24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>32849613 (OP) Почему в тредисе хейтят Аномалию 1.5.0 ? Я несколько лет в дельфиноподелие (и тем более моды на его базе) не играл и мне очень даже заходит - хочешь играешь с сюжетом, хочешь без сюжета. А-лайф заебись работает - нет адового мяса, при этом видно что зона живая - сталкеры вполне логично по ней передвигаются, причем не только "до упора на север" - они так же могут вернуться куда-нибудь обратно на кордон, когда дойдут до условного рыжего леса или припяти. Оффлайн бои без собственно самой войны группировок тоже присутствуют - т.е активность просчитывается не только на территории где находится игрок. Генерируемых квестов дохуища - причем не только принеси-подай. Модельки, графоний, все збс. Из лично моих претензий - за кой-то хуй огромное количество деревьев напихали во многих локациях - тот же пустынный кордон свое обаяние потерял когда в ебучую рощу превратился. В остальном это именно тот кок, который я 5 лет назад ждал.
алсо - мемасы про капетана и ммо-столкир еще кто-нибудь помнит, пилит? Гугл ни хуя кроме старых паст не выдает, а ведь так смищно все начиналось.
>>32850375 Я сам хуй знает. Но помню был мемас про дельфинье порно - якобы разраб кока в самых первых выложенных версиях которые выкладывал оставил какую то порнуху где дельфина ебут, или дельфины между собой ябутся.
>>32850408 >>32850375 О, а вот и ньюфаги. Не в самых первых версиях мода, а в сливе мода на форче. 3 с лишним гига дельфиньей эротики в архиве под видом билда КоКа. Но билд КоКа таки потом тоже слили. И на него в этом треде портировали арсенал оверхол, лол.
"Сценарист S.T.A.L.K.E.R. 2 Алексей Овенчук заявил что игра будет приквелом ко всем уже вышедшим играм и будет повествовать о первом походе группы Стрелка в центр Зоны." Ну охуеть теперь
>>32852616 Надеюсь хоть в сталкер 3 они перестанут обсасывают тему этого стрелка блять, заебал он уже за 13 лет. Модмейкеры и так уже хуеву тьму модов сделали, один другого хуевее, на эту тему.
Короче залил вебмку про Прибоя на ютаб и мне прилетела жалоба от некой Тамары Шестопаловы на трек Dark Hollow (который даже не гуглится), хотя в указанном в жалобе отрезке играет Sleeping in Ashes от MoozE.
Эта Тамара написала два этих трека. Странно всё это. Какое она имеет право жаловаться на музыку, которую писала не она? Или может она является нынешним композитором GSC и все права на саундтрек перешли к ней и компании?
>>32855257 Алсо, учитывая, что у видосов примерно 2000 просмотров и у канала всего ~900 подписчиков — о них никто не знает. Киньте по почте ПЫСам, лол.
Как установить ебаный АМК? Уже 2 клиента запорол, блядь, заебался перекачивать (со второго раза догадался резервную копию сделать). 1. Ставлю игру из Стима - все работает. 2. Откатываюсь на патч 1.0004 - все работает, версия в меню соответствующая. 3. Ставлю АМК - НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ, ВЫЛЕТ, ВЫБРОС, ПИДОР даже до меню игры не доходит. 4. Ставлю первый и второй патчи на АМК - НИХУЯ. Так же вылетает с ошибкой Can't find texture 'intro\intro_gsc-wp'. Решения с их форума нихуя не работают. Ебаные васяны со своими модами, пиздец просто.
>>32856057 ТЧ из стима не дружит с навороченными модами, скочай пиратку из шапки. Если хочешь её со стима запускать то вручную снеси стимовский сталкер и закинь туда полученную сборку.
>>32856801 >Зато живет на самой богатой станции. Мало того что он заднеприводный хуесос, так он еще делает это ради улучшения своего жизненного пространства за тугрики. Иными словами - шлюха. Вот это поворот.
Блять с какими же пидорами сижу в одном треде!!! Фу бля фу нахуй!!! Вообще когда-нибудь будет возможность избавится от этих пидарасов и вести нормальную ламповую дискуссию, а? Может быть уже переедете в созданный тем шизиком загон в /gа/? Вас там примут как своих ваши же коллеги. Хули вы тут забыли ебланы блять?
>>32858230 Запретить Аномалию не могу зашкварный мод конечно же, ведь это мод на сталкер. Если всех обсуждателей говномодов заткнуть как-то совсем пустынно получится. А вот прочих пидоров гнать ссаными тряпками не возбраняется.
>>32858289 >ведь это мод на сталкер Во-первых, это мод не на STALKER, а на ЗП-парашу. Во-вторых, фриплей - это раковая опухоль в мире сталкера. Её надо калённым железом выжигать, а не терпеть её наличие.
>>32858403 Да CoCовский гной даже не может придумать глобальные аномалии на локациях. Как пример, в том же НЛЦ они есть: В Туманной Чаще быстрее время идёт, и всякая херня падает из аномалии-телепорт В Мёртвом городе Ивановской райцентре голод и усталость у ГГ появляется. На Генераторах земля током бьёт и нужно ходить по специальному маршруту а о нём ещё узнать нужно.
>>32858357 >О, АНАЛси-шизло проснулось Ну как, поотыгрывал уже копетана долгавца в аномалии ? Или выходил в апасные и нипридсказуемые ходки на локации, где на каждом углу сталкеры штабелями лежат, и всегда есть укрытия ? Или ты просто бесцельно бродишь по локациям, гриндя подай-принеси-иди нахуй квесты, бесцельно перестреливаешься с нпс, и копишь на новую снарягу просто потому что ? Угадал ?
>>32858427 В целом годные идеи, также как и арты с необычными эффектами из Золотого Шара (типа руки мертвеца для вскрытия сейфов или арта, который убивает всех мутантов вокруг), ну или вот в Возвращении Легенды для греха все мутанты нейтралы (да-да "друг животных" из фоллача)
>>32858735 Ога, надеюсь, ДжиЭсСи направит Моченого в центр ЧАЭС в 4-й раз с заделом на 5-й раз для последующих частей. По пути с Кордона в ЧАЭС будут мины-растяжки и засады монолита в локациях-кишках, ну и красивые модельки батонов. Игры должны делать профессионалы.
>>32858795 Концепция некоторых аномальных мест. НЛЦ ближе к копрофилии конечно, но годные моменты есть. Наиболее ближе к Стругацким подобрался ЗШ, ноу дискасс.
>>32858795 О-сознание в оригинальных играх тоже васянство и аномалии васянство - нужно было оставить только радиацию, и чтобы сталкеры просто охотились за цветметом.
>>32858093 > дискуссию О чем? Откуда в зоне свежий хлеб или как клык мог сделать декодер из говна и палок к двери, которую мельком увидел на чаэс? Или может быть какого хуя ничего не изменилось в зоне после расстрела стрелком колб с дедами?.
>>32858352 Смотрю на пикчу и понимания что белды это все таки про квадратные пузатые мониторы из 90-00. на современных мониках выглядит как жуткая параша.
>>32849613 (OP) Как же у меня бомбит с этих школореализмов. Мусорка это просто шедевр, пусть и не самый яркий представитель. СБУ не дало своему сотруднику, отправляющемуся в опаснейшие ебеня, налобный фонарь. Их, блять, даже переписчикам населения поголовно раздают, но не военному с важнейшей миссией, нет. Сам фонарь и батарейки в нём, кстати, от дядюшки Ляо, потому что разряжаются за пару часов. ЭТО ЗОНА, БРАТ, не иначе энергию поглощает. Дальше идёт худ надетых шлемов и масок. Вообще, васянам стоит как бы заранее за это лицо обоссывать. Угол зрения человека, составляющий около двухсот градусов, не только уменьшен в играх в два раза, но ещё и ограничен монитором. Человек, который дополнительно заляпывает изображение по определению говноед. Но это ещё ничего. Ведь на стекле должны быть КАПЛИ, какое нахуй стекло без капель? Только надел - сразу капли. Плевать, что даже дешёвые подводные маски обрабатывают изнутри, для предотвращения подобной проблемы. Дальше пушечки. Теперь нож и бинокль надо класть в оружейные слоты, чтобы ими воспользоваться. Хорошо хоть болты не надо. Ваське плевать, что пистолет в кобуре, автомат на плече, нож в ножнах а бинокль на поясе. У Васьки ты либо держишь в руках автомат, либо нож, пока автомат лежит в рюкзаке. Реализм же, ёпт. Теперь блядский зверинец. Ведь у Васьки хардкорный мод, в нём должно быть сложна! Так что химеры, которые плод экспериментов и вообще их полторы штуки на всю зону, будут бегать пачками по две-три. Похуй, что это одиночный хищник. Контро, ебать его в сраку, лёр. А лучше два. Два раза по два, и это только на затоне. Похуй, что они должны держаться на большом расстоянии друг от друга, иначе у них мозги кипят. Главное штоп хардкорна. Свинки-кабанчики, это вообще святое. Васька с Вовкой, видимо думали, что если зона в Украине, значит там была свиноферма. Одна. Большая. На всю зону. Голов стопяцот, иначе объяснить то, что в зоне пальнуть нельзя не попав в плоть, - нельзя. И это только то, что сразу бросается в глаза.
>>32860204 А в НЛЦ нет таких проблем: 1. Фонарик налобный, у него есть два режима работы. 2. Батарейка для фонаря хорошо держит заряд, а как начинает разряжаться - фонарь слабее светит. 3. Для ножа отдельный слот. Для бинокля специальный подсумок, в который можно получить пистолет.
>>32858775 > Иди дальше в Аномалию играй Мне кажется для таких вот фантазёров и были те концепт-арты, где монолитовец весь такой злой и страшный костями обвешан, а свободовец в гилли как леший ходит. Может тебе ещё вкрапления артефактов в броню делать, чтобы + к броне и прочую васянку?
>>32860286 >Может тебе ещё вкрапления артефактов в броню делать, чтобы + к броне и прочую васянку? Ты буквально описал сейчас описал 99% модов. Уникальных артефактов нету практически нигде, одна херня на +- статы, ну или регенерацию хп. Артефакты с оригинальными механиками мне вспоминаются только в ЗШ, ОЛР, ОП, ну и, прости Господи, в Реборне.
>>32860355 В НЛЦ есть уникальный арт: 1. Пузырёк - отпугивает собак. 2. Пицца - уменьшает потребность в еде. 3. Баллончик - отпугивает кровососов. Вроде ещё что-то было, но я так далеко не проходил.
>>32860379 Хуйня какая-то васянская, что-то уровня ОП-2. Артфакты вообще должны быть ВСЕ радиоактивными и давать более реальные бонусы, а не + к переносимому весу/+ к броне, это реально бред. Вот Душа пример хорошего арта.
>>32859792 Я заметил, неписи со второго этажа телепортируются на первый и все такое. Зато они плохо видят тебя если ты находишься выше, я так вояк на агропроме выносил с крыши больнички
>Медуза которая должна выводить раду - без контейнера ее и излучает, но как только ты засунешь его в контейнер он моментально становится твоим бро и начнет тебя чистить
Заебись, отлично. Аномальщики говорят молодца и жрут за обе щеки. или где там блять арт на вывод рады, в итоге ее и излучал
>Непонятный арт, который непонятно почему отпугивает собак
Ыааа, блять, нереалистично, васяяянка, хочу нормальные артефакты такие как [Залупа камня] которая ебет радой похлеще саркофага и дает +5 к пулестою.
>>32860505 Я тебе привожу пример фундаментольных отличий между артефактами из ваниллы ладно, у Оазиса хотя-бы бэкграунд интересный и 99% модов и ЗШ с ОП и НЛЦ, хуесосина ты тупая.
>>32860733 Изначально разговор был про то, что васянские аномалии и арты круче чем ванильные и коковские, мол они ближе к Стругацким. Тебя обоссали, а ты съехал на фундаментальные отличия, забыв, что изначально высрал своё мнение, которое обоссали.
>>32860814 А почему артефакты должны давать только +статы в замен на +рад или -др. статы? Намного лучше, чтобы они не только статы давали, а еще и разную хуйню творили. Даже пусть если это и будет инстакилл из-за нихуя, но это намного больше подходит к антуражу зоны, чем обвеситься 5 артами и щеголять как хуйлопан по зоне ебя все что движется.
>>32860895 > больше подходит к антуражу зоны Разве что твоей манязоны. Иди поиграй в ОП-2, там тебе таких "весёлых артефактов" хоть обдрочись. Может тебе ещё артефакт который тебя будет телепортировать? Очень весело жи.
>>32861104 А какие они должны быть? Почему они должны быть ЛоГиЧнЫмИ и давать только определенную хуйню? Вроде, игра про то место, где логики быть не должно я имею ввиду только то, что создано ноосферой — аномалии, арты Конечно в ОП тоже есть ебнутости, как то яйцо, после которого летаешь как супермен. Но в ЗШ арты отлично придуманы и очень подходят под стилистику зоны. Есть и исключения, рука зомби реально ебнутая вещь ебалрот
>>32861104 В Лост Альфе на локации Лес есть секретный артефакт, подобрав который тебя начинает телепортировать в разные точки локации до тех пор пока ты его не выкинешь.
>>32861104 >Иди поиграй в ОП-2, там тебе таких "весёлых артефактов" хоть обдрочись. Там есть арт, который может деактивировать аномалию навсегда. И тебе с помощью него нужно будет убрать все аномалии с колеса обозрения в Припяти. А если с этим артом подойдешь к Архаре, то получить скрытый квест.
Можно в аномали вырубить потерю репутации у одних курточек при выполнении заданий для других? Ебанутая фича, зря качал репу, что ли. Ладно бы, если б реально работала хуйня с очевидцами, так нет же, рандом чистый.
>>32862831 А как ты себе это представляешь? Раз вкачал репу у мерков, а потом пошёл их ебашить по заданиям от вояк и репа при этом не должна падать? Хочешь со всеми группировками одновременно дружить? Что ты как шлюха какая-то. И нет, отключить нельзя.
>>32862868 Взял у бороды квест, убил пару мутантов, сдаю — мерки недовольны, хули им не нравится? Принес смазку анальную x5 долгарю — ой всё, укурки травой не поделятся.
>>32862932 Ну такая дебильная система со времён ванили. Даже если ты грохнешь в затылок долговца где-нибудь в лесу, и он при этом будет абсолютно один, то всё равно вся зона сразу узнает, что именно ты его убил и получишь минус к репутации. Такие игровые условности.
>>32850320 В ТЧ и ЗП разные временные линии. Объясним обосрамс с датами взрывов, а заодно и ебалом Стрелка, плюс объясняем почему в одной части арты валяются просто так, а в другой нужны детекторы. Старый сюжет ЧН с двойниками тоже становится не таким дырявым. В конце выясняется, что в одной вселенной Монолит таки не иллюзия, и почувствовав что в соседней вселенной шатают ноосферу, ебанул туда своего двойника, но тот оказался слишком слаб и превратился в иллюзию
>>32866133 > Покажи пример хороших иконок. В большинстве остальных модов, где иконки это чуть перерисованные старые. В билдах еще неплохи. Но в НЛЦ хуже всего иконки, просто отврат, даже в ОП лучше.
>>32866025 А, вспомнил обсёр АНАЛси, когда посмотрел на иконки брони: Эй, АНАЛси шизло, объясни, почему я не могу отдельно купить противогаз к броне? Вот к примеру тот же плащ, есть уникальный чёрный плащ, но без маски. И если я хочу на него маску сделать - то хуй там, есть возможность только СШИТЬ НОВЫЙ ЧЁРНЫЙ ПЛАЩ. Какого хуя? Объясняйся.
>>32867011 Ну кстати иконки действительно не плохие, имеют свой стиль. Каждый предмет четко видно и понятно что это. Пробовал в Аномалии разобраться в ассортименте Бармена - получилось только по названию предметов понять.
>>32867018 Хуя ты в глаза ебёшься. Всё в аномалии понятно и искать ничего долго не нужно, а после введения сортировки, если ты путаешься в вещах - значит ты дегрод.
>>32867131 >Хуя ты в глаза ебёшься. Всё в аномалии понятно и искать ничего долго не нужно, а после введения сортировки, если ты путаешься в вещах - значит ты дегрод.
>>32867138 Так а хули, либо я какое-то говно скачал либо говно скачал. Приношу арт, который мне все здоровье на 0 поделил, а эта сука даже аптечки не даст за это. В итоге я прям в бункере у него и обсераюсь.
>>32867137 >>32867133 Нет там никакого серого месива. Но для пиздоглазых, вроде тебя, даже мод специальный есть, который к каждой иконке добавляет цветную иконочку. Там какой это калибр пастронов и т.п. Ну а самое главное, что в аномалии минимум васянства и никто тебе не спавнит на голову мутантов, ведь в аномалии есть нормальный алайф, а в НЛЦ-высере его нет.
>>32867176 >мод специальный есть, который к каждой иконке добавляет цветную иконочку О чем вообще тогда разговор, лол. В модах с нормальными иконками такой потребности просто не возникает.
>>32867206 Ну так это для пиздоглазых, вроде тебя. И нет, аномалия хороший мод, поэтому популярный, и не удивительно, что для неё сообщество делает те или иные дополнения. Выбор - это хорошо, как ни крути.
>>32867352 2 сигареты петр первый, 3 сигареты беломор, 1 пачка с 1 сигаретой советская, 1 пачка с 2 сигаретами советские, 2 пачки с 3 сигаретами советские, 1 фляжка с самогоном на 1 глоток, 3 фляжки с самогоном на 2 глотка, сало плоти, 2 стейка из кабана, фотография женщины, банка с зубами, монеты, дополнительные запчасти для винтовок 3 штуки...
>>32867646 ... 2 пакетика травы, 75 ампул мескалина, 5 пакетиков диетиламид лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка на половину наполненная кокаином и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов...
>>32867646 Так, зажигалку 40%, зажигалку 60%, топливо для зажигалок на 2 использования, топливо для зажигалок на 3 использования, военные батарейки 3 штуки...
>>32867788 Да ты ни одного цвета и так не видишь. Фиолетовый высер васяна принял за тёмно-коричневый, которым там даже не пахнет. Из головы высрал небось.
> 2 пачки сигарет петр первый, 75 фляжек с самогоном на один глоток, 5 пакетиков сала плоти или фотография женщины, солонка наполовину наполненная зубами и целое море разноцветных монет, дополнительных запчастей для аинтовок и снотворное 1 использование...
>>32868712 >Сколько нужно артов сварить в нлц, что бы начали хотя бы 3-его дана получаться? Варок 20 нужно сделать. Хоть тут вообще всё спорно по этой теме и никто тебе точно не скажет. Говорят что ещё и от силы аномалии зависит результат. >И где можно достать ЧН-3а? Если ты играешь в обычный build 3.0, тот тут проблема. Лично я хрен знает где его там достать. А зачем оно тебе?
>>32868747 >А зачем оно тебе? Хочу. Он вроде по ттх очень даже не плохой, и переносимого веса нормально, и защита хорошая если особо не меняли. Что-то все остальные броники с макской какое-то говно ебаное. А плащ нельзя мазать на болотах.
>>32868747 >>32868712 Варок 30 минимум. И то, будет повышенный шанс сварить зелень. Чтобы варить зелень со 100% гарантией нужно: 1)наварить это 30 варок 2)варить в строго определенные 5-10 минутные тайминги
Я узнал этот ебаный АМК по шизоидным вылетам на Янтаре и баллонам с коллоидным газом. Нет, серьезно, я ставил эту хуйню в конце нулевых и она так же вылетала на ебаном Янтаре, не давая себя пройти. Ни логов, ни хуя, просто ебаный appcrash ебаного говнодвижка.
>>32849613 (OP) Господа, я тут с необычным вопросом. Есть ли тут те, кто в своё время успел почитать что-либо из тонн макулатуры серии СТАЛКЕР? Я просто в своё время дохуища подобного наворачивал, а сейчас вот что-то на говно ностальгию потянуло. Можете посоветовать что-нибудь?
>>32868814 >>32868821 Варки где-то на форме видел. Там ебанутый список, каждый час смещается в рандомных минутах. Проще Семецкого абузить или озеленяться в Чаще
>>32870534 >Все что выходило после 2009 нечитабельный кал, без исключений. Согласен. Первые книги и сборники вполне на ура зашли. Потом пытался по инерции более новые прочитать и просто фейспалм по кд.
>>32869939 Враг монолита, Мечта на поражение. Штык и Два мутанта от Ежи Тумановского. Читал дохуя этой поебени, но остальное либо такая хуета шо маму ебал, либо совсем на любителя.
>>32875182 GSC совместно с Яворским уже однажды обожглись своей пиар-кампанией. Теперь, видимо, не хотят повторять своих ошибок и пилят игру тихо, чтобы не завышать ожиданий и ничего не вырезать.
>>32875639 Чтобы всякие васяны не правили под себя. Посмотри сколько срача творится в официальном загоне NLC, где некий Босс хвастается, что проходит без сгорания ПДА, отключил черную метку и накрутил 100кг веса.
>>32875182 Получится не то чтобы плохо, но средненько. Игра ничем не будет выделяться и выстрелит чисто за счет того, что все ее ждали и ИТА ЖИ СРАЛКЕР 2!!1.
В общем кто говорил что огср лучше огсе - говноед. Если под "лучше" подразумевалось "васянка с понапиханными стволами и 10 артефактами на кардоне которые тебе суют в руки уровня ОПсер-21" то да, "лучше".
>>32876630 К чему ты это спизданул, долбоебина? Нормальный урон был уже в огсе, в огср высрали всякие калаши с натоприцелами и прочий мусор, причем появлятся он уже на кордоне, полностью ломая хотя бы тень прогрессии оригинала, которую пытались сохранить в огсе.
>>32869939 Есть такая херня что с сегодняшними мозгами уже не зайдет то что нравилось тогда. Стандартная тема. Тут нужны книги которые проверку временем прошли.. От себя советую Тумановского. Все книги где он указан. Чел чисто mooze от мира сталкеркниг. Такой же ярый фанат, еще в начале нулевых в конкурсах литературных учавствовал.
>>32877108 Так это ж fair use, некоммерс, окромя морального аспекта РЯЯЯ ВЗЯЛИ БЕЗ СПРОСУ и репутации но пацаны поймут проблем нет. Да и почему говно? Хотя б локи некоторые взять, поляна-то говно мелкое, делать там откровенно нечего, а вот какая-нибудь старая дорога или холмы северные с их архианомалиями новыми в урезанном виде были бы заебца.
>>32877212 Поляна и в аномалии есть. Если кто-то ужмёт лохальфоские локации раза в 4, то они будут вполне юзабельны. Но никто не будет заниматься таким.
>>32877261 Я понятия не имею, какие там планы у манямальщиков. Они что-то затихли. В группе вообще тишина. А новую версию еще прошлой осенью начинали обещать.
>>32877103 Вообще поебать на урон, звук и ощущение стрельбы отвратное почти у всех стволов, особенно на контрасте. Калаши вообще невозможно всерьёз воспринимать. Из тех стволов, что видел, только вихрь более менее нормальный и мурка, добавленная в огср. Я могу пойти пожрать любую оружейку, но по сравнению с оружейкой огсе это будет изысканное хрючево.
>>32849613 (OP) Сралкер > метро, все части. В метропараше есть отдельные, удачные элементы, типа анимаций оружия, анимации противогазов, анимации лиц (в 3 части), красивые пейзажи (но статичные), лучше повествование, но атмосферы нет, ни капли. Все три части прошёл, и все середняк, или даже ниже. Со сралкером совсем всё по другому, ты погружаешься в этот радиоактивный манямирок с аномалиями, зоной, сталкерами, бандюганами, учёными, военными, торговцами, мутантами, апгрейдами стволов, прицелами, патронами, инвентарём, мутантами, детекторами, артефактами, сменой дня и ночи, разной погодой, наблюдением в бинокль, составление своего собственного маня маршрута (в метро шаг влево, шаг вправо - расстрел), таинственностью, лабораториями, группировками, кострами, привалами, водкой, тушёнкой, совковой разрухой, выбросами, картой, разными квестами, случайными событиями, звуком, закатами, рассветами, ощущением одиночества, и в то же время зная, что зона не пуста, а полна всего интересного. Конечно, у каждого свой сралкер, как и метро, на сралкер объективно лучше коридорного унылого высера без души. Как ни крути, но Григорович и КО (кроме их пиздливого петуха пиарщика), я считаю, думали, как можно лучше сделать игру, делали, и у них отчасти, да хули, У НИХ ПОЛУЧИЛОСЬ, пусть и не полностью. В метро всё ради бабла изначально, всё делается по западным лекалам и стандартам юбисофта и прочих говно конвееров для западной аудитории. И даже в этом они проигрывают западным компаниям, зато бабла насобирали, молодцы. Во многих, кому понравился первый сралкер, и может быть другие части, я уверен, что в их душах теплится надежда на интересный проект, которым получился S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля. Да и тысячи мододелов и модов не появились бы у хуёвой игры.
Я до сих пор помню свои первые воспоминания, когда впервые поиграл в Сралкер ТЧ с модом "новая война" (больше мутантов, денег, у торговцем дохуя оружия, добавлен вырезанный контент, фонарики у нпс, гражданские зомби, коты, излом и прочие няшки, сюжет не изменён) в далёком 2008 году... Я тогда просто охерел (до этого ничего не знал про игру - интернеты в моих краях были редкостью ), такой атмосферы до этого я не испытывал ни от одного шутана, в этот манямирок ВЕРИШЬ, конечно с поправкой на то, если на момент первого знакомства с игрой вы младше 20 лет, или сильно младше. Мне тогда 16 было, в 2008. А потом вышел фолач 3, и я испытал схожие чувства, игра очень понравилась, но она то совсем другая и про другое. Но сралкер это НАШЕ, русское, постсоветское, которое затронуло миллионы игроков СНГ, и даже за кордоном.
>>32878138 Не бойся, сейчас подвезут мультиплеер, обязптельное подключение к интернету, "микротранзакции", тысячную историю про приключения Винни Меченого и Пятадоктора. Нет бы что-то НОВОЕ, так они мусолят меченого этого.
>>32878162 >Нет бы что-то НОВОЕ, так они мусолят меченого этого. Да, хочется нового. Но если достойно обыграют старое, то почему бы и нет? >сейчас подвезут мультиплеер, обязптельное подключение к интернету, "микротранзакции" Честно? Вот если игра получится хотя бы на уровне ТЧ, то я всё прощу Григоровичу. И естественно без сильных багов. Алсо, думаю, что в 20 году локации ещё не изжили себя. Вот посудите, в какой игре действительно хороший, открытый мир? Как по мне, то только в фолаче 3 (в классические 1 и 2 не играл), и то, там открыта только часть карты, город уже в локациях. Там пустошь именно пустошь, чем в сталкере 2 они будут забивать открытый мир? Пустошь не выйдет, это не мир F3, в Чернобыле придётся пилить леса. Вот в 4 фолаче беседка жиденько обосралась с крошечным, милипиздрическим открытым миром. Если в сталкере 2 разрабы пойдут по пути фолаута 4, то это будет провал, т.к. карта слишком маленькая для такой игры. Если они пойдут по пути армы - то получится пустая, огромная, (ненужная хуетень, которая к тому же технически не осуществима на консолях, а ведь Григорович наверняка метит на этот рынок.) Так что либо пусть делают как в ТЧ, только более большие локации, либо как в третьем фолаче, большой, открытый регион, и припять, заводы, и другие закрытые локации. Мне кажется, сейчас выбирают между двумя этими вариантами. В фолаче 3 грамотно сделали, игра чувствуется огромной, ну, кода я её впервые проходил, в 2008 году. А 4 часть просто мелкое недоразумение и полный провал левелдизайна и карты. Это просто пиздец. Зато строительство завезли для дебилов/зумеров.
>>32878217 Надо, но думаешь они в состоянии? Кто писал сюжет первой части? Вполне себе для игры, пробиться в центр зоны, узнать, кто ты, и что вообще происходит. Очень даже, овторюсь, для игры. В каких шутерах с открытым миром есть лучше сюжет? А ведь сталкер это и не шутер, это больше. Мда, так думаешь обо всём этом, и понимаешь, что скорее всего обосрутся. ТЧ делали на энтузиазме, все молодые были, шутливые, после развала СССР прошло ещё мало времени, ещё стоял дух совка, время было другое, а сейчас, вангую, всё же решат пойти по пути метро. Нужно всем фанатам скидываться, собирать несколько миллионов, и нанимать команду разработки новой части из мододелов и из старой команды, но с условием, чтобы в игре было всё то, что затребуют фанаты, список предварительно создать, и вот по нему пусть и делвают игру. Ещё война эта, впизду, только настроение себе испортил. Всё уже. Не будет того, что было. Аж слёзы покатились.
Мне когда в 2008 году 16 лет было, не думал, что доживу до такого пиздеца, что он вообще возможен. Куда не глянь, везде говно, и даже на жападе. Тодд захуячил хуй знает что, и ходит важный, довольный. Хотя и тогда, фолач 3 пришёлся не по вкусу поклонникам оригинальных частей. Хорошее быстро проходит, а вот плохое отравляет жизни и души годами, блять.
>>32875402 >в С2 тоже все текстуры будут маслом обмазаны Сейчас иначе просто не делают. Потому что пбр. Потому что стандарт. Потому что любой материал по этому ебаному пбру должен отражать.
Вангую, анимация ебал будет на уровне первой метропараши. Для уровня третьей у них нет опыта, кадров, денег и всего остального. Либо вообще все нпс, и главные, и второстепенные будут в противогазах.
>>32878759 Просто Джонов анально ебут за торренты, вот им и приходится платить. Хуй бы они покупали игры, будь у них так же лояльно законодательство к пиратству.
>>32878106 >>32878138 Сначала у меня затесались сомнения в адекватности вкуса у этого анона, но прочитал пост: >>32878211 и увидев, что ему нравится тоддач 3, я понял, что это тру говноед. Хатьфу.
>>32878907 >и увидев, что ему нравится тоддач 3, я понял, что это тру говноед. Собственно из-за этого практически не захожу на двачи. Сломанный шутер с нулевой реактивностью с черно-белыми квестами и собиранием китайских автоматов х2, коробку сахарных бомб х3 стали тут считать достойным упоминания. Все олды либо на пенсии, либо в дурдоме, не то что я, мудак.
Что НЕЛЬЗЯ делать в ОП 2.1, чтобы не запороть йоба васянское видение игры и прохождение? В гайде с шапки написано не покупать карту пещеры, сдать квест на оружие Воронину вместо Жилы и все. Есть еще что то?
>>32879779 >Что НЕЛЬЗЯ делать в ОП 2.1, чтобы не запороть йоба васянское видение игры и прохождение? Именно сюжет запороть - это еще нужно постараться. Можно запороть цепочки ЦЗ и ачивки. Мой тебе совет: когда будешь брать очередное задание из цепочки ЦЗ, то сначала посмотри что требует, а потом думай - сможешь ты это принести за 14 дней или нет. Так как если ты возьмёшь задание из цепочки и провалишь его, то тебя откатит в начало цепочки. А в цепочках есть задания, где только один предмет в игре есть и уже дальше самому не продвинуться. мимо эксперт по ОП 2.1
>>32879379 А остальное никак не заменяет Сталкер. Осилили и дополировали только Волгу, остальное делали пальцем и в спешке. Я не про графон и вау-оружейные-апгрейды, я про нелинейный дизайн локаций, возможность повторного посещения участков локации и исследования. Моды на сталкера давно уехали на километры вперед, относительно метрошной хуиты про "дойти из точки а в точку б скрытно или убив всех". Даже если метрошная хуита атмосферная и душевная.
Предлагаешь длс на час, про двух дедов? Может пройду, как выйдет на торрентах, Новосибирск вышел крутым. Но судя по тому, что за полгода длс к эксодусу так и не взломали лол, метро в целом не нужно и уровня Сталкача не достигнет.
Метрочел, там в магазине пидорасов на метро скидка большая и в стим метро через несколько дней выходит. Лучшей возможности возродить метротред не будет, дерзай.
>>32879941 >метро в целом не нужно и уровня Сталкача не достигнет Itpedia делал обзор на Метро, а на Стаклер нет. Следовательно что? Правильно, Метро лучше.
>>32880283 Я ж пишу, я аутист. Во времена релиза я видел как васяны резали в 1-2 патчах что-то (не помню что уже) и поэтому я решил проходить на релизной.
Добрый день , любителе сталкера. Вчера решил накатить ANOMALY. Давно не играл в сталкач, по сути мой первый мод со времен истории прибоя который я будучи совсем школьником купил на местном рынке. Вопрос такой, если я будучи членом одной группировки одену броню другой , повлияет ли это как то отношение ко мне ? По типу того как в фолаче Нью Вегас одевал броню черта и все меня считали чертом ?
Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какого-то невнятного издателя, чтобы попросить денег на новую игру? ... Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>32881229 >>32881775 Бля, а научите так делать, пжлста. Алсо, помню, тут кто-то показывал как вырезать объект из пикчи и залить фоном в фотошопе, было охуенно, кто-нить сохранил?
>>32858163 >Гомодолг особенно эта сука Воронин, метро-пидарасы, ебло-зумеры с их зумерскими смишнявыми мемчиками и прочие школьные опиздуны О, а это до сих пор здесь? с полгода где-то не заходил в сталкер-треды
>>32859484 Да ты охуел, пидорок. Правильно настроенная статика с подогнанной погодой и текстурками будет смотреться устаревше (в игре 2007 года кто бы мог подумать алло блядь!), но приятно на глаз. А всякие дх11 ссао и прочие атмосфиры... Да - это иногда красиво. А часто всрато, ибо васьки не могут или забивают в настройки.
>>32863231 https://vk.com/topic-106111720_36353173 Теперь немного про наше любимое: “А вот в реальной жизни... А вот в реальной Зоне”. Вселенная Сталкер - это классическая РПГ-сказка с замкнутым, оторванным от реальности миром, монстрами, расами, волшебным оружием и доспехами. Какая "реальная Зона"? Не смешите. Деятельность нашей мастерской посвящена именно точному воспроизведению этих самых “волшебных доспехов”. Поэтому все “нелогичные” элементы, такие как отзеркаленные пряжки на ремнях, непонятные короткие нагрудники и др., воспроизводятся нами в точности и без псевдотактикульных инженерных решений, основанных на “какбылогике” и “какбыздравомсмысле” горе дизайнеров, которые лучше разработчиков знают, каким должно быть снаряжение в игре.
>>32884638 На Кордоне до сих пор есть баг, который я случайно заметил и который может сломать сюжет: У Маландринуса в диалогах раньше времени появляется возможность пойти охотиться на сосыча. Не выбирай эту строчку, пока не придет время.
>>32884638 Тоже недавно перепроходил и на этот раз выбрал на Окраине сторону контрабандистов. А потом прочитал на ап-про, что в таком случае военные на Янтаре станут враждебными - психанул и дропнул.
История КотаАноним08/02/20 Суб 19:58:56#535№32885309
>>32885310 Не знаю, кто такие кекилы, а экзу я успешно снял с трупа курьера, когда его загрызли собачки. Вообще в ЗШ баланс устроен так, что кроме экзы костюмов-то и нет. Или это я слишком плюшкин, или приходится таскать с собой кучу всего. инб4 скрин с customization pack
>>32885349 >>32885310 "кекилы" - это те, кто на окраину заходят. Это ж пиздец, а не локация. экза, тонны жрачки и артов портят дальнейшее впечатление от мода
>>32885513 Локи этой изначально не было вродь и на неё заходить не обязательно. А вот если ты на неё зайдешь с самопалом в курточке - то выйдешь уже в экзоскелете с кучей оружия и снаряжения после ограбления военной базы
Бля, хули васяны перекатывают на нормальные двигла всякие обоссаные и никому не нужные ТТ2, а не такие моды, как ЗШ? Давно хочу поиграть в него, но он на обоссаный ТЧ, а меня тошнит от модов на ТЧ.
>>32885566 Не с самопалом, а с помповиком на три заряда с АТП и мосинкой с одной из кордонских могил. Мосинка, правда, понервена донельзя и убить кого-то из неё проблематично. А жаль - будь она one shot one kill - с ней бы и проходил. зато помповик выносит всех мутантов на окраине nahooi. Только успевай отбегать и перезаряжаться. Вообще, звучит как интересный челендж: пройти ЗШ, не заходя на Окраину. Оставлю это на третье прохождение, если ещё потом потянет.
>>32885676 Ты себе ебало только что обоссал, зумерок. По факту: ТТ2 - это АНАЛси высер на минималках, с ебанутыми квестами типа "НАЙДИ МЕШОК МУКИ В ЗОНЕ". Просто пиздец нахуй. Может в 12, или когда там это говно вышло, такие и было нормально, но не сейчас. Сейчас это просто хуета.
Этому моду, в отличии НЛС, скоро стукнет десяток. Это бессмертная классика, какой бы она ни была. И ей просто необходим был обновленный движок и фикс недочетов.
>>32885932 Пиздец, нахуя вы сравниваете ОП/НЛС7 и ТТ2? Эти моды вышли в разное время, ТТ не ориентирован на пизданутый хардкор и ГГ-астматика. Пиздуйте короче в манямалию играть, лол
>>32885962 Вот только у ТТ2 одни и те же корни, что у этих двух говно модов - АМК форум. Все моды, которые были высраны с этого форума имеют одни общие идеи и корни - это жуткая и нелепая васянщина.
>>32885873 Бессмертная классика - это АМК. А все эти солянки, ТТ и НЛС - всратые надстройки над ним. >Этому моду, в отличии НЛС, скоро стукнет десяток НЛС постарше ТТ2 будет
>>32885988 Держи в курсе. АМК - это всё самое хуёвое, что есть в сталкер-моддинге. АМК - это синоним слова ВАСЯНСТВО. Именно с этого форума подобное говно полезло, именно на этом форуме варятся в этом котле васяны.
>>32885873 >ей просто необходим был обновленный движок и фикс недочетов. Десять лет не был необходим, а сейчас, когда вдруг васяны кинулись переносить на огср все, что подвернется под руку, стал необходим.
>>32886059 Ну может какие-то отдельные годные фичи амк и породил, но любой более-менее, как их тогда называли, ГЛОБАЛЬНЫЙ мод с АМК - это жуткая и тошнотворная васянщина.
>>32886137 Может быть, я тогда уже понял, что АМК - это рак и гной, и на него больше не заходил. Мониторил моды сначала на шталкер-портал, а потом и на сайт омежки-вульфа перекатился. Хотя сам сайт то ещё говно, но его ролики по около-шталкерскому моддингу вытаскивали.
>>32886201 Ну значит я в ТТ1 более-менее наиграл. Вообще, задумка и начало у мода была вполне годная, но потом... А ТТ2 этот васянизм возводил в куб. Кричащие цветки, искать мешок с мукой. Просто пизда.
Как же хочица билдов :( Лох Альфа уже надоела, а ОЛР 3 ещё хуй знает сколько ждать. Думаю, может Легенд Ретурнс накатить? Но это КоК, а это значит что продукт уже такой себе, как и все поделия на КоКе.
>>32875836 >пчел Это такой ЮМОР новый, или у нас реально в /vg/ есть шизик, который сидит буквально блять во ВСЕХ тредах, от картохи до собсна сталкера, называя всех пчелами да пчеликами?
>>32889673 Игра должна ставить тебе вызов, какой-то челендж, тебе прохождение должно не просто даваться. А то что ты тыкаешь кнопки от одной катсценки до другой - это ещё не игра.
>>32889726 Я достаточно криворукий уебан, чтобы дмитроха давала челенж. Меня и на стелсе палят через раз, и умудряются застрелить или загрызть временами. Видимо игра не для котлетычей, а для таких же как я.
>>32889760 Вот Dark Souls - это игра. Sekiro - это игра. Серия Resident Evil - это игра. DMC - это игра. ОП 2.1/NLC 7 - это игра. А Метро/Кал оф дути - это кинцо для подпивасных васянов.
>>32889766 Я смотрел что в модер варфаре на последней сложности играть интересно. Шлемы там заменять, ты уже не термиратор и конечности не отращиваешь обратно, прицела нет.
>>32889796 Вот она логика современного "геймера" - там где нужно хоть немного напрягаться, это уже у них не игра, а ДРОЧИЛЬНЯ. Вот из-за таких даунов и скатилась игровая индустрия.
>>32889826 Ты сам ограничил диапазон игр сугубо дрочильнями. Они дрочильни не из-за того, что ты решил назвать их сложными, а из-за направленности на эдакое околоспортивное выдрачивание лучшего результата.
>>32890035 >Бес сильно нужный персонаж? А то он Гг от выброса. Ну если ты ему помог на свалке, то в принципе не нужен. У Пули будет задание, где нужно будет ящик с патронами бесу оттащить, но там награда неочем.
>>32890040 Как раз о чем. Рядом с ящиком будет невидимый тайник в той же комнате, если поискать, то там дробовичок, броник неплохой, патроны, арты. если про ОП
>>32890049 ЗПшные бессмертные персонажи на порядок лучше. Да и вообще в ЗП моды намного удобнее, прокликиваешь диалог, идешь на метку, убиваешь красненьких, помогаешь зелененьким, все ключевые персонажи приколочены к безопасному месту, чтобы никто не заметило того, что они не реагируют на врагов и стрельбу. Красота.
>>32890060 >Не помог еще, там ванильное задание защиты свалки? Да, только чуть расширенно. Тебе придется поговорить с местными мужиками, чтобы те помогли Бесу. Только все откажутся, так как Бес сам мудак еще тот и пусть разбирается со своими проблемами сам. Потом придется ждать пока бандосы нападут и их будет больше.
>>32890049 >Ох уж эти моды на тень членобыля, где из-за смерти важного персонажа ломается игра NLC вообще нельзя сломать, а Бес вообще ни на что не влияет.
>>32872618 Качал два раза ли три, и каждый раз там даже локации разные были, нихуя не понял. Дошел до локи-связи между кордоном и темной долиной, а там пизда навасянили СЮЖЕТ с пачкой грамматических и орфографических ошибок, и удалил нахуй. Обидно, до этого прикольным модом выглядело это всё. А, ну и Чебурашку наухй
>>32890068 Да, лучше, и не надо твоего бессмысленного иронизирования. Вот что-что, а квесты в ЗП куда проработаннее, чем в наспех состряпанной ТЧ. Они с меньшей вероятностью ломаются, иногда имеют несколько вариантов прохождения, да и попросту интереснее ТЧшного подай-принеси/иди-убей.
есть ли какие фанатские патчноуты для чистого неба? а то там блять половина тайников на последний версии пустые, а не на последней эта хуйня вылетает от того, что не под тем углом н стену посмотришь
>>32890429 На самом деле бликует, только из-за равномерно ровной и одинаково искривленной во всех направлениях поверхности этого не видно. Блик размазывается по всему объекту. На вот таких сферических шарах в вакуууме это конечно красиво демонстрировать, но на реальном рельефе блики сразу становятся заметны.
На выходе имеем неповторимый, атмосферный РПГ-хоррор-шутер от первого лица, который, несмотря на кучу багов при выпуске и хреновой поддержке разработчиков, с середины 2005 (утёкшие в сеть бета-билды) года и по сей день имеет толпы преданных фанатов и постоянно пополняемое количество модов на графику, пушки, монстров, локации, артефакты, шмотки, персонажей, сюжетные ветки, исправление косяков оригинала, реалистичность…
Заебись мод АМК, хорошо поиграл. Умер в тёмной долине от бандита в которого меченый не попал в упор из Обокана, игра вылетела и теперь критует при загрузке. Пойду уже ставить ЧН.
>>32891273 >А без помощи мужиков бандиты нападут? Конечно. Нападение происходит в определённо время, в независимости будет там ГГ и поговорит ли он с местными мужиками. >И что если бес сьебался из кладбища техники на прогулку? В смысле? Как он может от туда уйти до атаки бандосов? Я такого никогда не видел.
>>32891320 Во сколько нападение будет? >В смысле? Как он может от туда уйти до атаки бандосов? Я такого никогда не видел. Был выброс, Бес ушел в депо, попутно перестреливаясь с бандитами около тоннеля, правда потом поймал маслину и слег, а аптечку ему нельзя дать.
>>32891139 Вот, блядь! Та же хуйня была на Янтаре у меня. Если загрузишься хоть раз, перейдя на Янтарь, то все, пизда, сейв ломается. В итоге прошёл ебаный Янтарь просто не умирая и, следовательно, не загружаясь.
>>32891830 >Идеальное отсутствие реиграбельности. А зачем по десять раз одно и тоже проходить? Купил игру, прошёл, получил удовольствие и всё. Или тебе надо одно и тоже дрочить и дрочить?
Почему техник свободовцев не дает квест на инструменты для тонкой работы? Для грубой принес, а дальше говорит мол "работы нет". Вот отношения с фракциями, на всякий случай. Репутация у меня "превосходная". Что не так то, блждад?
Гавёнкин распродает метроху со скидоном, на какие жертвы не пойдёшь, чтоб только не брали у жирного Габена. Энивей, вот чем прикольные локации в исходе, так это сменой времён года, зима там, весна, осень, всё круто, в открытом мире такое разве что в РДР 2 и немного в жта 5, а так взять скуримо-ведьмачки, где времён года-то нет, есть зоны, только маленькие, поднялся в горы — снег, метель, спустился с гор — солнце, море, пляжи песчаные, всё бы ничего только от гор до пустыни минут 5 ходьбы, кек.
>>32895287 Ну тут скорее от удачи зависит, лично у меня каждый раз по разному. Один раз просто бег зажал и сьебал до деревни. В другой раз брал аванпост боем нахуй, потому что хуйло на пулемете ебашит будь здоров. Ну и конечно от уровня сложности хотя не ебу я всегда на последней проходил, по этому обоссывался с 3-4 пуль
>>32895241 >Почему игра вылетает при быстром сохранении? Скорее всего, это ошибка по нехватки ОЗУ, так как ОП 2.1 пока что работает на x32. Кинь лог вылета. мимо эксперт по ОП 2.1
>>32895354 >ГТА от мира сталкера? Вот тут соглы. Нахуй сюжет, я когда играл в ГТА, просто бегал по городу и аутировал, а сюжет придумывал в голове - типа я такой пиу-пиу и от копов сваливаю))0)))00
Вот объясните мне - зачем вы играете в НЛЦ? Вопрос без капли рофла, просто я понять не могу. Хотя мне кажется, что в это вообще никто не играет, а форсят ради рофлов.
>>32895360 Точно не из-за ОЗУ. У меня довольно йоба комп. Экспериментально выяснено что дело в имени пользователя компьютера (?) Теперь вылетает при переходе на другую локацию. Если я сохраняюсь перед переходом и перехожу то все норм, если загружаюсь и перехожу без сохранения - вылет. Я рот ебал.
>>32895571 >>32895631 Ах да, потому что к Сидорычу хуй ты попадёшь, сталкеры не пускают через ЖД пути и тоннель. Каким-то тупым прыжком перескочил через забор у тоннеля с восточной стороны карты.
>>32895599 Ну понимаешь, когда несколько лет подряд есть только говно, полюбому захочется какого-то разнообразия. Вот это разнообразие и есть ОП, НЛС, Реборн. Помню даже какой то анон прошел ее до радара и больше я его не видел тут
Я не могу больше сегодня играть в эту кривую поеботу. У любого оружия от десяти метров разброс при стрельбе как у винтаря на 300 метров. Мало того что военные живут от двух обойм в тело, так в это тело ещё и не попасть просто из-за произвольно добавленного разброса патронов а-ля кс 1.6.
>>32896843 Нахуя ты вообще этот кактус решил жрать? Это же худшая часть, полный и признанный провал GSC, благо, после такого обсёра они запилили ЗП - лучшую часть сталкера, ноу дискас.
>>32896843 Я из-за этого непонятного разброса никогда не мог в кс. Плюс в ЧН ещё и откровенно пейнтбольная баллистика. В ТЧ НПС тоже впитывали пули как губки, но ты хотя бы чувствовал, что стреляешь пулями, а не пейнтбольными трассерами. И анимации. В ТЧ движения резкие, уверенные - мы играем за тренированного, здорового мужика, привыкшего работать с оружием. В ЧН анимации - будто не огнестрел в руках, а скрипка Страдивари - аккуратно, воздушно, не дай бг поцарапать.
>>32896914 Двачую. В других шутанах просто вхожу резко в прицел и хуярю в голову, либо от бедра вблизи. В кс говне даже с десяти метров ебанутый разброс если зажать, кроме авп и скаута не мог играть
>>32896956 Ты главное в оп не играй, там васяны таких болванчиков наделали, которым в тело и голову надо патронов 60, если только четко в лицо не попадешь
>>32897986 Да-да, слепые псы на радаре, котопые 5-10 пуль 5.45 в голову впитыают, зомби, которые впитывают в голову обоймы 5.45 Ничего из этого в АНАЛси нет. Шизоиду итт не приятно, когда его любимый мод в весянсиве уличают((
https://www.amk-team.ru/forum/topic/4060-krovosos-mod/ Ммм, да это же рубрика наверни-ка доисторического заплесневелого говнеца. Сириусли, зачем Васян это делает? Сборочки на АМК перестали быть актуальными ещё в 2010, наверное, когда вышла солянка 2010, нахуй оно нужно сейчас не знает никто, даже сам Васян.
>>32896843 >>32894951 >In the unmodded game, mounted machine guns fire armor-piercing sniper rounds at 900 RPM with the accuracy of a VAL special assault rifle and a muzzle velocity higher than that of a Dragunov sniper rifle. Надо просто оторвать этот пулемёт себе и будет автовин.
>>32901666 Нет конечно, откуда у тебя такая информация? А? Я вот люблю билды и не шизоид. ТЫ ПОНЯЛ?? А? БЛЯТЬ. Я АБСОЛЮТНО НОРМАЛЕН, ТЫ ПОНЯЛ ИЛИ НЕТ???? А? А?
>>32902668 Она непроходима, Васяны всё поломали, рандомные вылеты и битые сейвы, если уж и наворачивать дрим ридер, то версии 1.5. Можно ещё навернуть уровни из аврорки, пофиксит невидимые тайники, мыльные растянутые текстуры и мерцающую траву.
Ну заебись. Теперь ебаный АМК вылетает на подземной стоянке в Припяти. Сука, как же горит. Если ещё и на ЧАЭС будет вылетать, то делитну нахуй, не проходя до конца. Но мод в целом неплохой. Спасибо рекомендовавшим.
>>32903269 И я сейчас без шуток. Основная целевая аудитория ОП, проходящая его до конца - это деды лет 50-60, лампово ищущие тайники под стакан пиваса. Тот же Шкрек - тому доказательство.
>>32903796 >Тот же Шкрек - тому доказательство. Причем если бы Шкреку было не интересна Солянка/ОП (а ведь говорят что ОП для школьников), то он бы не проходил Солянку, потом ООП, потом ОП 2, а теперь ещё и ОП 2.1 проходит.
>>32904340 Мы сами такими когда-то были. Судили и скачивали фриплейные моды потому, что там много пушек, локаций, разноцветных костюмов.
Сейчас детишки также качают всяческие манямали, потому что там дохуя красивых стрелялок и комбезов. Только вот эти дети не понимают, что на игру 2000-х невозможно адекватно прикрутить огромную кучу высокополигональных моделей пушек и окружения, поэтому засирают другие моды, поднимая себе на смех.
>>32904340 Просто у детей организм ещё молодой и иммунная система не убита, поэтому оп или нлц вызывает естественную реакцию организма, а именно рвоту.
>>32903796 Двачую просвещённого. ОП2 и НС - это для batyei, которые в рот ебали эту вашу атмосферу. Им нужна желательно бесконечная жвачка. Чтобы можно было придти с завода, навернуть борща, дать пизды жене и сыну и сесть эскапировать в знакомый от и до мир.
>>32904340 У молодых людей мозг ещё не деградировал и они ещё могут придумывать и отыгрывать. А взрослые дяди уже потихоньку впадают в маразм, вот и наворачивают всякую дичь.
решил вкатиться в это и встал вопрос. Играть на статике или динамике? Будет ли Та СаМаЯ аТмОсФеРа СтАлКеРа или это не имеет смысла и лучше любоваться лучами
>>32906972 Сук, один из самых уебищных моментов игры, при этом отбивать депо у 25 бандюков смысла ноль, они там отспаунятся. Алсо, как же ублюдски смотрится этот свей оружия в сторону в прицеле, создается впечатление, что гг просто выкинул приклад нахер и прижимается ствольной коробкой к носу. Даже картонно-квадратные анимации ТЧ и то лучше. Кстати, я где-то на скринах видел что сущестует ванильная оружейка, только все затворы и казенники перенесены на правильную сторону. Есть инфа как она называется?
>>32904340 Кстати да. У меня дед пока еще жив был, обожал в столкире именно сюжетные моды, а фриплей ему скучным был. Нлц он каждый день проходил - без пиздежа, каждый божий день в него играл, одни и те же квесты выполнял, одно и тоже оружие брал. Как робот со скриптами просто. Иногда я его спрашивал в чем прикол - он говорил в игре цель есть, это круто.
Но что мешает в таком случае в аномалии себе цель поставить? Правда она вышла уже когда дида с нами не было, но тем не менее.
>>32911687 Потому что придумывании цели в аномалии - это что-то на уровне ненужных ачивок. "Скопите миллион тыщ денег", "Убейте всех лидеров группировок" и т.д. за всем этим не стоит ни сюжета, ни мало-мальского бекграунда, а отыгрывать воображаемый сюжет - ну как-то слишком для детей
>>32914168 Починка винтореза, найденного на болотах и покупка патронов к нему на свалке ночью. Ну и офк прокачка на точность. Всё, дальше необходимость в стволе против людей отпадает.
Мужики, сталкераноны. Я же знаю, что вы тут все моды любите и явно подскажите во что сейчас можно поиграти. Чтоб прям сверхгодное, ибо вариантов масса. Прошёл лост сральфу, ту хуйню где квесты не указывают куда идти, что на слуху была. Ещё огсе.
Зачем-то навернул ЧН с FWR оружейным паком, как оказалось он только под широкоформат, ну ок, как оказалось конфиги там всратые от стилрата, ну ок, зато цены вменяемые, ванильные, но вот SWTC почему-то начал сбоить, сколько раз с ним играл и всё было норм, а сейчас вылез баг, не перемещает на базу ЧН с форпоста, что за нафиг вообще. В целом, ЧН крут, графон, душа, жаль всратые васяны ганслингера оказались вертолётодрочерами, на ЧН было бы зашибись, на ЗП нахуй не надо, учитывая, что там уже есть сткоп и в вертолёты играют только контуженные на всю голову отбитые говноеды да залётные петучи в сталкера не игравшие.
в пиздючестве кстати этот пулемет не вызывал никаких сложностей и пробегался с двух-трех попыток а сейчас этот вова вист жопу жгет и отбивает желание играть
>>32916535 1) Негрейженный калаш не способен стрелять в точку 4) Узкая бойница ещё больше усугубляет ситуацию 3) После смерти пулемётчика туда через несколько секунд прибегает новый 4) 120 для ЧН - не дохуя
Крче, я чет не врубился: в Anomaly* модификации на тисках - это то же самое, как если бы я улучшил костюм за деньги у техника? Зачем вообще этот разбор и крафт нужен? Или он нужен, когда играешь на "тяжелой" сложности в экономике?
>>32914501 Это с лихвой компенсируется количеством противником в игре начиная от момента захвата моста в лиманск. Далее анона ждет 3-4 часа адской чечни, где даже с супер прокачанной пушкой заебешься все проходить.
>>32917442 Ну, я так и подумал. Рецепты слишком сложные, требуют слишком много компонентов. Пока все найдешь, разберешь - потратишь больше денег, чем если прокачаешься у механика. Разве что чиниться не выгодно у механика, но и тяжелые ремнаборы тоже не нужны чет: используешь спреи, наборы для шитья. Главное не забывать делать это вовремя. Бля, а я так хотел чтобы их сталкера сделали полноценную песочницу, но упоротые хардкорщики как всегда.
>>32917418 Да, на тяжёлой экономике это стоит того. Как, в общем-то, и во многих играх те или иные механики действительно нужны только в случае жёсткой экономики.
>>32917418 На тисках можно за стоимость ремнабора (~20к) вычинить до юзабельного состояния любое оружие кроме протекты и гаусса и любой костюм в игре. И если грейдов со жмуриков насобирал, ещё их нацепить за копейки, в отличии от техников. Из крафта полезно грейдить контейнеры и можно Сварог себе закрафтить.
Какой же калслингер ГОВНО БЛЯДЬ И эту хуетень ждали столько лет? Да пиздос, какой-нибудь обоссаный СТКОП стократ лучше. Охуеть просто. 10 видов сайги вы будете ржать.
>>32865231 >XXI век >не пользоваться плодами бионики и мехатроники >да еще с адовыми аномальными источниками электропитания Может ты ещё и сигнальными кострами предложишь пользоваться вместо Интернета?
Метро треда нет, поэтому спрошу здесь: какого хуя длц к метро ещё не крякнули? Там вроде длц высрали, я уже думал ща как накачу, а оказывается, даже предыдущее длц не ломанули. какого хуя?
>>32913928 Ну тут палка о двух концах. Какой смысл один и тот же сюжет в одних и тех же модах проходить? Это точно такой же отыгрыш. Только после первого прохождения тебе придется тужиться и отыгрывать вдвойне - отыгрывать сам факт прохождения заведомо известного тебе сюжета.
>>32921468 Ну тк в моды переигрывают ради атмосферы и ситуаций, которые тебе подкидывает геймдизайн. Никто не отыгрывает "забывчивость" сюжета, о чем ты?
>>32921577 Ну так атмосфера и ситуации в тех же фриплейных модах в достатке присутствует. Особенно если процедурно-генерируемых квестов разнообразных много.
>>32921957 >Отлетит от любой очереди с автомата Без него загнешься от радиации в саркофаге >Хуйня для школьников Схуяли? Объективно лучший по характеристикам
>>32921215 А ты знатный тролль, я смотрю. >>32921160 На ТЧ - любые, не содержащие в себе графоних свистоперделок. OLR будет, к сожалению, подтормаживать, потому что там со скриптами намутили.
>>32922041 > Схуяли? > зона, где нормальную колбасу и хлеб сложно найти > ходить в высокотехнологичном костюме, который ирл хуй купишь, так ещё и надо обслуживать в зоне Я имел ввиду в плане лора хуйня для школьников.
Ананасы, есть чего интересного за последние полгода в Call of Chernobyl? Квесты там мб или что-то в этом роде? Участвовать в Афганистане было весело конечно, но хочется чего-то поинтереснее.
>>32921637 Если бы присутсовали - их бы не называли пустыми и бездушными, капишь? Интересных квестов - 0, и весь геймплей в кокянках идет по одному и тому же приевшемуся маршруту
Потому что он сосал хуи у всех парней подряд и теперь у него на губе выскочила какая-то хуйня. Поделом пидору. А ведь говорили что сосать можно без резинки.
>>32926458 Это карта подземелий Агропрома? Или какой-то старых подземных локаций? Я не играл в серию просто с 2010-го, забыл уже. А справа на папке чё написано?
>>32924892 >их бы не называли пустыми и бездушными 2.5 малолетних долбоеба, один из которых аватаркоеб >>32926842 >не мы пидоры, вы пидоры Понятно. >капишь? Да у нас тут целый итальянский мафиози. Ты с Корсики или Сардинии, малой?
>>32927722 У меня тоже есть, но только на неувеличенном. Кстати только что они залили картинку в БОЛЕЕ высоком разрешении. Было 1920х1280, стало 5472х3648. И на ней никакой точки нет. Я уверен что точка у них случайно вышла, и её скоро уберут.
>>32927793 Занятно, что они до сих пор используют сугубо ТЧшную инфу. Что излучатель Кайманова (антенны на радаре), что сама X16, что вот эти стикеры, что готель полисся - все ТЧшное.
Подскажите какие билды и в каком порядке накатывать ? Хочу ТСС немного и билдового заката. Насчет олр знаю, но там все-таки мод с ресурсами из билдов, поэтому хотелось бы сначала проникнуться оригинальными билдами.
>>32926966 >>32926820 Любому мало-мальски опытному фанату сталкера понятно, что в фриплейных кокоподелиях уже нет нихуя душевного/интересного. Игра не предлагает ничего кроме вторичных геймплейных механик (читай, ненужных свистоперделок). Повторюсь, условные отличия стасона174 от аномалии - минимальны. Ты можешь оборачивать кок в какую угодно обертку, сильно он от этого не поменяется.
Кастаельно генерируемых кококвестов - говно. Говно из жопы. Потому люди и играют в сюжетки, т.к. там квесты имеют хоть какой-то смысл. Кококвесты не рассказывают историй, не дают интересных наград, НИЧЕГО
Насчет оп/нлс тоже мимо, оба мода играл, но не то что бы зашли. Так что чини детектор и побирай аргументы.
>>32927913 За билдовским закатом тебе в 1472. Вообще, чтобы оценить изменения, достаточно пробежаться по самым объемным и знаковым билдам каждой "эпохи". 1114, чтобы посмотреть на тот самый первый гримдарковый мертвый кордон, 1472 ради фоторила старой мягкий статики и в целом очень классных видов, включая те самые закаты, 1849 стоит запустить ради теста физона, 1865 для того, чтобы взглянуть на промежуточную версию кордона с речкой и первые попытки в алайф, легендарный 1935, фактически, наиболее законченная и приведенная к рабочему виду сборка, и завершить заход по альфе можно 2217 билдом с ранней динамикой. После него, по большому счету, начинается бета игры, околофинальные локации, реализация сюжета и финальная доработка.
>>32928062 Кто играет в сюжетные квесты от васянов с завода, которые даже свои высеры в ворд на проверку орфографии закинуть не могут додуматься, твои одноклассники?
Кстати, можете прояснить момент, сейчас действительно в сталкера могут играть школьники, как он пишет >>32928171 ? Это же уже старперская игра фактически, почти как ХЛы, которые сейчас никому по большому счету и не нужны, помимо тех, кто играл в них тогда
Какая же божественная сборка от Демосфена, после неё все остальные поделки и солянки кажутся одинаковым однообразным говном каким они и являются. Всё тютелька в тютельку, блять, подогнано, оптимизировано, ничего не противоречит атмосфере и лору (что важно), картинка охуенная. Почему какие-то игроки ещё дрочат свои обоссанные коки, аномалии, нлц, дилды и прочую поебень?
Они совсем там охели (не цензра, часть клавиш не работает), эти мрази? Мало того что опять ёбаная фанка позволяет себе в мою сторон подобные ебанские высказывания, так ещё и какой-то криремый ими проект позволяет себе воровать из моих нестабильных патчей сделанные мной анимации. Псть и всратые, но новые версии были откровенно неиграбельны, а обещанный мною нормальный релиз именно MLR ещё в процессе.
>>32929784 Ох уж эти васяносрачи. Я надеялся, года так после 2013, эти РЕЕ ТИ МАЮ ТЕКСТУРКУ СПИЗДЕЛ НЕТ ТИ МАЮ МАДЕЛЬ СПИЗДЕЛ уйдут в небытие, но нихуя. Как люди на говно исходили из-за "ворованного" пука, так и исходят.
>>32929784 ты же только 2 недели назад ныл, что ты устал, заебался и бла бла бла. ну и укатись нахуй в угол и завянь там, а люди пускай юзают твои наработки. Те чо жалко шоль?
Друг посоветовал мод на ЗП вроде называется "Долина шорохов" или как-то так, еще не гуглил. Что можете сказать по моду? Интересный? Какие плюсы и минусы, просто хочется услышать мнения завсегдатаев сталкера. Сам планирую вкатиться в мод если он того стоит и играть пару ночей, ибо пока есть время.
>>32930062 Классическая сюжетка для ЗП на пару вечеров, их обычно и советуют ньюфагам. Потом ещё можешь "Путь во мгле" и "Пространственную аномалию" навернуть.
>>32913928 >отыгрывать воображаемый сюжет - ну как-то слишком для детей По-моему это нормальная практика для людей со здоровым воображением, тем паче шероховатости гейплея прямо наставляют обыгрывать их в уме, закрывая глаза на "нереализм".
>>32917858 Как будто в конце ТЧ или ЗП не то же самое - великая битва с плохими монолитовцами. Небось и в сталкер2 будут крутить ту же шарманку.
>>32930679 Ну в сталкере не хватает как бы альтернативных линий сюжета. Типа почему стрелок и другие не могли бы присоединиться к монолитовцам и даже возглавить отряд итд, и чтобы сюжет менялся в зависимости от выбора.
>>32931071 Стать марионеткой кучки старых маразматиков в колбах? Заебись альтернатива. Мне вот больше интересно, почему Шрам не послал Лебедева на хуй и просто не сбежал на большую землю (раз в Зоне он мог погибнуть в любой момент от очередного выброса)
>>32931148 Ну это типа игромех. В реале бы он сьебался в подобной ситуации сразу же. Тем более что от болот до кордона там вообще хуйня, да и через сами болота можно выбраться на большую землю, а не выполнять в слепую поручения мутных типов и ждать пока тебя Зона выбросами доебашит.
>>32931148 Потому что ЧН это скоропалительная разработка наркоманов. Взгляни хотя бы на небесно-голубые "защитные костюмы" чновцев, которые видно за версту. Или на плохо состыкующийся с событиями ТЧ сюжет.
>>32931237 Можно было бы пиздатый альтернативный сюжет придумать. Шрам подслушивает разговор Лебедева и Каланчи о себе, потом копается в их документах, понимает, что его собираются использовать как пешку, потом находит под базой чн подземный исследовательский комплекс со странным оборудованием, понимает, что надо бежать, берет в заложники проводника, тот выводит его на кордон прямо под блокпост вояк, Шрам в отместку убивает его (а лучше заставляет поработать живым щитом), потом идет к сидору, тот согласен помочь бежать из зоны, но за большие деньги, а денег у наемника нет, поэтому придется поработать на торговца, а потом вояки начинают очередную операцию по прорыву в центру зоны, очередной сверхвыброс, расположение аномальных полей опять меняется, и Шраму приходится искать проводника из группы Стрелка, углубляясь в Зону, ну а потом еще и еще...а в конце дикое мочилово с чновцами и монолитом на чаэс (только без блядских теле портов)
>>32931071 Кому не хватает альтернативных веток, ушли в модостроители, книгописатели или аутируют в песочницах под сабатон, воображая хоть превращение всей планеты в Зону.
>>32931453 >ставившие эксперименты над людьми Как будто-то это плохо.
Вот взять какого-нибудь бомжа, алкаша или другого люмпен-маргинала. Жил всю жизнь в говне и помрёт никому не нужным опущем. А тут такая маза - поучаствовать в эксперименте, полетать в аномалии, шикарно загореть в экспериментальной установке или пожить как культурный человек у Радара под мудрым наставлением всеведущего Монолита, в неподдельной радости и любви к братьям, пока остальное быдло либо грызётся за клочки территорий с бумажками, либо прозябает свою жизнь, плывя говном по течению.
>>32931553 О-сознание и Зона это такая аллюзия на совок - ученые в дерьме печеные якобы хотели использовать ноосферу для того, чтобы искоренить войны и преступность во всем мире (но мы-то знаем - чтобы везде калмунизм установить), но что-то пошло не так и в итоге калмунизм пришлось строить на территории отдельно взятой ЧЗО
Вы не думаете, что после событий ЗП Зона должна стать до тошноты мусорской и проправительственной? Ведь если получить максимум ачивок и самую "хорошую" концовку, то кругом должны начать шароёбиться агенты службы безопасности, которые, подобно долговцам или "монолиту", свято блюдят заповедь "запретить & не пущать", причем штабные и их приближенные жируют и дорабатывают для себя гауссы, в отличие от первых двух.
В "тенях" и предыстории Стрелок был ровным пацаном - не уважал мусорскую маняноуку Сахарова, пиздил военные документы, ебал спецназ по хардкору, пока доблестные воины только и могли, что идти следом да налетать на готовенькое, чтобы потом обделываться жиденьким.
А в ЗП Стрелок впал в маразм и запомоился об спецслужбы, козлом стал да слил тайны Зоны майорам. Вертушки смогут спокойно летать между выбросами. Взял и подставил нормальных сталкеров под бутылку и сапог в жопе. Не по-пацански поступил. Надеюсь, что в сталкер2 он осознает свои ошибки, запилит обратно выжигатель с монолитом и будет хуярить выбросами по всяким петушиным "фарватерам".
>>32931375 >>32931148 Изначально по белдосценарию Каланча говорил Шраму, что тот живой труп и полностью выгорит через нескольких выбросов. И Шрам шёл по сюжету из мести.
>>32932408 Самый уебанский и скучный противник в игре, переключился на одиночные выстрелы и снимаешь их через полкарты, интересно пиздец. Какой гений додумался сделать их в зп основным противником на первых двух локах? Для чего в самом начале игры можно заиметь топовую снарягу через Шустрого? Для отстрела вот этих вот болванчиков? Мдя...
>>32924892 >весь геймплей в кокянках идет по одному и тому же приевшемуся маршруту Так это ты только что сюжетные моды описал. Мне кажется ты просто споришь ради спора - потому что тебе не нравится сам факт того, что кому то может нравится то, что не нравится тебе. Это очень инфантильно, давай без этого, братан.
>>32931792 Ебать вы говноеды блядь. Любого нормального игрока после первого прохождения будет тошнить от ЧН, худшей игры трилогии. Её обосрамс даже GSC признали.
>>32928129 Для самых ленивых на ютубе есть обзоры всех билдов. Но для настоящего билдо экспириенса рекомендуется самому скачать перечисленные сборки билдов и проникнуться духом того самого сталкера, которого мы к сожалению не увидим.
>>32933292 Согласен. ТЧ была интересная, но недоделанная. В ЧН с сюжетом было уже похуже, но гранаты завезли и какое-то подобие реиграбельности локаций, хотя в целом в сталкере вю дорогу было с этим плохо. А в ЗП графена немного подвезли, но плане сюжета такое ощущение возникало, что вроде пипл хотят сталкера на лопате, а разрабы уже не знают, что делать, фантазия давно кончилась, и вообще все достало. Что-то там насочиняли слепили, лишь бы тему закрыть.
>>32933780 >ТЧ была интересная, но недоделанная Чому? >ЗП графена немного подвезли Подвезли-то подвезли, но атмосфера в ЧН куда лучше, как по мне Для меня так: ТЧ - интересные сюжетные локации (лаборатории, радар, припять, саркофаг), но при этом больше в игре заняться нечем - циклические задания говно, артефакты лежат - бери не хочу, локации пустые, есть несколько более-менее разнообразящих игру событий типа наезда гопоты на сталкера при переходе на свалку или наебка с гауссом в темной долине, но их слишком мало ЧН - лиманск заебца, финальная битва - тупое говно тупого говна, зато лучшая в трилогии атмосфера, война группировок - заебца, но беда с побочными заданиями; хорошая идея с поиском артов - теперь и приходится вытаскивать из аномальных полей и нужны детекторы (хотя то, что без детектора арт не видно вообще - маразм конечно) ЗП - шаг вперед и два назад. Наконец-то завезли интересные квесты, но зачем-то сделали основным врагом зомбированных, хуже ничего нельзя было придумать, о чем я писал здесь >>32932511 В самом начале игры можно нафармить кучу денег и заиметь ФН-2000 и топовую броню, при том, что до припяти особо-то и пострелять не в кого (кроме мутов и зомбированных болванчиков) - я как помню, там всего несколько квестов, где можно пострелять гопоту или наймитов, и те можно решить мирно. Чего во всех трех частх не хватает, так это побольше случайных событий, побольше разных тайников (даже не с лутом, а со всякими там документами, записками, секретными местами, чтобы был стимул исследовать локации), разнообразных персонажей с интересными диалогами
>>32934073 Перед броском к Центру военные полностью оцепили Периметр, самому прорываться опасно, к тому же на поиск лазейки может уйти много времени, а наемник не знает, сколько выбросов еще переживет, плюс у Сидора есть связи с вояками
>>32934006 >Чому? Так баги всякие, явные недоделки, типа, как я уже говорил, гранат. Там же нпц их таскали, а кидать не умели. Только в ЧН добавили механику метания и индикатор на манер калофдутия. А сюжет и локации да, ТЧ были лучше всего. Ну кроме этого вечного сталкеровского, что когда по квестам пробежал на локации жизнь останавливается. Все сидят и дрочат. В принципе, во всех играх это так или иначе происходит, но в сталкере очень резко.
>>32934006 Не лучше ли суровые пустые и выжженые локации с периодическими душераздирающими криками, чем "социальная сеть" как в ЧН, к которой в ЗП добавились упоротые ачивки типа "дипломата"? Отвалил бандитам бабла как последний лошара - получил респект от всех группировок и барыг. Охуительные истории.
>>32934176 В ТЧ багов так меньше всего было - единственная игра в серии, которую можно пройти без патчей; что мне там не понравилось - отсутствие возможности ремонта оружия/брони, всратый баланс и экономика
>>32934210 >Не лучше ли суровые пустые и выжженые локации с периодическими душераздирающими криками Оно-то может и лучше, но хотя бы единичные сталкеры должны там лазить в поисках хабара? И тогда уж просто необходимы разнообразны "случайные" события, которых во всем ТЧ 3 или 4
>>32934006 >Наконец-то завезли интересные квесты, но зачем-то сделали основным врагом зомбированных Чё несёт блядь, я ебу. Зомби там в нескольких местах есть и всё, какие нахуй главные враги, что ты несёшь.
>>32935361 Не пиздабол. Есть все диски и только ТЧ можно пройти в релизной версии (та, где еще броня не ломалась). ЧН вылетает при переходе с Агропрома на Янтарь, а ЗП из путепровода в Припять. Мимо
>>32936568 >>32934229 ЧН можно было пройти на 1.5.00, не без танцев с бубном, конечно, но можно. Не говоря уже о ЗП, где разница между патчами не заметна без лупы.
>>32930679 в тч да, в зп не совсем, там нет длинного рельсового финального туннеля с кучей врагов. Почти до самого конца шароебишься по припяти по квестам, а потом в конце коротенький прорыв до вертолета и все. С ТЧ и тем более ЧН не сравнить.
>>32934006 >лучшая в трилогии атмосфера Атмосфера там, может, и есть, но миллиарды багов и фичи вроде телепортирующихся под ноги гранат ломают её напрочь. >война группировок - заебца Ну это вообще пушка. Сталкеры бегают по зоне и стреляют друг друга, чтобы захватить ржавую автобусную остановку или какой-то холмик, нихуя себе. А ещё ВСТУПАЙТЕ В ОДИНОЧКИ, конечно.
>>32936568 Пару раз начинал проходить чн и недопроходил из-за того что вылетало, просто безбожно вылетало. В одном прохождении в темной долине, во втором на агропроме, еще в одном в лиманске на моменте с пулеметом. Откат на более старые сейвы нихуя не давал. Причины? Да вообще хуй знает. Последний раз решил пробежать чн осенью 2018, так сказать в честь 10-летия выхода, пока был в мухосрани у бабки. Сел за старый комп на котором еще первый раз проходил, не спеша делал сайды, собирал арты, дошел до базы свободы и все - крашится, крашится и крашится. Потом вернулся в дс, на более новом компе прошел до конца игру без единого вылета. Неужели дело в железе/винде?
Знаете, а я скучаю по тредам лета-осени 2019 года которые были полны дикого шитпостинга, вайпа половыми гомодолговцами, пожеланиями побить аниме-девочек, постами вопрошавшими тут ли Греки, срачами аномалистов-опят-нлс-шизиков и пр. мракобесием. Было приятно наблюдать как треды уходили в бамп-лимит за несколько часов. Я и сам вносил свою малозаметную лепту. Мы все были вовлечены в этот процесс и чувствовали сплоченность. Хотелось бы вернуть эти ламповые треды. Как думаете шитпостеры? Сможем вернуть былое?
>>32937909 Бля, хер его знает тогда. Буквально с полгода назад играл на некроноуте, прошел войну за все фракции (кроме Долга, т.к. с G36 их пулеметы уже нахер не нужны), потом допрошел сюжет. Ни единого разрыва вылета не было.
>>32938539 Я бы не рекомендовал SRP, лучше уж наворачивать оригинальное пысовское худо-бедно но рабочее васянство, чем еще и дополнительно поломанное криворукими самоучками. Один только ломающий сейвы при переходе на другую локацию выкинутый спальник чего стоит.
>>32938274 Ну почему всё скатывается к анусам? Просто некоторые моды высираются васянами из анальной жеппы аНАЛси, жОПе, вот они и скатываются к анусам. А нормальные моды , типа кока и пары популярных сборок на него, делаются руками и людьми, которые могут хоть немного, но в гейм дизайн.
>>32938539 Ставил, все то же самое. Да уже неактуально, я пережил эту чечню полтора года назад, и понял что в 14 лет это заходило более весело. Думаю вряд ли я в ближайшее время буду перепроходить чн.
>>32938632 Справедливости ради, спальник это васянофича из аддона, который не входит в "ядро" SRP. >оригинальное пысовское худо-бедно но рабочее васянство, Считаю, что оригинальную игру, сколь угодно забагованной она ни была, всё-таки не стоит называть "васянской" - над ней трудились какие-никакие профессионалы. Вот модификации да, это васянство и кустарщина. Тем не менее, ты можешь сходить на гитхаб к авторам SRP и отрапортовать баг, а они могут починить, в отличие от давно положивших хуй на своё поделие профессионалов-разработчиков.
>>32938932 В SRP своих багов дофига, нахуй его, а в оригинале всё норм, ничего сверхестественного не встречал. В войну группировок вообще не стоит влезать васянскими копытцами, вон ОГСМщики влезли и всё сломали к херам.
>>32935545 Можно поподробнее? Я знаю только то, что автор был хикки-двачер который в треде сидел. Ну типичный такой битард корзинка - поняши, смайлички с цифрой 3 на конце, омерзительно, но что поделать. Его даже некоторые в тредисе не хуесосили.
Когда уже LFO выйдет, движок open x-ray x64, уровни, графон, пушки, даже старая версия LFO была огонь, но вылетала по памяти, а уж на х64 развернёмся на полную. Наверное. Пока вот думаю навернуть опен хрей, но там пока что только openGL, вангую, графон не завезли.
>>32939199 Могу сказать то же самое про ваниль + SRP сверху. Играл и ничего сверхъестественного не заметил. >В войну группировок вообще не стоит влезать васянскими копытцами В оригинале она не менее поломанная. Чего расхейтился-то? Статистика SRP-патчика на моддб выступает против твоего личного опыта с багами. Игроки наворачивают и остаются более-менее довольны. >мне не нравится этот васяномод, нахуй его, яскозал, неиграйте!
>>32937545 Да ля, тут такое дело, знаешь, основные фигуранты тредов, хто генерировал контент по стулкиру, слились от цироза печени и, чё ещё хуже, старческой деменции. Поэтому и треды, закономерным образом, завершили своё внятное, как мечты о единой копромодобазе на зп, аутентичное существование.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки