24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
...По сравнению с финальной версией игры в ранних сборках присутствовало значительно больше музыкальных композиций. В основном это песни, мелодии и архивные записи времён СССР. Все они придавали неповторимую атмосферу «тому самому Сталкеру»...
ВЛАДИМИР ИЛЬИЧ, ПОРА! звук колоколов ...ЛЕНИН БЫЛ ОРАТОРОРОМ... ХОРОШО! ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ ХОРОШО!
...ВНИМАНИЕ! ВЫ НАХОДИТЕСЬ ВОЗЛЕ ОХРАНЯЕМОГО ПЕРИМЕТРА ЗОНЫ ЭКОЛОГИЧЕСКОГО БЕДСТВИЯ. НЕЗАКОННОЕ ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ПЕРИМЕТРА ВЛЕЧЁТ ЗА СОБОЙ УГОЛОВНУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ...
...А ничего. Ни фига я не знаю Кусочничаю вот, на хлеб насущный собираю. В самую Зону идти мне стрёмно, ну его нафиг. А дома работы нет, жена пилит... Жить как-то надо? Тут на Свалке, если походить денёк, можно по мелочи артефактов разных насобирать. В принципе, на поесть попить нормально хватает...
Я открываю глаза и вижу чудо - я стою с обрезом ТОЗ-а в ненастоящем мире. Существуют другие красивые придуманные фантастические миры с флорой и фауной, но они меня по большей части не трогают - мне трудно понять всю красоту синих листьев, красных планет, на которых я даже не могу дышать. Я уже молчу о техногенных цивилизациях и прочем. Земля будущего мне не близка. А здесь я попадаю в простой боевик, с ножиком и ружьем, в зону, которая мог бы существовать в реальности. Я иду к бункеру Сидоровича на кордоне. Я хотел бы посидеть у костра в деревне новичков.
И не говорите мне, что где-то в тайге можно найти заброшенную деревню и посидеть точно так же. Ничего не так же, это совсем не то. Не будет анекдотов у костра, мерцания грави и бурчание громкоговорителя в далеке. Иллюзорный мир и притягивает тем, что в нужный момент он не настоящий. Звери кусают не по настоящему, я не воняю как хряк в двух недельном нестираном комбинезоне. Мне даже не нужен туалет. И вообще в том варианте мира, реального мира - я боюсь трудностей. Я бы никогда не залез в жарку или не вышел с ножиком на стаю одичалых собак. Да потому что в этом мире я могу тупо умереть из-за незначительной ошибки или просто глупого стечения обстоятельств. А здесь я иду вперед за приключениями.
Но здесь мне ничего не грозит, в этом, лучшем из миров нет недостатков. Я смотрю на развалины свалки, и мне начинает щемить сердце. Здесь есть небо, такое ненастоящая и серое. Кусты и деревья, холодное солнце, покрытые камышами озера в которых рыщут кровососы от которых я не боюсь умереть. Я бегу за какими-то артами, которых должен передать ученым. Но я выхожу на болота. И останавливаюсь. Какие квесты, какие задания? Можно я просто останусь здесь? Что мне сделать, чтобы просто остаться здесь?
Не, как ни крути, а Агропром самая душная локация, что в ваниле, что в билдах, что в чн. Тупо шутеротир, только в билдах еще и стрелять не в кого и смотреть тупо не на что.
>>28711922 Мусорка нахуй не нужна, кроме жопоголиков-пиндосов, которые нихуя не шарят в атмосфере сталкача. Им и подобным им фоннатам мусорки лишь бы ПАВЫЖИВАТЬ да говном обмазываться, им не понять меланхолию остановившегося времени в месте, пережившем экологическую катастрофу.
>>28711813 Мне бы сейчас перерыва обеденного у этих красапетов в погонах дождаться… Торчать тут без толку, на Большую землю надо, а эти не пускают, так их переэтак! Не я один на выход мылюсь, только всё равно никак пока проскользнуть не можем.
>>28711960 Да вот на Янтарь думал сходить, и обломался. Там у яйцеголовых натуральный форпост науки в Зоне. Копаются - фиг знает, в чём копаются, - а вокруг комплекса мертвяки бродят. Идиллия, ей-Богу.
>>28711905 Просто у тебя ноль внимания к мелочам, ты не тщательно исследуешь локации, твой стиль это press w+x to win. Я исследую каждый уголок, каждую текстурку, заглядываюсь на каждый спекуляр металлической поверхности, ни какой тайничок не уползёт от моих орлиных глаз, я могу лампово аутировать хоть на билдосвалке. Я - ценитель и бог тайников в ОП 2.
>>28712014 Понимаете ли, ночью здесь нужно укрываться, и желательно за хорошими дверьми. В тёмное время суток мы фактически оказываемся на осадном положении.
>>28711964 >>28711964 Ну нахуя она нужна, эта лока? В ней есть интересные места? Она как-то двигает сюжет или раскрывает тему аномальной Зоны? Просто блять трехэтажка с ангарами посреди холмов, из которой надо документы спиздить.
>>28711995 Ты нуб поехавший. Я аутировал в первых баганых фриплейных модах на ТЧ, в которых нельзя было даже спать или написать имя ГГ на русском и изучал каждую затрещину на ЧАЭС, пока ты на коп-про спрашивал, как васянку установить.
Эх, вот чего бы я с удовольствием сделал, так это накрыл бы городишко бомбовым ковром. Сволочи… разве только в песочницах и цветочных горшках не засели. Народу уже сколько из-за мудаков этих полегло!
"Долг" должен прорваться к центру если не первым, то среди первых! Только представь себе, сталкер, что какой-нибудь псих - а вы тут все почти так ли, эдак ли, шизики, параноики и олигофрены - добирается до хрени, которая вправду умеет исполнять любое желание. А? И что тогда?! Узнаёте себя?
>>28712145 Ну да. Норми в зону не пойдет. Зачем ему это? У него все есть. Женщины, карьера, друзья, счастье, нормальная жизнь. Таким как мы только в Зону идти и остается, ибо большего мы и не стоим. Прикоснуться к одновременно прекрасному и ужасному, загадочному, непонятному. Ради этого можно рискнуть.
Шутан вообще не нужен, и зона слишком переоценена и это убивает атмосферу. Если опираться на то, что это художественный вымысел, то ничто не мешает вопреки "логике" сделать зону забытым местом, которая нужна только 3,5 учёным, вот таким вот собирающим на хлеб насущий, которые решили забыть жизнь по ту сторону и единицам-смельчакам-энтузиастам, испытывающим удачу. И никаких орд в жопу ужаленных долговцев, наемников, свободы и прочих. И монолитовцев 15-20 максимум и то на чаэс-2 и генераторах. Всё остальное, в том числе и выжигатель, под надежной охраной мутантов, аномалий. И артефакты видны без детектора, хоть и не прыгают и не светятся так сильно, как в тч. И много их, размером с кулак, а не как в выживачах. Никаких 10 видов экзоскелетов, максимум 1 экземпляр-заря у учёных, никаких 100 видов оружия абсолютно не нужного. Куртка-плащ-заря-ссп99. Ак, тоз, пм, пернач и всё около того. Никаких коллиматоров, ак12, м16. Снаряжение в зоне должно также "застыть" во времени. Как и должны исчезнуть идеи и мысли в зоне о стабильном сбыте артов в лице околонаемников и всё на уровне этого. Максимум что сталкер может это искать какой нибудь редкий арт, чтоб потом продать учёным. И сталкер один.
>>28712424 Вся соль зоны в том, что это манямирок, но не ламповый (логика, реализм, как известно, разрушает манямирок). А когда в неё добавляют постоянную гонку, соперничество, жажду наживы, на фоне которой вообще не видны опасности зоны, страх, то она превращается в посредственность, коих сегодня навалом и под которые активно подгоняется сталкер, посредством убивания всей его смысловой нагрузки, упрощения и заварачивания в "красивую" обёртку. Мотивация играть лишь одна - грабить, копить. Атмосфера отошла на задний план. >>28712515 Я про сквады сталкеров. Группа из 2-3 человек это большая редкость, и представляет собой компромисс в той или иной ситуации и не более. Как только ситуация разрешится - распадется и группа. Но не значит, что нет исключений.
>>28712827 Сяк, кстати, уловил суть этого манямирка и сделал так, что всё крутится вокруг атмосферы: баланс, экономика, сюжет. А не наоборот, что атмосфера крутится вокруг "реалистичного" баланса, экономики, сюжета.
>>28712827 >>28712883 Да весь сталкер держится только на одной атмосфере. Не будь её, игра провалилась бы, потому что реализация хуже некуда. Также и с модами: есть атмосфера - мод будет жить, как тот же сяк. Нет её - поиграют и забудут до следующего обновления, как в случае с лост альфой. А если обновлений не будет, то забудут насовсем.
Пока католики отмечают рождество надо навернуть какой-нибудь зимний модецкий, выбор пал на холодную кровь на ЧН, ЗПшный вариант вообще упоротый, а ЧН и графончик получше будет. Много холодного бугурта предвещаю я
Годный графончик, однако, но на графончике тут всё и заканчивается, просто скучный фриплей, где нечего делать, так, бродить по локациям, зима, партиклы, все дела. Металл с инеем прикольный, но сильно тайлится, увы
В моде леопард и шкуры, кек. Порой фпс люто проседает, фиг его знает из-за чего это, ещё и начало какое-то скомканное, начинаешь в какой-то васянской пещере, где надо долго и нудно бегать неизвестно куда, потом оказываешься на болотах, без нихуя и кругом ренегаты супостаты. Можно вступить в какую-нибудь группировку, но пока побегаю так
>>28712827 > А когда в неё добавляют постоянную гонку, соперничество, жажду наживы, на фоне которой вообще не видны опасности зоны, страх А нахуя вообще диденко внедрял эту парашу в ЧН и ЗП? Неужели нельзя было оставить Сытянова на должность сценариста и геймдизайнера?
Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках
Костры из останков
На каждой приличной базе посылают нахуй всех левых людей и не пускают без весомой причины
1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность
Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий
На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода
На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть
На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила
Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти
На свиноферме мутные нейтралы разводят лохов на 800RU
Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло
Ученые сидят без охраны посреди Зоны и боятся хуй из форточки высунуть, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не обосралось туда посылать людей
Сахарова волнует только собственная жопа и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников
Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем похуй, даже Долг не помогает
Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором
Атмосфера безумия и умирающего постсовка
Охуевшие наемники, которые пиздят вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов
Каждая фракция представлена без прикрас
Уникальный и охуенный саундтрек
ЧН:
Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за обоссанные мусорные баки на дорожных развязках
"Вступай в одиночки"
Дегенератская система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ"
Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные сральники и оборудовать вокруг них позиции
Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам
Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм
Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд
Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в СОУП ДАВАЙ К МИНИГАНУ
Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда"
Каждое ебло с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов
Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хуйню про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе)
Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то хуев сам себе выдал звание полковника
Стрелок с кастрюлей на голове, которая создает ПСИ-АУРУ и по которому надо стрелять ЭМ-ЛУЧАМИ ИЗ ГАУСС-ПУШКИ
Несколько патчей думаешь, что кривая спутниковая карта это ФИЧА, потому что в игре упоминаются ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ АНОМАЛИИ, но на самом деле ее правят на одном из предпоследних патчей
Единственный отличающийся от толпы болванчиков персонаж по имени Лесник, который непонятно как и на что живет даже без огорода в каком-то непонятном здании и хуй знает, как его еще не завалили бандиты или психи
Лесник почти не имеет анимаций и монотонно бубнит с закрытым ртом, сидя на жопе
Артефакты — какая-то цветастая параша
Вместо продуманной и сбалансированной системы поиска артефактов — лазь как дебил со смешными датчиками в руках, чтобы «высвечивать» пестрящие шарики
Нить мотивации каждого персонажа и каждой фракции потеряна во времени и пространстве
Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт
Вся игра паразитирует на успехе предшественника за счет оригинальности
ЗП:
Еще более убогая гамма, текстуры окружения и графика
На каждой базе тебя встречают жизнерадостные дебилы, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия
Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого ебало какого-нибудь очередного горе-разработчика
«Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади»
Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут лохов в плен и занимаются ростовщичеством
Бандиты — НЕЙТРАЛЫ
Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и нихуя не делают, потому что см. пункт выше
ЛИЧНЫЙ ЯЩИК РАМЗАНА КАДЫРОВА на каждой базе и дебильные связанные квесты
Уебищный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни тупички в кожанках и пиздятся с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то танки, пиздящиеся с химерами
Куча сталкеров носит костюм для похудения в виде огромной толстой брони и противогаза, чтобы сбросить 10 кг за километр ходьбы и посадить позвоночник, суставы и сердце
По телику на Скадовске даже Бегущего не показывают
Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне
Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера
Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дебилы толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки
Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее
До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато
В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом
Глупые сюжетные ходы
Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч
Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе
Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно
Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются
Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+
Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что
Еще раз заявлю о том, почему ЗП как игра и как сиквел — говно.
Разъеботчики упомянули аварию в контексте жертв населения города Припять(вокруг которого вся игра) только посредством песни в финальных титрах. Песня написана на двух языках: русский(а хохолс остались без своей версии) и английский(на уровне 4 класса). Ключевая тема песни: "жить, чтобы забыть потерю". И в общем-то, все. Да, игра имеет к аварии отношение косвенное, это всего лишь место действия, но раз уж тема затронута, можно было пропеть и обыграть все чуть более серьезнее и драматичнее. А хуй там. На то, что после второй аварии погибли и пропали без вести работники АЭС и самоселы(и те и другие явно не ведали ни про какое отсознание и были левыми по этой части людьми), в третьей по счету игре всем похуй уже третий раз. А хули, разрабы вообще хотели сделать гражданских зомби в форме работников АЭС, но в итоге вырезали их.
Собственно, Дегтярев вроде как тоже в Припяти родился сам, и хоть Припять его зовет, НИКАКИХ ФЛЕШБЕКОВ, НИКАКИХ РАЗМЫШЛЕНИЙ ГЕРОЯ о трагедии нет. С психологической и моральной стороны ГГ и остальные персонажи полные дубины(пацанская хата — дуалите). На Дегтярева не нахлынули никакие ностальгические чувства(даже при том, что он мог быть пеленочным пиздюком в то время, все равно должны быть эмоции о родном городе), ему было похуй на то, где он находится. Возможно, СБ-шники и прочие особисты по натуре своей все поголовно циничные и хладнокровные люди, но хоть как-то "оживить" героя можно было бы. Но Дегтярев сотоварищи не беспокоятся ни о чем.
Благодаря Яврунскому на ютубе можно найти бета-версию интро-ролика, который говорит нам о том, что игра должна была быть мрачнее. Дегтярев терял связь с Большой землей, поскольку в Центре Зоны были то ли помехи, то ли хуй знает что. Зона была абсолютно недружелюбна, и не обещала быть унылой прогулкой с многозначительным вождением пда возле упавших вертолетов. Быть может, если бы тогда разъеботчики по традиции не сменили облик игры до релиза, ЗП был бы чуть более серьезным проектом, без жизнерадостных голосков вчерашних шаражников, невесть каким боком попавших в Центр Зоны. Опустим также мутную биографию Дегтярева, который вроде бы как сотрудник СБУ, а вроде бы как и "в прошлом опытный сталкер". Как сталкера приняли в СБУ без специальной подготовки и тем более с таким мутным прошлым — загадка.
Время подвести итог этой небольшой пасточки. Отсутствие серьезных ситуаций, раскрывающих личности героев, деревянность их как персонажей и множество недоработок по этой части заставляют меня еще раз повторить: ЗП — ГОВНО.
>>28715220 >Отсутствие серьезных ситуаций, раскрывающих личности героев, деревянность их как персонажей и множество недоработок по этой части В каждой части стулкира.
>>28716284 Забей. В оп2 играют только умственно отсталые дегенераты у которых всегда открыт гид по прохождению. Просто низшая каста в моддинге, хуже червей пидоров.
А может намекнуть тонко разработчикам в личных сообщениях, чтобы время от времени чекали этот тред для здравых идей? Тут достаточно здравые идеи описывают, хоть и редко.
>>28716683 Чтобы, блять, облегчить себе работу в будущем, сука! Нам не придётся переделывать шизоидные модели персонажей, окружения, оружия, шизоидный сюжет и персонажей, если это всё будет сделано адекватней чем в ТЧ-ЧН-ЗП.
>>28716683 Попытка не пытка, если будете бездействовать и не пробовать достучаться до ПЫСов и их геймдизайнера, то реально получите школошутан с экзачами и ФТ-2000.
>>28716790 Если в команде пысов нет людей, понимающих, что нужно делать, то выйдет типикал ААА на минималках, как ты не советуй им что-либо. А если есть, то все эти "советы" попросту не нужны.
Да, динамика в Тенях Чернобыля это пиздец. Всю игру бегаешь и отстреливаешь злоебучих ботов и, заметьте, передышки вообще нету. Первые два часа убиваешь четыре батальона чеченских боевиков под Агропромом, ещё столько же в районе лаборатории Х-18. Если проходить ТЧ сплошняком за одну ночь, как тот же Метрохан Двадцать Тридцать Три, то переутомление и бугурт от перенасыщения тупо гарантированы. Но я не был бы влюблённым кроликом, если не жгучее желание в перерывах между пиф-пафами засунуть в своё девственно-чистое розовое ректальное лоно резиновый дилдо big black XL size. В перерывах между замесами пидоргов на Агропроме можно в такт струльбе из горохострела, так сказать, прострелить свою прямую кишку мегадевайсом за кругленькую сумму. Жадным детям, укравшим ТЧ с торрентов, невдомёк, но взрослым людям это не проблема придти в ближайший от дома сексшоп и приобрести новый мегадевайс. В общем, горячо рекомендую! Короче говоря, терзайте, стулканы. Не жалейте своих анусов и присовокупляйте к блядско-пидорскодизайнерской Тень Залупе хорошенький резиново-полимерный пенис в анус и будет вам счастье. Я вот, например, уже более, чем РАД.
>>28716527 Що тут казати - может быть он и что-то понимает в химзе, но писать не умеет от слова совсем - океаны воды размывают все крупицы здравого смысла. Я, блядь, не представляю, насколько нужно не любить тех, для кого этот человек пишет свои статьи, чтобы так их заливать.
ОТ ЦЕНТРАЛЬНОГО КОМИТЕТА КОММУНИСТИЧЕСКОЙ ПАРТИИ СОВЕТСКОГО СОЮЗА, ПРЕЗИДИУМА ВЕРХОВНОГО СОВЕТА СССР, СОВЕТА МИНИСТРОВ СССР.
Центральный Комитет Коммунистической партии Советского Союза, Президиум Верховного Совета СССР и Совет Министров СССР с глубокой скорбью извещают партию, весь советский народ, что 10 ноября 1982 года в 8 часов 30 минут утра скоропостижно скончался Генеральный секретарь Центрального Комитета КПСС, Председатель Президиума Верховного Совета СССР Леонид Ильич БРЕЖНЕВ.
это типа омельчук хотел передать воспоминания дегтярева, когда он слышал это по радио, хоть ему и было, наверное, почти два года, т.к. эвакуация из города происходила когда ему было 5 лет
>>28718917 Разрабам ОП 2 не понравилось, что кузьмичи из АМК всячески правили их мод (снесли античит, для начала. Потом уже другие правки пошли). Типо все эти правки - читерство разнузданное.
>>28711625 (OP) Есть тут аноны, которые умеют ковыряться в скриптах? или на каких там соплях сталкер сделан? В общем, решил я поиграть в войну группировок в ЧН, говна поесть установил проверенный временем мод "faction commander" и вступил в свободу. Играю, всё заебись, потом выхожу на свалку и опаньки: бандосы требуют денег. Со свободой они нейтральны, убивать я их не хочу, но меня дико заёбывает это говно. Все деньги, блядь, да ещё и обзываются!!! В общем, анонасы, как это говно пофиксить можно? Знаю, что если без модов тупо вступить в бандиты - они прекращают грабить, когда подходишь к блокпосту, то есть отменяется у них эта хуета. Можно ли как-нибудь изъебнуться и чтобы не срабатывал этот скрипт с началом новой игры?
>>28718963 а почему разрабов оп 2 вообще ебет что делают с их поделием, у них же нет прав на сталкера. почему разрабов мода вообще ебет что делают в сингл плеер игре? добавили кучу говна, молодцы. зачем ограничивать что то в том что тебе близко не рпинадлежит?
>>28719418 >>28719415 но ведь никто их поделие не продавал, не извлекал прямую или непрямую выгоду. я помню оче оче давно я тут в треде читал про сигериус мод вроде. автор которого его продавал (!). даже тогда находились его защитники.
>>28719400 Тоже охуеваю с этого лицемерия. Т.е. трут григоровичей они не уважают, раз сами полезли его менять, а их васянские покакульки почему-то должны оставаться неизменными?
>>28719902 > а вот насчет братана, хз "Братан, ты не врубаешься? Мне нужен реальный товар!" "Здесь ЗОНА, братан". Фразы Пидоровича, хотя может еще кто произносит.
>>28719930 >>28719902 Братан — местный наркоман. Тусил тут где-то полтора-два годика. Видимо окочурился. Пилил абсолютно всратые, по качеству, вебм и по наркомански уколхозил ОГСЕ. Так же запилил арабскую озвучку монолита для КоКа. Как правило в его постах была немного спутанная речь и преобладало обращение БРАТАН
>>28720259 > что-то вроде амк, только для зп Call of Chernobyl > Скачал sgm а оказалось васянка с кучей хуеты, добавленной шоб понажористей было Да, это так
>>28720579 Ну как античит... Какой-то костыль, как это было с гта 4: у пиратов постоянно тряслась камера. Здесь так же – если полезешь в файлы, то активируется хуйня, которая поломает тебе мод
А в тч Сяке инвентарь лучше, чем в зп. Душевнее. И с этими модельками гг в каждом из костюмов ты как-то сильнее чувствуешь своего персонажа, в отличие от зп, где просто слот со свернутым костюмом, и гг воспринимается как передвигающаяся камера.
>>28721076 Ну а во что играть-то? В ОП много контента Да почти весь мод это супер васянство говна,но от этого менее интереснее не становится И кстати реборн в этом плане тоже не плох,особенно после всяких пуков и коков ну и топ модов 1.ОП 2.1 2.NLC 7 3.Reborn
ЛЕНИН БЫЛ ОРАТОРОМ С ОЧЕНЬ ЭНЕРГИЧНЫМИ ЖЕСТАМИ, КОТОРЫЕ ВСЕГДА СООТВЕТСТВОВАЛИ ЕГО СЛОВАМ. ОН БЫЛ ОРАТОРОМ С ОЧЕНЬ ВЫРАЗИТЕЛЬНОЙ МИМИКОЙ, А ГОЛОС ЕГО ЗВУЧАЛ ВНУШИТЕЛЬНО И МОЩНО.
>>28717758 Вот иногда хочется перепройти сгм с новыми квестами, думаешь поставить геонезис, а потом вспоминаешь, что там пикрил в текстах. Ну и оружие всратое.
>>28713025 >Также и с модами: есть атмосфера - мод будет жить, как тот же сяк. Нет её - поиграют и забудут до следующего обновления В ОП-2 атмосфера так и прёт, ага.
О, насколько я помню как только садишься в эту ниву сразу же начинается такая духота, что на Курске будто курорт для морячков был. Третий раз пройти пытаюсь, посмотрим...
Тень Чернобыля, четвёртый патч, Фотореалистичная Зона, неспешное исследование ванилы.
Вот и лето прошло, Словно и не бывало. На пригреве тепло. Только этого мало. Все, что сбыться могло, Мне, как лист пятипалый, Прямо в руки легло, Только этого мало. Понапрасну ни зло, Ни добро не пропало, Всё горело светло, Только этого мало. Жизнь брала под крыло, Берегла и спасала, Мне и вправду везло. Только этого мало. Листьев не обожгло, Веток не обломало... День промыт, как стекло, Только этого мало.
>>28722968 ОП 2.1 это мемный мод от самых настоящих васянов-подпивковичей. Концентрат васянства максимальный или даже выше. Говорят, что если попытаться добавить туда еще больше васянства самостоятельно, то вселенная схлопнется. Именно поэтому Хранители Пивандрия ставят на него защиту от вмешательства в код. Это уровень некоей сакральной божественной эссенции пропитывающей эфирный план, когда в реальной ирл нельзя самостоятельно модифицировать ДНК под свои настройки и предпочтения.
Господи, как же охуенен дед пук... Сколько же тут новых игровых механик, пиздец... Атмосфера охуительна и самобытна, причём по духу ближе к ТЧ, а не к вонючему ЗП. Работа над графикой - вне всяких похвал. Всё, это однозначно один из моих самых любимых модов.
>>28723248 Если такие цифорки были бы в стационаре, то я бы назвал тебя толстым пидорасом. А так как это нубук, то хуй знает, на нем и гта сан андерсон может лагать.
>>28722126 Это очередной ремастер ЛА? Слышал, что типа что-то там подкрутили и теперь годнота. Но чет мне ссыкотно в третий раз начинать играть, ибо предыдущие попытки меня совершенно не впечатлили.
>>28724390 >>28724364 >>28724356 Идите нахуй, я угорал по билдам когда на зп еще модов не делали. Дух совка в нем как телеге пятое колесо. Впрочем, вкусовщина.
>>28724722 Увы, замен особо не видно. В большинстве паков неписей или закосы под те же бронелифчики, или ебанутое пропихивание горки во все дыры. Или даже все сразу.
>>28724783 Ты падажжи, первый мод 2019 (ОП-2.1) будет с тем же самым. Да и вообще, в принципе, сейчас почти нихуя не поменялось, только ужасающе всратый пак от ниндзи добавился.
>>28724912 Ну, так-то события в зоне вообще выглядят странно. Особенно учитывая тот факт, что там можно помереть от любого пука, так еще друг в друга и шмаляют. Я думаю, что ирл всё было бы как в Пикнике на обочине, что в зону ходили вообще без оружия, ну, комбез еще было бы хорошо заполучить, но они были очень дорогие и доступны только правительственным учёным.
>>28724930 В Пикнике без оружия ходили потому что "Зона не любит оружие". В лоре сталкача такого вроде не говорится. Скорее сталкеру важнее избежать перестрелки, или быстро менять позицию. Солдаты в Чечне броники не носили, потому что двигаться нужно было быстро. Плюс вес, сталкеру нужно переть жрачку, спальник, детекторы, а броник это килограмм 10 минимум, а убегать иногда надо быстро.
>>28724949 Игровая зона не позволяет бродить часами по полям да степям, любоваться природой, аномалиями, аутировать с детектором, да искать артефакты. Постоянно кругом что-то взрывается, какие-то наёмники устраивают локальную атомную войну. Эх. Проебали всю атмосферу зоны. Хочется огромный мир, чтоб без подгрузок, чтоб редко встречать одиноких путников или корованы ученых/бродячих торговцев. А не вот это вот всё.
>>28724964 >какие-то наёмники устраивают локальную атомную войну >>28724965 Я и говорю, ПЫСы сделали из Зоны какой-то проходной двор в Чечню '95 ради шутерка.
>>28715220 Единственный недостаток ЗП - кружки. В остальном это первая играбельная версия Сталкера, на фоне которой ТЧ и ЧН кажутся убогими демками. Яскозал.
Ютуберы по сталкеру бесят своим нубством, пальцы веером, я у мамы про сталкер, а на деле тупят-тормозят и фейлят в элементарных вещах, 10 лет игре, блядь, было время научиться мало мальски играть и ладно там такая вещь, как стрельба, если реакция не очень, то ничего тут не поделаешь, но запомнить где находятся тайники в ЗП уж как-то можно было, ну или нехуй называть себя про сталкером. Или тоже, блядь, казуалы сраные строят из себя хардкорщиков и наматываются на хардкор, а потом стонут "кукареку, сложна", тот же ОП-2 или какой-нибудь нлц/дед пук, понятно дело хардкор, нехуй туда лезть своим казуальным пятаком, играйте вон в стасона и в ветер васяна. Вот деда с бурундуком норм смотреть, видно, что чувак шарит в теме
Хотя кок тоже, дали простор для отыгрыша (нет), можно экспериментировать с группировками и всё такое, а некоторые тупо играют за одних и тех же нейтралов и собирают батоны выполняя эти деградантские квесты кока, ну пиздец.
>>28724581 Как же бесят косплеи. Постоянно костюмы все выглаженные, вычищенные, что делает их ещё более всратыми и дёшевыми. >>28725815 Поэтому это говно ненужно. В дедпуке вектор мысли верный, но реализация уровня Мизери. Толку от группировок нет, зато итак небольшое пространство в зоне метр на метр занимают и не дают походить по настоящей дикой территории.
Когда уже дебилы с двача поймут, что мододел отражает своё собственное виденье? Он не врач, от которого стоит ждать объективного лечения пациента и вселенная, как и её наполнение у каждого мододела свои. Не нравится - идите нахуй тащемта, залезли в чужой омут и ещё чем-то недовольны, ваш пустой внутренний мир я бы даже за деньги смотреть не стал.
>>28726500 Мне похуй чё он отражает. Если у него плохое отражение то надо это объяснять ибо такие высеры не нужны, человек на улице не поймёт что у него спина говном обмазана, пока это ему никто не скажет и не объяснит.
>>28726531 Ирл ты бы за такое замечание получил по ебалу от меня, даже если бы у меня действительно спина была вымазана в говне, я бы размазал его по твоему ебалу.
>>28726520 >ЫЫУУУЫАААААРРРРРЯЯЯЯ!! >НИКТО НЕ ПРОСИТ НИЧЕГО УВАЖАТЬ!!!11 ПУК!11 >МААААМ, АНИ МОЙ МОД КОВЫРЯЮТ!1 МОЙ МАНЯМИРОК!!!! СВОИМИ РУЧОНКАМИуууфыафыаыфвыфуыфв ДА КАК ОНИ СМЕЮТ, СТОЙ НЕ НАДО УКОЛЫ ААААааа
>>28726540 Сам виноват в том, что ахинею написал. Пидарахи с двача действительно не видят разницы между субъективными такими, как творчество и объективными говно на спине вещами?
>>28726549 Тебя человек попросил не ковырять, такое можно проворачивать только будучи невеждой. Давай я у тебя в комнате поковыряюсь, найду все твои фап-ности и развешу вместо занавесок в комнате твоей матери?
>>28726555 Ясно, иного ответа я и не ожидал. Иди хоть на википедии прочитай термин данного слова.
>>28726589 >не показываю Может быть "не выставляю"? Всё ясно, соответствующие выводы сделаны об аудитории данного "заведения", возрастной порог которой не превышает по моим самым скромным расчётам и 16 лет.
>>28726500 Тоже будешь кудахтать "В ЧУЖОЙ ХРАМ СО СВОИМ УСТАВОМ НЕ ХОДЯТ!" когда мусульмане захватят всю Россию, будут угнетать русских и насильно призывать к обрезанию?
>>28726724 Не знаю. У меня какая-то проблема с дровами, т.к. стал часто крашится видеокарта. А я обновить их не могу, потому что Нвидивский Жфорс теперь работает только на 64-ках... Обидно.
>>28726928 Так почитай просто про переустановку винды. Я когда-то переустанавливал шутки ради семерку на 8.1 - ничего, все фолдеры и данные в папке windowsold остались. Причем без псевдособачьих плясок.
>>28726934 Ну так больше ничего и не выходило. Алсо поясните шутанодауну - играть в мусорки и производные действительно так интересно? Я накатил, охуел от гаммы (меня в оригинале-то Янтарь и Радар раздражали), кучи хлама в инвентаре (причем этот хлам отличается друг от друга разве что иконкой) и геймплеем, состоящим из дроча мутантов и радиант-квестов. Ф76 какой-то выходит.
>>28726730 Двачую адеквата. Если этому пидоранделю хватило наглости запрещать лезть в его покакиши после того, как он пихнул свой говнокод в чужую игру - хуепутало это, а не человек, гной с двойными стандартами.
объясните отмычке, дабы я разобрался раз и навсегда: дедмен и грек это же 2 разных персонажа, правильно? почему тогда все пишут "меня дедменом кличут, на грека откликаюсь" в одном предложении, как будто это один и тот же персонаж говорит.
>>28711625 (OP) Откуда столько ненависти к COC и сборке от стасона? Единственный мод за долгое время который вернул желание играть в сталкач после амк. Сколько раз уже начинал разные "сюжетные" моды, но 90% контента это найди хз где хз че, убей того, принеси это. Многие попытки сделать, что то сюжетное ломает алайф. Если режут алайф, то игра становится совсем деревянной. Да и сам инструментарий не позволяет особо разойтись на сюжетные сценки, квесты, новые локи и тд. Тут всеж не редактор из фолача где все в 2 клика делаешь, есть возможность завязать все на перки и взаимодействие с окружением. В результате однотипные задания, "разброд" в персонажах которые вылезли из сериалов или еще откуда и смерть скриптов если шаг в сторону сделаешь. Про квесты где надо найти мелкую ебань на локе без всяких меток и подсказок это вообще молчу. Особенно если это с самого начала игры.
В стасоне оставили основу. Гуляй, изучай, артефакты собирай, выжигатель отключи и квести в генераторе на уровне 99% сюжетных модов. Ну ведь главная фича, что есть хуева туча настроек которые полностью меняют геймплей. Херова туча модов которые совместимы и установка без плясок с бубуном и редактированием файлов. Хочешь ваниль стволы? Легко. Хочешь хард с деньгами? Тыкни галку. Хочешь пустынную зону? Сдвинь ползунок. Осень, весна, лето? Выбери, что хочешь. Все бы модеры так заморачивались с возможностью отключать\включать. Иногда потенциально хороший мод просто говнит одна раздражающая ебань, но терпеть ее когда каждый день выходит хуева тучу игр? Ну это откровенно тупо. Как не понимал тех кто играет в сюжетные моды на сталкаче так и не понимаю. Хз конечно может оно веселее если книжки по сталкачу прочитать. Я так понял авторы в основном оттуда сюжеты берут, но двигло явно не для этого делали.
Малолетним дебилам, тупым детям и сказочным долбоёбам невдомёк, что ОП-2.1 это от ЛЮДЕЙ, про ЛЮДЕЙ и для ЛЮДЕЙ. К сожалению, разумения малолетнего имбецила из интернета хватает только на то, чтобы назвать гениальное произведение от гениальных разработчиков подпивасной васянкой. Убедительно прошу, малолетние дебилы, подойдите к зеркалу и посмотритесь через него на себя. Вы, смею заметить, стоите по уши в говне, и всё ваше обосранное рыло также, подчеркну, в тупом говне вперемешку с тупой мочой вашего тупого отца-дегенерата. Перед тем, как открывать свой рот полный говна, сперва подумайте, а нужно это вообще делать? Посему просто скажу, пожалуйста, проходите мимо. Пшли нахер отсюда! ОП-2.1 это не для вас сделано и не для таких, как вы. Уйдите! Уйдите и больше никогда не возвращайтесь.
>>28728952 На сталкера сюжетных модов единицы, потому что ни сюжета, ни сценария в планах там не было. Есть фанфик уровня истории пуканыча, который раскидан по диалогам у разных персонажей, а собственно действия нет, просто "принеси хуйню, чтобы разблокировать следующую страницу".
>>28728952 реально,дохуища настроек,например 200 видов худа и 100 видов плеера+загрузочный экран.баланс в этой говносборке убит,а остальные перечисленные тобой опции и отдельно накатить можно.
>>28729031 "ХАРДКОР" да почему кривые квесты хардкором называют? Ну епт я тоже могу зайти в редактор и закинуть нычку на верхушку дерева и в игре сидорович "ну вот тебе ориентир ищи вещмешок на дереве". И такую дичь постоянно встречал чуть ли не в начале. Касательно видений тоже много вопрос. Почему авторам так пичет с этой темы? Мне вот часть этих Видений охота просто вырубить. Когда в 2007 первый раз бежишь по кардону да это норм. Когда в 2018 уже 100000 раз бежишь по кардону это ограничение на 15кг макс веса уже вообще не втыкает. Я просто не понимаю как это может не заебать. Ладно в том же ЛА локи хотяб переделали, но часто локи старые, а новые у модеров раз на раз. Я где то с 2014 в сталкач без выкручивания макс веса под 99999 кг уже просто воспринимать не могу. Геймплей нравится, атмосфера годная, самая любимая баллистика из всех игр, но сук опять кордон-свалка-агропром-свалка-бар-росток-янтарь-росток-бар-склады.
Ебать как я рад был когда быстрые перемещения в кок добавили и квесты фракций добавили (монолит правда вызывает вопросы). Появилась возможность сделать аномалии и мутантов сверх лютыми, но редкими.
Последний раз в кок вообще за зомби играл. Прыгнул под выброс и промылся. Выкрутил дружеские отношения с монстрами, сделал врагами всех остальных. Из всех человеков друг только лесник который броню и стволы грейдит, ремонтим клеем и всякой хуергой, деньги с пда сталкачей. Набеги на долг со стаей псевдособак, выманивание наемников на псевдогиганта, туса с контролером. Надо бы еще прикрутить реген и сопротивляемость если в организме дохуя радиации и убрать ее с артефактов. Для тч такой мод с амк связкой. Такой то экспириенс.
>>28729146 Так там на баланс тоже много настроек. Экономика, предметы, тайники, деньги с трупов, стоимость всего и вся, цена апдейтов брони и стволов, лут со сталкачей и возможность оставить только ванильные стволы, но с норм дамагом и тестурами. Руками я это правил когда тока сос вышел. Так себе удовольствие после каждого апдейта или нового мода переписывать хуеву кучу строк.
>>28729215 Потому что сделать сталкер сложным можно только выкрутив жирноту и точность стрельбы у НПЦ и растянув время прохождения за счет хождения туда-сюда по одним и тем же локациям со скоростью беременного Сяка. Ладно б, суки, рандом прикрутили, чтобы интересно ходить было - не, нахуя, статичные аномалии и мобы на гулагах.
>>28729258 лут со сталкачей особо не изменится,ванильные стволы хуй оставишь.что бы ты там не менял,экономика в стасоноговне лучше не станет,потому что прицелы сахарову можно продавать по 20к,а артефакты он берёт за 2-5к.охуенная просто экономика
Ну серьезно сколько можно? Сколько раз тебе нужно заново пробежать одну и ту же локу, чтоб заебало? Мне нравятся локи тч, чн и зп. Они все со своим антуражем, но епт больше 10 лет. Мне проще пиздецки занизить цену скупаемых товаров, что бы смысла не было собирать чем как улитка опять плыть по кордону. Любая игра за столько времени заебет. Не понятно есть те кому и вов каждый день заебись, но меня игры больше 60-70 часов уже в усмерть заебывают. Хотя теж лет 10 назад мог спокойно аутировать на одной локе по много часов.
>>28729390 Во ВСЕХ модах совершенно поехавшая "экономика", в которой артефакты стоят как полторы пачки патронов. Кому они нахуй нужны тогда, спрашивается?
>>28729290 Хз я точно помню, что в последней версии эти прицелы теперь хер найдешь и обычно нужно покупать. В старых версиях да там и тьма была. Сейчас они и скупают их за копейки. Так все лишние стволы там одним модом вырубаются. Там прям в списке минимодов фикс на это мол "у нпс только дефолтные стволы". Хз может они остаются в продаже, но точно помню, что просто так их поднять уже не получится.
Цены на артефакты так же в списке фисксов есть как и шанс спавна. Я в общем, то только ими и живу. Все остальное смысла нет таскать. Единственное стволы все разбираю и ремончу один самый дорогой до уровня продажи. Зато если норм артефакт нашел или мутанта жирного подстрелил(цена на части мутантов так же в фиксе), то вперед к сахару. Остальное просто не покупают если состояние не идеальное.
>>28729278 - артефакты не в кружочках - стимулирует исследовать местность после каждого выброса - динамические аномалии - стимулирует ходить пешком - динамические тайники >Не, нахуй надо. Тут уже дело скорее в том, что в коке не осталось рукастых мододелов и людей с четкой идеей. Или их и не было. В глобал модах куча всяких фич делается, про сяканку вообще молчу. А здесь только 10 видов жвачки. И хз почему так.
>>28729464 Ну мод на дин аномалии на кок есть отдельно как и в настройках стасянки. Я так понимаю возможность спавна вырезали к хуям сами разрабы и может быть когда то добавят. Я так понимаю это делалось для сюжетки т.к в тч нпс даже на статике легко могли в аномалию пойти погулять. В тч правда можно было просто его пд подобрать и сюжет продолжить, но имеем, что имеем. В стасянке нпс так же обходят динамичные аномалии если только бой не начался. Делаешь аномалии невидимыми и вот уже веселее. Если еще нас спугнуть рядом с такой аномалией, то халявный лут.
>>28729472 Выбираешь более скромный набор лута нпс, состояние их оружия ниже + сейчас их за копейки скупают. Выруби расширенный алайф как вариант, чтоб не вся зона обрабатывалась. В остальном обычный зп. Текстур там на выбор дохуя на все случаи жизни. Разве только зимы нет. Хотя в меню вк можно скачать и зиму там же хуева куча ретекстуров брони, оружия. Можно вообще овр3 врубить вместо арсенала. Дроп так же на выбор. Я ставлю дроп самый хуевый, но возможность поднять деньги, но с минимальным размером.
>>28729557 пиздец,ты не врубаешься.С любой опцией у сталкеров лут будет-говно,даже если алайф и все остальные моды убрать-то всё равно фпс будет говно,даже на статике+много вылетов по памяти,хотя в остальных сборках такого не было.Нахуй мне качать из "меню в вк"всякую хуйню и ставить на говносборку,если я могу скачать её отдельно?
>>28724368 Да вы - говноеды - все игровыми условностями называете. У вас и сюжет уебищный, и баги, и говно из жопы - ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. В игровых механиках должна быть логика. В ебучем 5 литровом боксе с бесполезными радиоактивными кусками говна внутри логики нет. Как и во всем остальном мусориблядстве.
>>28729614 А их разве под двигло зп переносили? На новое двигло вроде только и чн пашут. Старую свалку вроде тоже собираются вернуть.
Хотя странно я помню где то давно видел архив со всеми локами из тч под двигло зп. Их даже подключить к зп можно было, но я хз в плане карт не шарю.
>>28729606 Ты можешь им и норм лут выдать. Будут с топовыми калашами, обвесами в идеальном состоянии и кучей ништяков. По поводу фпс хз. Знаю, что двигло умирает если много народу и полный алаф включен. Я обычно живность на минимум ставлю и все летает да и играть атмосфернее. Я блин ее на буке офисном запускал на минималках и то вполне шустро бегала хз на чем ты играешь.
Она у меня в динамике работает быстрее и без вылетов это так к слову. Зато на старой пекарне ловил регулярно. Дальше сам думай. Я хз там что угодно может быть. Как одна косячная совместимость так, одна косячная библиотека всяких c+ и тд. Я в лучшем случае ловлю вылеты раз в 7-8 часов если играю в режиме чечни с выкрученным спавном и полным алайфом.
>>28729464 В коке нет геймплея вообще (мусорка с костылями на костылях даже не рассматривается). Весь баланс строится на костылях. Хотя хардкор можо создать банально портящимися артами и какими-нибудь фантомами на выжигателе, которые убивают без пачки артов на пси-защиту. Проход в Лиманск сделать только через пузырь над танком в лесу с каким-нибудь редким артом на поясе, а уже на обратном пути опустить мост. Патроны на всякие выхлопы только за арты. И это только на одних артах. Не, лучше батон за 5к. >>28729660 Может и не за логику, но за убитую геймплейную составляющую в виде создания различных комбинаций артов для разных ситуаций - точно. Единственные контейнеры, что имеют место - это просто для переноски радиоактивных артов в рюкзаке. И то не весом 5 кг. и на один слот, а на 6 слотов и весом 3 кг.
>>28729724 А ты точно играл в кок на релизе,залётный?кордон и свалка с тч в ванилле кока есть.По поводу лута:нихуя им не выдать,хоть "много хлама ставь",хоть "средне",один фиг лут будет говном.Смысла в этой говносборке просто нет,хочешь оружейку?скинь папку геймдата в кок.Хочешь увеличенные цены на арты?кинь папку геймдата.Отличие от сборки говностасона в том,что не надо качать 15 гигабайт параши с распакованной геймдатой,от которой фпс всегда на нуле,млр ты хуй отключишь в опциях
>>28729780 Так кордон, то там вроде всегда был с ЧН. Блоки рядом с остановкой и столы стулья в свинарне. Потом в последней версии завезли смесь тч и билдовской свалки. Как по мне лучше бы ее отдельно где то заделали. Как все эти файлы в папке могут тормозить игру если при активации мода она закидывает файлы в геймдату и игра при загрузке берет тока оттуда, что ты туда напихал? Ну хз поставь ссд если она на харде. Вот уж с чем, а с этим проблем не было. Старая пекарня вообще на i7-920 и гиговой hd5850 работала без всяких проблем. Фризы при прогулке на больших картах всегда были и это никаким модом не пофиксить.
А что ты там хочешь у них видеть? В одном случае они с пистолями, обрезами. В другом случае с мп5 и ружбаем. Если опытнее, то ксюхи с лр. Монолит с валами и фн гуляет. Наймы и свобода склад нато осваивают. В дефолте с калашами и рпг, с правкой с гаус, валы, свд. Я хз как тебе еще угодить. Накати овр тогда. Там и пм ультимативный ствол. Ну, а что млр? Он там только в бэте последней себя проявил когда объединили кардон с тропами. На хд лагало, на ссд летает.
>>28729874 фризы именно что нигде раньше и не были.у меня ссд и игровая пекарня,в остальных сборках,как я и говорил,проблем не было.в стасянке все файлы лежат в открытую и нагружают движок. единственная причина,по которой стоит скачать стасянку-это если ты подпивас,любящий жрать говно,либо криворукий чел,не умеющий ставить всё вручную
>>28729947 хотя бы микрофризы у тебя точно должны быть,если их нет-ты пиздабол,как я и сказал ранее,там геймдата разархивированная,которая нагружает движок.Вылетов не будет если играть без "опций" и выпилить вырвиглазные текстуры
Так они до 6.01 или 6.03 были дефолтными из кока. Версию с правлеными локами выложили для теста так как все ныли где новая версия. Ставишь вариант без млр правок да и все. Там сборки только этим и отличны.
>>28729968 Микрофризы всегда будут и это не зависит от сборки. Это чисто прикол движка. Поставь чистую зп там та же дичь будет. Там где то пару месяцев назад мод был на зп который эту тему правил, о его модом сложно назвать скорее правка двигла.
>>28729958 Там многие моды перепилены под совместимость. Учитывая, что дохуя модов изначально между собой никак не совместимы и местный лаунчер позволяет делать за 2 минуты вещи которые руками занимают 3-4 часа я просто смысла не вижу. Учитывая, что порой хочешь поменять некоторые вещи в процессе опять дрочить ттх явно не лучшая идея.
Грузить двигло постоянно оно не могет если только во время загрузки лок. Текстуры ты можешь врубить хоть ваниль к этому никто не принуждает. Так и настроить все остальное. Если тебя так бесит распакованная папка, то просто удали, что тебе ненужно делов то. Вылетов у меня и так нет. Версия стоит до правок лок млр и в соседней папке после правок. Я хз че у тебя горит. Все текстуры нужные можно докачать и они ничего не сломают, отключай включай, что хочешь. Нет всегда найдется кто на говно изойдет и все ему не так. Я бы на месте григоровича не стал пилить сталкач 2. Тут пол треда кто на текстуры ныть начнет.
>>28730097 Аноны если кто видел напомнить название этого мода, а то охота в живую потестить. Там вроде еще разблочили работу с оперативкой и смогли в большую многопоточность.
>>28730097 Что ты там 3-4 часа ставить будешь?арму с модами?Если ты не в состоянии изменить пару цифер в конфигах,то стасон для тебя,не забудь только 99999 веса поставить и балтику перед игрой купи
>>28730164 Да я уже забыл чем славен вг. Нерды у которых полыхает если кто то сказал плохое об их игре.
Ну а сколько займет переезд с арсенала на овр с правками всех цен торговцев, спавна и дохуя чего? В арме оно все быстрее в разы. Про фалач вообще молчу. Для этого не нужен "пивас" просто экономия нервов и времени. Я хз сколько надо было нервных клеток убить, что всю ту ебань в лаунчер засунуть и оно не ломалось. Там одна состыковка дин аномалий, паков, квестов из разных васянок чего стоит.
>>28730164 Хочешь я тебе еще огонька подкину? Я еще трейнеры сам делаю и порой выкладываю. Знаешь, что происходит с видением васяна когда игрок включает в ней трейнер?
>>28730299 стас понапихал говна и клянчит донаты,вот за что его не любят."переезд"займёт от силы 10 минут,если ты умеешь перекидывать папку геймдата в нужном порядке.как раз таки пивас нужен для тех,кто эту самую папку перекидывать не умеет.если тебя устраивает похереный баланс(который никакими правками в опциях не исправишь) и тебе нравится менять оружейку каждые 5 минут-пей пивас да включай/отключай опции-то жри говно,но не надо его навязывать остальным.ты спрашивал,почему его хейтят-вот тебе ответ
Пришедшие сталкеры с глубокого рейда доставили нам уникальную информацию с процесса разработки модификации «Terra Incognita» http://ap-pro.ru/forum/75-10528-1 . Стало известно, что в настоящий момент проект адаптируется под платформу недавно вышедшего «Prosectors Project». Это позволит разработчикам подтянуть оптимизацию мода. Дело в том, что локации в модификации получились очень тяжелыми. Они не только выросли в размерах, но и стали гораздо детальнее. Разработчики уже применили все возможные способы оптимизации уровней, а в закреплении стабильности как раз отлично поможет «Prosectors Project». Примечательно, что платформа разработана по модульной системе, поэтому создатели сами смогут выбирать, какие именно наработки адаптировать в модификацию. Помимо оптимизационных функций в моде вполне вероятно могут оказаться и некоторые геймплейные фичи, которые будут доработаны и вплетены в сеттинг «Terra Incognita».
Что касается локаций, то нам удалось узнать подробности о повышении их детализации на примере уровня «Бар». В основу локации была взята оригинальная версия «Бара» из «Тень Чернобыля». К нему была подключена «Дикая территория», куда теперь можно попасть без подзагрузки. На уровне появилось несколько подземелий и новых объектов. Те места, которые раньше были закрыты для посещения теперь стали открыты для игрока. Значительно расширена территория вокруг «Бара». Продлены железнодорожные линии и появилось несколько других примечательных мест. В целом, локация стала более просторной и менее линейной, чем в оригинале.
Также в наши руки попало новое видео, демонстрирующее отрывок сюжетной линии. Ранее ролик уже публиковался в сети, но там была показана черновая версия озвучки.
Лол комьюнити сталкера как была кучка неадекватных уебанов с видение и пердолем конфигов так и осталась. Время идет, мир изменился, а тут все по старому. Кучка ебланов осиливших по инструкции перекинуть 2 файла учат всех жизни лул. Слова какие громкие "подпивасный, ЖРИ ГОВНО". Слюньки подотри рэмбо комнатный. Нежелание других васянское говно разгребать это нормально.
Там умные люди нексус лаунчер сделали, мододелы делают адекватные инсталяторы для модов, а наши васьки все еще ручками в грязи ковыряют и кайфуют. Фу быть таким дегродом не экономящего свое и чужое время.
>>28730348 Да но хейтишь его только ты и еще 2 анона. Ты за все время разговора как бешеный себя ведешь. Я когда твои посты читаю вижу видос с тем немецким школьником. Успокойся, чтоль это игрулька которая сама по себе еще та васянка.
Я вот не помню еще модов которые столько народу собирали. Мизери был давно, амк вообще молчу и лост альфа пожалуй. Остальные моды дальше двача с ап про не уходили. Сейчас за гораздо меньшую херню денег просят. За укрощение васянок никаких денег не жалко. Тем более, что он их успешно побеждает и запихивает ногой в лаунчер и заставляет работать. Текстуры я уже сказал. ВК и там на выбор хуева куча. Ты же все топишь "вот скачай и закинь". Скачай и закинь чего ныть то? Конфигуратор лучше тебе никто не сделает. Как каменный век. "нам не надо трактор мы сами руками сажать будем".
>>28730523 если будет нексус лаунчер на сталкер-я его скачаю.дело в том,что лаунчер стасона-говно.сделай нам лаунчер,мы не будем тратить лишние секунды на конфиги.Не все хотят жрать говно стасона,ты уж извиняй.нежелание других играть в васянское говно-это нормально.
>>28730594 Как бешеный?Бешеные-те,кто это говно защищают.Ладно бы если делали что-нибудь нормальное,но это стасон,на него денег только подпивасы и школьники скидывают,которые не умеют папку перекинуть в кок. Я не ною,просто ты сказал,за что его хейтят-я и отвечаю.Cтасонка-говно не для всех.Ноешь тут только ты,защищая короля школьников
>>28730639 Да вот только он лаунчер накатал, а другие нет. Нексус так то тоже премиум за бабло просит. А с чего этот конфиг там пришит к игре? Менеджер модов точно отдельно есть, а значит и конфиг можно отделить. Я сомневаюсь, что он там зашит.
>но это стасон,на него денег только подпивасы и школьники скидывают,которые не умеют папку перекинуть в кок.
Ясно. Как обычно все банально. Кому то денег кидают, а сяку не дали. Сяк это ты? Я знаю, что тебя григоровичу сдали, но ты правда обнаглел.
>>28730716 Жесть ты тролль. Поебать,накатал он лаунчер,или нет.Если в нём 15 гигабайт ретекстура пда и всякого другого говна-он мне не нужен.Я лучше скачаю сам кок и отдельно моды,которые кстати будут весить меньше чем твоя говносборка.Нексус лаунчер работает и без премиума,но я вот лучше туда задоначу,чем какому-то васяну,который собрал всё ненужное говно в одну кучу.Конфиги есть во всех трёх сталкерах,ровно как и в коке.
>>28730768 Да а в чем проблема удалить то лишние а? Это все займет 2-3 секунды одной кнопкой и не будет этого там. Да большая часть легко к друг другу адаптировать, а другую хер ты быстро состыкуешь особенно если там скриптовые диалоги или с файлами локи связано. Модд раньше авторы парились на тему обнов и совместимости, а сейчас там ебанная помойка и зоопарк. В конфиге он еще доп описание добавил и ориг название мода. Подтягивать самому часть модов под новую версию сос вообще не упало. Собрал как надо, а остальное в корзину и вот остались только нужные моды без лишних папок. Нет оно не будет весть больше если ты будешь целый зоопарк из разных мест качать и кидать в папку по отдельности.
Опять же двач пока единственное место где его хуесосят. Хотя двач все хуесосит лол.
Когда стасон сделает чистый кок64 с невсратым лаунчером и в вк отдельную тему с нормально оформленными адаптированными модами со скриншотами и ссылками на скачивание, а васянку с приваренным МЛР сожжет и обоссыт на камеру - тогда и приходите. А сейчас он хуйней начал заниматься, пилить новые локации и истерить, вместо того чтобы продолжать делать сборку а не васянку со своим уникальным контентом. Если б он делал сказанное выше, он уже бы по качеству контента переплюнул демосфен, дольчан и прочее говно.
>>28730907 Его хейтят ещё за его фанатов-долбоёбов,я уже и забыл.Назови хотя бы одну причину,из-за которой я должен качать эту говносборку?удалить что-то лишнее?А смысл мне это лишнее качать? >целый зоопарк из разных мест Один сайт-моддб,и всё.Смысла для меня в скачивании этого стасоноговна нет,потому что у меня есть руки
>>28730969 На модб многие моды устарели их надо обновлять под новый кок. Отдельно их нет нихуя, а стасон поднял. Сортировка и информативность о моде это отдельный пиздец. Один автор все распишет и подробно покажет, а другой 2 строчки накинет и потом охуеешь че это за мод всем толканам по гаусу раздал. Много мелких правок всплывает на аппро и в других местах. Я ебал их искать. Иногда добавят такое о чем даже не думал, но охренеть полезное. Там эту сборку помогает пилить еще куча народу и тащят все туда и раскладывают. Если надо адаптируют под разные версии. Иногда мелкая правка это мелкая правка, а часто "давай поебем форум где и откуда оно". Тебе скинули целый пак который не нужно искать и адаптировать. Лишние просто удаляешь за 2 сек, а не пердолишь это все по отдельности. 10-12 модов это ладно, а 50-60 это уже надо колоть дозу 2 кубика василиума. Ну и двигло сталкача это не фолач. Стасян уже прожег стул жопой пока адаптировал новый мод в котором васян цифру проебал. Зачем жечь стулья если их за тебя сожгли? А с млр еще проще. Она только на бетке. Прошлая версия без него. Зачем ему млр хз. Я сталкач раз в пол года навещаю и в его группе аудитория тот же двач с другой полярностью.
>>28731116 Ничего там не устарело,не ври.Описание везде нормальное.Я уже понял,что ты не умеешь читать,долбоёб,я тебе в следующем абзаце. Смысл мне качать говносборку с 200 видами пда и 1000 "атмосферными" треками и удалять лишнее,если я могу сам скачать всё нужное.Пак это конечно охуенно,но только если это не бессмысленная сборка говномодов. >прожег стул жопой пока адаптировал новый мод что он там адаптировал?на моддб уже все адаптации есть,глаза разуй. Извини,но да,здесь не все такие же долбаёбы,как ты.
А вот и нихуя. Часть модов там осталась на уровне прошлых версий + части модов есть неуказанные изменения, а потом ищи хули пнв не пашет и причем тут куртки. Это и было причиной гуглить дальше и наткнулся на сборку стасона. Стасон их к друг другу подогнал и ты всегда видишь где и что меняет. Там помимо стасона вроде был некий грелка с Бокси на аватарке. У него много годных правок которые только на стасоне и пашут, а отдельно их не ма. Опять же все подписано и разделено на мелочи. Смысл кучи вариантов интерфейсов? Ну всех их собирать по отдельности с ап про охуеешь, а тут люди на говно исходят, что полосочка не того цвета как они хотят. Срачи про компас в зп еще тот мрак. 90% игроков явно не следят 24/7 за ап про и двачем, что бы узнать о новом мини-моде. Ну если ты всю жизнь посветил мануалу по модингу сталкера, что бы помнить тамошнюю архитектуру и отслеживанием модов, то ты потратил время на бесполезный труд. Ну тут как бы очевидно. Зачем тратить жизнь впустую если это сделал за тебя стасон? Ты вот потратил и никому не помог. Еще наверное свои сборки паролишь? Бугуртишь, что стасону деньги кидают. Не ты меня не обманешь Сяк.
>>28731450 Горишь тут только ты со своей говносборкой,стасон. Все нужные мне моды актуальны,меня всё устраивает. Я запомнил только то,что надо перекидывать папку геймдата в папку с коком.Слишком сложно для тебя?наяривай стасона,подпивас
>>28727170 Вот хуле квестовиков сделали убиваемыми если без них гроб гроб кладбище пидор? Пиздец просто, если проходить как чепушила, готорый геймплей 2.1 постит, то охуеть с такого говна можно. Туда не иди, этого обойди, тут заранее ебошь, а то все, пизда.
Ну это круто играть в 2 мода, но такое себе. Если идет переход с одной версии на другую, то часть авторов уже можно не увидеть. Хренова туча фич собирают в разных местах и под разные моды. Некоторые уже спустя месяц не найдешь, а у стасона они все на месте. Он за тебя их собрал и дал выбор. Ты мог нажать две кнопки, а решил изобрести велосипед. Ты просто боишься признаться себе, что все эти годы потраченные на сбор васянок оказался никому ненужны. Стасон сделал это лучше и теперь деньги поднимает.
Опять ты не можешь удержатся от оскорблений. Что за детская травма мучает тебя? Что с тобой сделал Стасон, что ты его так ненавидишь?
>>28731602 В ОП 2.1 квестовиков специально значительно усилили. Да и неписей можно ещё с ванилы вооружать мощным оружием чтоб не помирали. >Туда не иди, этого обойди, тут заранее ебошь, а то все, пизда. Этот чепушила снимал видео не для того, чтобы показать как случайно не сломать мод, а для того чтобы показать как можно получить наибольший профит на старте.
>>28731721 Переход с какой версии на какую?Какие 2 мода? Я тебе уже сказал,всё нужное-на моддб,это не моя проблема,что ты шаришься на всяких помойках и у тебя от этого закипают мозги,что ты решаешь говносборку скачать.Не получается удержаться от оскорблений из-за того,что я разговариваю с натуральным долбоёбом,который не может понять,что нет смысла качать огромную говносборку с кучей ненужных модов,когда можно скачать отдельно то,что нужно именно мне.Шизойд,успокойся,твой сасон не всех устраивает.Рад конечно,что тебе,дебил,понравилась эта сборка,но это не значит,что она понравится всем остальным. Какие я нахуй 2 кнопки нажимать буду?Нахуй мне это надо?Всё что мне нужно,я уже скачал и установил(закинул папку в другую папку)
>>28731730 >В ОП 2.1 квестовиков специально значительно усилили.
Хуйня из под коня. Они дохнут от охуительных заданий поднял бритву - получил 50 зомбарей рядом с квестовиком, а чтобы избегать васянства, то оббегай всю карту нахуй, не дай бог скрипт сработает. А чтобы знать это - смотри видосы и гайды. Какого хуя? Если так уж печет от бессмертных НПС, которые типа зачищают все за игрока, то пусть они сначала ранение получают и на полу валяются, пока игрок не придет.
>>28731954 Ну квестовиков энивей воскресить можно, а так ты прав, много мест где можно сломать логику, но кстати бессмертные неписи тоже иногда ломали скрипты, зачищали локи случайно заагрившись на крысуи тд. К сожалению за обилие контента приходится платит
>>28725027 Джвочую. Основные локации хорошо сделоли, Затон и окрестности Юпитера - самые норм в серии. Сайд-квесты лучшие в серии. То что вместо "тайны зоны и судьба человечества" в сюжете упавшие вертолеты - ну двигает события и ладно, зато остальное интересно.
>>28732176 Хз ЗП ощущалась как огрызок. Как будто 1\3 игры успели сделать и быстро скинули, что есть на диск. У них был такой запас контента и билдов, а они его никак не использовали. Сделали 2 блина и пару домиков воткнули. Квесты как будто из фолача 3 выдернули. В итоге все как то скомкано, смято и без особой тайный - развязки. Обычно такое чувство когда сериал уже закончился и тут же пытаются его перезапустить с другими актерами с похожим сюжетом. Вроде все на месте, а ощущение вторичности есть. Хотя тут есть те кому ЧН зашел. 3 разных игры от разных разрабов, а весь контент слили в пустую. Грустно это.
Вот что надо во все моды на сталкач, а то заебали эти пассивные дурачки, которые просто пруться к тебе в линейку и погибают от простого зажима. Так хоть как-то интереснее перестреливаться будет.
>>28732504 Потому что смарт_коврами никому заниматься не хочется. А я скинул скрины динамических укрытий, которые, по сути, избавят от геморойного СДК.
В SCUM разработчики внедрили: Динамический вес игрока в зависимости от потребления калорий. Лучшая механика метаболизма, которую я когда-либо видел в любой игре - даже у какашек есть модели. Влажность материалов, одежды, которую вы носите на персонаже - одежда станет тяжелее, если персонаж будет плавать, или медленнее, если персонаж будет стоять под дождем. Полная камуфляжная система. Реалистичная баллистическая система, которая точно такого же качества, как для STALKER или ARMA. Они даже реализовали количество зубов на персонажей. Так что персонажи могут потерять зубы. Это только показывает возможности UE4. И даже если всего этого не будет в S2, то мододелы вполне могут реализовать всё это с помощью удобных блюпринтов.
>>28733399 Ну те кто кудахтают типа "иззна анрила ни будит атмасферы!!! сталкер 2 должен быть на ихсрее 2.0!!!" вообще не имеют представление о геймдеве и что представляет из себя игровой движок. Хотя всё это упирается исключительно в профессионализм разработчиков, хуй знает, может нынешний С2 делают вчерашние инди разработчики и мы получим кусок говна.
>>28733503 Инвентарь есть, очень пиздатый, с разгрузками, куртками и штанами. Диалогов нет ибо это мультиплеерная игра. Разработчики не делали Dev Kit, но это не значит что его нельзя сделать - у того же Ark он есть.
>>28733582 >голод Можно убрать, не поменяется вообще нихуя. Все равно на каждом бомже можно найти хлеб х2 и консервы х1. >выносливость Чисто шутановое исполнение. >поломку оружия А это вообще огрызок, попавший в релиз едва ли не случайно.
>>28733619 В сталкере нужно делать акцент на атмосферу, аномалии, секреты, ловушки и контакт с Зоной. Оружие вообще убрать нахуй, максимум оставить макарычь и дедушкин ТОЗ. Клон фаркрая под названием ТЧ и клон говнача под названием ЗП нахуй не нужен.
ВОН СТАЛКЕР! СТАЛКЕР! НА ЗЕМЛЮ СУКА! А НУ БЫСТРО УПАЛ! СТВОЛ НА ПОЛ УРОД, Н-НА! К БОЮ! РУКИ ЗА ГОЛОВУ! ОБХОДИ ЕГО! МОЧИ СУКУ! Я ОБОЙДУ ЕГО! ОБХОДИ, ОБХОДИ СЛЕВА! ОТХОД, ОТХО-ОТХОДИ! Я ЕГО РАНИЛ! ГДЕ ТЫ ПАДЛА ПРЯЧЕШЬСЯ? ТЫ ТРУП, ТЫ ТРУП ТЫ ПОНЯЛ? НА ПОЛ НАХ! НА ЗЕМЛЮ НАХ!
Разработчики сталкера просто хотели показать поколению 2003-2007 года актуальные проблемы в обществе и то, чем грозит неосторожное обращение с силами природы.
Они привели к качестве примера аномальную Зону с такими штуками как: - жуткие мутанты, которые появились на свет из-за секретных опытов над людьми в лабораториях "Х" - выжигатель мозгов, лишающий рассудка всех, кто близко к нему подойдёт - аномалии в которых дохнут ради дорогих артефактов вчерашние рабочие и крестьяне, выброшенные на помойку государством РЫНОЧКОМРаботы нет, жена пилит, как жить то? - опасный социум Зоны, сформированный под давлением всего этого. Люди - звери, готовые грызть глотку друг другу ради бабла
Теперь разработчикам сталкера 2 нужно придумать новую и АКТУАЛЬНУЮ идею концепции и сюжета. Она однозначно должна быть связана с ЦИФРОВОЙ АНТИУТОПИЕЙ и КИБЕРПАНКОМ, при этом гармонично объединена с концепцией ЧЗО, дабы игра не потеряла любовь обширной аудитории, а задача разработчиков. Также я думаю что Григорович крайне заинтересован в навязывании своих хохлятских идей огромной миллионной аудитории.
Моя теория - идея о том что действия первого сталкера будут в 2012 пришла в голову ПЫСянам где-то в 2003, 2012 - 2003 = 9, 2021 + 9 = 2030. Следовательно действия сталкера 2 будут разворачиваться в 2030 году! Учёные сделали нереальные прорывы в науке благодаря аномальным артефактам и найденным документам в лабораториях "Х", на большой земле наступил настоящий киберпанк и новое цифровое общество, дальше додумывайте сами...
>>28734330 А, проебался. 2012 - 2007 = 5. 2021 + 5 = 2026. Значит действия второго сталкера будут в 2026. Хотя похуй, однозначно действия второго сталкача будут где-то в промежутке между 2021 и 2030, а то и 2040. S.T.A.L.K.E.R. 2 - 2.0.3.3.
>>28734330 >>28734397 > Украина стала сверхжержавой Наоборот, стала Россией от вселенной Метро. > Тарасы с гаусками гуляют по Краснодару? Да, ведь Зона расширилась и захватила всю крайнюю северную, западную и южную часть России.
>>28734330 > Также я думаю что Григорович крайне заинтересован в навязывании своих хохлятских идей огромной миллионной аудитории. А вот тут очень двачую. Вангую вы просто охуеете с аллюзий, концепции и сюжета второго сталкача, ведь Григорович ещё тот свинопатриот укропараши.
>>28734446 А это 100% будет. Я уверен что Григорович то теперь полностью контролирует написание сценария и геймдизайна. Не как с Тенью Чернобыля, где он был каким-то хуем на феррари который тупо выдавал зарплату работничкам.
>>28735059 В сталкере куда более уёбищное затуманивание объектов на расстояние, особенно этот "охуенный" блендинг поверхности и деревьев со скайбоксом. Да и дальше 500м в сталкере никогда ничего не видно, о-оптимизация, ведь иксрей не может в гигантские пейзажи.
>>28732422 >Как будто 1\3 игры успели сделать и быстро скинули, что есть на диск Вроде так и было, даже Припять до ума довести не успели. >>28732244 Проиграл.
>>28735691 Годно, но местами тайлит, люто проёбана оптимизация и местами какой-то вырвиглаз. Но для лост альфы это норма, там весь мод сделан чики-брики борисами для чики-брики борисов с мемасиками
>>28735706 Да, местами переборщили со спекулярами, или с шейдерами чутка накосячили. Но текстуры неплохие, особенно годно улучшили инвентарь, теперь я уверен за качество текстур и бампов в ОЛР 3.0.
Играл в эту парашу на СГМ, школогенезис копроаддон и подумал, зачем играть в это говно, когда можно навернуть лютого безграничного васянства? Сборочка дивергент! Ха-ха, самая лютая сборочка на ЗП, я считаю. Хотя, есть какая-то всратая сборочка на ыгм + школогенезис 1.7, но в 1.7 такая оптимизация, что просто неиграбельно.
Решил перепройти зов припяти, хотелось бы модов, которые добавили бы КАЧЕСТВЕННОГО КОНТЕНТА типа квестов, оружия и т.д. Из модов играл только в лост альфу, говно пиздец. Посоветуйте, позязя :3
Нюфаня итт тредх, не гоните ссаными тряпками. Хотеть фриплей, коркор типа опасных слабовидимых/слышимых динамических аномалий, малое количество очень дорогих артефактов, детекторы аномалий/артефактов, редкость и дороговизна патронов, но при этом уменьшенное количество монстров и сильно уменьшенное число людей. В общем хочу пикник на обочине, а не первую чеченскую. Какие моды накатывать?!
>>28736873 Dead air > но при этом уменьшенное количество монстров и сильно уменьшенное число людей Если его поставишь, не забудь уменьшить коэффициент респауна людей и монстров
Они в 2.1 преодолели барьер 4гб озу? Вроде года два читал, они там ныли что надо весь движок переписывать под новую разрядность, сложна-сложна. Сейчас так же все?
Анонче, наворачиваю сейчас OGSE 0.6.9.3 (Final 2.12). Только что отключил Выжигатель и вернулся к Сахарку в бункер. Возникло несколько вопросов: 1. Что за хуйня была на самом нижнем уровне главного зала Х-16? Какая-то поебень навроде пучка синих пульсирующих вен неожиданно вылезает из-под сетки, сжирает комбез моментально и даёт невъебенное кровотечение, которое и десятком бинтов не остановишь. В общем, аналогично местному жгучему пуху. Там была куча артов, но я побоялся их собирать из-за этой поеботы. 2. Скопилось много артов (совокупная стоимость более миллиона), можно ли продать на этом моменте большую часть? Дальше по квестам ничего ВНЕЗАПНО не понадобится? 3. Вытекает из предыдущего: можно ли извлечь из этих артов пользу, кроме как в денежном эквиваленте? У меня одних только маминых бус 8 штук. Кажется, в предыдущих версиях OGSE из бус можно было сварганить какой-то трансмут, но здесь такой возможности у меня нет. Алсо, трансмуты кроме Звезды практически бесполезны, что печалит пиздец. 4. Каков наилучший метод борьбы с пси-бюрерами? Эти уёбки конкретно меня достают. Высаживают выносливость в ноль сразу же, постоянно выбивают оружие из рук, едва я его нацеливаю на них, и добивают телекинетикой. Из-за этих пидоров я где-то в Х-16 потерял монтировку Фримена, придётся возвращаться. 5. Какого хуя гауссовка, по идее, мощнейшее оружие в игре (не считая РПГ), не ваншотит контролёров? Дико бомбит от этого. 6. Есть ли комбез (или сочетание) лучше экзы Монолита? Как выбил её с Барьера, так и хожу до сих пор. Лучше показателя пулестойкости не видел, другие характеристики тоже на высоте, не считая пси-защиты.
>>28739730 >посмотрите на меня я нитакой как все я хейчу что всем нравится, я такой нипонятый, я ИЛИТКА Да, не бомбишь. Быстрее бы каникулы прошли у пиздюков, господи.
>>28743086 У шкрека где то 190 серий по 45-60 минут. Но это оп-2, 2.1 будет наверное раза в полтора длиннее, а то и в два - там локаций дохуя новых же еще.
>>28743102 А если ещё учитывать что некоторые участки придётся переигрывать из-за поломанных скриптов и умерших квестовиков, то это +100 часов минимум.
>>28743693 Алсо, вот из-за таких чертей, как на скриншоте моддинг на сталкач и стагнирует. Зачем делать скрипты, сюжетку, катсцены? Надо сальных колошей из ботлы, да побольше! Да фулашди техстурки курточек, чтоб каждая складка на жопе в 4К! Лет 8 назад народу насрать было, делали Зону с атмосферой, а теперь народу только сткопро с пересвеченным графоном подавай.
>>28743489 Да, сын, здравствуй. Как ты уже видишь - я тоже люблю Сралкер. Кстати, отсосешь мне ночью? мне так понравилось, когда ты заглатывал в прошлые выходные, ну а потом можно будет вдвоем напенетрировать анус твоей мамы.
Играю, значит, в метро2033 и мне не нравится. Шутанчик так себе, уровни странные, подача сюжета максимум скомканная, да я её книжку читал, и проебали/извратили конечно чуть ли не всё. И куча звуков прям из тех же библиотек, что в сталкере были, аж смешно, но потому напомнило.
Так вот, я дошёл до полиса, и у меня два с половиной вопроса, ведь тут наверняка играли. Долго ли ещё, и ожидаются какие-нибудь улучшения? Я, правда, не жду. И как там сиквел, ласт лайт, такая же хуйня?
У меня иногда возникает желание накатить сталкера и я всегда в ахуе с этих ваших ИТТ тредов в эти моменты. Фриплей моды у вас говно без контента, сюжетки - графоманство и круглые или вродибы овальные озера, вариации на тему ТОГО САМОГО - билдоговно, выживач - киркор, всякие солянки - васянство. Сами-то вы блядь во что шпилите?
Алсо, вот эта "расширенная погода" для лост альфы оказалась говниной лютой, вырвиглазный туман, хуёвый неатмосферный дождь и удар по производительности, лучше уж обычная погода лось альфы, там хоть атмосферно раскачивающиеся деревья
>>28744134 В ЛЛ будет больший упор на социум метро. Чуть больше свободы будет. Особенно зайдёт тот момент где ты сам катишься на дрезине и параллельно с этим отбиваешься и изучаешь параллельные коридоры с...
>>28744139 теперь всегда и везде видим только говно печальные последствия васянской диеты о которых никто не догадывался кто-то просто поехал от видения, переосмыслений и тарковщины старые шизики померли и сменились новыми когда-то у нас было только 2 патча на амк, ogsm, история прибоя, кривые недоделки и целое множество правок всех сортов и расцветок, ретекстурки ПМов, а также излом, тоз, конечные болты, а-лайф и динамические аномалии. не то чтобы это был необходимый запас для ТСС, но если начал чувствовать атмосферу, становится трудно остановиться. единственное, что вызывало у меня опасение — это nlc. ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем nlc инвалиды. я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Хочу поиграть в Сталкера, но с модами. В последний раз играл году в 2012 с АМК 1.4.1 ебаные бронированные как танки все, и в модах не разбираюсь. Так вот, в каком порядке вкатываться, чтобы раз месяца в три брать другой?
>>28744385 Расширение ванилы, наверное, там же вроде куча билдов и диздоков утекла. Ну и новые годные сюжетки, если имеются. Желательно в порядке наилучшего вкатывания.
Чет нихуя не понял прикола в ЛА. Играл последний раз в 2016. Сегодня установил последнюю версию, зашел - фпс уебанный, мышь в меню не работает, текстурки лампы и радио у Сидора исчезнули, а за самим Сидором дергаются тени. Как фиксить?
>>28744509 Зачем? Есть куча контента, лютая атмосфера перемешана с красивым графеном, лучший и адекватный интерфейс, нет васянства + годно насыщенный оригинальный сюжет. Какие еще есть моды со всем этим?
>>28744614 > >Грех Что не так с этой билдовской группировкой? > >вертолёт в тёмной лощине Вертолет есть в ванилле на Кордоне, темная лощина - это считай продолжение кордона > >Борис Колян
>>28744849 Во, наконец-то! Мрачнодебилки СОСАТЬ! Серо-коричневого говна и за окном хватает, что только мордорским оркам может нравиться. 3десь сразу чувствуется рука мастера, эстeта и просто человека со здоровой психикой.
Аноны сейчас будет длиннопост. Как бы я изменил концепцию S.T.A.L.K.E.R. Вариант #1. Всё та же ЧЗО(возможно другая локация и другое время взрыва-не 2006).Убраны все подземные лабы и техногенные "дятлы",убрана группировка Монолит(возможно не нужна и группировка Долг).Сталкеры в большинстве своём полностью поехавшие психи,параноики.Об ловушках(слово аномалии не используется) как и об странных предметах(артефакты-название также не используется) с тварями(Твари не мутанты,возможно выродцы с какого то другого измерения) почти ничего неизвестно,карта Зоны не составлена.Если какой то торгаш предложит Сталкеру зачистить какую либо местность от тварей,Сталкер посмотрит на Торгаша как на ебанутого,а возможно и пропишет в ёбыч.Сталкеры не вступают в открытый бой с тварями,не лезут на рожон,а стараются по тихому исследовать место,здесь идеально подходит цитата из книги "Я и прочие неоднократно ходившие в глубь мертвого города бродяги знали, что в действительности не все настолько мрачно и что выжить здесь, в принципе, можно. Правда, при одном условии: терпение и осторожность должны являться неотъемлемыми качествами твоей натуры. Если тебя не страшит перспектива сутки напролет ползать на брюхе и отлеживаться в укрытиях, значит, шанс вернуться из центра Зоны живым у тебя имеется.".Возможен и другой вариант что на Территории Зоны никто не проживает(как в Пикнике на Обочине),нету никаких группировок и прочее,все барыги находятся на "Большой Земле".Нету никаких спец. устройств по типу Детекторов и прочего,нету никаких спец костюмов,и не ту навороченного оружия,в большинстве своём матёрые Сталкеры(а таких единицы)одеты в Горку,да и с дедовским Ружьишком.Сведений об ловушках и тварях нету потому что выживает 1 из 10,и выживает тот кто не наткнулся на опасность.Есть ещё одна задумка опять из "Пикнича на Обочине",почему бы не сделать так чтобы Зона каждый раз была разная?
>>28746742 >карта Зоны не составлена Схуяль? Чернобыль - реально существующее место и карты местности очевидно есть даже в свободном доступе. >нету никаких спец костюмов,и не ту навороченного оружия,в большинстве своём матёрые Сталкеры(а таких единицы)одеты в Горку,да и с дедовским Ружьишком. Вот это ближе к реальности. Хотя может иметь место совмещение огнеупорных и химзащитных костюмов. >Сведений об ловушках и тварях нету потому что выживает 1 из 10,и выживает тот кто не наткнулся на опасность. Да ну, я думаю наоборот, выживают те, кто видел, как погибают другие, они подмечают приметы "опасных мест". Очевидно, идя в место, в котором гибнет 90% сталкеров, ты знаешь, что их что-то или кто-то убивает, и будешь подспудно готов систематизировать странности. Выживание именно в знании и систематизации знаний.
>>28746786 >да и с дедовским Ружьишком. Да, и насчет ружьишка - ПнО писался в 71-м, очевидно тогда не было всяких Сайг, Вепрей и прочих. Сейчас сталкер вполне может позвлить себе полуавтоматический дробовик или охотничий карабин, даже если он совсем нищеброд.
>>28746807 >Ты пикник читал вообще? Читал епта. В ПнО не было тварей, было "Человек против Ловушек". Но в сталкаче, даже по твоему посту, есть твари. Очевидно, кому-нибудь из сталкеров придет в голову попробовать оборониться от них. Не распятием и святой водой же это делать? (Хотя было бы годно. Аномальным мелом обвести вокруг себя круг и читать Отче Наш, а вокруг кровососы пляшут)
Вариант #2 Полностью убраны твари(они же мутанты).Остаётся только Зона.Местность возможно ЧЗО возможно нет.Сталкеры говорят что долго находится невозможно,постоянное чувство что за вами кто то наблюдает.Внутри Зоны никто не проживает,охраняется блокпостами.Как я себе это представляю. Ловушка #1.Представьте разбитую асфальтовую дорогу по ней ползёт видавший виды мужичок,встать не может так как чует опасность,бросает гаечку-фух вроде ничего нет,встаёт и тут же замирает,по лбу начинает стекать струйка крови далее смотрите видео #1. Ловушка #2. Сталкер видит вход в бомбоубежище однако двери на месте нету,заинтересованный решает спустится туда.На месте где должна быть дверь застывает как вкопанный и оказывается буквально "впаян в дверь"которая тут же появляется.(Отсылка к Авианосцу Элдриджу). Ловушка #3 Сталкер заходит в побитую временем 9 этажку,осторожно крадучись передвигается по комнатам,в одной из комнат резко срывает батарею и из трубы Сталкера обволакивает паром,мгновение и сталкер разваливается на куски.(Смотрите видео #2) Видео #1 https://www.youtube.com/watch?v=k8Tw4JhzORM[Развернуть] Видео #2 https://www.youtube.com/watch?v=S2-iMl2R8uY
В 1975 году в Киеве в одном из известных институтов, занимающихся проблемами управления, создана скромная лаборатория №15. Одним из сотрудников там значится некто Виктор Кривошеин.
Чем занимается лаборатория, никто толком не знает, на все ее разработки наложен гриф «совершенно секретно», но известно, энергии она потребляет чуть ли не больше, чем весь остальной институт.
Некоторые скептики утверждают, что ничего там такого и нет, а засекречена она, как и большинство остальных секретных объектов — так… на всякий случай…
1986 год. Страшная катастрофа, произошедшая в Украине, потрясла мир. Авария на Чернобыльской атомной станции. После некоторых колебаний правительство даже вынуждено было эвакуировать детей из столицы – Киева, находившегося на расстоянии 200 километров от эпицентра трагедии.
Страшная и странная одновременно. После аварии на ЧАЭС один из создателей реактора такого типа неожиданно застрелился, хотя был абсолютно уверен в надежности своего детища. Официальной причиной катастрофы было названо несоблюдение требований техники безопасности, но… Дублирующие системы безопасности, почему они оказались отключенными? Что в действительности происходило на станции — плановый ремонт или внеплановый эксперимент? Почему застрелился академик?
Тридцатикилометровая зона вокруг станции объявлена зоной отчуждения. Разрушенный реактор накрыт бетонным саркофагом, и вроде бы экологическая обстановка стабилизировалась…
1996. Немотивированный всплеск фанатизма среди части жителей Киева. На улицы города вышли Серые братья. Все попытки противостоять демаршу «братьев» оказались несостоятельными, «серые зомби» были развезены милицией по отделениям, и об их дальнейшей судьбе все «стремительно» забыли. «Отцом» братьев, был наш старый знакомый, рядовой сотрудник лаборатории №15 – Виктор Кривошеин. А где же в это время были остальные сотрудники этой лаборатории? Институт к тому времени, в связи с отсутствием финансирования, практически уже прекратил свое существование. Лучшие специалисты в поисках заработка разбрелись кто куда…
2001 год. Поползли упорные слухи, что саркофаг нестабилен, что сквозь образующиеся трещины, нет-нет, да и происходят выбросы… Организованы массовые экскурсии в зону. Но серия гулких скандалов внезапно отвлекает внимание общественного мнения. Исчез известный журналист. Расследование заходит в тупик, и никто почему-то не пытается заглянуть в материалы его журналистских расследований, в которых могут таиться корни всего происшествия… Или не хотят? Или не могут уловить связи?
А тут еще генерал МВД, в чьем ведении была Чернобыльская зона, кончает жизнь самоубийством. Об этом вскользь упоминает телевидение и вновь тишина… Куда-то бесследно рассасываются средства, выделенные на ликвидацию последствий аварии. И опять это «спускается на тормозах»… Что интересно, и западные средства массовой информации разом утрачивают интерес к этой проблеме. Причем так и не понятно, получено ли обещанное финансирование от западных партнеров на устранение последствий аварии или нет. Про обещания вдруг все одновременно забыли. И так и не ясно, были деньги или нет, а если были, то где они…
2004 год. Зона активизировалась… Говорят, что выбросы участились. Странно, но никто не задумывается о тех процессах, что могут проистекать под саркофагом, где столь долго содержится ядерное топливо в таком количестве. Что это, обычная людская беспечность или это кому-то выгодно? Ведь «эксперимента» столь масштабного нигде и никогда не было, а теоретические выкладки могут и не учесть такого феномена, как переход количества в качество…
2005 год. Вокруг Припяти растет дурная слава – странные животные появились на ночных улицах забытого города. Поступают первые сообщения о пропажах людей.
2006 год. После того, как в Припяти пропал автобус с иностранными туристами, зону совершенно закрыли для посещений (но попытка отселить людей с прилегающей территории оказалась тщетной). Продолжительное расследование не дало никаких результатов. Сомнений нет — автобус испарился в городе, однако и дальнейшее расследование ничего не дало. Впрочем в этом как раз ничего удивительного не было. Все уже потихоньку привыкли к тому, что наиболее «громкие» дела так и оставались со временем не раскрытыми…
Местные жители принесли на блокпост мертвое тело странного животного. Мутировавшее существо имело гуманоидное телосложение, небольшой рост и крупные черные глаза.
Жители окрестностей закрытой зоны жалуются на участившиеся подземные толчки.
Осенью появились регулярные утренние ураганы. Около 6 утра налетает страшный ветер, который продолжается около минуты, после чего мгновенно стихает, оставляя после себя выкорчеванные деревья и выбитые стекла.
2007 год. Чернобыльская зона осветилась ярчайшим, нестерпимым светом. Но это не было ядерным взрывом. После мгновения полной тишины пришел грохот и землетрясение. Люди падали на землю, зажимая кровоточащие глаза и уши. Сияние разлилось над огромной территорией.
Кто мог, тот бежал, спасая свою жизнь.
Правительственные войска наконец оцепили Зону…
Жителей окрестных сел и городов в спешке эвакуировали.
2008 год. Зона притягивает все больше и больше народу. Здесь есть и авантюристы всех мастей, и ученые, и армия, и прочие… «патриоты». С этого года Зону охраняют «белые каски». На черных рынках появились различные диковинки, в основном странные и непредсказуемые.
У жителей прилежащих к Зоне поселков появилась новая профессия – сталкер.
>>28746841 Ну смотри. Тут ты описал Зону, в которой твое выживание зависит от рандома. Т.е. даже гаечки не помогают, а детекторов нет. Вопрос: на кой хер соваться в Зону, зная, что шансов выжить в ней у тебя почти 0, потому что ты даже не можешь распознать опасность. В том же пикнике Зона было в сто крат опаснее сталкеровской, НО там выживание зависело не от рандома, а от внимательности и осторожности.
>>28746859 >сталкер Вопрос - почему "сталкер"? Они читали "Пикник"? Это ведь английское слово, буквально означает "крадущийся, преследующий". Их бы скорее разведчиками назвали, как в ЗШ или ходоками какими-нибудь.
Торговец приблизительно знает, когда будет выброс. Также он осведомлен о том, где и что происходило в Зоне. На большой карте он отмечает передвижение стай мутантов, места гибели сталкеров и просто опасные регионы.
1. Приблизительное время Выброса 2. Ручная карта Зоны 3. Карта электромагнитных аномалий в плохом качестве 4. Особенности простейших аномалий 5. Особенности простейших артефактов 6. Особенности способностей и поведения простейших мутантов 7. Одна из теорий возникновения Зоны 8. История Зоны 9. Истории сталкеров 10. Легенда о Монолите
Задания торговца На стене подвала торговца висит деревянный щиток, на котором пишется, какие есть задания (сразу пишется цена). Если задание простое, то можно сразу отправляться его выполнять. Если же задание сложное, то надо подойти к торговцу и он подробно расскажет, что требуется. Вместо цены будет написано: «Подробности у торговца».
Простые задания: 1. Принести артефакт
Указывается, какой тип артефакта необходим 2. Принести объект
Написано, что принести и откуда 3. Принести аппаратуру из подземелья
Написано, что принести и откуда 4. Принести записи, дневники…
Написано, что принести и откуда Сложные задания: Если сложное задание игроком не выполняется, то отношение торговца к нему ухудшается (в зависимости от задания). 1. Спасти сталкера
Торговец объясняет, что случилось и кого надо спасать. На карте отметит местонахождения терпящего бедствие сталкера. Надо найти, если необходимо, то подлечить, затем помочь выйти из аномалии или уничтожить агрессивных мутантов. Если убить сталкера, то будет выбор, сознаться торговцу или обмануть его (рассказав, что сталкер был уже мертв). В первом случае торговец закрываются в задней комнатке и вызывают помощь. Во втором случае торговец (в зависимости от отношения) верит игроку или не верит ему (действует как в первом случае) Торговец верит только два раза, на третий он не верит никогда. Даже если сталкер действительно случайно погиб. 2. Принеси особый артефакт 3. Добыть «жабий глаз» со свалки 4. Добыть «черный ящик» из крысиных подземелий 5. Принести из крысиных подземелий все интересное, что там будет найдено 6. Добыть бочонок из радиоактивного дома 7. Спасение пропавшего командира отделения 8. Уничтожение раненного контроллера 9. Встретиться с определенным сталкером и принести то, что он передаст 10. Спустится в подвал к карликам, и принести оттуда… 11. Принеси от ученых…
Надо сбегать к ученым и принести определенное устройство, артефакт или просто интересный объект Если дать понять торговцу, что у игрока есть неизвестные никому документы, то он может настучать об этом военным. Тогда за игроком будут охотиться военные сталкеры, до тех пор, пока у них не появится эта информация. Также за игроком будут охотиться узнавшие об этом жадные и агрессивные сталкеры.
>>28746899 Помню как я построил кирпичный дом в Х18. Натуре блять самый жуткий эпизод какой я встречал в сталкере. А так, в ОЛР нет и 1/4 от того что описано в диздоках, тупо ТЧ в билдовских декорациях.
>>28746911 >Помню как я построил кирпичный дом в Х18. Натуре блять самый жуткий эпизод какой я встречал в сталкере Какой-то ты пугливый. Меня сталкач не пугал ни в подземке Агропрома, ни в лабах. Зато завораживал своей загадочностью, тайной. >в ОЛР нет и 1/4 от того что описано в диздоках, тупо ТЧ в билдовских декорациях. Ну, нет исполения, как в >>28746896, но уже чувствуется, надо только закрепить, улучшить, то что есть. Уповаем на Хайфлаера.
>>28747353 >36 гигов Просто охуеть. ЖИРНО. При этом они говорили, что внутренности чистили и всякие дубли и ненужное барахло времён солянки выбрасывали. Боюсь представить что было бы, если бы не чистили.
Нужно не сколько пикник делать, сколько просто откатить промежуток времени действий в игре с 2009-2015 в 1990-1995. Весь ненужный контент сам отвалится.
>>28746827 >Аномальным мелом обвести вокруг себя круг и читать Отче Наш, а вокруг кровососы пляшут Уже давно сделано в ТЕС: Скайрим (защитные круги магии восстановления). >>28747746 А в релизе ЧН и ЗП? Ты сам знаешь ответ зачем тратить время и деньги на озвучку если можно не тратить. >>28747748 У каждой группировки всего по одному актёру на озвучку на протяжении всех трёх частей, о каком быстрее идёт речь?
>>28746841 В виде текста конечно неплохо, но как ты из этой идеи сделаешь игру в которую интересно играть? Пустые локации сo статичными аномалиями, которые еще и катсценки c твоей смертью активируют? Наверное здесь только жанр рогалика подойдет. Не как что-то плохое, но НЕ ТО.
>>28748568 >Wolfstalker Маршрутник >Vandeley Гей >BartGameTV Школьник >SZ Лысый >Kybelville Уёбищный противный голос >Неважно Кто Хач бровян >Dobrodav Я хуй знает кто это >Антишнапс Гуфовский на минималках Все остальные даже не достойны чтобы о них писать.
>>28744049 Тут хвалят полнейшую ебанину про тянок сталкеров которым надо помочь, про "масонов" и прочие "братья сталкеры". Как отдельная игра\квест эта ебанина нахуй никому ненужна кроме ебланов которые книги не читают.
>>28748654 >кроме ебланов которые книги не читают Такую хуйню как книги по Сталкеру тольк оебланы и читают. У нормального человека от таких "охуительных" книг мозги закипают. Книги уровня Сталин ебал Гитлера.
Вот тоже всегда удивляло как так получилось, что билдовская статика атмосфернее чем графон в ЧН и ЗП. Не понятно, что она не технологичнее, но с ней игра как то более гармонично выглядит.
>>28746802 Ага, а потом там мехи и киборги. Поэтому экзотанки, рпг и гаусы будем считать каноном. Просто в сталкере последние годы пикника и часть сталкеров не дохнут от пули в голову потому что Киборги правительства.
>>28748667 Я об этом и говорю. Ты просто учти, что 90% "сюжеток" в этих модах это переделанные сюжетки из этих книг со своим "видением" этих персонажей. Всю эту ебанину около сталкера лучше не трогать. Лучше основной сюжетки ТЧ на этом двигле не сваяют. Все остальное только в простыню текста паковать ибо это не двигло скайрима. Механика вся под шутан заточена.
>>28749459 >понидаун Каво? >успеху Да какой там успех. Я понимаю если бы Стасона упомянул. Или Рейнфорда Вон там да, там успех. А тут детские шалости, впрынцыпи.
Релиз ОП-2.1 будет в конце ЭТОЙ недели
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.tk/thread/410999/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc