24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>30692555 >узнаваема всеми Кем, лол? Я лично до крымнаша о нем даже не слышал. Какие-то дженерик горы по краям лок, никаких ассоциаций. А Чернобыль сразу узнается. Вот сделали бы в Крыму, хуй кому бы упала эта игра.
>>30692637 Если игра будет без политоты, то никакого крема быть в ней не должно. Вангую, что будет расширение первой части. И всё будет там же — в ЧАЭС.
>>30692650 А вдруг во втором сталкере раскроют сюжетку дальше и там окажется, что всё из-за камушка на самом деле, а этих камушков на земле штук 6 и там будет шесть разных зон?
>>30692691 Какая-то омская хуета. Вот тебе более вменяемый вариант.
Точное происхождение Монолита (Исполнителя желаний) не определено, однако, когда после отключения «Выжигателя» Стрелок добрался до закрытой лаборатории в подвалах ЧАЭС, то он обнаружил бункер управления установки и отключил её, после чего голограмма Монолита исчезла. А до этого момента выдвигались следующие версии:
(Мистическая) Монолит — уникальный артефакт, возможно из другого измерения, появившийся случайно в процессе создания Зоны (именно такой версии придерживаются члены группировки «Монолит»). (Научная) Монолит — рукотворное устройство, используемое некими Хозяевами Зоны для управления её аномальной природой. (Истинная) Монолит — пси-установка О-Сознания, использованная для отвлечения внимания сталкеров от основной лаборатории под ЧАЭС, зомбирующая добравшихся до нее «счастливчиков» в ряды монолитовцев.
>>30693101 Да похуй. Смотри какой у прохора МОЗГ! Какие лобные доли. Это очень вероятно что о чём-то да говорит. А что у Григи? Скошенный лоб как у пидорахи.
>>30693125 >какой у прохора МОЗГ! И что? Прохор - метро, про которое помнят только совсем фанаты-на-голову, вспоминают только когда надо спиздить модельку/текстуру. Грига - сталкер, в который играют и делают сотни модов вот уже больше десятилетия. А ты и дальше на лбы дрочи.
Кароч решил таки наворачивать Шар, только начал и тут тебе АНОМАЛИЯ. Кто там может помнит как пофиксить эту тень багнутую которая вращается с поворотом камеры? На скринах чётко видно слева ту тень. Она, правда, рандомной формы обычно.
>>30693603 Трилогия Виктора Ночкина - Слепое Пятно, Череп мутанта, Пищевая цепочка. Адекватный ГГ, адекватный мир, приятный сюжет и юмор. За первую и вторую книгу ГГ убил меньше дюжины человек (мутанты не в счет). Это прогресс в сравнении с другими книгами, где ГГ валят батальоны врагов.
>>30693637 А вторая команда сработала? Попробуй вручную в user.ltx знаести. Алсо, В жеканке что-то с консолью навасянили, даже демо рекорд не работает.
Какой пидарас-хуесос мне посоветовал месяца назад пройти ОП блять? Поехал на дачу, предварительно скачав почти сотку фильмов и установив эту ебучую солянку. А знаете, что самое примечательно, ИНТЕРНЕТА НАХУЙ НА ДАЧЕ НЕТ БЛЯТЬ. Я ебал проходить это шизафазическое дерьмо и вообще начал ненавидеть сталкера и моддинг нахуй в частности. Пизда, первый раз что-то попросил в /vg/, ну его нахуй блять
>>30692555 Если бы григор не взял тогда в свои руки это решение, твёрдое и четкое, то ты не сидел бы тут. потому что не было бы треда. Не было бы аддонов и так далее. Даже скорре всего и метро не было бы (если б прохор остался в компании так как его уважили тунельчиками)
>>30693932 Дак сделать респавн нормальных предметов редким (И чтобы деспаун был если не находишь их в течении некоторого времени), ну а дерьмо типа батона, колбасы и водки можно и частым сделать, на них много не заработаешь. Можно вообще их запретить продавать. В чём проблема то?
>>30692703 > бункер управления установки и отключил её Какого хуя в этот бункер он смог зайти ? Каким хуем он смог её отключить ? Откуда он мог знать как работает это всё. Никто бы не оставил без присмотра пульт управления голограммой
Вообще, было бы очень интересно находить разные бумаги разбросанные на локациях, связанные с логикой и предысторией какого-либо места. Например на базе долга можно зайти в обустроенную долгарями библиотеку и почитать найденные ими бумаги где подробно описана история и предназначения завода Росток. Вот как в скайриме подобное было. В сталкере этого вообще нет, только догадываться о предназначении объектов на локациях. Со зданиями на кордоне всё понятно, а вот например подземка агропрома там нихуя не понятно.
>>30694155 В скайриме вот были интерактивные книги которые можно листать. Только вот ЛОР сруриму абсолютно не вызывает какого-либо интереса, другое дело родной сталкер.
>>30692797 Вот это пиздец какой-то. Почему мододелы продолжают делать ономалии из этих деревьев-базук с одной текстуркой ? выглядит максимально всрато. Остальное заебца
>>30694131 > запретить продавать Ну вот в том и дело что начинаются костыльные решения, которые в итоге в процессе реализации скатываются в тотальный васянизм. Продуманный респавн, органично вписывающийся в лор и геймплей - хорошо Респавн ради того шоб было - хуйня
Респавн на одних и тех же местах так то говно неатмосферное. Тем более в деревне, которая по определению должна быть вдоль и поперек обрыскана сталкерами. Самый норм вариант - сталкеры в оффлайне выбрасывают лишний мусор и потом его можно найти именно там, где сталкер его и выбросил.
>>30694327 > вдоль и поперек обрыскана сталкерами Ну ты же понимаешь, что при имитации жизни сталкеров в поселении, тема с "нажмите ф чтобы забрать водку со стола под носом у человека" уже не канает. Никто бы не пиздил чужой хабар прям в наглую, вот деревня, там несколько домов обжитых с комнатами, в них полюбому будут вещи новичков этих и конечно никто бы не крысил. Артефакты-шмартефакты конечно не хранили бы там, но просто вещи - легко
>>30694327 Нет смысла, чтобы нпс выбрасывали лишний вес. Вот если у них будет перегруз, то тогда, пусть самые дешёвые предметы выбрасывают, и должна быть торговля НПС и торговцев. Ибо тогда тоже смысла нету никакого, будет как в той зовопраше, НПС выполняют роль мусорщиков, и такая ахуевшая игровая условность, что якобы они торгуются, но это условность слишком бросается в глаза. А вот в ОЛР нпс будут сами торговатся.
>>30694364 В каком-то моде, недавно его хавал, вроде аддон на ТЧ, там как раз, когда с ящика берешь вещи, в ДД, или на Свалке у долгарей, то они атакуют ГГ
Спавн мусора чтобы заработать 300 RU - тупое говно. Респавн аппаратуры в подземельях и сдача его Жабе торгашу как в дездоках - неплохая условность которая при должной проработке баланса способная сгенерировать кучу контента. Обыскиваем подземные тоннели и продаём торгашу найденный оттуда хлам который динамически респавнится в разных местах, отбивая затраченные аптечки, патроны и снаряжение в боях с вновь появившимися мутантами - вот это более менее нормальный вариант..
>>30694413 Респавн аппратуры в подзмельях, это, увы не игровая условность, а таки полный нереализм. Игровая условность, это когда в зоне, условно все срут, но ГГ это не видит.
>>30694406 Стрелять из автомата в помещении, за то что у тебя взяли хлеб со стола это тоже пиздец костыль и крайность. Нужен какой-то адекватный средний вариант вписывающийся в геймплуй. Но это задачка уровня Сытянова, такое абы кто не сделает
>>30694504 На самом деле, теретически, всё очень просто. Система репутации же, еще из оригинала, но там она вообще вроде не работает. Сделать еёё рабочей, а вот это я не знаю, смогу ли васяны запилить, но если смогут то можно вообще, отменять все группировки, с точки зрения техники игры, и тупо все взаимоотношения на основе репутации.
>>30694531 Для разнообразия геймплея же, очевидно. Есть ноутбук с инфой, стоит 1000, есть шмартефакт, стоит тоже 1000, а если только артефакт, то 2000 тыщи стоит, и в первом случае, у игрока есть мотивации пиздовать под землю. Сюда еще добавляем, экономические потери при поиске артефактов, и при сражении с мутантами под землёй. И тут у игрока появляется мотивация подстравивать своё снаряжение на защиту от аномалий, или на защиту от мутантов. И так далее развивать...
>>30694061 >читать диалоги в ОП Это примерно как выяснять, круглое озеро вродибы, или овальное. Над диалогами можно поугорать, но вобще ОП проходится по гайдам и лурканьем в конфигах, иначе ты просто охуеешь. Если уж ты решил уничтожить себе мозги этой горой поноса, то и гайды читай, и ютуб ролики всяких бать смотри по названию твоего квеста, иначе понять логику авторов этого дерьма не выйдет.
Алсо, дам пару советов на начало игры: - годная снайперка поначалу это снайперский абакан, выменивается у Шерстюка на Агропроме за водку, прицел к ней ПСО-3 покупается у Адреналина там же. Годной её делает апгрейд на точность, делается в Баре у Доцента (надо пройти квест на армейские инструменты, придется повоевать на агро). Можно лупить до предела видимости практически в точку, патроны стоят нихуя, магазин 30 патронов. Болтовки не бери, толку с них против толп мало. - обмены всего что не медикаменты/водка/ремкомплекты, ограничены 12 разами, не злоупотребляй - пули по крупным зверям малоэффективны, разве что пулемет, да и тот не очень. Пули только для собак, бюреров и прочей мелочи, у которой есть ярко выраженная голова. Остальным дробь и ближний бой. - поначалу скупай всю жратву что видишь у торговцев, потом у Жилы в ТД выменяешь на водку, ремкомплекты и аптеки - как можно быстрее пройди сюжетку ТЧ, откроешь кучу торгашей, дешевую дробь и т.п., а также квест Кубик Рубика для Акима, за который дадут ПТРД, который удобней чем РПГ - годный ствол ближнего боя это АПС у сидоровича или любой ПП под дешевый калибр, потом сменишь на пулемет если не умеешь по головам шмалять, ПКМ или ПКП в тайнике или еще где. Дробан тоже хорошо выносит бронированных НПС, если будет жопу сильно рвать. - как можно быстрее обвешайся артами на пулестойкость, это очень сильно облегчит прохождение. Можешь обменять на руки зомби у Захара в баре, можешь сварить (луркай сам где брать рецепты), трансмутатор даст Кузнецов по заданию на водку. - выстрелы для РПГ будут продаваться у Петренко после задания на гранатомет Долгу на Армейских Складах - экзы начнут падать с врагов после Янтаря или отключения X-16 (не помню точно), Петренко их скупает задорого. Первую годную экзу тебе даст Лис за 10 научных аптек (именно научные ему отдай), валяться она будет на Янтаре.
>>30694580 Респавн артов - норма, респавн всякой херни, мол сталкеры потеряли - туда-сюда. Но появление сложной аппаратуры в лабе каждую условную неделю слишком по восприятию будет бить и для геймплея в ее респавне нет необходимости - лабы практически всегда одноразовы.
>>30694687 Если только процедурно сгенерированная лаба будет сохраняться. Иначе получим хаотические подземелья под Зоной. Да и нахуй не надо, куда столько-то подземок? За 20 лет их столько тупо выкопать и обустроить бы не успели.
>>30694620 Запрет продажи еды - это костыльное решение. Научись читать. тотальный васянизм начнется на реализации твоей задумки и растечется по всему экрану когда ты начнешь объяснять эти костыли. Почему игрок не может продавать еду, водку ? Почему может всё остальное ?
>>30694709 Не, ну смотри. Они генерируются только один раз при начале новой игры и всё. При каждой новой игре они разные, но они остаются такими же на всю игру.
>>30694155 Долга там не будет и никогда не было, это альтернативная история. А про предназначение этого места ты узнаешь, не волнуйся, там же ещё очередной подземный НИИ будет.
>>30694725 Ты ебанутый если считаешь, что запрет продажи еды это что-то костыльное. Мало того, что легко реализуется, так легко объяснить с точки зрения мира сталкера. Максимум это продажа еды другим сталкерам за копейки, но точно не торговцам.
>>30694797 А вдруг ты кончил в свой батон и вместо водки продал какое-то палёное говно, торговец всучил это другому сралкеру и репутация у торговца начала падать, всех он заебал своим говном и ему говоря "Пошел нахуй!"
>>30694830 Как в какой-то васянке, где есть пища, бутерброды с колбасой, в соялнке это вроде бы. Приходишь к бармену, торговать бутербродами. Прям как в школе.
>>30694756 А с чего ты взял что бункеры и прочее начали строить в 86 и перестали в 2006 ? Бункера эти лепили и в 60-ых и 70-ых и 80-ых. На их основе можно было делать обширные лабы под землёй. И за 20 лет столько всего накопать можно было..
>>30694888 Торговцы еду не покупают, потому что у них своя есть, а твоя хуй знает какая и откуда и перепродавать рисково из-за возможности просрать репутацию. Вдруг ты вообще с отравой что-то продавать решился? Сталкеры же за мелочь еду будут покупать у тебя, потому что у торговцев без того не особо дорого, а твоя, опять же, хуй знает какая. Проблемы?
>>30694808 > на кой хуй торговцам эта водка Действительно, зачем ему чуть ли не самое ценное в около-постапке, что можно продать через месяц или год в 5 раз дороже ? И с чего это ты торгуешь только с торговцами ? Торговля есть между сталкерами
Например, если у ГГ хорошая репа и хорошее отношение Сидора, то он всё же будет покупать жратву веря словам ГГ о том что с ней всё норм, но пускай и дёшево.
А шо если вырезать всю быстропортящуяся пищу, и оставить только консервые? А их много есть на самом деле, при чём, это важно, каноничных так сказать. Та же кукурудза, маслины, как в ЛА сделали короче. И можно пообедать у Бармена например, почему нет? Есть же миссия на глаз плоти, Бармен из него сделает ужин, так почему бы и нет?
>>30694934 Зависит от того кто ты есть, а точней твой ГГ. В ТЧ Сидорович сразу понял, что из себя представляет Меченный, и потому, сразу почти, открыл карты.
>>30694957 Ну это да, на самом деле. Но допустим, что ГГ это простохуй, которого никто не знает и никем не является и это его первые дни в зоне. Разве то всё, что я выше сказал, можно считать настолько васянистым?
>>30694898 > у них своя есть Плановые поставки, да ? Три раза в неделю в бар приезжает машина с продуктами ? >из-за возможности просрать репутацию Ну вот, уже начинается - и как ты видишь эту систему репутации ? или репутация есть только у торговца ? > Вдруг ты вообще с отравой что-то продавать решился Аргумент конечно максимально паранойный. А откуда уверенность в оружии которое ты покупаешь ? Или что в новенькой Севе тебе не сделали парочку дырок булавкой ? Откуда уверенность что торгашь тебе такую не продаст по наводке ммм? > Сталкеры же за мелочь еду будут покупать у тебя Так ты уж определись. Запрещаешь продажу или нет
>>30694973 Я всякие васянки с новоприбывшими хуями в зону не люблю. Типа того же ЗШ. Моя идея выше, про обеды в Баре, и вырезание батонов с колбасой. А консервы продавать, или нет? Я думаю что, если чисто по реализму, то конечно Сидорович бы не покупал сомнительный товар, учитываю тот факт, что он платит деньги, за устранение его псевдо представителей торговых, которые порят ему репутацию.
>>30694981 >Плановые поставки, да ? Да, поставки. Не вижу проблем с этим. Тем более, не так уже и много сталкеров на Зоне должно быть, чтобы все торговцы нуждались в очень частой поставке всякой еды типа хлеба и колбасы. Можно и просто консервы со складов продавать, а их за раз хоть на месяц привози. >как ты видишь эту систему репутации ? Зачем её видеть? Она просто подразумевается. >А откуда уверенность в оружии которое ты покупаешь ? Так оружие хотя бы проверить можно. Еду то ты как будешь проверять? Лабораторию местную себе заведёшь? >Запрещаешь продажу или нет Запрещаю продажу торговцам, разрешаю продажу сталкерам, но настолько мелочно сделать это, что абузить это не было бы смысла. Скорее, чисто сбывать накопившийся хлам, чтобы место в рюкзаке не занимало.
>>30695027 > не покупал сомнительный товар Так идея-то хорошая, но как её релизовывать ? От чего будет зависеть скупает что-то он или нет. Просто открывать эту возможность после того как выполнить пару квестов ему ? мееее
>>30695052 Чем рацион разнообразнее, тем лучше. По себе знаю, в общаге жил, хуитой питался. Консервы на самом деле вещь дорогая, как бы это странно не звучало. В нормальном магазе банка нормальной тушенки, от которой ты не высрешься наизнанку, стоит под сотню и больше. Плюс довести ее до зоны. И вот ты пишешь про консервы со складов. Какова вероятность, что их ВООБЩЕ можно есть?
>>30695069 Никак не реализовывать, если игрок не долбоёб, то он сам поймёт, почему нельзя продавать пищу. Про батоны я вообще молчу, как можно потом купить батон, который был в рюкзаке у трупа, а потом еще облапаный грязными сталкерскими руками?
>>30694925 >И с чего это ты торгуешь только с торговцами ? Тебе обрыгану писали о том, что продавать торговцам провизию блядь бессмысленно. Ты начал копротивляться.
>около-постапке И сразу по ебалу на с вертухи. Торговцы сотрудничают с военными и достают разную хуйню из нормального блядь мира, в котором никакого кокопокалипсиса или техногенной катастрофы нет, а водочка там оптом стоит около 50ти гривень за бутылку.
>>30695103 > грузовики смерти с центра Зоны могут ехать В которых лежат трупы. Чтобы грузовик с хавчиком доехал до бара, ему нужно сопровождение, потому что рано или поздно любой допетрит, что в грузовиках провизия и попытается этот грузовичок рейдануть. Блокпосты везде не поставишь, конвой перед машиной если только пустить, и то не гарантия. Два РПГ из засады и грузовик слит.
>>30695194 Тогда сделать бар на кордоне. Небольшой подвальчик где новички бухают, продумать его логику и нахождение в деревенской местности типа кордона.
>>30695078 прямо сейчас нормальные консервы из мяса стоят 120-140р за 200-250г. но это коммерческая хуйня. в зону везут либо гражданские консервы оптом, либо военные консервы. и то и то выходит в 2 раза дешевле минимум.
>>30695207 У тебя с логикой проблемы. Новичкам-то как раз и нахуй не нужно бухать, первые месяца они будут пиздовать в глубь зоны, чтобы спиздить какой-либо арт. Это только старикам нужно такие бары, чтобы бухнуть, забыться или взять интересное задание, а новичкам подобное место только для первой ночлежки потребуется.
>>30695248 Но ведь поставку провизии вглубь Зоны никак не продумать. Бар на кордоне никак не противоречит тому что новички первое время не будут там бухать - там будут бухать ветераны которые пришли после долгой вылазки обратно на Кордон.
>>30695248 >Первые месяца Мне кажется, что чисто правильно и логично было бы, если бы зона не была вечной и максимум пару месяцев продержалась бы, после чего всё заняли бы всякие военные и учёные. Люди же туда приходили бы максимум на пару недель.
>>30695257 Рыгалик ты? После боя всё соберёт, ёпта. Игровая условность. А ИРЛ ты что, во время боя, еще бы там, в экстренной ситуации, клал бы се магазин обратно в разгрузку, или даже в рюкзак?
>>30695121 Мне писали про запрет продажи еды , ты тоже читать научись. Про торговца это уже манёвры.
> Торговцы сотрудничают с военными И сразу по ебалу на с вертухи. Ты с чего это высрал вообще ? Сидор у них только и делает что документы пиздит меченым. И как ты себе представляешь роту вояк которые тарабанят бармену через пол зоны ящики с едой ? Скидывают с втралётов на крышу бара ?
>>30695280 Нету блять магазинного питания в игре, нету фичи с отдельной перезарядкой на кнопку чтобы ГГ выбрасывал магаз ради того чтобы быстрее перезарядить ствол. Глаза мозолит всё это.
>>30695299 Удобно всмысле по геймплею? Так надо его как-то переработать и адаптировать к такой подготовке на Кордоне для длительной вылазки вглубь Зоны.
>>30695289 >Скидывают с втралётов на крышу бара ? Тупой ребёнок с максимализмом. Просто закрывают глаза на некоторые вещи яркие и неизученные наукой вещи, вот и всё.
>>30695281 ДНРовцы же, со свинорезами бегают. А НАТО действительно обеспечивает анархистов, так как те борятся против Долга, а Долг в свою очередь борется за захват зоны НАШИМ правительством, а не западным. Короче учи мат часть, сейчас наделаю скринов объясняющих ситуацию, кратко.
>>30695342 Так это сейчас хохлопитеки под пиндосами, а раньше под РФ были. А действия в игре, до майдауна проходят. Впрочем, это даже не важно когда они проходят, можно списать на альтернативную историю, в которой вообще, есть славянский союз, одно государство, восточных стран, разговаривающих на славянских языках.
>>30695331 > Просто закрывают глаза на некоторые вещи яркие и неизученные наукой вещи, вот и всё. Это тут причем блять ?
Как военные поставляют товар ?
> Тупой ребёнок с максимализмом Зачем военным что-то делать для торгашей, вместо того, чтобы позволять им переправлять артефакты на большую землю за процент ? довен ты подпивасный
#report@stalker_wiki «Отчёт о работе» № 43 Однако, здравствуйте. Если кто-то из вас подумал, что мы всё молча забросили, то это неправда: мы продолжаем свою деятельность. Как мы упоминали ранее, регулярные отчёты делать всё сложнее и сложнее. Несмотря на незаконченность некоторого текущего материала, мы хотим вам кое-что из уже готового.
Перво-наперво хотим прояснить ситуацию с такими персонажами как Сеня Станочник (ошибочно называемый Станонщиком) и Грыць Нэчуйдуб (ошибочно называемый Нейдрубом), которые в сети более известны как вырезанные. На самом же деле эти персонажи были придуманы только для старого сайта игры, эдакие вымышленные авторы статей. Причём их 5, а не 2. https://stalker-ru.gamepedia.com/Исследователи_мира_S...
Также мы обзавелись небольшим количеством старых файлов (конфиги + дизайнерские документы), из которых узнали, что ещё до Миклухи был придуман Старшой. Просуществовал он недолго и только в текстовом варианте. https://stalker-ru.gamepedia.com/Старшой Материалы сольём позже.
Едем дальше. Удалось раскопать имя Федька Чёрный, который, по нашему мнению, является идейным прототипом Серого. На это намекают местонахождение персонажа, его сюжетная роль с бандитами и наличие рядом в чуть более поздних сборках некого письма (которое «трансформировалось» в флешку Серого). https://stalker-ru.gamepedia.com/Федька_Чёрный
Ещё мы досконально изучили снайпера-маньяка, который раньше сидел в ж/д тоннеле на старой Свалке. Менялся он не сильно, но к 2005 году называть его именно снайпером стало сложно. https://stalker-ru.gamepedia.com/Снайпер-маньяк
Обновили карточки артефактов — теперь там можно увидеть анимации, а не статичные скриншоты (позже мы сделаем то же самое и с аномалиями).
В запасе у нас ещё много материала, но он пока в процессе. Среди него подобные старые персонажи, сборник статей из журналов, парочка интересных идей и др.
>>30695407 Да это отбитый какой-то, из форумов пришел своих сралькерских наверное. Вон даже пробелы перед знаком вопроса ставит, таких всерьёз в принципе воспринимать нельзя.
>>30695370 Я из Луганска и мне хватило этих выблядков с калашами, которые бухали на блокпостах во время обстрелов, а по вечерам экспроприировали машины людей для хуесосов из дэнэре.
>>30695437 Это допустим, хороший конечно вариант для билдовой атмосферы, где солдаты реально на подходах (к сожалению он только один зоне) держут зону. Но чмошный релизный варинт, имеет другую ситуацию, там военные чмони, которым на помощь даже вертолёт не прилетит, потому, они просто купленные правительственные крысы. Хотя и тот вариант на само деле реалистичен, это зависит от того, какое государство из себя представляет Украина на момент происходящего. Но билдовский вариант, конечно красивей, где государство, ценит своих бойцов, и поддерживает их...
>>30695434 Ты тупой что ли блядь? Не руками военных достают ту же провизию, а через свои контакты, не будут тебе военные грузчиками заделываться, тупорылое ты животное. Но чтобы они тех самых грузчиков не перестреляли на блокпосту, они получают гешефт от торговца. Это понятно, олень тупорогий? То ли зелёный дохуя, то ли очередной зумер, я не понимаю блядь чего ты хочешь добиться здесь демонстрируя собственную непробиваемую тупость. Военные ему на вертолётах еду привозят. Вот конченый, я хуею. Сам же домысливает в своей голове то чего я не писал и ставит мне это в упрёк. Как ты дожил то до своих 15 лет с такими ограничениями в мозгу, дегенерат? А как по твоему товары в Зону доставляют, не через договорённости с военными и безопасные коридоры? Или что, комбинезоны прямо там на Ростке в одной из фабрик шьют? Какое же ты тупорылое животное.
>>30695482 >Но билдовский вариант, конечно красивей, где государство, ценит своих бойцов, и поддерживает их... Лол. В ранних билдах блокпост это сарай в качестве штаба, полуразвалившаяся казарма, забор, через который можно просто перепрыгнуть, пьяный командир части, орущий по синьке бред в мегафон, и три калеки в два ряда с автоматами в качестве личного состава. Вот в ТЧ уже неплохой блокпост, людей в пять или шесть раз больше.
>>30695500 > тупорылое ты животное > олень тупорогий > зелёный дохуя > очередной зумер > тупорылое животное Ну фантазии у тебя не много, по второму кругу быстро пошел
>>30695520 Что ты несёшь блять? Зумероблядок блять. Какая разница из чего ты атаковал военослужащего, в любом случае военные сделают все чтобы ликвидировать атакующего.
>>30695514 Ебать ты даун. Оценивать уровень по количеству людей. Это ранние сборки блять, там еще нихуя не проработанно было, чисто тестовые уровни. В ОЛР то хоть играл, зумерок? Вот поиграй, и глянь, как оно, примерно, должно было бы быть.
>>30695570 >В ОЛР то хоть играл, зумерок? Я тебе блять блокпост из ОЛР и описал, еблонорожденный, сука. Он там точно такой же, как я описал, 5 человек и пьяный в жопу как твои отец и мать во время твоего зачатия командир.
>>30695584 Это рыгализм. Нахуя прописывать это говно, чтобы НПС еще и оценивали то из какого оружия ГГ стреляет. Открыл огонь, получил пизды от вертолёта - понял что тут не как в релизной параше, начал обходить военных, получил правильный игровой опыт. Но если не терпится, то можно сбить вертолёт, без проблем.
>>30695573 > изначальный разговор про провизию и водку в частности > никакого отношения к изначальному разговору
Ты спизданул что они легко достают всё что угодно из мира, по оптовым ценам я хуею, про перевозки и их стоимость слышал что-нибудь ? Я у тебя спрашиваю - как ? > свои контакты ЯСНО
>>30695612 Изначально разговор был про абузерство респавна предметов, умник ебаный. Всё, иди назад в свой фортнайт или в что там такие дауны, типа тебя, играют.
>>30695612 Сидорович это правительственная крыса. Его контакты это государственый аппарат. Государство имеет интерес, в том, чтобы сталкеры открыли путь к центру зоны, дабы военные взяли зону под контроль. Всё просто до невозможности.
>>30695610 3 патрулируют за железкой, три до нее, на блокпосте ну ДЕСЯТОК самый-пресамый максимум. Я просто охуел, когда пошел документы для Жабы воровать, почему их там так мало. Я уж готовился как минимум к тому, что было в ванили - т.е. к 30 рылам. А там два с половиной инвалида. Блокпост в 2,5 выглядит убого и жалко, надеюсь в 3.0 поправят.
Алсо, как блять пысяны планировали делать алайф на кордоне в 2002-2003 году? Один коридорный вход выход на свалку, в трубе под жд находится воронка, вояки патрулируют до самого северного блокпоста но при этом какой то фантом у железнодородного моста который мгновенно убивает.
>>30695635 Блокпост выглядит ахуенно, на то он блять и блокпост, это не казарма а блокпост, а военные части еще южней, оттуда кстати, и вертолёт должен прилетать должен.
>>30695638 >релизные выблядки Это схуяли? Я тут диздокофаг, а ты просто обосрался с того, что не узнал описание блокпоста из ОЛР, потому что сам видимо в него не играл и решил перевести стрелки на другого, типа это не ТЫ зумер, а я, почему то. Кыш отсюда, школьник.
>>30695656 Где я его не узнал? Блокпост хороший, претензии твои тупы до невозможности. Мало рыл среди вояк, так это не релиз ОЛР еще, вот будет релиз, потом покритикуем. В плане построек, прекрасный блокпост. Лучше чем в оригинале, вход в зоопарк а не блокпост в зону.
>>30695623 > изначально Ты вылез вот здесь, хватит уже юлить. Здесь же высрал водочку по оптовой цене в аномальную Зону отчуждения для торговцев, которые могут достать что угодно )))000)) И вместо разъяснений своих слов начал говном кидаться, но вот незадача - в говне сам и остался. упс
>>30695682 Я тот, кто ещё в прошлом треде начал разговор о респавне, извини. Влез тут со своими непонятками только ты. То у тебя респавн сложно организовать, то у тебя поставки в зону что-то невозможное. Уйди ты уже, противный.
>>30695673 Спасибо тебе огромное! Именно это я имел ввиду. Вот суть военных в билдах, на кордоне они должны быть сильными, а не червями пидорами как в оригинале.
>>30695687 И снова в точку я попал. Ну это потому что, я думаю логически, а когда ЖСК изначально делали сталкер, они тоже так думали, а потом по пизде всё пошло...
>>30695690 Какой у меня респавн сложно организовать, совсем уже ? > поставки в зону что-то невозможное Да, поэтому и спросил про твоё "достают из мира". И вместо ответа ты уже второй час ноешь но до сих пор так и не ответил
>>30695749 Во-первых, ты общаешься с многими анонами. За чужие слова я не отвечаю. Во-вторых, я просто хотел сказать, что было бы неплохо, если бы в сталкере был респавн мелочи в баре и прочих точках, где очень часто тусят сталкеры. Небольших предметов, где-то батона, а где-то колбасы, где-то водки. Спор начался тогда, когда кто-то сказал, что это можно будет абузить. Я же сказал о том, что абузерства не будет, если запретить игроку продавать еду торговцам (Почему? Потому что торговцы не могут проверить качество еды, которую ты им продаёшь, а своей репутацией, к примеру, Сидорович дорожит, потому что одно из второстепенных заданий в ТЧ это убийство сталкера, который продаёт фуфло всякое и говорит о связи с Сидором, пользуясь этим.) При этом допустил то, что если по мелочи продавать это всё сталкерам, то абузить не получится, так как это будет медленней заработок, чем обычной игрой. Вот и всё. Почему речь зашла за доставки я вообще не понял, почему ты доебался к доставкам я тоже не понял. Могу понять только то, что ты очень глупый, потому что за поставки тебе пояснили очень хорошо в этом >>30695631 посте. Правда, съеби уже с треда. Мало того, что ты начинаешь в другие темы поворачивать, так ты ещё и игнорируешь то, когда тебе отвечают на твои вопросы, а потом весь такой сматрите я типа крутой я типа в интернете общаюсь и вроде бы показываю себя умнее других вот ещё картинками кидаюсь мол я слушаю ваши охуенные истории, а на самом деле только показываешь свою глупость. Ну и да, прекрати ставить уже пробел перед знаком вопроса, это уёбищно выглядит.
>>30696061 Ну, мечтать не вредно. Просто мне кажется, что это в любом случае было бы лучше того, что есть на данный момент. Мол, подобрал и всё, больше никто никогда не ставит нигде ничего, расстановка предметов в Баре делится на ДО прихода моченого и ПОСЛЕ его ухода.
>>30696068 Плюс как ты отследишь отсутствие предмета в заранее определённой зоне радиуса отспауна, если делать рандомный спаун периодически? Да никак. То есть это приведёт к тому, что актор не подбирал энергетики в течение игровой недели где-нибудь на столе в баре и там их наспаунилось штук 30 друг в друге
>>30696069 Ну, я уверен, что всё это можно решить каким-нибудь путём. Так же я понимаю и то, что никому это нахуй не нужно. Вся суть моих первых постов это банально "Прикольно было бы если бы это было бы". Люблю мелочи в играх, не более.
>>30696132 А вообще, порядка сотни фильмов можно и правда накачать, если человек совсем конченый фильмодрочер, про которого можно спросить "что это за болезнь интересно". И к сожалению таких пердей у нас в необъятной пруд пруди, где в самом городе интернет работает как во всяких продвинутых передовых странах, но если выехать в лес, то пизда. А это не ты сначала чуть выше спокойненько написал простое "ох не завидую", а сейчас эпично подорвался, как будто тебя конкретно зацепил подрыв того самого дебича дачника а может быть и мой ответ ему? А то чё-то я знатно проорал над этим контрастом постов.
>>30696189 >А это не ты сначала чуть выше спокойненько написал простое "ох не завидую", а сейчас эпично подорвался нет
обычно нормальные люди планируют наперед. вот ему не понравился один фильм, у него еще их 99. хотя он пиздит конечно, я в принципе говорю. так чтож он 1 игру то записал, если не знал о ней ничего? каждый пост о ОП 2.1 в этих тредах это констатация лютого васянизма в этом моде. неужели он это не видел? видел. следовательно он пиздабол, раз говорит что скачал наобум.
>>30696260 она не хуевая. она специфическая, васянская, наполнена ВИДЕНИЕМ, в ней есть перекосы в геймплейном плане (типа тайников или спецназа, убивающегося в голову, хомячизма). но она не хуевая явно.
>>30696287 Не ну реально, даже если говно жрать постоянно, оно будет вкусным казаться. Я так чай без сахара начал пить. За прохождением ОП2.1 интересно наблюдать, но играть самому чет не очень хочется. Хотя выглядит все занятно.
>>30696303 Для меня наоборот, чай с сахаром это говно. Когда жрать нечего, то можно чай с сахаром выпить, но вообще это не вкусно. Я любитель чая, пью каждый день уже, на протяжении многих лет.
>>30696303 >если говно жрать постоянно, оно будет вкусным казаться. Я так чай без сахара начал пить не нужно голословно других называть говноедами, нахуй могут послать. >Хотя выглядит все занятно для игры в удовольствие в ОП достаточно принять для себя, что это не развитие сталкера как шутана, а смесь разных жанров на движке сталкера.
>>30696311 Мне тоже раньше казалось, как можно чай без сахара пить, две ложки в кружку хуярил. Потом однокурсник сказал "попробуй без сахара", и так охуенно зашло. Теперь с сахаром пить не могу. >Я любитель чая, пью каждый день уже, на протяжении многих лет. Я каждый день стабильно одну-две кружки и чувствую себя за-е-бен-но.
>>30696542 КАКИЕ НАХУЙ ПЕРЕГОВОРЫ, БЛЯДЬ!?! ТУТ ЗОМБАРИ ПО БАЗЕ КАК ПОД ВЫЖИГАТЕЛЕМ ХОДЯТ! ПУСКАЙ ЕГО УБЕРУТ СНАЧАЛА, А ПОТОМ ХОТЬ ДО ЖОПНЫХ ТРЕЩИН ПУСКАЙ ПЕРЕГОВАРИВАЮТСЯ!!18
>>30696395 - не быть билдосолдатом; - не срать григе в личку с предложением оставить x-ray, самый кастомизируемый и многопоточный движок всех времен и народов.
У меня очень странный реквест. Вроде в каком то из сталкеров была такая эмбиент музыка в которой был еще эффект как будто на фоне слышны крики каких то животных или птиц по типу чаек. Такие типо как скрипы в далеке переодически странные. Помогите вспомнить.
>>30696785 Если ты это на мой реквест кинул то не то. Там эмбиент был... более грустный чтоль, не такой гнетущий и напряженный. При этом звуки эти были громкие, скорее не как птица кричит а какая то неведомая ебаная хуйня, или металл скрежечет, громко и с таким эффектом как будто эхо.
>>30696807 Тоже не похоже. Тут такое гнетущее. А там именно ЗАУНЫВНОЕ и бля звук этих животных. Я не могу даже описать его нормально. Как будто ОЧЕНЬ громко кричит чайка, такой неровный крик или бля. Не могу нормально описать.
>>30695800 > За чужие слова я не отвечаю. > Ссылается на ответ мимокрока
Почему речь зашла ? Потому что ты блять это сказал, и ты ДО СИХ ПОР НЕ ПОЯСНИЛ ЗА СВОИ СЛОВА ретард. Ты спизданул про доставки, подпитывая свой васянский высер. А объяснить не смог, как дефолтный васян.
Какие нахуй другие темы ? Я тебе ОДИН вопрос задаю уже пятый раз, а ты выкатываешь свои прохладные вместо прямого ответа и ссылаешься на чужие рофло-ответы. Из-за таких как ты тут рубятся нормальные обсуждения. Приходит такой как ты быдло-добаёб, ебёт родственников и кидается дерьмом и после этого ещё учит жить кого-то лол Так что я тебя так не оставлю, отвечай за слова и хватит простыни выкатывать
>>30696992 А я думал, что вам тут больше заняться нечем, и мне будете всем тредом перечислять все вышедшие моды, потому что мне лень поднимать жопу и самому смотреть. Штош.
>>30696980 Я бы уже давно забил, но быдла давно в треде не было (чему я очень рад) до вчерашнего вечера. Таких мудаков изгонять нужно, последнее время самый адекватный тред был. Единственное место для обсуждение и терпеть таких подпивасов ? нет, спасибо
>>30697049 Ассасин делался каждый год только за счёт наработок из старых частей, когда 70% новой игры состояла из прошлых. Тут же у пысов нихуя нет, если они не совсем ебанутые, чтобы брать ассеты из трилогии и отменённой С2.
>>30697049 > Как асасин криды например Ноуп. Последние три делали по два года минимум. Такие игры никогда не делают сразу после релиза новой. Как правило разработка начинается на полгода-год раньше. А концептная проработка даже ещё раньше. Ты плохо понимаешь как работает конвейер.
>>30697049 Ты что несешь, пиздюк? Асассины пилятся параллельно двумя, а то и тремя, студиями, поэтому и выходят каждый год. На такую игру нужно минимум 2 года. Посмотри вон, сколько поляки пилят Киберпанк. Или Беседка ТЕС6, который анонсировали только, а будет где-то в 2021ом.
В одно мгновение Японец потерял все: вместо него от взрыва погибли его жена и маленький сын. Мир рухнул, а существование потеряло смысл. Но судьба дала ему второй шанс. Однажды Японцу уже удалось вернуться назад, в день трагедии, но он не успел изменить ход трагических событий. Возможно, на этот раз все получится?
Но проблема не только в спасении родных. Клан якудзы поручил Японцу уничтожить Снайпера. И сейчас он стоит перед выбором: выполнить приказ и убить друга либо пойти против клана и оставить Снайпера в живых. Но тогда попытки спасти жену и сына вновь окажутся тщетными… Японец должен принять самое сложное решение в своей жизни. Каким оно будет?
Знаете, что будет самый хуёвым от выхода С2? Тред наполнится долбоебизмом из-за зумеров 2000+, в разы будет меньше количество ламповых мемов и обсуждений тех же опянок, Млрух совсем с ума сойдёт.....
>>30697156 Понидебич сойдет с ума еще до релиза С2, когда дед пук 1.0 релизнется. Он сейчас, при затишье, по несколько гореложопных паст в неделю высирает, а представь что будет на релизе, на подъеме хайпа...
>>30697394 Потому что здесь люди снимают себя всю эту ложную добродушность и улыбочки и показывают свою настоящую сущность. Если ты этого ещё не понял — то милости просим пройти нахуй обратно на свои форумы с кармочкой))) и добродушными мудераторами)))
>>30697041 > Год назад я заявил о сталкер 2, а в начале разработки ... > а в начале разработки Он уже в открытую это сказал, а вы всё не поймете. Уже не раз говорилось что разработка ведется давно, наверняка что-то возьмут из отмененного за основу (модели\локи\концепты\мутанты), то есть уже не с нуля. Тем более тут кидали что на 2011 год уже была библия написана и одобрен сценарий к фильму (один из 13 лол). Короче много чего слили в итоге по отмененному, но так же много чего и не слили, а значит можно использовать
>>30691936 (OP) Вот бы Юбики выкупили Сталкер и запилили нормальный опенворлд, накинув механик ассасинов\фаркрая с захватами регионов и стрельбой из радуги. Мечты, мечты.
Generation Z (также известное как iПоколение, «Homelanders», «Homeland Generation» или «New Silent Generation») — термин, применяемый в мире для поколения людей, родившихся с 1995-2012 года. Соответствует Теории поколений, созданной Уильямом Штраусом и Нилом Хау (англ. Neil Howe).
>>30697475 > 1995-2012 Так тут тогда процентов 80 зумеры, особенно те кто это слово используют, хех мда. Один дед тут есть с начала 80-ых, ну может парочку ещё с конца 80-ых начала 90-ых. А все остальные как раз года с 95-94
Это должна была быть драма, но камон, одной тупой пиздой меньше, которая ещё и кинула Стрелка через колено, а он как омежный куколд бегает за ней. Пушка вообще, нафиг такую драму, да ещё и через минуту говорят "а хуй тебе, жива сельдь, к ноге!" Алсо, эти вставочки "превед из 2009", капец
>>30697545 Ну эт "оффициальное" определение слова из английских интернетов.
В российских реалиях зумеры - это шкила 2000+ г.р., слушающая всяких Lil-среньков и прочих тррррря, ходящая в одинаковой одежде, с одинаковыми прическами, постящая каждый пук в инстаграмм, безграмотная и левая в политическом плане. Их игры: дота, кс, хс, овердроч, пубг и т.п. Фильмы: марвел-хуита и прочее говно для быдла.
Вообще, казалось бы, годный мод с большим сюжетом на куче новых локаций, в 2009 все были в восторге, наверное. Но нет, в восторге был только зелёный жук, в 2009 одна только установка была сравнима с установкой кучи модов на тесоговне, какие-то миллионы патчей и фиксов, без гарантий, что оно вообще запустится. А после вылеты, ломающиеся скрипты, сбитая логика и всё такое, один только вылетающий ёж в деревне чего стоил, в 2009 играть в солянку — это просто жопа. И дома с мёртвым городом не особо изменила ситуацию, просто подвезли тележку новых патчей. В ОП в этом плане всё норм, сюжет не ломается, вылетов минимум и те в основном по памяти, нормально. и так-то ОП 2.1 намного адекватнее ОП 2 или ООП, вот там была жесть, хорошо, что выкинули уёбищный DMX аддон, набор всратых покакунек Васяна, типа возможности написать сообщение в чат. В сингле. Писать сообщения в чат.
>>30697049 Типичный цикл разработки любой законченной игры, независимо от объема - 5 лет, минимум 4. Будь то инди от одного автора, нишевый мидрэнж от небольшой студии, или ааа-усредненка, неважно. Всё что меньше это либо ассет флип, либо выходит сырым и доделывается еще до суммарных 5 лет. Исключения есть, но они очень редки.
А поколение большинства людей в треде, т.е. 1995+/- - это думеры, хотя в оригинале это все считается зумерами.
У нашей страны в те времена был слишком особый путь развития, что отразилось на нас, поэтому нельзя просто взять и наложить пендосские мемы на наши реалии без изменений.
>>30697603 >типа возможности написать сообщение в чат. В сингле. Писать сообщения в чат В кваке 3 между прочим это было фичей. Боты реально писали какую-то хуйню в чат, комментируя происходящее, и отвечали на твои фразы по ключевым словам. На момент выхода добавляло антуража, надо сказать. это было совсем другое время
>>30697626 В первом фоллыче тоже была фишка "спросить о", где надо было не выбирать вариант ответа, а задавать вопрос самому и персонажи отвечали на вопросы типа "что ты думаешь о Шейди Сендс" или вроде того. Не взлетела фишка, в сингле надо выбирать из вариантов диалогов, простое общение и сингл несовместимы.
>>30697613 >упячка Нет, по этому говну угорали старпёры невесть зачем пролезающие в интернет, отвратительное говно из нулевых. Да и всё остальное тоже, не понимаю вообще, кто ностальгирует по кнопочным телефонам, или хуёвым боевичкам из 80-х, а потом начинают нудить мол индустрия скатывается, потому что время не стоит на месте и фильмы как раньше уже не снимают.
>>30697661 Ньюфажие, плиз. В РПГ-то это как раз старая фича, еще с 70х, где управление могло быть текстовое в принципе - поднять хуйнюнейм, войти в дверь и т.п. Может нехило добавить к атмосфере при правильной реализации, и используется в VNках некоторых сейчас. Последний свободный ввод в диалогах РПГ, что я помню - Wizardry 8, 2001 год.
Речь обо всяких васянках, квейках, и т.д., к РПГ отношения не имеющих. В квейке намеренно пытались создать этим атмосферу IRC или типичного онлайн-матча тогдашнего. Фича не привлекла особого внимания, конечно, но была и работала.
>>30697687 Кнопочные телефоны были разными и очень сильно отличались по функционалу и внешке. Был интерес и некий азарт когда в руках оказывается что-то редкое в твоих краях. А сейчас у каждого в кармане черный прямоугольник. Раньше всё было лучше, и фильмы в том числе. И были как бы не только боевички
>>30697687 Очевидно составлял такой же зумер, сейчас разберём по частям им нарисованное:
>und 2 Всего на год позже выше лютейший вид - Most Wanted, все в него и рубились, псевдооткрытый мир и ЧС, охуенно же.
>модемы, трафик карты Были только у бумеров и мажоров, чтобы в СНГ кто-то своему сыне-корзине позволил дорохой интернет? И это в то время, когда даже за телевизором не больше часа в день сидеть разрешали?
>sony walkman Снова какая-то шизофазия зумера, рандомный пик ничего не характеризует
>е-образное изделие Господи...
>скелетоны Разрекламированная оверхайпнутая хуйня для мажоров, ни разу не попробовал, сколько это говно рекламили.
>коммандос Почему не терминатор или фильмы бодрова? Почему не порнуха ночью по рен-тв? Откуда здесь вообще этот постер к малоизвестному бумерскому фильму?
>factor 2 Что это ещё за параша?
>король лев Ну тут без комментариев
Итак, пик 2:
>наруто Для быдла.
>КиШ Для бумеров.
>ВоВ Для долбоёбов.
>упячка Верно, для бумеров. Я этой хуйни в интернете вообще не касался, да у меня его и не было к слову.
>ферма Што? Почему не эта хуйня где надо было куриц стрелять или тараканов травить?
>>30697752 >черный прямоугольник Вот для таких вот нудил в современных шутанах вместо оружия какое-то мультяшное всратое говно максимально далёкое от слова "эргономика". Чёрный прямоугольник — это тоже эргономика, потому что крошечный нанотелефон с щелью вместо экрана, раскладушки, говнослайдеры и прочий треш показали свою ущербность и несостоятельность. >некий азарт когда в руках оказывается что-то редкое Что редкое, вместо говнокии говносамсунг? У меня вот был сименс, редкий зверь в этом океане нокий, но ебучий сименс не подключить к компу, офигительно редкая хуйня, айфон нашего времени. И это нифига не круто. Был у меня редкий слайдер пантек, сейчас никто и не слышал о такой фирме, как все слайдеры он был лютейшим говнищем, хуже даже раскладушек, которые изначально были для тяночек онли. Ничего прикольного в разнообразии нет, когда это разнообразие из хуёвых решений.
Катитесь отсюда нахуй со своими бумерами-шизумерами. Хуета для тех, кто не может жить без того, чтобы причислить себя к очередному человеческому стаду. Лишь бы встать в контры с кем-нибудь, да почувствовать локоть таких же бесполезных уебанов.
>>30697687 Хуйню не неси. Упячка форсилась на дваче, ей вайпали треды в то время как ты в подгузники срал и посасывал сиську своей мамки. Был даже гайд как через какую-то программу сделать свою версию танца.
>>30697589 Тебе картинку лахтадырые нарисовали. На всякий случай репорт. Ибо нехуй единственную оппозицию смешивать с фейсами или что там у тебя за дерьмо в татуировках
>>30699289 А зачем стрелять в энд-гейме? Это интересно такому быдлу, которое в подобных местах ни разу не сидели. Всякие подписчики Сталкер/S.T.A.L.K.E.R. , Мануэлей, Фладаров.
>>30699243 Да ну. Проблема в том, что в оффициальном лоре от ПЫС эта тема практически не раскрыта, в итоге каждый придумывает что хочет, в зависимости от своего видения Зоны.
Кому Зона - тайное неизведанное место в сеттинге постсовка - какие-то редкие сталкеры-челноки проносят крупицы продовольствия, все на вес золота.
Кто Зону проецирует на текущую реальность - вояки целые Уралы набитые консервами и патронами продают барменам за шмартефакты.
Спорить не о чем, т.к. у вопроса нет единственно верного ответа.
>>30699306 > Кому Зона - тайное неизведанное место в сеттинге постсовка - какие-то редкие сталкеры-челноки проносят крупицы продовольствия, все на вес золота. Это интересно местным анончикам, т.к они почти элита сралкерской аудитории. > Кто Зону проецирует на текущую реальность - вояки целые Уралы набитые консервами и патронами продают барменам за шмартефакты. Это интересно быдлу, т.е большинству сралкерской аудитории.
>>30699287 >финальная локация >спокойно поаутировать Ты там сурвайвал хоррор себе воображаешь, или польский шутер все же? ЧАЭС должна ДОВИТЬ, как в метре 2033 мозг под кремлем (в романе). Должно быть ощущение враждебности и того, что тебя сюда не звали, нахуй ты сюда припёрся, разворачивайся и уходи. Если не сопротивлением это реализовывать, то получится сурвайвал хоррор, вроде зова ктулху (2005) или подобной лавкрафтовщины, вроде The Solus Project. Которая конечно охуенна, но не сталкер ни разу. Кстати в том же зове ктулхи пострелять из Томпсона приходится прилично, что ничуть не убавляет этого ощущения
>>30699407 > уралы Как они могут доехать до Бара ? Дорог почти нет, а те что есть - в аномалиях, которые расхуярят твои уралы на раз. Если ездят грузовики с хавчиком и снарягой на урала по зоне, значит их можно грабить и будут делать это постоянно все кому не лень. Давай скажи что у колонны уралов спереди едет танк и сзади бтр чтобы отбиваться от бандитов и НАКОНЕЦ-то доставить батон для сталкеров
>>30699547 Бар вообще нелогичная хуйня в ТЧ и ЧН и она вообще никак нигде не объясняется. Что там уже про Скадовск говорить. 90% лора сталкера в принципе нигде никак не поясняется. Как говорил великий человек, IT JUST WORKS и ебать это тебя не должно.
Короче, решил я пройти ТЧ и ЗП от нехуй делать, посмотреть, как сейчас играются ванилки. Вощемта, всё очень плохо. Играл на дх10, максималки.
ТЧ: + графит заебись (правда. Но только местами) + звук (но играл без звука, помню его ещё с 2008)
- ебучий спавн (классический спавн на переходе Свалка - Агро, бесит пиздец) - с оружием и так всё ясно - нет ремонта своего барахла - только в 2019 заметил, что Моченый бегает как инвалид даже в ванилле (раньше думал, что это васяны наеборезили "реализма") - озвучка говно ебаное, но что поделать
В целом: 5 ёбаных говен/10. Плохонький шутанчик, берущий только своей АТМОСФЭРОЙ как нас, так и иностранцев. Заброшенные халупы, ржавые трактора, обоссанные хрущевки, быдло в спортивках - это всё моё родное! Аж слезы наворачиваются.
ЗП: + ну да, задания сделанные в ручную Хорошо, конечно, что больше не предлагают зачистить лагерь или убить бандита/сталкера, но мало. Мало заданий, нимагли зделать больше.
Плюсы кончились.
- графику порезали вообще в ноль - фов стал просто ублюдочным - из-за фова оружием пользоваться стало невыносимо (это же надо было так изговнять игру!) - фиксированные тайники убили баланс. Ау, через 10 минут после старта можно сходить на Юпитер и взял Велес - это пиздец, ящитаю - ебаные рахитоиды вместо напарников. Особенно это касается команды Тополя (о, этот прекрасный квест на изолятор. Сначала побеги, да убей зомби, потом возьми изолятор и уеби контраша до того, как посоны ебнутся головой). А уж эти ебаные замеры и вовсе всю душу выебали Но самая писька - Петухопровод. Эти имбецилы дохнут от косого взгляда в их сторону. - эндгейм в Припяти абсолютно пустой, как и фриплей позже. Делать просто НЕХУЙ - озвучка все такой же кал - катсцены на двигле уебищные, да и уже видно, что Х-рень уже не тащит
Итого: 6 ёбаных говен/10.
ЧН не стал проходить - никогда не нравилась сама по себе, плюс инфернальный спавн. Так что, нет, спасибо, прошел раз в 2011 да и хватит.
>>30699757 >90% лора сталкера в принципе нигде никак не поясняется. А вот с выходом С2 всё поменяется... У игры будет супер глубокий лор и про всё можно будет почитать во встроенной энциклопедии, как в Масс Эффекте.
>>30699770 > - с оружием и так всё ясно Зовопарашный выблядок, ты? Оружие ощущается на порядок пизже чем в ЧН-ЗП. > - озвучка говно ебаное, но что поделать > пук
> - фов стал просто ублюдочным Рыбьеглазик, ты? > - фиксированные тайники убили баланс. Ау, через 10 минут после старта можно сходить на Юпитер и взял Велес - это пиздец, ящитаю Двачую
>>30699748 Обиделись на то, что им мало донатят в обмен на пустые обещания со скринами и, громко хлопнув дверью и жидко пернув, удалили страничку на moddb. В итоге окуклились на патреоне и сидят там всеми забытые.
>>30699782 Нахуй надо, честно говоря. Я вообще за то, чтобы как можно меньше всего объясняли. Не должно нас это ебать. Но вот Бар да, нахуй эту хуйню убрать. Если в С2 будет эта самая зона, просто бесшовная, то тупо на границах можно сделать небольшие точки с торговцами и где сталкеры тусят. Чем ближе к центру же, тем меньше народа пусть будет. Только сам центр пусть уже кишит всяким монолитом.
>>30699794 Бохатые европейцы не смогли найти себе денег для среднего по меркам 2014 года пеку и ныли о том, что локации компилируются по 48 часов. Вкинули цель доната до 300-500 долларов вроде на определенный срок, иначе разработку закрываем. Короче, срок кончился, денюжек, видимо, не дособрали: ссылки удалены, страница моддб удалена.
>>30699804 > Оружие ощущается на порядок пизже чем в ЧН-ЗП Да, ощущается лучше, и фов лучше, но анимации и звук стрельбы - параша параш. > > пук Хуюк. Есть годные: Сидор и чикибрикеры, а остальные - кал говна. Особенно голос Петрухи выбешивает, когда он хочет, чтобы я не шелестил особо. > Рыбьеглазик, ты? Да ты охуел! Какой там фов по дефолту, 90? Оружие, блядь, на весь экран, какой дебил до этого додумался вообще? > Двачую Я иногда думаю, может лучше надо было сделать дроп тайников с трупов, как в ТЧ? Это бы не позволило разжиться топовой снарягой в начале.
>>30699903 Мне кажется, что игру нельзя судить за то, что она не реиграбельна. Это я о тайниках, если что. Я думаю, что важно именно первое прохождение. Да, ты всё равно можешь очень быстро найти кучу говна, если будешь сталкерить впервые, тайников там реально слишком много сделали... Но хуй знает. Как по мне, то идея пиздатая, просто немного неправильно реализована. Всегда бесило в ТЧ, что ты можешь вылезти на какую-то хуйню, найти там рюкзак или ящик, но ты уже заранее знаешь, что нихуя там не будет, пока не обшманаешь кого-то с данными об этом тайнике. Смысла "сталкерить" просто не было по всяким постройкам.
Кстати, а Сталкер ведь на консолях не выпускался? Можно будет к выходу новых консолей выпустить ТЧ Redux. Графон будет точно таким же, он и так идеален, разве что будет в 4к.
>>30699919 Петруха, ты почему не на АТП? >>30699914 За такое надо ебать раскаленной кочергой в жопу. В 2009 надо уже смотреть, что подчинённые делают, а не на Феррарях кататься.
>>30699982 Нахуй надо. Сталкер и без того пойдёт на любом компьютере, консольщикам оно нахуй не всралось. Да и интерфейс надо будет полностью переделывать, как и кучу других мелочей.
Почему никто до сих пор не запилил идеальную систему тайников? Есть большой ростер из мест для рюкзака или ящичка, тайники выпадают с трупов и это спавнит рюкзак в случайном из списка месте. Что же до ящиков и сейфов, то в первых сделать какой-то случайный лут всегда, просто уменьшить количество ящиков, а к сейфам запилить ключи.
>>30700048 И после всего этого билдодрочеры отказываются признавать что они великовозрастные долбоебы, оставившие детства своего чистые глазенки в ебучих промо-скринах пятнадцатилетней давности
> стрим аномалии 1.5.0 бета 3.0 от пиндоского стримера Как была аномалия васянской говносборочкой на ком с микроменеджментом говна, такой и осталось. Графон - белёсое говно, митчунк и лвутнер васяны без вкуса. В пизду этот говномод, будем ждать нью проджект от лост альфачей, вот там уж точно будет годнота.
>>30700318 Не знаю как описать отвращение от графона в манямалии, термины белёсый и душный наверное лучше всего подходят. Такой же душный, мерзкий и диснеевский как в копронрыл энджин 4.
>>30700346 Мягкий, но не очень теплый? Кислый и прогорклый? Ебать дебилов набралось, графон у движка у них. Как аудиофилы с их ярким и быстрым звуком, ей-богу.
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Игр детских наигрались или крышу от зумерности. Ты ему про атмосферу, он тебе про графон. Ни о чем думать не хотят, кроме текстурок. Пока движок по компу не разбросает.
>>30699770 >- фов стал просто ублюдочным >- из-за фова оружием пользоваться стало невыносимо (это же надо было так изговнять игру!) >>30699903 >Да ты охуел! Какой там фов по дефолту, 90? Оружие, блядь, на весь экран, какой дебил до этого додумался вообще? Я тебе открою секрет, но угол обзора камеры здесь не при чем. Пушка во всех шутанах рисуется отдельным слоем, и имеет свой отдельный фов. Поэтому можно увеличить/уменьшить оружие независимо от угла обзора камеры. Можно это сделать и не фовом, а просто анимацией (ГГ опускает ствол немного) и еще дохуя способов. Тащемта в модах под сталкер так и делают. А 90 градусов горизонтального обзора при мониторе, занимающем меньше 2/3 поля зрения по горизонтали - это уже искажения.
Набрали, сука, экспертов по объявлению, которые поясняют какую-то хуйню про фовы и анрилы 4. мимо крокодил
>>30700318 Ничего большего и не стоило ожидать. Ни одна сборка на СОМ (а их было много за все время, штук под 8-10) так и не выросла в полноценный мод с авторским видением. Лишь паразитирование на исходных ресурсах, накинутые сверху хд-паки розовых кросовок и ковыряние конфигов, на большее охриневшие сборщики не способны.
Аномалия из них выделяется лишь тем, что у них в команде есть кто-то, кто умеет хорошо рисовать. Все эти гуишки и концептуальные картинки в стиле мизери у них хорошо удались, за счет чего хомячье и клюет на новый нереальный мод такого еще не видели. По сути - тот же СОМ:Last Day, только васянистее в два раза.
>>30699839 >>30699694 Да вроде бы живы. На патреоне до сих пор новости появляются. Да и сами после обсера с далларами сказали, что просто уходят в закрытую разработку, и мол ситуация с "не будет денег - не будет мода" это постирония, которую хомячки не вкупили.
Почему все васянки на КоК такие душные и скучные? Ненавижу блять ЧНовские локации, они такие душные. Другое дело - Лост Альфа с божественными и доработанными билдолокациями, прям интересно и кайфово бегать по расширенному билдокордону, куча всяких новых объектов, душа.
>>30700777 Двачую, чисто выбритые киски выглядят неестественно и вылизано, как какое-то голивудское кино. Слегка небритые, но аккуратные, выглядят лучше всего.
>>30700725 Какая именно лист альфа? DC или просто? Мне больше всего кордон нравится, люблю там аутировать. Если у вас там бидлокордон, как я тут на скринах видел, с машинами, дорогами и прочей хуетой — определённо надо накатывать
Проблема сталкера в том, что у каждого своё видение и каждый раз будут недовольные. Капот захлопните, уёбки, лишь только ноете. Руки им не нравятся, затвор их бесит, гамма не такая, ололо статика, ололо динамика, ололо тайнички мне не нравятся заранее поставлены, за болт держится неправильно, погода не такая, отношения между группировками не такие, не нравится когда куча мусора и коркорно, нравится когда куча мусора и коркорно, не нравится лето, не нравится бесшовный мир, не нравятся локации... Да вы охуели! Уебать бы вам!
>>30701016 Ну я сначала в пещере броню с оружием в тайник спрятал, а потом патчи ставил потому что в будущих патчах эту хуйню пофиксили. А патчей там 5 или больше уже, хуй знает.
>>30700857 Все так. Поэтому настоящие тру-фаны сталкера, повзрослев, стали полноценными разрабами модов и пилят каждый свой сталкер для себя, иногда объединяясь в группы. Ну или хотя бы разрабами на полшишечки, подковыривая под себя чужое видение, совпадающее в целом с собственным.
А чмохам, которым не нашлось готового мода, соответствующего их видению и которые ничего не умеют сами, остается лишь постоянно плакаться в тредике на то, какие мододелы уроды и нелюди, ведь они смеют делать игры так, как им хочется, наплевав на мнение ничего не умеющей чмохи. Чмоха будет засирать вам личку охренительными идеями и хотелками, высранными из смеси своей шизофазии и видения, основанного на книжках по сталкеру. Чмоха будет постоянно напоминать вам о том, что неплохо бы было сделать бесшовный мир и прочее, совершенно не понимая, насколько это реализуемо в реальности и сколько это займет сил и времени. А после этого чмоха пойдет и продублирует это в сталкер-треде, думая, что кому-то здесь всрались его идеи. Узнали?
>>30701274 Накрасила ногти, подвела глаза Я красива как никогда Я приду пораньше, встану в уголке Загорятся лампочки на потолке Я смотрю на сцену — я должна наблюдать
>>30701318 Мне бы разучить три аккорда Ведь три аккорда не так уж мало Я бы была как Земфира Я б играла на гитаре Мне бы разучить три аккорда Ведь три аккорда не так уж мало Я бы была… Я б играла…
Мне бы разучить три аккорда Ведь три аккорда не так уж мало Я бы была… Я б играла…
Мне бы разучить три аккорда Ведь три аккорда не так уж мало Я бы была… Я б играла.
«Выбор» - трейлер нового мода!Аноним22/07/19 Пнд 17:34:16#677№30701507
В сети появился трейлер новой глобальной модификации на базе движка аддона «Зов Припяти», которая получила название «Выбор». Разрабатывается мод автором «The Second Sun», вышедшего в феврале текущего года. Анонсирующее видео знакомит игроков с переработанным Кордоном, а на фоне звучит монолог одного из действующих лиц игры.. Отличительной чертой мода станет то, что здесь не будет единого сюжета. Игрок сам будет волен выбирать, как ему поступать и к кому присоединиться. Но и фриплейным новый проект тоже не назовешь. У многих группировок игры будут доступны свои сюжетные линии со средней продолжительностью 3-4 часа. Также будет реализовано большое количество второстепенных заданий. Действия игры затронут 11 переработанных локаций оригинала.
Небольшие нововведения реализованы в игровом процессе. Разработана новая система экипировки, которая делится на костюм, бронежилет, маску и бронешлем. Каждый компонент снаряжения защищает соответствуя характеристикам и зоне расположения на туловище.Не исключено появление других геймплейных фич. Сейчас над модом работает всего 2 человека, и модмейкеры не откажутся от новых кадров. Обратиться с предложением помощи в разработке можно в профиль на сайте.
>>30701631 О, обычным тайникам выставили лимит в ~229 предметов? Неплохо. Зря я бугуртил. Коллекцию стволов можно будет собрать. Вопрос, можно ли такие тайники ставить, а не эту их скриптовую списочную адаптацию фоллачепараши.
>>30701682 >О, обычным тайникам выставили лимит в ~229 предметов? Нет. Это лишь в некоторых квестовых статически засунуты больше 50. >Зря я бугуртил. Действительно зря. От ванильных контейнеров были тормоза в 10фпс и вылеты, в ОП-2, потому их и ограничили до 50 предметов. Новые сделали ради оптимизона. А что тебе мешает собрать коллекцию и так, и причем тут фоллачепараша - не понимаю.
>>30701740 >Нет. Это лишь в некоторых квестовых статически засунуты больше 50. Тьфу, говно. >От ванильных контейнеров были тормоза в 10фпс и вылеты, в ОП-2 У меня не было. Смотри сколько говна я хранил за забором Бара. Да, был лаг где-то на минуту, но не более того. Вполне подходил и брал что надо. >А что тебе мешает собрать коллекцию и так, и причем тут фоллачепараша - не понимаю. Без иконочек НЕКРАСИВО
>>30701631 Стоп это получается не эмбрионы в холодильнике, а рюкзак в котором лежит холодильник и рядом с ним эмбрионы? Я чего-то не понимаю или это просто НЕСТАНДАРТНОЕ МЫШЛЕНИЕ?
>>30701808 >у тебя будет 10фпс и краши Хватить рассказывать, что у меня будет от этого, когда этого НЕ БЫЛО. >Будет блять, не спорь даже. Винзор, это ты? А ну нахуй пошёл отсюда!
>>30701823 >И хули? Почему нельзя было оставить два режима — обычный и списочный и через теже настройки переключать? Потому что дауны будут бесконечно ныть ВАШЕ ГОВНО КРАШИТСЯ. В кои-то веки васяны заимели чутка ума и не наконец-то не стали насиловать движок сверх его возможностей, как они это делают во всём этом поносе. Но и тут их умудрились захуесосить. Вам не угодишь. >Хватить рассказывать, что у меня будет от этого, когда этого НЕ БЫЛО. А у меня было. Твои смешные тайнички это даже не начало, ты внимательно посмотри на скрин выше >>30701740, там 32 тысячи предметов, и это я едва сюжетку ТЧ прошел плюс еще чуть-чуть, и это один не самый заполненный тайник из десяти моих. Старая система крашилась даже при 1/10 такого количества, бар грузился минут 5 и фпс был в районе 10-15. При новых нихуя не лагает и не крашит, и грузится так же как без них.
>>30701873 >дауны будут бесконечно ныть ВАШЕ ГОВНО КРАШИТСЯ Запомни одно правило софтостроения — юзер всегда сможет скрашить твою программу, если она делает что-то сложнее показа окошечка с с зашитым в неё текстом. ВСЕГДА! Какие бы ты меры не возводил, всегда есть способ её уронить. >там 32 тысячи предметов Я НЕ СОБИРАЮСЬ ХРАНИТЬ, БЛЯДЬ СТОЛЬКО ГОВНА, ЕБАТЬ ТЕБЯ НАХУЙ! Я хочу блядь коллекции делать нахуй! ОРУЖИЯ! АРТЕФАКТОВ! БРОНИКОВ! ПАТРОНОВ! Для этого нужен рюкзак наверняка где-то под 200-300 слотов. Но его нет. Есть только фоллачерские говносписки. Фубля.
Суть в том, что васяны снова что-то безальтернативно убрали, хотя на геймплей и баланс это никакого, сука, влияния не оказывало! В лучших сука традициях васянизма, микрософта и эппла, нахуй!
Могли бы оставить возможность добавить такой рюкзак себе черз конфиг... а подждика! ОНИ ЖЕ НАХУЙ ЗАБЛОЧИЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ КАК ЛИБО МЕНЯТЬ КОНФИГИ Разве что через взломщиков с АМК и молиться, что говна в движок не подбросили, которое просто тихо провалит какой-нибудь квест ну, типа мы же предупреждали насчёт правок, лол))))00
>>30702024 >Я НЕ СОБИРАЮСЬ ХРАНИТЬ, БЛЯДЬ СТОЛЬКО ГОВНА, ЕБАТЬ ТЕБЯ НАХУЙ! Ты хомячество и новые ЦЗ вообще не собираешься проходить? А нахуя тебе ОП-2.1 тогда? Всё что там хранится - понадобится когда-нибудь по ЦЗ и квестам, и лучше это сохранить заранее, а не бегать с выпученными глазами и гриндить потом еще полгода. >Суть в том, что васяны снова что-то безальтернативно убрали Это одна из двух вещей, которые они сделали нормально в своём говне 2.1. Вторая - скриптовая прегенерация, теперь нет поломанных сейвов из-за слишком быстрого сохранения, и не надо начинать НИ в большинстве патчей. >хотя на геймплей и баланс это никакого, сука, влияния не оказывало! Кроме загрузок по нескольку минут, крашей и тормозов, делающих игру на локации невозможными, заставлявших бить нычки на части по локациям, и делавших прохождение затруднительным в принципе.
А правочки всегда ставили, ни один вменяемый человек без правочек в это говно играть не будет. Я невменяемый, поэтому все честно.
>фоллачерские говносписки Да причем тут фоллач-то вообще? Дай угадаю - это единственное, в чем ты видел такие?
Григорэвич лови идею. Оптимизруй под ОПэ и билды, и тред будет жить всегда и везде. Попросим Григорьевича всей маршруткой! [все выше написанное shootka]
>>30702268 В ОЛР 3.0 кстати Жабу будет СЕРЖИК озвучивать, т.к голос из сборки 1154 очень похож на его. Голоса прохора с пониженной тональностью уже не будет.
>>30702084 >Ты хомячество и новые ЦЗ вообще не собираешься проходить? Хомячество в ОП-2 проходилось спокойно на ванильных рюкзаках. ЦЗ буду проходить по мере появления и только те, в которых будет то, что меня интересует. И НЕ СОХРАНЯЯ АБСОЛЮТНО КАЖДУЮ ВЕТОЧКУ БЛЯДЬ! 32 тысячи предметов нахуй, половина всех айдишников говном забита блядь, я очень сомневаюсь, что вот это всё что ты набрал по ЦЗ пригодится
Алсо, это прям показатель ебанутости. Ввести дохуя заданий на принос говна, а потом понять, что движок нахуй не выдержить и пилить костыли под это дело. Прям моё почтение.
>Это одна из двух вещей, которые они сделали нормально в своём говне 2.1 Если бы сделали на выбор — я бы даже слова не сказал.
>и делавших прохождение затруднительным в принципе. ВЫ-БОР БЛЯДЬ! Если я хочу так играть, но с нормальными тайниками, почему я не могу так делать? Ах да, всё ради даунов, КОТОРЫЕ ВСЁ РАВНО ЗАПОРЯТ СЕБЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, ПРОЙДЖЯ НЕ ТОТ КВЕСТ НЕ В ТО ВРЕМЯ ИЛИ ПРОДАВ/ВЫБРОСИВ НУЖНУЮ ВЕЩЬ
>А правочки всегда ставили Вот только в ОП-2 из защит был простенький скриптовой античит и больше нихуя. А здесь у них были исходнички в которых один только Винзор знает, что там наворочено.
>Да причем тут фоллач-то вообще? Одна из популярнейших игр, в которой было это дерьмо. Для референса.
>>30702366 Не обязательно. Периодически, особенно при крупных релизах, возвращаются старые. Я так 2 раза уходил и возвращался, так что не всё так плохо.
>>30702296 >Хомячество в ОП-2 проходилось спокойно на ванильных рюкзаках. Не проходилось, всё тормозило, грузилось по часу и умирало. Это была главная хуйня, которая делала это говно еще менее играбельным чем оно есть.
>я очень сомневаюсь, что вот это всё что ты набрал по ЦЗ пригодится Я сделал список заранее и сверяюсь с ним, чтобы лишний раз всю хуйню не собирать. Там не только ЦЗ, а всё подряд.
Алсо, не половина айдишников, там же патроны считаются и стаки. В моих нычках с залупами бюреров и артами где-то по ~3000 предметов. Движковые контейнеры на этом количестве жидко пукают и умирают.
>Алсо, это прям показатель ебанутости. Ввести дохуя заданий на принос говна, а потом понять, что движок нахуй не выдержить и пилить костыли под это дело. Прям моё почтение. Блять, будто я с этим спорю. В ОП всегда всё забито было под завязку, движок объективно не тянет ту хуйню что они наворотили.
>Если бы сделали на выбор — я бы даже слова не сказал. Тогда бы их заебали нытьём, я их прекрасно понимаю.
>Вот только в ОП-2 из защит был простенький скриптовой античит и больше нихуя. А здесь у них были исходнички в которых один только Винзор знает, что там наворочено. В читэнжине пару инструкций запатчить, не более. Даже проще чем в скриптах ковыряться. У наивных васянов слишком высокая самооценка по этой теме.
>>30702790 > по вышка за карту Я слишком много прыгал за карту, недостаточно точно определил. У меня еще дохуя тайников, говорю же - ветка шахматиста, ветка профессионала и один тайник пропера, это как минимум. Может еще чего накопаю.
Сбегай собери тайники с помощью багов и глитчей. И заодно забери их чисто по рофлу, ты шо, думал там что-то полезное будет?)))000 Ублюдочное лоуполигональное чмо.
>>30703161 Я смотрю разрабы этого говна не особо переживают насчет четвертой стены, они просто с ноги выносят ее прямо на глазах у игрока и смеются ему в лицо, а потом еще и ссут на него.
Один тайник тупо свалился. А вообще мне будет полегче доставать эту хуйню - из-за забаговавшейся цепочки коллекционера - у меня три арта на высоту прыжка.
>>30703845 Мне вот другое интересно, раз она уже была написана то как её никто не слил за столько времени ? Хотя бы часть увидеть че они сделали каноном. Ведь её не один человек писал\читал
>>30703927 Подпись о неразглашении. Кстати, Zone Chronicles получили некоторые материалы о том С2, которые им ещё нельзя сливать. Там ещё далеко не всё слито, тот же сюжет Сытянова.
>>30703944 Так ведь тогда компания закрылась, перед кем нда были ? столько скринов посливали. Даже ингейм слили и старый сюжет и мутанты все расписаны. Да даже вся карта с кружками квестовыми !
>>30703995 Я вообще не представляю как после такой эпопеи из трёх частей можно ещё что-то придумать и завернуть чтоб интересно было и захватывающе. Были ли вообще случаи ИРЛ чтобы долго долго не выпускали продолжение какой-то вселенной, а потом бац и выпустили?
>>30703995 Для фильма они вообще 13 сценариев перебрали. Я б обмазался такими рарными ништяками, отменные сюжеты\сценарии и всякое такое. Интересно узнать их рассуждения на тему зоны.
>>30704011 >как после такой эпопеи из трёх частей можно ещё что-то придумать и завернуть чтоб интересно было и захватывающе. В таком случае им нужно будет выходить за пределы Зоны дальше в мир. Расширять Зону максимально дальше, желательно до Киева, иначе будет уровень васянок.
>>30704064 Я вот расы во всех фэнтезийных играх как-то не перевариваю, типа человекообразных животных и всё в таком духе. Это говно абсолютно нелепо в любом виде.
>>30704009 Ты про чернобылит видимо, но брат, поверь мне это ерунда ради денех. По первым двум шебм понятно же.
А на третьей их предыдущая игра, которую они один в один переносят в типа чзо, тупо та же самая игра. Там даже планшет почти одинаковый у гг. Get Even гугли А четвертый пик это просто персонаж за донат, лол. Они просто собирают игру по заявкам
>>30704079 Интересно современные реалии как-то будут затронуты? Ну допустим тот же Донбасс. Можно же как-то приплести ту же контрабанду оружием сбушную и на этом фоне сделать новые сюжетные ответвления.
>>30704204 В его же интересах, чтобы в России игру не засрали. На западе всем насрать на дрязки хохлов и рашки, а за счет одной украины игра не окупится.
>>30704223 >В его же интересах, чтобы в России игру не засрали Ты это Прохору скажи с его "За мкадом жизни нет", теневым правительством, которое обжирается всем подряд и контролирует всё метро и монологом одного из персонажей об ублюдочности власти. И ниче, в рашке схавали и ещё захотели.
>>30704223 А при чем тут россия ? Ну кто не захочет не будет покупать вот и всё. Платежеспособного на игры населения в снг не очень много по определению. Открою тайну, но сталкер во всем мире ждут и разлетится он по всем рынкам. Зачем сводить всё к двум рынкам, они даже тч умудрились в япониях\европах\амуриках продать успешно, что уж говорить про вторую современную часть
>>30704275 Какая разница откуда они выходцы, если они украинцы ? > Очень многие считают Метро русской игрой Ну правильно, своих нету, что ж ещё остается
>>30704275 >Очень многие считают Метро русской игрой, а не украинской Кто эти все, долбоёб? Когда Исход вышла, в каждом втором зарубежном обзоре и статье говорил об украинской команде. Если ты услышал о РЮЗГЕ КОМПАНИ от полтора долбоёбов - это не значит, что они говорят за всех.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, установил новый прицел на винтовку — «SUSAT-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегаоптику. Кратность прицела, моё почтение. Настоящей глыбой была Елизавета II. Даже моя, привыкшая к суровым российским прицелам, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Олегом Зотовым усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С ПСО-1 не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, ширина прицела приятно щекочет простату. Пробегал так весь день. Решительно готов к съёмкам новой б/ездуховности. Многие дети увидят тут проявления западничества. Тупым детям невдомёк, что поддержка экономики западных стран и патриотизм — это разные вещи. Оптический прицел отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
>>30704767 >Многие дети увидят тут проявления западничества. Тупым детям невдомёк, что поддержка экономики западных стран и патриотизм — это разные вещи. Два чаю, надо понимать что элементы вроде советского оружия никак не могут быть родными или ламповыми.
ОП. Тут даже хз как описать кратко. Если бы была книга "Как не следует делать моды", вопрос в ней был бы разобран на примере ОП от начала до конца.
Сборка Стасона. ОП без контента на базе СОС.
Билдомоды, в которых вместо билдофич (крутой а-лайф, поведение НПС) реализуют натягивание шакальных текстурок 2004 года и заскриптовывают всё, что возможно, лишая мир какой-либо самостоятельной жизни. Т.е., из-за отсутствия должных скиллов в моддинге, делают акцент лишь на визуальной части, польностью или частично игнорируя остальные атрибуты билдоэстетики. Но преподносят это именно как ТТС, как не ТЧ со скинами террейна из 2004.
СГМ. Перехайпленная быдлом мини-ОП на ЗП. Все, что там есть хорошего - стабильность.
ЗШ. Переоцененный конкретно в этом треде высер с мемчиками про ютуб-блоггеров, двач битардов))), плохим геймдизайном, общей всратостью и багами.
Всякое говно мамонта типа АМК. Технический уровень модов 2010-х уже безнадежно устарел, сейчас даже самая убогая сборочка вроде Аномалии лучше них играется и ощущается. Качать их можно разве что с целью понастольгировать пару часов удалить нахер.
>>30704852 Я понимаю, что он многим здесь нравится, но лично мне совершено отвратны все эти отсылочки на ИРЛ, убивающие погружение в момент. Тем более, что мод как раз про атмосферу, а не пострелушки.
>>30704920 Так и никто не говорит что он нравится. Очень понравился только антураж на Кордоне при первом знакомстве невооруженными глазами, и он очень был атмосферен.
>>30704832 >делают акцент лишь на визуальной части Даже в этом аспекте все эти "билдомоды" нереально слабо приближены к билдоте. Достаточно просто запустить билды 1472 и 1935
>>30705105 Протестую. LR например, неплохой мод. Ибо почему, потому что он не расчитан на сюжет, это фриплей, полный отыгрыш, это можно сказать сталкер, но с другой стороны, это как, когда выбираешь в играх, разные режимы игры, а потому вприципе сравнивать кокянку и моды на неё, с такими сюжетными модом как ЛА - глупо.
В S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky можно сыграть с трассировкой лучей.Аноним23/07/19 Втр 05:22:30#877№30706062
Нынче стало популярно добавлять технологию трассировки лучей куда только можно и куда нельзя. Наверное каждую более менее известную игру попробовали запустить с этой божественной убийцей FPS. Неудивительно, что владельцам GeForce RTX 2080TI, которые любят скоротать вечера за поиском артефактов в Сталкере, захотелось попробовать лучики и в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Хотя, попробовать их теперь может владелец любой видеокарты.
Отмечу, что официальной поддержки трассировки у игры нет и вряд-ли она когда нибудь вообще появится. Это скорее её имитация с помощью специального софта "Reshade", который позволяет добавить подобие этих самых лучей в практически любую игру с поддержкой DirectX, и тратить миллионы на 2080TI вам не придётся.
Но не скажу, что Чистому Небу данная технология пошла на пользу. Да, тени определённо стали куда более чёткими, но многие подметили, что все эти махинации с "Reshade" того не стоят, по-крайней мере сейчас, ибо изменений в игре произошло слишком мало, чтобы бежать сломя голову устанавливать этот софт и пытаться убить ФПС играя с ним в Сталкере. Даже банальные фанатские моды на улучшение графики дают куда лучший результат.
>>30706156 Сейчас в ЛР на кокянке играю, и там этот ебаный релизный кордон, и при этом одна новая(?) локация, Кладбище техники называется. Такой то контраст выходит, реализма добавленного, и релизной парашы.
>>30706342 Ты какой-то ебанутый, братан. Что может нравится в этой унылой, огромной, пустой кишке? Там же нет нихуя, не считая рандомно распиханных модов, аутистов в шахтах и нескольких тайников в домиках. Если бы её ужали раза в четыре, то норм, но когда там пешком 20 минут бежать, то ну его нахер. Слышал даже тут отмазку, мол РРРЯЯ!!1 ЭТА ЛОКАЦИЯ СОЗДАВАЛАСЬ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБ БЫСТРО НА МАШИНЕ ПРОЕХАТЬ И ЗАБЫТЬ, РРРЯЯЯЯ!!1
>>30706359 >это задумка ЖСК на ранних этапах разработки Да, только там она была явно меньше по размеру. А если даже и такого же, то я уверен, что ПЫСы заибили бы её стафом, хотя бы до уровня любой другой локации. А создатели ЛА заебенили пустую кишку, не потрудившись её хоть как-то разнообразить и решили, что заебок, и так сойдёт, по белдам жи.
Тёмная Лощина одна из лучших локаций в сталкере впринципе. Но она конечно своеобразная, для истинный ценителей путешествий по зоне. Я лично кайфую как говорится, но если для вас она слишком длинная, прям пива на неё не хватает, то есть транспорт, а если же васяны не реализовали транспорт в игре, то это уж не вина этой прекрасной локации.
>>30706368 >то я уверен, что ПЫСы заибили бы её стафом Ноуп. Это была одноразовая локация для побега из Тёмной долины на Ниве под обстрелом вертолёта. В планах было ещё две чисто автомобильных локаций — между складами и мёртвым городом и между складами и радаром. Но и они ушли под нож.
>>30706342 Что за мода у быдла всех "зумерами" ругать? Это типа откуда у биомусора пошло? Случайно не бывшие говноеды, которые играли в какую-то там срупарашную мобу унылого говна? Там вроде было что-то про зумеров.
>>30706383 Тогда тем более. Она нахуй не нужна для повторного прохождения. Если ЛА топит за сюжет, то закройте доступ к лощине после проезда на машине.
>>30706384 Форчок прочитал про теорию поколений Штрауса и Хау, наклепал новых мемасов на базе Воджака, высрал это в интернет, а двачеры (и все остальные) скушали и облизнулись.
>>30706384 У нынешнего поколения модно называть школоту зумерами, а тех, кто постарше — думерами. Хотя, вариаций там до ебеней, но сути это не меняет — модный молодёжный сленг. Они не понимают, что все, кто принимают в этом участие — умственно отсталые дети. Взрослые дяди игнорируют этот поток сознания.
>>30704064 Курвак 3. Последние поделки от Юбиков выглядят охуенно: Ориджинс и Одиссея, но там кроме красивого мира, больше нихуя и нету особо. Ну, боёвка приятная.
Ебаная тетя! Играл в ооп-2.1 парашу с самого выхода, забрасывая ее каждый раз, чтобы очко остудить. Накатывал патчи, 6, потом 7, все было норм. Вчера накатил 8 и 8.2, появилась надпись девелопера. Сука. И я ведь чесно, никакой хуйни не ставил. Что за ебистика? Мб это из-за того, что я все тайники с меткой ставил, или половину квестов с бессмертием проходил? Я еду просто.
Что в LR сделали, эти подпивасы не достойные крутить конфиги, с функцией скриншотов? Жму тыщу раз блять, и может тогда она срабатывает, при чём эта фича случается именно тогда, когда находишься в демо рекорде, а если без него, то работает, значит с моими клавишами всё впорядке, по крайней мере с теми, на которые назначенны снимок игры.
>>30706802 Что заставляет тебя снова навернуть этого говна, что за стокгольмский синдром? Я тоже несколько месяцев в своё время упарывал НС 2010, и возвращаться, особенно после скринов ИТТ, нет ни малейшего желания.
>>30706822 Ну хочу пройти раз и навсегда и поставить точку. А так, это как незаконченная история. Я ооп-2.1 ждал 4 года игнорируя остальные моды и сам сталкер. А сейчас двоякие чувства. С одной стороны, отточенная техническая часть, ни вылетов, загрузки почти мгновенные, с другой стороны, я б надавал пиздюлей этим васянам за то, что сделали из мода какой-то сюр. К примеру, брал квест у Фримена на кейс, и раньше насколько я помню спавнилось в районе десятка наймов, ну попыхтишь, норм, проходил. Сейчас я при прохождении насчитал 38 наймов. Алло, это уже не зона, а Чечня какая-то. Про циклические задания я молчу, это пиздец какой-то, будто в парке развлечений находишься.
Мёртвый Город самая ублюдочная локация. Там раз 10-20 раз повторяется один и тот же домик с билдовской деревни новичков. Наполовину состоит из ассетов билдобара. Тупая копия Припяти. Хуйня. Неплохо выглядит только та разрушенная хрущёвка, довольно детализирована. В остальном хуйня.
>>30708228 Не, я о том что холмы типо не нужны раз карта бесшовная. Холмы сделали чтобы гг не мог на них подняться и чтобы задники не рисовать. Как-то же нужно логично объяснить почему не может на пределы выйти... Просто в первом сталкере уровни-кишки и тут как бы не особо возникают вопросы "почему нельзя" - патамушта ихра старая блеать ! А вот во втором возникнут
>>30708269 >А вот во втором возникнут В фоллачах-тесачах просто невидимая стена с надписью ТЕБЕ СЮДА НЕЛЬЗЯ В ГТА вроде тупо разворачивают. В крю 2 респавнят. В первой крю вроде звонили Куда намылился? и разворочивали машинку.
>>30708324 В 5 жта, как тут уже впоминали, если долго лететь на самолете в сторону, то он просто через минут 20 падает в воду лол. У лодки вроде топливо типо заканчивается и можно вплавь ебурить, но тогда акула съедает. То есть чуть позамороченей, чем "тебе сюда нельзя".
>>30708269 Ну правую половину карты можно почти полностью оградить берегом пруда-охладителя и прилегающими реками, а вот со всем остальным мне тоже интересно как реализуют
Блять, вот бесят на расстоянии голые холмы с размазанной текстурой террейна локации. В современных же движках чё там против этого используется? Мегатекстура? Как-то по хитрому ставить лоды травы?
>>30708443 Честно говоря, сначала ты меня раздражал, но теперь мне тоже кажется что кримеа это нихуевый такой сеттинг для игры. Не для сталкера конечно, но я бы определенно поползал бы по этим горам
>>30708446 Да они у меня оба стоят у меня еще и майкрософт эдже есть у меня просто аккаунт втентаклика на лисе залогинен, а восстаннавливать пароль мне лень пиздос
>>30708467 Так на уровневой системе же, часть локаций в горах, часть на равнинанах, с ограждениями как в заповеднике, и побольше подземных бы локаций, там и не нужно думать как оградить от конца карты.
>>30708499 Двачую. Мне заходит контраст подземок и поверхности, точнее очень быстрая смена этих двух элементов. Чтобы везде было куча входов в подземелья, бац забежал посталкерил нашёл другой выход и оказалася в совсем ином месте.
>>30708377 Не так уж и много там воды, но это да, норм ограничение. Правда всё равно же нужно задник какой-то или вроде того - шоб горизонт видно было.
А слева хз, есть один тупой и в тоже время весомый и логичный вариант - пик 2
>>30708522 Чтобы на каждой локе, было но хоть что-то под землёй, от лабораторий, до обычных подземных коммуникаций. И чтобы там была монстрятина, или какие-то персонажи с низким рейтингом прятались.
Охуенно, прямо как в Эквестрии. Жаль только в баре теперь 10 фпс и вылеты без лога)) И трава старая, и ёлки какие-то мыльные. А ещё тестеры проебали пару дырок в терреине и теперь мне снова компилить 6 часов. Напоминаю, что именно таким графен должен быть в сталкере, никаких осенних или мёртвых текстур и никаких фильтров из говна или мочи. Я в сталкер отдыхать захожу от опасного и мрачного мира в котором я живу.
>>30708555 Метро охуенно бы зашло, будь оно с открытым бесшовным миром, с алайфом и песочницой. Мне вот в лост альфе охуенно зашло как переработали подземку агропрома и соединили её с поверхностью. Конеш то что S.A.D играет в подземке это не хорошо, но пиздато сделали. Но в целом уровень стал чувствоваться более целостным.
>>30708577 Небо немного поймало пересвет, а в остальном нормас. >должен быть в сталкере, никаких осенних или мёртвых текстур и никаких фильтров из говна или мочи Согл
>>30707902 Смотря кого. Ледоруб и двусторонний топор (можно найти в рандомных тайниках и по ЦЗ) почти такие же мощные как кувалда. Перчатки (которые продаются за копейки) ваншотают большинство мутантов, кроме некоторых. Библиотекарей и когтей не ваншотает ни одно милишное оружие, по-моему, им надо 2-3 удара.
Сегодня с утра Грига приехал в офис какой-то злой взволнованный. Я еще странность одну заметил: он приехал не на своей красной феррари как обычно, а на сраном форде фокусе. Заперся у себя в офисе и не подавал признаков жизни. Потом ближе к обеду подьехал человек которого я ни как не ожидал здесь увидеть. Это был Олег Яворский, он тоже был не в духе. Плелся за каким-то иностранным гостем. Американца все звали Шарпеем или Шарпом я точно не помню.
В общем они поднялись к Григе в офис и засели там надолго. Вскоре оттуда начали доноситься подозрительные энергичные стоны, как будто свинью кто-то насилует. Затем Грига вышел к людям в офисе и с плохо скрываемой паникой сообщил что грядут непростые времена и что нам надо потуже затянуть пояса. Чё-то я очкую пацаны!!!
> заручись поддержкой > сходи на юпитер > сходи на юпитер > сходи на юпитер > сходи на затон > сходи на затон > сходи на затон > сходи на затон > сходи на юпитер Да заебало уже, сколько можно блядь.
>>30708851 Да я без вопросов, но заебали уже с юпитером-затоном. Они у меня дольше всего грузятся и чаще всего вылетают. Особенно затон. >>30708878 Пару месяцев. Конечно каждый бандит ваншотал, и еще сосал у бронированных ебал. Но потом я открыл мир правок и жить стало легче.
>>30709016 Каких материалов? На шебмке просто мышь, клавиатура и монитор, никаких правок. Если хочешь правочек, неосилятор - иди на АМК, там правщики сидят. Обязательно иди, нормальный человек не будет играть без правок в эту говнину. На шебм не нормальный.
Кошмар, тот случай, когда "смотри на ютубе и не выёживайся", такие извращения, капец просто. Вот что ОП, что соляновка 2016 две хуйни с этими тайниками, абсолютно гайдовые и упоротые.
>>30709198 Да хуй с ней с грязью. Если эти долбоебы все так дрочат на реализм, они адекватно воспринимают ношение ДВУХ ДЛИННОСТВОЛЬНЫХ ВИНТОВОК, как делает этот уважаемый мушкетер на второй?
>>30709209 >1 пик ЕЩЕ ОДНО ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ТОГО ЧТО СВОБОДУ СПОНСИРУЕТ НАТО! ВЫ ЧТО ХОТИТЕ ВОЕННЫХ БАЗ В ЗОНЕ ПОД МОСКОВОЙ??? ВСТУПИТЕ В ДОЛГ! ОСТАНВОИТЕ ЭТО!
>>30709208 >>30709204 Это не броник, долбоеб, это по старому концепту комбеза крепление для баллонов за спиной. ПЫСы убрать забыли или спецом оставили, хуй их знает.
>>30709200 Бандиты тупо лучший РолеПлей на сервере, на 4+ отыграли, жаль я видос не писал. Как они охране учёных поясняли за ситуацию, и советовали двигаться колонной дабы не потерять здоровье. Два ствола пушто трофейные как правило. А лычки мастхевно носятся, по правилам сервера, каждая группировка кроме одиночек носит свои, на плечо цепляются. и богато ценятся как трофеи со жмура типа
>>30709273 >Поймал слюну зубами, плюнул обратно, ускорил её тройной вертухой и прописал тебе прямо в жбан. На 1-5 увернулся и в полете нассал тебе за шиворот, на 6-0 жидко пернув умер.
>>30709287 Вечером 90\90 и ещё очередь человек 30. Сервак пока неиспоганен и нормальные побаненые обидкой админов на армсталкере пацаны исполняют всё красиво. В кои то веки ДОЛГ здорового человека наблюдаю на проекте, кроме шуток. а вот на Свободе какие-то полушкольники друзья админов
>>30709342 Практически да. Группировки ищут лаборатории, ЧН аутирует на балотах и ловит сигналы морзянкой. Васянство активно правится, сервак молодой, за неделю с 300 до 1000+ в группе вконтакте скакнуло.
>>30709353 На кордоне такая же. На этом скрине - промежуточная база ДОЛГа. Потом вышел патч и эта котельная исчезла, т.к. открылся Агропром, Свалка с ДЕПО и Тёмная Долина. Ростка пока нет. Периметр - есть. Чуть не увезли на синей ниве, но я договорился о сотрудничестве. Наебал)
>>30709389 Есть такое, ты глазастый. Но вцелом норм, и детализация интерьеров есть, всякие там ящики бутылки кусты. Из плохого, в роли мутантов дефолтные волки и кабаны. Артефакты и радиация - есть! цены до фикса, щас нормально всё Глав. админ Армсталкера обосрался из-за сдувшегося онлайна и в усиленном режиме пилит свой вариант под дейз, с мутантами и аномалиями.
>>30709494 Хочешь маслись в группировках, хочешь Зону изучай, хочешь гопай лошьё. даже не обязательно быть в бандитах для этого Можно тайники закапывать с хабаром. Можно спиздить гвоздей у куратора и кодовый замок, срубить деревьев, напилить досок, и поставить дверь куда-нибудь, будет у тебя или твоей группы своя нычка на чёрный день.
>>30709526 Если у вас численное преимущество, или ты в него уже нацелился, а он ствол достаёт со спины - вали его и всё. Это опасение за свою жизнь, всё по РП.
>>30709550 Всяких хватает. В основном пока весь цвет ролеплея с армсталкера. строптивый, своевольный, с фантазией. Ну всё то, за что тебя обычно и банят кураторы. (если ты не тупой багоюзер РДМщик читер конечно) Шайка небызызвестного Булавы в роли Долгашей, Бандиты в своей роли, Вояки не школьники. В одиночках есть подпивасы, есть нормальные типы, есть и агрошкольники, кудаж без этого? Квент нет но есть жоское изматывающее собеседование в дискорде. Ещё из минусов - нет плагина таскфорс под дейз, а дефолтная связь не держит столько общения единомоментно на сервере. Ну и плюс у рации дейзовской всего 8 частот, ненадёжно для операций.
>>30709615 Выброс это рестарт раз в 4 часа. КПК это стоит мод на синий чат, на скриншотах видно как общаются. по хорошему вместо ников надо вбивать в БД кусок GUID тогда появится анонимность и чат оживится, но админы пока ничего не ответили на предложение. Но вцелом - довольно адекватны, моча в голову пока что не ударила
>>30709622 Не знаю, я туда не заходил с прошлой осени. Во всяком случае куча школьников и вахтёров на кураторках, и донатные за немаленькие суммы группировки с хорошим торговцем.
>>30709679 Так интересно же. Арты образовываются из всякого гнилья, но как тогда весь этот хлам не уничтожается аномалией? Почему, допустим, собачьи кишки и мусор не растворяются в кислотных аномалиях, а превращаются в арты? Как происходит процесс создания артов в электроаномалиях, за счёт чего?
>>30709655 Да, всё вместе. Бонусом куратор может попасться тугой, будет доп. проверка на находчивость и подвешенный язык. Ну и правила надо выучить досконально, и на всякий случай распечатать или хотяб в браузере открытыми держать. Будут вроде каверзные вопросы с подвохом. я хз, у меня спросили только какой год на сервере и всё, куратор знакомый знал что я годный в РП
>>30709744 Це админ и рисователь экономики с армача, знал его когда-то,с ним РПшили в бородатом 2017, диггерствуя по Свалке под Братками. потом я продавал эти РП предметы дорого в барах
>>30709794 Представляешь, там еще разговаривать надо, а чтобы ты подобал погружению и РП, тебе нужен хороший студийный микрофон. А еще речь не как у картавого словоглота.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc