24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>29729383 Слышь уёбище, тебя ебёт нахуй что там исследовать ? Тебе другой вопрос задали, незнаешь ответ так не вставляй своё нахуй никому не нужное мнение.
>>29728990 >>29728993 Нормально разорвались, графоманчики. Ваши потуги написать что- то вменяемое заканчиваются греками и копрографами. Нормальные люди любят играть, а не читать высеры с кучей ошибок.
>>29729687 Это в какой вселенной они вписываются идеально? Что вообще такое "пси-шторм"? Излучение, которое прожаривает мозги? Но чем это отличается от выброса, который превращает почти всё живое либо в трупы, либо в зомбей?
>>29729315 Очевидный NLC7. Там артефакты одного вида имеют разные свойства: от нейтральных камней до полностью отрицательных или полностью положительных. Поэтому каждый, валяющийся на земле, артефакт до третьего уровня — неизвестность, а выше третьего — двойная неизвестной, потому что нужно сначала вскрыть его скорлупу. Плюс модификаты, плюс уникальные арты.
>>29729853 Самый зелёный очень дорогой, но его жалко продать! А самый красный стоит не дорого, лучше обменять его на припасы или на варку пустить.
> надо забашлять ученым Бармен и Сидор тоже открывают. У них стоят такие красные стиральные машинки для вскрытия. Цена прогрессивная, зависит времени игры. Разве не круто придумано?
>>29729315 Дрим ридер данжерос ареа — артефактов не то чтоб прям очень много, но поискать можно, к тому же это фриплей. Путь человека и в аду псы — артефактов немало, но правда в основном дают или находишь по квестам, самому можно не искать NLC 7 — пожалуй, тут больше всего артов и их надо именно что находить, плюс разные по свойствам, плюс варка модификатов из АМК, плюс аномальные образования, плюс уникальные арты, которые выпадают с большим рандомом, можно найти в рыжем лесу дирижабль или одуванчика, можно найти что-нибудь эдакое в тайнике, а можно вообще ничего не найти за всю игру. Альтернатива — почти как путь человека, но арты надо находить самому.
Но ведь суть статики не в самой статике, а в том, что графон более ровный, что ли, более мягкий и натуральный, если на динамику завезут такой же ровный графон без фильтрующихся теней в 20 метрах от ГГ и засветов-пересветов, то это будет здорово, но пока статика вполне себе норм. В ТЧ. В ЗП вот норм с тенями, они норм, в ТЧ и особенно в ЧН какое-то месиво.
>>29730142 > Просто красивая И что это за доёб ? лол
Это не просто картинка, промотай в середину. Это реал тайм изображение в софте, а не пререндер.
С таким графонием мир сталкера вышел бы на совершенно новый уровень. Особенно в честные 4к. Сколько деталей и мелочей...была бы действительно вторая часть спустя такое долгое время.
>>29730212 >С таким графонием мир сталкера вышел бы на совершенно новый уровень На новый уровень сталкер выведет годно реализованный а-лайф, логика NPC, возможность взаимодействовать с объектами в игровом мире, интересные и разнообразные квесты, но никак не графика.
>>29730283 Ну вот и он - жаждущий третий аддон к ТЧ, а не полноценную вторую часть.
> реализованный а-лайф Зачем ультра-сложный алайф, если в зоне не будет групировок (потому что группировки и войнушка между ними - это хуйня щколотронская и её не будет во второй части) > логика NPC ??? > возможность взаимодействовать с объектами в игровом мире Ну естественно это необходимо и на это упор нужно делать. Чтобы геймплей был действительно от лица сталкера в Зоне отчуждения где никого нету, а не как в зп и чн, где 300 человек на квадратный сантиметр.
Почему должно быть либо то что ты перечислил, либо графика ? Если я хочу современную картинку, это не значит что мне похуй на квесты и сюжет, что это блять за выводы ?
Всё это в совокупности и выведет на новый уровень.
>>29730364 >Зачем ультра-сложный алайф, если в зоне не будет групировок А-лайф - это не война группировок, а симуляция жизни NPC. Война и правда не нужна. Чем разумнее поведение обитателей игрового мира - тем реалистичнее сам мир. >??? Действия NPC в бою, отряд должен действовать как отряд, грамотное использование укрытий и т.д.
>Почему должно быть либо то что ты перечислил, либо графика А где я писал что должно быть что-то одно? Я писал что графика вторична и сама по себе ничего не определяет, это не одно и то же.
Глядя на всякие моды к стуклеру/фэйлауту/фееркрику задавался одним вопросом.Нахрена нужно 100500 пушек? Подавляющее большинство из них одинаковое или если отличается то незначительно.Ради чего это добавляется? Всегда считал что в игре каждое оружие должно быть уникальным или выполнять какую нить утилитарную функцию.Потому читал что лучше сделать по одной модели оружия на каждый вид и пара бонусных. Обычно оружие - одно из главных элементов которые выделяют каждую игру. Будь то монтировка и гравипушка у Халфы,берсеркпак и БФГ у Дума.У сталевалкера тоже есть знаковое оружие это АК. У всех в подавляющем большинстве персонажей игры есть этот вид оружия вне зависимости от группировки. Так почему бы в качестве дефолтного автомата не оставить АК? Если продолжить мысль, то следующим оружием которым можно было бы оставить это ПМ. Всратый игровой стартовый пистолет. Дальше у нас дробовик и тут уже без всякой мысли стоит выбор между обрезом и вертикалкой. Почему? Ну в нашей стране и в быту и в культуре особо помповыми ружьями толком не пользуются, а у обреза есть какая никакая культурная ассоциация с фильмом Брат.Культурная ассоциация играет важную роль в восприятии мира игры. Так дальше снайперское оружия и тут без всякой мысли СВД. ПП - можно оставить МП5 или заменить ее на Скорпиона. Так что тут у нас еще осталось,что то тяжелое и убойное. РПГ7.Еще остается бонусное оружие и вот тут можно вспомнить про ГАУС пушку и нужно что то еще добавить.Более редкое оружие,которое захочешь иметь и юзающее те же патроны что и дефолтное. Что то убойное и многофункциональное. Автомат ГРОЗа подойдет для этого.Итого мы имеем дефолтный арсенал шутера, но подойдет ли такое сталкеру, или все таки нужно большое кол-во пушек? Что скажете?
>>29730726 Долбоебина, игры визуально отображаются на мониторе а не в виде текстового квеста тебе преподносятся. Визуал играет огромную роль для создания мира игры, передачи атмосферы и даже затрагивают геймплей. Какой бы ни был пиздатый геймплей в игру будет неприятно играть если это будет бездарная картонная параша типо батлфилда вместо грамотного визуала. Но что объяснять это барану повторяющему каку-то хуйню про то что графика не нужна за другими такими-же баранами.
>>29730668 Моё увожение гсц за то, что сделали его в ЗП. Напоследок постарались реализовать в игре реальные объекты. Надеюсь продолжат это и во второй части.
>>29730768 >Какой бы ни был пиздатый геймплей в игру будет неприятно играть если это будет бездарная картонная параша Без геймплея это вообще не будет игрой. Графика - это упаковка, геймплей - содержимое. Но ты не сдавайся, продолжай оправдываться за покупку дорогущего железа к выходу новой игры. В которую ты наиграешь 20 часов и обежишь ныть, что скучно и нулевая реиграбельность.
>>29730876 И так и так это не будет игрой, ты даже не понимаешь что такое графика, ты же даун. И причем тут железо вообще? Иди в шахматы играй и настолки мань.
>>29731010 >ты даже не понимаешь что такое графика Да да, эта истина доступна не только лишь всем. >И так и так это не будет игрой Геймплей без графики будет игрой. Геймплей с графикой будет шедевром. Графика без геймплея - вот это действительно игрой не будет. И судя по стилю изложения тебе не помешает бонус, не благодари. http://www.obereg.su/catalog/ognetushiteli/
>>29731117 Ссу тебе на ебало, баран непрошибаемый с заклинившей мантрой. Судя по стилю изложения тебе самое место на одноклассниках или еще какой параше для подпивасов из падика.
>>29731191 >а ты хочешь такое Какое? Подобный визуал достижим использованием фото вместо текстуры, это не очень сильно нагружает пк и выглядит довольно плохо.
>>29730583 Вот бы таких деревушек как на втором... Со всякими криповыми местами ( не со скримерами, а именно жуткие по атмосфере) Да ещё в ранне-осенней гамме..
Душаны, что ставить? МУСОРИ заебал, прошёл его уже 14 раз (последние 3 за розвiдку-наркомана), Мёртвый дед окончательно ОБМЯК, стандартный Дельфинарий не зашёл. Может есть что-то по типу Мёртвого деда, но только не заброшенное автором? Аномали ещё в бете, так что не предлагать. Попробовал кстати снова ОГСянку накатить, но увидев этот худ, закрытые прицельные сетки, мыльцо и солнечные поляны, снёс сразу.
>>29730406 Лол, ПЕРЕМАНИЛИ. Да кому нахуй васяны всрались, тут на форуме тоже предполагали, что ЛАшников к себе взяли, потому что заметный мод был. Вот хули с той заметности, если они ничего не умеют?
>>29732262 Знать бы еще, какой объект они взяли: из игры, который сфоткали на движке или с реального фото. Но это точно не твоя труба. Да и спилили её уже давно, нету.
>>29732835 - Я знаю, что после аварии на ЧАЭС в окрестных деревеньках оставались бабушки, продолжая выращивать картошку. Думаю запилить бабушку-мутанта) Концепт художник S.T.A.L.K.E.R. 2
>>29731274 В сталкере это низкокачественные говнофотки из 2003/2008 года переложенные в фотошопе в обычный диффуз. Нынче совсем иной алгоритм с фотосканами.
>>29730192 На статике освещенме запекается по рейтрейсингу или чему то там подобному. Можно сделать такое такое запекание и на дх11 с всеми этими бампами, но тогда придётся забыть о динамических тенях от солнца. Такое используется везде где не нужна тру смена дня и ночи, например в некоторых гонках.
Как ни крути, но в ЧН идеально передали пост советский антураж. Эти пейзажи с болотами и камышами, эти машины-буханки, эти рыбацкие хутора, ламповая музыка у Холода, душевная жёлтенькая цветовая гамма... И эмбиент годный, загадачный такой.
Жаль что такая ДУША была испорчена ебучей войной группировок и тупорылым васянским сюжетом. Вот я и говорю в плане арт стилистики ЧН это лучшая часть.
А посоветуйте хороший мод на Чистое небо, чтобы обновлял игру и допиливал всяких интересных штук - оружия, артефактов, аномалий там. Ну, и чтобы ставился без плясок с бубном, да багов по минимуму.
Хочу перепройти, но ванильный ЧН чёт не доставляет.
Сталкеры! Прекрасный мод на платформе "Зов Припяти". ВСЕ локации и персонажи из всех 3 частей трилогии Сталкера! Оптимизирован мод просто на УРА! Вылетов НЕТ! Вы выбираете ЛЮБУЮ групировку из зоны! Набираете напарников! и устраиваете господство над зоной! Вы сами решаете с кем ваша группировка будет вести войну! Множество Квестов из оригинала 3 частей сталкера!Ремонты и тюнинг любого оружия и экипировки из 3 Частей! История группировок и зоны продолжается после 3 всех частей, получается Что это продолжение Сталкера. Вы можите так, же начать играть за "Зомбированных, "Монолит", "Чистое небо". Прекрасный мод для игры, пока ждем Сталкер 2.
>>29732835 Ммм, эти ограниченные стереотипы. Свободовцы-наркоманы, монолитовцы-людоеды. Что дальше? Бандиты в трениках поверх экзоскелета, обвешанные чётками и крестами? Долговцы в костюмах садомазо?
>>29733884 > Музыкальный руководитель - это человек с обширным энциклопедическим музыкальным опытом и глубокими знаниями в области лицензирования музыки и ведения переговоров. Как правило, музыкальный руководитель предлагает ранее записанные песни режиссеру или продюсеру фильма, рекламы, телевизионного шоу, трейлера, промо, видеоигры или любой другой формы визуальных носителей. Музыкальный руководитель обычно выступает в качестве связующего звена между творческими и деловыми целями процесса. Как только песня одобрена, они обращаются к правообладателям на эту песню, чтобы получить разрешение на лицензию (обычно создавая лицензии на мастер-запись и лицензии на синхронизацию). ) и выяснить финансовые детали использования песни. Во многих случаях исполнителю или составителю песни записанной песни предоставляется возможность принять или отклонить синхронизацию своей песни. Эта позиция наиболее активна в медиа-индустрии, включая живые события, телевидение, кино, рекламу, театр и видеоигры. Музыкальные супервайзеры могут работать в производственных компаниях, киностудиях, сетях, компаниях по музыкальному надзору или работать внештатно. Неужели будут реальные песни? Цой например.
Хочу чтобы ПЫСяны при разработке С2 вернулись к изначальным задумкам 2003 года. Полностью живая зона под управлением алайфа, каждый непись живёт своей жизнью, песочница с открытым миром где ГГ сам по себе будет развиваться и двигаться по сюжету.
>>29733884 Жена Евгения Григоровича, могли и просто так "при штате" держать. Подписана продюсером, но на самом деле просто как эйчар работает, и иной раз выступает в роли технического менеджера. Если хочешь что-то интересное копать, лучше смотри в сторону тех, кто реально работает, а не рассказывает, как ты должен по их мнению работать.
>>29734334 Уверенности нету, предположение основанное на современных реалиях и одному посту галёнкина да-да Наверняка никто не знает. Но в условиях борьбы мировых интернет магазинов, то вполне возможно что григоровича очень подогрели эпики. Как было в случае с 4а
Кстати учитывая что поляки выпускают свою хуйню чернобылайт осенью этого года и делают его на АУЕ4 то интересно будет посомтреть насколько в итоге разной получится Зона у тех и других.
>>29734499 Да это параша сделанная на старых фотоаппаратах, да к тому же пересжатая до 512х512-1024х1024. Надо сделать современные фотки на норм фотиках в 4к и чтобы всё это под пбр.
>>29734467 Юнити из коробки немногим хуже, но гораздо дешевле в плане поборов. Так что вполне могут и на нём пилить. Сраков вон пилят, выглядит хорошо.
>>29734798 > Параша парашей, но если сравнить картинку с говначем 4, то преимущество будет явно не у последнего. В фоллаче 4, как и во всех тесах и тесах с пушками - человеческая поддержка модов, с удобным инструментарием. Что автоматически делает его лучше сталкера.
>>29735378 Будет, если перенести время в игре в 1990-2000, убрать калиматоры и всякую новомодную хероботу, якобы помогающую в выживании, сальные костюмы и колоши. Сейчас посмотрел новые косюмы долга в группе демосфена - из глаз кровь полилась.
Я просто напоминаю, что Unreal Engine 4 работает только в руках профессионалов, так как 70% игр на нём - неоптимизированное говно, которое лагает даже на топовых конфигурациях. Очень хочется верить, что Григор понимает, что делает, и набирает людей, которые когда-либо работали с этим двиглом.
>>29735556 Однако разработчики решили расширить локации, для чего снова нужно ехать на место трагедии и «сканировать» объекты. Выход один – Kickstarter. Кампания стартует в ближайшие недели.
As you may see, not all of us are the stalkers or ghosts of the Pripyat. In general, we are a group of talented girls and handsome guys
We are traveling to Chernobyl Exclusion Zone to gather materials and references, taking thousands of pictures and scanning the area with drones. No matter the dust, the weather, the temperature or even radiation!
Какая радиация блять ? НУ КАКАЯ РАДИАЦИЯ ТАМ ЛЮДИ РАБОТАЮТ СУКА КАЖДЫЙ ДЕНЬ
>>29735480 Потому что все эти неоптимизированные высеры сделанны онли на блюпринтах, хотя они нужны для всяких мелких скриптов, а не базовых игровых механик. У григи есть деньги на хороших С++ программистов.
>>29735705 > в некоторых местах под реактором и в подвале больницы ? Ну там никто в принципе и не бывает, уж тем более тянучек в платьях фоткать туда не поведут
Зашел к демосфену в группу, модели посмотреть. Говно полное, кстати. Смутило ЧСВ демосфена. AVE DEMOSFEN, пиздец. Что такого кроме 4к моделек, натасканных из радуги и батлы, что так выделяет по мнению авторов их сборку?
>>29735701 Ты на год смотрел, чувак? Григор для студии за всё время использовал эти бабки только на ремастер казаков, к которому формально подставили цифру 3. Хз, очко чувствует, что бюджет мал.
>>29735596 Как будто у анрила есть. Никто тебе не выдаст опенсурс, ты чо. В анриле просто есть свой ебанутый язык программирования, который раскурить практически никто не может.
Хочу чтобы в Сталкере был квест "Отбить атаки мутантов".
Чтобы ГГ с группировкой был осажден на армейских складах, например. Мутантов много-много, до самого горизонта. Хозяйка Зоны хочет стереть людей с лица ЧЗО. Прячась за стенами, с вышек надо было бы отстреливать тварей. Как в "Звездном десанте" на базе на пустынной планете. Патроны заканчиваются, гранаты тоже, снарядов для РПГ и не было вовсе...
Свободовцы отвлекают зверье, ГГ бежит в Бар, к блокпосту Долга за помощью. За ним бросается целая лавина тварей... ГГ добирается до блокпоста и там начинается то же самое. Сталкеры из Бара помогают, кто-то бежит на Кордон... Но тварей много, Хозяйка Зоны не шутит... Мутанты все прут, ГГ отступает на Кордон. Бар пал, деревня новичков стерта, ГГ с оставшимися в живых сталкерами и военными сидит на стенах периметра и отбивает атаки мутантов...
>>29735859 >ГГ с оставшимися в живых сталкерами и военными сидит на стенах периметра и отбивает атаки мутантов... ...Экстренно созванный комитет стран, владеющих ЯО, в связи со сложившейся критической обстановкой в Чернобыльской Аномальной Зоне Отчуждения, принимает решение превентивного ядерного удара по границе Зоны без эвакуации находящихся там войск...
>>29736049 Да это уже похуй. Я понял, что кукареку либо не играл, либо ёбу дал. Либо перерисовывает свои какие-то старые арты по постапокалипсису, которые он никому не показывал.
>>29736083 >С чего ты взял, что это М-ка? Любой ARоид, похуй. Они все похожи. >Это выдуманная винтовка, скорее Нет. В руках мони именно ароид, но по размеру как игрушка из Детского мира.
>>29736157 Грига не засудит, це ж шляхтские паны. А вот попробуй кто-нибудь из СНГ создать игру с названием Elder Scrolls Not Skirym или W.I.T.C.H.E.R. такая вонь поднялась бы, с судебными разбирательствами и миллионными исками...
>>29736157 > права на сталкер покупать ? Потому что можно сделать так: ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ ВСЕМИРНОИЗВЕСТНОЙ ВСЕМИ ЛЮБИМОЙ УЛЬТРА ЙОБА ИГРЫ С.Р.А.Л.К.Е.Р. 2 1488 ЭДИШОН. а без прав можешь высрать только невнятную хуйню типа твоего пикрила, по которому будет понятно,что это кал.
>>29736193 Ну смотри на чернобылайт сейчас понесут бабки со всего мира. Просто раскрутка правильная и всем насрать что это не продолжение того сталкера (про который все уже забыли)
Так же и тут.
>>29736189 Ну с книгами он воевал, чего поляков то не дрючить. Просто плохо для гсц что совпало с их анонсом появление клонов.
просто не понимаю эти разговоры что мол беседка хочет купить сталкер. Ёбнули бы СТАЛКЕР с цитатой "Зона...Зона всегда одна" и всё.
По большому счёту какого хера эти поляки юзают во всю слово сталкер в своей рекламной компании. Или вот маска Чёрного Сталкера
>>29736157 Не туда смотришь, тащемта. Слов ты можешь добавить хоть десяток, но если STALKER будет написано с точками S.T.A.L.K.E.R. — грига может вчинить иск, потому что это зарегистрированная торговая марка. Здесь же название без точек. Алсо, Григоровичу пришлось добавить в название точек, потому что название Stalker уже было кем-то занято в те времена. Вот так вот.
>>29736372 Да это маняфантазии фанатиков сталкача 2013-2015 годов, когда только мечтали хоть о каком-то продолжении серии. Даж беседка и Григор ответили на эти влажные фантазии, что всё пиздеж и никто не продавал и не покупал права
>>29736446 Вроде в штатах покупать оружие можно только гражданам США и вывозить за границу низзя. Энивей, чёрный рынок, в солянке вон есть аномальная wa2000, которой всего 60 с лишним штук, так шта трёхстволка вполне может быть. Если бы была готовая модель
>>29736672 Не не, реально экскурси были. Я даже записался прошлой осенью, группу формировали и паспортные данные там переписывали всё такое. Но потом подумал что пиздец дорого за один день просто.. всю ночь едешь - день там тусишь по посовым местам и потом вечером обратно. И за такое 200$ там ещё был второй вариант с ночёвкой в чернобыле. Типо на два дня, но стоил соответственно ещё больше. Решил нелегалом лучше пойти
>>29735556 > уникальный крафтинг Ну как же заебало это. Хули они все носятся с этим крафтингом? Что и для чего нужно крафтить в зоне? Ладно там табуретку сколотить, или печь из кирпичей.
а всё, отмена. Я не следил просто. Прошлой весной запретили посещать - запрет на посещение Припяти гражданами РБ и РФ (с весны 2018 г. большинство групповых заявок из Беларуси СБУ Украины ограничило в визите в ЧЗО - из программы исключался город Припять, основная цель маршрута большинства посетителей Зоны);
>>29736717 Они соберут все трендовые штуки в сеттинге ЧЗО и заработают туеву хучу бабла. Поэтому и крафтинг и скримеры и куклы типа криповые ( они ёбнулись на куклах этих, всю ленту свою засрали куклами) и прочее
>>29736702 >Решил нелегалом лучше пойти Так даже лучше. Жрешь тушняк, запиваешь энергетиками и водкой, спишь в спальнике, сидишь у костра, играя на гитаре песни из сталкера и жалуешься невидимому собеседнику на плохую погоду, сапоги и колбасу. Можно ходить к какой-нибудь мусорной куче с домашним дозиметром и типа "искать артефакты". Ходить надо в противогазе 24/7. Если поймает патруль надо кричать "на те в борщ" и "вот так и загнешься, ни за хвост собачий".
Легли мы где-то часов в 22.00 - 22.30. Сразу как-то заснул, наверное сказалась усталость. Проснулся не известно от чего , где-то в час ночи, и больше толком не заснул... Я так ее и прозвал - "самая длинная ночь". Ночевал в лесу неоднократно, и везде были какие-то шорохи, скрипы, шуршания и т.д. и т.п. Но то, что было в зоне на берегу реки... Это было что-то... Всю ночь светила луна, было такое ощущение, что рядом стоит машина и светит фарами. Вверху над головой завораживающе качаются вершины деревьев. Рядом, казалось буквально у самой головы, кто-то всю ночь шуршал травой и что-то грыз, плямкал и чавкал (ежик, заяц, не знаю, что-то не большое). Совершенно потерял счет времени, каждая минута тянулась как вечность. На часах, не смотря на луну, невозможно было что-то разглядеть, свет не попадал прямо на меня. Через какое-то время, кажется совсем рядом, ночью звуки хорошо слышны, в реку начали с разбега вбегать кабаны. Хрюкая и повизгивая они резвились в воде, потом снова выбегали на сушу и было слышно как шелестит трава, потом с разбегу снова в воду... Сколько так продолжалось сказать не могу, меня все "подмывало" прокрасться к берегу и посмотреть на это "демоническое представление" в свете луны, но так и не осмелился, лишь фантазия рисовала картины в голове, порой дьявольски страшные, порой смешные... Все это время, какая-то "мелочь" продолжала чем-то шуршать и что-то хавать в траве неподалеку от нас. Вскоре, что-то крупное стало шататься возле нас, то и дело ломались ветки под копытами (?) и падали сучья на землю. Пару раз хлопал руками, что бы отогнать (может лось, а может крупный кабан?), вроде отходил, но через какое-то время снова приближался на близкое расстояние. Еще кто-то или что-то(Санитар!?) на севере, в каком-то водоеме, я не знаю, озеро может какое или канал, несколько раз прыгало в воду. Было слышно как при разгоне ломаются ветки, потом шорох и такой гулкий плюх, как будто бегемот упал в воду, и так несколько раз... Я вспомнил как в детстве прыгал с друзьями с обрыва в речку, было что-то похожее. Но я представить не мог, что за животное будет так развлекаться. Может бобры какие-нибудь... Фантазия рисовала лося разгонявшегося по лесу и с поднятыми ногами прыгавшего в воду... Так и лежал, с кабанами, лосем, и каким -то мелким грызуном по соседству, а на лице улыбка шизофреника... Уснуть все не получалось... Апогеем всей это ночной вакханалии, где-то часа в четыре утра, стал сначала скулеж не то щенка, не то волчонка, а после... То, что творилось у меня внутри не передать словами, это надо было лежать со мной рядом, сказать что душа ушла в пятки, это не сказать ничего. Я сначала подумал, что это что-то гудит. Много раз слышал по телеку и в детстве, в селе у бабушки с дедушкой, как где-то далеко в лесу воют волки... Но то что я услышал... По прикидкам не далеко, думаю в полукилометре, уж очень громко и близко было слышно... Дык вот, это был не вой, а какой-то рев, рев вожака, за которым начала выть вся остальная стая, внутри все просто перевернулось. Обращаюсь к тем, кто решил идти на волков с лопатой, ножами и прочей ...ёй: "Обломайтесь!" Я вроде особой трусости никогда за собой не замечал, но когда услышал это, первая мысль зарезаться, млять, самому этим ножом, лишь бы не слышать всего этого. После того, как завыла первая стая, ее поддержала такая же, но где-то за рекой, а потом и третья, но уже далеко на северо-востоке... Была мысль разбудить ведущего, но пока не было конкретной опасности, не будил. Что я ему скажу: "Я боюсь?" Вспомнился старый мультик про котенка "Гав" - "Давай бояться вместе". Подумал, что он меня пошлет, так и уснул с идиотской улыбкой на лице. Проспал где-то час, уже перед рассветом. Зазвенел будильник, прошло еще полчаса - подождали пока совсем развиднеется... Новый день, новые приключения...
Интересно, что всю эту ночь оба моих напарника спали как младенцы, храпели на весь лес. Ладно думаю Старшой, он привыкший, но другой парень тоже спал без задних ног, только часто ворочался, как позже выяснилось от того, что замерз. Такая вот петрушка... Нервишки ни к черту...
...Просыпаюсь от удара во входную дверь... Удар, по ходу дела сопровождает фраза, что-то типа - "А какого хрена тут закрыто!?" Описать получается долго, но последующие события происходили какие-то секунды, минуты... Открыв глаза лежу не шевелясь, рядом лежит напарник, Старшого нет. Слышу, с кем-то разговаривает, в этот миг я уже понимал - запал, что сейчас придется бежать... или наоборот ехать... Дверь в комнату закрыта, поэтому, что делается в коридоре не вижу... Слышу голос проводника, толи шутил, толи издевался над кем-то - "Вы нас не сдадите?" В ответ только быстрый топот по ступенькам вниз. Одновременно с главным, который врывается в комнату, я впрыгиваю с матами в ботинки. Он - "Спалились! У нас есть три минуты!" Вот тут я и поставил наверное рекорд, одновременно одеваясь и собирая рюкзак за пару минут... Шипя, крыхтя и матерясь выбегаю на лестничную площадку, спускаемся вниз, проводник аккуратно выглядывает из подъезда... Чисто, погнали! Непередаваемые ощущения, едва проснулся, на ноги ступить не могу, бежать... Впереди препятствие - заборчик, так себе препятствие, но для меня... Впрочем, страх запала подгоняет, перепрыгиваю как сайгак, несемся дальше, забегаем в подъезд, поднимаемся на несколько этажей, все привал. Надо тихо переждать. Вдалеке слышим грохот, грузовики... Пока нормально переодеваемся, пакуем нормально рюкзаки, слышим как где-то рядом проезжает машина, вроде легковая... По наши души или нет... Не знаю пошел ли тот мужик нас сдавать или нет, и кто он вообще такой, вроде не милиционер, Старшой сказал, что представился рабочим, в общем - пронесло... Чего он там ходил, кого или что искал? Может просто увидел запертую дверь и... нарвался на нас, хм... Интересно какого лешего он там вообще шарился? Собрался, упаковался и тут понимаю, что забыл там ложку в банке из под тушенки! Моя любимая ложка, где она только со мной не была, было дело, забывал ее в разных местах, но ни разу не оставлял, всегда возвращался и забирал, прикипел я как-то к ней. А тут такое западло, и вернуться нельзя, и оставить не могу, зудит. Спрашиваю сможем ли вернуться, позже, вечером например. Отвечает, что в принципе можно, но не стал бы рисковать. Уже тогда я решил, что по любому вернусь и заберу свою ложку. Вот такой я баран, не смотря на очень высокую вероятность спалится, свою ложку зоне решил не отдавать, но это будет позже... Потом мы отправились гулять по городу. Полазили по нескольким домам... В одном из дворов за нами кто-то шел, также тихо, аккуратно, но мы все равно услышали хруст под чьими-то ногами и быстро ретировались. Обогнули парк... Вышли к отелю "Полесье" . Да! И решили залезть наверх! Да, днем! Покидали на первом этаже рюкзаки, поднялись на верх, на смотровую...Красиво! Хорошо видна станция, город, площадь, вдалеке портовые краны... Хотя было не очень удобно лазить на четвереньках, мне понравилось! Стараясь, чтоб нас не заметили, мы спустились вниз...И когда шли по первому этажу в направлении рюкзаков, услышали как возле самого отеля кто-то хлопнул дверью и сработала сигналка закрывая дверь. "Вашу мамашу!!!" Ну очень быстро побежали за рюкзаками! Хватаем, вылетаем на улицу, в чигири и ходу... Дальше посетили стадион, школу №5 (разные чувства пробудила эта школа, воспоминания из детства - грустные и веселые, и как-то стало жалко эту школу, и вообще школы города - в них больше никогда не придут дети, не будет первых и последних звонков...). Вернулись обратно на стадион, попутно заглянув в кафе, дальше сделали привал в зарослях, бывших когда-то парковой зоной. Вышли к причалу, пристани, кафе "Припять" и далее вдоль берега к дебаркадеру... Привал, фильтрация воды... Так тихо, спокойно, убаюкивающий плеск маленьких волн, прохладный легкий ветерок, ухожу в астрал... Бррр! Чуть не заснул! А вот наш друг, пока мы фильтровали воду, похрапывает на кровати с железными пружинами, что стоит рядом с плавучей пристанью, точнее уже полузатопленной. Так не заметно пролетает день, понемногу вечереет... Надо потихоньку двигать в назначенное место, где ночью, должны встретиться еще с одним сталкером. В условленном месте...
А ведь Слоновья нога по прежнему медленно, но плавит бетонное дно, значит, вполне возможно, что она сползет вниз и дойдет до грунтовых вод. Каковы возможные последствия?
Ещё были годные истории о том как кукареку один ходил постоянно. С ним гсц вроде контачили во время выхода игр. И в книжках видел авторы с ним консультировались. Короче как-то в припяти был и вода закончилась, а источников в городе немного было тогда (2010г вроде) мягко говоря. Пришлось в часть мчс залазить ночью и из умывалька тырить лол
>>29737108 Ну ты фигню перечислил, скорее уж такого боятся https://www.youtube.com/watch?v=mxHehV4nImE&t=198s На патрули пофиг, это административка просто ( если не долбоёб не выносишь ничего с собой) А вот идя по лесу наткнуться на людей в форме эт стрёмно.
>>29737126 А он ничего и не говорил по сути за эти 10 лет. Только что-то вроде "если и делать, то это должна быть действительно большая игра на высоком уровне" он же не тод говард
>>29737127 >Каких? Маргиналы, мародеры, полугопники. Или такие же как ты авантюристы. Только больные на голову. Видят, один идешь. Вырубят, свяжут. Будут как раба на цепи держать, издеваться и пр.
>>29737179 Выхожу. Даже на вылазки. Только никогда один в подобных местах не хожу.
Первый плохой опыт еще в школе имел место. Был я в детстве страстный рыболов. Узнал, что за чертой города у старого аэропорта караси есть в карьерах. Страшно захотелось на карася посмотреть. А место там глухое, вокруг тайга, городок наш маленький. Говорила же мама не ходить туда!
В итоге вместо рыбалки мы с приятелем сидели на деревьях, куда нас загнали одичавшие собаки. Люди бросили свои дома и участки, а псы остались.
Хог рассказывает, что после Большого Выброса пропало много сталкеров, и что на холмах до сих пор можно услышать обрывки радиосообщений. Действительно: возле водонапорной башни можно услышать обрывок фразы: «Что это за лабиринт.....». Также на холмах возле сбитого вертолета можно услышать: «Вытащите нас отсюда....» Если идти вдоль забора военной базы, можно услышать обрывок радиосообщений военных: «База, приём, база, приём...». Также на холмах возле болот можно услышать азбуку Морзе. Ёпта, а вот и след.
>>29736883 > прицел можно купить в любом охотничьем маназине > нет, у столкеров не должно быть прицелов, . Ну и что что с немм кдбнее!!! не додднот бмх ьыть > все кто сиавит прицелы и планки - ШЩКОЛЬНМК
>>29737360 >Также на холмах возле болот можно услышать азбуку Морзе. Так. Теперь надо потрошить аудиофайлы ЧН и искать эту морзянку, хотя 146% там что-то вроде "памагити"
>>29737409 Известны четыре случая попадания в пространственный пузырь: 1.Первым «заблудившимся» был генерал Таченко вместе со своим отрядом. 2. Позже Лесник. 3. Отряд наёмников под командованием Лешего, который благополучно выбрался из аномалии при помощи Шрама и Лесника. 4. Пупин — товарищ Семёна Овечко.
из них только первый представляет интерес. Потому что по сути проходит сквозь все три части. Он основатель долга и при этом в ЗП мы его запись слышим на Янове.
Из отряда все умерли кроме Чепурного... котоырй "куда-то исчез"
Почему ни Долг, ни Свобода не подвергаются атаке со стороны друг друга, если их базы это блять проходной двор?! Зашел, зарисовал позиции охраны, патрулей, смены караульных, численность и вооружение и СВАЛИЛ!
О твари в ангареАноним07/04/19 Вск 18:43:25#457№29738139
Так, интересно. В билдах была пси-защита, типа как у Стрелка в ЧН?
Забираемся, значит, в тот ангар. Вокруг пылища, паутины - вообще под крышу; детекторы полную чушь порют: мол, не то что никого вокруг, а и нас в природе нету. Пошли позиции по периметру занимать: Санёк впереди, мы прикрываем... И тут - БЗДЫНЬ! Балки здоровенные такие железные, ржавые под потолком, так одна срывается - и вниз! Как Санёк увернулся, сам не знает, а эта хрень воткнулась прямо в точности, где он стоял. Ну он, как упал и откатился, не встал на ноги вообще, а так лёжа да-вай шмалять! Остальные тоже напугались, идиоты, и себе пошли садить в белый свет. Тут Санёк начал орать что-то про тварь в углу. Я смотрю - никакой твари не вижу... В общем, поехали, не операция, а конкретный такой бардак... бордельеро... Пошли мы по этим развалинам ходить; ходили минут пять - осторожненько так, чтоб под балками этими больше не очутиться. И бред, ну бред полный: то одному, то другому чего-то привидится, они давай очередями в полрожка полосовать по пустому месту. А двоим вообще не повезло: один шёл по ровному полу, и вдруг в яму упал, второго сорвавшейся дверью поперёк спины перетянуло. Ну, тут мы вообще завелись - ясно ж ведь, что тварь какая-то развлекается! Врубили пси-защиту, во все углы по газовой гранате - ну и ждём, кто появится, а пальцы на спуске. Ждём-ждём... А тварь, как потом оказалось, летучая была, что ли... Пока мы внизу всем скопом дурака валяли, она себе тихонько сидела под потолком и веселилась, сука... Дошло только до нас поздно, да и то случайно почти. Гадина эта расшатала ещё пару балок - полкрыши и навернулось, прямо на нас и навернулось, четверых ребят в лепёшку на месте... Вот тут мы её и достали! Как Санёк услышал шебуршание наверху, так на автомате и дал очередь - полезнейший, блин, рефлекс! Ну тут и визгу! Мы тоже, ясно, подскочили, дали из всех стволов... Тварь сыпанула сверху с такими воплями, что прям уши закладывало. Ну, тут уж мы душу отвели: кто прикладом бил, кто просто ногами прохаживался, Санёк, так тот нож достал, чтоб ей побольнее потроха вывалить... Командир, понятно, всех с трудом, но пооттаскивал, а то бы вообще падлу эту ложками с пола соскребать пришлось...
Серый в ПрипятиАноним07/04/19 Вск 18:52:51#458№29738199
А это (и про тварь в ангаре) все билдовские рассказы. Вопрос: если работал Радар, как автор этого рассказа в Припять залез?
Да, так я тогда аж до самой окраины Припяти добрался. Ну и решил первым делом осмотреться. Нашёл и точку повыше - там котельная большая была с трубой. Ну, зашёл аккуратненько… вроде, смотрю, вроде чики-пики всё - пыль лежит, следов нет… Влез в топку и пополз: там внутри трубы ступеньки были. Нормально лезу, даже нагар уже и не пачкается - окаменел… Осторожненько высовываюсь... Красота! Полгорода как на ладони! Вытащил бинокль и осматриваюсь... (небольшая пауза) Ну и дальше… Собрался уже, значит, сползать вниз, а тут мысль проскакивает: что под самым носом творится, и не посмотрел! Перегибаюсь малость через край, смотрю на одну сторону, потом на другую… Оба-на! Вот это попал бы! По внутреннему двору карлик разгуливает! Главное, я ж вниз уже почти полез! И то ладно, что он меня пока не видит. Только башню я ему снести не могу: «калаш» на спине висит, а труба узкая совсем, не повернуться. Из «макарова», что под мышкой - говно дело, там метров пятьдесят, да перепад по высоте… короче, если сразу не попаду - а ведь не попаду - тогда точно кердык. Сижу, размышляю. Ну и смотрю заодно, чего он там делает. А делает он чего-то непонятное. Сначала бодренько так, с огоньком, рылся в куче хлама - только куски направо-налево разлетались. А потом вдруг как стоял, так и застыл. Вроде прислушивался. Ну а там совсем бардак начался. Мусор в той куче сам стал шевелиться. Карлик быстренько отпрыгнул, стал этак столбиком, руки к голове приложил, ладони как-то хитро вывернул… а в него ка-ак полетит! Со всех сторон!.. Железки, кирпичи, рубероид, ветки… Его так с головой и накрыло. Ну, думаю, всё. Пипец котёнку, больше ссать не будет… Ни фига! Две секунды хлам этот полежал, а потом точно так же ка-ак брызнет во все стороны! Там обрезки труб были, так они прям в забор бетонный повтыкались. Постоял карлан ещё с полминуты, покумекал себе чего-то, а потом развернулся, и в здание потопал. Я ещё минутку дух переводил. «Ну, - думаю, - хорошего понемножку, валить отсюда пора». И тут вдруг дымом потянуло. А потом и припекать стало. Да идите вы в пень! Огонь кто-то снизу развёл! Через минуту - всё, дышать уже нечем было. Кое-как выгреб на край трубы - там площадки никакой, сижу, ножки свесил… Только дым всё равно глаза ест, воздуху не хватает… короче, валить надо срочно! Слава Богу, я с собой репшнура всегда сорок метров таскал на всякий пожарный случай… точно, что пожарный… В общем, сложил я его пополам - он не шибко толстый был - худо-бедно на трубе зафиксировал, платок шейный пополам разорвал, на беспалки намотал сверху, да и полез, всем богам помолясь… В голове одна мысль: только б не сорваться! Ни страховки, ничего, шнур ладони режет… Ну и, конечно, по закону подлости метров пять до земли его не хватило. Сигать пришлось. А что делать? Ох, я и загремел! Повезло, хоть не сломал ничего… Но ободрался и ногу правую потянул - будь здоров! Потом думал, что вообще связки порвал. А тогда дёрнул оттуда так, что золотую медаль в беге, наверно, выиграл бы...
А вот и ДЖФ, или как он там. Мутантов засекать. И еще что-то про людей, умеющих мутантов приручать. Кто-нибудь слышал про такое в диздоках?
Слышьте, мужики, а вы о «Перехвате» чего-нибудь как следует знаете? Это ж, говорят, спецаки, вояки кадровые! Но как работают, а?! Как работают! Это тебе не мудаки на кордонах! Мало того, что в самое зажопье лазят, так ещё и сидят в Зоне месяцами! Да не гоню я! Базы у них, несколько штук сразу, схронов до фигища, а к периметру им на постой вертушки припасы подкидывают. Командиром у них Громов какой-то… думаю, фамилия фуфло, ненастоящая - они его то «Майором», то «Громом» зовут. Не верите?! Так Пахомыч перехват как-то поймал! Поймал - и давай бог ноги, а то бы шпокнули за здорово живёшь… Секретность, так её! Пахомыча-то все знают? Ну, то-то и оно! Не фуфло это, а серьёзная команда. Хрен знает, чего им тут нарисовалось такого интересного, но работают они - мама дорогая! Мне бы в треть - не, на десять процентов бы так! - уже бы домик в Сочах этажей на десять построил бы… У них, говорят, штука такая есть… монстрОв за двести метров засекать. Любую тварь! Ясен хрен, тогда и по Зоне ходить-поплёвывать... А то ещё, говорят, есть какие-то деятели… Не вояки, а вроде как из наших… В общем, пробрались какие-то к центру Зоны. Мало, что пробрались - они, говорят, и тварей приручать умеют! Они вообще за периметр, на Большую Землю, не ходят - и к ним тоже никто… ну, кроме тех, наверно, кому к Саркофагу пробраться на роду написано… Уж артефактов у них - хоть подтирайся! «Долговцы»-то о них хорошо знают… знают, гады, воюют - и молчат! Спросишь кого из этих полицаев: «Сказки», - говорит. Ну не суки, ну?!
>>29738203 Пардон, братан, не юзаю репаки модов. Предубеждения у меня перед ними. Накати ТЧ 1.0004 из репака ОП-поста да сверху ТТ-2 с амк-форума - делов-то.
И вот кстати, тема интересная. Вроде как раз по ранней задумке. Вроде в ранних диздоках О-Сознание влияло на людей за периметром.
Я что думаю… Даже не то, что думаю - так, прикидываю… А вдруг всё - вот всё, что тут есть, - эксперимент какой над людьми? Это, можбыть, какие-нибудь человечки зелёные... А что? Не хуже других версия… Интересно мне: если это что-то вроде полигона, то чего именно они тут обкатывают? Проверяют, по каким артефактам мы больше всего слюни пускаем? Или это вообще бомбы какие-нибудь, а? Порастащили их по всему миру, по лабораториям всяким, богачи пораскошелились… Нет, ну вот это классно!.. Вот это бы с моим удовольствием!.. Купили из-под полы какую-нибудь хрень… кучу бабла отвалили… Типа «у нас круче всех», завидуйте, бараны… а оно… оно… ка-ак херанёт!.. Ой, класс!.. Ой, не могу!.. Ой… уф-ф-ф… А вообще, конечно, фиг его знает, что на самом деле… Разве тот, кто за радар ходил, может насчёт этого порассказать… Ну да, они-то, может, и знают, только сказать не могут - мычат и слюни пускают. Может, потому как раз и пускают… Эх… Вот и лезут мысли всякие… Невесело оно вообще…
История о боевых друидахАноним07/04/19 Вск 18:58:28#463№29738268
Че, пацаны, белорусские друиды, а? Вот и ведьмак от мира сталкера подъехал
Говорят, есть одна группа товарищей... Их когда шаманами называют, а когда друидами. Они, говорят, вообще с собой электронного оборудования не носят - к природе, дескать, ближе, и всё такое... Ну, они говорят, что Зона на электронику... на излучения всякие электромагнитные сильней реагирует... да, и монстров на тебя натравливает. Как по-ихнему получается, так Зона - живой организм. Нельзя, мол, лезть в неё с приборами - правильный человек и без всяких лишних навесок справится. Правда, автоматы они с собой, козлы, таскают... Нет бы зубами и когтями попробовать... С другой стороны, гибнет их в Зоне вроде бы не так чтобы и много. Не чаще нас они ласты склеивают... Так что, может, правильно додумались... Они, правда, вроде больше с белорусской стороны в Зону заходят... А то хорошо было бы на них поглядеть... да проверить заодно, сколько у них артефактов на кармане водится...
>>29738279 Я не вайпаю. А выкладываю по частям. Точнее по рассказам. Так хоть разделение какое-то Сам не люблю большие простыни в одном посте читать. Не стреляй.
>>29738503 На армейских складах сильно побили свободу, возле базы почти нет никого. Спал, сейвскамил, уходил на пару игровых суток - всё равно пусто. Когда и при каких условиях вернутся товарищи?
>>29738533 Не помню, но в каком-то моде на складах свободовцев всех выпилили и их ошмётки обосновались на Янове полностью. То ли в мёртвом пуке, то ли в КоМе говна.
>>29738199 Пиздит. Добрался до Лиманска или ещё куда. А может, в окно техническое попал, с 20:12 до 21:00. >>29737868 Что не так с авророй, беззаботное ты существо? >>29738249 Не только Мессер знал. Документы-то все сталкеры собирать могут. >>29738268 Чн. Отшельник. НИИ Агропром, угол базы сталкеров.
Во время очередного обсуждения Прохоровым было предложено название Stalker, но из-за возможных проблем с авторскими правами, названием было сделано в виде аббревиатуры — S.T.A.L.K.E.R., расшифровывание к которой предполагалось придумать во время разработки.
>>29738649 >Графон на любителя; Ладно >спорные детекторы артефактов а-ля ЧН/ЗП В смысле спорные? Тебе сама концепция невидимых артефактов не нравится? Или что-то другое?
>>29738683 Долго тянутся. Пистолет - оружие последнего шанса. Он должен оказаться в руке быстрее, чем хер в руке двачера, когда мамка выходит за порог. Кобура должна быть на поясе, а еще лучше пистолет как-нибудь приторочить в разгрузку, чтобы достать за секунду.
>>29738615 — S.T.A.L.K.E.R. — это аббревиатура некоего философского понятия. Каждая буква — начало отдельного слова, наделенного собственным смыслом: S — это Stranger, T — Truspacer, A — Adventurer, L — Loaner, K — Killer, E — Explorer и R — Robber. А S.T.A.L.K.E.R. — это человек, который обладает всеми заявленными свойствами. Тогда он выкристаллизовывается в некий образ «героя», который сумеет выжить в Зоне. Найти золотой ключик, как Буратино, человек без всех этих качеств не сможет.
>>29729315 в фотографе любопытная система с артефактами и их селекцией вроде бы... (я за 2 раза так его и не осилил, он супер баганный), в теории, если ты аутист, то можно и поотыгрывать, плюс там локации не заезженны.
>>29738686 >Короче для смартов, где прописан спавн свободовцев, стоит время респавна 2 игровых дня или чуть меньше. Что значит смарт, место спавна? И да, я уходил более чем на 2 дня, но свобода не заспавнилась, только долг и мутанты, переодически бандиты ходят. >Коме того в главном здании Может вся территория базы, начиная с кпп?
>>29738732 >в фотографе любопытная система с артефактами и их селекцией вроде бы Нет. Даже будучи Меченным, было интереснее варить собачьи хвосты с водкой.
>>29738734 Смарт - это объект, отвечающий за респавн и выдачу "работ" (патрулирование, посиделки у костра, сбор артефактов и т.д.). На всей территории базы расположено несколько смартов (как минимум 2). Ни один смарт, кроме главного здания, не допускает спавна и существования более одного отряда (сквада).
>И да, я уходил более чем на 2 дня, но свобода не заспавнилась Есть вариант, что их ушатали, так как их спавнится маловато, а локация оживленная.
>>29738838 На английском, очевидно же, ибо это язык международного общения и большая часть покупателей его понимает. А всякие довены будут кукарекать про хохло-разрабов-русофобов, как вышло с метрохой.
respawn_idle = 172800 - интервал между спавном сквадов в игровых секундах (172800/ 60*60 = 48 игровых часов)
spawn_num = 1 - число одновременно поддерживаемых сквадов, можно вписать сколько угодно, но спавнится будут по одному с заданным интевалом. Чтобы спавнить одновременно более одного сквада нужно создавать дополнительные секции
spawn_squads = freedom_sim_squad_advanced, freedom_sim_squad_advanced, freedom_sim_squad_novice перечень сквадов, которые могут быть заспавнены (в данном случае савнятся freedom_sim_squad_advanced и freedom_sim_squad_novice с шансом 2:1). Состав каждого сквада задается в gamedata\configs\misc\squad_descr.ltx.
Как видишь все просто, единственный подводный камень - невидимые символы в файле скриптов, которые ломают файл при его перезаписи (#СпасибоВасян). Поэтому не забывай про бэкапы и правь через Notepad++.
>>29739511 Дом на болоте можно повыше, Шалыгин норм, Дезертир графомания нечитабельная, Недоруба с ПИСОЧНЫМИ ЧАСАМИ до сих пор жалею потраченные деньги, неделю на электричке зайцем ездил и ради чего и Орехова на ДНО.
>>29739511 Порой сижу и диву даюсь...парень увлекается сталкером,прочитал книги,культурно развился,пополнил словарный запас-молоток,люди гадят в комментах,пишут всякую ёбань и минусят.Как выкладывать анимешную залупу с розовыми волосами,так блядь рейтинг чуть в космос не улетает или постят вай-вайню про ГТА или Ведьмака,развивайтесь суки,читайте книжки!Я всё сказал,накипело!
>>29739398 >Мечта на Поражение >рыдать как сучка от грусти Ты серьезно? Я когда ее читал думал, что автор вдохновлялся солянкой и реборном. А когда закончил — рыдал от того, что зря время потратил на неё.
>>29739511 Поверхностный хуесос игроманский. Те первые книги что выходили через точки - это охуеннейшее чтиво для фанатов. Пусть дальше читает книги из "топ 1488 книг от %журнал_нейм " и думает что он то мыслитель !...он то не быдло! Ведь я прочитал то что мне сказали прочитать по нормам общества хртьфу блять
>>29739654 >автор вдохновлялся солянкой и реборном Автор вдохновлялся старыми билдами, если судить по описанию локаций, группировок и некоторых мелочей.
>>29739511 >Мечта на поражение в годе. >Писанина Левицкого в зашкваре >Сборник ТЧ с Клыком в хуйзнает. Отличная работа. Вот твоя награда: - 0 руб. - Отравленная консерва из Германиии.
>>29740005 Да при чем тут это блять. Точно описывается старый Янтарь, озеро с подземной лабой, по площади которого работает излучение, Мертвый Город с зомбями и снайперы Свободы и греховцы, контролирующие Армейские Склады, как было в ранних билдах. Алсо, там говорится, что у Монолита есть подготовительный лагерь в Темной Долине и что они вроде даже не совсем враждебны, ибо набирают рекрутов. Все это было в билдах.
>>29740058 Ты поставь себя на место Гупи, у меня бы пиздос сгорело. Сычуешь в своём убежище потягивая кофеёк, вдруг тебя берут блять в плен и говорят вести к Чаэс
>>29739991 Судя по тому, что второй сталкер будет завязан на пространственных аномалиях с пузырями временнЫми, то левицкий пишет сценарий в игре, а не книги
>>29740036 Ну годные концепции есть, глупо отрицать. Тот же артефакт "Мёртвая вода". Но набор героев, их абсолютная несовместимость просто невозможно игнорировать, это как слон в небольшой комнате. Потому и столько хейта. Если бы в команде были вояки+сталкеры+должники+ свободовцы, то было бы намного лучше.
>>29740096 >вояки+сталкеры+должники+ свободовцы, то было бы намного лучше. Хуй знает, а по-моему норм, что собрали самых маргиналов. Сектанты-греховец, изоги-монолитовцы, двое вояк и сталкер. Только бандита не хватает.
>>29740120 >Кстати, нахуя им, собственно, Монолит искать? Чтобы желание загадать, лол. В книге монолитовцы не промытые зомби, а осознающие себя люди. К тому же, они ЧАЭС не держат, потому что там вояки окопались, а удерживают видимо только Припять и Радар и пытающихся пройти через них разворачивают или убивают. >Особенно лололитовцы Я вроде помню фрагмент, что этих монолитовцев в Баре видели. В общем, в книге монолитовцы по-другому сделаны.
>>29740088 из саунтрека морзянка - Не знаю, слышит ли меня кто-нибудь, но это неважно. Я привык к одиночеству, Зона дала всему смысл. Мне нужно дождаться. Обозначает, что человек находится где-то в запертом помещении откуда не может выбраться ну или не хочет. Это было первое предположение.
А потом вот эта инфа из ЧН: Хог рассказывает, что после Большого Выброса пропало много сталкеров, и что на холмах до сих пор можно услышать обрывки радиосообщений. Действительно: возле водонапорной башни можно услышать обрывок фразы: «Что это за лабиринт.....». Также на холмах возле сбитого вертолета можно услышать: «Вытащите нас отсюда....» Если идти вдоль забора военной базы, можно услышать обрывок радиосообщений военных: «База, приём, база, приём...». Также на холмах возле болот можно услышать азбуку Морзе.
Учитывая что речь про 2011 год, логично что вторая часть должна отталкиваться от самого начала. Основополагающая линия сталкера - это группа Стрелка и, как нам показали в ЧН и ЗП - пространственные аномалии.
Идея в том, что из этих пузырей общаться можно только радиосообщениями (как в ЗП у градирни на янове) Один из способов передачи радиосообщений это морзянка (если в том месте куда перенесло есть передатчик) Другого объяснения морзе передатчика в Зоне нету.
У левицкого были целые огромные локации, скрытые в таких пузырях, где люди жили обычной жизнью из-за невозможности вернуться.
Сюда же тема с картографом который вероятно появится в ст2. Предположу что его и ждёт персонаж из саундтрека - "Мне нужно дождаться" Можете скринить
>>29740141 >логично что вторая часть должна отталкиваться от самого начала Опять же, СХУЯЛИ она должна. Сталкер этот может быть заперт в бункере каком-нибудь или это кто-нибудь из выжившего О-Сознания.
>>29740159 Потому что всегда и всё возвращается к истокам. Вторая часть на то и вторая, чтобы быть продолжением но в новом формате. Основные события из мира сталкера что мы знаем - это три похода стрелка на ЧАЭС со всеми вытекающими последствиями: Большой выброс 11 года (после которого и провалились многие в пространство, в том числе и основатель Долга) и расстрел осознанцев а скорее самозванцев стрелком на генераторах, после которого Стрелок так и узнал главную тайну Зоны, потому что зона не исчезла от расстрела этих ретардов в колбах.
Поэтому в теории мы стрелком, а скорее кем-то новым будет узнавать настоящую суть Зоны и пойдём дальше. По пути видать будем прыгать по пузырям с дедом-картографом, которого гг где-то ждёт в саундтреке
>>29740197 >Вторая часть на то и вторая, чтобы быть продолжением но в новом формате. Лучше бы ей продолжать сюжет и добавлять в лор. Еще один приквел никому в хуй не усрался.
>>29740197 >потому что зона не исчезла от расстрела этих ретардов в колбах. Алсо, есть мысль, что в колбах были не ученые, а кто-то типа расходников или техперсонала, работать с ноосферой или подпитывать что-нибудь. "Голова" Осознанцев еще жива.
>>29740212 Мне кажется что жива, да. Но типо не глава осознания, а представитель чего-то ещё бОльшего рептилоидов и вот уэе они затролировали учёных в говне мочёных всей это лабудой с ноосферой и осознанием, а учёные и не против. Легли себе в ванночки да и всё.
Может замкнут всё-таки Пикником - типо Зона эт след внеземной цив.
>>29740210 Так да, продолжать основной сюжет - разгадку главной тайны Зоны. Просто я к тому, что вторая часть скорее всего будет отталкиваться от основных точек первой.
>>29739511 Проиграл с последнего тира, но если серьёзно, то сборник Чистое небо по-любому в топтир надо, чего хотя бы стоит история про сталкерского пса, Холодная кровь—годнота, а у Левицкого хоть и попахивает васянством, но хорошо описанным васянством, это примерно как ОП2.
>>29740231 > а тут вопиющий неканон Так а что неканоничного-то, объясни? Всего-то связь между людьми с общей целью. Греховцы стырили карту, добашлялись с парой монолитовцев (кстати, почему бы монолитовцам не быть НЕ промытыми, а просто обычными бойцами? такое было и в Дезертире, например), у которых был доступ в склад группировки и какое-никакое знание своих постов и мест, где можно пройти. Вояки которые на самом деле ЦРУшники или спецы-особисты или типа того сыграли в дурачков-дезертиров и достали шлема пси-защиты. Когда есть серьезная цель, играть в курточки нет смысла. Тут вопрос только к греховцам, которые по лору отморозки почище монолитовцев. В общем, автор отошел от канона только в плане группировок и ящитаю, не слишком далеко.
>>29740256 Монолитовцев нельзя назвать курточками. Монолитовцы даже согласно размытому канону - фанатики с промытыми мозгами. Даже если допустить, что эти два типа какие-то особенные дети солнца, то на расстояние выстрела бы их не подпустили другие: вспоминай квест Бродяги из ЗП. В Дезертире я вообще считаю его оверрейтедом, поскольку я не припомню таких монолитовцев, следовательно, это эпизодическая хуйня, мелькающая в один момент, а не на протяжении всей книги. Грех вообще никанон, даже нет единого мнения об их особенностям. Да и в книге они не имеют никаких особенностей. Будь они одиночками, разницы никакой бы не было.
>>29740312 Так одно дело, когда вселенная дополняется, а другое дело, когда в книге что-то идёт вразрез сканоном и игры. Поэтому деревня в пространственном пузыре с тянкой, которую ебал Пригоршня > поход к центру зоны несовместимой команды. ИМХО, конечно же.
Доставляет сидеть у костра в обрезанной бочке, обложенной кирпичами, подкидывать дровишки, жарить колбаску на палочке, слушать разговоры сталкеров. В спальнике спать, рано вставать, когда воздух еще не прогрелся, неспешно обходить окрестности в поисках завалявшейся где-нибудь в углу медузки. Ну и всё в таком духе. Жаль, что в игре это не реализовано, ни в ваниле, ни в модах. Всё шутер да шутер, из-за которого всё остальное ты перестаешь воспринимать. Сталкер он про быт на природе и поиск безопасных тропок, от выброса к выбросу постоянно меняющихся, избегание убийства по возможности, и сталкеров, и мутантов, лично для меня. А в модах везде одна суета.
>>29740505 >ПДА все равно распидорашен Это все из-за широкоэкранного разрешения. Играл на квадрате 7 лет назад, было норм. ЗАпустил полгода назад на 16:9 ПДА перекошен.
>>29740256 > кстати, почему бы монолитовцам не быть НЕ промытыми, а просто обычными бойцами? такое было и в Дезертире, например У нас в Припяти за такое размолачивают нахер. Жди сука, смерти, лютой смерти.
Вот бы сейчас отыгрывать сталкера, который звёзд с неба не хватает, к походу на чаэс не готовится, не предвкушает. А предвкушает водочку, сидя со сталкерами у костра. Тут что-то жрать захотелось, а тушенка там, колбасы и батоны - это все слишком дорого, не говоря уже о сухпайках. Ну, значит, жопу поднял с промерзшей ранним утром земли и поплел к Сидору с дрожащими с похмелья руками и ногами. В глазах темнеет, а в правом нижнем углу экрана появился значок с говном, и уже не зеленый, или желтый, а красный! Ну ты прям мля уже бежишь к Сидору на всех порах и накладываешь ему за дверью и, как ни в чем не бывало, заходишь, заранее демонстративно стряхнув грязь с обуви на коврик. Просишь у него пакет с гречей, самой дешевый, хардкор же, мать его! Возвращаешься к сталкерам и сидишь варишь гречу на костре. Куришь сигареты за 1300. Ну а после, почесав жопу, идешь охотиться на плотей, за их глазами, чтоб на пузырь на вечер хватило. Вот она, ЗОНА, вот она, атмосфера. Во-о-от.
>>29740197 Кто сказал, что Таченко в 2011 пропал? Кстати, ещё один пример бездарности ПЫС, болванчик Крылов вообще никто и звать никак. Воронин был намного проработаннее
>>29740312 Недоруб писал строго с привязкой к игровым локациям. Я до сих пор не понимаю, в песочных часах сама книга убога, а эта привязка окнорм, или она усугубляет ситуацию
Дыра в каноне с mono Lithuanians: монолитовские трупешники в ТД и на Янтаре. То есть почему Серёгу Лохматого ведут на фабрику на обед для мутантов, в релизе НЕЯСНО. Никак не объясняют. "Боров садист, что ли, илиеще что?" – мог бы подумать игрок (хотя мы в дворе тогда самые разные вещи обсуждали по игре, так что вай нот). Пока в игре были монолитовские ребята в ТД (и в РМА вроде как они там) - все понятно. Но зачем долгаря ведут на фабрику в релизе?
Локации билдовские совсем идиотские. Болота в билдах – позорище. Что это за хутора черти где? Зачем? Я в олр когда увидел дом Доктора, выключил игру. Ни наполнения, ни смысла - заборчиков нет, ограничение уровня сделано на отвали, внутри избы пусто и в углу насрано, впечатления, что там можно укрыться от выброса, нет. Эти отражения в воде... может, в 2004 это и было правильно, но слава Зоне, что на Янтаре и в ТД сделали просто воду без отражений а ля и"ой, да уберем террейн и снизу задублируем объект". В исключение БЕЛДОВСКИХ болот можно смело назвать верным ходом.
>>29740929 А тут пару лет назад был вроде умник, который билдовские локации разделал под орех? Может, он тут в тренде до сих пор ошивается, как Толик в деревне, или кто сохранил?
>>29740934 Тебе и белдовский янтарь душа. Такая кривая локация, почему она вылетает везде? Где накосорезили рукоделы Григи? Моск в колбе, идиотские туннели на всю локацию, васянский сюжет "ыыы будит горат и там типа сомби по Мессерченому идут" – как они этот бред уровня одноименного уровня Митрополита 2033 реализовать собирались? Прям хорошо, что они себя в цейтнот загнали и не смогли реализовать. А то мы до сих пор бы ждали.
>>29740899 Понеслось васянство по венам: Скорей симулятор жизни нпс с беспощядным балансом. Чтоб ты звезд с неба не хватал, при попытке пройти на север тапком получал. Ну и ассортимент у торговцев совсем скудный, предметы первой необходимости, куртка, пм, 9х18, еда, фляжка - в стиле нлс. Все костюмы и оружие только с тайников с 0.001% вероятностью. У неписей оружие в состоянии 30-60%. А техник чинит с 70% оружие и костюмы. Патронов с нпс очень мало, а у торговцев они только за арты и открываются когда репу с ними повысишь. Т.е. ходить с м4 55% не получится. Будешь ходить с аксу из тайника пол игры. Ну и, конечно, чтоб совсем не дать возможность ходить с м4 55% - долгое время перезарядки после клина, а сейвы только у костров. И, классную идею подкинули, после загрузки сейва он удаляется и надо заново сохраняться и тратить спички. Т.е. сейвскамить не получится, как и бегать с м4 55%. Будешь ходить только с тем оружием, что выпало из тайника (кроме пистолета 9х18/9х19 у торговца). И костюм тоже носить будешь тот, что выпал из тайника, потому что переносимый вес зависит от состояния. И нычки надо покупать у торговца, иначе обворуют. И в подземки только с противогазом >80%, и стекло трескается и загрязняется, обязательно. Ну и для прохода в лабы и на север много условий. Короче мусоривасяны-хардкорщики хероботу пилят. А вот это я понимаю. Всё это с долей сарказма. Но такой способ избавиться от дизбаланса со снаряжением игрока рассматривается.
>>29741028 Эти стволы нормальные, не ржавые какие-то. Все упирается в игровую условность в противовес той, что позволяет тебе в самом начале игры одному обнести какой-нибудь отряд наемников, и безнаказанно.
>>29741005 > Будешь ходить с аксу из тайника пол игры > И костюм тоже носить будешь тот, что выпал из тайника То есть гг отправился в ЗОНУ, без оружия, без костюма и вообще снаряжения, чтобы лазить в текстурах за пределами карты бродить по этой самой зоне в поисках тайников? Что мешает человеку купить гражданскую копию той же м4, повесить коллиматор, купить целый противогаз?
>>29739747 Нихуя себе, я аж чаем подавился книга такая себе да, я скозал, а под под конец вообще ебнешься, какой то мужик, какие то пульты, блять, вообще ахуеть.
>>29739804 >если судить по описанию локаций, группировок и некоторых мелочей Так, оно может и так, но шлем, который видит живых существ в ебанутом радиусе, аптечка, которая хилит абсолютно любую хуйню. Ещё и этот момент, как они куда-то там поднялись и их там дед из О-сознания ждет. А, да, еще и ИЗЛОМ-ТЕЛЕПАТя конечно не знаю, может такое и есть в белдах, но настолько ахуевший бред, как по мне
>>29740896 Думаю что усугубляет, потому что хочется чего-то большего. Игровая вселенная ограничена была тех. возможностями ( ну и сейчас тоже ограничена) А в голове она ограничена только фантазией.
Откуда в Зоне столько отличного оружия? Всякие натовские стволы новые, которые даже вояки только на картинках видели, пистолеты-пулеметы редчайшие, гранатометы разные, патроны ко всему этому оружию.
>>29741524 Контрабанда, полное беззаконие, сафари миллионеров, да даже только за поиском артефактов для дальнейшего сбыта, уверен, продавали всё имущество, закупались лучшим обвесом и ствовали и пиздовали в Зону
>>29741319 >аптечка, которая хилит абсолютно любую хуйню Расширенный набор антибиотиков и обезбаливающих. Вервольфа после очереди в грудь не выхилила. >шлем, который видит живых существ в ебанутом радиусе ДЖФ, и вроде даже не в шлеме он был. >они куда-то там поднялись и их там дед из О-сознания ждет А вот тут реально хуета, согласен, тупо просрано. Еще тоннели уебанские под ЧАЭС, которые судя по описанию длины и времени, сколько они шли, уже давно пересекли бы границы не то что Зоны, а сразу Украины.
>>29741524 >Откуда в Зоне столько отличного оружия? Всякие натовские стволы новые Потому что сралкер должен был быть в 2036, а через 20 лет (или 35, если с момента разработки) какой-нибудь Ф2000 или ЛР300 будут смотреться там достаточно уместно, ибо будущее, ну и будут достаточно доступны, ибо вряд ли будут такими дорогими.
>>29741535 >>29741537 Тупаны, это игровая условность. Детям неинтересно будет играть в шутер, в котором из стволов только ПМ, АК и обрез. Вот и навводили дорогих пукалок.
>>29741560 Ну не бля, логично же посудить, что в самом опасном месте на Земле, где артефакт может стоить как зарплата за всю жизнь, будут находиться люди, которые скупают лучшие стволы и всё остальное
>>29741540 Потому что во первых там сюжет сделали в центре зоны. А если бы и делали что то другое, то в любом случае бы пришлось делать редизайн размером в 2х2км под стиль геймплея ЗП с кружочками. А эти кружочки, типа слишком дохуя объектов на квадратный метр, это из-за отсутствия чанков. От пысов тогда требовали типа вернутся к истокам и сделал тот самый сталкер с симуляцией жизни и огромными локациями. Огромными локациями, а надо было ещё там контента норм сделать чтобы всем зашло, квестов всяких. А бесшовного мира нет, огромных полей и лесов и между объектами не сделать. Пришлось кучу лепить.
>>29741582 Хуйня бесполезная. Маты запрещены, стоит в другое русло завернуть разговор, так тебя шлют на другой канал. Я вообще ебал, нахуй нужны такого рода чаты, разве что новости смотреть.
>>29741776 >>29741803 Зато у нас тут просто охуительно: можно материться, можно обсуждать еблю плотей, можно говорить про игровые движки, книги и еще много чего. Нахер вообще туда соваться? В надежде на инсайды и сливы? Я не думаю, что местные жополизы смогут решиться на такое. Так что ждать чего-то интересно там, как мне кажется, точно не стоит.
>>29741540 Кордон из ЧН с напиханными для войнушек бочками, плитами и с хуёвым левелдизайном где типа вот коридорная кишка, унылая всего лишь одна дорога и по бедному по одному объекту слева и справа - нахуй ненужно.
А вот добротный редизайн локации с новыи интересным левел дизайном и кардинально новыми пейзажами - вот это да, вот это было бы дело.
>>29738873 Вроде и яркое-цветастое мыльцо, но как то бля реалистично и современно смотрится. Все эти решейды они же новые вычисления в графон добавляют, и картинка как то богаче смотрится. Главное же по сути нормально настроить и подогнать.
>>29741540 > Чому в ЗП нет Кордона и кучи других интереснейших локаций? Ты что, блять, за годы игры не заебался носиться по кордону и прочим убогим локациям-кишкам-коридорам из ТЧ/ЧН?
Хоcпaдe,кaкaя жe пукaлкa(про дробaш молчу) у Фроcт. Eю можно убить только в cпину или cрaзу в голову. Проcрeшь любой гaнфaйт. Купил ee,пошeл тecтить,проигрaл нecколько мaтчeй. Думaю,что я рукожоп,aн нeт. Поигрaл Жaгeрeм и Cруком и вce отлично. Bывод:бeри Фроcт, ecли cтрeляeшь в голову. Aбилкa чacто бecполeзно,никто в cилок можeт и нe попacть
>>29646905 Еще от pандома, бывает полобоймы в ебало pазpядишь и ничего, или бывает пyкнешь 1 pаз в плечо кyда-то, и хедшот. Bообще в этy кpивyю помойкy надо игpать на похyях и ничего оcобо от нее не ждать, и не бомбить, тогда заебиcь бyдет.
>>29741560 > Детям неинтересно будет играть в шутер, в котором из стволов только ПМ, АК и обрез А кому будет интересно? Тому ебанутому, который постит свою пасту про оружие из треда в тред?
>>29727818 Кольцa по пaре xaоcов нa резиcты кyпи - это дёшево, a резиcов бyдет много. Еcли вообще бомж - золотой колпaк кyпине помню кaк он точно нaзывaетcя, но что-то золотое. Ремень xороший иcточник резиcтов.
>>29732889 Я что-то нe пpосeк, кто yспeл отлeтeть ? Позaходил нa кaнaлы, гдe постят подpyбки с GSL, послeдний мaтч это Mapy - Тpaп. Он жe вpодe eщe с клaссиком нe игpaл.
И втоpой вопpос : почeмy сeйчaс в этом тpeдe тaкaя нeнaвисть к тeppaнaм ? Я понимaю, что это двaч и тyт бэ нeподaлeкy, но мaлость нeaдeквaтно выглядит, господa.
>>29725383 Конечно, покажи мне свой гpимтyлз, дай мне потpогать твой гpимтyлз, позволь мне погpyзиться в твой гpимтyлз, охватить его всей силой своей мысли...
Ах это вайп, а я думаю что за хуйню вы тут развели.
Как запретить неписям поднимать оружие в бою? Подбегает бот из-за угла, бьет прикладом, я роняю автомат, бот его мгновенно пылесосит, я беру нож и тыкаю ему в кабину, но автомат который он впылесосил остается с 18% прочности. Бюрер выбил оружие из рук - напарник впылесосил автомат, забрать нельзя, купить с половиной прочности 90к.
>>29669077 Bот мнe кcтaти этим aзуркa тожe нaдоeлa, тaм конeчно очeнь хорошо к комьюнити отноcятcя, но дaжe пeрeрыв нe cдeлaть. Тeкущий эвeнтом в aзуркe нe зaкрою ибо кончилиcь рecурcы, a игрaть нeохотa, тaк что мб длитeльныe пeрeрывы по контeнту и хороши.
Ok people, grimtools is down until further notice. My hosting suspended my account presumably due to heavy load. I'm gonna figure something out to fix this soon. Кто шapит в aнглийcком, чего y него тaм c гpимтyлзом cлyчилоcь?
Фанатская теория про обрушение саркофага. Типа укрытие не было построено в вселенной игры, а саркофаг просрочен и уже в 2013 заметный кусок отвалился. (в одних источниках пишут, что саркофаг был рассчитан на 25 лет, в других пишут про просроченность начиная с 2006 года). Чё думаете? https://www.youtube.com/watch?v=XMsvqkKRf5g
>>29741771 > А бесшовного мира нет, огромных полей и лесов и между объектами не сделать. Без фаст-тревела в стиле ЗП охуел бы бегать по этим полям и лесам.
Грек — персонаж мода Упавшая звезда. Честь наёмника, а так-же главный герой мода Последний сталкер. Член группировки Бормана, хороший и надёжный человек. В прошлом — профессиональный вор, мастер по дверям. Взломал дверь в бывшем бункере Сидоровича.
>>29744035 Попробуй вписать пушки в файл configs\ai_tweaks\xr_corpse_detection.ltx в секцию [ignore_sections] записями вида wpn_fort wpn_g36 wpn_mp5 .....
>>29745067 Уууууу ты че сука ты че. У нас в 5 б за такое убивают мразина, понял блять ты еще там курок нажимаешь небось лошара, мамку ебал блять. Калаш сука во второй мировой победил, а ты сука не уважаешь.
>>29744468 1. Говно. 2. Не нужно. 3. Патронов нет. 4. Дозвуковые патроны с энергией пули от полутора макаровых, связанных синей изолентой. 5. Пацаны увидят - скажут школьник лох надрачиваешь на совок, обоссут и выгонят. 6. Нравится школьникам и лохам, надрачивающим на совок. 7. Пробивает тонкую бумагу и полиэтилен в два слоя. 8. Несъемный глушитель на десятом магазине взрывается в руках, стрелок метает башню. 9. п1, п2.
>>29746128 Дядь, пиздуй обратно охотник и рыболов смотреть. Не то чтобы я был как-то несогласен с этим утверждением, но это все равно что во время детской игры в магазин подвалить к личинусам и начать им затирать, что они ничего в экономике не понимают.
>>29744468 1. Патронов нет. 2. Деталей нет. Эти минусы, перечёркивают любой плюс говнореза, будь у него хоть овер 9000 достоинств. В условиях зоны он бесполезен. А учитывая ресурс винтореза, его хватит очень не надолго
Жеканы, что с турелью делать? Прошел пока что до момента с переходом на свалку. Болванчики мои тусуются на КПП, а я решил обойти всё еще раз. Думал, что турель исчезнет после выполнения квеста преодоления Железки, а она не исчезла.
>>29748135 1)configs\ai_tweaks\xr_gather_items.ltx Можно попробовать установить флаг use_xr_corpse_detection_loot_table = false и далее указать в секции [lootable] предметы, которые собирать можно (а их немало, можно скопировать из ph_box_items_by_communities.ltx и ему подобных файлов).
2)За выбивание оружия из рук в ближнем бою отвечает скрипт xrs_facer.script, попробуй закомментить этот участок кода if (math.random(1,100)/100) < hi.power*2 then if (enable_drop_item and alun_utils.is_actor(nil,cls)) then \t\tlocal item,slot = target:active_item(),target:active_slot() \t\t\t\t\tif item and (slot == 2 or slot == 3) then \t\t\t\t\t\ttarget:drop_item(item) \t\t\t\t\tend \t\t\t\tend \t\t\tend 3)Чтобы бюрер не выбивал пушку из рук установи в 0 параметр weapon_drop_stamina_k из файла configs\creatures\m_burer.ltx
Участок кода, который непосредственно роняет состояние оружия и его дропе или подъеме, я к сожалению не нашел.
Ту арку что в прошлом году надвинули, собирались делать ещё в 90-ые всем миром. Можно даже проекты этой арки найти которые моделировали в 3д ещё тогда.
Шёл тут по ебеням своим, глядя под ноги на вытоптанные тропинки. Которые дождём размывает и они меняются. И понял какой след. виток в играх с открытым миром - смена окружения. ТЧ уже 12 лет, локации все излазили до миллиметра... когда играешь в игру годами и вокруг ничего не меняется, то сразу пропадает погружение в мир игры... Только представьте: Лазишь по Зоне второго сталкача уже как пару месяцев игровых, то дождь, то солнце...тропинки размываются, листья на деревьях опадают от ветра. Атмосферные осадки (а с ними и радиоактивные) влияют на окружение... где-то крыша провалилась или мхом заросла за пол года. Забор повалился и лежит себе ещё 10 лет и тд.
Тогда у каждого игрока был бы свой мир (в определённых пределах конечно) У одного ветер сильно подул и дерево повалило, а у другого ещё такого не было.
>>29749222 Мне хватило первой книги где выяснилось что в зоне живут настоящие КЕНТАВРЫ(!!!) у которых есть своя группировка торгующая артефактами используемые в пластической хирургии. Вторую бросил на полпути, скажу лишь что там будут якудза, а ГГ успеет до начало книги переместится во времени.
>>29749273 Не утрируй. Я говорю про реально иммерсивные вещи.
>>29749278 Ну ты просто разработчик без амбиций и меряешь идеи только с точки зрения затраты/выгода понимаю, у нас такие реалии Если бы сказал что это труднореализуемо с точки зрения геймдизайна, то ещё бы ладно. Мир должен жить, а-лайф тому подтверждение. По сути это тот же алайф только относительно других объектов.
Симуляция жизни в Зоне есть. Нужна симуляция жизни Зоны
>>29749430 Выглядит годно, неужто убрали эти всратейшие говнофильтры? Из-за графония не стал играть в дед пук, а жаль, там много годных вещей завезли, но этот графон, этот дождь и вывернутая гамма, ну нафиг
>>29749738 Очевидно что с артефактами лучше не шутить. Не таскать "на поясе" лол или в контейнере (разве что на продажу, но не ради действия же) Сюда же выстрелы через аномалии. Автоматическое оружие в Зону только идиоты носят и отмычки
А как изменить положение рук игорка на на оружии? А то держит валыну не за цевье, а за воздух. Того пидора криворукого кто это смастерил мама рот ебал.
>>29749782 Одна книга помню начинается с заворушки с мародёрами, так гг заполз в окружение аномалий и как-то с ними разобрался с их помощью. Вот это действительно сильно. А не влетел в грави -> нажал на Х -> выбежжал из неё
>>29749782 Одна книга помню начинается с заворушки с мародёрами, так гг заполз в окружение аномалий и как-то с ними разобрался с их помощью. Вот это действительно сильно. А не влетел в грави -> нажал на Х -> выбежал из неё
Нахуя вы читаете книги? По сталкачу самый сок слушать аудиокниги. Пустые земли от Хантера вообще переслушивал раза 3 - идеально подобранный саунд, пропитый голос только добавляет атмосферы. Да и сама книга топчег
>>29749789 Потому что ведёт оно себя совершенно не предсказуемо в условиях аномальной активности Возьмёшь с собой свой любимый дрочь-ствол отполированный-отшлифованный, а контролёр заставит им застрелиться ради рофла. я бы на их месте только так и делал с оружейными баронами
>>29750035 Помню, лет в десять, увидел эту книгу и подумал, что про сталкеров-убийц будет. Ликвидаторы-жи,епта. Дома, прочитал первые пару страниц и разочаровался, но как оказалось, чем дальше в книгу тем интереснее.
Выстрел. Он сжался в ожидании новой вспышки боли, но ее не было. Гравитационное поле аномалии подхватило пулю, поглотив летящий в лицо маленький комок смерти.
– Все равно умрешь, собака, – зло бросил человек, повернувшись боком к раненому. Всполох потревоженной аномалии осветил плечо неизвестного. В памяти, будто на фотопленке, осталась нашивка. На этом силы окончательно иссякли, и сталкер провалился в беспамятство.
Подождав, пока бандиты выйдут из-под деревьев, сталкер бросил в аномалию горсть гаек, стараясь попасть примерно в то же место, куда кидал
пробную. В одно мгновение, разогнавшись внутри «воронки» до огромной скорости, гайки превратились в смертельные снаряды. Они вылетели из ловушки в
сторону приближающихся бандитов. Одному гайка разорвала щеку. Мародер охнул и схватился за рану. Второму пробило горло и разворотило бедро. Он в
конвульсиях рухнул на землю и быстро затих. Сталкер упал в траву как раз вовремя, чтобы спрятаться за аномалиями, когда по нему открыли огонь сразу с нескольких точек. Проходя сквозь
«воронки», сбитые гравитационным полем с траектории пули летели во все стороны, срубая ветки с деревьев. Бандиты внезапно оказались под собственным
Подобравшись ближе, сталкер бросил на нее камень. Отбитый аномалией известняк перелетел через беглеца в сторону березового подлеска и попал в «воронку» метрах в ста от него. Разочарованно цыкнув, сталкер подобрал еще один камень и попытался найти другой «трамплин». Увидев признаки нужной ловушки, он направился к ней, хотя для этого ему пришлось вернуться назад. Но он все равно решил рискнуть. В это раз брошенный в аномалию камень стремительно вылетел из нее на движущихся наперерез бандитов. Когда известняк шлепнулся рядом с ними, мародеры встали как вкопанные, но, разглядев, что за снаряд упал им под ноги, заржали, приняв швыряние камней за жест отчаяния. В следующую секунду их смех оборвался. Отправленная сталкером вслед за камнем граната заставила бандитов кинуться врассыпную. Прежде чем раздался взрыв, беглец увидел, что один из мародеров влетел в небольшой «лифт». Аномалия подняла его над землей, и он, истошно вопя, смешно засучил ногами в воздухе. Граната взорвалась, взметнув комья земли. Застрявшего в «лифте» бандита изрешетило осколками, и его тело безвольно повисло. Двое других лежалине вставая, либо мертвые, либо оглушенные. Путь к поселку был свободен.
Так как руки на оружии у игрока двигать? Конфигами или программа какая нибудь? Ебаный рот этого казино, какой дурак делал этот STCoP - винтовка G3 размерами с мп5.
>>29750274 да, подростковая, но в мотыльках много моментов из книг-воспоминаний. И это просто такая форма повествования.
Здесь же будет куча отсебятины, да ещё и американской (не в смысле что ууу пендосы как посмели, а они работают на своего зрителя которого нужно удивлять и шокировать экшеном)
Поезд, в купе хохол и пара негров-студентов. Хохол достает сало, хлеб, яйца, помидоры, курицу и начинает все это наворчивать. Негры глядят на все это голодными глазами. Хохол, это увидев : "Что хлопцы, исты хотите??? " Те закивали головой, чуть слюной не подавились. Хохол: "ну звиняйте, парубки, бананьев Нема.
>>29750391 Идет пьяный хохол по улице. Видит — грустный негр стоит у дерева. Хохол спрашивает: - Шо, Маугли, до дому треба? - Ага. - Ну дак давай пидсаджу.
Кстати, объясните недалёкому, вот это все содержимое, вплоть до текстовых файлов в ТЧ разрабы сознательно не прятали на релизной версии ? Или это проеб ? Или все равно все файлы распаковали бы васяны
>>29750109 Если у тебя пули в стволе непредсказуемо себя ведут, то ты залез в хуйню и помогут тебе только иконы есуса и подорожник, шмалять уже поздно.
Играли с Батей в Последнего Грека. Он настолько сильно пропитался тамошней атмосферой и пацанской романтикой, шо аж пристроился ко мне сзади, когда я нечаянно нагнулся. Говорит: «На Грека отзываюсь, принимай щекотуна в дупло, фраер поганый!» Ясен фиг, елозил пока не кончил. Сливок было, моё почтение. Всю сраку изнахратил, ветеран мародёрских войн. На Свалке его после этого пропускали без откатов. Ну а попе моей пришлось несладко - пользовались все, кому не в тягость.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc