24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
for StasyankaАноним26/05/18 Суб 17:56:39#8№26481856
>>26481825 Пришло время напомнить: >>26478919 >В смысле не факт? Ссак запилил же целый онлайн-магазин для своей васянки, где за реальное бабло можно было купить какой-нибудь йоба-калаш со старта.
>>26455738 Играл вчера вечером в АМК 1.4. Пришел на склады, чтобы с Поваром водки ебнуть, да про бульдог разузнать. Подхожу к бараку поварскому и тут у меня начинаются лютые, бешеные фризы, а в консоли что-то о фатальной ошибке написано. Я прочухал, что поломались скрипты, поэтому сохранился и закономерно получил битый сейв, после загрузки которого игра принудительно вылетела в винду из-за фатальной ошибки в двигле. Вопрос: какого хуя это могло произойти?
>>26481783 Не смеши. Первый концепт полностью спизжен у твоего тёзки, который Непряхин, я сам этот урок смотрел и ты настолько импотент по части фантазии, что даже имя локации дал то же, что и в том уроке по её запилу. Второе же ты спиздил с AMK.
for StasyankaАноним26/05/18 Суб 18:01:39#16№26481914
>>26481927 >Альпет запилил DLC-магазин. Сяк деньги не получал. Смотрим форум - >разработчик NLC Думаешь сяк был не в курсе?
>По словам Альпета, деньги шли в фонды. И какая цена его слову после этого? Алсоу, зачем делать обезличивание через биткоин? >И что ты теперь имеешь против Маэстро, хуесосина? Имею его, его семью, его собаку, и его нелепые поделия.
>>26481961 >Алсоу, зачем делать обезличивание через биткоин? А почему ты решил, что они это сделали для обезличивания, а не потому что биток стал модным? До недавнего времени в стиме можно было игры за битки покупать.
>>26482010 Потому что, если будут обличенные транзакции, то Григорич или ТХКУ может брать и ебать за этого интеллигентного зоотехника за продажу модов.
Для стасянкиАноним26/05/18 Суб 18:17:40#33№26482086
>>26481807 (OP) Какой мод самый пиздатый в плане иммитации (про а-лайф не говорю, понятное дело это миф) жизни в зоне? Что бы я не чувствовал себя одним единственным чуваком - ну т.е что бы на локациях движняк происходил - причем не только на той, на которой я нахожусь.
Про мод на кок с войной группировок знаю (название забыл) - но там какое-то ебанное мясо происходит, ощущение что во вьетнам попал когда через 30 минут игры свалку уже монолит штурмует.
>>26482343 У тебя может и не вылетает. Загугли "вылет на янтаре амк", найдешь кучу тем(даже на самом АМК) с репортами об этой ошибке и полным ее игнором или советом накатить патчи(которые уже стоят).
>>26482332 И дрочил, и ебался, и бухал, пока работал ночным сторожем на складе. Один раз бухим подпалил складскую свалку во время обхода. А почему спрашиваешь?
Перепроходил тут ТЧ, и в очередной раз резануло глаз следующее: откуда, на хуй, в северной Украине скалы? Учитывая, что они, в основном, только на Радаре, можно списать на сильную деформацию земли в центре Зоны; однако есть и в Тёмной долине. Рушит всю атмосферу Полесья.
>>26482582 >>26482592 Крымский сеттинг имел место непродолжительное время между ацтекским и, собственно, чернобыльским, в далёком 2001-м. Они настолько вдохновились тамошней природкой, что решили её в Чернобыле нахуярить? Да не, понятно, что просто нужны были явные ограничители локаций, конечно. Но уж шибко выбивается из общей картины.
>>26482473 Превращение вольных сталкеров в некую отдельную якобы группировку с усатым командиром - ещё одна великолепная находка в выдающемся проекте "Сталкер: Чистое небо".
>>26482577 Ты бы ещё побугуртил о том, что в реальной ЧЗО оказывается нет выжигателя мозгов, исполнителя желаний и лабораторий с псевдогигантами. И да, радар и ТД-это локации не по реальными образцам.
Тут не имеет значения, по реальным или не по реальным, игровой мир помещён в ясно очерченные рамки мира реального, которому противоречит его же часть, легендой игровой мира (второй взрыв, аномалии etc.) не объясняемая (если, конечно, мы не объясним её воздействием аномалий или чего-то по типу - в игре об этом не говорится, а скалы выглядят именно как скалы, как в Крыму как раз). Про выжигатель и лаборатории, соответственно, не в кассу совершенно подъёб.
>>26482849 Охуеть! Он серьезно заряжает дробовик через инвентарь, какой пиздец. Как в это говно играть-то? Кто придумал такую геймплейную механику? Идеооооты......................................................
>>26482441 Интересно местнывй кто-то делал? Жаль забросили такой годный мод, вот реально жаль, столько рофлов, столько отсылок, пасхалок. Нет не хотим делать весело, хотим на кок моды пилить по шестому кругу!
Ебать, уже моды с понями и аниме есть. Эти поделия за щёки наворачивают на полном серьёзе? Васяны из треда становятся супер-знаменитыми, как легендарный Высери на Кок? Ну всё, бля, пилю Шигомод, решено. Настало его время, фазы луну столкнулись с парадом планет и устроили оргию в космосе. Даже монетку подкинула, как Григорович в сталкер 2. Сраку себе порву, но Шигомод будет убийцей ОП-2 и Кока, СГМ3, Судьбы Зоны, Реборна и Дианы. Там короче дохуя всего нового будет, много оружее, продуктов, медикоментов, напитков, моделек разных, мп3-плеер, а ещё пещера от Кости V с лесом. Сюжет, копипасты и мемы про других васянов и копипаста из сталкер треда. Братан, Котопидор, блуп с блендом. И пасты из раковых пабликов по сталкеру. Даже Хач из Даркест Тайм будет. Смотрите мне, мод порвёт Сталкер 2 так, что в него никто играть не будет. Пошла пилить :3
>>26483348 КоК — Пустая квартира, без вещей, мебели и людей КоМ — Квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах АРЕА — Аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья
>>26482849 Посидел минут 30 у него на стриме.Такое чувство, что там собрались самые тупые школьники из всего ютуба.За эти 30 минут он раз 15 отвечал на один и тот-же вопрос "а как скачать?????", хотя даже на экран выведено, что мод в збт. Мрак короче
>>26481807 (OP) Котаны, помогите, в этой хуйне не разбираюсь чуть менее чем вообще. Вылетает при загрузке сейвов чистое небо, из модов только огсм стоит, игра пиратка. В логе пишет такую хуйню: xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "E:\game's\S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 0023:03D31290, CDialogHolder::shedule_Scale()+1811488 byte(s)
System Error: ---------------------------------------- 0x00000012 - Больше файлов не осталось.
Вылетает на болотах в начале игры, причем сейвы до захвата последней точки, откуда тебя на кордон ведут- работают, а после захвата уже нет.
>>26483586 Мне кажется это законченный продукт. Всё, что от него требуется и всё, что он может дать - локации
Сейчас искал ТЧ на движке ЗП, нашел только клок, сделанный до ТД и возникло желание, мечта, попытаться доделать сюжет ТЧ, просто аккуратно поместив квесты на локации КОКа.
Oblivion list remake или OGSE? Какие плюсы? Какие минусы? Огсе я так понял с наворотами всякими и прочим, но обливион меня манит к себе вот этими кадрами, в видосе увидал
>>26483569 >пещера от Кости V с лесом это та пещера, в которую попадаешь в начале игры в моде народная солянка? и в ней будут расти деревья? божественно
Я тут вспомнил что! Что там с модом с стильными анимациями для кпк, с гаус пушкой новороченной и реалистичным контролёром? Как он там назывался? Сдох в итоге, да?
>>26483924 >Как можно десятилетиями играть в одну и ту же рпг ты про морровинд/облу? готику, фоллач? потому что стулкир это просто коридорный шутер с элементами эрпиджи ну бля, они охуенные
>>26483910 На самом деле даже из той хуйни можно сделать конфетку, наделать дыр в потолке для солнечных лучей( или для света от луны) и что бы в эти дыры было видно якобы часть мира снаружи, как в скайрме, ну там растительность виднеется, небо, а фактически это иллюзия. Урезать кучи мутантов, реально ебануть деревьев, но только под дырами в потолке. Эх ещё бы была физика воды, что бы можно делать микроречки и водопадики _
>>26483967 Пробывал играть в сталкир лет десять назад. Побегал пару часов и удалил. Дноклассники блядь годами в него играли. Как можно играть в эту парашу я не понимаю. Она же блядь полностью унылая.
>>26483890 Не пизди, чорт. В MLR если бы не пони, аниме девочки на стенах, какое-то говно по радио - нет никакого васянства. Это годный цельный продукт для кока, запиливающий уйму контента.
>>26483986 Замена существующих текстур и диалогов - это уровень говна. А ты попробуй васянский квест сделать, например. Но он тащемта надорвётся, потому что умеет лишь школовасянить.
>>26483968 я даже не представляю каким ноулафером надо быть что бы хранить скрин с двача 2016 из какой-то рандомной дискуссии... мне тебя реально жаль чувак.
Ээ. Кто мне вчера советовал купить наводку на "зарю" у осведомителя? И что? Метка то на карте не появилась. А место, "где-то на свалке". Как это вообще искать.
Тупой вопрос. Почему в Стасоне Шустрый говорить не хочет? Висит квест отдать ПДА, а выполнить не могу. инб4: даже шустрый не хочет говорить с таким говноедом, как игрок в стасона
>>26484786 >в Стасоне Зачем же ж ты сюда пришла, ебарвотина? Мой тебе совет - съеби отсюда в группу сборщика это кала. Тут подобная хуйня котируется только у говноедов, которые всё равно надолго не задерживаются, уйди, срака только целее будет.
>>26484785 Да в том-то и дело, что так-то мне все нравится, но тут и там какое-то говно выскакивает, то пони блядь за базе свободы, то сусека под аккомпанемент блятняка на базе бандитов, то какие-то говнярские треки на барахолке. Вычистил ты всё это гавно, тут хуяк тебе в ебало сообщение на пда от МОНОЛИТА - ДРУЖБА ЭТА МАГИЯ)))))0))0
>>26484792 Да забыть даже о том, откуда она, контекст, блядь! Контекст! Это монолит пишет, блядь! Не надо шутить с монолитом, блядь. Здесь другие ребята. Это не свобода, это не долг. Васян, твоих солдат здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных солдат Припяти блядь! Они всё разнесут! Они весь твой кок пройдут за один час! Они взорвут все твои эсминцы, всех твоих журналистов, дипломатов. Васян, ты — ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты патроны спрячь подальше на склад. И забудь про своего папу. У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и рухнул весь Чистонебовский клан. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил — и рухнул Монолит с Осознанием. И ты повторишь ту же ошибку. Ты папу забудь, папа твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Модостроения: оно умирает! Твоя молодёжь бежит из твоей группы. Там никто не хочет жить, в группе, никто! У тебя барахолка, блядь! Доллар, доллар, доллар! Это… грязная зелёная бумажка, блядь! Ни души, блядь, ни музыки нету у тебя, нет писателей у тебя! Весь мир слушает Чайковского, Достоевского, блядь, а у тебя? Говнари, блять, линкин парк — только Барахолка, блядь....
>>26484887 Да нет, я скорее просто ещё не совсем оговноедившийся до такого уровня эстет с тонким чувством эстетики, вкуса и стиля. Сыпанул тебе силоса в корыто, пидоран всеядный
>>26484941 Сделай себе похуизм и не обращай внимания на это. Ну ёбаный рот, какое-то сообщение в КПК, я ж тебе не засунул туда всяких Фладаров и калашами из гс го
>>26484867 Угаманис бляд, никто не спрашивал мнения по поводу качества сборки. Был лишь вопрос, баг ли это, или очередной ТРУТ, задумку автора которого мне не понять. А хуита, не хуита сборка - тебя ебет во что я играю? Я же не спрашиваю, сколько говна ты высрал с утра. Я спрашиваю лишь за Шустрого.
>>26484951 Вот это у тебя ОТРИЦАНИЕ, так сильно порвало шаблоны от того, что твой батя пидарас? Сочувствую братан, у меня одноклассника отец тоже насиловал в детстве.
>>26484977 Скула то сюда не привлекай, школьник ебучий. Пока ты в яйцах своего бати бултыхался, мы вместе с ним разъёбывали коммунистов у Белого Дома в 93м году.
>>26485000 Именно репутацию? Блять, а я думал, что ранг. Ясен хуй пускать не будет, я ж всю репу в войне группировок посливал. Зато мастер, хули. Спасибо за помощь, анон.
>>26485000 >Но. Но позволь, чем тебе руцкий рок не нравится? Хотя Во-первых, какому АДЕКВАТНОМУ человеку он вообще может нравиться? Во-вторых, сама суть - кнопочка там стоит, чтобы выключать радио у торговца. Если кнопочка не выключает радио у торговца - це баг.
>>26485027 Ну свастон же типа в отставку ушёл, хотя чёрт знает этого хитрого беса. Может на пуке пилить будет, но на млр вряд ли, я его нахуй послал за рекламу пука.
>>26485035 >какому АДЕКВАТНОМУ человеку он вообще может нравиться? Мне
ЭХХХХ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ МОДЕРАТОРААААтупые вниманиебляди, оставьте в покое тред! Хоть что-то полезное бы писали, чмошники ебаные. Только и делаете, что срете
Как долго этот адъ в треде будет продолжаться? Не все же 3 года, пока второго пилить будут? Я понимаю, что наплыв случился именно из-за анонса. Надеюсь, что перебесятся, да свалят через пару недель дальше в свои пубги, да каэсики с танками.
>>26485105 Что не дали тебе твои говноподелки от хуеплетов обсудить, мань. Ну ты не плачь скоро злым шитпостером надоест твоя попользованная тухлая дырень и они уйдут
Хорошо, что папку с раковой опухолью долго искать не пришлось, приступим к удалению...
bandits - годные только оригинальный пысовский трек и владимирский централ, остальное видимо выкачивал с СКАЧАТЬ_блятняк_zaycev.net. Ни эстетики, нихуя baraholka - в эту папку вообще будто насрали неглядя, причем, сначала жидким, а потом твёрдым в итоге всё в разнобой. freedom - вот тут всё сделано как надо, заебись. mercs - песни в эту папку, автор аддона видимо записывал сначала на диктофон и только потом в ogg переводил. Такой-то кал. Также, база наёмников в МЁРТВОМ ГОРОДЕ, какое там нахуй радио? Они должны сидеть ниже травы, тише раиндропа после того как обнаружится что дедпук солянка без души.
Такое ощущение, что аддон делали два человека - один неплохой скриптер, маппер и квестер, а другой подпивасный васян, который решил ОБЛАГОРОДИТЬ свеженькой кучкой своего АВТОРСКОГО видения сей мод. Очень противоречиво всё.
>>26485105 Это я тебя банил в /moba/ тредах опустил в одном из недавнем тредах, что ты аж указывать начал > Я понимаю, что наплыв случился именно из-за анонса. насколько ты ПОНИМАЕШЬ?
>>26485105 Если ты не заметил, то это пониеб уже треда два тут серит, а все из-за того, что местные долбоебы тащат в тред его васянство, тем самым давая ему внимание.
>>26485154 Это безвкусие и никместововсть. Дали тебе плеер - слушай и аутируй, нет, блядь, хочу, что б все страдали, хочу это говно по всем волнам пускать. Еще и не нормализованное - одна песня шепчет тебе в ухо, другая ебёт их.
>>26485163 Думал над этим. Вообще, ящитаю, что должно быть что-то нейтральное как marsh_radio_1.ogg в той папке. То есть что-то не яркое, невыразительне, легкий перебор, создающий атмосферу месту, а не ХИТ 90 С ПРОПИТЫМ ВОКАЛОМ, НУ ТИП ЭТА ЖИ БАНДИТЫ ГЫ ГЫ.
>>26485190 Музыка у бара - это не твой личный плеер, это элемент геймлея, элемент эмбиента. Он помогает настроить тебя на нужную волну и задать атмосферу месту. Просто вспомни, насколько атмосферно ощущались торговцы в ЧН. Музыка там служила, чтобы подчеркивать их колорит и культуру, а не шоб ИЗ ДИНАМИКОВ ТЫЦ ТЫЦ ТИМУР МУЦЫРАЕВ!!!11
Как достать этот тайник? Если верить маркеру, то он находится прямо в будке торговца. Я там всё облазил со всех сторон, попасть к нему нельзя, но и снаружи не долезешь. Или там снова анальные пляски с низким присядом, видом от третьего лица и пиксельхантингом в прыжке?
>>26485141 Зачем же ты его так вдавил в грязь? Он же сейчас заистерит и будет кидаться на каждого с криками ну почему вы меня не хвалите, ведь этот чсвблядок неспособен воспринимать критику.
Есть 2 мода с textures.ltx, в факе написано их надо дополнять по разнице. Как это правильно делается? Я понимаю там общая часть с ванили и в конце уникальные для мода дописываются?
>>26486347 А есть этот же мем, только английским текстом, чтобы на форчке кидать? Должны же быть люди играющие на английском, которые увидели это и заскринили.
лол, найс тут моча, простые посты по вопросам о моде трёт, а срачи долбоёбв нет. Отныне и навсегда объявляю сталкероблядский зашкваренной помойкой, ёпта. Алибедерчи.
На сей раз мы взяли интервью у разработчика аддонов на платформе «Call of Chernobyl» — Стаса Григорьева. Вышло очень познавательно и интересно, рекомендуется к прочтению! Grelka!
1) Пожалуй, самый стандартный вопрос — как ты познакомился со вселенной Stalker?
Был 2007 год, мне было 13. Сначала показал родственник, которому на тот момент было за 30 лет, я был в восторге. Через пол года мне купили свой комп и первое, что купил мне дядька, так это доп.подарок — диск Теней Чернобыля. Я прошел игру полностью. Честно... был в экстазе от игры. Дядьке тоже было 30 лет. Следует на это обратить внимание парням помоложе, что Тень Чернобыля раскупалась взрослыми дядьками, а не туповатыми школьниками.
2) Что тебя связало с модификацией CoC и как ты вообще попал в моддинг?
За 10 лет не брался за моддинг, так как это отняло бы много сил и ничего не дало. Мой любимый пример — это мод AZM. Человек делал, если не ошибаюсь, три года отличный мод - один из мной любимых и пример другим. Но минус был в том, что автор вложился в качество, а игроки прошли мод за 5 часов. Я несколько лет для такого не хотел... И тут возникает СоС. Модификация, которая может сделать западную модель модостроя - это как в Skyrim или Fallout, когда есть менеджер модов и ты можешь делать хоть глобальный ребаланс, хоть текстурку револьвера. И никто на Западе, в отличии от СНГ комьюнити, не упрекает, что мол мод маленький. Главное, чтобы мод был годным и его хотелось вставить в свой менеджер аддонов. Ведь развивать надо именно мелочи из которых люди будут делать сборки.
3) По какому принципу ты делаешь аддоны?Тебе что-то не нравится в оригинале или это посыл души?
Ну я играю например в сборку stson174 и бывает так, что меня что-то бесит...Ну например взбесило, что новички с бандитами одинаковые по текстурам —выключил игру, вставил 6 за тех и 6 за тех и дальше играть, а то ранее, издалека было непонятно — враг или друг. Или еще например, стою в баре «100 Рентген» и слышу одновременно радио в баре и пропаганду Долга снаружи. Вырубаю игру, за 40 мин с тестами и т.д. сделал все, как надо... Я был обычным игроком,но вместо того, чтобы бежать жаловаться Стасу, что что-то не так в сборке, я делал и исправлял сам, что мог и кидал авторам модов,так как понимал, что такой мастадонт, как проект на СоС в одиночку до идеала не довести.
4) В каком направлении ты предпочитаешь больше специализироваться?Текстуры, модели, звуки?
Лучше бы у каждого модмейкера было свое место, чтоб каждый мог совершенствоваться в том, что получается. Я вот очень дружу со звуком, но так как людей мало, то приходится еще осваиваться в других областях моддинга.
5) По-твоему, какими качествами должен обладать мододел?
Он должен вести себя как профессионал. Потому что когда он как в детском саду, кидается какашками вокруг и реагирует на провокации, то он падает в глазах игроков.
6) Как сам оцениваешь свое творчество?
Учитывая, что я относительно новичок… то приемлемо, но конечно надо гораздо больше уметь и делать.
7) После долгих трудов — энтузиазм не пропал? Нет желания все послать и начать что-то, совершенно новое?
Я изначально поставил себя в такое положение, чтобы мне не было скучно и я всегда смог забросить мелочь или начать новую + есть паблик с мемчиками, когда скучно.
8) Представим: тебя попросил новичок помочь с чем-то в области модостроя, готов ли ты пойти на выручку брату-сталкеру или есть какие-то нюансы?
Просили и не раз, но спрашивали про такие области, в которых я не мастак. Чаще посылал их на нужные темы на форумах, группу модостроя или напрямую к человеку, который разбирается. На туториалы, видео, а также сам подсказывал программы которыми пользуюсь.
9) Три самых лучших проекта на CoC. Почему?
Сборка Stason174. Warfare, ну и наверное CoM.
10) А теперь наоборот, три самых худших проекта на СоС. С чем связан выбор?
Lost Path — потому, что он издевается надо мной. Stalker - это прежде всего пасмурный, посткапиталистический мир. А ЛП - это цветасто-яркая трешь пародия на войну. Еще и добавил туда каких то Мануелей в мод…стволы с магмой. Короче, ладно бы это был трешь, но так все на серьезных щах. А так... любой проект имеет право на существование.
11) Недавно анонсировали S.T.A.L.K.E.R. 2 и люди разбились на два лагеря. Одни радуются долгожданному анонсу, а другие говорят, что необходимо подождать, да и вообще — атмосфера уже не та. Каково отношение в целом у тебя ко всему этому?
Я пессимист в играх потому, что моды, что игры не доживают до релиза или доживают, но в плохом виде. По своему опыту скажу так, что игру надо оценивать когда ты её прошел, а тут и говорить нечего.
12) Дальнейшие планы по аддонам, планируешь что-то "глобальное" в своем роде?
Я же пилю мелочи, какие глобальные... но если наберусь опыта, то буду делать экспериментальны аддоны на CoC. Но пока говорить об этом рано. Единственное, что хотелось бы, то превратить СоС в песочницу.
13) Почему предпочитаешь выполнять работу в одиночку? Нужна ли тебе команда?
Мне удобней так, что я что-то задумал и сам же выпустил. А в моей группе ВК есть 2 человека, которые занимаются Войной Группировок. Но мелочи отдельно, война отдельно.
14) Какие советы можешь дать новичкам-модостроителям?
Не создавать очередную сборку, которые создавать уже на 2-3 года поздно. Лучше брать оригинальностью идеи и творить, а не браться за все, начиная от текстур заканчивая движком.
Мы же, в свою очередь, благодарим Grelku за то,что он уделил нам время и ответил на интересующие вопросы. Желаем ему от души творческих успехов, энтузиазма и неиссякаемого потока идей.Тем самым, мы ещё немного приоткрыли занавес модинга «Call of Chernobyl» для его комьюнити и верных последователей.
>>26486681 >По-твоему, какими качествами должен обладать мододел?
>Он должен вести себя как профессионал. Потому что когда он как в детском саду, кидается какашками вокруг и реагирует на провокации, то он падает в глазах игроков.
>>26486728 Вынес тебе за щеку. Я человек более приближенный к народу, могу себе позволить общение с ним в отличие от остальных васянов, которые анально огораживаются. Вообще ржу с их ЧСВ, пидарахи такие пидарахи. Что было бы, получи они немного власти ирл, став ментами или мелкими чиновниками? Страшно представить.
>>26486802 Блядь, вот я бы тебе объяснил, почему ты дальше от народа даже чем васяны, которые запиливают античиты и прочую хуйню, но ты ж необучаемый пиздец, как обычно режим отказа врубишь на неприятную правду и все.
>>26486857 Мог бы и без своих уловок сразу объяснить. Ну давай, я соображу интерес. И да, никого здесь не волновали никогда мои чувства или склонность к усвоению материала.
>Потому что когда он как в детском саду, кидается какашками вокруг и реагирует на провокации, то он падает в глазах игроков. Да кому какая разница кем мододел выглядит в глазах игроков? Вернее, нормальному человеку до этого нет дела, он смотрит на дела мододела.
Вот для примера есть два одинаково чсвшных пидора — сяк и jurok. Первый высрал геймплейно хуёвую nlc 7 с авторским виденье в которую играет три с половиной аутиста. Второй засунул свое авторское видение в жопу в отдельный мод и сделал хороший unofficial патч, который всем рекомендуют.
Есть ещё некая Диана, которая спиздила западный мод MLR, перевела его и накидала туда какой-то дрисни, типа поней, аниме, говнарьства по радио и прочего.
Судить человека нужно по делам его, а не к по словам.
>>26486896 >>26486896 >Есть ещё некая Диана, которая спиздила западный мод MLR Ты чё охуел что ли? Его для меня переводили, от начала до конца я являлся/ась разрабом мода и несу ответственность за каждое в нём изменение. Название блядь расшифруй и поймёшь, почему там пониёбство на каждом шагу, мразь.
> Ты чё охуел что ли? Его для меня переводили, от начала до конца я являлся/ась разрабом мода и несу ответственность за каждое в нём изменение. Название блядь расшифруй и поймёшь, почему там пониёбство на каждом шагу, мразь. Да-да, бля иди эту дрисню на анонимном форуме дурачкам загоняй, oh wait...
>>26486999 А вот не решай за меня. Если что-то годное слепишь, а Стасон не очухается, то ты мне просто не оставишь выбора. Буду как обычно делать свою собственную васяночку падсибя, благо архитектура не такая сложная, это тебе не огсм и амк на тч соединять.
>>26487030 Сткoп в mlr и так нaличествует, хотя может я не понял таблицы. Ну а чё гoдного, буду дoпиливать что есть и по квeстaм там чуток. Пaтчноут же читал?
Лол, кукел ибанувся, плоскости в окна долго вставить. Алсо он хоть что-нибудь зарабатывает с продажи своих всратых коробок, или его покаки востребованы только среди васянов?
>>26486865 И сразу скажу, не делай зомбированным неуязвимость по туловищу. Обойму в всадить — да, но полная неуязвимость это перегиб. Это все таки не пулесборники, а гнилые куски говна.
>>26487047 >только среди васянов Только среди меня, к сожалению. Но наверно я в людях плохо разбираюсь, ну как сука можно пилить блокпост и делать это так же на отъебись как и у пысов? Я сам васян конечно, но почему бы не сделать его посовременее. Самому придётся в общем.
>>26487048 Не делал, только ебасос у псевдогиганта будет неуязвимым и вообще он будет охуевший танк, как тебе такое, м? От двух гранат правда взлетит на воздух.
>>26487061 >Не делал, только ебасос у псевдогиганта будет неуязвимым и вообще он будет охуевший танк, как тебе такое, м? От двух гранат правда взлетит на воздух. Чёт реборном запахло
>>26487061 > Не делал, только ебасос у псевдогиганта будет неуязвимым и вообще он будет охуевший танк, как тебе такое, м? От двух гранат правда взлетит на воздух. Я только за. Псевдогигант, который складывается от двух обойм не внушает уважения.
Как в КОМе ремонтировать броники и пушки с нуля? В мизери 2.2 было хорошо, просто запчастями дочинивал до 30%, а там уже наборы, а тут как? Если только покупать, то я расстроюсь
>>26487061 > но почему бы не сделать его посовременее Я делал его для своей концепции, а не для твоей, дурачок. Тебе просто из жалости скинул то что есть. Алсо, я уже переделываю деревню, так что даже твой пизженый кордон будет хуже моего.
>>26487256 А псевдособака больше собаки, а вообще псевдо означает не маленький, а ложный. Так что то что в ванили псевдогигант маленький просто проеб разрабов, есть моды, где он нормального размера.
>>26487326 Он интересно выглядит в статике, но когда он начёт двигаться на пысовском-то движке - це позор. Или прикручивай havoc к движку или закапывай эту идею.
>>26487327 Ты никому не нужен, тебя даже никто и не запомнил, как и твоего имени. Удачи тебе с твоей обоссаной историей аутиста проигрывал, как прочитал
>>26487326 Хотя в принципе, можно сделать одного такого и запихнуть на какую-нибудь просторную локацию ближе к центру зоны. Эдакий данж на дракона будет.
Жалко, что в legend returns не завезли готовку на костре как в коме. Сейчас аутирую на северных локах после отключения выжигателя, людей почти нет, а что есть те почти все враждебны. Тут готовка бы подошла как раз. Но приходится отыгрывать в голове.
Жалко, что в legend returns не завезли готовку на костре как в коме. Сейчас аутирую на северных локах после отключения выжигателя, людей почти нет, а что есть те почти все враждебны. Тут готовка бы подошла как раз. Но приходится отыгрывать в голове.
>>26488289 Не считая Тайны Зоны и квеста на убийство Стрелка в сюжетке ЧН вродибы нет. Но я за другие кланы не играл. Ну Петренко может дать квест замочить монолитовца где-нить на янове.
>>26488313 Ну хз, мб в 1.0 версии север будет поболе заселён и там будет, кому квесты давать. Часть квестов ЗП можно будет на Ноя или Лесника повесить. И сюжетки за все кланы обещают. Вообще мне малолюдность доставляет, даже с коэфф людей 0.25 на южных локах иногда дискотека.
Анон, накатил стасянку + графоний. И теперь меня немного угнетает два аспекта геймплея: 1)Стоит ли включать А-лайф? Как он ведет себя? 2)Стоит ли включать динамичную дипломатию между группировками? 3)Стоит ли включать войну группировок?
>Бандосы скорешились с армией. >это вообще бред Лол.
>Вот пример работы: Одиночки дружат с Долгом, но и враг с Военными. Долг дружит с Военными. Если одиночка убивает вояку, это может разозлить Долг. Военные убивают Одиночек, Одиночки нейтралы Ученых. Ученые объявляют войну Военным.
>>26488328 >2)Стоит ли включать динамичную дипломатию между группировками? Решай сам, это действительно разнообразит твою жизнь и окружение, но возможны всякие щекотливые ситуации, типа невозможность получить пси шлем из-за того, что ты выпилил пол базы военных, на что обиделись учёные (суки)
>3)Стоит ли включать войну группировок? Только если хочешь активно пострелять.
>>26488383 Неистово двачую. Этот дело говорит. Без А-лайфа зона весьма статична. С ним больше рандомных событий, что не может не доставлять. Иногда. Бесит, пожалуй, только то, что иногда при загрузке сейва вместе с тобой спавнится десяток кабанов или собак. Если нечем отбиваться, то можно только сесть и плакать. Один раз заспавнилась химера, хорошо, что её аномалия покромсала, а я добил уже. Динамические отношения вообще никогда не включал, и, судя по описанию, правильно делал. Войну группировок попробовал разок, но это какая-то параша. Бесконечная чечня. Все друг-друга выпиливают, трупов кругом горы. Можно за 15 минут озолотиться и удалить игру. мимо
>>26488468 >Бесит, пожалуй, только то, что иногда при загрузке сейва вместе с тобой спавнится десяток кабанов или собак Это от "алайфа" не зависит. В общем, если выключен, то симуляция идёт на локации актора и соседних с ним, если наоборот, то на всех.
>>26488464 >Ученые объявляют войну Военным. >сначала башляют им за охрану или за зачистку территории с помощью вертолетов, а потом маленькая, не умеющая воевать группировка объявляет войну натренированным бойцам с техникой Лол.
>>26488480 Я боюсь включать. Бывает на ростоке встречаешь рассвет, а в это время на соседнем баре все сталкеры "просыпаются" и фпс в два раза проседает. Что будет если на всей зоне включить, страшно представить.
>>26488480 Я первый раз накатывал без него. И ни разу не было такого, чтоб со мной спавнили толпой мобы. Либо я не помню, но это маловероятно. С включенным уже раза 3 было такое, что приходилось нестись напролом через кусты и аномалии, чтоб спасти свою жопу от толпы собак.
>>26488383 Ну деление сталкеров на "сталкеров" и "бандитов" это нелепо само по себе. "Долг" и "Свобода" это просто две группировки сталкеров, делящих влияние в Зоне. Так что ничто не мешает союзу между вояками, долгом, свободой, учеными, наемниками, другими "бандитами и сталкерами" если этого требуют обстоятельства. Правда вот монолит могущий корефаниться с вояками это конечно уже бред, так как это и не совсем люди а что то среднее между человеком и зомбированым человеком
>>26488487 Видишь, приходиться балансировать между аутичным отыгрышом в голове с учётом всех мелких не игровых особенностей и разнообразием окружения и событий в самой игре.
Когда из-за твоих действий статус-кво меняется на 180 градусов и тебе резко приходиться по другому мыслить, вот что интересно.
>>26488560 >где те же новички с кардона не сидят в жестко прописанном гулаге, а проёбываются по всей зоне до куда доживут. Это в коке по дефолту кроме пары прописанных нпс вроде бы только относится к 2 отрядам долга в баре, вход со свалки/дт
>>26488571 Ты чорт. Алайф в общем смысле означает систему симуляции жизни. "Включить алайф" может значить, что угодно, в данном случае это значит включение обработки offline a-llife на других локациях, а не то, что я думал, например.
Пилят-пилят, а получается васянка. Лучше б квесты нормально сделали. Т.е. нпс выдают квест не дальше 2 локаций от них и сразу говорят что нужно сделать и в каком именно месте, а не когда ты согласишься. Мелочь вроде-бы. И вот такими ненавязчивыми мелочами наполнить чистый кок, чтоб он стал "самостоятельнее". Одна мелочь, вторая - так и получится не-васянка/не-стасон..
А тут еще и мод нашел, с именно тем, что мне нужно
>Living Zone by Skelja for CoC >Является light версией моего alife simulation mod, просто симуляция без тотального мяса и нападений и захвата вражеских баз. >Но перестрелок меньше не стало! Дополнение делает жизнь в >Зоне более активной, сталкеры теперь не сидят в лагерях вечно, а будут теперь активнее. >Особенности: >1. Больше в жизни в Зоне, теперь НПС не сидят тупо все время в лагерях, а ходят и исследуют Зону, кланы устраивают небольшие территориальные споры, НПС собирают артефакты, сражаются с мутантами. >2. Свободное перемещение НПС и монстров по всей Зоне, даже если ГГ на другой локации. >3. Допорлнение не использует кучу скриптов и совместимо почти со всеми аддонами, которые не используют simulation_object_props и _g.script. >4. Используется всего лишь 2 файла.
Но его последняя версия указана как для 1.4.18 и вылетает на актуальной стасянке.
>>26488749 >и сразу говорят что нужно сделать Вот тут согласен. Меня "радует" когда на болотах приходишь к лидеру Чистого неба, он говорит такой: у меня есть работа по очистке болот от всякой швали. Ну я думаю — ок, пойду бандюков выпилю, они как раз севернее сидели лагерем на болотах же. Соглашаюсь. И мне выдаёт маркер куда-то в Лиманск, убить какого-то мерка.
>>26488787 Спасибо, я брал с ap-pro, но тут та же версия значит просто оставим >вылетает на актуальной стасянке.
>>26488797 >2. Свободное перемещение НПС и монстров по всей Зоне, даже если ГГ на другой локации. >Он просто разрешил всем телепортиться по смартам, в итоге выходит дикое мясо. От того, что ты технически перефразировал ту фразу суть не поменялась, чорт
>>26488797 >Свободное перемещение НПС и монстров по всей Зоне >И так есть Скажи это лагерю новичков, которые сидят как сычи тем же составом, что и на старте.
>>26488806 В коке ночью все слепые, если нет пнв. Если слишком близко подлезешь, то видят, если не выключил фонарь, то видят, если стреляешь без глушителя, то тоже слышат и накидывают в ответ. Если же сидишь в темноте с пнв и пбс, то можно вообще без последствий хедшотами выпиливать всех бесконечно. К слову, там еще и в настройках можно выставить радиус и меткость ботов.
>>26488778 Хочешь сказать, надо добавлять 10 видов колбасы, калашей, или всякие фичи как dead air, а не заниматься грязной работой по исправлению кока, потому что мои мелкофиксы никто не заметит? Тогда я стану успешен?
>>26488749 > Пилят-пилят, а получается васянка. Лучше б квесты нормально сделали. Т.е. нпс выдают квест не дальше 2 локаций от них и сразу говорят что нужно сделать и в каком именно месте, а не когда ты согласишься. Мелочь вроде-бы. Тут еще дело в том, что не многие умеют и понимают как правильно настраивать юзер экспириенс. Иные изначально чувствуют как должно быть, а некоторые запиливают аниме девочку на базе блатных бандитов и въёбывают громкость музыки у торговца, чтобы ты не мог спокойно постоять без крови из ушей.
>>26488926 Можно было бы к модам приставлять своего Стива Джобса, чтобы он их палками бил за идиотские решения вспоминая квест Кашпировского... тогда был бы золотой век сталкеровского модостроения. А сейчас каждый лепит так ему взбредёт, художники хули.
>>26488940 >Текстуры измазанные в говне, так и должно быть? Откуда ты вообще это взял в том посте?
>Ты давно на улицу то выходил? Давно, но сусек на стенах пост советских разрушенных зданий в 2012 я не видел.
>>26488973 Нет, просто пиздец все горазды про нечто возвышенное, а о чём вещают и сами не знают. Если васян в такое не смог сам, то как он после этих слов догадаться может? Пусть помогает.
>>26488979 Выдели гринтекстом ту часть, на которую ты отвечал или скажи о чем ты, пожалуйста, я не понел.
Я говорил о подходе к созданию мода - не просто хуяк-хуяк и в продакшен, а с учётом того, как юзер будет взаимодействовать с квестом. Как писал анон - >Пилят-пилят, а получается васянка. Лучше б квесты нормально сделали. Т.е. нпс выдают квест не дальше 2 локаций от них и сразу говорят что нужно сделать и в каком именно месте, а не когда ты согласишься. Мелочь вроде-бы.
>>26489039 >менее навязчивый и броский Ты имеешь ввиду — без рекламы и пиара? Так будь он хоть убер-годным, если о нём никто не будет говорить, то он нахер никому не будет нужен. Даже Сталкер 2 за 3 года до релиза начали пиарить, чтоб подогреть, как следует всех. И жидко обосраться в итоге.
>>26489018 >Я про мод на квесты. >Но ведь такой мод это не васянство? Его даже в кок можно вшить. К таким модам нужно стремиться, нет?
Прежде всего зависит от самих этих квестов:
Нормальные К примеру, при заходе на поляну меня встретил квест спасения сталкера от кровососа за обработку закрытия двери отдельный респект после которого он делится с тобой лутом и даёт еще задание найти его ружье. В поле аномалий. - это годные задания, вписывающиеся в лор, дающие разнообразие и интерес в исследовании локации.
Васянские Далее, он мне сказал "Завалить одного сталкера просто потому что тот о нем плохо отзывался" - это говно залупа моча тупорылого школьника. Убить просто потому что? И это зона, блядь?
Учитывая, бедность на события кока (алайфа даже не было нормального до 1.5 охуеть) ему действительно необходимо наполнение квестами, чтобы получилось как в скайриме - основной сюжет где-то в пизде - а ты наслаждаешься маленькими проработанными историями.
>>26489061 Братишка, расскажи-ка мне: а была ли арена на Ростке в ванильных частях? Просто меня идея того, что сталкеры в зоне выпиливают друг друга на потеху публике, ставит в логический тупик. Если верить первоисточнику Стругацких, то в зоне народ дох, как мухи — просто пачками, если куда-то неосторожно ступил, паутинку порвал или поспал не под тем кустом.
>>26489068 Для этого нужна команда людей, которых будут курировать как минимум двое ведущих. И хороший фидбек от коммьюнити. А не так, что какой-то васян один сидит в подвале, да пишет фанфики, поделился наработками с еот и мамкой, те сказали, что норм, потому что им похер, ну и тащит сразу этот высер, мол смарите, я запилил аниме и поней в сталкере, прикольна, да?
>>26489084 >Братишка, расскажи-ка мне: а была ли арена на Ростке в ванильных частях? Была.
>Просто меня идея того, что сталкеры в зоне выпиливают друг друга на потеху публике, ставит в логический тупик. Не столько на потеху, сколько для того, чтобы заработать.
>Если верить первоисточнику Стругацких, Если верить здравому смыслу, то Пикник на обочине это духовный родитель, но никак не книжка по которой делали игру. >то в зоне народ дох, как мухи — просто пачками, если куда-то неосторожно ступил, паутинку порвал или поспал не под тем кустом. Зависит от точки зрения. У ПЫСа как видишь, не так.
>>26489102 > И хороший фидбек от коммьюнити. Причем есть и вконтакте и ap-pro и amk-team фидбек практически от юзера к моддеру, но нет блять, закрояться в своём манямирке и пиздец.
>>26489158 > Мусоридебил тем же занимается, могу тебя уверить. Разрабатывает мод и сидит в треде?
Судя по качеству его мода, он делал это не столько рад вниманиблядства как такового, а прежде всего потому что у него были своё видение и своя концепция зоны, которыми он хотел поделиться. То есть вниманиеблядство не было самоцелью.
>>26489138 >Если верить здравому смыслу, то Пикник на обочине это духовный родитель, но никак не книжка по которой делали игру. Да понятно же. Вдохновлялись этим. Я не говорю, что зона должна быть как в книжке, но это однозначно опасное место, в котором можно подохнуть массой способов. Кто в здравом уме пойдет на арену в зоне? Это как упасть в яму с говном, а потом добровольно еще и покушать. Я надеюсь, что пример правильный.
>>26489172 >Да понятно же. Вдохновлялись этим. Я не говорю, что зона должна быть как в книжке, но это однозначно опасное место, в котором можно подохнуть массой способов. Кто в здравом уме пойдет на арену в зоне? Это как упасть в яму с говном, а потом добровольно еще и покушать. Я надеюсь, что пример правильный. Спорный вопрос не думаю, что хочу его детально разбирать. На мой взгляд арена как раз таки подчеркивает зону как >однозначно опасное место, в котором можно подохнуть массой способов своим существованием. Эдакая серая зона в которой возможно существование такой организации.
>>26489184 Ну отчасти, лол. В любом случае у автора есть четкое представление того, что он хочет видеть и хорошая реализация этого.
>>26489159 >>26489176 Никто никого не должен контролировать. Мера васянства - это чувство вкуса и кругозор мододела. т.к. большинство модеров - школьники без опыта, мы и имеем плачевный результат с ретекстурами говяного цвета, понями, 150 видами брони и оружия понадерганого из других игр. Настоящий мастер всегда знает, всего должно быть в меру, это понимание может придти с возрастом, а может и не придти. Играя в чужую модификацию или сборку, через неё ты общаешься с чувством меры прекрасного автора. И если оно выше твоего - ты получашь эстетическое удовлетворения от геймплея. Растешь до уровня автора, перенимаешь его жизненный опыт. А если ниже, плюешься и раздражаешься, одновременно деградируя до уровня васяна, который лепил это недоразумения.
Поэтому всегда, когда я играю в сборочку или мод, если я вижу что меня раздражает или бесит. Я не пытаюсь есть дальше кактус в надежде что дальше то будет лучше, я сразу дропаю и ищу что-нибудь получше.
>>26489249 Я смотрю на это через свою призму. Будь я на месте сталкера, который идет в зону, то предпочел бы искать редкие и крайне ценные артефакты. А не бегать по арене, да отстреливать людей на потеху другим. Если опираться на лор сталкера, то зона весьма предсказуема. Аномалии обладают своим поведением, выбросы всегда заранее оглашают по радио. В книге братьев зона была чем-то непостижимым. Там реально можно было помереть, проходя по дорожке, которая была безопасной уже несколько ходок. И когда-то анон писал про такие интересные мелочи, как к примеру покрышка, валяется себе, а тень от солнца в другую сторону падает. И вот такие вещи были бы очень интересными, не только потому, что они разрушают законы физики и логики, а еще и потому, что понятия не имеешь, что это за хрень и как она будет воздействовать на тебя. Столько возможностей, столько всего интересного можно найти в зоне, как и способов самовыпила, да, но это точно интереснее, чем чечня на арене. Я даже не представляю, кто захотел бы там биться. Те, кто уже много раз ходили в зону, нашли там много ценного хабара, чудом выжили, притащили это всё с собой, сбыли, а теперь решили постреляться на потеху другим? Нахрена? Неужели было мало опастноей?
>>26489176 Может быть критерии для того, чтобы сделать кок не отходящим от канона, но при этом со всем тем, что пысы явно поленились сделать, поправить. Т.е. не нужно изобретать велосипед, а нужно допилить пысовское поделие. В результате получается самостоятельный фриплейный мод, который, конечно же, бросят на растерзание васянам. Но никто не заставляет ставить их моды.
Почему васян дед >пука такой долбоеб? >перезарядка дробовика мышкой ПОШТУЧНО из инвентаря >не стакающиеся патроны >миллиард всякого говна, весь инвентарь в говне, все в говне >поедание 2634 пачек таблеток нонстоп чтобы повысить какую-то хуйню >все вокруг в говне(что еще ладно, почему бы и нет, не он первый уж точно), визор шлема всегда в говне, забивается говном, кровью, пылью, трещинами еще больше >надел майку-алкашку и шарфик = 0 выносливости, устал сделав 2 шага Блядь, просто зачем все это? Почему? Какая логика срать всей этой хуйней в игру?
>>26489349 Я думаю, что вдохновлялись Тарковым. Мол щас запилим как у них, только БООООЛЬШЕ всего. Это ж всегда безпроигрышный вариант. Апогей школьного васянства.
>>26489287 Тогда годные моды действительно останутся на затворках сборок стасона. Смешаются с говном в бочке. Ты помнишь хоть какую-то сборку, где собран только мёд, без боченка говна в придачу.
>>26489356 Но это даже не ВИДЕНЬЕ, это просто какое-то говно ради говна, будто бы васян сидел, смотрел на конфиги и такой, ухх бля, ща как начну крутить! Просто ради самого процесса, а не чтобы кто-то потом в это играл.
>>26489372 До того как свастон193789465 выссал свою хуйню был какой-то другой васян, у которого ВСЕ в сборке было опциональным. Почему бы отсосну не сделать так же - васянозагадка.
>Поэтому всегда, когда я играю в сборочку или мод, если я вижу что меня раздражает или бесит. Я не пытаюсь есть дальше кактус в надежде что дальше то будет лучше, я сразу дропаю и ищу что-нибудь получше. Однако некоторые вещи, легче немного подлатать, вместо перманентного выкидывания на свалку.
>Я смотрю на это через свою призму. Тут дело в том, что ты слишком категорично на неё смотришь. Ну да, ты бы не пошел на арену, но кто-то ведь ходит? Значит она кому-то нужна/выгодна.
Будь я на месте сталкера, который идет в зону, то предпочел бы искать редкие и крайне ценные артефакты. А не бегать по арене, да отстреливать людей на потеху другим. Если опираться на лор сталкера, то зона весьма предсказуема. Аномалии обладают своим поведением, выбросы всегда заранее оглашают по радио.
>Столько возможностей, столько всего интересного можно найти в зоне, как и способов самовыпила, да, но это точно интереснее, чем чечня на арене. Опять же, дело не в том, чтобы самоубица а втом, чтобы заработать. Дело ведь во взгляде. Опять же, есть сталкеры, которым интереснее изучать зону и собирать её дары, а есть бандиты, которым интереснее обирать сталкеров.
>>26489332 К счастью насколько я вижу >Может быть критерии для того, чтобы сделать кок не отходящим от канона, но при этом со всем тем, что пысы явно поленились сделать, поправить Эпик тим такой подход и практикует.
>>26489316 А теперь представь, что снаряги у тебя нет, бабла нет бандиты обобрали, сходил неудачно куда безопасно сходить, чтобы получить нужную деньгу ты не знаешь. Или вообще в долги успел влезть. Для таких выход один — арена и надеяться что ты, а не тебя.
>>26489372 >Тогда годные моды действительно останутся на затворках сборок стасона. В этом отчасти их прелесть, что быдло не в силах их понять. >Ты помнишь хоть какую-то сборку Сборка штерна, где сам галочкой выбираешь нужные моды на чистый кок была норм. Когда он перестал поддерживать сборку, собирал в ручную. Сейчас играю в ЛР. Терпимо, но только отчасти в надежде что это еще не релиз. Самым слабом местом мода является прокачка, но никакой критики авторы слушать не хотят и не понимают что GSC от неё отказались не просто так. Их спасает только то, что они пытаются слепо действовать древнему дизайн документу. Посмотрим.
>>26489395 >Опять же, есть сталкеры, которым интереснее изучать зону и собирать её дары, а есть бандиты, которым интереснее обирать сталкеров. Бесспорно. Грабить корованы группы сталкеров в зоне, отыгрывая бандюка, мне бы тоже понравилось. Это логично. Кто-то хочет пойти и найти артефакт сам, при этом сильно рискуя помереть, да еще и не факт потом, что получится всё сбыть. А кто-то предпочитает объединиться в группы и отжимать хабар у менее обеспеченных новичков. У таких ребят вполне могут быть сильные покровители во власти и настроенная система сбыта. А пойти в зону, чтоб помереть на арене. Ну, я хз. Как по мне, так слишком как-то глупо, даже не романтично.
>>26489316 >И когда-то анон писал про такие интересные мелочи, как к примеру покрышка, валяется себе, а тень от солнца в другую сторону падает. Ух ты ебать охуенно! Меня аж пробрало! Есть ещё такого почитать, что там васян анонче придумал! Рили охуенно, не рофлю.
Правда, должны признать, в игре это ХУЙ ты запилишь. Это лишь пиздецовые аутисты играют аккуратненько (в голове) и медленно ходят по локам, всматриваются тысячный раз в знакомый уголок свалки. А пересечный подпивас обычно летит сломя голову по локе лишь бы скорее нарваться на пострелушки. тень он заметит не в ту сторону, ага.
Пилите свои НЕОБЫЧНЫЕ И СТРАННЫЕ, ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЕ И ЗАГАДОЧНЫЕ примеры мест/вещей/обьектов которые могут оказаться последним куда ступит ваша нога. На манеру > покрышка, валяется себе, а тень от солнца в другую сторону падает.
Думаю вполне можно было бы запилить в игре что-то вроде мерцающих гравитационных волн замедления времени в каком-то участке пространства. Пиздуешь себе мимо камня, похуй, а вокруг звуки начинают тянуться и грубеть, какое-то событие которое ты со стороны можешь наблюдать замедляется, кабан ебёт плоть всё медленнее и медленнее, и чем глубже идёшь к центру этого места тем медленнее всё вокруг. Зачем? А хуй знает. Просто потому что. Это зона, братан. И всё. Никак это тебе помочь не может, тому що когда ты пройдёшь мимо то события продолжатся идти с нормальной скоростью. Разве что ты внутри этого временного киселя успеешь перезарядить свой Чейзер. Если тебя не убьёт нахой. Хотя! Если вокруг тебя всё замедляется, то ты для оружающих, по идее, твоё время должно идти быстрее, и когда начнёшь выбираться то жажда, сон, желание посрать утроится/удесятерится, ведь для тебя пролетело дохуя больше времени нежели для кабана с плотью. Кароч я бухой и кириша с охуенной фантазией. Но вот подобную НЁХ я бы с удовольствием хотел видеть в игре, даже еденично. Нахуй не нужн0 это в каждой локе как ГРАВИ, КАРУСЕЛИ и т.п. (не сильно обоссывайте, плес)
>>26489432 >Самым слабом местом мода является прокачка Надо было сделать тесохуйню, если такое вообще возможно на базе сталкера, а не прокачку по пунктам. Типа шел такой сталкер, видит труп собаки и не знает что делать, а потом убил бандита рядом и вдруг его озарило - бля, с собачки-то можно хостик срезать. Такое говно, рот ебал. Так же и с лутом денег итд, охуеть васянство. Хп эти, которые у врагов показывает, ну это чисто понос из жепы васяна.
>>26489426 Это могло бы быть местом, в которое идешь уже от безнадёги, да. Но меня сам факт его наличия прямо в зоне заставляет болезненно морщиться. Если бы это было где-то в предбаннике, до всех военных блокпостов и прочего, тогда я не против. Мол вышел с зоны, ничего не принес, в долги влез, ну так дуй на арену, отрабатывай или сдохни.
>>26489475 >Ух ты ебать охуенно! Меня аж пробрало! >Есть ещё такого почитать, что там васян анонче придумал! Рили охуенно, не рофлю. Это было в Пикнике на обочине. Его наворачивай. Я 2 раза читал и хочу еще разок навернуть. Очень годно.
>>26489480 Не так. Убил 10 собачек. На 10-ой понял, что можно хвостик срезать. Убил 10 бандитов, понял что можно лутать. Убил 50 бандитов, понял что деньги они в трусах хронят. Прошел 10 анамалий - плюс резист. Прошел 50 аномалий - еще больший резист, плюс перк с отрицательными свойствами. Типа "страшный" или "третья рука". Хз, тут можно много придумать.
>>26489492 >его наличия прямо в зоне Так он не совсем в Зоне, на территории Бара. >Если бы это было где-то в предбаннике, до всех военных блокпостов и прочего, тогда я не против Сорян, ПЫСяны не сделали
>>26489532 >Так он не совсем в Зоне, на территории Бара. А Бар на территории Ростка, а Росток в зоне. Как и всё, что есть на карте. Или ты думаешь, что зона — это север карты с ЧАЭС, Припятью и Лиманском?
>>26489475 >А пересечный подпивас обычно летит сломя голову Вот вы дескать не такие. Многие же из вас играют в стасянку. А ну-ка, кто из вас заметил, что на территории завода поляны ровно в полночь играет интернационал? Кто из вас был на поляне трупов в РЛ, например? Да никто. Вы такие же подпивасы, только с ЧСВ.
>>26489548 >Или ты думаешь, что зона — это север карты с ЧАЭС, Припятью и Лиманском? Не, просто БАр это мирная территория. Островок спокойствия среди бурлящей Зоны что на самом деле говно ещё то
>>26489561 А я и не говорил что я не подпивас. Но иногда вдумчиво поиграть нравится. Иногда хочется пострелять в чечне. А тебя это вроде задело, сталкер.
А ещё я ахуел, что ве дед еир нельзя перезарядиться, надо из вот этого инвентаря ПО ПАТРОНУ в ручную перетаскивать, по крайней мере бомж так делал с дробовиком и писторлетом. Мейби он просто ебанутый я хз.
>>26489561 >на территории завода поляны ровно в полночь играет интернационал? Справедливости ради, если заранее не знать про это, то хуй ты увидишь такое. Я в стасянку не играл, но если там вообще никак не освещается такое в диалогах, что-то типа "сталкеры говорят что на территории такой-то творятся странные дела", то грош цена такой реализации, хотя это все равно лучше, чем ничего, конечно.
>>26481807 (OP) Ебал, сраный сгм 2. Через телепортатор один раз переместился с затона на янов, и теперь в этом месте телепорт, который сам по себе перекидывает, как убрать это говно? (не играть в сгм не предлагайте
>>26489599 Уже было где-то, но там я помню места на поясе было сравнительно дохуя, а не как у говностримера. Да и пачки патронов были больше по количеству.
>>26489583 Даже там рядышком есть аномалии, в двух шагах дикая территория, а со всех сторон прут мутанты, которых отстреливают постовые. Не будь там тежело-вооруженной группировки, то не было бы и этого островка мира. Так что я не думаю, что долговец, который просидел ночь на посту, насмотрелся жути, от которой волосы дыбом вставали и седели, утром идет в казарму, а потом на арену, пострелять в других сталкеров. Мне кажется, что там каждый человек на вес золота, потому что зона не щадит, мутантов набегает волнами. Там и без арены люди дохнут постоянно. Даже с игровыми условностями и логикой, у меня на Ростке постоянно прорываются мутанты и долговцев всё меньше. Бало раз такое, что собаки добежали прямо до бара и начали там внизу всех грызть, потому что на первых постах уже никого живого не было.
Эх, как же хочется сборочку. Немного весящую, не васянскую, не засранную сотнями калашами, сотнями видами черствого хлеба, без васянских визуалов монстров, с квестами, интересными историями, балансом, приятными фичами, хорошей графикой, с возможностью тонкой настройки, чтобы зашёл в этот мирок и изолировался от неприятного социума. Как же хочется сборочку...
>>26489624 Это нужно обыгрывать на уровне анекдотов и баек, которые сталкеры травят у костра. Вот тогда точно можно было бы услышать что-то интересное. Или писать в сообщениях ПДА, мол слышал в полночть какую-то непонятную хрень там-то и там. Проблема в том, что васяны зачем-то понапихали фейковых новостей, которые вообще никак не влияют на зону. Типа: счас будет минометный огонь или запрашиваю вертолет в какой-то квадрат, или какие-то объявления от монолита, что вообще пушка. Поэтому на этот бесполезный треп практически сразу перестаёшь обращать внимание. Я даже про выбросы часто новости пропускаю. Уже когда начинается зарево, то мчу к ближайшему укрытию. Ни разу не пытался заранее подгадать, опираясь на прогнозы.
Чёт пока только расстраивает breathing zone. 1. Забагался квест на уничтожение мутантов. Мужик на посте молчит, охуенно бля. Сколько там коку лет? КОМу уже год как минимум, даже в СТАСЕ таких багов не было. Хз очнётся ли он от убийства вновь заспавнишейся стаи. 2. Добавили 2 вида патронов, устаревшие и непригодные для стрельбы. И они сука клинят пушку (без того разъёбанную) и приходится перезаряжаться иногда по 5 раз, чтобы сделать 1 выстрел. Ок, я согласен, не проблема, всё таки Зов Страдания, но при перезарядке патроны переключаются на более лучшие. В итоге игра посылает меня нахуй с моим микроменеджентом, т.е. я не могу стрелять пистолетом с 20% состоянием и самыми плохими патронами. Так и стою на камне, стрельну пулю, перезаряжаю и снова меняют патроны на худшие (ещё 2-3 перезарядки). Как меня доебала эта мелочь, словами не передать. 3. Графен зачем-то обосрали и никакими настройками этого не исправить. Ещё хуже дело обстояло в ЕОМе, но его даже вспоминать не хочу, с его умирающими сейвами.
>>26489316 > это точно интереснее, чем чечня на арене. Я даже не представляю, кто захотел бы там биться. Те, кто уже много раз ходили в зону, нашли там много ценного хабара, чудом выжили, притащили это всё с собой, сбыли, а теперь решили постреляться на потеху другим? Нахрена? Неужели было мало опастноей? Сяк из-за этого вырезал арену в NLC. Там так и говорит Арни: не нашлось психов, которые бы в этом участвовали.
>>26489649 Долг пытается бороться с зоной. Они мнят себя защитниками, живым щитом. Я не понимаю, нахрен им делать арену, на которой людей будут убивать на потеху другим, если у них у самих постоянно не хватает людей. Если следовать логике, то они должны наоборот пытаться завербовать как можно больше новичков и мяса, для обороны Бара, а не отсылать их на арену, чтоб там подохли. Ну да ладно, видать, кому-то это действительно может быть интересно, но точно не мне.
>>26489561 >А ну-ка, кто из вас заметил, что на территории завода поляны ровно в полночь играет интернационал? Ты молодец, что написал об этом в динамичном сообщении. То есть, прямым текстом не говорил, но отметил что дескать там и там есть такое. Я, конечно, не успел дойти посмотреть, а сейчас уже и не надо, но для себя отметил, что однажды зайти нужно.
>>26489690 Арена это пережиток скороспелого ТЧ, который лепили наспех. Просто потому-что его легко реализовать. Ошибка перекочевавшая в КоК, потому-что её легко реализовать.
>>26489913 >база мерков в МГ Бомбит у меня что с базы мерков в МГ, что с фрименов там же в ЛР. В МГ вообще баз не должно быть никаких. Туда бы вечно туманную погоду запилить (зонабрат), аномалий побольше наспавнить, некоторых мутантов. И амбиента атмосферного. вот тогда было бы збс. А так лока без задач. яскозал.
>>26489942 Текстура 32x32 с альфа каналом в два мегабайта хуже не будет? Хууууй знает... В любом случае, я всегда привык делать вещи качественно, чего и тебе советую.
>>26489979 Пиздец васяны любят мусолить говно. Все локации по сути говно без задач, из ТЧ в первую очередь ввиду коридорности. Нужно с нуля делать локации под определённые задачи.
>>26489948 >Для крупных текстур dxt3 Лол, нахуя? DXT3/DXT5 имеет смысл выбирать только при наличии альфы, а в остальных случаях это пустое удвоение веса текстуры.
На какой из куч мусора на свалке комбез туриста лежит, на который наводка покупается у осведомителя? Я заебался уже шариться по всему этому говну, подскажите. Васянка LR.
>>26490059 Че это за кулстори уровня амк? Что у DXT1, что у DXT3/5 одинаковое количество бит на блок в RGB, вся разница в весе приходится на несжатую альфу. Помнится, в свое время вега очень любил этой хуйней аргументировать сохранение скайбоксов в DXT5, приводя в пример DXT1, сохраненный из уже пожатой DXT5. Пиздец просто, любители сочинять сказки, потому что им кажется, вместо того, чтобы почитать документацию.
Опять в Зону. Вот парочка простых правил которые помогут мне не сдохнуть играя с одной жизнью. 1)Ни одна броня так не спасает как собственная осторожность. Ее не купить ни за какие деньги в Зоне, так что все эти комбезы и экзоскелеты полная хуйня на фоне перманентной внимательности. 2)Лучший бой это тот, которого удалось избежать. - Держи дистанцию от любых врагов, но никогда недооценивай косорылось НПС. Одно попадание в тебя может серьезно изменить ход боя. - Перед тем как напасть на врага, осмотри местность на наличие третьих сил. Ты должен точно знать с каким врагом ты будешь иметь дело и сюрпризы тебе не нужны. - Не отходи далеко от укрытий и не бегай спринтом как ебанутый, если на тебя нападут в этот момент - ты сдохнешь запыхвашись в двух метрах от укрытия. - Всегда оглядывайся. В Зоне полно любителей увязаться за тобой и тихо преследовать. - Не вступай в бой если не уверен что поле боя не останется за тобой. 3)Всегда проверяй остаток припасов в своем сраном рюкзаке. Делай схроны во всех развязочных локациях в укромных и безопасных местах. 4)Запоминай места спавнов мутантов и врагов. 5)Не лезь в подземелья один. Да и вообще лучше нелезь, там нет нихуя настолько интересного что бы рисковать своей жизнью. 6)Не рассчитывай на союзников. В любой момент они могут намотаться на аномалии или подставиться под пули. Особенно если будешь иметь с сильными мутантами.
>>26490129 >вся разница в весе приходится на несжатую альфу Там абсолютно одинаковый алгоритм сжатия. У тебя на скрине какая-то поверхностная ахинея написана.
>>26490152 >В Зоне полно любителей увязаться за тобой и тихо преследовать. Чет не припомню, чтоб за мной кто-то тихо ходил. Неписи начинают стрелять за 10 метров, а мобы хрипят, пердят, издают свои специфические звуки.
>>26490085 Ну это большая куча напротив входа в ангар? Прямо наверху надо искать или на склоне? Я ее всю излазил еще до того, как ты сказал и не нашел нихуя, можешь как-то конкретнее указать?
>>26490173 > Чет не припомню, чтоб за мной кто-то тихо ходил Ебать, у тебя никогда не было, что НПС подкрадывается сздаи и разряжает тебе обойму в копчик? У меня что в ТЧ, что в ЗП было, скримеры ебучие.
>>26490180 И тут такой ехидный start trace: к тебе после получаса игры.
Или охуительный геймдизайн локаций с одним костром на 50 километров.
>>26490190 >И тут такой ехидный start trace: к тебе после получаса игры. > >Или охуительный геймдизайн локаций с одним костром на 50 километров. А дедам под Сталинградом, думаешь, было легко?
Анон, а ты пользуешься худами противогазов? Как по мне, это супер не продуманная хуета, в реальной жизни я бы не видел КРУГОВ вокруг глаз, а стёлка у всех противогазов перманентно тонированные, как будто их все изготовляют бандиты. Не знаю кто впервые придумал такую реализацию противогазов, но для меня навсегда останется загадкой, почему долбоёбы не исправят такой бред.
>>26490190 >Ебать, у тебя никогда не было, что НПС подкрадывается сздаи и разряжает тебе обойму в копчик? Было, но это обычно происходит, если ты сидишь за деревом, а бот обходит тебя с другой стороны и не может выстрелить, потому что ты вне зоны видимости. Когда же ты появляешься, то он сразу стреляет. Если бы между вами не было никакого препятствия, то бот начал бы стрелять сразу, как только ты окажешься в зоне поражения. Никто ни за кем не крадётся, боты не умеют в стелс, не нужно выдумывать.
>>26490233 >в реальной жизни я бы не видел КРУГОВ вокруг глаз Ебать толстяк. В противогазы ты в принципе очень хуево видишь. Как в них воевать я вообще не понимаю.
>>26490233 > Как по мне, это супер не продуманная хуета, Двачую. Идея-от хорошая, но Васяны как обычно возвели всё в абсолют натянув тестуры, закрывающую пол экрана.
Как по мне это должна быть МАКСИМУМ виньетка по краям экрана, символизирующая, что ты таки что-то надел и какие-то постэффекты, типа капель дождя.
>>26490233 Игровые условности, он же в любом случае мешает обзору, перекрывает периферийное зрение. В принципе, в метрохе неплохо это все показано, запотевание там красивое, капли, грязь, у нас же васяны только-только до капель дошли.
>>26490252 если говорить про уёбищный противогаз с первого пика, который создан что бы пытать людей в мусарнях и унижать солдат - то согласен, но ведь в сталкере распространены противогазы больше похожие на второй пик, а он уже создан для людей, и практически не ограничивает обзор и явно блять не затемняет оружающий мир
>>26490349 Лол, ты хоть раз ПМГ или ШМС надевал? У них просто микроскопическое окуляры. Не, конечно спереди ты неплохо видишь, но в целом как будто через трубу смотришь, периферийное зрение очень сильно перекрывается, т.е. фактически получается реагировать только на то, что перед тобой, да вправо-влево градусов по 40.
>>26490233 >>26490274 >я бы не видел КРУГОВ вокруг глаз Сразу видно противогаза никогда не надевали :3 я тоже раньше думал алсо, что всё это выдумки васянов
>>26490442 Я понимаю конечно срать мусорку ха дело, например за мусор в инвентаре, копрофильтр, не пофикшенную скорость выпадения дождя и таски на убийство нейтралов, но доёбываться до худа, это долбоебизм.
>>26490467 Я понимаю конечно срать мусорку ха дело,
>например за мусор в инвентаре, Утята, fallout за мусор никто не хейтит, это часть геймплея.
>копрофильтр Видение автор хуле. >не пофикшенную скорость выпадения дождя Чо >и таски на убийство нейтралов Бывает гнилая овцы в стаде прикинь. Я в таком случае смотрю на репутацию НПС и принимаю решение слать заказчика или выполнять. Сидора уже послал разок.
>но доёбываться до худа, это долбоебизм. Я против пикрелетеда. В мисери еще плюс минус приемлимо.
>>26490238 >Было, но это обычно происходит, если ты сидишь за деревом, а бот обходит тебя с другой стороны и не может выстрелить, потому что ты вне зоны видимости. Когда же ты появляешься, то он сразу стреляет. Если бы между вами не было никакого препятствия, то бот начал бы стрелять сразу, как только ты окажешься в зоне поражения. Я один раз вообще в поле стоял - труп лутал, когда такая оказия произошла.
>>26490507 Конечно, ведь он бы добавил ВОЗМОЖНОСТЬ отключить это в менджере. Вариативность, сучка.
>>26490510 >Как насчет сходки в чзо всем тредом? >2ch Предлагаю сходить нахуй
>>26489316 >Там реально можно было помереть, проходя по дорожке, которая была безопасной уже несколько ходок. И когда-то анон писал про такие интересные мелочи, как к примеру покрышка, валяется себе, а тень от солнца в другую сторону падает. А вот знаете, почему мне грустно? Потому что и во второй части, даже если она выйдет, хуй мы увидим подобное. Ведь выйдет очередной подпивасный шутерок с оглядкой на современную ЦА, которой подавай экшон, перестрелки и полоску здоровья.
>>26490531 Если честно, то я тоже не верю, что они смогут высрать нечто годное. Это должно быть что-то уровня Фоллыча 4, только в постсовковом сеттинге. Но бомжестудия в хохлостане врядли сможет приблизиться хоть немного по уровню к Беседке. Возможно, что получится нечто годное, если у них появился весьма жирный спонсор-издатель, который сможет арендовать крупную студию и штат аутсорсеров. Но и даже тогода далеко не факт, что выйдет что-то годное. Уже есть Метро, уже есть Тарков, а через три года Беседка высрет еще какой-нибудь опенворлд шутан, который смачно обмажут модами. Просто не представляю на что они надеются при такой-то конкуренции.
>>26490584 >что-то уровня Фоллыча 4 Это весьма спорный пример в качестве критерия. Но твою мысль я уловил. И если у них есть хотя бы капля мозгов, то они, помимо поиска гипотетического спонсора, начнут кампанию на кикстартере и подобных платформах.
>>26490584 >Это должно быть что-то уровня Фоллыча 4 А вот и первый ребёночек порвался. Твой фалаут - мыльная параша без адекватного сюжета и без адекватной механики стрельбы со слитыми уёбищными концовками. Надеюсь хохлы даже приближаться к этому говну не будут. И tes эти криворукие уебаны надеюсь выпускать тоже больше не будут, поляки дали им в этом отсосать с их уёбищной боёвкой, мыльными опять же текстурами и домиками-подлокациями, блядь. А ну да, для таких как ты ещё малолетних уебанов там ПОСТРОЙКУ БАЗЫ запилили, тьфу.
Как в LR устранить питушка, которого мне заказал Жабка? Стоит прямо в куче наёмников НАПРОТИВ Жабы и сам является наёмником. Пробовал минкой и снайпернуть издали - портится отношение.
Посмотрел dead air, сел играть в кок с нормальной графикой. Такое ощущение, как будто на меня надели грязный запыленный пакет и начали душить, пока я это смотрел.
Играл в ждалкера в последний раз хуеву кучу лет назад, в чистое небо. Сейчас появилось желание навернуть маслин, и что потребить, я даж не знаю. Думается не чистую брать сборку, а с модами на графон и ещё чем-нибудь. Что выбрать?
Ну и как блять вернуть хотя бы инвентарь и худ из ванилы ТЧ в стасянку? То что вы мне тут насоветовали, нихуя не то, инвентарь вообще не изменился, а худ говно из жопы Васяна. Ещё и на меня пиздели, черти
>>26491210 Тьфу блять, пиздец, это сложно что ли так? >>26491219 Пошел нахуй, говно, со своим сереньким интерфейсом, выдавись из треда и никогда не заходи, малолетняя гнида
>>26491421 >Тьфу блять, пиздец, это сложно что ли так? Худ ещё более-менее похожим будет, а вот с инвентарём пиздец. Хотя, если тебя интересует исключительно стиль/оформление, то в Legend Returns вроде был под ТЧ.
>>26491392 Блядь, у меня после стримов этих глаза болят от размытости и говна на экране, а этот долбоеб часами в эту парашу играет, как он там не ослеп еще.
Беспроводные наушники - говно. Заебало каждые 4 часа заряжать, а еще иногда помехи слышны. Я наверное тупой, раз купил бтютуз наушники для компа. Просто хотел от лишних проводов избавиться.
блять, как на десятой винде закрывать зависший сталкер? На семёр ке был, выбрал диспетчер и закрыл, ВСЁ! На десятке жезависший экран игры перегораживает любые открытые окна, пиздец, как они это делают?
>>26491483 Ну так если ты взял говно, то и следовало ожидать хуевый результат. Более-менее сносные беспроводные наушники сейчас где-то с 15к начинаются.
>>26492020 >Там каждый тред РИБЯТ КАКОЙ ДИСТРИБУТИВ НАКАТИТЬ НОВИЧКУ. А потом срач на пару десятков постов если не на весь тред с выяснением какой дистр всё же подходит новичку, лол
В X-16 есть внизу решетка, под ней артефакты, как спуститься вниз? Есть всего одна дыра в полу, но она перегорожена упавшей лестницей и над ней аномалия висит. Больше проходов не вижу или снова в глаза долблюсь.
>>26492125 Это не Мизери. Я играю с увеличенным лутом с вражин, так что дохрена всего сыплется. Так как артефакты из под решётки выковыривать? Они внизу, сквозь неё их взять нельзя. Или эта лестница падает вниз, когда я вырубаю мозг?
>>26492125 > Переоказуалили немножко. Это ты еще топ модов для КоК на modb не видел. Если по нему судить, то оригинальный сталкер для них околохардорная вещь.
>>26492253 >А тайник с хабаром свой можешь показать нам? Конечно, мне не жалко, там прокачанные в макс стволы и всякие навесы, прицелы, глушаки. И гитара, я ее случайно взял, и оказалось, что ее нельзя выкинуть, поэтому пылится в тайнике.
>>26492273 > оказалось, что ее нельзя выкинуть, Её можно подарить. Как и любую вещь практически. Просто без задних мыслей жмешь правой мышкой на вещи, когда с кем-то торгуешься и там появится "подарить".
>>26492247 А давайте. Я тут жаловался что в лр денег мало. Погорячился. Вот, после первой же ходки богатый урожай артефонов. Осталось только выбраться.
>>26492290 У меня в лр как-то все слишком просто, сталкеры с 1 хэда дохнут и попасть в меня не могут, у мутантов хп тоже как-то маловато, быстро умирают, хотя если добежать успевают то прилично сносят, можно ли что-нибудь накатить, чтоб исправить?
А можно как-то вырубить пси-штормы и оставить только выбросы? А то сидишь в халупе, ждешь, пока прогремит, тупо время теряешь. От выброса хоть артефакты новые распавнятся, а пси шторм что? Нихера.
>>26492316 >ты же не видишь врагов и сколько их. Прикинь, вижу и даже посчитать могу. Глазами, правда. Просто когда враг отображается 1) На карте в ПДА 2) На мини карте 3) Подсвечивается прицелом
Я, например, теряю челендж. Но если полностью отключить, то никак не отследить нанятых опёздолов.
>>26492356 В Стасянке настраивается в главном меню, в настройках погоды во время игры.
>>26492400 А тупые пысы просто вместо того, чтобы поправить свой обоссаный аи загнали аномалии в загончики и отключили хитование ими неписей-сталкеров. 10/10
>>26492400 Когда впервые проходил так охуел с этого, такой иду, вижу трупак, подхожу залутать и понимаю, что это Волк. Выпил за упокой и "похоронил" в подвале дома в деревне кровососов.
А можно ли в коке(LR) со сталкера топовый детектор (витязь этот или как его, блядь, никак не могу запомнить после велеса) снять, будучи бандитом? К Сахарову же не пройдёшь чётким пацаном?
>>26492247 От стасянок не осталось Эх, надо бы пройти за снайпера в мизери эффекты получения урона лучше были, там тупо худ выключал и все равно по звукам гг и экрану все понимал, это в коме все проебали, там ты пока на полоску хп не посмотришь не поймешь попали в тебя или нет
>>26492400 У меня было один раз. Я его встретил на входе на склады, где должники свободовцев расстреливают. Валялся, просил аптечку. Потом пошёл к своему костру и так и сидел, не сгорая в нём. Вообще ТЧ очень дивная часть, каждое прохождение происходит что-то новое.
>>26492748 Ну найденный в лабе пкм и полкороба оказались лучшим аргументом с бюрерами, рпг я не взял Да, я тот ебанутый который на штурмовике рг6 носил
>>26492825 >А он самодостаточный Да. Можно играть в чистый кок. С него и начни. Если чего-то не хватает идешь на форум и скачиваешь/настраиваешь то что тебе надо. http://ap-pro.ru/forum/119-90160-1
>>26493060 >Индивидуальное оружие для повышения эффективности индивидуального вооружения в условиях использования противником средств индивидуальной защиты.
АВОТЯЩИТАЮ что все у кого вес рюкзака более 50 кг тот не достоин нозывать себя столкером )))0)
Сириусли, вы носили на себе ~50 кг? Я нет. Но тягал пару раз цементные мешки, и это почень тяжело. И даже дело не в неудобности (ясно что я их не на горбу тянул, а в руках), а в том насколько сильно этот лишний вес заставляет тебя пыхтеть и пукать, ТЕРПЕТЬ и ждать когда же ты наконец его сбросишь. Яебу. Как там в Сралкере вес до 70 подняли вообще не пойму. Ещё и ходить с ним можно (69.9)
Те кто увеличивают себе вес за сотню то вообще людьми не достойны называться.
>>26493152 Тягал в армейке уебищный древний броник, каску дидов и весь обвес, типа колаша, лопатки и прочей хуйни, там кило под 30 выходило чтоль, не помню уже точно, причем зимой - т.е. поверх бушлата и в валенках. Ну так вот, если бы это все было хоть сколько-нибудь удобным - вес через час-два вообще бы не ощущался(а так приходилось бороться со всеми этими уебищными ремешками, соскальзывающим автоматом, лопаткой, съезжающей на яйца, ремнем, съезжающим под весом всего этого говна, пиздец короче). А, ну и я дрыщ пиздец, это к слову. Предположим, что среднесталкер не совсем уж уебище хилое + все подгонит под себя охуенно, в таком случае, я думаю, что килограмм под 60-70 в сумме можно нести спокойно.
>>26493216 Забыл добавить, что в игре обычно на эти 60 кило набивается пара-тройка пушек или еще какой-то объемной хуйни неудобной, и вот это уже пускает реализм(в сталкере да) по пизде.
>>26493401 Значит возвращайся в стасона, там как раз нужно перемолоть пару раз базу бандитов, залутать несколько тонн разновидных калашей и 2021 вид плавленных сырков, спасти сельдь из книжной копросерии, найти пару йоба артефактов и стать джокиром ужаса лигендой зоны
>>26489316 > А не бегать по арене, да отстреливать людей на потеху другим Двачую! Кстате, в любом реборне арена выпилена как класс, видимо у вас взгляды совпадают
>>26493492 Без сомнения реборн это явно показатель разумности какой-либо точки зрения Что там вообще на Ростке происходит даже не осмелюсь предположить
>>26488775 С помощью notepad++ и такой-то матери сделал адаптацию для Стасянки.
Дополнение делает жизнь в Зоне более активной, сталкеры теперь не сидят в лагерях вечно, а будут теперь бродить, исследовать Зону, искать артефакты, охотится на мутантов, сталкеры группировок будут устраивать небольшие территориальные стычки, при этом не будут лезть на основные базы своих врагов, лишь мелкие территориальные перестрелки, дополнение призвано оживить Зону, при этом не делая из нее Афганистан или Вьетнам, вы не увидите здесь эпичных баттлов и большого мяса.
Особенности:
1. Больше в жизни в Зоне, теперь НПС не сидят тупо все время в лагерях, а ходят и исследуют Зону, кланы устраивают небольшие территориальные споры, НПС собирают артефакты, сражаются с мутантами. 2. Свободное перемещение НПС и монстров по всей Зоне, даже если ГГ на другой локации. 3. Нагрузка на компьютер возросла, учтите это. Может быть позже запилю lite версию без полноценной симуляции всей зоны, а может и нет.
Установка В отличии от Дианы, мод практически бесконфликтен. Модификация "Включить Жизнь по всей зоне (Alife)" уже присутствует в комплекте.
1) Кидаете содержимое архива в _JSGME_MODS 2) Активируете в менеджере модов.
Новая игра не обязательна. Как понять, что мод работает? Он захочет вас убить Посмотрите на поведение окружающих - к примеру, псы на кардоне выберутся из невидимой тюрьмы и таки начнут атаковать кабанов, плотей, даже небо, даже деревню новичков.
Сделайте мне одолжение - ставьте коэфицент спавна не более 0.5.
>>26493152 >Сириусли, вы носили на себе ~50 кг? Я нет. А я ношу. И что дальше, лол? Почему я должен играть так, как считаешь ты? Нахер мне РИОЛИЗМ в игре, которая по умолчанию является развлекательным продуктом и таймкиллером?
>>26493209 Кто-то уже писал, что достаточно таскать с собой нож, пистолет и парочку гранат. Больше ничо и нинада. Максимально интересный и разнообразный геймплей получается, да. Можно вообще вес до 5 кило ограничить, чтоб хватало только плащ надеть, да нож с собой взять. Отыгрывать дистрофичного анорексика, которого случайно занесло в зону. Воду пить из луж, или просить свободовцев, чтоб на тебя поссали жрать онли радиоктивное мясо с тушканов. Ящитаю, что это было бы воще норм именно тот стулкер, которого мы заслуживаем.
>>26494023 >>26494030 Да все уже поняли что ты залётное казуальное подпивасное животное, играющее чиста на расслабоне под певасик, хватит тут уже отсираться омежными пассивно-агрессивными оправданиями и подставлять своё хрюкало под струи мочи
>>26494068 А свинина тем временем всё продолжала повизгивать, сидя в свинарне и довольно ворочаясь в своей же куче дерьма. Ну что же, остаётся лишь поссать ей в пятак и оставить мариноваться в своих испражнениях.
>>26494086 >>26494088 >уии проекции Свинка не выдержала и пустилась в истошные визги. Но она забыла одну важную вещь: по ту сторону своего обдристанного загона находится именно она.
>>26494100 >одну важную вещь Снова пытаешься тут свои правила устанавливать, болезный? Что несешь? Если не перестанешь вести себя как категоричный мудак, то так и останешься обиженным на весь мир омежкой с порванной жопой.
>>26494100 Соя, плыз. Твоя неспособность родить сколь-нибудь внятную и убедительную сентенцию лишь закрепляет за тобой образ дефективного омежки, прячущегося за инфантильными маневрами в попытках самоутвердиться. На тебя даже ссать неохота, ибо ты сам по себе жалок в своем вниманиеблядстве.
Интересно было бы сделать из сталкера аркаду. Натуральную такую аркаду в открытом мире. Заебашить РПГ прокачку, перки, убрать ограничение по переносимому весу, напихать тонны мутантов и НПС на локации
>>26494106 Свинка, резко осознав всю картину своего положения, моментально поменялась в лице, вмиг куда-то пропал непринуждённо-снисходительный тон. Теперь она боевой боров при полном обмундировании, прохававший жизнь, который уж точно сейчас поставит всех обидчиков на место. >>26494129 Зашуганная свинота всё пытается детектить образы своих мучителей, да не волнуйся ты так, скоро сможешь подставить свой разработанный анус и под своего любимого протыкателя, только выпавшую кишку не забудь подобрать.
>>26494157 Двачая. Только в современных реалиях слишком ресурсоёмко это получится. Максимум рогалик, который мы можем получить — рандомизировать всё. Но тогда получится просто кок с кучей рандомных событий, аля скурим.
>>26494181 Ну, я понмаю, что ты имел ввиду. Поэтому и сказал, что это будет очень дорого и сложно реализовать, если это должен быть полноценный шутан от первого лица и опенворлд. Большинство рогаликов имеет именно такой внешний вид, как по твоей ссылке, потому что крайне высокая вариативность.
>>26492341 >У меня в лр как-то все слишком просто, А вообще ты прав. Ты наверно на мастере играешь. Мне кажется они уровни сложности сломали. Попробуй на ветеране поиграть, мне кажется он сложнее мастера.
>>26494157 Да согласен, но нужно определиться с концепцией баланса. Впринципе вначале игры ты по бомжстайлу отстреливаешь с обреза и макарыча орды плотей и собак, а в конце с миниганом отстреливаешь псевдогигантов. Еще надо убрать радиацию, кровотечение, сонливость ибо торможение геймплея.
>>26494197 >а в конце с миниганом Сейчас набегут любители таскать 50 кило в рюкзаке и расскажут, какой это обосрамс — таскать с собой миниган в зоне, нипоканону, рвёт шаблон, васянство, ррррряяяя. Тут многие утята хотят, чтоб всё было как в их маня-мире, а если что-то отличается, то сразу анальная контузия.
>>26494211 >Roguelike (/roʊɡlaɪk/; буквально «Rogue-подобные» (игры), сленг «рогалик») — жанр компьютерных игр, в частности, поджанр компьютерных ролевых игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость, и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново[⇨]. Многие roguelike выполнены в декорациях эпического фэнтези под сильным влиянием настольных ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons. Что запрещает сделать шутан, кроме пошаговости? (которую тоже можно реализовать во время боя, как в недавней Дивинити, например)
>>26493282 >>26493152 Ну вот видео по теме. Тут они таскают на себе 84 кг. https://youtu.be/Ucw-zW_Q7P4 Если этот вес распределить по удобному рюкзаку, то в принципе его очень легко перетаскивать. Хотя при проходе какие-нибудь анамалий он конечно только мешать будет.
>>26494229 Просто стоит понять, что тут зона не из книжки Стругацких, где гг шел за хабаром вообще без огнестрела, насколько я помню. Но и в той зоне воевать не с кем было. Это как против урагана путаться с вентилятором выйти. А у нас тут мутантов орды, отряды враждебно настроеных неписей и прочие веселые штуки, мало того, игра сама заставляет и поощряет, если ведешь активные боевые действия. Здесь не получится взять с собой рюкзак, охотничий нож, да палку, а потом топать в лес, искать батарейки, да молиться всем богам, чтоб это странное марево прошло мимо.
>>26494241 Я думаю, что для любителей каркора нужно сделать так, чтоб любая аномалия ваншотила. Вот сразу. Ну, можно сделать отсрочку по времени. Если, например, прошел под этими волосами, которые свисают со столбов, то гарантированно сдохнешь через игровую неделю. Если вляпался в ведьмин студень, то через два игровых дня размягчаются кости в ногах, а потом и ноги отмирают, в таком случае единственным способом перемещения станет экзоскелет, а если не успел разжиться баблишком, то на инвалидную коляску, да домой или на два метра под землю. Вот годнота-то была бы.
>>26493142 Почти не играю уже, к сожалению. Из последнего в фоллач разве что, спасибо беседке, что починили стрельбу, под пивас самое то - запустил, взял какой-нибудь квест, и пополз зачищать очередные домики. Купил в прошлом году ниер на распродаже, прошел пролог и все, пока нет столько времени, чтобы вникать в лор и запоем играть. >>26493594 Лень было геймдату от текстур чистить. Я вроде кому-то бамп для билдовских экологов делал, судя по файлам, еще в 14 году.
>>26483572 КоК — Пустая квартира, без вещей, мебели и людей КоМ — Квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах АРЕА — Аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья Демосфен — квартира в наследство от бабушки с советскими бумажными обоями, пропёрженным диваном, но зато с новой пекарней за 200к и фулашди телевизором с ковром на фоне. Эхо оф мизери — крокодиловый притон с омичами и неадекватами. Долчан и млр — грязный номер в трёхзведочном отеле, который сняли для анальных утех два молоденьких педераста 14 февраля. Любая сборка с войной группировок — студенческая общага с вечно бухими гопниками на первом, наркоманами на на втором и вонючими индусами на третьем.
Допилил маленько. Перепись говна окончена. Давайте эту хуйню в следующую шапку и кокофак.
>>26493718 >В отличии от Дианы В отличии от Дианы ты даже в сдк не можешь, а я там львиную долю дел сделал, в том числе добавил анимпоинты для создания видимости отдыха сталкеров, говно. Удаляй mlr и играй в это говно as is, где на базе свободы никто у костра никогда не сидит.
>>26494197 >Впринципе вначале игры ты по бомжстайлу отстреливаешь с обреза и макарыча орды плотей и собак, а в конце с миниганом отстреливаешь псевдогигантов. Еще надо убрать радиацию, кровотечение, сонливость ибо торможение геймплея. Ну дык, зона поражения 1/2
>>26494249 >Если вляпался в ведьмин студень, то через два игровых дня размягчаются кости в ногах, а потом и ноги отмирают, в таком случае единственным способом перемещения станет экзоскелет, а если не успел разжиться баблишком, то на инвалидную коляску, да домой или на два метра под землю. Вот годнота-то была бы. Вот такие отсроченные штуки, кстати, неплохо разбавляют геймплей. Помню в каком-то моде после захода x-18 ты подхватывал вирус (таймер) и с горящей жопой бежал искать лекарство за тысячи денег.
Слушай, млрух, а не делал ли ты случайно невидимых собачек? А то меня на тёмной долине такая покусала на смерть, я вот думаю, в чем космический эффект.
>>26494628 Я адепт йобы и хроматической аберрации, но у нормалей ландшафта коэффициент отражения света слишком высокий относительно глобального освещения, потому смотрится действительно пиздовато. Как кусок бугристой фанеры, на который включенный фонарик положили.
>>26494737 Чё не выгорит, если я уже стёкла в казарме запилил? Пошёл нахуй этот куклоёб тупорылый.
>свастон мне в сборочку аниме, поней, говнаризма не запихивал Не нравится, не играй. Открывание подлокаций игроком и многочисленные анимпоинты на базах он тоже не запиливал, как и анимации курения и залипания в КПК.
>>26494769 >Не нравится, не играй. Нравиться. Не нравиться одной рукой играть, в другой напильник держать.
>Открывание подлокаций игроком и многочисленные анимпоинты на базах он тоже не запиливал, как и анимации курения и залипания в КПК. Я и сам удивляюсь как в одном моде уживаются такие довольно годные вещи и жуткое васянство головного мозга. У тебя биополярочка?
>>26494197 Спавн по всей зоне. 1 день - собаки, плоти кабаны; 2 - псевды, снорки, тушканы; 3 день - пси собаки, контролеры, полтеры; 4 день - бюреры, псевдогиганты, химеры. У торгашей плюс к их ассортименту добавить рандомно ассортимент шустрого на 3 день. Ночью из мутантов только куча гражданских зомби и немного сталкеров-зомби.
>>26494836 Тогда смени пластинку хотя бы. Пони и куклу я убрал, на базе мерков теперь помехи звучат, свалка скорее всего либо вернётся оригинальная, либо КТ займёт её место, барахолка перестанет существовать, да и без надобности, так как долг из бара пидорну.
>>26494590 Конечно, у меня фантазии нет, чтобы полноценно придумать интересный концепт. По чужому концепту могу заскульптить, или просто по фоткам что-нибудь, а самому изобрести мозгов не хватает.
>>26494590 Конечно, у меня фантазии нет, чтобы полноценно придумать интересный концепт. По чужому концепту могу запилить, или просто по фоткам что-нибудь, а самому изобрести мозгов не хватает.
Пикрелейтед 1 - Годное геймдизайнерское решение пысов, с двумя возможными вариантами прохождения - в лоб шумно или обойти тихо. Причем обыграно годно - не просто дыра в заборе, а дерево обвалило забор. Пикрелейтед 2 - Хуёвое геймдизайнерское млруха, что особенно чувствуется на сложности "одна жизнь" в попытке отыгрывать новичка пересекающего периметр.
>>26494858 >на базе мерков теперь помехи звучат, Мне це еще послушать нужно будет, что за помехи такие. Въебешь же коричневую ноту на 120гц, что к торговцу не подойти будет.
>свалка скорее всего либо вернётся оригинальная Годно. >барахолка перестанет существовать, да и без надобности, Не годно. Одно из удачных мест в той локации, в новую её впилить не получится?
>так как долг из бара пидорну. Куда? На агропром что ли?
Кстати, я видел ты экспериментировал со склейкой кордон/кишка. Какие подводные?
Зачем водке убрал вывод радиацию? Нахуй она теперь геймплейно нужна, окромя как подкармливания ремонтиков?
Аслоу, собирись, блядь. Не срами СНГшный геймдев в глазах загнивающих пиндосов.
Делаем в коке лето, много травы, зелени, мало людей. Повсюду радиоактивные пятна, пси зоны рядом с памятниками, каким-то необычными строениями, аномалии на каждом шагу, не все видимые. Жадинок всяких добавить. Пузырей из чн, аномалий таких как та на армейских скаладах в деревне, где тебя телепортирует при попытке зайти в дом. Черные метки. Мутантов сделать мало и разместить их так, чтобы можно было обойти. Контролеров, как в пещере в зп. Получаем зону аки Стругацкие и вешаемся или прыгаем в карусель от скуки.
>>26494858 Если не нравится - убрал молча декали и сиди играй дальше, нет блядь, надо на весь тред об этом верещать и в каждом втором посте упоминать поней. Какая же ты вниманиеблядь, хуже ластдауна.
>>26494935 >в новую её впилить не получится? Теперь у меня получится. Но надо ли?
>ты экспериментировал со склейкой Не я, я жертва экспериментов. Подводных никаких, кроме того, что маппер мудак и не заполнил локацию ни деревьями, ничем.
>>26494935 > Фиксь забор на юге кордона. Даун не умеет в моделирование. А в той версии что от скрысил, дыра в заборе находится на нижней части твоей пикчи. То есть если смотреть на КПП, то дыра теперь справа.
>>26494996 >Теперь у меня получится. Но надо ли? В принципе нет. Можно и в депо как в амк 1.4.1.
Просто барахолка в билдовской локации по атмсофере похожа на пикрелейтед, а в ЧН той же - пара бомжей кукуют на бетонных обломках. Сохранить бы эту атмосферу.
Начало - то что нужно 100%, но потом оно разгоняется и начинается жогово. Жогово - не нужно. Когда ты будешь в двадцатый раз стоять у торговца подд это жогово ты захочешь взорвать магнитофон.
>>26495568 Для этого нужно искать эмбиент, который написан специально для таких целей. А мы тут сбрасываем полноценные треки, которые никак эмбиентом не назвать.
Бля, пиздец пригорело. Каким же нужно быть уёбком, чтобы променять божественные перестрелки под божественный эмбиент муза и тоже неплохой эмбиент омельчука на подпивасную динамическую блевотину.
Может вообще лучше без музыки, и только изредка какой-нибудь firelake тихо заиграет. Раз в полчаса. Минимум васянства. В остальное время тоже изредка какие-нибудь помехи проскальзывают и всё. Firelake начинается так, как-будто радио случайно его поймало.
>>26495558 >Firelake - Dirge for the planet Да вы там издеваетесь что ли? Меня эта пизда воюющая на весь бар и бункер сидора заебала похлеще, чем гюрза дриминг. А вообще стараюсь всегда отключать музыку, т.к. на базах всегда какое-нибудь говно от васяна играет, а музыка муза/омельчука просто заебала за столько лет правда это не мешает мне изредка слушать ее в отрыве от игры. Тоже самое со СТРАШНЫМИ звуками из дилдов и не только, сука как же бесит это говно.
>>26495843 Проиграл с "200 АтМасФерныХ ТрекоВ дЛя РадИо" с такой дрисней, что аж стыдно стало. А Тридогнайт вообще васянство лютое. Тупо скопипастить ведущего с fallout 3 много ума не надо.
Но к чести его светлейшества Стасона это отключаемо.
>>26495837 Да ты игру наизусть выучил практически, чо ты хочешь.
>>26495911 1. Когда васян начинает ломать то, что работает, потому что может. 2. Когда васян начинает вставлять в мод то, что ломает погружение в игре и/или её саму на концептуальном/визуальном/эстетическом и других уровнях.
>>26495862 Но скопировали только имя. Там какой-то шепелявый Вася реально про ЧЗО рассказывает. И гораздо лучше, чем аутичный Вася из НС по радио. Достижение уровня /stalker/
>>26496350 Манька, не обижайся, что источник твоих страданий и раздолбанных клавиатур в делеком 2008 тут до сих пор упоминают, как лучший шутер прошлого столетия и как одну из лучших игр серии.
Очень давно не играл в Сталкера, на фоне анонса 2 части решил освежить память: посоветуйте пожалуйста какой-нибудь толковую глобальную модификацию на CoP ? Хочется на долгосрочной перспективе засесть и наиграться вдоволь.
>>26496513 Согласен. Только пусть туда еще вставят один из лучших саундтреков этого года – World of Tanks с обновлением 1.0 Хейтеры сосут причмокивая, заслушав его.
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.cf/thread/362699/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc