24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>26827036 Ответил тебе в прошлом треде. Держи еще самую полезную команду для этого мода: r2_ls_bloom_kernel_scale 0 правда тыкать придется после каждой загрузки локации.
>>26827049 >шел 10 месяц с релиза сякокока - никто еще не видел 4 энергоблок, даже выжигатель не отключил >в треде улюлюкают, что достали ломоть мяса >чтобы перейти с кордона на свалку, продумывают план всю ночь
>>26827049 Добавляешь гг рахита, монстров как nlc7, дифицит всего. За проход в х18 (ключ) надо Борову дать на разных прохождениях разные вещи. Так что умирая с голоду и найдя что-то ценное, не сможешь это продать и купить еды/аптечек/патронов, потому что это может понадобиться Борову. Хранение вещей, проходы за арты. И т.д. И, конечно, убийство сильно понижает репутацию, и с тобой торговать перестают.
>>26827222 >Мааааааам, смотри, я чего-то добился! Обо мне знают 200 школьников из ВК! >Мам, я модмейкер! >Ай ну не бей! >Как это без ужина? А как же котлетки?
>>26827222 На работке сегодня тишь да гладь, начальник купил макбук, пришлось ставить буткемп чтобы этот пидор мог еще и винду грузить. Ирке из бухгалтерии комп от вирусов почистил, что-то часто у нее проблемы с компом, наверное хочет чтобы я ее оттарабанил. Она давно намекает что было-бы неплохо как-нибудь чайку попить. Может сегодня вечером попьем. Хуй его знает. А так заебок. Сам как?
>>26827299 Проснулся в обед, как и подобает истинному хиккано, подрочил пару раз и решил встать с кровати где-то через час. Вышел, покурил, съел пару конфет снова лёг в кровать.
>>26827304 >Мамуль, пусть они прекратят обзываться. Что значит устала от меня? Что значит лучше бы я не рождался? Ну маааааааам, куда ты? Купи хотя бы сигареток мне пожалуйста.
>>26827203 Переносишь весь нлс7 целиком на на кок, никак ничего не изменяя, да бы не испортить атмосферу, делаешь как в пуке начало в деревне новичков. Потом возможность вступить в каких-то группировки при должной собственной репутации, репутацией с группировкой. Ну и какие-то правки для играбельности во фриплее. И переходы все полностью закрыты. Все надо открывать (искать инфу, башлять сидору). Удивительно, Ария пошла по другому пути.
Аноны, что делать с квестом "тайна зоны" в КоМ? Добрался до комнаты управления монолитом, а там - нихуя кроме полтргейстов. В квест логе висит - найди монолит. Там что-то надо расхуярить?
Включил DEAD AIR. Хули у меня здоровье отнимается? Я меньше чем за час умер, я ещё не был в перестрелках и не сражался ни с кем. Это от того что я бегаю? Да у меня не было рюкзака вначале и я свалился с забора. Аптечка не помогает, антирад тоже, бинты не помогают, есть пробовал, включил даже все настройки на изи. Неужели такой хардкор что даже лазить по забору смертельно?
>>26827591 Экспедиции военных же. Ты что, в ТЧ не играл? Тебе прямым текстом говорят, что вояки наняли Призрака как проводника и пошли в лабу. Но - не пофартило. То же самое и в остальных местах. Вне лаб это может быть экипаж сбитых вертолетов, которых дохуища.
>>26827688 > Между событиями ЧН и ТЧ, крупные силы фанатиков вторглись на Янтарь, дабы подмять под себя пси-установку в Х16. Но во время ожесточённых боёв с военными потерпели поражение.
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Рэйнфорду, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Успешножопый, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою мод ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Его, наверное, выкладывают хуй знает где, нахуй, блядь, а васяны гибнут на у, на аппро, нахуй. Почему так, нахуй? Почему васяны должны, они должны васяны, эй, вечные васяны, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна континенте хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К анонам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб он сделал нпс и те, сука, в мозгу въебал пулю, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
Слава Хозяевам Зоны! Глюки прошли. Но вот незадача, на моем пути встали какие-то хмыри. Молчат, волыны свои наставили. Можно было бы порешить их на авось. Но они прямо передо мной. Изрешетят как нечего делать. Как дальше быть не знаю.
>>26827591 Действительно, откуда бы в ЧЗО взяться трупам военсталов – официальных лиц, ведущих на ее территории оперативную деятельность? Вот ето косяк так косяк, ай да писовцы, не могут в лор.
Состоялась премьера новой сюжетной модификации «Камень Преткновения. Пролог», которая разрабатывалась на платформе аддона «Зов Припяти». Проект готов предложить новую квестовую линию, косвенно связанную с сюжетом оригинала. Продолжительность сюжета получилась небольшой, но при внимательном исследовании локации игрок сможет получить дополнительные квесты, которые призваны продлить время прохождения. Отличительной чертой новых заданий стала авторская озвучка ключевых персонажей, к которой пригласили около десятка актеров. Среди них оказался даже известный Петр Гланц, получивший роль главного героя.
Действия сюжетной линии разворачиваются на локации «Завод Юпитер», которая была немного переработана создателями. Кроме того, разработчики поработали над балансом, добавили небольшие геймплейные изменения и адаптировали оружейный пак. Отметим, что представленная новинка является дебютным проектом модмейкеров. В будущем к выпуску планируется полноценное продолжение.
Где в пукиче достать нормальный дробовик можно? Двустволка подзаебала, а менять ее на 4-зарядное говно как-то тоже совсем не апгрейд. Что-нибудь из классики бы отлично подошло, но у долга только хуйня, а свободу кажись выдавили со складов непонятно куда (ну или васян вытер их из игры), потому что вместо них на базе полсотни собак и контролер был, я оттуда убежал. Я слишком далеко не заходил пока, но научник уже есть, если что.
>>26828282 Сайга рано или поздно выпадет, а поначалу и 4-заряная мурка сойдёт, жаль что не тюнится до 6 патронов, в любом охотничьем есть удлинитель магазина для неё.
>>26828304 Я видел, что было семизарядное еще что-то, но денег пожалел, а потом оно из продажи пропало. А где свобода все же? Они вообще есть? С дропом прям совсем беда, падает куча одинакового говна реализм да, ничего интересного. Причем я вот лезу подальше, а там все те же товарищи с тозами и пмами.
>>26828351 Не, ну я просто подумал, что выигрыш по сравнению с двумя стволами что-то не особо прям, с вертикалки еще и дуплетом можно бахнуть, что аннигилирует любое существо, если попасть.
А фиксики на деда надо как-то распаковывать, запаковывать? Я ведь человек больной, просто в гамедату закину и буду думать что и правда что-то поменялось.
>>26828416 Разобрался, поставил фикс на стамину и ХУЛЕ. Бегаю в лягушке теперь, зачем редбулы и чай бороды тогда? зачем арты на стамину? коркора нет, не интересно, вернул в зад. И вот этого дурачка >>26827061 не слушайте. При r2_ls_bloom_kernel_scale 0 все начинает выглядеть как говно. Значение надобно выставлять от 1 до 1.6.
>>26828550 > начинает выглядеть Оно продолжает выглядеть как говно, только теперь ты это видишь не обоссаными блумом глазами но в целом ты прав, а вообще меня заебало каждый сучий раз переключать эту парашу и я жру васянские 1.8
>>26828659 Кроме унылых тайников (хотя есть и дохуя ручных) и замешательства болванов в определенных ситуациях никаких негативных моментов для себя в моде не обнаружил.
>>26828699 Мне в целом тоже нравится, но хуйни довольно много. АИ никакущий, прям совсем, все это сверху обмазано имбакустами. Алайф вроде есть, но вообще какой-то суперминимум, за пару дней неписи бывает метров 50 проходят до следующего костра, вообще никакой движухи не видно, разве что собак хуева гора. Пушки рассыпаются прям в руках, броня расползается на жопе от любого пука (ну это все фиксится быстро). Тайники из говна большая часть. Вот зачем кому-то прятать книжку и зеркальце? Это сорока блядь какая-то или что? Начало игры невероятно ебучее из-за рахитичности гг (фиксится игровыми методами, но все же), еще и старт выбрать нельзя, хотя бы минимально, типа с болот/бара начать, допустим - это бы не сломало логику васяна. Та же хуйня с настройками - васек где-то позашивал параметры и теперь редактирование конфигов ничего не дает, относится к блуму, стакам инвентаря как минимум. Радиация по дефолту вон не выводится никак, ее раскидано супердохуя везде, курево ее не выводит (поэтому нахуй оно и не нужно в итоге), как алкаш постоянно бахаешь всякое говно. Ну это тоже чинится быстро. Вообще это такие микродоебки по большей части (кроме аи), но из скапливается целая куча и приходится все это вручную подкручивать, поддрачивать и как-то впечатление портится. Я может отвык просто, последний раз я в кок играл в сборочке от стерна(или штерна, не помню), а это довольно давно было.
>>26828839 >Пушки рассыпаются прям в руках, броня расползается на жопе от любого пука (ну это все фиксится быстро). Да, фиксится, А П Г Р Е Й Д А М И, без них тут никак, на это же и ставка.
>>26828866 Не, если с пушками я еще согласен хоть как-то, они все-таки не совсем из говна, да и стрельбы не прям уж много, то броня даже с апгрейдами (прочность +25% вроде) все равно расползается прямо на глазах, и это я не прыгаю в заре в токсичные лужи, а ПРОСТО туда-сюда сходить в ходку и хоба, где-то в процессе комбез расхуяривается до ~80, хотя казалось бы, никуда особо не лез и пиздюлей особо не получал.
>>26828839 Скупаю красный мальбарос у всех и тупо его курю каждые полчаса, просто потому что меня это забавляет. После первой лабы вообще перестал крафтитить, следовательно на стаки эти похуй. Никакие стволы у меня не рассыпаются (сайга с кордона еще, 40 дней пережила и чинилась лишь единожды), да и починка любого с нуля будет стоить тысяч 20, которые можно поднять уже на кордоне. Ты перестань суетиться и просто играй.
>>26828985 Да стволы норм, забей. Алса вот батхерт от ножа, вот это да. Видимо это симулирует затупление (ну очевидно, ведь хуйня для ремонта - точильные камни), но тупятся ножики с космической скоростью просто, это прямо очень далеко от реализма, если вдруг васек дрочит на него. Ну и комбезы да, попробуй в комбезе 40 дней походить. И где ты сайгу на кордоне-то достал?
Нахуя васян оставил архив с модом в торенте? Написано, что нужно просто скачать и играть, а тут этот архив, который, мне казалось, надо было разархировать. Пиздец, лишний скачанный вес
Наконец-то, я могу сказать, что уверен в команде, накопился опыт и можем начинать возвращаться к FZ. Все эти 2.5 года с закрытия проекта, я был в поисках людей, в которых я уверен и они не подведут. И они есть, заранее заверяю, что мы уже выпустили пару маленьких проектов и место работы у нас в геймдеве, какой никакой, а опыт уже есть.
Я долго думал, стоит ли вас уведомлять об этом на такой ранней стадии, но все же решил - да. Сейчас у нас стадия концептирования (ранний этап разработки). Информация будет очень не скоро, если вы с нами, поставьте сердечко, ваша моральная поддержка очень помогает.
Спасибо всем, кто пишет мне по сей день, я вас услышал и я официально заверяю: Project F (раб. назв.) в разработке!
Что уже сейчас известно: - Это одиночная игра; - Тематика близка к нашей любимой игре; - Полуоткрытый мир, наши возможности не бесконечны; - Это, можно сказать, тот самый FZ, который был когда то на движке X-Ray;
Сроков никаких не будет. В конце этого года, надеюсь, я вам принесу порцию новостей. До встречи!
>>26829360 Silent killer aka радиация скорее всего. Купи или навасянь дозиметр. С 10мЗв уже проблемы. А вообще рекомендую на Moddb найти изменение радиации
>>26828686 >Ну,А ты документы с лабароторий собрал? Нет. Я пытался сунуться под Агропром, когда у меня еще не было налобного фонаря, но быстро заебался тыкать режиком в бюрера и тушканов, а без фонаря там нихуя не видно даже с ПНВ. Через электру не пролез - она меня какого-то хуя ваншотнула, хотя я ее разрядил болтом перед тем как лезть. Ну, в общем я развернулся и пошел на Янтарь, дальше через склады на Выжигатель и в ЧАЭС.
Оборона сарая закончилась чикибрики штурмом, строго по одному естественно, встречей с жеканом и после многократного повторения, минус базой бандосов. Они отреспавнятся?
>>26827353 >Ну и какие-то правки для играбельности во фриплее. И переходы все полностью закрыты. Все надо открывать (искать инфу, башлять сидору). Удивительно, Ария пошла по другому пути. Зато угадай кто пошел по указанному тобой пути. >>26828985 > (сайга с кордона еще, 40 дней пережила и чинилась лишь единожды), Ты стрелять из неё пробовал? >>26829341 > Что уже сейчас известно: > - Это одиночная игра; > - Тематика близка к нашей любимой игре; Ну все понятно, очередная полу инди параша икаминг в Стим.
>>26830814 Бля. Я помню, что в ванили какой-то из частей НПС байки травили, что сталкер просто так, не в аномалии достал детектор и он начал пищать, вот и артефакт поймал на пустом поле.
>>26831001 Ну... как сказать. С одной стороны там кривейшее и косейшее без апгрейдов оружие и спавнящаяся как всегда невовремя Альфа. С другой - там есть сюжет, и цены не такие наркоманские как в коках.
>>26831218 Можно урезать их спаун в 0 или по минимуму,а Янтарь кривой был в 1.4,хотя ДТ и янтарь таки да кривоватенькие,но советую снова накатить,это платина для ТЧ
Какими годными модами можно сос обмазать? А то пиздец какой-то, делать нехуй в нём от слова совсем, оружие ломается после пары обойм, за задания дают нихуя с пополам, поломанное оружие не покупается, реально хорошая идея и ужасная реализация, хуле всё так уныло то
http://nlc-zone.ru/forum/topic/187-nlc7-build-30/ Ну, норм, главное, чтоб погоду оставили дефолтную, а то в сборочке от кота какая-то хуйня вырвиглазая и скайбоксы всратые. И чтоб текстуры не пидорасило, а то в сборочке кота какая-то поебота
>>26831975 Это СГМ, Кордон, деревня новичков. Место, куда спускаешься, и откуда хуй выпрыгиваешь. Помню, сам там дрочился яебу сколько. Эх, накатить чтоли, вспомнить былое...
Огромная многоэтажная лаба с ветвлениями и тупиками, 2 кровососа, псевдособака со стаей тушканов - и всего 5 минут, чтоб найти и отключить выжигатель. Успел с первого раза исключительно из-за военной экзы с модулями на защиту, потому что позволяет ломится на похуе и отстреливать по ходу движения. Васянизм/10.
У стасона в группе доступны версии 4.09 и 5.04. Нахуя, когда есть 6.03 с кучей пользовательских модов к ней, где по идее всего больше и лучше ? Или есть принципиальные отличия от новой сборки или даже преимущества прошлых версий по сравнению с актуальной ? Еще и менеджер модов какой-то с кучей аддонов в комплекте с 6.03 идет. И если все подряд через него подрубать, то оно же перезапишется и законфликтует и вообще пиздец. В общем, помогите определиться в стасянке этой.
>>26833698 Изобретатель норм, внимательность норм (ну на тайники), остальное на вкус. Крепкий желудок нахуй не нужен, оч редко жру мясо мутантов, прям пиздец как редко.
Поцоны, после прохождения х16 у перехода на Мертвый Город заспавнилось блядь сквада 2-3 ебучих воен сталов. Мало того что эти пидоры будто вылезли из кромешного ада где в них вселился какой-то блядский MLG 360 NO SCOPE (мало того что пиздато стреляют, так сука делают все тактикульно, заходят по двое с разных сторон и все такое нахуй), так если их всех поубивать репа с учеными падает в минус, бля. Че с ними делать то нахуй? В МГ то охота сходить. Армейские склады ебал в рот, там эти кровососы, у меня от них очко сжимается, а потом горит.
Вот за что реально можно на лицо поссать автору, так за эти охуительные дебафы у оружия. Отстрелял 30 нормальных патронов и 30 старых и вот результат. Как вообще можно при стрельбе возможно ДЕФОРМИРОВАТЬ СПУСКОВОЙ КРЮЧОК блядь.
>>26833977 Может, там речь не спуске, а реально о курке? В принципе, это вполне реально, если сталь сильно недокалена. Конечно же не после двух магазинов.
>>26833990 Хотя, лол, это просто очередные "правдоподобно выглядящие" текстовки, как описания апгрейдов у пысов. Главное что выглядит умно и слова даже местами правильные и оружейные.
>>26833990 Да если даже курок, бля, ну там патронов 500 нужно непрерывно ебануть в автоматическом режиме. И то стволу раньше пизда придет, чем курку. Я служил просто с этой ебанью, там я не знаю кем нужно быть и как стрелять чтобы автомату пизда пришла. Да, от хуевых патронов клины ловишь, но не более. Тут блядь ствол загрязнен и все нахуй, на 100 метров у тебя разброс как у аркебузы.
Но через месяц-два обнаружил вакансию на сайте на должность дизайнера уровней и художника персонажей в команде с Александром Ковачем. Сергей отправил резюме, его рассмотрели и пригласили работать в проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Занимался моделированием персонажей, созданием карты нормалей и дизайном уровней под руководством ведущего художника Юрия Негробова и руководителя Антона Большакова. Расставлял и создавал уникальные пропсы для разных уровней. Например, дизельный генератор в ангаре на железнодорожной станции. Однажды, в обеденный перерыв завершал модель «каннибала» для своего проекта, как модель увидел Сергей Григорович. Он предложил выкупить её, но Сергей отказался.
Во время работы в GSC пытался с товарищем начать делать свой проект и сделал несколько персонажей. Сидел в обеденный перерыв моделил, подошел Григорович и увидел, предложил выкупить персонажа для S.T.A.L.K.E.R., я по глупости отказался. Игру свою так не сделали и персонаж валялся без толку, а так бы в S.T.A.L.K.E.R. возможно добавился бы новый монстр :)
Посмотрел васянку "Камень преткновения". Почему васяны до сих пор не добавили в кок и тем более в арию звук сердцебиения при малом хп и отдышку из нлс? Годно ведь, не то что один повторяющийся ванильный выдох.
>>26833989 Лол, как ты так смог-то, может это какая-то одна пушка такая багнутая? Хожу с абаканом уже хуй знает сколько, стреляю только старым говном и ни разу вроде ничего не поломалось еще.
>>26834652 Это кстати не говоря уже о том, что я пушки находил до ~80% разъебанные без вот этой красной хуйни или с одной какой-то, типа загрязнено очко мамки.
>>26834815 Не могу, сам 15 дней только бегаю. Пока единственной проблемой были штук 8 кабанов, которых я пытался убить молотком в Лощине. Убил, но только после 20 загрузок.
>>26834837 Н-но зачем... Васян же открутил хп у мутантов, они обычно помирают с 1-2 зарядов дроби. я в оригинальную мусори не играл, может и там так Правда говорят химера регенится как тварь и ее хуй убьешь вообще, но я пока не видел ни одной, меня насилуют в жепу кровососы, даже в единственном числе, я просто не знаю как убить эту хуйню, они носятся как саники и всегда невидимые, кроме той секунды, когда он отрывает тебе ебало.
Деградация зоны: - Каждую неделю цены повышаются на 15% - У торговцев со временем пропадают качественные товары - У сталкеров в продаже появляются некоторые товары - В луте у сталкеров постепенно пропадает качественная еда, медикаменты - Монолита, бандитов, военных и зомбированных становится больше, союзных сталкеров - меньше - Практически всех мутантов становится больше. В особенности - крыс, тушакнов, слепых псов, псевдособак - Некоторые зоны покрываются постоянным радиактивным фоном - Вредная пища сильнее вредит организму - Включаются нападения мутантов на основные базы сталкеров
>>26833800 Редко он мясо мутантов жрёт, ух. Делай как васян завещал! Небось опции подкрутил, или есть какие-то свои хитрости? А насчёт военсталов попробуй дымами всё закидать. Хрен знает на кой ляг тебе это МГ с кровососами сдался...
>>26835017 Ну типа если ты дружишь с военными (а ты с ними дружишь, потому что васян сказал дружить, иначе хуй тебе а не экологи), то можно покупать паек на дохуя использований за 5 тыщ вроде и нахуй больше никакая жратва не нужна. Опять же, сталкеры за свои микрозадания уровня убей бандита всегда дают жратву.
>>26833800 Молоток самое сильное милишное оружие или его носят потому что он легкий? Всегда вижу скрины с молотком тут, а вот лопатку или ломик никто особо не носит.
>>26835044 А ты хорош. Но вот только все сука сталкеры как один дают квест на уничтожение бандоса В ЦЕНТРЕ СУКА ДЕПО. Как его мочить-то, ёпт? Сраный васян
>>26835117 Я на очистительной станции на затоне прирезал крысу, которая у меня из тайника спиздила лут. Никто не сагрился на меня, только репа немного упала.
>>26835152 Заходишь со стороны агропрома, хуяришь двух часовых с ножа, они не агрятся прям сразу после первого убийства, потом отстреливаешь всех выходящих стоя за мусорками там же или за мешками присядь.
>>26835160 Ну ты сайлент ассасин, бом бом! Ладно, попробую. Хотя скорее всего словлю маслину. Да и как то НЕРЕАЛИСТИЧНО мочить сразу бандитов шесть прямо у их на базе
>>26835184 Ну конкретно рейнлох не любит бандитов, зато надрачивает на всу. Ни одного квеста от сталкеров на убийство военного, хотя казалось бы, они тоже отстреливают мимокроков, а не только бандосы.
>>26835216 Да уж, по нему видно. Немного политотой попахивает, но надеюсь это не так. Из-за ссаных вояк можно всю игру запороть. Надеюсь у них хоть Скат в продаже есть
>>26834740 Сам с таким монитором сидел с 2010 вплоть до 2013 года, пока пекарню новую не купил. В принципе свою функцию выполнял нормально, только глазам было не очень. Но в 2018 неужели не задонатить было на жк - квадрат какой-нибудь хотя бы ?
>>26835309 >Но в 2018 неужели не задонатить было на жк - квадрат какой-нибудь хотя бы ? Хз, если к своим подписчикам обращаться как к мразям, много у кого появится желание донатить?
>>26835359 А мне ДРУГ сказал что это говно клинит через каждую обойму. Сам гоняю с АКСУ и скорпионом, особой нехватки пистолета не чувствую. Хотя вместо скорпиона зшло бы что- нить по типу пикрелейтед
Наворачиваешь все это сборочки, пуки - все дерьмо. Но если бы васяны не кичились, а выкладывали свои нароботки отдельно, то собрав всех их в одной сборке, получили бы конфетку. Ух, сука.
>>26835411 Хорошо, тогда попробую его. Надеюсь что мы, двачеrы, дrуг дrуга не обманываем. Хотя дробаши неплохи. Боюсь только патронов не всегда будет на пистолет хватать
>>26835435 Я в принципе говорю. Ну, к примеру, мод, добавляющий в кок артефакты из мизери, или экзоскелет из дед эйра, или карту новую. И вот так всё распотрошить и сделать лист модов с их раздачей, где ты накатываешь на кок на свой вкус и цвет через менеджер. Сейчас что-то такое есть в свастоне, но там встроенно в сборку куча говна, и в добавок ты вместе с ней качаешь кучу ненужных модов в менеджере. Т.е. просто кок 1.5 + менеджер модов + сайт/вк, или на копро лист всех этих распотрошенных модов, отсортированный по типу модов. Сейчас эти листы есть, но они разбросаны по всем частям света.
>>26835603 Не взлетит 1. Ррряяя мод мод, мой трут не уважаете 2. Большинству легче накатить готовую сборку с майнерами и не шевелить лишний раз извилину
>>26835663 И 3. Чтобы сделать нормальный лист, надо будет каждый мод доводить до ума, чтобы он не был всратым и не конфликтовал со всем и вся. Хотя можно указывать, с чем он может конфликтовать
С какой периодичностью в пуке респавнятся сталкеры? В Баре уже несколько дней только Фанат и какой-то новичок зависают. И ещё, военные респавнятся рандомно? А то у меня такое чувство, что они за мной охотятся после выпила их на Агропроме.
>>26835634 Хороший вопрос! За два дня беганья по Зоне успел только по собакам немного пострелять. Берегу, да и вообще буду наверное только на людях использовать
>>26835945 В целом норм, но местами очень уж похуистично васян все это собрал, будто и не думал, что кто-то в его поделку будет играть, да и сам в нее не играл.
>>26835965 >штурмуют бандиты Это какая неделя внутри игры примерно? У меня там такое затишье, что прям пиздец, вообще ничего нигде не спавнится и не происходит.
В офис GSC приходят Олесь Шишковцов и Александр Максимчук и показывают проект AlienLogic (логическая аркада), который был в разработке в WhiteLynx. Сергей Григорович замечает, что хорошо бы боевик. Нет проблем. Через пару месяцев готова новая демоверсия — контент, в основном, из Quake, движок... как бы так сказать... на уровне семплов из DirectX-SDK. Тем не менее Григорович принимает решение взять проект под опеку, а ребят — в штат.
Еще через пару месяцев, когда костяк игрового движка X-Ray был готов, пришла пора ему «обрастать мясом». К программистам добавился художник Сергей Кармальский. Именно ему принадлежит идея создать уровень с ацтекскими пирамидами. Об игровой концепции речь не шла, просто Сергей смоделировал такой уровень и запустил туда роботов. Получилось неплохо, даже по сети побегать можно. Посмотрев на эту фантасмагорию, Антон Большаков предложил сделать игру «ближе к космосу». Без вопросов. Поскрипели мозгами и выдали идею про далекие миры, колонизации, порталы и уберспецназ «Следопыты» посреди всего этого непотребства. Десяток уровней-планет входят в комплект.
>>26836225 Я стрелял день назад, долганы сейчас стреляли. Всегда вылетало. Подойти ближе для иньекции дроби не успеваю. Можно попробовать через дебаг режим и демо рекорд. Но я не уверен, можно ли там телепаться на демо рекорде.
В треде сидит человек 15-40. Хотелось бы вот что, давайте только без жира и троллинга, хотя бы текстово реально приблизить мир зоны к реализму. Призываются те кто служил и шарит вообще в огнестреле/холодном оружии, военном обмундировании и тд и тп. В общем приведём весь лор к общему знаменателю в виде возможного реализма. Вопросики: 1) Какие стволы максимально распространены в СНГ области ? То есть которые и на складах НЗ и тд, отсюда вытекает более важный вопрос, тогда какое оружие было бы максимально востребовано и распространено в Зоне. ОФК РУЖЬЯ 2) Сама ЧЗО маленькая, как можно допустим расширить её ( точнее в какие стороны) чтобы как в книжках сталкеры могли по зоне сутками шароёбиться. 3) Выпиливаем экзоскелеты и всякую фантастическую йоба броню, оставляем только Бронини как пикрил (уверен ещё со времён афгана на складах пылятся) горку да берёзку. В общем желательно что то реально существующее и удобное (ватники да бушлаты). 4) Количество человек в Зоне и всяческие типо группировки. Окей Долговцы типо бывшие вояки которые всех построить пытаются. В общем нужно обсудить какие группки существовать могли бы реально и какая у них была бы мотивация. 5) Мутанты, а именно от скольки собак и прочих йоба тварей может отбиться человек среднего телосложения и обмундирования. 6) С каким весом и в какой снаряге человек может бегать ну или вообще передвигаться, сколько кг может на себе таскать.
P.S. Таланта к созданию чего то у меня нет, лишь рой бессвязных мыслей в голове.
>>26836371 Вообще если подумать, было бы интересно перекроить вообще концепцию сталкеров и Зоны, подогнать так сказать под СНГ реалии и менталитет и психологию человека, под территории, вооружение и обмундирование, под человеческое телосложение и возможности. В общем реализму быть! Всё ещё призываются служивые да и кто шарит сколько человек может поднять, донести принести,какие ранения фатальные какие не очень, и тд и тп.
>>26836371 > чтобы как в книжках Там чем ближе к центру, тем опаснее. Опасные мутанты, неизведанные аномалии, фанатики монолита. Идешь, кидаешь болты, срешь от каждого шороха
>>26836440 Вот я про это думал, однако и убрать нельзя, типа наймы же есть да монолит, однако и эти группировки можно вырезать так сказать. В общем всё надо хорошенько продумать.
>>26836371 1) Ну ружья из-под спойлера офк, ИЖ и ТОЗ ебаные. На складах должны быть поделия Мишани. Из пистолетов те, что являются табельным у полицейских, вроде как Макаровы. 2) В сторону Бульбашей мб, у них там частично покоцана одна область. Плюс там были деревни и посевы. Ну и леса с болотами, хуле. Шароебься до посинения. 3) Не выпиливаем, а снижаем доступность до минимума. Вот как в ТЧ хрен ты найдешь экзоскелет, так и должно быть. А что у Шустрого на первой неделе заказал экз и он тебе его потом сразу доставил. 4) Вот как сейчас сталкеров по зоне шарится, так и должно быть. Только их надо размазать еще по новым территория. Т.е. плотность уменьшить людей на км^2. Должны быть гражданские деды/бабки, которые не хотят хозяйство терять. 5) С ружьем заряженым сразу - 4 псины, ибо два патрона сразу улетят в тушки, и еще 2 можно успеть перезарядить. А другие собаки уже успеют сожрать стрелка, пока тот будет доставать патроны из подсумка. 6) Обычный человек 20 лет может спокойно полцентнера нести на своем горбе при наличии места в рюкзаке. Без учета веса одежды, конечно. А вообще надо перепиливать абсолютно все нахуй.
>>26836472 >3) Не выпиливаем, а снижаем доступность до минимума. Вот как в ТЧ хрен ты найдешь экзоскелет, так и должно быть. А что у Шустрого на первой неделе заказал экз и он тебе его потом сразу доставил. Думаю вообще не нужно, нищее СНГ после развала Совка считай, какие нахуй технологии, было бы чем печку зимой топить.
>>26836472 Может вообще время откатить допустим до 94 допустим. После развала совка и начало первой чеченской, и не было тогда типо ёба технологий, в пизду КПК и так далее. Шиком,самым пиздец каким редким стволом считается допустим Винторез (опять же спизженный/ проданный откуда нибудь из горячей точки). Народец слегка придурковатый и бухающий (СНГ менталитет). Сталкерня да и просто бродяги одеты допустим пикрил (на тот момент лучшая одёжка). Ни о каких там Севах с функцией аутофиляции и речи быть не может.
Посаны, тут кароч таке случилось: играю в пердёж деда и вроде бы всё норм. Но только до первого рассвета. Просто лучи начинают ебенить прямо из земли. И причём такие мощные и яркие шо пиздец. Я аж ахуел и альт ф4
>>26836524 У хай тека должна быть проблема в чрезвычайной дороговизне обслуживания. Достать ебу сможешь, но вот обеспечивать её надлежащее тех состояние это настоящее проклятие.
Наймитов нету (значит и натовские стволов почти нету, наймиты могут быть но вообще группками по 2-3 человек, считай засланные казачки), я конечно не Географ но ЧЗО с какими странами граничит ? Какие подходы есть к ней ?
>>26836578 Хай тек вообще не нужен, сталкеры дохнут как мухи к хуям собачим, одёжку выбирают простую и свободную, стараются даже пластины в броник не вставлять. Мысль такова что от какой либо аномалии ты вообще никак не спасёшься, даже если краешком влипнешь. У сталкеров стоит выбор между хуёвой защитой и скоростью, большинство бродяг отдаёт предпочтение к скорости.
И тут в голове назрел вопрос, как вообще СНГ правительство да и вообще все люди отнеслись бы к появлению Зоны. Допустим она не расширяется. Её бы тогда охраняли срочники среди которых 70% допустим дезертировали бы туда же в Зону, типо лёгкий бабос. В моей концепции лучше бы было если бы государство вообще хуй забило на Зону, а именно эта забивчивость сопровождалась бы не разработчками йоба костюмов и детекторов+исследование аномалий и артефактов, а просто обеспечение тех немногочисленных блокпостов и кордонов, пусть хуёвым но снаряжением (Как это было например в чеченскую войну)
>>26835699 Так и не понял, как система взаимоотношений группировок в пуке работает. В ТД сцепились бандиты и военные, плюс припёрся долговец, враждебный ко мне. Хотя у меня репутация у них на 1000 вкачана.
>>26836787 Ну и где он теперь? Кто пиздел что А-лайф не работает, так этот эколог с двумя сталкерами охранения с базы ЧН шароёбились по Балотам двое суток, потом сходили на Кордон, спиздили падлы "Болванку" с мусорки, и ушли на Свалку, где и огребли от стаи собак, спасти не удалось, сам еле жив остался. Хабара нагрёб с них, включая ту болванку, и детектор "Ведмiдь", а то по самодельному радио хрен чё поймаешь щас
>>26836979 А куда мне из бара уйти? Вещи, арты, скафандр там лежит, техник со всеми инструментами там сидит. Видимо, буду телепаться туда-сюда, спавнить то, что в ящике было.
>>26837008 У меня лежит все на крыше арены, не пристройки где Арни стоит а выше. Пока ничего не спиздили вроде, правда васян пишет, что тайник может провалиться в текстуры.
>>26836371 Если по реализму была бы такая зона, то хуй бы там какие васяны оказались. Бегали бы только всякие альфа браво в обвесах по 1кк$, ученые с еще более дорогим оборудованием и куча техники охуевшей, для отстрела живности. Вот если бы события разворачивались, скажем там, году в 50-ом, и рванула бы какая тестовая аэс, тогда да, другой разговор.
>>26837278 >году в 50-ом Я думаю девяностые подойдут, а именно с 94 года. Посуди сам, развал совка+ чеченская война, правительству так то похуй должно быть на Зону, им лишь бы жопы свои в креслах сохранить.
>>26837308 У тебя под боком физика с ума сходит, мутанты размером со слона блядь. Сомневаюсь, что в мире что-то происходило важнее такого. Опечатали бы мгновенно и если надо было, постсовок даже не спрашивали бы.
>>26837304 ВОЗРОЖДЕНИЕ из мисери. Пока не юзал, да и вряд ли придётся, но, наверное, действует так же. >>26837317 Я вообще немного сомневаюсь, возможно ли вообще стать нейтральным к военным без перемирия. А так, очевидно, пропуска за 3, можно нафармить репу.
>>26837278 Лучше конец 19 - начало 20 века, ну там хим завод ебнул какой-нибудь. И Сидорович такой, помещик типа, а Заклейменный извозчик который на мине подорвался. И самое главное вот эти пафосные интеллигентные ученые мужи, ну с бородкой и усами, филосовский камень пытались сварить на хим заводе блядь!
>>26837340 Сама концепция зоны проебана изначально и ни о каком реализме речи быть не может. Можно представить картинку, где ВДРУГ военным стало похуй и они ведут себя как в игре и васяны все же набегают чуть-чуть. Большая часть из них, была бы всякими служивыми, которые умеют стрелять и имеют бабло на обвес, взятку воякам. Из этого могу предположить, что было бы дохуя калашей, армейских броников, допиленных местными умельцами. Ружей и дедовского было бы наоборот мало, тот же калаш достать не трудно, а пользы от него в разы больше. То есть как в игре есть, так примерно бы и было.
>>26836371 1) Очевидные охотничьи ружья и колоши, пистолеты типа макарычей, в общем вооружение ментов и армейки. 2) Кроме бульболенда в голову особо ничего не приходит, но на той территории почти нихуя и нет. 3) В твоих пикрл брониках адово неудобно, при этом они тяжелые как твари. Берцы намного удобнее ебучих сапогов, но тут спорно, все же если по болотам всяким шариться, то сапоги получше будут. 4) У васяна из дедпука нормально вышло, не слишком дохуя, но и не 1 человек на кв.км. 5) Если предположить, что собаки не какие-то прям йобы, то штук 6 наверное можно убить, если есть обрез. Двух дробью, предположим, что сразу успеешь разок перезарядить и ебануть еще двух, две оставшиеся кусают тебя за жепу/ногу/руку и из пистолета/с ножа можно еще и их убить попробовать, ну это если предположить, что они действуют как обычные рандомсобаки уличные и ты одет во что-то плотное, иначе потом тебе все равно пизда. Всякие йобы если верить их описаниям, а не смотреть какие они в игре - не оставляют шанса рандомному мимокроку из-за своей трудноубиваемости. Те же снорки по идее не должны легко убиваться не выстрелами в голову и в реальности хуй ты в башку ему попадешь. Ну всяких кабанов с плотями не берем, они слишком обычные. 6) В удобной снаряге среднекун может килограмм под 70 утянуть(считаем все вместе с одеждой итд) и при этом не чувствовать себя слишком уж перегруженным и хуевым. Зависит от того еще, что тянуть. Если там грубо говоря рюкзак с болванками - это одно, а вот кучу стволов как в игре хуй ты унисешь, все будет свисать отовсюду, упираться, бряцать и всячески тебе мешать. Разве что ты их все на запчасти разберешь сразу же.
>>26836164 Оно тебе пишет, что в pairs(t) ожидает таблицу t, а получает ноль. Вероятно, что в функцию cwound_manager не приходит таблица t. Ищи где используется эта функция.
>----- ЗАПРЕЩАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭТОЙ СИСТЕМЫ В СБОРКЕ СТАСОНА И ГДЕ ЛИБО ЕЩЕ. Попробуйте склепать на этой платформе что-нибудь САМИ. >----- Надеюсь у вас есть хотя бы совесть и уважение к чужому труду.
Блядь, всегда ору с таких моддеров. Сами используют чужой код, причем не спрашивая авторов можно ли, а как их код используют - так НИЗЗЯ ЯСКОЗАЛ, или в лучшем случае ОБЯЗАТЕЛЬНО СПРОСИ И УКАЖИ ИСТОЧНИК В СВОЕЙ СБОРКЕ Что за пиздец, что за двуличие.
>>26837440 Спасибо анончег, реально от души! Собаки как по мне, мёртвые твари, то есть от обычных собак полное различие, ну или мёртвые не до конца а разлагающиеся+ у всех почти тварей Зоны снижен пиздец как болевой порог То есть собачка допустим может тебе дальше рыча и поскуливая есть руку в тот момент когда ты ей брюхо ножом хуячишь. Сталкеров я бы переодел в форму которую скидывал выше. Видение зоны такое, почти как в фильме Невзорова, только домов меньше, а так грязюка одна сплошная+ очень реденько асфальт. Во многих книгах описывается что в Зоне почти постоянно идут дожди. https://www.youtube.com/watch?v=as2gjPVXgU0
>>26837440 То есть что мы имеем. Ксюхи (Аксу) да 74, интересно АКМ на складах лежат ? Из пистолетов ПМы, из ружей Ижы и прочее. Из более редкого вооружения РПК и СВД.
Алсо >>26837463 ты можешь закомментировать (или удалить, только бэкап сделай) строчки 333-339, пройти этот момент и вернуть обратно. По идее, этот кусок кода отвечает за ранения частей тела.
>>26837570 > Собаки как по мне, мёртвые твари, >ну или мёртвые не до конца а разлагающиеся И мертвые фашисты из болот вылазят, и под саркофагом портал в ад, и если собаки съели, то начинается игра в left 4 dead, где надо сталкеров кушать
>>26837584 Чисто в теории еще рпг могут быть, их дохуя тоже наделали. Я сам связист, у нас были только колоши(не складные), но у пехотных взводов кажись всегда был пулеметчик и братан с рпг.
>>26837712 Я привёл как пример действительно типо редкого оружия, каких в зоне единицы. А на предмет появления таких волын, очень много инфы что те кто ехал с войны Чеченской свободны забирали с собой огнестрел + гранаты например
Пресытился говнянками и хочу ТЧ, но только нормального, доведенного до ума. И как я понимаю, выбор только один - АМК? Не покажется ли он слишком простым на сегодняшний день?
>>26838174 В чем там годнота - то выражается ? Лично мне такой стиль не нравится и для меня уже этого достаточно чтобы не играть в эти моды, пусть они и инновационные и графонистые хоть и с героем рахитом.
>>26838217 Я не он но начал наворачивать аврору пару днй назад. Из киркора заметил только врагов видящих тебя за 300 метров в полной темноте и почти невидимых в высокой серой траве. Экономика вроде вменяемая, выживача нету. ИИ иногда жестко тупит.
>>26837430 Реалии 20 века все же несколько иные. Начало века это уже авиация, первое автоматическое оружие, электрификация улиц в столицах крупных стран. Уровень науки к этому времени ушел намного дальше алхимии и прочего.
>>26838283 Так я не подпивас и не обременен работой и времени у меня куча. Комп все тянет на максималках, но не прет такая атмосфера и все и этот выживач тоже.
>>26838240 Вообще непонятно откуда эта мода на откровенно ебнутый хардкор. Что все эти мусорки, что всякие моды Сяка и шизофрения Жекана. Все пытаются набить мод как можно большим хардкором, в итоге все выглядит как костыль на костыле. Игра превращается некий симулятор ухода за инвалидом гг.
>>26838326 Апелляция к подпивасности есть типичный аргумент мрачнодебилов, так что расслабься. Тебе либо свистона накатывать, либо собирать самому как белый человек, раз у тебя времени полно.
>>26838268 Ну нихуя себе. Помнб 8 лет назад 2.3.1 ultimate версию проходил. Тогда было заебись, но уже был AMK с рабочим алайфом и диамическими сообщениями, что и выделяло его среди всех остальных модов. Но сейчас кому нахуй нужен голый огсм где даже адаптации под широкоформатники не сделали ? Ебать слоупоки.
>>26838343 Вот -вот и про тоже. Я не хочу за тамагочи ухаживать, а хочу играть в сталкера.Почти во всех модах со своим видением авторы переегибают палку и играть становится мягко говоря некомфортно.
>>26838394 Если так и будет продолжаться. Бешеный васян запилит герою болезни, потребности в мойке и дефекации. Разумеется все за деньги, поход в приличный нужник за 5000, баня 15000 за обмывку, таблетки о головы за 10000, лекарства от туберкулеза по 20000 штука, а их нужно сразу пять разных препаратов... И до такого абсурда дойдет, если уже не дошло.
>>26838505 >фичи заметят и по достоинству оценят Без усложнения эти костыли отпадут за ненадобностью. В этих поделиях нет оригинального игрового процесса или контента, все равно, что пытаться покататься на убитом велике, у которого слетает цепь, сбиты подшипники, и, пока ты извлечешь все палки из колес, поймешь, что преодолел от силы метров пять, вместо того, чтобы мчать навстречу приключениям.
>>26838514 Всю эту костыльную срань легко в пишут в свое "видение" зоны как дурацкую деградацию зоны к примеру. Обоснуют подобный бред тысячей новых предметов с иконками, кривыми скрипами. Грань между сложностью и костыльным безумием с тонной микроменеджмента уже давно пройдена.
>>26838584 >мчать на встречу приключениям >одни и те же заученные и затертые до дыр локации с 2008 года >одни и те же группировки и конфликты >одни и те же загончики для аномалий >одни и те же базы >одни и те же спавны Ебать у тебя приключения Альцгеймера братан >>26838612 Мне вот кстати интересно, как Рэинлох эту деградацию у себя в голове обосновывал? Что вообще происходит за периметром Зоны и в самой Зоне, что в ней вдруг всё стало становиться опаснее, а товаров становится меньше. Подвозили-подвозили такие хлебушек за 3к а тут оп перестали с нихуя. Для такой хуйни надо целые сценарии писать, а не ЯЗОХОТЕЛ, потому что без какой-либо основы оно никак не вписывается
>>26838678 Но зима as in в игре никогда не наступает, снег не падает, температура не понижается. И если с товарами понятно, типа ДОРОГУ ЗАМЕЛО (снегом которого нет) ГРУЗОВИК НЕ ЗАВЕЛСЯ ЗАСТРЯЛ В СУГРОБЕ (которых нет) То с какого хуя мутантов и врагов становится больше я хуй знает. То же самое про БОЛЬШЕ РАДИАЦИИ.
Начал ветер времени 1.3 Сдался наймам, убил собаку, вернулся - снарягу не вернули. Обиделся, перегрузился, убил 8 из 10 наймов, переждал выброс. Где искать оставшихся 2х? И важны ли были эти наймы для сюжета?
>>26837008 Справа от блокпоста который тебя в ТЧ не пускал к Воронину есть башенка, по ней на крышу залазишь, проходишь вперед по крыше и видишь справа пристройку железную, на нее слезай, там тайник лежит, вот туда и клади всё, никто не залезет.
А как вообще тайники и артефакты "чистятся" НПС-сталкерами? Они должны прямо в упор подойти или они просто в каком-то радиусе автоматически все собирают?
>>26839060 НЕ, это я уже со свалки вернулся. В начале всегда кто-то гибнет, надо же как-то ГГ хабар подкинуть. Плюс бег наперегонки за первые 2-3 ящичка в округе.
Собираюсь сейчас сесть и продолжить наворачивать мертвый пукеш, причмокивая и наслаждаясь игровым процессом, графикой и механиками. Просто с головой ебнусь в него, начну прямо втирать в себя виденье и ЗОНУ, БРАТ.
>поставил на абакан подствольник >зарядил в него гранату >снял подствольник, граната в инвентарь не добавилась >поставил поствольник на другой абакан >гранаты нет >вернул подствольник на первый >граната есть Это везде так или с модом какой прикол?
>>26839239 Не, ты не понял. Я не вытаскиваю гранаты. Она у меня одна и та в подствольнике. При этом подствольник не стреляет, если его поставить на другой автомат.
>>26839234 Дошел до янтаря через агропром, купил оранжевую хуйню. Охуел от того как меня выебали кровососычи на озере, по пути на янтарь спустился в подземку агропрома, но охуел от того, сколько врагов васян туда напихал (но это логично, там всегда было пустовато), решил что вернусь потом в нормальной броне. Потом сходил вырезал бандитов в ТД просто так, потому что они пидоры, пошарился по ДТ, побатхертил от артефактов застрявших где-то в текстурах. потом на склады зашел, там меня выебала бы стая собак, если бы не 2 кровососа. Пока они жрали друг друга я смог отстрелить хуесосов, а потом и собак, дошел до базы свободы как оказалось бывшей, охуел от того, что там сотка собак и контролер и съебался назад. Вот на этом моменте и закончил, сейчас хочу почистить подземку агропрома и прогуляться по лощине этой ебаной, я помню там должно быть овердохуя ящиков, может попадется годнота.
>>26839289 >побатхертил от артефактов застрявших где-то в текстурах В меня бюреры на ДТ артефактами кидались, лол. Во жируют, суки. Кровь камня и ломоть мяса.
>>26839303 А, да, на ДТ встретил кровососа в тумане, вот это конечно васянский пиздец, нихуя блядь не видно, а этот пидор ваншотит. Ну после одного сейвлоада стало понятно где он и дальше уже легко. Но от артефактов припекло, один где-то в трубе в электрах, второй в туннеле, но там вообще непонятно, похоже в кабину грузовика провалился или в текстурах где-то вообще.
>>26839348 Получится застрелиться из разряженного пистолета? Как ножом ты себе грудак экзача пробьёшь? Проще гранату хуйнуть, в перерывах как за мозги берёт, или до этого.
>>26837537 Что и требовалось доказать. Наплодят своих шедевров дерьма, и пытаются огородить с долей лицемерия. В результате получается куча говномодов, в которых как в бочке с дегтем искать мед нет никакого желания.
>>26839398 Там вон в описании написано, если патронов нет или заклинило, то переключится на нож. Ну а так как нож в сталкере - это оружие судного дня, неудивительно, что он экзач пробивает напохуй. Все равно ведь годно сделали, согласись.
>>26839422 Можно было бы ещё в метальный контакт войти, под таблетками или пси-защитой какой. Типа разойтись как в море корабли, или на сделку какую согласиться, проход в обмен на хавку и честное пионерское не шалить в лабе. УХОДИ ОТСЮДА МУЖИКВОДИЧКИ, НАЛЕЙ!
>>26827023 (OP) заметил, что в ЗП прицел как-то дерганно перемещается на 6-7 пикселей за раз, очень неудобно целиться. В системе курсор двигается нормально, поэтому не думаю, что это мышь виновата. Можно что-то с этим сделать?
>>26839438 Вот кстати интересно, как там пси-защиту реализовали инбч никак, вроде как анимации нельзя замедлять или ускорять, поэтому не совсем ясно как применить защиту. Разве что урон с галюнов резать будет, но он и так небольшой.
В общем поиграл я в ветер времен... да и снес его нахуй. Мины на дороге, по которой надо бегать несколько раз, причем с самого старта - спасибо, блядь, за мои потерянные минуты жизни, я ведь мечтал чтоб половину времени пить чай зажав шифт+ц. Каждый второй раз крашащиеся загрузки. Псевдособака, которая за удар сгрызает 80% хп в базовом бронике. Стая слепых псов, которая игнорит крадущегося перед мордой ГГ, но после выстрела левого нпс бежит игноря его грызть ГГ, который стоит хуй знает где и дышит через раз. Выброс, который наступает когда ты бредешь по туннелю, в котором хуй знает кто может обитать. Это блядь просто неуважение.
>>26839398 Коль, ножом не бьют по пластинам броника, ножом колют в уязвимые места типа шеи, паха или подмышек. У экзача в сталкере найдется предостаточно слабых зон, однако вопрос в другом – каковы шансы поразить ножом в открытом бою уебка, помимо собственных мускулов обладающего сервоприводами.
Ебаный васян блядь, ебаные двачеры. НУ ПМК ХВАТИТ ДЛЯ ПОДЗЕМКИ АГРОПРОМА сказал мне тут какой-то уебок, ПРОБЕЖИШЬ МОЛ ТАМ ПАРУ МЕСТ, охуеть сука, да там внизу атмосфера токсичнее чем этот тред, комбезу пизда, газику пизда, нихуя не видно за васянским говном на стекле, обожрался таблетками на резист и аптечками и все равно не могу пробежать ебаный коридор с токсичностью, осиливаю толкьо до половины, еще и отлечиться негде, только и живу что на регене от аптечек, гг скоро наркоманом заделается от такой хуйни, пиздец и что делать тут нахуй теперь, наверн хуй залезешь ведь на лестнице карусель блядь, охуеть сука да и там тоже ТОКСИЧНО, но кроме этого еще невидимые полтргеи пуляют сверхзвуковыми бочками, ну что за тупое говно. Так еще и контролер к слову был, но его я быстро развалил.
>>26835784 > За два дня беганья по Зоне успел только по собакам немного пострелять. Берегу, да и вообще буду наверное только на людях использовать Блядь, рейнлох до чего людей своим видением довел. Они ж теперь автоматику только по праздникам используют, а в основное время в целафановом пакетике держат. Это такой хитрый план в привитии подрастающему поколению повадок пидорах? Ты ещё сервант застеклённый запили куда они будут редкие дорогие ёбы (хорошая банка тушки, например) ставить.
>>26835679 > Ты только что нексус Фаллауто ребенок не палиться. У сталкера свой, особой путь. Так же просто как с фолачем не выйдет.
>>26835957 > Разные проекты. >Ребят какая разница в проекте А и проекте Б? >Это разные проекты Ответ который мы заслужили /0 >>26836416 > Вообще если подумать, было бы интересно перекроить вообще концепцию сталкеров и Зоны, подогнать так сказать под СНГ реалии и менталитет и психологию человека, под территории, вооружение и обмундирование, под человеческое телосложение и возможности. Что легче: притащить целую арму в сталкер или заспавнить пару аномалий в арме?
>>26838268 > Недавно новая версия OGSM вышла Мда. Надеюсь, что они сделают быстренько доделают complete версию и успокоятся, а не как монк с ogsm — каждый месяц какие-то фиксы/хуиксы. В нее уже никто не играет толком, а он там что-то ломает и чинит...
>>26838580 Шик. У разработчика модификации очень тонкий вкус и маленькое самомнение — любой пункт идеально вписывается в оригинальную игру и нет навязывания своего ВИДЕНИЯ. Такой мододелер сейчас в редкость.
>>26840425 Так тут какой-то шлюхин сын сказал, что там внизу такого нет, я и пошел в газике простом, а сейчас я в такой залупе, что уже поздно что-то делать. Хотя я блядь жопой чувствовал что не может васян не наложить кучу токсичного говна внизу, специально тут уточнил. Похуй, выкручу сейчас у зари на 99% имунити к ТОКСИКУ, иначе это просто проебанная игра, все сейвы уже в жопе мира. >>26840436 Не сделал, жрешь уголь и все становится хорошо.
>>26840496 > Потому что он, очевидно, не стремится изменять оригинальную игру, а лишь дополнить её. Дополнять оригинальную игру можно по-разному. Можно добавить 50 банок горошка разных марок, а можно действительно годными и лорными изменениями. Первых у нас дохуя, а вторых нихуя.
Прошел коридор с зарей с сопротивлением выкрученном на 2(это 200%, если что), и то она развалилась в самом конце и я чуть не сдох. Не помню, что там было в оригинале, но васек спавнит снорков у тебя за спиной из каждой дыры по одной из сторон коридора, вот это нереально тупо, потому что после первых двух становится все очевидно, зато заебись их в полете отстреливать. >>26840459-батхерт
Сколько ни пробовал игравть в вашего столкера всегда дропал от уныния и примитивности. Вроде шутан, но стрелять не интересно, мутанты скучный женерик. Вроде атмосферный выживач, но атмосфера чернобыля и сталкерства не чувствуется, куча каких-то фракций, лагерей, толпы народа бегает, перестрелки в основном с людьми, нет загадок зоны, интересных аномалий, карты маленькие и примитивные. Как можно по этому говну страдать 20 лет? Школьники уже должны были вырасти как минимум 2 раза из этой примитивности. Тот же Фоллаут больше сталкер, даже в Халве куда больше желанной сталкерской атмосферы, Рейвенхольм можно считать эаталоном сталкерогеймплея, но до сих пор ни один мод не смог его повторить и близко, получается одно дешёвое обрыганство, которое ещё и кривое из-за говнодвижка. Чего я могу не понимать?
>>26840712 Сюда вот вдогонку вопрос, чем-то можно отчинить броню с 10%? Раньше в мусориподобные проекты не играл, не знаю как тут все устроено, но вроде я не видел настолько пиздатых чинилок.
>>26840743 В фоллауте думать приходится, чтобы квесты проходить и прокачивать персонажа, так что дебил не аргумент. >>26840774 Но ваш сталкер те же коридорчики с маленькими картами. Почему-то в Халве получилось передать в коридорчиках всю атмосферу, реализовать возможности, всякие ловушки, поиски проходов и использование окружения, а у вас по-прежнему унылая унылота.
>>26840856 >передать в коридорчиках всю атмосферу ой, ну не толсти. Вот рычаг, дерни, а ну дерни кому говорят, мы же гениальные геймдизайнеры. А вот пила, пили. Не хочешь? Окей, тогда хуй тебе, а не патроны. Пили сука. Я охуел с этой атомосферы. Никогда город небыл таким кастрированно клаустрафобным. Да вся игра такая.
А для свободы сейчас есть КОК. Ходи броди куда хочешь.
>>26840897 Замени пилы и рычаги на аномалии получится твой сталкер. >А для свободы сейчас есть КОК. Ходи броди куда хочешь. В котором нечего делать и всё бессмысленно? Убогая унылость никуда не девается и атмосферы не добавляется. Всё те же толпы гопников, долга, свободы повсюду и те же маленькие корявые уровни без интересных мест, которые вы уже давно должны были вызубрить досконально. Мне хватило ещё на момент выхода двух прохождений.
>>26840730 > даже в Халве куда больше желанной сталкерской атмосферы, Рейвенхольм можно считать эаталоном сталкерогеймплея, Если ты такое говоришь на серьезных щщах, то просто проходи мимо также, как атмосфера сталкера прошла мимо тебя.
>>26841020 Так ты не расскажешь, где там атмосфера среди толп гопников по всей зоне до самого саркофага? Может её и нет на самом деле, а ты просто сам об этом не знаешь. Напридумывал себе мирок и веришь в то, чего нет.
>>26841045 > Так ты не расскажешь, где там атмосфера среди толп гопников по всей зоне до самого саркофага? Тебе прям пальцем место где она есть нужно показать лол? Атмосфера — это ощущение и либо оно у тебя есть, либо его у тебя нет.
>>26841174 > Ну и где она может быть Ты все таки хочешь, чтобы тебя куда-то носом ткнули, но так не получится. Либо ты прочувствовал мир игры, либо нет и для тебя это будет набор не самых многочисленных полигонов, хуево записанных звуков, кривых скриптов, всратых текстур и прочее... Тут не о чем говорить и нечего обсуждать.
>>26841227 Я почувствовал шутан с толпами гопарей и военных на каждом шагу, как он есть. Или заброшки на фоне всю атмосферу делают? Ну так это не игровая атмосфера, их можно куда угодно засунуть.
>>26840440 >У сталкера свой, особой путь Ой, да ебал я такой особый путь. Хочешь накатить сюжетку, а тебе туда васян ВИДЕНИЕ накидал. Хочешь оружейный пак - ннна хардкор, сука. Уж лучше мод менеджер с возможностью настроить кок сталкер на свой вкус, чем жрать многолетний ТРУТ от васяна, накатывая правочки.
>>26841275 Халфлайф - шутан с толпами комбайнов и муравьиных львов на каждом шагу. Или цитадель на фоне всю атмосферу делает? Ну так это не игровая атмосфера, её можно куда угодно засунуть. Фоллаут - шутан с толпами рейдеров и гулей на каждом шагу. Или заброшки на фоне всю атмосферу делают? Ну так это не игровая атмосфера, их можно куда угодно засунуть. Успешно парировано.
>>26841275 > Я почувствовал шутан с толпами гопарей и военных на каждом шагу, как он есть. Ну вот мы и пришли к максимально объективному выводу. Иди своей дорогой, сталкер.
>Или заброшки на фоне всю атмосферу делают? Вот пристал-то. Я не могу тыкнуть тебя носом в то, что именно делает атмосферу, ибо это всегда комплекс из нескольких эдементов. Объяснять атмосферу это как объяснять анекдот — пустое занятие.
>>26841304 > >У сталкера свой, особой путь > Ой, да ебал я такой особый путь. Я говорил именно в контексте модификаций. Это в фолыче, ты как супермаркете можешь придти накидать себе в тележку всякого, а потом сожрать, у сталкера же другая система модификации при которой сделать нексус не получится.
>>26840856 >думать приходится, чтобы квесты проходить и прокачивать персонажа >вся игра проходится на похуй при любой раскачке, кроме первых двух Ну-ну, блядь. Охуеть. >получилось передать в коридорчиках всю атмосферу, реализовать возможности, всякие ловушки, поиски проходов и использование окружения Лолд блядь. Какие возможности? В какую сторону отодвинуть ящик для открытия вентиляции? Какие ловушки, если все, что там есть, являет собой мины, работающие путем прыжка в воздух и черных хедкрабов? Ах, да, еще пара моментов в виде заранее запущеного лезвия у рейвенхолма и подожженых бочек в самом начале игры? А твое окружение - говно. Возможность ебашить себе баррикады, а потом этими же самыми баррикадами сносить ближайших к тебе врагов? Пиздец возможности. >>26840730 >даже в Халве куда больше желанной сталкерской атмосферы Больше сталкерской атмосферы чем в сталкере может быть только в Сталкере Тарковского и в Пикнике на обочине, кривое ты мудило. Тебе атмосфера не атмосфера? Так пошел нахуй, или перепиливай ручками игру, чтобы атмосфера была. Не хочешь? Так получай струю мочи псевдоплоти в ебало. Какие нахуй 20 лет? Тени, блядь, в 2007 релизнулись. 11 лет! А Рейвенхолм - ебаная кишка из коридоров, в которой у тебя ресурсов для убийства ебаных зараженных просто ебическое количество. Пили - не хочу. Тебе, блядина ты эдакая, постоянно пилят интересные моды. Вон, блядь, мертвый воздух вышел, так все просто охуели. Псевдографон - закачаешься! Атмосфера пиздеца - держи, если не боишься от трех собак умереть к хуям. Да и какой движок юзать то? От халфы? Которая являет собой лютое дрочево с псевдофизикой? Ну его нахуй. >>26840941 >В котором нечего делать и всё бессмысленно >играет в игры в 2018 году >и те же маленькие корявые уровни без интересных мест Побегай по окрестностям Юпитера. Побегай по Болотам. По подземкам Агропрома. По Припяти.
Заранее пишу контраргументы, ибо ты предсказуем: Не ощущаемая тобой атмосфера ТОГО САМОГО сталкера - хуита, ты у нас будешь и водяные чипы искать просто так, и пилами хедкрабов избивать. По графону ты тоже не доебешься, ибо халфач второй сделал революция в виде анимации ебальников и прочего. Чисто из-за успеха первой части, которая неожиданно выстрелила. Геймплей - шутан в кубе, в котором в исходном виде выживач не нужен. Толпы гопников, долговцев и хиппарей - идеальная цель для изъебов в плане подбора волыны. И бегают туда-сюда только в Чистом Небе, ибо Григоровичу надо было изъебываться для захвата аудитории в больших масштабах.
>>26841321 На самом деле хуёво. В обеих геймплей делает. В сталкере же противовес в сторону одиночества и эксплоринга зоны, которых в игре нет. Накидано аномалий как мин и гопарей респавнящихся для отстрела.
Ёбаный рот этой АРЕИ, блятьАноним03/07/18 Втр 22:20:11#643№26841376
Пиздец, какие же они дауны, блять. Особенно проигрываю, когда их ещё пытаются сравнивать с Дэд Эйром. Это ёбаный стыд, сделать парашный лаунчер "выпускатор", сделанный на отъебись, с вырвиглазными текстами. Где стиль, где разделения, вы хотя бы для себя по-нормальному сделали. Зато главное не забыли - ссылочку на материальную поддержку этого говна. Хррр тьфу на это, мало того, что с ёбнутого баланса просто прихерел, так ещё и на эту хуйню наткнулся в папке с игрой. Ну нахер такую халтуру.
>>26840375 Пришёл на Янтарь и только только решил потратиться, купить синий комбез, до этого обходился лишь тряпочкой на лице. Кто там ныл что Агропром сложный, куча собак говорили они... Загони их в аномалию, и ножиком срежь. Вангую и подземка Агропрома фигнёй будет.
>>26841360 >Ну-ну, блядь. Охуеть. Представляешь? Или после 20 лет дрочева одного и того же уже не очень? >Какие ловушки Пройди Рейвенхольм, узнаешь. Вообще вся игра очень разнообразна по контенту, всякая инопланетная живность в разном виде изменяет геймплей постоянно. А тут необъяснимая загадочная зона, которая должна завораживать и манить неизвестным, а в ней практически нихуя нет, даже в саркофаге чистый шутан до самого монолита. >Сталкере Тарковского и в Пикнике на обочине Ты совсем тупой? Мы игры сравниваем. Я хотел тоже упомянуть оригинал, но не стал ещё и по той причине, что там шутана нет вообще. А как пример из игры Рейвенхольм бьёт ваш сталкер. >Так пошел нахуй, или перепиливай ручками игру, чтобы атмосфера была. Заплатишь мне? Легче с нуля сделать, чем с этим кривым говном мамонта возиться. >А Рейвенхолм - ебаная кишка из коридоров, в которой у тебя ресурсов для убийства ебаных зараженных просто ебическое количество. Пили - не хочу. Лаборатории в сталкере ещё большие кишки. А ресурсов вон выше на скрине посмотри у сталкера не меньше. >Атмосфера пиздеца - держи, если не боишься от трех собак умереть к хуям. Атмосфера пиздеца это когда ты боишься зоны, а не собак. В сталкере этого никогда не было, вся зона двор с заброшками, бомжами и собаками, а у тебя ящик пулемётных лент. >Геймплей - шутан в кубе, в котором в исходном виде выживач не нужен Сталкер по сути выживач. Поэтому из-за шутерства атмосферы в нём нет.
>>26841353 >Ну вот мы и пришли к максимально объективному выводу. Иди своей дорогой, сталкер Ну раз мы вместе пришли, то вместе пойдём. Что оставаться тут? >Вот пристал-то. Я не могу тыкнуть тебя носом в то, что именно делает атмосферу, ибо это всегда комплекс из нескольких эдементов. Зато я тебя тыкнул в то, что атмосферу начисто убивает.
>>26841483 >Представляешь? Или после 20 лет дрочева одного и того же уже не очень? 11 лет. 2007 год, блеадь. >Пройди Рейвенхольм, узнаешь. А я ваш четыреждыблядский халфлайф проходил. Вместе с двумя эпизодами. И первый тоже пробежал. И этой живности практически нет. Два типа хедкрабов и 3 вида зомби. Обычный, быстрый и черный, сука. Ничего нового. А первый тут и не фигурировал. >А как пример из игры Рейвенхольм бьёт ваш сталкер. Ага, как маленький омеган бьет фото альфача-травителя, приклеенное к подушке. >Заплатишь мне? Легче с нуля сделать, чем с этим кривым говном мамонта возиться. Вот сделаешь и поговорим. >Лаборатории в сталкере ещё большие кишки. А ресурсов вон выше на скрине посмотри у сталкера не меньше. Хотя бы не коридорные, тупое мудило. >Атмосфера пиздеца это когда ты боишься зоны, а не собак. В сталкере этого никогда не было, вся зона двор с заброшками, бомжами и собаками, а у тебя ящик пулемётных лент. Собаки - часть зоны, блядь. Накати полтора патча, и у тебя будут невидимые аномалии. А с двух выстрелов ты умрешь, если не будешь играть на Новичке/Сталкере. Алсо, этот ящик пулеметных лент бесполезен, когда у тебя в руках обосраный обрез и макаров. >Сталкер по сути выживач. Поэтому из-за шутерства атмосферы в нём нет. Хуевач. Нет там выживача, блядь. Ты где увидел его? Там, где надо КУШАЦ? Радиацию убирать? Если присмотришься, то увидишь, что большую часть инвентаря занимает то, что поможет тебе уебать ближнего своего с дуплета.
>>26841582 > Ага, как маленький омеган бьет фото альфача-травителя, приклеенное к подушке. Кстати, надо будет спросить у Млруха, держит ли он под подушкой фото рейнлоха.
>>26841435 Главное оранжевую хуйню надень, там нет ничего сложного, но очень ТОКСИЧНО в одном месте, которое быстро никак не пройти. Ну и готовься много шмалять по сноркам.
Реквестирую на самый дешёвый способ убить псевдогиганта в пукпуке, под мостом в лощине. Угрохать на него 120к патронами не круто. Получалось загнать в аномалию эту тушу у кого?
>>26841656 Вообще даже если полностью деградация васяна как-то отключается, то я и не против, но остальные изменения в общем-то терпимы, кроме самого главного васянизма. Схуяли васян решил, что мне не нужно броники улучшать?
>>26841659 Гранаты-то кидал? Обычно с пары гранат он во всех модисах умирает, тут к тому же, если ты аддоны не ставил васянские гранаты очень сильны, настолько, что аж игру крашат иногда.
>>26841582 >А я ваш четыреждыблядский халфлайф проходил. Вместе с двумя эпизодами. И первый тоже пробежал. И этой живности практически нет. Два типа хедкрабов и 3 вида зомби. Обычный, быстрый и черный, сука. Суть не в зомби, а в атмосфере заброшенного города. В сталкере ты в 99% встречаешь гопников и наёмников, а не мутантов и аномалии. Какая это атмосфера? >Ага, как маленький омеган бьет фото альфача-травителя, приклеенное к подушке. Только омеган ваш сталкер. Маленький такой уродец с короткими ручками, которыми даже до подушки не достаёт. >Хотя бы не коридорные, тупое мудило. Ну здесь я пожалуй соглашусь, в лаборатории на заводе под вышкой и правда довольно атмосферно вышло. Но лаборатория это даже не 5% сталкера. >Накати полтора патча, и у тебя будут невидимые аномалии Чтобы каждый метр болт кидать всё игру? >А с двух выстрелов ты умрешь, если не будешь играть на Новичке/Сталкере Смысл, если кабан всё так же с 8 выстрелов из двустволки ложится, как и все остальные нпс? >когда у тебя в руках обосраный обрез и макаров Было бы атмосферно, если всю игру с ними проходить нужно было. Но уже за пару часов происходит пушкодроч импортных стволов с апгрейдами и шутанство с группировками. >Хуевач. Нет там выживача, блядь. Ты где увидел его? В аптечках, спальных мешках, водке, жратве, двух с половиной прятках от выброса за всю игру. Модами ещё сильнее пытаются развить, но выходит плохо. >большую часть инвентаря занимает то, что поможет тебе уебать ближнего своего с дуплета. Поэтому атмосферы и нет. Борешься не с зоной, а, а в батлу играешь в заброшках.
Сталканы, можете пояснить отчего у меня так армейские склады в мёртвом пукиче? Пиздец, ещё и яркость прыгает во время моргания текстуры. Никто с таким не сталкивался? Решил поиграть в этот ваш Последний выживший, а меня сразу текстура глаза ебёт
>>26841906 У меня все норм, но я по графону вижу, что настройки и рендер у тебя совсем другие, так что хуй его знает. Ну как обычно, переключай рендеры пока не починится.
>>26841978 Рендер r2.5, вроде он самый проработанный. Но настройки средние, да, попробую их покрутить. >>26841994 Ну заебал, и так уже душа болит, что я ем говно, а ты мне факты констатируешь.
Так, ладно. В лабах ТОКСИЧНО или нет? Надевать оранжевую хуету или лезть в охуенной новенькой заре? старую пришлось скинуть вместе с газиком в тайник после агропрома, починю ею потом что-нибудь
Хуй знает. Ползунки крутил, освещение менял, вообще похуй. Теперь грешу на АКТУАЛЬНЫЙ ПАТЧ с офф страницы на копро. В пизду короче, надеюсь оттуда васяны уже вырывают годные фичи
>>26841697 Ты такой долбоёб, что просто пиздец. Сталкер - это не хоррор, уебище ты лесное, чтоб бояться самой атмосферы. Наебнувший из ниоткуда кровосос или встреченный в узком туннельчике контрллер и так нагоняют адреналина, и этого вполне достаточно.
Как же заебало это видение и самомнение васянов пиздец. На ТЧ посмотри: аврора залитая дерьмом, огсе васянка, арсеналы всякие. ЧН: ogsm, reborn, прочее дерьмо. ЗП: говносюжетки на час. Кок - будущая платформа для модов - говорили они, глупцы. На деле видно всякие Dead air, васяносборки с 10 видами горошка, млр набитый дерьмом. 11 лет, сука. В рот ебал такой моддинг. Ничего за 11 лет нормального. Нет бы отполировать до блеска оригинал, вычистить его от ненужных файлов и по крупицам добавлять что-то, 10 раз подумав а надо ли, боясь испортить атмосферу. Нет блять, добавляем не думая, чтоб понажористей было, да майонезиком залить, да побольше. 11 лет, я чего-то не вижу отполированного ТЧ, с фиксом всех багов, добавлением ненавязчивых или недобавленных, как спальник, идей. Я вижу спальник и электрохимеру в заднице. Так и с коком обстоит. inb4: много хочешь. иди да сделай. завышенные ожидания
Сдается мне, Ренни высрал эту хуйню на волне своей истерики, вызванной реакцией комунити на ком говна. Ренни казался славным парнем, когда он начинал работу над адаптацией, а потом от ебли кфси-файлов у него протекла кабина и он в пику всей критике решил взъебнуть свою мусорку с бомжами и консервными банками. Притом он настолько уверился в себе и своем видении, что в итоге выдал просто адов концентрат васянства, спеша донести свое приведение до широкой общественности, но так и не научившись работать над ошибками. К чому я? Печально наблюдать, как люди со сколь-нибудь прямыми руками и светлой головой начинают за здравие, а заканчивают за стак трейс. Чувак выше верно подметил, даже Лундай туда же укатывается. Видимо, это проклятие самой игры такое, ибо ее разрабы той же дорожкой шли.
>>26842334 Если бы рейнлох хоть в какой-то мере навстречу пошел другим васянам, а не сел на своей куче говна с кислой миной и загонами НЕ ПУЩАТЬ В СВОЙ МОД УУУУ БЛЯ ВИДЕНЬЕ НЕ ТРОШ было бы вполне годно, из его поделки-то выпилить совсем откровенное васянство и годнота будет, прям ухх бля. Но нет, имеем то, что имеем.
>>26842363 Ну и да, абсолютное большинство васянов точно такие же, чего только стоит ЛР-васян, боящийся, что не дай бох его уебищную и тупорылую систему скиллов кто-то спиздит без упоминания его величества, тьфу блядь.
>>26842363 Так сама адаптация мусорки под кок была годной идеей и он ее реализовал, за что ему глубокая признательность, хотя я и не поклонник этой дрисни. Но все же честолюбие ебнуло его по макушечке и он сиганул во все тяжкие. А ведь я помню, как он в треде загонялся по этой теме, а я ему отвечал, мол, сделай адаптацию, а коляны сами под себя подгонят.
>>26842363 Васян, запилящий на пукпуке годную сюжетку, имеет шанс выстрелить самым охуевшим модом за все десятилетие. Ну и как минимум на релизе дед будет топ один фриплеймодом. И это все понимают
Поясните за "годноту" в дед пуке. Ну мыльная графика, слоты из 1.5 и что? Где контент то который нужно вырезать в сборку к стасяну чтобы стало заебись?
>>26842445 >дед будет топ один фриплеймодом С ВИДЕНЬЕМ нет, вся надежда на сторонних васянов, которые может быть разберут кучу говна и починят. Я сейчас не про какие-то мелочи, типа выносливости или рахитизма, с этим всем вполне можно играть или быстро поправить, если не нравится, а про фундаментальные васянства уровня деградации рейнлоха зоны, не стакающегося инвентаря минорное васянство, которое тем не менее никто до сих пор не пофиксил, тупорылейшего аи, совершенно в говнину анбалансных кустов.
>>26842476 Забыл еще про уровень блума, который намертво зашит где-то и либо переключай каждую загрузку или соси хуй. Нет, я не предлагаю ставить 0, но 1.8 - это слишком уж дохуя.
>>26842450 О чем и речь веду. Ком говна был хорош в рамках концепции "мусорка без вертушек с фриплеем", а дальнейшие проекты на его основе больше похожи на метастазы.
>>26842493 Удивляет скорее мерзостное такое крысиное отношение, ведь для всего этого есть настройки в конфигах, но васян в своем продвижении ВИДЕНЬЯ просто закодил свое говно где-то еще, ПОТОМУ ЧТО.
Вкатился в дед эир. Авторитет + крафт. Сейчас апнулся до бомжа с почти целой мосинкой, скорпионом, запасом провизии и медикаментов различного вкуса и сортов. Сейчас пускаю дым у костра лагеря новичков. Суть - куда дальше пиздовать посоветуете? Тут можно как-нибудь перекатиться в какую-нибудь группировку, чтоб воевать с другими бомжами и оставлять горы трупов за свалку говна? Или родился лутером и лутером и умрёшь? Алсо про какое виденье вы тут говорите? Тот же зов мусорки, но на стероидах с безобидным крафтом и нахуй не нужным лагерем.
>>26842501 НЕ БЕЙ ВОЕННЫХ, что бы ни случилось НЕ УБИВАЙ ЕБАНЫХ ВОЕННЫХ, иначе хуй ты пройдешь это говно дальше бара и окрестностей. Алса в группировки нельзя да и войны особой нету, будешь с собаками воевать в основном.
>>26842524 В пуке нет и не будет выбора фракций потому что виденье + руинит концепт локаций с радиацией, туманом и говном. Хотя не совсем понятно, что мешало дать выбор между вояками, одиночками и чн, но васяну виднее, конечно же. Еще и за ученых можно было старт сделать либо с кордона прям либо с агропрома с базы военных.
А в чём суть такого виденья? Тип боженька запрещает автору намутить перекат в другие группировки? Или сложно намутить старт по дефолту с Кордона? Один хуй бар по кладбищу техники обходится.
>>26842552 >А в чём суть В том же, в чем суть нестакающихся предметов в инвентаре и залоченного блума. А еще васян забыл ворота открыть, с кладбища-то.
>>26842604 Привычка сбиваться в стаи по интересам заложена в самой природе человеческой, особенно в тяжелых условиях, так что пиздуй на парашу к пониебу с реинлохом, и дрокона не забудь.
Ну даж хз. Группировки бы были, но там не пафосные натуги зона нужна/нинужна, а просто разбита по территориям. И чтоб простые бомжи тайком ширялись мимо патрулей каких-нибудь мусорщиков со свалки и брали от жизни что хотят.
>>26842604 Старт за одиночек, по ходу сюжета дать возможность вступить в: Долг, Свободу, Чистое Небо, Монолит, Зомбированные, Наёмники. По мне единственный приемлемый вариант.
>>26842450 Пытаться максимально отказаться от ненужного хлама, добавить интересные гемплейные фишки которые займут всё то время, которое ты тратил в обычном мизери на топорный и поднадоевший менеджмент с хламом? Не, нихачю. И сейчас если представить ком нормального человека, то сложность это не герой инвалид, это выбор правильного медикамента в какой-либо ситуации. Т.е. добавить помимо основной полоски здоровья еще и другие полоски состояния гг. И к каждым свой подход: где-то нужен морфин, где-то то, где-то сё. Это один из примеров. Не знаю, можно ли реализовать повреждение частей тела гг, но это тоже гемплей. Но никак не собирание консервных банок и пробежка на 10м.
>>26842632 Нуя технически вступить то можно: Зомбированные - если попасть по излучение на выжигателе/янтаре Монолит - если загадать определенное желание у монолита
Да идите вы нахуй со своим гей айром, харчкор головного мозга. Жду только СГМ 3.0, там будет полноценная РПГ прокачка как в фоллыче, модули, крафт 30 бронебойных патронов 5.45×39 из 60 обычных, вот такой геймплей мне больше по душе нежели ГГ астматик гуляющий по пустым говно-локациям http://ap-pro.ru/forum/75-10692-1
Если с айрон-меном, то да. Я 3 раза умирал от того, что меня заслуженно уебали враги и 7 из-за того, что братушки с группировки/напарники внезапно ополчались против меня и ебашили в спину без грамма сожаления, такой-то реализм.
>>26841362 >эксплоринга зоны Ну-ка признавайся, насколько хорошо эксплорил зону. Находил ли ты в ТЧ нычку с костюмом в начальной деревне? Глушитель и пачки 5.45 на элеваторе? Склад бронибойных 9х19 на свалке? Винторез и Бульдог на армейских складах?
>>26841362 Сталкер - лютая недоработка. Скорей всего из-за того, что небольшая команда хохлятских игроделов решила сделать игру в ОТКРЫТОМ мире на СВОЁМ блять движке, тоесть по сути большая часть времени и денег уходила на ёблю с костыльным кодом написанным двумя школьниками-студентами а не на наполнение игрового мира контентом.
>>26842759 Вот Unreal Engine 4 мудрое решение для второго сталкача. Ибо можно будет почти сразу взяться за наполнение игрового мира контентом на современном движке 2018 года, там же столько всяких технологий.
>>26842032 В Х18 на входе токсичность ебашит, местами и в лабе. В Х16 с токсичностью норм, но без скафандра около установки не походишь. Алсо, это я тебе рекомендовал с ПМК в подземелья спускаться. Я без понятия, где ты там свой костюм так истрепал. Я в заре с ПМК не опускал значения костюма ниже 85%, пару раз починившись в безопасных местах. И это я ещё не самым быстрым путём зашёл.
>>26842815 Ну ты пидор конечно, там целый коридор длиннющий с токсичностью и снорками(выход из него в самом низу локации), вход в который через токсичное здоровое круглое помещение, причем токсичность начинается еще за пару комнат до него. Не буду больше верить твоим советам.
>>26842835 А, ну и типа я такой подумал НУ ТАМ ЖЕ БЫСТРО ПРОБЕЖАТЬ МОЖНО, спустился в этот коридор, а там карусель преграждает пусть назад (ты типа падаешь через нее вниз) и пизда, вокруг все токсичное нахуй и ни туда, ни сюда, пришлось в конфиги лезть и читерить резист.
>>26842856 У меня что на входе, что на выходе было пусто совсем. Вообще у васяна с наполнением зоны проблемы, то нихуя нету целыми днями, а потом на тебя выбегает сто собак.
>>26842635 Ибо невозможно фактически. КоК представляет из себя уже не как платформу, а как немного пофикшенный движок со всеми локациями из трилогии с парой фич. То бишь - фриплей. Придеться ограничивать всю эту свободу ради сюжетных модов путем вырезки определенных локаций, ибо та самая свобода нарушит да, к тому же, еще способна поломать скрипты. А еще алайф ебаный. КоК, наверно, так и останется песочницей для васянов с аддончиками на увеличенный урон.
Да ну нахуй этот АМК. Прочитал описание, а там > огнемет > электрохимера Нахуй-нахуй, пусть сами в это играют.
Сука, ну мне всего-то надо небольшой ребаланс и оружейку уровня ОВР 3. Не ОГСЕ, не Новый Арсенал, не надо новых локаций и сюжетных линий, ничего особо васянистого... Что-то вроде Комплита + ОВР 3 и всё. Полностью бы устроило. Есть такое?
>>26842501 Сходи на Балота, там учёные шароёбятся с простыми дорогими квестами. Шустрый на ферме тоже может попутно попросить КПК принести оттуда или нет :)
>>26843255 Ну и зря. Огнемёт там один, и тот квестовый, не хочешь не делай. Электрохимер за игру всего несколько. Удобнее всего их отстреливать с расстояния, ну или залезть в (!)автобус...
>>26835017 Нет, нихуя не крутил. Просто делал задания, там частенько батончики протеиновые дают, консервы, еще какую хуиту, даже ИРП. У вояк вон в продаже видел сухпай на 5-6 порций за 6-7к, вполне норм. Потом доберусь, буду тоже затаривать. А так в основном двигаюсь на старом мясе и чае бороды, мне норм, зависимость есть, братишки дохнут как мухи.
Военсталов кстати похуй, плюнул на них. Ночь, дождь, блядь, я перемещаюсь с МГ (прошел через склады) на Янтарь, тут же сталкиваюсь в лицо с вояками. Одного пришлось завалить, отбежал, другому кинул гранату и все, перекатами докатился до выхода, даже спиздив сраный артефакт из электры в домике.
Вообще, тупо плохо зделоли эту хуйню, серьезно. Вояк трогать вообще не вариант - экологи врагами станут и с долговцами отношения попортишь. Какого хуя собственно? Эти пидоры по мне первые огонь открывают, я защищаюсь, по сути, а яйцеголовые и красные курточки на меня обижаются. Пиздец бред. С ебучим износом я разобрался вроде как, теперь буду курить как эту хуйню выкрутить, ебаны в рот.
Вот чем фолачемодеры в этом плане на голову выше сталкеровских - ОПЦИОНАЛЬНОСТЬ. На каждый параметр есть несколько вариантов выбора, как хочешь, так и дрочишь. Тут же васян сказал что хуй стоит в 12 - он будет стоять в 12, пока ты сам через три пизды колена не доберешься до конфига и не выкрутишь это.
> ТОП-3 ЛУЧШИХ МОДА НА CALL OF CHERNOBYL > сбороцька от стасяна Долго ещё эта чуркистанская макака будет лизать владельцу NISSAN SKYLINE? https://youtu.be/Qkc_UHLixRc
>>26841897 Работает, просто все нпс теперь смертны(ну кроме текстурного Сидора и Лесника), а насчёт инструментов не знаю, узнаешь - оставь фидбек разрабам, им приятно будет.
>>26843389 Надеюсь они как-то адекватно объяснят СУЖАЮЩУЮСЯ АНАМАЛЬНУЮ ЗОООНУ БРАТАН, и то что игрок какого-то хуя намеренно прибывает в неё на вертолёте, а то слишком дешевизной отдаёт. Ну сурва мне впринципе понравилась
>>26843402 Суть в том, что это будет тот же обоссаный бр с уже заебавшими всеми механиками.
Что мешает придумать что-нибудь новенькое? Только тупизна и жадность.
А можно было сделать классические выбросы. Где игроки сражаются за крышу над головой. Или волны мутантов, которые все сжирают на своем пути. Йоба-оружие в секретном бункере, кто до него первый добрался остальных распылил на атомы. И еще миллион идей. Но нет, мы будем делать обоссаную королевскую битву.
>>26843426 Я поиграл маленько. Ну это чистый шутан с майндгеймсами и с тактикульными разводами и занятем позиций с МП5 с глушоком в кустах на пути следования толпы игроков к спасительной зоне атмосферы нет от слова совсем.
Для начала прочти эту старенькую статейку: Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла. Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень… Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить! Итак,по порядку: Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие? Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!" Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания. Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был. Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел? Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:
Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север? Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили суки,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.
Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк. Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.
Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
Далее. Смотри, анон, в Тенях Чернобыля есть две ТИПА истинные концовки, в одной мы присоединяемся к О-сознанию, в другой мы его уничтожаем. Мы играем за меченого-стрелка. А В ЗОВЕ ПРИПЯТИ стрелок вылезает из подвала. КАК он мог туда попасть, если по одной концовке мы ВООБЩЕ уничтожаем зону, а по другой мы присоединяемся к о-сознанию и сидим в колбе? Вывод напрашивается сам собой - СТРЕЛОК != МЕЧЕНЫЙ И ИНАЧЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ. Геймдизайнеры в GSC НЕ дураки и ТАКОГО ОГРОМНОГО количества недоработок в сюжете они допустить не могли, это вполне умные и грамотные люди. И это я еще не смотрел в диздоки сталкер 2 и в сюжет Чистого Неба. Сталкер, в итоге, не просто игра. Просто игра она для быдла, которое пробегает все диалоги, расстреливает всех и остается довольно. Для человека, который задумывается, не верит каждому слову это больше чем игра.
>>26843465 Еще вопросы по карте. Не обращайте на цветные точки, такую карту нашел.
1, 7. Что это вообще такое? Поля какие-то? Откуда их взяли? Они слишком люто не вписываются в карту. Хотя их я как часть загадки не рассматриваю, просто интересно.
2. Это что за неведомая херня? Росток, скажете вы. Непохоже. Вообще не похоже. только эта маленькая локация в центре, но она слишком мелка. В Чистом небе на этом месте болота. Вариант с тем, что разрабы не знали, что потом будут болота неверен - в многих местах ТЧ встречаются упоминания Чистого неба, а значит и болот. Неясно.
3. Про это я уже говорил. Дороги совершенно аналогичны милитари, который чуть восточный. Такое повторение похоже на антенное поле. Это очень крупная зацепка, я считаю. И только что я заметил ЕЩЕ ОДНО ТАКОЕ МЕСТО. Оно находится над мертвым городом и я его отметил синим. Это явно не совпадение. Заметьте, все эти три места связаны. Особенно обратите внимание на дорогу, которую я отметил зеленым. Она на карте была совершенно необязательна, но она там есть. Также обратите внимание на место, на которое я показал синей стрелкой. Это совершенно непонятно откуда взявшееся место, но позже вы поймете откуда. Это важно, я чувствую.
4. Огромная, гиганская пустая Зона. В Чистом Небе там город Лиманск. Неужели он оттуда таки исчез? Действительно, видимо, город-призрак. Но мы помним, почему он призрак. Из-за НЕВЕРОЯТНО ОГРОМНОЙ антенны. Но как эта антенна может работать, ведь все население этого города исчезло из него еще после распада совка, когда необходимость в зомбировании загнивающего запада отпала. За этим явно замешаны Хозяева Зоны. Возможно, они и живут в Лиманске или под ним. Это очень загадочный город. Более того, возможно, Хозяева знали, что Шрам пойдет к центру Зоны, но только через Лиманск, и, нехотя чтобы он увидел их в Лиманске и разгадал их тайну, отправили своего агента - Стрелка, чтобы тот поманил Шрама и тех, кто хочет разгадать их загадку (очень важно) - Чистое небо, к ЧАЭС, то есть туда, где у них находится вся боевая сила - Монолит. Таким образом они и обезопасили себя от искателей загадки Зоны - Чистого Неба, и от пытливого Шрама, а Стрелка опять посадили в подвал, что мы видим в концовке ЧН, чтобы когда надо будет выпустить его. Лиманск - одно из ключевых мест истинного сюжета.
5. Вот еще важная часть. Это такая же штука, как и над мертвым городом. Её ЯВНО не просто так туда поставили. Возможно ее копия севернее Мертвого Города создана для отвлечения внимания или для перемещения в истинную такую локацию, то есть в ту, про которую мы говорим. Возможно это место ключ к Лиманску, причина почему он появляется, или почему исчезает. 6. Очень вероятно САМАЯ важная часть секретных элементов карты. ЧТО ЭТО МЕСТО ТАМ ВООБЩЕ ДЕЛАЕТ? Помню, когда-то я давно читал вики и видел там статью про некую локацию аэропорт, но, видимо, это мне приснилось или меня очень жестко наебывают. Я СОВЕРШЕННО не представляю, что это место делает на карте. Его нигде нет, ни в диздоках, ни в жизни, вообще нигде, кроме карты. Просто так рисовали? Вряд ли. И такое странное воспоминание у меня взялось вряд ли, хотя, кто знает, может и приснилось. Заметьте дорогу между ЧАЭС и этим местом. Я посмотрел, куда она идет ИРЛ. Так вот, ее ВООБЩЕ БЛЯДЬ НЕТ ИРЛ. Просто так сделали, от дурости. Нет, анон, не от дурости и точно не просто так.
>>26843468 Дальше - интересней. Карта ЧН. Желтым отметил наших старых друзей - "антенные поля". Заметьте - в средней локации появилась новая деталь, по сравнению со старой версией карты. На нее я показал желтой стрелкой. Заметьте - мертвый город все еще присутствует на карте. Зеленым я отметил интересные места. Над Лиманском просто очень интересное место, уникальное на карте. Южнее ЧАЭС место интересно тем, что на нем стоит ГЕНЕРАТОР. Какого хрена он там делает? Неизвестно. Может, там и есть штаб Хозяев? Заметьте, там стоит какой-то ангар, или хрущевка, хотя на высокое здание это непохоже. Это похоже на обычный дом в Лиманске. Только огромный, как хрущевка. Может там раньше жили члены О-сознания? А потом была запущена антенна в Лиманске. И Лиманск, и это место, и рыжий лес, вообще очень многие места исчезли. Не исчезли только... Красным отмечены наши другие старые знакомые - деревни из милитари. Из милитари ТЕНЕЙ ЧЕРНОБЫЛЯ, потому что В ЧИСТОМ НЕБЕ МИЛИТАРИ ИЗМЕНИЛОСЬ. И тут эти места присутствуют, то есть они КАК БЫЛИ ТАК И ЕСТЬ, исчезаемость Лиманска не затронула это место. Синим я показал тот самый "аэропорт", тут его замазали, но краешек виден. Теперь обратите внимание на Рыжий Лес. Во-первых, дом Лесника (а это АНТЕННА) и дорога от него. Куда она идет? Она идет в некий ТОННЕЛЬ К ЦЕНТРУ ЗОНЫ. Запомните слово тоннель. Оно вам вспомнится под конец этого поста. Но наш ГГ и вообще неписи, вместо того, чтобы идти по этой дороге в тоннель к центру зоны ИДУТ ПО КАКОЙ-ТО НЕВЕДОМОЙ ТРОПИНКЕ К ВОЕННЫМ СКЛАДАМ, которую я показал зелеными стрелками. Неужели это кратчайший путь к дому Лесника от военных складов? Нет, от военных складов можно попасть в более интересные места. Но тут все иначе. Это вообще неясно. Однако, должен же идти куда-то этот тоннель от Лесника? К центру Зоны. Скорее всего сотрудникам Х-Лабораторий когда-то нужна была антенна Лесника, раз туда даже дорогу подвели. Розовым я отметил интереснейшее место. Это кусок завода с Янтаря, который зачем-то переместили под ЧАЭС. ЗАЧЕМ? Причем в исходном качестве. Даже дорогу подвели. Это явный намек. И это место исчезло вместе с Лиманском в ТЧ. Таким образом с Лиманском пропала половина Зоны. Теперь по сюжету. Все мы помним, что Лесник просил нас подняться на вышку на армейских складах, дабы связаться с попавшим в пузырь наемникам. А где живет Лесник? В АНТЕННЕ. В сраной блядь антенне. Это значит, что он нас наебал. Отвел глаза от чего-то. От чего? От Хозяев, очевидно. От чего еще в этой Зоне могут отводить глаза? Так же я хочу сказать, что мертвый город в первую очередь образ. Образ, выражающий своим присутствием на карте то, что ТО, ЧТО МЫ ВИДЕЛИ В БИЛДАХ ЕСТЬ И В ИГРЕ, ПРОСТО СКРЫТО ОТ НАС. Еще по Теням. Я забыл важную деталь. Плакат о пользовании метрополитеном, висящий в Баре 100 рентген. Метрополитен. Билдовский янтарь, помнишь его? Тоннели под землей. ЖД, проходящее через Болота, Кордон, Даркскейп? Билд, в котором две лаборатории связаны между собой? Невероятного размаха подземелья Припяти из билдов ЧН и из ЗП? Тоннель под землю, идущий от антенны Лесника? Под Зоной проходит огромный метрополитен, созданный для сообщения Х-Лабораторий и Хозяев Зоны. И тут мы подходим к кульминации. Заметили, что Лиманск стоит там, где на карте из ТЧ толи бурьян, толи скалы? И на карте ЧН тоже Лиманск стоит на бурьяне. А госпиталь? Госпиталь врыт в землю. В ТЧ там был лес и земля. К чему же я все это веду? Лиманск и Госпиталь словно вписанны в ландшафт, существующий в тенях. Вы уверены,что события Чистого Неба разворачиваются ДО событий Теней Чернобыля? А еще вам важный вопрос по сюжету Теней - Одна причина, почему мы можем утверждать, что Клык и Призрак существовали
>>26843470 Итак: Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяева очень умные люди. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом. Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему. Вопросы?
И да, на бирюзовым цветом отмечен примерный план метрополитена Зоны.
Эх, ну тогда остаётся ждать РоХ, либо надеяться на то, что Грига завезёт мультиплеер с открытым миром в S2. Первое вызывает огромные вопросы в техническом вопросе, ибо вот я не верю что парочка каких-то быдлокодеров из мухосранска сделают нормальный неткод и взаимодействие игроков без багов. Уже предвкушаю как после выхода в ОБТ сотни школьников будут поливать говном РоХенский из-за вылетов, багов и тормозов. Ну и то что они, блять, дают РАННИЙ ДОСТУП К АРТАМ ЗА 10 ДОЛЛАРОВ, даёт повод задуматься о том что не развод ли это хомячков на донаты.
>>26843470 Блять ну в диздоках, да книгах и упоминались огромные пути под зоной по которым можно по всей зоне утешествовать под землёй. В OLR 3.0 надеюсь всё это будет реализованно соединением переходами крысинных катакомб, тоннелей под свалкой, Х16, Х18, Х10, Х19, Саркофага и бункера управлением монолита. В РоХе тоже хотят это реализовать судя по артам, там же ещ бесшовный мир с чанками.
>>26838650 >Мне вот кстати интересно, как Рэинлох эту деградацию у себя в голове обосновывал? Чтобы охуевшие и расфармленные игроки не ходили терминаторами через 2 игровых недели.
>>26835945 Охуенный мод, атмосфера ТЧ на КоКесе короче говоря Мне интересно когда васян высрет 1935 Кордон и Свалку, а то ЧН кордон говно без атмосферы
>>26843465 >ЧАЭС находится не на Севере Относительно болот на севере. Да и относительно всех остальных лок тоже. А северная часть зоны, которая за чаэс по лору вроде как закрыта с какого-то хуя.
>>26843632 Короче надо такой локационный пак Кордон 1935 Свалка 2205 Агропром 1935 Тёмная Долина 2232 Росток 1935 Янтарь 1935 Болота 1935 Армейские Склады 1935 Радар 1935 ЧАЭС 1935 ЧН локации с кучей мусора, ЯЩИЧКОВ и УКРЫТИЙ вырезать к хуям.
>>26843681 Лучше по ЧН коридорчикам без души бегать. Ну ты ОТРЕМОДЕЛЬ белдо-локации как вектор. Но в этом нет смысла, ЛР не гонится за 9000000 ПАЛИГОНАФ 4К ТЕХСТУРЫ.
>>26843547 Спасибо браток, интересно! Что ещё интересно, он предлагает вопросы задавать по ходу пьесы, а не в конце, редко где такое наблюдаешь, нраица!
>>26843745 Помню но стриме ЗБТ тестера лох альфы спрашивал по поводу РоХа. Он сказал мол проект реален, все кто думают что проект это наёбка - недалёкие провокаторы которые ничего не знают о проекте. Но сказал что не нужно ждать от него что-то мега-крутого - будет простенький мультиплеер в открытом мире с улучшенной графикой.
>>26843470 СПГС во все поля. Сильные изменения на карте ЧН объясняются лишь тем, что в ТЧ дизайнер обосрался и сделал абы как склеенную карту на отъебись, полную пустых пространств и корявого фотошопа, тогда как в ЧН дизайнеру карты уже не зажали зарплату.
>>26843481 > После выхода в ОБТ Братан, это такая же демо-хуйня, как в своё время был Frozen Zone. Только фрозянка в то время не могла жить за счёт патреоновских долбоёбов. А эти могут. И будут ещё долго народ доить, откупившись обосанными артами, пока донатят.
>>26843352 Насколько же понишваль всё таки токсичная мразь. Доёбываться до людей только за их мнение пиздец, причём более чем уверен, что это омежливое хуйло ИРЛ даже пукнуть бы зассало в сторону хача. Вот уж действительно самый опущенный петух треда, хотя казалось, что хуже котопидора уже никого нет.
>>26843880 Когда выкатят ОБТ, тогда и поговорим, сейчас нет смысла возлагать каких-то надежд на гоРоХ и обсуждать его. Долбоёбы что те, кто защищают проект/донатят непонятно за что, что те, кто поливают его говном, мол ситуация будет как с фрозяжом, не имея на это никаких аргументов.
>>26843880 И что, дохуя донатят? 250 долларов за несколько месяцев - это по-твоему достаточная причина вкладывать четырех летний труд в условное наебалово полутора десяткам человек?
>>26843880 Если проект полное наебалово то зачем им привлекать людей к разработке? https://vk.com/roh_online?w=wall-69229374_58305 Выйдет рано или поздно, Лост Альфу тоже семь лет ждали, также думали что будет неебаться тот самый сталкир.
>>26844080 Ну движок ничо так Функциональнее иксрея, можно и плавать, и бесшовный мир и много другого. Правда система освещения, отсутствие теней и затенения это пиздец
>>26844104 >что там есть? Прикольный билдоподобный оружейный пак и дух билдов в целом, как по мне хорошо сделали, еще трава там годная, есть какие-то квесты за группировки, они довольно унылые. И нельзя анеки у костра послушать, ибо багфикс, наверное, будеи к концу лета, в новой версии
>>26843474 Итак: Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске, которых замайндконтрлили зеленые человечки с обратной стороны Луны. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания, чтоб изучить возможность превращения землян в зеленых человечков. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяевв майндконтролят очень умные зеленые человечки. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом. Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами, которых майндконтролят зеленые человечки, чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев, контролируемых зелеными человечками, посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему. А Зона нужна для зеленых человечков. Вопросы?
И да, на бирюзовым цветом отмечен примерный план метрополитена Зоны.
>>26843161 > Придеться ограничивать всю эту свободу ради сюжетных модов путем вырезки определенных локаций, ибо та самая свобода нарушит да, к тому же, еще способна поломать скрипты Чушь. Надо просто кодить руками, а не жопой. Банальный пример - убийство квестового персонажа: сразу делать линейку недоступной или проваленной, если квест уже взят. Если нпс не ключевой - можно сделать резервную линию через бессмертных нпс вроде бармена.
>>26844067 Раньше был нормально. Щас уже скорее нет. Можешь впрочем вкатиться, новичку норм будет, первый месяц-другой. А там глядишь и основную карту >>26844102 пикрилейтед выкатят
>>26844227 Надо блять делать альтернативные ветки если кто-то из квестовиков сдох, и вводить НПС в симуляцию только после того когда он будет не нужен.
>>26844268 Нет, я о том, что все квесты доступны будут. Сюжетку - то надо бронировать, но побочки, особенно генерируемые, кмк лучше отдать на волю случая.
>>26844185 Так уже делают очередной баттл-рояль в псевдосталкеровском сеттинге с аномалиями, радиацией и пве-мутантами бегающими по карте - Fear the Wolves.
>>26844410 Не нужен, там все через костыли сделано и нет таких фич и обвесов как в Шокере 3.0, а он как я предполагаю выйдет в 3-4 квартале 2018 или 1 квартале 2019, ибо все анимации сделаны а сейчас вроде бы допиливают движок.
>>26844459 Мне нужен, не хочу уже наигрывать в сралкер без нормальных визуалов пушек и рук, надоело смотреть на текущий стыд, а уровень их исполнения почему-то никто не повторяет и это очень странно.
>>26844464 Ну не, до того как выбросили опрос с MP-5 вроде раз в месяц как минимум какой-то апдейт был.
>>26844490 >он как я предполагаю выйдет в 3-4 квартале 2018 или 1 квартале 2019, ибо все анимации сделаны а сейчас вроде бы допиливают движок Оптимист. Там каждую пушку по отдельности делают, процентов 20% арсенала еще не готово.
>>26844506 > Мне нужен, не хочу уже наигрывать в сралкер без нормальных визуалов пушек и рук, надоело смотреть на текущий стыд, а уровень их исполнения почему-то никто не повторяет и это очень странно. На каком нибудь фростбайте или 4 анриле норм смотрелось бы, а на сталкере будет смотрется как говно. > Ну не, до того как выбросили опрос с MP-5 вроде раз в месяц как минимум какой-то апдейт был. Разработчики делают 1 ствол в среднем за пол года, осталось 12 стволов. > Оптимист. Там каждую пушку по отдельности делают, процентов 20% арсенала еще не готово. Я про Шокер 3.0
>>26844506 Единственные варианты развития калслингера 1) Делают все стволы и выходят не раньше 2024 (маловероятно). 2) Урезают оружейный лист и выходят раньше чем до 2024. 3) Скидывают бетку с уже готовыми пушками и съёбывают. 4) Закрывают проект как фрозяны и наработки остаются только у разрабов.
>>26844506 Так gunslinger вроде собирались на ванильном движке ЗП выкатить, с неизменённой сюжеткой. Но это такое себе в 2018 году. Но могу и ошибаться, ибо об этом давно было написано
>>26844526 Прикол в том что ганс правки в гансе через дизассемблер, как а 2013, и его ни на какой кок/оксиген и крупные моды не адаптировать со всеми фичами. А шокер 3.0 на исходниках, после релиза какие-нибудь лундайки, балатруины, рейнфорды и бадики прикрутят его на кокенский.
>>26844563 Тащемта шокеровцы перехуярили раздел weapons более чем полностью, поэтому хер его знает, кто его переносить возьмётся. Но выйдет-посмотрим >>26844594 Нахуй им три комьюнити-менеджера? Кажется и один бы справился с выкладыванием постов в ВК и на патреоне
>>26844104 Хуита казуальная со всратым графоном и хорошей оптимизацией(из-за всратости текстур и самой графики), есть недосюжетки, васянские идеи про Грех и нахуй не нужная система качания персонажа аки фолыч.
Было бы пиздато если бы рейни внезапно объявил о закрытии дед айра, как в свое время фрозяна Ох было бы кинцо, горящие пердаки зажравшегося и обосанного комьюнити, да школьников-хомячков витающих в облаках. Разрабы фрозяжа абсолютно правильно поступили в своё время, тупое комьюнити повелось на обложку и посчитало что ему просто обязаны выпустить мод, комьюнити получило по заслугам.
>>26843880 Не вижу ни одного повода не выпускать проект, ибо один профит.
Они писали что никаких исходников и СДК сливать не будут, игра будет только через игровой клиент и всё будет запечатано, значит игра будет только на серверах от РоХов.
РоХовцы запускают сервера на малое количество игроков. Все игроки жалуются на нехватку мест. РоХовцы говорят что серверов нехватает и на них нет денег, выставляют пост в группе с реквизитами. Все игроки донатят в несколько раз сильнее. Также могут разыграть поломку сервера и потребовать донаты на починку.
>>26845085 Бля, если РоХ выйдет то будет забавно наблюдать на то, как те кто поливал его говном и называл разводом для хомячков, как миленькие побегут играть на серверах.
Анон, хочу перепройти оригинальную трилогию, однако полностью ее проходил уже 2 раза, и в третий это будет уже довольно скучно. Посему реквестую модов, которые не изменяют оригинал, но как-то его улучшают, дополняют. Должен предупредить, что пека у меня довольно слабый, так что желатеьно чтобы моды были не слишком прожорливы
В обгаженном воздухе можно снимать свои растяжки? Поставил на ночь в качестве защиты от всяких набегающих, но снять обратно не могу. И обойти не вариант, ибо на лестнице в проходе поставил
>>26846282 >Почему в этом треде хейтят квадратные мониторы Кто хейтит? Квадратный монитор - самый братанский монитор >Что такое MLR Аддон на кок. Примечателен тем, что создатель - инфантильная истеричка и периодически загаживает тред нытьём и завистью. >В чем прикол ПМК в мертвом деде Ни в чём. Просто лучший из имеющихся противогазов.
>>26846325 >Кто хейтит? Квадратный монитор - самый братанский монитор Когда анон посетил квадратные скрины, то его хейтили. >Аддон на кок. Примечателен тем, что создатель - инфантильная истеричка и периодически загаживает тред нытьём и завистью. Этот тред ? Разве разработчики мода тут сидят ? >Ни в чём. Просто лучший из имеющихся противогазов. Почему один анон его хейтил ?
>>26846352 > Этот тред ? Разве разработчики мода тут сидят ? Вроде мертвопукец тоже тут бывает. > Когда анон посетил квадратные скрины, то его хейтили. Богатые дети
>>26846648 >Что ему нужно? Хз, наверное, популярность, признание его труда, что ли. Что вполне справедливо, он старательно клепает свою васянку. Но его старания сводятся на нет его же поведением, его желчностью, истериками и порой бредовыми идеями вроде застекления казарм.
Играя в последнего выжившего столкнулся с такими же чувствами, когда пиздюком в первый раз проходил ТЧ. Тогда ещё ссал дальше Ж/Д насыпи пройти, уж так угнетал окружающий мир. Играя уже в DA столкнулся с такой же хуйнёй-вокруг пусто, ветер шумит, аномалии трескают. Всё небо в тучах, деревья качаются. Но в тоже время тишина. Выходя с армейской базы видел только зомарей шастающих. Когда дошёл до деревни с водонапоркой люто обосрался с внезапно выскочивших кровососов, а после того, как их перебил, на звуки выстрелов начали сходиться зомби. Вот этот режим действительно заебись получился, можно пожать руку рейнлоху
Как же он заебал пиздеть. Пошел в тёмную долину, думал, там Свобода сидит, но нихуя, были бандиты, решил всю базу вырезать. Под конец приходит вот этот долбоёб и начинает все трупы лутать.
>навернул МЕРТВЫЙ ВОЗДУХ >врубил последнего выжившего >ух как круто, крипово и одиноко >надрочил дохуя лута, выжил несколько дней >запланировал дотащить жопу до Затона и осесть на крыше скадовска, аутировать и созидать >превозмогая боль и перегрузы, дошёл до Затона >скадовск — ебаный рассадник радиации и аномалий ну пиздец, от это разочарование
>>26846919 Надеюсь заново не придётся начинать. Алсо, тут вчера ныл кто-то, что подземку не пройти, без оранджсьюта. Ну и хуле, и где? Дебил походу попёрся через нижние уровни, ну или нас так троллил тупостью, что аж в конфиг полез 200% резиста к химическим аномалиям ставить. А снорки из за колонн- они так ещё в ванили прыгают. контроллёр на выходе тоже спавнится, как в ТЧ
>>26848582 Не понял, типо сначала пьёшь и всё збс, а потом если слишком много пить то будет плохо, хуйня какая-то, выпивал воду после долгого промежутка и всё равно восстановление сил уменьшилось
>>26847666 Снес я это гавнище. Частые вылеты при переходе между локациями. Максимально ебанутый баланс цен и наличия еды у торговцев. НПС аутисты, которые не могут ни в стрельбу, ни заметить тебя в 100 метрах. Из того что понравилось - погодные эффекты, возможность крафта всякого говна, перезарядка магазинами из разгрузки.
>>26847871 Пиздец...91 из 27. Какой нахуй смысл от этих сраных рюкзаков. Сам с перегрузом ходил, но кг на 10-20 превышал.
Ненавижу блядский Агропром в лост альфе. Сначала зачистка фабрики, в которой военные с другого края выносят очередью из ссаного АКСУ, потом после сьеба сталкеры зачем-то возвращаются, где и дохнут от спецназа, потом это спецназ лезет ко мне в подземелья и выносит меня очередью в спину сами они кстати живучие пиздец. В подземельях три бюрера. ТРИ ЕБУЧИХ БЮРЕРА!!! одна телекинетическая атака - минус 50%, вторая - ты труп. Заебись. И они тоже толстые во всех смыслах. Ну и наконец, когда ты вынес этих пидоров, вынес ебучий спецназ, тебе говорят вылазить через шахту прямо перед базой военных. В полдень. Естественно, они меня засекают. Но когда я думал, что убежал от них и остановился, потому что впереди увидел патруль, меня прикончили очередью в спину! Эти гандоны еще и в преследование отправились! Ааааа, как же у меня бомбииит! И это после стольких обнов и патчей! Неужели им настолько похуй или всех все устраивает или я один такой невезучий?
>>26844365 Спрашивал одного стримера, который недавно учавсвовал в збт волков - игра на уровне преальфы, вообще нихуя нет и вряд ли будет. >>26844185 Не будет, твердо и четко. Тарков уже полуготовый, остались локации да квесты, а юнити от открытого мира просто обосрется к хуям, и вообще это же движок для индюшатины.
At first i was like >>26843465 >>26843468 >>26843470 Как будто ты не в курсе, что ТЧ делали аврально, из говна и палок и положив на сюжет; а васянам в ЧН и ЗП на лор было вообще поебать But then >>26843474 хахаха, классика.
Шо вы там на парня 91/27 наезжали? Топаю с перегрузом, полет нормальный. Собираюсь к Выжигателю с такой экипой (скину торгашам лишних 10 кг за арты и скар). Топ-топ-топ
Какой конкретно у сталкера жанр? Помогите грамотно сформулировать. Прохоров говорил что «сталкер больше шутер, чем рпг». Значит сталкер в первую очередь FPS, а от RPG только элементы. Значит как? 1. FPS с элементами RPG и Survival Horror 2. Surival Horror FPS с элементами RPG
А вообще, что больше подходит сталкеру на ваш взгляд? Больший упор на шутерную составляющую, или больший на РПГ? Ибо сейчас рынок игр перенасыщен всевозможными шутанами, а нормальных РПГ очень мало.
>>26849982 В сталкере то РПГ составляющая в рамках реализма. Тоесто если какой-нибудь РПГ элемент есть в реальности (наприпер: диалоги, рюкзак, торговля) то он имеет место быть в сталкере. Если бы сталкер был полностью РПГ, то были бы и перки и прокачка и всё в таком духе.
>>26850007 Нет, в сталкере один жанр - FPS, от РПГ и сурвхоррора только элементы. Настоящая эпическая игра - космические ренджеры, ибо смесь пошаговой стратегии, RPG, текстового квеста, аркады и стратегии в реальном времени.
>>26849977 Он высрал линейное метро без РПГ элементов, это его «против» можно воспринять как ВИДЕНИЕ. А РПГ не смогли бы сделать по простой причине: нехватка финансирования и времени.
>сходил на болота чтоб мочкануть бандосов по квесту Сидора, заодно подработав на мимо сралкера и мочканув ещё одного хуя по квесту "Месть" >по пути попалось 12 слепых псов, 7 тушканов и 9 котов >лут выпал только с одного тушкана и с одной псины >лут с бандосов и того беднее >куртка в хлам, патронов ноль, хочется жрать и спать, но водки и самогона нет >всего "трофеев" на 29 кг из 31, но ГГ выдыхается спустя 0.00000001 с >вот-вот приблизишься к переходу >стая собак >а у тебя ещё нож сточился >всеми правдами-неправдами пробился сквозь переход и еле-еле дошёл до сидора >5к >сдал квест сталкеру >5к + тайник >на кладбище техники >это и близко не покроет твои расходы
А как сформулировать то что сталкер ещё и игра в открытом мире с постапокалиптическим сеттингом и пост-советским антуражем? И то что от пикника на обочине и СТАЛКЕРА позаимствованы идеи?
>>26830814 >>26831291 Я так в КоКе, КоМе раз 5 артефакт находил. 1 раз совершенно случайно на Агропроме, с тех порвезде с детектором бегал, так ещё 4 выловил
>>26849985 Ох блять, мечтаю о игре максимально сфокусированной на «Исследование подземных сооружений (диггерство)» с открытым миром. Тоесть что-то типа метро 2033 с бесшовным и открытым миром, с бесконечным и интересным эксплорингом. Представьте как бы это было охуенно. Тут ещё аноны писали что в сталкере и есть намёки на гигинатские подземные коммуникацию, представьте какой потенциал у них в реализации.
>>26850151 Представить что большая часть геймплея второго сталкера будет сфокусированна на подземных катакомбах и лабораториях, да ещё с большим эксплорингом, дато уже охуенно. А это те самые задумки с ранних дизайн-документов 2003 года.
Да было бы неплохо, чтоб и наземные коммуникации реализовали. Я вообще надеялся, что именно про это и будет ТЧ, а не про побегушки по открытым локациям, где все сооружения в худшем случае фон, а в лучшем наполнены какими-то аптечками с антирадом коих у тебя к тому моменту и без того настолько дохуя, что из энергоблока можно свой личный нужник устроить. Спасибо васянскому богу, что в дед эир этот момент уже хоть как-то реализовали, но к сожалению подгадили его своим ВИДЕНЬЕМ.
>>26850193 Самое атмосферое, хотя точнее запоминающееся в сталкере, это конечно же лаборатории. Самые жуткие впечатления были у меня после Х18 в OLR 2.5, столько кирпичей я нигде ранее невыкладывал. Надеюсь в 3.0 увеличат это самое количество хоррора и кирпичей, ибо ОЛР мне показался довольно хоррорным модом.
>>26850202 В ТЧ куда больше перестрелок чем в ЧН, тупо все места где можно было бы реализовать охуенные квесты, загадки и прочее, зашили отстрелом ботов в курточках под пивасик.
>>26850214 Чтобы сделать такие катакомбы нужен бесшовный мир, а сталкеру просто НЕОБХОДИМ бесшовный мир, так как все эти переходы и маленькие локации-ванночки очень негативно влияют на восприятие игрового мира.
Не без этого безусловно. Катакомбы + наземные коммуникации + открытая местность с эксплорингом и я пошлю нахуй вылезаторство до тех пор, пока не исследую всё вплоть до шоколадного туннеля григоровича. Надеюсь, что Сталкер 2 именно таким и будет.
>>26850249 Не не, даже учитывая войну группировок, в ТЧ куда больше мяса. Ибо в ЧН всё разбавленно второстепенными квестами и диалогами. И в ЧН это мясо как-то по другому воспринимается, в ТЧ ты ощущаешь себя каким то хуй пойми кем убивающим тысячу людей за недельку игрового времени
>>26850278 Лолчто блядь. В ТЧ ты идешь отстреливаешь бандитов = 10 трупов. Затем ползешь через туннель, спасаешь Лиса, убиваешь у перехода к Свалке еще 3 тела. На всей Свалке убиваешь ~20 бандитов. На Агропроме емнип можно вообще мимо вояк проскочить. Далее убиваешь ~15 тел на арене, десяток наймов на ДТ, все - дальше отстреливать нужно только зомбированных фанатиков ака Монолит. Итого всего 50 обязательных убийств людей.
>>26843122 Но жители же будут вести себя как ни в чем не бывало. P.S контроллер - самый охуенный мутант в плане ЛОРа и раскрытия, жирное хуйло которое берет людей и слабых мутантов под свой контроль, это же WIN.
>>26849913 С монолит-коммандос, блок-пост в РЛ на переходе к Юпитеру. Отдача слишком дерганая какая-то, неудобно издалека постреливать хотя вблизи и аннигилирует все живое
>>26850530 Она сама по себе освещает вокруг тебя неплохо, свет более приятный, чем от глоустика. Зачастую ходить с ней удобнее, чем с налобным фонариком.
>>26850864 Ну дык продолжительность игры, пока гг кряхтя с локации на локацию перекатывается есть время подумать о вечном, например. Еще вот невероятный и захватывающий крафт имеется. И самое главное - 0 реиграбельности, разработчики позаботились о том, чтобы ты это прошел и забыл как страшный сон. Разве этого мало?
Аноны, ну почему васяны такие васяны. Накатил Стасона, вроде бы ок после ЛР и КоМ, но нахуя он вырезал глушаки с кучи пушек? Зато навасянил г36 аж 3 модификации и подствольник к ней. Ну что за пиздец.
Во-первых их там десяток разновидностей под разные калибры, на неподходящие не ставится, во-вторых они никому кроме отыгрывающих Хитмана аутистов и не нужны.
Г36 ИРЛ имеет так же дохрена модификаций и подствольник к ней. Смешно что у Стасона они по ТТХ не отличаются, но компактная понятно дело легче и не ставит на себя гранатомёт.
>>26851112 >В смысле "вырезал глушаки" В прямом. На половину калашей, абакан и грозу (точнее, все 3 грозы) глушаки не ставятся. И это я еще пушки НАТО не чекал. >Г36 ИРЛ имеет так же дохрена модификаций и подствольник к ней. Да и срать на это. Суть в том, что глушаки даже в оригинале были, а вот подствольника - не было.
>>26851112 >никому кроме отыгрывающих Хитмана аутистов Болваны агрятся на звук. Когда с глушаком издалека из нычки стреляешь по ним то они ебланят. мимо абузер
Купил нейтралитет с мерками на неделю, деньги и так некуда девать, пришёл в МГ, а вояки прямо передо мной загеноцидили всех. На демо рекорде телепнулся, посмотрел ассортимент. Алсо, при репе 440 военные уже не враждебны без нейтралитета. >>26851378 Найду - поставлю.
>>26851084 Продолжаю репорты: Куча квестов сдается только перезагрузки. Васян натворил хуйни с пушками, навасянив уники с уменьшенной на порядок отдачей и не сделав им отдельной ветки апгрейдов, а так же прицепив пушки с веткам апгрейда других пушек. В итоге отрицательная отдача если прокачать пушку на отдачу. Нет мозгов понять что там за циферки в конфиге - так не лезь блядь, возьми готовый оружейный пак и не еби мозги. Нет блядь, надо навасянить хуйни, которую юзерам потом разгребать. Что за пиздец, верните мне мой 2010, где был выбор из СГМ, НЛЦ и народной солянки - там по крайней мере не допускали ТАКОГО васянства.
>>26849934 Просто FPS. В сталкере нет ролевого отыгрыша, хотя подразумевается некое подобие индивидуального стиля игры, которое расценивается сценарием как ролевый отыгрышь, но так только диалоги и инвентарь, но это же не RPG, а просто набор фич под пивко.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc