Сохранен 1030
https://2ch.hk/vg/res/28888122.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

S.T.A.L.K.E.R. THREAD: В.И.Д.Е.Н.И.Е /stalker/

 Аноним 11/01/19 Птн 01:16:26 #1 №28888122 
maxresdefault.jpg
photo-9774.jpeg
index.jpeg
Прошлый: https://2ch.hk/vg/res/28843633.html#bottom
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Аноним 11/01/19 Птн 01:30:27 #2 №28888252 
когда посоны не подорвали 2.1.jpg
Уважаем труд, едим батин суп, откликаемся. Ууух блядь.
Аноним 11/01/19 Птн 01:33:55 #3 №28888278 
GSCGameWorld.png
Ну тут всё понятно.

- Сюжет и концепт игры нынешнего сталкер 2 базируется на секретном дизайн-документе Алексея Сытянов, который написан где-то в 2012 и который лежит на тайном жёстком диске Григоровича.

- Сергей Григорович собственноручно его дорабатывает, он понимает что игра оказывает влияние на миллионы людей, потому он напичкает сталкер 2 нужными по его мнению аллюзиями и сценарными поворотами

- Сталкер 2 разрабатывается с 2015 года на Unreal Engine 4

- Среди разработчиков опытные программисты, аниматоры, специалисты по 2д-3д графике и т.п

- На данный момент сталкер 2 готов на 70-80%.

- В данный момент идёт поиск дополнительных инвесторов, чтобы к моменту релиза усилить пиар-маркетинг и добрать кучу разрабов которые сделают крупные DLC и аддоны.
Аноним 11/01/19 Птн 01:39:43 #4 №28888321 
Сталкер 2 выйдет в этом году. Всё очевидно.
Аноним 11/01/19 Птн 01:42:24 #5 №28888347 
Шизик, поумерь мрии, хорошо если вообще инфа какая-то за год появится, да и то, в лучшем случае, это будет кормежка обещаниями в духе старой школы.
Аноним 11/01/19 Птн 01:44:13 #6 №28888365 
ecolog.webm
Аноним 11/01/19 Птн 01:45:10 #7 №28888372 
>>28888347
Ты скозал? Сталкер 2 уже готов на 70-80%.
Аноним 11/01/19 Птн 01:45:19 #8 №28888374 
bratansatan.webm
bratansatan.webm
>>28888122 (OP)
Аноним 11/01/19 Птн 01:47:19 #9 №28888385 
Сталкер - культовая франшиза с очень огромной и фанатичной аудиторией, об этой игре знают миллионы.

В момент с 2012 по наше время почти все фанаты и знающие о сталкере люди обзавелись быстрым интернетом, который позволяет скачать Зов Припяти за час и меньше.

Перемножаем это на популярный в наше время хейт к пиратству, дроч на лицензию и получаем огромное количество потенциальных покупателей и прибыли от продаж второго сталкера, даже при условии того что в него нужно влить не мало средств чтобы оправдать надежды большинства игроков.
Аноним 11/01/19 Птн 01:50:28 #10 №28888409 
stalker-v2.orig.jpg
posterol.jpg
А Я НАПОМИНАЮ ВСЕМ ЗОВОПАРАШНЫМ ДОБРОБЛЯДКАМ.

ТЧ:

Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях
Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках
Костры из останков
На каждой приличной базе посылают всех левых людей и не пускают без весомой причины
1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность
Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий
На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода
На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть
На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила
Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти
На свиноферме мутные нейтралы разводят новичков на 800RU
Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло
Ученые сидят без охраны посреди Зоны, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не охота туда посылать людей
Сахарова волнует только собственная шкура и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников
Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем пофиг, даже Долг не помогает
Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором
Атмосфера безумия и умирающего постсовка
Озверевшие наемники, которые мочат вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов
Каждая фракция представлена без прикрас
Уникальный саундтрек

ЧН:

Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за мусорные баки на дорожных развязках
"Вступай в одиночки"
Убогая система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ"
Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные помойки и оборудовать вокруг них позиции
Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам
Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм
Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд
Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в "ШРАМ, ЕЩЁ ОДИН БАРАК НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ!"
Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда"
Каждый НПС с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов
Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хрень про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе)
Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то сам себе выдал звание полковника
Стрелок с кастрюлей на голове, которая создает ПСИ-АУРУ и по которому надо стрелять ЭМ-ЛУЧАМИ ИЗ ГАУСС-ПУШКИ
Несколько патчей думаешь, что кривая спутниковая карта это ФИЧА, потому что в игре упоминаются ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ АНОМАЛИИ, но на самом деле ее правят на одном из предпоследних патчей
Единственный отличающийся от толпы болванчиков персонаж по имени Лесник, который непонятно как и на что живет даже без огорода в каком-то непонятном здании и не знает, как его еще не завалили бандиты или психи
Лесник почти не имеет анимаций и монотонно бубнит с закрытым ртом
Артефакты — какая-то цветастая хрень
Вместо продуманной и сбалансированной системы поиска артефактов — лазь как дурак со смешными датчиками в руках, чтобы «высвечивать» пестрящие шарики
Нить мотивации каждого персонажа и каждой фракции потеряна во времени и пространстве
Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт
Вся игра паразитирует на успехе предшественника за счет оригинальности

ЗП:

Еще более убогая гамма, текстуры окружения и графика
На каждой базе тебя встречают жизнерадостные болванчики, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия
Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого лицо смоделированно какого-нибудь очередного горе-разработчика
«Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади»
Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут новичков в плен и занимаются ростовщичеством
Бандиты — НЕЙТРАЛЫ
Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и ничего не делают, потому что см. пункт выше
ЛИЧНЫЙ ЯЩИК на каждой базе и тупые связанные квесты
Казуальный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни болванчики в кожанках и стреляются с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то контроллёры с химерами
Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне
Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера
Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки
Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее
До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато
В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом
Глупые сюжетные ходы
Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч
Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе
Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно
Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются
Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+
Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что
А на сегодня все. До новых встреч.
Аноним 11/01/19 Птн 02:02:41 #11 №28888488 
>>28888409
ЗДАРОВА ДРУЖИЩЕ)))
Аноним 11/01/19 Птн 02:04:55 #12 №28888506 
>>28888372
Ты скозал? Готов он разве что на полбака феррари.
Аноним 11/01/19 Птн 02:12:17 #13 №28888549 
бандиты на атп на кордоне каждый день ресаются?
Аноним 11/01/19 Птн 02:14:17 #14 №28888567 
>>28888549
ВИДЕНИЕ
Аноним 11/01/19 Птн 02:27:55 #15 №28888652 
15176712566390.jpg
Блятб с какого-то хуя в начале игры вояки сагрились на деревню дураков. Те их заебашили, теперь каждые 5 минут туда набигает спицноз и пытается утюжить новичков, которые их легко уёбывают (лол просто). Они перестанут набигать, или придётся ПЕРЕИГРЫВАТЬ? Рано или поздно они их всех перебьют вместе с квестовиками.
Аноним 11/01/19 Птн 02:31:00 #16 №28888671 
>>28888567
я серьезно. у меня 2 помощника петрухи пошли на атп.
соответственно их там убивают.
бандиты там постоянно ресаются?
Аноним 11/01/19 Птн 02:31:53 #17 №28888676 
>>28888671
>соответственно их там убивают.
Тебе не похуй? Они ж безымянные. Собирай с них хуйню и будь доволен. Ресаются, как и в ваниле.
Аноним 11/01/19 Птн 02:32:39 #18 №28888680 
>>28888652
У меня такая херня только в огсе была, которую поиграв 2 часа забросил. Последней каплей стала способность неписей метать гранаты с 200 метров, прямо под ноги, которые взрыаались в аккурат на подлете.
Аноним 11/01/19 Птн 02:38:20 #19 №28888710 
>>28888671
Ресаются и чикибрикеры и сталкеры.
Аноним 11/01/19 Птн 02:42:58 #20 №28888730 
>>28888676
>безымянные
не знаю, кордон для меня такое мирное место, зачем васяны их отправили на атп..
>>28888710
те 2 сталкера на атп тоже ресаются? но зачем?
Аноним 11/01/19 Птн 02:50:26 #21 №28888759 
Terror.webm
wasteland1l.webm
Радиоприёмник 1.webm
Радиоприёмник 2.webm
Аноним 11/01/19 Птн 02:51:18 #22 №28888765 
>>28888730
Хуясе мирное, дальше пройди, увидишь какое оно мирное.
АТП - территория бандитов. Сталкеры постоянно пытаются их оттуда выбить. Это повторяется из раза в раз. Это дохуя где бывает.

Тебе не должно быть похуй только на убийство квестовиков. Остальные NPC - рандомно сменяющееся пушечное мясо, массовка.
Аноним 11/01/19 Птн 02:53:08 #23 №28888774 
>>28888765
так то да.
но я как вспомню тени чернобыля, где ты отбиваешь кладбище техники от бандитов, а потом там сталкеры почему то погибают и оказываются в горящей бочке..
и бес тоже.
Аноним 11/01/19 Птн 03:06:15 #24 №28888832 
какой начальный дробовик ака ружье самый пиздатый?
Аноним 11/01/19 Птн 03:25:33 #25 №28888950 
XR3DA 2019-01-11 03-10-02-38.jpg
как в этом говне убираются трупы? а то мне васяны снова заспавнили зомбарей.
алсо у перчаток при кажущемся маленьком ренже очень длинная анимация, можно замахиваться и уже в конце удара подходить.
Аноним 11/01/19 Птн 03:30:39 #26 №28888970 
1547166615216.jpg
>>28888730
Относительно всей зоны оно действительно мирное.
Аноним 11/01/19 Птн 03:31:43 #27 №28888975 
>>28888832
Спайс, моссберг, потом найдешь усас-12 и будешь с ним бегать до АА-12.
Аноним 11/01/19 Птн 03:49:57 #28 №28889039 
>>28888832
Начальный это двустволка/обрез, они все одинаковые. Не чини, нет смысла. Сайгу надыбай по обмену у кого-нибудь или в тайнике, с ней и бегай. Помповики хуже, хоть и дамаджат слегка лучше. USAS-12 на 20 патронов потом надыбаешь (с которым в пещере первый раз), он нормальный если тебе похуй на вес и у тебя есть источник патронов (у него урон сильно меньше) и сайгу с подстволом (лол). AA-12 параша без дамага, сайга лучше. Потом еще (очень нескоро) будут протекта под патрон КС-23 (дважды лол) и двустволка под .700 NE (трижды лол), но бегать ты все равно будешь с сайгой или усасом. Сайга с подстволом - топовая хуйня, урон выше только у КС-23, к которому хуй достанешь патроны.
Аноним 11/01/19 Птн 03:53:37 #29 №28889051 
>>28889039
А Дрозд ?
Аноним 11/01/19 Птн 03:56:33 #30 №28889062 
>>28889051
А где ты его в начале найдёшь? Но вообще здесь всё что под патрон КС-23, ваншотает почти любых мутантов, васяны-долбоёбы из него какую-то блядь зенитку, Винсент, сделали. (хотя на самом деле он лишь чуть мощней 12 калибра магнум). Патроны только заебешься добывать в количествах.
Аноним 11/01/19 Птн 03:58:37 #31 №28889082 
>>28889039
> не знать про вепрь молот
Аноним 11/01/19 Птн 04:00:31 #32 №28889093 
>>28889082
ху и та же
Урон меньше сайги, нет подствола, брать только если есть подствол на втором оружии
Аноним 11/01/19 Птн 04:10:17 #33 №28889122 
Как же меня этот Дядька уматывает, говорит прикольно пиздец, дня 3-4 назад наткнулся
https://www.youtube.com/watch?v=CK73MW4hZ-4
Аноним 11/01/19 Птн 04:13:20 #34 №28889135 
>>28889062
Мне нравится пиздец что в 2.1 Сайга 12 к(по обмену на ломти) выглядит не как уёбище с прикладом
Аноним 11/01/19 Птн 04:28:13 #35 №28889178 
>>28889039
зачем бегать с сайгой с подстволом если есть обычная сайга, а подствол без надобности?
или это разные по калибру / хар-кам пушки?
а за гайд спасибо.
Аноним 11/01/19 Птн 04:32:09 #36 №28889186 
>>28889178
>или это разные по калибру / хар-кам пушки?
Да, она ваншотит зомбей например, у неё сильно выше урон, и кучность хорошая.

>подствол без надобности
Позволяет не напрягаясь уебать толпу мутантов 1-2 гранатами, что гораздо выгодней чем тратить на них патроны (любые), а в случае пси-мутантов - ещё и безопасней.
Аноним 11/01/19 Птн 04:37:59 #37 №28889213 
>>28888950
Конкретно те зомби что от бритвы - автоубираются при отходе на 150м, начиная с патча 1. Кроме тех, в которых есть лут, те уберутся только при выходе с кордона..
Аноним 11/01/19 Птн 04:54:22 #38 №28889295 
>>28889135
Покажи скринцов
Аноним 11/01/19 Птн 05:00:38 #39 №28889319 
Сайга12к.png
>>28889295
Вот как в ОП 2 выглядела (параша пиздец)
Аноним 11/01/19 Птн 05:00:58 #40 №28889320 
Сайга.410К.JPG
>>28889295
А в 2.1 вот похоже выглядит
Аноним 11/01/19 Птн 05:32:08 #41 №28889430 
ssmonol01-11-1905-26-16(k00marsh).jpg
ssmonol01-11-1905-26-38(k00marsh).jpg
ssmonol01-11-1905-28-07(k00marsh).jpg
Аноним 11/01/19 Птн 05:45:54 #42 №28889470 
Как блять к этому тайнику над Кузнецовым подобраться?
Военные с патруля вечно палят хуй пойми как, через балку хуй проссышь как пролезть. Один раз пролез, так патруль спалил. Пиздос.
Аноним 11/01/19 Птн 05:49:46 #43 №28889478 
>>28889470
Смотри у сибиряка на ютубе, там всё ебанутей чем ты думаешь. Надо в режиме "начала падения" облизать угол ебалом к нему и не успеть упасть. Трюк уровня дефрага, блять.
Аноним 11/01/19 Птн 05:53:10 #44 №28889489 
>>28889478
Да легко там всё делается, если знать что делать.
Аноним 11/01/19 Птн 06:18:18 #45 №28889524 
>>28889430
> инжекторные решейды
> даже не настраивал погоду
Аноним 11/01/19 Птн 08:48:54 #46 №28889899 
>>28889489
Всё делается легко, если знать что делать.
Аноним 11/01/19 Птн 09:02:57 #47 №28889955 
>>28888278
Очень хотело бы, чтобы было все действительно так.
Аноним 11/01/19 Птн 09:04:36 #48 №28889959 
>>28889955
хотелось
фикс
Архивариус Аноним 11/01/19 Птн 09:30:34 #49 №28890066 
:?архивариус?:.png
>>28888122 (OP)
Прошлый тред: https://arhivach.gq/thread/416431/
Этот тред: https://arhivach.gq/thread/417420/
Аноним 11/01/19 Птн 09:39:38 #50 №28890115 
>>28890066
братан
Аноним 11/01/19 Птн 09:51:06 #51 №28890171 
>>28889039
>двустволка под .700 NE
Достаточно сказать, что эта вундервафля ваншотает лесника в пятку.
Аноним 11/01/19 Птн 10:08:32 #52 №28890235 
9753-bpinterface00.jpg
Если Stalker 2 будет на Unreal Engine 4 и ПЫСяны сделают Dev Kit для мододелов, то будет МЕГАОХУЕННО, ведь там БЛЮПРИНТЫ.
Аноним 11/01/19 Птн 10:10:36 #53 №28890238 
>>28890235
Да, вот взять тот прогресс в модах по сравнению с ванильной трилогией за 12 лет. Благодаря УЕ4 он будет совершен за 2-3 года.
Аноним 11/01/19 Птн 10:11:06 #54 №28890239 
>>28890235
А по ебалу не хочешь?
Аноним 11/01/19 Птн 10:11:40 #55 №28890241 
fb3a00d4cbe15f6b0e014b2aae6f67d92bba61bf1c42f6f9229835875be[...].jpg
>>28890235
>Если Stalker 2 будет
Аноним 11/01/19 Птн 10:11:50 #56 №28890242 
>>28890235
С модами на уе4 есть значительные проблемы из-за архитектуры движка на самом деле. Например новая асетто корса не будет поддерживать моды (хотя я не уверен что эта информация актуально). Более того, блюпринты ты "через сдк" использовать не сможешь, потому что они на релизе конвертируются в код.
Если они не будут писать какое-то апи для этого, то модов может и не быть.
Аноним 11/01/19 Птн 10:12:14 #57 №28890243 
>>28890242
>что эта информация актуальна
фикс
Аноним 11/01/19 Птн 10:13:39 #58 №28890244 
>>28890242
Ну ПЫСяны стопудов скинут все исходники второго сталкера, всё то что они накалякали на УЕ4 и все модели и анимации, это им самим выгоднее.
Аноним 11/01/19 Птн 10:16:22 #59 №28890253 
>>28890244
Да, теоретически какие-нибудь оксигенщики или опениксрейщики смогут пришить к сталкерскому УЕ4 какие-нибудь технологии, которых нет в самом УЕ4.
Аноним 11/01/19 Птн 10:19:06 #60 №28890261 
И будут ли делать в сталкер 2 алайф, все эти аи сетки и вейпоинты?
Аноним 11/01/19 Птн 10:20:34 #61 №28890265 
>>28890261
По слитым диздокам делали же a-life
Аноним 11/01/19 Птн 10:42:16 #62 №28890383 
image.png
Так-то ожидания от сталкер 2 исключительно позитивные. Может и по меркам современной игровой индустрии сталкер 2 получится так себе игра, но оправдать ожидания большинства игроков и сделать что-то в разы лучше всех говномодов вместе взятых, Григе просто как нехуй делать. Остальное сами допилим.

Главное пусть сделают упор на то, что не осилят мододелы. В первую на ПЕРСОНАЖНУЮ АНИМАЦИЮ. Чтобы было куча всяких телодвижений и поз у персонажей, нормальная лицевая анимация, разные скелеты для жирных/накачанных/худых сталкеров, ну всё это такое
Аноним 11/01/19 Птн 10:47:04 #63 №28890413 
А ваше метро нахуй не нужно. Лучше крепкий среднячок в лице сталкер 2, но с душой, чем ААА без души. Ебал ваш дроч на прохоровых, я щитаю что незаменимых специалистов не существует и всех бывших работников можно было заменить другими. Более того, большая часть трудившихся над сталкером были вообще ебланами, можно было и лучше людей нанять. Ну я думаю Грига прекрасно понимает каким должен быть сталкер 2.
Аноним 11/01/19 Птн 10:48:08 #64 №28890421 
>>28890413
Ну хоть один адекват, а то итт одни латентные хейтеры остались.
Аноним 11/01/19 Птн 10:53:28 #65 №28890461 
демосфен.png
Аноним 11/01/19 Птн 10:53:46 #66 №28890463 
Снимок.PNG
ну васянщики...
Аноним 11/01/19 Птн 11:00:46 #67 №28890500 
Метро проебало , раз Проф решил свернуть на запад то и я шлю нахуй его жидохохлятсую.
Левел-дизайнеров можно нанять
Аноним 11/01/19 Птн 11:01:42 #68 №28890504 
Снимок.PNG
Етить я обосрался. Посреди свалки сразу после выброса час ужаса застал. фальшивый.
Аноним 11/01/19 Птн 11:05:19 #69 №28890513 
Метро проебало свой былой шарм из 2033 и где-то с выходом говнолайта скатилась в парашу. Раз уж Проф решил свернуть на запад ради большей прибыли, то и я шлю нахуй его жидохохлятсую контору под названием 4А гейс.

Ну и по поводу души. Все программисты, 3д-шники, левел дизайнеры. Художники и геймдизайнеры менее заменяемы, ибо атмосфера лежит только на них, но и тут нехуй делать: накидываем заброшенных деревенек, заводов, городов, мрачных городов - отмосфера готова.
Аноним 11/01/19 Птн 11:06:18 #70 №28890522 
>>28890500
>>28890513
Чего, куда свернуть? Проспись
Аноним 11/01/19 Птн 11:06:35 #71 №28890523 
>>28890513
> Все программисты, 3д-шники, левел дизайнеры - заменяемы. Художники и геймдизайнеры и композиторы менее заменяемы, ибо атмосфера лежит только на них, но и тут нехуй делать: накидываем заброшенных деревенек, заводов, городов, мрачных городов, делаем мрачную картинку и мрачный эмбиент - отмосфера готова.
фикс
Аноним 11/01/19 Птн 11:08:08 #72 №28890535 
>>28890522
Я 2 часика спал братан, до этого бодрствовал 20 часов.
Аноним 11/01/19 Птн 11:20:41 #73 №28890619 
image.png
stalker,
metro exodus,
metro,
build,
fallout,
60fps,
nvidia,
nvidia, gtx, 1070,
i7
rtx,
directx,
render,
cg,
demoreel,
developers,
dev,
stalker2,
сталкер2,
last of us,
Days Gone,
DL2,
pripyat,
charnobyl
mod,
moddb,
AMD Ryzen,
Ryzen,
Gigabyte GeForce,
Галёнкин,
unreal engine 4,
зы5,
ps5,
old,
retro,
vintage,
horror,
soviet,
USSR,
Lenin,
mk ultra,
mind control,
program,
kgb,
психотронное,
x-ray,
radiation,
polution,
oblivion lost remake,
lost alpha,
CoC,
misery,
1984,
half-life,
black mesa,
G-man,
Freeman,
HL3,
portal 3,
valve,
gsc
Аноним 11/01/19 Птн 11:39:55 #74 №28890782 
Пиздец в ОП-2 боты наглухо озверевшие, стреляют в игрока не только сквозь стены, но и сквозь друг друга. Дичь какая-то. На АТП половина полегла от своего же огня.

Алсо, проиграл с того, что у них этим гнусавым голосом предусмотрена озвучка ещё и дружественного огня - "смотри куда стреляешь, придурок!".
Аноним 11/01/19 Птн 11:40:17 #75 №28890788 
>>28890782
>ОП-2.1
фикс
Аноним 11/01/19 Птн 11:41:05 #76 №28890792 
bff.jpg
>>28890619
Протеины забыл.
Аноним 11/01/19 Птн 11:44:13 #77 №28890816 
>>28890463
Хуйня, в ОП-2 луч ЛЦУ был реализован геометрией и пересекал здания. За стенкой такой стоишь и наблюдаешь как прямо в тебя лучиками тыкают насквозь с той стороны. и думаешь нахуй вообще я в это говно играю, и прочие экзистенциальные вопросы бытия лезут в голову
Аноним 11/01/19 Птн 11:53:57 #78 №28890886 
15471585867321.jpg
>>28890463
На динамику перейди, бомж
Аноним 11/01/19 Птн 12:02:54 #79 №28890946 
15470415707830.png
Что за дроч на Прохорова? Что он сделал такого крутого для сталкера? Одну озвучку на 200 неписей в Зоне?
Аноним 11/01/19 Птн 12:04:08 #80 №28890959 
>>28890946
ыыы ну у него типа голос прекольный он типа в фенальных отщетах снемался)))
Аноним 11/01/19 Птн 12:09:21 #81 №28890993 
IMG20190109011842.jpg
ПРОХОРОВЦЫ ТУТ?
Аноним 11/01/19 Птн 12:11:16 #82 №28891005 
>>28890782
В оригинальной озвучке у всех НПС предусмотрена. Ещё урон от "дружественной гранаты" только в ТЧ никто из НПС не умел кидать
Аноним 11/01/19 Птн 12:21:50 #83 №28891071 
>>28890782
Те, что появляются после убийства Шныры - это какой-то перебор даже для долбоёбов, лепивших ОП. Нахуй они это сделали? Вообще, есть какие-либо свидетельства, что эти дауны вообще играют в то, что высрали?
Аноним 11/01/19 Птн 12:25:22 #84 №28891089 
>>28890619
А как еще выводить выводить в рекомендуемые видео свою билдо-васянку? Больше никак.
Аноним 11/01/19 Птн 12:27:53 #85 №28891109 
Лет 10+ назад прошел оригинальный ТЧ несколько раз, затем перепроходил несколько раз с разными модами начиная от вменяемого сбалансированного АМК и заканчивая васянскими солянками.
При этом ЧН и ЗП ванильный так ни разу и не прошел. Посоветуйте моды для ванильного прохождения ЧН и ЗП, которые особо геймлейно/балансно/сюжетно не меняют игру, но сильно улучшают графоний или аудио. Хочется именно поиграть в ванильные версии, но с текстурками и хорошим допиленным звуком.
Аноним 11/01/19 Птн 12:32:19 #86 №28891146 
>>28891109
оп 2.1
Аноним 11/01/19 Птн 12:34:46 #87 №28891164 
>>28891109
Чистое Небо ReBorn
Аноним 11/01/19 Птн 12:39:27 #88 №28891196 
>>28891109
OGSE ЧН
SGM ЗП
Аноним 11/01/19 Птн 12:39:49 #89 №28891199 
>>28891146
> оп 2.1
Нормально же спросил, ну чё ты

>>28891164
> Новый фантаст.сюжет
И куча других свистоперделок. Неужели нет просто какой-нибудь большой мощной графической сборки без добавления супермутантов, аи, новых артефактов, квестов, оружия и прочего?
Аноним 11/01/19 Птн 12:40:00 #90 №28891200 
>>28891071
>Нахуй они это сделали? Вообще, есть какие-либо свидетельства, что эти дауны вообще играют в то, что высрали?
Дело в том, что никаких мерцающих и прапоров не существует, это всё проекции пси-поля. На самом деле ОП создан О-Сознанием, пытающимся подготовить человечество к его недалёкому будущему. Это его месседж людям.
Аноним 11/01/19 Птн 12:40:15 #91 №28891203 
nEyFdSPw7-g.jpg
>>28891109
Тебе такой?
Аноним 11/01/19 Птн 12:41:07 #92 №28891214 
>>28891199
Не обращай внимания, тут тебе батлтоадс могут посоветовать.
Аноним 11/01/19 Птн 12:42:41 #93 №28891222 
1530111828325.png
>>28890235
Аноним 11/01/19 Птн 12:44:37 #94 №28891237 
>>28891071
Они криповые пиздец. Молчат и даже чикибрики не орут, половина из них держит по 3 выстрела из 5.45 в ебальник. Стреляют только одиночными, но иногда их клинит и они дают очередь за 400м прямо в ебло, тупо лочатся на нём. Такое ощущение что это какие-то уберзомби, даже на ботов не похожи
Аноним 11/01/19 Птн 12:47:49 #95 №28891261 
>>28891200
>Это его месседж людям.
Судя по всему, суть месседжа - ВАМ ПИЗДЕЦ
Аноним 11/01/19 Птн 12:49:26 #96 №28891276 
>>28890244
Да да, конечно, скинут тебе исходники новой игры на выходе. Дебил, да?
Аноним 11/01/19 Птн 12:51:16 #97 №28891288 
>>28891276
Почему нет то? Если ПЫС сами себе издатели и инвесторы. Да и даже если другие инвесторы будут - ПЫС будут ставить им свои условия, ибо бренд.
Аноним 11/01/19 Птн 12:51:35 #98 №28891293 
Так и представляю, как какой нибудь котобегемот под водочку сидит в дискорде с васянами, и предлагает свои охуительные идеи. А люди потом жрут это
Аноним 11/01/19 Птн 12:52:11 #99 №28891301 
>>28891288
Много знаешь не инди( да и крупных успешных инди) игр с открытым исходным кодом?
Аноним 11/01/19 Птн 12:52:43 #100 №28891305 
1536434703071.png
Откуда у григи деньги то? Пиздит же.
Аноним 11/01/19 Птн 12:53:30 #101 №28891309 
>>28891305
Продажа оружия с бомбаса.
Аноним 11/01/19 Птн 12:54:06 #102 №28891316 
>>28891301
Kerbal Space Program. Не попенсорс, но по сути вся игра сделана васянами, авторы только интегрировали их решения в игру. Хайли модабл из-за юнити/clr, ты по сути видишь исходник
мимо
Аноним 11/01/19 Птн 12:54:32 #103 №28891321 
>>28891301
Сталкер.
Аноним 11/01/19 Птн 12:55:00 #104 №28891325 
>>28891305
Да он нихуя не делает на самом деле. Хайпу нагнал и хуй чё высрет.
Аноним 11/01/19 Птн 12:55:45 #105 №28891331 
>>28891316
ты сейчас на полном серьезе сравниваешь ксп и жадного хохла, который 10 лет не мог саппортить моддеров?
Аноним 11/01/19 Птн 12:56:03 #106 №28891335 
>>28891305
> продажи с казаков 3
> продажи с оригинальной трилогии сталкача
> мощный и знаменитый бренд в лице сталкера => потенциальные очень крупные инвесторы
Аноним 11/01/19 Птн 12:56:04 #107 №28891336 
>>28891321
Сталкер на релизе был опенсурс, да?
Аноним 11/01/19 Птн 12:56:43 #108 №28891345 
>>28891336
Тогда ПЫСяны не знали про мощь мододелов.
Аноним 11/01/19 Птн 12:57:46 #109 №28891348 
>>28891345
Все всё уже тогда знали и сознательно закрывали код от моддеров, уже даже одебилевший игрожур с 2000 писал, почему моды - зло.
Аноним 11/01/19 Птн 13:00:29 #110 №28891361 
>>28891331
Я просто отвечаю на вопрос напрямую.
Алсо, авторы ксп были совершенно мутные кидалы, и при разработке была совершенно беспредельная история, григе до них далеко в этом плане
Аноним 11/01/19 Птн 13:05:24 #111 №28891408 
>>28891348
Почему? Без модов о сталкере забыли бы в 2012.
Аноним 11/01/19 Птн 13:05:57 #112 №28891417 
>>28891361
Ну они провернули на хую больше своих работников, чем игроков. Хз как там грига себя вел, но по сути игр опенсурс даже на индисцене - 2,5 штуки, сталкер 100% не будет таким в ближайшие 5 лет, если не насовсем. А насколько мод саппорт будет - загадка, уе4 кривое говно и вот как раз если не делать опенсурс - то сделать саппорт проблематично, как показали все игры на этом двигле. + у меня огромные сомнения на счет вероятности сталкера 2, григопук - это классическая перемога без пруфов. Скорее всего нихуя до сих пор нет и не будет в ближайшее время.
Аноним 11/01/19 Птн 13:06:25 #113 №28891421 
Безымянный.png
Вот она, объективная оценка кОПро 2.1. И то 2 балла добавили только из уважения к труту.
Аноним 11/01/19 Птн 13:07:16 #114 №28891425 
>>28891408
>Почему?
По кочану, не все издатели любят когда в их игры суют поней и конечный потребитель, не разбирающийся в моддинге смотрит рандомный видос с ютуба и получает первое впечатление об игре из такого видоса, а потом идет хейтить игру на форумах ха коней с хуями, когда в оригинале ничего подобного и нет.
Аноним 11/01/19 Птн 13:10:57 #115 №28891455 
image.png
>>28891421
Аноним 11/01/19 Птн 13:13:11 #116 №28891471 
>>28891417
Да, сто пудов в первые годы после релиза забьют хуй на мододелов и будут пилить аддоны и длс. Всё будет как со сталкером, сдк появился ток через год после ЗП, исходники через 5 лет
Аноним 11/01/19 Птн 13:19:26 #117 №28891520 
sslal01-11-1917-39-25(l01escape).jpg
sslal01-11-1917-43-10(l01escape).jpg
sslal01-11-1917-39-42(l01escape).jpg
Ничо так Шустрый хабара отсыпал за цепочку квестов.
Аноним 11/01/19 Птн 13:20:38 #118 №28891531 
sslal01-11-1918-14-45(marsh).jpg
прикол
Аноним 11/01/19 Птн 13:21:13 #119 №28891536 
>>28891531
Пиздец ты говноед
Аноним 11/01/19 Птн 13:21:52 #120 №28891545 
>>28891536
>пук прррт
Аноним 11/01/19 Птн 13:23:40 #121 №28891560 
>>28891545
А, извини, ты просто тупой, тогда это еда по тебе
Аноним 11/01/19 Птн 13:24:22 #122 №28891567 
>>28891421
Если объективно оценивать мод не со стороны неосиляторства, то ему как минимум 4 из 5 ставить надо. Но так как 99% сралкеров неосялиторы ебаные из 7б, которые любят поиграть в покакиши по типу Варианта Амежки, то получаем то что получили.
Аноним 11/01/19 Птн 13:24:52 #123 №28891573 
>>28891560
>пук
Аноним 11/01/19 Птн 13:25:58 #124 №28891583 
>>28891421
Ничего, после 228го патча все будет. И боланс поправят, и багги уберут, и даже Бубулюку удолят. И будет это самым настоящим вторым Сталкером.
Аноним 11/01/19 Птн 13:26:28 #125 №28891586 
>>28891520
>эта йоба ашди модель на фоне всратых лоурезных домиков
Аноним 11/01/19 Птн 13:30:22 #126 №28891621 
Почему отзывы к последнему сралкеру с оценкой 2 и ниже удалялись админами копро, а отзывы к ОП 2.1 не трогают? Странно...
Аноним 11/01/19 Птн 13:33:38 #127 №28891648 
>>28891621
Админ-маршрутчик дрочит на высеры зауруса, очевидно же.
Аноним 11/01/19 Птн 13:35:54 #128 №28891662 
>>28891567
Ну, за контент можно и 10/10 смело ставить, ибо разнообразия тут на десяток игор хватит. А вот исполнение на троечку. Графония, даже мало-мальского не завезли, даже самых простеньких шейдеров. Ну и геймплей сводится к постоянным перезагрузкам, и тут дело даже не в имбовых неписях и неадекватном спавне монстров, а в том что у гг всегда все в дефиците. Просрал лишний патрон - перегружайся, т.к. тебе он пригодиться на другого моба далее, в которого надо джва рожка точно в голову всадить, попал в радиацию - перегружайся, ибо антирады и водка нужны для других дел, аптечки вообще харам трогать. В общем в игре куча ништяков, которые НЕ ДЛЯ ВАС СДЕЛАНЫ, а для статичных квестовых неписей.
Аноним 11/01/19 Птн 13:39:12 #129 №28891685 
>>28891621
Я на ко-про вообще оценки меньше 12/10 очень редко замечаю.Либо аудитория сайта реально говноеды, либо это разрабы модов оценки крутят.
Аноним 11/01/19 Птн 13:40:07 #130 №28891691 
>>28891685
>аудитория сайта реально говноеды
This.
Аноним 11/01/19 Птн 13:43:30 #131 №28891713 
>>28891305
Он наркодиллер.
Аноним 11/01/19 Птн 14:07:37 #132 №28891919 
какие текстурки оружия на тч есть?
Аноним 11/01/19 Птн 14:26:00 #133 №28892088 
>>28891662
Нужно правильно играть, варить арты и т.д. и т.п. Если всё делаешь по уму, то патронов и аптек всегда хватает, так как ты это все намениваешь у торговцев. Единственная проблема соли и всех модов на неё- нужно многое знать перед игрой, много подводных.
А так, сейчас колотит только с неубиваемых нпс и от ужасной оптимизации
Аноним 11/01/19 Птн 14:26:03 #134 №28892089 
>>28891919
Autumn Aurora 2.1 кочай
Аноним 11/01/19 Птн 14:27:18 #135 №28892107 
>>28891919
pollux addon
А лучше из билдомодов натырить.
Аноним 11/01/19 Птн 14:32:01 #136 №28892154 
15216820028440.jpg
Мне вот интересно, все эти школьники с акопро, что пишут негативные отзывы ОП 2.1, они реально качали и играли в это? Сейчас только совсем пещерные школьники не в курсе, что же за фрукт такой ОП-2 и что они вообще ожидали от 2.1, версию для казуалов без тайничков и сотен мутантов? Я вот жду патчей, потом наверну с правками от Каравана, но по факту ОП наворачивают ради хардкора и пострелушек из приличного такого арсенала, соляночный сюжет все уже прошли и давно, там же сюжет солянки 2010.
Аноним 11/01/19 Птн 14:35:28 #137 №28892188 
>>28892154
правки для казуальных унтерков. Максимум на фотоохоту, ибо она баганная.
Аноним 11/01/19 Птн 14:38:37 #138 №28892239 
>>28891662
>антирады и водка нужны для других дел, аптечки вообще харам трогать
Жаль, что я это недавно только понял. Тупо ни одного задания на сдачу аптечек не могу сделать, а там вроде как неплохие награды, артов на обмен нет, водки естественно тоже нет.
Аноним 11/01/19 Птн 14:39:15 #139 №28892249 
На АТП за диском когда лучше идти? До похода на ТД или похуй?
Аноним 11/01/19 Птн 14:42:08 #140 №28892278 
>>28892239
Я бы всем сначала посоветовал пройти хотя бы на половину НС 2016. Она в разы легче, но в ней вы поймете, что такое солянка и с чем её едят. Ну или посмотрите первые 20 серий прохождения оп-2 от деда с бурундуком, тоже по идее всё станет понятно в общих чертах.
Аноним 11/01/19 Птн 14:43:39 #141 №28892296 
>>28892249
похуй. Я в старых прохождениях на атп заходил вообще после АС и Янтаря. На ТД главное накопить 40к, спасти квад, взять дроби побольше и кувалду, так как будет библиотекарь в х18. Ну и скс можно
Аноним 11/01/19 Птн 14:47:11 #142 №28892338 
15432546048300.jpg
>>28892278
В НС-2016 не нужно хомячить, там всего с избытком, нет хомячьих квестов и циклические не особо нужны, а в ОП-2 другие циклические задания и награды за них, тем более бурундукодед играл не в финальную версию ОП-2 и там не ломалось холодное оружие, а теперь ломается и уже так люто намахивать кувалдой не выйдет
Аноним 11/01/19 Птн 14:47:13 #143 №28892340 
>>28891621
чем тебе не угодил последний сталкер? просто интересно, чому столько хейта.
Аноним 11/01/19 Птн 14:49:38 #144 №28892366 
15446931470960.png
>>28892340
На Грека отзываешься?
Аноним 11/01/19 Птн 14:50:26 #145 №28892378 
>>28892338
понятное дело, что есть различие, но понять основы там можно. Что нужно хранить водку, нужно беречь аптеки и так далее, что нужно собирать и копить вообще всё. Да и сейчас он записывает прохождения, + не грех посмотреть видео от одного из разраба и тестера 2.1, Алексея Дворника
Аноним 11/01/19 Птн 14:52:24 #146 №28892404 
>>28892338
Сейчас кувалду стоит брать в самый пиздец, следует её экономить и тщательнее продумывать свои действия. + разрабы добавили дешевую имбу, а именно бойцовские перчатки у Акима, которые ваншотят обычных мутантов и с двух ударов ложат всяких химер и прочих.
Аноним 11/01/19 Птн 15:01:55 #147 №28892508 
>>28892366
да, уже вторую неделю. полет нормальный.
Аноним 11/01/19 Птн 15:03:34 #148 №28892527 
>>28892296
> спасти квад
Какие профиты?
Аноним 11/01/19 Птн 15:05:17 #149 №28892549 
>>28892527
живое сердце и цз у квада. Живое сердце сильно пригодится, если кто из квестовых пидорасов помрет, а ты не заметил этого и уже ушел на 20 игровых часов вперёд или же ситуация патовая и его никак не спасти. Ну и штука это 50к стоит, так что в минусе ты точно не будешь.
Аноним 11/01/19 Птн 15:11:12 #150 №28892615 
>>28892549
Как правильно спасти Долг и не поругаться с Бандитами в ОП 2.1?
Аноним 11/01/19 Птн 15:14:41 #151 №28892650 
>>28892615
https://www.youtube.com/watch?v=uOscSVb90hI
Вот. Это, если что, один из разрабов 2.1. Если ты первый раз играешь в ОП, то советую посмотреть и остальные видосы.
Аноним 11/01/19 Птн 15:18:19 #152 №28892704 
>>28892650
полигры алт-таб на гайд

лучший геймплей
Аноним 11/01/19 Птн 15:21:53 #153 №28892755 
>>28892704
далеко не во всех моментах. Большинство и так спокойно проходятся. В основном гайды нужны чтобы узнать, где лежит тайник, но это опять же спорно, прятали не для того, чтобы кто-то это искал. Да и есть определенное кол-во любителей поискать тайники, позаниматься пиксельхантингом. Но в целом соглашусь. Если не хочешь много переигрывать, то первое прохождение будет тупо по гиду
Аноним 11/01/19 Птн 15:25:12 #154 №28892789 
>>28892704
конечно же это не сравните с геймплеем кока, где дауны фармят путем выноса в соло целых баз сталкерских(отыгрыш по рп же, ага), где за пол часа игры уже можно позволить себе щеголять в севе и с винторезом. Это не геймплей великих сюжетных модов на ЗП, где сюжет придумывается пятиклассником с парой кривых катсцен , где нужно просто читать тупые диалоги и стрелять в тупых нпс(ПА,КНХЖ и прочий кал).
Аноним 11/01/19 Птн 15:29:57 #155 №28892845 
>>28891520
это цепочка начинается с консервов?
Аноним 11/01/19 Птн 15:32:13 #156 №28892867 
>>28892845
да. Готовь консервы, бутеры, бинты,аптеки, антирады, все по 10 штук. Костюм очень хороший, если такой есть, то почти все экзы юзлесс говно
Аноним 11/01/19 Птн 15:34:36 #157 №28892882 
>>28892867
обязательно сделаю. для меня 50кг груза лучше чем негарантированное спасение от шальной пули.
Аноним 11/01/19 Птн 15:58:22 #158 №28893093 
>>28892867
У меня квест с аптечек обратно на консервы сбросился. Сука блять
Аноним 11/01/19 Птн 16:18:52 #159 №28893296 
>>28892789
>где за пол часа игры уже можно позволить себе щеголять в севе и с винторезом
>где дауны фармят путем выноса в соло целых баз сталкерских
>просто читать тупые диалоги и стрелять в тупых нпс
А разве в обеднённом паке всё по-другому?
Аноним 11/01/19 Птн 17:10:46 #160 №28893777 
>>28892188
Мерцающий, иди нахуй, тут твоих друзей нет, говно.
Аноним 11/01/19 Птн 17:16:46 #161 №28893839 
Позовите мерцающего в тред, пусть поясняет анонам за ОП 2.1.
Аноним 11/01/19 Птн 17:21:09 #162 №28893880 
Братаны, мне кажется, или на статике васяно-мод этот выглядит красивее, чем на полной динамике?
Аноним 11/01/19 Птн 17:29:54 #163 №28893962 
Где находится научный трактат по просьбе сахарова в х18
Аноним 11/01/19 Птн 17:52:54 #164 №28894183 
>>28893880
Статику всрать сложнее, чем динамику, а вкуса у васянов в принципе нет.
Аноним 11/01/19 Птн 18:00:43 #165 №28894239 
>>28893880
Да любой мод на статике выглядит лучше чем на динамике.
Аноним 11/01/19 Птн 18:25:43 #166 №28894521 
>>28894239
> всратика
Некроёб.
Аноним 11/01/19 Птн 19:06:38 #167 №28894875 
>>28893093
cкорее всего, ты долго его делал, там цз раз в 5 дней обновляются, насколько я знаю. Ну, в любом случае это + деньги, он не плохо отстегивает за каждое задание помимо конечного вознаграждения.
>>28893777
Будь я Мерцающим, я бы и про правку на фотоохоту не говорил. Просто раньше я всегда обмазывался правками различными, из-за чего играть становилось заметно легче и интерес к игре пропадал. Из-за этого забрасывал прохождение. Тут же, если оптимизацию починят, буду проходить на макс сложности именно так, как задумали авторы. Кроме фотоохоты, конечно же.
>>28893296
Вот только юные сталкерята, видя это в ОП, считают это калом и васянством, а в Коке или в другом мейнстримном говне на Зп это у них выступает увлекательнейшим геймплеем.
Аноним 11/01/19 Птн 19:23:28 #168 №28895039 
PDA1.jpg
PDA2.jpg
Мы с братом Назифом возвращались на ЧАЭС с Черного леса, вечерней молитвы...
Аноним 11/01/19 Птн 19:42:15 #169 №28895257 
>>28895039
это говно я 10 лет назад в оригинале видел.
Аноним 11/01/19 Птн 19:46:32 #170 №28895294 
Если при Сне заныкать патроны и аптечки с гренами в ящик на нижнем уровне, потом когда появится переход в пещеру расходники будут ?
Аноним 11/01/19 Птн 19:53:20 #171 №28895369 
1547225575935.jpeg
>>28895294
НЕ ПОНЯЛ
Аноним 11/01/19 Птн 19:55:23 #172 №28895401 
>>28892088
А рецепты на арты за красивые глазки типа дают. За эти рецепты нужно порой девять кругов ада пройти. Да и с варкой не все так просто, всегда нужны всякие консервы, водка та же, все дефицитное, части мутантов которые 1 шт из десяти мобов выпадают. В целом, после небольшой раскачки гг становится более-менее просто, особенно ЦЗ могут прилично помочь. Но ебанный лут с трупов и с монстров просто вымораживает. Да и цз иной раз просто пиздец, типа "принеси новенький Гаусс - получи пачку патронов 9х18", а пока не сделаешь то хуй новое задание дадут. Награды за цз явно править надо, ибо бегать через пол зоны за одну пачку патронов это верх маразма, даже для такого долбаеба как Меченный.
Аноним 11/01/19 Птн 19:56:51 #173 №28895420 
>>28895369
МЕРЦАЮЩИЙ НА ХУЮ АМК ВАСЯНОВ СКАКАЮЩИЙ АЗАЗА
Аноним 11/01/19 Птн 20:06:01 #174 №28895511 
49540949102181903306579782479206065581850624n.jpg
на гения откликаюсь
Аноним 11/01/19 Птн 20:12:12 #175 №28895574 
>>28895511
из этого можно нихуевую боевую картинку сделать
Аноним 11/01/19 Птн 20:16:44 #176 №28895625 
Ремкомплект с 50% чинит? Оп 2.1
Аноним 11/01/19 Птн 20:16:51 #177 №28895627 
34534534.jpg
>>28895574
>из этого можно нихуевую боевую картинку сделать
Аноним 11/01/19 Птн 20:25:34 #178 №28895698 
ssmonol01-11-1905-33-15(l01escape).jpg
ssmonol01-11-1905-34-24(l01escape).jpg
Аноним 11/01/19 Птн 20:26:22 #179 №28895701 
А как получается что в ОП2.1 ГГ себя не помнит, но зато прекрасно знает всяких Захаров, Мерцающих Пидоров и пр. хуесосов в зоне. НЕУШТА БРЕШЬ В ЭПИЧЕСКОМ СЮЖЕТЕ И ВАСЯНСТВО?
Аноним 11/01/19 Птн 20:30:33 #180 №28895762 
>>28895701
он их вроде и не знает. у каждого бомжа есть диалог "а кто ты такой"
Аноним 11/01/19 Птн 20:52:13 #181 №28895959 
Вопрос остаётся открытым.
Если во время сна в пещере положить картечь и дробь в ящик в (там капля лежит) при след заходе в пещеру дробь и картечь там останутся ?
Аноним 11/01/19 Птн 20:53:26 #182 №28895970 
>>28895698
Мне жарко и душно от этого графона.
Аноним 11/01/19 Птн 20:59:13 #183 №28896016 
>>28894875
Так всё-таки не по-другому, да? Энивей, поссал что на кок-дурачков, что на оп-даунов вроде тебя. NLC-Бог
Аноним 11/01/19 Птн 21:08:02 #184 №28896114 
>>28896016
> NLC-омега
Пофиксил тебя, а теперь продолжай сосать, не отвлекайся.
Аноним 11/01/19 Птн 21:09:11 #185 №28896126 
Твари блять игру выкатывайте
https://m.vk.com/wall-172971040_3307
Аноним 11/01/19 Птн 21:12:51 #186 №28896178 
>>28896114
С Бубулюкой диалог уже прочитал? Тайники все собрал? Бандита-мастера на ЧАЭС убил? Нет? Ну так иди, контент стынет.
Аноним 11/01/19 Птн 21:16:57 #187 №28896229 
>>28890461

Меня уже давно вопрос мучает: неужели Тесаку сейчас настолько нужны деньги?
Аноним 11/01/19 Птн 21:21:39 #188 №28896287 
>>28896178
ты чёрт ебаный понял?
Аноним 11/01/19 Птн 21:47:13 #189 №28896558 
>>28896287
Мелкобуквенный, не встревай в разговор взрослых.
Аноним 11/01/19 Птн 21:50:43 #190 №28896580 
90aa632ca65fa693267e6c55a5d4ea13.png
Аноним 11/01/19 Птн 22:00:29 #191 №28896645 
482dd23478b67338563ced99c518eacf.png
sage[mailto:sage] Аноним 11/01/19 Птн 22:06:42 #192 №28896752 
>>28892615
пиздаки oффнитe я cпать
Аноним 11/01/19 Птн 22:07:57 #193 №28896772 
Что за хуйня?
Аноним 11/01/19 Птн 22:08:58 #194 №28896793 
>>28896772
Глюки макабы. Уже в третий раз за этот год вижу.
Аноним 11/01/19 Птн 22:40:18 #195 №28897176 
Где искать ебучие яйца пауков в тл для долговского гачи боя? Где на этой локации находится акведук? Это же не ж/д мост поломанный имеется ввиду? И почему во второй тоннель, который без лесенки, нельзя попасть, там два бандоса где-то за текстурами прячутся, очень хочется их сагрить убить и залутать.
Аноним 11/01/19 Птн 22:40:45 #196 №28897183 
ssuser01-11-1922-38-59(atpfortest22).jpg
Ёбучий курьер на АТП застрял и бесконечно перезаряжает свою протекту. Можно его как-нибудь с места сдвинуть, или опять ПЕРЕИГРЫВАТЬ?
Аноним 11/01/19 Птн 22:44:33 #197 №28897230 
overload.webm
>>28897183
> бесконечно перезаряжает свою протекту
Аноним 11/01/19 Птн 22:45:29 #198 №28897240 
>>28897183
Дымовуху ему под ноги кинь. Неписи считают её обычной гранатой и УБЕГАЮТ
Аноним 11/01/19 Птн 22:46:13 #199 №28897248 
>>28897230
братан https://www.youtube.com/watch?v=iSvFlVQ5TNI&t=
Аноним 11/01/19 Птн 22:46:44 #200 №28897255 
>>28897183
>>28897240
Короче я перевёл его в оффлайн и обратно в онлайн, этот пидор отлип.

>>28897230
Вот как-то примерно так он и пробегал карту, лол. Я там статистом был, и наживкой
Аноним 11/01/19 Птн 22:50:29 #201 №28897287 
Какую адекватную сборку на КоК накатить? Чтоб не Стасян с 10 видами чипсов в продаже, но и не баланс Высери.
Аноним 11/01/19 Птн 22:51:35 #202 №28897295 
Когда там патч на жопу 2.1
Аноним 11/01/19 Птн 23:05:18 #203 №28897414 
>>28897287
Нет таких.
Аноним 11/01/19 Птн 23:09:08 #204 №28897452 
XR3DA 2019-01-11 23-04-35-37.jpg
ну и как МИСТЕР ВАСЯН предлагает мне взять этот рюкзак?
неужто нужно строить пирамиду из ящиков и балонов?
БРАТАН Аноним 11/01/19 Птн 23:10:33 #205 №28897471 
БР.webm
АТ.webm
А.webm
Н.webm
БРАТАН
Аноним 11/01/19 Птн 23:11:09 #206 №28897477 
>>28897452
Заберись на крышу соседнего здания (где шустрила сидел) и попробуй спрыгнуть на крышу этого гаража.
Аноним 11/01/19 Птн 23:11:52 #207 №28897484 
>>28897452
Прыгать с крыши того дома, где держали Шустрого (чердак, пробоина в шифере) и прыгать на крышу того дома. Нужно там попытаться у угла постепенно отходить назад, чтобы обыскать тайник.
Аноним 11/01/19 Птн 23:12:21 #208 №28897490 
>>28897477
я спрыгивал. тайник не виден, не берется.
или там пиксельхантинг?
Аноним 11/01/19 Птн 23:12:51 #209 №28897495 
>>28897484
>Нужно там попытаться у угла постепенно отходить назад, чтобы обыскать тайник.
оой бляяя, васян, ну твою мать.
Аноним 11/01/19 Птн 23:13:23 #210 №28897504 
xrEngine 2019-01-11 23-11-36.png
>>28888122 (OP)
по вспышкам бей!
Аноним 11/01/19 Птн 23:15:02 #211 №28897518 
>>28897504
Кааапитан, здорова! Спец-операцию проводите на Свалке?
Аноним 11/01/19 Птн 23:15:16 #212 №28897520 
XR3DA 2019-01-11 23-12-44-43.jpg
больное животное.
Аноним 11/01/19 Птн 23:15:57 #213 №28897523 
Посоны, чё скажете по поводу Last Day? Судя по описанию - более навороченная версия Калла оф Мисери.. Стоит совего внимания?
Аноним 11/01/19 Птн 23:15:58 #214 №28897524 
>>28897520
Тайник с инструментами для Шурупа?
Аноним 11/01/19 Птн 23:16:10 #215 №28897526 
>>28897477
>>28897484
>>28897452
Всё это излишние заморочки, в прыжке с зила он берется. Набинди кнопку "взять всё" на что-нибудь поудобней, и прыгай.
Аноним 11/01/19 Птн 23:16:32 #216 №28897531 
>>28897523
Лучше сразу аномали наворачивать, чистый ласт гей не очень
Аноним 11/01/19 Птн 23:17:05 #217 №28897534 
>>28897524
Коллекционера на Кордоне
Аноним 11/01/19 Птн 23:17:20 #218 №28897536 
Охуенно
https://www.youtube.com/watch?v=WcJgbuKIwGQ
Аноним 11/01/19 Птн 23:19:52 #219 №28897549 
XR3DA 2019-01-03 04-30-22-33.jpg
>>28897452
Хуйня, это ты ещё альпиниста тайники не видел. А у Коллекционера рядом с АТП и посложней есть.
Аноним 11/01/19 Птн 23:20:57 #220 №28897557 
В сталкере должно быть: водка, минералка, энергетик, сухпаек, тушенка, колбаса, батон и в единственных экземплярах. Всё остальное васянщина.
Аноним 11/01/19 Птн 23:21:01 #221 №28897558 
>>28897549
И как васян предлагает достать тайник на столбе?

мимо проходил
Аноним 11/01/19 Птн 23:21:43 #222 №28897565 
>>28897557
И бутерброды, и горячий чай в термосе. Без этого я бы в Зiну не пошел бы.
Аноним 11/01/19 Птн 23:21:46 #223 №28897566 
xrEngine 2019-01-11 23-21-11.png
>>28897518
здравия желаю
Просто местность курируем согласно боевым предписаниям.
Аноним 11/01/19 Птн 23:22:46 #224 №28897576 
>>28897524
это коллекционер батхёртов
Аноним 11/01/19 Птн 23:23:53 #225 №28897579 
>>28897566
Артефакты носить не по уставу, капитан.
Аноним 11/01/19 Птн 23:23:55 #226 №28897580 
>>28897557
А ОВОЩО, Лимонад, Маслины,Сардины, Сыр плавленный «Янтарь», Орешки?
Аноним 11/01/19 Птн 23:24:13 #227 №28897582 
>>28897558
пры жком

на самом деле при определенном опыте в трик-модах для разных игр и спидраннинге всякой поебени всё достаётся легко, по крайней мере мне было несложно. Но вставлять всё это в сюжетный мод это мрак сознания нахуй.
Аноним 11/01/19 Птн 23:25:13 #228 №28897587 
>>28897557
>>28897580
А как же колбаса "Вавило-Черенковская" и расплавленный сырок?
Аноним 11/01/19 Птн 23:25:21 #229 №28897589 
>>28897566
Это КоМ?
Аноним 11/01/19 Птн 23:26:17 #230 №28897599 
>>28897582
>пры жком
... с чего? С земли? С крыши? С Аллаха?
Я чего то не припомню ничего на уровне того столба рядом.
Аноним 11/01/19 Птн 23:26:32 #231 №28897601 
>>28897504
>>28897566
Что-то маловато аберраций, хуйня графон.
Аноним 11/01/19 Птн 23:26:33 #232 №28897602 
>>28897566
Как новый год справляли, в каком круге?
Аноним 11/01/19 Птн 23:27:52 #233 №28897613 
>>28897566
Покажите статистику, если не сложно.
Аноним 11/01/19 Птн 23:28:06 #234 №28897617 
>>28897599
Сходи да посмотри, увидишь сам. дерево там есть, я с него прыгал, а может при определенной сноровке можно стоп-баг абузнуть и с чего угодно допрыгнуть
Аноним 11/01/19 Птн 23:29:42 #235 №28897633 
>>28897557
Лост ворлд какой-то.
Аноним 11/01/19 Птн 23:30:14 #236 №28897640 
>>28897587
Залупинский творожок забыл.
Аноним 11/01/19 Птн 23:34:44 #237 №28897672 
>>28897557
Всё остальное допускается, если обосновано, как колбаски охотников в нлс7, либо несет в себе какую-либо функцию, которой нет среди имеющихся продуктов.
Аноним 11/01/19 Птн 23:35:21 #238 №28897678 
банхаммер чешется что-то...
мимо мерцающий
Аноним 11/01/19 Птн 23:36:22 #239 №28897688 
>>28897678
Ну-ка забань меня. Че, слабо? Твой мод сосет!
Аноним 11/01/19 Птн 23:37:26 #240 №28897700 
>>28897617
Что за баг?
Аноним 11/01/19 Птн 23:40:05 #241 №28897725 
15132936716930.jpg
Люблю вот печёную картошку, с селёдочкой, ммм, годнота. Даже не солю никогда, просто чистый вкус картошки, ну и овощей можно накинуть, если имеются, редиску там, капусту, все дела, без овощей тоскливо. Так шта в зону я бы не пошёл, тушёнку я не люблю
Аноним 11/01/19 Птн 23:40:20 #242 №28897727 
xrEngine 2018-07-14 21-56-43.png
>>28897579
>Артефакты носить не по уставу, капитан.
Христос терпел и нам велел.
>>28897601
>Что-то маловато аберраций, хуйня графон.
Хуйня у коня, а нам первитин не выдают .
>>28897602
>в каком круге?
В пределах ЧЗО, у нас тут теперь одна-единственна окружность на всех причастных.
>>28897613
>Покажите статистику, если не сложно.
А ты не настолько большой начальник, чтобы нарезать мне подобные задачи
Аноним 11/01/19 Птн 23:40:26 #243 №28897728 
>>28897531
Какие аддоны посоветуешь поставить (кроме аномалий динамических)?
Аноним 11/01/19 Птн 23:41:40 #244 №28897739 
>>28897728
Сюжетка "живая зона" не очень, багнутая и кривая капец, а так там вроде всё нужное имеется.
Аноним 11/01/19 Птн 23:43:19 #245 №28897757 
в оп 2.1. есть патроны 5,45 с двумя чернымиполосками? (типа сильно улучшенные)
за задания уже видел 5,56 и 7,62 с двумя полосками.
и какие гранаты самые крутые?
Аноним 11/01/19 Птн 23:45:44 #246 №28897782 
>>28897700
Ну это когда спотыкаешься об выступ при беге - можно подлететь в воздух на несколько метров. У меня пару раз триггерилось это в разных модах, а как именно я хз. Может нужен фрейм-перфект прыжок, может ещё какая хуйня. А может это зависит от настроек актора, фпс или ещё чего-либо. Я никогда не спидранил ТЧ (и вообще какую-либо из частей трилогии), но уверен что подобных эксплоитов тут возможна куча, как это всегда бывает при доморощенном физоне начала нулевых.
Аноним 11/01/19 Птн 23:47:12 #247 №28897798 
>>28897757
Самые крутые воронёнок и, наверное, снежинка, самая хуёвая зажигалка, вообще не дамажит, электричка тоже не очень, на уровне ф1, но радиус взрыва маловат. Воронёнок вообще имба, хорошо накрывать толпу псевдогигантов и всё такое
Аноним 11/01/19 Птн 23:47:47 #248 №28897804 
>>28897757
Нет. Только 5.56 ЛС и 7.62 УЗ.
Ну есть изоморф ещё у всех патронов, конечно.
Аноним 11/01/19 Птн 23:48:27 #249 №28897814 
Поясните за:
1. CoC — Road To The North
2. CoC — Anomaly
Я понял, что это васянки на базе КоМ. А что они из себя представляют?
Аноним 11/01/19 Птн 23:50:42 #250 №28897836 
>>28897814
Аномали на основе ласт дей, там х64 движок, текстуры two-k, потом что-то от TRX, SWTC, короче, нажористая сборочка.
А в дороге на север какая-то новая васянская сюжеточка, вот и всё что о нём можно сказать.
Аноним 11/01/19 Птн 23:52:17 #251 №28897848 
>>28897836
Спасибо, у Аномали при скачивании с Моддб будет по дефолту великий и могучий?
Аноним 11/01/19 Птн 23:52:21 #252 №28897849 
>>28897804
Что блять такое вообще изоморф? Это просто более мощные патроны, и всё? Ебанутые васяны навтыкали ебанутых словечек в духе пульпы с самиздата, и довольны.
Аноним 11/01/19 Птн 23:53:57 #253 №28897865 
xrEngine 2019-01-11 23-50-51.png
Here i come
Аноним 11/01/19 Птн 23:54:23 #254 №28897870 
>>28897782
Судя по тому, что в текущем any% рекорде ТЧ подобный трюк не юзается - он либо реально рандомно делается, либо
>зависит от настроек актора, фпс или ещё чего-либо
Ибо думаю в баре можно было скостить несколько секунд прыжками.
Аноним 11/01/19 Птн 23:54:24 #255 №28897871 
>>28897849
Ну, на самом деле изоморфы — это ещё с сюжета оригинальной солянки 2010, там не только патроны.
Аноним 11/01/19 Птн 23:54:53 #256 №28897879 
>>28897798
понял. а то я смотрел на кордоне 2 задания с наградами - гранатами.
выбрал м61 и выстрел к рпг. не понятно нахуя правда мне выстрел, но ладно. а еще там проскакивала сдвоенная ф1 лол.
интересно когда васяны додумаются до связок противотанковых гранат по чертежам дедов со фронтов второй мировой.
>толпу псевдогигантов
надеюсь мистер васян не читает тред, чтобы у него не родилась очередная гениальная идея.
Аноним 11/01/19 Птн 23:55:23 #257 №28897885 
>>28897865
Депрессивный графончик
Аноним 11/01/19 Птн 23:55:26 #258 №28897886 
>>28897601
Это ЗОНА, братан пси-поле!
Аноним 11/01/19 Птн 23:55:41 #259 №28897889 
>>28897757
Там все ваншотает, так что похуй какие патроны и гранаты юзоть. Есть и бронебойные для колошей, и изоморфы с синими полосками, а аномальные и аллаховые. Вообще оп 2.1 это патронно-гранатная Мусори.
Аноним 11/01/19 Птн 23:57:23 #260 №28897903 
>>28897879
Выстрел бери, сложно достать и понадобится по квестам, да и пострелять иногда тоже. Обычные гранаты легче достаются.
>надеюсь мистер васян не читает тред, чтобы у него не родилась очередная гениальная идея.
Подожди, ты еще не видел гениальных идей этих наркоманов, там всё будет, не беспокойся.
Аноним 11/01/19 Птн 23:57:45 #261 №28897907 
>>28897879
Сдвоенная ф1 норм, отлично бахает среднебронированных врагов. А толпы псевдогигантов будут и немало, особенно на Юпитере, по квесту на чёрного ангела и ещё в тёмной долине будет, немало будет, в общем, там без гранат и шрапнели будет туго. Ну, ещё на болотах будет толпа библиотекарей, но там пригодится какое-нибудь холодное оружие типа фомки, гранаты не очень
Аноним 11/01/19 Птн 23:58:08 #262 №28897910 
>>28897295
Что, уже не терпится новую игру начать?
Аноним 11/01/19 Птн 23:59:51 #263 №28897923 
xrEngine 2019-01-11 23-56-46.png
>>28897885
покой нам только снится
Аноним 12/01/19 Суб 00:03:11 #264 №28897944 
15235560740441.png
Аноним 12/01/19 Суб 00:03:48 #265 №28897948 
15011513010630.jpg
Я бы посмотрел стримчанский Оп-2.1 от деда с бурундуком, а смотреть как нубы нубасят в ОП-2.1 как-то не интересно, вообще, нубы не интересные, когда бегают всю игру с одинм калашом или тупят-тормозят в очевидных моментах, смотреть на такое просто противно.
Аноним 12/01/19 Суб 00:04:00 #266 №28897949 
>>28897889
>Там все ваншотает, так что похуй какие патроны и гранаты юзоть.
Ёбу дал? Нихуя не всё ваншотает. Разве только в самом начале, на свалках с кордонами. СВДК ваншотает альфу в тело, слоновий .700 штуцер ваншотает лесника в пятку. Попробуй с калаша так сделать. С АК-74 вот эти >>28891071
>Те, что появляются после убийства Шныры
мрут с трех! патронов в ебало, с бронебойных патронов - с двух, с СВД - с одного.

Причём всё это слабо связано с тем, что прописано у оружия в конфигах, я не очень понимаю почему. Тот же штуцер слабее кувалды, но лесника убивает сразу, а кувалда нет. Ебанутая хуйня.

>Вообще оп 2.1 это патронно-гранатная Мусори.
Полную хуйню сказал, в мусорке все сложнее, там охуенная система с пробитием брони, которую не поддерживает движок ТЧ.
Аноним 12/01/19 Суб 00:06:57 #267 №28897967 
15029721782810.png
>СВДК
Проигрываю с этого бреда, СВД стреляющая охотничьим патроном, васянизм ИРЛ. По-моему, полный бред, хотя, это же для МВД винтовка, нахуй им расстояния-то
Аноним 12/01/19 Суб 00:13:06 #268 №28898008 
>>28897967
Там от Бреннеке только калибр. Сам патрон нихуя не охотничий. Вангую что его таким сделали только потому что станки нужные были под рукой, и размерность подходила под требуемую энергетику.
>нахуй им расстояния-то
Если ты думаешь что охотники на дальние не лупят, подумай дважды. При горной охоте расстояния уровня 500-600м - обычное дело. Мурикосы вообще с .22LR скоростных ебашат койотов с километра. охуел когда увидел правда эти какой только хуйнёй не бесятся на охоте, от арбалетов до диглов с оптикой
Аноним 12/01/19 Суб 00:33:36 #269 №28898152 
1547242392208.jpg
>>28897948
> смотреть стримы
Аноним 12/01/19 Суб 00:35:56 #270 №28898169 
>>28898152
что за няша?
Аноним 12/01/19 Суб 00:49:01 #271 №28898240 
txyWcAWX.png
>>28898169
С сюрпризом.
Аноним 12/01/19 Суб 00:54:17 #272 №28898283 
1. Что сейчас делают Ландфорс и Ко?
2. Что сейчас делает дракон-Ирбис. Что слышно по Лост Вроту?
Аноним 12/01/19 Суб 01:03:12 #273 №28898324 
ахаха наканецта. и не пришлось по кустам шариться, хз че вам не нравится.
Аноним 12/01/19 Суб 01:03:38 #274 №28898326 
XR3DA 2019-01-12 01-01-12-98.jpg
>>28898324
Аноним 12/01/19 Суб 01:21:23 #275 №28898434 
>>28898324
Чё? Этот батон теперь с зомбированных падает. На Кордоне можно добыть даже.
Аноним 12/01/19 Суб 01:25:16 #276 №28898463 
1547245491733.webm
>>28898326
Лох ебаный еще и денях начитерил, Какой же ты жалкий.
Аноним 12/01/19 Суб 01:29:10 #277 №28898491 
ssuser01-12-1901-26-13(l01escape).jpg
ssuser01-12-1901-28-11(l01escape).jpg
Что Сидору надо для ремонта вообще? Пытаюсь починить Вепрь, артефакт есть, две тозовки такого же калибра есть, бабло есть. А в диалоге хуй.
Аноним 12/01/19 Суб 01:30:22 #278 №28898502 
>>28891305
После зп работал гей-шлюхой в Амстердаме.
Аноним 12/01/19 Суб 01:58:42 #279 №28898663 
ssadmin01-12-1901-54-02(l03agroprom).jpg
Как фиксить это всратое неестественное SWTC-свечение?
Аноним 12/01/19 Суб 01:59:54 #280 №28898671 
>>28898663
блум в консоли настраивай
Аноним 12/01/19 Суб 02:07:18 #281 №28898719 
>>28898434
это и происходит на кордоне.
>>28898463
здарова васян, хуй будешь?
Аноним 12/01/19 Суб 02:07:37 #282 №28898723 
>>28898663
r2_ls_Bloom_fast on
Аноним 12/01/19 Суб 02:08:18 #283 №28898726 
Expression : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 534
Description : Ran out of memory
Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\textures\wpn\wpn_weapon_aks74u.dds

stack trace:

Эхх, не тянет мой комп эти шедевральные Стасоновские решейды.
Аноним 12/01/19 Суб 02:09:18 #284 №28898733 
>>28898491
2 артефакта.
Аноним 12/01/19 Суб 02:14:17 #285 №28898760 
megafun.jpg
>>28898733
Блять, я слепой, видимо ствол потрепан. Сука, опять бежать и тридцать загрузок.
90% этой хуиты - унылая беготня по локам туда-сюда, 9% это перестрелки аимботчиков и распиливание толп библиотекарей, 1% РЕН-ТВ и парад Монолита.
Аноним 12/01/19 Суб 02:15:49 #286 №28898769 
>>28898760
>видимо ствол потрепан
ебло, тебе надо 2 артефакта. на скрине у тебя 1 (один).
Аноним 12/01/19 Суб 02:20:18 #287 №28898817 
>>28898769
Я вижу, блять. У тебя проблемы с пониманием написанного?
Мне в начале при ремонте он говорил что нужен один, я и взял с собой один. Видимо на потрёпанные стволы он берёт два, но об этом заранее нигде не говорится, и я зря бежал через две локации. Ебучие васяны.
Аноним 12/01/19 Суб 02:30:16 #288 №28898881 
>>28898817
хз, я как начал васянку, сразу прокликал у сидоровича все диалоги чтобы понять что к чему, соответственно все убитые обрезы всегда были по 2 черной энергии.
Аноним 12/01/19 Суб 02:37:06 #289 №28898923 
1519865460871.jpg
Почему в Зоне нет рыбы?
Аноним 12/01/19 Суб 02:41:06 #290 №28898952 
>>28898923
Ровно потому же, почему нет и селедок.
Аноним 12/01/19 Суб 03:22:45 #291 №28899225 
15431187299650.jpg
Добрые господа посоветуйте какую нибудь сборочку. Страдаю особой стадией аутизма, поэтому обожаю когда 30 видов двухстволок, сигарет, водки и собачих анусов. С мапами со всех частей, ну и желательно кокорную.
Аноним 12/01/19 Суб 03:24:59 #292 №28899237 
>>28899225
> 30 видов двухстволок, сигарет, водки и собачих анусов
> С мапами со всех частей
> кокорную
КоК Аномали накатывай.

http://ap-pro.ru/forum/134-91667-1
Аноним 12/01/19 Суб 03:25:06 #293 №28899238 
>>28899225
да у вас же недостаток ОП 2.1 в организме!

старший врач Мерц Цающ
Аноним 12/01/19 Суб 03:29:11 #294 №28899262 
>>28899237
Спасибо, если играл, то на какой сложности лучше вкатываться? и есть ли там полная васянщина в стиле золотых калашей?
Аноним 12/01/19 Суб 03:30:24 #295 №28899268 
>>28890946
>Прохоров
https://ukiesarenotwhite.tumblr.com/image/146064265574
Аноним 12/01/19 Суб 03:34:40 #296 №28899296 
Слава Украине.webm
>>28899268
> ukiesarenotwhite
Аноним 12/01/19 Суб 03:38:20 #297 №28899326 
>>28899296
Они, по-твоему, "white" что ли?
Аноним 12/01/19 Суб 03:42:18 #298 №28899340 
>>28899237
И что лучше наворачивать у них, бетку полторахи или 1.4?
Аноним 12/01/19 Суб 04:07:41 #299 №28899475 
>>28899237
Лучше дед пука?
Аноним 12/01/19 Суб 04:19:17 #300 №28899514 
>>28897889
Ну не сказал бы, скажем дробь заметно убойней картечи.
Аноним 12/01/19 Суб 04:30:14 #301 №28899543 
>>28899514
Суки блеать по описанию картечь рвёт всё живое!!!!
Аноним 12/01/19 Суб 04:35:25 #302 №28899551 
15195190638380.jpg
БЕЖАЛ В БОЙЦОВСКИХ ПЕРЧАТКАХ ОТ ТОЛПЫ СОБАК
@
ВЫРОНИЛ ПЕРЧАТКИ
Аноним 12/01/19 Суб 04:36:42 #303 №28899555 
>>28899543
Там хуй пойми вообще у этих васянов, бред полный и параметры прописаны левой пяткой мерцающего
Аноним 12/01/19 Суб 04:40:14 #304 №28899565 
>>28899551
ОБОСРАЛСЯ В КОСТЮМЕ С ЗАМКНУТОЙ СИСТЕМОЙ ДЫХАНИЯ
@
ПОЧЕМУ-ТО ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ПОГОНЯЛО БЛАГОУХАЮЩИЙ
@
НАЧАЛ ДРУЖИТЬ С МЕРЦАЮЩИМ
Аноним 12/01/19 Суб 05:13:14 #305 №28899634 
>>28897176
Акведук => мост через реку, чуть дальше ЖД моста в сторону ТД, яйцо в трубе под ним.
На другую сторону моста можно перепрыгнуть с противоположной стороны. Там ещё балка вбок погнута. И бандиты не в текстурах. Там какое-то техническое помещение с оборудованием, хз зачем оно там, может квест дальше будет.
Аноним 12/01/19 Суб 05:23:17 #306 №28899654 
15461473514640.jpg
КУПИТЬ ОРУЖИЕ — 110.000 РУБЛЕЙ
@
ПРОДАТЬ ЭТО ЖЕ ОРУЖИЕ, ЦЕЛОЕ — 1488 РУБЛЕЙ


Спасибо, Васяны! Экономика 10/10.
Аноним 12/01/19 Суб 06:03:06 #307 №28899741 
КоК Аномали грузит 1066 на средних места аж до 20 кадров при загрузке в 100 процентов. Это нормально?
Аноним 12/01/19 Суб 06:46:52 #308 №28899838 
>>28899741
Все в порядке, это просто майнер.
Аноним 12/01/19 Суб 06:49:46 #309 №28899843 
>>28899741
Последствия ковыряния в двигле хули
Аноним 12/01/19 Суб 07:23:07 #310 №28899892 
Fn14l813.png
>>28899838
А, точно, я ж репак Лиса с ап-про накатил. Помайню Сереге немног.
Аноним 12/01/19 Суб 08:32:32 #311 №28900064 
>>28891919
L.U.R.K. есть, оттуда в аврорку перекочевало множество стволов (да и он весь туда включен, по-моему)
Аноним 12/01/19 Суб 08:41:30 #312 №28900099 
chimera.webm
>>28897287
дед ейр
правда, я себе его правил
Аноним 12/01/19 Суб 08:56:20 #313 №28900154 
>>28898169

vk.com/horovodovodo4ka
Аноним 12/01/19 Суб 08:57:07 #314 №28900156 
Мдауш, вот посмотришь гайд как правильно в ОП играть надо, и понимаешь, что уже половину квестов запорол, вторую половину поломал неправильными движениями таза гг, и вообще с Кордона можно было уйти в топовом экзоскелете и с золотым колошом. НАДА ПРОСТА ВНИМАТЕЛЬНА ЗАГЛЯДЫВАТЬ В АНУС ВСЕМ КОБАНЧИКАМ И СОБАЧКАМ И НИЧЕГО НЕ ПРАДАВАТЬ. А ТО ЧО КАК ЛАХПИДАР В ЗОНУ ПРИШОЛ ТОЛЬКА ВОДКУ ЖРАТЬ И БАТОНАМИ ЗАКУСЫВАТЬ. Ебанные васяны блять, щас походу заново начинать буду, сука.
Аноним 12/01/19 Суб 09:02:35 #315 №28900176 
Хммм, у меня в аномали некоторые тексты по пизде пошли, это у всех так, или я обосрался? и шо делоть?
Аноним 12/01/19 Суб 09:18:37 #316 №28900254 
>>28900064
Все анимации как бэ из шокера
Аноним 12/01/19 Суб 09:27:44 #317 №28900285 
1547274378.jpg
1547274384.jpg
1547274387.jpg
Когда же уже ОЛР 3, хочу взглянуть на реализацию фантазмов, летающих глаз, псевдочеловеков, мимикрии, болотного карлика, разумного болота, мозговой массы №9
Аноним 12/01/19 Суб 09:32:12 #318 №28900304 
1547274402.jpg
1547274497.jpg
1547274653.jpg
1547274659.jpg
А ЗПшный контроллер куда менее жуткий
Аноним 12/01/19 Суб 09:33:00 #319 №28900311 
31.Глазики.webm
>>28900285
>летающих глаз
Так уже, брат!
Аноним 12/01/19 Суб 09:38:44 #320 №28900343 
98c.png
>>28900311
Ну это вообще БУМСТИК
Аноним 12/01/19 Суб 09:41:18 #321 №28900356 
А чего это ГГ кашляет рядом со старыми трупами в ОП-2, и в глаза опять васяны мочу заливают? Что эта хуйня призвана символизировать, и чревата ли она?
Аноним 12/01/19 Суб 09:44:11 #322 №28900364 
>>28900356
Ну.. типа ну... трупы загнили опкаколись завонялись и еще мухи летают ты шо никогда залежавшихся трупов не видел?
Аноним 12/01/19 Суб 09:47:58 #323 №28900375 
1521827711135.jpg
>>28900364
Блятб вот это ВИДЕНИЕ, вот это ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ 10/10, я поражён до глубины души просто. пиздец дебилы
Некоторые трупы приходится оттаскивать, ибо они не деспавнятся, а я на этой точке часто стою и отстреливаю набигающих болванчиков. Надеюсь спидораком или синдромом мыльных глаз я от этой хуйни не заболею? Кто их разберет, что им ещё в голову придёт.
Аноним 12/01/19 Суб 09:49:28 #324 №28900381 
.gif
>>28900311
Брутально.
Аноним 12/01/19 Суб 10:16:35 #325 №28900509 
15471585867321.jpg
>>28900375
СЛЫШ ТРУТ УВОЖАЙ ИЛИ БАН
Аноним 12/01/19 Суб 10:43:08 #326 №28900664 
>>28900176
Бля, одиночки, памахите.
Аноним 12/01/19 Суб 11:08:01 #327 №28900801 
lepi-momcilo-smug-o.gif
Ок, попробую спасти всех долговцев на тд, за один заход, без сейвов.
Аноним 12/01/19 Суб 11:17:11 #328 №28900852 
ssser01-10-1917-10-49(l01escape).jpg
охуительная наводка
Аноним 12/01/19 Суб 11:18:35 #329 №28900859 
>>28900852
ЕМНИП, такая же наводка была и в ОП-2. А может даже и в солянке. Не помню же какие квесты чисто оттуда.
Аноним 12/01/19 Суб 11:18:51 #330 №28900861 
>>28900859
>же
уже
фикс
Аноним 12/01/19 Суб 11:23:25 #331 №28900881 
ssser01-12-1911-21-05(l04darkvalley).jpg
ssser01-12-1911-21-11(l04darkvalley).jpg
ssser01-12-1911-21-47(l04darkvalley).jpg
Аноним 12/01/19 Суб 11:29:57 #332 №28900912 
>>28900881
Нормас отомстил па пацански красава
Аноним 12/01/19 Суб 12:01:51 #333 №28901086 
>>28895401
> бегать через пол зоны за одну пачку патронов это верх маразма
Это вся суть ОП-2 если че
>>28897582
> сюжетный мод
В каком месте он сюжетный? Сюжет никак не изменен, только васянства высрали выше крыши. Одни только диалоги чего стоят.
>>28898152
А ты предлагаешь играть в эту хуиту? Здесь уже как в жожотреде - никто в эту дизбалансную хуйню не играет, так и тут, васянские покакиши рассматривают чисто для смеха
Аноним 12/01/19 Суб 12:04:21 #334 №28901104 
>>28895401
>Да и цз иной раз просто пиздец, типа "принеси новенький Гаусс - получи пачку патронов 9х18"
Потом в цепочке будет норм награда.

>>28901086
>В каком месте он сюжетный?
В таком что не фриплейный, блджад
Аноним 12/01/19 Суб 12:04:59 #335 №28901109 
ssuser01-12-1912-01-14(l02garbage).jpg
Красавчик
Аноним 12/01/19 Суб 12:09:27 #336 №28901139 
1536308788833.gif
>>28901109
>зомби
>охотник
А ДАВАЙТЕ ТИП ЧТОБЫ БЫЛ ЗОМБИ НО НЕ ЗОМБИ)))
ЕЩЕ ЧТОБЫ БЕГАЛ КАК КРОВАСОС И ЕБАШИЛ КАК КРАВОСОСС))0
И ЧТОБ КОРОЧ НЕВИДИМЫИ МОГ КАК КРОВОС)
ТОК НЕ КРОВОВОС А ЧЕЛИК ТИП) И ЧТОБ ЗОМБИ НО НЕ ЗОБМИ А ЧЕЛИК))))
Аноним 12/01/19 Суб 12:21:51 #337 №28901212 
>>28901139
живой но не живой
Аноним 12/01/19 Суб 12:23:58 #338 №28901217 
wallpaper-2323970.jpg
>>28901139
Это еще что! Изначально была мысль наебашить ему вместо щупалец железяк как на пикриле
Аноним 12/01/19 Суб 12:49:06 #339 №28901361 
Сяк
Аноним 12/01/19 Суб 12:49:59 #340 №28901368 
Похуй кароч, сделал как в том видео выше. Я бы хуй догадался идти сразу к борову за выкупом пленных.
Аноним 12/01/19 Суб 13:38:56 #341 №28901689 
>>28901217
Даже это сошло бы лучше за страшныеэкспериментыподземныелабораториивластискрываютшоквидео, чем фотогеничный оскал полуразложившегося красавчика
Аноним 12/01/19 Суб 13:40:02 #342 №28901696 
>>28901368
Вообще-то прямо в описании мода в заметках сказано, что теперь можно и нужно выкупать их у борова.
Аноним 12/01/19 Суб 13:46:02 #343 №28901742 
плоть.png
Эй, свинья, смотри какое ружжо красивое.
Аноним 12/01/19 Суб 14:20:21 #344 №28902008 
bratansatan II.webm
>>28888122 (OP)
Аноним 12/01/19 Суб 14:20:36 #345 №28902012 
>>28888122 (OP)
В чем состоит ВИДЕНИЕ квеста на бритву Волка? Зачем Волк прятал бритву в тоннеле а не носил ее тупо в кармане? Почему именно зомби появляются, и почему ни из тоннеля а с противоположной стороны. Если бы первое, то еще можно понять, типа ВНЕЗАПНО со стороны Темной Лощины пришла толпа тамошних работников лесопилки и жителей деревеньки. А так, откуда, с только что зачищенного АТП? Почему идет две волны мобов? Почему Месячному вообще похуй от увиденного в диалоге после квеста, он же со всеми весь такой дерзкий, особенно когда его кто-то в очередной раз наебать пытался.
Аноним 12/01/19 Суб 14:22:40 #346 №28902027 
.png
>>28902012
>искать логику в ченнелинге фекалий О-Сознания в наш бренный мир
Аноним 12/01/19 Суб 14:33:13 #347 №28902115 
АААААА СУКАААААА!!!! ТОЛЬКО ЩАС ПОНЕЛ ЧТО КРОТ НЕ ДАЛ КВЕСТ НА ПДА, ДОЛГОВЦЫ КРИВО ОСВОБОДИЛИСЬ ИЗ ПЛЕНА, А КУЛИНАР НЕ ЗАСПАВНИЛСЯ В АНГАРЕ!!!! А Я ТОЛЬКО ЧТО ВЫЖИГАТЕЛЬ НА ЯНТАРЕ ОТРУБИЛ, ЭТО ПОРЯДКА ТЖРИЦАТИ ЧАСОВ ПРОСРАННОГО ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ И АУТИЗМА11111 КОРОЧЕ, GG НАХОЙ.
Аноним 12/01/19 Суб 14:42:05 #348 №28902172 
>>28902115
ахахах очередной неосилятор порвался
небось и не на реализме играл даже, иначе прохождение не засчитывается
Аноним 12/01/19 Суб 14:50:54 #349 №28902235 
Почему все киркор моды это жрать/спать/срать,/с одного выстрела убивать/тушенку по цене новой брони покупать?! Когда сама концепция зоны еще с рассказа пикник на обочине предполагает опасное окружение. Почему все аномалии мало того, что подсвечиваются, что их беглым взглядом видно с пятиста метров, озвучиваются - что слышно за 50, так еще и есть универсальный детектор для всех аномалий, который начинает пиликать при приближении. Пока только в ЛА нашел возможность немного накрутить слабозаметные аномалии, и то совсем немного, у всех остальных авторов васяноВИДЕНИЕ заключается в лютом школокоркоре подсчета калорий и убийстве толп сверхметких противников. Разве в этом должна ощущаться опасность зоны?!
Аноним 12/01/19 Суб 14:51:56 #350 №28902240 
>>28895039
Как же я обожаю такие моменты в ТЧ. Упрощение КПК - ещё один аргумент в пользу того, что в ЧН и ЗП нет души.
Аноним 12/01/19 Суб 14:58:16 #351 №28902300 
>>28902235
Есть AMK в котором при установке можно выбрать: обычные аномалии, невидимые аномалии, или даже невидимые и неслышимые аномалии.
Аноним 12/01/19 Суб 14:59:45 #352 №28902314 
>>28902172
Ща, пукан остужу и начну на Выживании Айронмэна ебашить. Только перед этим еще в файлах надо поковырять, чтобы у первых бандосов на АТП пушки с подстволами были, а то чето изи они там проходятся.
Аноним 12/01/19 Суб 14:59:49 #353 №28902315 
ssser01-12-1913-08-55(l04darkvalley).jpg
ssser01-12-1913-18-37(l04darkvalley).jpg
Как попасть на склад?
Аноним 12/01/19 Суб 15:00:57 #354 №28902328 
1311708059463s.jpg
>>28900311
Это хемуля музыка или ты наложил?
Аноним 12/01/19 Суб 15:04:40 #355 №28902353 
1.jpg
2.jpg
УУУ, СУКА!
Аноним 12/01/19 Суб 15:09:02 #356 №28902397 
>>28902353
HD-контролер.
Аноним 12/01/19 Суб 15:10:29 #357 №28902408 
>>28902353
Федук?
Аноним 12/01/19 Суб 15:15:09 #358 №28902460 
2.огурцы.webm
>>28902328
конечно
Аноним 12/01/19 Суб 15:15:30 #359 №28902465 
>>28902460
>конечно
конечно хемуля
фикс
Аноним 12/01/19 Суб 15:18:47 #360 №28902509 
>>28902300
Ты не понимаешь разницы между невидимыми/неслышимыми и частично видимыми/слышимыми с измененными партиклами. В первом случае сейвскам и бросание болтов каждые 2 метра (охуеть какой гейм икспириенс, да?!), во втором просто осторожное передвижение и местами вглядывание/вслушивание в окружающее пространство, что еще больше увеличивает погружение. Да и играть в древний АМК в 2К19 это пиздец. Хочется такое в этих ваших свежих фриплейных КоКах и затхлых воздухах увидеть, хотяб в качестве опциона.
Аноним 12/01/19 Суб 15:22:35 #361 №28902551 
>>28902315
Что это за пистолетик рядом с вальтером?
Аноним 12/01/19 Суб 15:31:09 #362 №28902662 
15451335900110.jpg
>>28902353
БРАТАН?
Аноним 12/01/19 Суб 15:43:09 #363 №28902757 
15472263619460.jpg
>>28895574
>из этого можно нихуевую боевую картинку сделать
Аноним 12/01/19 Суб 15:59:28 #364 №28902923 
>>28902509
Н.Е. Б.У.Д.Е.Т.
Ну разве что надежда на Legend Returns 1.0. У этих хоть мозгов хватило сделать нормальное освещение, а не лучики в ебало, как в во всех сборках на кок, от которых говноеды ссут кипятком и кричат графон 2к19. И заселение переделать. Может и спавн аномалий и артефактов переделают. Всё остальное это либо мусори головного мозга, либо спермотоксикозники, дрочащие на Хип.
А вообще поражаюсь, что X-ray для игроков стало мало. Проблема не в движке, а в головах людей, которые даже на X-ray не могут сделать мод без принеси банку огурчиков и ехал грека через реку. Если мододелы проебывают всю атмосферу даже на родном движке, то на другом от нее вообще ничего не останется.

https://m.vk.com/wall-157100277_3012
Аноним 12/01/19 Суб 16:20:27 #365 №28903124 
Статика — душа?
Аноним 12/01/19 Суб 16:31:08 #366 №28903224 
>>28903124
это говно братан
Аноним 12/01/19 Суб 16:31:41 #367 №28903228 
>>28903224
а что не говно братан?
Аноним 12/01/19 Суб 16:32:26 #368 №28903236 
>>28903228
сталкер 2 брат
Аноним 12/01/19 Суб 16:33:27 #369 №28903246 
>>28902551
люгер
Аноним 12/01/19 Суб 16:34:10 #370 №28903254 
>>28903236
ждем его брат
Аноним 12/01/19 Суб 16:36:12 #371 №28903276 
>>28902460
в чем суть видосиков?
алсо это не ты делал ту вебмку с застрявшим карликом пож электронную музыку?
Аноним 12/01/19 Суб 16:37:18 #372 №28903286 
00.jpg
000.jpg
Аноним 12/01/19 Суб 16:37:33 #373 №28903289 
>>28903276
>алсо это не ты делал ту вебмку с застрявшим карликом пож электронную музыку?
Я никогда не накладываю стороннюю музыку.
Аноним 12/01/19 Суб 16:42:53 #374 №28903346 
15460845687760.mp4
>>28903289
ну я про эту.
покидайте еще смешных картинок и видосиков))
Аноним 12/01/19 Суб 16:44:22 #375 №28903362 
>>28903346
>ну я про эту.
Ну так оно не моя
Аноним 12/01/19 Суб 16:51:38 #376 №28903428 
yantar.jpg
sahar.jpg
krovosisi.jpg
Дошел таки до янтаря и впервые начал ловить вылеты по нехватке памяти, когда у зомбей обострение начинается и они дохнут от вояк десятками, мда. Продал все накопленные части мутантов и часть артов сахару, теперь не таскаю каждый ствол сидору, а то заебало. Сходил в подземелья к мозгу, охуел от кровососов и контролеров. Получил пси-защиту, прошел, а там нет нихуя, только дверь закрытая. Попру сейчас в мертвый город. Держу в курсе.
Аноним 12/01/19 Суб 16:58:51 #377 №28903506 
021.jpg
>>28902662
ДАРАГОЙ
Аноним 12/01/19 Суб 17:04:09 #378 №28903557 
Schermata 2019-01-12 alle 15.03.33.png
download.jpeg
>>28903246
не похоже
Аноним 12/01/19 Суб 17:05:08 #379 №28903564 
>>28903557
Налево посмотри, долбеч
Аноним 12/01/19 Суб 17:09:17 #380 №28903601 
>>28903564
слева вальтер
иди нахуй со своим одноклеточным троллингом, даун
Аноним 12/01/19 Суб 18:04:53 #381 №28904071 
15471919769040.jpg
>>28903506
Аноним 12/01/19 Суб 18:05:00 #382 №28904073 
aYqb9CaLlao[1].jpg
>>28902923
ХИПОЧКУ НЕ ТРОНЬ
Аноним 12/01/19 Суб 18:18:41 #383 №28904201 
>>28903428

Продолжай играть и держать в курсе. Ты на верном пути.

Лост-альфач
Аноним 12/01/19 Суб 18:37:06 #384 №28904357 
>>28902923
Эх, вот бы она ещё и раздевалась во время загрузки...
Аноним 12/01/19 Суб 18:47:57 #385 №28904466 
>>28904357
У неё ебало словно типичный игрок в свалкер достал свой болт чтобы проверить её комариную плешь.
Аноним 12/01/19 Суб 18:54:58 #386 №28904537 
RLPk6k0dGcs.jpg
Не густо
Аноним 12/01/19 Суб 18:55:21 #387 №28904542 
>>28904466
Хоть в каком-нибудь моде была реализована комариная плешь?
Аноним 12/01/19 Суб 18:56:37 #388 №28904555 
>>28904537
а где жыды с фашистами?
Аноним 12/01/19 Суб 18:57:11 #389 №28904560 
>>28904537
Где в РФ могла образоваться пустыня?
Аноним 12/01/19 Суб 18:58:22 #390 №28904573 
>>28904542
А хули ее реализовывать? Это же тупа воронка с другим названием.
Аноним 12/01/19 Суб 19:01:46 #391 №28904607 
>>28904573
Принцип-то действия разный. Воронка втягивает, а потом разряжается, а плешь разрывает на части, если я правильно помню из Пикника.
Аноним 12/01/19 Суб 19:03:31 #392 №28904635 
f53e87b4d39b40a7da05794e81982d20[1].jpg
>>28904560
Казахстан
Аноним 12/01/19 Суб 19:10:50 #393 №28904700 
>>28900285
Чем эти БЕХОЛДЕРЫ по лору должны быть опасны?
Аноним 12/01/19 Суб 19:11:25 #394 №28904705 
>>28904537
>паук
ПАУК? ПАУК?!

>>28904560
https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Пустыни_России
Аноним 12/01/19 Суб 19:20:06 #395 №28904778 
>>28904705
Это конечно вряд ли могло превратиться в то, что показали в трейлере, но ладно. Не знал, что в необъятной даже пустыни есть, мда.
Аноним 12/01/19 Суб 19:21:04 #396 №28904787 
>>28904700
Он видят как ты дрочишь
Аноним 12/01/19 Суб 19:24:09 #397 №28904805 
>>28904787
Меня это вообще не смущает. Могу им даже показать, на что. Могу даже тебе, если хочешь.
Аноним 12/01/19 Суб 19:50:47 #398 №28905049 
>>28904805
>если хочешь
Он еще спрашивает!
Аноним 12/01/19 Суб 19:54:06 #399 №28905090 
15404004839630.jpg
>>28904537
>кролик
Ну да, среди всяких еба-мутантов внезапно обычный такой кролик, даже не заяц! Отличие кролей от зайцев в том, что зайцы убегают, а кролики прячутся, поэтому диких кролей мало, разве что в Австралии.
Аноним 12/01/19 Суб 19:58:35 #400 №28905135 
15357335638420.jpg
>>28904537
МАНДАКРЫЛ
Аноним 12/01/19 Суб 19:59:54 #401 №28905153 
5.png
ЭТО БАНДИТЫ, ПОМОГИ!
Аноним 12/01/19 Суб 20:37:58 #402 №28905540 
ssadmin01-12-1919-45-05(zaton).jpg
Как же обидно, что С2, если вообще выйдет, будет такой же рельсовой сюжеткой на десять часов на один раз, как Метро. Идеальная концепция — это фриплейный КоК с живым миром для отыгрывающих аутистов только на новом движке, проработаннее и глубже по механикам. Сейчас меня в КоК застал выброс с НПС-напарником, я смог запрыгнуть в вагон — а он нет, и он погиб — вот узкое место X-Ray, которое мододелы не поправят.

Почему еще не выпущен и не взлетел мод, объединяющий в себе все локации из серии Метро, но с вырезанным сюжетом?

И что за НЕХ на пике?
Аноним 12/01/19 Суб 20:40:29 #403 №28905564 
>>28905540
Пиздец на пике негры ночью уголь воровали, а это гамма и яркость на максимум выкручены.
Аноним 12/01/19 Суб 20:46:30 #404 №28905628 
>>28905540
>И что за НЕХ на пике?
STCoP
Аноним 12/01/19 Суб 20:47:56 #405 №28905642 
oohc5oWy.png
>>28905628
А на небе в воздухе?
Аноним 12/01/19 Суб 20:53:57 #406 №28905713 
>>28905642
Луна ночью, Солнце днем
Проебанное поколение, астрономию отменили
Аноним 12/01/19 Суб 20:55:45 #407 №28905725 
15473146787470.jpg
>>28905713
Специально для людей с миопией, которые не фиксят это очками.
Аноним 12/01/19 Суб 20:56:19 #408 №28905734 
>>28905725
Партикл дыма.
Аноним 12/01/19 Суб 20:57:10 #409 №28905748 
>>28905725
Ты зачем харкнул в монитор?
Аноним 12/01/19 Суб 20:57:36 #410 №28905753 
>>28905734
Только в одном месте и «электрическими» волнами?
Аноним 12/01/19 Суб 21:06:44 #411 №28905857 
Где брать броинк для беса?
Аноним 12/01/19 Суб 21:07:17 #412 №28905864 
>>28905540
>Идеальная концепция — это фриплейный КоК с живым миром для отыгрывающих аутистов
Слыш, григоровичам эту хуйню еще продавать как-то надо, а не только удовлетворять полтора десятка аутистов с борд.
Аноним 12/01/19 Суб 21:14:22 #413 №28905947 
>>28905857
В нычке Стрелка в подземке агропрома же, ящик разбить надо
Аноним 12/01/19 Суб 21:19:03 #414 №28905996 
>>28905864
>с борд
судя по форумам, многие кузьмичи наслаждаются хардкором васянок и авторским видением.
Аноним 12/01/19 Суб 21:33:21 #415 №28906151 
>>28905153
Наверно только хохлы могли назвать безобидную внутриигровую механику гулагами, блядь.
Аноним 12/01/19 Суб 21:48:42 #416 №28906338 
>>28905864
Так всем и в ванилле нравился именно свободный мир. Оригинальный сюжет параша же
Аноним 12/01/19 Суб 21:55:04 #417 №28906430 
>>28903286
доминантный альфа-мододел
Аноним 12/01/19 Суб 21:55:10 #418 №28906432 
ssuser01-12-1921-18-33(lvl3agroprom).jpg
Все по диздокам, как говорится. Как урезать спавн монстров? Я ебал эту васянщину, Сириус Сэм Ремейк блять.
Аноним 12/01/19 Суб 21:57:47 #419 №28906463 
>>28906432
Убеги от них, или вынеси с жекана
Аноним 12/01/19 Суб 22:00:49 #420 №28906490 
>>28906463
Некуда убегать, орды мяса буквально везде, еще и преследует до самого конца локации.
>вынеси
Патронов не хватит.
Аноним 12/01/19 Суб 22:04:10 #421 №28906527 
>>28906490
Я на мастере проходил фикс 29, проблем с выносом орд мутантов не было. Главное все нычки обыскивать. Скинь лишний груз, сгоняй в бар к бармену за патронами, закупись гренами/жеканами. На агропром нужно идти с 400 патронами 5.45 и 200 дробью/жеканами, 5-10 гранатами и ~15-20 аптечками.
Аноним 12/01/19 Суб 22:06:54 #422 №28906554 
>>28906527
А есть способы не обходить эти кактусы в заднице, а ручками подправить спавн? Я просто не понимаю, откуда столько монстров даже с точки зрения логики. Стая-другая собак или кабанов окей, но десяток кровососов?
Аноним 12/01/19 Суб 22:09:28 #423 №28906577 
>>28906554
Ждать 3.0, хуйфлуер говорил что можно будет настраивать популяцию в настройках, наверно как в КоКе.
Аноним 12/01/19 Суб 22:10:28 #424 №28906587 
>>28906577
Это же пиздец, что за ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР, Григорович ты сука?
Аноним 12/01/19 Суб 22:12:57 #425 №28906601 
>>28906554
Напиши макрону чтобы исправил этот зоопарк в фикс 30
Аноним 12/01/19 Суб 22:14:16 #426 №28906615 
>>28906601
Кто таков, как найти?
Аноним 12/01/19 Суб 22:15:47 #427 №28906628 
>>28906554
Кстати, можно натравить собак около депо на блокпост долга, собаки загрызут 1/2-2/3 долгарей, лутаешь с них весь лут и продаёшь бармену.
Аноним 12/01/19 Суб 22:16:11 #428 №28906632 
>>28906615
на коп про в теме олр 2.5 пиши
Аноним 12/01/19 Суб 22:20:46 #429 №28906677 
XR3DA.exe2019-01-12-18-29-19-762.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-18-29-28-132.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-18-51-46-969.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-18-55-59-477.jpg
Хех, долговец кулаками уложил двоих бандитов, монстр ваще. А тёмная долина изменённый вариант из ЧН, нот бэд, но кривовато, невидимые тайники и всё такое.
А вообще, что-то вспомнилось, как в нулевой версии на базе бандитов лежала долговская бронь, потом понерфили до наёмников и что-то захотелось мне навернуть ТЧ нулевой версии, вспомнить всё, так сказать.
Вообще, в нулевой версии броня наёмников была редкостью, только в нычках можно было найти, ската вообще не было, а самым крутым был зелёный научник, зато броня почти не ломалась, реально можно было пройти всю игру и потерять пару процентов всего, эх, олдскул. А в деревне новичков лежала заря и по-моему тогда у зари 40% пулестойкость была
Аноним 12/01/19 Суб 22:22:18 #430 №28906691 
>>28906677
Что за мод?
Аноним 12/01/19 Суб 22:22:55 #431 №28906698 
>>28906691
https://www.moddb.com/mods/new-age/downloads
Какая-то пиндос-сборочка, весьма кривая пока что
Аноним 12/01/19 Суб 22:32:54 #432 №28906792 
>>28906432
Было бы атмосферно, если б они стоя спали.
Аноним 12/01/19 Суб 22:36:16 #433 №28906822 
Ширево.webm
Аноним 12/01/19 Суб 22:41:48 #434 №28906890 
834573453.png
Вахтеры тут?
Аноним 12/01/19 Суб 22:45:07 #435 №28906923 
Поясните за щеку за сборку Демосфена. Васянка как и у Стасяна?
Аноним 12/01/19 Суб 22:54:43 #436 №28907030 
vasyanka.mp4
>>28906923
Аноним 12/01/19 Суб 22:56:00 #437 №28907043 
>>28907030
> мп4
Вопрос закрыт, спасибо.
Аноним 12/01/19 Суб 22:59:50 #438 №28907085 
>>28907043
Рад помочь.
Аноним 12/01/19 Суб 23:02:15 #439 №28907114 
XR3DA.exe2019-01-12-19-38-52-734.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-19-44-54-236.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-19-45-40-233.jpg
Самый мощный ствол тут какой-то чехословацкий карамультук, мощнее ак12 и акм и вообще всего. И самый мощный пекаль тоже какой-то чехословацкий ТТ, мощнее ТТ раза в два, пушка вообще, видать, аффтар откуда-то из Чехии.
Аноним 12/01/19 Суб 23:15:31 #440 №28907279 
>>28905947
Бля, я его уже продал давно. Че теперь делать
Аноним 12/01/19 Суб 23:16:06 #441 №28907281 
>>28906432
Слышь говно, это билды! душа!
Аноним 12/01/19 Суб 23:18:27 #442 №28907303 
Хочу перепройти зовопарашу. Посоветуйте мод усиливающий атмосферу игры.
Аноним 12/01/19 Суб 23:19:01 #443 №28907311 
>>28907279
Кому продал?
Выкупай обратно
Аноним 12/01/19 Суб 23:19:11 #444 №28907315 
>>28907281
В билдах не было такого идиотского спавна
Аноним 12/01/19 Суб 23:19:24 #445 №28907317 
>>28907303
> перепройти зовопарашу
Кровосос — дворецкий.
Аноним 12/01/19 Суб 23:24:44 #446 №28907384 
image.png
Аноним 12/01/19 Суб 23:28:00 #447 №28907416 
>>28907303
Misery 2.2 однозачно. Более антуражная, заброшенная и депрессивная графика, охуенные звуки окружения, куча атмосферный геймплейных фишек.
Аноним 12/01/19 Суб 23:29:00 #448 №28907426 
Попугай или кот.mp4
Какой КоК лучше накатить? Накатил Аномалию и чёт какая-то залупа унылая.
Аноним 12/01/19 Суб 23:30:49 #449 №28907446 
>>28907426
CoCk by Stason174, очевидно
Аноним 12/01/19 Суб 23:32:47 #450 №28907463 
15471739290310.jpg
>>28907446
Стасон надоел. Как и мусори.
Аноним 12/01/19 Суб 23:34:28 #451 №28907482 
Сяк
Аноним 12/01/19 Суб 23:34:56 #452 №28907489 
15390208761440.jpg
>>28907482
>Сяк
Аноним 12/01/19 Суб 23:35:42 #453 №28907501 
>>28907114
Почему у кирпичей кривой паралакс?
Аноним 12/01/19 Суб 23:38:12 #454 №28907530 
>>28907501
Это не parallax, а сталкеровский displacement map
Аноним 12/01/19 Суб 23:46:32 #455 №28907611 
XR3DA.exe2019-01-12-20-28-06-725.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-20-30-30-914.jpg
XR3DA.exe2019-01-12-20-30-50-409.jpg
Навернул тут какое-то васянство дикое поданное под видом "неофициального патча", вообще никогда не понимал в чём смысл существования подобной параши, в чём смысл наворачивать ванилу с васянством? Убрать ящики с лутом — это багфикс? А убрать быстрые сохранки — это прям исправление багов? Мне АМК кажется скучноватым и старым, а там всяко побольше нововведений, нахуй идут эти неофициальные васянские путчи, самый лютый рак эвер. Туда же ZRP "пиндос эдишон" и SRP на ЧН, просто бесполезная хуйня, хочешь навернуть ванилы — ставь ванилу, хочешь нововведений — ставь нормальный мод, а эти вещи нахуй.
Аноним 12/01/19 Суб 23:50:18 #456 №28907651 
Я потому и ОГСМ ЧН всегда считал говном, изначально подавали мод как "исправление оригинала", а на деле сломанный васянский баланс, электрохимеры, зомби-камикадзе, всратый спавн, всратые коты усыпляющие и прочая ересь, где тут исправление ванилы, лол? Вот АМК никогда не позиционировали как неофициальный патч, просто новые фишки и видение аффтаров, изначально просто правили конфиги же, бинты не лечат и ночи более тёмные, вот это нормальный мод, старинный конеш и уже нихуя не вставляющий, но раньше-то был огонь, все дела.
Аноним 12/01/19 Суб 23:53:23 #457 №28907684 
>>28907530
Ебать ты
Аноним 12/01/19 Суб 23:54:08 #458 №28907694 
ssuser01-12-1923-22-50(lvl3agroprom).jpg
>>28907281
>душа
Аноним 12/01/19 Суб 23:57:14 #459 №28907724 
>>28907694
Попробуй мутантов в воронку загнать, такое мясо будет пиздец, от них кости разлетаются а зомбаки на части разрываются.
Аноним 12/01/19 Суб 23:58:35 #460 №28907736 
>>28907694
У меня на кордоне около фабрики, где 30-40 собак, все собаки погнались за плотью и все нахуй в воронку влетели, столько костей было.
Аноним 12/01/19 Суб 23:59:11 #461 №28907742 
ssuser01-12-1922-50-06(lvl3agroprom).jpg
>>28907724
Я в честном ахуе от щедрости Васяна на аномалии. Здесь кстати охуенный баланс и вытекающая из этого экономика - на локациях россыпью лежать арты за 50 рубасов, монстры набегают целой армией и дохнут от ваншотающих аномалий, а вертикалка одно из лучших оружий в игре, потому что от дуплета рядовой вояка улетает на пару метров. Душа 10/10, выйди игра в 2003 году в таком виде, переизобрела бы жанр.
Аноним 13/01/19 Вск 00:01:24 #462 №28907761 
>>28907742
Я когда в 2014 проходил 2.5, пиздец срался с этих хваталок, жуть блять. Ну и х18 в этом моде пиздец жуткая. Самый хоррорный мод на уровне УЗЧН.
Аноним 13/01/19 Вск 00:01:37 #463 №28907763 
>>28907303
Очевидный сигериус сгм мод.
Аноним 13/01/19 Вск 00:02:29 #464 №28907774 
>>28907742
С того сталкера можно протекту поднять
Аноним 13/01/19 Вск 00:03:34 #465 №28907784 
ssuser01-12-1922-55-16(lvl3agroprom).jpg
>>28907774
Протекта не очень по урону, проще в стиле дума дуплетом отстреливать кабанчиков.
Алсо всем приятной цены.
Аноним 13/01/19 Вск 00:05:15 #466 №28907802 
>>28907784
Чет мало у тебя гравиартов, я на кордоне насобирал два красных гравиарта, и на свалке ещё есть.
Аноним 13/01/19 Вск 00:05:19 #467 №28907803 
>>28907611
сделай свою сборочку на ТЧ, как на ЧН, котик.
Аноним 13/01/19 Вск 00:08:10 #468 №28907833 
>>28907802
Я на Кордоне от Жабы получил лучший квест в игре, наверное - найти арт на стамину с наградой в целых 500 рублей. Типа, выбирай - бегать от кровососов не выдыхаясь как в жопу ужаленный или обменять это чудо на такие-то солидные деньги.
Аноним 13/01/19 Вск 00:33:05 #469 №28908065 
>>28907774
На том этаже помню труп лежит, и до него нельзя добраться из-за этих "висюлек", которые к ГГ тянутся и жгут его. Что в том трупе лежит?
Аноним 13/01/19 Вск 00:33:49 #470 №28908069 
>>28908065
Да нет, я про того что на улице просит аптечку
Аноним 13/01/19 Вск 00:35:18 #471 №28908079 
Бля где фармить черную энергию для ремонта?
Аноним 13/01/19 Вск 00:35:22 #472 №28908080 
>>28908069
Про него я знаю. Я спрашиваю про закрытый аномалиями труп на верхнем этаже. В свое время мне эти аномалии жопу знатно порвали, для меня загадка нахуй, что там в жмуре лежит.
Аноним 13/01/19 Вск 00:35:45 #473 №28908087 
>>28908080
РПК лежит
Аноним 13/01/19 Вск 00:41:17 #474 №28908127 
>>28908087
И все? Пфф, кал какой-то. Я помню час прыгал на ебучие парапеты, чтоб здание обогнуть, так и не добрался. А там кулемет ебаный. Шесть лет в сталкер играю и прохожу онли с калашом, пока не прижмет.
Аноним 13/01/19 Вск 00:43:07 #475 №28908137 
>>28907611
>пик 2
Душа...
Аноним 13/01/19 Вск 00:48:05 #476 №28908186 
>>28908079
Дюпай
Аноним 13/01/19 Вск 00:54:35 #477 №28908237 
15462721319310.jpg
СТАЛКЕР, ПАМАГИ. Что за хуйня в аномали, хуле у меня некоторые тексты не отображаются и как это исправить?
Аноним 13/01/19 Вск 01:24:10 #478 №28908455 
XR3DA 2019-01-13 01-22-03-45.jpg
я пожилой пкм. где тут принимают в долг, хочу на монстров пойти.
Аноним 13/01/19 Вск 01:36:20 #479 №28908547 
15471245554430.png
НАКАТЫВАЕШЬ КОК, ЧТОБ ПО ЭРПЭ ОТЫГРЫВАТЬ ГЕРОЯ, ПРИДУМАТЬ ЕМУ БЭКГРАУНД, НОЧЕВАТЬ В ЗОНЕ В ПАЛАТКЕ, ГОТОВИТЬ В КОТЕЛКЕ, НЕСПЕШНО КУРИТЬ СИГАРЕТЫ НА ПРИВАЛЕ СО СТАЛКЕРАМИ, КОЛЛЕКЦИОНИРОВАТЬ АРТЫ ЗА УЧЕНОГО, ЩЕМИТЬ ЛОХОВ ЗА БАНДИТА, ОХРАНЯТЬ БАЗУ ЗА ВОЯКУ, СОБИРАТЬ ДОКУМЕНТЫ ЗА ЧИСТОЕ НЕБО
@
НОВАЯ ИГРА
@
БЕРЕШЬ ВСЕ ЗАДАНИЯ БЕЗ РАЗБОРА, ТЕЛЕПОРТИРУЕШЬСЯ ПО ЛОКАЦИЯМ ПО ВСЕЙ ЗОНЕ СО СПАВНЕРОМ, ЧТОБ БЫСТРЕЕ ЗАРАБОТАТЬ РЕПУТАЦИЮ И СНАРЯГУ
@
НА ТРЕТЬЕМ ЧАСУ ОСОЗНАЕШЬ, ЧТО ВЕСЬ ТВОЙ ГЕЙМПЛЕЙ — ЭТО НАЙТИ ПРОДАВЦА, КОТОРЫЙ КУПИТ У ТЕБЯ СВАРОЧНЫЕ ОЧКИ И РВАНЫЕ ТРУСЕЛЯ НА 30 РУБЛЕЙ ДОРОЖЕ
@
УДАЛЯЕШЬ КОК
Аноним 13/01/19 Вск 01:38:11 #480 №28908561 
XR3DA 2019-01-13 01-36-30-52.jpg
ты будешь плавать в океане крови ежжи.
Аноним 13/01/19 Вск 01:39:31 #481 №28908570 
xrEngine 2019-01-12 00-02-43.png
как же я устал от всей этой хуйни
Аноним 13/01/19 Вск 01:43:37 #482 №28908605 
1327521336161.jpg
>>28906432
>1366x768
Аноним 13/01/19 Вск 01:46:22 #483 №28908630 
гоблин не нравится.webm
>>28907611
Аноним 13/01/19 Вск 02:25:46 #484 №28908918 
ssser01-13-1901-09-21(l04darkvalley).jpg
ssser01-13-1902-19-08(l04darkvalley).jpg
Аноним 13/01/19 Вск 02:30:11 #485 №28908955 
Не пойму че бандиты орут.
Абразины амбразуры чего блять.
Аноним 13/01/19 Вск 02:34:28 #486 №28908979 
1547336043450.webm
>>28908955
Абразина, вставай на амбразуру.
Аноним 13/01/19 Вск 02:54:52 #487 №28909073 
Мы живем счастливо, мы вправе называть себя счастливым поколением, потому что нас воспитали Стасон и Сяк, они дали нам возможность работы, учебы, отдыха.
Аноним 13/01/19 Вск 03:18:19 #488 №28909162 
1547338673832.jpg
>>28909073
И Аннушка вскормила своими сисями.
Аноним 13/01/19 Вск 03:33:48 #489 №28909225 
А Стасон не собирается выпускать новую сборочку, м? 1.5 же вроде вышел.
Аноним 13/01/19 Вск 03:34:20 #490 №28909227 
hey there demons.mp4
>>28908979
>Вебм
Это мерцающий?
Аноним 13/01/19 Вск 04:06:23 #491 №28909318 
Реквест списка всех модификаций, которые построены на платформе 64-битного движка.
Аноним 13/01/19 Вск 04:23:55 #492 №28909356 
Хуй знает кто там жаловался про оборону бара, перегасил почти всех с ПМм, чтобы сделать тест пистолетов (лол) для Арни. Нормально дохнут в ебальник, да и блокпост остается жив. По сравнению со зверями на АТП или тем более альфой это обычные болванчики.
Аноним 13/01/19 Вск 04:25:07 #493 №28909358 
>>28908955
Образины, вперёд на амбразуры.
Аноним 13/01/19 Вск 04:25:50 #494 №28909361 
>>28908079
На янтаре сможешь покупать.
Аноним 13/01/19 Вск 05:09:00 #495 №28909435 
>>28909318
И нахуй он нужен?
Аноним 13/01/19 Вск 05:17:25 #496 №28909447 
1ivbd9.mp4
аутист репортинг ин.
у меня настолько импотенция, что я боюсь переходить на свалку, боюсь двигать сюжет, боюсь открывать, исследовать, что то новое найти.
да, я знаю, звучит глупо.
вот на кордоне я провел десятка 2 часов, аутируя.
как заставить себя? у меня реально закончились дела, я все что можно выполнил, выдрочил..
ОП 2.1. если что.
Аноним 13/01/19 Вск 05:43:54 #497 №28909478 
>>28909447
Никак, дропай. Ты ожидаешь что тебя за ручку подержат? Всем похуй на вниманиеблядские проблемы.
Аноним 13/01/19 Вск 07:13:41 #498 №28909609 
ssuser01-13-1907-11-32(l05bar).jpg
>>28909356
Но вообще конечно квест нахуй поломанный, даже больше чем всё остальное в этом куске кала. Они там потом бесконечно продолжают переть, как я понял? Их можно тупо фармить, встав за пределы карты за забор. Они тебя не видят, а ты их видишь. (так и проходил первую волну)

Алсо да, всё же те что потом идут, сравнимы с бандосами на АТП. И мутанты их вообще игнорируют. Это какое-то ультравасянство в кубе.
Аноним 13/01/19 Вск 07:14:30 #499 №28909611 
>>28909609
Нахуй вообще играть в это дерьмо?
Аноним 13/01/19 Вск 07:30:36 #500 №28909635 
ssuser01-13-1907-21-30(l05bar).jpg
>>28909611
Чтобы было о чём рассказать на дваче, братан.

И нет, вроде бы после где-то сотни (!) заспавненных они закончились, лол. Пик это где-то 1/5, там колонна растянулась сильно, вылезают группами по 5 и шагают до бара не торопясь. Из них обычных только первых штук 20, остальные бронированные и не ваншотаются из 5.45 в ебальник, только из СВД или мощней, и стреляют в голову за 400м. Сдвоенная Ф1 под ноги их не убивает! Если их самому не убивать, они в конце концов снесут весь бар вместе с долгом.

Но альфовцы всё равно ебанутей, они не умирают вообще в тело, если не из гаусса какого-нибудь стрелять или РПГ. Только промеж глаз. Это даже не школокиркор, это просто понос, цель котого заебать игрока.
Аноним 13/01/19 Вск 07:35:58 #501 №28909646 
ssuser01-13-1907-34-17(l05bar).jpg
>>28909635
Последний вообще завис за пределами карты, видимо из тех что должны были подойти с выхода в ДТ.
Аноним 13/01/19 Вск 08:04:54 #502 №28909695 
>>28909646 >>28909635 >>28909609 >>28909356
Блять, ты это проходил без бессмертия что ли? Или при помощи эксплоита? Или у тебя Костя их ебанул всех?
Аноним 13/01/19 Вск 08:06:35 #503 №28909699 
>>28906432
Сириус Сэм ты еще не видел, лол. В Забытом Лесу в ОП-2.1 даже музон оттуда играет, и сама эта хуйня играется так же.
Аноним 13/01/19 Вск 08:21:33 #504 №28909724 
КоК заброшен? Лундаю западло хотя-бы релиз сделать?
Аноним 13/01/19 Вск 08:28:17 #505 №28909745 
изображение.png
>>28907611
Просто помедитировать в ваниллу без багов, чтобы не стопорился ванильный контент. Например, тот же квест Кепа по обороне Барьера (если Кеп отрупирится) или цикличка у торговцев. Тот же Сидор-пидор не выдаёт автоквест с повторной зачисткой АТП, хотя подобная хуита в игре прописана для игрока на постоянку. Опять же, тот же самый всратый багнутый счётчик с респавном или оверлутинг тайничков на сейф-лоаде. В ванильке очень много всратых скриптово-конфигурационных багов, не считая очень многих огрехов в библиотеках движка. Сделать не-всратый багфикс по типу оф. патчей очень тяжело, потому что список исправлений преломляется через потребности васяна-потребителя, коим и является автор любого компилейшен фикса. Отсюда и выпиленный халявный лут, чтобы игроку не было в тягость задротить широкий коридор с очень хлипким балансом. Впрочем, задротам ванилы все эти тайнички в хуй не упёрлись, ведь они могут играть в ванилу и без них. Отсюда и туча рандомной хуиты вроде тех же гражданских зомбей, которых выпилили ещё бог весть когда, но васянам похуй, они в релизный билд суют всё, шо только можно. Ведь это от пысов, а значит ко-ко-конон, надо юзать забракованный контент из 2005-го, шобы ванилька не была такой нищей и скучной.
Аноним 13/01/19 Вск 08:37:20 #506 №28909760 
И вообще, я щас последние недели играл под пиво ванильку тч на патче 1.0004 с фотозоной, не, тупо реально, 11 дней объёбывал псевдофриплеем сюжетку на подступах к ЧАЭС, ходил и чистил локации вилкой. Там игра уже просто до смешного дошла. Буду рассказывать - не поверите. В итоге все смарты забаговались. Неписи мигрировали хуй знает куда и толпились хуй знает где. Те же самые наёмники постоянно уходили на Кордон, чтобы отвоёвывать деревню дурачков. Ей-богу, теняха чурнубиля даёт ёбу, если начать хитро руинить скрипты. Из-за этой параши происходит капитальное смещение, в итоге гулаги наполняются такой дичью, что просто рофл. В Припяти на повторном вхождении в домах вдоль аллеи живут зомби. По бару ходят военные, убийство которых руинит отношения со всеми долговцами. Частично правда, но это не избавляет от того, что одна половина долга была за меня, а вторая против. Пиздец, это хуйня и заруинила окончательно медитативное прохождение. Просто игра намертво зависает и всё. Ебись в рот, даже до перехода на ЧАЭС не успеваю добежать. Короче говоря, если кто-нить вылечил ванилу, то моё искреннее увожение. Наверну ваши покакиши, чтобы размышлять о вечности на очередном поиске пяти батареек и плёнок, чтобы чинить экзач Клыка в аномалии, или просто забустю отношения с Долгом, шобы Петренко продавал снайперские патроны под 9х39 для винтаря. Но главное, чтобы не было багов, игра не вылетала с жалобой на смарты и можно было аддиктивно брать и сдавать побочку всем неписям, иначе пизда-рулю, все военные склады просто к хуям забагованы из-за кривого скриптования пысов, просто пиздец, а.
Аноним 13/01/19 Вск 08:47:13 #507 №28909779 
>>28909760
Так это же тот самый а-лайф, ты чо? Неожиданность, удивление – это те задачи, которые он должен выполнять. Судя по тебе, а-лайф свою работу выполнил.
Аноним 13/01/19 Вск 08:49:44 #508 №28909782 
>>28909779
Судя по мне, многочасовые блуждания привели к тому, что весь основной сюжет ушёл нахуй, особенно в тот момент, когда я хотел щепетильно обследовать Припяти на втором заходе вне квеста с дешифратором.
Аноним 13/01/19 Вск 08:58:24 #509 №28909807 
>>28909695
Не, пока необходимости не видел ни в опциях, ни в правках. Кости тоже пока в баре нет, я не начинал ещё его тайники. Я у мамы котлет дохуя и перестреливал на реакции ещё альфовцев с каряка в ОП-2 и мусорных наемников на очистных с ПБ, здесь попроще будет. Проблемы начинаются только если они начинают лупить сквозь кусты, не видя тебя. Поэтому после первой волны я всё же залез за забор и щёлкал подходящих. Как там Петровичи, придя с завода, должны были это делать - я без понятия. Тот, кто запиливал этот квест, обязан вырвать себе клешни и больше никогда не садиться за это дело.
Аноним 13/01/19 Вск 08:59:47 #510 №28909813 
image.png
>>28909782
Тебя просто игра наказала за это. Твоя цель – пробежаться от радара до чаэс, вынося сотни толп монолита, расставленных тупо по углам, а ты не послушался.
Аноним 13/01/19 Вск 09:09:24 #511 №28909834 
Ну ваще, да, ванильный алуф меня снова развлёк, я даж сам этого не ожидал. Это прекрасное чувство, когда ебошишь ванильную тчху и даже по истечению двенадцати лет она тебя продолжает радовать чем-то новым. Вот, реально, каждое n-ое перепрохождение дарит какие-то новые мгновения, насыщая прежний игровой опыт. Казалось бы, играешь себе такой, снова этот злоебучий агропром, снова эта ебаная база бандитов, снова эта ублюдочная чечня на радаре, но, нет, задротишь значит такой, чисто медитативно, поглощаешь аудиовизуальную компетенцию пысоразраБОТов, не идёшь по сюжетке, а тупо фармишь бабло, собираешь ништяки, набиваешь фраги в корявую статистику четвёртого патча и просто наслаждаешься процессом, а не результатом. И, вдруг, ба-бах! Тебе так игра предлагает узнать про себя что-то новое. И прям, как Проф говорил, мол, контент у нас - есть! - он симуляционный. Реально, играешь и тч генерирует тебе забавные игровые ситуации. Я раньше думал, что это всё возможно только на freeplay start от xiani или, скажем, тот самый первый мод на алайф из 2007-го, где неписей отвязывали от гулагов при наличии чёткой сценарной линии, но, нет, пробегаешь игру на спидрановской тактике all quest any% и рофлишь, как игра пытается упорядочить сама себя из-за резких переходов одного скрипта к другому. Очень интересно, жаль, что ванилька из рук вон плохо отполирована. Была бы она конфеткой, то в неё можно было бы играть вечно. Тупо реально, даже если игрок не объект игровой манипуляции, а субъект. Потому что даже субъективация действий Меченого приводит к тому, что игра отвечает безумием на безумие. Ведь лететь впереди паровоза и резко, на дисбалансе игровой динамики в единицу времени, сменять один скрипт на другой порождает... глюки.
Аноним 13/01/19 Вск 09:14:23 #512 №28909844 
Fighting Unknown.webm
Against the ionized odds.webm
Аноним 13/01/19 Вск 09:21:37 #513 №28909860 
>>28909844
Братан, давай amb_02 еще разок а дудкой из 1 я просто восхищаюсь
Аноним 13/01/19 Вск 09:34:26 #514 №28909889 
бк.PNG
Я - Чернобыльский Украинец))))0
Аноним 13/01/19 Вск 09:38:25 #515 №28909902 
Свалка.webm
>>28909860
Аноним 13/01/19 Вск 09:40:20 #516 №28909906 
1529455705492.png
>>28909724
Аноним 13/01/19 Вск 09:46:08 #517 №28909929 
>>28909906
Нормально впрынцыпи опустил трутонеуважателей.
Аноним 13/01/19 Вск 09:49:48 #518 №28909938 
>>28909635
Кек, а завтра, говорят, патч новый выкатят, и придется превозмогать все пройденное васянство заново. Ну ниче-ниче, прорвемся, а далее и привыкнем и даже в конце-концов нам откроется то самое ВИДЕНИЕ разработчиков.
Аноним 13/01/19 Вск 09:50:56 #519 №28909944 
15187876953151.png
>>28909938
Умные люди ждут пока защита спадёт чтобы не превозмогать васянство, а самые умные вообще в это играть не будут.
Аноним 13/01/19 Вск 09:58:58 #520 №28909963 
>>28909938
НИ придётся начинать? Это они сами сказали?
Аноним 13/01/19 Вск 10:01:53 #521 №28909973 
>>28909963
А ты думаешь не придётся? Багованное говно багованного говна, наверняка в патче затронут многое вещей, из-за которых придётся начинать новую.
Аноним 13/01/19 Вск 10:05:34 #522 №28909988 
>>28909973
>А ты думаешь не придётся?
Я думаю нет, если не изменят чего-то прям глобального, что вряд ли. В первом патче не пришлось, и в ОП-2 не помню такого.

>наверняка
Ясно
Аноним 13/01/19 Вск 10:06:25 #523 №28909992 
>>28909963
Может и не нужно будет. Только нехуй потом удивляться что половина квестовиков решит уехать из зоны обратно в родную хрущевку к жене и теще, а Меченный останется один бегать по локациям с пару сотней висящих квестов в пда.
Аноним 13/01/19 Вск 10:06:54 #524 №28909994 
ssmonol01-13-1910-03-54(l01escape).jpg
Аноним 13/01/19 Вск 10:07:04 #525 №28909995 
>>28909988
>Ясно
Ясно. Такой же дегенерат с предположениями, только чужие не уважает, а твои то они верны, потому что ты так сказал.
Аноним 13/01/19 Вск 10:17:24 #526 №28910033 
>>28909995
Какими ещё предположениями? Ты втираешь мне какую-то дичь. Раньше не нужно было. Наверняка какую-нибудь хуйню изменят рано или поздно и придётся начинать, но они обычно стараются так не делать, так что более вероятно что нет, чем да.
Аноним 13/01/19 Вск 10:18:38 #527 №28910039 
>>28910033
>Раньше не нужно было
И тут ты мне такой конечно же предоставляешь пруфы.
Аноним 13/01/19 Вск 10:22:14 #528 №28910053 
>>28910039
Ты не охуел ли, аноним? Ты какую-то хуйню спорол, а я пруфы отсутствия должен предоставлять? На патче 1 и 1-2 новую игру не надо было начинать, нормально все перенеслось. За сим можешь сходить нахуй на форумчик авторов этого говна.
Аноним 13/01/19 Вск 10:24:00 #529 №28910061 
>>28910053
Ну вот чтобы не быть голословным давай сюда описание патчей с их ресурса, где говорится о том, что не надо начинать новую игру. Я такого вот не видел, а твоим словам доверять, знаешь ли...

>Ты какую-то хуйню спорол
А ты не спорол, потому что ты так сказал, я всё понял уже.
Аноним 13/01/19 Вск 10:24:02 #530 №28910062 
>>28909963
Есть правки, работающие только с НИ, т.к измененный all.spawn не подхватывается в уже созданном сохранении. Если не с этим, так со следующим патчем таких правок станет столько, что проще реально НИ начать.
Аноним 13/01/19 Вск 10:26:07 #531 №28910067 
ssmonol01-13-1910-24-18(l01escape).jpg
Аноним 13/01/19 Вск 10:27:52 #532 №28910073 
>>28910061
>Ну вот чтобы не быть голословным давай сюда описание патчей с их ресурса
Это тралинг тупостью? Я уже послал тебя туда. Всё написано в описании патча. Вдогонку могу лишь обоссать.

>>28910062
Да и черт с этим высером тогда, новую игру начинать я заебусь.
Аноним 13/01/19 Вск 10:28:31 #533 №28910076 
15390208761440.jpg
>>28910073
>Это тралинг тупостью?
Аноним 13/01/19 Вск 10:30:10 #534 №28910085 
0391800001475607190.jpeg
>>28910073
>Это тралинг тупостью? Я уже послал тебя туда. Всё написано в описании патча. Вдогонку могу лишь обоссать.

>Да и черт с этим высером тогда, новую игру начинать я заебусь.

Ты вначале узнай что такое модификация и из чего она состоит, ещё и сам себе противоречит. Господи, какой же дебил.
Аноним 13/01/19 Вск 10:36:23 #535 №28910115 
.png
15346037082680.gif
>>28910085
Ты перестанешь кривляться наконец, наркоман?
Аноним 13/01/19 Вск 10:37:54 #536 №28910122 
>>28910067
>эти веники вместо деревьев
>эта трава об которую можно порезаться
Аноним 13/01/19 Вск 10:38:00 #537 №28910124 
873121.jpg
>>28910115
>зайду на сайт и лично заскриню для того чтобы доказать что-то какому-то анониму с двача
Аноним 13/01/19 Вск 10:38:59 #538 №28910130 
В первом патче есть пункт о том что исправлен вылет при выдаче ПДА Кроту в ТД. Лол, теперь Крот вообще не дает квеста на свой ПДА, даже при самой первой встрече на Агро. Хорошо поправили, искоренили проблему прям на корне.
Аноним 13/01/19 Вск 10:43:45 #539 №28910152 
>>28910130
Даёт он всё, у меня этот квест до сих пор висит. Либо у тебя багануло что-то, что неудивительно в этой мешанине васянизма, либо ты подходишь к нему рано (я не помню при каких условиях он дает этот квест). Алсо, у меня и до патча не вылетало.
Аноним 13/01/19 Вск 10:49:10 #540 №28910177 
>>28910152
Да у меня после патча дохуя чего багнуло, несмотря на то что заново начал. Начиная с того что в самом начале Архара про вырождение артефактов сообщение не прочитал и заканчивая тем что Кулинар не заспавнился на свалке, а на кладбище техники идет постоянный штурм стоянки сталкеров бесконечными волнами бандосов.
Аноним 13/01/19 Вск 10:51:48 #541 №28910190 
>>28910177
У меня такого не было, и вроде никто не жалуется, может ты что-то неправильно поставил или правками все переколбасил, больше не вижу вариантов

в любом случае, я бы начал разбираться или дропнул бы это говно уже на моменте где архара молчит, нахуй дальше играть
Аноним 13/01/19 Вск 11:02:15 #542 №28910237 
Где в баре "Сталкер" стоит ящик для хабара?
Авторы кстати его даже душевнее оригинала сделали, везде бухие неписи стоят, вокруг пьяница бродит, лол.
Аноним 13/01/19 Вск 11:02:59 #543 №28910240 
>>28910122
И это с "СУПИР УЛЬТРА HD ТЕКСТУРЫ 2019". Без них там вообще пиздец.
Аноним 13/01/19 Вск 11:05:24 #544 №28910244 
Кордон.webm
Аноним 13/01/19 Вск 11:22:25 #545 №28910325 
>>28910237
Ящика там нет,он только в бункере учёных. После какой-то миссии тебе бармен вроде-бы выделит тебе собственную хату.
Аноним 13/01/19 Вск 11:23:53 #546 №28910334 
>>28910325
До этого момента весь хабар на себе таскать либо продавать? У меня три пушки под разные патроны и два комбеза, остается разве что обвешаться артами на вес.
Аноним 13/01/19 Вск 11:24:54 #547 №28910337 
>>28910334
Севу оставь себе, её можно починить у бармена, зарю продай.
Аноним 13/01/19 Вск 11:25:44 #548 №28910340 
>>28910337
У меня оранжевый комбез, на Кордоне нашёл.
А где можно Севу найти?
Аноним 13/01/19 Вск 11:26:03 #549 №28910341 
Это такое трололо — советовать в факе накатить AMK на Тень Чернобыля? Там блять баг через баг идёт. Больше всего "понравилось", что на оф. форуме по моду, имеется справочник по вылетам с описанием десятков ошибок, которые для их исправления предполагают копание в васянских скриптах.
Аноним 13/01/19 Вск 11:26:44 #550 №28910345 
>>28910340
Севу ищи на свалке, оранжевый комбез продай, он не нужен.
Аноним 13/01/19 Вск 11:27:44 #551 №28910352 
>>28910341
У меня АМК работал на удивление стабильно - ни одного вылета или бага. Прошел с ним до Складов и дропнул там же, потому что возле перехода на радар меня ваншотали две электрохимеры.
Аноним 13/01/19 Вск 11:28:45 #552 №28910359 
>>28910345
Охуеть, благодарю.
Аноним 13/01/19 Вск 11:33:48 #553 №28910380 
>>28910352
Неосилятор.
Аноним 13/01/19 Вск 11:36:18 #554 №28910397 
Шо думаете за сталкер 2? Таки будет на UE4?
Аноним 13/01/19 Вск 11:39:48 #555 №28910412 
>>28910397
таки будет васянское говно для малолетник дебилов, а что еще вероятнее то его вообще не будет
Аноним 13/01/19 Вск 11:40:57 #556 №28910420 
>>28910412
Ты скозал?
Аноним 13/01/19 Вск 11:41:32 #557 №28910422 
>>28910420
да я сказал а ты хуй соси молча
Аноним 13/01/19 Вск 11:44:01 #558 №28910434 
>>28910422
> пук
Аноним 13/01/19 Вск 11:52:59 #559 №28910491 
>>28908547
Так ты начни ОТЫГРЫВАТЬ, а не спидранить. Или в тебе просто недостаточно аутизма?
Аноним 13/01/19 Вск 11:55:46 #560 №28910506 
ssuser01-13-1911-53-00(lvl5bar).jpg
Сегодня же поставлю свечку богу А-лайфа, что крайне удачно заспавнил кровососа на территории бара.
Аноним 13/01/19 Вск 11:57:29 #561 №28910514 
>>28910506
Там ещё под базой Долга есть торгаш оружем, у него можно взять вал грозу рпк, вроде бы и РПГ.
Аноним 13/01/19 Вск 11:57:30 #562 №28910515 
>>28910190
Не, правок нету, чистая ванильная васяночка. Так-то да, смысла углубляться в дальнейший сюжет нету. Пока отыгрываю аутиста, который раздевает трупов и ходит в поношенных шмотках жмуров и читает все заметки в пда сидя с братанами у костра. Завтра после работки патчик новый поставлю, юзердату грохну, куплю пивасика и уже по-полной начну неторопливый вдумчивый геймплей.
Аноним 13/01/19 Вск 11:57:49 #563 №28910518 
>>28910506
в ОЛР 2.5 алайфа нет, кровососо там всегда
Аноним 13/01/19 Вск 11:58:00 #564 №28910520 
>>28910514
База Долга в этой же локации находится?
Аноним 13/01/19 Вск 11:59:28 #565 №28910533 
>>28910520
Да
Аноним 13/01/19 Вск 12:00:13 #566 №28910537 
>>28910518
У меня не всегда, там ещё иногда бюрер появляется прям как в белде 1865
Аноним 13/01/19 Вск 12:06:09 #567 №28910574 
>>28910397
Ему божественный ОП 2.1 за бесплатно подогнали в 2к19, а он думает о каком-то говне без контента за 3999 руб. которое выйдет в 2к29.
Аноним 13/01/19 Вск 12:06:53 #568 №28910578 
>>28910574
Мерцающий, заебал форсить свою говновасянку
Аноним 13/01/19 Вск 12:20:11 #569 №28910657 
>>28909635
>>28909609
>>28909646
может васян запилил ПРАВИЛЬНЫЙ способ прохождения квеста, о котором умолчал / засунул его описание в ебеня?
Аноним 13/01/19 Вск 12:22:27 #570 №28910668 
image.png
>>28910506
Скорее бы 3.0, пиздос. Хочу пощупать алайф, диздоковые фичи, переработанный геймплей и расширенный в 4 раза сюжет.
Аноним 13/01/19 Вск 12:25:45 #571 №28910694 
>>28910124
>обоссан
>продолжает кукарекать
)
Аноним 13/01/19 Вск 12:32:49 #572 №28910754 
>>28909358
что это значит вообзе
Аноним 13/01/19 Вск 12:45:21 #573 №28910841 
>>28910668
>пик
Почему мододелы отказываются от оригинального контента в пользу калашей, брони из батлы, бандитов в шапке-ушанке с сиплым голосом и т.д. Все сюжеты сводятся к разборке одних чуханов с другими, геймплей - к Афганистану. При этом самой зоне вообще никакого внимания не уделяется. Убери из их мода мутантов и аномалии - они даже не заметят. Создается ощущение, что никто, кроме Сяка, зону не видит. ОЛР ещё, но тут хз в чем дело: в сознательности разработчиков, или в синдроме утёнка.
Вот сейчас показали трейлер метро, и сразу стало понятно, во что оно скатилось. "ААА-проект" уже стало клеймом низкого качества игры. Но при этом мододелы пихают в сталкер контент этих ААА проектов, превращая его в хуй пойми что.
Аноним 13/01/19 Вск 12:47:24 #574 №28910860 
Почему в сталкере нет драмы и чернухи? Такой сюжет с журналистом и пропавшими детьми проебали...
https://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_года

— Ты, наверно, не знаешь, тут было одно такое дело… – лихорадочно блестя глазами, забормотал Гоплит, — дети…

«Какие дети? Причем здесь дети?!»

…это было с пол года назад, дети из ближайших сел однажды утром все ушли в Зону. Власти дело замяли. Этим пытался заниматься один парень… его здесь все звали Журналист…

«Похоже, что парень бредит!»

…я с ним встречался как-то… он говорил, что дети ушли вглубь Зоны. И он то ли нанял одного профи – «сталкер от бога» по имени Стрелок, то ли это его со временем так стали величать… в общем, как-то он связан с этим Стрелком…
sage[mailto:sage] Аноним 13/01/19 Вск 12:48:01 #575 №28910874 
>>28909760
Так это итак известно, и написано на Вики, что зомби устраивают привал в Припяти, что после отключения ВМ в бар могут забрести военные
Аноним 13/01/19 Вск 12:48:04 #576 №28910875 
>>28910841
>Почему
Это просто
Аноним 13/01/19 Вск 12:51:19 #577 №28910907 
>>28910841
Потому что оригинальный контент - дерьмо
Аноним 13/01/19 Вск 12:52:06 #578 №28910913 
>>28910875
Потому же, почему люди хавают новые недоигры, причмокивая и прося ещё и кидаясь говном в тех, кто критикует эти недоигры? Вроде они уже начали что-то подозревать, после фолла76.
Аноним 13/01/19 Вск 13:03:27 #579 №28911010 
>>28910657
Тоже думал. Мне приходит в голову только заюзать ЖС на дохлом Пличко, или подтащить Костю в бар. Алсо, я-то на реализме (лол) играл, может на других уровнях там поменьше мяса лезет, или поменьше хп у них. Но не сомневаюсь, что они там такие же меткие.
Аноним 13/01/19 Вск 13:08:04 #580 №28911055 
image.png
>>28910841
Аноним 13/01/19 Вск 13:08:09 #581 №28911056 
>>28910841
Звучит как снобский высер. Думаю потому что это он и есть.
А чечни нет дохуя где, в том же Золотом Шаре, только бы оттуда ещё мемесы пидорнуть.
Аноним 13/01/19 Вск 13:20:16 #582 №28911188 
>>28910860
Потому же, почему в ЧН нет двух напарников, черного копателя, картографа и подземелий Припяти
Аноним 13/01/19 Вск 13:21:31 #583 №28911198 
>>28910841
ВРЕМЯ НЕ ТО. Сейчас в тренде паджи-батлфилд-овервотч для киберкотлет, инди и лайф из лесбо для нетакихкакфсе, и писечки-эльфиечки для омежек. Для 100% хавательной игры нужны обязательно такие фитчи как крафт, 50 вариантов веток в одном диалоге, графониум для окупания кредита на 1080ти и конечно же опенворлд на 100500 км^2. Запихиваешь вот это все, высираешь тугой струей абы каких персонажей и сюжет... ПРОФИТ. Как бы Изолента Чужого наглядно показала что душа и атмосфера, от которой можно радугой кончить, не нужны. Касательно стулкера, то он сам по себе культом стал лишь благодаря мододелам. Все три части были такими себе, первая атмосферное блуждание по кишкам, вторая войной в кишках без атмосферы, а третья почти с тем самым геймплеем, базирующимся на множестве мелких квестах, но без души первой части. Если бы не чики-брики и байки у костра, то никого бы эти игры не зацепили и никто бы не стал делать моды, ковыряя ебанутый хрэй.
Аноним 13/01/19 Вск 13:24:19 #584 №28911216 
>>28911198
ЫЫЫ ЧИКИ СРИКИ
Аноним 13/01/19 Вск 13:24:39 #585 №28911219 
>>28910860
говно ебаное. как ьуд-то рент тв посмотрел блять
Аноним 13/01/19 Вск 13:25:23 #586 №28911227 
>>28911198
Звучит как снобский высер. Думаю потому что это он и есть.
Аноним 13/01/19 Вск 13:26:50 #587 №28911243 
15211081947360.jpg
>>28911219
>как ьуд-то рент тв посмотрел блять
Словно что-то плохое. Ты описал одной фразой абсолютно всё, что связано со сталкером.
Аноним 13/01/19 Вск 13:28:09 #588 №28911256 
>>28910913
Потому что это просто сделать блядь, хули ты через чужие слова транслируешь желаемое
Аноним 13/01/19 Вск 13:30:55 #589 №28911286 
братаны сливаю инсайд сталкер 2 выйдет в 2019 году
Аноним 13/01/19 Вск 13:39:30 #590 №28911379 
>>28910352
Поставил якобы "лицензионку" 1С с срутрекера и поверх неё мод с оф. сайта. Вылет при загрузке сейва, вылет при выборе диалога... И всё это в начале игры, возле стола Сидоровича.
Аноним 13/01/19 Вск 13:40:17 #591 №28911390 
>>28911379
Какой нахуй 1С, это васянорепак
Аноним 13/01/19 Вск 13:44:51 #592 №28911440 
>>28911390
Репаки устанавливаются сразу, из под коробки. В той раздаче скачиваются образы, которые сначала нужно монтировать, потом после установки заменить кучу файлов.
И всё таки попробую скачать говнорепак. Что предложите — от Механиков, Каталиста или хуй знает ещё кого?
Аноним 13/01/19 Вск 13:51:42 #593 №28911510 
>>28911440
от сереги с майнерами
Аноним 13/01/19 Вск 13:57:45 #594 №28911574 
У меня гог
Аноним 13/01/19 Вск 13:58:48 #595 №28911588 
>>28910668
>этот графен в стиле бордерлендс
Аноним 13/01/19 Вск 13:59:24 #596 №28911592 
>>28911440
Амк ставится лишь на версию 1.0004, причем чистую, без откатов с поздних патчей.
Алсо два вопроса по ОЛР: куда девать железки и датчики из Х-18 и насколько эффективен АК под снайперский патрон оттуда же?
Аноним 13/01/19 Вск 14:00:36 #597 №28911603 
>>28911592
> куда девать железки и датчики из Х-18
Учёным на Янтаре
> АК под снайперский патрон
Бесполезный мусор, продай бармену
Аноним 13/01/19 Вск 14:03:00 #598 №28911630 
image.png
Радиоприёмник у Сидоровича

Сидорович в сборке 1935.
Впервые музыка в радиоприёмнике Сидоровича появилась в сборке 1893 за 6 сентября 2004 года.

Расположение файлов:

gamedata\sounds\scripts\magnitofon\music — в сборках с 1893 по 1936;
gamedata\sounds\scripts\magnitofon — в сборках с 1994 по 2571.
Список файлов:

magnitofon_1.ogg — Песня ВИА «Самоцветы» «Увезу тебя я в тундру» 1973 года;
magnitofon_2.ogg — Аида Ведищева «Помоги мне!» (из к/ф «Бриллиантовая рука»);
magnitofon_3.ogg — Анна Герман «Когда цвели сады»;
magnitofon_4.ogg — «Физкультурная боевая песня» (комп. Братья Покрасс, слова В. Агатова)[10];
magnitofon_5.ogg — Аркадий Погодин «В парке Чаир»;
В сборках 1935/1936 у Сидоровича играет лишь одна песня Аркадия Погодина «В парке Чаир», так как в файлах сборки присутствует только magnitofon_5.ogg.

В сборках 2212 — 2205 играет песня «Разом нас багато» группы Ґринджоли (gamedata\sounds\music\save\_y01_l.ogg[11])

Первые четыре песни, кроме пятой magnitofon_5.ogg, имеют повторы других местах. Так в сборках с 1994 по 2232 они повторяются в папке gamedata\sounds\characters_voice\human_01\scenario\magnitofon, а в сборке 2571 в gamedata\sounds\characters_voice\scenario\magnitofon.
Аноним 13/01/19 Вск 14:05:23 #599 №28911654 
>>28911630
Разрабов не ебало, что за использование этих песен их могли на бутылку посадить из-за отсутствия прав на это?
Аноним 13/01/19 Вск 14:07:09 #600 №28911667 
>>28911630
МЫ НЕ БЫДЛО! нет
Аноним 13/01/19 Вск 14:13:18 #601 №28911722 
>>28911654
бутылок не существует братан
Аноним 13/01/19 Вск 14:13:40 #602 №28911729 
>>28911654
Ебало, поэтому на релизе ничего из этого не слышится.
Аноним 13/01/19 Вск 14:15:20 #603 №28911752 
>>28910668
Так тебе в лост альфу, братан
Аноним 13/01/19 Вск 14:16:20 #604 №28911762 
>>28911654
А почему ты уверен, что у них не было прав? Всё лицензируется при желании.
Аноним 13/01/19 Вск 14:16:59 #605 №28911769 
>>28911752
Уноси это говно отсюда.
Аноним 13/01/19 Вск 14:19:09 #606 №28911797 
>>28911769
Ты хоть играл в нее, или как попугай за другими повторяешь?
Аноним 13/01/19 Вск 14:21:09 #607 №28911821 
>>28911797
Билды вперемешку со стасоном не интересуют.
Аноним 13/01/19 Вск 14:22:07 #608 №28911837 
>>28911821
Лол, все с тобой понятно, мамкин илитарий. Когда поиграешь, тогда и будешь ротеш раскрывать.
Аноним 13/01/19 Вск 14:23:41 #609 №28911857 
>>28911837
>ротеш раскрывать
Я не собираюсь в ла играть.
Аноним 13/01/19 Вск 14:24:32 #610 №28911867 
>>28911857
Тогда не пукай о том, о чем не разбираешься, балабол.
Аноним 13/01/19 Вск 14:25:02 #611 №28911873 
>>28911574
Звучит как диагноз
Аноним 13/01/19 Вск 14:27:46 #612 №28911905 
>>28911821
>не интересуют
>меня не интересует - значит говно
Ты же понимаешь, что ты только что под себя насрал?
Аноним 13/01/19 Вск 14:32:24 #613 №28911967 
Так че, все арты перед х-18 снимать и оставлять в тайничке за локацией?
Аноним 13/01/19 Вск 14:34:28 #614 №28912000 
>>28911967
Дефолтные тчшные можешь оставить и снежки всякие, репеи, которые выносливость бустят и нах за локацией, я в ящике синем у бандитов под кроватью оставил, вернулся и никто не спиздил
Аноним 13/01/19 Вск 14:39:24 #615 №28912084 
>>28911592
Блять, я идиот. У меня была версия 1.0006.
Спасибо. Переустановка помогла.
Аноним 13/01/19 Вск 14:42:04 #616 №28912115 
>>28911967
Прямо на входе оставляешь, переходишь туда, обратно выходишь, забираешь тайник. Эта хуйня васянская срабатывает только в первый заход, в последующие можно без проблем брать арты с собой. (или в 2.1 поправили?)

>>28912000
Тебе просто повезло, лол.
Аноним 13/01/19 Вск 14:42:55 #617 №28912121 
>>28912115
ща проверим
Аноним 13/01/19 Вск 14:44:48 #618 №28912141 
>>28912115
Проходил Янтарь и у долга в контейнере оставлял и у Сидора и у Бармена, никогда не крали. Да и игра не багованно шла, правда я всё равно дропнул эту васянку, заебала. Не стоит она моего затраченного времени.
Аноним 13/01/19 Вск 14:45:51 #619 №28912152 
>>28912084
P.S. Охуенный мод. Выхожу из подвала Сидоровича и прямо у входа аномалия разрывает меня на куски.
Аноним 13/01/19 Вск 14:47:11 #620 №28912170 
>>28912152
Там бывают лулзы с а-лайфом еще, на агропроме встретить псевдогиганта раз плюнуть.
Аноним 13/01/19 Вск 14:52:18 #621 №28912234 
>>28912141
>Проходил Янтарь и у долга в контейнере оставлял и у Сидора и у Бармена, никогда не крали.
Я перед взятием этой миссии >>28909356 >>28909609 >>28909635 >>28909646 дропнул на блокпосту рюкзак, чтоб спокойно залутать убитых раньше чем НПС, и сбагрить бармену/Петренко. Сунул в него какую-то лишнюю хуйню, случайно оказавшуюся в инвентаре. Так я не успел до Воронина добежать, как какой-то пидорас спиздил хуйню вместе с рюкзаком (!) и пошёл с ним разгуливать. Минуты не прошло.

>>28912152
В ОП такая же хуйня, ибо динамические аномалии те же. Я как-то раз начал новую игру в ОП-2 и попал в воронку, не успев даже оклематься от мочи на экране. Там есть зоны исключения, но васяны не везде их ставят где надо.
Аноним 13/01/19 Вск 14:54:36 #622 №28912257 
>>28912234
Ну то рюкзак братан, у меня то есть некоторые познания в скриптах, вот я и подумал, что они преимущественно с дефолт тайников ничего пиздить не будут и не ошибся, по крайней мере для себя. Рюкзаки никогда не ставил, там понятно васян выебнется, а дефолт тайники как трогать? А если без игрока спиздят и там что-то квестовое будет?
Аноним 13/01/19 Вск 14:56:49 #623 №28912287 
>>28912257
>А если без игрока спиздят и там что-то квестовое будет?
Тайники с квестовым содержимым васян может и в исключения внести. А то и вообще исключительно квестовый предмет прописать в исключения неписям.
Аноним 13/01/19 Вск 14:57:00 #624 №28912291 
>>28912115
>Эта хуйня васянская срабатывает только в первый заход
вся суть йоба погромистов - васянов.
с хаком игры кстати ситуация точно такая же. игра тоже первый раз только файлы чекает.
Аноним 13/01/19 Вск 14:58:58 #625 №28912310 
Воровство сталкерами это какая-то магия и хуй пойми как она правильно работает. Иногда пиздят, иногда нет, даже когда 30 человек в онлайне рядом с хабаром.
Аноним 13/01/19 Вск 15:00:06 #626 №28912321 
>>28912257
Пиздят, и ещё как. Несут всё что плохо лежит. Могут обнести спавнувшийся тайник ещё до того, как ты до него доберешься, лол. Я так обнаруживал пустые тайники, которые появлялись на дальних ещё не открытых локах. Даже могут спиздить твои вещи из сундука Арни, пока ты дерешься на арене (был такой случай у кого-то). У меня из сундука Кулинара пиздили ржавые ксюхи, пока я к сидору бегал.

А квестовые предметы просто добавлены в исключения пиздинга.

>>28912291
Мне кажется это задумано, по крайней мере авторы об этом знают и ничего не делают. Не спрашивай про смысл, его там нет, как и во всём этом говне.

>>28912310
this
Аноним 13/01/19 Вск 15:02:31 #627 №28912343 
>>28912321
Вот специально у кулинара оставлял арт и еще всякий хлам, пока никто ничего не взял.
Аноним 13/01/19 Вск 15:04:28 #628 №28912359 
>>28912343
воруют только вродибы симуляционные нпс. У меня так Фраер, шедший заменять бандитов в подземке Агро, спиздил тайник по пути.
Аноним 13/01/19 Вск 15:04:44 #629 №28912363 
ssser01-13-1915-04-10(l04darkvalley).jpg
обосрался
Аноним 13/01/19 Вск 15:05:11 #630 №28912367 
>>28912321
>Мне кажется это задумано, по крайней мере авторы об этом знают и ничего не делают.
не спрашивая про смысл, спрашивая про пруфы.
если бы такая хуйня была, васяны шахтокопатели с амк наверняка бы уже нарыли что то в раскуроченной геймдате.
по что это звучит как городская зоновская легенда.
Аноним 13/01/19 Вск 15:06:23 #631 №28912376 
>>28912363
ты попробуй зайти чистым а потом выйти и занести арты.
что будет на 3 раз кек?
Аноним 13/01/19 Вск 15:09:36 #632 №28912413 
>>28912343
А у меня взяли, рандом-с
Аноним 13/01/19 Вск 15:09:48 #633 №28912416 
>>28912287
>>28912321
Да и хуй с этими долбоёбами, но я вам не пиздел если что, может и повезло.
Аноним 13/01/19 Вск 15:11:33 #634 №28912429 
>>28912321
>Могут обнести спавнувшийся тайник ещё до того, как ты до него доберешься, лол.
ШТОООООО
Аноним 13/01/19 Вск 15:11:48 #635 №28912431 
>>28912367
Ну я видал как эту хуйню репортили в ОП-2 еще, ну и вообще известная фича, все так делали. Раз васяны нихуя с этим не сделали, то им похуй значит. Не проси искать, я еще не ебанулся перерывать их говнофорум.
Аноним 13/01/19 Вск 15:12:57 #636 №28912437 
ssser01-13-1915-10-14(l04ulabx18).jpg
>>28912376
Зашел без артов-вышел-зашел с артами. Всем похуй
Аноним 13/01/19 Вск 15:13:34 #637 №28912441 
>>28912416
Да у самого так бывало много раз, суть в том что это рандом ебанутый, только и всего
Аноним 13/01/19 Вск 15:14:48 #638 №28912453 
>>28912437
Ну это ж единичное событие, причём рака тому кто это запилил вообще, тварь ёбаная.
Аноним 13/01/19 Вск 15:15:27 #639 №28912461 
>>28912437
Потому что это тупо сюжетный момент со времён солянки. Он срабатывает один раз и всё. Так же на локациях есть два или три места в которых арты в булыжники превратятся независимо от времени и наличия выброса — опять же тупо сюжетный момент.
Аноним 13/01/19 Вск 15:16:11 #640 №28912469 
>>28912453
Это у тебя ещё рюкзак не рвался и ПДА не ломался, лол.
Аноним 13/01/19 Вск 15:18:21 #641 №28912482 
>>28912469
Думаешь я в двойку не играл? Тут кстати в движке запилили чтобы карта в КПК тупо отключалась.
Аноним 13/01/19 Вск 15:30:12 #642 №28912589 
сяк.webm
Аноним 13/01/19 Вск 15:31:07 #643 №28912598 
Мляяяяя, как же весело в ОП играть. Начал заново на выживаче, рядом со стартом смарты полные тушканов плотей и собак, после диалога Звездочет пошел эти смарты геноцидить сначала своей пушкой, потом затем достал нож и принялся резать плотей, в итоге гонялся за бедной хрюшкой до самого моста, где естественно переключился на вояк. Подумал, что ну нахуй такое начало и решил перегрузиться, словил вылет на рабочий стол. ЕБАННЫЙ РОТ ЭТОЙ ЗОНЫ БЛЯДЬ111
Аноним 13/01/19 Вск 15:35:01 #644 №28912646 
>>28912598
>Начал заново на выживаче, рядом со стартом смарты полные тушканов плотей и собак, после диалога Звездочет пошел эти смарты геноцидить
Я так умер блядь. Сначала полминуты ждёшь пока ГГ прочухается и управлять им наконец-то можно будет ёбаный нахуй, зачем это надо было делать ТАКИМ долгим, потом звёздочёт начал расстреливать псевдособак рядом. А потом одна из псевдособак меня загрызла. Аптечку и ПМ Звездочёт мне так и не вручил.
Аноним 13/01/19 Вск 15:43:13 #645 №28912735 
>>28912646
За такое ачивку надо было разрабам запилить, типа самая правдивая история о сталкере Меченном. Нихуя он не бегал по зоне и не разгадывал ее тайны, а тупо сдох от укусов вшивой псины на Кордоне.
Аноним 13/01/19 Вск 16:25:48 #646 №28913230 
index.jpg
Как же я заебался править уже третий мод подряд от убогих ёбл гг в броне. Ну что у этих васянов за фетиш на кривое самодельное ебло вместо няшного дефолтного шлема? При чем вед суки специально его туда намазывают, я ведь помню старые версии мода без этой хуйни. Самые упоротые еще и в конфиги их так вписывают, что или любуйся на лицо дауна, или всё будет к хуям крашиться
Аноним 13/01/19 Вск 16:49:28 #647 №28913518 
ssuser01-13-1916-48-37(l05bar).jpg
Красный фонарь излучает зеленый свет, збс.
Аноним 13/01/19 Вск 16:51:31 #648 №28913550 
>>28913518
Где он красный-то, бля!?
Аноним 13/01/19 Вск 16:58:01 #649 №28913631 
ssuser01-13-1916-48-37(l05bar).jpg
>>28913550
Продам очки за "Медузу" это крутящаяся мигалка на арене, она всегда в солянках такая вроде была - внутри красная лампочка, а свет крутится зелёный или красный, смотря кто выиграл
Аноним 13/01/19 Вск 17:00:48 #650 №28913667 
>>28910668
>расширенный в 4 раза
Как твоё очко?
Аноним 13/01/19 Вск 17:01:49 #651 №28913683 
>>28910841
Золотой шар
о
л
о
т
о
й

ш
а
р
Аноним 13/01/19 Вск 17:04:24 #652 №28913710 
ssuser01-13-1916-59-58(lvl5bar).jpg
Всем очень высокую стоимость, бродяги.
Аноним 13/01/19 Вск 17:05:26 #653 №28913721 
>>28913230
А накидай-ка скринов до и после, будь ласка.
Аноним 13/01/19 Вск 17:05:44 #654 №28913728 
>>28913710
Всем похуй на твой васянский олр для хомячков.
Аноним 13/01/19 Вск 17:06:53 #655 №28913737 
>>28913728
>пук
>>28913710
Поздравляю с новосельем, братан. Когда в Припять пойдёшь, возьми с собой обязательно РПГ с кучей ракет или ящик гранат, а то БТРы жизни не дадут.
Аноним 13/01/19 Вск 17:09:19 #656 №28913762 
>>28913728
Не рвись так, лучше в очередной раз накати стасянку и отыграй в голове еще кого-нибудь.
>>28913737
Иронично, кстати, что долговцы располагаются в здании с надписью ОВОЩИ.
Аноним 13/01/19 Вск 17:12:34 #657 №28913795 
хуя пичот.jpg
иди своей дорогой.jpg
>>28913728
Ради тебя расчехлю ориджинал контент.
Аноним 13/01/19 Вск 17:14:31 #658 №28913818 
>>28913737
>>28913762
>>28913795
Ясно, билдоговноеды.

>стасянку
Знаешь что я аддон для неё создал, опущ?
Аноним 13/01/19 Вск 17:17:55 #659 №28913860 
>>28913818
Демосфен, ты? Помнишь меня? Мы сидели на одном форуме. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем сайтом нассали тебе в скрипты, в сборке? Ты ещё все собрал, выложил и попросил донаты. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл на форум, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть билдоёбов, но в 2018 году, когда ты выложил свои аддоны, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Демосфенчик?
Аноним 13/01/19 Вск 17:18:54 #660 №28913873 
>>28913860
Я пониёб и я в рот тебе ссал. Я охуенен, понял?
Аноним 13/01/19 Вск 17:20:08 #661 №28913895 
Покормите меня моим любимым лакомством.
анонимный любитель стасончика
Аноним 13/01/19 Вск 17:23:04 #662 №28913950 
1547389359913.webm
>>28913895
Аноним 13/01/19 Вск 17:28:09 #663 №28914036 
>>28913795
Хуя тебе в жопу пичот. Играть в васянские, всратые покакиши это надо быть полным дэбилом. Я это говно дальше бара не осилил.
Аноним 13/01/19 Вск 17:30:16 #664 №28914062 

>>28914036
>Я это говно дальше бара не осилил.
да похуй мне, щёнок ёбаный, иди стасона наверни
Аноним 13/01/19 Вск 17:31:34 #665 №28914085 
>>28914062
Стасон то хоть старался в отличие от этих утят, которые вытащили контент и на этом закончили собственные полномочия.
Аноним 13/01/19 Вск 17:32:49 #666 №28914102 
14508089196520.jpg
>>28914085
>Стасон то хоть старался
Аноним 13/01/19 Вск 17:34:52 #667 №28914128 
>>28914102
Иди на дилды надрачивай и текстурки 256х256, а так же недомоделированные локации, которые игроки конечно же привести в порядок не смогли.
Аноним 13/01/19 Вск 17:37:38 #668 №28914160 
съеби нахуй с моего двача тупой сосницкий.jpg
>>28914128
Аноним 13/01/19 Вск 17:38:24 #669 №28914166 
0391800001475607190.jpeg
>>28914160
Аноним 13/01/19 Вск 17:39:35 #670 №28914180 
ты что мудак.jpg
>>28914166
Аноним 13/01/19 Вск 17:40:30 #671 №28914186 
>>28914128
Ох, а вот Свастон-то контента уникального напилил, ух!
Аноним 13/01/19 Вск 17:42:04 #672 №28914202 
>>28914186
Ох, а вот в олр то контента уникального напилили, ух! Ни текстурки доработать, ни локации, ни звуки, ни квесты. Спиздим из анналов игры и так сойдёт.
Аноним 13/01/19 Вск 17:43:46 #673 №28914220 
посмотри на себя ты же уёбок.jpg
>>28914202
Очевидно, ты рождён в нулевые и не понимаешь, что такое freeware, альфа и бета версии и что 2.5 не финалка. Хотя не, такие дегенераты, как ты, early access из стима наворачивают.
Аноним 13/01/19 Вск 17:46:22 #674 №28914244 
15193373326510.jpg
>>28914220
>Очевидно, ты рождён в нулевые и не понимаешь
>1999 г.р.
Аноним 13/01/19 Вск 17:47:15 #675 №28914252 
да ты же уёбок.png
>>28914244
Аноним 13/01/19 Вск 17:48:25 #676 №28914268 
1507369353-f41bf.jpg
>>28914252
Аноним 13/01/19 Вск 17:51:24 #677 №28914303 
ssser01-13-1917-41-38(l41darkscapeogse).jpg
Аноним 13/01/19 Вск 17:55:07 #678 №28914345 
image.jpg
Я вам ВИДЕНИЯ принес
Аноним 13/01/19 Вск 17:55:44 #679 №28914353 
>>28914303
Не поднимай. Я видел фильм, где человек поднял, а потом ему было плохо.
Аноним 13/01/19 Вск 17:56:37 #680 №28914369 
>>28914345
Это в НЛЦ?
Аноним 13/01/19 Вск 17:57:38 #681 №28914379 
Не понимаю хейтеров Лост Альфы. Они гонят на мод из-за того, что там огромные и пустые локации, совершенно забывая, что в ОЛР точно такие же локации, причем еще и неписей кот наплакал. Разница лишь в том, что ЛА попытался в допиливание билдовского ВИДЕНИЯ и осовременил геймплей с фичами, а не оставил нам пысовские недоработки.
Аноним 13/01/19 Вск 17:58:15 #682 №28914391 
>>28914345
Стандартный хомяк из ОП-2. Без изменений вроде даже
Аноним 13/01/19 Вск 18:10:24 #683 №28914503 
>>28914379
У ОЛРа эстетика шутана нулевых, он беспощаден, похуистичен, но справедлив - если ты играешь по его правилам и успешно применяешь знания, которые тебе подикидываются по ходу прохождения, то будешь успешен, суров и здоров.
ЛА же - западная имитация, сделанная людьми, которые никогда не прочухают гнетущую атмосферу постсовка, и даже билдовские локации не спасают от того, что играть банально скучно - это не старый сталкер, это попытка имитации старого сталкера.
Аноним 13/01/19 Вск 18:10:51 #684 №28914507 
>>28914379
Дебилы и утята, что с них взять ещё. ОЛР вообще говно говна.
Аноним 13/01/19 Вск 18:24:47 #685 №28914655 
>>28914503
Среди васянов ЛА много русскоязычных, дебич.
Аноним 13/01/19 Вск 18:38:03 #686 №28914768 
>>28914369
Это васянка 2.1
sage[mailto:sage] Аноним 13/01/19 Вск 18:44:38 #687 №28914818 
>>28914379
>все игроки в сталкер либо ОЛР-говноеды либо ЛА-говноеды
Женщина, вуманс.сру двумя блоками выше.
Аноним 13/01/19 Вск 18:44:46 #688 №28914821 
XR3DA 2019-01-10 01-14-38-34.webm
>>28914768
Аноним 13/01/19 Вск 18:45:03 #689 №28914827 
XR3DA 2019-01-10 00-19-25-97.webm
Аноним 13/01/19 Вск 18:46:26 #690 №28914838 
>>28914821
братана не догонят, как ремикс называется?
Аноним 13/01/19 Вск 18:48:15 #691 №28914865 
sakmusic2.webm
Сяк и бабка (Народная Солянка 2010).avi.webm
>>28914827
Что за хуйня у сяка играет? Где каноничный КАРАВАН?
Аноним 13/01/19 Вск 18:50:15 #692 №28914880 
Всратые зомби в опе остались? Помню, кидал скрин с гулями. А когти смерти? Библиотекари? Эх, вернуться что ли...
Аноним 13/01/19 Вск 18:50:28 #693 №28914884 
image.png
Аноним 13/01/19 Вск 18:51:27 #694 №28914898 
XR3DA 2019-01-08 11-15-47-32.webm
XR3DA 2019-01-08 11-42-52-76.webm
XR3DA 2019-01-10 11-50-01-70.webm
XR3DA 2019-01-10 11-52-18-96.webm
>>28914865
братан я сам в ахуе был, на арм складах вообще что то неожэиданое играет, в оп 2 как то поламповее будет, в 2.1 эжлектронщины больше
>>28914880
есть все и дажэе больше, эжто тот жэе оп 2 только модеек напихано монстров тожэе спавн ебанутый, куча настроечек в главном меню не пропусти они пиздец веселые
Аноним 13/01/19 Вск 18:53:00 #695 №28914913 
>>28914818
>все
Зачем же ты долбишься в глаза, если про всех речи не шло?
Аноним 13/01/19 Вск 18:53:28 #696 №28914920 
>>28914898
Соус трека из 3, молю, братан!
Аноним 13/01/19 Вск 18:54:50 #697 №28914943 
У объединённых паков вопросы не к реализму, а к логике игрового мира, которой жертвуют в угоду хардкора. И эти жертвы нельзя оправдать игровыми условностями как тот же баланс. Банальный ближайший пример - бритва Волка с внезапно появляющейся вокруг армией зомби. Оно и не объясняется, откуда они взялись, и игроку не даются зацепочки для додумывания, а просто "Почему? Потому что хардкор."
Объяснения важны и нужны. Часть экспириенса Сталкера - это как раз связь игрового мира с реальностью. Есть в нём фантастика, но она и объясняется - по-крайней мере аномалиями и причудами Зоны, научным скачком, связанным с изучением Зоны, да и то не всегда будет работать. Запихните в Сталкер драконов и эльфов, объяснив "потому что ЗОНА" - это не будет работать.
В общем тема такая, на подумать. Конечно не всем это важно. Кому-то хватит комбеза, "Ксюхи", водки и территорий ЧАЭС, чтобы чувствовать дух Сталкера, неважно, чем ещё он там наполнен - Соляночной атмосферой, ОПшным хардкором или NLCшным реализьмом.

Аноним 13/01/19 Вск 18:56:38 #698 №28914970 
>>28914920
это из игры инсомния в прошлом году вышла кстати, сделано в россии. смесь биошока фоллача и сталкера и метро в космосе. багов дохуя но я прошел с удовольствием. трек Textere Oris - INSOMNIA: The Ark 400 Years Later вроде
Аноним 13/01/19 Вск 18:57:24 #699 №28914979 
>>28914970
а не, Textere Oris - INSOMNIA: The Ark
Radiation
Аноним 13/01/19 Вск 18:58:17 #700 №28914985 
15448926311980.jpg
15448926311991.jpg
>>28914970
Ух бля от души, спасибо братан!
Аноним 13/01/19 Вск 19:00:56 #701 №28915005 
>>28914865
У васянов бомбануло с каравана, который правки делает и они вырезали этот трек.
Аноним 13/01/19 Вск 19:02:03 #702 №28915020 
>>28914865
Доставьте вебм "здесь сяка нет", будь ласки.
Аноним 13/01/19 Вск 19:02:47 #703 №28915025 
>>28914838
Нашёл сам, название: † a † u – Нас Нǝ Дøгøня† ( ∆XIUS LIИK Remix)
Аноним 13/01/19 Вск 19:03:58 #704 №28915039 
chernoburkv.webm
>>28915025
спасибо братан
Аноним 13/01/19 Вск 19:11:11 #705 №28915113 
Решил вкатиться в CoC Anomaly. Выглядит вроде гуд, но не хватает одного: нету полноценной войны группировок как было обещанно (играю в стабилку 1.4.0). Подскажите, эта войну где-то можно самому активировать через аддон или она доступна только в 1.5.0?
Аноним 13/01/19 Вск 19:16:21 #706 №28915172 
Я забросил ОП-2 из-за тупых квестов. Я надеялся, что в ОП-2.1 разработчики поработают над этим и вдохнут в своё творение логику и мод оживёт. Но нет.

Вообще мод производит двоякое впечатление. С одной стороны видна просто гигантская, колоссальная и кропотливая работа над выскабливанием скриптов и оптимизацией игры. Вот даже движок улучшили. Загрузка сохранок моментальная. Многое сделано для удобства. Зона живая - мутанты дерутся, сталкеры ходят. Снимаю шляпу перед терпением и упорством разработчиков.

Но приятные впечатления убивает тупость квестов. И техническая и логическая. Наверное авторы кроме сталкера других игр не видели, поэтому и черпать им неоткуда. А тем временем игровая индустрия шагнула далеко вперёд и удивляет органичной связкой геймплея и детальной сюжетной проработкой квестов. В модах в том числе. На Скайрим Брума и Эндерал, на Обливион - Нейрим, на Ведьмак 3 - Свадьба Геральта. На Сталкер тоже есть! - Долина Шорохов, Последний Сталкер. Образцы такой органичности. Так что списать на любительство не получится.

А что у нас в ОП-2.1? Выскабливали скрипты для спавна орд мутантов за спиной или вокруг ГГ по поднятию квестового предмета? Даже такой дикий спавн можно сделать логически: кладём рюкзак с бритвой возле костра за контейнером, а лучше саму бритву - она маленькая и логично, что мы в первый раз её, типа, не увидели. Таким образом игрок волей-неволей повернёт своего ГГ спиной к тоннелю из которого и полезут зомби (он же перегорожен, мы не знаем что там за плитами. а вот зомби там как раз и были (ведь всё равно их все оббегают не поцарапавшись - и логики нет и смысла вход перегораживать)). А у нас они почему-то наоборот внутрь ломятся, материализовавшись прямо из воздуха аккурат на входе. Потом, зачем спавним 150 штук, когда можно обойтись 50-ю? У вас уже есть объекты в виде трупов с первой зачистки - используйте их. Невзирая на всю оптимизацию и вылизывание скриптов компьютер не вывозит такую толпу. А уборщик трупов срабатывает только при переходе на другую локацию. В итоге режим диафильма до самой Свалки. В ОП-2 почему-то таких тормозов не было. И даже в первом ОП.

А что делает тайник Коллекционера в секретной комнате группы Стрелка? Что, вся Зона про неё знает? И как попасть в неё, прыгая через телепорты, тоже? Ага, один Меченый только не знает и носится по подземке, не понимая чего и где он вообще искать-то должен.

Весь мод состоит из таких вот моментов, которые не дают погрузиться в атмосферу, в мир игры. А вот графика и погода - загляденье! Работа со звуком - класс! Оружие - блеск! Перестрелки - высший пилотаж! Озвучка - получше многих профессиональных.

Такие вот ощущения у меня вызывает этот мод.

Аноним 13/01/19 Вск 19:18:13 #707 №28915195 
Тут ебучий инвалид Круглов почему-то бежит на полных парах даже после того, как я его на Янтарь отвёл и Сахарову сдал. Нарывается на толпу бандитов и угасает, разумеется. Это поправимо?
Аноним 13/01/19 Вск 19:20:15 #708 №28915214 DELETED
>>28914985
> постить селедок в тред любителей КРЕПКОЙ МУЖСКОЙ НАСТОЯЩЕЙ ДРУЖБЫ
Аноним 13/01/19 Вск 19:20:36 #709 №28915218 DELETED
>>28914985
> постить селедок в тред любителей КРЕПКОЙ МУЖСКОЙ НАСТОЯЩЕЙ ДРУЖБЫ
Аноним 13/01/19 Вск 19:21:45 #710 №28915229 
1547396480991.jpg
>>28915195
> янтарь
> бандиты
Аноним 13/01/19 Вск 19:22:11 #711 №28915234 DELETED
>>28915214
Ты в их числе братан?
Аноним 13/01/19 Вск 19:22:50 #712 №28915244 
>>28915229
Дикая территория же. Я Круглова на Янтарь отвёл, с Янтаря ушёл обратно, а там бандиты. И Круглов почему-то к ним бежит, хотя должен сидеть в своём бункере. Ебень.
Аноним 13/01/19 Вск 19:26:09 #713 №28915273 
>>28915113
Bump
Аноним 13/01/19 Вск 19:27:57 #714 №28915296 
>>28915244
убей всех братан
Аноним 13/01/19 Вск 19:28:59 #715 №28915308 DELETED
>>28915214
поиграй в оп 2 пособирай плейбои для похотливых мужичков братан
Аноним 13/01/19 Вск 19:29:52 #716 №28915315 
>>28915296
Я бы мог, но этот полудурок просто несётся на полных парах к ним. Придётся с другой записи начинать.
Аноним 13/01/19 Вск 19:30:51 #717 №28915328 
1547397026927.jpg
>>28915244
Его с патчем подружили с бандосами. Мерцающий защищает.
Аноним 13/01/19 Вск 19:35:12 #718 №28915376 
>>28915315
скачай трейнер братан, там на кнопоччку можэно вражэдебность нпс отключать, мирный режим как в майнкрафте
Аноним 13/01/19 Вск 19:41:32 #719 №28915440 
>>28915328
Надо скачать патч. Ссылка в треде?
Просто такие моменты напрягают, когда пытаешься защитить непися, а он из-за глюков суицид делает. Неуважение к труду игрока.
Аноним 13/01/19 Вск 20:03:11 #720 №28915641 
fragmovie.mp4
Аноним 13/01/19 Вск 20:05:33 #721 №28915665 
1547399109093.webm
>>28915641
Аноним 13/01/19 Вск 20:09:06 #722 №28915701 
15200970923500.png
Аноним 13/01/19 Вск 20:11:43 #723 №28915730 
image.png
>>28915665
лайк!! подпись?!? дибил

Аноним 13/01/19 Вск 20:12:47 #724 №28915735 
Установил патч - пропали бандиты. Ну и фиг с ними.
Аноним 13/01/19 Вск 20:13:53 #725 №28915742 
В темной лощине пизде есть какой нибудь хабар ценный? Боюсь пропустить, ибо локация огромная
Аноним 13/01/19 Вск 20:13:59 #726 №28915743 
15462951534030.webm
>>28915641
Аноним 13/01/19 Вск 20:14:53 #727 №28915749 
>>28915735
Блядь, это животное Круглов теперь бежит за мной на Дикую Территорию, где его ещё и наёмники кусают. Раздражающий персонаж.
Аноним 13/01/19 Вск 20:16:04 #728 №28915759 
>>28915749
Щас бы не делать резервный сейв перед заходом на дт
Аноним 13/01/19 Вск 20:17:15 #729 №28915776 
>>28915759
Да сделал, но он почему-то в любых прёт. Ещё какие-то американцы кричат.
Аноним 13/01/19 Вск 20:18:54 #730 №28915784 
ssuser01-13-1920-12-21(lvl7yantar).jpg
Это квестовая пушка? В чем преимущества перед оригиналом?
Аноним 13/01/19 Вск 20:21:36 #731 №28915807 
Не нравится.webm
>>28915665
Аноним 13/01/19 Вск 20:23:36 #732 №28915826 
>>28915784
В билдовости, кушай ацтеков бротан
Аноним 13/01/19 Вск 20:33:02 #733 №28915920 
Не знаю, кто дизайнил РОТАНА, но получилась мерзость.
Аноним 13/01/19 Вск 20:34:27 #734 №28915945 
>>28915273
Bump
Аноним 13/01/19 Вск 20:35:28 #735 №28915954 
>>28915920
VALVe, братан
Аноним 13/01/19 Вск 20:50:05 #736 №28916108 
В ОЛР вылетает на Янтаре при переходах на соседние локации. Как фиксить?
Аноним 13/01/19 Вск 20:50:27 #737 №28916114 
Ненавижу блять еблеатекарей, самая васянская хуйня когда либо
Аноним 13/01/19 Вск 20:51:55 #738 №28916132 
>>28916114
Они в самом Метро были теми еще жирными уёбками, лол, все патроны на них спускал.
Аноним 13/01/19 Вск 20:52:02 #739 №28916134 
1t650x433.jpg
>>28914303
Посмотри поближе, это не страшно
Аноним 13/01/19 Вск 20:52:48 #740 №28916149 
БУ.jpg
Аноним 13/01/19 Вск 20:54:21 #741 №28916167 
Тут у бандитов был невидимый экзоскелет и аномальный бизон. Где берут?
Аноним 13/01/19 Вск 20:55:21 #742 №28916178 
>>28916167
С павших врагов получают
Аноним 13/01/19 Вск 20:57:40 #743 №28916196 
>>28916167
Из лутбоксов. Задонать 15 рублей и покрути рулеточку, у экзы шанс выпадения 10%
Аноним 13/01/19 Вск 21:01:22 #744 №28916257 
Вангирую, закостенелым пидорахам за щеку закидываю, будет годнота.
https://www.youtube.com/watch?v=uNLj5P1kPxM
Аноним 13/01/19 Вск 21:01:57 #745 №28916268 
>>28916167
Секретные разработки.
Аноним 13/01/19 Вск 21:03:10 #746 №28916282 
>>28916257
Ебать хуета.
Аноним 13/01/19 Вск 21:05:42 #747 №28916305 
>>28916257
Думаю, не стоить напоминать, что двигло обливиона для перестрелок не предназначено совсем.
Аноним 13/01/19 Вск 21:07:36 #748 №28916332 
>>28916305
То есть, тебя не смущает что в сталкере главное выживач, квесты и атмосфера?
Это все в видео есть. И даже стрельба не контуженная, когда нужно выпустить 50 патронов в голову, чтобы чикибрикер в кожаночке сдох.
Аноним 13/01/19 Вск 21:09:36 #749 №28916360 
>>28916332
Расскажи про атмосферу ТЧ с его Чечней с Радара или ЧН с его Чечней со старта.
Аноним 13/01/19 Вск 21:09:48 #750 №28916364 
>>28916257

Графон - говно из жопы.
Аноним 13/01/19 Вск 21:11:31 #751 №28916384 
>>28916360
>атмосферу ТЧ с его Чечней с Радара или ЧН с его Чечней со старта
Под сталкачом я имел в виду каноничный, концентрированный сталкер — ЗП, а не кастрированные бетатест белды.
Аноним 13/01/19 Вск 21:13:43 #752 №28916422 
>>28916384
ЗП? Это где по центру зоны расхаживают лошки в кожанках и гопари с обрезами? Сперва обсудим логичность происходящего, а потом уже и про атмосферу поговорим.
Аноним 13/01/19 Вск 21:14:21 #753 №28916430 
>>28911769

Вот это ты сейчас зря.

Лост-альфач
Аноним 13/01/19 Вск 21:14:46 #754 №28916438 
>>28916422
Чего это ты сбиваешь фокус с атмосферности на логику?
Аргументы закончились, бетатестер?
Аноним 13/01/19 Вск 21:16:34 #755 №28916463 
>>28916438
go to
>>28888409
Аноним 13/01/19 Вск 21:17:45 #756 №28916482 
15311654998180.webm
>>28916384
>концентрированный сталкер — ЗП
НУ ТЫ ВЫДАЛ!
Аноним 13/01/19 Вск 21:20:24 #757 №28916518 
15466283349820.jpg
>>28916482
Аноним 13/01/19 Вск 21:23:37 #758 №28916561 
>>28916257
Фаллоут 3 — самая отвратительная основа для модов!
Аноним 13/01/19 Вск 21:34:00 #759 №28916698 
Сталкер 2 = Фаллаут 4 в чернобыле.
Аноним 13/01/19 Вск 22:03:09 #760 №28917042 
Попал через охранника и стул к решётке склада Свободы. Только она не открывается. Наверное, так и должно быть?
Аноним 13/01/19 Вск 22:07:13 #761 №28917095 
>>28917042
заварена
Аноним 13/01/19 Вск 22:08:02 #762 №28917102 
>>28916257
Даже майнкрафт сталкер выглядит лучше, тут чот совсем уровень морровинда в плане графончика, да и вообще, нахуй нужен говнаут 3, когда есть четвёртый? Там хоть графон не 2000-о года.
Аноним 13/01/19 Вск 22:15:11 #763 №28917167 
XR3DA 2019-01-13 21-50-36-22.webm
XR3DA 2019-01-13 22-02-17-86.webm
Аноним 13/01/19 Вск 22:24:19 #764 №28917264 
Заебало трут уважать, кто новый спавнер тестил? Есть смысл накатывать?
Аноним 13/01/19 Вск 22:27:54 #765 №28917303 
Где можно в ОП 2.1. найти ведро розовой краски?
Аноним 13/01/19 Вск 22:28:20 #766 №28917307 
а где бутылёчки с леккарством для ворон акима?
Аноним 13/01/19 Вск 22:34:00 #767 №28917351 
>>28916257
Пиздец дно. Нахуй ты это говно принес?
Аноним 13/01/19 Вск 22:43:58 #768 №28917453 
ssser01-13-1922-05-39(l41darkscapeogse).jpg
Бандиты тебя не видят, когда ты в автобусе.
Аноним 13/01/19 Вск 22:44:04 #769 №28917454 
Какой там пароль от сейфа Кузнецова на АС?
Аноним 13/01/19 Вск 23:01:40 #770 №28917735 
>>28917307
В тумбочке.
Аноним 13/01/19 Вск 23:09:44 #771 №28917846 
Напомните, что нужно пидорам в баре, чтобы починить пда?
Аноним 13/01/19 Вск 23:10:45 #772 №28917855 
>>28917846
ОП?
Аноним 13/01/19 Вск 23:15:56 #773 №28917910 
>>28917855
2.1
Аноним 13/01/19 Вск 23:16:20 #774 №28917914 
>>28917910
Тогда не знаю.
Аноним 13/01/19 Вск 23:24:00 #775 №28917967 
>>28915172
Вот да
в свое время забросил из-за этого ОП еще первый, который был Соль 2010 + ООП + К + МА. Далеко прошелся, да и заебался
Аноним 13/01/19 Вск 23:55:00 #776 №28918237 
>>28917846
Чей?
Аноним 14/01/19 Пнд 00:01:24 #777 №28918268 
>>28914345
Че за оружие в награду?
Аноним 14/01/19 Пнд 00:05:49 #778 №28918292 
>>28917167
блять, они рили труды ден стеша осмелились вставить в свою хуйню? вот это я понимаю НЕУВАЖЕНИЕ ТРУДА
Аноним 14/01/19 Пнд 00:07:43 #779 №28918305 
>>28918268
Мр5 под 7.62х25
Аноним 14/01/19 Пнд 00:19:57 #780 №28918390 
Я тут подумал, если это сталкер мод на фоллыч 3, то туда можно будет накатить мод на кото­мальчиков! Но на самом деле, кто сейчас в 2019 будет играть в эту древность махровую?
Аноним 14/01/19 Пнд 00:20:48 #781 №28918402 
>>28888409
Саундтрек во всех частях хорош.
Аноним 14/01/19 Пнд 00:46:35 #782 №28918547 
>>28916132
Нахуя, если их пробежал или даже прошёл, да и забыл.
Аноним 14/01/19 Пнд 00:48:38 #783 №28918559 
>>28888409
>пик 2
Зачем Прохоров вставил эти неуместные разрушенные высокоэтажки? Подобных в Припяти вообще же нет, да и к тому же как-будто словивших ядерную бомбу.
Аноним 14/01/19 Пнд 00:59:16 #784 №28918622 
ssmonol01-14-1900-58-30(l01escape).jpg
ssmonol01-14-1900-58-49(l01escape).jpg
Аноним 14/01/19 Пнд 00:59:23 #785 №28918623 
Как и чем сбивать ебучий кейс кузнецова на АС?
Аноним 14/01/19 Пнд 01:02:31 #786 №28918637 
>>28917454
Погугли комбинацию
Аноним 14/01/19 Пнд 01:03:06 #787 №28918642 
>>28918623
Не сложно же, я просто со спайса выстрелил разок
Аноним 14/01/19 Пнд 03:16:04 #788 №28919170 
wx1080.jpg
>>28916257
Пиздец говно. Это что-то уровня Эмба-5 для Морровинда.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:16:49 #789 №28919177 
>>28916167
Невидимая экза тебе пригодится потом. Аномальные бизоны нужны Кресту в Забытом лесу.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:18:01 #790 №28919185 
>>28918547
Это если у тебя нет задания на руку.

>>28916114
Самая васянская хуйня - затыкивание библиотекарей перчаткой, лол.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:18:38 #791 №28919188 
>>28919185
Я про метро бля
Аноним 14/01/19 Пнд 03:24:49 #792 №28919214 
фантазиилохдаунов.jpg
>>28914655
Вот уж у этих васянов фантазия охуенная пиздец. Сделать нормальные просторные 2х2 км локации в духе ЗП?

Нет, мы накидаем всратые лоупольные дилдолокации с левелдизайном прошлого века, а ещё поверх них деревья из AN.

ОЛР хотя бы респект за то что идут чисто по билдоканонам и делают своеобразный back to 2003.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:31:15 #793 №28919239 
Конечно в лох альфе улучшили дилдолокации, но они до сих представляют из себя ебанные коридоры и кишки с ебическими холмами.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:37:15 #794 №28919266 
>>28913818
Ты не обращает внимание на то что всратые уёбищные коридорные ТЧ-ЧН локации убивают к хуям дух фриплейного аутирования в любом копроделии на КоК, и что 99% говносборок на КоК по качеству куда хуже ОЛР?
Аноним 14/01/19 Пнд 03:51:05 #795 №28919310 
>>28913818
Ты ведь сам ограниченный шизоид фанатично идущий по КО-КО-КОНОНУ, вместо того чтобы грамотно доработать и улучшить ЛОР, адекватно переработать все локации, чем ты лучше ОЛР-шизика?
Аноним 14/01/19 Пнд 03:52:07 #796 №28919312 
>>28919310
Ясно.
Аноним 14/01/19 Пнд 04:14:46 #797 №28919384 
>>28919310
Двачую, я щитаю надо нахуй выбросить весь этот ПЫСовский мусор: локации, выжигатель, ЧАЭС, Припять, лаборатории, меченных шрамов дягтеревых, и делать что-то реально новое и крутое стартуя с концепции "зона, аномалии, артефакты, сталкеры, постсоветская архитектура", и всё это в антураже Пикника на Обочине.
Аноним 14/01/19 Пнд 04:17:34 #798 №28919393 
ssuser01-14-1904-15-43(l05bar).jpg
Лоллирую просто блять с этого говна, что если я нажму Да?
Аноним 14/01/19 Пнд 04:19:59 #799 №28919400 
ssuser01-14-1904-18-32(l02garbage).jpg
>>28919393
Появился в пизде какой-то, посреди нихуя. Первую секунду был виден фоновый горизонт, потом экран то чёрный, то белый.
Аноним 14/01/19 Пнд 04:22:15 #800 №28919407 
>>28919384
Да, как это сделано в Золотом Шаре и Выжившем побеге из зоны. Жекан просто малаца и шёл в правильном направлении, я когда играл в ЗШ я прям чувствовал всё это сталкерство: что я один просто в опасном месте, ощущения как я вечером потерялся в лесу, кругом неизведанная хуйня, прям натуральный сталкер.

Ну а пусть всякие ЗП дауны типа понишизики варятся в своём говне и делают упор на СОЦИУМ ЗОНЫ.
Аноним 14/01/19 Пнд 04:24:02 #801 №28919412 
>>28919407
Я делаю упор в твоё анальное колечно своим хуйцом.
Аноним 14/01/19 Пнд 04:38:53 #802 №28919458 
>>28919384
>>28919407
Щитать вы можете сколько угодно, а делать все равно нихуя не сделаете, ибо давно бы уже сделали, если могли
Аноним 14/01/19 Пнд 05:32:22 #803 №28919576 
>>28919400
Открой карту на кпк
Аноним 14/01/19 Пнд 05:41:11 #804 №28919600 
sslal01-14-1910-01-57(marsh).jpg
Нашел токсичного двачера в ОП 2.1
Аноним 14/01/19 Пнд 05:52:37 #805 №28919630 
Каво.png
>>28919600
Аноним 14/01/19 Пнд 06:22:29 #806 №28919747 
>>28919458
И нахуя мне мочь если это не принесёт мне какие-то профиты?
Аноним 14/01/19 Пнд 06:23:39 #807 №28919754 
>>28919747
а нахуя ноешь тогда?
Аноним 14/01/19 Пнд 06:24:31 #808 №28919757 
>>28919754
Потому что могу
Аноним 14/01/19 Пнд 07:04:34 #809 №28919919 
>>28919214
Кстати, интересный мир на пике
Аноним 14/01/19 Пнд 07:14:07 #810 №28919939 
>>28919919
Говнище сделанное в силу того что у автора ограниченная фантазия
Аноним 14/01/19 Пнд 07:17:33 #811 №28919950 
>>28919939
У тебя есть вариант получше?
Без фантазий на тему, мол "вот сделать бы много больших локаций"
Аноним 14/01/19 Пнд 07:20:31 #812 №28919959 
>>28919950
>люди годами модостроем занимаются, они ничего не понимают, я понимаю
>рисует высер на листочке во время занятий в школе
>так лучше будет, в духе ЗП чтобы было вот вам видите я на бумаге обрисовал за одну минуту, вот так вот чтобы было в духе ЗП, Я СКОЗАЛ
Аноним 14/01/19 Пнд 07:22:26 #813 №28919961 
>>28919950
О каком варианте ты вообще мелешь, попущеный? Где подробный план местности блядь с каждым прорисованным объектом? Вы тут совсем на своей помойке пизданулись, дегенераты? Мейлач ёбаный.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:23:15 #814 №28919963 
>>28919950
Полный отказ от ПЫСовских локаций и ПЫСовских ассетов уровня "депо, свалка, свиноферма, деревня новичков". Мелкие ассеты типа бочек костров кружек можно позаимствовать из схожих в плане сеттинга игр типа Дэйзи, Сракова, Сурвы и т.п. Заново перераработать ЛОР карты, стартуем с квадратной зоны в центре которой место откуда она появилась, никаких ебанных выжигателей. Все эти кордоны сралки агропромы темные долины по ЛОРу это дилдовское наследие 2003 года которое нужно оставить всяким билдовасянкам типа ОЛР.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:26:02 #815 №28919970 
>>28919959
>в духе ЗП
в духе солянки
пофиксил тебя
Аноним 14/01/19 Пнд 07:36:38 #816 №28919990 
Напоминаю, сама концепция и ландшафт таких локаций как

Кордон
Свалка
Агропром
Темная долина
Росток
Янтарь
Армейские Склады
Радар
Припять
ЧАЭС
Мёртвый Город
Тёмная Лощина

тянется с дилдов.

Их нужно либо кардинально перерабатывать, либо выбрасывать нахуй. Вот ландшафт кордона: ебанные холмы, ебанная кишка, не имеющая отношения к ЧЗО, какого хуя его тягают из мода в мод. Свалка - какая-то ебанная непонятное депо смоделированное СерГеем кармальским под пивасик. Бар и ДТ это вообще халтура, в ТЧшном Ростке 4-5 раз повторяется ассет с кордона 2003 года.

ВЫБРОСИТЕ НАХУЙ ГОВНО ПЫСОВ, ОСТАВЬТЕ ТОЛЬКО ЗАТОН, ЮПИТЕР И ПРИПЯТЬ ИЗ ЗП, ДА ЧАЭС И БОЛОТА ИЗ ЧН. ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ - МУСОР.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:37:52 #817 №28919992 
>>28919961
>>28919959
Если вы не заметили, там обрисовано расположение УЖЕ СДЕЛАННЫХ локаций
Один мелет про детально прорисованные объекты (качни ЛА или откуда там локация да посмотри)
Другой пукнул свои проекции. Я лишь спросил, есть ли получше: если есть - предложи. Если нет - можно и порассуждать.
Мне, например, интересно такое расположение локаций, хотя АС и бар, думаю, стоит отдалить друг от друга
Аноним 14/01/19 Пнд 07:39:35 #818 №28919994 
>>28919990
Жди св3, если оно когда-нибудь выйдет вообще. Сейчас чет васяны вообще нихуя в плане локаций изобразить не могут.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:40:19 #819 №28919997 
>>28919990
Отчасти соглашусь, но вот Бар и ДТ стоит взять объединённые из ЛА и доработать внутренности зданий, больше двориков и проходов, да еще не помешает пространство вокруг завода. Но это ж робототь надо, время тратить, силы, нервы
Аноним 14/01/19 Пнд 07:42:54 #820 №28920001 
>>28917453
Зато ночью они тебя через кусты и стены лучше всех видят.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:44:33 #821 №28920003 
>>28917453
Просто они думают, что ты Цой. Увожают.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:45:22 #822 №28920004 
>>28919990
У параши из ЗП нет души. Тупо точки интереса с холмиками в округе.
Аноним 14/01/19 Пнд 08:12:38 #823 №28920074 
>>28919576
Не открывалась, и инвентарь тоже. потому что я умир(
Аноним 14/01/19 Пнд 08:14:05 #824 №28920080 
>>28920074
Значит тебя Мерцающий забанил
ЫЫыыыыыы))
Аноним 14/01/19 Пнд 08:17:34 #825 №28920087 
>>28919997
Говно. Главная фишка сталкерства - неизведаность. С оригинальными локациями, пускай и переработанными, этой неизведаности будет в 2 раза меньше. Но всякие понишизики этого не понимают и делают HD 4K HIGH POLY REDUX ВАНИЛЬНЫХ ЛОКАЦИЙ БЕЗ ХОЛМОФ

>>28920004
Тем не менее лучше ТЧ-ЧН говна с крымским ландшафтом в духе дилдовских коридоров
Аноним 14/01/19 Пнд 08:21:48 #826 №28920098 
>>28920087
Выкати мне или куклоёбу подробный план такой новой локации, а не понос уровня кости и кто-нибудь из нас это запилит кто больше нравится, шучу - я не запилю, только куклоёб, но у тебя ведь плана в голове нет, зато есть чёткое понимание того КАК НАДО, верно? А ты ведь дурачок даже и не задумываешься о том, что перерабатываю я оригинал лишь потому, что боюсь запилить очередной высер уровня забытого леса или мёртвой реки.
Аноним 14/01/19 Пнд 08:24:00 #827 №28920108 
>>28919994
Просто большинству васянов лень пилить локации. А большинство тех кому не лень - обладают хуёвой фантазией и слабой логикой. А те кому не лень и у кого норм с головой как правило не делают моды, они работают в геймдеве.
Аноним 14/01/19 Пнд 08:27:41 #828 №28920115 
>>28920108
Или сидят на мейлаче, раздавая свои "бесценные" советы.
Аноним 14/01/19 Пнд 08:35:37 #829 №28920136 
1547444009.jpg
1547444019.jpg
1547444026.jpg
1547444049.jpg
>>28920098
Сделали бы меши локаций по слитым артам второго сталкача, да гармонично бы расширили ими ванильные.
Аноним 14/01/19 Пнд 08:41:04 #830 №28920147 
1547444425657.jpg
>>28920136
> эта китайская стена на первом арте
Аноним 14/01/19 Пнд 08:41:12 #831 №28920148 
>>28920136
Интересно, можно ли шейдерами сделать графон как на пиках?
Аноним 14/01/19 Пнд 08:50:19 #832 №28920172 
>>28920147
Почему китайская?

>>28920148
Немного похоже - можно, но нужно очень, очень долго ебаться, чтобы было не говно, и не факт что получится.
Аноним 14/01/19 Пнд 08:52:53 #833 №28920176 
>>28920172
Ну в лост альфе сделали довольно няшную картинку блумами и цветокоррекцией, а ещё там туман нереально охуенный
Аноним 14/01/19 Пнд 08:56:51 #834 №28920181 
>>28920176
Аноним-то вроде как о стилизации под рисунок спрашивает. Это сложная хуйня, если хочешь чтобы нормально смотрелось, да ещё в динамике чтоб, без темпорального говна
Аноним 14/01/19 Пнд 09:20:09 #835 №28920276 
>>28910874
Ну значит я ничего не знаю, а ты просто лох.
Аноним 14/01/19 Пнд 09:26:19 #836 №28920298 
1547446858.jpg
1547446893.jpg
1547446913.jpg
1547447028.jpg
Сталкеру больше всего нехватает гигантского и бесшовного мира, захватывающих душу пейзажей и охуенного графона...
Аноним 14/01/19 Пнд 09:32:59 #837 №28920319 
0orig.jpg
redforest010.jpg
1458930801182923740.jpg
1473021945152389724.jpg
И лесов, огромных массивных лесов в кучу квадратных километров. И полей огромных многокилометровых полей. Ведьмак для сталкера это образец как нужно делать пейзажи. Настоящая атмосфера сталкерства в пейзажах.
Аноним 14/01/19 Пнд 09:38:17 #838 №28920349 
1547447808.jpg
1547447812.jpg
1547447815.jpg
Как же хочется новых локаций с охуенными пейзажами
Аноним 14/01/19 Пнд 10:11:40 #839 №28920540 
>>28919400
Это лимб, чувак. Надо было трут уважать. Жди теперь Страшного Суда.
Аноним 14/01/19 Пнд 10:12:40 #840 №28920548 
>>28919600
Это те всратые штуки из Метро 2033, которые в Д2 были и пузыри рождали?
Аноним 14/01/19 Пнд 10:12:51 #841 №28920551 
image.png
Аноним 14/01/19 Пнд 10:21:58 #842 №28920605 
>>28920551
каждый раз проигрываю
Аноним 14/01/19 Пнд 10:24:20 #843 №28920613 
image.png
Как же хочется поиграть в ОП, пиздос
Аноним 14/01/19 Пнд 10:32:44 #844 №28920670 
А облучённых батонов никому не надо? Можно выбросить?
Аноним 14/01/19 Пнд 10:38:57 #845 №28920709 
>>28888409
The Virgin ЧН и ЗП | The Chad ТЧ
Аноним 14/01/19 Пнд 10:43:28 #846 №28920734 
>>28920709
The Arch Chad OL
Аноним 14/01/19 Пнд 10:53:09 #847 №28920791 
Ну чё, выкатили какой-нибудь новый йоба-мод, в который все сталкеры треда задрачиваются? Или ждалкер 2 анонсировали?
Не заходил в тред с лета, последний крупный высер мод - дохлый дед
Аноним 14/01/19 Пнд 10:54:01 #848 №28920796 
>>28920791
>йоба-мод
Мизери 2.2.1
Аноним 14/01/19 Пнд 10:58:01 #849 №28920815 
>>28920791
Всем тредом ждём - не дождёмся патча на Dead Air.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:00:53 #850 №28920828 
>>28920791
Очевидный божественный ОП-2.1
Аноним 14/01/19 Пнд 11:13:17 #851 №28920906 
>>28920670
Надо. По хомячеству надо будет. В ОП-2 оно сразу у Сидора давалось, ты ещё охуеешь от этого ВИДЕНИЯ.
>Можно выбросить?
В ОП вообще ничего нельзя выбрасывать, это игра про хомячинг и оптимизацию цепочек подай-принеси
Аноним 14/01/19 Пнд 11:17:27 #852 №28920934 
x0t5pCNkDS8.jpg
Создатель Dollchan не смог удержаться и обосрался в первый день учебы прямо на уроке...
https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_438809
Аноним 14/01/19 Пнд 11:19:44 #853 №28920949 
>>28920934
Левел дизайн слабенький. Надо в сдк будет мусора всякого накидать и всего-всего.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:21:24 #854 №28920961 
Денег вообще никогда нет, еще эти охуительные квесты на принеси 40к, купи нож за 25к.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:27:42 #855 №28920994 
4OOjHuwI6dc.jpg
>>28920934
У меня во дворе за такую геометрию убивают нахуй. Это стратегия или что? Нахуй делать даже примитивнее, чем у пысов в 2003?
Аноним 14/01/19 Пнд 11:30:38 #856 №28921019 
>>28920961
Арена только приносит несколько десятков штук за ходку (особенно если по минимальному времени проходить), да КОЛОШИ для Петренко еще сколько-то. В любом случае, дальше будет больше денег. Просто не выполняй пока такие квесты, и всё. В ОП постоянно в начале дают квесты, выполнимые только к середине-концу игры.

Кстати, про чёрную энергию кто-то спрашивал - у Шустрого есть ЦЗ на неё, за когти оборотня 2 штуки.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:31:31 #857 №28921023 
>>28921019
Кстати для ОП-2 была экселевская табличка удобная у кого что есть, кто-нибудь запилил подобное для 2.1?
Аноним 14/01/19 Пнд 11:35:59 #858 №28921047 
>>28920276
не, ты братан
Аноним 14/01/19 Пнд 11:43:40 #859 №28921090 
>>28910062
>Есть правки, работающие только с НИ, т.к измененный all.spawn не подхватывается в уже созданном сохранении. Если не с этим, так со следующим патчем таких правок станет столько, что проще реально НИ начать.
Вообще-то в ОП 2.1 сделали так, что НИ не нужно начинать для этого. (см. all_spawn_fix.script - "Переспавн алспаун и скриптовых объектов для правки конфигов, логики и ошибок без необходимости начинать НИ"). И практически для любых правок можно продолжать играть с того же сейва. Там вообще задрочили скриптовую часть, ту же самую инициализацию при загрузке сделали ленивой, удалив битые сейвы при слишком быстром сохранении как класс. Короче, очень маловероятно, что в последующих патчах придётся переигрывать с самого начала.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:44:06 #860 №28921097 
>>28888122 (OP)
Аноны, какой Сталкер пройти?
Прошел когда-то давно официальные части.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:44:49 #861 №28921103 
>>28909760
>Короче говоря, если кто-нить вылечил ванилу, то моё искреннее увожение.
В ОП-2.1 вылечили то о чем ты пишешь
Аноним 14/01/19 Пнд 11:51:03 #862 №28921150 
>>28921097
ТЧ с АМК 1.4
Аноним 14/01/19 Пнд 12:09:06 #863 №28921315 
>>28921097
заходи на ap-pro братан и выбирай
Аноним 14/01/19 Пнд 13:34:51 #864 №28922277 
>>28920934
Куклоёбская сборочка вообще редкостное говнище, школьник пытаются в видение и концепцию, но обсирается на каждом углу. А на самом деле, из кока не сделать что-то годное, всё равно будет кок
Аноним 14/01/19 Пнд 14:10:29 #865 №28922647 
изображение.png
>>28921150
В процессе.
Аноним 14/01/19 Пнд 14:21:32 #866 №28922732 
180px-124851078928.png
Мерцающий - анус зияющий.
Аноним 14/01/19 Пнд 14:56:12 #867 №28923018 
>>28920961
С выкупом долговцев разрабы конечно проебались, в плане того что нужно заранее эти 40к до захода в ТД иметь, иначе все васяноскрипты поломаются нахуй если подойти к Борову без нужной суммы. В остальном на денгьи похуй. Покупаешь дешманский ТОЗ или ИЖ у Сидора, периодически мочишь бандосов ради лута патронов и дроби, и вот у тебя уже есть охотничий стартер пак.ну и нож надо не забыть у Кузнеца за изи квест получить вначале А будет охота, будут и части мутантов, соответственно и бабосы. ЗЛ и ТЛ - лучшие стартовые места в качестве сафари. Вот как стать собирателем артов, я хз. Где первый детектор найти и какова механика спавна артов мне пока что непонятно. А становиться местным Хайзенбергом чето сложно.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:04:16 #868 №28923090 
>>28922732
Ну все ты огребаешь пёс.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:06:09 #869 №28923105 
1547467544766.jpg


Движок

Исправлена анимация для оружия при переключении между бегом и шагом.
Исправлено "залипание" шкалы видимости ГГ при атаке фантомов пси-собаки.
Изменена логика регистрации рестрикторов типа, отличного от default.
Добавлен вызов eDeath каллбека для машин при их взрыве.
Для CCar:Explode добавлено удаление оружия при взрыве.

Геймдата

В Пещере не должны оставаться итемы после "сна".
В расширенных СМС правильно выводится имя игрока.
Доработан уборщик трупов монстров, работает на расстоянии ~150 метров от ГГ, трупы с частями остаются.
Исправлен облёт Арены в первых боях с оружием наизготовку.
Исправлена активация слота после облёта - теперь выбирается нужный слот.
В шейдерах на статике убрана выехавшая метка коллиматора - к сожалению, теперь её просто не видно на некоторых стволах.
Просыпание от Выброса сбрасывает таймер запрета сна - сразу после Выброса можно поспать еще.
Возможность возникновения ЧУ добавлена в меню игровых опций.
ЧУ принудительно отключен до следующего патча.
Исправлено падение FPS при большом количестве взятых ЦЗ.
Фонари АЕМ-мода временно отключены на Арене - исправлен вылет Invalid packet ID (!= M_SPAWN) - играть нужно с сейва ДО боя на Арене.
Добавлен новый худ Overhaul_light (без шкал на экране).
Ачивка "Бронебойщик" теперь выдаётся правильно, счёт обнулится в патче.
Исправление ошибок в ЦЗ.
Небольшой ребаланс выпадения сигар, пива, сэндвичей и прочей еды.
Исправлены накладывающиеся надписи на экране.
Обновление перевода.
Переделан стартовый диалог у Лёхи Тамбовского.
Сидорович теперь может примирить с Шерстюком.
Спавн наёмников по квесту Фаната будет только при взятии квеста.
Попытка устранить лаги при взятии ЦЗ на зачистку в Лощине.
Нерабочие лестницы на Свалке и в ТД теперь рабочие.
Сделано доп. удаление Круглова на ДТ, если игрок не дождался его ухода с локации.
Исправлено фотографирование занозы.
Изменены места спавна трубок для огнемёта.
Поправлен сейф на заправке в Лощине (доступно с НИ).
Адреналину восстановлен диалог про удаление телепортов в тайник Стрелка.
Боевому Чейзеру добавлена светящаяся мушка, заменена анимация бега, чуток увеличена скорость анимации перезарядки.
Усилен Круглов.
Диалог с Холодом по поводу Александрыча появится только после приноса Свиблову мозга
Перекомпилены все модели экологов (убрана анимация Сахарова).
Переделан весь обмен у Дэна, его обмен добавлен в статью "Предложения торговцев".
Череп теперь не выдаёт переходы АС-Росток и Росток-АС за убийство снайпера.
Добавлена "потерявшаяся моделька" stalker_psihiator_master.ogf (Плащ Психиатра).
Исправлен перевод направлений типа "к северу от", "к юго-западу от".



https://yadi.sk/d/eNzSgpqqoX3igg
Аноним 14/01/19 Пнд 15:10:00 #870 №28923133 
>>28923018
>Вот как стать собирателем артов, я хз.
Без детектора надейся только на те арты, которые легко увидеть. Но в целом просто бегай по локам и собирай, тут ничего особенного. Некоторые лучше видны ночью (вспышка например), некоторые только днём (колючки с ежами), некоторые вообще прозрачны и хуй ты их глазами заметишь, даже если в 2 метрах пройдёшь. (хотя технически они видимы).

В остальном недостающие арты тупо трансмутируются друг в друга, вопрос лишь в открытых рецептах. Самый ценный - выверт, их требуется больше всех. Трансмутатор можно достать у Кузнеца за квест на водку.

>Где первый детектор найти
Сидорович даст, не помню точно за какой квест - либо за сдачу Инферно из Забытого Леса, либо как компенсацию что тебя наебали при сдаче долга (квест отдать "долг" сидоровича, появляется по-моему когда идёшь к сидору сдавать инферно мимо хаты Лиса, но может и при каких других условиях, может быть нужно еще отдать изумрудный выверт из ЗЛ Пличко, чтобы тот пустил к долгу, или Арену пройти, хз). Кстати долг 70К, не будешь иметь - соснёшь хуйца, сталкер пропадёт, по крайней мере вроде так было в 2.0.

>какова механика спавна артов мне пока что непонятно
Тупо респавн раз в несколько часов с определённой вероятностью, как и в ТЧ. Не знаю, починили ли они это в 2.1, но в 2.0 некоторые арты (например огненная пустышка на Свалке в одном месте) проваливались под землю в онлайне. Через бинокль видишь, а подойдёшь и он проваливается.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:23:04 #871 №28923239 
Здарова Сталкеры. Я решил перепройти легендарную и самую лучшую из частей - Тень Чернобыля.

Посоветуйте модов, чтобы пройти оригинал.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:23:59 #872 №28923251 
>>28923105
>Возможность возникновения ЧУ добавлена в меню игровых опций.
>ЧУ принудительно отключен до следующего патча.
лул
Аноним 14/01/19 Пнд 15:24:26 #873 №28923257 
>>28922732
Мерцающий — хуй вкушающий!
Аноним 14/01/19 Пнд 15:24:36 #874 №28923260 
>>28920349
Это уже не Сталкер, а Обливион с пушками.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:26:23 #875 №28923275 
>>28923260
обливион с пушками был выше по треду
Аноним 14/01/19 Пнд 15:29:06 #876 №28923295 
>>28922277
Не сделать, потому что мододелкины не рассматривают кок как фриплей. Они его рассматривают как песочницу, как майнкрафт. Ну или же пилят копросюжетки как эта. А фриплей никто еще не сделал на коке.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:29:06 #877 №28923296 
>>28923251
>ЧУ
Что это?
Аноним 14/01/19 Пнд 15:31:55 #878 №28923321 
Бля народ, может хотя бы подскажите косметические моды типо A-life?

>>28923239
Аноним 14/01/19 Пнд 15:32:12 #879 №28923323 
>>28923295
>А фриплей никто еще не сделал на коке.
Ded Air
Аноним 14/01/19 Пнд 15:32:19 #880 №28923324 
>>28922647
АМКа-кулеметчица
Аноним 14/01/19 Пнд 15:32:40 #881 №28923328 
>>28923296
Час Ужоза
Аноним 14/01/19 Пнд 15:36:24 #882 №28923360 
>>28923323
Керосиновая лампа и лампадка - охуеть сколько инструментов для фриплея. А взамен ведро говна тебе на лицо из нестакающихся предметов и еще большего количества мусора и мыла
Аноним 14/01/19 Пнд 15:40:51 #883 №28923404 
>>28923360
И конечно же ИНФЛЯЦИЯ.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:45:15 #884 №28923438 
>>28923404
>ИНФЛЯЦИЯ
Да ладно, весело же. Удивительный процесс наблюдения того, как ты из сталкера превращаешься в полудикаря, жрущего мясо и охотящегося топором и старым ружжом.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:01:54 #885 №28923638 
>>28923438
Этого ирл хватает, нахуя было в игру тащить? Вместо вдумчивого атмосферного отыгрыша получается механическая беготня по квестам в погоне за таймером, дроч сейвлоадов зачем радиацию выводить? дороха, а потом еще дороже будет, КВЕСТЫ И ЕЩЕ РАЗ КВЕСТЫ за артефактами больше не выгодно охотиться, сотня ножей в инвентаре симулятор повара же, вИдЕнИе. Кхххр-тьфу блядь.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:02:59 #886 №28923651 
>>28923321
Sanex A-life https://yadi.sk/d/DxOoxJJL3Gypua
Аноним 14/01/19 Пнд 16:19:10 #887 №28923832 
Сейчас вот задумался (после квеста Кулинара). Всегда любил тему еды в играх. Какой товар из еды был бы наиболее ходовым в Зоне среди оголодавших сталкеров?
Аноним 14/01/19 Пнд 16:20:24 #888 №28923851 
>>28923832
КОНСЕРВЫ
Потому что они, сука, долгохранимые! Ещё возможно всякие галеты/сухари. В общем, глянь на состав типичного сухпайка.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:22:04 #889 №28923873 
>>28923851
У них уже есть хлеб, консервы и колбаса. Однако, некоторые до сих пор грезят о плове из тушканов. И о забегаловке мечтают. Может, какие-нибудь орешки или что-то такое расходилось бы среди них за считанные часы.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:24:08 #890 №28923898 
>>28888409
> Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях
> Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках
Они как-то обоснованны? Или ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН, ТУТ МРАЧНО!
> На каждой приличной базе посылают всех левых людей и не пускают без весомой причины
На базе свободы почему то не посылают. ПРИВЕТ МЕЧЕННЫЙ МЫ ТУТ ЛАМПОВО АДЫХАЕМ)))
> Второстепенные персонажи с грязными биографиями
Почему именно грязными? Что в этом охуенного и атмосферно?
> На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода
Дебилизм какой-то.
> На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть
Ну ок. Таки маргиналы и анархисты.
> На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила
Так-то в ЗП тоже Долговцы будут шмалять по ГГ если он кого-то убьёт поблизости.
> Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти
Ну ок.
> На свиноферме мутные нейтралы разводят новичков на 800RU
Ну ок. Только вот в ЗП тоже отображение жестокости Зоны - один сталкер пытался насильно отобрать у Дегтярёва артефакт на земснаряде,
> Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло
А зачем им это? По моему сталкеры и военные могут помогать друг другу т.к это в интересах ВСУ Украины.
> Ученые сидят без охраны посреди Зоны, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не охота туда посылать людей
Дебилизм какой-то. У нас тут Зона нахуй все дохнут в ней, а учёным бабло не выделяют.
> Сахарова волнует только собственная шкура и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников
Ну ок, только вот и в ЧН и в ЗП были подобные личности.
> Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем пофиг, даже Долг не помогает
Ну ок.
> Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором
Устаревшее дерьмо для бумеров. Игрок должен знакомиться с ЛОРом через геймплей. Тоесть не прочитал о бюрерах в энциклопедии, не узнал у охотника, а блять через отдельный квест с сюжетным сталкером где раскрываются эти самые бюреры.
> Атмосфера безумия и умирающего постсовка
Зачем нужно безумие и умирание, тебе его ИРЛ не хватает?
> Озверевшие наемники, которые мочат вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов
Ну ок, только это было и в ЗП.
> Каждая фракция представлена без прикрас
А в ЧН ЗП они были с прекрасами? Морган продающий аммунцию Долга другим лицам, сталкеры решившие гопнуть своих, Авоська кинувший бандитов,
> Уникальный саундтрек
Вкусовщина
Аноним 14/01/19 Пнд 16:26:01 #891 №28923916 
>>28923898
>маргиналы и анархисты
В википедию бы хоть сходил, дебила кусок.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:28:00 #892 №28923941 
Меня всё же удивляло, почему Свобода заняла Армейские склады (техника, дисциплина, особого разброда у них по базе нет), а Долг ошивается в баре, где вроде бы всё, что они не одобряют (алкашка, арены, торгующие артефактами сталки)
Аноним 14/01/19 Пнд 16:28:52 #893 №28923948 
>>28923941
>что они не одобряют (алкашка, арены, торгующие артефактами сталки)
И где ж такое было написано/сказано?
Аноним 14/01/19 Пнд 16:32:44 #894 №28923986 
>>28888409
Тупой высер обосанного бумера который выдаёт желаемое за действительно. Объективно все части сталкера выполнены стилистически одинаково, количество проёбов во всех частях серии одинаково.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:36:53 #895 №28924037 
>>28923941
Потому что Грех со складов выпилили, и туда надо было кого-то деть. Переместили туда свободу, а в мёртвой город вместо свободы поставили наймитов. Потом ближе к релизу выпилили мёртвый город и переместили базу наймитов в дикую территорию.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:37:05 #896 №28924039 
>>28923948
Ну артефактами они явно не должны торговать, т.к. вся их идеология направлена на то, чтобы остановить расползание зоны и особенно артефактов. Основной контрабандист Зоны - Сидор. Остальные предъявы анонима сомнительны конечно.

Хотя если подумать - дисциплина у них поддерживается, и алкашка не в меру ей противоречит. Насчёт Арены - в Долг идут явно люди определенного склада характера, некоторые возможно с военным прошлым, как-то не очень вяжутся с этим всем гладиаторские бои насмерть.

Со Свободой, впрочем, гладиаторские бои тоже не вяжутся, мне кажется арену просто впихнули шоб було и ради геймплея, как классический игровой стереотип, не особо заморачиваясь соответствию каким-то образам.
мимо другой аноним
Аноним 14/01/19 Пнд 16:39:04 #897 №28924064 
>>28923941
Хохлы выдают желаемое за действительное. Свобода - крутые ламповые братаны, идут против системы, курят травку, защищают зону от монолитовцев. Долговцы - злыдни ебанные, алкаши, арены, торгуют артами.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:39:54 #898 №28924075 
>>28923948
Ну, это всего лишь маняпредположения, но у Долга же прописана чёткая дисциплина, все артефакты сдаются учёным, не любят анахристов и прочую шоблу, да и бои на выживание с тотализатором - не то, чего от них ожидаешь.

Плюс, свободовцы более лояльны к одиночкам и пропускают к себе на базу каждого, а в Бар просто так попасть нельзя. Склады как-то больше подходят под тип охраняемого места милитаристической группировки, чем забегаловка, где есть Бармен, которому надо как-то делать бизнес.

Алсо, на Барьере долговцы были бы более уместны (защита от порождений Зоны), а в итоге там отдувается Свобода. Тоже странно.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:41:11 #899 №28924090 
>>28924039
Арену надо было бандитам делать, по логике. Но она скорее организованной мафии подходит, а не паре воров в законе с кучей шестерок-чикибрикеров. Вообще, она плохо вписывается в постсоветскую стилистику, нет в постсовке традиций подпольных боев насмерть, это у семейных триад каких-нибудь с якудзами скорее.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:41:33 #900 №28924095 
Да и баре всякие тёмные личности ошиваются. Например, Осведомитель.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:41:49 #901 №28924098 
>>28923638
Геймплей вообще в фриплее, если он предполагает действительно отыгрыш, влезание в шкуру героя и погружение в атмосферу, должен быть таким, чтобы всё было направлено на погружение в неё (геймплей для отыгрыша не равно казуальность).
Аноним 14/01/19 Пнд 16:43:10 #902 №28924110 
>>28924039
>Ну артефактами они явно не должны торговать
Ну так долг артефактами и не торгует.
>Хотя если подумать - дисциплина у них поддерживается, и алкашка не в меру ей противоречит. Насчёт Арены - в Долг идут явно люди определенного склада характера, некоторые возможно с военным прошлым, как-то не очень вяжутся с этим всем гладиаторские бои насмерть.
>>28923941
>>28924075
Блядь, в который раз уже вижу долбоёбов, которые считают, что долгари бар и всю хуйню вокруг сделали, и что на территории бара обитают исключительно они. Откуда вы лезете? Бармена и мимо сталкеров тоже уже в Долг записали? Пришли, блядь, сталкеры с Барменом. Увидели — ахуенный завод стоит ничейный и подвал заебись! Сели, сука, обосновались, организовали всю хуйню для отдыха. Потом, блядь, пришёл ДОЛГ победоносной поступью, решил тоже тут осесть ибо удобно, вашумать, новичков набирать через матюгальник на обжитой территории. Да и собаки не кусают.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:44:15 #903 №28924117 
>>28924110
>Ну так долг артефактами и не торгует.
Они, как минимум, торгующих не выгоняют, что уже странно.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:45:47 #904 №28924130 
>>28924110
Вообще-то для арены монстров долгари поставляют, так что они не просто пришли на готовое. Да и сами не прочь поучаствовать
Аноним 14/01/19 Пнд 16:46:41 #905 №28924145 
>>28924130
По договорённости с барменом или арни — раз. ВЫРЕЗАННЫЙ БИЛДОКОНТЕНТ — два. Расчёт окончен, боец.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:49:25 #906 №28924175 
>>28924145
>По договорённости с барменом или арни — раз
Ты так скозал? Арни там про важных долговских шишек говорит и военных, которые бои смотреть ходят, следовательно заправляют всем долгари, они захотят - там хоть контролёр будет сидеть и бой смотреть.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:53:36 #907 №28924221 
>>28924098
В мизери всё хорошо, кроме культа мусора, выживания, ваншотов. Убрать эти 3 момента, и получится та же самая ванила, только более серьезная, без прикладывания подорожника на место укуса псевдособаки.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:56:32 #908 №28924249 
Ну хоть фпс поправили.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:56:44 #909 №28924253 
>>28924110
Если поговорить со сталкерами, они скажут, что "Тут всем заправляет Долг, местная полиция". Плюс у них есть огороженный угол, куда не всех пускают (Петренко), а если вступить в Свободу, то в Баре будет сложнее ошиваться. Слишком крупно для тех, кто просто "осел".
Аноним 14/01/19 Пнд 16:57:40 #910 №28924263 
Алсо, в описании у Бармена.

"Не святой и не подлец, цену себе знает, за что пользуется уважением среди сталкеров. Ходят слухи, что прячется в Зоне от своего тёмного прошлого. После того как попал в аномалию, стал прихрамывать и решил сменить занятие. Обставил бар возле базы группировки «Долг», который незаметно стал основным местом сбора для ветеранов Зоны. У Бармена много связей как внутри Зоны, так и во внешнем мире."
Аноним 14/01/19 Пнд 16:59:12 #911 №28924282 
>>28924221
И кроме мерзкой стилистики. В ваниле идеальная стилистика, не надо её поганить духом фолыча.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:01:45 #912 №28924303 
\tГруппировка «Долг» расчистила на окраине Дикой территории местечко себе под базу и позволяет сталкерам здесь отдохнуть. Своего рода оазис в пустыне — ни аномалий, ни мутантов. Есть подземелье, в котором разместился бар «100 рентген»: в нём собираются сталкеры со всей Зоны. Заправляет в баре местный торговец Бармен, так что здесь можно не только пообщаться, но и продать-купить почти всё, что угодно. На севере от бара находится военная база, на юге — Свалка.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:02:58 #913 №28924315 
Если в новом метро будет хотя бы намёк на русофобию, то я лично найди и дам пизды плешивому прохорову и жиробасу глуховскому.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:03:46 #914 №28924323 
>>28924315
Очень хочешь оскорбиться?
Аноним 14/01/19 Пнд 17:08:17 #915 №28924357 
>>28924221
>ваншотов
Ваншоты оставить. Там охуенная механика пробития, в отличие от ванильных буллетспонжей.

Или ты про то, что у ботов ебанистически меткость задана? Так там опция есть "меткие боты", НЕ НАДО ЕЁ СТАВИТЬ ПРИ ИНСТАЛЛЯЦИИ. Мусорка резко становится менее аутичной и более играбельной.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:13:01 #916 №28924404 
201607092226171.jpg
201607101943521.jpg
201607142318271.jpg
>>28924282
В этом плане есть немного. Зона же - это место заработка, условно говоря. Что-то вроде вахты в каком-нибудь Норильске. А в Мизери все ходят жутко угнетённые, как сейчас помню.
(Тоха - бандит)

Или вот. Вояка говорит, что ему приходится бинты мыть и использовать многоразово, однако это не мешает ему выдать Дегтяреву вот такой запас всего.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:14:52 #917 №28924421 
>>28924404
Какой нахуй священник, что за ахинея блядь для подростков, я хуею как в этот кал пафосный вообще играть можно?
Аноним 14/01/19 Пнд 17:17:09 #918 №28924442 
image.png
Снова буду бомбить в адрес AMK.
Зачистил две территории с военными на НИИ Агропром, сделал квиксейв перед выходом на Свалку и после загрузки локации игра крашнулась. Загрузка автосейва и квиксейва из под меню игры приводит к крашу. Загрузка совсем раннего сейва приводит к нормальному старту игры, но я ебал оттуда всё снова начинать.
На форуме амк-теам в факе нет никакой инфы по моей ошибке. Попробовал сделать исправление того, что в теории могло случиться (кто-то в карусель попал и его разнесло по локации) — не помогло.
Я в печали.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:18:32 #919 №28924464 
201607112242031.jpg
201607130220291.jpg
>>28924421
Ну, это рандомные фразы. Просто можно было как-то разграничить это, а то тут БАНДИТ - это священник.
(Тоху так никто и не убил, я после прохождения игры нашёл его на Янове, он даже обжился знатным лутом)
Аноним 14/01/19 Пнд 17:18:33 #920 №28924465 
>>28924442
Выкинь свою кривую пиратку
Аноним 14/01/19 Пнд 17:19:08 #921 №28924469 
bolota.jpg
Проиграл с бага на болотах, когда в катсцене детектор не убрался
Аноним 14/01/19 Пнд 17:19:10 #922 №28924470 
>>28924357
Я также про ваншоты от контролера за тридесять земель и всяких таких ситуаций, в которых твое выживание это рандом.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:19:24 #923 №28924474 
>>28924464
Один из переводчиков мусорника тут обитал, кстати
Аноним 14/01/19 Пнд 17:20:45 #924 №28924488 
201607061908361.jpg
>>28924474
Всегда думал, что это значит.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:21:34 #925 №28924499 
>>28924465
Ну маам.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:21:39 #926 №28924500 
>>28924488
Типа битое сообщение. А может быть и шифрованное
Аноним 14/01/19 Пнд 17:22:04 #927 №28924504 
>>28924499
Не мамкай! А то ОП-2.1 не получишь!
Аноним 14/01/19 Пнд 17:22:09 #928 №28924506 
>>28924464
Откуда девки в Зоне?
Аноним 14/01/19 Пнд 17:22:24 #929 №28924509 
>>28924442
А как дойдёшь до янтаря, так вообще сейвы ломаться начнут.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:23:34 #930 №28924522 
>>28924509
Сейвы на янтаре можно было и в ваниле поломать. Там ПЫСяны какой-то пиздец с логикой неписей наделали
Аноним 14/01/19 Пнд 17:24:59 #931 №28924532 
>>28924509
Если не смогу исправить сейв, то, думаю, дойти не дойду.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:27:02 #932 №28924552 
201607162246041.jpg
201607152152491.jpg
>>28924500
Тогда порядок. Просто вдруг это какой-то ARG.
>>28924506
У Сидоровича всё найдётся.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:28:31 #933 №28924573 
>>28924552
>Просто вдруг это какой-то ARG.
>васяны
>ARG
Аноним 14/01/19 Пнд 17:32:42 #934 №28924623 
763456456.png
>>28924095
НЕ ТОРМОЗИ МУЖИК, МОЯ ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ ТЕБЕ ПРИГОДИТЬСЯ
Аноним 14/01/19 Пнд 17:36:00 #935 №28924664 
Ёбнул гопника на баре, а из него дама бубей выпала. Чёт мне это нихуя не нравится.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:39:34 #936 №28924698 
>>28924664
Это колоду Кузнецову собирать
Аноним 14/01/19 Пнд 17:41:37 #937 №28924725 
>>28924315
Так там кровавые совки будут, а так-же бывшее тупорылое правительство России в майках алкашках. Можешь выезжать.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:41:42 #938 №28924726 
>>28924698
Я про то что они же все у квестовиков/в тайниках. А с рандомного хуя упало.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:42:36 #939 №28924743 
>>28924470
У контролера вообще поле надо менять. Сделать, чтоб оно дамажило тебя без шлема медленнее, давая шанс убежать. Но при этом в глазах двоилось, пелена была, уши закладывало. И поле начинало проявляться постепенно, с уменьшением расстояния и только тогда, когда контролер тебя заметил. Чтоб ты не мог по синему экрану мгновенно определить, что рядом контролер.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:42:50 #940 №28924744 
>>28924470
>ваншоты от контролера за тридесять земель
Так он же не ваншотает, а когда ебашит, ты видишь где он находится, тебя разворачивает к нему. Другое дело, что ты можешь не успеть его убить в промежутке между этими двумя. Но это уже вопрос скилла и наблюдательности. Из-за кустов, как в ОП, контролеры в мусорке вроде не атакуют.

>и всяких таких ситуаций, в которых твое выживание это рандом
Это каких? Кроме ебанутых ваншотов от энписей с этой галочкой, особого рандома там не припомню, всё предотвращается пониманием механики и навыком стрельбы/мувмента.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:44:20 #941 №28924764 
>>28924726
А ты уверен, что это был рандомный бандюга? Может это было кочерга/фраер, которые очень любят на ДТ идти.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:47:29 #942 №28924806 
>>28924726
>>28924764
С рандома падает, лол, я так с военного снял бубну какую-то.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:48:08 #943 №28924813 
>>28924743
>Сделать, чтоб оно дамажило тебя без шлема медленнее, давая шанс убежать.
Оно и так даёт шанс убежать, о чём ты? Чуешь поле, разворачиваешься на 180 и убегаешь. Всегда так делаю. Вообще, не имею никаких проблем с пси-полем в мусорке, равно как и с жарой в огненных аномалиях.

> И поле начинало проявляться постепенно, с уменьшением расстояния и только тогда, когда контролер тебя заметил. Чтоб ты не мог по синему экрану мгновенно определить, что рядом контролер.
Проблема в том, что когда он тебя заметит - окно реакции будет ещё меньше, чем для поворота назад от пси-поля. И когда ты заметишь поле, убежать будет совсем проблематично, т.к. шкала хп незаметно в уголке улетучится ни с хуя. Ты предлагаешь еще более непрозрачную механику.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:53:15 #944 №28924887 
>>28924764
Не, там ветераны были в чёрных плащах. Уники я даже знаю где сидят в данный момент.
>>28924806
Всё норм тогда, раз не у меня одного так.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:55:21 #945 №28924915 
>>28924806
Бля, получается что если я один-единственный рандомтруп не облутаю или его разнесёт на куски в аномалии, то есть шанс вообще проебать этот квест? Или она опять потом попадётся, если я её не возьму?
Аноним 14/01/19 Пнд 17:56:47 #946 №28924932 
>>28924915
Может там тупо карты падают независимо от квестовых чтобы если какая-то проебётся были или чтобы облегчить нахождение карт. Хотя это ж пидарасы из ОП 2, вряд ли бы они подобное запилили.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:07:45 #947 №28925064 
Фекалий из мира Сталкера
Абсолютно неиграбельный мод! Можно закрыть глаза на высокую сложность.Однако.Стабильные вылеты каждые 2-6 минут(самая продолжительная сессия у меня была 7 минут), при это стоит игра на SSD, 16гб оперативка, видеокарта gtx 970, и проц amd fx8370e, постоянные фризы (скоро глаза выпадут), ставлю на минималки - все равно лагает, к черту! Я не знаю, толи это дело в разработчиках, то-ли в невытягивании движка но я скорее склоняюсь ко 2 варианту. Задания порой абсолютно не логичны. Плюс ко всему добавляет - некомпетентность к игроку! Это видно с самого начала игры, когда тебе дают оружие без патронов, ну ладно приходится искать, нашел, побежал на задание, а там хоба - и штук 10-20 мутантов, а тебе нужно то-ли тайник найти, то-ли арт какой, ладно, пробегаешь мимо мутантов, находишь, забираешь, а монстр сзади НА, дасвидули дули дули мля. Переигрываем!Идем к заданию, забираем тайник, УРА, СПРАВИЛИСЬ, а тут тебе ВЫЛЕТ НА НАКУЙ......ОХХХХ ТЫЖ .БОМБИТ В общем мой вердикт - Отвратительно, лучше бы этого мода не существовало, такой-же калл как и Народная солянка.Все досвидания, поийду в Dead Air гамать :D
Аноним 14/01/19 Пнд 18:09:09 #948 №28925084 
>>28924813
Ну так и поле будет не такое дамажное, как это. И не улетучится хп незаметно, потому что поле дамажит, только когда заметили. Читай выше. А в том, что по зоне перемещается предсказуемая область, в которую нельзя зайти и когда экран синий ты просто с лицом-кирпичом разворачиваешься и уходишь нет ничего интересного. Уж куда интереснее встретить контролера за углом и роняя кал с двоением в глазах, пеленой, затемнением экрана убегать, стараясь не врезаться в столб. А когда наводишь на него ствол - прицел уводит, как с псевдой.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:10:11 #949 №28925095 
>>28923133
Квест на 70к игнорить нельзя? Ну приехали
Аноним 14/01/19 Пнд 18:12:09 #950 №28925115 
>>28924037
Судя по рма, в мг интересные задания и продлевают геймплей на пару часов. И че они его выпилили
Аноним 14/01/19 Пнд 18:12:49 #951 №28925128 
Так, у меня одного квест на выкуп пленных у Борова выполнился без 40к?
Я сказал, что их у меня нет. Написали что кв выполнен. Долговец у ямы стабильно дает квесты, как и все остальные долговцы из квада.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:13:16 #952 №28925131 
>>28924623
мы не заинтересованы в том , чтобы по зоне бродили сталкеры танки в экзоскелетах
Аноним 14/01/19 Пнд 18:18:07 #953 №28925187 
>>28924915
Группа бандитов в баре - скриптовые. Ты все рано их встретишь.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:18:58 #954 №28925200 
>>28925064
Вангую додик выкрутил травон на максимум.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:19:30 #955 №28925205 
>>28925084
Так когда контролёр тебя замечает, он атакует. Ты и так убегаешь, роняя кал, услышав писк, когда он тебя заметил. Это и в ваниле так.

Просто в твоем представлении это видимо выглядит так - ты его видишь, включается поле, ты убегаешь с двоением в глазах, всё чинно и красиво. На практике будет так: он тебя видит, а ты его нет, получается абсолютный рандом, т.к. ты не знаешь куда убегать. (как и в ваниле) А с таким полем как ты описал, будет ещё хуже: ты натыкаешься на контролёра, он тебя видит, ты его тоже, ты прячешься и внезапно оказывается что ты наглухо зажат за укрытием, и тебя добивает включившееся поле, которого только что не было.

>>28925095
Если я правильно помню, в ОП-2, если пропустить этого чувака, он там потом больше не появлялся, а квест так и оставался висеть. Не знаю как в 2.1, но идя сдавать Сидору Инферно из Забытого Леса, имей в запасе 70к на всякий. Васяны, хули с них взять.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:21:28 #956 №28925223 
>>28925064
>дропну неиграбельный мод и пойду играть в другой неиграбельный мод
Аноним 14/01/19 Пнд 18:24:54 #957 №28925260 
>>28924522
Охуеть, сколько раз Ванилу проходил, всё норм было.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:25:52 #958 №28925268 
1546929103945.jpg
>>28923105
>сэндвичей
Аноним 14/01/19 Пнд 18:26:15 #959 №28925274 
>>28925260
Проходил быстро, видимо.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:27:09 #960 №28925283 
>>28925260
Пиздит он, это амкшеры со смартом зомбарей нахуевертили, поэтому ломается.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:30:15 #961 №28925315 
>>28925095
Можно игнорить, он у меня уже три дня стоит ждет.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:32:00 #962 №28925330 
новый патч экзешником, явно с майнерами
Аноним 14/01/19 Пнд 18:33:27 #963 №28925348 
>>28925330
А это шоб гайды со скриншотами не делать)))

на самом деле, это поди sfx архив
Аноним 14/01/19 Пнд 18:34:14 #964 №28925356 
15466320075090.png
ОБЩИЙ КАНАЛ: Поцони поцони кто ща играит на РУ серваке Svalka005 напишыти админу што б посмотрел окала анамалий с леском))) там па моему должановцы рескилят кровасосав у меня там друг играет сказал ещо раз умрет и уйдет с серва ... разберитесь!!!

ОБЩИЙ КАНАЛ: Звони в техподдержку, пусть высылают вертолеты.

ОБЩИЙ КАНАЛ: Я песал другу из ваяков он сказал ща прилитят!!! Но не долетели их адиночки сбили на аграпроме!!!

ОБЩИЙ КАНАЛ: Куда админы смотрят где рп? Где адыкватные играки???!!!

ОБЩИЙ КАНАЛ: напеши капетану долга, он разбиреца што за беспредел тварица. У миня как то бюрир артифакты украл пака я в афк стаял так он за нево награду обявил и сказал што еси он мужик и служил то должин по чести поступить. вощем пристыдил паскуду он и сам пришол на блокпсот артефаки все сдал и ресы маи. Правда мне их нивирнули поцони на посту скозали што ето все на дело долга ушло но было все равно приятно што крыси ничиво не досталос.

_[DUTY_free]_: Э сыш стукачелло))) Мамку твою монал хуи соси) У меня брат модирк у держит тут, ща расскажу кикнет тибя Это озна, братанDDDD

ОБЩИЙ КАНАЛ: Ресы вирните и пухи или мы с другам в моналит уйдем!! надоел ваш беспридел!!!

ДОЛГ: Эта РП питух))). Мутанты короче уижены ДОЛГжны быть ты лах кароч . Че тебе обснять, пиздуй к бамжам на кардон

ОБЩИЙ КАНАЛ: Витян захади на сервик Pripat228 там ща долгавцы адиночек за яйца вешают за то што те не по рп им атказались платить)) ппц ржака там ща праисходит в чате
Аноним 14/01/19 Пнд 18:34:28 #965 №28925360 
>>28924221
Мизери и без мусора. Это как так? ERROR.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:37:41 #966 №28925402 
>>28923133
Точно! Я еще только на Кордоне, пытаюсь по максимуму все возможные стартовые квесты пройти, и за полтора для на нем заспавнились кровь камня и медуза, не те которые изначально разложены, а в рандомных местах. Знаете, а ОП реально лучший мод на сталкера. Если откинуть все васянство в сюжетных квестах и пытаться фриплеить и отыгрывать роль тру сталкера, т.е. пытаться скрытно охотиться на мутантов, шариться по локе не спеша и высматривать в бинокль окрестности, не танковать и не сидеть в одном укрытии в перестрелках, а постоянно менять позиции, делать тактические отступления, скрываться в кустах, фланговать и т.д., продумывать какое оружие и снарягу надо взять с собой. Сами разрабы, если внимательно читать диалоги, стебаются над своим васянством. Но то количество контента, и общую механику и баланс в игре они сделали просто на 10/10.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:38:45 #967 №28925417 
>>28925084
>Уж куда интереснее встретить контролера за углом и роняя кал с двоением в глазах, пеленой, затемнением экрана убегать, стараясь не врезаться в столб.
Ну да, превозмогать потоки мочи на экране - такая охуенная и свежая идея. Спасибо, я в ОП-2 этого нажрался. Ебанутые васяны там додумались кидать прицел в пол, когда на тебя бежит псевдособака, полностью сбивая тебя с толку. А когда на тебя бежит обычная собака, экран чуть белеет и двоится. Когда на тебя бежит стая, у тебя нахуй весь экран белый и ты вообще нихуя не видишь через эту залупу. А в 2.1, чтобы жизнь мёдом не казалась, под пси-воздействием собак ты ещё и слегка спотыкаешься, переходя на шаг каждую секунду. Попасть в контролёра там это вообще ебанись задача, через мочефильтр и двоящиеся глаза. Рака мозга этим блядям.

Всё что отнимает контроль у игрока - это абсолютно тупая и непродуманная хуйня, приводящая лишь к дезориентации и фрустрации. Это сродни станлоку (которого тоже полно в сталкере), и нихуя фанового в этой механике нет. Хуже этого только имитация удобства оружия разной сенсой у разных стволов, придуманная ПЫСами. Лютый фейл, ломающий базовые моторные навыки игрока, и превращающий шутановую механику в дерьмо.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:39:41 #968 №28925432 
>>28925402
>Я еще только на Кордоне
>количество контента
/0
Аноним 14/01/19 Пнд 18:42:05 #969 №28925476 
>>28925402
Проиграл с флангования и тактических укрытий в игре, в которой тебя аимботчики ваншотят с 400м и закидывают грену из кустов на 500м. Ты еще нихуя не видел в этом говне, тут тупо спавнят за спиной 20 болванчиков, которым надо в ебло по магазину, и ебись как хочешь. Эти пидарасы сами не играют в то, что лепят.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:47:03 #970 №28925549 
>>28923873
Сникерсы.
Серьёзно.
В паре книг это вскользь упомянуто, и ящитаю, что это логично. Сникерс норм так голод утоляет, да и энергии даёт.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:48:33 #971 №28925572 
>>28925432
>>28925476
Я новую игру начинаю уже раз цатый, до радара доходил. Просто никогда не зависал в одной локе более чем шесть часов, а тупо пытался поскорее пройти дальше по сюжету. А оказывается что если подольше оставаться на них то рандом спавн приносит просто рофельные ситуации или охуенные подгоны от зоны.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:50:00 #972 №28925596 
>>28925476
Из реально бесящего там спам ёбаным подстволом. Экран трисёт нон-стоп, хуй прицелишься. Остальное вообще хуйня.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:50:57 #973 №28925609 
>>28924469
Нахуя вообще пихать катсцены в сталкер? Ты должен всегда чувствовать персонажа как себя. Они убивают к хуям погружение.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:53:53 #974 №28925641 
>>28924404
> Зона же - это место заработка, условно говоря. Что-то вроде вахты в каком-нибудь Норильске. А в Мизери все ходят жутко угнетённые, как сейчас помню.
Зона - комбинация всего этого. Тут могут быть любые люди: от жизнерадостных хиппи узнавших что в Зоне есть нечто прикольное, вплоть до зверских нелюдей-убийц и насильников.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:56:33 #975 №28925674 
>>28925609
Ну в оригинале были, тут тоже есть
Аноним 14/01/19 Пнд 18:57:26 #976 №28925685 
>>28924469
В арене так же.
Это поправили в патче сегодня, качай-ставь.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:57:42 #977 №28925687 
>>28925674
И что дальше? В оригинале есть немало высерного контента.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:58:25 #978 №28925697 
>>28925609
Не всегда, иногда они наоборот добавляют ясности происходящего.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:00:44 #979 №28925724 
>>28925609
>>28925687
Если ты не понимаешь чего-то, не означает что оно не нужно.
Катсцена в агро например прекрасно поясняет, где конкретно идет замес - не пропустишь случайно. Катсцена в арене дает понять, против кого ты воюешь, сколько их, какие препятствия в арене, в общем знакомит тебя с обстановкой.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:04:56 #980 №28925759 
>>28925724
Для меня сталкер это игра про полное погружение в игру. Катсцены не нужны.
> не пропустишь случайно
Так надо локацию сделать так чтобы я не пропустил замес, а не делать костыль в виде катсценыю
>Катсцена в арене дает понять, против кого ты воюешь, сколько их, какие препятствия в арене, в общем знакомит тебя с обстановкой.
Зачем?
Аноним 14/01/19 Пнд 19:05:38 #981 №28925766 
>>28925724
Также ещё на ДТ, показывает общую картину с мерками и группой Круглова.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:06:09 #982 №28925767 
>>28924421
Это ВИДЕНИЕ от мексиканцев. Люди, которые не понимают культурного контекста, вообще играют лишь в половину сталкера, поэтому у них свой контекст в голове.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:16:32 #983 №28925869 
>>28925759
>Для меня сталкер это игра про полное погружение в игру.
Такие катсцены как в сталкере этому никак не мешают, а только помогают. Твое погружение - вкусовщина чистой воды.

>Так надо локацию сделать так чтобы я не пропустил замес
А ДОВАЙТЕ СДЕЛАЕМ КЕШКУ ВОТ БУДИТ ХОХМА

>Зачем?
Затем что в отличие от тебя, ПЫСы тестили игру на реальных людях (этим отличается геймдизайнер от васяна, кстати - у него есть фидбэк луп от реальных людей, впервые видящих это, и он меняет свои охуительные идеи в соответствии с реальностью), и они понимали как это будет выглядеть без катсцены. Бежишь посреди каких-то ящиков, хуй знает куда, хуй знает что впереди, хуй знает кто тебя там ждёт внезапно выныривает враг и тебе надо стрелять. Двухсекундная катсцена ничего не стоит, но даёт время комментатору сказать анонс, и даёт охуенный обзор происходящего, считай что карту арены тебе показывает, и сразу ясно как действовать, пока там какой-то аноним на дваче ноет про вымышленное погружение.

Такая же хуйня с контролёром в агропроме, которого разместили позади игрока, ибо понимали что игрок может быть просто не готов в данный момент, а назад бэктречить через подземелье не лучший вариант. Просто блять подумай, что у геймдизайнеру надо балансировать между гораздо большим количеством интересов, чем у тебя, и у него есть гораздо больше реальных наблюдений за тем, как играют в это реальные люди.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:18:29 #984 №28925893 
>>28925767
Ну це понятно, народ не местный и не соображает, меня удивляет, почему это дерьмо наши дегроды то потребляют? Настолько не терпится прикоснуться к святому Западу?
Аноним 14/01/19 Пнд 19:19:50 #985 №28925912 
>>28925893
В мусорке потребляют в основном геймплей, я сомневаюсь что кто-то всерьез это все читает, мало кто из играющих в неё не проходил ванилу.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:21:55 #986 №28925931 
>>28925869
Может стоит просто не делать подобные чеченские миссии, не? Тут изначально проёб ПЫСов в том что они повернули концепцию ТЧ в калофдути для зарубежной аудитории.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:22:40 #987 №28925942 
pavuk.jpg
Кто, блядь, из васянов додумался пихать это убожество без анимации в каждый второй мод? Серьёзно? А его озвучка просто 10/10, трещит так, будто он уже у тебя в ухе двигает тазом.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:25:11 #988 №28925967 
>>28925942
Пажилой павук
Аноним 14/01/19 Пнд 19:25:21 #989 №28925970 
>>28925869
В ЗП намного лучше было сделано в целом. Единственное надо было выпилить катсцены с вертолётами и сделать нормальные модели вертолётов с внутренностями, чтобы ГГ САМ нашёл этот чёрный ящик и карту местности. Ну и финальной миссии сделать так чтобы ГГ реально сам садился в вертолёт и улётал, а если предпочитал остаться в Зоне то видел как его друзьяшки садятся в вертолёт.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:25:43 #990 №28925973 
>>28925942
Охуенная озвучка, каждый раз проигрываю. Вот бы они ещё ваншотали как в Диверсанте.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:25:59 #991 №28925975 
>>28925931
>Может стоит просто не делать подобные чеченские миссии, не?
Да, на агро конечно перебор с мясом, хотя зарубежная аудитория тут не причем наверно. Но суть сказанного это мало меняет, катсцены могут быть вполне полезны в любой игре, если без фанатизма. Это выразительный элемент, его можно нормально применять, можно хуево.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:27:27 #992 №28925995 
>>28925975
Нужно просто избегать использования катсцен. Сталкер игра не про кинчик с катсценками на каждом шагу, а про чистое погружение в роль сталкера.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:28:46 #993 №28926011 
>>28925995
> Нужно просто избегать сценарных моментов где нужно использовать катсцены
Фикс
Аноним 14/01/19 Пнд 19:29:37 #994 №28926025 
>>28925942
Ты еще анимацию оборотней в забытом лесу вспомни. Гоняется такой превед-медвед за тобой, и держит 4 выстрела в ебало из дробовика.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:31:46 #995 №28926052 
154358396911117139.png
>>28926025
Мне они скорее шотакотов напоминают.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:39:25 #996 №28926150 
201901142133111.jpg
Пиздец конечно тварей в лощине. На половине пути уже патроны кончились, приходится с ножом за этими мразями гоняться.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:46:09 #997 №28926225 
image.png
В дизайн-документах присутствует множество идей разработчиков, которые могли быть реализованы в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Главный герой впервые попал в Зону. Главный герой не обязательно должен быть сразу сталкером и не обязательно должен быть нищим. Он же все таки герой. Он может быть, скажем, наемником, впервые попавшим в Зону, до этого работавшим по контрактам в странах третьего мира. Может быть военным репортером, или сбежавшим заключенным. Человеком умеющим держать оружие, но без знания Зоны.
Трёхмерные аномалии. Аномалии должны быть в трех измеренниях, а не лежать все на плоскости. Скажем, помещение в котором нужно перебиратся по контейнерам и перепрыгивать по ним аномалии. Так же можно добавить подвижные аномалии, менее заметные, чтобы игрок всегда чувствовал опастность. Вроде медленно ползающего по области ведьминого студня, или налетающего с ветром тополинного пуха.
Скриптовые сцены, не зависящие от локации. Встречи с симуляционными НПС должны иметь возможность скриптовых сценок, не зависящих от локации где это произошло.
Сталкеры сами обращаются к игроку с просьбами. Добавить больше заданий не по схеме "пришел сам к НПСу", а когда НПС сам обращается первым к игроку за помощью (если у игрока соответсвующая репутация), или сообщение с просьбой о помощи приходит на ПДА (если игрок может принимать волны указанной группировки, состоит в ней, или скопировал частоту из ПДА убитого).
Стелс, основное оружие сталкера, после автомата. Было бы отлично, если бы было реализовано беззвучное снятие часовых. Пройти блокпост незаметно, убрав только тех кто непосредственно мешает пройти куда надо.
Диалоги со сталкерами зависят не только от репутации, но и от снаряжения. Реализовать большую привязанность в диалогах к отношению к тебе фракции собеседника и проявлять это не только в цене предметов, но и на ответы в диалоге, на манер присоеденения отряда Бродяги к одной из фракций. Подобную вещь можно сделать и с проверкой на оружие, смотреть не только на тип, но и на количество компонентов и апгрейдов.
Ловушки. Добавить ловушек, например растяжку перед чьим то тайником, или мину на обходе блокпоста, возможны другие классические варианты с ломающимся под ногами досками и провалом в подвал, растяжкой с оружием за дверью, с запертым в смежном помещении монстром. Мир стал опаснее, даже без аномалий, но из-за человеческого фактора.
Часть персонажей будут знакомы из прошлых игр S.T.A.L.K.E.R. Реализовать часть НПС из предыдущих серий, с логичным продолжением, скажем: Дядька Яр — не зря был везде где наемники и подался на за ними на Припять, это из-за того что он тоже как и он представитель большего игрока, предположительно Евросоюза. Бродяга — начал выводить монолитовцев из под контроля проповедников, сам с своим отрядом маскируясь под монолитовцев. Зулус — организовал пост Долга(скажем, над найденой им там лабораторией) в Припяти с целью сбора в местных лабораториях сведений про Зону. Вано — по своей простоте, скажем, без своего ведома используется группой сборщиков артефактов для вывоза за пределы Зоны, а не для группировки. Азот с Карданом - заканчивают сбор вездехода. Султан — потеряв часть влияния, и боясь потерять его полностью, покинул Скадовск и перебрался ближе к необжившимся сталкерам на Припять.
Большое влияние мегакорпораций в Зоне. Развить идею мегакорпораций проникших и стоящих за группировками наемников, "Свободы", "Долга" и снабжающих группировки. Рассказать что долговцы отдают артефакты военным, меняя сами артефакты на оружие, средства личной защиты и провиант. Про то, как в "Свободу" проникли представители заграничных наблюдателей и корректируют их действия. Что наемниками управляют мегакорпорации, вывозя Зону кусками, для превращения ее в деньги и технологии.
Шрам жив. Встреча с каким-то неожиданным НПС в начале игры, скажем с наёмником Шрамом, разискивающим другого НПС, скажем того же Стрелка.
Гибкая ценовая политика. Реализовать везде спрос на артефакты, на манер артефактов на заказ, скажем если артефактов принесенно больше чем спрос, цена торговца падает до минимума.
Возможность создавать свою группировку. Если вводить возможность создание своей группировки, тогда добавить возможность дипломатии и ведения переговоров, так как я сильно сомневаюсь что какая-либо из существующих группировок, помимо нейтралов, нормально восприняла бы нового конкурента.
Апгрейд оружия и автомобилей. Первый апгрейд на броню и на машину — камуфляжная сетка. Рисунок и цвет камуфляжа - по выбору игрока.
Бродяга и есть Харон - бывший лидер Монолита. Теперь его мучает совесть, он осознал свою ошибку и пытается все исправить.
Связь через КПК. У каждой группировки своя частота передачи, которую можно узнать. При постройке базы, нужно построить свою радиостанцию для получения своей частоты.
Возможность вести переговоры через КПК.
Менее аркадный геймплей, большую часть составляет RPG.
Патроны с высоким останавливающим действием, для ранения и оглушения противника, а не убийства.
Сохранение возможно только на базе, автосохранение в ключевых местах.
Система укрытий. Сделать специальные зоны в которых сталкеры будут организовывать засады.
Возможность получить квест по радио. Игрок периодически слышит радиопередачи по квестам.
Зона - живой организм со своими целями. Учёными, построившими О-Сознание, управляла ноосфера, которой был нужен доступ в материальный мир. Теперь она подталкивает некоторых людей для непонятных целей. Варианты: поверить в доброту ноосферы (помочь ей), поверить в её опасность (блокировать ей доступ к людям). Вариант развития сюжета - главный герой один из людей, которых подталкивает Зона.
Двойники. В Зоне происходят случаи, когда одного и того же человека видят в разных местах. Предположение - Зона шалит. Со временем выход на более приземлённую причину: мимики - недоработанные результаты эксперимента по созданию копий людей.
Фармацевты проводят масштабные исследования в Зоне. Исследование отнюдь не всегда направлены в мирное русло – они восстанавливают старые лаборатории, хотят сделать супер-солдат и т. п. В частности, их интересуют люди с паранормальными способностями, такие как Доктор, Проводник, Лесник, Шрам. Стрелок узнает про эти планы и пытается перехватить результаты исследований. В конце игры игрок решает, что сделать с результатами исследований.
Новые артефакты. В Зоне появились новые артефакты. Говорят о новом артефакте, который может изменить мир.
Эпидемия болезни. На какое-то время эпидемия является первостепенной проблемой всех сталкеров, даже больше чем мутанты, аномалии и радиация.
Поиски брата. По прибытию в Зону, главный герой получает письмо от брата. В письме брат абсолютно точно идентифицирует себя и просит помощи в незначительном деле в центре Зоны. Необычность - о брате не было вестей уже 20 лет. Мотив - поиск близкого человека, загадка. Вариант – на брате проводят эксперименты.
Болезнь близкого человека. Главный герой приехал в Зону в поисках лекарства.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:46:53 #998 №28926231 
image.png
Главный герой получает инъекцию потенциально смертельного препарата. Необходим антидот, но след создателей препарата ведёт в Зону.
Главный герой против своей воли оказывается в Зоне. Периметр Зоны закрыт, выйти нельзя, внутри должно произойти событие, угрожающее главному герою. Мотив - выживание.
Главный герой постоянно видит сны из глаз другого человека. То, что он видит - центр Зоны или заметные места. Сны становятся настолько навязчивыми, что главный герой прибывает в Зону и начинает следовать по местам своих снов в надежде найти этого человека.
Главный герой - учёный. Игрок изначально попадает в группу исследователей, которые находятся в научном лагере посреди Зоны. Игрок не подозревает, что на самом деле работает на Фармацевтов. На группу совершено нападение, только игрок остается в живых благодаря помощи Доктора. Мотив – возвращение долга Доктору.
Главный герой скрывается от властей в Зоне. Игрок изначально скрывается от властей. И в Зоне в основном хочет решить свои финансовые проблемы, плюс отсидеться какое-то время.
Главный герой участвовал в разработке устройства, способного вызвать техногенную катастрофу. Теперь главный герой пытается исправить свою ошибку. Вариант: игрок узнаёт про опасность установки от Стрелка, тот даёт игроку коды ликвидации, демонстрирует, как избавляются от его сотрудников и помогает сбежать. В ходе побега главный герой видит, как кабинет Стрелка взрывается.
Главный герой пытается выбраться из Зоны во время эпидемии. Главный герой изначально находится на территории Зоны, когда начинается глобальная эпидемия. Попытавшись выбраться из Зоны, главный герой с группой учёных сталкивается с тем, что за периметр никого не выпускают. Одного из сталкеров накрывает приступ (вариант – один из учёных пытается всё равно пройти мимо военных), военные его убивают и отгоняют остальных. Игрок издалека видит, как труп обрабатывают огнемётом и сбрасывают в канаву.
Сталкеры улучшают свою экипировку. Сталкеры апгрейдят свой шмот, причем в зависимости от специализации (например: боевик - броня и навороченное оружие, собиратель артефактов - лучшие детекторы и защиту от аномалий).
Использование особенностей аномалий. Можно использовать особенности аномалий - подбрасывание (чтобы забраться на высоту), притягивание (чтобы дастать какой-то предмет).
Можно просить сталкеров помочь с выполнением задания. Некоторые персонажи могут помогать выполнять задания - прикрывать во время замеров, совместная атака и т.п.
Мини-игра по взлому КПК. КПК сталкеров можно взломать и прочесть информацию. Кроме всякой ерунды там могут хранится координаты тайников, отметки аномалий на карте, или описание каких либо аномалиии.
Захват цели живьём. Сделать парализующие патроны и возможность транспортировать обездвиженых монстров и людей.
Более сложное прохождение аномалий. Некоторые аномалии нельзя пройти не применив что-то к ней. Например, заземлить электроаномалию.
Более реалистичная перезарядка оружия. Доступно для перезарядки оружие только ограниченое колличество патронов, то что распихано по карманам (снаряженные магазины), если этот боезапас закончился снаряжаться по новой - либо открывать рюкзак, либо автоматически но оружие на время убирается (отыгрывается HUD анимация с распихиванием магазинов по карманам).
Опыт сталкеров влияет на их тактику боя. Поведение во время боя у новичков и опытных сталкеров различается. Опытные применяют больше тактических приемов.
Добавление элементов паркура и возможность перебираться через небольшие препятствия, забираться на объекты окружения.
Анимация лечения. Анимируется доставание аптечки, из нее извлекается бинт, или стимулятор, и применяется какое-то время.
Множество анимаций оружия. Оружие на плече, на скрещенных руках, опущенное вниз. Во время ходьбы могут водить оружием из стороны в сторону, передергивать затвор, или просто осмартивать оружие.
Возможность почистить оружие. При этом проигрывается анимация чистки оружия и его состояние немного улучшается.
Сбор данных. Тип задания когда надо собрать необходимое колличесво информации: фотографии (сделанные игроком или автоматически при обыскиваниии), вещественные доказательства, показания. Нужно сбрать определенное колличество правильных данных, чтобы сделать правильный вывод.
Продвинутое меню обыска / осмотра. При осмотре любых объектов через меню можно: обыскать; осмотреть / собрать данные; активировать / деактивировать; другие специальные возможности.
Осечка. Когда происходит заедание оружие, по кнопке перезарядки отыгрывается анимация в которой персонаж приводит оружие в порядок.
Возможность позвать на помощь через КПК при сильном ранении. Если игрок сильно ранен, он посылает сигнал SOS с КПК и теряет сознание. Его с большой вероятностью (если это конечно не подземка с кучей монстров) найдут союзники и помогут. В некоторых случаях игрока находят недоброжелатели и берут в плен. В этом случае экран темнеет и проигрывается катсцена в которой игрока берут в плен.
Более жёсткая ответная реакция военных. Если напасть на военный блокпост или патруль, то военные проведут несколько рейдов в этом районе. Могут вызвать вертолеты которые нанесут удар по лагерям сталкеров.
Периметр Зоны заблокирован автоматическим оружием. Периметр Зоны охраняется автоматическими башнями с пулеметами и автоматическими гранатометами.
Патрульные и часовые более внимательны. Патрульный или постовой может с небольшой вероятностью обратить внимание на звук или изображение ниже обычного порога замечания. Если это произошло, он сделает несколько шагов в сторону источника (может еще отыграть озвучку: "Стой! Кто идет?"), при этом его порго внимательности повышается. Если его ничего не потревожило, то продолжает патрулирование или возвращается на пост, при этом порог внеимательности снижается.
Добавление нестандартного оружия и снаряжения: огнемёт, подствольный дробовик, УФ-фонарь.
Эффект усталости. Blur по краям экрана, тяжелое дыхание, замедление скорости.
Раненые сталкеры могут отползать к ближайшему укрытию.
Оглушение противника. Если по персонажу стрелять не смертельными патронами, кинуть светошумовую гранату или удачно врезать прикладом, то он может быть оглушен. При этом есть две степени оглушения: - Легкое оглушение - персонаж приседает или падает на колени и трясет головой, если одет шлем может его сбросить, если есть оружие может начать стрелять по сторонам. Если при таком оглушении воздействовать еще раз, то персонаж будет полностью оглушен. - Полное оглушение - персонаж просто падает по регдолу, и через некоторое время начинает приходить в себя. Пока лежит его можно обыскать и отобрать оружие. Игрок тоже может быть оглушен: - легкое оглушение - blur и засветка / затемнение экрана, покачивание; - полное оглушение - темный экран с постепенным просветлением и отыгрыванием подъема персонажа.
Возможность держать двуручное оружие в одной руке, при этом точность сильно падает и невозможно точное прицеливание.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:47:37 #999 №28926243 
>>28926150
Я вообще за большинством зверюг с перчаткой от Акима гоняю, кроме тех кого сложно вблизи замочить.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:48:13 #1000 №28926248 
image.png

Щиты от пуль. Щиты использует спецназ сил охраны периметра, "Долг" и наемники. Возможно "Монолит" использует самодельные. В не боевом положении переносится на спине. Чтобы пробить щит нужны бронебойные патроны.
Вся экипировка сталкера отображается на нём. Можно сразу увидеть какое у персонажа вооружение: - полноразмерный автомат или винтовка / ружье - за спиной; - пистолет - в кабуре на поясе или подмышке; - укороченный автомат или пистолет-пулемет - на боку или за спиной.
Техникам на ремонт и апгрейд оружия нужно время. Техник тратит некоторое время на ремонт и улучшение оружия и брони. Можно оставить ему экипировку и пойти по своим делам или выбрать опцию в диалоге - "Подождать", чтобы время промоталось автоматически.
Блокирование рукопашной атаки. Если нажать кнопку удара во время рукопашной атаки противника, то игрок постаит блок на удар. Или отдельная кнопка на блок.
Открытая сталкерская частота для переговоров в КПК. Частота на которой сталкеры передают сообщения в критических ситуациях. Можно использовать для выдачи заданий, удаленного общения с персонажами или просто для атмосферы.
Использование фонаря и лазерного целеуказателя значительно понижает скрытность, особенно ночью.
Классы редкости вещей и оружия.
Программа S.T.A.L.K.E.R. В группе игрока может оказаться один или несколько сталкеров из программы S.T.A.L.K.E.R.
У сталкеров ограниченный боезапас основного оружия, если он закончится - переходит на дополнительное с бесконечным боезапасом.
Фонарик может сломаться, могут сесть батарейки.
Захват заложника. Игрок вместе с другим сталкером захватывает заложника, чтобы получить выкуп. Варианты: засада для захвата, скрытное проникновение для захвата.

ЭХ, ГРИГА, ЗАЧЕМ ТЫ ЗАМОРОЗИЛ ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР 2...
Аноним 14/01/19 Пнд 19:49:22 #1001 №28926258 
>>28926248
Иди нахуй и уноси своё говно
Аноним 14/01/19 Пнд 19:49:24 #1002 №28926259 
>>28924098
Лучше бы аномалии из тч перенесли. Жадинки какие-нибудь. А то болты вообще не нужны, только когда в кружочек за артом лезешь.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:51:35 #1003 №28926289 
image.png
ЭХХХХ

Артефакт "Свистун". Висящие в воздухе остроконечные объекты издают негромкий свист, который нарастает при приближении. При преодолении определенной границы объекты летят в игрока, нанося ему повреждения. Реагируют на громкие звуки и на резкие движения. Сами объекты являются артефактами, но весьма хрупкими, если сработает, то обязательно разлетится вдребезги. Чтобы взять, надо осторожно к нему подобраться.
Аномалия "Колючка". Растение, с колючими ветвями. Если чуствует вибрацию выстреливает отравленными шипами в направлении источника. Шипы потом прорастают в новое растение.
Аномалия "Ржавчина". Образования на метале, представляют собой тонкие образование из ржавчины. При касании наносят химический ожог. Внутри ржавчины могут образовываться особые кристалы - артефакты, представляет собой небольшую пластину из особо прочного материала. Их сложно найти, так как они снаружи они покрыты тонким слоем ржавчины и сливаются с поверхностью.
Артефакт "Лечебный камень". Некая аномалия в которой образуются камни при прикосновении к которому можно быстро поправить здоровье. Если его расколоть, то эффект теряется, кроме того, он как-бы разряжается при использовании. В основном встречаются крупные камни весом от 50 до 500 кг, но иногда можно найти маленькие камни и они очень ценятся.
Артефакт "Светляк". Неровной круглой формы, внутри как будто что-то светится. Способность накапливать свет. Когда светляк полный светит ярче. Если артефакт сдавить, то некоторое время он будет ярко светить, а если выстрелить, то вспыхнет ярчайшей вспышкой. К сожалению при вспышке очень часто сгорает. Можно использовать как подсветку или световую гранату.
Аномалия "Сумрак". Территория на которой свет приглушен. Любой источник света попадающий в эту зону многократно усиливается - получается ярчайшая вспышка. В этой аномалии находят артефакт "Светляк". Чтобы найти артефакт нужно иметь другой "Светляк" и активировать его непосредственно внутри аномалии. После этого можно будет заметить другие артефакты по легкому свечению. До с их пор не ясно кто и при каких обстоятельствах нашел первый "Светляк", но теперь эти артефакты достаточно распространены среди сталкеров.
Аномалия "Зона без электричества". Территория, на которой не работает фонарик, ПНВ и даже КПК.
Артефакт "Щит". Артефакт гравитационной природы, при активации образует в небольшом радиусе силовое поле, не пропускающее быстро движущие объекты, такие как пули. Аналогичное поле создаёт бюрер.
Артефакт "Манок". При активации (бросок) приманивает мутантов к себе, отвлекая от других целей.
Артефакт "Душа". При активации ненадолго делает игрока невидимым, но неспособным двигаться.
Артефакт "Песок". При активации (удержание в руке) замедляет окружающий мир / ускоряет игрока, но оставляет только одну свободную руку.
Артефакт "Зуда". При активации (бросок) генерирует ультразвук в небольшом радиусе. Временно выводит противника из строя. Может задеть использующего.
Артефакт "Слюда". Тонкие кристаллические пластины, прячущиеся под слоем рыжей пыли в аномалии "Ржавчина".
Артефакт "Морская капуста". Является составной частью болотного льва. Комок растительности с кусками плоти. Формируется, когда кто-то погибает в воронке болотного льва.
Артефакт "Амёба". Артефакт аномалии "Ртуть ". Обычно находится под поверхностью аномалии, вне досягаемости игрока. При срабатывании аномалии вылетает наружу, после чего медленно ползёт назад.
Аномалия "Пресс". Гравитационная аномалия, при в ходе в которую все предметы утяжеляются, больше расходуются силы. Пули быстрее теряют высоту. Ближе к центу - аномалия начинает раздавливать предметы под собственным весом.
Аномалия "Батут". Гравитационная аномалия, действующая наоборот, в отличие от аномалии "Батут". Предметы теряют вес, можно высоко прыгнуть. В центре аномалии гравитация минимальна.
Аномалия "Ива". Свисающие ветви растения, при приближении живого существа начинают опутывать его, превращая в кокон.
Аномалия "Корни". Аномалия растительного происхождения, действие аналогично аномалии "Ива". Может медленно передвигаться к живому существу.
Аномалия "Трясина". Асфальтное покрытие, по виду сливающиеся с дорогой. При приближении живого существа, животное или человек начинает вязнуть в "жидком асфальте".
Аномалия "Комета". Движущийся по определенной траектории огненный шар.
Аномалия "Тесла". Движущаяся по определенной траектории шаровая молния.
Аномалия "Мороз". Аномалия низкой температуры. Поверхности внутри аномалии покрываются льдом.
Аномалия "Леска". Блестящая тонкая нить, натянутая между объектами. С лёгкостью прорезает пластик и кевлар, в свою очередь легко перерезаясь ножом. При прикосновении живого существа обрывается, оставляя глубокие, но почти не кровоточащие порезы. Способна одним касанием вывести из строя конечность или серьёзно повредить туловище.
Аномалия "Зеркало". Сталкер или мутант, циклически повторяющий одни и те же действия. При приближении постепенно растворяется в воздухе, при удалении - вновь появляется.
Аномалия "Ртуть". По земле разбросаны обычные на вид лужи. Когда что-то пытается в них вступить, лужа вздымается амёбоподобной массой с ртутным отблеском, ударяя проходящего. Во время удара во все стороны разлетаются капельки ртутеподобного вещества, которые затем медленно сползаются к луже. После удара лужа успокаивается, принимая обычный вид.
Аномалия "Линза". Весящая в воздухе гравианомалия, около 2 м в диаметре, искажает картинку за собой аналогично обычной линзе.
Аномалия "Одуванчики". "Одуванчики", растительная аномалия. Похожи на гигантские плодоносящие одуванчики. Реагируют на звук пульсацией семянок, при превышении определённого уровня шума взрываясь облаком токсичного, легко носимого ветром пуха. Через некоторое время одуванчики "перезаряжаются", отращивая новые семянки.
Аномалия "Жарка". Высокотермальная аномалия. Марево горячего воздуха, висящее над выжженной землёй. Земля покрыта постоянно меняющейся паутиной глубоких трещин, сквозь которые проглядывает раскалённая масса. Прикосновение к трещине вызывает бьющий из-под земли язык огня.
Аномалия "Студень". Токсичная аномалия. Выглядит, как неравномерное пятно слизи на потолке, расположенное над лужей слизи на полу. Время от времени слизь на потолке собирается в густую каплю, которая медленно, длинной нитью спускается в лужу. В какой-то момент силы поверхностного натяжения оказывается недостаточно, и капля срывается вниз, формируя в луже медленно разглаживающийся сталагмит. При прикосновении к живому существу оставляет химические ожоги. Даёт тусклый свет.
Аномалия "Лоза". Растительная аномалия. Телесного цвета лоза с чёрными шипами и такими же корнями. Довольно быстро вырастает на брошенных трупах существ, погибших в подземельях Зоны. Погружёнными в тело корнями поглощает плоть, по пути разрушая металл, пластик и керамику; со временем разлагает и кости. При приближении к себе выстреливает в сторону движения шипами.
Аномалия "Ягель". Световая аномалия. Пятна слабосветящегося мха или лишайника на стенах. При наличии источника света (огонь выстрела, фонарь) начинают светиться всё сильнее и сильнее. Если источник света исчезает - свечение аномалии постепенно начинает спадать. Если уровень свечения достигает определённого уровня, аномалия ярко вспыхивает, действуя аналогично светошумовой гранате, после чего мгновенно переходит в состояние покоя.
Аномалия "Хлопушка". Звуковая аномалия. Не имеет визуального проявления. Обнаруживается по низкому гулу или по сильному эху от всех звуков. Реагирует на шум - при достижении определённого уровня громкости вспыхивает с громким хлопком, действуя аналогично светошумовой гранате.
Аномалия "Лабиринт". Пространственная аномалия. Действует в местах с однообразной местностью: тоннелях, высотных домах, лесах. Незаметно для игрока переносит его в другое место, не позволяя добраться в центр "лабиринта" или выйти из него. Каждый "лабиринт" имеет определённое условие прохождения.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:55:25 #1004 №28926331 
>>28926289
Вангую если сталкер 2 окажется говном и тупым редуксом ванили, то на его базе сделают STALKER 2 REMAKE по аналогии с OBLIVION LOST REMAKE.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:56:41 #1005 №28926353 
>>28925356
Стеннограмма с РП сервера по зоне в Арме?
Аноним 14/01/19 Пнд 19:58:11 #1006 №28926374 
>>28926331
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Remake
Аноним 14/01/19 Пнд 19:59:09 #1007 №28926383 

>>28926258
Иди нахуй и уноси своё говно
Аноним 14/01/19 Пнд 19:59:11 #1008 №28926384 
>>28926374
Remastered
Аноним 14/01/19 Пнд 19:59:27 #1009 №28926389 
Столько годных идей в диздоке этого второго сталкера, пиздец. Правда сюжет дресня, ну то и начали писать новый диздок в 2011.
https://yadi.sk/d/2gnhP4k1hCKWN
Аноним 14/01/19 Пнд 20:00:39 #1010 №28926409 



>>28926383
Иди нахуй и уноси своё говно
Аноним 14/01/19 Пнд 20:01:24 #1011 №28926422 
image.png
Жизнь базы «Перекрёсток»

Состояния по мере возрастания приоритета:
1.\tОбычное состояние.
2.\tПлохая погода.
3.\tАтака базы.
4.\tВыброс.
5.\tСильно ранен.


Отдельно по персонажам:

Лидер базы
1.\tОбычное состояние. Нормально здоровается и прощается с игроком:
a.\t4:00 – 6:00:
•\tмедленно проходит по ещё пустым коридорам базы;
•\tвыходит наружу, курит, глядя на всходящее солнце.
b.\t6:00 – 7:00:
•\tзавтракает в баре за одним столом с медиком, беседует с ним;
c.\t7:00 – 15:00:
•\tстоит у карты у себя в кабинете;
•\tсмотрит в окно у себя в кабинете;
•\tсмахивает пыль с оружия на стене своего кабинета;
d.\t15:00 – 16:00:
•\tобедает в своём кабинете;
e.\t16:00 – 21:00:
•\tпишет за столом у себя в кабинете;
•\tчитает книгу у себя в кабинете;
f.\t21:00 – 22:00:
•\tзадумчиво сидит с рюмкой коньяку за столом у себя в кабинете;
g.\t22:00 – 4:00:
•\tспит на кровати у себя в кабинете (на попытки разбудить – не реагирует).
2.\tПлохая погода. То же, что и «обычное состояние», но:
a.\t4:00 – 6:00:
•\tстоит под навесом, курит, глядя на плохую погоду.
3.\tАтака базы. Отказывается говорить, мотивирует ситуацией:
a.\tкруглосуточно:
•\tсадится за стол в своём кабинете, через портативную радиостанцию объявляет об атаке базы;
•\tпока не прорван периметр – ходит между постами бойцов, защищающих базу, подбадривает бойцов; будучи атакован – стреляет в атакующих из подствольника и отходит к другому посту;
•\tесли периметр прорван – сидит на столе у себя в кабинете с оружием наизготовку;
•\tпри окончании атаки на базу - садится за стол в своём кабинете, через портативную радиостанцию объявляет об отсутствии угрозы.
4.\tВыброс. В приветствии говорит про выброс, не общается на время объявлений по радиостанции:
a.\tкруглосуточно:
•\tсадится за стол в своём кабинете, через портативную радиостанцию объявляет о приближающемся выбросе;
•\tпродолжает сидеть за столом, объявляет повторное предупреждение;
•\tходит по кабинету из угла в угол;
•\tсадится за стол в своём кабинете, через портативную радиостанцию объявляет об окончании выброса.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:05:59 #1012 №28926474 
>>28926243
А чё там у них по дальности, как у ножа?
Аноним 14/01/19 Пнд 20:13:15 #1013 №28926563 
>>28926289
Какая масштабная игра могла быть... на бумаге. ПЫСы такого бы не осилили, даже в фолыче нет столько контента.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:16:15 #1014 №28926593 
Собрались как-то знатные мододелы и начали обсуждать чей мод хуже, а чей лучше.
Первый своё слово сказал Бубулюка - в моде первым делом должен быть ЮМОР, чем быстрее игрок обкакается от смеха, тем лучше.
Да пошел ты с таким юмором, - сказал Ирбис - лучшее, что было сделано - это алайф и новые локации. Вот я какую Припять смастерил!
Тут в разговор вклинился Пропер Семидесятый - да говно твое LOST WORLD.- Локации пустые, считай, только стая мутантов вместе скапливает со всей локи, причем даже смарт-террейнов нет. Ну ни говно ли? А квесты? Их слишком мало, вот в ОП-2, квестов то сколько.
Ирбис не смог выдержать критики, он заныл как баба и убежал с обсуждения. Не первый раз, кстати.
Команда Смерти вопреки тем временем пыталась доказать, что лучшее, что могут сделать мододелы - это GUI интерфейс. Что отличает Смерти Вопреки от других модов? ГУЙ ИНТЕРФЕЙС. Geonezis, FaLcon, Винторез94 - вот короли моддинга.
Бубулюка взбесился, он набросился с кулаками на Геонезиса. ХУЙНЯ ТВОЙ ГУЙ ИНТЕРФЕЙС, ВОТ Я В ОП-2 СТОЛЬКО ТАЙНИКОВ ЗАПРЯТАЛ, ХУЙ НАЙДЁШЬ, СУКА - кричал он.
antreg уже успел достать фотоаппарат и начал расхваливать свой мод, - да такого в сталкере до меня не было! Только посмотрите, я сделал мод с фотографированием предметов. Я первый до этого догадался.
- Ну и уёбок же ты. Мало того, что непервый до токого допер, дак ещё и модельку фотопистолета из моей солянки спёр. - медленно сказал Архара.
WERTOix пытался рассказать о секрете Дианы, но его сразу же выкинули и забанили.
Shoker - сказал, что в первую очередь сталкер шутер, поэтому там должны быть крутые стволы. Без стволов играть нет смысла.
Xstream - сказал, что главное это интеллект НПС, и вообще она девушка, значит она права.
Команда Время Альянса дажа не пыталась что-то говорить они достали стволы и расстреляли Бубулюку. Никто и не был против. Даже Пропер.
На этом кончился первый день совещания сталкерского мод комьюнити. Те кто не выступил смогут сделать это на другой день.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:17:42 #1015 №28926617 
4hGkIS3yTvA.jpg
>>28926593
Аноним 14/01/19 Пнд 20:18:56 #1016 №28926633 
В ЭТОМ ТРЕДЕ СИДЯТ РАЗРАБЫ СТАЛКЕРА 2 КОТОРЫЕ ДЕЛАЮТ ЕГО ПРЯМО СЕЙЧАС?
Аноним 14/01/19 Пнд 20:19:46 #1017 №28926644 
2b1943e6e27cef881e22e7d14.webm
>>28926633
Аноним 14/01/19 Пнд 20:20:05 #1018 №28926646 
>>28926633
Раздвинь булки, сейчас введу тебе мощный инсайд.
Григорович
Аноним 14/01/19 Пнд 20:20:27 #1019 №28926650 
>>28926389
Вот бы в КоКе сделали все динамические квесты из Archive/Quests (Conrack).docx...
Аноним 14/01/19 Пнд 20:21:24 #1020 №28926661 
109.\tСамоубийца. ГГ встречает сталкера, который приставил себе оружие к шее и хочет пристрелиться, так как болен. Если ГГ начинает его отговаривать, то НПС переводит с себя ствол на ГГ и начинает его провоцировать, чтобы тот его пристрелил. Потом больной начинает стрелять до трех. Если ГГ его не убивает, тот обмякает и начинает плакать.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:21:47 #1021 №28926669 
А ты читай логи-то, читай что тебе там пишут. Сначала понапихают текстуры приумноженные в несколько раз, понабирают себе сайдквестов с пол дюжины, навешают мн-ва васянских скриптовых проверок. А раз это все при беглой проверке работает, то значит "и так сойдет". Движок спустя какое-то время не справляется, таймеры не обнуляются, мусор ваш не чистится, сайдквесты все так же висят.

Смотри: "e_parent e_entity" - самая распространенная ошибка патчей 1.0005/6. Изменения в этих самых патчах обработки выгрузки объектов из онлайна привели к несовместимости с алгоритмами некоторых васянских скриптов. Именно по этой причине амк так и остался на говне мамонта 1.0004.
Эти вылеты как раз и появляются тогда, когда много симуляции и какая-то движуха.

Сайдквесты: pstor.
Они не являются источником вылетов сами по себе, но до определенного момента, когда их набрали слишком много и не выполняете - хранилище актора не бесконечное. Игра позволяет набрать одновременно много квестов, но делать этого не надо. Это может привести к понижению стабильности игры и вылетам. Т.е. при переходе с локации на локацию/загрузке игры/сохранении у Вас не должно быть много выполненных частично или не выполненных второстепенных заданий.

По текстурам отдельная тема: Если, например, взять теустуру асфальта и увеличить её в 2 раза, движок это схавает, конечно же схавает. Но есть там одна забавная строчка на которую васяны не вольны обращать внимание, раз это работает. А она является следствием, даже не столько следствием, сколько предупреждением.
DXT1/DXT3/DXT5/A/X/RGB 2K/4K/NoMipMaps васяны по незнанию сохраняют текстуры как попало, что сказывается производительности пикрилейтед.

heap / stack
В оригинале под них выведено очень мало выделяемой памяти. Если скопилось большое кол-во объектов, а старые не выгружаются - вылетает по переполнению стека. Любая правка на искусственный интеллект так же усугубляет это.

DVD / DIB
Под них так же выведено очень мало выделяемой памяти. И тут все та же проблема ваших текстур, огромных локаций, либо же ванильных, но переполненных объектами (геометрия аа2, например). Что в итоге? вылет по переполнению видеобуфера.

Отсутствие уборщика трупов, отсутствие уборщика оружия и прочего хлама, что актор или нпс разбросал по локациям. Тайники из онлайна в оффлайн, из оффлайн снова в онлайн, амуниция сквадов в ящиках, ваши огромные нычки - всё это это применительно к вышеперечисленному и так же сопровождается вылетами. Некоторые по ошибке считают, что увеличив switch distance в несколько раз они решат проблему, но на деле и технической части - это еще хуже.

Звуки вообще пушка. Даже писать ничего не хочу. Именно они являются первостепенной причиной фризов онлайн/оффлайн. Смотри здесь: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13078-prozektorskaia/page-10#entry1009208

Хай-поли модели. За основу возьмем пыс оружейку и как они выкрутились из этого. Есть ствол: ворлд-модель, худ-модель. Ворлд-модель, что загружается в онлайне всегда лоу-поли. Худ-модель всегда в хае, но она только у актора. Васяны же пилят все исключительно в хае и плевать на все подводные камни. Возьмем опять же пыс на примере: ~200 кб ворлд-модель,а худ в 1.5/2/2.5 раза больше. У васянов это как правило 2-3 мб ворлд-модель (ЛОЛ), а худ еще больше.
Теперь сам посчитай разницу, а так же посчитай общее кол-во всей оружейки.

Теперь игровая ситуация: загружается локация, актор идет из точки а в точку б, по пути в онлайне появляется один НПС одной фракции, два из другой фракции, несколько из третьей, затесался где-то монстр, а по пути появляется тайник с содержимым в онлайне.

Разберем техническую часть: загрузка звуков НПС одной фракции, загрузка звуков НПС второй фракции (у каждого звук разный - один в противогазе/шлеме, другой без), загрузка звуков НПС третьей фракции (тут вообще треш из всех трех варинтов human_01/human_02/human_03) звуки монстра, которому забыли добавить ogg-комментарии. Дальше прогружаются хай-поли модели оружия и звуки первой фракции, затем хай-поли модели оружия второй фракции (у них они разные Ак/Абакан), затем хай-поли модели оружия третьей фракции (тут целый винегрет разных оружеек: Спас, Обрез, Вал, Гроза и т.д. поголовно. Ogg-комментарии не прописаны). Попутно прогружается тайник и все его содержимое, а инвентарь актора, как правило, забит под завязку разным хламом. В это время апдейтятся скрипты. Монстр реагирует на движуху нпс, нпс на монстра. Скрипты пересекаются. Что в итоге? Переполнение стека / "e_parent e_entity" .

Можно писать об этом бесконечно, да и это лишь базовая часть.

И вот где-то во всем этом кроется истина. ТЧ/ЧН-утка может любить за какие-то определенные/неопределенные аспекты, но когда дело касается технической части - бежать на 1.6 сломя голову.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:43:39 #1022 №28926903 
Стасоновская власть, партия сборщиков, создала для нашей сталкерской молодежи, счастливую, радостную, культурную жизнь. Наша молодежь не знает ограничений. Она не знает физического и морального угнетения. Вот почему васяны всего мира нас с вами, КоКеры, считает самой счастливой сталкерской молодежью, самым счастливым поколением сборщиков и аддонщиков. Мы живем счастливо, мы вправе называть себя счастливым поколением потому, что так воспитала нас партия Стасона. Она дала нам возможность работы, учебы моддинга.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:49:06 #1023 №28926962 
П.Е.Р.Е.К.А.Т.
https://2ch.hk/vg/res/28926954.html
Аноним 14/01/19 Пнд 20:54:18 #1024 №28927022 
>>28926150
У меня таких хуевин не было.
Аноним 14/01/19 Пнд 22:45:36 #1025 №28928255 
mW0pfJbFIt4.jpg
>>28926903
Владимир Ильич, у вас уникальное видение сложившейся ситуации сталкерского интернационала!
Аноним 14/01/19 Пнд 22:50:11 #1026 №28928314 DELETED
>>28926646
Я готов.
Аноним 14/01/19 Пнд 22:54:08 #1027 №28928354 
>>28926474
На рэнж похуй в ОП, главное соответствие атаки и анимации. Кровосос например хуячит сразу, к нему не подойдёшь в мили особо. Излом почти сразу, сложно удар брюса ли показать. А псевдычу ты въебать успеешь и ещё и назад отпрыгнуть, пока тот размахивается тебя укусить. Аналогично с большинством врагов, они встают, размахиваются и только потом ебашат, ты успеваешь прописать в ебыч. после мусорки с её самонаводящимися снорками это детсад Алсо, снорки и химеры - достаточно подождать пока прыгнут, догнать и ударить в псину.
Аноним 14/01/19 Пнд 23:38:57 #1028 №28928733 
>>28926248
>>28926231
>>28926225
Ебать васянство ,пиздец
Аноним 16/01/19 Срд 22:10:23 #1029 №28948712 
>>28913721
Хз, я не делал до, а перепиливать геймдаты ради пары скринов мне лень. А меняю на обычные дефолтные модельки, их вроде несложно представить.
Аноним 16/01/19 Срд 22:25:47 #1030 №28948820 
>>28920136
Лолшто, в Некст дее целая лока сделана по первому пику
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения