишь подтверждают это. Ну, вот есть охуительная школосборочка армагеддон, где ещё есть генераторы переделанные в ад, там тоже новый сюжет и это та самая эталонная школосборочка
На самом деле в ЗП офигенный графон, в разы лучше всратого ЧН с его говнищем вместо теней, мыльными лучами и силки смуз синематик экспиринес 24 fps на оба глаза
>>24895498 Вспомнил этот под покрытием говна клондайк 2.0. Там нпс вечно стоят на своих точках и нихуя не делают, как выполнил задание на одной локации, можешь всю ее зачищать от нпс - нихуя не изменится.
>>24890517 > Золотой Шар Cнёс эту хуйню после появления куклы. Но финальным аккордом была даже не она, а квест по совместному с Волком выпилу невидимого сверхскоростного кровососа... из макарыча ночью.
>>24895711 Эти супер убогие полоски хп и маны... Чем Васянам так дефолтный худ не угодил? В нём только уебанские кривые шрифты, но они их никогда не меняют на что-нибудь нормальное, нет. А вот полосочки - поменяем. Ещё можно текстурку наложить. Или полностью перерисовать. Или убрать, чтобы как в жизни.
На самом деле, больше всего бомбит от кривого прицеливания почти на всех стволах и некоторых особо всратых моделек и анимаций перезарядки, в частности, аццки всратые калаши, практически вся серия, затвор слева, а передёргивает справа, мда. Из-за прицеливания пришлось включить перекрестие
>>24895733 Нет, не стоит, абсолютно уебанский мод, что-то сродни реборну. И чем дальше в лес, тем всё хуже и хуже, потом ещё и стабильность заканчивается и начинаются вылеты каждые 10 минут
>>24895744 Ну а в какой бы новый сюжет поиграть тогда? Последняя пройденная сюжетка - "Пространственная аномалия", но и там через край лилась эта идиотская васянская недомистика, хотя сам мод сделан очень качественно, особенно визуалы сталкеров, неведомо откуда спизженные.
Вообще, есть хоть один фанатский сюжет, от которого не тянет разбить себе ебало ладонью? Без, блядь, упавших звёзд, ф.о.т.о.г.р.а.ф.о.в, без всякой пиздаболии на уровне книг по сталкеру?
Ебать, решил послушать музон в этом вашем вкалтакле и что же я получаю? А рекламу получаю, пиздец. И половина треков 2заблокированы", зашибись просто, нахуй вообще нужен такой вкалтакле?
>>24895964 Отличные диалоги без воды и хуйни, передают суть разных персонажей. Вот в копреки или путь во мгле да, отвратительные диалоги, а к придираться к грамматике — это совсем уж днище, когда совсем нечего предъявить
Что делать в ЗП с пушками, которые покупать не хотят из-за их состояния, а чинить - дорого? Какова вероятность, что ебучие сталкеры спиздят все мои драгоценные тайники, если я сразу со старта не побегу их лутать? Хули сразу дают относительно неплохие стволы? В том же ЧН на болоте калаш надо постараться добыть, а тут я просто полутал ИЛ86 с дохлого чувака, плюс стартуешь в заре, т.е куртки нахуй не нужны и их вообще можно выпилить было из игры.
>>24895969 Выбрасывать или чинить и продавать 0% Хороший стволов в принципе нет В ЧН калаш дают на старте, ты вообще о чём? Курток и нет, есть плащ и он обоссанный
>>24895971 Выбрасывать аутизм не позволит. Почему 0? Написано же - сталкеры ходят, пиздят тайники, шмонают жмуров, артефакты и вообще у нас теперь тут правда алайф. Калаш дают из-за кривого патча, на самом деле не должны давать. У Шрама только винтарь был и тот он проебал. Курток нет, хорошо. Точнее плохо.
Мир сталкера пиздец маленький, всю Зону можно пройти за день неспешным шагом, надеюсь во 2 части сделают, чтобы она расширилась минимум в 2 раза и таким образом в 3 части превратят сеттинг в полноценный постапокалипсис с открытым миром.
>>24892140 прости, глубокоуважаемый токсичный двощер, что мне не нравится мусорка с её ржавыми пм, кучей порножурналов и одной-двумя пульками с трупов.
>>24892015 > Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников То ли дела баланс, когда васян сказал нильзя. Когда все нпс используют начальное оружие только потому что гг ещё не дошел до определенного момента игры. В жизни ведь так же. Пришел на войну зелёным новичком, а там все друг в друга шариками для пинг понга кидают и ждут пока герой наберёт опыт, и только тогда берут в руки оружие.
>>24893140 > аспирин Не, ну а что? Включаешь метких нпс, анимации жратвы, начинаешь на мастере и - вуаля, нахуй. Начинаешь ПРЕВОЗМОГАТЬ, валя петушар из мусорской Ксюхи, которая будет клинить через каждый выстрел. Такая-то душа, хосспаде.
>>24896383 >В жизни ведь так же Подпивасный аргумент. Если в жизни так, то это не значит, что играть автоматически станет интереснее. Левелинг оружия обусловлен геймплеем, он, в той или иной мере, присутствует в большинстве шутеров. Конечно, иметь возможность получить йобу на старте приятно, но не слишком интересно, особенно, если она просто где-то лежит, и тебе не нужно трудиться, чтобы ее взять. То же самое с левелами. Если просто копировать "как в жизни", это выйдет интересно только на побегать-посмотреть, т.е. это выйдет красивая декорация к повествованию, но на геймплей, опять же, она работать не будет.
>>24896441 Только вот причём тут ЗП, шизоид? Винторез на Затоне? Кто с первого прохождения вообще будет дрочить эти пустые длинные локации ради какого-нибудь говнеца, вроде винтореза?
>>24896746 >Ведьмака Хуета. >Готику Вообще пиздец кромешный, доисторическая блевотина. Как-то купил в стиме на сейле вроде 2 или 3, сначала час ебался с запуском, а потом ещё пол часа с управлением. В итоге сделал рефанд. А так да, понятно, что в сталкера лучше не играть, а сидеть в треде и шитпостить по тихой, это лучше, чем лутать пустые тайники или пытаться понять, что за хуйня с тенями в игре без багов.
>>24896441 > Конечно, иметь возможность получить йобу на старте приятно Только вот ни калаш, ни г36, ни вал, нельзя назвать йобой. Кинжал Мерунеса Дагона из тес, с шансом ваншота - йоба. Гаусс - йоба. Редимер из ut - йоба. Г36 не ваншотает противника, не убивает всю карту одним выстрелом. Она лишь точнее стреляет. В некотрых модах, где нпс за сотню метров кидают гранаты под ноги и имеют точность около 100% это вообще не будет играть никакой роли. Йоба это гигантское преимущество в твою сторону. Если у тебя есть вал, и у противника он тоже есть - это не йоба. Артефакты - йоба, из надо вырезать ибо дают преимущества и их можно получить на старте
>>24896824 >Кинжал Мерунеса Дагона Попизди тут, полный кал кинжал тот. Крохотный шанс на ваншот, который раз в сутки прокает на врагах, которых ты и так с 3 ударов валишь, еее. И постоянно подзаряжать ещё надо, души сосировать.
Где подправить конфиги живучести именных персонажей, чтобы они не сдыхали? Я не могу Юрца на свалке никак спасти, его же убивают с одной пули, а за секунду троих убить я не могу.
>>24896979 Ты что, новичок в сталкере? Парочка попыток и Юрец живой пойдёт. Проблемы возникают далее, когда он идёт в сторону бандосов у перехода на Агро.
>>24896979 С обреза за секунду можно вывести двух, потом прикрыть собой Юрика, попутно перезаряжаясь, и угондошить третьего. Примерно так. Из гадюки еше можно быстро всех перестрелять, точно так же прикрыв
>>24897294 Ебать тыыыыыы, прими спидов чтоли, коли такой тормозной. Тебе сказали, убивай в 2 клика двух бандосов, третьего ещё через долю секунды. Иди в пошаговую стратегию играй. Просто пиздец. Или ты может ещё тупее чем я думаю и стоишь, ждёшь первого выстрела бандита?
>>24897382 Ты еблан, как только убиваешь одного в ту же секунду стреляют в юрца двое и всё, он труп. Нахуй ты кукарекаешь, если максимум, что ты играл это экзики в копрогсе на кордоне находил.
>>24897510 Я так не могу играть, когда умирает кто-то, кого можно спасти, сразу начинаю думать о том, какая была бы его жизнь, если бы я его спас, начинаю смотреть на его труп и думать, что этот нпс мог бы меня поблагодарить за спасение, что у него дома остались жена, дети, что он приехал заработать. Поэтому я перезагружаюсь, пока не спасу нпс.
>>24898898 В НЛЦ тоже работает. У меня в деревне теперь упыри в балаклавах сидят у костерка(по виду как наймы). И статус, кстати, у всех переодевшихся сразу сменился на "Опытный"
>>24898898 > Напомните, в какой моде сталкеры одевали более лучшую броню, если им ее продать Правда, что броня влияет только на визуал, и что у нпс нет никакой разницы в защите между курткой и экзоскелетом?
>>24898898 АМК и все моды на основе АМК, то есть: тайные тропы и тайные тропы 2, возвращение шрама, путь человека все части, альтернатива, солянка 2010, ОП-2, солянка 2016, фотограф.
>>24900269 У экзоскелетного монолитовца и у курточного бандита иммунитеты в профиле прописаны. Они от модели не зависят. То есть, есть монолитовец, у него в профиле прописана модель в экзоскелете и соответствующие иммунитеты. Есть бандит, у него в профиле прописана модель в куртке и соответствующие иммунитеты. Свапнешь у них модельку - иммунитеты не поменяются.
>>24897546 >>24897603 Юрик в благодарность тайник неотмеченный даёт, если по всем веткам диалога пройти, - консервы, бинт и аптечка x2 в луже на болотце с аномалиями.
>>24900497 Edit: Wound scaling is based on the armor that the model appears to be wearing, you can visually decide which weapon type can do the job. The wound scale goes from Red (meaning holy shit I'm going to die if I get shot there) to light blue, which means it will hurt but it is less likley to bleed heavily.
>>24900589 > Как что-то плохое. Ничего плохого, сам это делал. Ты об этом так говоришь будто они кок под х64 перепилили, а не конфиги за полчаса ковырнули.
Авторы «Legend Returns» http://ap-pro.ru/forum/119-89949-1 сообщили, что новая версия появится на свет не раньше конца года. Также ими были представлены новые скриншоты, демонстрирующие измененную систему прокачки главного героя.
Разработчики «Lost Alpha DC», которые сейчас активно трудятся над новой версией, представили небольшой демонстрационный ролик, показывающий систему медицины. Кроме того, было опубликовано несколько новых скриншотов. Видео https://youtu.be/Jyq5TuMRb08
На официальном ресурсе разрабатываемого «GUNSLINGER Mod» появилось несколько изображений новых моделей.
Авторы разрабатываемого «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 сообщили о полной готовности локации Кордон, откуда сняли небольшой геймплейный ролик. Сейчас разработчики сконцентрировались на дизайне собственной игровой локации, которая должна будет заменить на глобальной карте «Свалку». Видео https://youtu.be/iG_VgFOct74
Появилось несколько скриншотов с процесса тестирования новых объектов в модификации «Живая Зона» http://ap-pro.ru/forum/59-90534-1 . Авторы показали такие постройки, как «кафе Олимпия», «Детсад Звездочка» и «Спасательная станция»
«Время Альянса 3. Связь времен» http://ap-pro.ru/forum/59-83189-1 готов на 100%! Об этом на форуме сообщил один из разработчиков. Впереди осталась лишь небольшая работа над звуком, после чего ожидается премьера мода.
Опубликовано три новых скриншота с разрабатываемой модификации «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 . В ближайшее время разработчики планируют опубликовать второй трейлер.
Состоялся релиз «MLR 8.0», который разрабатывался на основе «Call of Chernobyl». Одной из отличительных особенностей новой версии является появление объединенного Кордона с уровнем Темная Лощина. Скачать https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_395815
Разработчики «Ray of Hope» представили порцию свежих концепт-артов. Также команда объявила о наборе специалистов в свои ряды. Проекту требуются Левел-Дизайнеры, 3D художники, 3D аниматоры, программисты: C++, HLSL, Lua, PHP. Свои портфолио, примеры работ и описание своих умений и достижений можно отправлять на электронную почту. ([email protected])
Разработчики «Oblivion Lost Remake 3.0» рассказали о текущем состоянии проекта:
- Разработка всё ещё продолжается. Переписываю со скриптов в движок фичи вроде ui-статиков на худе, в инвентаре, и тд. Движковая реализация, по сравнению со скриптовой, менее тормозная (намного), и не имеет тех багов, что сейчас есть в 2.5. Плюс, всё ещё продолжаю работу над локациями - Сообщил глава разработки.
Вдобавок к этому, было опубликовано несколько новых скриншотов, отснятых с локации Бар на статическом освещении.
На канале разрабатываемой модификации «The New Unexplored Path», которая переносит «NLC 7» на билдовскую тематику, появилось два новых геймплейных видео. На них была показана прогулка по локации «Завод Росток». Видео 1 https://youtu.be/U3USonIolh0 Видео 2 https://youtu.be/HWUJ0shy05E
Модификация «Last Day» http://ap-pro.ru/forum/119-90531-1 , которая разрабатывается на базе «Call of Chernobyl» и погружает игрока в атмосферу «Misery», обзаведется расширенной системой обслуживания и разбора оружия. Нововведения в этом направлении планируется уже в ближайшей версии 1.3. Игроки получат возможность обслуживать более двух сотен моделей оружия. Подробнее о системе https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_395537
>>24900757 >Авторы «Смерти Вопреки 3» сообщили, что работа над проектом продолжается в штатном режиме: медленно, но верно и без перерывов. Заморозки разработки не-бу-дет. Твердо и четко! Это не просто мои фантазии, или я хотел бы этого. Это все просчитано.
>>24900661 > привязка резистов к визуалу Ну? Уже было в коке. Что делает ВАРФАЙТЕР кроме правки резистов в damages.ltx? И пары строк в акторе. Ничего. Это дело тридцати минут. > тупой ты даун Ластдаунич ты? Я конечно знал что ты нихуя не понимаешь в моддинге, но чтобы обсираться на таких простых вещах.
>>24900757 >Опубликовано несколько новых скриншотов с разрабатываемого проекта «NOSTALGIA» http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1 >Полноценная модификация на Fallout 3 под названием NOSTALGIA. Я ещё по скринам почувствовал. Не то что-то. Чисто, аккуратно. Всё не по-нашему.
У меня GoG версия Зова Припяти, и я поставил себе Call of Chernobyl. В игре у меня при прицеливании из снайперок и биноклей отображается такая вот фигня. Что делать?
>>24901092 Перепроверил, новая игра работает, просто со старыми сейвами не хочет дружить. А жаль, потому что начал там новую игру за одиночку в случайной локации. И какая же случайная локация лучше всего подойдёт одиночке в куртке с пистолетом? Разумеется Припять, верхний этаж домика в аномалии Лоза!
На самом деле побегал бы сейчас в ЛА ДК с пятым патчем и длцшками с пушками и той новой локацией, тупо бы ходил аутировал и катался на нивасике по безжизненному миру без алайфа, наблюдая как какие-нибудь болотные калеки и кабаны устраивают лютые замесы в каком-нибудь мг. Но зная дезиков дезодоров лучше вообще не утруждать себя ожиданиями какого-либо всратого дерьмеца от них.
>>24890311 Двачую. Дебильное и не нужное говно на фоне обычных зомбированных. Карланы тоже всраты и не нужны, даже ебаная плоть выглядит опаснее ебучего карлана, которому хочется подзатыльник отвесить или уебать с ноги, чтобы улетел нахуй за горизонт.
>>24901524 Карланы во всяких лабораториях норм бы смотрелись, выбегает такая на тебя кучка мелких вертких пиздюков с кусками стекла/заточками в руках и начiнается пэкло
Пеки под рукой нет, попробую на словах. Ванильный тч, бар, два ящика: один за ящиками за ангаром, где проходи не задерживайся. Второй за контейнерами между двух ангаров рядом. Ну и ящик в баре, в них вообще были тайники в ваниле?
>>24890517 ДОБАВЛЕНО 32 ВИДА КОЖАНЫХ КУРТОК, В Т.Ч. КУРТКА С БАЛАКЛАВОЙ, КУРТКА БЕЗ БАЛАКЛАВЫ, КУРТКА С ПРОТИВОГАЗОМ, БЕЛАЯ КУРТКА С БАЛАКЛАВОЙ, БЕЛАЯ КУРТКА С ПРОТИВОГАЗОМ, КУРТКА КАРАТЕЛЯ (С ЧЕРЕПОМ, ОБМАЗАННАЯ КРОВЬЮ БАНДИТОВ), КУРТКА ПАХОМА (ОБМАЗАННАЯ СЛАДКИМ ХЛЕБОМ) ЕТС.
>>24901757 Полгода назад нашел комбинезон сталкера в тайнике Стрелка, знатно охуевал с того, что за столько лет не додумался за трубу заглянуть, хотя обычно вычищаю все аки последний жид.
>>24902901 Всё по стандартной системе - обрезаешь базовый функционал, а с покупкой прем-аккаунта он восстанавливается, плюс всякие примочки выделяющие тебя из серой массы. Ты как с луны свалился.
Путешественник во времени в треде. Времени мало, хватит только этот пост накатать
ОП 2.1 - весна 2018 Блэд КоК 1.5 - то ли летом, то ли весной. Не помню Канслингер - лето 2019 РоХ - раньше 2020 не ждите ЗЫ: 2019 появится первый хороший сюжетный мод на сталкер, больше ничего об этом сказать не могу
Отключил историю поиска в гугле, в том числе на ютубах, геолокацию, все устройства, потому что мобильник палит люто и всё такое. Иллюзия отсутствия тотальной слежки
>>24902959 >Канслингер - лето 2019 Так и останется вечно в состоянии наращивания портфолио >РоХ - раньше 2020 не ждите Развалится команда за недостатком людей и сил. Проект будет находится в состоянии ''заморозки'', а дальше либо слив билда, либо постепенное забвение Инсайдериз недр твоей мамании
>>24903199 На dx10/11 глючит SSAO, попробуй отключили или поставить качество на ультра, через консоль. Что-то типа r2_ssao, а дальше там предложит варианты
>>24903220 Ыыыы игра без багов, ыыы. Говно ебаное. Ой, мы добавили дх11 в игру, круто да? Правда он лагает и графон ещё хуже, чем в ЧН, какие же лохи эти хохлы...
>>24893140 > но казуально вроде очень Ебан? Выбираешь последнюю сложность, тяжёлый урон, урон по всем поднимаешь и сосёшь. Теперь любой нпс 2-3 выстрела выдерживает. Я с первого в армейском бронике ложусь. Вот это каеф.
>>24903291 А нахуй играть без сасао? И так игра выглядит, как кусок кала, ещё и выключать что-то. Где тени от травоуни? Где лучи света? Соспавнился в какой-то жопе, которая выглядит хуже, чем халф-лайф 2 оригинальный. Ну ты глянь на эту поебень >>24896667
>>24902068 Убогое говно, но бар там атмосферный, какой должен быть. Этот бухарь на входе, этот подвальный свет, вместо оригинала, где освещение как на стадионе футбольном.
>>24903567 Скачал как то раз. Захожу в игру, а там какой то уебанский квест с наебнувшимся поездом, мне говорят кабанчиком сгоняй погляди хули))) По пути по мне шмаляли школьники из пистолетов и жрали крысы за пару ударов по которым хуй попадешь из-за охуенной камеры. Когда поделал эти дебильные квесты через лес попиздовал подальше оттуда. Там такая фишка что можно сейвиться у костров и потом когда тебя ебашат ты там ресаешься. Ну я засейвился перед лесом возле какой то будки, а в лесу меня медведь в жопу выебал. Два или три раза. Ну я больше не пошел туда, вернулся назад и у квестовика телепортнулся куда то. Оказался в чистом поле, где меня сразу же выеб какой то хуй с ружьем, а потом еще и еще. Я ему даже сделать нихуя не мог. После этого еще наверное час пошароебился по пустым окрестностям, каких то долбоебов видел которые перестреливались друг с другом. Меня еще раз выебал медведь и я удалил эту хуету и больше никогда не вспоминал о ее существовании до этого момента.
>>24903776 Так и назывался "Сталкер онлайн", там еще был "szone", но все его хуесосили и говорили что он полное говно в сравнении со сталкером онлайн. Сурвариум тоже играл пару часов, там просто каэсик 1.6 на дедовских ружьях и ППШ.
А ещё у меня в ЗП баг с анимацией перезарядки, как перезаряжаю пушки, вроде любые, кроме пистолетов - экран немного глитчит. Записал бы вебм, но софта нету и ставить влом. Ну и говнище, пиздец.
>>24903697 > по мне шмаляли школьники из пистолетов Лучшее что было в этой хуйне. Со школьников ещё падал лут и они бомбили с этого. Вообще, довольно аутентичная игра в стиле билдов. Всё такое же чёрствое и деревянное, но дуешвно.
>>24903567 Играл я как-то в этот Сталкер Онлайн давным давно, ещё когда эта хуйня только вроде запускалась. Помню как первый квест предлагал пострелять на территории вокзала крыс с оравой таких же низкополигогальных гопников как и ты, затем я пошёл за здание вокзала и там увидел ряд деревенских домов, позади которых происходила какая-то движуха. Как оказалось, там была толпа из двух десятков аналогичных мне нубов, они стояли близко к забору, а где-то в метрах десяти от них стояло пара человек, через секунду запавнился ещё один местный говномутант – неанимированная собака, которая была убита через несколько секунд и вскоре огромная толпа ринулись к ней, как оказалось ради лута – собачьей головы. Фактически это был единственный способ "заработка" – воровство голов и продажа их за копейки местному болвану. Причём собаку нельзя было убить, поскольку стоимость потраченных на убийство собаки патронов была больше стоимости собачьей головы. В итоге напиздив и продав несколько голов, я отправился дальше и через несколько сот метров попал в город, частью которого в общем-то и был тот вокзал с городом. Посмотрев цену на Калаш у местного болвана, я вышел из игры.
>>24904394 1. Качаешь васянский мод, желательно не очень популярный типа реборна 2. Проигрываешь с безумных умений автора 3. Пилишь смешные видосики и заливаешь на двачь 4. Проникаешься охуенностью мода и срешься со всеми кто называет его говном
Поставил тут какое-то ультраговно, побегал минут 10 и пони, что хуже говна поди и не сыскать, а лёха говносталкер поставил на первое место в топе зимних модов, охуеть просто, надо же быть таким говноедом, чтоб вот это считать нормой
Вообще, если хочется навернуть зимнего сталкера, то лучше навернуть метро, чем эти всратые зимние васяномоды, они реально на самом дне модостроя, хуже только реборн и золотой шар, пожалуй. Все эти зимние пути, холодные крови и прочая параша, белые текстуры у которых со снегом общего только цвет и всякие охуительные вещи типа "замерзаешь на ходу, пора пить водяру" или "белые костюмы, белые собаки, белые текстуры даже в помещениях"
> гунслингер А нахуя он вообще нужен? Ну волыны красивые, кпк. И всё. Постреляют люди в стену, да удалят. И ладно бы мод можно было бы с чем-то соединить, как например сткоп. Но ведь нет. И ладно, если мусорка немного разбавляла ваниль заблёванными текстурами и васянским балансом. Можно было ещё дойти до Янова и удалить со спокойной душой. Так тут и этого нет. Ну красивый калаш, анимации, лазер даже можно повесить на него. Но кроме это мод больше ничего не может предложить.
>>24904999 Долг. Кстати, заметил, что играя за долговца у военного торгаша на НИИ ассортимент на порядок лучше, чем у того-же Петренко. Считай всё, что есть у вояк продаёт, от армейского бронежилета с АКС-74У и до СКАТа с РПК. Ну или мне так повезло.
>>24905053 >Ну красивый калаш Точно такой же, как в сткоп, сорс-то один для всех >лазер даже можно повесить на него Охуеть какая фишка, тот же прицел из настроек, но как в каэсике))) Даже по факту, мод — пустышка обыкновенная
>>24905050 Там есть квест, типа надо 10к взятку дать бандиту, если нет, то тебя тупо убивают. Так вот, у меня этих 10к не было даже если весь лут продать, так как я на последние деньги купил то ли броник, то ли ствол. Вообщем так и застрял на этом месте и дропнул.
Нахуя Шустрого в КоКе на Кордон запихнули блять? Я ебал идти до этого Кордона ради заказного ствола/брони, а потом из этих ебенях идти обратно. Ещё и визуал на ТЧшный за каким-то хером поменяли. Где в этом ёбаном КоКе Велес со Сварогом достать?
>>24905833 Вылечить шакальные текстуры земли, растянутое небо и получаем графит на порядок лучше ЧНовского, в частности контраст всё же повыше и главное тени нормальные, а не говнище из ЧН.
Накатил АМК Autumn Edition, выглядит jyj как коричневое говнецо, но можно и снести, в принципе. Осталось только погоду заменить и будет АМК с пушками из АА и ещё парой фишек. Норм
А что, можно даже поиграть, графончик норм, погода — dynamic weathers, геймплей в АМК крут, оружейный пак в целом норм, неплохая стрельба и новые пушечки есть.
>>24906111 Меня больше заебали охуительные сюжеты в духе ветра времени, золотого шара или копреки, там просто один сюжет охуительнее другого, Пахом отдыхает.
Всё, приехали, постоянный вылет при передаче любого предмета NPC, то есть дал аптечку — вылет, отдал Шустрому куртку — вылет, чот васяны нахуевертили каких-то скриптов модных. Хуйня какая-то, только что играл такой хуйни не было, тут начал новую игру и всё сломалось, начинал новую игру ещё раз и всё равно оно вылетает. Ну да ладно, придётся послать нахуй этот АМК АЕ, никогда не нравились васянские школосборочки на АА2
Вылечил вылет, но немного побегав таки пришёл к выводу, что сборочка не очень, нет тут души АМК, оружейный пак с одной стороны неплох, с другой некоторые пушки прям кусок говна, в частности аццки всрат аксу, у двустволок адовая задержка между выстрелами, все стволы быстро ломаются, короче, не круто. Аномалии слишком гейские, спавн слишком мясной, хотя в АМК предлагают на выбор интервал респавна. Короче, нахуй эти школосборочки от загнивающих западных васянов
Жаль, что эта хуйня так и не вышла, с одной стороны кислотная хуйня, с другой что-то в этом есть, а то всё депрессивные школосборочки на основе отем авроры.
Прям чувствуется лето. Это вот одна из немногих вещей, которые мне нравятся в ЗП, там тоже чувствуется лето, если не хуевертить погодку и текстурные копропаки, особенно чувствуется в SGM, там есть солнечные очки, пивас, угар, та самая мелодия на базе бандитов, прям полный фарш.
Вот ещё один умерший мод, меморис называется, судя по всему ещё одна школосборочка на основе АА2, такие моды и не жалко. А ещё загнулся закон Дегтярёва 2, первая часть была лютым говном, неудивительно, что Васяны оценив критическим взглядом своё творение решили самоликвидироваться и не более не отсвечивать, типичная реакция, когда вырастаешь из школотрона и понимаешь, что творил школо-хуйню. Потом навернулся anomal arsenal, мод на ЗП с графитом как в метро, на деле оказался фейк, судя по слитому билду все скрины делали в фотошопе и вообще мод представляет из себя типикал школопарашу +100500 новых локаций, орешки-кириешки и охуительные сюжеты Так же сдох проект тропа мудреца, а вот это уже немного жаль, наверное было бы, если бы не пошёл передоз подпивасными сюжетомодами, судя по всему этот был из таких, уровень говна под названием контракт на хорошую жизнь или там долины шорохов Наконец, загнулся мод "зов Припяти 2", оно и неудивительно, типикал школомод с тупым названием, подпивасный сюжет и хуёвые локации уровня полесья из нс прожект инклюдед.
>>24906733 Ну билды)) че по курсору не видно что ли))) в оригинальном то самом сталкере стрелка было два))) это Зона(братан)) его дублировала учи историю!
>>24903748 Вот эта сцена в туннеле с контролёром показывает глубину васянского мышления, кстати. У ПЫС этот контролёр специально вылезает сзади, а спереди там выход, чтобы игрок мог съебать и игра не оказалась/не казалась запоротой. Это сделано потому, что игрок может туда а) придти совершенно неготовым к контролёру (нет подствола/патронов/гранат етц), и б) не прохавать механику сходу, почему его разворачивает нахуй, и как эту внезапную хрень убить. То есть ПЫС тестировали на реальных тестерах и заморачивались со всей этой хуетой. А вот например в OGSE васяны, не мудрствуя лукаво, въебали ДВУХ контролёров - спереди и сзади, в результате игрок оказывается заперт, и если сохранился и не хватает чего-либо, то пиздец.
>>24901663 Не помню такого. В баре были только на кресте у собак, в травяном ангаре у Петренко, ну и мб у заставы в трубе опять же у собак (если не путаю с коканским)
>>24906647 Эх бля, сколько я в неё накатал часов. Помню, как туда добавили минирование тайников гранатами (что потом заменили на замки в НС), вот было весело, пиздец, когда лут разлетался от взрыва вместе с вором НПС.
>>24907309 Казалось бы, причём тут Кокенский. А он непричём, только их мыслишки идеально накладываются на мою манярасстановку баз в Зоне. Почему мерки в Лощине? Это самая скрытная база у Периметра. Большая база им в принципе не нужна - основное мясо должно быть на заданиях, мимокрокодилов и мутантов там мало. По традиции из ЗП они могут просто посылать игрока из другой группировки нахуй подальше. Где Пидорович? На месте, но основная база одиночек всё-таки на Ферме - подальше от вояк. Хотя Кордон из MLR мне нравится, он не каноничен и Деревня Новичков должна быть для новичков, Фаната можно оставить. Ферму можно заселить Бородой (артефакты), Сычом (пушки и шмот), Шустрым (особенные заказы), Гавайцем (хавчик), Зверобоем (охотничьи трофеи), Костоправом (колёса), Фургон (механ) и группой Гонты для охраны. Почему Долг на Свалке? Куча путей для рейдов за мутантами, это основная задача Долга - уничтожать мутантов. Была мысля подселить к воякам на Агропром, но потом понял что будут ошибки в логике - вояки и долговцы нейтральны друг к другу, могут тусовать на одной базе, при этом вояки будут игрока забежавшего на базу атаковать. Почему Свобода в Баре? Потому что ПЫС нахуевертил в ТЧ, оставив Долг у Ростка как в старом сюжете, где он нихрена не делает и откровенно запихнув Свободу куда места осталось. Как они могут бороться за сохранение Зоны сидя в дальнем углу карты и отстреливая мутантов с лололитом на Барьере я х.з. А Бар это ключевая точка, разделяющая Зону на жилую и дикую, это в прямом смысле Барьер и Вольный город анархистов, Долгу, воякам, меркам и прочим Швобода там точно мешает. К развлечениям швободовцы должны относиться даже лучше чем Долг, поэтому бар и арена никуда не денутся. Дальше Бара кроме лололита никого нет? Отдельные личности типа Лесника, Ноя или как там пишут Аазом (я знаю что IRL это васян, почему не Зулус я х.з.). Нахуя это нужно? Получаем приличную территорию для выживача, в которой эти ваши палатки и спальные мешки будут актуальны. В случае когда ничего нет можно засычевать с отшельником на локации (жду гейских шуточек, однако в условиях постоянного стресса как-то не до секаса ящитаю). Никанон. Канон ЗП имеет плохую концовку, согласно которой сталкеры сваливают с Затона и Юпитера.
>>24907657 Ну частично твоя манярасстановка воплотится в том же млр, если ты конечно не маппер где иконки, сука. То есть долг займёт Агропром, ибо военным там делать нечего, а свобода - бар. С мерков в лощине почти кончил, но в Лиманске они будут смотреться загадочнее. Или нет... всё равно в лощине базы пока для них нет, десопилка оче скупое место. Милитари как раз останется для выживача.
>>24907773 Ёбаный крест блять. Пробовал в КоКе на Тёмной долине у перехода на кладбище из него отмеченный тайник обчистить, так как только не вертелся – нихуя. В итоге пока ятам прыгал, на выход из базы прибежало полтора десятка бандосов, которые весело хуярили по мне сквозь кусты из калашей. Хорошо, что у меня Гроза под 5.45 с несколькими ВОГами была и то мне весь шлем похерили.
>>24907691 >где иконки, сука Я ленивая жопа. >долг займёт Агропром, ибо военным там делать нечего Ок, только куда их засунуть? Мне нравится идея с военными сталкерами, понятно что они должны отличаться от обычных вояк и сталкерни, но база хоть какая-то должна быть. На кордоне и и на болотах не катит ибо там и так перенаселение, ящитаю нормальным иметь по базе на локу в жилой части, исключение Кордон ибо канон. Допустим КТ, там есть где можно базу сделать, в МЛР там бандюки сидят. >но в Лиманске они будут смотреться загадочнее В Лиманске стоит антенна, грешно её игнорить. Ящитаю там должно быть пси-излучение.
Подксажите, использую CoC, можно ли в интерфейсе изменить цвет, которым подсвечивается отличия статов орудия? А то с моим дальтонизмом я практически не могу различить эти бледно-красные и бледно-зелёные
>>24908375 Пока все попытки переноса сталкера на другой движок выглядят всрато прежде всего гейплейно. Пока не увижу аномалий (и не одну) с артами - не интересно.
>>24907657 А что если сделать два бара? Один допустим сто ренгтен долговский,а второй например ШТИ(Помню был бар тёмных сталкеров в какой то из книг) свободовский
>>24908394 >Какие военные сталкеры По канону ТЧ - наёмные государством сталкеры и вояки. Чуханы с блокпостов не должны были участвовать во всяких операциях типа огребание пиздюлей от Меченого в подземке Агропрома, Х-18, в Припяти и ЧАЭС, но в итоге всё выродилось в прокаченных вояк. В этом суть проблемы - воякам база в Зоне в принципе не нужна, у них весь Периметр и блокпосты как база. >В чн не излучала, это во 1 Там смысла не было из-за сюжета. ЧН, бандюки, наёмники, монолит - решили батл замутить. В нынешней ситуации там есть небольшой смысл её изучать - аномалии, из врагов зомбаки и монолит. >Во 2 лощина ещё оче всратая, как и сама лесопилка Отчасти согласен, но там для игрока есть ништяки в виде кучи артов, натуральный клондайк и повторюсь - не вижу смысла меркам создавать большую базу, тем более такой никогда не было. Всё по канону ЗП - отряд занял некое строение и посылает крокодилов нахуй. МЛР это весело, но беру пока так как есть.
>>24908555 >. Всё по канону ЗП - отряд занял некое строение Меркам не нужна база,они просто могут разбить маскировочные палатки где нибудь на полянке, ведь их главное правило чтобы их не заметили, они случайных свидетелей из под земли достанут. А если Мерков забрасывают вертолётом то им и палатки нахуй не нужны
>>24908604 >Палатки не спасут от Выбросов и Пси-штормов, увы. Так Мерки знают зону как 5 пальцев, у них такие карты которых нету у Сталкеров, следовательно они даже наперёд расчитывают весь маршрут и быстрое отступление,и где можно переждать выброс
Как думаете, в какой группировке наиболее распространён гомосексуализм? Склоняюсь к Свободе(где наркомания - там и геи) и бандитам(живут по блатным понятиям, где ритуал "опускания" весьма распространён)
>>24908690 Это было бы замечательно, но придётся учитывать специфику КоКа. В сюжетном моде это может быть и собственно так и есть, если додумать, в фриплейном, при игре за мерков - нужна какая-то точка с чего начинать или несколько. Я был бы только рад чтобы можно было брать больше разных квестов и торговать исключительно с мимокрокодилами, но пока это не работает.
>>24908512 Их и так официально много. База ЧН, Ферма, у Ангара на свалке (в КоКе не используется), в Тёмной долине, у бандюков у вояк на Агропроме, Бар. Куда больше?
>>24908721 Очевидный Долг. Там царит жесткий порядок, принудиловка, милитаризм и соседствующее с ним мессианство - "мы спасаем мир от Зоны". Скорее всего в их рядах немало откровенных фашистов, которые к гомоебле всегда были склонны. Короче, в Долге полным полно педиков, просто они не манерные и это в глаза не бросается из-за общей воинственности. Про Свободу тоже все уже сказали - там где наркомания, там тоже царит гомоебля, особенно если они упарывают какой-нибудь винт. Да и вообще, Зона на 90% состоит из пидоров, явных и латентных как и 90% этого итт треда
Манякарта с учётом критики. Да, вояки на КТ это не охрана дворца Периметра, а именно Военсталкеры. Вообще ящитаю их можно сделать отдельной группировкой.
>>24908555 Чуханы как раз всегда во всяком очке учавствуют, а не какие-то там специализды или бывшие уголовники, прекрати наяривать копроредалерт.
>в ЧН У нас тоже смысла нет из-за сюжета. Если не проходил мои квесты за монолит, то иди бегом давай. А вообще что Лиманск, что госпиталь кишка ёбаная, даже браться за этот кал не хочется, какие там установки блядь, может ещё и сюжет развернуть на пяди земли?
>>24908587 >30 километров >палатки, базы, вертолёты Там каждый сталкер вообще на ночь может домой на такси ехать.
>>24909450 Суть в том чтобы на "дикой" части Зоны не было крупных баз. Если игроку надо, он набирает снарягу, берёт спальный мешок/палатку и шурует выживать. Вояки, бандиты, долг и прочие недрузья Свободы могут проходить через КТ, с боями конечно, ибо в этом смысл этой локи.
>>24909499 Да какой КТ нахуй, ты это говно видел? Васяны объебались и высрали очередную скучную локу сорт зп, просто огромную и уебанскую, которая ещё и вылетает.
>>24909473 >Чуханы как раз всегда во всяком очке учавствуют Участвовали в ЧН и ЗП, потому как идею с Военсталкерами пидорнули. Ящитаю что зря - Периметр должен быть периметром и отрывать огонь на поражение, а военспецы могут иметь свои спецмутки типа расследования Дегтярёва.
>>24909510 Она уже есть и никуда не денется, игнорировать её как-то тупо. Кому надо тот вырежет, но это его собачье дело. Мне она норм и высер с парковкой от ПЫСа просто смешон.
>>24908371 Можно. Для начала распаковываешь геймдату. Пока она распаковывается, открываешь любой графический редактор и балуешься с палитрой, пока не получишь два разных цвета, которые точно сможешь различить (советую выбирать цвета поярче, т.к. в игре они будут выглядеть немного тусклее). Запоминаешь значения R, G и B полученных цветов. Когда геймдата распакуется, в папке gamedata/configs/ui находишь файл color_defs.xml, где перечисляются цвета. Добавляешь свои цвета, дописав в файле по строчке такого типа [CODE]<color name="название_нового_цвета" r="значение" g="значение" b="значение"/>[/CODE] для каждого нового цвета. Потом в той же папке находишь файлы actor_menu_item.xml и actor_menu_item_16.xml и в каждом меняешь все встречающиеся "pda_green" на название цвета, который у тебя будет обозначать более высокие статы, а "pda_red" - на тот, что будет обозначать более низкие. Помещаешь эти три файла по пути gamedata/configs/ui и играешь уже с другими цветами шкалы статов брони и оружия.
Многоуважаемые Васяны, подскажите ежели кому не в тягость! Копаюсь в character_desc_general в СоСе от стасона, меняю оружейную загрузку неписей, ихние визуалы, вобщем развлекаюсь как могу. В некий момент захожу в игру и у меня проебываются практически все торговцы, механики и доктора. Хуй пойму чего это они? Причем пока пушечные наборы не меняю - все нормально. Может потому, что я уникальные шустропушки простым ебантяям раздал?
>>24909941 >>24909946 Мог бы и сам геймдату распаковать и вытащить. Карта Зоны, что в модах, что в ванили, находится по пути gamedata/textures/ui/ui_global_map.dds
Ссука. Установил этом АМК 1.4.1 на стимовскую 1.0006,, накатил патчи, фикс для работы на 1.0006 и нихуя. Столько блять лет прошло, а они блядь наверное даже не подумал собрать свой мод на 1.0006.
>>24910800 Потому что всё сейчас выпускают под 1.0006 патч и лезть куда-то на торренты за 1.0004 или искать откат на эту версию у меня нет абсолютно никакого желания.
>>24901931 Complete какой нибудь? Помню, в ахуе был от некоторых текстур с их охуительными бампами. На Скадовске на полу, например, которые в ромб. Они прямо выпуклые были.
Журналистка: — Всё, да? Перед вами группировка Монолит. Представьтесь. Проповедник: — Я Проповедник. Журналистка: — Из чего ты стреляешь? Проповедник: — (долго пытается вспомнить) Стреляю из гаусс-пушки. Харон: — Я Харон. Журналистка: — (неразборчиво) Да можно и ничего больше. Бродяга: — (кокетливым голосом) М-м-м, а я Бродяга. Харон: (что-то говорит про пси-излучение). Журналистка: — Ребят, а как давно вы образовались, и почему именно Монолит? (длительная пауза) Харон: — Шо? Журналистка: — Почему группа называется именно Монолит? Харон: — А ну хер его знает, ну Монолит, мля, ну Монолит… Бродяга: — Да, Монолит — это короче как бы… Это, так сказать, своё мировоззрение. (обращаясь к Харону) — Заголи им, покажи, блядь. Печать. (усмехается) Харон: — Печать. У меня на члене в-о-о-т такая печать. Я те, если хочешь, могу потом после интервью показать, индивидуально. (смеётся) Журналистка: — Ну хорошо, тогда скажи мне, пожалуйста, как давно ты в себе обнаружил такой... такую религиозность? Харон: (указывая в сторону ЧАЭС) — Это он, он обнаружил, он обнаружил. В семи вокалах, мля… молюсь как нехуй делать. Могу и так, знаешь, и сяк. Вообще, чё вы всё у меня вопросы задаёте, вы спра… Журналистка: — Ну ты как лидер, я тебе и задаю вопросы… (запись прерывается белым шумом) Харон: — …ского Осознания. Журналистка: — А кто пишет тексты молитв? Харон: — Пишет техсты нам нихто. Техсты у нас чисто сугубо психологические и возникают спонтанно. Ну это… это не есть, то есть сказать, молитва, это данный этап, так называемая эйфория. Ну, поддерживаемая наркотическими веществами там. Ну самое лучшее — это использовать морфина гидрохлорид пятипроцентный раствор. Потому что он как бы тонизирует человеческий организм, подстёгивает его психо… психику. Ну и дело в том что, видите, оно даже когда, например, сражаешься в таких, пронизанных сплошь и рядом, таким, опиумным дурманом молодых лиц, то оно, например, видно сразу, шо там чем отличается от чего. Бродяга: — Это на ... (неразборчиво) Журналистка: — А чувствуется разница между «Долгом» и, допустим, "Свободой"? Харон: — Шо то хуйня, шо это хуйня. Вот это обе хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму у рот. Это можете вырезать полностью, блядь, этот камера нахуй. То шо, бля… Журналистка: — Спасибо… (собирается уйти, но Харон ее останавливает) Харон: — Не, я ещё пару слов. То... то, шо вот это вот, вот это, я вообще охеревший, шо это, блядь, такое, нахуй? В натуре! У на... у нас на молебнах вот так чуваки приходят поугорать, блядь. О, блядь! Вжжжж, вззззз, (изображая стрельбу из гаусса) Размолотим!
>>24911601 А ты чё собираешься делать? Моддинг понятие растяжимое. Движко ебать? Конфиги пилить/перепиливать? Скриптосы ебашить? Модельки/локации сочинять? Текстуры малевать? Мануалы — в интернете. На амк форуме, ап-про что-то было, на гамеру вроде тоже что-то можно найти, очевидный stalkerin. А продолжительность обучения зависит исключительно от твоей обучаемости и желания научится.
>>24911657 >Диалоги/квесты относятся к скриптам? Ну немножко скриптов сделать нужно будет. Если конечно ты замышляешь спавн всякого добра, изменения репутаций и прочую подобную фигню, но там может хватить примеров с интернета. Если диалогы/квесты, то тебе хватит notepad++ и ему подобных. Не очень сложно, если будешь делать правильно. >Ну и локации сочинять наверное 3д редактор (майя/3д макс), плагин к ним для конверсии в формат сдк сталкера и сам СДК.
>>24911551 Сегодня Сидоровичу признался что я тот самый Стрелок. Он выглядел покинутым и лишь спросил: «Ты был в Центре Зоны? » Я грустно ответил что да. Он спросил еще «И там прямо Клондайк Артефактов?» Я кивнул. Он что то пробубнил под нос и ушел. В подвале уже несколько гробовая тишина.
Аноны кто разбирается, вообще возможно X-Ray скажем так отполировать до идеала? Или его можно бесконечно усовершенствовать и править? Мимо очень тупой и далёкий от всего умного
>>24912078 Вот только нахуя полировать движок этот доисторический и давным давно покрывшийся творожком движок от контры? Он не стоит всего потраченного времени.
Прошёл короче нлц в воскресенье, пацаны. 10/10 короче. Щас пришёл с работы, взял пивка и ставлю свастона, мозг расслабить. Че какие настройки крутить, чтобы интересно играть было?
>>24912781 Да, именно. И причем только тогда, когда я перевооружаю нпс. Когда босяцкие наборы ставлю из колашиков и дробашей, то нормально, а если все оружие из мода распределяю, то сбегают суки.
Ребята помогите, на ютубе видос был, назывался то ли "звуки Припяти", то ли "музыка Припяти", там песен 5-7 советской эстрады с звуковыми эффектами эха, под видеоряд пустого города, весьма жутко и атмосферно, но не могу никак нагуглить. Песня из к/ф "Золотой ключик" (Бу-ра-ти-но) там точно есть.
>>24913433 >открывать дверь с ноги в бункер сидрыча Картинку делал явный отмычка. В-первых, у Сидрыча дверь наружу открывается, во-вторых, она охуеть толстая и герметичная
Есть несколько вопросов по поводу того какие моды накатить. Собираюсь пройти ЧН и ЗП, но ванилу, очевидно, уже не интересно играть. Больше всего меня интересуют моды добавляющие контент на локации(чтобы не было пустых локаций с 1 деревом) и всякую динамическую хуйню в зоне, случайные события, какие-нибудь атаки мутантов или группировок и прочее.
Раньше играл в Сталкер ЧН, и больше всего мне в нем нравилось самое начало игры, а именно болота и первая ночь на кордоне. Такой-то охуенный прогресс захват точек на болотах и сама локация супер атмосферная. А на кордоне, если сразу качать репутацию с вольными сталкерами, то к вечеру уже вступаешь к ним и всю ночь можно бегать отбивать атаки мутантов на разные лагери под крики по рации МЫ ДОЛГО НЕ ПРОДЕРЖИМСЯ, БЫСТРЕЕ! А на следующих локациях уже как-то мало подобного контента. Есть ли моды на ЧН, которые все локации подобнвми динамияескими миссиями и нормальной войной группировок заполянет?
В зов припяти играл с с сигероус модом 1.8 + геонезис аддон и сигероус модом 2.2. Вроде как неплохо, но кажется там слишком много лишнего, а нормальной динамической зоны нет.
Ну почему я такой тупой, а? Все уже скрипты блядь, движок ковыряют. Всякие ласт геи, лп и прочие васянки, а ты просто не можешь, потому что тупой. Но идеи есть, а ты просто смотришь на эти обоссаные функции и что с этим говном делать то блядь? Ты понимаешь разметку, но как понять что за что отвечает, как связать то это епту, откуда у всех них понимание внутренностей игры? Сидишь так, протупишь, соснёшь хуец и с подорванным настроение ложишься на кровать не в силах что-либо делать. У всех есть навыки, у всех есть скриптёры в команде, а ты просто хуесос... ласт_даун
>>24913786 Стань главой команды. Руководи всеми, делай умное ебало, давай интервью и срись с хейтерами. Понимаешь? Дай объявление, скажи что требуются: мапперы, скриптеры и моделлеры. А сам пиши диалоги и придумывай концепцию . И станешь самым охуенным.
Сталканы,поясни те за Лох Альфу DC. Прост пытался обмазаться в свое время обычной - вродибы не говнище уж прям,но чета не зашла. Стоит пробовать? Или КоКеса 1.5 бетку навернуть в ожидании фулл? В 1.4 играл,если че.
>>24914118 Вот смотришь на эту карту и все эти охуительные истории про закрытый город, в который нет дорог, даже уже никак не веришь. Ищешь сраные путепроводы, чтобы попасть в город в пяти минутах игры. Аномальные поля блять. Самая ущербная игровая условность.
>>24914180 Ага, забор, который по периметру оградил целый город. Почему отсоснанию таким образом не поставить аномалию в проёме двери узкой комнаты управления монолитом)))) или не заспаунить аномалию в каком-нибудь 100 рентген, нашинковаы всех там)))) или тупа не запереть быдло внутри пространства))))
>>24914198 >Почему отсоснанию таким образом не поставить аномалию Так говоришь, будто вокруг припяти именно осознанцы аномалий насыпали. Чувак, вспомни ЧН. Какие-то территории закрыты, а к каким-то тропки новые нехоженные открываются.
>>24914220 Я и не говорю, что это они. Я говорю, что долбоебизм наличие скоплений аномалий на многие километры и причём строго по периметру определённых мест, а внутри них 2-3 жарки. Ты шизоид, если считаешь это нормальным.
>>24913858 глава команды ушел на обед @ маппер вместо круглого озера делает овальное @ скриптер ставит триггеры на появление 500 монолитовцев каждые 100 метров @ моделлер заменяет модель сидоровича на кровососа
>>24914304 > моделлер заменяет модель сидоровича на кровососа Поменять модель может и Васян обычный. Я менял как-то через конфиг Волка его визуал на зомби-военного.
>>24914304 @ маппер начинает вести себя как говно @ выгоняешь его @ в команде пара человек пытаются в локации @ выходит говно @ обращаешься к мапперу, которого выгнал в тайне от команды @ команда узнает об этом @ говнится на тебя @ уходят всем составом собрав манатки из-за предательства @ продолжаешь пилит мод, набрав новую команду
>>24914337 Как же горит, а. Как на этого лошка Ирбиса можно вообще работать, он же меньше меня знает блядь, да и прав больше качает. Мне эта васянская свалка из дилдов вообще не понравилась с горами ебучими и ничего, пришлось вставлять, ибо человек старался и дедал. А тут чмо тупо сидит, права качает, так к нему ещё и мододелы пачками валят. Да я ебал.
>>24914269 Двачую, можно было бы это интереснее обыграть. Например, всю Припять накрыла пространственная аномалия и на её месте теперь пустые поля, но сам город существует. И только посвящённые знают специфический маршрут, который туда приведёт - примерно как головоломка с Оазисом в ЗП. А для эвакуации военных товарищу майору понадобилось бы найти способ "вытащить" Припять из аномалии.
Кстати, мне вот показалась интересной задумка ПЫСов с мостом через Припять. На концептах немного странно выглядит, но можно было бы взять тот же реальный ж/д мост через реку, частично обрушить пару секций и поставить около опор пару севших на мель сухогрузов, где можно разместить базу, на самом мосту раскидать технику, а на краях посты. На берегах же можно захуярить порт, накидать деревенек всяких, архианомалий и прочего.
>>24914269 >Ты шизоид, если считаешь это нормальным. А ты васян, если считаешь шизоидов ненормальными. А в целом двачую. ПЫСоусловности слишком нелепы и ещё более нелепые объяснения ПЫСоусловностей вообще вызввают недоумение.
Братаны, кто нибудь из вас проходил Контракт На Хорошую Жизнь ? Только что выбрался из Лиманска, и теперь вроде как надо с Соломоном спускаться в подземку, и чую я, что близок уже финал, но я так и не ходил на Агропром. Меня потом туда отправят по квесту или там ничего нет, кроме нескольких ништяков?
>>24915002 > Меня потом туда отправят по квесту или там ничего нет, кроме нескольких ништяков? Там нихуя толкового нет. Лока осталась от их предыдущего мода. Единственное, что там интересное — торгаш и механик.
Почему у Васянов такой дроч на огромные локации? Что хорошего в здоровенном поле, где тупо нечего делать и большую часть времени ты лениво пидоришь, вяло постреливая по собакам?
>>24915305 Кладбище техники, затон, юпитер, все локации СВ, дилдоянтарь, болота (опять же здоровый квадрат, так ещё и бегать меж зарослей не ступая в воду, иначе облучение), дальше мысль ты думаю понял. Вот эти вот гигантские квадратные калолокации, по которым банально устаёшь бегать. другой
>>24915616 Нет, но она банально недоделана, как и любая дилдолока. Спрос не с неё, а с тех, кто её юзает. Что же до квадратных гигантов, их разнообразить невозможно в принципе, ящитаю. Идей создателю таковой попросту не хватит, да и объектами её не заполнишь так, так это можно сделать на менее большой. Сам понимаешь, большинство пространстства на такой локации использовано не будет. В прямых кишках хотя бы можно нагородить хуйню, которую будет видеть игрок, идя взад-вперёд.
>>24915557 Болота хоть красивые, в отличие от всего остального говна в этой игре с ебучими пустыми заводами, в которых вообще ничего нет или пустыри с рандомно разбросанным мусором. Единственная нормальная локация, если так подумать.
Посмотрел пару видосов Никитоса и пони откуда вокруг сталкера столько школоты, вся суть в школоблогерах, их дохуя, подогревают интерес среди своей целевой аудитории. А кто целевая аудитория школоблогеров? Правильно, школота, совершеннолетних там меньшинство.
>>24915801 Да какая разница, если выглядит это дело атмосферно и приятно бродить по этой локации? Я уже раз 30 заново начинаю в ебаное это ЧН и большую часть времени в итоге провожу на болотах, пиздясь с ренегатами. Вот так не хочется идти на этот ебучий уродливый кордон, свалку, агропром, про тёмную долину вообще со страхом вспоминаю - просто уёбище ужасное. Вот давай вспомним оригинальный ТЧ. Какие места оттуда лучше всего запомнились? Лично я помню деревню кровососов, вот это пиздатое было место и именно такого не хватает в сталкере - побольше деревень и поменьше ебаных серых коробок, где ты тупо теряешься. Помню у во вермя первого же похода в эту деревню там соспавнился контроллёр и медленно вышел из дома после того, как я убил всех кровососов, вот это было просто супер охуенно.
А че еще никто не сделал модец с ребалансом отношений? На Кордоне вояки с Долгом, патрули, нахуй, на всю локу, как в Прибое. Нейтралитет со сталками, можно брать квесты, домики набигают, вот это все. В Бар можно напустить фрименов, это же нейтральная территория. На Янтаре и Выжигателе военсталы пусть будут. На заводе они нейтралы, а вот на РЛС уже все - уходи отсюда, мужик. Там же секреты во все поля, сразу валят наглухо. Мерков кинуть на Генераторы - типа, рекогносцировку там проводят, или вместе с остатками Монолита охраняют антенны и бункера Осознания. Бандосов пидорнуть из ТД, пусть просто рандомно шароебятся по Зоне до Ростка включительно. Отряды Монолита спавнить в Лиманске, МГ, Припяти и ЧАЭС. Госпиталь безлюдный, там одни сосычи. Лощину выпилить нахуй, на Свалке добавить бункеров и столкерский бар. Или базу ученых под охраной долгарей - местные бомжи ищут арты на холмах и тут же сдают их ученым за копейки. Арты крутятся, лавеха мутится, ежжи.
Ласт Даун, ты записываешь?
По монстрам: химер - нахуй. Двух последних Дегтярев замочил. Изломов туда же. Снорков туда, где дохуя армии. Вояки ж тупые, наебенятся водяной и давай забывать прятаться от Выбросов, в снорков мутируют, совсем молодые ребята. Сосычей в подвалы, туннели. Туда, где сыро и темно. Бюреров в лабы. Карликов - нахуй. Полтергеев тоже удолить. Собак и плотей на Кордон, Свалку. ДРУК... Ну хуй знает даже. На ТД или Янтарь можно. Или в Рыжий Лес, Болота.
>>24916012 Контрох со свитой из зомбайнов натыкать во всякие заброшенные деревни. Причем, пока контр жив, зомбаки стреляют как снайпера, нах. А как только он ВСЁ, так сразу "ыыыыы доча папка жив".
>>24916059 Это манямирок в стиле МЛР. А вообще, Гонта говорил, шо химер 2 года не видели, ну и... Раз не видели, значит, не было. Допустим, на момент 2008-2009 в Зоне было 20 химер, часть убили, к 2010 осталось 5 тварей. 3 подохли от голода/в аномалиях, двух оставшихся кончили на Затоне. Все. Изломы... Ну это вообще пушка. Дед-пердед с гипертрофированной рукой? Крайне тупой, мертворожденный концепт.
>>24916095 Хуй знает чем тебе изломы не нравятся >Дед-пердед Мужик неопределённого возраста >гипертрофированной рукой Изломаной братан, там много суставов, и поэтому она выглядит изломаной >Крайне тупой, мертворожденный концепт. Вся ирония в том, что концепт был как раз неплохой. Только не ПЫСовцы, не васяны не смогли его реализовать, а в кокесе так вообще сделали бесполезным говном на уровне плоти
>>24912078 А нахуя? Хочешь хороший движок - бери УЕ4 или Юнити и делай свой сталкер с блекджеком и аномалиями. Учитывая, что движки ничем тебя не ограничивают, сможешь навасянить все, что только захочет твоя левая пятка. Сам бы хотел навасянить что-нибудь фриплейное или вообще платформу для модов, но лень пиздец и времени после работы мало.
>>24915557 > затон, юпитер Нахуй иди блять. Локации у него огромные. Да это одни из немногих локаций, куда можно запихнуть квесты. На Затоне есть: Лесничество (Сделка); Шевченко (Наезд); ВНЗ (Логово кровососа); Станция переработки отходов (Наёмники); Коготь (Контейнер Скряги) и прочее.
Для дополнительных квестов нужна своя подлокация и желательно нигде более не используемая. А куда ты квестовые события запихнёшь в локациях, например, ТЧ? А никуда. На всех этих кишкообразных локациях полтора объекта, которые ещё и в основном квесте задействованы. Единственное, что можно сделать с локациями из ТЧ/ЧН – выкинуть часть их нахуй из сюжета. > устаёшь бегать. А типа пиздовать по кишке с переходами ты не устаёшь?
>>24916095 Очевидно Гонта так говорил, потому что калоразрабам надо было как-то оправдать ввод новых мутантов в игру. А по твоей теме: друзья открыто начинали бродить по локации, да и вообще больше опасных мутантов становилось после действий игрока, так что Срелок очевидно забыл за собой закрыть дверь лабы и поэтому кругом химеры в ЗП.
>>24916463 Ну, лостальфу я проходил на ютюбе, и то частично. Щитаю что весь смысл был сделать так, как сделали бы пысы типа блакмесы ну, не без видения конечно, а ты как думаешь?
ебать мой хуй вчера уебался мизинчиком на ноге об угол стены сука так больно было орал минут 10 матерился ругался страшно сейчас иду и тем же самым мизинчиком об гантелю ебаную на полу как уебусь он весь красный уже раздутый облезший нахуй так жить то
Есть мод на реалистичную стрельбу и такие же повреждения? Хотя бы с реализмом уровня армы. Ну это же хуита какая то, а не стрельба в этом вашем говне. Шмаляешь из калаша с 2 метров. Первая половина в молоко, а от второй масленок только пошатнулся и все.
К чёму это причмокивание во фразе про бабу? ЭЭЭХХХХ... БАБУ БЫ... [Герман отчетливо чмокает, облизывает рот, лол] ПРИХАЛУБИЛ БЫ ЛЮБУЮ, ЛИШЬ БЫ ВСЕ НУЖНОЕ НА МЕСТЕ БЫЛО
В ЧН болота самое топовое место Бегать с обрезом вынося ренегатов и ища в тайниках водку с бинтами вот сталкерство А потом уже начинается ебаный кол оф дути
>>24916980 >Бегать с обрезом вынося ренегатов и ища в тайниках водку с бинтами Это не сталкер, а боевик какой-то. Сталкер исследует локации, объекты, НЁХ, находит ништяки или водит народ Зону позырить и за счёт этого кормится, а не с кулемётом по полям носится. Обычному сталкеру оружие нужно для самообороны, а не нападения.
>>24917063 Вот кстати само слово сталкер взято из английского языка и означает болезненного исследователя -преследователя (обычно тянучек всяких, но есть и тянучки-сталкеры). Он не насилует, не домогается, тупо следит, исследует объект. В русском языке вроде даже аналога этого слова нет, не знаю как такого индивида назвать.
>>24914075 Не надо забивать что типо Зона растёт, давайте представим что после взрыва она разраслась ещё на 30(50) км, где бы она тогда была, возле Киева? Да и всё равно, даже 80км Зоны мало, как сталкеры ходят куда то недалеко 4-5 дней ума не приложу
>>24917179 Не, ну одно дело, когда ты 30км идешь по трассе. Другое дело, когда идешь эти же 30км по лесу. И совершенно иные сроки выйдут, если идти эти 30км по болоту. Так вот зона - это то же болото, если не хуже.
Ну это была попытка доработать сталкан как и ЗП И отчасти получилось Движок и графоний смогли сделать лучше А большие перемены уже должны были быть в во второй части
>>24916095 >Дед-пердед с гипертрофированной рукой? Крайне тупой, мертворожденный концепт. Эхх сделать бы его как из описания, что он может общатся и даже полезную инфу давать.
>>24917248 Ну сделай. Не можешь? Пошёл нахуй, плебс ебаный, гной и потреблядь, нехуй критиковать, если не можешь сделать нечто подобное. Сунул хуй тебе за щеку, вали отсюда, опущенка.
>>24917063 >Это не сталкер, а боевик какой-то. Сталкер исследует локации, объекты, НЁХ, находит ништяки или водит народ Зону позырить и за счёт этого кормится, а не с кулемётом по полям носится. Обычному сталкеру оружие нужно для самообороны, а не нападения. Я где то тредов 5 назад писал про это, что в Сталкере были бы настоящие ловушки. Типо заходит сталкер в домик тут резко отваливается труба от батареи и его окутывает ледяным парам в итоге он разваливается на части. Или допустим ползёт сталкер по дороге,но чуйка говорит что опасность, он бросает болт-вроде всё норм, поднимается и тут хуяк его будто невидимой проволкой на кубики порезало.
>>24917273 >Ну сделай. Не можешь? Пошёл нахуй, плебс ебаный, гной и потреблядь, нехуй критиковать, если не можешь сделать нечто подобное. Сунул хуй тебе за щеку, вали отсюда, опущенка. Хуя агро
>>24917229 Так и должно быть, нехуй придумывать. Шрам - наёмник, Меченный-Стрелок - наёмник (задания Пидоровича, Бармена, Сахарова), именно сталкер - Дегтярёв, ему даже чёткие ПРИЧИНЫ для исследования локаций дали, когда как оба типа-сталкера вообще могут ничего не исследовать.
>>24917301 По-моему это хуета какая-то ебаная, когда у калаша деревянное цевьё не коричневое, а какого-то цвета сгнившего собачьего говна, которая весной из-под снега показалось.
>>24917352 Слушай меня внимательно, дружище, напряги свой мозг размером с кал рыбки и постарайся вникнуть в мое послание. Ты, грязь из-под ногтей, гнойное шизоуебище двухмесячного разлива. Насрал тебе в ротан, нассал за шиворот и подтёрся твоим прыщавым ебалом. Обтекай, чмоха.
Лучше сделали что типо обычный вася с Мухосранска решил подзаработать и проникает в Зону в поисках ништяков пытаясь выжить в суровой среде А наемник/солдат это слишком профи
>>24917380 Что это за вскукарек со стороны параши? Если ты не умеешь по минимуму редактировать конфиги + сдк, то ты не человек, ты просто мусор, валяющийся у параши. Можешь вонять сколько угодно, от этого мусором ты быть не перестанешь, тебя просто выкинут отсюда в один прекрасный момент, да и всё. На твоём месте я бы не отсвечивал свои ракообразные клешни, которыми ты даже не сможешь отредактировать вес в инвентаре.
Что, если Зону создал Сидорович? Задумайтесь над этим. Ведь кому было бы выгоднее всего вся эта заварушка? Правильно, торговцу, который ещё и удобно расположился. Не наводит ли это на некие подозрения?
>>24917415 Не суть кто проник - солдат или Вася, важно чем он занимается. ПЫСу нужно было обосновать опытность Дегтярёва - всё-таки третья игра серии и большинству ЦА геймплей был понятен. Также сделал в ТЧ и ЧН - Меченый с амнезией и пустым КПК (первая игра), Шрам выжил после Выброса и обчищен ЧН.
>>24917444 Чмоха обосралась и пытается реабилитироваться печатая свой высер трясущимися руками, но при этом ещё больше тонет в собственном говне. Спешите видеть.
>>24917334 > не коричневое, а какого-то цвета сгнившего собачьего говна, которая весной из-под снега показалось Поверь, оно ИРЛ так и выглядит. И это блять на складе промасленное лежит, а там какие-то блять заброшенные базы, где контролеры срут и ветры ливень в ящик задувают.
>>24917481 >>24917494 Ох уж эти вскукареки завистливого биомусора в адрес богов-модостроителей. Если бы вы тужились и высирали свои какуньки в направлени освоения lua, то быть может я бы разобрал в вашем петушином контексте человеческие мысли.
>>24917586 Самое последнее, что я сделаю - это спрошу у потребляди, как мне поступить, лол. Энивей что-нибудь придумаю, но уж точно не буду сидеть в этой помойке сложа крылья и барахтаться в волнах кала вместе с вами шизоидами.
>>24917673 >Энивей что-нибудь придумаю, но уж точно не буду сидеть в этой помойке сложа крылья и барахтаться в волнах кала вместе с вами шизоидами. >Кукареки пониёба А хуле ты здесь тогда сидишь, говноед? Насрал на ебальник твоей мамки и на твой васянский ебальник.
>>24917817 Ну так пиздеть не мешки ворочать и уж тем более не решать свои проблемы. Скорее я вспомню, как писать скрипты, чем эта хуйня возьмется за ум.
>>24918056 >Сижу, потому что люблю глотать сперму и урину которой меня одаривают в этом треде стабильно. Лол, обоссали пониёба, а он такой: "ДА ЭТА Я ВАС ТРАЛЮ, А НИ ВЫ." "Я НИ ДАУН, Я ПРОСТО ПРИКИДЫВАЮСЬ".
>>24918116 Не проецируй свою ущербность на меня, деградант. В любом случае ты можешь доказать своё превосходство делом. Что, нет? Я так и думал. Ты будешь играть в то, что сделаю я.
>>24918180 Зачем ты говоришь о себе в третьем лице, говно. >Ты будешь играть в то, что сделаю я. Не играю в КоК и особенно в хуету связанную с понями и долбоёбами. Обдал тебя уриной, раз ты это так любишь.
>>24914915 Вот, сука, блять, просто с языка снял! Вот, нахуй, сука, просто с языка снял! Ради Григоровича, переделайте вы васяны центральную часть города, шоб была аутентичной и фотореалистичной, как Восточная Припять! Блядский рот, ей-богу, на это покуцанное ради оптимизации и кривого геймплея говно тошно смотреть.
Контракт На Хорошую ЖизньАноним15/12/17 Птн 13:15:11#903№24918797
Прошёл этот мод. В целом мне понравилось, интересный сюжет, хоть и предсказуемый, интересные сайд квесты. Особо понравилась постановка и кат сцены, да и озвучка в целом на приемлемом уровне. Из минусов разве что небольшая продолжительность сюжета, и его недосказанность, тут уже сказываются вырезанные сцены, после прохождения остаётся очень много вопросов, но так как это только первая часть мода, то надеюсь во второй части все расскажут. Также стоит отметить пару "новых" уровней из метро 2033, в отличие от других модов, где они не гармонируют с общей атмосферой, здесь они пришлись очень даже к месту. Сюжет - 8 Графика - 9 Звук - 7 Оружие - 10 Сайд квесты - 8 Атмосфера - 10 В целом - 8,6 Жду продолжения.
>>24918778 >Охуеть вы дауны-шизоиды, воняете изо всех сил))) >Сам приходит в тред и начинает васянить Пиздец, какой же даун-пониеб. Иди, побань школоту в вк, успокойся
>>24919006 Но ведь ты обыкновенное шизоуёбище из дотатреда, не нужно иметь специальных знаний для того, чтобы вас различать, достаточно определить вас по запаху говнеца, очагом которого ты и являешься.
>>24919042 >Но ведь ты обыкновенное шизоуёбище из дотатреда Меняй детектор, ни разу не был в дотатреде, а ты, должно быть, часто там засиживаешься. Все, меня этот разговор заебал. Иди нахуй.
>>24919104 > >>>24919080 >У меня друг из дотатреда, так что я ваш помойный сленг и боевые картиночки распознаю с закрытыми глазами. >ДРУК Ты еще скажи знакомый. Хватит вертеться, признай что ты чмонька, который сидит в дотатреде.
>>24919178 >>не иметь друзей >>проецировать свои проблемы на меня >Ну хочешь я стану твоим другом из жалости? Да это было ожидаемо, что ты начнешь вертеться, говорить, что "это не я пидор, а друг". Да и у сосачеров нет друзей... А, да, я и забыл, что ты социоблять, который сюда прибегает посеменить
Добавил РЕНЕГАТОВ (бесит это название - в отличие от Сталкера у этого слова есть аналоги в русском языке), пришлось ВСУ на Кордон переехать, что хуёво ибо Южный блокпост очень хуёв по качеству детализации. Есть мысля ещё запихнуть военсталкеров на склады - как раз то что надо для военных-сталкеров, которые выполняют задачи в Дикой части Зоны, но не будет ли это лишним?
>>24919226 >Есть мысля ещё запихнуть военсталкеров на склады - как раз то что надо для военных-сталкеров, которые выполняют задачи в Дикой части Зоны, но не будет ли это лишним? В мёртвый город их сунь.
>>24919220 >сидеть в веге >обвинять господина с другой доски в копрофилии
>>24919205 Ну не хочешь, как хочешь. Я предлагал тебе дружбу, быть может вырос бы из тебя нормальный человек, а не шизоуёбище, которое родителям и показать то стыдно другим людям.
>>24919226 Вообще стоит убрать группировку бандитов как таковых, и оставить только ренегатов, но базы им не давать. В моем вИдении бандиты и ренегаты это те же одиночки, только зарабатывающие грабежом и убийствами. Пойдёшь с таким в ходку, а он тебе в спину выстрелит. И соответственно они не должны выделяться из общей массы обычных одиночек, максимум можно сделать чтобы некоторые из них объединялись в небольшие гоп стоп команды.
>>24919276 >Ну не хочешь, как хочешь. Я предлагал тебе дружбу, быть может вырос бы из тебя нормальный человек, а не шизоуёбище, которое родителям и показать то стыдно другим людям. Зачем ты говоришь о себе в третьем лице, гной.
>>24919276 Да мне похуй, нужен мне понеёб-шизик с манией величия из-за говняного патча к игре 8-летней давности. Это мы могли тебе помочь, но отринул нас, как связь с реальностью, в не с манямирком.
>>24919293 Это. Вот если бы можно было спровоцировать обычных сталкеров нейтралов, на совершение каких то грабежей, что бы они и между друг-дружкой хуярились и непонятно было, чего ждать вот от того парня на холме, тогда ренегаты имели бы смысл как сброд червей-пидоров, а так, шо то хуйня шо это.
>>24919267 МГ мне кажется не совсем для группировок - он между Янтарём с пси-излучением и Лиманском, где может быть пси-излучение. Чё им там делать? На ВС путей больше и лололит набегает. >>24919278 Это разные группировки. Бандиты - криминал, они занимаются разбоем, вымогательством и захватом заложников, им совершенно не обязательно убивать (в том числе по канону - ЧН, ЗП). Реники - предатели из разных группировок, в том числе бандитских. Если бандиты ещё могут как-то общаться с нейтралами (Шрам, Скадовск, Вано, Коряга), то опущенные хуже лололитовцев и они это знают, но в отличие от лололита действуют в Жилой части Зоны.
>>24919434 >Чё им там делать? Вылазки в глубь Зоны по приказу начальства. От ПСИ-излучения их спасают разработки учёных, которые военсталкам выдаются как стандартное оборудование. Плюс, опять таки, Янтарь рядом. Помощь учёным с транспортировкой и охраной всяких суперзасекреченных материалов.
>>24919534 Дык в этом плане ВС же выгоднее. Учёным можно прислать гвинтокрылы на помощь, плюс у них свои наёмники. Воесталкеры это такая гебня, которая не за артами будет лазать, а если надо столкира на бутылку посадит. >>24919534 Согласен, поэтому хочу сделать Дикую часть Зоны. Но без традиционных группировок совсем никак, в этом суть Кокенского.
Вот, поделил группировки на отношения с одиночками. Даже при добавлении джвух откровенно враждебных нейтральных всю равно больше, но если учитывать мутность мерков - сегодня ему похрен, завтра прикажут убить, количество ровное.
>>24919701 Хуйня какая-то. Группировок и так много, зачем ещё копии плодить? Чистое небо, например, вообще не должно существовать после событий приквела.
>>24919729 1. Они все соответствуют канону. Военсталкеры были в ТЧ - в энциклопедии их описание, они огребли люлей от Меченого в х18, при штурме ЧАЭС. ВСУ патрулирует Зону и сидит на блокпостах, в лабы и не лезет. >>24919729 Там была не вся группировка, а только большой отряд под преводительством Лебедева. Сталкерство дело выгодное, у группировки стильные шмотки и шикарная база, смысл проёбывать?
>>24919826 Вот короч. Армия Солдаты регулярных армейских частей, охраняют подходы к закрытой территории Зоны патрулируя периметр, расстреливая мутантов и отлавливая мародёров. Армейский спецназ — элитные подразделения. Как правило, высаживаются в Зоне для проведения спасательных и специальных операций. Энциклопедия
Военные сталкеры Aquote1.png Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Обычно снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры и хорошо вооружены. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь. Энциклопедия
>>24919826 > Они все соответствуют канону Грех, последний день и прочая шалупонь тоже канон, предлагаешь и их восстановить? Чем твои военные сталкеры будут отличаться от обычных военных? Перекрашенным скином? > Сталкерство дело выгодное, у группировки стильные шмотки и шикарная база, смысл проёбывать? База то хорошая, только вот кто захочет оставаться в группировке у которой лидер это выходец из о-сознания?
>>24919589 >Воесталкеры это такая гебня, которая не за артами будет лазать, а если надо столкира на бутылку посадит. А где я написал про арты? Речь о специфических материалах/разработках для гебни, которые не отправишь на большую землю абы с кем.
>>24919826 Я, кстати, как-то предлагал из чистого неба сделать кастомную группировку игрока, но я нихуя не умею, да и костыли движка всё равно не позволяют.
>>24920687 >На вики пишут, что террейн локации нашли в X-Ray SDK 2.0 Выглядит как пиздеж. Я васяна, который делал этот высер, в Химках видел. Ну и офк, если это инфа не с Zone Chronicles, ей доверия мало.
>>24920925 Слили не всё, много чё утаили. Огрызки из диздоков ЧН на фоне видосиков Ильи Новака тому подтверждение. Даже щас хорошо получилось, когда в прошлом году появились полные диздоки ТЧ за 2005 г.
>>24920782 Они есть в энциклопедии, есть НПС. С вояками всё ясно - патрули, блокпосты. суть присутсия военсталкеров - Дикая, плохо изученная часть Зоны, смысл им переться с Южного кордона или Агропрома, Швободу эту ещё обходить?
>>24903908 Пздц дробовики без магазина такая адская параша, просто бомбит. Нет хотя-бы 1 сраную сайгу с магазином добавить в оригинальную версию игры, но нет, одно дерьмо для копов.
>>24921552 Всё правильно делаешь, ЧН это на 90% самокопирование ТЧ с добавленной не к месту чечнёй. Офигеть как интересно бегать по уже затёртым до дыр локациям, о чём они только думали. Хоть болота, лес и Лиманск душевные вышли, но они едва ли подслащают какаху.
>>24909439 Манямирок, конечно. Потому что кто это все реализует? Осталось выпиздовать все натовское оружие, напихать в Зону всяких наганов с ТТ, охотничьего нарезного и сделать старый АКМ со складов ДХ пределом мечтаний. А так я не против сыграть, конечно.
>>24923300 Дидуль-пирдуль, помним мы про твои хотения выпилить, но ты ж нихуя не сделал в этом направлении. Так что ползи на кладбище, Жора. Уступи дорогу молодым и шутливым.
>>24923303 Что сделать: подписаться на новостную RSS рассылку ко-про, чтобы следить за глобальными новостями, и не лезть во всякие междуусобицы и прочие охуительные истории меж васянами. Результат: потребление и самостоятельный отбор готового контента, а не анализ захламляющей жизнь мишуры.
Таки по моей версии, военсталы должны были шароёбиться ближе к центру зоны отрядами 3-5 рыл с топовой снарягой, давать пизды гг и некоторым группировкам.
Пришёл уставший с завода, по пути купил пивасика и жирного окунька. Смотрю, а Олег-слесарь уже подрубил стрим сяканки 7, теперь вот добью этот вечер смотря как он тупит и превозмогает.
>>24923713 >смотреть стримы >пропитых работяг >этот нонстоп пиздеж с чятиком >эти донат голы >этот стерильный чятик с вахтёрами Ну ты и говноед >>24924516 Ручной фонарик там на классе детектора (''щ'' по умолчанию), потом приобретёшь себе уже нормальный налобник
>>24924677 Сынок, прекрати уже лезть со своими претензиями ко всем подряд, такому токсичному детёнышу как ты, место только в дотатреде, вот и удались туда восвояси, будь так добр.
>>24924839 Лол, потреблядь, которая только и может жрать дерьмецо из под васянов, без скиллов и даже малейшего понимания чего-либо, будет мне указывать куда и зачем мне идти. Съеби уже на раковые стримы к своим Стасянам и задонать на новую порцую васяносборочного говна.
Кратко: разрабы LR вбросили новость про смерть одного из разрабов, который якобы васянил движок, но на самом деле никто не умирал и конечно же движковых правок никаких не планировались. Наобещали и решили спиздеть про смерть разраба.
>>24925701 Так из олдскул васянов почти никого и не осталось, из таких можно считать Коляна SGM, хотя там ещё неизвестно будет ли новая версия или нет. Ну, вот bak вернулся, пожалуй, самый олдовый Васян на сегодняшний день, только у него только скриптовые AI схемы. Да и всё, все остальные нью-пидоры, уходят-приходят
Таки легенда возвращается загнулись? Ожидаемо, последняя версия была сплошным поворотом не туда, хотя, я спиздил оттуда текстуры веточек-листиков, они норм, всё остальное нет.
>>24925785 Да запросто, просто надо знать путь. Да и не одну пулю, если апнул пулестойкость у броньки. Короче, иди вдоль заборчика, а как он закончится тут же поднимаешься наверх и топаешь вперёд, там пулемёт не достаёт, простреливаемый сектор только где поворот
>>24926130 Как же сочно и кратко ты его уничтожил, теперь ему ничего не остаётся, как впопыхах искать твой аккаунт дабы накидать минусиков в кармочку со всех своих твинков.
Чёрт побери, какая же ностальгия от SGM, да и по фишечкам он вполне норм, даже сейчас, в кокисе вот нет своих ачивок, а тут есть и неплохие, РПГ стайл, не выбор двух сидушек от унитаза, а вполне себе годная геймплейная фича с вполне реальными бонусами. А ещё, ночью в дождь выбил хедшот из ППШ, лол
Вот что мне не нравится в SGM, так это хрупкость NPC, очень быстро умирают от мутантов, достаточно одного тычка от кабана или снорка, что ну совсем не круто. Ок, ГГ тоже быстро склеивает ласты, но так-то и аптечку принять можно и не стоять на месте, в отличии от NPC, которые именно что стоят на месте, не используют аптечек и дохнут с одного тычка. Поэтому ещё при самом первом прохождении ЗП мне пригорало от путепровода, могла бы быть неплохая локация для одиночного прохождения, но приходилось сберегать этих хрустальных дурачков, особенно багет от Зулуса срубающего очередью всех и вся, в том числе и своих и ГГ. Весело. Вот и сейчас, при прохождении не получил ни единой царапины, но пришлось пару раз перезагружаться из-за Бродяги, который реально отъехал от одного пинка снорка. Ещё не нравится, что всё битком забито хабаром, ну так как же, вдруг ГГ есть захочет или пульки закончатся, хотя в реалиях ЗП сие невозможно, но всё же, под каждым уазом лежит шмот и неплохой, в частности в путепроводе околотоповые вещи по меркам ванили: дезерт игл, абакан и спас-12, плюс ещё одна сева, вдруг снорки заплюют броньку Дегтярёва, надо будет надеть новые трусики с пони Ну, и напоследок — в ванильной севе нет ПНВ и низзя установить, хотя от этого никакого бахёрта, в оригинале просто отвратительный ПНВ, с первым вообще ничего не видно, второй и третий уровень одинаковый, хотя должны быть разные, так ещё и противный фиолетовый, фе. Плюс, в подземке ПНВ ничем не поможет.
Припять скучная, нет в ней угара затона и Юпитера, где бандиты постреливают в сталкеров, а Дегтярёв в солнечных очках рассекает со скоростью ямахи. Пару мест, где можно постреляться с зомби и монолитчиками, но по меркам SGM — это ни о чём, включаешь отряд альфа, заселение пустых мест и получаешь натуральную войну на каждом углу, особенно, если выставить максимальное число отрядов альфы на максимум, 7 отрядов по 6 морд, веселуха. Обойду места, соберу инструменты и на этом всё, увы.
>>24926931 2.0 лучше 1.7, тут пару новых фишек, в частности взрывающийся петушок, токсины от употребления медикаментов, пару новых нычек, в том числе и со стволами, ну и главное, намного лучше производительность, 1.7 весьма тормозит. Ну, и огнемёт понерфили, в 1.7 он был ультра-читерный, в 2.0 просто хороший ствол против мутантов.
>>24926908 Есть и немало: бар-реактор, сталкер-портал, сталкерпортаал, бункер бобра, сайт сигероус мода, сталкермод, сталкермодс, сталкер-ворлдс, GSC форум, плюс темы на геймру, плейграунде, модгеймсе. Дохуя, в общем, только половина вымерла, а вторая половина смахивает на копро, одни и те же лица кругом
На самом деле, вперде только копро, амк да спаа, всё остальное копирка одних и тех же сайтов, пиздят новости и ссылки с амк и копро. Спаа плотно сотрудничает со всякими стримерами, блогерами, летс-плейщиками, в целом неплохой форумчик, удобный. На сталкер-ворлдс засели ОПшники, в целом не сильно живой форум. Разработчики модов сидят на гейминаторе, правда там собираются всякие неудачники >>24927004 На АМК жесть с модерацией, но в целом нормальный форум для бать
>>24927004 Оче странный форум, пришелец из 00-х (но может тем и хорош). Обитель старпёров, ТЧ-фанатиков, васянов и слабоадекватной модерацией, что-то типа Ычана в сталкерской движухе. Есть местное /b - болталка.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc