24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>26972697 - база Чистого неба на болотах(сидит напротив койки) - вагончик у вышки (рядом с базой, первый квест в Чистом небе). - пещера на краю локации, рядом с Тузлой. - а ещё он может путешествовать по Болотам.
>>26972975 Разве что долину, бар и янтарь. Остальные если добавлять как новые то будет Реборн. Я лично бы расширил оригинальные локации объектами из билдов и не стал бы делать ещё больше узких ваночек.
Виктор ПрограмистАноним17/07/18 Втр 17:01:43#30№26973034
Кароче пасидел я в етом треде и понил что вы нуждаитесь в маей помощи с аружейным пакам чтобы там небыло надаевших всем колашей он не будет скачан с интернет ресурсов а будит создан од руки и с одрывками других модов. Памима этого я встрою свой мод This Is Real Zone Life ( Оф сайт мода: sh.st/ZORrI) ето будет просто отличный мод вот вам список.
-Будут удолены всем надаевшие калоши ваенных я варужу натавскими г36 как придлагал другой модир в треди
-Сидарович в нограду вместа хлеба и бента будит выдовать барет и сланабойку из каесика
-Добавлю в прадажу хм8 и г11 у философовцев
-удолю все драбавики ими всеравно никто не пользуеца
-врождебные групировки будут устраивать опасные очень каварные хитрее засады
-Добавлен повелитель зоны делал од своей руки и он очень навороченый све квестовые и не только квестовые герои и многогогого чего другого.
-большое каличество новых бранижилетов прям огромное
>>26973007 "Основатель GSC Game World, Сергей Григорович разразился загадочным, но в то же время, многозначительным сообщением в форме диалога, где на вопрос: «Какой у вас горизонт планирования?», следовал ответ: «Смерть».
Похоже, что в череде отвлечённых сообщений на политическую, мотоциклетную и денежную тематику, это первый намёк на судьбу STALKER 2, который, судя по всему, разработчики собираются делать до конца своих дней.
В комментариях данное заявление трактовали однозначно: денег на STALKER 2 найти не удалось, и неизвестно, когда удастся. Компания не объявляет вакансий для новых специалистов, что обычно бывает перед началом большого дела, официальный сайт форум GSC Game World делает вид, что кроме Казаков у них больше нет других игр, а сам пан Григорович всё больше рассуждает о банках, заёмах, инвестициях в бюджет, государственной помощи и о том, как было бы хорошо, если бы игровые разработчики принимали участие в законотворческой деятельности бок о бок с депутатами."
>>26973078 Лощину превратили в убожество, ты видел какие там холмы? Неужели куклодаун не додумался соединить кордон не с билдолощиной, а с сука лостальфовской? Исходники же есть.
>>26973101 Кстати да, тоже об этом задумывался. В Лост Альфе всё-таки очень много охуенных локаций которые бы не помешало добавить в КоК. Они большие, проработанные и красивые. Самое то, чтобы ходить и аутировать. Пустые правда, но думаю что КоКес исправит данную проблему.
>>26973113 Г О Д Н О Т А Вот уважаю таких мододелов которые не спускаются до уровня копросборок и просто делают аддончики. Хуесос стасон спиздит в свою обосанную сборку, скриньте.
Знаете, почему Рейнфорд - гений? Потому что только этот долбоеб умудрился запихнуть спавн монолитовца прямо к Кардану, что как бы ты быстро не бежал туда - Кардан умирает, без исключений. Лучший мод, правду говорят.
>>26973244 Ну, справедливости ради, это и не релиз, это тащемта открытое бета тестирование, чтобы искать такие вот проблемы и начинать игру сначала накатывать патчи
Все ключевые неписи стоят на своих местах почти до момента их убийства, эти 2 дауна гуляют по всему затону, притом что на насосной станции сидит толпа одиночек и не чешется даже. Чую, не долго у меня так Борода протянет, а жаль, торговец он охуенный - скупает вообще всё как Сидорович, при этом по нормальным ценам. Разъебал бандосов с Сычом, на каждом бандосе по детектору, продал велесы Бороде по 17к, кошерно. Но один велес всё равно приходится таскать с собой, на ебучем всароге за значками аномалий тупо не видно, есть артефакт или нет. А в мизери всё нормально видно было, нахуй сломали - загадка.
Алсо, у меня весь отряд монолита на скадовсе перебила одна химера. Дабл не канон - уж 10 крутых монолитовцев завалили бы одну ебучую химеру, да и вообще она к ним нейтральна должна быть по лору же.
>>26974202 У меня сейчас на затоне случилось кое-что повеселее. Кардан умер, хуй с ним. Пошел зомбей лутать, вижу - у одного из них "Велес". Беру его, он добавляется в инвентарь и так же остается у зомби. Охуенно, бесконечный заработок нахуй.
Тухлый пук говно кстати. Вообще удивлен что файлы на подпись рейнчму отправлять не надо. То ли дело MLR, годнейший мод который может любой свободно брать и редактировать. Да еще и в большинстве сборочек есть. Короче поссал рейнблядку на его лицемерное ебало.
>>26973069 Хули ж никто не высрал свою игру на анрыле, достойную свалкера, сто лет назад? Сам по себе СДК на анрыл сто лет существует, удобная ж платформа Криворучки
>>26973101 Что там так сильно в лощине тебя впечатлило? Катакомбы Греха? Нормальная лощина была в предыдущем Стасоне/МЛР, зря они её урезали при сшивании с Кордоном. Саму идею сшивания горячо поддерживаю. >>26973144 Только МГ и частично местная Долина/Склады достойны внимания, остальные локи нет смысла менять
>>26974579 Реборн на этой параше обсирать только могут, как и ОП-2. Охуенные и оригинальные моды между прочим, в отличие от пука и кома говна которые подчистую спизжены с мусорки.
Могу тебе сказать, что после выпила Монолита и части О-сознанцев Стрелком у них ограниченные ресурсы, они самих фанатиков теряют, значит тем более не могут мутантов контроллировать
>>26974680 >фонарик ты его сначала купи за сто тыщ мильонов батарейки к нему за сто тыщ мильёнов
а потом осознай, что он светит узким пучком на 100 метров (совсем не как в ванильной). а Зиппо и световой меч освещают окружение ВОКРУГ, на 4 ламповых и 7 зелёных метров соответственно
Торгую с Сидором и вдруг слышу, а потом и вижу слева от себя открывающиеся сами один за другим ящики. Чуть не обосрался. А потом вспомнил, что играю в пук, поднялся и вижу сталкера, стоящего над бункером. Вот это хоррор, Реинфорд гений.
>>26976011 В принципе можно отправить неписей в свободное плавание, но, опять же, сюжетка пойдёт по пизде. Так што стоило заготовить аварийные инфопоршни, чтобы не проебать Серого или Крота.
Хуйня ваша химера. 20 дроби хватило в сраку. Затон и окрестности Юпитера они, похоже, почти не обкатывали. Локации в плане лута пустые просто. 90% ящиков пустые, тайники пустые почти все(хотя я в одном нашёл таки первые калибровочные инструменты), лутные места из Мизери пустые. То есть нету никакого смысла переться на земснаряд, или на базу бандитов на юпитере из ЗП или ешё куда-либо, везде ёбаное ничто, только монстры. Ну а про то как фонит на скадовске/шевченко/земснаряде я вообще молчу - пробивает севу под антирадом, а это 89%, причём бодро так, прошёлся по скадовску и уже надо антирад колоть.
Алсо, у меня какое-то сломанное "пламя" или это норма - на поясе оно деградирует со скоростью 1% в секунду примерно. А с виду имбовый артефакт - 17% против радиации и почти 80% против разрыва, можно химеру ебалом танковать.
>>26974202 >А в мизери всё нормально видно было, нахуй сломали - загадка Нихуя, я и в мисери с двумя бегал, Точку артефакта и там едва видно. Я думаю, дело в фове.
>>26976305 Вообще всё выглядит всрато. Эти сраные перчатки из панорамика, эта всратая погода из крузиса, эти всратые текстуры со складками на жопе из фотоживности, наитупейший скайграфикс с ужасной имитацией спецэффектов с чн-овского r2.5. Плюсик можно поставить разве, что за фотозону, и то это такой себе пак, на любителя так сказать. Там есть пару приличных текстур, моментами очень удачные реплейсы, но в целом такое же ВИДЕНИЕ Аргуса с Доместосом ежели кропотливая работа с ирлошными домиками из ЧЗО.
>>26976874 Хз, бармен бандосов на свалке у меня как-то раз респанулся. Ну ок, похоже я проебался с мерками, ибо через дебаг хуй знает как их воскресить.
>>26976930 Бля эти всратые зелёные перчатки из белдов. Нахуя вообще их рисовали? Ведь, если присмотреться на дефолтную иконку Меченого в белдовском инвентаре, то там не было никакого зелёного свитера, а что ни наесть классическая сталкерская кожанка, а посему и текстура рук должна быть, исключительно, соответствующей релизу.
>>26974707 Сталкер тоже синоним чего-то второстортного, а анрил пиздатый двиг, на нём были написаны такие годные игры как: Deus Ex, Postal 2, Killing Floor, Bioshok 1-2-Infinity, Dead by Daylight, Outlast 1-2, Red Orchestra 2.
>>26974575 > Что там так сильно в лощине тебя впечатлило? Катакомбы Греха? Много построек и домиков. > Нормальная лощина была в предыдущем Стасоне/МЛР, зря они её урезали при сшивании с Кордоном. Они её превратили в говно, ты видел как холмы по краям локации сделаны? Лучше бы скалы оставили > Только МГ и частично местная Долина/Склады достойны внимания, остальные локи нет смысла менять А кордон/росток/единый бар/янтарь/стройплощадка/чернобыль?
>>26977262 ЧН кордон хуйня без души, другое дело ЛА кордон с ламповой котельной и завораживающим разрушенным мостом. Тут ещё блокпосты на ЧНовские заменяют, что правильно, ибо билдовские какие-то бомжатские. https://vk.com/wall-107779981_47
Эх, а ведь когда-то тайные тропы 2 были просто взрыв мозга, много новых вещей, новый сюжет и всё такое. Спокойно бегаем по ЧАЭС и ЧАЭС 2 как у себя дома, никаких таймеров и вагона врагов, кайф же. А потом новые локации, тогда разве что лост врот кондемнед мог вот прямо соперничать по крутоте, но он был как школосборочка, а тайные тропы 2 взрослый сурьёзный мод. Сейчас, на фоне фотографа, ТТ-2 выглядит как земля, и сюжет и всё это вот. Главное, играл в ТТ-2 ещё без апдейта с пушками, там был настоящий пиздец с этими самыми стволами, ваниль вперемешку с арсенал модом, кошмар вообще, просто смотришь на этот OICW и слепнешь нахуй, словно из халвы 2 дёрнули.
Сталканы, вопрос по дед эйру. Имеет ли смысл переться в лиманск? Есть там чем поживиться? И какой-то заброшенный госпиталь, я вообще хз что это. Если сделать квест с монолитом, то игра завершится, или дают возможность дальше аутировать?
>>26977575 Как в лесу на свалке - норм, ибо их там хуй достанешь т.к они между каруселями. А так они блять на каждом шагу валяются что пиздец по ебанутому выглядит..
И вообще, за пидорский дизайнерский жёлтый фильтр в аддонах благодарите нашего безменного ХУЙдожника Илюшку Толмачёва. Напомню, при THQ такой хуйни не было. Там был чёткий холодный голубой фильтр под стать мрачной осени, одиночеству и безысходности в суровом мире ЧАЗО. Низкая детализация террейна и хуёвый бампмэпинг из копроприпяти, с одной стороны, оптимизации для слабых компов, с другой, кривые ручки говнистых программистов-красноглазиков, пиливших второй аддон в адском двенадцати месячном кранче. Результат, как известно, на лицо. Жиденьким, со вкусом шоколадки. Пару слов об анимациях оружия в нормальных шутерах. То, что делают васяны с движением рук главгероя какого-нибудь сталкера или блек меза: сурс есть типичный онанизм тупого веапон-дрочера, который к девятнадцати годам научился перезаряжать магазин олдового АКм-74 пятью или десятью разными способами. Сами понимаете, с точки зрения художника главный герой должен управляться с винтовкой на уровне начинающего, а не эксперта, держать ствол в руках и перемещаться с ним несколько иначе, чем это делают васяны. И дизайнеров несколько иное представление как должно выглядеть огнестрельное оружие от первого лица, чем у каких-то малолетних фанатов батлфилда и кс: го.
>>26977862 > главный герой должен управляться с винтовкой на уровне начинающего, а не эксперта Тарков > держать ствол в руках и перемещаться с ним несколько иначе, чем это делают васяны. Как? Анимации должны быть дерганными чтобы аж блевать хотелось? > И дизайнеров несколько иное представление как должно выглядеть огнестрельное оружие от первого лица Какое?
>>26976134 Все арты летят с такой скоростью, с какой используется их свойство. Если ты в дикой радиации ходишь, он будет лететь быстро, если в слабой - медленно.
>>26978187 Вообще пушка - приводить как пример хорошей оружейки сталкач, в котором из хорошего только фототекстуры и в целом неплохой стиль местами. Особенно анимации - это вообще пиздец. Я не удивлюсь, если в ТЧ был запилен левый затвор потому что так проще анимировать. Судя по топорности анимаций в ТЧ, даже эти движения им давались с трудом.
>>26977475 До сих пор на фоне Фотографа все выглядит как земля. Не было еще ни одного глобального сюжетного мода с тех времен с кучей интересных нововведений.
>>26978145 Ну я как раз на жутко фонящем Шевченко выброс переживал, хоть я в себе под антирадом, "пламя" реально тухло по 1% в секунду. Оно даёт 78% защиты от разрыва, сева ещё почти 30%, я с ним в итоге вообще неуязвим буду для всяких кровососов и псевдопсов чтоли?
Алсо, вот вам и ДРУГ. Эта тварь последовательно убила 2х военных, слопала 4 ручных гранаты под ноги от меня, а потом растоптала отряд монолита из 3х человек, только после этого сдохла, я даже не стрелял почти, только гранатами помог. Но как его в соло убивать - хз, он топотом херачит метров на 15, даже если ты прыгаешьв момент удара. По каким физическим законам это работает, интересно. Мне типа взрывной волной от топота кости ломает? В общем, куда от него залезать, чтобы не достал - не понятно, к тому же он сразу разворачивается и уходит, если физически добраться не может. Можно, конечно, под кокаинумом кругами бегать и гранатами закидывать, но профит сомнительный. А, и с оазисом облом, нету там нихера.
>>26978730 Вот чем свобода за 2 документа торгует. Смесь учёных и наёмников. Бесит, что эти уёбки с бандосами дружат и агрятся вместе с ними на игрока.
>>26978730 >он топотом херачит метров на 15, даже если ты прыгаешьв момент удара. На самом деле нет, скорее всего нужно просто правильно подпрыгнуть. Если, конечно Васян не редактировал ванильную атаку псевдогиганта для пущего киркора. Но это было бы тупо даже для Мизери. В ЗП по сравнению с ТЧ бустнули топот гиганта в том плане, что в Тенях чтобы избежать урона достаточно было просто быть в воздухе, а в Зове для этого необходимо то ли прыгнуть точно за мгновение до удара, то ли просто не успеть достигнуть максимальной высоты, когда тот бьёт, хуй знает. Потренеруйся в прыжках, в общем.
Вопрос фэнам. Пытался играть в самый первый сралкер кажись тени чернобыля если не путаю, ну так вот каждый раз дропал из-за багов и общей неинтересности. Последующие части лучше или не стоит браться за них если первая не вкатила?
>>26979545 ЗП наворачивай, на один раз годно. А потом сюжетными модами обмазывайся. Оригинальная трилогия (кроме ЗП) на любителя, не стоит насиловать себя если не стоит.
>>26977575 Нравилось бегать по локам с модом на подсветку артов. После выброса пробежался, собрал годноты. А потом правка проебалась, артов не видно нихуя, а с детектором прочёсывать карту по квадратам нахуй не интересно.
Выход «королевской битвы» Fear The Wolves в раннем доступе отложен
>Соревновательный шутер от первого лица в стиле «королевской битвы» Fear the Wolves должен был выйти в раннем доступе в Steam 18 июля, но Vostok Games перенесла дату на неопределённое время. Игра пока что остаётся доступна только в режиме закрытой беты. >По словам разработчиков, они планируют потратить это время на решение технических проблем и улучшение других аспектов игры. Они благодарят бета-тестеров, которые присылают данные по игре.
На лисе работает, для хромоногов и других инвалидов возможно нужен другой параметр.
>>26980089 >прямым текстом написано, что они дают И что же оно дает? Холодное оружие всегда привлекало вас: его ровный металлический блеск оказывает на Вас успокаивающее действие. Конечно, огнестрел - это удобно, но именно с ножом в руке Вы чувствуете себя целостным.
>>26980354 Мне только непонятно, почему "вас" с маленькой, а остальное с большой? Видно влияние какого-то долбоеба, который в последний момент взялся исправлять текст методом автозамены, а про "вас" забыл.
Сборка от стасона это лучшее что случалось с моддингом сталкера за всю его жизнь. Человек проделал титаническую работу по разработке шедевра и теперь навсегда будет Богом моддинга. Задоначу сегодня пару тысяч этому джентельмену.
>>26979292 Да хз, я мурку купил у долга за 40к. Не помню скорость атаки спаса, но мурка после апгрейдов херачит почти как вертикалка со своим дуплетом, то есть нападающие сосычи/прыгающие снорки отлетают махом.
Алсо, тут в тред сбрасывали табличку с ценами на артефакты, так вот, она вообще действительности не соответствует. Мне Тукачёв за компас предлагал 80к вместо 100к, за ломоть мяса 18к вместо 24к и всё в таком духе. И вообще мне учёные стали платить за части тела, похоже, меньше библиотекаря, причём прям на глазах цены падают, один день продаю маску снорка за 400, на следующий уже за 375. При этом цены продолжают расти и даже у учёных аптечки уже по 4к, эпинефрин почти по 14к. Лягуха стоит почти 420к.
Так и не ответили, если я пойду к монолиту и выполню квест, игра закончится, или мой фриплей продолжится? Где взять ГП Костёр, если его вояки не продают за 2 документа?
Меня чёт жутко напрягает тот факт, что сева так сосёт по сравнению с лягухой. Даже после всех апгрейдов защита от аномалий даже близко такой же не станет, при этом у лягухи от разрыва и удара защита даже выше, а общая броня сравняется с севой благодаря стальным пластинам в 7ом слоте(на севе после апгрейдов всего 6 получится, если выбрать дополнительный вес, а не слот). В итоге научное дерьмо получается самым универсальным костюмом, и с апгрейдами ебаться не надо, всё выходит даже дешевле и из коробки.
>>26980406 ахах лол, скачал я вчера сборку от этого хуесоса, стасона174, у него в лаунчере вирус, который в итоге крадёт данные вашей страницы в вк, и начинает спамить про "работа в европе для девушек". И нет это не у меня вирусы, заход на мою страницу был совершён именно в минуту, запуска его установленной сборки, так что думайте, качать ли репаки от ебанных васянов, или поссать им на голову.
Блядь, да какого хуя долговцы на Агропроме меня ебашат? Репутация с ними ~400, в Баре меня, например, никто не трогает. Удивительное ещё то, что они сначала подходят ко мне в плотную, а только потом резко достают стволы и хуярят, на расстоянии, допустим, в метров 10 они ещё спокойны.
>>26981568 Похоже на то, что где-то рядом есть агрессивный к тебе нпс, а вместе с ним агрятся и долговцы. По-тихому на кортах найди унтерменша, убей оружием с глушителем, а потом отсидись где-нибудь в тихом месте минуты 2-3.
>>26981568 Вояка рядом. У меня такая же херня была на депо, где два наймита у костра чалились. Два дня не заходил в депо, чтоб не сагрить публику. Щас ушли и норм всё.
>>26982037 3 набора инструментов ищи и набор для наркоты. Уже 240 репы. Потом квестами по мелочи догонишь. На устранение стелкеров бери - бывает выпадают бандиты, их не жалко, а у одиночек репутацию потом легко поднять, квесты у них легкие.
Дело в том, что Frozen Zone был на данный момент эталоном, вершиной сталкерского модинга, никто пока не добивался такого мощного масштаба во всех направлениях, поэтому Фрозян считался Сталкером 2 в мире модинга, так что можно сказать, что еще один сталкер 2 скорее всего не выйдет. То, что Сталкерский модинг погиб, это врядли, но получил сильный удар, как бы мы не любили Сталкер, большинством из нас он уже заезжен до дыр, рано или поздно он начинает надоедать, а Frozen Zone обещала не старый Сталкер, а принципиально новую игру, своего рода трамплин в другое направление и на другой уровень, но сейчас его больше нет и заменить нечем не сейчас, ни врядля в ближайшем будущем, так-что можно смело говорить, что закрытие FZ - разочарование в Сталкерском модинге в целом.
Вы хоть одно демонстрационное видео мода видел? Думаю нет, раз такое пишете, под видео с демонстрацией геймплея даже BlackSilverUFA и Wycc писали восторженные коментарии, а в группе ВК было подписано 14000 человек, для сравнения у группы AP-PRO в целом было почти 18500. Авторы работали над полной переработкой геймплея и атмосферы, получили исходник кода движка и работали над ним, делали почти полную разрушаемость объектов на карте, про граффическую составляющую и великолепные катсцены я вообще молчу. Можно говорить что угодно про то, верил ли кто-то в релиз или нет, но говорить, что мод представлял из себя "пару новых моделек" и его никто не ждал с нетерпением, просто смешно...
>>26983269 Лол, вся "полная разрушаемость" заключалась в возможности разломать часть заборов гранатой или на машине. Хуй знает, зачем это постоянно приплетают, это же просто тесты.
>>26983397 Фанатики, не фанатики, я с одной стороны конечно поддерживаю этого мыслителя, потому что все эти визги "мод не ждал, но билд слейте!" - всего лишь защитная реакция, но, с другой, на фрозне свет клином не сошелся, в ней не было ничего такого сверхъестественного, что прям невозможно было бы реализовать. Той же самой работы над двежком вообще минимум был, более-менее корректный выпил статики, спавнер в двежке, возможность вывода худа на объекты, а не только на худ, да всякая шелуха, вроде замерзания худа, фларов, дофа, ленс дерта, и то это уже больше в шейдерах. Дан, блядь, здоровый пример, что можно сделать на этом движке - делай, блядь. Нет, не хочу, хочу ныть, какие разрабы пидоры фотошепные, билды не сливают.
А можно как-нибудь сделать из сталкера (любой части) подпивасную игру, типа каллфдутия? Может, какие-нибудь моды есть, или еще что. Не хочу я никакого хардкора, нудного (для меня) поиска оружия и аммуниции, зарабатывания денег, и прочего. Можно, конечно, себе все начитерить, но это уже не игра, а хрен его знает что. Насоветуйте что-нибудь, пожалуйста.
>>26983633 Не, тч - это слишком замороченный калофдути, мне Зов Припяти гораздо больше нравится, кстати. Там деньги сравнительно легко добываются, легко можно пушки неплохие добыть, костюм проапгрейдить. Все как-то достаточно комфортно и удобно.
А тч и чистое небо - очень некомфортные для меня игры, в начале нихуя нет, валят с двух тычек, пушки хорошие хуй найдешь. Хуй его знает.
>>26983724 Да блин, можно аутировать конечно, но потом все равно скучно становится. Ведь все есть под рукой, к чему идти-то? Сам пробовал с ним проходить?
>>26983760 Лол, какие шейдеры. По графону это была еще практически голая ваниль, только с другим контентом. Но в принципе ты прав. По сути, это то же самое, что у пысов в ЗП облет камеры с болтовней Дегтярева при обыске вертолетов.
>>26983786 Как и с Лост Альфой/Дед Айром. И с РоХом так будет, либо вообще не выйдет либо "НЕ ОПРАВДАЛ НАДЕЖД, ЧИТЕРЫ НА СЕРВЕРАХ, МОДЕРАТОРЫ ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЮТ, ВЫЛЕТЫ БАГИ"
>>26983960 Дропнул их Обрезки Директора, когда узнал, что там ГГ двигается черепашечьим ходом. Нахуй таких мододелов, что растягивают игру просто потому, что могут.
>>26983992 Фу, мля, это ваще пример самых жутких васянок с олигофреническим ВИДЕНИЕМ больных на голову тупорылых великовозрастных долбоёбов. Даже модификациями называться не удостоены, чего уж сравнивать с оф. релизами?
>>26984366 Чувствовал. Но я и ставил задачу быстренько сюжетку LL пробежать и все. А там автор злоупотребляет опцией заспавнить 20 монолитовцев у тебя под носом.
>>26984402 Вот видишь, в чем беда. Я вот тоже хочу сюжетные моды проходить (ни одного не прошел, вообще), но я как представлю, что это придется все муторно делать - собирать снаряжение, постоянно умирать (так как я рукожоп пиздец) + это все очень долго длится в некоторых случаях (наверно, тут можно вспомнить народную солянку, где я ебучую пещеру в начале раз 15 переигрывал, меня там просто тупо гасили, так еще говорят, что она сама по себе очень длинная), так у меня все желание пропадает. Я вот начинал солянку играть, историю прибоя, и какую-то версию сиджероуса, где не было кордона еще. Дальше начала я никуда особо не уходил. Не знаю, как мне здесь поступать, хочется ненапряжной игры, но не получается.
>>26984664 >Иди нахуй, нормальный инвентарь >можно использовать весь экран >будем лепить наполовину как в ЗоПе Если в ЗП это было хоть как-то оправдано, то тут это реальная дичь. Ещё охуенно, блядь, сделали пояс для патронов и пояс для артефактов. Охуеть просто. Рюкзак в какой-то квадрат скукожили. Налепили кучу полос состояния персонажа. Полосы с говном и мочой не хватает разве что. Хуйня хуйнёй.
>>26984639 Ну я этого не знал, когда играл. Здесь эта ситуация просто иллюстрирует все вот это.
А ведь есть моды, которые только усложняют, причем не сам непосредственно геймплей, а второстепенные вещи. Например, добавляют необходимость носить патроны на поясе или в рожки их запихивать, чаще чиниться, и еще подобные вещи. Вот этого я вообще не понимаю, просто лишние телодвижения в игре совершенно на ровном месте.
Раньше да, это все как-то в новинку было, интересно. Но сейчас я очень хорошо понимаю, почему та же калда пользуется, казалось бы, ненормальной популярностью.
>>26984281 >>26984309 Все еще лучше чем огсе и нлц вместе взятые. ОГСЕ еще как-то можно подпивасик гонять если тебе лет 40 и ты хочешь просто по кайфу погонять тот самый после смены на заводе. Но нлц это просто такой пиздец, что уже давно стал мемом. Как и огсе, тащемта. Проблема ЛА не в ВИДЕНИИ или каком-то лютом пиздеце с тян-сталкерами, а в обещании золотых гор и члена 33см, а на выходе получаем что имеем.
>>26984768 Да ты просто down, не понимаешь, что у каждого телодвижения в игре есть своя геймплейная обоснованность. У Сяка это ухабы, чтобы тормозить темп игры и делать её неспешной в прохождении, чтобы не просто играть в сталкача, как в крузис, а реально ходить, бродить, шабить, дрочить, выживать, последний хлеб х1 съедать, последний бинт х2 наматывать на анус, а потом кукарекать про трудную жизнь. А вот, например, в Шокерз 3.0 заполнение магазинов патронами это реально лишняя фича для тупого подпивасного аркадного шутанчика для батьков с заводика, она, считай, и ненужна в ванильной ЗалуПе. Никто не будет в здравом уме, при том балансе, что имеется на ваниле, дрочиться с набивкой патронов в чистом поле, а автозаполнение на базах сталкеров лишь маленькое упрощение на фоне наличия самих магазинов-аддонов для каждого ствола. Нахуй и задаром не надо этого говна, но нужно ж понимать всю замуту по этой хуйне, а не просто пукать почём зря.
На днях в одной из тем с обсуждением культового шутера S.T.A.L.K.E.R. shadow of chernobyl некий пользователь вспомнил об интересной находке, о которой сообщал автор одного из модов для игры. По словам разработчика VasyanMIX NewEdge, меняющего многие элементы сталкера, во время работы он смог заметно улучшить поведение нпц в игре, управляемых ИИ, исправив опечатку в одном из файлов конфигурации. Примитивный искусственный интеллект, в числе прочего, был одной из главных претензий пользователей после релиза.
Моддер под ником petya1998 объяснил, что во время работы над очередной версией своего проекта в файле VodkaEngine.ini, находящемся в папке игры в «Документах» он нашёл строчку, которая заканчивается командой «Makeamericagreatagain». Автор мода обратил внимание на опечатку в слове — «america» вместо «stalker». Разработчик заменил слово и сохранил изменения, после чего ещё раз запустил игру. Разница оказалась заметной.
По словам моддера, эта команда отвечает за тактическую составляющую поведения ИИ, например, контроль позиционирования и дальности до цели, а также патрулирования. Когда сталкер появляется в игре, он привязывается к определённой зоне, которая и указывает, в какой именно её части он должен будет сражаться, и сообщает обо всех выходах из неё. Во время сражений противники постоянно перемещаются между зонами, например, чтобы нападать на главного героя с разных сторон, или же чтобы рассредоточиться по области. В теории всё это должно было быть в игре, но не работало из-за опечатки, что в итоге и исправил автор мода.
После этого сообщения многие игроки решили проверить информацию, установив Stalker, после чего подтвердили, что нпц действительно стали вести себя по-другому, и это заметно в первом же сражении. Они чаще ползают по полу, чтобы сократить область поражения от оружия, пытаются окружить игрока, используя кусты и другие элементы окружения, а также в целом стали более агрессивными, хотя иногда по-прежнему просто атакуют в лоб.
Информацию подтвердили и сотрудники издания PC Gamer, которые тоже отметили изменения в поведении противников и даже сделали небольшое сравнение.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. shadow of chernobyl состоялся в 2007 году. Тогда игра получила отрицательные отзывы прессы и игроков, которые остались разочарованы её качеством. Кроме того, выяснилось, что в ходе разработки авторы отказались от многих обещанных элементов и шутер получился скучным и примитивным, а игроки к тому же столкнулись с многочисленными техническими проблемами.
>>26984897 Я этого не понимаю, согласен. Просто не могу в это вот все втянуться никак, меня раздражает, что надо куда-то идти за тридевять земель за одной медузой, что в рюкзаке последний бинт и хлеб, что нихуя нет патронов и аптечек. Как в реальной жизни нужно всякой хуетой страдать. Мне сам очень нравится сталкер, нравятся вот эта вся задумка, но вот как-то так. В играх я не люблю превозмогать.
Что такое Сяк? Шокерз 3.0 - это оружейный пак же, правильно?
>>26984992 >Что такое Сяк? Сяк 7.1: Я - Меченный. Советую попробовать, чисто ради приличия. >Шокерз 3.0 - это оружейный пак же, правильно? Правильно. Ещё не вышел.
Повторяю вопрос: как в Dead Air сделать подстветку лута когда F зажимаешь? Я ебал такой хоркор глаза ломать. Чувствую еще заебет настраивать его под себя.
>>26984897 Не в ванильный же ЗП с шокером играть, полюбасу лундайка или кто там еще на кокенский адаптируют. А там это набивание магазов и понадобится для мододелов.
>>26985162 Да. >никак Не пизди. Если ввели, значит можно убрать. Элементарно подменой данного звукового файла или редактированием конфига, отвечающего за воспроизведение данного звукового файла.
>>26984621 >Я вот тоже хочу сюжетные моды проходить Так для этого и придумали уровни сложности. Ну бывают криворукие люди, ну или школьник 7 лет играет. Ставишь сложность "новичок" и в ус не дуешь. Хочешь превозмогать и ловишь ваншоты - "мастер" твой выбор.
Ну а васяны, которые и так наизусть знают каждый ухаб, считают за правило, что ты должен играть только на уровне сложности который он выбрал (Реинлох привет). Тут можно без зазрения совести включить спав меню и насладится перерпитиями сюжета. А если понравилось, потом переиграть на кастомной сложности как задумывал васян.
Этим и хорош КоК. Уровень сложности выбрать можно. Настроить лут/меткость нпс под себя тоже можно. Жаль только годных сюжеток не подвезли.
>>26985048 Окей, попробую поиграть. Вот это же надо выбрать, что-то версии 7.1. не нашел?
>>26985175 Да меня порой и на новичке валят. А можешь привести примеры таких вот "васянов"? Я вот помню, что в оружейном паке от шокера к ЗП по умолчанию сложность на мастере стоит, нахрена так сделали - хуй знает.
А как в коке все это настроить? В опциях (я про чистый кок) - этого не видел.
>>26985268 >А как в коке все это настроить? Ну на новичке нпс и так косые. Если хочешь еще более косых, можно на http://ap-pro.ru/forum/119-91369-1 скачать косых зомби. Или поставить LR, они общую сложность тоже понизили. Мод на экономику (большой/бедный лут) не нашел, 2 варианта. Либо выдрать его из стасона, либо поискать на ModDB. (Ну либо играть в стасона)
>>26985342 >Dead Air, SGM 3.0, Shoker 3.0 и CoC 1.5 Даже если вы подарите стасику две феррари и танк абрамс, то хуй там плавал, чё адаптирует. И конь не поваляется после релиза этих прэкрасных тварэний.
>>26985456 Ты ебанутый? >>26985491 >У меня он только в тч есть Ты тоже ебанутый? Ни в оригинальных играх, ни в каких-либо модах нет треска при запуске. Это не проблема аудиосистемы, это просто звук сделали ДЛЯ ПАГРУЖЕНЕЯ)))
Почему в модах делают либо симулятор бомжа(мало лута,убитые стволы и тд) Либо еба хуйню,где за аптечку тебе дают гаусс Почему не делают,чтоб у новичков на кардоне были рванные куртки и рдавые пмы А у мастеров на припяти свд целые с апгрейдами и тд
>>26985525 Долбаеб?Я тебе говорю,что у меня в тч,при запуске игре есть ебанутый звук,как ты и описал Больше нет его нигде:ни в пуке,ни в сяканке никаких звуков,ни в реборне
>>26985493 Мань, стасон куда умнее чем кажется. У него достаточно денег чтобы нанять парочку фрилансеров программистов на С++, сейчас он дожидается выхода шокера 3.0. Как шокер выйдет, стасон напрягет своих фрилансеров, потом покажет видео с адаптацией, народ будет ликовать. Затем стасон напишет что якобы у программиста поломался ПК у программиста и соберёт более 200к с донатов.
>>26985669 Мань, ты не понимаешь, что ни один даже самый крутой Томас Андерсон не адаптирует все копрофичи из ваших каломодов в стасонову супир-пупир солянку для ленивых бездушных нищебродов, это физически невозможно. Вот, это так.
>>26985708 Мань, ты узко мыслишь. Комьюнити стасоны не бездушные нищеброды, у него более 10к щедрых фанатов которые зарабатывают более 300к в мес, и 1к которые зарабатывают миллион. Стасон уже заработал более миллиона на донатах. Моддинг это бизнес.
Первым бизнес-проходимцем в сталкер-моддинге был, разумеется, Эр. В короткие сроки Эр собрал 80,000 рублей, на эти деньги он открыл собственную игровую студию под названием «REBORN GAMES». В данный момент эта студия занимаются над разработкой своего нового проекта в фантастическом сеттинге.
>>26986067 > Мы пасынки модостроя. Признай, что Лундайка не хотел делать для тебя сборку — ты ему не нужен. Ты должен признать, что когда-нибудь КоК у тебя вылетит. Мы поколение, воспитанное зарубежными Васянами (ЛА, История Прибоя, Мизери, Аврора и проч.) — разве поможет нам другой зарубежный Васян в наших проблемах?
>>26986850 >Ну где еще охота на ссаного кабана с обрезом может казаться таким ПРИКЛЮЧЕНИЕМ? Мизери. Тут отличий от мизери только крафт и васяноинфляция
>>26987254 Лучше заплати 5кесов, я вот бил молотком по воротам и меня так пропускали, но на третье посещение Свалки Прапор становится красный. Хожу через Россоху теперь. Вынашиваю планы сделать ДОЛГ френдли, может тогда застава пожелтеет. Алсо, при квесте на зачистку территории, отряд квестодателя идёт ещё до сдачи квеста. Вот это плохо зделоли тупа! Экологи умирли об остатки соседней группы бандитов, а мне 6к и тайник с инструментами за здорово живёшь. Грофон на рассвете ничётакой.
>>26987506 >в новом MLR Так не будет же MLR больше. Сам пониёб сказал ВСЁ. И объявил о создании нового мода — Зов Припяти. Эпилог. А потом и его закрыл к хуям, лёл
>>26987524 МЛР БУДЕТ. Его заново открыли, потом правда сломался монитор и опять закрыли. Но потом нашлись спонсоры, подогнали новый монитор и проект опять открыли. Работа над модом кипит 24/7. Пони работает на износ и строчит ежедневные отчеты о разработке. Планы амбициозны - переделать все локации согласно новой временной линии продолжающей сюжет ЗП. Может быть будет даже сюжетная компания, которая проведет по новым персонажам и локациям. Скорого релиза ждать не стоит, но всегда можно поддержать разработчика звонкой монетой. И может быть заказанная на дом пицца ускорит разработку на 2-3 часика. Все зависит от вас.
До сих пор не понимаю, нахуя в коке и сборочках оставили такую уёбищную локацию как ГОСПИТАЛЬ. Это же пиздец, коридор 2х8 метров и болваны стоящие за углом, максимальное дерьмо.
>>26987821 Потому что КоК по сути ПЛАТФОРМА ДЛЯ МОДОВ, убери её нахуй если не нравится. Все эти сборочки на кок от стасянчиков сильно напоминают моддинг 2007-2010 годов.
>>26977806 > Потому жду EFT Weapon Pack. > Авторы говорят, что не будет адаптации под кок Ну и нахуй он нужен тогда? Бегать пятьсоттысячный раз в дефолтный ЗП хоть и с крутыми стволами я бы даже с шокером не стал, а уж тем более с этой васянкой.
>>26988448 > ррряяяя не будит адаптаци на питушка > пак оружия типа сткоп с правкой из OWR на неполную перезарядку который можно будет не редактируя конфиги накатить на кокенский
Блять как с учеными отношения наладить в дед аире. Эти ебланы заагрились из-за того что я ебашил вояк,а когда я с ними купил нейтралитет и начал качать репу ученым похуй. И спрашивается что делать то?
>>26988673 Все моды-херня,даже если они идеальны,и лучше чем новая часть игры,баланс не нарушен,сюжет классный,все равно никогда бы не установил,просто потому что они лишние,не по себе брать что то из рук обычных задротов,а может и не обычных,НО ЭТО ЖЕ НЕ РАЗРАБЫ
Свалку конечно надо полностью переделывать. Это просто капитальный пиздец, что белдовский вариант, что тчшный. Такое гамно, что я левел-дизайнера маму за щеку карал! Лучший вариант пока предложили в АМК-II с их рассохой. Просто сравните сраную пейнт-зарисовку от гурыча с тем кусочком копровасянинга из кокенского и вообразите, а что было бы, если левел-васяны всё-таки родили из жопы новую свалку? А было бы явно лучше, чем дефолтный пяточёк, собранный за три копейки или анальная кишка из белдов, где взад-вперёд и всё, геймплея нет, красоты отсмотрены, бегать-изучать по второму кругу уже не доставляет. В общем, думайте сами, решайте сами, иначе за щеку прилетит, проверять, строго, обязательно.
Т.е. с учеными никак нельзя скорефаниться? Даже если дружить с всеми их союзными гп им будет плевать? Ну рейнфорд конечно обосрался, или я не понимаю этой шедевральной задумки
>>26984853 Вот этот почти дотянул до годнейшего худа, но всратые эффект-марки и нахуй не нужный тип патронов на экране - лишнее. Идеальный худ у Autumn Aurora 2 без пояса и миникарты.
>>26988690 ТЧ это пиздец конечно, ебанные голые холмы. Надо сделать натуральную свалку, чтобы было 200+ машин и куча заброшенного хлама. Даже билдовская тёмная долина больше на свалку походит чем ТЧ огрызок.
>>26985832 Да, хорошо, что кто-то додумался не выдавливать из себя охуительного автора, а взять те де книжки. Да, классные видео вставки. Да, из-за первого пункта хорошо прописаны диалоги. Но сами квесты реализованы топорно. Принести тоз, принеси пожрать, сопроводи ХИП до...и наслаждайся как ее выбебут в 300 метрах от деревни.
>>26986850 Поцаны видят лучики - поцаны кричат ГРАФООООН и скринят это говно, но это же убер хуёвые лучи, особенно вымараживает резкий переход с ЖОПА НЕГРА/СВЕТЛО КАК ДНЁМ. Как я писал выше, самые сбалансированные и пиздатые лучи в ЧН.
>>26988789 Очевидные маняфантазии, чего только одно дело со сбиваемыми плодами стоит. Человек, который пилил данный "концепт" вообще далёк от васянинга.
>>26988783 Учитывая клинический кретинизм ИИ, водить любых напарников (особенно квестовую Хип или Жирдяя) без опции на их неуязвимость - уже кретинизм игрока
>>26988690 Боже, какой же ты ёбнутый блядь. Я за тобой уже год наблюдаю, это каким же надо быть сука отбитым чтобы коллекцию фоток трапа на компе хранить, внатуре шизоид
>>26988849 делоешь квест в котором нужно сопроводить НПС а делоешь ей отдельный класс, но не меняешь хар-ки защиты а не делаешь даже обычного бессмертия а РЯЯЯЯ ВИНОВАТ ИГРОК, НУ ТУППЫЫЫЫЫЕ.
>>26988866 Хуй сасимности, ёбаный. Ты сам то хоть пробовал её крутить-вертеть иди с дивана пиздишь как обычно? НЕ ПОЛУЧИТСЯ сделать такое же освещение, хоть ты ебанись.
>>26988899 Всё получится, у тебя есть возможность отредактировать все шейдеры, погоду, etc. Ещё напомню что в ЗП детализация локаций намного ниже чем в ЧН.
>>26988930 >Кажись тут эстетствующая бидрила видит разницу в полутон на участке луча шириной в 5 пикселей >This Бля, аирлух совсем замазал говном глаза своей аудитории.
>>26988942 > Всё получится, у тебя есть возможность отредактировать все шейдеры, погоду >...исправить текстуры, поправить скрипты, скачать исходники движка, внести вправки, скомпелировать, взять совершенно новый движок перенести туда сталкер etc... Иди нахуй минетчик хуёв.
btw, Млрух, если тебя недавно стучалась тех.поддержка с требованием исправить своё имя на настоящее, то знай - это был я. Чот, когда увидел вместо Дианы Евгения вспомнил, что репортил тебя.
>>26989034 Ох уж эти тупые байты плешивого петухана. Но сегодня не твой день - у меня одновременно были установленны и CS и ЗП и тогда-то я отчетливо увидел разницу в освещении. А ты можешь и дальше продолжать жрать говно, петуч.
>>26989168 То есть я, недавно наиграв в ЧН 10 часов и в ЗП 13 часов в один промежуток времени - предвзятый утёнок? Ты значение слова-то знаешь, мудак тупой? Это, блядь, было настолько объективное сравнение насколько вообще возможно, если ты дырявый хуй мне не веришь, то мне похуй, продолжай обмазываться своим говном довольна урча, поскольку такому имбецилу нет смысла ничего доказывать.
>>26989250 >Шейдеры с ЧН поставь на ЗП, подключи ЧН Болота, поставь Дх10 на максимальных Спасибо, иди под мост насасывать с такими охуительными советами.
Эххх, сейчас бы забайтить дурачков на пять тредов дикого срача, чтобы они после этого еще несколько перекатов тебя забыть не могли и что-то подпёрдывали в тред...
Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.
Оттого во всех модах много всякой нелепой хуйни типа чебурашек и телепорта, это мододелы так ДОДЕЛЫВАЮТ лор. Ещё напомню что в сталкере НЕТ МИСТИКИ, сталкер это не парашное фэнтези а научная фантастика, здесь всё хоть как-то обоснованно. Ещё всякие дауны уровня "ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН ЗДЕСЬ ВСЁ ВОЗМОЖНО" и которые не отличают парашную мистику от научной фантастики используют такое: "ну мля какои риализм))) тут жы псевдагиганты анамалии бред жы)))". И похуй что сталкер это игра с элементами ВЫЖИВАНИЯ.
>>26989607 >И похуй что сталкер это игра с элементами ВЫЖИВАНИЯ. У тебя неправильно акцентирование, правильно так: >И похуй что сталкер это игра с ЭЛЕМЕНТАМИ выживания. А те, кто руководствуются первым вариантом высирают парашу в духе нлц, мизери, дидпук.
>>26989607 Как ты сам сказал - лор дырявый и недоделанный.
В ЗП и писульках хорошо показано, сколько слухов и мистических историй гуляет по Зоне. Объясняются же они, в итоге, наукоподобным бредом с главными фантазёрами - Осознанцами. Вот и получается МИСТИКА натянутая на глобус которая в итоге оказывается не_мистикой
А знаете почему ТЧ вышел таким недоделанным и забагованным?
Потому что разработка сталкера это нефтяная база, которая помогала разработчикам - бездарным, из Григоровича на протяжение долгих, и долги лет - вытягивать деньги. (Как из дойной коровы)
Если бы они заранее хотели делать проект, а не получать с него деньги. Они бы сделали пару СТРУКТУР перечислений, и главные, структуры, заполняя их как угодно. Сделав 1 класс - коробку автомата, которая бы рулила всем.
Но нет, надо создать миллионы классы - миллиарды строк кода, и символов, что бы прокормить свою семью не один год, оправдываясь что всё сложно, и надо работать и писать не покладая рук и стёртых клавиатур.
>>26989646 > парашу в духе нлц, мизери, дидпук. Нет, это как подать. Можно грамотно вплести реалистичные фичи типа разгрузки, зарядки фонарей, магазинное питание в геймплей, а не делать рюкзак открывающийся по 10 секунд. Нлц, а уж темболее высери скорее хардкорные нежели реалистичные можы.
>>26986850 Это нихуя не тот самый сталкер идиот блять. Сталкер это прежде всего фантастика сделанная по Стругацким где присутствует элемент мистики а не выживание где ты бомжара проволку ищешь с пятью патронами. Вся вот эта бадяга с выживанием почему то так завлекает людей, хотя это просто симулятор бомжевания без смысла и сюжета, это не игра. С предшествующими билдами и с оригиналом сталкера ТЧ ничего не сравнится, потому что именно туда заложены идеи сталкера от разработчиков.
>>26989881 Да, только никто не довел билды до современного уровня, и у большинства билды ассоциируются с 128×128 текстурами и шестиугольниками... Хотя в 3.0 будет полная переработка текстур с охуенными бампами Билды - это похороненная атмосфера опасности и безысходности. В тенях чернобыля еще наблюдается капля той атмосферы. Но дальше уже нету этого... За что ГСК так покарали старых фанов?...
>>26989908 В ЧН уж слишком сильное внимание к быту сталкеров. Реально, базы представляли из себя какой-то бомжатник, что не очень правильно и убивало изюминку ТЧ - безысходность, мёртвая Зона, никто не прийдёт к тебе на помощь.
>>26989926 Если описывать настроение - ТЧ - Прогулка в одиночку по заброшке с возможностью нарваться на бомжа, собаку, что-то интересное. ЧН - Перепалка разных команд дворовых мобжей на более менее облагороженной заброшке. ЗП - Бомжи обустроились, посадили собак в круглую клетку, а опасные места огородили круглой лентой и устроили капитализм.
>>26989908 Два чаю этому сталкеру. Я вот сейчас читаю вики и ахуеваю от бредовых разработчиков. ЧН это просто война группировок ради тупого ролика в конце с кратким смыслом. А ЗП просто поиски вертолетов фишка всей части в том что никто не может попасть в Припять (наверное из за колючей проволки)
Дааа... Жаль мы больше не увидем этой билдовской тч атмосферы или же той атмосферы ТЧ (хотя разрабы признают что тч у них вышла сырая). Хоспаде как же грустно, я уже представляю какой парашей выйдет СРАЛКЕР 2, просто представьте этот полный провал, который еще хуже провалов предшественников. Сейчас думаю какой же мне мод накатить что бы старой атмосферой проникнуться. А то лост обливион лаганый и нервишки потрепал мне со своими крысами лагающими и собаками на свалке, много раз сносил и снова устанавливал этот модец.
Какой же в пуке,лежит бандит,а сталкеры вокруг него ходят с ножами и приговаривают "еще шевелишься,крысa" В итоге он сдох от кровотечения через 10 минут этого цирка Еще на болоте охуел от того ,что перед ебалом сабаки заспавнились,а потом когда я их убил,в кустах заспавнился бандит с кордона и начал их лутать Охуенно
>>26989881 И что общего со стругацкими у оригинального ТЧ где ты бегаешь одетый как спецназовец и мочишь людей направо-налево, на мутантов тебе похуй и в аномалию ты за всю игру ни разу не попал?
>>26990228 Спасибо,только нихуя там нет,кроме 20 псов ,бюрера и снорка.Кстати,походу,бюреры до послденего преследуют игрока,меня один от церкви до рыбацкого хутора пас,спалился на смехе,блядь
>>26990283 Оригинальный ТЧ: Спрятался в вагон услышав вертолет. Расстрелял весь БК в первую же собаку. Долго сидел и наблюдал, что происходит в тоннеле под ж/д. Сейвскамил чтоб спасти Юрика на Свалке. На цирлах шел по подземельям в Агропроме, осматривая через прицел каждый закоулок и отстреливаясь в истерике от ебанных скриптовых кровососов и контроллера. Прыгал до потолка когда полутал Севу из дома на ДТ возле кровососов. Бежал сверкая пятками аж до базы Свободы, когда первый раз сунулся в деревню крососов. Ползал по крану на Янтаре, пытаясь понять где контроллер. Сидел 2 часа на лестнице в х16, слушая кто звуки и пытаясь понять кто там ждет. Был доволен собой, когда понял что некоторые арты спавнятся ночью. Охуел, когда увидел разбитую колбу в х18 в комнате с полтргейстом. ... Ком, дедпук и прочие коркорные васянки: Сделал квесты принеси-подай спринтом через мутантов, намародерил всякого говна полный рюкзак, сидишь потом 2 часа ковыряешься в бункере у Сидоровича - что с собой взять, а что выложить ибо ГГ дистрофик.
>>26990383 > Почувствуй разницу, блеать. ТЧ это первые впечатления от ИГРЫ, которую ты запустил первый раз в жизни, а второе это обоссаный мод с правками того, что ты уже видел.
>>26990388 Вот то-то и оно. В первом случае - восприятие мира и атмосферы, во втором - ебанный дроч с микроменеджментом инветаря. Я вот накатил ком, увидел цифру в 15к за пачку патронов и награду в 6к за квест - и просто добавил себе все тулзы, абакан, свд и сколько-то там лямов денег. В общем, пока я добрался до складов, я потратил на всякую хуйню полтора ляма. Полтора ляма КАРЛ, это 250 ебанных квестов.
>>26990383 Ну а хули, сейчас-то ты уже все обо всем знаешь, сравнивать с первыми впечатлениями некорректно, все уже чуть-ли не на спинномозговых рефлексах играется. В некотором смысле, то чувство исследователя возвращает лишь сяк-7, потому что там действительно нужно заново узнавать, как работает мир.
>>26989926 Только безысходность это не про сталкер. Сами себе придумали хуйню и страдают "атмосфера не та". Сталкер - это опасная зона, куда приходят авантюристы в целях наживы, бандиты, бегущие от правосудия Или просто челики, которым нечего терять и их ничего не держит. Зона становится маленьким изолированным обществом со своими законами, экономикой. В жизни там нет ничего ужасного, люди относятся к ней как к работе, изредка жалуясь на хреновую колбасу и сапоги. А безысходность и апокалипсис - это васянское переосмысление, наигравшихся в метро 2033
>>26990413 Вот два чаю этому. Зона - это опасные мутанты, аномалии и бандиты. Место, где всегда подскажут как подзаработать, потому что самый ценный и одновременно самый расходуемый ресурс это человеческие жизни. И ничего не остановит сталкеров, победоносной поступью лазящих по всем уголкам Зоны.
>>26990413 Двачую,безысходность более-менее начинается с радара Но до этого,это подпивасная зона,с водкой и калашами наперевес,где все доброй души люди
>>26988739 >нахуй не нужный тип патронов на экране - лишнее В смысле, бля лишнее? Я ещё в оригинальном мисери полностью худ отключал, и чтобы понять , что заряжено сейчас, приходилось по Y долбить и смотреть в инвентаре, что заряжается.
>>26988880 Делаешь персонажа бессмертным а Сотни хомячья начинают с помощью него выносить блокпосты с 500 нпс, упарывать его на псевдогигантов и прочее прочее а Начанают ныть про казуальщик и вообще вот я в высери играл, там такого не было
>>26990926 >Сотни хомячья начинают с помощью него выносить блокпосты с 500 нпс, упарывать его на псевдогигантов и прочее прочее Что мешает не быть багоюзером? А можно еще себе наспавнить оружия и экзоскелетов, давайте тогда из игры вырежем оружие, пусть перс бегает с ножом?
>>26990955 >Что мешает просто нормально сопроводить персонажа? Это троллинг тупостью? Либо ты понятия не имеешь об ИИ в сталкере и почему персонажа нормально сопроводить - это огромная проблема
>>26990955 >Что мешает просто нормально сопроводить персонажа? Срипты поведения, долбоёб. Один поиск пути чего стоит - я прошелся по луже в 3 метра шириной, а НПС оббегает за 100 метров, закономерно агрит монстров, начинает по ним стрелять, убегает еще дальше и умирает. Или другой пример - вылез я из х16, иду назад. Хуйня под именем Хип сначала убегает куда-то вообще налево и агрит там кучу мобов, затем таинственным образом проходит через стенку в противоположной стороне от меня, натуральным образом оббегает противоположную сторону локации и умирает в болоте за бункером, в то время как я только подхожу к бункеру со стороны дороги.
>>26985526 >А у мастеров на припяти свд целые с апгрейдами и тд И на кой хуй тебе это надо? Таскать их продавцу? Тебе игра дала продавцов, ремонтников и апгрейды у них, чтобы ты сам ковал своё счастье, подпивас сцаный.
Эмм, я в дуд уире пытался найти болотного доктора, нашел его шавку около пещеры, а самого доктора нигде нет. Осмотрел все три места. Он где то сдох и теперь мне придется искать его труп по всей карте?
>>26991747 >мам стрелочки Обычно про возраст начинают пиздец сами малолетние дебилы, либо великовозрастные деилы, которым кроме возраста нечем похвастаться. Тебе еще раз говорят, звука нет, уебывай. И свои копросборочки на Дедов пук забери.
>>26991855 Ты чо, не видишь? Маразматик больше 25 лет не нашел себе места в жизни и решил насрать в треде для детей младше 25 лет. Не обращай внимания на вниманиеблядь с расстройством.
Сколько репы нужно у вояк для нейтралитета? На двух базах у них всего 6 квестов, не считая медика и ремонтника. Я выполнил 4 и принёс 2 набора. Заданий больше НЕТ. Репы около 360. Опять потом сливать 30к Вороше дней через 5, когда квесты обновятся?
>>26992321 А дальше идёшь своей дорогой, сталкер. Сборка стасона это микс из хуевой тучи аддонов на кок, она для тех кто не хочет ебаться с их адаптацией друг под друга. Там даже есть разные виды экономик.
Совсем уж в коке не продумано с центром зоны, лабами. Чтоб в лабу зайти вообще ничего сделать не надо, да и в самой лабе не особо опасно. К чаэс вообще можно пройти через затон, минуя выжигатель. А можно и через выжигатель, там тоже не опасно. Курорт самый настоящий.
>>26992892 Тут тебе и чувство опасности, и отсутствие микроменеджмента, симулятора бомжа. Только сейчас в коке баланс оставляет желать лучшего. Не рассчитан он на одну жизнь, это чистое везение/невезение.
>>26992903 Если не делать гемплей как в пердежах и ариях, где ты за пистолет или кусок хлеба унитаз вилкой чистишь пол дня и после одной такой жизни желание снова чистить унитаз играть полностью пропадает, то выйдет играбельно и без костылей. Кок уже ничем не может удивить, тем более с сохранениями. И экономику во фриплее никак нормально не сделать, выйдет либо симулятор бомжа, либо стасон.
>>26991752 На самом деле нормальная тема. У пысов две проблемы со стеклом на динамике, которые они даже не пытались исправить - оно затемняет все за собой, и оно не блестит. Если первое починить несложно, то второе уже задача со звездочкой. Как минимум, это будет красиво.
>>26993303 Там багнутые тайники. Мне выпал тайник в костре на базе ЧН, но его там даже нет на самом деле, а метка на карте есть. Так этот тайник еще и перемещается, когда я между локациями хожу
>>26990283 Общего? Ну прежде всего идея сталкера главная, а именно зона взята из "Пикник на обочине" и еще какого то рассказа от них. Много артефактов взято из книги, особенно пустышка. Аномалии тоже взяты оттуда, мясорубка к примеру. Потом есть много научно фантастических идей типо Пси Поля которое зомбировало Монолитовцев (Тоже кстати как в книге Обитаемый Остров Стругацких было пси-поле). Были еще идеи типо ноосферы при помощи которой О-Сознание сделало мутантов, гаусс пушка (В билдах была еще грави пушка). А то что жанр игры это шутер, то это не мешает разработчикам вкладывать идеи из произведений и делать что либо >общего
>>26993837 Можно из сталкера и РПГ сделать типа фолла/скайрима. Вообще главная фишка сталкера была в невероятно реалистичной на то время системой освещения.
>>26994009 Ну хз, судя по предыдущему посту ты тоже даун Зачем мод попросил выпилить, НЕПРИЯТНО? Или многоходовочка, потом вульф вернёт, когда школьники чуть осядут и тебе впишут сладенькие пятёрочки?
Главное чтобы над саундтреком Сталкера 2 работал именно Муз, а не бездарный Омельчук. Или Ластморда можно позвать для разнообразия. https://youtu.be/t6zhuFAoC6Y
>>26994049 >Освещение - фундаментальная составляющая выразительности вашего уровня. Сколь угодно вылизанная и сложная геометрия при плохом освещении ничем не выигрывает у любительских поделок. И наоборот, правильный, продуманный свет заставит поверить, что ваш «чайник» - настоящий (и необязательно делать его зеркальным). Примеры удачного и не удачного освещения. Просвещайся, любитель фриплейных покакусек на зовопарашку.
Зачем нужен бесполезный Фанат в баре? Он только и делает что 24/7 стоит на месте и сам себе анекдоты рассказывает. Я как к бармену не приду, он постоянно у него водку скупает. Классно сделано кстати, от меня даже бармен отошёл чтоб этого алкаша обслужить.
Ни одна игра, сделанная на Анриле 4, на данный момент, не выглядит красивой. Ни одна. Красивую картинку из него смогут выжать только сами эпики. Или те же крайтеки с их Край Энджином. Иди Дайсы. Да много примеров. А с иксреем они давно знакомы. Им известны все их болячки. Прост оисправь и доработай, всё. И не надо будет платить % с продаж Эпикам.
>>26994395 Кто знаком блять? Над сталкером 2 ещё никто не работает долбоёб. Что лучше, всрать кучу бабла на свой говнодвижок который в любом случае будет уступать анрилу, или платить 5% с продаж в месяц и при этом сделать достойное контентное наполнение? У анрила есть куча настроек графики и рендера. Биошок, Red Orchestra 2, Dead by Daylight не красивые игры?
>>26991950 >Аи-сетка по воде не проложена, этого мы за годы игры конечно же не знаем. Да насрать вообще, это жопорукость васяна а не игрока. >Приказы напарникам отдавать горячими клавишами не умеем. По дефолту приказ - фоллов ми. Другого приказа не нужно, долбоёб.
>>26994484 Не хотел отвечать этому токсичному дауну, но ладно. >Над сталкером 2 ещё никто не работает долбоёб. Пруфы или твоя мать шлюха. >Биошок, Red Orchestra 2, Dead by Daylight не красивые игры? Если для тебя графон 2003 года выглядит красивым, то ты либо говноед, либо обладатель уёбищного пека.
>>26994553 >Бессмысленно ебать труп В этом ведь весь дух сталкера - ебля старого, мёртвого мамонта в надежде что из этого что-то выйдет. Грига не туда свернул с этим анриалом.
>>26994395 >А с иксреем они давно знакомы Вангую, что уже не знакомы. Сам понимаешь, если бы была реальная возможность эпикам не платить - они бы и не платили. Это же бизнес.
>>26994538 Ты понимаешь что делать игру на своём движке это удел ААА? Сталкер далеко не ААА, а свой движок пришлось делать потому что в 2000-2003 не было аналогов с таким реалистичным освещение, иксрей начал сдавать назад уже в 2004 с выходом второй халвы. Щас не двухтысячный когда пара прогеров могла по бырому написать свой движок и сделать збс игру.
>>26994592 Какой же ты даун, блять. Это всего-лишь маленькая сценка. Можно сделать ультра реалистичную улицу, которая будет выглядеть как настоящая, но в играх такого графона не будет ещё очень долго.И тот ролик что ты высрал полная хуйня. Fear the wolves сделана Анрил 4 и что? Там есть такая графика которая в твоём ролике?
>>26994395 >А с иксреем они давно знакомы Кто они-то? Все, кто делали рентген, сейчас или в 4а, или в востоке, или просто ушли в свободное плавание и азработку мобильных приложений. Хорошо, если у них есть хотя бы пара человек, которые видели разработку оригинальной трилогии или даже S2 образца 11 года.
>>26994676 Один хуй блять сралкер 2 говном будет. Точно будет не лучше чем простая срелнячковая игра, разрабатывать будут быдлокодеры и всякий отброс. Сталкер скатился уже с выходом Чистого неба.
>>26994639 Проблема-то была в том, что начали делать второй рендер и в итоге ничего не сделали. Только в ЧН увидели какое-то адекватное развитие этой модели освещения.
>>26994774 Недоделали потому что компы блять не тянули, такие фичи как мягкая водичка и солнечные лучи зарыли в движке чтобы ни у кого ниче не лагало. Поиграть в ЧН на максималках на момент релиза могли только единицы, большинство вообще играло на статике.
>>26994646 Хочешь графону - Vanishing of Ethan Carter Redux или Deathwing. Второй вообще так и просится что бы туда прилепили экзоскелеты из сталкера да ксеносов на всяких снорков с кровососами заменили и вот уже лаба х99 готова.
Аноны, а шо, вроде бы прошёл сюжетку в ДА, не присоединился к осознание и как то всё хуево, в плане что никаких плюшек, нихуя вообще. Алсо, может из-за того что я не все лабы прошел или похуй на это? Был и есть квест ЗОВ МОНО ЛИТА
>>26995906 Блять, лол, и долго ты будешь так считать себя консператором анонов, лишь введя в айди ник подозреваемого? Пиздец ты долбоеб, конечно. Все твои ВПарашные ссылочки указывают на людей, которые никак не причастны к сталкеру вообще, как и к двощу. Долбоеб, угомонись и прекрати срать в тред.
Я ебал этот дед эйр блядь, почему нельзя было сделать новый инвентарь отдельной опцией? Сука что за еблан, хуй знает сколько часов наиграно, всегда инвентарь был справа, зачем ВНЕЗАПНО делать его слева? ВИДЕНЬЕ?
Начал играть в пукающего деда, а там Чечня на кордоне со спауном 1. Это заебись разжиться АКМС не сделав ни одного выстрела, но как-то не очень. Кроме того, у сталкеров ни одного шанса против мутантов.
Я играл в Тайные Тропы 2, давно правда ещё. Честно сказать, мне понравились стартовые диалоги с Лесником, но когда надо было прыгнуть тоннель на дне озера, всё, тут-то понял, что это дикое васянство, слепленные за три копейки. Дальше уже не играл. А потом прочитал пасту анона про "моды, которые делались авторами "для себя и своих друзей" и мне всё стало окончательно ясно, да, почему же моддинг на сталкер такая дикая дрисня из жопы, а мой последний, по-настоящему серьёзный, мод был АМК на ТЧ и OGSM на ЧН. С тех пор чураюсь прикасаться ко всякому говну, как к инфернальному пламени.
>>26997410 Вообще-то не скрипт, а конфиг. Но да ладно. Думаю, тебе, установившему наобум васянские пакакуньки, стоило сначала заострить своё внимание о правках в балансе, прежде чем лезть в неопробованный чан с дерьмом под названием "неофициальные патчи".
>>26997533 Я исключаю такую возможность, что ты в состоянии отредактировать любой конфиг из игровых архивов. >>26997537 Я исключаю такую возможность, что ты в состоянии распаковать хоть один игровой архив.
Ну чё сказать о 1.0007, по дефолту был пиздецки медленный бег, пришлось настраивать, заодно убрал выносливость и сделал вес на одну тонну. Прилепили билдовские рукава на руки, зачееем? Вернули кошаков и зомбей, значит походу в подземельях агропрома будут бюреры. Зомби конечно пиздец всратые хуесосы, ясен хуй почему их вырезали, а вот кошаков стоило оставить, люто доставляет их мяуканье, ещё устроили стычку с собаками.
Алайф работает, хуй знает скриптово или нет, одиночек спавнившихся под мостом я и в оригинале видел. Но вот бандюки с северного блокпоста какого-то хуя пошли на юг и перестрелялись с одиночками и слепыми собакая, вот реально экшен был. Ещё Петруха с бандой пошли на запад и перестрели всех кабанов и собак. Ну в общем алайф ничуть не хуже чем в АМК, а учитывая что тут нет васянства типа электрохимеры и алкоголизма то АМК сосать.
>>26998081 Седьмой патч сделан на основе OGSM, это не ванила + баг-фиксы, а васянский мод с новыми правками от другого васяна. >по дефолту был пиздецки медленный бег Эта правка перекочевала из OGSM:CS. >убрал выносливость и сделал вес на одну тонну Школоправки для быстрой игры - классика. >Прилепили билдовские рукава на руки, зачееем? Это текстура из OGSM. >кошаков стоило оставить Они ничем не отличаются от собак, поэтому и убрали.
>>26998138 > Школоправки для быстрой игры - классика.| Это же ТЧ, привет 2007 > Они ничем не отличаются от собак, поэтому и убрали. Хуй знает, они быстрее и внушают страх
>>26998127 Попытайся слутать на дикой территории "Тайник Счастливчика" с мёртвого пришлого экзоскелетчика. И вообще челлендж поймай, на все 4 маминых бус 5 %и это ещё пофиксили кривые нулевые шансы выпадения крутых артов с тел сталкеров в припятях%%
>>26998205 >Отныне я прикоснуть к ТЧ только в обёртке OLR 3.0, Paradise Lost или Phantoms Zone. Всё, что ты перечислил не более, чем обыкновенные глобалы на ванилу. Они вообще кардинально не меняют оригинальную игру, только заново интерпретируют пысовские потуги в качественный контент.
>>26990926 >>26990953 В МЛР/Стасоне единственный бессмертный напарник без модов - Фанат пока активен обучающий квест "КМБ". Но васян же догадался отключать бессмертие на другой локации и/или при атаке военного блокпоста.
А выше говорили, что ИИ действительно идиот в упор промахивающийся и задорно забегающий в толпу врагов вприсядку с криками "сбоку заходи".
Если не бессмертие, то прикручивать скрипт для квестовых НПС-напарников чтоб они падали на бок и их надо поднимать аптечкой, или ещё как. Ванильные напарники - полный пиздец.
>>26998648 > Если не бессмертие, то прикручивать скрипт для квестовых НПС-напарников чтоб они падали на бок и их надо поднимать аптечкой, или ещё как. Годная мысль, чтобы как только напарник получает критическое ранение - падает как раненый и включает бессмертие, пока не закончится бой/не дашь аптеку. Таким образом исключается возможность забагоюзить напарника, но при этом им моно пользоваться, не боясь, что ПОСЛЕ ТОГО КАК ТЫ ПОТРАТИШЬ 50к на РУЖЖО И ОТДАШЬ ЕГО ХИП, ЕЁ ВЫЕБУТ ЗА 300 МЕТРОВ ОТ ДЕРЕВНИ.
>>26998825 Что, нищук, не переплатил до 1080? Страдай теперь.
>>26996861 >стартовые диалоги с Лесником Я уже на этом месте дропнул и удалил мод. Фотограф частично от тех же авторов и уже получше в чем то, но все равно на одном уровне.
Анончик, ещё в сосничестве доставляла жопа которую вставляли во все подряд моды в сталкере, потом я как-то забил, а сейчас решил скачать поиграть и снова наткнулся на неё, реквестирую соус короче, шишка дымится.
Играю в КОК, возник вопрос: взял квест у доктора за одиночку - надо пиздовать в полесье. За мерка - нашел труп доктора, лутанул его в итоге получил норм так задач, отключить выжигатели, найти документы во всех лабах и в оконцове попасть в гостиницу. ЧТО ЗА ХУЙНЯ? Блядь живой доктор дает порезанный квест, по факту можно тупо срезать до припяти а потом пройти тайну зоны? Мертвый же доктор дает норм квест, логичный блядь. Как лучше проходить?
>>27000158 > линейная параша без открытого мира Мне как человеку который буквально вырос на космических рейнджерах и третьей циве просто тошнит от этого "давай я правиду тебя за ручку туда и потом туда потом подотру тебе попку".
>>27000194 > > линейная параша без открытого мира > Мне как человеку который буквально вырос на космических рейнджерах и третьей циве просто тошнит от этого "давай я правиду тебя за ручку туда и потом туда потом подотру тебе попку".
>>26989509 Пиздец, поиграл в эту хуйню, ну просто обосраться весело, чтобы убить крысу требуется ДВА! выстрела с ксюхи! ДВА СУКА! Вместо оружия палки которые хуй пойми куда стреляют кроме прицела, солдаты выдерживающие по несколько пуль в голову, собаки выдерживающие пол магазина со всё той же ксюхи, бармен не покупающий нихуя, упоротые скриптованные сцены. Да уж, куда охуенному мизери или дэд эйру, где каждая ходка - ёбаное приключение до ВЕЛИКОЛЕПНОЙ лост альфы
Не понимаю, почему вы так втопили в оригинального сталкера? Ведь это типичная коммунистическая агитка про ноосферный коммунизм. Вот только хитрый Сытянов полил грязью этих самых коммунистов-осознанцев, сделав их дураками с охуевшим самомнением. Опять же, почему какой-то учёный-дурак с непомерным самомнением должен за всех решать что такое хорошо, а что такое плохо?, а вот, потому что к ноосфере подключились шестеро дурней и превратились в Объединённого Дурня и теперь вот вносят свои коррективы в овеществлённый мир. Естественная магия такая, знаете ли, взял и подумал про хорошее утром за чашечкой кофе, раз и осенило тебя, раз и сотню ночных звёзд нашёл в трамплинах, раз и аномалии рассосались по дороге домой из ЧАЗО, как у Сяка, да? Только в нлс Сяк обожествил саму Зону Отчуждения, представляя, что она одобряет и наказывает за поступки сталкера, а Сытянов просто провёл тебя за ручку до момента понимания загадки Зоны и смачно так плюнул в лицо, мол, смотри какое ты говно, советский человек, какой у тебя образ будущего, какое у тебя гнилое мировоззрение! Даже не артефакты собирать, даже не бандитов с военными стрелять, а тупо насиловать природу, людей и животных. Ещё и хотели сделать человечество лучше, избавив от всех тёмных пороков, что говорил представитель О-сознания. Подумайте, а не лучше ли было остановиться на концепции со внеземным Чёрным Монолитом, исполняющим свою волю по эволюции живых организмов в биосфере Земли? В общем, и не коммунизм ни разу с уродливой головой Ленина в здании исполкома в Мёртвом Городе...
>>27001232 Кому что, а утятам снова везде коммунизм мерещится. Ты провёл параллель между словом утопия и диктатура в лице осознанцев и высрал эту портянку? Уноси и больше никогда не появляйся итт. Это как утята-пониёбы в 5 сезоне в Старлайт и той деревенской диктатуре внезапно увидели коммунизм, какие же вы плешивые необразованные и неотёсанные бичи, попивающие смузи и бьющие челом перед портретом Ельцина. Я тебе сейчас напишу, что такое диктатура, говно: это когда отстранённый КС и ВС президент в 93 году подтягивает войска и расстреливает сотни человек у Останкино, а затем вишенка на торте: показательная стрельба из танков по зданию ВС. Это демократия, говно? Коммунизм не может быть навязан никем по причине хотя бы того, что государства и органов силы при нём существовать не будет. Можешь вынуть из ушей те каловые массы, которые либерахи подчерпнули из шизоидного бреда Сталина про усиление и военный коммунизм.
>>27001278 Могу тебе сказать, что для некоторых Deus Ex 1, выпущенный 22 июня, является гораздо более глубоким и чувственным произведением, где ничего не чудится, не мерещится, не образуется. Нормальная такая американская демократия и тоже, в общем-то, наверное, без стрельбы из танков по зданиям государственных институций. Но, что самое забавное, такие игры, как Deus Ex 1, почему-то не шибко принимаются и беззаговорочно влюбляют в себя, по совокупности причин, любителей игр а-ля Сталкер.
>>27001320 Я тебе щас не об играх вещал, а о том, что как раз свой клюквенный бред про "коммунизм" и оставляй для западного читателя. Постсовковая псевдонаучная фантастика как есть и по моему довольно-таки неплохая, во всяком случае пысы высрали хотя бы что-то новое пусть и спизженное, но не в гейиндустрии, а не очередной копропокалипсис, зомби-хоррор или аутизм про инопланетное вмешательство, которое ты предложил в качестве альтернативы.
В общем читаю один текст, и там есть капитан стрелков Меченый. И вот натыкаюсь я на фразу вида " Ну, ты выдал" от Меченого. И кажется мне, что это жу-жу не спроста, а натуральна отсылочка.
Скачал тут S.T.A.L.K.E.R.-Dead Air начал играть и не понял почему в начальном сете нет никакого оружия даже ножа нет. Пошел к сидору, а он говорит оружия нет. Где его брать? Подскажите плиз.
>>27002341 В самом начале сталкеры идут неизбежно воевать, подлутай с них чего, купи хим свет\скрафти фонарик и разбей ящики в домах. Возьми квест у Болка на зачистку от мутантов, купи рюкзак и покрывало у Сидора, спать у костров. Скупай по первой возможности все наборы для чистики винтовок и дробовиков, будешь потом стволы восстанавливать, и поломки ихние. На пистолеты не заморачивайся, купишь стечкина у Петренки, да вот ещё что, обязательно заплати Прапору 5к за вход на Росток, а то боком выйдет. Ну и с вояками не воюй, экологи взвоют! Купи пропуск у Воронина через Осведомителя за 29к, апни репу до 400 хотяб и норм. Первые двое доков, из подземки Агропрома и Х16 сдай Сахарову, купишь зеленый скафандр и игра станет сильно легче.
>>27002380 В Агропром спускайся через железный палец (там где в оригинале вояк куча на лестницах и переход к коридорчику с Контроллёром, он кстати там есть, убивается спрятавшись за косяк и на Q E сади жеканом в башню или жди пока подойдёт и дробью. Таким путём достигнешь тайника стрелка с документами мимо кислоты сжирающей костюм. По пути два скриптовых кровососа, в колоннаде и возле тайника непосредственно, дробош мастхев. Выход так же как и спускался. Отдельно зайди через вход между 4 цистернами в котельном комплексе (где Отшельник сидел) перебьёшь Бюреров сдашь ихние клешни по квесту научникам, выход обратно, по винтовой не иди там кислоты, за электрами тоже кислоты. В ЧНовский сектор подземки без зеленого скафандра идти мрак.
В Х16, тебе нужен противогаз ПМК со вкаченной псишкой, настроенный прототип Сахара за 40к, и опционально скальп с контроллёра на голову. Подземка изичная, 2 полтера 2 кровососа, куча ваншотных молотком в голову зомби с докуиентами, плюс дербань ящики тоже норм падает.
>>27002433 Бля, как всё сложно. Давай я тебе свой сейв скину и ты мне всё пройдешь. И в принципе можешь дальше сам играть, ебал я в рот фриплей, где обязательно надо идти в подземелья
>>26998127 >Ещё Петруха с бандой пошли на запад и перестрели всех кабанов и собак. Может на восток? Они там в низине садятся, а потом к ним Юрас подваливает.
>>27001296 Я дальше АТП не смог пройти, не понял прикола, нахуй они озвучку переколбасили. А когда я не услышал "Дружище, не шелести особо", то сердце оборвалось.
Угандошил вчера Псевдыча в ДА. И вполне быстро, не знаю чо там ныли местные подпивасы. Да, сдох раз 10, потом что он ходит быстро или откидывал грену мне по лицу. Ставил химическую мину (которую он сука обходил раз 5 или откидывал) и забрасывал в ебло штуки 3-4 грены. Ну и 6 размеренных (чтобы кровушкой подистёк) выстрелов дроби с 15-20 м. И с лутецким тоже повезло, 2 глаза, лапа и ещё какая-то хуйня. А то видел скрины, где людям хуй на лицо выпадал. Обидно, наверное.
Есть вообще смысл тащить документы воякам? Какой ассортимент у них появляется после 1-2 документов? У Долга знаю, что появится "Булат" и сфера. Но это с репутацией в 1000 и двумя документами. С вояками вообще возможно выкачать репу в 1000? Сначала пишет, мол, репа 500, потом нажимаешь типа "показать числа", а там минусовое число типа -960, лул.
Какой щас самый пиздатый мод на Тени Чернобыля, где были бы не пустые огромные локации с билдов, старые монстры, отсутствие васянства которое было в солянках с экзоскелетами и электробюррерами. и главное: более-менее продуманный ИИ, который бы позволил увидеть сталкеров не только на стоянках рассказывающих анекдоты, а бродящих по Зоне.
>>27002771 не в смысле "не локации с билдов, которые пустые", а "локации с билдов, только не пустые". Чтобы можно было снова насладиться исследованиями, лет 7 уже не играл
Что за мистика в пердеже? Начал НГ, первые 2 дня на кордоне и болотах был, заряд вообще не тратился. Прикупил себе противогаз, сетку на пояс, 2 контейнера, которые нельзя надеть и пошел в кишку. Когда вышел, заряда осталось 20%. Фонариками не пользовался, даже глоустиком. Детектора нет. Всяких охладителей тоже. Что за хрень? Даже боюсь сетки менять на медузы - батареек не напасешься.
Вообще в ТЧ не так уж много мусора как говорил какой-то анон, разве что озвучка прохорова и советская пропоганда. Ещё есть текстуры модель и озвучка бюрера, зомби, минигана, ПКМ и P90.
>>27005564 Ебучий фонарь чутка сядет и всё, вне кондиции светит, лучше на ручной сразу переходить. тут и выручает Стечкин А вот ПНВ если батарейка в 0 села, не выключается, можно абузить, вкинув севшие батарейки и прошароёбиться ночь на Россохе например. ждите фикса в следующем патче, Рейнфорд тред как баг-репорт во всю использует, из-за уёбских скринов с перегрузом, где ТТХ стамины повышены вдвоё в конфигах он въебал дефолтные весовые настройки, например
>>27005567 Неопознанный летающий объект под названием demo_record схватил нас неким гравитационным захватом и перенёс на ближайшую пригодную для жизни планету, а также передал закодированное двоичным кодом сообщение Где сцука подземелья Янтаря, их вообще нет.
Оптика выпала с какого-то мерка, к 74М больше душа лежит после армейки. Дамаг очень хороший, собачки ложатся с 1 патрона, стабильность, меткость и настильность тоже норм, а если найти ГП, то тогда вообще это будет лютая вундервафля, рекомендую.
Накопилось ~50k в DA. Пока ещё не вник до конца во всю эту тему с мерками и военными, но вот думаю купить нейтралитет со вторыми. Что лучше сделать заранее? Если я за эти 5 дней успею дохуя квествов военным сделать, они останутся ко мне нейтралами навсегда?
>>27005846 Мне-то самому 74-ка обычная, в деревянном исполнении нравится, особенно анимация снятия-постановки на предохранитель при доставании-убирании. Хотя я забил и хожу с великим трио Мурка-Стечкин-СВТправда вместо мурки попался СПАС, довольно хуёвый в плане надёжности, ему её прокачивать мастхевно!
>>27005884 4к информатору, 25к воронину. Идёшь на базу, сдаёшь три инструмента уже 180 репы, если гн жалко ещё и медиструменты отдаёшь ещё +60, добиваешь до 400 рандомквестами с офицеров на постах и квестами на зачистку местности у Главного. Если перк авторитет, даже никого убивать не придётся, побазаришь и люди сваливают. (+10 репы за квесты ещё и с гопстопа соскакиваешь) С наймитами вродибы норм, у них ассортимент красивый, но во первых их по сюжету вояки вырезают в МГ, во вторых будешь встречать их в лабах агрессивными и портить репу так и так. А натовские стволы можно с зомбей снять, да и у Свободы на Янове тоже наверное что-то будет пока их тоже монолит какой-нибудь не вырежет, хахаха А вояки походу станут главной силой в Зоне в конце концов, если автор им тоже не завасянил конец какой. По-сути, в теории самое выгодное колоши 5.45 или 7.62, тому що им патроны падают даже со снорков иногда, а вот натовские патроны найти сложновасто.
>три инструмента Это, как я понимаю, наборы (типа для грубой, тонкой работы и т.д.)? Я за всю игру ни с одного тайника пока что не нашёл эти ебучие инструменты, а ведь хочется, зря я что-ли перк "Изобретатель", или как он там называется, брал? И вот ещё: так нейтральными они ко мне останутся по прошествию 5 дней?
>>27006041 На свалке в подвале, где нам устраивают гоп-стоп в ЧН, есть для грубой, в подземке агропрома в меня полтергейст швырялся двумя инструментами для калибровки.
>>27006068 С ящиков могли упасть, рандом в ящиках дикий, но повторяющийся. В Х-16 упало 3 документа с 3 контейнеров подряд, и 2 пачки СП-6 после комнаты с контроллёром.
>>27006041 Перк Внимательность бустит шанс выпадения инструментов в тайниках. Скупай все личные дневники, ещё можно посейвскамить награды чтобы тайники падали, и падали где-нибудь неподалёку, а не в этих ваших Лимансках.
>>27001232 В чем там коммунистическая агитка? Главного Героя просто наебали всей этой чепушней про идеализацию мира и его эстетичность в будущем при помощи ноосферы, что бы заставить его сесть на стул с хуями дрочеными и управлять Ноосферой. А ты тут про каких то Сяков загоняешь, про какой то совок...
У меня созрел вопрос. В Зов Припяти что мешало сталкерам пробраться в Припять? Колючая проволока растянутая вокруг окрестностей Юпитера, река Припять? Что мешало?
>>27006735 Как ты обойдешь то, что не видишь? Это для тебя казуальщика аномалии видимыми сделали, а для стелкеров они невидимые, для этого болты и кидают
Тут чел был в том треде,говорил,что 1 угля не хватает Подписываюсь под его словами Съел 2хСобачья отбивная и запил водкой Шатать перестало после 2 углей
Стрелок с конце ЗП обмолвился, что знает как уничтожить зону. Так как? Мне однажды приснился сон с целой сюжеткой для сталкача, основная суть которой заключалась в том, что ты ходишь по зоне и с помощью специального оборудования закрываешь бреши в ноосфере, тем самым останавливая поток аномальной энергии на землю, после чего оставшиеся аномалии просто истощаются и исчезают, вот бы это реализовать.
>>27006933 В ЗП он по сути и был, но всё это можно обернуть в интересный геймплей, энивэй. Так сказать - псевдослучайные события, которые происходят по пути к очередной вышке
>>27006913 > Мне однажды приснился сон с целой сюжеткой для сталкача Это же надо столько времени в сталкер играть что бы он уже снился блядь хотя сам такой же
>>27006669 Зов Припяти происходит после нескольких дней после выключения выжигателя. Все стулкеры скорее всего боялись туда идти + мешали аномалии. А про путепровод никто скорее всего не знал. Да и во фриплее после концовки они там появляются.
>>27006782 Потому что выжигатель покрывает и пряпять и ЧАЭС, не вариант. То, что можно проскочить радар и на припяти будто бы и нет излучения это баг просто, оно там должно быть
Нужен ли в сталкере 9х39? По мне совершенно лишний. Помню интервью прохорова, он говорил что его бесит куча однообразного оружия в играх. Какое оружие стоит убрать из сталкера, а какое оставить? Как вам такой список?
>>27007160 Главное, что визуально это разные винтовки, конструктивная фигня не так важна по сути. Если в игру нужно добавить по одному автомату под 7.62х39 и 5.45х39, с точки зрения визуального разнообразия, лучше добавить АКМ и Малюк, а не АКМ и АК-74.
>>27007046 Гроза под 9х39 с точки зрения баланса это полное дно. Это получается автомат, но под !винтовочный патрон!. Единственный выход оставить грозу под 7.62х39, ствол всё-таки визуально очень интересный, но это вроде редкий вариант который мало где используется,
>>27000268 Свалкер это кишки, между которыми ты бегаешь Выход из Метро - широкие кишки уровня лок ЗП или старого Крузиса, между которыми ты НАТУРАЛЬНО едешь по рельсам на паровозе до Урала на встречу с боссом. >>27000222 Даже не фаркрай, а Крузис 3
>>27006913 >Стрелок с конце ЗП обмолвился, что знает как уничтожить зону Сейчас как раз делаю сюжетку про ученых из группы Стрелка, которые ищут способ как уничтожить зону. Так что твоя идея витала на поверхности.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc