24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. Thread: Собачья жизнь эдишн /stalker/
Идёт пьяный сталкер по Зоне, увидел аномалию. Подошёл, засунул руку в аномалию, вытаскивает – нет руки. Он обалдел, засунул другую руку, вытаскивает – и этой нет. Тогда он голову в аномалию суёт и кричит: – Вам там что, блядь – совсем делать нехуй!?
Хочу чтобы в Сталкере был квест "Отбить атаки мутантов".
Чтобы ГГ с группировкой был осажден на армейских складах, например. Мутантов много-много, до самого горизонта. Хозяйка Зоны хочет стереть людей с лица ЧЗО. Прячась за стенами, с вышек надо было бы отстреливать тварей. Как в "Звездном десанте" на базе на пустынной планете. Патроны заканчиваются, гранаты тоже, снарядов для РПГ и не было вовсе...
Свободовцы отвлекают зверье, ГГ бежит в Бар, к блокпосту Долга за помощью. За ним бросается целая лавина тварей... ГГ добирается до блокпоста и там начинается то же самое. Сталкеры из Бара помогают, кто-то бежит на Кордон... Но тварей много, Хозяйка Зоны не шутит... Мутанты все прут, ГГ отступает на Кордон. Бар пал, деревня новичков стерта, ГГ с оставшимися в живых сталкерами и военными сидит на стенах периметра и отбивает атаки мутантов...
Это же так весело: шитпостить в сталкер-треде! Отложил какульку, картинку котика прикрепил, запостил. Повторить n раз. И сразу настроение повышается, писька растет, оценки в школе лучше становятся. И мамка с батей гордятся, говорят: "МАЛАЦА, СЫНОК, НАСТОЯЩИЙ КОТОПИДОР!"
>>27972055 На статике может запустил? Вообще в инструкции по установке написано, что посл первого захода в игру надо добежать до костра, сохраниться и выйти. А потом уже настройки менять в меню.
>>27972092 Там есть резервная папка для восстановления динамики. Лучше статику вообще не трогай в нлц. Геммороя больше чем удовольствия. Стабильности нет. У меня на статике в Зоне Тесла был стабильный вылет.
>>27972539 >>27972552 Блин, ну ни тралльте. Рили поиграть хочется. Но так, чтобы не пердолиться с конфигами, а просто накатить душевных модов и играть.
>>27972597 Блядь, ну оригинал малоиграбелен, насколько я помню. На болотах так вообще какая-то бесовщина творится. Нужны фиксы ПЫСобагов и нормальный графон. Всё.
>>27972585 А хуй его знает. Насчет srp я после своего опыта сомневаюсь, а в огсм, если говорить об 1.8 CE, слишком много монковского видения, хоть он и постоянно утверждает обратное. Хотя насчет чистого я как-то даже и не в курсе, что там, но судя по тому, что монк до сих пор там что-то фиксит, с ним видимо тоже все не так просто.
>>27972404 Дед Эйр не просто играбелен, это сейчас лучший песочный мод для аутирования, очень атмосферен за счёт мизери графена и новой музыки. Баги есть, но не критичные, пройти можно. Сюжет по сути - пройтись по всем лабам и путепроводу, сгонять в варлабу и к монолиту.
Потому что в треде все свои и варятся в собственном соку уже много лет. Залётные спрашивающие по теме треда либо сразу получают струю в ебало, либо отписки и опять же струю в ебало. Все местные в курсе всех новостей и трендов по модам, а зайди сюда какой-нибудь анон со строны действительно желающий что-нибудь подобрать\найти то он нихуя не поймёт в этих сплошных аббревиатурах и дед пуках, и к тому же испугается агрессивности местного контингента и струй мочи проносящихся туда-сюда. И съебёт нахуй. А контингент продолжит обоссывать друг друга и вариться.
«Пробуждение от заблуждений»: дубли и отец Валерьян Разбираемся в очередном заблуждении, связанном с отцом Валерьяном и его трупом. Изначально игроки думали, что это остаток какого-то вырезанного задания (в этом логика действительно была). С появлением в свободном доступе дизайнерских документов к S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell (ранний сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо») родилось новое объяснение: труп — остаток старого сюжета с дублями. Расставим всё на свои места.
Отцов Валерьянов в игре действительно 2: один находится на Кордоне, живой и здоровый, а второй — труп в Рыжем лесу около танка. Дубли — это результат копирования людей после выброса. От раннего сюжета (и от дублей в том числе) отказались, предположительно, где-то весной 2007 года, когда к нему подключились все геймдизайнеры и Андрей Левицкий. Никто из них к тому сюжету отношения не имел, и знакомы они с ним были слабо. Труп отца Валерьяна оставил геймдизайнер Рыжего леса Пётр Душинский. По сути, это просто «пасхальное яйцо» без какого-либо смысла. Но Петру нравилось, что игроки сами придумывают объяснения. Поэтому нет никаких вырезанных заданий или остатков старого сюжета. Кстати говоря, вполне возможно, что мы могли бы подобрать вырезанный «пасхальный» пистолет .223 Pistol с трупа отца Валерьяна, но как-то не срослось, и пистолет в игру не попал.
Также стоит упомянуть военного Гайкина, тоже находящего в игре в двух экземплярах: в виде двух трупов на Кордоне. Конечно же, это не отсылка к дублям. Тут идёт речь о двух аналогичных вырезанных заданиях, так и не дошедших до нас. Судя по техническому имени (esc_flashman) и оставшимся текстам, можно сказать, что у Гайкина находилась «оружейная» флешка. Примечательно, что у обоих трупов были разные флешки: для улучшения «калаша» и «винчестера». Возможно, разработчики планировали сделать двух персонажей, но из-за схожести просто временно скопировали одного, не меняя имени. Потом флешки распределили по другим местам, а трупы убрать забыли.
>>27972946 Довнеч, ноутбуки не поддерживаются, в том числе нужна ведяха от радеонов, потому что в аддоне отказались от нвидии, плюс не гарантируется работоспособность на крайних окнах от мелкомягких, заруби себе на жопе, лолыч.
>>27972909 Хорошо, что они не добавили пистоль из блэдраннера. С ним бы было очевидно, что это пасхалка, а так и несколько различных догадок, и мистики немного.
О деградации или как из реалистичной игры можно сделать цветастую какашку
Три сборки первого уровня, от самого первого до финального. Первые два примерно одинаково хорошие, а вот то что попало в игру... И главное не переделать, не вернуть нельзя! Мата не хватает, честное слово!!! Впрочем умельцы работают над запуском старых уровней в финальной версии игры, и не безуспешно!
>>27972895 Ой, да не пизди, я вот давно не играл в сралкера, с 11-12 года, так как не было на чем играть, сейчас вот появилось и я вкатился, нормально влился, в курсе многих мемасиков уже, так что зависит от залетного, если он на сосаке никогда не был - то да, уйдет в слезах, если опытный сосачер - ему похуй.
Чуваки, чому в ванильном Зове Припяти так пососно с переносимым весом? Игра хорошая, но вот единственная моя претензия - мало всего таскать с собой можно.
Пиздец напрягает особенно вес у патронов. Наверное только в этой игре и ещё в какой-нибудь говноарме он есть, а все остальные уже давно забили на этот нахуй никому не нужный псевдореализм.
>>27973327 Ты слишком не-топовый челик, штобы рассказывать тебе про белдомэтр & православный поп в одном лице, абсолютно поехавшего олдового фаната Того Самого Стулкiра, умеющего различать пятьдесят оттенков серого в белдовском фильтре, живущего по канону белда 1154, надрачивающего на те самые окурки на волосатом подоконнике на Генераторах белда 1472, застрявшего в 2002-ом во времена фотореализма DX8 и озвучившего пару реплик для ОЛР 2.5, так что, сорян, браток.
>>27973388 > Ты слишком не-топовый челик, штобы рассказывать тебе про белдомэтр & православный поп в одном лице, абсолютно поехавшего олдового фаната Того Самого Стулкiра, умеющего различать пятьдесят оттенков серого в белдовском фильтре, живущего по канону белда 1154, надрачивающего на те самые окурки на волосатом подоконнике на Генераторах белда 1472, застрявшего в 2002-ом во времена фотореализма DX8 и озвучившего пару реплик для ОЛР 2.5, так что, сорян, браток.
>>27973452 Толковый, нормальный мододел, запилил новую крысу, понимает в концептуальном видении при моделировании, делает модели исходя из общей детализации окружения, новые меши в олр 3.0, сугубо, его заслуга, за что и увожаем определёнными школьниками вплоть до выхода мода, но в остальном же тупой мудак тупого мудака, кусок говна, а не человек, продукт фригидности гуманитарного образования и отсутствия воспитания со стороны папы и мамы, фактически малолетний долбоёб в теле взрослого мужчины, крайне не рекомендую иметь общение на дискуссионных площадках вне обсуждения сталкерского копромоддинга.
Сегодня был очень продуктивный день. Заполнял отчеты по найденным артефактам за последнюю неделю. Так как новые хозяева американцы, все отчеты идут на английском. Так как у Сахарова и Круглова с английским немного туговато, они подрядили меня написать за них. Пришлось переводить их отчеты с украинского и заполнять как положено.
Удалось подбить Слипченко сопровождать мою тушу на поиск тайника наемников. Он конечно посопротивлялся для виду, но в конце-концов согласился. Думаю лейтенанту, в последнее время, скучно сидеть в стенах бункера и наблюдать как мы - ботаники занимаемся наукой. Вот и согласился так легко. Плюс я немного приврал ему о содержании тайника, о том что там могут быть всякие дорогие ништячки. Я конечно же предупредил его о секретности нашего похода. А если Сахаров спросит куда мы направились, скажем что снять замеры. Слипченко начал готовить оружие и боеприпасы. Ну а я со своей стороны отложил немного провизии и медикаментов.
Выходим затра с утра пораньше. Надеюсь найдем что-то ценное.
>>27973678 >Так как у Сахарова и Круглова с английским немного туговато, они подрядили меня написать за них. Пришлось переводить их отчеты с украинского Дальше не читал.
>>27973499 >Ствол х1, 100-150 патронов Мало патронов-то. Тем более ты берешь всего 1 ствол (автомат, я полагаю). Неплохо бронебойных магазина 3 хотя бы.
Я ношу еще 2 ствол - дробопук какой-нибудь против мутантов. Дробь к нему. Штук 40.
Пацаны, как в ТЧ (АМК) сделать чтобы прицел был не крестиком, а круглый, как будто ты без оружия или с болтом/биноклем бегаешь? Стандартное перекрестие всратое, кружок намного аккуратнее выглядит.
Какие же в этом OGSE 0693 убогие и васянские квесты, сука, напридумывали всякой неинтересной хуйни, а для того, чтобы их проходили - вплели ещё и говорящую ЧЕБУРАШКУ блять, потому что никто в здравом уме не будет как дебил находить комбинация среди 10 порталов, ещё по сто раз бегать с кордона в бар ради ебаного пулемёта, который нахуй не сдался. Засада военным в качестве помощи для наёмников - им самим не стыдно было это делать? Чёрный сталкер... ну это вообще пиздец. Зачем это вообще нужно было? Сделали бы чисто свой "самый высокотехнологичный мод", нет... ну зато для любителей солянки видимо самое то.
Украинские пограничники задержали четырех человек, которые проникли в зону отчуждения Чернобыльской атомной электростанции с целью экстремального туризма, сообщает ТАСС со ссылкой на Госпогранслужбу страны.
Граждан Украины на окраине населенного пункта Дитятки Киевской области задержали военные отдела «Иванков» совместно с представителями Национальной полиции. Против них составили административный протокол за нарушение требований режима радиационной безопасности в местностях, подвергшихся радиоактивному загрязнению.
В конце прошлого года в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС в городе Припять задержали троих «сталкеров», которым, по данным полиции, грозил серьезный штраф.
Украинские полицейские задержали в зоне отчуждения Чернобыльской атомной электростанции двух сталкеров, сообщила в четверг пресс-служба управления Национальной полиции в Киевской области.
"Двое жителей Киева 18 и 22 лет незаконно проникли на территорию зоны отчуждения Чернобыльской АЭС вне контрольно-пропускных пунктов с целью экстремального туризма", — говорится в сообщении.
По данным полиции, сталкеров обнаружили вблизи отселенного города Припять.
В отношении правонарушителей составлены административные протоколы, им грозит штраф.
>>27974295 Вот двачую. Чтобы игра начиналась на билдовских болотах что на западе от Светлого Луча, и Лебедев в билдовском комбинезоне экологов приказал Шраму убить Мессера, и чтобы болота заполонили бандиты с билдовским голосом Прохорова.
Что-то у меня большие сомнение на счет S.T.A.L.K.E.R. 2. И вот почему: 1. За 3 года очень трудно создать нормальную игру. 2. Недостаток финансирования. Поэтому стоит ожидать очень лютый кал, на котором захотят заработать в последний раз на фанатах, а затем навсегда похоронить серию.
>>27974569 >За 3 года очень трудно создать нормальную игру. Маршрутник WolfStalker говорит что его делают уже 2.5 года. >Недостаток финансирования. У GSC есть спонсор. Или издатель. Точно не известно, но деньги на разработку им выделяются + деньги Григоровича.
НЕ понимаю, зачем люди до сих пор делают моды на сталкер? Выйдет Сталкер 2 и ваши моды будут нахуй никому не нужны. Все эти ганслингеры, РОХи и прочий долгостройный калл.
>>27974639 Я так не думаю, вот вышел скурим — моды на обливион не перестали быть актуальными, да и на морровинд тоже, хотя там уже плесень трёхметровым слоем. Та же фигня с фоллычем, вышел четвёртый — второй ещё подаёт признаки жизни, недавно вон сфалл и крафти допилили в связку с HD патчем, моды на эту фигню подсадили
>>27974639 Охуеть аргумент уровня подпещеков аппро. А нахуй ваш сталкер два нужен, если эксодус выйдет? А нахуй эксодус нужен, если киберпанк выйдет? А нахуй ты это пишешь, если и до, и после тебя найдутся десятки дегенератов, которые напишут то же самое?
>>27974672 Емнип там просто редакторы удобные во всех частях. Со сталкером будет иначе. Вторая часть будет с удобненьким современным анриловским редактором и уже накатанными современными технологиями, пилить моды будет одно удовольствие. На старом же, иксреевском сталкере, моды будут пилить онли мазахисты готовые ебаться с редакторами 2002 года.
>>27974761 Если в Сталкере 2 будет графон как в The Vanishing of Ethan Carter, то будет заебись. Но думаю что будет мультяшная хуета. А Иксрей иногда способен выдавать фотореалистичную картинку.
Мне, например, С2 не нужен абсолютно. Если он выйдет, то выйдет в угоду широкой аудитории - война, никакой атмосферы, "открытый мир", крафт, постройка своей базы, основание своей группировки\фракции, диалоговое колесо, возможность романсить НПС, выбор пола ГГ, гомосеки, лесбиянки и пр.
Мододелы реально знают, что нужно сталкерскому коммьюнити. Я за васянов. Ну а ты, анонимас?
>>27974797 Ну заявлять что движёг 1999г потомушто его тагда создали может только дебил. Освещение - охуенное, даёт фору некоторым современным играм. Редакторы - убожественное дерьмо прошлого века. Многопотока - нет. Многих технологий - нет.
>>27974825 Мне от С2 нужен только DevKit для создания модов. Тратить своё драгоценное время на парашу прошлого века под названием X-Gay Engine я не собираюсь.
>Если он выйдет, то выйдет в угоду широкой аудитории - война, никакой атмосферы, "открытый мир", крафт, постройка своей базы, основание своей группировки\фракции, диалоговое колесо, возможность романсить НПС, выбор пола ГГ, гомосеки, лесбиянки и пр. Согласен, но если будет DevKit то всё пофиксим.
>>27974813 Ну система освещения в анриле явно посовременнее чем в иксрее. Думаю можно будет всё подредактировать как надо, маршрутчик говорил что редакторы сразу с релизом скинут.
>>27974626 >2.5 года >показали только картинку перед е3 что бы вызвать хайп и возможно привлечь инвесторов Я уверен у этой хуйни даже диз.доков еще нет.
>>27974825 Почитай дездоки С2 за 2009-2010 гг., с тех пор мало что изменилось, наоборот, вышел четвёртый фолыч и зафиксировал несколько реперных точек современных шутеров с многообразием дополнительных элементов из параллельных жанров. Там всё, вплоть до наполнения, может войти в новую итерацию сиквела 2021-го, если даже пересадить подпивасную залупу для даунов на четвёртый анрил. Да и вообще, как-то пiхую. Лучшие моды на первый Сталкер уже вышли. Ждать чего-то сверхестественного в этой франшизе не стоит, в том числе и по отношению к мегаатомному сиквелу от григоряна, иначе современные дядечки рискуют повторить путь олдовых фанатов типа сержика ширшова и начать визжать про цветастую какашку вместо мрачного продолжения их любимой игры из 2007-го.
>>27974915 Нисколько. Я же сказал. Это явно так потому что они нихуя не показали, ни концепт, ни скриншот, ни хотя бы короткий тизер как у старфилда с тес6 по которым уже строятся десятки теорий. Нихуя у них нет и скорее всего не будет. Метро станет новым сталкером.
>>27975451 ИРЛ изначально все эти обвесы-обвесики использовались исключительно спортсменами в практической стрельбе и спецподразделениями. Так как терять таких тренированных шпицназе достаточное дорогое удовольствие, да и для спортсменов в первую очередь важны результаты, то все эти мелкие примочки, вроде эргономичных рукояток, прикладов с тонкой настройкой, удобных приёмников для магазинов и прочее начали массово использоваться. Эти штуки не сделают из тебя универсального солдата, но позволяют экономить секунды и не так быстро уставать при стрельбе. А это очень важно. Ну и плюс модульность и универсальность, позволяющие сделать из любой ар-ки или калаша ствол чисто под себя, что гораздо дешевле, чем разрабатывать какие-то универсальные комплексы вроде того же ФН-2000 или Грозы. Вообще коллиматорные прицелы, особенно открытые очень удобная штука, позволяющая сократить время прицеливания на порядок. Я уже лет 5 как на охоту езжу только с коллиматором. Потом пошёл просто вал всяких реплик и копий из братской Китайской республики, и даже всякие Пети и Васи вроде меня смогли обзавестись тактическими рукоятками, телескопическими прикладами, прицелами и прочим нужным и не нужным обвесом по очень демократичной цене. цена и сейчас вкусная, даже с этим ебейшим курсом Ну а те, кто побогаче, те само собой гоняют только по фирме вроде акогов и прочих магпулов. Ну а в играх мне кажется всё началось с колды модерн вар. Она задала эту моду на модные и крутые бластеры. До неё просто были всякие золотые калаши, никелированные револьверы и прототипы типа g-11 в играх.
>>27975748 Да вот кстати нет. Щас старые охотники деды просекли, что коллиматор даже с хуевым севшим зрением позволяет стрелять. Так что можно иногда наблюдать ебейшие комбинации из двустволок лохматых годов с новенькими прицелами на вивере.
>>27975726 Ну да, как будто художественному произведению не поебать на жёсткую привязку к хронологии развития потребительского оружейного рынка из ирл.
>>27975946 Тогда нужна чёткая линейная сюжетная линия с продуманными событиями главного героя. А сталкер не про это. Когда то там в ЧЗО построили лабы, ставили опыты на людях. Внезапно всё бабахнуло, появилась зона. Отсюда и плывём, всё что есть ирл - есть и в зоне.
Я согласен и на то, чтобы стволов немного было. Но чтобы они фишки какие-то имели, особенности, а не только шкурой и названием отличались. Звук свой у каждого и пр.
Честно говоря, анонс S2 не значит ровным счётом нихрена. Во-первых, у Сергея нет команды делать такой громкий проект. Все специалисты такого уровня, с которыми он лет 8 еле-еле склепал игру с кучей вырезанного контента, порезанных локаций и прочего, предоставив игру достаточно сырой, как и следующие аддоны\ давно работают над Метро или ещё какими нибудь проектами, их хватает. А набрать новую команду такого уровня, я думаю у GSC попросту нет ни возможности, не денег (ладно, они может быть и нашлись) и тем более любой разработчик такого уровня, я сомневаюсь что полезет в столь несерьёзную авантюру. Во-вторых, у Сергея нет издателя и видимо пока никто не берётся, ибо любой издатель видит, что кроме громкого прошлого спустя 10 лет у Григоровича нихрена нет. В третьих, сам анонс. Если бы был издатель, если бы всё было по настоящему серьёзно и уже шла хоть какая-то минимальная работа, то игра такого уровня разумеется анонсировалась на игровой выставке или какой крупной конференции, а не обычным постом в фейсбуке. И хотя бы нормальным постером, хоть какой минимальной информацией, но нет, все свято верят в одно слово и несколько цифр на чёрном фоне. В-четвёртых, у GSC нет никаких наработок, они не сделали не грамма по игре (хотя стоп, кому их просто делать?) Все разработки 2010-11 будут абсолютно бесполезны. Сценарий-сюжет, всё давно слито за этот десяток лет в сеть и понятное дело, всё надо будет делать заново. Касаемо самой игры-то же самое, никто не будет массово, кроме отбитых фанатов покупать игру, уровня 2012 года, то есть такую колоссальную работу нужно будет делать заново. В пятых, какой нахрен 2021 год? Метростроевцы, имея команду, издателя, финансы, наработки и то, между ласт найтом и исходом для создания новой игры им понадобилось почти 5 лет. А GSC без всего этого хочет за 3 управиться? В общем Серёжа сильно замахнулся и с уверенностью в 90% либо в очередной раз сольётся либо склепает что-то из говна и палок, достругав наработки 2011 года, что страшно провалится, и после этого уже точно никаких сталкеров не будет, либо если и выпустит нормальный сталкер 2, то лет через 7-8.
Помню тоже вот было: скачал крайний паблик билд prosectors project 1.4; конечно же, въебал на свой 2-Гига-2-Ядра-Игровая-видеокарта, чисто шобы прогнать на глазок особенности карлячьих покакишей. Всё бы ничего, запустил новую игру на мастере, и кто ж знал, что васянский карлан наспавнил на локи кучи всратых фентезийных мобов а-ля граж. зомби, изломы, коты, и вся эта хуйня дружным скопом кидается на актора и фокусит онли мочёного. Самый руфел начинается с того, что эта каловая масса из мобов, не пытаясь обойти аномалии, дружным месивом сваливается в трамплин. Учитывая, что карлан на исходниках заресторил некоторые фичи ванилы, то на экране начинается лютый Адъ. Импульсный трамплин вкупе с имманентной коллизией трупов это просто мегаатомное сочетание! Аномалия начинает подкидывать с десяток зомбаков в воздух, просто роняя фпс до пятёрки, ещё куча котов, изломов, собак и всё, процессор отказывается корректно обрабатывать кадр с ёбаной кучей хуйни, подкидываемой трамплином. О производительности можно забыть - белд 2947 упокаивается с миром на фоне васянских ручонок, активировавшие эти неоптимизированные фичи. Конечно, нужно понимать, что PP 1.4 это неигровой мод. Ведь баланс и общий настрой являет собой обыкновенную пародию на сяканку (именно пародию, тупо загугли критерии жанра пародий), поэтому говорить о каком-то внятном игровом опыте не приходится, а о играбельности по линии технической составляющей, даже если хошь тупо пройти ванильный сюжет, и подавно! Лютый треш лютого треша, трешак. Не советую, решительно, никому.
>>27977057 Мне ни одна уже не нравится. Если взять к примеру ТЧ, то он выглядит как очень всратый сюжетный мод от левых васянов. Очень сильно отдаёт какой-то корявостью, накостыленностью, чечнёй из говна и палок. Если честно, очень сильно отсылает на трилогию апокалипсис. ЧН в этом смысле лишь частично переработанный ТЧ. Из всех только ЗП приблизился к грамотной подаче сюжета и общей стабильностью и качеством продукта, но, увы, свою долю всратости всё же имеет. Белды же тупо демонстрируют некоторые застывшие технологические сущности и куцые ресурсы, которые не в каждом моде-то толком использовались на полную катушку.
>>27977057 Система освещения в сталкере даёт на ротешник многим современным играм. Хотя наверно давала, скоро уже увы всё-таки будет новая эра графона с трассировкой лучей в реальном времени. Во всех играх будет тот самый эффект мягкого света в комнате, когда в неё попадает небольшой пучок света.
>>27977112 https://www.youtube.com/watch?v=C1qPMjXQ2Rk Мне билдовский антураж нравится, а в вообще в ТЧ от того что изначально хотели задумать, лишь основной вектор сюжета. Изначально всё должно быть в десять раз крупнее.
>>27977112 > Из всех только ЗП приблизился к грамотной подаче сюжета и общей стабильностью и качеством продукта Тебе и сурвариум с волками - "КАЧЕСТВЕННЫЙ ПРОДУКТ".
>>27977119 Кроме ссаного бенчмарка десятилетней давности с тизером современных методов работы с освещением, нихуя и нету. Реально, всяким сталкашам-алкашам в радость, тупо подрочить пиструн на графончик в компуктерных играх, пока параллельно плачет очередной любитель серии мафии о проёбаном сюжете или какой-нибудь олдовый геймер о проёбаном геймдизайне современных песочниц.
>>27977112 А хули ты хотел, игры это такой же продукт ориентированный на потребителя. Не забывай ещё о фритуплейной параше и МОБИЛЬНОМ ГЕЙМИНГЕ. Так что не всё уж так и плохо.
>>27977241 Это да, школолучи в антураж сталкера такого, каким его GSC сделали вообще не в тему. Разве что в определённых местах каких врубать, ну а когда на мрачном кордоне солнце ебашит, ну шо такое, а?
>>27977288 От погоды зависит. Утром - билдовский розово-фиолетовый рассет. Днём - облака, порой нависшая туча. Потом - тучи и дождь. Вечером - тот самый золотой билдовский закат с бело-фиолетовыми тучами. Ночью - луна.
Существует какой-нибудь мод с реальными повреждениями от оружия? Стрельнул из ссаного ПМа - то 100% если уж не убил, то по любому ранил, чтобы непись валялся и кряхтел. И самому так же умирать. А то блять регуляр сталкеры в "заре" порой выдерживают заряд дроби в ебало. Про хуил в экзоскелетах и говорить нечего.
>>27977288 Потому что тарковский. И мрачный не в смысле ОБОСРАННЫЕ ТЕКСТУРЫ И ГОВНО ВМЕСТО ТЕРРЕЙНА. А мрачный всмысле постоянно туманная погода и тучи.
Как то вот подумалось, что самая охуенная локация сталкера это Янтарь. Все таки первый раз сильное впечатление производит, особенно в юном возрасте. Особенно окрестности лабы. Эти изуродованные трупы повсюду, оторванные конечности, какие то черепа везде валяются, давящая музыка, снорки в большом количестве, вообщем атмосферно. Помню, когда первый раз проходил ТЧ, то сильно эта локация пугала. Залез куда то и сидел, боясь дальше идти.
>>27977348 У меня почему-то больше всего Радар запомнился. Как идешь вдоль дороги, слева в кустах на вышке монолитовский снайпер, потом чувак с рпг на баррикадах. Фонящие ржавые буханки, скатывающиеся красные бочки с горочки.
Хотя х16-18 тоже запечатлелись. Мне до сих пор не по себе заходить на территорию Янтаря, когда появляется коричневый фильтр, зернистость и отовсюду зомби мычат. И в ушат Ё-МАЕ, Ё-МАЕ*
Мне оригинальный ТЧ нравится намного больше чем БЕЛДЫ и ему подобным модам. Да, в ТЧ дохуя сюжетных дыр, вырезанного и недовырезанного контента, но в общем и целом он играется намного бодрее и интереснее чем тот же ОЛР 2.5. и Лох Альфа.
>>27977384 Ну Радар тоже, тревожный такой, не знаю как выразить. Короче обе локи с психо воздействием самые стремные. Кажется мне, что именно таким и должен быть Сталкер, пугающим, неспокойным. А то играю сейчас в ЧН, и так все ярко, цветасто, не то совсем.
>>27977392 В ТЧ слишком мало рпг механик. Реально, сеттинг прям тянет чтобы ты отыгрывал какого-то там сталкера, изучал зону, кровью и потом добывал артефакты, выполнял квесты, алайф и реиграбельность. Ан нет, тупое мочилово бандитов и монолита.
А ведь у пысов были идеи насчёт этого, в диздоке 2003 года описывались к примеру контейнеры для артов, добыча рандомной хуйни из подземелья, сканирование рандомных аномалий, спасение кого-то там, табличка в баре где должны писаться рандомные квесты.
Помню кто-то вкидывал вебм, где в баре ГГ выкидывает что-то из инвентаря, потом подбирает и тут-же получает по ебалу от НПС, мол хабар спиздил. Доставьте вебм, если есть, и название мода, если знаете.
>>27977464 Это всё высранная под балтику девять хуйня из-под коня. Ясенев чётко дал понять, что с точки зрения программирования хуйня из дездоков не поддаётся никакой внятной реализации на рельсах любого софтверного приложения. Релиз как раз компромисс между безумствами пысовасянов и толковой реализацией какого-никакого, но контента.
>>27977464 > контейнеры для артов, добыча рандомной хуйни из подземелья, сканирование рандомных аномалий, спасение кого-то там, табличка в баре где должны писаться рандомные квесты. Это всё есть в NLC7. Налетай.
Сижу с вами уже десятый или одиннадцатый тред. Думал впервые за больше чем полгода в /б зайти - боже, как я там пять лет просидел, это непередаваемый пиздец говна и рака. Хорошо, что есть тематика. Простите за офтоп, поцоны, скрольте дальше.
>>27978856 >Раньше этого не было нигде Нуфаг, это даже в древних всяких Лост Ворлдах было. Читай аналог разгрузки по тем временам. Хуевая идея, потому что помещается это все вместе с артами и коробки по 3-10 патронов. Короче, плохо все.
>>27978867 Говно без задач же. Намеренное усложнение геймплея, которое не добавляет сложности, а лишь бесит. Помню какой-то васян еще в своей поделке хотел сделать снаряжение магазинов вручную в реальном времени. Но долбаебу невдомек, что после первых пары часов это лишь начнет раздражать. После каждой собачки перезаряжаться, наблюдая ублюдскую анимацию пол часа.
Вообще вся эта ебатня с разгрузками не нужна. Хотя можно было сделать более "по-рпгшному" - чтобы анимация перезарядки длилась на 25% быстрее например. С пояса же типа быстрее доставать пульки, чем из рюкзака. В вов раньше так было у лучников - при использовании колчана для стрел немного повышалась скорострельность за счет ускоренной перезарядки лука.
>>27978856 Лишний костыль. Что-бы ты не стрелял сразу из пачки с 400 патронами, а пихал несколько по 60. Просто для того, что-бы ты каждый раз заходил в инвентарь и кликал на эту ебучую пачку для того чтоб она лезла в пояс. Это я говорю про простые пачки патронов, как например сделано в лост альфе и различных старых модах, аутизм за зарядкой по 1 патрону в магазин как в новомодной ареа я даже не упоминаю.
>>27978895 >Помню какой-то васян еще в своей поделке хотел сделать снаряжение магазинов вручную в реальном времени Помню, была такая хуйня в моде ЖЕСТЬ на ТЧ. За каким-то хуем автор ограничил количество многих таскаемых предметов, в т.ч. и магазинов. Для мокарыча 3 снаряженных ил 4 неснаряженных. То есть, нельзя было набрать впрок их. Магазины это реализм, но делать это надо с умом.
>>27978915 А мне наоборот нравится инвентаредроч, ещё бы сделать объем по клетком, и чтобы можно было по разному менять расположения предметов, сделать карманы и т.п.
>>27978919 >Магазины это реализм Тогда и в отношении других моментов должен быть реализм. Например в отношении тех самых собачек. Чтобы всё умирало от 1-2 попаданий. Ибо когда ты разряжаешь весь магазин в нпц, а он продолжает стоять - это хуйня, а не реализм. И не хардкор.
>>27978954 >Чтобы всё умирало от 1-2 попаданий Это только в отношении собак и хотя бы промежуточных патронов. Кабана из ПМа тоже двумя попаданиями убьешь?
Скачал АМК 2.0, ну, то есть всратые белды за февраль 2009-го. Это тот самый момент, когда только-только в сети появился белд 1935 и дэбильная, почти распавшаяся команда, пилила свой супер-пупер-мега-мод в надежде заставить школьников типа меня обоссаться кипятком от ванильки тч в фулл-обмазе с локами из чн и белдов типа мёртвого города и генераторами. Из достоинств: пиздатый худ (цифры рюкзака указывают на амк-фичу с перегрузом, после которого шмотян валится на землю) и белдовский пда (с красноречивой пометкой амк 2.0, ага), новый(-старый) трансмутатор по дездокам ол, опять же белдовский свитер, дёрнутый из 1935, а не ссанина-заменитель от доместоса из прошлой версии. Какой-то квест с экологами и военными на краю кордона, где в чн была тарзанка с умершим от истощения военным в засыпанном тоннеле на востоке. Приходишь, а на тебя выбегает туча матёрых седых псевдособак, прям в ебло на похуях и снова фокус идёт онли на актора, остальное их не ебёт, и снова залетают в трамплин, как нехай делать. Раньше я не мог понять, почему, кроме анимешной двери сидоровича, нет белдовского контента? Запускаешь сборку и приплыли, отмечается как 1.4.1 и хуй в зубы. Оказалось, что не выбирал в параметрах тип установки полные компоненты, впрочем, щас всё установилось, как нужно, и контент имеется, правда, скорее ссанина на пять минут глазками побегать. Но, как бы сказать, есть ещё дездоки АМК 2.0 и не те, что писали гурыч и второй его дружбан, а те, олдовые разрабы амк ещё в годы эдак 2008, аж до выхода чеченского наёба. Так что, есть что почитать, позже отпишусь.
>>27978974 Ну ирл то он после двух попаданий точно таким уж резвым уже не будет. А то и вообще передумает на тебя нападать и начнет в панике убегать. А потом где-нибудь кровью истечет. БТВ основные противники в сталкере - это почти всегда человеки. И даже выстрел в упор из ПМа успокоит любого, если у него там не йоба-броня для саперов, лол.
>>27979016 https://www.youtube.com/watch?v=DLazLeB4__I >Ну ирл то он после двух попаданий точно таким уж резвым уже не будет. А то и вообще передумает на тебя нападать и начнет в панике убегать. Это ты так примерно прочувствовал? Алсо мутировавший кабан покрупнее будет, чем на видео.
>>27978895 Это все идет из армсталкера и таркова, все просто. Дауны увидели что РИАЛЕСТИЧНА. Им не в домек что для этого надо перебалшивать вообще все.
>>27979147 Да блять никто не навязывает вам эту хуйню. Я никогда не бегаю в сталкере, введу размеренный ход игры, продумываю каждый ход. Чувствую себя как рыбка в воде исключительно в хардкорных модах типа NLC-7 и Misery.
>>27979139 Эт херня. Я смотрел видос, где мужик с тянкой убили медведя или медвежонка в лесу, и на нем поебалися. Быстро ебалися, минут две. Потом малафья полилася, прям на медведя мертвого.
Разгрузка в нлс очень удобная, не пиздите. И выглядит приятно. Плюс ещё в подсумок можно пачку патронов закинуть, поэтому даже для жёсткой перестрелки в большинстве случаев патронов хватает с запасом.
>>27979166 >в хардкорных модах ПЕРЕХОДИШЬ НА ЛОКАЦИЮ @ ЗА СПИНОЙ СПАВНИТСЯ ОТРЯД БАНДИТОВ @ ХОЧЕШЬ ОТСТРЕЛЯТЬСЯ @ ВЫПУСКАЕШЬ 15 ПАТРОНОВ ИЗ КАЛАША В ХУИЛУ В КОЖАНКЕ @ ОН СХВАТИЛСЯ ЗА ЖИВОТ И ЧЕРЕЗ 2 СЕКУНДЫ ПРОДОЛЖИЛ БОЙ @ ПЕРВЫЙ ЖЕ ВЫСТРЕЛ ИЗ ГОРОХОСТРЕЛА УБИВАЕТ ТЕБЯ
>>27979258 Согласен, я когда впервые еще в 6 версию поиграл, кончил прям штаны, когда разгруз увидел. Эх, такое бы, только с магазинами, и на ЗП. Я бы даже Сяку задонатил, лишь бы он разрешил бы юзать это чудо другим мододелам.
>>27979268 Я такого не припомню вообще. Скорее всего пофиксили. Помню баг с подсумком при скинутом рюкзаке только.
>>27979293 > лишь бы он разрешил бы юзать это чудо другим мододелам Так уже давно открыто всё для общего пользования. Вон в какой-то сборочке коковской прямо берут скрипты из нлс. Просто в ЗП манипуляции с инвентарём/ячейками на движок завязаны, а его только недавно научились крутить.
Ну да, нужно было прочекать крайний билд под номером 188 (который датируется аж 1 мая 2009 г., то есть прошлые сборки были чисто февральские), чтобы увидеть ту самую анимешную дверь пидоровича, поверх которого мразоразрабы натянули текстуру жабы из тех же архивов тч, откуда, к слову, спиздили белдовскую текстуру для своего пда. И вообще, это не аниме, а хентай. Сразу же вспоминается мой 2009-й, когда я на своём модеме несколько часов тянул 230 Мб с какого-то левого анимешно-пидорастического сайта с регистрацией и смс десятиминутный ролик с казахскими порномультиками, где какой-то типок вставляет свой анимешно-хентайский коржик в тот же самый анимешно-хентайский бублик. На деле, если правильно помню, там был двухминутный ролик в ашди качестве, в котором даже не было анимешно-хентайского коитуса. Короче, фейл. Так вот, билд чисто со всякой инвентарной дриснёй: есть трансмутатор, но теперь он не убивает ударом электры, потому что через конфиги стоит бессмертие, есть куча пиваса, в том числе батина балтика, советские рубли с водяными знаками Конторы (они же РАКи), сигаретные пачки (полные и неполные), вино, шоколад, кустарный антирадин по дездокам мода, противогазы, фильтры, новая еда, личный жетон военного с макросом упячки (пиздос ваще, а), ой, ну, в общем, солянка as is. Куча всяких предметов и ноль смысловой нагрузки. Главное, штобы было нажористо и в этом смысле разрабы амк той поры были в авангарде васянов-копроделов, которые пихали в своё творчество всё, что угодно, лишь бы шкiльникам-задрiтам це нравилось до кровавого угара, кончающегося натуральной дуркой, если играть в обмазанный говном и гноем всратый тч. Ну ещё тут есть новая текстура круглого прицела. Норм так-то. Короче говоря, ничего интересного, скачал весь архив с мейн-страницы сайта, чисто чтоб доскональней изучить историю мега-слива. Впрочем, остался собою доволен. Сколько ж ещё будет эта хуита лежать на харде в ожидании своего научно-познавательного часа?.. >Но, как бы сказать, есть ещё дездоки АМК 2.0 и не те, что писали гурыч и сплеш, а те, что олдовые разрабы амк ещё в году эдак 2008-ом, аж до выхода чеченского наёба.
16 октября Владислав Росляков совершил массовое убийство сокурсников в керченском техникуме. Следователи провели обыск и на найденных носителях нашли текстовые документы, в которых Владислав объяснил свой поступок.
«Наше общество не должно существовать. После рокового выброса 1986 года на Чернобыльской АЭС, наша реальность изменилась. Это глупо отрицать, мы живём словно в матрице, старательно игнорируя аномалии.
Всё что происходит — неправильно. Это следствие Большого Выброса. Мы — тень радиоактивного Чернобыля.
Я люблю тебя, солнышко.
Моё радиоактивное солнышко. Провернувшее на развлекательном колесе в Припяти нашу реальность. Это всё не правильно. Я подстроюсь под тебя, и проверну реальность на барабанном патронаже моего ружья.
Увидимся в новой реальности. В которой мы все будем, как Иллон Маск, посылая звездолёты в космос и обратно. Обратно, в сердце. В тепло. »
Интересно, что курили Васяны последнего васяна? Жопосшиватель какой-то, сшивает горизонт событий, АУЕ, реликтовое излучение, невидимые консоли для ввода пароля, которые нужно подсвечивать фонариком, орк главный герой, который порой даже не говорит, а просто рычит нахуй и косплеит Лепса. Нет, ну так-то ещё в упавшей звезде стало ясно, что аффтары лютые немцефилы и увлекаются говнецом из 80-х, но чтоб настолько хуйню сотворить уже как-то странно, немало времени небось угробили на мод лишёный смысла, а сюжет понять могут только наркоманы, школьники и дауны.
Пацаны, от раскопки могил в Золотом Жекане сильно падает карма? Раскопал все на Кордоне, теперь щеголяю с Мосинкой с оптикой, унижаю нубов в деревне своим видом. А их еще 10 штук на Агро, Свалке и ТД. А я так понял, в этом моде что-то от кармы зависит.
Какие-то мистеры Смиты в черных костюмах и очках с автоматами. У бара дорогие черные кроссоверы стоят.
Заходит. За столом пожилой авторитет.
- Слышал, что ты недавно пострелял пацанов на Болотах. - Тык-мык, было дело, - отвечает ГГ. - Времена-то уже давно не те, сейчас стволами не машут, по-другому решают, - укоряет по-отечески ГГ, - совсем ты не изменился. - Гугу-угу, стар уже меняться-то. <.................> - Короче, найди мне Лешу Бормана ыыы, как найду, если он центре Зоны исчез, до центра не дойдешь, опасно жи. Негоже ему в Зоне сидеть, нам смотрящий в Нскую область нужен. Не найдешь - спросят с тебя.
>>27972005 Это субкультура нитаких на уровне эмочек в 2006. Билдо-маньки, судя по их стилю общения, чувствуют себя прямо таки элитой сталкеркоммьюнити, андеграунд епта. Пока школьники, не нюхавшие ТЧ, играют во всякие навороченные моды, стремящиеся догнать уровень современных игр, билдо-маньки наяривают на говнотекстурки 2002 года, маковые поля и краснинку. Какую игру просрали!
Не спорю, у билдов есть свой стиль, отличный от ваниллы, и этот стиль может кому-то понравится. Но когда это все возводят в абсолют, вплоть до использования недоделанных локаций и ущербных текстур (которые были ущербными из-за времени своего создания, а не из-за стиля) - это уже болезнь.
Гуру ЧН, подскажите. Накопил 40к, дальше идет квест в подвале в котором меня грабят, надо бабло спустить куда-то. Как раз думал купить комбинезон, а то до сих пор бегаю в слегка улучшенном ЧН1. Какой комбез стоит взять? В вики написано что ЧН-3а лучший костюм игры, однако когда чистое небо было ко мне зелененьким - то у Суслова был в продаже он а теперь они нейтралы и костюма нету в продаже. Мб Севу купить? Но тогда нельзя вступать в клан одиночек? Хз короче, подскажите парни плиз.
>>27981695 На патроны трать какие-нибудь, например пульки для винтаря у барыги бандитов накупи. Но там один хуй 40к назад легко собираются тупо лутая спавны артефактов после выбросов, которые случаются при смене локации всегда, т.к игра говно, сделанное дебилами. И да, Севы лучше купить два, шоб прокачать у бандитов, прежде чем их разъебёшь, ну ты понел
>>27981519 > Билдо-маньки, судя по их стилю общения, чувствуют себя прямо таки элитой сталкеркоммьюнити Да > Пока школьники, не нюхавшие ТЧ, играют во всякие навороченные моды, стремящиеся догнать уровень современных игр Говноеды ебанные > билдо-маньки наяривают на говнотекстурки 2002 года, маковые поля и краснинку. Какую игру просрали! Где блять? Я вот наяривую на 50 оттенков серого в билдовском фильтре на билдовском кордоне из белда 1472.
>>27981519 Совсем другое дело нахуярить 4к текстуры, колоши поновее да пожирнее, пак хд-моделек от нинзи... Прям ставишь и сталкер сразу в ААА превращается.
>>27981922 Пруфы покажи, хуила. Хотя бы в виде оригинального скрипта, где есть условия респавна. Пысы так и не пофиксили эту хуйню к 10 патчу. Только васяны поправили
>>27981965 а я жёлтый фильтр люблю а в тч жёлтого фильтра нет а хочется я тогда в банку ссу в пакет и на голову надеваю и играю как в зп прям сразу хорощо и классно по плотям стрелять люблю еще чтобы текстуры были поздней осени коричневые такие сталкер лучшая игра
>>27981894 Ну насчет моделек от ниндзи ты в крайность ушел, а в 4к текстурах что плохого, при условии, что движок х64 и локация детализированная, к примеру?
>>27981908 >играть в парашу под названием ЧН без зпр Во-первых соси хуй, во-вторых респавнятся и в ванилке, только из-за тупости разрабов могут никогда не респавниться, т.к они хуй сосали, когда скрипты писали.
>>27982010 В уебанских моделях персонажей, на которых эти текстуры выглядят как гондон на палке. Гармоничность и единообразие стиля, слыхал о таком? Если делаешь что-то одно архипиздатым, то будь добр и все остальное подтянуть
>>27982055 Скрипты покажи, хуила, где им респавн прописан ПОСЛЕ ВЫБРОСА. Не покажешь, уебок тупой, потому что нет такого и разрабы хуй клали на эту фичу, потому что прекрасно знают, что сделали коридорный шутан чисто на вечерок с нулевой реиграбельностью.
>>27981881 Где вобще в ОБЧР валяются крутые пухи, дошел до бара там максимум че есть это свду, а вы все в таких бомжовых локациях с топ оружием, я вот с ружьем двуствольным ссаным пол игры хожу
Тут месяца 3 назад была массовая истерия по поводу выходящего убийцу кока( на деле очередной солянки), забыл название, фичей была возможность носить осветительную палку и вроде криво портированную жигу из метро. Так вот, вышло это говно? Лучше всяких сборок рефрижираторов по количеству фич и оружейке или та же хуйня?
Короче пробежался по форуму NLC. Там какие-то разные сборки с разным балансом, переосмысления от бибы, фиксы правок патчей. Кто нибудь собрал из этого нормальную сборку или мне надо тоже во всем этом говне разбираться пол дня?
>>27982346 Сборка кота холодное лето, говорю же. Накатил последнюю версию и играй себе, там без рака версии 3.0, где Васянов покусал Сяк и они всё запаковали и зашифровали
>>27982372 Спасибо! Качну ее. Только там я смотрю еще всякие правки надо качать от этого Кота или не обязательно? Мне главное чтобы там было околобилдовское лето, а не фоллач или мизерянка.
>>27982368 В Дед Звуке теперь графон не только коричневый, но ещё и мыльный. Звук стал более коричневым. Геймплей более растянутым и скучным. Разве что эмбиент на локациях подобран не плохо. Вообщем, более убогая и распиаренная версия Мизери.
Интересно, кто нибудь попытается восстановить еще более ранний сюжет про крымскую зону и двух сталкеров попавших в аномальную бурю? Там еще каждую ноч призрак погибшего друга пялился на ГГ в окна
Десерт для любимой женщины Женщинам самое лучшее, что в супружестве, что в гражданском браке, что малолеткам сосать пиво в подъезде, и не только… пиво. Если любишь, то должен обеспечить всем и, желательно, всегда. Своей любимой жене ни в чём не отказываешь, особенно в надвигавшуюся годовщину супружества. Поэтому я собрался сводить свою любимую в ресторан. Но перед этим, разумеется, согласовал некоторые нюансы предстоящего вечера. Позвонил в заведение, уточнил некоторые вопросы по возможностям и финансам, заказал столик. - Прошу прощения, не могли бы Вы повторить своё имя? - поинтересовался управляющий ресторана. - Сергей Константинович, - повторил я, - Григорович, - и добавил следом. - Хорошо, Григорович Сергей Константинович, столик на пятницу на шесть часов, - повторил напоследок управляющий. - Благодарю, - ответил я и положил трубку. В общем, остался довольным проделанной деловой частью, а ведь дальше только посещение на намеченную дату. И вот, приехав на место, усадил любимую женщину за наш столик и сделал заказ. Кроме привычного первого и второго блюда, а также необычного напитка коим было таинственное вино, был десерт. Но он оказался на этот вечер фактически сюрпризом. Нет, это не обыденные пирожные, торты или мороженое, здесь кое-что покруче! Думаю, наш крепкий брак способствует тому, чтобы можно было накормить любимого человека особенным блюдом, настолько особенным, что любой торт «Наполеон», сделанный превосходным шеф-поваром, окажется просто тюфяком на фоне моего замысла. Итак, чтобы не томиться ожиданиями скажу прямо, напомню, «любимому человеку только лучшее», а значит свежевыдавленные каловые массы из анальной прямой кишечно-продолговатой трубы супруга лучшее решение для пятой годовщины свадьбы. Мы ели, пили таинственное вино из неприкосновенных запасов ресторана, а когда пришло время для десерта, то за пятнадцать минут до этого мне пришлось отлучиться. Уговор с менеджером был таков: я справлю нужду прямо на кухне, а выдавленное дерьмовидное месиво шеф-повар «приведёт в порядок» и подаст даме на стол. Извинившись перед супругой, вышел из-за стола и ненадолго отлучился. Незаметно проскользнув на кухню, в окружении персонала, где меня уже заботливо ждала клеёнка и кастрюля на полу, незамедлительно спустил штаны, и, усевшись на карачки, приземлил жопу в широкую кастрюлю. Сфинктер, удерживавший всё это время копроректальные выделения, наотрез отказался одномоментно сработать с моего одобрительного прильневания к ресторанной посуде. Дело рисковало остановиться на нежелании моей задницы сделать решительный рывок. Может, на это влиял персонал, который таращил свои зенки на мою гладкую хохлятскую задницу или просто кастрюля оказалась слишком холодной, чтобы анус сработал посекундно, как в случае с ресторанным туалетом. Но, нет, кал ни в какую не хотел выходить наружу. Тогда я напряг свою кишку, что есть мочи и грубо, одним ударом, выплюнул всё скопившееся говно из жопы. Сначала последовала тугая струя дрисни, которая щедро окропила, сверкающий от света потолочных ламп, казанок, в который я срал, затем твёрдые массы шоколадных сарделек начали бодро выбегать одна за другой, плюхаясь об дрисню. Финальным аккордом вышла древняя, чёрная, как малолетняя жизнь пубертатного подростка, окаменевшая каловая твердь недельной выдержки. Маленькие кусочки, напоминавшие изюм, царапавшие сухими краями сфинктер, с характерными стуками тёрлись об свежий кал. Внезапно, мой эрегированный от происходящего член, не выдержав холода распространявшегося от обжигающей поверхности посудины по яичкам, испустил мочевидно-спермо-токсичную жидкость, придав пикантности выдавленной анальной массе. Менеджер любезно подал мне туалетную бумагу, я встал и вытер обдристанный шоколадным экспрессом, по всей видимости, от действия отнюдь не харчей, а таинственного вина, зад. Шатаясь от порядочного количества выпитого алкоголя, с прилипшей к правому ботинку туалетной бумагой, побрёл из кухни в зал за свой столик, где меня уже заждалась, заскучавшая в одиночестве, жена. Недолго думая, позвал официанта и попросил убрать всё со стола в ожидании десерта. Лицо жены резко оживилось, и казалось, она, предвкушая нечто особенное в этот вечер, уже готова была с неподдельным восторгом принять мой юбилейный подарок. Десерт не заставил себя долго ждать, сам шеф-повар поднёс тарелку с третьим по счёту блюдом к столу. Открыв, мы оба искренне изумились, ведь это не было похоже на то, что имелось в обгаженной кастрюле пятнадцатью минутами ранее. Видно было, что шеф-повар ресторана поработал на славу. За это время он превратил мои, выдавленные прямо на кухне обильными потоками детской неожиданности, каловые массы в восхитительный крем-брюле, с фирменной изюминкой в качестве закаменевших частичек каловой черноты. Я заказал ещё одну бутылочку вина и мы начали вместе наворачивать моё, изготовленное рукой калово-питательного мастера, говно. С каким же упоением и страстью жена улепётывала псевдопирожный собственноручно выдавленный «десерт». Ни одной ложки коричневого месива не выпало из её уст, когда она жадно поглощала многослойное дристалово. И не было видно этому конца и края, тем более невозможно было оторваться, любуясь тем, как рьяно она опустошает тарелку с фекалиями. Даже не прикоснувшись в эти мгновения к чудесному вину. Наевшись до отвала, мы поблагодарили шеф-повара за восхитительно приготовленное блюдо и отправились домой. По мнению супруги это был лучший вечер, который мы провели вместе в этом году. Конечно, ведь не каждый раз удаётся придти, и в очень приятной обстановке выдавить из себя потоки сочных говн, приготовить руками специалиста вкупе со своими и грамотно подать на стол, вызывая дикую зависть всех окружающих, кто не живёт в гармоничном супружестве, в мире и любви, в подлинном благоденствии и чести. … Вы, наверно, поинтересуетесь, что за «таинственное вино» мы пили весь вечер?.. Ничего особенного, всего лишь кровь целевой аудитории фанатов Сталкера, которых похищают недалеко от завода «Росток» и «обрабатывают» в его подвалах. Кровь разливают и развозят по винным погребам, где, чуть позже, подают на ресторанные столы изысканным гурманам. Впрочем, всем приятного аппетита!
Сидорович послал пострелять мутантов на свалке, около строительного мусора. Даже патронов дал. До Свалки дошёл без проблем. Раскидал патроны по разгрузке и пошёл в сторону где обитают мутанты. Но дойти до них я не успел, т.к. начался выброс. Мне пришлось быстро искать укрытие. На холме увидел старенький деревянный домик. Я не был уверен что он защитит меня от выброса, т.к. у него была дырявая крыша, но выхода у меня не было. Захожу с оружием на перевес готовясь выстрелить в потенциального противника. Всё чисто. Начал осматриваться доме. нашёл немного старых консерв, покрытых пылью и отсыревшую пачку дроби. Не густо. В одной из комнат нашёл старый деревянный стол и комод. В одной из полок комода нашёл старый противогаз. Вроде целый, хоть и пыльный. Нацепил его на себя с целью посмотреть, нет ли на нём трещин и хорошо ли через него видно и... Я пропал из этой реальности. Я оказался в очень тёмной и сырой пещере. Я начал из неё выбираться. Стоило мне только выйти, как моему взору открылась огромная пустошь. Было очень темно, будто солнца просто нет. Вокруг меня стояли неизвестные длинные существа с глазами по всему телу. Я осмотрелся и увидел что вся пустошь окружают объёкты невероятных форм и размеров. Один из монстров, увидев меня, начал медленно подходить. Сначала я пытался убежать, но было трудно дышать с надетым противогазом. Я снял его на бегу и... Оказался снова в домике перед столом и комодом. У меня дико билось сердце и тряслись руки. Я отшвыриваю этот противогаз и бегу прочь из этого дома совершенно забыв что сейчас идёт выброс. Я останавливаюсь и смотрю на небо. Обычное небо заставленное серым тучами. Выброс уже прошёл. Что же это всё-таки было? Может новый артефакт? Узнать бы у кого...
>>27981748 Я проебался, имел ввиду что Сева в продаже у одиночек только если вступить к ним в клан, но тогда я не смогу ее у бандитов улучшить же, ибо одиночки воюют с бандитами.
>>27983156 >недостаточно облезлый для мрачноблядей А чё, застеклённые окна и квартиры в полном порядке после УЖАСНОЙ АТОМНОЙ ВОЙНЫ - это нормально? Ну и да, в пасмурную погоду всё действительно серое.
>>27983381 >>27983494 Как переигрывать то бля? Всю игру? Сейв хуй знает когда был. Я когда со свалки уходил, он живой был. А щас прихожу - его челики со стоянки убегают, а он сам лежит в позе эмбриона, никак инфаркт убил. ну зато калач взял
>>27983580 Бля, а зачем тебе Бес? Он не связан с Небовым. Иван появляется на кордоне всегда после посещения свалки. Тебе надо взять квест у ореха на ружьё только, которое придётся выкупать.
Блядь, какие же долбоебы итт играют в сяканку... С самого релиза вам - дебилам хуевым - говорят, что не нужно торопиться, не обязательно стрелять, играть нужно внимательно, стремиться поговорить со всеми и с каждым, что нет непроходимых квестов и каких-то "необходимых" персонажей, которые могут сдохнуть. Если сдох, значит не был необходим, значит и без него можно будет играть. Да, путь игры изменится, но она не остановится.
Но нет, блядь, будем в привычном спиномозговом режиме бегать как припизженные и после каждого события в зоне ныть ОЙОЙОЙ СЯК ПОСОСЯК НАВАСЯНИЛ Я ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ НЕ СМОГУ ПОТОМУ ЧТО КАКОЙ-ТО НОУНЕЙМ ДОЛБОЕБ СТОЯЛ НЕ ТАМ ГДЕ МНЕ В ТРЕДЖЕ СКОЗАЛИ
>>27981695 >ЧН-3а лучший костюм игры, однако когда чистое небо было ко мне зелененьким - то у Суслова был в продаже он а теперь они нейтралы Повыполняй квесты мимоЧНовцев на Болотах, поднимешь у них репутацию до максимума, он и появится. А вообще, я почти уверен, что ассортимент Суслова не от отношений с ЧН зависит, а от продвижения по сюжету. То есть он в любом случае должент быть в продаже, можешь попробовать сейвлоадом нароллить. А за СЕВОЙ можешь на Янтарь метнуться, Сахаров ею с самого начала торгует.
Чому в Сталкере всегда одна иконка ГГ во время разговоров? На ней он в Заре. А по факту ты в другом. Неужели тяжело еще 10 картинок дорисовать для каждого костюма?
Мне не нравится сяканка. С одной стороны хочется пожевать говна, а с другой берёшь перед собой обязательство уебать двести часов на прохождение, ещё и с гарантированным фейлом в случае проёба при неправильной раскачке, вся эта залупень растянется чё-нить там на восемь недель. Интерес очень быстро сойдёт на нет, уже после первой игровой сессии, когда выходишь первый раз на свалку. В общем, пиздануться можно. Все эти разгрузки, контейнеры, всратый микроменеджмент. Ведь это всё интересно только первые пятнадцать минут, затем уже ненужная рутина из говна и гноя, которая мешает наслаждаться тиром, потому шо сталкач это по-прежнему шутер от первого лица, а не каловая масса с видением на ёбаную адулю припизднутых диалогов от пропитого васянского вояки из Тольятти.
>>27982940 SCP сингл - это то, каким должен быть настоящий сталкер. Когда нихуя не понятно, постоянно меняются условия игры и почти все убивает. Как в "Пикнике".
>>27979258 У меня почему-то в разгрузке получается в каждую ячейку только по одному типу патронов поставить. В раздел для автоматов патроны для АК я вообще не могу положить
Короче, наша небольшая вылазка закончилась полным фиаско. Но обо всем по порядку.
Как и было запланировано, мы с лейтенантом вышли рано утром в 7:00. Сахаров конечно удивился чего это мы рвемся снимать замеры в такую рань, но препятствовать не стал. Погода стояла преотвратнейшая, тяжелые свинцовые тучи орошали аномальную землю моросящим дождем. В такую погоду сидеть бы в бункере, да отчеты пилить. Но заноза в моей пятой точке тянула меня и моего соратника в сторону неизвестности. Капли дождя красиво стекали по стеклу моего шлема. Все-таки была в этой погода своя атмосферность. Моросящий дождь, ленивая реакция аномалий на падающие с неба капли, желто-зеленый, местами ржавый окрас растительности характерный для осени в Зоне. Все это добавляло своебразной красоты этому гиблому месту.
Путь оказался непростым. Нужно было дойти до противоположного берега высохшего озера. Дождь конечно помогал выявлять многие аномалии, но оставались те которые на него никак не реагировали. Так что детектор и болт по прежнему оставались нашими лучшими друзьями. По пути нам попались несколько тушканов. Мы легко отбились от них. Через 2,5 часа мы были на месте. Ржавый корпус бывшей рыболовецкой шхуны одиноко лежал накренившись на правый бок. Пока Слипченко стоял на стреме, я поднялся на палубу и достал КПК наемника. Нужно было запустить ту странную софтину и попробовать найти этот чертов тайник. Запустил программку, она активировала блютус и тут же начала обшаривать пространство вокруг себя. Через несколько секунд нашлось то самое устройство id69574158 и на экране появилась опция Start beeping. Неужто начнет пикать? Я нажал. В тот же момент откуда-то снизу донесся прерывистый звуковой сигнал. Я нашел небольшой люк, открыл его и спустился в трюм. Обшарил темноту фонариком, писк исходил из небольшой кучи мусора. Разгребав всю кучу я нашел небольшой серебристый кейс. В ту же секунду сверху в трюм забрался Слипченко. По испуганному взгляду моего соратника я понял что произошло что-то ужасное. Лейтенант молча указал в сторону люка. Я поднялся. Снаружи творилось что-то невообразимое. Огромное количество различных мутантов ошалело бежало на восток. Псевдособаки, слепые псы, крысы, плоти, тушканы, кабаны. Аномалии то и дело просыпались когда твари в них попадались. Зрелище было бы фееричным и довольно интересным, если бы не одно но. Свинцовые тучи постепенно начали окрашиваться в багровые тона и вдали нарастал гул. Близился выброс. Мутанты чувствовашие его лучше всех, старались уйти как можно дальше.
Стоя по колено в воде, в трюме ржавого суденышка мы лихорадочно прорабатывали варианты отхода. Идти обратно в бункер было невыполнимо, нужно было бы снова прорываться через поля аномалий. Лейтенать предложил другой вариант, на берегу находилась небольшая деревушка. Раньше, еще до первой катастрофы, это была рыболовецкая артель. Там в одном из домов, по словам Слипченко, находился просторный подвал, который должен был защитить нас от выброса. На мой вопрос откуда такая информация, он достал из кармана нарисованную от руки карту местности. Там были почти все объекты находившиеся недалеко от научного лагеря. В том числе деревушка, один из домов которой был обведен кружком. Во время периодических рекогносцировок местности лейтенант раз за разом скурпулезно наносил на свою рисованную карту все находки которые он считал полезными. Как же все-таки хорошо иметь под руками такого человека. Дождавшись момента когда поток мутантов почти иссяк, мы выбрались наружу и побрели в сторону деревни. На краю стоял хорошо сохранившийся дом. Мы мигом вошли в него, лейтенант тут же поднял и отбросил несколько кусков линолеума. Под ними оказалась подьемная дверца. С огромным усилием нам удалось открыть ее и прошмыгнуть вниз. Лейтенант тут же захлопнул ее. Мы рухнули на пол. Я достал фонарь и осмотрел наше укрытие на ближайшие несколько часов. Это был осыпающийся погреб, вместо пола влажная земля. Запах сырости и гнилового компоста потребовал времени на привыкание. Минут через двадцать снаружи донесся тяжелый гул. Это был начинающийся выброс. Пока сидели я достал из рюкзака найденный кейс. Слипченко подвинулся ближе ко мне, я вручил ему фонарь, а сам приступил к открытию нашей находки. Под крышкой спереди был циферблат и пряумогольный ЖК-дисплей. Комбинацию я уже знал, она была записана на КПК. После ввода цифр последовал звук щелчка и кейс открылся. Внутри к нашему сожалению оказались лишь флешка, магнитная ключ-карта, больше похожая на обыкновенную кредитку и флакон с серой жидкостью. Мой соратник совсем погрустнел. Он ведь надеялся на жирный тайник с артефактами и оружием. А тут такая дрянь. Я поспешил успокоить его и сказал что эта магнитная карта напоминает мне карты. которые используются для входа на охраняемые объекты. Я слышал много легенд про засекреченные подземные лаборатории находящиеся в разных частях Зоны. Конечно они были из разряда "одна бабка сказала". Но что если мертвые наемники получили заказ на поиск любой имеющейся информации по секретным объектам ЧЗО. А это были плоды их поисков. На флешке наверняка было много интересных файлов. А вот что за жидкость была во флаконе? Мой полубредовый монолог был прерван просьбой лейтенанта дать ему аптечку. Он сказал что у него поднимается температура тела и появился жуткий зуд в ногах. Я достал аптечку и предложил осмотреть его ноги. Направив фонарь на его ноги я ужаснулся. На левой ноге чуть ниже колена торчали два нароста черного цвета. Более подробный осмотр показал что это были пиявки. Точнее мутировавший их вариант. Позже обнаружилось что и правой ноге расположился один из паразитов. Спустя несколько минут он потерял сознание. Видать в его организм попала зараза что была в пиявках.
Я пытался снять пивок с помощью спирта, но это не помогло. Эти пиявки в отличие от своих обычных собратьев никак не реагировали на спирт. Но вскоре после того как они насытились кровью, кровопийцы отвалились сами. Я обработал ранки оставшиеся от них, налепил пластыри, ввел обеззараживающие препараты и антибиотики, в их слюнной жидкости могла быть какая-то неизвестная науке инфекция. Не знаю поможет ли это или нет, но меры нужно было принять. Сейчас мой соратник лежит в бессознательном состоянии. Температура его тела очень высокая. Часы на КПК показывают без десяти одинадцать. Выброс бушует уже несколько часов. Если лейтенант не придет в себя к утру, то мне придется туго. Даже если я смогу пробится сквозь аномальные поля, не факт что мне удастся отбиться от мутантов которые выйдут наружу после выброса. Надеюсь Сахаров и другие уже заметили нашу пропажу. Но начнут ли они поиски? Чтобы совсем не поехать крышей от этих мыслей сижу и пишу эту запись в моем денвнике на КПК. Такие дела.
всем привет я со стрима ильи мэдисона меня зовут саша и я хочу начать играть в игру сталкер она мне очень понравелась. буду играть в зоп припети и по этому посоветуйте пожалуйста мод чтобы можно было писять. и когда писяешь можно в низ посмотрет ь и там будет маленькая пися дегтерева и из неё сика будет литься и будут звуки как будто водичка журчит. и когда пописяеш нужно будет писю потрести и чтобы капельки слетети иначе штаники будут мокрые и дегтерев будет грустить
>>27985142 Помню проходил ООП + Соль 2010. В одной из миссий на заставе Кордона на меня напал отряд спецназа, но тут внезапно из воздуха возникли два пафосных мужика с пулеметами и всех покрошили. Один в костюме братства стали по имени Мерцающий, второй (по имени Boosty) в экзоскелете на который натянули текстуру Дарта Вейдера!
...Наша новая технология 4A Engine позволяет создавать и редактировать игровые уровни в реальном времени. Т.е сам процесс создания в чем-то похож на игру. Сборка игры, скриптование идет параллельно с расстановкой света, статики, физики, арт-контента...
>>27986366 Этот форс пошёл от грязных вонючих селюков, которые не могут пройтись по улице не загадив носки говном и грязью. Ты из таких или просто жертва форса?
Короче, григорович. Я у тебя игру купил, и в благородство играть не буду. Сделаешь для меня пару сталкеров, и мы в расчете. Заодно посмотрим, как у меня башка после солянки прояснится.
>>27986622 КОВАЛЕНКО НА СВЯЗИ. КОРОЧЕ, КОНЧЕНЫЙ ВЫПОЛНИШЬ ДЛЯ МЕНЯ ПАРУ САМОУБИЙСТВЕННЫХ ЗАДАНИЙ: - ПОМОЧЬ АЙСУ - НАЙТИ ПРОПАВШИЙ ОТРЯД, МОЖЕТ ТЕБЕ ПОВЕЗЁТ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИМ - ЗАЧИСТИТЬ ЛОГОВО ФАНАТИКОВ
Где в конфигах настроить качание камеры при ходьбе? Вроде была где-то такая настройка Алсо, в каком паке стволов лучшие дробовики/охотничьи ружья? Хочу с дедовской двустволкой побегать, да в простенькой снаряге
>>27987275 >>27987290 Блять, доступных васяно-подделий с сюжеткой или геймплейными изменениями пока что нет. Максимум в разработке. Первый пик – список на Оxygen. На OXR хуй пойми что разрабатывается. Максимум КоК стоит, да и то версии 2014 года без х64.
На втором пике адаптации к Oxygen. Можете их накатить и обмазываться.
>>27987093 В великом царстве есть одна проблема - слишком много неплодородных земель. Засадили бананами. Вырос Сидорович. Посадили в погреб. Образовалась Зона. Сталкеры. Бананы. Сидорович. Сяк. Всё наперекосяк. Царство наше осталось без земли. Ни бананов, ни Сидоровича, ни Зоны. Погреб. Засыпан. Величие есть представление о невообразимом. Проблем больше нет.
>>27987402 А ты как хотел? Ему тоже отдыхать и спать надо. А перед этим погонять лысого на прон с трапами. И как это сделать, если постоянно топчутся собиратели консервных банок?
Мод повествует о чеченском боевике - Подрыве Устоеве из обыкновенного села на юге Чеченской республики. В своей молодости он воевал на стороне Имамата Ичкерия, но после разгрома войск халифата он был вынужден скитаться по миру. Дороги жизни привели его в Чернобыльскую Аномальную Зону Отчуждения. Встретившись с имамом Юсуфом - Радиаллаху анх! - и услышав от него, что многие Братья теперь здесь, они решили создать новый Халифат на этой проклятой Аллахом земле - БисмиЛляхи-р-Рахмани-р-Рахим! - дабы очистить ее от куфра и заслужить прощение Аллаха - АльхамдулиЛляхи раббиль 'алямин! Особенности мода: - 7 новых локаций (в т. ч. Ад и Рай) - Уникальный геймплей с возможностью совершать намаз 5 раз в день (за несоблюдение правил грозит наказание: Аузу билляхи мин аш-шайтани р-раджим) - Оружейный пак с уникальными моделями самодельного оружия Имамата и Братьев - БаракаЛлаху фикум! - После смерти главный герой попадает в Рай и получает 40 гурий
И многое другое. Дата выхода: 2022 год. Платформа: Сталкер 2
Жаль что на ЧАЭС особо не задерживаешься. Да, ты можешь походить по ней, погулять, а смысл? На ней ничего нет, кроме пары монолитовцев и радиации. Заходишь, постреляешь химер\монолитовцев 15 минут и идёшь уже на генераторы, т.к. сюжет не ждёт и уже хочется поскорее её пройти. И какие же убогие в ЛА анимации. Лучше бы их вообще не делали. Особенно этот кровоссос который ползает по потолку и телепортируется на землю. Выглядит супер убого.
>>27988038 Эх, как же хочется крымского сталкера. Скорей бы ОЛР 3.0 Достаточно выпилить ЧАЭС, Припять, и вот тебе крымский сталкер со скалами на билдокордоне и билдосвалке.
>>27983189 Ворон в ТД рассказывает о чистонебовцах. Переход с кордона на болота вроде и так появляется у Небова. И да, дешевле чрз ЗХ узнать у вояки в тоннеле
>>27988160 Ты жопой читаешь? Я написал, что аномалии не нужны. Нужная сочная зеленая травка, солнышко, постройки, колоши и 10л арсенального... УХХХХХ БЛЯ
Почему на всю зону так мало водички? Большая лужа на янтаре не считается. Добавили бы самое настоящее глубокое озеро, чтобы поплавать можно было. И добавить гигантских сомов в виде врагов чтобы они хватали ГГ зубами и били его своими усиками.
>>27988239 Не забывай о: - пинге - серверах которые наверняка будут расположены в усть-залупинске - кривом взаимодействие игроков в сталкерском мультиплеере - читерах
>>27988229 Почему мало? Болота, озеро в ТД, вода в котловане на Агро, озеро на Свалке, канава в Баре (но там вроде нет воды), Затон весь в воде. Ведьмино болото еще, Покинутая деревня, Сортировка - тоже все имеют водоемы
>>27988349 А, ну да охуенно. Дёргающиеся игроки которые не умирают от магазина из калаша, ибо сервер не успевает всё обрабатывать из-за кривого неткода. То что в таркове и дэйзи за столько то лет не могут всё привести к нормальному состоянию это вообще похуй, наш то сталкмен ваще бог кодинга.
>>27988294 Мутил рыбалку на Армсталкере, ломал шаблон ЧНовцам и называл их Рыбнадзор, неумело ныкался в камышах типа в панике, радовался вслух что не запалили улов, когда уходили.
Если бы Зона существовала в реальности, то я бы дальше железки на Кордоне не ходил бы. Причем даже в тоннель, где переход на Свалку ходил бы минимум в компании 2-3.
На интро картинках графон сильно отличается с тем, что в игре, а жаль, кордон не зелёный, а блевотный из ЧН, так ещё и обезображенный васянской стеной с турелями, а в тёмной долине ни разу не такая трава и вообще на интро ТЧ долина, а в игре ЧНовская. Алсо, забавный момент с Чумой, в самом начале этот чувак сидит в подвале и кричит "у меня автомат живым не дамся", потом возле покореженной антенны с радара лежат кружком трупы с именем Чума, а затем мы встречаем эти самые трупы в виде агерссивно настроенных зомби. Лишено смысла, но забавно, так-то тут всё лишено смысла, реликтовое излучение мне в сшиватель жопы.
Это у него немецкая форма, что ли? Нет, ну мы-то знаем, что Тремор тот ещё псих, но тут его совсем понесло, называет себя Пулевичем зачем-то. Есть тут Вано и персонаж Макклинз он же Зулус и вот в заметках напоминают, что это тот самый Вано и Зулус из ЗП, так какого чёрта Тремор стал Пулевичем, а Ной - Лёшей Борманом? Пошёл в васянскую подземку без десантников — свет вырубается и крик "оружие к бою" теперь вообще ни к месту нахуй. Вообще, подземка просто разрыв мозга своей тупостью и нелогичностью, делаем что-то непонятно что и это никак нигде не объясняют, ещё и страшилки уровня скриммеров и книжки "ужастики" для детей, мдауж
>>27988681 Похую, повествование есть повествование. Тем более не тебе ли ссыкаться об васянский подпивасный тир? Жуй, што дают и не пукай. Надо будет и в саркофаг с метательными ножами полезешь, как родной, ёб твою мать, полезешь.
>починить шмотки >за деньги >в лаборатории Не хватает только автономных таких торговых автоматов, чтоб залез в давно заброшенную секретную лабораторию и вдруг понимаешь, что надо бы навернуть чипсов и кока-колы, а тут бац и автомат торговый, нормич.
>>27989193 Да хрен его знает. Труп ссаный не берётся если костюм надет, приходится снимать костюм, брать труп, ждать, пока откроется рюкзак, снова надевать костюм и так несколько раз.
>>27989680 Такие-то ученые, работающие на ржавых компах и откуда-то взявшиеся сталкеры до образования Зоны в заре сидящие на стульях прямо с баллонами на спине.
>мы в Нарнии, Фродо, неси быстрее кольцо в Мордор пока император Палпатин не приехал на звездолёте отбирать его >мультиплеерная карта АТП >можно починить вещи за деньги Пиздуль, Васяны уже сами кекают от уровня бреда и нелогичности в своём говне, у реборна появился конкурент
>>27983914 Нихуя не получается анон. Я уже и механизаторский двор защитил раз 5, и предметы приносил, и сейв-лоад дрючил раз 15 - не появляется чн-3а и все, только время потерял.
Анон, а какое впечатление произвела на тебя вступительная сцена ЧН? Показалась ли вполне атмосферной, или же халтурной? А что изменил бы в на редкость ленивой концовке?
Сюжет же самой игры — убогий кастрат первоначального замысла. Мистический боевик про двойников и постепенно съезжающего с катушек ГГ, ползущего в подземельях морлоков навстречу Зову, превратился в тупой шутан с посредственным сюжетом и нераскрытыми персонажами.
>>27990622 Нет, это всратая васянка, которая нахуй ломает то, что хоть как-то работало и вносит новые охуительные вылеты, скатывая игру по ощущениям на уровень 3-4 патча. Говно говна. Строго не рекомендую.
>>27988615 Блин, какая же у Ирбиса классная внешка. И моды впринципе неплохие, ЛВТоД и Реквайтл по крайней мере. Почему я родился всратышем, Боже? Что там Ирбис пилит новое, не слышно?
Зачем-то поддерживают связь с оригиналом, хотя это просто создаёт ещё большую дыру в сюжете, он и так бессвязный дофига. Алсо, прикольная моделька НПСа в капюшоне, в кои-то веки не выглядит, как шакальное мыльное говно с вывернутыми суставами, вполне норм моделька для какого-нибудь новичка
Чот совсем потерял сюжетную нить, трудно искать смысл действий Грека, если всё абсолютно нелогично. От варианта захватить периметр отказался, думал, будет круто, а по факту какой-то лютый рак и хуета, ищи рычаги-рубильники под огнём вертолётов, косых турелей и кучи дятлов-пиндосов, весело аще, ну, так-то видос про эту хуйню выкладывали ещё давно и даже на том видосе был рак и хуета, так оно и оказалось. Вообще, не понимаю, зачем было заливать кучу спойлерных видосов? Вот сейчас получил задание расследовать активность наёмников в тёмной долине и конеш все видели видос, где Грек валит спящих наймов на базе бандитов, конец интриге. Короче, мозги плавятся, ещё и запорол квест про фабрику, где ещё инопланетяне, синий газ, зомбирование и всё такое, тупо слишком поздно пришёл, там видите ли надо шестым чувством учуять момент в который надо приходить на свалку, придёшь рано — скриптовое убийство, придёшь поздно — запорол квесты, тупо сделали. Так-то вариативность неплохая штука, но тут слишком сложно непонятно, надо быть школьником, чтоб понимать смысл этого нелогично рака.
Лучше посмотрю на ютубчике, вон дед с бурундуком на самом деле ему 49, как моему бате, лол проходит, а то самому наматываться на нелогичность чот надоело Тут все твердят мол в некоторых местах надо будет ставить себя на место АУЕ орка сбежавшего из колонии строго режима, но это импасибру, потому что в моде логики нет вообще, непонятно даже зачем Грек бегает туда-сюда, в чём смысл его действий, "найти Бормана" и убить "JJ так бы не поступил" — это пиздец как притянуто за уши и ну вообще ни разу не мотив. Алсо, проигрунькиваю от этой сцены с бандюками и агентами Смитами из матрицы, то есть, им типа настучали, что Грек жив (а его все считали мёртвым) и тут же понаехали братки как бы забив на тот факт, что это зона, братан, тут можно погибнуть в любую секунду и Грек тоже уже может быть убит и ждут значит бандиты Грека в баре, куда можно и не заглянуть, чтоб сообщить, что Бормана поставил смотрящим где-то там. И это лишено малейшей капли смысла и логики, но зато очень АУЕ
>>27992669 Вангую РоХ это сопроджект с бесшовным миром, фичами из сингла, войс чатом и всякой не очень значительной мелочью-хуелочью
Для того чтобы привлечь игроков решили добавить ГРОФОН. А модели там очень посредственные. Насколько я знаю там будет дизайн локаций уровня пети из 5б.
По сравнению с каким нибудь тарковым и армой будет парашой по проработке
>>27993556 Как-то раз приходилось ебать знакомую художницу. Пизда ее оказалась немного засушливой. Лубриканта под рукой не оказалось, пришлось использовать акварель для смазки.
Интересно, зачем пысы заменили брутальную и пиздатую модель противогаза у ветеранов из ТЧ на ебаное всратое говно с микродырочками в последующих играх?
Вот пару шизиков хейтят тут Зауруса, а ведь у его модов отличительная черта - сюжетные НПС хоть че-то делают и перемещаются по Зоне. А не как в ваниле с хваленным алайф, где 1,5 калеки за всю игры помеяют свою дислокацию
>>27993764 Это повод менять нормальный визуал на кусок говна? Мыслишь как тупой школьник, который модельки от нинзи ставит только потому, что "современно"
>>27993811 Причем здесь мистика, если они перемещаются, решая свои, очень приземленные задачи. И вообще, не мистика, а фантастика. Это не говоря о том, что сама ЗО - и есть одна большая фантастика.
>>27993821 Я именно про 10. Заурусоговно здесь хейтят за то, что это 1. Говно 2. Не имеет отношения к сталкеру 3. Озвучено самим заурусом 4. Не привносит нихуя нового в геймплей 5. Представляет из себя эталонный образчик сюжетоговна на пару вечеров под пивко вместо сериала по НТВ
>>27993850 >>27993726 Толк то от 4к текстур и хайполи моделек если над ними прикладывали руку не опытные художники идеально разбирающиеся в постапокалиптическом сталкерском сеттинге, а какие-то обосанные васяны?
>>27993890 Игру вообще собирались к 2004 релизнуть. Все, что дальше – ебаная смена концепции и КАК Я ТОГО СТАЛКЕРА РЕЗАЛ, М-М-М... КАК ХУДОЖНИК, БЛИН, КАК ПИКАССО, ВНАТУРЕ...
>Ну, наверное, не следовало допускать такого длительного срока разработки. Нужно было сделать проект, пускай чуть похуже, но за три года вместо семи лет. И потом улучшать его, но за следующие три года — как следующую игру. Грубо говоря, сделать серию из семи-восьми проектов. Но первый выпустить как можно раньше, а не через семь лет. Оно того не стоило. Мы оказались чересчур идеалистами — сделать всё либо ничего… [Пауза]. Можно было выпускать его через три года после начала разработки в том формате, который был. Дальше пытаться развивать этот бренд, а не сразу сделать так много.
Я с самого начала хотел запилить нормальную игру с атмосферой, выживанием, ламповыми посиделками у костра. Но вам же школоуёбкам нужны только сальные колоши из баттлы, ашди говно-текстуры и голые бабы в 100 рентген. Вот и пришлось под вас пидоров подстраиватся. А теперь еще чего-то мне предьявляете. Вот сделаю СТАЛКЕР-2, всем блять назло.
>>27993867 >имплаинг что студенты, работающие за еду в 2005 году не васяны, а опытные художники идеально разбирающиеся в постапокалиптическом сталкерском сеттинге
>>27993714 Как же меня бесит отстутствие разнообразия в снаряжении в ванильной трилогии. Как будто блять где-то стоит завод, штампующий идентичные коричневые курточки с синими джинсиками, комбинезоны заря и черный/зеленый комбез для долга/свободы.
>>27994449 >комбинезоны заря и черный/зеленый комбез для долга/свободы Ну, вообще-то так и есть, как военная форма же, вся одинаковая, отличается только размером.
>>27994491 И где-то сидит старый еврейский портной-монополист и шьёт всем одиночкам одинаковые комбезы. Ещё и с военными делится своим гешефтом, чтобы они не пропускали сталкеров по дресс-коду.
>>27994621 Машинка зингера иголочку сломала. С долгом, монолитом и свободой да, монополисты, эти группировки явно кто-то сурьёзно финансирует, а значит и стандарты требования к качеству там имеются. Зарю типа делают на подпольном заводе китайцы-нелегалы, так что тоже неудивительно, что они одинаковые. Короче, массовое производство, конвейер, а не штучный товар, где каждая курточка уникальна.
ГОСПОДИ, ЧТО ЗА ЕБАКЛАКИ СИДЯТ ИТТ... КАК МОЖНО ВООБЩЕ ОПРАВДЫВАТЬ ИДЕЮ ГРУППИРОВОК? А ТЕМ БОЛЕЕ УНИФИЦИРОВАННОЙ БЛЯДЬ ФОРМЫ ДЛЯ ЕБАНЫХ Б О М Ж Е Й! ДА КТО ИМ ВООБЩЕ ХОТЬ КОПЕЙКУ В ЗДРАВОМ УМЕ ВЫПЛАТИТ, ЕСЛИ ДЕШЕВЛЕ НАНЯТЬ СТАЛКЕРА. УХХХ, ну и ебанаты вы, кто курточки поддерживает и оправдывает. Как же с вас горит
>>27995155 Тогда перепеши с нуля систему отношений между нпс и гг. После того как в КоКе на меня напали вояки, а одиночкам было похуй (ибо у них лучше репутация) я удалил эту парашу нахер.
>>27995396 Более того, кроме билдов, будет система контейнеров и батареек из мизери, а также худ из тч. Похоже нас ждет ультимативный мод, собравший все самое лучшее.
>>27988229 потому что движок не смог в физон воды, даже в модах как видишь по сегодняшний день не могут заанимировать воду, а фпс при беге по воде и просмотре на волны от "воды" проседает прилично
Какое же убожество. Понимаю, переработать там механику артефактов а ля НЛС 7... Но нахуя? Лучше спиздим чужой высер, нахуячим решейд, заменим интерфейс и выпустим ЛУЧШИЙ МОД ГОДА ПО ВЕРСИИ НОНЕЙМ УЕБАНОВ ИЗ МЕРТВОГО ТРЕДА МЕРТВОЙ ИГРЫ
>>27995576 Нет, рандомные свойства, возможность получить артефакт совсем без негатива или только с негативом, различные негативные влияния артефактов. А не только ООО ТУТ РАДЫАЦИЯ НАДА КОНТЕЙНЕР СВИНЦОВЫЙ И АРТЕФАКТ 35 КГ ВЕСИТ УУУ КРУТО СЕЙЧАС ПРОДАМ ЗА 3500 КУПЛЮ БАТОН
>>27995887 Ну портанешь ты анимацию доставания пда. А дальше-то что с ней делать? Просто проигрывать во время нажатия P? Вроде как до сих пор никто из движковых не чесался на тему вывода UI на предметы, а не только на плоскость экрана.
>>27995915 такой то пиар, кому понадобятся команда даунов, которая 5 лет пилит сомнительные анимации, которые даже не известно как оптимизированы в игре. Мне вообще кажетсмя что они в акробате пилят анимации, а потом накладывают на экран игры, и просто доят тупых гоев.
>>27995927 Ой, иди нахуй. Я уже свое отбомбил из-за этой хуйни.
КАК БЛЯДЬ ВАСЯНАМ ВООБЩЕ В ГОЛОВУ ТАКОЕ ПРИШЛО НАХУЙ НАД ЗОНОЙ ЧТО БЛЯДЬ ОЗОНОВАЯ ДЫРА ЧТО ЛИ СУКА ЕБАНЫЕ ПИНДОССКИЕ НЕДОНОСКИ НЕ ПОНИМАЮТ СУТИ СТАЛКЕРА И ВСЕ СКАТЫВАЮТ В СВОЙ ЕБАНЫЙ ПРОКЛЯТЫЙ ФОЛЛАЧ
>>27995915 Веришь в выход - РоХ не выходит и ты улетаешь на Марс. Не веришь в выход - РоХ выходит и ты молча идёшь играть. Так что надо придерживаться нейтралитета: вышел - отлично, не вышел - ну и хуй с ним.
>>27995964 На самом деле руки искривляет анимация, т.е. искривляется ли что-то на ЗПшном скелете зависит в основном от аниматора и от того, нормально ли привязан меш. Так-то он сносный, у него больше проблема с нереальной длиной безымянного и мизинца. Алсо я уточню, может они и сменили дефолтный скелет, два года все-таки прошло.
>>27995611 Разрабы вообще думали, как выглядит человек, увешанный контейнерами? Похуй, что игра это не может отобразить, но зачем же так над хоть сколько-то реалистичным подходом издеваться?
Так и представляю: идет по засранной зоне оранжевый гондончик, месит говно... А ПОВЕРХНЕГО НЕГО СТРОИТЕЛЬНЫЕ ЛЕСА С ГОРАМИ МУСОРА И РАНДОМНО ПРИКРЕПЛЕННЫЕ ЯЩИКИ С 10 КИЛОГРАММОВЫМИ АРТЕФАКТАМИ. И все это под нестихающий от дневной радиации стрекот счетчика гейгера.
Надо быть нахуй ебанутым, чтобы придумать такую хуйню.
>>27996044 В ЧЗО радиация очаговая. И ее там не так уж и много, если всяким ботаникам и орнитологам разрешают вполне себе без проблем на научных базах работать. Спиздани давай, что это игровая условность, чтобы игроку жизнь медом не казалась
>>27996215 Лучше б в Крыму и оставили... Приплели этот Чернобыль, ебаный, который тут вообще не пришей пизде рукав, чисто знакомое название для опездалов.
Посоветуйте канал на ютубе, чтобы белды показывали и типа рассказывали, ну или просто прохождения квестов и гейплей. Самому с этой ебаниной не хочется связываться.
Когда тупой васян делает реализм, то пихает в игру трёхчасовую анимацию поедания консервы, переодевания, жажду, готовку пениса плоти на костре, зарядку дробовика по патрону из рюкзака и прочее дерьмо обязательно с длиннющими анимациями в виде потемнения экрана.
А в NLC просто игровые условности, как в стратегиях или квестах. Потому что в нормальной игре игровые предметы — не цель, а средство.
>>27996158 Зачем быть долбоёбом и наворачивать то, что не нравится? Я вот разок сыграл в ОП-2, увидел там типичную народную говнянку без баланса и с кучей ебанутых вещей, во всех солянках так, чего уж тут, что в старой ехал долбоебизм через васянизм, что в новой тайнички ОП-2 стайл, есть вон вообще dsh для извращенцев-бдсмщиков, зачем ждать чуда от народной васянки? Странные они
Вообще, проблема обрезалкера в том что разрабы тупо не понимали как должна выглядить игра в финале, витали в облаках и маняфантазировали об алайфе.
Если бы разрабы изначально написали чёткий структуированный диздок где чётко описан весь функционал игры, сюжет и локации, то ТЧ бы вышла в таком виде в каком есть, году этак к 2005.
Вырезанные локации: мёртвый город, лощина, генераторы, болота, старые билдовские варианты. Вырезанные скрипты, фичи. Вырезанные мутанты: кот, зомби, излом Всё это отжирало немало так ресурсов.
>>27996414 Короче говоря, мутнеющий экран эта хуйня для ебычей. Если делаешь убирание рук при использовании, к примеру, аптечки, то будь добр сделай анимацию приёма аптечки.
>>27996578 >У С2 пиздатый дездок Полная хуйня. Я очень рад что игру не выпустили. Надеюсь, что в новом сталкере не будет использоваться ни одна наработка из тех диздоков.
Нижнюю палубу, где располагается бар постепенно заполняет народ. Куски ржавчины срываются с потолка от шагов уставших сталкеров. Борода проверяет ассортимент выпивки и готовится принимать заказы.
Снаружи начинает звучать какой-то странный звук: что-то очень сильно скрежещет, хлопает, гремит и пердит. Сталкеры прекращают разговоры и приводят оружие в боевую готовность. Звук становится все ближе. Борода кивком головы показывает паре своих вышибал на дверь. Те осторожно подходят: один занимает положение напротив двери и прицеливается из дробовика, второй подходит к двери и встает так, чтобы не попасть на линию огня первого, в готовности открыть дверь.
Звук приблизился: он звучит уже совсем рядом. Внезапно палубу сотрясает грохот. Один удар. Два. Три. Это напоминает шаги огромного существа. У Бороды в голове промелькнула мысль: "Друг? Да какого черта, он же ночью обычно заходит?!". Исполинские шаги затихают. Вышибала у двери кивает своему напарнику и резко открывает дверь...
У посетителей бара медленно вытягиваются лица и отпадают челюсти: вся входная дверь завалена каким-то непонятным коричневым мусором. А за этой горой мелькает какое-то очень знакомое лицо в оранжевом научном скафандре. Борода выходит из-за стойки, смотрит в дверь, устало вздыхает. Взяв из "кассы" 30 рублей и 67 копеек он подходит к дверному проему, высовывает в более-менее свободную от мусора щель руку и произносит:
- Антон, вот скажи, на кой хрен ты постоянно тягаешь это говно? Почему ты постоянно прячешь артефакты в какие-то непонятные ящики? ЗАЧЕМ ты носишь эти дурацкие строительные леса на своем скафандре? Почему ты не можешь ходить как все нормальные сталкеры? Тот, кого назвали Антоном сразу же ответил:
- Борода, ну что ты заладил? Ты же знаешь, что меня не просто так зовут Антон Хардкорщик.
Интересно, кто-то всерьёз ждал сталкер 2 в 2011? Я нет, ещё после ЗП стало ясно, что контора идёт по наклонной и нихуя уже не могут сделать, новая команда не шарит, потом Грига завернул книжную серию и всё стало ясно, когда сообщили о заморозке сталкер 2 я даже не удивился, вполне ожидаемо было. Ещё по ЧН хорошо видно, что Грига хотел запилить много аддонов на горячей теме, а не запилить что-то новое, какое-то продолжение, в ЧН явно планировался сюжет поболее той хуиты, что получилось в итоге, но пилить крутой сюжет — это время, как и отшлифовывать баги, Грига небось решил, что раз с ТЧ прокатило, то и с ЧН прокатит, побыстрее в продакшн, а там допилим, издатель-то не висит над душой. ЗП же и вовсе апогей бредовой идеи пилить много маленьких аддонов, вместо чего-то серьёзного, продолжения сюжета и исправление ошибок и хуиты, в ЗП просто куча хуита, убрали всё "лишнее", чтоб побыстрее релизнуть, но не напороться на баги И тут внезапно столкир 2, где чуть ли не Припять целиком обещают, так это не работает. Вот посмотрим на метро, 2033 просто пилили по книге, своего не особо много, вышло ну норм, в ласт лайте уже свой сюжет, свой сценарий на который пригласили Лоховского, уже своя концепция взаимоотношений метрошных фракций между собой, свои персонажи, свои мотивы и всё такое, хоть главный герой и всё тот же, но смысл уже другой. Ну, и допилили все те вещи, которые были не оч в 2033, в частности стрельбу, апгрейды, интерфейсы, эксплоринг, ласт лайт явно больше и объёмнее 2033, потому что это сиквел. И вот метро исход выходит на новый уровень, так это и работает, начинаешь с одного, идёшь дальше и всё такое, и явно не так всё это планировал Григорович И это же не первый случай, с казаками такая же хуита, третьи казаки явно уступают вторым и вот зачем пилить сразу норм, когда можно выпустить много дополнений, DLC всяких, что сейчас и происходит, казаки 3 не стали новым словом в жанре, как это было с казаками 2, которые просто требуют шлифовки.
Рыжий лес самая ублюдочная лока, это пиздец. До сих пор бомбит с мейнквеста, когда тебя посылают прыгать в пузырь на танке в самой жопе рыжика, хотя до капера рукой подать. Добегаешь такой до ворот, а там удавкой двери схвачены. Ни открыть, ни попиздеть с долговцами, вообще нихуя не объясняется. Вроде бы и дошёл, а не впускают, ссаный Петя Душинский гонит прыгать в аномалию, а то как это так, что, зря дизайнили аппендикс с архианомалией и снорками? Хуита, ей-богу, нелогичная залупа, слепленная впопыхах за три копейки оправдания пысовасянства. Ведь изначальный кишечный лес был с точки зрения левел-дизайна логичней. Да, он был достаточно нищий на объекты, но сюжетное предназначение в линейном подпивасном шутанчике держал ваще нормич! На пятнадцать минут пострелух промеж ржавых веток самое оно. Там хоть по прямой пиздуешь до Лесника, а этот ссаный бублик-новодел чего вообще? А ничего, пиздуй по маркеру, блять, кому сказал! Эх, Петя, Петя, а ещё самый ублюдочный персонаж зовопараши - Гаваец - с твоей внешностью стоит и аллохает мимопроходящим. Не стыдно вообще, а? Говно, блядь.
>>27997026 >До сих пор бомбит с мейнквеста Какой могли такой и сделали. Придумай лучше. В рамках этой локации довольно сложно было придумать что-нибудь выдающееся.
>>27996594 >Полная хуйня. Я очень рад что игру не выпустили. Надеюсь, что в новом сталкере не будет использоваться ни одна наработка из тех диздоков. Щас, только штаны подтяну.
А есть такой мод, чтобы можно было пойти к военным на кордоне и попросить, чтобы пустили домой, а они пропускают и после этого едешь куда-нибудь например в Новосибирск?
>>27997208 Куча лишнего говна. Часы и миникарта должны быть в кпк. Компас должен быть либо отдельной вещью в инвентаре, либо встроен в кпк, уведомления тоже. Счетчик неписей - без комментариев. КАЛЕНДАРЬ НА ХУДЕ, КАРЛ! - улетел блять
>>27997277 Ну хуй знает, компас на худе я бы оставил, он довольно удобен для ориентирования, но в то же время не такая имба со всеми отметками врагов/друзей/заданий/трупов, как миникарта.
1) На вскидывание и удерживание оружия тратится стамина. Типа руки устают держать. 2) Надевая новую броню, первое время натирает новая обувь и наносит урон от мозолей. 3) Во сне есть шанс отлежать руку. Нельзя пользоваться оружием полчаса. 4) Принятие 3х бутылок водки телепортирует в случайное место Зоны.
>>27997438 Для лучшего погружения в игру всё должно быть интерактивно. Часы и компас - на руках. КПК - как в РоХе. Фонарик и ПНВ - с анимацией включения. Открытие дверей и взятие предметов - как в Таркове.
>>27997441 С первым пунктом очень согласен. Еще надо добавить размеры брони. Больше или меньше - уменьшается выносливость и скорость бега, т.к. жмет или наоборот болтается как на вешалке. И срать и ссать еще надо. Без этого вообще ни один мод не реалистичный.
>>27997149 Перечитай ещё раз, что я написал: >Ведь изначальный кишечный лес был с точки зрения левел-дизайна логичней. Да, он был достаточно нищий на объекты, но сюжетное предназначение выдержано более, чем достаточно. Что мешало сделать плавную рельсу, если у нас стопроцентный подпивасный шутан с отстрелом курточек? Нет, блять, надо было всё перекраивать и васянить накостыленную хуергу с сигналами СОС и мимокрокодилами в глубине леса, хотя тут до капера 30 метров через кровососа и нормально. Вообще, мне похуй на копромоды. Я с самого начала рассматриваю рыжик, как сюжетный элемент приквела, на ряду, например, с лиманском и госпиталем. Из аддона можно выдрать только болота и то, при должной переработке, апосля вставлять в свои васянки на повторный обсос.
>>27997729 Крымская Зона это идея пронаркоманенного Шишковца, который катал на КаZантип. Дальше пары дискуссий с Прохоровым Крым в игру не въехал. Всё-таки Григорович лучше понимал точки постсоветского дискурса с тоской по Родине, чем Проф со своими ребятами, оттого и Чернобыль, оттого и художественное попущение в виде гористой местности вплоть до релиза, оттого и риторика об общественной значимости Сталкера как художественного произведения своего времени.
Кста какой положняк по СОЛНЦЕЛИКОМУ и его ЕБУЧЕМ КОНТЕЙНЕРУ? >>28002179 Циклическая хуйня начинается со второй недели вроде, мб васяны чет подкрутили до первой
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc