24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Прошлые мои приключения были посвящены поиску ингредиента для создания артефакта «Изумрудная кровь камня». Данный артефакт мне необходим для того, чтобы проникнуть в лабораторию x-16. Но всё пошло не по плану и в итоге я не только не смог найти нужный мне артефакт, так ещё и сгорел мой ПДА во время очередного выброса. http://arhivach.ng/thread/500769/#31911245 Чтобы восстановить работоспособность моего ПДА и сохранить всю найденную информацию, мне нужно было принести Доценту «капсулу артефакта». Только вот все рецепты остались в сгоревшем ПДА, так что пришлось вспоминать процесс варки. Благо всё нужное у меня было и я смог расплатиться за ремонт моего карманного компкутера. http://arhivach.ng/thread/500769/#31920857 http://arhivach.ng/thread/500769/#31920876 Пока-что я решил отложить текущую задачу и заняться второстепенными. Суть в том, что надомной постоянно издеваются кровососы. Их пси-атака – это какой-то ужас. И вот по словам мужика с базы анархистов по имени Павло, он знает способ защититься от них. Заплатит за эту информацию две штуки зелени, я получил рецепт на артефакт «Баллончик». Теперь осталось только сварить его. Купил у Сани Менялы артефакт «Душа» и отправился заниматься варкой. Отправился я на «Агропром» и не просто так. Там забежал на восточный комплекс и увидел труп Юрика, земля ему пухом. Там сварил этот «Баллончик» и спустился в катакомбы. Зачем? А затем, что у меня там остался тайничек. Этот тот самый тайник с описанием «где-то там». http://arhivach.ng/thread/500769/#31911217 Оказалось, что он находится в катакомбах агропрома в центральном зале.
Теперь у меня есть защита от кровососов и можно заняться заданиями по сложнее. Суть в том, что как-то Макс просил меня ещё раз пообщаться с тем психом в домике у болот. Пришёл, поговорил, и оказалось, что он знает что-то про Призрака, а также говорил про «Рыжий лес» и танк. Что к чему – не понятно. Рассказал об этом Максу, и тот посоветовал найти этот танк, мол там находится какой-то приборчик. Честно говоря, всё это как-то мутно и не понятно. Ну ладно, теперь идти туда не страшно, так что почему бы и нет. Ах да, ещё Скряга Шинкарь мне рассказал, что у военных пришла поставка каких-то костюмов на основе артефакта «Грави». Попросил попробовать достать их принести сюда, даже дал карту-схему для удобства. Но об этом позже. Пришёл в лес, начал пробираться в самую его глубь. По дороге на меня напала стая аж из 9-ти псевдопсов. Пока я от них отбивался, мне поступил сигнал SOS от какого-то сталкера со странным именем – «Серафим 12». Пришлось быстро бежать ему на помощь. Оказалось, что он находится в самой восточной части леса. Там помог отстрелять снорков и псов, дал аптечку и сопроводил до ближайшего лагеря. Он рассказал кто он такой и что тут делает. Сам он военный и выполнял спец задание. Цель задания – установить какие-то сканеры на северных территориях Зоны. Часть он уже установил, но его сильно ранили, так что дальше он продолжать не может. Он попросил поставить три оставшихся прибора и в награду мне даст девайс для дешифрации кодовых замков. Всё это звучало заманчиво, так что я согласился. Причём первый сканер находится как раз там куда я и направлялся. Этот Серафим очень слабенький и его постоянно загрызали собаки. Мне пришлось очень постараться чтобы успеть его спасти. Благо местные эксперты посоветовали всё же пытаться, так как чувак этот очень полезный
Теперь необходимо установить первый сканер. Прошёл через заброшенную шахту и вышел на огромную поляну. Там меня ждал «сюрприз» - контролёр, два псевдогиганта и десятки тушканов. Благо навыки игры в ОП не прошли даром – забрался на засохшее дерево и начал устраивать им геноцид.
Далее я пробрался до танка и пошёл устанавливать сканер. И вот тут Сяк меня жёстко наебал. Как оказалось, местные кровососы на болту вертели меня и этот «Баллончик». Им глубоко похуй на него и как били он меня пси-атакой, так и продолжали это делать. Причём кровососы тут выползли явно непростые, ведь я в них выпускал целый рожок бронебойных патронов из РПК, а им всё нипочём. Пробовал я и так, и сяк, но всё бестолку. Плюнул я на это дело, решил не тратить время, и отправился обратно в «Бар». Благо у меня теперь есть переход «Рыжий лес»->«Дикая территория», так что это рядом.
Раз этих тварей не брали даже бронебойные 5.45, то надо обзавестись оружие по серьёзнее. Думал пойти с АКМ’ом под 7.62, но мне показалось что и этого будет мало. Вспомнил я что как-то нашёл тайничок с бронебойными патронами 9x39, так что пора их применил в дело. http://arhivach.ng/thread/500288/#31887936 Вот и пришлось мне купить у Петренко ОЦ-14 «Гроза» + оптику. Обошлось всё это дело в два артефакта третьего уровня, а также за оптику два арта второго уровня. Теперь у меня есть серьёзное оружие я направился в обратно на установку сканера Придя на нужное место, меня там уже поджидали снорки. Такой огромной стаи я ещё не видел. Перебил их штук 10-12. Как он не допрыгнули до меня на этом камне – я не знаю, но благо только это спасло меня. Сбегал до камня, установил сканер, и побежал обратно на камни. И тут появились эти бронированные кровососы. Но вот тут они уже жиденько обосрались против 9x39 СП-6. Буквально 10-15 выстрелов и нет сосыча. После того как я всех перебил, я начал исследовать танк в надежде найти что-то, по словам Макса. Облазил весь этот танк, но так ничего и не нашёл. Только обнаружил пещеру, которая вела в «Подземелье Диггеров». Туда я спускаться не стал, как-то страшно, да и вообще морально не готов к такому. Если то что имел ввиду Макс всё же лежит возле этого танка, то скажите мне, только без особых спойлеров.
Бегал в Lost Alpha на dx11 высокие. Дошел до бара, просело до 34-44 фпс, лол. Карточка 1066, 900p. Так будет только в баре или еще есть локации где фпс просядет?
Вернулся в «Бар» через «Дикую территорию». Там меня так же ждали кровососы и химеры, но они уже кажутся какими-то слабенькими. В «Баре» меня уже ждал Серафим. Доложил об успешной установке первого сканера, получил не плохую награду в виде амуниции и получил следующий сканер. Проблема в том, что он находится для новой для меня территории – «Зона «Тесла». Хорошо, что он рассказал о тропинке до туда, нужно будет проходить аж через «Лиманск». На выполнение этого задания даётся пять дней, так что я его ненадолго отложил и отправился добывать чудо-комбинезоны у военных.
Пришёл на «Кордон», дождался ночи и начал пробираться до блокпоста военных. Идти конечно же пришлось через минное поле, благо мины можно обнаружить с помощью болтов. Перелез через решётку, добрался до казарм. Там пытался пробраться как можно тише, но ящик с комбезами находился слишком далеко, так что меня заметил. Конечно зря они это сделали, не хотел я вступать в бой, но они сами этого захотели. Военные тут полные дурачки, я тупо перестрелял их через дырку в чердаке. Забрал эти костюмы и пошёл относить их анархистам. Гравики тут очень имбовые: переносимый вес +200кг, можно очень высоко прыгать, и даже доставать оружие. Сначала подумал, что буду чисто в нём бегать, всё равно от удара/выстрела загибаюсь и скафандре монолита, но есть одно, но. На нём нет маски, так что дальше «Бара» в нём бегать не получить – зоны астмы не дают пройти дальше.
Теперь задача состояла в установке сканера на территории «Зона «Тесла». Собрался, взял «Грозу», кучу гранат, подстволов, патронов, короче загрузился по полной, ведь я не знал, что меня там ждёт. И как только я пришёл в «Лиманск», Сяк решил сыграть со мной злю шутку: в самом начале я нашёл «капсулу артефакта», а контейнера для неё нет. Ну думаю ладно, щас обвешусь артами и как-то выведу этот излишек радиации. И вот иду и вижу то, что меня одновременно обрадовало и расстроило – лежит вторая капсула. Внутренний еврей не позволял мне её оставить тут, но в том же время выводить столько радиации я никак не могу. По логике стоило бы вернуться обратно, выложить их пойти спокойно по заданному маршруту. Но мне было лень идти обратно, и я решил пойти дальше. И вот я с огромным перегрузом, радиация растёт достаточно быстро, идти невозможно, приходиться постоянно сбрасывать рюкзак чтоб хоть не много отдохнуть. Сказать, что я заебался – ничего не сказать.
И вот я на новой территории. Кругом тишина, никого нет, только туман и чувство полной безнадёги. И вот такого сюрприза я вообще даже и предполагать не мог – земля электризована. То есть, пока я шёл по земле, меня било током. Причём разряды очень даже ощущались. А из-за огромного перегруза и радиации я бежать не мог. Благо на обломке крыше меня не било током. Кое-как добрался до подвала, а там меня ждало пару каких-то типов. Оказалось, что это некие «искатели». Занимаются они поисками какого-то чудо артефакта и забрели аж на «Зону «Тесла». Одного из них сильно ударило током и теперь им нужно добраться до «Лиманска». Арты для защиты от электричества у них есть, но нет аккумуляторов. Они просили меня дать им парочку батареек, что хоть попытаться выбраться отсюда. Получил в награду рецепт и начал продумывать как установить сканер. Точка установки находилась совсем рядом, но даже такое расстояние я никак не мог пройти из-за разрядов тока на земле. Думал-думал, и понял, что вариантов вообще нет, поэтому нужно возвращаться обратно, затариваться аптечками, выгружать весь этот груз и пытаться пробежать напрямую.
>>31954731 >786.jpg Ну и карта, как будто бы нарисовали на бумаге, отсканили, и в паинте по очень маленьким кусочкам переносили на розовый фон. Или закрывали сам рисунок розовыми прямоугольниками, даже не знаю что может быть тупее.
В «Баре» скинул всё лишнее, взял около десятка различных аптечек и побежал обратно в «Лиманск». И там я словил чувство дежавю: в одном из закутков города я опять нашёл «капсулу артефакта». Как она тут вновь оказалась – не известно. Ладно, одну я ещё могу кое-как носить. Благо что дальше я больше ничего не нашёл, а то пришлось бы возвращаться во второй раз. Пришёл на «Зону «Тесла», добежал до подвала, а там уже не было этих «искателей». Скинул всё барахло, взял сканер и побежал до места установки. Хоть и место установки находилось совсем рядом, но, чтобы добежать до туда пришлось потратить две аптечки. Прибежал, поставил и сразу же поскакал обратно в подвал. Пока я зализывал раны, на меня набежали тушканы. Причём не они были не простые, а электрические. Они гады не только грызут, а ещё и бьют током. Такой гадости я вообще тут не ожидал увидеть.
Вернулся в «Бар» и отчитался об установке второго сканера. Серафим так же выдал различные гранаты и выдал последний сканер. Место установки – «Радар». Честно говоря, я предполагал изначально что придётся ставить его там. Но надеялся на худшее – где-то прям в середине леса, где огромное излучение. Но место установки около леса, так что там не должно фонить. Взял с собой опять «грозу» в надежде уничтожать с её помощью зомбированных. Добежал, установил сканер и побежал обратно. А вот там меня как раз ждали зомбы. Я уже понадеялся их легко глушить с помощью 9x39, но не тут-то было. Им также глубоко похеру на меня и приходиться тратить по несколько магазинов чтобы всё же завалить хоть одного зомбу. Короче, перебил я их с помощью Ф-1 и пожалел о покупке этого оружия. Походу придётся искать что-то посерьёзнее чем «Гроза».
Вернулся в «Бар» и побежал к Серафиму. И тут я уже в надежде получить этот чудо-девайс, а оказалось, что у него спёрли его. Такого поворота событий я вообще не ожидал, благо в качестве компенсации он щедро отсыпал гранат и рассказал о рецепте «Электробус». Я вспомнил, что не так давно местные эксперты советовали мне найти некого Султана. Как оказалось, он находиться за территорией «Бара», около перехода на «Дикую территорию». Этот тип предлагает купить уникальное оружие. В качестве платы берёт различные модификаты редки артефактов.
В продаже у него есть пистолеты-пулемёты, дробовики, штурмовые автоматы и крупнокалиберные снайперские винтовки. Товара много, но я выделил для себя интересные экземпляры: 1. Винтовка HK 417, под калибр 7.62x51. Патроны и оптику можно обменять на ПДА у наёмника Вахтанга. Причём сами ПДА я могу покупать по 6 тыс рублей в «Лиманске». Так что очень интересная винтовка. 2. Винтовка L96A1, под 338-ой Lapua Magnum. Такой тип патрона я вообще, пока-что не встречал, да и прости за неё он артефакт уровня абсолют. 3. Ружьё МР-133 «Мурка» - самозарядный гладкоствол на 8 патронов. По идее должно быть очень убойное оружие. 4. Модернизированная «Сайга-12». Так же имеет магазин на 8 патронов, но уже автоматический тип стрельбы. Выглядит очень заманчиво, но цена опять же высокая. Самое обидное, что у меня уже есть три артефакта основы: «Мамины бусы» x2 и один «Колобок». Причём даже есть рецепт абсолюта «Бусы бабки бюрера», но нет одного промежуточного рецепта. Так что как только найду его, планирую взять HK-417, а то зомбы больно бронированные.
Так же выполнил дополнительные задания: 1. Принёс Сидоровичу винтовку СВУ – получил 22500 руб. 2. Принёс Сидоровичу две лапы бюрера – получил 46000 руб. 3. Передал посылку от Пахома для Ворона – получил 12000 руб. 4. Рассказал Сидоровичу про способ сбыта артефактов анархистами – получил 33000 руб. 5. Передал от Бармена для Сидоровича артефакт – получил 13000 руб. 6. Уничтожил собак на «Дикой территории» - получил 11000 руб. 7. Передал от Вахтанга для Брома водку – получил «Каплю» 5-ого уровня. 8. Передал для Игната шкуры плотей – получил 27000 руб. 9. От охотников передал Леснику ящик патронов – получил 11000 руб. На каждое задание уходит много времени, так как ГГ тут не может бегать как в ОП под спидами. Казалось бы, денег вон как много, но не так всё просто. Инфляция душит Меченного со страшной силой. Как пример, каждый три дня плачу Воронину за ячейку для хабара – 20000 руб. Изначально это стоило 15к, а теперь уже цена выросла до 22к. Или же раньше стоило зарядить аккумулятор 200 руб, так теперь это стоит аж 2200 руб. И так во всё. Ну ещё я подсел на местные «лутбоксы», а точнее покупка ПДА в «Лиманске». Суть в том, что можно купить за 6к заряженный ПДА. То есть не получить купить, проверить его и, если что сделать сейв/лоад. Приходить идти минимум до бара и заряжать за 400 руб. Если в прошлый раз я купил шесть штук и в четырёх был тайник, причём я проверил пока-что три тайника и все они были очень вкусными. Так вот, на этот раз я купил аж 14 ПДА и только в одном оказался тайник (пик 4).
>>31955198 >Лутбоксы это зло Да знаю что зло, но чувство найденного тайничка - очень классое. >А в оп беготня на спидах оправдана Да я и не осуждаю это >да и арты нужны для этого, а их искать или зарабатывать Ой, да ладно, первый же арт на +500% выносливости можно получить уже на "Агропроме" в тайнике Коллекционера.
>>31954591 (OP) Почему хохлов бомбит с того, что в русском интернете говорят, что это "наша" игра? Доказывать что-то в комментах пытаются. Всегда кекаю с этих ужаленных. Ну когда же до них дойдет?
>>31955285 >Почему хохлов бомбит с того, что в русском интернете говорят, что это "наш" Крым? Доказывать что-то в комментах пытаются. Всегда кекаю с этих ужаленных. Ну когда же до них дойдет?
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen] В прошлом товарищ Azetrix уже делал для сборки ремейк Долговцев а теперь этот Мастер взялся и за Свободу на мой взгляд выглядит очень круто!
>>31955378 Это говно будет на костях и с анимациями дефолтных болванчиков. Всё будет проваливаться в текстуры, оружие утопать в деталях одежды. Ммммммм, очень круто.
Собираюсь навернуть фотографа, потому что внезапно нифига нет осенних модов, а тайные ноотропы на ОГСР пока что не внушают оптимизма, что-то там всё поломано нафиг, динамические аномалии работали нормально - сломали, оружейка какая-никакая присутствовала - сломали, AI НПСов сломали, теперь даже тайники не шмонают и трупы не лутают, убили весь АМК, плюс проблемы с производительностью и артефактами, нафиг надо, уж лучше с АА2 навернуть, тоже не фонтан, но зато осенняя атмосфера. Ах да, ещё и погода, нахуй взял тёмное говно из ОГСР? При всё выборе - это худший вариант, уж лучше ваниль из ТТ2, чем эта тёмная хуйня.
Где я могу заставить модель исполнить анимацию и каким образом. И в какой папке лежат пысовские анимации ходьбы и т.д. А потом это еще и в видео вставить, как-то можно вроде.
Однажды я прочитал книгу по сталкачу, где было 6 концовок. Были они из-за того, что герои попали в пространственную аномалию-телепорт и последствия были непредсказуемыми. В одной они попали во времена СССР, когда Лиманск еще стоял, а в другое время все было покрыто густым туманом вроде. Поэтому задумался, а возможно ли попаданство сталкерское в другие миры? Путем тех самых аномалий, все же это ЗОНА?
>>31956005 И в самом деле. Место, называемое Чернобыль находится там, где сходятся земли хранителей Ремкомплектов. Покоряя его, игроки убеждаются в том, что старые сказания не лгут. "Калаш ломается, и хранители покидают свои троны."
>>31956054 >>31956052 Постараюсь в меру шуточек и в меру эпичности. Потому как всех героев я собираюсь мэдскиллзить в персонажей из ОП, придумывая им роль в этом мире. Ну и вкратце описывать путь ГГ.
>>31956234 Вот кстати соглашусь. Когда я проходил DS III в другие части не играл, то ощущения были максимально схожи с NLC. То есть, так же страшно и тревожно идти в неизвестные зоны локаций. Постоянно осматриваешься, нервничаешь, ожидаешь какой-нибудь подставы.
>>31956261 Сюжетный спойлер. Стрелок прибыл из будущего, чтобы создать временную петлю-ловушку, заключить в неё монолит и спасти таким образом человечество. Эту задачу и придётся в конце концов выполнить Меченному, потому что сам Стрелок сдулся.
Объясните, как ставить моды на Lost Alpha DC? Я про те, которых нет в лаунчере. У них путь выглядит gamedata>чтонибудь>файлы, но в LA DC папка gamedata выглядит так, соответственно заменять нечего. Гугл не помог, зато нашел кучу инфы про то как поставить LA или мод на SoC, блждад.
>>31956474 Да нахуй тебе заменять там что-то? Открытые файлы имеют приоритет над закрытыми, так что просто блять кинь моды в корневую папку и не еби мозги.
>>31956511 Мне не надо ничего заменять, я просто хотел заставить мод работать. Но мануал говорит о папках, которых у меня нет. Впрочем если можно просто кинуть файлы в корень и это работает - благодарю. Хз когда я бы наткнулся на эту инфу самостоятельно.
>>31956654 Видел. Но готовой инфы по такому вопросу нет, разве что в виде ответа на чей-нибудь вопрос и то с нюансами...крче помощи мало, все равно надо спрашивать. Но мне уже вроде бы тут помогли.
>>31956801 А что тебе так печет та? Один из немногих кто-то делает хоть какой-то релейтед контент. А то что не тхреад, так Дворник, Воронин, прочее говно.
- Сильные тормоза при первом посещении Лаборатории Х-18. Связаны с глюками физики на уровне, дайте игре некоторое время "протормозиться", уперевшись взглядом в потолок, тогда все придет в норму и подвисания исчезнут. В зависимости от мощности железа, положения звезд и воли самой Зоны период длительности тормозов может быть от 1 минуты до 10-15 минут реального времени.
>>31956659 >>31956795 Кинул в корень игры gamedata, не работает(хотел мод на скрытие миникарты). Когда кинул мод на х2 дамаг от оружия таким же способом - вылетаетт сохранение...Блет, теперь придется уже завтра разбираться.
>>31955378 Блядь, были душевные курточки с потешными цветными лифчиками, щас у всех дженерик-батлфилд, но в соответствующем камо - чОрный с красным, флектран, серый с болотным и коричневым, тьфу
>>31955378 Хуле у него магазины в разные стороны на пузе, типа Ы ПРАВЫЙ МАГАЗИН УДОБНЕЕ ПРАВОЙ РУКОЙ ДОСТАТЬ? А то, что они так НЕ ОЧЕНЬ лезут эт похуй?
>>31957403 Ты сам-то в это веришь? Если бы это было действительно так, картинка была бы ещё уёбищнее, потому что тру-белый там неравномерно был распределён, а на пике всё чётко и ровно, как будто какая-то сетка, где незанятые клетки закрасили розовым.
>>31956844 Рилейтед контент ? Ты в "Рубце" пересидел что-ли ? Шизик из треда в тред высирает простыни на 40 постов минимум о том как он дрочил на собак на камне.
На распутьеАноним11/11/19 Пнд 21:00:54#149№31958159
>>31958151 >Рилейтед контент ? Ты в "Рубце" пересидел что-ли ? Шизик из треда в тред высирает простыни на 40 постов минимум о том как он дрочил на собак на камне. И? В чем бугурт та? Душевнобольной человек пытается общаться, не ломай ему психику дальше.
>>31958151 >>31958846 Завидуете, что у челика один моник стоит дороже ваших некропечек? Или завидуете его высокому интеллекту, позволяющему играть в NLC7?
>>31958857 Если честно, то в этом я не уверен. Но то, что шлем снять отдельно нельзя — точно уверен. Возможно, что чинить его нужно именно теми частями, которые входят в состав этого шлема.
Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
>>31954795 Купил у то ли долговского, то ли свободовского торгаша. Один раз дропнулся на радаре с одного монолитовца. Хуита, а не граник, на самом деле.
Уф. Кордон это реально нечто. Стабильно дохнут в аномалиях ГГ, сталкеры и мутанты нонстопом просто. На сегодняшний день это наверно единственный мод, где нужно реально ПРОКЛАДЫВАТЬ дорогу сквозь аномалии, которые все невидимее и кучнее. Даже в НЛС аномалий вроде не так много. Тут их просто пиздец. Третий скрин - мост, вид сбоку. Пузыри это пси-аномалии. Через завал пройти невозможно - радиационное пятно и аномалии буквально одна на одной (спасибо 5 котикам и 2 кабанам). Выйти к железке на востоке - придется миновать еще кучу аномалий. Второй день играю и уже достижение дойти до сраной насыпи. Скоро пойду на север. Алсо, коты имитирую человеческую речь, т.е. выкрикивают сталкерские реплики "помоги брат" и т.д., причем без помех, т.е. невозможно понять, кричит это кот или сталкер, не убедившись самому. Иногда кричат по-женски.
Экономика. Она здесь предсказала игру 2048. Сейчас я поведаю вам о ее гениальности на уровне кодзимы. Держитесь за стулья, джентльмены, такого вы еще не видели. Это сложение и вычитание сумм предметов, кратных 2 и 4. На пальцах: Каждый предмет имеет стоимость. 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 и т.д. Хотя я встречал и 2000 и 5000 в ценах, с этим я потом разберусь, ибо это не вписывается в алгебраическую прогрессию. Обычный обмен. Вы имеете собачий анус за 16 и хотите купить пачку дроби за 16. Без проблем обмениваетесь. Далее. Допустим, вы имеете собачий анус ценой 16 и простату зомби ценой 16 и хотите купить противогаз ценой 32. Не получится. Для этого надо сказать торгашу заклинание: "хочу обменять несколько дешевых предметов на 1 дорогой" и, выбрав анус за 16, добавляете к нему простату за 16 (т.е. сложение двух и больше равноценных предметов), получаете ВЕКСЕЛЬ (бумажку, с определенной стоимостью) на 32 и уже эту бумажку обмениваете на противогаз. Имея предметы дешевле, допустим 4 по 4, вам нужно повторить эту процедуру дважды, если все предметы разные. Далее. Вы имеете пятку снорка ценой 32 и хотите купить таблетки от головной боли, вызванной этой сраной арифметикой, за 16. Но вы не купите, потому что не получится. Еще раз: обмен рав-но-цен-ных предметов. Это значит, вам надо найти специального НПС, который обычно местный квестодатель, и сказать ему особое заклинание: "хочу обменять один дорогой предмет на несколько дешевых" и вуаля, в зависимости от вашего выбора, вы имеете 2 предмета (рандомных, но обменных) по 16, или 4 по 8, 8 по 4 и т.д. и уже идете обменивать к торгашу. Все это, как водится здесь, через диалоги. Обмену подлежат только части тел и артефакты со стороны ГГ на все остальное со стороны торгаша. Если выбрать при обмене на 1 большее в диалоге тот же предмет, к которому вы хотите что-то прибавить, игра вылетит.
Все вышеописанное получено эмпирическим путем методом тыка.
В догонку охуительные фичи. - ГГ устает быстрее, если бежит в гору, если под гору наоборот отдыхает. Такого я реально нигде не видел. - НПС проверяют болтами аномалии (старая уже фича, а приятно увидеть). Что не мешает им иногда после броска шагнуть прямо в эту же аномалию и сдохнуть. (Третий пик - смерть новичка с болтом из прошлого поста) - Картинки в диалогах торговли. Можно посмотреть на ярлычок предмета в списке. - Падает репутация в лагере, если обыскать нейтрального нпс в пределах этого самого лагеря. Пример: собаки сожрали новичка в деревне, его я обыскал, мне пишут - деревня Андреевка, репутация снижена. - Лампочки и все на них похожее бьются. Можно оставить пидоровича сидеть в кромешной тьме. - Задания из ТЧ типа "принеси Х" заменили на "найди Х". Т.е. выбрав задание "Найти редкий арт", имея в инвентаре рарный арт вам его не зачтут, его нужно пойти и НАЙТИ. - Кровососы или бессмертные или очень живучие. Ну или может мне один такой попался, но я высадил в него всю дробь и все патроны, какие у меня были. Ему похуй. Хотя до этого я видел они вполне себе дохли в жарке. Непонятно. - Жарка дамажит на небольшом расстоянии от себя, типа ЖАР от нее идет. Раньше помереть можно было только если залезть прямо в нее, сейчас достаточно подойти близко, не ваншот будет, но больно. Слепит тоже дай Боже. - Арты действуют прямо из рюкзака, если не помещены в контейнер. Также арты имею диапазон свойств. Например, выверт имеет радиацию от 0 до 10, т.е. он может не фонить вообще, а может облучить насмерть за пять минут. Это же касается и других, даже полезных свойств. Арты также могут взаимодействовать друг с другом. Что это дает я хз, но проверять как-то не хочется. И еще почему-то имеют полоску состояния в инвентаре. Намек на ограниченный срок использования как в НЛС? - В ком-то веки мод, где ремкомплект не тратится при ремонте оружия, т.е. он вечный. Нужны только детали, которые для каждого типа оружия свои. Оружие можно разбирать. - Большое разнообразие моделей слепых собак и зомби. Среди слепышей встречаются что-то похожее на доберманов и немецких овчарок. Или собаки Баскервилей, как на пикрилейтед. Короче с шерстью.
>>31959928 Ну, к слову вылетов ПОЧТИ нет. Иногда бывают по переполнению памяти или при попытке схитрожопить на обмене, что я в прошлом посте описал.
>>31960218 >Ключевые объекты свалки надо было припаять к коковскому кладбищу техники и так вставить вместо ванильной. Вот только никто этим заниматься, к сожалению, не будет. Разве что на New Project есть надежда, там что-то подобное обещали.
>>31960280 Если без шуток, на данный момент я бы дал где-то 7 из 10. -1 за мегауебищную систему торговли, -1 за однообразные унылые задания, -1 за некоторые раздражающие мелочи. Без хуев, мод дарит реально новые ощущения, если притерпеться к вышеописанному.
>>31960263 При том что раз Свалка ванильная, то и Лиманск небось кишка с заборами. И МГ самый мелкий из всех. Ох уж эти джоны, спиздить из лох альфы или ещё откуда нормально не могут
>>31960348 Да хрен его знает. Может гениальность девать было некуда. Там говорится типа "после сверхвыброса 2014 года система электронных денег в зоне рухнула и торгаши достали из закромов совковые бумаги". Не знаю, это он сначала придумал, или это уже следствие. Но я уже согласен даже на сяковскую систему торговли.
>>31960359 >сяковскую систему торговли. Так это и есть самая логичная система. Артефакты тут стоят дорога, даже продав обычный арт, можно купить всё необходимое для жизни. Ведь не зря сталкеры лезут в Зону за артефактами, поэтому и цена их оправдана. В тоже время деньги можно сохранить в виде чека, ведь ПДА может сгореть.
>>31960386 В СЗ тоже арты бывают недешевые. Есть такие, за которые можно автомат получить или что-то равноценное, но такие даже отдать жалко, ибо свойства у них бывают лютые. Но опять же дизбаланс в том, что части тел мутантов не дешевле артов бывают, но встречаются чаще.
Знаете почему, в отличие от отмычкового комьюнити, ни один серьёзный "гений" модостроя за всё время даже словом плохим не обмолвился в адрес реборна? Не задумывались? Потому что с 2010 года реборн для них, это мать родна в плане идей. Посмотрели на трубе прохождения Истока, где сталкерскую сеть непонятных электронных денег хакнули. Что наиболее близко по лору игры. Наверное какой-нибудь прыщавый гений в Дитятках засел с ноутом. И доводят простые идеи Эра до всяких извращений.
Пересек насыпь и наткнулся на бандосов, о которых мне и говорили. Иногда танчат пистолетный выстрел в лоб, но с дробовика ложатся как миленькие. Уже на кордоне встретил двух мастеров. Одну группу с мастером завалил вечером, вторую уже утром. Еще снорки не могли решить, на чьей они стороне и валили всех, в т.ч. меня. Один из мастеров оказался вообще без имени, просто намбер 56. Эксперты, из какой игры модель бандоса на 1 пике? Алсо, ремонт охуенен. ПРОСТО берешь и ремонтируешь в 2 клика, нужны лишь соответствующие детали. Снорки сука 3-4 выстрела держат из дробовика. Еле передвигаюсь, даже при обычном легком беге выносливость падает, спринтом так вообще за секунды. А сбросить и нечего. Снаряжение магазинов начинает потихоньку надоедать.
>>31960875 Ебать васянство. Ладно, когда силовую броню из Фоллачей спиздили - я молчал. Когда гравипушку из Халфы спиздили - я молчал. Но красть модели из Борды? Сука!
>>31959728 За кого она меня держит! Она не положила пакетик, пакетик нужно заливать кипятком, а не класть в кипяток. Иначе вкус чая не будет насыщенным.
>>31961217 На счёт блумера чёт не понял юмора. А так по возрасту мне до бумера ещё 5-6 лет, но судя по твоим критериям я отношусь к нему более чем полностью.
И так, в прошлый раз я отложил основную задачу по продвижению поиска лаборатории x-16 и занялся второстепенными задачами. А именно: помог некому Серафиму установить сканеры, сварил артефакт «Баллончик», посетил новую территорию «Зона «Тесла», а также выполнил множество различных дополнительных заданий. >>31954868 >>31955042 >>31955060 >>31955129 Но я забыл рассказать про ещё одно дополнительное задание. Суть в том, что Лукаш просил меня узнать зачем целый отряд долговцев ошивается на в «Тёмной лощине» «Кишке». Пришлось поговорить об этой ситуации с местными охотниками. Только вот за эту информацию они потребовали две штуки выделанных шкур плотей. Пришлось идти перестреливать этих жирных тварей, затем тащить шкуры Игнату и в добавок отдать ещё 8шт антирадов за выделку шкур. После того как я принёс всё это охотнику, он рассказал, что долговцы занимаются тут транспортировкой оружия. Ну лично мне вообще всё равно чем они тут занимаются, поэтому сразу пошёл докладывать Лукашу. В награду он мне предложил: 1. 47000 руб. 2. Артефакт «Ломоть мяса» и «Кровь камня». Сумма не маленькая, поэтому я хотел уже взять деньги, но что-то у меня переклинило. Короче взял арты и просто был шокирован. Оказалось, что он мне дал оба артефакта 5-ого ранга. А мне как раз не хватало идеального артефакта «Кровь камня», чтобы его сварить его в «изумрудный» и попасть в лабораторию x-16. Ведь по словам учёных, Васильев смог туда проникнуть благодаря небольшой телепортации, а для этого необходимо три «изумрудных» артефакта. http://arhivach.ng/thread/500288/#31887906 http://arhivach.ng/thread/500288/#31887936 Ну всё, теперь осталось закрыть оставшуюся парочку дополнительных заданий и можно направляться в «Туманную чащу» варить «изумрудные» артефакты. Как же тут классно переработаны дополнительные задания у NPC. Во-первых, нет привычных квестов: «принеси мне собачий анус», убей там какого-то сталкера, принеси мне %артефакт_name% и тд. Как пример, задание у того-же Лукаша – узнать, что делают долговцы в темной лощине. Или по просьбе Бармена найти курьеров и выяснить что стало с их посылкой. Как-бы суть задания остаётся той-же, но к ним прописана история и дополнительные условия. Во-вторых, сами задания не так уж и просто получить. Я так и не понял от чего зависит появления квеста у торговца. Одни писали, что это зависит от времени, другие от репутации, а может это вообще полный рандом. Короче, у меня появлялось какое-либо дополнительное задание раз в 2-3 дня. Причём после сейв/лоада его может уже и не быть. В-третьих, на выполнения задания даётся не привычные 14 дней, а 1-5 дней, в зависимости от задания. Причём если это задания в стиле принести часть какого-то мутанта, его может раньше тебя принести какой-нибудь НПС, но у меня такого ещё не было.
А вот теперь я хочу показать сколько у меня накопилось артефактов и вещей за 55 дней в Зоне. Вот это артефакты, которые хранятся на базе «Долга». С первого взгляда может показаться что артефактов очень много. Но по факту оказывается, что всё намного сложнее: одни арты необходимы для варки более лучших артефактов, а рецептов нет. Другие в данный момент не на что не обменять. Это особенно касается артов первого уровня. Их находишь часто, только вот за них ничего путного не получить. Если у тебя даже и есть рецепт, то для варки нужно минимум два арта + запчасти мутантов, а их уже складировать не получается, так как они портятся. А ещё и сами арты «изнашиваются», поэтому приходиться использовать арт, затем когда он уже почти израсходовался, отложить его на какой-нибудь случай. Короче, очень много заморочек с ними и всё нужно учитывать на несколько шагов вперёд, и вот из-за этого варить артефакты становиться интересно, ведь результат варки не предсказуем – может получиться хороший арт, а может полное говно а это скорее всего так и будет.
А вот тут уже основной схрон. Опять же, кажется, что оружия много, но тут есть нюансы. Приходиться пользоваться одним стволом, пока копятся патроны на другой калибр. Если обычные патроны можно купить за арты первого уровня, то какие-нибудь 9x39 обмениваются на арт второго уровня. И с каждым днём и увеличивается расход самих боеприпасов, так как кол-во тварей растёт и растёт. Я уже показывал, как только на «Кордоне» бегают стаи собаки из 15-20 штук. Уже привычное дело встретить химеру и контролёра. А так же небольшой схрон у Сидоровича. Тут остались излишки, которые не успел перетащить в «Бар», а также контейнер с крутыми артами. Их я планирую потом сварить в гипер-модификаты, и прикупить что-нибудь у Султана: >>31955110
Теперь осталось выполнить две просьбы от местных жителей. Как-то Бром, долговец-алконавт с «Агропрома», рассказывал, как потерял боевого товарища в деревне-кровососов. Если кратко, то по заданию Бармена он попёрся туда с двумя напарниками охотиться на кровососов. Только эти дурачки в итоге оказались настолько тупы, что сами стали добычей для сосыча. В итоге одного напарника сожрали, а второй еле выжил. И пока он оттуда в панике убегал, умудрился потерять свой именно дробовик SPAS-12. Теперь он просит меня его найти в этой деревушке, а замен даст какой-то артефакт. Ну что же делать, я согласился помочь. Пришёл в деревню и начал искать. По его словам, они сидели на холмике возле очага радиации. Я облазил все кусты, все поваленные деревни, хапнул огромную дозу радиации, а дробовика всё нет. Спустя минут 30, я всё же его нашёл. Оказалось, что он тупо лежит в одном из разрушенных домиков. Да, походу он все мозги окончательно пропил… Вернулся к Брому, отдал SPAS, а награду получил всего лишь артефакт «Слизь». Да, он 5-ого ранга, но всё же это того не стоило. Самое интересное, что я это задание мог взять ещё пару недель назад. Чтобы получить этот квест, надо распить с ним 4-ые бутылки водки. Если ГГ вырубается, то диалог обрывается и надо пить с ним ещё раз и повторно слушать историю. И всё это будет повторятся, пока ГГ не осилит все четыре пузыря. Может таким образом он отсеивает слабых сталкеров… Поэтому, когда в первый раз с ним говорил, то вырубился на 3-ем пузыре и подумал, что это просто болтовня. Вот такие дела.
Второе задание было у Борова. Он рассказал, что к нему на базу возвращалось три курьера с «Агропрома» и несли ПДА с важной информацией. Только эти идиоты сцепились с местными сталкерами на «Свалке», двоих из них убили, а третьего так вообще взяли долгоцвы в плен. Теперь нужно разузнать что с ним стало и найти этот заветный ПДА. Оказалось, что у Борова есть свой человек у долговцев, поэтому всего лишь за 5 бутылок водки он всё подробно рассказал. Этого бандита они пытали, пытались выудить как можно больше информации, а потом и вовсе пристрелили. Только вот никакого ПДА у него не было и посоветовал поспрашивать у сталкеров на «Свалке». Пришёл туда и поговорил с Артёмом Кулинаром. Он рассказал про этих идиотов и как они их тут грохнули. Сняли с них снарягу и нашли тот самый ПДА. Только вот за него он требует аж 20 пачек дроби. Пришлось идти на «Кордон» к Дэну. И вот тут я столкнулся с очень неоднозначной ситуацией. Когда я подходил к воякам насыпе, увидел в домике слева какого-то человека. Оказалось, что это Проводник! Я с ним пообщался, спросил про какую-то фотографию и что меня ждёт Доктор в подземке агропрома. Даже рассказал мне про переход «Кордон»->«Забытый хутор». Ладно, не буду дальше продолжать. Так вот, закупился дробью у охотников, отнёс её Кулинару, забрал ПДА и понёс его Борову. В награду получил пистолет-пулемёт HK MP5 и к нему кучу патронов 9x19. Ну всё, все хвосты закрыты и можно готовиться к «Туманной чаще». Местные эксперты, жду вашей аналитики – какого хрена я сейчас встретил Проводника? Ведь он должен появляться после выхода из x-16, ну если судить по классическому сюжету. Ладно бы если он просто сидел, так ГГ ему начал задавать вопросы про фотографию. Если я правильно понял, это та фотография, которую показывают в ролике после отключения пси-излучения в х-16. Что-то сломалось? Или это так и должно быть? Почему он сейчас появился?
Котопидор. Кличка потому, что первоначально фажил гомофурями. Сейчас фажит пепой, аниме картинками, собакой, котами, пекафейсом. Срёт в сталкер-треде своим охуенно нужным мнением по мультикам, ютуберам, кастомным компаниями по варику и прочим оффтопом. Сидит в треде почти 24/7 и помимо вышеперечисленного пытается от нехуй делать очень тупо и крайне однообразно траллить. Его иногда банят, но он меняет прокси и снова заходит. 4й год уже.
>>31961634 >Ты на Теслу ходил, вот и появился Проводник, он будет связан с ней. Я вот кстати об этом думал. Ведь после того как я "погулял" там, у многих NPC, ГГ начал расспрашивать как безопасно там пройти. Видимо один из диалогов заспавнил Проводника. Только меня всё ещё смущает диалог про фотографию. Ведь теперь в подземке Агропрома меня ждёт Доктор.
>>31961663 Если бы нлсишник срал чем-то интересным. А так-то это выглядит как дневник социопата, который люто-бешено страдает от отсутствия внимая. Типа, я буду писать дневник и никому его не покажу, но на деле мечтает, что этот высер станет бестселлером мирового уровня.
>>31958128 Мне не нужен хардкор. Вот вчера конролера убивал на дикой территории. В него вошло 40 патронов от 10 зарядной винтовки(сейчас не буду смотреть названия), еще хуева туча 9x19 FMJ, немного дроби и граната. Чет это ДОХУЯ. Видимо *балнсировка лост альфа или оружейного мода выглядела так: "Режем все статы у пухи, апгрейды статы возвращают. Если статов не резать - нет смысла в апгрейде и оружие будет слишком сильное." Я просто уже видел такие рассуждения, лол. Отдача, скорость полета, скорость перезарядки, кучность, кол-во патронов в магазине - блет, да на все эти вещь делаешь поправки! Особенно когда 2, максимум 3 попадания решают твою судьбу!
>>31961873 Контраш возле вышки? Одна Ф1 и немного картечи и всё, как ты в него высадил 40 патронов, лол? Там снорки будут дальше - они намного опаснее, чем этой сраный контрик.
>>31962021 >Нигде не скачать 1.0004 для сталкера В ОП-посте прямым текстом ссылка на репак с версиями от 1.0004 до 1.0006 на выбор, ты в глаза ебёшься?
>>31961548 Вчера взял квест у Сидора на Каменный цветок, на трое суток. Пошел развлекаться с кейсом, арт с нычку сложил - думал спустя сутки отдать. В 4.30 утра приходит сообщение от этого пидораса - мол, все, арт не надо (когда я физически не могу к нему попасть, ибо в 4.30 этот уебок спит). Пришлось чутка переиграть все планы.
Алсоу, по поводу заданий. Они точно держатся не весь час, основное время хх.15-хх.30 и хх.45-хх.00, то есть 15 минут до переключения. В каких-то сборках 15 минут, в каких-то 10 (я вообще прихожу в хх.52 и хх.22 обычно). Закономерностей толковых нету, там рандом, но Сидор квест на арты предлагает в 7.22, Пахом квест на курьера в Кишку в 16.50 (вроде в 4.50 тоже), Ворон на части мутантов в 14.50 и 15.50, на арты в 21.20 и 22.20
Поясните за онлайн вообще, любой может создать сервер? Только на лицензии? Где скачать карты?
Помню лет 5 назад как-то приловчился на пиратке играть на карте Припяти западной. И штука в том что там были лестницы блять невидимые! и на большинство панелек можно было залезть и лампово сидеть глядя на динамическую смену дня и ночи. Неделю наверное играл так, но с тех пор не нашел болше это ниразу...
>>31961946 А что он какой-то особенный был? Я местность не опишу, я там по трубам полз, ибо внизу еще собак 10 с тушканами. И чего такого удивительного? Я и правда столько ресурсов на него спустил. Могу записать это ковыряние, но дамаг в лост альфе как в ванили. Или это оружейный пак.
>>31962665 >>31962656 Есл спаразитировать на БЛ, то вполне возможно завернуть приезд грузовика смерти и как-то извернуть это все. А там уже впихнуть главных персонажей игры, я даже ассоциации придумал.
Значит положняк по персонажам. Славя - Воронин Алиса - Лукаш Ульяна - Шустрый Мику - не придумал Лена - Харон(который монолитовец) Ольга Дмитриевна - Волк Электроник и кто-то там - Азот и Кардан Толик - Толик Юля - Бродяга можно Бориса Библиотекарша - не придумал Другой Семен - Стрелок ГГ - Меченный Вроде никого не забыл.
>>31962524 Я играл лет 10 назад, лол, даже в клане состоял. Да, берёшь и создаёшь. Можно даже выделенный. Только команд для настройки и управления не помню. Помню даже была команда, от которой трупы не исчезали. Да, на лицензии. Но сейчас, наверное, можно запросто нагуглить сиди-кей, который в данный момент никто не использует. Я качал карты с плейграунда, даже где-то качал Пещеру Кости, но с кем ты на них будешь играть?
>>31962781 Но у нас то инсайдерские шутки, смекаешь? Например Борис, когда его обнаружат в руте Юли, будет сравнивать лагерь и ГГ как стену с губкой и циклами.
>>31962763 Сейчас не дома, но вообще если хочешь проверить то зайди глянь и увидишь как минимум несколько серверов с двумя тремя челебосами на них. Да понятно что херня, просто вспомнил как лазил по крышам панелек в припяти и ждал ночи чтобы ваншотать мимокроков и захотелось ещё. А именно эту карту с невидимыми лестницами не нашел когда последний раз искал
Однако эта идея в соло очень муторна. Позы персонажей я могу с помощью пысовских моделей оформить, но вот задники, это к Художнику кличка такая. А еще страдаю косноязычием, поэтому нужна помощь в диалогах.
>>31962906 Есть идея скринами из игры отделаться как задниками, остаются только диалоги тогда. Но тут нужно всем тредом писать, может даже на роллы. Бл долгострой из-за дрязг, неопределенности и ,собственно, рисования. А мы один из аспектов вырежем под ноль почти, второй и третий решим роллами.
>>31964068 Я иногда натыкался на антигноя из-за КРИЧАЩИХ названий. Голос такой, неприятный, не гадкий конечно, а вот то что он в уши срет это подло. И минут 20, уверенно.
Я тут покаруселил и придумал пару идей для своего мода, как вам такое: 1) Ловушки как в принце персии (из трилогии). Чем больше, тем лучше. В проходах, в тайниках, перед блокпостами и т.д. Мне особо нравится та, где 2 пяти-метровых параллельных лезвия из стены движутся в сторону гг, а затем исчезают и другая пара лезвий появляется с другой стены, а в это время внизу шипы вылазят, если простоять на плитке больше 0.5 секунды. 2) Можно спиздить кваранские скафандры из ME. Думаю они подойдут для бандитов, очень впишется в сталкер. По сути это как оранжевый скафандр эколог, только бронированный и более лёгкий.
Фриплейные моды на сталкер - один из детекторов говноедов-илитариев. Есть откровенные говноеды, которые любят играть в шутаны, гонки, всякую онлайн-парашу и пр., а есть такие, которые на первый взгляд кажутся нормальными, но при ближайшем рассмотрении становится видна их говноедская, мразотная, задротская сущность. Таким обычно нравится из модов КоК, КоМ, Стасон, Аномалия, Дед Пук. Из игр - Нью Вегас, Души, всякие изометрические РПГ, выживачи и пр. - игры, где толком нет сюжета или он "как в порнофильме", где вся игра строится вокруг прокачки, задротства, собирания всякой хуеты, школохоркора и пр. - т.е. каких-то однообразных повторяющихся действий, прокачки, собирательства, попыток наебать игру, как-то хитро прокачавшись и пр. Такие игроки обычно говорят, что они больше ценят геймплей, "челлендж"(школохоркор). Даже как-то противно писать про них - настолько они мерзкие.
>>31964865 Я тоже в своё время недолюбливал его и это я под каждым его постом писал: > 1600х1200
Сейчас же я понимаю что т.н "котопидор", "перси" или "пегасус" это достаточно взрослая и сформированная личность, которая благодаря своему широкому кругозору в играх и некоторыми познаниями из модмейкерских тусовок является полноправным членом "интеллегенции" сталкерского сообщества. Думаю что многим местным анонам очень приятно и интересно читать его ламповые бложики и "простынки", которые он часто публикует в /vg и /v. Это достигается в первую очередь за счёт достаточно харизматичного стиля письма, огромного кругозора в рамках игр и поднятия актуальных для сталкерского сообщества тем в своих постах. Я также очень сильно разделяю его мнение по тем или иным играм, в частности то что первый кукурузис был ебанным бенчмарком и даже не игрой.
>>31965152 >Сейчас же я понимаю что т.н "котопидор", "перси" или "пегасус" это достаточно взрослая и сформированная личность, которая благодаря своему широкому кругозору в играх и некоторыми познаниями из модмейкерских тусовок является полноправным членом "интеллегенции" сталкерского сообщества. Думаю что многим местным анонам очень приятно и интересно читать его ламповые бложики и "простынки", которые он часто публикует в /vg и /v. Это достигается в первую очередь за счёт достаточно харизматичного стиля письма, огромного кругозора в рамках игр и поднятия актуальных для сталкерского сообщества тем в своих постах. >Я также очень сильно разделяю его мнение по тем или иным играм, в частности то что первый кукурузис был ебанным бенчмарком и даже не игрой.
>>31965152 >Сейчас же я понимаю что т.н "котопидор", "перси" или "пегасус" это достаточно взрослая и сформированная личность, которая благодаря своему широкому кругозору в играх и некоторыми познаниями из модмейкерских тусовок является полноправным членом "интеллегенции" сталкерского сообщества. Думаю что многим местным анонам очень приятно и интересно читать его ламповые бложики и "простынки", которые он часто публикует в /vg и /v. Это достигается в первую очередь за счёт достаточно харизматичного стиля письма, огромного кругозора в рамках игр и поднятия актуальных для сталкерского сообщества тем в своих постах. Я также очень сильно разделяю его мнение по тем или иным играм, в частности то что первый кукурузис был ебанным бенчмарком и даже не игрой.
>>31965332 Мертвому диду скажи спасибо, это из за него КОК просочился в массы. До этого был свастон, но он был рассчитан на уже секущих в теме сталкеров.
>>31965360 Да не про дед пук же речь! КоК начинали СЛИШКОМ сильно форсить уже в 2016. Особенно активно активно этот форс подогревался нитакимикакфсе илитариями с атмты.
>>31965402 Ты тут недавно, свастон на коке основан, тот в свою очередь больше 4х лет назад был выпущен. Тут ещё в слитые сборки играли и адаптировали оружейки до релиза
>>31965422 Сырая платформа с кривым алайфом и говносфиром 3, хайпанувшая за счёт того что в своё время определённой аудитории явных говноедов с форча и плеббита очень зашло тупо бегать по полупустым локациям и стрелять по плотям пушечками из ОВР/СТКоП/АО3.
>>31965451 Охуенное время было, до сих пор помню какие ощущения были только от того что я на недорелизный кок накатил адаптированный здесь оружейный пак. Вылетало только часто, но всё равно.
А почему за 4 года никто не сделал редизайн ТЧ-ЧН локаций под фриплей? Ну хотя бы кордон-свалку-росток. Смотришь на то как сделан Затон и Юпитер: просторный 2х2 км квадратик, внутри которого равномерно и равноудалённо друг от другая расставлено куча точек интереса: целых ~20 объектов из реальной ЧЗО. И между этими объектами нет никаких особо непреодолимых препятствий уровня крымского моста с кордона, что в целом способствует нелинейному и свободному передвижению по 2х2 км уровню.
Зато прихуячивать дилдовскую фабрику, переносить дилдосвалку и делать какую-то непонятную поляну - это мы запросто.
>>31965547 >А почему за 4 года никто не сделал редизайн ТЧ-ЧН локаций под фриплей? То что есть узнаваемо и отлично играется Заморачиваться по такой хуите никто не хочет.
>>31965547 >просторный 2х2 км квадратик, внутри которого равномерно и равноудалённо друг от другая расставлено куча точек интереса: целых ~20 объектов из реальной ЧЗО. И между этими объектами нет никаких особо непреодолимых препятствий уровня крымского моста с кордона Описание идеального рафинированного и невыносимо пресного продукта локациеподобного, ебучего комбикорма для тех, у кого исследование заключается в беготне на спринте между кружочками.
>>31965591 > отлично играется Нет. Старт на кордоне в любой коковасянке это всегда какой-то мегатухлый пиздец, особенно в киркорной типа кома-дедпука. Там просто негде пропердеться на карте, вынужден километр ебашить до перехода на свалку, где обязательно будет сидеть сквад бандитов/вояк. Ещё сталкера с деревни любят устраивать чечню с проходящими вояками и даже обстреливать вертолёт, настолько это нелепо выглядит.
>>31965632 Под фриплей с геймплеем "пофармь плотей и убей васю кабана в темной долине" иначе и не сделаешь. Сам геймплей в коковасянках и представляет из себя этот самый рафинированный и невыносимо пресный комбикорм.
>>31966336 Жаль, что больших модов и не осталось в обозримом будущем. Только вульфянка вроде как более-менее уверенно двигается в разработке, в то время как почти все остальное больно подохло.
>>31966438 > пост не имеет отношения к шифру > не имеет отношения к шифру > не имеет > ПОВТОРЯЮ, НЕ ИМЕЕТ!!1!1!1!1!11!11! Они там поехали совсем? Все уже давно забили.
>>31966650 Какие же охуительные там фоны. Даже ламвоый теполвоз на фоне есть. Прости, братан, не запилю, причёска и бобёр сочетается хуже, чем я думал, за пределами пикчи всё очень всрато.
>>31967321 Почему специалисты, которым платят за работу, не могут сделать мод с такой графикой? Почему энтузиасты-самоучки с бюджетом в виде банки пива и бутера не могут сделать мод с такой графикой?
>>31967877 Попробовал я как-то сделать начальный квест Волка в ОП2. Заспавнилось 20хИзлом 30хЗомби и 5хРадиоактивный зомби. Дуплет из обреза не ваншотал обычных зомби. Надо ли говорить какой потом стоял пожар в комнате?
>>31967944 А, квесты "собери х10 редкая хуйня" для того чтобы накопить несколько "редкая хуйня 2" для ещё одного квеста лучше, ок >>31967968 Ну а чего, цивилизованно ожидать свалке 2 штоле
>>31967984 А почему ты действовал настолько примитивно и не пытался подумать? Вот зачем ты вообще валил зомбей? Они тебе мешали? Взял бритву Волка и иди себе спокойно обратно. Если зомби не убиваются дробью, значит нужен другой подход? Тебе даже специально там кувалду положили. Повторюсь, от туда можно спокойно убежать.
>>31968012 >Повторюсь, от туда можно спокойно убежать. Что бы потом прибежать по другому квесту и наспавнить еще пачку или две. Проходя в первый раз без гайдов ты навряд ли стакнешь тайник коллекционера и поход за бритвой, соответственно прибежав туда еще раз у тебя будет уже два пака мутайтов.
Ну вот я начал продвигаться дальше по своей главной цели. Напомню, чтобы проникнуть в лабораторию x-16, учёный мне сказал взять с собой три «изумрудных» артефакта. Один из них у меня уже был, а оставшихся два нужно было сварить. Но это не типичная варка арта, тут нужен особый подход. Для варки «изумрудных» артов, нужен артефак-основа идеального качества и закинуть в аномальное озеро, которое находится в «Туманной чаще». Что меня там ждёт я не знал, поэтому подготовился основательно. Пришёл туда со стороны базы «Свободы». Сказать, что это криповое место – ничего не сказать. Кругом тишина, туман, практически ничего не видно, аномалий почти нет. Решил пойти по тропинке и вышел на какой-то домик, там даже горел свет. Внутри сидел псевдопёс, но самое интересное, что он был дружелюбен. Там устроил небольшой лагерь, покушал, отдохнул и отправился искать это озеро.
Чтобы добраться до этого аномального озера, пришлось пройти через холмы. И вот тут я понял почему сюда не ходят даже опытные сталкеры. Пока я шёл до озера, с неба на меня падали то ящики, то контейнеры для артефактов, то вообще целая медицинская кушетка. Пришёл к озеру, закинул сразу три арта: «Кровь камня» и два «Выверта». Теперь нужно ждать целые сутки, поэтому отправился гулять по окрестностям, чтобы хоть немного убить время.
Чёт мне кажется, что скоро может быть взрыв новых моделек/текстурок в сталкермоддинге.
Epic Games приобрела Quixel, чтобы сделать библиотеку Megascans бесплатной для разработчиков >Quixel Megascans, библиотека из более чем 10000 2D- и 3D-фотограмметрических материалов, станет бесплатной для всех разработчиков на Unreal Engine после завершения приобретения — когда точно, ещё неизвестно.
Время тут идёт как-то иначе. Вроде гулял пару часов, а прошло почти пол дня. Попал в малый очаг радиации, а здоровья потерял столько, как будто жонглировал урановыми стержнями. По дороге обнаружил исследовательскую вышку, похожие я встречал на «Болотах» и в «Рыжем лесу» возле лагеря Серафима. А за ней была большая поляна. Там счетчик Гейгера уже зашкаливал, а вдалеке сквозь туман виднелся какой-то шар, похожий я встречал в лаборатории x-18. Наверное, это какой-то телепорт, но я не уверен в этом. А дальше на меня напала стая собак, причём появились они как будто из воздуха. Самое интересное, что когда я их отстрелил, то их тела как будто разорвались, так что трофеи с них срезать не получилось. Короче, пока-что это самая аномальная территория из всех что я когда-либо встречал.
Уже вечерело, и я направился в тот домик на ночлег. Там я вскрыл ящик и обнаружил множество различных продуктов, даже водочка была. Выпил в одного и завалился спать. Поспал вроде мало, а оказалось, что прошло уже 10-12 часов. Вернулся на озеро и увидел результат варки. В итоге получил «Изумрудную кровь камня», «Изумрудный выверт» и «Булыжник». Видимо один выверт сварить не получилось, так что не зря я взял второй, иначе пришлось бы ещё сутки бродить по этому скверному месту. Просто шикарная локация. Действительно получилось перед дух загадочной-аномальной территории. То на тебя что-то с воздуха падает, то во время движения ГГ разворачивает на 180 градусов, то собаки появляются из неоткуда. Всю я конечно же не исследовал, возможно, что ещё интересное найду. Время тут идёт раза в 3-4 быстрее, следовательно, все отрицательные эффекты на ГГ сказываются тоже быстрее: устаёт быстрее, радиация быстрее убивает, так что медицина улетает только в путь. Кстати, булыжник тут очень крут по характеристикам. +16кг веса – это очень много. Если приводить аналогию с ОП, то это килограмм 30-40 дополнительного веса.
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen] Настоящий Профессионал своего дела Мастер Azetrix начал работу над паком свободовцев и предоставил нам одну из моделей если вас не нравиться Норман Ридус из Ходячих Мертвецов, то вы можете придумать имя для нового напарника который будет выглядеть как на скринах и мы выпустим опциональный аддон.
>>31968408 Нормально передвигаются. И вполне себе гибнут. Увидеть, как тварюку рвет в аномалии или наткнуться на кучу мертвого зверья в скоплении аномалий как нефиг делать. Но многие вполне себе или переживают попадание в них или избегают их. Поэтому где нет аномалий бывает много зверья. Плюс это компенсируется количеством монстров. В некоторых местах бывает до дюжины особей, но их опять же можно заманить в аномалии.
>>31968430 Знаешь, как унижали ньюфагов до 2010? Говорили, что с лурочки пришел. Вот ты даже не с лурочки и даже не с мдк. Я хуй знает откуда берется скам, вроде тебя, сейчас.
>>31968530 >Или он там есть? Узнать причины сверхвыброса, который Зону перекосоебил в 2014м. И найти все арты в моде. Вроде все. Может с поиском причины и есть сюжет, но я пока просто бегаю. А так это фриплейный мод.
Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках Костры из останков На каждой приличной базе посылают нахуй всех левых людей и не пускают без весомой причины 1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти На свиноферме мутные нейтралы разводят лохов на 800RU Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло Ученые сидят без охраны посреди Зоны и боятся хуй из форточки высунуть, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не обосралось туда посылать людей Сахарова волнует только собственная жопа и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем похуй, даже Долг не помогает Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором Атмосфера безумия и умирающего постсовка Охуевшие наемники, которые пиздят вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов Каждая фракция представлена без прикрас Уникальный и охуенный саундтрек
ЧН:
Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за обоссанные мусорные баки на дорожных развязках "Вступай в одиночки" Дегенератская система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ" Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные сральники и оборудовать вокруг них позиции Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в СОУП ДАВАЙ К МИНИГАНУ Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда" Каждое ебло с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хуйню про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе) Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то хуев сам себе выдал звание полковника Стрелок с кастрюлей на голове, которая создает ПСИ-АУРУ и по которому надо стрелять ЭМ-ЛУЧАМИ ИЗ ГАУСС-ПУШКИ Несколько патчей думаешь, что кривая спутниковая карта это ФИЧА, потому что в игре упоминаются ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ АНОМАЛИИ, но на самом деле ее правят на одном из предпоследних патчей Единственный отличающийся от толпы болванчиков персонаж по имени Лесник, который непонятно как и на что живет даже без огорода в каком-то непонятном здании и хуй знает, как его еще не завалили бандиты или психи Лесник почти не имеет анимаций и монотонно бубнит с закрытым ртом, сидя на жопе Артефакты — какая-то цветастая параша Вместо продуманной и сбалансированной системы поиска артефактов — лазь как дебил со смешными датчиками в руках, чтобы «высвечивать» пестрящие шарики Нить мотивации каждого персонажа и каждой фракции потеряна во времени и пространстве Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт Вся игра паразитирует на успехе предшественника за счет оригинальности
ЗП:
Еще более убогая гамма, текстуры окружения и графика На каждой базе тебя встречают жизнерадостные дебилы, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого ебало какого-нибудь очередного горе-разработчика «Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут лохов в плен и занимаются ростовщичеством Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и нихуя не делают, потому что см. пункт выше ЛИЧНЫЙ ЯЩИК РАМЗАНА КАДЫРОВА на каждой базе и дебильные связанные квесты Уебищный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни тупички в кожанках и пиздятся с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то танки, пиздящиеся с химерами Куча сталкеров носит костюм для похудения в виде огромной толстой брони и противогаза, чтобы сбросить 10 кг за километр ходьбы и посадить позвоночник, суставы и сердце По телику на Скадовске даже Бегущего не показывают Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дебилы толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Глупые сюжетные ходы Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+ Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что
>>31968575 Это ты пиздуй в вкашные паблики, где мемчики про чики брики постят. А мы всегда были не прочь поделиться своим опытом прохождения с братанами.
>>31968551 Ёбом токнуть? Постинг скринов, сопровождаемый унылой графоманией каждый день в течении трех недель - не рилейтед контент. Человек очевидно не в себе, потому что иначе, как вайпом треда, это не назвать. Надеюсь, зимой эту мразь пришибет наебнувшейся с крыши льдиной, когда он выйдет в магаз за пельмешками, раз сам он эту хуйню постить не перестаёт.
>>31968614 >А мы Кто это мы? Какие у тебя вообще докозательства, что ты не это аналси ебло и вас здесь хотя бы два фрика? Я вот уверен, что он же и проходил оп и он же по прежнему форсит эту блевотину. Вас тут, недоношенных ублюдков - 1-2 уебана на весь тред.
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.
ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хоть и повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
>>31968661 Ёбнутый. ОП создан для тех, кто убивает псевдогиганта в прыжке с макарыча с завязанными глазами, кому остоебенил стандарт сюжетной классики - отсюда толпы мутов, нычки за пределами карт, багоюз и т.д. Опять же, лично тебе никто яйца дверью не зажимает, не хочешь - не играй.
Создатель разрабатываемой модификации "Проект "Ноосфера"" рассказал о текущем состоянии разработки:
- Как вы поняли, разработка заморожена на неопределённый срок. Не вижу смысла продолжать более, но можно ещё понадеяться на чудо, которого не наступит. Просто устал, плюс любое достижение сторонних разработчиков отбивает у меня любую охоту делать что-либо. Ну впрочем всем похуй, как и было бы, если бы я не написал, ведь абсолютно никто не спросил меня о том, что же произошло. Я никого не обвиняю, просто это очевидный объективный показатель того, что твои действия на данном поприще никому не нужны. А нахуя мне стараться, если всё это не нужно? Справедливо в принципе, но энтузиазм закончился.
- Да и башка уже не та, сложно планировать и даже составлять осмысленные предложения. Спасибо вам в общем, было весело, но теперь я считаю, что сталкерский моддинг мне не нужен в качестве времяпровождения, мне он не интересен, тем более причиняя в основном только отрицательные эмоции. Прошу меня более не беспокоить, локации тоже никому не отдам, они уйдут вместе со мной, чтобы неповадно было.
- В скором времени зачищу и закину в чс (чтобы вы не были подписаны на меня) практически всех тех, кто находится у меня в друзьях по причине моего увлечения, так что не удивляйтесь этому. Вниманиеблядство мне тоже теперь практически ни к чему, мне хватит и меньшего.
- А паблик... пусть в этот раз останется таким, каким он был до этого.
Аноны, я часто слышу от разных людей, мол вся трилогия - это мерзкий сблёв сифозного бомжа, и что билды являются наивысшей ступенью развития сталкера и единственной играбельной его версией. Это правда?
>>31968723 Всё верно. Вся трилогия это мерзкий сблёв сифозного бомжа. Билды являются наивысшей ступенью развития сталкера и единственной играбельной его версией.
Скиньте гомофурри картинки, которые постил котопидор. Там рисовка такая: обводка в одном розовом и голубом цвете. Я просто не застал те времена. мимо новичок почти опытный
>>31968804 >А этот норм. В каком месте? Если каждый сейчас начнёт засирать тред свой графоманией, то станет лучше? Кто-то будет ОП проходить и отписывать по 4 простыни в день с кучей скринов, кто-то будет делать то же самое по Аномалии, кто-то решит упороться билдами. Представляешь, во что превратиться тред, если один нлсишник всех уже заебал?
>>31969192 Почему эти говноделы за 5 с хуем лет не смогли нарисовать нормальный худ, а не кривое григовно, с какими то палочками проводками, где еще и шрифты за рамки залазят.
>>31969243 Даже для 2к7 он уебищен. Даже в 1 фаркрае в разы лучше. Тем более с 2007 12 лет прошло. Даже аутисты из треда охуенный худ рисовали. А эти говноделы жопомесы могут только 999 текстурок калашей наляпливать
>>31969278 Та а нахуя это всратое говно нужно в моде который 5 с хуем лет делают? Нарисовать новый вменяемый вопрос 2 вечеров и 6 банок балтики 9. Васяны они и есть васяны
>>31969308 Без всяких проводков непонятных палочек закорючек. Без цвета говна, выбивающегося из общей цветовой гаммы. Чтоб строчки под текст были такого размера, чтобы шрифты не уезжали к хуям. Такое в паинте делается за нехуй. БЫстрее чем котопидорас успевает себе в рот кончить закусывая говном из жопы
>>31969308 Даже минималистичный из Ватографа и то смотрелся лучше
Жизнь после НЛЦАноним12/11/19 Втр 23:35:26#688№31969374
Сука... 2 последних года проходил щедевр. На днях таки прошел. И чо теперь, пацаны, чо делать то теперь? Что там вообще происходило эти 2 года в игрострое и сталкомоддинге в частности? Слыхал, про ковбоев чот бомбезное вышло на пеку. Как лучше поступить далее: искать новый мод(который вряд ли теперь впечатлит), проходить 3.0 или попробовать уже другие игры? У меня вон фоллач четвертый почти нехоженный висит хуй знает сколько уже в стиме(знаю, что хуета, но стильная же штучка и опенворлд опять же), ATOM RPG тоже хотел глянуть, Метрошку новую... А может уже собой заняться? Скинуть наконец эти 40кг жыра с боков, найти работку поприличнее, сделать ремонт в хате, одежды нормальной купить. Как жить после Зоны?
>>31969441 @ СРАЛКИР ПАСААСИ!! ЭТИ ТРОЕ БАНДИЛДЫ!!! @ моченный расстреливает @ очередью прошивает всех 4 (уже достаточно) @ не решает перезагружаться ради сейва такого ничтожества как ты
>>31969468 Да. Соседка — сталкер. Постоянно стучится ко мне в двери, чего-то хочет, иногда бегает за мной по подъезду. Вот я ей и оставляю тайнички, чтоб ей было чем заниматься.
>>31969456 Смотришь вниз Внизу на подоконникю соседка Сидит кверху голым раздолбанным анусом. Ловит в него твое говно. Вздыхает и приговаривает "УХ бля, жиденькая пошла" Смотришь на нее. Она говорит "Ты че ебанутый, ты че тут делаешь?
На самом деле глянул рдр2 на ютабе конечн, ну игра - мое почтение. Похуй на сюжет и прочее, я вообще про уровень индустрии на сегодняшний день. Хоть рокстары и стоят особняком, но тем не менее интересно что ж там получится у пысов за ААА
Вообще не могу представить современный сталкер... это как если бы вот сан андреас вышла и после нее рокстары закрылись, а в 2019 году выходит такая песочница как сейчас, ла даже пятерка это уже невероятный скачек.
Это я к тому что у сталкера нету переходного периода, есть только говно-ваниль середины нулевых и вот сейас типо выкатят ультра йоба игру. Можно прилично так проебаться, а ставки высоки
Чем дальше, тем пиздецовее. Итак, я на Свалке. И тут пиздец. И если такой пиздец только на третьей локации, то что будет на северных мне даже представлять не хочется. Двигаться только по броску болта. От писка детектора толку уже нет, он пищит нонстопом, только зря тратился на него. А теперь потренируем вашу внимательность. Вглядитесь в скриншоты. Если очень хорошо присмотреться, можно заметить в воздухе прозрачные пузыри. Это одна из разновидностей пси-аномалий. Только болтом не обнаруживается. Совсем. Никак не реагирует. Хоть и висит в воздухе, но бьет по земле, обычно ваншотом, вышибая у ГГ все пси-здоровье. На земле следов аномалии нет. Заметить их можно часто только задрав башку, поэтому в местности, где много деревьев это тот еще гемор, учитывая, что они настолько прозрачные, что видно их только по искажениям. Поэтому теперь надо крутить башкой уже в двух плоскостях - по сторонам и ВВЕРХ нахрен. Я заметил, что висят они в воздухе не постоянно. Образуя в воздухе что-то вроде цепей, элементы в ней по очереди исчезают на несколько секунд. Минус конечно то, что это еще также и вводит в заблуждение, есть перед тобой аномалия или нет, и надо ждать и нет гарантии, что сейчас она не появится ПРЯМО НАД ТОБОЙ. Это еще я не определился с радиусом воздействия. Прибавьте ко всему этому еще и другие аномалии, которых не меньше, и многие из них невидимы или их хер заметишь, пока не влетишь. Не знаю даже, есть ли что-то живое на этой локации.
>>31969472 Третьего дня, по совету проверенных сталкеров с ВГ, скачал новую мегавасянку — Судьба Зоны «3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл архив цепкими лапами и запустил установщик. Размер игры, моё почтение. Сразу видно - мод ставит себя наравне со среднешутерамми 2014 годов. Даже моя, тянущая крайзис первый на максималках в 40фпс, система, отказывалась запускать ЭТО первого захода. Совместными с бубном усилием сбросил все настройки на минимум. Ощущения — АТАС. С первой же пятиминутной загрузки игры произошел вылет по кнопке инвентаря. Кроме того, в последующие разы всё крашилось в пизду уже на экране прогрузки локации. Танцевал с бубном и матами весь день. Всё снес нахуй через шесть неудачных попыток.. Тупым детям невдомёк, что хуярить всего побольше и оптимизировать движок — это разные вещи. Мод хуёвый, никому не рекомендую к скачиванию. А я пошел вычислять тех "советчиков".
>>31970607 >Не думаю, что это на что-то повлияло-бы. Патч Судьба Зоны 0.7, описание изменений 1. Важно! 1.1. Перед первым запуском, откройте файл config/hud_settings.ltx, найдите (в самом начале) секцию [hud_settings], и в значениях параметров size_x, size_y, впишите свое разрешение монитора по ширине и по высоте. 1.2. Обязательна новая игра.
>>31969221 Ёба, там ОПеры в настройки вынесли где-то с десяток-полтора худов на любой вкус и цвет. Хотя вот нахуй они изуродовали стандартный ТЧшный мне решительно не понятно.
>>31970895 В следующий раз когда будет стримить вульф, залетай в чат со словами вульф, пусти к элите , если ты ему понравишься он тебе отпишет и даст ссылку на скрытую част форума ко-про, а уже там подобного добра навалом.
>>31970918 >Сказать, что я прошел ОП? Даже не думай, у него комплексы на этот счет. Понравится ему можно тремя способами: 1. скинь донатик. 2. начни вылизывать весь его контент и его самого. 3. стань модостроителем ( тогда приглашение точно будет)
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen] Друзья сегодня известному новостному сталкерскому сайту "AP-PRO" исполняется 10 лет. Благодаря этому сайту мы имеем возможность узнавать о релизе новых модификаций, а так же разработке всяких уникальных фич для более древних и устоявшихся модмейкерских команд. Так что я и мои ребята искренне поздравляем создателя сайта WolfStalker и все сталкерское комьюнити с этим великим днем. Желаем им успехов в их дальнейшей деятельности и конечно же чтобы они задвигали наш проект гораздо реже.
Лол, только что увидел очередного подкормленного нвидией "техноблогера" в новости про анонс 3080. Видимо, из аудитории таких и наш ртх-дрочер, он там так сладко затирает про магические лучи и технологический прогресс, что охуеть можно. Если бы мой анус был нвидией, в нем бы наверно отражалась рожа этого вылизывателя прорыва в графике.
The Second SunАноним13/11/19 Срд 10:24:03#805№31971651
>>31971659 А на первой и нет ничего интересно, лагерь сталкеров из вагонов, озерцо, аномалия со остановкой. И сплошные деревья. По размерам, калининское атп из солянки/ОП-2 и то больше будет.
>>31972014 А вот в ОП у кузнецова был квест по спасению сержанта от монолита. Сначала надо было его не подстрелить случайно, сам он сидел просто, а потом уговорить вернуться. Если сделать неправильно, он в ебыч дробью стрелял.
>>31972854 Третьего дня, по совету проверенных камрадов, скачал новый мод на сталкер — солянку «Сталин-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл архив цепкими лапами и заюзал мегамод. Объем контента, моё почтение. Настоящей глыбой был Иосиф Виссарионович. Даже моя, привыкшая к суровым сталкерским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Олегом Зотовым усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С ОП-2 не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, баги приятно щекочут простату. Проиграл так весь день. Решительно готов к съёмкам новой б/ездуховности. Многие дети увидят тут проявления говноедства. Тупым детям невдомёк, что копрофагия и видение — это разные вещи. Мод отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
>>31973986 Откуда у белдосралдатов могут быть деньги, если они от безысходности, вызванной собственной глубокой нищетой, ушли в отрицалово прогресса и надрачивают на говно из 2002 года?
>>31954591 (OP) здравствуйте. такой вопрос по игре Stalker Lost Alpha Developers cut: почему после выхода из игры игра зависает намертво? приходится перезапускать комп
>>31954591 (OP) здравствуйте. играю в stalker lost alpha developers cut. после выхода из игры игра зависает намертво и помогает только перезапуск компа. как исправить?
>>31974372 >>31974559 Ты, пацанчик, такие шутки не шути. Я сегодня злой, на нервах, не жрал ничего путного неделю. Так что прекращай, или я за себя не ручаюсь.
>>31970026 Даже на моем 1к мониторе больно видеть этот графоний. Даже не представляю как мучается этот мышепидор просто ради того чтобы потроллировть двач
>>31972920 >>31972928 >>31973002 >>31973268 >>31973285 Вообще судя по контексту, это не было направлено на кого-то или было сказано из-за мемаса. Тупо обмусоливание создания контента, а мемас просто удобная шутейка.
Последний подготовительный пункт выполнен и все изумрудные артефакты найдены. Теперь можно отправляться искать вход в лабораторию x-16. >>31968367 С собой я решил взял снайперскую винтовку СВУ, патронов около 80-ти штук, парочку гранат и укороченный дробовик МР-133. Надеюсь этого хватит чтобы исследовать это место. Придя на «Янтарь» я начал прорываться ко входу на завод. Возле него ошивалось множество снорков, несколько зомбированных сталкеров, огненный полтергейст и даже химера. Пришлось сидеть на сопке и вести огонь на дальней дистанции. Уже на этом этапе израсходовал около половины патронов на винтовку. Уже попахивает проблемами…
После того как большая часть противника была уничтожена, решил всё же попробовать зайти на территорию завода. Но тут я встретил преграду – пси-излучение. Пришлось возвращаться в бункер к Сахарову и выяснять что это за херня такая. Оказалось, что на территорию завода можно заходить только в определённое время суток. По замерам учёных, примерное время снижения активности пси-излучения около трёх часов ночи. Пока я ждал нужно часа, я пообщался Семёновым. Он завёл разговор про «изумрудные» артефакты. Васильев ему рассказывал, что Призрак брал с собой несколько таких артов и оставил в вагончике на территории завода. Теперь Семёнов просит меня принести этот арт, чтобы произвести исследование его свойств. Нужный час настал, все твари в окрестностях завода перебиты и можно проходить дальше. Зашёл и побежал сразу к этому вагончику. Там действительно находился зелёный артефакт – это был «Изумрудный Выверт». Теперь нужно искать вход в эту лабораторию.
Приблизительное место входа мне уже было известно, ведь про него я узнал у учёного из «Кишки». Но вот чтобы до туда добраться, пришлось прорываться через толпу зомбированных сталкеров. Эти оказались вообще какими-то бронированными, так как их даже не брали пули от СВУ. В итоге у меня осталось около десятка снайперских патронов. Сам вход в лабораторию находился в центральном здании, но вход заблокирован аномалий. Пришлось заходить туда через окно с обратной стороны. Спуск был завален, и вот теперь ясно зачем нужны были все эти «изумрудные» артефакты. Нацепил все три зелёных арта и произошла телепортация. Оказался я за завалом и теперь можно спускаться дальше. В таком напряжении я давно не был. Проблема этой локации в том, что сохраниться можно только у бункера учёных. Возможно где-то ещё есть костры, но я их так и не нашёл. Поэтому приходилось бежать до завода, отстреливать мутантов, бежать обратно к бункеру, сохраняться и продолжать зачистку. Поэтому чтобы зайти в лабораторию, нужно до неё зайти вообще без сохранений, ибо сохраниться негде. Короче, ощущения были схожи, когда я проходил DS III.
Ну вот я наконец-то пробрался в эту лабораторию. Ну что тут можно сказать: как и ожидалось, тут темно, ничего не видно, сразу встретил парочку зомби, а вдалеке были слышны крики бюреров. А вот главная проблема была в том, что у меня практически не осталось патронов для основного оружия, а воевать с бюрерами используя дробь, такое себе дело. Пока я спускался в шахту лифта, увидел трансформаторную будку, заглянул туда, а это оказался тайник. Нет, это не просто так тут кто-то оставил для меня подарок. Это был один из тех тайников, о которых я узнал из купленных ПДА у Кочерги в «Лиманске». http://arhivach.ng/thread/500769/#31911217
Дальше ничего особо удивительного не было, пришлось просто прорываться вперёд и уничтожать бюреров. Благо что кроме них тут никого не было, поэтому прошёл без особых проблем. Единственное что доставило мне неприятностей – это практически незаметные аномалии «жарка». Так что пока шёл по этой темноте, несколько раз угодил в «жарку», причем как в прямом, так в переносном смысле…
А вот дальше было сложнее. Проблема в том, что дальше находился центральный зал, а там около 5-ти бюреров бегали на высоких ярусах. А из оружия у меня несколько выстрелов из СВУ и дробь для укороченного дробовика. Так что воевать было тяжко. Пришлось пробегать, прятаться за цистернами/ящиками и ждать пока кто-нибудь из них подойдёт ближе. Пока поднимался, дёргал за все рубильники и отключал эту адскую машину. Поднявшись на самый верх, увидел сгнившее тело какого-то учёного (у него ничего не было) и дверь, которую можно открыть. Что за ней – я пока не стал узнавать, ну его нахрен. Далее отключил главный рубильник и устроил привал.
Теперь осталось исследовать последнюю часть лаборатории. Пройдя чуть дальше, там увидел закрытую дверь с кодовым замком. Ну думаю всё, тупик, что делать дальше не знаю. Но зря я раньше времени переживал, оказалось, что дверь та открыта, просто нужно за ручку подёргать. Там уже было интереснее: встретил бюрера, тело какого-то сталкера в необычном комбинезоне, и ещё одну дверь с кодовым замком. Только вот эту дверь уже открыть не получилось, а пароля нигде не было. Ох чувствую, что мне придётся сюда ещё не раз вернуться…
>>31977371 Я вот пытался ему работку в инетах предложить, когда у него были проблемы с бабками из-за видюхи, общий депрессняк и желание выпилиться 31-го августа. Испытывал жалость и понимание, но блять, это чмо и не выпилилось, и продолжаёт срать на всех и всё подряд, не замечая никакого другого мнения, кроме своего. Таких дебилов я и ирл ненавижу.
Перед выходом из лаборатории, решил заглянуть что находится за той большой дверью в центральном зале. Открыл, прошёл за него и вышел в там, где даже и предположить не мог. Это была лаборатория x-18! Причём именно за той дверью, в которую не мог попасть, когда был в первый раз в этой лаборатории. http://arhivach.ng/thread/496446/#31735807 Самое интересное, что именно тут и лежал пятый том документов, который просил принести Бармен. Ведь именно за ними я тогда и собирался вернуться ещё раз, и даже собирал огнемёт для этого. Как же хорошо, что я отложил это дело, иначе бы так и не нашёл их тут, ведь дверь закрыта в эту комнату. Чуть дальше находилось тело одного из учёных, у него находилась папка с документами, в которых был написан пароль от этой комнаты. Так же тут лежал ноутбук с сейсмокартами, про который говорил Фанат.
>>31977409 Тот, кто реально собирается выпиливаться, не будет об этом ныть везде и выпрашивать себе внимания. Настоящий мужик скажет НЯ, ПОКА! и на этом всё закончится.
Вернулся в лабораторию x-16, дошёл до последней комнаты с бюрером и обыскал тело того странного сталкера. Внутри у него лежала записка, в которой говорилось про Проводника на «Кордоне», и что он ждёт какого-то человека. Так же снял с него это необычный костюм и забрал ружью. Возле выхода из лаборатории находились те самые документы, за которыми я шёл сюда. Ну всё, можно валить из этого места. Ну что тут можно сказать, сама лаборатория не сложная. Сложнее было попасть сюда, и на это я потратил несколько игровых недель. Честно говоря, я думал, что тут будет такой же ад, как и в x-18, но всё оказалось куда проще.
Выбравшись из лаборатории, я встретил какого-то учёного, и он даже был живой, а такое не часто увидишь. Пообщавшись с ним, оказалось, что он был в группе Призрака и Васильева и вместе с ними проник в лабораторию. Если коротко, то, когда он изучали это место, на них напали мутанты, они начали отступать, Призрак взорвал проход в туннель и убежал вперёд. Этот учёный вырубился в туннеле и его так бросили тут. Я предложил ему выбираться вместе со мной, но он отказался, ибо не видит в этом смысла, так как считает, что всё равно мы помрём. Ну дело его конечно, но я всё же сказал, что вернусь за ним, когда расчищу дорогу до выхода из туннеля. Сам выход из туннеля был не простым. У меня уже вообще не оставалось патрон, а было только две пачки дроби. По дороге встретил зомбированного сталкера, вырубил его ножом и снял с него старенький АК-74. Впереди были бюреры и непроходимые аномалии. Но выход я всё же нашёл и теперь можно возвращаться за этим бедолагой. Вернувшись к нему и рассказав, что путь безопасен, он всё равно отказался идти. Где логика – я не знаю. Ну тащить на себе я его не стал и пошёл выбираться отсюда. Ну это ужас какой-то. Сяк поставил на проходе несколько аномалий «холодец», а пройти их никак. Поэтому пока я бегал туда-сюда, очень хорошо убил свой костюм.
The Second SunАноним13/11/19 Срд 21:18:00#938№31977560
>>31977379 Я таки продолжаю охуевать с количества квестов тут. Они мелкие, но тем не менее. Знаете, это вполне себе интересный мод, коотрому не хватает одного — качества. В основном с локациями. Это лютые самоделки странного размера. Их бы пообъединять да скомпилить на максималках. Здесь в принципе как некоторые аноны ИТТ любят. Нет такой насыщенности объектами как в ЗП. Есть деревеньки-хуторки, какие-то крупные объекты (всего наверное три-четыре на всю игровую площадь), а всё остальное — лес. Правда аномалии в кружочках. Но это можно было бы исправить.
Ну вот я и на поверхности. Ясное небо, мутантов нет, в воздухе летают вертолёты и зачищают окрестности бункера. Добравшись до бункера, я рассказал Сахарову про этого выжившего учёного. Так как этот бестолочь отказывается идти, Сахаров предложил оставить возле него GPS-маячок, а затем его вытащит силой другая исследовательская группа. Награду пообещал за эту работу хорошую. Ну чтож, там проход свободный и почему бы ещё раз не сбегать туда.
Как же хорошо, что тут есть ящики у забора, а то пришлось бы тащиться аж через лабораторию. Там я ещё несколько раз ошпарил ноги об непроходимый холодец. Выкинул GPS-маячок ему под ноги и отправился обратно. И знаете что мне Сахаров дал за эту работу? Две научные аптечки. Без комментариев.
>>31977637 >лично грига >всем офисом >студентик из админсостава, готовый за бесплатно модерировать группу с поздравлениями, лишь бы считать себя приближенным к разработчикам
И вот что я имею после всего этого приключения: истратил все снайперские патроны, убил свой скафандр, нашёл новое ружьё и получил парочку рецептом модификатов. Сколько обойдётся ремонт скафандра – я вообще боюсь представить. Теперь нужно возвращаться в «Бар» через «Дикую территорию» с одним пистолетом…
>>31977092 > Возможно где-то ещё есть костры, но я их так и не нашёл Прямо в мусорном контейнере, рядом с автобусом, где Круглов делал замеры в оригинале ТЧ. На раме камаза напротив того же автобуса. В оригинале ТЧ там ещё горел огонь. На территории завода костёр в ангаре справа от ворот.
>>31977850 >Прямо в мусорном контейнере, рядом с автобусом, где Круглов делал замеры в оригинале ТЧ. >На раме камаза напротив того же автобуса. В оригинале ТЧ там ещё горел огонь. Вот я тоже думал, что по логике там должен быть. Но я что-то так ничего и не нашёл. >На территории завода костёр в ангаре справа от ворот. Я там в таком напряжении сидел, что как-то вообще было не до исследования завода.
>>31977863 На грузовике костра нет костра как такового, там просто появляется надпись в задней части рамы. В мусорке надо присесть или сбоку зажигать, там огонёк углублён как бы. Да, в область сложновато попасть прицелом. Пригодятся потом, энивей, в РЛ бегать.
>>31978091 Да просто его пилоткой накрыло, вот он как последнее чмо променял сталкер на пизду. Хоть напоследок оставил лучший мод для стулкера. Более атмосферного сталкера нет, и вряд ли будет.
>>31978387 >43 поста itt >всего 43 поста Это типа мало? Учитывая то, что каждый пост с четырьмя скринам, и простынёй бреда? А еще он каждый свой пост подписывает, идентифицируя себя. Неймфаг хуже пидораса.
>>31978400 Пост и подразумевает много символов, ньюфаг. Двухстрочные попердывания — это не более чем комменты, то есть формат общения присущий социальным сетям, типа "вконтакте", откуда такие как ты вероятнее всего и лезут.
>>31978387 Картинки с гомодолгом тоже касаются строго игры "сталкер тень чернобыля", но если тред будет на 100% из них состоять, вряд ли кому-то это понравится кроме самих гомофорсеров, вестимо. Понимаешь, есть related content, а есть quality content, так вот его посты к последнему не относятся.
>пониопущ Что-то у тебя детектор барахлит, видать при выбросе очередном сгорел, нлцшизик.
>>31978436 Да, да. Что еще пизданешь? Когда пост интересен только автору, то это равноценно щитпостингу, хоть и релейтед. Я сейчас начну засирать тут всё статьями из википедии, мол смотрите, какую охуенную инфу нашел. Можно еще даже своими комментариями на 1,5к символов обмазывать, чтоб было еще нажористее.
>>31978481 > Можно еще даже своими комментариями на 1,5к символов обмазывать, чтоб было еще нажористее. Открою секрет: Тебе никто не запрещает это делать. Может даже что-то годное выйдет в итоге. Не соответствующие правилам раздела посты будут удалены модерацией.
>>31978528 Тебе уже написали, что есть релейтед контент, который соответствует тематике треда, но не несущий в себе никакой ценности: ни информационной, ни художественной, ни даже развлекательной. Нахуй он нужен?
>>31978542 Но мне не показали контент, который несет ценность. Только вот тут >>31978496 указали на субъективность любых мнений в релевантных тематике треда сообщениях.
Что ж, Свалка оказалась не так и страшна. Насрано аномалиями было только на юге, дальше как и везде, протиснуться можно. А вот артов кот наплакал. Долговцы с блокпоста на севере переместились в ангар, на них я сагрил четверых псевдособак. Бар. Думал отдохнуть, но пока добрался жопа взопрела просто. На входе меня встретил новый тип аномалии, которую обнаружить можно только по белому шептуну из земли при попадании болта, зато ебашит огого. Далее обнаружилась ОРДА псевдособак, откусывающих половину хп с одного прыжка. Заприметив "кровь камн"я и слушая пальбу на блокпосте (быстро кстати прекратившуюся), решил достать арт и был поглощен каруселью. Это уже вторая "кровь" прямо в аномалии, которую достать нереально. Еще раз был скушан псевдышем и в конце концов решил по старинке залесть на грузач и оттуда расстрелять псин. 5 псевдо и столько же слепых. Немного, подумал я и пошел дальше. пересек овраг и уткнулся в мать его РАДИОАКТИВНОЕ ПОЛЕ. Знаете, как у некоторых планет есть радиационный пояс альфа-частиц, от которых экранируют корабли? Походу у бара такое же, только плохо от него только мне. Пройдя дальше и найдя арт на выносливость, я уже хотел было поругать должан за то, что я их обязанности выполнил, но обнаружил, что хвалить и некого. Бойня. Четверо сталкеров против дюжины псевдособак. Видимо трое уже пытались забиться в подвал, где их и догрызли. Gloria fortis miles. Странно, кстати, что это были не долговцы. Границы отодвинуты. Теперь охрана стоит чуть дальше, напротив кладбища. Придти товарищам на помощь они не захотели. 61 кг, еле иду. Непонятно, хули у меня там такого. Вроде и нет ничего.
>>31978588 >>31978579 Ой, блять. Я не верю, что вас двое. У меня отпуск начнётся с декабря. Буду аутировать в сватона и манямалию параллельно, отписываясь о каждом пуке. Завайпаю всё к хуям. Ох, весело будет.
>>31978615 >После лабы выжигателя ветерана апнешь скорее всего. Да, меня Бармен уже подбивает на это дело. Но я отложу пока-что на потом, ибо тут дополнительных заданий много новых появилось + надо восстановить свои ресуры. А в идеале прикупить какое-нибудь оружие у Султана.
>>31978624 Типа мои посты по СЗ тут кому-то интересны. НЛСщник постит по двадцать постов на тред, я два-три в лучшем случае, так что гнать на меня не надо.
>>31978640 В смысле не надо? Нахуя вообще в тред вываливать свои похождения? Здесь не площадка для летсплеев и стримов. Хочешь реально проверить насколько ты интересен, то запусти стрим, да вбрось сюда ссылку. И не нужно засирать весь тред своей графоманией. Или сейчас начнутся отмазки типа ты нищеброд и ноут не потянет стрим?
>>31978490 Далеко ходить не нужно, посмотри на прохождения Архивариуса или анона, что новую Судьбу Зоны проходит. У одного короткие посты по делу, дающие понять общую суть мода и просто отдельные интересные моменты, второй хотя бы постит про новые механики и баги в этих самых механиках, хоть и тоже потихоньку в графоманию скатывается. В то время как нлцшиз просто расписывает на три поста как он поссал с утра в деревне новичков и прилагает к этому четыре скрина с разных ракурсов для наглядности. Это НЕ интересно.
НЕ ПОСТИТЕ ПРОХОЖДЕНИЯ! НЕ ПОСТИТЕ СКРИНШОТЫ! НЕ ПОСТИТЕ МЕМЫ! ВООБЩЕ НИЧЕГО ЗДЕСЬ НЕ ПОСТИТЕ, ЯСНО? МНЕ ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО, А ЗНАЧИТ НЕ ПОСТИТЕ! ЭТОТ ТРЕД ЛИЧНО МОЙ И НИЧЕЙ БОЛЬШЕ, ВАМ ЯСНО?
>>31978753 Кстати логичный вопрос возникает - а что тогда нужно постить? Ведь эти нытики начинают жаловаться на все подряд. Каким вы хотите видеть треад?
>>31978753 А вот и нихуя. Это мой бложик, я буду здесь постить один то, что мне интересно. И мне нахуй не нужно ваше внимание. Можете вообще съебать из треда, мне и одному тут будет хорошо!
>>31978763 > а что тогда нужно постить? Любой релейтед контент. Абсолютно любой. Главное им не спамить. А если кому-то что-то не интересно, то это его личные проблемы.
>>31978694 > Это НЕ интересно Мне интересно, утром просыпаюсь и читаю. Судьбу Зоны тоже интересно читать. Смешные пасты котогея о качестве напольных покрытий в ебанутых модах тоже интересно было. Может у тебя просто от самого NLC подгорает пукан?
Не нравятся посты, где тупа пачка скриншотов или несколько видосов без комментариев. Просто мимо пропускаешь их машинально
>>31978798 Интересно как этот аутист описывает каждый свой пук в энэлси? Пиздец просто. Так он же еще и ссылки на свои предыщие посты в ДРУГИХ треадах кидает. Это уже отдельный уровень шизофрении. Короче палата по кому-то плачет.
>>31978818 Тащемто и похождения нлсишизика тоже можно обсуждать. Только никому это нахуй не нужно. Разве что еще 1,5 таким же аутистам. Или это просто театр одного семёна.
>>31978798 >Может у тебя просто от самого NLC подгорает пукан? >Мне интересно А может, ты просто говноед? >пасты котогея тоже интересно было Хотя можешь не отвечать, всё ясно.
>Просто мимо пропускаешь их машинально Да так весь тред и проскроллил машинально. А там и перекат, в котором то же самое.
>>31978852 >Да так весь тред и проскроллил машинально. А там и перекат, в котором то же самое. Опять ты ноешь. Если не интересно, то зайди через полгода. Мб что-то новое будем постить. От твоего нытья ничего не изменится.
>>31978891 >проще тебе съебать отсюда Так это ты же здесь скулишь постоянно как побитая собака: "НУ ПАЧИМУ ВЫ ПОСТИТЕ ТО ЧТО НЕИНТЕРЕСНО МНЕ? БЛЯ КАКИЕ ЖЕ ВЫ ГАВНАЕДЫ! От тебя кроме соплей и говна ничего нет и тред ничего не потеряет от твоего ухода, разве что станет немного чище. Я же спокойно читаю то что мне интересно и пропускаю то, что не интересно. Если тебе не интересно ВООБЩЕ ВСЁ что есть в этом треде тогда какого хуя ты здесь сидишь? Чтобы ныть? Скулёжник бля
>>31978885 Хорошая конечно, но критерии говноедства невозможно твердо и четко определить для всех как раз из-за огромного коммунити. Поэтому если называешь кого-то говноедом, то будь готов и сам себя им признать.
>>31978919 Мне не интересно читать графоманию нлсишника. И я бы ничего против не имел, если бы было 2-3 поста в треде. Но их по 40 штук. Так что иди-ка ты нахуй, унмник.
>>31978896 Мне научник свободы нравился всегда, хз. А так чн-3а быстрее добывается, чем призрака комбез — после х-18 или тайника Волка уже можно сварить симб и обменять у Сидора
>>31978896 >Прикалываешься? Лучший комбез в игре Я конечно не эксперт, но мой скафандр-монолита получше будет. Вот ради примера, они примерно одинаково сломаны.
>>31978943 >Но их по 40 штук. И что? Я их тупо пролистываю. Если тебе что-то не нравится, то это твои проблемы и под твои хотелки и скулёж никто подстраиваться не будет. Так что нахуй здесь идёшь ты.
>>31978964 Ну, если ему поебать, что мне что-то не нравится и он продолжает срать в тред, то я так же продолжу поливать его говном. Каждый имеет право, лол.
>>31978962 Научники трещат по швам, даже укрепленные. А заре похуй, + дешева в обслуживании. Статы в комбезах на таком этапе сильно не решают, кроме, разве что, пси- и радио-защиты, которые ты в любом случае предпочтешь баффать артами
>>31978968 А я третий. Иногда люблю спорить сам с собой. В одном посте расспрашиваю у нлсишника о его методиках пердежа, а во втором говорю, что он пидор и заебал. Весело же. Так треды и уходят в бамплимит за два дня.
>>31978989 >Научники трещат по швам Ну я бы так не сказал. Даже когда меня грызут тушканы, он практически не ломается. Да, если купаться в холодце/киселе, то конечно он развалится как на пике >>31978962 А если его укрепить за пять лапок зомби, так вообще похеру на всё становится.
>>31979042 >А ничего такой комбез на самом деле. Ну короче, я его оттащу на ремонт, оценю сколько это мне обойдётся по деньгам, а потом попробую в нём побегать. Может и действительно есть свои фишки у него. Так что потом отпишу результаты сравнения.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc