24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD им. учёных с тупичка /stalker/
Покажите мне хоть один мод где такой же проработанный сюжет, интересные диалоги, множество квестов, самый большой и качественный оружейный пак, огромный мир и ТА САМАЯ атмосфера. Не можете? И правильно, ведь венцом творения сталкера является ОП 2.1. Всё остальное - подзалупная грязь на уровне мИтро. И да, зачем нужен СТАЛКЕР 2, если уже есть ОП 2.1?
А у меня Архара зазомбировался пройдя в офлайне через аномалию радоновое облако вроде когда я проходил еще первую версию ОП да и вообще солянку. Тогда я знатно охуел и с горя дропнул все это дело, хотя наиграно пусть и не по сюжету было немало.
>>31556594 Это значение которое ты выставишь в графе. Дополнительные настройки->настройки сложности(либо настройки экономики)->энергопотребление.Вроде так.
>>31556174 >Pыжуха мoжет oтсoсать Адpамалиху и oтдать ему свoю бoжественнoсть, пoтoм демoны будут аутиpoвать пo Pевилoну и ебать всех скoлькo вздумается А pыжухе какoй пpoфит? Её-тo oн пo сути тoже выеб, oна всю игpу ему кoпpoтивлялась и пoтoм слилась.
>>31558109 Какая же охуенная гамма. Ни пересветов-засветов, ни лучей как через стеклянную призму, ни бликов-хуиков, трава адекватного цвета, красивое небо, все гармонично сочетается. Не то что безвкусная аномальния, где всякого понапихали, чтоб ПАНАЖОРИСТЕЙ, школьники схавают.
>>31558133 Вот поэтому ТЧ самая атмосферная часть: всё мрачно, серо, чувство безнадёги. В ЧН уже перекрутили с графикой: всё какое-то яркое, насыщенное, как-будто маслом намазали. Хоть в ЗП чуть сбавили графон, но суть осталась та жа.
Ну и еще вопрос по аномалии - новые квесты я читал завезли, а вот что по локациям? Не новые, а может какие изменения на старых есть? Где что нового интересного посмотреть, куда сходить можно?
Ребят у меня проблема. После того как я установил билды и запустил один из них, я услышал грохот в соседней комнате и обнаружил что у меня сдохла мать. Как фиксить?
Краткая суть ваших сталкер-васянок с ультра-мега реализмом: 1) Начинаешь игру голым, даже без болтов. Умираешь даже от рикошета пистолетной пули в палец. Умираешь от одного взгляда в сторону аномалии. Умираешь от того, что услышал лай собак. Умираешь, будучи зашибленным дверью в бункер Сидоровича. Умираешь во сне от голода, не поев 12 часов. Умираешь от жажды, не попив один час. Умираешь от выброса, потому что непись застрял в проходе в дом. Умираешь от того, что поцарапался и даже самая продвинутая аптечка не смогла остановить такое кровотечение. А ближе концу игры, когда нашел экзоскелет: Без проблем выдерживаешь пару пулеметных рожков бронебойных в грудь. Срешь в воронку, ссышь в электру, купаешься в холодце и прикуриваешь от жарки. Мутанты стараются даже не спавниться с тобой на одной локации, читаешь новости в ПДА, небрежно отмахиваясь левой рукой от кровососа, все группировки готовы тебя принять, несмотря на то, что ты состоишь во вражеской. Пьешь ведьмин студень, закусываешь ломтем мяса. Даже самое жесткое радиоактивное и пси излучение не способно проникнуть через твой костюм и навешанных на него два десятка артефактов. Для дальнего боя гауссовка, для ближнего миниган.
2) Режим ультра-мега-ХАРДКОР-реализм. См. п.1, только в экзоскелете умираешь уже с двух пуль, двадцать самых редких артефактов добавят живучести еще на одну пульку и при порезе пальца ГГ успеет открыть инвентарь и забинтоваться, прежде чем помрет от потери крови.
>>31558610 Ну вообще эти мантры, что надев экзу ты будешь танчить всё и вся - бред. Да, тебя не убьет рекошетом, но попав в тебя, тебя начнет трясти, экран дергается. И да, в тебя явно не из болтовки стреляют, где перезарядка пару секунды, а со скорострельного оружия и не один НПС. Поэтому попав тебя ты выдержишь, только вот следом еще прилетает и ты обсираешься. Как пример, я проходил в СКАТЕ 15 цепочку на поиски экзы черного доктора - меня ебали как суку. Да, зверьё не с первого удара съедает, но пули уничтожают как раньше.
>>31558763 >Я имел ввиду такие моды, в которых подземных лабораторий побольше прикрутили. А, ну тогда только - ОП 2.1. Там следующий список лабораторий: 1. Классические х-18, х-16, х-10. 2. х-14 Это огромная лаборатория, сама большая в Зоне. В ней даже подземный туннель с поездами есть. Первый раз проходил, чуть не потерялся. 3. х-17 Тоже большая лаба, но она в глубоко вниз уходит. Оказываешься в ней по одному из сюжетов и там огромная температура благодаря спец девайсу. Придется собирать специальный термо-костюм чтобы пройти. 4. х-5, х-7, х-9. Пока-что не задействованы в сюжетах, но побегать там можно, монстры присутствуют. Одна из них (не помню какая именно) тоже имеет подземные поезда.
>>31558668 Запощу-ка я шебм ещё раз. Твой пост хуйня полная, воевал этой газонокосилкой с 20-30 бронедебилами в прицеле, ковыряясь в носу. Вообще уже не помню когда умирал несколько раз подряд, иногда редкие проёбы по тупости только бывают. Было несколько напряжных моментов, в основном с турельками, но 90% происходит именно как на шебм. Читал сейчас крики дегенератов про вольтметр винзору, мол сложна сложна нипанятна. Удивлялся, там же всего три РПГшника и пара аутистов-кемперов, я просто ебалом один РПГ словил, почёсывая левое яйцо, и перемолол всех из кулемета нахуй. В Восходе я вообще не знаю что надо, чтобы сдохнуть.
Но вообще-то я думаю анон, которому ты отвечаешь, про КоМ-сборки говорил, судя по "умираешь от голода", а ты сагрился. Что в мизери, что в КоМе говна, что в большинстве поделий на его основе лютейшая разница между новичком и манчем, в оригинальном мизери моде я бегал как на шебм, даже еще более на похуй.
>>31558862 Лол, это еще преальфа версия графики, черновик, так сказать, а у дедпуковцев и манячмошек уже горит от того, что она смотрится приятнее, чем их фильтрованное лучистое говно.
>>31558668 >Поэтому попав тебя ты выдержишь, только вот следом еще прилетает и ты обсираешься. Блялол. Когда Гавра убиваешь на складах после разговора, тебе по сценарию (фактически) прилетает в упор в башку картечью с дробана, причем не с простого, а с марин магнума (hit_power = 1.4), который в руках у его телохранителя. А потом надо убить еще и его, и его телаков, и еще 3 или 4 рыла сзади, все это в нескольких метрах. Так вот, я даже не заметил всех их, качнуло слегка с дробана, 2/3 хп отняло и всё.
>>31558881 >Лол, это еще преальфа версия графики, черновик, так сказать И что? Как это отменяет то, что выглядит оно как допотопное нереалистичное гавно? >она смотрится приятнее Нет, мультяшный кал не может смотреться приятнее
>>31558932 Щас бы защищать свой личный способ мазохизма в спидозной васянке, мда. Но вообще-то твой Восход имеет намного лучшую пулестойкость, если что. Всё что ты получаешь без экзы - еблю с весом, но ещё более тупое раскатывание болванчиков ебалом.
>>31558946 >Но вообще-то твой Восход имеет намного лучшую пулестойкость, если что. Нет. Даже сам Мерцающий писал, что какой бы вы экзоскелет не надели, у него будет выше защита чем у других костюмов.
>>31558955 Серьёзно? Надо проверить сходить. Хотя с меня уже хватило игры в костюме Тирекса, ибо хотел всё унести, а гравика не было. Пиздец уёбство. Короче ебись как хочешь, главное остальных не кусай.
>>31558968 > Короче ебись как хочешь, главное остальных не кусай. Ну просто напоминаю тем кто проходит ОП, что использование экз - не считается за прохождение.
>>31558991 Естественно могу. Вполне валидный костыль для васянки от долбоёбов, не играющих в собственное говно. Нормальный человек вообще играть в неё не будет, конечно, но хотя бы с зачатками нормальности понаставит правок и включит все метки.
>>31558991 >официальный чит, проваливающий одно достижение vs >не пользоваться определённым говном в игре Ладно, объявляю новый положняк: надел броню взял что-либо в руки кроме стартового ПМа, снял повязку с глаз, наручники с рук, или подсмотрел любой тайничок на ютубе - всё хуйня, не прошёл, давай заново.
>>31559036 А по-моему ты уже не уходишь, ты ошизел со своим ОПом нахуй, просто блять прочти что за хуйню ты пишешь, искусственные ограничения в этом говне, иди нахуй короче мда.
>>31559070 Я смотрел момент, как он в баре сдавал задание долговцу, а рядом отыгрывали "раненых" его товарищи, это такой испанский стыд был пиздец, Станиславский охуел бы.
>>31559052 Аномалия - куча еботного крафта, уже слабо напоминает сталкер, скорее типичную безликую альфа-эрлиакцесс выживальню без контента, только в стиме есть более оригинальные, и я хз зачем играть конкретно в эту.
>>31559104 >Аномалия - куча еботного крафта, уже слабо напоминает сталкер, скорее типичную безликую альфа-эрлиакцесс выживальню без контента, только в стиме есть более оригинальные, и я хз зачем играть конкретно в эту. Демосфен, я тебя раскрыл.
>>31559119 >Да и солянки тоже уже давно какая-то хуйня вместо сталкера, только с другой стороны. Не согласен. Глядя на дедпуки, манямалии и прочие стасоны мне начинает казаться, что солянки еще хранят дух сталкера.
>>31559070 Да, я смотрел его. Понравилось. А что за персонаж то такой? Слвшал, что ему 15, а на вид лет 30. >>31559104 Ну я люблю крафт. А что еще можешь сказать? Как насчет ебучего школохардкора, типа хлебушка за 2к?
>>31559125 >что солянки еще хранят дух сталкера. >>ГГ бегает как черт перепрыгивая через аномалии с хабаром в 200кг >>Уничтожает БРТы, турели, сотни наймов >>Оружия в тайнике столько, что можно вооружить армию Донбасса >дух того сталкера...
>>31559125 А еще они хранят дух халфы и фоллачей, которые они давно сожрали и переварили. Даже душок, я бы сказал. Солянки это такой мутировавший псевдогигант с десятками глаз, жоп и ног, в основном тех кого они съели. Раковая опухоль.
>>31559126 >Ну я люблю крафт. А что еще можешь сказать? Что для крафта есть более интересные песочницы. Школокиркор присутствует конечно, точнее гринд, иначе как ты растянешь нихуя контента на дохуя часов. Впрочем, градус можно снизить в настройках.
>>31559126 Основатель ап-про, обозреватель билдов и модов всея рунета, экс-футбольный комментатор на тв и водитель маршрутки. Ему 27 сейчас, но голосок молодой такой, вообще не поменялся за столько лет.
>>31559145 >Солянки это такой мутировавший псевдогигант с десятками глаз, жоп и ног, в основном тех кого они съели. Напомнило мне Тухлопуза/Гниломорда.
>>31559145 Гринд всегда был в сталкере. Ну лично я люблю фриплей. Я играю в сборку стасона. Бегаю по зоне с отрядом одиночек и отстреливаю мутантов и бандитов. Но в сборке стасона мало интересных механик. Есть ли здесь чем заняться интересным, каков гемплей и алайф?
>>31559166 >Оборотни есть. Да, есть. Но модельки из Ведьмака хорошо бы подошли к ОП, в их духе. Ты только представь, идешь в Забытый лес к Кресту, а там пикрил.
>>31559168 Наверно, единственный прям таки реально гриндовый элемент геймплея в сталкере - это сбор артефактов в зп, правда, по нему не прошелся только ленивый. Но и смысла в нем великого нет, эти деньги просто некуда вложить.
>>31559683 Эххх, вот попал бы в зону и сразу к бандитам в плен, петухом, а чо? Сами помозгуйте, ебут, так как петухов не много и укважение какое-никакое имеешь, тебя все берегут, не отправят за артами в аномалию лезть, скажут вон полы мой с тарелками на базе, да борщь вари бугру, ну ахуенно же!
>>31559126 Васяны тебе не говорят самого главного, из-за чего они реально катают в свою жопу. Сакральные 500 текстур калаша. Никак не отличающиеся от рейлгана и друг друга хотя бы симуляцией баллистики, но их 500. И все эти охуительные рассказы про атмосферные и совсем не гриндовые квесты в духе принеси 30 чекушек контролеру, самоограничения на васянские автозахваты и экзы и терпение бесконечных унижений - все это лишь для того, чтобы оправдать бессмысленную тягу к коллекционированию и дрочу на вот это убогое ган-порно. Добыв новый калаш, васян сворачивает игру, чтобы его погуглить, и не дай бог этому калашу оказаться реально существующим прототипом, ограниченно применяемым в какой-нибудь Сирии - чувство собственной приобщенности к российским войсковым операциям и культу войны настолько переполняют ватного васяна, что он, позабыв и об игре, и даже о википедии, идет на двач показывать всем очередной калаш в мужественной хватке своего персонажа, как бы демонстрирующих, что васян у нас настоящий воин и при случае может козырнуть знаниями о своем нарисованном калаше, которые он в своей фантазии успешно применяет на всяких разных фронтах, тактикульно расстреливая и подсвечивая подствольным фонариком всех сомневающихся в брутальности и крутости коллекционера калашей.
Нужно ли говорить, что васяны почти поголовно гомодолговцы.
Попробовал ваш ОП. Ну что сказать, начинаем как и положено - в одном свитере, лан хоть ПМ дали, пусть и пустой. В глаза сразу бросается графика ТЧ. Допиленный х-ray? Не нах не надо. Старая добрая механика валяющихся на земле артов, тут сложно сказать не всем зашла ебля с детекторами. Выполнил квест на АТП, пошел дальше к туннелю, а там несколько кровососов. Началось шоу Бенни Хилла, забежал с кровососами на хвосте в деревню, запрыгнул на дрова, наблюдал как с БОЛЬШИМ трудом сталкерье справилось с мутантами. Оказывается щупальца есть не у КАЖДОГО КРОВОСОСА, так же как и хвост есть у каждой десятой собаки. Чтоб отрезать трофей нужен нож, сидрович продает все что угодно, кроме ножа, НОЖА БЛЯДЬ. Снес нахуй и отправился сычевать в божественный Дэд Эйр.
>>31560021 >забежал с кровососами на хвосте в деревню, запрыгнул на дрова, наблюдал как с БОЛЬШИМ трудом сталкерье справилось с мутантами Так вот зачем им по ляму хп - игра не подразумевает, что ты будешь убивать мутантов сам. На калаши хоть успел посмотреть?
>>31560021 Найс бложик, дебил. Нахуй ты вообще его ставил, качал-ставил 13 гигов или сколько там? Ради чего блять? Ты что, вчера пришёл сюда и не видел что за дичь тут постят, отговаривая ставить этот кровавый понос? Или у тебя недостаток витамина Г в организме? Даже блять не до всеобщего обрыганства происходящего докопался, не до пещеры, а до какого-то хрея и хвостов. Ты ведь неофит, который даже в ванилу не играл, а во вконтактике нашёл паблик двач и модную зборачку кока)))0 под сталкер? >божественный Дэд Эйр Проиграл, из одной васянки в другую. Ну точно.
>>31560059 Нет, это именно чтобы они не дохли. Некоторые скорее всего сдохнут рано или поздно, ибо тянется эта залупа натурально месяцами и хп у них кончится. (но к тому времени сможешь воскресить и ничего не потеряешь)
>>31560437 Не меньше ~9-10к сталкеров выйдет просто по сюжетам, даже если игнорировать рандомных НПС. А больше - как получится, по-разному играть можно.
Пизда, какие же заёбные эти документы для Воронина. Обнюхай 10 локаций с несколькими десятками документов в каждой. Однако же он даёт довольно кучную сайгу с подстволом (лол) с уроном 1.35 (больше других полуавтоматических дробовиков раза в полтора), и в общем-то её можно получить уже в начале игры. Я думаю надо добавить это в пасту.
>>31561206 Даже до Юпитера ещё дойти надо, сайга Кардана это более-менее позднее оружие, а эту хуйню практически в начале игры достать можно, и она превосходит всё остальное доступное сразу. Зря я сразу не выполнил этот квест. Для того паста и нужна, чтобы знать как быстро получить ништяки среди одинаковых квестов, и ходить обвешанным, а не ныть что ваншотают.
"...заявляет, что S.T.A.L.K.E.R. 2 скорее всего сначала выйдет в Epic Games Store и только потом, через некоторое время, в STEAM. Также он не исключил возможности выпуска собственного лаунчера, в котором будут все вышедшие и предстоящие блокбастеры."
>>31560880 Самопал так себе, на самом деле, там на янтаре дают ремингтон с уроном 1.5, лучший дробовик до мр-153. >>31561206 Это уже ближе к концу игры, там этих стволов как грязи собирается, да и какая-нибудь сайга 20 лучше сайги кардана, урон меньше, но зато скорострельность и магазин больше. Или шайтан, тоже ничего так ствол, а для урона есть дрозд.
>>31561312 >Даже до Юпитера ещё дойти надо После получение доступа к Варлабу забираешь там последний трактат и относишь Сахарову. Выполняешь цепочку по поиски экзы "Черно доктора", приходишь в Припять, выполняешь там всё, получаешь переход на Юпитер. Там воруешь кейс, относишь Басти. После этого Мерцающий даёт тебе задание на отстрел вояк с учеными. Сражу помогаешь лейтенанту Морозко выбраться с Юпитера. Когда в следующий раз приходишь на Юпитер, на станции "Янов" уже будут сидеть сталкеры, включая Кардана. Если заранее знаешь какие стволы ему сдать, то чертеж у тебя. В противном случаи добавляй сюда ~20 игровых дней. А это еще не половина игры.
>>31561369 Да господи, это всё и так понятно, но от начала игры дотуда сотня часов как минимум, это при условии что ты реально всё продумал заранее и двигался конкретно к этому стволу по прямой. К тому моменту ты и так будешь раскатывать всех. Теперь сравни с этим дробаном - ты его получаешь буквально после обороны бара и открытия АС, не более. Паста нужна для начинающего, чтоб выйти на раскатывание еблом, а не для того чтобы всю игру описать.
>>31561382 Лол, ты ещё ничего не знаешь. Большинство кастомных НПС в ОП это они сами, авторы модов которые вошли в васянку, и посетители их загона. Там есть даже S Y A K
>>31561400 >Это уже огромное время игры Ну по меркам ОП - не много. Повторюсь, это даже не половина игры. И да, играя по такой схеме можно не стандартно выполнить квест на СКАТ-15 по заданию Пантеры.
>>31561411 >Паста нужна для начинающего, чтоб выйти на раскатывание еблом, а не для того чтобы всю игру описать. Зачем им паста? Пусть сами всё проходят, страдают, мучаются, сосут члены и сами до всего доходят.
>>31561415 >это даже не половина игры А тот дробан - САМОЕ начало. Вообще самое. Это всё равно что в ответ на LR-300 расписать как получить чейтак фенрира.
>>31561438 >как получить чейтак фенрира. Его тут пофиксиили сильно, ибо он использует специальные патроны .408 ChetTac, а их хуй где достанешь. У торговцев свободы на Стройплащадке просят за 10 патронов 20к.
>>31561444 По-разному играть можно. Если по гайдам и ковыряя конфиги - несколько сот часов. Если без них - бесконечность, до старости не успеешь, выпилишься раньше.
>>31561444 >Сталканы а вообще сколько времени надо чтобы целиком все в ОП 2.1 выполнить, все задания тайники циклички хуички? Ну смотри, не ленюсь тебе расписывать. Так вот, играю в солянку еще с 2009 года, так что основную линию сюжета знаю + ОП 2 проходил один раз, но не все доп. квесыт. Так вот, я играл в ОП 2.1 ~6-8 часов в день, прошел полностью за полтора месяца. Вот и считай - если ты нихуя не знаешь и не будешь пользоваться гидами, то это затянется на долгие месяцы. Но скорее всего ты дробнешь на квестах с поискам тайников.
>>31561367 > там на янтаре дают ремингтон с уроном 1.5 Он медленное и косое говно, чейзер с 1.35 за бутылки гораздо быстрее, точнее, лучше. А самопал полуавтоматический, в этом фишка.
>>31561476 >чейзер с 1.35 за бутылки гораздо быстрее Но зарядка у него очень долга. Лучше всего будет взять дробовик по цепочке заданий у Свиблова, где нужно приносить запчасти монстров.
>>31561496 >>31561501 >Но зарядка у него очень долга. Тогда из помповых SPAS-12 Hunter, достаётся моментально, урон 1.15 (гораздо больше сайги всё равно), перезарядка чик-чик-чик как у магазинного, и 10 патронов емкость.
MP-153 Практика хуже марин магнума, о котором речь. 1.45 урон, а перезаряжается полдня точно так же, и такая же косая.
>>31561504 Эти дебилы даже за репорт багов банят, лол.
>>31561749 > 10% гомодолг Раковые долбоёбы с мемных пабликов ВПараше > 20% манямалия Зумеры без души, проебавшие связь с поколением > 70% ОП 2.1 Играть не во что, полный застой в модострое, альтернативы нет
>>31561768 Начать пилить свой мод. Устраивать массовые набеги на почты/группы пысов. Устраивать сходки в ДСах. Пилить ориджинал контент на ютабчике. Обновлять регулярно шапку.
>>31561778 >Играть не во что, полный застой в модострое, альтернативы нет NLC 7, Упавшая Звезда, Золотой шар, Альтернатива, OGSR, Последний сталкер и много чего еще. Просто признай, что ты говноед.
>>31561788 >Начать пилить свой мод. Уже пилят пару человек из числа тут сидящих. >Устраивать массовые набеги на почты/группы пысов А нахуя? Тут даже ради лулзов набег на еблосфена невозможно организовать. >Устраивать сходки в ДСах. В очко лупить друг друга будем или ебла бить за манямирки? >Пилить ориджинал контент на ютабчике. Без нас уже пилят. >Обновлять регулярно шапку. НУ ЭТО УЖЕ СЛИШКОМ,ПИЗДИ ЕГО !
>>31561797 > Упавшая Звезда JJ бы так не поступил... > Золотой шар Мемчики > Альтернатива Хех мда > OGSR Чебурашка на стероидах > Последний сталкер На грека откликаешься?
>>31561865 Очко ставлю на то, что решили бы половину Зоны, от Кордона до Бара, закрасить в цвета говна по типу дед пука, а всю остальную часть - в солнечно-салатово-зелёный.
Какой смысл делать оружие, образ которого не является глубоким и оно не знакомо практически каждому среднестатическому русскому человеку? Зачем нужно что то кроме макарыча, двухстволки, мосинки, калаша, свд, РПГ и гранаты?
>>31561996 >Какой смысл продавать в магазинах всякие пиццы, роллы, бургеры, образ которого не является глубоким и оно не знакомо практически каждому среднестатическому русскому человеку? Зачем нужно что то кроме гречки, щей, маспо, пельмений, говна, холодца и котлет?
Насколько уместно травматическое оружие, в т.ч. и стреляющее светошумовыми патронами, в Зоне? Ведь лучше присосыч или светозвук, чем вообще ничего и/или нож, которым ты один хуй не умеешь пользоваться.
>>31562035 > Зачем нужно что то кроме гречки Так то да, практически универсальная пища, способная составить половину рациона здорового питания. А вторую половину заполнить овощами и мясом.
>>31562032 Ну тут сыглы. Ещё добавить самое популярное из кинематографа, например УЗИ. Их образы глубоко вошли в умы русских геймеров, гораздо лучше какой то странной йобы типа ФН2000 и XM8 которые пихают в нынешние моды.
Просто напоминаю, что технологии - неотъемлемая часть сталкера. Конечно, айпады и гироскутеры в Зоне не нужны, но органично вписанные технойобы имеют место быть.
>>31562131 Только те, что прочно укоренились к сознание народа. Протезы щас укореняются в сознании, и в сталкере 2025 года они будут абсолютно уместно выглядеть. А вот фантазировать над тем что ЯКОБЫ БУДЕТ В БУДУЩЕМ, не стоит.
>>31562131 Неотъемлемая часть сталкера это то, какая обстановка в детстве была у среднестатических первых игроков в сталкер. Первый сталкер был для людей выросших в конце 80х-90х. Тогда была полная разруха, бандиты, различные формирования, а стартовое оружие - ПМ, обрез, калашик. Образ первого сталкера соответствует всему этому. Сталкер 2 будет для тех кто вырос в самом самом конце 90х-00х. Выводы делайте сами.
>>31562217 >Сталкер 2 будет для тех кто вырос в самом самом конце 90х-00х. Выводы делайте сами. Я не понял, так в С2 можно будет использовать гироскутер или нет?
>>31562235 Нет, гироскутеры стали популярны в последние несколько лет. Сегвеи были еще в 2003, но никому были не интересны, это внезапно все выскочило.
>>31562273 Читал кулстори - там тянке без руки БЕСПЛАТНО выдали такой протез стоимостью 1,7 млн рублей. Правда, пришлось поебаться полгода на медкомиссиях, но оно того стоило.
>>31562217 >Неотъемлемая часть сталкера это то, какая обстановка в детстве была у среднестатических первых игроков в сталкер. >Первый сталкер был для людей выросших в конце 80х-90х. Ну хуй знает. Первый сталкер был ЗП, потом ТЧ и ЧН, сыграл первый раз классе в 5-м, это был 2009, что ли, хз, я 98-го г.р. Вырос я в пгт на 20к рыл и для меня в то время охуенными технологиями были блютуз и сенсорные мобилы. Тогда игра для меня была про заброшки, осень, мутантов, холод, одиночество и аномалии. Сейчас примерно так же, прибавилось только билдоебство. Но при этом я все еще не против уместных технологий, вроде "умных" аптечек, кпк, каких-нибудь датчиков-хуятчиков. А вот тактикульное говно типа КАЛиматоров и прочего на оружие не люблю. Сколько в сталкер гоняю, постоянно бегаю с голым калашом.
>>31562294 > билдоебство Ты еблан, это привилегия йоба-бумеров которые ждали сталкер с 2001-2003 года по тем самым старым журналам игромании и т.п, которые сидели тогда на гейминаторе и старом форуме ГСК, которые читали ещё те старые сообщения и обещаловки разрабов из ГСК. Ты просто мимикрируешь под билдоёба. Я тоже.
Короче, такой протез работает от мышечных сокращений. Если культя реагирует на ёб током - возможно, ты получишь такой протез. Если нет - можешь сразу идти нахуй.
Допустим, бумерам в 2003-ем было по 13-15 лет, ну то есть минимальный возраст для сидения на форумах и адекватного обсуждения. И вот таким ветеранам уже под 30-ку, детей наверно имеют, о сталкере забыли. Чёт ссыкотно мне со своими 23-м лвлом...
>>31562427 >С подключением. С2 будет обычным зумерским шутерком с лучистой графикой, крафтом и курточками. Можете скринить. Да похуй что там будет. Главное чтобы была поддержка модов и нормальный SDK.
>>31562471 С такой логикой можешь пиздовать васянить на UE4/Unity. Для того чтобы моддить игру, она должна тебе зайти, как концептом так и геймплейными механиками.
>>31562151 >ехать на гироскутере и флексить >в поисках очередного тайника Призываю в тред анона, доказывавшего, что в жопу катает 30+ подпивасное быдло. Ну и где твой бог теперь?
>>31562849 >Призываю в тред анона, доказывавшего, что в жопу катает 30+ подпивасное быдл А ты, долбаёб, не понял, что это бумер иронизирует на тему гироскутеров? Надо было еще сказать, что при это закатать штанины на комбезе и затянуться вейпом.
>>31562870 Че только не придумаешь, чтобы признаться в пиздобольстве. Ты, блять, глянь, че жоперы пишут. Какие бумзумеры? Там играет малолетнее быдло, фапающее на ганпорн.
>>31562909 Ни за что не поверю, что ты прошёл все моды. Так что ты просто импотент, иди уроки поделай, одноклассниц пощупай, а там глядишь и модцы обновятся.
Решил я вкатиться в NLC 7. Основательно подготовился морально, установил всё, настроил управление под себя. Запустил, выполнил первые задания - принести арт Сидоровичу, затем контейнер и документы для Волка. Всё нормально, атмосферно, сложно и интересно. Взял задание на спасение Шустрого и тут началось. Сначала побежал до Петрухи и поговорил с ним, сказал что не вариант бандитов валить и надо договариваться. Возвращаюсь к Волку и вижу что Толик дохлый. Ну да, это моя вена, забыл про него. Переигрываю. Спас Толика, иду к Петрухе. Говорю с ним и возвращаюсь, а по дороге заспавнилось 5 тушканов, они меня загрызли. Переигрываю. Всё повторяется по новой - тушканы и я мертв. Переигрываю. На этот раз тушканов помогли перестрелять какие-то мимо стралкеры. Иду к Волкну, говорю ему мол надо с бандитами поговорить. Иду к бандитам мимо Петрухе. Так эти дауны уже сцепились с бандитами. Опять переигрываю. Картина повторяется. Что дальше делать? Почему это так ломается. Нет, я не хочу просто так поливать говном, просто хочу разобраться. И да, играя в ОП 2.1 такого не наблюдал.
Думал, что проблемы с тенями от васянских самодельных моделей, загрузил затон, а проблема с тенями осталась. Я блять уже не знаю, что делать, как факсить.
>>31563084 Ты заебал людей в блуд вводить. Это мб в пабликах жопы старое быдло сидит, но не тут. Здесь это школотроны, катающие в папкину жопу с папкиного же компа. Им от силы лет по 14.
>>31563154 SWM 2.1 + Atmosfear 3. Ща говноедом назовёте, да. Шокер привлекает НОГАМИкоторые все ещё лучше, чем в том же дед пукише, хотя все равно довольно всратые А в амосфере нравится... хуй его знает. Скайбокс с ЧАЭС прикольный Наверное попытаюсь сегодня все это перевести на SWTC
>>31563352 Забор, электра, радиация, водка - это всё официальные пути. Главное вояк не агри, ну и обе пасты ты прочёл я думаю. >но думал, это ж ОП, еще сломается что-то Как показала практика, в ОП 2.1 не так уж много можно сломать. Но сломаешь ты что-нибудь по-любому, к переигровкам готовься. А вообще дропай эту поебень, пока не поздно.
Безумие продолжает. Решил опять переиграть. Взял снова задание на спасение Шустрого, бегу по дороге спасаю Толику и направляюсь к Петрухе. Слышу стрельба на АТП идет, но это не шайка Петрухи. Оказывается какой-то мимо сталкер решил гулял по Кордону и напал на АТП. Ждал пока стрельба закончится и возвращаюсь к в лагерь новичков. Вижу такую картину: Толик лежит опять раненый, пришлось потратить на него еще одну аптечку, а она у меня последняя. Говорю с Волком, мол надо договариваться с бандитами и иду на АТП. Прихожу туда, подымаюсь по лесенке и вижу бандиты начинают стрелять, благо не в меня. Оказалось что тушка прибежал к ним, они его убили. Смех в том, что один бандит СПЕЦИАЛЬНО убил другого на третьем пике видно ноги бандита. Зачем? Я не знаю, жаль что webm не записал. Поговорил с бандитами, надо искать ПДА в Темной лощине Кишке. Сейчас отправляюсь туда, боюсь представить что меня дальше ждет...
>>31563627 Ты удивишься, но у них кроме манямалии и кока больше модов нету. Совсем. Приходится выкручиваться и переводить через гугл переводчик наши моды.
Я даже пару раз хотел, по доброте душевной, начать переводить моды для них.
>>31563621 Вот только в ОП нет ни хардкора, ни сохранения у костров. Коко-зборачки это такая же залупа с цирком абсурда и васянством, только меньше всего. Аксиома Эксобара, в общем.
>>31563627 Причем ОП переведен только на 90%, они через яндекс переводчик хуярят непереведенные куски, и гайды. Там могучие аутисты, способные поглощать говно в любых условиях. Не то что местное вконтактебыдло неосиляторское.
>>31563678 >стасянка Ты ебнутый что ли? Он прямым текстом написал, что моментально делетнул это говно и тем более не играл. Жри свое говно молча один, не приставай к людям.
>>31563727 Так они и до официального перевода это жрали. И переведены 90% только самой игры, а 10% нет, и гайды и обсуждения все на русском, причем нихуя не литературном, с которым жужл транслейт справляется криво-косо, + часть приходится переводить распознаванием с камеры смартфона, ибо оно в виде картинок.
>>31563762 >гайды и обсуждения все на русском, причем нихуя не литературном >часть приходится переводить распознаванием с камеры смартфона, ибо оно в виде картинок. ДАЛИ ПОСОСАТЬ
>>31563784 >не агрись на людей Так ты и начал до анона со своим говном доебываться, ублюдок мелкий. Ты со своей стасянкой нужны тут кому-то еще меньше оп-дебилов.
>>31563762 Тогда и впрямь жуть. Это как с фронтлайном, который здесь в вг также висит. На японском контента а 2 раза больше и тут 2 стула. Ангельский: понимаешь отчасти и контента нихуя или японский: контента дохуя, понимаешь нихуя. Но даже там можно интуитивно, в ОП никак.
>>31563807 Пиздец. ОП-дебилы сначала рассказывают, как они насасывают, релогаясь на забагованных гринд-квестах, а потом, что у всех вокруг проекции хуев. Тебе бы самому к школьному психологу сходить. Заодно про Долг ему расскажи.
>>31563812 >>31563826 >единственный англоязычный ролик на трубе с жопой - про безумное васянство белых негров >америка встала на колени перед русскими мододелами
Как включить отображение повышения сопротивляемости от аттачментов? Вот есть у меня два костюма и я думаю что лучше будет сделать, в один воткнуть кучу бронепластин или в другой воткнуть кучу охладителей. От охладителей в статистике видно только увеличивающуюся выносливость.
>>31564067 Какой разговор? Тебе же написали, что твое говно не нужно, а, соответственно, и ты здесь со своим говном никому нахуй не нужен. С кем ты собрался здесь разговаривать? Тебе, кроме меня, даже не ответил никто, дебил, блять.
Объясните мне раз и навсегда, почему военизированная группировка Долг находится на территории Бара – центра Зоны, торговли артефактами и барыжеством, когда как Свобода – мирная группировка, поощряющая охоту за артефактами – на военной, блять, базе, окруженная мутантами, монолитом и наёмниками? Почему ПЫСяне решили выбрать такую взаимоисключающую географию?
Внимание всем солдатам! В связи с изменением военной обстановки в Зоне, с сегодняшнего дня нам всем необходимо срочно начать употреблять определённые гормоны. Какие именно - скажу всем в штабе.
>>31564729 Понимаешь, Воронин, чтобы выжить нужно уметь адаптироваться к изменению условий. Бандитов, военных, наёмников, монолитовцев, свободовцец - всех их становиться слишком много.
Продолжаю свою путешествие в этой замечательной модификации. Из лагеря новичков собрался идти в "Кишку" за ПДА бандитов. Собрался, пошел. Дошел до Кузнецова, сохранился у костра и пошел в сторону перехода. Заглянул в рюкзак и понял, что не взял с собой хвосты собак, чтобы заплатить за проход. Ну думаю ладно, щас по дороге настреляю собачек. Поубивал их и тут оказалось, что я не взял с собой нож... Это пиздец товарищи. Пришлось возвращаться. Благо в этот раз дошел без проблем. Перешел в "Кишку", мрачное место скажу я вам. По дороге нашел артефакт "Кровь камня". Далее дошел до лагеря Долга, там еще ученые обосновались. Далее добрался до лагеря охотников на бывшей лесопилке. Познакомился там со всеми, перекусил и отравился на заправку. Пока пытался дойти до заправки сдох раз пять: то кабаны, то тушканы, то радиация. Благо на заправке остался костер, разжег его с третьего раза, сохранился. Сейчас буду искать ПДА.
>>31564716 Если ты не понимаешь как сделать более женственное лицо, то знай что у баб: более узкое лицо более тонкие черты лица, например нос более крупные глаза менее квадратная челюсть подбородок круглый, а не квадратный более редкие брови куда менее выраженные надбровные дуги, это кость над глазом линия роста волос напоминает дугу, а не квадрат с залысинами по бокам череп более округлый
Что забавно, все эти маскулинные-женственные параметры нахуй не нужны уже как сотни лет, а элитам общества вообще тысячи, должно быть на это как бы похуй. Но даже по сей день всё это сильно влияет на восприятие.
>>31564823 А в аномалии кишка пустовата. Дорога, лес, лысый холм, заправка, лесопилка ещё куда ни шло, там аномалий накидали, тут собак, а вот дальше жутко скучный коридор в горах. К переходу на ТД надо сделать прямой путь с лесопилки.
>>31564898 > К переходу на ТД надо сделать прямой путь с лесопилки. Я кстати над этим задумывался год назад. Вон та территория дальше ЖД моста, там же тупо извилистая дорога без ничего.
Что из себя представляет бункер сидоровича, почему там пол, плитка и дверь как в лабораториях, что находится за дверью? ЧН в расчёт не берём, ибо там хуйню навасянили.
Наворачиваю ААА говно от ламбиста, на ЧН, внезапно пони, что на ЧН вообще ничего нет, побегал немного remake, там просто умерла производительность, 18 фпс, игра тупо зависает спустя какое-то время, шаловливые ручонки казаха поломали движок, вроде такое если таскаешь с собой много артефактов, больше 6-и и всё, с каждым новым движок умирает и наворачивается, нафиг тогда фишка с действием артов из рюкзака? В общем, норм было бы если бы да кабы.
АНомалия, не могу перейти с янтаря на агропром, появляется окно диалога и спрашивает хочу ли я перейти на другую локацию, нажимаю да, экран гаснет на 5 секунд, загрузочного не появляется, я снова на янтаре.
>>31566172 Фаерстартер это не предбилды, это параллельная хуйня, как и Ксенус, только в отличие от него использовавшая имеющиеся ассеты. Предбилды это Веном.
Почему в ОП до сих пор не реализовали возможность ссать и срать? Ну, типа постоянная потребность, как в сне или еде. Как было бы охуенно обоссывать долговцев, а потом срать на их трупы.
>>31566666 >Спать можно Я конечно понимаю что ты крут и всё такое. Но спать там надо, и если ты этого не будешь делать, ГГ начнет зевать и в глазах всё мыльно будет.
>>31566683 Да, чё-то такое перед глазами мелькает раз в 5 минут, драма пиздец. А с едой аж целая иконка висит, конец света. Сонливость там наступает за 16 часов, или типа того. И убирается сном на 10 минут. Для галочки в общем, что-то уровня ЗПшного сна, даже лайтовей.
Как в аномали включмть отображение худа здоровья и выносливости? И как отключить эффекты попадания при стрельбе? Это норма, что у торговцев в продаже тонна мусора типа скальпеля и совка для говна? Зачем все это?
>>31567166 >Как в аномали включмть отображение худа здоровья и выносливости? Худ здоровья включен по стоку,а вот худ выносливости нудно включать в настройка.Настройки->игра->там ищешь строчку "отображать шкалу выносливости" >Как отключить эффекты попадания при стрельбе? Настройки(дополнительные)->визуализация и звуки(?),там отключается эффект кровотечения,попадания и прочее. >Это норма, что у торговцев в продаже тонна мусора типа скальпеля и совка для говна? Это норма.Качай репу и будет еще больше товаров и говна >Зачем все это? Что бы ты спросил,епат.
>>31567166 > Как в аномали включмть отображение худа здоровья и выносливости? > И как отключить эффекты попадания при стрельбе? Надо разлепить ебало > Это норма, что у торговцев в продаже тонна мусора типа скальпеля и совка для говна? Зачем все это? Не видел ни того, ни другого.
Эх, ностальгия, всё как в 2008, лихой налёт на смотровую вышку, "не хоботись, бугор, сейчас метнёмся", взятие церкви, сгоревший хутор, механизаторский двор, южные тропы. Классика. Вот сколько модов на ЧН вышло и везде писали "изменена война группировок", хотя на деле никто её не менял в лучшую сторону, да и что тут менять-то? Спавнятся отряды, захватывают точки, надо помогать удерживать ресурсные точки, чтоб снаряга у отрядов была норм, а не ПМчики и курточки, потом захват ключевых точек и главное штурм базы, прокол только в последнем пункте, в штурме базы, обычно штурмуешь в одиночку, а потом ждёшь пока свои прибегут. Болота не в счёт, тут всё происходит на одной локации, поэтому ждать пока набегут свои не нужно, так что бывают разные ситуации, вот тут целых два отряда пришли отбивать механизаторский двор, который база реагентов, норм, в былые годы приходилось одному брать и потом полдня куковать пока придут свои. Алсо, война группировок очень чувствительна к изменениям баланса, сделаешь пушки дамажащими и всё будет происходить люто мгновенно, например, в арсенал оверхол такая фигня, порой не успеваешь выйти на болота, как тебя уже посылают брать механизаторский двор, ведт бои стремительные.
Как в ЭнЭлСи перепрыгнуть через колючий забор на Кордоне. Смотрел как на стриме Вульф перепрыгивает через не. Я уже час пытаюсь - ничего не получается.
Алсо, вот ролик из ЧН — это лучший ролик в серии, их вообще 2.5 штуки в ТЧ и дырка от бублика в ЗП, но в ЧН ролик крут, мне нравится, что это реальное место, можно прийти посмотреть на вот это дерево, на вагон, ну и вообще, атмосфера какая-то. Жаль, мало роликов, ровно два штуки, финальный ни о чём и вот стартовый. Алсо, вот многие считают багом, что ЧНовцы не занимают руины деревни, лодочный причал и северный хутор, но на самом деле это не баг, ведь Лебедев и Шустрила явно говорят, что им не нужно захватывать все болота, главное только занять ключевые точки, выбить гопоту с механизаторского двора и взять под контроль тропу на кордон. Так-то нам дают задание взять руины деревни и лодочный причал, но выполнить их обычно не успеваешь, чтоб выполнить надо захватить насосную станцию и сразу бежать туда, с некоторой долей вероятности будет отряд с приоритетом захватывать эти точки, но обычно у них приоритет на сгоревший хутор захват которого отменяет всё и даёт задачу на захват базы механизаторский двор. Такие дела. Лучшая война группировок была пожалуй что в SGM, ничего кардинально не поменяли, но штурм механизаторского двора всегда будет со своими, там надо встретить квестового чувака с отрядом с которым и надо идти на штурм. Плюс можно нанять отрядов для занятия руин деревни и лодочной станции, то есть таки будут заняты все болота. Норм, ну и в целом меньше вероятность, что мутанты выбьют сталкеров с ресурсных точек и те будут сычевать на базе боясь высунуть нос, такие ситуации не редкость, увы. А вот худшая ВГ — это однозначно ОГСМ ЧН, просто всрали всё, что можно всрать, тут как раз в 99% случаев выбьют с ресурсных точек и НПС будут сидеть на базе боясь высунуть нос, плюс куча корявых скриптов срабатывающих ещё более криво, чем в оригинале и всё это приправлено сломанной группировкой бандитов. Внезапно, Васяны посчитали, что раз бандиты враждебны чистому небу, то и к ГГ-бандиту тоже будут враждебны, что внезапно сломало всю игру, вступив в бандиты в Лиманске и в рыжем лесу на мосту тебе будут враждебны ЧНовцы. Васяны, одним словом. В оригинале такой фигни не было. Там ещё много тупых моментов, вроде если ты бандит, то свобода будет нейтральна к ГГ, но при этом свободовцы будут гасить обычных бандитов, максимум ебанутой фигни, ну и как апофеоз тупости, бандиты на агропроме будут враждебны даже если ты бандит, а если их гасить, то будет падать репутация у группировки, такое правда и в оригинале, но это просто капец. Вообще, ОГСМ на редкость всратый мод, вроде пишут чуть ли не патч, оригинальный баланс и всё такое, а на деле лютый треш, например, двустволка теперь люто медленная, прям анрил, задержка между первым и вторым выстрелом секунд 5, вопрос, зачем? Это люто нереалистично, явно школомонки и прочие петухи никогда и в глаза не видели двустволку, во-вторых, с точки зрения баланса это тоже хуйня. Ну, или везде убрали апгрейд на увеличенный магазин, чем это мешало вообще? Ебанутый мод, в общем, васянский и всратый.
Всё же, ЧН — это апгрейд ТЧ, графон, ремонт с улучшениями, много всяких вещей, локации переделанные и всё это вот, война группировок конеш отстой и вообще атмосфера повернула не туда, но в 2008 было норм, всё же, несмотря на обилие багов и непроходимость из-за вылетов. Вот ЗП уже даунгрейд ЧН, графончик стал лучше, единственный плюс — это тени и двиг, но вот локации сделаны максимально мыльными, забавно причём, в том билде ЗП есть текстуры из ЧН в разрешении 2048x2048, до релиза дожили только 1024x1024, оптимизация для калькуляторов как она есть. И атмосфера совсем не та, убрали этот рак с "задание отменено" и битвой за теремки, но в целом душок хуиты преследует всю игру, во-первых, три с половиной локации на всю игру, в ЧН их дофига и одних только новых 5 штук из которых офигенный рыжий лес и болота, ЗП просто ленивый. Даже баланс понерфили до безобразия, вот в ЧН при апгрейде брони увеличивается её вес, в ЗП это убрали, зато есть противогаз весом 4к, весело. Не то чтоб мне прям не понравился ЗП, он был неплох для своего времени, если не придираться к мыльной графике и сюжету про вертолёты было ощущение вот максимальной законченности, в ЧН явно остались какие-то вещи из "задумок", в ЗП всё как планировали так оно и есть, ну и ряд приятных мелочей, вроде нормальной стамины, а не "кхе-кхе" вечно от Шрама, нормальный голод, а то Шрамко у нас как бы не голодает в принципе, нету голода в ЧН. Звуки поедания батонов опять же, мелочь, а приятно, ну и допиленные монстры, хотя это началось ещё в ЧН, но в ЗП всё доделали, не считая корявого снорка и кабана всё норм, в ЧН вот сразу удивило, что мутанты картонка слабая и загоны у них максимально узкие, после ТЧ это был даунгрейд, в ЗП мутанты лютые, живучие и вредные, им добавили броню, сопротивляемость пулям, там всё сложно, вот эти вещи в ЗП реально норм. ЧН хорош по-своему, но это промежуточный продукт, уже без атмосферы ТЧ, но ещё без завершённости ЗП, к тому же много нюансов с менеджером заданий и всё это вот, поэтому на ЧН и не пилится модов, а те что есть один всратее другого, что огсм, что время перемен, что реборн. Поэтому остаётся только гонять в ванилу и ностальгировать, в этом плане ЧН норм, баланс такой, что ничего не нужно менять, вообще.
>>31567757 >Поэтому остаётся только гонять в ванилу и ностальгировать, в этом плане ЧН норм, баланс такой, что ничего не нужно менять, вообще. Единственная часть серии, где в принципе нет глобальных проблем ни с геймплеем, ни с балансом.
Продолжаю играть в это... И так, придя в лагерь новичков после спасения Шустрого я взял задание у Сидоровича на ящик консервов с фермы, что за насыпью. Через тоннель с электрами я перебрался на ту сторону Кордона. Артефакт в тоннеле я достал только со второго раза и только благодаря баночки энергетика. Ибо без него я хрен знает как достать. Перестрелял плотей на ферме, сохранился у доктора. И тут я попал в тупик. Ящик тяжелый, бежать не могу, две палки колбасы за проход заплатить тоже нет. Что делать - не знаю. Через тоннель обратно не вариант, так как бегать не могу. Через левую часть, где переход в Санаторий, тоже не вариант - радиация. Долго мучился и понял что нужно идти на Свалку. Бросил ящик и отправился туда. Придя на Свалку отдал арт, который достал из тоннеля, за освобождение Юрика. Пошел помогать сталкерам в ангаре. Отбился, а Серый мне не дал денег за помощь. Почему - не знаю, может так и должно быть. Далее пошел на блок-поста Долга, и тут оказалось, что Серый сдох по дороге. Ради интереса посмотрел в вики нужен ли от дальше, оказывается нужен. Это пиздец какой-то. Как в это играть? Нет, может я чего не понимаю, объясните мне.
>>31567285 > разлепить ебало Нет опции затрагивающих попадания. При попадании экран колбасит шо пиздец и заливает красным, даже если отключить эффекты стрельбы и кровотечения.
>>31568092 И да, играя в ОП я столько не переигрывал. Я сейчас не тралю, не пытаюсь срач развести, просто говорю факты. Я хочу продолжить играть в NLC, просто либо я тупой, либо лыжи не едут.
только сейчас прошел Зов Припяти вот лол внезапно сильно годнота, легко и бодро играется, пушечки дропдроп, артифактики респ респ лучшее место - поход с командой через туннели в Припять но вот что меня бесит немного раздражает во всей серии - человеческий фактор, мутанты эти, монолит, ЧАЭС, секретные экскременты тьфу впрочем шутерок же, что поделать хотя возможно НЕХ как в Пикнике было бы лучше мимоньюфаг
как местное население отнесется к тому что ГГ второй части будет баба?
>>31568462 В ЗП нет атмосферы, нет совковых построечек/заброшек. Тайнички сразу в начале заспавнены - иди собирай. Единственно что годно - это побочные квесты. Всё остальное - кал.
>>31568556 >нет совковых построечек/заброшек прям сходу - детский сад с сука криповым Котом Леопольдом и Львенком на стенах я ожидал контроллера но не это
>>31568573 >как бы Припять есть По факту там 5 кварталов воссоздали. Да и то... Огромные пустые коробки, в которых совершенно делать нехер. Исключительно декоративные. То же самое и ЧАЭС касается. Там только лаба и реактор внутри. И занимают они небольшую площадь относительно всей громадины станции. Эх...
>>31567440 А с чего ты взял, что после этой ачивки она должна появиться? Эта ачика тебе делает купле-продажу более выгодной. И всё. Чтоб получать доступ к более крутым шмоткам, нужно качать репутацию у фракции, делая задания.
Как по мне - вся эта функция с повышением авторитета у группировок за более крутой шмот - хуита.
Если у тебя есть деньги, торговец продаст тебе всё что хочешь. Исключением будут предметы группировки, к которым можно получить доступ только вступлением в оную.
>>31568787 А меня гораздо больше смущает, что смена группировки стоит 12к. Вот пришел, отвалил главе бабла и они за такую смешную сумму будут за тебя умирать. То же самое касается и наёмников. Сколько там стоит нанять убер вояку в экзоскелете? 10к?
>>31568101 Никак. На карте будут отображаться объекты, которые ты посетил. Переходы можешь включить сразу все. КПК третьей версии сможет тебе подсвечивать всех дружественных юнитов в локации.
>>31568808 Потому что она хороша. Лучшая сборочка на коке на данный момент. Тебя интересует что-то конкретное? Спрашивай, попытаюсь ответить. Я в неё уже часов 150 наиграл в общей сложности. А может и больше.
>>31568794 Шанс тайников выкрути где-то на 0.8 и проверяй все ящики. Много всякого говна можно найти. Ну и так тоже всякого хлама разбросано тоже много.
>>31568749 >То же самое и ЧАЭС касается. Там только лаба и реактор внутри. И занимают они небольшую площадь относительно всей громадины станции. Эх... А могли бы нормально сделать, чтобы внутри полазить можно было. Ах да, может тот шизоид, который Припять реальную моделирует, может потом и ЧАЭС займётся?
>>31568821 Самому замоделлить Припять не реально. Не, ну реально, но придётся 20 лет пилить наполнение для квартир. Даже в Метро, у которой целая студия профи, сделали только несколько избушек в деревне с наполением. А Новосиб тоже с пустыми коробками. Очень много всякого дерьма нужно сделать. Это тяжело даже для крупной студии, чего уж говорить про одиночку-аутиста. Посмотри вон, сколько пилятся игры с опенворлдом и с наполнением построек. ТЕС 6 будет еще через хуй знает сколько лет, Киберпанк уже 7 лет пилят вроде. И это просто навкидку парочку игр взял. РДР2 тоже вроде 5 лет пилили всей студией Рокстар.
Независимый и уже полностью легитимный опрос о народном выборе самой привлекательный для ЛГБТ-сталкеров группировки подошёл к концу. Более недели граждане, товарищи и женщины делали свой выбор. Как и в прошлый раз, с большим отрывом от всех остальных группировок побеждает Долг! Второе место с почестью занимает Свобода. У других группировок так же были свои фанаты и любимцы - Монолит, Бандиты, Одиночки, Учёные, Ренегаты, Чистое Небо и Грех набрали по 5, 4, 3, 3, 2, 1, 1 голосов соответственно. Наёмники и ИСС же не получили ни одного голоса, но не нужно расстраиваться - в следующий раз повезёт!
Поздравим же победителей! За главным призом - слепком ануса Мерцающего - обращайтесь на почту [email protected]. Писать Оксане.
Может на официальном сайте ОП начать писать разрабоьчикам что их мод кривая параша и что нужно исправить? Вдруг исправят, они же не хотят чтобы их чат засоряли.
>>31568814 Хотелось бы услышать какие аспекты выделяют ее по отношению с другими сборочками. Графика вот мне понравилась. Я только вкотился. На первый взгляд коркорна или я еще не все рычаги настройки нащупал.
>>31569084 Там в приделах радиуса работает подсветка нпс.Точный радиус не помню,но на локе на которой ты находишься ты будешь видеть нпс.Иногда на краюшках лок что рядом с тобой подсветка будет срабатывать(тут вероятнее всего просто продолжают подсвечиваться нпс которые ушли на другую локу). Одинокого нпс может и не показать.Это толи баг,толи фичая.
>>31568825 >>31568832 Так у него и наполнение чисто символическое - там шкаф, тут пианина, здесь телевизор. Может быть, позже он его и разнообразит немного, но, по-моему, такого ждать не стоит, ведь основной фетиш у него на бетонные коробки, а не на то, что внутри.
Последняя #Стасянка Военная лаборатория - говно. Её то ли перетащили из билдов в неизменном виде, то ли восстановили по описанию - не знаю. Во всяком случае, она состоит из копипаста других лабораторий, да и подозрительно напоминает X-8. "Игра" Сущности - хуита. Найти в большой лаборатории одного монстра. Великолепный квест, просто охуенный, весёлый, блять, как лига КВН. Варлаба тормозила на DX9, пришлось переключиться на статику. Но даже на ней комната с О-сознанием люто просаживала фпс. Ну, хоть бой завезли нормальный перед финалом. Сражение с голопроекциями у подножия Монолита - вполне норм шутерный эпизод. Только вот броня и оружие почему-то изнашивались с неимоверной скоростью, в последний момент заметил, что экзач почти мёртв, а гаусс так вообще не смог спасти. Финальный босс-файт нам оставили без изменений, вот только происходил он в тормозящей комнате с Осознанием. Пару слов о тайниках. Тайник Гриши Рвача я так и не нашёл. Попробовал его поискать на крыше Саркофага, но там невидимая стена не пускает. А ещё открылся тайник ГолойПроекции в Варлабе, но его я тоже не нашёл. Закончив игру, я отправился на юг. Посетил наконец-то Заброшенный Госпиталь. Такая срань, чесслово. монолитовцы там идеально закамуфлированы под местность. Заходить в Лиманск с севера - это боль. Хорошо ещё, некоторые наёмники не были ко мне враждебны, я хз почему. Но вообще, там эта сраная колючая сетка поперёк дороги, через которую не простреливает мой "Выхлоп", но зато отлично пролетают вражеские пули и гранаты. Дальше через город было пролететь совсем легко, потому что я тут уже был и основную чечню зачистил, а оставшиеся наймы почему-то были ко мне почти все дружественны. Может, потому что я Тайну Зоны раскрыл, хз. В общем, Лиманск проскочил быстро. МГ тоже, там от тушканов улепётывал - только пятки сверкали. А вот на входе на склады меня встречала делегация из наёмников: семеро врагов стояли в рядочек, смотрели на меня и светили фонарями в лицо. Гранату в них кинуть было нельзя, так как рядом с ними стояли свободовцы, у этих ребят типа мир. Пришлось поизворачиваться, убить самых ретивых, после чего я ломанулся бегом к свободовцам на базу. Ну и всё. Дальше начались спокойные и относительно безопасные места,к которые можно было пролететь на спринте, но я взял проводника и телепортировался с ним на Кордон. Там нашёл Хип и позвал с собой. Вместе мы вышли из Зоны. На сим я закончил играть в Стасянку. И, наверное, Сталкера мне хватило надолго. Можкет, выйдет через пару лет какая-то адекватная кокосборочка, не наследующая геймплей из мизери-дед-аномали, погоняю её. Но пока что заканчиваю графоманить в треде. Всем хорошего хабара, парни. Я ухожу из Зоны.
>>31569079 Да это кок на максималках. Хороший графон, работает всё стабильно, есть стелс, есть система маскировки, есть крафт(в т.ч. и упрощенный вариант — просто забашлять технику за ремонт), есть горы оружия, немного новых мутантов, 3 новых группировки, еще и три сюжетных линии. Ну и настраивается всё практически как угодно. Очень много гибких настроек. Для аутирования во фриплее пока ничго лучше не придумали.
>>31569169 >выйдет через пару лет какая-то адекватная кокосборочка, не наследующая геймплей из мизери-дед-аномали Зачем ждать пару лет, если ты можешь играть в ОП 2.1 уже сейчас?
>>31569174 >ПЫСяны заюзали свои старые наработки ПЫСяны молодцы. Будь как ПЫСяны. Варлаба не прошла в релиз потому что они не смогли её доделать. Не успели, не захотели, хз что. Главное они вовремя поняли проблемное место и вовремя вырезали, не допустив откровенной лажи. Но васянам надо было воткнуть эти демоверсии локаций в игру как есть, не доделывая. Точнее, они там что-то попробовали допилить, но не то, что надо.
>>31569236 >ОП 2.1 Ты б ещё консервных банок предложил. Мне и в стасянке хватило васянского хгэйм-дизайна. Чего только стоят ночные нападения орд мутантов или всратый поиск обличий Сучности в Варлабе. Я бы сказал, что аномали весьма хороша, но поносные текстуры, мудацкий баланс и тонны мусора делают этот мод для меня неиграбельным.
Клеи, ремнаборы - рак. Нахуй вообще нужен техник? Зачем эти прелюдии, можно просто на кнопку G сделать анимацию обмазывания лица дерьмом, и при этом вся снаряга вычинивается. И эта поебота сейчас везде блять. Было б 2 ремнабора: дорогой - от 90% и подешевле - от 95% - ещё куда не шло, но мусори такое мусори. И всем нравится эта залупа с уебищным геймдизайном.
>>31569629 Еще одна рваная жопа. Тебя никто не заставляет пользоваться вообще этими комплектами. Просто игнорируй и плоти технику. Не понимаю вообще этих вскукареков. Ты еще, небось из тех дебилов, которые жалуются на дефолтную погоду, потому что не захотели настроить вся для себя.
>>31570008 ВСЕМ ДОЛГОВЦАМ ДОБАВИЛИ В ДЕФОЛТНЫЙ ИНВЕНТАРЬ АНАЛЬНЫЕ ПРОБКИ С РЕЗИНОВЫМИ ХУЯМИ @ ЕЩЕ ОДНА РВАНАЯ ЖОПА. ТЕБЯ НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ РЕЗИНОВЫМИ ХУЯМИ ВООБЩЕ. ПРОСТО ИГНОРИРУЙ. НЕ ПОНИМАЮ ВООБЩЕ ЭТИХ ВСКУКАРЕКОВ. ТЫ ЕЩЕ, НЕБОСЬ ИЗ ТЕХ ДЕБИЛОВ, КОТОРЫЕ ЖАЛУЮТСЯ НА ДЕФОЛТНУЮ ПОГОДУ, ПОТОМУ ЧТО НЕ ЗАХОТЕЛИ НАСТРОИТЬ 38 ЛОКАЦИЙ ПОД СЕБЯ
>>31570317 Хуй с пальцем сравниваешь. Тебе никто насильно эти ремкомплекты не вкручивает. Их можно найти в трупах или тайниках, а потом просто продать, потому что некоторые из них стоят прилично.
>>31570317 >ВСЕМ ДОЛГОВЦАМ ДОБАВИЛИ В ДЕФОЛТНЫЙ ИНВЕНТАРЬ АНАЛЬНЫЕ ПРОБКИ С РЕЗИНОВЫМИ ХУЯМИ И снимать с трупов их нужно только после того, как ты снял с него костюм.
>>31570332 >Не пытайся понять этот пиздец вахтёрский Кокрастыке можно понять. На АМК начали лепить правки и лезть с ними на сталкер-ворлдс, потом пошла обратная реакция с бомбанувшими от правок ОПерами. Вот и побанились взаимно.
>>31570529 Только если у тебя синдром вахтера в терминальной фазе, и жгучее желание пониже спины принудительно заставить всех играть как хочешь ты, а не как хотят этого сами люди
Какие есть нормальные моды на войну группировок на CoC (по правде, это лучшая вещь в сталкере после аномалий в кружочках и собирания мусора)? Я вот сейчас сижу на Coc Warfare 1.4.22, но мне как-то не нравятся вылеты после каждой 2 смерти гг и не совсем понятный интерфейс, а все гайды по нему для устаревших версий.
Вообще я удивлен что никто так и не взялся за перепил здоровья, лечения и всей этой хуйни. При этом васяны настолько заморочились с ремонтом кала, разборкой кала, апгрейдами кала, крафтом кала, верстаками для работы с калом, но чтобы восстановить здоровье нужно нажать на аптечку. Плохо зделоли. inb4: зделой сам
>>31571140 Я не про возрастную категорию, а про основу сюжета. Гг становится убермашиной и ебет все живое, но в конце с главным злодеем примиряется. тень монолита
>>31559110 Какие же билдохейтеры всё-таки пидоры. Мало того что ты специально гуглил пидорскую картинку, так и когда нашёл её, не запилил надпись на каком-нибудь сайте, а как пидор открыл пидорский фотошоп, растянул (!) картинку с 800556 до 1000720, приделал надписи и запостил здесь.
>>31571376 Слава Украине! Я уж думал тут одни красноперые пидоры засели. Как только численность Монолита спадет до минимума я думаю можно будет перевести дух и отправиться скажем на Болота. Там непочатый край, вот где можно будет развернуться и начать уже заготавливать траву по серьезному.
Чики двощ! Третьего дня, по совету из сталкер-треда, установил новый мегааддон — «Объединенный пак 3.0.0.0». Сразу же, задыхаясь от жадности, нашел на рабочем столе иконку и запустил игру. Лаунчер, моё почтение. Настоящими ретардами были разрабтчики пака. Даже мой, привыкший к народным васянкам, разум, отказывался понимать происходящее в игре. Совместными с Алексеем Дворником усилиями начали прохождение. Ощущения — ПИЗДЕЦ. Со стасянкой не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, постоянные вылеты приятно щекотят нервы. Проходил Кордон весь день. Решительно готов к продолжению г/овноедства. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и Долг — это разные вещи. Аддон нерабочий, но всем рекомендую к прохождению. Всё это, как водится, шитпостинг.
Мда, всратый ааа вылетает, кривое говно от безумного ламбдиста. Вот нафиг вводить новые костюмы без апгрейда для них? Лишено смысла, да и вылетает, какой-то мега кривой оружейный пак.
Продолжаю играть в детище Сяка. Так вот, напомню что мне пришлось переигрывать аж с деревни новичков, где Сидорович послал меня принести ящик тушенки со старой фермы. Собственно сходил я туда, по дороге забрал арт из туннеля, дошел до фермы, перестрелял плотей, взял ящик и пошел обратно. По дороге ничего не обычного не произошло. Отдав ящик Сидоровичу, он поручил мне передать артефакт "Гравий" некому Игнату, который находится в лагере охотников в Кишке. Ну что поделать, нужно идти. Придя в Кишку, я по дороге опять зашел в лагерь. Увидел там у них ящик, дай думаю загляну. А там вон какой хабар. Ну я как настоящая пидораха конечно же всё забрал. И тут мне приходит сообщение, что это хабар какого-то долгавца и если он меня встретит - набьёт рожу. Что делать дальше - не знаю. Класть всё обратно религия не позволяет, но и по роже не хочется получать. Ладно, будь что будет. Дальше пошел до лесопилки. Нашел там Игната, отдал арт, а он мне дал 10шт колбасок и велел отнести Сидоровичу. Придется топать обратно. Сейчас по дороге хочу полазить на заброшенной даче, может что найду.
Алсо, вот у некоторых Васянов мания составлять чейнджолг, прям заводят гуглодок или яндексдок или что-то типа того и туда срут километровые записи в духе "ГГ теперь выше прыгает", зачем они так? Это же куча времени уходит, а по факту в никуда, вот например https://yadi.sk/i/PPBryKGN3UAsWq, три километра полной хуйни без капли информативности. У меня несколько предположений почему так: У Васяна какая-то болезнь, типа ОКР или сорт оф перфекционизм, надо писать каждый пунктик, даже если это лишено смысла. У Васяна графомания, вот нравится писать и всё тут, сидеть и строчить километры текста, а для написания книги или даже фанфика не хватает эрудиции, оно кажется простым, взял и написал, даже Демосфен смог, но по факту дано далеко не каждому, надо уметь структурировать, иметь богатый словарный запас и всё такое. Васян просто старпёр и отстал от жизни, всерьёз думает, что читать много букав — это прикольно, вот чтение увеличивает кругозор и словарный запас. Чтение нормальных книг, а не треша или говна из интернета, но вот эту приписку старпёры уже не осознают, в их время интернета не было и трешовые книги были более редким явлением.
Это очевидная переписка создателя Dead Air со своим давним знакомым, где первому бомбит от того, что его трут дескать никто НИПАНИМАИТ (совсем как я, лол), но при этом данный человек делает акцент на классовом противоречии со своими оппонентами, называя их "нищебродами из глубинки", "низшими и необразованными слоями", себя же при этом величает человеком "ни проработавшим ни дня" (даже я сосал 3 месяца на раб оте), в чём Раинлох (создатель дедаира) с ним охотно соглашается.
Ну, кто теперь будет смеяться над высказыванием Мэда https://vk.com/videos-167935570?z=video-167935570_456.. о том, что какой-то шизик предлагает за говностримы своего поделия около 50ти тысяч рублей? Видимо https://vk.com/lanforse не считает большинство своих подписчиков за людей, разделяя их по соц. статусу как и свой дружок, вероятно даже что это какой-то шизик, стоящий на высокой классовой, либо же иерархической ступени, который зачем-то полез в моддинг. Хорошо подумайте, прежде чем славить этот проплаченный высер жалкого человека, который не знает как ему оставить положительный след в истории человечества, имея некоторое количество денег. Да, в моддинге оказывается и такое бывает. Впрочем не впервой - хач, дракошин, ланфорс, всё это звенья одной цепи, потому что разум улья, вернее ноосфера. Не смог даже с богатенькими родителями и связями где-то самореализоваться? Ну а хули, можно залезть в моддинг. Да, я точно такое же дно и хуесос, только ещё и нищий, но по крайней мере мои действия поддаются рациональному объяснению. Что мешает ему самоутверждаться на каком-нибудь другом поприще где-нибудь ирл, где нет этих "нищебродов из глубинки"? Не знаю.
Мне похуй, можете подкопаться под меня, но оскорбление пролетариев я просто так без огласки не оставлю.
_______________________________
Сергей Коровкин "Lanforse, я тоже о тебе вспоминаю. И о других, которые помогали и были ещё раньше (Андрей, Ник).
Но при попытке вынести сложившиеся в Интернете отношения за пределы Интернета получается глупость.
Мы же все тут в масках, правда? А в материальном мире сразу виден статус и ограничения. Понятно, что кто-то живёт без забот, а кто-то едва зарабатывает на аренду жилья. О чём могут искренне общаться такие люди в реале? Только углублять взаимную неприязнь."
_______________________________
Сергей Коровкин "Если нельзя убрать виртуалов, то можно убрать себя. Мне самому общение в Интернете не так уж и нужно. Оно нужно людям из глубинки, которым негде интересно провести время в реале и которым не хватает образования, чтобы занять себя иным образом в Интернете."
_______________________________
Сергей Коровкин "Материальный мир хорош тем, что в нём есть власть, которая обеспечивает права граждан.
Например, власть обеспечивает право собственности. Поэтому я могу обустроить себе частную территорию и окружить себя материальными вещами, зная, что вторгнуться туда и что-то сделать — занятие куда более рискованное, чем написание дебильных и агрессивных комментариев из-под виртуала или цифровое воровство.
А трусливые нищеброды могут и дальше заполнять своё существование пакостями в Интернете. Хоть какое-то утешение в безысходности."
_______________________________
Сергей Коровкин "Поскольку в Интернете невозможно фильтровать людей и защищать собственность, то от Интернета больше всего выигрывают самые низшие слои. У которых нет образования, чтобы морщиться от тупости. У которых нет собственности, чтобы её терять.
Образованные и талантливые будут и дальше уходить в молчание и более полезную деятельность в реале, а варвары останутся наедине с собой. Интернет до сих пор проникает в беднейшие страны и слои, так что предел ухудшения контингента ещё не достигнут."
_______________________________
Lanforse Rainford ответил Сергею Сергей, ты целиком абсолютно прав, даже добавить особо ничего не могу. Единственное, возможно - "частная собственность" в интернетах всё же есть. Закрытые группы и форумы - яркий пример. Достаточно бАнально огородиться от всего и просто жить в тишине и уюте со старыми-знакомыми людьми. Общаться с ними, создавать что-то для них. Как вариант - могу предложить закрыть группу от вторженцев, оставив лишь один-два способа обратной связи. Если бы у меня лично возник выбор, что оставить для сообщества - тебя, или возможность притока "новых лиц", я бы и на секунду не задумался.
_______________________________
Сергей Коровкин ответил Lanforse Lanforse, суровая реальность — это окружающий материальный мир, из-за которого некоторые предпочитают отсиживаться в Интернете, придумывая аргументы в пользу того, что в Интернете-то лучше
Впрочем, я уже пошёл по второму кругу с объяснениями, что за Интернет особо цепко держатся нищеброды из глубинки. Не вижу смысла повторять полностью.
Одно дело быть наёмным работником, а другое — обеспеченным человеком, не проработавшим ни дня, которому никто никогда за всю жизнь не приказывал. Поэтому я так и воспринимаю
>>31571936 >Увидел там у них ящик, дай думаю загляну. А там вон какой хабар. Ну я как настоящая пидораха конечно же всё забрал. Ну что тут сказать, - пидораха, она и в Зоне пидораха. Не будь крысой, вернись и положи все на место.
Что-то на меня ностальгия нашла и вспомнил, как Ирбис под новый год релизнул LWR. Или это был LWC? Хз. Первое из них. Та самая версия, где начинал в Предбаннике Кости В, у вертолёта, и надо было пройти блокпост военных. Тогда, в 2010, никаким Коком и не пахло. Мод вышел забагованным, на АМК народ охуевал от вылетов, и патчи пилились один за другим. Но всё равно: тогда это был первый, говёный, косячный, но таки фриплей на большом количестве локаций. На FreeplayStart была адаптация пака Кости В, но это не то и играло в неё полтора инвалида. Ирбис даже смог добиться какой-никакой, а атмосферы. Тогда это было прям "вау" и народ продирался через тонны косяком и багов, ибо маем то, шо маемо. Эх. Было время. И не надо кидать в меня пастой про лв тод, она у меня и так сохранена.
>>31572256 LWR, он ещё как раз выходил под новый год, круто было, меня попросили помочь распространить мод, залить на яндекс тогда ещё народ и дать ссылку на копро, лол. Ирбис же школотрон был, своего сайта даже на народе или юкозе не осилили завести, нашли какого-то чела непонятного у него там на сайте постили ссылки, тот пчел и сайт поди давно уже канули в лету. Мод был такой себе, кривой и унылый, я правда так особо и не играл, единственное, вот этот момент на блокпосту запомнился, надо было залутать вояку, которого убили в стартовом ролике (как все ролики на движке игры - это печальное зрелище, шакалинг зашкаливающий), надеть его броньку и в ней явится к командиру блокопста, чтоб пропустили дальше. Прикольно, проникновение в зону, но дальше вот и не играл уже, новый год же, какие нафиг игры.
>>31572313 В LWTOD вот этот момент с проникновением в зону убрали, да и фишку "по одёжке встречают" тоже, она достаточно упоротая и косячная была, её в основном в школосборочки совали, ещё была в DMX для солянки.
>>31572003 Чейнджлог на то и чейнджлог, чтобы в нём изменения фиксировать. >без капли информативности Что для тебя есть "информативность"? >что читать много букав — это прикольно Видосики любишь? Не для тебя эта портянка нарисована, иди своей дорогой.
Я вот помню времена, когда Лёха говносталкер постоянно пиарил смерти вопреки, вот просто в каждом ролике изливал тонны сахара и лести в адрес копреки, постоянно писали про копреки 3, который уже однако лет 6 пилят, всё это вот, ему даже в комментах уже писали "Лёша, остановись, одумайся". Самое интересное, что сам копреки всё время оставался ниже среднего, то есть оно стало выходить в период, когда на ЗП вообще ничего не было и любому сюжетному моду были рады, но при этом все копреки являются короткометражкой на одной локе и все они люто всратые, даже по тем времена мало кто западал на эту хуйню, так на хайпе поиграть. Самый распиаренный и ожидаемый был однозначно в паутине лжи, но единственный его плюс был в локации, а больше нет ничего, поехавшая озвучка от ютуберов и тексты безумного графомана, которому нравится когда один персонаж говорит словно персонаж шекспировской драмы, а другой матерится как школьник из гоп-района. Последний копреки — хроники Чернобыля тоже шумно релизнулся, но уже тогда всем надоели короткометражки и сомнительные фишки, на горизонте маячил кок, все эти школомодецкие уже не вставляли, поэтому сейчас копреки максимально дохлый проект, на уровне лост ворлда. Сейчас судя по всему мало кто ожидает копреки 3, его время прошло, как ни крути, тем более есть более ожидаемый SGM 3.0, который просто показывал интересные фишки, а не только новые локации, плюс есть (или было) какое-то ощущение, что его релиз реален, в отличии от копреки 3.
>>31569222 > графон Тут согласен. > стелс/маскировка Реально работает? Каким образом? > крафт Интересная тема? > горы оружия Нахуй не нужно. > новые группировки Не лорные нахуй не нужны. Тут те что есть надо контентом наполнить. > сюжет Нормальный или васянистый? > много гибких настроек А вот это брехня. Много каких коркорных элементов нельзя упростить. Есть что еще обсудить?
Автором большинства квестов модификации "Объединённый Пак 2.1" является известный в узких кругах писатель Дмитрий Силлов. >В чём заключалась главная сложность написания квестов? -Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений. >Какой ваш самый любимый квест в ОП 2.1? -Моим любимым квестом является квест, где главному герою необходимо съесть уникальные яйца, которые дают возможность летать и сбивать вертолёты с БТРами. Лично я люблю такое и возможно опишу что-то подобное в своей новой книге. То, какое ощущение неуязвимости и вседозволенности даёт этот квест, это то к чему я стремился занимаясь боевыми искусствами. >Какой монстр вам запомнился больше всего? -Когти Смерти. Каждый раз когда я с ним сталкивался я видел в нём себя. Не знаю даже с чем это связано, возможно, с моей исключительной физической силой. >Какое оружие в Оп 2.1. является вашим любимым? -Бойцовские перчатки. Каждый забитый мною кровосос напоминает мне о моей бурной молодости и карьере бодибилдера.
>>31572897 >-Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений. А теперь только представьте, что они смогут воплотить свои фантазии, если перейдут на движок x64...
Пошел я значит исследовать заброшенную дачу на локации "Кишка". Там ничего интересно не оказалось, только какие-то два мимо-сталкера сидели и байки травили. Ну и хрен с ними, пошел я дальше в сторону Сидоровича. Как начал подходить к деревне новичков, начался выброс. Смог добежать до укрытия только благодаря баночки энергетика. Спрятался, переждал выброс и пошел в бункер к Сидоровичу. Эта падла ушла спать, поэтому колбасу от Игната отдать не смог, придется ждать утра. Перед тем как идти спать, решил посидеть у костра и полазить в найденных ПДА. Так вот, в одном из них оказалась информация о схроне, и самое смешное, что это на той самой даче. Ладно, пойду посплю и надо будет идти за кольчужной курточкой для Шустрого, а там можно будет и за тайничком сходить.
>>31573292 Но я думер и обычный сталкер это кишка с одним исходом, которая уже пройдена десятки раз, какой прекол от обычной сейчас, если можно бесконечно ебошить мутантов и слушать одни и те же анеки.
>>31574014 >Где СЕВА в забытом лесу лежит. Я сука помню, что он есть, не могу найти!! Смотри в ящике между камнями. Это в районе где лежал труп Химика. мимо эксперт по ОП 2.1
>>31574088 Одевай костюм "Восход", который тебе даст Захар по задание "Охота на контролеров". Лично я фотках бюреров на "Темной долине", там есть поляна где он сидят. Можно тихо подобраться и уже пытаться сделать фото. мимо эксперт по ОП 2.1
>>31574088 Не обязательно Восход, можешь вприсядку прыгать, двигаясь только в воздухе. Выглядит уёбищно, но работает, звука получается ноль. Подобным образом к котам для Адреналина можно подкрадываться. Вообще, тихая охота самое простое задание после аномалий, обычную сложнее сделать, ибо чумные зомби и прыгающие псевдычи очень редко встречаются, если специально их не караулить на стройплощадке, Янтаре и т.п. местах.
>>31574135 А как же те бюреры, что сидушки новому русскому засрали?
>>31574613 Я прыжками и подхожу ко всем, сам заметил фичу, что ты аки призрак летишь. Бюрера я сфоткал, сложность была, что он скан начинает и бегает. Где чумных искать кстати? Я только комариных находил те еще гондурасы, но бес за их руки дает пушки классные.
А как в Зоне у сталкеров с питанием? В особенности с фруктами и овощами. Если долго же их не жрать, можно же цингой заболеть. Да и в общем. Насколько дорого бы всё это стоило, вот так вот еду таскать сквозь кордоны и аномалии
О, я и забыл, что Лукаш - грязный пидор не хочет меня с Радара возвращать. Разведка ему нужна, график атак, да у меня крыша уже едет здесь, я голоса чужие слышу, и они тоже недовольны! Сука, когда я уже вернусь...
>>31574692 > В особенности с фруктами и овощами. Если долго же их не жрать, можно же цингой заболеть. А сталкеры и не умирают от цинги. Они ведь как дети больные раком - от старости не умирают.
>>31574692 Как сталкеры месяцами не моются? Они носят по 40 кг снаряги, потеют как суки и грязь с них комьями валится. А трусы так совсем жуть, можно кровососов глушить запахом.
>>31574712 >Как двощеры месяцами не моются? Они носят по 90кг весят, потеют как суки и грязь с них комьями валится. А трусы так совсем жуть, можно кровососов глушить запахом.
>>31574636 >Бюрера я сфоткал, сложность была, что он скан начинает и бегает. Не знаю, у меня всё норм было. Ты видать оступился раз и он начал ебурить. Восход тебе ничего принципиально нового в этом плане не даст, кроме упрощения бесшумности, можешь хоть спринтить на полной скорости в спину бюреру, столкнуть его куда-нибудь в аномалию, и он тебя не услышит, пока в поле зрения не попадёшь. Прикольно к бандосам со спины подходить - говоришь с ним - привет-пока, а потом пулю в лоб. >Где чумных искать кстати? Везде где появляются комариные изначально (например на Янтаре у гаражей всегда ходит 1-5 комариных), есть небольшой шанс встретить чумного вместо них. Если прям хочется ускорить - геноцидишь их и регулярно проверяешь эти места, что там заспавнилось. Ещё среди рандомных мутантов, что по ебанатскому тайнику с Муркой на болотах, может заспавниться любой, но там как повезёт. Аналогично с прыгающими - везде где может заспавниться псевдыч, Гарантированно прыгающий например спавнится в загороженном сеткой пруду с помоями на Стройплощадке, бродит по воде. Мне было лень что-то делать и геноцидить комариных, поэтому первого чумного я встретил где-то на 25 сутки, а прыгающего псевдыча - на 20-е. Говорят есть ещё вроде прогрессия в игре, чем дальше чем серьёзней мутанты спавнятся, но я не замечал принципиальной разницы.
>>31574726 >Как долговцы месяцами не моются? Они поднимают штанги по 120кг, потеют как суки и сперма с них комьями валится. А трусы так совсем жуть, можно как химическое оружие использовать.
Положняк по локациям Кордон - Сидоровка Свалка - Помойка Бар - Голубая устрица Темная Долина - Пермь Темная Лощина - Тухлая лощина Агропром - Кадетское училище Дикая территория - Архангельск Янтарь - Томск Армейские склады - Наркопритон Радар - Ольгино Припять - Москва ЧАЭС - Кремль
>>31574947 Не совсем. Завод, он же котельная и хутор на северо-востоке взяты с билдокордона. Большая деревня и городок на юго-западе — мультиплеерные локации.
Так, мои сейвы таки йобнуло что то, теперь в ебаном калл чернобыле не могу вернутся на кардон и сдать квесты, сука, уже бы съебал с этой помойки наверх с 50 кесарями. Хотя надо признать - кордон однозначно входит в топ-3 самых ламповых локаций.
Короч мне лень заново фармить все это - есть ли на этот ваш cock штуки чтобы дать баблоунсы или хотя бы инвентарь вернуть. Версия 1.5 R6 - на нее искал бога-спавнера зоны, но ничего не нашел.
И вот настало утро. Отнёс Сидоровичу колбасу от Игната и взял у него задание на поиски некого охотника, который мешает вести бизнес. Теперь направляюсь опять в "Кишку", у меня там следующие задачи: 1. Найти тайник который узнал из ПДА. 2. Тайник Шустрого за найденную курточку. 3. Найти этого охотника, который мешает Сидоровичу. Добравшись до "Кишки" я отправился сразу на заброшенную дачу чтобы найти тайник долговца. Придя на ферму, там уже не было этих двух сталкеров, странно. Нашел тайник за брёвнами и это что-то. Только посмотрите что там лежало. Забрав хабар услышал стрельбу из ружья. По звуку выстрелов побежал смотреть что там. И тут такая картина: сталкер пытается отбиться от трёх зомби. Я как последняя мразь стоял в десятке метров и наблюдал за этим. Он смог убить двух зомби, но третий всё же добил его. В это время прибежал ещё один мимо-сталкер и завалил этого зомбу. Собрал патроны с этого бедолаги и пару лам зомби. Сейчас пойду в лагерь охотников, а потом за тайником Шустрого.
Решение добавить карты Кузнецова НПСям было охуительно дебильным, конечно. Вот например квест на оборону комплекса, карта должна быть у кого-то из вояк на трупе, но её нет. То ли кто-то из подохших сталкеров её спиздил когда трупы лутал, а потом она проебалась в никуда. То ли она не заспавнилась. То ли труп угодил в динамическую шманомалию на загрузке и его распидорасило вместе с картой. Поди знай. Если бы не список карт, составленный АМКшниками, чтобы не шмонать абсолютно все трупы в игре, я бы и понятия не имел что она тут должна была быть. В результате квест, тянущийся через пол-игры, был бы запорот, а я бы об этом даже не узнал.
>>31575828 НПС не лутают квестовые вещи, а трупы с квестовыми вещами не пропадают, разве что могут сгнить, но это дня 3, если не больше. Карты и, например, жетоны монолитовца не лутают 100%. Алсо, тайник спавнится когда находишь шифр в тайнике Кузнецова в рыжем лесу, все карты собирать необязательно, но их можно отдать Кузнецову и получить ачивку.
>>31575828 Во-первых, карту не могут взять другие НПС. Труп будет лежать и не гнить, пока ты не возьмешь карту. Единственное это - если труп попадёт в какую-нибудь воронку, то да, карта утеряна. Этот НПС с картой не может не заспавниться, так что лучше ищи. Во-вторых, даже если ты и не найдешь какую-то карту, то ничего страшного. Ведь цель данного задания найти не карты, а тайник Кузнецова. В теории, ты можешь вообще не одной карты ни найти, но тайник с фотоальбомом отыскать. Ведь карты служат для разгадки шифра. А за все найденные карты ты получишь достижение. мимо эксперт по ОП 2.1
>>31575894 >>31575907 >Во-первых, карту не могут взять другие НПС. >НПС не лутают квестовые вещи Это я знаю и без умников, вот только если бы вы конфиги поковыряли, увидели бы что реализовано это васянским методом, чёрным списком в скрипте, в котором можно проебать какой-нибудь предмет, а о тестах васяны и слыхом не слыхали, это адвансед комплюхтер саенс для них.
Как бы то ни было, отговорки отговорками, а карта каким-то способом всё равно проебалась. Геймдизайн/10. До того у меня было в другой раз, что НПС с картой сдох внутри перехода, и до него не добраться было.
>эксперт Вниманиеблядь ты обыкновенная, репортить тебя пора.
>>31575985 На то это и достижение, что ты смог за всю игру найти ВСЕ карты. Это ни на что не влияет, от слова вообще. Тайник Кузнецова не сложно отыскать по тем картам, что ты и так найдешь за игру. Когда я проходил у меня было ~25 карт и тайник нашел на ЧАЭС он, в прямом и в переносном смысле
>>31576045 >На то это и достижение, что ты смог за всю игру найти ВСЕ карты. Или не смог, потому что спидозная васянка баганула, и найти их стало просто рандомом. >Это ни на что не влияет, от слова вообще. Да, кроме достижения. дебил, блять
>>31576097 >покпок казуал кукареку Ага, только необходимо ковырять кривые скрипты, чтобы его гарантированно получить, т.к. ингейм ты никак не узнаешь об этом. По сути коуд-дайвинг это часть этого поноса, прямо как в нетхаке, только вот в нетхаке все механики можно узнать ещё и игровыми методами.
Алё, ты додвачевался до того, что выгораживаешь ОП, взгляни на себя в зеркало. Нахуй тебе это надо, ты совсем ку-ку?
>>31576142 Кто-то из хуй сосающих в своём загоне просил сообщать о багах в этом списке, инфа 100% что его проверяли вручную, причём игроки. Да тащемта эти говни ни во что сложнее ковыряния по живому в нотепад++ и не смогут, смотря на тот кишмиш, что у них в коде, я в этом уверен.
Кто обычно перекатывает треды? Какой-то местный анон или кто придется? Я вот уже сколько тут сижу, чет очкую перекатывать. 7 лет на двачах, ни разу не перекатывал.
>>31576097 Я например привык что если я делаю все необходимое, мне его дают. А не как получится.
>>31576136 >По сути коуд-дайвинг это часть этого поноса БАН БАН БАН НЕЛЬЗЯ ПОДСМАТРИВАТЬ ЧИТЕРСТВО КАК ТЫ РАСПАКОВАЛ ОБОШЁЛ АНТИЧИТ СЕМЬ ЛЕТ РАССТРЕЛА И СКОВОРОДА В АДУ
>>31576268 >чё за сборочка то? Сначала я пытался играть в NLC 7 где еще вагон на заставке крутится, а вот название не помню. Но потом узнал, что последняя версия - это NLC 7 build 3.0 и скачал её. Сейчас пробираюсь на север "Кишки" в поисках некого Китайца. Это целое приключение, ведь по дороге я встретил аж двух бюреров! Думал ну всё, смерть моя пришла. Но вот благодаря найденному АК-74 я их легко убил. Сейчас нашел костерок за мостов, разжег его с перового раза и устроил привал.
>>31576271 Да неужели? А как же расцвет аттеншн и камвхор? Много сейчас назвать можешь? А лет 10 назад и дня не проходило, чтобы какая-нибудь вниманиеблядь о себе не напомнила.
Ну вот и попал я в проблему... Нашел я всё же этого Китайца, только вот эта падла готова рассказать мне про сбыт артов только за 50 картечи. Теперь придется тащиться обратно на Кордон за картечью, а потом еще раз к нему. Это ужас просто.
>>31576647 Вся прореагирует. Может пизданёт немношк (смотря сколько вылить), а потом опять будет кисель. Он же бесконечный, это ноосфера искажает реальность.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Белды возвращаются в шапку!
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки