24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Напомню, как должна выглядеть нормальная экономика в Сталкере.
Нормальный геймплей и дефицит достигается ограничением на продажу торгашам: после продажи N предметов включается прогрессивное снижение цены, а после N+k предметов, где k - некий предел покупки барыгой, он вообще перестает покупать этот предмет. Счетчик N+k постепенно снижается предположим, раз в m дней на 1 единицу и для каждого товара имеет свое значение: продукты, патроны и медикаменты более ликвидные, поэтому для них быстрее, а для всего остального медленнее. Исключение составляют только артефакты и запчасти мутантов - для них эта система не работает. Хотя запчасти мутантов я бы вообще продавать запретил: нахуй торгашу на складе это говно вонючее? Пускай сталкеры по заказу таскают
Дабы игрок не хомячил, хакая систему постепенной продажей награбленного хотя кому это в экшне надо вообще, можно ввести ограничения по объему в нычки. Тогда пропадает стимул таскать что-то кроме продуктов Зоны.
Новые персонажи - ждут вас в разных местах Зоны, но появятся только после определенных триггеров. Каких, узнайте сами! Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228 Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске. Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие. Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони. Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому выможете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде. Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места. Пидорович - персонаж с внешностью сморфленных Григоровича и Сидоровича. Сидит в подвале и выдает квест на поиск сталкера с татуировкой STALKER. Попутно сокрушается насчет авторских прав. В подвале играет саундтрек из фильма Тарковского, периодически Пидоровичу звонят то Аркадий, то Борис, и эти звонки он очень не любит. Появится после выполнения следующих пунктов 1) включена украинская озвучка военных и бандитов(или всей игры) 2) убито 100 бандитов и 50 военных из АК Беркута, который появится у командира южного блокпоста после убийства вами 100 плотной 3) найдите диск с игрой сталкер в одном из компьютеров в лабах и продайте его наемнику в беседке в Мертвом городе
Не, я конечно понимаю доебаться за поней на стенах и различные баги на картах, но нахуя вы доебались до понипидора с застеклением? Чем это плохо? Или в треде одни ренегаты ебаные, которым похуй до чего доебаться?
>>26600513 Лично мне без разницы, но самом деле тут палка о двух концах - с одной стороны, вроде как внимание к деталям, а с другой стороны, много ли людей обратит на эти стекла внимания?
Почему никто не сделает квесты и скрипты аутентичные фракциям.За вояк патрулирование днем.Бухич вечером.Экологи копается в говне.Свобода курит травку и чпокается с мутантами. Мололит вертит головой. Наймы выполняют заказы боссов с большой земли?
>>26600538 > В некоторых местах да Я же вкидывал скрины в предыдущих тредах. Там их оооочень мало. Буквально статистическая погрешность. И то не целые панели, а их ошметки.
Вот эти ваши кордоны/свалки это всё понятно. Но, если бы я умел управляться с SDK первой локацией, которую я бы стал редактировать был бы - Лиманск.
Самое главное - там даже придумывать и создавать ничего не нужно, можно обойтись любимым модерским инструментом - ВЫРЕЗАТЬ. Вырезать все эти бесконечные заборчики, заставы машин, непроходимые деревья, отдалить непроходимые заборы чуть дальше и локация сразу вздохнет полной грудью и заживёт новой жизнью.
Из душной коридорной локации, которые ПЫСы сделали с целью предсказуемого пробега по ней появится совершенно живая нелинейная лока, сравнимая с по архитектуре с кордоном.
>>26601647 > Там за заборчиками поди домики из полутора полигонов. Дело даже не в тех заборчиках, что ограничивают игрока на выход с карты, а в тех, что внутри. Которые затрудняют свободное перемещение по внутренней части локации. Вот хочешь ты обойти двор справа — а там машин понатыкали, нельзя. Хочешь слева — там забор стоит необитаемый. Я про её принципиальную коридорность.
>>26601633 Ну уберешь ты эти заборчики, думаешь что-то изменится? Сможешь оббегать домик не слева, а справа, но больше нихуя. Там, как сказали выше, остальные здания это просто коробки, причём без задних стен. Уборкой заборчиков проблему не решить, Лиманск нужно конкретно переделывать. А кто этим будет заниматься?
>>26602243 >должен Никому ничего не должен. Получится именно так, как ты и описал в худшем варианте, а именно: >поделка для мамкиных вояк, мамкиных выживальщиков и мамкиных педерастов
>>26600675 Конечно даркест тайм. Там же ТЯНУЧКА ПИСЕЧКА, КОТОРУЮ ВСЕ ОБИЖАЮТ А ТЫ СПАСАЕШЬ, ВЕДЬ ТЫ ХАЧ-СУПЕРГЕРОЙ Боже, спаси сталкер 2 от баб в Зоне.
>>26574181 >Меченый, Мессер, Стрелок Меня не обманешь, дурачок. Я сама в треде сижу с 2014 года и прекрасно знаю, что это один и тот же персонаж. А вот Сидорович и труп - нет проблем. Тогда пусть будет три персонажа, помимо предыдущих добавим Стрелка.
Стрелок медленно, стараясь не издавать лишнего шума, карабкался на склон холма, по которому раскинулись железнодорожные пути. Под покровом ночи он взбирался к путям в надежде обойти военных под упавшим мостом, потому что денег на проход у него не было. Вдруг, почти осилив высоту, Стрелок услышал слабое шуршание где-то впереди, возле старого железнодорожного вагона. — Патрули по ночам пустили? - мысль пронзила голову сталкера, - Нет, такое только в АМК бывает. Быстро успокоив себя, он прислушался и, вроди бы, больше ничего не услышал. Продолжая свой путь Стрелок начал мысленно ругать Сидоровича за очень высокие цены и малые награды за задания. Поднявшись и ступив ногой на ржавую рельсу, Стрелок невольно подметил, что цвет ржавчины может понравиться только душевно больному человеку, ибо нет ничего прекраснее цвета зелёного - цвета жизни. Сталкер сам и не заметил, как машинально продолжил свой путь, уже почти приближаясь ко спуску с холма. Вдруг что-то очень крепко сжало его ногу, не давая пошевелиться. В мгновение скинув ружье с плеча, от неожиданности не с первого раза включив налобный фонарь уже вспотевшими от накатившего страха руками, он прицелился в район своей ноги и потерял дар речи: за ногу его держал труп. Самый настоящий труп. В рванье, которое некогда было одеждой, с мумифицированным слоем плоти которая некогда была кожей, с закинутой головой, которая головой-то давно уже не была, лишь череп с отстатками мяса, труп смотрел на него. Да-да, смотрел пустыми глазницами, но Стрелок каждой клеткой своего тела ощущал этот уродливый взгляд. Но внезапный адреналиновый удар привёл в чувство сталкера, он практически нажал на курок, как вдруг рот мертвеца открылся, из него выбежали какие-то жуки, стало видно паутину внутри, и труп произнёс голосом грубым, черствым, и простите за каламбур, мертвым: — Твоя материнская плата умрёт во сне, все артефакты превратятся в булыжники, Сидорович заломит цены если не ответишь на этот пост фразой "Стасон - говно"
>>26601713 > Ну уберешь ты эти заборчики, думаешь что-то изменится? Сможешь оббегать домик не слева, а справа, В сравнении с текущей ситуацией, когда у тебя путь вперед состоит из безвариативного и буквального коридора - это уже прогресс.
>Там, как сказали выше, остальные здания это просто коробки, причём без задних стен. Нужно смотреть где убирать, а где отодвинуть, но хотя бы просто сделать локацию посвободнее, чтобы её хватало не на один пробег с юга на север, прям такая нерешаемая задача что ли?
>А кто этим будет заниматься? Я на выходных таки покручу-поверчу SDK и если там не всё анально, то сделаю фикс локации.
2018 год. Чернобыльская зона отчуждения входит в территорию противостояния различных группировок - с полной уверенностью можно сказать, что место немногочисленных монстров, теперь занимают люди.
Всех интересует психотропное оружие, так как в нем кроется ключ к контролю над зоной и артефактами. Долг и Свобода ведут настоящую войну - Долг теперь повязан на ДНР и ЛНР, Свобода - на Правый сектор и СБУ (логичный, но не ожиданный союз). Одиночки выживают как могут, но для них настало черное время - отстреливают их со всех сторон, словно диких животных.
Главный герой - бывший журналист, который, инсценировав свою смерть в Киеве, отправился в зону, чтобы рассказать всему миру правду о том, что там происходит. Его сразу же хватают долговцы, готовясь расстрелять, однако, его отбивают свободовцы и рассказывают о том, что центр зоны до сих пор за монолитом - оказывается, это Русские войска специального назначения, которые хотят с помощью сил Зоны и ЧАЭС превратить всю Украину в выжженную, радиоактивную пустыню.
Журналист, после пары бутылок водки, соглашается на самоубийственный рывок к ЧАЭС вместе со штурмовой группой, дабы предотвратить сей сценарий.
Спустя долгое время, они добираются до ЧАЭС, убивают всех русских, а сфокусированную энергию зоны направляют на Крым, где располагается глава база Русских войск.
В итоге, ДНР и ЛНР +Крым захвачены\уничтожены, Долг разгромлен, Зона принадлежит Украине и Свободовцам. Тем не менее, дестабилизацию ЧАЭС установить не удалось и она ударными темпами начинает распространяться в сторону Русской границы, куда и устремляются все сталкеры, в том числе и журналист.
>>26604061 Был, но его забанили, очень давно, примерно август 2016 был. Щас очень все сожалеем что его нет, ЛОЛГ скатился совершенно, играют в симулятора торговцев и доёбываются к сталкерам на БАРе 100 рентген. Единственный островок Ролеплау остался на Свободе, да и тот сдаёт свои позиции под натиском пришлых жмыхов. Ну и учоные вродибы держатся, правда щас Монолиту разрешили гулять почти везде и те часто шатают их бункер на Янтаре. Пидоры. а разгадка одна: квенты-то отменили, любая отмычка купившая арму по скидке может спокойно и без задней мысли зайти на сервер, надеюсь когда основную карту допилят - отбор желающих вернут купите пожалуйста скин и кружку!
А на SGM 1.7 можно самому накатить какие-нибудь графические паки, на "атмосферу" так что-нибудь, на стволы и т.п. приятные мелочи ? Я просто по отношению модов не особо шарю, да и в самого Сталкера крайне-давно не играл. Прочитал, что SGM ( именно 1.7 ) один из самых путёвых. Или может быть какие-нибудь готовые сборки есть на основе 1.7.
>>26605204 Ля, в стасянке и в любых сборках/модах и даже в ванили иногда при обыске трупов громкое уведомление выскакивало "Найдены координаты тайника" и в КПК высвечивало местоположение и "%имя_НПС%. Его тайник" при наведении
Стало известно имя еще одного сотрудника «GSC Game World», который войдет в команду разработчиков «S.T.A.L.K.E.R. 2»! Им стал редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков. С января 2018 года он занимал пост редакционного директора «Игромании», до этого в разные годы работал руководителем видеостудии и главным редактором журнала «Лучшие компьютерные игры». Какую должность в GSC Game World займет Алексей Шуньков пока неизвестно. Со стороны компании назначение пока не подтверждено.
Разработчик модификации «Dead City Breakthrough» http://ap-pro.ru/forum/117-91330-1 опубликовал геймплейное видео и несколько скриншотов с демонстрацией новой локации Горная долина (Очистные). Новый уровень моделировался с нуля. В настоящий момент модмейкер занимается ее заселением. Видео https://www.youtube.com/watch?v=TgQPY9qh6S8
Авторы «Another Story» http://ap-pro.ru/forum/59-90662-1 объявили о работе над новой локацией, которая напомнит билдовский «Мертвый город» пик1. Авторы пообещали, что во все здания можно будет войти и исследовать их. Также на протяжении последней недели было опубликовано несколько новых скриншотов.
В сети появилось несколько изображений очередной локации, которая появится в проекте «Dead World» http://ap-pro.ru/forum/117-90710-1 . Авторы отметили, что уровень компилировался на драфте.
Разработчик проекта «Контракт на Хорошую Жизнь» опубликовал скриншот со своего нового, пока необъявленного мода. пик2
Разработчик ранее анонсированного UHD-пака для «Народной Солянки 2016» продолжает разработку. Накануне было опубликовано несколько новых скриншотов. Релиз пака ожидается этим летом.
Галерея разрабатываемой модификации «TERRA INCOGNITA» пополнилась тремя новыми скриншотами пик3
Разработчики «Lost Alpha DC» опубликовали список изменений патча 1.4007, над которым сейчас ведется работа. Было поправлено около полусотни диалогов и квестов. Исправлены различные отсутствующие или неправильно работающие диалоги, лишние квестовые предметы, которые остаются до конца игры и так далее. Все концовки игры (кроме концовки с Призраком) были полностью переработаны. Значительная часть кат-сцен убрана. Таинственный персонаж в капюшоне полностью вырезан из сюжета. Был проведен глобальный ретекстур. Около 250 текстур низкого качества удалены и ещё 400 заменены на текстуры высокого качества. Это очень положительно сказалось на времени загрузки сохранений и FPS. Добавлены новые модели Сталкеров, реализованные на основе НПС из «Зов Припяти». Замене подверглись абсолютно все модели. Добавлено много новых точек респавна мутантов, что улучшает «A-Life» в модификации. Появится в игре и новая локация, основанная на «Уровне-12» из билдов 2001-2002 годов. С заселением, но пока без квестов. Из движковых правок разработчики отметили добавление полной поддержки тесселяции и некоторые исправления. Некоторые изменения коснулись установщика модификации. При установке появится целый ряд дополнительных опций. Выход обновления ожидается в течение июня.
На канале модификации «Проект Отступник» опубликовано геймплейное видео с первыми пробами нового мутанта, которому дали имя Василиск. Отметим, что разработчики реализовали новую модель, озвучку и соответствующие анимации. Видео https://www.youtube.com/watch?v=84zeWrvORz8
Как стало известно из официальных источников, одним из ближайших релизов станет сюжетная модификация «Камень Преткновения. Пролог» http://ap-pro.ru/forum/117-91184-1 . Премьеру мода разработчики планируют на конец июня. Напомним, что в модификации ожидается небольшая сюжетная линия с продолжительностью от 2 до 4 часов. Все действия игры будут проходить на одной, но кардинально переработанной локации - Окрестности Юпитера. Так же в модификации будет присутствовать порядка 15 побочных квестов.
Разработчики «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» http://ap-pro.ru/forum/59-674-1 поведали игрокам о текущем прогрессе разработки: - Скомпилировали (не на высоком, но близком к нему качеству) 7 из 10 локаций. Теперь их ждут правки AI-сетки (увы при ее создании она немного кривовато распространяется), перенос спавна со старых версий локаций и его правка (геометрия изменилась и теперь некоторые спавн-объекты нужно подвинуть). Затем всё это дело подключим, и будем тестировать на наличие багов (висячие в воздухе кусты и тому подобное). Три оставшиеся локации требуют доработки в плане геометрии. Для ускорения работы решили сделать так, чтобы одновременно шло тестирование готовых локаций и доработка оставшихся. К тому же помимо локаций нужно решать проблему с погодой - Сообщили модмейкеры. Напомним, что мод разрабатывается на платформе Тень Чернобыля.
На канале одного из тестеров модификации «Объединенный Пак 2.1» появилось новое видео, демонстрирующее в действии Противотанковое ружье системы Дегтярёва. Напомним, что несколько дней назад разработчики выпустили новый, часовой дневник разработки. Видео https://www.youtube.com/watch?v=10aqSMngfoQ
>На официальном канале разрабатываемой модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» появилось новое видео. Разработчик продемонстрировал результат работы с текстурами. Спиздить текстурачки из структурес редукс для кока — это пиздец работа, не каждый с таким совладает. Проигрываю от подобных "новостей", есть ОЛР 3, который все ждут, есть дед аир, млр, кокес 1.5, который стилл ин девелопмент, но на копро пишут новости про очередную ноунейм школосборочку на моддб, где аффтар даже ориджинал контент не запилил, тупо гуляющие по сети паки обмазанные решейдом.
>>26605362 >Опубликован первый трейлер «Fear The Wolves»! Ранний доступ на платформе Steam обещают уже этим летом! И что-то мне кажется, игра будет успешнее сюрвариума, по крайней мере тут не наёбывают, не обещают сюжетов и прочего, стало быть и аудитория будет из школьников и стримеров. Вот и в продакшен спешат, как с любой дрочилкой надо успевать снять сливки, а до релиза можно тянуть долгие годы. Как это было с лонг дарком, сейчас вот тянут волынку в десолейте, как было с dayz, на релизе в это говно будут играть только самые отбитые копрофилы, а вот на хайпе раннего доступа набегут
>>26605535 Ну, вот бы и написали мол млр всё, всяко лучше, чем тащить новость о раковых школосборочках. Сириусли, васянки — это просто бич модинга, не делают своего контента, тырят чужой и вот всякие вульфсталкеры пиарят это говно
>>26605362 >станет сюжетная модификация «Камень Преткновения. Пролог» >Разработчики «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» ММММ НОВЫЕ ГОВНОСЮЖЕТКИ У васянов проблемы со словарным запасом? Или слова, кончающиеся на "-лог" для них охуенно звучат? Пролог, пролог, эпилог, мезолог... С нетерпением жду сюжетки с названием "Проект Проктолог: тайный каловый камень Желаний. Пролог эпилога."
Хоссссспадееее... Что это за говно? У них была была возможность запилить оригинальный и непохожий ни на что продукт, но они решили полностью скопировать ебучий, мозолящий глаза пубг. Чернобыль. Какие блять парашюты, какие блять ящики снабжения. Что это блять за хуйня? От одной схожести с пубгом пропадает всё желание в это играть. В это говно.
>>26605940 Дык они с Сурвариуом уже обосрались, выпустили никому ненужный всратый шутан, который уже загнулся. Выводов не сделали. Продолжают клепать говно, которое не взлетит.
>>26605940 Помните в сталкере был клип как сталкер убегает от бюрера и в конце в него кирпич прилитает? Так вот этот ролик имеет такое же отношение к геймплею как и тот к геймплею сталкера.
>>26605643 > "PROJECT П.Р.О.К.Т.О.Л.О.Г. Эпилог пролога." Сталкер по кличке "Врач" отправляется ВГЛУБЬ зоны отчуждения, ведь по слухам, где-то возле ЧАЭС был замечен артефакт "Колоноскоп", дающий возможность владельцу проникать в любые запретные места....
>>26606077 > Так вот этот ролик имеет такое же отношение к геймплею как и тот к геймплею сталкера. Да. Может там будут всякие сталкерские фичи, но сама суть... Это ебучий батлрояль, полный клон пубга. Даже блядские парашюты и ящики не удосужиль заменить на что-то более подходящее. Хотя бы вместо ящиков появлялось сообщение, как в сталкере, мол "ГОВОРЯТ В %ТАКОМ ТО МЕСТЕ% НЕПЛОХОЙ ТАКОЙ СХРОН С ЧЁТКИМИ ВОЛЫНАМИ И СНАРЯГОЙ. КТО УСПЕЕТ, ТОГО И ХАБАР". Но нет, точно такие же ящики на парашюте. Как и соответственно начало игры, на парашюте. Но, как заметил анон, жизнь их по ходу ничему не учит.
>>26606137 Я еще пытаюсь себе представить, как это будет играться. Приземлился на парашюте и несешься наперегонки с волками через аномалии и перестреливаясь с такими же деградантами, которые тоже несутся к этому вертолёту. УХ, БЛЯ!
Как заставить костры не убивать Беса с Волком? Дефолтный запакованный 1.0006 Пытался через радиус-на-ноль - но чёт не вышло. Может есть у кого иммунс.лтх из папки? Юрик пидор занял место Беса и не хочет гореть сам конспирологические теории почему не стоит оставлять Юрика в живых.txt Юрика хотят прибить сами сталкерывстречают по одёжке.mod
Котаны, есть стасон 6.03, на который накатил войну группировок. Как спавнить к себе отряды, пусть и за бабло, а то заебывает точки брать за 2 минуты, и стоять еще 20, пока одиночки с кордона на свалку перетянутся. Плюс постоянно ЧН пиздит точки на кордоне, пока эти слоупоки подтягиваются.
>>26605727 Двачую, наконец-то кто-то понял, сколько дилдоты нужно заливать в васянку, чтобы от неё не начинало тошнить. Я впервые пересилил скукоту кокеса и прошёл сюжетку.
>>26606473 Это не ЗБТ, это ЗАТ, закрытая альфа тобишь. Я просто сравниваю с прогрессом за аналогичный промежуток времени альфы сурвы. В сравнении с тем, что делали тогда, то, что делается сейчас, просто смехотворно, особенно учитывая, что подавляющая часть 3д контента у них используется повторно. Правда и делали-то сурву в основном другие люди.
>>26606163 Просто пиздец, ну и понос, надеюсь эти хуесосы обанкротятся и закроются навсегда. Уверен что на релизе это подделие будет не намного лучше, хотя чему я удивляюсь, примерно таким и будет второй сралкер только без королевской битвы.
>>26606093 >>26606081 >>26605643 Сюжет развивается на одной сделанной с нуля локации по мотивам Лабиринта от модмейкера Кости V. >Сталкер по кличке "Врач" отправляется ВГЛУБЬ зоны отчуждения, ведь по слухам, где-то возле ЧАЭС (в подземельях) был замечен артефакт "Колоноскоп", дающий возможность владельцу проникать в любые запретные места.... В геймплее вас ждет: 47 видов псевдогигантов Интересная основная квестовая линия на 4 часа игры Около 50 побочных квестов Оружейный пак с новейшим Российским и НАТОвским оружием Непередаваемая атмосфера МРАЧНОЙ Зоны Куча пасхалок и искрометный юмор БУБУЛЮКА И многое другое Дата выхода: 2021
1. ОП 2 2. Мисери 3. Кок от Стасона 4. Кок лайт регенерейшин 5. Долина шорохов 6. Золотой шар 7. Путь во мгле 8. Метро 1 часть. 9. ОЛР 0. Дождаться дед пука.
>>26607167 Если учитывать, что он даже не играет, а занимается какой-то нелепой хуйней. Но при этом все старательно комментирует, то да. Иногда подрубать можно.
>>26600080 (OP) Как проходят анонсы всех серьезных крупных проектов?
1) Создается ютуб-канал проекта/обновляется общий ютуб-канал компании(шапка и т.д.)
2) Выкладывается интригующий тизер-трейлер с намеками на игровой контент в виде выжимки лучших фич.
3) Делается пресс-релиз с объявлением о разработке и рендерами. О проекте сообщают ведущие тематические издания.
Что произошло накануне?
1) Какой-то давным-давно забытый всеми IT-бизнесмен из Украины, потерявший компанию, прерывает череду постов в фейсбуке как он поголодал, как покатался и как посрал и ВНЕЗАПНО объявляет о том, что он видите ли разрабатывает срачкер-2.
2) Объявление состоит из голословного заявления и сайта заглушки.
3) Сайт-заглушка содержит две невразумительные надписи бесплатным шрифтом
4) Сайт-заглушка имеет только бэкграунд из стокового фото и даже не оптимизирован никоим образом для мобильных устройств.
5) Срок действия домена судя по всему заканчивался на днях
Поставил ваш Darkest Time. Стоит играть с автосохранениями онли (сложность кошмар)? И ещё чёто со звуком проблемы. Нельзя ориентировать по нему. Звук справа, а непись спереди сидит.
А теперь переходим к самой мякотке. Данный «анонс», как я уже объявил в начале — жест отчания со стороны г-на Григоровича.
Сделан он наспех, никакого пресс-релиза не было, все прошло в духе васянского мододел-коммьюнити, а-ля «чурка объявил у себя в вк о создании даркест_дай-3». Сайт не содержит никакого контента, делался похоже наспех и на готовом шаблоне. Это первый тревожный звоночек о том, что господин Григорович ничему не учится и в 2018 году остается нишевым непрофессионалом, занимающимся выпуском сомнительных проектов.
Разработка и релиз игры «Казаки-3» проходили также в весьма невразумительной атмосфере, сама игра получила смешанные отзывы и имеет много багов.
В официальной группе Казаков-3 занимаются постингом новостей о васянских модах и прочими непотребствами, что тоже является показателем общей планки серьезности.
Последние несколько лет господин Григорович только и занимался тем, что отвечал на вопросы малолетних дебилов о том, когда выйдет сралкер-2, мусоля формулировку о том, что это должно быть эпохальное событие.
Видим ли мы эпохальное событие? Нет. Эпохальный анонс эпохальной ААА-игры(каким должен быть сиквел Сталкера) выглядит явно не так.
Господин Григорович провел ресерч относительно коммьюнити и увидел стабильную биомассу подростков 13-17 лет, готовых жрать абсолютно любое говно в любимом антураже противогазиков, балахончиков, значков радиационной опасности и фэнтэзийных аномалий.
Как максимум — нанял команду на аутсорсе, которая по невразумительному ТЗ склепает игру с геймплеем уровня ЗП на Анриле. Проект делается исключительно в коммерческих целях и будет точно таким же паразитированием на бренде, как и ЧН-ЗП. Старичок решил подзаработать денег и выпустить нишевую третьесортную игру без намека на стоящий контент.
Для затравки школьников будет предложен ГРАФОН, который с дефолтным рендером Анрила выглядит весьма всрато, пара каких-нибудь гламурных нововведений типа модных обвесов на оружии, шутки про чики-срики(куда ж без них), разные гнилые политические аллюзии, шизофренические визуалы персонажей и претенциозный псевдодраматичный сюжет на уровне модов «пространственная аномалия» или «фотограф».
Подобие лора будет зиждиться на унылой блевотине из ЧН-ЗП, со всякими убогими до скрипа зубов Вано, Флинтами, Гавайцами и прочими гротескными персонажами. Никакой достойной проработки мира с бюджетом господина Григоровича не будет.
Финансирование этого дела происходит похоже из личного кармана господина Григоровича и пары-тройки мелких инвесторов, которых он развел на какие-нибудь жалкие несколько миллионов рублей с каждого. Нормальные люди не дадут нормальных денег на это.
Ожидать чего-то стоящего с таким подходом, с каким подошли к анонсу проекта(спустя много лет заморозки, одной неудачной игры с загубленной идеей и двух ублюдочных аддонов к ней), я думаю не стоит. И нормальные люди это понимают.
Дурачкам же, которые побежали в комментариях радостно визжать об анонсе новой партии их любимого комбикорма, это поделие придется по вкусу, как и все остальное говно.
>>26607457 Да ты уже совсем пизданулся со своим рейнфордом. Хайпы, ОБИДОЧКИ блядь. Потому-то ты и чмошник такой, что мыслишь категориями хайпов, обидочек и мелочной злобы на все.
>>26607520 Да мне вообще насрать на эти тёрки вокруг мертворожденного пука, который раздербанят на части, как только выйдет в доступ. Просто забавно видеть, как весь дешевый хайпец и рубление бабоса выставляется за ЗБТ. Только и всего. Зашивай жопку и иди баеньки.
>>26607621 Ну мне ведь бессмысленно пытаться доказывать, что не только я писал о всём этом, да? Ну да ладно, ты уже всё давно решил и тебя вряд ли интересуют тухлые отмазы.
>>26608551 Сижу и жду ЛА 1.4007, на Мёртвый воздух вообще похуй, т.к. это будет очередной CoCk со школохардкором, тысячей вариаций одной и той-же хуйни и размыленным экраном.Хз откуда у народа такой хайп.
Открываются все тестовые локации, открывает даже монстр жюпитер Интересно, сколько бы он компилировался на качестве, а вот именно на Лиманске SDK вылетают нахуй примерно на source_sound...
Хотел было кинуть это дело, но потом пораскинул мозгами и скачал SDK 0.6, спиздив отуда звуки и о чудо!
Такая-то дрисня после которой ГЭКК фолача кажется подарком с небес.
>>26608682 Нахуй тебе лиманск? Если ты про менее коридорным, то я собирался этим заняться, могу отдельно тебе скинуть потом. Но только я на большее не способен в максе, лишние стены удалю и тд.
Вы лучший пост забыли. Ты завистливый омежный девочкавнутри селюк с лающими собаками и незастеклёнными окнами дома. Из-за того, что тебя обзывают на анонимном форуме ты пишешь в своей группе запись о самовыпиле после чего напиваешься и выкладываешь свой пьяный плач на потеху общественности. Ты нищий и вместо того, чтобы заняться работой ноешь о том, как стримеры наживаются на твоем моде, получают 30к, а ты сосёшь хуй. Ты истеричный и закатываешь истерики с выкладыванием личной переписки на двачик. Вместо того, чтобы тихо заниматься модом ты срёшься на двачике, пытаясь защитить свою поруганную честь и отмыть грязь со своего имени. Над тобой потешается весь тред и вместо того, чтобы покинуть тред, прекратить издевательства над собой ты заходишь сюда дабы получить в лицо тугую струю урины и оскроблений, потому что никто кроме двачеров на тебя не обратит внимание. Ты никому не нужен. Разве может быть кто-то немощнее и смехотворнее тебя?
>>26608687 А еще ДК и Росток, ага. Вот мне интересно, сейчас окунулся в эту тему - столько гайдов, столько видеообзоров, SDK тот же лежит уже сколько лет, а мы всё продолжаем играть на старых неизменных локациях. Даже аддонов к самым популярным модификациям не выходило, насколько я знаю. Я хуею с этого комьюнити, в стол себе делают что ли?
>>26608693 >Нахуй тебе лиманск? Если ты про менее коридорным, то я собирался этим заняться, Мужык сказал, мужык зделол: >Я на выходных таки покручу-поверчу SDK и если там не всё анально, то сделаю фикс локации. Ну или скорее всего будет не "зделол", а хотя бы попытался. Для общего развития в общем.
>могу отдельно тебе скинуть потом. Скидывай в тред, посмотрю. Алсоу, как думаешь, сколько локация будет компидрироваться в качестве?
>>26608720 >У меня кордон ЧНовский компилился 13 часов А прикинь забыть какой-нибудь столовый прибор на локации в воздухе и скомпидрировать это? Мда, неловко бы вышло.
>>26608731 >а как натыкаюсь на хуйню - бегу перекомпиливать. Ебать ты мазозист. А намутить фокус группу, которая бегала бы кабанчиком по драфтовым локациям религия не позволяет?
>>26608749 А ты предлагал? Объявляешь набор в закрытый бетатест, и без задней мысли периодически скидываешь набравшимся колянам сырую локу, пусть багрепортят. Хуйни правда всякой наслушаешься на полжизни вперед, плюс придется самому в любом случае побегать немного, особенно по тем местам, по которым репортов мало было, но все лучше, чем самому прочесывать кордон в тысячный раз.
Мне почему-то кажется, что обещанные текстуры в новом патче для лост альфы — это те же текстуры, что и в OLR 3, аффтар текстур один и тот же — Доместос и локации те же, по сути. Хотя, могу и ошибаться
А вообще, годных текстурных паков не завезли, только фотозона Аргуса и absolute nature норм, всё остальное какая-то параша. Васяны не шарят, в оригинале все эти кирпичи, дома и прочие они же как IRL в Чернобыле, по фоточкам сделали, а всякие говнопаки приносят коричневое, тайлинг, проёбаные бампы, кривые thm'ки, всрато тёмные или наоборот слишком светлые текстурачки, порой даже мип-уровни проёбывают, получаем на выходе какое-то месиво с засветами, коричневым и мерцанием, ну такое. Взять тот же структурес редукс или two-k, в первом тупо ваниль обмазанная говном, где-то коричневого накидали, где-то зачем-то затемнили, наложили фильтр резкости из-за которого всё мерцает нахуй, а в 2к некоторые текстуры такой вырвиглаз и общая гамма ближе к коричневому.
>>26608739 Дарю гениальные идеи, как сделать из неё годноту. Два варианта.
1. Срастить две копии локации соединив их варпами. Можно придумать историю, что они находятся в разных временных периодах. Например одна в 1989 году, а другая в 2009. Ну и соответственно одну половину контролируют военные, а другую монолит.
2. Просто распилить её и сделать квадрат. Все равно лучше будет.
>>26609122 Ну не скажи. Я это не сам придумал. Такое уже было в Дум, где два кишкообразных уровня на одной карте, чтобы создать иллюзию временного перемещения.
Незначительные изменения срывают башню, если на миникарту не смотреть, т.к. там все это палевно отображается.
>>26609129 Ну если подавать с концепцией "Здесь ЗОНА братан", то может быть и взлетит. Но с точки зрения дизайна это будет выглядеть уныло и такая локация быстро надоест.
>>26609140 Ну да. Все зависит от того как подать. Там уже есть пространственная аномалия, вот я от этого и отталкивался. Они телепортируют на пару метров всего. А можно отсылать на соседнюю карту, а отображать, будто он все еще в Лиманске или пда сломался. И там замутить лабиринт, чтобы выбраться оттуда и еще что-нибудь сложное. Пусть тогда не военные будут, а например аномальный Лиманск где живут химеры и кровососы и катаются на велосипедах.
Я начла подозревать, что у комьюнити действительно есть илита. Это те самые реборновцы, которых мы тут обоссывали. Месяц. МЕСЯЦ!!! Блять никто из них не слил реборн исток! А наша местная публика мать родную слила бы за пять минут ради вниманиеблядства
>>26609523 >А наша местная публика мать родную слила бы за пять минут ради вниманиеблядства Я бы мод просто так слил. Ибо топлю за открытость и доступность, а вот эти всякие идейки уровня доступа к моду по ключам/собеседованиям с главвасяном, шифрование/сжатие архивов, античиты и прочее мне противны.
>>26609120 Но действенный вариант один единственный — нужно убрать ограничивающие стенки, облагородить её в ширь и разрядить внутри.
А с распиливанием надвое и деланием квадрата, кроме всего прочего, есть ещё одна проблема — у локации фишка в том, что это подъём с кульминацией на стройке. Делаем квадрат — проёбываем подъем.
Единственное в чем я сомневаюсь, так это в том, что Васяны (в том числе и я) смогут сохранить стиль локации при расширении.
>>26609654 Аномалия. Все стволы проходя через Барьер - зеркалятся. Некоторые, попав в аномалию, зеркалятся ещё раз, возвращаясь почти к прежнему виду с завода.
>>26609654 Не баг, а фича. Подобно тому как всякие cheetan, Bobo, elegy, bravado, Buffalo и прочие из затычек под недоступные лицензии стали лицом серии в gta.
>>26609680 ТЫ ТУПОЙ АУТИСТ КОТОРЫЙ ТОЛЬКО И МОЖЕТ БЕГАТЬ ПО ПУСТЫМ БЕЗЖИЗНЕННЫМ ЛОКАЦИЯМ В АБСОЛЮТНО НЕПРОРАБОТАННОЙ ИГРЕ С КУЧЕЙ ДЫР, А МЕТРО - ШЕДЕВР С ЗАХВАТЫВАЮЩИМИ КАТСЦЕНАМИ, МОЩНЫМ СЮЖЕТОМ И С ПОЛНЫМ ПОГРУЖЕНИЕМ В ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКУЮ МОСКВУ
>>26610094 Лично Грига судя по его поведению вряд ли левый, зарплаты людям зажимал, анальные права на права, вот это всё. А из актёров или сценаристов вполне могли себе быть. Ты бы ещё спросил, являются ли АБ Стругацкие леваками?
>>26610094 Импортная SIG 550 снаряжается низкокачественными натовскими патронами 5,56 калибра производства загнивающего запада и в целом неэффективна по сравнению с передовыми отечественными разработками. Возможна установка подствольного гранатомета и оптики на устаревшую планку пикантини.
Dead air fix: - убрать дрисню - добавить стаки предметов, патронов - вернуть группировки, просто в меньшем количестве (свободу в ТД, бандитов в кишку) - вернуть соответственно лут - добавить возможность начинать как за группировки, так и за одиночку - добавить отрицательные свойства артефактов - прикрутить MLR - фичи из Last day
Realistic Zone mode 0.000001 -Убраны группиррвки. Вместо них контингенты из разных стран. -создаешь перса за одну из группировок. - в зону вылазеешь только в севе и в сопровождении. -доступен транспорт на воздушной подушке для безопасной и вездеходной езды через аномалии. - мутанты и аномалии ваншотят. -артефакты себе оставить нельзя.
>>26610744 Realistic Zone mode 0.000002 -Смотришь на периметр зоны в бинокль и мечтаешь туда сходить. -Патруль ловит тебя на подходе и садит на бутылку. -Бутылка ваншотит.
>>26610676 > Dead air fix: > - добавить стаки предметов, патронов стакаются игроком > - вернуть группировки, просто в меньшем количестве (свободу в ТД, бандитов в кишку) группа стрелка, группа крота, ЧЕМ НЕ ГРУППИРОВКИ? иди вайну групыровак на стасянчика накати подпивас)0) свобода и долг - васянство от ПЫС > - добавить возможность начинать как за группировки, так и за одиночку ГДЕ ГЕЙМПЛЕЙ ДО ВСТУПЛЕНИЯ В ГРУППИРОВКУ? иди в стасянку играй подпивас > - добавить отрицательные свойства артефактов нахуя? > - прикрутить MLR васянка ебанная с васянскими локациями
>>26610989 Не только. Еще и дебил-свинья. Ты ведь понимаешь, что я отписываюсь от имени защитника мертвого пука, да? Но на самом деле полностью с тобой согласен и считаю этот высер унылым мыльным говном.
Вот чем бесит Свастон, так это несерьезностью, как и ванила в принципе. Тексты с описанием предметов короткие, баланс слишком казуальный (ваншоты от метких нпс - это не хардкор), всё как-то поверхностно. В мизери с этим делом всё лучше гораздо, но оно обмазоно дерьмом и дроч, дроч на хлам. В том же пуке атмосферен обмен, придает серьезности. Также с трупов у тебя есть выбор, что брать, а не 100 .45, аптека, 50 5.45 и калаш 50%, и 500 долларов. Но ебля с мусором, долбежкой по счетчику гейгера, гринд - всё это заставляет играть в свастона время от времени. Вот если перенести фишки из мизери только без мозгоебли - будет классно. К примеру, аптеки и стимпаки добавить. Но при этом убрать у аптек долгое использование (оставить только убирание оружия во время использоаания). А у стимпаков побочные эффекты. Разница будет только в скорости регена. И всё в этом духе. И никакого мусора и 10 видов пива.
>>26611182 Если бы авторы модов захотели скоординироваться с целью запилить новый мод, который собрал бы в себя всё лучшее, то было бы гораздо лучше. Но так не получится. Каждый анально огораживается, шкерится и не хочет делиться удачными решениями, как будто патент изобрел, хех. Войны за пиар, коммьюнити и прочее, прочее. Мне кажется, что некоторые просто забывают, что пилят фанатские моды на шутан 10ти-летней давности.
>>26611457 Это ты арию описал. В ней всё сделано ради заебывания игрока и искусственного удлинения кача. Но сложного в ней нет ничего, то же самое мизери. Вот если бы ничего в зоне не было, и чтоб хоть что-то добыть тебе бы приходилось лезть в жопу и получить с какой-то вероятностью плюшки - другое дело. Здесь же собирание бутылок и консервных банок по 100 раз.
>>26611182 >аптеки и стимпаки добавить. Но при этом убрать у аптек долгое использование Ну конечно, подпивасу же некогда отсиживаться и ждать, когда там где-то происходит задорное спиномозговое стрелялово > ебля с мусором >никакого мусора Даже не в состоянии понять на что это работает ето семулятор бамжа)0, просто проблемы подпиваса, который привык сгребать ВСЁ с трупов. Такой скот только и достоин жрать говно из под своего сасона
>>26611525 Я не удивлюсь, что примерно так же рассуждает автор мусори. Да, далеко ходить не нужно, у нас тут несколько тредов сверкал разорванным пердаком истеричка-млрщик.
>>26611525 Если аптечки будут очень медленно лечить, то не будет разности в быстром и медленном использовании - в бою ты будешь использовать стимпак. И я не разу в мизери не сталкивался с проблемой, что тебе некогда использовать аптечку. А вот ждать в 200 раз пока гг "откроет глаза" после использования - это заебало. А собирать из консервной банки, листа брезента и бутылки пива супер-йобу, или собирать по кускам свой костюм тюбиком клея - пиздец какое применение мусора.
>>26611593 Как ты не понимаешь? Ведь каыждй создатель очередной васянки уверен, что его поделка просто пик инноваций, что идеи свежи, что взгляд на вещи новый. И иначе быть не может. Но на деле это выглядит примерно так: сидит пафосный омеган в куче своих испражнений и обмазывается ими. Когда ему говорят, что твои испражнения — это просто понос с помидорами, то случается подрыв жопы, маня-проекции и обвинения всех вокруг из-за полного и неадекватного неприятия какой-либо критики.
>>26611621 Критика - это несколько тредов каждым постом писать про летающую ложку на кордоне или умывальник на милитари? Очевидно больше доебаться не до чего.
>>26611621 >сидит пафосный омеган в куче своих испражнений и обмазывается ими. Когда ему говорят, что твои испражнения — это просто понос с помидорами, то случается подрыв жопы, маня-проекции и обвинения всех вокруг из-за полного и неадекватного неприятия какой-либо критики. МЛР прям
>>26611627 Очевидно, что это были лулзы, а болезненный млрщик с харизмой в минус и абсолютной неуверенностью в себе, пригорал от любого пука, ибо воспринимая всё на свой счёт.
>>26611593 В мизери интересный гемплей, но в нем есть специально сделанное ебание игрока, прям как Сяк, которое в 1-10 раз игры кажется инновацией. Но после 10 раза хочется оставить только гемплей мизери, без ебли.
>>26611662 >над тобой ирл издеваются Снова эти проекции. Ты никому не нужен, хоть тебе и кажется, что на тебя все смотрят. Успокойся уже, порватка. Здесь практически всё делается для лулзов, а обиженок гонят ссаными тряпками.
>>26611679 Он и свастона поливает помомями постоянно. Выгорая от обиды, что тот получил известность и популярность, а картавая истеричка никому не нужна, хех.
Есть в каком-нибудь моде подобие пикрил? Чтоб перед дождём небо становилось темно-синим, но где-то оставался просвет в тучах и солнце освещало некоторые места, тем самым создавая контраст ярких красок под солнцем и темного неба.
>>26610933 >> - вернуть группировки, просто в меньшем количестве (свободу в ТД, бандитов в кишку) >группа стрелка, группа крота, ЧЕМ НЕ ГРУППИРОВКИ? иди вайну групыровак на стасянчика накати подпивас)0) свобода и долг - васянство от ПЫС ДА БЛЯДЬ, В МЁРТВОМ ВОЗДУХЕ ТАК ЕСТЬ ГРУППИРОВКИ ЛИ НЕТ?! ОБЪЯСНИТЕ! На видосах видел же наёмников.
ЭХХХХХ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ МОДЕРАТОРАААААААААА опять ебаные вниманиебляди пришли. Уебывайте в свой конактик разбираться, хуесосы галимые. Весь тред засрали. Зарепортил говно
>>26612215 Как давно ты их видел? Я вот после анонса припомнить не могу. А пониеб в каждом треде отметился, обосрался, был забанен, но снова пришел и делает то же самое
>>26612276 В универмаге в Припяти нашел двойную деревянную дверь, которая должна была вести в подвал. Судя по детектору, внизу были аномалии и артефакты, но дверь я открыть не смог. Подошел к ней, жму "открыть", а она никак не реагирует. Хотя и надпись появилась, мол открыть. Надо было таким же способом открывать, как у тебя на пикрил? Работает безотказно?
>>26612721 К слову, локации действительно на севере можно было бы сделать снежные. Но смена времен года невозможна на данном этапе. И Зону нужно сделать раз в 50 больше, чтоб изменение климата с юга на север было хоть как-то оправдано. В нынешнем виде всё расстояние от кордона до ЧАЭС составляет километров 20.
>>26612733 Ващет, можно. Только техническую часть вынести за пределы игры в лаунчер, например. Сделать четыре пака текстур — зима, осень, лето, весна и написать скрипт, который через jsgame будет менять их по расписанию при запуске игры.
Как-то раз Димочка решил задержаться на толчке дольше обычного, он очень увлёкся прочтением этикетки аэрозоля, ведь в жизни столько текста сельский умственно отсталый мальчик никогда не видел. Когда уже стемнело, его родители нехотя пошли искать Димочку и как оказалось позднее - доски под деревенским толчком вовсю прогнили и он упал прямо в парашу, пробыв там несколько часов. К сожалению надежды его родителей не оправдались - он не умер, но будучи весь в говне его черты лица приняли какой-то осмысленный вид и тот громогласно заявил: Я ГОВНО, ВЫ ГОВНО, МЫ ВСЕ ЧАСТЬ ГОВНА, МЫ ЕДИНОЕ ЦЕЛОЕ И ТЕПЕРЬ Я БУДУ НЕСТИ ЗАПАХ ЕГО ТУДА, ГДЕ ДО СИХ ПОР НЕ СТУПАЛА МОЯ НОГА. С тех пор наш бедный мальчик обмазал свою комнату говном и никогда больше не принимал душ, он всё грезил о неком коричневом мире, где всякие ублюдки не наказывали бы его за то, что он закидывал их говном, а весь мир от земли до неба был бы в его любимой субстанции. И вот он нашёл решение. Под стулом валялся старенький обосранный диск с народной солянкой и тут наш коричневый гений вдруг вспомнил, что раньше сидел на форуме копро и пытался делать ретекстуры калашей в паинте, зайдя же на сайт и увидев модификацию VISERY он обомлел: неужели у меня есть сородичи? Но Димочка хотел создать свой собственный мирок и тогда начал подыскивыть подходящую под свои замыслы платформу, ею и оказалась модификация КОПРОЧЕРНОБЫЛЬ. Так рождалась легенда...
Мда, ареа всё такая же глючная, но зато за всё время ни разу не вылетело. На свалке адово просел фпс, потом вроде бы ожил до синематик экспириенса, в баре распидорасило текстуры в чёрные полосы, ну и так по мелочам ебанутых вещей типа все агрятся если ты в курточке бандита, всратая фишка. Зато стрельба просто шикарная, враги не ваншотают за полкарты, пушки нормальные, АКМ вообще зверь, отдача там, перегрев, очень круто, в любой другой школосборочке стрельба намного хуже.
>>26612811 Тем, что ты еще один долбоеб, который путает ядерный постапок с аномальной зоной. Съеби в фолаче тред или пили тред для митрошки, здесь таким как ты не рады.
>>26614211 Что ты подразумеваешь под понятием "радиоактивная зима"? Это типа, если бабахнули ракетами и зима целый год, и ночь, и мрак, и пошел нахер? Если на территории бабахнувшей ЧАЭС будет обычная зима, которая не длится несколько лет, но при этом будут выпадать радиоактивные осадки, то она уже не радиоактивная? Где я написал про ядерную зиму хоть слово?
>>26614501 Эээ, слышишь, олень пригоревший. Я тут несколько тредов поясняю, что выбросы — это не радиация, а возмущения в ноосфере, так что иди сам нахер.
>>26614534 Да, выброс радиоактивных изотопов из четвертого энергоблока, осевших на обширной территории, в том числе и с атмосферными осадками. Все, вася! ЧЗО в текущем виде – олицетворение того, как природа зализывает раны и как ей заебись в отсутствие двуногих деятелей. В сталкаче же имеем явление неизвестной природы, породившее волну т.н.аномальной энергии.
>>26614621 Это с какого перепугу ты его зачисляешь в ранг неймфагов? Тут всяких мудаков хватало, которые про ядерные зимы в зоне рассказывал, но никто не удосужился подобной чести.
Профессор, ассистент снова оставил установку включенной. Считаю целесообразным привлечь его к дисциплинарной ответственности. Теперь нам снова придется просить помощи у военных, иначе подопытные устроят переполох
>>26614945 А хрюканус всё не унимался, полностью сконцентрировался, напряг все свои 1.5 извилины и вот-вот уже намеревался наконец выдать хоть что-то вразумительное за весь тред и вдребезг раздавить обидчика интеллектом, но, к несчастью, получилось лишь привычное ''уиии хрю''
>>26614483 Поясните мне по хардкору: в чем суть высокой травы? Ну да, с ней как-то атмосфернее и не знаешь, что там может из неё вылезти, но боты-то видят сквозь неё. Перестрелки в траве вообще становятся адом, ибо ты не видишь нихрена, а по тебе прилетает стабильно со всех сторон. Либо в этой арее реализовали как-то, что боты не видят сквозь траву и от них можно прятаться в кустах? Даже в ссаном фаркрае можно было из кустов накидывать по стелсу.
Опять со стороны свинофермы доносятся аж до лагеря приличных сталканов ожесточённые всхрюки потревоженных плотей, но никто как обычно не обращает внимания
>>26615385 > Поясните мне по хардкору: в чем суть высокой травы? Красиво это. > боты не видят сквозь траву и от них можно прятаться в кустах? Даже в стасянке есть фикс, чтобы боты не видели сквозь кусты. >Даже в ссаном фаркрае можно было из кустов накидывать по стелсу. В ссаном дед эйре такое будет.
>>26615735 Двачая. Надеюсь, что Грига перестанет заниматься херней и возьмет за основу-концепцию КОК. И сделает годную песочницу с основной сюжетной веткой и с куче побочек.
>>26615831 >Распила мертвого пука и переноса на арию и кок Когда мертвый пук уже выкатят? Говорили, что через неделю-две после старта ЗБТ. Уже больше двух недель прошло, а они только стенку анально огородили от комментариев. Вангую, что еще две недели не выкатят.
>>26617169 >Вопрос. Как сделать чтобы можно было мутантов лутать в один клик без ножа? Где-то была опция, что можно лутать без анимации. Ищи либо в лаунчере в опциях, либо чекни все настройки уже ингейм.
>>26611651 > Но после 10 раза хочется оставить только гемплей мизери, без ебли. Мне наоборот эта ебля с инвентарём доставляет. Микроменеджмент, все дела. А вот когда ваншот прилетает несколько раз, начинает подгорать.
>>26617654 Не вижу никакой проблемы в отыгрыше во время микроменеджмента. Если у тебя это не получается, то это значит, что ты не до конца погрузился в игру.
>>26617877 У меня инвентарь на 1,5 тонны. За один заход в Припять и притащил килограмм под 800 всякого говна. Продал, да теперь ни в чём себе не отказываю вообще. Можно было бы прикупить какие-то убер пушки, но чёт, чем больше я играю, тем больше понимаю, что АЕК — самый топовый и универсальный ствол. Можно по максимуму загрейдить, обвешать оптикой, глушителем и гранатомётом, да еще и режим стрельбы по 3 патрона, а с его адовой скорострельностью три патрона вылетают за долю секунды.
>>26618068 Тут полон тред людей с расстройствами. Кто-то любит таскать с собой горы хлама, кто-то в этом хламе копаться, а кто-то стеклит казармы. Не стоит судить никого строго, ведь тут все твои друзья.
>>26618069 > Продал, да теперь ни в чём себе не отказываю вообще. Поехавший, это же стасянка. Там и без такого ебанутого инвентаря очень легкая экономика. За пару часов игры можно на экзу накопить.
>>26618192 Да без проблем, но мне не нравится гринд. Я не хочу эти пару часов игры, о которых ты говоришь, носиться и таскать по кускам хабар. Мне по фану за один раз всё притащить и дальше аутировать.
>>26617861 Вот за что млруху я как минимум благодарен, так это за мат, блядь, в диалогах/текстах, в то время как большинство моддеров соревнуются в спец. олимпиаде в мисс недотрога 2007. Причем он не как у обычных школьников - просто ради протеста везде понапихан, а к месту, что в целом сильно оживляет текст.
>>26618775 Что-то уровня модов от Хемуля про Хемуля. Не советую вообщем.
А я напоминаюАноним10/06/18 Вск 01:43:39#703№26619036
КоК — Пустая квартира, без вещей, мебели и людей КоМ — Квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах АРЕА — Аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья Демосфен — квартира в наследство от бабушки с советскими бумажными обоями, пропёрженным диваном, но зато с новой пекарней за 200к и фулашди телевизором с ковром на фоне. Эхо оф мизери — крокодиловый притон с омичами и неадекватами. Долчан и млр — грязный номер в трёхзведочном отеле, который сняли для анальных утех два молоденьких педераста 14 февраля. Любая сборка с войной группировок — студенческая общага с вечно бухими гопниками на первом, наркоманами на на втором и вонючими индусами на третьем.
Сюжетный режим в коке такой, что разок его пройдёшь и больше никогда в жизни не включишь это говнище, такой хуйни не было даже в охуительных школосборочках, типа вродибы круглого и судьбы зоны. Да и вообще, лабы в коке сделаны на отъебись, неинтересно, спавн как в ваниле ТЧ и сюжета нет
>>26619372 Белдолокации бы в кок и транспорт, реализованный геймплейно. Для коковского аутизма эти широты как раз. Вот честно, от чего рил воротит, так от этих крошечных лок, проевших плешь почище лучевой болезни.
>>26619430 Хуя ты злюка. Алсо, ЛА дальше свалки не осилил, уныло как ебать. В ОЛР как-то все более убедительно выглядит, внезапно обнаруживаешь, что по ебаным просторам шариться просто интересно, а когда необходимо преодолеть длинную дистанцию, пересаживаешься на ведро с болтами. Вообще проблем не вижу.
>>26619441 Ладно, извини, братан. Бес попутал. Объективно посмотри, какой к черту транспорт в Зоне? Любая колымага в первой аномалии в говно разлетится. А аномалии - и по книжкам, и по канону - свое местоположение меняют. И не только после выброса. Только статические аномалии убивают всю прелесть игры. Скажешь, что в ваниле так было или что пыс так и задумывали изначально: с статичными ловушками и покатушками на ниве? Так я отвечу: они ошиблись. Не нужен транспорт в сталкере, братан. За транспортом лучше в батлфилд, арму или гоночке.
>>26619459 Так я и не говорю о вольных покатушках. Потребность в транспорте происходит из необходимости быстро перемещаться между обширными локациями, притом возможности такого перемещения ограничиваются естественным образом в виде аномальных полей, ландшафта и пр. до 2-3 безопасных маршрутов, да и то сопряженных с определенным риском в виде тех же динамических аномалий, например. Какие еще альтернативы? Фастревел? Проводники? Транспорт с такими условностями ничуть не хуже. Учти, что я рассуждаю, исходя из желания увидеть в игре белдолоки, о причинах сего желания см. выше.
>>26610744 >-Убраны группиррвки. Вместо них контингенты из разных стран. >-создаешь перса за одну из группировок. >- в зону вылазеешь только в севе и в сопровождении. >-доступен транспорт на воздушной подушке для безопасной и вездеходной езды через аномалии. >- мутанты и аномалии ваншотят. -артефакты себе оставить нельзя. Делай
В какой мод стоит сыграть, чтобы похомячить стволы и пострелять побольше? Заебало всё это кривое сюжетное васянское говно. Любая часть, просто хочу сталкерца погонять.
>>26621236 Вроде гонял уже в него, там дико медленный и сосущий старт. Васянство то ещё конечно, помню, как гриндил экзы с внезапно прилетевшего вертолета с вояками на агро. Мб стоит его скачать и сверху просто сейв чей-нибудь где нибудь в баре
>>26621658 пик2 — Контрик с ЧАЭС-2 на Свалке Резюме: хватит ходить расслабленным по бару с банкой пива в руках! Смотрим по сторонам на привычных маршрутах, не зеваем! Готовимся к вечному тонусу в ОП-2.1!
>>26621770 Само существование этого мода должно прекратить вообще все срачи. Ибо он вместил в себя всё васянство, которое только можно было. Осталось добавить туда треть локаций с ярко насыщенной зеленью, треть в ржавых тонах, а остаток (на севере) сделать заснеженными и с постоянными радиоактивными дождями. Можно даже добавить, чтоб были и метиоритные дожди. И из некоторых метеоритов вылезают черные веномы.
>>26621908 Онлайн это небольшой шар вокруг игрока на локации. В нём нпс ведут себя, как ты привык их видеть. Как только игрок отходит далеко от нпс или они на других локациях симуляция нпс упрощается. Но они всё равно могут переходит между локациями, проводить сражений, подбирать арты, ходить по локации.
>>26621654 >>26621658 >>26621670 Блджад, джва года ждал такой фичи. Теперь точно скачаю. Хоть кто-то вытащил жопу из головы и подумал над нормальной симуляцией.
>>26621868 –Скоро мы возьмем власть, и тогда мы... –И тогда уж мы... –Да, тогда тем-более не придется спать и калибровать. И вообще, товарищи стримеры, вы опять? –Рейнфорд, вы же сами не спите... –Я говорю про вас! Это полный идиотизм, или полная измена! –Вот так-так... –Погодите, погодите, скоро всё будет иначе. Скоро-скоро.
>>26621654 Нажористый комбикорм для хрюшек, принципиально презирающих ванильное виденье и концепцию, скоро во всех корытах страны. У меня уже батя закупился несколькими галлонами пивасика, в качестве подготовки к будущему марафону после релиза 2.1
>>26621891 А бета-бета-бета-бета? А бета-бета-бета-бета? Один дурак может в десять раз больше задать вопросов, чем десять разработчиков способны разрешить. Повторяю, необходимо со всей решительностью ставить вопрос о немедленном открытом бета-тестировании, о немедленном захвате всего моддинга мрачноблядями! Для установления в модострое мрачноблядского порадка и продолжении войны между сборщиками. Я кончил.
>>26621982 >Нажористый комбикорм для хрюшек, принципиально презирающих ванильное виденье и концепцию, скоро во всех корытах страны. А теперь скажи это своему бате. Его реакцию запиши на видео и выложи сюда.
>>26621950 Ёбаный ты насвай, короче: в этом шаре (онлайн а-лайф) НПС спавняться из-за чего у тебя и лагает на подходе у бару — уж очень много моделей там появляется за раз и обретают свой физический вид и соответственно взаимодействуют. Вне этого шара (оффлайн а-лайф) любой НПС не более чем точка на карте, обрабатываемся соответственно.
>>26622010 Да я сразу всё понял, чего ты рвешься на ровном месте? Возможно, что я невнятно дал понять, что мне всё понятно. Так вот. МНЕ ВСЁ ПОНЯТНО, ОХЛАДИ ТРАХАНЬЕ УЖЕ.
>>26622025 Какие это плакаты, дегенерат? К тому же ты не знаешь откуда скрины, из мода "1984"? Ясно всё с тобой, вот такой залётный гной, который в игру только неделю назад вкатился меня и критикует. Уёбывай на свой лентач или откуда ты там вкатился, говно.
>>26622050 >который в игру только неделю назад вкатился меня и критикует Тебя имеет право критиковать даже тот, кто вообще ни разу не запускал васянку. Так что запихни себе поглубже член хряка-бати в глотку и соси тихонечко.
>>26622022 Ближе к ОБТ стримеры рассказали об этом происшествии Рейнфорду. Димка слушал и заливался смехом: –Ах-ха-ха-ха-ха, ах-ах-ах. Так и донатили!? –Да! –А-ХА-ХА-ХА! Хорошо, очень-очень хорошо! Так, так и надо, товарищи стримеры, всё идёт праильно! Неясно мне только одно – когда вы отдадите часть донатов мне?
Как-то раз Димочка решил задержаться на толчке дольше обычного, он очень увлёкся прочтением этикетки аэрозоля, ведь в жизни столько текста сельский умственно отсталый мальчик никогда не видел. Когда уже стемнело, его родители нехотя пошли искать Димочку и как оказалось позднее - доски под деревенским толчком вовсю прогнили и он упал прямо в парашу, пробыв там несколько часов. К сожалению надежды его родителей не оправдались - он не умер, но будучи весь в говне его черты лица приняли какой-то осмысленный вид и тот громогласно заявил: Я ГОВНО, ВЫ ГОВНО, МЫ ВСЕ ЧАСТЬ ГОВНА, МЫ ЕДИНОЕ ЦЕЛОЕ И ТЕПЕРЬ Я БУДУ НЕСТИ ЗАПАХ ЕГО ТУДА, ГДЕ ДО СИХ ПОР НЕ СТУПАЛА МОЯ НОГА. С тех пор наш бедный мальчик обмазал свою комнату говном и никогда больше не принимал душ, он всё грезил о неком коричневом мире, где всякие ублюдки не наказывали бы его за то, что он закидывал их говном, а весь мир от земли до неба был бы в его любимой субстанции. И вот он нашёл решение. Под стулом валялся старенький обосранный диск с народной солянкой и тут наш коричневый гений вдруг вспомнил, что раньше сидел на форуме копро и пытался делать ретекстуры калашей в паинте, зайдя же на сайт и увидев модификацию VISERY он обомлел: неужели у меня есть сородичи? Но Димочка хотел создать свой собственный мирок и тогда начал подыскивыть подходящую под свои замыслы платформу, ею и оказалась модификация КОПРОЧЕРНОБЫЛЬ. Так рождалась легенда...
>>26622088 Все заебись, конечно, но ты только что матчасть
>модификацию VISERY он обомлел: неужели у меня есть сородичи? > подыскивыть подходящую под свои замыслы платформу, ею и оказалась модификация КОПРОЧЕРНОБЫЛЬ. Дед аир под авторством Димона делался на КоМ под авторством Димона, которая в свою очередь делалась на мизери под авторством ПИНДОСа какого-то
>>26622154 > Членкин парк куклоёб пихал, я их вообще не слышал никогда, мне бы такое под пивасик уровня СГ что-то Да хоть лично стасон его ставил — мне похуй. Модификация называется как? Млр. Автор кто? Ты. Кто в итоге решает что в ней должно быть, а чего нет? Автор. Вот и получается, что автор безвкусное чьмо.
>>26622221 Не мне по вкусу больше всякие настандартные архитектурные решения при создании локаций сразу показывающие несколько автор скурпулезно подошёл к делу.
>>26622214 Да лол обычный перенос ответственности, мол, это не я васянства напихал, я тут не при чем. Хотя как раз он в первую очередь и виноват, в том, что ему настолько поебать на свою соляночку, что он допускает такое. Ну или ему банально по нраву вся эта параша.
>>26622182 >что не так Тут уже были чистосердечные признания от залётных, что его поделку поливают говном только потому что хейтят его личность, вообще даже малейше не ознакомившись с аддоном, в этом и суть, тот пост вообще не про это
>>26622287 Было признание всего лишь от одного залетного, который джаст фор лулс орал, что пониёб — пидор и мод его говно, хоть он и не понимал толком суть срача. Так что не нужно перекручивать. Хейтят заслуженно. Потому что автор реально пидор и васянка его переполнена васянством.
>>26622316 Мне похуй кто писал, ты дурак совсем что ли? Я адресовал конкретному человеку, а уж кто за него набирал - хоть сама макака, меня не волнует.
>>26622318 > А в чистом ЗЧ огромный ржавый остов жигуля на милитари и хули, на это кто-нибудь обратил внимание? Точнее на то, что я его убрал. Ну, нихуя! Убрал никому нахуй не всратый остров жигули? Тут потенциальный мод года остался не замеченным?
Ты свою убиралку лучше в Лиманске практикуй — пользы больше будет.
>>26622367 > >Ты свою убиралку лучше в Лиманске практикуй > Хотел было, но вы этого очевидно не заслуживаете. Не осилил? Ну ты пиздец. У меня сдк вылетает как сука при любом перемещении объектов, а скачивать 30 гигабайт счастья официального коковского сдк мне не улыбается. Так что вся надежда только на тебя.
>>26622367 А у тебя её вообще нету, чмоха. Я тебе 200 рублей на подвал дал у церкви и что? Дырень размером с пизду твоей мамаши в полу. "Не заметил я" - давай блядь компенсируй моральный ущерб, можешь кстати деньгами.
>>26622445 Ты говорил, что в тред кинешь, мань. Ждать четыре года выхода твоего поделия такое себе удовольствие. Хотя ожидать от млруха, что он содержит свое слово...
Раз уж я все равно вспомнил это говно, может кто-то знает, где подствольник высрать хоть какой-то в этой васянке? У меня гранат в ящике уже больше джвухсот, а стрелять ими не из чего, неписи носят их просто так, без подстволов, лол.
Сейчас поковырял на жопе и отломил с жопной волосни жесткий такой катушек. Смотрю значит на него и в голове мысля "сожрать что ли, хули такого то" . Как вам идея, стоит ли вытворять сие действие ?
>>26623056 А что тут такого? Если бы ты написал, что слишком мало надонатили на стримах, поэтому стоит еще перенести релиз на пару недель, тогда бы была толстота.
Блять, вот всё в на5 нормально, но нахуя было менять звук прыжка гг на крик как у раненного, и ускорять скорость мыши в менюхах на невъебенную? Дико раздражает
>>26623450 Он огромный и тяжелый. Его просто в руках держать непросто, плюс отдача нехилая. Чет мне кажется, что это не самый лучший вариант для спортивной охоты. Если честно, то я вообще первый раз слышу, что игл — охотничий пистолет.
>>26623464 Да, да. Чекнул вики и реально позиционируется, как охотничий. Но все равно в недостатках есть всё, что я перечислил. Поэтому — не самый лучший вариант для спортивной охоты.
>>26623463 >Значит подносишь ты его так к еблу Ну ты и дебил, блядь. Ты в курсе, что оптику можно собрать и настроить так, чтобы её к еблу не подносить?
>>26623489 >А ты его одной рукой не держи. >Из-за большого веса оружия — 2 кг — его очень сложно удерживать правильно. Большая мощность патрона приводит к очень сильной отдаче и крайне громкому звуку выстрела — фактически, стрельба в закрытом помещении даже в специальных наушниках может приводить к травмам слухового аппарата, поэтому боеприпасы .50 Action Express запрещены во многих закрытых тирах. По крупному языку пламени, вырывающемуся из ствола, не оснащённого пламегасителем (спортивная версия им оснащена), несложно засечь позицию стрелка, к тому же в сумерках сам стрелок становится временно ослеплен. Desert Eagle создавался для охоты на крупную дичь и защиты от опасных крупных животных, и его патрон оказывает высокое останавливающее действие.
>>26623593 >Для охраны правопорядка? Нет, для самообороны от крупных целей. Возможно, что в военных целях. Но мне сложно представить, что такая дура используется в гражданских спортивных ивентах.
>>26623608 >Возможно, что в военных целях. Военным сложно представить как эту дуру использовать в своих целях. Дело не только в массе, а в габаритах. Он вообще нахуй никаким силовым структурам не нужен. Вот и осталось из целевой аудитории только обычные граждане благо на западе практически любой ствол можно в оружейные магазины сбагрить, чуток огражданив, да киношники.
>>26623644 Мусор ебнул из такого по двери и обратно спрятал в сумку. Сталкер с таким бегает по зоне и настреливает десятки мутантов. У сталкера руки охуеют от такой нагрузки. Сталкер это понимает и сам намутит приклад или вообще не будет с этим говном ходить. Васян этого не понимает и сует в свою васянку подобное оружие.
>>26623541 >>26623562 Я бы принял эту хуйню, если бы арсеналовасян прилепил на дигл нормальный прицел, а не а не нацепил на него уменьшенный винтовочный. Мимо
>>26623769 Не, ну так любой может, даже в ванили. Я именно специально набираю, и морожусь. Вот вчера, например, приперся на Окраину в ЗШ, нашел код от ворот военной базы, случайно запустил генератор и выпустил химеру. Естественно, просто съебался и не стал ее убивать. На обратном пути на Кордон перпиздил всех военных братков в начале вынес при заходе на локу
>>26623900 О, ЛРед, подскажи, где взять инструменты для калибровки(самые последние короче), нихуя не попадается нигде. Для грубой и тонкой находил у торговцев и в тайниках, а эти нихуя. И то что на акм не вешается псо - это виденье или баг?
>>26623964 >какие подводные? Никаких. Олсо, можешь вбрасывать в тред скрины с понями и анимешнми девочками, но еще предлагай добавить радиоактивные осадки или переработать цветовую гамму на более насыщенную или наоборот — помрачнее.
>>26624002 >бессмертие нпс Поставил эту хуйню кстати, теперь квест Лукаша на убийство глиномесов на свалке не выполняется. Зато Арни сдох от залетной химеры. Заебись сделали.
Персонаж Молчунья является лучшим снайпером Монолита. Молчунья выдает квесты на устранение врагов Монолита. Поощряет скрытное и тихое устранение целей. По мере выполнения квестов и набора репутации, Молчунья может предложить игроку уникальные виды снайперских винтовок. Также Молчунья может рассказать обрывки своей жизни
>>26618882 на кордоне когда ты волку кувалду тащить будешь там зомби появляются штук 50 на мастере из 38 гранатами убил ппц представляю когда они будут передвигаться по зоне
>>26623981 Я до 20 не додрочил еще. Вообще васян неочень сделал конечно, уровни за квесты типа принеси 4 ануса собак прокачиваются раз в 10 быстрее, чем за убийство этих вот собак или кого-либо вообще. >>26624011 Стараюсь квесты по-минимуму брать, т.к. виденье васяна наплодило говна уровня найди то, не знаю что, не знаю где и это я еще все эти васянские диалоги читаю внимательно и все равно охуеваю.
Алса вырубил деспавн оружия и периодически натыкаюсь на трупы, набитые стволами как у местных однотонных плюшкиных, надо было все же деспавн оставить.
>>26624191 С нычками-то более-менее ясно все, я про хуйню уровня НАЙДИ НАВОДКУ НА СТАЛКЕРНЕЙМ или АРТЕФАКТНЕЙМ и хуй поймешь с чего вообще начать блядь.
Есть ли моды на сталкер, который делает параметры снаряжения и вооружения более случайными? Чтоб прям с перебором, к примеру, чтобы с бандита мог выпасть "Огненный Обрез меткости" +10 к точности, +7-17 урон химическим ожогом и "Бандитская куртка здорового лиса" +10% к макс. здоровью, +200% к регенерации. Думаю, такой мод подошёл бы под другие модификации, увешанные излишними перестрелками и тяжёлой экономикой.
В какой из васянок можно было по сюжету попасть на Радар, а там тебя ведут конвоем монолитовцы на свю базу. На базе человек 50 + высшее командование монолита. И вот тебя приводят к какому-то их генералу типа, он начинает с тобой говорить и тут ВНЕЗАПНО выброс и они все сходят с ума и становятся враждебными. Там где-то, по видению авторов, по идее, можно было переждать выброс и никого не убивать. Я несколько раз пытался, но меня убивал то выброс, то сами монолитовцы. А, ну да, я вспомнил, там был маркер в какую-то избушку, в которой надо было переждать этот выброс, но я так и не понял, как до неё добежать, несколько раз сдох, психанул и дропнул нахер это говно.
>>26624245 >>26624251 Не играл. Ебанутый сеттинг, тупорылый гейпмлей без адекватной боёвки и непонятная тематика 60-ых чужой страны вкупе с идиотическим маскотом, отбивают любое желание окунаться в это дерьмо.
>>26624236 >>26624245 >>26624251 Нет, там было подземелье в церкви, а не поселения. Думаю, такое оружие вписалось бы в тематику игры, если его преподносить как "аномальное" и так далее.
>>26624337 Я не совсем то имел ввиду. Аномальный урон будет идти поверх, мы же не за мага играем, а за стрелка. И без этих васянских иконок, только те, что были нарисованы в параметрах костюмы слева от названия эффекта как в ТЧ. То есть только телепатия, ожог, хим. ожог, электра, разрыв и удар. Можно, конечно, пофантазировать, к примеру, добавить оружие, которое нельзя чинить, или дающее +100% к урону во время выброса, или поглощающее здоровье врага, но не более того. >>26624340 Нет, молнии только на месте попадания, а у оружия менять нужно только звуковой эффект.
>>26624403 Ну а чо? Залетаешь на армейские склады во время выброса и выпиливаешь всю Свободу без задних мыслей. Ну и выброс должен идти пару игровых часов. Потом можно навасянить таблеток, которые позволяют перемещаться по зоне прямо во время выброса, но при этом адово штромит камеру, темнеет в глазах и прочие трипы.
>>26624479 Я вот честно говоря не помню уже, как точно работало и справедливости ради - попадались они довольно редко. Вродибы с виду были как черная продолговатая хуйня какая-то.
>>26624503 Лол, и правда ведь, я уж и забыл, думал это васяны приколхозили. Играл в зп без модов 1 раз на выходе, потом сразу укатился в васянки снова.
>>26624503 >Позволяет пережить Выброс вне укрытия Как пережить-то? Если как и в стасянке — рухнул без сознания и проснулся, когда закончился выброс, то ничего нового ты мне не рассказал, дедушка.
>>26624564 >Если использовать анабиотик рядом с мутантами, то они даже не изменят своего положения. Это связано с тем, что во время приема препарата игра просто «переводит» игровое время, имитируя потерю сознания героя и не затрагивая A-life. Так же, если применить его на спавне мутантов, то есть вероятность, что из ниоткуда появится стая мутантов. Такое пишут на вики. Кто-то тут мне врёт.
>>26624576 Ты понимаешь, что ты отбитый? Я написал выше >>26624426 про таблетки, которые дадут возможность перемещаться прямо во время выброса. А ты триггернулся на ровном месте, рассказывая про анабиотики, которые в ваниле действовали абослютно так же, как и сейчас в стасянке. Дебил.
>>26624216 Совсем забыл одну вещь. Выпавшие "необычные" вещи нельзя надевать без опознания. Их надо нести Сидоровичу, Бармену или кому-то ещё на опознание за условные 1000 рублей.
>>26624717 Вот еще. Делаем НПС который продает чертежи. При их использовании телепортирует в копию лабы с рандомными мобами. В конце лабы ящик с ценным лутом и артом.
>>26624789 + рандомные эффекты внутри лабы, типа радиация или пси-излучение и никогда не знаешь, что там будет. А еще чем больше эффектов и сильнее мобы - тем круче лут вконце. Ну и сам лейаут лабы рандомный каждый раз. Ну такое хуй реализуешь, так что пусть просто будет большой набор из возможных.
>>26624084 >>26624084 > Аноним 10/06/18 Вск 17:45:45 №26624084 >image.png >(1485Кб, 1280x1024) > >image.png >(936Кб, 1280x720) > >Персонаж Молчунья является лучшим снайпером Монолита. >Молчунья выдает квесты на устранение врагов Монолита. >Поощряет скрытное и тихое устранение целей. По мере выполнения квестов и набора репутации, Молчунья может предложить игроку уникальные виды снайперских винтовок. Также Молчунья может рассказать обрывки своей жизни
не может быть что бы так круто вышел патч и прямо что пушку она может дать которой больше нигде нет?!
>>26624778 Лиса здесь чисто для примера. Животное указывает характеристику. То есть "Пси-электрический Экзоскелет псевдогиганта" даёт какой-то бонус к грузоподъёмности и силе, "Качественный Стальной шлем псевдособаки" даёт бонус к скорости и т.д.
>>26624844 А выпадать они будут только после прохождения лабы, в конце которой будет очень сильный и большой уникальный мутант с уникальной внешкой, в которую пускают только после получения рецепта, которым награждают после выполнения цепочки из 10 квестов по типу "убей 50 кабанов", и лишь при наличии достижения Опущенный Зоной. И у вещей будет разный цвет, обозначающий, насколько они крутые, который отобразится после оценки у Сидоровича за деньги. А бонусные свойства будут в диапазоне, зависящем от уровня персонажа.
>>26624913 А так как уровень персонажа будет расти, то в лабах будет совершенно логичное перезаселение через неделю игрового времени с перезапуском выжигателей (мутанты ведь наползают, на кнопочки жмут).
>>26624873 К слову, с рыбалкой бы реально было неплохо. Ловишь радиоактивную рыбку-мутантов, вскрываешь и можешь найти артефакты, приготовить себе пожрать и еще какие-нибудь ценные штуки. Ну там, к примеру, у какой-нибудь рыбины очень прочная и крупная чешуя, её можно использовать как кевларовую пластину.
>>26624964 Сделай ещё лошадей Пржевальского (они где-то там должны были остаться после аварии) с мутациями в виде крыльев и телекинеза/пси-способностей.
>>26625008 Лучше сразу турниры на арене на ножах, топорах и кувалдах. Ветераны верхом на плотях, мастера на псевдогигантах. Можно делать ставки на себя.
Есть целая чашка кофе, думаю, на пару часов депрессивного уныния ареа хватит. Зря сделали такой затянутый старт, ни нормальной броньки, ни нормального шлема не купить, без противогаза радиация dolbit normalno, но даже если не лезть в радиоактивные участки большая часть хавчика радиоактивна и это пичалька, заманаешься выводить. А так, была просто офигенная сборочка, хардкор, выживание, swtc накатил и вроде даже графон норм
Еще нужны карлики женского пола в платьях (пусть спавнятся в припяти, типа шмотки напиздили из магаза) и с большими глазами (приспособились видеть в темноте).
>>26625037 Тогда каждой группировке своя арена нужна, не только долгу. А за победы будут давать шмот с характерными свойствами (свобода - меткость, долг - пуле/мутанто устойчивость, бандиты - скрытность).
Ебучий ЛРвасян не поправил прицел на винторезе для широкоформатников, хотя винтарь у него такое говно, что видимо правильно сделал, все равно играть невозможно с этой хуйней.
>>26625087 Мерки - увеличенная награда за задания. ЧН - более чистые текстуры неба, не наступаешь в говно мутантов на заболоченной местности. Сталкеры - увеличенное количество переносимых консервных банок. Монолит - увеличен урон по неверным. Военные - увеличено количество переносимых бронебойных патронов.
>>26625064 >Ну и большие арены от 10 до 40 человек с одной стороны. Можно даже арену на 100 человек и выброс круговой вокруг ебошит. И постепенно сужается. А в начале все голые приземляются на парашютах.
>>26600080 (OP) >>26600080 (OP) МОжно ли будет не оживлять муху забрать опять карточку с баблом и через кардон получить финальную концавку типа вы ушли с баблом как было в оп-2??
>>26625444 Собирается собрание любителей реборна, на флешках приносят реборн, флешки спрятаны в жопе? Тогда посторонние точно не проникнут, только труЪ любители фистинга
Ебаный ком говна, как он меня доебал. Когда блять в продаже появится нормальная броня? Перед походом в Припять СЕВА? А то я уже заебался блять бегать в ссаном экологе, который сосет блять от одного броска снорка и мимопули бандоса, но без него не появится в львиной доле локаций, пиздец просто, бесит.
Ой сука пиздец, мне уже плохо от этого говна нахуй. Ну и как это фиксить то всё? Солнце просвечивает гору при то что накрыта no sun полигонами, трава рендерится хуй знает как, заебись.
Вы, конечно, извените, но не могу не подметить, что бывает когда даешь быдлу свободу - оно в ней захлебывается и умирает:
>>26625805 (Не осилил зайти в настройки - ЗБОРКА ГОВНО) >>26625830 (Не осилил зайти в менеджер модификаций и узнать, что кол-во кастомного оружия у нпс можно настроить - ЗБОРКА ГОВНО) >>26625793 (Не осилил зайти в менджер модификаций и включить оптимизированные текстуры и прочие твики - ЗБОРКА ГОВНО) >>26625884 (Дохуя хочет- ЗБОРКА ГОВНО)
>>26625825 > Они до этого 5 тредов отстаивали грязные монохромные текстурки и оранжевый/серый фильтр. Ну и самопалы из мусора, конечно Какая связь между серым фильтром на самом деле онли приглушенные цвета, просто тред полон проецирующих дальтоников и фаллаутом, довн?
>>26626036 Ты этим говно срёшь постоянно, причём оно у тебя не меняется. И это мы ещё не начинали говорить о том, что у тебя нерелейтед контент, про шитпост и обсуждение действий администрации.
>>26626053 Ещге забыл пометить, тысяча извенений: > Ты этим говно срёшь постоянно, причём оно у тебя не меняется. Ты в детстве головой об кафель не ёбался случаем? Раз-два за тред закину не более, какой "срешь", псих?
>>26626121 Сначала сделай что-то настолько же культовое и крутое, а потом хейти, собака ебаная. Ах да ты же не нихуя можешь, гнилая анонимная мразь, харкаю в твое ебало.
>>26626029 Ты, чмо, я свои сборки собирал, когда ты еще под стол ходил.
И я написал, сборка хорошая. Просто не увидел в неё ничего, что могло бы меня зацепить, а что мне надо, я могу и сам в ручную поставить без необходимости хранить на жестяке 30Гб-ный архив.
>>26626198 > Ты, чмо, я свои сборки собирал, когда ты еще под стол ходил. Это вряд ли. >без необходимости хранить на жестяке 30Гб-ный архив. Зачем ты хранишь на диске 30 гбайтный архив? >>26626203 > Репорт и бан за неуважение. Эхх, щас бы в группу вконтакте где всех кто тебе НЕПРИЯТЕН можно было бы забанить)
>>26626213 Двачую. Правда большинство быдла выпилиться из треда — хорошо это или нет решать вам.
>>26626217 Все так, прав по всем пунктам. С мертвым ветром тоже - даже не вздумайте править нестакающиеся предметы, это часть атмосферы - такая же, как перезарядка дробовика мышкой из инвентаря поштучно или засранный говном экран до такой степени, что нихуя не видно. Читай бялдь по губам, тупое хуйли - А Т М О С Ф Е Р А. И виденье. И аниме. Автор так видит, а автор всегда прав. Тупые хейтеры.
>>26626253 > И виденье. Не путай авторское видение и "васян зделол патому что мог". Хотя ты же быдло с атрофированным эстетическим вкусом и не различаешь такие сложные понятия.
>>26626254 Но ведь это вы оба безграмотные мудаки. Давайте я вас поучу. >Правда большинство быдла выпилиться из треда Большинство быдла что сделает? Выпилится. В вопросе нет мягкого знака, следовательно глагол тоже без него.
>>26626283 > Пони и аниме попадают в виденье или в васянство? Если это реборн — то в виденье, если мож претендующий на какой-никакой лор, то в васянство.
Реквестирую сталкерский мод где можно играть за Сидоровича сидя в бункере. Буду тупо сидеть и шкварить сталкеров за консвервные банки. Вместо награды буду давать тушенку. Тупой Меченый будет продавать всякие топовые пушки за 500 рублей и будет покупать у меня плащ за 10000 рублей. Не жизнь, а балдеж.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc