24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Я хачу чтобы в сталкире можна была верталетах литать на мошынах ездить в любой дом заходить кравасоса в напарнеки брать что бы девушки в зоне были праституки у бандитав там.......
>>29691521 >в любой дом заходить Вот это. Машины полна параша и убьёт атмосферу. Хотя тут палка о двух концах и в том же зп шляться по локациям откровенно заёбывало. Хотя там же кардан с азотом должны баги запилить, хз кароч Тнн.
Глядя на всякие моды к стуклеру/фэйлауту/фееркрику задавался одним вопросом.Нахрена нужно 100500 пушек? Подавляющее большинство из них одинаковое или если отличается то незначительно.Ради чего это добавляется? Всегда считал что в игре каждое оружие должно быть уникальным или выполнять какую нить утилитарную функцию.Потому читал что лучше сделать по одной модели оружия на каждый вид и пара бонусных. Обычно оружие - одно из главных элементов которые выделяют каждую игру. Будь то монтировка и гравипушка у Халфы,берсеркпак и БФГ у Дума.У сталевалкера тоже есть знаковое оружие это АК. У всех в подавляющем большинстве персонажей игры есть этот вид оружия вне зависимости от группировки. Так почему бы в качестве дефолтного автомата не оставить АК? Если продолжить мысль, то следующим оружием которым можно было бы оставить это ПМ. Всратый игровой стартовый пистолет. Дальше у нас дробовик и тут уже без всякой мысли стоит выбор между обрезом и вертикалкой. Почему? Ну в нашей стране и в быту и в культуре особо помповыми ружьями толком не пользуются, а у обреза есть какая никакая культурная ассоциация с фильмом Брат.Культурная ассоциация играет важную роль в восприятии мира игры. Так дальше снайперское оружия и тут без всякой мысли СВД. ПП - можно оставить МП5 или заменить ее на Скорпиона. Так что тут у нас еще осталось,что то тяжелое и убойное. РПГ7.Еще остается бонусное оружие и вот тут можно вспомнить про ГАУС пушку и нужно что то еще добавить.Более редкое оружие,которое захочешь иметь и юзающее те же патроны что и дефолтное. Что то убойное и многофункциональное. Автомат ГРОЗа подойдет для этого.Итого мы имеем дефолтный арсенал шутера, но подойдет ли такое сталкеру, или все таки нужно большое кол-во пушек? Что скажете?
>>29694421 Волын должно быть великое множество всяких разных видов. В идеале даже чтобы двух колошей, одинаково перемотаных изолентой, в Зоне не было. только если левозатвор и его брат-близнец, из дублирующей аномалии
Если вселенная сталкача перенесена на 2012 год, то надо к хуям выпилить все костюмы типа Зари и Сявы, оставить только ССПхи и запилить их версии для сталкеров, т.е. налепить кевлара на руки-ноги и разгрузку повесить. Все остальные костюмы - гражданские горки-морки и прочие камуфляжы.
>>29695313 При чем здесь Сраков, я ненавижу эту игру. Дело в том, что подобного рода комбинезоны были уместны, когда действия сталкера должны были происходить в 2036. Тогда подобная технология была бы уместна. Ебни Зiна сейчас, сталкеры ходили бы в товарах магазина "Мисливець і рибалка", а защитные костюмы были бы только у ученых, которые бы пиздили свалкеры и кустарно переделывали бы.
>>29695343 > Тогда подобная технология была бы уместна Даже тогда не была бы уместно. Такие убер скафандры и экзоскелеты появятся только тогда, когда научатся делать очень ёмкие и компактные источники питания. А если использовать технологии Зоны, то можно хоть сейчас, хоть 20 лет назад, ибо там артефакты, которые могут заменить любые аккумуляторы.
-Похоже, что она создана с целью взломать какой-то специфический электронный замок. Как ни странно, конструкция не подразумевает универсальности — оно создавалось для конкретного замка и не способно взламывать какие-либо другие коды.
С таким описанием делать два экземпляра это странно.. Ну ладно, пусть два, а почему стрелок его в припяти находит если по записке они в составе двух штук должны были быть на радаре ?
>>29695386 >ибо там артефакты, которые могут заменить любые аккумуляторы. Аккумуляторы ты может ими и заменишь, но арты еще не настолько изучены, чтобы из них делать комбезы, которые при таком тонком материале защищают от излучения как космические скафандры или гасят направленный гравиудар.
>>29695428 В ванили далеко не все арты излучали вредные излучения(тавтология какая-то), и даже гаусс-пушка стреляет с помощью аккумуляторов из кусков артефактов. Так что вполне можно было бы делать убер-скафандры, которые могли бы подпитываться с помощью компактного и мощного источника питания — артефакта.
>>29695456 >которые могли бы подпитываться с помощью компактного и мощного источника питания — артефакта. Только об этом не говорится в описании самих костюмов.
>>29695462 Да, Арагорн тоже не носил штанов? Как по твоему работают экзоскелеты, в которых тусуются все ветераны? Они таскают с собой аккумулятор из Нивы на спине в рюкзаке? Или там где-то по всей зоне понатыканы заправки Теслы?
>>29695433 ТАк остальные же рипунулись Судя по вики там были: -Призрак и Клык — вместе с лидером они составляли ядро этой небольшой организации; -Доктор -Проводник — видимо, не входил в группу постоянно, но оказывал сталкерам посильную помощь. -Выдра
Клык гуфается до призрака на армейских складах, призрак отъезжает на янтаре. Доктору насрать на эти замуты( вообще хз че он с ними тягался) Проводник - мимокрокодил обычный. ВЫдра вообще рофлосталкер какой-то, про которого не известно ничего.
Кто и как двигал эти декодеры и как один из них оказался в припяти ? -Изготовлен Клыком, позже был спрятан группой Стрелка в гостинице «Полесье» в Припяти. А какой группой если все умерли уже кроме стрелка ?
>>29695495 >А какой группой если все умерли уже кроме стрелка ? А кто сказал, что в группу Стрелка больше никто не входил? Это ещё одна недосказанность от ПЫС.
>>29695531 >какой именно дешифратор нужен для двери которую они не смогли открыть ? ЛЮБОЙ. Собрали два ОДИНАКОВЫХ дешифратора чтобы открыть одну дверь. Это Зона, братан. Вдруг что случится. ЕМНИП, один таки проебали.
>>29695560 >что сделали бы так это из рпг стрельнуть >закрытое помещение >стрелять из РПГ Аллах-акбаровец, это ты?
>>29695528 Ну там написано что ещё болотник, проводник и выдра Но мне просто интересно стало куда делся второй дешифратор если их два сделал клык. Могли просто не упоминать про второй, нахуй он нужон то
>>29695277 >>29695343 Что там неуместно то? В ссп99 и севе нет ничего сверхъестественного. Это просто гандон и обычная заря с куполом. А заря это просто плотная куртка со штанами и берцами, поверх которой натянут бронеливчик, который спасет от 9х18. Всё остальное +- такое же. Скажи просто, тебя заебала ванила.
>>29695576 Ну как любой лол, как можно узнать устройство замка лишь поглядев на него снаружи.
Ну почему акбаровец, это я к тому что какие нафиг сложные изделия, да и из чего он их делал. Из говна и палок дешифраторы эти ? Этот клык че, бывший ученый какой-то ?
Вот именно что проще стену рядом с дверью распидарасить, чем таскаться с дешифраторами
>>29695614 >Ну почему акбаровец, это я к тому что какие нафиг сложные изделия, да и из чего он их делал. Из говна и палок дешифраторы эти ? >Этот клык че, бывший ученый какой-то ? Я думаю, что это тоже игровая условность. Просто не захотели пилить обычный ключ для открытия ключевой двери. Вот и изъебнулись с дешифратором, чтоб типа значимее было.
>>29695585 Сильно крутая куртка, гасит 70% излучения, от кислоты и электричества защищает. Тоже касается и севы. Против ССП ничего не имею, есть похожий на него "Антибелок" например.
>>29695694 >По лору Клык - техник. Такой пиздатый, что его даже иногда звали Клык Николаевич Тесла. Поэтому и мог пилить такие йобы для взлома сверхсекретных лабораторий. В зоне. Из старых ламповых телевизоров, которые разбирали в Припяти.
>>29695780 Какие-то малолетние дрочеры хотят, судя по всему. Видимо из-за крутого имени. ШРАМ. Это звучит крута! Дебилы, бля. Я вот за Хип играть хочу.
>>29695723 >для взлома сверхсекретных лабораторий. Так там может и дверь чуть технологичней, чем домофон у меня в падике и ломается без проблем. Там как по мне, чисто засовная дверь с многозначным замком. Дешифратор просто умеет подбирать нужные многозначные комбинации.
>>29695765 Техник - человек с техническим образованием. Бывают техники радиоэлектронщики, кибернетики, наноэлектронщики, программисты. Мы не знаем, каким техником был Клык. Он мог быть и автослесарем, который платы паял после работы, а мог быть и кандидатом наук в области радиоэлектроники и математики.
>>29695808 >Там как по мне, чисто засовная дверь с многозначным замком. Потому что запиливали уже побыстрее и для всех лаб одна и та же дверь. Но я думаю, что в таких сверх-секретных лабах должны быть замки по-серьезнее.
>>29695723 Мог сделать тупую машинку для брутфорса. 1. Сдёргиваешь наборную панель с замка. 2. Подключаешь "дешифратор" к пинами, которыми коннектится клавиатура этого замка. 3. Начинается перебор комбинаций от 0000 до 9999. 4. Через какое-то время дверь открывается. 5. ?????? 6. Готово, вы можете ебать главную загадку Зоны.
>>29695614 >Ну почему акбаровец >Вот именно что проще стену рядом с дверью распидарасить Потому что применяя РПГ в замкнутом пространстве скорее тебя самого распидоасит.
>>29695735 >Шрам получается мразина же, он ведь клыка убил. Он должен был его убить в ранней версии сюжета ЧН. А так его кто-то левый вальнул. Неизвестный наёмник (изначально имел прозвище Штырь: источник: lox_last_before_retarded_12.12.10/CS/Scenario/STORYLINE_07_06_07.vsd, первоначальный сценарий игры) и двое сталкеров устраивают засаду на Армейских складах около «деревни кровососов». Призрак и Клык в неё попадают. В перестрелке Призрак и Клык убивают двоих сталкеров, но неизвестному наёмнику, который находился в ста метрах, удаётся убить только Клыка.
>>29695838 Ты терминатора пересмотрел? Там тоже банкоматы и двери скверх-секретных лабораторий ломали с помощью девайса, который собрала тётка на коленке. Тетка была не техником, а обычной официанткой. Но это я так, к слову.
>>29695834 >Но я думаю, что в таких сверх-секретных лабах должны быть замки по-серьезнее. И не открываться простым ключом-картой, особенно однопарным и уж явно не четырехзначным замком, как в Х-лабах. Проектировщики явно схалтурили.
>>29695834 >Но я думаю, что в таких сверх-секретных лабах должны быть замки по-серьезнее. У них вместо замков была большая группа промытых солдат, выжигатель мозгов и выбросы. Дверь поставили попроще. Потому что не рассчитывали, что найдётся отчаянно любопытной долбоёб с друзьями.
>>29695878 Ой, да ладно. Эти лабы строили еще до появления войска промытых. Так что там должны были быть изначально крутые двери и замки. А не такие, что какой-нибудь бомж с калькулятором и монтировкой вскроет.
>>29695860 >Ты терминатора пересмотрел? По-твоему с клавиатуры замка уходят какие-то особые сигналы? >с помощью девайса, который собрала тётка на коленке https://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_Portfolio Хуяси девайс на коленке.
>>29695917 >По-твоему с клавиатуры замка уходят какие-то особые сигналы? Да в такую лабу должен был быть пропуск по отпечатку пальца или по скану сетчатки. Домофоны в такие заведения не ставят.
>>29695974 >>29695982 Но это же зона! Там технологии чуть ли не внеземные, о-сознание. Артефакты используются для технологий. Посмотрите на костюмы. Они явно опережают даже наше время, чего уж говорить про Украину нулевых. Так что я не верю, что в таких убер-лабах были максимально примитивные замки и никакой защиты. Хоть бы видеокамеры с турелями распихали, да всякие ловушки с лазерными детекторами.
>>29695495 >ВЫдра вообще рофлосталкер какой-то, про которого не известно ничего. А ты ведь о Выдре и не слышал, наверно, ни разу? Ну это ж прямо профессор был — с первого года тут всю Зону как свои пять пальцев... а вот поди ж ты! Уж на что опытные сталкеры есть, только всё равно их Зона забирает. Есть и такие, что и своей охотой на Большую землю подаются
>>29696013 Хочу посмотреть на того кулибина, который смог бы каким-то, блядь, образом сделать дактилоскопический сенсор и камеру для радужки глаза с помощью АРТЕФАКТОВ. Бай зе вей, это говно толком не защищало в те года и обходилось на раз два.
>>29695976 А тебе понятно, что механические часы очень чувствительны к внешним факторам воздействия? Погода, грязь и различные повреждения ещё быстрее ушатают такие котлы, а они между прочим стоят немало.
>>29696093 > А что мешает заложить и выйти из помещения ? Тем, что хуй знает сколько взрывчатки надо будет. И хуй его знает, выдержит ли конструкция. И выдержит ли взрыв то, что за дверью находится.
>>29696124 Да там специальный разъем для взлома. Как в терминаторе в лабе. Подошел, провод воткнул и кпк всё взломал. Нахуй вообще этот декодер древний, если каждый кпк в разы мощнее?
>>29696141 Уж как-то совсем альтернативно. Может там ещё и СССР не развалился и двигает прогресс всей планеты? Альтернатива-альтернативой, но такая шляпа и зарубежом по-большей части в боевиков мелькала, ибо была дорогой и не очень надёжной хуиткой. Обычный кодовой замок аля домофон и проще, и дешевле.
>>29696142 Ты рили тупой такой ? Масса причин. Например по рассказам других сталкеров у человека есть n-ое кол-во времени чтобы найти укрытие при начале выброса, сталк быстро врубает таймер с этим кол-вом времени и начинает искать укрытие. ЭТО ВЫБРОС БЕЖИМ СКОРЕЕ! В ДВУХ КИЛОМЕТРАХ ЗАВОД ОТСЮДА ВИДЕЛИ, ВИДИМО ЗОНА НЕ ОТПУСКАЕТ ТАК БЫСТРО ЗРИТЕЛЕЙ.
>>29696093 > как эта группа стрелка побывала на ЧАЭС и спокойно вышла если там 10 монолитовцев на квадратный метр ? Я сам уже запустался, видимо они там были до того, как понаехали фанатики
>>29696281 Я думаю, что во время начала выброса только дебил будет себе таймер включать. Типа: ебать, выброс идёт! Надо бежать, искать укрытие! Не, пажди, я заведу будильник на 2 минуты, а то вдруг вовремя не успею в укрытие. Надо еще шагомер прикрутить. И спидометр. Счас, пажди, у меня кнопка запала.
- В 2011 году, в начале августа, Стрелок вместе с Клыком и Призраком проникает в Центр Зоны к ЧАЭС. Там их встречает огромная стая крыс. Разобравшись с ними и проникнув внутрь саркофага, они находят запертую подозрительную дверь. . . - При попытке уйти с ЧАЭС, на группу нападает патруль группировки монолит.нахуй они туда шли вообще при таком раскладе . . - Загнанный Стрелок попадает в четвертый энергоблок, где видит загадочный камень — Исполнитель желаний.
А где они там шароёбились в саркофаге что не видели при этом Монолит ?!?!?!
>>29696384 >А где они там шароёбились в саркофаге что не видели при этом Монолит ?!?!?! А типа тебе в игре разрешается еще где-то полазать, кроме лабы и гробницы на ЧАЭС? Там огромная станция эта, но бродить можно буквально в парочке комнат. На деле же там реально дохуища помещений.
>>29696338 А если там техник какой или торгаш жил? Они ж обычно не ходят за хабаром. >>29696323 Конечно, инстинкт самосохранения сразу погонит человека в безопасное место, не до таймеров будет. >>29696364 Мерцающий, ты? >>29696382 Зачем ты так рвёшься? Претендуешь на то, что только твоя информация единственно верной?
>>29696448 Ну, бродили по зоне в поисках хабара. Да забрели на ЧАЭС. Интересно же, чего там зона-матушка приберегла. А так-то я думаю, что там десятки закрытых странных дверей. Но тут снова игровые условности. Если бы тебе дали всю ЧАЭС с внутренней начинкой, то задолбался бы искать нужную дверь, к которой они от балды случайно забрели. И тоже охуенно. Т.е. они дошли до двери, увидели там замок и Клык такой: ох, ебать, я смогу сделать дешифратор, но не здесь, пойдём нахер отсюда, я в лагере соберу из говна и палок. А потом вернёмся и авось сработает. Заебись. Какой надёжный план, прямо как швейцарский нож.
"В записке Призраку говорится, что Стрелок загнал в ловушку наёмника, который его преследовал. Вероятнее всего, это был Шрам. Возможно, ловушкой были сталкеры в Рыжем лесу, что поджидали его у аномалии и моста в Лиманск."
Он ещё и стрелка хотел завалить, да пошел нахуй этот ШРАМ !
>>29696448 >чо они вообще туда попёрлись если никто ещё не знал про Исполнитель желаний ? Наслушались легенд про Исполнитель желаний, клондайк артефактов и чёрт знает что ещё, вот и попёрлись проверять.
>>29696489 Ну там в описаниях говорится о том, что монолитовцы были на территории, то есть они под угрозой смерти пошли в саркофаг откуда у них костюмы нужные были вообще, или в августе 2011 на станции не фонило ?. А под угрозой смерти, это не тоже самое что "искали хабар и забрели" Там патрули мнолитовцев были и всё такое. > ох, ебать, я смогу сделать дешифратор, но не здесь, пойдём нахер отсюда, я в лагере соберу Сам проигрываю с этого. Будто до чаэс дойти это чисто утром вышел, вечером уже на месте.
>>29696538 А я не играл, мне она не зашлся даже за первые пол часа вот и дропнул. Не зря как оказывается. Что это за хуйня, за мудака играть какого-то..
>>29696561 >А под угрозой смерти, это не тоже самое что "искали хабар и забрели" Всмыслеблять?! Всё нахождение в Зоне под угрозой смерти! Или ты думаешь, что подохнуть можно было только около ЧАЭС, а на кордоне новички бабочек ловят и с Сидором шашлыки жарят?
>>29696673 >не зная зачем вообще и почему - это пиздец какой-то Слышал про такую вещь, как ЛЮБОПЫТСТВО. Именно эта черта толкает людей храбро идти туда, где не ступала нога человека
>>29696673 >А лезть на охраняемую Атомную станцию Да вся зона охраняется вояками. Я вообще не понимаю, почему они не стреляют на поражение во всех, кто там тусуется нелегально. Но я соглаен, что чем глубже в зону, тем опаснее, ибо там и излучение выше, и монолита полно. Но в зоне везде опасно и подохнуть можно от неосторожного пука. Мертвого пука.
>>29696727 Это в целом, а не конкретно про станцию. Некоторым людям не сидится на месте и они ищут приключений. Сначала в древние времена они изучали окрестности своего местожительства, потом доходили до краёв контента. Сначала до ближайших, а потом и в самую глубь. Потом пересекали океаны. Строили ракеты, чтобы в космос летать. Высадились на луне. Обжились немного на орбите. Засматриваются на Марс и мечтают о межзвёздных перелётах.
В ТЧ оказывается что Монолит это искусственная фигня созданная осознанием...По канону стрелок разъёбывает осознание в колбах, но это никак не влияет ни на монолит, ни на зону...ни на что. Вопрос, что это такое ? - Стрелок в ЗП говорит, что Монолит — подделка, и за этим стоит какой-то сталкер. Это весьма странно, ведь в ТЧ не было упоминания об этом сталкере. Возможно, Стрелок и сам не до конца верит в то, что ему сказал представитель О-Сознания.
Типо намёк на то, что Осознание это хуита какая-то и Стрелку всё "приснилось" на самом деле? Про какого сталкера он говорит ?
>>29697122 И кстати сюда же тема о том, что если Монолит - это рукотворная фиговина, чисто для отвлечения внимания... то как Болотный Доктор получил возможность «лечить всё живое» и прочие семецкие
>>29697122 То, что монолит продолжает тусоваться в зоне даже после отключения радара и выжигателя — игровая условность. Это как в Фаркрае — прошел сюжет, подебил всех злодеев, а рейдеров всё равно везде полно. Или как в Скайриме: победил главного дракона, а более мелкие продолжают спавниться. Тут фриплей и игра не заканчивается на основном сюжете. А с доктором хз. Я не знаю, что он там перенёс в зоне. Может, получил какие-то убер навыки, а может, нашел нивиданный доселе артефакт, который может всё очень бистро излечить.
>>29697326 Еще бы. Этому решению уже семнадцать лет, его принимали люди, у которых за это время произошло дохуя всего, едва ли кто сможет вспомнить это. Максимум, уже последующие интерпретации других людей, что работали над сталкер два например.
>>29697468 Ты не понял вопрос.. Имеется ввиду кто это были, при учёте того что их уничтожение ничего не поменяло в Зоне. Хотя они утверждали что Зона это их порождение.
В цитате из ЗП он говорит "сталкер" а не осознанец
Похождения сталкеров по зоне.Аноним02/04/19 Втр 22:02:20#235№29697620
>>29697347 >Но как мы видим в Зп - нифига не произошло Пфф, так не факт, что у нас ничего не произошло. Возможно, что в Сталкере 2 как раз и будут последствия отключения о-сознания и ебанувшей ноосферы.
Как выгнать сквад кровососов из подземелий агропрома?
[simulation_test]:online_offline_group faction = bloodsucker npc = bloodsucker_red_weak, bloodsucker_green_weak, bloodsucker_black_weak target_smart = agr_smart_terrain_4_4 story_id = simulation_test Смарт назначения - постройки в центе агропрома. Когда спавню сквад на свалке - переходят корректно.
В файл simulation_objects.ltx дописал в конец [l03u_agr_underground] target_maps = l03_agroprom
В файле game_graphs.ltx оба смарта (где спавнится и куда должен прийти) присутствуют и прописаны в одной секции. В game_levels.ltx обе локации (агропром и подземелье) также прописаны.
>>29697848 >Это ты тот самый аутист Я тот, кто подсказал ему решение (не оптимальное, сейчас нашел оптимальное, но ему уже не надо наверное). Сам я пилю совсем другое.
>>29697896 >Или тут таких аутистов полон тред? По делу то есть что сказать? Я переделываю в моде то, что меня не устраивает, в то время как большинство ITT устраивает срачи и маняфантазирует.
>>29697122 Ну Осознание не может быть просто "сном" Стрелка, как минимум потому что Лебедев состоял в этой конторке и хотел вернуться/мешал стрелку наняв Шрама.
Вообще хуйня какая-то, да. В ТЧ и ЧН нам нагнетали всю эту тему с Осознанием и его величием так сказать, а потом просто выкатили ЗП в котором всем похуй на это осознание
>>29697952 По какому делу, наркоман? Я у тебя спросил, что ты там делаешь, потому что мне любопытно, а ты уже от меня чего-то требуешь. Поехавший какой-то.
>>29697891 Оптимальное решение - вычистить начальный спавн в файле simulation.ltx и отключить респавн, закомментировав или удалив секции респавна в файлах смарт-террейнов (много файлов в папках вида gamedata\configs\scripts\<location_name>\smart).
>>29697990 Не заметил тот пост. Если вкратце - серьезно обновляю CoM (система спавна, артефакты, дроп, вооружение группировок, экономика и много чего еще по мелочам).
>>29698413 Вот за это двачую. Механические - стрелки будут намагничиваться, возможно даже сдвигаться гравианомалиями. Электронные - будут сбоить от ЭМИ. Разгадка - механика с пластиковыми стрелками на нескольких опорах - в оси и на концах стрелок.
>>29695343 > Дело в том, что подобного рода комбинезоны были уместны, когда действия сталкера должны были происходить в 2036 Тогда выкидываем ещё и экзоскелет, и гаусс.
>>29698674 Чтобы быть здоровым и когда приходишь домой после рейда на сталкеров, жена кровосися не заёбывала своей стрепнёй из просроченных сталкеров с обочины.
Как бы сталкер 2 также не обосрался как метро исход...
Но тут надо понять во первых что 4А делали эти шесть лет, там же вроде изначально хотели объединить все станции москвы, а ещё делали шутан для ВР.
Надо узнать какой бюджет вливался в Исход и какой будет вливаться в сталкер 2, какие люди работали над исходом и сколько им платили. Сталкер же куда более известный и культовый бренд, если и понадобится сторонний спонсор/издатель, то он должен влить в сталкер 2 в разы больше чем в исход. Но грига у нас вроде как самодостаточный миллиардер, может у него хватит ли у него собственных денег на то что бы сделать сталкер 2 на нужном уровне?
Также сможет ли Грига найти нужных людей для разработки: Всякие программисты, художникы, все они должны быть профессиональными и талантливыми, и на них нужны огромные деньги. Смогут ли найти таких в Украине? Хотя там же есть и офис Ubisoft, и Crytec. Многие разрабы которые набирали опыт при разработки ещё первых частей сталкера как раз ушли туда. Недавно была геймдев выставка, где висело объявление GSC о поиске С++ программистов, а оно висело прям рядом с объявлением киевского отдела Ubisoft о поиске сотрудников...
Сталкер 2 скорее всего будет на УЕ4, а это минус ёбля с кучей базового технического кода. Нереально огромное комьюнити, куча материалов в сети, поддержка от эпиков, всё это даст мощный профит и разрабам и будущим мододелам. И всё это за 5% от прибыли, а если сталкер 2 будет в эпик сторе то вообще 0%. Интересно, сколько проблем вызывает развитие своего движка для 4А.
Есть теория что разработка Сталкер началась ещё с 2014-2016. Разве грига не мог ещё тогда начать скрытый найм сотрудников, а сейчас выходить на финишную прямую?
Также думаю грига будет искать таких сотрудников которым нравится сталкер, у которых прям культ от этой игры. Они то будут работать с полным энтузиазмом.
>>29697294 У меня есть догадка насчет Долга. Типа их основатель решил оборвать все связи с военным прошлым, вот и в новоиспеченной форме решил отказаться от привязанности к государственным военным таким черным цветом.
А Свобода носит, наверное, потому, что на черном рынке списанный флектарн дешевле.
Но это всё мои манятеории, ничем, кроме аналитики игры не прикрепленные.
>>29697122 >Стрелок в ЗП говорит, что [...] за этим стоит какой-то сталкер. >>29697397 >Но про какого сталкера он тогда говорит в той цитате ? >>29697504 >В цитате из ЗП он говорит "сталкер" Откуда ты вообще взял эту свою "цитату"? Перерыл как звуковые, так и текстовые файлы ЗП и не нашёл ничего даже отдалённо похожего. Небось вычитал на какой-нибудь говновики в разделе "канон модов/книжной серии" и носишься теперь с этим как с истиной.
>>29699726 Космический эффект в том, что в книге ни разу не говорилось о его штанах, поэтому можно предположить, что он ходил без них. Что, разумеется, бред. Точно так же можно сказать, что он ни разу не срал, потому что этого в книге тоже ни разу не описано.
Какой смысл в этих разговорах про реализм, логичность, превратить сталкер в какой-нибудь сурвариум? Эти косяки-некосяки делают его тем, чем он является - сталкером. Надо только развивать эту идею в рамках него, как тот же нлс. Если брать чисто мир нлс, без геймплея, то он самый атмосферный, т.к. похож по стилю на ванилу, белды, но ими не является.
>>29699865 Сяк сделал проработанную и атмосферную Зону, в которой есть правила существования и они работают. Взять ту же экономику, которая, на мой взгляд, является самой адекватной среди всех существовавших модов. Правда Маэстро обосрался с диким спавном и главным героем - трепилой, но это его загоны. Лучший мод эвер, неосиляторы сасат.
>>29700110 Эту вики любой дурак редактировать может и никто потом статьи тщательно не проверяет, вот и засирают долбоёбы всё своими безпруфными фантазиями.
>нету такого в зп ? Нет конечно. Единственное, что Стрелок упоминает об Исполнителе и «О-Сознании», это: >Те, кто заварил эту чёртову кашу, ни черта уже не контролировали... >Монолит - Исполнитель Желаний - это обман. Искусственная установка, которая затуманивает разум. А те, кто стоят за этим, прячутся в другом месте. И >Ты знаешь, кто за этим стоит? >С одной стороны - да, с другой - не уверен... Я уже сам не знаю, во что верить! Но всё равно - я узнал больше, чем они рассчитывали. Ни о каком таинственном "сталкере" речь не идёт.
>>29700435 Окей, спасибо за расследование. Но получается итог в том, что он и сам сомневается в том что эти осознанцы на что либо-способны были. Возможно кто-то выше еще есть чем они
>>29701337 Ренегаты: - Всегда враждебны к Шраму. - Живут только в важных для сюжета местах. - Выполняют роль пушечного мяса. Бандиты: - Станут врагами, если Шрам окрысится и начнёт жопить бабло за проход. - Живут на перекрёстке - Участвуют на равных с остальными группировками в войне за Зону. - Можно вступить
>>29700169 Учитывая, что он её делал на ТЧ, она не является проработанной Привет походы на север. Дикие стада животных, бегающий по кордону, да и с сюжетом у него траблы были.
Они — одни из немногочисленных союзников группировки «Монолит», судя по записям в КПК монолитовцев в ТЧ, из некоторых зомби вербуются новые члены группировки, да и монолитовцы с рангом «опытный» имеют перекошенные, заросшие щетиной лица зомбированных.
>>29701847 > Они — одни из немногочисленных союзников группировки «Монолит», судя по записям в КПК монолитовцев в ТЧ, из некоторых зомби вербуются новые члены группировки, да и монолитовцы с рангом «опытный» имеют перекошенные, заросшие щетиной лица зомбированных.
>>29700233 Только и можешь, что пукнуть гринтекстом? Я не отрицаю, что у сяканки есть проблемы, но она выгодно отличается от всех остальных модов именно проработанностью и наличием логики.
Пиздец я щас проиграл в голос. Сижу в дискорде сталкача, слушаю аутистов этих (убрал свастон с авы а то мало ли опять бан въебут), заходит пацан, как оказалось сидел он молча минут 30, а там в дискорде есть подлизы прям разрабовские ( одного мочера Никиткой звать) вообщем выслуживается педор, так вот пацан этот сидит и говорит ему "Слышь Никита, я тут арт разглядывал, и знаешь чё увидел" тот ему "что ?", "у тебя мать на трубе энергоблока повисла, ты её как доставать то будешь ?". Сука я аш всхрюкнул. Сейчас сидят ебанаты в оффтопе, обсуждают какой этот пацан плахой и быдло. Держу в курсе, буду тайным разведчиком.
>>29703143 Профессор Круглов будет рад увидеть, что зомбированные сталкеры, оказывается, могут рассуждать. Правда, он огорчится, когда поймёт, что это выглядит, как рассуждения псевдоплоти.
>>29704120 А ЖЖ эт главный герой? Эта фигня реализована типа "есть прохождение васяна и только оно правильное, смерть скриптового персонажа активирует порнобаннер на весь экран"?
>>29704167 У меня тут в ваниле был квест Спидоровича на убийство торговца. Так он припёрся в деревню новичков и сломал мне всё. То есть я его грохнул - сразу Шустрый враг, Толик нейтрал, задание на защиту лагеря от наёмников провалено, ещё не начавшись.
Я, блять, не понимаю. Либо это хуйло жирное сидит в этом треде, либо какой-то анон тащит ебучие гипотезы из блядских вк пабликов или того же дискорда. В прошлом треде высирали подобное.
>>29704616 Ему хомяки тащат отовсюду. На артах нихуя нету. Этот доренко или как его, художничек затролировал искателей, мудак бля. Написал на странице "а может тут 24 посхалки потому что че то там в библии; Мудак короче За таки шутки..
>>29704427 Смотрю галерею паблика. Лост альфа выглядит шикарно, красиво и атмосферно, а дед срук как ебанное мыло со всратыми цветами будто какой-то васянский решейд криво прикрутили.
S.T.A.L.K.E.R. 2 - вторая часть шифра разгадана.Аноним03/04/19 Срд 22:06:34#399№29706909
"Все же мы прекрасно помним чудо-шифр 2.0.2.1. от GSC Game World. Спустя 8 месяцев была разгадана первая часть шифра - код 35. Теперь же, нам предстояло разгадать вторую часть шифра. Ну... так вот, настал тот волнительный момент, когда можно сказать: "Второй часть шифра разгадан". Спустя почти два месяца был разгадан второй код. Что это за код, и как его получили - автор разгадки умалчивает. Подделится обещал сразу же после того, как он разгадает последний пазл. Все что известно, разгадка второго кода открыла для автора доступ к скрытому разделу на сайте S.T.A.L.K.E.R. 2. В этом разделе присутствует новый арт (скриншот) и сообщение следующего содержания:"Поздравляем! Отправьте нам свой email и ждите двадцатого апреля." После отправление, как автор отправил свой email, на егр почту пришло сообщение следующего содержания:
"Поздравляем, Казак. Ты стал ближе на один шаг. Желаем не останавливаться и скорее найти последнюю часть пазла." Судя по последним событиям, 20 апреля нас может ждать что-то действительно интересное. Еще интересней, что GSC торопят автора разгадки, чтобы он успел найти последнюю часть пазла до выше описаной даты. Также, в последнее время GSC стали проявлять заметную активность. То же обновление сайта и создание групп по сталкеру в различных социальных сетях. Все что нам сейчас остается делать - ждать двадцатое апреля. Продолжаем следить за развитием событий..."
>>29706909 Разгадавший - один из ПЫС, потому что фаны сталкера фапающие на оружие школьники и подпивасы, чей максимум когнитивных способностей - бить ногой мяч
>>29706909 Вот, кстати, если они поместят сеттинг С2 ДО того, как случились события ЧН - будет прикольно. Первые годы Зоны
Кстати, Галёнкина видели околачивающимся около С2. Учитывая, что случилось с митро исхот и бордой 3 - пора объединяться для того, чтобы этого урода ссаными тряпками в бочку на Милитари загнать.
>>29707434 Да какая нахуй душа, бумер бля. В сталкер играют не чтобы музыку васянскую из 20го века слушать или какие-то говноречи в баре, сука, какого-то обрыгана из прошлого столетия. А учитывая как их вставляют криво, лучше блядь вообще без звука играть.
Как вам такая цитата Григоровича от 2011 года ? - "Название «S.T.A.L.K.E.R. 2» не являются финальным, к нему будет добавлен подзаголовок, который будет раскрывать связь игры с фильмом" и что мы видим сейчас, 2.0.2.1 ? Речь идёт не о сериале, а о полнометражном фильме если что https://focus.ua/ukraine/193417/
Может и сейчас 2.0.2.1 это отсылка к будущему фильму ?
>>29707669 Дефолтной поляковской чи какая там играет, где девка поёт из тч за глаза. Единственная наверное красивая песня и никогда не надоедала. А как заходишь в васянские моды, то блядь начинается эта дискотека, от которой из ушей вытекает антиматерия.
>>29707774 Да потому что это рофлоарт от "художника" который его вообще для мода рисовал лол Там просто на отъебись всё Все якобы зацепки - это кривая графика автора
>>29706909 Фэйк ебаный, а точнее реклама срайкбольной хуйни какой-то. Видел видос как чувак про этот шифр рассказывал и показывал этот сайт якобы. Показывал не через браузер, а через майкрософт ворд какой-то бля, вон даже влепил белую плаху с рекламой своей группы чтобы интерфейс закрыть. Его кстати видно в правом верхнем углу.
Мне кажется что сталкер 2 нихуя не будет таким культовым и с душой как первый. Слишком уж поздно они решили его выпускать. Кто вообще верит в его успех сейчас ? Есть вот сейчас культовая отечественная игра с огромнейшей историей разработки, а есть метро экзодус - прошел, на графончик повтыкал и забыл. Так вот сталкер 2, если еще выйдет в релиз, будет скорее блокбастером типа метрохи. Тем более от команды то грига и остался, а на идею о полноценном возрождении серии, которая хотя бы сравнится по духу с первым он ссал и срал.
>>29709619 Моды делают только на те игры, которые становятся культовыми, то есть приносят что-то новое, чего ранее не было. Григору нужно будет продать анус дьяволу, чтобы хотя бы отчасти повторить положительные моменты оригинала.
Есть ли мод, воссоздающий Тень Чернобыля без вырезанных квестов, локаций, событий, квестов? Чтобы и по Кишке на машине можно было от военных вертолетов уезжать.
>>29709992 >Есть ли мод, воссоздающий Тень Чернобыля без вырезанных квестов, локаций, событий, квестов? >Чтобы и по Кишке на машине можно было от военных вертолетов уезжать.
>>29709992 Может ты имел в виду С выше перечисленным? Типа восстановления старого контента? PMA или RMA, это ТЧ образца 2005-2006 года, если страее, то OLR.
>>29710142 >Лол, кто на динамике играет вообще? Ты че, лол. ИТТ не дай бог сказать, что ты на статике играешь, сразу "кококо нищук". Им не объяснишь, что часто сталкер на динамике как говно выглядит, из-за всратого освещения и теней.
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
>>29709992 Lost Alpha - воссоздание старого сюжета со своими свистоперделками OLR 2.5 - тут название за себя говорит. Самый лучший билдомод Paradise Lost - кривая хуйня, которая не устанавливается и не играется. Забудь про неё.
>>29707740 >А как заходишь в васянские моды, то блядь начинается эта дискотека, от которой из ушей вытекает антиматерия. Как вспоминаю Linkin park в стасоне, так сразу в голос.
>>29710593 > >сразу "кококо мамка пека купила". Им не объяснишь, что часто сталкер на статике как говно выглядит, из-за всратого освещения, отсутствия динамических теней и нормалей.
>>29709665 > Моды делают только на те игры, которые становятся культовыми, то есть приносят что-то новое, чего ранее не было. Григору нужно будет продать анус дьяволу, чтобы хотя бы отчасти повторить положительные моменты оригинала. Конкретнее. Мододелам от сталкера 2 надо только техническое улучшение всего что было в ванили.
А какая реальная музыку подойдёт сталкеру. Советскую 80х впринципе сидор может слушать. На базах и в барах можно подрубить цоя и что то из 90-00х. Что ещё?
Кок при своем потенциале реально какое-то говнище. Добавляются сплошь и рядом какие-то свистоперделки, очередные всратые худы, иконки аля тарков, сальные колоши, мусор. Либо всякие типабилды, в которых все в перемешку, как будто чья-то блевотина после нового года. Либо enb, от которых глаза вытекут. Либо млр, демосфен, доллчан и прочие творческие моды. В бородатом АМК и то контента больше. Пиздец дно. Как добавят варку артов, которой уже хрен знает сколько, с разными свойствами, кокеры будут ссаться кипятком и кричать "это новая ступень сталкерского модостроения, revolution!!".
>>29711550 Да блять потому что всратый тип геймплея. Всё начало блять гуляешь по всратым давно изученным коридорным кишками зарабатываешь на отстреле болванчиков которые ходят между смарт террейнами. Ебать как это интересно, пиздец. Я не знаю как описать словами, но в коке всё нелепо, тупо присобачили локи из всех частей. Деревня новичков, через несколько метро уже блокпост из которого выходят вояки и мочат новичков. Несколько метро уже блять атп с бандитами. Короче блять без полной переработки локаций никак.
>>29711554 > И так у костров с пацанами никто не сидит, анекдотов не слушает, слезу под стон гитары не льет. Сидят у костров в противогазах а Едят в противогазах а Спят в противогазах а Срут не снимая противогазов
>>29711582 Не сколько локации, сколько их наполнение. Вон тот же госпиталь из сяка. Так это была просто тупиковая Лока на севере. А с бюрером, старьевщиком, и в целом со своим шармом, стала частью предбанника, атмосферной частью.
>>29712144 Да хуй там, ебучие стада монстров не пофиксили.Да и кроме этого: >Урезано количество артефактов на локациях после Выброса, теперь оно не зависит от уровня сложности игры. Капсулы тоже реже встречаются >Стоимость артефактов - динамическая, в зависимости от свойств
>>29712200 Стада монстров ещё из релиза, вроде в каждой сборке присутствуют. И из-за этих двух изменений тебе трудно играть? Третий билд лёгкая сборка, жиром там обрастаешь быстро, правда для этого надо много бегать по локам и заниматься собирательством.
>>29712200 Те же мутанты пригодятся для фарма частей и их обмена на дробь, которую потом на любые патроны в баре можно поменять. Или части у Пахома на медикаменты.
Уже полгода просто так сижу в треде и изредка воняю на анона, но в стулкера только сейчас захотел сыграть. Какие моды посоветуете, где есть отличных сюжет без особого васянства? На стволы и графен похуй
>>29712342 >хочу Так сделай. Файлы открыты, notepad++ в руки и вперёд ковырять файлы спавна. Можешь ещё на АМК что-нибудь поискать, вдруг кто-то правил под последние патчи.
>>29712534 Я хз почему у всех так горит с этих затворов.Сам Григорович говорил, что левые затворы просто эстетически более красиво выглядят, но мамкины эксперты по оружию начали орать что он просто ничего в этом не понимает.
>>29712438 И походу не он один. Когда правил спавн целый день убил пытаясь понять где я проебался, когда ничего не работало как должно. В итоге оказалось что проблема в том, что при перезаписи файла он некорректно сохраняется (даже если ничего не менять его размер увеличивался на 3 байта) и спавн ломался, хотя игра не вылетала. Пришлось распаковывать геймдату и работать с оригинальными файлами.
>>29713268 Ну да. Альпеты всякие + другие причастные. Можно даже медаль для такого вида разработчиков выдавать. "За защиту Трута!". У кого было бы их больше, у Мерцающего - хуй сасающего или у Сяка и КО?
>>29713575 >У кого было бы их больше, у Мерцающего - хуй сасающего или у Сяка и КО? Конечно же у Сяка и Ко. Что сделали в НЛЦ: - подпись профиля. Без оной ты с кордона не уйдёшь. Взлом был чреват отвалами квестов вполне официальное заявление от них - захуярил архивы так, что их не могли распаковать. Тащемта, до релиза открытой версии сяканка оставалась невзломанной. А вот ОП-2.1 расковыряли в первую же неделю.
>>29714064 Неосилятор, опять ты? Вот зочем тебе это? Всё удовольствие от прохождения пропадёт. Потому что считерив однажды, будешь спавнить и дальше при малейших трудностях.
>>29714122 Так не играй тогда. Вот тебе условно весь основной сюжет: мученый просыпается и не помнит себя, по мере скитания по Зоне вспоминает отрывки из своей биографии (смотря какой сценарий тебе рандомом выпал), потом узнаёт, что он не Стрелок, на ЧАЭС узнаёт, что Стрелок из будущего и в финале просто жидко пёрнув оказывается в Туманной Чаще у Болотного Дохтура.
>>29714161 Кого ты репортить собрался, стукач ёбаный, тебя бы кто зарепортил? И за что? Да из-за таких как ты, Сталину приходилось людей расстреливать, а тебе всё мало, выблядок милицейский.
>>29714122 >>29714155 Так что играть в СЯК 7 из-за сюжета сомнительная идея. Если не хочется приобщаться к видению™ геймплея, то лучше глянуть чьё-нибудь прохождение. Деда с вымышленным бурундуком, например. Он правда читать не умеет, но прошёл полугодовую школу ОП 2.
>>29714161 >>29714195 Ты шо, дурак чи шо. Новичков в треде, что собак не резаных. И всё они лучше олдфагов знают. Ты ему про аниме-сталкер, он тебе про репорт. Ни о чём думать не хотят, кроме репортов, пока самих нахуй не пошлют.
>>29711550 >Как добавят варку артов, которой уже хрен знает сколько, с разными свойствами, кокеры будут ссаться кипятком и кричать "это новая ступень сталкерского модостроения, revolution!!".
Это когда к одному артефакту добавляешь бутылку водки, собачий хвост и еще какую-нибудь хуйню и получаешь другой артефакт? Абсолютно ебанутая идея, просто квинтэссенция васянства. С этой параши можно только лицо ладонью пробивать, а не кипятком ссаться.
>>29714716 Ну, по поводу добавления собачих ансуов или вагин плотей, то я полностью согласен — ебанутая идея. А вот смешивание артефактов и получение каких-нибудь других — охуенно. А еще лучше, чтоб при скрещивании 3-4х одинаковых получался такой же(ну, немного видоизменённый), только с более выраженными свойствами.
>>29714613 Капот захлопни. Ты, пацанчик, за губой своей следи. За токсичную мразь можно в пузо получить, если пояснить не сможешь. Ты врагом моим не был, вот отсюда и непонятки. Прощу тебя на первый раз, всё-таки братаном тебя назвал, человека в тебе увидел. В дальнейшем базар фильтруй. Я в Треде всех котогеев закошмарил, и ты мне - не такой страшный! Ладно, замяли! Отсидишь с моё в треде, поймёшь. А нет - значит не дано тебе понять.
>>29715240 >>29715255 Артефакт "Тяночка" образуется при контакте Сыча с "Ржавыми волосами". При ношении на поясе артефакт позволяет дольше сопротивляться пси-воздействию.
Я вот думаю что сталкеры используют Плоть вместо туалетной бумаги. Эта мразь же всеядная, Сталкер водит её за собой на поводке, потом встаёт раком и начинает наваливать ей в ротешник, а она ему ещё и попку вылизывает от каловой массы
>>29715072 >можно в пузо получить Ты бы не шелестил особо. Раз ты такой добрый в душе, то прощу за старость, за матёрость. Все мы люди. Но это только пока. В дальнейшем разговор будет строиться на более понятном тебе языке, так сказать, на языке боли, если вдруг тебя одолеет желание кидаться токсичными маслинами. Тогда я не буду так сбоку заходить, а пойду напрямую. Пока мы друг друга не трогаем, ни одна псевдоплоть не пострадает.
Вообще, концепция Дедпука - тонны мусора, дефицит патронов и убитые в ноль стволы - хорошо смотрелась бы в сценарии, где Зона расширилась на ВСЮ планету. Я бы поиграл, но это очень долго такой мод делать.
>>29717140 Я к тому, что неписи не могут упасть лёжа где угодно. Только в специально расставленных точках (смарткаверах). >Ну НПС тоже перемещаются по специальным точкам Когда они не в бою — да. В бою их можно увести куда угодно.
>>29695512 Заря это просто куртка с нашитым кевларом. Какие артефакты? Арты в продвинутой хуйне типа экзоскелетов. А "костюм учёных с кевларовой курткой" это Сева. Остальное это сорта курток с кевларом и военные приблуды.
>>29717606 На релизном я бы убрал военный блокпост, увеличил бы кол-во домов в деревне новичков, чтобы она реально была деревней. Свиноферму и элеватор вместе, а не через жд, АТП заменил бы храмом, он там будет выглядеть логичнее.
>>29717606 Оставил бы только описание объектов, типа вот есть блокпост который охраняет не зону от вас а вас от зоны, деревня новичков со сталкерами, типа это всё предбанник зоны - мало мутантов и аномалий, деревенский и индустриаьный пейзаж. Всё отальное самостоятельно с нуля. Деревня на волге и в тайге в метро исход - неплохой пример какими должны быть по масштабам и детализации деревни в играх в 2019, например деревня новичков.
>>29717606 Всё бы поменял, деревня из ванили это нереалистичная хуйня. Сделал бы новый собирательный образ всех деревень из ЧЗО, добавил бы всякие водонапорные башни, грабли, лопаты, книги, обломки всего и вся. Нормальную деревню размером на квадратный километр. Нормальную свиноферму на 500х500 метров. Несколько зон с конкретными лесами, огромные поля без всяких крымских возвышенностей.
>>29717606 Кардинально иной ландшафт как в ЧЗО, иное расположение объектов, куча новых деревенских-индустриальных объектов из ЧЗО. Иные размеры кордона, увеличить хотя бы до размера двух затонов.
Блять, наигрался в дедов пукич, учёные на Янтаре стали ко мне враждебными из-за того, что пару дней назад возле них прошёл отряд вояк и они начали по мне стрелять, не обратил на это внимание и просто ушёл с Янтаря, надеясь, что отношение с ними сбросится, а вот хуй. И что мне теперь с ними делать?
>>29719018 Было такое. Сначала на меня накинулся долг на агропроме, когда вояки в ста метрах от них прошли - выслужились, суки. Потом такая же ситуация на болотах, когда по мне начал палить младший научный сотрудник Сагинян, заприметив вояк вообще на выходе с Агропрома. Дропай нахуй. Жди патч или катай во что-то другое.
>>29719501 Хотя стоит ему отдать должное. Он единственный, кто уделил внимание мелочам и сделал всё в зоне со своими функциями, как сяк завещал. В отличие от сборок.
>>29719589 У меня этих историй, как у дурака фантиков. А учитывая, что я тот еще графоман со времен петрович-тредов, то это пиздец. Лучше помолчу да OLR поиграю.
>>29719804 Сука, играют в Сталкач годами, а даже строение патрона, принцип выстрела не удосужились почитать. Вангую, ты даже в калибрах не разбираешься совсем. Вот и выросло поколение даунов, которым графон только подавай.
>>29720024 Ты за свой базар гнилой даже пояснить не можешь и еще кого-то спрашиваешь. Хртфу тебе в ебальник. Иди вытирайся. Как научишься планку держать, тогда и подходи.
>>29719355 Ну будто бы это сложно сделать. Несколько костей на разные части оружия, меняющийся меш в зависимости от установленного обвеса, отдельные анимации под рукоятки и прочее.
Вот бы в сталкер 2 меню покупки снаряжение у сидора как в гта 5. Шобы у него был стеллаж со всяким снаряжением где каждый предмет можно покрутить-повертеть.
- Сталкеры в Зоне добавляют свою настоящую фото в КПК. - Сталкеры в Зоне добавляют свое настоящее прозвище в КПК. - Сталкеры все носят КПК, с помощью которого их легко обнаружить.
>>29721093 А нужно это объяснять или мозгов не хватает понять то что это плейсхолдер из-за отсутствия средств и времени чтобы проработать этот элемент?
>>29721171 В данном контексте это не игровые условности, а халтура/тупость разрабов, полный похуизм к погружению в игру. Сама концепция онлайн контактов в пда нормально не объяснена и бредова. Прозвище нпс ГГ должен узнавать в игровом мире.
>>29721093 Обсасывали уже Это чуть ли не самая большая нелепость в игре.
Но не забывай что идею с кпк видать придумали году в 2004, когда это было "круто-модно-молодежно" да ещё и весь геймплей завязали на нём. Ну ничего ничего..во второй части не будет такого.
>>29722097 >во второй части не будет такого В смысле бля? А как же рейтинг? Это единственная фишка, на которую я дрочил с детства. Он даже не на уровне хуеизмерений, не такой как обычный дроч ради рейтинга, он особенный. Чувство, словно ты продвигаешься по рангам среди сталкеров и становишься ветераном и т.д..
>>29722130 >словно ты продвигаешься по рангам среди сталкеров и становишься ветераном и т.д И все так же срезаешь хвосты собакам, чтобы выполнить задание?
>>29722758 Да потому что от третьего в мультиплеере можно подглядывать из-за угла, самому оставаясь невидимым. Если есть хоть какое-то пвп, то это пизда.
>>29722097 >Ну ничего ничего..во второй части не будет такого. Будут смартфоны. Чтобы одну из основных фишек игры дропнули? Нет пути. А что связь в Зоне, при том что Зона глушит связь извне и вовне - ну так локалка по ноосфере прокинута, епта.
Физкульт-привет всем любителям противогазно-балахонного онанизма. Поговорим мы о том, почему бронежилет в походах по Зоне — зло. Начнем.
Попадая в Зону, будучи обычным неприкаянным(о мотивах и личностных характеристиках убегающих в Зону людей поговорим в отдельной статье), сталкер вынужден постоянно искать себе пропитание, как волк(не тот, что в кострах спит и не тот, что делает модели). Для этого он должен рыскать в поисках плохо лежащего хабара и артефактов по всем углам. А это вынуждает его делать порой достаточно длительные переходы. Чтобы совершать такие переходы, ему нужно снаряжение. Поэтому, мы вкратце рассмотрим все необходимое сталкеру снаряжение для среднего похода по Зоне, затем, ближе к концу, рассмотрим бронежилеты и их место в выкладке.
Итак. Ружье(либо карабин) весят от 2,5 до 4 кг, боекомплект(в зависимости от богатства сталкера) может весить аналогично от 2 до 4 кг(4 кг это 8 магазинов АК-74). Итого минимально(ружье+достаточное количество патронов для самообороны) вооружение будет весить 3,5 кг. Максимально(для любителей пострелять и имеющих финансовую возможность купить и загрузить 8 магазинов АК), это около 8 кг. Для тех, кто в руках не держал ничего тяжелее хуя шариковой ручки эта цифра думаю уже звучит внушительно.
Далее у нас идет еда. Сперва, для определения нужного количества возьмем условный трехдневный запас, на случай если мы пошли в Зону на день и заблудились на три дня. А по составу пайка тут уж кто во что горазд. Кто-то умудряется выживать на сникерсах, кто-то на тушенке. Вес 9 банок тушенки(на 3 приема пищи каждый день) 3 кг. Добавляем к этому разные мелочи по вкусу(хлебцы, сухари, печеньки, крупы либо макароны и прочие досираки), гарантированно получим не менее 1 кг дополнительно. Если брать ИРП, то весит каждый суточный ИРП 2 кг, всего 6 кг на трое суток. Расчеты проведены достаточно утрированно, поскольку это все сугубо индивидуально(можете также глянуть видео выше от замечательной команды инструкторов НВП). Кто-то идет в рейд не жрать и способен протянуть денек-другой на сникерсах с водой, кто-то не может жить без комфорта и романтичного поедания тушенки с ножа и изысканного букета куриного досирака. Аварийные рационы кстати в этом случае брать не советую, поскольку они рассчитаны на то, чтобы человек хоть что-то поел после долгого отсутствия еды и не сдох, заменять ими обычную еду просто так вредно. Более того, пожевав такой каменный брикет и выпив мало воды, срать вы тоже будете камнями.
Отдельно от всего этого стоит вода. За день вам нужно выпить не менее литра чистой воды, а при большой потливости все два или три литра. Поэтому вам следует взять с собой не менее трех литров, чтобы выпивать хотя бы по литру в день. Итого самый минимальный продуктовый набор вместе с водой будет весить 4 кг, максимальный 8-10 кг.
Если вы свели дебет с кредитом из всей этой мешанины циферок и непонятных значений килограммов, вы получили вес еды и оружия от 8 до 16 кг. Уже нехило и пугающе, правда?
Идем дальше. В зависимости от времени года вам может потребоваться разное дополнительное оснащение(разные спальники, тент, теплая одежда и т.д.). В целом, все это добро весит от 2 до 5 кг. Если лето, вам хватит тонкого спальника и тента. Если зима — тут понятно. Сюда же входит и посуда. Итого уже от 10-12 до 18-21 кг.
А теперь добавьте сюда гипотетическую аппаратуру для определения аномалий и сбора артефактов, а также дозиметр. Допустим, в нашем фантастическом мире детектор какой-нибудь условной аномальной активности не будет весить как ВПХР или ДП-5В, а будет достаточно компактным. В любом случае, вместе с ОЗК-Ф или JSLIST, а также противогазом с комплектом фильтров «шоб вылезти из говна» это все будет весить те же условные 3-5 кг.
А еще есть медицина, и весит она до 1 кг. Но медицина — тема отдельная, здесь мы ее просто упомянем вскользь для проформы.
Теперь представьте, что у вас за спиной большой тяжелый рюкзак, в котором находится обозначенный минимальный трехдневный набор выживания в Зоне, в руках ружье или калаш, пафосно обмотанный изолентой и жгутом Эсмарха. И вам нужно рыскать по полям и лесам в поисках того, что не сделает эту вылазку последней. Как часто вы будете переть напролом на толпу любителей покричать «чик чирик и в тузы», спорить с должниками или рваться в аномальное говно или облюбованную стаей псов низину? Как далеко и часто вы будете обходить подобные «очаги веселья» и медленно, но верно убегать в случае контакта с тем, с чем вы не можете совладать?
Или вы думаете, что если вы вышли ОДИН в неизведанные пустоши, вы сохраните свое геройство и психологически будете готовы к тому, чтобы одной рукой перевязывать себя и ползти до ближайшего лагеря, в надежде что там помогут и что вас не добьют по дороге?
Ладно, пока вы думаете над тем, а зачем вообще вам вся эта Зона далась, перейдем к тому, ради чего все затевалось — к бронежилетам. Если вам мало того, что вам придется таскать три дня около 20 кг всего(я думаю, желающих грозно разгуливать с калашом в полностью забитом разгрузочном жилете при необходимости ношения такой выкладки будет не так много), то представьте следующее — бронежилет с защитой от макарича и осколков(условный мягкий милицеский броник с круговой защитой) весит 2-3 кг. Правда в нем при активных действиях вам будет жарко, потому что ношение равноценно ношению плотной кожаной куртки или куртки из флиса. Защита от АК и СВД обойдется вам минимум в 6 кг(если рассматривать только плиты грудь-спина).
Теперь представьте себе, что вам три дня придется таскаться со всем этим добром по Зоне-матушке. А еще потом тащить с собой к Сидору хабар(неважно, будь это плоды мародерства с трупа менее удачливого коллеги по ремеслу или неведомая аномальная ебонь субстанция). Я уже не буду описывать то, что для бронежилетов в зависимости от веса и класса защиты есть нормы по времени ношения.
Да, если вы постоянно стоите на блокпосту в Бар на Свалке и отгоняете очередняр, никуда особо не ходите, то отстоять смену в бж вам не составит труда. Равно как и сгонять на полдня навалять гопникам в Долине. Но на длительные вылазки по Зоне бж абсолютно не нужен.
Как бы ни хотели васьки и любители ассоциировать слово сталкер с крутым спецназером, увешанным броней, оружием и химзащитой, бравирующего посреди ужасiв зiны, сталкерство — это такая же работа. Тяжелая, унылая, хоть и по-своему романтичная. Поэтому многие сталкеры-одиночки будут шарахаться друг от друга и от зверей лишний раз, носить с собой ружье с некоторым количеством патронов или вообще пистолет для самозащиты, и не отсвечивать. И не брать в ходку броник, разве что легкий осколочник, и то скорее всего в виде плейта с пакетом только спереди.
Ведь потому что ты, дорогой мой сталкеренок, нужен только самому себе, и только ты сам можешь себя уберечь. В лагере ты такой же дурачок, как и остальные. Вы все на равных условиях, и ты ждешь, что сосед уйдет в ходку далеко и надолго, поскольку места для отдыха в лагере на всех не хватит. И вместе с тем ждешь, что сосед не пойдет туда, куда пойдешь ты, так как хабара на всех не хватит. На этой грустной ноте статья заканчивается.
>>29722841 Неа У меня два предположения: 1. Пысы обосрались с рисунком и сделали его недостаточно читаемым. 2. Пысы переоценили свою аудиторию и решили что кто-нибудь да поймёт что это. Хоть и не разобрать нихера
>>29722809 Представляю игру в нлс вдвоем. Идешь задыхаясь, смотря в спину товарищу который как будто на месте идет. После перехода через насыпь по очереди носите одну колючку, смотря как с другого кожа слезает. Спорите, чья это голова тушкана.
>>29722837 Почему-то есть мнение что они откатят вторую часть от шутанческой первой.
Будет что-то вроде "был очередной большой БУМ и теперь в зоне не работает электро техника + оружие ведёт себя непредсказуемо и поэтому им не пользуются почти"
>>29722861 Только насчёт палатки. Не один сталкер в адеквате не будет спать в палатке, это равносильно самоубийству, он всегда будет искать какие нибудь постройки в которых можно спрятаться.
>>29722890 Уже скучаю по унижению мутантами. В других модах оно не то... Максимум это урон большой, но его можно и не получать. А значок радиации, незаметно появляющийся в правом углу...
>>29723384 Ничего. Зато потом будешь аномалии за метр чувствовать. Ну и, как новичку, подкину тебе рецептик один кидаешь в карусель копыто, хвост псевды, бутылку водки, хлеб, выверт - и получишь медузку
>>29722861 > Физкульт-привет всем любителям противогазно-балахонного онанизма. Поговорим мы о том, почему бронежилет в походах по Зоне — зло. Начнем. > ... > ... Правильно анон сказал: >>29714387 > "Главный признак дауна - чрезмерная любовь к реализму" (c) Не помню, кто
>>29723055 Не особо. Тащить на себе можно довольно большой вес при правильно распределении, если ты не дрищ, а если ты еще и котлет, то и бегать сможешь продолжительное время. Российский бронекостюм полной защиты вест ~30 кг, это не считая оружия и боеприпаса, в таком спецназ и морпехи частенько бегают.
>>29723741 К сожалению, если представить что они проебались, то они могут сфейковать и сказать что "один фанат отгадал...вот отгадка:" В целом они в беспроигрышной позиции.
Но мне как ёёбнутому любителю вселенной, хотелось бы нормальный рисунок на спектре и интересные разгадки. Это клёвое взаимодействие с сообществом. Да и в снг так никто не делал, впрочем и игр больших немного было не было
>>29723957 >не было Не соглашусь, пожалуй. Единственная "отечественная игра", которую я прошел несколько раз(помимо сталкера, разумеется) — это ExMchina. Вроде же тоже какая-то русская студия делала, сейчас они вроде пилят онлайновую дрочильню, в которой можно из кусков себе собирать тачки. Но вот первая часть в серии была убергодной, как по мне.
>>29722134 Какого хуя у него в руках тихарь из метро? >>29722514 Дрочую, из самобытной группировки, сделали смехохуёчки. Это как долговцу пририсовать дилдо на плече.
>>29723783 >Российский бронекостюм полной защиты вест ~30 кг Так а нахуя он нужен? Чем меньше вес снаряги, тем больше хабара упереть можно. Плюс броник от мутанта не защитит. А от перестрелки всегда можно уйти, броник не панацея. 30 кг это пиздец, половины от этого веса можно набрать жрачки и патронов, а на другую половину можно купить легкий кевларовый напузник, чтоб от пистолетной пули защищал, если совсем уж тактикульство в жопе жмет. Сталкер должен быть настолько маневренным, насколько это возможно.>>29723783
>>29724180 > Какого хуя у него в руках тихарь из метро? Да потому что автору вообще похуй на всё это, просто решил классов набрать на хуйпе пока его не забыли.
Обижен я на гсц пиздец...неужели нельзя было найти человека который действительно разбирается в лоре и давно знаком с этим всем... хотя бы тот кукареку что работал у них а потом облоги рисовал к нескольким книгам. тьфу ты блин
>>29722134 >окуляры "поросячьи глазки" >сотни каких-то тряпок на длинном как полярная ночь балахоне, на который очень удобно наступать и запутываться при ходьбе назад и пролезании во всякие щели >стрелковое оружие типа ВС-19М, расшифровывающееся как "Вообрази Сам, Мудила" >непропорционально маленькая голова на фоне огромного туловища >значок конопли, ну типа "свабода планчик гаш еее" Как бы я того художника резал, ммм...
>>29724383 А шрифты то какие ублюдские. Просто слепил за часок и выложил чтобы фоловеров нафармить. Особенно при том, что больше ничего по сталкеру не было, а тут как привалила бесплатная реклама - "Вот вам артик сталкерочки :3"
>>29724505 Меня крайне разочаровал Дискорд их. Всё уважение к разрабам мигом сука улетучилось. Я честно думал тут неадекваты есть, так там в дискорде такие туебни сидят просто пизда.
>>29724513 А что, они свой дискорд выдают всем желающим? Можно пойти и почитать, что они там обсуждают? Или там просто ололо-васяны с ВNДЕНNЕМ собираются и обсуждают свои дебильные мысли?
>>29724536 Там просто пизда анон, я тебе реально говорю, можешь зайти послушать. Сидят модеров штук 5 и все с невьебенным просто ЧСВ, заходили при мне два парня, так они их заткнули и высмеяли.
>>29724559 А я всё голову парил за что так этих блядь "творцов" ненавидят, оказалось такая гниль просто пизда, пацаны с дотатреда ангелы по сравнению с этим биомусором.
>>29724547 Ну, для меня давно не новость, что коммьюнити у сталкера — по больше части дебильная школота, которым бы каэсик в зоне или фортнайт с постройкой крепостей и пёстрыми скинами. Для тех, кто уже в сознательном возрасте играл в ТЧ, уже стыдно появляться в таких местах, где десяток детских голосов на перебой пищит. Я слишком стар для этого дерьма, поэтому вишу исключительно здесь. И могу сказать, что здесь аудитория в разы вменяемее. Но не всегда.
>>29724565 Если пересказывать смысл - то звучит глупо. Но читалось очень атмосферно про шаманов и то что в Зоне обычный чухан с пулемётом и в костюме, отъедет через 10 минут ходки.
>>29724573 Анон, я ожидал услышать срач за долг или свободу, но нет блядь, там просто сборище ебанатов с непомерным ЧСВ, причём спесь у них такая как будто каждый из них своей игровой компанией владеет. Это просто пизда, я думал дотеры токсичные - НИ-ХУ-Я. Честно, я за 9 лет скроллинга интернетов, таких уродов давно не видел, просто омерзение блядь, клубок змеиный. Короче это даже не близко та школота с которой мы горели в нулевых.
>>29724607 Нужны эльфы в зоне. Деревни с мертвяками, болота с трупами. И племя амазонок, которые могут силой мысли проводить мутации живых существ. И огромный обрыв-стена с одной стороны зоны, на вершине которого стоит город. И иногда можно увидеть, как кто-то сидит наверху, читает книгу и болтает босыми ногами.
>>29724634 >И огромный обрыв-стена с одной стороны зоны, на вершине которого стоит город. >И иногда можно увидеть, как кто-то сидит наверху, читает книгу и болтает босыми ногами. Или ссыт с нее.
>>29724658 Ну почему, почему не взять за основу? Ну готовый же мир уже запилили. Ээээх.
>Лингвист Перец находится в «Управлении по делам Леса», расположенном на утесе высоко над Лесом. Давно мечтавший о Лесе, он приехал туда чтобы посетить Лес, но его не пускают, не дают пропуска. Уехать на материк у него тоже не получается, не дают машину. Перецу остаётся только наблюдать за Лесом с обрыва, терпеть бесконечную похвальбу шофера Тузика о его сексуальных похождениях, и поражаться абсурдности жизни Управления.
>>29724675 >Управление состоит из групп: Изучения леса, Вооруженной охраны леса, Искоренения леса, Помощи местному населению леса, Инженерного проникновения в лес, Научной охраны леса... Его сотрудники пьют кефир, считают на сломанных арифмометрах, издают странные распоряжения, слушают персональное обращение Директора к каждому по телефону все одновременно, охотятся за сбежавшими сверхсекретными разумными машинами, завязав себе глаза чтобы случайно эти машины не увидеть, а получать зарплату ездят на биостанцию, находящуюся в Лесу. Только так, за зарплатой, Перец попадает в Лес.
>>29724688 В этой не было. Но эльфы бы тоже не помешали. Чтоб были какими-то мутировавшими кем-нибудь. Бегали в маск-халатах на всё тело и с луками, дротиками и ножами. И чтоб всё обмазано нейротоксином. И чтоб дротики из какого-то сплава, который пробивает практически любой кевлар.
>>29724702 Или вот. Ну вообще охуенно же. Разбился на вертолёте, голову оторвало нахер, чудом собрали из ошмётков, как-то живешь, но всему нужно учиться заново. Тут тебе и исследование, и прокачка и просто уйма интересного. Интересно, что же там Грига пилит.
>Несколько лет назад Кандид, исследователь Леса, разбился на вертолёте в джунглях и потерял память. Теперь он - Молчун, живущий среди аборигенов, болтливых людей ведущих примитивный образ жизни в симбиозе с Лесом. Его периодически посещают обрывочные воспоминания о прошлом и он пытается вернуться назад, на биостанцию, к людям. Ему мешает Лес, по рассказам аборигенов полный опасностей, и сами аборигены, своей болтовнёй лишающие последней возможности мыслить логически…
Путешествуя по Лесу в поисках "Города", Кандид узнаёт, что аборигены, живущие в деревнях, — прошлое Леса, которое подлежит «Одержанию» (поглощению Лесом). А его будущее — амазонки, хозяйки Леса, отказавшиеся от мужчин, развившие гораздо дальше биологические способности, присущие в некоторой степени и деревенским аборигенам.
>>29724730 Нихера себе. Хотяя... Если выброс не способен выбить стекла в зоне, то либо выброс нихера не мощный, либо стёкла там превратились убер-адомантий. И тогда можно дротики запилить. Только как разбить?
>>29724732 Ты перечитал книг, братан По такому не то что игру не сделают, даже фильм не снимут. И скорее всего никогда не снимут.
Но в отменённом сталкере была эта лесная тема. В эту сторону. Тебе бы понравилась. Леший: - Странный монстр, который не пытается догнать свою жертву. Он просто стоит в такой, совсем не агрессивной позе, смотрит на вас издалёка и издаёт протяжный, тоскливый звук. Будто поёт. Или стоит молча — тогда вы можете просто не заметить его. Будете идти по лесу, почувствуете обычную усталость, ляжете на листья, заснёте и больше не проснётесь. Leshiy concept
Бревно: - Сырое, полусгнившее бревно, внутри которого находится фрагмент человеческого лица с одним глазом и верхней челюстью. Тело лишено волосяного покрова, эпидермиса, оголены мышцы и сухожилия. Мышечная ткань частично порвана и свисает с тела монстра подобно пакле.
Обитает в лесных местностях, где находятся старые деревья.
>>29724781 Да, я эти арты много раз видел. А вот описания чет первый раз. Но годно весьма. Мне бы очень понравились такие ребята в зоне. Леший так вообще идеально бы вписался.
>>29724796 Он слово "мистика" произносит чаще, чем Гоблин слово "говно". И при чем здесь вообще блять Кастанеда? Алсо, скриньте, привидений добавят. Как в метрохе
Псевдоплоть Огромная Плоть, охраняемая Плотями поменьше. Выглядит, как громадная масса жира и мускулов, колышущихся в разные стороны. Лежит на боку; будучи атакованной, с трудом поднимается на ноги. Во время боя разгоняется и пытается расплющить врага своей массой об одну из стен. Врезавшись в стену, медленно разворачивается в поисках врага. Уязвимое место — глубоко посаженные глазки.
>>29724813 Там до этого момента, в интервью было про кастанеду.
А потому что мистики должно быть много в сталкере, очень много. Судя по всей слитой инфе за эти годы, тот сталкер отменённый был очень хорош на уровне лора и сюжета, но ровно так же и плох по технической части. Очень жаль... фиг знает что они сейчас пилят
Идите нахуй со своей мистикой. Хотите призраков и УУУ СТРАШНА??? Валите в метро, лазайте с Ханом по сточным трубам. А в сталкере пацаны ебашутся по-хардкору, обвешанные патронами и пулемётами, за бутылку хлеба, войны группировок все дела. Сталкер это чики-брики и в дамке.
>>29724870 > А в сталкере пацаны ебашутся по-хардкору, обвешанные патронами и пулемётами, за бутылку хлеба, войны группировок все дела. Сталкер это чики-брики и в дамке. Дерьмо...
>>29724870 Х-ха, так если бы в Метро было страаашна. Там же нихера не страшна. Только Новосиб в конце вызывает крайне неуютные ощущения, да и то, потому что негде спрятаться и приходится постоянно ломиться вперед. Прошел Метро дня за 3-4, ни разу не отложив кирпичей. Через неделю в манямалии бродил по болотам ночью под дождем и усирался тоннами кирпичей, когда ВНЕЗАПНО из темноты и камышей на меня выскакивала какая-то тварь. Мир метро не пугает. Он раздражет. Его не слишком интересно исследовать. Ну, мне так было, во всяком случае. Больше проходить не хочется.
>>29724862 Это типичные партизаны, явная отсылка к Че и его бойцам. Может парочка любит дунуть, кто-то прибухнуть. Но ебаны из пысов сделали из них хиппи с пушками.
>>29724975 >хиппи Хуяссе хиппи. Хиппи обычно пацифисты. А Свобода типичные махновцы, "чтоб без комиссаров и без беляков, чтоб жизнь не скисла даром, драться я готов"
>>29724982 Вообще свобода смахивает на сброд дезертиров и тупо бандюков, которые добрались до армейской снаряги. Какие цели они преследуют? Хотят добровольно подохнуть в зоне и чтоб им никто не мешал?
>>29724982 >типичные махновцы Кто в здравом уме станет устраивать вольницу в аномальной ЧЗО, между агрессивными промытыми фанатиками с одной стороны, не менее агрессивными милитари-шизиками с другой стороны и рассадником кровососов с третьей? Выходит, махновцы не то, что нетипичные, а скорее ебанутые на всю башку.
>>29725017 По-сути это одиночки, собравшиеся вместе, без загонов долговцев. А после ЧН они стали травокурами. На самом деле они финансируются Европой, как долг финансируется СБУ.
>>29724547 Для них ОЧКО и ПИСЯ это мат, держу в курсе о том, за что можно получить мут. Ничего личного, просто программа в мире животных и я её ведущий, Семён.
>>29725266 Ну еба, я тоже могу себе неанонсированных проектов написать вдогонку, а на деле это может оказаться гвинт по сталкеру, да и вообще что угодно сопутствующее.
>>29725944 Жалко что поздно вот это вот всё. РоХовцы ещё в 2014-2015 показывали что-то, но решили хайпануть и сгребнуть донатов на артиках и скриншотах.
>>29724547 Не пизди, все там нормально и хорошо. Может тебя просто там забанили и ты теперь будешь семенить на постоянной основе как там все плохо и все пидары?
>>29726335 Арт рисовал неумека, который даже по указке пысовцев не смог бы пасхалки уложить. Хорош уже копать Лучше б вы так спектр разгадывали, как видите шрамов стрелков волков
>>29726290 Попрошу, долговцы не занимаются любовью с грязными мутантами, они как порядочные люди предпочитают проводить время с боевыми братьями и чистить дымоходы.
Вышел какой-то патч на последнего грека, но вот зачем наворачивать несвежий мод, который все давно прошли, пусть и с новым патчем? Это лишено смысла, был бы там мод толковый, а так, один только ебанутый кордон отбивает желание играть в эту хуйню. И диалоги, на Грека откликаюсь, АУЕ увлекаюсь.
>>29726766 Ебаный ты в жопу, не все же играют в моды сразу после релиза, все эти патчи делаются для тех, кто только будет играть. Через полгода, через пять лет - неважно. Если есть, что чинить, то почему бы и не починить.
>>29727044 толсто. >>29727038 Огсе и новый арсенал 6. там куча настроек гейплея и графона, тее понравится. сюжет ТЧ дополненый второстепенными квестами и локациями. можешь с самого начала идти куда хочешь, васян хуету всякую не навязывает, сам огсе проходил многократно, арсенал прошел мейн квест и там ещё куча всего осталось квесты, локации, можно вступать в группировки, кроме монолита и вояк.
Завод-кун в треде. На работке набросал, как будет выглядеть левая часть завода (которая котельная, там в билде еще из трансформаторной сточные трубы идут). Естественно, геометрия говно, буду делать нормально с нуля, опираясь на это. фоткал на брата, на работке вин2016 сервер залочен нахой, а я по rdp подключаюсь
>>29717682 Эту - это какую? Там же не зря при выборе качества конпеляции ставится параметр расстояния для сшивания вершин by design. >>29717619 krovosnork в треде, отьебись, никита, твое говно еще в 14-м году не зашло Нахуя это кордону, поясни? >>29717678 Сосусь-ебусь. Пасиб. >>29717891 Примеры покажи. Не уверен, что х-рей такое захавает. >>29717900 Интересно мыслишь насчёт свинофермы, и в голову не приходило их объединить. А те говнодомики, где лис в релизе? >>29718004 Кровь сдал, шизик? Что ты блядь имеешь ввиду под описаниями? Типа как в зп постоянно упоминали кордон, Сидора, бар? >>29718046 Ты же понимаешь, как уебищно будет смотреться реализьмъ? Увеличить деревню и так в планах, как и расширить локацию без этих холмов, которые не видно нахуй (углы террейна). Да и лес на сталкире сделать - та еще задача. >>29718262 Фанат микрохабов, где плоскость- кладбище-скадовск? Окей, допустим так, а чем края локи ограничивать будешь? >>29718362 У тебя комплексы, связанные с горами? Предложи, чем их заменить.
>>29727117 >Нахуя это кордону, поясни? Чтоб больше был. Я бы вообще хотел, чтоб мир был бесшовным, чтоб никаких загрузок, ну, только при входе во всякие лабы.
>>29727190 Да понятно же. Пофантазировать не даёшь уже. По хорошему, там очень не хватает наполнения. Кордон весьма неплох и в том виде, в котором он сейчас. Но там пусто. Очень мало ассетов: пустые домики, пустые пустыри. В деревне новичков полтора человека и два подвала. Хотелось бы, чтоб раза в два больше была локация и каждый важный объект стал больше, чтоб там стало больше народу, чтоб появились какие-то элементы наполнения, ну и не хватает каких-то заброшенных индустриальных/заводских объектов. Будь то хоть подстанция или мехдвор. Вот если брать все объекты из игры, которые встречаются, то вроде и есть разнообразие, но по отдельности каждая локация весьма пустая. А некоторые вообще крайне унылы и делать там нехер, кроме как пробежать по быстрому и забыть. Вот в метро с наполнением годно, но там атмосферу всрали в угоду подпивасам.
>>29727188 Чем конкретно ты собрался ограничивать уровень? >Ну там лес и прочая хуйня Чем именно? >Ну блядь сам придумой.
Про лес вообще пушка. Ты лес хоть видел, или предлагаешь ставить зону "Вы вышли за пределы действия операции. Вернитесь немедленно", и обратный отчет, или же радиация/невидимые стены?
>>29727229 >Про лес вообще пушка. Ты лес хоть видел, или предлагаешь ставить зону "Вы вышли за пределы действия операции. Вернитесь немедленно", и обратный отчет, или же радиация/невидимые стены? Дальше живут драконы. Вернитесь.
Меня забавляет, что разработчики сами не знали о возможности убрать оружие и поэтому написали "перед началом разговора нажмите эту кнопку чтобы достать бинокль".
>>29727117 >>29727126 >>29727147 Братан, вот зачем ты один к одному копируешь пысовскую геометрию? Это же примитив ебучий, даже ниже уровня куклоеба. Не стоит ориентироваться на пысовскую геометрию по детализации, даже финальные модели устарели до выхода игры, что уж говорить о перводилдовских.
>>29726843 Так были бы там правки, а не хуйня уровня НС 2016, где в одном патче понерфили и поломали всё, в другом откатили назад и типа обновляется всё. Вот ОП 2 обновляли знатно, версия 2 и 2.09 отличаются разительно, а тут фигня.
Поставил я этот ваш ОГСЕ. Со старта вот такая петрушка. И язык переключить негде? Почему всё так через жопу? Почему надо теперь искать где-то в группах как это фиксить?
>>29727206 Да, согласен. Иначе не стал бы пытаться в ремейк. Просто мне нравится именно стиль архитектуры из 1114/54. Плюс, я хочу больше футуристичности в сталкире. Скетчи обливион лоста за 2002 год, крымская станция, хены охраняют корованы, перамидки ацтековские набигают, охрана дворца >>29727216 Ну так-то я хотел бы реализовать все на уровне кукуруизиса мицро икзодус, но смысл? Выложить на артстейшон, или запилить видосик уровня "toxic caves udk", или ремейка уровня из System Shock 2 на сруйдвижке? >>29727221 Ты когда срешь - тоже в двух измерениях мыслишь? Мне нужно было прикинуть комнаты, их размеры, компоновку как будет эта вся дрочь смотреться. 2д рефы есть. Нужно было именно прочувствовать компоновку внутрянки, чтобы не допустить ошибок Кармальского. >>29727226 Принял, спасибо, анон за адекватный ответ. >>29727235 :3 >>29727288 Именно. Не грибы же как в морроуинде огромные лепить. >>29727300 А лоды в сталкере говно. У них даже толком нет промежуточных состояний. Либо полная модель, либо спрайты вдалеке. >>29727238 А как же питание сикретных лабараторей в темнай далине же лабараторея и зовот. >>29727247 Думал об этом. Жд с технической точки зрения работает на отсекание второй части уровня, как я понимаю. Поэтому боюсь пока трогать. Разве что с одной стороны дороги сделать пониже, и ебнуть перрон, мол, как в деревнях для пассажиров, и как коммуникации с котельной. >>29727259 Л Е В Е Л Д И З А Й Н Е В Е Л Д И З А Й Н >>29727349 Вот именно, что не так все. Сукааа, вот глянь мою ебаную фотку из скетчапа. Там только правая сторона немного похожа. Центра и левой части у пыс нет вообще. Это уже бойлерная в Англии блядь. Ну и потом - сделаю все вообще не узнаваемо - билдоманы обоссут.
>>29727266 >>29727235 >>29727229 Обрывы трёхметровые вместо крымских скал (горы на Кордне это отрыжка крымского сюжета ТЧ, ты должен знать), как на Агропроме (но там по ним можно лазить) или в Мёртвом городе. Вот например как в МО консервируют технику - к вопросу о лесах
Нахуй вообще что-то делать на хрее. У этого говна нет многопотока, оно устарело. Единственное что я жду на этом говнодвигле это ОЛР 3.0 и 1984, за душевную билдовскую атмосфера. Во всём остальном для внедрения чего-либо нужно начинать с нормального двигла. Скорее бы уже сталкер 2.
>>29727512 > Просто мне нравится именно стиль архитектуры из 1114/54. Пиздуй делай сталкер в крыму. > Плюс, я хочу больше футуристичности в сталкире. Скетчи обливион лоста за 2002 год, крымская станция, хены охраняют корованы, перамидки ацтековские набигают, охрана дворца Иди нахуй блять > Кармальского. Иди нахуй блять, щас бы дрочить на покакульки васянов из 2002 года > Л Е В Е Л Д И З А Й Н > Е > В > Е > Л > Д > И > З > А > Й > Н Пиздуй делай сталкер в своём вымышленном манямирке. Как минимум объекты должны быть из реальности, расстановлены тоже более менее реально с некими допущениями для геймплея.
>горы на Кордне это отрыжка крымского сюжета ТЧ, ты должен знать Vector, ты? Мы же это обсуждали > как на Агропроме (но там по ним можно лазить) или в Мёртвом городе. А чем ты обоснуешь эти холмы и обрывы мне для алиби лал > Вот например как в МО консервируют технику - к вопросу о лесах
>>29727551 Жить это как? Делать ретекстуры главного меню для КоКа? Охуеть жизнь. Щас модов в разработке, которые что-то могут принести что-то реально новое - единицы.
>>29727559 >должны >должны >должны >должны Вот как найдешь людей, которые будут тебе за деньги делать столкачь твоей мечты, там и будешь свои должны раскидывать. А пока что тебе даже хуй за щеку в треде не должны, а вкидывают по желанию.
Короче, Крым идеален для геймплея. Горы отсекут ненужную геометрию, что облегчит программирование, и сократят пространство открытых площадок, наполняя кадр. Там есть много играбельных мест, я их знаю по походам. Например, Чернореченский каньон, Долина Привидений
>>29727510 Я таки нашел, как пофиксить это. Начал играть. Поговорил с Сидором, при выходе из бункера доебался какой-то быдло вояка, был послан нахуй, подхожу к деревне, стоит какой-то хуй в очках, говорит мне "ты проходи", подхожу к нему, когда до него остаётся метр, то говорит "вали отсюда мужик", прохожу дальше и меня нахер разносят из десяти стволов. Не, я понимаю, что у нас тут Зона, все дела, но как-то мне играть уже не хочется.
>>29727612 Это 2002 год. Нахуя это сейчас использовать? Крым это вообще абсолютно иной антураж, там же горы и море. Это как греция, это не родное для восточных славян, роднее огромные леса, полянки и речки.
>>29727692 Говнеца в каком плане? Волновать должна только оптимизация, графон, количество нового контента и механик, в общем техническая составляющая. Остальное модами допилим.
>>29727614 Из бункера идешь налево за артом, куда тебя сидор послал. в лагере поговори со всеми, повыполняй квесты они не сложные, поднимешь репутацию сможешь взять напарника чтоб с тобой ходил, с ним легче будет Юрика на свалке спасти.
>>29727708 Я через него и запускал. >>29727728 Какие диалоги, ептаваюмать?! Мне Сидор сказал, вали, я вышел, там вояка, посылаю нахер, иду дальше, стоит какой-то хуй, я с ним даже не говорил, просто решил пройти мимо и меня завалили на ровном месте. >>29727731 Из вк группы качал. Все фиксы накатил на финальную версию. >>29727814 Я не собирался с самого начала идти по квесту Сидора, хотел поговорить с одиночками в деревне, но меня тупо расстреляли, даже не предупреждая. Хрень какая-то. Снова всё построено на ВNДЕНNN авторов. И если идти другим путём, то сразу игра окончена. Ну и нахер, подожду новую стасянку.
Лучше бы выкатили патч на упавшую звезду, поменять всратые арсеналовские стволы, пофиксить некоторые моменты и будет годнота. Но вообще, даже в нынешнем варианте упавшая звезда лучше последнего грека, совершенно другая атмосфера и вообще суть, мистика вместо АУЕ и всё такое
>>29727117 > Предложи, чем их заменить. Лесом, блять. Плотно хуяришь низкополигональные деревья, чтоб у игроков пеки не умерли, жидко пукнув, а между лесом и картой воткни колючую проволоку.
>>29727849 >Народная солянка это же стёбный мод? Нет, это ОП2.1. стебный. Я бы даже сказал, тонкий извращенный троллинг, тонкий как запах травы на альпийских склонах весной и извращенный как двачер.
ЛОЛ, Я ПОНЯЛ! Эти дебильные бронелифчики на "Заре" это бывшая система подачи воздуха через баллоны. Шланг шел через нагрудый крепеж и подавался в баллоны. Вот ранний вариант комбеза.
>>29727837 > хотел поговорить с одиночками в деревне,
>не поговорил с часовым
братан ты можешь идти каким хочешь путём это же огсе, хоть на аграпром сразу за флешкой иди но меченого приволокли с грузовика смерти, в лагерь тебя не пустят потому что стремаются. эта фишка во многих модах так.
>>29727918 > всратое радио с голосом архары будто бы зона это поход на шашлыки > всратый интерфейс сделанный под наркотой > анимации стволов из васянок 2011 года.
>>29728029 Ну я ж говорю, ВИДЕНИЕ. В ваниле тебя никто не стремался в самом начале. Ты мог выйти из бункера и сразу поговорить с любым неписем в деревне. А тут тебе просто башку оторвали потому что стремаются. Это, блять где написано? Я должен был сам догадаться, что мне башку прострелят, если я подойду слишком близко? Ладно, я всё равно уже снёс эту васянку. Похер.
Приближение через механический прицел в ЗП у каждого оружия отдельно настраивается? А то как-то тупо, целишься через целик, а приближение как у оптики.
>>29728085 Ну, вот я не поговорил и сразу сдох. Причем ничто не предвещало беды. Это совершенно не то, что подходишь к аванпосту вояк, где кругом знаки, что ведется огонь на поражение, где тебя встречают вооруженные люди с пушками наготове и тебе сразу ясно, что с ними стоит поговорить, а не пытаться идти дальше. А тут я просто вышел из подвала, вижу впереди сидят одиночки у костра, они меня тоже явно видят, никак не реагируют. С чего бы мне вообще понять, что они отстреливают всё живое, что приближается ближе, чем на 5 метров?
>>29728123 >С чего бы мне вообще понять, что они отстреливают всё живое, что приближается ближе, чем на 5 метров? Тут конечно у Васянов недоработка, надо было добавить фразу Жорика "Стой, тебе сюда нельзя" из Бара новичку на входе в деревню, чтобы привлечь внимание.
>>29728136 Они вроде и попытались даже. И быдло-вояку засунули в начало и этого очкарика прямо в проход запихнули, но чёт не подумали, что найдутся такие олени, типа меня, которые просто попытаются подойти к костру и ни с кем не говорить. И гробануться сразу же.
>>29728162 Согласен, тут вообще нужно что-то типа катсцены, когда моченый входит в деревню мимо часового, его окружают и тычут стволами и если он не уйдет - стреляют. Но на движке ТЧ такое трудно сделать.
>>29728123 у меня самого такое было, ничего, загрузился и стал играть. >>29728162 А ты снес мод и бомбишь тут из-за какой-то залупы просто, уже придумал какой мод будешь проходить следующим >>29728179 верно говоришь
>>29728179 >Там сидор сразу говорит, мол в деревню не суйся. Нахер тогда меня вообще притащили в эту деревню, лол? Бросили бы где-то около атп, чтоб не лез, куда не надо. Так нет же. Надо было в заднюю комнату в баре засунуть, дать поговорить с каким-нибудь Шустрым и если неправильно ответишь, то тебя без предупреждения будут валить все, кто есть на Ростке. Стремаются же, чо.
Я в общем подумал, и понял. Нормальный сталкер может быть только в фантазиях и идеях. В виде игры сталкер всегда будет иметь проблемы и вызывать неудовлетворение от вообще всего что происходит на экране.
>>29728212 Есть такой психологический трюк, который используется в большинстве современных популярных игр. Если игрок зашел первый раз играть, то он должен кого-то убить. Если начал играть и сразу подох, даже толком не поняв почему, то с большой вероятностью он просто бросит играть и больше не вернется. Нет, разумеется, что будут те, кто попытается снова и снова. Но я отношусь к той категории, которая бросит и свалит играть во что-то, где первые впечатления будут положительными. И хорошо, что я дропнул фришный мод, который для меня ничего не стоил. А вот у меня есть Тарков. Я зашел поиграть. 3 игры подряд слил, умерев, вообще не поняв, что за херня произошла и откуда меня убили. Дропнул нахер и больше не играю. Неосилятор, да.
>>29728252 >сли игрок зашел первый раз играть, то он должен кого-то убить. Если начал играть и сразу подох, даже толком не поняв почему, то с большой вероятностью он просто бросит играть и больше не вернется. Нет, разумеется, что будут те, кто попытается снова и снова. Но я отношусь к той категории, которая бросит и свалит играть во что-то, где первые впечатления будут положительными Подпивас?
Единственный вариант выйти из сложившийся ситуации - сталкер не должен быть игрой в привычном понимании. Он не должен удовлетворять потребности в игре. Сталкер вполне удовлетворяет эстетические потребности, очаровывает своей атмосферой, ЛОРом и окружением. Нужно именно это развивать.
>>29728263 >ти из сложившийся ситуации - сталкер не должен быть игрой в привычном понимании. Он не должен удовлетворять потребности в игре. Сталкер вполне удовлетворяет эстетические потребности, очаровывает своей атмосферой, ЛОРом и окружением. Нужно именно это развивать. Ты только что Тургор.
Меня заебал васянский геймплей в 100% модах. Меня тошнит от самой концепции смерти и системы сейвов. Мне это нахуй не надо, я не получаю никакого удовольствия от перестрелок с НПС, лазания по аномалиям, ЧЕЛЛЕНДЖА. Может с кооперативом это было бы поинтереснее, превратилось бы в развлекалово, но в сингле - нет.
>>29728261 Если играть в моды от васянов и понимать их задумки на уровне о-сознания — это не подпивасная игра, то тогда да, я подпивас, любитель ванили, в которой я не помирал в первые 30 секунд игры.
>>29728341 Я вот не так давно смотрел прохождение Секиро. И понял, что сам бы в это играть не захотел совсем. Но наблюдать за болью стримера было весело.
>>29728355 Хрен его знает, братан. В вот тоже очень любил смотреть, как мои товарищи играли в Фолл2, Героев3 или какой-нибудь Обливион, но когда начинал играть сам, становилось скучно и я дропал.
>>29728354 Двачую. Во время игровой импотенции в игре тебе не доставляет ничего. На стриме ты хотя бы слушаешь размышления стримера и чувствуешь его эмоции.
>>29728372 Пфф, что несешь? Я ни о каком сюжете даже не помышлял. Просто попытался подойти к костру и сдох. У меня даже ножа не было, я уж молчу про ствол. Но скриптовых ботов это не останавливает.
>>29728416 Да я бы и почитал, если бы поговорил с неписями в деревне и они мне ничего внятного не предложили. Заглянул бы в кпк, возможно, что вернулся бы поговорить с Сидором. Но нет, мне навязывают какой-то диалог в самом начале игры, которая по сути является песочницей, в которой нужно выживать при полной свободе, а сюжет для галочки, и я, не желая следовать указке, просто подох, потому что нарушил план васянов. Ну, я просто не буду играть, у меня есть выбор, поэтому я попробую что-нибудь другое.
>>29728451 Да, ещё проблема сталкера в том что он не является полноценной песочницой. Почему я не могу убить сидоровича? Почему я не могу подорвать дверь сидора с помощью динамита? Почему я не могу перестрелять весь скадовск и получить из-за этого большие последствия? Почему я не могу ходить с оружием по базах, пускай по мне и начнут шмалять ну тут надо было бы сделать как в метро исход оружие опускать. Зачем мне сюжет ваш ебанный?
>>29728482 Нуу, братан, тут ты загнул совсем. В современных играх практически всегда есть персонажи, которых убить нельзя. Выпилить вообще любого можно было в каком-нибудь Фолл2 или Аркануме. Нынче слишком дорого разрабатывать настолько многовариативные игры. Хотя, возможно, что в Киберпанке от поляков будет нечто подобное. Они обещают небывалую свободу.
>>29728482 >Почему я не могу убить сидоровича? Потому что у него в конфигах прописана неуязвимость, исправь и убей.
>Почему я не могу подорвать дверь сидора с помощью динамита? Потому что динамит в игру не завезли дверь является неразрушаемым объектом, возможно это тоже можно исправить.
>Почему я не могу перестрелять весь скадовск и получить из-за этого большие последствия? Можешь.
>Почему я не могу ходить с оружием по базах, пускай по мне и начнут шмалять Сделай, движок позволяет. Вспомни хотя бы первый переход на свалку в ЧН с выплатой дани бандитам.
Движок вообще много чего позволяет, весь вопрос будет ли у автора мода желание/необходимые навыки для реализации той или иной фичи.
>>29728565 Ну так на тру рп отбираются люди и 90% подолгу играет вместе. Может и с друзьями залететь. Другое дело что реализация может быть васянской. Как армсталкер например
По сталкеру рп адекватный возможен только на родном движке.
>>29728616 Говорили, что уже давно играют в мультиплеере. Проблема в том, что если будет коопчик, то мы получим безликого героя. Мне-то норм, для отыгрыша лучше, но кому-то хочется за Шрама, Сяка или дядю Петю отыгрывать. Так что тут всем не угодить.
>>29728646 Катись обратно в дискорд или вк нахуй, ебаный нытик. С этого и стоило начать, что тебе не конструктив нужен, а возможность повозмущаться, как говну базарному.
>>29728729 НЕ ТРОГАЙ СУКА ОЛЛ.СПАВН СТОРОННИМИ ТУЛЗАМИ! Я бы не трогал, но мне надо вейпойнты проставлять и есть желание кустов/деревьев/аномалий на карты подкинуть.
>Это говёный устаревший способ, со времён, когда нормального СДК не было. Так то оно так, но мне не хочется перекомпилировать локации из-за таких незначительных правок. Или я не шарю и этого не потребуется? У меня на ноуте памяти всего 2 Гб, слышал что могут быть проблемы. Да и установка того СДК по описанию муторно выглядит.
>кто будет пытаться что-то сделать с твоими правки Делаю для себя, так что это вообще не в приоритете.
В манямалии можно как-то с мерками задружиться, если отрубил влияние костюмов на отношение? Хочу нормальным дробовиком наконец разжиться, уже пол-ляма, а все с санным помповиком российским таскаюсь, спас-12 проебал, пока больше не попадалось.
>>29728808 Кусты и деревья ты через алл.спаун не поставишь. Это геометрия и нужна компиляция локации.
>перекомпилировать локации из-за таких незначительных правок А её не нужно целиком компилить, если чисто АИ штуки да спаун вещей править. Вроде было достаточно make game в сдк сделать, а потом через xrAi прогнать. Это будет довольно быстро. Гайдов в интеренете достаточно
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc