24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>32981003 Вот не знаю, какое-то исключительно-положительное к нему отношение. Такой вот он дядька уже в годах, с лысиной и феррари во дворе. верю в сталкер 2
>>32981341 >Такой вот он дядька уже в годах, с лысиной и феррари во дворе. Это описание подходит к абсолютно любому чиновнику высшего звена. А иногда и среднего.
П Е Р В А Я Ч А С Т Ь Сперва начну с разбора инсталляции: 1) Фото ЧАЭС почти что сразу после аварии (почему не современная фотография? Ответ дам чуть позже) 2) Карта подземки Агропрома. Здесь нас конечно же интересует тайник группы Стрелка, где наш герой во втором заходе натыкается на растяжку и узнает от Доктора про декодер и координаты тайника в Полесье. 3) Обугленная записка «Стрелок» и координаты, как уже говорилось кучу раз, тоже приводят к координатам гостиницы Полесье. 4) Дело №X16. Обращаемся к описанию документов из X16(ТЧ): «Полиэтиленовый файл с документами. Без ученой степени по биологии сложно что-то в них понять.» Хм. Один из шифров мы уже нашли с помощью химии, просто ли тут упомянули биологию или есть некий намек на дальнейший способ поисков? Разберем далее. Кроме того, в ЗП на загрузке выдается 100 пронумерованных советов по выживанию в Зоне. Под 16 номером красуется следующее: Совет №16 - Одна из самых распространённых опасностей в Зоне — радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения — и к смерти. Примем к сведению и пойдем дальше. 5) Фото Призрака – в принципе, общий намек на группу Стрелка, как это было в игре. 6) Фото Припяти, как говорят некоторые, данный вид открывается из гостиницы Полесье, опять таки связь с дешифратором. Итого, на данном коллаже наблюдаем очевидную отсылку к тайнику группы Стрелка с дешифратором в Полесье (отсылают №2,3,5,6). Интересует же нас в этом схроне конечно же сам декодер, внешний вид которого разрабы скопировали с дозиметра «Припять». Т.е. по сути декодер это дозиметр, в котором покопался Клык и поменял начинку. А дозиметр у нас предназначен для измерения уровня радиационного фона(КЭП). Это тоже важная инфа, чуточку терпения, все впереди, как и объяснение №1 и №4.
В Т О Р А Я Ч А С Т Ь Теперь же перейду непосредственно к фазам шифра и попытаюсь объяснить их взаимосвязь(иногда будет всем известная инфа, но некоторые закрепы не читают и тд). 1) 35. 2021-1986=35. Данная фаза отсылает нас к трагедии на ЧАЭС, то есть как бы разрабы просят нас: «Але, батоны батонами, а историю катастрофы надо знать! Скоро юбилей!». Отсюда они и добавили фото ЧАЭС, сделанное в 1986 году, а не в 2000 или в другое время, Ведь это яснейшее указание, что дальнейшее решение нужно конечно же искать в франшизе, но с оглядкой на реальную историю трагедии. На это и намекал Tapik, когда давал подсказку, цитирую: «Если (а судя по всему, скорее "когда") вы разгадаете шифр - вы сами сможете все разгадать и дойти до финиша.» Слово «когда» не зря взято в кавычки, ведь самое важное «КОГДА» мы разгадаем шифр, т.е. в каком времени нужно рассматривать значение шифра, понимаете? P.S Назрела странная ассоциация, что Стрелок, Призрак и Клык - Ананенко, Беспалов и Баранов (герои водолазы). ОФК, они не были прототипами для персонажей, но: Их трое, все шли, как считалось, на верную смерть, одни стали легендами зоны, вторые героями и предотвратителями второго взрыва, были в самом опасном месте на ЧАЭС (монолит и водный резервуар) Но это так, странное наблюдение, подкрепляющее дальнейшие аргументы. Идем дальше Получается, что 35 – это сама авария, взрыв на ЧАЭС. Т Р Е Т Ь Я Ч А С Т Ь 2) N. Согласно верному ответу, Азотом тушили ЧАЭС. Опять таки, верный ответ отсылает нас к самой аварии, при чем с четко соблюденной хронологией. Сперва 35(авария), затем N(тушение пожара после аварии). Пока все сходится, Далее нас просят оглянуться на трилогию и сайт, чтобы найти следующую часть. И многие тут заблуждаются, ведь ТРЕТЬЯ фаза и есть коллаж-инсталляция, над которой мы кумекаем. В трилогии встречается только один персонаж под кличкой «Азот» и все мы его знаем. С его помощью мы должны раскодировать черный ящик и найти три записки группы Стрелка, которые в дальнейшем будут переданы непосредственно адресату, за что мы и получаем ачивку «Хранитель Тайн».(ДА-ДА, можно получить записки без координат или отдать ящик Новикову, НО РАЗРАБЫ ХОТЕЛИ ЧТОБЫ МЫ НАШЛИ ТАЙНИКИ ТАКИМ ПУТЕМ,ИНАЧЕ ЗАЧЕМ ТАК ЗАМОРАЧИВАТЬСЯ?! Перестаньте зацикливаться на таких мелочах, а то куча народу пытаются строить из себя Разрушителей легенд, реально пукан подгорает). Дальше. Эту ачивку и вводим на сайт, и получаем арт со следующей частью – Х16. Понимаете? Использовали трилогию (при чем под этим не обязательно должно подразумеваться « КАЖДЫЙ ЛИСТОК-ОТДЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ»), ввели в сайт – вот вам и новая порция загадок. ВСЁ! Дальше нам нужно опираться лишь на фантазию, любовь к франшизе и логике. Ч Е Т В Е Р Т А Я Ч А С Т Ь 3) X16. На этом доказанные ответы заканчиваются, и начинается полет фантазии. У нас есть четкий вышеупомянутый порядок: Авария, Тушение, Х16. Все мы знаем лабораторию Х16, но свою роль как локация игры она уже отыграла выше, далее опять таки опираемся на историю трагедии. Кто смотрел Чернобыль от HBO поймет: энергоблок взорвался, возник пожар, приехали пожарные в костюмах, не предназначенных для столь экстремальных работ. Естественно, пожарные освобождали завалы, убирали посторонние предметы, находились под воздействием очень высоких температур – как итог, большинство из первых ликвидаторов получили множество ожогов по всему телу, пожертвовав жизнями для тушения пожара. При чем тут Х16? Возвращаемся назад к документам Х16, особенно к фразе: «Без ученой степени по биологии сложно что-то в них понять.» Ключом к предыдущей фазе была химия, в этой фазе есть отсылки к биологии.. А что есть совокупность биологии и химии? Кто сдавал эти экзамены в школе, скорее всего, поступил на медицинский. Да и сама биология изучает живые организмы и все производное от этого. ТЕПЕРЬ, плавно перетекаем в медицину, ведь после аварии на ЧАЭС было огромное количество пострадавших, которым необходимо было ставить определенные диагнозы, будь то ожоги, облучение и прочее. И тут нам поможет МКБ - Международная классификация болезней - документ, используемый как ведущая статистическая и классификационная основа в здравоохранении. Находим здесь перечень X10-X19 Соприкосновение с горячими и раскаленными веществами (предметами). Улавливаете связь? Дальше, под X16 у нас Соприкосновение с горячими обогревательными приборами, радиаторами отопления и трубами. Не от этого ли пострадали многие пожарные на ЧАЭС? Таким образом, приходим к выводу, что под X16 кроется первый удар по здоровью ликвидаторов – ожоги. А с ним и получаем путь к раскрытию следующей, конечной на данной инсталляции фазы шифра – все дело в МКБ. П Я Т А Я Ч А С Т Ь 4) Пустой лист. В данный лист воткнут нож – символ указания текущей цели, а также знак какой-либо угрозы. Наша цель – по прежней логике выйти на ответ, и в конце, сталкеры, мне потребуется ваша помощь, ведь одиночки в трудных ситуациях имеют свойство сбиваться в команду. А пока позвольте дорассказать вам свою теорию, последнюю часть, в которой я пока не слишком уверен. Как мы пришли до сюда? 35(авария), N(тушение), X16(первые недуги ликвидаторов), ???(Мы тут). Пожары потушены, ситуация более-менее стабилизировалась. Не хорошо и не ужасно, как говорил один персонаж. Но грядет угроза второго взрыва, и понадобились три добровольца для открытия клапанов в подземных переходах, заполненных радиоактивной водой. О героях водолазах я уже рассказывал, и все они выполнили свою цель, несмотря на смертельный риск – доза радиации могла запросто стать смертельной для них. А самая распространенный недуг, связанный с радиацией – лучевая болезнь. По той же системе МКБ находим T66 - Неуточненные эффекты излучения Включено: Лучевая болезнь. То есть, по моей логике, конечный вид принимает форму: 35.N.X16.T66. Авария.Ликвидация последствий.Первый удар по ликвидаторам - ожоги. Второй и последний (словно воткнутый нож) удар по здоровью ликвидаторов – лучевая болезнь. P.S учитывая что ответ один для EN,RU,UA, международность классификации как бэ намекает на этот вариант решения. А теперь вспоминаем начало. А)Совет №16 – предостережение об опасности радиации.Б) 4 из 6 элементов коллажа приводят к декодеру, корпус которого – дозиметр(радиация, лучевая болезнь). Теперь откройте фото текстуры декодера – на экране число 233. 2*33=66. Ловите связь?
>>32982109 Как-то накатывал белды лост альфы, выглядит получше оригинала, старая погода, нормальные шейдеры, движок ТЧ, уровни без еба-деревьев всратых. Годнота, но такого билда не помню, видать, сильно старый или его не сливали.
Эх, помню, в 2010 показывали видосы по ЛА, все офигевали, вырезанные фишки, тот самый сталкер, этот графон, wow such beldi, wow so dusha, ну и так далее. Жаль, в итоге вышел какой-то высер ебанутых венгров и жопоруких мудачков с гейминатора. https://www.youtube.com/watch?v=agfRCAdyHn0
>>32982972 Не, ну щас там сириус бизнес, специально обученные макаки пишут текст, реклама казино и врот оф варшипс, топовые тяночки на игромире. Да, всё то же самое, в принципе.
>>32982988 Самое смешное, что через этого омежку узнал про Стулкер RP на Dayz'e. Только вот самого чмо-омежку смотреть не могу, вызывает чувство испанского стыда. Поэтому смотрю Лесника и Хмеля, те хоть как-то нормально играют. А это чмо. Хартьфу...
>>32983057 >Как-то накатывал белды лост альфы Ну так и накатывал не белды белды, а белды лост альфы. Их на самом парашном говнофоруме выкладывали как-то, ещё как обычно максимально по-дебильному, что-то типа 27 файлов надо было качать, всратый гейминатор, настоящий рассадник рака и дауничей.
Самым жутким место для меня был лес на радаре, он реально лютый, эти пси-собаки с огромным радиусом, прыгающие с холмов снорки, куча аномалий, радиация эвривэ. В годы ванилы не отваживался туда ходить, слишком страшно, даже с хорошим эквипом. Из модов разве что НЛЦ переплюнул, там лес на радаре просто ммм, очень хардкорный, та самая атмосфера, ещё и погода годная. Если кто не в курсе, в ТЧ нет динамической погоды, на каждой локации своя, в ТД чаще дождь, чем солнце, а на радаре и янтаре вообще всегда мрачно и пасмурно, как и на ЧАЭС, например. И это было годно, никогда не нравилась тема с солнцем на ЧАЭС или радаре, всю атмосферу ломает. Вот в НЛЦ просекли фишку и погода на радаре и ЧАЭС там годная, она в принципе норм, на старом движке, на новом не оч, но на старом 10/10. Жаль, НЛЦ слишком ебанутый и местами перегибает, так-то мод крут во многих местах, взять ту же теслу или Лиманск, но порой прям уныние, сотни собак на кордоне, орды в рыжем лесу, ГГ рахит конченный.
>>32983556 >Из модов разве что НЛЦ переплюнул, там лес на радаре просто ммм, очень хардкорный, та самая атмосфера, ещё и погода годная. Так-то в НЛЦ не менее годный Янтарь - это ещё более атмосферное место. А так же Зона тесла и Туманная чаща. Если бы мне в детстве дали поиграть в НЛЦ, я бы просто ахуел и обосрался жидким калом идя по этим локациям.
>>32983556 Радару вообще солнце противопоказано даже по техническим причинам - у него скалы почти везде односторонние, и солнце очень часто сквозь них просвечивает.
>>32983556 Радар - самая ебанутая лока в сяканке. Как вспомню эти орды непробиваемых болванов, которые за спиной спавнятся, так очко начинает восьмерки крутить
>>32984163 > Как вспомню эти орды непробиваемых болванов, которые за спиной спавнятся Не пизди, никто за спиной не спавнится как в том же ОП 2.1. Единственные случаи, когда мутанты спавнятся из воздуха - это во время как-нибудь замеров. Самый наглядный пример - это когда ГГ отправляют выполнить замеры в трёх точках на Янтаря.
ЧЗО, 22 июня 2020 год, окресности небольшого забытого хутора. Молодая анимешная девушка-офицер по имени Юна, служующая в американской армии, прибывший в зону по контракту, отправилась вместе с небольшой группой солдат сопровождать ученых, но вернуться им было не суждено: скрытые аномалии, породившиеся после выброса, мутанты и вооруженные мародеры сократили исследовательскую группу, оставив в живых только ее. Но это было пол беды, из-за недавнего выброса электроника погорела, карта вместе с частью снаряжения потерялась, осталась лишь ее верная винтовка, снаряжение и продовольствия на пару дней. Потеряв ориентир и не имея ни малейшего понятия где она оказалось, она решила ткнуть пальцем в небо и пойти на юг, поскольку ждать помощи бесполезно, связаться с базой не из чего, а через пару часов в зоне будет уже темнеть. Идя по почти полностью заросшей просёлочной дороге, Юна вышла к небольшому хутору, в котором из десятка разваленых домов виднелся один неплохо ухоженый и целый дом. Она тихо подошла к дому, стараясь не выдавать себя, и стала наблюдать. Дом выглядил жилым, двор местами ухожен, видны следы деятельности людей. Юна взяла винтовку и вышла во двор на разведку, она начала с винтовкой наперевес начала осматривать двор, ожидая встретить кого угодно, но никого не было ни во дворе, ни в доме. Юна зашла в дом, села на лавочку, начала ужинать, начала думать что делать дальше, но из-за усталости и пережитого стресса ее начало клонить в сон и она не услышала как в дом вошел некто. Она встретилась взглядом с ним и резко схватила винтовку, наставив на незнакомнца и готовилась выстелить, но в голове у нее что-то выстелело и она ничего не смогла сделать. Несмотря на то что на него был направлен ствол, незнакомец был спокойным. Он медленно подошел к паникующей аниме девушке, отложил винтовку (и несмотря на то что Юна деражала винтовку смертельной хваткой, он смог легко забрать ее), снял с юной девушки каску, приподнял ее подбородок и посмотрел в глаза. Девушка паниковала, она вспомнила что слышала у себя на базе байки про мутантов, которые зомбируют смоих жертв и заставляют охранять своих хозяев, а если те проголодаются, то не побрезгуют и победать своей жертвой. От паники у нее проступили слезы, и задрожали руки. Незнакомец тем временем снял свой рюкзак и начал доставать оттуда различные вещи, в том числе и артефакты, при детальном осмотрении он ничем не отличался от мародера, девушка не придумала ничего лучше, чем попытатся вступить с ним в контакт, стараясь не показывать паники: -What's happening? Let me go, otherwise you will regret it! Незнакомец усмехнулся, но ничего не ответил. После того как он закончил раскладывать вещи, он сел рядом с ней, чутка приобняв и тут у нее в голове появилсч голос: -Теперь ты моя кукла. Страдай. Несмотря на то что Юна не знала русский, она все отлично поняла. -I don’t know what you did to me, but if you don’t let me out, then help will come to me a... Не успев закончить, Юна внезапно встала и начала раздеваться. От такого поворота судьбы она даже перестала плакать и тупо смотрела за поведением своего тела. Благо для нее, мучитель ограничился снятием верхней одежды, оставив на ней футболку и штаны. После Юна аккуратно сложила снятые вещи и положила в шкаф. А через час уже готовила котлеты, соус и гречку для того незнакомца, теперь единственное что она могла это оглушать свой разум многочисленными мыслями о произошедшем. Когда за окном наступили сумерки, Юна заправляла двухместную кровать, ее голова уже не рвалась от мыслей, а была пуста и та пустота прерывалась мимолетными мылями, которые быстро исчезали. Она лежала рядом с хозяином в старой, но все же уютной кровати, смотря в потолок и засыпая. -Is this really the end? Подумала она, и через секунду она услышала ответ: -Это только начало. Юна заснула. * Два года спустя: Юна сидела на лавочке, наблюдая за краснеющим небом и думая о своем. -Что Юна, о своем думаешь? К ней подсел тот самый человек, который спас ее от неминуемой смерти, приняв к себе домой и позволив выбраться к базе, после чего ее списали и отправили домой, а ее спаситель женился на ней и получил гражданство США. Даже несмотря на то что она счастлива, у нее есть небольшое ощущение того что ей окончательно промыли мозги, превратив в куклу. Но впрочем, это не важно.
>>32984168 Доходишь до второго коста на дороге от ас - спавн болванов в кпп у входа. Доходишь до развилки с фонящим бтром - спавн болванов в камнях и около машин. Ты мне сейчас заливать за сяканку будешь, которую я 5 раз прошел, мм?
>>32984168 Еще дополню охуенными ретиксторами на Дикой территории, со спавном пары химер на ебало (около гаража и по выходу из конструкции с первой засадой наймов). Незахребетный ретикстор есть в подземке агро на спавно кровососа (из оригинала). Спавн говна в ТЧ окей, не учитываем.
Как же хочется огромную открытую карту в С2, шобы Зона взяла и ёбнула, расширившись нахуй на всю Евразию. Дефолтные Кордон-Болота-Свалка-етц заебали неимоверно, что там нового можно добавить кроме ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЯ
>>32987071 Ой блядь, только не попен-ворлд плез. Нет ни одной игровой студии с многомилионными бюджетами, которая могла в интересный попенворлд. Что юбисрань, что рокпидорасы клепают максимум унылое дерьмо.
>>32987212 Нет, ты чо! Именно опенворлд с вышками, блокпостами Монолита, охотой на мутантов - шоб как в святых Фар Краях! Рюкзак из х3 жопа кровососа, патронташ из кожи с пяток снорка, аптечка из мошонки кабана - еее, охуенно! Ещё можно собирать растения и миксовать их а, так значит ты алхимик?, ещё будет озвучка с матом, как в Метро: ДРОП Ё ВЕПОН, БЛЯДЬ! Ещё можно сделать романсы с нпсами, в т.ч. и гомосексуальные, чтобы соответствовать реалиям 2021 года. Ещё... ещё... ещё...
>>32987470 Ну ты уже начинаешь передёргивать. Пусть лучше локи будут ОТНОСИТЕЛЬНО не большими, как пустыня в метрохе последней, но что бы ахуенно проработана. Крафт тоже вполне себе годная механика подходящая под антураж сталкера, главное, что бы была хорошо сбалансирована между навороченностью и задроченностью.
>>32987530 Сталкер и относительно небольшие локи - это взаимоисключающие параграфы. Если сделать как в Метро, то придется перепиливать игру под линейное кинцо, чтобы однообразный пейзаж не надоежал. Если сделать ОХУЕННО большие локи - то игра будет слишком пустой и заебет через пару часов. Хотя у МГС 5 получилось, но Григе до Кодзимы - как до Китая раком. Имхо, но самый лучший вариант, это ОДНА огромная локация, и куча мелких - как в Нью Вегасе. Или как пытались реализовать в МЛР - когда "открывались" мини-локации в кружочках.
>>32987662 Хуйню сказал. Оригинальный сталкер это и есть по сути относительно небольшие локи. Те же белды тому подтверждение - в них эти же самые локи иногда раза в 3 больше тех, что вышли в релиз. И то, песочная лока в метро довольно большая, не просто так разрабы там буханку дали гг буквально с первых минут. Так что локации размером как в метро для сталкера более чем нормальные, и ненужно там ничего перепиливать под кинцо. Главное, что бы наполнение было годным, да сайдов достаточно, как в ЗП, которую сделали всего за один год. В метро проебались не с размером локаций, а с экономикой на них. Точнее, никакой экономики в метро тупо нет, ровно как и интересных сайд квестов. Если запихать в метро эксодус экономику и рпг систему, как в сталкере, алайф как в коке и игра заиграет новыми сказками. Хотя у метро никогда не было такой цели, они же с самого начала говорили, что это роад муви
>>32988554 Много чего. Может ты жопой в сталкер играл, но тебе в КАЖДОЙ серии непрозрачно так намекают, что собирать вещи в зоне - это хорошее занятие. В ТЧ дешифратор собран клыком из говна, найденного в зоне, в ЧН есть группировка диггеров, которые промышляют сбором полезных деталей, в ЗП тебя просят найти детали на Юпитере. Так что крафт в С2 будет, тут можно не сомневаться. Он сам по себе напрашивается.
>>32988593 1)Дешифратор собрал неебаца электронщик. Зачем его собирать игроку, если можно заплатить такому спецу и он тебе все соберет. 2)Детали, которые они толкали налево. Или тебе лично барахольные диггеры йобы пилили? Что может скрафтить кучка оборванцев и нахуя это им нужно? 3)Да, собираешь детали чтобы отдать их радиолюбителю, чтобы он с ними развлекался. Что он соберет, еще одну глушилку, чтобы глушить радио Гавайца?
Крафт в сталкер - рак привнесенный говноедами вроде разрабов аномалии и дедпука (симуляторы бомжа). Здоровой игре эта хуйня не нужна, пусть другие долбоебы в мусоре копошатся.
>>32988880 Уже предвкушаю нытьё таких ограниченных довнов, как ты, когда в сталкер 2 будет крафт, потому что это вполне логичное решение для геймдизайна и вполне вписывается в антураж игры.
>>32988906 Это будет актуально, только если с2 будет мизериподобной парашей с собиранием грязных труханов, чтобы из них при случае скрафтить бинт х1. Конечно, у нас же тут апокалипсис, инфраструктуры нет, торгаши раз в неделю привозят пару свежих бинтов, которые сразу раскупают ветераны. Новички и опытные поголовно рвут бинты из своих портянок.
Пиздец, в игре артефактов навалом, они с лихвой окупают всю аммуницию, но долбоебам все равно нужен крафт просто потому что. Ответь, что ты там крафтить собрался? Ну так, из интересного?
Можно ли как-то добавить или сменить раскраску костюма в дед пуке? Я хочу севу монолитовскую, а в дед пуке только простая зелёная сева. А я хочу в монолитовском костюме шнырять по зоне. В простом по типу зари монолита не хочу т.к нет замкнутой системы дыхания. Хотя в некоторых лабах даже с системой дыхания убивает газом. Багованное говно..
>>32988992 Ну, кстати, перевязочные материалы из портянок это еще куда ни шло. Все-таки бесконечный запас бинтов с собой таскать не выйдет, а торговцы не рассованы за каждым булыжником, як магнит у дома.
>>32988992 Да что угодно полезное, почему нет? Даже если это позволяет дешевле добывать необходимые расходники\вещи это уже выгодно при хардовой экономике. Просто ИТТ какие-то узколобые дегенераты считают, что крафт это обязательно нечто муторное, как в мизери\аномалии. Хотя геймдев полон примеров простой, но при этом глубокой механикой крафта без каких-либо заморочек.
>>32989139 >Да что угодно полезное, почему нет? Что? Аптечки? Антирад? Еду? Патроны? Пушки? Комбезе? Детекторы? Просто вот сам сядь и подумай, что можно скрафтить в сталкере.
>>32989264 А почему бы и нет? В штолкере ТЧ много уникальных броников, которые под себя подгоняли умельцы, почему игрок не может сделать себе севу, которая будет пропитана заживляющей мазью из экстракта плоти? Аптечки, патроны, кустарные детекторы, да. И много чего ещё можно сделать.
>>32987662 >как в Нью Вегасе Это в котором нихуя нет, кроме пустынь и каньонов-коридоров? Тогда лучше уж как в тройке, там хоть заполнение игрового мира интересное.
>>32989317 >почему игрок не может сделать себе севу >почему игрок не может сделать себе экзоскелет >почему игрок не может сделать себе гаусс-пушку >почему игрок не может сделать себе вертолет >почему ты такой долбоеб
>>32989317 >кустарные детекторы, да По-твоему детектор это такая волшебная пищащая коробочка, которую можно сделать, просто соединив диод, батарейку и коробку от айфона? Попробуй хотя бы простейший радиоприемник сварганить на коленке, техник хуев. > почему игрок не может сделать себе севу Охуеть просто
>>32989439 >дегенерат передёргивает Классика >Охуеть просто Но ведь другие делают это, и делают по канону. Хули игрок не может делать так же? И я не сказал, что игрок должен с нуля сделать севу, читать научись. Может тогда ты и заметишь, что крафт подразумевает даже пысовская трилогия оригинальная.
>>32989533 >что крафт подразумевает даже пысовская трилогия оригинальная. Навскидку помню только кольчужную куртку бандита, аномальную куртку, которая в киселе пролежала и почему-то не растворилась и Зарю призрака. >что крафт подразумевает даже пысовская трилогия оригинальная. И тут ты такой приносишь каноничные крафтовые детекторы, антирады и аптечки.
>>32989533 >Хули игрок не может делать так же? Лучшее, что должен сам уметь делать игрок, это зашивать портки и заменять детали в оружии. Максимум там патроны переснарядить или плату запаять. Любая сложная электроника, любые медикаменты - требуют соответствующего образования и/или долго отрабатываемых навыков. У тебя дохуя знакомых могут на коленке собрать магнитометр или сварить парацетамол из подножной растительности или найдных в аптеке препаратов?
>>32989579 >Навскидку помню Берил, укреплёный комбенизон, комбенизон туриста. >И тут ты такой приносишь каноничные крафтовые детекторы Я не говорил, что у пысов был кустарный детектор, хотя, вполне сделать какой-нибудь детектор своими руками, который будет действовать только на ту или иную аномалию вполне реально. >>32989697 Нет блядь, давайте сразу отыгрывать ГГ как дцп-аутиста, хули нет-то? Почему гг не может научиться делать это, от кого-нибудь по сюжету\сайд квесту >Лучшее, что должен сам уметь делать игрок, это зашивать портки и заменять детали в оружии Держи в курсе.
>>32989746 >вполне сделать какой-нибудь детектор своими руками, который будет действовать только на ту или иную аномалию вполне реально. Что. Ты. Блядь. Несёшь.
>>32989746 >давайте сразу отыгрывать ГГ как дцп-аутиста, хули нет-то? Дегенерат бросается в крайности, спешите видеть. >Почему гг не может научиться делать это, от кого-нибудь по сюжету\сайд квесту Охуеть, научиться делать сложнейший прибор ПРОСТО ТАК. Нахуя вот спрашивается люди годами учатся паять, рассчитывать, получают образование в пту/институтах? Нахуя нужны все эти учебники-хуебники, блять, если можно ПРОСТО ВЗЯТЬ И НАУЧИТСЯ ДЕЛАТЬ ЗА ОДИН КВЕСТ. Меня 4 года учили рассчитывать автомобильные двигатели, а нахуя, если можно ПРОСТО взять и научиться их делать? За один раз, епта.
>>32989757 Да это школьник какой-то, судя по всему. Не имеющий ни малейшего знания ни о чем.
>>32989793 >В чём проблема детектить электру по электро-магнитному фону? Собрать нужные компаненты? Найти под это всё текстолитовую плату? Найти для этого ПАЯЛЬНИК? И просто ЗНАТЬ что с чем нужно соединить? Если ты сейчас заикнёшься про абстрактные "пачка конденсаторов" и "текстолит" — то можешь уёбывать нахуй в фоллаут 4.
>>32989888 >примитивные устройства >детектор аномального образования, работающего по неизвестным науке принципам >предлагает еще и собирать его на коленке А вот и ЦА Сталкера 2/аномали подъехала.
>>32989904 Ага, бегал по всей зоне и собирал детали. К тому же, там был не детектор, а наверняка тупая брутфорсилка электронного кодового замка. Для инженера такое сделать как нехуй делать — https://habr.com/ru/post/240291/
>>32987796 >>32989377 Нет, я имел в виду огромную локу (Мохаве в НВ/или хотя бы как в ЗП - Затон, Юпитер) и МНОГА мелких... под-локаций, что ли? Опять же, как в ЗП с этими кружочками, но только ЕЩЕ больше. Ну или как в Инквизиции, если всё ещё непонятно, там тоже были огромнейшие локации, если кто играл. Т.е., сделать условный Юг Зоны - одну охуенную локацию, в которой Кордон, Свалка, ТД и Агро (например) будут одним целым. Бесшовный мир, в котором можно будет с Кордона увидеть ангары или кучи на Свалке и всё в таком духе. Ну и сайдов отсыпать, это да. Можно даже совсем небольших - типа, нашел труп сталкера в старой халупе, прошел пять шагов, нашел какую-нибудь записку или тайник/карту - всё, квест завершён. А, и фасттревел в лагеря, например. Допустим, в бункер Сидора или возле него, на блокпост Долга, в туннель на Агро, на бандитскую базу - но именно фт, а не уебанские аномалии-телепорты.
Заполнить локацию можно аномальными/пси-полями, высоколвлными монстрами или сталкерами в экзах, военными блокпостами... но это уже Бордерлендс получается Хочешь пройти с Кордона на Агро, но путь закрыт огромным пси-полем. Можешь пойти в обход, прорываться через поле или выполнить научные квесты на деактивацию поля (типа, вырубить генератор/принести-уничтожить артефакт/сделать что-то ещё) Ебать я васян.
>>32989944 >Ага, бегал по всей зоне и собирал детали. И в чём проблема? >Для инженера такое сделать как нехуй делать А где сказано, что клык - неебаться инженер? Вот с пруфами с сталкер вики. >>32989961 >электрическая аномалия >хм... действительно, какой там фон. А воздух просто так трещит, ЗОНА ЖЕ, БРАТАН
>>32989998 Не нужны такие большие локи. GSC - это тебе не рок звёзды или юбисофт с гигансткими бюджетами и человеко-ресурсами. Да и без транспорта по таким локам бегать в кайф будет только аутисту.
>>32989998 >выполнить научные квесты на деактивацию поля (типа, вырубить генератор/принести-уничтожить артефакт/сделать что-то ещё) Вот это ебать васянство
>>32990023 Скайрим/Борда/ФК народу заходят же. Дохуя аутистов бегает по большим локам и ниче. >>32990034 Ну да, немного васянисто. Ну или пусть поле само "развеется" после Выброса или ещё как. Но тогда будет дроч сна, чтобы аномалия быстрее рассосалась, в реалтайме мало кто будет ждать.
>>32990065 Но клык в пыс-лоре и есть васян с пятого подъезда, читающий журнал "юный радиотехник". Поэтому по лору, клык просто "умелый техник". Про инженера там ни слова нет. Так что и гг вполне может обладать примитивными навыками и васянить какое-нибудь говницо начального тира. Классная логика у шизоидов ИТТ: вот какой-то рандомный васян умеет делать %неведомая-хуйня_нейм%, как именно он это делайт - да похуй, просто умеет и этого достаточно, а вот гг обязательно не должен уметь делать примитивную хуйню, он же сына-корзина гвоздь вбить не умеет. Да и не отучился 10 лет паять, ага.
>>32990187 >в пыс-лоре >Поэтому по лору, клык просто "умелый техник" Ха? Я про инженера подтвердить не смог, а ты свои слова чем-то подкрепить сможешь?
>>32990187 >а вот гг обязательно не должен уметь делать примитивную хуйню, он же сына-корзина гвоздь вбить не умеет. Да и не отучился 10 лет паять, ага. Это где такое? Как раз я вот про реальные доступные даже васяну с падика вещи и описал, типа шитья и начального ремонта. Зато тут какой-то шиз мне затирает, что этот же васян может айфон из желудей и грязи на коленке собрать или научиться этому за один квест, ебать.
>>32990187 >вот какой-то рандомный васян умеет делать %неведомая-хуйня_нейм%, как именно он это делайт - да похуй, просто умеет и этого достаточно, а вот гг обязательно не должен уметь делать примитивную хуйню >сравнивать одноразовый декодер-брутфорсер для ОДНОЙ двери, который собирали чуть ли не по всей Зоне и бесконечный крафт устройств типа детекторов Пчел, ну ты пиздец конечно.
>>32990215 Открой сталкер-вики да прочитай. Ну или скачай оригинальный ТЧ да посмотри. >>32990251 >сравнивать одноразовый декодер-брутфорсер для ОДНОЙ двери, который собирали чуть ли не по всей Зоне и бесконечный крафт устройств типа детекторов Ебать, а вот сделать своими руками детектор электромагнитного фона пиздец намного сложнее. Целых 16 минут на ютубе, пиздец. Ну ладно, ещё 2 минут добавим, что бы припаять к нему звуковую пищалку https://www.youtube.com/watch?v=MvWEpvk6D2c
>>32990290 Новичок такую хрень НИКОГДА В ЖИЗНИ блять не спаяет. Даже для такого хотя какое нахуй "даже" нужна какая-никакая база, как практическая, так и теоритическая. Да ты сам то блять сможешь по этому видосу спать хотя бы внешне похожее устройство? Дай угадаю - нет, и сейчас ты начнешь пукать в оправдание что-то.
>>32990290 >детектор электромагнитного фона Да ты заебал уже этим. Бесполезнее вещи не придумать. Будет крафтить только ЭМ детекторы чтобы детектить аномалию, которую и так сука видно?
>>32990321 Дай угадаю, что бы собрать говно с ютуба нужно 10 лет УЧИТЬСЯ ПАЯТЬ? Дебич, я с 18 лет паяю всякое примитивное говно по работе. И, представь себе, нигде этому не учился, кроме как вот таких вот книжек для самоучек в детстве и наставляющие пиздюли от деда. А я не какой-то там техник или невъебаться инженер, а обычный сис. админ. И такую хуету запилить, как на этом видосе - легче простого. Я, в отличии от тебя, не пиздабол с дивана, и когда что-то говорю - оперирую личными знаниями. Паять он 10 лет учится, дебил блядь. >>32990356 Ну сделают её как в АНАЛСи, что не видно, и всё - придётся крафтить. На самом деле это просто пример реализации примитивного детектора. Приправив щепоткой игровых условностей, и мы вполне можем обосновать реальность кустарного детектора, который реагирует на одно конкретное аномальное образование, или на класс аномалий одной природы. Ну и офк, эти детекторы будут примитивным начальным тиром. Ну а если игрок хочет что-то конкретнее, к примеру кпк с экранчиком, которые показывает ВСЕ виды аномалий - доставай крышечки из кармана и вываливай за него кругленькую сумму учёным, к примеру. И такая же логика применима ко всем остальным крафтам в игре: гг не может сшить себе броник с нуля, но имея какие-то запчасти, он может кустарно улучшить те или иные показатели (да хоть блядь как деды проклеивать швы одежды изолентой) и так далее.
>>32990436 >кроме как вот таких вот книжек для самоучек в детстве и наставляющие пиздюли от деда А теперь откровение — большая часть людей таких книжек не читает. И конденсатор от резистора не отличит.
>Приправив щепоткой игровых условностей Слишком много таких условностей и превращаемся в дженерик парашу-выживалку. Только среди аномалий.
>он может кустарно улучшить те или иные показатели (да хоть блядь как деды проклеивать швы одежды изолентой) Для таких вот улучшений в ЧН и ЗП сделали техников.
>>32990436 >я >книжек для самоучек в детстве и наставляющие пиздюли от деда А еще сотня человек паяльник никогда в руках не держала и не знает даже, что такое резистор и нахуй он нужен, а микросхемы только в мобилках своих видели. И что, это значит, каждый придя в зону тут же обучается паять и читать схемы на досуге?
>>32990436 >книжек для самоучек в детстве и наставляющие пиздюли от деда. А мой дед бухал до посинения и книжки я читал про огнестрел. Паяльник видел два раза в жизни.
>>32990078 >Скайрим/Борда/ФК И во всех них есть транспорт. Вот только не надо начинать о машинах в сталкере, разрабы поняли уебищность задумки и отказались. Ну нельзя по зоне полной невидимых опасностей разъезжать на авто/БТРе, даже вертолётики как мы узнали из ЗП небезопасны.
>>32990490 >>32990496 >А теперь откровение — большая часть людей таких книжек не читает. И конденсатор от резистора не отличит. Так давайте сразу возьмём на роль ГГ дауна-аутиста. Ну а чё, не каждому человеку повезло родиться здоровым. Найс логика, конечно. Как в зону отправляется майор дегтярёв, так изи, можно. Как существование в зоне наёмника, который дважды выжил под выбросом, когда у других на его месте мозги закипают - да не, это вот не дженерик фентези с аномалиями. Как тебе какие-то шизоиды с экрана вещают про существование НООСФЕРЫ - тоже нормально, никаких проблем. А то, что гг на большой земле может орудовать паяльником - так всё, пиздец, НЕ! ВЕ! РЮ!!! >Слишком много таких условностей Я доказал, как можно из говна и палок будучи дебилом-птушником собрать ебучий детектор электромагнитного фона. Сюда же можно отнести и химическую аномалию, сделать детектор, на основе реагента, который будет реагировать на пары газа (холодец не просто так булькает, если ч) - тоже реально. Прописать в лоре, что какая-нибудь гравитационная аномалия создаёт магнитные искажения - так же можно сделать вполне законно. И детектор этих магнитных искажений вполне себе реализуемая из говна и палок штуковина.
>>32990604 Не рассматриваю, потому что к некоторым костюмам в ОПИСАНИИ ПРЕДМЕТА чёрным по белому написано - сделано васяном, который этот костюм носил.
>>32990627 >Так давайте сразу возьмём на роль ГГ дауна-аутиста >либо аутист, либо на все руки мастер Что ж тебя так из крайности в крайность бросает. И всё ради оправдания ебучего крафта! >ебучий детектор электромагнитного фона. Сюда же можно отнести и химическую аномалию, сделать детектор, на основе реагента Персонаж будет это всё просто уметь и знать, да? О, или сейчас приплетём ПРОКАЧЕЧКУ с покупкой чертежей устройства вместо самого устройства?
Крафтошизоиды, а теперь объясните мне, нахуя в условиях экономики зоны вообще собирать ДЕТЕКТОРЫ из говна и палок, если это такой примитив, что его любая макака соберет?
Отдельно проигрываю с шизофреника, который вещает о том, что гг сможет собрать детектор ПРОСТО ПРОЙДЯ САЙДКВЕСТ. Ну да, сидишь ты такой в НИИ ЧАЗ, конструируешь детекторы торсионных полей, а тут заходит вальяжный сталкер (во всем крафтовом шмоте, офкорс), хитро так улыбается и говорит: "нам ото ваши приборы нахуй не нужны, я просто конденсатор к текстолиту приплавил и теперь детектирую аномальный пердеж за метр".
>>32990700 >на все руки мастер >держал в своей жизни ебучий паяльник В голос нахуй, даже комментировать это не хочу. >Персонаж это всё будет знать Ну а почему гг не мог найти чертёж хуйни из видоса, что я скинул выше, в заметках кпк какого-нибудь отъехавшего сталкера? И что блядь сложного сделать, сука нахуй, по схеме спаять устройство? Ты вообще криворукий ИРЛ, или как?
>>32990709 >Крафтошизоиды, а теперь объясните мне, нахуя в условиях экономики зоны вообще собирать ДЕТЕКТОРЫ из говна и палок, если это такой примитив, что его любая макака соберет? Иногда у меня создаётся впечатление, что дегенераты на дваче, когда читают какой-то пост, видят только то, что они хотят видеть, а не то, что написано. Потому что как можно объяснить этот тупой вопрос, когда я заранее на него ответил несколькими постами выше? -> >>32990436 >Ну и офк, эти детекторы будут примитивным начальным тиром. Ну а если игрок хочет что-то конкретнее, к примеру кпк с экранчиком, которые показывает ВСЕ виды аномалий - доставай крышечки из кармана и вываливай за него кругленькую сумму учёным, к примеру. >И такая же логика применима ко всем остальным крафтам в игре: гг не может сшить себе броник с нуля, но имея какие-то запчасти, он может кустарно улучшить те или иные показатели (да хоть блядь как деды проклеивать швы одежды изолентой) и так далее.
>>32990627 Ага, ну всего-то детектор реагента из холодца на коленке собрать. Делов-то. Тупой дегенерат, ты хотя бы отдаленно знаком с химией и методами качественного анализа?
>>32990709 >заходит вальяжный сталкер (во всем крафтовом шмоте, офкорс) Почему-то в голове возникают гачимужики в кожаных ремнях от такой формулировки.
>>32990750 >начальный тир детекторов >крафтится бомжом-гг НАХУЯ ему крафтить это говно (допустим, в твоем воспаленном мозгу крафт на коленке устройства, над которыми обычно трудятся в НИИ оправдан - твоя шизофрения, не хочу в нее углубляться) если он может пойти к торгашу и ПРОСТО купить ее? Напомню тебе, отбитому, что судя по тому, что детекторы аномалии в ваниле есть у самого захудалого бомжа они, сука, не такие уж и дорогие
>>32990751 А купить нужный реагент у сидоркина тебе религия не позволяет? Смешную вещь заметил в этом споре: у дегенератов в голове какой-то залоченный шаблон: вот если учёный какой-то делает что-то, что в лоре не особо прописано, так для дегенератов это естественно, ну, это же УЧЁНЫЙ. Пусть он несёт полную антинаучную хуету про ноосферу и торсионные поля, он в халате - значит правду говорит. Как васян-клык собирает дешифратор в зоне - тоже нормально, ну, это же так просто комон))))))
Причём одно дело, когда по лору зона вообще не изучена ни капли, тогда понятно, почему сталкерьё не знает те или иные вещи. Но по лору пысовцев, сталкерьё не первый год зону топчет и учёные в ней не первый год её изучают. Откуда в кпк у меченного с самого начала мини-википедия, в которой описаны все аномалии, просто так заспавнились? А то, что в некой местной вики может быть вполне написана инфа, что пары газа из холодца реагируют с этим реагентом - нет, не реально такое даже представить себе. Бред же - да что бы сталкеры обменивались друг с другом той или иной инфой, которую они могли сами узнать или получить от учёных - нереально.
>>32990709 Я очень сомневаюсь что по лору, кто-то конструировал эти детекторы в нии. Нии нужны не для нужд сталкеров. А вот жители научных бункеров вполне могли самостоятельно запилить эти детекторы, по аналогии со счётчиком гейгера. Если пси защиту пилили, всякие йоба штуки на костюм цепляли, то вполне для облегчения задачи поиска артефактов могли и детекторы сделать. А потом и барыжить ими. Я оче сомневаюсь что там сложная конструкция. Банально по уровню радиации можно обнаружить артефакт.
Но самое тупое и непродуманое что артефакт в аномалии невидимый, пока не вытащишь детектор. По крайней мере в зп они решили сделать так. В чистом небе тот же компас просто валялся в шахте. Короче нужно перерабатывать аномалии чтобы при определённой манипуляции артефакт выпрыгивал из аномальки, а не лежал в инвизе
>>32990929 >Но самое тупое и непродуманое что артефакт в аномалии невидимый, пока не вытащишь детектор В смысле не продуманное? Ещё в ЧН это тебе объясняется.
Комбез призрака Ходят легенды о том, что призрачный сталкер никогда не носит с собой аптечки. Всё на нём заживает, как на собаке. Говорят, что у него необычный комбинезон, и что он его из аномалии достал.
-трщ сержант, чем это вы занимаетесь с выданным оборудованием? -трщ майор, мажу мазью бронижилет. Сам. -трщ сержант, вы ебобо?
Комбез свободы м2 В комбинезон интегрирована металлическая сетка, защищающая от электрических и магнитных полей. В комплект также включен прибор ночного видения.
где-то в описании было упоминание о том, что я сам эту сетку наваял...хм, странно. Вроде нет такого. Ладно, понесу Шурупу, техник че-нить придумает
Охотничий комбез Долговский бронекостюм с улучшенной защитой от укусов и порезов.
Понести броньку к штатному технику на апгрейд защиты или самому все сделать, хммм?? Конечно сам, у меня ж тут куча армированных материалов под подушкой завалялось. Причем, судя по серьезному приросту защиты, не иначе как от пары скатов пластины завалялись. Но я сам сделаю, это же логично
Укрепленный комбез В подкладку куртки вшита кольчужная сетка, повышающая защиту от огнестрельного оружия, а также от укусов монстров. В комплект также включён ПНВ.
каждый уважающий себя наемник должен уметь апгрейдить броню в полевых условиях. Перешивать комбез посреди вылазки например. Отдавать его технику на базе я, конечно же не буду. Пробитый моей пулей шлем вояки еще нашел, пнв захуярю оттуда на свою броньку - ух бля, нажористо.
Кольчужная куртка Обычный слабенький бандитский бронежилет, но в подкладку вшито кольчужное полотно. Сделать такой под силу почти каждому, но терпения хватит далеко не всем.
Тадаааам! И вот у нас в описании шмотки подразумевается, что ее мог сделать васян-носитель сам. 1 шмотка. Из кучи вышеперечисленных.
>>32990846 Сынок, еще раз. Ты понятия не имеешь как работает метод качественного анализа реагента (причем это тебе не рН кефирчика померять, это сука аномальное вещество) в поле, а уже придумал, что детектор для этого дерьма можно на коленке сваять. Плюю тебе на ебало, гной, с высоты полученного ВО по специальности химика. Твои высеры по типу "ну это всем уже известно" аннулируются твоей беграмотностью и сложностью инструментальных методов анализа, дегенерат.
Вы, ебланы, как из нихуя срач устроили? Какой к хуям крафт в сталкере? Не нужен он здесь, это, блядь, не выживач и не постапок, где собирательство ещё может органично смотреться, этот рак вообще к чертям надо выпиливать из игр.
>>32991038 Не, у нас тут поколение аномали-дедпуков утверждает, что сталканам есть смысл паять детекторы неведомых явлений на коленке, когда по лору через торгаша можно хоть танк заказать, были бы бабки. Не иначе как в условиях экономической блокады живут.
>>32990986 Ну перепройди ещё раз и увидишь. >>32991022 Ты сынком свой сперматозоид называть будешь, когда натаху оплодотворишь. >У МЕНЯ ВО Я УМНЫЙ >ЭТО СУКА АНОМАЛЬНОЕ ВЕЩЕСТВО, ЗОНА БРАТАН... Ну типичный высер дегенерата про ЭТА ЖИ ЗОНА НИЧЕГО НЕ ИЗВЕСТНО, но и тут дегенерат получает тугую струю в ебасосину: >Кисель >Одноклеточный гриб слизевик, гетеротроф — то есть для питания использует живую или мертвую органику. После экспериментов над этим «чудом», некоторые подвиды обрели свойство светится. В ходе лаб. эксперимента в геном гриба был встроен ген кодирующий белок «люцеферин» который под действием фермента «люциферазы» светится зеленым как светлячок (собственно так светлячки и светятся). Под действием радиации он утратил способность к делению (размножению), поэтому теперь гриб увеличивается в размерах, но не делится. То есть теперь это гигантский синкарион — многоядерная клетка. Это огромная цитоплазма покрытая плазматической мембраной, имеющая неограниченную способность к росту. Цитоплазма содержит большое количество пищеварительных вакуолей (пузырьков с ферментами), и все остальные органеллы. Структура этого организма желевидная, и поддерживается внутренним цитоскелетом — сплетение микрофибрил и микротрубочек. Цитоскелет обеспечивает движение. При контакте со студнем его цитоплазма обволакивает объект, а пищеварительные вакуоли выделяют пищеварительный сок, который начинает переваривать жертву. После растворения внешних оболочек, гриб проникает в ткани используя ложноножки, каждая из которых несет в себе ферменты. Продвигаясь по межклеточному пространству жертвы студень переваривает окружающие ткани, превращая их в новую цитоплазму. Попавшему в студень, необходимо как можно скорее отрезать руку или ногу! вообще это зависит от того, чем сталкер умудрился туда залезть
Так что завали своё ебало, и своё ВО обоссаное себе в очко затолкай, дегрод.
>>32990867 И я тебе напоминаю, что исходя из лора все приблуды спокойно покупаются, отчего пропадет необходимость в их крафте. Опять же по лору, за все время трех игр у нас (у обычных сталканов, не у техников на базах) был собран только один злоебучий дешифратор Клыком (который, таки является хорошим техником, что и прописано в лоре) и больше НИ ХУ Я. Ни о каких крафтовых мимосталкерами детекторах блять ничего за все игры не было сказано.
>>32991049 Ты пытаешься представить лор как причину не добавлять в игру крафт. Вот мол нелогична, сталкерам нет смысла паять, лучше заказать у торговца. Действительно, лучше и быстрее. Но почему не может быть ситуации где крафт оправдан как с т.з лора, так и геймдизайна? Пока что, твоя аргументация выглядит как "мне ни нраица! Яскозал крафт ето плоха!" как будто тебя кто-то будет слушать.
>>32990966 >Суть поста дегенерат притягивает за уши факты так, как это будет ему удобно Дай угадаю, судя по тому, что "пришить кольчужную сетку к подкладке" у тебя требует пиздец мастера, ты автор высера про то, что пайке учиться нужно 10 лет? Алсо, как интересно ты пропустил КОМБИНЕЗОН ТУРИСТА и ПРОЧНАЯ КОЖАННАЯ КУРТКА Дай угадаю, ты их пропустил, потому что тебе Не получится никак их притянуть так, как это будет тебе угодно, да, ребёнок не державший в руках паяльник?
Жидкое образование неясной до конца природы. Выглядит как светящаяся ярко-зелёная жижа, хорошо заметная в темноте. При контакте с телом наносит травмы, схожие с эффектом воздействия сильной кислоты. В костюме с замкнутым циклом дыхания повреждения будут минимальны. В этой аномалии безостановочно происходят странные химические процессы. Их результат — кислота, разъедающая кожу, и ядовитые газы, с равным успехом разъедающие лёгкие. Благо, «кисель» легко заметить на открытой местности. Хуже, когда неожиданно находишь её в тёмном тоннеле.
Опустим слова о неясной природе и прочей ебале, тут ты уже обосрался. Сейчас оттолкнемся от твоей шизофрении. Ты сможешь в кустарных условиях собрать прибор для определения твоего шизо-грибка? Калибровку там произвести, уловитель собрать, запихнуть все в коробку... Сможешь? Попробуй на досуге хотя бы со всем известной плесенью такой финт провести, жду результатов в треде, дегенеративное хуйло.
>>32991185 Ясно, тогда обтекай Потому что нигде в чн не объясняют инвиз артефактов. Там просто говорится что в аномалии есть артефакты и их можно найти
>>32991156 Да это основная логика местных дегродов. Причём маняврируют своей жеппой они весьма посредственно: в их головах одновременно укладывается тот факт, что васян-клык смог собрать дешифратор, но вот представить себе, как кто-то такой же собирает в зоне простецкий детектор электромагнитный - они не могут. Пара шизоидов ИТТ просто вертят жеппой в разные стороны как дети и /b/.
>>32991158 Мимо, чмондель, я другой онон. Пост мой был о том, что кто-то недавно усирался, мол в описании КУЧИ шмотья написанно что они сами все делали. Единственное, где это можо притянуть за уши - кольчужная куртка, где это поясняется прямым текстом.
Теперь расскажи мне о целесообразности проведения таких модиификаций самому, если есть ебаные техники, которые за 500 рублей все тебе сами наваяют? Но, в твоей крафтовой башке наверняка выглядит логичным, что долговцы, свободовцы и наемники сами это мастырят, просто потому что тебе нужно оправдать крафт.
Комбез туриста. Бывший хозяин этой вещи был настоящим туристом, и, видать, не раз хаживал в тяжёлые, на грани человеческих возможностей походы. Он знал, как правильно распределить вес, который нёс и каким вещам отдать предпочтение. Карманы на куртке и грамотно подобранный рюкзак позволяют нести больший вес.
Экскьюзми, кен ю модифицировать май шмотка? Ай эм э турист, ю ноу? Оу, ю кеннот пришивать дополнительные разгрузы и карманы. Окей, ай скрафтить ит щит бай майселф, да?
Прочная кожанная куртка Похоже, что предыдущего владельца этой куртки разорвало в аномалии, странно, но куртка при этом выглядит абсолютно целой.
жаль, что меня разорвало в аномалии вместе со слепым дегенератом, который нихуя не видит, что в описании ни слова не сказано о моих способностях к шитью-апгрейду шмоток
>>32991270 >Теперь расскажи мне о целесообразности проведения таких модиификаций самому, если есть ебаные техники, которые за 500 рублей все тебе сами наваяют? Но, в твоей крафтовой башке наверняка выглядит логичным, что долговцы, свободовцы и наемники сами это мастырят, просто потому что тебе нужно оправдать крафт. У тебя уже есть инфа, что в С2 апгрейды будут стоить 500 рублей, шизло? >Бывший хозяин этой вещи был настоящим туристом, и, видать, не раз хаживал в тяжёлые, на грани человеческих возможностей походы. Он знал >Он знал Ну видно, что дегенерат не умеет читать. Это было понятно ещё по предыдущему абзатцу, когда выше раза 4 было сказано, что крафт обсуждается к реализации в С2, но ты, сын портовой шалавы, лезешь со своими 500 рублями за апгрейд.
>>32991096 >>32991177 Кто там хотел детектор хим аномалий на коленке собрать? Релиз: >Образование не ясной до конца природы. Белды: >Звуковой и визуальный детектор на аномалию не реагирует
Учоные-мочоные не смогли собрать детектор для этой аномалии, но вот мимо колян смог и написал об этом в своём ПДА, чтобы ГГ смог найти его труп и сам собрать такой бесполезный детектор!
>>32991270 Ты всерьёз сейчас высрал, что для того, что бы пришить карман или подкладку к куртке, нужен блядь техник? Пиздец, это даже манявром назвать нельзя, тебе лет 10? Хотя, если судить по высерам криворукого дегенерата, как ты, я теперь не удивляюсь тому факту, что всякие подмастерья уровня "припаяю вашу хуйню где нужно" живут и процветают. Зумерьё вообще криворукое пошло.
>>32991333 Причем тут блт цена на апгрейды в с2. Мы, вообще-то за лор трилогии говорим и вплетении крафта в этот самый лор. С2 уже вышел? Я что-то пропустил?
И если крафт в С2 (если он вообще выйдет) будет работать по системе, как в одном из недавних модов, это будет рак. Потому что в условиях лора нет дефицита в приблудах (естественно, за лор мы берем трилогию, а не мусорку и моды с ее концепцией сбора ношеных труханов).
>>32990004 Что такое "электромагнитный фон" с точки зрения физики? Или ты перепутал слова, и не фон, а поле? И почему тогда магнитный, откуда там магнитное поле вообще могло взяться, в электре разве ток, пока сталкер не влезет, течёт по чему-нибудь?
>>32991384 Нахуя тогда этих торговцев в Зоне, да? Сдались они, ведь можно ебнуть кабанчика да поджарить, патроны самому собрать, пукалку сделать из трубы и шпингалета плюс Грави стертый засунуть для +100500 к урону, куртку сшить, попутно добавив листов металлических, аптечку из аномального подорожника сварить, детектор смастерить на коленке, а потом и севу заебашить с экзой, хуль тут сложного?
>>32991490 Двачую. А артефактами буду жопу вытирать (рецепта на крафт бумаги еще не нашел в пда трупа), похуй, что их продать за тысячи можно, мне вот эти штучки капиталистов нахуй не усрались.
Крафт не нужен, ГГ будет мимокрокодилом вроде Жекана или еще какого-нибудь зеленого, который в Зону пошел потому что прижало. Меченый в приквеле тоже зеленый и ничего не умеет.
>>32991517 Блять, охуенная формулировка. Я вот тоже знаю, как распределить вес с помощью дополнительных разгрузов и карманов для своих трусов на +10 кг. И что, угадаешь, сам я делал себе их или мне мама их сшила?
>>32991490 Ну хули, если ты весь из себя такой опытный и богатый сталкер, что аж жеппой готов подтирать деньгами и покупать в тридорого - кто тебе запрещает? Словно наличие крафта отменяет возможность что-то покупать. Блядь, в реальной жизни вот тебе пример: ты можешь заказать из-за границы товар по себистоймости (грубо говоря), поебаться с таможней, оформить заказ (что требует некоторые усилия с твоей стороны) и такой вариант выйдет тебе дешевле, но тебе никто не запрещает пойти в условное МВидео и купить нужный тебе тавар с наценкой без какой либо ёбли и прямо сейчас получить необходимую тебе вещь.
Так же и в игре, крафт нужен для того, что бы новичок какой-то первый лут получил, ведь он только пришёл в зону, без снаряги и денег. Что, он сразу купит у сидоркина супер навороченный детектор и экзоскелет? Ну а когда он оботрётся, денег заработает и ему нужна будет более навороченная снаряга - будет покупать её у торгашей, зачем ему на это тратить своё время?
>>32991569 Нет, это уже троллинг тупостью пошёл. Дай угадаю, что бы пришить карманы нужно 10 лет учиться на параллельном факультете по соседству с факультетом пайки?
>>32991628 Поэтому будем крафтить йоба-детекторы, шить комбинезоны из шкур кабанов, простигоспаде и стрелять из самопалов, которые сконструируем по видосам с ютуба. Всем кордоном.
>>32991578 Зумер плез, у бумеров паяльник вместо погремушки был. Ведь если ты вдруг сломал какую-то дорогую вещь и об этом узнает батя - живительных пиздюлей тебе не миновать.
>>32991534 А ты можешь расшифровать, а не повторить хуйню лебедева? Всё это говно разработчики накрутили, просто потому что ца стулкера всё равно не будет пытаться понять, че там профессор канча несёт, а кто скажет, что бред, то ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН
>>32991679 Ты чё дебил? Никто ИТТ кроме пары передёргивающих дегродов не говорил, что крафт подразумевает под собой создание экзоскелета с нуля. Я ещё постов 20 назад сказал, что крафт брони ограничивается слабыми и кустарными апгрейдами подручными средствами.
>>32991698 Ну значит будет скил кройки и шитья. Пришил первый карман — он оторвался по дороге, смотришь, а хабара и нет, всё проебал из него. Пришил тысячный карман — ножом не срезать, качество такое, что ебанешься
>>32991698 Маня, что бы пришить карман - уметь шить не нужно, это блядь примитивный труд который освоила ебаная обезьяна десятки тысяч лет назад. А вот знать куда пришить карман, что бы можно было больше на себе вещей носить - это целая наука, наука, которой пользуются все военные и бойцы спецслужб нашего времени, и он, судя по описанию, знал это.
Так, крафтить бомжедетекторы? И только? Так-так-так. Ну давайте разберем по полочкам механику этой хуйни.
ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ: Значит, детектор на каждый тип аномалии: холодец, электра, грави и жарка. Можно ещё добавить растительные и пси. Крафтится на коленке персонажем, как дешёвая хрень до покупки нормального. К слову, не забываем, что во всех трёх играх уже был детектор — тупая пищалка. А в ЗП появился ещё и йобасварог на поздних этапах. Допустим, что нормальным детектором будет пищалка.
МЕХАНИКА ДЕТЕКТОРОВ Чтобы от этих бомжедетекторов был хоть какой-то толк с точки зрения геймдизайна — придётся делать аномалии менее заметными, а сами детекторы хуже пищалки. Например, снижением радиусом детекта аномалии. Что на самом деле станёт хуйнёй, ибо будет пищать чуть ли не в двух шагах от аномалии и будет скорее раздражать.
ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ КРАФТА Крафтить детекторы — устройство, не расходник. Один раз собрал и всё. Охуенно, механика на четыре использования. Либо их нужно делать выгорающими. Типа залез в пару аномалий и выкидывай. Но это ужо какой-то пиздец.
МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ КРАФТА ДЕТЕКТОРА Самое вкусненькое: а где ж сука материалы для них брать? Два варианта — покупать у торгашей или искать в Зоне. Где уже всё что смогли утащить — утащили и утилизирвоали на что-нибудь. Если верить Азоту: >Да вот, ёлки, в этих краях для работы с радиотехникой вообще ни хрена нет! Что с собой было, извёл, а поставками никто заниматься не будет. Стволами - оно выгодней торговать... покупать не вариант, хотя, возможно южнее и можно купить что-то, но! Крафт в подавляющем большинстве игр зиждется на найденных материалах, а где это всё искать в условиях Зоны? Что было — или утащили, или уничтожено в хлам. К тому же, после приобретения нормального детектора эти материалы превращаются в обычный не нужный хлам.
ЩЕПОТКА РЕАЛИЗМУ Помимо того, чтобы собрать детектор, нужно ещё знать из чего его собрать. Думаю, не нужно напоминать про калибровку? Иначе детектор либо будет слишком чувствительным, либо срабатывать, когда уже стоишь в самой аномалии. А для этого нужна что? Правильно — измерительная аппаратура. Работа явно не для простого сталкера. Даже если он умеет держать паяльник. Плюс дохуя времени, чтобы понять из каких компонентов набрать схему, чтобы она реагировала адекватно на аномалию, а не начинала верещать за двадцать метровой до оной или коротила, стоит постоять рядом.
Итого: крафт конкретно бомжедетекторов просто нахуй не нужен. После непосредственно сборки — ветка крафта становится бесполезной как и сами материалы для сборки. После покупки нормального детектора аномалий, бесполезными в свою очередь становятся и сами детекторы. Будет завёрнута ведущим гейм-дизайнером ещё на стадии концепта, ибо бесполезная трата человекочасов. Если дополнять с крафтом других предметов, то возникают спорные моменты с реализацией и осмысленности присутствия таких вот детекторов.
ИМХО: Если ПЫСяны всё же сделают крафт, то это будет: - метательное оружие как в метро (слабые гранаты, коктейль молотова и может быть ножи какие-нибудь) - простые расходники в виде, например, бинтов (ткань + плюс толчёный барвинок какой-нибудь, например) - ЕДА и НАПИТКИ (привет, мусорка) с какими-нибудь дополнительными эффекатми в пределах разумного
Братаны, не забывайте. В играх крафт по большей части состоит именно из расходников. В дополнение, и только в дополнение к ним может крафтится какое-нибудь постоянное устройство (пушка, предмет экипировки). И то на последних этапах игры. Иначе это обосрамс геймдизайнера, либо эта линейная сюжетная игра на 6-10 часов.
>>32991715 Так крафт это же создание предмета с 0. Вот и будем крафтить комбинезоны "Заря", можно еще куртку скрафтить. Надо будет попробовать на зиму скрафтить себе что-нибудь потеплее.
>>32992033 >В играх крафт по большей части состоит именно из расходников. В дополнение, и только в дополнение к ним может крафтится какое-нибудь постоянное устройство (пушка, предмет экипировки) Кроме случаев, когда вся игра выжилка с крафтом. Вот там чуть ли не Аллаха можно собрать. Но это уже другая история.
>>32992061 Не обязательно с нуля, достаточно уникальной особенности, которая, к примеру, исключает другую. В итоге если ты принял решение пришить вместо дополнительных карманов кольчужную подкладку, то у тебя получается уникальная броня, которая позволяет танковать рваный урон, но закрывает другие модификации.
>>32992033 >а сами детекторы хуже пищалки. Например, снижением радиусом детекта аномалии. Что на самом деле станёт хуйнёй, ибо будет пищать чуть ли не в двух шагах от аномалии и будет скорее раздражать Не обязательно. Я лично считаю, что "заводская" пищалка должна отличаться от крафтовой тем, что последняя реагирует только на один тип аномалий, а заводской - на все имеющиеся. В итоге детектор может стать первым устройством против самых противных и незаметных аномалий (слот то один). >а сами детекторы хуже пищалки. Например, снижением радиусом детекта аномалии. Что на самом деле станёт хуйнёй, ибо будет пищать чуть ли не в двух шагах от аномалии и будет скорее раздражать Ну да, и этого достаточно, ведь эффективность такого детектора и так не высокая. >МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ КРАФТА ДЕТЕКТОРА Самое вкусненькое: а где ж сука материалы для них брать? Два варианта — покупать у торгашей или искать в Зоне. Где уже всё что смогли утащить — утащили и утилизирвоали на что-нибудь. Если верить Азоту: >Да вот, ёлки, в этих краях для работы с радиотехникой вообще ни хрена нет! Что с собой было, извёл, а поставками никто заниматься не будет. Стволами - оно выгодней торговать... покупать не вариант, хотя, возможно южнее и можно купить что-то, но! Крафт в подавляющем большинстве игр зиждется на найденных материалах, а где это всё искать в условиях Зоны? Что было — или утащили, или уничтожено в хлам. К тому же, после приобретения нормального детектора эти материалы превращаются в обычный не нужный хлам. Ты рассуждаешь на эту тему оперируя игрой, которая не предусматривает в себе механику крафта, что ошибочно само по себе. Ну а так, помимо поиска можно реализовать вариант, что можно выменивать мусор у новичков на, допустим, кордоне. >ЩЕПОТКА РЕАЛИЗМУ Реализм всегда можно опустить, игра на то и игра, что полна игровых условностей. Вы сами скулите, что крафт в мизери\аномалии СЛОЖНЫЙ, но при этом как дело доходить до реализма, то начинается. >Итого: крафт конкретно бомжедетекторов просто нахуй не нужен. После непосредственно сборки — ветка крафта становится бесполезной как и сами материалы для сборки. После покупки нормального детектора аномалий, бесполезными в свою очередь становятся и сами детекторы. Будет завёрнута ведущим гейм-дизайнером ещё на стадии концепта, ибо бесполезная трата человекочасов. Если дополнять с крафтом других предметов, то возникают спорные моменты с реализацией и осмысленности присутствия таких вот детекторов. Ну сразу видно, что было в голове у пчёла, когда он начал высирать этот пост. Идея фикс, которую пчелик даже не попытался сам перед собой разрушить или вписать органично в кор механику "мифического" С2.
>>32992626 Ну да, ведь детекторы, неведомым образом делающие артефакты видимыми, настолько же технически сложные в производстве, что и туалетная бумага.
>>32989921 >для замера электромагнитного фона Мне кажется, если бы электры так легко детектились по ЭМ-фону, то ни вертушки не падали бы, ни новички в электрах не сгорали.
>>32993766 Да детекторы аномалий крафтит даже детсадовец, просто сталкеры для этого слишком тупые, что не могут додуматься найти видео на ютабе для крафта уловителя ЭМ.
>>32993920 Я СЗ-нщик, аномалии и без всего этого обхожу. Мои детекторы - уши и глаза, внимательность и наблюдение. А свои игрушки оставь желторотым слепышам.
Знаете в чем рофл ? Эти школьники не скрыли сайт блять свой. ХА ХА ХА Чтобы увидеть этот сайт нужно было разгадать 4 части шифра и получить 2350N2X16.233. и это вбивать в гугл.
но вместо этого гугл выдает этот сайт даже если ввести 2350N2X16. то есть не полный.
то есть пчел который первый отгадал тайну зины, на самом деле её НЕ УГАДАЛ АХАХАХАХАХА
Что должно быть в сталкере 2 для успеха на момент выхода:
1. Полностью вся Зона Отчуждения с опенворлдом и квестами как в рпг. Должно быть 300+ квестов как в ведьмаке.
2. Реворк группировок. Во-первых убрать даунские группировки бандитов и наемников. Никто в здравом уме не будет носить чёрные куртки типа он бандит или наоборот жёлтые. Вместо них сделать небольшие отряды сталкеров, сбивающихся в кучки по характеру/интересам. Убрать нахуй этот кал, оставить только Долг/Свободу как дань канону, у Долга убрать бредовые идеи уничтожения Зоны, будет просто группировкой, сотрудничающих с военными и учёными. Т.е. в общем и целом оставить только три группировки, Долг, Свобода и военные, все остальные разной степени говнистости сталкеры.
3. Пересмотреть геймплей вокруг аномалий, с помощью графита сделать так, чтобы детектить их по окружению, по кружащимся листикам, примятой траве, деформированным машинам и т.д.
4. Завезти стелс механику для взаимодействия с враждебными скоплениями народа.
5. Диалоги как в рпг, с полноценными вариантами ответов.
6. По сюжету сделать возможность сколотить пати. Но само пати будет участвовать только в сюжетных квестах и личных квестах напарников, по опенворлду с нами они путешествовать не будут. У каждого человека из пати будет своя линейка квестов, от их выполнения будет зависеть их выживаемость в мейн квесте. В пати будет долговец, свободовец, суровый бородач одиночка нейтрал, учёный, ручная слепая собака, военный дезертир, сталкер новичок омежка, поехавший бывший монолитовец (об этом знать будет только гг, будет отдельный квест с выбором раскрыть его тайну другим членам пати или не раскрывать), а также наемник, приследующий свои интересы, которые лишь пока будут совпадать с нашими и курящую быдланку сталкершу, которая работала шлюхой на базе Долга, а потом ебнула долговца и съебалась от анальной кары, будет ненавидеть долговца из пати, возможный романтический интерес гг, либо других членов пати, зависит от выбора в диалогах, будет секретная ветка, где можно будет подружить её с долговцем. Все они будут тусить в лагере как в ДАО, но по мере сюжета лагерь будет переноситься в другие места.
7. Сделать топовый графит с ртх с фотометрией, анимации с мокапа и оружие как в таркове, только пиздаче.
8. С помощью графита, звуков и анимации сделать мутантов более жуткими, добавить новую хтоническую нех.
9. Сюжет будет связан с расширением зоны, но узнаем мы об этом только в конце.
10. Сама Зона более пуста на сталкеров, как в ТЧ, но чуть меньше, с поправкой на пропорции огромного опенворлда, офк.
11. Реворк пда. Ни один даун в зоне не станет всем кричать всем в радиусе 50 метров, что он тут. Поэтому сети пда теперь нет, более того у большинства сталкеров нет пда, для гг это будет лишь карта и журнал заданий.
Все Сталкеры, разгадавшие шрифт, получат уникальные бонусы: футболку S.T.A.L.K.E.R. с автографом Григоровича, фирменную ручку GSG Ge World и дополнительные 2000 рублей в инвентаре игрока при старте новой игры в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Пиздец, блядь, кофта и плакат, охуеть просто. Только игровая пека норм, вроде. Могли разыграть, блядь, экскурсию в Припять или модельку какую-нибудь несчастную же, сукааааааааааа
>>32995141 Экскурсию в Припять двочирую. Как по мне, поездка в Припять была бы интереснее, чем пека, которую и так лет через пять (к релизу игры) полностью обновлять придется.
Знаете что км-ы затирали в дискорде по поводу разгадки шифра когда там рофлили что хотят купить разгадку ? ЕТА ЛУЧШЕ ЛЮБЫХ ПРЕМИЙ....ТАЙНА ЗОНЫ ПРОСТО ПИЗДЕЦ ВАША ЖИЗНЬ НЕ БУДЕТ ПРЕЖНЕЙ. Что получили в итоге? 1 Комплюктер и полное отсутствие смысловой нагрузки у шифра.
Что они уже второй год пиздят в коментах своих групп про сталккр 2? Аналогия ясна?
>>32995576 Зато сколько саспенса нагнали своим "тайна Зоны разгадана, Сталкер..." Столько пафоса, чтобы мимопроходил от балды ввел ссылку в гугл и обнес чей-то тайник. а вот если бы Мерцающий тайники ставил, хуй бы кто нашел
А я напоминаю, что прошло почти два года с момента анонса, а за это время не было ни трейлера, ни скриншота, даже жалкого тизера. Даже TES 6 показали пару-секундный тизер с логотипом. Харк тьюфу на хiхлiв...
>>32995770 >Ну так и зачем тебе скриншоты? Ну мне же интересно что они делают. А там посмотрим, достойны они чтобы я тратил своё время на их "игру" или нет.
>>32994147 Постер с подписью Григоровича. Его продать наверняка можно будет выгодно. Да ещё и все игры ПЫСов. И какая-то ингейм хуйня. В принципе нормальный призовой набор для разгадавших. А ты чего ожидал? Лимитированную ПС4 Про или ртх2080ти в дизайне сталкера?
Я вот не понимаю как можно на спине таскать 40кг. Держали же в руках пакет в несколько килограмм картохи? Вот то то и оно. Одни патроны, оружие, сколько весят и занимают, и всего этого добра может доходить до +80кг
Нахуй вообще что то объяснять, если абсолютно всё происходящее на экране можно списать на "Это Зона, братан"? В таком случае ОП 2.1 - абсолютно каноничный мод.
Такой идиотской пиар-компании в жизни не видел. 95% сталкерской аудитории это быдлоиды которые косинус от синуса не отличат, а они такие шифры кидают, с намеком на географические координаты. Теперь вот сидите, разгадываете, вынимая манятеории из жопы, пока вы догадаетесь пиарщики Григи уже сами забудут к чему должен был привести шифр. О чем Грига думал нанимая таких пиарщиков непонятно. Ну чтоже, СНГ-геймдев - бессмысленный и беспощадный, снова показал свой всратый дебилоидный оскал. Ничего нового...
>>32996878 Явно не толстовка и ручка с рынка с принтом за 40 хривень. Я такие "призы" могу за пару косарей в любом фотоателье взять. Выше писали про Чернобыль. Организовать это легко, пропиарить ещё легче. Можно делать коллажи с объектами ирл и в игре, с памятными местами с командой разрабов и победителями. Или пригласить в свой офис. Или дохуя чего сделать пихжатого что можно дополнительно в качестве рекламы представить.
>>32997096 Нет не треснет, если они хотят нормально пропиарить свое говно то не надо экономить, особенно на фанатах. Если фанаты поймут что их наебывают за каждым углом они просто не станут покупать игру. Тем более если ее можно бесплатно купить на торрентах.
>>32996520 Ни один мод не может считаться каноничным пока прямо не будет добавлен в следующую часть хохлами. Т.е каноничных модов и нет. Если же говорить про значимость, то оп 2.1 на вершине модостроения. Местные малолетние долбоебы могут что угодно писать, это фактического положения дел не меняет. Равно как и то что амк форум родоначальник модо движения среди русскоязычного комьюнити.
>>32997096 Ну так хригорович же не на коленке инди пищит, работая 8 часов на основной работе, чтобы ручками и Толстов кой ссать на фанатов. Серия продалась как ААА, делают вторую часть они как АА минимум, нахуй так позориться. Типично пидарашье конкурсьё с такими же призами. Насчёт достойных - хохлы или не хохлы обставили точку свою на игромире или где там под сталкера. Хоть оттуда реквизит отдайте победителям. Или модели калашей купите хз.
>поездка в Чернобыль >для пидорашек Так злобные хрюканы пидорашек на границе камнями и палками изобьют, у них же там как в Африке, белого человека за кроссовки повесят на дереве.
>>32997178 >чтобы ручками и Толстов кой >на самом деле лимитированная толстовка и постер с подписью григи, помимо полного набора ПЫСоигр и бонуса в сталкер2 Да ты просто зажрался, скотина. А теперь прикол. Тут говорили про билетик на экскурсию в Припять или приглос в офис. А если человек не может приехать? Погранцы не пускают или он вообще инвалид? Это риск, что человек не получит приз.
>Типично пидарашье конкурсьё с такими же призами. Приведи пример такой игры из-за рубежа и призы.
Напоминаю додикам что аномали это не мод а скорее сборка модов, у нее блять нет своего сюжета, это сюжет аддона lost to the zone выпущенного хуй пойми когда на кок 1.4.22. из своего там правки и конфиги Call of chernobyl>call of misery>Last day>Anomaly
>>32997222 Скотина у тебя в зеркале, чертила ебаная. С победителем можно списаться, организовать ему приезд. Погранцы что пидарахи что свиньи тоже люди (каламбур лол). Можно звоночек сделать им или дипломатам. Григорович не простой хуй, Украина знаменита сталкером наравне со шлюхами. Не может приехать - почтой какие нибудь приколы отправить. Поездка в зону она как бы для группы победителей + разрабы. Про конкурсы на западе вообще в голос. Докажи покажи. Ты кто такой, чушок блять. Иди нахуй. Иди гугли. Пидорашье отношение к аудитории впрочем может быть где угодно.
Тут уже обсуждали откуда взялось число 233 в итоговом шифре? Оказывается оно было написано на модельке декодера из ТЧ. Вот это единственная часть шифра до которой можно догадаться, причем интересным путём. Ведь на арте Хранитель тайн можно было найти координаты отеля Полесье, где и был этот декодер. Почему нельзя было сделать так с другими частями шифра?
>>32998788 Я серьёзно. Вопрос относится и ко всем опенворлд играм типа фолыча-фаркрая. Ты бегаешь по открытым локациям, стреляешь в НПС, выполняешь таски... И каким образом это доставляет удовольствие?
>>32998825 Я просто забыл какого это. Осенью-зимой 2019 я вообще полностью перестал играть в игры. Сейчас какой мод ни накачу, он просто не вызывает абсолютно никакого желания играть.
Я тут походу один не жду дед пук, мод конеш прикольный, своеобразный, но это всё же сборочка на кок со всеми вытекающими, вроде вырвиглазного графона. И этот хардкор, ну не знаю, мне не оч, полдня идти с АТП до Сидора, интересного мало, на ажиотаже может даже и наверну, но вангую, надолго не зависну. Алсо, не жду ROH — бегать по карте с vasyan12rus, как неинтересно. Енто даже наворачивать не буду. Ганслингера вот не ждал, не наворачивал, мне пофиг на калаши.
>>32998876 >Я тут походу один не жду дед пук >Я НЕ ЖДУ ВСЕ СЛЫШАЛИ! >Н-Е Ж-Д-У! ТВЕРДО И ЧЕТКО! >ДЕД ПУК НЕ ЖДУ! ЧТО ТАКОЕ ДЕДПУК? Я НЕ ЖДУ ЕГО! >ЭЙ ТЫ, СЛЫШАЛ, Я НЕ ЖДУ ДЕД ПУК! НЕ ЖДУ, ПОНИМАЕШЬ!
>>32998876 Почему это ты не ждёшь РоХ? Надо ждать и надеяться на его выход, вскрытие ресурсов, развал команды, слив исходников кода и моделей, возможность создания своих серверов.
>>32998902 А смысл? Там небось и сюжетки нормальной не будет, лучше вон в сталкрафт забежать или в сзону, те же квадратные сталкеры, только в профиль. В сзоне вон даже ёлочки позаимствовали из сталкача
>>32999115 Лошара, я родился с паяльником в руке. Сначала из пизды вылезла моя ручонка с паяльником, потом я сам, пока пуповину отрезали я половину приборов в акушерской перепаял.
>>32999207 Лёху делали аккуратно и с чувством меры. он выглядит гармонично. А сейчас какую-то хуету из-под коня гонят с рожами злых злодеев из мультиков.
>>33000103 СПЕЦподразделений, ты наверно хотел написать? Да и нигде не слышал про 80 кило, что-то ты бредишь, дружок. "Сегодня самый легкий вес или так называемая боевая выкладка, с которой солдат идет в бой, составляет 28,6 кг. «Выкладка на марше», с которой пехотные части перемещаются для занятий позиций, на которых можно будет расстаться с частью снаряжения, составляет 46 кг. Полная же боевая нагрузка равняется 60 кг. Она используется на «марше в критической ситуации», когда солдатам приходится перемещаться на местности непригодной для использования транспортных средств. Как и раньше, часто военные игнорируют многие наставления и правила и просто сбрасывают с себя лишнюю экипировку, для того чтобы легче было передвигаться."
>>33000136 >28,6 кг Из которой если вычесть войсковой бронежилет, который ни один сталкер в здравом уме не напялит, весящий кило 15, получится 13 килограмм.
>>33000165 А заодно принеси внутриигровой пруф того, что электры детектятся по ЭМ-фону. А то в прошлый раз ты его так и не принес. Только гринтекстом пукнул.
>>33000194 Ты ч вообще дебил блядь? Я тебе ещё раз говорю, если воздух рядом с электрой трещит - значит он наэлектризован. Ты рядом с лэп никогда не бывал чтоль, что там воздух аж гудит от этого. Ебать, какие дегенераты итт сидят, я в ахуе. Словно блядь из своей конуры никогда не выбирались.
>>33000165 А ты не думал, что в Зоне ЭМ-поля могут быть не только у электр и перекрывать возрастание значений возле них? А ловить электры только по наэлектризованности... Ну хуй знает, когда значение скаканет, может быть поздно, ебнет сама аномалия. Тут бля все упирается в ее природу. Непонятно, откуда высрался этот пучок электричества и по каким принципам он работает.
>>33000264 Не думаю, что в зоне просто так накидано ЭМ-полей, что они достигают уровня электры. Бтв, нет ровно никаких проблем замерить уровень возле уже найденой электры и установить порог чувствительности. Потому что даже если представим, что в зоне есть ещё ЭМ поля такого же уровня, что и у электры, то не мешает этого боятся, потому что тебя ёбнит блядь током на расстоянии. >>33000281 >шутка про мамку и скобочка Репорт долбоёбу, борда 18+
>>33000404 А как ещё можно придумать аномалию электрическую? Или ты считаешь нормой то, что тебя неведомая хуйня бьёт током просто потому что, при этом не издавая никаких звуков. В оригинальном сталкере нормальный баланс в аномалиях. Тебя не просто неведомая хуйня бьёт ПОТОМУ ЧТО ЗОНА БРАТАН, а что-то более-менее физическое. Т.е. у аномалий есть какая-то природа (не просто так они в зп делятся на грави\электро\хим и т.п.), в ЗП они не просто раскиданы словно васян-модер в редакторе поигрался, а вплетены адекватно в лвл-дизаин. Электро-аномалии, к примеру, плодятся только возле проводов, лэп, подстанций, грави аномалии всячески оставляют следы, тепловые разрывают земную кору.
Идеальной была бы схема, при которой аномалии имеют градацию не только по природе, но и по заметности. Тогда йоба-детекторы были бы более актуальны для матерых сталкерюг, которые работают в северных районах, в то время как новички довольствуются болтом и пищалкой за три рубля.
>>33001503 Фантазировать конечно хорошо, но для игр такие модели не делают. Вообще, пысы вполне могут просто отбросить все эти старые детекторы, или делать игру в том периоде времени, когда ведмидей либо еще не сделали, либо ими уже не пользуются.
Васяны хоть задумываются, КАК определяется смерть сталкера? Серьезно, кто пишет эти некрологи в чат в стиле "Хуй Гандоныч, Темная Долина, снорк"? Ладно, место смерти ещё можно установить по GPS (хотя в Зоне же навигация не работает), но как узнать причину смерти? Чё за хуйня? Зачем пихать это говно в моды?
>>33001836 У каждого сталкера есть индивидуальный ПДА, в котором есть система определения жизнедеятельности. Если сталкер дохнет, то она определяет что он мёрт и сообщает во внутреннюю сеть об этом + прикладывает GPS координаты, тем самым определяется локация.
>>33001836 Нет конечно, логики тут вообще нет. Все эти некрологи и типа чатик "сталкерская есть" - ебучий рак модов на ТЧ. По задумке, они должны давать ощущение живости в зоне, но на деле дают лишь жопную боль от атмосферы вещевого рынка, где с каждой стороны идет дудос ушей какими-то обрывками охуительных историй.
>>33002007 >А как оно определяет от ЧЕГО умер персонаж? От ПДА протянута GoPro камера, которая обрабатывает информацию с помощью нейросети. Эта нейросеть постоянно учится и анализируют в какой ситуации оказался сталкер в последние минуты жизни и делает вывод от чего от скопытился.
>>33001916 Сам придумал? > ПДА, в котором есть система определения жизнедеятельности > Если сталкер дохнет, то она определяет что он мёрт Охуительные истории. > и сообщает во внутреннюю сеть об этом + прикладывает GPS координаты, тем самым определяется локация. Опа, до этого тоже можно доебаться. Как сообщает - по вай-фаю, по 3/4g? Как вообще работает эта ебучая сталкерская сеть, кто её обслуживает, где находятся вышки, почему она вообще работает в Зоне да и ещё добивает в любое место? Ааааааа, блядь, я уже не могу от этого васянства.
>>33002168 >Сам придумал? Сделал логические выводы. >Охуительные истории. Что не так, мань? >Как сообщает - по вай-фаю, по 3/4g? Ты не знаешь что такое GPS? >Как вообще работает эта ебучая сталкерская сеть Как видно даже по оригинальной трелогии - отлично она работает. >кто её обслуживает, где находятся вышки, почему она вообще работает в Зоне да и ещё добивает в любое место? А кто ты такой, чтобы тебе раскрывали все тайны Зоны, а?
Тащемта, все эти детекторы стоило бы вырезать к хуям, что пищалку, что артопроявитель, только погружение рушат. И вообще, Интернет и радиосвязь в Зоне нерабочими сделать, мол, ноосфера ебашит, карты спутниковые убрать, чтоб ориентировались по устаревшим официальным и сталкерским самодельным.
>>33001027 >была бы схема, при которой аномалии имеют градацию не только по природе, но и по заметности. Тогда йоба-детекторы были бы более актуальны для матерых сталкерюг, которые работают в северных районах, в то время как новички довольствуются болтом и пищалкой за три рубля. Внезапно, в СЗ такая тема есть. Есть ОЧЕНЬ заметные аномалии, есть такие, к которым надо просто приглядеться (и прислушаться), есть ну совсем незаметные, которые можно только услышать или заметные по какой-нибудь случайной искорке, а есть совсем невидимые. И да, есть очень дорогие супер йоба-детекторы для северных территорий, а есть пищалка и болт как наше все для юга.
>>33003574 >или ждать переезда на новое двигло? Конечно лучше ждать, там хоть львиную долю скриптов на плечи движка перенесут. Игра и так еле пердела от количества скриптов во всем, вплоть до стрельбы.
>>33003531 Найс приплел аномалию, я вообще не в курсе, что там. Вроде на кок эту всратую парашу тоже приделывали, но именно на ТЧ ее прямо в каждый мод толкали, просто для нажористости, чтобы было. Чтобы на экране постоянно что-то вылезало.
>>33003744 они домен зарегали раньше чем дали ответ про вторую фазу с N. И их маняоправдания, что домен был создан после отгадки идут найух, Короче вся эта хуйня маркетинг епт.
>>33003753 Потратил год на это. официально заявляю - никакой логике не подается разгадка шифра. от дельные части связаны но всё вместе нет и соответственно разгадать было невозможно.
Прям представляю как среднестатистический фанат оригинальной игры мониторит разработку, сайты, группы по сталкачу и сидит блядь разгадывает охуительные шифры за маняподарки. Они вообще на кого рассчитывают? На четырнадцатилетних зуберков вконтактодебилов? Алло фанаты оригинала выросли, а зуберки вашу хуйню с говном смешают и пойдут дальше на твич кринжово рофлить со стримов по майнкампфу и фортните
>>33006102 Хули вы так возбухаете, это хоть какая-то активность и взаимодействие с комьюнити. Нормальный движ, до движа как в СШП со всякими уличными акциями, конечно. далеко, но это же ебаное нищие СНГ - какая страна такие и конкурсы.
>>33006140 Да поебать на конкурсы. Главное чтобы игру сделали нормальную для нас бумеров (взрослых, самодостаточных, платёжеспособных мужчин) Я даже готов впервые купить игру у СНГ бомжей, за +5-7к, главное чтобы игра была ещё раз: для взрослых платёжеспособных мужчин, а не кишкообразную цветастую переливающуюся казуальщину с экшончиком для детей эпилептиков.
>>33006206 А, ну в тебе сразу детектится "ряньше было лучше" Сосношь, пчел. Потому что ты постфактум против всего нового, а новое будет. Даже просто потому, что геймдев из 2009 и 2021 - это два разных мира.
С2 будет ремастером ТЧ с такими уникальными нововведениями как: 5 новых видов оружия, улучшенные текстуры, 7 дополнительных квестов от Сидоровича и новой локацией площадью 400 квадратных метров, название которой пока не разглашается. За донат будут доступны новые текстуры автомата ("огонь" + камуфляж) и уникальный экзоскелет "Прометей", дающий +500 к здоровью и неуязвимость от аномалий. Для доната будет специальная клавиша в меню, без него будет также невозможно пройти финальный сюжетный каест. Цена игры будет в районе 7-8 тысяч рублей для РФ. мимо инсайдер
С2 будет ремастером ТЧ с такими уникальными нововведениями как: цифра "2" в названии игры, выполненная уникальным шрифтом S.T.A.L.K.E.R. и возможность за донат от 4000 рублей открыть сюжетный режим (по умолчанию - фриплей). Цена игры будет в районе 11-12 тысяч рублей для РФ. мимо инсайдер
>>33008088 У меня так инструменты новички в НЛС украли, так что я вдвойне зол. >>33008066 Скажи это пикрилу, она ведь тоже так думала, а теперь мало того что побили, так еще и зомбировали, превратив в куклу.
Спустя всего два месяца со дня релиза модификации «Thorny Way», разработчик проекта уже выпускает свой следующий мод! Новый проект получил название «Doomed to Eternal Torment» (Обречённый на вечные муки). Платформой выбран все тот же аддон Зов Припяти. Действия игры происходят осенью 2016 года. Наёмник по кличке Бледный, пытаясь отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год тому назад, вызвал некий катаклизм.
Главным героем игры стал наемник Ворон. По мнению автора, именно он является самым загадочным и мистическим персонажем всей этой истории. Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность. Оттуда и начнутся наши приключения. Сможет ли Ворон отыскать своих боевых товарищей и представится узнать игроку по мере прохождения игры. Сюжет рассчитан на 2-3 часа игрового процесса.
В сравнении с оригинальной игрой, локационный пак остался в моде без изменений. Зато обновилась графика, оружейный пак и набор другого контента.
Разработчики продолжаются проводить ремонт и отладку мода, приведение некоторых игровых моментов к более логичным действиям, а также полным ходом идет тестирование ОП-2.2. - большие исправления в Шахматисте, связанные с записками, диктофонами и телепортацией; - очередные, очень трудоёмкие и затратные по времени исправления старого сюжета Соли (Генераторы, Госпиталь, Лиманск..); - на некоторых локация убраны динамические аномалии, влияющие на сюжет не лучшим образом; - новая, атмосферная аура у пси-собаки. Теперь сбрасывается если отбежать от её фантомов на расстояние потери визуального контакта. - один общий, единый детонатор на все виды взрывчатки; - жетоны монолита – только у мастеров; - новые условия для получения основных достижений: Сталкер, Новая игра и некоторых более мелких; - бутылки Борова теперь с СМС-метками о количестве отстреляных экземпляров; - в большинстве случаев уникальное оружие теперь можно получить в единственном экземпляре; - большие переделки в ЦЗ и цепях (новые задания/удалённые старые); - чистка некоторых локаций от чрезмерного спавна; - сон только в ограниченных местах. На некоторых локациях сон вообще невозможен из-за отсутствия безопасных мест; - несколько новых, качественных моделей оружия/НПС; - мелкие исправления в оружейке с анимациями и точками прицелов на коллиматорах; - проверен и исправлен новый сюжет в Долине Шорохов; - масса мелких исправлений (вывод СМС, телепорты, спавн, метки ЦЗ, описание предметов и заданий, звуки, лишний мусор в конфигах, блокировка телепортации во избежание поломки сюжета.. другое) - правка текстов и ошибок в диалогах. https://stalkerportaal.ru/news/op_2_1_aktualnye_podrobnosti/2020-02-18-1274
Блять это же надо было так книгу назвать!!! Как он вообще высрал такое название? КУБАТУРА ебанной СФЕРЫ!!! Вы только вдумайтесь сука!!! Это же щидевор тысячилетия!!! Я хуею блять! Одни эмоции сука!!! Они что нанимают специально обученных креативщиков которых блять держат на цепи в темном подвале без еды, без дрочки и заставляют придумывать эти ебанутые названия??? Нет я серьезно, это же блять гением надо быть чтобы такие словосочетания высерать!!! Уууу сука!!! До сих пор горит!!!
>>33009480 В gamedata\config\ находишь файл game_levels_music, там выставляешь трек и время в которое он будет играть, всё просто. В game_maps_single выставляешь музыкальную схему для локации. Сам музон в sounds/music, только ogg, в ЛА можно и стерео, частота не имеет значения.
>>33009535 > Блять это же надо было так задачу назвать!!! Как он вообще высрал такое название? КВАДРАТУРА ебаного КРУГА!!! Вы только вдумайтесь сука!!! Это же проблема тысячилетий!!! Я хуею блять! Одни эмоции сука!!! Они что нанимают специально обученных математиков которых блять держат на цепи в темном подвале без еды, без дрочки и заставляют придумывать эти ебанутые решения??? Нет я серьезно, это же блять гением надо быть чтобы такие словосочетания высерать!!! Уууу сука!!! До сих пор горит!!!
>>33009480 >>33009563 Лучше б запилили мод на радио с русским роком или где можно было бы свои композиции закинуть и чисто на чилличах по зоне бродить.
>>33009563 >Сам музон в sounds/music, только ogg, в ЛА можно и стерео, частота не имеет значения. т.е. мне музыку в какой-то определённый формать конвертировать не нужно?
Здравствуйте! Пишет вам завсегдатай этого треда с 2013-го года. Короче такая ситуация сложилась: точил свой карандаш на Сталкерское Правило №34. Все шло бодро и вот уже струя малафьи нашла выход из кожанного тоннеля как вдруг начали мелькать фото Долговцев в интересных позициях. Я испытал оргазм именно в этот момент. Получается что я зашкварился или нет? Прошу местных специалистов разьяснить ситуацию и помочь найти выход из этого тупика. Заранее спасибо!!!
>>33009949 Основная масса фанатов не знает, что та хуйня на груди и есть крепление для баллонов за спиной, просто видоизмененное. Функции броника оно естественно выполнять не может.
>>33010008 >Что не так? Живот открыт, вот что не так. Грудь и так защищена ребрами, хотя там защищать и нечего. Сердце и потроха ребрами не закрыты, так как они чуть ниже, следовательно от этой насисечной защиты нет никакого толка.
Поясните в стасянке есть сюжет? Щас смотрю стримы, там челы какие-то задания проходят. Один за монолит играет, брата какого-то спасает, другой возраждает эту же группировку, третий тоже какие-то квесты делает за учёных
>>33009067 стоп, а почему говно? вдруг не калич... я бы на месте уёбков из треда проверял каждую модификацию, а не обсасывал то насколько плох оп-2 и насколько не заходит nlc 7
>>33013248 ну мошжно, вот только это будет очередное прохождение тч практически без нихуя. >Че вообще из античных модов стоит накатить? да камон, мазохизд, ты? тебе бы оп2
>>33013391 >плейт керриеров >>33013856 >плитникам Ты там совсем охуел разгрузки сюда тащить? Я могу такое ещё представить у одиночек всяких, но не у долга, который со свободой чуть ли не регулярно грызётся./razgruzochnaya_osnova_molle/69772/ >Разгрузочная система Plate Carrier
>>33014012 Плейткерриер это просто составной броник, у которого можно вынуть пластины. Собственно, это противопульный, вроде бы. А есть броники без пластин, мягкие, это противоосколочные, из них ничего вынуть нельзя. А по твоей ссылке броник с креплениями для кармашкеов всяких, поэтому и разгрузка. У него там плиту можно разглядеть под тканью. Вот нормально чуваки объясняют. https://www.youtube.com/watch?v=usAbAJgHLVk
>>33014084 >противопульный Можешь туда засунуть кевларовые пакеты и уже не будет. Защиту определяет класс плиты, а не то, куда она вставляется
>>33013721 Потому что бронежилет, у которого будет защита паха, защита шеи, будет весить дохуища, поэтому время их ношения ограничено, и у них есть свой набор задач, для которых они нужны. Плитники довольно легкие, удобные, в них можно двигаться по тому же лесу куда проще и дольше, чем в броне. Шлема, типа маски, алтына тоже существуют и довольно эффективны, но как не посмотришь на фото с лесных прогулок по горам — одни кепки и панамки. Бронежилетов там тоже нет, потому что если тебя ранят, то лишние пара десятков килограмм веса помешают твоим товарищам тебя вытащить
>>33014394 Внезапно, но одно попадание в бронежилет, и, в зависимости от калибра/дальности тоже минус боец, ибо рану открытую можно заткнуть хотя бы пальцем, а кашу из внутренних органов не заткнуть ничем
>>33014423 >но одно попадание в бронежилет, и, в зависимости от калибра/дальности тоже минус боец Ну да, а нахуй их вообще носят, правильно? Эксперту с двачей же виднее.
>>33014429 >>33014440 В дезертире очень хорошо это описано. Там пчелик сказал, мол нахуя эти додики зелёные это он про спецназ брониками обклеились по самые яйца, здесь зона братан, тут стреляют в упор и наверняка.
>>33014501 Учитывая, на каких расстояниях сейчас ведется война, обычный войсковой броник вполне остановит пулю промежуточного калибра и даст шанс отползти и вытряхнуть говно из штанов.
>>33014505 Да этот какой-то иксперт вылез с плитунами своими.
>>33014517 Учитывая, на каких расстояниях сейчас ведётся война, простые войска сейчас не используются особо нигде, как и их броники, спицнозы же используют плитники, и, в первую очередь, на войне прям войне большую опасность представляют осколки от разного взрывающегося говна, для чего и нужны полноценные бронежилеты. Опять же, если учитывать, что конфликты в последнее время идут против бабахов, то у них не промежуточный патрон, а вполне себе 7.62х39 от акм и его копий
>>33014538 >то у них не промежуточный патрон, а вполне себе 7.62х39 от акм и его копий Ну вот какой смысл в твоих постах, если ты обсираешься в простейшей матчасти, школьник?
>>33014551 >>33014559 Окей, тут объебался. Тем не менее, энергия от 7.62 и от 5.45 разная, а потому "не боись, промежуточный патрон выдержит" не совсем корректно
>>33014538 >простые войска сейчас не используются особо нигде Нихуя себе заявление. Муриканцы видимо только спецназом воюют на ближнем востоке, ни армии, но морпехов, ни десанта, одни зеленые береты, да нэви силз.
>>33014602 Не имеется в виду именно полномасштабная война, амерские вояки есть там повсюду, охраняют базы и другие военные объекты, ходят в патрули обычные солдаты в ОБЫЧНЫХ БРОНИКАХ, ИГИЛ, Талибан и прочие сэндниггеры существуют и представляют опасность до сих пор.
>>33015936 >Не был похож на жуткую дешевку Ну мало ли. И вентиляционную трубу спилили вон. Ностальгия ностальгией, но эту радиоактивную задницу надо все-таки фиксить.
>>33015964 Третьего дня, по совету проверенных камрадов, скачал новый мегамод — NLC 7. Сразу же, задыхаясь от жадности, запустил инсталятор цепкими лапами и накатил мегамод. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Сяк. Даже моя, привыкшая к суровым сталкерским будням машина отказывалась запускать мод с первого захода. Ощущения — АТАС. С народной солянкой не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, школохардкор приятно щекочет нервишки. Проиграл так весь день. Решительно готов к новым вылазкам за хабаром. Многие дети увидят тут проявления задротства. Тупым детям невдомёк, что задротство и выживание в Зоне — это разные вещи. Мод отличный, всем рекомендую к скачиванию. Всё это, как водится, реклама.
Меня бесит, что в конце ЗП вампиры, химеры и лжегиганты ходят стаями посреди бела дня и выносят моих неписей-друганов, которых я палил еще с начала игры.
>>33017227 А меня бесит что в коке неадекватное количество псевдогигантов на квадратный сантиметр. Постоянно спавнится куча живности. Убивает моих друзей монолитовцев с которыми я радар топтал. И ещё живность почему-то постоянно облучает радиацией в момент атаки. Но когда к ним подходишь после убийства уже не фонят. Дико тупая хуйня. Ну и фпс в прицеле низкий.
>>33017465 Но они не зомбированные, а просто закодированные. Тем не менее неизвестно как им удавалось выживать под выжигателем. Или выжигатель действует избирательно? Очень в этом сомневаюсь.
>>33017561 Ну если Радар почти непрерывно жарит пси-излучением, а монолитовцам на него как-то похуй, то выбор невелик - они таки зомбированные. Возможно, не так "сильно", как зомби-сталкеры, но нейронных связей у них в мозгах явно стало меньше. С другой стороны - Бродяга же очухался, значит что? Но тогда почему только его отряд оклемался, а монолитовцы в Путепроводе остались все такими же ебанутыми, если установку уже пару месяцев как отрубили?
>>33017701 >а монолитовцы в Путепроводе остались все такими же ебанутыми, если установку уже пару месяцев как отрубили? Бродяга возможно посвежее был, а эти уже прожжённые монолитники
>>33017701 Дело не в установке. Броня Монолита по устойчивости к пси-воздействию лучшая в игре. Бойцов Монолита кодируют где-то под ЧАЭС из сталкеров попавших под пси-установки (пали концовку ЧН)
>>33017982 > А когда он очухался? А хз. > В момент когда отключили выжигатель, или когда стрелок расстреливал колбы? Так между этими событиями максимум часов 15 прошло, если бы это было ирл. >>33018022 > Бродяга возможно посвежее был, а эти уже прожжённые монолитники Может, конечно, но: 1)излучение отрубилось - монолитники должны понимать, что что-то пошло не так (нет голосов в голове, например) 2)если больше нет приказов - значит, мозги должны потихоньку вставать на место А эти... Ну только если они были пиздец какими фанатиками, и даже без пси-излучения готовы были убивать за Монолит. Но опять же, как они выживали эти месяцы, если базу разъебали, припасов нет, в Припяти кишмя кишат спецназовцы и Долг со Свободой? Не верится, что они все это время куковали в затхлом Путепроводе. >>33018777 > Дело не в установке. Броня Монолита по устойчивости к пси-воздействию лучшая в игре. Даже открытая, без шлемов? Ладно, если ещё экза и аналог СЕВЫ защищают от пси, но обычные Граниты? > Бойцов Монолита кодируют где-то под ЧАЭС из сталкеров попавших под пси-установки (пали концовку ЧН) Да, я помню. Ну хз, возможно тут какие-то сраные бинауральные ритмы, меняющие частоту мозга и дающие резист к Выжигателю, это только Грига знает.
>>33019040 >1)излучение отрубилось - монолитники должны понимать, что что-то пошло не так (нет голосов в голове, например) Ты ЗП как-то невнимательно проходили. Они именно что заметили. И молились со словами "монолит, почему ты покинул нас"
>>33019040 >Не верится, что они все это время куковали в затхлом Путепроводе. Братан, а из путепровода ты не вылезал? Так-то Восточная Припять вполне кишит монолитовцами, на что жаловались вояки в Прачке.
>>33019066 Да, играл жопой, да и не обращал на это внимание. >>33019079 Так они сидят на окраине, по большей части. У вояк много не намарадерствуешь, а монолитовских баз в ВП нет. Только если они шмыгали в центральные районы города и что-то лутали там, если барахло ещё осталось.
>>33019357 Ну а сколько, по-твоему? Операция Монолит вряд ли растянулась на неделю. После отключения Выжигателя сразу же начался штурм Припяти и ЧАЭС, площадь города - 8 кв.км, это просто ни о чем. Силы Монолита вряд ли были большими, думаю, до 300 человек, плюс-минус 50. Вполне реально пройти город часов за 3-5, 7 максимум. К тому же, на Стрелка особо внимания не обращали - армия, Долг и Свобода были куда приоритетнее.
Забег по ЧАЭС - это ещё часа 3-4. Там уже началась полноценная война с применением вертолетов и бронетехники, так что монолитовцы были сосредоточены на ВСУ, а не на каком-то там Стрелке. На самой станции вряд ли сидели десятки бойцов в экзах, так что особого труда тоже не должно возникнуть.
Если вы не помните, то монолитовцы изначально были странноватыми сектантами, но мирными. Как ебнул сверхвыброс а хули не померли? — стали враждебными к сталкерне. А Выжигатель мозги не обрабатывает, он их ебет нахуй, Монолит, по-моему, составляют та изначальная группа плюс сталкеры, что прорвались через Радар каким-то образом или обошли его, лол, вроде Стрелка, Выдры (?), ЧН.
>>33020657 >А Выжигатель мозги не обрабатывает Тебе блять прямым текстом в концовке дед сказал, что выжигателем новые монолитовцы вербуются путем промыва мозгов, но некоторые не выдерживают и становятся зомби.
Какая же стасянка хуйня. Я не понимаю что в башке вместо мозга должно быть, чтобы спавнить двадцать неубиваемых кровососов в квесте про монолит. Я не понимаю что может быть в башке, когда ты прописываешь квест на уничтожение псевдогиганта без оружия. Я просто не понимаю что в твоей ёбаной башке, как ты придумываешь такую ахинею. Конченный.
>>33021513 Ну да. По сравнению с мёртвым воздухом стасянка это просто выпиздыш шизоидного школьника. Лишь бы, лишь бы напихать охуительных фич, а как они работать будут похуй вообще. Наличие баланса? Похуй. Первый же квест на уничтожение псевдогиганта без оружия, при этом гигант постоянно фонит, а вокруг него просто толпа живности и все на тебя. Неужели этот ебанат думает что сложность игры измеряется в несоизмеримом спавне снорков возле дк энергетиков? Пиздец. Ну что в башке у человека?
>>33021864 Неписи в баре упоминают, что те, кто пер через Выжигатель либо падали и уходили через какое-то время на Север, либо возвращались в виде зомбированных. По крайней мере это я отчетливо помню.
>>33025170 А что не так с хватом? В оригинале леха держит АК74М. Билдовский АК это несуразный болтер поперек себя шире, а его прифотошопили поверх нормального автомата. >заклепками Братан, еще раз. Это просто убого срисованный АК времен концепции, когда сталкер должен был быть сай-фаем в 2036 году с зондами и миниганами. Оружие должно выглядеть чуть футуристичнее, следовательно схожесть с реальным отходит на второй план.
Раньше вроде на ап-про был подраздел сюжетные моды. Или я с другим сайтом путаю. В общем, не лишнее было бы на ОФФИЦИАЛЬНО блять одобренном пысами мод-сообществе.
>>33025614 >В своём пьяном угаре он говорил что получает по 200к в месяц. И ты веришь пиздежу чмо-омежки? А если он тебе скажет, что получает 300ккк каждый день, то ты тоже поверишь, маня?
>>33026101 >В Сяке-7 можно на Радар зайти с Теслы для его первого отключения? Каким образом? Самого перехода Тесла-Радар нет. Единственное что можно, из Теслы выйти в Ивановский рай. центр, от туда в Припять, а потом уже на Радар. Только ты всё равно соснешь хуйца и скопытишься от пси излучения.
Блядь, какое же говно эта манямалия. Пиздец, такой хуйни наворотили, хуй что разберешь. Старые патроны, испорченные, консервы какие-то, блядь, с калориями, словно я жируха на диете, подсчитывающая углеводы. Ещё бы сделали правые и левые носки со шкалами вонючести, промокшести и т.д. Ебаные васяны.
>>33030467 >Ещё бы сделали правые и левые носки со шкалами вонючести А я бы хотел такое полное разделение формы - куртка, штаны, обувь, головной убор, перчатки. Такой-то иммерсив был бы.
>>33031007 Так и есть. Я захожу в игру отдыхать, а не считать винтики в тайниках. Еще и оптимизация говно, даже в деде лучше. Снес нахуй, лучше уж тогда АМК или Аврору навернуть еще разок.
>>33031122 Так это не сложно, это просто васянщина. Такие моды появлялись с самого выхода игры. Ну вот тянутся клешни у школьников, прям свербение в одном месте, ХОЧЕТСЯ добавить шоколадок, чипсиков, газировок, штоб как в жизни. И ещё чтобы грабить корованы. А как оно смотреться будет, как оно будет вписываться в общую композицию, как оно будет работать — вообще похуй. Потому что у мододелов нет в голове композиционного мышления. Мододелу хочется чтобы нужно было спать, срать, ссать, чесать жопу, а то что эта муторщина будет мешать прохождению сюжета он не думает. Но вот касательно дед аира, там как раз нет сюжета и многие фичи(срать, жрать, спать) смотрятся вполне органично. То есть, выжить в зоне, заработать деньги на еду, это уже само по себе квест. Но в нём тоже минусов много. Реинофорд или как там его, совершает ту же ошибку что и прочие мододелы. Тянет свои клешни к анимациям и бессмысленным функциям типа смены сезонов, в то же время имея кучу недочётов в остальных. Банально ролики в тайне зоны не вырезаны. Это пиздец как тупо. Но в целом разраб сечёт что нужно делать. Я бы ещё группировки убрал, оставив только небольшие отряды, типа "отряд монолита/долга", убрал бы аномалии на каждом углу, оставив только часть в разных местах, с произвольным спавном после выброса, уменьшил бы количество монстрятины и инфляцию. В мёртвом воздухе очень легко разбогатеть. А повышение цены на хлеб и колбасу по ёбаной экспоненте просто смотрится тупо. Хлеб за 5000р — это просто тупизм. Механика повышения цен не делает игру сложнее, она делает игру более задротской. Теперь вместо пяти лап снорка, нужно будет десять. Это не так уж и сложно. В dead air всё слишком впритык: тут аномалия с артефактом, здесь же на тебя бежит мутант, убиваешь мутанта, достаёшь контейнер, забираешь артефакт и часть тела снорка. В итоге если немного напрячь булки у тебя 9999к в кармане. Нужно делать монстров редкими, но опасными, аномалии редкими, опасными, но прибыльными(в зависимости от затраченных сил на аномалию и её типа) Контейнеры дорогими и тяжёлыми, в зависимости от типа артефакта. Чтобы нельзя было здесь же убить кровососа, тут же достать арт, отбиться от бандитов, здесь же пожрать, здесь же развести костёр, лечь спать. Игра становится винегретом из механик.
>>33031691 > знает, что лучше для других, а что нет Этим и отличаются мододелы и разработчики. Разработчик работает над композицией, знает как работает конкретная механика, а мододел работает над своими личными хотелками, типа тысячи видов жратвы/оружия/монстров/прочего ненужного говна, которого и в ванилле достаточно. Выставляет своё поделие как йоба разработку. Теперь вместо ак74 и винтореза двадцать тысяч видов однотипных натовских орудий. Вместо кровососа тысяча спизженных из других игр монстров. Вместо консервы банка тушонки и десять видов хлеба(новый, старый, вчерашний, батон, чёрный хлеб, хлеб с изюмом, без изюма, со вкусом говна)
>>33031797 Почему ты решаешь за других, достаточно контента или нет? Разработчики вон изначально собирались добавить миниган, который, видимо, вписывается в КОМПОЗИЦИЮ, но убрали в итоге только из-за америкоса. До него никого это не корёжило. Все срать хотели на КОМПОЗИЦИЮ, всем нужно всего и побольше.
>>33031874 Ну так и делай моды или играй в ваниллу и не возникай. >>33031876 Ему не нравится манямалия. Кому-то нравится. Так про все моды можно сказать. Если вас не устраивает какой-либо мод-вам ничего не мешает его удалить и скачать то, что душе угодно.
>>33031917 Помню одного челика, который качал фильмы, смотрел, потом вырезал в вегасе сцены, что ему не нравились, и пересматривал заново. Это случайно не ты?
>>33032176 Мне в такие моменты становится тревожно за новую часть. Какие же у людей низкие требования раз они готовы жрать такое говно, и главное защищать(!) его.
>>33032426 Достаточно верить в сказку о том, что при комунизме тебе бы дали квартиру, работу и тянучку и все, можно винить все вокруг, кроме собственной инфантильности и несостоятельности.
>>33032502 Собрали что-то в районе 70к. Да-да, это полный пиздец. Но причина ясна - основная аудитория игры - это мужики за 40, работающие на заводе за зарплату 40к и скучающие по совку. Не грех товарищу-программисту скинуть денюжку.
>>33032547 > основная аудитория игры - это мужики за 40
Вот и я о том же: похоже, этот пиздец не могут воспринимать всерьёз люди младше определённого возраста и/и не пережившие в своей жизни определённые события. Либо всё это говно каким-то образом утекло за пределы психиатрических больниц.
>>33031653 >нужно Ну так сделай. Вот только ты можешь только пиздеть. Вот высрал ты свою простыню, на которую всем похуй, а толку? Да и хорошо, что такие как ты ничего не делают. Получится в итоге только говно, да и только.
Есть ли фиксы на экономику в ЗП? Насобирал по аномалтям артефакты, тут же продал Бороде по выгодным контрактам на поиск. Скупил самое топовое оружие и экзоскелет у Шустрого, деньги вообще нахуй теперь не нужны.
>>33037095 Ну, за наймита, всякие болтовки реально имеют смысл. Как же охуительно найти цель на вражеской базе с холмика и снять одним выстрелом, только ради этого надо мерка брать. А насчёт автоматов - да, максимум один раз вышел с разными стволами, но всё равно беру ауг или абакан. >>33037110 Да полно, почти в каждом треде ноют >>33030467
>>33037095 Ну, за наймита, всякие болтовки реально имеют смысл. Как же охуительно найти цель на вражеской базе с холмика и снять одним выстрелом, только ради этого надо мерка брать. А насчёт автоматов - да, максимум один раз вышел с разными стволами, но всё равно беру ауг или абакан.
>>33037145 Где он хоть что-то написал про ремонт? Пчел недоволен справедливо количеством ненужной хуйни, напиханной в этот школомод. Не могу представить, что в этом моде сложного.
>>33037154 >Как же охуительно найти цель на вражеской базе с холмика и снять одним выстрелом, только ради этого надо мерка брать. А насчёт автоматов - да, максимум один раз вышел с разными стволами, но всё равно беру ауг или абакан. Почему я не удивлен? Типичное ЦА аномалии - шутерошкольники. Пиу-пиу-паф ыыы пуфечки
>>33037154 >и снять одним выстрелом, У меня для этого была СВ-98 и то из тайника ее доставал только когда брал задание на убийство монолитовцев у свободы. Калаша и щотгана более чем достаточно, чтобы справится с кем угодно в аномали.
>>33037190 >Где он хоть что-то написал про ремонт? Одно часть другого. Все эти запчасти раза в 2 увеличивает количество предметов + смазки, ремки итд. >Пиу-пиу-паф ыыы пуфечки А ты предлагаешь в сотый таз пройти ТЧ? Или перепроходить одноразовые сюжетки?
Аномалия очень быстро надоедает, т.к. кроме стрельбы он ничего интересного предложить не может. Локации из оригинала, они мало того что успели остохуеть, так их ещё и исследовать нет никакого желания и смысла - локации пусты на контент. Все "сюжетные" задания завязаны на унылой и однотипной стрельбе. Серая графика с грязными текстурами и плохой оптимизацией. Многие торговцы дают наводки на задания которые выполняются в одном и том же месте раз за разом. Уникальных заданий практически нет. Открывать скрытые группировки нет смысла, т.к. это тот же Монолит, но в другой куртке. И по сути "пройдя" Аномалию один раз, возвращаться в неё совершенно не хочется.
>>33035575 Я тебе больше скажу. Экзоскелет в зп вообще не нужен. Там всю игру можно в курточке пройти. Сделали специально чтобы зумерам легче играть было. Я щитаю вообще вот этого всего в новой части быть не должно. Только две кнопки: убить всех и задонатить григоровичу
>>33035575 Вот этим ЗП и не нравится. Сразу же после начала бежишь к Бороде, берешь квест на штурвал и покупаешь батоны для мерков. Потом в Котел, берешь детектор, берешь штурвал, пиздуешь в разлом, берешь Зарю Баржи и арты, идёшь в деревню, прыгаешь в портал, шмонаешь вертолет (тут можно вынести мерков на станции), бежишь к голодным меркам, отдаешь хлеб, идёшь в Железный Лес, обыскиваешь вертолет, идёшь к Соснодубу за противогазом Шутника, берешь арт на соснах, идёшь в болото, обыскиваешь вертолет, забираешь инструменты в лесничестве и бежишь обратно на Скадовск, отдаешь карты Лоцману, штурвал Бороде. Всё! Осталась бандитская/сталкерская линейка квестов и ящик Коряги, который тоже можно взять во время забега, но без дробовика будет сложна. Больше на Затоне делать нечего.
>>33037190 >Почему я не удивлен? Типичное ЦА аномалии - шутерошкольники. Пиу-пиу-паф ыыы пуфечки А теперь назови мне хоть одну часть сталкера, где не нужно стрелять.
>>33039609 >по списку заданий >бежишь к бороде и скупаешь батоны для мерков >бежишь за зарёй Метаюзер, плез. У нас на РП сервере за такое к вульфу на парашу отправляют.
https://www.youtube.com/watch?v=fvcFamqLfNk Я когда в ЗП играл в первый раз вообще половину заданий не выполнил, например, найти корешей Кардана, того придурка в подземке нашёл, а костлявого от которого один противогаз остался нет, не особо интересно было, на самом деле. Или спасение Зулуса в Припяти, кто же знал, что он в школе шароёбит по углам, при эвакуации его забили снорки, всем похуй. Или безумный квест с Морганом, просто бахнул всех, а ПДА сдал Сычу, похуй на разборки петучей. И это было самое интересное прохождение, потому что первое, всё в новинку, потом уже проходил в основном с SGM, там вообще своя атмосфера. А знание многих вещей убивает интерес, например, в мусорнике отстреливал кровососов сидя на шкафу, просто потому что эксплоиты эвривэ.
>>33042200 Я не против шебм, но пусть кодирует нормально - его видосики кладут мой ноут на рога. Хотя на моём хроме частенько шебм подтормаживают, а если их скачать и посмотреть - то нет.
>>33042318 >пермишен А что если нет, подадут в суд, будут кукарекать на форуме? Безумные пиндосы порой мочат какую-то лютую дичь, разрешение для мода, пушка вообще.
>>33043880 Меня волнует главное в каком году будет действие, и не решит ли Грига навалить туда полит-говна. Всё-таки то "недалёкое будущее" 2011-2013 годов, что было в оригинальной трилогии, сейчас уже прошлое.
>>33043919 >в каком году будет действие Может я не прав, но разве не упоминалось, что сюжет будет про поход Стрелка? >Всё-таки то "недалёкое будущее" 2011-2013 годов Ну, для 2004 года оно было вполне себе недалекое.
>>33043919 Хотелось бы современности или недалёкого будущего ~2020-2025 гг с бесшовным миром, паркуром и добиваниями от первого лица, плюс можно ещё от души политоты навалить - все порашные мемы, начиная с 2014 отлично зайдут.
>>33044326 Зря иронизируешь. Вышки - да, на территориях ЧВК "Монолит", вполне себе. Реал и постоянный онлайн - нахуй, покупать же на торрентах будем. Лучше добавить романс парней в Баре и возможность перед последней миссией чпокнуть свою любовь.
>>33044572 >нахуй, покупать же на торрентах будем >>33044284 >Хотелось бы Надеюсь там будет то, чего ты хочешь и постоянный онлайн, ёбаный нищеёб с запросами.
>сталкеры нелегально проникают в зону с целью заработка на продаже артефактов >покупают ради этого снарягу по 50 тысяч руб., оружие, что тоже нелегально кста >кроме радиации им еще приходиться сталкиваться с мутантами, бандитами, фанатиками, военными >находятся в полной изоляции от всего мира И ВСЕ ЭТО РАДИ АРТЕФАКТОВ ПО 2200 РУБ К>>33046748 ОТОРЫЕ ВАЛЯЮТСЯ ПОД НОГАМИ И В МУСОРНЫХ ГОРАХ Если оторваться от всех срачей с группировками, тайны монолита и центра зоны и прочего контента чзо, то вся идея сталкера-это какой-то рофл блять. Фемки и троли вопят:"хуле баб нет в чернобыле? Все сталкеры пидарасы?" . Вот только в чзо не только бабы, но и мужчины бы никогда бы не полезли. Лол блять, да проще цветной метал и бутылки натаскать, чем эти ваши артефакты искать. Прав был мэд насчет комьюнити свалкера.
>>33047197 Знаешь, как детектировать долбоёба? Он судит игровой курс рубля по реальному. Он не понимает, что игровая экономика - условна. Если было бы логично, и за одну пездузу давали бы условные 300к при цене колоша, скажем, 15к - весь баланс полетел бы по пизде. Хотя во всей серии он и так по пизде.
>>33047238 Насчет игровой экономики. До стримов мэда страдал в конце тч и чн (зп без модов самая простая часть серии) во всех этих коридорных локах. Как научился тоскать трупы, до конца игры ходил с 100к. Возможно таскание ради этого и добавили?
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки