24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. Thread: Shadow of Vasyanstvo /stalker/
>>27008329 >>27008363 Остатки старых наработок, когда по-видимому можно было выбрать фракцию или на старте, или в процессе, от чего впоследствии отказались. А хлебные крошки остались.
>>27008424 Нет чувак, эти файлы дед эировские. Это именно новая, прописанная рейнлухом система экономики и она очевидно работает. Можно затестить - прописать себе репу с монолитом и сходить к ним
>>27008504 > Или рейнлух где-то оставил лазейку для вступления в монолит Вполне возможно, почему нет. Может мы еще не прочухали, от чего репутация с монолитом растет
>>27008448 >>27008505 Да это же мод через мод и модом погонял. То что требования на репу 400 и 800 перекочевали из КоМа намекает что рейн монолит толком и не трогал.
>>27008833 В коке деда своя система торговли, где 3 уровня поставки припасов, которые активируются при определенных условиях. В коке это были одинаковые условия для всех торговцев - нужен опыт. Чем больше твой ранг - тем больше ассортимент. А тут торговля с нуля написана - нахуя писать с нуля торговлю с монолитом, если с ними невозможно торговать?
>>27008833 Все остальные выпиленные торговцы в конфигах так и обозначены, типа перемещены туда-то, или объединены с тем-то. А монолит такой сам по себе уникальный.
Поцоны, так что там с ЗОНОЙ случилось? После экзекуции О-Сознания, этот петух вроде как на траву ложится и всё намекает на то, что ЗОНА уничтожена. Но нет, уже в КАЛ ОФ другого петуха отправляют в ЗОНУ, а тот петух спасается БЕГСТВОМ по туннелям. Ничего не понятно.
>>27008921 > и всё намекает на то, что ЗОНА уничтожена Да не, не намекает. Это только половина войны. Он просто рад, что осознание уничтожено и нового пиздеца не будет твориться. А с последствиями уже как-то разберемся
Мне тут идея в голову пришла касательно одиночных аномалий и ЗП-шных загончиков. Происходит выброс, на локации спавнятся всякие одиночные аномалии, ага. Те что в загончиках остаются на месте, никуда не деваются, выброс на них не влияет, разве что перетасовать отдельные аномалии в ней. Далее, одиночные аномалии со временем РАССАСЫВАЮТСЯ и перед выбросом исчезают вовсе. Заодно такая вот механика предупреждения игрока о выбросе без всяких сообщений в чате аля АМК.
>>27008921 >Поцоны, так что там с ЗОНОЙ случилось? После экзекуции О-Сознания Если верить зелёному хуесосу из "О-Сознания", энергию ноосферы стало некому сдерживать и она беспрепятственно полилася в Зону. Чем это грозило никто внятно не объясняет, но явно ничем хорошим. По идее Зона должна была неслабо разрастись от такой хуйни, хотя об этом, насколько я помню, в ЗП никто и не заикается. Если отталкиваться от этого и добавить немного домыслов и щепотку СПГС, то зелёную поляну со стрекозами можно объяснить глюками Стрелка, охуевшего от внезапно хлынувшего на него массивного потока из информационного поля Земли. Полежал он на выжженой земле Генераторов, представляя её кислотно-зелёной поляной, покорчился, потом очнулся, почесал репу и решил к военным в Припять пиздовать, потому что хули нет-то?
>>27008302 А вниманиеблядок тем временем всё так же не может просто тихо-скромно архивировать эти треды без своих назойливых вниманиеблядских атрибутов
>>27009068 >сложно дурачек? >>27009048 Ты только что банальный мод на динамические аномалии описал, разве что плавное рассасывание кривое и багованное получается, проще сразу весь кластер аномалий удалять
Спойлерю сюжет Столкир 2. Стрилок и Диктиров выключают установки О-Сознания (так как Стрилак их выключать не стал, только уничтожил самих членов), но разные (поэтому игру можно перепройти под пивас за две компании). Причём делают это одновременно, иначе не выключить. А ещё будет DLC со Шрамом, уставшим пытаться выполнить задание "Убить Стрелка".
>>27009229 Главное чтоб и от одиночных аномалий иногда артефакты рожались, особенно круто накидать в карусели трупов и подождать. как в АМК было реализовано вродибы
>>27009048 Мне больше импонирует идея создания артефактов самому, наподобие того, как выращивают жемчуг, подсаживая в ракушку песчинку. Кидаешь какую нибудь хуйню в аномалию и ждешь, пока из нее родится артефакт. Потом создавать гибриды артефактов и т.д.
>>27009229 > постепенное исчезновение по таймингу в промежутке между выбросами Вот это и есть сложно. Поставить таймер, чтобы они исчезали за 10 минут до выброса и игрок успевал это заметить, пока по локации бегает
>>27009401 >Попахивает очередным ВИДЕНИЕМ Ну это в общем то бред, потому что логикой сталкера это не объяснить, с хуя ли незадолго до выброса аномалии пропадают
>>27009417 А вот поиграй, ПРОЧУВСТВУЙ геймплей крафтинга артефактов по рецептам в определённых зонах/аномалиях, а рецепт ещё надо или узнать, или самому методом тыка и ранений угадать.
>>27009572 Качество оружия падает от модерн до ржавый в процессе эксплуатации, новый модерн ствол можно достать только из лутбокса с вероятностью 0.001%, зато сразу с наклейками и Вспышкой на подвеске и ремонтировать не нужно.
>>27009595 >лутбокса Ящичка контрабандиста, которые Шустрый распродаёт по выходным (по будням его нет на месте, так как он в ходке). Зато всегда можно поиграть в Лотерею Сидоровича.
>>27009520 > Вот поэтому надо ввести сохранение только у костра, или вообще в единственном убежище на всю локацию. Ехидный stak trace с тобой согласен.
Вы сначала стабильности заведите, а потом приходите.
Я бля с этого рейнлоха имею удивление. Сначала затирал, мол, как же легко скомпелировать х64 — всего одну галочку кликнуть нужно. А потом оказалось, что у этого дауна большая часть текстур уменьшена в размерах из чего следует вывод — либо, пересохранить каждую текстуру в меньшем разрешении легче, чем "нажать галочку", либо ниосилятор запизделся.
Только тут можно почувствовать себя настоящим сталкером, превозмогателем, ежедневно сталкивающимся со смертельными опасностями и изнурительными трудностями!
Уж никак не картонным героем стремительно устаревающей игры, как в других модах.
>>27009520 Животные блять трясущиеся над сохранениями, щас бы с ними во фриплейный мод играть. Учитесь играть с одной жизнью, пригодится в РоХе когда он закроется выйдет.
>>27009733 Не нужен тебе плащ если уже куртец купил, всё упирается в защиту от радейки на этом этапе игры, копи и поди купи "Восход" и пси-шлем у учёных, на всё сотен примерно. И ещё трицон на пропуск к воякам делаешь им 400 репы квестами и они не нападают в дальнейшем
>>27009752 Иду хуй пойми куда, одетый как бомж, с обрезом вертикалки и ТТшником, нахожу там хуйню, продаю ее и покупаю себе ЖРАТ и чуть лучшее снаряжение просто потому что не могу представить себе другой жизни, жизни не наполненной ДЕЙСТВИЕМ каждый день.
В моем ЛОРе в Зону большей частью идут именно за этим. как в Дезертире
>>27009825 Графика как в билдах но с нормальными текстурами, моделями и детализацией, все фичи из билдов и диздоков, диздоковый сюжет, полностью симуляционная игра где НПС выполняют квесты и торгуют наравне с тобо, зона малонаселенна и неузученна, жуткий эмбиент - слышышь крики как кого-то вдалеке растерзали собаки.
>>27009825 Дезертир спешил свалить из сраной Зоны, но когда свалил - "проникся" как там охуенно. Трагическая история ещё одной потерянной молодой жизни, он ж совсем пацан был.
>>27009891 В самом ЗП рендере есть белый фильтр от которого не избавится хоть как ты шейдеры и погоду не дрочи В OGSE и аврорке его не наблюдал, там графика контрастная
Нет, Кто бы что не говорил, но НЛЦ 7 - мусор. Один из тех модов, которые специальн орастягивают прохождение медленным бегом, ремонтом на несколько игровых лет и т.п. Единственное что там сделано нормально, это оружейный пак.
>>27010072 Я пешком хожу быстрее, чем гг в НЛЦ бегает. Сяк походу когда делал всё "как в жизне" подстраивал скорость гг к своей. А он, судя п овсему, медленный, полудохлый курящий пидарас дистрофик который задыхается после двух шагов и должен кушать и пить каждые 10 минут.
>>27010116 Это очко Сяка. Он, каждый раз когда идёт срать, можно сказать, "стреляет". Сидит срёт и такой, "На, псевдоплоть, получила? Хаха! Вот это да, я хорош". Ещё звуки стрельбы издаёт и перезарядки.
>>27009277 >>27009401 >>27009413 Я не писал про незадолго, ёпта. >одиночные аномалии со временем РАССАСЫВАЮТСЯ и перед выбросом исчезают вовсе То есть перед выбросом их вовсе не остаётся, а не то что они резко, блядь, пропадают. Условно, прошёл выброс, появилось 100 аномалий, через сутки осталось 50, ещё через двадцать часов — 10. За полчаса до выброса — 0.
>>27010429 >>27010472 Ну и в чем заключается "спиздили"? В одинаковой всратой реализации? В сталкаче этот локальный дроч на так называемые сквозные прицелы появился еще до дейза.
А в коке 1.5 экономику подправили? Бармен, не торгующий едой, только патронами и т.д. .. Такое себе. А накатывать моды с 10 видами горошка ради хоть более менее правдоподоподобного ассортимента у торговцев тоже такое себе. В пуке интересно сделали, в коке тоже зашло бы, только в более легкой форме и без возможности безвозвратно запороть игру.
Господа, два дня выходных, хочу души, что лучше всего на ЧН накатить из списка, что бы не далеко от ванили и не ломало, что и так было сломано + актуально на 2018 год, а не заброшено в бородатом году.
>>27008240 (OP) Мужики, а скиньте сюда, пожалуйста вебмку про то, как школьник в чн зачищал базу Долга и люто орал "ЗА СВОБОООООДУУУУУ а то я свою проебал случайно.
>>27011354 >>27011385 OGSM - Old Good Stalker Mod OGSE - Old Good Stalker Evolution Второе является идеалогическим развитием первого, что не понятного?
SGM - Sigerous Mod к ним вообще никакого отношения не имеет.
Кто-нибудь объясните, зачем делать прицеливание, которое не приближает? Ну вот нахуя оно такое нужно? Причем, что самое интересное, это даже не реализм, так как при прицеливании ты таки упираешь винтовку на плечо с бедра и выцеливаешь, кладя щеку на приклад или подщёчечник если есть - пикрелейтед короче.
Итак - НАХУЯ делать полностью бесполезным второй вид прицеливания?
>>27011887 >Если есть перекрестие то и прицеливание не нужно Подпивас, ты? Играй дальше в свою каэсочку. В нормальных играх два вида прицеливания разграничивают реакционную стрельбу от бедра и ВНЕЗАПНО прицельную стрельбу. Соответственно, если у них одинаковые ТТХ и FOV, то получается, что говно говна.
>>27011904 >У тебя ирл когда прицеливаешься тоже уменьшается угол зрения? Ты прикинь! Ты когда-нибудь целился с оружия? Знаешь что-нибудь о тунельном зрении? Нет? Ну и иди нахуй.
>>27011948 > В нормальных играх два вида прицеливания разграничивают реакционную стрельбу от бедра и ВНЕЗАПНО прицельную стрельбу. Хуйня для подпивасов, прицеливание нужно только для снайперских прицелов и коллиматоров и если в игре нет перекрестия
> Ты прикинь! Ты когда-нибудь целился с оружия? Знаешь что-нибудь о тунельном зрении? Нет? Ну и иди нахуй. Блять дебил, у тебя туннельное зрение должно работать когда ты на монитор смотришь и выцеливаешь врагая а не в игре, либо нужно делать доф как в огсе
>>27012010 > Хуйня для подпивасов, >прицеливание нужно только для снайперских прицелов и коллиматоров и если в игре нет перекрестия Ты заебал со своим каэсиком, я тебе уже сказал как белые люди делают в играх.
>у тебя туннельное зрение должно работать когда ты на монитор смотришь и выцеливаешь врагая В том-то и дело, что при прицеливании ирл ты сам выбираешь на каком расстоянии от тебя будет мушка, а при игре, глядя на монитор, расстояние статично, именно поэтому и нужно прилижать расстояние в игре, а не приближаться к монитору как даун во время прицеливания...
>нужно делать доф как в огсе Ясно, я говорю с дауном. Доф, блять, охуеть вообще.
>>27012065 Написал уже выше, что в игре первый вид прицеливания это от бедра, второй - это от лица. Естественно во втором случае должно быть приближение, иначе нахуй оно нужно?
>>27012098 > Ты заебал со своим каэсиком, я тебе уже сказал как белые люди делают в играх. Ты сказал как играют тупые казуалы
> прицеливании ирл ты сам выбираешь на каком расстоянии от тебя будет мушка, а Shoker 2.1, прямо в игре настраиваешь положение оружия по X Y Z, в 3.0 можно будет задать положение для каждого прицела.
> Написал уже выше, что в игре первый вид прицеливания это от бедра, второй - это от лица. Естественно во втором случае должно быть приближение, иначе нахуй оно нужно? Оно нужно блять чтобы 1) Стрелять со снайперских прицелов 2) Оправдать отсутствие перекрестия и наличие коллиматоров Без перекрестия ты по факту будешь промазывать, а чтобы не промазывать прицеливайся.
>>27012098 Это твоё блять приближение выглядит убого и отбивает желание прицеливаться с оружия. ИРЛ когда ты прицеливаешься у тебя глаза не приближаются а сука фокусируются
>>27012098 Прицеливание должно выглядеть так, когда ты скажем целишься в сталкера, то должна срабатывать глубина резкости и всё что кроме сталкера замыливается.
>>27012098 Блять, для ПРИБЛИЖЕНИЯ есть ОПТИЧЕСКИЕ ПРИЦЕЛЫ. Нахуя получается нужен 1,6 кратный прицел если ты своими куриными лапами жмёшь правую кнопку мыши и получаешь двухкратное приближение с любого оружия?
Как вы играете с мосинками, скс и свт с обрезанными текстурами рук? Пиздец уёбищно же смотрится, прям немогу пиздец. Мож как то пофиксить можно, а ребята? Выкидываю просто половину арсенала.
Дратути. Захотелось поиграть в столктра , в связи с чем вопрос. Чтт лучше, ТЧ или ЗП? В тч играл , потом через год смог пройти накатив 4 патча и амк мод, было великолепно. Потом смог скрипя булками пройти ЧН на момент выхода. После этого игра то мне и разонравилась. ЗП играл 30 минут и снес. И порекомендуйте моды? Какие сейчас лучше? Можно ли ставить сторимод какойнидь на ТЧ и амк мод сверху? Как сейчас амк мод? Или сразу идти катать ЗП, чо там на него есть? Шапку читал, там хуета с сылками на английские сайты с модами, памахите.
Короче, дауны, поясняю как есть один раз, что не так: Первые два релейтеда - как ваши дауны модеры делают - гасят FOV в игре и практически убирают приближение, в ирл это равносильно держанию оружия на вытянутых руках. Последние два - как происходит прицеливание в реальности и его игровая более-менее (можно было чуть отдалить, конечно) нормальная реализация - есть фокусировка, есть приближение хотя бы относительно целика/цели.
Далее, никакой доф нахуй не нужен, потому что ты глазом уже выбираешь цель и на что тебе смотреть, а остальные объекты размыты. Соответственно переводишь взгляд на правую часть экрана - хуже видишь левую (Если ты, конечно, не счастливый обладатель 4:3 800x600, где ты можешь сразу охватить всю видимую область) Соответственно ситуация, когда ты переводишь взгляд на левую часть экрана, а там уже размылено - бред.
>>27012361 Блять, должно приближаться само оружие (hud_fov) а не камера (fov). Можно саму башку к стволу поднести (в сталкере этого нет), но приближение будет почти никакое, а в этих ваших фарсруях нажимаешь правую кнопку мыши и сука двухкратное приближение казуалы ебучие
>>27012389 >Блять, должно приближаться само оружие (hud_fov) а не камера (fov). Да, это. Давно не менял конфиги, запомнил лишь, что за приближение мушки отвечает "fov что-то там" поэтому и обозначал это как fov.
Однако чуть-чуть не двух кратно, не ссы кипятком приблизить тоже лишним не будет.
>>27012409 Если делать приближение то камера должна сближаться к мушке т.е вправо и чуть ниже ибо ты башку как бы подносишь к стволу а в сталкере этого нет. В сталкере когда ПКМ жмёшь один хуй оружие тупо смещается по координатам в центр, значит башка должна стоять на месте. Ты в таком состоянии будешь башку вперед вытягивать?
>>27012437 > Если делать приближение то камера должна сближаться к мушке т.е вправо и чуть ниже ибо ты башку как бы подносишь к стволу а в сталкере этого нет. В сталкере когда ПКМ жмёшь один хуй оружие тупо смещается по координатам в центр, значит башка должна стоять на месте.
Я тебя услышал, но всратость реализации прицеливания, всё равно не повод делать пикрильную хуету. И вообще, что за, блять, гуманное отношение к актору? >Я держу оружие на вытянутых руках, потому что иначе разработчики заставляют впихивать себе ствол в горло. А ДАВАЙТЕ НА НОЛЬ ВЪЕБЕМ HUD_FUV, ЧТОБЫ БЕДНЫЙ МЕССЕР НЕ ВПИХИВАЛ В СЕБЯ СТВОЛ, А ТО ВОН КАКОЙ БЕДНЕНЬКИЙ. И похуй что игроку придётся пододвигаться к монитору, чтобы "насадить" цель на целик, потому что его (целик) не видно нихуя.
>>27012389 Лол, так вот ты откуда эту байду с оркадностью взял. Не, без небольшого зума не обойтись, если конечно не деградировать стрельбу до уровня контры. Без приближения стрельба через механику в игре бесполезная хуета. Хотя бы просто потому что у монитора не бесконечная разрешающая способность, равно как и не бесконечный динамический диапазон. Ну и просто потому что монитор - это плоскость >>27012437 Хоть где-нибудь такое видел? Это игра. у нас нет башки актора, которая движется относительно условных плеч, у нас есть только камера, относительно которой движутся руки. Или ты предлагаешь точку прицеливания перенести с центра экрана нижнюю правую четверть?
В 12 лет >>27012544 > Хоть где-нибудь такое видел? Это игра. у нас нет башки актора, которая движется относительно условных плеч, у нас есть только камера, Это хуево, заебало управлять мнимыми руками. Странно что до сих пор никто не сделал реалистичную симуляцию от первого лица, чтобы камера располагалась прям на полной модельке НПС и были видны ноги/туловище/плечи. Чтобы короче от первого лица были абсолюино теже анимации что и у НПС. И представь когда ты попадаешь в карусель то тебя прям засасывает и ты превращаешься в своеобразную куклу с рэгдолом и наблюдаешь как тебя вертит от первого лица. > Или ты предлагаешь точку прицеливания перенести с центра экрана нижнюю правую четверть? Можно и камере задать смещение по координатам
>>27012544 >Хоть где-нибудь такое видел? Арма же. Устроили тут блядь, равняетесь на всякие каэсики да быдлофилды, как-будто про милсимы для аутистов не знаете. Там же и приближение, и голову болтает как-только можно, и даже точка прицела летает по всему экрану, если вообще есть.
>>27012685 А про что конкретно ты говоришь? Совсем уж наркоманию, которую действительно вроде не копируют, как 3 миллионов различных позиций стрельбы я упоминать не стал. Все остальное в той или иной степени было во всяких райзинг стормах/ред оркестрах и сквадах с инсурженси. Во вторых, этож столкир, копипиздинг идей васянами тут ну совершенно никак не связан с их годнотой.
На самом деле,настоящий киркор остался в оп 2.1 Все эти искуственные растягивания гейплея,смерти от 2 мЭв во сне,голода,сортировка вещей ничто по сравнению с нпс с аимом на твою голову,их ваншотами Я уже молчу про сотни мутантов и вояк,которых можно было только в глаз убить
>>27012805 Ну хер знает, вкусовщина как по мне. Меня больше сама по себе камера напрягает со своей имитацией вида из глаз вообще всегда, а не только когда дело касается оружия.
Чуваки, а кто-то слышал о каких-то особо засекреченных лабораториях-х… глубоко в Зоне? Говорят, до сих пор работают. Как там смогли выжить люди-и после взрыва — неизвестно. Без припасов, энергии… И возникает вопрос: а люди ли там работают? Или, может, точно инопланетная хрень там сидит?
Я тут с типком общался… Гарит, сам лаборатории не видел… Но как-то словил он странные переговоры по рации на Янтаре. В них о какой-то лаборатории речь шла. А один чувак ему клялся, что видел какую-то полупрозрачную-ю фигуру в скафандре, типа сталкеровского, но более навороченного… и-и ЭТА фигура ему сказала, шоб валил отсюда прочь. Мол, не мешай — мы тут работаем. Ну парень пересрал, понятное дело… Он такого в глаза раньше не видел. Правда, он утверждал, что было это на Радаре. Ну, вы понимаете… Так что вряд ли правда, конечно. Но я, вот, думаю, что если в момент, когда Зона рванула… А что, если она этих людей перевела в какие-то… энергетически сущности! Типа новые люди, а?
>>27010535 >В сталкаче этот локальный дроч на так называемые сквозные прицелы появился еще до дейза. Как же хочется, чтобы был дрочь на линзу как в шокере 3
>>27012305 >>27012286 >текстурами >Текстуры Ващет там не в текстурках проблема. Сама модель рук такая обрезанная. А васяны, блядь, начинают пушки вытягивать, толком не настроив или фов ебошить, что руки заканчиваются.
>>27009247 Интересно, сколько игроков получило 4 других плохих концовки? Под конец игры бабло настолько льётся рекой, что концовка с богатством почти гарантирована.
>>27012813 Хардкор в реалистичных играх - это реализм, потому что хардкорнее реальности ничего нет. Если автор придумывает какие-то дополнительные механики ради хардкорности это говорит только о его бездарности
>>27014207 Расширяешь такой геймплей в своем родном сайфай аркадном шутанчике, а какому-то ананасу не норм, автор пидор не хочет втупую копировать покаки ирл деятельности в игру.
>>27014228 Я повторюсь - для хардкора реалистичных механик дохера и больше, возьми хотя бы длительное лечение аптечкой из мизери - вот он нормальный хардкор. А если автор изобретает нереалистичную хуету, то он просто не способен реализовать реалистичную
>>27014296 Зато нужен ГГ который после 40а минут бега хочет спать и у него в глазах двоится, ну-ну. Видение, это когда прикручивают нереалистичную хуету как раз, а растянутая аптечка - это хардкор здорового человека, который направлен на то, чтобы ты не мог вылечиться прямо посреди перестрелки.
>>27014316 Ну у меня хотя бы хватает уважения к видению автора для того, чтобы не лезть в него со своим охуительным видением. По крайней мере не публично, и не радикально.
То, что работа васяна на 95% нацелена на создание псевдореализма, а не на то, чтобы разнообразить гемплей кока новыми интересными фичами/механиками - это уже давно понятно. На кок нет ни одного целостного мода со своей идеей, только сборки. Зато в псевдореалистичном коме аж три. Хотя то, что кок в чистом виде, без модов - недофриплей - и так понятно. Скорее всего такая тенденция обусловлена тем, что большинству кок нужен не для отыгрыша, а для удовлетворения своего Плюшкина и выживальщика.
>>27014512 Да всё сообщество кока это любители кока стасона и выживальщики, ну и немного тех, кто играет в свою сборку. Нет 4 стороны, которая правила бы кок, фиксила что-то, балансила, добавляла новые фичи, которые по своей идее и оформлению не отходили от изначальной концепции (облитое дерьмом окошко ремонта в моде на кок) и т.д. Epic team
>>27014512 А чем тебе дед эир не сборка на КоМ с модом на крафт и измененного торговлей? Последний выживший смотрится куда оригинальнее, чем основной режим игры
>>27014855 Пук - развитие идей CoM. И не сказать, что он хуевый откровенно. КоМ был пиздецки сырой, в лабах не было нихуя, документы сдавались только ради бабок и толку в них не было никакого. В пуке по крайней мере из лаб выносится богатый хабар, всякие документы на сдачу информатору (правда в новом патче за них дают копейки, а кол-во порезано), артефакты и медицину. Мне это очень доставило, например.
Конечно, дохуя дерьма в нем тоже. Пачка 5.45 за 15 тысяч у вояк, ебанутая инфляция, и т.д Сам я в том треде охуевал с разваливающегося от одного магазина полностью грейженного АК-74. И т.д Но сам я лично инфляцию, тупорылые анимации отключил, а цены на патроны снизил. Вот бы кто участил респавн у торговцев хотя бы раз в 2 дня, было бы совсем заебись.
>>27015029 Ощущение, что новый инвентарь, крафт делал один адекватный человек, а инфляцию и прочий бред делал его младший 14 летний брат, пока старшего нет дома, втихаря
>>27015029 >Вот бы кто участил респавн у торговцев хотя бы раз в 2 дня, Ну это изи делается, в конфигах торговцев resupply_timeout ставишь какой тебе надо и все
>>27014248 В чем заключается реализм? Как аптечка первой помощи лечит пулевые ранения? Все эти "харкорные фичи" лишь условности ради условностей Тот же замедленный бег,он не приносит ничего нового в игру,просто растягивает ее
>>27015890 Или например зарядка в пуке через инвентарь ЗОЧЕМ Если в нлц еще хоть как-то реализована разгрузка,то тут же это просто растягивание гейплея
>>27015890 > Как аптечка первой помощи лечит пулевые ранения? Это игровая условность в принципе всех компьютерных игр, тут ты доебался до пустого места. Еще доебись, что радиация выводится, хотя это невозможно
>>27015957 Ты говоришь про РЕАЛИЗМ,но теперь ты про него забываешь В оригинале много условностей и такие моды добавляют еще больше условностей,и игра еще больше отдает фальшью
>>27015985 Ты просто в глаза ебешься, когда читаешь. Я говорю о том, что фишки, добавленные в игру для хардкорности должны иметь бэкграунд реализма, чтобы не вызывать у игрока эмоцию "Чтоооо? Какого хуя? Это ж блять бред" То что аптечка лечит ранения - это не добавленная фишка, а то, что всегда было в играх, читай внимательнее.
>>27012098 >>27012145 >>27012208 >>27012234 ЕМНИП, по механике сралкера при прицеливании ПКМ ещё больше уменьшается очко перекрестия, заметно было с пистолетами в ТЧ, где ГГ целился не через мушку а натурально приближал. В ЧН и ЗП уже всё оружие работает через мушку, но по механике всё равно сжимает перекрестие.
Анимационно с 3 лица реализовано как стрельба от бедра vs от плеча
>>27016006 Я уже доебался до аптечки,он не лечит пулевые ранения-это не реализм,собственно это говно даже в оп 2 есть Но других условностей тоже много Например предметы использующиеся по одному,и каждый раз тебе заново придется лезть в инвентарь Хотя в реальной жизни я бы открыл рюкзак и брал бы то,что мне нужно,а потом закрыл Или то,что артефакты нужно доставать из контейнера руками перед продажей,хотя очевидно,что раз торгаши торгуют артами,у них должны быть приспособления для их,безопасного изъятия Куча,куча условностей,куда вы лезите со своим реализмом Ломающиеся после двух выстрелов курок и еще там непонятные части ,о которых в армии на службе я даже не знал И колаши у нас не ломались после 3 обойм Ну а про зарядку ч уже писал Модеры считают,что делают реализм,а не деле пораждают полную хуйню
>>27016045 > при прицеливании ПКМ ещё больше уменьшается очко перекрестия Это во всех частях заметно, при выходе из прицела на долю секунды видно, как перекрестие было еще меньше
>>27012286 Прекрати выёбываться с ФОВом блядь Я хуею со всех поехавших, кто ставит ФОВ выше 65 и потом жалуетя на то что текстуры рук заканчиваются, а по краям обзора пиздецовый рыбыий глаз припухший
>>27016060 >Я уже доебался до аптечки,он не лечит пулевые ранения-это не реализм Ты понимаешь, что это игровая условность, которая уже была до модов? Это в принципе канон всех шутеров. Я тебе говорю о том, что нововведённые кокорные фичи должны опираться на реальную жизнь, иначе выглядят как костыль васяна. Проблемы, которые ты перечислил я сам и осуждаю, но с аптечкой проблем нет, так как её лечащие свойства - это общий игровой канон, который глупо перепиливать, когда даже в ебаном EFT она лечит пулевые ранения.
>>27016110 Потому что аптчка, которая лечит долго ближе к реализму, чем аптечка, которая лечит мгновенно, не убирая автомат из рук. Это не новая условность, а как раз фича, которая уменьшает градус условности.
>>27015957 >>27016006 >фишки, добавленные в игру для хардкорности должны иметь бэкграунд реализма Ну это еще спорно. Та же радиация во всех ее сталкерских проявлениях - хардкору добавляет, но с реальностью связана только названием да и как ты заметил, спокойно выводится без всяких последствий. Реальность здесь не так важна как баланс или тупо фан от игры. Про аномалии и мутантов я вообще молчу.
>>27016150 Потому что делать бред, чтобы было легче играть - это нормальная практика для игр, а делать бред, чтобы было сложнее играть - это васянство.
>>27016068 Жопой читаем? Когда ты неадекватным ФОВом от игры, в 2002 году придуманной для квадрата, в 2018 на свой 4к монитор вылазишь за разумные границы, у тебя оружие едва ли не посредине экрана как в думе 1, руки заканчиваются и огромнейшие искажения по краям.
P.S. передаю привет всем современным игрокам в порты с консолей на ПуКа с ФоВом ~50 градусов
Добавляю, что нпс в сталкере действуют нелогично + крысят (тупят) и не подают никаких звуков. А в пуке это усугубляется совсем медленным гг, быстрыми мутантами и радиусом их атаки, отсутствием звуков. Собаки начинают лаять только когда почти добежали до игрока и т.д. Никого нет, ждешь минуту, две, спрыгиваешь с машины и снова ждешь, начинаешь лутать и в тебя прилетает из ниоткуда. Хотя в тоже время можно завалить 3 кабанов лопатой. Это в принципе проблема мизери.
>>27016250 В том-то и дело, что есть. На движке свалкера рыбий глаз начинается с базовых 60, потому что изначально делали под квадрат. 75 - это общеупотребимое для широкоформаток, но рыбий глаз там всё же есть, покрутите камеру внимательнее. С 90 он для распоследнего слепого заметен.
>>27016263 Я и говорю, что видение берется от бездарности, так как в реализме столько хардкора, что фанаты мизери на стенку полезут, если это всё реализовать. Зато ни у кого не будет истерического смеха от невозможности одновременно идти и курить.
>>27016291 Рыбий глаз это когда он заметен и в центре экрана, чувак. 75 это те же 55 на монике 4:3. Добавил по краям полоски - получилось 75, центральный квадрат никак не поменялся
>>27016318 >в центре экрана Дэ? Меня всегда бесит оптическое вспучивание по краям, чем не рыбий глаз?
В идеале нужен здоровенный моник в виде сектора сферы, на нём и фов нормальный выставлять, он у многих тут есть? А на плоских прямоугольниках с высоким фовом вы никуда не денетесь от искажений
>>27016322 Эти мелкие фичи не делают хардкора,а лишь растягивают геймплей Единтсвенный способ сделать хардкор — ты ложишься с очереди в тело иди выстрела в голову,враги так же И с меткостью и аи что-то сделать
>>27016346 Надеюсь ты понимаешь, что если на 16:9 монике ставить обзор такой, чтобы не было растягивания по краям, то вертикальный обзор станет меньше, чем на квадратном?
>>27016178 >делать бред, чтобы было сложнее играть - это васянство. Оригинальный сталкер на том и держится, что это нихуя не так просто как экскурсия по Припяти в реале.
>>27014025 Лукаша я с Черепом с лёгкой руки уработал тогда, не думал что со Свободовцами можно вообще дела вести. Ну и замес наверное был же на Барьере тогда! играл в предрелизную версию без ломающихся костюмов, гонял с Г-36, засматривался на ВАЛ с трупов монолита но отпугивало отсуствие оптики, а вообще думал это какой-то немецкий наполовину выдуманный автомат
>>27016492 Мёртвый Пук же это перекрученный КоМ который КоК АЕК везде однозначная имба с точностью Якотского снайпера и скорострельностью девственника-подростка, и все обвесы доступны
>>27016492 Со всеми апгрейдами охуенчик, без них - ну так, средненько. Зажимать конечно не стоит, но очередями очень пиздато и ловко мочит, если совладать с отдачей. От бедра тоже стрейфить можно нехуево в клоуз-комбате. Подствольник ставится, но я еще не находил. Охуел, что можно воткнуть коллиматор - выбил случайно с монолитовца. Но даже мушка довольно удобная. Минус один - расход БК. Если бы гроза была под 5.45 - гроза лучше. Но 9х39 редок и дорог.
>>27016961 Ну 15к это действительно ПЕРЕБОР Был бы там цинк на 200 патронов - ну еще как-то можно понять. Собс-но я сам и снизил цену в три раза у себя.
>>27017090 >одна жизнь в игре где можно сдохнуть от рандомного хедшота от бандита стрелявшего из обреза за километр или от какого-нибудь бага например сломанного уворота от топота псевдогиганта с помощью прыжка Нет спасибо
>>27017090 И в таком фарме нет ничего интересного. Куда интереснее бояться пойти в место с жирным лутом, но с большими шансом сдохнуть с такой снарягой. >>27017120 Это ты сейчас копромизери и оружейные паки, создающие ваншоты, описал.
Понидаун, нахуя ты информируешь о сраных анимациях? Да, знаю, показать свой ежедневный ТРУТ, показать, что разработка двигается, но ты должен понимать, что такие мелочи лучше держать до релиза определенной версии, чтобы хоть как-то удивить игрока, который случайным образом наткнется на это и скажет "хммм, а такого я не встречал нигде! как приятно!". Но игроков, насмотревшись новостей об этом, такая хуйня уже не удивит.
Политика арий/пуков работает, если хочется подольше поиграть. Если хочется сложностей, то в них имеет смысл играть только чтоб свое терпение качать, фармя-фармя-фармя. В чем сложность пачки патронов за 15к? В том, что ты потратишь лишние полчаса на скучный фарм. Куда интереснее с одной жизнью думать, каким маршрутом идти, что купить, качать орлиный глаз, слух, заработать паранойю. Только делать это не в васянках с напрочь убитым балансом, заставляющим сейвскамить.
>>27017361 >интереснее с одной жизнью Абузить игровые механики/ловить рандомные смерти от хуйни которую не контролируешь И да, идеальный баланс нельзя запилить, особенно в игре с НПС, так что иди нахуй со своими маняфантазиями.
Обсуждение кока и того, каким он должен быть, стало настолько обыденным, что уже и не знаешь, где действительно обсуждение, а где троллинг и провокация.
>>27016570 >90 самый норм >петруха разбух в 3 раза >в динамике постоянно видишь как всё окружение распухает по краям >без пердолинга конфига руки наоборот сжимаются и съезжают к центру Этих ничем не проймёшь >из коробки Хули вы как ИРЛ горизонтальный в 160 не делаете?
>>27016861 В Пуке не знаю как, а во всех остальных КоКовских сборочках Гроза 5.45 существует и она говно по сравнению с АЕК. Весит больше, точность немного меньше.
Наличие же в других сборках АЕКа 7.62 с царским уроном отправляет версии 5.45 и 9.62 ф топку >>27016574 Ну не, таки ломается, но пара флакончиков со смазкой рюкзак не отягчают.
>>27016981 Ничё не мешает бартером нарулить патроны по более выгодному курсу, или со снорка снять иногда пару уцелевших магазинов. Подпивасы-неосиляторы, тьфу!
>>27018136 >не жмешь как наркоман кнопку Так не жми, ебаный в рот, кто тебе мешает-то? Или у тебя ОКР? Я как-то и без одной жизни умудряюсь не сейвскамить и быть >>27018142 >внимательным ...и осторожным, потому что я не подпивас и мне не нужны костыли чтобы чувствовать ОПАСНОСТЬ. >играть интереснее Ага, а спустя пару смертей - заучивать и повторять ВСЁ, вплоть до микроменеджмента, на первых порах игры, потому что заебало и неинтересно, а чтобы стало интересно надо снова дофармливаться до потерянных показателей, чтобы открывать что-то новое.
>>27018200 Братан, а как ты в РоХ собираешься играть? Там будет одна жизнь, облутать свой труп наверняка не успеешь, xXx_BlatnoYStalkeR228_xXx тебя всё-равно опередит, тренируйся на КоКе.
>>27018200 Так ты наполеоновские планы всегда строишь как меченный, или отыгрываешь обычного сталкера, занимающегося обычными сталкерскими делами? Для обычного сталкера сдохнуть обычное дело. Каждый день дохнут. Кто в аномалию попал, кого застрелили, в новостях постоянно.
>>27017958 90 в сталкере это слишком дохуя, но по краям набухание как раз норм если в центр уставился, а что по бокам происходит периферийным зрением ухватываешь.
>>27018136 Играю с одной жизнью, совсем зеленый еще. Решил за одним сталкером ходить, посмотреть как алайф работает. Мы с ним в кишке бутыль раздавили вместе, братанами стали. Идем по кордону, а тут стая кабанов. У нас пистолеты, а они.. полегли вместе там... Мда... Зона, мать её.
Почему у многих зона связана со старым оружием? Эти мосинки, ппш, штурмгеверы и пр. Какая-нибудь м24 выглядела бы намного уместней чем какая-нибудь свт.
>>27019390 Пиздец, нихуя подобного. Какому-то васяну понадобилось блять ебнуть в пак этот сраный хлам, лишь бы был. Неожиданно, их приятно держать, стрелять с них, вот и другие долбоебы подхватили эту парашу. Его в зоне вообще не должно быть на хуй
Посоветуйте васянку. Приоритеты: 1. Поменьше собственно васянства. 2. Приближенная к нормальной экономика. 3. Мужицкие стволы. Хочу арсенал собрать. 4. Наличие войны групировок желательно, но хер там я что-то такое найду.
>>27019490 Хуле всю Зону-то? Процентов пять ходит с подобным, и то в основном бандосы. Хотя свою СВТшку я долгожданно нарулил у мёртвых долговцев, пришедших на Россоху. Рыночек порешает короче.
>>27019472 >копатели Этих диггеров еще в ЧН пиздили, и находили они максимум всякое говно, выброшенное на свалку, и то копали поверхностно. Ни о каких раскопках оружия, которое еще вряд ли бы работало, речи быть не может.
>>27019797 >на ОРУЖЫЕ ВТАРОЙ МИРАВОЙ ввёл высери-васян. Как бы стволы ВМВ ещё до мусорника состряпали, утащив из всяких коллофдьюти, медалей и прочих шутанов
>>27008269 Вечер в хату братан, мне очень приятно что ты освещал сталкер тред все это время пока я сидел в ридонли, можешь продолжать, у тебя хорошо получается. Хотя особого внимания лично мне оказывать не стоит я всегда говорил что в сталкер треде каждый братан братану братан, дружба это магия и все такое, понимаешь братан 2 недели назад защитил диплом, 9 числа купил пасскод на разбан, как раз к выходу дед эир а тут ещё и анонс сталкер 2, пиздец короче. но комп у меня теперь всратый, буду активничать в меру сил, когда есть ширево и вдохновение. а и да я был забанен не помню когда но вроде очень давно. в августе когда рамп умер, я тоже решил что пожил достаточно , ни с кем не попрощался, пошел в лес умиратт,но чет не получилось, и я вернулся в квартиру. зато у меня теперь ещё больше пиздатых шрамов, 3 на шее и два на руке, меня зашивал ебанутый хирург, угостил фентанилом и сшил меня максимально убого за что я ему благодарен.
>>27019390 Ну ты сравнил тоже. Или СВТ-О стоит 24к, или ремингтон 700 стоит в основном начиная со 100к. Вообще не вижу смысла в этом плане приебываться к карабинам и винтовкам, они дешевые и достаточно ходовые, чтобы их использовать, так сказать, живая классика. Вот машинпистоли уже вызывают вопросы, да. Тот же самый папеша стоит практически столько же, сколько нарезная сайга - т.е. как колаш. А кому нужен здоровенный пистолет-пулемет, когда можно взять колаш? Хотя, я опять же просто с точки зрения "реализма" ко всему этому подхожу. В том же оригинале ТЧ дерева вообще нигде не было, только на двустволке. Может, оно и правда не вписывается в оригинальный концепт.
братаны кто играл в Legend Returns помогите я тут загрузил свой недельный сейв а там 4 людских сердца, проблема в том что я не помню как я их получил с трупов же не дропается, или я чего то недогоняю? и где брать лица для маскировки , а то у меня было одно но оно уже истрепалось
>>27009825 >>27009733 ВОТ ЭТО ПРОРИСООООВКА! ТОЛЬКО НЕ ОТГОВАРИВАЙСЯ ЧТО ИГРОК БЛИЗОРУКИЙ ПО СЮЖЕТУ. А ЕЩЕ ГОВОРЯТ ЧТО В ЭТОМ МОДЕ ИНОВАЦИОННЫЙ ГРАФОН, ПОСМЕШИЩЕ МУЛЬТЯШНОЕ КАК В LONG DARK ИНДЮШАТИНЕ, И ПО ГЕЙМПЛЕЮ ТОЖЕ САМОЕ АААА
Это нормально, что у монолитовцев иммунитет ко всем аномалиям? Я, конечно, понимаю, ВИДЕНИЕ, Монолит-кун их там откармливает и всё такое, но это уже перебор.
>>27020899 У меня все НПС обходят аномалии и таки иногда в них дохнут, а монолитовцы прямо через них проходят, наверное специально, чтоб я ахуел, как они могут.
Есть сюжетыне моды на сталкер где ГГ в конце кончает жизнь самоубийством? Приходишь такой к ЧАЭС, полуживой. У тебя сломана нога, пробито лёгкое, вытек глаз и ты практически ничего не слышишь, т.к. у тебя лопнула ушная перепонка о твзрыва гранаты. Ты из последних сил поднимаешься по лестнице к Монолиту. Выглядываешь, а его там нет. Ты не веришь своим глазам. Куда он мог деться? Что теперь делать? Ты знаешь что ты уже отсюда не выберешься. Надежды нет. Ты достаёшь свой форт 12, с которого так и не пострелял, но носил на крайний случай и, приставив ег ок голове, спускаешь курок... Его труп никогда не найдут, а знакомые скажут что он ушёл на север и не вернулся. И только редкие сталкеры рассказывают слухи, будто он добрался до Монолита и загадал своё сокровенное желание, подбадривая новичков отправиться в их последнее путешествие в один конец...
Модинг GTA SA за более чем десять лет: - Новый рендер - Прикрутили физический движок - Куча HD моделей на любой цвет и вкус - Куча сюжетных модификаций - Куча скриптов, плагинов, расширений. - Куча карт - Вышли аж две версии мультиплеера. - etc...
Что нахуевертили в сталкере за десять лет: - Возвели жанр бомжа в абсолют - самый хайповый мод за последнее время - мёртвый пук, самый лучший мод за всё время (по опросу) - NLC7. И это моддинг, блядь? Говно какое-то.
>>27021550 Это при том, что у гта-фанбоев были консольные приквелы к гта3 и гта вайс сити, гта 4 и гта 5. А у сталкерофанбоев считай что только ТЧ и ЗП.
>>27021550 Ты бы, долбоеб, еще моддинг на Халф лайф/гаррис/лефт фор дед со сталкером сравнил. Тут уже чисто технически сложно что-то, блять, вытворять на ебаном рентгене. Все моды с 2007 по 2014 максимум работали на костылях. Тут уже надо винить криворуких васянов-разрабов из студии амбициозного школьника в нулевых. Съеби отсюда, если не понимаешь очевидного
>>27021550 Моддинг S.T.A.L.K.E.R. за целых 10 лет: - Постоянное обновление рендера, графической составляющей, обновление движка до многопотока - Куча HD моделей из разных игр/вселенных на любой цвет и вкус. - Куча сюжетных модификаций на всех трех платформах - Куча аддонов, скриптовых и геймплейных расширений - Куча локаций - Сырые, но играбельные версии любительского мультиплеера и один глобальный в разработке. - etc...
>>27021156 >Приходишь такой к ЧАЭС, полуживой Где-то на этом моменте перегружаюсь после Радара, иду к Долгу или воякам батрачить за экзу, затем собираю полный пояс артов на армор, полсотни гранат к подствольнику и с феерверками и под аккомпанемент стука Грозы прогуливаюсь по всей ЧАЭС.
>>27021577 Сейчас и конкретно в этой сборочке выгядит не очень, пока важен сам факт внедрения технологий - объемное освещение, лучики, "UsePhysicallyBasedRendering"-прости-господи.
Но версия не конечная и требует отладки, но как только её допилят то я уверен, что из игры 2004 года без проблем получится вытянуть графон уровня мафии 3. Сейчас уже рендеринг напоминает гта4.
>>27021634 О, а вот и плохой танцор подъехал. Был арсенал мод, который без SDK впихивал кучу оружия в игру, был Мёртвый город, который без SDK вносил новую локацию. Пацаны даже умудрялись движковые правки делать без исходников. Зато теперь есть SDK, есть исходники, инструкции на все случаи жизнь, а вершиной модостроения считается симулятор стакания патронов в инвентаре без сюжетов и на старых сто миллиардов раз заезженных локациях ЗАТО С ENB НА УРОВНЕ ДВИЖКА ОХУЕТЬ ИННОВАЦИЯ!
Я понимаю, что отрицающему долбаёбу НЕПРИЯТНО, >Съеби отсюда, если не понимаешь очевидного но наш моддинг - бездарное и неумелое, но при это жуткое вахтёрское говно.
>>27021700 >Просто напишу ура-патриотическую хуйню, похуй, что больше пол списка пиздёж.
>>27021746 >инструкции на все случаи жизнь Где? Предоставь мне инструкцию на запаковку движка в visual strudio, а то БЛЯДЬ НАЙТИ КАК-ТО НЕ МОГУ. Предоставь мне инструкцию по созданию кат-сцен, где инструкция, которая описывала бы работу объектов из вкладки light в SDK, как работать с particle editor, где это всё, блядина ёбаная? Почему я должен блядь ПЛАГИНАМИ НА 3Д МАКС переносить анимации, заниматься дрочевом БАТНИКОВ ОТ БАРДАКА, о каких таких инструментах ты пишешь? Ну скинь мне их, чепушило.
>>27021788 >Предоставь мне инструкцию на запаковку движка в visual strudio Да, тебе долбаёбу дашь, а ты всё равно будешь генерировать идеи уровня застекления кордона, потому что проблема не в инструментах, а в руках и голове бездарного долбаёба, который только и может сидеть на форуме и ныть как ему плохо живётся и какой он бедный.
>>27021799 Может быть, точно не помню уже. Выедл на stalker-portal'e там еще из фич был новый сюжет на этой локации.
>>27021840 А кто по твоему не бездарный, говно? Может мне часами сидеть и прорабатывать сюжет томами для таких хуесосов как ты ещё и бесплатно? Нет, я делаю на отъебись, потому что могу.
>>27021886 > А кто по твоему не бездарный, говно? Тот кто без нытья и просьб на анонимном форуме сделал: >Предоставь мне инструкцию на запаковку движка в visual strudio, а x64 и многопоточность в движок. >Предоставь мне инструкцию по созданию кат-сцен, где инструкция, frozen zone
И многих другим людям, которые не ныли как суки, а брали и делали.
>Нет, я делаю на отъебись, потому что могу. Вот в том-то и дело, что ты делаешь на отъебись ПОТОМУ ЧТО НЕ МОЖЕШЬ. Выше головы не прыгнешь. Вот тебе только и остаётся доказывать анониму с двоща, что это не ты такой бездарный хуй, а движок корявый, комьюнити слабое, и вообще собаки что-то разлаялись с мыслями собраться не дают А ТАК БЫ ВЫДАЛ МОД ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, ДА... И НЕ РАЗ!
>>27021936 >ЧЁ САМЫЙ УМНЫЙ, СУКА?! Хуй соси. Я тут обозначаю факты as is
>>27021967 А вот тут и обосралась маня, я любовью и нежностью к себе никогда не отличался в отличие от некоторых, в том числе и тебя - несущий ересь истину обрыган. Да, я мало что умею и умею криво. Но где же помощь, взаимовыручка, братское плечо итт и где-нибудь ещё? Ты очередной любитель спорость порожняк, не более. Уймёшься ты, придут другие, а моддинг не изменится, так почему бы тебе сразу не завалить своё ебало?
>>27021967 >Я тут обозначаю факты >Выдал свое чувство выдуманной опозоренности за факт Сидел бы дальше со своими обосранными, опозоренными штанами дальше. Позорно ему за моддинг на костыльном болоте, блять. Бедненький, наверно друзья-самперы еще упрекают за причастность к сталкеру.
>Смотри шутку - все эти ЯКОБЫ технологичные хуйни так и не вышли x64 движок ты уже сейчас можешь скачать и играть, даун. >А ещё ты путаешь многопоточность/х64 и чтоб больше 3 Гб видело, даунич Зачем ты вообще лезешь в разговор, если не сечешь в матчасти? Твоё познание остановилось где-то на уровне 2011 года, когда грязные хаки для движка выпустили.
>>27022017 >А вот тут и обосралась маня, я любовью и нежностью к себе никогда не отличался в отличие от некоторых, в том числе и тебя - несущий ересь истину обрыган. Да, я мало что умею и умею криво. Но где же помощь, взаимовыручка, братское плечо итт и где-нибудь ещё? Ой, блядь, очередная порция саможаления, можешь еще поаутофелировать себе в уголке, хуле нет-то, лучше в моддинге ты от этого всё равно не станешь.
>так почему бы тебе сразу не завалить своё ебало? Только потому что тебе НЕПРИЯТНО? Нет уж, свои порядки наводи у себя в группе вконтактике, а покуда существует двощ на котором говно можно назвать говном без социального давления и "у нас тут принято, чо ты)"- я буду это делать.
>>27022053 Ну за него то пахали, он только недавно в SDK учился, я даже не понимаю, что он там делал то вообще, так что неудачный пример. Реинлох больше под это определение подходит с его тимой бомжей в хуй знает сколько человек.
>>27022119 >лучше в моддинге ты от этого всё равно не станешь А кто лучше то, реинлох что ли, который правки локаций сунул не поправляя их в SDK? Приведи мне пример, ну давай.
>двощ >на котором говно можно назвать говном без социального давления Так бы сразу и написал, что ты говно с лентача и на мейлаче сидишь от силы пару недель. Твоё мнение здесь и гроша ломаного не стоит, всё - игнорирую.
>>27022119 >Нет уж, свои порядки наводи у себя в группе вконтактике, а покуда существует двощ на котором говно можно назвать говном без социального давления и "у нас тут принято, чо ты)"- я буду это делать.
Всe ясно, в школе головой в унитаз макают, хоть здесь повыебываться можно
>>27022225 Нет просто есть такое понятие как "ядерный электорат", если ты таким людям скажешь что-то пусть даже констуктивное, но с отрицательным значением в адрес объекта их поклонения, то тебя просто сметут нахуй количеством. Яркий пример - >>27021936, человек вообще не разбирается в вопросе, но очень любит жрать говно, думая, что это тортик, когда ему говоришь, что ты всё время жрал говно, он просто взрывается и либо ему нужно тебя заткнуть и убрать подальше, либо свыкнуться с мыслью, что он всё это время жрал говно. Первоё, конечно, легче.
>>27022036 Да, но он маловариативен, тот же АПС или Глок будут куда полезнее, хотя я вот какую няшу недавно выбил с монолитовца. Ну и решил наконец-то на ВАЛ перекатиться.
>>27022278 Да ты совсем попутал, чмырь. Назови главные особенности этого вонючего портфолио, в которое поверило основная часть коммьюнити, как и ты, судя по всему, говноедина.
>>27022403 Детектор почини, шизоид и иди поддерживать тех разработчиков модификаций, которые по твоему мнению действительно этого достойны. Здесь то ты что хочешь? Если будешь продолжать топать своими ножками и махать ручонками - ничего не изменится.
>>27011298 >>27011322 Накатил, -22 часа irl, доволен, особого васянства не нашель, многое поправили, кое-что добавили, но лучше чем впечатления на релизе в бородатом году, один вылет за 22 часа, когда вляпался в бродячую аномалию, ТЧ теперь обмажу этим же на следующие выходные.
Седня приснилось,как во сне спал,а потом меня будет какой-то чел и спрашивает "ты на мой мод пиздел?",а я в ахуе говорю "нет,не я" и дальше спать Пиздец
>>27023435 Прочитал твой пост и воодушевился на перепрохождение Чечни воны группировок с марш-броском по локациям до центра ЧАЭС. Накатил: убогий неменяющийся fov (как будто на квадрате играю), шатающаяся и неправящаяся консолью раскачка (cam_inert), неработающая верт. синхронизация и разрыв кадров, отсутствующий многопоток и просадки — ну к черту такой экспириенс в 2018. Некоторые вещи лучше оставить в памяти как доброе воспоминание, а не пытаться играть в них вновь и разочаровываться по прошествии лет.
>>27023741 >отсутствующий многопоток Интересно, как ты это ощутил? Готов поспорить, если б ты не знал об этом, и тебе кто-то не втемяшил эту мысль насчет многопотока в голову, ты бы и не почувствовал каких-либо неудобств из-за однопотока.
>>27023806 >не почувствовал >в сталкере, который знаменит фризами на каждом шагу из за прогрузки НПС, потому что все действия выполняются одним потоком, а не распределены между несколькими потоками
>>27023806 Двочую, если бы пидоры с ютуба не придумали хуйню про 60фпс, никто бы не замечал и играли бы нормально на 24 кадрах/сек, ведь человеческий глаз всё равно не видит больше
>>27023859 >Ходящего пешком Сразу детект неосилятора первого квеста Если ты поспишь и хорошо поешь(да,с самого старта гг уставший и голодный,прикинь),то меченный будет бегать чуть ли не быстрее,чем в оригинале.
>>27024443 Играл я как-то в дет эир, вижу, а ведь он хорош как дед эир, не то что дед эир. Вот если я делал дед эир, то я бы сделал дед эир. Ставь лойс, если тоже дед эир.
По моему идеально. Лучший мод - дэд эйр. Когда я играл в народную сролянку 8 лет назад я и представить себе не мог что сталкач подымется до такого то уровня!
>>27024746 Нарули детектор полудше - окупится в два счёта. С почином по случаю нахождения светки, каноничное трио мурка-стечкин-свт итт. лучше всего прийти первый раз к Сахарову уже с доками из Агропрома и ещё откуда-нибудь, пока ждёшь пси-шлем и лазишь в Х-16 пройдёт 5 суток и ассортимент обновится я вот сдал вторые доки и щас пять суток буду околачиваться пять суток по южной зоне, собирая собачьи жопы и артефакты чтобы арбуз смочь и лезть уже в Х18
Чому бы не сделать систему поломки брони как у оружия? Поломалась например система жизнеобеспечения, фильтр проивогаза или там кевларовые пластины. Чинится соответственно на коленке соответствующими материалами.
>>27025015 Больше мозгоебли богу мозгоебли. Дефекты на оружии это тупорылейшая фича, когда спусковой крючок ломается рандомно, либо через 20 магазинов, либо после второго вытсрела. Абсолютно каличная фича. А бывает калаш разваливается после одного магазина нормальных патронов (не старых).
>>27025027 Это кстати рандомная хуета? Если высажу из бизона все 64 патрона, что сломается в первую очередь? А вообще игра располагает к неспешным перестрелкам одиночными патронами - вынес из лабы кучу 9 39 и ходи попукивай ваншотами в голову.
>>27025015 Еще надо сделоть, чтобы когда ты идешь, можно было нечаянно сломать ногу, и лечить её нужно будет специальными инструментами, а не простой аптечкой. Так же, медик тоже не сможет лечить переломы, пока ты не выполнишь для него специальный квест, а именно : ты должен собрать денег на взятку декану мед. вуза на большой земле, чтобы отправить медика учиться. После чего по прошествии 6 игровых лет медик вернется и сможет лечить любые травмы. Асло при поломке рюкзака, в нем должны появляться дырки, из которых у тебя будут выпадать вещи, и следить за этим ты должен сам, хардкор же.
Ещё один вопрос. В пуке заметил, что неписи закидывают гранатами твое вероятное местоположение. Не аимные грены как в чн, а откуда был сделан выстрел, даже если ты уже сменил позицию. Можно ли им прописать, чтобы они так же стреляли на подавление? Атмосферненько бы вышло.
>>27025013 Кислотным аномалиям в лицо это скажешь. Булат токмо у вояк за 2 документа да? так-то норм должен быть, слот под шлем и под экзу же! жаль шлема от севы в моде нет
>>27025097 >>27025027 Грейдить на износостойкость надо сразуже, и ремнабор таскать если прижмёт. Но одну поломку лучше у техника чинить, ремнаборы в дефиците жутком.
>>27025241 У ТБ же нет слота под шлем. это как плюс так и минус, можно больше аномального резиста вкачать, зато снорк может шлем шатать на четверть с одной плюхи, ПМК какой-нибудь, хз как там со Сферой08.
>>27025371 Экзач и мне не нравится, глупый шлем и раскрашенные в ярко-красный сервоприводы, вообще пушка. Были бы кастомки, с разной моделью маски хотяб. Нраица немного билдовский экзач, на костюм "Заря" и с дополнительным бронелифчиком. А вообще лудшебы в плаще гоняли все или куртках разных.
>>27025525 Инфляция похуй, задроты на квестах всё равно в плюс улетают, а вот то что базы выпиливаются скриптовым спавном монолитовцев или вояк, вот это напрягает рили. Манямирок рушится, Зона суровое место, вот это вот блядь всё. а ещё взял квест зачистить территорию в тархуне возле Бункера, ну я ЧНовцев согнал, они на Агропром съебали и сычуют тихо, а взамен них сразу два отряда вояк пришли, с кулемётами и ВАЛами, оккупировали заводской комплекс, рычат и двигают тазом в сторону МГ, походу выпил наймитов начнётся на пару недель раньше срока, и это всё моими руками сделано...
>>27025221 Помню здесь, в треде, кто-то пиздел мол сувалкер 2 не делают. Ну а так вангую полнейший провал, в случае которого Григорович назовёт всех зажравшимися пидарасами, поколение не то, Россия виновата, сплошное пиратство и т.д как он умеет крч.
>>27025595 У меня вояки уже на 12й день повсюду блядь. На свалку протекают, на кордоне дохуя поотжимали, уже напротив базы с Шустрым сидят. Когда я там был, туман стоял густой они не видели одиночек в 20 метрах от них.
>>27025669 Лучше в эколога кевларопластин вставить и гонять летящей походкой сквозь всё на свете, на обратной дороге до базы - вставяешь болванки или титановые рамки если перегруз.
>>27025811 Булату абсолютно похуй на повреждения мутантов, даже если тебя в очко выебало стадо кровососов, он не сильно потеряет в качестве. Даже если с экологом с кевларом так, меня все устраивает. Гонял с эколохом, нормальная броня нравится больше. Не надо перезаряжаться из инвентаря, например.
>>27025847 >не надо перезаряжаться из инвентаря, например а я где-то поковырялся и заряжаюсь как белый человек, из инвентаря по кнопке, а разгрузку забил артефактами
Я вот что хотел обсудить: подпивасная галка "Хочу пострелять" привносит реализма. Стволы дропаются в состоянии от 40 до 99% с неполадками, позволяющими более-менее нормально стрелять. И в трупах адекватное количество патронов лежит. Но тем салым теряется радость от новоприобретённого оружия, теряется чувство "это моя винтовка", что можно ощущать в мусори. Я вот по квесту вояк выпилил сквад мерков, с которых дропнулось 4 АК-74М в состоянии >90%, на которых, максимум, был загрязнён ствол. С покусанного вояки в таком же состоянии взял абакан. На радаре всё это было возведено в абсолют: смотри, друг, вот тебе АЕК, в нём всего лишь загрязнён ствол, заебись же? Вот тебе ещё в придачу АУГ на 85%. Не хочешь? Вот, тогда возьми Г3 на 99% с коллиматором, новее только с завода! От такой резкой смены баланса с доедания последней двухстволки, на меня накатила грусть и я дропнул, не заходя в лабу. Так что, хочу сказать, что баланс мода заточен на отсутствие подпивасных галок, хоть они и в меру уместны. А вот вычинку следовало бы несколько упростить, потому что чтобы привести в юзабельное состояние типичное оружие ~30 процентов состояния в с длинющим списком поломок и деформаций, нужно около 6 ремкомплектов. Хорошо, если бы ремка устраняла сразу 2-3 дефекта. А ещё оружие монолита понерфить, а то жируют, понимаешь ли.
>>27026195 Играю с подпивасной галкой на пушки, вообще похую. "Это моя пушка" все так же остается, потому что на их прокачку надо вкинуть еще три ее стоимости.
>>27026508 Заебись, ахуенна. В мизери и СоМе был какой то шарм, когда ты наконец находил годный ствол, но даже после ремонта он внешне выглядел потасканным, собсно как и должен.
>>27026195 Это конечно реалистично, но убивает баланс и экономику. Можно еще сделать, чтобы артефакты стоили по 150-300 тысяч рублей, тоже будет реалистично, но подумай, что с игрой будет.
>>27026861 Хех, ничего себе. Так вся торговля оружием херится. Уже не нужно лезть за документами, чтобы тебе предоставился шанс купить единственный хороший калаш. Подобрал с трупа целенький и рад.
>>27026880 Никогда не покупал пушки, всегда находил более-менее целое и починял. Тут разве что продолжительность такого мозгоебалова различается. В продаже нужны только костюмы и наркота.
Ну что, сталканы? Играл пару прохождений в тч с амк и авроркой. Теперь снова хочу навернуть сталкера, но других частей. Какие моды насоветуете, только чтоб без особых васянств, там по мелочи допилы и улучшения?
>>27027810 > Ну что, сталканы? Играл пару прохождений в тч с амк и авроркой. Теперь снова хочу навернуть сталкера, но других частей. Какие моды насоветуете, только чтоб без особых васянств, там по мелочи допилы и улучшения? $t4$0N174 конечно же. У него там сборка, в ней собраны все его моды. Великий человек, прости хоспади, плодовитый и щедрый на контент.
>>27030149 Нет. Но она сделана частично из билдовых объектов (деревня на севере-востоке и завод на юго-востоке) и мультиплеерных локаций (пожчасть на юго-западе и деревня на востоке)
>>27025111 > Асло при поломке рюкзака, в нем должны появляться дырки, из которых у тебя будут выпадать вещи, и следить за этим ты должен сам, Подобную хуйню уже реализовывали, только она обосновывалась не поломкой рюкзака, а превышением его объема — набрал дохуя бинтов, а потом идёшь и срешь ими всю дорогу.
Настолько полезная и способствующая погружению фича, что фикс на ее удаление вышел практически сразу с выходом мода (simbion mod)
>>27030322 >Подобную хуйню уже реализовывали, только она обосновывалась не поломкой рюкзака, а превышением его объема — набрал дохуя бинтов, а потом идёшь и срешь ими всю дорогу. сообщение из солянки про "пуп развяжется".ogg
А в КоК 1.5 в оффлайне сталкеры и мутанты могут тоже самое что и в онлайне? К примеру бандит убил одиночку на армейских складах и когда пошёл обыскивать его труп попал в аномалиню. Потом ты пришёл с кордона и обыскал трупы, и в них было всё что насобирали одиночка и бандит до смерти.
>>27030617 Только вот никто из васянов не осилил видение зоны Тарковского. Васянов хватило только на анальный шарик, и то обосрались с васянским сюжетом, кривыми фичами, кучей лута и экзой через пару часов. Хотя если добавить баланс, подкорректировать сюжетку, то может и вышло что-то. Но всё равно далеко от Тарковского. inb4: не пытайся представить в шутане зону Тарковского, это невозможно
На КоК 1.4 есть аддон который делает жизнь по всей зоне. Это значит что в КоКе на других локах ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ? Тоесть онлайновая и оффлайная симуляция только на локации на которой находится игрок?
>>27031104 Я в курсе, а "упрощенно" это как? То что там не обрабатываются анимации и модели я это знаю, а какие ещё нюансы есть? В OLR 3.0 все мобы в оффлайге смогут практически тоже самое как в онлайне, находиться на одном уровне с ГГ. https://vk.com/wall-8109175_1055058
>>27030985 Не, они в офлайне друг друга не трогают. А так да, в карманах именно то, что насобирал сталкер перед смертью, если он хвастался в чате найденным артефактом - у него будет этот артефакт.
>>27031019 В зоне Тарковского все события происходящие внутри неё зависели исключительно от самих ходоков, как такое реализовать вообще в видеоигре не представляю возможным.
>>27031415 Не воспринимай это буквально. Просто надо больше уделять внимание зоне и явлениям в ней, а не пиу-пиу между курточками разного цвета на каждом шагу. Шарик в верном направлении катился, да не докатился из-за васяна.
>>27031507 Ты не понял.Не от выбора и действий ,а буквально от тебя, сам факт нахождения сталкера в зоне уже менял окружающую обстановку, его мысли, дыхание и т.д.
>>27031415 Зона Торвальдского вообще не совместила с шутаном, потому что туда оружие не брали (не должны были, по реакции Кайдановского это должно приводить к пиздецу сразу при входе в Зонку).
Сталканы, джве недели не играл, поясните, что там с дедпуком, виденье пофиксили? Интересует деградация рейнлоха в основном, нашли как убрать это говно?
>>27032157 Благодарю >>27032160 Т.е. после свастона174 желающие обмазаться Мусоркой (посложнее) и не пердолиться с установкой модов самостоятельно берут Ласт Дэй?
https://pp.userapi.com/c850020/v850020534/31bc8/Sl3SrOPoMWY.jpg Пиздец, говорят кого убивать только после взятия квеста. И ДАЖЕ НЕ ГОВОРЯТ ГДЕ ЕГО УБИВАТЬ, НЕИЗВЕСТНО СУКА ГДЕ ЕГО ИСКАТЬ. В РЕЙНДЖЕРАХ МОЖНО БЫЛО ВБИТЬ В ПОИСКЕ НАХОЖДЕНИЕ ЦЕЛИ И ЛЕТЕТЬ ТУДА, А ТУТ.
Тупа решил опять обмазаться белдом 2947, он же патч 1.0000, он же мастер голд, он же лицушный С.Т.У.Л.К.И.Р. с jewel-диска с сидикеем. Пробегусь, сравню с патченным дерьмом без теней от травы, посмотрю на баланс и баги, понаслаждаюсь вылетами и фризами. В общем, снова окунусь в замечательную атмосферу всратых Теней Чернобыля!
>>27034340 Я в детстве играл в ТЧ, где была водка GSC, энергетик назывался STALKER и еще некоторой озвучки не было, в частности реплик "Убери оружия" поэтому я думал, что меня все нпс прогоняют и не хотят разговаривать (машут рукой типа съебись) Че за версия была как думаете?
>>27031640 Ну так и в этих играх так. В одной Песчаная Чума - невидимый враг, которая тебя всё равно наебёт и что бы ты ни делал, усилия пойдут прахом. А может даже ты и усугубишь положение. В другой - факт присутствия отсутсвия кардинально меняет реальность.
>>27034799 Он не я. Я забил уже, тупа поделился с мирком понравившимся видосом и в сё. Пойду лудше дальше шароёбиться в ночи. Рейнлоху бы настройки времени поменять, более медленно чтоб время шло. Для подпивасного оригинала ещё годится, там даже тайминги посещения лаб в среднем совпадают с тёмным временем суток не удивлюсь если под это и подгонялось А в нынешних условиях, когда реально времени может не хватить, придёшь на Затон, а там ни Бороды никого нет ужетока экзач евоный заныканный на полке
>>27034825 Да. Понял в чем косяк - я играл без фикса и поставил только перед х10, а фикс делает переходы закрытыми и их надо покупать. Васяны невер чернжес. >>27034827 Выйди с окна, чмоха.
>>27035078 Возможно, так как у меня к тому времени репа была зеленая. Но по логике вещей, этот квест появляется если на базу ЧН забредут ученые, а они рандомно ходят. Хотя может это на самом деле не а'лайф, а так заскриптовано, что когда у тебя хорошая репа, ученые приходят на базу, хз.
Победное трио собрано, как же кайфово. Многие могут спросить схуяли у меня столько денег - ответ прост, я уже неделю в зоне и ничего не покупал, кроме АПС и Броника. Стоят конечно награды х3, но квестов мало и все они портят репутацию, поэтому всё бабло заработано торговлей артами и выгодным бартером со сталкерами
>>27035078 Кто-то трепался что надо то ли КПК Шустрому от ЧНовцев принести, то ли просто КПК Шустрого с Балотили с другого смежного с кордона места, это отдельный квест Репутации у меня было 395 и квест не был доступен, возможно потому что был квест как раз доставить КПК Шустрому. Сейчас - 695. Тут одно из двух, или треба репы 400+, или надо чтоб неделя времени прошла, или чтобы пул квестов местных был относительно свободен, или же просто совпадение. У Библиотекаря квест на кабана повторяется, и квест на зачиски местностей от бандитов-мутантов тоже. >>27035115 Это отдельные квесты, на зачистку, добычу образцов, рандом научники иногда гуляют с Балот по всей Зоне, опять же до первой стаи псевдопсов.
Вебмрилейтед Прохоров исследует доселе ему неизвестные ЧНовские Балота, чекает как работает А-лайф, спавн и аномалии, проверяет жизнеспособность и реиграбельность мода, а также реакцию Игрока.
>>27035170 >Это отдельные квесты Не, у меня просто совпало, что когда у торговца ЧН появился квест на сопровождение, как раз в это время на базе целая группа ученых тусила. Я и подумал, что это связано.
>>27035137 Теперь покупай Лягушку, за 2 документа у долгашей ТБ-1 или Булат у вояк долговский хуже и экзу в подвале Харона или успей спиздить у Бороды вперёд сталкеровотключи Выжигатель если хочешь ассортимент
>>27035305 Тайник Стрелка, заходи в подземку через железный палец, там где винтовая лестница в шахте с кучей вояк, тогда в кислоту не встрянешь. дефолтный котроллёр и два кровососа на месте
>>27019930 Иногда мне кажется, что ОП-2.1 это такая шутка. Типа вот мы сделали вам ОП-2, а по поводу следующей версии просто будем угарать и сливать дезу.
>>27035410 В ЧНовскую часть подземки без зеленого эколога даже не пытайся. Можно конечно на слизняках с эпинефрином, и баллонами за спиной, но эти жертвы излишни.
>>27035170 Каков хитрец, подкинул мне спавнером Эмку, типа я буду стрелять с неё с подспавненных на соседнем острове тушканов. Все же знают что левозатворные колоши лучше всего! Как найду себе здесь хотябы один такой - тут же вычиню и буду ходить только с ним.
Хочу включить выжигатель в чем подводные? После убийства Дегтерева дается квест искать исполнитель желаний, но он почему то нихуя не выполним даже если подошел к камню
>>27036870 Экологи те еще пидорасы. Агрятся сами по себе, непонятно защо. Я просто облутал пару трупов их друзей, а они видимо от этого думают, что это я убил их. В общем долбаёбы.
Каким-то из говномодов на говнопук сломал спальники, юзаю их, но ничего не происходит, покрывальце не появляется. Где это может быть хоть примерно в конфигах?
>>27037370 Блядь, у тебя голос как у меня. Такой же всратый. Как с этим жить? Там с отношениями у Рейна хуйня какая-то. Если ты нейтрален с группировкой А, а группировка А нейтральна еще и к Б, но Б тебе враги, то тебе пиздец и от А, и от Б.
>>27037603 Чувак, они начинают меня атаковать, только после того как убили собаку. Если я сам убиваю собаку, им похер. Они что блять обиделись, что я им не помог?
Поставил короче чн, а наверх мистери. Всё заебись, только слишком легко, и скучновато, предметов всяких мало. Подскажите, многоуважаемые товарищи сталкеры, модификацию, чтобы было много разных вещей, плюшечек, примочек всяких, чтобы инвентарь не выглядел как "аптечка, бинт, патроны, водка, медуза" только без совсем уже лютой васянщины. Чтобы можно было по игре находить всякие интересные штуки. Ну и чтобы сложность была хотя бы какая-то, только пожалуйста без люього керкора аля "15к за половину магазина для макарова". Ну и желательно чтобы стрельба адекватная была, не по три магазина в пузо, или по два дуплета по голожопому бандиту в упор. Вот в мистери понравилась стрельба, например. Я в ваших тредах новичок, если что, извиняйте за платину.
Выбил вот таких ништяков с наёмников в темной долине, но на меня сагрились местные бандосы, будто им не похер. Походу бандосы скоро отправятся кормить червей, надоели эти бесполезные уёбки.
>>27036870 Просто так от Прохорова не отделаться, он подкидывает модифицированные сейвы, можете представить как это сказывается на стабильности игры...
Ну здравы будьте, сталкеры. Есть тут смельчаки которые готовы спустить со мной до х18? Нужно 3-4 человека, хабара хватит на всех, если мы удачно прогуляемся до местной лаборатории - с меня ништяки и парочка координат с хабарами монолита.
>>27036930 На удивление нет, водичка теперь мгновенно не убивает. Фонит, разве что, дико. Хотя так-то весь Рыжий лес нихуёво фонит, даже противогаз не спасает, но тут вообще пиздос. А еще тут карта в КПК не работает. ЗОНА, братан.
>>27039115 До этого момента думал, что её нельзя отключить, только через редактирование файлов/накатывание модов убрать можно, а этим я не хотел заниматься. А она, блядь, в настройках отключается, оказывается! Спасибо, если б не твой пост, не додумался бы проверить.
Подскажите хороший сюжетный мод для сталкера ЧН, который не так сильно весит. Главное сюжетка, остальное уходит на второй план, ну и по длине сюжета что бы нормально, а не пару новых миссий.
>>27040604 Ты ел? Что ты ел? Воды попей, будешь бегать норм, и сытым желательно, идёт реген хп по чуть чуть и энергия будет. Дозиметр купи, или скрафти если набор юного техника быстро попался в руки пока слишком поздно не стало. С первых квестов нарули кожанку и противогаз простецкий или нарули кожанку бесплатную бандитскую в лощине, чуть похуже статами Скупай весь самогон и воду, новые поставки тока через 5 дней. Вредную пищу запивают спиртом и закусывают таблетками угля. Для старта возьми квест на мутантов Болка, кейс Сидора и КПК шустрого, идеально если они выпадут на Балота, где относительно безопасно и можно хорошо подняться работая с ЧН. Бармен ихний хорошо скупает хабар. Единственно верные перки: Авторитет Внимательный Изобретатель Свинцовый рюкзак
Стремись к триумвирату Мр-153 Стечкин СВТ-40 Деньги будут скупи ремкомплекты все, их вычинивать будешь как найдёшь. Можно и другой дробош, по типу СПАС-12, ну там чё попадётся короче. С пистолетами не заморачивайся, купишь Стечкина у Петренки, глушок к нему почти всегда есть у ЧНовца. У Осведомителя+Воронина бери пропуск к военным за 29 тысяч, и за 5 дней, сдачей инструментов и рандомквестами набей хотяб 400 репы, для дальнейшего нейтралитета.
Первые двое доков в тайнике Стрелка и в Х16 в комнате с контроллёром, сдавай Сахару, жди 5 дней и покупай зеленый эколог с крутым детектором, с ним пройти игру не составит труда.
Перед посещением Х-16 хорошо бы взять ПМК и прокачать его на псизащиту, лучший апгрейд игры. Асло нужен калиброванный шлем у Сахара же за 40к. Без него пробегать мимо колбы придётся под эпинефринами или морфием. Х18 без химзы не пройти. Ещё советую собирать однотипные вещи, по типу сигарет, мясо мяса, чтобы по рандомквестам сдавать не отходя от кассы.
Учёные любят квестить на 3 артефакта разом, хотя и редко но выходит нажористо. Профит от квестов помимо репы - в тайниках, где часто можно полутать инструменты, излишек которых обменивается на репутацию. Больше репы богу репы!
Насчёт наёмников хз, стоит ли с ними дружить, нато вродибы у свобiды есть, да и вояки их вырежут в дедсити со временем. Плюс можно стыкнуться с ними в лабах, хз кто заказчик... Вот вродибы всё.
>>27040610 СВТ с рандомсталкера\бандоса\долгаша, как и МР-153 если повезёт. У экологов в синих комбезах бывает СПАС или Протекта, бывает удачно умирают, хотя с такой волыной почти всегда успешно отбиваются, но бывают ранятся и падают в "дайаптечку", тут не мешкая и подымай ружжо, в благодарочку можешь даже вылечить его.
>>27041098 А меня сбривало за 10 секунд, на 098а. так что не рискнул повторно так делать. Говорят, ещё помогает скальп контроллёра на бошку, но это скорее из разряда сталкерских баек...
>>27041130 Возможно виноват был второй полтергейст, которого я не убил и который летал возле мозгов, ихние обе ауры налагались друг на друга и хуячили жоско. Таким образом, в Х16 можно лезть и без пси-шлема, в одном ПМК, экономя таким образом двое суток бесценного в этом моде времени.
Где в Дед Эйре можно гарантированно найти РПГ, знает кто? Или хотя бы с кого она может дропнуться? Каждый раз, когда я прохожу мимо, прямо в центре АТП спавнятся 5-6 собак, которые мгновенно разрывают бандитов-квестодателей, если я не успеваю разъебать псин первым. Хочу уже поскорее выполнить сраный квест и не ебаться с охраной бандитов, репутацию портить не хочется.
Алсо, где можно раздобыть наборы для изготовления наркоты? Уже третий медик просит достать, а я их еще в глаза не видел. Они вообще существуют? Версия 0.98а, если имеет значение.
>>27041409 Ну более менее, свой васянизм. Зато тень от тела сломали. Зато на шифт можно дыхалку держать, и патронов у всех сталкеров в трейде нормально, не обязательно у вояк за 15к покупать. палю фичу, трейд на кнопку шифт тоже
Кекнул с логики отношений в мёртвом пуке. Я одиночка, когда убиваю бандитов, репутация падает. Репутация - это отношение ко мне моей фракции т.е. одиночек. Бандиты ко мне нейтральны. Получается, для одиночек более важно, что я убиваю тех, к кому нейтрален, чем то, что я убиваю их злейших врагов. Хуя они там высокодуховные, пиздец просто.
>>27042650 Одиночки враги с бандитами, потому репа и растёт. Если хуярить бандосов, репа с наймитами и свободой падает вродибы, по причине нейтральности этих фракций между собой.
>>27042502 Немного совсем. До Саркофага, по крайней мере. Что там дальше - хуй знает, я только до него дойти и смог, после начались стабильные вылеты по памяти при заходе на локацию, я и забросил. Так и не прошел до конца. Но, думаю, я не так уж много пропустил.
>>27042653 Есть сейв прямо перед Журналистом, сойдёт?
Ты понимаешь, что нельзя путать Обливион Лост с Тенями Чернобыля? Это две разные концепции. Когда ты видишь какой-нибудь Обливион Лост Ремейк и белд 1935, то ты не должен проводить между ними знак тождества, это в корне неверно. Твой любимый Сталкер Мечты это не более, чем самый ранний вариант Теней Чернобыля с густой мрачной атмосферой пиздеца, тотальным унынием и, самое главное, нулевым геймплеем. Да, там были доведённые практически до релизного вида локации старого образца, но не было внятной подачи, там были белдовские переговоры по КПК, но не с кем было разговаривать, там была свобода перемещений и взаимодействие с игровым миром, но была тупость и отсутствие вменяемого геймдизайна с симуляцией жизни. Само по себе ТЧ с максимально доступным фриплеем это конечно здорово, но по факту несостоятельно ни в каком виде. Хоть с красивыми скайбоксами на Свалке, хоть с прекрасными дождливыми деньками, хоть с пугающими одинокими ночами. Играть попросту не во что. Дебилам с форума Камрад.ру и Гамеру.нет это не понять, что в игры нужно играть, а не заниматься созерцательным онанизмом. Релизные Тени Чернобыля это компромисс между густой атмосферой, играбельным туннельным сценарием, разнообразным игровым опытом. Да, это всё также крайне хуёво, но кто сказал, что могло быть лучше?..
>>27043145 Держи. Бонусом идёт незаконченное задание на доставку артефакта и немного хабара в Баре, в домике, который тебе Бармен в пользование выдаёт.
Попробовал legends return, охуел с х-18, это блять просто охуенно было, я давно так не срался в играх. Да и вообще мод не плох, только какой-то пиздец со спавном нпс. В остальных лабах тоже что-то новое и будет ли ещё что-то охуенное после х-18 или уже можно забить на игру?
>>27044105 Лолблядь, какой нажористый кликбейт. Мало того, что слева статика, так справа еще и втупую контрастность подкручена. Алсо у пысов на ЧНовцах еще и бампы хуево собраны, по идее, они должны выглядеть как на первом пике, но в игру попали в виде того, что на втором.
>>27044212 Насколько я помню, при попытке перейти в Саркофаг игра стабильно крашилась на загрузочном экране. На ЧАЭС перед этим была жуткая просадка ФПС по всей локации, из-за чего я подумал, что дело всё же не столько в моде, сколько в моей системе.
>>27044821 Ну, у тебя ситуация и получше может сложиться, я мод на совсем уж некроноуте проходил, может в том и дело. ЧАЭС - локация огромная по сравнению с остальными в моде, и к тому же перенаселена тварями, да и Сракофаг сам не маленький. Не удивительно, что мой калькулятор так надрывается. Если у тебя система нормальная - попробуй всё же закончить. А то пройти 98% мода и сдаться в конце - это совсем уж смешно.
>>27044821 >>27044936 К слову, сейчас попытался снова к Саркофагу пробиться, предварительно снизив в минимум все настройки, и вылета не произошло, спокойно перешел в Саркофаг. Так что это была исключительно моя проблема, можешь спокойно доигрывать. И я наконец доиграю заодно.
>>27045152 Ты познал суть билдов. Билдовский контент кажется качественным и душевным только в теории. А стоит кому-то собрать всё это вместе и реализовать - выходит кривая, скучная и недоделанная хуйня.
>>27045488 Но там ничего нет про блудсуку или я в глаза ебусь? Я вот начал недавно 98б и пока ни одного не встретил, но если они будут ебать меня так же как и раньше, то не хотеть, игра превращается в феерию сейвлоадов как только встречаешь двоих и поблизости нет подходящего камушка. Это не говоря уже о том, что химера была просто неубиваемая, но вот ее кажись васян ослабил. Сосунам бы этот мутный эффект добавить как в оригинале, чтоб хоть немного видно было, с отключенным прицелом убить это говно просто невозможно.
>>27045532 Я на 98а в полностью обмазанном ТБ-1 ходил на склады (молодой был, глупый). Сожрали. И это после того, как часть пачки убежала за кабанами. В чейнджлоге вроде ничего нового не было.
>>27045850 Да хуй знает, я уже не помню наверняка. Знаю, что везде идет удвоение нормалей. Емнип, у пысов даже где-то были то ли закомментированные, то ли просто неработающие строки в шейдерах, где итоговые нормали делились надвое. Помню, на тч кто-то с геймру писал шейдеры на ТЧ, и фиксил эту дрисню, но пришлось оставлять ее опциональной, т.к.народ взбунтовался из-за менее выпуклой картинки. В итоге, сейчас приходится вручную контрастность нормалей вдвое убивать, чтобы все корректно выглядело. На ТЧ емнип с параллаксом что-то еще было. То ли он не с того канала данные брал, то ли формула где-то с ошибкой была - я один хрен наверняка не скажу, Мойша наверно лет шесть назад по телефону напел. Ну а в целом, если откинуть этот нюанс с удвоением, работает как работает, обычная карта нормалей.
>>27046229 Почти так, только не в открытую, а выглядывая из-за угла на карачиках из-под трубы на крыше за 2 квартала от базы высматривая в прицел 2 пикселя, потому что коркор а мне и норм.
>>27046501 Внезапно да. С закрытых движков с собственными форматами данных вообще нечасто кодеры запариваются с экспортом анимаций. У ластлайта емнип даже модели рож не починили на экспорте, какие там анимации. Вот болков тех же можно вообще без проблем экспортнуть со всеми кишками, т.к. это анрил.
>>27050576 Да, он military_outfit в файлах зовётся. К слову, насколько я понял из файлов торговли, "Берилл", он же specops_outfit должен быть в списке вещей, появляющися после первого документа. Хуй знает, почему его не включили в пикчу.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc