24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>28125684 В ДА пачка 5.45 стоит 15к. К СВД пульки вообще по 750р штучка. Один хуй, ни 5.45 ни 5.56 не придётся покупать, их хватает на трупах, в лабах, тайниках. В игре всё равно очередями из штурмовых винтовок стрелять может себе позволить далеко не каждый, да и смысла нет, ведь для мутантов есть дробь, а человеки дохнут с 2-3 пуль.
Ой бля как охуенно травон в КоК 1.5 оптимизировали. Можно без проблем выставить на максимум без каких-либо вылетов и тормозов. Если уж на моей убер-мега-всратой некропеке такой травон отжирает 20 фпс, то боюсь что будет у владельцев мощный пека. Попробуйте накатить какой-нибудь пак 2К растительности.
>>28102475 >Есть годные ютуберы по сталкеру? >Видел какого-то аутиста, он в каждом ролике переодевается для соответствия отыгрышу. Но отыгрывает как долбоеб. Пафосные какие-то монологи, примитивные типажи гг. Посмотрел два видео - и надоело. Хотя на вид он парень достаточно взрослый. >А Антишнапсу вообще следует про майнкрафт видео делать. Какие-то тупые шутки, которые даже петросянщиной не назвать. Тот деятель его зовут, не благодари. да, он действительно отыгрывает как долбоёб, с крайне неестественными интонациями. Зато обзоры у него покачественнее будут, чем у вольфа. А вообще, имхо, в сталкер играть надо, а не ютуберов смотреть.
Чому в сяканке ГГ такой дрищ? Бег с такой-же скоростью что и шаг. По лестнице взбирается вообще как инвалид. Лестница метра полтора в высоту, а он лезет по ней секунды 3. Ее в два движения преодолеть можно, епт.
Алсо второй квест у Сидора, про контейнер. Где искать? Я чет в диалогах помню про юго-запад от АТП, но когда решил историю диалогов в ПДА почитать, не нашел ничего.
>>28128789 Говорил с ним. Он водички просит. Я ему швейцар что-ли, воду носить. Без наводки Неумехи надеюсь контейнер все равно появляется на своем месте?
Интересно, какие монстры будут в сталкер 2, новые или старые добрые с новыми визуалами и способностями? Думаю, второй вариант, какой сталкер без кровососов, снорков (которых нет в ОЛР) и контролёров
>>28128912 Нашел уже возле колючки среди булыжников. Джва часа ждал пока кабаны подальше отбегут. Волк еще заставил в парашу за документами лезть, вангую что жопу порвет. Еще и намекнул, что если откажусь помогать, расскажет всем что я хуй.
>>28129250 Да. Давно хотел попробовать, хотя бы чтобы обосрать потом в треде. Хотя мне КОМ и ДА понравились, несмотря на то, что я к РИАЛИЗМУ в сталкере всегда был скептически настроен. Да и сейчас тоже. Вот решил таки нлц накатить.
В сталкерских байках и зоновском фольклоре часто упоминается такой момент, что контроллеры маскируются под людей. Ну, одежду там юзают, или сталкерам такую иллюзию внушают, что они (контроллеры) на самом деле люди. А в каком-нибудь из модов подобное было реализовано? Залез в какие-нибудь ебеня, видишь обычного васяна, разговариваешь с ним, а потом он в удачный момент свою истинную личину показывает.
Вы тут все ебанулись, что ли? Это, значит так, рофл, что ли? Захожу апосля многомесячного перерыва в уютный тред, а тут, значится, форсят какого-то ГРЕКА. Обзорец в прошлом треде заценил, глянул - аноны жалуются, мол, на неправильный стиль речи героев, ниистетична. А в обзоре-то, в обзоре - КОМАНДА ПРОФЕССИОНАЛОВ, уже дохулиард качественных модуту за плечами, встали, таксказать, завершить винрар, какие-то мощные сюжеты там, блядь, контент, нахуй, титанический выкован.
Ну и я, мол - погнали, нахуй, освежу свалкерные воспоминания. Поиграл я в этот шедевр несколько часов, поиграл - и просто ОХУЕЛ. Какие диалоги? Какой стиль, нахуй? Тутошним эстетам не по нраву околозоновский стиль, де, вона в Беспределе гутарят, как полагается, а тут одни фраера собрались, шкальники ауешные. ЁБАНЫЙ РОТ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ БЛЯДБ Хуй с ним, с тем, что школьник гонит брутальные спичи через войсморфер. Хуй с стилем говора. Там такой ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ, просто золото, эссенция высокого творчества.
Пятиминутное вступление, сделанное на три головы ниже рофляной вебмки из треда с ролплей-сервером сталкера и абдулём, и при том поданная на ебанись каких серьёзных щах, путешествие по стартовой локации, которую можно пройти только крутанув гамму на максимум, шекспировские диалоги с ДЭДМЭНАМИ, вооружение неписей, словно бандитская кодла в прошлом месяце с Вермахта дембельнулась: если в цепких лапах не МЖ-44, то обязательно шмайстер, маузер на худой конец, до самого финала ждал, что на них будут врываться диды с трёхлинейками наперевес.
Но хуй с ним. Видно ведь, кто-то из разработчиков пытался, разговоры в отстойнике, "злое место", проникновение через стену, вся хуйня. Пытались ведь в атмосферу. И тут въезжает КОНТЕНТ ОТ ОПЫТНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ, где после скриптоса с "криповой" синий тёлкой тебя за десяток секунд обнаруживают поцоны с башен, и ебут в рот и в жопу с такой силой, что переход с болот на кордон из ЧН отдыхом в бане со шлюхами покажется, ведь шлюха теперь только ты. При том можно сидеть в самом тёмном углу, где тебя даже вождь Ястребиный Глаз не заметил бы, но апосля истечения нескольких секунд тебя начинают поливать праведным гневом прямиком через бетонные блоки, намекая, что как только ты высунешь своё тупое ебало, тебе его без промедления удалят. Прошёл раза с восьмого только потому, что накрылся пиздой скриптос с наездом камеры на синюю бабу, и в момент прослушивания СТРАШНЫХ ЗВУКОВ сраный Грек роняя кал уже уёбывал за стену. После наебнулся скрипт и с становлением ЖРСИ враждебными, и можно было просто без задней мысли гулять по всему кордону на глубочайшем похуе. Потрясающий код.
Пропущу описание эпизода в сортировке, он просто плох, но не вопиюще плох - разве что проорал с модели карателя в баре бандитов. Хуй с ним. Далее идёт сладкохлебное болото, и вот там-то я охуел окончательно. Мало того, что главному герою в зубы выдают всё тот же МП-44, так ещё и выдают квест на выпил Могильщика. Выпил так выпил, поговорил со всеми неписями, те, мол - НУ ЧЁ ПОГНАЛИ НАХУЙ, ты и гонишь. Врываешься такой, вызываешь их по рации, а тебе оттуда в ответ - хуй соси, быдло, рация не работает. Каким нужно быть гением, чтобы понять, что её хитровыебанно чинит мужик, сидящий в бывшем баре на базе Чистого Неба - неизвестно. Но пижже то, что положить хуй на этот сюжетный твист, разложив Могильщика и его пиздобратию нельзя, ведь он неуязвим. Как же я ахуел, когда через дырку в фуре отстрелял десяток бандитов, и пронаблюдал прибытие этого сверхчеловека, который воткнул лысину аккурат в эту дыру, чтобы я всадил в неё два десятка патронов из ТОЗа, проигрывая с происходящего. Но ладно. Допустим. Вот у тебя есть непись, которого нужно КРАСИВА выпилить, набижав с толпой чуханов. И игрок не знает, как он насосётся хуёв, если этот атлант выйдет за его жопнищей самостоятельно. Так залочь ты этого неубиваемого НПС на точке, где он движует. А? ХУЙ ТЕБЕ. Перезагрузившись, я начал уёбывать от бандитов, но те гнали за мной до сгоревшего хутора, населённого дичайшей толпой кровососов и снорков. Оные положили всех бандитов, а потом прибыл титан качественного кода, и устроил мощнейший холокост всему населению хутора, в то время как я застрял за балкой в сгоревшей хате, и не мог выбраться. В итоге герой застрял в заборе, и перестал вообще реагировать на мир вокруг. Потрясающе, нахуй. На кончиках пальцев. Стоит ли говорить про фундаментальность текстов, что скармливают читающему, начиная от ломки пальцев, и заканчивая ПОТРЯСАЮЩИМ ПЛАЩОМ ГРЕКА, ЧЁРНЫЕ ОЧКИ КОТОРОГО НА САМОМ ДЕЛЕ ЯВЛЯЮТСЯ ПРЕВОСХОДНЫМ ПНВк слову, описание пиздит, нихуя они им не являются, ПНВ не врубается. Нельзя так же не сказать о ГЛУБОКОМ ЛОРЕ повествования, с пришельцами, летающими тарелками, кожаными лицами, и ещё какой-то хуйнёй. "Для полного понимания происходящего в моде необходимо прохождение предыдущих модов автора", безусловно. Ещё нужно говна поесть, чтобы проникнуться духом вселенной. Ах да, абсолютно ебаный ТЧшный движок, тупое говно тупого говна. Но всё вокруг ещё хуже, так что тут даже пинать не хочется.
Я такого сладкого хлеба не наворачивал со времён ОП-2. Вот там-то всё было, и не тока. Жаль не увидел системы обмена всего на свете на водку, но, чую, через пару часов увлекательного геймплея это обязательно подвезут. Есть кто-то, кто продвинулся дальше - там великий контент ещё имеется?
>>28129852 Я бы посоветовал повысить высоту прыжка и таким образом достать патроны, оставшиеся на вышке, но раз >>28129920, то даже не знаю. ЕМНИП, в ТЧ существует глитч, благодаря которому можно подбирать предметы независимо от расстояния через демо_рекорд, но я без понятия, как именно это делается. А если уж и багоюз неугоден твоему аутизму, то тогда никак, только на удачу надейся.
Как сделать так, чтобы пидоры на ферме в Тёмной Долине не спавнились? Ебашу на стасоне. Типа ферму нельзя захватить без войны группировок, на неё скрипта нет чтобы туда бандиты шли и защищали её? Потому что у нас вся Долина чистая, пацаны везде плотно сидят и охраняют, но эта сталкерня считает своим долгом посылать своих додиков на ферму несмотря на то, что они дохнут там пачками.
>>28130582 Альтернатива стасону с простой настройкой многих вещей и фишек? М? Самому собирать - это только заёбываться. Конечно 15 гигов стасона качать и устанавливать тоже нихуёво, но зато без боли с ручной настройкой и стабилизацией своей сборки.
>>28130606 Да что хочу то и настрою, ёпта. Можно в рамках одной сборки сделать почти тот CoC, какой хочешь видеть, отключай/включай моды из самой сборки, добавляй свои, используй меню настроек. Это база для воображения. Хочешь поиграть в мемную подпивасную развлекуху в духе сталкера? Пожалуйста. Или может быть коркорное выживание? Тоже можно. И всё это, повторюсь, в рамках одной сборки.
>>28130632 >Хочешь поиграть в мемную подпивасную развлекуху в духе сталкера? Пожалуйста. Или может быть коркорное выживание? Воообще-то это в настройках игры одной галочкой делается. Уровень сложности называется.
>>28130724 Урон от врагов это ещё не всё. Например, лут с врагов можно настроить, чтобы выпадало нормально (реалистичный и аутентичный лут жителя Зоны, аптечки, нормальное кол-во денег, нормальное оружие, жрачка и все остальные вещи, которые должны быть в инвентаре) или коркорно (в инвентаре уже мёртвого матёрого бойца в экзоскелете и с рангом "Мастер" из группировки "Наёмники", с которым у тебя была мегасложная схватка ты находишь два патрона, нашивку, куски металла, смутно напоминающие автоматическую винтовку и 10 рублей).
>>28131078 В 2018 году скачать и установить столько гигов проблем никаких не вызывает. Да даже у меня, с интернетом 500 кб/c, всё нормально скачалось, просто параллельно с торрентом играешь денёк в сингл игры или просто идёшь по своим делам пока качается. На вкус и цвет конечно. Лично я в модах на сталкер не разбираюсь, поэтому мне лучше скачать сборку и выбирать оттуда, потому что я не знаю что мне конкретно нужно. Знатоки могут и свою собирать, при этом ебя себе мозг и тратя кучу времени, но играть потом в отточенную под свои хотелки игру.
>>28129183 Такая же хуйня, только в обычном коке с несколькими модами. Это из-за того что зпшные локи настолько больше старых и на них тяжелее а-лайф подрубать? Дистанция подруба алайфа стоит ~700 если чё (у меня проц говно). Мне особо зпшные локи не нужны, но если как-то пофиксить то они хоть открыты для меня будут, а то 15-20 фепс это неиграбельно по сравнению со стабильными 60 на старых локах
>>28133311 Посоветую зайти в сельский сортир и зачерпнуть полную ладонь говна, а потом размазать его по лицу, эффект такой же, как от прохождения ФОТОГРАФА, а времени тратится в тысячу раз меньше.
>>28137388 > если уже после пары рюмок вина вырубает в ноль? Если только тебе 12 лет. Даже с двух рюмок водки не убивает, хотя уже чуть пьяный. Алсо вино рюмками не пьют.
>>28137641 Лол. Где РИАЛИЗМ? Непись тебе уже объяснил местоположение тайника и его содержимое. Что мешает тебе, имея эту информацию, пойти обчищать нычку, не заплатив 100к?
>>28137725 >Что мешает тебе, имея эту информацию, пойти обчищать нычку, не заплатив 100к? Её отсутствие, ололо. Алсо, там вроде не указано точно где нычка.
Реально есть те, кто играет в экзоскелете и с самой лучшей пушкой? У меня, когда обживаюсь лучшей снарягой, моментально падает интерес к игре. Во всех подобных играх мне всегда интереснее всего в начале. Когда ты ценишь каждую монетку.
>>28137785 Попробуй штекер в аудио входе пошатать@поплотнее вставить. Ну или просто проводок перегнулся где-то, тогда с вероятностью 99% наушникам пизда. Можно починить, но геморройно.
https://market.yandex.ru/product--naushniki-philips-shp1900/1008667 Вот годные наушники. Уже лет пять юзаю наверное. Уже покрытие на ушах облупилось, но сами работают. Единственный минус - нет регулятора громкости, но у меня прога стоит, регулирую громкость клавишами ctrl+shift+колесико. Еще и дешевые.
>>28135503 Берилл, да. Ближайший халявный Булат - в Припяти, а дальше только ЧАЭС и Саркофаг. В файлах торговцев нашёл его только у Сыча, да и то только после ачивки "Состоятельный клиент". Ну, и у военных, ясное дело. Зато Бериллов - жопой жуй, у каждого есть в ассортименте. Бронежилет-то и впрямь охуенный, вот и получить его можно только в лейтгейме. Поэтому, хочешь Булат - пиздуй на Север.
>>28137725 >объяснил местоположение тайника >вояка с рюкзаком сгинул в аномалии Охуенное объяснение. Даже локация не указана. Предлагаешь каждую аномалию, начиная с Кордона, обыскивать на предмет дохлых военных с рюкзаками?
>>28138002 Есть. Для получения нужно миллион накопить, насколько я помню. >И работает ли она так же как в ЗП, т.е. изменяя ассортимент торгашей? Да, в этом и суть.
>>28138129 Включил всратый динамик худ и страдает. Почему васяны еще не сделали динамический худ моргания? Раз в 5 секунд изображение на миг гаснет и снова проявляется.
>>28139088 сталкер вали отсюда, мы кого попало не пропускаем! сталкер вали отсюда, мы кого попало не пропускаем! сталкер вали отсюда, мы кого попало не пропускаем! сталкер вали отсюда, мы кого попало не пропускаем!
Помню в сампач рубился лет 6 назад. Дико задрачивал на самп-рп. Был даже ЗАМИСТИТЕЛЕМ ЛИДИРА БАНДЫ Порой ностальгические воспоминания одолевают. Респ Рифы до сих пор досконально помню.
>>28139199 Тоже рубился в самп лет 7 назад, правда не в РП, а угарные сервера без правил, где ещё с нульчеблядями и двощерами гасили копов на респе копов и был постоянный замес за гидру
Был у меня один знакомый Саня, угорал по сампу, странный тип был, а потом взял книжку, Ник Перумов "чёрная кровь" и не вернул, пидор, где теперь его найдёшь, я уже и не помню как та мухосрань называлась, где я жил тогда.
>>28139088 Вот и получается лучше на таких серверах играть за бандитов, а то и вовсе монолит лучше вообще не играть в онлайн с лехами, чтобы просто убивать всех без разбора. Чо убил? Отыгрываю.
Сталканы, раз такая тема пошла, тоже реквест сделаю. Есть такие моды, где нет излишнего хардкора и челленджа, нет постоянных перестрелок, и есть годный сюжет? Для неторопливого, размеренного прохождения вечером под пивко. инб4: нлс (не интересует хардкор)
Вот нафига Васяны суют эти отвратные перископы, всратые ночные прицелы? Абсолютно бесполезный прицел, который ещё и выглядит словно ты прикрутил подзорную трубу капитана Флинта, лютая всратость/10, короче. На СВД и вовсе не ставятся прицелы, нахуй нужна СВД без оптики, васяны совсем ебанулись, зато на охотничий карабин тигр можно нацепить ACOG, коллиматор и ПСО, который вообще ни разу не похож на ПСО. Пушка С прицелами в NLC всё очень плохо, в оригинальном NLC вообще не ставились прицелы, тут ехал Васян через Васян, ещё и похерили тот самый офигенный АКМ спецназ с барабанным магазином от РПК на 75 патронов, тактической рукояткой и коллиматором, охуенный был ствол в переосмыслении. Алсо, оказывается Оружейника пидорнули и в NLC 3.0 нет его пушек, что неплохо, хотя это не отменяет того факта, что васяны 3.0 — раковые дебилы.
Прикольные облака. Ну, и как положено в NLC уникальные стволы тут просто говно, спустя пару выстрелов уже сломаны нахуй, что уникальный винторез, что мп5 Борова под патрон 9x18, что сайга всё это шлак, сайга убита где-то на четверть спустя каких-то 50 выстрелов, а учитывая количество зверья эти 50 выстрелов тебе чтоб с кордон до свалки дойти, ага. Жду версию 7.6 от Микелика, всё же NLC не особо дружит с пушками. вечно какая-то хуита
>>28129942 да блять, я вот ванилоеб и что? у меня сэйв в чн крашится к хуям собачьим. 10 лет газад не понимал, чо за хуйня и щас не понимаю. просто без задней мысли грузишься в игру и через 5-10 секунд вылет.
Начал тут 3.0, сразу бросается в глаза графончик, выглядит хуже оригинального НЛЦшного, текстуры те же, а освещение говно ЗПшное, тени блёклые, гамма всратая обесцвеченная, нету той офигенной контрастности и души, какая была в нлц на старом движке. Короче, говно для графонодрочеров, которым главное лучи бьющие из земли и люто всратые отражения на воде из огсянки, технологичный графон, в общем, платформа для модов, бленд и блуп сталкерского модинга ГГ рахитос, но к этому не привыкать, немного побегал, но тут пришли зловещие свиньи и захрюкали насмерть.
Аноны, скажите, я нормальный? Как-то НЕПРИЯТНО становится, когда я военного или бандюгу валю, а он издаёт на последних "мамаааа...". Если противник о маме в последнюю секунду думает, значит есть в нём что-то человеческое, любовь какая-то, да и вообще сразу к пиздюкам отсылает, ко всей этой теме - цель автоматически гуманизируется в моих глазах, вплоть до желания, как кубинец в "Красном рассвете", оружие из рук с отвращением выбросить.
А в жизни-то я мудак-мудаком, корку хлеба зажмущий, вплоть до того, что даже мои редкие "друзья" в конце-концов от меня отвернулись, а некоторые меня прямо социопатом называют за мои мувы.
Как называется, когда вроде есть эмпатия, а вроде и нет? А если вроде и есть, то такая гипертрофированная, что неписей в сралкере жалеешь.
Типикал трава по-ЗПшному, выкручиваешь такой дальность отрисовки, чтоб не видеть эту лысую землю вдалеке, а получаешь какой-то чёрный налёт вместо травы. Короче, не впечатлён графончиком в 3.0, чот в сборочке Кота всё намного лучше и с травой и с графоном в целом, там правда порой какая-то хуита с текстурами, но в целом сносно, в 3.0 душок говна, без души.
То чувство, когда нужно пройти зовопарашу 1.6.00, поделиться впечатлениями и воспоминаниями по прохождению этой замечательной версии, но по ощущениям эти ковыряния тождественны обмазываниям беседкиным говном за три плешивые копейки. И так не хочется лезть в котёл поднимать Пэтруху, и так не хочется в очередной раз лезть на ссаный бетонный завод за радиодеталями для ОЗОНА. Ебанысь, прост.
>>28144233 Два чаю, братан. Если от перепрохождения ЧН и ТЧ еще можно получать удовольствие, то чистый ЗП просто невозможно заставить себя играть второй раз.
Не могу из-за аутизма выйти с кордона на свалку. Сделал сейв перед переходом и так на него и гружусь уже 2 дня. Ебучие забагованные квесты, ебучие забагованные тайники, ебучее забагованное всё, пидорас Бес и его команда, которые то становятся моими друзьями, то нет, вот хули они в прошлый раз позеленели, а сейчас жёлтые после завершения квеста? Может я хочу, чтобы они были зелёными? Может мой аутизм так хочет? Почему никто никогда не думает о людях с ОКР, когда разрабатывает такие говноигры? Ведь я такой не один, я видел сотни постов в интернете о людях, которые полностью открывают локации в какой-нибудь игре типа скайрима, раскладывают оружие по разным сундукам, хранят уникальные вещи и т.д.
>>28145434 Я единственный и неповторимый бжд-Бог. Не пытайтесь детектить никаких ваших ренсонов, йобакунов, ваших друзей здесь нет, их вообще никогда не было. Как и вас. До новых встреч.
>>28145165 >которые то становятся моими друзьями, то нет, вот хули они в прошлый раз позеленели, Они станут друзьями, если ты поможешь им отстреляться, когда они сами будут во время перестрелки.
Геймплей с кружочками: ты облутал все тайники на болотах, и делать на них больше нечего. Всё остальное время ты со слюной, текущей изо рта, сломя голову носишься до квестовой стаи кабанов или до аномалий в кружочках, вынимая из кармана свою бесовскую пищащую машину, совершенно не обращая внимания на то, что вокруг. Геймплей настоящего сталкера: ты продумываешь каждый свой поход, маршрут, оцениваешь обстановку, заглядываешь в каждый уголок, ведь если там не было арта в прошлый раз - не значит, что его не будет и в этот. Всегда возвращаешься на базу по другому пути, не поднимаешь шума без необходимости, стараешься обходить мутантов и сталкеров стороной.
https://www.youtube.com/watch?v=SnSVMeaJeho А помните время, когда всякие ебанутые школьники снимали свои фильмы по сталкеру? Там вроде конкурс какой-то был для этих бомжей же, да? Не помню подробностей.
В ванильном ТЧ если я отпизжу всех военных на кордоне - новые придут же когда-нибудь на замену? А то я их пока не трогал, чтобы хоть какая-то жизнь оставалась и так трупы одни везде раскиданы. Потом допёр, что с них тайники полутать надо и один хуй по квесту для Сидоровича придётся всех поубивать.
Создатели «Legend Returns 1.0» выступили с традиционным отчетом о процессе разработки за последний месяц. Со слов модмейкеров, ими была завершена работу над геометрией «Темной Лощины». Впереди планируется исправление небольших багов, отшлифовка и финальная компиляция. Из игрового мира окончательно исчезла локация «Завод Росток». Теперь эта территория станет единым целым с «Дикой территорией», как и было в старых билдах Сталкера. К скорому подключению и заселению готовится локация «Чернобыль», он же сильно переделанный билдовский бар. Локация готова больше, чем наполовину. Также было проведено множество исправлений и доработок уровней «Промзона», «Тихие Холмы», и к небольшим изменениям и доработкам готовятся уровни «Кордон», «Свалка», «Медприбор» и возможно некоторые другие территории. Полностью с нуля переделывается спавн на игровых уровнях. Это поможет разработчикам исправить много врожденных проблем оригинального «Call of Chernobyl» и прошлых версий мода. возможно даже ускорить загрузку игры и оптимизировать сам игровой процесс. Заселение локаций также перетерпит серьезные изменения.
Продвижения в разработке имеются и по части сюжетной составляющей. Почти закончена реализация квестовой линии за группировку «Слизни». Параллельно разрабатывается полноценный сюжет «Монолита», который покажет полную историю одного монолитовца. Отдельный незаконченный эпизод был еще в прошлой версии. На раннем этапе создания находится сюжет «Экологов». Авторы отметили, что его стараются реализовать с нестандартным подходом.
Наконец, множество изменений коснулось интерфейсов. В частности переработан внешний вид инвентаря и диалогового окна. Одно из многочисленных движковых нововведений - возможность менять интерфейс в настройках. Пока на выбор доступны варианты интерфейса из Билда 1935 и 1114.
>>28126617 Кок это зов чернобыля? Сам ебался всю ночь с графоном, уже год как установил, но только сейчас чёт захотелось поиграть. В после изменения любой настройки в игре, даже звука, клавиши или яркости, в игре пропадают лучи, помогает только выход в главное меню, откулючение лучей и блеска в ноль, применение, потом включение блеска (я ставлю на 1 деление), применяем, загружаем игру (лучей ещё нет), выходим в меню (пункт завершить игру), включаем лучи, применяем, загружаем сейв, хуяк, лучи на месте. А то я даже из за этого чистое небо скачал, всё думал, какого хуя в коке так темно днём на болотах и других локациях при любых настройках рендера, графики и времени суток в игре, уже чуть не снёс его к хуям, но вот нашёл решение. В чистом небе графон кстати пизже чем в коке, освещение и лучи родные и лучше, чем на тех же локациях с лучами от припяти, у меня эти лучи только на третьем делении не вызывают отвращения. Криво прикрутили нахуй.
Поиграл ну, как сказать поиграл... в NLC-7. Три раза не успел добежать до бункера Сидоровича, ибо дохну от бляской радиации нахватанной в туманной аномалии. Хоть бы пожевать чего дал, пидор старый.
>>28148077 Он дает колбасу. Ты какой-то странный. Я, пока играю, всего раза 2 или 3 помер: от мутантов драпал прямиком в аномалию и когда за доками для волка лез. Как ты играешь так, что не тебя все убивает?
>>28148406 Хз. Начало игры-аптечка. Я голодный, хп уменьшается. Тут же бегу к Сидору, а от него в аномалию. Получаю пизды от артефакта, секунд 10 жду пока пройдет затемнение экрана, хватаю артефакт, бегу. Радиация уже светится желтым, у меня отдышка. Добегаю до бункера, открываю дверь, начинаю разговор и падаю замертво от радиации. До Сидора добежал только на новичке. Всё.
>>28148513 Даже на мастере радиация еле светиться начинает, пока добежишь. Консерва есть в домике в кастрюле, в 3.0 Сидор дает колбаску. Что-то не то делал значит, наверно костюм не надел.
Какая же ламповая локация Деревня в стасоне. Хочу чтобы он открыл невидимые границы. Хочу бегать по этим полям босыми ногами под гудение высоковольтных линий.
>>28149055 Ты невнимательно читал. Я скипаю потому, что если неторопливо читать эти многабукав, то сдохнешь от радиации. Ведь аптечку дают только при сдаче квеста.
Автор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» презентовал игровую локацию Химкомбинат. Это седьмой из восьми запланированных в моде уровней.
> - Белозёрский химический комбинат, которому не повезло оказаться поблизости от эпицентра Территории… Одиннадцать лет, как работавших здесь людей постигла ужасная участь во внезапно образовавшихся аномальных полях. С тех пор сюда не ступала нога человека. Впрочем, это не означает, что в тени переплетающихся труб и брошенных цехов не теплится жизнь – странная, причудливая – плоть от плоти самой Территории. Пусть и не все согласятся, что местных обитателей можно назвать живыми в полной мере… - гласит официальное описание локации.
В настоящий момент уровень готов на 75%. Через пару недель можно будет говорить об окончании работы. Как признается модмейкер, работа над локацией продвигалась очень долго, но результат оправдал ожидания. Далее в планах автора заняться реализацией сюжета и к концу года собрать в том или ином виде два играбельных уровня.
>>28150508 Но ведь со слов Сяка дело обстояло так:
Если не секрет, как появился такой ник? Случайно?
Младший сын среднего так называл когда был маленьким (не мог сказать Сергей - и называл - Сяк). Именно средний сын зарегистрировался на форуме под этим ником, а я уж вошел
>>28148969 Охуенный сюжет, охуенные квесты, охуенные фичи (чей потенциал не успевает раскрыться, их бы во фриплей), поломанный напрочь баланс. Необходимость иногда смотреть в гид, иначе хуйпиздакрошениесейвов. Сторонние патчи от васьков с ап-про не ставь, лучше качай всё с официальной темы в амк-тим.
Эх, сейчас бы снова зависнуть в вагончике на свалке с братушками. Поставить музыку на радио, сварить хавчик на костре, выпить чай, закинуться антирадом. Эх, лампота же была при первом и единственном прохождении.
>>28147607 Конечно придут, причём матёрые спецназовцы на замену срочникам с АКСУ. И с ними договориться о проходе через насыпь уже не получится. >один хуй по квесту для Сидоровича придётся всех поубивать. Тру-сталкеры всегда проходят квест на кейс по стелсу.
call of misery ставится на ванильную припять или надо ещё кок накатить? помню шарил во всеё этой хуйне, но вот год прошел, подзабыл что-то. просто хочу поиграть в ком.
приятно видеть, что вы еще живые. а по теме... ну я как раз качаю какой-то репак от Вована с копро, но что-то он подозрительно мало весит. Я не всякий еще и ванильную припять качаю.
>>28154320 тебе же выше скинули ссылку на репак последней версии. лучше бы его скачал. по поводу веса-геймдата запакована у него, чтобы меньше было лагов.
Господа, существует ли на зов Чернобыля такой трейнер, как в жта 4 и 5 (simple native trainer), чтобы выбирать точное время суток и погоду, и останавливать их смену соответственно?
Залейте кто-нибудь zone_kampfire.ltx с версии 1.0006 на какой-нибудь ргхост позязя, а то вот чую, если сейчас полезу сам распаковывать - игру похерю. Хочу поменять параметры чтобы эти ебланы в бочках не горели
>>28126306 (OP) Сталканы а напомните модик, с чего он начинается я уже позабыл,отлично помню что там были вырвиглазные нпс, даже баба одна была в чёрном на наёмницу похожа, на какой-то базе, охуенное количество разных костюмов,хуева туча тайничков как простых, так и квестовых с ебучей распрыжкой. Ещё там был бесшумный арбалет и дед пердед в шапке ушанке, посылал убивать ёбу из фоллаута типо когтях смерти. Конец сюжета меня разочаровал помню, но это не важно, кто знает что это такое за мод?
>>28148513 Короче. После взятия артефакта перестал открываться инвентарь. Всё. И после того, как отдал Сидору-тоже не открывается. Переназначал в настройках-толку ноль. Пизда. Тупо блядь дохну от ебучей красной радиации. Пиздец. NLC-7, 2.5 ревижн.
>>28157797 Чё я делаю не так тогда? Директорию вроде правильную прописал, effective_radius мин\макс start_power поменял, а меня как сжигала сраная бочка за 2 секунды, так и сжигает. По-моему я сейчас жарку сломал или ещё какую-нибудь сраную аномалию.
А вот, поменял ещё в нескольких местах эти параметры и не дамажит больше. Правда вот мне так кажется, что хуй теперь где в игре огонь наносить урон будет, ну увидим.
>>28157298 И ещё такой вопросик, что у Сяка за беда с подствольными гранатами? Помню в начале своего Пути очень помогал мне ГП-25 на Болотах с кровососами(тупо метал им под ноги эти ВОГи сидя на дереве). А теперь вот решил с Грозой походить(хуйня как оказалось, слишком непрактичное оружие для основы), зарядил модные эти ВОГи(который тип подпрыгивают судя по описанию) и чот даже слепым псам на них похуй(ну вот реально, пуляю в стаю собачек из своей йобы, а они даже хромать не начинают). И ещё закралось у меня ощущение, что прямой хит этого ВОГа наносит цели куда меньше урона, чем сплеш от него же(то есть лучше стрелять не прям в цель, а рядом с ней или в стену, если враг возле неё стоит). Ну и расскажет мне кто-нибудь, в чем смысл глушителей в этом моде(да и в самой игре в принципе, тут же вроде как стелс изначально был ухуйкан кривыми григоровичами)
>>28157298 Что за версия? Часы нормально работают только в 3.0 и переосмыслении, ставишь таймер под часами и спишь до конкретного времени, например. Дверь выстрелит после отключения выжигателя, там очередная лаба >>28158064 Воги говно, гренки наше всё, и сосычей и собак хорошо глушить эфками. Глушители не нужны, в оригинальном Сяке 7 глушители и не ставились никуда. Гроза в сяке то ещё говно, а винторез и вал норм только против зомбированных
>>28158119 >ставишь таймер под часами и спишь до конкретного времени Так это будильник, а он про таймер спрашивал. В 3.0 версии я тоже тыкал как в инструкции было написано и нихуя не работает.
>>28158119 >Что за версия? Какая то бета(я уж больше года прохожу щедевр). Знаю, что сборка от SOB'а. Будильник и у меня работает исправно, пикает по утру(если Меченный решит поспать подольше), а вот таймер - хз(как раз на Радаре сейчас, было бы удобно засекать время действия защиты костюма). Глушаки и тут не на все вешаются(на йобу М110, например, просто вылет триггерится, если попытаться прикрутить глушак). Против зомбированных я лучше СВД и той же М110 пока ничего не встречал(а квест на ВСС я проебал, продав нужный для обмена на инфу Плейбой просто за пару рублей).
Так глушаки вообще ни на что не влияют тут, или все же меняются параметры оружия(подброс ствола, урон там)? В игровых записях где то проскакивала же инфа, что с глушаком хорошо на тушканов и слепых псов ходить(тип не тогда они не атакуют организованной стаей, а тушканы не зовут подмогу).
>>28158119 >Воги говно, гренки наше всё, и сосычей и собак хорошо глушить эфками Ну ими пулять можно прицельно и на упреждение, и срабатывают они от удара, что тоже удобно. А с Ф1 вообще иногда стремно чот предпринимать, т.к. зацепит ещё бедолагу какого нейтрального, а ты даже и не заметишь, а когда таки по тебе начнут стрелять на всех блокпостах, то будет уже поздно переигрывать(я так с долговцами уже хуёв насосался в своё время после квеста с Пулей, пару дней игры нахуй пошло, слава бекапу).
Моддинг кока какой-то совсем странный. Вроде фриплейный мод, и на него должны пилиться небольшие дополнения, новые игровые уровни, побочные квесты и т.д. На деле же есть ~20 независимых проектов, которые друг с другом не совместимы, с кучей отсебятины, которая вяжется только в их собственном моде. И в результате получается ~20 довольно посредственных проектов, в которых есть что-то годное, но этого там с гулькин нос. Даже фриплейный мод поделить не могут. Да уж, проблема не в движке сталкера, а в коммунити.
>>28158853 Всё потому что комьюнити токсичное, и моды разрабатываются не из-за любви к игре, а чтоб шекелей с хомячков поднять или потешить чсв. Какое комьюнити, такие и мододелы.
>>28158853 А как сука увязать правки локаций и квесты с коком, подскажи-ка мне? Хочешь нахватать по 5 квестовых модов в свой кок, но у каждого квестера будет своё виденье игры и свой временной промежуток, которому посвящены квесты. С локациями точно так же. Ты хочешь билдоквесты lr и квесты mlr, которые разным временным отрезам посвящены совместить или чё, я не понял? Ты ебанутый что ли? Или предбанник дольчана куда ты сунешь, ебанько? Или поляну? Кто на этих локациях будет квесты тебе делать, кроме тех кто их выпустил? А если сделать квесты на поляне, получается уже васня по твоему мнению и минус модульность? Или ты квесты доктора х захочешь накатить с милитари из дид аира, где свободы вообще нема?
>>28159028 Но ведь ты сейчас просто описал проблему отсебятины. Я допускаю наличие самостоятельных модов, таких как LR. Но в остальном классический кок не предполагает наличия каких-то нестыковок, потому что на то он и фриплей. В нем контент должен быть нейтральным, не мешающим отыгрышу игрока. А когда добавляется отсебятина, то это уже не фриплей, а сюжетка, но разве можно назвать это сюжеткой, когда в ней полтора банальных квеста, как пещера на кордоне в млр и больше ничего? Ну вот. хороший пример отсебятины - пещера на кордоне в млр. Разве это фриплей? Нет, это недосюжетка, потому что она навязывает игроку какой-то сюжет, который может в корне не вязаться с тем, что он отыгрывает.
>>28159164 >проблему отсебятины А что тебе нужно, даун? Вот на модб пилят изменённые статы артефактам или радио, новое меню, изменение пердежа персонажей при встрече, иди туда.
>больше ничего? Ну да, конечно.
>навязывает игроку какой-то сюжет Что она навязывает? Пойти и помочь какому-то сталкеру или пройти мимо? Вот же ебанутый.
>>28159213 Вот, ты уже играешь за 50-го персонажа, и за каждого из них тебе приходится выбирать: помочь сталкеру в пещере или пройти мимо. Классный фриплей. Я также могу назвать фриплеем любую игру, где сюжет может разварачиваться по разному, в зависимости от твоих действий.
>>28159262 Ну не выбирай, иди отдохни пару месяцев или другой аддон накати. Я же не блюю, когда в очередной раз прохожу всю сюжетку третьего варкрафта. Никто же не блюёт, когда третий раз подряд проходит сюжетку в бордерландс ради повышения уровня и перков.
>>28159262 Блять, ну так тебе свой собственный мод нужен. Т.е. ты и есть одна из "проблем комьюнити", как ты сам выразился. "Хочу от так вот, шоб никакой отсебятины, но сам я делать нихуя не умею, так что давай, Васян, хочу собирать артефакты 10 минут, чтобы в утру был готов инсталлятор"
>>28159483 Это баг с оригинала, просто там звук другой был. Надо сохраниться, завершить игру (не выйти в систему, а просто завершить игру) и загрузить сейв
>>28159483 Это вроде общий баг ТЧ. Ты умер во время воздействия контролера и голоса в голове остались, хотя его рядом нет? У меня такая хуйня в Лост Ворлде даже была.
Решил намотаться на НЛЦ 3.0, обрадовался такой найденной медузе, посмотрел на эти цены и приуныл, знатно понерфили цены на арты, правда это вроде потому, что арт весь отрицательный, но всё же. Открыл ящик — чуть не умер, в сяковской зоне тебя унижают даже ящики, лол
>>28160157 > посмотрел на эти цены и приуныл Так нахуя их продавать барыге? Лучше на бартер пустить. В начале игры то и аптек набрать можно, и патронов. А продавать потом уж лучше Сахарову за кредиты.
>>28158221 Глушаки уменьшают агр других стай монстров. Побегай с пб и пмом для сравнения. В более новых версиях глушаки снижают точность и дальность вроде как
>>28160791 Да пошли бы они нахуй со своим стимом, пока клауд не добавили пускай хуй сосут, чмошники ебаные. Карточек нет, стим клауда нет, даже ёбаный стим оверлей и тот не работает, про баги вообще молчу.
>>28160758 Ну на то он и дед. Может уверовал свято в то, что ПБ на самом деле решает за счет глушака(хотя на Складах уж проще 9х18 маслинами разжиться, чем к ПМ). Кстати, в NLC круче Грача будет пукалка ещё, или уже всё - дзен на пистолях достигнут?
>>28160835 АПС и Беретта (обычная или султановская), usp тоже неплох. Но самый топ - это автоматические пистоли. Стаю псов/тушканов от бедра шинковать только в путь
>>28160861 Это параллакс http://rgho.st/7L8MG9rFL от этих шейдеров (вроде Перси их сюда постил) там есть вода, лучи, только я не понял работают ли последние или нет.
>>28160899 Стечкин чот не очень зашел мне. Беретт до сих пор не встречал ещё, USP вроде тоже не было(есть Зига, но в ней слишком малый магазин). Пока что Грач - имба без конкурентов(Вальтер, как у Саши Белого, тоже неплох был, но нахуй он нужон, если в Граче и магазин больше и мощность гораздо выше).
>>28160968 Вроде беретту у султана можно заказать. И в некоорых сборках (3.0 точно) Пуля за спасение товарища дает обычную. Ну и по цк/тайникам можно ловить
>>28160849 >я б серанул в первый раз с такого бульдозера в небе(когда привычные вещи находятся в непривычных местах). А что, норм идея. Висит себе бульдозер в небе, под ним артефакт. Новичок хочет подобрать арт и тут его ХУЯСЬ СВЕРХУ БУЛЬДОЗЕРОМ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО ВОЛК В КОСТРЕ СГОРЕЛ
Почему ни один васян еще не сделал огороженные аномалии рядом с крупными стоянками сталкеров? Особенно это касается модов с невидимыми аномалиями. ИРЛ бы в таком месте по любому палок навтыкали, хз, тряпок цветных навешали вокруг аномалии. Чтобы никто ненароком не шагнул в нее. Открытые канализационные люки же ирл так отмечают.
>>28161742 >канализационные люки же ирл так отмечают. Лол, не всегда. В игре хоть детектор пищит, а ИРЛ - хуй, идешь ты такой за артефактом "Вечерняя маршрутка"на остановку, темно уже, фонари не светят нихуя и тут ХУЯК! - был пацан, и нет пацана. А в игре слишком уж накладно будет ещё и террейн менять для аномалий, да и как писали выше - аномалии во всех нормальных модах динамические.
>>28161999 А что за канон? У нас тут игра по мотивам, но нихуя не Пикник. Сказано, что в Баре не спавнятся аномалии, значит так оно и есть, и нехуя тут пиздеть. К тому же сколько там этот Бар существует? Может пару лет всего, а там уж и аномалии начнут просачиваться.
>>28162569 > как избавиться от Плюшкинизма Поиграть в модец с нормальным ограничением веса, где подвижность нужна порой похлеще маслин, а из ненужного мусора только записочки.
>>28162657 >экзу порядочную Которая у тебя ляснет на первом же киселе(да и просто от ходьбы), ещё и не защищает нихуя, а то ещё и бег отключен. А кто чинить потом всё это будет? Это как старого немца себе придурить из 90х, а потом ебаться с запчастями и ремонтом всю жизнь. А арты тут вообще расходник. Да и куда более полезные арты есть, которым слот не жалко отдать.
>>28162746 А что не так? Экзы у сяка теряют прочность просто от передвижения, бандитский экзач самый тяговитый, но защиты у него почти нет никакой и бегать нельзя. Остальная экза уже проблематична в плане покупки и тоже не идеальна. А артов на грузоподъёмность я за все время в Зоне встречал раз 10 всего, причем половина из них - Грави, который фонит неслабо и требует по сути ещё одного арта на радиацию для нормальной работы. Булыжники вообще рарка и быстро сдыхают. И на скрине у меня уже почти 3 месяца в Зоне, у Маэстро Меченный потихоньку фармит грузоподъемность со временем. На первом месяце тут было бы на кг 5 меньше максималочки. Уж лучше СКАТа взять и нем ходить, там тоже грузоподъемность повышена, но ещё и защита топовая и не ломается от ношения.
>>28162761 Нет. Под мак не нужно. Нужно просто выпилить сяковский говнолаунчер. ЗАЧЕМ ОН ВООБЩЕ НАХУЙ СЕЙЧАС? Профили подписывать уже не нужно. Только для загрузки сейвов напрямую что ли?
>>28163139 Тем более! Маэстро закончил своё щедевр и скромно удалился, т.к. ему более нечего добавить в идеальное произведение. А вы, варвары, так и норовите что то "улучшить", да "оптимизировать".
>>28163287 Недосказанность дает игроку шанс всерьёз задумоться над судьбой главного героя, ведь у каждого своя Зона, своя судьба... Финальные титры, господа, это так пошло да и просто нереалистично(или вы всерьёз считаете, что после встречи с Богом каждый человек видит именно эти бегущие строки текста на черном фоне и сам Господь отвечает на все вопросы почившего? Смешно)
>>28163361 >или вы всерьёз считаете, что после встречи с Богом каждый человек видит именно эти бегущие строки текста на черном фоне и сам Господь отвечает на все вопросы почившего? Нет. Я считаю, что после смерти мы видим экран статистики и нарезку эпичных моментов.
Вы мне лучше расскажите, что делать с ебучим огненным полтером на Радаре у жирного вертолета. У ГГ кулдаун секунд 7 после запуска агрегата и за это время меня испепеляет эта мразь. Огнемет я не использую принципиально ещё с времен АМК, т.к. выглядит он крайне уебищно, а огнеметание реализовано ещё хуже(ну не может искрей в огнемет, отъебитесь вы уже от этой идеи).
Не играл кок где-то год-два. Сборки не котирую, буду сам собирать. Я правильно понимаю что нужно качать 1.4.22, и все моды на ап-про именно для этой версии? Алсо, заинтересовала новая серия модов lost to zone, это нормальное что-то? Васянства нету, всё стабильно?
>>28164282 У Кота графончик круче и геймдата распакована, партиклы там нажористые и звуки офигенные, в 3.0 геймдата запакована и графончик оригинальный НЛЦшный, но пушки крутые, получше Котовских. Как по мне, сборка Кота лучше, а 3.0 ещё допиливать будут, вон сколько патчей вышло с релиза, фиг его знает в каком месте баг выскочит, может и вовсе непроходимой окажется.
Хотя, в 3.0 вот квестики новые есть, но я манал эти квестики, тащить йобаных 16 кг от фермы, чтоб получить аптечку, антирад и три бинта, хотя бы денег тыщу отсыпал, нет, нифига. Или вот Шустрила, теперь за кольчужку можно взять наводку на тайник, ага, в те туннели только сунься, тушканов там орды капец вообще, а лежит небось бинт и хлебушек. Алсо, вот шёл с перегрузом, решил отдать последнюю колбасу воякам, чтоб не тратить антирад бегая через железку и получил за бензичик 10 колбас, офигеть просто. Правда на кои они нужны, лучше бы консервов дали, а колбаса стухнет ведь.
>>28164816 Смысл вообще такой продукт как колбаса в зоне держать? Тем более в таких количествах. Непрактично же. А вот консервы - да, тема. Короче васяны шизой страдают касательно РИАЛИЗМА, но в то же время в совсем простейших вещах обсераются.
>>28164866 >Короче васяны шизой страдают касательно РИАЛИЗМА, но в то же время в совсем простейших вещах обсераются. НУ ТАК БЛЯ КАРОЧИ КАЛБАСА НАХУЙ В КАНОНИ ЕСТЬ ЧЕ БИ НЕ БИТЬ БЛЯНАХ ЕЙ И БАТОНИ ТОЖИ СУКА БЛЯ КАРОЧИ ЕСТЬ ЗНАЧЕТ НАДА ВОТ КАРОЧИ ВОТ ЕПТЫ
>>28162419 Это был смехуечек(не правильно слово подобрал) про невозможность таких долгоживущих стоянок ирл, если конечно не брать во внимание невозможность существования зоны вообще.
>>28165240 Детейл жопой настроен, слишком сильно задрано значение тайлинга. Правится элементарно, но не удивлюсь, если эта всратость была сделана специально, чтобы можно было в упор разглядывать типа-детализацию.
Прикольно в санатории, аномалии, тишина, дождик, очень сталкерская атмосфера. Алсо, где искать нычку Шустрого? Чот все туннели осмотрел, а нифига нету, похоже наколебали
>>28165496 Ты про Орла? Дык хуйня же, я его по приколу ношу иногда в лоу-тьер локации собачек пострелять, да кабанчиков(и было бы норм, но слишком редкий патрон). А на всяких Радарах без оптики хуёво будет. Там же они толпами ходят(и стреляют, как мне показалось, куда метче, чем Сахаровские зомбаки с Янтаря). Весь смысл же в том, чтобы им бошки поотрубать на максимальном расстоянии, а с пистолем почти в упор походить надо и выдавать королевскую серию хедшотов(как всякие про-петухи из КС ГО), пока они не очухались. Да и магазина может даже в таком случае не хватить. Вообще у Сяка весьма неплохо реализован такой негативный параметр оружия, как "непрактичность": низкая надежность(да-да, та самая телега про атомы времени в Зоне, из-за которых тут лютый износ всего); доступность патронов(.45 АРС; 9х39; 7.62 NATO - дефицит, да даже 5,56 до Бара и АС будет не самым лучшим вариантом); вес ствола+вес БК и всякого навесного(тут М110 сосет у дидовской СВД на 2кг лишнего веса); ну и совокупность самих боевых ТТХ оружия(больше всего роляет размер магазина и урон, как по мне). Если в ОГСЕ я мог с собой взять пулемет М249 и пару тыщ патронов к нему и в принципе ещё рассчитывать на то, что буду лутать маслины с трупов всяких монолитовцев и тех же зомбаков, то тут хуй - рарность определённого калибра проявляется при первом же более-менее дальнем походе. Я вот почти соснул хуев на Радаре, хотя казалось бы - АС и Шинкарь под боком, у меня с собой было под 70 патронов к М110 и более 300 в Грозе(уже в притык по весу шел, без ящиков под арты и прочей хуеты). А по итогу оказалось, что Гроза на Радаре нахуй не нужна: для собак и тушканов слишком мощная, а магазина не хватает; кровососы и химеры там ходят толпами по 3-5 особей и одного магазина даже 9х39 не хватит на всех. Пришлось куда чаще применять снайперку, из Грозы я пострелял более-менее эффективно только по сноркам и одиночным кровососам и зомбакам. Выкинул нахуй за 2к по возвращению в Бар, а вот М110 свои бабки полностью отбивает.
>>28165906 Ага, там вроде большой выбор этих кружек, прошлый раз попался грааль, который никто не стал забирать. Ещё в переосмыслении завезли, причём там давали хороший хабар за кружку, коричневый плащ, например, тут же хуиту дают типа одной гранаты или аптечки.
>>28165936 >коричневый плащ, например Ну это ж один из стартовых квестов. Плащ - весьма жирная награда за такую хуитку(по сути другие комбезы нахуй не нужны будут, пока не припрет в загазованные локации двинуть)
>>28166055 Да нет, у плаща есть три жирных минуса — это отсутствие противогаза, нулевая пси-защита и почти нулевая защита от радиации, из плюсов только высокий переносимый вес и пулестойкость, которая нужна только в начале, на свалке и на агропроме, потом и перестрелок-то нифига нет. На новичке пси-защита может и не так нужна, но уже на сталкере собаки будут выносить мозги только в путь, да и радиация не подарок, тут же кабаны фонят. Так что плащи норм только на начальных локациях или если есть арт типа каменного цветка положительного, а так, когда обычно появляется возможность сделать плащ он уже не особо-то и нужен, там уже есть оранжевый научник или тот же ЧН1, который может и не таскает грузы, но в целом норм тема для начальных локаций
Жарка, весьма редкая аномалия в NLC, не знаю даже почему, абсолютно невидимая, определяется только по звуку. Алсо, прикольно сделано намокание, в дождь асфальт просто стал темнее, без блеска и вырвиглазных отражений, как в огсянке. >>28165908 Спасибо, нашёл
>>28166123 >Жарка, весьма редкая аномалия в NLC, не знаю даже почему, абсолютно невидимая Иначе её слишком легко обойти, она вроде как самая компактная из всех. В ваниле она вообще была одной из самых безобидных, как я помню. В NLC без защиты на огонь валит сразу(но с теми же Пустышками ситуация обратная:можно тупо на ДТ под мостом с левитирующей цистерной бегать и пахую).
>>28166123 Этот дохлый сталкер круто получился. Первый раз его заметил издалека, из-за деревьев и побежал смотреть, кто там обитает. Поднялся, а там мертвец стоит.
>>28166170 Ну хуй тя знает, может ты на новике играл. В NLC перестрелки с людьми весьма лайтовые и ненапряжные, если есть хоть какой автомат у мочонного - всем пизда. Ты вот лучше попробуй плоть из ПМ вальнуть.
>>28166342 >Поднялся, а там мертвец стоит. От да, я в первый раз обосрался даже немного. Но вот саспенз не удался: там все про эту дачу распрягают, мол "Ночью там уууууу, шо творится!". А на деле просто гражданские зомбаки ошиваются(или я чот пропустил?), а потом там ещё и сталкеры стоянку себе организовали. Блять, тут тип дом с привидениями, а под боком слышны цыганские мотивы на семиструнной и бородатые анекдоты.
>>28166492 Химер не встречал там вообще в своей бетке. Кровососы - да, бывают. Гигант у меня был пустой(да и похуй на него на самом деле). >>28166474 Возможно, есть же такая концепция киркора, когда оружие делают более смертоносным(и для ГГ, и для мирка), тип скоротечность боев усиливается, меньше ошибок прощается.
>>28166539 В нлц от сложности многое зависит, количество артов и лута, вероятность разжечь костёр, вероятность появления артов после выброса, вероятность найти арт с положительными свойствами, насколько лечат аптечки, как сильно собаки ебашат по мозгам и всё такое. Хотя, в 3.0 некоторые вещи понерфили, например количество артов после выброса теперь на всех уровнях одинаково, но всё же, мастер и новичок сильно отличаются.
Хотя, я вообще против уровней сложности в играх, должен быть один для всех, сбалансированный, без непробиваемых врагов беседка-стайл и без режима "для полных даунов". Ну, или возможность настраивать разные вещи, типа хочу нажористый лут и толстых врагов или хочу ненапряжных врагов и мало лута, как-то так, в общем.
>>28166615 Новичок, меньше всего пригорает, артов теперь везде мало, зато на новичке собаки не ебашат по мозгам, а эта тема офигеть как бесит, после каждой собаки стоять ждать пока экран двоится нафиг
>>28166533 >потом ещё появляется контролёр Ну вот это новость для меня. Никогда там такого уровня мутантв не видал. Видимо подкрутили спавн в новых итерациях.
>>28166679 У тебя чот накручено значит. Играю на сталкере(или мастере, я уж не помню). Прям пиздец сильно ебашат альбиносы и большие стаи собак(или сразу несколько стай, что часто бывает на кордоне за насыпью). В большинстве случаев собаки подбегают по одной и легко контрятся спокойной прицельной стрельбой из ПМа по бошкам. А если есть автоматик какой, или просто ствол с магазином под 20 маслин - то вообще изи. Вот если окружают или в угол загоняют, тогда да, пиздец может быть даже в СКАТе и с артами на разрыв.
>>28166761 Господь дал - господь взял. Мы уже выяснили в прошлой серии, что ВОГи вообще не дамажат(прокаченные). Да и обычные не шибко сильно гасят по здоровью. В сяканке полтеров проще избегать, чем валить(как и плотей, да и вообще большинство не совсем охуевших монстров)
Кстати. Если я, допустим, йоба-разработчик с баблом и опытом. Уровня Беседки или Вольво. Делаю шутан с открытым миром в постсоветском сеттинге, с радиацией и мутантами, легким налетом мистики и прочим таким говном. Называю игру H.U.N.T.E.R. например. Меня изи засудят, или хуй кто подкопается?
>>28166822 Если брать в расчет собственно сделанный движок, остается только гуглить само желаемое название. Если совпадений в медиа-культуре не нашлось, то можешь смело ебашить без каких-либо опасений.
>>28166822 Нет, не засудят, есть конкретный контент под копиратом, Стрелок там, выжигатель мозгов, мутанты из сталкера, вот это вот, но всё остальное нет, даже Чернобыль нет. Просто никому неинтересно пилить игру про Чернобыль или пост-совок или даже совок, на западе не поймут, в Китае не поймут, а на другие рынки разработчики и издатели даже не смотрят
>>28166863 Ну так метро делали считай бывшие работники пыса. Кто-то из работников навасянил такого монстра, но в файлы игры он так и не попал, оставшись у васяна
Мне вот интересно, Сидор дал арт с которым надо идти к Игнату за колбасой, я положил этот арт в контейнер и спрятал в нычку у Сидора, теперь вот охранник Сидорыча не открывает дверь и вообще не разговаривает — игра сломана? Или можно набить рогов копыт на колбасу и прокатит? Если игра сломана, то сразу сношу нахуй эту васянскую школовасянку, где можно сломать сюжетку, если вдруг пошёл не как Васян задумал в побочном квесте Алсо, другие арты Игнат не берёт, новых диалогов нет, странно
>>28165893 Бля, как ты в сяке из снайперки стреляешь, прицел этот штормит шо пиздец, по ощущениям кажется что в игре выпил пол-ящика водки, ирл выпил три бутылки и еще при этом пытаешься целиться с гейпада. Нет, серьезно, я не понимаю как из снайперки целиться, я только кое как придрочился из Абакана с оптикой в низком присяде целиться, а снайперка это блядь унижение, а не оружие
>>28166814 Так у вас там, судя по описанию, вообще пионерский лагерь какой то, а не сякоЗона. Или ты все таки играешь на лайте(в прошлый раз так и не ответил).
>>28167792 Не встречал тут такого. Все равно ебло будет, как мне кажется. >>28167829 Да ну, лучше уж Грач под 9x19, или любой ПП. ТОЗ тут чисто для начальных локаций(даже у Сидора сходу есть на обмен Моссберг). >>28167811 Ну вот тут хз. Возможно на увод прицела влияют такие факторы как: усталость, вес пушки, перегружен/не перегружен в данный момент и какой день в Зоне отбываешь(хотя вроде как все постэффекты от ДТП с зилком проходят в первую же неделю). Я придрочился со всех снайперок стрелять, с одной стороны было уж слишком читово хуярить в копеечку с СВД, учитывая ещё мощность тут.
>>28166863 Она не вырезанная из сталкера, она по концепту для сталкера. Т.е. модель изначально и сразу же была сделана для метрохи, но, так сказать, с оглядкой на концепт Лукаша, а ее наличие в сливе объектов объясняется тестами на движке сталкера в офисе пысов. Пусть она и сделана еще до официального основания 4А геймс, но в сталкер она не подходит ни по стилистике, ни по времени создания - в 2006 большинство мыслей были о том, чтобы дохуякать уже наконец, и отправить в продакшен, а внедрение нового сложного мутанта (не простой дамагер подбежал-укусил явно) в это время однозначно не способствовало ускорению процесса. Алсо в сливе еще были диггеры, руки, колаш и часть тоннеля которые показывали в билде для E3 во время анонса.
Сука, может мне кто нибудь объяснить, как я дохну от радиации то блядь? NLC-7, 2.5 rethinking. Сука, забежал, взял артефакт, выбежал из тумана, скинул рюкзак, а радиация-то блядь прибавляется! А артефакта-то со мной нету! Какого хуя?! Костюм надет, аптечку вначале юзал.
>>28168372 Пиздец, я не успеваю добежать до таблички, не на хватавшись. А еще я блядь застрял в подвале, куда меня телепортировала ёлка. Охуеть блядь, не столько кокора, сколько багов блядь. Играйте в это сами блядь.
>>28168505 А я блядь как лезу? Скрин сделан с того момента, как я уже вылез из аномалии, скинувши рюкзак и умирающий от радиации. Подсунул бы тебе сапожищи хреновые, советчик блядь.
>>28168549 Я не успеваю до него добежать ибо радиация копится. Ну, у меня один раз получалось в бункер заскочить, где тут же умер. Мб в конфигах пошарится? А еще у меня рюкзак забагивает не открывается. Скидывал, подбирал, кнопки переназначал, эффекта 0.
Капец с этими квестами, Игнат заговорил, когда принёс ему грави, который даёт Бес, там оказывается есть возможность выполнить квестик отнеси-принеси и не платить арт, но сделано криво, что Игнат говорит только если есть грави и игнорит другие арты второго уровня. И тут олдскульный выброс бахнул, сердце ёкнуло, арты-то без контейнера могут изменить свои свойства и не в лучшую сторону, а у меня зелёная вспышка, почти положительная слизь и положительный грави, но обошлось. Следующий квест Сидора даже не стал брать, ну его нахуй эти новые квесты с таким ебанистическим подходом, Сидор не говорит, Игнат игнорит другие арты и это в НЛЦ, где сломать сюжетку в принципе нельзя было и любого персонажа можно потерять.
>>28158701 Хуй знает антош, мне тогда нравилось аутировать в этот модик, единственное что напрягало это эти нпс в слишком ярких костюмах которые у меня не как не вязались с зоной
>>28168217 Орел валяется на Дикой территории где додик из полужизни или где ружье для Охотника из Бара найти надо валяется, в самом дальнем конце пещеры из железного ящика дропается
>>28168217 Моссберг это тот что за Грави Сидор дает? С тамошним износом дробовиков только вертикалка представляет из себе относительно юзабельный ствол В сяке 7 султану завезли нормальных дробовиков или тоже говно под жекан/дротик?
В НЛЦ можно не чистить АТП? И если зачистил, мне потом пацанчики в адидасах не предъявят за это по ходу игры? Хочу просто со всеми пообщаться, даже с мерзавцами.
>>28168200 В 3.0 оставили только дефолт же. Ну хз, по ощущениям чуть сложнее соба. Оружие и арты хорошие потяжелее доставать (крот не выдает сайгу, у шерстюка нет имба-гана с оптикой), пару дефолтных пустышек убрали с лок. Это все же не релиз, но и до детсада не довели
А вообще хотелось бы чтобы сталкер 2 делали 4А, или хотя бы геймдизайнили только Прохоров и Сытянов - только они лучше всего разбираются во всём этом сталкере. Но такого никогда не будет
А щас Грига нанял хуй пойми кого, и сделают хуй пойми что.
Пиздец, прошёл наконец эту ебучую битву на свалке, чтобы никто из этих бичей не погиб и чтобы они позеленели. Есесна полутал все пушки с трупов и теперь иду пешочком к Сидоровичу. Торжество аутизма. К Новому Году пройду игру по расчётам. Под конец Юрик или как того дебила с смешным лицом зовут, короче он забаговался и теперь кого-то ищет и ещё один из группы Беса дико ебошит с калаша по сбитому вертолёту.
>>28171337 >не таскать ВСЁ на продажу Лох. >>28171371 В фаллаут я не могу играть, т.к там аутизм зашкаливает. >>28171392 А если оружие уникальное, что тогда? Ведь нужно же в сундучок положить все рарные пухи.
>>28171429 > А если оружие уникальное, что тогда? Если уникальное с трупа то можно поднять, к примеру форт на 15 у вояки под мостом. Но если это дефаулт пушка то поднимать нельзя.
>>28171535 Тебе впервые в игровой раздел сосача зашёл? >>28171557 Вот мне бы тоже так надо играть, а то я щас подумал - один хуй в игре рано или поздно наступает момент, когда каждую пушку не полутаешь.
У меня в рюкзаке лежит три автомата, два пистолета, снайперка и дробовик. 27 аптечек, 44 бинта, 7 бутылок водки, 32 патрона от гауссовки и по 6 гранат каждого типа.
>>28171942 Ежедневно борюсь с этим. Хочется собрать все: вдруг пригодится? А если по квесту сдавать нужно будет? Ой, броня, ее же можно продать! И тянешь мешок весом 59.9 или читеришь бесконечный вес, чтобы продать все драгоценное барахло, а отдельные экземпляры разложить по ящичкам. Хорошо, что я на таблетках и меня теперь меньше ебет вся эта залупа обсессивная. Теперь хоть перманентного багора от неидеального игрового процесса нет.
>>28172246 Всего лишь фикс совмести с новыми осями. Расслабься. ИМХО, стимклауд к сталкеру не прикрутят, потому что расположение сейвов там регулируется через fsgame.ltx, и сейвы очень легко перетащить в другое место.
>>28172246 У кого есть твиттер - напишите, чтобы добавили к трилогии сталкера облачные сейвы, починили стим оверлей, добавили карточки с кровососами и плотями, обои с мечанным, пофиксили баги все до единого, ну и чтобы хуй сосали, разумеется.
Продолжаю охуевать от этой сборочки, теперь Небов за переход на болота просит 300 патронов 7.62, вместо 5.45, ну охуеть теперь, где их взять-то? Единственное место, где можно обменять 7.62 — это на болотах у вояк за чеки, пушка вообще. Ну, может у алкоголика есть 7.62, но тут стоит Ковальчук забавно, кстати, Ковальчук — это украинский вариант фамилии Кузнецов, всё, приплыли. Короче, навасянили. Зато Меняла наконец-то стал адекватным персонажем, обмен через бартер, а не "я это не меняю, у меня этого нет, иди нафиг, Мочённый, я не в духе" и всё такое, даже курс вполне нормальный.
Почему Дегтяреву в ЗП не дали прозвище? Он так и приперся туда? Прям представляю диалог: - Привет. Я Леха Затвор. Как дела? - Здоров. Я Александр Дегтярев. Ты слышал об упавших вертолетах? Мало того, он еще об этом и в лоб спрашивает, всех подряд. А в Мизери так вообще пиздец, в инвентаре так и написано - СБУ. Его грохнуть должны были сразу, как узнали бы. А ведь всего-то нужно было немного проработать. Назвать его например Саня Деготь, придумать легенду, мол, "срезаю оборудование с вертушек и продаю". Вот так бы действовал агент службы безопасности.
>>28173481 На гражданке всем похуй, а в там Зоне грохнут и скажут что не было, не видели. Было бы как-то так. - Какой-то он странный. Про вертушки военные всех расспрашивает, кликухи нет, а не вояковский казачок ли он? А ну-ка к ногтю его, хлопцы! А после прибытия в Припять инфа об этом точно должна была просочиться, тогда бы жизни ему точно не было. Тем более, если мне память не изменяет, Сашко о себе Бороде рассказал, и тот ему ответил, что лучше бы ему не палить себя, ибо вояк тут очевидно не любят.
>>28173560 >если мне память не изменяет Изменяет. Дёготь свою принадлежность раскрыл только в Припяти. Борода про нелюбовь к воякам сказал, когда Дёготь спросил "Не появлялись ли тут вояки с вертушки?".
>>28173610 >Изменяет Вот сука. Ну я ей никогда и не верил. >когда Дёготь спросил "Не появлялись ли тут вояки с вертушки?". Да, точно. Когда точки эвакуации искал, вспомнил.
>>28171479 Почему? Просто вымораживает когда то Кузнецов рядом с фермой дохлый валяется, то Крыса для квеста Борова зажмурился и пришлось тд зачищать, то Проводник с моей новенькой Грозой подорвался и к воякам побежал, попытался отжать, но прилетал ебучий дрыстолет. А до артов работающих от аккумов даже в самых ебанутых фанфиках не додумывались.
>>28174694 Ну выкрути себе в конфигах 999 патронов для тоза, дальность как у гаусски и дамаг, чтобы трёх псевдогигантов в ряд валить со скорострельностью как у калаша, гной.
>>28175015 Я бы тоже накатил, но не нравится хуйня с кострами. Понятно, что КОНЦЕПТ , но как в этой хуйне лабы проходить я не представляю, я ж умру от старости, пока все загрузки смотреть буду.
>>28175241 Ты даун что ли? Дамаг чистого сткопа, я только дальность полёта дроби пофиксил, чтобы тоз не перестреливал 7.62, а то что у тебя там собаки не умирают от выстрела в ногу - это уже не мои проблемы.
>>28175241 Ладно подкручу, но у тебя такие претензии, будто ты в млр нонстопом играешь - ни за что не поверю. Играет только один человек и он мне может вконтакте об этом написать, ты очевидно не он. Вебмку посмотрел и пришёл такое обосрать, ну молодец - держи хуец.
>>28175301 Я неделю назад скачал, немного побаттхертил с того, что пистолет вообще как будто пульками пластиковыми стреляет, поиграл часок, выполнил пару квестов, взял квест на зачистку лагеря мутантов на кокордоне и пошел его чистить с ружьем. И сукп это пиздец, где-то на 30-ой собаке я твое говно дропнул, обьясни, они за пределами зрения спавнятся?
>>28175445 Понял. То есть если я решил замочить пару собак, то они волнами позовут остальных? Окей. Еще вопрос, коэффициенты торговцев трогал? Имеет смысл арты сахару тащить или все торговцы покупают арты третьего тира за 3-4к?
>>28175530 >то они волнами позовут остальных Нет, просто у них вместо зрения радиус обнаружения - попал в него и они тебя "учуяли", спрятаться визуально от них невозможно. Мб сократить его, хз.
>Имеет смысл арты сахару Ну да, а чё нет. Чем дальше, тем дороже всякое говно. То есть ближе к центру зоны арты дороже примут, чем тот же сахар.
>>28175584 Да нет, оставь. Я реально всего час поиграл, мало что на самом деле понять успел. Сегодня-завтра, хуй с тобой, попробую еще раз сыграть и посмотрю что к чему, если с торговцами все действительно так, то заебца.
>>28175687 Не, наебал. На севере наоборот артов дохуя таскают, поэтому борода их не очень покупают, сбывать их сложнее. Такая логика типа. Дороже всего Герман берёт, перед ним Сахаров.
Legend Returns это какая-то васянка что-ли? Накатил, и такое ощущение что в какую-то солянку играю. СИНДИКАТ какой-то, ГРЕХ, МОНОЛИТ блять. Заходил в Бар, уже готовился ДЖОКЕРА УЖАСА увидеть. Что будет дальше? Костюмы из крайзиса или броня Братства Стали?
>>28168946 Чекну на досуге. Ок. >>28168984 Ну значит такое виденье. Чтобы охуевшие аваперы не насиловали Зону через очко прицела. >>28169072 Не испытывал особой боли по поводу износа дробанов. Они же по самой своей концепции не так часто стреляют(поэтому и износ на один выстрел жирнее). Просто чинил у Вергаса за копейки или сам уже в тисках на АТП. У Султана есть М4 и Вепрь. Но мне лично хватает охотничьего СПАСа за глаза(дробь уже и не особо то нужна на локах после Бара). >>28168574 Ну есть такое в НЛЦ, хуле тут поделать. Приходится бекапить сейвы перед каждым квестом и читать спойлера. С другой стороны безотказность в подобных и право на ошибку как то немного гробит весь тот бескомпромиссный подход к гамеплею в сяканочке(мейнквест то палюбэ выполнишь, остальное - необязательный контент). >>28175145 >но как в этой хуйне лабы проходить Там есть ЛАМБАДКИ, да и просто костры тоже есть.
Алсо играя за Грех и надев маску на ебальник решил залезть в х-16. Убил пару зомбарей - репутация ухудшена. Загружаю сейв - пишет что меня исключили из фракции за плохую репутацию. Лол блять
СКАЧАЛ NLC @ ПОПЫТАЛСЯ ВЫЙТИ ИЗ ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ @ ПОЛУЧИЛ ПСИ-УДАР И ТЕЛЕПОРТИРОВАЛО ПОД ШКОНКУ @ СДОХ ОТ ГОЛОДА ПОКА ЖДАЛ ОКОНЧАНИЯ СПЕЦЭФФЕКТОВ Пздц, как отходняк от псиударов-то снимать? Ну не сидеть же полдня пока эта свистопляска пройдёт?
Есть какой-то шарм у сяковского госпиталя. То ли дело в том, что он не в жопе мира, куда ты заглядываешь раз в год, а возле кордона, то ли атмосфера накладывает отпечатки. >>28177142 Вот за это сяк хорош. В нем уделяется внимание зоне, что делает её более живой. Еще за насыпью есть телепорт, и все они не просто так. А в васянках на переднем плане не зона, человеческие отношения.
Вообще подскажите что-нибудь КОМоподобное, только без серого фильтра, с нормальной цветной графикой. Не чтобы Зона в Эквестрию превратилась, но чтобы более-менее реалистичные цвета были.
А я напоминаю что фильтры и цветокоррекции нужны для лучшей подачи художественной стилистики. В дед айр данные приспособления использованы грамотно и на все 100%.
>>28169896 я правильно понимаю что это просто коммьюнити аддон на фикс багов и никакие моды в него не включены? и смогу ли я дальше играть со своими сейвами?
>>28178155 Да хуйня там, а не графика. Всё выглядит так, как будто на текстуры лепили из пластилина, а потом покрывали лаком. Самая лучшая графика - статика ТЧ.
>>28178831 >статика ТЧ Она заметно даунгрейженная с билдовской, где были нормальные тени и естественное освещение, релизная статика же как будто вообще без теней иногда, всё равномерно-плоское.
А всё же NLC очень атмосферный, прошёл вот выброс ночью, пошёл собирать артефактики, чувствуешь себя прям настоящим сталкером, не как в последнем Васяне, где носишься как угорелый в плаще и на Грека откликаешься, а прям годнота. И ведь каждому артефакту радуешься, а не как в ванили ТЧ, где арты стоили мало и россыпью валялись под ногами, какая-нибудь lr300 стоит в два раза больше ломтя мяса, вся суть же. Тут же каждый арт — это приличные бабки, или обмен, или варка или по квестам, всегда найдётся применение. Вот нововведение сборочки 3.0, теперь можно торговать с Зубом ака Информатором, документы там, записки, ПДАшки обычные берёт за 3к, неплохо, если нужны именно что деньги, а так Доцент даёт за ПДА бутылку водки, которая у НПС минимум 3400 стоит, а обычно 3600+, зависит от отношения к тебе, ранга и всё такое, самая дешёвая была у бандитов в тёмной долине, 2900 получалось. Потом, вот наконец-то перенесли контейнеры в раздел артефактов, намного упрощает всю эту сортировку артефактов, а то раньше надо было открывать рюкзак, а он долго открывается и на всё это дело уходило немало времени.
И я вот хорошо помню NLC 6, тогда в его наворачивали только отбитые коркорщики, которые дрочили на якобы реализм, разгрузки и всякие сохранки у костров, всем было похуй на сюжет, который уже тогда заметно отличался от ванили, всем было похуй на атмосферу и всё это вот, тупо клуб ебанутых додиков, любителей пожёстче. Мне НЛЦ 6 вообще не понравился, хотя, в long way немного побегал, но там помимо кучи хуиты и багов оригинального НЛЦ добавилось дофига хуиты от Васяна, быстро дропнул, в общем. Как по мне, НЛЦ таки берёт своей атмосферой, балансом, душой и близостью к оригиналу в плане сюжета и персонажей, то есть нет раковой хуйни всяких сюжетных модов, как в той же солянке, где сюжет порой пиздец поехавший. Хардкорчик местами норм, например, разгрузка в сто раз лучше раковых патронов с пояса. Или вот сохранки у костра, тут в треде правильно писал кто-то, в НЛЦ привыкаешь, что сохранка у тебя в безопасном месте, у костерка, а не в окружении монстров, да и это приручает быть более внимательным. Но порой хардкорчик перекручен, типа сгорающего ПДА за восстановление которого потом требуют дохуя и даже больше, чёрная метка эта, хоть она и задействована в сюжете, но вот это долгое ожидание оно не очень, тут и так хватает ожиданий, заряжать ПДА — жди полчаса, починка стволов и брони ладно, к этому привык, но всё остальное капец как вымораживает. Например, хочешь обменять патроны у Арни, у него конечно же всего по чуть-чуть, 1-2 пачки редких, ну ок, поменял там свои 9x18 или что там, пошёл сохранился, загружаешься и получаешь "понимаешь, Мочёный, у меня тут недержание, пойди погуляй минут 20", ну охуеть теперь, капец как интересно, причём, эту хуйню уже не Сяк пилил. Как-то так, в общем, по большей части НЛЦ норм, но порой рвёт пукан от моментов, где надо просто знать, иначе будет хуита.
>>28179184 > отбитые коркорщики, которые дрочили на якобы реализм, разгрузки и всякие сохранки у костров, всем было похуй на сюжет, всем было похуй на атмосферу и всё это вот, тупо клуб ебанутых додиков, любителей пожёстче. Описал разрабов и игроков в A.R.E.A.
>>28179478 Просто так туда не надо ходить, только время проматывается напрасно. Там мертворожденный монолит валяется, будут квесты на семена, еще шахта и долгие разговоры с доктором.
Бля вот всё-таки какие же охуевшие боровы делали эту поделку. Квест у Сидоровича, который убить торгового представителя. Берём квест, случайный сталкер становится целью для убийства. Причём он может быть в лагере новичков, в баре, да где угодно нахуй. Может вообще уже быть мёртвым в тоннеле с электрами. А может маркер забаговаться. Казалось бы да сука, так сложно заспавнить на кордоне отдельного непися где-нибудь в жопе и чтобы его убивать надо было. Нет, моченый, убивай в деревне новичков через багнутую атаку с ножа, которая не поднимает тревоги. Или сейвскамь и реролль себе цель в удобном месте.
>>28179478 Варить изумрудики, балакать с Доктором, мутить сюжеточку, ну и конечно же мотать срок в ускоренном режиме(иногда рили надо, для Черной метки той же или Сидора с рыбалки дождаться). Тут же нет кнопочки "Ждать", а сон вещь капризная.
Отключение урона от костров не помогает полностью. Вот что сейчас произошло с этим уебаном? Стоял себе нормально, а после квиклоада свалился и давай орать.
Почему лундай не запилил на кок возможность использовать одновременно несколько холстов иконок как в седьмом сяке? Вроде бы мастхэв для претендующих на платформу и модульность.
>>28178861 Блять, это же очевидная обучалочка(в стиле Сяка конечно же). Как и первый квест с артом и радиацией. Все сразу, все на месте. Телепортит тебя не на вышки у Радара, где тоби пизда через пару минут будет(а есть и такое), а в уютный подвальчик, где есть нюанс с прыжком из норки(из-за роста Меченного в моде), но блять, не уметь прыгать с приколами в подобных олдовых шутерах - позорно
Как же я ненавижу янтарь. Самая гнетущая лока. Еще эти контролеры на заводе, которые хз, где ходят, но по мозгам катают будь здоров. Какое счастье, что я закончил квесты на ней.
>>28180149 Чому у местных так горит с этого? Я не говорю про неадекватных васянов типа варианта омеги. Но ссылаться на автора- хороший тон в любом свободном софте.
>>28180167 >Но ссылаться на автора- хороший тон в любом свободном софте. В этом и прикол. Васьки которые так делают клали на свободный софт с большой колокольни. Я не удивлюсь, если у них самих что-то потырено без указания авторов.
>>28180167 Если б они пытались зоприщать/непущать в ориджинал контент, это я бы понял. Если бы у них в этом переосмыслении была какая-то отличная концепция, в которую не стоило вмешиваться, я бы тоже отчасти понял. Но вот когда пытаются устраивать оборону компиляции чужих моделей, чужих анимаций и звуков нарезанных с ютаба - это уже где-то за пределами логики. Они сами делают свои сборочки на сяка с того допущения, что его сделали открытым. Сам сяк делал своего сяка7 только благодаря невмешательству пысов в изучение васянами игры. Так по какому вообще праву они решили ставить свои манязащиты на набор правок поверх чужого мода?
Теперь в арии можно делать самокрутки из табака и документов из лаб, еее. И держать обрез в одной руке. А так можно? Ну и ещё куча пробок для ануса нововведений без задач, сделанных для каркорщиков.
Хай, снова я. Перелез через ограду по цистерне, попутно закинувшись водкой чтобы не подохнуть от радиации и скинув рюкзак - таки добрался до Сидоровича. Но вот незадача-квест не сдается. Медузу подобрал точно, рюкзак на спине нес. Алсо, он не открывается даже когда надетый. Ребиндил кнопки-0 эффекта. Сейчас скинул его, чтобы не подохнуть от радиации. Что делать дальше, господа?
>>28181411 Есть ботаны, на северо-западном хуторе, псевдогигантов изучают. Когда они будут на базе спроси у него про порталы отправит в х18 и попросит прыгнуть в пузырь. Появишься в тч, бросишь регистратор в Лабиринте и заберешь чрз выброс. Научник расскажет, тип если в лабиринте оставить арты, то они будут после каждого выброса баффаться - можешь хоть до полной зелени их мариновать
Нормальных модов нет. Модмейкеры шизики и школьники. Вместо действительно годных и нужных вещей добавляют огнеметы, рюкзаки открывающиеся по пол часа и всратые динамические худы.
>>28181559 Та версия, в которую Санчез играет - устаревшее говно. Там нет ни нового рюкзака, ни харкорной системы заряжания. Похоже сурс не доверяет никому, даже Санчезу.
>>28181737 Думаю стоит ждать не раньше релиза дед пука. Сурс, один из тех мододелов, который страдает терминальной стадией манией преследования. Все хотят украсть наработки из его мода. Вот здесь я изменил цену медузы с 5000 на 4200. У бляя, Стасон украдет. Надо все зашифровать, запаролить. Никому не дать, а то украдут же многовековой трут. Еще не дай бог в дед пуке появится.
>>28181483 > ебнутое ограничение Очень удобно же. В других модах я постоянно нажимал инвентарь во время бега и отвлекался на него, а тут только когда нужно
Короче, мужики, такая тема. Хотел я пройти ТЧ на мастере без смертей, т.е. сейвов. Но хона меня не пускает, даже если идеально знать скрипты, НПЦ, и абузить баги остается елемент рандома, когда тебе прилетает хедшот из стены. Потому я решил таки разрешиьт себе не удалять сейвы, но с одним условием - одна смерть +10 отжиманий дял воскрешения персонажа. Тоесть на десятой это уже соточка. Может у вас найдутся идеи (может ебанутые) штрафа за воскрешение?
СССССССССССССССССУУУУУУУУУУКА дали квест на защиту бичей на свалке до посещения бара, следовательно за игровой день нужно и документы украсть и в подземелье слазить и бичей защитить, а потом ещё и в бар успеть сдать квест и всё это причём максимально аутистично с полутыванием и избегая багов тайников.
>>28181483 >Такое вот васянское ебнутое ограничение. Ты вот сегодня когда будешь свой рюкзачок с понями собирать на среду(сменку не забудь в этот раз, а то вонял сегодня всю матру), попробуй взять в руки свой болт хотя бы и провернуть все это дело в таком вот интересном положении, а потом будешь тут кукарекать про васянство.
Ну открывающийся полчаса рюкзак - это параша конечно. Можно ещё как-то понять невозможность его открыть с рпг в руках, но превращать подпивасную ИГРУ в выборочный кокор-риализьм где вспомнить что в рюкзаке лежит можно только через полчаса, а собачки дробь в упор переживают, мда нинужно. В любой игре должны быть условности и мгновенно открывающийся инвентарь - это блядь классика такой общепринятой условности. Не будете же вы заряжать магазины пульками по одной вручную? А ещё дико злит, что кнопка I только открывает инвентарь, а закрыть его можно только кнопкой ESC
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc