24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Как же васяны в крайности бросаются. Либо топорный по своему гемплею кок, либо ком с интересным гемплеем, но с симулятором выживача. Хотя гемплей должен быть такой, как в коме, но без выживача. Собрать всё что есть годное в мизери и отгородить от выживальщиков. Как будто это не зона, а Mad Max какой-то.
>>26762147 >должен быть такой А вот тут то вы и обосрались, месье. Никто никому ничего не должен, особенно за нуль рублей(а именно столько стоят любительские модификации для проприетарной игры). Не нравится - делай сам или не играй. Неудачные проекты схлопнуться сами собой, они просто не будут привлекать интерес.
Мне Dead air не понравился избыточным количеством видения, но этот мод показал во всей красе комьюнити сталкера и причину популярности стасона (стасон хорошая сборка для отыгрыша, ничего не отвлекает от него, никакое видение), и, похоже, популярность обусловлена не тем преимуществом, что я сказал, а просто казуальностью. Смотришь обзоры (необоснованный на 80% хейт), читаешь комментарии и за волосы хватаешься от понимания, среди каких людей ты живешь. Действительно, прогресс благоволит идиотам. Люди совершенно не хотят думать и, о боже, читать. И вишенка на торте: люди требует, требует, требуют. Негодуют, почему модификация, сделанная мододелами, бесплатная, не выходит в ОБТ. Ведь весь мир крутится вокруг них и они самые умные. Вот действительно, с какими играми, сделанными в СНГ не свяжись, напоришься на порцию дерьма. И дерьмо это создают сами же игроки. Просто противно, живешь в каком-то зоопарке, даже некоторые обезьяны более сознательные. И пока мы ведем себя как скот, то и относится к нам будут соответствующе.
Наворачиваю я, значит, сяканку. Прихожу на свалку, там меня, как обычно, встречает юрец в окружении трёх бандосов. Он мне говорит, мол, спаси, тут бандиты. Вальнул их, но юрец почему-то на меня сагрился, убил его, начал лутать бандосов, а они-то одиночки на самом деле! Загрузил автосейв и попробовал с ними побазарить - оказались очень милыми людьми. И в этой ситуации странно не то, что эти трое не бандосы по группировке, ведь сталкеры-то разные бывают, и вообще считаю что не должно быть чёткого разделения на бандитов и одиночек, а то, что юра при их убийстве агрится, они ж его вальнуть хотят в конце-концов. В общем, пришлось отдать им арт, чтоб юру отпустили, что поделать. Но осадочек остался.
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Рэйнфорду, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Успешножопый, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою мод ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Его, наверное, выкладывают хуй знает где, нахуй, блядь, а васяны гибнут на у, на аппро, нахуй. Почему так, нахуй? Почему васяны должны, они должны васяны, эй, вечные васяны, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна континенте хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К анонам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб он сделал нпс и те, сука, в мозгу въебал пулю, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>26762748 Скажу тебе по секрету: в сяканке ты даже в монолитовцев стрелять не обязан. Это мод не про убийство людей, со всеми почти можно поговорить, и решить проблему миром. Сяк охуенен.
У вас в мёртвом пуке артефакты отображаются? С плоти колючку выковырял, выбросил, а она невидимой стала, хуй найдёшь потом. В аномалиях то же самое. А вдруг это фича с детектором отклик?
>>26762919 Может ты случайно его задел? Кстати, если не путаю ничего, то один из этих хмырей- Зуб. Он нужен будет по сюжету дальше. Может из-за этого такой костыль получился.
>>26762739 Я говорю не о том, что мододелы должны так делать. Я говорю, что канонична опасная, как в мизери зона, но без хламосбора. Это не постапокалипсис, это место, ккда люди добровольно идут заработать, рискуя жизнью. То что в мизери - это fallout.
>>26763189 Повезло тебе. А у меня до сих пор где-то в родительском доме лежит подборка игромании про сталкера и куча книг на тему. А когда ТЧ наконец вышел, то атомный взрыв от моей жопы был виден на другом конце мухосранска. Потом аналогичная ситуация была с ЧН, но его я просто не прошел до конца, потому что без патчей большая часть артефактов была просто радиоактивными булыжниками. С ЗП всё было попроще, и я кажется даже прошёл её целиком на первом патче. Единственное, там вроде квест с кровососами не проходился.
>>26763266 >Неужели ТЧ была такая баганая? Хз. Но всех вымораживало быстрое лечение колбасой. Можно было легко носить вместо аптечек. Ебанная чечня, где бандиты на АТП спавнились каждые полчаса. И откровенно сырой финал. Где Припять - всего лишь кишка с расставленными болванчиками. Дойдя до арены, тебя тут же телепортирует на ЧАЭС.
>>26763296 Ну тогда мне казалось, что всё ок и сюжет интересный. Единственное, я сразу прохавал, что никакого полноценного алайфа тут никогда и не планировалось. И от этого был багет. В ЗП с этим поинтереснее.
>>26763303 Не знаю, у меня багов с ТЧ не было ни в первой, ни в других патчах, проходил раз по пять все варианты. Между прочим, глобальные моды пилили на пятый патч больше всего. До сих пор некоторые на шестой не идут.
>>26763335 Респавн вообще нахуй был не нужен в этой игре с коридорным сюжетом. Как же мне горело с него! Постоянно требовал на форуме АМК мод, который уничтожил бы респавны. И сам потрошил гайды по lua, чтобы сделать такой. Ненавижу блять респавны с выхода Diablo II.
>>26763400 Я не знаю. Я же говорю играл только 1.0006. Вроде как потом лечение сделали чуть помедленнее. Время спавна уменьшили. А вот телепортация и смазанный финал - остался.
>>26763140 У меня пирацкий диск был, так вроде даже не 1.0000 а утекший в марте билд, там костюмы не ломались и энергетик был в серых банках. На ДВД с двух сторон 7 в 1 было игор.
>>26763457 У меня в классе один полуботан ходил в подарочной футболке из коллекционного издания. С одной стороны мы ему завидовали с пацанами, но с другой понимали, насколько это уёбищно выглядит всё же.
Я тут босс и Олд. Играл по сети с ТЧ. Ебашил такие кланы как doom, туристы, потом собрал дерти Скай и ещё пару кланов локальных типа php. Короче, кто по сети играл - значит я вас нагибался в те времена!
>>26765350 Никогда не понимал прикола этого мода, да и вообще фриплеи в целом быстро надоедают. Но в стасоне хотя бы можно изменять сборку, когда как в лост ворлде 2,5 калеки на локациях и столько же квестов. Это я про тропа оф дум, если что.
Придумайте динамических квестов плиз которые можно бы сделать в рандомных местах. Вот типа такого: 1. Сталкер попал в аномальное поле и у него кончились болты, нужно вывести его из аномального поля. 2. Волна мутантов нападает на базу Долга/Свободы.
сидоровичи, а как сделать в пукающем деде так, чтоб СОБУТЫЛЬНИКИ не дохли от кровотечения? типо идешь с другом по армейским складам, вдвоем ведь не так крипотно, а его тушкан куснет за пятку, так этот баклан через 100 метров ласты склеит. помогите пожалуйста, это ведь наверное в коке как-то решалось дефолтном?
>>26765796 Уйди в оффлайн и всё пройдёт, тестил на одном подраненом новичке которому аптечку дали но он всё равно загибался, если поспать рядом. если он загнётся, волк на милисекунду расстроится и провалит тебе квест на мутантов
>>26765796 Такс, - Залепил воротами переход на кладбище техники, - Радиация медленно не выводится, энджой бутылку водки, чтобы сбить 18 милизивертов. - Вырвиглазная гамма на дефолте. (Напоминаю, что дефолт должен отражать видение автора) - Всё тот же мизери в 2к18 -... Список зашкваров можно продолжать
>>26765984 >что плохого В треде мусоришь. Твои бампы не ускорят нихуя, а вот в треде насрёшь и людей пораздражаешь излишним привлечением внимания к себе. Бай зе вей, тут не техподдержка мода. Так что жди и всё. Бампани проблему через несколько часов.
>>26766028 > людей пораздражаешь излишним привлечением внимания к себе. Алло, блядь, кого это может стриггерить кроме тебя, конечно, когда мы сидим в одном треде с такими вниманиеблядками, что этот в сравнении с ними вообще безобиден.
>>26766185 Это закономерное следствие свободы. Если тебе опять же НЕПРИЯТНО, вконтактике и на форумах в обмен на свободу слова за юзерами подметают, кайф, а? Стоит того!
>>26766209 для пасты в проп_говне. Админ в треде. Хз чо делать с Дед аир. Одни говорят, что норм, другие, что говно. Мне самому вроде бы зашло, а вроде и нет. Так шо делать-то? Разъебать, как Козлов учил или боготворить?
>>26766214 >Это закономерное следствие свободы >попросил человека не бампать бессмысленно каждые две минуты своей проблемой в ТЕМАТИКЕ >тут кто-то же порвался на ШВАБОДКУ, МОЧЕБАРАКИ, ВНИМАНИЕБЛЯДИ Не запекайся так
Максимум блум и всё. >Освещение вообще ЧН напомнило. Не освещение, не правильно я сказал, а Ambient light - детектируется по говну бликам на экране (сам найдешь, я надеюсь, или тебя лицом тыкать?) и размыленными участками у источников света (как )
>>26766124 Игру я перезапускал вродибы, уходил на свалку на пару часов, доставить кейс Сидоровичу, и салага продолжает жить. С ножом сидит, двустволку-то я у него спёр.
>попросил человека this >В треде мусоришь. Твои бампы не ускорят нихуя, а вот в треде насрёшь и людей пораздражаешь излишним привлечением внимания к себе. Бай зе вей, тут не техподдержка мода. Так что жди и всё. Ебан?
>>26766247 откуда инфа, что рейнфорд порвался? Я показывал эти скрины с ап-про челу из их команды и он сказал, что это чистейший вброс. Склонен ему доверять.
>>26766299 А зачем опровергать вброс? Официальной инфы от разраба не было, чел из их тимы лично мне тоже подтвердил, что это хуйня. Хотите верьте, хотите нет, но я все для себя решил.
>>26766198 1. Заряжание из инвентаря. Извините, это маразм и наоборот мешает погружению. 2. Перегруженность предметами. Если я захочу почитать описания, возьму словарь. 3. Неочевидные механики. Как вроде пищевого отравления. Индикаторов нет. Справки нет. Догадывайся сам.
>>26766443 Да, долбоёб просто не в курсе что в Зону идут ЧТОБЫ БЛЯТЬ ЗАРАБОТАТЬ. А не чтобы как долбоёб ходить с мосинкой и самодельным говном и ДОБЫВАТЬ АРТЕФАКТЫ ЧТОБЫ... КУПИТЬ... ЕДЫ... Лучше бы рейнлох делал Дэйзи или Раст на движке сралкера, ей богу
>>26766462 Где ращные виды поясов с разной вместимость? Где РАЗГРУЗОЧНЫЙ ЖИЛЕТ? Какого хуя контейнеры с артефактами вешаются на пояс если они работают из инвентаря?
>>26766443 Я бы не сказал, что он какой-то особо лоупольный, тупо не детализированный - спасибо никакущему концепту. Смотанные проволокой антенны выглядят охуенно, а вот все что ниже - говно ануса собаки.
>>26766443 Одно дело, самопальное оружие, хотя и оно в золотом шаре, в целом, нормально смотрелось, а дркгое дело самопальные детекторы. Что мешает умельцам из говна и палок смастерить дешёвый детектор? Вроде же дахе оклик, по описанию, самодельный.
>>26766506 Кружок круглый, квадрат квадратый, простые, незамысловатые формы предмета, собранного на коленке из того что было. небывалый вин ящитаю, ибо не было подобного доселе
>>26766417 4. Искусственное замедление геймплея. Как например медленная скорость бега. Ушибы при прыжке с табуретки. Хуйня с грузоподьемность. >>26766462 >Заряжание из инвентаря. 5. Заряжание из инвентаря. На самом деле это даже быстрее, поэтому задроты только его и будут юзать. 6. Общая бессмысленность процесса. Т.к. превратили игру в выживастик, которая ей никогда не являлась. т.е. нет смысла собирать артефаны, нет смысла проходить сюжетку. Лутай трупы, штопайся, пыхти. Извините, я не для этого в зону пришел.
>>26766564 >как это работает криво... но идея! но разнообразие! очень жаль, что у него не получилось это сделать с минимумом багов даже через... сколько там уже прошло? Два года?
>>26766544 >Т.к. превратили игру в выживастик, которая ей никогда не являлась. >т.е. нет смысла собирать артефаны, нет смысла проходить сюжетку. Почему же нет смысла? Просто весь коркор растягивает прохождение. Теперь ты не можешь просто с кандачка пробежаться по лабам, отключить все установки. К каждому такому походу нужно готовиться, собирать припасы. Также было и в мисери.
>>26766598 Харчкор и искуственное растягивание геймплея нинужно Нужоны грамотно вплетенные в геймплей игровые механики, что бы не было не легко не тяжело, умный ИИ и прочее
>>26766598 > просто с кандачка пробежаться по лабам, отключить все установки. К каждому такому походу нужно готовиться Что-то я не видел, чтобы закрытые бета тестеры пытались проходить сюжетку.
>>26766556 А ты случаем не тот директор студии, который десяток лет уже не может выпустить продолжение серии? Такой же омега-униженец, те же посты в Фейсбуке, тот же бугурт от того, что нет издателя и деньги заканчиваются. Ах да, ты даже не мужчина, кстати. Максимум — казак.
>>26766624 А зачем тогда вообще наворачивать прямого наследника мусори? Не хочешь срать - не мучай жопу. Настрой себе свастона и играй без растягивания гейплея.
>>26766609 Набок его поверни, и вместо металлической заглушки поставь УКВ-шкалу, и получится фабричная нихуя не ловящая хуйня родом из Советского Союза. Даже рамка под антенну - видно что распидорашенная пополам телескопичка.
А я не долбоёб играющий во всякие высеры васянов со своим ВИДЕНИЕМ. Этот ваш Gay Air со своим ВЫЖЫВАЧОМ идёт нахуй, говно для аутистов-садомазохистов которые даже не мужчины. Жду только КоК 1.5 и ОЛР 3.0, ибо это единственные ЛОРные, и при этом масштабные модификации .
Список зашкваров аирлуха ver 0.1: - Залепил воротами переход на кладбище техники, - Радиация медленно не выводится, энджой бутылку водки, чтобы сбить 18 милизивертов. - Вырвиглазная гамма на дефолте. (Напоминаю, что дефолт должен отражать видение автора) - Всё тот же мизери в 2к18 - Заряжание из инвентаря. Это маразм и наоборот мешает погружению. - Неочевидные механики. Как вроде пищевого отравления. Индикаторов нет. Справки нет. Догадывайся сам. - Искусственное замедление геймплея. Как например медленная скорость бега. - Ушибы при прыжке с табуретки.
Вообще мод на любителя. И даже он атмосферно играется. Но как вспомнишь, всю эту мешуру, во всем надо разбираться. Заряжать из инвентаря. Так сразу все падает.
>>26766893 А ты случаем не та пицца, у которой я заебался прожевывать тесто? Такой же всратый сыр и ветчина. Ах да, ты даже не итальянская пицца, кстати.
>>26766947 > Про много мусора забыл. Ну это виденье, хуле. У меня в этом плане только одна претензия - так как предметов на чтение очень много, нужно зделоть описание предметов в отдельном меню аля ТЧ, ибо наведение и ожидание появления текста - говно говна, особенно, когда у тебя пол инвентаря перечитать нужно.
>>26767069 >сборочке от стасона Сейчас же запускаешь зборочку стасона 6.03 и находишь мне это место с видео, а после кидаешь свой кошелек и тебе скидываю 1000 рублей.
Вместе с выходом «Сталкера» закончилась целая великая эпоха, и теперь у нас есть своя Великая Игра. S.T.A.L.K.E.R. — еще и знаковый проект для российской игроиндустрии. Нам очень хочется видеть в нем эдакого нового мессию — икону и пример для подражания всех отечественных разработчиков. Нам так хочется верить, что после «Сталкера» все и везде будет только хорошо и мы с вами вместо очередного игротрэша по кинолицензиям будем получать что-то хорошее, интересное, и самобытное. В этом смысле крайне символично, что S.T.A.L.K.E.R. выходит весной — когда все вокруг распускается, цветет и излучает надежду на лучшие времена.
Практически без сомнений «Сталкер» станет в нашей стране таким же культом, каким в свое время был (и даже сейчас остается) Fallout. Это крайне глубокая, очень детальная, «заразная» игра. При всем своем лоске и техничности в «Сталкере» сохранено то самое ощущение, которого так не хватает современным блокбастерам. В каждую строчку программного кода этой игры вложена душа, много души. Его разработчикам удалось невероятное — создать с той стороны монитора чужой, но такой «свой», настоящий мир. Чтобы раскрыть все его загадки, вам придется раствориться в нем без остатка и провести в Зоне не один день своей реальной жизни. «Игромания», если что, предупреждает — попасть туда будет просто, а выйти — сложно и мучительно. Примерно как «слезть» с World of Warcraft.
Загадочная Зона пугает и одновременно манит куда-то вперед — навстречу приключениям и открытиям. По направлению на солнце, ориентируясь по ветру в жухлой траве, по свечению Воронок над Свалкой. Туда, где под толстым бетонным панцирем Саркофага лежит загадочный Монолит.
Поговаривают, кто-то из сталкеров ночами слышит, как Монолит зовет их к себе — манит, обещает дать «то, что ты заслуживаешь». По слухам, он и вправду исполняет любые желания. Но только мало что в Зоне болтают...
Нету золотой середины между стасоном и пуком, не-е-ту! В одном казуальщина лютая, много мелких недостатков, в другом fallout4. Та-ак! стучит хуем по столу
>>26762046 (OP) у меня есть набор как на 3 пикче. только футболка там былa XXXXL так что мне была большая. я не помню отдал я ее или валяется еще где-то. в германии продавали в металёвом ящике задорохо, я слюни пускал
и еще набор чистого неба + нашивки
а вот у припяти такого не было, так что только джевел бокс
MISERY был хорош тем, что не эксплуатировал и не растягивал геймплей, как CoM и DA. Все классы ГГ двигаются очень шустро (особенно розвiдка), присяд низкий (у снайпера так вообще положение лежа, насколько это можно реализовать в ЗП) в рюкзаке можно носить ~200 кг, бегать с ~70 кг на плечах, а вся экономика с хлебом за 3 т.р. переставала быть сложной после покупки СПП и добычи дорогих артефактов, которые покрывали все расходники. Несколько «Пламя» с одной-двух ходок обеспечивали ГГ качественной едой на игровую неделю, топовым оружием и апгрейдами на него, окупали траты на костюм. В Мусорниках на CoC васяны же решили привнести своё видение на полупустые локации. Я считаю, что если и делать игру сложной, то она должна переставать быть оной, когда ты понимаешь её принципы (как это и происходит в MISERY), а заниматься каждый раз монотонным дрочем и ковылять полчаса через всю локацию — это оставьте любителям. Посему заявляю, что CoM и DA вообще никак не являются каноничным развитием MISERY, от него там остались лишь иконки в инвентаре. Мимо как минимум 350+ зарегистрированных часов в чистом Мусорнике (и еще сотни на пиратке), в CoM играть так и не смог, дроп DA через час ознакомления.
О, вы всё полыхаете. Вброшу свои 5 копеек: За 2 продуктивных вечера (5 игровых суток) отремонтировал Колаш и обрез МРа, купил плащ, короч поднялся с колен. Дошел до бара, увидел цену Зари, играть больше не хочу. Графон - заебись Изменения на локациях - заебись Флешбеки из арма2 при падении с любой высоты - говно Дроч ради дроча - говно Отсутствие нормальных стаков предметов - говно ЗАТЕМНЕНИЕ ЭКРАНА на овердохуя времени при использовании всего - говно Замыливание экрана при сонливости - говно Отсутствие минимального самовывода радиации - тупое говно Отсутствие альтернативных средств вывода радиации ради навязывания пожирания активированного угля килограммами - тупого говна А как охуенно было в КоМе проснуться на рассвете, навернуть мяса радиоактивного, закурить и двинуться в путь. >>26767525 >можно носить 200 кг, бегать с ~70 кг на плечах Любитель модов на 1000 кг/бесконечный бег/высокий прыжок/етс, ты?
>>26768222 >Замыливание экрана при сонливости - говно Вот это двачую, Проснулся утром, в 2 часа уже вырубаешься. В итоге я отключил потребность во сне, ибо и так почти всегда сплю ночью. Кстати, ты ещё не видел цену на СПП. Там даже я с утроенной наградой ахринел.
>>26768346 >амбиенты заебись Дввачую, распаковал и слушаю отдельно, особенно 14 зашёл из МГ. Надо будет у рейнорда, когда будет в треде, соус спросить.
Я так накатил соляночку 2016. Помню лет 6 назад играл, да так и не прошел - комп был очень слабый, но тем не менее тянуло на средне-высоких даже на квадратном ЭЛТ монике. Пиздец как атмосферно было на таком куске рухляди проходить, но в конце концов спустя недели 2-3 непрерывной игры у меня что-то там жестко запоролось и оставалось только начинать НИ. А у меня там уже прогресс был очень нихуевый, поэтому я бомбанул и снес все к херам. На старом жд столько всякой херни по солянке и по сталкеру было накачано, всякие фиксы, правки, гайды. Жалко конечно что все это похерилось, но энивей оно бы было давно уже сейчас неактуально. Скоро останусь без инета может быть на продолжительное время и потому решил вспомнить молодость и ебануть ремастер соли (кстати как она по стабильности, по сравнению с старой версией ?) Гайд вот скачал тоже инадеюсь наконец-то пройду, то что когда -то начал. Вот ОП не пробовал и судя по отзывам даже не охота, только если 2.1 выпусят когда-нибудь, то возмможно пройдя уже эту соль и накачу.
Почему вы так хейтите DA? Наиграл уже дохрена часов с момента выхода ОБТ, не могу оторваться. Да, есть косяки, но никто и не говорил, что Dead Air отлажена до идеала. Мне тоже не нравится, что ГГ может погибнуть прыгнув с ящика метр высотой. но это избегается путем покупки костюма, дающего гашение удара. Мне тоже не нравится, что от ЛЮБОГО мутанта можно спрятаться в ближайший куст и он тебя перестанет видеть. зато это дает тебе хоть какие-то шансы против них Мне тоже не нравится, что NPC косые как криворукие черти и в упор не попадают даже с дробовика. Мне тоже не нравится, что радиацию можно снять только водкой или антирадом и только в больших объемах, но и минимальная накопленная радиация, примерно до 50-70 не наносит заметного урона, к тому же это можно компенсировать витаминками. И многое другое мне тоже не нравится, но свою цель эта модификация выполняет на отлично - неспешное исследование мира и хардкорное выживание в нем. Я наверно еще ни в каком моде так сильно не погружался в атмосферу зоны, только лишь в мизери. Вы плюетесь ядом, а зачем? Просто пройдите мимо, если вам это не по душе и играйте в другие сборки. Серьезно, я из годового ридонли вышел чтобы только это написать.
И сбалансирован Dead Air не так уж и плохо. Артефакты и части мутантов - основной источник дохода. Крафт плюшек из разного мусора и последующий бартер с другими сталкерами на нужные вещи - как дополнительный источник. Из опций я включил лишь увеличенный лут, чтобы побольше всякого барахла падало. С опцией на целые стволы и кучу патронов - так и совсем легко становится.
>>26768872 >Вы плюетесь ядом, а зачем? Просто пройдите мимо, если вам это не по душе и играйте в другие сборки. Серьезно, я из годового ридонли вышел чтобы только это написать. А может, ты еще на год свалишь в ридонли? А то вылез и давай поучить, что и кому делать. Ишь, умник нашелся. Иди дальше жри своё говнецо молча и не вякай тут. А то нам, видите ли, нельзя ядом плеваться, а тебе воспевать оды калхорду и его поделке можно? Смешно.
>>26769679 > А может, ты еще на год свалишь в ридонли? А то вылез и давай поучить, что и кому делать. Ишь, умник нашелся. Иди дальше жри своё говнецо молча и не вякай тут. А то нам, видите ли, нельзя ядом плеваться, а тебе воспевать оды калхорду и его поделке можно? Смешно.
>>26769679 >А то вылез и давай поучить, что и кому делать. >Иди дальше жри своё говнецо молча и не вякай тут.
Тащемта дед пух не так плох, логическое продолжение кала мусорки. Единственное что нахуй просто БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ это гулять с кислородными баллонами по дикой территории. Прошел 2 метра @ постоял. Геймплей уровня /b/ Если там еще и весь янтарь такой - можно нахуй дропать и ждать фиксов от васянов.
С каждым годом комьюнити сталкера становится все тупее и тупее. Старики скатываются в нажористые подпивасные солянки. Молодежь превращает сталкер в каллаут. Дедпук - кульминация. Дальше будет только хуже, если вообще будет. Одна надежда на ОЛР 3.0... вот не понимаю, какого хуя всякие опездолы превращают зону экологического бедствия и аномальную зону в ебучие пустоши? Нахуя нести в сталкер крафты из говна и палок, МРАЧНУЮ мертвую природу? Это нихуя не части атмосферы аномальной зоны! Наиграются в говно для западной аудитории, которая постапок от локального пиздеца не отличит, а потом делают говно
Проблема всех ранних глобальных модов (11-13 годов, хотя, возможно, и сейчас также, я современные моды не смотрел особо) в том, что они были сделаны для самих модеров, но никак не для игрока. Что ТТ2, что солянка, что Возвращение Шрама, что Упавшая звезда, что добавьте сюда свой мод. Каждый раз одно и тоже. Контента вроде везде полно, мотивирует всё же поиграть в эти моды, но как они реализованы... чаще плюешься, чем наслаждаешься.
В первую очередь это дебильная, абсолютно идиотская попытка сделать из сталкера тупой хардкор. Ладно NLC, он специально для этого создавался, там всё хотя бы нормально реализовано - в контексте мода. Но такое НИКАК не должно быть в глобальном сюжетном моде. Я запускаю ТТ2 или Возвращение Шрама и вижу АМК меню... ВСЁ!!! Сразу ясно, что сюда встроили эту идиотскую систему, когда при попадании - не важно, костюм новичка на тебе, экзоскелет, двойной экзоскелет - у тебя камера будет крутиться со скоростью 800 оборотов в минуту, даже звук в меню будет от этого глючить! Так ты ещё будешь проходить сквозь асфальт и все текстуры. А еще чаще тебя ваншотят... и зачем? Мало того, что это нихрена не реалистично, это нихрена не играбельно, это самая настоящая васянка. Признак васянки - необоснованный, неуместный хардкор. Бои просто никакие становятся, нет смысла вообще брать костюмы, они не работают, нет смысла апгрейдиться... игровая механика сломана. Аплодисменты. Ты делаешь сюжетный мод, боёвка вообще должна от оригинала остаться, а если и изменяться, то не в сторону "я сделяль убогие постэффекты и ваншоты, посмотрите, какой я Васян". Я хочу нормально побегать по локациям и исследовать, что там напихал моддер, а не загружаться каждые 5 секунд, попутно ловя очередную СТИРАЛЬНУЮ МАШИНУ НА ОТЖИМЕ с ваншотом.
Во-вторых, это лень ТУПО СДЕЛАТЬ СТРЕЛОЧКУ на карте. Вот все глобальные моды страдают этим. Ты внимательно читаешь диалог , тебе говорят "Нужная вещь находится на юго-западе от АТП" (самое смешное - именно этот текст не сохраняется в истории сообщений, то есть если забыл или не понял и потом хочешь прочесть еще раз,где место примерное, то хрен тебе. ГЕНИАЛЬНО, в Возвращении Шрама такое наблюдал), так мало того, эта вещь в итоге знаете где лежит? Напротив деревни новичков. КАКОЕ, НАХРЕН, АТП?? И то чтобы ПОНЯТЬ ЭТО, пришлось читать гайд, в котором указано "ДН". С первого раза и не поймёшь, если не тру фанат. Как же это противно, нелогично и убого. Да сделай ты стрелку, ну или хотя бы кружок на карте пометь, как в Zenobian, место, где quest_item лежит. Ванилла так построена и сюжетный мод так должен быть построен - для людей, а не для кремниевых форм жизни. Моддер знает, в какой жопе предмет лежит, но обычный человек не знает!! Или, например, как найти выход из Х-18 в Упавшей Звезде? Это просто нонсенс, в игре вообще это никак НЕ ПОКАЗАНО и НЕ ОБЪЯСНЯЕТСЯ!! Чтобы узнать, надо или лезть в гайд, или смотреть прохождение, потому что переход из Х-18 находится в тупике, в маленьком пикселе угла стены... ЛОГИКА??? А нет логики, это у автора мода проблемы с коммуникацией. ДА СДЕЛАЙ ТЫ СТРЕЛКУ К КВЕСТУ - КУДА ИДТИ И ГДЕ ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ. Почему я должен лезть в гайды и по гайдам проходить?? Нормальный мод должен быть понятен вообще без всего этого, и показывать, и объяснять тебе, что да как, если это не хардконый специализированный мод. И в ТТ 2, и в вышеперечисленных модах всё сделано не для людей. Надо смотреть гайд, надо следить, чтобы квестового персонажа еще не убили (игра живёт своей жизнью, привет, Яворский), надо в правильном порядке квесты проходить, а то игру сломаешь... и это никак не объясняется в самом моде ВООБЩЕ!! А потом у игроков и вылеты происходят, и не работает ничего, и они в этом не будут виноваты, потому что мод не для широкой публики сделан, хотя разработчики позиционировали его так.
В-третьих, конечно, глупые сюжеты, путаница. Опять же - играем всякими Стрелками, что сразу не лор. В сюжет больше веришь, если ГГ - не Меченый, а другой сталкер. Гигантские графоманские тексты, да еще с ошибками, да
>>26769806 Двачую. Люди видят хардкор только в собирании банок, чтоб с голоду не умереть, в зоне. И гг должен быть инвалидом обязательно. Весь упор идет не в качество, а количество. Гемплей усложняют не новыми продуманными фичами, а просто инвалидностью и мусором.
>>26769820 Стрелочка - это еще хуйня. Хуже, когда мод непроходим без гайдов из-за того, что васян посчитал, что его квесты нужно проходить каким-то определенным, очевидным для его шизофренического васяньего мозга методом. В иные моменты, чувствуешь себя как при прохождении петьки, когда оказывается, что для прохождения квеста нужно выкинуть из инвентаря два колоша со второго с края тополя, смотря на север. Поговорил с копипастой
>>26769755 >Тащемта дед пух не так плох Да я не против. Я против лишь того, чтоб кто-то тут рот затыкал другим и запрещал высказывать своё мнение. Если бы он просто написал, что мод норм, то без проблем. Но когда пишет, что мод охуенчик, ЯСКОЗАЛ, а вы, если вам что-то не нравится, закройте поддувала и молча валите нахер. А на дед пук мне вообще похер. Я его наворачивать всё равно не буду.
Выходит надо играть в каноничные ванильные версии вплоть до выхода сталкера 2. Или каждому вкатываться в моддинг и лепить свою сборку, где все будет идеально для тебя. А то мы тут хуйней страдаем от нехуй делать просто и наворачиваем всякое васянство.
Начал знакомство с серией сталкер, прошёл ТЧ очень понравилось. У меня появилась проблема, ЧН не запускается, лог с ошибкой пустой. Пробовал: переустанавливать microsoft visual c++, перепробовал десятки вариантов изменения user.ltx, запуск в режиме совместимости. сталкер в стимеwin10, i7 3770, 1060
>>26769806 Вообще все эти навязывающие видение моды провальны, потому что всем надо разное. Но стасон не развивается никак. А в 6.04 скорее всего просто пополнится новой партией говномодов. Все пилят арии, пуки, с серьезными щами пилят свой реолизм (fallout).
>>26769982 Ну хуй знает. У меня, после того, как вкатился в моддинг, желание играть в моды как обрубило. А уж в свое играть тем более не выходит, так как ты уже сам все знаешь, свой мод не может удивить. Возможно, я немного криво выражаю мысль, но играть в моды, после того, как начал делать их сам, просто нереально, т.к. ты понимаешь, что и как работает.
>>26766417 >Неочевидные механики. Как вроде пищевого отравления. Индикаторов нет. Справки нет. Догадывайся сам. Как тут не догадаться? У еды написано "вредная пища", а у угля - "выведение токсинов" и намёк, что нужно жрать после водки, говноеды и сильных лекарств.
>>26770055 Я просто не люблю, когда мне безосновательно закрывают рот. И как веган себя вёл тот, кто вышел из ридонли спустя год лишь для того, чтоб всем сказать, насколько шикарен дедпук, а все, кто считают, что это не так, пусть заткнутся.
>>26770192 Очень много времени потратил на прочтения тем с подобными проблемами, перепробовал десятки способов. Сейчас пробую способ этого >>26770069 антона.
>>26768441 Кто-то может не в курсе, но во времена выхода свалкера не было так усердно ныне культивируемой и навязываемой сверху ненависти по национальному признаку между братскими народами, поэтому российское и украинское зачастую отождествлялось. Я и сейчас отождествляю, ибо нехуй.
>>26768872 >Почему вы так хейтите DA? Из-за ебучего пояса с патронами. Нет, мне не сложно перетащить пачку патронов на него. Но блядь когда на модельке комбеза ЧНовца прямо видно 6 подсумков в которые спокойно влезет по магазину к АК (а то и два к М) и пояс с подсумками отдельно под дробь/мелочевку, меня прямо коробить начинает.
>>26770048 > Вообще все эти навязывающие видение моды провальны, потому что всем надо разное. Но стасон не развивается никак. А в 6.04 А хуле там развиваться? Ящитаю стасону нужно делать платформу для моддинга с jsgame аля nexusmods. Сделать минимальную базовую игру с наиболее жирными модами и репозиторий модификаций из которых потом любой Алёша будет накатывать то, что хочет.
Я мысленно повысил оценку мизери до 10/10 после 40 минутного ознакомления с высером Рейнфорда, больше я просто не смог физически выдержать и мои покрасневшие глаза тоже.
Продолжаю рапортовать: Спавн ломается к хуям спустя несколько дней, и вот меня дружно встречает стадо из ~8 слепых псов на кордоне, а через пару дней таких же размеров стадо - на болотах. С коэффициентом спавна 0.5. И че с ними делать блять?
>>26770960 Ну а хуле ты, возьми обрез и двумя выстрелами накрой всю свору. Оче нраица с него стрелять тута. дефекты стволов не чини, вродибы выгоднее чтоб торговец подрихтовал когда уже починено почти
dead air. имеется сотни кусочков живности, от глаз тушканов, до когтей химер. имеет ли смысл ТАЩИТЬ-КРЯХТЕТЬ через все опасности с бара на янтарь все это добро, чтоб сбагрить подороже или разница минимальна в цене будет?
>>26771309 Надеюсь, рейнлох пофиксит дробовики, а то имба. Нахуй в моде вообще что-то кроме дробашей? Они и дробью за пол карты ебашат, а с жеканом и снайперки не нужны.
>>26771389 на арм складах зажал в кп на мосту и вообще застал врасплох контролер, так я рандомно высунувшись и шмальнув жеканом с сайги ему в район головы застрелил бедолагу. ОДНИМ патроном, причем не уверен даже, что попал в голову.
>>26770960 С каждым днем зона становится злее и злее. Я кстати тоже на дх9 р2.5 играю, на дх10 почему-то виснет через пару минут игры намертво. Но разницы большой я не заметил.
Вот бы рейн еще добавил в мод возможность срать и ссать, эх. Типо не посрал перед сном, так тебя анальная аномалия изнутри взорвала, а ссать можно бы было в бутылку, чтоб потом вскипятить и пить для поднятия выносливости.
>>26771595 Ты в коркор мод играешь или где? 90% профита оргазмического от мода именно в подобных ситуациях. Взял несколько частей - побежал на Янтарь - сравнил цены - удовлетворительно? - побежал обратно за остальным. Не нравится такой гейплей? Хуле тогда вообще в это играешь?
>>26766139 На самом деле достаточно вырулить насыщенность от -20 до -50, и все. Наслаждайся одной из самых атмосферных картинок в сталкермоддинге на сегодняшний день.
Еще дико хуею с анальных мусориподобных ограничений на покупку жрачки. Типа, сталкеры должны есть мутантов. Идея уровня /б, блять. И все опять же из-за тупой путаницы постапока и аномальной зоны. Ну не может быть, блядь, такого, чтобы жратва была недоступна (3к за хлебушек = недоступна). Зона - это рынок для всего на свете! Какого хуя васяны притягивают за уши эти ограничения на покупку еды? Никакого смысла в этом говне нет. Только очередное подтверждение того, что о концептуальности и дизайне васяны не слышали: только копировать и хуярить абсолютно посторонние фичи могут.
>>26771699 Выкручивал, все оказалось в говне. Надо прощупать каждое числовое значение цветатости. И кстати, в первые 7-10 часов игры был эффект вау от ебаных бликов, колоров, насыщенности, но потом так стала болеть голова, что пиздец. Всю эту прикрученную к движку хуету отключил, стало более привычнее играть.
>>26771738 Эту идею придумали ПИНДОСЫ (разрабы высери) потому что переиграли в говнач, а тупые русские ваньки без фантазии продолжают таскать это убожество
>>26771745 Ну так сталкер, ты как первый раз. Многое от настроек моника зависит, не забывай. А мод позволяет тебе настроить не разрещение текстур и всякие ебнутые аберрации, а именно цветопередачу. Потрать 20 минут, побегай по логке в разное время, покрути крутилки и будет тебе счастье.
>>26771835 Мне в стасоне год назад было интересно задрачивать его, что-то делать под себя, лазить в файлах, миксить текстуры и настраивать шейдеры. Сейчас пиздец как в падлу, заебался с этим сталкером. Просто охота подпивас поиграть, как целый месяц и думал про дилд эйр.
>>26771783 У меня нет с этим проблем. Люблю ванильный тч и его цветастость, а дедушку рассматриваю и щупаю как идейное продолжение мизери и хочу именно серость, ржавчину, смерть, боль, пуки, кряхтения и погибель на каждом углу. Если ты можешь что предложить подобное или лучше на сегодня, пожалуйста, буду только рад.
>>26771920 Удивлю тебя, но в мусорке не было такого ебанутого мыла, картинка была вполне сбалансированной. Dead Air - параша и рядом не стоявшая с Misery.
>>26771947 Еслиб я жил в пещере и не навернул в мизери под 300 часов, согласился бы. В дедушке картинка порядка на два выше. Хотя пролистывая тренд вижу, что многие просто плюются от дефолтных настроек, но это их проблемы, мне хватило мозгов настроить графон под себя.
Поставил я этот МЁРТВЫЙ ВОЗДУХ и началась неприятная хуйня с освещением, при опускании камеры появляется затенение которое скачками уходит вниз за экран. Тип рендера стоит Dx 10 R3 Это вообще можно пофиксить или это плата за бетатест?
>>26772188 Не сделали, ибо не нужна.Куча пустых коридоров и комнат,2 часовые спуски по лестницам и общее убогое оформление локации.Но зато из дилдов, да.
>>26772235 По-моему это были первые попытки маппера что-то сделать. И да, лаба была с версии 0.6. 0.6 карл, это тебе не дед аир, который на ЗБТ дрочили месяц, это ранний доступ. Посмотрим на 1.0 и тогда определим, васяны или нет. На коке пока что они самые перспективные: прокачка, квесты, локации, интересные истории, ЛОР. Это вам не мусори на кок переносить с пизженными правками оксигена.
А вообще хотел бы подытожить 35 игровых суток DEAD AIR. Понимаю, что у вас тут своя кухня, но большинство игроков в модсталкер мимокроки, типо меня. Возвращаясь раз в год на несколько недель, по причине ногамеза, который сталкер лечит всегда успешно, щупал почти все популярное: стасона, млр, нлц, дефол кок, мизери, ну и весь топ говносюжеток с ap-pro (сразу заспойлерю, что фаворитом является огсе). Так вот задачу, которую дедушка на себя возлагает - он выполняет полностью. Это медитативный хардкорный выживач, медленнее чем мизери, в чем и вижу его прелесть. Тут можно вообще не стрелять ни в кого, а просто шастать по локам, наебывая мутантов на аномалии и лутая атмосферный постапокалипсис чернобыльского масштаба. Крафитить перделки-свистелки, большая часть которых введена ТОЛЬКО для того, чтоб их крафтить и получать с этого удовольствие, а не для упрощения прохождения. КРЯХТЕТЬ через всю локу, зная что у тебя в рюкзаке какашек хорьков и ржавой проволоки на пятьдесят килограмм и с них ты сможешь купить себе хавки, водички и пару аптек - лично для меня и есть тот опыт, который я жду от мода. Поэтому циммес в том, что рассматривать его надо именно в этой плоскости, а не сравнивать со буйным стасоном, это по сути две разные игры. Отдельно скажу про графоний. Он тут есть и он пиздат. Как убедиться? Отключаем аберрации, шум, техниколор, минимум фулхд, 70 фов, 4x сглаживание, меньше насыщенности и ргб. Убеждаемся, что теперь где светло - просто СВЕТЛО, а где темно - просто темно, а не как в дефолтной монохромии. Итоговую оценку поставил бы 8-9/10, раздражающие моменты конечно присутствуют, но блядь это нормально и так везде.
>>26771738 Ты просто не понимаешь сути. В реальной жизни, еда стала бы самой ценной вещью в Зоне. Артефакты надо ещё продать на Большую землю, вывезти их через блокпосты, найти нелегальных покупателей. Оружия в Зоне много, оно остается после сталкеров. А вот еды на всю Зону должно быть дохуя, причем нормальной. В группировках особенно, дабы бойцы не роптали
>>26772309 >раздражающие моменты конечно присутствуют, но блядь это нормально и так везде Если для тебя поспать и проснуться мертвым, потому что здоровье какого-то хуя убавляется после сна - норма, то ты говноед.
>>26772284 Нормально бля, я в ОЛР срался с этих карликов и зомби, жутко было даже ходить. И освещение там красивое вполне, хотя в ЛР все будет выглядеть ибо ренлер6 ЗП, а в нём всё какое-то мягкое и отдает желтизной.
>>26772333 >В реальной жизни, еда стала бы самой ценной вещью в Зоне. Але. За кордоном обычная жизнь. Политики в Киеве, бабки на дороге с соленьями, гоп-стоперы. Люди спокойно в зону через военных проникают. Подкупают военных, проползают ночью, о каком дефиците еды можно говорить? Набрал мешок хлеба, протащил ночью, продал Сидору по 200 р за булку. С денжищами вернулся назад. Какой нахуй дифицит и готовка мяса мутантов. Еды должно быть просто навалом.
>>26772424 Сколько ты пожрал? Буханку хлеба на 150 калорий? Не пизди тут, ты просто даун. Подскажу - зелёная полоса в инвентаре должна быть на середине или больше перед сном. Тогда всё будет ок.
>>26772487 Мань, локальный пиздец, о котором нихуя не понятно, аномалии и мутанты ебанутые, ничего никто не знает. Давай-ка нахуй иди, ЗП ребенок, аномалии и монстры то в кружочках, авось не наткнешься на них
>>26771263 Подбежали, окружили и рычали. Потом накинулись, так я очередью трех скосил и остальные разбежались, ну и я тоже побежал, только в другую сторону.
>>26762258 Лишь немногие роботы, используемые для ликвидации стихийных бедствий, были в состоянии выполнять свои задачи. Так, японский радиоуправляемый амфибия бульдозер "KOMATSU", который успешно работал даже на морском дне, не смог работать в таком высоком радиоактивном фоне и сломался довольно скоро. Совершенно бесполезными в условиях Чернобыля оказались немецкие роботы MF-2 и MF-3. Антирекордом по скоротечности работы на Фукусиме сейчас считаются два часа. Именно столько смог проработать на станции месяц назад робот "скорпион", прежде чем выйти из строя.
Что за блядство тут с радиацией происходит? дозиметр пока не купил Захожу на свалку и при проходе через ворота и сразу чуть меньше 10% улетает непонятно куда. Подумал что от ворот зацепило и принял 3 бутылки водки по очереди. Через 5 минут я умер стоя на месте около первого костра.
>>26772591 Тупое решение заполонить Лиманск радиацией. У вас там ёбаная антенна есть - используйте для пси-блокады, лололит с снайперками посадите, зомбиков напустите. Не хочу, хочу при наличии Рыжего от радиации Леса сделать ещё и радиоактивный Лиманск, чтобы запереть мутантов в кишке коридора.
«Если NPC что-то очень хочет, то на это можно накручивать цену. В голодном состоянии NPC готов платить в пятикратном размере. За патроны, когда их нет. За спасение своей шкуры. Также, если NPC поймет, что тебе что-то жизненно необходимо, то в зависимости от своей жадности, он накрутит цену. Когда NPC что-то нужно, он оценивает это в несколько раз дороже. И если он умирает от голода, то даже при низкой жадности, он может напасть на персонажа с едой.»
«При помощи простейших графических команд, реализованых рядом, происходит договор. (А команд в принципе нужно всего две: - "Маловато!" - (это когда вам кажется, что предложенный на замену предмет не соответствует цене вашего). И "Годится" - (Значит предложенные условия кажутся вам справедливыми)»
>>26772690 Радиация уже на кордоне на посту и 50 м от него в сторону ферм. А на Свалке на основной дороге всё чисто. А 3 бутылки водки это дохуя, ты мог сдохнуть от токсинов.
Слышал что ранние книги которые писались до релиза ТЧ, самые адекватные. Я читал Мечту на поражение от Калугина, там был Журналист и снайпера в мертвом городе, а это уже идеи из диздоков, есть книги наподобие этого?
>>26773066 Все дрочат на Дезертира, но мне не понравилось. Алсо, не устану повторять: сюжет Мечты на поражение - абсолютное васянство. Два военных, два греховца(!) , два монолитовца(!!!) и сталкер идут искать монолит. Хотя некоторые концепты в книег мне понравились, например артефакт "Мёртвая вода".
>>26773095 Ну мне нужна книга времён билдов и ТЧ, с отсылками на диздоковые идеи, с душой, без васянства и приближенные к пикнику на обочине. В какой-то книге ещё был тот самый бар «сталкер».
>>26772762 Ты же пак хотел? Забирай. https://yadi.sk/d/goUWvQKitYQs2 Тут вся официальная серия (лежит в корне архива), плюс несколько книг из нескольких неофициальных (по папкам рассованы).
>>26772595 >>26772568 Ебать, а реализовать просыпание от голода - не? Ну и там, человек без жратвы довольно долго живет, так что смерть с голодухи вообще бредятина и ебанина.
>>26773441 Давай ещё реализуем, чтоб перс сам ел и лечился когда нужно. Или если кровосос к тебе бежит, чтоб гг сам убегал на возвышенность или орал, чтоб долбоёб-игрок понимал, что дела плохи. Ой хуею с вас, подпивасы неосиляторы.
>>26773466 Ну пиздец, тебя понесло. Если это для тебя это охунное читерство, то тупо сделать "персонаж не может заснуть, потому что хочет кушать и пописять".
Стоит ли обмазываться солянкой 2016? Помню играл в нее, меня начало колбасить от отсутствия сна, так как мешок спальный я не нашел, в итоге меня это заебало и удалил игру. Надо дать ей еще шанс.
>>26773066 Пацаны, наверните лучше тогда литературных конкурсов 1 и 2, там годноты процентов 30, часть из них опубликована в сборниках "Тени Чернобыля" (там же, где повесть про Клыка) и "Чистое небо". Короткие атмосферные рассказы со свободной доигровой фантазией школоты, как по мне, оказались лучше, чем коммерческие саги Левицкого и прочих. Из длинных книжек мне запомнились только "Дом на Болоте" и "Дезертир". Причем вторая как раз тем, что она на игру не похожа, а ближе всего по атмосфере билдам и "Мародеру".
>>26773772 И да, именно из литконкурсов происходят короткие зарисовки с описанием сцен, когда крысы набигают на блокпост и бюрер с кирпичами (описание тварей). Какие-то сценки-анекдоты озвучены Прохоровым и лежат в ресурсах, откуда их достали позднее васяны.
>>26773901 Они должны быть в архиве, в папке фанатского творчества, разбиты на 2 книги. Только я как-то искал по ключевым словам рассказ, который мне понравился и не нашел. Может не все туда включили. Попробуй еще на офф сайте GSC, старом, который делали в момент выхода Теней Чернобыля.
Поставил в мертвом пуке бэпэшечке режим стрельбы по 3 три патрона, а он не работает. А вообще ночи в моде атмосферные получились. Часа два, наверно, шароебился по темной долине, отстреливая бандитов из обреза мосинки. ПНВ для противогаза слишком имбовая штука получилась, учитывая, что враги ночью слепые как кроты.
>>26762258 >>26772681 Ебучие совковые чиновники занизили радиационные показатели при заказе роботов, немцы сделали под этот заниженный фон, ну всё и ёбнулось пушто не выдержало реальных значений. И заверте...
>>26773038 Ну а хуле, артефактов дохуя, и есть телепорты прямо в бункер Сидоровича. Для них то полюбас пушки лежат в подсобке, в отдельном ящике по спецзаказу.
>>26773412 Лол реинлох, ты мог бы ко мне обратиться, если уж взял уровни и никто из твоей тимы не мог нормально в SDK. Конечно я бы тебе помог, ты же мне помог, но ненавидеть я тебя не перестал бы.
>Эх вот сейчас разделку мутантов добавим. > 6 человек по очереди подошли к мёртвой собаке и со словами "Посмотрим что тут у нас." попытались её облутать.
После жопоразрывающего милитари решил вернуться на относительно спокойные болота. Взял тэтэху с рук, по пути встретил Яшку Дикого, теперь вместе шелупонь гонять будем.
Васяны есть в треде? Чтобы как то исправить неуезвимость гг в кустах хочу сделать все кусты в игре радиоактивными. Типо полез через кусты - поднял радиоактивную пыль. Насколько это сложно и трудоёмко для человека без опыта моддинга?
>>26775362 У меня запустился на 1 гб, но часто происходили вылеты по памяти. В принципе, если поставить всё настройки на минимум, в том числе и разрешение, то у тебя он наверняка будет вполне приемлемо работать.
Ньюфаг в треде, прохожу ТЧ в первый раз. Выполнил квест "спасти Круглова", вроде обещали костюм выдать, вернулся в бар лут продать, далее пошёл за костюмом в Янтарь, но ни Круглова, ни костюма там нет, это баг или что? Можно как-то пофиксить?
>>26775150 Это в 3д максе правится, как и воду радиацией обнесли, там есть короче текстура такая с рад значками невидимая, тебе ей надо обнести каждый куст. Легче просто сделать их видимыми для неписей. Можно ещё убрать из под них аи-сетку, чем я слегонца и занимаюсь на кордоне и свалке, вот это реально киркор, а не раковый гг-пенсионер.
Кто-нибудь уже пофиксил васянство смердвого ветра? Ну там чтоб не разбиваться при ПАДЕНИИ с 5 сантиметров или не уставать за 3 шага, ну вот такие очевидные вещи.
>>26776545 Там такой опции нет. На копро была правка, но там правили сами текстуры, уж не знаю как, но в конфигах ты это не отрегулируешь. Реинлох хуйню какую-то сделал, вроде киркор, а получается что имбо-кусты только игрок юзать может.
>>26777028 Блять, у него искривленные деревья на болотах прозрачные, через них ходить можно. От этого так забомбило, когда пытался залезть туда от собак
>>26777053 Он от меня ничего не просил, что интересно. ЧСВ не позволило, думал мот солью что ли? Если бы сработались возможно бы и не ссорились. Теперь и я без движковых прибамбасов и у него зомби летающие. Хотя я тоже даун, если посмотреть на летающие ложки, но опыт какой-никакой есть, чем просто локации совать из той хуйни, откуда он там их сунул.
>>26777131 >Ну да, значит был у него кто-то умеющий в 3д макс Ну да, самодельный детектор же ещё. Пойду отсюда со своими всратыми рассуждениями. Как вы могли всё проебать с такими ресурсами?
>>26777168 Нехуй было ЧСВ своим светить при обычной адаптации высери на кок. Вот попытался сделать самостоятельный прокт и жиденько обосрался с багами и прочим говном, а самое главное калюнити будет ему теперь бесконечно припоминать, что же там такого выявляли стримеры на протяжении столького времени и что же он там фиксил перед тем как выползти в ОБТ. Очевидно бабло считал.
Да и вообще реинлох типичный СНГбыдлокодер. Такие понятия как ЗБТ и ОБТ сразу детектят в тебе быдлокодера, ибо в СНГ фритуплей парашах ОБТ длится годами и им отмахиваются для того, чтобы оправдать свою лень и наличие многочисленных багов. У меня никогда такого говна не было, если это косяк, значит это твой косяк, сделанный в процессе разработки, а не какое-то там упущение, потому что ОБТ и времени исправить не было))
>>26776208 >Легче просто сделать их видимыми для неписей Тогда я просто поменяюсь местами с нпс - они меня будут видеть и убивать, а я их нет. Тоже хуево. В ДА я попробовал засесть в кустах и пострелять по сталкерам - меня не видели и не стреляли, но вынесли гранатой и половину своих Так что люди кое-как могут противостоять гг-кустодрочеру, мутанты же по-прежнему полностью беззащитны, радиоактивные кусты немного сбалансировали бы это. >Можно ещё убрать из под них аи-сетку, чем я слегонца и занимаюсь на кордоне и свалке Всмысле добавить аи-сетку? Ее же нет под кустами.
>>26777388 Ну даже не знаю. >>26777370 Если ты открыл нужный файл, то поищи строчку transparency_threshold и исправь значения на 0 (их должно быть две). Если не сработает, перезагрузи компьютер.
>>26777424 >transparency_threshold Вижу, но он не только на кусты действует же. Там пояснено, что при высоких значениях будут видеть через стены.
>>26777444 Ну просто поднимаешь куст в левел эдиторе, под ним ставишь от 4х до 10 нодов аи-сетки примерно (в 1 клик), опускаешь куст. И так повторяешь с сотней-другой кустов, собираешь сетку.
В каких модах самый мясной А-лайф? Чтобы с большими группами столкиров и мутантов а не с 3-4 инвалидами как обычно. Ну и частые столкновения само собой.
Это было в году две тысячи седьмом. Тогда я ещё была больше мальчиком, чем девочкой. Финальный толчок в сторону женственности произошёл в тот момент, когда я увидела то, что и сделало меня такой, какая я есть и по сей день. Поужинав в ресторане на третьем переходе, зашла за угол, там передо мной развернулась следующая картина. Молодой курсант кадетского училища с приспущенными штанами стоял у стены и разминал ладонями свои ягодицы. Лицо с румяными щеками предвкушало некое незатейливое действо, что непременно не вызвало у меня никакого сомнения в последовавшем далее. Рядом, спиной ко мне, рядом с кадетом, стоял молодой человек, который копошился руками. В то мгновение, когда я задумалась о сути происходящего, молодой человек резко повернулся передом к кадету, всё также спокойно разминавшим свои ягодицы, и показался, стоящий как кол, кожаный меч с натянутой поверх резинкой. Резким движением молодой человек вошёл в задний проход кадета из-за чего тот неумолимо вскрикнул, но кротким движением второй заткнул ладонью рот, чтобы стоны не привлекали к ним излишнее внимание любопытствующих, как я, проходимцев. Поступательными движениям он шлёпал нежные ягодицы кадета своими бёдрами. В этот момент у меня встал и как будто по-детскому наитию, словно с кульминации эротического сна, из моего конца обильными потоками вышла поллюция. Ощутив оргазм, представляя, что нахожусь на месте кадета, твёрдо уверился в правильности выбранного жизненного пути. Вдруг резкие движения прекратились и оба молодца выдохнули с облегчением, но я же, напротив, стала судорожно дышать. Боясь быть замеченной, тихонько удалилась, оставив молодых людей разрешать сложившуюся ситуация наедине. То, что я увидела в тот вечер, решительно сподвигло к щепетильному изучению вопроса о смене пола хирургическим путём и наращивание женской комплекции за счёт фармацевтических препаратов. Я бы и так дошла до этого и без разгорячённого кадета и его крайне грубого... друга, но увидеть это стоило того, чтобы моя уверенность в выбранном пути была столь же непоколебима, как, потерявший на текущий момент эрекцию, мой пенис.
>>26778484 Я бы Dev_CoC посоветовал, даже в сыром виде он весьма играбелен + динамические аномалии Дока, но его качать очень геморно - почему-то никто не догадался выложить пак на нормальный ресурс.
>>26778496 >Стасон Что это? Из последнего, что прошел до конца и что понравилось - ветер времени, путь во мгле. Пытался в новый арсенал 5 - охуел от неубиваемых вертолетов и бтров, ебущих меня в рот на каждом углу. Попробовал "Контракт на хорошую жизнь" - удалил как только меня выебал кровосос во время катсцены. Мне бы интересных квестов, пушек может быть каких разнообразных, поаутировать с артефактами. Но без хардкорщины типа смерти от одного укуса собаки.
>>26778527 >Reborn Doppelganger >Для опытного сталкера (а новичков в наше время уже не осталось) теперь по Зоне ходить не опасно, к тому же ГГ уже почти терминатор... Чтобы вернуть хоть какое-то ощущение опасности (хотя бы на МК) Эр применил такую логику НПС, если вас заметили и открыли огонь, то у вас есть от 4 - до 4,8 секунд, чтобы ликвидировать опасность, иначе смертельный хит в голову и до свиданья. Спасибо. Пожалуй откажусь.
>>26777457 Где ты вычитал про влияние на зрение через стены? Если я правильно понял, значения параметра transparency_threshold от 0 до 1 означают процентное соотношение видимой части тела. То есть, если значение будет = 1, тебя никто будут видеть только в чистом поле, при = 0 - абсолютно всегда. Логично, что стоит попробовать выставить значения в диапазоне 0,001 - 0,1 и проверить, так ли это на самом деле? К сожалению, у меня такой возможности пока нет.
>>26773185 Поиграл значится в этот дед сренькнул и удалил после 10 минут игры. Рескин КОМа говна без задач с школокиркором без баланса. Нахуй, такое дерьмище даже никакие васянофиксы не исправят. Лучше вернусь к своей сборочке кока, уж она меня ни разу не разочаровывала. Впрочем, настройки цветовой гаммы без ебли со всякими дрисьFX и тому подобной ебалой, доступные прямо из опций игры, единственное достоинство этого кала. держу в курсе
>>26780516 Ну не стасон же. Просто сам насобирал нужные мне аддоны, поправил некоторые значения в некоторых аддонах под свои нужды и сижу себе спокойно, да аутирую.
>>26780612 Рейнфорд утверждал, что не собирает денег на свой проект. И более того, отказывался от денег когда ему предлагали заданатить. Подчеркивалось, что в группе даже кошелька нет, куда можно было бы посылать деньги. И вот он появился.
>>26780637 Ласт Даун, плиз В команде ~11 человек => Мод не его личный => Он может не принимать пожертвования, что не мешает другим членам команды их принимать, что в свою очередь не означает ничей уход. И да, собирать деньги на проект != принимать пожертвования. И насколько я помню, он свои реквизиты выкладывал во времена разработки КоМа говна. Я даже вроде че-то закидывал, лол
>>26780752 Ну может он не хотел принимать донаты пока не выпустит мод в массы, шоб люди сами поиграли и решали стоит ли работа денег, а не насмотрелись стримов и побежали кидаться деньгами на хайпе.
Если так посмотреть, с момента выхода кока сделано куча всего, но не то, что помогает в отыгрыше. Лундай совсем поехал: пилит вертолеты и бтры. Всё пилится для шутана. И только в DA, не смотря на видение и псевдовыживач аки Fallout4, есть к этому предпосылки в виде зажигалки, глоустика, лампы, палатки (лучше, чем в свастоне), печи. Вообще не имеет значения, что сниженно. Только в пуке это реализовали, а так бы и не было в коке, потому что не нужно. Создание костра, возможность поставить на него котелок, моделька палатки, спальника не вырвиглазные и т.д. - вот это годные фичи были бы. Псевдовыживач fallot4? Нет. Васянство? Нет. Поляну ругают не очень понимаю почему, кишка конечно, но ее можно всегда обойти. Зато это одна из немногих локаций с действительно лесом (который срубили в млр) и базами не на каждом шагу. Куда лучше вообще убрать из нее всратый мост, бугры и сделать в виде овала.
>>26780791 >в виде зажигалки, глоустика, лампы, палатки хуйня. просто мусор. Так и представляю. Го в зону подземные лабы исследовать, зажигалку я взал.
Да я когда в сортир иду, всегда с фонариком. А тут в зону и без света, лол.
>>26780825 Сам ещё не дошёл до этого, но нет, не по квесту. Просто в конце лаб есть доки, сдав которые лидеру одной группировки получаешь охуенные плюшки в виде топ ассортимента.
>>26780841 На самом деле я пытался сунуться в x-18, в желтом акваланге, но количество глины между стулом и жопой, а также ЧУВСТВА, что мне тут со своей снарягой делать нечего - заставили ретироваться после нескольких коридоров.
>>26780820 Всё, что не используется в каждой второй войнушке и в крафте/продаже - мусор? Уж лучше была бы куча вещей для отыгрыша, чем куча потенциального бабла. Зажигалку можно использовать, когда батарейки сели, либо когда нужно куда-то прокрасться. Т.е. сделать, чтобы с зажигалкой тебя, как с фонарем, не палили враги.
>>26780966 Поэтому в коке нечего делать. Шутан и только. Когда в последний раз сидел со сталкерами у костра? А сидеть нечего, потому что гемплея нет и сталкеры редко говорят, играют. Готовить нет возможности. Походной атмосферы нет. А бездумно стрелять в сталкеров - настрелялся. Уже столько лет прошло, неужели не надоело зачищать в 100 раз лабы, базы, фармить арты? В общем, кок тебе видится как рогалик, мне - как соло рп-проект.
>>26780791 Двачую. Ещё можно добавить дневник, в котором можно делать записи и зарисовки. Для отыгрыша сталкера без пда самое то. Ещё можно добавить лампу, которая стоит около твоего личного ящика на Скадовске.
>>26780966 А мне по кайфу. В том же коке при старте ты сразу ставишь себе цель - элитный кобмез, винтарь, прочий мажорный обвес и ВПЕРЕД к успеху. Через пару дней стрельбы и перекатов - цель достигнута и делать там нехуй. В кряхтуне же цель - дойти и залутать вооон тот сарай и ДАЙ БОГ не нарваться там на какой-нибудь пиздец, если ты понимаешь о чем я.
>>26781410 "В особенности мода входят: 32 локации из трилогии S.T.A.L.K.E.R. с исправлениями, созданная с нуля новая локация "Кладбище техники"; полностью переработанный ИИ и A-Life; улучшения в скриптовой и движковой составляющих; система простых повторяющихся заданий, строящихся вокруг изменений в A-Life; встроенный AtmosFEAR 3, позволяющий настраивать погодные условия и выбросы; создание персонажа с выбором имени, портрета и фракции; новые режимы игры, включающие режим "Ironman", сюжетный режим и режим зомби-выживания; новые достижения, система рангов и репутации; список лидеров в ПДА и улучшенная статистика в ПДА; система напарников с возможностью отдавать приказы с помощью горячих клавиш; другие опциональные изменения, а также аддоны, созданные народными умельцами."
>>26781510 Ну, это круто. Но вот запустил я, начал в опции тыкать, а там есть вкладка - погода, и дохуища выпадающих менюшек и каких-то шкал с часами. Там что-то трогать надо?
>>26781536 Ладно, потом разберусь с погодой, как погляжу на нее. А что со стартом? Там с десяток стартовых фракций и десяток же конфигов на каждый старт, причем разницы в стартовой снаряге я не заметил на первый взгляд. На что влияет?
В каких модах геймплей похож на Метро на рейнджере? Не обязательно с выживачом, просто с боевкой где ты врагов и они тебя убивают быстро, с гриндом, но не сильным, и с адекватными артефактами и тайниками (что-то среднее между 2х Бинт, 3х Хлеб из мизери и волын в каждом втором тайнике из ваниллы).
>>26782221 Пиздато, а то сколько можно смотреть на мыльное говнище атмосфира, даже в шакальных билдах небо было пизже, в атмосфире просто серое-синее говно
>>26782221 В ебучем деде тоже есть такие хайрез небеса, пару раз просто охуевал, но они там 0.1% времени, в остальное наблюдаем серую потную дриснину. А лезть в настройки не могу, иначе испорчу видение ОЧЕВИДНО.
Сидоровичи, погонял недельку в мертвый воздух, все понравилось, круто сделоли, но заебался. На какой проект следующий стоит вкатываться, выйдет в этом году еще какой годный мод? В целом похуй шутан или фолач стайл, лишь бы люди серьезно делали и с душой, хотелось бы даже сюжетку навернуть со страстями и предательствами. М?
>>26782785 >Last Day Самой первой мыслью был ласт дей, но потом подумал, что раз популярно, то стопудов не эта васянка. А оно вона как получается. И да, в факе если ты не заметил никаких сборочек нет, только ссылки на ресурсы (в т.ч. где эти сборки можно достать) и популярные аддоны. Ласт Даун, КоМ говна - не сборка, соси
>>26782823 Шиза еще одного скосила. Встречаем: Аватаркоблядь-манямешник. С кажыдм днем среду нас все больше выблядков и все меньше нормальных анононов. Аве-сралкачу
>>26782824 >>26782836 Так я, собственно, чего и спрашиваю. Вроде и нравятся мизери и кок, а голый ком не очень. Деда вашего пердящего еще полгода допиливать надо. Вот и не знаю какой стул выбрать: стасона этого или аномалию пиндосскую. Или вообще ебануться на отличненько и поставить сяканку.
>>26782736 В мёртвом деде как будто бы сделаны фазы луны, то полнолуние то месяц. Вот когда месяц - пиздец тьма сгущается, фонарик нихрена не светит. По хуторам на Балотах шароёбишься - как будто в Вий играешь.
>>26784008 Ты не понял,когда я умираю игра просто вылетает когда я пытаюсь загрузить,потом я захожу в игру и сейв грузит но после смерти снова по кругу
>>26784175 Более полезный опыт смотреть аутиста, который проходит ванильный ТЧ в стопицотый раз на айронмене, с какими-нибудь челенджами, типа пройти всю игру с пистолетом, или пройти всю игру с обрезом на мастере.
Кто-нибудь знает, где можно почитать про то, как работают игровые механики в сталкере? Как вычисляется урон, как работает броня и её статы, влияние точности оружия и т.п.
Играл в мёртвый воздух и, как для бета-версии мода на сталкач, всё работало относительно стабильно. Но в режиме последний выживший игра постоянно вылетает после загрузки. Как починить? В логе записывается следующее:
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression> [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: veh\veh_nivawheels1a
Ну что за хуйня с комьюнити? Какие 120 новых стволов и обмундирований? Какие Жигули? Какие нахуй БТР-ы? Какая нахуй украинская озвучка на Кордоне? Какие еще фиксы фонарика? Почему не могут сделать чистый сюжет без дерганья всего этого говна, с изменением текстур, моделек и прочего?
>>26785025 Все меняется и далеко не в лучшую сторону, анон. Я уже давно жду и надеюсь на мод с интересным, атмосферным сюжетом, где упор делался на историю и персонажей, а не на дрочку вприсядку на модельки оружия и фулашди-текстурки, но такие остались далеко позади. Сейчас нынешним фоннатам и школьникам подавай выживач в куче мусора как в Мизери и кучу натовских стволов, да с обвесами за обе щеки. Все, анон, дальше будет хуже.
Скачал кароч себе мёртвый воздух а он не включается и выдаёт такую ошибку,в чём проблема то ? видеокарта 1060 и свежая винда 10,директ х вроде обновил.Ах да,на другом компе этот репачёк 7zip (с офф группы само собой) работает
И где раинфорд проебал дх11 ?
Expression : F->find_chunk(THM_CHUNK_TYPE) Function : CTextureDescrMngr::LoadTHM File : ..\xrRender\TextureDescrManager.cpp Line : 55 Description : assertion failed
В мертвой хуйне перезарядку васянскую кто-нибудь поправил? Ну чтобы не ебаться с поясом, а просто как и раньше перезаряжаться из инвентаря. И автостак заодно всего говна в кучки. Ну или что-то из этого, что угодно. И я в общем-то не против пояса, в какой-то васянке нормально было, но тут он просто милипиздрический, хотя визуально на костюмах дохуя карманов всяких.
Господи, в dead air такой уебанский дизбаланс в плане стволов, это пиздец. Какой ствол не берёшь, а он только и делает, что клинит. Причём забавно то, что у НПС стволы почти никогда не клинят, и им не надо поправлять отсечки перезарядкой (ЛОЛ, КОГДА ТАМ ГАНСЛИНГЕР, Я ЗАЕБАЛСЯ ПОПРАВЛЯТЬ КЛИНЫ ПОЛНОЙ ПЕРЕЗАРЯДКОЙ). Сука, какой это долбаебизм. Запилите кто-нибудь мод на оружия, где не будет этого васянства с ьру-хардкором, который только бесится от нелепости заставляет. И да, потребность во сне тоже ебанская. Короче, васяны выросли, а хуйню делать не перестали. Мудилы, сука...
>>26785603 Нет ты. Там помимо общего состояния оружия есть еще и дефекты деталей, обрати внимание когда указателем на ствол наводишь, слева. Можешь сам починить, можешь у васяна отремониторовать.
>>26785458 > Стреляешь в глаз одному псу, остальные в замешательстве Сталкер, прижимаясь к старому кунгу, смотрит на тускнеющее небо. Затем дрожащими руками вскидывает видавший виды ПП и одиночным выносит одному из окруживших неудачливого ходока псов мозги. Машинка издав прощальный звон затвором, жидко булькнув маслом, намертво клинит. Один из двух оставшихся псов, Бета стаи, глубокомысленно смотрит ошалевшему сталкеру в лицо и телепатически произносит: - Честно говоря, я в замешательстве. Чего ты добился, убив моего товарища? Ты ведь всего лишь мясо, бессмысленная проекция сознания в кожаный мешок, пытающийся выжить в этом мире, который тоже не более чем плохая симуляция выживания, компьютерная игра. Твои мозги сейчас будут выжжены и твоя игра завершится навсегда. Так во имя чего ты продолжаешь цеплятся за свою жизнь? В чем же миссия, может быть, ты откроешь? До пика пси-шторма остается меньше минуты. Ошалевший сталкер, в ужасе отбросив ствол, дергает клапан рюкзака и срывается на бег к ближайшему сараю. Последнее, что он услышал, был сигнал ПДА, просигнализировавший об ответе на форуме: > Стреляешь в глаз одному псу, остальные в замешательстве
>>26785752 Ну по вообще, в обоих случаях экран шатается и замыливается, показывая что ЧТО-ТО НЕ ТАК. Про этот охуительный геймдизайн спроси у Реинфорда.
Какая опция в мертвом деде отвечает за то, что вся картинка в мыле нахуй? Я видел тут на скринах такого не было. Выкрутил все на ультры, вырубил глубину резкости, но мыла все равно очень дохуя.
>>26785817 аноний,Реинфорд локации там поменял или братки его так вот половина тайников проебалось,но это ещё пол беды.Например если с Кладбища Техники перейти в Бар так вообще нахуй там будут закрытые ворота которые кроме как демо_рекордом хуй облетишь.И у меня так же как и у тебя выпал тайник на Армейских Складах за пси аномалией с ми-24 так вот заместо ЕБУЧИХ ГОР там теперь чуть ли не обрыв локации с аномалией и метка тайника на карте на которой эти горы имеются
Блять помогите мне включить нахуй этот ебучий мёртвых воздух на моей системе
х3440 1060 6гб 10 гб оперативы вин 10 сосоди
и такая ошибка
Expression : F->find_chunk(THM_CHUNK_TYPE) Function : CTextureDescrMngr::LoadTHM File : ..\xrRender\TextureDescrManager.cpp Line : 55 Description : assertion failed
>>26786144 >Хех, как у же у потреблядей горит от невозможности самим подвасьнуть мод. Вообще-то я эту самую возможность еще в прошлом треде скидывал, все кому надо сделали, а кто не может сейчас сидит и ноет.
>>26785585 > Ты ведь деньгу за работу не вкинул авторам? Алло, блядь, какие деньги? Ты или делаешь мод потому что хочешь этого, либо идешь нахуй. Модостроение - это не вид заработка, с такими намерениями лучше идти в бизнес (с)
Алсо, если мод хочет за себя деньги, то это называется DLC, а у DLC уже совсем другие требования к качеству...
>>26785664 - Твою мать! Волны пси-шторма, исходящие с Севера Зоны, от таинственного Выжигателя мозгов, докатились до фигурки, устало прислонившейся к стене полуобрушенного здания. Волны принесли с собой шепот, проникающий в сознание, разъедающий его словно ржавчина. Совсем скоро эти волны станут гигантским цунами, которое похоронит под собой разумы неосторожных сталкеров, не нашедших себе убежище. Каждый раз после пси-шторма в Зоне появлялись новые зомбированные. Но этот даже до зомбированного не дотянет. Боль от укуса в ноге была терпимой, но наспех перевязанная рана кровоточила и оставляла следы. Впрочем, эти твари и без того знали, где находится их жертва. Три псевдособаки догоняли сталкера, изнывающего от кровотечения, жажды, вспотевших ладоней и общей безнадеги происходящего.
Прислонившись к стенке, я стал ждать тварей. Перезарядить оружие, старенький ППШ, вполне себе хороший ствол, ещё деды такими освобождали Европу. Перевязать получше рану, отдышаться и... жрать Голос в голове был не голосом, а конкретным желанием убить и сожрать. Псы приближались. Псевдособаки имеют пси-способности, однако используют их больше инстинктивно. Знаем, слышали... Выжигатель уже начинал передавать свой пламенный привет всем человеческим мозгам в Зоне. Может от шторма будут какие-то помехи, кто знает. Справа глаз уцепился за ручку. Ручка от двери. Дверь подвала. Укрытие. жрать Сейчас или никогда. Сжав в одной руке свето-шумовую гранату и лямку рюкзака, другой удобнее взявшись за рукоять ППШ, я попытался представить себе залитый солнцем луг, тепло, солнышко, пение птиц... Аналитическими способностями собаки не блещут, а мысли о светлом и теплом жертвы испытывали почти всегда, как способ отстраниться от ужасной гибели в зубах монстров. Рюкзак и граната полетели одновременно. Рюкзак - в морду крайнему псу, который на секунду отвлекся на запах колбасы, исходящий из штуки, ударившей его по морде. Граната разорвалась перед мордами других двух тварей, а очередь, выпущенная вслепую из ППШ, скользнула по лапам. Сталкер сделал поистине титанический рывок к двери и скользнув в неё, заперся на засов. Сталкер оказался в безопасности и шумно выдохнул. Пси-шторм принес с собой разрывающий голову шепот, воспоминания о прошлом и белый шум, заполняющий разум. Но всё же эта пытка кончилась. Сталкер осторожно выглянул за дверь, и не обнаружив псов, вышел и забрал свой рюкзак. Сверился с картой и зашагал в сторону Бара.
Поиграл пару часиков в кок... Пустынно как- то. Квестов очень мало, а те что есть в основном из разряда убей рендом таргет. И васяноэкономика еще. Стартанул одиночкой с деревни новичков, квестов не дают кроме как сходить на свалку завалить бандита. Ну, отчего же не пойти, если Сидорович просит, уважаемый человек же. По дороге повезло наткнуться на поле разборок бандюков, вояк, псевдособак и сталкеров, где я разжился на 2/3 целым калашом и более чем сотней патронов к нему. Иду дальше, прополз через туннель, заглянул к механику - он гад эдакий 4 тыщи за ремонт калаша просит, при том что целый пистолет продается за 200 - такие расценки мне не по карману. Иду дальше, натыкаюсь на двух вояк, получаю хедшот, перезагрузка. Подкрадываюсь к ним прячась за деревьями, 10 патронов на обоих. К сожалению, лута с них едва хватило вернуть патроны. Выхожу на свалку, обхожу собак, подхожу к лагерю бандитов, а их там - с десяток... в общем, спустя надцать перезагрузок я их одолел ценой потраченных 3 рожков, 2 бинтов и 1 аптечки. Собрал лут, среди которого внезапно оказались 2 грозы и вал, посмотрел на износ, да и бросил там все пушки. И Васяноэкономика же, хер игроку а не лут продавать. Долго ли, коротко ли, вернулся сдавать квесты, а там мне и на АТП выдали бандюков выдать, и за ЖД монстров перестрелять. Быстренько выполнил, набрал квестов какие дали - 4 из 4 были на убийство. Сходил через кладбище техники к бару, по дороге выполнив 3 заказа, и с полдесятка раз перегрузился на вояке с винторезом - шибко метким гад был, и сидел в темноте в углу. Пришлось гранатами выкуривать. Дошел до бара, нашел детектор сварог в нычке на входе, сходил на арену 4 раза... и на этом активности в баре закончились. Дошел я до дикой территории, и вышел из игры - скучно.
Хотел посмотреть какой-нибудь геноцид-забег по сталкеру, но не нашёл нихуя. Если кто видел, подкиньте. Геноцид-ран это когда с самого начала игрок стреляет по всем, кого встречает и кого может убить (технически, понятно что сидоровича убить можно только в телепортах и т.п.).
Прошёл тч в первый раз и провёл крупномасштабное расследование "почему бля не врубились нормальные концовки". В итоге выяснил - всему виной баганувшийся квест со спасением Крота, который мне было в лом на мастере перепроходить по новой (ну не перепроходить, а скорее вычищать отреспаунившихся военных с целью добраться до его трупа). Как я понял, надо было инициировать с ним диалог перед спусканием в катакомбы. Странно, что zrp это не фиксит, хотя в патчлогах есть.
>>26786747 Так в тексте никакой новой информации от слова вообще, и никакой изюминки, сухое описание геймплея. Бесполезный пост спустя 3 года после выхода кокеса.
>>26786678 Посмотрел один кок, посмотрел все. Дед пук - тоже самое, только весь этот маршрут займет неделю игрового времени и постоянно пыхтеть будешь.
Ну и собственно да. Ради этого в Кок и играют. Каждый раз все немножко по разному. У каждой сборочки свой колорит, иногда разная экономика.
Какая-то такая усреднённая мешанина из рнлизного тч и 2571. Алсо, вот интересно, подобные кв это тоже такая дань от васяна тчфага? очень интересно понимаешь выполнять подобные задания в сюжетноориентированном моде, которые отличаются лишь небольшим изменением условий. Ещё было оче интересно проходить квесты-дань ЗП, там просто васян тупо полностью их копирует, но зато в новых декорациях. А не, похоже пизжу, квест на сбор радиодеталей там выполняется просто через определённое время, а не сразу как только соберёшь все n хуйня_нейм, возможно и не нужно было собирать всё это говно, но я это же не знал, и как авутист шнырял по коричневой пещерке ещё минут 10 поглядывая в щели, очень занимательно. Мейнквест пока что примерно на таком же уровне, можно просто все диалоги проскипывать и бегать по маркерам, ничего не потеряешь Топовая сюжеточка на кончиках пальцев, особенно воодушевляет то что любители подобного активно захейтили тот же ДА в своём отстойнике
Аноны, а кто может мне объяснить такую повальную моду пихать в моды всякие бердянки, мосинки и ппш? Глупо говорить про реализм в сталкере, но даже в таком случае, все это оружие смотрится нелепо. Аргумент "ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН" смшной, но я хочу хоть немного разобраться
>>26787126 Насчет мосинок и бердянок еще можно притянуть, мол у деда-пердеда какого-нибудь выкупили, но я не могу понять, откуда поголовно берутся ппш и штурмгеверы у почти поголвно каждого бандита в модах типа ОГСЕ. Или это такая скрытая фракция бандитов-ССовцев.
>>26787142 Стыдно историю не знать. Фашисты взяли штурмом ЧАЭС и вынудили взорвать 4й реактор в 46м, но потом пришли советские партизаны с ППШ и дали им пизды. А стволы все эти диггеры позднее выкапывали.
>>26787126 > бердянки, мосинки Допустим мосинки, маузеры, СКС довольно распространенное охотничье оружие. > и ппш? Во-первых накопили их столько что хватит на небольшую армию. Во-вторых, видел бы ты закрома Родины...
>>26787255 > накопили их столько что хватит на небольшую армию Где накопили? Ты сам лично склады с ППШ видел? И возле этих складов раздаточный пункт? Хочешь сказать, где-то держат сотни тысяч стволов времен Кузьмы Залупина? А штурмгеверы откуда блэть?
>>26780791 >Лундай совсем поехал: пилит вертолеты и бтры. Всё пилится для шутана. Он неоднократно писал, что его основная задача а-лайф и оптимизация движка, но только этим заниматься ему тупо скучно и рутинно. Он постоянно придумывает всякие фичи и выкидывает их, если они криво работают и про вертолёт он писал что это ради лулзов и потому что может.
>>26787315 > Заявленная производителем цена составляет 28000 рублей. Плюс наценки на доставку, тюнинг и уход и получим все ~100к. Жируют бандосы нынче.
ГОСПОДИ ТЫ БОЖЕ МОЙ Неужели у нас не могут делать нормальную фантастику, а не пилить про убогую жизнь СНГшки в очередном постапе с технологиями и говном?
>>26787126 Ну смотри. ЧН - Чечня, с тех времён в зоне калашей много осталось. А до нее была ВМВ, значит. Оттуда и ппш с штурмгеверами взялись. Сталкер 2 о ней будет, инфа сотка
>>26787712 >Для опытного сталкера (а новичков в наше время уже не осталось) теперь по Зоне ходить не опасно, к тому же ГГ уже почти терминатор... >Чтобы вернуть хоть какое-то ощущение опасности (хотя бы на МК) Эр применил такую логику НПС, если вас заметили и открыли огонь, то у вас есть от 4 - до 4,8 секунд, чтобы ликвидировать опасность, иначе смертельный хит в голову и до свиданья.
>>26787483 >>26787483 >ГОСПОДИ ТЫ БОЖЕ МОЙ >Неужели у нас не могут делать нормальную фантастику, а не пилить про убогую жизнь СНГшки в очередном постапе с технологиями и говном?
Не, я все. Надо ждать фиксов ВИДЕНЬЯ. Нет моих сил перетаскивать говно туда-сюда и стакать, а потом еще перетаскивать и еще и еще блядь пиздец у меня глаза уже болят от того что все в говне, от миллиарда иконок из мусорки, которые тоже все цвета говна на коричневом фоне, блядь, просто сил нет, я пытался, мне даже понравился отчасти мертвый высер, но эта хуета с инвентарем просто вымораживает сука, половину игрового процесса занимает ебаный инвентарь или пляски вокруг него, какое же убогое говно блядь, какая же пизда. К тому же гг жрет как ебаный боров нахуй, просто банки с тушняком одну за другой хуярит, пиздец, нонстоп жрешь какую-то парашу или закидываешься чем-то или дрочишь инвентарь. На кончиках пальцев просто, 10 мертвых высеров из десяти.
>>26787957 Алса да, понравилось как васек сделал деревья шатающиеся, вот это все. Но в итоге не докрутил травон и я вижу овердохуя голых холмов, хотя в той же васян ретурнс было норм, трава хуячила до горизонта, при этом мертвое чмо педалит видик гораздо сильнее. Смешанные чувства кароче, я вот многое готов был бы ПОТЕРПЕТЬ, если бы не инвентарь этот ебаный и вот это вот все вокруг него, мусорная хуйня. Ну и сверху еще мыльцом полернули и какими-то рандомными вырвиглазными бликами, ну это чтоб я так, не расслаблялся в то время, когда не дрочу вприсядку вокруг рюкзака.
>>26787996 >сделал деревья шатающиеся О, а вот и очередное говно с лентача. Деревья шатаются в оригинальном Call of Chernobyl, на котором эта васянка основана, дитё.
>>26787996 Я открою тебе страшную тайну, всю ту хуйню, что ты там собираешь типо тряпочек, баночек можно не собирать. Как только появляется обвес и костюм с замкнутой системой дыхания - все, заниматься надо только артами, частями монстров. Необходимость в крафте пропадает.
>>26788107 Я в кал чернобыля овердохуя наиграл и как-то не обращал внимания раньше, а тут чет прям зацепился за это, хуй знает. Может потому что гг-рахит ходит со скоростью улитки и есть время НАСЛАДИТЬСЯ КРАСОТАМИ через фильтр из говна, а поверх еще замылено все нахуй и блики хуярят. >>26788120 Я до такого счастливого момента не доиграл. Стрельба еще пиздец тоже, реально гг-хлюпик или школьник какой-то, хуй знает. Может рейнлох с себя ебашил, но любой относительно здоровый человек из колаша будет стрелять точнее, чем персонаж в игре. Два выстрела делаешь и прицел в небо, охуенно блядь. Пиздец кароче, васян на васянизме едет и васянкой погоняет.
А дымовухи вообще работают? Не могу понять - это мне повезло пару раз, что аи завис(такое бывает частенько) в дыму или они и правда маскируют, типа куста.
А еще, есть ли фикс на хп неписей или на урон мутантов, или на урон от мутантов по нпц, хуй его знает, как это работает, в общем чтоб неписи не были такими хрустальными, а то их собаки с котами за жопу кусают разок и пизда. В свою очередь болванчики в упор не могут попасть вдесятером, еще и друг друга вроде хуярят.
>>26786678 >надцать перезагрузок Я тут распробовал режим с одной жизнью. Раньше-то тоже все сейвскаммил, а тут решил попытаться. Начинаю случайными персами, живу в среднем 15 минут - хуй с ним, я парень упорный, продолжаю ебать кактус. Наконец-то вроде вошел в колею, живу в Зоне экологом уже четвертые сутки, даже добрался до Шустрого и заказал ствол - и тут-то я и расслабился и начал опять выебываться. И попал в засаду бандитов, обошли меня как ту шелупонь, с двух сторон. Обидно было. Сейчас по новой начал, вроде все ровно. Хуй знает, сколько этот эколог проживет.
>>26788062 Мне за державу обидно. Вы как те натахи с ЧМ.Иностранцам понравилось чики брики, тоже подхватили хотя раньше было похуй. Иностранцам нравится обосраный совок. так и вы тоже, пошли еще дальше и придумали САМОБСЕР, полный либерашьих картин о России
>>26786764 >сухое описание геймплея. В том-то и фишка сталкера, что у каждого получается свой уникальный геймплей и мне, например, интересно почитывать такие истории. >Бесполезный пост спустя 3 года после выхода кокеса. Во всяком случае в нем больше пользы, чем в твоём нытье.
>>26789185 Слишком просто. Надо сделать так: Находишь инструменты для грубой работы. Кликаешь ПКМ- Использовать. Появляется интерфейс из кукурузиса. Мышкой перетягиваешь прицел на автомат. Экран темнеет. Прицел на месте.
>>26789065 Или ты придумываешь нам всем по уникальной вселенной, которая лишена изъянов и не выглядит как говно, или ты затыкаешься и уебываешь ныть в /po/литач.
>>26789183 > Тип невидимые аномалии, без болтов не походить, ну и т.д. Stason174 - ставишь в лунчере невидимые аномалии + динамические аномалии. >>26789065 > Мне за державу обидно. Вы как те натахи с ЧМ.Иностранцам понравилось чики брики, тоже подхватили хотя раньше было похуй. Двачую, такие же мысли были.
Вот опять уходит телка от меня от меня Потому, что нету денег ни рубля ни рубля Потому, что не квартиры и машины нет Потому, что не умею я варить обед
Когда нет денег - нет любви Такая сука эта сэ ля ви
Вот опять уходит телка от меня от меня Потому, что нету денег ни рубля ни рубля И среди моих друзей людей приличных нет И еще плюс ко всему я как мудак одет
Когда нет денег - нет любви Такая сука эта сэ ля ви
>>26787483 Тухлый мемасик с порашки, но это же харкач. >Неужели у нас не могут делать нормальную фантастику Общемировой кризис жанра. На швятом обмазываются ремейками и скатывают даже общепризнанные франшизы, требовать что-то от страны где образование херится всеми возможными способами глупо. >а не пилить про убогую жизнь СНГшки Основа сеттинга - Зона. Зона может возникнуть в любом месте в любое время, как было в ПнО, Сталкере Тарковского, тот же Обливион Лост изначально планировался в Крыму и элементы этого концепта остались в ТЧ. Идея перенести место действия в Чернобыль возникла спонтанно - надо было сделать фотки ЧАЭС и окружения, так почему бы не сделать ЧАЭС, решил лично Григорян. >в очередном постапе с технологиями и говном? Зона не постапокалипсис, это как современную Японию назвать постапокалиптической, потому что там есть остров Хасима, на который власти не пускают из-за опасности для жизни. Вокруг Зоны обычный мир. >с технологиями и говном? Технологии это экзоскелет и гаусска? Так это же шутан (с элементами РПГ), надо пробиваться через толпы мяса в каждой концовке любой части игры. Без них игра вполне может обойтись, ровно как и без ноосферы, мутантов и зомби, потому что основа игры Зона с аномалиями и разборки местного населения за хабар и артефакты. Большая часть шутанов куда более примитивная в этом плане, разве можно представить Дум без марсиан и какадемонов или Макса Боль без толп бандюков? Там тупо нечего делать без этих элементов, а из сталкера можно многое убрать и он останется сталкером.
Как работает велес в пукдеде? Может так и задуманно, но он у меня аномалии не детектит, а только арты. Просто нахуя он нужен вообще, я бы и с крафтовым детектором бегал тогда и в хуй не дул.
>>26762046 (OP) Сталкераны, выручайте. Решил пройти CoP, в сталкер не играл много лет. Внезапно, в игре очень много мелких фризов при перемещении по локации, просто нереально бесит. Игру брал в стиме, игра стоит на SSD, видеокарта gtx 1060 6gb. Как фиксить микрофризы? Все удовольствие от игры портят...
>>26790846 Открыл alife файлик, там в дистанции указано множество параметров, я так понял работает только первый? Выставил 550 метров, надеюсь не будет вылетать. Как дистанция алифе вообще влияет на геймплей? А то буду ходить по зоне, а там одни трупы после перестрелок.
Алсо, сейчас поставил атмосфир3+absolute nature 4 Но в меню, когда загрузил игру(запустил новую игру)пункт с настройками атмосфира есть, но он тупо не нажимается. Как чинить?
Анонче, в мертвом деде имеет смысл идти в подземелья агропрома? Говорят за доки из лаб торговцы начинают расширять свой ассортимент, а от хуйни стрелка будет какой-нибудь профит? Я этих подземелий нахуй пиздец боюсь, не хочу туда лишний раз суваться.
>>26791024 Ну так-то там еще вроде артефакты можно поиметь, не? Да и блядские кровососы один хуй могут тебя учуять и нахватить у тайника. Я их нахуй с сосничества как огня боюсь блядь.
>>26786737 >Как я понял, надо было инициировать с ним диалог перед спусканием в катакомбы. Странно, что zrp это не фиксит, хотя в патчлогах есть. Ну, опять же, странно, что ты лезешь в катакомбы без наводки. Ломаешь туннельный сценарий от великих геймдизайнеров из григодельни, а потом жалуешься на баги с Кротом.
>>26791031 Тут как карта ляжет. Я конечно в разных сборочках играл. То там бандиты, то стая псевдопсов, то сосыч. То просто военные, поздоровался с ними и все.
>>26791084 Я блядь после жопоразрывающего севера вернулся обратно на болота кабанов стрелять, там походу и загнусь от деградации зоны. Ладно хоть акваланг купил, если вдруг решусь все же на предсмертные вылазки.
Анонасы, есть четыре стула: 1) Путь во мгле 2) Sigerous Mod 3) O.G.S.E. 4) O.G.S.M. На какой посадите человека, ни разу модами не баловавшегося и не игравшего в сталкера больше года?
>>26791133 В R6 а-лайф не очень, заметно что лундай за него взялся, но допилил только до уровня "не вылетает". В R7 всё лучше, но вылетает. Советую натянуть TRX: A-Life r6 с TRX: A-Life revamp - Increased respawn timer, DoctorX Dynamic Anomalies 2.1 и Lost to the Zone: Living Legend за неимением адаптаций квестовых аддонов с 1.4.22, это необходимый минимум.
>>26789852 >Купил сталкана тч за 179р. Играл в то время, когда вышла игра. Сидикей можешь активировать в стиме или гоге - получишь дополнительную цифровую копию.
>>26791237 Остановился на Штурме ЧАЭС в обоих сюжетах. Всё таки не люблю я сюжетки, постоянно подрывает полазать в аномалиях и копить бабло, которое уже девать некуда.
>>26791418 Да там в обоих ремейк ТЧ со сбором доков по подземкам, но LL добавляет новых квестов типа поиска фамильного ПМа а-ля контейнер Сяка, отстреливать всякое, собирать нашивки и выполнять квесты главнюков, которые в ванили для мебели. Есть новые строчки диалогов, тип как ЧН пси-бобика приручили с посылом к Долгу, новые арты и квесты на их поиск, по сюжету можно встретить Стрелка с друзяшками. Ничего особенного, но разнообразие вносит + сюжет законченный (наверно, но все говорят что концовка есть).
>>26791034 > опять же, странно, что ты лезешь в катакомбы без наводки Без какой наводки, лол? Этот крот меня туда привёл лично и на словах всё объяснил, откуда мне было знать в первый раз игравшему, что надо открывать диалог? Я всё и так понял и на радостях ломанулся в катакомбы.
>>26791215 >DoctorX Dynamic Anomalies 2.1 Вот кстати интересно, никогда их не ставил. Там не будет так, что аномалия заспавнится на каком-нибудь важном проходе или перед мордой у Пидоровича, и сиди жди следующего выброса?
>>26792140 Перед мордой Пидоровича не заспавнится, тут нет таких проёбов. Но может заспавниться в проходе на северном блокпосте и закрыть проход, придётся, о господи!, пиздовать другим маршрутом! Или ждать Выброса, аномалии изменят положение. Бывает глюк, хотя может фича, когда на локе оказываются все аномалии разом, такой-то киркоров настоящий, а не астматик с анальным принятием колёс чтобы пробежать километр.
>>26792349 Ну тут фича именно в изменении положения аномалий после Выброса, рандом. Плюс не забываем про несовершенство ИИ, в r7 эту проблему пофиксили неподхватом неписей если они проходят или пробегают по гравитационным аномалиям (все динамические аномалии гравитационной природы, но если ранить и тем самым остановить - засосёт), Трамплин убивает всех.
Вернулся на базу ЧН, сдал квест на документы. Надеялся закупиться едой, но еды в продаже нету. Это какой-то пиздец. Придется жрать жареных мутантов. Зато купил противогаз, к которому присматривался еще в прошлый раз. Пойду прогуляюсь до бара. Чикибрикеры меня неплохо обеспечили.
>>26792472 поднял с трупа чики-брикера. Был еще набор инструментов, который я обменял на всякий хлам, но я его отдал по квесту механику на кордоне, потому что таскать с собой 4.5кг слишком накладно.
>>26791628 С КПК надо сверяться, чтобы знать об актуальном задании, а не просто наобум слушать реплики персонажей, притом что эти реплики можно даже и не услышать, если не следовать за Кротом к люку.
>>26791208 Там два пня, оба тайниками не являются. >>26793373 Я реально в глаза долблюсь. Рюкзак лежал на земле, но из-за травы я его не увидел в упор. Ремкомплект для оружия и патроны для грозы.
>>26793557 Ну давай тогда не будем писать вообще ничего в тред, кроме обсерания модов. Будет еще один мертвый тред мертвой игры, хуле.
Решил я все-таки до бара податься. По дороге вспомнил о контракте на голову одного чики-брикера. Очень повезло что он стоял у входа в базу, и где-то с 4 выстрелов пулями я смог в него попасть. Как только пришил засранца, сразу начал делать ноги. Пришел обратно на кардон, а там на базу одиночек напала стая котов. Почти всех мужиков перебили, жалко. Лута я с них набрал не слабо. Нашел еще один ящик с инструментами для грубых. И мосинку. Мосинку починил и улучшил у техника. Теперь проблема с весом - как все это с собой таскать. Вот думаю продать пулевые патроны 12 калибра. Лягу спать, с утра может заскочу к пидоровичу. Или же сразу на бар двинуть? Все равно этот уебок покупает тавар за копейки.
>>26793945 > По дороге вспомнил о контракте на голову Ты хочешь сказать, посмотрел в пда, казуал? Надо сделать как в олдфажную старину. Квесты записывать на бумажке рядом с компьютером. Успешное выполнение?, никаких сигналов и оповещений. Сам догадывайся выполнил или нет. Чекай как звали трупы, ставь галочки сколько срезал собачих хвостов. Вот тогда будет вин винов!
Кто-нибудь в Dead Air играет? Неоднозначный мод получился, этакий переусложнённый КоМ. С одной стороны интересные механики и коркор, с другой - куча дурости, вроде урона от падения с высоты бочки, или постоянному урону от радиации начиная уже с 10мЗв. Но в целом - мне нравится, но я от самого мизери кипятком ссу, так что я не объективен.
>>26794314 >пояс на семь клеток >пачки патронов занимают по две клетки >следовательно можно держать только три пачки ака магазина >на большей части комбезов есть разгрузка которая позволяет намного больше >у курток и плащей — карманы АХАХА БЛЯДЬ! Рейнофорд вас прямо таки качественно говнохардкором кормит!
>>26794360 Я на жилете ЧН брони на скрине уже вижу ЧЕТЫРЕ кармана под магазины. По бокам вроде бы ещё два, но я в этом не уверен. А на пояс имени Рейнфорда можно засунуть только ТРИ. Хоркор, мать вашу. Разгрузку им слабо было запилить что ли? Вон зандер на скриптах-то сделал. И заебись сделал.
>>26794172 лол, мне самому всегда кажется, когда смотрю. >>26794199 Отличный способ сделать уебищную механику еще более уебищной. Учитывая, что тут есть срок годности квеста. Кстати, тут походу нпс очень мало респятся, локации пиздец пустые
>>26794302 Прикольная игруха! На стадии развития,но потенциал чувствуется! Танчики поднадоели,а тут как раз что-то новое. Прикольно оттюнингованы Волга и Урал)) Игра сессионка- зашел после РАБоты,покатал,пошел спать!Вообщем пробуйте,самое время купить игру, глядишь потом разрабы плюшки отвалят,как одним из первых игроков!
>>26792140 > >DoctorX Dynamic Anomalies 2.1 Вот, кстати, ему ещё конфиг допиливать нужно, потому что по дефолту спавнит только воронки. Ни электр, ни жарок.
>>26794338 Просто надо было сделать 2 отдельных пояса под патроны/гранаты и артефакты/пластины/сетки. И прокачивать их у техника отдельно для каждого костюма. Но, руки не дошли, походу.
>>26794314 Ты забыл про скорость улитки, ебанутый аи, хуевый травон, мыло ебучее(я не нашел как сделать нормально, просветите), ебанутейшую стрельбу из автоматического оружия, мусорный псевдогеймплей с дрочкой инвентаря.
Когда васяны наконец поймут, что народу нужны хорошие СЮЖЕТНЫЕ моды, а не ебучий школохардкор с дрочкой на 10 видов стволов, картинкой цвета говна и тысячей хуёвин для чистки оружия героем - рахитом.
>>26795001 Если бы васек стаки сделал было бы по-проще, в самой по себе мусорке нету чего-то прям плохого, плоха реализация, когда у тебя весь рюкзак в говне и объясняется это только ВИДЕНЬЕМ, потому что даже в реальности так хуево бы не было. Но вот я лично не фанат такого и в оригинальную мусорку не играл, если там так же, то вроде как рейнлох в этом не виноват получается.
>>26794992 Попробуй написать годный сценарий для полновесного сюжетного мода и разбуди когда закончишь. наконец-то усну навсегда У нас в кино и игроиндустриях-то кризис сценаристов, а ты про моды, охуеть вообще
>>26794803 Скорость это да, АИ вообще нихуя в упор не видит, травы и мыла у меня нет, ибо играю на дх9р1 на древнем ПуКа. Ну и стрельбы из автоматического оружия здесь тоже нет, так как все патроны по счёту. А мусорный геймплей мне нравится, ради него играл и в КоМ, и теперь в это.
>>26791215 >TRX: A-Life r6 Чот я боюсь его ставить, да и новую игру надо начинать. Как оно по ощущениям, неписи за пределами видимости друг с жругом воюют хоть?
>>26795319 >Там В DEADPOOK'e? Лол, пиздец рейнфорд, костылями через движок обмазался. Значит хуй вам, а не группировку. В ЗП (да и остальных частях) этот параметр именно включает/выключает стаки одинаковых предметов.
Рэинфорду еще надо болты сделать не бесконечными, шоб прям УХХХХ и шоб тоже не стакались и по 1 лежали в рюкзаке Бтв, может кто залить амбиенты из Дед Эира? Уж больно хороши
>>26795381 А она везде стоит? Там просто оно в нескольких местах прописывается. В ванильном ЗП например, отдельно настраиваются: - рюкзак игрока в инвентаре - рюкзак игрока в торговле - окошко игрока с товаром на продажу - рюкзак партнёра - окошко "партнёра" с товаром на покупку игроком - йохохо и рюкзак мертвеца И этот параметр у них всех есть.
Какой же громкий звук открывания инвентаря с рюкзаком в арии. Я чуть не оглох. И это нижнее белье.. когда его уже выпилят. Кто додумался добавить нижнее белье?
>>26795219 А у меня всё на минимум что по части сталкерни, что по части мутантов. Почему-то зомбей прилично попадается, как минимум по трое, когда как бандюка или швободовца можно и одного встретить, неповоевать в таком режиме, разве что против зомбарей с лололитом.
>>26795859 Да, возможно это из-за правки Increased respawn timer, но и без него было мало народа на локации, даже квест можно не взять из-за отсутствия мутантов.
На официальном ресурсе разрабатываемого проекта «Stalker: Legacy of Times» появился свежий отчет о разработке.
- Разрабатывается инвентарь. В этом деле продвинулись хорошо, будет графическое оформление, около 5 категорий предметов (еда, медицина, артефакты итд). У предметов, которые мы сможем взять с собой, будет вес (кроме квестовых и еще нескольких категорий). Реализовано рассматривание предмета в инвентаре и выкидывание предмета. Пока инвентарь на ранней стадии, готова только одна категория с одним предметом. Остальные либо на стадии обдумывания, либо на стадии моделирования. Как только будем готовы показать - обязательно покажем.
Немного переработан обыск. Теперь мы не моментально берем рандомный предмет с трупа, а придется подождать, пока герой будет копаться по карманам и потом подумать, брать найденный предмет или нет. И так, пока не прошарим все карманы.
Озвучка, озвучка и еще раз озвучка. Реплики некоторые уже готовы, некоторые, после добавления в игру, показались недостаточно хорошими и их придется немного переписывать. В общем, скажу так: все немного зашевелилось, но пока толком ничего не начали.
Дизайн локации. Создаются наброски, концепты для тех мест, что еще не проработаны. Создаются новые 3d модели для окружения. Потихоньку прорабатываются новые места, но пока очень медленно, потому что многие люди в команде выполняют сразу много функций и не могут разорваться.
После небольшой критики мы решили переработать многие материалы на объектах. Планируется заменить все текстуры на растениях и основных объектах на более качественные, поправить палитру, чтобы все было в одной гамме и ничего не выделялось из общей картинки.
Это далеко не все, над чем мы сейчас работаем - Сообщили разработчики.
>Немного переработан обыск. Теперь мы не моментально берем рандомный предмет с трупа, а придется подождать, пока герой будет копаться по карманам и потом подумать, брать найденный предмет или нет. И так, пока не прошарим все карманы. ёбаный пиздец
>>26792675 > С КПК надо сверяться, чтобы знать об актуальном задании Опять мимо, ты заебал, было у меня вполне актуальное задание добыть доки с агропрома, был вполне говорящий крот, "не следовать за Кротом к люку" это вообще пушка, учитывая что игра тебя явно подталкивает следовать за ним. Проёб это, проёб. Можно было на крайняк сделать, чтобы квест выдавался автоматически при выполнении двух условий: игрок спустился в подземелье AND игрок триггернул крота бежать к подземелью.
Немудрено что на релизе я в школе столько баек слышал про то, кто какое желание загадал, но ни одной про о-сознание (наверняка в релизной версии дойти до о-сознания по честному вообще никакими путями было нельзя из-за забагованности)
>>26796479 Проходили те, кто чётко следовал по сценарию, сверялся с картой и разделом задачи, а не манчкинил деньги и не фейлил линию стрелка из-за своей крайней корявости, самовольности и безукоризненной тупости.
>>26768222 Мне лично мертвый air отчасти зашел. Надрочил за три дня игры 450 тысячпоставил только повышенные награды, ибо большинство квестов там весьма ебануты, откопал велес и ССП 99рыжий эколог, взял у Сахарова нормальный пси шлем и нахуй отключил выжигатель попутно вынеся оттуда все что былонаверное, лаборатории на янтаре самые атмосферные и вознаграждающие, из самой лаборатории вынес дохуя патронов на калаш и винтарь, плюс документов килограмм на 5, плюс зачем-то залез в под агропром, там вообще нихуя нет, половина выходов заблокировано аномалиями, из ценного только один ящик с военными доками. Подземелье одновременно и из ТЧ и из ЧН, непонятно только нахуя там часть из ЧН, ведь внутри нихуя нет, плюс в тоннеле со снормами нет выхода, хотя в оригинале он был. Тупо пиздишь в темноте 10 снорков и смотришь на тупик. А теперь о проблемах. После выхода из лабы на янтаре я тупо проваливаюсь под текстуры. Просто ахуенно, вернуться тем же способом что и зашел не выйдет, думаю все помнят что при входе в лабу ты спрыгиваешь с лифта вниз. Благо мне хватило мозгов использовать спаун меню для телепортации на янтарь, правда телепортироваться прямо на вечеринку к кровососам такое себе. У меня есть 450 к рублей и я могу засунуть их себе в очко, потому что НПС нихуя не продают. Из годного только рыжий эколог, детектор велес и нормальные контейнеры для артов у Сахараблагоаря этой снаряге у меня и накопилось 450 к за пару дней. Сахар мне за пиздатые документы из лабы обещал расширить ассортимент в скором времени, прошло 5 дней, вывод - Сахаров пиздабол. У вояк из интересного только бизон64 патрона в магазине, самое то чтобы не забивать себе пояс для артефактов НЕ АРТЕФАКТАМИ и патроны, но их чет маловато. Может у меня есть деньги на 500 маслин для АК, может мне в рейд до ЧАЭС пидорить, может я не хочу таскать дохуя стволов? Соси хуй быдло, говорит тебе Прапор. Ах, да. Прапор мне тоже обещал БТР с вертолетом в ассортименте за документы, но я думаю что не нужно быть ебанным гением чтобы понять что Прапор такой же пиздабол как и Сахаров. Я вообще блядь просто хочу сайгу которую он носит. Но хуй, ее никто не продает и никто не дропает. У наемников вообще не богато. Смотреть особо и нечего, с их трупов и то ассортимент лучше идет. Долг это вообще ебанный позор. Ладно они только дробовики и пистолеты продают, так их бойцы сами сука с дробовиками ходят. Даже бандиты порой получше вооружены чем они. А еще их торговец на хую вертел обновление товара, я у него пистолетные патроны как выкупил на 4 день, так через 10 дней он их и не продает. И костюм ЧН так у него мой и лежит, пиздец. Группировка бичей. Чистое небо вообще довольно богато живет. Платят хорошо, кое-что из оружия продают, для бомжей на болоте патронами они тоже располагают. Прокачал с ними отношения на максимум, нихуя нового не появилось, впрочем, как и у долга. Ах да, и еда у них тоже есть. В отличие от бармена пидораса, есть только твои два батона и в нем колбаса Бармена. Дальше на Север вообще ад и погибель, идти я туда буду точно не за ассортиментом. Еще, усложненная поломка оружия нахуй сломана. Я зачаровал бизон на надежность и теперь он не изнашивается, однако ствол, курок и другую залупу один хуй пидорасит. И починить у техника это нельзя, потому что оружие так и не износилось 100 проц свежести Короче, блядь, деньги там нихуя не нужны. Прямо как у Сяка. Вот только блядская водка тоже не нужна, и анусы собак. И вообще, не играйте в эту парашу.
>>26768249 >цену на СПП Как по мне, 120 тысяч вполне оправданно. Их не сложно наформить. Это вообще считай единственная стоящая вещь в игре. Ну и велес. Остальные стояшие вещи можно достать только никак.
>>26768872 >но это избегается путем покупки костюма, дающего гашение удара. А с этого момента поподробней. >NPC косые как криворукие черти и в упор не попадают даже с дробовика. Бомжебантиты кривые да. А вот космодесантники монолитовцы на ЧАЭС хуярят в ебало с разворота ноускопом на 500 метров. Я серьезно, у монолитовцев реакция и точность будто они IPSC надрачивают каждый день перед молитвой. >но свою цель эта модификация выполняет на отлично - неспешное исследование мира и хардкорное выживание в нем Я лично никогда не испытывал в модах типо мусори с выживанием, да поначалу сложно, но топом просто делаешь пару удачных ходок и у тебя пол лямав мусори на самом начале лохи сталкеры просто откинулись с хабаров из-за выброса не лобежав пару метров, я буквально на начале был при снаряге. И в мусори ты уже можешь идти вглубь зоны и вот там по настоящему выживать, исследовать. В мертвом air я должен пинать собак и тушканов у подступа к северным локациям с кучей бабла в кармане. Я не хочу идти без пуль, снаряги, медицины и с двухстволкой вглубь. Я могу, но не хочу. Это нахуй убивает всю атмосферу. Ну вот я качался, превозмогал, наслаждался атмосферой бича. Все, у меня есть деньги, опыт. Но я до сих пор бич, просто потому что нпс ничего не продают.
>>26768872 И сбалансирован Dead Air не так уж и плохо. Артефакты Кстати, артефакты бесполезны. Они во всем проигрывают обычным обвесам для перса типо пластин, камелбэков и тому подобного.
>>26770349 Присоединяюсь. Меня вообще убивает как в играх реализуются разгрузки. В том же Таркове блядский чест рига топовая разгрузка 8 подсумков, как раз как у реального честрига имеет всего 4 подсумка под магазины. Пиздец, даже у страйкболистов подсумков больше.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc