24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>8420756 Из стрелкового оружия пробовал, нихуя не получилось. Еле добрался на этой ниве до тоннеля. Ее кстати вобще можно схоронить? А то она у меня сколько не переигрывай, всегда по пизде идет. Алсо пик, Разве это не сухажилие, а не вена?
>>8420866 Забей на ниву, она говно неустойчивое все равно. Как выйдешь из пещер, сразу дуй на юг до ближайшей деревни. Там будет уазик - я с ним всю игру проездил, рекомендую.
Пытался править диалоги квестов через таблицу как сказано в гайдах. После того как редактируешь текст в таблице и сохраняешь, игра ломается. Сейчас попробовал делать в блокноте. Всё удалось.
Вовсе не обязательно делать мод с нуля. Ты же аноним, а значит можешь взять чужую наработку (Тот же ОП-2 был бы конфеткой еслибы ебучий пропер не засрал мод своим аутизмом. если вырезать всю хуйню, так-то он дохуя стабильный и возможностей в нем куча.) и начать к ней прикручивать всякие ништяки. Итак. Желаю видеть в моде: Тотальное переозвучивание всех группировок кроме Монолита и Сталкеров. Меченый. Меченый(он же Помеченый) должен быть тру битардом и хиккой. Очевидно, что он рос без отца а потому друзей ему заводить сложно, общаться и выражать свои мысли сложно. Все диалоги должны быть наполнены презрением и цинизмом(-Мужик помоги,дай аптечку!-Вар.1)У нас нет лидера!(даёт аптечку). вар.2)А хуй тебе!(Не даёт аптечку) итд. Т.е. Вояки пускай говорят на укр, наёбники на немецком и.т.д. Добавь в стандартную озвучку бандитов ТЧ(мод же на ТЧ делаешь, да?) Фразы из ЧН и ЗП а так же вырезанные фразы. Говорящих монстров(карликов, изломов, зомби-гражданских и плотей) озвуч прогой Microsoft SAM Как это будет звучать можно посмотреть на канале http://www.youtube.com/user/ogomk/videos И запили в игру наркомана с собакой(в идеале чтобы наркоман говорил с собакой тем же голосом те же фразы) И сделай с ними какой-нибудь квест. Графический мод с HD текстурками и бампом. Свои текстуры рисуй блджад фотошопом поверх HD текстур! Пека-фейс и бугурт как погодное явление. Увеличъ дальность разлёта крови! БОЛЬШЕ КРОВИ БОГУ КРОВИ! Добавь монстров из ОП-2. Сделай бюреру текстурку гитлера(усы подрисуй, кожу отбель итд) и смени название монстра на "Фюрер" В твоём моде обьязательно должен быть БТР, которым можно управлять. а так же крайне хуёвое(в прямом смысле) оружие пикрелейдед. Постарайся избегать мочи, говна и туалетного юмора. Это нихера не смешно, это мерзко и лулзов не приносит. Перепеши историю Зоны, скажем, она появилась когда какой-то битард решил поделить на ноль. Свободу и Долг поменяй местами, и переименуй в Красную армию и Третий рейх соответственно. ГГ должен быть дружелюбен к бандитам и красной армии, враждебен всем остальным кроме торгашей и зомбиПереименуй всех зомби в бомжей и попытайся запилить с ними квест, базу им назначь, Битардск какой-нибудь,ну ты понял. Сделай всяких артов типо: "ехидный колобок" "мясная дырка" итд. В твоём моде должно быть не менее 42(сорока двух) локаций, Сделай кровососу(одному, хуже которого уже нет) текстурку червя-пидора.
Добавь как можно больше различной брони и оружия. Легче всего это сделать украв из ОП-2. И да, не обязательно придумывать абсолютно всему васяно-уебанское описание. А то уж слишком тошнотворно будет. Всё что я озвучил РЕАЛЬНО сделать. Было бы желание логика и время.
Пилю квест на поиск кружки чая. Хотел уже выложить только пик иконки, ибо квест отказывался запускаться, но в последний момент я понял в чём дело. Наконец-то получилось сделать отдельный квест, а не видоизменять уже существующий.
>>8422316 Вот тебе карт бланш. REPAK OT SEREGA_SUPIR_STOLKIR2001 STALKER SHADOW OF CHERNOBYL ZAKON NARODNOGO SUPER SNIPERA KOTORIY EST SOLYANKU MOD: -ДОБАВЛЕНО 26 ВИДОВ АВТОМАТОВ КАЛАШНИКОВА В ТОМ ЧИСЛЕ КАМУФЛЯЖНЫЙ, СТАРЫЙ, ЗОЛОТОЙ, РОЗОВЫЙ С ХЕЛЛО КИТИ НА РОЖКЕ -АДАПТИРОВАН ANALNIY DILDO MOD ОТ PROPER70, ДОБАВЛЯЕТ В МОД 30 РАЗНОЦВЕТНЫХ ФАЛЛОИМИТАТОРОВ, ВСЕ ИХ МОЖНО КУПИТЬ У СИДОРОВИЧА, КРОМЕ ОДНОГО, ПОСЛЕДНЕГО, ЗОЛОТОГО, КОТОРЫЙ МОЖНО НАЙТИ В РЮКЗАКЕ ПРЯМО НА МОНОЛИТЕ, С ЕГО ПОЛУЧЕНИЕМ СВЯЗАН ЗАБАВНЫЙ КВЕСТ:) -МОДЕЛЬ СИДОРОВИЧА ЗАМЕНЕНА НА МОДЕЛЬ ГАРИКА ИЗ КАМЕДИ КЛАБ -МОДЕЛЬ ВОЛКА ЗАМЕНЕНА НА МОДЕЛЬ ГОУСТА И КАЛДЫ! -МОДЕЛИ ОДИНОЧЕК ЗАМЕНЕНЫ НА HD ОТ КАМРАДА CHERV-PIDOR -НА ЗАТОН ДОБАВЛЕН НОВЫЙ ВИД МУТАНТОВ - КОТОМАЛЬЧИКИ!ОНИ ОЧЕНЬ БЫСТРЫЕ И БОЛЬНО БЬЮТ, ХОТЯ НЕ ОЧЕНЬ ЖИВУЧИЕ, НО ВСЁ РАВНО, ДЕРЖИТЕ УШКИ НА МАКУШКЕ :) -АДАПТИРОВАН ОРУЖЕЙНЫЙ АДДОН ОТ VASYAN, БОЛЕЕ 350 ВИДОВ РАЗНОГО ОРУЖИЯ! -ДОБАВЛЕНЫ 10 НОВЫХ УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ СВЕЖИХ ХАРДКОРНЫХ ЛИНЕЕК ПО ПОИСКУ ТАЙНИКОВ, ВСЕ ОНИ СВЯЗАНЫ МЕЖДУ СОБОЙ, В КОНЦЕ ЛИНЕЙКИ ВАМ ДАДУТ ПОПРОБОВАТЬ РОЛЬ ХАБАРА ЛЕЖАЩЕГО В РЮКЗАКЕ!ДА-ДА, ВЫ НЕ ОСЛЫШАЛИСЬ, ВЫ ПОПАДЕТЕ ПРЯМО В РЮКЗАК!!! -ДОБАВЛЕН ПАК ЛОКАЦИЙ ОТ VESELIY_HUI, В НЕМ 146 ЛОКАЦИЙ, ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ ПРЯМЫЕ КИШКИ С КУЧЕЙ КРУТЫХ МУТАНТОВ, НУ ДЛЯ ХАРДКОРА) -ЗАМЕНЕНА ВСЯ МУЗЫКА В ИГРЕ, ТЕПЕРЬ НА БАЗЕ СВОБОДЫ ЗВУЧАТ ШУТКИ ИЗ КАМЕДИ КЛАБ И АНШЛАГА, НА БАЗЕ ДОЛГА ИГРАЕТ ЛЮБЭ И ДРУГОЙ КРУТОЙ РУССКИЙ РОК ПРО АРМИЮ ЁБА, У СИДОРА ИГРАЕТ ЦОЙ, А В БАРЕ МЫ ВКЛЮЧИЛИ ЕМИНЕМА, СНУП ДОГА И ПРОЧИЙ КРУТОЙ РЕП!!! -ПЕРЕБАЛАНСИРОВАН И УХАРДКОРЕН ГЕМПЛЕЙ!ТЕПЕРЬ ГЛАВНЫЙ ГИРОЙ МОЖЕТ НЕСТИ 90 КГ, НО КОГДА ИХ СТАНОВИТСЯ БОЛЬШЕ, ТО ОН БОЛЬШЕ НЕ МОЖЕТ ИДТИ, ВЕДЬ В ЭТОМ РЕАЛИЗМ!КАК МОЖНО УНЕСТИ БОЛЬШЕ 90 КГ???ТАК ЖЕ ПОЧТИ УБРАНО ВЫПАДЕНИЕ ПАТРОНОВ, ПРОСТО ПЕРСОНАЖ СТАНОВИТСЯ СЛИШКОМ КРУТЫМ ТЕРМИНАТОРОМ СЛИШКОМ БЫСТРО, ТАК ЖЕ ДОБАВЛЕН ВАНШОТ ИЗ ЛЮБОГО ОРУЖИЯ, ЭТО РЕАЛИЗМ!!!ТАК ЖЕ ПОВЫШЕН РЕЗИСТ ВРАГОВ, ИХ ТЕПЕРЬ НЕВОЗМОЖНО НАГНУТЬ С ПЕРВЫМ ПИСТОЛЕТОМ, ТЕПЕРЬ ЕСТЬ СМЫСЛ ИСКАТЬ НОВЫЕ ПУШКИ, ХАРДКОР ЖЕ!!!! -ДОБАВЛЕН НОВЫЙ ХУД ОТ SUPER_CRAZY_STALKIR228 -ДОБАВЛЕНО ПИВО, ТРАВКА, 10 ВИДОВ ВОДЯРЫ, КИРИЕШКИ И ПРИНГЛЗ!!!!!!!!!!!!!!!! -В ЗОНУ ДОБАВЛЕНО ТАКСИ, ТЕПЕРЬ МОЖНО ЕЗДИТЬ МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ, НО ДОРОГО!!! -ТАК ЖЕ ДОБАВЛЕНЫ МНОГО МАШИН, ДАЖЕ БТР ЕСТЬ И ЛУЧШИЙ В МИРЕ ТАНК Т-84 ОПЛОТ! -НА БАЗЕ СВОБОДЫ ТЕПЕРЬ ЖГУТ ПОКРЫШКИ, ВОССТАНОВЛЕНА СТАТУЯ ЛЕНИНА ВОЗЛЕ ИХ ГЛАВНОГО ЗДАНИЯ(ОНА ЕЩЁ БУДЕТ ВО МНОГИХ КВЕСТАХ, ТАК ЧТО НЕ БОЙТЕСЬ:) -МОЖНО ВЫРАЩИВАТЬ КАРТОШКУ -В ЗОНУ ДОБАВЛЕН ПЛЕЙБОЙ И ДЕВУШКИ-ПРОСТИТУТКИ, МОЖНО ЗАНИМАТЬСЯ СЕКСОМ!!!!МОЖНО ДАЖЕ СНЯТЬСЯ В ПОРНОФИЛЬМЕ! -В МОДЕ ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАВЕСТИ РОМАНСЫ С ДЕВУШКАМИ, ТАК ЧТО ДЕРЗАЙТЕ:)(ТАК КАК МЫ ВЫПУСКАЕМ МОД ДЛЯ РАЗВИТОГО ЕВРОПЕЙСКОГО МИРА, ТАК ЖЕ МОЖНО ЗАВЕСТИ РОМАН С СИДОРОВИЧЕМ) -НПС ДЛЯ ВСЕХ НОВЫХ КВЕСТОВ ИМЕЮТ СОБСТВЕННЫЕ ОБРАЗЫ И ОЗВУЧЕНЫ ФОРУМОМ НАШЕГО МОДА!!!!!! -ТЕПЕРЬ МОЖНО ССАТЬ, МОЧОЙ МОЖНО ОТПУГИВАТЬ МУТАНТОВ СТАВЬТЕ СПАСИБО И НЕ УХОДИТЕ С РАЗДАЧИ!!!!!!
>>8422590 По привычке собрал с трупов. Характеристики пока не менял, так как это не очень трудно и мне немного знакомо. Планирую поставить небольшой плюс к стамине или восстановлению здоровья. Можно конечно ещё сделать пси-сопротивляемость, ибо кружка чая якобы снимает стресс сталкера. А вообще, сделаю то что предложит большинство конечно.
>>8422425 Карт бланш v.2 ДОБАВЛЕНО 35 ВИДОВ АВТОМАТА КАЛАШНИКОВА ДОБАВЛЕН ЗОЛОТОЙ КАМУФЛЯЖНЫЙ РЖАВЫЙ ПОНОШЕННЫЙ ПЛАСТИКОВЫЙ СКЛАДНОЙ! -ДОБАВЛЕНЫ 12 ВИДОВ НОВЫХ МУТАНТОВ А ИМЕННО РОТАН БИБЛИОТЕКАРЬ ЧЕРНЫЙ БИБЛИОТЕКАРЬ ЗОМБИ БЕЛЫЙ ЗОМБИ МУХОВОЙ ЗОМБИ ВЕНОМ ПАУК ИЗЛОМ ВЫПОЛЗЕНЬ НЕКРОМОРФ ЧУЖОЙ ВСЕМ МОНСТРАМ ДОБАВЛЕНЫ РАЗНОВИДНОСТИ МУТАЦИЙ И ВСЕ МОНСТРЫ ПЕРЕБАЛАНСИРОВАНЫ!!!! -МОДЕЛИ БАРМЕНА И САХОРОВА ЗАМЕНЕНЫ НА МОДЕЛИ КРАСИВЫХ ДЕВУШЕК, ШОБ ЧАЩЕ ЗАХОТЕЛОСЬ К НИМ ЗАХОДИТЬ!!!) -ДОБАВЛЕНА НОВАЯ МУЗЫКА В ОСНОВНОМ РУССКАЯ ЭТО АК 47 НАГАННО КИРКОРОВ И АЗИС!!!!!!! -ДОБАВЛЕНО 125 НОВЫХ ЛОКАЦИЙ 90 ИЗ НИХ ПОЛЯ С МУТАНТАМИ А ТО В ИГРЕ ЧОТ СКУШНА!!!!! -ДОБАВЛЕНО МНОГО ЕДЫ ОРЕШКИ КИРИЕШКИ ЛЕЙС ПРИНГЛЗ ЧИТОС МАРМЕЛАД САРДИНЫ -ДОБАВЛЕН ЯГУАР СТРАЙК И ТРАВКА))) -ИЗМЕНЕНЫ ВИЗУАЛЫ НА ВИЗУАЛЫ ИЗ МЕТРО ШОБ КРУТА БЫЛО!!!!!! -ДОБАВЛЕН АНАЛЬНЫЙ ЗОЛОТОЙ САМОТЫК)) -ДОБАВЛЕН БТР НИВА И ЛАМБОРГИНИ!!!!ЛАМБОРГИНИ МОЖНО ПОПРОСИТЬ У МОНОЛИТА ЕСЛИ У ТЯ ЕСТЬ 3 МИЛЛИОНА РУБЛЕЙ!!!!! -ДОБАВЛЕНО МНОГО НОВОГО КРУТОГА ОРУЖИЯ!!!!!!! -ТЕПЕРЬ МОЖНО ЗАВОДИТЬ РОМАНЫ!!!!!!!!! -МОЖНО СТАТЬ ЗОМБИ"!!!!!!! -ДОБАВЛЕНА РАЗГРУЗКА!!!! -ДОБАВЛЕН СУПЕРХАРДКОР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -ДОБАВЛЕН БФГ ИЗ ДУМА!!!!!!!!!!!!!!!!! -МНОГА НОВЫХ АРТЕФАКТОВ!!!!!! -НАДПИСИ В МЕНЮ ЗАМЕНЕНЫ НА ШУТКИ ИЗ КАМЕДИ КЛУБА!!!!!!!!! -НА БАЗЕ ДОЛГА ИГРАЕТ ПЕТРОСЯН!!!!!!!!!!!! -МОНОЛИТОВЦЫ ТЕПЕРЬ ВМЕСТО МОЛИТВ РАССКАЗЫВАЮТ АНЕКДОТЫ КАМЕДИ КЛАБА!!!!ОЗВУЧКА У КОСТРОВ ТОЖЕ ЗАМЕНЕНА НА КАМЕДИ КЛАБ!!!!А ПО ТЕЛЕКУ В БАРЕ ПОКАЗЫВАЮТ ДОМ 2!!!!!! -ВСЕ ПЛАКАТЫ В БАРЕ ЗАМЕНЕНЫ НА ФОТКИ ГОЛЫХ ТЕЛОК))))ТАМ ТЕПЕРЬ НАХОДИТСЯ ВДВОЙНЕ ПРИЯТНЕЙ)))) -ВСЕ МОНОЛИТОВЦЫ ТЕПЕРЬ ИМЕЮТ ТЕКСТУРЫ РЕЗИДЕНТОВ КАМЕДИ КЛАБ!!!!! -А ДОЛГОВЦЫ ТЕКСТУРЫ НАТО СОЛДАТ А СВОБОДА ТЕКСТУРУ НЕГРОВ!!!!!!! -ПЕРЕВООРУЖЕНА ЗОНА!!!!ВСЕМ РОЗДАНЫ ППШ И МП-40!!!!!!!ВСЕ НОВОЕ ОРУЖИЕ ДОСТУПНО ТОЛЬКО ИГРОКУ В КОНЦЕ КВЕСТОВОЙ ЛИНИИ ПРО ЖЕЛТОГО ЙОБУ!!!!! -УБРАН ДРОП ПАТРОНОВ А ТО ИГРОК СТАНОВИТСЯ БЫСТРО ТЕРМИНАТОРОМ!!!А ОРУЖИЕ ВРАГОВ ТЕПЕРЬ ВЗРЫВАЕТСЯ ПОСЛЕ ИХ СМЕРТИ ЕГО ПОДОБРАТЬ ТОЖИ НЕЛЬЗЯ!!!!!!!! -ВРАГИ ТЕПЕРЬ УСИЛЕНЫ НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ ЛЕГКО УБИВАТЬ))))ПО ВАМ ЖЕ ТЕПЕРЬ ПОЧТИ ВАНШОТ А КАК ВЫ ХОТЕЛИ ВЫ В РЕАЛЕ ВЫДЕРЖИТЕ ПУЛЮ В ЖИВОТ?????? -ТЕПЕРЬ НЕТ ВАЛШЕБНЫХ АПТЕЧЕК ТЕПЕРЬ ЛЕЧЕНИЕ ДЛИТЬСЯ 10 МИНУТ РЕАЛ ВРЕМЕНИ И В ЭТО ВРЕМЯ НЕЛЬЗЯ ДОСТАТЬ ОРУЖИЕ!!!У НАС ТУТ ХАРДКОР!!!!! -ВО ИМЯ РЕАЛИЗМА ТЕПЕРЬ ГГ ТАСКАЕТ 80 КИЛОГРАММ!!!!!!А БОЛЬШИ НЕЛЬЗЯ!!А ВЫ КАК ХОТЕЛИ???? -АДАПТИРОВАН "SUPER YOBA NAPARNIK MOD" ОТ ВАСЯН42 МОЖНО БРАТЬ НАПАРНИКОВ -ДОБАВЛЕНА НЕМЕЦКАЯ КАСКА КАК БРОНЯ!!!! -ДОБАВЛЕН КВЕСТ НА НАНОКОСТЮМ!!!! -ТЕПЕРЬ МОЖНО ПРИРУЧИТЬ МУТАНТА!!!!!!! НУ ВОТ И ВСЕ СТАВЬТЕ СПАСИБО И НЕ УХОДИТЕ С РАЗДАЧИ!!!!!
>>8422629 Почему я проигрываю в голос не столько от текста, сколько от этих вечно повторяющихся «добавлен(о/ы/)» и бесчисленных восклицательных знаков, которые своей частотой и положением будто создают мелодию смеха?
>>8422686 Уже реализовал. Тестировать буду минут через 30. Сделал "Омежка" - "Омега" - "Бетка" - "Альфач". Чертовщина с омегами сделана из-за того что данных "классов" всего три, а ранга в игре - четыре.
>>8422744 Записал в блокнотик, чтобы не забыть. >>8422745 Очень долго ещё ждать. Через месяцв лучшем случае будут готовы квесты, новые неписи, оружие. А потом ещё настройка текстур и шлифование всего что попадётся под руку. >>8422723 Кол-во постов: Хикки - х7 Омежка, х2 Альфач. Быдло - х15 Омежка, х8 Омега. Консолеблядь - х20 Омежка, х2 Омега, х1 Альфач.
>>8422791 Нет, там статистика убитых ну типа ранговое число убитыъ, ты ее в кол-во постов переименуй, а убийство сталкеров, мутантов етс в че нибудь другое.
Добавь в мод: "ДОБ" "Гликодин" "ДМТ" "Мефедрон" "МДМА" "фентанил" "Амфетамин" "Метамфетамин" "грибы веселушки отечественные" "героин" Гидрокодон" "Фенциклидин" "бромодрагонфлай" "дезоморфин" мдпв или а-пвп. "Плитка гашиша" Куркумин" "Элосдэ"на самом деле 25n-bome "Бутират" "Шприц с марихуаной"
Пистолет с BZКто не знает, би-зет - боевой наркотик, который будучи выстреленным в виде дротика выводит в буйный неадекват на 2 дня живую силу противника
>>8422828 Вот это вообще отлично. Правда в мыслях была идея создать непись - Гуру-пикапа с фразами про двигать тазом и урчать. >>8422812 А может лучше в списке лидеров сделать вместо "Очки" - "Кол-во постов"?
>>8422854 Наркотики будут обязательно, ибо планирую запилить группировку "Омичи". Ну или хотя бы маленький лагерь хикк, которые в диалогах будут называть себя "Омичами".
Как вам не жалко концентрации внимания и времени ебаться со смертями --> сейв/лоад.
Первым желанием было распаковать и нахуй порвать античит. Потом стало жалко времени ковыряться в говне боевых пидарасов, дропнул и полщел согрешил.
А теперь пришло время каяться. >Накатил STALKER Trainer+9 >Cверху замазал какими-то фиксам с зашитым мешком и Спавн-меню. >Лично похерил вырождение артефактов >Чужой сев после янтаря. >Элитный детектор артефактов + стамина + здоровье + бесконечный вес. >450 кг добра >7 забитых контейнеров для артефактов на 8 ячеек. >Понятия не имеешь сколько в инвентаре артефактов и пр. >Для виду жрешь аптечки@удивляешься невменяемому уровню сложности.
>>8422244 Не с ноосферой, а с психосферой. Ученые работали над телепортацией, а получили межреальностный провал прямо в варп. Теперь Землю постепенно поглощает Зона, с точки зрения земного наблюдателя или же Земля втягивается в варп, с точки зрения демонов.
>>8422854 Постараюсь воткнуть всё, для разнообразия, но если что, вставлю только самые распространённые и трешовые. Крокодил, гликодин, бутират, шприц с марихуанной, чтобы колоться, а потом в жопы ебаться, баклофен, триган-де, DXM и прочая лабуда.
>>8422976 Ну Мочёный зовётся пока "Хикка". Благодаря этому имени, большинство антуанов будут отыгрывать свою же роль, лол. А вот почему Бюрер именно Гитлер? Не жиробаскак я хотел. Ещё планировал запилить изломов с именем - дрищ, не другойхуйсгоры, а именно Гитлер? Сейчас в мыслях найти картинку которая отображается при атаке контролёра в виде черепа и заменить её на йобу.
>>8423003 Я кстати кирпичей навалил от сабжа, когда играл в какой-то мод возвращающий игру на начальные этапы разработки. LW или Oblivion Lost Remake вроде.
Музыка в главном меню: ОТРЯД ДЖОНА В ОКРУЖЕНИИ! – ПОВЕЛИТЕЛЬ ПОДСОЗНАНИЯ Зеленый Слоник - Группа Крови (Я Полковник) Ник Черников - БОМБАНУЛО! ОТРЯД ДЖОНА В ОКРУЖЕНИИ! – ЛИКВИДАТОР Музыка у Сидора: Melodie Mc – Dum Da Dum Laura Branigan - Self Control MARIE MADELEINE - Swimming Pool DJ Paul Elstak – Rave On Iwasaki Tarou – Row! Row! Fight the power
Музыка в баре:(Запили 5 вариантов как в солянке тип даёшь бабки он включает что нравится)
1.) Landser – Sturmfuhrer Коловрат – Каратель СС Злой Ой! – Гей-скин Вандал – Дед мой был Штурмфюрер СС! Rummelsnuff - Bruder Blue London – Гомофобам Смерть АХСиМСЗ – я пропагандирую фашизм 2.) Roy Jones Jr – U Know My Kind Dmx – Where The Hood At Public Enemy – Fight The Power A$AP Rocky – Fuckin’ Problem ISO XL – I genesis tis nemesis Death Grips — Guillotine Onyx ft. Dope D.O.D. - #WakeDaFucUp prod. by Snowgoons Maspyke – Still Played 3.) Чугунный Скороход – Быстрая Походка XS Project – ...Да...Яйца XS Project – Куртка за 30 тыщ XS Project – Наркобароны Жестянщики м и dj Nicolas – Mortal kombat (HARD pump Mr Puta – Green Stuff J Isaac – Bitches 4.) Кровосток – Зимняя Анакондаз – Привет, Гитлер Анакондаз – Эволюция Красное Дерево – Мусора бля пидорасы Батут Махинация – Обстановка в мире накаляется Батут Махинация – Мой райончик Кровосток – можно сдохнуть 5.))) Dr Mathlovsky – Dromedaris The Quick Brown Fox – Electrohel Kitcaliber – Snares of Jericho New Balance – Up and Down Gancher and Ruin - Helltrap DJ PanzerFaust – Kale Vandalen! Houzee!
У Борова. Рабочий Рот – Шоколад Михаил Шуфутинский – Наколочка А.Дюмин – Пацаны пацаны мы пацанчики Александр Новиков – Вези меня, извозчик Лесоповал – Был пацан и нет пацана.
У Свободы(красной армии тоесть) Пятница – Я солдат Мегаполис – Белка и Стрелка Крематорий – Зомби Павел Пламенев – Питерские едут в Москву
У Долга(Нацисты ебаные) SS – Grüne Teufe Landser – Freiheit Sturmwehr – Stalingrad Waffen – Die Waffen SS Wenn die Soldaten Matti Jurva – Njet, Molotoff
Битардск. На Відміну Від – Кожень день я вгашений AleXDarkstalker98 – Пистолет, тушенка, девочки AleXDarkstalker98 – Пацаны рано взрослеют группа ГосПод – Бог не доволен! Церковь Источник Жизни – Богу нравится, как я танцую! Группа ГосПод – Я люблю тебя, Господи Warhammer 40000 – Сорок тысяч способов подохнуть ТРИ ПАЦАНА – ДА ПАРКУР, ЕЕЕ Понятное дело что в музыке я полный говноед, предлагайте свои варики чувачки а главный модер уже будет решать что впихивать а что нет. епта.
>какой-то школяр переименовал сталкеров в хикк и сумел налепить оранжевую молнию на пм спустя девять часов в фотошопе >ГОСПАДЕ 10/10 МОДДИР ГОДА ЗАПИЛИ ЕЩЕ %огромный лист неподъемных для ребенка требований% Как-то странно, вроде фанаты сталкера уже должны были заметно повзрослеть с 2007 года, но такое чувство, что тред полон 14-летних дегенератов-ньюфагов.
>>8424107 Как же я проиграл. >>8424127 Как посоветуете. Но скорее всего как сказал >>8424135-кун будет лидером Хикк. Хотя можно сделать его основным противником, чтобы убив его, предотвратить шатание вакабы.
>>8424221 Вот спасибо тебе, сталкер, пусть вся дорога твоя будет усеяна артефактами. Только-только увидел это количество генерируемых имён и понял что охуею пока буду переделывать их. Схоронил.
>>8424250 Иконку карпа в пакете уже сделал. Пока не знаю какие эффекты будет давать. Сейчас квест на его находку буду пилить. Квестовых? Ну сюжет ТЧ наверное будет вырезан. И скорее всего при переименовании квестовых НПС будут вылеты, ибо их имена употребляются в множестве файлах игры.
>>8424314 Не забуду. Постараюсь его спрятать как в NLC, чтобы вы так же охуевали с этого квеста. >>8424292 Действительно, возможно что в одном. Если да, то это отлично и я всех переименую. >жентельмен Ну не, как-то не катит мне кажется. >>8424295 И это ведь тоже не годится. В идеале нужен арт сталкера с пакетом на голове.
>>8424542 В тему ников в сталкере. Блять, у меня с первой части осталась пара сотен скринов. Я нашёл фамилии всех своих друзей и знакомых у военных, а так же просто забавные кликухи. Например зомбированный по имени "Зомбированный"
Сделал новую текстурку для пм. Сделал светлее затвор, а всё остальное - темнее. Выглядит куда лучше благодаря контрасту. И вообще напоминает хардбаллеры киллера-дауна. Так же решил сделать более серьёзную символику в виде "впуклости" на накладке, но мне не очень удалось, может потом через фотошоп попробую если научу его DDS читать.
>>8421068 Топливо кончается так, будто обмоченый его сам пьёт. Как-нибудь можно это поправить? А то от бара до Агропрома и обратно - СЕЛ НА УАЗИК - КОСАРЬ БАРМЕНУ ЗА БЕНЗИН ДОЛЖЕН.
Поясните по Долине васянов шорохов. Какого хрена бывший долговец перебил всех на базе новичков? Или они меня тут наебать хотят? Соглашаться идти давать пиздюлей или нет?
>>8425755 >долговец перебил всех на базе новичков Пидорасы, сэр. А на самом деле это всё так по сюжету. Иди убивать чёрно-красных, не волнуйся, так и должно быть.
На складах всё как всегда, вот бесы таки спалили Волка, не любят они его. Чокнутый вот в обнимку с дакимакурой, Макс травит шутки на украинском, Павлик повышает температуру своим кривым квестом.
>>8425785 Ну посчитали это не особо нужным. Скачай SWM, вот там годные модели, если тебе ванильные глаз режут. Однако, мне нравится только одна модель оружия и перезарядка в столкерах - обрез из ЧН.
Посмотрел тут видео из Frozen Zone и как-то не понравились мне эти медведи, зайцы и косули, смысл в них? По-моему, если уж и добавлять новых монстров так каких-нибудь необычных, вроде того зомби-псионика с мусорным пакетом на голове из Oblivion Lost Remake. А то насуют своих жаб-убийц, коров-браминов и прочих РОТАНОВ, а толку-то, просто ещё один снорк/кабан/плоть/тушкан, но с другим визуалом.
>>8425877 А мне жалко их стало. Могли летать и видеть гравитационными изменениями, швыряться бочками, а теперь они просто инвалиды. От того и рычат на тебя и агрятся в попытке доказать себе, что ещё на что-то годятся.
Смотрите, какая хуита как-то с наймов выпала по квесту на убийство убийц клыка. Я помню тут у кого-то бухурт был, что весь лут отбирают. Так вот, можно было просто все вещи сложить куда нибудь и прийти к нему голым. Выпить коньяка, заснуть, проснуться, побежать и взять вещи и надавать ему уже со своей снарягой.
Котята, у меня зов припяти в стиме не хочет по-русски быть. В настройках стимовских менял языки, после скачивания все равно инглиш остается. Что делать? файла localization.ltx нет, с правами доступа ебался, где еще посмотреть?
>>8426748 > смые васянские Ну парень, сам напросился Первые два вроде как нужно по квестам принести/отдать. Звезду дают навсегда. Камень вроде бы ненадолго.
>>8426796 Зачем раздел его, извращенец. А мне недавно приснился бюрер-ребёнок. Маленькая копия большого бюрера без плаща и с туманно-голубыми глазами. Я его колбасой кормил.
>>8426799 Пиздить скорее всего ничего не буду кроме оружия и пары моделек для нпс. Не буду не из-за этических соображений, а из-за того что попросту не сумею вставить определённые строчки в коды. Ну и к тому же, если не буду воровать, а всё попытаюсь сделать сам, то получу опыт работы, что собсна очень хорошо. Сегодня занят сильно, так что ничего не смогу сделать. В воскресенье скачаю нормальный Position Informer, для определения координат ГГ, вместо моего нерабочего. И окончательно доделаю квест на поиск "чайной кружки", с маркером и заспавненным в определённом месте нужным предметом. Думаю через неделю запилю демо-видео по прохождению одного квеста.
>>8428025 Анимебыдло подало голос со стороны необразованных даунов без мозга и интересов. Аниме — это такие низкокачественные мультики для отстающих в развитии инфантильных подростков без интересов, анимедебилов все презирают. Особенно презирают так называемых отаку — великовозрастных иждивенцев без интересов и жизни, которые умеют только поглощать японский кал в огромных количествах. Скоты не нужны.
>>8428111 Сталкероребёнок подал голос со стороны необразованных даунов без мозга и интересов. "Сталкер" — это такое низкокачественное поделие для отстающих в развитии инфантильных подростков без интересов, сталкеродетей все презирают. Особенно презирают так называемых Меченных — великовозрастных иждивенцев без интересов и жизни, которые умеют только поглощать водяру в огромных количествах. Скоты не нужны.
>>8428148 Обоссать бы каждого дебила, который когда видит пасту про себя, у него сразу срабатывает защитный механизм ВЫ ВСЁ ВРЁТИ и он переделывает её, заменяя там себя на воображаемого ОБИДЧЕКА(( и постит своё унылое говно, к реальности не имеющее никакого отношения, источающее бессильный манямирок. Ладно, не принимай близко к сердцу, всем нам очень понравился твой остроумный креатив, ты самый умный и красивый.
Сегодня в номере толстота от анимебялди, которая не способна генерировать мысли, а может только повторять чьи-то слова. Вся суть недалёких пожирателей японских мультиков про трусы.
>>8428459 Это который ещё сюжетный мод-обормот на базе лост ворлд реквайтал, вариант омега называется? Да, он не так уж и плох, по крайней мере не гоняют по старым квестам.
>>8428446 Ты можешь пиздеть с другими сталкерами-друзьями в своем ПДА, если есть эта рация. А может и без нее можешь. В любом случае, пользы от нее нихуя.
>>8428459 Да в каждом втором може надо пользовать спальник, чтобы поспать.
Ананасы, суть токова: на блокпосте долга на свалке заспавнился контролер, зазомбировал нахуй всех долговцев, из-за чего их пришлось поубивать и теперь все НПЦ из долга ко мне враждебны. Это можно как-то пофиксить или только загружать ранний сейв?
>>8428608 >я хуёвый охотник и со мной ему не о чем говорить Ты должен был убить больше снорков чем он( в идеале всех) и они не должны его много ранить. Недалеко от аномалии где труп вояки с ключом есть островок на котором отщепенцы свободы. в пещерке под их лагерем мужик с микросхемами. ищи бля, всё он оббегал!
В Лост альфе в лабе x-14 с трупа эколога получил информацию о тайнике "Made a run for it". Где искать его теперь, на карте указана точка входа в саму х-14?
>>8428680 > Ты должен был убить больше снорков чем он( в идеале всех) и они не должны его много ранить. Ну ёб их мать, я был уверен, что я больше его перебил их.
>>8428680 > Недалеко от аномалии где труп вояки с ключом есть островок на котором отщепенцы свободы. Алсо, где эта аномалия с трупом? Я не могу найти :(
>>8428817 > Следующий островок прямо куда смотрит ГГ Блин, нет там нихрена кроме аномалии. Как я не люблю такой аутизм. Нарисуй позязя куда мне идти.
Алсо, там где зелёный кружок я нашёл документы и ящик закрытый возле вертолёта, там написано, что военный ушёл на юг, куда, блядь он ушёл, где там юг вообще?
>>8429265 Микросхема находится у Олега, который прячется недалеко от контейнеров (19). [лирическое_отступление]Как говорила моя бабушка:"не иди по узкому коридору на человека с пулемётом"[/лирическое_отступление]
>>8420600 Тред не читал. Есть ли мод, чтоб можно было как в первой локе ЧН играть в захват территории? Но был бы номинальный сюжет, чтоб из одной в локации в другую переходить.
>>8428610 Что это за мод, в котором в Зону нужно еще пробираться? И как это реализовано, на брюхе под колючей проволокой или просто диалог с военными на кордоне?
Вариант ОМЕГААноним06/09/14 Суб 17:55:53 #304№8429652
>>8429605 Еслть варик забашлять воякам, есть варик проскочить мимо них бегом, но они открывают огонь и приходится укрываться и перекатываться бежать по открытой местности, и есть варик пойти по тайной тропке на локу, где по рассказу торговца оче опасно(монстры, аномалии) а ещё после этого вояки будут типа засады на ГГ устраивать.
>>8429913 Там недалеко есть ложбинка между двумя холмиками, тусуется там Мастер, Умник и Упырь, косяком не поделятся, но зато могут дать кусочек жаренного Волка.
>>8429605 Да много где. В том же Фотографе или Упавшей звезде. В ПВМ с этого сюжет начинается. На брюхе ползать нигде не приходится - либо тайную тропу находишь либо с вояками трешь.
>>8429751 Cхороню завтра как дома буду. А вместо "Вы проиграли" уже сделал "Проснитесь, вы обосрались". >>8429727 Оче годно, но нужен "горизонтальный пик", ибо при настройке этого пика под окно, жаба будет оче расплющенной. >>8430085 Радиацию в баттхёрт уже вчера переделал. >>8430212-кун таки прав.
>>8429120 Ролл. Алсо я сейчас в хэ-18, вроде все нашел, кроме СИКРЕТ ДОКУМЕНТС Х_18 ФОР ПЕТРЕНКО ЭНД БАРМЕН, обязательно искать это говно? Уже все двери пооткрывал, надоело там торчать.
>>8431357 >>8431292 >>8431081 Опять трупы дома ебёте? Сука, ну предел даже аутизму должен быть какой то, этой забагованной васянке без вменяемого сюжета года три уже, разорви вас всех воронка!
Прошёл Долину шорохов. Мне не очень понравилось, локация скучная. Нет лабораторий, нет зданий, ходишь себе по кустам всю игру. Одно радует, что хоть не вылетало, хотя дх11 не работал в игре у меня.
>>8431540 Последний патч вышел в марте этого года. Сюжет может и херовый, но зато много всяких квестов, да и просто со сталкерами пообщаться можно, они много годных сторей знают., баги только в виде ёбнутой машины, а так всё пока нравится.
Модер-братишка, лови ещё идею - вместо логотипа nvidia, amd и прочих джисиэс, захуячить "ошибка X-RAY 3DA" или баг-репорт. Сделать можно и в мувимейкере, конвертнуть в бик не помню формат этих роликов, если честно, и так оставить. А последним кадром - йобушку родимого. Главное пикчу не пережать, чтобы подъёб ощутимее стал.
ЭТА МРАЗЬ БЕССМЕРТНАЯ НАХУЙ!!! Видимо создатели предвидели, что его уебать захотят. ЧСХ, бессмертна эта ебаная петросячья мразь, которая находится чуть ли не в бункере, а не важные квестовики, на которых регулярно набигают самые крутые мутанты.
>>8431860 Идея годная. Видел файлы с видео-логотипами и попробую заменить, но вангую, что там нужно будет ебаться с конвертером и какой-то настройкой битрейтов, про которые я слышать не слышал.
>>8432862 Что за модик, сладкий? >>8432859 Васянство твой вариант "ОМЕГА", Ники Беллики, блядь какие-то, уебищные модели оружия, зима какая-то. Пиздец.
>>8432922 Есть что-то более интересное на оригинал? АМК, огсе, lost world — все они старые, а новые либо говновасянки, либо новый тайный васянограф снимает порно со звёздами где-то в Припяти.
>>8431929 Монолитовцы и наемник, которых убили в центральной Припяти - это на самом деле твои фраги? Неужели существует настолько реалистичная система новостей?
Здорово, сталкер, как поживаешь? Представляешь, я тут обзор мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф посмотрел недавно, так там так заливают, так расписывают, ты бы видел: и то у них есть, и этого в достатке, и того, и сего хватает... А я так тебе скажу: если и туда банков не завезли - меня там не найдёшь, лучше уж в чистой Тени Чернобыля прохлаждаться пять лет к ряду, чем опять трястись над своими грошами без накопительных вкладов, греющих, самзнаешькакую, душу. Ну так что слышно, идти мне Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф -ом подрабатывать или толку нет и кровные нашару не преумножить?
>хрусталик мухи.. Дальше не смотрел, пиздец просто. По сравнению с нашим глазом, у которого отражение проходит через хрусталик, насекомое обладает совсем другим, нисколько не менее надежным способом зрительного восприятия мира. В каких-то отношениях оно даже превосходит свойственное нам. Тонкое строение и расположение клеток дает возможность зрительным органам насекомых различать колебания поляризованного света. Что это значит? На разных участках голубого небосвода направление колебаний световых лучей различно в зависимости от положения солнца на небе. Глаза человека, как правило, неспособны воспринимать узор, образуемый поляризованным светом на небе. (Имеются данные, что многие жители пустынных местностей в Африке, там, где конца и края не видно голым и однообразным барханам, способны, в отличие от европейцев, различать направления колебаний поляризованного света на небе) А мухи, пчелы, пауки и другие членистоногие очень восприимчивы к степени поляризации света. Даже когда солнца не видно и из-за туч синеют только небольшие клочки неба, насекомым и паукообразным этого вполне достаточно, чтобы сориентироваться в пространстве. Компасом им служит невидимое за тучами солнце, его поляризованный свет. Кто контактирует с командой проекта - хорошенько отхлестайте сценаристов их же сценарием, по необразованной физиономии, всех с разу!
Что-то эти машины и впрямь много жрут. А трактор — вообще пиздец. Не успел я на нем и трехсот метров проехать, как бензин весь вытек. >>8433577 > от куда Нет, наверное, перепутал.
Наверное, платина, но всё же. А где сталкеры моются? Чем попки вытирают, когда покакунькали? Там же всё фонит и помыться - значит облучиться пуще Литвиненко. А постоянные чиркаши на новенькой броне их не смущают, если не подтираются? Как вообще там жить-то?
>>8434063 Вот хуй знает. Азот в ЗП в одном из диалогов говорит, мол, надо помыться, Зона Зоной, но гигиена должна быть. Значит тот сортир на Янове рабочий.
>>8433735 Скидываешь в багажник все говно, на которое натыкаешься. Пушки там, патроны, колбасу. Приезжаешь в бар, загоняешь тысяч за десять в несколько ходок от ворот до торгаша. И закупаешь на столько же бенза. И на пол игры хватит. В следующий раз торговец уже близко к выходу стоять будет.
>>8433507 Фотограф - удивительная смесь вина с фэйлом. Вроде бы и объемный качественный мод, всесторонне проработанный. Но при этом куча раздражающих мелочей. Хоть убей, я пытался дать ему шанс, хотел его полюбить, а он сука как пернет в глаза. Бывало анус остывал и тут сука опять срань какая-нибудь. Добило меня задание где надо искать хуй пойми какой кристалик по всей зоне, а генерируется он редко и в случайном месте. Вот какого хуя? Мог нормальный человек такое сделать? Уебал бы.
>>8434287 >задание где надо искать хуй пойми какой кристалик по всей зоне, а генерируется он редко и в случайном месте >добило Лол. Ты ничего не понимаешь в сталкере. В сталкере нужно ЖИТЬ, а не срочно-срочнобегомбегомнайтиартефактубитьстрелкавпорталпрыгмонолитоооооооооооооооо концовочка, да, прошёл, фух. Такие квесты охуенны и позволяют дейтсвительно сталкерить по Зоне, а не бежать туда, куда приказали. Зато какое счастье, если, спустя месяцы игры, случайно находишь этот артефакт в какой-нибудь заброшенной избушке или в трупе бандита, например.
>>8434403 Ему зона дала возможность самореализоваться, идти к своей цели, остаться в истории. Нет, не хочу, хочу ЖИТЬ. Хочу шароебиться без прогресса по полям.
ВНИМАНИЕ ВОПРОСАноним07/09/14 Вск 11:22:24 #475№8434853
Первый раз хочу обмазаться этими вашими сталкерами. С какой сборки начинать? Один критерий - чтобы было графонисто.
>>8434957 >слоняться без дела А то у тебя дел мало? Бандиты на свалке, мутанты на Янтаре, свободовцы, так их переэтак, броньку новую купить бы уже! Дел полно и без редких артефактов.
Пасаны, играю нонче в фотограф и у меня вопрос. ОТКУДА СУКА У ДЕЗЕРТИРОВ УКРАИНСКОЙ АРМИИ НАТОВСКОЕ ОРУЖИЕ?Даже у вояк украинских редко что круче абакана есть, а тут сука НАТОВСКОЕ.
Аноны, помогите мне с выбором мода. Я проходил misery и OGSE на ТЧ. Оба мода очень понравились. Пробовал всякие тропы, ОП-2 и тд. Не могу вынести васянства, ну никак. Сейчас мне нужен мод на ТЧ. Требования: 1. Обязательно улучшенный графон, вне зависимости от требований к системе. 2. Новый стволы, но без васянства. 3. Новые айтемы, но без васянства. 4. Сюжет ванильный. Можно его расширение небольшое, но ванила. 5. Возможность вступления во фракции не лишняя.
Очень буду благодарен, если бывалые сталкеры подскажут хороших модификаций. Готов скачать все предложения и попробовать, а затем отписаться сюда. Прошу совета, только лишь бы снизить выборку модов, которые буду пробовать.
>>8434976 Эти заботы только в Мусори есть. Ну может еще в NLC. В остальных модах текущей снаряги за глаза хватает. А чистить локации до блеска - это что за зверство такое?
>>8434287 это хорошо, конечно, или плохо... Да хрен его знает, сталкер. Ты мне, лучше, вот чего скажи: "есть там банки или, может, моды на банковскую систему есть рабочие для "Фотографа"?".
>>8435344 Щито ты агришься, сякоподелие - это просто вершина харкорчика с уклоном в реализьм. Некоторым эта ебля по фану. Вот только насчет патронов по одному ты напиздел, не было там такого. А жаль.
>>8435723 ОП-2 это народная солянка в квадрате. Он базируется на ней. В нем совмещены многие аддоны на народную солянку, в общем, ОП-2 это соединение народных солянок. >>8435720 Да, на него.
Пробило на ностальгию, стал устанавливать с диска Завоевание Америки от GSC, внетре коробочки вкладышь следующего содержания: СТАЛКЕР Чтобы получить игру отправь СМС на номер 77777 с текстом СТОЛКИР (стоимость смс 2.5 у.е) Игра с элементами РПГ и тоскливой красотой мира, пережившего ядерную катастрофу. Вы персонаж суровый, не особенно разговорчивый и целеустремленный. Очнулись? Идите за мной! Староста деревни с нежным именем Анна даст вам первое задание.
>>8435906 Хули ты его пугаешь. Он должен был с ними сам встретится. И вообще, ИЛИТНЫЕ враги очень легко дохнут от заряда картечи в ебло из сайги(не все правда, но большинство)
>>8435931 Во всех сякоподелиях (ну почти во всех ) тебя убивают с первой пули или очереди,но и ты можешь так же убивать врагов. На отряд наемников я потратил ровно магазин,потом когда ты соберешь всякие модификаты и абсолюты на пулестойкость после попадания у тебя будет оставаться от 5% до 20% ХП. Завист еще от комбеза конечно
>>8436264 Нельзя, убитый баланс и васянская отсебятина на каждом углу, война группировок похерена, оптимизации нет, но зато овер9000 глючных скриптов готовых отвалится в любой момент.
>>8436300 Спасибо. Я чет в первый раз на руторе не нашел, а сейчас внима-а-ательно посмотрел, и вот она! Пока качается, разомну пердак Зимой Смерти Ультиматум.
У меня в лостальфе интровый ролик скипается либо игра вылетает. Какова вероятность, что так же будет со всеми другими роликами с графоном по ходу игры? Было у кого-то такое?
Накатил ОП-2, загрузился, и даже не успев дойти до звездочета, сблеванул. Какого хуя камеру так трясет, словно меченный обдолбан 24/7 ? Где это пофиксить?
>>8439475 Но тут вылетает из-за дико непонятной хуйни! То заходишь в бар - всё охуенно, а потом, после завода росток происхоит какая-то хуйня, и при подходе к бару получаем вылет по несуществующей модельке оружия, которой вообще в архивах игры нету. Магия кароч.
>>8439731 Хорошо, исправлю. >>8439716 Я в фш очень плохо могу, так что можешь помочь вырезать чисто лицо Абу в анфасровно по контуру, для текстуры и если получится, то сделать ему закрытые глаза, ибо в текстурах лица требуется веки.
>>8439814 Попробуй вставить лицо чтобы оно "ограничивалось" ремешком, который на втором пике выделен красным. Там шов по идее тогда будет не так заметен.
Не успел заскринить первую стадию облучения. К сожалению, нельзя сделать разные пека-фейсы соответствующие степени заражения. Однако, он окрашивается сам и довольно неплохо. Спасибо вчерашнему сталкану.
>>8439988 На Абу не сильно похож, но в целом здорово. Но не мог бы ты сделать цвет лица немного темнее? Просто в столкере нет ярких цветов, там преимущественно тусклые тона, из-за чего новая текстура сильно бросается в глаза.
>>8440058 О! Сделай артефакт «пасскод», стоимость — 400р. В идеале еще можно было бы сделать постоянный спавн у Абу в продаже и какой-нибудь символизирующий эффект от арта.
Господа неучтённые лица, а какой мод, собственно, максимально похож на билд 1935? Моддер-братишка, не забудь про X-RAY 3DA вместо ролика и советую тебе пиздить больше чужих наработок.
>>8440043 >Аноны, что с патчами на лост альфу? Критических пиздецов нет. А мелкие... Ну это ж сталкер, тут без накладок не бывает. У анонов говорят вылетает, а у меня все стабильно прошлось.
>>8440069 Убергодно. Схоронил идею. Только как должен выглядеть "пасскод"? Даже не представляю какую иконку присобачить. >>8440075 А для чего? Я вот изменений не заметил. >>8440083 X-RAY 3DA оче трудно осваивать. Посмотрю пару роликов и если получится сделать хотя бы сталкера стоящего как цапля, то запилю.
>>8440214 Для работы ролика нужно, насколько я помню, заменить в ui_mm или как-то там ещё название на своё, предварительно потерев предыдущий. Спасибо, что формат подсказал, сейчас на рабочем ноуте начну делать.
http://www.moddb.com/mods/stalker-oblivion-lost-2010-mp Годный мод, ящитаю. Отличная альтернатива комплиту без "три рожка в голову вояке, а он только ёб твою мать и продолжает гасить", есть графит, есть коты, оригинальная душа сохранена, сюжет старый.
Вся суть амк-форума, лол. И как спрашивается качать графический мод если там под спойлером скриншоты лежит спойлер скриншоты с протухшими скриншотами? А ещё у них там анальное ограничение на размер и все заливают на самые мерзкие фотохостинги вроде ifotki. Как вообще амк по шкале васянометра?
Вот какие-то васяны пилили ГРАФИТ на амк, выглядит вырвиглазно. Но всё равно жаль, что проект походу совсем заглох, могли бы хоть текстурами/шейдерами поделиться.
Господа, а где старая добрая Арена? Хуйня какая-то, убей мутанта за десять секунд, получи тыщу рублей. Тебя фактически отправляют на смерть и при этом спрашивают: а за сколько секунд ты убьешь/сдохнешь? Пиздец! Вообще предвидится тут бой с людьми?
>>8439946 Нит, хотеть налоговую, кредитную, дебетовую системы. Что бы сначала платить налог за безопасность на объектах, потом накопить бабла и положить на накопительный счёт или сдаться в кредиторабство с потрохами.
>>8441283 А для мотивации запилить потерю бабла при смерти, во-от. И вообще, делай мод так, чтобы можно было его растащить на отдельные моды без проблем. Это нужно для того, что бы твои наработки остались в активе, а не тухли спрятанными в одной куче кода, не работающего при разделении на составляющие.
Может батхерт лучше будет кровотечением ? А то получение батхерта в отдельных зонах - не очень логично, а когда в тебя попадают и ты получаешь батхерт - как-то лучше
Я сегодня на работе в две смены, так что, чëрт знает когда дома буду. Как буду дома, запилю нормального нпс с квестом. Вахтовик-кун, клепай, только с тредом советуйся по поводу содержания ролика, а то вдруг никому не доставит. Фш-кун, текстура вроде с пофикшенным лицом. Дома буду - проверю. А вот систему банков не представляю как сделать. Это уже к опытным мододелам нужно обратится. Что ставить тогда вместо радиации-йобы? Можно конечно разные пекафейсы вставить, ну на кровотечение, облучение, пси-зоны, но может у вас есть другие идеи? Я пиздить вообще не умею. Оказывается нужны для этого хоть какие-то знаниявнезапно. Но постараюсь сделать с нуля если найду гайды. Сделать мод "разбирабельным" пока не представляю как. У меня оче мало изменений, где основные - текстуры и текст. А вот скриптов оче мало. Так что нет смысла делать его "разбирабельным", ибо харкачевские квесты и текстуры нахер никому не нужны. Про деньги скажу только то что я не valve. Про документы в лабах пока рано думать, ибо я еще на кордоне и планирую его запилить полностью, прежде чем изменять другие локации. У меня кстати идея появилась - диск с цп, при поднятии которого спавнятся мерки которые якобы приехали на пативене. Реализовать можно через инфопоршни в скриптах и не оче сложно. А диск с цп, допустим будет редким артефактом, педназначение которого придумаем позже. Прошу извинить за неровный почерк, так как писать с телефонов вообще не могу.
687-кун, я был бы рад если бы все расписали по полочкам. Но все же имею некую концепцию - фриплей с пересекающимися квестами. Тоесть по прочтению квестов можно будет уловить сюжет. Сложно объяснить, к тому же с телефона.
>>8442701 Я подумал, что ты тот самый понидебил-монолитовец, который засирает треды своим аватарофажеством. алсо, >2014 >не знать, что выражение 'даta выxода' официально заперещена на дваче
>>8442588 Вахтовик репортинг ин. Ролик с X-Ray 3DA и звуком ошибки шиндовс готов. Длительность - 3 минуты с чередующимся звуком ошибки, разрешение можно варьировать от 800x600 до 1920x1080. Минус - уебанское качество при отличном исходнике. Перед заступлением на дежурку буду конвертить в .ogm. Насчёт содержания - кидайте мне пикчи в годном качестве. Плюс, если есть умельцы фотошопа - можно ебануть чики-брикера с надписью - эй, сталкерозависимый)))) вырубай копмуктер, спать пошли)))0 Моддер-братишка, система банков условно реализована в сигериус моде на ЗП. Пробуй тянуть от-туда скрипты. Гайды с картинками были даже. Про йобушку - делай разные лица для каждого вида йобы. Поехавший для пси-излучения, баттхертящий - для кровотечения, довольный - для радиации. Ну и oche golodny yoba для голода.
>>8442760 Та ты что? Какой-там Монолит-кун? Кстати, где этот спам-лист имеется, чтобы хоть знать что можно, а что нельзя. >>8442690 >Что умеешь, чем помочь можешь? Больше по графической и игровой части дизайна. Могу помочь со сценарием, локациями. Немного рисую на бумаге, так что эскизы смогу сделать. Жаль, но я не программист.
Ай маладца! Залей куда-нибудь ролик. Дык систему банков из зп в тч не воткнешь наверное, к тому же опять, уметь надо. Киньте нужные йобы, а то я хуйню воткну. Только вот давайте без ))))0. Это же полный пиздец. Даже для этого мода.
>>8442588 >>8442660 >>8442668 Основной принцип работы нужен такой, в котором всё строится по порядку. Для этого придётся посидеть, с начала, в тредике, господа пилители.
То есть, вот:
Тематика, основная концепция уже есть, хорошо. Теперь надо определить, когда допускается сриплей.
1. Шкелет, ось, основа сюжета. (от кордона до энергоблока, пишется вся основная линия)
Ладно, на счёт порядка реализации задач я погорячился, тут можно параллелить задачи на людей.
Я мог бы запилить сторю, но в силу своей нюфажести и малой осведомлённоти не могу этого сделать, думаю не я один такой, в виду чего предлагая выкатить уже пост с основной идеей. Желательно с основными пунктами и подпунктами, как положено. Иначе я сам полезу в погромизм чуть менее, чем глубоко, а это уже сщвсем другая хистория...
Вахтовик-кун, на ргхост попробуй залить. А вот план-пост идея годная, но я ее реализую сегодня в виде моих небольших планов на будущее. Или не катит такой?
Алсо, в эскизе Нлан-поста желательно обозначитить, на какой аппаратуре проводится работа, личные навыки, предпочтительные форматы материалов, которые будут добавлять мимокроки, вот это вот всё.
>>8440749 Я, блядь, про РЕАЛИЗМ говорю. Пошел бы сралкер играть в русскую рулетку за косарь, когда можно продать ебаный найденный в заднице трупа калаш?
>>8443351 ОГСМ — старый мод, возвращает монстров вроде котов, выброс, исправляет ошибки. Сейчас уже ничего особенного. Заглох, багов мало. OGSE — продвинутая версия огсм с встроенным арсенал-модом, интересными скриптами и прочей петрушкой, можно ездить на БТРе, воевать с турелями и бегать под адреналином. Неплохой мод, мало васянства. АМК — допиливает a-life, теперь зона стала более живой, но только в оффлайне. Ещё там пару фишек вроде электрохимеры и как бонус на него есть 100500 всяких аддонов на AI, на пушки, на графон и прочие NLC. Васянство уже есть, заглох, багов хватает.
>>8443408 >е. Ещё там пару фишек вроде электрохимеры и как бонус на него есть 100500 всяких аддонов на AI, на пушки, на графон и прочие NLC. Васянство уже есть, заглох, багов хватает. Так что в итоге выбрать OGSE или AMK? В OGSE нет a-life? Что еще с графоном? Можно отдельно накрутить? Интересует максимум eba-gafon.
>>8443541 В ОГСЕ есть скаграфикс, и а-лайф тоже улучшен Придется настраивать и мод, и игру, чтоб не жрала 1000мб+ оперативной памяти, и не вылетала, кажды раз, когда спавнит контролера, который может за 500 метров ваншотнуть
Так. Я внезапно получил премию прошлого месяца и свалил домой под предлогом "живот крутит так, что сейчас обосрусь, я домой!". Посмотрел ролик от вахтовик-куна и остался доволен. Но мне показалась оче длинной начальная ошибка. И вот, куда её втыкать? В самое начало когда по дефолту появляется "срущий сталкер"? Сейчас постараюсь конвертнуть в ogm и сделать видео вместо видео-вставок GSC и THQ. Тут есть ещё мододел? Чуть позже составлю план.
Mission impossible, накопить 35000 на кордоне не беря награду у Волка. Так можно будет взять грозу 5.45, а это лучший ствол аж до самых складов. Прям как в ваниле.
>>8444015 Ты мудак? Бля, я б тебе на месте начальника дал сверхурочную работу, за блядское отношение к работе. Неужели ты не понимаешь, что за такие дела к тебе не будут относиться с уважением и при случае пошлют на три буквы с удовольствием?
>>8444015 Ролик переименовать в нужное - THQ или как там логотипы забиты. Для того и выложил, чтобы ты оценил. А я приму к сведению недочёты и их исправлю. С ошибкой - хуйня делов, половину порежу к чёртовой бабушке. Что ещё надо поменять?
Блжадь. Всё не так и просто с этими роликами. Но может проканает банальная замена файла на новый и с тем же названием.
Создание Видеофайлов для игры S.T.A.L.K.E.R.
Для начала на компьютере должен быть установлен видео-кодек FFdshow. Взять его можно на Официальном сайте или скачать в комплекте с K-Lite Codec Pack Могут быть проблемы с кодеком Theora. Если его не будет в списке, качайте ранние версии K-Lite Если Вы не нашли нужную, то качайте с не офф сайта В этой есть нужный кодек.
Затем нам потребуется программа VirtualDub. Версия может быть любая (у меня 1.4.7)
Ну и на конец, нам нужно видео которое мы хотим засунуть в игру (в формате AVI или MPEG)
Приступим.
1. Выбираем видео (File – Open video file…). Видео загрузится в программу и на рабочей области будут видны кадры из него.
2. Файл не должен содержать звуковой дорожки, по этому убираем её (Audio – No audio)
3. Теперь самое интересное. Выбираем видео кодек (Video - Compression…). Из списка возможных Выбираем FFdshow Video Codec и нажимаем кнопку Configure
4. Выбираем вкладку Encoder. В выпадающем списке Encoder должен быть указан кодек Theora. FOURCC – THEO. От величины Bitrate зависит размер и качество видео, на мой взгляд лучше всего выставить значение в 2000 (размер будет нормальный). Что бы не нагружать Игру при воспроизведении видео значение one pass – average bitrate лучше не трогать. Задайте значение Maximum I frame interval равным 100 (во избежание появления артефактов) и поставьте галочку в High quality.
5. Слева щелкаем по Output. Снимаем галочку в Store frames to AVI и ставим её в Store frames to external file. В выпадающем списке напротив выбираем OGG (works with Theora only). Нажимаем кнопочку «…» и указываем папку в которой будет создан файл (не забудьте приписать после точки расширение .ogm). Настройка завершена нажимаем «OK»
6. В меню Select video compression нажимаем OK. Затем начинаем обработку (File – Save as AVI), выбираем папку в которую будет создан файл-пустышка и нажимаем «Сохранить». Все. Через некоторое время в заданной папке мы получим OGM-файл который признает S.T.A.L.K.E.R.
P.S.: Как засунуть в игр? – подредактировать файл ui_movies.xml. Он лежит в папке gamedata\config\ui\.
P.P.S.: А что со звуком? – в том же файле, в строке путь_до_файла_от_папки_sound_без_расштрения указывем нужный файл (прим.: characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio). В папке должно лежать два файла в формате OGG. Они должны быть названы одинаково, но в конце перед расширением надо поставить либо «_L», либо «_R» (Левый и Правый канал соответственно) [прим.: thq_logo_audio_l и thq_logo_audio_r]
>>8444140 Я бы поставил нормальную иконку для ГГ (внизу слева), чтобы не пугать людей.
Лучше запили для себя и всего честного народа План-поост или то, что сможешь уже и не телепайся как сам знаешь что сам знаешь где, ок? Ладно, больше не буду ругаться. Если не спровоцируешь, лол.
>>8444505 Ты подпись, блядь, читаешь? Выше в треде сказал, что я на вахте и инет у меня даже сраную пикчу будет полчаса грузить. Распакуй блядь и залей в вебм.
>>8444549 Да сука ебаная, кому ты пиздишь тут? Ты сказал что пизданул зарплату и съебал якобы обосравшись а теперь ты на вахте опять чмо? Совесть что ле проснулась?
>>8444586 Бармалей ебаный, ты тред читаешь хотя бы или пиздеть пришёл? Я не модер, мудак ты тупой. Иди блядь читай три предыдущих треда - я там идею с начальным роликом вкидывал, да моддер не знал что делать. А теперь ты ебало раскрыл, разоблачитель хуев и давай лечить.
>>8441499 Поддвачну этого и добавлю, что для кровотечения можно сделать иконку бугуртящего пека-фейса. Не знаю, одобрил бы Артемка Лебедев два пекафейса одновременно, но попробовать стоит.
>>8444602 Бля, ты жуй! Завали уже ебло! Не чуешь траления?!! Джавай уже делай свои дела, а я пошёл говна наворачивать. И нех обращать внимание на мимокроков уже, у нас тут Двалкер мод стынет без твоего ТАЛАНТА!
Мод, который делается всеми нами, всего лишь в стадии зарождения. И я ужасно боюсь что у нас ничего не получится и вся эта затея побудет в треде недельку, а потом просто скатится в говно. В данный момент, пока я учился и учусь азам моддинга, я переделывал текстуры, тестировал выученные по гайдам скрипты, менял описания итемов, менял текстовую составляющую игры. Если сказать кратко, то я попросту проверял свои навыки в изменении дизайна свалкера и проверил пару скриптов. В данный момент мы имеем лишь, повторюсь: Новые текстуры НПС, двух костюмов, 3-4 текстуры оружия, новые иконки двух артефактов, два новых квеста на поиск этих самых артефактов, один новый НПС. Как видим, ничего нового почти нет, так что не советую ожидать какой-нибудь Солянки ОП-2ch. Работа действительно трудная, особенно для меня, когда я учусь и попутно что-то делаю, проверяя на этом моде свои новые навыки. Концепция: Для начала хочу сделать изменённой лишь одну локацию — Кордон. На кордоне постараюсь сделать как можно больше квестов, задействовать неиспользуемые территории, расставить тайники, заспавнить новые артефакты, сделать новых противников, а так же сделать новый сюжет Будет эдакая демо-версия мода с одной локацией, чтобы понять, стоит ли продолжать мод и в каком направлении. Сюжет будет свободным, он не будет ограничивать вас чем-либо. Сюжет можно будет пронюхать лишь выполняя квесты и читая их описание. Сюжет будет максимально прост. 1. Примерный сюжет: Битард очутился на каком-то чердаке - Битард поговорил с одним из хикк и узнал что вокруг много ненавистного быдла — Битард пошел стрелять быдло попутно зарабатывая деньги при помощи разных второстепенных заданий и поиска заветных дисков с ЦП. Я описал примерно, чтобы не раскрывать весь примерный сюжет. И да, придумывать весь сюжет тредом — не самая хорошая идея. Тогда ведь никто не сможет поиграть в мод «как в первый раз». Поэтому требуется чтобы пару-тройку сталканов собрались где-нибудь в скупах со мной или без меня, не важно, просто скинете мне потом если что и придумали основной сюжет. 2. На данный момент нужно: Конвертер из AVI в OGM. Разные пека-фейсы зелёного цвета для «радиации, кровотечения, голода». Стоячий и полу-сидячий Пахом. Сидячего можно наблюдать выше на скринах. Новые идеи для названий артефактов, оружия, костюмов и их описание. Лучше всего если бы прилагали пик для иконки итема, его название и описание в одном посте. Терпение чтобы не убить меня нахуй за то что клепаю какое-то говно.
Извиняюсь опять за неровный почерк, не помню когда последний раз писал какие-нибудь планы.
Так. Всплывающее окно со срущим сталкером заменять на жабу? А что тогда на пик ГГ ставить? >>8444998 Вот спасибо тебе сталкер. >>8444731 ФШ-кун, если можешь, то будь добр взять пеку со второго пика и приделать к первому. То есть йоба-капля. Только не оставляй точки-дырки и сделай всё зелёного цвета с чёрным контуром. Спасибо большое заранее.
>>8445284 Просто на морде чёрный знак радиации. Если будет выглядеть не очень и закрывать глаза, то можно сделать этот знак полу-прозрачным. Извини если недостаточно точно описал.
Блжадь. Пока изменял срущего сталкера на жабу, нужно было юзать одну ХАКИРСКУЮ ПРОГУ, которая после удаления прихватила собой "в корзину" чего-то из систем32. Так теперь у меня не работает интерфейс пеки и что-то кукарекается на taskmgr.
>>8445776 Плагин есть, который у меня не ставится и поэтому юзаю paint.net. А вот йобы нужны только ярко-зелёного цвета. Он сам в игре красится в нужный цвет. Йобу-радиацию уже сделал и сейчас выложу скриншот с йоба-радиацией и йоба-кровотечением.
>>8445812 На самом деле мне не обязателен формат dds. Я просто беру жипег, сую на нужное место в ддс-иконках и сохраняю как ддс, так что не мучайся. Вот что получилось с пека-фейсами. Качество не очень, ибо при сжатии до таких размеров оно уходит.
Посоны, зашел в ваш тред узнать последние новости. Где-то проскакивало, что вот это вот все собираются переносить на КрайЭнжин. На сколько процентов инфа?
>>8445763 >8445878-кун прав. Ну можно ещё рамочку какую сделать, только нормальную. А на сегодня наверное всё. Нихера почти не сделал сегодня, но завтра после работы буду безвылазно сидеть и клепать нового нпс-квестодателя. Всем большое спасибо за помощь и спокойной ночи тем кто уйдёт спать.
Моддер, вахтовик репортинг ин. Конвертировал ролик в формат OGG Media. Всё ровно кроме одного но - ебучее мыло вместо ошибки X-ray 3DA. Посему интересуюсь, какой редактор не сжимает до пиздецового качества формат .png
>>8445944 Зачем в ogg? В ogm нужно же. Если что, оставляй в AVI, у меня поддержка одна появилась, которая может поможет. По поводу мыльца вообще не знаю, извиняй.
>>8445953 Моддер, видать я что-то не вкуриваю, ибо - What is OGM? Ogg Media (OGM), meaning Ogg Media File, is a container format (for video, audio and subtitle streams).
>>8445989 Извини, я в этом вообще ничего не понимаю. Я просто знаю что формат роликов сталкер - ogm. Есть прога ffmpeg2theora-0.23 которая конвертит avi в ogv, а этот самый ogv нужно в ручную конвертить в ogm. Ну в гайде так сказано. Погугли, почитай.
>>8446001 Моддер, я сейчас уёбываю на дежурство, завтра вечером займусь этой бедой. Ещё есть готовый джаз-ролик с саундом из "В джазе только девушки" в качестве вступления. Без ошибки и всякой мамбы-хуямбы. Реквестируй тут у ФШ-куна надпись винтажную в стиле - "Сталкер-тред-компани представляет". А уж наложить всякие "батя грит малаца" и прочее в стиле бирок возрастного рейтинга я и так смогу. Если не нравится такая идея - запилю как народу в треде по нраву.
А как я ночью охотился на кровососов, ммм. Сижу себе на заборчике постреливаю из обокана, тут бац и три химеры спускаются с холмов, петлял по всей деревне назад к Угрюмому. Лампово.
>>8446318 Утром с пеки гляну как выглядит. Но йоба так себе, лучше стандартное лицо. А если ты про цвет, то скажу что это просто так выглядит вторая степень облучения. Первая цаетом как твоя пикча.
А обокан автоматического режима не имеет, у него только с отсечкой по два патрона, но всё равно быстрый и точный зараза, лучший ствол под 5.45 если бы не большой вес, с подствольником и оптикой весит под 6 кг, а это уже не шутки.
Для начала сделаем демоверсию мода, ограниченную местностью "Кордон". Потом затестим её. Если дело пойдёт - продолжим делать или перепилим полностью мод на масштабы всей игры.
В процессе: Замена текста интерфейса на тематический вариант. Правка артефактов. Добавление и редакция квестов мода. Рисовка персонажей.
Необходимые метериалы: Тематические варианты всех иконок из игры (радиация, ГГ в HUD-е, прочие), Заставка в начеле игры.
От себя (План-кун): ! Нужно пилить сюжет на всю игру целиком, желательно отдельно от игры, силами сценаристов (Минимум с одной ходкой за плечами, лол). В демке можно прилепить любой бред, а вот основной сюжет с ветвями - нужен цельный, в полном масштабе. Тематика есть - Двачёвая, осталость решить, как её оформить с интригой, чёткой режиссуроой и прочим, вот этим вот всем.
По этому можно поделить команду на "сценаристов" и "операторов", грубо говоря.
Предлагаю отразить в сюжете события, происходившие последние шесть-семь лет на Дваче и смежных ресурсах.
Пока что Моддер упражняется, можно сыпать ему любой контент, но в ходе разработки основного мода - нужно работать только над тем, что товарищи сценаристы и помогающие им напишут и придумают в процессе, любые идею нужно рассматривать, но не стоит варить кашу на семерых и только потом бухать на стол разработки как готовое изделие, нужно запрашивать необходимость того илил иного дополнения.
Общий план для основного мода:
1. Пиление сюжета, сценария (необходимо начинать сегодня-завтра). - Сначала - основная линия(!). - Потом - ветвления от основной линии. 2. Реализация сюжета на практике, в игре. 3. Тестиование в максимально экстремальных режимах, отлов багов и недочётов.
Если мой вариант общего плана подходит - сегодня/завтра запилю детализированную версию.
Вот как-то так, и да, Моддер, ты нихрена не понял, что такое План-пост, как я и ожидал, бро.
Это был план-пост (ред. 1). Тема отваливается, вангую обвал сосача, надо договориться, куда будем собираться в случае долгого падения (нужна одна из тихих борд с возможностью удаления тредов).
Если в моде будет голос - никаких вот этих вот школопотуг, как в видео, нужны нормальные актёры (или учащиеся на них), или, хотя бы, люди с "взрослым", мужественным голосом, а не эти блеющие в микрофон котята, с первой секснды озвучки мне сразу стало не по себе, захотелось помочь говорящим собрать портфель в школу. Из колонок просто пахнуло омежностью унтеркоманды, собирающейся в полном обмундировании сходить за хлебушком, что бы бабушка не наругала.
Школьникам, чтобы не обижались, скажу, что всему своё время, нехуй париться сейчас по такой хуйне как модостроение чуть более, чем это от Вас требуется, идинахуй учебники задрачивай, необразованное унтерчмо, блядь, а потом - контент пилить, под вечер рабочего дня!
>>8447624 Тогда можно просто прилепить SUI к моду, если научишься это делать в процессе, или ещё проще - положить рабочую с модом версию в архив с установочными файлами.
Если есть файлы со всем текстом интерфейса - реквестирую их в тред, желательно в редактируемом формате.
>>8447640 >текстом интерфейса - реквестирую Чтобы изменить все надписи? Ты это имеешь ввиду? >просто прилепить SUI к мод В папке с геймдатой будет лежать.
Так. Сегодня как снова вернусь домой, сделаю несколько новых персонажей с новыми диалогами. Только вот логику НПС нужно нормальную найти, а то нынешняя очень хреновая. Скидывайте имена неписей которых сегодня создам. И если хотите, можете написать небольшой диалог сюда, а я постараюсь вставить.
Заходишь в бар кароч, к тебе подходит стаалкер и говорит что он человек хочет с тобой встретиться по одному важному делу, на дикой территории, мол может помочь найти то, что он ищет (клей для вакабы шобы не шаталсь, лел), ну он заходит туда куда ему сказали и тут катсцена - бьёт по голове, а когда герой очухивается то он связан, а перед ним стоит членодевка и говорит что сейчас будет ебать тебя гранатой от подствольника, но тут граната взрывается и членодевке пизда. такой вот ёйоба квест
OGSE или AMKАноним09/09/14 Втр 14:12:19 #899№8448838
Так и не смогли меня определить на ТЧ OGSE или AMK накатить? Васянки не предлагать.
>>8447667 >Чтобы изменить все надписи? Ты это имеешь ввиду? Что бы можно было всем тредом почитать это всё в одном месте и поэкспериментировать. А вообще, эх... А бы сделал "липучку" RSS в двигле при запуске на кококой небудь форум, в формами для заполнения, для замены стандартного текста на новые варианты на лету, а так - только файлики с текстом.
>В папке с геймдатой будет лежать. Главное сделать так, что бы любая потреблядь легко нашла и смогла врубить.
Пасаны, смотрите какая хуйня. Сталкер я не ждал, когда вышла первая часть - поиграл несколько часов, охуел от перестрелок с бандитами на свалке и дропнул, думал буду по Зоне шароёбиться, а мне унылый шутан подсунули, а я вообще не любитель шутеров. Есть ли смысл сейчас играть? Если да - с какой части, с первой?
>>8449532 Можешь Честь наемника поставить, это мод. Ближе всего к Стругацким, по моему. Перестрелок почти нет. Зона почти пустая, даже мутантов мало. Правда начинаешь не сразу внутри и попадаешь только после нескольких квестов.
>>8449775 Ой, да васяны до сих пор на своих затворах да "видении зоны" застряли, какой уж там костёр. Вот мизераны годно сделали, наплевали на убогие стволы и сделали годноту, и таки у них есть концепция, а не как в NLC "пм, контейнер, выживай".
>>8449860 Какая годнота нахуй? В пятисотый раз возвращены локации и монстры из билдов? тонна спизженного из других игор оружия? Новый сюжет обрывающийся на середине игры? Что нахуй годнота?
>>8449944 Нищеброд без ПНВ? В Зоне ночь это очень важный ресурс, так как большинство мутантов видят хуже, чем днем. А меньшинство сожрет тебя и так, вынюхав следы.
>>8449968 Обычный гопник достоин только пули от собрата-сталкера. Не можешь заработать на техно-заклинание ночного зрения, сиди в донжоне с неудачниками.
>>8450153 Чтоб успешно дрючить контролёров и бюреров, очевидно же. Пси-защита выше, чем у марихуаны, а голод меньше, вот только ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ добивает, как стрелять если тебя шатает?
>>8450246 >подкрутил графоуни Что ты пиздишь, как было ванильное дерьмо так и осталось. >пока жду нормальную логику НПС Жди, щас тебе вася принесет, на блюдечке с голубой каемочкой, ага.
>>8450495 Бесит террейн в absolute nature, выглядит слишком хвойно и плоско. А вот трава гуд, разнообразно, уже не три с половиной вида кустиков на всю зону, а разнообразией, а самое годное в LA, там травон вообще йобист.
Мы уже давно привыкли к непростой ситуации, которая сложилась вокруг разработки «Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3». Еще летом разработчики ясно дали понять, что мод выйдет тогда, когда он либо будет полностью готов, либо когда разработка авторам попусту надоест. И вот, развязка всей этой истории уже близка. По крайней мере, об этом говорилось всю прошлую неделю.
- Думаю, всё решится в ближайшие дни. Разработка остановилась почти полностью. Пока не были слиты исходники игрового движка, конец разработки был виден отчётливо, сейчас же он затерялся за горизонтом, перед открывшимися перспективами. А сил на эти перспективы уже нет, как и желания. Уже неоднократно отмечали, что с зоной отчуждения от GSC пора завязывать и делать свой мир. – Сообщил глава разработки OGSE.
Исходя из вышесказанного, появление долгожданной «тройки» на свет уже явно не за горами, и может состояться в ближайшие недели. Кроме того, разработчики пообещали приложить к релизу инструментарий и мануал, где будет описано все то, что пока не удалось доработать или исправить авторам в своем моде. Что же касается самого мода, то, не смотря на все сложившийся проблемы, сюжет будет проходим от начала до конца, содержать в себе обойму новых квестов и локаций. А после релиза, возможно, уже усилиями сталкерского сообщества, модификацию приведут в более завершенный вид. Искренне на это надеемся!
«Путь во мгле 2» в разработке! пикчи рилейтид Один из хитов этого года, модификация для Зова Припяти – «Путь во Мгле» получит полноценное продолжение, которое появиться ориентировочно весной или летом следующего года. По крайней мере, об этом сообщил разработчик на официальной странице проекта. Пока известно лишь то, что сюжет мода продолжит историю первой части, а его действия, вероятнее всего, будут происходить на новых локациях. Автор уже продемонстрировал заготовки некоторых моделей – разрушенный железнодорожный мост, некую радиолокационную станцию и черновик двухэтажной постройки.
Поскольку многие разработчики первой части модификации присоединились к созданию амбициозного «Frozen Zone», в процессе создания Путь во Мгле 2 испытывается нехватка рабочих рук.
Заинтересованные в помощи по разработке, могут обратиться в официальную группу проекта.
«Call of Zone» – Припять зовет
Подчас, кажется, что все возможные идеи для проектов уже использованы, а после выхода таких крупных модификаций, как «Frozen Zone» и «NLC6 Путь к Истине» моддинг на «S.T.A.L.K.E.R.» и вовсе может иссякнуть. Одна действительность доказывает иное. Появляются новые и новые проекты, среди которых находится место и модификациям с новыми локациями, как, например, «Call of Zone». Одной из главных особенностей которой является абсолютно новая локация Припять.
Делается она на основе реальных снимков и на удивление подробно. На движке «Зова Припяти» буквально воссоздаются целые улицы благодаря усердной работе над зданиями, вышедшими куда ближе к реальным прототипам, нежели в оригинале. Вместе с этим ведётся работа и над такими локациями, как Кордон, но они обещают стать куда просторнее и атмосфернее.
>>8450518 > Аноним 09/09/14 Втр 17:57:26 №8450518 >>8450246 >подкрутил графоуни Что ты пиздишь, как было ванильное дерьмо так и осталось. Новый графон, сириусли. Абсолют нейчур же, не видишь? Хотя возможно у меня разрешение экрана - говно. >Жди, щас тебе вася принесет Принесёт, не волнуйся. И вообще, чего ты буйный какой? Случилось чего?
>>8451389 Оху-у-у-е-е-ть, вот это графит, как я раньше не замечал? Побежал скачивать. Напрягает только темнота. Там всегда так темно или ты вечером скриншотил?
>>8451404 Наверное, все имеющиеся у Сереги раздачи перепробовал, НИ С ОДНОЙ проблем не было никаких, вообще. Не пойму, как у вас там может что-то серегино не работать. Может, это мне просто везет.
>>8449787 Авотхуй, всё можно, без лени и с мозгом. Да и в обле можно было, хоть там енжн ещё хуже был, иди, короче, тралируй в других досках, тут сегодня другой контингент.
Алсо, Моддер, может смогёшь линию запустить? Будет сталкер с пешими и ЖД переходами по локам, вот это будет ФИЧА! Потом можно будет, если получится хорошо, вообще на каждый переезд по локации сделать, чтобы можно было в пути посидеть за столиком с товарищами. Правда пейзажи за окном в количестве на 2+ минуты ездового времени оперативку будут жрать даже в голом виде, это я по своему скромному опыту могу сказать, так что для этих локаций потребуется хорошее знание хитростей запаковки контента или умение "заloopить" пейзаж за окном.
Это, по идее, проще, чем прилепить транспорт к игре. Тебе и нужно-то всего, моделька паровозика (в ТЧ они есть), скрипты на движение по путям, пара - тройка моделей путей (в ТЧ они уже есть, более километра(!)), чтобы хоть как-то обусловить реалистичный выезд за пределы локации, просто копипастишь местность на окраине территории, кладёшь на копипасту пути, переставляешь/заменяешь пару объектов, можно тупо поставить текстурки, висящие в пространстве, никто ведь не будет выпрыгивать из поезда на ходу (смертельная радиация, только внутри вагонов спецсостава можно уцелеть). Тем более, что оригинальный сюжет и локации из ЗП дают возможность прилепить хоть целое депо с сортировочной станцией (или как там эти штуки с "каруселью" для головных вагонов называются?), при прямых руках и желании. НГу и локи - перегоны потом налепить можно попробовать.
Тут я исхожу из того, что мод не простой, а Двачёвый, это лицо местного коллектива, чем оно выйдет лучше - тем больше виртуальных плюшек получат все участники прожекта, а там и до корма не далеко, если есть тут ещё те, кто понимает, о чём я, лол.
Алсо, вот моё мини-портфолио, на пике, из того, что собрал сию секунду по погребам, не профи, но руки есть, почти из плечей тянутся. Чем могу помочь при таких навыках?
>>8451707 Ох, ну ты и загнул. Капитан подсказывает что ты паровозоёб и хочешь видеть любимый транспорт в любимом сталкере К сожалению, реализовать это я не смогу. Я же только учусь и моих навыков пока достаточно только на простенький квест и небольшие диалоги. Так что извини, не смогу. Однако, после двачемода-альфа, планирую свой мод с блекджеком и шлюхами, где в первую очередь будет фичей - локация. Могу потом запилить там какое-нибудь паровозное депо и сотни ж/д путей для тебя, лол.
>>8451796 Так ведь нет JE! Смотри, эти мои рассказы про планы и прочее не с проста это лишь часть огромной системы, о=работающей чуть ли не со времён пирамид, а если не стесняться - можно сказать, что это часть принципиальной основы всего, что допустимо в неквантовых науках, не знаю, как сказать по человечески, можешь пропустить этот абзац. Главное - ты во время ковыряния в ресурсах и клепания своего говна (по первому времени) будешь разбираться в основах моделирования, дизайна, скриптования, рано или поздно тебе станет мало и ты начнёшь залазить в код игры, разбираться в движке, вот это вот всё я и имею в виду, когда говорю, что сделать фишку с составом, уезжающим в даль (в другую местность) - задача простая, нужно лишь знать, как заставить всё это дело работать, а составить нужный натюрморт из моделек, которые уже есть в самой игре - задача, с которой и справлёться не нужно. тебе, видимо, нужен знаток этих дел на роль консультанта, заряд мотивации ты уже получил... Может на ютабе посмотреть? Ладно, пока жду уже завтрашний вердик по плану с дополнениями - помотрю, что ещё есть, крооме уже вброшенного сюда. Ты как, вообще, к математике относишься?
виден правильный подход. Сначала нарисовано (составлен эскиз, если проецировать на другие "плоскости" - план работ, примерный, не в очерёдности (во времени), а в пространстве (расположение объектов)). Ладно, в общем... Иду опать говна наворачивать, сеанс уже начался.
>>8451874 Примерно уловил твою мысль. >роль консультанта Есть один человек который консультирует по поводу моддинга. Сейчас он скинул мне новую логику для неписей, а то "гайдовая" была очень глючная. Ну точнее он мне скинул и сказал проверить на наличие тех же глюков, которые он постарается исправить. >математика Терпеть не могу.
Захотел поменять калаши на грёбаный затвор сукаблядь всё распидорасило can't o[en section какая-то текстура не найдена, все текстуры на месте хренли ты пиздишь гроб гроб кладбище пидор
>>8451901 А с математикой придётся заниматься любовью, так тебе проще будет понимать, что вообще происходит в твоём деле, ведь калькулятор он на то и калькулятор, что сначала он считает, а потом ты видишь, что он там насчитал.
Ладно, есть хорошая серия книг Пеpельмана (старого, жившего в начале 20 века ещё) по Физике, советую как инртересное и полезное чтиво на досуг, дабы почувствовать себя непсевдоилиткой и разбудить интерес ко всяким полезным наукам. Как по мне, так ещё до интереса к математике я эту книжку воспринял как тот же "Пикник на обочине".
allforchildren ru/sci/zf_index.php
Не смотри на название сайта, это для всех возрастов (теперь уже, с повсеместным отуплением нас, болезных).
>>8452511 Вангую хотели повыёбываться дизайном и заюзать скилл револьвера - "надёжность". Логику которую мне скинули, выдаёт ошибку. Сейчас "консультант" решает проблему и под мостом позже будет стоять Гарик Мартиросян выдающий квест на убийство Харламова. Ну или чего-нибудь такое. Кстати, а может сделать квесты вовсе не квестами? Ну точнее сделать просто "наводки на злачные места" и "просьбы" которые ты должен выполнить если ты не червь-пидор, а хороший сталкер-битард? Так будет делать квесты в разы проще. Ну я так думаю.
>>8452631 Тоесть действительно квесты с отметками и записями в ПДА будут выдаваться на какой-нибудь поиск предметов, а углублённые, с какими-нибудь внезапными поворотами сюжета, будут в виде просьб. Круто же! Логику починили, работает. Правда непись почему-то отходит на несколько метров от заданных координат и не имеет звука приветствия.
>>8452711 Окей, хорошая идея. А то, что он гуляет - даже хорошо, теперь можно задать ему пути прогулок или ареал обитания (что бы не упирался в стены или прочие препятствия) и будет намёк на вариативность, ну, то есть можно будет находить его не просто истукански стоящим на месте, а имитирующим активную жизненную позицию, лол. Жду одобрения плана. нутыпонел-кун
>>8452854 Сука мудак разгоняешься, выключаешь двигатель едешь по инерции, потом заводишь ненадолго чтоб с постоянной скоростью ехать чё не догаджаться бля? И хуле у тебя канистр с бензином в багажнике нет запасных? Юзаю запорожец, купленый у бармена. Доволен как слон.
>>8453128 > Бля, что бы ты без меня делал, лалка? Я глядя на кровососов возбудился, у меня противогаз вспотел и я не увидел ссылку на уже кем-то сохраненный.
Прошлый тред - https://2ch.hk/vg/res/8388684.html#top
Он же, на архиваче - http://arhivach.org/thread/35352/
Графоманство, ссылка на архив - http://rghost.ru/57860416 - пароль как обычно
Делимся советами, советуем моды, постим скриншоты из васянок/годных модов, подкидываем идеи мододвачеру, графоманим.