24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Итак мы определились,что сталкер 2 должен иметь: Кинематографический сюжет с персонажем "Сильная женщина" Быть про то как Стрелок из Зоны свою дочь Диану вытаскивал И арсенал должен быть сужен до 1 пистолета, 1 ПП, 1 дробовика, 1 автомата + бонусный автомат, 1 снапа, 1 РПГ и Гаус Пушка
>>28540029 Даешь лутбоксы. Игроки в сервисе покупают за внутриигровую валюту тайник и им скидывают координаты на карте. Другой игрок может проследить и грабануть
>>28540035 Ну вот какого хуя такие как ты вообще в термины лезут? Честный, полноценный, как ты его назвал, глобал илюминейшен, по-твоему, не просчетом лучей, а писей делается? Не писей нихуя. Это пока слишком тяжелая технология для реалтайма, во всяком кинематографичном кале говна это в лучшем случае волюметриком + глоу реализовано.
Сталкеры поясните какие у вас есть траблы с ванильным интерфейсом ТЧ на широкоформатах.Кроме растянутых иконок. Может где текст куда то зализат или ещё что. Киньте скрины с косяками которые нужно исправить.
Главная фишка Сталкера - это сама Зона, точнее Ноосфера, просочившаяся в реальный мир и начавшая изменять материю... Жаль, что подобные шикарные идеи были просраны в угоду школоло-контре в антураже бомжатской постсовковщины...
>>28540035 >Я не RTX имел ввиду а Global Illumination. Он уже как десять лет во всех играх. Братан ты не врубаешься. Полноценный GI будет только при использовании рейтрейсинга и RTX в том числе. То что сейчас это не GI а хуйня, расставляют ЛайтПробы. Срайтеки неплохой ЛПВ запилили, но сейчас уже свой СВОГИ запилили. Остальные игры продолжают эксплотировать тему ЛайтПроб
Эх, метро, помню этот момент, появляется лапа стража, а потом надо бегать от библиотекарей. А это из путь во мгле, давно это было Кордон тоже из путь во мгле, но погулять не дают вообще, мод про лаборатории.
у сталкира с фельмом торковскова лиш слова сталкер! апасная загадочная зона и анамалии, которые нужна забрасывать болтами. В остальном ета уже полнастью самастаятильный и самабытный мир!
Следам идет онархия - зокрытая територия где твариця практичиски беззаконие!!!!1 и у всех есть аружые, а фсе канфликты ришаюця с его помощью и талерантнасти нет места!!!
Топчиковая озвучка персонажий: чики брики и в дамки гопников, сидящие у костра и рассказывающии баянестые аникдоты сталкероф!. Собственна ети посиделки у костра и игра на гитаре просто +100 к атмасфере!!!
Хоризмотичные груперовки, каторыи интиресны сами по сибе и за пересрелками каторых интиресна ноблюдать!!! Адни монолитовцы чего стоят!
И толька патом уже идет вся ета мистека-фонтастика, анамалии, сикретные лаборатории и зогадки зоны, каторые интересно паисследовать во фриплеи и каторые лишь саздают местическую атмасферу!!!!111
1. Игра - предупреждение об неосторожном обращении с силами природы, страх и смерть на каждом шагу, вечно мрачная погода, побеждает в этом мире лишь сильнейший, леденящий дух опасности, в Зоне очень мало людей и очень много опасностей. Грустная озвучка и рассказы про то как собаки растерзали до костей Васю Кинолога.
2. Атмосфера жизни людей, которые бросили свою унылую постылую "нормальную жизнь" и сбежали от нее в полные загадок и приключений леса и развалины, в компании таких же авантюристов и своей любимой винтовки. Зона забита под завязку людьми, группировками, оружием, бабломигил, небом, аллахом , вечная война за теремки и ресурсы, яркая солнечная погода, полный уклон исключительно в быт сталкера, мемная озвучку и смешные анекдотики.
>>28540780 ну как бы 2 дополню что про то что сталкер это альтернативный вариант побыть мужиков в компании мужиков в непростой и даже загадочной ситуации сохранив культуру приумножить и расширив её принимать непостижимое превозмогая страх и пропуская через призму постсоветстского бытового восприятия говорил кто то из разработчиков я это хорошо помню, надеюсь все так и будет двигаться основываясь на этов всем этом
>>28540858 >>28540780 В ТЧ итак эти два варианта гармонично объединены. Ламповые анекдоты и музыка у костра, иностранные наёмники и война за ресурсы гармонично переплетаются с мрачной погодой, духом опасности и старой идеей предупреждения об неосторожном обращении с силами природы
В ЧН и ЗП убили эту идею предупреждения и получился ебучий фаркрай в пост-советских декорациях.
>>28540858 >>28540882 тоже верно ну а вообще конечно сталкер тень чернобыля это чечня, насилие и безпредел игрок свободен устраивать пройдя игру до конца расстреливая всех. на западе многие сам видел так его и проходили и думали что так надо, это было не хорошо не плохо но это было, а в чн и зп уже нет, там тимворк.
>>28540904 > чечня, насилие и безпредел игрок свободен устраивать пройдя игру до конца расстреливая всех Так сделали потому что сроки поджимались и для того чтобы чем то занять игрока тупо натыкали побольше ботов.
Я думаю, что все игры стилистически выполнены одинаково. Просто во время ТЧ у нас не было достаточно времени и сил, чтобы поэкспериментировать с аномальными проявлениями в зоне, вся аномальность сводилась к хаотически расставлеными партиклам аномалий. В последующих играх мы постарались доработать этот аспект.
После этого мода захотелось навернуть эпическую трилогию время альянса, кек. Но мод и правда неплох, бродишь по лабам, стреляешь вражин, пивас не успевает нагреться, норм же, напоминает метро 2033
Не сохраняется Prosector Project 1.4. И через ф6, и через консоль, и через меню игры (возле костров, разумеется). В консоли пишет, что сначала сохранилось, потом выскакивает ошибка, что записать сейв не удалось, на конце написано "denied что-то там". Как фиксить?
>>28541639 А кто сказал что нельзя? Ты просто сохраняться не сможешь, лул. на самом деле сможешь, если запустить игру от имени админа. Но нахуя все это?
>>28541078 Грустно, что недосказанность сталкера оказалась палкой о двух концах в руках васянов, и они делают моды, которые всё дальше и дальше от сталкера. Сяк только смог.
Интересно, что выйдет до нового года? ОП 2.1, лось альфа, SGM 3.0? Ну, ОЛР 3.0 явно можно не ждать, а жаль. Фантомс васян и нахуй не нужен, ровно как и парадайс васян, хотя, фантомс зон распиарят, но блин, кому интересна ванила с васянским вырвиглазным графонием, где ленс флаер и прочее ришейд говно выдают за графон? Мне не очень, захочу пройти ванилу — пройду ванилу, можно солянку 2016 или что-то типа того А вообще, для меня вот разочарованием стал огсе 0693, долго мы его ждали, предвкушали, а на выходе получили 0692 с уёбищным графоном и всратыми квестами от Жыкана, с тех пор вообще ничего не жду от модов.
>>28541764 А самое смешное, что васяны не то что просто не могут сделать невасянку, они прокалываются на элементарных вещах, очевидных я б сказал. Как будто специально это делают. Можно даже сказать, что сталкерский моддинг - это туалет, куда испражняются те, у кого нет навыков, но руки чешутся.
>>28541500 У меня половина гамесов в программ файл х86, не замечал раньше подобной проблемы. А всего-то надо было запускать от имени администратора. А я уже весь кордон прошёл без смертей.
>>28542004 >2004 Статика? В ОЛР стоит играть только на статике и от 3.0 жду офигенной статики, а динамика в ОЛР упоротая совсем, эта цветомузыка кругом и бампы всратые на текстурах 2002-о года.
БЕЛДЫ А если серьезно, вышло очень даже неплохо. Базарю, если после второго ждалкера сделают ремейк да шоб пожирнее и вместо одного болвана хотя бы троих - получим полноценный украинский гост рекон, а не убипарашу.
Прокачал машинку, покрасил в красный теперь ещё ии из текстурок сама выползает заглядение но сломал отношения военные друзья а новички агрят кто то может шарит че как написать чтобы ездить стала? тут вся физика машины
>>28540029 Нужно оставить старые, легко узнаваемые зарубежными (дальше постсовка) пользователями мемы. Например добавить всем без исключения персонажам такие акцентные фразы как AY MASLINU POYMAL, CHIKI BRIKI I V DAMKI и т.д. Никому не интересны скучные посиделки у костра (так и с депрессии можно выпилиться) нужно добавить энергичности игре, например чтобы сталкеры по вечерам включали на смартфонах (2к21 год как никак) хардбасс и танцевали под него в адидасовских костюмах, попивая водочку и постреливая с калашей. Ну и кто ходит в зону в дедушкином, времен аварии на ЧАЭС 1986 года, рванье? Современные сталкеры должны носить реалистичную одежду, можно даже добавить каких нибудь supreme или что там сейчас модно, но сделать это подороже примерно как экзоскелет.
В связи с событиями 2014 года нужно также не забывать о политическом аспекте игры. Наёмники, долг, свободу нужно кардинально изменить. Свобода это теперь чисто нацики, майдановцы и прочие, которые смогли. А Долг раз они раньше были почти правительственной организацией прошлой власти, должны перейти под покровительство России, её лидером должен стать Генерал Витя. Наёмники теперь дружественная западная организация, которая может отныне свободно разгуливать по территории зоны в поисках агентов влияния Путина. Также нужно добавить наблюдателей ОБСЕ (как в ФОТОГРАФЕ), чуваков которые просто смотрят в бинокль.
Сталканы, какой, по вашему, самый лучший мод на оружие для Кал оф Чернобиль? Вот взять тот же СтКоп – там некоторые пушки норм (например, те же ак-74), но у многих вид слишком не вписывающийся что ли. Берешь ту же Мосинку, а вид у неё будто из калды первой, пиздец. У м16, допустим, модель норм, но у текстуры качество невысокое.
>>28544218 Ну есть у меня в закромах почти готовый реплейсер оригнальных стволов, их ток под кокец нужно адаптировать, тащемта ничего сложного. А так норм паков нет. СТКоП имеет слишком много мусора, арсенал оверхол тоже хотя с анимациями там как то получше, ну а ОВР это реплейсер и не все стволы имеют хорошие модели.
Класс, установка модов через мод-менеджер JSGME-или-как-его-там-нахуй не работает, все равно запускается ванильный Кок. Ручками - работает. Короче, меня заебало это дело, заебал вечный конфликт манямодов, так что пойду качать говно Куклодауна ака Доллчан 7. Надеюсь, хоть там всё подогнано как надо. Свастонки, Комы говна и млруха - нахуй.
>>28544417 Неоч, разве что только для LR. В коке билдовский калаш выглядит также нелепо, как сальный калаш из сткоп в билдах. Нужнен сбалансированный пак. из сяк 3.0
Чому интерьеры в сталкере такие пустые? Заходишь в любой дом - там просто голые стены, пол, потолок. И все. Стерильная чистота. В том же фоллаче в любом домике есть какая-то мебель, хлам валяется, ведра пустые, тумбочки разъебанные. Там же вроде есть готовые наборы для создания интерьеров. Т.е. они не расставляют вручную каждую книжку на полку, не расставляют тарелочки на столы. У них есть готовые столики с тарелками, готовые полки с книгами. А в сталкере везде пустота. Типа игра про постсовок, и вороватые по своей природе пидорахи украли все вплоть до унитазов? Так себе отговорка.
>>28545959 >Чому интерьеры в сталкере такие пустые? Заходишь в любой дом - там просто голые стены, пол, потолок. И все. Стерильная чистота. сталкеры всё вынесли
>>28545959 поиграй в инсомнию братан тебе понравится тамошний мусор, она как фоллач и метро но в космосе. можно грабить корованы. а сталкер зря не ругай братан пустота потому что все спиздили, и на дозу обменяли за столько то лет до второго взрыва
>>28546141 Да легче с братанами порезать все что содержит медь, любой хлам адекватного вида зайдет нарынке, колеса чтобы это везти и все, делать такие ходки проще прибыльнее и безопаснее чем растить какой то план, а на медь можно купить мета и возить хлам рвать обои и резать провода с удвоеной силой
>>28546161 Прикинь сколько там будут вещества стоить? Просто пройти через кпп военных в зону это взятка нужна, а если у тебя еще полный кузов наркоты то вообще пиздец. Цена дозы будет в итоге намного выше. Можно конечно один раз все оборудование ввести, и варить дурь прямо в зоне, но сырье тоже надо откуда то брать. Вообще мне кажется зона - не место для наркоманов. Наркоману комфортнее в городе, среди людей.
>>28547022 Если там варить то на месте стоить не дорого будет, а вот за кордоном да глупость сказал, вспомни торчка морфинщика из золотого шара, ему только в зоне и место, какой нахуй город конченым только в зону, где их должно быть полно
>>28547022 >>28547022 ну а так ваще я смотрю ты не шаришь, все что нужно это опг контрабандистов и варщик никаких взяток, из малого сырья можно наготовить стимуляторов и наркотических хилок, как это блядь почти в мизери органезовано те же наёмники отдыхают у себя там на яхтах ебут моделей в совбодное время а в зону кокаин возят
Рейтаните отыгрыш: Долгарь, которого лично Воронин отправил в 3-х месячный искупительный крестовый поход на север Зоны. За это время ГГ должен пройти всю Зону, начиная с ДТ (дальше Янтарь, МГ, Лиманск и т.д) до ЧАЭС, и вернуться обратно на базу Долга в Баре. Он должен убить столько мутантов и врагов Человечества, сколько сможет. Снаряга: ПМ с 3 обоймами СВД с 3 обоймами Хэви армор долга и стальной шлем Нож
Утеря оружия и брони карается суицидом (самоподрыв на гранате). Ремонтировать можно, можно использовать любое другое найденное вооружение, своё выкинуть/проебать нельзя.
>>28547442 Говно. Во-первых, куда логичнее взять с собой автомат или дробовик, так как ты долговец, и твоей основной задачей будет выпил мутантов, плюс север мало населён людьми. Плюс долг всегда представляется как бойцы передовой, а не крисы-снайперы. >1 хлеб, 1 колбаса Отправляться в трёхмесячный поход с одним батоном и палкой колбасы, буду членом очень богатой группировки. >Утеря оружия и брони карается суицидом (самоподрыв на гранате). Долбоебизм. Хуйня у тебя какая-то получается. Это какой-то даунский челендж, но не отыгрыш.
>>28547751 Если бы я был на твоем месте, то взял бы с собой АКСУ и какой-нибудь дробовик, желательно Сайгу 12. Автомат для бандитов и монолитовцев, хотя я бы избегал встречи с людьми. Дробовик для монстрятины. Это идеальный набор для зоны, по факту, ибо снайперских дуэлей в Зоне часто не наблюдают, а мутанты обычно обитают стаями и перестрелка с ними скорее всего произойдёт лоб в лоб, где твоё весло будет тебе только в тягость. А мутанты-гуманоиды-одиночки обычно живут в зданиях/подземках, откуда также ты своей снапой их не выкуришь.
>>28547846 Сайга противоречивый ствол в геймплее и балансе. С одной стороны он дешёвый и распространённый на большой земле, с другой - это автоматическое ружьё, для сохранения баланса его получение должно быть потным, а тут он прям едва со старта появляется.
>>28547612 >>28547689 >>28547694 >>28547751 Вы не понели нихуя. Это же была отсылка к ваховским морячкам, которых с почти голой жопой выгоняют в варп на 100 лет, чтобы они своей кровью искупали грехи перед Императором.
>>28548036 маленькая скорострельность, маленькая дальность, скорость полёта пули, небольшой магазин. Ксюха не сильно тяжёлая, можно и потаскать. Автомат лучший ствол для зоны, ибо наиболее универсален.
>>28547442 Сдохнешь после первого же ВНЕЗАПНОГО мутанта, на кого собственно и должна быть ориентирована снаряга, а это скорее для людей или это такая садамаза? Норм это - винтовка + дробовик.
Хули вы тут выдумываете. Рисуете из долговца какого-то паладина-храмовника блядь который в крестовый поход собирается. Долговец - обычный солдафон. Начальство не будет проебывать зазря боевой юнит+ценную снарягу ради каких-то кококо пафосных маняпринципов.
>>28548069 лор сталкера в отдаленном будущем вахи можно принимать за канон полностью вписывается в сеттинг вахи, ибо события как в сталкере во вселенной вахи случались в будущем с человечеством далеко не раз и не два.
>>28548038 Еще хуже. В маштабах вахи будь ты хоть убер-йоба соладетеном - ты ничего не сможешь противопоставить варпу и его опасностям, в то время как в сталкере одним автоматом можно вырезать всю ЧАЗ. С твоим экипом и слабым сопротивлением мира ты какого-то Лемана Русса в очке ужаса косплеить будешь, а Русс, как известно, - жопошник
Вопросы по ОЛР 1.Самый важный. Почему тут такая чечня? На 2 кв. метров примерно миллион врагов(куча собак,2 кровососа,кабаны)? 2.Жаба отправил на медприбор за доками,квест не отметился,это так и должно быть?Он в пда то есть. 3.Опять же на медприборе выброс,где спрятаться?
Разработчики Dead Air представили изображения обновленного Кордона. На данный момент он находится в активной разработке. По словам разработчиков, новый уровень станет заметно больше, красивее и детальнее.
#stalker_новости #dead_air
ебать графика дерьмо ебанное, будто бы васянский свитификс прикрутили блять, рейнлох конченный говноед
>>28549365 Рейнфорд с горящим пердаком свалил, не? Или продолжает разработку мода? Но вообще жалко, что он запилил такое мыльное говно с мусоркой в квадрате. А мог бы на базе кома сделать сяк2, убрав оттуда мусори-составляющую и добавив видение сяка.
>>28551110 Знакомься, это Анна, учёный. Когда я читал диалоги и видел "woman"-то я ожидал увидеть модельки из солянки, но ЭТО превзошло все мои ожидания.
>>28547442 Лучше реверснуть все. Играть за монолитовца, который должен идти от ЧАЭС до кордона и ебнуть сидора. Поначалу ему могут помогать братушки монолитовцы, потом все враждебные (ну можт квестов на вербовку в монолит бандитов на свалке добавить). И начинать с гаусс пушкой, а потом проебав заряды, переходить на днище оружие.
>>28548371 >в сталкере одним автоматом можно вырезать всю ЧАЗ Вот только вселенная сталкера в этом случае будет охуенно напоминать вселенную душ: ты можешь вырезать все и вся, но это ни на что не повлияет и все повторится, зона новых йоб наплодит. Иными словами, вырезание всей зоны свинцом приравнивается к пуку в лужу.
сап. Играл только в ванильные версии. Самое бесячее - смерти сталкеров. Например, в тенях на свалке постоянно кто то оказывается в горящей бочке. Почему это происходит? И есть ли моды, где все нпс преимущественно сидят на месте и не рыпаются, пока игрок спокойно исследует?
>>28552525 Качай Darkest Time Extended. Ставится сверху на ТЧ 1.006. В меру легкая подпивасная васянка, с остальными шыдеврами еще успеешь ознакомиться.
>>28552742 Нахуй ты это высрал, чорт? >>28552737 Короче переустановил всю хуйню. Вылетает после взятия награды и разговора с торговцем после 2 выброса. Я хз в чем дело. Просто зависает игра и все.
>>28543760 Это тот ебанат который продал квартиру ради своей инди параши? Он же ещё и над сурвариумом работал. Над фритуплей парашей работать - себя не уважать. Всем и так понятно что самым лучшим разрабом сталкера был Прохоров.
>>28541704 чо он там смог? невнятный сюжет про какого-то куколда, которому все на ебало ссут, и называют помеченным? а потом в финальном диалоге вот эта отрешенная ебала мамкиного нигилиста в стиле "да все хуета, что было раньше неважно, кем я был неважно, госдолг сша неважно, я точно знаю что я помеченный, я обрел новую жизнь, жизнь куколда". Заебись сделал канеш. Даже ванильная стори про поход к центру зоны, чтобы уничтожить осознание и то лучше заходит, чем бредни психо-инвалида по имени сяк, у которого надо 25 спичек чтобы костер разжечь, а гг бегает со скоростью черепахи с хуем в анусе.
>>28542004 Хоть и белды, но лучше бы совместили старый кордон с новым. Потому что участок с котельной збс, а остальная территория всратая и даже ещё более пустая, чем релизный кордон.
Перепрохожу щас ванильный Зов Припяти, и у меня какая-то залупа с квестом про установку детекторов в аномалии. Новиков выдаёт три штуки сканеров. На карте стоит четыре метки - в Битуме, Пепелище, на стоянке, и у Бетонной ванны. Поставил три, стою у ванны нихуя не понимаю. Вики вообще говорит про пять сканеров. Я чего-то не понимаю? В игре есть какие-нибудь костыли, чтобы к примеру квест перезапустить консолькой, как в фолачах беседковских? Мне пичот малёх. Версия стимовская.
>>28554359 Я короче понял, там почему-то можно поставить сканер на аномалию, на которую не нужно пока ставить его. А я поставил. Ну, блджад, там полезные квесты были.
>>28556069 А у васянов всегда так. То ржавчина Мизери, то гримдорк Даркест Тайма, то летняя зона Лост Альфы. Нет бы сделать ебаную вечную осень - просто, блядь, то время года, когда деревья стоят наполовину голые, ветер гоняет упавшие листья, и половину суток моросит мелкий дождь.
Все же тут понимают, что Сталкер-два будет до отказа набит русофобской пропагандой и надрачиванием на хохлятскую военщину? Ну и Долг будут чмырить до отказа, но тут похер.
А как хотелось бы чтобы Григорович убрал свои загребущие лапки от игры детства...
>>28556409 >Все же тут понимают, что Сталкер-два будет до отказа набит русофобской пропагандой и надрачиванием на хохлятскую военщину? Почему ты так думаешь? Еще ничего не известно о игре, но ты уже делаешь какие-то предположения или даже выводы, исходя из каких-то понятных только тебе вещей.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Позади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>28556529 Серьёзно? Ты мне щас будешь вешать лапшу про то, что абсолютно антироссийские взгляды главного визионера и хозяина франшизы не найдут отражение в его единственном проекте за хуеву кучу лет? Мдауш, чёт грустно с тебя.
>>28556766 Так-то Григорович вполне адекватный житель Украины, а не свинья-переможец. Тем более он не будет терять такую большую аудиторию покупателей в виде русских.
>>28557499 Там было финансирование, идея у соера уже давно была, было централизованное сильное менеджментирование. Тут хохлы, которые имеют только запись в свиттере.
>>28556766 Григорович не настолько тупой, чтобы в открытую хуесосить ЦА его игры. Если и будет что-то антируснявое, то только скрытое, вроде "раисси вперде" в метро.
>>28557677 >>28557552 Хотелось бы надеяться. Впрочем модами пофиксят. А по поводу адекватности - в доте 2 есть такой медийный персноаж - комментатор, Вилат. Так он во времена майдана и годик после очень даже топил за незалежную вместе с парой ебанатов. Потом вроде как притих. Аудитория со всего СНГ у них была сотни тысяч человек. Так что..
Здорова. Давненько в Сталкера не играл, года с 2012 примерно, ща вот хочу вновь вкатиться попробовать, смотрю много всяких сборок появилось и должны ещё появиться, глаза разбегаются полный пздц. В общем, посоветуйте пожалуйста что-нибудь такое, реально более-менее большое и творческое, а не налепленое васяном в курилке пту. Хочется знаете - залипнуть нахуй и не вылезти ещё очень долго. Можно несколько вариантов, а там и сам выберу.
А у меня от тени ванючки какая-то ностальгия, что ли... Уж как 2 года прошло, а с каким-то особенным чувством вспоминаю, как я спавнюсь у сидора и слушаю его всратую речь, у костра играют нуждики, а волк так довольно лыбится мне, озвучка кабанов и подобная хуета...
Чет кок заколебал. Это симулятор хомяка с бесконечным лутанием-лутанием, про Anomaly всякие я вообще молчу. Ну и шутан с кучей мяса. А если спавн в ноль убрать, то делать вообще нечего, потому что контента, который заменит шутан, нет, то есть в пустой зоне опасностей нет вообще. Тебя ничто не способно убить. Ну разве что скучный баланс мизери, где тебя всё ваншотит, пока ты не надел волшебный скафандр и всё решает рандом. Ваншот от контролера и неспособность повлиять на ситуацию, постоянный сейвскам, либо глупая смерть с одной жизнью с покерфейсом - весь хардкор. А так ты просто убиваешь-убиваешь и хомячишь. Уже устал убивать, хочется просто кидать болты и динамических аномалий через каждые 5м. Просто ходить и наслаждаться антуражом, эмбиентом и одновременно напряженной обстановкой. Как в The Long Dark.
Чому все попытки васянов запилить женщин в сталкере заканчиваются какой-то атмосферой трепета перед влагалищем?
В Обливионе например мод добавляет НПС женского пола - это обычный такой непись, торговец там, пара квестов, она воспринимается просто как мимобаба из игрового мира. Но в сталкере ТЯН ТЯН ТЯНОЧКА СЛАДКАЯ ПИСЕЧКА ДЕВУШКА.
Плюс еще и озвучка у них всратая - из второй халвы, или хуй знает откуда. Там они просто какие-то рандомные фразы выкрикивают, которые отдаленно, с очень большой натяжкой можно назвать осмысленными и в тему. Мужских неписей же как-то озвучивают вживую, и получается более-менее норм. Почему никто форумную сельдь не привлечет к озвучке ради пары фраз и указания ее никнейма в титрах?
>>28563318 Они сами по себе портят атмосферу когда их реализуют как простых сталкеров. Как учёных, торговцев и может даже военных - пожалуйста, но у простой селёдки нет резона ехать самостоятельно в зону. Их нельзя воспринимать как серого обитателя зоны. Ну никак.
Ну, первое впечатление весьма неплохое, билдовские локации, какой-то сюжет про очередных в жопу отстрелянных вояк. Сидорыч посылает искать какие-то документы. Модельки НПС, некоторыен орм, некоторые пикрилейтед, как по мне васянисто, но всяко лучше того мерзкого говнопака на кок от ниндзинуба. Оружие вот так себе, какая-то люто древняя версия сткопа, по всей видимости, но баланс неплох, тут типа дамаг зависит от калибра, даже самый обычный 74-й калаш и хлам типа скорпиона вполне норм дамажат, дробовики всрали правда, визульно вырвиглаз и скорострельность на нуле, ну все знают, что помповики в сталкере не попадают в такт выстрелам, а тут типа попытались в синхронизацию передёргиванию помпы, но это фигня полная. Пекаль вот крошечный и это АПС, больше смахивает на игрушечный, а руки из батлы 3, пушка вообще, лютый вырвиглаз, ну да ладно, как для сюжетного мода баланс неплох и пушек много, так что сгодится. Алсо, крафт-хуяфт, не любитель я этой фигни, типа на коленке сшей себе экзу, собери пулемёт из батонов и гаусс пушку из ПМчика и в данном моде это нифига не шутка, сделать аптечку из копыта кабана, спирта и ноги снорка, мрак же. Навыки и очки опыта мне тоже не очень, в сталкере оно неуместно, просто надо дрочить вприсядку гриндить опыт и некоторые фишки будут доступны не сразу, а ближе к концу игры. Это как опыт в битемапах, типа в начале у тебя всего пару комбо, а потом ты бьёшь врагов и открываешь больше комбо и только к концу игры у тебя все комбо, ну абсолютно же неинтересно выходит
>>28563848 >сделать аптечку из копыта кабана, спирта и ноги снорка, мрак же >копыто кабана используется учёными для изготовления ряда лекарств, самым распространённым из которых является противорадиационная сыворотка
>>28563860 Ну так то учёными в лабораториях, а не сидя на кортах суёшь в коробку копыто и ногу снорка, понятное дело игровые условности, но лучше совсем без крафта, чем с такими условностями.
Просто не понимаю, к чему весь этот бред с выживанием, у нас тут не конец света, не зомби апокалипсис и не ядерная война, просто локальная зона отчуждения с аномалиями и опасными мутантами, за пределами зоны жизнь кипит и весь этот васянский бред выглядит неуместно и глупо, даже не пытаются оправдать притянутые за уши ржавые калаши и ржавые патроны, крафт, жарку мяса мутантов и прочие элементы выживача, всё это не нужно в сталкере. Хочется выживача можно навернуть кучу игр по этой теме, вон скам есть, там даже гадить надо и заводить личного фитнес-тренера, нефиг тащить эту дичь в сталкер. Главное, жажду так нормально и не реализовали, хотя это годная фишка, зато крафты всем нравятся.
>>28563895 Потому что коричневая чума наступает. Криворукие васяны не хотят расширять лор игры, а хотят пилить 300 видов крафта колбасы и перезарядку через инвентарь.
>>28556409 Не будет, даун. Сталкер 2 это по сути новая дискуссионная площадка. Просто новое помещение с отоплением, кухней, ванной, туалетом, паркетом, полом; одна квартира, две квартиры, в центре города, залупу не предлагать.
>>28556409 >Долг будут чмырить до отказа, но тут похер. Кто-нибудь объясните этому даунёнку, что "Долг" как раз и сформировали бывшие украинские военные.
>>28556409 С чего бы это вдруг, лол? Во всех трёх частях вояк не особо нахваливают, а вовсе даже наоборот показывают всеобщую расхлябанность, хуёвую дисциплину, коррупцию и в каждой части вояки терпят неудачу, но политодауны же не могут пройти мимо, им везде надо начать кукарекать, рак гоблач даже не пытался вникнуть, сразу обсирать стал, что взять с поехавшего политодауна.
>>28540780 ты че, маня, какие нахуй силы природы? какие нахуй люди? Надо быть в тренде - все персы должны быть нигерами-трансами и фемками, а игра должна быть об оьщечеловеческих ценностях.
Что ж, «дотянулся проклятый Сталин» до нашего любимого креативного директора Метро 2033: Луч Надежды. Не нужно было Родину с грязью мешать. Щас получил мешок золота от мальтийского ордена на разработку финальной игры, ну, наверное, всей своей жизни. Вот, команда готовит ко дню образования рабоче-крестьянской красной армии гвоздь в крышку гроба русской цивилизации.
А воздаяние? Что, перетрудился или получил сполна? Не знал или не хотел ничего знать? Почему грудью не лёг и не сказал им, мол, всё, шо угодно, но помои лить не дам. Был своим, а стал чужим. Метро 2033 это не игра-предупреждение, а всего лишь преклонение перед теми, кто сполна навьючил карманы золотом.
Загубил ты себя, Андрей Первозванный. И нас, усилком, туда тащишь. А мог бы и дальше, абсолютных дух по сталкеру стяжать. И никакой политики, и никаких идеологических помоев.
Не злорадствую. Просто обидно было проиграть больше десяти лет в Тень Чернобыля и смотреть, как великие люди сделавшие великую игру, превращаются в замайданенную бездушную парашу.
>>28563789 Они портят атмосферу тем что куколд-автор обоготворяет их в своём говносюжете. В опасных условиях зоны отношения с девушками упрощается до того какое оно есть в дикой природе. Встреть такая бродячая сталкершка группу бандитов - они её возьмут в заложники и будут ебать по очереди в рот и в пизду, короче говоря самец пиздит и ебёт самку. Впринципе и куколды с матриархальным воспитанием, что относятся к девушкам не как к животным, имеют место быть, но разве что на кордоне.
>>28564583 > сытянов Конченный долбоёб с реальной шизофренией и психическими отклонениями. По сути нихуя не делал при разработке таво самова сталкира. Тот же сюжет про монолит и выжигатель настрочил Иванов, а Сытянов лишь упростил его под смену концепции. Работа над ноунеймной хуйнёй и сурвариум показывает весь уровень этого шизика. Лучше бы дальше продолжал заниматься своей психотерапией, а не продавал квартиру ради обосранного инди говнаИГРЫ МЕЧТЫ. https://youtu.be/_fM1fR6Boi8
>>28564624 > группу бандитов И она достанется местному пахану/авторитету, который будет ебать ее > в рот и в пизду А потом, когда ее дырки потеряют товарную ценность, отдаст ее своим шакалам, которые будут делать то же самое, а потом убьют её и выкинут тело в ближайшую аномалию.
Ах да, стоит ли напоминать, что будет с пленницей, если на бандитов набегут сталкеры или взвод Долга? Ее все так же будут ебать в рот и в пизду.
>>28564675 Бандиты будут ебать её по очереди, расхуярят дырку чуть ли не до крови. Потом когда она сбежит с АТП, омежный новичок Васян Куколдович около деревни новичков будет ДОБИВАТЬСЯ её)))
>>28564697 > будет добиваться Не зная, что ее уже поёбывает условный Волк/Фанат/любой альфач лагеря, а то и спермотоксикозные вояки с КПП, которым Сидор сдал шлюху за пару списанных калашей.
>>28564583 Когда Прохоров в 1996 году пришел в GSC он увидел некрепкую группу из 15 человек в двухкомнатной квартире. 26-летний доктор наук проходил интервью у 16-летнего Григоровича. «Было похоже на сумасшедший дом», рассказывает Прохоров. Но работа опьяняла, а зарплата была немного больше той, что он получал от правительства. В начале 2000-х, когда GSC значительно выросла за счет продаж Казаков, Прохоров и остальные члены команды стали возмущаться тем, что все доходы компании, как им казалось, идут к Григоровичу. Их генеральный директор много раз утверждал, что Казаки принесли компании больше 100 миллионов долларов, но Прохоров рассказывает, что зарплата большинства сотрудников оставалась очень низкой. В 2005, когда разработка первого Stalker велась уже шесть лет, GSC наняла 140 новых сотрудников. Но, по словам Прохорова, на офисной парковке было всего 4 автомобиля. Причем три из них принадлежали Григоровичу: BMW X5, Porshe Cayenne и Ferarri F430 с надписями «Stalker».
«Мы решили создать фирму, в которой на первом месте были бы люди, а не деньги. Мы гордимся тем, что собрали хорошую команду».
Четвертой машиной была подержанная развалюха, которой владел один из программистов GSC. Сто сорок человек работало на Григоровича, и лишь у одного из них была машина. В голосе Прохорова звучали нотки злости и даже отвращения, когда он рассказывал об этом. В конечном счете, после ссоры с Григоровичем насчет зарплаты в 2006, Прохоров и два ведущих программиста покинули компанию, чтобы основать 4A. Прохоров рассказал, что после выхода первого Stalker в 2007, Григорович уволил весь художественный отдел, который почти в полном составе перешел в 4A. «Мы решили сделать 4A фирмой, в которой на первом месте были бы люди, а не деньги», рассказывает Прохоров Polygon. Мы гордимся тем, что собрали хорошую команду. Потому что если у вас хорошая команда, рано или поздно вы заработаете деньги. … У большинства наших сотрудников есть автомобиль». В тот день, когда Polygon посетил офис 4A, на основной парковке стояла, по меньшей мере, дюжина машин, и среди них был роскошный черный BMW. Средний опыт работы в игровой индустрии среди сотрудников 4A составляет 10 лет. Прохоров очень гордиться своей командой, ее опытом, настойчивостью, а также тем, как далеко они продвинулись с момента их массового ухода из GSC семь лет назад. Last Light пережила банкротство своего издателя THQ, и даже продалась тиражом, большим, чем оригинальная Metro. Единственной текущей трудностью для Прохорова является поиск новых людей для развития фирмы. Особенно сложны те редкие моменты, когда кто-то из сотрудников увольняется, потому что в Киеве нет столь же опытных или достаточно умелых людей, чтобы заменить их.
>>28563789 Я девушка и могу смело заявить, что ты глупости говоришь. Какой, как ты говоришь, у селёдки резон? Не хватает острых ощущений. Не у каждой бабы основная цель в жизни - найти мужика и воспитывать детей на кухне, если что. В наше время немало девушек вообще детей не хотят и я в том числе. Но вот экстрим, острые ощущения - это девушки сейчас любят. Обрати внимание на том же ютубе, что сейчас немало девушек стали с группами в тот же Чернобыль нелегалами ездить, по разным заброшкам и крышам в разных городах лазить. В пэинтбол играют. А порой всё это обретает и более экстремальный характер. Чем это отличается от того же самого, но от парней? Да ничем. Поэтому как парни, так и девушки, могут быть потенциально сталкерами в играх. Безусловно, если в игре девушек будет так же много, как мужиков, то это бред и неправдоподобно. Важно соблюсти баланс и тогда будет норм. Ну а что касается бой-баб вроде Натальи морская пехота или Надежды Савченко, то таким только в Зоне и место)))
>>28564844 >Но вот экстрим, острые ощущения - это девушки сейчас любят. Но когда это приобретает рутинный характер, то есть спать в говне, жрать говно, хотеть пить, срать в кусты и снова в аномалию, где тебя может распидорасить и ты в лучшем случае останешься пожизненно прикованным к коляске, то единственная мотивация это только деньги, из побуждений получения адреналина можно обосраться уже на подходах к кордону. Бой бабы вполне годятся на роль военных, но в их случае, там наблюдается какой-никакой стабильный быт и порядок. >Обрати внимание на том же ютубе, что сейчас немало девушек стали с группами в тот же Чернобыль нелегалами ездить, по разным заброшкам и крышам в разных городах лазить. Если это был троллинг, то тебе удалось. Это примерно как дети играющие на заброшенных стройках, вроде им нельзя и опасно это, но всем похуй и опасность для жизнь уровня любой глухой деревни.
>>28565046 >то есть спать в говне, жрать говно, хотеть пить, срать в кусты Прикинь, у меня есть знакомая, которая уже несколько лет именно так и живёт, потому что любит походы, горы и прочую дикую хрень, которую я вообще не догоняю. И у неё там, кстати, и посиделки у костра регулярные, и вылазки во всякие болота, и даже еду приходится иногда самим добывать, а иногда и голодать по 5 дней. Как-то она выкладывала видео в инсте, где ела каких-то белых то ли червей, то ли личинок, потому что другой еды не было. И она счастлива. Намного счастливей, чем я. В походы ходит, кстати, без пацанов, а еще с двумя такими же отбитыми подругами.
>где тебя может распидорасить и ты в лучшем случае останешься пожизненно прикованным к коляске И ты хочешь сказать, что ни одного парня вот это всё не пугает и каждый на такое готов? Бред полный. Это пиздец как для парней, так и для девушек. Никто так жить не хочет.
>единственная мотивация это только деньги А девушкам деньги что ли не надо? Девушкам деньги нужны еще больше, чем парням, если что. Вот я, например, очень люблю деньги и если бы мне сказали, что продав один артефакт я, условно, заработаю несколько тысяч баксов, а еще есть артефакты, которые стоят и по десять тысяч, то я бы не просто пошла, а побежала бы в зону и, поверь, не одна. Ну а если артефакты в реальной жизни стоили бы меньше, то тогда только идиот полез бы в зону.
>Если это был троллинг, то тебе удалось Я привела пример, что девушки еще много чего делают нетипичного для узкого ума сексистов. Что увлечения и готовность к каким-то вещам, как и мотивация, может вообще никак не отличаться от оной парня. А так-то разумеется это всё не идёт в сравнении с опасностями Зоны. Но если у парней есть мотивация туда пойти, то и у девушек она тоже будет. Не у многих, но такие найдутся.
>>28565534 >1, 2 Я это привёл для примера того, что мотивация получения острых ощущений, романтики не особо канает в случае зоны >3 Нет, ибо >>28565646. И в любом случае тебя бы наёбывали все кому не лень и насиловали, а сделать ты смогла что-то только, если бы нашла местного куколда-покровителя, но селедка в качестве обузы никому не нужна, поэтому тебя будут насиловать. >4 Ну смотри, мародёрами во всяких донбассах, сириях являются только мужчины, ибо у женщин не хватает прошаренности, быдлосвязей для всего этого.
>>28565778 >не хватает прошаренности, быдлосвязей для всего этого. Добровольно на войну ходят только конченые дегенераты, особенно в чужие страны. Таких личностей среди женщин я не встречал. Так что не только это.
>>28565778 >Я это привёл для примера того, что мотивация получения острых ощущений, романтики не особо канает в случае зоны Как знать. Романтика штука гибкая. Для кого-то и в тюрьме - романтика. А острые ощущения в зоне в самый раз.
>поэтому тебя будут насиловать. Ииии еще один идиот. Прям три идиота подряд, никак джекпот блять. Только почему-то вы все забыли, что с пустыми руками никто в зону не ходит. Если хоть одна мразь будет распускать руки, то сразу же получает маслину или с ножа. И в данном случае на репутацию это никак не повлияет даже, ибо тот кто лез сам виноват. Я сомневаюсь, что у кого-то будут возникать мысли распускать руки, когда спустя какое-то время все мужики в зоне уже будут чётко знать, что бабы ебанутые и на нервозе, стреляют сразу, не разбираясь, как заметят одно неверное движение в их сторону. Рациональней будет не шелестеть особо и обходить стороной, чем потом проблемы иметь или вообще сдохнуть. Да и нельзя исключать присутствие в зоне адекватных сталкеров, которые просто за порядок и будут заступаться за девушек закидывая маслин кому надо, если увидят беспредел. Это только в ваших влажных маняфанзазиях вы видите чад кутежа и прочий трэш, потому что у вас самих в голове хлебная мякоть, а главный досуг - дрочить на порнушку. Ничё другого вы представить не в состоянии по определению.
>>28566388 > маслину А то, это ж Дикий Запад, можно без последствий пулять в кого угодно. Посмотрел спермобак на тебя - а ты такая ррраз, достала свой Дигл и прямо промеж ног ему, или в голову. Ух бля. > с ножа Ещё круче. Хуемразь посмела пройти возле тебя и тут же получила перо в печень. Или сразу в пах. Или глаза выколоть, чтобы не насиловал тебя взглядом.
>>28556409 Вообще-то в России покупателей сталкера в стопицот раз больше, чем в Украине. Полный идиотизм из-за своих полит. взглядов терять огромную фан-базу выросшую за десятилетие, которая может принести огромную прибыль. Так что никак события последних лет в нашем мире не отразятся на событиях в сталкере 2. Да и Григорович же хочет повторить культурное событие, а оно невозможно если из-за полит. взглядов отрежется вся Россия, так как Россия является одной из главных территорий, где это культурное событие имело самое большое влияние. Так что всё будет окей, без паники. Я надеюсь, Григорович не идиот. А если у него и были какие-то дурные мысли изначально, то теперь уже спонсоры ему точно вправили мозги на место, так как спонсоры хотят очень хорошо заработать, а подобные полит. взгляды - это прямой убыток. Короче, со всех экономических сторон невозможно в сталкер 2 продвинуть полит. тему последних лет, так что еще раз говорю: без паники, всё будет отлично.
>>28566576 Ну те кого всерьёз ебёт политота в покакульке хохлов это самый дикий рак. Им надо только пострелять, пособирать артефактиков в аномалиях и устроить чики-срики. Самая биомусорная часть фанов.
>>28566388 >Как знать. Ебать, курица - не птица, баба - не человек. Объяснять бесполезно. >адекватных сталкеров, которые просто за порядок и будут заступаться за девушек А шо это ты исключаешь возможность что не везде будет охуенный порядок и не все сталкеры к тебе не будут относится как к священной корове и даже не какие-нибудь братки и бандиты, а обычные альфачи, сдыхающие со спермотоксикоза, ты же не сможешь игнорировать встречи с ними вне больших лагерей, а на твои пуки из винтовки они и некрофилией не побрезгуют. И вообще ты заебала, полноценные тян-сталкеры это нереалистично. Сталкерское сообщество в зоне и охуенно тем, что там нет тупых сельдей и можно чиста с пацанами водочки попить у костра.
чёта проиграл с этого омежки, представившегося тяночкой. где тяночки в сирии, драмбасе, в африке, где они? одни мужчины. в зоне место женщины это у котла в солдатской столовой либо в роли чехла для хуя у группировок, на крайняк в роли науконяши в окуклившемся бункере.
Кто-нибудь итт может себе представить тян в роли: - офицера Долга - гетмана Свободы - военного сталкера - вольной охотницы за артефактами - наемницы
Нет, нет, и ещё раз - нет! Максимум безопасная роль для тян (в плане секса) - это научные лаборатории, регулярная армия или, как это ни странно, Монолит. Всё. Только в этих структурах товарищи не будут пытаться овладеть дыркой.
>>28569116 тян с драмбаса показушная 100%. тяны в пмв медики. тяны во вмв были потому что война была тотальная. со стороны красной армии и со стороны немцев были офицеры, у которых была задача держать своих людей в дисциплине, чтобы они не теряли человеческий облик. в зоне будет как раз хуже.
И вообще женщины вояки это не пруф. Сталкерские группы строятся на добровольных началах, бабу никто не возьмёт, ибо обуза, чтобы куколды и сельди не говорили. А одной бабе в зоне, как я писал выше не выжить. Короче я в вижу 3 вида реализации баб в сталкере: Ученый, медик Около штабная военная должность ПРОСТИгосподиТУТКА, официантка, торговка НО СУКА НИКАК НЕ РЯДОВОЙ СТАЛКЕР
>>28569409 ну тащемта можно вспомнить игру престолов и стену. все солдаты откуда ходили к шлюхам в портовый городок. потребность в ебле слишком сильна, 100% около границ зоны будут бордели под крышей военных, а в зоне под крышей группировок, и если у бандитов это будет насилие, то у остальных вполне может быть работа как в западных странах. типа поездок в зону проституткой вахтовым методом.
>>28569426 >>28569495 1.отправляешь лаборантку делать замеры на янтаре 2.даешь ей пси-шлем муляж 3.отправляешь моченого вернуть ее 4.занимаетесь с коллегами ее исследованием, налаживаете бизнес, скидки постоянным клиентам
Чота проигрываю с прозвищ, больше смахивает на никнеймы школьников в каэсочке, даже самый отбитый долговец не возьмёт себе прозвище Феодал, а Хэви так вообще персонаж из тим фортресса. Или Легион, почему свободой руководит Легион?
>>28570352 Каждый васян хочет какой-никакой памяти о себе. Сорт оф цифровое бессмертие. Добавляет туда никнеймы друзяшек, одноклассников, форумчан. Ёж, Пушкин, Болт и Светлый. В идеале васян делает МОД ИМЕНИ СЕБЯ, как пример тот же даркест тайм. Пойми, ноосфера работает.
Локации прикольные, но люто пустые, на кордоне и свалке хоть какая-то движуха, в тёмной долине уже пустота, а полесье из аннушка проджект и вовсе как земля, большая бестолковая локация без всякого заселения, не интересно такое. Вообще, аннушка проджект какое-то странное явление, пилить мод на билд ЧН — это кек, неудивительно, что они соснули. Момент с контролёром так себек, я ничего не пони, но по-моему тут фишка ради фишки, типа стал контролёром и всем пофиг на это, какой толерантный бар, может, там и снорку в противогаз нальют пивка и псевдособаку прикормят колбаской?
>>28566388 Ага да, в опасной зоне куда стекаются неадекваты со всего мира за баблом, будут защищать баб. Будут конечно защищать, но как в обезьяних стаях. Будешь сосать и давать пахану бандитской банды, в обмен на защиту от мутаитов, но съебаться не сможешь.
Там это, какие-то приступы жизни подает никому неизвестный проект в качестве CGI сериала отныне частично по сталкеру...
Æ-S
В 17 году заявил о себе одним тизером, обещаниями и сдох. Но вот недавно сообщает, что работа продолжается, хоть и очень медленно. Полную CGI реализацию автор не осилил, пришлось переходить к настоящим съёмкам.
Кароче, этой хуйни мы не дождемся, скорее всего. Вот парочку рендеров с инсты и первый тизер.
которые есть изначально у каждой тян, но головной мозг начинает использоваться на все 100% только при попадании в зону а вот xyeмрази используют его только на 10% при всем при этом организм недочеловека (кунья) способен выдерживать около 45del (единица измерения боли), но во время родов женщины чувствуют боль до 57del - это как 20 переломов костей одновременно
Уважаемые и неочень аноны. Вопрос. Почему в сталкере не пытался в мистическое раскрытие перса или в особо закрученный сюжет в духе какого нить Сайлент Хилла? Если подумать, то раскрывать мир зоны и делать более менее реалистичных мутантов убивает всю атмосферу. А если бы подавали инфу о ней по минимуму, то игра могла бы стать легендой.А не говном для быдла.
>>28571223 Очень даже пытались. Тут тебе и путешествия во времени, и говорящие артефакты, чебурашки, переосмысления, фошысты, R.E.B.O.R.N. Всё для илиты, хули тебе не нраица?
>>28566388 > Если хоть одна мразь будет распускать руки, то сразу же получает маслину или с ножа Идешь по Темной Долине, заходишь в подлесок. Слышь окрик, оглядываешься, на тебя смотрят с разных сторон 5 стволов автоматических винтовок. Кто-то приказывает тебе бросить оружие. Дальнейшие действия?
>>28571223 Сейчас стало слишком много фоннатов, для которых Зона - это большой сракобольный полигон, где можно ПОТАКТИКУЛЕТЬ ЗА ЛОЛГ/ШВАБОДУ. Никто уже не пытается в загадку и атмосферу, все идут в войнушку с соусом из выживача. Насчет мутантов - слишком сложно технически для среднего васяна. Сюжет - тоже слишком сложно. Я тут мечтаю о сюжете на уровне МГС, но понимаю, что самый максимум - это сюжетка как в НЛС7, хоть я его и не люблю. Сталкер слишком лебезный, чтобы писать квесты с большим числом развилок, передвижений НПС и другими сложностями, будет херова тьма багов.
>>28572241 Так в ЗШ исполнение хромает. Да и больно много всяких мемасов закинули. Вот если очистить ЗШ от этого бреда, пофиксить сейвы и чутка геймплей поправить, вот тогда он станет одним из лучших модов.
>>28571922 сюжет и его подача в идеале должны были быть как в душесерии: самый минимум через диалоги, слухи, записки в лабах [додумывай в голове] тогда и зона сразу загадочной стала бы и простор для шизоидных вотэтаповоротов многократно возрос
>>28572317 >были быть как в душесерии: самый минимум через диалоги, слухи, записки в лабах Во-первых, в душах, кроме этого есть интересный геймплей и противники, а сталкач слишком простой на фоне душ. Во-вторых, лор душ куда богаче лора сталкера.
>>28572438 В душах не столько об окружающем тебя мире думаешь, как о том, чтобы в пропасть не сорваться и не отдать анус черному рыцарю. В сталкере ты просто прешь на пролом, иногда подбирая арты, поэтому начинаешь обращать внимание на мир вокруг себя более внимательно, чем в душах.
>>28572569 Я играл только в первый. Смотрел прохождение второго и третьего. Видел урывками сюжетку пятой. Не пойму, чего на нее все гонят? Вообще, я говорил о всей серии. Весь сериал имеет охуенный закрученный сложный (!!!) сюжет.
>>28572605 Ну, свой человек, не признал. Советую почитать BLAME!. Кодзима угарает по этому автору и многие вещи у него перенял. Даже в инстаграме постит фотки с мангой.
>>28572625 Это я говорил про то, что МГС говно. Так вот, я не играл ни в одну из частей, я не смотрел обзоров, не смотрел стримы и т.д. Просто я подумал, что надобно сострить, а после этого собрать вещички в школу и пойти спать.
>>28572711 Но вот среди фанбоев этой игры адекватов я не встречал. Либо старые пердуны-олдфаги, считающие МГС эталоном любых игр вообще, либо какие-то поехавшие анимешники.
Мда, как я и подозревал в начале игры — крафт абсолютно бесполезен, то есть тупо фишка ради фишки. Вот скрафтил из говна и палок броньку, которая уступает стартовой заре2 (типа уникальная заря) с тремя контейнерами, защита почти та же, но 2 ячейки вместо трёх, а это самая крутая бронька, которую можно скрафтить, компоненты стоят много, бронепластины 12.5к * 3, заря за 9к и камуфляжная ткань 3к + какие-то там инструменты и непонятные расходники по 3к каждый, камон, сева стоит 33к, экза 66к, скрафтил, загрузился и нахуй Васяна послал. Та же фигня с крафтом экзы, нужно 5 бронепластин за 12.5к каждая vs купить за 66к и не страдать хуитой, экзу продаёт каждый барыга, хм, что же выбрать... Ок, арты тут стоят копейки, зато выгодно барыжить прицелами и детекторами, которые частенько бывают у зомбированных, фармить денежку на свалке просто, вопрос нужно ли дрочить вприсядку в сюжетном моде? Я думаю, что нет, фишки без смысла и баланса не нужны.
Алсо. можно ещё отметить странную фишку с рандомными рюкзаками, в луте иногда встречаются рюкзаки сталкеров, которые можно открыть и там рандомно что-то будет, сильно рандомно, может быть ничего, бутылка водки или куча патронов и пара артефактов типа золотой рыбки, ну и тут есть два пути — открыть и забить или дрочить вприсядку загрузку, пока не выпадут артефактики. Глупая фишка, никогда не любил рандом в играх, всё сводится к дрочильне, а это неинтересно и не атмосферно. Ну, и конкретно такой минус с неправильной последовательностью прохождения квестов, типа если ты не держишь гайд от Васяна под рукой, то можешь не туда пойти и поломать всю сюжетную линию, я вот уже пару раз повернул не туда и кот его знает какие будут последствия, мне-то пофиг, сломается сюжет — удалю и забью, но это капец, на самом деле.
>>28564792 > Прохоров очень гордитЬся своей командой Ну-ну, прям читаю и верю, что это материал, написанный профессионалом, а не жирным прыщавым сосачером с целью траленка, ага.
НедоSGM стал ещё более упоротым, теперь предлагает нам настроить под себя баланс и как ни настраивай, а всё равно будет хуита, делаешь минимум и получаешь мусорник неиграбельную хуйню, ставишь нормально и становишься терминатором, дело не в куче хабара, дело в кривом балансе. Например, пункт цена апгрейдов и ремонта сразу идёт нахуй, стволы тут картонные ЗПшные горохострелы, зелёный значок после первого магазина, то есть ставишь наценку выше 20-30% и получаешь неиграбельную хуйню с вечным клином у стволов, завышенные цены на апгрейды та же хуйня, всё равно сделаешь апгрейд, вопрос только сколько будешь дрочить вприсядку. Есть мод long road, эдакий нлцрак на ЗП, вот там попытались в хардкор и вылезли все минусы этой бредовой идеи, в НЛЦ и помимо хардкора есть много вещей, а если сделать хардкор в ЗП, то ты будешь дрочить вприсядку, тут та же фигня. А если делать изобилие всего, то опять же мод проигрывает СГМу, там-то квесты завезли, больше фишек, лучше баланс, в этом lex аддоне есть свои интересные вещи, но они адово несбалансированные, типа артефактов с кучей положительных свойств или прокачки брони с кучей жирных бонусов к регену. Энивей, играл в прошлую версию, вылетало при переходе на Юпитер, удалил и забыл, хуйня васянская.
>>28574985 В глобальной проработке геймплея и баланса. У сяка ты терминатором не станешь. И геймплей при этом достаточно реалистичный. В нлсянку интересно играть. И интересно играть долго, она не забывает, в отличие от всех других модов.
https://www.youtube.com/watch?v=5cnIOFhuoAs Короче, нафиг этот лекс аддон, что-то пригорело от всратой ЗПстрельбы, которую аффтор даже не попытался исправить, когда стреляешь и пуля лети куда угодно, но только не в цель, поэтому всяких мутантов надо встречать не выстрелами в голову, а тупо ебашить заградительным огнём в надежде, что хотя бы пару пуль попадут в цель, такое себе удовольствие. Вот в мусорнике это исправили и это правильно, там калаш или даже мп5 вполне нормально дамажат, тебе не нужно прыгать возле кабана расстреливая магазин за магазином, пули ложатся более-менее кучно, апгрейды работают, дамаг имеется, псевдогиганту хватает одной термической гранаты и всё такое, не понимаю вообще в чём проблема сделать нормальную баллистику, если уж начал ковырять оружие, апгрейды и добавлять новые стволы. А в SGM мне пригорало, когда прокачиваешь калаш и при стрельбе ствол уводит вниз, а не подкидывает, точность падает до уровня днища
>>28572374 >лор душ Ебанутая фэнтези-азиатщина, на лор которой 99,9 процентов игроков клали хуй и забывали после прохождения. Так, дрочилово на один раз, помериться хуями со школьниками в "самай сложнай" игре. В сталкере сюжет хотябы интереснее.
>>28575219 >пригорало, когда прокачиваешь калаш и при стрельбе ствол уводит вниз, а не подкидывает, точность падает до уровня днища Я такой же эффект впервые увидел в ЧН, когда апнул ГП37 по снайперской ветке. Там, короче, было +110% точности и ствол реально уводило при стрельбе куда-то вниз. Ебать, как будто гравитационная каловая масса земли тянула винтовку на дно. Выглядело, конечно, всрато, но эта всратость приумножается на фоне ублюдочного коддинга струльбовозможностей на сталкеровском рентген-луче.
>>28576598 что такого фантастического должно быть в оп 2.1?? название "объединенный пак" лично у меня вызывает ассоциации с самым ебанутым васянством, перемещанным в одной куче.
>>28571223 > Сталкер слишком лебезный, чтобы писать квесты с большим числом развилок, передвижений НПС и другими сложностями, будет херова тьма багов. Скажи спасибо даунам ПЫСянам за то что когда надо было сделать для настройки логики что-то более высокоуровневое чем ЛУА, они сделали не визуальный настройщик логики, а какую то ебанутую текстовую парашу.
>>28576755 >Тень Чернобыля, находилась в разработке около 8 лет >Яворский присоединился к компании в 2000 году, за год до разработки сталкера Найс западные васяны сами себе противоречат. Может все таки 7, 6, 5 или всего 3?
Вангую в Metro Exodus финал будет на чукотке, а в Metro Exodus 2 мы будем преодолевать берингов пролив, аляску и окажемся в Вашингтоне. Хитрый Прохоров наебал Тодда.
>>28577436 Нет, но в Новосибирске и Красноярске, Омске, Челябинске, Екатеринбурге, Самаре, Волгограде есть метро. Уже показывали концепты новосибирского метрополитена, так что те говорят что в игре не будет метро - идут нахуй.
>>28577503 Скажи спасибо СОВЕТСКОЙ ВЛАСТИ ПАРТИИ БОЛЬШЕВИКОВ за то что столицей сибири стал какой-то обосранный мухосибирск, а не божественный Омск в котором на то время была хоть какая-то архитектура.
>>28577503 Транссибирская магистраль проходит через Омск, так что с вероятостью 99.9% процентов мы увидим его в Metro Exodus...
Ну и как бы там метро есть, но его строительство заморожено.
Будем изучать недостроенное метро, возможно найдём документы с планами строительства и нпс-архитекторов среди выживших что пояснят нам за то где там спрятано оружие...
Напоминаю местным васькам, что сталкер 2 будет мультиплатформой как и все последние шутначики. Так что модов можете даже не ждать. Просто пора признать, что эпоха васянов ушла.
>>28579171 Что не так с модами на мультиплатформу, лол? Морровинд и обливион тоже мультиплатформа, да и жта всегда выходила сперва на консолях, но модами серия не обделена.
>>28579418 >>28579171 >игры нет, но уже начинают трындеть про будут-небудут моды Вы в своём уме? Игры самой по себе может не быть. Григоряны могут взять нахуй сменить движок. УЕ4 тупо может оказаться слухом.
>>28579941 Нужны деньги. Много денег. Сейчас не 00е когда графика была примитивна, а пара хохлов могла написать топовый движок с супереалистичным освещением.
>>28579941 Ты видел код этого Хрей 2.0? Ты знаешь сколько грига платил программистам? Ты знаешь его подход к разработке? Идите сами бля пилите игру я на феррари буду кататься главное шоб игра была готова
>>28579941 Дерьмище ебанное написанное самыми отбросными программистами из GSC, более менее нормальные ушли из говноконторы Григоровича в 2006 и щас пилят метро исходус.
>>28579994 >Идите сами бля пилите игру я на феррари буду кататься главное шоб игра была готова Наслушался бредней метродебилов о том, какой грига пидар денех не платил и вобще... Он все о процессах рзработки знал. А если бы ему было похуй, то он к примеру не возил бы своих рабов в Припять снимать материалы.
>>28579171 Не имеет смысла рассуждать об сралкере 2 этом пока мы его не увидим в Steam как добротную 7-8/10 игру с хорошей графикой, геймплеем, сюжетом, миром и т.д на достаточно близком уровне к современным ААА проектам с открытым миром и РПГ элементами.
Какие-же сралкеродети дебилы конченные. Какойто пукеш в фейбуке - РРРРЯЯЯЯ СРАЛКИР 2 ВЫЙДИТ УРА МЫ ЕТА ЖДАЛИ ДЕСЯТЬ ЛЕТТ!!!!
Идите нахуй просто, пока не увижу в стиме этот ваш сралкер 2 как крутую игру с 200 часов интересного геймплея и современной детализированной графикой - я о нём даже размышлять не буду, его не существует.
Внезапно, начались траблы с производительностью, на некоторых локациях адовые микрофризы и фпс просто убитый, ну такое. Энивей, ближе к концу мод сильно сдаёт, маловато сюжета оказалось, бегай туда-сюда, а зачем неясно. Поначалу мод кажется намного лучше, чем он является на самом деле, всякие фишки, локации, крафты, баланс такой неплохой, а потом враги деревянные, локации с проёбаным освещением и производительностью, сюжет непонятный, пустота эвривэ.
Эх, офигенный же мод, доделал бы кто локации, а то на половине локаций проблемы с текстурами и освещением, болота и колхоз вообще страх и ужас. В той же солянке доделали локации из пака кости, локации из ЗП там, болота, даже АТП с его вродибы овальным или круглым, а тут вот всё печально.
Мда, и тут не обошлось без масонов заговоров все дела. И чтоб монолитовцы приняли за своего надо из камуфляжной ткани и зари сделать комбез монолитовца и просто носить его в рюкзаке, всё, теперь ты свой в доску
Народ, выручайте, можете скинуть изображение, где типа чел сидит за компом, а позади него стоит тёлка, что-то ему говорит, а он отвечает ей типа "та отъебись я прохожу народную солянку". Уже несколько дней по памяти с неё ору, а найти нигде не могу
Мда, пиздец, и это клондайк артефактов, какая-то школолокация в худших традициях "зачОтные карты для каэсик 1.6 от Вася_11_Рус" и что, где артефакты, где клондайк, тупо упал в яму, послушал как Вульфсталкера сжимают шакалы и конец, the end. Просто каша вместо сюжета, такое чувство, что смешали вместе несколько разных модов, начало одно, потом совершенно другое, финал вообще ни о том. Прибыл в зону некий Аркан, который неизвестно кто, но все его знают и он работает на вояк, может быть военный сталкер, ок, задание найти какие-то вертолёты и каких-то вояк, тут более-менее осмысленно, находим вояк, вместе с ними идём в тёмную долину, там находим глушилку сигнала, звоним по нокии3310 на затон, там Лёха Вульфсталкер поясняет, что всё захватили наёмники и нас зачем-то отправляют в полесье за какими-то сканерами. Какие сканеры? Ок, идём в полесье, берём сканеры, расставляем, потом надо исследовать аномалию, которая оказывается пси-аномалией и наш ГГ очнулся в баре, где он стал контролёром... а потом очнулся на складах и надо идти в х-16, где какой-то Глок нам угрожает, а потом делаем броню монолита из говна и палок, монолитовцы принимают нас за своего, после чего делаем детектор мега, который у нас уже есть и идём в рыжий лес, где уже враждебные монолитовцы и у моста в Лиманск переход на клондайк, где нам надо убить Глока и упасть в яму Похоже на бессмысленный бред, но это такой сюжет, весьма бессмысленный и бредовый
Итого: Графон тут не очень, SWTC с одним погодным циклом, то есть на всех локациях одна и та же погода, всегда, текстуры дефолт, много багов с освещением и текстурами. Причём, в начале ещё более-менее, а дальше всё хуже. Локации вот норм, очень даже, билдовские локи, локации из ТЧ с некоторыми изменениями, но есть баги с освещением и половина локаций практически без заселения и конечно же без алайфа. Часть локаций ещё и нахуй не нужны оказываются. Крафт — бесполезная фигня, крафт только по сюжету 2 вещи надо скрафтить, больше не используется вообще. Навыки — 2 навыка для крафта двух вещей по сюжету, а так ну срезать там часть монстров для продажи, снимать деньги с трупов, ну такое, потому что это нужно только в первой половине игры, а изучаешь уже во второй половине, когда оно уже не нужно. Трансмутация артефактов — бесполезная фигня, не забалансили, типа можешь из медузы, колобка и старых носков сделать арт с куче отрицательных свойств, зачем неизвестно, но можно. Селекция уже лучше, типа у Сахарова можешь прокачать артефакт, сильно напоминает селекцию из СГМ, но без выбора бонусов и не для всех артов, выверт вот внезапно становится лечебным артом аж на +13, неблохо, но читерно, дорого, доступно только ближе к концу, когда сможешь поговорить с Сахаром. Ну такое. Пушки и баланс — поначалу неплохо, а потом опять же так себе, всю игру прошёл с абаканом, идея делать дамаги для патронов, а не стволов оказалась провальной, так АКМ вообще хлам, а мп5 ебашит мощнее калаша, ну и в довесок всратая оптика словно целишься через анус пса, то есть снайперки можешь выкинуть. В итоге можно побегать по локациям, атмосфера есть, старый добрый бар там, погода даже с растянутыми скайбоксами выглядит лучше атмосфира кокеса, но в целом всё печально, видно, Васяны-школьники просто не потянули такой большой мод, ведь уровень копреки — это сюжетки на одной локации, не более того.
Годно, пофиксел траву, а то была какая-то чёрная хуита вместо травы, пофиксил шакальное небо, теперь нормальный не растянутый и не сжатый скайбокс, норм, в общем. Ну, и графончик тоже пофиксил, а то были "заменить текстуру". Можно и поиграть, в общем. Жаль вот только кордон ЧНовский, не атмосферный он, стена вот круто сделана, а вот базы на каждом углу не нужны, тут зона или ЧН ебучий? Ок, деревня новичков, зачем делать базу на ферме и на АТП? Прям пригорает от фигни, даже больше, чем от освещения в баре, в Мухосрансках освещение хуже, типа ок там прожекторы на входе, ну пару фонарей, но зачем делать целые улицы освещения нахуй? И подземелье как мацковское метро, обычный завод был, нахуй делать трёхкилометровую подземку? В общем, бар и кордон мне не очень, ЧНовским душком отдаёт, да и сделано из рук вон криво, типа необыскиваемые ящики и кривая AI сетка, да и оптимизон не подвезли, ну такое, хотя мод так-то неплохой.
Вот думаю, может попытаться накатить open x-ray x64, там пофиксели dx11 и х64 завезли, круто же, правда наверняка придётся ковырять скрипты, а я в этом не секу вообще.Придётся наворачивать х64 в сборочках кокеса, давиться этой хуитой без души, обмазываться коричневым, крафтить консервные банки, собирать лимонад "ленинад" и пять видов пивчанского, эх. Одна надежда, что разработчики оригинального кокеса увидят этот беспредел и сделают таки 1.5 со смарт-каверами, х64 и билдовской тёмной долиной, а то сейчас наворачивать чистый кок вообще никак, как побриться куском мыла, импасибру. >>28587071 Путь во мгле.
А радиум стух, тихо, незаметно для всех, просто перестал подавать признаки жизни, на том же акопро поди никто и не знает о существовании такого, вот и вся история. Увы, так в своё время пропал lurk мод, он был крут, но вышла одна версия и на этом всё, просто у разрабов появились другие приоритеты, как это бывает, хотя лурк мод хотя бы вышел, многие так никогда и не увидел свет.
>>28554285 Здрасьте, ето снова я. Что за пиздец с бюрерами в Х8? Три ебаных карлика (схуяль их карликами называют, они же огромные боровы, как два человека в обхвате?) заперлись в комнате с документами, я в щель заглядываю, а мне в ебало подачи летят. Я обратно в щель стреляю - а это говно даже не думает умирать. На данный момент я всадил ~130 патронов с пулемёта, и десять обойм с Обокана. Причём в одного и того же. Кровь летит, щит он не ставит. А это говно даже не думает умирать. Я чего-то не понимаю? Мб там какой-то скрипт, что не даёт им умереть, пока я чего-то не сделаю?
>>28587776 Я уже убил, походу у них и вправду какой-то дурной скрипт стоял, по ним никакого дамага не проходит, пока ты к ним в комнату не войдёшь. Глупость какая-то.
>>28580886 концовка в стиле "я всю жизнь был опущенным, а теперь я помеченный" и каждая фраза диалога "не важно то, не важно это". тьфу тебе в ебало, сяктант
>>28587752 >схуяль их карликами называют, они же огромные боровы, как два человека в обхвате? Ты дурачок что ли? Если тупой или ньюфаг, лучше не выноси подобные умозаключения. Бюреров никто карликами не называл, карлики - это пик.
Чё за хуйня, в Куклочане здоровье улетает со страшной силой. Всё радиоактивное выкинул, водки накатил, у Кашпировспого полечился и все равно фон в районе 100 держится.
>>28590225 бюрреры это мутированныехуи карлики, понятное дело это разные мутанты, и грамотный человек это понимает, однако в массах путаница эта зародилась с книжной серии, потому что в ранних диздоках все было довольно размыто, а как выглядит бюррер в основном все увидели только когда вышла ЗП
>>28590630 Аутист, это ты обосрался. Кристалл с оригинала излучает радиацию. Но нет, из-за своей тупости кричишь что это васян тебе говна в трусы подложил специально
Итак, погонял Куклочан 6 (скрины кидать не буду, лень) и вот вам мое заключение: 1)персонаж снова ебаный рахит, который бегает чуть быстрее улитки и постоянно хочет пить и жрать. Постоянно, сука. 2)снова васянские цены - нож стоит 10к, противогаз 20, а комбез 60. А Медуза и Кристалл стоят по 5к у Пидоровича, мб у учёных больше. Заебись. 3)как называется говномод, добавляющий орешки и пивандрий - Итемсуп? Так вот, он тут есть.
Вердикт: это мог бы быть неплохой мод, но куклодаун снова обосрался, создав очередную васянку с тонной лишнего контента и убитым балансом.
Сяк — персонаж Народной солянки и её дополнений. Единственный торговец на Радаре. Сяк играет второстепенную роль в сюжете, появляется после отключения Выжигателя на территории антенн, у него можно купить снаряжение (преимущественно дробовики и костюмы «Свободы») и иногда редкие артефакты. После того, как вы принесёте ему инструменты от Сидоровича, занимается ремонтом снаряжения, а также модернизацией костюмов «Монолита». У Сяка много связей в Зоне (это видно, если брать у него квесты). Прозвище: Сяк Моды, в которых встречается: Народная Солянка Ранг: Ранг - Мастер Мастер Группировка: Торговцы Род деятельности: Торговец, механик Снаряжение: Страж свободы
>>28591437 Да не ной ты уже, иди вон бояры накати. Как ты вообще смог этот мод себе поставить? Наверно не пил уже давно, вон как ручонки трясутся, вымещаешь злобу не всех подряд.
Интересно, есть хотя бы один говностример, который поделился рублём с аффтарами модов, которые они все наворачивают? А то как поливать говном так пожалуйста, а как поделиться донатиками так хуй вам. Судя по нытью пониёба — нет
Эх, сделали бы Stalker на манер Fallout76, чтобы с друзьяшками шарить по подвальчикам, разрушенным заводам и городам... чтобы вместе заходить в лаборатории и сраться от жуткой тишины, которая стоит там...
>>28591917 Сталкер твой хуета обоссаная, F76 хоть и сгнивший вышел, но всё равно лучше и насыщенней, чем самый нажористый говновасянский мод на Сралкера.
Во 1 хоть бы скрин из меню кинул. а то что такое куклочан 6, кто такой куклопидор, я за этим не слежу. Во вторых, охуенное у тебя заключение братан, ты рассказал о моде в трёх пунктах, каждый из которых элементарно в блокноте можно настроить под себя за 10 минут, если совсем не шаришь, то посмотри видос на ютубе. бля, я в ахуе братан, как можно играть 11 лет в одну и ту же игру и не иметь своего ВИДЕНИЯ, чтобы хотябы ну, ебаный в рот, не играть за ебучего колеку. мне кажется это такой васянский рофл над теми, кто в конфиги не может, но это не смешно, а грустно >>28592151 держи братан.
>>28592245 А смысл тогда в модах, братан? Если ты все равно будешь вынужден допиливать и ставить костыли? Мне кажется моды для того и нужны, чтобы рассмотреть сталкера с другой стороны, узнать ВИДЕНИЕ васяна. Поиграть и сказать - бля васян красава, малаца хорошо зделол. Или сказать что васян долбоеб и шизиque. Видение васяна и делает мод самобытным и уникальным. Уникальным в годноте или говноте.
А для тех кто хочет обмазываться собственным видением есть ванила или чистый кок - обмазывай его модами и фичами как хочешь.
Да вы ебанулись, нормально там гг бегает. Или вам надо как в ТЧ чтобы по нажатию Х включился турборежим уровня формулы 1? Насчёт сраных орешков, так там и так половина вырезана, хуй знает. Арты естественно продаются не ссаному с Сидоровичу, а учёным или на крайняк Бармену так как он находится за пределами Зоны.
>>28592346 Машины надо. И чтобы центр зоны был действительно в центре карты. И чтобы на окраине зоны было мало аномалий, а в центре дохуя. То есть покататься с удовольствием можно где-то на окраине зоны.
>>28592332 Объединить бы сталкер, метро и тарков... Взять от метро графон, фильтры, само метро и т.п. От сталкера аномалии, артефакты и мутантов. А от таркова оружейку и интерактивность.
>>28592446 Ну вот для всего этого нужен бесшовный мир. Григоряны обосрались с тем что делали сталкер как сюжетно ориентированный шутан, а не как симулятор сталкерства.
>>28592245 Ну на, вот тебе пруфы. > настроить Да ты ебнулся, братан. Нахуй мне надо править васянство? Зачем вообще тогда такие моды, которые нужно сразу же настраивать под себя?
>>28592317 Ни что не мешает мне наслаждаться видением васяна через призму своего видения. Все просто. >>28592561 Чтобы комфортно и удобно было играть, очевидно.
>>28592466 Проблема сталкера не в том, что Зона поделена на карты, проблема в отсутствии какого-либо контента в принципе. Болванчики ничего не исследуют, следовательно нет конкурентов; Зона статична, нет чувства опасности; группировки хоть и есть, но они практически идентичны друг другу. У сталкера есть лишь задаток, сама идея реализована плохо.
>>28592561 Ну пиздец, если тебе в настройки лень зайти, то я даже не знаю как ты в принципе сможешь осилить что-то кроме принеси-подай.
>>28592561 >Зачем вообще тогда такие моды, которые нужно сразу же настраивать под себя? Вот в огсе был конфигуратор, где можно было под себя настроить, допустим, вес, от 35 до 100кг, частоту тайничков настроить, погоду, частоту событий итд
или вот ; Конфигурационный файл Нового Арсенала ; Некоторые параметры не будут работать на сложности "Мастер" [player] ; Включение/отключение звуков прыжков ГГ jump_sounds = false ; Включение/отключение упаковщика патронов. На сложности "Мастер" не выключается. ammo_repacking = true ; Включает стрельбу дуплетом из двустволок как режим стрельбы по умолчанию без необходимости переключаться на этот режим клавишей функций оружия. duplet_default = false ; Включение/отключение динамического худа. На сложности "Мастер" не выключается. enable_dinamic_hud = false ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия, подбираемого с земли. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines = true ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия, забираемого из инвентаря ящиков и сталкеров. Работает только, если параметр auto_unload_magazines активирован. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines_c = true ; Включение/отключение автоматического разряжения оружия при торговле. На сложности "Мастер" не включается. auto_unload_magazines_t = true
[gameplay] ; Включение/отключение схемы срезания трофеев. farcry = true ; Включение/отключение расширенной арены. enable_aem = true ; Включение/отключение движения времени при путешествии с проводниками между локациями. delayed_travel = true ; Включение/отключение распознавания ГГ по комбинизону. На сложности "Мастер" не работает. armor_alliance = true ; Включение/отключение отображения на карте содержимого тайников. treasures_get_details = true >>28592317 >Видение васяна и делает мод самобытным и уникальным.Уникальным в годноте или говноте. И ведь некоторые даже стараются защитить своё поделие от вмешательства, архивируют нестандартно, или встраивают античит. А то не дай бог кто-нибудь в конфиги залезет, и градус говна понизит.
>>28593473 Прохор подыхает же вроде. Инсульты, инфаркты там его долбят. Не успеет он сталкера нового сделать. Не дождётся обсера пидоровича, чтобы выкупить права на Сталкера. Эххх, печально всё это канешна, ну што паделать.
>>28591930 >F76 хоть и сгнивший вышел, но всё равно лучше и насыщенней, чем самый нажористый говновасянский мод на Сралкера Даже МЛР лучше, чем твоё невнятное говно, которое крашится от любой хуйни.
>>28593152 >И ведь некоторые даже стараются защитить своё поделие от вмешательства, архивируют нестандартно, или встраивают античит. А то не дай бог кто-нибудь в конфиги залезет, и градус говна понизит Это уже лишнее, да. Все равно что в автомобиле завод сделал нерегулируемую высоту сидений и длину ремней.
Просто когда ты покупаешь автомобиль определенной марки оставим денежный аспект, то ты руководствуешься чем-то. Типа берешь ниссан скайлайн, потому что манядрифтер и японодрочер, или там покупаешь Ниву потому что хочешь ездить по говнам и тащишься от отечественного автопрома. Берешь шкоду потому что нравится управляемость, хз. Но когда ты покупаешь машину - и переделываешь движок под другой вид топлива, ставишь инжектор вместо карба, режешь крышу чтобы сделать кабриолет - это нахуй на недо уже.Зачем тогда машину брал вообще, мог ведь сразу взять кабриолет.
Пример с новым арсеналом - это пример годной опциональной настройки под себя искаропки. Когда вижу в каком-то моде такую возможность - это сразу дает +1 балл.
Годный мод под пивас, который я не пью, но сделано пиздец топорно, собрал 30к за 15 минут игры, кек. И задания тут такие себе, например: Волк такой "сидим мы пивас пьём, а кабаны нахрюкивают, пойди настреляй, а мы пока пивка попьём" Или Сидорыч такой "короче, надо отнести чемодан пива на БАЗУ что в двух шагах отсюда, сгоняй отнеси, а то чуваки без пива загибаются", выходишь из бункера, а жулик-негодяй предлгает вскрыть чемодан и забрать пиво, ууу, оставить братву без пива, NOOOOO, мы же благородные флибустьеры. Ну, и самый топчик найти и наказать чувака, который зажилил другой кейс пива, находим, Сидор грит "на тебе мешок с яблоками, нанял тут сраных ЗОЖей, чтоб постреляли бандюков забравших наше пиво, пойди отнеси мешок яблок ЗОЖам и принеси мне кейс с пивом, дам скидку на пиво" Вот и бегаем туда сюда от бара к бару собирая денежку на пивас, а то будет потом как с этим охотником, пошёл настрелять кабанов на шашлык да пиво пролил, упал обессиленный, пришлось вколоть ему димедрол, потом до базы еле дошли, а то без пива оно эдак и загнуться-то можно, 20 минут без пива и ты труп. Сириусли, задания просто ни о чём, ну типа есть и хорошо, по маркеру бегаем вопросов не задаём.
Ну тут кароче в арсенале бессмертный(походу) саблезубый лигр(позеленел почему-то от выстрелов), даже два, и ещё стая кошек вокруг бункера бегают, интересно, а мы с Кругловым замеры делать пойдем, чтобы они от нас зомби отгоняли, а то диалог с Сахаровым стандартный но вместо замеров внезапно телепортирует в лесную чащу а затем вылет
Это из какой-то книги? Кулстори, в общем, стало скучно на первом предложении, а на втором забил читать васянское графоманство, но кому-то интересно почитать какую-то хуйню о персонаже, наверное.
В доме имеется спуск в секретный пивопровод! Так в зону попадает наше любимое пивко, но некоторые Сидоровичи явно используют пивопровод в своих корыстных целях, вот товарищи явно идут бить морду Сидоровичу за недолив пива. Сириусли, я офигел от пяти враждебных вояк, которые правда не стреляют, а просто ходят по катакомбам, дышат свежим воздухом Зачем-то вступил в вольные сталкеры, теперь бандиты враждебны, военные, наверное, тоже, а профитов никаких, правда, насколько я помню, бандитов больше не будет, вообще не понимаю к чему эта псевдовариативность в некоторых моментах, если на самом деле финал один и тот же, явно планировали больше вариаций прохождения, но в итоге как всегда
Встречаем Сидора в подземке, а он нам травит кулстори и таки минус за тексты, ну явно же из книги выдрали, а это не прикольно, диалоги должны быть диалогами, а не отрывками из литературы, я как бы помню, что в те времена ещё дрочили на книги по сталкеру, но не читавшим это всё как-то ни о чём, ху из Борланд я не в курсе. Сделали бы ПДА с кулсторями из книг, чтоб можно было сесть на базе, под гитарочку и треск костра почитать кулстори, а не стоя по колено в аномалиях читать бредни Сидоровича. Вот момент на базе бандитов очень норм, но не раскрыто в дальнейшем, что за делишки у бандитов так и не расскажут, увы, а замес-то годный и сделано нормально. >>28595313 Похерили полигоны при импорте модели, в старых оружейных паках такое часто встречается, изначально-то у модели всё норм с полигонами, а при импорте в сталкер получаем углы.
В лаборатории варят годный пивас, чтоб потом по пивопроводу поставлять за пределы зоны! Но выбрвшись из лабы представитель группировки трезвенники заявил, что мы с корешем надышались пивными парами и скоро наступит каюк, если срочно не принять чипсов, вот побежал за чипсами, по пути какая-то шпана пристала, явно нерусские морды пришли навязывать свой шнапс вместо нашего пива. Энивей, пора идти в бар и накатить срочно пивка для рывка
Любили же в те времена дрочить на графикс юзер интерфейс, непонятно только зачем. А бар охуительный всё же, убитая оптимизация, нерабочая статика, фиг кого найдёшь в этом хаосе, куча хлама кругом, но это всё вписывается в ЧН зону с базами, тут у нас мегабаза и подземка больше, чем мацковское метро, просто катакомбы без смысла и целей, неудивительно, что этот бар и нахуй никому не нужен оказался и больше его нигде не использовали. И таки это последний квест был, на радиоразведку, дальше видать просто забили, как и забили на свалку, которая просто пустая локация без ничего. Хотя, мод неплохой, но очень подпивасный и недоделанный.
>>28594175 Вот что мне нравится в билдах, так это, что это в общем-то ТЧ, но всё другое, то есть там другие локации, сюжет, всё это вот, но в целом это ТЧ, без изъёбств с варкой артефактов, дебильных сюжетов в духе жыкана, без хуйни "пошёл не туда — провалил основной сюжет" и прочего говна, да и атмосфера годная, она и в ТЧ была норм, а тут прям годнота. Ну вот есть фотограф, я считаю вполне годный мод, но от ТЧ там мало чего осталось, атмосфера своя, мистики дохуя, эта варка ебучих кристаллов, порой встречаются аццки всратые стволы и куча бреда в сюжета, и это даже не МГ с йог-сототом, а просто хуйня с этим ебучим Жориком, пять раз нахуй переигрывать, раковый квест. Про солянку и говорить нечего, опять же от ТЧ хуй да нихуя, даже оригинальный сюжет обосрали, все герои по пять раз умирают, чтоб чудесным образом воскреснуть, сегодня смотрел серию солянки от деда, там как раз была часть сюжета солянки с Мухами и Пантерами, какая же это голливудщина, пиздец просто, пафос, хуйня, воскрешение, ну нахуй. Или вот околобилдовая ЛА, которая ещё эталон хуйни, опять же хуйня и ересь в сюжете с этим грехом, беготня, рак вместо геймплея, стволы из ЗП, ну нахуй. Так обосрать белды надо ещё суметь, смешать мыльцо и шакалов белдов с копросфирами и абсолют нейчурами, вышло просто мега всрато и с каждым патчем всё хуже и хуже, сейчас даже и не скажешь, что ЛА — это всё ещё ТЧ.
Город охуительный, но очень пустой, мало аномалий, мало врагов, нет квестов, но в целом очень даже норм, ещё бы сделать окраину города, а не только улицы
Что можно сказать, мод очень короткий и сюжетка весьма ни о чём, вся история ни о чём, опять же в начале были замесы, но дальше замес просто обрывается, видно, что и как в случае с под прикрытием васяна клондайк разработчики тупо не осилили сюжетку больше, чем на одну локацию, всё же это потолок для многих васянов. Итого: Пушки и баланс — говно, какой-то старый оружейный пак, новых стволов нет, кроме ауга, которым заменили сиг550, баланс как земля, пушки горохострелы, снарягой обеспечивают, артефакты читерные, правда и перестрелок всего ничего, получился эдакий ЗП на минималках Локации тут норм, ничего не скажешь, хотя с технической стороны всё так себе, но хотя бы не проебали освещение, лаборатории неплохие да и в целом побродить интересно, кроме пустой свалки и скучноватого бара, ну и финальный город не для эксплоринга. Графон — дефолт с SWTC, ничего особенного, скайбоксы шакальные, траву почти везде проебали, местами "заменить" вместо текстуры, но в принципе норм, не атмосфир и не коричневое, так что уже норм. Квестов штук 10 на всю игру, и то ищем арты, стреляем кабанов, выделить можно только поход в первую лабу и радиоразведка, правда и то всё по маркерам и как-то без души, без интриги, когда знаешь, что никакого развития не будет, тебе предлагают какой-то выбор, но на самом деле выбора нет, вот и вся суть. Получается мод чисто побродить по локациям, пособирать артефакты и выполнить пару простых квестов, аффтары уловили и передали атмосферу и суть ЗП, поэтому если ЗП норм, то и этот мод зайдёт, но в конце остаётся ощущение, что это только огрызок от мода, а на самом деле замес должен быть больше.
>>28597622 >сталкер будет ближе к 2021 Я хуею с григи просто, это абсолютно безумный хохол. Если нормальные люди выкатывают анонс когда им уже есть что показать, или хотя бы уже начав разработку, он анонсировал, блядь, разработку! У него работа только началась летом, ебануться можно, а он как-то за три года собирается выпустить игру. Это просто физически невозможно, либо придется привлекать кучу народу, причем такого, который не за копейки работает, или же они просто не успеют даже триде все сделать за это время.
А ещё тут пиу-пиу тратата в конце и босс-вертолёт, хотя с таким всратым балансом "ваниль ЗП" всё это получилось как земля, сбить вертушку из дробовика и гасить деревянных чувачков из фоллыча3, которые танкуют целый магазин из ауга, ну такое. Теперь надо навернуть копреки, начну со второго и может первый гляну, 1.5, паутину васяна и vasyan chronicles я даже прошёл, как это печально.
>>28598684 Да это современный мод, мб 2017 года. Там, вроде, ГГ - суперсолдат, сбежавший из лаборатории, что-то такое. Сомневаюсь, что это высер Зауруса.
Понимаешь, Тень Чернобыля это такая... одухотворённая аудиовизуальная компетенция, где я могу отдыхать... как будто пропитываюсь эссенциями синематик экспириенса артовой составляющей Теней Чернобыля и прибываю в гармонии с каждым отрендеренным кадром полного динамического освещения... каждый шаг в том мире, пропитанный звуковым сопровождением Муза, это для меня... просто симфония, уносящая в бескрайние дали... тишины. ... И лишь суета мельтешащих гопников и солдат вооружённых сил Украины не дают насладиться... этой... чарующей стороной Зоны Отчуждения...
>>28599164 >суета мельтешащих гопников и солдат вооружённых сил Украины не дают насладиться... этой... чарующей стороной Зоны Отчуждения... Это аллюзия на нашу жизнь. Зона - возможность наслаждаться жизнью, гопники - работа и необходимость обеспечивать наши низшие потребности, что отвлекает нас от наслаждения всем этим...
Ты сам подумай, Грига же не глупый. Он одним постом в свитере может пошатнуть целый мир, что уже определяет его как уважаемая личность, и опускаться до уровня тобой упомянутых однодневок он не будет. Вообще, хуй знает, что он имел ввиду под 2021. Но уж точно не дата выхода.
>>28600389 Уже был инсайд о том что там геймдизайнер работал над казуальной мобильной фритуплей парашей, а художник из Vostok Games. Да и запросы у фанатов сралкера не большие, сделают ремастер оригинала в плане механик, прикрутят графон, анимации и всё, забашляют бабла игромании за 7/10 и всё готово... Так что нужно готовиться к тому что игра будет на уровне всяких растов, дэйзи, сурварирумов и т.п.
>>28600389 Взгляни на казаки 3 и сравни их с казаками 2. Вот точно таким же будет сталкер 2 в сравнении с оригинальным сталкером, скринь. В казаках 3 по сути то нихуя нового не появилось, но 7/10 они как-то умудрились набрать ЫЫЫЫ КУПЛЮ КОЗОКОВ ШОБ ГРИГА СТАЛКИР 2 СДЕЛОЛ1!!
Считай сталкер 2 в мире open-world шутеров с элементами РПГ будет настолько же охуенным и проработанным как Казаки 3 в мире 2D RTS. Такое же устаревшее дерьмо получившее высокие оценочки чисто за счёт воспоминаний тупых утят.
>>28601208 > А схуяли вообще в ремастере первых кизяков должно что-то новое появляться? Ну вот, а сралкер 2 будет ремастером ТЧ. > А новый контент там есть. Не шибко то и много.
В общем, сталкер 2 однозначно будет полным дерьмом. За счёт всяких любителей барта и мануэля это говноподелие григоровича наберёт 7-8/10, несмотря на то что оно объективно будет максимум 4-5/10.
>>28603080 Интересно, кто станет руководителем 4А после смерти Андрюши... Серёга Кармальский? Мечтаю о том чтобы 4А сделала сталкер 2 - Григорович пидорас.
https://www.youtube.com/watch?v=mAoFx8qRuks - Добрый день, представьтесь, пожалуйста, кто вы в GSC Game World? - Добрый день, Тарас Кукурян, Комьюнити менеджер. - Мы с первого дня ходили и видели очень много людей из GSC Game World, также видели Сергея Григоровича и его младшего брата Евгения, вы сюда пришли получать опыт или, возможно, по какой-то другой причине? - Много наших сотрудников находятся здесь на Games Gathering. Общаются с другими представителями Game Dev’а и в целом делятся каким-то опытом. - Контактирует ли команда GSC Game World с командами, которые когда-то отделились от неё? Те же Vostok Games, 4A Games. Контактируете ли вы как-то? - Я могу сказать только то, что мы контактируем на личном уровне, потому что все друг друга знаем. - Вы на Games Gathering впервые? - Я впервые. - Как вам здесь? - Очень неплохо, я вообще думал, что будет более компактно. - Большую компактность можно было видеть в прошлом году. - Наоборот, это очень хорошо, что индустрия развивается. Я раньше в основном был на игровых выставках, а не на Developer’ских, так что конференция превысила мои ожидания, поэтому мне очень нравится. Я надеюсь, что в следующий раз будет всего еще больше и даже несколько павильонов. - Еще один вопрос, не знаю, сможете ли вы на него ответить или нет: GSC сейчас работает в старом офисе или вы сняли новый? - У нас свой офис, крутой, но не могу сказать где) - С какого момента начала разрабатываться игра? Как давно она разрабатывается? - Я не могу ответить, но не месяц назад)). Мы разрабатываем её … какое-то время). - Это будет тот же сталкер 2, что когда-то разрабатывался, или какой-то другой? - Я могу сказать только то, что это будет современная игра. - Последний вопрос про Сталкер, потому что, я так понимаю, вы не многое можете рассказать… - Все, что я могу рассказать про Сталкер, это то, что игра делается, все хорошо. - То есть это не шутка? - Это не шутка, она точно будет, правда, не могу рассказывать, когда именно. Игра будет и все очень хорошо делается. Я могу сказать лично от себя, я был журналистом и позже главным редактором на большом портале, а потом пришел на Сталкер, и это не просто так)). Поэтому все будет, и все будет классно! - Спасибо. - И вам спасибо.
>>28605308 >Комьюнити-менеджер — это посредник между командой разработчиков/локализаторов и пользователями. Он друг и помощник, а также лицо разработчика в глазах игрока.
В прошлой жизни Ермак был машинистом метропоезда. Он - один из немногих работников метрополитена, выживших после войны.Если речь заходит об «Авроре», Ермак знает абсолютно все - от сложных механизмов парового двигателя до самого мелкого винтика.
Он будет неустанно трудиться, чтобы «старушка» была на ходу и позаботится о том, чтобы вы прибыли в пункт назначения. Можете в этом не сомневаться.
Какой-то эталонный школомод, просто 12 школьников из 10-и, вместо заставок там GSC, ати и всё это вот тут какой-то школьник гнусавит, натурально такой детский голос пиздюка с булькающим микрофоном, капец. Уровней сложности нет, но есть специализация, оуе, прям мусорник, можно играть снайпирам, пихатинцем и дивиргентам, или инсургентам, не суть важно, какой стиль, заставочки, пафос, вариативность. Начинаем на болотах, фреймрейта тут нет, его убрали за ненадобностью, человеческий глаз больше 24-х кадров не воспринимает, то есть 12-и на один глаз хватит за глаза, как говорится. Сразу же поясняют, что ГГ у нас очень крутой и пафосный, все одноклассники боятся и увожают, поэтому говорим с проводником и тут такая вариативность, ммм, классно, жаль, проводник попался не очень, два шага отошли и он сдох, бывает, чего. А в кустах наёмники сидят трясутся от страха, ГГ слишком крутой для них, просто подошёл и на пафосе такой
Ещё тут есть лутбоксы! С гуями! Оуе, разгрузочка из нлц. И у каждого персонажа можно услышать одну и ту же кулстори, здесь зона и всё такое. Надо переходить на статику, но что-то мне подсказывает, что не поможет
А вот это офигенная фишка, рили, разогреть гречу или пюрешку с котлеткой, годно же. И аномалии кругом васянские, тут же видна рука аффтара sky anomaly, такое же всратое тормозное говнище переливающееся всеми цветами радуги, для школьников Васянов аномалии — это цветные огонёчки, поэтому тут фиолетовая большая жарка, зелёная электра, синий трамплин, зелёная воронка и всё такое, новогоднее настроение прям. И даже интерфейс мигает огонёчками
А ведь Слоновья нога по прежнему медленно, но плавит бетонное дно, значит, вполне возможно, что она сползет вниз и дойдет до грунтовых вод. Каковы возможные последствия?
>>28608070 На самом деле это лутбокс такой с гуём, открываешь, нажимаешь забрать всё и получаешь патрончики. >>28606908 Ага, копреки 2 одним васяном живу называется, пожалуй, самая упоротая часть.
Играю в DARKEST TIME: EXTENDED и у меня возник вопрос: Они серьёзно подобную хуйню на серьёзных щах делали? Я чуть не поседел после того, как увидел Хача в загрузочном ролике. Зачем нужна убогая переозвучка? Зачем нужен хуёвый ретекстур? Почему Зона в OLR кажется более мрачной, чем эта хуйня? Голос хача можно хоть как-то отключить?
>>28608219 Вся феерия впереди. Советую осилить до конца, если пси-устойчивость позволяет. Хача не отключай — он как вишенка на торте, добавит каламбура и абсурда.
>>28608269 >Ведьмак Это где Герульт из Киеви? Знатно угорал, годный мод, на самом деле, если привыкнуть к поехавшей треш-стилистике, а так СГМ, все дела.
20% оружие у неписей - бессмысленная затея, если сохраняться можно без ограничений. Ты с самого начала лутаешь 20% калаш с оптикой и ходишь с ним, пока не накопишь на ремонт. То есть прогресса как такового нет, промежуточных оружий нет, потому что цена ошибки невысока. Должны быть ограничения по сохранениям: только у костра и дорогие спички (дорогие спички не сравняться по уровню "реализма" с разваливающимся оружием у каждого второго), ну и с учётом, что это фриплей, то значительно откатываться назад после смерти, потому что ты давно не сохранялся (экономил на спичках), не проблема, в отличии от сюжеток. И перед тобой, когда тебе выпал к примеру ак74 с оптикой, встает выбор: либо ты ходишь с целым, неклинящим аксу без оптики, либо раскашеливаешься на спички или рискуешь оказаться перед собакой с этим заклинившим ак74. В таком случае ты будешь одеваться по своим возможностям. Ну и броня: у полностью убитых костюмов нет никаких отрицательных свойств. И даже 10% заря в таком случае лучше целой куртки, потому что класс защиты выше - что бред.
Ленин был оратором с очень энергичными жестами и которые всегда соответствовали его словам. Он был оратор с очень выразительной мимикой, а голос его звучал внушительно и мощно
По-моему, хорошо передаёт суть всех этих ашди йоба супер-пупер 28к текстур от ебанутых криворуких Васянов, лол. Тень Пустоты Джокер Ужаса, эх, олдскул, Аннушка, Тесак, калаш с магазином на 1488 патронов Помню, школотроны с акпоро люто бомбили от этой хуйни, сразу набежали илитарии сраные, хотя, как по мне такой же треш, как и васяну копреки, но то сурьёзный мод для школьников, а это фу, издевательство над игрой
Вода жта Вайс сити напоминает, прям ностальжи, было же время. Вот правда кто-то не мало ведь времени потратил на эту поеботу, все эти текстуры васянские, интерфейсы там, прочая поебота, ладно там в других треш-модах тупо берут текстуры с неправильной развёрткой, ну как НПСы в курточке чипсов лейс, но тут типа нет, просто новые текстуры, васянские, всратые, но с правильной развёрткой, все дела, типа капец кому-то нечего было делать, чтоб высрать треш-мод, который никому неинтересен, посмеялись и забыли. С другой стороны, на тот же копреки времени ещё больше потратили, а это ещё больший треш, потому что школохуита на серьёзных щах
СУКА, ЁБАНЫЙ ХАЧ, ТАК И ЗНАЛ, ЧТО ДАЛЬШЕ КАКАЯ-ТО ХУЙНЧ БУДЕТ, ДАЖЕ ЗДЕСЬ ЭТА БЛЯДСКАЯ ХИПREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Как же хочется поиграть в ОП 2.1. Аж зубы сводит. Единственный мод который стоит того чтобы в него играть. Все остальные моды по сравнении с ним кажутся чем-то незначительным и убогим.
Эх, сейчас поди никто и не помнит, как всем тредом проходили эту внку, какой-то школьник ещё постоянно репортил в /d, эх, давно это было, года два назад или даже больше. А зелёный и синий огонь, помнит кто? Эх, было же время, ностальгия. Помню ещё, как к нам в тред забегали фоллычедауны кукарекали типа у них квесты, открытый мир. И форс отем авроры 2, а совсем раньше всем советовали лост ворлд трупс оф дум, как хороший фриплейный мод, эх, совсем это давно это было.
>>28609278 Все НАСТОЛЬГИРУЮЩИЕ пидоры автоматом опускают себя на десять лет вперед, до тридцатилетних колбасников с блюсика. В первую очередь, настальжыровать по тому, что было от силы несколько лет назад - это неуважение к себе, и к тому, что происходит вокруг тебя в данный момент. Это блядь гной натуральный.
>>28609359 Ну а хули ты хотел, братан. Если блядь ты опускаешься до НАСТАЛЬГИИ, вероятно, ты стагнирующее чмо, вышедшее на плато собственного эмоционального развития, а если же нет - ну блядь ты сам понимаешь, до какого уровня опускаешься. Никто кроме тебя не виноват, что в твоей жизни настолько мало интересного, что за эмоциональной подпиткой приходится углубляться в воспоминания.
>>28609381 А если же в твоей жизни хватает интересных событий для эмоциональной разрядки, но вместо этого ты ебашишь НАСТАЛЬЖЫРОВАТЬ, то это просто пиздец, это как те пидорахи, что забивают свои квартиры хламом до потолка, вместо того, чтобы жить текущими событиями, прячутся среди событий минувших (хоть и относительно недавно) дней, эдакое окуклившееся говно, отказывающееся существовать.
>>28609399 >затравленный продолжает биться в истерике Ааа, ты тот долбоёб, который рвался и репортил в /d, напомнил тебе о былом унижении? Бывает, чего, мог бы и повзрослеть за это время, понять, что мне и вообще всем в интернете похуй на твои сопли и визги.
>>28609587 Видимо, ты не видел, когда он активно срал охуительными детектами корзинок, школьников и, блядь, нарисованными ебущимися антропорфными гомокотами. Собственно из-за них его тут прозволи котопидром. второй скрин из /b, но заебал он тогда уже тесодоску, фоллаут- и сталкер-тред
>>28609603 >котопидр.png Ну да, это телесная страсть, которая преломляется через вечную и чистую любовь. Правда педерасты лукавят, когда говорят, что гомосятинско-пидорская масса имеет "коннект" к вселенскому потоку любви. В этом смысле гетеросексуалы опираются на космос, а педерасты на игривое самомнение. Славка Коточмо тупо продукт интеллектуального онанизма пост-советской интеллигенции. Говорю чисто в рамках дискурса о крепкой мужской дружбе в ЧАЗО, поэтому особо не бухтите.
Зона... она ведь... по сути трансцендентное метафизическое женское начало... ты, когда хочешь стать настоящим сталкером... то даже не просто душой стремишься к этому... но и меняешься... телом... в такт этим стремлениям...
Снес, короче, этот Куклочан сраный. Заебало, что сразу после загрузки сейва на тебя набигает толпа мутантов - вкупе с общей неповопотливостью и рахитизмом персонажа это стопроцентная смерть. Мутанты мало того, что охуенно живучие, так ещё и станлочат перса при атаке. инб4: отходи от них
И снова мимо: Альтруист с трудом маняврирует в пространстве, что выливается в станлок, лечение (сразу после которого ГГ хочет пить и кушоть) и смерть. Ах да, он ещё и бегает как децепешник.
Так что - неплохая задумка (как минимум, здесь сюжет интересный), убитая вИдением васяна.
Интересно, если сталкер 2 будет на UE4 и при этом будут свободные редакторы, позволит ли Григорович делать коммерцию на модах на сталкер 2? Скажем сделать какую-нибудь хорошую сюжетку на базе сталкера 2 и продавать её в стим под проценты.
>>28613247 А разве так можно? Да и никто мне кажется не будет платить за моды. Стим воркшоп же на беседкоподелиях говно например. Мне вот например гораздо проще и приятнее было-бы скачать мод бесплатно, а васяну уже задонатить рублей 500, просто за старания.
А движок UE4 это круто. Он очень удобный и технологичный, следовательно за 3 года григоряны сделают геймплейного контента вдвое больше мододелы за всю историю модостроя сроком в 10 лет.
>>28613620 >движок UE4 это круто. Он очень удобный и технологичный >нет производительности, тормоза даже на топ-пека >ни одной годной игры на этом движке, 99% контента - говно-инди-хорроры
>>28616840 Вообще сталкер заебал. Как вы в него годами играете, не знаю. Понятно что вы каждый раз новые моды накатываете, все они чем-то отличаются, но суть то одна. И хуй знает во что играть. Зашел в ВОВ - уже не цепляет как раньше. Скайримы с обливионами доебали уже года два назад до тошноты - и до сих пор не хочется. Как и фоллачи.
Это просто какой-то пиздец. Квест с блокпостом на Кордоне это просто недостижимый уровень васянизма. Такой Чечни даже в ЧН не было. Такое ощущение, что сюжет и диалоги писали школьником лет тринадцати, которого мамаша застала за просмотром аниме и отняла комп и теперь он сочиняет истории про злого ГГ, которого все во всём обвиняют. Как можно на серьёзных щах снимать что-то подобное? Почему за этого хача стыдно мне?
Интересно, какая будет погода в метро исход, как в ласт лайте одна и та же погода без смены дня и ночи или как в сталкере, рандомные циклы, дождик там, тёмные ночи?
Эти пугливые существа большую часть времени бродят по поверхности в поисках падали. Они стараются не вступать в бой и часто убегают при первых же признаках опасности. Кикиморы могут напасть только целой стаей, если их спровоцировать.
Если вы собираетесь на них поохотиться, вам понадобится хорошая реакция — кикиморы часто совершают молниеносные выпады, а затем прячутся в укрытия, чтобы подготовиться к новой атаке.
>>28617246 Не нашёл метро треда Я так понял Redux это ремастер двух частей? Лучше в них играть играть по отдельности или ремастер вполне годный и вопрос стоит только в железе?
>>28614781 Ну нахуй. Если и делать, то только на CryEngine. Не потому что графонсейчас бы думать, что графон только движок делает, а потому что отличная работа с открытыми пространствами.
Поигрываю в ТЧ со скуки. Просто брожу по локам после мейнквеста, лол. И, короче, выполнил квесты на Припяти, и, приколися, вернулся на третий заход и там, короче, по заданию, да, мужик кричит "на балконе, слева!", а там, блять, смарткавер занял военный в берилле! Пиздец, то есть отреспились мужики-то, лол, и заняли смарты. Но уже после сопровождения сталкеров до подземной автостоянки, ну и гостиничного номер 26. А на зданиях и в окнах были зомбированные! Они по мне даже не стреляли, ибо куриная слепота диктует струляльное поведение с обреза только на расстоянии 5-10 м от актора. Ну, короче, увидел чё-то новое. Даже не знал, что смарткаверы в Припяти заполняются после квестов всякой хуитой, лишь бы наполнить локу каловой массой на повторное вхождение игрока. А я просто побродить решил, ну и вот, увидел чего-то новое про издроченный вдоль и поперёк, как жопа твоей мамки, Тень Чернобыля.
>>28619138 Это на самом деле давно известно и записано на всяких Вики сайтах, только там говорится, что это произойдет если задержатся в Припяти на долгое время. Более интересно что будет на самых стартовых локах. Ведь все пройденно и смысла ограничений в Оливии уже нет
>>28609528 Разобраться? >Может он еще в 18 веке жил? Паровозы в 1950-х годах только повымерли. У моего деда додревняя обзорная книжка была по устройству какого-то локомотива, я помню сидел разбирался как оно работало.
>>28618899 В редуксе ласт лайта по сути нихуя нового, можешь спокойно накатывать редукс ласт лайта. А вот в редуксе 2033 совсем другое освещение в отличии от ванильки, много мелочей изменилось и т.д. Лучше начни с оригинальной 2033.
>>28619151 Твой папа сосёт у xStream, потому шо даже в дездоках ТЧ Прохоров писал про смарткаверы, которые бандиты занимают на базе Борова, когда ждут игрока в помещениях здания.
>>28619336 Они занимают вейпоинты. В ТЧ и у костров сталкеры садились вокруг одного вейпоинта, реже проставляли вручную. В ЧН и ЗП уже как таковые стали применяться ковры, они же и появились в SDK.
>>28619387 Чё гулаги? Знаю только в виде рестрикторов их, а что там в скриптах понаписано, я хз. У вейпоинтов и ковров примерно одинаковое назначение, но это в целом разные игровые элементы.
Кстати, в Новой Войне вылет в Саркофаге пофиксили? Во время перехода говномод крашился, в 2008, помню, очень обидно было так и не узнать чем дело кончится.
>>28618909 Так в исходусе тоже проделана работа с открытыми пространствами. Я более чем уверен что там открытость мира будет на уровне ЗП, только нельзя вернуться на предыдущую локацию.
>>28622646 Ебать себе мозг на васяно хуите чтобы сделать васянохуиту. Охуенно. Единственное что годно вышло, так ретекстур худа на базе худа от фотографа.
>>28617633 Тоже хуею. Вот моды Зауруса и ко - васянизм васянский, но там хоть какая-то логика повествования есть. Или Фотограф. А тут логики в диалогах и происходящим нет вообще никакой. Какой-то школоивел без смысла. Правильно ты про 13лвл школоту сказал.
>>28624388 >Правильно ты про 13лвл школоту сказал Ну так хач свою хачанку в 14 что ли лет начал или около того. Конечно же, он к текущему варианту явно не сразу пришел, но считай, что все равно базу закладывал неразумный пиздюк.
>>28624668 Вертолет - это хуйня, пиздануло временнОй аномалией в момент образования купола/разрыва временного континуума. Неподкупольные-то локи тоже подраспидорасило. В ПС об этом идет речь более подробно.
>>28624744 Так падажи, на момент начала действа купол уже есть. Или натовцев сквозь время так пидорасит? Вот схуяли я не помню упоминания этого в упавшей пизде. В Грека не играл ещё.
>>28624820 Купол и все, что под ним - это локи, которые существуют не в этом времени, а чуть-чуть впереди. Все эти инверторы работают как разрыватели пространства/времени, вертолет летел через ТД когда кто-то переходил через барьер, их зацепило и они оказались в прошлом, в период ВМВ, на месте фабрики тогда не было ничего. Кто-то прошел через барьер, пространство/время схлопнулось - они оказались в подвале фабрики распидорашенными. Точнее, только вертик остался.
>>28624909 Ладно, твоё обьяснение кажется логичным, так что признаю что я не прав. Поясни ещё почему рептилоид на радаре распинается о том что смысл её существования это прижать мордожопого, но оно так и не появляется в финале, ни в Припяти, ни даже на генераторах. Что за перекладывание ответственности на JJ?
Уже месяц берусь продвинуться хоть немного в ЗШ, но стабильные краши сейвов на агропроме раскаляют мою сраку добела. Как можно так испортить хороший мод?
>>28625369 После захода на локацию, после каждого сейва перезаходить в игру и лоадиться заново. У меня только в темной галине такое было, и то 2 раза за игру.
>>28625306 Заурус, ты? Помнишь меня? А помнишь как мы всем копро обоссали твой ТРУТ, ты тогда еще порвался и убежал к себе в загон. Как поживаешь, Заурус?
>>28599164 >"Это не я малолетний шизойд с синдромом утёнка. Это понимаешь ну эта епта одухотворенная ну эта, бля счас слов из гугла в рандомном порядке накидаю. Ну ты понял тч ДУША. Что значит "ДУША"? Ну эта же епта, иди ваще нахуй, говно" Окейс
>>28625369 Тогда на Армейских складах ты вообще офигеешь, ибо там постоянно игра ломается, нормальные сохранки тоже. Приходится на одном сохранении всю локу проходить до автосэйва на Радар.
>>28625275 Так никто не отрицает, что это видение васяна. Но хотя бы с логикой. >>28625045 Тут же вроде все логично. Наемник должен был заманить Морду в ловушку, все получилось, но ебнул выброс и камера разрушилась. А я вообще взял деньги у Хьюго и с покерфейсом съебал из ЗоныСтража, скорее всего, Морда запиздил бы, поэтому не было смысла соваться в пекло. И там концовочки уже игры. Но эта рептилоидиха мне сразу не понравилась, возможно, у нее какой-то свой интерес. Я ПС прошел только на 1/3, должно стать все понятно к финалу.
>>28626545 Хз, я давно проходил, уже не помню, возможно потом фикс выкатили, но я заебался с этим дедом-пердедом в деревне, кровососы больно лютые были. Еще помню, что приходилось переигрывать из-за того, что сраный полтер не спавнился в казарме.
Чем дальше в лес, тем выше градус васянизма. Придумывать пафосные диалоги он может, а дать нормальную бэкстори персонажа он обосрался? А заставка Хача, по возвращении в Бар из х-16 меня просто убила. Такое ощущение, что он пока писал сюжет и диалоги сам окончательно пизданулся и ему даже не нужно отбитого играть, просто челик сам себя на камеру снимает. Добавить целую локацию, чтобы сделать круг по ней и больше не возвращаться...
>>28626098 Ты хуй говна, я интеллигентный человек, у меня отцы отцов моих дедов были депутатами в государственной думе российской империи. Мне свойственно быть познающим субъектом, который апробирует окружающую среду с помощью чёткого понятийного и терминалогического аппарата рационального инструментария восприятия действительности. Если у тебя нет такой потребности в точном самовыражении, то потребляй мой калово-интеллектуальный контент в сообщениях и не выёбувайсi.
>>28613113 Ну да, вот это вот мечта любого гомосексуалиста. Найти женщину, которая не прочь засунуть в свою манду какую-нибудь хуйдыбобину, чтобы порофлить на основе её детского восприятия, ну, мол, "игра в секс", да, а на деле это как тупо бросок песком в глаза, ведь в этот момент урабатываешь своей дикой писюндрой анальный сфинктер. С одной стороны латентный педераст и никто не догадывается, а с другой вроде как и в ректальную жопу сдрочил свою мужскую сперму. Всяко приятней, чем месить глину молоденькому мальчику и напрягать окружающих людын своими сексуальными предпочтениями.
>>28628829 хосспаде еб тваю мать, вот что бывает когда зафрендзоненного пиздастрадальца подпускают к модострою. >ты сильный, ты справишься" >изливать душу npc-телке в моде на сралкер да ну нахуй такое говно.
>>28632448 я вчера чн допроходил решил блять понастольгировать, вот это чечня так чечня нахуй. слава богу у меня стрелок застыл на 2 стадии и я быстро добил его пси-шлем. За лиманск и госпиталь все аптечки и бинты кончились. как же я заебся, это пиздец. Я еще с сосничества (2008 год) помнил, каким адом была эта стройка в лиманске, там сука 25 человек на ней. потом этот вертолет ебучий, который по какой то причине хуярит только меня, но никак не фанатиков, видно договорняк какой-то имеет место быть. под конец у меня просто срака сгорела, ебаный монолит прет изо всех щелей. откуда у сраных ученых-в говне моченых из осознания столько денег такую ораву одеть и вооружить? кароч говно. почему она мне так в детстве понравилась? наверное потому что мне тогда только только новый комп купили и я обмазывался саншафтами и намоканием, да и время такое беззаботное было... Удивляет только то что стимовская версия ни разу за все прохождение не вылетела, что для чн невъебенное достижение. В общем ностальгическое прохождение пиздой накрылось, кайфа почти не получил, еще и за каким то хуем на ветеране проходил, нахуя блять? при таком мясе надо было ставить новичка и не выебываться. квестов интересных как в том же зп нету, война группировок совершенно ублюдская и недопиленная, частично вообще вырезанная (например момент где отец валерьян по рации со своими корешами связывается чтобы пизды военным дать). жаль конечно, я любил чн больше остальных частей, но теперь я все понял и разочаровался.
>>28632723 Он долбоёб? Он не понимает что толпа в среднем нихуя не понимает и не знает чего она хочет? У него не было головы чтобы логично развивать ЛОР сталкера?
Блять, вот это самая охуенная часть ЛЛ когда ты сам едешь на дрезине или как её, выходишь с неё чтобы изучить коридоры с пауками... а потом на ней отбиваешься от упырей...
а вот метро было бы охуенным без глуховского с его ебанутыми фашистами и коммуняками, будь оно тем самым сталкером 2. типа зона разрослась до москвы. представьте как бы охуенно выглядели аномалии в метро... это же только представить, изучасть станции постапокалиптического московского метро в открытом мире... и вообще какое метро лучше: киевское или московское?
>>28632837 у писателя Сурена Цормудяна постядерные миры получились куда лучше и даже глубже чем у глуховского. вприципе вселенная Цормудяна включает в себя и московское метро со многими его атребутами только люди там не везде смогли укрыться, ибо там случился подземный ядерный теракт. но там есть так же все остальное, например история космонавтов переживших ядерный пиздец, а в третьей книге они до вашингтона дошли, где встретились чувак с подлодки и чел летчик бомбы ядерные кидавший и я даже не помню что у них между собой вышло, там было много подобного, если я в метро может вначале всплакнул из за самого факта войны смерти всех и пиздеца наступившего, то слушая эти книги я рыдал, вот это блять талант, вот где современная фантастика затрагивающая современные же проблемы, а не глуховский, хайпажор этот ваш
у него и по метро есть проба пера и по сталкеру кстати. мужик явно любит такие миры, и пишет только то что приносит ему самому кайф и читателю а не гонится за деньгами >>28633033 https://audioknigi.club/cormudyan-suren-kogda-zaviduyut-mertvym Это я про "Второго шанса не будет" хотя трилогия резервация 2051 тоже интерестно и заставяет задумываться. особенно в озвучке Кравца превращается в настоящую аудиодрамму сейчас Сурен пишет Последнюю тщетность ужа давненько кстати ещё не дописал. вот из первой главы отрывочек сейчас он пишет уже давно кстати Человек может оказаться в одиночестве на берегу океана, или на вершине горы. Среди леса или тундры. Едва ли окружающий пейзаж будет пугать его. Скорее - умиротворять. Даст возможность разуму отдохнуть. Но в покинутом городе все совсем иначе. То, что создано людьми, но не природой, в отсутствии своих хозяев, настораживает. А в брошенном городе это чувство умножается, словно на количество жителей, для которых построены все эти здания, в одночасье превратившиеся из чего-то обыденного и само собой разумеющегося в нечто угрожающее. И эта гнетущая тишина. Нет, абсолютной ее не назвать. Далеким эхом от стен и стекол отражались звуки какой-то вялотекущей перестрелки. Но звуки эти в своих бесконечных отражениях от бесконечного количества окон и домов настолько исказились, что больше походили на мрачную музыку дарк амбиент. Саундтрек, озвучивающий пустоту и бренность, оставшихся от бури отчаяния покинувших город людей..
>>28632960 Из аннотации "...Но однажды в городок приезжают на луноходе российские космонавты, которые отправились в космос еще до войны. Космонавты рассказывают о том, что работает до сих пор на Аляске американская установка влияния на климат Земли — ХАРП. Из-за ее работы и становится на Земле все холоднее и холоднее. И если человечество хочет выжить и увидеть на Земле весну, ХАРП надо выключить. Николай попадает в группу, которая отправляется на Аляску для выполнения этой опасной работы" Теперь понятно, по чьей методичке работал Заурус и Ко
А в рассказе Дичь, Сурен очень хорошо разьясняет что происходит с женщинами в Зоне и почему это так а не иначе. И я с ним полностью согласен, да и вы все здесь я уверен тоже.
>>28633199 > Оставьте позади руины московского метро и снова отправляйтесь в путешествие по постапокалиптическим землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни, открытый мир и захватывающая сюжетная линия. понял грига? сосать
>>28633239 > Оставьте позади руины московского метро и снова отправляйтесь в путешествие по постапокалиптическим землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни, открытый мир и захватывающая сюжетная линия. Ну короче как в сталкере - идеальный баланс между сюжетом и полной свободой. Свободно бегаешь по локациям, выполняешь квесты, находишь всякие нямки т.д, по локе бегают рандомные мутанты. При этом есть чёткая сюжетная линия и в определённые моменты игра становится более коридорной, а вернуться назад - нельзя (как например по прибытию в Припять в ЗП, в саркофаг в ТЧ и в лиманск в ЧН).
>>28633311 В сталкере не коридор, а хороший баланс между полной свободой и линейностью как в Ведьмаке. Открытый и пустой мир как в фолаче и скуриме конечно нахуй не нужен.
>>28633589 Я об этом написал сразу. когда релизнулось. То что тебя в этот момент не было — твои проблемы. Или тут должны каждый день объявлять об этом?
>>28633187 >https://audioknigi.club/cormudyan-suren-dich-stalker "...Под первым пакетом лежал второй. В нем находился АК-74 калибра 7,62. Значит, рожок от АКСУ, который имелся у Сотника не подойдет. " Блядь, ну и высер. В целом, я как будто описание сюжета какого-то школомода читаю.
>>28633187 Дочитал. Это просто КАЛ. Кал в степени самого себя. КАЛКАЛ Даже книги про Хемуля и Пополя с Вомбатом не такие заклешированные и убогие, как этот высер. Даже школьники с ап-про рассказы пишут лучше, потому что ЭТОТ высер написал явно великовозрастный дебил. Вердикт - 30 потерянных минут моей жизни из 30.
>>28634323 >чечня С людьми - нет. 3.5 анонимуса на всю локацию. >и сотня зомбей На момент Выброса много народу находилось в Зоне. Отсюда и зомби. Какие-то проблемы с этим? Или в Зоне еще и мутантов не должно быть?
>>28634323 Это ИГРА блять. Геймплей на первом уровне, посыл и сюжет на втором. А вообще от кровососов и кабанов в 2.5 на последнем патче у меня знатно выгорает жопа. Но вот собаки тупорылые пиздец, не могут кидаться, вот в высери они реально налетают на игрока будь он на валуне. Тут ещё пиздец кабаньи многоножки из 15 кабанов появляются каждый день. Ждём фантазмов, ждём мимикрию, ждём летающее создание.
>>28634391 Даже прямо сейчас людей там дохуя. Прикинь, еще 3 энергоблока работают! От них питаются генераторы, электросети, ведущие к лабам. На все это нужна обслуга, причем много. Или кучка профессоров в лабах должна все делать?
Пиздец Хач тупой. В начале игры проводник проводит тебя Янтаря и помирает, но если после Радара вернуться на Кордон, ты встречаешь его живого и указывающего на Доктора. Встречаем Дока, узнаём Стрелок это Меченный и идём дальше. При этом задание на убийство Стрелка не отменяется, а в Припяти Хач говорит, что хочет убить Стрелка. Он совсем ебанутый? И почему всем абсолютно похуй на то, что я отключил ВМ?
Скачал этот хваленый Anomaly. Проснулся на кордоне. Дошел до подвала рядом с мсье Фургоном. А там ХИП стоит. Укатился обратно в доллчан до лучших времен.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc