24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Не надо шутить с Долгом, блядь. Здесь другие ребята. Это не сопливые Одиночки, которые только соскочили с сиськи мамули и боятся беззубого пса. Это не Чистое небо, подставляющие сраки продажным учёным, нахуй. Твоих солдат здесь порвут на части. Это 4 сотни отборных солдат Зоны блядь! Они всё разнесут! Они всю Зону пройдут за один час! Они взорвут все твои бетеры, всех твоих нариков и барыг дешёвым стаффом. Лукаш, ты — мужик. Работяга. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты патроны спрячь подальше на склад. И забудь про Миклухе. Сгинул, он, блядь. Всё, нет его! У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и лежит, блядь, половина его тела на трубе ЧАЭС, а ноги - за периметром. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил — до сих пор сидит трубу ебёт, сам знаешь, блядь, что твои с ним сделали, нахуй. И ты повторишь ту же ошибку. Ты Миклуху забудь, Миклуха твой отработал своё, блядь. Ты подумай о ребятах в Зоне: все сдохнут! Твоя молодёжь бежит из Свободы. Там никто не хочет находится, в Свободе, никто! У тебя барахолка, блядь! Доллар, доллар, доллар! Это… грязная зелёная бумажка, блядь! Ни души, блядь, ни музыки нету у тебя, нет душевных разговоров у костра под бутыль водяры у тебя! Спорт, душевность, тыл и плечо товарища — только Долг, блядь. Вот здесь любят во всех смыслах лидера, Воронина, а тебя — презирают, блядь, презирают! Вам пиздец давно уже, блядь! Вы что делаете, блядь?! Миклуха, блядь! Какая война?! Какой маршбросок на Бар, блядь?! Нарики чёртовы, блядь! Лукаш, посмотри ковбойские фильмы. Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Зона! Зона — это не Берлин. Это не твой родной Ташкент! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем здешний народ. Мы знаем Воронина. Он один на всю планету тебя посылает нахуй! Один! Все остальные, блядь, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать лет! Одиннадцать лет тебе сопротивляется, а ты со своей мощной хреновой экономикой наркоты, со своей тысячной армией наркоманов, которые пулю и шприца отличить не могу, со своими китайскими экзами, блядь, ни хера не можешь сделать.Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся одиннадцать лет назад, твой Миклуха тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Наполеон проиграл Ватерлоо. И Гитлер проиграл Берлинскую битву. Ты проиграешь Бар и саму Зону, нахуй. Бар — твоя могила. Понял? Ты, Лукаш, сраный ковбой, блядь! Тебе в Ташкент обратно, в горы, на козлике объезжай свои… пустые земли и учи украинский язык. А Москва уже говорит на нём. Мы направим в Бар еще 2 сотни долговцев и выебем тебя, Лукаш, во все дыхательные и недыхательные и изберем нормального лидера для твоих ребят!
Почему долбоёбы на учёных не допёрли использовать робот и обычный ИИ для добычи атрефактов и остальных хуёвин? Создаёшь терминатора, десантируешь его из стратосферы на ЧАЭС, он изучает все внутренности ЧАЭС.
>>30821328 Я ДОСТАЛ ДЖО ГУЛЯЮЩИМ ОКОЛО РАДАРА! ОЧЕНЬ ДОЛГО ЛЕЧИЛ ЕГО ВСЯКИМИ ПРЕПАРАТАМИ, ПОКА НЕ РЕШИЛ ОТВЕСТИ ЕГО К БОЛОТНОМУ ДОКТОРУ, КОТОРЫЙ ПОСТАВИЛ ДЖО НА НОГИ! С ТОГО МОМЕНТА ДЖО КАК САМ НИ СВОЙ, НО ГЛАВНОЕ МЫ С НИМ СНОВА ВМЕСТЕ!
Согласно сюжету 2010 года, главный герой прибывает в научный городок, чтобы стать официальным наёмным сталкером, то есть «полевым сотрудником». Известно, что он покинул Зону около 10 лет назад. Он верит, что работа в Чернобыльской Аномальной Зоне поможет ему избавиться от снов, навязываемых ему Ноосферой. Герой приезжает в институт вместе с другими сталкерами на автобусе. По прибытии, он отправляется в здание института к главному научному сотруднику, который лично отбирает сталкеров для работы. По пути в его кабинет он может встретить одного из главный антагонистов игры — начальника охраны научного института.
Павел Константинович, сильно постаревший (~50 лет) и пополневший главный герой первой части игры, проводит с главным героем собеседование, в ходе которого передаёт небольшой пакет и просит отнести его к Доктору. Также просит зайти к нему в 11 часов, когда заканчивается рабочая смена. В кабинет Павла Константиновича внезапно входит начальник охраны, и разговор приходится прервать.
Главный герой отправляется в местную забегаловку. Сталкер, которого он встретил в автобусе на пути в институт, приглашает его сесть за один столик с другими посетителями заведения. Они делятся последними новостями, рассказывают друг другу истории. Главный герой напивается и засыпает прямо в баре.
Главный герой просыпается от звука будильника. До встречи со Стрелком осталось 10 минут. В окне кабинета на третьем этаже горит свет. Виден силуэт Стрелка. Стоит только игроку пересечь пустую главную площадь, как в этом кабинете раздаётся взрыв. В научном городке поднимается тревога. Площадь заполняется людьми. В суматохе главного героя узнал один из научных сотрудников — он обвиняет его в убийстве Стрелка.
Начальник охраны берёт главного героя под стражу и сажает в камеру предварительного содержания. На помощь ему приходит знакомый сталкер, которого он встретил в автобусе и с которым он пил в баре. Главный герой сбегает из-под стражи, а уже знакомый сталкер помогает попасть в Зону.
Знаете, что обязано быть в С2 как замена сегодняшним карточным внутриигровым играм? Рыбалка! Закупился хлебушкой, горилкой, позвал своего напарника в компании, уселся возле ламповой палаточки, разжёг огонь и, смотря на прекрасный закат, ожидаешь рыбу. И похуй, что её есть нельзя, рыбалка - это удовольствие от процесса!
>>30821541 Нет. ПРосто лицом похож. Он пухленький в этом костюме, у меня почему то сразу встала перед глазами та картинка с двумя долговцами, которые не влезали в свои костюмы.
>>30821506 >Закупился хлебушкой, горилкой, позвал своего напарника в компании, уселся возле ламповой палаточки, разжёг огонь и, смотря на прекрасный закат, ожидаешь рыбу. Выброс ебанул, на пляже два зомбированных жрут сырую рыбу.
>>30821626 В Аннигиляции же подобное уже есть. И да, институты были бы отличным дополнением. Чтоб там был штаб учёных и они оттуда выходили бы на свои экспедиции. Чтоб с ними были вояки, мерки и всякие роботизированные девайсы. И чтоб вся зона была окружена трехметровой стеной. Но в некоторых местах, чтоб остались лазейки и именно через них гг и пробирался бы в зону. И чтоб у гг был бункер-землянка недалеко от стены, но уже вне зоны.
>>30821677 Как уже говорили - в 12 году ёба-взрыв. + ёба-гон Большинство курточек гуфнулись, а кто остался - съебали за кордон, потому что Зона стала совсем не той что раньше. Теперь там хуй просто так побегаешь и всё изменилось. Стулкеры ползают через колючку на недолгие вылазки и под страхом быть пойманным доставляют артефакты на внешку. А гг ихочет узна тьчто в 2012 произошло
>>30821677 В смысле? Есть зона, в ней дохрена всего интересно: мутанты, аномалии, артефакты, всякие заброшенные лабы, заводы и прочие места, плюс патрули вояк, экспедиции учёных, стоянки бандюков и их же рейды за наживой. Каждый поход в зону мог бы стать чем-то увлекательным и интересным.
>>30821681 Левицкий слишком широко замахнулся - теория с гроздьями пузырей, намеки на наблюдателей из параллельных миров в "сердце зоны"/"выборе оружия", но в итоге развитием темы заниматься не стал. Но для сталкера2 100% сгодилось бы вполне. Можно было бы сделать крепкий экшон с кат-сценами.
>>30821496 По сути экзоскелет на что угодно можно надеть. Надеюсь, в новой игре именно так и будет. Но с курткой действительно глупо выглядит, дорогущий девайс же. Вот дилдовский с Зарей ламповый был, да и неужели кому-то нравится разрываться между Севой и экзой?
>>30821774 > намеки на наблюдателей из параллельных миров Тут вектор как по мне верный. Раз уж мы убедились что осознанцы - это просто додики какиие-то, которые ни на что не влияли, то значит должен быть кто-то выше
>>30821830 Так-то да, но странно, что тему перестали развивать. Вроде в "сердце зоны" целая машина угодила в параллельный мир, на пляж. Но в итоге про них забыли - подумаешь, с кем не бывает.
>>30821506 ОХ, БЛЯТЬ! Двачну! Ненавижу рыбалку, и ИРЛ и в игорях, но вот такой хуйни не хватает в сралкере. Чисто медитативной, не спешливой. Да, понимаю, в ЗОНЕ, когда в ста метрах от тебя резвятся псевдопсы, а перед носом может появиться аномалия эта затея кажется НЕ ОЧЕ, но как же не хватает нынче каких-то вот таких мини-игр механик, что ле, для аутирования. Рыбал_очка, готовка хавчика, СОБИРАТЕЛЬСТВО, лол. Не обассывайте, я сирисли. Пойти в посадочку и налутать какой-то ежевики чтоб потом у костра заварить себе с другими сталкерами чайку в казанке, купить за предпоследнюю сотку грамм сто сахара, мммммм. НО! Главное это всё сделать НЕ, СУКА, ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ! Чтоб если ты не попьёшь чая того же то не высох через десять минут, чтоб если не словил рыбку то не подох с голода. А вот когда, чисто, блядь, для себя, во имя великого аутирования, купил соли у ебучего Бармена, выловил псевдорыбку, махнул картохи и какой-то крупы с мокрицами у мимодолговца, лутанул псиукропчика, капнул псевдоморковки, и приходишь к кострику где уже сидят полувялые сралкеры, не жрали нормально пол месяца горяченького и жиденького говна, а ты им крафтишь нереальную сталкерскую УХИЩУ и они такие "Ебать, увожаем, брат!" и бросают тебе в инвентарь кто десяток патронов 7,62 (которые те нахуй не нужны), кто спичек, кто той же соли. Ух, бля! УХ!
Вот вы думаете васянидзы просто так добавляют РОЗЖИГ КОСТРОВ, ЧИСТКУ СТВОЛОВ, ФЛЯГИ, и всю эту хуергу? Да нихуя! По крайней мере большинство. Просто это нихуёво так заходит под саму СУТЬтм сралкерского аутирования. Все эти "механики", лол, дополняют и чуток расширяют гамеплай. Очень многим заходит, хотя, конечно, многие и плюются от таких НОВОВВЕДЕНИЙ если они ебут тебя в сраку и не дают нормально играть, всунуты нагло и насильно. Как ту же чистку оружия - НАХУЙ вы, сука, убиваете удовольствие от игры тем что ебучее оружие изнашивается за тжридцать выстрелов и нужно его ковырять, блять. Когда эта хуйня становится рутиной то мгновенно же начинает РАЗДРАЖАТЬ и становится всё заёбистее.
Если рыбалку, охоту на редких и ловких/пугливых/жирных мутантов, готовку жратвы (СУКА, ДЕЙСТВИЕ ЗА ДЕЙСТВИЕМ НАХУЙ, а не, блять, СКРАФТИТЬ СУП))00) ), покаки и пописы в кустах курение, чистку любимого ствола, бухич в баре или у того же костра запилить проработанно, но впихнуть не обязательно к исполнению то аутисты просто возликуют и треды просто смоет всякими сторями как очередной АНОН СЫЧ после утомительной охоты на псевдопсиелектрохимеру вернулся в лагерь и лампово жарил БУЛЬБУ которую налутал там же на поляне где пол часа назад заковырял химеру.
>>30821796 Нужен "перезапуск". Предположим, что был еще один йоба выброс и всё поновой переколбасило. Ни с чего ты взял, что все лабы уже облазили? Их в ванильной трилогии сколько? x-16, x-18. Иии? И что там еще? Даже если я запамятовал парочку, то их там всё равно еще можно больше дестяка запихнуть в зону. И никто не говорил никогда, что 18ая — последняя в списке.
Интересно, а вот из сталкер онлайн мог бы выйти офигительный проект, если бы мешок денег и толковые идеи, но сидят дрочилы и дрочат, вот и вся суть сзоны или как оно там теперь называется. С армсталкером вот изначально всё было ясно, из этого говна никогда не будет ничего вменяемого, все эти проекты "перенесём сталкера на движок кризиса" вообще хобби торчей.
>>30822077 Тогда тем более. Можно выдумывать и выдумывать. Да и даже те, которые есть сейчас в ванили, уж совсем не тянут на государственные подземные комплексы. Их бы нужно все по размеру сделать где-то как путепровод. А путепровод еще раза в 4 больше сделать.
>>30822105 >Их бы нужно все по размеру сделать где-то как путепровод. А путепровод еще раза в 4 больше сделать. Ага, хохлы в 90-е прорыли и оборудовали минимум ЧЕТЫРЕ огромных тоннеля с кучей научного оборудования?
>>30822084 >если бы мешок денег и толковые идеи Я думаю, что дело в реализации. У Григи вон есть всё это. По идее. Только, как думаешь, смогут ли они сделать что-то более годное, чем сейчас высирают Юбисофт или Беседка? А не за горами еще и Киберпанк, который даст пососать всем ААА. Мне даже кажется, что он задаст новый уровень качества, как это было с Курваком, который до сих пор один из самых годных проектов.
>>30821933 Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть. Тем не менее, в них собирались смоделировать интерьер, а по вечерам там зажигался бы свет.
>>30822117 Ты видел, что там внутри стоит огромный роторный эксковатор? Нахер он там? И с его размером он там даже развернуться толком не сможет. И как его туда вообще запёрли?
>>30822121 >что-то более годное, чем сейчас высирают Юбисофт или Беседка Ну, вообще-то да, все они пилят по каким-то своим формулам, которые мне вот не нравятся вообще ни разу, что-то отличное от и не инди с ирли ацессом и хуитой — уже норм. >А не за горами еще и Киберпанк, который Который обосрут, как обосрали метроху или вон мортал вомбат, просто волна хейта на старте, будут нудить по какому-нибудь поводу. >новый уровень качества, как это было с Курваком А он задал? По-моему, нет, разве что хорайзон позаимствовал фишки, но там вся игра из позаимствованных фишек, все остальные остались на своей волне. Это как некоторые считают фоллыч какой-то там вехой в жанре, а по факту игра в себе и вообще репоге пошли по иному пути, а фоллыч остался ни при делах со своим special и беспартийностью.
>>30822203 Я не думаю, что Киберпанк обосрут. Он обречен на успех. Хотя да, недовольные будут всегда, но мне кажется, что довольных, всё же, будет больше. Гораздо больше. Как мне кажется, так Курвак задал планку. Во-первых никакой защиты, игра настолько хороша, что её даже пираты до мозга костей, покупать хотят и покупают. Я вон тоже купил в ГОГе. Годные персонажи, каждый квест уникален, годная музыка, годная мини-игра, которая была настолько популярна, что выпустили самостоятельную игру по ней. Я переиграл практически во все РПГ с опенворлдом и могу сказать, что Курвак один из самых лучших за все времена.
Я вот знаю на 99.9% что сталкер 2 не вызовет тех чувств, которые вызывает ТЧ, не вставит на том же уровне. Причин много, во времена ТЧ был школьником, сейчас давно уже нет, игры доставляют меньше удовольствия и меньше интересуют, шутаны вообще перестали нравится по большей части, прошло много лет, вышло много разных игр. Даже если игра будет норм, то это не значит, что эмоции от неё будут прям вау, они тоже будут максимум норм, но не более того. Туда же метро 2033 и вот исход, 2033 было прям очень даже круто, а экзодус уже так себе, хотя игра-то ничего, на самом деле, тут вам сюжет, персонажи как живые, разные территории, а не одно и то же метро, калаши там с салом, графоний, все дела, но не вставляет. Вот и всё. Или даже фар сру 3, помню, когда он вышел прям запоем играл, все письмена собирал, сундуки там, потом офигевал от блуд дракона, но вышел фар сру 4 и как-то поиграл часок и дропнул, проймал и пятёрку даже не смотрел, вообще не интересно.
>>30822320 Да нет, там всё интересно. Меня порадовал и дизайн монстров и то, как выглядит мир. Там годная музыка, особенно в последнем дополнении, там крутая погода и освещение. Короче говоря, меня вымораживает только боёвка иногда, но и к ней вполне можно привыкнуть. А еще мне не хватает возможности создать себе персонажа. Вот бы Скайрим был на том же уровне, я бы вообще переехал туда жить.
>>30822203 >Который обосрут, как обосрали метроху или вон мортал вомбат, просто волна хейта на старте, будут нудить по какому-нибудь поводу. Они не имеют ничего общего с киберпанком, метро закидали камнями за перенос из стима в егс, а МК вообще параша с гриндом и микротранзакциями >А он задал? По-моему, нет Задал качеством и подачей, главное не вдаваться в то, как сделаны квесты, ибо там тот же примитивный захват вышек, повторяющейся по несколько раз
>>30822420 Да, мир весьма большой. Там есть место для просто аутирования на лошади в дороге. Можешь лазать по пещерам, вычищать лагеря бандюков, охотиться на монстров, искать сокровища или еще чего-нить. Надоело кататься по лесам, можешь ехать в город. Там есть здоровенный город, который просто напичкан квестами, на прохождение которых ты потратишь десятки часов. Я как-то даже задолбался и тупо прервался, чтоб свалить в лес, зарубить кого-то, а то в городе в основном трындишь с кем-то и как-то маловато экшона. Но если тебе хочется 120 квадратных километров качественного аутизма, то ставь Одиссею. Я в неё уже 200+ часов нааутировал.
>>30822454 Я ведьмачка прошёл где-то за 40 часов, всего полностью, с аутизмом в виде собирания бесполезных сетов и вопросиков. Вт из-за аутизма впечатления смазанные, очень хуёвый геймплей и сюжет размазан, но для опен ворлда хорошо, что он вообще есть и даже неплохой, хотя местами драма выглядела слишком хуёвой, а вялый геймплей под конец стал утомлять. Туда бы геймплей как в душах, лол, чтоб качаться качаться и ещё раз качаться, без уровня врагов, уровня сложности и мега унылых боссов, было бы здорово, прям очень, а так где-то 7/10, не вин на все века, переигрывать будет неинтересно, но это намного лучше первых двух, которым не поставил бы и 2/10
>>30822507 Как земля, без шуток. Уёбищный геймплей с элементами выживания, всратейший графон из огсянки, скучные зомби вместо врагов, нет сюжета, нет персонажей, нет аномалий, поэтому локи хоть и атмосферные, но абсолютно без души.
>>30822301 Я вот любил в гта са аутировать, просто ездить по городу и созерцать атмосферу тёплого Лос Сантоса. Хочется чего то похожего в С2, какая нибудь большая территория с кучей объектов на которой можно будет кататься на какой-нибудь ниве.
Нет, серьёзно, тухлая идея сделать гражданских зомби основным врагом, да им там прикрутили скорость, анимацию бега, но это всё те же деревянные зомбари, они очень скучные, Васян конеш сделал ГГ рахитом, что устаёт просто моментально и еле волочит ноги на спринте, но камон, геймплей от этого лучше не стал. Единственный плюс оставшегося умирать в локациях, но тут тоже нюансы, без аномалий и артефактов не интересно, а тут ещё и графон, в городе он прям совсем умирает, такое мыло кругом, пиздец вообще.
>>30822407 Метро засрали за забагованность, уебищную оптимизацию, обосранное в угоду РТХ освещение. Росеяне и сочуствующие в добавок за очень жирную политоту, которой в мировом проекте не должно быть ни в каком виде.
>>30822832 >>30822809 Не пиздите, на фоче ахуенные чувачки. Вот на реддите да, 90% подпивасного быдла, 5% аутяр и только 5% истинных ценителей великой игры.
>>30822486 Мне порой кажется, что люди в какого-то другого дерьмака играют, несколько раз видел вот это "прошел игру за 40-50 часов, зачистил все вопросы". Как вы это делаете вообще? Я сейчас прохожу, и у меня только на неполную зачистку Велена (без 30+лвл точек на востоке) с несколькими заданиями на Скеллиге ушло ~60 часов.
>>30823370 >Криворукие васяны хоть бы скрипт ему прилепили, чтоб реально рос. Скрпит сглючит, и будет ходить по зоне контролер размером с титан Император.
Играл сегодня я в CoCk, прошелся с Кордона до Юпитера. На Кордоне дождь, хмуро, типикал сталкерская погода, почти как в ТЧ. А на Юпитере солнышко светит, ярко так, по земле тени от облаков бегут. Лампово так, будто не в свалкере, а просто вышел погулять на окраину деревни.
>>30821681 Смотрите как интересно, в начале у него Змеёныш встречается с Черепом Мутанта, между ними происходит Сага смерти:Мгла, после чего как и у всех нормальных женщин у Черепа Мутанта возникает С.Х.В.А.Т.К.А. и происходит Рождение Зоны. Тоесть зачатие, вынашивание и роды!
Помню дохуя книг перечитал в сосничестве по сталкеру. Самая годнота, которая зашла, как два типа на бтре разъезжали, у одного кликуха Химик вроде бы была, а у второго Пригоршня или что-то такое. Эх мне бы в те времена интернет и сталкер лицензионный, ведь там такие годные файты на серверах происходили, со своими форумами, интрижками, лол.
>>30823958 >зумерам не интересно бегать по заброшенным подвалам в поисках страшной ебаки и аномалий >rust >dayz >the forest >arc >прочий survival, open world инб4 >кудах плахое сровнение Дядь, свои мысли в очко себе засунь.
Пиздос, читаю тред и поражаюсь: тут действительно так много говноедов, которые считают, что это поганое чтиво - годнота? Или это просто буйство одного поехавшего семёна-школьника?
Сука, который раз вспоминаю историю, которую всегда писал сюда. Ехал из ДС из абитурки, и вместо того, чтобы купить себе шавермы с пивом и доехать как самое натуральное быдло, только с билетом, домой, купил говносталкера аж за 500 рублей, прям на старте его продаж (21-22 марта вроде), бегал от контроллеров (Не внутреигровых, а настоящих), приехал домой, установил, а там - неиграбельная на моей X1900 вай-вайня.
Анон, представь что Григорович обратился к тебе что бы ты создал концепцию игры Сталкер 2, придумал и описал ее основные фичи. Каким бы ты сделал Зону, геймплей, аномалии, фракции, механики игры?
В ТЧ и ЧН сюжет был лютое говно. Собирай документы, отруби установки, добеги до ЧАЭС и если тебе не лень идти до проводника, то узнай тайну ЧАЭС. В ЧН ты всю игру бежишь за тремя дебилами и это чтобы зафейлить в конце.
>>30824001 >Анон, представь что Григорович обратился к тебе что бы ты создал концепцию игры Сталкер 2, придумал и описал ее основные фичи. Каким бы ты сделал Зону, геймплей, аномалии, фракции, механики игры?
Обидно, наверное, мододелам, что безвозмездно пилят модификации, а потом левые васяны, играя в них на стриме под свои нелепые шутки и скучные монологи, поднимают неплохие для СНГ деньги.
>>30824045 В ротеш имел твою мамашу-шлюху, быдло. Это во-первых. Мне похер, что вы здесь сосали, вопрос возник - я спросил. Не знаешь, не хочешь отвечать нормально - мимо проходи нахер.
>>30824054 Да я вижу как тебе похуй — ошметки пердака по всему треду разметало. Тащемта можешь и не писать дальше, твой психологический портет я уже обрисовал и отправил куда надо.
Играть в КоКе за враждебные группировки это сразу зашквар на всю жизнь уровня червя пидора.И вот почему.
Все,абсолютно все локации имеют схему бутылки, то есть горлышко это выход с локации а все остальное эта и есть БУТЫЛКА[/b и из который выйти только можно через один единственный выход что сразу делит на ноль любые потуги как то избежать ненужных перестрелок с НПС тут сразу превращается КоК в ЧН и вообще любую попытку как то ОТЫГРАТЬ В МАНЯМИРКЕ свой скудный сюжетец да и более того играть легче типичным одиночкой потому что для тебя все выходы и входы открыты и можешь ходить по ним как хочешь изредка отстреливая враждебных нпс.У одиночки больше мест для сбыта хабара,и больше возможностей путешествий по зоне.
Подскажите как быть. Я переодически в коке постреливал свободовцев у их базы, лутал, пушки собирал и все такое. Играю за долг. Однако сейчас при убийстве двух свободовцев долг одиночки объявляют войну долгу. Соответственно везде начинается порнография. Можно это как-то починить? Пытался не лезть туда, где есть свобода, пошел на свалку, там напали кабаны, кто-то куда-то пострелял. И опять одиночки объявили войну долгу. Чо делать, епт.
Короче взял давеча у Лукаша задание на убийство монолитовца. Смотрю - опача, этот засранец на блокпосту в рыжем лесу около моста в Лиманск. Ну думаю, лёгкие деньги, щас быстренько сбегаю туда, с армейских-то складов. Отоварился у Скряги по мелочи , починил снарягу, по пути попал в небольшую передрягу около Шишиги с этими камнепоклонниками. Хопа, перешёл короче в лес. Там в самой чаще как всегда анал-карнавал с мутантами/должанами и гопотой. Смотрю по карте - этот гондон уже мимо Лесника чешет к Юпитеру. Ну я по краешку этот лес ебучий прохожу, стараюсь в бой не вступать. У перехода встречает засада фанатиков, с трупа их командира снимаю в хлам убитую гаусску с 2 патронами в магазине. Пока всех размолотил - этого урода уже след простыл. Выхожу на Юпитер у вертолёта, бегу до блокпоста гопников у бетонной ванны, или как там её. Там несчастные бандиты отбиваются от толпы зомбарей, понимаю, что обойти не получится. Помогаю им кое-как. Тем временем моя жертва на пути к переходу в Припять. Закидываю короче две порции энергетика, скидываю тяжеленный рюкзак с хабаром и на спринте лечу до перехода. Вижу на пределе видимости клиента и его дружка, сажусь на колено и хуячу как крыса им в спину с гаусс -винтовки. Два выстрела, два трупа. Вот это результат, по спине пробегают мурашки от завершения этой адской пробежки. Усталый, без боекомплекта, медицины и жратвы плетусь до базы, получить свои кровные и затариться ништяками и выспаться перед следующей ходкой. 10/10 на кончиках пальцев
Есть на ТЧ моды типа ОГСМ на ЧН? Хотел ставить вот это http://ap-pro.ru/forum/35-364-13 но эти электробюреры и прочее васянство отбили желание качать.ЗОМБИ-КАМИКАДЗЕ, ВООБЩЕ ОХУЕТЬ!
Привет, анон. Посоветуй каких модов, чтобы ТЧ перепройти с новым експириенсом. Давно уже играл в последний раз, хочу поностальгировать. Нужно чтобы накатывалось на стимоверсию и было легко установить, а то я нихуя не секу в этом. Ничего сверхестественного, только новые стволы/броню/квесты. И никаких изменений сложности, а то я не за ваншотами пришёл.
Олсо, как в ТЧ отключить покачивание головой? Что-то прям ебануто как-то он трясёт при ходьбе.
Вот прошел я ОГСМ, смотрю сейчас ЗОЛОТОЙ ШАР и блять, вроде и васянство, но сука посидели же, постарались, новые интересные квесты сделали, ИНТЕРЕСНО играть стало. Есть еще какие то подобные моды?
>ОП2 Ммм, тайнички за локациями, паркур по проводам, небу и Аллаху раком, получение пиздюлей от бессмертных разработчиков ОП-2 со Скадовска, платные телепорты, свадьба с Ариадной...
>>30824346 Накатываю золотой шар. Снова! На этот раз у меня есть целая бутылка швепса, я думаю этого хватит, чтоб добить до конца эту парашу. А если не хватит, то у меня есть 7 видов чая, вот этого точно хватит, чтоб дойти до финала.
>>30824352 > золотой шар Блять, вот смотрю я сейчас прохождение золотого Шара - ну охуенно же, такие то квесты интересные, причем абсолютно новые, дохуя их, предыстория контроллеров, новые интересные артефакты, даже куклу более-менее нормально вписал, а не так как ебаный васяночебурашка в огсм, блять, вот НАХУЯ было все так васянско делать, почему разрабы модов так любят это говно? Зачем блять все эти отсылки к зеленому слонику, смехуечки, ваномас, хованский, вот это вот все? и ведь один из немногих модов, которые дают ощущение беспросветного мрака. который творится за кордоном. мрак горит
>>30824030 В 2.2 появился баг, из-за которого неправильно считается рад урон, даже -1 к радиации глотнёшь и можно таскать на себе хоть сердце оазиса без контейнера. А настойка из клюва имеет самый продолжительный эффект вывода радиации. Делай выводы.
>>30824384 Так ведь уже был инсайд, что Грига почитал анонов, проходящих ОП-2.1 и пригласил Пропера прятать тайнички, а Мерцающего - комьюнити менеджером.
>>30824373 Всегда кекаю с диалогов, прописанных васянами для ГГ с бабами в любых модах. ГГ сразу УУУУУ, ТЯНОЧКА, ПИСЕЧКУ БЫЫЫЫЫЫ. Подкатывает: - А ЧЕ ТАКАЯ ГРУСТНАЯ, КРАСАВИЦА? - МОЖЕТ ПОМОЧ ЧЕМ?? - АБИЖАЕТ КТО? ОБРАЩАЙСЯ)
В АДУ ПСЫ Там ГГ вообразил себе, что виноват перед какой-то бабехой, потому что долго не подходил к ней ПООБЩАЦА. И вот он летает по Зоне и ищет ВИНО, КОНФЕТЫ И ЦВЕТЫ. Такое чмо бесхребетное, такой жалкий, ИРЛ бы избил бы как собаку.
Стрелок становится консультантом НИИ по изучению зоны. Дягтерев решает вернутся в зону. Одним из научных достижений Стрелка при институте становится Расщепитель Аномалий. Экспериментальная установка, которая может нейтрализовать аномалии. У устройства только один заряд, а подзарядить её можно от электросети. Вскоре после этого Дягтерев получает сигнал бедствия из института, прибыв туда он обнаруживает тела мертвых ученых. Сам Стрелок был похищен неизвестными наемниками, которые теперь пытаются скрыться в зоне. Экспериментальная установка тоже пропала.
С этого момента начинается игра. Дягтерев преследует неизвестных, которые предположительно скрылись в лаборатории Х16. Начинаем игру опять на Кордоне. Эта часть зоны уже хорошо иследованна, аномалии огорожены предупреждающими знакаи, а до Янтаря ходит ТРАНСПОРТ. Загрузив оборудование в легковушку, Дягтерев быстро доезжает до бывшей базы Долга, теперь тут укрепленный военный блокпост. Дальше наёмников придется преследовать пехом.
Прибыв на янтарь, Дягтерев проникает в заброшенную лабораторию, которая, конечно же оказывается пуста, но нюх разведчика подсказывает, что кто-то тут хозяйничал и пытался демонтировать оборудование связанное с пси-излучателем.
В это время на поверхности происходит взрыв, эпицентр которого предположительно находится недалеко от ЧАЭС на территории свалки радиоактивных отходов. Дягтерев выживает благодаря тому, что был в подземелье лаборатории Х16.
Выбравшись на поверхность, он обнаруживает, что территорию Ростока заполонила волна мутантов. Небольшой блокпост все еще удерживает оборону. Здесь ГГ может помогать военным с квестами, провиантом, помогать отбиваться от мутантов. А также выяснить, в какую сторону ему направить расследование о пропаже Стрелка. Тут решать придется уже игроку.
А) Радиационный фон в эпицентре прогремевшего взрыва, настолько силен, что не помогают даже костюмы рад защиты. Б) Также Стрелок был замечен на территории градирни. Там обосновалась новая группировка, созданная из остатков Чистого Неба, которая якобы занимается изучением фауны зоны. Волна мутантов пришла именно оттуда. В) Появились слухи о гигантском монстре, который живет под водой на территории затопленных болот. Время от времени издает жуткие звуки, а также выпускает на поверхность пузыри отравленного газа. Впрочем, это не останавливает сталкеров заниматься подводными поисками. Г) Территорию ЧАЭС до сих пор удерживает Монолит, но их успешно теснят некие черные сталкеры. Они активно исследуют территорию вокруг ЧАЭС и охотно делятся найденными артефактами. В тоже время, оставаясь одной из самых закрытых и таинственных группировок. Свои обожженные лица они стараются не показывать В) В Припять сталкеры стараются не ходить. Как правило, от туда не возвращаются. Говорят они проваливаются во временной пузырь, в котором Припять невредима и там живут люди. После чего они остаются там жить.
Отряды ЧН бывшие на градирне, к сожалению, оказались зомбированы, а живность которую они изучали – вырвалась на свободу. Но с другой стороны удается узнать, что Стрелок действительно здесь был и найти расщипитель аномалий, который был похищен из НИИ.
Жилая Припять естественно оказывается иллюзией созданной новой аномалией «Цветок». Особая её опасность в том, что если ты в неё попал, то не осознаешь этого и безвольно со временем погибаешь. Впрочем с расщепителем легко можно пройти эту территорию. Здесь из НИИ можно позаимствовать ядерный фугас малой мощности, который может открыть некоторые стены, которые казались не преодолимым препятствием. Также можно найти артефакт «Пузырь» создающий воздушную оболочку.
Под водохранилищем Дягтерев обнаруживает затопленную лабораторию, насосные установки которой до сих пор работают. Вход в неё находится под водой и чтобы туда проникнуть, нужен костюм закрытого типа. Там он может познакомиться с водными мутантами, а также вытащить из установки мощный антирадиационный артефакт, который буквально высасывает радиацию. С помощью него можно попробовать попасть на ЧАЭС и хранилище отходов.
На ЧАЭС ГГ находит капсулы о-сознания. Некоторые из них пусты, а некоторые содержат людей. В одной из них лежит Стрелок. Дягтерев пытается достать его, но когда Стрелок приходит в себя вкалывает наркотик в нашего героя. Дегтярев теряет сознание, после чего видит загадочный сон, в котором видит что зона уничтожена, а когда приходит в себя, обнаруживает себя лежащими в капсуле, а все снаряжение пропало. Благо вокруг остались трупы группировки монолита и часть снаряжения можно снять с них.
Покинув после этого ЧАЭС и направившись на свалку радиоактивных отходов сталкивается с ожесточенным сопротивлением черных сталкеров, почему-то иммунных к радиации. Там он обнаруживает монструозное сооружение, представляющее из себя гигантский мега-мозг, выращенный по технологии пси-излучателя из Х16. Штурм сооружения оборачивается катастрофой. Отряды спецназа даже в пси-защите попав под излучение, становятся зомбированными. Дягтерев под таблетками из последних сил пытается уничтожить установку. Но терпит поражение и тоже становится зомби. В последний момент к нему на помощь приходит Стрелок и с помощью какого-то загадочного артефакта приводит Дегтярева в норму. Но сам погибает. Дегтярев став иммунным к пси-излучению берет самое мощное оружие и уничтожает мега-мозг. После чего приходит сигнал о приближающемся выбросе, и нашему герою удается спастись на вертолете.
Сап. Не особо слежу за сталкеротредами, может быть об этом уже писали.
В Мёртвом Пуке если вырезать военный КПП (который рядом с деревней новичков), то вскоре (у меня сработало после возвращения с болот) деревню зачистит армейская зондер-команда. Перестреляли всех, кроме Сидора. Его, возможно, просто не успели.
Пока писал, возникла мысль: а в других модах/ванилле нападения военных на деревню начинаются не после штурма этого самого КПП? В других сборочках, как-то не обращал на это внимания, а вот в Пуке ясно увидел причинно-следственную связь.
>>30824160 usb-кабель на шее затягивал, чтобы проверить больно оно будет или как, вроде терпимо, стало легче. А те хули от меня надо и под каких долговцев я там кошу, долбоёб? Нахуй можешь со своим форчом сходить.
Смотри, у нас тут Выжигатель мозгов... он тебе к центру Зоны пройти мешает... Давай я прототип настрою и ты через чёрный лес к центру прорвёшься... Я прототип настрою и ты через пси-излучение прорвёшься... Куда нам ещё... наше место ведь только в центре... И... оооой!.. Хочешь я настрою тебе? И через Выжигатель прорвёмся. Ну что, настраивать?
Сралкер ваш параша быдловасянская, новый 2 будет таким же тупым говнищем для быдлосов даунских, а вы все говножоры тупые и ебанаты гаражные. Говна вам в рот и за шиворот, чепушилы даунские.
>>30824516 >Сралкер ваш параша быдловасянская, новый 2 будет таким же тупым говнищем для быдлосов даунских, а вы все говножоры тупые и ебанаты гаражные. Говна вам в рот и за шиворот, чепушилы даунские.
Хочу чтобы в Сталкере был квест "Отбить атаки мутантов".
Чтобы ГГ с группировкой был осажден на армейских складах, например. Мутантов много-много, до самого горизонта. Хозяйка Зоны хочет стереть людей с лица ЧЗО. Прячась за стенами, с вышек надо было бы отстреливать тварей. Как в "Звездном десанте" на базе на пустынной планете. Патроны заканчиваются, гранаты тоже, снарядов для РПГ и не было вовсе...
Свободовцы отвлекают зверье, ГГ бежит в Бар, к блокпосту Долга за помощью. За ним бросается целая лавина тварей... ГГ добирается до блокпоста и там начинается то же самое. Сталкеры из Бара помогают, кто-то бежит на Кордон... Но тварей много, Хозяйка Зоны не шутит... Мутанты все прут, ГГ отступает на Кордон. Бар пал, деревня новичков стерта, ГГ с оставшимися в живых сталкерами и военными сидит на стенах периметра и отбивает атаки мутантов...
>>30824481 >Его, возможно, просто не успели. Сидор бессмертный и вообще не человек. >а в других модах/ванилле нападения военных на деревню начинаются не после штурма этого самого КПП? Нет, достаточно пострелять в сторону хотя бы патруля, чтобы они заметили твою жопку и подошли поближе. А там они уже заметят и сталкеров в деревне. После смерти патруля подтянутся и остальные ребята с КПП
>>30824606 А ещё патруль может увязаться за кабанами, которые там неподалёку тусят если речь про моды улучшающие ТЧ и уже оттуда засечь сталкерню в деревне. Ну или мимо проходящего ГГ.
Решил тут на кок попробовать TRX A-Life Revamp. Я чо хочу сказать, не ставьте, поцоны. Начал новую игру - Янтарь, 8 утра, СТАДО снорков, кровососы и АРМИЯ зомби. Патроны кончились за 3 минуты. Хорткор, хуле. Васян сделал инсталлятор, ну а как же, все всерьез, но логов установки мы не делаем, не надо нам. Васян также придумал новых мутантов, но ему хватило ума прикрутить их отключение при установке. Поскольку я не ебу, что там установилось этим ебучим инсталлятором, снес всю геймдату на нервах. Может, там что и есть хорошее в этом аддоне, но этого не видно за снорками. В пизду. Ебаные криворукие пиздохуи, как вас земля носит вообще? Еще и капча ему невалидна, идите вы в пизду. Сука, как же горит.
>>30824465 Пожди это какая версия сюжета ? Была же тема что в институте взрыв и стрелок погибает в скобочках нет и лаборант какой-то съёбывает в зону потому что всё на него повесили. Это ты не сытяновский случаем принёс ?
>>30824465 > похищают стрелка > дегтярёв находит его на чаэс в капсуле > Стрелок приходит в себя вкалывает наркотик в дегтярёва потом > Стрелок и с помощью какого-то загадочного артефакта приводит Дегтярева в норму > Дегтярев став иммунным к пси-излучению берет самое мощное оружие и уничтожает мега-мозг > уничтожает мега-мозг
В каких модах ИИ что-то среднее между " выписывает хедшот за полсекунды с 500 метров" и "дебил который в упор игрока не видит"? В авроре враги с одной стороны мрак пассивные, с другой хуячат вслепую в полной темноте на 200 метров, видят тебя через несколько объектов и к ним хрен близко подберешься. Я вчера джва часа документы с агропрома доставал.
Вот что мне не нравится в NLC, так это оружие, всё красиво, гибридные руки из каэсика в принципе норм, потом худ костюмов как в ЧН, но расцветка и руки прикольные, звуки там, неплохой арсенал разнообразие завезли, но вот баланс всё портит. Есть пара-тройка стволов, которыми пользуются все, то есть вообще все игроки в NLC, есть тоз, есть спас нарезной или мр-153 в сборочке переосмысление, СВД и снайперский абакан, из пекалей разве что форт — вот эти стволы в топе использования, а вот много кто ходит с мп5 или ump45, может быть все обожают пистолет беретта? Вот именно что нет, потому что упоротый баланс по патронам и износу, даже "крутые" стволы у Султана никому и навай-вай не нужны, ну зачем нужен бенелли или ак104, когда есть мурка и АКМ, намного более доступные и главное намного более надёжные, ебучие валы и винторезы вообще забили ногами под шконку. Короче, такой себе баланс, идея стволов разваливающихся от пары выстрелов — это кек
Как же заебало. Одни те же моды, если чем-то и отличаются, то это только графеном и васянской структурой повествования. Вечное обсуждение механик для аутистиов и воннаби киркорщиков. Быстрей бы уже РоХ, хотя и он, жопа моя чует, обосрётся жиденьким.
БЛЯЯЯДЬ Как же у меня бомбит от этого. Купил всю трилогию ради ностальгии, благо сейчас еще и распродажа. Начал играть по хронологии сюжета, то есть на данный момент прошел лишь ЧН. И это дно, вот им надо же было вместо последних 3ех уровней сделать голейший шутан с постоянными перестрелками. Одна единственная запоминающаяся локация- Лиманск, и та оказалась просто корридором со стенами из домов. Я понимаю, конечно, что сюжет очень далеко не то, за что сталкер лично мне и другим нравится, но это жесть. Всю дорогу игрок шарился по углам, собирал артефакты и ауитовал в атмосфере, а давайте последний час геймплея ему сделаем перестрелки 24/7 не переставая.
Плюсы: - крутой поиск артефактов - хоть какая-то война группировок - графен - улучшения стволов - проводники - лесник - хорошая история с халецким - хорошая озвучка персонажей и хорошие в сравнении с тч диалоги, от которых больше не веет дилетантством Минусы: - Артефакты теперь лежат в ебенячьих полях аномалий, в которые лезть нет особого желания - Война группировок деморализует бесконечностью. Даже блядские ренегаты на болотах всё равно в одном споте респятся, и захватить его нельзя. Дальше даже не стал пробовать это говно, чикибрикерам отдал бабло и ладно - Лаги на топовой конфигурации - Чем дальше в лес тем толще баги. Не знаю, что было бы без SRP, наверное полный мрак. Реально жаль тех, кто на релизе в это играл. В лиманске блядский мрак, то ублюдки стопятся в городе (заново чистил вилкой стройку, ух бля как горело), то тебя заблочат в здании без выхода, то в невидимую стену упрёшься - Баллистика это нечто. Ощущение что ты в макспейне 2 с вечно включенным буллеттаймом. Да ещё НАВЕСОМ стрелять с винтаря. - Ночью хоть глаз выколи, а спать нельзя. Ну я спальник накатил и норм - Гранаты ебут в очко. И это с гранатным фиксом SRP. В ванилле я бы сгорел наверное. - Невозможно пройти финальный файт на сложности выше новичка. Если не успеть убить нпс до того, как он дойдёт до середины, потом это уже не сделать - он где-то застревает. Порталы там для мебели стоят, ведь если вступить в портал то тебе порвёт жопу монолит, а выйдя из портала ты снова на теплотрассе
>>30824465 Я в своё время на основе СоСа ещё охуительнее написал. Плохая концовка, Стрелок и военные гибнут, выбирается только тяжело раненый Дегтерёв. После провала миссии и на основе новых данных военные закручивают гайки и начинают основательно бороться с сталкерством - полное переселение Зоны и война группировок, военные занимают Кордон, Болота, Лощину, Агропром, частично Свалку и ТД, берут под охрану Сахарова и простой сталкернёй к нему не пройти. Играем за Бродягу - бывшего монолитовца, обосновавшегося в западной Припяти. Кроме естественного выживача наша цель выяснить что такое Монолит, но без знаний и должного вооружения ломиться к ЧАЭС бессмысленно, кроме того монолитовцы начали мутировать и терять человеческий облик, впрочем приобретая скорость и регенерацию и пси-способности. Наша задача пройти от западной Припяти на Болота (к Доктору, которой Бродягу естественно не знает, а тот должен собрать пачку данных о группировке Стрелка) и обратно, но пути собирая данные о событиях прошлых игр и встречая ветеранов Зоны. Плюсы такого расклада - Бродяга по лору потерял помять, по плохой концовке ЗП Свобода и Долг стали вольными и фактически сам по себе, да ещё в комбезе Монолита. Из-за того что в Зоне война группировок и вообще военные давят, Бродяге будут не рады на любой базе, пока не обзаведётся соответствующей репутацией, а воевать можно за условно хороших сталкеров->Долг и за условно плохих бандитов->Наёмников, от них можно своими путями выйти к военным, чтобы допустили до Сахарова с Новиковым, которые могут вывести к отдельным представителям ЧН, которые выведут на Доктора, который знает больше всех. Нейтральной остаётся Свобода, но за снарягу дерёт три шкуры, ибо сидит в самой жопе и не брезгует любым сбродом, готовым стрелять за патроны и консервы + допустим что о Бродяге помнил Локи.
А вы тоже проигрываете с дебилов, бомбящих с кривого user.ltx (хуевые тени, раскачка камеры) и играющих на пиратке, в то время как на лицухе сразу при установке игры создаётся папка с нормальным user без косяков
В нлс годный сюжет, атмосфера, но так не охота всё это видение терпеть, из-за которого дела на 10 мин занимают час. Есть какая-нибудь совсем лайтовая версия нлс?
>>30824759 >монолитовцы начали мутировать и терять человеческий облик, впрочем приобретая скорость и регенерацию и пси-способности Это говно везде пихают. Поновее ничего нет?
Вот, помню, книжки по сталкеру читал, когда еще в школе учился. Всегда охуевал с их ночных поползновений. Они ебанутые? Там и днем-то, по сюжету многих книг, хер пройдешь, не вляпавшись в какое-нибудь дерьмо, а они ночью ходят кина американского наспотрелись, что ли, когда не видно ни зги.
>>30824787 Ну дык по мотивам ЗП и билдов же. В ЗП они стойко переносят Выброс, а в означенных билдах у них занятная морда лица с намёком на мутацию, которую позже дропнули.
Их было четверо. Трое вышли сразу, из-за ближайших деревьев, держа в руках швейцарские автоматы «Сиг», четвертый появился чуть позже, держа в руках мощную снайперскую винтовку «Винторез». Наемники как всегда были одеты в свою излюбленную форму – сине-черный легкий бронежилет, адаптированный к условиям Зоны. Довольно неплохая защита, но она уступала по показателям комбинезону сталкера Аномалии. Их лица скрывали черные маски.
- Ну че, баклан, отдавай хабарок! – нагло сказал один из них выходя к сталкеру, остальные остались позади, держа наготове оружие.
« Очевидно он у них главный»: подумал сталкер. «С ними лучше не спорить. Придется подчиниться». Наемники обычно не убивали тех, кто подчинялся им и отдавал нажитое честным или нечестным трудом. Тем не менее, среди сталкеров их ненавидели, и если предоставлялась возможность, убивали без всяких церемоний.
Отстегнув контейнер с недавно найденным артефактом, сталкер бросил его к ногам наемника, туда же, где лежали его пистолеты.
- Эта че, все, что ли? – не понял главарь отряда наемников. Из прорезей для глаз в черной матерчатой маске, на сталкера смотрели две совершенно безумных, не выражающих никаких эмоций синих точки. «О, этот еще и под хорошей дозой!»: неприятно удивился сталкер-одиночка.
- Больше ничего нет, - подтвердил Аномалия.
Нагнувшись к контейнеру, главарь отряда поднял его. Слегка отвинтив крышку, он приподнял ее и заглянул внутрь. Внимательно осмотрев содержимое, наемник решил не рисковать, и снова завинтив его, обратился к сталкеру.
- Слышишь чувак, я похоже тебя знаю, - сказал он уже более спокойным тоном. – Кажись твое погоняло Аномалия, так?
Сталкер кивнул.
- Вот это новость! – нарочито громко сказал главарь отряда, чтобы слышали его подопечные. – Ну ни фига себе, братаны, мы имеем честь лицезреть Ходячую аномалию!
Наемники отозвались дружным хохотом.
- Мужик, а ты, правда, водку не пьешь? – начал издеваться главарь.
Сталкер только кивнул.
И снова диких хохот сотряс грабителей.
- Ладно, не обижайся, братан, у нас к тебе дело есть, - деланным серьезным тоном сказал наемник. – Я слыхал, ты не только водку не пьешь, ты еще и артефакты можешь надыбать самые крутые, так?
Аномалия снова кивнул.
- Чета ты какой-то неразговорчивый, - ухмыльнувшись, сказал наемник. – Ладно. Отведи нас к тому месту, где ты эту штуковину свою надыбал, и мы тебя на все четыре стороны мирно отпустим. Ну, как, лады?
- Хорошо, - согласился сталкер.
- Ну, вот и ладненько, - сказал наемник, похлопав Аномалию по плечу. – Давай, братан, шагай первым, мы за тобой. И не вздумай делать резких движений! Мы тебя убивать не собираемся, поэтому не бузи, и все будет чики пуки.
- Накой вам сдалось пустое место? – не понял Аномалия.
- Ну а это уже наше дело, - резко отрезал главарь наемников. – Давай двигай.
Не став спорить, сталкер медленно пошел назад, к тому месту, где в окружении бесчисленного числа каруселей находился просвет.
- И ты давай, не спеши братело, наш детектор аномалий сломался, поэтому если, что – ты им и станешь, - донесся в спину голос наемника. Снова за спиной послышался хохот подлых грабителей. Вот только на этот раз, стоящий к ним спиной сталкер тоже улыбнулся.
« Вот это мой шанс!»: радостно подумал Аномалия. «Теперь, да поможет мне Зона».
Неспешной походкой сталкер продолжил ходьбу. Наемники, держась на расстоянии нескольких метров, следовали за ним. Вскоре впереди вновь показался большой холм, окруженный лесом. Решив сделать непринужденный вид, Аномалия начал подниматься на вершину. Стараясь не привлекать внимание, он осторожно отключил свой детектор аномалий, который находился в большом внутреннем кармане комбинезона. «Слава Хозяевам Зоны, что они ограничились только моим хабаром, и не полезли обыскивать меня целиком!»: с облегчением подумал сталкер. «Теперь главное не упустить момент и точно вспомнить расположение аномальных зон».
Оказавшись на вершине холма, Аномалия остановился и повернулся к идущим за ним наемникам.
- Че ты встал? – спросил главарь отряда.
- Мы на месте, - ответил Аномалия. – Вот то место, где я нашел артефакт.
Он показал рукой на широкое пустое пространство метрах в десяти от того места, где стоял сам.
Наемник прошел мимо сталкера и остановился в двух шагах от него. Несколько мгновений он внимательно осматривал место.
- Я могу идти? – спросил Аномалия, напрягаясь.
- Нет, постой, погоди пока, - сказал лидер наемников.
«Точно, они не собираются меня отпускать. Одно из двух, либо захотят использовать в каких-то своих целях, либо просто шлепнут!»: понял сталкер.
Не говоря ни слова, лидер наемников направился прямо к тому месту, где по окружности располагался плотный ряд «каруселей». Его сподручные направились за ним. Оказавшись у них за спиной, сталкер приготовился использовать свой шанс на спасение.
Пройдя еще пару шагов, главарь наемников вдруг дико закричал и повалился на землю. Двое его соратников кинулись, было к нему, но тут же отпрянули, когда увидели, как их лидер поднялся в воздух и начал бешено вращаться вокруг своей оси.
- А-а-а! – дико закричал главарь грабителей.
В следующий миг раздался оглушительный треск, будь-то где-то, совсем рядом, разорвалась гигантская тряпка. На наемников обрушился дождь из частей тела и остатков защитного снаряжения. От неожиданности они отпрянули назад, все еще не поняв до конца, что произошло.
Этого замешательства и ожидал Аномалия. По счастливой случайности у его ног лежал автомат «Sig», ранее принадлежавший главарю наемников. Во время этой бешеной круговерти в «карусели» швейцарское чудо смертоносной техники выпало из его рук, и приземлилось в очень удачном для сталкера месте.
Быстро подняв оружие, Аномалия направил его на своих недавних мучителей.
- Эй вы, положите оружие на землю и лицом вниз рядом с ним! – скомандовал сталкер, который теперь сам мог отдавать приказы.
Прейдя в себя, наемники и не подумали подчиняться. Взревев от ярости, они открыли огонь первыми.
Сделав кувырок в сторону, сталкер ответил короткими очередями, целясь по ногам своим врагам. Его выстрелы достигли цели. Легкие пластины бронника выдержали, но наемники почувствовали себя не уверенно и предпочли ретироваться. Видя, что случилось с их шефом, пошедшим прямо, его подчиненные направились чуть левее места его гибели.
Аномалия на этот раз отбежал подальше, спасаясь от настоящего ливня кровавых ошметков, и остатков экипировки наемников, обрушившегося на все близлежащее пространство. Подождав несколько минут, пока «карусели» не перестанут разбрасывать вокруг себя мясной фарш, он вернулся на место побоища. Земля и трава вокруг были залиты кровью.
Еще одной и последней особенность сталкера по прозвищу Аномалия был его принцип никогда не убивать людей, без особой на то нужды. Аномалия никогда не нарушал этот принцип, который также сыграл не последнюю роль в формировании его прозвища.
Собрав вооружение наемников, разбросанное по округе, сталкер подобрал свой контейнер с Заветным кладом и снова пристегнул его на специальное крепление на бедре комбинезона. Побродив еще немного, он нашел и оба своих пистолета. Засунув их за пояс, и снова включив детектор аномалий, сразу отозвавшийся предупреждающим писком, он остановился. Посмотрев немного на то, что осталось от отряда наемников, Аномалия тихо сказал: « Это вам за Пита!»
Решив, что оставаться здесь становится опасным, потому, что запах крови наверняка учуяло множество обитателей Зоны, сталкер направился прежним курсом. Солнце тем временем уже скрылось за горизонтом.
Аноны, поясните за моды. Есть ли смысл, после прохождения трёх оригинальных частей, ебошить в моды? Слышал только про солянку, и только то, что это просто кучища сраных багов
Поймали наемники сталкера и говорят:" Бабло, артефакты есть?" Сталкер молчит, его окунают головой в речку и снова спрашивают: " Бабло, артефакты есть?" Он снова молчит, снова окунают и задают вопрос: " Бабло, артефакты есть?" Тут сталкер не выдерживает и говорит:" Вы или держите дольше, или толкайте глубже- дно мутное, нихрена не видно..."
Так и не прошёл ни одну часть. Хоть и игра мне мрак нравится, но я дико ссу в неё играть. Фир, амнезия и дед спейс проходились спокойно. А вот от атмосферы сталкера у меня очко сжимается. А всё началось с того, что будучи пиздюком пошёл в подземелье агропрома, встретился с кровососом и заплакал (лол). После этого было овердохуя попыток играть, но не могу. Руки трястись начинают.
Посоветуйте сталкерской литературы, кто разбирается. Читал Дом на болоте Мечта на поражение Пустые земли Выбор оружия Охотники на мутантов Пищевая цепочка Обратный отсчёт Черный ангел Тринадцатый сектор- годная трилогия Холодная кровь Свинцовый закат- Лучше что я читал по сабжу. Песочные часы Тайна полтергейста Горизонт событий- Ничего толком не помню, но воспоминания приятные. Бумеранг Монохром Что-то еще было про бабу которая вступила в монолит, но это такое говно что я не запомнил название книги.
Один очень богатый торговец решил раздать свою землю. Позвал для этого дела наёмника, долговца и свободовца, выделил им по уазику и сказал: "Сколько проедете - всё ваше". Первый поехал наёмник. Ехал сутки, подумал, что под базу хватит, и остановился. Вторым поехал долговец. Ехал двое суток, остановился и сказал: "Во славу Долга! Остановим распространение этой заразы!". Третьим поехал свободовец. Ехал сутки, другие, третьи. Кончился бензин, так он побежал. Бежал долго, устал, упал, пополз. И, наконец, из последних сил бросил впереди себя шлем, встал, отряхнулся и выдал: "А шо? Под траву-то хватит!"
Папа-кровосос учит сына-кровососа: – Вот, сына, когда видишь жертву, сразу не жри. Начни ходит вокруг него кругами под Сабатон, кек, чтоб жертва испугалась.
К билду 1935 был мод на получение бесконечных денег. Нужно в диалоге с Сидоровичем выбрать строчку "Дай денег СиДРОЧ, а то застрелю" и давали 100000 руб. И так бесконечно.
>>30824759 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто невозможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>30824938 Серия про Хемуля - это какой-то убогий боевичок с бессмертным героем, которому всё сходит с рук и который одной рукой сворачивает голову кровососу, другой держит контролёра за шкирку, а в это время под ним в оргазме извивается самая красивая стриптизерша бара. По пиздючеству такое нравилось, всё-таки, Зона поражения одна из первых выпущенных книг по сталкеру, но теперь ящитаю, что не место в Зоне для такой разудалости. Туда же и книги Зорича с такими же героями-терминаторами и злыми учёными в белоснежных экзоскелетах. А Эпицентр удачи в принципе норм, за исключением того, что это тупо прохождение Теней Чернобыля в художественной обёртке.
Бля, самый большой фейл игры, это то, что S.T.A.L.K.E.R. это конкретно программа по зомбированию от о-сознания, и сталкеры - это только их агенты по лору. Но в игре по факту все одиночки самоназываются (в анекдотах, диалогах) и называются сталкерами потому что так назывались охотники за артефактами в Пикнике на обочине Бомбит люто
>>30825038 В ТЧ убрали весь красный спектр на динамике. Тоесть никаких красных оттенков, всё серое и синеватое. Я думаю это так или иначе пошло на пользу
В «X-RAY Multiplayer Extension» появится транспорт?
На канале одного из разработчиков «X-RAY Multiplayer Extension» вышло трехминутное видео с покатушками на БТРе! У него было реализовано два режима стрельбы: с пулемета и ракетами. Значит ли это, что в мультиплеерной модификации появится транспорт - неизвестно. Но создатели ранее уже заявляли, что, прежде всего, ими разрабатывается платформа для будущих многопользовательских модов. Вероятно, эту геймплейную особенность как раз оставят опциональной.
>>30825128 Самый главный вопрос, будут переходы по локациям? Если их не будет, то какая это вообще платформа, как тогда играть в такое, какой сталкер может быть?
>>30825099 А что в ней смешного ? Как они могут его окунать в реку, если там возле берега мелко ? Или они отошли от берега в воду и там его окунают, стоя по пояс в воде ?
>>30825133 Не будет переходов. И что ? За то в онлайн можно пошпилить наконец-то. Чем тебе мало например окресностей, если будут квесты и так далее.
Тем более они всё это дропнут на выходе, то есть остальные смогут уже сделать переходы и прочее. В отличии от роха которые хуй кому чё скинут и их поделие ни с чем не совместимо и не переносимо
>>30825184 Это понятно, непонятно схуяли он такой щутничек, если его наёмники поймали. Или они типо поокунали его в колодец, тот не сказал и они его отпустили с мокрой головой ?
Бляблябя когда уже АРИЯ выйдет а сук? Хочу коркором обмазаться. Заебал этот мисери и его выблядки. Хочу чето нового. Еще этот чертыла свою Судьбу ЗОНЫ не делает, блять вот хорошее там аутирование. Сидишь на крыше кпп кордона жрешь дошик из чайника и снорков отстреливаешь. Ммм а когда помню ночью на деревню волна мутантов заспавнилась. Ухх бля. Срезал жопу псевдогиганта чтоб потом махнуть ее на броние новый
Напомните сталкеры книгу - чо помню: Гг по кликухе Гуф или Гуфи, шел до Монолита. гуфнулся, перед смертью монолит ему послал сон как он с чашкой кофе на кресле отдыхает
Да у вас тут все книги плохие. Идите-ко нахер, они намного интересней по части Зоны, чем та игра которую мы имеем на данный момент. Играете в одно и тоже уже 10 лет и дрочите на новые анимации открывания аптечки, которые ни-ху-я не меняют в геймплее. То есть это одна и та же игра с 2009 года. про фильтры которые якобы графику улчушают вообще молчу
>>30825482 Ты даун тупой, думаешь в треде никто кроме тебя такого красивого это говно не читал? Вот исполнится тебе лет 15, тогда и поймешь почему их засирают
Тред уже тонул, но ладно. Как эта быдло-параша может нравится? Я таких чики-брики на районе каждый день вижу. Вас не тошнит играть в это? Там есть реально интересная история, персонажи? Только лысое быдло, которое по понятиям базарит. Фу. >атмосфера Прогнившая пидараха... эхх так и веет.
Пацаны, есть желание сделать мод, в котором не будет аномали, болтов и артефактов. Депрессивно-суицидальный дед металл сюжет будет рассказывать о военном прошлом одного из персонажей привет чеченские флешбеки. А еще там будет новогодний штурм Грозного, локации Шали, Гудермес, Аргунское ущелье (но если тамошние события ирл не пересекаются по времени, выберу те что пересекаются чтоб логично было. Пока истори по теме не изучил). Возможно посажу на склад Сидоровича, прапорщиком. У него можно будет выменять казеное имущество за какую-нибудь вай-вайню, ну как в квестах в оригинале. А возможно ему прострелят жопу в одной из миссий, этим и объяснится его сидячий образ жизни через несколько лет в Зоне. Будут рисованные заставки как у макса пейна (до второй части включительно). Каркасы сгоревших уралов на обочине, коробочки, само собой (но без клюквы, политоты и гнойной чернухи). Будут сны из нарезок фильмов про чеченскую кампанию. Чего думаете по этому поводу? Размышляю об этом два года, но пока не принялся даже писать сюжет.
>>30825828 В билдах было иначе, там в основном атмосферная зона с серьёзными противниками и продуманными персонажами. Это релизо параша, а особенно ЧН говно, с гыгыкающими чикен брикерами под музончик в депо.
Я так давно не спал... Ночные смены на заводе буквально вытягивают из меня душу. Люди, работающие там напоминает мне сектантов, Последователей какого-то древнего, жестокого бога. Они скармливают ему металл И собирают то что он выплёвывает из себя Постоянный грохот это биение его огромного сердца. Я постоянно теряю связь с реальностью Не понимаю, где заканчиваются мои фантазии и начинается реальный мир Мне... Никогда не чувствовал себя таким одиноким.
>>30824001 >Анон, представь что Григорович обратился к тебе что бы ты создал концепцию игры Сталкер 2, придумал и описал ее основные фичи. Каким бы ты сделал Зону, геймплей, аномалии, фракции, механики игры? Скажу только одно слово: Губка.
>>30825833 >А еще там будет новогодний штурм Грозного, локации Шали, Гудермес, Аргунское ущелье завязывай всякие артофвары читать, говна в голову нахватаешься
>>30825833 А в чём цимес? Там же не побродишь свободно по локациям, там воинская дисциплина. Даже, играя за майора, ты должен будешь находиться в определённой местности и, по идее, гонять срочников.
>>30826278 При помощи скриптов можно годноту сделать. Получается есть линия огня, или как она там называется, на одной стороне армия РФ на другой моджахеды, обе стороны ведут огонь на подавление, ГГ же может свободно перемещатся на своей стороне, если полезет вперёд, его снайпер пришыбёт.
>>30826478 >военных Засланных и знавших все заранее >Греха и Монолита Здесь отхождение от канона, потому что тут ни те, ни другие не являются полубезумными сектантами с отклонениями, а обычными людьми. Бросается в глаза, конечно, но похуй, сами персонажи интересные, со своими человеческими недостатками, а не все умеющие и всезнающие терминаторы марти-сью, как Химик и Пригоршная и прочие хемули.
Вообще, я не понимаю, чего все гонят. Перестрелок с людьми не особо много - со свободовцами в мертвом городе и с вояками на чаэс. Все остальное время книги ГГ избегают аномалий, довольно интересных и оригинальных, а не остопиздевших хлопушек из ванили, и сражаются с мутантами, причем мутанты тоже ведут себя зачастую интересно, а не тупо как мясо для отстрела. Даже не смотря на некоторые допущения книга НАМНОГО лучше того кала, который представляет собой вся остальная серия.
>>30826391 > Здесь отхождение от канона, потому что тут ни те, ни другие не являются полубезумными сектантами с отклонениями Так было в сценарии 2003 года
>>30826571 >Так было в сценарии 2003 года Скорее всего так. Потому что в Мечте на поражение много всего билдовского. Лагерь Монолита в Темной Долине, Янтарь старый билдовский, судя по описанию, Свобода и толпы зомби в Мертвом Городе, и Грех на Армейских складах, Выжигатель, работающий с перерывами.
Нахуя вообще добавляют эту необходимость в батарейках у фонариков, ПДА и прочего? Ничего действительно в геймплее это не меняет, только раздражает, блядь. Неужто мододелы такие долбоебы, сами не понимают?
На странице 3D-моделлера проекта «Ray Of Hope» опубликованы рендеры модели техника.
- Это первый раз, когда я работаю над одеждой для персонажа. В Зоне техникам часто приходится иметь дело с потенциально опасными предметами. В этих условиях защитное снаряжение является не просто мерой предосторожности, а скорее насущной необходимостью - Сообщается в описании. Работа над моделью еще продолжается.
>>30826932 Да они каждый месяц выходят. Не успел Dollchan пройти - Великая война, вон Anomaly обновилась, а ещё всякие Воздушные Деды и ЕОКи с Демосфенами, пиздос Кокенский разошёлся.
>>30826262 Ага, говорящий излом - бывший журналист. Вообще охуеть как можно припизднутым, не к месту ставленным персонажем книгу испортить. То же к трилогии про Луня относится, охуенное чтиво но эта добрая и разумная Пенка, вообще охуеть не к месту там. Инб4: полуразумный Бенито в "Дом на болоте" норм вписался.
Воспитанница Болотного Доктора, который очеловечил её и научил разговаривать, Пенка — контролёр-излом, судя по всему, мутировавший из женщины. Откуда она, не знает даже сам Доктор, но, по словам самой Пенки, она появилась тогда, когда появилась Зона. Дружелюбна, умеет говорить, но к сталкерам относится настороженно, и встреч с ними в основном избегает. Известково-белая кожа, заострённый подбородок, один глаз вполне себе человеческий, голубой, а другой в два раза больше и чёрного цвета. На висках, лбу и над бровями контролёрские бугры. Пепельного цвета волосы. Известково-белая кожа, ростом меньше обычных изломов, однако роговая пила (нарост на руке) у неё больше и острее, она наносит ей сокрушительные удары, сильные настолько, что разлетается кевларовый шлем и отрубается голова у матёрого кровососа. Усиленная регенерация, большинство аномалий не наносят ей вреда. Умеет находить общий язык с гуманоидными существами, негуманоидными может управлять телепатически. Сильнее всех обыкновенных контролёров, обладает уникальными возможностями телепатии. Быстрая реакция и выносливость делает её одним из самых сильных мутантов Зоны, способна противостоять даже химере. Вне Зоны теряет свои телепатические способности, долгое нахождение вне Зоны приводит к смерти.
>>30827386 Я ебу разве. ОН КАНЦЕПТЕР ОН ТАК ВИДИТ. Хуй знает, что он мог предположить, на ум разве что работа с артефактами приходит, даже сварочные краги не такие здоровые.
>>30827028 В MLR НЕ БЫЛО Хип и вообще баб, и никогда их не будет. Это говно из аддона на срасон Cold Autumn. Мне понечки нравятся, а баб я в рот метафорической мачтой ебал.
>>30827534 Не знаю, не играл. Но не надо этот высер мне приписывать. Если бы я и запилил какие-то квесты с тян, то только в ББПЕ стиле, так как они реально только пиздой умеют думать. Ну типа как разрабы ОП2 хуем думают, только тян все поголовно такие с альфачами.
>>30825060 Определённо на пользу, такая гамма вкупе с характерным мыльцом создаёт отличное чувство пробирающего осеннего холодка, которое напрочь отсутствует в ЧН/ЗП, где не пойми зачем всё ожелтили.
>>30827569 А чё меня жалеть, я нашёл здесь то что я искал и хочу освободиться от телесного рабства, мне всё здесь противно, а то чего я хочу здесь нет.
>>30823045 Моды поставил, на быстрое перемещение отовсюду, полный опыт за задания и у торговцев всегда 5к денег. А ещё автолут и автомасло, экономит два миллиона часов освобождая от нудной рутины. Разработчики поленились даже сделать анимацию обыска или срывания травы, но не поленились сделать всратый интерфейс и нудный сбор через доисторические окошки.
>>30827534 Сначала приносишь ей какой-то уебищный карамультук ТОЗ-34 с прицелом, потом похавать приносишь, потом она тебе грустную историю расскажет, далее скажет что сидор подрядил ее найти три арта - выверт, огненный шар и лунный свет вроде. Находишь, отдаешь, она говорит, что те чуваки из свободы, с которыми она поссорилась могут придти за ней и надо разрулить дело. Договариваешься либо с Долгом, либо со свободой и хип говорит тебе, какой ты охуенный друг. Ля финаль.
Не могу видеть уже эту ебаную ОПянку. Это натуральный понос, который невозможно пройти без сраных гайдов. Иначе Ой, важный для сюжет нпс умир, Ой, ви пашли нитуда типерь важного для сьюжета диалога нибудит, пириигриваити с автосейва сделанного 4 часа назад.
Прикольный тут баланс, одна пуля и ты труп, но правда не хватает всяких AI схем для НПС, они тут тупенькие и даже гранаты не кидают. В остальном что, фриплей, буду собирать редкие артефакты.
>>30827890 Лол, нет никакого развития. Я через Свободу проходил, не знаю как у Долга. Приходишь к Лукашу, говоришь с ним, он говорит "ай-ай-ай, разберусь". Все.
>>30827896 Всрато смотрится эта мини-петля-автострада. Лучше бы поле аномальное захреначили, типа земля провалилась, образовался разлом у стены, там аномалии и останки рухнувших конструкций. Вот туда можно и экскаватор запихнуть и что угодно.
>>30828007 Это просто варианты наполнения. Очевидно сначала рисуют все возможные варианты, а потом отбрасывают лютую поебень. Потом из оставшихся убирают варианты, которые будут сложны в реализации, как модельном, так и геймплейном и в итоге сделали то, что попало в релиз. Совершенно обычный процесс для любой игры.
Первый раз прохожу серию П.Ь.Я.Н.К.Е.Р. Перед НГ затарился в Стиме по скидками всеми 3-мя частями. Как и положено, сперва прошел ТЧ, но тупанул что в основном только по сюжету шел, кладя болт на второстепенные. Сейчас прохожу ЧН, но от неё впечатления не такие, как от ТЧ - в ТЧ как то постоянно очко было под давлением, а тут как то не так. Сегодня дошел до того, что затапливал каналы, чтоб мутанты не лезли. Первый экшон за всю часть. Пройду это, на очереди ЗП уже проходил, но на отъебись и с читами
Алсо я чо спросить хотел? Какой для вас цимес играть в эту игру? И какая часть по вашему мнению лучше?
>>30828080 >И какая часть по вашему мнению лучше? Мне лично в каждой что-то нравится и нет. В билдах концепт, в ТЧ атмосфера, в ЗП локации, немного погода и музыка Омельчука в конце.
>>30827987 Дык ПЫСовцы ссыкались из-за багов связанными с аномалиями, пришлось ЗП почти без одиночных оставить. Я даже не представляю что там накрутил Доктор-Х, впервые со времён АМК воплотившим динамические аномалии в действии, да ещё в большом по территории моде. А с новыми аномалиями евгена Зона натурально в ад превращается.
>>30828113 Всё равно криво и косо, в ОПянках-сяканках таки лучше реализованы динамические аномалии, хотя у евгена прикольно, единственное, визуал посредственный, по крайней мере был, какие-то электрические сферы, ну такое себе.
>>30828155 В ТЧ было откуда отталкиваться, за 11 лет задротства странно было бы чтобы не сделали, и то ТЧ далека от стабильности. А тут вылезли ИНОСТРАННЫЕ ноунеймы и слепили за 3 года.
>>30828352 >А он морально сдох пиля Х-рень и вычищая мусор Квалифицированных программистов-профессионалов. Которые собрали его с нуля. Переделывать куда проще, чем сделать с нуля.
>>30828416 Вот тут всё правильно сделали, я лично всегда охуевал от отсутствия хоть одного подземелья без подсветки. Где нет ламп, там костры, снорки небось жгут.
Какая же пиздатая альт. баллистика в srp, просто охуеть. Враги не терпят стопицот попаданий из калаша, понятие "огнестрельное оружие" теперь применимо к пистолетам, это уже не ебучие рогатки, дробовики не теряет дамаг в ноль при дистанции выше метра. Маст хэв.
В ТЧ нормально играл последний раз году в 2011 с какой-то васянкой на АМК, помню что васянка была нестабильная, часто вылетала, в итоге я дропнул игру на середине и забил, к ТЧ больше не притрагивался. Сейчас решил заново пройти игру, накатил ZRP по совету из гайда, какие подводные?
А ведь Слоновья нога по прежнему медленно, но плавит бетонное дно, значит, вполне возможно, что она сползет вниз и дойдет до грунтовых вод. Каковы возможные последствия?
>>30828666 "плавит" довольно громко сказано. Чтобы проплавлять вещество нужен определенный тепловой поток. Сейчас весь тепловой поток это остаточное тепловыделение от продуктов распада топлива + поток частиц при распаде (преимущественно цезия) остатков топлива, частицы тормозятся в веществе и тоже дают вклад в тепловой поток.
Что в итоге. Остаточное тепловыделение топлива примерно 100 Вт на квадрат (В начале больше потом асимптотический на 100 Вт уходит, сейчас уж точно 100 Вт) Так что там от силы сейчас чуть тепло, ничего она не проплавит + еще сам факт, что цезий(основной продукт деления урана) имеет период 30 лет что ли. Примерно 100 Вт на квадратный метр должно быть неплохой оценкой.
Орнул с даунов которые называют Слоновью Ногу смесью металлов. Вообще-то это всем известная история, хз почему здесь такие унтеры. У персонала АС обитала кошка по имени Карасик Рита, в момент взрыва её нехило облучило, расплавило всё тело, но благодаря неебическим мутациям это говно всё еще живет, а может и нет. Короче эту слизь еще в прошлом году ученые из Японии ездили изучать.
Лол, оказывается ZRP не работает нормально на русской версии. Вместо некоторых текстов пишет технические названия из конфигов. Есть какой-то русификатор мода, или придется играть так?
Сталкеру нужно больше теорий заговоров. Раньше сталкеры только про лабы переговаривались у костра. Надо чтоб больше историй, разных вариантов одного и того же.
>>30829593 >Хуже сталкеротреда разве что реакшен-тред из А. Вы такое говно, что в ротеш вас всех имел и мамаш ваших тоже. Такие дегенераты, уууууууууууу
В очередной раз прохожу ванильный ТЧ, первый раз иду в ТД и на свалке встретил Жидофраера. Ох уж этот ТЧшный алайф, каждый раз при новом прохождении встречаю что-то уникальное.
>>30829687 Чувствуется, что какие-то зоны более опасны, какие-то - менее. Но вот именных НПС вроде Фраера, Воробья, Олега Демона и других иногда встречаешь в самых неожиданных местах. Помню, пару раз на ДТ со стороны бара происходил ебический гон собак, которые выгрызали лагерь у бетонных плит. И ведь непонятно, из-за чего этот гон происходит, и когда именно, и вообще происходит ли. Ещё однажды на Агро ни с того, ни с сего, встретил вояку с валом в СКАТе. Такого, как в Припяти. Вот кто из вас встречал что-то такое? Я уверен, что никто. Хотя, если вы подумаете, то сможете вспомнить какие-то уникальные моменты, в которые больше никогда не попадали.
Говноедам конечно заходит, когда на одной локе спавняться все виды сталкеров и мутантов, они бесконтрольно перемещаются и валят друг друга. Нужно быть дебилом чтобы называть такой алайф "улучшенным", он ухучшенный по сути, ведь у пысовцев тоже изначально получился ебанутый бесконтрольный алайф, и им пришлось допиливать его.
>>30829623 Сколько раз играл в релизную парашу, и ничего кроме вечного спавна наёмников на ДТ или бандитов на Кордоне и не замечал, то есть по сути при переходе на уровень точки спавна срабатывают да и всё на том - уёбищнейший алайф, если можно вообще сказать что он есть.
Отчёт о предполагаемом инсайдере - пысовском работнике.
...Ну короче послушал я этого фраерка пысовского.
Начнём с того что ему по голосу лет 20. При этом строит из себя ебать олда который чуть ли не веном на релизе проходил. (Сразу слышно как их там хомбировали по методичке что гсц это не только сталкер и казаки).
На каждый вопрос по ТЧ отвечал сначала в течении секунды, по поводу что где лежит и для кого нужно и так далее, видно что их там заставили пройти трилогию раз по 100, буквально. Правда через некоторое время начал отвечать с паузами - видимо гуглил сталкер вики а не хрониклес
Вёл себя чрезвычайно важно, цитата - "если бы я в войс не зашел, то тут никого не было бы, особенно вот этих без микро". Да ладно блять !? Никакой инфы не дают ещё и удивляются.
Хейтил в открытую антишнапса (тут всё правильно, но он всё таки представитель компании, поэтому некорректно это)
Мечтает дождаться РоХ и почти согласился патроном стать.
Получил инфу о том что реборн собирали бабки и сказал "а вот это очень интересная информация, ссылочку пожалуйста"
Есть професианальные говноеды тут? Хочу васянки 2.1 навернуть, какие фиксы маст хев? Что бы максимально уменьшить васянство. Спавнер для хомячества метки на тайники для уёбищных тайников фото со спутника что бы фотографией ТМ не занимаеться улучшенный дроп что бы по 2 патрона не поднимать
>>30830387 Когда долго смотришь на альфовое ебало которое ты сделал в фш, начинаешь воспринимать изначальное куда более омежным чем оно есть на самом деле. Пиздец, мне вот щас почему то глаза слишком большими кажутся.
>>30830373 Единственный фикс, который удалит из ОП 2.1 васянство - это Shift+Delete. В частности улучшенный дроп и спавнер нахуй не нужны, тебя и без того завалят патронами так что будешь продавать, нормальный ствол с оптикой добывается буквально на агропроме, нормальный пистолет на второй день, арты на пулестойкость, экза, все берется очень быстро и юзается всю игру. Хомячество один хуй делается долго, тебя раньше васянка заебет. Просто список нарой (на амк в теме правок есть инфа по ЦЗ, например, где-то был список хомячества и т.п.), и по нему тащи понемногу в нычку.
>>30830463 В белдах была довольно унылая механика поиска артефактов сбора грибов, а это самая писечка Зоны как игрового мира. Не пострелушки, не скриммеры, не разноцветные солдатики и зверушки и таскание лута на продажу - это всё было в Хenus, и тем более не линейный и дырявый сюжет. Конкретно механика поиск артов это самая сильная часть ЗП в сравнении с другими играми. Да, было в ЧН, но там из-за дебильной подачи сюжета лазать по аномалиям тупо бессмысленно.
>>30830439 Я уже посмотрел, масштаб трагедии уже оценил. >спавнер нахуй не нужон Ну и зачем мне собирать всякий мусор ходить, складировать его, чинить, перетаскивать с одной локи в другую если я могу не отходя от касы за минут 10 всё наспавнить, завершить квест и отправиться дальше забыв эти увлекательные квесты?
>>30830563 > фермы-кружочки > невидимые артефакты > отcутствие эстетики искрящего огонька вдалеке > отсутствие эстетики брождения по зоне за грибами артефактами в лес
>>30830563 Я ненавижу блять это лазанье в фермах-кружочках и игру в металлоискателя, это говно без души. Я хочу вот это самое когда ты видишь что то светящееся вдалеке, которое лежит между кучи аномалий.
>>30828808 xStream - гений_эсса _эсса моддинга. Работала над АМК и сделала кучу скриптов. Самый известный-метание гранат для НПС, который потом ПЫСы спиздили в ЧН. Зато в титрах указали. Известен также тем, что сменил пол.
>>30830570 Затем что большая часть "геймплея" ОП это хомячество в том или ином виде, по сути фриплей как в кокянках, с таким же успехом можно в неё не играть, я хз зачем оно тебе тогда. И затем что ты заранее не знаешь когда по сюжету требуемый мусор дается, и хуй знает когда ваще сломается логика в этом нагромождении поноса из-за спавна рандомной квестовой хуйни, а узнаешь ты об этом когда будешь уже за 100 часов от точки слома. Если ты хочешь просто тупорылые говноквесты, для них нахуй хомяки не нужны, сбор залуп бюрера можно игнорировать. Точнее нужны для одной квестлинейки, но сильно позже по сюжету. Если ты хочешь упереться и пройти этот шлак на 100% (на ачиву), то усилия по сбору хлама это одна хуй знает какая доля, реально немного. Ты будешь полгода этим заниматься, и если даже хомячество не осилишь, тебя оно заебет гораздо раньше, даже с правками, спавнерами, хуявнерами.
А не лучше всё совместить? Самые простенькие арты спавнятся везде рандомных аномалиях и светятся, эстетика сталкерства сохранена. Арты получше уже не светятся, тут пригодится детектор на готове. Есть арты которые фонят и их нужно в контейнер. Арты особого назначения спавнятся в архианомалиях и их надо надо в радиоактивной кислотной жаркой пизде искать под всякими радиопротекторами, севами и прочей хуйнёй.
>>30830563 В принципе, даже в ЧН сбор артефактов был поинтереснее. Там, по крайней мере, были единичные артефакты за пределами кружочков архианомалий, и сами аномалии существовали за пределами кружочков.
>>30830640 Так будет смена худа рук при смене костюма? Вроде видел другие при надетом "Экологе" вроде, оранжевые какие-то и все, только этот блядский зеленый свитер. И почему СВД без прицела? Тот, что на калаш ставится имеет очень низкую кратность, почти никакую. Если он будет ставиться на СВД от винтовки никакого толка не будет.
А вот делать все артефакты фонящими как в мусорке и невидимыми это хуйня полная. Это как то неприятно блин, убивается такой эстетизм, типа ты простой новичок и тут такая находка вау светится ух. Какая нахуй радиация, детекторы, зачем вы блять это делаете? Это пусть для навороченных артов будет которые много стоят. А так обязательно должны простые бирюльки валятся между рандомными аномалиями, емнип так и было в пикнике. Вот в НЛС диалог был, типа вы сталкеры как грибники, насобирал чуток и опять бухаешь на заработанные деньги.
>>30830595 >фермы-кружочки Прототип фермы были в ТЧ, вспомнить тот же тоннель на Кордоне или скопление грави у тепловоза, и ты к ним в любом случае пёрся, потому что это уникальное место на карте. Твоя претензия в том, что такая типовая для всех игр ферма стала производить артефакты, отмечена на карте - ведь ГГ впервые в истории не потеряшка с амнезией, а целый опытный сталкер, и есть смысл к ним ходить постоянно, а не пробегать одни раз облутав? >невидимые артефакты В ЗП есть специфические видимые артефакты - штурвал, компас, сердце оазиса, изолятор, следовательно технически баланс делится на видимые и невидимые арты, я считаю что это идеально, но наоборот - арты попроще типа медузы и крови камня видимые, уникальные типа Сердце оазиса только сварогом найти можно. >отcутствие эстетики искрящего огонька вдалеке Если изменьть уже существующий в ЗП баланс, а это сделать проще пареной репы, буждет тебе эстетика. >отсутствие эстетики брождения по зоне за грибами артефактами в лес В ЗП можно совершенно случайно найти арт далеко от аномалии. Я х.з. это баг такой или из-за Atmosfear, но он и в СоСе работает.
Как же уебански выглядит эта билдовская раскачка оружия. Слишком большая частота, пиздец. Не, статично оно не должно стоять, но от этой трясучки глаза болят.
>>30830810 Это, блять, билдота. Если уж за такое хватататься, то тогда уж треть мода переделывать. А я бы хотел графон и локации из лост альфы, но при этом старый сюжет и концепция 2003 А так к слову тут раскачка будет 1:1 как в билде 1472 через код. В 2.5 например если начать перезаряжаться или стрелять то оружие внезапно становится статичным и не качается ибо раскачка через анимацию сделана.
>>30830848 Ну можно это по уебански оправдать тем, что вытянув руки можно раньше почувствовать аномалию. Если "жарка", то герой сразу почувствует изменения температуры. Если "карусель", то почувствует, что руки туда притягивает.
В билде 1742 к слову мувмент персонажа куда интереснее, плавнее. Но это надо самому щупать, походить по мелким препятствиями повзбираться на объекты. Плюс физические кусты есть.
>>30830808 >противовес и кабина от башенного крана для многоэтажек >стрела и еще какая-то хуйня от небольшого кабельного >всё это валяется посреди нихуя
>>30831117 Это значит снять на плёночную Смену или Лейку, проявить, непередежать и отсканировать? Нахуя? Да и где сейчас например специфичную Свему взять, производство давно развалено.
>>30831188 Хочу атмосферу совка, а она была именно в специфичной плёнке. Теже фильмы Тарковского очень выделяются потому что были сняты на Кодак, а Данелия для Кин-дза-дзы снимал на советскую, потому у фильма своя атмосфера.
>>30831215 >Впервые в истории сталкер на СРУ ЭНДЖИН ДЖВ Ахахаха. Ну ты выдал. Проект далеко не первый. Не на второй срудвигатель, конечно, но были. Ни один не вышел.
>>30831215 Как же он абузит этот домик, господи. Единственная нормальная модель дома, вангую, почти все медиа-материалы в этой местности на ней будет показывать, если конечно не найдет кого хаты пилить.
>>30831555 Будто аномальная зона - не боевая точка. Прицелы в любом магазе продаются, не оружейном, охотники и прочие любители их по полной их юзают, и колхозят даже многие - вон на ганзе есть какой-то кузьмич с популярным коллиматором. Оружие с открытым прицелом это по умолчанию у новичка какого-нибудь разве что будет
>>30831555 Они, блядь, в любом оружейном продаются, в чём проблема? Ладно там всякие новороченные SCARы да TARы (как и Винторезы с Грозами у кого-то, кроме спецназа, ага) в Зону не вписываются, но обоссаные коллиматоры за несколько штук взять-то можно.
>>30831586 Тут скорее дело в необходимости их использовать, по сути кроме прицела ничего и не нужно, вот зачем ручка, и фонарик на оружие, это ведь лишниц вес и неудобство.
>>30831671 Эх вы, нихуя не понимаете в балансе, мосинка то убойная будет! Но ИРЛ она не приёмстая, и потому ружьё лучше будет, но в игре то, эту приёмистость не реализовывают...
>>30831766 Заскринил тебе защеку. Но в С2 реально такого не будет, ибо делатю игру для детей, а Свобода и Долг лучшие друзья! Виииииии!!! Мир! Дружба! Толерантность!
>>30831784 Для каких детей ? Ты вообще врубаешься что эта война курточек невозможна в таком месте блеать ?! эту хуйню сделали просто потому что были нулевые,, по сути это те же самые балласы и гроув стрит и СА, только там это логично, а в Зоне - абсурдно.
Смысл распределения оружия среди сталкеров такой, ЖСК почти молодцы, ну, если бы сделали так, как хотели изначально, а не как в релизной параше: новачок из большой земли, берёт ружье у деда, при желание обрезает его, чтобы было удобно, и пиздует в зону, если не сдыхает на пути или в зоне - покупает себе АК74, вопрос: нахуя ваша мосинка всралась? Она вам нравится? Идитё нахуй со свои нраавится не нравится, должно быть как ИРЛ было бы сука!
>>30831937 Пацан, ты шо ебанулся? Это базовый вариант ружья, он у большинства. А если по фирме, то там еще БМ 16 был в билдах. В оружие не спец, но вроде как раз БМ 16 и ТОЗ 34 самые популярные ружья в СНГ
>>30831954 Нет. Пистолет должен быть боевой, какой нибудь кольт с мощныи патроном. Допустим оружие заклинило, достал мощный пистолет, и на 50 метров разрядил в ситуацию...
>>30832015 Не знаю даже, война войной, а вот зона... мне кажется что всё таки калибр важен, если у Glock есть крупный калибр, то наверное хороший пистолет был бы для зоны, тем более если он такой популярный.
>>30832112 Для зоны надо что-то самозарядное. Из засады болтовкой конечно норм, но дрочиться с затвором, если у тебя за спиной нет дружбана с автоматом это такое.
>>30831954 Глок и отечественные разные. А вообще никакие. Самое практичное оружие для Зоны это Сайга 12 калибра с барабанным магазином. И тебе логово снорков зачистить, и постреляться с полутора сталкерами. И снаряжать легально гладкоствол, поэтому машинок для снаряжения куча, и можно бронебой оперенный точить кустарно при желании на любом токарном станке, он метров на 100 летит сносно. А вояк вообще надо за километр обходить, глупо на них лезть. Разве что часового пристрелить ради колоша, как в 90е бывало.
>>30832344 Ну она же не дальнобойная. Я вот на ППС-43 фапаю, вроде без задач, но в плане практичности прям цены нет, она такая низкая и уж точно адекватнее в руках нубья чем MP5.
На самом деле если вы почитаете криминальные сводки и посмотрите фотки изъятых у ОПГ арсеналов, вы охуеете сколько там всякой экзотики, от шмайсеров до каких-то южноамериканских прототипов, где только не побывавших. Это помимо калашей с сайгами, понятное дело.
>>30832429 Там задача криминальная - бандюкам нужны незасвеченные стволы для гильзотеки хоть времён первой мировой, поэтому киллеры в 90-х обычно стволы сбрасывали прямо на месте. В Зоне такой задачи нет.
>>30832456 Я видал и TEC-9 и узи и MAC-10 и MP-5 и револьвер наган даже, и чего только не попадалось. Но ясен хуй основная масса это весла, ксюхи и гладкоствол самозарядный (=отечественный обычно).
Прибежал на Янтарь искать пчелика, а тот по радио такой - смотри не охуей! и спавнит триста тыщ зомбированных вместе с псиоником вокруг. Никогда в этом говне не дадут ничего сделать спокойно, поднял квестовую хуйню - высыпались ебаки, пришел на замес - получил гигазамес.
Сейчас приближается последняя эпоха сталкерских модов. Вот выйдут в ближайшие 3 года дед пук 1.0, ЛР 1.0, ХРМПЕ, СГМ 3, ОЛР 3, РоХ, Тру Свалкер, СВ3, шокер 3 и прочее. А дальше, как бэ, по модам уже всё. Дальше уже будет эпоха второго сталкача.
>>30830642 >Самый известный-метание гранат для НПС, который потом ПЫСы спиздили в ЧН Сссука, поотрывать бы клешни за эту хуйню, хоть бы загрубили им меткость что ли, или ограничили видимостью. Через три щели прокидывают с упреждением, ровно под ноги, по запаху блять. Если не свернешь в момент броска - тебе пизда. Особенно охуенно когда артиллерийский залп получается, ебало отрывает сразу.
>>30832944 ГГ не должен чувствовать себя богом в сравнении с НПС. Такая меткость невилирует дисбаланс между игроком и НПС ввиду того что второй это ИИ.
ОЛР, ЛА, ЛВО, ЛР, ПЛ и РМА это по сути такие близкие друг к другу модификации. Билдота в той или иной степени, билдовские локации, всё такое. Мне вот эта шестёрка больше всего нравится из всех модов.
>>30833011 > ОЛР, ЛА, ЛВО Только вот эти. Ибо в них билдовские локации, а они намного душевнее, интереснее и атмосфернее релизных бездушных огрызков. Ждём ЛР 1.0 и ПЛ с полноценными билдолоками.
>>30833022 Что блять плохого в беготне? Гуляешь по уровням, наслаждаешься эстетикой и улучшенным лост альфовским билдографеном. Тебе, зовопарашному хуесосу, наверно нужно чтобы в каждом кружочке везде квестик был, да?
>>30832984 Я не про сложность, а про всратость происходящего, в тебя просто из ниоткуда летят гранаты. Ну и у игрока принципиально нет никакого способа почуять, кинул ли НПС гранату, т.к. они это делают вне линии видимости, формально по звуку, но на самом деле ебать как прецизионно, и находят своим аимботом малейшие щели, ты даже и не подозревал что они там есть. Поэтому от твоего скилла не зависит вообще ничего, просто рандом, а это уже называется хуевый геймдизайн, а не "баланс". В ЗП они это поняли все, и там так гранаты не летают.
>ГГ не должен чувствовать себя богом в сравнении с НПС Ага, зато по сюжету должен завалить сотни их, в одиночку. Нет уж, либо бот это равноправный соперник и с ним происходит дуэль/драка примерно равных команд. Либо он расходник и часть массовки, и в сравнении с одним таким ты в любом случае будешь терминатором, иначе против толпы это будет малоиграбельно.
>невилирует дисбаланс между игроком и НПС Нивелирует дисбаланс другой момент - ботов много.
кстати про зависимость от скилла - ещё одна всратая хуйня от ПЫСов - попытка имитировать неудобство оружия разной сенсой для разных стволов, которая ломает мышечную память нахуй, но это вообще отдельная история.
>>30833060 Проблема сталкера в том, что боты непроходимо тупые, просто блять фантастические кретины. Как противник для боя один-на-один они не подходят совершенно, и дело тут даже не в точности, а в той же тактике, точнее в ее отсутствии. Боты просто прут напролом прямо на игрока. Поэтому же нельзя создать драку компаний, потому что идиоты никак игроку не помогут.
>>30833098 Да как и ИРЛ бы было. Все друг друга за километр обходили бы, хуй знает что можно ждать от другого человека. Увидел кого то в бинокль - обходишь нахуй за километр.
>>30833066 Как я понимаю, навык аима ты никогда не задрачивал? Иначе бы не пришлось объяснять. Ну в общем скилл стрельбы в шутанах целиком и полностью держится на мышечной памяти. Ты берешь одну конкретную сенсу, задрачиваешься под неё и юзаешь её во всех играх. Нормальная стрельба всегда происходит по периферийному зрению, ты ощущаешь цель где-нибудь в визуальном поле, и машинально срабатывает рука. Есть методы подбора оптимальной сенсы например, под твой хват, мышь и т.п., при которой у тебя лучше всего получается. Если ты меняешь сенсу - считай твой скилл больше нихуя не работает толком. Перейти на другую можно, но это стоит определенных усилий. А в сталкере блять каждый ствол имеет свою собственную сенсу в конфиге, это дичь и мучение для прошаренного игрока, самая непродуманная механика эвер.
Я в ОП 2.1 гоняю со стечкиным и снайперским абаканом в том числе и потому, что у них схожая сенса, и я подстраиваюсь под свою привычную, поэтому могу раздавать. Если бы я играл с правками, я бы первым делом выставил всем стволам 1.0 в конфигах.
Неудобство длинного ствола охуенно реализовано например в арме 3, даром что милитари симулятор. Там с длинным дрыном труднее развернуться в дверях, например, а с чем-нибудь вроде двухметрового ПТРД вообще не получилось бы - отлично сделано. В комнате уже нормально. И ещё несколько подобных мелочей в мувменте/анимации, которые реально помогают ощутить, оглобля у тебя в руках, или пукалка.
>>30833076 Ну загоризонтное метание гранат аимботчиками через три пизды это еще более тупое решение. Что и было убрано.
>>30833098 >Да чувствую будет тарков в открытом бесшовном мире. Все будут в основном убивать друг друга, избегать и держаться на расстоянии. ты только что дэйзи
>>30833132 А что думаешь про механику поломки стволов? Это же нахуй не нужно в шутане? Во всяких мусорках и дед пуках на начальных порах игрока вынуждают ходить со всяким ржавым говном которое клинит через выстрел и имеет разброс что пиздец.
>>30833224 Это к задротингу не относится, поэтому я тут не советчик. Кому-то нравится механика мэйнтенанса, кто-то её терпеть не может и считает нихуя не вносящей в игру. Касаемо разброса - ну в твоих силах компенсировать его насколько можно, на дальние поначалу не стреляй.
Алсо, конкретно в мусорке нахуй не надо стрелять поначалу, можно подобрать груду ржавых калашей после перестрелок чикибрикеров и сталкеров и разобрать, либо обнести нычки на затоне, купить гондон и регулярно ходить в нем по аномалиям, таща арты. Стартовый противогаз розвiдки так вообще неплохо держит радиационные аномалии, можно сразу ходить, а при желании/умении можно хоть шебмрилейтед устроить. правда со спавна на очистку очистных не хватит патронов
>>30833724 Про первый. Второй раньше вроде не видел. Или запамятовал уже. Чет подумалось мне, а существуют ли ирл тян, которым реально понравился сталкер и они хотя бы разок полностью ваниль прошли?
>>30833733 Моя одноклассница в 2009 году играла, с популярными модами тоже. Алсо играла в метроху на релизе и рассказывала мне свое прохождение, когда я на тот момент видел игру только мельком, но старался не показать этого, и мне до сих пор интересно, поняла ли она это, и просто не давала дерьма, или же просто была настолько увлечена своими рассказами, что особо не вслушивалась в мои вялые ответы.
>>30833928 Так я уже. Вы мне за Сталкер Онлайн поясните, почему не стоит вкатываться? Хочу с корешами прошвырнуться по Зоне, хабара поднять, живое общение, вот это всё.
>>30833937 Ну, переносимый вес. Различные эффекты негативные, типа радиация, которую не вылечить одним нажатием кнопки(на первых этапах), кровотечение и пси-атаки всякие. Голод, необходимость сна, выбросы, поломка оружия, аномалии, которые иногда не видно вообще. Ну и какие-нибудь монолитовцы, которые кидают гранаты за 100 метров чётко тебе под ноги.
Скачал ANOMALY. Звуки от дождя, правленые кое-где анимации, неплохо так. Зелененькое да с дождем. Какого-то буйно-помешанного на основе кровососа запилили, страшненького. Хехнул с ХИП. Дошел до Агропрома. Выбежали мутонты из метро 2033. Alt+F4, uninstall.exe. Спасибо, до свидания.
>>30834289 >Как вообще люди в походах бреются? ходил по горам, брал электробритву, на 2-3 недельные вылазки хватало с головой и ещё оставалось на столько же.
>>30834973 Помимо натужных попыток разогнать его на пустом месте? Разве что молодежные форсы, которые их автор из треда в тред таскает за собой, словно мертвую кобылу.
>>30835829 Родные ? Сейчас такое разве что в самой глуши можно встретить. В обычных деревнях всё в дорогах и машинах с автобусами. Это другое время на картинах. Не 2019 точно
Идите нахуй, дегенераты, не я это говно в стасона вставлял, хотите проверить - качайте mlr. Что же вы делаете, школота ебаная, я ж так не выпилюсь, назло вам гадёнышам жить буду, стану серийным убийцей и буду вам мелким пиздюкам в очко разные металлические предметы совать, мрази вы ебливые.
А полесье и ЧЗО это говно тупое. Там рек почти нет. Там мало возвышенностей (просто возвышенностей, не холмов и уж тем более гор). Тупо гладкий ландшафт. Хрень полная, нужно что то по ландшафту как средняя полоса России или там Польша что то такое
>>30835964 Ты ебанутый ? ТЫ там буд хоть раз ? рек там почти нет, щенок блять. Там самая красивая природа, ещё ваш шишкин или кто там, который мишек на поляне рисовал, приезжал полесье зарисовывать.
>>30835989 >Там самая красивая природа, ещё ваш шишкин или кто там, который мишек на поляне рисовал, приезжал полесье зарисовывать. А Адольфыч не приезжал рисовать. Так что говно.
>>30835964 Для охраны редких природных комплексов в районе Шацких озёр в 1983 году создан Шацкий национальный природный парк площадью 32 500 гектар. В 2002 году был создан Шацкий биосферный заповедник под эгидой ЮНЕСКО площадью 48 977 гектар[30]. С польской стороны на территории Люблинского Полесья расположен открытый в 1990 году Полесский национальный парк площадью 9 760 гектар, который вместе с прилегающей территорией вплоть до восточной польской границы составляет Западнополесский биосферный заповедник[31]. В 2004 году на базе республиканского ландшафтного заказника был создан биосферный заповедник «Прибужское Полесье», площадь которого составляет 48 024 гектар[32]. В 2012 года все три биосферных заповедника объединились, образовав международный трансграничный биосферный заповедник «Западное Полесье» общей площадью 263 016 га[33]. На равнинных территориях это единственная в мире трехсторонняя (создаваемая при участии 3 стран) охраняемая территория.
На территории Полесья (в Белоруссии и Польше) находится также знаменитая Беловежская пуща !!!. На западе Гомельской области Белоруссии расположен национальный парк «Припятский» общей площадью 188 485 гектар. Юго-восточнее Припятского национального парка в белорусской части зоны отчуждения на территории трёх наиболее пострадавших от аварии районов Гомельской области расположен крупнейший (более 215 тысяч гектар) в Белоруссии Полесский государственный радиационно-экологический заповедник.
На Украине находятся следующие природные заповедники: Ровненский, Полесский, Древлянский и Черемский. В России на территории Орловской области в 1994 году был создан национальный парк «Орловское полесье». В 1986 году в результате аварии на Чернобыльской АЭС значительная часть территории Полесья подверглась радиоактивному загрязнению.
>>30836110 хуево быть тобой Там про искателей, которые металлолом собирают с военного полигона в штатах. Глубинка лютая, наверху пролетает цивилизация и бомбит списанные танки, а пидорашки только таким способом и выживают, воруя до того как их разбомбят. Их гоняют конечно, даже оцепление есть, да в такой глубинке нечем больше заняться. Чистые сталкеры и зона, ищут артефакты, епта. Разве что Кузнецову на лапу не дашь. Аналогично с сибирскими искателями, что ступени ракет подметают еще до того, как их найдут.
>>30836240 Что значит как? Всегда жили там. Мохаве, калифорнийская глубинка, самые кондовые реднеки которых только можно найти, не считая разве что луизианы какой-нибудь.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для любителей билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки