24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
1. Бандиты С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так. Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи. Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе. Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг» Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами. Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ. Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы. Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники. Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня. Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода». Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны. Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо». Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры. Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад. У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история… Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит». Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
Братцы, пару месяцев назад анон вкидывал фотки полесья будто весной или осенью. с коптера. там ещё домики такие деревенские душевные были и мужик сидя на заборе закуривал на фоне знака радиации, схоронил может кто?
>>31897314 Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто хочу, чтоб всё получалось легко и нажатием одной кнопки, плюс любое достижение сторонних разработчиков вызывает у меня лютую зависть и делать нихуя не хочется, кроме как плакать. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Горите в аду, пидоры. Неужели не видно, что я жажду внимания, а вы меня игнорируете. А нахуя мне стараться, если я внимания не получаю? Идите нахуй.
Пожалейте меня, я устал и хочу общественного обожания, а его нет. Благодарить вас не за что, потому что вы уёбки.
И еще раз прошу на меня обратить внимания. Вы не видите, что ли как я страдаю? Пидоры. И паблик я вам не отдам уёбки. Нечо вам там своими грязными лапами лазать. И похуй, что он никому и даром нахуй не нужен.
Хуй знает про какое погружение вы говорите, но мне вот как то некомфортно играть без миникарты и красиво оформленного интерфейса. В ТЧ это здоровье в виде колбочек и квадратная миникарта создавали какой-то уют, что ли.
>>31898653 Аномалию играй. В начале нет никакой миникарты. Когда купишь кпк получше, то появится. А когда купишь еще получше, то даже будет отображать дружественные отряды на локации.
>>31898681 > Когда купишь кпк получше, то появится. А когда купишь еще получше, то даже будет отображать дружественные отряды на локации. Васянство полное.
>>31898691 Во всяком случае это лучше того говна, когда миникарта есть по умолчанию с самого начала, а на ней отображаются враги, свои, мутанты, их количество и даже трупы. Охуеть вообще.
>>31898720 Да всё. Полностью разрушает атмосферу и погружение. У тебя есть кпк, в котором карта. Даже сама сталкерская сеть — хуета, но к этому можно отнестись как к игровой условности. Как и к миникарте, к слову. Я рассуждал так же, как и ты, пока не попробовал играть без неё. Это гораздо интереснее, когда ты не знаешь, кого ты видишь впереди, опасны ли они для тебя и сколько их там. Так же бывает непросто найти трупы в траве, что тоже добавляет реализма.
>>31898746 Двачую. Так же не должно быть уровня здоровья и сколько патронов осталось в обойме. А самое идиотское - это писк ПДА когда рядом находиться какой-то сталкер. Так ладно бы просто писк, ещё и отображается кто он такой, его имя, группировка и отношение к ГГ. Лучше всего это говна избавились в NLC.
>>31898794 В аномалии можно гуи настроить как угодно. Хоть вообще всё отключить. Но я всё оставлял патроны и хп, ибо тогда совсем не понятно, чем я там стреляю.
>>31898833 >но в аномалии на каждую пушку по 12 типов патронов. Ах да, сори, я забыл что там такое видение игры. Патроны обычные/ржавые/сломанные, снайперские патроны обычные/ржавые/сломанные, бронебойные патроны обычные/ржавые сломанные и etc
>>31899518 Ну вообще должна быть тогда шкала уровня холода ГГ. А так же дополнительная характеристика у костюмов, которая бы показывала насколько в костюме тепло. Иначе эта "зима" полное васянство будет.
>>31899529 Лучше, конечно, звуковые эффекты, типа вдоха сквозь зубы и стук зубов при замерзании, чтобы не использовать зашкварный худ. >дополнительная характеристика у костюмов Экзешники пиздец должны быть холодными.
>>31899558 >Экзешники пиздец должны быть холодными. Вот я тоже об этом думал. Тогда в других костюмах, которые мало защищают от радиации/физических воздействий, хорошо бы грели ГГ. Хотя в качестве дополнительного источника тепла, лично я бы использовал вот что: находил бы котёнка кота-баюна, и засовывал его под куртку.
>>31899547 Не играешь в отечественный моддинг? +15$ >>31899544 >99% что они это делать не будут Ну хуй знает. Пока по слитой инфе Сталкер 2 ожидается говнецом похуже митро, так что конкуренции у манямали не будет еще несколько лет, а весь последний год активно добавлялись новые механики. Так что, если будет тренд на времена года, мб и сделают.
>>31899581 Тупой зумер с тупыми картинками, уйди из треда навсегда вместе со своими друзьями-дебилами. Тебе просто не дано осмыслить это чувство, когда подрубаешь старый добрый тч с огсм + фотореалистичная зона. Не дано услышать этот эмбиент, крики и лай собак вдалеке, не дано прогуляться по агропрому, не дано жрать желтые аптечки на радаре, не дано уворачиваться от гранатометов на стадионе. Потому что ты тупой и даже свою тупость ты никогда не поймёшь
>>31899593 Может быть, может быть. Но под локации необходимо сразу делать квесты, причем не просто генерируемые, а пока и так есть что наполнять в Зоне - кладбище техники, болота. Будем посмотреть. Пока в отсутствии какой-либо активности разработчиков манямали обвинять сложно - у них есть своя концепция игры с уклоном в сталкинг и ставкой на ролеплей. Увидим, во что это выльется.
>>31899623 Лично я не знаю что там делать, вот серьёзно. Может я уже слишком старый и не могу нафантазировать себе сюжеты и истории. Вот была бы эта манямалия когда мне было лет 13-15 - я бы только в неё и играл. Но тогда самый топовый мод был AMK 1.4.1 + НЛС 5 + НС 3 + солянка от Wawka. А сейчас я только играю в моды с сюжетами.
>>31899657 Ролеплей с реальными людьми - это аутирование Вольфа на своих стримах. Не думаю, что ты хочешь так же. Кстати, если ты достаточно стар, то еще застал официальный онлайн сталкера. Это были раунды типа кски, но на закрытых картах по мотивам локаций из зоны и с отвратительным пингом вкупе с дисконами. Это как бы видение онлайна разрабов сталкера. Вот и выходит у нас два стула - потешные задротские отыгрыши в духе толчков, но в антураже сталкера, и ксго раунды на локациях сталкера. А че делать?
>>31899693 И то, и то хуйня. Я не спорю что многим фриплейные моды нравятся, но лично мне нет. Мне нравятся моды где есть цель, постепенное открытие территорий, вдумчивый гемплей и тд. Вот ТТ2 проходил ещё в 11-12 году - понравилось. Фотографа проходил - интересно, но местами абы-как сделано. В солянку много играл тогда аналогов просто не было. Вот периодически смотрю скрины/прохождение местного аутиста по НЛС, думаю может тоже вкатиться.
>>31899708 >местного аутиста по НЛС В том то и дело, что пока, кроме аутистов, никто в этом треде в это не играл. Подозрительно. Фриплей это как настолка. Или любой серьезный сеттинг, где без своего отыгрыша в голове делать вообще нечего. У каждого вахафага свой Вархаммер в голове. То же касается Звездных Воин (поэтому фанаты так и бомбят с диснеевского дерьмеца, а Месть Ситхов и КОТОР возведены в культ тех самых ЗВ - свои ЗВ в голове). Или вот еще ЛОТР - теорий и интерпретаций событий, происходящих в АРДЕ - тьма. Сталкер тоже сеттинг, атмосферу которого наиболее полноценно сможет передать лишь сэндбокс, как, например, когда-то ВоВ открыл всем реальный Азерот. В Аномали это сейчас невозможно в силу убогости изначальной игры, но разрабы стараются предоставить возможность отыгрыша интеграцией таких мелочей, как чаты, а-лайф и генерируемые квесты. В любом случае, посмотреть на то, каким способом все это на пока еще на реальном энтузиазме пытаются реализовать и как это в конечном итоге вписывается в игру - интересно. Поэтому, если тебя надолго не хватило, могу порекомендовать поиграть с настройками и посмотреть, как это все должно выглядеть в игре, чтобы создать атмосферу той самой зоны - это, как минимум, будет интересным опытом.
>>31898794 >Так же не должно быть уровня здоровья и сколько патронов осталось в обойме Имплаинг гг не в состояние понять свое самочувствие и прикинуть сколько патронов он отстрелял
>>31898794 >уровня здоровья Бред. Как еще реализовать это? Я в реале могу почувствовать, что в меня попали, что мне больно, хуево. Я таким людям привожу свой экспириенс Медали за отвагу Пацифика на Реализме, когда я без понятия был, при смерти я или здоров.
>>31899767 >Имплаинг гг не в состояние понять свое самочувствие и прикинуть сколько патронов он отстрелял Не надо этой информации на худе. На счёт кол-ва оставшихся патронов в обойме сложно сказать. Ведь ГГ не робот и в критических ситуациях вряд ли сможет запомнить сколько он потратил пуль из автоматического оружия. Так что самым логичным это сделано опять же в NLC - ты как бы "похлопываешь по карманам" и понимаешь сколько и чего у тебя осталось. А на счёт здоровья самое лучше - это как во всяких калл оф дути сделано. Нет никакой шкалы, в тем попали - экран мутнеет. Попали много раз - ты умер.
>>31899782 >В Лох Альфу играл? Когда она вышла, у меня ноут не вытянул её. Сейчас ПК позволяет, а вот желания в нее играть нету. Да и к тому же ее делали пиндосы, так что это уже не канон.
>>31899776 >Как еще реализовать это? Я в реале могу почувствовать, что в меня попали, что мне больно, хуево >Как еще реализовать это? В Аномали это реализовано эффектами - аудио, видео и управлением персонажем. Тебя ТАКАЯ реализация не устраивает? Тебе ТАК не понятно, что тебе херово? Если нет, тогда, кроме того, что ты дебил, мне тебе сказать больше нечего.
>>31899788 >В фриплей играть не хочу >Вот игра с сюжетом >Нет желания Ты просто импотент и утка, которая дрочит на доисторические моды. Иди в Историю Прибоя играй.
>>31899794 Почему все аномали-сектанты такие агрессивные дауны? У нормальных людей эта отказывается устанавливаться? Я ни слова про твою манямалию не сказал. Тем более, что когда я играл в нее последний раз, там была ПОЛОС ОЧКА ХП.
>>31899799 Она и сейчас там есть. Ровные пацаны ее выключают. Так или иначе, ответ на свой вопрос ты получил - реализовывается все легко и изящно, если у разработчика голова не в жопе, как обычно и бывает.
>>31899794 >аудио, видео и управлением персонажем ГГ хрипит, пердит и еле двигается, когда у него лоуХП? Так это еще сто лет назад было реализовано, манямальщики не первые.
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen] Друзья вы часто видите что я играю в PUBG, если вы хотите сыграть со мной в эту прекраснейшую игру и заодно пообщаться со мной, то предлагаю вам приобрести игру всего за 355 рублей. Это очень дешево так что всем крайне рекомендую брать именно сейчас ❗Успейте приобрести пока на игру есть скидка!! https://steampay.com/game/playerunknowns-battlegrounds
>>31899859 Как куча аномалий, лол. Пытался пролезть на местный завод - так вход был заблочен трамплинами, дорогой арт был в окружении электр и воронки, задний двор забит гравианомалиями. Надо или через забор сигать или в обход через опять же аномалии путь искать. Реально пару раз напрячься пришлось.
>>31899865 Да не, бредово звучит. Даже при идеальной реализации с решением головоломок и задействованием окружающих предметов игра превращается не то в Портал, не то в Принца Персии.
>>31899872 Ваня Welder. Или просто Welder. Моды на сталкер проходит и всякие другие игори, вроде дейза или таркова.
>>31899876 Нормально звучит. Просто привыкли все сломя голову носиться. Я бы еще большинство аномалий и невидимыми или слабо видимыми сделал. А то зеленые электры это лихо, конечно.
>>31899884 >привыкли все сломя голову носиться Это где такое? А где и есть, решается очень просто - выкручивается дамаг от аномалий, убираются положительные эффекты артефактов, сами аномалии меняют положение после выброса. И не надо васянить ассасинскрид - у нас уже ОП есть.
>>31899899 >Это где такое? Везде, абсолютно. >выкручивается дамаг от аномалий А смысл, если этих аномалий дай бог три штуки на всю локацию. Даже если они на ходовом пути расположены, еще не факт, что ты в них влетишь. Да даже если они менять свое положение будут, они все равно опасности не представляют, потому что их опять же три штуки на всю локу. Да даже будь их десять, все равно фуфло. В аномальную зону же потому толпами народ и не прет, что там аномалии. А что в 98% модов, что в ванили, можно на спринте от одного края локи до другого пробежать и попасть в аномалию по чистой случайности, и то не факт. Короче, СЗшники путь хороший выбрали, но сделали плохо. >И не надо васянить ассасинскрид - у нас уже ОП есть. А там аномалии на что-то влияют? Я просто дальше насыпи не ушел.
>>31899920 >А там аномалии на что-то влияют? Их много, даже очень много. После каждого сейв/лоада они не только меняют своё место положения, но и меняется сам тип аномалии. То есть, вроде на локации была аномалия "Сенжка", а потом перезагружаешься раза три, а она всё не появляется. А в ОП они ещё очень заметны из далека, поэтому со стороны выглядит как российская улица на новый год - всё яркое и мерцает. В НЛС так же много аномалий и они аналогично меняются местами. Только вот они изменяют своё местоположение только после выброса и они мало заметны, поэтому со стороны видно как листики по разному крутятся в воздухе.
>>31899920 >В аномальную зону же потому толпами народ и не прет, что там аномалии Это ты с чего взял? >Даже если они на ходовом пути расположены, еще не факт, что ты в них влетишь Слушай, не влетишь на этой - влетишь на следующей. Но, если я тебя понял, ты просто бомбишь от спринта по зоне. Ок. Но это точно не тоннелями из аномалий фиксится. А фиксится ограниченностью куиксейвов, мб даже по таймингу - уже отпадает необходимость куда-либо торопиться, + нормальный а-лайф с заточенным на сталкинг ИИ. И не нужно ломать геймплей через колено. >А там аномалии на что-то влияют? Я просто дальше насыпи не ушел. Не, они там за тайничками с бусами паркурят. А че играть не стал? Местные говноеды его нахваливают, Дворник на ганпак даже дрочку во время стрима устраивает - гомошкольники его смотрят, присоединяются, сплетаются там во всякое...
>>31899940 >со стороны выглядит как российская улица на новый год - всё яркое и мерцает Ты из таджикистона что ли к нам приехал, российская улица на новый год? А я все гадал, у кого такой специфический вкус на игры.
>>31899572 Было бы охуенно добавить цикличносбсезонов в сталкер. Я бы и сам тогда играл. Типо после внутриигрового месяца все желтее, потом зима ну и тд. Хуй знает как это делать, но...
Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
Сборочка домофона, пока что всё как обычно, очень напоминает стасонку, только движок x64, но в целом та же хуита. Например, олдскульно всрато выдают задания, не пишут кого и где убить, поэтому берёшь кота в мешке, могут дать задание бахнуть долговца в баре или монолитовца на генераторах, а ты даже не будешь знать при взятии, всрато. Крафта нет, хлама меньше, чем в этих ваших аномалиях, что несомненно плюс, но с другой стороны айтим суп целиком и полностью, то есть миллион всякого пива, двадцать видов яги и вообще у Сидора филиал пятёрочки, ну такое. Оптимизация норм, кстати, пока что на уровне аномалии 2.4, но с другой стороны я ещё не был на новых кривых локациях и локациях из МЛР, вроде свалки, там небось пека взорвётся, пониёб с куклоёбом мастера по части всрать оптимизон сделав кривую локу, а в домофоне ещё и локи из спектрум прожекта, где с оптимизацией ещё хуже.
Ах да, лучи сломались, вообще, а погода дефолтная всратая, не прикольно. В общем, пока что самая обычная сборочка "всего да побольше", но без вещей из мусорника. Жаль, ареа стухла, вот это была тема, получше аномалии, но увы, не совладали с багами, надо было переходить на х64, а васяны протормозили и стухли. Сейчас сборочки без х64 вообще никак, рандомные вылеты по памяти гарантированы
>>31901310 >Сейчас сборочки без х64 вообще никак И это хуево. Если раньше хоть как-то некоторые задумывались над оптимизацией, то сейчас можно вообще пихать говна до горла, а если эта хуйня у кого-то из юзеров вылетает, то пусть просит мамку обновить каклюхтер)000))) Конечно, и до этого отовсюду раздавались визги "обнови калькулятор!", но с уходом лимита по памяти васяны вообще хуй забьют.
>>31901402 Да вот нифига никто не задумывался ни о какой оптимизации, если ЗП ну очень редко вылетал по нехватке памяти, то васяны кокеры взяли и поломали всё, уже мусорник периодически вылетал по памяти, а уж кок этим прям страдает. >обнови калькулятор Ну фиг знает, даже мой калькулятор имеет 16 Гб памяти, сейчас с этим вообще никаких проблем нет. Пусть лучше сборочка будет отъедать 5 гигов памяти, чем вылетать каждые 20 минут, как ОП-2.1 на юпитере или стасонка.
>>31901459 Ну, это не худший вариант, х64 — это офигенная тема и вывел моды на новый уровень, к тому же в open x-ray, который обычно все используют, завезли много годноты, например, исправили dx11, где в оригинале был упоротый мыльный шрифт, не работал свет от костров и лучи, теперь всё работает и оптимизация стала лучше, если в оригинале dx11 тормозил как последняя сволочь, то на опен хрей всё летает и можно навернуть сколько угодно текстур, моделек и всякого такого. >>31901519 Кривые скрипты и variation мод, из-за этой же фигни дико вылетал стасон 5.03, например.
>>31901931 Я вот еще не понимаю. Если рейнлох планирует добавить время года и оно будет длится как ирл, то как это будет работать с гениальной геймдизайнерской мыслей - деградацией. Игрок банально не сможет играть с такой экономикой.
Я тут подумал над идеей своего уникального мода и подумал о том, чтобы ввести в STALKER следующие фичи: 1) При любом диалоге игра будет останавлиаться и экран будет приближаться как в Oblivion. Думаю, это будет очень атмосферно, особенно во время выбросов. Это позволит дать уникальность персонажам, может быть даже придётся запилить эмоции. 2) Деунифицировать оружие. Вообще, пускай при старте игры задаются случайные значения калибров оружия, урона и ёмкостей магазина. Калибры тоже будут генерироваться разными (можно будет отключать в настройках). У техников можно будет модифицировать оружие под любой калибр, хоть MP5 под 12.7х99, естественно с небольним падением надёжности. 3) Любой квест на эскорт будет давать возможность принести заказчику предварительно любую броню, оружие и количество медикаментов. Ну на примере финального квеста ЗП: полковник предлагает гг сходить купить пару десятков аптечек, несколько булатов, сфер 12м, громов, валов и и винторезов, и если типа всё это купить, то при эвакуации и во время прочих миссий у этих персонажей меняется скин и будет повышена защита и урон. 4) Введение динамической харизмы. Будет как репутация, только чаще меняться и влиять сильнее. Ну допустим будет квест от долга заманить в засаду бандитов. Для этого надо будет понизить харизму, чтобы бандиты не испугались, а приняли за новичка и стопанули, а в это время их окружат. Для этого, например, дадут дрочильный платочек, и если его использовать (обмазать руки и броню), то от героя будет нести кончёй и его харизма условно понизиться.
Эксперты по NLC, к вам вопрос: что нужно сделать, чтобы у Михалыча появилась возможность обменивать два арта на один более лучшего качества? Сейчас пришёл в Лиманск с двумя "Кровь камня", а у него нет диалогов по этому поводу.
>>31905306 > Надо ему сначала микстурку Воробья из сейфа в санатории дать попробовать. Был такой разговор? Был, только вот проблема: как-то получил сообщение, что некий сталкер Воробей угодил в аномалию. Я что-то не обратил сразу на это внимание, а когда вспомнил что мне его найти надо было, уже поздно было переигрывать. Как быть теперь в этой ситуации? И да, что самое смешное, у меня уже была возможность получить недостающий зеленый арт, но я выбрал другую награду.
>>31905362 Не знаю даже, никогда не всирал этот квест. Ты бутылочки не приносил ему? Там всего пару штук надо. Они без разговора с Воробьём спавнятся, если что. В маленьком сейфе, в санатории, рядом с Лёхой старьёвщиком.
>>31905438 >Ты бутылочки не приносил ему? Нет, не пробовал. >Они без разговора с Воробьём спавнятся, если что. Да, я их ещё давно находил, 19 штук есть.
Буржуазный Complete может считаться сталкером здорового человека? На форче на него гонят, мол и вес в нем переносимый увеличен и нпц тебя не видят с другого конца локации стоя жопой - мол это все не тру. Но мне как раз показуальнее надо, и чтоб блять без невидимых аномалий
>>31905580 Так тебе одного арта всего не хватает, смотри тему. После разговора с Семеновым, в вагончике на севере территории завода Янтарь должен валяться изумрудный арт. Не понимаю только механизм, он спавнится рандомный или именно недостающий.
А Михалыч не даст изумруд. Он даст просто арт выше характеристиками.
>>31905716 >Так тебе одного арта всего не хватает, смотри тему. После разговора с Семеновым, в вагончике на севере территории завода Янтарь должен валяться изумрудный арт. Не понимаю только механизм, он спавнится рандомный или именно недостающий. Я читаю все диалоги, но такого вообще не помню. Хотя может пропустил что. >А Михалыч не даст изумруд. Он даст просто арт выше характеристиками. Я знаю, мне нужно чтобы он обменял две моих "Крови камня" 4-ого уровня, на одну 5-ого уровня. Со всеми этими артами я пойду в "Туманную чащу" и будут варить.
>>31905751 > Я читаю все диалоги, но такого вообще не помню. Хотя может пропустил что. Диалог с Семеновым после разговора с Иваном Сергеевичем что ли открывается или с доктором Петровым, ну, ты с ними обеими общался уже. А арт абсолютли точно спавнится, всегда подбирал.
> Причём "Изумрудного выверта" у меня нет Вот геморрой-то
Разработчики «Dead Air 1.0» презентовали публике уникальную систему смены времен года! Все это будет происходить прямо на глазах игрока в режиме реального времени! Динамическая смена сезонов привязана ко времени в игре. В прошлой версии игрокам предоставлялась возможность установки летнего и осеннего пака растительности. Теперь «Dead Air» можно будет увидеть и в зимнем образе, причем без установки дополнительных ресурсов. По представленному ролику заметно, что модмейкеры не ограничились только заменой текстур, а дополнили зимний антураж новыми эффектами и гармонично настроили картинку игры. Если игрок не желает играть в мод с разными сезонами, то в опциях игры можно будет выбрать какой-то один.
Из других новостей о модификации стало известно, что сейчас ведется активная работа над погодой. Задача разработчиков – сделать ее максимально разнообразной. Практически закончена разработка эффектов дождя и намокания поверхностей. О дате выхода мода пока ничего неизвестно.
>>31905879 >Диалог с Семеновым после разговора с Иваном Сергеевичем что ли открывается Ну если такая схема, то я после разговора с Иваном Сергеевичем ещё не был в бункере на "Янтаре". >Вот геморрой-то
>Диалог с Семеновым после разговора с Иваном Сергеевичем что ли открывается Ну если такая схема, то я после разговора с Иваном Сергеевичем ещё не был в бункере на "Янтаре". >Вот геморрой-то Это ты сейчас иронизируешь? Как бы его я мог купить у "Долговца" за штуку баксов, но не вижу смысла, так как рецепт я уже получил и у меня есть аж два "Выверта" 5-ого уровня.
>>31905913 Без эффекта замерзания, костюмов на защиту от холода, возможности обогреваться определёнными артефактами/засунуть кота-баюна запазуху, это будет полным васянством.
>>31905928 Не иронизирую, сложные схемы придётся продумывать, чтобы время сэкономить
Например. Варим выверт. Бекапаемся и топаем с этими двумя артами на Янтарь. Базарим с Семеновым и шагаем на завод, если звёзды сойдутся, то в вагончике будет именно кровь камня и можно будет занырнуть в лабу, а если нет, то откатываемся и пробуем вариант с Михалычем
>>31905982 >Например. Варим выверт. Бекапаемся и топаем с этими двумя артами на Янтарь. Базарим с Семеновым и шагаем на завод, если звёзды сойдутся, то в вагончике будет именно кровь камня Ну я всё же попробую провернуть схему с Михалычем, так как уже отправился за пузырьками на "Кордон". Есть ещё один вариант - пойти в х-18, перейти через портал там, выложить "Кровь камня" и после выброса она должна улучшиться. Но это по словам учёного с "Болот".
>>31906005 >И чего он будет стоить? Нужно найти костюм пожарного в "Лабиринте", затем его принести Василию на "Болота", заплатить 200к и подождать сутки. Только вот к этому времени в саму лабораторию набежит около 30-ти таких же фраеров и не будут рады там твоему присутствию. И вот такая картина: трехуровневая лаборатория с кучей комнат и коридоров, экран мерцает красным цветом как будто рядом с жаркой стоишь, бегает тридцать злых пожарников и не дают тебе пройти. И это всё будет продолжаться пока ты там не найдешь и не уничтожишь установку вырабатывающую тепло.
Я понял, что мне напомиают эти дебильные недоквесты от мимосталкеров в стасянке. Когда жену спрашиваешь: "Я в магазин за хлебом схожу, тебе чего-нибудь взять?" А она такая: "[рандомная хуйня от 10 до 100000р] - это то, что мне сейчас нужно." ИЧСХ, если никуда не пойдёшь и спросишь через пару минут, то заказываемый предмет уже будет другой.
>>31906079 >Или это бронепидоры? Да не, средние болванчики. Лично для меня составила сложность сама архитектура лаборатории + постоянное мерцание экрана.
>>31906115 >А в Х-18 ебически трудно на шару запрыгнуть в тот пузырь, он же под потолком висит. Пробовал уже? Конечно пробовал, только не долго. Ведь там летает куча полтеров, а когда я в последний раз там был, то не брал с собой огнемёт. Даже прошёл всю цепочку квестов и всё же собрал огнемёт у Шурупа. И вот теперь я иду на "Кордон" и за одного прихватил его с собой чтобы заправить.
Снёс ОП 2.1, буду смотреть прохождение на ютубе. Терпение закончилось на моменте, когда вместо сюжета начались одни тайники, после затона прям совсем надоело.
>>31906174 >В 3.0 полтеры убиваются гранатами, если что, огнемёт теперь необязателен. Ну когда я там в последний раз был, у меня даже ГП-25 нет. А вот тут я сейчас разжился множеством ВОГ'ов расскажу в отчёте о прохождении, так что можно будет сходить.
>>31906172 Да на самом деле ровно то же, что и в АМК, лол, квест-то оттуда. С некоторыми нюансами, например, манометр можно выкупить у Шерстюка, в АМК никакого Шерстюка не было и надо было тупо валить всех, в остальном сейм щит. Трубки изи, если знать где искать, горелка за арт или взять с помощью демо рекорда (только в 7.5.3). Правда ценность сомнительна, огнемёт можно найти в нычке, если повезёт (но не в 3.0, где нычки обесценились) или потом совершенно бесплатно отдаст Прапор, после отключения радара.
>>31906172 >Ого, да ты труъ хардкорщик. Он же столько заламывает за этот огнемет, что с ума сойти. Сама цена не такая уж и большая, а вот за запчастями пришлось побегать. Вот например как я ходил за манометром на "Агропром": http://arhivach.ng/thread/498358/#31809596
>>31905362 >Был, только вот проблема: как-то получил сообщение, что некий сталкер Воробей угодил в аномалию. Я что-то не обратил сразу на это внимание, а когда вспомнил что мне его найти надо было, уже поздно было переигрывать. Пизда в высянку конешна играете. КВЕСТОВЫЙ персонаж в аномалию попал. Пиздец просто.
>>31906307 >Там Хико есть все-таки? Да, после того как вылечишь Прайма на Затоне, он тебе расскажет что какой-то мужик сидит в пещере и хочет поговорить с ГГ.
>>31906360 А есть еще что мне нужно знать? Спас Призрака, почти узнал рецепт живого сердца, сердце полтергейста получил, иду на след рабиновича и прошел сюжет ТЧ. Есть что-то упущенное? и где деньги брать? Бомжу с 15к, а мне нужен помехозащитный ПНА для инструментов.
>>31906633 >А есть еще что мне нужно знать? Спас Призрака, почти узнал рецепт живого сердца, сердце полтергейста получил, иду на след рабиновича и прошел сюжет ТЧ. Есть что-то упущенное? Слушай, там столько квестов, что так вот сразу сложно сказать. >и где деньги брать? Смотри, когда попадёшь на "Научную станцию" и принесёшь учёным жёсткие диски из лаборатории x-14, то они у тебя будут очень хорошо покупать запчасти мутантов/артефакты и особенно капсулы. Как пример, коготь веном они берут ~10к. Капсулы и по 20к покупают. мимо эксперт по ОП 2.1
>>31906709 И через сколько я попаду на научную станцию? Звучит конечно заманчиво это все, у меня уже пол-Зоны тухнет в рюкзаках. где капсулы кроме цз брать? Тем более капсулы даются за цз по типу приноса редкого оружия
>>31906730 >И через сколько я попаду на научную станцию? Чтобы попасть на научную станцию, нужно: 1. Украсть с блок-поста военных на "Кордоне" документы и поговорить с командой Басти. 2. Взять задание у Басти "Украсть кейс у наёмников на "Юпитере". 3. Получить дорогу в "Восточную Припять", а это цепочка на экзоскелет "Черного доктора". 4. Выполнить задание из пункта "2". 5. Взять задание у Кузькиной матери на сбор лекарств из двух тайников. Один на "Болоте" у Калмыка, второй на "Юпитере". 6. После выполнения задания вернуться к ней и услышать про группировку "Фурии". 7. Придти на "Курчатов-37", помочь местным кралям отбиться от сотни наймов. 8. Взять задание на поиски документов в х-14 и принести их учёнм на "Научную станцию" мимо эксперт по ОП 2.1
>>31906730 >Тем более капсулы даются за цз по типу приноса редкого оружия Будешь их находить в тайниках "Старого Жила" по заданиям Кости. Так же по сюжету "Эмбрионы" будет очень много капсул. мимо эксперт по ОП 2.1
>>31906770 Круто. Будет чем на неделе заняться. А еще есть достижение за сбор жетонов монолитовцев. За 200 должны дать достижение, а у меня 294 и достижения нет. За них тайнички с редкими патронами дают, поэтому пропускать не хочется. Нужно 300 жетонов и в описании опечатка или что?
>>31906818 >А еще есть достижение за сбор жетонов монолитовцев. За 200 должны дать достижение В первый раз про такое достижение слышу. >За них тайнички с редкими патронами дают За них тайнички не дают, а только две случайных пачки патронов из списка: - заряд "Луч" - изоморфы 5.45 - картеч - лента для пелемёта M60/КПМ/Maschinengewehr 42 - заряд гаусс
Почему тут обсуждают прохождение ОП 2.1, но не постят никаких шебмок? Помню когда начинали всем тредом проходить ОП 2.1, то было куча весёлых вебмок. Ещё дико нравились бредовые шебмки от братана под психоделическую музыку.
>>31906848 > Ещё дико нравились бредовые шебмки от братана под психоделическую музыку. Он под конец новый арсенал проходил, потом куда то съебался. А жаль.
>>31906926 У них неправильная вера. Меченый - мессия, пророк. Несет свет страдающим, но не все его принимают. Он аки Данко ведет квестовиков через темный лес невыполненных цзшек и маразматических заданий, отдавая себя в жертву.
>>31906941 >>31906940 И какая у Меченого вера? И вообще Меченый их убивает не потому что они другой веры и это задевает его чувства, а потому что они сами его убить хотят. Самооборона как есть.
>>31906988 Не обязательно, чтобы у Меченого была вера. Достаточно, чтобы в него верили другие люди, которые, как мы сейчас с тобой, интерпретируют его подвиги, вознося их в божественное вмешательство и обожествляя каждое его действие.
>>31906988 > самооборона > устроил крестовыц поход на ЧАЭС лично А также восстал буквально из мертвых, пули его не берут, раны заживают на глазах, способен лечить людей при смерти красной коробочкой. Чем он не мессия тебе?
>>31907180 [Получено аудиосообщение] Слыш, фраер. Это моя точка, а значит и разрешать здесь могу толькоя. Усёк? Если нет, пиняй на себя. [Конец аудиосообщения]
>>31907221 Прощаю, всё же человека в тебе увидел. Такого чтобы больше такого от тебя не повторялось, это мы с тобой запомним. Вот и ладушки. Вот и хорошо.
>>31905449 Попробуй к Доценту в баре сходить и спросить где Воробья найти (вроде просто набрав его имя и отсыпав ему рубликов). Если скажет, мол, нет такого - Воробей рип, ищи зелень другим путем
>>31908111 >>Система разгрузки >>Динамичные аномалии, в том числе и уникальные >>Артефакты имеют динамическую системы характеристик, а конкретно - 6 состояний >>Самый лучший баланс экономики >>Возможность проходить и дружить со всеми, а можно устраивать геноцид всему живому, а в итоге ничего не сломается >>а так же ещё множество мелочей >Кроме души больше ничего и нет.
>>31908106 Все присутствует. Неебически сложно будет первые игровые дня 3-4, далее полегче, конечно. Совсем терминатором вряд ли станешь. Свободный геймплей (никто тебя никуда не гонит, по сюжету не торопят) - хочешь арты вари, хочешь - побочки выполняй. Мод представляет собой целостное произведение, где все аспекты дополняют друг друга и идеально вписываются в лор модификации. Сюжет интересный, однако к финальным побегушкам чутка надоедает. Стрельба 10 из 10, мне очень понравилась. Однозначно, заценить мод стоит
>>31908181 Да хуйня эта а не сюжет. Вон тот шизоид сколько уже проходит? 40 игровых дней? А еще даже в лабу на янатре не попал. Тупо растянули всех заебавший сюжет ТЧ.
>>31908200 Неужели нормальную модель завезли? И аномалии видно? В прошлой версии таскал и велес и сварог, потому что хер что на экране можно было разглядеть.
>>31908192 >Свободный геймплей (никто тебя никуда не гонит, по сюжету не торопят) До этого тут писали про инфляцию ебическую, что с каждым днем жить в глц все дороже выходит.
>>31908261 Потому что кривые. Вылетают, крашатся из-за нехватки памяти или ебучих скриптов. И выглядят хуже. Да блять, что с этой бордой последние дни? Хуле так шатает? Чебурнет пришел?
>>31908563 Сейчас скорее всего нет. Хотя может я установил неправильно, вылетов не было, но все кривое было донельзя. Взглянув на небо можно было ослепнуть. Получение наград, торговля, все через диалоги, скрипты и жопу. Инвентарь и пда тоже через скрипты. Карта на пда это вообще ебучий караул. Сюжет есть - выяснить причины сверхвыброса и собрать все арты в игре - но видимо чисто для галочки. Посмотрим, что будет в патче.
>>31908716 СоС уже давно все. Сейчас правит бал Аномалия. Ну может дедпук поднимет голову. СЗ сам по себе. СоС это продукт для массового потребителя, СЗ скорее для узкого круга игроков. Как бы там Зандер не выебывался, этих двоих сравнивать бессмысленно, ящитаю.
>>31908764 > Аномалия С новым апдейтом рейни, который очевидно будет в течении месяца-полутора, твоя аномалия и рядом уже не встанет. Хоть одну опен ворлд игру назови с динамиечской сменой пор года, не можешь ? То-то же
>>31908789 >твоя Не моя. Я к аномали отношусь равнодушно, но ее неебическая популярность говорит о том, кто сейчас у руля. Мне лично уже остоебенили эти поделки на кок-зп, что дедпуки, что аномалии, что свастонки с домофонами. Пусть бодаются сколько угодно.
>Хоть одну опен ворлд игру назови с динамиечской сменой пор года РДР2? Да и есть шансы то хоть до зимы дожить с деградацией Зоны?
>>31908864 чтобы интересней было играть. Чтобы что-то постоянно менялось в игре и каждый новый запуск таил в себе новый опыт. пусть и тупо через цены Вообще игры без генерации контента в 2020-ых уже нахуй не нужны, игра должна быть игрой, а не игрушкой
>>31908892 >игры без генерации контента >на древнем движке Это уже садомазохизм какой-то. И с каждым днем моддинг погружается в него все глубже. Скорее бы уже С2.
>>31909254 >Есть ли вообще разница в сложностях в ОП2? Да. Она заключается в кол-ве спавна НПС/мутантов. К примеру, допустим придя на какой-то квест и взяв предмет, на новичке появится 4 НПС, на опытном уже 8 будет их, на ветеране ещё больше и тд. Точный коэффициент я тебе не могу сказать, но суть ты понял. И да, когда пройдешь основной сюжет на "Мастере" - дадут ачивку.
>>31909298 >Слышь, братва, а че за хуйня такая. Вот у вульфа сохраненный стрим высвечивается как 7 часовой, но когда переходишь по ссылке, то запись всего 4 часа? Ты про какой именно стрим? Я вот тоже не могу посмотреть запись 7-ого стрима, жду пока обработает ютуб.
>>31909347 >В Аномалии тоже ваншоты отовсюду Ни разу не ваншотнуло, сколько играл. Только пулеметчик на болотах ваншотил. Бывало даже, что вроде и очередью попадут, а здоровья не убавилось и кровотечение слабое. Аномалия легкая.
>>31908268 Она там практически незаметна (по сравнению с тем же дедэйром так точно). Единственное что там существенно возрастает - это бартер у вояк на водку (максимальное повышение цены - вдвое), на колбасы и дробь у охотников за куски монстрятины. Повышение этих услуг растет каждые две недели, но ты за 2 недели даже не идя по сюжету, а просто аутируя по локам эту разницу в несколько раз отобъешь (даже если ты неебаца лузер по жизни и ни одного арта после выброса не найдешь - игра подкинет финт с Семецким, так что нищенствовать не будешь.
>>31909396 Играл на мастере. Люди не ваншотили. Бывало серьезно коцали, на 70-80% хп, но ни разу сразу насмерть. Мутанты только поначалу, пока Зарю не надыбал. Пытаешься строить из себя неебацо хардкорщика, м?
>>31909432 Когда обмазываешься артефактами и хорошей бронёй, то ессно не ваншотят. Ты бы еще сказал, что в Носороге не ваншотят, лол, Аномалия легкая. В ОП тебя в любой броне ваншотят, пиздюк?
>>31909422 >А что, ютуб запись несколько дней обрабатывает? Лол, а ты только узнал? Для топовых стример всё быстро делается, а чмо-омежки в очереди стоят.
>>31908268 Смотри, там фишка такая. Разберем пример со вскрытием капсулы. Столкнувшись с этой хреновиной и нихуево облучившичь, у игрока есть выбор: 1)Вскрыть ее за артефакт 1го лвла. Они стоят пускай ~ 8к за штуку. Примерная цена вскрытия ~ 8к, но артов поначалу не слишком много, т.к. они более ходовой товар и чаще идут на патроны-медикаменты.
2)Вскрыть за деньги. За первую неделю цена составляет порядка 5-6к. Цена повышается постепенно, но деньги ты тоже волей-неволей копишь. К лейту у тебя в кармане минимум чека 4 по 55к каждый.
Вот он баланс. Сначала, пока арты идут на другие цели ты платишь деньгами, а потом ты платишь лиьо артом, которых как грязи, либо деньгами, которые +- копятся. Ты банально не ощутишь эту инфляцию
>>31909459 В душе не ебу, в оп я играл десять минут. Носорога в старой версии не было. Бегал в Заре и Севе и чувствовал себя прекрасно. Зона в Аномали похожа на курорт даже с выкрученным спавном. Даже с сохранками у костром и пятью жизнями. Ты видимо какой-то невезучий, чувак.
>>31909496 Каждая перестрелка с вражинами чревата покоцанной бронёй, стопроцентным кровотечением. После каждого попадания по тебе всегда ловишь кровотечение, а это сразу бинт, а потом аптека. Я уже молчу о гренах, которые в 95% случаев ваншотят, если не успел съебать, а еще есть осколочные, которые отрывают жопу даже на нехилом расстоянии. И это я рассказываю о стычке с какими-нибудь бандюками. Если встретить более серьезных ребят типа мерков или монолита, то вообще ад. А в сюжете, когда надо ебашить Грех и Монолит, то вообще пизда. Я не знаю, где ты там курорт увидел. У меня после каждого боя была длительная починка и зализывание ран.
>>31909539 >У меня после каждого боя была длительная починка и зализывание ран. У меня в какой-то момент обнаружилась херова тьма деньжищ, топ костюм, куча артов и ящики на янове и в баре, забитые всем, чем только можно, в том числе медикаментами. С крафтом не заморачивался, выброс стоит максимально редко. Я просто после выброса быстро прочесывал две-три локи (юпитер+затон и/или свалка+янтарь) и нес все это ученым на юпитер, сдавал за полсотни-сотню тысяч денег и шел выполнять какие-нибудь другие задания, типа зачисток-заказов-принеси-подай. Через какое-то время стал жировать как сволочь. Патроны и медицину закупал у торгашей только оптом через диалог. На сюжетку забил, мне она не интересна, срилков еще каких-то водить, васянщина, я ради фриплея играл. Дропнул в какой-то момент из-за того, что стало лень ждать выброс. Да и толку, вся снаряга есть, я пуленахуйнепробиваемый. Мог бы сходить на станцию, да настоебенил уже мод.
>>31909599 Ну, примерно все бросают в этот момент. Это практически в любом моде. Добыл лучшую снарягу, лучшие арты, деньги девать некуда. Остаётся только либо делать сюжетку, либо дропнуть. Я и сюжетку прошел. А потом после неё как-то совсем уныло стало. Я правда узнал про сюжет за ИИГ, но чет мне влом снова проходить. Подожду еще с полгодика, потом вкачусь.
>>31905541 БРАТАН, ПРИКРОЙ ОЧКО! ТЫ НА КОГО ХВОСТ РАСПУШИЛА, КРЫСА ПАРАШНАЯ? НУ ДАВАЙ, ВЫПОЛЗАЙ, ВЫПОЛЗАЙ, ГОВНА КУСОК! ВОТ КОГДА ВЫЙДЕШЬ, Я ТЕБЕ КОЖАНЫМ ШПРИЦЕМ В ТУХЛУЮ ВЕНУ ШИРАНУ!
Патч Судьба Зоны 0.7, описание изменений 1. Важно! 1.1. Перед первым запуском, откройте файл config/hud_settings.ltx, найдите (в самом начале) секцию [hud_settings], и в значениях параметров size_x, size_y, впишите свое разрешение монитора по ширине и по высоте. Сука, уже с первых пунктов проигрываю.
>>31909783 >1.1. Перед первым запуском, откройте файл config/hud_settings.ltx, найдите (в самом начале) секцию [hud_settings], и в значениях параметров size_x, size_y, впишите свое разрешение монитора по ширине и по высоте.
>>31909980 Нет, у него нет монтировки. Монтировку можно получить в цепочке заданий у долговца на входе в бар со стороны свалки. А у Фримена финальной наградой по ЦЗ будет монтировка с металлическим-шипастым колёсиком. Называется "фомка Фримена". Она потом потребуется одному из шахтёров в Пещере по ЦЗ. мимо эксперт по ОП 2.1
Случайно наткнулся на прозождение ванилы ЗП и словил себя на мысли что последний раз видел оригинал когда сам играл на релизе и знаете что ? Я просто охуел от того насколько же убого выглядит и играется эта игра. И вот на какие мысли это навело... вы вообще отдаете себе отчет в том, что вы любите тот олдовый сталкер только глядя на него сквозь моды? То есть вот эти тысячи васянов-школьников в пабликах гсц любят не тот релизный сталкер, а исключительно модифицированный. И тут возникает вопрос, а чем собственно так гордятся пысовские км в группе, расписывая какая великая трилогия, когда по сути никто нахуй в мире ванилу не проходит уж как 10 лет - это всегда модифицированная игра. Сюда же их анальная кара за донаты в модах, мол это их контннт, хотя по сути это ГСЦ пожинают плоды многолетней бесплатной работы мододелов.
БЕЗ МОДОВ СТАЛКЕР ПОМЕР БЫ ВМЕСТЕ С ЗАКРЫТИЕМ СТУДИИ В 11.
Как бы иронично не звучало, но заслуга ГСЦ в успехе сталкера примерно 30%. 20 это комьюнити подпивасов, а остальной залог успеха это бесплатные мододелы. И пусть каждый 15-ый мод это лютое говно, но пысы должны быть...нет, просто ОБЯЗАНЫ быть благодарны мододелам. И по-хорошему отгружать бабло. Потому что без них, не было бы интереса к сталкеру в 2019, а значит не продавалась бы игра в сттме такими цифрами и не разрабатывался бы сталкер2.
Нет, ну фототекстурки выглядят еще вполне неплохо даже сегодня, вские металлические и бетонные поверхности - мое почтение. Но все остальное это просто пиздец мрак. Что модельки оружия, что анимации, что сюжет, а про отсутствие базовых мезаник по типу сна в тч я вообще молчу... слов нет.будто окунули в холодную воду меня и вдруг все понял. Озвучка нпс...блять, ванила зп по сути это ебаная васянка, как впрочем и первые две игры. Но в тех хотя бы попытка в сюжет была....
>>31910439 Ты умственно отсталый? Твои настройки в игре — гуй для правки конфигов, чтобы пиндосским тупым детям не напрягать свои полторы извилины лишний раз.
>>31909482 > но артов поначалу не слишком много Ага блин, не слишком. В 3.0, после начальных квестов кордон-лощина-санаторий уже имел два контейнера артов. При том, что тратил их по ходу квестов и взял ружьё у сидора.
>>31910630 Ну ведь у тебя были только арты первого уровня? На них можно обменять всякие патроны и водку. А вот на нормальные стволы и прочее уже надо арты второго-третьего уровня.
>>31910697 На прям нормальные стволы нужны модификаты, кек. А так и калаш тащит, алсо как раз за водку можно взять рпк у шерсти, это развал всех и вся.
На счет того что ОП 2.2 будет прорывом не только в моддинге, но и в игровой индустрии вообще, нет никаких сомнений. Но могут ли заядлые ОПера предположить чего там все таки НЕ БУДЕТ? Zтвёрдо и чётко.webm
>>31897079 (OP) почему никто не играет в oblivion lost remake? нахуя люди вместо этой годноты выбирают всякие уебищные васянки по типу ogse, народной солянки и тд
В прошлом своём походе я выяснил где находиться лаборатория x-16, а так же что потребуется для того чтобы проникнуть в неё. Оказалось, что для этого необходимо три артефакта из семейства "изумрудных". Один у меня есть, второй есть возможность сварить, а вот для третьего нет необходимого артефакта. http://arhivach.ng/thread/500288/#31887936 Остановился я на территории "Армейских складов". Переждав там выброс, я направлялся в сторону "Бара" и по дороге нашёл аж две капсулы артефакта. Довольный я отправился в сторону "Кордона", чтобы открыть их подешевле. http://arhivach.ng/thread/500288/#31887953 Прошёл "Бар", разгрузился, взял специальный контейнер для трёх артефактов и пошёл на "Кордон" через локацию "Кишка", ведь оттуда мне нужно забрать "весёлую траву" у Китайца. За информацию о ней мне пришлось приобрести дробовик SPAS-12 аж за пять артефактов второго уровня. http://arhivach.ng/thread/500288/#31887943 Так вот, пришёл в "Кишку", отдал дробовичок Китайцу, и конечно же при себе мешка с травой у него не было. По его словам, он оставил его под мостом у болотца, когда убегал от бюреров. Пришёл я туда, и действительно, там сидела парочка жирных-карликов. Перебил их, залез под мост и забрал свёрток с травой. Пришёл в лагерь к охотникам, закупился провизией и тут мне пришла в голову мысль: а почему бы не сварить какой-нибудь артефакт? У меня как раз с собой была щупальца кровососа, поэтому выбор пал на артефакт третьего уровня "Лунный свет". К моему удивлению сам артефакт после "варки" не появляется в привычном виде, а в виде капсулы, а это дополнительные расходы на её открытие.
Пришёл к Сидоровичу и отдал все три капсулы на вскрытие. За всё отдал 12 тыс рублей, когда Бармен бы за это взял 24 тысячи. Пока они открываются, я решил сбегать на "Болото" и продать Пахому запчасти от мутантов, ведь за них можно купить много картечи. И тут я обнаружил, что у меня есть пять лам зомбы. Зачем? А вот когда я в первый раз был на базе "Чистого неба", учёные мне предлагали временно "улучшить" мой комбинезон за лапки зомби. Вот я решил попробовать что это такое. Спустя два часа ожиданий, мне выдали улучшенный скафандр. Защита от физических повреждений на 10% выше, прочность усилена на 300%, а самое главное - это дополнительные 10кг переносимого веса. Есть правда одно но - действует это пропитка всего три дня. Так что специально бегать набивать лапы зомби и бежать на "Болото" я счёт не рациональным.
Вернувшись на "Кордон", Сидорович мне отдал открытые капсулы. Сначала я обнаружил "Лунный свет", он оказался сама ужасного качества. Ну это и не удивительно, ведь у меня ещё мало опыта в "варке" артов. Следующем оказался "Морской ёж" - неплохая штука на вывод радиации. А вот третий - "Ночная звезда". Даёт очень серьёзную защиту от пси-излучения и пулестойкость, жаль только, что он радиоактивный... Так как моё финансовое положение, мягко сказать, ужасное, пришлось продать все накопленные ПДА и артефакт "Пузырёк". За всё выручил около 120 тыс рублей. На них приобрёл два чека на две тысячи долларов. Теперь можно смело идти на "Армейские склады" и покупать информацию о защите от кровососов.
Придя на базу "Свободы", я первым делом отдал Скряге Шинкарю мешок травы. За это он рассказал про рецепт "Ночной звезды" и дал 50 тысяч рублей. Следующем по списку шёл Павло. Отдав оба чека, он всё же рассказал про защиту от кровососов. Как оказалось, для этого нужно использовать специальный артефакт - "Баллончик". Рецептом он поделился, ничего сложного нет, вот только у меня нет артефакта "Душа". Как же я теперь жалею, что последнюю "Душу" так тупо отдал, хотя можно было отдать другие арты. http://arhivach.ng/thread/498997/#31822046 Так же он рассказал, что видел артефакт "Баллончик" в лесу на "Радаре". Так как у меня не было "Души", я решил отправиться на поиски в этом гиблом месте.
Ну вот я снова на "Радаре". Дойти до сюда - это дорогое удовольствие, ведь только дорога от барьера требует минимум один антирад. Тут же картина ещё хуже - сплошная радиация, аномалии, постоянно идёт дождь, костёр разжечь очень проблематично из-за этого. Пройдя чуть дальше я свернул в лесок. Глянул в оптику - кругом тишина, только светятся глаза пвсевдовсоп. Вдалеке просвечивался какой-то артефакт, и я конечно же побежал за ним. Только вот меня ждал неприятный сюрприз - в лесу сплошное пси-излучение... Пройти вообще никак, мозги сразу же закипают, а защиты у меня нет. Пришлось возвращаться. Подходя уже к КПП, я вспомнил зачем сюда ходил в прошлый раз. Нет, это не только разговор с группировкой "Монолит", а просьба Кэпа. Напомню, когда я помог ему отбить атаку мутантов, он попросил проверить меня какой-то схрон на "Радаре". Но вот когда я был там в последний раз, то забыл это сделать. http://arhivach.ng/thread/498358/#31794582
Насколько я помню, примерные координаты того схрона находились как раз около лагеря "Монолита". Дорога до них была короткой, но очень проблематичной. Кругом зомби, они очень крепки, вот прям очень. Чтобы завалить одного такого, нужно всадить приличное кол-во патронов. Придя к этим фанатикам, я начал искать тайник. Оказалось, что он находиться неподалёку среди камней. Честно говоря, я боялся смотреть что там, ведь по словам Кэпа, про этот схрон рассказывал ему какой-то подозрительный мужик и настоятельно просил его забрать вещи оттуда. А вдруг там какая-нибудь граната на растяжке или какая-нибудь зараза? Но всё же собрался духом и заглянул туда. Там оказался пулемёт ПКМ, патроны к нему, армейский ИРП и аж 20 гранат ВОГ-25. Теперь всё это дело нужно оттащить Кэпу. Я может быть чего-то не понимаю, но это какой-то ужас. Тут какие-то странные очаги радиации: идёшь, счётчик Гейгера слегка шумит, проходишь метр - у тебя такой уровень радиации, как будто на урановый стержень сел. Или это такие приколы от Сяка? Этот заход на "Радар" обошёлся мне в 5-7 антирадов и несколько аптечек. Или я что-то делаю не так?
Вернувшись к Кэпу и рассказав про найденное в тайнике, оказалось что не было никакого "странного" мужика, а всё намного проще. Это была "проверочка" меня на честность, и теперь нужно вернуть пулемёт ему. Вещь конечно очень хорошая, особенно против всяких зомбированных сталкеров, но награда не менее ценная. На выбор он мне предложил либо артефакт "Изумрудная кровь камня", либо рецепт абсолюта "Скальп котролёра". Выбор был не прост, ведь как раз именно этого артефакта мне не хватала для входа в лабораторию x-16, но в тоже время есть альтернативные способы его получить. Поэтому я решил выбрать рецепт, ведь вряд ли я смогу его ещё где-нибудь найти. Закончив все дела на барьере, я отправился поохотиться на кровососов в одноимённую деревушку. Но придя туда, меня ждал сюрприз. Там был контролёр! И нет, это я так не испугался его, а обрадовался. Ведь мне нужна его лапка. Зачем? А вот затем, чтобы выполнить давнюю просьбу Лукаша: http://arhivach.ng/thread/498997/#31821941 Но за ящик с динамитом Пахом затребовал руку контролёра. А продать мне её охотники готовы за 2 тысячи долларов. http://arhivach.ng/thread/498997/#31822046 Благо сталеры мне помогли перебить кровососов, а контролёра я взял на себя. Особой трудности он не составил, ведь у меня была оптика. Придя к этой твари, осмотрев её, всё же получилось срезать нужную лапу. Так что теперь моя дорога лежит в сторону "Болот", так как лапа может испортиться.
До "Болот" пришлось идти как можно быстрее, поэтому обходил все места "приключений". Пришёл туда через "Забытый хутор" и сразу же отправился к группе Черепа. Ещё пару дней назад, генерал Воронин просил передать ему винтовку СВУ. Пришёл, отдал, в награду получил "Бенгальский огонь". На базе учёных меня ждал груз с динамитом. Пахом удивился что я всё же принёс ему лапу контролёра и выдал этот опасный ящик. Весит он, мягко сказать, не мало, теперь его нужно тащить обратно на "Армейские склады". Вот теперь опять начинается симулятор курьера...
Почти день у меня ушел чтобы добраться до анархистов, так как на себе нёс около 90кг. Отдав ящик, мне Лукаш рассказал про подземный туннель, который ведёт прямо в "Туманную чащу". Это дорога мне пригодиться, когда я пойду варить "изумрудные" арты.
Дальше стоял вопрос первостепенной важности - добыть основу для варки артефакты "Изумрудная кровь камня". У меня была возможность заполучить этот артефакт от Кэпа, но я выбрал рецепт. Ну вот теперь придётся помучатся. Когда я узнавал про "изумрудные" арты у Зуба, он посоветовал обратится к Михалычу в "Лиманске", так как он обменивает арты на более высокий уровень. У меня как раз было две "Крови камня" 4-ого уровня, и их можно будет обменять на один такой арт 5-ого уровня. Так же у меня была задача от учёного с "Болот". Суть заключалась в том, что он может помочь узнать кто я такой, только для него нужно выполнить ответную просьбу: установить датчик замеров в "Лиманске". http://arhivach.ng/thread/500288/#31873936 В качестве вооружения я взял с собой СВУ, ибо она хорошо зарекомендовала себя против кровососов. И да, в этот раз она оправдала себя. Хорошо, что в лесу мне встретился всего один такой уродец, а дальше дорога до "Лиманска" была спокойна. Пришёл к Михалычу и тут меня ждала полная подстава - он ничего не говорит про обмен артами. Я оказался в полном ступоре, ведь теперь я не знаю где достать нужный мне арт.
Расстроенный таким поворотом событий, я пошёл устанавливать прибор для замеров. Условия установки этого датчика заключалась в том, что его нужно было установить на максимально высоком месте города. Очевидно, что заброшенная стройка многоэтажки была подходящем местом. Но всё не так просто, именно там засела парочка бюреров. Эти карлики явно были не рады моему присутствию тут и начали бросаться всем чем только можно было. Пришлось очень аккуратно из-за угла постреливать в них и параллельно уворачиваться от летящих в меня молотков и кирпичей. Дело сделано, трофеи собраны и теперь я полез на самый верх. Подходящее место найти удалось быстро и прибор начал производить сканирование. Надеюсь я правильно понял условия задания. Нужно ведь просто установить этот девайс и смело уходить? Если мне не изменяет память, он говорил, что нужно просто поставить его и всё? После выброса вернуться на "Болота" через 2-3 дня. Я правильно всё понял? Не нужно будет возвращаться за этим сканером?
Теперь прибор установлен и можно смело возвращаться. Только вот перед уходом из "Лиманска" я решил заскочить к местным браткам. Среди них сидел Кочерга, этот тот самый бандос, которого я спас от "Долговцев", а затем встретил на "Дикой территории". Оказалось, что этот фраер нашёл целую кучу разряженных ПДА. За каждый ПДА он просит всего 6 тысяч рублей. Причем ведь он не сломанный, а просто разряженный. Покупка мне кажется очень выгодной, так как зарядить его стоит всего 400 рублей, а продать можно за 3 тыс. А самое главное, что там может быть информация о тайничках. Короче купил я аж шесть ПДА и отправился обратно в "Бар". Как только я вышел из "Лиманска", то наткнулся на какое-то странное помещение. Пройдя внутрь, я там увидел огромную железную дверь, но она была заперта кодовым замков...
Придя в "Бар", я первым же делом отправился заряжать купленные ПДА. Оказалось, что в четырёх из шести есть информация о тайничках. Так что это очень выгодная покупка, ведь теперь каждый из них я могу продать за 3 тысячи рублей Зубу, либо обменять на различные товары у наёмника Вахтанга. Надо будет в следующий раз ещё закупить ими. Абсолютно идиотская система зарядки ПДА. Нельзя выбрать какой именно ПДА ты хочешь зарядить, ведь ГГ отдаёт случайный на зарядку. А так может оказаться, что дебил ГГ отдал ПДА уже заряжённый. И вот приходиться по десять раз открывать рюкзак, выбрасываться все ПДА на землю и в слепую искать разряженный ПДА. Я просто затрахался проделывать эту процедуру пока заряжал всего лишь 6 ПДА. Кстати, на какой локации находиться тайник с 4-ого пика? Что это за место "где-то там"?
Теперь задача заключалась у меня в том, что необходимо сделать для того чтобы Михалыч начал обменивать арты. Ещё когда я был в первый раз в "Лиманске", он просил меня найти некого Воробья и дать ему протестировать лекарства из "Санатория Луч". Только вот проблема - Воробей ещё давно угодил в аномалию. Что теперь делать я не знаю, возможно Михалыч возьмёт сам эти лекарства и протестирует на ком-то другом. Сами бутылочки с этим зельем у меня лежат в каморке у Сидоровича, так что путь лежит к нему. Первым делом я решил проверить найденные тайнички из ПДА купленных в "Лиманске". Первый по дороге был на "Агропроме". Придя туда я встретил Юрика. И что ему на месте не сидится, то он на "Кордоне", то на "Свалке", то в "Баре", а теперь вот решил сюда заглянуть. Так вот, нашёл я этот тайник, там было всё скудно: несколько армейских аптечек, патроны 7.62 и заряды ВОГ. Причем это световые гранаты, так что фигня полная. Возвратившись обратно в восточный комплекс, я увидел, как Юрик завалил кровососа, видимо не зря я ему принёс MP-5. Тут начался выброс, и я начал молиться чтобы какой-нибудь арт не испортился, так как уже их что-то много у меня накопилось, видимо придётся покупать очередной контейнер... И да, потом оказалось, что «Слизняк» всё таки испортился.
Пришёл к Сидоровичу, отдал огнемёт на зарядку и забрал баночки с лекарством. Пока огнемёт на зарядке, я решил сбегать к учёным и затариться картечью у Пахома. В свою очередь он меня попросил отнести посылку Михалычу в "Лиманск". Мне как раз по пути, поэтому согласился, ведь посылка не такая уж и тяжёлая, всего 7кг. Дождался пока огнемёт зарядится и отправился в "Кишку" за вторым тайничком из ПДА от Кочерги. По дороге решил опробовать эту штуку на плотях. Жарит он их как следует, на всю эту стаю я потратил всего ~25% баллона огне-смеси. Далее я дошёл до заставы "Долга" за тайничком. Вот этот тайник уже прям царский. Одна лишь научная аптечка стоит 9 тыс, а антирад сталкеры продают по 7 тыс. Так что это второй по ценности тайник после этого: http://arhivach.ng/thread/500288/#31874119 Затем я заскочил к охотникам на лесопилку и согласился выполнить их просьбу - отнести два ящика с колбасой на базу "Свободы". Ну думаю, а почему нет и согласился донести ещё два ящика по 7.5кг.
И вот тут я понял, что не стоило соглашаться в очередной раз работать курьеров. Та самая пропитка на костюм спала, теперь я могу ещё меньше нести весу. А вот только на мне около 100кг весу и это всё нужно дотащить. И вот теперь маленькими шажочками я пошёл до "Бара" через "Санаторий Луч". И вот тут я столкнулся с первой преградой. Чтобы выйти оттуда на "Свалку", нужно подняться вот по этой лестнице. Проблема в том, что я настолько перегружен, что даже не могу до конца залезть. Поэтому пришлось выкладывать часть груза, подыматься на верх, выкладывать там оставшуюся часть груза, спускаться, забирать, и опять повторять эту процедуру. Так что дорога заняла очень много времени. Я не знаю Сяк эту лестницу ставил или ещё кто, но это полный ужас. Почему нельзя было её сделать нормальной? Чтобы поднять на самый верх, нужно кучу раз подпрыгивать и пытаться запрыгнуть на уступ. Пока я пытался запрыгнуть, у меня начались флешбеки из ОП.
Всё же добрался я кое-как до Лукаша и отдал колбасу от охотников. И знаете что он мне дал за эти мучения? 17 тыс рублей. И вот я только освободил 15 кг весу с плеч, как они меня просят отнести аналогичный ящик теперь до учёных. Ну я конечно же взял, ведь туда мне в любом случаи придётся идти. Но для начала я пошёл в "Лиманск". По дороге заскочил к местному леснику, и взял конечно же опять задание на доставку посылку. Конечный пункт - бункер учёных. Вес груза - 12кг. Только вот на этот раз это не ящик, а два каких-то артефакта по 6кг каждый. И тут начался выброс. Ну ничего не обычного, переждал и пошёл в "Лиманск". Добравшись до Михалыча я отдал посылку от Пахома и тут уже, награда была соответствующей. На выбор было либо 22 тыс рублей, либо артефакт "Каменный цветок". Выбрал я артефакт, и оказалось не зря. Этот арт идеального качества, и стоит минимум 30 тыс. А вот на счёт баночек с лекарством всё оказалось не так хорошо. Он опять не стал со мной говорить на эту тему, так что походу я в тупике. А вот сейчас началось самое интересное. Пока я шёл с "Рыжего леса" до "Лиманска", у меня почему-то не открывалась карта ПДА. Ну думаю ладно, что-то заглючило, ну и хрен с ним. А оказалось, что у меня сгорел ПДА после прошлого выброса. Это первая моя поломка за 44-дня в Зоне.
Пришёл в "Бар" и с грустным видом пошёл к Доценту. Оказалось, что действительно что-то сгорело в ПДА во время выброса. Он предлагает мне продать новый ПДА, либо восстановить старый за капсулу артефакта. Только вот у меня нет капсулы, рецепты посмотреть не могу. Хотя я помню рецепт на "Лунный свет", ведь недавно варил его. Только вот все запчасти от мутантов лежат аж на "Болоте" в холодильнике. Как быть теперь, даже и не знаю... Самое интересное, что теперь если загрузить любой ранний сейв, то ПДА так же будет сломанным. Даже если откатиться на несколько неделю назад - ПДА не будет работать. Очень классно сделано, чтобы обычный люд не переигрывал после выброса. Местный эксперты, а теперь рассказывайте: если я возьму у него новый ПДА, то информацию со старого можно будет потом восстановить? Или взяв новый ПДА, про старый можно уже забыть? Как это работает? Проверять не стал, а то вдруг что не так будет.
>>31911256 Братан, я конечно все понимаю , но растягивать на 10 постов то как ты куда-то сходил, что-то сделал , тут поссал, там посрал, не круто. Выделяй только интересные события , а то так заебывает.
>>31910981 Я вот Вектор Отчуждения прохожу. Нет такой ебанной чечни как в 2.5, более сочная картинка, есть какой никакой алайф - неписи реально бродят по свалке и агропрому, диалоги в разы лучше.
Радар в нлс - околожопошное место, север Зоны как-никак. Радиоактивные очаги там статичны, практически там же, где и в оригинале - просто не влезай в них по глупости (хотя после таких растрат я думаю, ты гиблые места позапоминаешь)
>>31911751 >Рецепты можно у Зуба купить, он же говорил. Ты про какой именно рецепт? Про "Душу" или "Изумрудную кровь камня"? Для "Изумрудной крови камня" у меня всё равно сейчас нет "Крови камня" 5-ого уровня. >Радар в нлс - околожопошное место Это я уже заметил. >Радиоактивные очаги там статичны Вот тут мне так не показалось. Когда я шёл обратно на "Армейские склады" той же дорогой, то влазил в такие зоны с бешеным фоном. Хотя раньше, вроде как, их не было.
>>31911217 Подземная лаба какая-то. Скинт скрин карты с этим тайником (или поищи в гугле/сталкервики название тайника - названия в нлс перекочевали с оригинала).
Касаемо пда - я просто запоминаю первые 4ре цифры идентификатора, потом в инвентаре контекстным меню выбираю именно требуемый кпк, запускаю его и когда он запущен перед моим лицом - жму G. Остальное скидываю в тайник/перед механиком и заряжаю выброшенный
>>31911788 >Подземная лаба какая-то. Скинт скрин карты с этим тайником (или поищи в гугле/сталкервики название тайника - названия в нлс перекочевали с оригинала). Ну это вообще был литорический вопрос, просто показываю интересные места. >запускаю его и когда он запущен перед моим лицом - жму G. Остальное скидываю в тайник/перед механиком и заряжаю выброшенный Ну это какая-та костыльная механика. Можно было ведь реализовать, чтобы у механика отображался список твои ПДА в диалоге, и ты бы выбирал нужный для зарядки.
>>31911256 Новый пда - рили новый, в нем будет почти пусто (даже воспоминаний в журнале нет). Либо отдай ему капсулу и не парься, либо перезапусти игру и загрузись с сейва до выброса, пофоткай/перепиши свои рецепты и коды к дверям и покупай новый (рецепты и коды работать будут)
>>31911840 >либо перезапусти игру и загрузись с сейва до выброса, Ты думаешь один такой умный? Я же писал, после того как у тебя ПДА сгорел, ты хоть загрузи на самый первый сейв - у тебя ПДА и там он работать не будет.
>>31911771 > Ты про какой именно рецепт? Про "Душу" или "Изумрудную кровь камня"? Для "Изумрудной крови камня" у меня всё равно сейчас нет "Крови камня" 5-ого уровня. Про рецепты модификатов-мезомодификатов-гипер-абсолютов, в том числе на линейку Пленки. Предлагает под видом уникальных рецептов. > Вот тут мне так не показалось. Когда я шёл обратно на "Армейские склады" той же дорогой, то влазил в такие зоны с бешеным фоном. Хотя раньше, вроде как, их не было. Были, просто ты не замечал мб. Единственное, как в 3.0 можно получить дозу радиации не от пятен - скрипт на "пылевой мешок" из которого нужно сразу рвать когти. Мб ты в мешок влез?
>>31911854 За 4 прохождения никогда с таким не сталкивался, даже в офф. группе задроты советуют откатиться на сейв раньше и переписать рецепты. Мб у тебя бинды слетели?
(А что если починить или купить новый пда, а потом откатиться на ранние сейвы и потом переписать инфу, мм?)
>>31911898 >(А что если починить или купить новый пда > а потом откатиться на ранние сейвы и потом переписать инфу, мм?) А в чём тогда смысл? Если уж на то пошло, тогда можно рецепты на NLC-вики смотреть.
>>31911958 >Хз, я всегда свой восстанавливал, уже сроднился Ну я тоже планирую сейчас сварить "Вспышку", а из неё "Лунный свет". Я уже жалею что вскрыл тогда её, всё равно хрень полная получилась. >>31911127 >>31911161 Мне вот интересен другой момент: если купить новый ПДА, то старый вообще уже восстановить нельзя будет? Или можно купить новый, а потом принести капсулу и восстановить данные?
Тизер начинается с того, что некий Сталкер подходит к Арке "Бога Матери". Останавливается и, осматривая окрестности, убирает дозиметр в подсумок. После он медленно поворачивается к камере, края темнеют, картинка сереет, слышен звук дозиметра и тизер заканчивается невиданным ранее новым логотипом S.T.A.L.K.E.R. 2. Весь тизер камера стоит неподвижно, охватывая Сталкера, Арку и близлежащие окрестности. Вдали виднеется город Припять, ЧАЭС и Рыжий Лес, охваченный едва видимыми издалека аномалиями.
На сайте dtf.ru вышла небольшая ознакомительная статья по модификации «X-RAY Multiplayer Extension». Читателям портала не только рассказали о том, что о моде уже было известно, но и представили два эксклюзивных ролика. На первом продемонстрирована прогулка двух игроков по станции Янов. Как и в одиночной игре сталкеры приветствуют персонажей, а игрок может вступить в диалог с каждым из них. Здесь же можно заметить новый дизайн интерфейса, который сейчас находится в разработке. Второе видео демонстрирует синхронизацию при нажатии кнопки для открытия гермозатвора.
>>31913951 Вот типичный гейплей того, кто не хочет разбираться в механике ремонта. Уже в припяти, а всё ходит в всратокомбезе и отлетает от очереди лололитовца.
Судьба Васяна настолько упоротая, что даже играть не стал, ну нафиг. Алсо, а они там не собираются перейти на двиг OGSR? Было бы здорово, а то огсешный как земля же, графон мерзкий и тормоза
Мда, новые локации люто тормозят, так ещё и вылетают как последние сволочи, ну нафиг. Да и вообще, домофон чот так себе, не хватает многих вещей, уж лучше навернуть аномалию
>>31914169 >Алсо, а они там не собираются перейти на двиг OGSR? Было бы здорово, а то огсешный как земля же, графон мерзкий и тормоза Во-первых, не они, а он: >Теперь видимо, будет все по-моему. Остался я один, команды больше, нету. Во-вторых, собирается: >Таким образом, следующий патч можно будет назвать как-то так: [OGSR Engine x64]: Судьба Зоны 0.8
>>31914188 > сева Говно. Из этой серии только АС наемников годный, даст на клыка даже экзу. Остальное мусор. >>31901083 Последние стримы у вульфа пиздатые, базарю. Правда заслуга тут не вульфа. В его команде охуенные рп игроки Хрипатый, Серега. На их фоне он смотрится совсем блекло. По сути они ему контент делают.
>>31914837 Пытался Почтового Чувака собственноручно импортировать, но звуки не удалось заменить, распавковщик их не находил. Поэтому забил и сусеку взял
Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
>>31916713 >Алсо, у диктора ужасные интонации Она и сейчас мало изменилась. Ты его стримы не видел. >какой-то фильтр для изменения голоса Не, у него и правда такой голос, а как он на стримах тараторит, ммм...
Добил прохождение ЛАДС смотрел Шкрека Какая же она душная, пиздец просто. Хуевое начало, относительно неплохая середина (Янтарь, подземка Припяти) и абсолютно конченая, всратая, уебищная концовка (ЧАЭС и далее). Плюс, это стремление сделать Колду из Сталкера: по диалогам явно видно, что задел был на крутой экшон, а получилось как всегда. А уж эти орные отношения с военными просто АТАС. Меченый как минимум трижды опиздюлил ВСУ - на Агро, в ТД и в мирном варианте прохождения Выжигателя, когда Капитан попросил сбить вертушку, и после этого военные радостно принимают его помощь в Припяти и на ЧАЭС?
>>31917013 О, ну удачи. В этом недопиленном куске кода нет многопотока как такового. Васян хватался за все подряд, и сразу бросал, как только возникала хоть сколько-нибудь серьезная проблема.
>>31917025 Я не смог побороть тамошний звук шагов. Стрейфишься вбок и слышишь что твои шаги отстают от тебя на метр где-то, ощущение что кто-то за тобой по пятам всё время идёт. Чтобы не поехать кукухой от такого, я дропнул нахрен.
>>31917073 Да дезодор сам по себе говнодел просто, даже у васянщиков по сравнению с ним шедевры.
>>31918189 Третьего дня, по совету проверенных юзеров с гейминатора, скачал новый мегабилд — сборку «3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл архив цепкими лапами и запустил через батник мегабилдс. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Андрей Константинович. Даже моя, привыкшая к постоянным вылетам, система, отказывалась запускать с первого захода. Совместными с Сергеем Ширшовым усилиями запилили быстрофиксы. Ощущения — АТАС. С 1935 не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, графон приятно радует глаз. Гулял по локациям весь день. Многие зумерки увидят тут проявления билдоэстетизма. Тупым детям невдомёк, что билдоэстетизм и графон в ванилле — это разные вещи. Билд отличный, всем рекомендую к скачиванию. Всё это, как водится, реклама.
>>31911217 >Кстати, на какой локации находиться тайник с 4-ого пика? Что это за место "где-то там"? Так никто из экспертов не знает где находится это место? Хотя бы примерную наводку.
>>31918488 Андрей, ты? Помнишь меня? Я твой начальник. Я узнал тебя по шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей студией нассали тебе в кружку в 2003 году на Е3? Ты тогда выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать Дин, тот самый, который в Киеве изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в студию, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть григорянов, но в 2009, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, ПРОФ?
>>31918568 >Нефик было на барьер раньше времени ходить. Пока на барьер не сходишь — пда не горит. В смысле раньше времени? Мне дорогу на "Армейские склады" дал Круглов ещё на "Дикой территории", когда я ему принёс рацию от Бармена. Да причем не такая уж и проблема его восстановить. Я сначала думал что если он ломается - то это с концами и вообще можно про него забыть. Вот сейчас бегаю на "Болото" за лапкой бюрера и будут варить "Лунный свет".
Представил сталкеров ИРЛ. Моют ли они зубы, подмываются ли? Вот встретили вы сталкера, а рядом с ним даже стоять нельзя. Вонью из-зо рта убивает мимо пролетающих мух, а от него самого воняет говном, потом и мочой. Хотя если бы Зона действительно существовала, то предприимчивые челики тут же организовали что-то вроде Отеля, где можно искупаться, помыть зубы, поесть нормальную еду в нормальной обстановке и т.д. Управлял бы этим местом какой-нибудь еблан типа Бармена. И цены были бы просто охуительные. В лучшие номера пускали не за деньги, а за артефакты. Просто если представить что ничего подобного по канону в Зоне нет, то все сталкеры, получаются, самые обычные бомжи, только с автоматами.
>>31918636 > В смысле раньше времени? До сюжетных квестов на радаре. Не роляет, конечно, просто старые ходоки давно смекнули, что отбитие атаки на барьере триггерит сгорание пда. А может то байка просто, мод-то мудрёный, попробуй разберись, без мистики никак
Ну, что тут сказать. Пока что отличия чисто косметические. ВСРАТЫЙ теперь имеет другое лицо, небо уже менее слепящее, чем было, просадочки есть, но не такие мощные и длительные, карта все такая же убогая в управлении. Продолжаю.
>>31919312 >А при восстановлении данные вернутся , ну, записки там, рецепты ? Ну по логике - да. Ведь мне предложили купить новый ПДА за любой арт второго уровня, либо восстановить сгоревший за капсулу. Думаю такая не дешевая цена должна оправдывать восстановление данных. >но вот такой заеб ради заеба отпугивает. Я уже 45 дней бегаю и такой случай впервые.
Взял задание на сбор деталей с рипнувшихся неподалеку бандосов. По пути получил люлей от электры. КСТАТИ, любителей носится спринтом по Зоне ждет облом - большинство аномалий невидимые. Влететь на скорости в электру или карусель как два пальца обоссать. Теперь как в книгах: бросил болт - прошел - бросил - прошел. Задание охуенней некуда - найди на холме три обреза, причем при нажатии F названия не подсвечиваются. Любителям рыть носом землю зайдет. Нашел "слизь", "выверт", который по описанию радиоактивный, а на деле не очень, лол. Два натовских дурака сдохли в в красивой изумрудной электре, даже на моем холме было слышно. Котов видимо гоняли. Коты живы, рядом ходят, натовцы не очень. Оружие не подобрать, "чипировано". Если в течение часа на базу не отдашь - выебут. Зато хавка и патроны не чипированные, наварился чутка.
Кстати, что за пепелацы тут вместо МИ-шек? Какая-то лютая штука, я не эксперт в этом.
>>31920264 >Вот поиграй в NLC — научишься умом-разумом решать вопросы, а не быковать. То есть бегать как петух перед бандитами? Нахуй мне шнырем у них бы и бегать туда сюда по локациям, когда их можно тупо перебить?
>>31919312 Там 2 таких настоящих заеба - сгорание кпк, которое подрубается с момента защиты барьера и черная метка (подрубается с момента отдачи агропромовских документов), с которой по Зоне проблематично бегать здоровье выше 40% не поднимается и жрать постоянно хочется. Хотя я с меткой и на Тесле гулял, ничего страшного
Сашка, Гомосфен, ты? Помнишь меня? Я анон, который тебя сдеанонил. Я узнал тебя по твоим шизоидным прохождениям и высерам. А помнишь, как мы всем тредом срали тебе в рот, когда деанонили? Ты ещё сначала брыкался, контрфорсил, а потом успокоился и в конце даже попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать мочератор, тот самый Дворник, который на складах изнасиловал псевдособаку и получил свой мем за то, что крал сталкерское оружие в баре. Он зашёл в тред, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть Долг, но потом, когда ты пошёл в бар, чтобы сдать задание, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Санёк? А ты случаем не то чмо, которое я неделю назад заебался кормить говном в /vg/ в сталкертредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых аномальщиков. Ах да, ты даже не аномальщик, кстати.
Кстати, пока не запустил игру, кто-нибудь знает консольные команды для, я так понимаю, полной динамики, чтоб убрать это превосходное кокоубийственное свечение неба и заодно мыло?
>>31920264 > Ты токсичен, как невидимый кисель. Не надо так. Вот поиграй в NLC — научишься умом-разумом решать вопросы, а не быковать. >>31919999 > Я вообще NLC уважаю. Дался мне твой кок... >>31920404 > Твоя бинарная картина мира с "убивать" и "пресмыкаться" меня расстраивает
Прошел лабу. Точно помню, что в просто ОП2 тут было очень сложно и как то совсем по другому, а сейчас просто пробежал с дробовиком и всё. Алсо у сахарка все еще нет аккумов для экзы, доколе?
После того как у меня сгорел ПДА, моей приоритетной задачей стала его починка. Покупать новый я не вижу смысла, так как в моём слишком много полезной информации. Ремонт же требует "капсулу артефакта". Единственный артефакт третьего уровня который я мог сейчас сварить - это "Лунный свет". Для его варки необходима лапа бюрера, а она как раз лежит у меня в холодильнике на базе "Чистого неба". Сбегал за ней и отправился варить всё необходимое. Пока я искал аномалию "Жарка" на локации "Кишка", то встретил того, кого вообще не ожидал тут увидеть. Это был контролёр. Никогда ещё такая тварь не гуляла по "Кишке". Благо тут местность открытая и убить её не составила труда. Даже получилось срезать трофей, а в штанах у него лежало две бутылки водки. Затем я сварил "Лунный свет" и отправился в "Бар" восстанавливать ПДА.
Придя к Доценту, я отдал капсулу и ждал пока он отремонтирует мой ПДА. Подождать пришлось в районе часа. Этот фраер помимо платы в виде "капсулы артефакта", ещё и перевёл все мои деньги с ПДА. Так что теперь я опять на нуле. Теперь я снова могу пользоваться картой, и самое главное - вся информация сохранилась. Теперь придётся закупаться чеками, а то денег так вообще не накопишь. Кстати, а вот и тот тайничок "где-то там". Как говорили выше, он действительно на "Агропроме". Хотя в прошлый раз я там не видел метки.
Если меня спросят, что такое скриптовая система инвентаря - я отвечу ЕБАНЫЙ ПИЗДЕЦ НАХУЙ. Все лагает, ползает по инвентарю и сбрасывается. Многие аспекты вообще не очень понятны. Чтобы выключить контекстное меню предмета, надо выключить инвентарь. Предметы подсвечиваются со 2-3 попытки и только через контекстное меню. Перед тем как сменить комбез, надо вынуть все из карманов прошлого - иначе они в нем так и останутся. Я таким макаром с тридцатой попытки вынул дозиметр из кармашка брюк, еррор, еррор, ерроре. Со снарягой проблем вроде нет (с ее количеством, то есть), проблемы с объемом рюкзака. Патроны даже без магазина занимают почему-то порядочно места. Оружие со жмуров дропается в настолько убитом состоянии, что даже дедов пук рядом не валялся. От 10 до 13 процентов, выше не было. Квесты однотипные, принеси хуйню, убей тварей. Сталкеры мрут в аномалиях как мухи. Нашел какую-то, рядом 5 или 6 новичков разлеглось. Пришел в бар, там еще 2 трупа, а вокруг все бесятся под боевую музыку. Зона-с. Текстурки у вояк говно. Разобрался вроде с системой снаряжения магазинов, чуть не постарел, снаряжая магазин для ППШ. Потом один хуй сложил его в тайник, места мало. Предметы еще дублируются иногда, квестовая гитара, например. Хер знает, я ее даже не трогал. Все равно его ни продать, ни обменять. Мертвый груз. Надеюсь не спиздят, хотя толку от снаряги мало. Иногда падает здоровье, почему - не понятно. Мало, по чайной ложке в час, но подозрительно, блин. От голода, что ли. Идя по Зоне, реально напрягаешься, как бы не влететь в аномалию. Иногда они образуют целые цепочки. Порой по привычке разгоняюсь на спринте и попадаю в жарку или воронку. Теперь ходить по Зоне это СЛОЖНО. Везде ловушки.
>>31921294 Если оставят ЧЗО, то процедурку только в отдельные локи можно будет запихнуть, чтоб сгенерировалась один раз и все, как в сабнавтике или СЦП. Процедурочка нужна, если брать неизвестные территории. Город например хер смоделируешь так. Только какой-нибудь биом, типа тайги, полей, болот. И геймплей на них будет соответствующий. Реиграбельности это особой не добавит.
Бля, чтобы активировать спальник надо чтобы персонаж ДОСТАТОЧНО устал. Темень на дворе, хули мне Зандер предлагает делать? Круги по деревне нарезать? В этот мод ФИЗИЧЕСКИ тяжело играть. Но хотя бы до кордона я дойду. На первых двух скринах Рипли, подавшаяся служить науке нато и хер какой-то, по-моему из Хало. На второй вход на цементный завод. Пройти там нельзя. Только в обход
>>31921848 Финал? Хер его знает. Сейчас? Если готов превозмогать охуенный инвентарь, фризы и вилять между куч (реально - натуральных полей!) аномалий, то можешь попробовать. Но вообще зандер вроде хочет свое поделие на какой-то другой движок перенести или типа того, там не будет скриптового инвентаря и другой дичи.
>>31921887 >Ведь выглядит это всё очень кринжово, и реализовано через жопу. Мод начал делаться задолго до появления исходников и прочего, а после зандеру уже не хотелось дропать свое творение, оставалось только допиливать то что есть. Он и так уже бросал, собирал команду заново, сейчас вот с новыми силами взялся.
>>31922159 Не отрицаю. Говно к говну. Вот аномалия это пик развития моддинга. В нее будут играть следующие поколения сталкеров, так как лучше не будет.
>>31922165 Двачую. Сюжет в сталкере - говно для говна. Он сейчас нахуй не нужен. А вот настоящий выживач и исследование Зоны - это и есть ТОТ САМЫЙ сталкер.
>>31922169 На мой взгляд общий сюжет не нужен. Особенно все эти маняврирования вокруг Стрелка. В КОК (аномали) нужно ввести сюжетные линейки за группировки, ну там у ЧН допустим изучить лаборатории, у Свободы найти неизвестный артефакт и цепочки квестов вокруг них. И все.
>>31922182 Можно ввести сюжет в околораскол в лагере бандитов, где задача ГГ будет 1. Поддержать одного из претендентов в паханы либо альтернативным путем добиться влияния, сколотить свою банду, съебать в закат и захватить для себя точку влияния для своей братвы. Короче типичные разборки братвы, без всякой там ебалы выдуманной. Для Долга можно построить сюжет вокруг поиска и разведки самых опасных логовищ мутантов в зоне.
>>31922199 Хоть я и отношусь к тем кто обильно поливает говном манямалию, но твой ход мысли мне нравится. Вот если бы там действительно была глобальная цель у каждой из фракции, то в это было бы играть интересно. Только вот надо чтобы: 1. Эта "цель" была не статичная в прохождении, а хотя бы пару случайных генераций событий. То есть, те же логова мутантов которые уничтожает Долг, были в разных местах. 2. Убрать функцию "Вон старший стоит, с ним и разговаривай". Это просто пиздец какой-то. Как будто ты не с людьми пытаешься поговорить, а чьими-то рабами. 3. Урезать нахуй что все подряд тебе предлагают задания. С какого хера левому чуваку доверяют отнести кому-то посылку или притащить что-то.
>>31922225 Твой ход мыслей мне тоже нравится. Просто васяны вечно выебываются друг перед другом и пытаются придумать хитровыебанную историю. Хотя вот они группировки с четкими целями и задачами. Построй простую и понятную цепочку задач исходя из этого. Тогда игроки захотят сыграть за разные группы во фриплейном коке.
>>31922199 >Поддержать одного из претендентов в паханы либо альтернативным путем добиться влияния, сколотить свою банду, съебать в закат и захватить для себя точку влияния для своей братвы. Это гта? гта, да?
>>31922238 Ещё что лично мне отталкивает от игры в манямалию - ужасный выбор цветовой гаммы для иконок предметов. Всё серое и мутное, вообще хрен что разберешь. Да, привыкнуть можно к чему угодно, хоть говно жрать. Но почему нельзя сразу сделать нормальные иконки предметов?
>>31922199 Вот за монолит очень было бы интересно поиграть, если бы опять была какая-та глобальная цель. И чтобы её нельзя было вот так просто достичь за один-два дня. А тупо аутировать по Зоне и убивать неверных - не интересно.
>>31922271 >Лучше скажи зачем они столько ресурсов вложили в бесполезный крафт. Лол, нашёл у кого спросить. Может потому-что эти пиндосы в душе ещё школьники, и хотят всего побольше, да понажёристе? Видимо они не знаю красоту и эстетичность минимализма.
Третьего дня, по совету проверенных сталкеров с ВГ, скачал новую мегавасянку — Судьба Зоны «3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл архив цепкими лапами и запустил установщик. Размер игры, моё почтение. Сразу видно - мод ставит себя наравне со среднешутерамми 2014 годов. Даже моя, тянущая крайзис первый на максималках в 40фпс, система, отказывалась запускать ЭТО первого захода. Совместными с бубном усилием сбросил все настройки на минимум. Ощущения — АТАС. С первого же пятиминутной загрузки произошел вылет по кнопке инвентаря. Кроме того, в последующие разы всё крашилось в пизду уже на экране прогрузки локации. Танцевал с бубном и матами весь день. Всё снес нахуй через шесть неудачных попыток.. Тупым детям невдомёк, что хуярить всего побольше и оптимизировать движок — это разные вещи. Мод хуёвый, никому не рекомендую к скачиванию. А я пошел вычислять тех "советчиков".
ВСЕМИРНО ИЗВЕСТНЫЙ ТАЙТЛ @ 10-ТИ ЛЕТНЯЯ ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ С ЗАКРЫТИЕМ И ОТКРЫТИЕМ СТУДИИ @ 200+ ЧЕЛОВЕК РАЗРАБАТЫВАЕТ ААА-ИГРУ @ ПРИГЛАШЕНЫ ПИАР-МЕНЕДЖЕРЫ ВСЕХ МАСТЕЙ @ ЕДИНСТВЕННУЮ ИНФОРМАЦИЮ ПО РАЗРАБОТКЕ ДАЮТ ЧЕРЕЗ КЛИКБЕЙТНОГО ЮТУБЕРСА ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ
>>31922926 >ИНФОРМАЦИЮ ПО РАЗРАБОТКЕ Они нихуя и не сказали по факту. Все ответы размытые и никакой конкретики. До сих пор не верю, что они там реально что-то разрабатывают. Складывается ощущение, что это просто какой-то лютый наебательский троллинг. Уже скоро два года с момента анонса, а ни одного скрина. Хотя, если оглядываться на киберпук, то там с трейлера тоже вроде несколько лет прошло, прежде чем показали что-то конкретное.
Создатель разрабатываемой модификации Проект "Ноосфера" рассказал о текущем состоянии разработки:
- Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
- Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
- В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
- А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
Вы постоянно горите от всех модов, которые не подходят лично вам. Зачем? Хотите, чтоб все моды были копиями друг друга и отличались лишь диалогами?
Это же прекрасно, когда есть выбор, когда почти каждый может подобрать что-то под свой вкус. Кому-то нравится геноцидить мутантов из минигана в Пещере, а кому-то превозмогать с ржавым ПМом половину игры. Кому-то нравится рашить на ЧАЭС с аптечка х200, а кому-то думать, как прожить день на одной аптечке. Кому-то захотелось найти мод на пару вечеров, а у кого-то уйма времени и он ищет гриндилку.
Представьте, если бы у фильмов не было разнообразия жанров, а было только то, что нравится большинству - попса про супергероев, любовь или еще какое говно. И что это было бы? "Ряя, че за фильм про войну, я хочу мелодраму! Ряя, че за артхаус для аутистов, я хочу новую часть про человека паука!" Глупо выглядит? А ведь так и выглядит сталкер-тред последнее время.
>>31925682 Установились бы моды как на фолыч-скайрим, то такого бы > "Ряя, че за фильм про войну, я хочу мелодраму! Ряя, че за артхаус для аутистов, я хочу новую часть про человека паука!" Не было. Но нет, какие то йоба хуйни где всё зашифровано в движке и нужно что то декомпилировать. Надеюсь на С2 не будет ничего, что можно было бы вот шифровать-компилировать от чужих глаз. Чтобы всё ьыло максимально открыто.
>>31925728 Опять это чмо забило на прохождение NLC и ОП. А до этого кукарекал: "Я сейчас ТОЧНО пройдут в этот раз NLC! Слышите? Вот пройду продуй, уже аж 7 серий!!! Мне так нравится NLC! Это шедевр! Вот прям пройду, вот увидите!(((" Сука, как же меня бесят такие чмо с бабским характером. Ну вот ты начал что-то проходить, так делай это до конца.
>>31925831 >Он как будто сам себя пытался убедить, а мод этот его уже заебал наверно. Ну а нахуй ты начинал? Ты ведь не просто для себя играешь, а для стримов. Если ты сказал что пройдёшь, то это надо сделать. Иначе не говори такого. И серия должна не раз в месяц-два выходить, а хотя бы раз в неделю. В итоге как детё мало начал проходить 3-4 мода, и в итоге ни один не прошёл. Фу блядь, аж противно.
>>31925728 Перед тем как начать играть на сталкер дэйзи рп, имеет смысл полностью выучу 15 минутный трактат гоблина пучкова про малолетних дебилов чтобы потом его пересказывать прямо во время боя.
>>31925757 >"Я сейчас ТОЧНО объемся этого говна! Слышите? Вот поем поме, уже аж 7 порций!!! Мне так нравится говно! Это васянка! Вот прям наемся говна, вот увидите!(((" >Сука, как же меня бесят такие чмо с бабским характером. Взял бы, да сам говна поел. Или тебе больше нравится смотреть?
Вот смотрю я стримы Вульфа по эРПэ, и вот что заметил: почему когда игроки слышат как стреляет какое-либо оружие, они говорят "работает %оружие_name%". Почему работает? Почему не "стреляет"? Почему не "слышен выстрел из %оружие_name%"? Это максимально пафосно звучит, аж испанский стыд испытываю с этого.
>>31926061 Военный сленг. Отработать, работает. "Работает пулемет на 10 часов", например. Но таки да, дико мерзко из уст школьцов и подпивасов это звучит.
Я придумал шикарную тему для мода. Короч, нужно вообще убрать инвентарь, хп, оружие и т.д. Все сталкеры нейтральны к гг. Всех мутантов гг убивает автоматической анимацией, а перед аномалиями автоматически останавливается и обходит. Спринт как в ТЧ, но втрое быстрее и автоматический. Можно будет запилить на этом какой-нибудь полноценный сюжет без всякой беготни, хардкора, баланса и т.д.
>>31926611 Вот ты разрешаешь и разрешаешь, а по делу ничего так и не сказал. Я даже в ЗП спавн лута не могу в gamedata подредактировать, потому что либо это не срабатывает, либо игра вылетает.
>>31926633 >по делу ничего так и не сказал Потому что за свои идеи отвечаете только ВЫ. Если вы их выкладываете сюда - значит вы просите моего одобрения. Вот и вся проблема. Моё разрешение получил - делай что хочешь.
>>31927002 >>31927007 Не, мужики, получается хуёво. По одному глазу не понятно, ну и он должен быть "под стеклом", я меняю метод наложения и там получается обычный глаз. Так что без вариантов.
>>31927050 Дело не в этом. Просто по одному глазу никак не получится показать, что это Боря. Там мелкий глаз и неудобный ракурс головы. Мне пришлось еще и перспективу менять, чтоб он был в более-менее нормальном положении.
Сталканы, ну нахуй так жить. У меня батя в середине лета начал проходить ОП во второй раз. Сейчас носит ящики от Сяка, прыгает по проводам в припяти за тайничками, стреляет по плотям. Он ОП 2 уже прошел в прошлом году, был очень доволен модом, а я забросил еще на Кордоне
Сталканы, ну нахуй так жить. У меня батя в середине лета начал проходить ОП во второй раз. Сейчас носит ящики от Сяка, прыгает по проводам в Припяти за тайничками, стреляет по плотям. Он ОП 2 уже прошел в прошлом году, был очень доволен модом, а я забросил еще на Кордоне. И вот, смотря как он развлекается этим самым холодным вечером, мне вновь захотелось вернуться в Зону и я попросил батю скинуть мне ОП 2.1 на флешку. Я сел за комп, начал искать установщик и... Ничего. Установщика в загрузках не было. Был только ОП 2. Оказалось, что он этим летом просто начал игру заново, не скачав новую версию. Он просто-напросто забыл о ней. Я его таким печальным давно не видел. Его взгляд неподвижно застыл на шторке, он перестал дышать и автоматически щелкал мышкой по рабочему столу. Наверное, лучше было сказать ему что я гей, он бы легче перенес.
>>31927509 > Ты ему не говори про выход 2.2. Пускай пройдет почти полностью 2.1, а потом скажи, что она вышла. А вот это уже по-пидорски. После такого тебе даже в оригинальный КоК нельзя играть. Пожизненная игра в Пепел, Тень Ванючки и историю борова тебе обеспечены.
>>31926817 Вы только вглядитесь, какая халутра. Они даже сраный ПМ прифотошопить нормально не смогли, палец, который по идее, жмет на спуск, висит в пустоте.
>>31927509 >Ты ему не говори про выход 2.2. Пускай пройдет почти полностью 2.1, а потом скажи, что она вышла. Ну ты и пидр, просто гниль редкостная. Сразу вижу что ты в маянмалию играешь. Короче пидорасом будешь, если так поступишь.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Белды:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки