24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
FAQ, список модов, инфо по сталкеру - http://pastebin.com/JMRbff6i Ссылки на сохранённые треды - http://pastebin.com/5tAXmuRD Графоманство, ссылка на архив - http://rghost.ru/57860416 - пароль как обычно Делимся советами, советуем моды, постим скриншоты из васянок/годных модов. Желательно чтобы название иллюстрируемого мода было вынесено в строку Тема, но необязательно.
Перенос You Are Empty на движок ЗП. В оригинальный на сегодняшний день играть очень трудно - геймплей медленный и корявый, анимация убогая, мутанты скорее смешные, чем страшные. Из годного разнообразие локаций и архитектура совка. Ящитаю что такой перенос имеет место быть, если не сделают всё как всегда.
>>8914732 Где уникальное традиционное название, уеба!? Ну, тебе там еще накидали. Когда научитесь заранее выкладывать оппост в конце предыдущего треда и обсуждать, что надо взять с собой в новый?
Повторяю прошлый реквест. Нужен мод для изменения экономики в ЗП. Артефакты что б стоили больше, оружие можно продавать любое и т.д. Глобальные моды не нужны. Школохардкор не нужен. Хочу побегать после работы, расслабиться; не хочу кучи бесполезных предметов, не хочу васяноговна. Спасибо.
>>8916717 Ну нет такого на ЗП. Максимально приближенное к твоим требованиям - Shoker weapon mod. Можешь подкрутить сам конфиги на цены артефактов/оружия, пять минут времени займёт.
>>8917095 В ванильном ЗП и так деньги тратить некуда, по сути из трат только выкупить барахло Вано и выкупить Митяя (если отыгрывать в голове дипломата, а не Рэмбу) да и фаст тревел по локации, когда лень топать; поэтому для баланса еще надо урезать спаун патронов в трупах, убрать оригинальные тайники, поднять цены на патроны. По сути самому статять васяном и пилить свою соляночку. И это явно не пять минут.
>>8917299 Вообще, баланс в сталкере очень сложная тема. Есть артефакты, которые по сути должны быть основным заработком. Но есть и оружие/лут противников, которые по сути стоит не дешевле артефактов. Тут выходов мало. Либо дешёвая экипировка, либо дешёвые артефакты, либо всё по средней цене. Играя ведь ты не боишься помереть ради лута какого-нибудь сталкера. При неудаче всегда можешь перезагрузится, так что это больная тема.
>>8917265 Еще в том треде я говорил что васяноговно не нужно. ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ! Я что, в Макса играю?! Нахуй мне огнемет? Там куча говна всякого. Новое оружие с вырвиглазными текстуками.
>>8917329 Подумай о том, что ты поехал помогать повстанцам сам знаешь куда. Если у тебя нет денег на оборудование, пойдешь на мясо. Если приехал полностью заряженным, отношение на два балла выше. Но, в отличии от войны, в Зоне ты сам ставишь себе задачи.
>>8916898 К нему ещё можно накинуть Absolute Structure, Absolute Nature (вторая добавляет более качественную растительность и позволяет выбрать стиль локаций, третья добавляет деревья и больше стилей. В случае совмещения с другими модами нужна версия Lite) - они графические, встанут без проблем и вроде Атмосферку, на версии 2.0 работал.
>>8917337 Так ты не юзай это замедление. А огнемёты и всякие васянские стволы неписи не используют, вот и ты не используй. И текстуры годные. Это же самый годный оружейный мод на данный момент. Круче него только ганслингер будет.
>>8917371 Ганслингер это тот, который заменяет текстуры, модели, анимации, убойность и звуки, но не трогает все остальное? Он, вообще, выйдет когда-нибудь, а то уже который год смотрю видео очередной стрелямбы.
>>8917329 В Мусори 1.2 так и есть, ибо лута с врагов мало, патронов и вообще всего мало, но неплохая убойность ствола позволяет экономить, а небольшое население локаций пробегать мимо мутантов и перестрелок. Можно натаскать кучу лута и барыжить, но артефакты всяко выгоднее. При этом можно спокойно лазить по аномалиям без них, главное знать куда лезть в плаще с противогазом, а куда в Севе и не забывать о прокачке.
>>8917358 > А вообще ты зажравшийся наглый пидор Почему? Только потому что я хочу ребаланс цен? >>8917371 Я уже и забил на это оружие. Все-равно годного ничего нет. Я не хочу нового оружия.
>>8918983 Там бывший разраб YAE один ковыряет, на голом энтузиазме, у столкироёбов хоть перенесённая локация есть и х-рень давно изучен. Ну да бог ему в помощь.
Сейчас гоняю эту недоигру, на таком-то разрешении она ещё прилично смотрится. Всего через год выйдет столкир и заткнёт как сучку эту поделку, при всех своих недостатках с багами, ибо разница в геймплее как небо и земля. А локации годные, хоть и небольшие, пропадать таким не должно.
Чито это за патч 1.0008? В описании типичный высер с амк-параши уровня "синяя ёолка", совершенно непонятно как его ставить, на что и вообще есть ли хоть один сервер с этим патчем. Говно, короче. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11230
>>8919769 > совершенно непонятно как его ставить > удалить из папки игры всё, кроме gamedata.db0-db9 > распаковать архив в папку Совершенно не понятно.
>>8919973 Да нахуй его с такими сложностями и тех кто на нем настаивает, тоже на хуй. Пусть делают моды, в которые все включено. Я играть хочу, а не программировать.
>>8919983 > тех кто на нем настаивает Это кто на нём настаивает? Ты где такое говно нашёл? Сейчас требуют либо четвёртый, либо шестой, остальное - вшивают. сейчас всякие васяны дорвались до исходничков и поэтому у некоторых модов висит патч 1.0007
Накатил тут пару АШДИ текстурок, вот пол выглядит неплохо. И вот у Нигры изначально была тень от кепки на лице или нет? А то врубил тут HBAO, но что-то его не видно, приходится искать с фонариком.
>>8920229 Солянка от американцев, сейчас не представляет интереса. Готовится уже какой год новая версия, но они там с пушками возятся в основном. Более современная и совершенная Zone of Alienation на АМК, но хардкорна на любителя очень.
Накатил я всё-таки OLR 2.5 ещё раз. Такая-то атмосфера. Такая-то зона. Это ведь шин! Заметил какую-то речушку на кордоне, заскринил, а по коже даже мурашки побежали. Сразу вспомнились настоящие лесные пейзажи. Вот только недавно в лесу был и видел нечто похожее. Сейчас вот мне пистолет дали, пойду с каким-то диггером стрелять. Успел сдохнуть в самом начале. Упал в какой-то подвал, а он оказался радиоактивным.
>>8920606 OLR годный проект и самобытный, разраб к версии 2.0 даже умудрился почти все вылеты пофиксить, отчего я честно говоря охренел. Но и там пиздецомы хватает, увы. Нет в мире совершенства.
Вот в ТЧ больше всего бесят эти "фейковые" параметры брони, что на тебе есть куртка, что её нет, а всё равно дохнешь от одного чиха. Причём в ваниле это не так заметно, но в любом васямоде это прям видно. И это, не понимаю зачем было делать кучу всяких нычек если половина из них никогда не выпадет.
>>8921567 Тайник морячка либо под водой, в пруду, близ базы бандитов(там водяной обитает, будь осторожен, а то я кирпичей навалил), либо на одном из чердаков на той же базе бандитов.
На днях узнал, что "Свобода" это реально существующая (или существовавшая до недавнего времени) украинская организация. Расскажите, "Долг" тоже реален?
Есть программисты в треде? Обьясните гуманитарию: вот выложили исходники ЗП, возможно их перекомпилировать под x64 платформу, чтобы игра понимала больше 3Гб памяти и можно было напихать всякого говна и ultra HD текстурок?
Меченые и стрелки подскажите какой мод натянуть на Чистое небо? Чтоб без избыточного ваянства и с хорошими грамотными доработками игры. Что то на подобии AMK для теней чернобыля без избыточного васянства чтоб. По атмосфере и т.д. Либо лучше ванильку проходить тогда?
Вообще неплохо локации сделали, вот есть обжитые места, а не совсем прямо уж запустение, но и без фанатизма ЧН, где на каждом углу палатки с кучей ящиков и прочей лабуды. Играть приходится на статике, а то динамика нестабильна.
Бегал по болотам и вдруг пришло сообщение, что бандита того грохнули за меня. Чудеса. А ещё тайники таки рабочие, но там ничего особо интересного нет, только еда да патроны. >>8927154 Вежливые люди в миротворческом корпусе, лол.
>>8927909 > можно засовывать > более чётко светил > Теперь гранаты это не фиговые хлопушки > а не как раньше 5 обойм. > Пушка гауса М2 скорострельная > более крутая иконка > плащь ветерана > Добавлено новое оружие:ГАУС пистолет > Теперь долг не лохи с ПМами > он ругается или кричит > Текстура ножа заменена-взята из мода красный дракон на тч. > Шрам может носить 90 кг,100 кг напрягаясь Сука!
Где в мусори можно добыть СВД целое? Мне как-то припекает от того, что я за снайпера бегаю с целыми АКМ-ом, ПМ и Спасом, но с убитой Мосинкой и СВД, которая от выстрела развалиться может.
>>8928845 А, так ты про игруху подумал? Тоже вариант. Я в нее "играл" еще когда она не вышла и уже тогда видел, что со всем этим говном, мы точно не взлетим. Так оно и вышло. Физику похерили, живую Зону спустили в унитаз, все заковали в сюжет.
>>8927610 ИМХО, база ЧН во время заката и рассвета самое красивое место во всей серии. ( не смог найти подходящий скрин) Такая-то душа. Тоже захотелось перепройти, но т.к. там нет ничего нового смысла не вижу.
>>8929014 Сталкерчую. Если б я был васяном и пилил Зону своей мечты, у меня был бы старт именно базе ЧН. А лагерей по всей Зоне было бы оче мало. Такие дела.
>>8928894 Я конечно в то время не был накормлен обещаниями Григоровича, и игрушка показалась вещью. Казалось, что некая трешовость местами так и задумана. Ессесно, прошел на одном дыхание и уж потом понял как может быть заразна эта атмосфера и сеттинг.
>>8933384 Ты о чём вообще талдычишь? Мод это модификация игры, она может быть любой и весить от нихуя до дохуя. А что такое настройки для модов? Типа в копилочку для саляночки? Это самостоятельная поделка для версии 1.0006, ставь и ноги ломай, а значит мод.
>>8933920 >В мод играют. >В моде есть сюжет. Пиздец. Ещё раз, для солянкаёба недоразвитого - мод это сокращение от модификация, сюжет лишь один из вариантов, как и правки в механике игры.
>>8933920 Если я заменю текстурку ПМа это уже будет мод. Если я сменю имя Меченого на Теговый, это тоже будет. Любое изменение игры - модификация, ясно, ублюдок, мать твою?
>>8935125 Может он просто тралирует так. Ведь прикидывание дураком - один из самых простых видов троллинга, часто вижу на ютубе: "Как у ниго 10 милионав прасмотров, ведь на зеимле всиго 7 миллионав людей??" Коменты к таким записям всегда полны боли и злости.
Рожи. Нагоняют тоску. >>8935457 В LA тоже билдовские локации, например. Просто нашли бы вменяемого маппера с руками не их жопы, но васянам похуй, их интересует Йог-сот и озвучка в которой нашлось место даже каrтавому.
Тут лежит ак9, но это такое говнище сюда лезть нафиг стопицот загрузок, упал, пиии Гордон погиб. Получить ак9 можно и гораздо проще, просто притащите две канистры на испытательный полигон, на российскую базу, там у входа космодесантник стоит, если подорвать аккуратно он просто упадёт раненым и выронит свой ак9, который будет абсолютно целым и даже с полным магазином. А вояка тот ещё и другом станет если аптечкой поделится. Это так, вдруг кто захочет пройти нелёгкой путь капитана Джека Воробья, который завязал с ромом и решил стать папарацци. Алсо, лес на динамике вылетает уже при загрузке, нужны правки, но они есть только для шестого патча и их можно накатить на LWTOD, например.
>>8935498 Кромм пришёл не сразу и есть мнение, что они три года (2008-2011) тупо бинали балду, а потом решили перейти на рендер ЗП и сконпелировать ведро с нормальным освещением и геометрией.
>>8935503 Кек, это самая сложная задача. Не зря один из лучших модов на ЗП это всего одна локация. Есть ещё конечно Путь во мгле, но это сюжетка с залоченными переходами, а сеттинг обязывает пилить свободу перемещения, а тут у всех проблемы.
>>8935503 > Будет ли использовано ЛА для сюжетного перенаполнения сделанных локаций? Локации из LA скорее всего просто конвертнуть и будут юзать в модах для оФФициальных частей.
>>8940699 Скорее про то, как он в контролера превращался. В любом случае, доставьте или в http://rghost.ru/57860416 с непонятно каким паролем они есть?
Сука гнойные говноеды быдлойды, жрут кодлом опять свое говно вконтактах или ютубах, смотрят ПрЕкОлЮхИ)) небось, засирают несчастную 3G-сетку, а я страдаю. Ебаные мрази, блядь, хорошо же днем было.
Скачал Мусори. Нажимаю "Войти в Зону", после загрузки вылетает ошибка X-Ray Engine и игры закрывается. ЧЯНДТ? Версия Мусорей 2.1.1 на версии ЗП 1.6.0.2.
>>8941864 Ну ёбана. Мне в прошлом году какой-то добрый человек на ргхост заливал, ещё раз хочу. >>8941930 > В ЗП она лучше зделана, чотко. Нет, хуита. >>8941824 > Нахуй ТЧшная? Чтобы заменить богомерзкую ЗПшную, очевидно же.
Хотя было бы годно смешать молитвы при отдыхе из ЗП и реплики при бое из ТЧ.
>>8942413 Ну хуй знает. Я ТЧшную озвучку ставил на ванильную ЗП - всё пошло, правда не все фразы заменились. Мне просто нужен архивчик с озвучкой тчшных монолитовцев чтобы изменить озвучку в пропавшем альфаче. Никаких вылетов быть не должно.
>>8942736 Читоры в ЧН заёбывали, меня даже из клана выгнали потому что думали что у меня валлхак, а у меня просто хорошие наушники. В ЗП мульт там лучше всего запилен. другойанон
>>8943045 Интересный факт: русский кавер на эту песню, который ещё вставили в игру пел один из редакторов Игромании/Видеомании. Помню ещё выкладывали видео записи. И марафон к выходу ЗП, Бля... Какая-то ностальгия нахлынула на меня.
Охуительные истории. Сохранялся - было солнышко, перезапустил, загрузился - дождь. Алсо, есть какой-то годный пак более лучших текстурок оружия? Инб4 owr.
Вообще не понимаю почему Васяны с амк-форума так обожают этот сраный выхлоп, он говно же. Тяжёлая крупнокалиберная снайперская винтовка с интегрированным глушителем, точка. У меня вот и m82 есть, она и то круче.
>Прицельная дальность, м: 600 >Патрон: 12,7×55 мм СЦ-130 >Калибр, мм: 12,7 https://ru.wikipedia.org/wiki/Выхлоп_(снайперская_винтовка) Даже моих скудных познаний понятно, что это не удивительно, ведь ствол небось короткий, глушитель опять же. Небось для простреливания стен делали, не иначе.
>>8944855 Вангую, что дропнешь когда за пентаграммами пойдешь. И поменьше играй, мне после этого до сих пор снятся корабли монолита и тентакли в сталкерах. мимопоехавший с охуительными снами
Омский город лучше выглядит на статике, а то на динамике просто темно, красное небо и шарики, тут вот омские эффекты, какая-то хрень на небе и даже светлее. Васяозвучка, кстати, была и в тайных тропах, но главный герой не говорил. Я таки прошёл эти ноотропы, там эпика много, часто приходится брать штурмом и выносить орды. https://www.youtube.com/watch?v=RCTOXw3yJdg
>>8945750 На самом деле я задрочил только злоебучую вонючую ТЧ от которой тошнит уже во всех вариациях! А эти ебаные локации с подзагрузками и эти ебаные васяны гоняющие тебя из ЧАЭС до кордона. Ради какого нибудь куска мыла. Это все заебало сил нет. А вот ЧН я прошел однажды давно ваниль когда она вышла и с каким то Modern mod в свое время. Спустя много лет ничего хорошего к ЧН не сделали. А ЗП прошел ваниль только однажды и все. Щас вот запоем все прохожу.
>>8945926 Дропай это дерьмо, сириусли. Особенно ТЧ на нее больше всех модов но она самая корявая как не крути. Самое лучшее на нее это АМК мод и все. Больше там нечего проходить.
>>8946011 Не знаю, но мне одно время ТЧ настоебала так что забил на сталкеров на годик. Сейчас вот вернулся в новую часть. Душа душой, но приедается все со временем.
Кстати ананасы что там с сюрвариумом недо фпт сталкером сейчас? Там ваще планируется песочница как в старых частях?
>>8946305 Скоро наверно кончятся вебм по ванильке. Внезапно нашел вот этот мод. http://ogsmod.ru/category/stcs/stcs-mods/ Буду ставить и пробовать. И пилить вебм по нему. Вот кстати нашел раздачу на торенте с уже установленным модом. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3966151 На АМК форуме : http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5412 Есть упоминание про некий обязательный фикс. В Раздаче на торентах тоже написано про него. Но вот вопрос, этот фикс уже интегрирован в раздачу? Или всетаки придется ставить самому? Никто не в курсе, может обмазывались им. Просто я так устал от этих бесконечных фиксов и вылетов. Хочется уже как белый человек поиграть нормально.
Это самое уёбышное задание в васянографе, надо перегнать ниву от точки и до базы. Ночью. Через лес полный зверья и аномалий. Вот наехал на дохлого кабана и область чуть пониже хвоста рванула похлеще четвёртого энергоблока.
Кстати, кидайте призраку сайгу, если не хотите лишнего экстрима в подземке агропрома после ограбления. И зомби по пути не лутать, ага, тогда можно будет собрать пульики и вполне себе успешно воевать с сайгой, а не как я в прошлый раз с пустым поломанным абаканом. >>8946541 Только люди.
>>8946557 Потому что он не нужен, абсолютно зря его пытались запилить и абсолютно зря каждый второй васян суёт в мод эти машины. Ну ладно ещё просто суют как там Ирбис, но эти ведь ещё и квесты на гробовозах делают. Мрак.
Прошел "Путь во мгле". Хорошо сделоли, старались, молоцы. Из недостатков: этот ёбаный квест с вертолётами и НАЧАЛО НА КОРДОНЕ. Пиздец, я уже просто видеть не могу Пидоровича, эту ёбаную деревню новичков, это сраное АТП, эту дебильную свалку, я видел это миллион раз, даже Курчатов из трех рядов коробок намного приятней было исследовать.
Посоветуйте еще что нибудь вроде Долины Шорохов или Путь во мгле, на ЗП.
Блядь поставил OGSM по описанию годный мод. Но блядь после установки, где весь мой графон!?!? Что за хуйня!? Все сука будто в статике стало, где блядь эти графонистые лучики !?! Сука что за дерьмо! У вас все моды блядь будут по статику делать!?
>>8946829 Хотелось бы начинать игру как в Метро, со спокойной жизни, прерванной необходимостью бежать из города, хватая по пути шмотки, ехать к Периметру, искать ходы на ту сторону и только потом входить в Зону. Но такое невозможно, не на данном этапе платежеспособности населения. А это был бы Сталкер моей мечты.
Полюбуйтесь, всунули говноствол и довольны. Чтоб побольше было, а что ствол выглядит как топорное говнище с такой вырвиглазной анимацией, что даже Сяк охуел бы.
Без комментариевАноним10/11/14 Пнд 03:28:45#349№8947034
Без комментариев. В моде абсолютно всё не блещет качеством: говностволы, говносюжет, говноквесты, говноозвучка, говнолокации с говноосвещением, говномонстры и говнофинал. Даже NPC и те из говна, три с половиной калеки и те блин тоже.
>>8945194 Создатели "Фотографа" поехали чердаком еще на "Тайных тропах-2", там омска тоже ебовое количество. Один квест на сбор орущих корней мандрагоры чего стоит.
>>8947050 Это же ТЧ, какие нахуй DX11, лучики, намокание? >>8947420 Усё есть, но работает по большей части на ванильных локациях ТЧ и ЗП, а также в LA.
>>8946722 > Курчатов из трех рядов коробок намного приятней было исследовать Ты как в Курскую область попал из Зоны, географ? Кстати, в Курчатове стоит АЭС-близнец Чернобыльской. Вот пик.
>>8948054 Тащемта, после Чернобыля РБМК таки подвергли модернизациям, да и автоматику для защиты от советских инженеров украинского разлива до ума довели.
>>8948188 Убей ты Гарика! Где он? У экскаватора стоит!Где озеро!Где круглое!Овальное оно! Убей его!И безопасность обеспечь. И с АТП ты путь найдешь, с которого связь рации не ловит.
>>8948660 Тщательно соблюдай гигиену рабочего места. Регулярно проходи медицинский осмотр. Используй средства индивидуальной защиты. Помни о технике безопасности.
Ладно, васянограф всё. Этот мудакский квест в червоном дышле на зачистку базы, Васяны просто превзошли себя в создании самого говняного говноквеста. Алсо, с контролёрами тоже лажа, всё кривое и экзы там нет. И сейв получился битый, опять это говно проходить не тянет вообще.
Мамкины столкиры собираются в ЗонуАноним10/11/14 Пнд 12:19:48#431№8948709
Сперва бакланы дружно бегут неорганизованной толпой, потом бакланы отвлекаются на зомби и всё, впереди учёный с пистолетом, а тупой мудак Пличко дохнет от тушканчика потому что его товарищи гасят во всё подряд. Отлично. Худший мод/10, вся суть дебилов с амк параши.
Мамкины столкиры собираются в ЗонуАноним10/11/14 Пнд 12:21:14#433№8948721
>>8948709 1. Длинные сапоги. 2. Мясо, потому как знаю лучше накормить тамошник собак, чем убегать от них. 3. Нож. 4. Мел или моток ниток. ( неохота заблудиться в развалинах)
Это именно то что нужно на сегодняшний день в реальной зоне.
>>8948709 >>8948326 Что за хуйня? Это у них такие традиции? Чуть ли не каждое второе сообщение такое.
Мамкины столкиры собираются в ЗонуАноним10/11/14 Пнд 12:25:40#436№8948767
>>8948732 Я возьму с собой АС-вал с 3 пачками патронами к нему, дезерт игл, похавать, попить, пару гранат, плащ, свитер, комбез, берцы, противогаз и нож. >>8948757 Бот
Фееричное начало: > Изначально приобрёл комлект спецодежды такой чтоб и в мороз не холодно и в жару не жарко, материал что нибудь покрепче, навроде ткани для броников которая способна даже от ножа защитить(ну там ветки острые, клыки собачек и прочее).Обувь тоже какую нибудь военную, берцы для диверсантов и в последствии произвёл бы обработку чтоб не промокали и вторично прошил, чтоб подошву не потерять, вместо шнурков раздобыл бы парашютный строп. Нож бы скорее всего заказывал специально, что бы и рубить и метать и как монтировку можно было использовать.Кстати подумал бы о том как сделать что бы выбитый нож возвращался на пояс, например переделал рулетку, вместо ленты тот же строп.
>>8948767 Да у нас здесь богатенький буратино! > Бот Ну вот зачем он такой? Ни дизайна у школосайтов по сталкеру, ни функциональности. Сплошные свителки&перделки.
>>8948778 > Постарал ся бы найти броник не тяжелее 15 кг(кераса 3м-05 вроде 18-20 весит) способный выдержать тройное попадание из АКМ с растояния 25-50 м
>>8948824 Шо я возму...А шо я возьму? Ну тушонки банок с десяток закатаю, "ВЕПРЯ" преобрету, может ПМ где достану. Ну денюшку из загашника достану, костюмчик Л-1 затолкаю в походный рюгзаёк, сяду в свой старенький уазик и поеду, раз уж танк нельзя teases
>>8948835 Вот это уже реально. Реально стать педухой-отмычкой на подхвате. Или ты представляешь группировку и движешься в составе походной колонны, или тебя сбросят в аномалию на артефакты.
Не учатся ничему некоторые и учится не хотят. В игру хохлятскую наигрались или крышу срывает от фантазий? В Зоне аномалии, а они про пушки. Ни о чём думать не хотят, кроме пострелушек, пока кишки по веткам не разбросает.
>>8950316 Лошади Пржевальсково, лоси, волки, кабаны и дохуллион гадюк. Коровок давно извели самоселы и егеря, часть забрали по сараюшкам те же самоселы.
Накатил вот OLR 2.5. Думал что не особо отличается от 2.0, но как только я прошёл кордон, появилось ощущение неизведанности, точь в точь как первая моя вылазка в ТЧ. Мутантов много, очень. Кровососы уже на кордоне в кол-ве двух штук, но очень радует большое кол-во зомби, придающие эдакий шарм локациям. Добрался до НИИ, вступил в первую заваруху с военными. Снял их быстро, с ружья, юзая пули. Но так сказать обалдел с хабарана пике. Всё оружие и патроны кроме ПМ, двух ружей и АКС74У нашёл на вояках. В боеприпасах не нуждаюсь, но большие проблемы с медикаментами, что тоже несомненно радует. А ещё я не пропил своё сталкерское чутьё на артефакты. Обвешался весь, ибо там только положительные эффекты. Аномалии очень радуют. Умирал в них уже порядка 5-6 раз. Воронки увеличили радиус, трамплины натыканы где только можно, а остальные типа электры или жарки изменились совсем и даже сами приманивают к себе, чтобы проверить их и глянуть как они работают. Так же много очагов радиации, что тоже доставляет. Звуки тоже на высшем уровне, иногда шугаюсь их. Мод в общем, 10 из 10. Но немного расстроило оружие. Модельки хоть и ванильные, но некоторые обладают отвратительным положением, допустим та же горизонталка. А вот вертикалка вообще не имеет функции прицеливания. Но ничего, привыкаешь к этому быстро.
>>8950875 Это полный пиздец! И этот пиздец мне люто доставляет. Пришёл на Свалку, Жаба сказал идти к ангару искать артефакт. По пути, когда я нашёл другой артефакт, приметил огромную стаю собак, еле ноги унёс. Зашёл на территорию ангара и ещё одна огромная стая вылезла из подземелий вместе с кровососом. Хотя возможно что эта та же стая просто решила нагнать меня через катакомбы. Я стараюсь добежать до ангара, запрыгнуть на БТР и отстреливаться, но псевдособаки ломают мои мозги и прицелиться вообще не выходит. Там 10-15 слепых псов, 4-5 псевдособак и один кровосос. Уже раз 6 умер, теперь задумываюсь съебаться от них на крышу. Мне так жутко никогда не было, я прямо чувствую как эти твари дышат мне в затылок, попробуй, сталкер, базарю ещё захочешь.
>>8949963 Сука. Просто в голос с текста! Блядь, я в истерике! Ёбанарот, фуккнсавед зис пикчерз. Бляяяяяя, просто пиздец. Это же по-видимому какой-то 9 летний школомодер модил весь этот бардак?! Пиздец, просто пиздец. Я ору. Мать моя женщина, феерический долбоебизм.
>>8951562 Я от этого дела через аномалии ломился. У ангара есть две воронки почти рядом, места аккурат между ними встать и ни шагу назад. Несколько десятков бобиков так угробил.
>>8951820 Я таким образом могу половину стаи превратить в фарш, но псевдопсы начинают ломать мои мозги с большого расстояния. Из-за этого я не вижу куда убегать. Сейчас дух переведу и попытаюсь на крышу ангара убежать и отстрелять их, а если это не поможет, то скроюсь катакомбами.
Да, земля в AN говно, причём в версии для ЗП ещё туда-сюда, то в ЧН говнище. И вот бесит эта хрень в ЧН, что для каждой локации своя текстура земли, я же задолбаюсь менять каждую + бамп.
Забрался на крышу. Была одна граната РГД-5, совсем чуть-чуть их задело. Жаль кончилась дробь, можно было бы не целится, но у меня в распоряжении только пули и дротики. Буду пытаться подстрелить всех, чего уж тут, я как раз там документы в низине увидел.
>>8952518 Братишка, накати ещё неофициальный фикс. Там много всяких мелких исправлений, которые резали глаз, но самое главное, это исправить голод(можешь только один файл закинуть). Он там такой хардкорный, что любой мусори обзавидуется, с учётом того что в самом начале еду найти ну очень сложно.
Разобрался с ними. Но куда-то пропал кровосос и несколько псевдопсов. В наличии пригоршня бронебойных патронов на АКС, но очень не хочу их тратить. Ещё и медикаментов мало. К торговцу однозначно нужно идти. И вот этот я понимаю СТАЛКЕР, когда у тебя есть всего джва выхода, иди очень далеко за аптечкой и патронами или сдохнуть. Я кстати с крыши упал, думал всё, придётся заного загружаться, но все остальные мутанты куда-то убежали. Надеюсь они не вернутся.
>>8953871 Когда-то был солянка модов под названием Симбион, там за мной на Ростке погналась стайка из пяти химер, до сих пор помню. Эх, было время, а сейчас это принято называть васяномодами.
Накатил "Смерти вопреки. Послушник", можно что-то с яркостью сделать? Улучшенное полное освещение, гамма до упора вправо в меню. Не хочется лишаться зрения от такого дебильного контраста.
Этот мод прямо доказывает теорему о том что нельзя давать анпакер архивов людям после 35. Черепа, жопы какие то вообще охуеть. Мало того напихают всякого гумна, так ещё и оформят в стиле фотошопера с модным хохолком и сидящем под ёлкой в труханах на снегу. Ой всё...
>>8955866 Давай братишка. Только скачай ещё вроде официальный фикс 0.1 для 2.5. Ибо по возвращению на кордон наткнулся на вылет с заблудшим контролёром. 8 мб весит всего. Только по началу не дропай, я первый час привыкал к атмосфере, а потом проникся и ты так делай. Используй ружья с дротиком/пулей как марксманку. Точность высокая, а вояк на НИИ убивает с первого выстрела в грудь. Дробь конечно юзай против мутантов, против собак, плотей и кабанов отлично помогает, но на кровососа не хватает, если ты встретился лицом к лицу. Ему не достаточно двух выстрелов.
>>8955910 Все фиксы я заранее поставил. Сразу хочу отметить несколько странностей: 1. Крики умирающих сталкеров. Раньшеше они были слышны как бы из далеко, а теперь прям рядом орут, хотя очевидно что там никто не умирает. Как-то портит погружение в игру. 2. Уаз на кордоне. Вроде бы и написано что ключей нет, но если попытаться сесть с разбегу то ГГ садится за руль. 3. Голод. За 15 минут игры полоска вообще не двигалась. Видимо фикс вообще голод отключил. Ну а так вообщем атмосферненько, хардкорненько. Но я пока всегр 20 минут наиграл.
>>8956261 Звуки там не все годные, но большая часть неимоверно доставляет. Вот про уаз не знал. И вообще, не юзай машины, не канонично же. А голод действительно почти пропал. Но осталась самая главная функция голода - зивисимость выносливости от полоски голода. Так что всё в порядке. Братишка, готовься к ордам мутантов. Очень часто вижу стаи из 10-15 мутантов, с каким-нибудь контролёром/кровососом в компании. Некоторую часть из них, можно убить простым вставанием за аномалией. ИИ мутантов там так себе и они прыгают прямо в трамплины и прочее. Это я тебе говорю потому что я действительно охуел от кол-ва мутантов. Это круто очень, но есть такой минус как появление самых опасных мутантов почти в начале игры. К выполнению первого спецзадания я уже увидел всех мутантов из ванили. Псевдогиганты, бюреры, контролёры, кровососы, полтергейсты, собаки, плоти, кабаны. Считаю что лучше в начальных локациях сделали те же стаи собак вместо псевдогигантов/бюреров.
>>8956672 Доходил только до Тёмной долины. Всё пока билдовское. Я билдовские локации вообще не помню, так что для меня это тот самый "первый раз в сталкере". Если не помнишь, то пробуй, действительно годно. Идеальный баланс заполненности зоны, за исключением особо опасных мутантов, которых стоило бы сделать чуть более редкими. Это божественно. И даже страшно. Я немного боюсь идти в подземелья.
>>8956698 Но дело в том что мне нравится что мне страшно. Нельзя проебать эти чудные моменты испуга. Не хочу упустить ни капли ощущений от ужаса неизвестноти "того самого первого прохождения сталкера".
Я когда в первый раз играл в OLR там был баг, что не отображалась глобальная карта и это был офигенный баг, чёрт побери. Абсолютно незнакомые локации, нет карты, всё незнакомое, дух эксплоринга, выживач, запустение. Особенно было круто в баре, потому что он совершенно не похож на релизный, там много переходов и всё это вот бродишь, собираешь документы журналиста, бегаешь от зверья. Эх, хорошо было, у тебя только миникарта и на ней стрелочка, а ещё была как бы общая карта, но на ней ничего не отображалось, регионы были вот как мёртвый город в ваниле — нарисован и замылен, а там так все локации, надо было прикидывать где ты стоишь и куда попадёшь если пойдёшь туда-то.
Побежал значит артефакт забирать из башенки на мосту. Прокрался, без проблем. Видно что квест для обучения сделан. А вот что меня удивило так это вещи разбросанные по полу. Всякие противогазы, кости, книги. И они двигаются! Прямо как в том же Фолаче. Забавно. Увидел в бинокль двух сталкеров которые проходили под мостом. С радостью побежал их встречать. Подбегаю, они оборачиваются и начинают по мне стрелять, это оказались военные, лол. Ели ноги унёс. На дороге меня затормозила стая псов а сверху начали херачить вертолёты. Короче , я знаю теперь одно правило: никогда не стреляй по военным если не можешь сбить вертолёт. И ещё какая-то хуетень у меня с сглаживанием. На скрине конечно не видно, но деревья и травка довольно забористые, настройки я не трогал. OLR 2.5-ньюфаг
Прошел "Смерти Вопреки. Послушник". Комары ночью: 10 из 10, такая-то душа, ощущения на кончиках пальцев! Но мод сам по себе омский, бронированные кабанчики которые телепортируются ко мне на камни и скидывают нахуй к толпе других кабанчиков; бронехимера, на которой у меня сломался автомат и пришлось её просто закидывать гранатами, после чего я на животных пульки вообще не тратил ибо нет смысла. Третий тайник не появлялся пока квест другие не выполнил, весь ютуб облазил, у всех есть мешок а у меня - хуй, хоть и задание висит. Локация огромная, но все ключевые обьекты это по сути солянка домиков со всех сталкеров. Кровососов вообще не видно в ёбаном стелсе, один гнался за мной через половину карты. Я бы не стал его рекомендовать в одном ряду с "Долиной шорохов" и "Путь во мгле".
Финал действительно такой ебанутый или я может какую развилку пропустил?
>>8957658 >пепел мод А вот это безумие не трогай, очевидно что он был сделан если не для лулзов, то крайне поехавшим, а таких беречь надо. Это как УЗ: Месть подводника обвинять в нереалистичности.
>>8946035 > Кстати ананасы что там с сюрвариумом недо фпт сталкером сейчас? Там ваще планируется песочница как в старых частях? Да нихуя. Даже если и запилят песочницу (что вряд ли, несмотря на их кукареканье), все игроки там будут играть в дезматч, ибо привыкли.
Какой же он сука депрессивный этот Misery, вроде бы исправили основные недостатки сталкера, вроде бы игра хардкорд, но после игры наступает период какой то крайне тяжелой тягомотной депрессивности, чуть ли не головной боли. Не знаю с чем это связано, самый тяжелый из сталкеров
>>8958070 Не С.Т.О.Л.К.И.Р.ом единым. Я думаю у кого-то попозже хватит денег и терпения перепрошить сеттинг под новой вывеской, всё таки серия культовая и далеко не идеальная. Главное чтобы в совсем в фантастику и коридорное кинцо не ушли. Тем более известные события подбрасывают контента, а игроделы постоянно что-то мейнстримное клепают, при том что очередные пострелушки в пальмах и события ВМВ уже достали даже мёртвых.
Еще за Лостальфу спрошу: поставил её, качнул русификацию установщиком, поставил. Текст остался английский, озвучка русская. Как чинить? Куда копать? Баба авансом
>>8958408 Ещё официальный фикс который называется "0.1 для 2.5". Читай выше тред, там кун ставил их. Да и гуглится две секунды. Но этот фикс обязателен так как без него бывают вылеты с контролёрами.
>>8958533 >>8958436 Кстати, сталканы, скажите какие твики вы бы делали в LA? Я думаю сделать невидимые аномалии, т.к. помню что через две локации с видимыми аномальками сталкер превращается в симулятор бегуна. Что скажете?
>>8959582 >У меня от тебя СМУЗИ. Блядь, что такого в слове твик? Оно в обиходе дольше, чем ёбанные хипстеры на свете живут. У меня от твоего ответа ПОПАДАНИЕ В КАРУСЕЛЬ случилось.
Или золотую осень, она ещё круче. >>8959847 А меня от ТЧшных гулагов. Вот этим OLR и хорош, что отключили нахуй все гулаги и теперь кошаки или собаки гоняются за тобой по всей локации. Но самый мрак с гулагами в ЧН, там некоторые монстры не покидают гулаг вообще и ты стоишь себе на невидимой границе и гасишь в кабанчиков, которые никогда на тебя не нападут.
Масштаб в LA, там можно заманаться бегать по дедмилу или по даркскейпу, а идея объединить агропром и подземку в одну локацию. Правда никто не оценил, потому что скучновато вышло.
>>8960153 >Коридорная кишка с багами без какой-то свободы выбора >лучше А вот и подсос Пидоровича пожаловал.
Базы в центре мне тоже не нравятся, но я понимаю что это была удачная попытка запилить в третий раз подобие жизни, в первых двух она явно не удалась. Подсвет очевидно был нужен для совсем ньюфагов, которые проигнорировали ТЧ и ЧН и их нельзя за это винить.
Что за хуйня? Почему я не могу дать этому чухану курточку новичка и проводить до кордона? Почему ради какого-то ебучего Крысолова я должен штурмовать военную базу? Что за идиотская мотивация?
>>8942736 Серверов так же как в ЗП, но в ЗП кастрированный движок и играть в него только говноеды будут. Такого не замечал, а если и будет - его быстренько пидорнут голосованием.
Суть в том что они научились переделывать фуллсайз карты из сингла для игры в сетевой, потому и играть охуенно и не скучно. Только если не больше 7-8 человек на команду, иначе начинается мясцо, никакой тактики и продумывания пути к арту нет, тупо сидишь и ждешь пока появится уёбок и убиваешь, иначе он это же сделает с собой. В итоге все превращается в столкновение двух толп, которые как в мультиках двигают друг друга туда-обратно.
>>8964723 Я застал эти игры в артефактхант на локациях из ТЧ. Помню там еще был какой-то немецкий клан пидоров, которые всегда играли за наемников на Кордоне, и как только матч заканчивался и происходил обмен базами вся команда мгновенно переходила снова за наемников, пиздец я бугуртил с этих фашистов.
А по поводу голосовалки на кик - они просто меняли ник, пока слоупоки раздумывали нажимать ли F7.
>>8964668 Что-то нажал и пропал весь худ. Ранние сейвы и перезагрузка игры не помогла. Плюс и минус не работает. Что блядь произошло и как вернуть всё обратно?
>>8965426 > пропал весь худ и оружие У меня такое в ЗП было, когда нажимал "загрузить сейв", будучи под атакой контролёра когда камера показывает его крупным планом лечилось полным рестартом игры
Ты живешь как червь, собирая дары Зоны и копаясь среди отходов жизнедеятельности человечества. Но пришел Монолит и принес веру нам, и той верой мы выкуем новый способ жизни. Отвергать веру — это значит осуждать Монолит. Ты впустил грех в свою душу - твой жизненный путь окончен!
Дошёл до бара. Попал на его территорию глубокой ночью, только один фонарь был в помощь. Но это был плюс. В темноте шикарно смотрятся горящие лампочки у подъездов, костерки и прочие осветительные приборы. Не смог удержаться и начал ходить по домам и разглядывать их, попутно обыскивая на наличие хабара. Нашёл мелочёвку, рублей на 500, на водочку хватит. Поговорил с местными и вот тут я понял что это настоящая атмосфера сталкера. Кто-то стоит на холму и вглядывается в даль, он охраняет границу территории. Хотел с ним поговорить, но он прогнал меня, видимо совсем устал на смене стоять. Поговорил с каким-то ветераном, он тоже меня прогнал, сказав что только с рейда вернулся, устал мужик. Пока я искал бармена, из-за угла появились алкоголики. До чёртиков напугали, подумал что это зомби. Уже у входа в подвал, мне предложили работу, я тактично сказал что на данный момент не обладаю временем. В самом баре, отлично расставлены неписи. Прямо видно как эти суровые мужики нажрались, после очередной вылазки. Выпил с одним долговцем, он рассказал мне историю и я ему сказал чтобы на свалке был аккуратнее, там бандиты развелись. Потом, завернув в какой-то закуток, странный чикибрикер одесским акцентом мне что-то предложил, но я не стал с ним говорить, мало-ли. Зайдя в туалет, увидел двух зелёных и одного прожжёного сталкера. Двое новичков были никакие, а опытный, был как стёклышко и сказал мне что они перебрали и вообще не привыкли к зоновскому градусу. Всё сумбурно из-за эмоций. Это действительно шин.
>>8964983 Да-да, на этом серве я и играю, но от них один хуй остался с тегом клана. TWT? Я только за наёмов играю, свободовцы зеленые заметнее и оружие хуйня у них.
Ник если в игре менять то пишется сразу, но можно же и заблокировать и он хуй зайдет на серв вообще. Сейчас на этом серве читеров я не замечал. Есть поехавшие задроты с 50 фрагами когда у остальных по 15-5, но они явно не читаки, когда-то специально включил режим наблюдения и смотрел - убивают, подбирают тонны лута, продают, покупают годноту и убивают снова.
>>8966978 Бесит телек на бильярде. Я понимаю что стол может быть сломан или всем похуй, но почему тогда всё предметы на нём разложены так, что буквально пару минут назад играли и какой-то чудик его поставил, чтобы показать сталкерам что с ними будет в Тени Чернобыля. Лучше бы его вообще не было.
Лесенки, мыло, текстурки победнее, а ещё немного бесит блюр. В принципе OLR любят не за графон, но после йоба ЗП оно выглядит как-то не очень, мягко говоря.
>>8967219 OLR на самом деле выглядит получше чем у меня. Я играю на полной динамике, но на низких настройках. А блюра нет. Не замечал по крайней мере. >>8967119 Fov75 у меня. Про какие растягивания ты говоришь? Я когда с 90 играл не заметил.
Решил тут хотя бы посмотреть на этот DayZ и офигел уже на скачке пиратского клиента, есть уйма каких-то модов, на третью, на вторую и даже стандалоне, но я взял на третью. Получил обычную арму, побегал минут 5, немного офигел от графона и лагов и всё. В дейзет кто-то играет? Вообще идея пилить сталкера на основе DayZ не самая лучшая, во-первых этот дейзет сам ещё альфа-бета с ворохом багов, во-вторых симулятор, в третьих ни радиации, ни монстров, ни артефактов и прочей фигни, в итоге те же аутисты отбирающие бутылки у бомжей на унылой карте.
Вообще не понимат почему некоторых так тянет на огромные локации, вот в LA уже накормили большими, красивыми, но пустыми локациями, туда же арма (симулятор военного-аутиста) и дейзет (симулятор бомжа), а идея перенести на анрил или край энджин вообще провальна в своей сути, анрил не так уж и плох, но только при наличии очень прямых рук и всё равно все будут плеваться, потому что это анрил. А край энджин мне никогда не нравился, там вообще всё плохо, анимации, физика эти богомерзкие модели оружия и слишком резкий графон "мечта 90-х". Фу.
>>8967028 Вроде twt звались, да. А сервер hardcorestalker.clan или как-то так, они там еще создали свой собственный патч 1.008, но к тому моменту в мультиплеерный сталкер я уже не играл.
Много сейчас народу еще играет? Покажи скрин со списком серверов в вечерний час.
>>8967471 > В дейзет кто-то играет? Играли года 2 назад. Я бы на твоем месте посмотрел DayZ Origins для армы2, если тебе нужен контент. Там много чего ввели.
>>8967753 Я так понял это SWM, только обозванный патчем (наверно чтобы с Сигерусом не путали). Годный мод, но неграфонистый. На AF категорически не натягивается, AN3 тоже. AN2 если только без проблем играется и AS.
>>8968749 > наверно чтобы с Сигерусом не путали Нет. > Собственно, чем меня изначально и привлёк SWM - так это тщательной работой над ошибками и доведением до ума нелогичных вещей. Однако там были и такие нововведения, которые я не особо разделял (связанные с хардкором, например). Здесь же действительно всё самое ценное и необходимое. Хороший патч. Спасибо.
>>8971613 Отдельного для каждой подверсии. Благодарю покорно, мне нужен полный заверенный список всех исправлений оригинала, имеющихся на каждой версии, а не то, что каждая из них вводила отдельно сама по себе.
>>8971648 Ты идиот? Копировать все на один лист и отсылать как файл с соблюдением сквозной нумерации ввода поправок. Ты в офисе не работал и с правильным оформлением документации не сталкивался? Почему это все должен делать я, а не модер предоставляет в готовом виде!?
Это не говоря о том, что сами их поправки больше похожи на баги. Теперь врачи не торгуют лекарствами а только лечат. Пиздец, в условиях Зоны врач тебе все сделает, что сможет. В том числе возьмет бартером по завышенным ценам. >>8971674 Идиот, в людей не умеющий.
>>8971665 Причём здесь с документацией, болезный? Ты ещё ГОСТ прилепи. Речь идёт о форумчике, блять, на который заходят ОБЫЧНЫЕ люди. Ты понимаешь, что им банально неудобно будет читать длиннющую портянку? Не говоря уже о том, что так, как оно сейчас, удобнее следить за исправлениями тем, у кого уже установлена предыдущая версия.
Я хоть и постоянно слежу за сталкотредами, но периодически охуеваю от того контингента, который сюда заглядывает. то котопидоры, то дебилы, которые хотят полной симуляции воздействия продукта на организм на древнем движке, то теперь вот это
>>8971835 >>8971839 Потому что модер не хочет один раз сделать работу, которую будут вынуждены делать все, кому понадобится полный лист правок со сквозной нумерацией по версиям. Мне там регаться и его для других выкладывать, что ли?
>>8971877 Кому нужно, тот будет сожалеть, что за него такое не сделали. Мне тебе про нужды негров тоже пояснять, если ты их себе в упор не представляешь?
На секунду разожмите челюсти, перестаньте рычать и послушайте меня. Читаю список правок и чувствую, что с этим модом буду переигрывать ЗП в пятый раз. Все очень логично, а насчет медикаментов посмотрим на то, доработана ли система повреждений и какой их расход. Плохо только то, что они настаивают на категорической несовместимости себя с другими модами.
>>8971906 Думаю, имелось в виду, что на каждую правку делается отдельный файл со всеми изменениями относительно оригинала. Так версия 8 имеет их все и наибольшее количество строк, версия 1 имеет меньше всего, версия 2 имеет свои правки и правки из версии 1, что надо будет указать не перед строчками, а в каждой после текста. Обычно делается так.
Забавный размер патча, пятачок мегов. Все-таки поставлю любимый мод, а потом накачу его поверх. Или в обратной последовательности это сделаю. Если взлетит правильно, напишу.
Начал тут OLR, малость прибалдел каким гномом сделали Мочённого, немного побегал, опять прибалдел, но уже от цен и сгорел пробегая мимо костра. И просто ужасный графон, понятно дело к нему надо адаптироваться, настроить всё, но всё же.
Модеру бы этот мод выпустить геймдатой, чтобы к другим цеплять было можно. Но как вспомню, что в оригинале ломанное оружие только в трупах можно было утилизировать и всякое такое прочее, от чего модостроение и началось и решаю, что не буду переигрывать оригинал с правками таким способом сделанными.
>>8972333 Какой мод? Если мод с инсталлятором, то он обычно и представляет из себя геймдату, только запакованную - распакуй на рабочий стол и всё. Иногда бывает папка бин с правками худа и прорисовки травы, а также шадеры с партиклами отдельно, это мелочь. Исключение LA и OLR, но это понятно и всякие заморочки как у Сяка.
>>8972074 Можно поставить с: Absolute Structure (текстурки на здания и железяки) Аbsolute Nature 2 (заменяет растительность и стили локаций) OWR 2.1 Lite (Ставил на SWM, там нужны правки в конфиге оружия - из-за сраного АКСУ Спецназ всё летит)
>>8972614 >Ничего из этого не сможет сравниться с установкой ОП-2. А что там такого? Подумаешь, вайпнула оригинальные gamedata. с экзешником и хргейм.длл.
>>8972622 Небесная аномалия это скорее не мод, а полигон для испытаний. Геймплей так себе, но как как выставка модостроения весёлая вещь. Тут можно посмотреть что ЗП может в прале паранормальности.
>>8972693 Я читал, более того, я установливал, играл и даже прошёл это говно. Там большая часть писанины просто так написана. Как инструкция на туалетной бумаге.
>>8971835 Бывает, не трать нервы на червей. Нормальный сталкер найдет необходимое. Приветствую братьев, приветствую вольных ребят. Гоп-ЧОП и мерков слушать даже не буду. К свободному бомжатнику у меня лубофф.
Вернулся Монолит-кун.
И было сказано: "И изменит сияние Монолита этот мир посредством деяний наших, и те, кто не веруют, пожалеют об этом.".
>>8972889 Не, острова были ещё в самой первой солянке 2009-о года, с тех пор так и кочуют из версии в версию. Там вроде квест был на этих островах, прыгать по ним надо или что.
>>8967504 Как-то так, но людей мало сейчас, обычно с десяток серверов заняты где-то больше, где-то меньше, было и по 20-25 человек на одном. На выходных побольше.
>>8967753 > Как нам известно, «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat» получилась самой стабильной и «вылизанной» частью из всей серии игр «S.T.A.L.K.E.R.» Ага, за счет анального урезания движка, оказуаливания геймплея, катсценок вместо управления персонажем и в общем уменьшения действий с ГГ и НПС (мало врагов, скрепты на скрептах гулагами погоняют), наигранные линейные квесты. > За это мы очень им (GSC) благодарны. Как вам сказать...
Ну капец, играю в OLR 2.5, один из первых квестов на кардоне, надо спасти капитана военных от контролера. Не могу этого петуха найти, убивает засранец. Кэп сказал что он на втором этаже но его там нет, задолбался дохнуть.
>>8973893 Капитан на первом этаже лежит. А контролёр на втором этаже. Просто быстро забегай на второй этаж и режь урода, а потом уже с капитаном говори.
>>8973927 Нашел петуха, завалил с двух выстрелов из вертикалки. Охренел когда на квесте надо было снять показания аномального поля после того как появилась псевдособака. Обосрался просто. И с толпы набегающих кабанов на свалке, жесть такая.
>>8974465 Ух ты. Неожиданно. Худ неплох. Неплохая идея с насечками радиуса и переносом компаса в центр правда он всё равно как не в центре. А вот расстояние между предметами на панельке быстрого доступа можно было бы по-меньше сделать.
Анимация у ножа просто говнище. Да и перезарядка у оружия какая-то деревянная. Надеюсь, сделают адаптацию ганслингера к моду.
Вроде мир немного живей стал. Даже квесты кое-какие есть. Нужно больше увидеть.
>>8974604 Это какой-то завод, на месте которого потом АТП поставили. >>8974576 Мне кстати доставил квест на показания. Ничего нового конечно, но почему-то понравилось. Наверное из-за того что Пидорович никогда не давал подобных квестов, к тому же на такие новые аномалии. А с собаки я сам охуел. Слава богу её в аномалию заманил. Будь осторожен на свалке. Там обитают огромные стаи собак, где 3-4 особи - пси-собаки. Отстреливаться даже с высоты очень трудно из-за пси-атак. А мне в лабу сказали идти. Ну нахер, жутко мне что-то. Пока в баре побухаю, отдохну и психику восстановлю.
>>8974604 В одном из старых билдов на Кордоне был завод вместо АТП, а разработчики больше следовали принципу "естественных" границ. OLR - мод, который восстанавливает контент сталкера это квесты, локации, предметы, оружие и т.д. и т.п. на момент 2003-2004 года.
>>8974647 Двачую этого, хороший худ. И мир более-менее ожил. Сеттинг стал вроде больше походить на ТЧ, нежели на ЧН, где на болотах были лишь сюжетки и подай-принеси. Но я хотет большего "реализма" в плане постепенного возрастания опасности Зоны. То бишь на болотах можно достать максимум пистолет или ружьё, противники вооружены аналогично, из мутантов кабаны-собачки-плоти, а самые опасные противники - радиация и вертолёт, который патрулирует границы ЧЗО.
Посоветуйте мод наподобие "Пути во мгле". Только что прошел и очень уж понравилось. Желательно на чистое небо или зов припяти, но если есть уж что-то очень хорошее на тч, то и его можно.
>>8974697 Ну это мои влажные мечты о сталкере каким я его представляю. И какой коридор? Если ты называешь локации ТЧ коридором, сравнивая с ЗП, то ты обосрался. Хоть локации не квадратные, а немного прямоугольные, там всё равно есть где развернутся. А ещё нужно вспомнить что каждая локация в ТЧ выжата по полной, в то время как в ЗП большая часть карт занята тропинками/полянками для посредственного увеличения размера Зоны. А в ТЧ на любой локации есть либо постройки/катакомбы где есть что-то интересное, либо пустошь, которую тянет обследовать на артефакты и прочий лут. На самом деле, это моё личное мнение, ведь о вкусах не спорят.
>>8974701 Такого же по качеству ещё нет. Но есть просто интересный мод с новой локацией и новыми квестами - Долина Шорохов. Действия происходит на одной локации и вся суть мода - это сюжет на этой новой локации. Попробуй, мне вот доставило.
Эх блин. Захотелось поделиться годными скринами из пройденного летом OLR 2.5, но как оказалось я все вчистую стер. Зато нашел старые интересные скрины, фиг знает что за мод.
>>8973697 Подсос Пидоровича это ты? >за счет анального урезания движка Что урезали? Самые большие и заполненные локации в серии. Мало, ибо сроки - смотри разницу в википедии, после говноЧН нужно было реабилитироваться. Графон? Моды доказывают что это не так, а фурыкало бы это всё с HD-текстурами на калькуляторах того времени это вопрос. >оказуаливания геймплея Наконец-то смысл искать артефакты, исследовать локации, полсотни нормальных квестов, возможность выбора отношений с группировками, отдельными персами и похуй на сюжет, возможность поиска предметов без анальной указки и наконец-то смысл что-то прокачивать - окасуалеле? А, стрельбы меньше, ясно. >катсценок вместо управления персонажем Небольшие и не влияющие на сюжет катсцены сменили анальный коридор, какая трагедия, сейчас расплачусь. >в общем уменьшения действий с ГГ и НПС Бред полный, тупо меньше стрельбы стало.
>>8975301 >Подсос Пидоровича Это такой у ЗП-школьников новый МЭМ))? > смысл искать артефакты > артефакты 100% есть в точно отмеченных на карте аномальных зонах, бери не хочу > искать Ага. > исследовать локации C уже отмеченными на карте местами, из-за чего интерес к этому пропадает. Проводники для чрезвычайно тупых представителей ЦА ЗП-параши в наличии. Если бы в ТЧ такое было, то я и сотни других истинных ценителей никогда бы не охуевали так от исследования и открытия новых мест при перепрохождениях, которых в первый раз не видели. > полсотни нормальных квестов Коридорно-анальное дерьмо с иллюзией швабодки и м н о г о х о д о в о ч к и. В ТЧ была СВОБОДА ВЫБОРА, понимаешь что это, мань? > возможность выбора отношений с группировками На конфигах и диалогах, тогда как в ТЧ отношения с группировками делались делом - штурмуешь базу свободы - друг долгу, молодец, не штурмуешь - иди нахуй, убиваешь долг - тебе закрыт путь в торговый и деловой центр Зоны, соси хуй и подыхай на радаре. > отдельными персами Опять же скриптово-анальное говно на бумаге. Тип поговорили "Ну чё буим дружить)))? - Довай!))" - это нихуя не отношения. > и похуй на сюжет > нельзя выйти из затона до выполнения нескольких определенных обязательных квестов и поиска по стрелочкам документов Нет, не похуй, иди нахуй, у нас тут анальная зона для фолачедаунов. > возможность поиска предметов без анальной указки В напрочь коридорных тоннелях не сравнимых с запутанными х18\16\10, да-да. > наконец-то смысл что-то прокачивать - окасуалеле? В других частях не было, но на деле нереалистичное дерьмо - не может бухарик-пидораха за водку тебе в стволы и наши и иностранные йоба-запчасти вставлять и улучшать, ну никак. В реальности такого нет, а в кустарных условиях невозможно создать - это для риализмопитухов кактус в анус. > А, стрельбы меньше, ясно. Это вообще пиздец, припять и ее подземелья полностью состоят из стрельбы - ой, простите, это уже половина локаций ЗП, вот это обосрамс. В сравнении с ТЧ ебаный шутан уровня каловдутия, еще эта ебанутая РИАЛИСТЕЧНАЯ раскачка и отдача все ухудшает.
>Небольшие и не влияющие на сюжет катсцены сменили анальный коридор, какая трагедия, сейчас расплачусь. Но в ЗП весь сюжет на катсценках построен...
> Бред полный, тупо меньше стрельбы стало. Нет.
В ЗП анальность и заскриптованность доходит до абсурда настолько, что например пока не выполнишь определенный квест - на затоне в разных локах не спавнятся нпс с этим квестом не связанные. Т.е. у тебя нет выбора, просто пиздуешь по коридору.
>В ТЧ была СВОБОДА ВЫБОРА Эээ, идти отключать радар или радар идти отключать? А ещё можно было пойти не на агропром, а в долину или не в x-18, а на Янтарь. Но с рельс сходить нельзя, а то прибегут железнодорожники и забьют кайлом.
>>8975989 >Нет Да. Забыл Радар, Припять и ЧАЭС из ТЧ? Это не просто коридор — это коридор уровня дума или квейка, хуже уже некуда. Или локацию "дикая территория", которая состоит из стрельбы онли? Да ладе база бандитов в ТД, хрен тебе, а не стелс, выноси всех, потому что коридор. Будет мне тут про швапоту выпара рассказывать, ластоногий.
Свободовец у бара предложил работёнку. Сказал нужно разведать обстановку за заводом "Росток". Идти туда долго, оче, но мне понравилось. Пока шёл, разглядывал красоты и наслаждался дорогой. Выдвинулся ночью, чтобы придти к утру. Срезав путь, я успел дойти до цели раньше времени, о чём я пожалел. Там были какие-то постройки, из которых слышались крики и стоны зомби, но тут послышался визг. Огромная стая кровососов бежала прямо на меня. В темноте было очень сложно сражаться, но я справился, опыт-то не пропьёшь! Обследовав территорию, решил забрать попутно ружьё одного сталкера, который попросил его принести. Как зашёл в здание где оно лежало, стало немного жутко. По кроватям сидели скелеты и было ощущение что они вот-вот встанут, но всё обошлось. Обыскав трупы, я приметил приоткрытые ворота тоннеля. Зайдя туда и увидев длиннющую дорогу, я двинулся обатно, но на входе меня ждал ещё один кровопийца, с которым я успешно разобрался. Добрался до бара обратно и сообщил разведданные свободовцу, после чего он собрал своих ребят и двинул туда чтобы исследовать местность лучше или даже зайти в подземелья. Я не стал упускать возможность идти с опытным отрядом и перекусив двинул с ними.
>>8976217 Я туда два раза бега, первый - за камазов, второй - со свободовцем. Кровососов там дохуища, свободовцап валят, Мессера тоже валят оче быстро. Перезагружался но таки вынес их с 4-тырьмя f1 и одной убер гренкой.
>>8976415 Кровососы не групповые хищники, тем более, что не будут нападать фронтом атаки, а побегут с разных сторон, прячась за укрытиями и перекатываясь. В идеале свалятся на голову с высоты.
>>8976415 За камазом не пошёл, ну его нахер. А что, при рейде туда с группой опять сосычи спавнятся? Свободу по сюжету валят? Нужно ли будет в тоннель-подземелье спускаться?
>>8976501 Это же сталкер. Сколько заспавнилось кровососов и сколько увидело жертву, столько и побегут на неё. А вообще, я мечтаю что когда-нибудь сделают мод на годное поведение мутантов. Чтобы кровопийцы перекатывались, прятались в кустах, забирались на небольшие постройки, а всякие снорки, чтобы вообще ползали по стенам и потолку. Будут ли в OLR 2.5 снорки? А то до ужаса их боюсь и не хочу встречать.
>>8976540 Был мод "Путь в Припять", так там сетка перемещений была размечена по уровню так, что кровососы и коты могли лазать по вертикальным опорам, как лазающим хищникам и положено.
>>8976564 Я в первый раз в ТЧ боялся кровососов, мне они казались убербойцами. Решил перебороть себя и таки сходить на агро. Закупился тогда "по последнему слову": L85 и штук триста патронов к ней. Приперся, увидел, дал очередь, залез на крышу, на которую можно было попасть только по металлической либо деревянной лестнице, думал там будет побезопаснее. Хуй там, этот хуесос прямо по деревянной лестнице за мной залез, я охуел и всю обойму в него всадил. Потом уже не считал их слишком сильными, вот.
>>8976675 Это Ведьмак около входа в бар. Маленький квест на две минуты, где нужно будет пройти 20 метров и получить за это 50 рублей. >>8976670 Смотри на пик. И забирайся на крышу ангара. >>8953871
>>8976564 В "зоне поражения" 1 или 2 часть, охуевал с псевдогигантов, которые шустро шагали по Саркофагу ЧАЭС, как в вертикальной так и горизонтальной плоскостях. Ещё там были снорки, химеры и кажется, фбюрреры тоже.
>>8976796 Нет, его тоже. В костюме заря, пара аптечек, десяток ударов, он труп. А в серьезной броне да тратить на него по 200 патронов изнашивая ствол в говно? Много чести.
>>8976858 Да я как-то не пользуюсь, с начала игры яростно стремлюсь раздобыть винтарь. ЧН проходил так блять снорков на себя агрил и тащил их к сталкеру с винторезом, лол, чтобы заполучить.
>>8976942 Кстати да, тоже такую хуйню за собой замечал. Правда, продавал я их. Чтоб собраться в фул запак: Экзоскелет Свободы, СВД, ПКМ, Штурмовую винтовку какую-нибудь + пистолет. Все заапгредить надо было. А потом понял, что все это хуйня и имба, вот
>>8976858 Подствольник вещь хорошая, только если прописали боеприпасы к нему в спавн к неписям. >>8976968 Ну охуеть ты имба. Я всегда минимум беру. Заря, АКС74У, ружьё с дробью и пулей, ну и пистолет может на всякий случай, с парой магазинов.
Мда, идея выманить бандитов на лагерь сталкеров оказался провальной, эти самые сталкеры тупо не реагировали и гибли под пулями пока сверхметкие бандюки гасили с холмов.
Ну и говнище же этот шокер, главное версия 1.9 была очень даже норм, а в 2.1 сплошной Вася, бесит он. И Atmosfear со своими пересветами надоел, ну их нафиг, вот накатил ДШ с неофициальным патчем + погода под билды и немного графоуни. Эх, ещё бы пушечки из первого шокера, но я с адаптацией пушек не дружу вообще.
Fuck, врубил значит r3 через user.ltx и всё, игра отказывается запускаться. На r3 не стартует вообще, на r4 и r2.5 вылетает с логом stack trace при попытке загрузки или начала новой игры. Всё. Вот и в прошлый раз пошла эта ересь, долина шорохов почему-то не дружит с dx10.
>>8976699 >Смотри на пик. И забирайся на крышу ангара. Пиздос, как же я заебался собак шатать, еще и кровосос был застрял в дереве лол. Их реально СВОРА, залез на вышку и гранатами забросал, в самом ангаре после того как артефакт взял еще набежали. Вообще скрипт через скрипт, думал они рандомно будут бегать все. На агропроме обосрался от неведомых растений в которых застреваешь и всё, жопа. Звук выстрелов сраный еще, не понравился калаш совсем.
Зашел сюда и целый час проигрывал с одних только названий из васяно-модов. Один только бабушкин свитер чего стоит. Из-за этого чуть было не запамятовал нахуй я вообще сюда приперся? Ах да. Пол года назад пытался навернуть васяно-модов. Но годного так и не нашел. Превозмогание в купе с охуительными квестами в стиле: Возьми эту хуйню, пронеси через всю зону и пиздуй назад и все это черепашим шагом, ибо риализьм у меня отбили желание играть надолго. Но вот я снова с вами. Короче есть мысль снова навернуть ЧН, а из модов поставить только на грофон. В эту часть я играл меньше всего. Поэтому вроде должна она смотреться более-менее свежо. Поэтому посоветуйте самый луДший васяно-мод на грофон ну и на обновленные и более реалистичные звуки, если такой вообще есть на эту часть. И я ведь ничего не потеряю, если больше ничего сверху ставить не буду? Я так понял вованы за время моего отсутствия больше ничего нового путевого не придумали?
>>8978410 Ну на счет графики ничего не скажу, но можно поставить сверху OGSM CS (там в основном исправление багов/недоработок) http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12743&page=34 Когда последний раз проходил с этим модом, ЧН впервые работало как часы. В моде нет графических усовершенствований, поэтому не должен конфликтовать с граф. модами. Ну и еще там по сути убогий ванильный баланс оружия (бандосы принимающие в рыло несколько пуль подряд).
>навернуть ЧН До чего скучная игра, пиздец просто. После первого же квеста пошел к тузле, взял велес, все артефакты собрал, часть продал, деньги есть. Купил весьма годный броник ЧН-3а и все, до лиманска одна сложность - вояк на кордоне проскочить. Дружелюбная атмосфера, хоть вообще ни с кем не воюй, ходи грибы собирай и от мутантов бегай. ЗП та же шняга, неинтересно.
Сап Сталканы. Любителям попревозмогать, могу порекомендовать Жесть - это чистый АМК с Арсенал модом и МАГАЗИНЫ ПИТАНИЕМ, есть некоторые васяно моменты в виде кислотного дождя и прочего, но в целом годно.
Сидишь, сыч ёбаный? Сиди сиди блядь, на всем юпитере ни одного колдыря не осталось, всех казнил блядь. А ты сиди дальше, я еще придумаю как тебе яйца отрезать.
>>8978973 Гаваец мне кореш а локи забился в дальней комнате, как его пидорнешь. Я на него монолитовцев натравлю, у них небось шишки дымят, век бабы не видать жи.
>>8979051 Этот петух Яр ссыкло конченое, он ещё в ЧН куда-то сдристнул когда я к ним заявился с визитом. И тут дырявый пидор, отсосал у 5-х наемников, та половина станции вообще петушиная и порядочному сталкеру заходить в петушатник - зашквар.
>>8979107 А хуле они, так его отпустили чтоле? Приполз весь в эякулянте, просил отомстить за банку тушенки. Иннахуй блядь, маня, среди своих опущенок ищи мстителей.
В этом вашем OLR айлайф точно восстановлен? Ни разу не видел переходящих с локации на локацию сталкеров или монстров, а сообщения о смерти военных приходят только тогда, когда ты с ними на одной локации. Может, мне просто не везёт на примеры? И ещё, куда можно шмотки сбросить на хранение? Ношу с собой уже под 200 кг, продавать жалко, а за всю игру ни одного контейнера так и не встретил. Что за гумоз?
>>8979285 Кстати, такой момент - иногд видно, как сталкеры переходят из оффлайна прямо перед игроком, например, долговцы на свалке, прямо как в ТЧ. Это и есть, что ли, тот самый алайф?
>>8979355 Я с Припяти вернулся и долго болтался, лазил по уютным лабораториям и по фану воевал. А в ЧН Свободу выпилил потому что они пидоры. На складах тусуется отряд монолита, никто их не трогает, они сидят и балдеют в пси-поле. Решил их ночью потраллеть. Подкрался, бросил гранату и через 2 секунды сдох, это оказалось не над потешными чикибрикерами издеваться. Раз 10 пробовал, так ночью выпилить их и не смог, пришлось ёбнуть свободовцев, которые там рядом на остановке сидят, потом уже и в темную долину сходил. Ашот там ещё чурка ебаная на бабки кидает.
>>8979776 Согласен, поэтому не надеюсь и не жду особо. Но если получится - будет просто великолепно, у меня в друзьях есть фанатик Сталкера, прошедший все раз по 6 и лет 5 мечтавший о кооперативе, и несколько любителей, вот охуенно было бы с ними посталкерить, даже если бы квесты были в стиле принеси 15 хвостов псевдособак.
Правда, в сетевой игре неплохой AI, скорее всего, превратится в зомби, так всегда бывает.
> TERRA INCOGNITA с таким названием представлена сюжетная модификация от разработчиков мода ФОТОГРАФ. Модификация Сталкер Терра Инкогнита построена на платформе оригинальной версии игры Сталкер Тени Чернобыля и является самостоятельным проектом, со своим сюжетом, новыми персонажами которые обретут свою озвучку и уникальный характер. Terra Incognita это проект который постарается изменить ваше представление о Зоне Отчуждения, показав её так, как видят её разработчики.
>>8980635 Сталкер это прежде всего оригинальный сеттинг, а потом уже недошутор/рпг на кривом движке, другого к сожалению нет (о первом Сталкере мало кто слышал и мало кому он нужен). Сеттинг можно ебать постоянно, как это фэнтезиёбы делают. А вот дрочить на якобы новые шутеры в пальмах/ВМВ/ебенях мира это странно.
>>8980731 Вот именно, оригинальный сеттинг, который все уже прошли на 20 раз, а поедлки васяна - это ебанье трупа. Фотографы всякие, хуеграфы, я максимум прошел только История Прибоя из нового сюжета, это было еще до выхода Зова Припяти. Сталкер себя уже изжил давно. И вообще, пожаловался на тред, пора его прикрывать.
>>8980786 А я запилил кампанию на GURPS. И вышло очень нихуево. Старт в первую неделю после катастрофы 2006-го года, никто еще ничего не знает. Среди игроков попался один, который хотел играть бандита, но доброго, ну я ему и устроил. Кончилось все тем, что он основал Грех.
>>8976968 > СВД Что в ней хорошего то? Во всех играх серии она представляет из себя ебучее весло, из которого практически невозможно целиться. Ещё и отдачей обладает как у гаубицы. Винтарез или вал - вот с чего нужно снайперить. Ну после божественноимбового гаусса, конечно.
>>8979351 >>8979285 Хуй знает, сомневаюсь что от а-лайфа кроме мочилова между монстрами и группировками тут что-то есть. Мобы появляются из воздуха да и то что-бы помешать, например, по квесту задачу выполнить как в том квесте про трех сталкеров и лидера банды в темной долине. Надо было их сопроводить, сначала не получилось, загрызли одного, после решил перед квестом произвести зачистку но на пути был только ветер, до того момента как начал. Немного разочаровывает еще дохнуть от того что задел какой-нибудь колодец или наступил на баготранспорт, может ваншотнуть просто, 3 сейва разных всегда имею на всякий.
>>8981042 Рассказал бы ньюфагу о нюансах. Версия ТЧ должна быть 1.0006, мод довольно требовательный к ПК и если калькулятор вместо пекарни лучше ставь - >>8981052. Последняя версия 2.1, мод англо/польскоязычный, поэтому русик к нему обязателен. Когда уже всё установил и вошёл, в главном меню есть настройки графики (отдельные от остальных), крайне рекомендую читать ридми, чтобы не было мыла и не завышать плотность травы. Сам мод: https://yadi.sk/d/A0CAgLSncaxzo Русек: https://yadi.sk/d/4qWXTIFIcayCk
Подскажите мод для ЧН и ЗП, где свойства артефактов такие же как и в ТЧ. А то весь фан и муки подбора артефактов скатился к "надень парочку Медуз или Пузырь, чтобы нацепить на себя всё остальное и не парься".
>>8980897 Классика — atmosfear и absolute nature Сборки — reloaded и complete На любителя — swtc С Васей — Время Перемен 2 Ещё можешь накатить Ceano graphics и аддон для времени перемен 3, он добавляет деревьев всяких типа берёзок, напоминает AN3 для зп, но только в одном стиле под осень.
>>8981134 > снайперит с божественного винтореза не по головам > смеет подавать голос и называть кого-то криворуким мудилом >>8981175 Ебись и дальше со своим веслом, копрофил.
>>8981260 >1.0006 В 5 и 6 нельзя с бандитами друзьями стать, в 1.0004 можно было, только аптечку если даешь - вылетало. Не помню как, но можно было. Версия ТЧ нулевая еще. >>8980897
>отем аврора >самый крутой Но он же говно, побегал минут 20 и выпал в депрессию из-за одинаковой гаммы цвета говна. А ещё там доф, шейдеры под какашки Васяна, берёзы на каждом углу. >>8981372 Лолшто, лечить бандита аптечкой — это фича ОГСМ.
>>8981395 В 1.0004 без модов можно было зафрендить бандитов и наемники нейтралы к тебе становились. Вроде надо с самого начала бежать и за свободу квесты выолнять и не спасать Шустрого, обойти .
>>8981488 Не помню точно, но если квесты свободы выполняешь, стучишь на долговцев у стены, но не убиваешь их сам, потом еще ару и хуя одного , то френд бандитов, свободы и нейтрал к наемниками.
>>8981535 Ну что поделать. Видимо ты победитель специальной олимпиады, которому нравится неебическое раскачивание прицела и отдача, задирающая курсор к небу при каждом выстреле. Куда уж божественной свд до сранного винтореза с его нулевой отдачей и трассирующими пулями. ГЛАВНА РИАЛИЗЬМ
>>8981570 Нихуя не подпрыгивает ствол, да и опять ты говоришь как криворукий мудило, который не может контролить эту отдачу. Да и пуля у ВСС дугой летит, хотя иногда приятнее поприкидывать, насколько высоко надо прицел задрать
>>8981575 Бля, ну попробуй не спаси Шустрого, обойди справа по радиации, эти трое станут нейтралами к тебе, поговоришь с ними даже, будут с Бесом тусить. Квесты за свободу все - друг бандитов в 1.0004. Не веришь, то иди нахуй.
>>8981638 Ну так и засунь себе в анус свой винторез, только про мушку не забудь на глушителе, она большая. Не я же к тебе доебываюсь, мол хуле ты ВСС юзаешь, а не православную СВД
>>8981646 Помню в ванильном ТЧ можно было делать чикибрикеров друзьями помогая им в сражениях. На кордоне кабан убивал бандита, на клыки насаживал его, но я вовремя подоспел, разобрался с кабаном и бандит стал другом. 1.0004 вроде была.
>>8981670 > Ну так и засунь себе в анус свой винторез Веслоёбу неприятно? > только про мушку не забудь на глушителе, она большая Какая ещё мушка блядь? Охуительные претензии. Винторез проще в обращении, урон от хедшотов одинаковый => Лучше чем свд
>>8981711 Урон больше, на монстров помогает или если промазал по неписю, дальность выше(хотя этот параметр только для мусори какого-нибудь подойдет), и чем это ВСС проще в обращении? Опять же, прикидывать, насколько выше прицел поднять надо.
>>8981736 > использовать снайперское оружие против мутантов Псевдогиганта уже наснайперил с тридцатого выстрела? > и чем это ВСС проще в обращении? Тем что нет такого ебического раскачивания прицела(ТИП ОН КАРОЧЕ ДЫШИТ НУ ВОТ ЕТО КАК В ЖИЗНЕ!!) и меньше отдача. Я бы не начинал эту дискуссию, если бы с свд было действительно проще играть.
>>8981760 Да и не видел я там ЕБИЧЕСКОГО РАСКАЧИВАНИЯ ПРИЦЕЛА. В ванили его вообще нету, по-моему. И нахуя псевдогиганта снайперить, если у меня ПКМ есть? Есть такие твари как пси-псы и кровососы, хотя на них срать можно с полным запаком
>>8981803 А вот это удваиваю. Там всю игру можно пройти с самым простым калашом прокаченным на точность. А ещё был "баг" из-за которого ствола при стрельбе не подкидывает, а опускает, если прокачать на отдачу больше -100%
Можно пофапать на текстурки. А во тс пушками не взлетело, думал накатить re-animation project, но там трабла с партиклами, а мне лень это всё настраивать, да и анимации там такие себе.
>>8939276 Поясните, через оптику нельзя чтоль так смотреть? Ну, вплотную глазом прикладываться? Я просто хуй и ограниченно годен к армейке.
Долина ШороховАноним13/11/14 Чтв 17:50:12#915№8983377
Солнечные лучи не работают, но это родной баг dx11, как и костры и прочее. Я бы включил dx10, но оно почему-то вылетает при старте игры, без лога и пояснений. А фреймрейт у меня залочен на 85, так-то и выше бывает, но нафиг надо.
Сталканы, беда. Поставил калоприпять с модом на 1000000 нового оружия. Все какбы норм, но угол обзора словно в кваку играю, и к нпс ближе чем на метр подойти не могу. Чезанах?
>>8978690 Не слушай этого пидора, это ловушка. Есть все шансы, что от OGSM CS твой пукан улетит в небеса. Вообще, спорный мод. Кому-то нравится, кому-то нет. Можешь complete навернуть.
Сука блядь, прошел квест, сохранялся но ни разу не сдох, норм. Сейча решил продолжить - сохранения нет блеать!1!!1 Как сделать, чтобы писала сейвы не только когда от администратора запускаешь? Забыл вот, запустил так и теперь заново играть.
А ещё я нашёл xrgame.dll с возможностью менять fps через консоль прямо в игре. http://rghost.net/59045595 Если кому надо. И что это тза кнопочка про money на рыхосте? Совсем рыхачок занетортился, вслед за яндексом стал портиться.
>>8984005 >У меня-то тырнет нормальный, не ворованный соседский вай-вай, но сидеть приходится через VPN, а то в треде завелись грешники с амк-параши. И,что дальше - то???
ОП-пост не читал, тред не читал, посоветуйте, чем обмазаться человеку, прошедшему оригинальные сталкеры, но модов не касавшемуся. Что-то типа солянки мб.
>>8985287 Ну черт знает. Я хочу что бы прямо реализм в общем. Но не настолько, что бы прямо вообще пекло по каждой нужде, типа быстроумирающих игрока и противников, обрывающихся подвесов и т.п.
Почему непись иногда подыхает от выброса а иногда нет? По карте смотришь - бегут. Успеют, не успеют? Не успели, сдохли. В другой раз никуда не бегут и спокойно сидят на улице, живые. Пошел по квесту с 3 долбоебами, выброс. Прячтесь, суки, переигрывать из-за вас - нет, хотим стоять у входа в туннель. И похуй, живые.
>>8987765 Хорошо сделали, мне понравилось. Даже десятки простых не васянских сюжетов с новым контентом и ванильными локациями, смотрится куда лучше всяких солянок и прочих модов. А если ещё и локация новая, то вообще шин. Ведь от локации зависит многое. Можно сделать её коридорной, что подразумевает нехитрый сюжет с посрелушками, можно сделать её обширной с огромным кол-вом аномалий, что будет означать больший упор на собирательство артефактов, можно сделать её обширной и отчасти пустой, где между основными строениями, где таится опасность, будут простые поля с десятками аномалий. Что-то я разговорился.
>>8987949 Но долина шорохов говно, с васясюжетом и квестами уровня "выноси бандитов" за которым идёт квест "выноси базу наёмников" за которым идёт "переоденься в приличный смокинг и выноси вторую базу". И локация там такая себе, скучный коридор в котором нечем заняться, без какой либо деятельности сталкеров и спавном врагов на точках, которые легко обойти.
>>8988094 Было бы неплохо. Всегда удивлялся, насколько однобок подход к Зоне во всех известных мне модах. Как обезьяны привычно жмут на кнопки, ни капли не пытаясь понять суть происходящего. Нет ли хороших книг, где разбиралась бы Зона с научной точки зрения? Но только прошу, без бреда типа того, что она всем кажется из-за работающих в центре психогенераторов.
>>8988120 Спасибо, что напомнил. Но это как раз обезьяний уровень, без попытки строить гипотезы и планировать эксперименты для их проверки. Хотя и всяко лучше, чем прямые пострелушки. Особенно понравились матрикаты, повторяющие раз за разом то, что выжгло их в стенах лаборатории.
>>8988110 Не встречал такой. Скачай графоманию из оп-поста. Там две части истории про учёных. Конечно написано отвратительно и свёл всё немного к каллофдутие, но больше ничего нет. Семён Семёныч назвается >>8988097 Они просто решили налепить текстуру с фотографии настоящего прицела. Цвета вроде неправильно подобрали и бампы.
>>8988110 >>8987949 >>8986039 >>8985322 Чет заебали вы сраться, пойду спать. Лишний раз пердану на некоторых. особенно на пидора с котами-пидорочеловеками нарисованными, полный пиздец. Тебе тут не рады.
>>8987971 > Но долина шорохов говно А что не говно? Мусори? По уровню качества только Путь во мгле рядышком, остальное васяноговно и школохорхор для тридцатилетних долбоёбов, которые в армии не настрелялись и на РИАЛИСШИНЫЕ ПУШКИ не насмотрелись. > васясюжетом и квестами уровня "выноси бандитов" за которым идёт квест "выноси базу наёмников" за которым идёт "переоденься в приличный смокинг и выноси вторую базу" Прямо как в ванилле. Остальные и такого сделать не смогли.
Ссылки на сохранённые треды - http://pastebin.com/5tAXmuRD
Графоманство, ссылка на архив - http://rghost.ru/57860416 - пароль как обычно
Делимся советами, советуем моды, постим скриншоты из васянок/годных модов.
Желательно чтобы название иллюстрируемого мода было вынесено в строку Тема, но необязательно.