24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Вот и лето прошло эдишн /stalker/
>>31197721 Пиздец, открыл это после вебмки буквально выше и охуел. Такое тронутое стихотворение превратилось в какую-то неебически жизнерадостную ЗЕЛЁНОБЛЯДСКУЮ туфту. Хррр тьфу
>>31197801 ВНИМАНИЕ, НА ТЕРРИТОРИИ "ВЕЛИКОГО ИЗРАИЛЯ" ПРОБРАЛСЯ ГОЙ-ОДИНОЧКА, ПРИКАЗ! ВСЕМ, НАХОДЯЩИМСЯ НА ТЕРРИТОРИИ, НЕМЕДЛЕННО УНИЧТОЖИТЬ РУССКУЮ ГНИДУ!
Аномалия. Квест на почтальона. Нужно доставить груз этому опездалу, но хуесос не встаёт и на попытку взаимодействия реагирует лишь посылом к главному. Шо делать нахой? Я потратил 7 косарей, чтобы перейти на кордон с помощью проводника сука горит нахуй
Мне вот кажется что зомбари это аллюзия на население пост совка, а точнее ватанов. Они тут кстати с одного выстрела в голове падают. Но мне почему то они запомнились тем, что их хуй убьёшь. Это было в одной васянке, в которой я их впервые встретил, мб за 2011 год.
>>31197894 >Но мне почему то они запомнились тем, что их хуй убьёшь. Потому что так делают практически в каждой васянке, где есть такие зомби. ЗОМБИ же, ёпта
Эталон сталкерских взаимоотношений показан в ТЧ, когда меченому предлагают купить гаусс в темной долине за 800 рублей. В зоне, имхо, должно быть больше именно такого: постоянная атмосфера недоверия, алчности, жестокой конкуренции. "Человек человеку волк" - основополагающий принцип человеческих отношений в Зоне. И даже группировки должны напоминать собой стаи, как бы единые для чужаков, но так же полные грызни, интриг и желчи внутри.
Жаль, что основная аудитория сталкера - ЧН/ЗП-дети, которые могут только сидеть у костра и выполнять квестики от всех и вся в атмосфере дружбомагии. Из-за них сталкер 2 будет сказочным говнищем
>>31197863 Пойми что сталкер берёт свои корни из советской фантастики. Не в том смысле что изначально был концепт с ацтеками, а в том что сталкерский концепт делали люди, рождённые в 80х.
Васяну с идеей про автолевеллинг из прошлого треда - не неси хуйню, суть в том чтобы полностью прокаченный сталкер умирал не с одного удара химеры а с двух. Но ответ на этот вопрос могут дать только хардкорные моды.
>>31197915 >Эталон сталкерских взаимоотношений показан в ТЧ, Как ты заебал, а. Уже кидал анон, который билды проходит, скрин из одного билда, пруфающий, что сталкеры помогают друг другу.
>>31197921 Как можно пользоватьтся КПК будучу в экзоскелете ? Это просто бессмысленно. про фантастику я согласен в плане костюмов и жизнеобеспечения. А вот эти коплюкторы...
>>31198007 >Как можно пользоватьтся КПК будучу в экзоскелете ? В жопу суёшь USB для зарядки, носишь специальные перчатки, которые позволяют использовать телефонные экраны.
Не понимаю любителей мусорной системы артефактов. Мало того, что нужно таскать ебучие КОНТЕЙНЕРЫ, блядь, так ещё и артефакты - бесполезное говно, годное только для продажи. Была нормальная система, где артефакты защищали от одних воздействий, нерфили резист от других, регенили, давали стамину. Иногда фонили. В мусорке ВСЕ СУКА, ПРОСТО ВСЕ, блядь, радиоактивное. Будто я не в сталкер играю, а в хардкорный мод на тоддач с мистикой, Чернобылем и магическими артефактами и детекторами. Ну вот какому уебану пришло в голову это говно? Зачем было ломать и без того разъебанную в ЧН и ЗП систему артов? И как можно жрать за обе щеки этот мерзкий высер? Анон, объясни мне, почему итт это говно едят и ничего не имеют против.
Добил сегодня Лост Альфу, васянка, конечно, та еще. Слишком много беги туда-сюда-обратно, особенно в подземельях. С живностью тоже намудрили. Иду по полю и тут на меня стая кабанов болше 30 штук, точно не смог сосчитать из-за месива. Причем я от них успешно отбился даже без аптечек, экза и артефакты помогли.
>>31198117 Не, контейнеры это норм тема. А если арты начнут действовать прямо из рюкзака? Вот у тебя куча Колючек - кровь аж из ануса течет, куча огненных шаров - потеешь как свинья и падаешь через каждые пять метров. Надо это дело изолировать.
>>31198166 пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост пост ирония
>>31198156 Таскать с собой 12 кг свинца для того, чтобы положить туда простую бирюльку - долбоебизм. Полный долбоебизм - вешать этот "экранирующий" контейнер на пояс.
>>31198117 Не понимаю любителей пастоблядского постинга. Мало того, что он не дает ничего нового, так еще и пасты - бесполезное говно, годное только для репорта. Была нормальная система, где аноны сами излагали свои идеи, вкладывали свои мысли в обсуждение. Иногда срались. А после анонса ВСЕ СУКА, ПРОСТО ВСЕ, блядь, в пастах. Будто я не в сталкер-треде, а на лурке в разделе копипасты. Ну вот какому уебану пришло в голову это говно? Зачем было обмазывать говном и без того не самый качественный тред? И как можно поддерживать этот мерзкий высер? Анон, объясни мне, почему итт это говно едят и ничего не имеют против.
>>31198261 >почему итт это говно едят Кто его ест? >ничего не имеют против Кто сказал что никто и ничего не имеет против? Лично я репорчу. Кому-то вообще похуй. Вапроси, чи шо?
>>31198261 Понимаешь, это такое веяние эпохи. Когда-то и моды тоже люди делали сами, понимаешь. А теперь кругом солянки, сборки, репаки, да? А они ведь плоть от плоти та же копипаста, понимаешь? Тред просто следует современным трендам.
>>31198324 фу блядь нахуй какое гавно ебаное, ещё этот Левчук пидорас бездарный, как же он хуёво рисует то блядь. А саундтрек...дайте угадаю Артификс? Ну ещё бы, кто же станет за бесплатно на уёбище то работать. У биполярного чердак потёк, если ему кажется что это говно хорошая игра, даже его фанбои не купят это дерьмо.
>>31198594 >если ему кажется что это говно хорошая игра Вряд ли. Это очередная постметапсевдохуйпоймикакая ирония и троллинг, как было с ртутным человеком.
Эй, пацаны, а вы когда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в здание, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности... И на дороге тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, сталкеры, опять же И чтоб даже в баре говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты у входа, чтоб сталкеры не обсирались, и чтоб долговцы агрились, если насрал в неположенном месте, запилить клан говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи клана - срать в разных местах, и спасаться от погони. И артефакты говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, арты варить из говна. Чтоб монолитовец мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, все же люди) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например... И чтоб у костров говно, в лабах говно полтергейстов, протоплазма то бишь, в лесах говно псевдоплотей, и чаэс чтоб тоже весь в говне И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждой стоянкой обширная яма с говном, и в ней живут говнокрысы и говнопсы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И эффекты у артов, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в укрытии от выброса сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на сталкеров вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая. Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа. Чтобы были кроме обычных кровососв говнососы, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у Сидора, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, заметки в пда о говне, спавн различных говняных существ и говняных аномалий. Чтобы можно было собирать говно разных мутантов, у каждого свои свойства, и по реакторной говно собирать, там самое крутое. А в подземках чтоб ловушки из говна бюреров, а Припять чтоб погибла не от радиации, а от того что канализацию прорвало. И комбезы запилить суперкрутые из засохшего говна Стрелка. И чтоб аномалии такие были, чтоб превратить говно в колбасу, а потом обратно в говно, а потом опять в колбасу. А клан говна чтоб в канализации обитал, чтоб там штаб крутой у них был, как у наемников, и чтоб они содрудничали с бандитами, например, бандит кого-то завалил, за ним погоня, а чувак из говняного клана насрал, и сталкеры подскользнулась. Сделать так, чтоб можно было убивать раненных пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались И чтоб если у Сидора в погребе пернешь, то можно его гнев на себя навлечь, и, если засечет, то в аномалию его братки скинут. И чтобы можно было из засохшего говна мутить апгрейды всякие, даже прицелы и ножи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то) В аномалии, там есть верстак, сделать чтоб еще можно себе оружие и комбезы лепить из горячего говна
>>31198942 >и можно в бою поскользнутся на говне И чтоб мутанты срали. Аномальным радиоактивным говном. И в этом говне даже можно артефакты искать. А если поскользнуться на говне мутанта, то не просто упадешь и получишь урон, но еще и радиация навесится.
Какой то васян с пик, 1 который типа помогает хайфлаеру с пушками, месяц назад кидал в фотоальбомы группы скрин с пикрил 3 стволом, но потом удалил жаль не сохранил. В ОЛР 3.0 будет короче.
Почитал пасту по оп 2.1 от анона, ебать я охуел. Турельки, бтры, птрд, артефакты на прыжки, просто охуеть. Анальные квесты, которые как в лучших модах нужно чекать на форуме, чтобы не обосраться, бег по 100км туда-сюда, постоянно надо собирать и складывать какое-то говно, которое пригодится позже. Ощущение, будто корсаров от тимохуя навернул. Ебать анон который захотел это попробовать охуеет, думаю через два дня на жопной тяге удалит эту хуйню ну или будет регулярно срать в тред очередным гением васянов
>>31199777 Мы каждого новобранца предупреждаем. Но не учатся ничему. Кина американского насмотрятся, да в ОП лезут. Ты ему про разрыв жопы и максимальное васянство, а он не слушает.
>>31199794 >>31199799 Там кстати реально почти все оружие говно и надо только с абаканом бегать? Чет видел там написано было, что крупнокалиберные пушки параша без задач - васяны урон дать забыли?
>>31199887 Кстати, я решил все же накатить, но чет пока это говно качалось, подзаебался и только оп поставил. Думаю завтра накачу фиксы, изучу пасту анона и гайд и начну жрать говно >>31199907 А че, пройти нереально?
>>31199944 >А че, пройти нереально? Реально. И тут многие пытались пройти. Но охуевали от количества васянста и ебанутго тралинга от разработчиков. Все дропнули, так и не закончив все квестовые ветки. Ну, на моей памяти, по крайней мере. Возможно, что когда-то давно были настоящие аутисты мужики, которые смогли пройти полностью, но я таких не помню.
>>31200122 За Монолит вообще играть пиздецово. Против тебя практически вся зона. Торговать практически тоже не с кем. Лучше уже за мерков играй. Не так анально будет.
Я уже спрашивал и мне посоветовали мизери, посдкажите еще пожалуйста. Что можно накатить на кал припяти для совершенствования ванильной игры, чтоб было поинтереснее играть? Хочется просто медленного прогресса и осмысленности аутирования, а не спринта от одного квеста к другому. Мизери перебор.
>>31200155 >Хочется просто медленного прогресса и осмысленности аутирования, а не спринта от одного квеста к другому Чего блять? Определись уже сам, что ты точно хочешь и хочешь ли ты вообще в сталкер играть. Какой ещё осмысленности? Во всех модах выполняешь одно и тоже - квесты и ходьба, ходьба и квесты.
>>31200150 Держи в курсе, братан. Мне реально интересно, что тебе предложат в качестве альтернативного геймплея. Раз они разрешили играть за Монолит, то подразумевали, что играть за него можно точно так же, как и за любую другую группировку. Отписывай в тред. Я может тоже накачу, когда 1.5. релизнётся. И тоже за Монолит попробовать хочу.
>>31199777 Я потихоньку уже охуеваю, лол. Две недели уже это говно прохожу без правок.
>>31199820 Просто крупные калибры не ваншотят самых бронированных, для обычных они перебор - ибо дорогие патроны. А врагов (и бронированных и обычных) реально до пизды, замесы человек по 100 бывают. А уж тем более болтовки сосут - пока перезарядишься, тебя 100 раз ебнут. Лучше взять не очень большой калибр, зато поточней и побольше магазин, так что тут анон похоже был прав.
>>31200182 Хотя бы того чтобы ходьба вообще была, пока что я на ветеране зашел в скадовск, поговорил со всеми нпс и просто побежал делать все подряд. Хотелось бы чтоб был смысл в торговле, поиске артефактов, взаимодействии с другими нпс.
>>31200209 Если совсем заебет, либо дропну либо поставлю спавнер. В других правках смысла пока что не вижу, может на какие-нибудь ультра ебанутые квесты поставлю.
>>31199777 >Почитал пасту по оп 2.1 от анона, ебать я охуел. Турельки, бтры, птрд, артефакты на прыжки, просто охуеть. Анальные квесты, которые как в лучших модах нужно чекать на форуме, чтобы не обосраться, бег по 100км туда-сюда, постоянно надо собирать и складывать какое-то говно, которое пригодится позже. Это может 1/1000 от того что там есть, анон просто выписал как получить наиболее крутое побыстрее, а не гриндить остальные 999/1000 со стартовой снарягой.
>>31200155 Медленный прогресс в Зове Припяти невозможен, потому что сидоровичи напихали топ-снаряги прямо на скадовск в самое начало игры, а большинство васянов, включая мизеришных, носилось с этой ошибкой как с писаной торбой, и лишь усиливали её вместо фикса.
>>31199777 >Ощущение, будто корсаров от тимохуя навернул. Я что-то мельком слышал про огромный сборник васянского кала под корсаров, это оно и есть? И как оно?
>>31200439 Полгода, в мусорку? Ты там ржавые калаши что ли тягаешь? Брось их, там достаточно разобраться в системе. Я через неделю страданий просто купил оранжевый костюм и бегал гриндил арты после выброса на похуй, несколько десятков тыр за пробежку. Сева тоже потом не нужна, оранжевый круче. Чинить не надо, от пуль арты защищают и тебя и его. Бегаешь бесконечно под адреналином, который скупаешь у медиков пачками. А все топ стволы нужна лишь СВД доступны прямо со старта, лишь бы деньги были.
Единственное с чем напортачили в ЗП, так с антуражем и атмосферой. Не хватает мрачнинки из ТЧ и деревень-хуторов. Но в остальном это самая лучшая и проработанная часть, лишь шизики будут это отрицать
>>31200416 ТЧ я уже прошел с комплит модом, там как-то натурально прогресс чувствуется, ЧН мне никогда не заходил, я так ниразу и не вышел с болота. ЗП больше всех нравился, но не хочется пробегать его как шутан за день, хочется растянуть процесс.
Всё что нужно фан базе от второго сталкача - много контента, и ПЫСяны будут делать на этом ставку. Как можно больше квестов, больше локации, больше персонажей, больше пушек, лучше графон и т.д.
>>31200576 Я не хочу еще раз играть в ТЧ, только недавно проходил, хочется просто мини--модов для ЗП, вроде таких, что есть у тесов или фоллача, почему в сталкере одни сборки? :(
>>31200558 Попробовать всегда можно, но у меня подобное уже было - ставишь мод, который казался охуенным 10/10, а потом удивляешься, каким же был говноедом семь лет назад.
>>31200658 > ставишь мод, который казался охуенным 10/10, а потом удивляешься, каким же был говноедом семь лет назад. Тоже самое будет у 95% фанатов дед пука.
>>31199820 Просто конкретно тот абакан, в отличие от другого снайперского оружия, можно еще и апгрейднуть в баре. После чего он превращается в волшебный абакан, ебашащий ровно в точку, и всё это достается очень рано по игре, и стреляет патроном, которого в изобилии повсюду. Что он не очень мощный, не так важно - выше пояснили почему.
>>31201290 На четвёрочку накатываешь пару модов на погоду и просто кайфуешь бесконечно от красоты вокруг. Я еще любил сидеть у себя в доме на втором этаже на диванчике, да глядеть вдаль. А вокруг ливень хуярит, а я в сухости и тепле.
>>31201320 Лол, я тоже дом намутил, многоэтажку над РэдРокетом ебанул. Первый этаж жилой с отдельной комнатой под спальню, второй пополам под ванну и музей, в котором храню всякое, еще бильярд там поставил, на третьем этаже застекленная во все стены тепличка. Обожаю сидеть и палить на восход в тени мутантских деревьев.
Кстати, хорошо что вы фолыч упомянули. Главный бич сталкера - микроскопический игровой мир, поделённый на ебучие мелкие коридорные уровни. Эх, как жаль что тот сталкер 2 прикрыли, уже сейчас был бы нормальный большой мир с бесшовкой.
>>31201438 Не, база в зоне — это ебанатство. Вот бункер, где-то в лесу, за периметром Зоны. Я бы не отказался. Чтоб туда таскать хабар, лечиться, отдыхать, да ремонтировать снарягу. А еще было бы охуенно, чтоб помимо зоны был и город рядом. Где-то как в ГТА5. И чтоб там можно было сбывать через сеть подпольных торговцев хабар. А потом валить в город развлекаться.
>>31201422 Метроха последняя вообще охуенная. Сюжетка, графон, персонажи, локации, атмосфера, игровой мир - всё на высшем уровне. Наконец то выбрались из ебучих тоннелей, что дало простор для охуенный локаций и пейзажей. Я надеюсь так и будет выглядеть С2.
>>31201459 А я вот хочу сталкер с максимально разнообразным ландшафтом. Чтоб и равнины, и горы, и тайга, и скалистые обрывы с реками внизу, окруженные лесом, и непроходимые болота с механизмами на дне, и опустевшие города с поселками. Но это ультраманяфантазии, для такого из ЧЗО вылезать придется, а того что я перечислил, даже в ведьмаке нет.
>>31201467 Да, надеюсь ПЫСяны пойдут по такому пути. Близлежащий город на большой земле, куда можно съёбывать с Зоны с хабаром и чем то закупаться в магазах - это то что само собой просится в игру, то о чём мечтают все фаны игры.
А вообще долгарям и свободникам надо поправить концепцию.
Долг: вооруженный фанатичный сброд из поехавших, воинствующих христиан и муслимов, патриотов и прочих героев с шилом в жопе, что узрели свою миссию в войне с аномальным порождением зла. Дружат с вояками и учёными, агрессивны к сталкерам (ибо они разносят артефакты как крысы чуму) и особенно к Свободе.
Свобода: шаманы и прочие контактёры, под наркотой "расширяют" сознание и ловят глюки с духами мертвецов, сущностей других миров и самой Зоной. Активно используют артефакты в обиходе. Способствуют расширению Зоны. Агрессивны к военным, ученым, так как они хотят взять Зону под контроль, и к Долгу, так как он хочет ликвидировать Зону + религиозный конфликт.
>>31201482 Ну да, у Григи вроде как бабла больше чем у дип сильверов. Дип сильвера емнип какой-то такой средний издатель, до уровня Григи недотягивают.
>>31201504 Чтоб не было войны курточек в зоне и стоянок типа Бара. Этого в зоне быть не может физически, если там постоянно двигаются аномалии и ебашат выбросы. Зона должна быть дикой и опасной. Чтоб туда планировалась каждая вылазка, которая будет длиться от одного до семи дней — максимум. А потом обратно возвращаться уже с хабаром. Ух. Я бы в такой игре жил.
>>31201513 >Долг: вооруженный фанатичный сброд из поехавших, воинствующих христиан и муслимов, патриотов и прочих героев с шилом в жопе, что узрели свою миссию в войне с аномальным порождением зла. Блять, ну и чем это отличается от Монолита по факту?
>>31201564 Ну и как ты себе это представляешь? У них тогда и инстинкта самосохранения быть не должно. Но они почему-то не летят на тебя с шашками наголо, а прячутся и отстреливаются.
>>31201513 В Сурвариуме как-то примерно так и сделали, кстати. Правда там все это на уровне текстовиков, и конечно не долг-свобода-одиночки, а по своему называются кланы.
>>31201169 >Красиво, душевно. >>31201193 >Красивая графика, прямо как в Dead Air. >>31201266 >Бомж закукарекал, иди в билды на статике играй. А господа будут фапать на высококачественные текстуры и освещение. >>31201325 >Охуенный графон, ничего не скажешь. >>31201383 >кайфовый >>31201594 >Держи братан
>>31201692 Попробуй ОП 2.1. Он базируется на АМК, и там уже вшит очень пиздатый оружейный пак. Там вот вообще всё хорошо подобрано, я тебе скажу, анимки, звуки, модельки.
>>31201193 На самом прикольный графончик, интересная палитра цветов подобрана. Но не хватает лёгкой мыльности, всмысле слишком много резкости, графон должен быть плавнее. Разрабу надо подсмотреть как эта плавность сделана в фар край 5, вот там ваще охуенно.
>>31201725 > пикрил Это ты? ОП 2.1 - очень хороший мод, чьим главным и бесспорным преимуществом является огромное обилие контента. Мод затягивает на месяца.
Так блять Во-первых, поясните вот что. ОП-2.1 это васянка с оверсложностью или васянка с оверсложностью и охулионом допконтента? Во-вторых, киньте вышеупомянутую пасту от анона. В-третьих, нахуя вы это советуете, шизоиды? Еще б амк посоветовали с разгрузками говна
>>31201503 А я хочу зону с максимально мутировавшим и аномальным ландшафтом. Чтобы вообще был отвал башки, чтобы повсюду был полный аномальный пиздец. https://youtu.be/0lCmF0x3l4I?t=1
>>31201801 В сурве пошли в этом направлении, и там все здания пиздец какие заросшие в этих манямалиях. Но в моём видении это аномальность и близко не стоит с тем что я представляю в своей голове.
>>31201811 Нет, спасибо. Я накатил, проходил 2 дня атп, ниасилил и удалил. Лучше уж васянку пробегу. >>31201800 А солян_очка длинная? А то хочу побегать во что-то сюжетное, долгое и проходимое, но залупу 2.1 я никогда в жизни больше не установлю.
>>31201801 Не, это слишком фентезийно. Получится какой-то мирок из корейской ММОРПГ про магию. Мне Зона представляется более замаскированной под реальный мир. Чтобы ты даже не замечал, что перешел границу нормального мира и аномального.
>>31201782 >васянка с оверсложностью и охулионом допконтента Это овер, ультра, гипер, межпланетных масштабов обрыганская васянка, каких больше не видела история видеоигр. Даже если собрать всё говно про человека-паука, москвичи, паровозики томасы и славаукраине под скайрим, выйдет раз в 20 меньше. Насчёт сложности - поначалу сложно, потом становишься терминатором, как и везде. Но градус неадеквата и гринда не спадает.
https://youtu.be/CbSRifyMgDQ А что там с СГМ 3.0? Там вроде бы будет просто дохулиард контента и всяких геймплейных фич. Не то что в дед пуке, где под видом "геймплея" предлагают задрачивание игрока и дроч ради дроча.
>>31201836 Прочитал гайды. Ох и хуита, господи. Как нормальным людям это все узнавать надо было, как? Заебывать разрабров на форумах, чтобы они помогали или что?
>>31201930 Коляны считают нормальным, если игрок ищет тайничок по неделе. Так-то. А тайнички там пиздец за пределами карты, которые ты ни в жизнь сам не найдешь. Мод проходится только по гайдам.
А то что в пасте это хуйня, это просто чтобы сэкономить анону время и спалить сразу короткий путь до проверенно хорошего лута, а не тыкаться во все квесты подряд с начальным гиром, набредая на охуенчики лишь случайно. Ты и сам до этого дойдёшь, просто потратишь дохуя времени, как потратил писавший это аноним.
А чё все так дрочат на ебучую Припять? Типа ЫЫЫ В СТАЛКИРИ БЫЛА ТАМ КРЧ ОВАРИЯ НА ЧОЭС)))? Никаких тебе родных хрущёвок, какие то новомодные совковые коммиблоки. Пиздец аутизм у людей.
>>31201836 Надо там дописать, что мутанты на скелетах тушканов (коготь смерти это гигантский тушкан, по сути) и изломов (библиотекари) имеют уязвимую зону в области жопы. Например коготь смерти убивается всего лишь двумя ударами бойцовской перчатки в жопу, что делает его ловким, но тривиальным врагом, как только научишься. Пиздец экономящая время мелочь.
>>31201993 >А чё все так дрочат на ебучую Припять? Типа ЫЫЫ В СТАЛКИРИ БЫЛА ТАМ КРЧ ОВАРИЯ НА ЧОЭС)))? Ну да, в принципе, из-за этого и дрочат. То, что припять визуально малоинтересна, таких не заботит.
>>31202008 Пиздец ле-корбюзьешный. Такое ощущение что специально спроектировано чтобы там нельзя было жить человеку, только пятиметровому роботизированному коммунисту-сталевару. Напоминает изначальные концепты для Бразилии (которая столица Бразилии) от ле Корбюзье. это случайно не они?
>>31202068 >>31202084 >>31202095 >>31202117 Надо сказать, что например халфа 2 с переносом в какую-то славшит жопу сильно потеряла в шарме от первой. Вот этот монструозный НИИ-лабиринт с топ физиком, правительственными заговорами, нападением иноизмеренцев, где охуенно пересекались пути трех главных персонажей, создавал нереально крутой антураж и был абсолютно ключевой фичей игры. Всё это они заменили на какую-то ЙЯФЫХФЩЪ стереотипно-кирилическую помойку с борцунами против злого путена злого зла, угнетением угнетённых, хорошими инопланетянами и тяночькой)))0. Серьёзно ваще, это халфа? - это было моё первое ощущение от игры. Вторая халфа вышла очень достойной игрой всё же, но я считаю это ощутимый проёб, как и рейвенхольм, который атмосферен, но совершенно ни к селу ни к городу в этой игре. Вот так же и сталкер, не надо его никуда переносить, это плохая идея в целом.
>>31202156 Я вот как раз прохожу ХЛ1 и тоже замечаю что он колоритнее ХЛ2. Вот только ты сравнил хуёво, если перенести сталкер в какое нибудь выдуманное место со схожей архитектурой то хуже не станет, только лучше т.к простор для левел дизайна и ЛОРа.
>>31202170 Охуенное сравнение, я показал сторону тех кому ЧЗО нравится, т.е. литералли 99% тех кто купит сталкер 2. Потеряется ЧЗО - потеряется основная самобытная фишка, отличающая мир от дженерик массы. В сурвариуме это кстати тоже проходили - добавили новые карты в Лондонах-хуёндонах, и он сразу потерял аутентичность.
>>31202180 Так аутентичность сталкера в пост совке, практически всю игру похуй на то что игра в какой то точке севернее Киева. Вот если перенести сталкер в лондон то конечно же блять идентичность потеряется. А ЧЗО это говнина со слишком плоским ландшафтом.
>>31202170 Двачую. Выход в мир во вселенной халф-лайф логичен и обоснован лором. Тем более я не согласен с "потерей шарма". Хуй знает, зачем вы их сравниваете. Разная атмосфера, разные ситуации. ХЛ1 это бодрый шутан, ХЛ2 это спокойный, местами жуткий шутан. Обе игры атмосферны, но каждая по своему. Блю Шифт - говно.
>>31202180 Вот ещё что, в ТЧ гигантские холмы и скалы, это то самое наследие Крымской концепции, и для некоторых игроков это и есть такая небольшая самобытность. А если будут делать чисто по ЧЗО, то будут ровнейшие поля, скукота полная.
>>31202186 >аутентичность сталкера в пост совке Ну хуууууй знает. Лично для меня сталкер это прежде всего неизведанность и аномалии. А где все происходит, мне насрать, лишь бы проработано и интересно было. В сурвариум я не играл, если что.
>>31202177 >если перенести сталкер в какое нибудь выдуманное место со схожей архитектурой то хуже не станет, только лучше >Выход в мир во вселенной халф-лайф логичен и обоснован лором Да блять, ну можно сделать халфлайф на земле, в космосе и под водой. Как васяны, добавляющие 20 разноцветных экзоскелетов. Это будет всрато, уровня гаврилиады. Гаврила почтальоном был, Гаврила пиво продавал, Гаврила то, Гаврила сё. Аналогично со сталкером. Это "расширение" наблюдаю в каждом втором сиквеле и всегда что-нибудь теряется, изначальная идея размывается под видом хороших намерений.
Идентичность сталкера - пост совок, камазы, уазики, буханки, наши заводы, деревни и т.д и т.п. А то что игра в ЧЗО, на это мне было абсолютно срать. Я просто блять напоминаю, что не будь аварии об членобыле, о нём вообще никто бы не вспомнил, ЭТО БЫЛ БЫ ЕБАННЫЙ УКРАИНСКИЙ НОУНЕЙМНЫЙ МУХОСРАНСК. Высосали блять из пальца хайп вокруг чоес, и танцуют на костях аварии, уёбки ебанные.
Играю в лост альфу и чет сложно, не могу пройти двух контролёров на дикой территории, впридачу к ними ещё куча снорков и тушканов и все они нападают одновременно.
Пиздец у меня давно так жопа не горела. Наверное я дебил ёбаный, раз не могу такую хуйню осилить уже второй день. Хотя до этого все части ДС на клавомыше прошёл, а тут хуи сосу в какой то васянке.
>>31202216 Зен - наихудшая половина первой халфы, ящитаю.
Можно было бы сделать приквел, альтернативный сиквел где месу не взорвали, сюжет на аналогичном физическом инструменте или там я не знаю в горе Шайен, в зоне 51, пришить еще какую-нибудь хуйню нитками, это не проблема абсолютно.
>>31202225 Ясен хуй, его и нет вообще по сути, как сложилось так и сложилось. Но основные признаки терять тоже глупо.
В этой статье поговорим о том, почему Сралкер и следующая за ним серия Метро это с некоторой точки зрения уникальный артефакт(как бы ни звучало) СНГ-шного игростроя и срез эпохи в целом и почему васня никогда не сможет создать ТСС.
Сталкер произвели на свет люди, целиком и полностью воспитанные на культуре восьмидесятых и девяностых годов. Отпечатки позднего СССР и последующего за ним СНГ(вплоть до сранних нулевых) прямо читаются в сюжете игры, ее эстетике и атмосфере. Классическая завязка про некий пиздец, произошедший в «недалеком будущем» прямо таки напрямую перекочевывает из множества популярных фантастических фильмов того времени. Забавно даже то, что как и в случае с большинством этих произведений, с прогнозом о будущем(в нашем случае о 2012 году) разработчики также по классике обосрались, что в принципе и неважно.
Игра родилась по сути еще в те времена, когда каких-либо внятных законов и устоявшихся понятий в СНГ-шной ИТ-сфере и игрострое, как ее отгрызке, просто еще не было, оно только начинало, собственно, быть. Это сейчас ИТ-шники представляют из себя бурую массу унылых шаблонных чувачков, направо и налево сорящих из своей ротовой дыры модными англицизмами, которых клеймят столь же модным английским словом «хипстер». Сейчас российский(а вслед за ним и остальной СНГ) игрострой занимается только тем, что производит на свет мобильные игры жанра «три в ряд» для пожилых теток, коротающих за ними время в метро и на рабочем месте.
Тогда же было время романтики и романтиков. Внезапно в бывшем СССР появился бизнес, в который все побежали галопом. Молодые и амбициозные пацаны, оказавшиеся вдруг посреди руин Совка, начали идти к успеху, руководствуясь советским же принципом «что нам стоит коммунизм дом построить». На момент основания Григой компании имени себя(для тех, кто забыл, напоминаю — GSC расшифровывается как Gригорович Sергей Cонстантинович) ему было всего лишь 16(!!!) лет. Отчасти это объясняет множество его импульсивных и самоуверенных решений, принятых за время активной деятельности компании. Молодой пиздюк каким-то чудом сумел собрать собственную контору и даже выпустить ряд игр, некоторые из которых выстрелили, однако отнюдь не благодаря его чуткому(нет) руководству.
Именно этот особый юношеский романтический дух распиздяйства, смешанный с амбре девяностых, пронизывает Сталкер сверху донизу. Отсутствие вдумчивого подхода к разработке, невнимательность к ряду вещей и общий хаос породили то, что мы имеем на текущий момент.
Многие васьки до сих пор верят, что где-то на секретных серверах ГСК лежит секретный ТСС, который просто никто не довел до конца по вине кровавого Дина Шарпа. А еще там же где-то видимо лежат секретные документы, которые описывают этот самый мифический ТСС. На самом же деле игра просто делалась по мотивам «Пикника на обочине», «Сталкера» Тарковского и «Забытого эксперимента» вместе взятых, черпая оттуда идеи в нужных пропорциях. И каким-то удивительным чудом родилась НАША игра. Сделанная с душой, но как обычно через жопу, от бывших советских людей для бывших советских людей.
Многие дети любят кричать о том, как они хотят «русский/советский» фоллач, однако концепция фоллача в чистом виде это не про нас. Фоллаут сделан американцами для американцев, обыгрывает на их территории их проблемы и хотелки, с лютой же долей американской любви к «пыщь-пыщь геройский герой превозмогает на фоне Апокалипсиса и валит всех чудищ, включая Иванов». Сталкер сделан на нашей территории(как таковая игровая Зона скорее не про ЧЗО, а про пост-совок в целом) для нас, с нашими страхами и проблемами. Когда фоллач пытаются перенести на наши реалии, неизбежно получается какая-то клюква вперемешку с карго-культом, да и просто калькой.
Взглянем на Сталкер поближе. Смешение английских наименований с русскими(табличка Бара и Арены яркий тому пример) это классическая черта стиля вывесок того времени. Такой вот замес «советско-американской дружбы» стал популярен еще с Перестройки.
Думаю, распевать уже итак всем очевидную песню про то, как антураж игры легко коррелирует с происходящим за окном готов так до 2010-х(а где-то и до сих пор) смысла нет.
Лучше попробуйте подробнее взглянуть на персонажей. Я думаю, не секрет, что с каждым поколением среднестатистический портрет представителя одной нации слегка меняется. И дело не только в постоянных замесах генов. Очевидно меняется мода на прически, стиль одежды и другое. Много ли вы сейчас видите людей, носящих усы? Я веду речь не о хиленьких дурачках, которые отрастили себе бороду с усами для придания уверенности самим себе в своих же глазах. Те самые советские мужички с усами навсегда остались в тех временах. Сейчас их еще можно встретить(уже из тех, кому далеко за 50), но представить себе молодого человека лет 20-30 с усами уже невозможно.
Поведение, лексикон и характеры персонажей такие, какие могли быть тогда, потому что списывались с тогдашней реальности. Сейчас люди уже ведут себя по-другому, говорят по-другому, живут по-другому. Мир изменился.
Конечно же, отдельного внимания заслуживает и снаряга. Если отбросить все эти бронелифчики, оставив с них сами детали и фактуру, а также присмотреться к вменяемым образцам(костюм найма, ветер свободы, монолач), создавались они на основе того, что было тогда. Весь этот брезент, все эти строчки и стропы, кожаные ремешки, ПОКА ЧТО редкий Молле, формы карманов, клапанов и прочих сумочек отсылают нас к тем вещам, что шили/списывали со складов западных армий тогда.
Сейчас каждый васек-страйкболист считает своим долгом понудеть на тему снаряги в игре, какая она немодная, не тактическая и вообще уж он-то в Зону бы сразу поперся во всеоружии(обернутый в китайский мультикам с ног до головы и обязательно с ПЛЭЙТ-КЭРРИЕРОМ). Но разрабы потрудились создать образ бомжа-новичка в контрактном свитере, джинсах и контрактной же куртке М-65, которая в игре стала смесью кожанки с той же самой М-65(к слову, кожаные куртки подобного покроя в те времена были ох как популярны). Сейчас, при всем разнообразии разных говнокостюмов для рыбаков, стрелков, охотников и выживальщиков всех мастей это смотрится чуждо ваську-страйкболисту. Вплоть до конца нулевых это было нормой. Военные вещи продавали не так много и не везде.
Сделав с горем пополам Сталкер, разрабы принялись делать его продолжение в лице Метра. И передали дух нулевых в нем, сохранив при этом и отголоски чисто советских страхов перед ядерной войной. Все те же вещи, что я описал выше для Сталкера, справедливы и для Метро, однако к ним добавились более выраженный страх Апокалипсиса(имеющийся в Сталкере не так явно) и культура советского «рукоделия». Где, как не в Метро можно вволю окунуться в симулятор форума Ганзы нулевых годов пополам с журналом «Юный Техник». Все эти самодельные и кустарно улучшенные пушки, разные приблуды из неожиданных материалов(Прох кстати особо отмечал в разных интервью, что оружие и приборы в Исходе сделаны из всяких там советских мясорубок, почтовых ящиков и прочего добра) — кому как не советскому/бывшему советскому человеку знакомо это «рожание», «присирание» и «говнякание» бытовых предметов из того, что есть.
Отдельно от всего в обеих играх стоят воплощенные мистические страхи и прочая шизотерика. Разное психотропное оружие кровавого КГБ, о котором так любили писать журналисты-«разоблачители» в девяностых и нулевых, всякие там полтергейсты-бабайки, заполнявшие первые полосы газет «Аномалия» и прочих желтых изданий про НЁХ и НЛО — смиренно перекочевали в воплощенных в игре мутантов и прочих тварей. Сюжеты о злобных чудищах, вылезших из лабораторий, повсеместно встречаются в фантастике бульварного уровня того времени. Порой им даже удается выстрелить, как в случае с Half-Life и нашими многострадальными сериями.
Сталкеры, как сделать так чтобы высвечивались имена НПС с отключенным прицелом типа чтобы прицела не было видно, но при направлении невидимого прицела на НПС имя и группировка высвечивалась, как команда ГОВОРИТЬ (F). Манямалия
>>31202258 Помимо бабаек в сериях нашли отклик многочисленные суеверия про души, духов, тонкие миры и прочие торсионные поля. Вокруг мифического «энергополя Земли» построен сюжет Сталкера, а Хан и прочие персонажи в Метре постоянно рассказывает игроку лабуду про души мертвых в трубах, разрушенные ядерной войной эфирные материи, да и сам ГГ постоянно в них ногой вляпывается по ходу игры.
К слову о сюжете. Определенную роль в разработке Сталкера сыграл пожилой дед, чьи литературные произведения есть плоть от плоти типичная советская фантастика восьмидесятых. И старый литературный сюжет ОЛ прям весь этим светится.
А еще, Сталкер и Метро отлично так передают дух того времени, когда люди активно делились «точно звери, по цвету шкуры». Многочисленные идеологические и религиозные формирования как грибы росли еще во времена заката СССР, а на девяностые с их парадом суверенитетов пришел расцвет. Помимо всяких очевидных непризнанных республик сплошь и рядом открывались всякие движения и банды, порой в прямом смысле этого слова. Сейчас всех уже пересажали или перестреляли, но в то относительно свободное и буйное время их было валом. Игровой мир обеих игр передает это сполна, пусть и в несколько карикатурном виде. Конфликт поколений(старые советские пердуны против поганой молодежи девяностых) и идеологий отпечатался в игровых противостояниях должников и свободников как восточников и западников(актуально для Украины), а также банальных зигаметов и коммуняк(что более актуально для Москвы, в которой и происходит действие Метро).
Ладно, перейдем к утверждению, почему васня не может повторить ТСС. Причина банальна — время другое. Да, я об этом еще в начале статьи сказал. Но суть в том, что нынешней плеяде фанатов Сралкера уже чуждо все то, что было в нем изначально, поэтому они так старательно пихают в свои народные васянки модельки из Колды и Батлы. Большинство модов делается для фансервиса, привнося особо одаренным извращенцам то, чего им не хватает в оригинальной игре, или воплощая то, как они хотели бы эту оригинальную игру переделать под себя во все места. Именно поэтому моды обычно не пытаются сделать какой-то там ТСС, каким он по идее должен был быть, они просто обслуживают фан-сообщество. А фан-сообщество сейчас дергает анус на картинки с анимешными трансами, обвешанные тактическими рюшечками винтовки да страйкбольную снарягу.
Атмосфера Сталкера неразрывно связана с атмосферой своего времени, и если когда-то и родится игра, претендующая на ТСС, она должна воссоздавать ее в полной мере. Иначе не взлетит. Ладно, поясню подробнее. Почему регулярно не взлетают проекты-клоны вроде Екатеринбургского цирка или Супвариума? Потому что они лишь играют на эмоциях, которые подарила аудитории оригинальная игра, но предлагают совсем другое. Это как предлагать пресную овсяную кашу человеку, который любит овсяное печенье, под предлогом «ну ты же любишь все овсяное». Не особо удачный пример, но надеюсь, суть передает. Если что-то назвать словом «сталкер» с каким угодно количеством точечек, запятых и прочих знаков препинания, выгораживающих разрабов от нарушения авторских прав, оно от этого ТСС не станет. Именно поэтому только Метро пока что худо-бедно, но по чуть-чуть подает нам то, что нам нравилось в ТЧ.
Может, что-то еще упустил, но думаю, та горстка вменяемых читателей этого тупи4ка способна и сама дойти целиком до мысли, которую я пытался выразить в этом тексте.
https://www.youtube.com/watch?v=oH9kcO3Y3Bc ПЫСяны точно спецом затачивали игру под спидраны, спецом расставляли тайнички, баги, всё это под спидранчики. Они же к году 2005 наняли кучу мелких геймдизайнеров, они то всё прекрасно понимали.
А я напоминаю, что самым лучшим модом на кок, является сборка от Демосфена. Только в этой сборке присутствует огромное кол-во первоклассного контента - новые огромные локации, проработанные квесты, оружие на любой вкус, отличные 3д прицелы и всё это великолепие приправлено отменной картинкой. Такого графического пиршества, вы не найдете ни в одной другой сборке.
>>31202345 Не жопой чуешь, а желаешь, чтобы желаемое было действительностью. Никто не "затачивает" игры под спидраны, даже те, по которым спидран вышел едва ли не на уровень спортивной дисциплины.
>>31202450 >Sanchez69full Ноунейм хуесос, которого тут любой вперед ногами вынесет. Никчемный червь-сифилитик, лишь зря потребляющий драгоценный кислород.
Боже, какая же убогая квестовая ветка с Хип в Стасянке! Добыл для неё артефакты, но диалог с ней не появляется, нужно идти сразу к Сидоровичу и говорить с ним. После этого бродил с командой по локациям, в конце концов вернулся в Бар. Смеркалось. Я увидел, что с Хип есть новый диалог. Весь диалог построен на том, что его говорить надо исключительно там же рядом с бункером Сидрыча, ни в коем случае не где-либо ещё, потому что в конце там типа "ну иди к костру, ночью оттуда стартуем". Ну, она и пошла. В сумерки. Из Бара. На юг. Чуток вышла за блокпост - увидела толпу зомбей и пси-собаку. Зассала. Убежала обратно на территорию Ростка. Перевела дух. Снова пошла с ружьём на перевес к мутантам. Около рва снова зассала и сбежала к долговцам под крылышко. Я перестрелял тварей с безопасного расстояния. Хип пошла лутать. Встала. Задумалась. И тут - о ура! - появился диалог, вроде как уже у костра, мол, давай пойдём и решим этот вопрос. Через жопу сделано, короче. А ещё я включил смерть неписей в аномалиях. С командой стало гораздо веселее гулять. Завершу квест - заманю Хип в аномалию. Или пойду с ней в X16, например. Мне тут и так контролёр с бюрером одного бойца завалили.
>>31202224 Это постоянно там так, зверье тупо стаями бегает. Только закупил патриков, прошел сто метров, напоролся на кабанов, пиздуешь обратно покупать патроны.
>>31200198 > фурии > мстители > последний день > вермахт Просто охуеть >>31200310 Как земля. Представь, что васяны уже внаглую требуют тебя играть по их правилам и видению, при этом люто хуесося тебя, если ты спиздил их кал с торентов, а не стима. При этом большинство квестов именно что без гайдов ты даже теоретически не пройдешь т.к. к некоторым надо просто уже с самого начала игры готовиться. Например квест на сбор всякого говна в количестве 50 штук, у тебя джве игровые недели, а оно в магазинах по штуке в день. Или всякие квестовые враги, у которых хп в 2-5 раз больше чем у тебя и они тебя ваншотят нахуй, а ты их ковыряешь по 5 урона. Некоторые бли реально по полчаса реального времени идут, причём если ты обосрался - все заново. Взял квест доплыть до остров_нейм за десять дней - тебе по кд в ебало ветер в лицо из-за чего хуй успеешь в срок. Ну и кривой движок и отсталый графон, но это уже так, бонусом
>>31202798 Дед едва ли не единственный мод, где сталкерство это основа геймплея и единственный заработок. Что в мусорке, что в ТЧ вместо геймплея чечня и зачистки.
Другое дело, что реализовано это странно. Как сделать так, чтобы игрок ходил за артефактами в далёкую пердь за три локации? Надо сломать торговлю, сломать баланс, отломать шутерную составляющую, сломать стамину. По дороге сломать систему паковки патронов. Уууу ссука, как тебе это, упаковка патронов? Получила?? Так-то!!!!!
Авторитетно заявляю, что дед это квинтессенция Сталкера. Вроде интересно, но все наполовину сломано, и через жопу.
>>31203081 Проблема в локах. На ТЧ-ЧН огрызках НЕВОЗМОЖНО развернуть сталкерский геймплей. Нужны большие поля, больше леса, все с это с кучей живности и респом артов. Должен быть лес-поое на западе от деревни новичков, куда можно пойти поохотиться на мутантов и пособирать арты, а не совершать остолбеневший круг по АТП мосту свиноферме. Это же вроде бы относительно не трудно, в блендере наебашить террейн, накидать растительности, пропсов, смартов и т.д.
>>31203065 >>31200198 Последний день же из билдов? Я помню, где-то читал давно, мол, там Призрак — их лидер или что-то вроде того, квест какой-то был, старый сюжет и всё-всё-всё.
>>31201823 >А солян_очка длинная? солянка это тот же ОП2, только забагованая если хочешь контента, сюжета, приятный геймплей, огсе 0963, новый арсенал 6.
>>31202194 Вообще не понимаю в чем проблема делать в Зоне просто любую хуйню, размером хоть больше реальной ЧЗО. Всем похуй, главное чтоб органично смотрелось.
Тащемта, думаю можно спокойно делать какие-либо подмиры, в которые порталом можно тпшиться, главное чтоб там было сильно много омска и депрессии с совком, крч чтоб органично вписывалось опять же
>>31203809 >Тащемта, думаю можно спокойно делать какие-либо подмиры, в которые порталом можно тпшиться, главное чтоб там было сильно много омска и депрессии с совком, крч чтоб органично вписывалось опять же https://www.youtube.com/watch?v=_qCRFcTxckA
>>31202258 >Те самые советские мужички с усами навсегда остались в тех временах
Бреюсь раз в полгода, ношу усы и бороду, просто потому что лень бриться. И стригусь примерно также, потому что лень идти стричься. Я бы вообще хуй забил, если бы со всех сторон(родня работа) не говорили ВОТ ЕТА ТЫ ЗАРОС СЫЧИНУШКА)))))
>>31202187 В теории нет ничего логичней и понятней чем расширение зоны. Это и есть обоснованное лором развитие событий. Они во всех частях пиздели про то что ЕСЛИ ТЫ СИЙЧАС НЕ ОСТАНОВИШЬ ИХ ТО ЩОНА БУДЕТ УВЕЛИТИВАЦА ПАСТАЯЯННА
>>31203914 Мне не нравится етот процесс. Еще я не люблю срать и спать. С радостью отказался бы от этих жизненных процессов. Да и есть я не люблю, ездить в общественном транспорте и работать. Все перечисленное - хуита изнурительная
>>31198156 артефакты не настолько активные чтобы действовать из рюкзака, в основном это стабильные образования, сформированные Зоной, описаные классифицированные и изученные. контейнеры нужны для неизвестных, редких или нестабильных штуковин. >>31198117 >Анон, объясни мне, почему итт это говно едят и ничего не имеют против. Тренды, видение, аутизм и толерантность.любит наш народ всякое говно
>>31204106 Стимуляторы братан, чтобы не спать ,не есть и быстро срать , пешком на работу ходить, а от любой работы кайф ловить. то что нужно >>31204087 новый арсенал 6 топчик
>>31204138 Да если бы. Потом все равно приходится отъедаться, отсыпаться. А если 24/7, то потом внезапно оказывается что спокойно можно и жрать и спать в таком состоянии. Проходили, крч.
Под зеленкой живется проще, просто поебать на бытовуху, да и вообще на все поебать. Но кодить сложно зеленым, потому дропнул.
В-ва юзлес хуйня по большей части, тупо развлекуха пятничная
- Задачами Иванова были адаптация повести «Пикник на обочине» к игре и продумывание некоторых сюжетных моментов. В отличие от других разработчиков игры, он был против мутантов и группировок. ОХ НАШ ЧЕЛОВЕК !!!
>>31204666 Ну пральна, там основная тима была тогдашними зумерками, фанатевшими по думчику, КСке и че там ещё было в 00-02х... А иванов тогда был таким бумером, и игры его вообще почти не интересовали.
>>31200155 Которые дальше от мизери Стасон174, демосфен, legend return.
Ближе к мизери. Манямалия, breathing zone, деад аир аддонами на облегчение.
Ты бы лучше в той же аномали просто настройки через менюшку подкрутил на удешевление ремонта, цен в магазе, перенос, выносливость и играть стало бы в разы проще и приятнее. Просто у нее фич из всего мизери подобного больше всех. Стасон считай ванильный сталкач с кучей плюх, а LR больше на сюжет.
>>31200592 Боюсь с физикой стрельбы обосрутся. Я хз, но почему то в модах на сталкач пухи приятнее всего чувствуются чем остальных шутанах. Особенно приятно было стрелять в OWR который почему то в тех же мизери не используют. Ну и с учетом кто это делает есть все шансы на ПОЛИТОТУ и прочий крым.
>>31204109 >контейнеры нужны для неизвестных, редких или нестабильных штуковин
Нет, контейнеры нужны, чтобы ты пердолился, таскал гору ненужного барахла на плечах, пользовался "механиками", которые вкорячли разрабы для "разнообразного геймплея" и страдал. Контейнеры - рак, хуже говнооружеек с сальными колошами и тайничков
>>31201825 Да вот хз может и пойдут по пути фаркрая. Забавно, что как раз на двигле фаркрая можно сделать нормальный сталкач. Не начинайте про вышки я именно про концепцию большого мира, местного транспорта и самой механики стрельбы\передвижения.
>>31201867 Это больше похоже на стругацких. Просто такие концепты заебись заходят во всяких инди бродилках. В рамках долгого геймплея как нынешнем сталкаче это заебет в плане реиграбельности. Сам видишь, что сейчас те же аномали мод так то действительно больше к билдовскому сталкеру тяготеют с их свободной зоной.
>>31202156 Ну халва 2 изначально вообще больше походила на темный город. Как ты себе представляешь пилить вторую часть в тех же локах в плане сюжета? Если только телепорт в другую лабу, но в плане сюжет побег из лабы это изначально на один раз. К тому же многим было интересно как оно там на поверхности ведь это считай чуть ли не цель игры выбраться оттуда. Я бы правда больше хотел посмотреть на сам процесс вторжения, но путь по которому они пошли вполне оправдан сюжетом. Поверь если бы они пошли на самоповтор еще хуже было бы.
Аноны подскажите как добавить точку перехода со свалки на агропром в тч(стандартную). А то васян убрал. Гайды нашел что можно через скрипт добавить, но как координаты вычислить? Может есть попроще способ?
>>31202363 Вышки контроля монолита и пси излучения, аномалии по сюжету, фемдвижение независимых тяночек сталкерш, злые ватники военные, сталкеры свободолюбивые украинцы под гнетом рашкинских алкашей, ГГ движется к монолиту и загадывает желание "Вернуть крым украине".
>>31205110 Лол самое забавное, что когда только вышел ТЧ про эти контейнеры просили сами игроки мол атмосферно. Вдобавок сам контейнер тоже в некоторой степени плюшка полезная. Да и в чем проблема? Не нравится не играй.
>>31202262 Да. Примерно так и есть. От этих перестрелок веяло видосиками с аналоговых камер со всратой цветовой гаммой из Чечни и нахлобучек СОБРом очередной ОПГ. А монолитовцы, особенно когда они сидели у своих конструкций в трансе, были срисованы с персонажей репортажей о тоталитарных сектах из тех же девяностых. А сейчас уже начинает пропадать контекст. Люди не понимают, почему что-то было изображено именно так.
>>31205110 Скажи, нахуй тебе вообще инвентарь, если ты в нём разных вещей боишься? Вон, как в метрохе, было бы идеально - Зажал таб и всё видно, сколько патронов, аптечек, гранат. И никаких страшных контейнеров.
Нахуя GSC назначили такой ранний срок выхода сталкача 2 (2021)? Учитывая что они начинают фактически с нуля, даже без какой либо конкретной идеи. Вангую будет совкохейтерное линейно-шутерное говно по типу метрохи. Лютого вина ждать не стоит. Про оптимизацию вообще стоит забыть. Короче по итогу они не смогут продать её даже российским школьникам и обосрутся. Ну а Григорович продолжит дальше чиллить.
>>31205385 > Да и в чем проблема? Предлагаю при каждом переходе с локи на локу требовать наличие у игрока не менее 5 кг еды. Разумеется, тратить её для перехода. Как же без еды в походе И ещё судоку заставлять решать, чтобы увеличить время геймплея. Переход это вам не телепортация. Не нравится — не играй.
>>31205939 >Игра с 16 года активно пилится. Каво? Они кизяков 3 только выпустили в это время, так ещё и жидко какнули в том, что не смогли релизнуть в 15 году. Они и занимались этот год, только тем что выпиливали баги. У игры скорее всего даже движка нет на сегодняшний день.
>>31205939 Что "многое"-то? Полуготовый движок десятилетней давности, в котором не разобраться без старых программистов? 3д модели, которые даже для своего времени были слабы? Всратые лоурезные текстуры? Там вообще ничего не выйдет реюзать, кроме каких-либо концептов или диздоков.
>>31206130 > кроме каких-либо концептов или диздоков. А ты представь на секундочку сколько это времени сил занимает. Сценариев было несколько на тот момент. И принялись они делать именно сытяновский, который до сих пор не слил никто.
Именно перед СТАЛКЕР2 стоит стояла очень большая проблема и задача на уровне концепции. Потому что ЛОР нужно перезагружать полностью и прорабатывать до мелочей, такое лорное месиво как ТЧ теперь уже не схавают
>>31206197 > который до сих пор не слил никто Я так и не могу понять почему его не выкинули в сеть, как всё прочее по отменённому. Уже столько лет прошло даже до 18 года. Либо его и делают сейчас в том или ином виде, либо я хз
>>31206263 Потому что могут. Они же не обязаны тебе взять и слить поэтапно все материалы разработки, рабочими материалами в принципе в индустрии просто так никто не разбрасывается. Собственно, весь выложенный контент по с2 - это либо заливы от самих авторов контента, либо утечки без имен.
>>31206323 Малость обосрался - значительную часть контента залил лохотрон, но это уже отдельная тема, хуй знает, какими лохотронскими путями он был получен. Суть-то собственно в том, что GSC ничего не сливали, и с чего бы им сейчас взять да слить что-то.
>>31205738 На нормальном пк очень редко вылеты ловит. У меня примерно раз в 8 часов, но я помимо стандартной сборки дохрена чего напихал. Опять же вылеты скорее прикол движка. Надо бы на x64 его потестить. Таких чтоб запороли игру или на постоянке за все время 6.03 не встречал. На старом пк бывает в видак упирается всеж двигло говно еще то. Касательно аномали. Вот дефолтная у меня раз в 3 часа регулярно вылетала, а набором мелочи от скели вообще вылетать перестала. У меня обычно норма играть по 3-4 часа до вылета, а тут как то почти 12 часов катал и вылетов не было. Так что хз даже.
>>31206033 Ну так не играй. Тебя силой чтоль заставляют? Нет. хули ты ноешь. Возьми да выпили эти контейнеры или увеличь вес на сумму переноса контейнеров. Какой же ты нытик.
>>31205894 Ну текстурки то заказать можно да и все старые наработки взять. Те же модели и тд тоже так не обязательно полностью самому делать. К тому же это анрил4, а значит особой ебли не будет и графон как минимум будет норм. Думаю будет что то среднее между инди и ААА проектом. Лишь не проебали момент с поддержкой модов. Всеж на анриле все гораздо проще будет делать. Вот за что реально беспокоюсь так это за Алайф. Что мне подсказывает такой механики как в том же кок там не будет. Ближе к фолачу, а значит деревянный мир который не тронется пока тебя нет рядом. Ну и сами моды будут в стиле тех же сюжетных васянок с дэвушкой сталкером и тд.
Э-э-эх, черт... Как же охота в Васянку поиграть. А видеокарты нет, не знаю что с етим делать. Купить не смогу еще долго(пришлось залезть в кредит на 140к), моя пекарня у мусоров. Такие дела.
>>31208532 Даже если тебя за пост втентакле привлекать пытаются то изымают технику. по сути даже за винду палёную могут забрать пеку при определенных условиях
>>31208532 Был обыск в хате, а за ним и отбирание пекарни. Наверно при любом обыске так. Дела никакого и нет, просто маман моей тян позвонила мусорам и сказала что я наркоман. А дочери она вызвала психбригаду.
Должны были в августе отдать пекарню, но чет никак
>>31208783 Мод, где можно натурально сожрать сталкера, уши там, печень, мозг и сердце, вырезаешь и ешь. Фу, но в остальном ничего, только стволы скучные
>>31209084 >А дед пук? А МЛР? Ммм, уёба? Что за ноунейм говно? Это где небольшие правочки собраны в сборки, а сами правки украдены из мелких модов? Понятно.
>>31209058 Смотря кого двачером считать. Рейнлох тут зависал, пониёб регулярно прибегает сюда выпиливаться, всякие васяны набигали и срали, после чего другие васяны за них извинялись (лол), много кто тут бывает
Ну что, навернул оп 2.1. Сложность реализм, киркор мам! Сижу, наблюдаю заставку аля "верни мне мой 2004", наблюдаю как моченый очухивается, попутно немного притрухиваю от графических эффектов. Звездочет в самом начале уже дал ебу, я даже поговорить с ним не успел, он начал бегать туда-сюда. Оказалось на пса триггернулся. Охуел от графона, после кока чет глаза резануло, будто в вов играю и всякие спеллы кастую. Бегаю кругами вокруг бараков, чекнуть тайник не могу т.к. рядом плоти бегают. Тут внезапно экран краснеет, я думаю выброс - хуяк, краем глаза замечаю бюрера и дохну. Пытаюсь загрузиться и меня выкидывает нахуй. Пиздатое начало, уже предвкушаю вкус игры
Я еблан, но где водку найти в начале опа? Звездочет говорит халупы обыскать рядом - в них нихуя, в двух бараках плоти и пустой сейф с трупом, в трупе водки нет, патронов нет. В другом доме залез через крышу, там пустой рюкзак и дробь с аптечкой. ЯННП
>>31209730 Да, и убьют квестовиков рано или поздно, хоть у них и задрано ХП до небес. Те не умеют стрелять нормально в зомбей, пока те лежат, стреляют поверх.
>>31209762 Хинт: не плати водярой за проход, сбереги её. Там справа от вояк, где аномалия у вагонов, можно пропрыгать через забор в сторону Сидоровича. Могу заснять, если хочешь. Обратно через туннель с электрами проще.
>>31209794 >дефолтное тупо увеличенное дерево Нет, хуита. Нужна своеобразная моделька, как в той же аномалии на Затоне, где дерево в купол превратилось. Вот это реально было охуенно.
>>31209810 Поймал неосилятора. На топовой сложности не бессмертен. (она же внезапно самая простая, т.к. ничего в самой сложности не меняется - просто спавн выше и частей мутантов и патронов падает больше)
>>31209932 Видимо я такой везучий, что это говно сразу встретил с голой жопой. Бараки все обшарил, нихуя не нашёл. Залез в грузовик, там 3 ящика - пытаюсь сверху прыгать, нихуя не ломаются. Вытолкнуть наружу не могу, застревают >>31209799 Сними пожалуйста. Я там нашёл дырку сверху, но меня электра там хуярит
>>31209658 Так блэд Кувалда зачем-то нужна? Я её Сидору сдал. 7 кило, ебаный насос. А зомбаков баллонами подорвал
Ещё вопрос. Вот в дедпуке можно было делать тайник в любом месте, главное, чтобы его нпс не достали. Моё любимое место на базе чистого неба, над торговцем. Там на крыше есть комната, а под этой комнатой ещё одна, в которую можно по лестнице спуститься. Я туда фонарь поставил, рюкзак, плитку — все как у людей А вот в ОП Сидор говорит, что мой хабар могут спиздить, если я его спрячу на чердаке дома. А возле поста, на чердаке элеватора это говорит Кузнецов Действительно ли мои тайники могут украсть?
>>31209962 А бля, проскочил. Хуй знает как это работает, но ща нихуя не ударило током. Арты тут нельзя просто так таскать? По пути грави нашёл, облучился нахуй. Пришлось загружаться и мимо бежать. Ну и ещё охуенно повезло, у деревни изломы бегали, которые напали на новичков. Меня правда какой-то хуй зажал в подвале у доктора, но все норм
>>31209969 >Кувалда зачем-то нужна? Я её Сидору сдал. 7 кило, ебаный насос. Ебать ты дурак. Кувалда уникальный предмет, нужен в квесте Сяка и некоторых других, а также ачиву за 100 и 300 киллов ей дают, еще можно сдать по цепочке. Пасту читал? Все вещи нужны кому-нибудь. Запрячь в ящик, потом эти 7 кило тебе смех.жпг покажутся.
>Действительно ли мои тайники могут украсть? Те шмотки что в стандартных контейнерах - не могут. Васяны вырубили это, потому что шмотки моченого крали, пока тот воевал на Арене. А те что в текстовых тайничках, когда рюкзак сам дропаешь - могут. Клади туда, где не ходят а-лайфовые НПС, даже в оффлайне, у меня например здесь, пикрил.
Чувствую пасту анона пора расширять, я уже раз дополнил. Но вообще не полагайтесь на неё, ёпта, у васянов все ваши вопросы расписаны для ОП-2 и ОП-2.1. Это говно проходится только по гайдам
>>31210009 >Арты тут нельзя просто так таскать? Нужна компенсация минус к радиации, ты в ТЧ что ли не играл? Всё так же, просто более дико и разнообразно.
>>31209962 >Сними пожалуйста. >>31209969 >А зомбаков баллонами подорвал Баллоны - довольно ограниченный предмет, можно их зарабатывать у свободовца Шурупа потом будет за ЦЗ, но раз в 5 дней самое быстрое. Лучше гранаты тратить или еще что-нибудь, быстрее восполнишь. Баллонами лучше подрывать мирных сталкеров по заданиям сидоровича и прочих мразей, так репутация не падает.
>>31209567 Ну типа захотела нас разлучить. Она ебнутая на голову, просто любит портить жизнь всем кругом. Тащемта у меня родители такие же отбитые и тоже хотели нас разлучить.
Жили не контактирую с родней с обоих сторон джва года спокойно
>>31209969 >Кувалда зачем-то нужна? Самое мощное оружие ближнего боя в игре. Тебе не зря писали - все мутанты падают с удара бойцовской перчатки либо сразу, либо намного быстрее чем со всего остального. Мили ебанутейше оверпавернуто в ОП.
>>31210819 >Я бы тоже ушел от таких "братанов". Токсичнее аудитории, чем здесь, нет нигде на сталкер-ресурсах. Ай, не пизди. Ты путаешь иронию, сарказм и другой спктр эмоций с токсичностью. Пойди посиди в паблике вк или в дискорде по С2. Тогда и поймёшь, что такое токсичные агрессивные деграданты.
>>31210059 Кстати для тех кто будет прятать нычку по этой пикче, показываю как выбегать оттуда и туда мимо собачек. Думаю это очевидно, но раз вы не нашли и дыру в заборе на Кордоне, то стоит показать. У меня как-то само нашлось, я уже две недели жру это говно. Кстати это всё описано и у васянов на форумчиках (не обязательно авторских) и на ютубе. Пиздец, какой хуйнёй я занимаюсь
Принял у доктора снотворное, очутился в пещере. Поначалу заранее начал подгорать, но оказалось юсас просто нахуй картечью все выносит. Побегал туда-сюда, покатался на запоре, проебал запор, нормас. Даже вылезающие из стены монстры не особо портили настроение и бюреры, хуярящие через стену. Дошёл до огромного зала, дальше коридор. Иду по нему, впереди заспавнился внезапно псевдогигант и кровосос, сзади невидимая ебала и дохулиард зомбаков. Граната почему-то имела просто какой-то космический радиус, но сдох только я. Загрузился, просто захуярил мобов спереди, пробежал мимо второго псевдыча и занял анальную оборону возле электр перед входом в пещеру с 3 нпс. Ощущение, будто в серьезного сэма опять играю - куча мобов, я прыжками от них убегаю и одновременно хуярю с диглом. В итоге заебался их валить и проскочил к тем 3 хуям. Но васяны заботливо следом дали какого-то жирного зомбака, который вообще нихуя не дох, держал кучу выстрелов в голову и вообще пиздец, заебался в него стрелять. Побазарил с шахтером, выпил лекарство и очухался наконец. Заебца, будто как в старые добрые навернул мясного шутана. Единственное - откуда васяны мутантов набрали? Мелкие изломы, ползающий полтергейст, какая-то баба зомби, зеленый зомби, мелкий зомби, невидимая химера, че за нах?
>>31210979 Да уже подзаебала эта постироничная саркастическая агрессия в общении за столько лет. Хочется обычного нормального общения, как когда-то давно.
>>31211073 >Единственное - откуда васяны мутантов набрали? Мелкие изломы, ползающий полтергейст, какая-то баба зомби, зеленый зомби, мелкий зомби, невидимая химера, че за нах? Потом будут библиатекари, когти смерти, комары...
>>31211073 Обрадую, все мутанты которых ты не замочил, останутся там в последующие посещения пещеры, а бесконечных патриков уже не будет. И запор останется проёбанным. Поэтому либо сразу проскакивать, пока не заспавнились, либо всех выносить. Алсо, раньше можно было спрятать свой хабар во "сне" и голышом добежать до шахтера, а во время посещения наяву подобрать, халява. Сейчас хитрожопые васяны добавили телепорт в жопе пещеры и класть стало некуда.
>>31211121 Ебать вы дебилы. Блять, остановись пока не поздно, пока остановка не стала последней. Нахуй я купился когда-то. мимо прохожу эту хуйню уже хз сколько
Поясняю блять, ОП это сука фингербокс ебаный. Вас разводят, а вы ведётесь. Не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>31211236 Ага. Там ещё после моста хуйня какая-то сидела бессмертная. Я так понял в меня из снайпы попали просто. В общем ща наконец норм пошла игра, бандосов просто играючи раскидал. Обрезы есть смысл куда то собирать или нахуй не нужны?
>>31211255 После такого они людьми точно быть перестанут.Начну обмазываться дилдами,скачают сборочку еблосфена,заявят что ТЧ не ЧЕЧНЯ.Нахуй таких плодить?
>>31211311 Снайпер не бессмертный, он убивается 1-2 выстрелами в башку из ПМа. Если сразу рвануть не вариант, можешь под место его спавна подтащить труп.
Доки брать обязательно, причем до того как выйдешь на свалку, это начало гигантской квестлинейки, на которую дохуя завязано
>>31211311 >Обрезы есть смысл куда то собирать или нахуй не нужны? Нахуй не нужны пока, их даже не продашь толком. Потом понадобятся, если захочешь дробан починить, но они повсюду падают, пришел нащелкал бандосов
>>31211398 Да я уже понял. Всадил обойму в голову издалека - нихуя. Прыжками подскочил к нему - сдох с двух пуль, взял выхлоп и кпк. Думаю на сегодня пока хватит, я ещё и с прогами полдня ебался сегодня, устал. Куда можно хлам этот заныкать? С ящика у сидора не пропадет ничего?
>>31211441 Хуево высадил. Вообще, в ОП лучше всегда стрелять по головам, бронированных НПС только так и можно убить. >Куда можно хлам этот заныкать? С ящика у сидора не пропадет ничего? см. >>31210059, клади в любой ящик под глазами и не парься, только потом лучше переложить в свою нычку, а то охуеешь шариться в хламе, да и в обычной 50 предметов лимит, чтоб движок не нагружать.
>>31211170 Поддвачну этого господина сам после атп слился, установил солянку и балдею от смузи гейплея Алсо, поясните за НЛС7. Это такое же ОП, только с разгрузками ебаными?
>>31211669 >НЛС7 Это шедевр. Просто шедевр. То, каким должен быть сталкер. Опасным, загадочным и мистическим. Любой уважающий себя васяноед обязан заценить сие поделие.
>>31211669 NLC - самый продуманный, интересный в плане геймплея мод. Киркор конечно немного портит ощущения, но можно накатить 3.0 и с ним никаких проблем не будет.
Только начал играть и уже словил два вылета в ОП 2.1. Первый раз при загрузке сэйва, а второй по прибытию в пещеру, как только шаг вперед сделал. Мдаужхех
>>31211941 Как-то тебе особенно везёт. Вылеты только по памяти на болотах ловил, надо низкие текстуры ставить. На затоне еще говорят вылет через вылет.
>>31211981 Такого точно нет, у меня сотни сейвов и все грузятся
>>31211154 Я уже понял что надо делать. Я пытался запустить через батник на рабочем столе который создался во время установки, и игра вылетает только когда запуск через него кстати. Затем немношк потупил и зашел в корневую папку, создал ярлык иконки запуска игры и прописал команду чтобы не требовал запись в регистре. С тех пор игра стабильно работает. Держу в курсе.
>>31212012 >Как-то тебе особенно везёт. Вылеты только по памяти на болотах ловил, надо низкие текстуры ставить. На затоне еще говорят вылет через вылет.
Ну это наверное оно. Похоже что для оп 2.1 мало 6 гб оперативы. Или ты про видеопамять? У меня 1050 ти
>>31212023 Другая. Может ОП-2, но скорее всего даже не он. А в 2.1 очень дохуя сделали технически, там было дохуя патчей и ни для одного не приходилось начинать НИ, ибо аллспавн перегенерируется каждый раз, избавились от тормозов распухших тайников, избавились от вылетов и т.п.
>>31212046 ОП юзает 32-битный движок всё равно, больше 2 гигов или сколько там оно не в состоянии заюзать, так что похуй сколько у тебя памяти, все равно болота будут вылетать если низкие текстуры не поставишь на них
>>31212124 Нет, лол. Это было в 2, в 2.1 переработали оружейку, такой всратости гораздо меньше стало. Но калаш, переделанный под СВД патроны, с вкоряченным тактикульным прикладом, есть, и много прочего дебилизма.
>>31212139 Там вообще ничего в графоне толком не меняли.
Лол убил текстуры в нулину, перешел на статику и всё равно в пещере какой то пролаг происходит после которого вылет. Как лог посмотреть, где его искать?
>>31212435 Смотри, простая аналогия: Сталкер жив спустя 12 лет, исключительно благодаря модам. Сталкертред перекатывается каждые два дня, исключительно из-за гомофорса.
>>31212592 Хуй знает. Тут укаждого завсегдатая свой фетиш-форс. Кто-то форсит белды, кто-то губку, кто-то мрачноблядок, а кто-то зеленоблядок. Кто-то любит гомофрс, а кто-то рассказывать, как же бомбезен Стасон или охуенна LADC. Я вот люблю форсить другов всех мастей.
Форшу LA DC, другов, гомодолг, Греков, копрорейнфорда, билдохейтерство (хоть сам и люблю билды), сяка, скриммеры, Прохора, Лениниану, Григоровича, "Нет ничаво вкуснее говна" и саундтрек из игры.
Короче запустил я ОП-2.1, собрал патроны на пм с чердака ближайшего здания, забежал на ферму, снял с трупа ксюху, меня убили плоти, я загрузился с квиксейва и мне написали что я умер. После этого всё повисло нахуй.
>>31212686 >билдохейтерство (хоть сам и люблю билды) О, в этом-то и вся суть. Тут хейтят всё, что заслуживает внимания, но на самом деле это не хейт. И наоборот, всякую ёбанную дичь постоянно форсят так, как будто от этого зависит их жизнь. Капризные дети-цундерки.
>>31212690 Как вы ломаете оп 2 нахуй Это самый стабильный мод на моей памяти Наиграно сотни часов и я не помню вылетов Очевидно что они были, но мне их точно не сыпало
>>31212758 Да видимо качнули кривой репачок или накатили правок от каравана70. Оригинальный ОП 2.1. очень стабилен. Играю на полной динамике кста и ни разу не вылетело.
>>31211669 Это лучший мод за всю историю сталкерского моддинга. Продуманный геймплей, душевные квесты, атмосфера, ни один мод и рядом не стоит. На релизе правда были заебы с закрытыми исходниками и залоченными сейвами, но можно скачать 3.0 и править под себя.
>>31212959 Я уже на автомате открываю, вбиваю, закрываю, и не в консоль а в интерфейс. Наверно блять лучше терять по дохуя времени, если забыл какую-нибудь хуйню и переиграть надо.
>>31213441 Ты про ОП? Какие вояки-то? Если на мосту на тебя сагрились, переигрывай, лол. Можно у Сидора будет от них откупиться за 200к, нахуй надо. Просто не пались патрульным, тем что под мостом стоят на тебя похуй.
Ну блять, эмбиент из дед пука тупо же не вписывается в стиль сталкача. Это же тупо какафония. Даже тот же музон из метрохи 2033 и ЛЛ гораздо лучше вписывается в сталкач.
>>31213485 Лол, бывает. Если с блокпоста агрятся хоть как, то прилетает 5 вертушек и раскатывает всё в хлам, а потом приходит ебаная волна говна. Тебе повезло что Шолка не ебанули. А так норм, тебе же все равно придётся это делать потом, просто БТРы сразу не вынесешь, т.к. нечем пока. Это первый раз такой пиздец, потом там будет 3.5 срочника сторожить.
А вы бы хотели чтобы сталкер 2 был в метро? Типа Зона расширилась и люди выжывают в метро. Есть те кому нравится атмосфера метро? Этот своеобразный пыльноватый запах, голос диктора предупреждающего о прибытии поезда, едущие вагоны, станции...Хотелось бы поиграть во фриплейное и бесшовное метро 2033, самому самому изучать московский метрополитен, вылезать на поверхность за хабаром... У вселенной был такой потенциал...
>>31213604 >А вы бы хотели чтобы сталкер 2 был в метро? Типа Зона расширилась и люди выжывают в метро. Есть те кому нравится атмосфера метро? Этот своеобразный пыльноватый запах, голос диктора предупреждающего о прибытии поезда, едущие вагоны, станции... Хотелось бы поиграть во фриплейное и бесшовное метро 2033, самому самому изучать московский метрополитен, вылезать на поверхность за хабаром... У вселенной был такой потенциал...
>>31213604 Нахуй надо под землю зарываться. Вон пусть метрочерви по тоннелям лазают. Сталкер это про открытые пространства, просторы. Вот бы Сталкер 2 в горах.
>>31213595 Да уже все нормально. Волк раскатал всё живое. Ёбаный терминатор. Правда кроме него никто больше не выжил. Алсо, хорошо, что квестовых нпс не было во время замеса. Пойду отнесу ржавые калаши Сидоровичу.
>>31213635 Волк и есть квестовик. Раскатал именно потому что у квестовиков задрано ХП до небес. Не особо рассчитывай на это, впрочем, они все равно дохнут, им для этого и задрали хп чтобы они не умирали в первые 5 секунд, это костыль.
>кроме него никто больше не выжил Толик тоже сдох что ли? Переигрывай тогда, без него никуда.
>>31213873 Кто то на ОЛР 2.5 фикс 17 пилил какую-то хуйню чтобы заработал этот станционарный пулемёт на свалке около депо. Чтобы с него расстреливать эту стаю в 30-40 собак на севере от депо, многие с неё бугуртили.
>>31213968 > стаю в 30-40 собак на севере от депо, многие с неё бугуртили. Я их натравлял на долговцев, а потом собирал с трупов десятки калашей, ЛРок, патронов, аптечек и т.п. и всё это добро тащил до бармена. Специально сейвскамил чтобы загрызли всех долговцев, их там штук 20 вроде было. Там ещё и трёх кровососов можно натравить, а в ОЛРянке они вообще неубиваемые.
Сидит еврей и плачет: -Ну как же сложно моды на сталкер ставить! Ну почему постоянно вылетает, боже это невыносимо!
Не выдержала жена еврея, нашла номер Сергея Григоровича, звонит ему: -Сергей, дорогой! Ну пожалуйста сделай нормальный редактор и Steam Workshop! Невозможно моды ставить, всё конфликтует, руинит сейвы и вылетает! Невозможно играть нормально! Сергей Григорович отвечает: -Да я бы рад ему помочь! Чесслово! Но пусть он хотябы Сталкер то купит!
>>31213987 Жаль такие вещи в игре никак не отслеживаются и не имеют последствий. Например, притаскиваешь за собой несколько раз стаю тварей, которые убивают достаточно много людей - тебя перестают пускать на базы там, и нужно будет восстанавливать репутацию, путем выполнения каких-нибудь поручений для тех, кто тебя не пускает; или ограничивают выдачу заданий, мол, не тот ты человек, которому можно важное дело поручить.
ВНИМАНИЕ, ВЫДАЮ ШУТКУ ЮМОРА! Идёт сталкер мимо мусорной кучи, видит - бомж в помойке копается. Ну значит подходит к нему, и спрашивает: а ты зачем в мусорной куче копаешься? За это время ты бы мог и парочку артефактов насобирать! А бомж отвечает: мне лень придумывать бля, дальше сами придумайте что-нибудь связанное с высери, дед пуком и рейнлохом.
Зашёл мужик в офис, видит - компьютер, свободный, на экране какие то надписи - "Dead Air", начать игру и т.д. Значит сел, начал новую игру. И деградировал. Затем взял рюкзак и пошёл собирать мусор на помойке.
>>31214107 А хули нет? Мусори один из самых популярных модов на Modb. КоК - тем более один из самых популярных модов на Modb. Мусори + КоК = 10/10 господи, если баланс не просрёт, а он просрал. Впрочем оригинальный автор мусорки Колян его ещё в 2.0 просрал, а на таком количестве локаций не удивительно.
>>31215141 >ты случайно вещи у них под мостом не брал?
Брал, но так всё ж норм было. Да и после этого для Кузнецова пару квестов выполнил. А щас накатил патч. Гружусь со своего сэйва, пиздую к мосту и Кузнецов начинает шмалять только завидев меня.
>>31214037 Лол, багоюзер пытается в ролеплей. Никогда специально не притаскивал зверьё, агрессивных челиков на базы или натравливал на отряды. Ну кроме долговского бара ибо 1) Долговцы пидорасы 2) Мне лень на постоянно респавнящихся собак тратить нервы и патроны.
>>31211225 >Поясняю блять, ОП это сука фингербокс ебаный Ну в отличие от фингербокса ОП существует. Тащемта это пока лучший фингербокс что я видел. Лучшие часы аутизма. Прошел до Барьера, но потом остался без пекарни. С радостью бы накатывал еще и еще.
>>31209237 Забавно, но походу тамошняя зона реально будет ближе к стругацким. Бля вот хули у нас сейчас фильм по их работам не делают? Чуть ли не самые годные писатели последних лет.
>>31215795 Не ебу, братан. Просто механика была бы интересная, правда, не совсем для этой игры. Вот для чего-нибудь с более обширной ролевой составляющей вышло бы самое то.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для любителей билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
>Самая бомбезная сборочка на COCk:
https://yadi.sk/d/b1FbXXR33F72L7