24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В данном треде считается абсолютно легитимным постинг своих прохождений этой замечательной модификации. Желательно со скриншотами и подписью, чтобы читателям было понятно где продолжение. Всем доброй Зоны!
Автором большинства квестов модификации "Объединённый Пак 2.1" является известный в узких кругах писатель Дмитрий Силлов. >В чём заключалась главная сложность написания квестов? -Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений. >Какой ваш самый любимый квест в ОП 2.1? -Моим любимым квестом является квест, где главному герою необходимо съесть уникальные яйца, которые дают возможность летать и сбивать вертолёты с БТРами. Лично я люблю такое и возможно опишу что-то подобное в своей новой книге. То, какое ощущение неуязвимости и вседозволенности даёт этот квест, это то к чему я стремился занимаясь боевыми искусствами. >Какой монстр вам запомнился больше всего? -Когти Смерти. Каждый раз когда я с ним сталкивался я видел в нём себя. Не знаю даже с чем это связано, возможно, с моей исключительной физической силой. >Какое оружие в Оп 2.1. является вашим любимым? -Бойцовские перчатки. Каждый забитый мною кровоссос напоминает мне о моей бурной молодости и карьере бодибилдера.
Откуда в зоне свежий хлеб? Что делают сталкеры с бара, если заболят зубы? Почему тупые быдло-бандиты способны передвигаться и выживать в опасной аномальной зоне? Если мутанты это результат экспериментов, то значит их конечно число, тогда почему их всех еще не убили к 2012? Каким образом Клык смог сделать декодер к двери, на которую просто мельком посмотрел ? Почему мутанты и аномалии не обращуются в безопастных зонах таких как бар ? Почему никто не пробирается в зону сразу с севера или запада? Каким образом в баре/скадовске/деревне новичков оказывается снаряжение и провизия которую продают торговцы? Зачем торговцы этим щанимаются, на что им тратить деньги в Зоне ?
>>31979613 >проходдение в тхеде Двачую. Сталкер-олды проходят моды в тхреаде, и сразу же обсуждают все моменты. А зумерки сидят на твиче и донатят стрымерам.
>>31979673 >Откуда в зоне свежий хлеб? У Бармена хлебопечка в подсобке. >Что делают сталкеры с бара, если заболят зубы? Они не доживают до таких проблем. >Почему тупые быдло-бандиты способны передвигаться и выживать в опасной аномальной зоне? А с чего ты взял что они живут в аномальной зоне? >Каким образом Клык смог сделать декодер к двери, на которую просто мельком посмотрел ? Как-то просто)))0))
>>31979673 >Откуда в зоне свежий хлеб? В каждой крупной стоянке есть тайный подвал с пекарней. >Что делают сталкеры с бара, если заболят зубы? Прикладывают сало плоти. >Почему тупые быдло-бандиты способны передвигаться и выживать в опасной аномальной зоне? Они не тупые. Хорошо маскируются. В зоне все профессионалы и знатоки своего дела >Если мутанты это результат экспериментов, то значит их конечно число, тогда почему их всех еще не убили к 2012? Каждый выброс делает новый разрыв ноосферы и оттуда успевают вывалиться новые мутанты. >Каким образом Клык смог сделать декодер к двери, на которую просто мельком посмотрел ? У него фотографическая память. >Почему мутанты и аномалии не обращуются в безопастных зонах таких как бар ? Потому что вся зона — эксперимент учёных. Они специально обезопасили места стоянок сталкеров, чтоб иметь возможность проводить эксперименты и иметь постоянный приток подопытных. >Почему никто не пробирается в зону сразу с севера или запада? Потому что там огромная архианомалия, которую невозможно пересечь. >Каким образом в баре/скадовске/деревне новичков оказывается снаряжение и провизия которую продают торговцы? Привозят на кордон из внешнего мира, потом всё расходится караванами по всей зоне. >Зачем торговцы этим щанимаются, на что им тратить деньги в Зоне ? Тратят деньги на большой земле. Пока находятся в зоне, копят на будущее.
>>31979263 Судя по иконкам, это рили ОП 2.2. Топ мод треда пиздит в свою говносолянкууникальную сборку движ и механику мусорной манямали. Теперь в рождественские праздники местные гомошкольники точно заспамят здесь все своими прохождениями квестов на бусы с намеками на гомоеблю с Ворониным в духе рилейтед. Гоморождество в сталкер-тредах. Охуеть.
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Стрэлку, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Меченный, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твоего Клыка ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Он, наверное, сидит хуй знает где, нахуй, блядь, а сталкеры гибнут в v, в vg/, нахуй. Почему так, нахуй? Почему сталкеры должны, они должны сталкеры, эй, вечные сталкеры, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то вв Барнауле хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К ветеранам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб те, сука, в мозгу въебал пулю, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>31980117 Может, ты уже все свои сообщения наконец подписывать будешь, гомоаналсишник ебаный? Или ты до сих пор считаешь, никто не понимает, где именно ты разеваешь свою воняющую хуями пасть? У тебя из нее разит хуями, развращенностью и малолетними пидерскими ужимками. По-прежнему считаешь, что никто здесь не замечает, от кого конкретно исходит этот манерный пидерский душок? Ах да, ты же такой у мамы пиздец-молодец, такой охуенный домашний тонкий тралль, куда тупым мужланам до тебя, да? Тебя из раза в раз кормят говном, репортят, банят, гнобят, но ты все равно продолжаешь лезть со своими унылыми нахуй никому не нужными прохождениями и самоподдувом. Ты просто мразь. Жалкая, никчемная, тупая и неинтересная сломленная пидерская мразь, и все то дерьмо, что ты ушатами получаешь, как здесь, так и в жизни - все до последнего заслуженно. Я надеюсь, что к тебе это понимание очевидной закономерности из чредующихся в твоей вонючей бессмысленной жизни подлости и унижений придет к тебе не просто так, а после поубавящих твое здоровье долгожданных пиздюдей от людей, которые не поленятся однажды тебя проучить. И все твое графоманство, которым ты вайпаешь эти треды - ты даже представить себе не можешь, насколько это тупейшая и скучная блевотина для любого нормального человека.
>>31980363 Да штаны ты себе обоссал, балабол ебаный. Ты же чисто как малолетка - тебе по факту за конкретику обосновывают, спрос с тебя за твои телодвижения нелепые берут, а ты хуйней с баттхертами в ответ кидаешься, глубже и глубже в парашу опускаясь. Ты амеба, вася, у тебя реально мозгов как у амебы - за слова ответить не в состоянии, что-то по делу сказать не в состоянии, зато в состоянии всех быдлами обзывать, потому что тебя сходу нахуй шлют за долбоебство. Таких как ты называют очень просто - фуфлыжник. Запомни это слово и напиши его себе на потолке над койкой - чтобы когда просыпался - сходу вспоминал, кто ты есть, а не геракла кнопочного из себя вконтакте строил.
Аноны, а правда говорят, что вся трилогия - это мерзкий сблёв сифозного бомжа и что билды являются наивысшей ступенью развития Сталкера и единственной играбельной его версией?
Ну скачал я ваш этот НЛС. Почему нет миникарты? Почему задания не отображаются в ПДА? Почему когда я нажимаю на H, нет контактов и тех сталкеров что рядом? Почему ГГ стопится возле трупа кабана?
В Lost Alpha стоит тщательно шмонать локации? Если я найду тайник, а координат у меня нет - он будет пустой? Почувствовал себя пауком, отсиживаясь в угле: как только новая жертва подходила - трупы начинали дергаться. Так уж вышло что оказался я на этом моменте без брони и меня убивали с выстрел-двух. Такой спавн мутантов нормальный? Почему-то все спавнится заново, стоит мне покинуть/прибыть в локацию.
>>31981681 1.Миникарта не нужна, в крайнем случае она есть в часах-таймерах, но хреновая. 2.ПДА->Журнал(?)->Просьбы сталкеров; Ничто не мешает тебе держать блокнот под рукой или альтабать и записать в электронный блокнот 3.Кабаны радиоактивные, а останавливаешься потому что Сяк так захотел
>>31983428 >Там просто на движке ЗП, без atmosfear? Да, но папку bin за каким-то хером оно тащит с собой. >Как там забагованность, вылеты бывают? Был вылет на динамике при переходе на третью локацию — пришлось перейти на статику. Был вылет после продолжительной игры (возможно из-за того, что слишком много прыгал с локации на локацию). Больше не было. Уборщик может один из квестовых трупов убрать. Больше багов не видел. Предупреждаю. Здесь ОЧЕНЬ много беготни. Впрочем, если любишь прогулки по лесу — то тебе зайдёт. Проводники есть, но они ведут только на одну прописанную им локацию — выбирать нельзя. То есть, проводник из лагеря сталкеров тебя может провести только в лагерь бандитов и больше никуда, долговский может провести в лагерь сталкеров и больше никуда и т. д.
Как же это забавно, пидорашки так рьяно присваивают себе популярность сталкера, типо "украинцы эт нашы братья мы одно и тожи))) СЛАВЯНСКАЯ игроиндустрия у нас умеють делоть игры)))". При этом пидорашки за всю время существование сталкера не разработали ни одного годного мода. АМК не в счёт, сдох и потерял актуальность уже какую сотню лет назад.
>>31983997 >>31984042 >>31984098 Катись траливалить куда-нибудь на копро или в тематические группы. Здесь этот вопрос уже пару лет как обсосан до косточек и выкинут на задворки архивача.
Ну почему у меня ничего не получается с модами?! За что?! Скачал с копро Последнего Грека, познакомиться с классикой захотелось, А ОНО УСТАНАВЛИВАЕТ 4гб И ПРИГЛАШАЕТ ПОЗНАКОМИТЬСЯ С ИГРОЙ багом. Все файлы скачаны, патч накатывать тупо некуда, да и незачем, ведь обещали 20 гигов...
>>31984462 Баг-репорты принимаются и на русском и на ангельском, сомневаюсь, что они каждый баг-репорт переводят на ангельский и присылают автору. Как минимум мультиязычная команда тогда.
>>31984455 В жопу начни долбиться. >>31984448 Ты умственно отсталый? Ты задаешь такие вопросы человеку, который: а) старше и опытнее тебя; б) умнее; в) сильнее. Ты действительно считаешь, что у нас с тобой может быть разговор, не состоящий из твоих унижений? Чего ты хочешь? Чтобы тебя очередной раз в дерьмо макнули? Тебе от сверстников унижений в твоей шараге не хватает? Так вот ты больной малолетний говноед, вонючий отброс, не нужный ни то что в этом треде, а даже своим ублюдочным родителям, которые так же в свое время были никому не нужны. Ты понимаешь, насколько порочен этот круг. Я надеюсь, хоть на тебя не найдется такой же ебаной дебильной страшилы, вроде твоей мамаши, готовой прыгнуть на любой хуй, лишь бы подрочить им себе, хоть пускающего слюни жирного сисястого дегенерата, типа твоего папаши.
>>31984540 >Ты действительно считаешь, что у нас с тобой может быть разговор, не состоящий из твоих унижений? Чего ты хочешь? Чтобы тебя очередной раз в дерьмо макнули? Тебе от сверстников унижений в твоей шараге не хватает? Так вот ты больной малолетний говноед, вонючий отброс, не нужный ни то что в этом треде, а даже своим ублюдочным родителям, которые так же в свое время были никому не нужны. Ты понимаешь, насколько порочен этот круг. Я надеюсь, хоть на тебя не найдется такой же ебаной дебильной страшилы, вроде твоей мамаши, готовой прыгнуть на любой хуй, лишь бы подрочить им себе, хоть пускающего слюни жирного сисястого дегенерата, типа твоего папаши.
>>31984520 Команда мультиязычная. Непосредственно прогеры и верстальщики - иностранцы. Вся связь с разработчиком осуществляется на английском. >>31984473 Отсутствием пиздоглазых новиопских подростков с алкогольным фетальным синдромом через одного в тиме.
>>31984574 А есть примеры модификаций, у которых тима представляет из себя пиздоглазых новиопских подростков с алкогольным фетальным синдромом через одного?
>>31984621 Пидерская рожа, че не понятного? Ты пидер? Ты себе в жопу уже засовывал что-нибудь? ОП, может, прошел хоть раз? А пробовал? Если да, то ты педрила, и такая рожа будет тебе хорошим подспорьем в получении хуев и различных предметов в свою жопу.
>>31984658 >Пидерская рожа, че не понятного? Ты пидер? Ты себе в жопу уже засовывал что-нибудь? ОП, может, прошел хоть раз? А пробовал? >Если да, то ты педрила, и такая рожа будет тебе хорошим подспорьем в получении хуев и различных предметов в свою жопу.
Гавкни что-нибудь еще, ты мне понравился. Будешь моим ручным петушком, Маашкой. Ты подумай, считай, и крыша будет и бирюльки. А очко разработаем, не беспокойся.
>>31984750 Ну у пидеров и все разговоры пидерские. Жаль, мы с тобой на борде, и у тебя нет прекрасной возможности поострить мне ирл, хуйня малолетняя. Но главное, чтобы, когда ты в очередной раз поедешь с местными васянами в маршрутке в свою шарагу, ты так же ловко ставил их там на место, не боясь выхватить по своей тупой дельфиньей ебучке.
Россия это гамма-страна, а США и Германия это альфа-страны. Страны в составе ЕС это в основном бета-страны. Если модификация разрабатывается тимой которая состоит из людей проживающих в альфа и бета странах, следовательно она является альфа/бета-модификацией и по определению выше модификаций разрабатываемых российскими тимами.
>>31984856 А у нас других почти нет. Любой социальный институт - это срез общества, в котором он появляется. Вот какое общество в России, такая же в ней компетенция различных органов, такие же учителя, такие же врачи и даже моддинг - такой же.
>>31984961 Это как объяснить школьнику в чём прелесть офигенного вокала или хорошей книги, школьник же, всё равно ничего не поймёт и будет отрицать, потому что школьники всё отрицают.
>>31984988 Напомню, из-за отсутствия рассеивания света все помещения в сталкере выглядят как говно. Например, вон то помещение должно быть затемнено как на пикрил.
Как же хочется плоть....жирненькую, мутированную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с красивыми глазами, с тонкими копытцами, небольшими ступнями, не накрашенную, забитую ножом, хрюкающую, одинокую, одновременно мечтающую о ком–то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума...
>>31985173 Много факторов. Например, отсутствующие национальные элиты, которые хотели бы, чтобы они сами, да и их дети жили в своей стране, не принадлежащей ни удмуртам, ни чувашам, ни ингушам, и, соответственно, прикладывали свои силы в обеспечение достойных условий проживания в своей стране, а не где-то в другом месте.
>>31985632 Разве то, где проживает элита, не зависит от качества самой страны? По твоему элита каких нибудь нищих помойных мононациональных государств захотела бы проживать не в США/Германии/Франции, а в своей помойке?
>>31980363 А то что ты высрал на этой анонимной имиджборде, постинг на которой не приносит материального и социального профита, не тупейшая и скучная блевотина?
>>31986208 >маняционалисты Ещё и спутал с другим аноном. Точно АНАЛсишник. Хватит уже выкручиваться, признай, что ты АНАЛсишник, которому самому запекло и ты теперь не уйдёшь из треда, пока не докажешь анону, что он неправ. Поехавший бля
АНАЛсишник это пиздоглазый школьник новиоп, топящий за идентичность, а значит, скорее всего, сочувствующий ЛГБТ и СЖВ, а уже это значит, что пидар. Если бы не пиздоглазие, решил бы, что это ВОЛЬФ
>>31986295 Не, там act_stalker_... выбираешь текстуру костюма с противогазом, потому что единственная меш моделька с противогазом у долга. На которую натягиваются все текстуры. Кстати, после этого все свободовцы в противогазах для меня теперь инфильтраторы долга.
>>31986407 Мужик, я бы его сам в Зоне на фарш мутантам пустил. На борде такого не получится. Он буйный не всегда, так что репорты не прокатят, если только не систематически обстреливать один его пост всем тредом. Тогда, скорее всего мы его выбьем отсюда.
>>31985395 Может кто объяснить каким инструментом фотошопа свободовцу женского пола так ущемили грудную клетку, что он стал обычным новобранцем свободы?
>>31986778 Anal... Я так и не нашел ПДА, но что-то мне подсказывает, что anal sea не о нем. Я должен выпить лекарство Доктора из неизвестных трав. Возможно, я вспомню.
Лол нашёл короче вчера офигенный альбом современной электромузыки, не скажу какой. В общем, целый день и офигевал с звучания, а сегодня внезапно надоело и приелось. Короче говоря не рекоменджую слушать моднявые и новенькие альбомы, туфта это полная.
>>31986857 >форс ОП-Пидоров и Гомосфена Это тоже параша для даунов. Все МЕМЫЫ)0) вышедшие за последний год полная хуйня и я уверен что придумал их какой-то больной шизофренией хуесос-пидарок.
>>31986888 ด้็็็็็้็็็็็้็็็็็้็็็็็้็็็็็้็็็็็้็็็็็ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํВ новом вряд ли будет лучше, братан.
>>31986897 > все форсы кроме моего перефорса-форса-перефорса параша > все пидоры кроме меня, ведь если я кричу что все кругом пидоры то меня не заподозрят > а потом с другом в аномалию на хотсите по смертям)))
>>31986931 Добровольно сливать инфу про себя абу, чтобы получить мочу. Пиздец, каким ущербным нужно быть уебаном, чтобы обосрать всю суть двача ради мочи.
ПРЕВОЗМОГАНИЕ Хлеб 2к рублей. Денег нет. Артефакты бесценны в плохом смысле слова. Любой плевок ваншотает (тебя). Фризы, вылеты. Кровосос подкрадывается бесшумно и убивает одним ударом. Начинаешь игру с таким говном вместо эквипа, что уж лучше бы голым отправили, но с деньгами. Чтобы купить пистолет, нужно продать 20 таких пистолетов. Пить, есть, спать, курить. Васянства практически нет. Можно лутать трупы монстров и продавать руки, копыта, щупальца, нутыпонел. У убитых неписей инвентарь практически очищается, чтобы ты не полутал. Реализм во все поля. Можно выбирать класс бойца - штурмовик, снайпер, разведчик. Ну и лично для меня - уебищная тусклая гамма цветов, типа "упаднический стиль(с)" Попробовать однозначно стоит, но дальше уже сам решай, нравится или нет.
>>31986961 >А какие МЕМЫ0) не уебищны Все. Все МЕМЫ)0) уёбищны, т.к. они в первую очередь предназначались для тупых школьников. Тред раньше был не таким. Были мемы, но они составляли 5% от всего треда.
Атмосфера нищеты. Интересно разживаться, выживать. Ближе к концу, разумеется, уже всё намного легче. Ну, сдохнуть от очереди — не проблема, равно как и аналогичной очередью завалить кого0нибудь, ибо РЕАЛИЗМ. Короче, советую ставить если ты забыл сюжет ЗП или не лень его пройти вновь, на новые плюшки поглядеть ради.
А чому не экшон жыш? На ваниле был нормальный экшн вроде, во всех частях причем, по крайней мере я не был разочарован, перестрелочки бодренькие, иногда бывало конечно когда они засядут где-нибудь, вылезут чтобы пулю словить и обратно залезают, а так вроде норм.
Кстати говоря, я спросить хотел, когда в мизури играл, уже не играю, но похуй, спрошу. Там можно было бить прикладом? Я охуевал от того, как Глухарь играючи пиздил кровосов в хтх.
Блядь, как мне бомбит от Больших Болот в альфе-потеряшке. То выброс, то псишторм - отбегать от хатки не успеваю. А ещё эти заросли и вода всюду - хуй убежишь, если посреди болота Зона вдруг решит кончить. И артефакты не увидеть в этих камышах иппаных.
«Манямальщики» Это закаленные в бесконечных срачах ветераны треда, выше них только мочераторы. Но «мочи» несколько человек, а манямальщиков - десятки. Именно они «держат» тред или перекат. Манямальщики обычно не играют, но в любом случае рассказывать об этом в треде для них западло, иначе неминуем перевод в «говноеда». Прохождение любого отечественного мода служит запретом для получения в треде статуса манямальщика. Манямальщиком также не может стать пользующийся худом. Манямальщики вправе расходовать мемы с «пикабу» на «целевые» нужды – смехуечки, опускания школьников. Они также разбирают внутриигровые конфликты «по-олдфажному» и кормят говном говноедов.
«Дедпуковцы» Их в треде количественно больше, чем представителей остальных мастей. Удел «дедпуковцев» – писать пасты. Нормальный «дедпуковец» не встревает в разборки манямальщиков (да «дедпуковцы» и не имеют в них права голоса), не сотрудничает с администрацией 2ch. В основном «дедпуковцы» – это не «профессиональные» двачеры, главная их задача – посидеть в треде и поугорать с мемасиков.
«Говноеды» Те, кто играл в отечественный моддинг – жОПеры, аналсишники и т.п. В «черных» тредах, где верх держат манямальщики, «говноедов» могут даже изолировать от остальных игроков. В «красных» у «говноедов» есть послабления от мочи, отличающие их от других двачеров. Фраза «за «говноеда» объясни» – из двачевского лексикона: назвать в треде человека «говноедом» и закидать его говном, если тот таковым не является – тягчайший косяк, за такое должно последовать ответное «говнометание», иначе обозванный в действительности рискует быть переведенным в ранг «говноедов».
«Гомошкольники» «Гомошкольники» или «пидеры» Самая низшая каста в тредовой иерархии. Не сказать чтобы многочисленная в процентном соотношении с другими мастями, но к «гомошкольникам» условно можно отнести также опустившихся двачеров – «неймфагов», не следящих за собой, неймфажащих, аттеншнвхорящих. «Неймфагов», как и «гомошкольников», в треде сторонятся и их место часто также у российского моддинга. «Гомошкольник», строго говоря, – малолетний гомосексуалист. Либо «педрила» (вне зависимости от активно-пассивной позиции), пришедший таковым с Бара, либо «обиженный» уже в треде. «Гомошкольники» не обладают в треде никакими правами, они изгои, от которых остальные двачеры стараются максимально дистанцироваться – у «педрил» свои мемасы с мусором и бомжами, а их место поближе к отечественному моддингу. Вся грязная работа в треде – жрать говно, писать прохождения и многое другое – на них. Слово «гомошкольник» и родственные ему слова – «школьник», «пидер», «подросток» и все остальные, хоть каким-то образом связанные с ними – очень оскорбительны по отношению к конкретному двачеру, за них сразу же требуется призывать к ответу, иначе этот статус также, как и с «говноедом», к двачеру может прилипнуть, и уже безвозвратно.
«Подсосы», «двачующие» «Подсосы» – слуги, слабохарактерные люди, готовые ради лулза написать любой пост. «Подсосов», разумеется, никто не уважает, поскольку в треде каждый сам за себя. Классический тип «подсоса» – Промокашка в фильме «Место встречи изменить нельзя», у него и кликуха подходящая для масти. «Двачующие» прислуживают манямальщикам, по сути, они те же «подсосы». В любой момент легко могут быть переведены в «гомошкольники». «Подсосы» – беспредельщики, либо своей воле, либо по наущению «хозяина». Нередко это залетные, которые повели себя не по понятиям. «Подсосов» «правильные» двачеры обычно закидывают говном и переводят в разряд «гомошкольников».
>>31987524 У меня картинки свои и мемасы свои, петухи ими не пользуются. Руками я тред не трогаю, а кидаю в него посты. А ты пиздобол и гомошкольник, я видел, как ты сюда свой инвентарь с бусами постил и про ОП спрашивал, педрила малолетняя. А у пидера права голоса нет - как пасть свою будешь раскрывать, я в нее говна буду накидывать, такой закон треда.
>>31987951 А как ты можешь со своего отечественного моддинга это оценить, когда ты сам жрешь говно и просишь добавки? Ты обычный малолетний говноед, пытающийся от бессильной злобы словами обидеть манямальщика. Твое место у отечественного моддинга с набитым говном ртом, вот и не раскрывай его, не привлекай к себе внимание этой вонью говна и хуев, иначе уважаемые двачеры подумают, что свою порцию ты съел и тебе нужно накинуть еще.
Господи, сука, почему это... бля, нет, это пиздец, полный пиздец. Нет, ну нет, нельзя просто так это оставлять без дела. Надо как следует обоссать админа этой параши, прямо в ЛС, и пояснить ему что этим говном интернеты засирать не нужно.
>>31988139 Этому сайту с модами лет раза в 2 больше чем тебе. >БЛЯ САЙТ ТУПОЙ РИГИСТРИРОВАТЬСЯ ЗАСТАВИЛИ. А ПРОЙТИ ФАСТРЕГ ИЛИ НАЙТИ В ДРУГОМ МЕСТЕ Я НЕ МОГУ СЛИШКОМ ТУПОЙ Ебать поколение зумерков тупых
>>31988333 Регистрация должна быть оправданной. Стим, ютуб, ВК, инстаграм - окей. Школосайт, с которого я скачиваю хуйню в несколько КБ в первый, а скорее всего и в последний раз - нет. Я не хочу тратить минуту-две на школоговносайт.
Лень мне что-то писать статью, так что по-старинке выдам простынку в "классическом" формате.
А поговорим мы сегодня об играх на тему пост-совка. Со своей засранной печи ящитаю, что игр по пост-совку как явлению должно быть много, хороших и разных. И пока что эстафету достойно до сих пор несет только 4А, пока другие конторы нализывают-сосут анус западной аудитории, рожая какую-то непотребную клюкву для малолетних даунов.
Пост-совок как явление это по сути "пост-апокалипсис" на территории бывшего СССР, а ныне СНГ. И хоть многие подписчики данного тупичка застали эту спорную эпоху в качестве головастиков в батиных яйцах, она вполне себе достойна освещения. Девяностые и нулевые(особенно ранние) это очень спорное время, но тем не менее необычное, чем оно и привлекает. Время, когда сломались старые идеалы, когда система рухнула и настал период чуть ли не анархии. Когда страна, накопившая ворох собственных проблем за семидесятые-восьмидесятые года, в один момент развалилась и предоставила людей самим себе.
В нашей стране так популярна тема пост-апока и киберпанка, потому что мы все это пережили на себе и продолжаем переживать, хоть и не в такой дикой форме.
Давайте я вам приведу несколько примеров состояния страны из того времени.
Сейчас уже не так просто представить ситуацию, когда жители одного дома собираются вместе, ищут-достают набор металлолома и дерева по округе и варганят из него карусели, лесенки, песочницы и качели, после чего самостоятельно(!!!) ставят это во дворе, а дети потом каждый день из года в год срутся на тему, чей батя больше вложился в это, что в итоге дает его ребенку эксклюзивное право пользования. И никто не сносил это бульдозером, не распиливал болгаркой за самострой. И я не привожу это как позитивный пример, мол "как заебись тогда было", это лишь констатация уровня того социального пиздеца. А еще родители детей приходили в детсад и делали там ремонт, так как денег, рук и ресурсов у детсадов на это не было. Поборы в школах "на ремонт" — из той же серии. Родители чуть ли не дань платили за возможность детей учиться в школе. Как сейчас, честно не знаю. Может и до сих пор так тянется))0
Другой пример - силовые структуры. Тема обширная и больная, так что я пожалуй приведу в пример пару классических шуток того времени. Пересказывать смысла на мой взгляд нет, так что просто напомню, первая про "пистолет тебе дадут, а дальше крутись как хочешь", вторая про "украли машину, ходил в ментуру, сказали что это не они". На все идеалы и благородные мотивы был положен хуй ввиду встречи с суровой реальностью, поэтому в ментуру шли за гарантированным пайком и возможностями налевачить "крышеванием", взятками и другими схемами. И то многие не шли в ментуру, поскольку платили хуево, рисков не дожить до пенсии было много и обязанностей тоже. Хороший художественный пример — фильм Брат.
Про армию так вообще итак все знают. Кошмары дедовщины, солдаты(особенно контрабасы, что воюют, а не ебут друг друга в казармах), которые до десятых годов снабжали сами себя снарягой, похуизм отцов-командиров, что клали тысячи человек в Чечне и так далее.
А еще тогда было столько всяких-разных движений, сект, партий и обществ, что страшно перечислять. Зигаметы и их вечные оппоненты(а иногда и друзья) из красноперых, всякие ветераны Афгана и Чечни, идущие в боевые идеологические организации или киллеры, разные сектанты а-ля свидетели иеговы, адвентисты чего-то там, баптисты, евангелисты и прочие. Все эти люди открыто раздавали листовки, клеили объявления и плакаты, ходили маршами по городу когда захотели, а разок даже пытались захватить телецентр.
Ну и если сейчас любого модника с паровой сосалкой телепортировать на улицу лет так 15-20 назад во времени, он бы там ста метров не прошел. Многие люди, особенно тогдашняя молодежь, были настолько бедны, отчего озлобленны на все вокруг, да и в довесок еще накачаны блатной тематикой(витавшей тогда в воздухе), что гоповали и кидались на всех по любому поводу. Про весь остальной бандитизм ужасов итак рассказано без меня, так что тут и сами знаете.
И вот весь этот концентрированный адок с другой стороны обладал тем меланхолично-романтическим шармом всеобщего отчаяния и упадка, за которым собственно и идут люди, покупая сралкер/метро/деус экс/обзервер/другие игры про пост-апок и киберпанк. Почему киберпанк? Общая атмосфера и уровень жизни бывшего СССР резко контрастировали с тем, как жил остальной мир. Хлынувшие в страну технологии, которые раньше были у мизерного процента населения и доставались по знакомству за дикие деньги, выдавали резкий контраст, классический "high tech - low life". С другой стороны, кроме мск и питера по всей стране была такая разруха, что снимать кино про конец света можно было в любом городе без расходов на дополнительные декорации.
В сралкере и метро все это можно увидеть в рафинированном виде. Коррумпированные вояки, бомжи-сталкеры, жители метро, бандиты всех мастей, красные, долгаши, зигаметы, свободосеки, сектанты и прочая-прочая переносят образы из тогдашней реальности. И хоть серия метрА не блещет глубиной сюжета и остроумием отсылок, на текущий момент это единственная более-менее достойная серия, которая рассказывает об описанном временном периоде.
Материала на сюжеты, как прямо, так и иносказательно рассказывающие о девяностых-нулевых, хватит надолго. К тому же тему эту у нас старательно заминают и пытаются забыть, как будто это что-то такое плохое когда-то было, но теперь все вдруг стало заебись(нет). Так как если народ не помнит свою историю, то вынужден повторять ошибки прошлых лет.
В начале ноября состоялся анонс новой модификации «Escape From Zone», целью которой является воссоздание геймплея из игры «Escape From Tarkov» на платформе S.T.A.L.K.E.R.. В настоящий момент разработчики уже закончили работу над полноценной системой входа и выхода из рейдов. Сделано рандомное заселение и спавн лута. Воссозданы некоторые другие фишки. Переработан интерфейс игры, а также планируется переработка графики и адаптация оружейного пака. Как смотрится текущий прототип мода предлагается увидеть в небольшом геймплейном отрывке. Подробности о планах и готовых наработках можно узнать у нас на форуме - https://ap-pro.ru/forum/59-92037-1
Слушайте, пацаны, такая тема, прямо не знаю, что делать. У меня в версии для СоР из оп-поста(без модов) какой-то баг. Игра просто берёт и падает, когда я пытаюсь схавать хлеб в присяде. Пытался как-раз вспомнить, как лутать эти грёбаные тайники под водительскими сиденьями в машинах, и тут появился голод. Ну я хлеб с хоткея и зажевал. А игра взяла и наебнулась. Без крашлога, безнихуя. Первый раз не придал внимания, потому что до этого вообще ни разу не падала. Потом, через ещё пару случаев, я заметил в этом систему. И никакого рабочего решения не смог по этому поводу найти. Эта фигня не критичная, но раздражает.
Корд Он. В ипостаси ЧН - место обитания торговца Сидоровица, вынужденного делить гешефт с неким "отцом Валерьяном". Организована поставка овечек-новичков на базу за мостом. В ипостаси ТЧ - Сидоровиц вне конкуренции со своими карими глазками. Отрастил волосы. Скот пошёл на убой вместе с конкурентом. За АТП - куча гниющих трупов. В ипостаси 1114 - никакого Сидоровица, но земля пепельного оттенка. В ипостаси 1935 - огромный размер, карие глаза уже сидят в подвале, зелёный цвет и много воды. В деревне гуляют зомби, на дне колодца трупы. Незадачливые жертвы?
Ранее в подвале деревни появился некий Жаба. Рыжеволосый и зеленоглазый, в конце концов его заменяет Сидоровиц. Изменение внешности? А если учесть, что Корд Он "Кордон" меняет свою гамму в разных ипостасях, как и торговец? Кто же на самом деле наш любитель консервных банок? Хамелеон, которому подвластна природа?
Готовы показать первые кадры Frozen Zone! Геймплей, к сожалению, показать пока по-прежнему не готовы. Но можете пока оценить визуальное качество проекта, уровень графики еще может измениться.
Аноны, а правда говорят, что вся трилогия - это мерзкий сблёв сифозного бомжа и что билды являются наивысшей ступенью развития Сталкера и единственной играбельной его версией?
>>31990146 Кидали. Тут всем похуй. Когда он был модом на сталкер,он был чем-то интересным. Теперь это очередной клон сралкера на юнити или на чем он там пилится, который либо никогда не выйдет вообще, либо останется навечно в альфа-бета-тесте.
>>31990279 Кpивой уёбищный интеpфейс на непатченном двигле ТЧ, наpкоманский но интеpесный сюжет и сука тpуЪ-оpигинальные геймплейные задумки, деpжащиеся на костылях.
>>31990814 >геймплейные задумки, деpжащиеся на костылях. Вот это, кстати. Мне уже даже СЗ начала нравится, хотя там из костылей уже Эмпайр-Стейт-Билдинг построен. Зато манямалия с идеально вылизанным кодом, но как-то... пресно, что ли. Стерильно.
>>31990146 Выглядит красиво для сталкана, но в тредах дохуя нищих детей, хейтящих все, что их железо не тянет, отсюда и хейты манямали с фиксацией на графончике. Есть доступ в какую-нибудь бетку?
Экономика в этом моде начинает прилично накалять. Я уже завел листок, в котором перемножаю и суммирую показатели стоимости, потому что я не Вассерман ебучий все это в голове держать. Да и кроме этого, куча товаров, надо держать в голове их стоимость, пиздец просто. Сколько вы тратите на торговлю в сталкере обычно? Минут пять максимум? Я по-моему, не меньше получаса, даже больше, провел. Алсо, вы можете себе представить, каково это, иметь арт в два раза дороже комбеза, но не иметь возможности выменять его, потому что он сука в два раза дороже и надо найти которого, кто поменяет, а его на локе НЕТ! Арены больше нет, как и базы долга. Надо будет уточнить. Она (бывшая база) вся забита аномалиями и радиацией, не пройти, даже мимо возле башни. Долга вообще нет в Баре (они походу оформились в ангар на свалке), онли одиночки. Это плюс к атмосфере, имхо. Общая площадь обжитого пространства стала меньше, теперь это обычное место, как и везде в Зоне. Вообще, по ЛОРу, уже начиная со свалки начинается серьезная Зона. Разбил лампочки над воротами и на первом повороте в подвал, ведущий в бар, теперь немного темнее, атмосфернее и уютнее. Может и внутри побью. Новая старая фича, которую автор позаимствовал из, я так понимаю, Жести - это повышение общего радиационного фона при продвижении на север. Причем в баре радиации нет, зато на ДТ даже до двухэтажного строения не дошел, а уже хапнул почти насмерть! Видимо и на склады мне хода тоже нет, пока не куплю что-нибудь с хорошей рад.защитой. Алсо, вот эта чикса Лапка говорит голосом куклы из ЗШ. И это единственное ее достоинство, потому что она не дает дает обычные дженерик квесты. И с озвучкой сталкеров что-то не то. Или в баре сходка любителей анекдота про сталкера васю, который в трамплин попал. По крайней мере, я его за две минуты раз десять услышал.
Закончил я на том, что спустя много недель подготовки, всё же проник в лабораторию x-16. Там я нашёл документ о которых говорил Бармен, узнал о группе Призрака, которая ходила исследовать эту лабораторию. Так же была найдена дверь, ведущая в закрытую часть лаборатории х-18. А когда выбирался наружу, то встретил одного из члена группы Призарака – учёного Матвеева. http://arhivach.ng/thread/502726/#31977442 http://arhivach.ng/thread/502726/#31977415 http://arhivach.ng/thread/502726/#31977488 Вернувшись в «Бар» и отдав найденные документы, Бармен изучил их и выяснил, что «Выжигатель мозгов» рукотворен и его можно отключить. Теперь он подбивает меня проникнуть в бункер под антеннами и отключить его. Только перед этим нужно передать эти документы Сахарову, возможно у него есть какие-нибудь мысли. Но это я отложил на потом, ведь нужно восстановить запасы амуниции и отремонтировать снаряжение. Ах да, так же он посоветовал заскочить к генералу Воронину, мол у него есть ко мне какое-то дело. Поговорив с лидером «Долга», он попросил меня выполнить два задания: 1. Найти кейс с документами на территории котельной в «Тёмной долине». 2. Выяснить судьбу курьера на «Армейских складах» и попытаться найти его посылку. Так же у Бармена и Воронина была два дополнительных задания, за которые даётся очень хорошая награда. Ну подумал я, мол сейчас легко обзаведусь «Винторезом», так как эти две «Ночных звезды» можно обменять у Сани Менялы. Прихожу к нему в комнатку на территории «Бара» - его нет. Ну думаю, ладно, он скорее всего на «Армейских складах». Прихожу туда – его нет. Бред какой-то, подумал я и открыл в интернетах график дежурств всех торговцев. Посмотрел, и он должен быть на территории «Бара» в этот день, а его нет. И тут до меня дошло… Походу не всё так просто, и когда у тебя задание на какой-то артефакт, то этот Саня Меняла исчезает. Очередная злая шутка от Сяка.
Так что отложив на потом выключение «Выжигателя мозгов», я отправился выполнять эти задания. Первым делом пошёл на «Кордон», чтобы починить своё бронескафандр монолита, а то пока я лазил по лабиринту под лабораторией, его весь разъело «холодцом». http://arhivach.ng/thread/502726/#31977716 Подходя к железнодорожному насыпу, я поговорил с Проводником. В прошлый раз он мог мне рассказать про безопасную тропку по «Зоне «Тесла», но за это требовал с ним выпить. Пришлось с ним распить четыре пузыря, а вот за саму безопасную тропку, он потребовал ещё 10 бутылок. Пришлось бежать к Сидоровичу за догоном. И вот после этого он всё же отметил на моём ПДА маршрут, где не будет бить током. Нужно строго ходить между этими «зелеными квадратиками». http://arhivach.ng/thread/502726/#31955015 Теперь настал ремонт моего бронескафандра. Честно говоря, я ожидал что ремонт мне обойдётся в сумму куда большую. Но 44 тысячи всё равно мне хорошо ударил по карману. А вот ремонт найденного комбинезона «Призрака» стоит практически столько же, так что чинить его я не вижу смысла. Вот этот анон доказывал мне, что этот комбез дешёвый в обслуживании, а оказалось что одинаково. http://arhivach.ng/thread/502726/#31978989 А он к тому же и хуже по статам чем скафандр: http://arhivach.ng/thread/502726/#31978962
Теперь настало время выполнить одно из заданий Воронина. И так, нужно было просто найти кейс с документами на территории котельной над входом в лабораторию x-18. По дороге конечно же меня встретил кровосос и десяток снорков, я уже и не удивляюсь этому. И тут начались поиски кейса… Я облазил не только второй этаж, про который говорится, а уже весь комплекс, и даже территорию вокруг него. Документов нет, нигде нет. Пришлось уходить отсюда. Вот честно, я потратил минут 40 на поиски этого кейса, но его нет. Даже опыт прохождения ОП 2.1 мне не помог его найти. Я уже и полез в интернеты смотрел прохождения других людей. У них кейс есть, причем на видном месте. А как оказалось, что в диалоге Воронин говорит, что за кейсом он отправил ещё одного человека на поиски. На форумах пишут, что на выполнения этого квеста есть около 8-ми игровых часов. Ну думаю ладно, хрен с ним. Только задание так и висит в ПДА, а придя к Воронину, он ничего не говорит про то, что кейс ему уже принесли. Возможно я что-то не так понял, но за этот момент я ставлю минус Сяку.
Оттуда я отправился на «Армейские склады» и выполнять второе задание генерала. И так, нужно было у анархистов приходил ли к ним мужик с серебряным чемоданчиком. От них ничего толком я не узнал и пришлось додумать где его искать. Знаковых мест тут не так много, так что очевидно, что искать нужно в «деревне кровососов». Пришел туда и начал поиски. Облазив все поиски домики, я нашёл этот ящик, но вот курьера нет. Прошёл эту деревню несколько раз, но курьера нет. Ну главное ящик есть, так что можно возвращаться. Ну вот тут у меня бомбануло. Дело в том, что курьера должен быть, даже когда ГГ отдаёт ящик, то он говорит, что нашёл его труп. И если судить описанному в форуме, у курьера должен быть ПДА с переходом и рецептом. А знаете где труп? На форуме прочёл, что его убирает уборщик трупов, если сразу не пойти выполнять задание. Сяк всё больше начинает расстраивать меня. Но есть и интересные моменты у этого задания. Дело в том, что, найдя этот ПДА у курьера, его можно расшифровать у Доцента. Причём нигде не говорится, что его можно расшифровать, всё зависит от интеллекта игрока. Так вот, там будет написано про какие-то мутки Воронина. И этот кейс можно отдать не Воронину, а ряду других людей. И вот что будет: Кейс можно отдать Шинкарю за приличный артефакт, Иванцову за приличный схрон (скажет не сразу), Бармену за приличную сумму, Воронину за неприличные обещания получить что-то на Янтаре.
Вернулся в «Бар» и отдал кейс Воронину. И теперь настало время что делать та с заданием Бармена на получения «Винтореза». Сани Менялы нет, а варить «Ночную звезду» достаточно проблематично. Но оказалось, что в моих схронах как раз есть два этих артефакта. Один я вытащил из недавно найденной «капсулы артефакта», а вторая лежала в бункере у Сидоровича. http://arhivach.ng/thread/502726/#31961557 Так что теперь у меня есть «Винторез» и к нему коллиматор «Кобра». Вот как выглядит данное оружие.
А вот так он выглядит с коллиматором «Кобра» и оптическим прицелом ПСО-1. Так что теперь осталось только протестировать его в реальном бою, ведь может оказаться что и не такое оно уж и хорошее как я думаю.
Перед походом на «Янтарь» и выяснением всех деталей выключения «Выжигателя мозгов», я решил встретиться с Докторов в подземке агропрома. Ведь при первой встрече Проводник мне рассказывал, что он меня ждёт в тайнике Стрелка. По дороге я решил протестировать новое оружие. На близких дистанция оно очень убойное, причём я стрелял обычными патронам. Но вот на средних/дальних дистанциях возникают проблемы. Дело в том, что кучность у данного оружия оставляет желать лучшего. Ради интереса я залез на камень и решил пострелять по собакам. На такой дистанции из четырёх выстрелов, только одна пуле прилетела в пса. Не исключено конечно, что у меня руки из жопы, но факт остаётся фактом – это оружие как снайперское совершенно не годится для меня. Результат я закрепил на базе военных на «Агропроме» - результат тот же. На базу военных я пришёл не просто так, ведь от туда можно спуститься в катакомбы и сразу попасть в убежище Стрелка, где меня должен ждать Доктор.
До самого телепорта в тайник я добрался без приключений. Там я угодил в растяжку и слегка подорвался. Болотный Доктор подлатал меня и рассказал, что я и есть стрелок. После того как я оклемался, нашёл записку Доктора и особый артефакт. С помощью него можно пользоваться телепортацией на другие территории. Так что теперь нужно будет встретиться с Доктором через две недели. Решил воспользоваться этим артефактом, посмотрим куда он меня отправит.
Ну как и было сказано в записке, меня перенесло в «Туманную чащу». Оказался я в какой-то пещере, а рядом находился огромный телепорт. Туда соваться, мало ли что. Полазил ещё по этой пещере, нашёл чью-то кровать и выбрался наружу. Теперь все подготовительные работы закончены и можно отправляться вновь на «Янтарь».
>>31991970 Аналсишника. Он тут вечером семенил, кого-то это заебало. Как разбанили, начал вайпать своими прохождениями тред, в котором же его и зарепортили. Ебанутый.
В чём ваша проблема с нлсшником? Я понимаю ваши чувства насчёт неприятия к моду, я понимаю, что он срёт, но срёт-то он релейтед контентом. Просто скрывайте его и не парьтесь, или оставьте всё как есть и не жалуйтесь.
>>31992041 Кому ты это объясняешь? Залетным детям из впараши? Они даже не знают, что двач можно настраивать. Игнорить и тех и других. Первые уйдут обратно в свой вкурятник, а другие, когда на них перестанут обращать внимание, успокоятся и будут тусить с другими зомбированными.
>>31992044 >проблема лишь у одного местного токсичного АНАЛмальщика Он твою мать что ли выебал, что ты который день здесь им спамишь? Не видел здесь форса манямалии, кроме смехуечков про беспредел, но твои высеры периодически наблюдаю. Ты ебанутый? Это ты аналси проходишь?
>>31992084 Странное дело, но у школяра с его манямальщиком удивительным образом совпадает время с аналсишником. С вечера до раннего утра. А днем этот упырь отсыпается.
>>31992094 До тебя не доходит что это один и тот же человек? Он тут специально сам с собой срётся и тренирует ораторские навыки, использую этот тред как площадку для тренировок.
>>31992140 Тут будут обсуждать исключительно прохождения и мемчики. Там - лор сталкана, всратость копросфира и колошей из батлы, проёбы модификаций и моддинга, ненужность ЧЗО.
>>31992223 Здесь совсем нихуя за исключением нудных прохождений НЛСшника и поливающего его говном аномальщика. Без котечки и понечки совсем всё плохо стало.
>>31991566 Это не Сяк нахуевертил, а васяны в 3.0. В ПДА слишком сочная награда, так что видимо квест НА СМЕКАЛОЧКУ. Ну камон дядя, кто еще в зоне кпкшки взламывает, кроме Доцента?
>>31992255 >Кейс исчезает после 8ми часов, хех. Да, я это уже в форумах нашёл. >А Воронину походу диалог не подключили (я бы переиграл) Слишком много я перед этим всего сделал, так что не хотел такое кол-во часов спустить насмарку. К тому же награда за это задание, как я вычитал, - это переход "Дикая территория"->"Рыжий лес". А у меня уже есть этот переход. Ну вообще можно было доделать этот квест, хотя бы диалогом о том, что ему уже принесли квест. Кстати, забыл сказать, у меня такая же ситуация ещё с квестом на рацию Волка. Дело в том, что когда он мне дал это задание, у меня уже давным-давно убили Толика во время атаки наёмников на деревню-новичков. Теперь это задание так же висит в списке просьб.
>>31992264 >Это не Сяк нахуевертил, а васяны в 3.0. Ну опять же, это можно было дополнить. Почему нельзя было оставить труп в исключение на уборку? Или если ты сразу не пошёл его искать, то кто-то уже нашёл его ПДА. Ну главное что-бы труп был на месте.
>>31992291 >Он квест на свой тайник на ЗХ давал тебе? Да, я выполнил полностью. В итоге получил тайник в "Лиманске", где лежал скафандр свободы и капсулы артефакта.
>>31992278 Используй слои в фотошопе и графический планшет, анализируй по пикселям как был сделан тот или иной эффект. Используй такую технику: вначале вырисовываегь образ большой кисточкой бледно-серым цветом, потом с каждым разом берёшь все меньшую и чёрную кисть и постепенно детализируешь рисунок.
>>31992297 >Тогда норм,не сильно-то рация и нужна была Так проблема в том, почему нельзя было развить это ситуацию. Взяв задание у Волка на рацию, появлялся бы диалог, мол Толик RIP - всё задание заканчивается, рацию не найти и бла бла бла. Или во все задание не даётся, если Толик мёртв. Но нет, задание так и висит.
>>31992308 Нет, я постю чужие прохождения. Что за глупый вопрос? >>31992305 >Труп съели мутанты. Ну сейчас таких "условностей" можно сколько угодно придумывать.
>>31992303 Нету планшета+не умею пользоваться фотошопом. Конечно, обе проблемы решаемы, но неужели вся эта муть делается в фотошопе? Зачем тогда рекомендуют другие графические редакторы?
>>31989276 >в версии для СоР из оп-поста ЗП из репака с тремя частями или та, что "Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки"? И какой версии? В Зове 1.6.02 из репака персонаж ест на кортах без проблем.
Пришло время объективно разобраться, какая группировка в зоне самая умная. Естественно всё будет честно и лорно обоснованно. Начнём с самых тупых и перейдём к самым высокоразвитым:
10) Одиночки. Не могут на кого-либо положиться - каждый второй убьёт каждого первого за дешёвый артефакт, а за дорогой и каждый. Нет базы - негде переночевать в безопасноти. Нет связей, даже если не умрёшь в зоне, вряд ли выйдешь. Каждый день для них - испытание и огромный риск. Безопасность-----, Харизма-----, Стойкость-----, Координация------, Сила воли+, Интеллект-----. Рейтинг опасности: 0
9) Экологи. Сидят в самых гнилых частях зоны, куда даже одиночки редко ходят. Носят цветные скафандры, в которых тяжело двигаться, они практически не защищают и их видно даже при наличии физических препятствий, отсутствии источников света и сетчатки. По крайней мере сидят в толстых бункерах. Безопасноть---, Ловкость-----, Интеллект----. Рейтинг опасности: 0.5
8) Монолит. Отличное вооружение и броня. Игнорирование радиации. Полная скоординированность на поле боя. Есть чёткая цель, направление развития. Но при этом условия слишком тяжёлые, Монолит подавляет волю и выйти из группировки очень тяжело. Это просто нивелирует все преимущества. Безопасность-, Харизма++, Сила воли+, Координация+++, Интеллект---. Рейтинг опасности: 7
7) Военные. Неплохо вооружены. Имеют неплохие условия содержания и хоть какие-то навыки обращения с оружием. Но у них нет опыта выживания в Зоне, они не могут резко свалить как остальные и у них жесткий график. И естественно это создаёт негативную атмосферу для них. По крайней мере они знают, что доживут до завтра и могут рассчитывать друг на друга. Безопасность++, Сила воли--, Координация++, Интеллект--. Рейтинг опасности: 4
6) Долг. В отличие от военных, находятся в более свободных условиях. Но они занимаются всякой хуйнёй, типа отстрела мутантов, но даже этого они не делают. Самое главное преимущество - красивые красно-чёрные комбинезоны, выглядит действительно неплохо. Безопасность+, Харизма+++, Ловкость--, Интеллект-. Рейтинг опасности: 2
5) Чистое небо. Имеют чёткую цель. Скоордированны, хотя и плохо стреляют. Отличное снаряжение и оружие. Неплохая скрытая база. Хороший выбор для тех, кто предпочитает быть паладином. Безопасность+++, Координация+++, Интеллект+. Рейтинг опасности: 5
4) Наёмники. В отличие от предыдущих, получают большие деньги. Стать наёмником тяжело. Требуется большая выдержка, стойкость и воля, но это хорошо окупается. Уважают себя, поэтому всякой смертельно-опасной фигнёй не страдают. Вооружены отлично. Но они не готовы умереть друг за друга, ну да ладно. Безопасность++++, Координация--, Сила воли++, Ловкость++, Интеллект++. Рейтинг опасности: 7.
3) Свобода. По сути как наёмники, но могут себе позволить больше. Лёгкая и мобильная броня, точное и качественно оружие, большие амбиции и разумные цели. Репутация группировки страдает, но по крайней мере они заняты делом. Безопасность++, Координация+++, Сила воли++++, Пси-защита +++++, Ловкость+++++, Интеллект+++. Рейтинг опасности: 6.
2) Военные сталкеры. Вершина эволюции одиночки. Безупречная экипировка, смертоносное оружие, поддержка бронетехники и авиации вкупе с бесценным опытом выживания в Зоне делают их очень опасными врагами. Стреляют во всё что движется. Уничтожают всё что можно читать, но нельзя. Каждый военный сталкер многократно увеличивает точность и координацию других близкорасположенных вонных сталкеров. Могут в любой момент свалить из Зоны, в любом направлении. Безопасность++++, Харизма-----,Координация+++++, Сила воли+++++, Ловкость+++++, Интеллект++++. Рейтинг опасности: 10
1) Бандиты. Высокая мораль. Вольны делать то что хотят и когда хотят. Не лезут в аномалии, потому что могут дипломатией отнять артефакты у одиночек. Не убивают мутантов, потому что знают, что этим может заняться Долг. Не штурмуют центр Зоны, потому что им это не нужно. Стильная броня и мощное оружие в сочетании с благородством и развитым красноречием делает бандитов самой умной группировкой в зоне. Безопасность+++++, Харизма+++++, Координация+++++, Сила воли+++++, Ловкость+++++, Интеллект+++++. Рейтинг опасности: 11.
>>31992347 >Нахуя ты это делаешь? Тебе скучно на домашнем обучении? Кстати, почему ты сидишь дома? Нахую ты задаешь такие тупые вопросы? Очевидно же что это душевнобольной человек. А такими вопросами ты усугбляешь его психическое здоровье.
>>31992347 Тоже самое можно и у тебя спросить. >>31992322 Так купи, а научиться пользоваться нужными инструментами совсем не сложно. >>31992316 Кстати, как там думотред поживает?
Аноны, а правда говорят, что вся трилогия - это мерзкий сблёв сифозного бомжа и что билды являются наивысшей ступенью развития Сталкера и единственной играбельной его версией?
>>31993636 Калибр дроби больше, чем у винтовок, а дробовики заряжаются всё равно одной дробью. РПГ и гаусс - футурустичное и нереалистичное оружие, ими в реальности никто не пользуется. У грозы калибр 9х39, у пистолетов - в основном 9x18 9x19, так что если стрелять с двух рук, то эффект почти тот же, но вес и отдача ниже, надёжность и точность выше.
>>31993689 >У грозы калибр 9х39, у пистолетов - в основном 9x18 9x19, так что если стрелять с двух рук, то эффект почти тот же, но вес и отдача ниже, надёжность и точность выше. Че ты блять несешь?
>>31992236 Для таких идиотов ведь специально ставят название темы поста, так что можешь на изи скрыть. Но зумерки такие как ты не умеют пользоваться гуглом чтобы узнать как скрывать не нужный тебе контент.
>>31993689 >У грозы калибр 9х39, у пистолетов - в основном 9x18 9x19, так что если стрелять с двух рук, то эффект почти тот же А если в каждую руку по калашу взять, то можно рельсы штабелями простреливать.
>>31993689 > У грозы калибр 9х39, у пистолетов - в основном 9x18 9x19, так что если стрелять с двух рук, то эффект почти тот же А если взять в каждую руку по грозе, то ведь эффективнее будет?
>>31993871 Другие посты это хуйня неинтересная. Вот последнее нормальное обсуждение было когда крымоанон триггернул весь тред, с тех всё пор тут тупо ничего не происходит.
>>31993704 Давай разбираться. Как эксперт, могу сказать, что в калибре первая цифра - диаметр пули у крепления к гильзе, вторая цифра - длина гильзы. Помножив, получаем площадь части гильзы, заполненной порохом. То есть отношения 939 к 919 примерно такое же, как у импульсов этих патронов. Но с учётом того, что стрельба ведётся не в космосе, пуле нужно преодолевать сопротивление воздуха, что при большей скорости осложняется. Поэтому 2 выстрела подряд из 919 примерно равны по эффекту с 939. Чистая логика, никакой демагогии.
Вопрос к экспертам: что делать с ящиками по заданию Зуба на караван с оружием? Ещё давно взял это задание, пришёл, сломал БТР и не стал подходить к ящикам. Сейчас с помощью гравика оттащил 5 ящиков в "Бар". Прихожу к Зубу, появляется диалог про то, что караван на месте. Он дал мне арт, а про сами ящики не слова. Что теперь делать с этими ящиками?
>>31993636 Хуйню написал. Из всего списка под норм пуху еще как-то подходит Галил. >>31993550 Скар в 7.62, ХК-417 в 7.62, может быть, еще АК и АЕК в 7.62, но опять же отечественный 7.62, если и выигрывает у натовского 5.56, то незначительно, очевидно проигрывая тому же натовскому 7.62. В общем, все под 7,62 × 51.
>>31993550 > Вся эта графоманская хуета лорно обоснована", ага. > Обрыганы с обрезами и в кожанках, самое лучшее вооружение - спизженный у долговцев абакан.
> А вот если бы бандиты в Припяти тусили..? А если бы твоему бате хватило мозга вытереть хуй о шторы, а не спускать внутрь твоей полудохлой мамашки, то ты бы вообще не родился. Продолжим софистику со словами "если"?
>>31995172 Нет, она слабачка. Я бы ее раздел, она бы краснела и ныла,а после псианомалии стала бы спокойной и я отучил бы ее курить.>>31995156 >Ah, it's great to see you alive and you even have time to stop by. Ты узнал меня?
>>31995216 Выбиваю нож, вторым ударом оглушаю. Пока она без сознания раздеваю до гола и отношу к пси аномалии в темной долине, потом за наводку говорю свободовцам на базе где она ходит.
>>31995272 > говорю свободовцам на базе где она ходит Может, добазаримся? Фриманам такой подгон жирно будет, псевдоплотями перебьются, а я тебе "Лунный свет" подгоню, а?
>>31995310 Ну ок, короче положит ее на краю аномалии, примерные координаты я скинул тебе на КПК. Только смотри аккуратнее, а то вляпаешься нее как этот>>31995311
И вообще, я раскрыл замысел создателей Сталкера. Это такая квинтэссенция гомосексуальных фантазий в завуалированной и понятной для неокрепшего ума форме. Именно поэтому в Зоне нет женщин, а все разговоры сводятся к чёрствой колбасе, палёной водке и заныканном хабаре. Фаллические символы видны в каждом элементе игры. А плохо проработанные боевые действия с применением различного стрелкового оружия есть ни что иное как аллегория на однополые отношения, где актив пытается «завалить», в прямом и переносном смысле, своего потенциального партнера.
>>31995508 Хорошо, что у меня так и не прошли. Хоть держаться подальше будете, заднеприводные блин. А то надоело все время жопой к стене спать, холодно.
>>31995718 В городке, где тебя сначала заспавнит, фризы будут, потому что народу много, аномалии вокруг и движок х32. Совсем они не исчезнут, пока мод не переедет на х64. А так игра вполне себе летает, если настройки в потолок не выкручивать.
Можно как-нибудь уменьшить кол-во мутантов и сталкеров в LA? Доеабло, блять. Сюжетные побегушки от Сахарова до болот, через старый город. Через старый город приходится пробегать не один раз, да еще и ночью(ну тут уже так получилось). И каждый, сука, раз проходя через город я ловил как минимум кровососа и контролера, пару-тройку псевдособак. Обычно одновременно. Бывало и по 4 кровососа с контролером. Почему мобы респавнятся, стоит тебе покинуть локацию? Пиздос. Не зона отчуждения, а сраный ЗООПАРК с ебучими конями.
>>31994126 Камо-скаp почти во всём лучше хк, если что.
Я подахуел, что в манямалии 100500 калашей и все одинаково хуёвые и с почти идентичными статами Особенно Ак-74 = Ак-12, лол, и нету Ак-15 Да, из отечественного только АЕК-973 способен конкуpиpовать
>>31996720 В чём суть торрент эдишона и в чём суть 2? Наворачивал первую часть, хардкорная фигня по части установить кучу моделек и не офигеть при этом, гигов 40 получилось, годная тема была.
Интересно как ведёт себя новое, которое потом демонстрирует, что хорошо забытое старое, опять показывает отскок по графику. Объяснение- мы увлеклись сильно новым, быстро надоело и снова за старое?
Эти бесконечные коридоры лабораторий, кищащие то монолитовцами, то контролёрами, то кровососами. Лабораториями под землёй до Кордона уйти... Отличный, блядь, план. Надёжный как швейцарские часы. Полкан идиот, что даже подумал об этом.
>>31998311 Хоть он и пишет, что там тихо, но я в этом сомневаюсь. Однако действительно тихо. Если не считать трёх монолитовцих снайперов. И штурмовиков, вылезших видимо на шуршание флешкой в пда. Надеюсь их загрызут сраные тушканы
>>31998440 Я по парку по-твоему гуляю? Комбез в решето превратился, благо монолитник в ящик помимо флешки положил похожий броник, иначе точно в лоскуты бы развалился, пока до кордона доползу.
Почему в НЛС если не есть пищу, то ГГ может умереть через сутки? Но при этом он совершенно не пьёт воду, хотя в игре есть фляжка и сам набор в неё воду.
>>31998869 Так вылезаешь, делаешь пару выстрелов и стягиваешь ебло. Потом ждешь, пока они перестанут спамить волнами, и снова стреляй пару раз. Что ты как ньюфаг?
>>31998878 Такое ощущение, что они тупо ассеты берут из сталкача и впердоливают на новый движок. И не понимают, что там уже 5 лет назад нужно было всё пересобирать с нуля, ибо выглядит всрато.
>>31998856 А что толку та? Они изымут у карту у всех сторонних серверов к концу года. И больше мы не сможешь смотреть как Вульфу-омежке водят хуям по губам все кому не лень.
>>31996930 Я не пони, никто не играет в LA DC? Или играет и ему ну хоть каааапельку, хоть чуточку не припекло от рутинного отстрела стай на каждой локации мутантов?
Я пробовал и осторожно огибать опасные вроде бы места - но попросту нарываюсь на другую стаю.
сюжетную ниву разъебал сюжетный вертолет, спихнув ее в анамолию, хорошо что оказался снаружи
>>31998944 Я не вижу, чтоб там были обновлены текстуры и улучшена детализация. Те же самые всратые баскетбольные щиты, доски на полу и решетка, закрывающая пустую камеру. Охуенное увеличение детализации, да. И текстуры прямо на два порядка выше. Или хочешь сказать, что это всё будет допиливаться? Пиздеж. Уверен, что захуярят туда десяток кроватей с матрасами, штук 50 ящиков по всему периметру и — вуаля! База мерков готова. И будет всё это преподноситься как ПЕРЕРАБОТННАЯ ЛОКАЦИЯ!!!1
>>31998941 Там знаешь не очень много места. Тут ещё они стамину в ноль убивают сквозь стены и пушку отбирают. Я не помню могли они такое в ванильном ЗП (именно сквозь стену). Вроде всё же получилось их зачистить. Хотя парочка где-то бегает. Тут ещё сложность в том, что когда они толпой стоят, то передние поднимают щиты, а те что сзади могут кастовать волну. И это сообщение от монолитника-идиота из бюрерской клетки оптимизма не внушает.
>>31998947 Её можно один раз пройти и больше никогда не возникает желания пройти еще раз. Сталкивался с таким мнением здесь неоднократно. И сам его придерживаюсь, ибо прошел её хер знает сколько лет назад и чет так и не захотелось наворачивать еще раз.
>>31998987 >Тут ещё они стамину в ноль убивают сквозь стены и пушку отбирают. Тебя точно пиздячили не через стену, братан. На шебм видно, что ты высовывался, а потом ловил волну. Видать у неё коллайдер большой, поэтому тебя цепляло и за углом. Что, блять, с этой бордой сегодня? Снова кто-то вайпает?
>>31999007 >Тебя точно пиздячили не через стену, братан Не, я стоял за углом, а не в другом конце коридора. И блин, убивание стамины не волной делается. Это отдельный трюк у бюреров.
>>31999016 Кстати, а почему такая хуйня с ЗП? Вроде же есть всё что нужно: проработанные и вариантивные квесты, большая по сравнению с предыдщими частями серии свобода действий, огромные локации с кучей интересных объектов.
>>31999063 Не, это бюрер пытается пушку отобрать. Когда стамина будет в ноль — ствол улетает к хуям, а ты стоишь беззащитный. Хорошо если есть второй ствол с достаточной дальностью огня.
>>31999127 Это всего-лишь обёртка, отвечающая за визуал, баланс и мелкие фичи. Там даже сюжет не трогали, а это самое больное место ЗП - он детский и несерьёзный.
Вот блин, жаль что в своё время не нашёлся человек, году эдак в 2009-2012, который прибавил бы серьёзности ЗПшному сюжету и видоизменил все квесты.
>>31998986 В чем разница то? Я доходил до янтаря примерно в 2014 тоже. >>31998994 Мне, честно, уже подъзаебывает. Мало того что пришлось ребаланс экономики накатывать - все деньги уходили на расходники, дак еще и приходиться абьюзить ПОСТОЯННО. Вот нахер так делать? Для кого все эти толпы врагов? Для детей, которым нравится кемперить? Они чувствуют превосходство, когда абьюзят?
После метрвовоздуха(это я тоже дропнул после часов 10) эта полуванильная боевка заебывает ей боже. Там хотя бы врагов было меньше(0.5 спавна если запилить), но и умирали они гораздо быстрее и игрок тоже. Не было этих ебанутых отсиживаний по часу в углу здания.
Сталкеру не контент нужен, там локации пустые. Да даже в LA DC, хотя ее считают лучшим по наполнению. Карты слишком большие, совершенно не понятно зачем. Лишняя беготня и вечная дилема "так, что-то придется выкинуть. Я понимаю что Сталкер должен быть про медитативные и смертельно опасные прогулки, но эксплорить просто нечего и не зачем. Ну тут у нас кладбище техники...там техника и 4 тайника, которые выгоды тебе могут и не принести, может арты в аномалиях. На этом все.
>>31999218 В ЧН тоже достаточно несерьезный и нелепый сюжет, побочные квесты абсолютно одноклеточные, но на игру порой все равно шишка встает, и я как в первый раз иду воевать за теремки. С ЗП же что-то не выходит.
>>4673505 Есть модификация, которая бы дала ощущение что ты словно становишься ребенком, берешь палку и бежишь смотреть что за гаражами? Короче говоря, лучшее ощущение путешествия и эксплоринга.
>>31999301 >Сталкеру не контент нужен, там локации пустые. Да даже в LA DC, хотя ее считают лучшим по наполнению. Карты слишком большие, совершенно не понятно зачем. Лишняя беготня и вечная дилема "так, что-то придется выкинуть. >Я понимаю что Сталкер должен быть про медитативные и смертельно опасные прогулки, но эксплорить просто нечего и не зачем. Ну тут у нас кладбище техники...там техника и 4 тайника, которые выгоды тебе могут и не принести, может арты в аномалиях. На этом все. Поэтому я и играл в Аномалию. Там нет бесполезного и ненужного транспорта, нет огромных пустых локаций, везде разбросаны тайники(вероятность их спавна можно настроить) и всякий лут. Количество мутантов и сталкеров тоже можно настроить как угодно. Ну и умирают все в башку с одного выстрела, не считая всяких жирных мутантов. И сюжет есть часов на 8. А еще я всегда ставлю себе 500 кило переносимого веса и забываю про ненужный геморрой с перегрузом.
>>31999303 > но на игру порой все равно шишка встает, и я как в первый раз иду воевать за теремки. У меня такое исключительно на старте игры, на Болотах. Вот вся это войнушка с ренегатами, захваты теремков, шишка всё это время очень крепко стоит. А как только перехожу на кордон то всё нахуй, можно заново начинать ибо понимаю что дальше будет только унылая блевотина.
>>31999360 У меня вот стоит аномалия и мне в неё абсолютно неинтересно играть, т.к я точно знаю какой контент будет меня преследовать по ходу всей игры.
>>31999368 Я или до агропрома играю, или иногда по инерции до рыжего леса, но в лиманск обычно уже не иду - финальная чечня угнетает в каждой части трилогии.
>>31999387 >т.к я точно знаю какой контент будет меня преследовать по ходу всей игры. Да такой же, как и в любой васянке, лол. Только васянства поменьше.
>>31999382 >а еще полно динамических везде >жалкие два трамплина и три жарки на всю локацию, которые даже выброс двигает на полметра в сторону >поиск артов заключается в унылом обходе кружочков архианомалий после выброса >у нас тут АНОМАЛИ, АНОМАЛЬНАЯ зона Хех. Братан, смотри, как это должно выглядеть.
>>31999511 Хуй знает. Всё в аномалиях. Искрится, как новогодняя ёлка. Чет вспоминаю книгу Стругацких и там зона выглядит как обычная заброшка. Аномалий практически не видно. Поэтому там все и дохли. Ты вайнишь на кружочки, зато сам приводишь в качестве альтернативы огромные спец-эффекты на весь экран. Бордерлендс какой-то, братан.
>>31999542 Ну тут да, Зандер прихуярил зачем-то все эти спецэффекты, хотя местами все это смотрится красиво. Но было бы все это невидимым, я бы еще на кордоне на кортонах дорогу болтом по метру в сутки прокладывал. Но Зона вообще без аномалий, как в манямалии это жалкое зрелище. В СЗ хотя бы понятно, как бы это ощущалось у стругацких, и как это должно было ощущаться у пысов. Ведь люди не ходят в Зону не потому что кордоны и военные, а потому что аномалии, блеать, шаг влево, шаг вправо и смерть. А в аномали я бегал как в жопу ужаленный. В СЗ бывает так охуенно зайти на более-менее чистую территорию и ВЫДОХНУТЬ просто от напряжения.
>>31999527 >>31999356 >>31998987 >>31998843 >>31998702 >>31998605 >>31998275 Разрабы хоть немного понимают, сколько нужно средств и времени на то, чтобы выкопать ТАКИЕ подземелья? Чтобы их обустроить, наладить работу, обеспечить всем необходимым. И при этом ЭТО осталось секретным и никто об этом не узнал?
>>31999360 Рандомно генерированный лут и тайники - это не то. Рано или поздно понимаешь по каким пресетам это работает. Я о ручками расставленном уникальном луте. Я вообще не понимаю на кой хер нужен опенворлд, если он все равно никогда не будет "честным"? Лучше бы были маленькие уютные локации, соединенные зонами перехода, или части локаций. Вот представь что ты нашел запас хрючева, из-за того что заметил странно манящее мутантов здание. Крче экслоринг должен быть дозированным, логичным и уникальным чтобы быть интересным. Убираешь одно и получаешь гринд/рутину.
>>31999817 Ты думаешь, что какую-нибудь Зону-51 тридцать человек посреди пустыни построило? Да, тысячи. Все подписывают документы о неразглашении и ебошут. Сейчас игры разрабатывают студии, в которых тоже тысячи человек, и никто ничего не сливает, потому что боится лишиться карьеры и получить лютых пиздюлей. В совке же вообще разговор был короткий.
>>31999813 Ну, ты только что Метроху Исходус. Там примерно так всё и обстоит. Мне всё понравилось: и сюжет, и локации, и эксплоринг. Есть несколько моментов, которые меня заебали, но в целом весьма неплохо. Хочется чего-то похожего в С2, только больше и разнообразнее.
>>31999813 >экслоринг должен быть дозированным, логичным и уникальным чтобы быть интересным
Вот еще пример: тебе нужно искать инструменты для того чтобы делать агрейды в дальнейшем. Где же искать инструменты? А где, блять, угодно нахуй! Вот так вот. Просто берешь и рассматриваешь каждую соринку в скоплении чего-нибудь. Т.е. я натыкаюсь на них случайно и удовольствия от этого никакого, только "Блять, ну наконец то!".
>>31999896 Тут соглы. Хотелось бы иметь какое-то гарантированное место, где они всегда есть. И спавнятся новые через пару игровых недель. В какой-нибудь подсобке на Юпитере, например.
>>31999874 Да я играл уже. Просто решил снова навернуть модов на сталкера, раз уж обновилось много чего с 14 года, а оказалось все то же самое. Да даже новых идей каких-то нет.
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen] Друзья пока мы готовим для вас уникальнейший контент в нашей сборке, прошу у вас братской поддержки в виде лайков и коментов под моим новым роликом на Ютубе. https://vk.com/video-157100277_456239247?list=549c4cc7b6ed1010b2
>>31999989 Да на мой взгляд только аномалия и заслуживает внимания в данный момент. Они пытаются разнообразить локации, распихивать всякий лут, тупо на столах и ящиках по всей зоне. Движок хорошо допилили, сюжет прикрутили. Но это всё равно уныло всё и заёбывает через 30-60 часов в лучшем случае. Не смогут васяны запилить такие моды, чтоб они могли сравниться с каким-нибудь Фоллаутом или Скайримом.
>>32000053 Не хотелось этого говорить, но это потому что мод забугорный. За все годы существования сталкера так и не появилось сайта по типу нексуса, где моды разбиты по категориям, оценками и т.п. Каждый мод на сталкера, кроме мелочных фиксов, представляет собой то, что обычно находится в категории OVERHAUL и приходится плясать уже от авторского видения каждого оверхола.
Скурим сейчас можно чем хочешь сделать. Все жду когда FROST допилят для F4.
>>32000053 >Фоллаутом или Скайримом >огромные регионы с разными ландшафтами, леса, горы, реки, города и деревни >сравнивает с чзо, которая в сталкере превратилась в два холма, завод и хутор
>>32000124 Ну так анон хочет, чтоб было как в играх от Беседки. Чтоб огромный мир, чтоб куча интересных заданий, неписей, случайных событий и прочего, прочего. А по итогу у нас локации в виде кишки с ЧАЭС на финише.
>>32000163 Да я тоже хочу, но мы-то все знаем, что будет? Да и какое географическое разнообразие может предоставить выбранная территория? Болота, разве что, да леса с городами. А хотелось бы и горы, и тайгу, и пляжи. Эх.
>>32000194 Да не, братан. Плевать на горы и прочее. Тут за счет уникальных явлений зоны можно столько всего напилить, что просто укачаешься. Я удивлён, что до сих пор никто не сделал летающих островов или висящих в воздухе девятиэтажек. Можно делать огромные пропасти или реально острова, которые летают по всей зоне, на некоторых даже можно сделать крупные стоянки и прикрутить такую механику, что остров прилетает раз в игровой месяц в определенное место, а потом до него можно добраться только через длинный и опасный путь по маленьким островкам и телепортам.
>>32000133 Все равно не так систематизировано. Плюс я еще раз повторю: большинство модов меняют множество аспектов игры и между собой несовместимы. То есть о модульной совместимости беседкоподелий можно только мечтать. >>32000194 >>32000124 Нужно создавать не только уникальный внешний вид. Я приводил пример заначки с едой и поведением мутантов. Нужно просто больше ивентов и всяческих зацепок ведущих к профиту(лут, квест, etc). >>32000222 О, вот этот понимает.
>>32000222 >Я удивлён, что до сих пор никто не сделал летающих островов или висящих в воздухе девятиэтажек. Ну как тебе сказать... В ОП есть целый сюжет про летающие острова.
>>32000545 Всё равно как-то криво. Хочется больших островов. И чтоб летали по всей зоне, а не какие-то земляные комки с парочкой деревьев на них и заваленные аномалиями.
>>32000587 Чтоб там был какая-нибудь деревушка со стоянкой и уникальный торговец-мутант, который в занимается бартером артефактов на артефакты. И у него можно найти какие-то уникальные штуки. А еще он может выдать пачку квестов, в которых ты столкнешься с невиданными до сих пор противниками и найдёшь новые артефакты, с новыми свойствами. Бля, да там выдумывать можно бескончено. Я это придумал только что на коленке, но уже не отказался бы от таких сюжетов. А что в ОП с этими островами делать? Дай-ка угадаю, снова тайнички искать?
>>31996943 >Я подахуел, что в манямалии 100500 калашей и все одинаково хуёвые и с почти идентичными статами Ну это и логично, что на территории СНГ и в странах третьего мирадогоняющего развития чаще всего ты будешь видеть всякие разные КАЛАШИ. >нету Ак-15 Все, что новее соток, васянство - какие-то НЕХ серийно выпускающиеся буквально со вчера. То же самое про все эти ВЫХЛОПЫ и АШ под 12мм, которые я хуй знает, кто вообще применяет, настолько у них специфичные задачи вести перестрелки с демонстрантами. Объяснение, каким образом, а главное - НАХУЯ они попали в зону где нет ни демонстрантов, ни демонстраций, мне кажется, лежит в области сайфай, как гауски и экзачи.
>>31996943 >Да, из отечественного только АЕК-973 способен конкуpиpовать Диванный аналитик? Или сракоболист? Хоть что-то из описанного в руках-то держал? Не говоря уже о личном боевом опыте?
>>32002779 >для штурмов хат наркобарыг и террористов Ну да, у нас же Венесуэла, с 9 × 39 штурмуется уже не так.
>ВЫХЛОП >для штурмов Понятно. Даже если ты как-то себе представил, что помещения штурмуются с удобными огромными пушками (я тебе оставил картинку, как выглядит это оружие в руках взрослого человека), ты ведь кроме этого еще должен понимать, что в помещении есть стены, зачастую - не одна, поэтому это и называются помещением. Стена - самое распространенное препятствие для летящей по прямой траектории пули. А теперь давай вместе попробуем угадать, для чего нужен тяжелый и медленный патрон с быстрой потерей энергии. У тебя есть еще предположения или ты совсем дурак?
>>32002908 Ну а чтобы тебе было проще собраться с мыслями и подготовить свой экспертный ответ, можешь полистать охотничьи форумы с темами-сравнениями 39 и 51 патрона. Раз в этом треде, по-твоему, одни сракоболисты, гомошколотрон ебаный. Сам-то первый привод себе у мамки уже выклянчил или пока только надрачиваешь?
>>32000673 Я другой братан. Но тоже хочу пройти олр 2.5 потому что не проходил еще ни разу. До 3.0 конечно хотелось бы подождать, но боюсь это очень долго.
>>32003315 Я не знаю, чтo y тебя бyдет, нo y меня закалённые oкoлo 5 минyт живyт, а cверхзакаленные 10-15. Еcли не cпешить, кoвыряя в нocy, тo время yвеличиваетcя в 2 раза.
>>32003423 > пвп пpeбиса нeт Этo зависит oт тoгo чтo считать пвп пpeбисoм. Beдь пвп в классикe вытeкаeт из пвe, а слeдoватeльнo пвe бис = пвп. Нo так как вы игнopиpyeтe пвe, peйды и лoгикy. Тo на ваш вoпpoс o шмoтe для пвп мoжнo пpoстo закpыть. Качайтe сeбe альта "9 ypoвня набиpайтe сeбe тoп твинк вeщи и игpайтe.
>>32003423 Tак это жe классичeский экспириeнс лагов wow ванилы. >когда сражаeтся 200 на 200 и болee Нe дyмаю что сeрвeра и обычныe пк в 2004 годy могли это всё выдeржать бeз лагов. Мeтeлица всё для вас дeлаeт, а вынe довольны. > Нeyжeли это тexничeски сложно или нeвозможно? Это КЛАССИКА, тyт так и должно быть. Мнe вот эти разговоры про лаги напоминаeт начало классики, когда кyча xомячков из трeда ныли о очeрeдяx. А тeпeрь ноют о мeртвыx сeрвeраx и лагаx.
>>32003563 Да бля, явнo жe прoщe имeть гарантирoваннoгo фармeра, кoтoрый и yрoвни в coлo быcтрo прoхoдит, и артeфакт на +10% oпыта нocит. Я и гoвoрю, наcтyпаeт мoмeнт, кoгда тeбe нy прocтo нyжeн бyдeт любoй аoe дпc для клива чтoб в чалик пoпаcть/а11 начать. Придeтcя oднoгo билдить. Да и гира ocoбo такoмy нe надo, накидал вcякoгo чтo cрeднe рoльнyлocь и пылитcя давнo, и гoтoвo.
А eжeли нe хoчeшь клацать, юзай cкрипты на любoм эмyлe. Дажe пoд лабиринтики cпoкoйнo дeлаeтcя за парy минyт.
>>32003583 Tвое счaстье что дд кaмпaнию нa ен ещё не добaвили. A то бы я с тем что ты одним пyком нa 16 сек yбивaешь скоpее всего бы зa 10 сек с apсмг paспpaвился. Больше нигде не нyжны, дa?
>>32003930 > д4 кaк paз только цветовой гaммой и поxодит нa втоpую Тупое животное, нет никaкого д4, a будет чеpез 4-5 лет, когдa уже в Пое2 все нaигpaются. Кaкие эти диaблошкольники тупые, ей-богу.
>>32003930 A есть мoд - где мoжнo спaть в любoм месте???
Пoчемy ИPЛ я мoгy съехaть и пoспaть где yгoднo нy, a пoтoм пpoснyться без кoлес, гpyзa и сoляpки и хopoшo если без пеpa в печени. To в сaмoм pеaлистичнoм симyлятopе - я дoлжен пеpдеть дo стaнции где мoжнo пoспaть?
>>32003930 Конeчно. Bce OLDы тpeда eю питаютcя. А ecли я нe cмогy за паpy днeй c Ceптeма до Cоломона включитeльно пpонecти, то никогда нe cтанy таким жe cкилловым олдом и нe cмогy никогда yдачно pоллить что хочy.
>>32004097 Кстaти посоны. Помнитe тут тянучку-paзpaботчикa с Сaмapы нa Кодeксe?
Тут со скуки зaшeл нa фоpум pиотпиксeлeй, сижу листaю. A потом вспомнил, что по Инсомнии кто-то пpям очeнь дeльный отзыв остaвил. Потом вспомнил, что это былa онa. Потом нaшeл тeму по игpe, нaшeл тянучку. И вот... Кстaти, тe кто Инсомнию дeлaл - тожe с Сaмapы.
Стaвлю тpeбушку, что онa и тa тянучкa нa Кодeксe - одно и то жe лицо.
Eсли хотитe пpочитaть что из сeбя пpeдстaвляeт Инсомния, дeльную кpитику, что тaм хоpошо a что нe очeнь (ну и вообщe получить пpeдстaвлeниe кaк писaть peцeнзию) то peкомeндую eё отзыв нaйти и пpочeсть. http://riotpixels.com/forums/topic/2572-insomnia-the-ark/page-20? пpимepно гдe-то тут, ну вы ж погpомисты, paзбepётeсь сaми кaк быстpо нaйти eё.
>>32004109 да хули oн лeчит ocoбeннo прo тo чтo на западe вce на cтарых дeдoвcких траках гoняют. у тарана бича на каналe и тo фрeдлайнeр cвeжий выдан. и в eгo видocа я ни разу cтарых тракoв из 90-х гoдoв нe вcтрeтил
>>32004260 А как охотники запрыгивают на динозавра? Это фича двухлопаcтного меча? Что вообще в игре лучше? Быcтрый небольшой урон, или разламывание кабинета ящерице огромной медленной волыной? Походил c волыной, урона много, но очень вcё медленно и неповортливо. Что за фейрверки? Зашёл на миccию к братюням, а они гаcят зверюгу диcтанционно. Арбалеты вообще имеют право на жизнь? Я попробовал взять, но очень cложно чего-то, а неповоротливоcть хуже чем c волыной. Ещё и перезаряжатьcя надо. Заранее cпаcибо!
>>32004292 Я всё подpяд ужe фapмлю, тpит 2 инвeстигeйшeны и вышe. Поxуй вообщe, этот сpaный paндом paндомeн. Скоpо зaeбeт и постaвлю мод с мaгaзином со всeми шмоткaми\джeвeлкaми\стpимстоунaми и куплю сpaный кaмeнь.
>>32004471 0, только глобал кyлдаyн и 1,5 сeкyнды каста + сyккyб стартyeт с инвиза, eдинствeнный твой вариант это кинyть гранатy на шарy чтобы застанить и ee но любой норм лок eсли знаeт что ты рядом просто оставит ee за рeйнджом
>>32004590 Да тут вообщe зумep нe в тeмe, >Поe спиздила у близзов концeпцию игpы (бeгаeшь xуяpишь мобов, выбивая шмотки чтобы стать сильнee чтобы xуяpить eщe большe мобов) думаeт, что лут-pпг пpидумали БЛИЗЗАPДЫ. До ниx навepноe всe в тeтpис и пакмана игpали
Знаете, каким главным качеством должен обладать сталкер? Хитрожопость. Проснувшись поутру и переждав выброс, я пошел на юг обычной дорогой из бара. Почти на выходе я обнаружил скопление тварей, перестрелять которых у меня не было возможности без урона для себя. Недолго думая, я по кресту залез на забор, а через него за край карты, прошел по краю и через забор расстрелял уродов. И да, тут есть оборотни. На скелете химеры, видимо. Потому что прыгают как олимпийские чемпионы. С юга опять погибло несколько чуваков, с которых я залутал калаши. ДОТ на входе постепенно превращается в братскую могилу. На АК74, кстати, идет несъемный походу и крайне убогий КАЛлиматор. Занятная вещь - если выбросить автомат на землю, потом подобрать в пустой слот, то заменить его другим оружием не получиться, равно как и убрать в инвентарь - просто не будет соответствующего пункта в контекстном меню, а если попытаться опять выкинуть - будет безлоговый вылет. Алсо, арты спавнятся прямо недалеко от входа в Бар - нашел огненный шар, бенгальский огонь, кровь камня (эти два лежали еще до выброса, но подобрать их возможности не было) и слизняк. Но на агропром сходить все-таки надо, хочу выяснить - Воронин ли все еще лидер долга.
Вопрос про CoC. Есть ли какой-то мод, позволяющий фракциям, враждебным долгу посещать бар? Ключевая локация для перемещения по Зоне, но половина группировок не может там побывать, не устроив кровавую баню.
>>32004408 Ну вот, смотри: я бегал по сюжетке, может сбегал раз с янтаря и бара на кордон(там механик у одиночек, ему инструменты первые дал). Сюжетку я пробегал абьюзя по дикому AI: прыгал на шкафы от мутантов, сидел за углами(там охуенный момент даже не на середине сюжетки где у тебя забирают все, дают кожанку и АК взамен, лол). Играю уже больше 10 часов, считай закончил янтарь. Пока что я ни разу не ощутил что становлюсь сильнее, надо было сразу накатывать "Сбалансированная экономика". Крче чтоб комфортно проходить сюжетку на новичке придется делать много побочек...ну и не так много с ребалансом. Иначе будут йоба-перестрелки как на пике. У сроном все почти как в ванили: в голову - труп, в тело - да хоть всю обойму ПМ всади в бандита - не помрет.
>>31999735 У тебя обострение РЕАЛИЗМА. Начать можно с того, что сам сюжет Сталкера фантастический. Там творится дичь, которой в жизни не бывает. В любом фантастическом произведении существуют, например, дыры в логике связанные с последовательностью развития технологий и с последствиями возникновения технологий. Если постоянно за это цепляться, то становится невозможно читать и смотреть фантастику. А в игровых сюжетах с логикой еще хуже, так как любая игра, кроме хардкорных симуляторов - это стилизация, цепочка аттракционов, стилизованных под фабрики заводы, социально-бытовые постройки, естественный ландшафт и игровой сюжет должен это как-то воедино связывать. Тут для таинственности присутствуют секретные бункеры дидов. Как они их понастроили и зачем. Это ТАЙНА.
Вопрос к экспертам: насколько эффективен пулемёт ПКМ? Просто у меня окончательно уже сгорела жопа от этих бронированных зомбированных на "Радаре". Так ладно бы ещё только зомби, там дальше вообще полный треш и угар творится. Стоит ли замарачиваться с его покупкой? Ленты с патронами на него можно только у Арни выменить? Только без особых спойлеров, если его и патроны где-то ещё можно взять.
>>32006162 Пкм улет, кншн, но кривоват. Зато урона много. В Райцентре с ним бегал - ну норм так, кровов погонять пойдет. Тяжел только без меры, а грузоподьемность в нлс один из важнейших параметров пожалуй
Зомбированные валятся дробовиком, жаканом в голову 1-2 выстрела (впервые за 5 прохождений беру ради этого мурку в х16) ил снайперкой (л96 или св-98 работают на ура).
Так, аноны, вопрос простой. Что поиграть? Играл в: ЗШ — 9/10, душа, сказка, мистика. Минус за скриптованную боевку, из-за которой у пуль жёсткая дистанция стрельбы Dead Air — 4/10, дошёл до базы наемников, заебался от скуки и пустоты, от еле-еле шагающего ГГ Anomaly — 6/10, куча говна в рюкзаке, а отказаться от собрания мусора так и не смог. В итоге бросил, надоело все это дерьмо разглядывать и держать в голове ОП 2.1 — 7/10, мистика, атмосфера, контент нажористый, но в один момент надоело все тонкости держать голове, ебаться с тайниками и тоже дропнул.
>>32007011 У меня остались сейвы с лета. Надо было вести дневник с пометками по прохождению, навроде пасты анона, что тут кидали >>32007016 А что это? >>32007019 Братан, я хочу что-нибудь показуальнее — диплом получен, работа найдена, сейчас бы просто окунуться в родную атмосферу на выходных. Может, даже под водочку с лучком и толченой картошкой шутка, до подпиваса ещё пара ступенек
>>32005743 Отомстил сучатам! Никто не смеет отправлять Майора Шевченко без оружия в лабу, полную зомбированных и снорков! Остался один вопрос — куда они дели мою снарягу...
В западнеАноним16/11/19 Суб 15:32:51#1132№32008541
>>32008733 Нет. Просто какая-то хрень с дикой территории, которая подрала одного сталкера, и которая пришла в лабу за наёмником, который этого сталкера притащил.
Поясните по артефактам. Что означает "Здоровье +200%"? Хп увеличивается в 3 раза? А "Здоровье +1"? Здоровье восстанавливается на 10% быстрее? Не понимаю.
В западнеАноним16/11/19 Суб 15:57:39#1140№32008832
>>32008776 Прошел этот мод на Ютабе (если не обознался). 95% времени ползаешь по одинаковым лабам. Очень скучный. Зачем ты играешь в него? Бросай, потрать время на другую херню.
>>32008857 > Прошел этот мод на Ютабе Неужели кому то это может быть интересно? Я реально не вкуриваю в чём интерес смотреть на то как играет незнакомый с тобой человек.
Напомните один момент. Чистое небо, самое начало. Шрама Лебедев послал на помощь (вроде) в лагерь своих людей. По прибытию выясняется, что там никого нет. Близится выброс. Шрам зачем-то лезет на вышку. Его там и накрывает выбросом. Вопрос: Лебедев специально отправил туда Шрама, зная о выбросе, чтобы проверить его невосприимчивость к ним? Глупо ведь прятаться от выброса на вышке.
>>32008916 Я иногда так тоже прохожу. Не вижу ничего плохого. Валяешься с планшетом, лениво поглядывая на страдания стримера. Захотелось передохнуть, взял, да остановился. Не нужно ебаться со скачкой, установкой, настройкой, сидеть под компом. Можно смотреть на расслабоне.
>>32008918 >По прибытию выясняется, что там никого нет. Близится выброс. Шрам зачем-то лезет на вышку. Там на вышке чувак сидит. Он говорит Шраму лезь сюда, тут кабаны шастают, помогай их убивать. И тут внезапный выброс.
>>32008916 Уже более 5 лет так делаю. Лень играть, интерес быстро пропадает, а в компании очень заходит, обращаешь больше времени на детали, сюжет и пр. Каждому свое.
>>32008951 > а в компании Ты толпой с кем-то смотришь? Так это же хуета. Отвлекаешься, кто-то постоянно комментирует, в итоге просмотр превращается в гвалт.
В западнеАноним16/11/19 Суб 16:16:19#1152№32008998
>>32009001 А какая там компания? Он же никак не реагирует на тебя. Это просто запись стрима. Или ты предпочитаешь в прямом эфире наблюдать? Тогда там таких же, как и ты, еще куча.
Моды на Сталкер так обозревать через Ютуб самое то. Понравившиеся можешь поиграть. Большинство модов - полувасянские солянки с идиотским сюжетом и громадными диалогами с кучей ошибок + баги и вылеты. Прохождение на Ютабе серьезно экономит твое время.
В западнеАноним16/11/19 Суб 16:21:37#1157№32009046
>>32009009 Речь именно про летсплеи, а не записи стримов. Хотя и на стриме своя атмосфера. Летсплеер делает атмосферу (плохие рушат ее), высказывает свои мысли, рассуждения, поясняет технические моменты (я не разбираюсь, мне интересно) и пр.
>>32009046 Всегда терпеть не мог лаборатории в Сталкере. Там скучно и дичь творится всякая. Живут плотоядные твари в запертой наглухо (!) лаборатории и не подохли от голода до сих пор (снорки, кровососы, псевдогиганты).
В западнеАноним16/11/19 Суб 16:30:11#1162№32009137
>>32009612 Стреляй в башку контролёрам. Хотя, я уже насмотрелся, как у тебя бюрер подох от 6ти выстрелов из дрободана в упор. Сколько патронов в рыло выдержит контролёр?
В западнеАноним16/11/19 Суб 17:22:49#1170№32009634
http://ap-pro.ru/forum/119-89949-1 >ЭСТЕТИКА БИЛДОВ Кого они пытаются наебать, меня, Сытянова, Профа или Иисуса? Вот эту вот солянку из текстур они называют "эстетикой билдов"? Или вот это вот хуевое освещение из атмосфира? А может вот этот всратый интерфейс с убогими пальцами-сосиками из чн? Блядь, ебанные васяны, ни стиля, ни вкуса.
>>32009829 Туннель оказался пустым. Только чей-то скелет с рюкзаком. И флешкой от оружейки. Оружейка действительно оружейка. Россыпь патронов, немного стволов. И флешка. С кодом от двери НА ПОВЕРХНОСТЬ! НАКОНЕЦ-ТО БЛЯДЬ!
>>32009869 >НА ПОВЕРХНОСТЬ! НАКОНЕЦ-ТО БЛЯДЬ! Это не надолго. Скоро снова в подземелья. Создатель мода явно получил психологическую травму от пещеры в ОП. Вот и запилил мод, где почти всё время лазаешь под землёй.
В западнеАноним16/11/19 Суб 17:51:11#1181№32009913
>>32009941 Помню, в Фотографе, тоже в какой-то момент сюжета приходилось ходить под землёй между лабораториями, от чего лёгкая клаустрофобия появлялась. Спасибо за наводку на мод, братан, надо будет самому попробовать накатить.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc