24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>31772153 Да, так как это оригинал. Если в сталкер 2 будут тушканы, издающие хим. ожог при получении урона на 15 метров или кровососы будут закапываться в землю, чтобы регенерировать, то это будет не васянство.
Сборка Демосфена планируется расширяться и улучшаться, будут адаптироваться новые, и некоторые старые, аддоны для "СоС" мы не стоим на месте как сборка Стасона, а выпускаем обновления регулярно. Так же будут реализованы фичи из других версий игры STALKER, и движковые правки, как свои, так и других авторов. Так же в планах добавление/замена. В будущем задумано добавление новых квестовых/сюжетных линеек. Скачать Сталкер Call of Chernobyl [Demosfen] вы всегда можете в нашей группе.
>>31773070 И когда смеяться нужно? Вы можете объяснить что не так с этой сборкой? Почему манямалия эталон, а это нет? Пробовал играть в манямалию - не понравилось, куча мусора. Пробовал дед пук - вырвиглазная графика. Демосфена ещё не запускал.
Друзья вот мне интереснее что каноничнее и гораздо логичнее смотрится в Чернобыльской Зоне отчуждения: Зелененький Человечек с которым мы разговариваем в конце сюжета Теней Чернобыля или Женщины или Норман Ридус из сериала "Ходячие Мертвецы" где сеттинг фактически схожий со Сталкером, а именно выживание и Постапокалипсис или Гордон Фримен в Тенях Чернобыля?
Новый уникальный напарник Дэрил уже готов и заселен с ним прохождение Тайны Зоны стало гораздо интереснее, как вам такой контент и какого напарника вы хотели бы видеть следующим? Можно даже из книг по Сталкеру. Обновление выйдет скорей всего в это Воскресенье.
Вот и закончился Игромир я хоть физически на нем не был, но по факту я там был и вот доказательства, выражаю респект одному из подписчиков за то, что помог продвинуть наш проект на Игромире. А так же великолепным ребятам косплеерам особенно фанатке нашей модификации косплеерше OKANI.
>>31773655 На самом деле, у опэ и еблосфена и так один разработчик, просто моды выпускаются под двумя марками, как тойота/лексус или ниссан/инфинити- один для быдла, второй - для тонких ценителей.
Почему зумерам так нравится всякий крафт, собирание множества аналогичных друг другу предметов, сразу открытый мир, войны группировок и тд? И самое интересное, что им не нужен сюжет, интересные диалоги, постепенное открытие локаций и проработанный мир.
>>31774124 Ты графон-то в арме видел? Очевидно там модели делались под то освещение (лол) и рендер. Перетащишь на другой движок — будет всрато васянисто.
>>31774162 > сюжет, интересные диалоги, постепенное открытие локаций и проработанный мир. Это не даёт никакой реиграбельности. > всякий крафт, собирание множества аналогичных друг другу предметов, сразу открытый мир, войны группировок и тд? Это тоже не даёт никакой реиграбельности без мультиплеера.
>>31774216 А зачем тебе по десять раз в одно и тоже играть? Лучше ведь один раз пройти хорошо проработанную игру, чем в очередной раз собирать ржавые патроны.
>>31774304 >Тайные тропы 2 Ты просто плохо помнишь ТТ2. Сплошная васянщина. >NLC 7 Тут согласен, но у сяканки слишком высокий порог вхождения. Особенно у ванильной.
>>31774175 Там самые обычные олдовые фототекстуры рож, которые везде выглядят примерно одинаково. Никакого особенного "того" освещения, которое в корне может изменить изначально всратые модели, там нет.
>>31774332 >Ты просто плохо помнишь ТТ2. Сплошная васянщина. Проходил ТТ2 несколько раз. Сама задумка очень классная, основной сюжет тоже. А так, местами васянка есть.
>>31774332 >Тут согласен, но у сяканки слишком высокий порог вхождения. Особенно у ванильной. Это и говорить о деградации зумеров. Ведь зачем пытаться разобраться в игре, в её механиках, почитать диалоги и описание в КПК, если можно просто пойти и устроить войну курточек. А вообще NLC 7 - это не признанный шедевр. Вообще не понимаю как можно не пройти такой вин. Надеюсь его дальше будут дорабатывать.
>>31774359 >Ведь зачем пытаться разобраться в игре, в её механиках, почитать диалоги и описание в КПК >сам не может разобраться в элементарном крафте и ремонте
>>31774162 >Почему зумерам так нравится всякий крафт Потому что это интересно. Проблемы? >сразу открытый мир Охуенно много смысла постепенно открывать локации, на которых и так всё равно каждый уже был > сюжет, интересные диалоги Это в твоей то солянке и anal sea 7 интересный сюжет и диалоги?
>>31774431 >А нахуя мне тогда та же аномалия Ты наверное что-то перепутал, тебе тут никто не пытается ничего продать, не нравится - пошел нахуй. Это не для тебя сделано
>>31774431 Покажи нам хоть один пост, где тебя уговаривают играть в Аномали. Ты ешь говно в ОПе, тебя кормят им на дваче, но никто не предлагает тебе перестать его есть и качнуть Аномали. Мы все прекрасно понимаем, что у тебя нет такой возможности и говно ты, может быть, даже ешь вынужденно, из-за того что:
а) сам ты себе комп обновить не можешь - не работаешь ещё б) твои родители жлобы
Но каждый раз ты здесь надуваешь свои юношеские розовые щёчки и изо всех сил делаешь вид, что мы пиздец хотим видеть тебя в своих рядах. Схуяли ты вообще взял, что ты такой ценный? Тебе родители дали понять? Ну так они тебе даже нормальный комп уже который год купить тебе не могут, хотя, скорее всего, обещали. Почему ты решил, что и здесь они тебе не пиздят? Пиздят.
>>31774475 В 2.5 уёбищная оптимизация и постоянный дум с гигантскими стаями мутантов. В ВО же нормальное наполнение локаций без мяса, расширен сюжет и диалоги, более хорошее освещение. Накатывай Вектор Отчуждения.
>>31774496 Да кстати, все нахрюки в сторону аномалии выглядят максимально смешно, учитывая, что тут аномалию даже не обсуждают. Просто внезапно появляются школтороны, которые вещают на весь тред как сильно они не любят аномалию и как сильно не хотят в нее играть
>>31774522 Да обсуждали в прошлом треде, просто нищих гомошкольников в неё не звали. Почему тут какой-то малолетний идиот решил, что мы ему навязываем в неё поиграть - неизвестно. Ну на то он и малолетний одиот, чтобы, независимо от места и обстоятельств, ощущать себя центром вселенной и что вокруг всё должно вращаться вокруг него, хотя даже его собственные родители очевидно кладут хуй, как на его воспитание, так и в общем на него самого.
>>31774544 Например в манямалии вып лили шатание худа вправо-влево при стрейфе и запилили его инерцию. А для этого надо редактировать движок, лезть в классы. Как результат, стрельба стала в разы приятнее. Хотя, в нынешних новомодных форках это фиксят, в ефт паке вон вообще какую-то необычную инерцию сделали, похожа на ту что из просекторс проджекта.
>>31774549 >открывать контекстное меню правой кнопкой мыши Для юного мозга, тем более, занятого хуями, такое - очень сложно. >контекстное Он такое слово видит впервые. Вот если бы ты ему написал: ХАЙП, ЧИЛЛ, ЗУМЕР, БУМЕР, ФЛЕКСИТЬ - тогда да. Постарайся говорить с ним проще: ты говноед, малолетний пидер, пошел нахер - такое он тоже поймёт, потому что частенько слышит в жизни от тех же родителей.
>>31774642 Ты не понял. Флексить у них это, судя по контексту, я так понял, член сосать. Например: я пошел флексить в Припять, по пути флексану у Воронина... К крафту это не имеет никакого отношения. Да и не нужно здесь никому, чтобы Аномалию ещё какой-нибудь маленький пидрила вместе со всеми обсуждал.
>>31774668 > все кто играет в оп - пидоры-школьники > кругом школьники-пидерасты Так а вас здесь, дружков по бусам, только двое и есть. Так и выходит, что все здесь, кто играет в ОП - это вы, два юных пидорка.
>>31774715 Получена информация о тайнике с Гнилой хлеб(произведено в Зоне) x1, стейк из кабана(произведено в Зоне) x1, кусок ткани x2, набор для изготовления наркотиков x1, сигареты "Петр 1" x2.
В поисках хвостов пвсевдопсов я решил полностью исследовать локацию "Кишка". Нашел четырёх нужных псов. И знаете сколько я хвостов с них срезал? НИ ОДНОГО. Я даже и не знаю что тут сказать... Сейчас думаю выйти на "Свалку" через "Санаторий Луч", может там что найду. А единственный найденный хвостик уже начинает портиться...
>>31774162 А ты вспомни себя в их годы. Тебе, наверное, тоже было интересно рубиться в контру, батлу и тысячу других сессионок и шутанов без сюжета и смысла. А теперь ищешь моды с хорошим сюжетом в море васянщины, небось, еще и в какую-нибудь РПГ рубишься. Каждому свое, братан.
И так, напомню: остановился я на том, что мне необходимо было передать пробную партию колбас охотников для Петренко. Чтобы взять эту посылку мне нужно было отдать охотникам хвосты пвсевдпсов в кол-ве 5шт. Проблема в том, что их мясник уехал и хвосты не купить, поэтому пришлось бегать и набивать. Хвосты, как я и думал, падают с шансом ~20%. Мне необходимо было набить ещё три хвоста, а два уже начали портиться. Бегал я с самой ночи по маршруту "Кордон"->"Свалка"->"Бар"->"Санаторий Луч"->"Кишка"->"Кордон"->"Болото" раза три точно. Перебил ~15 собак и выбил наконец нужные мне хвостики. Пока я бегал потратил кучу дроби, перебил множество всяких тварей и насобирал арты. Даже нашел капсулу аномалии на территории "Санатория Луч". Так выполнил задание охотников: нужно было в течении суток отнести две коробки с колбасой для Борова в "Темную долину". За это он мне дал 11 тыс рублей. Сейчас нужно успеть добежать до "Бара" пока Петренко не ушел на "Янтарь".
Вы не заметили странность - всегда в треде есть два шизика, форсящих и соответственно контрфорсящих определенную вещь. Сначала билдоеб, который бодался с билдохейтером, засирали треды, потом форс свобИды и гомодолга соответственно, теперь вот два дауна "кто играет в аномали/оп - манямальщик/жопер. Это ведь не такое старое явление. Я здесь не так давно, с прошлого может года где-то, но греков застал и тогда такой хуйни не было. Причем это всегда двое, это блять диалог. Ебучий семен-форсер. Хватит это терпеть. Заебали.
>>31774875 Великие Строители Космического Коммунизма, десятиметровые гиганты-атланты, не рожденные, но вечно существующие для осуществления великих планов Ленина.
И так, получив наконец коробку колбасы для Петренко, я отправился на "Кордон". Проблема заключалась в том, что я с собой нёс капсулу артефакта, а мой контейнер недостаточно экранирует такое излучение. Пока дошел до бункера Сидоровича потратил три аптечки и несколько антирадов. До него еле добрался: уставший, сонный, голодный. Решил сразу не томить и открыть капсулу артефакта, а так же у меня была еще одна в тайничке. Чтобы не вырубиться на на всю ночь решил у него купить местные Apple Watch, ведь в них есть будильник. Каждая капсула открывалась по часу, вот и пришлось по часу спать. В общем, из капсул мне достались: "Слюда" и "Лунный свет". Взяв с собой эти погремушки, я отправился полусонный в "Бар". Дорогая была без приключений, поэтому описывать тут нечего. Дойдя до "Бара" я мухой отправился к Петренко, благо он ещё не успел уйти. Отдал ему посылку, передал все условия охотников и в награду получил бронебойные патроны 5.45 для моего калашика. Так же я посмотрел его ассортимент. У него в продаже как раз был ВАЛ, но стоил он два артефакта третьего уровня. Подумал-подумал я и решил отдать ему эти арты в обмен на пушку для бандоса, надеюсь наградой он меня не обидит. Сейчас у меня такая дилемма: нужно нести продукты для Борова чтобы он помог разобрать завал. Только хлеб уже начинает портиться, причем не слабо. Вопрос к экспертам: какой степени испорченности он возьмёт продукты? Может уже и нет смысла их тащить ему...
>>31774936 пушо дополнительная модель которую нужно обрабатывать. в ла и да хуйня реализация, вот в хрмпе сделают норм ноги с коллизией, инверсной кинематикой и т.п. а вообще сама по себе хуйня костыльная в любом случае будет, нужно с нуля делать весь худ как в таркове/арме.
>>31774878 Хорошая попытка, школьничек. Обосрался с детектированием семена, притворись недовольным мимохуем. Если ты еще не понял, тебе вечно жрать говно в этом треде.
>>31774992 >тебе вечно жрать говно в этом треде Я пытаюсь бросить. >Хорошая попытка, школьничек. Обосрался с детектированием семена, притворись недовольным мимохуем. Как скажешь. Только кто я? ОП-школьник или манямали-школьник? А то от обоих SHITевров меня блевать тянет, а неопределенности я не люблю.
Прочёл "Забытый эксперимент". Раньше думал, что игра с "Пикника" пошла, а вон оно как получается. Там и Зона и кардон, и мутанты, и гон, и выбросы, и генераторы всякие временные. Теперь понятно откуда в диздоках всякие временные-гравитационные генераторы на микролептоновых полях в центре Зоны взялись. А Выброс и всякие Выжигатели - "Далёкая Радуга" и "Обитаемый Остров". Анон, подскажи из каких ещё рассказов склеен сталкер?
Итак, сталкер-мододел, вот тебе некоторые идеи: 1. Количество кабанов уменьшить, но увеличить их крепость, скажем, кабан может проглотить четыре выстрела из обреза до того как станет хромать и еще два выстрела до смерти. Организовать их по два-три кабана в одной кабаньей группе и по одному кабану на стаю плотей из 5-6 особей. То есть механика поведения плотей должна быть схожа с поведением слепышей. Так же, если сможешь, сделать вепрей - вид кабанов в два раза больше и сильней, покрытых коричневой шерстью, и встречающихся реже. 2. Удар прикладом, ФОНАРИКИ, если можешь. 3. Когда научишься менять логику и поведение мутантов, замути следующие фичи: Слепыши враждуют друг с другом, то есть генерируются разные стаи разного количества и наличия псевдопса. Стаи переодически грызутся друг с другом за территории. Слепые псы охотятся на плотей и враждуют с тушканами. Тушканы охотятся на слепых псов и плотей. Тушканы и слепые псы могут вполне загнать одного кабана. Под руководством псевдопса могут устраивать нападения на сталкерские лагеря. Кабаны едят слепышей, плоти - тушканов, если повезет. Контролеры могут контролировать: зомби, слепых псов, псевдособак, плотей, кабанов, и даже вепрей, а также тушканов. Не могут: других контролеров (только очень сильные), псевдогигантов (слишком толстый череп), кровососов (их кожа отражает пси-излучение, но сами кровососы не выносят его (пси-излучение причиняет им дискомфорт и даже боль), поэтому они не живут на психо-очагах, ну и бюреров (низкая восприимчивость, но сильные контролеры могут и их заарканить) и химер (слишком умная тварь). Кровососы бывают трех видов - подземный, лесной и болотный. Подземный живет в сырых подземельях, темно-серого окраса. Лесной - темно-коричневого цвета, болотный - грязно-зеленого. Бюреры помимо телекинеза являются слабыми псиониками, могут внушать галлюцинации и контролировать мелких тварей вроде тушканов. Сильные бюреры могут обладать криокинезом, пирокинезом и электрокинезом. Химеры растут всю жизнь. Матерая химера - огромных размеров, кроме того, редко, но они могут являться слабыми псиониками, сильнее, чем бюреры, но слабее чем средний контролер. Псевдогигантов тоже растут всю жизнь. От матерых гигантов фонит посильнее чем в среднем радочаге. Гиганты и химеры - враги друг другу. Оба вида питаются кабанами и вепрями. Несколько вепрей могут завалить одинокую химеру или гиганта. Бюреры питаются слепышами и тушканами. Кровососы нападают на всех кроме очень больших или контролеров, ибо фонят психо, но главным образом на сталкеров. Зомби "свежие" могут стрелять, прыгать и даже немного бегать, но со временем деградируют и утрачивают эти навыки. Чем старше зомби, тем более агрессивен. Атакуют только людей, мутантов не трогают, как и те их. Лишь химера иногда может ими полакомиться. Старые зомби - это не зомби гражданский, это покоцанный сталкер без оружия в рваной снаряге. От них частенько фонит. 4. Кровотечение, у всех, зависимо от ранения, и возможная смерть от него. Скажем, кровосос порвал бок кабану, тот убежал, и загнулся потом от сильной потери крови (несмотря на толстую шкуру и некоторую регенерацию). Ну разве что кроме зомби и существ с высокой регенерацией.
>>31775115 Ты сравниваешь гонку и стрелялку, потому что ты идиот. А Аномалия и ОП это один жанр, одна игра, одна вселенная. И их не только можно, но и нужно сравнивать.
>>31775203 Ну они хотя бы какой-то контент делали. А сейчас только "ты школьник - нет ты школьник", "ты говно ешь - нет ты говно ешь", "Х - говно - нет, Y - говно".
>>31775137 Если ты, тупой малолетний еблан, все еще считаешь, что ты у мамки охуенный тралль, спешу тебя разочаровать - любому наблюдающему здесь твои пидерские ужимки, очевидно, что ты просто тупой андрогинный подросток, пытающийся из-за отсутствия у себя любых признаков маскулинности, ролеплеить такого дрищеватого тролля-интеллектуала. Так вот ты ни то и ни то. Ты убогий, нищий, школьник-педераст, терпящий унижения даже на двачах от левых мимохуев. Каждый раз, как ты проявляешь здесь свою отвратительную натуру, тебя каждый раз кормят дерьмом до отвала. Но каждый раз после этого ты возвращаешься в надежде на какой-то свой убогий триумф - наверное, как на единственно возможную победу в своей жизни. У тебя, блять, что, уже стокгольмский синдром развился? Или ты не просто пидрила, а еще и какой-то другой извращенец? Я искренне недоумеваю от твоего упорства в поедании говна и, мне кажется, не я один. Может, ты объяснишь нам всем, в чем дело и что вообще с тобой не так?
Закончился я на том, что отдал результаты замеров Сахарову и сбегал за тайником. Профессор мне сказал, что попасть в лабораторию x-16 можно в определенное время суток. Сейчас я не буду туда идти, ведь у меня не осталось боезапаса после встречи с зомбированными, да и вообще нужно хорошо подготовиться к этому месту. Я решил сначала отправиться в "Бар", а затем к Сидоровичу на "Кордон". Ведь у меня там осталось не законченное дело - кейс военных с блок-поста. Чтобы выполнить это задание мне необходима помощь Кузнецова, а он выходит на дежурство только завтра. Поэтому текущий день я решил потратить на дорогу к Сидоровичу. Путь до "Бара" был не сложен, ведь "Дикую территорию" я очистил от всяких тварей. В "Баре" я закупился картечью и взял с собой буржуйскую винтовку под калибр 5.56, а то патроны к калашу уже закончились. Самое интересное началось на "Свалке" - там я увидел химеру. Никогда не встречал такую тварь в южных краях Зоны. Благо сталкеров в ангаре было много и быстро завалили эту зверюгу. Проходя мимо "кладбища техники", на меня напала стая из четырёх пвсевдопсов. Я укрылся в маленькой металлической будке и остреливался от них. Затем я пошел на "Кордон".
>>31775328 Вот это ты порвался. Видать, за живое тебя задел. Ну ладно, школу закончишь, в универ поступишь и бить перестанут. А пока отдышись и успокойся, а то голова заболит.
Иногда мне кажется что большая часть ПЫСев - свободофаги. Во всех играх серии показывают что долг нихрена не делает по своему предназначению ( охрана учёных, уничтожение монстров и т.д. ), только пиздят умело о своей важности да пытаются уничтожить проклятую Зону ведь Зона им незнакома - значит это плохо. И похер что она может сделать переворот в науке. Из-за таких и страна в говне и пидоров-наркоманов-анархистов. Да будет срач!
В каких модах есть нормальный а-лайф? Хуле нпс везде как сычи выполняют ограниченный набор функций? Где драки, рейды хоть какие на монстров, подобие сбора артефактов и прочее?
На "Кордоне" ничего страшного не происходило, только встретил я очень большую стаю собак. Пока я отсутствовал тут их развилось слишком много. Пришлось разбираться с ними с помощью гранаты Ф-1. Добравшись до лагеря-новичков, я сразу же пошёл к Сидоровичу. Продал ему пару артов, закупился спичка, батарейками, картечью и тд. Так же я взял у него очень интересное задание: появилась информацию о существование какой-то группировке под названием "Монолит". Сидорович хочет узнать о ней больше. Он сказал, что прошёл слушок, мол наёмники знают о них что-то. Проблема в том, что на выполнение этого задание мне даётся всего 5 дней. Придётся поторопиться...
>>31775412 >Во всех играх серии показывают что долг нихрена не делает по своему предназначению ( охрана учёных, уничтожение монстров и т.д. ) Ну если они так придумали, значит так и есть, лол. Они же авторы.
>>31775429 Да нет, это поехавший ЖОПо-шизик срет каждый день, как ему не нравится аномалия и как сильно он не хочет в нее играть, а ему закономерно срут на голову
Братаны, а если бы из тч не вырезали бы гонку в лощине - вы бы говнялись? Просто интересно ваше мнение об этом левеле, я бы погонял на запоре от вертолета, было бы весело наверно.
>>31775467 Почему ? Если бы физика была нормальной то пусть будет . Лично я бы хотел поездить на медленном запорожце по дороге в большой локации или на Урале в подтопленной локации.
До приезда Кузнецова оставалось ещё пол дня. Делать было нечего и я решил сбегать на "Болота". Прошел через аномальную зону на "Кордоне" и пошёл в сторону "Болот". Пройдя разрушенную церковь я вышел в густые заросли. Шёл, шёл и вышел на логово тушканов. В панике я забрался на ближайшее дерево и начал постреливать этих тварей. В добавок к ним ещё и пвсевдопсы набежали. Это какой-то ужас: в глазах всё темнеет, оружие из рук валится, тушканы бегают и орут. Ели отстрелялся и отравился к бывшей базе "Чистого неба". Встретил проводника, пообщался с ним, погрелся у костра и решил заглянуть в свой ПДА. Как оказалось у меня был неподалёку тайничёк. Сбегал до него и там оказалось куча бронебойных патронов для калаша. Затем я вернулся к проводнику и попросил меня провести на базу "Чистого неба".
Делаю хардкорный мод своей мечты 1) Любое попадание по ГГ может сделать его инвалидом. Если попали в ногу, то есть риск до конца игры ходить с хромотой. 2) При получении урона ГГ роняет оружие из рук. 3) Противники выдерживают очередь из пулемета в голову 4) При получении урона экран становится красным, а камера начинает вертеться 5) Неотключаемый динамический худ 6) Индикаторы здоровья и миникарта убраны. 7) Сохранения возможны только на базах 8) В случае смерти, сохранения удаляются 9) Скорость мутантов увеличена в 7 раз 10) Если несешь больше 10 кг, бегать нельзя 11) Невидимые динамические аномалии. Могут спавниться даже на базах
>>31775484 Ты, наверное, даже не представляешь, насколько убедительно звучит пиздоболия о фиксации на хуях от тощего андрогинного подростка, играющего в дополнения про бусы.
На базе "Чистого неба" я пообщался с местными сталкерами, узнал последние новости, поторговал с торговцем и забежал к Демьяну. Тут он завёл интересный разговор: всё расспрашивал меня про группу учёных которые пошли на какие-то исследование вместе с военными у водокачки. Я не стал подставлять этих вояк и пришлось соврать. Сказал мол, шёл-шёл, увидел трупы и решил "похоронить" их в аномалии. За это эту, пусть и печальную новость, он дал мне чуток провизии. Начало темнеть, дело шло к ночи и я отправился на "Кордон".
Пришёл на "Кордон", посидел у костра и лёг спать. Проснулся среди ночи, так как начался выброс. Пересидел со сталкерами в подвале. Затем ещё раз прилёг, ведь надо хорошо выспаться перед завтрашнем тяжелым днём.
По памяти могу вспомнить только концепт Ирбиса с его рюкзаком. Сама идея была очень хорошая, даже прекрасная, но реализация, конечно же, "как всегда". Да так и не доделана, брошена (как и любая другая часть ЛВ в угоду следующей) и вовсе погублена неоднократным пережатием изначально сжатого кач-ва. Возможно, все идеи автора техническая часть не охватывает, хотя, скорее всего так и есть, т.к. на то время исходников в свободном доступе еще не было.
Детализация. Упор на детализацию, помнится мне, был только у holdenmcclure с его проектом L.U.R.K. Высокое к-во, адекватные размеры/соотношения, детализация, HD бекграунды под один стиль, звуки и даже курсоры. Но я подчеркну лишь саму детализацию, т.к. человек так и не доделал то, на что потратил большую часть разработки. А то, что было в 1.2 - чудовищный регресс. Допускаю вариант, что на кадрах был чужой инвентарь, а наработки автора мы так и не увидели. Жаль.
Теперь концепт на пикрилейтед. Ничего нового, все так же стоим на месте. 2D, все та же сетка, все та же идея с иконками, неправильным соотношением, бекграундами, все эти лишние шрифты, надписи, прочая чушь. Сам визуал целиком и полностью копирует Таркова. Не нужно.
Уж если делать какие-то редуксы по типу phantoms zone, то хорошо бы уделить внимание уи-части, который пришел к нам из начала нулевых, да так и плетется по сей день. По хорошему, конечно, нужно вообще отказываться от бэкграундов и рисовать уже рамками, внутри которых бы отрисовывался движковый фон на любое разрешение, с кастомизацией, сглаживанием, прозрачностью 0/100 под себя в настройках, ЗD актором и т.д. А не растягивать текстуру с готовым фоном под большой монитор и плести все эти ужатые иконки.
>>31775559 >Это что? Запястье раскрасили в цвет костюма? И нахуя поверх беспалая перчатка? А что ты хотел от этой васянки? Это же не играбельное говно говна, я вообще не понимаю как в эту срань можно играт.
>>31775666 >хорошо бы уделить внимание уи-части, который пришел к нам из начала нулевых, да так и плетется по сей день. Ну и хорошо, а твои 3ДЭ нахуй не нужны.
>играть без худа Отсутствие худа не добавляет реализма, а тупо усложняет. Все-таки это именно шутер с достаточном примитивной механикой, поэтому худ оправдан.
Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках Костры из останков На каждой приличной базе посылают нахуй всех левых людей и не пускают без весомой причины 1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти На свиноферме мутные нейтралы разводят лохов на 800RU Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло Ученые сидят без охраны посреди Зоны и боятся хуй из форточки высунуть, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не обосралось туда посылать людей Сахарова волнует только собственная жопа и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем похуй, даже Долг не помогает Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором Атмосфера безумия и умирающего постсовка Охуевшие наемники, которые пиздят вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов Каждая фракция представлена без прикрас Уникальный и охуенный саундтрек
ЧН:
Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за обоссанные мусорные баки на дорожных развязках "Вступай в одиночки" Дегенератская система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ" Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные сральники и оборудовать вокруг них позиции Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в СОУП ДАВАЙ К МИНИГАНУ Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда" Каждое ебло с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хуйню про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе) Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то хуев сам себе выдал звание полковника Стрелок с кастрюлей на голове, которая создает ПСИ-АУРУ и по которому надо стрелять ЭМ-ЛУЧАМИ ИЗ ГАУСС-ПУШКИ Несколько патчей думаешь, что кривая спутниковая карта это ФИЧА, потому что в игре упоминаются ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ АНОМАЛИИ, но на самом деле ее правят на одном из предпоследних патчей Единственный отличающийся от толпы болванчиков персонаж по имени Лесник, который непонятно как и на что живет даже без огорода в каком-то непонятном здании и хуй знает, как его еще не завалили бандиты или психи Лесник почти не имеет анимаций и монотонно бубнит с закрытым ртом, сидя на жопе Артефакты — какая-то цветастая параша Вместо продуманной и сбалансированной системы поиска артефактов — лазь как дебил со смешными датчиками в руках, чтобы «высвечивать» пестрящие шарики Нить мотивации каждого персонажа и каждой фракции потеряна во времени и пространстве Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт Вся игра паразитирует на успехе предшественника за счет оригинальности
ЗП:
Еще более убогая гамма, текстуры окружения и графика На каждой базе тебя встречают жизнерадостные дебилы, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого ебало какого-нибудь очередного горе-разработчика «Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут лохов в плен и занимаются ростовщичеством Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и нихуя не делают, потому что см. пункт выше ЛИЧНЫЙ ЯЩИК РАМЗАНА КАДЫРОВА на каждой базе и дебильные связанные квесты Уебищный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни тупички в кожанках и пиздятся с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то танки, пиздящиеся с химерами Куча сталкеров носит костюм для похудения в виде огромной толстой брони и противогаза, чтобы сбросить 10 кг за километр ходьбы и посадить позвоночник, суставы и сердце По телику на Скадовске даже Бегущего не показывают Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дебилы толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Глупые сюжетные ходы Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+ Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что
Настало утро. Я сбегал в каморку к Сидоровичу и взял 10 бутылок водки для Кузнецова. Ведь я так и не принёс ему презент к юбилею, даже и не знаю как он на это отреагирует. Подошёл к нему, поздравил, мол как ничего не бывало (хотя прошло уже три недели). Он сделал вид что ничего не произошло и с радостью забрал водочкой. Дал мне три пачки бронебойных патронов и открыл дорогу через насыпь. Тут я завёл разговор про кейс с блок-поста. Он не против мне помочь, только там сидит какой-то злой прапорщик и караулит этот самый ящик. Но Кузнецов оказался смекалистым вояком и предложил такой план: найти местного умельца в Зоне, попросить изготовить аналогичный ящик. Тогда Кузнецов сможет произвести подмену кейса. Так же он мне показал фотографию этого ящика. На всё у меня есть неделя. Нужно есть найти этого умельца. Логично предположить что этим занимается какой-нибудь местный техник. Первым делом я отправился обратно в деревню-новичков поговорить с Вергасом. Он мне сказал что не сможет изготовить такой кейс и посоветовал поспрашивать в "Баре". Ну теперь моя дорога лежит в сторону "Бара". Кстати, ведь там хочу прикупить кое-что очень дорогое...
В КоКянках почему то отсутствует атмосфера безысходности, одиночества и загадочности. А вот в ТЧ васянках она присутствует, например в дрим ридере, лвтоде, варианте омега и т.п.
>>31775828 >Или там код совсем уж уебищный, что перенести нельзя? Потому-что сейчас никому разгрузка не нужна. Ведь с ней СЛИШКОМ СЛОЖНО играть. Сейчас модно - крафт, собирание разной степени ржавости стволов, война курточек и тд.
Аноны, какие типы пушек вы чаще всего используете? В оригиналах например мне хватало автомата с прицелом и подствольником на все ситуации. В васянках автоматы какие-то слабые против монстров, до десятка пуль в какого-нибудь кабана, в то время как дробовиком 1-2 выстрела. А против неписей все чаще приходится юзать снайперку, потому что они стали дохуя далеко видеть. А есть ли ниша для пистолетов и пулеметов, или они без задач?
>>31776018 Что не так? Я не знаю, как это объяснить. Это что-то на уровне ощущений. Когда был нищим школьником с 2-ведра-2-гига нубуком и гонял в ЛВТоД на минималках на статике (потому что динамику ирбис сломал), было заебись, была душа. А теперь у меня есть возможность играть в графонистые моды вроде аномали, но эмоций они никаких не вызывают.
Не знаю как вы, но у меня комп еле тянет ТЧ на минималках и статике и ваша аномалия просто какое-то говно. Игра не живая какая-то. Вот на статике душа чувствуется, а в аномалии нет. Эти лучики, текстуры и прочее. Нехорошо всё это, от беса, правду вам говорю.
Я ведь абсолютно прав. Членобыль и Хуипять были бы абсолютно нахуй никому ненужными мухосрансками, не будь там аварии. Но нет, у нас тут смотрите ЗНАКОВОЕ МЕСТО.
Сталкер про аномалии, артефакты, лаборатории, расхуяченные хрущёвки и пост-совок. ЧЗО нахуй не нужна, ибо сильно ограничивает возможности левел-дизайна.
>>31776202 Ты уже заебал рассказывать одно и тоже. Пизданешь свою хуйню про Крым и никому не нужную Припять, потом пропадешь на месяц или два, а потом по новой. Сколько можно то блять?
>>31776202 ЧЗО нахуй не нужна, да, поэтому мы будем развивать концепцию расширения Зоны. Почему аноны в этом треде так остерегаются её? Игровая зона начнет охватывать бОльшие расстояния, что даст толчок к адекватному бесшовному миру. Что не так? В добавок к этому можно запилить процедурочку для аномальных преобразований, но это опционально.
>>31770684 (OP) В какой же пизде находится модострой, ну просто пиздец. 99% модов - обосанная параша которая не приносит ничего нового и перекручивает старое дерьмо, при этом умственно отсталые долбоёбы считают это достоинством игры - "СМАТРИТИ СКОКА МНОГА МАДОФ НА СРАЛКИР!!1!"
>>31776239 Ну в амк к примеру неписей научили кидать гранаты, оттаскивать трупов от костров, добавили динамические аномалии, сон, баллистику, на тот момент это было новинкой. В говномодах же: STKOP, ATMOSFIR И ТОП228 СЮЖЕТКА ОТ KPYTOU_BACRH1488.
>>31776245 В дедпуке ,например, торговлю нпс с торговцами реализовали визуально, заебашили протирание головного убора как в detro2033 и много ещё чего. Почти в каждом моде есть что-то уникальное. Под шконку, тварына.
тч: отличная атмосфера, сталкачи лабают на гитаре, мужики пьют водку и кушоют хлебушек, злой снырк живёт в лаборатории, а вояки поливают свинцом на раз-два, отличный андеграунд саркофага вкупе с отличной шутерной механикой в стиле контер-стрике уандотсикс и приятным эмбиентом, однозначный мастхэв среди любителей качественного контента
чн: подпивасная стрельба, много врагов, много лута, много расходников, хочется играть ещё и ещё, но ужатый в поясе сюжет не даёт разойтись на широкую ногу, есть своя изюминка, но ощущения скорее альтернативные предыдущей игре, но всё же дополняющие и расширяющие оригинальный игровой опыт
зп: тупое говно тупого говна, говно, самое забагованное и всратое говно из всех, разхуябаный движок, ебанутая стрельба из воздушек, ублюдочный визуал, мыльные текстуры, всратые модели, корявые бампы, ублюдочная детализация и просто самый примитивный игровой опыт в стиле нажми водку, что умереть от цирроза печени, самый убогий игровой опыт сталкера по сравнению с предыдущими играми, пожалуй лучшего кандидата на звание спермосифозный выпердыш гнилой вагины опущенной шлюхи сложно сыскать
>>31776245 >добавили динамические аномалии Кстати, где они? Почему в современных модах аномалий все меньше? Даже в аномали аномалий на локации дай бог пять штук, даже с включенными динамическими аномалиями.
Не понимаю всего этого тупого каргокульта вокруг Прохорова. Он был руководителем разработкой ТЧ , причём весьма хуёвым, судя по вышедшей в итоге какахе. поэтому, в 4gaymes он лишь креативный дирехтур . Такой ТЧ, каким он является сейчас, можно было сделать за три года максимум, к тому же немного доработать и пофиксить баги, но высрали его блять только после 7 лет разработки. Может правда у них там все разработчики а их было не мало фантазёры-раздолбаи, которые нихуя не могли сделать и мечтали о супер-пупер НПС которые проходили игру за игрока.А может Прохоров специально нихуя не делал, не пинал под жопу разрабов, а просто сидел на жопе ровно, посасывая у Григоровича зарплату, мечтая в скором времени съебаться делать Detro 2033. попутно слить конкурента хи-хи
>>31776282 потому что сами аномалии в сталкере - вульгарная версия аномалий из статлкера тарковского и нахуй они нужны и ничего не добавляют как тематически так и гемплейно
ГОСПОДИ, ЧТО ЗА ЕБАКЛАКИ СИДЯТ ИТТ... КАК МОЖНО ВООБЩЕ ОПРАВДЫВАТЬ ИДЕЮ ГРУППИРОВОК? А ТЕМ БОЛЕЕ УНИФИЦИРОВАННОЙ БЛЯДЬ ФОРМЫ ДЛЯ ЕБАНЫХ Б О М Ж Е Й! ДА КТО ИМ ВООБЩЕ ХОТЬ КОПЕЙКУ В ЗДРАВОМ УМЕ ВЫПЛАТИТ, ЕСЛИ ДЕШЕВЛЕ НАНЯТЬ СТАЛКЕРА. УХХХ, ну и ебанаты вы, кто курточки поддерживает и оправдывает. Как же с вас горит
Что за группировка "Бандиты", блять? Или "Одиночки", "Наемники"? Ну вообще охуеть. Еще репутация у них. Гораздо реалистичнее было-бы сделать множество подгрупировок - типа: "Бригада Борова", "Банда Сутулого", или "Люди Волка". Наемников разбить на несколько ЧВК - как иностранных, так и наших. Или по местности как-то группировки рассортировывать. Типа фракция "Деревня Новичков" - чтобы там и репутация в сообществе была, и вот это все. И скидон у Сидора. Из старых, привычных больших единых группировок разумно оставить только долговцев, свободу, монолит, ну и всяких ученых с военными.
>>31776347 >Что за группировка "Бандиты", блять? Или "Одиночки", "Наемники"? Ну вообще охуеть. Еще репутация у них. >Гораздо реалистичнее было-бы сделать множество подгрупировок - типа: "Бригада Борова", "Банда Сутулого", или "Люди Волка". Наемников разбить на несколько ЧВК - как иностранных, так и наших. Вульф, залогинься.
>>31776372 Два чая, я бы даже мог сделать, но тратить несколько лет на проект, который нихуя не принесёт, кроме конечно воплей быдла - нет никакого желания.
Аноны, а в каких модах на ТЧ/ЗП бандиты имеют хотя бы немного большую роль, чем попукивающие в тебя болванчики и в лучшем случае дающие пару-тройку херовых квестов уровня "убей того лоха" или "принеси мне артефакт едрить его в корень"?
>>31776518 >Как же не хватает старого котопидора, который бы проходил малоизвестные модецкие в разрешении 1600х1200... Спасибо уж, но нам хватит одного ебалана со своим anal see 7.
>>31775111 > 5-6 особей Во первых, когда это ты в оригинале столько кабанов встречал? >То есть механика поведения плотей должна быть схожа с поведением слепышей Во вторых бессмысленно. Чтобы урезать и без того малое разнообразие. >Удар прикладом В сталкере совершенно бессмысленно. Без задач. >Слепыши враждуют друг с другом Бессмыслено, в сталкере уже есть межвидовая вражда, она куда более намного наглядна. А твоя хуйня приведёт к банальному опустошению зоны, а то и полным хаосом, где стаи постоянно терзают друг друга оттого не представляя для неписей и игрока никакой опасности вообще. >Под руководством псевдопса могут устраивать нападения Уже реализовано (в ТЧ). Так и запишем, мод на фуражку для псевдопса. >Кабаны едят слепышей, плоти - тушканов Сущий пиздец, васянщина. Для собак уже реализовано, а твоя херня только вызовет больше вопросов о природе этих мутантов, когда они стали хищниками. Плюс игра потеряет разнообразие, в ней будут только хищники, и в представлении игрока у них должно быть поведение хищников. То есть кабаны должны сами бегать по карте и искать сталкеров себе на ужин, ерунда! >Контролеры могут контролировать Как это выражается? Фуражка на голове? >Бюреры помимо телекинеза являются слабыми псиониками И теряют любые отличительные черты. Типичная васянщина. >криокинезом, пирокинезом и электрокинезом как это выражено? >химеры псионоки ты всё никак не остановишься, васян >маленькая химера Просто смешно. Как ты себе это представляешь? Её поведение будет также масштабироваться? Игрок видит сперва маленькую химеру, которая прыгает не выше его "головы" и потому банально не может пропасть из его поля зрения. А маленькая химера, скачущая как большая... может быть, но для этого уже существуют куда более круче реализованные полтергейсты. >все друг друга жрут Смысл во всём этом ты видишь какой? Монстры вроде бюрера или химеры не спроста не спавнятся просто так где попало. Типичная васянщина. >Кровотечение, у всех Опять же, смысл какой? Если уже не реализовано в оригинале, то игроку просто незачем наблюдать, как кабан после схватки отбросит копыта. Сталкеру в этом плане просто нечего предложить. Видишь ли, если кабану кто-то порвал бок, у игрока нет резона его преследовать(чтобы отрезать хвост, например), прежде чем он расправится с победителем той схватки. А вот если была схватка, кабан сбежал, а игрок переключился на кровососа из твоего примера, гораздо функциональнее в соображениях игры кабану остаться живым и представлять какую-то опасность для игрока или служить приманкой для новых мутантов, сталкеров.
>>31776542 Так котопидор очень интересно рассказывал с крутой подачей и стилем текста. Он рассуждал о качестве проходимых им модификаций и их основных проблемах, предлагал пути их решений.. Рассуждал о модострое. А этот еблан НЛСшный тупо монотонно рассказывает о своих прохождениях, неинтересно.
>>31776040 ПАЛЮ ГОДНОТУ. Называется Galil ACE. Мелкая, как оп-школьник, а весит еще меньше. 5.56 убойнее калаща. Достается за полсекунды. Долговцы текут, монохромные боятся.
>>31776571 >Он рассуждал о качестве проходимых им модификаций >выискивал говнецо из раздела "прочее" ап-про >потом весь тред срал "какое же оно говно" Нет, иди нахуй, отсюдова. И этих долго/дворнико/аномали/опэ срачунов забери с собой
>>31776040 Пф, спокойно три месяца пробегал с комбинацией АК101 + СПАС, иногда снайпу брал, когда шел охотиться на монек в рыжем лесу для свободы. Спокойно вертел всех, от псов до химер. И нахуй не нужны никакие дорогие приблуды.
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.
ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
>>31776662 Я всего лишь отреагировал на проявленную в мою сторону немотивированную агрессию в соответствии с моральным и культурным обликом моего оппонента.
Заебала уже манямалия, васянское месиво из группировок. Думаю, можно было бы убрать долк с швапоткой, наёмников и ЧН, оставить экологов, вояк, сталкерню, бандитов и монолит, снести все эти всратые базы, а то два шага не ступить не наткнувшись на очередную базу, какие-то рабочие снуют строят бараки и фермы, харвестеры собирают спайсы, инсафишент фандс, хуйня, в общем. Наёмников оставить в виде враждебной всем группировки, сталкерня нейтральны экологам, вояки дружественным экологам, бандиты дружественны монолиту. Чем манямалия плох, так это ещё большим говнищем в группировках, не хватает блин аномалов для полного счастья.1
>>31776667 >Анон, который проходит НЛС Шизофреник, которому нескем поговорить. Я вообще не понимаю на кой хер он пишет сюда свой высер. Вот кому-нибудь действительно интересен этот текст душевнобольного? >Крымоанон Ну это вообще пушка просто. Давайте ЧЗО в Челябниске еще сделаем, а хули нет?
>>31776697 Двачую. Росток, армейские склады и все локации дальше нужно сделать заброшенными и без каких либо баз. Также максимально уменьшить количество сталкерни, лучше вообще не допускать её дальше свалки чтобы были онли мутанты.
Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот... Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот... Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
1 - Вариант Омега 2 - Dream Reader 3 - Lost World Troops of Doom 4 - Упавшая Звезда Честь Наёмника 5 - Priboi Story 6 - AMK 7 - Тайные Тропы 2 8 - ФОТОГРАФ 9 - DEAD AUTUMN 2: Другая реальность 0 -
В варианте омега, дрим ридере и лвтоде я так понимаю есть старая душа, как нибудь накачу. УЗЧН это хуйня полная с инопланетянами и бредом зауруса. Прибой стори хуй знает что это такое. АМК это просто фичи поверх ТЧ говна. В дед аутумн графон вроде прикольный.
Почему в нашей фантастике хорошо заходит что то типа Сталкера, Метро или Самосбора? Ответ достаточно печальный. У нас не могут воспринимать отечественную фантастику, ибо с детства привыкли, что прекрасное и технологическое будущее бывает только у американцев и может японцев, но не у нас. У нас фантастика может быть лишь с помойкой и алкашней. Мы можем воспринимать лишь руины. А если пытаться делать технологическое будущее у нас, то оно будет выглядеть вторичным, выглядеть как калька с американцев, произведение Каргокульта.
Ну вот я пришел в "Бар". Первым же делом я отправился за долгожданной покупкой - оптический прицел. В продаже у Петренко есть несколько различных прицелов на любой вкус: коллиматор "Кобра", 1П78 "Каштан", ПСО-1 М2, и прицел ПО для автомата "Гроза". Напомню, из имеющего у меня сейчас оружия - это АК-74М и винтовка СВУ. А вот самая главная фишка в данной модификации - это возможность установить любой прицел на данное оружие, если конечно подходит тип крепления. На АК и СВУ тип крепления "Ласточкин хвост". Начну обзор с самого вкусного - "ПСО-1". У него 4-кратная оптика, без возможности изменения кратности. Цена: три артефакта третьего уровня.
Коллиматор "Кобра". Так же имеет тип крепления "Ласточкин хвост". Вы когда-нибудь видели СВУ с коллиматорным прицелом? Лично я нет. Цена: два артефакта второго уровня.
Так же я рассматриваю покупку автомата ОЦ-14 "Гроза-4" и к нему прицел "ПО". Сама гроза уже имеет подствольный гранатомёт и калибр 9x39. Прицел имеет кратность х4 без возможности регулировки. Цена: два артефакта третьего уровня + два артефакта второго уровня.
>>31777321 Конечно же нет. Это абсолютно уникальный и до сих пор не имеющий аналогов на западе автомат, придуманный и сконструированный простым человеком из деревни без образования.
Так же нужно прикупить к АК подствольный гранатомёт ГП-25, ибо гранат к нему у меня уже накопилось прилично. Цена вопроса: два артефакта второго уровня или 70 тыс рублей у мимо-сталкеров. Вот теперь я в раздумьях что лучше взять. Но больше склоняюсь к покупке ПСО-1.
>>31777425 Не дави на больное. Словил больше 30 крашей и поломок сейвов в баре, не выдержал, удалил. Помню, кто-то в треде кидал ссылку на патч, который фиксит всю эту хуйню, пролистал наверное тредов 40 на архиваче, не нашел.
>>31777321 Нет, я серьезно считаю, что Хуго Шмайссер разработал новую винтовку с нуля, учитывая, как собственный, так и опыт западных коллег по образцам их оружия. Только этим может объясняться разработка новой советской штурмовой винтовки именно в период пребывания Хуго Шмайссера в Ижевске. Почему-то только в присутствии Шмайссера на Калашникова находило вдохновение и он творил, а как немец уехал, на все оставшиеся 70 лет накрыла депрессуха. Бывает. Долговцем, наверное, был Калашников.
>>31777405 Это сравнение штурмгевера и калаша Шмайссер ведь не мог разработать новую винтовку, чем постоянно до этого и занимался, а Калашников, нихуя не сделавший ни до, ни после, сразу, как Хуго приехал, СМОГ.
>>31777494 Не помню на какую версию ставил, братан. >квики НИ КОГ ДА не юзай их, сохраняйся только через меню или консоль, если у тебя пропадет меню где там ф1 ф2 ф3, СРАЗУ ЖЕ удаляй сейв, и грузись с другого, иначе пизда. >у всех так, что ли Хз, какой-то пчел на копро усирался что у него ни одного вылета не было. Вообще на кордоне и предбаннике вылетов вообще не было. Пиздец у меня начался на свалке. Бар, как я уже писал это просто жесть ебаная, в моменте где зомби будут готовь свое очко, я словил поломку сейвов раз 5 точно, но прошел. Дальше вообще жесть, я с бара так и не вышел. Может когда нибудь попробую еще раз пройти, только в этот раз попробую не сейвится каждые 5 минут, и на баре вообще сейвов не делать.
>>31777481 >Хуго Шмайссер получил наихудшую оценку руководителей завода, которая звучала дословно так: «6. ШМАЙССЕР Гуго Макс Рихорд. Технического образования не имеет. В процессе своей работы над проектами проявил себя как практик-конструктор. От каких-либо конструкторских разработок отказывается, ссылаясь на отсутствие специального образования и неумение самостоятельно конструировать. Ни на каких работах завода использован он быть не может».
>>31777175 >А вот самая главная фишка в данной модификации - это возможность установить любой прицел на данное оружие, если конечно подходит тип крепления. В каких еще модах такая возможность имеется? Я больше нигде не видел. А так логично звучит. КОнечно колиматр на снайперку выглядит кринжово, но почему нет собственно?
>>31777593 >калаши в 2020г пиздят решения скаров и хк, уже применяемые в 00-х >ряяяя они там сами с м16 бегают
Не то что наши в Сирии хуй пойми, смотрю я фото из Сирии 2018 или Афганистана 1988. Смотри, с какой хуйней они сами бегают. Негриле вон, как обычно, вообще дали какой-то дедовский карамультук, чтобы первым сдох. Если сам не сдохнет, повесят, наверное.
Мне кажется или это оп-школьник метнулся в ган-дрочеры, чтобы и здесь говна поесть?
>>31777934 >А разве нигеры умеют стрелять из оружия? Я думал они только копьями владеют.
Ангола, семидесятые годы прошлого века. Местных коммунистов поддерживает Советский Союз. В стране - революция. СССР посылает в Анголу корреспондента для репортажа. Спецкор приезжает, столица взята восставшими. Горит президентский дворец. На груде трупов дворцовой охраны возвышается здоровенный негр, видать вождь. Весь в татуировках и в человеческой крови. В руках АК-47. Спецкор: - Вам нравится «Калашников», оружие советских воинов? Негр: - Да у него крепкий приклад, удобно разбивать врагам черепа, острый штык - хорошо вспарывать врагам животы. Спецкор: - А как вы стреляете - очередями или одиночными? Негр с благоговейным ужасом отбрасывает от себя автомат: - Это исчадие ада еще и стреляет!!?
>>31777993 Зачем? С калашом я могу и в аномали побегать, что я три месяца успешно и делал. Не понимаю всех этих рассуждений о натовском говне, я сотню монолитовцев в аномали с калаша порешил.
>>31778004 Слишком много отверстий, в которую грязь попасть может.
>>31778048 Хуя ты маняврируешь маленькая чепуха, смотри сам, как это выглядит со стороны:
>>31777481 >Хуго Шмайссер разработал новую винтовку с нуля >разработка новой советской штурмовой винтовки именно в период пребывания Хуго Шмайссера в Ижевске >Почему-то только в присутствии Шмайссера на Калашникова находило вдохновение
>>31777537 >Калашников, нихуя не сделавший ни до, ни после, сразу, как Хуго приехал, СМОГ
>>31777580 >РЯЯЯ КАЛАШНИКОВ СКОЗАЛ ЧТО ЭТА ОН РАЗРАБОТАЛ А НИ ШМАЙСЕР! >СПИЗЖИНО СПИЗЖИНО ХА-ХА-ХА
Ты, глупая чепуха, в глаза что ли лупишься? Тебе написали: приехал, разработал с нуля, потом ему сунули документы о неразглашении, а еще позже на калаше авторитетно скозали, что нихуя Шмайссер не делал, а к ним его вообще на затянувшуюся экскурсию привезли, а потом все никак не могли увезти. У тебя в тупой башке, кроме бус, вообще ничего нет что ли?
>>31778227 Двачую, эта музыка в голове хуйня полная, которая только руинит погружение. Должны быть только окружающие звуки, создаваемые чем-то реально существующим: карканье ворон, вой собак, завывание ветра, музыка из радиоприёмника/пда и т.д
Самый норм эмбиент трек это Mutation. Он практически не отвлекает, но при этом как-то нагнетает своим звучанием и создаёт чувство наполненности. А вот Amb03 это хрень полная ввиду своей излишней мелодичности.
>>31778215 Калаш разрабатывался исключительно в период нахождения Шмайссера в Ижевске. За 70 лет после не сделано ни-ху-я. В 2020 калаш снова запускает копировальный станок, но уже ограничиваясь обвесами и кустарными переделками под натовский патрон - времена уже не те, просто вывезти в Ижевск инженера из эфэнэйч юэсэй больше нельзя.
>дакажи >на калаше скозали шмайсер нуб и он просто бухал
>>31776347 >Гораздо реалистичнее было-бы сделать множество подгрупировок - типа: "Бригада Борова", "Банда Сутулого", или "Люди Волка". Ты только что Последний Сталкер...
>>31778042 >Зачем? Как зачем? Ты знаешь сколько там калашей? Ими обмазываться можно вплоть до выхода 2.2, а там еще и новых подвезут. И это не считая тактикульных обвесов. Чего только стоят подствольные пенетраторы, прикладные сосаторы, лсд-дозаторы, а еще планки буратини, брусья чеполлини, навесные лазертаги и целкоуказатели. А про автомат Воронина слышал? Спорю на тайничок, в твоей манямалии такого нет.
ПОСОНЫ ВСЕ В ОП 2.1! БЕСПЛАТНЫЕ БУСЫ ПРИ ВХОДЕ В ИГРУ ПО ПРОМОКОДУ «КАЛАШ МНЕ В ЖОПУ»!
Кто-нибудь кстати сейчас итт реально играет в ОП? Ни одного скрина за крайние несколько тредов, только горящий пукан манямальщика (почему он так горит, кстати?).
>>31779633 >я тоже манямальщик Это же ты горел здесь, а потом поехал кукухой настолько, что добровольно покатился в ОП анону назло? А чего ты скрины про свои долгопохождения постить перестал, ебанько? Мы тут слышали, что вы с каким-то ньюфагом до бара как раз дошли и дальше связь с вами оборвалась. Че там было хоть, в баре?
>>31779650 >Это же ты горел здесь Не. Я как-то спрашивал, как насыпь пересечь, где найти бутылку водки для вояк для этого. В ОП пробовал играть, потому что не во что больше, но это говно лагающее, дропнул. Здесь я не появлялся с четверга вроде, когда бан за нсфв получил. На оп мне насрать, его в треде даже нет, манямалия мне просто противна, как и любой форс, потому что шизики вроде тебя ею срут без остановки, как когда-то ОПеры. Идите нахуй короче, еще оправдываться тут перед вами, петухами. Шизодиды больные. Треды в говно скатили и довольны.
>>31779649 Естественно, ты же его не сделал. Впрочем я тебя не обвиняю, тред ЗДОХ с лета, когда у кого-то здесь обострился внутренний петросян, постить сюда что-то осмысленное это как в джойреактор пердеть. Я лично перекатился давно в определенные места с англоязычными и помогаю с какой-то хуйней, ебать там поехавшие на сталкере сидят, и главное адекваты, как в нашем старом треде, а не рачье с форумов, реддитов и пабликов.
>>31779685 Тебе не нравится, что кто-то играет в мод, который тебе не нравится, я не понимаю? Может тебе стоит попробовать сходить на другие ресурсы? >форс Я не думаю что ты понимаешь значение этого слова. Алсо, те кто срут, ни в манямалию, ни в ОП не играют, они просто срут и им поебать на тебя, на меня, на всё вокруг, им просто нужно вымазать тебя говном. Я не знаю зачем ты оправдываешься или вообще разговариваешь с ними, им похуй на твои оправдания. А с теми кто играет не вижу никаких проблем.
>>31779725 >Тебе не нравится, что кто-то играет в мод, который тебе не нравится, я не понимаю? Нет, мне не нравится, когда 95% обсуждения треда состоит из "ты манямали шизоид - нет ты жОПер" "БУСЫ - КАЛАШИ". Но манямалия мне реально не нравится. >Алсо, те кто срут, ни в манямалию, ни в ОП не играют, они просто срут и им поебать на тебя, на меня, на всё вокруг, им просто нужно вымазать тебя говном. Ну я так и думал. Просто это становится проблемой. Они уже натурально СРУТ итт. >А с теми кто играет не вижу никаких проблем. Только таких все меньше.
Алсо, пост про контент мой. Я делал и помогал некоторые картинки делать, календарь например.
>>31779685 Лол блять, тут аномалией срут только тролли, которые наоборот рассказывают какое оно гавно и как им не хочется в нее играть. Никто из тех кто в нее реально играет, не срёт тут. А только отвечают троллю-шизику его же языком
>>31779752 >Нет, мне не нравится, когда 95% обсуждения треда состоит из "ты манямали шизоид - нет ты жОПер" "БУСЫ - КАЛАШИ". Это серуны. Играющие выглядят играющими. Говорить с ними про реальную игру - примерно как схватиться за измазанную говном дверную ручку, ничего хорошего не будет
>>31779767 Ты совершенно не понимаешь сути треда. Здесь ВСЕ играют в Аномали, нравится, не нравится - ИГРАЮТ ВСЕ. И только один, максимум - пара реально жрущих это говно под названием ОП школьников пытаются в перефорс, по пути вымазывая говном всех встречных.
>>31779994 1. Говно без задач; 2. Нерентабельное говно без задач; 3. Старое говно.
Одущение, что все пухи из классик сталкера. Все, кроме ЛРки, тяжелое и здоровое - таким только долговцев удовлетворять. ЛРка просто ненадежная, другое дело - HK. Кидай еще варианты, обосрем обсудим.
>>31780092 Димюрич, покажи салабонам, что носят ветераны зоны.
>>31776477 Играл вроде в такой мод. Там гг спавнится в предбаннике, но не возле блок-поста, а со стороны разрушенной деревни, там где еще подвальчик есть, в котором торговец сидит. Инвентарь еще такой зеленоватый был и труп с калашом, если идти прямо по дороги в сторону этой самой деревни... Эх, еслиб хто помог вспомнить...
Я кое-что понял, этот ебучий алайф портит к хуям всю атмосферу одиночества и безысходности. Вот это вот перемещение сталкеров по гулагам лишает того самого ощущения от игры.
>>31780977 >Я кое-что понял, этот ебучий алайф портит к хуям всю атмосферу одиночества и безысходности. Вот это вот перемещение сталкеров по гулагам лишает того самого ощущения от игры. Сталкеров должно быть по минимуму в зоне. То что они могут гулять по южным территория - это ничего плохого. Главное чтобы их было мало.
>>31780988 Ну окей, пусть они перемещаются в определённых зонах по начальным локациям типа кордона и болот. А вот дальше свалки уже нинужно, там должны перемещаться онли мутанты и аномалии.
>>31780977 Для меня сталкер всегда был темой оппортунизма и надежды, то что описал я никогда не чувствовал. Охота за деньгами, всегда на волосок от смерти. И вместе с тобой куча подобных сорвиголов.
>>31780999 >там должны перемещаться онли мутанты и аномалии. То есть всякие Долг и Свободу ты убираешь из Зоны, так ведь? Ибо они бойцы опытные и пробираются к центру Зоны.
>>31780426 >Где прохождение NLC? Ожидай, недавно только сел проходить. >>31780944 >Так он же в NLC играет, а не манямалию. Да, прохожу на мониторе 3440x1440. На пикриле мой экранчик.
>>31781093 >оп-2 Единственный нормальный мод для сталкана, где не нужно тратить время геймплея для фарма мусора, либо для сортировки мусора и очистки говна от ржавчины, либо для крафта все равно ржавого мусорного экзешника. Не говоря уже о сюжете, которого нет, карл! Как можно быть такими говноедами?
Там про сралкир 2 есть инфа хоть какая-нибудь? Слышал, что делают некие моддеры сталкера (дезодор и ко?), а по сеттингу, платформам и отношению к оригинальной игре вообще инфы нихуя нет.
Ну окей запилил я эту почтенную в узких кругах лостальфу и что ощущение что рот в говне не покидает. Взять туже васянку 2.1, вот играешь и сразу понимание приходит что говноедством занимаешься, это очевидно становится. Тут же это скрывается за переделаными локами и атмосферой. Вот только долбоёбы нихуя не поняли пока делали свою подделку что это одноразовое удовольствие. Ну раз ты увидел симпатичный вид, второй дальше это просто обои на которые даже внимание не обращаешь а больше и нет нихуя. Только безумно длинные и душные из за бесконечных спавнов монстров локации ходить через которые раз за разом просто нахуй заёбывает. В среднем так на полчаса "гейплея" по 2 часа ХОДЬБЫ а тёмная лощина это вообще находка в этом смысле. Все задания греховцев это иди через пол карты а потом назад, добираешься до окрестностей припяти бармен тут же назад в эти ебеня шлёт и так повсюду. Что на задание - пиздуй через пол карты уворачиваясь от ебучих мутантов которых спавнер снова накидал. Просто блядь блевать уже тянет от ХОДЬБЫ по этим локациям. Вот к примеру сейчас висит сходить шлем забрать для установок так блядь оказалось что нужно будет весь янтарь опять оббегать, потом радар, потом еще одна лока (забыл как называется) и вот только потом зайти на локу, в которой нужно будет еще от хуев отмахиваться пробиваясь в подземку считай еще + лока что бы только забрать ебучий шлем и снова пиздовать назад через весь этот путь. Просто блядь гавно ёбаное. Сука. Ну нахуй нужно было "восстанавливать" и добавлять все эти локи если они нахуй не используются? Что бы ебануть квест убей собак и всё? Нахуй это нужно всё было? Разработчики ведь не просто так вырезают нахуй контент из игры а потому что его либо недостаточно либо это тупость ебаная но блядь васянам похуй им чем больше бесполезного говна добавить - тем лучше. Вот нахуя нужно было еще порядка 10+ пунктов еды и питья добавлять? Для чего нахуй это нужно было? Что блядь принципиально должно изменить было что вместо тушняка персонаж теперь творожки и сырки ест? Для кого это нахуй сделано? Что за долбоёбизм.
>>31782008 Ты просто геймплеебыдло без чувства возвышенного. Иди в ОПешке повыполняй циклические квестики на уничтожение нескольких тысяч противников в экзачах, да поищи тайнички за картой, это ведь интересно и очень затягивает.
>>31782008 если ты долбоёб который не может получать кайф от простой пешей ходьбы под хорошую окружающую атмосферу и красивый графенчик, то хуле ты вообще в сталкере забыл? это не для тебя сделано и не для таких как ты.
>>31782464 Может он просто не аутист, который способен получать удовольствие от ходьбы бесконечно? Если я пришел с работы, то я хочу поиграть, а не брести 40 минут через 3 локации, чтоб потом пиздовать обратно. Нужно просто указывать в тегах ЛА, что это симулятор ходьбы, тогда вопросов возникать не будет.
А я напоминаю, что любой мод, где присутствуют бесконечные артефакты - это высер школьника-манчкина, который любит обвешаться имбо-сборкой и бегать в не до конца игры, заспавнив естественно из повелителя зоны экзоскелет с винторезом. В нормальных модах артефакты постепенно изнашиваются, что вынуждает игрока искать себе новые, а это сильно разноображивает геймплей, и не дает игроку стать бессмертным джаггернаутом, без необходимости как-то поддерживать свою живучесть.
>>31782656 О, опять этот даун вылез, щас засрет весь тред своими фото, будто это, сука, смешно или интересно. Как же ты заебал. Придумай что-нибудь новое мимо дворник
>>31782733 Так билдомания это психическое расстройство. У них всё действует по принципу "Чем хуже тем лучше" Выпилить побольше мелких деталей с локаций, ухудшить графику, замедлить и растянуть геймплей, выпилить освещение. Зато ДУША то, ДУШААА
Зов Припяти в сравнении с старыми Тенями Чернобыля проигрывает лишь по одному пункту: дизайн локаций не способствует устрашению игрока. Вспомните, дорогие фанаты, какого было пробираться через туннель с электрами на Кордоне или сквощь подземелья Агропрома? Повсюду были трупы (статическим объектом) разных видов и степени гниения. А вспомните упомянутый выше Завод Янтарь. Юпитер больше, красивее и куда более мёртв. Но почти в каждом ключевом и заброшенном месте на локациях Зова не хватает устрашения - трупы, Тополиный Пух на воротах и кранах, даже то же пси-излучение создавало необычайную атмосферу напряжённости не потому, что действительно стоило испытывать эти чувства в окружающем пространстве, а просто потому, что картинка отдавала неуравновешенным напряжением и грядущей бедой. Вспомните, ярые фанаты Теней - какого было идти сквозь Рыжий Лес на Радаре под неослабевающем пси-фоном. Загадочный вертолёт, аномалии, вокруг частенько встречаются изуродованные трупы, просто убитые животными или пулями, так и трупы, привязанные к машинам или пронзённые куском арматуры. Да хотя бы вспомнить БТР'ы в Рыжем Лесу (ЧН), в которых навсегда похоронены солдаты спецназа.
Без сомнения, Зов очень хорош и на порядок выше стоит предыдущих частей. Но что-то эта игра потеряла. Что-то важное и очень атмосферное.
>>31782855 >>31782875 Пиздец он ватник. Не удивительно, что он про калаши в ОПе рассказывал так, будто в параллель себе надрачивает - скорее всего, так и было.
Почему у зумерков - спидранеров так горит с крафта и ремонта? У них из-за СДВ не хватает терпения на размеренный и спокойный геймплей? Нужно обязательно бежать вперед сломя голову, желательно не лечась, и не перезаряжаясь, лишь бы побыстрее добежать до следующего типа, где можно популькать из оружия)0))
>>31782910 А его Global Map есть ? >>31782956 Похоже на 3-е но помню что там одна из лок (вроде билдовский кордон находится на самом севере) а на западе (на другом берегу припяти) было гораздо больше локаций
>>31782991 Что лучше, эксплорить зону, смотреть на текстуры и освещение, ходить пешком по атмосферным локациям, созерцать атмосферу Зоны, или крафтить расходники из других ресурсов, что вынуждает геймплей и баланс (а любой гейплей - для быдла, будь то стрельба с чечнёй или выживание с киркором) через абстрактный интерфейс?
>>31783088 >ходить пешком по атмосферным локациям, созерцать атмосферу Зоны, или крафтить расходники из других ресурсов Так одно другому не мешает совершенно. Наслаждаясь по пути красотами зоны, находишь инструменты и расходники, а придя на базу спокойно крафтишь из них полезные ништяки, пока твоё снаряжение ремонтирут техник.
>>31783757 >>31783738 Нет. Cockом здесь дворниковские (главный разработчик) причиндалы называют. Типа поиграл в cock - проявил крайнюю степень уважения к Дворнику, ну или там на базе cock'а - это про ОП 2.1, вроде как на его хую сверстано - опять же такое уважение к Дворнику.
>>31783991 >Я здесь с 2017 Новичок значит. Не отмычка, но и не опытный. Мне, например, срачи коричнево и зелёно блядков тоже не нравились, но я их перетерпел. Кому как вообщем.
Закончил я на том, что пришёл в "Бар" за оптикой для АК-74 и копией кейса для Кузнецова. Решил всё же сделать выбор в пользу ПСО-1. Так же я взял у Петренко дополнительное задание: нужно отнести коробку с продуктами группе майора Черепанова. Сейчас они базируются на территории "Болот". На счёт контейра пришлось спрашивать у местных ремонтников в подсобке у Бармена. И действительно, это они производят такие кейсы, даже один такой лежал у них в каморке. Поговорил с ними об этом, попросил один такой себе. Они согласились мне помочь, но если я узнаю у Шурупа (техника "Свободы") как он производит смесь для огнемёта. А ящик дали сразу с собой. Забрав контейнер я побежал на "Кордон".
А скатываться тред начал с анонса С2. Сначала эти ебанные инсайдеры с губками, греки ебучие. Потом билдошизик с наваливанием билдов. После этого начали засирать треды прохождениями ОП 2.1. Сейчас же кажется уже беспросветный пиздец с этими дворниками, бусами, бомжами, аномалией и оп.
>>31784087 Это гнойный зелёный хуесос, который заходит сюда "порофлить" и "поугарать". Обнаружить его легко: хейт аномалии/оп, картинки с бомжами, бусами и кпк дворника, постоянно жалуется на то как его заебали прохождения НЛС 7 и как он не хочет играть в аномалию из-за крафта и мусора. Просто репорти его и всё.
Придя на "Кордон" я отдал ящик Кузнецову и он сказал следующее: ящик он подменит и я должен буду придти ночью к казармам, там меня будет ждать солдатик с кейсом. Ну что, придётся вздремнуть. Завёл будильник на часах к двенадцати часами и отправился спать. Проснулся, выключил будильник, одел шлем, включил ПНВ и побежал в сторону блок-поста. Шёл аккуратно вдоль забора, перелез через поваленное дерево и встретился с солдатиком. Он мне отдал кейс и попросил водочки. За бутылочку он даст мне патронов. Пришлось возвращаться вообще в слепую, а кругом мины. Слаба богу не подорвался на них.
Вернулся в лагерь, спать не хотелось, бункер Сидоровича закрыт, а заняться уже нечем. Поэтому решил распить бутылочку водочки с местными сталкерами. Достал пузырь, накатили, и я завёл разговор про схроны. И один дурачок попьяне мне проговорился о тайничке на "Агропроме". Дальше я завалился спать. Наутро мне пришло сообщение, что Бармен ищет человека для какой-то работёнки. Затем я заскочил к Сидоровичу и отдал кейс с блок-поста. Он дал мне 8 тыс рублей и попросил теперь отнести этот кейс Бармену. Так же он рассказал про какой-то его родственник ошивается в заброшенном городке, а именно в Лиманске. Говорит что он возможно поможет мне восстановить память. Даже дал информацию о тропинке "Армейские склады"->"Рыжий лес". Но у меня сейчас есть не отложенное дело - отдать ящик с продуктами майору Черепанову на "Болотах".
>>31784242 Зачем ты постишь это здесь, идиот? Ты можешь купить нормальный микрофон, хорошо оформить канал и начать раскручивать себя как стример/ютубер.
>>31771994 >эти реалистичные капли на визоре Я вот хз как вы с таким бегаете. Нашёл СЕВУу, обрадовался сначала. А пока к технику бежал, чтобы в порядок его привести, эта реалистичность меня так доебала, что я костюм тупо в ящик на всякий закинул и дальше в раздельном побежал, со снятым шлемом. Замкнутая система, да, понимаю, но сопит всю дорогу, кряхтит, запотевает, с внешней стороны куча говна и каплей, которые не убираются сколько не три. Не нраица.
Пришёл на "Болота" и побежал к бывшему мех. двору, ведь сейчас там базируется отряд "Долга". Как только я начал подходить к назначенному месту, я увидел как Череп с отрядом отправился путешествовать по болотам. Я сто раз пожалел что согласился выполнять это задание: я перегружен, мутанты нападают, догнать отряд не получается, или же этот дурачок в аномалию залезет и тд и тп.. Догнав отряд Черепа я отдал им провизию и получил в награду 15 тыс рублей. В ответ он попросил меня отнести какой-то приборчик Петренко. Я согласился, может там что путного дадут в награду.
>>31784337 Пиздец, очередному спидранеру стало неприятно из-за иммерсив сима, который преображает игру и саму атмосферу. Нахуй ты вообще в аномали полез?
Далее я решил прогуляться с отрядом Черепа, ведь мне было интересно куда они направлялись. Но честно говоря, я просто надеялся что они перебьют впереди кровососов. Мой план сработал - пока я шел за ними, они приняли удар на себя и завалили пару сосычей. В итоге мы пришли на "рыбацкий хутор", а там сидела пара учёных. Познакомился с ними и просил что они тут делают. Оказывается они хотели понаблюдать за пвсевдогигантом, который тут неподалёку бегал. А получилось всё как обычно: их вёл проводник по имени Фрол, сам угодил в аномалию и сейчас лежит полуживой. Теперь они просят меня о помощи в сопровождении их до пвсевдогиганта.
Всё же уговорили они меня помочь им с наблюдением и мы отправились в сторону пвсевдогиганта. Дорога была не лёгкой: кабаны, тушканы, собаки. Все они нам явно были не рады на болотах. Добравшись до предполагаемого места, мы начали наблюдать за гигантом. Но эта падла заметила нас и мы начали отбиваться. Завалить нам его не удалось и мы решили бросить эту затея. Учёный попросил меня сопроводил его до базы "Чистого неба".
До базы учёных мы добрались спокойно и без особых проблем. Там мне в награду дали закупиться патронами у торговца по имени Пахом. Так же этот учёный рассказал мне про какую-то лабораторию на территории "Тёмной долины". Я сказал ему что уже бывал там и видел пвседогиганта. Он очень удивился этому, ведь в таком тесном помещении не может быть гиганта - ему банально там не развернуться, не повернуться. Он предположил что в лаборатории есть какой-то телепорт, через него и попал туда гигант. Теперь он меня просит вернуться в лабораторию, найти телепорт, войти в него и выложить приборчик для замеров. Даже и не знаю что сказать. Это явно закончиться не хорошо для меня...
Затем я решил вернуться на "рыбацкий хутор" и пройти дальше на север. По дороге я заметил какой-то силуэт на крыше одного из домов. Оказалось это какая-та тяночка прячется на крыше от кровососов. Она рассказала свою историю, мол ищет какого-то Влада, забрела сюда, прячется от этих тварей и теперь просит меня провести её на "Кордон". Я согласился и мы отправились в путь. По дороге нас как будто специально ждали все твари болот, благо кровососов мы не встретили. Всё же добрались мы до "Кордона" и я отвёл её в дом к Вергасу. Сказал что если встречу в Зоне этого Влада, то обязательно передам ему что его ждут на "Кордоне".
>>31784353 Поэтому в ящике и оставил. Прост всю ваниллу я в экологе пробежал и думал что такого сорта костюмы в анамолии даже больше смысла имеют. В открытых перестрелках участвовать в любом костюме кроме прокаченного экзача, возможно смерти подобно, а если аккуратничать, то становится насрать на баллистическую защиту. В то же время основной дамаг я получаю как раз от различных воздействий зоны. Но мне не зашло в аквариуме бегать, зоны не чувствую. >>31784363 >отображение масок Подумою над тем чтобы вырубить, спасибо. И да, у тебя красиво игра выглядит. Нравятся твои вембки. >>31784382 >спидранер Ошибка. Бегаю я уже довольно долго, а мейнквесты ещё даже не начинал. И денег у меня хватает на любые мои хотелки(~300к), но мне так неинтересно, поэтому ношу только залутанное и приведённое в порядок. Аутирую как могу.
>>31781193 >либо для сортировки мусора Сразу видно ты ты не играл в ОП 2.1. Ведь там тебе придётся столько всего по рюкзакам раскладывать. А когда собирать вещи по списку для сюжета по хомячеству - это вообще пиздец.
>>31785284 Игра 2018 года против трилогии 2005-7(??) годов. Хотя ЗП даже сталкером в какой-то мере стыдно называть. Говно даже без синематиков, настолько похуй.
>>31785573 Нет! НЕ БУДЕТ! ОН БУДЕТ ЛУЧШЕ МЕТРО, СЛЫШИШЬ? ЛУЧШЕ!! И ТАМ НЕ БУДЕТ САМОКОПИРОВАНИЯ, ГОВНА ОТ EA И СЖВ ПРОПАГАНДЫ!!! СЮЖЕТ ТАМ БУДЕТ С НОВЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ, А СТАРЫЕ ЛИШЬ В ВИДЕ УПОМИНАНИЙ!
Сегодня снилось что я сталкер и живу вблизи Зоны, в небольшом городке. И стали через канализационные ходы и природные пещеры из Зоны контролеры в город переть, но я их быстро всех перемочил, снискал славу и уважение жителей городка и других сталкеров. Но потом появился какой-то супер-контролер с внешностью ходячей и говорящей детской куклы и выжег мне мозги. Я потом я проснулся.
У кого-нибудь есть предложения, как разнять этих двух уебков? Попробую перезайти на локу. Если не получиться, буду закидывать их дымовыми гренами, чтоб разбежались>>31786439
Посоветуйте мод с минимумом васянства и максимальными возможностями для фриплея, пробовал деда воздуха когда он вышел, что то похожее только без всяких васянств с "газом" и прочим
>>31786744 Исскуственное ограничение пространства для затягивания геймплея, что за газ обьяснения нет, и к некоторым локам нет доступа потому что "я скОзал"
>>31785576 >Почему твой ранг до сих пор новичок? Ты же столько мутантов завалил за всё это время. Потому-что игра только начинается. Это серьезный проект, где все продумано и учтено. В вашем жОПе уже давно бы был мастером, а тут игра для взрослых и уверенных в себе людей.
>>31788277 А мне вот что-то хочется накатить тупо чистый КоК, чтоб даже ванильная оружейка и поаутировать. Давно, когда мало фриплейных модов было, мечтал о таком на ЗП.
>>31788241 >>31788273 Пошли нахуй, причем оба. Не надо мой треад засирать всяким говном. Лучше бы кто Anomaly так проходил, хоть было бы что обсудлить.
>>31788592 Ну а хули делать. У меня уже и ирл эмоций никаких, все заебало. Моды на сталкер говно, другие игры тоже говно. Контра тоже говно, на самом деле, но простая как два пальца и хоть немного вытягивает меня из этого омута. Да, спинно-мозговой бездумный шутер, не отрицаю. А ты, илитарий, во что играешь? В Патолоджик?
>>31788722 Ну удачи. Я наутировался. В какой-то момент осознал, что я танк в прокачанном ЧНовском комбезе с артами на пулестойкость и вес, с мощной снайперкой, полным сундуком волын и артов и почти лямом на счете. И хуй забил.
>>31789059 >Снайперки - для пидеров? Для людей, умеющих стрелять. ИТТ никто, дай ему даже лобаевку, не попадет в ростовую мишень даже на полукилометре. Для Петровича, пришедшего в Зину, самое оно - шотган или автомат. Один хуй он стрелять не умеет.
Так и есть. На пересеченной месности и в условиях города св теряет все свои преимущества, а большинство столкновений как раз там и происходят, где до снипера можно быстро добраться. Хотел бы я видеть припотевшую рожу хоть одного обосравшегося снипера, оставшегося в здании 1 на 1 со штурмовиком - наверное, выражение типичного инцелизма.
>>31789585 Сталкер - это исследователь, искатель приключений, пытается разгадать загадки, суёт свой нос куда не следует. А не собиратель мусора, оружия разной степени ржавости, крафтер мусора из другого мусора и не устраивает войну курточек.
>>31789614 >2кXIX - не знать кто такой сталкер Лолшто? Сталкер это таракан, увеличившийся в размерах под воздействием радиации. Вот ты помнишь как в зону попал? То-то же. Просто ещё вчера ты искал пути как мелок "Машенька" обойти, чтобы вон тот сухарь из под стола утащить. А сегодня уже между аномалий шныряешь, жадно выискивая хабар.
Работа... да, вот уж точно, страшнее ничего нет, как того менеджера, как его депримировали... работа мать её, ну ничего, пять дней до конца недели вытерплю, зубами отчеты рвать буду, но вытерелю, ничего ничего, прорвемся...
...[ДАННЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ] создала для нашего сталкерского комьюнити годный, интересный и не васянский мод. Наше комьюнити не знает васянства. Оно не знает унылого и неатмосферного геймплея. Вот почему комьюнити всех других игр, считает нас с вами товарищи, самым счастливым комьюнити, самым счастливым поколением игроков и модмейкоров. Мы живём в счастливом, мы в праве называть себя счастливым комьюнити, потому что нас [ДАННЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ]...
Двач... да, вот уж точно, страшнее ничего нет, как того анона, как его затроллили... двач мать его, ну ничего, пять постов до переката вытерплю, зубами форсы рвать буду, но вытерплю, ничего ничего, прорвемся...
Вы понимаете что этой вашей ноосферой можно обосновать абсолютно всё? Да хоть прибытие сталина из прошлого и возможность встретить его в качестве отмычки в деревне новичков. Так что всё ограничивается лишь видением художников и сценаристов.
Дворник... да, вот уж точно, страшнее ничего нет, как тот хуй, как его отсосали... Дворник мать его, ну ничего, правильное прохождение до 2.2 досмотрю, зубами говно рвать буду, но пройду, ничего ничего, прорвемся...
>>31793578 Быстро отвечай: 1. Чем заканчивается основной сюжет и какие локации задействованы в конце? 2. Чем заканчивается сюжет "Снайпер"? 3. После какого квеста получает доступ незадействованным локациям (Вокзал, Долина Шорохов, Полесье и тд)? 4. Что такое оружие монолита?
>>31793658 >Там ведь как в оригинале по ЧАЭС-2 прыгаешь и получаешь на ротан от бесчисленных турелек? Или что-то другое имелось ввиду? Лол, конечно же нет.
>>31793668 Так-то оно так, весь геймплей ОП упирается в постижение способов присесть на бутылку не зря он разрабатывается в России, а не где-то на бездуховном западе, но в ЧАЭС пускают по кругу вообще по беспределу. Это типа хардкор ну как в пореве.
>>31793723 >но в ЧАЭС пускают по кругу вообще по беспределу. Это типа хардкор Ну да, там не просто. Лично меня больше всего бесили не туррельки, а тряска на локации. А так ещё выделю место которое мне показалось тоже не простым - КБО "Юбилейный". Это когда тебя Димак просит телевизор от туда принести. Это ёбнутое место - открытое место, всё простреливается, вокруг всякие зомби/контролёры/химеры, сверху монолитевцы...
>>31793746 >Ну да, там не просто Была у меня, кстати, одна история. Есть одно место, которое показалось мне тоже непростым - БАР "100 РЕНТГЕН". Это когда случайный долговец просит бусы оттуда принести. Откровенно тебе скажу, ёбнутое место - закрытое, душное, вокруг всякие цепи/плётки/кожа, сзади долгевцы...
>>31793889 >какой мне смысл врать на анонимной борде? >какой мне смысл жрать это говно? >какой мне смысл дрочить на калаши? >какой мне смысл пердолиться в баре?
Мне кажется, это вопросы, ответы на которые мы не получим никогда.
Начал играть в Dead Air, появился вопрос вопрос: надо ли шмонать руины в поисках лута? Корднон чет такой же пустой(здания и тп). Ходить только по квестам и в аномалии за артами?
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Белды:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки