24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Битва игровых Титанов /stalker/
Получается игра нацеленна на ебанных казуалов, у которых в запасе по штук десять должно быть аптечек, и еще и кнопка сохранения с моментальной загрузкой. Григорович, нахуй ты так сильно унижаешь свою казуальную аудиторию?
>>33569419 Игра нацелена на людей с интеллектом выше уровня хлебушка, которые собираясь в опасный поход соответственно экипируются в том числе аптечками.
>>33569458 >>33569464 Ясно, в треде пусички. Вы поди еще на легком уровне сложности, сохраняетесь каждые 10 сек, и в запасе по 100 аптечек. Я хуею, и этим ссыкухам дают возможность до центра зоны дойти...
>>33569475 >Ясно, в треде пусички. Вы поди еще на легком уровне сложности, сохраняетесь каждые 10 сек, и в запасе по 100 аптечек. Я хуею, и этим ссыкухам дают возможность до центра зоны дойти...
>>33569564 >экшон Ору, сынуля, хуйню не неси. Какой экшн может быть в этой пародии на игру. Вот в last of us экшн, а здесь сборище имбецилов, которые обмениваются облизыванием друг другу очка. >>33569582 Готовься к маминому ремню лучше, а то дистанционно уроки не делаешь.
>>33569604 → >Говорящая кукла, Объясняется по ходу мода. Но ты же ведь НИАСИЛИЛ >артефактное оружие, Есть в обычном ТЧ и парочкой модификаций в ЧН. >гигант, которого нужно стрелять только в сплохах партиклов... Чего? Напомни.
Играю в ЧН, это блядь что за косплей второй мировой войны???? Тонны противников, постоянно респавнятся, захватывай не захватывай точку - ее постоянно отбивают, ГОРЫ ТРУПОВ СУКА Этот точно сталкер или колофдьюти?
Третьего дня, по совету проверенных братьев, приобрёл новый мегадевайс — вибро-фигурку «Элли-30000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой была наша девочка. Даже моя, привыкшая к суровым армейским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Олегом Зотовым усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С автоматом не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, лук и наконечник приятно щекочут простату. Проходил так весь день. Решительно готов к заходу в сталкер-тред. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что фагготрия и педофилия — это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
>>33570065 Неписям бы скины каких нибудь талибов или игиловцев поставить, а текстурки окружения сменить на песочек и можно пилить мод "Восток в огне". А мутантам дать скины техники: тачанок с пулемётами, мотоциклов со смертниками, танков и истишхади-машин.
Забудьте про Сталкер 2!Глупцы!!!я уже успел отучиться отслужить,дочка родилась,в садик пошла,развёлся,успел пройти по 4 раза все части METRO прыгнул с парашютом,поменял 4 работы,сходил сталкером в Чернобыль (живу в Чернигове)сделал самодельный акваланг,посадил дерево,спилял старое дерево,сделал ремонт,похоронил собаку(собака не дождалась сталкер 2) пиздец!!!да не будет его)
>>33569604 → >Золотой шар - это почти эталон васянства, о чем ты? Говорящая кукла, артефактное оружие, гигант, которого нужно стрелять только в сплохах партиклов...
>>33570237 Двачемод снова живет, спешите видеть. Ты не забудь еще текстуры неба в качестве фотографий няши икстрима. У кого-нибудь остался скрин? И где-то там ирбис рядом был еще.
>>33570237 >А мутантам дать скины техники: тачанок с пулемётами, мотоциклов со смертниками, танков и истишхади-машин Обосрался, представив маленький, хрюкающий пикап тойота с пулемётом, несущийся из кустов
>>33565810 → >- Долина шорохов Тугая струя блевотины от этой локации, очередная ересь про "башой выбрас)))", один из худших модов. Золотой шар вообще эталон васянства, кок спорно, там и смысла-то нет.
Из всех оригиналов мне только ЧН зашёл, пусть рельсы и всратая ВГ, но в целом норм, в 2008 было прям зашибись, крутой графит, нормальная оптимизация без фризов, крутые фичи вроде апгрейда или нормальной брони, баланс нормальный. В ТЧ мне не понравился сюжет, он скучный, с плохой подачей, унылыми пострелушками и без какой-то интриги, уже с самого начала было очевидно, кто такой Стрелок и вообще всеобщая недоработанность убивала, рельсы похлеще ЧН выходят. В ЗП не зашёл дебильный сюжет, он объективно плох, в него не веришь, не веришь во всемогущее СБУ, в аномалии в воздухе, выбросы меняющие расположение аномалий и всё это вот, в ЧН вроде та же дичь и почему-то веришь, потому что приквел ТЧ и аномалии не в кружочках, а тут не веришь вообще никак. И скучная Припять и слитая концовка не играют на пользу, увы, спин-офф на тему, тем более уже тогда было очевидно, что GSC всё и больше ничего не осилят.
>>33571201 ЧН - радужное болото, тупой гг с ебалом дауна, сюжет жалкий аддон к теням чернобыля ни разуьне самостоятельное произведение. ТЧ - мрачная антиутопия с эмбиентом, ахуенный сюжет, то что тебе было понятно кто стрелок, то ты видимо спойлеры поймал, или пиздабол. Локации ахуенны, и в целом все выполненно лучше даже в геймплейной состовляющей.
>>33571201 > Из всех оригиналов мне только ЧН зашёл. Худшая часть сталкера, заходит только ебланам которые юзают читы или на изи проходят, ШОБ ПОСТРЕЛЯТЬ И ТЕРРИТОРИЮ ЗА ГРУППИРОВКУ ОТБИТЬ! Сюжетка хуйня, геймплей проёбан (особенно на харде), баги, нету нормальных побочек. Единственное чем она лучше ТЧ, это то, что добавили детекторы и апгрейды шмотья.
Блядь какой же ЧН кусок говна то а. Какие-то вылеты непонятные, в самой игре чёрти что происходит, в начале игры на пулеметное гнездо шлют который с пары пуль ваншотит, задания эти блядь с вояками воюй опять-же в начале игры, спам заданий на захват территорий который зачем-то постоянно отменяется - идешь делать задание хуяк отменился, сталкеры вечно куда-то бегают что-то захватывают, захваченные территории отбивают, толпы неписей постоянно респавнится. Адок нахуй, переключил на изи мод пройду раз в жизни и ну его нахуй. Ну зато графен по сравнению с ТЧ лучше, ага.
>>33572101 Мой совет, игнорь вообще группировки и не вступай никуда, собери лут с бесконечного спавна трупиков и спидрань, благо в игре нихуя нету, достаточно скопить 150к (артефакты сахарову загнать) чтобы к концовке апгрейднуть булат + пару стволов.
>>33572202 Я не про книгу. А про старый сценарий ЧН, с подземной нычкой Клыка на свалке, Картографом в пространственном пузыре, подземельями Припяти. Но ставлю сто к одному, что ты про это даже не слышал, отмычка.
Ну и какой онлайн ожидать от новых пысовцев? На что сейчас способны сингл-шутерки в плане онлайна ммм?
Будут офф сервера с 64 сталкерами на карту и хули там делать? Нужен войс чат, нужно рп, нужны занятия для фарма. Короче кроме как аналога сетевого режима РДР2 ничего не приходит в голову
>>33572201 Эх, такой то инвентарь. А в этой сраной аномалии пятнадцать видов зубочисток, хорошие/нехорошие/пиздатые патроны, стотысяч видов еды, воды, мочи, говна и все инвентарь засирает.
>>33572245 >Короче кроме как аналога сетевого режима РДР2 ничего не приходит в голову Так это же калдзе ебаный будет Вот представь: задротишь сотни часов, терпя унижения от донатеров, потом покупаешь экзоскелет, убер-пушку и... всё. Что делать то будешь, ебать новичков или проходить в 150 раз охуительное задание принести учёным изменённый дилдак?
Вот только порезали все это из-за ебаного движка, ибо реализовать ту-же хату картографа с окнами в другие локации просто нереально из-за ебаного икс-рея
>>33572277 Да они охуели от хаты картографа Левицкий ваще гусей погнал, грит "хачу шоб можно было в любой момент подойти окну и посмотреть что прямо сейчас происходит на другой локации" и это учитывая алайф и то что блять локация не одна бесшовная.
не, вопросов ноль, напридумывал круто, но не для реализации в игре. Для книг ваще заебись залетело. Он рад должен быть, потому что всё что не вошло он запихнул в книги и неплохо бабла поднял думаю тогда на химике и ковбое этом
>>33572772 Бляя, настолько легко реализуется через пару функций в SDK Вообще забавно наблюдать за обитателями этого треда в 2020 году рассуждающих о том что "РЯЯ НЕВОЗМОЖНО ИКСРЕЙ НЕ ИКСРЕЙ", при этом ни один из них скорее всего даже не слышал про амк-форум, такие проекты как nlc-zone или ap-pro. Тебе пруфануть модификациями конца нулевых?
>>33572886 Блядь, даже Архара под пивас вечерами лучше прописывал свою солянку, по этим материалам не то что нельзя что-то делать, этот мусор вообще недостоин того что бы его кто-то увидел.
>>33573113 Чего тебе пруфануть мальчик? Это не тебя тут, выблядка малолетнего обоссывали вместе с урин энджин 4? X-Ray это лучший движок нулевых годов, у него буквально нет каких-то ограничений в плане реализации контента, и да, его не так сложно допилить что бы сделать нормальный блядь сталкер 2 который даст пососать любой современной игре, в том числе метро.
>>33573191 >литерали костыльные ограничения вроде невозможности полностью убрать проходящий урон, т.к. в движок намертво зашито прохождение 10% урона в любом случае >бесконечные возможности Вытек ты, маня копровский.
Так, ладно. Какие там моды УЛЬТРАЗАЕБИСЬ? ОЛР хуйня, Калограф хуйня, ОП я буду год качать со своим интернетом, ЗШ хуйня, фриплей хуйня. В чо играть-то?
>>33573235 У тебя все хуйня получается, другого типа модов нет на калкер, переезжай на нормальные игры с нормальным здоровым мод комьюнити не состоящего из полуграмотного служивобыдла.
>>33573556 Ну вот в кишку я ходил, колбасу носил, а Санаторий скипнул. НЛС клевое, на самом деле, я б поиграл в этот сюжет с этим ганпаком, но без анальных разгрузок
>>33571084 Я до него как правило даже не дохожу, атмосферный радар в лесу погоняю (вообще шишка дымится от этого леса), а дальше уже каловдутие какое-то. Freeplaystart больно хорош для гуляний в ТЧ, кстати, но там тоже каловдутие (если не сократить спавн).
мимодругой
>>33571201 > 2008 > нормальная оптимизация без фризов Лолшто? Ты запусти сначала 1.5.00, желательно на пекарне тех лет, номальная, лолблин, оптимизация. Простыню о том что они руками и ногами стали фастом клепать патчи ты видимо тоже забыл. И фризы никуда не делись, потому что техническая особенность не менялась ни в одной из частей, когда выгружается и загружается пак звуков под каждую группировку с овердохуя кол-вом. Не стоит уж рассказывать сказки. Не было бы это сказкой только в том случае, если бы они радикально на все группировки использовали одну единственную озвучку, а так же рестрикторы и все прочее, которых в ЧН больше, за счет условного динамического наполнения. В ЧН кстати тоже был аналог Freeplaystart, отключающий всё это безобразие и сокращающий население втрое, я хоть первый раз в жизни с ним нормально по ЧН локациям побегал, без этой всей стрельбы. И добротные видоизменения лок, за исключением мест посреди поля для сквадов, их убрать и всё.
ЗП тоже не зашел, но атмосферно было погулять разве что на самом заводе, а в припяти всегда дропал, так не разу и не прошел. На amk был какой-то мод, вырезал весь этот раздражающий сюжет, больше не военный, больше нет вертолетов. long way вроде назывался, надо будет попробовать, да и он тоже отчасти свободный, с сокращенным населением.
>>33574762 Эти фриплеи были задолго до кока. Выбирать-то не приходилось, а покатать без сюжета хотелось. Кок я последний раз запускал лет 5 назад, когда он еще в предварительном виде был, с нытьем и простыней что его кто-то слил. Так что ты хуйню написал, ньюфажина, да и спутал меня вообще. обсрался? обтекай
>>33576539 Сначала вывесил, потом купили, вот моё объявление https://www.avito.ru/achinsk/knigi_i_zhurnaly/kollektsiya_knig_serii_s.t.a.l.k.e.r_1915422151 , постил фотки недавно в треде эти же, но купили половину, пришел пчел с мамой или сестрой я не понял, посмотрели, взяли какие у него в коллекции не было, вышло на 1360, он дал 1400, сказал сдачи не надо, потом спросил есть ли ещё книжки какие, говорю мол вот метро одна, сказал тоже возьмёт, я ему так отдал.
>>33576711 Хорошо хоть за эти деньги взял на самом деле. Они и новые в свое время какие-то смешные деньги стоили, а сейчас так и вообще наверно никому особо не нужны.
>>33569759 К сожалению осилил. И такое объяснение только добавляет васянского неадеквата. В ваниле оружие не преподносится как "повышенный урон по зомби и сноркам, просто потому что..." Гигант на ростке, бывшая арена.
Я тебе привел первые примеры что в голову взбрели. Ну окей. Опровергни, пожалуйста, васянизм сюжеток в х18, х16, пепелац на милитари, дух Ленина, "мемные отсылочки", расщепление артефактов и поножовщину с контроллером
Внимание, анекдот! Встречает сталкер своего старого друга. А тот помятый весь, фингал под глазом. - Петя, что с тобой? - Да, блин. Напали, побили, деньги отобрали... - Ты их запомнил хоть? - А чё её запоминать, жену-то.
>>33578662 Вполне неплохой сюжетный мод на пару вечеров. Завязка, конечно, избитая, но по геймплею вполне хороший мод. Есть некоторые фишечки из мусорки (разделка животных, готовка, возможно ещё что-то)
>>33580606 >X-Ray выебет любой современный движок Своей жопой разве что. Что за секта пресвятого иксрея? Смиритесь, это некрота "едет костыль через дыру", от которой даже упёртое комьюнити модеров вынуждено было отказаться, чтобы хоть как-то реализовать свои задумки.
>>33580662 Называешь хотя бы один вышедший мод на тему сталкера не на Икс-рее, и так что бы это был не заброшенный долгострой из первой половины десятых. Не назовёшь же. Попущен.
>>33581450 Я ставил его чтобы глянуть, но в итоге мне он не понравился. Поставил стандартный решейд без всяких настроек и просто включил опции из скрина, hdr, dpx, curve и прочие.
>>33581490 Лол, так и думал что здесь найдётся шизик который напишет про то насколько я быстро отвечаю всякому мусору в треде. Хули там смотреть, пары секунд достаточно с рандомных мест на таймлайне — так что срыгни с треда, графодрочня.
На кордоне на ферме одиночки мне враждебные. А в деревне где Сидорович нет. Первый раз пришел на ферму, купил патронов, ушел. Пострелял военных на блокпосте, возвращаюсь - одиночки по мне стреляют. Это теперь нельзя убивать военных? Мод Аномалия 1.5.
>>33582393 Знаешь в чём прикол русского языка? Местоимение "вы" может указывать как на группу людей, так и на одного человека. И да, оно может писаться с маленькой буквы в неделовой переписке.
>>33582759 Я ничего сука не хочу сказать об аудитории пизда сталкера, но должен заметить, что говно длительное общение с этой жопа игрой вполне может привести говно из жопы к некоторой ментальной нестабильности. Хуесос!
Бля мужики, не могу уже, Сталкер 2 пездос хочу. Хуле Грига так рано анонсировал? Мог ведь как тодд, за несколько месяцев до релиза трейлер выпустить в всё
>>33583004 Ты ментально слаб, мой друг. Мое общение с модами к этой великой игре длится уже десяток лет и мое психическое здоровье прекрасно, ебаный блядь рот.
>>33582755 Между прочим, в современном РенТВ тоже есть свой шарм если не пытаться воспринимать его всерьёз эхх, а когда-то там эротику и футураму/симпсонов крутили
>>33584765 Григор, ты? Помнишь меня? Я твой коллега. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем отделом нассали тебе в кружку на совещании по поводу выбора персонажей на Скадовске? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но на релизе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Григор?
>>33585003 Нахуй мне читать бля, я был в этих тредах с начала появления инсайдера. Этот хуило сделал лучший форс за всё время, гомодолг и рядом не стоял
Вот вы раньше смеялись над процедурочкой, а сейчас вообще забыли про неё, но в треде действительно может сидеть половина ПЫСянов и черпать годные идеи для игры. Например, сейчас уже по-любому закончена реализация процедурной генерации уровня, именно поэтому был выбран УЕ4 как основной движок, без всяких сомнений. Кто знает, даже официальный слитый скриншот – это, может быть, результат процедурной генерации, и в самой игре мы вряд ли такое когда-либо встретим.
Также, хочу напомнить, что концепция процедурочки относится только к аномальным преобразованиям, как на скриншоте, а не, как вы подумали, ко всему ландшафту, подобно майнкрафту потому что у нас территория с реально существующими объектами
>>33584960 Ты просто консервативный дурак для которого сталкерство это гыгыкающие чикенбрикеры, гитарка у костра и СТАВЬ ЛАЙК ЕСЛИ ЛЮБИШЬ БАР СТО РЕНТГЕН. А на самом деле сталкерство это изучение опасных и неизвестных земель.
>>33585064 Я могу поставить что угодно на тот факт, что инсайдер был реальный и процедурка действительно будет в С2. Процедурка очень заебись подходит к синглу сталкача в своей основе, прям пизда
>>33585121 >консервативный дурак >для которого сталкерство это гыгыкающие чикенбрикеры, гитарка у костра и СТАВЬ ЛАЙК ЕСЛИ ЛЮБИШЬ БАР СТО РЕНТГЕН. Но ведь это как раз-таки преррогатива новоприбывшей ца, типа аномальщиков и иже с ними
>>33585281 >раньше сталктред был лучше Раньше все на этом сайте было лучше. А каким ламповым был /б в начале 10-х годов, даже в сравнение не идет с нынешним.
Разработчики из RemasterStudio выпустили первую бета-версию фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Игра портирована на последнюю версию X-Ray Engine и предоставляет множество современных графических функций.
Если говорить более подробно, этот ремастер сделан на 64-битном движке, который является более эффективным. Таким образом, игра, скорее всего, будет работать быстрее на существующем оборудовании и будет более стабильной.
Кроме того, STALKER Clear Sky Remaster добавляет текстуры Ultra HD. Большинство из этих текстур 2K и 4K, хотя есть и 8K. Кроме того, ПК-геймеры могут найти 2K (и даже 4K в некоторых случаях) карты рельефа.
Наряду с этими новыми функциями, этот ремастер добавляет улучшенные модели NPC и мутантов. Согласно моддеру, NPC имеют около 30-70К полигонов, тогда как мутанты имеют около 20-40К полигонов.
STALKER Clear Sky Remaster также добавляет 4K скайбоксы, а также современные визуальные эффекты, такие как Глобальное освещение и высокое качество окклюзии. Кроме того, он обновляет растительность игры с помощью рельефных листьев и новых HD-текстур. Он также переделывает систему частиц в игре, добавляет собственную погоду и вводит мягкие тени и тени от травы.
К сожалению, эта первая версия STALKER Clear Sky Remaster доступна только для участников RemasterStudio Silver Patreon. Однако, как только мод выйдет из бета-фазы, моддер выпустит его для публики.
Как убрать все эти лишние виды патронов? Кто до такой ебалы вобще додумался? Старые, испорченные, дроченые, золоченые, пиздец какой-то, развели зоопарк. И с какого-то хуя нельзя в один магазин заряжать разные. Это вобще пушка. Схуяли нельзя то?
>>33585857 >Это вобще пушка. Схуяли нельзя то? Да потому что не завезли еще магазинов, блеать. В шокере вроде обещали. Или в дед пуке. Но так никто еще не сделал.
>>33585997 Я не отрицаю, можно поебаться удалять все это дерьмо, но мне этого анального цирка с поиском строчек в конфигах трупов и торгашей еще в тч шесть лет назад хватило. Жаль эти господа "все под себя" не изобрели пункт в настройках для отключения всего этого.
>>33585798 Что за очередная заказная пиндосская хуета? К тому же >Выпущен фанатский ремастер >К сожалению, эта первая версия STALKER Clear Sky Remaster доступна только для участников RemasterStudio Silver Patreon
Больше всего выпал с СМОТРИТЕ, СПЯЩИЙ 25К ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ КАБАН, О ХОСПАДЕ, 40К ПОЛИГОНАЛЬНЫЙ КРОВОСИСЬ!!!. Эти ебланы даже не пофиксили намокание на вертикальных поверхностях, хотя этот пофикшенный шейдер должен уже по-умолчанию у каждого мода на ЧН стоять. Явно спизженный SWTC, подписанный как "Custom Weather", спизженные модельки от Ниндзи, заебавший уже СТКоП, всратый алгоритм затенения, боже мой... Если там действительно собственноручно подправили полигоны на модельках, то можно как-нибудь спиздить, на большее это говно не годится, к тому же еще на ЧН. вагную, что эта хуйня будет вечно лагать, а также вылетать по памяти, 64 битный движок не гарантирует 100% работу
>>33586034 Если без шуток, то О-сознание, само по себе, – государственная организация Украины, которая хотела захватить мир с помощью ноосферы и искусственно выращиваемых мутантов, но как всегда обосралась.
>>33585798 >>33586060 Ну это реально пиздарики. Типа я могу ещё понять каких-нибудь аутистов которые будут в ЗП бегать вокруг Скадовска или Янова и рассматривать текстуры, но бляядь, ЧН... Какого хуя там делать?
Почему некоторые игроки в сталкер считают лучшим мод такой, в котором как можно больше неванильных локаций, группировок, оружия, мутантов (из метро 2033), артефактов, аномалий? Даже если, например, новые локации и группировки вообще никак не задействованы в сюжетной линии и/или не вписываются в лор.
Посоветуйте книг по Сталкеру, только что-бы поменьше экшона, и побольше диалогов, описания самой зоны и её обитателей, легенд, и тд ( Калугина и Клочкова уже читал )
>>33586060 >Если там действительно собственноручно подправили полигоны на модельках, то можно как-нибудь спиздить Раскатал губу. Анус ставлю, что там тесселированные пысовские модели, со всеми её прелестями - силуэтом "обмылком", хуево работающими картами нормалей и швами на стыке развертки.
>>33587476 Не пизди, ты Тарас Пидорашко из третьего Б. Я узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Помнишь, как мы всем классом ссали тебе в ротеш на переменах, а ты просил ещё?
>>33587076 Талантливый молодой обозреватель модификаций игр stalker на Youtube, обладающий прекрасной дикцией, утончённым чувством юмора и умеющий найти самую суть мода и продемонстрировать её зрителю.
>>33585798 Это же та же хуйня, что где-то полгода назад усиленно форсилась на ТЧ. Откуда столько внимания к очередному никчемному йобаультрахд4к, который в итоге скачает два десятка человек?
>>33587848 В самом деле есть мод, удаляющий этот пиздец. Только автор пишет, что требуется новая игра. Он зачем то поменял характеристики оружия, я думаю, удалил из них поддержку хуевых патронов. Зачем? Пускай бы оставались, просто без их спавна.
Сталканы а есть такой артефакт который выносливость (и потенцию) повышал, а то дыхло уже не то, туда сюда обратно кабанчиком подскакивать тяжко, а от энергетиков уже живот крутит.
>>33587093 ЛАшники кое-как прикрутили тесселяцию, а тут ноунейм васяны, которые только на текстурочки и спизженные шейдеры способны. Не думаю, что они смогли на такое пойти
>>33588870 Я немного про другое, а именно про в лоб тесселированные модели в редакторе, а не шейдерную тесселяцию. Когда тыкаешь в редакторе смуз и получаешь обмыленный кусок говна, зато с кучей бесполезных полигонов.
>>33586929 > А всё-таки в ТЧ система артефактов была на порядок лучше Ага, особенно Агропром где по 5 артефактов на квадратный метр лежит. Атмосфера так и прёт.
>>33589263 Ты про ваниль? Бля, я помню как радостно было найти артефакт в каком-нить раннем НЛС, где их было мало - потому что рандом. А в зпшном коке или коме/в мизери как на работе обходишь аномалии после выброса, коцаешь костюм.
>>33589263 >особенно Агропром где по 5 артефактов на квадратный метр лежит Мне норм. Забрал доки, по пути к бару прихабарился - вот уже и на снарягу перед походом в Долину хватило, оп, чики-брики. мимоманчкин
>>33589545 Ну смотри, в новом НЛС можно варить артефакты, проводить т.н. трансмутацию. Ещё можно обменивать на самые ценные и ходовые предметы, проводить бартер тобишь. И ещё можно вешать артефакты на пояс, подпитывая их аккумулятором, тоесть переносить их ценнейшие свойства на себя.
>>33589887 Не хотелось бы спойлерить, но сюжет в "Ветре Времени" настолько охуеннен, что твоя машина времени представляет лишь часть воображения главного героя, и в реальности никакого перемещения во времени не было
>>33589929 Конкретно отсылку понял, просто сорян, натыкался на некоторых людей, для которых первое негативное впечатление от этого мода складывалось уже после того факта, что мы используем машину времени, называя сюжет васянским
>>33589596 Про тч не я писал. По итогу чё я скажу - редкий спав артов на полу вне баз лучше чем вахтёрский обход 5 загонов аномалий на каждой локе. А может и не лучше, вообще по хую
>>33590025 >для которых первое негативное впечатление от этого мода складывалось уже после того факта, что мы используем машину времени, называя сюжет васянским Ничего удивительного, учитывая что тайм машин в сюжете в 9 случаях из 10 означает что произведение - говно ебаное. И это не от графоманов/рандомов. И в одном случае - как минимум годнота.
>>33591488 Отож. Читал помню книгу. В мире все идет по пизде прямиком к третьей мировой. Где-то в Сибири открывается проход неизвестно куда, оказалось в прошлое во времена Ивана третьего на Ангару. Туда съебывает некоторое количество людей, живут, типа княжества замутили, понемногу помогают Руси. В наше время столица России - Красноярск - так повлияли на историю попаданцы. Опять пизда рулю, опять открылся проход, опять съебали в прошлое. Туда же. Вторых попаданцев встречают первые, перетирают за жизнь, решают сильнее влиять на ход истории Руси, а то чот хуйня получилась. Наше время... Снова пизда рулю, снова проход в прошлое, снова попаданцы и т.д. и т.п. Последнее что помню - снова открылся проход, люди из Ангары уже сами прошли в будущее, а там он множественных влияний какая-то совсем НЁХ заспавнилась, они охуели и сбежали.
Насколько же билдовская Свалка лучше, проработанней и атмосферней чем релизная клоака которая пробегается за 2 минуты, и из мест интереса только Ангар, кладбище техники и застава долга. Это даже локацией сложно назвать.
>>33591902 Белдовская свалка нихуя не вписывается в эту вашу обоссаную концепцию "мест интереса". Этот уебищный подход к организации уровня - порождение максимально экономичного процесса разработки, когда все, даже условно скрытые места все равно на виду или каким-либо образом отмечены, не дай бог игрок пропустит то, во что были вложены деньги.
>>33594660 Обычная плохая моделька, срисованная с далеко не молодого мужика. Если ты про ЗП-шное хайло мочоного. В ТЧ нормальное европеоидное лицо какого-то немца-полужида за 30 или типа того.
Какие вообще нахуй аниматоры в 2к20 ? Просвятите тупого, разве не проще делать всё на моушен кэпчюре? нахуй чет там пытаться сделать и получить такие топорные анимации в АА-проекте
>>33597528 Мокап тоже нужно руками обрабатывать. Сразу воткнуть не получится. Уверен, что многие анимации в Метрохе так и пилились. Но вот от кринж в самом конце, когда к тебе бегут всей командой, какой-то стрёмный.
Этой ночью был закончен последний квест восьмой главы сюжета! Это был очень продолжительный и сложный отрезок сюжетной линии! Перед разработчиками стояла задача реализовать несколько технически замысловатых квестов, где применялась качественная озвучка персонажей и уделялось особенное внимание постановке скриптовых кат-сцен. Восьмая глава получилась очень насыщенной на события и количество задействованных игровых локаций. Уже скоро начнется работа над девятой, финальной главой сюжета. Как раз в настоящий момент для нее разрабатывается новая самодельная локация. А пока она моделируется, будет проведен тест уже готовых наработок.
После завершения работы над сюжетом мы планируем выпустить подробный статус-репорт о том, что осталось сделать до релиза мода!
>>33597878 >Неужели кто-то наконец решился соблюсти грань между яркостью, цветом и тенями ЛАшники уже давно это решили и запилили, особоенно с CGIM аддоном
>>33596475 Ну вообще, это формально пожертвование, а не оплата товара/услуги. Так и наебывают систему. Тем более раз никакой купли-продажи не было, можно с деньгами легко съебаться в закат, как и сделали разрабы одной порно-игры.
>>33597827 Да нахуй надо. Если у них нет каких-то особых планов, то лучше пусть вообще не трогают. Прикрутить какой-нибудь сткоп или еще что проще будет.
>>33599128 Breeding Season, гугли. Если вкратце, хуйдожник и погромист решили сделать игорю для дрочеров (в основном для фурриблядков) и подзаработать. Но рисовака согласился работать только с тем условием, что его арт принадлежит ему и распоряжаеться им будет он (тут ты, наверное, уже догадался к чему идёт дело). Работа шла, игра не пилилась, бабки рубились, тима росла. Дошли до того, что в месяц лохи донатили по 40 с лишним тыщ бачей. А они так даже из альфы не вышли. Прогресс всё замедлялся, ребята уже, блядь, очевидно затягивали разработку, чтоб доить долбоебов: контента нового пилили нихуя, начинали перерабатывать уже имеющееся, решили весь арт перерисовать, лол. А однажды пикчер вообще перестал выходить на связь. Выяснилось, что он тайком начал пилить свою точно такую же игру и уже насобирал $9000. Кодер, ессно, охуел от такого-то расклада, они разосрались, и-и-и тут вспоминаем про условие ранее, в итоге художник спиздил половину собранных денег и упёр все свои ассеты. Проект закрылся, патроны остались с пустыми карманами и вялыми хуйцами, а новый прожект сейчас собирает 20k даларов. Не учатся ничему некоторые...
Сталканы, есть ли мод с уклоном в сторону исследования опасных аномалий, а не перестрелок с ваншотающими бандосами? Последний раз проходил этого вашего сталкера с мусори самой первой версии и Autumn Aurora 2.
Посоны, тут ньюфаг в тред пришел. Вопрос такой - в CoCe везде постоянный респаун мобов на одном и том же месте или вы наблюдали тот самый A-life? Я вроде по карте вижу, что отряды сталкерни или ученых перемещаются, но толку от этого, если 90% населения возрождаются на тех же местах, что и прежде? Особенно это на Армейских Складах заметно, где можно налутать оружия и боеприпасов на неделю вперед. И есть ли что-то похожее на A-life в Anomaly?
Чому вы так любите эти моды с "хардкором"? Которые добавляют по сто видов еды, воды, патронов, пива, водки, сигарет, наркоты, по пять видов одинаковых стволов, отличающихся только названиями, мешками для сна, палаткой, хуяткой, еще чем-то? Где ввели "реализьм" и надо спать, есть и пить, но не надо гадить и лечить простуду очень выборочный реализм. С батарейками, которые садятся через пять минут, и стволами, ушатанными за две обоймы. Где нпс могут стрелять вечность, но если убить его по стелсу - в инвентаре два патрона еще и не для того оружия, которым он бы стрелял. В результате значительную часть времени ты играешь в завхоза в собственном маленьком сельмаге внутри рюкзака.
>>33602811 Нахуй тебе гадить в играх, ты что ёбнулся? А вот делать вещи, непосредственно связанные со сталканием - норма. Еда - для разнообразия. В зависимости от твоей состоятельности собираешь с собой в ходку топ еду, которая мало весит и много калорий даёт. Водка/сиги - тоже самое. В зависимости от количества радиации пьёшь, что выгоднее. И вообще это атмосфернее и интереснее. Мешки для сна чтобы спать, понимаешь? Или тебе нужно загон выделять, один на ползоны? Или вообще без сна как в тч? Палатка - как по мне сомнительная вещь, но пусть её юзают те, кто хочет, в этом свой шарм наверно, заночевать в леску в тёмной лощине. Также она спасает от выброса, по крайней мере в мизери, как в Аномалии я не знаю, есть ли она там. Батарейки не садятся за 5 минут, не пизди. Стволы не ушатываются за 2 обоймы. В первом случае не будь бомжом и купи пачку запасных, во втором грейдни ствол на надёжность. >Где нпс могут стрелять вечность, но если убить его по стелсу - в инвентаре два патрона еще и не для того оружия, которым он бы стрелял. Сделать тебе неписей с хорошими стволами и тыщей патронов? Тогда нахуя в игре деньги? Куда ты их тратить будешь?
>>33603249 Зачем неписям тысяча патронов? Столько и не потаскать. Пускай они у них кончаются. У меня же кончаются. >Нахуй тебе гадить в играх, ты что ёбнулся? А чем это принципиально отличается от сна в играх и еды в играх? >Мешки для сна чтобы спать, понимаешь? А еда чтобы есть, оружие чтобы стрелять, а туалеты чтобы в них срать. Странный аргумент. Почему сон это важно и нужно для игры, а остальное нет? Заболел пневмонией - не можешь бегать и таскать больше 10 кг. Охуенно же! Реализм! Хардкор! Все как дети любят. >Стволы не ушатываются за 2 обоймы. Это была гипербола. Но что точно - что они не ушатываются настолько быстро. Я в армии исстрелял около полутора тысяч патронов. И автомат остался таким же каким и был. Чистил конечно. Но пятьсот патронов подряд - легко.
>>33603528 >Почему сон это важно и нужно для игры Даже не знаю, время скипать. >они не ушатываются настолько быстро. Я в армии исстрелял около полутора тысяч патронов Очевидно, что если б оружие ломалось с "реальной" скоростью, то ремонт и все что с ним связано было бы просто не пришей пизде рукав. Зачем таскать с собой ремкомплекты и тряпье, если автомата хватит на то, чтобы расстрелять половину зоны? Алсо не мешай в одну кучу пожалуйста реализм и хардкор.
>>33603605 Да мне вот тоже интересно, нахуй эти ремкомплекты выдумали? По хорошему раз за игру ими воспользуешься. А еще совсем по хорошему - хуй ты что на коленке починишь, только замена деталей.
>>33603717 Я предлагаю быть последовательным и не останавливаться на полпути. Сон ввели, еду ввели ,а остальное не ввели. Слабаки. Почему сталкер может круглые сутки ходить, бегать и даже спать ! в противогазе? Кто еще неосилятор тут? Какие-то изипидорские поблажки. А после хождения в говнах к обуви и штанам налипают эти самые говна. Очень тяжело ходить. Где оно? Где реализьм и хардкор?
>>33603717 Кстати передай лично Калашникову правда он уже умер, но у вас есть способы наверняка, что он неосилятор - придумал надежное оружие. Совсем охуел, на новичке играет.
>>33603646 Таким, что сталкер это игра блять. И если ты не понимаешь, что пневмония и 10кг это отстой пидорский и никто в это играть не будет, то это плохо для тебя (ты тупой, т.к. не видишь дальше своего носа и тебе не быть геймдизайнером) А фишка, что стволы будут вечными, потому что какой армеец стрелял полторы тыщи патронов? Будешь ты в игре ходить с вечно целым калашом, охуенно? Чем ты в игре будешь заниматься, если всё сделать как ты хочешь? Без сна, с одной буханкой вместе всего ассортимента (тупо иконка хлеба с названием "ЕДА"), с вечными стволами и батарейками - аккумуляторами на полгода игры, с сотней патронов у каждого непися.
Неосилятор-подпивас плиз
Идея про кончающиеся патроны неплохая и привнесла бы забавные моменты, я даже такое видел где-то в модах на ТЧ.
>>33603605 >то ремонт и все что с ним связано было бы просто не пришей пизде рукав. Вот чего не хватает, так это пассивного износа оружия в аномалиях. Залез в "пекло"? Костюм покоцался, а автомат за спиной нет? Говно, а не реализм. Вот если бы оружие тоже сильно портилось от аномального взаимодействия, вот тогда да. И патроны в подсумках бы взрывались от жара. Странно, почему до этого еще никто не додумался.
>>33603865 Какие игровые функции? Пропустить время? А для этого обязательно спать? Сел и ждешь. К тому же, время от времени необходимо спать, так же как есть. Какие у этого момента игровые функции? >>33603833 >А фишка, что стволы будут вечными, потому что какой армеец стрелял полторы тыщи патронов? Будешь ты в игре ходить с вечно целым калашом, охуенно? >Чем ты в игре будешь заниматься, если всё сделать как ты хочешь? Без сна, с одной буханкой вместе всего ассортимента (тупо иконка хлеба с названием "ЕДА"), с вечными стволами и батарейками - аккумуляторами на полгода игры, с сотней патронов у каждого непися. О, ТЧ, давно не виделись.
>>33603977 А что ты делаешь, когда у тебя кончились патроны? Почему бы нпс не сделать похожее поведение? Или скрипты не позволяют? это я спрашиваю есличо
>>33603833 >А фишка, что стволы будут вечными, потому что какой армеец стрелял полторы тыщи патронов? Будешь ты в игре ходить с вечно целым калашом, охуенно? Этот долбоеб-армеец не упомянул, что нагар в стволе от длительной стрельбы без постоянной чистки способствует заеданию оружия.
>>33603978 Кстати вчера полдня разводили разговоры на тему "ТЧ самая душевная в серии", не потому ли что не было ебалы с едой, патронами и всяким таким? >>33603997 Осеки, велкам, какие пролемы?
>>33603987 В теории, можно было бы дать неписям определенный боезапас (180-300 патронов), израсходовав который они бы сдавались или убегали. Но тогда чтобы он и у них в инвентаре был. Тогда бы правда не было бы проблем с патронами и нужно было бы править баланс в другом месте, точность стрельбы ботов или урон от попадания, постэффекты, длительное восстановление от ранения и т.д.
Здравствуйте, уважаемая администрация. Я являясь одним из мододелов одного небольшого и малоизвестного аддона хочу поставить вас в известность о мошенниках, которые наживаются на фанатах серии путём выдачи чужих наработок за свои. Речь идёт о так называемой Remaster Studio, которая уже громко выстрелила в некоторых продажных игровых "журналах" и сайтах как "студия", занимающаяся ремастером оригинальной трилогии и берущая за это деньги на патреоне https://www.patreon.com/user?u=26262700
Вот один из их тизеров https://youtu.be/2UKf8E1VSjY, в котором присутствуют правки геометрии из аддона anomaly (в котором также наличествует и мой) https://vk.com/anomaly_mod, модели деревьев из мода absolute nature 3 https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/absolute_nature_.., известные всему сообществу модели сталкеров из форума AMK и по всей видимости оружейный пак STCS https://ap-pro.ru/forum/127-91375-1, ничего из этого не является плодом их деятельности. Также они вводят зрителей в заблуждение, демонстрируя "дефолтные" модели кабана и кровососа, приписывая им несуществующее количество полигонов (уж я знаком с 3ds max немного и оригинальными моделями в частности).
Меня как преданного фаната серии игр и одного из тех, кому выпала честь поддерживать жизнь этой удивительной вселенной оскорбляют подобные псевдоразработчики, целью которых является непосредственный заработок и ладно если "пожертвования" были обоснованы их самостоятельной работой, однако на патреоне авторы модификации продают ранний доступ к ней за 5 долларов, весь контент которой целиком и полностью основан на деятельности других мододелов. Я очень хочу, чтобы вы обратили на это внимание и предприняли те или иные меры.
>>33605395 Идея норм, но отсутствие бонуса за хеды такое себе решение как по мне. Полностью демотивирует точную стрельбу получается, кроме случаев если не пробиваешь.
>>33605395 Он же такими темпами хуй когда его вообще выпустит. Сейчас у него разведены бронебойное и останавливающее действие, потом ему захочется ввести поправку на ветер, потом он решит, что гулять так гулять и пусть каждый патрон в магазине будет отдельным физическим объектом. И получим, точнее, НЕ ПОЛУЧИМ ещё один вечный Тарков, только совсем без бюджета и от психа-самоделкина. 10/10, джва года ждал.
>>33605466 Какие бонусы тебе надо? В хед всем не надо целиться, обычного непися/мутанта и так убъешь, а того, что надо целить в глаза какому-нибудь ДРУГУ это уже баланс, чтобы ты его из ПМа не загасил с какого-нибудь дерева.
>>33605395 Надеюсь, не будет всяких железобетонных собак и химер, которым плевать на кучу мин привет Дедпук . Ну, и иного васянства наподобие бессмертных ЧНовских кровососов в невидимости.
>>33605512 А ведь этот сделает. В грустной анимешной девочке ни на секунду не сомневаюсь. Нет, серьёзно, Зандер большой молодец и энтузиаст, но псих же. И в условиях полного отсутствия контроля качества (собственная совесть и чувство меры, при всём уважении, таковым считаться не могут) он непременно сядет в лужу, как сели когда-то пысовцы со своими амбициями "хотим реализовать ВСЁ и чтобы корованы обязательно".
Вот, кстати, в аномалии же реализовали покупку предметов у торговцев и апгрейд оружия неписями, да? По крайней мере, сообщения в чат пишут такие. Так нельзя ли сделать им ограниченный боезапас, то есть реальный и который можно снять с трупа, как анонасы выше писали, по растрате которого они б шли и покупали патроны у торгаша? Но я так думаю, если можно и сделать это, то нужно пилить без собственно похода к торгашу, иначе там будут огромные очереди, а так: пришли на базу — в рюкзаке появились пульки.
21 сентября Михаил «Медведь» Разумов, Генеральный директор компании "З.О.В. Хабара", встречался в Киеве с Сергеем Григоровичем, создателем GSC Game World и владельцем брэнда S.T.A.L.K.E.R. Ниже приводится выдержка из разговора Главного редактора Stalker-GSC.ru Рубена «DokBert» Фирунц с М. Разумовым. Естественно, в ходе беседы мы, в основном, говорили о судьбе проекта «Сталкер 2».
Из Москвы по скайпу:
Р. Ф. …с этим все понятно. Что насчет проекта? В частности, меня интересует информация о так называемой продаже брэнда «S.T.A.L.K.E.R.» компании «Bethesda Softwork», о сегодняшнем положении дел, о дальнейшей судьбе проекта…
М. Р. Сергей не продавал и не планирует продажу брэнда на Запад. Более того, он вообще не планирует его продажу. «S.T.A.L.K.E.R.» был, есть и будет его собственностью.
Р. Ф. Но ведь существует вероятность передачи прав на игру, верно? Оставаясь правообладателем, Григорович вполне может передать права на производство. «S.T.A.L.K.E.R.» той же «Bethesda Softwork». Согласен?
М. Р. Да, теоретически вероятность существует. Но только, повторяю, теоретически. На практике Сергей этого делать не будет. По его словам, проект продолжит только «наша» компания (команда).
Р. Ф. То есть – «наша»? «Советская»? Я правильно понял?
М. Р. Совершенно верно. Григорович убежден, что работать над проектом должна команда из стран постсоветского пространства (Украина, Россия, Беларусь и т. д.). Такое решение продиктовано соображением целесообразности: Сергей считал и считает, что иностранной компании не удастся сохранить уникальную атмосферу игры, проникнутую духом «нашей» ментальности. Ты понимаешь, о чем я говорю?
Р. Ф. Нет, блин, я же нерусский! (смеемся) Разумеется, понимаю. И очень рад такому решению. Скажи, пожалуйста: свою точку зрения Сергей озвучил сам или ты сделал выводы, исходя из неизвестных мне подробностей вашей встречи?
М. Р. Это позиция Сергея. А насчет подробностей я тебе уже сказал в самом начале, дружище: Сергей считает недопустимым будоражить сообщество неподтвержденной информацией, а посему просил меня не озвучивать всех нюансов встречи. То есть, поскольку на данный момент определенной конкретики по срокам работ и их окончании нет, говорить что-либо крайне некорректно. В первую очередь по отношению к комьюнити.
Р. Ф. Как всегда, мне приходится все вытягивать из тебя, Миша! Этому ты у Олега Яворского научился? Или вы с ним договорились - играть со мной в партизан? (смеюсь).
М. Р. Чему учиться? Мы и сами недавно из окружения (смеется). Рубен, я не могу говорить о вещах, о которых упоминать сейчас не время. Я понимаю, что сообщество ждет одного только ответа: на вопрос «когда?». Но люди ведь не могут не понимать, что играть в «Сталкера» и производить его – не одно и то же. Тем более, после известных событий прошлого года, когда работа над проектом была приостановлена. Пользуясь возможностью, я прошу тех, кто чересчур эмоционально реагирует на нынешнее положение дел, на минутку задуматься и понять одну вещь: остановка и перезапуск проекта, а тем более такого, как «S.T.A.L.K.E.R.», сопряжена с колоссальным трудом и неисчислимым количеством нюансов.
Р. Ф. Не сомневайся, многие понимают это. И терпеливо ждут, надеясь на лучшее, Но…
М. Р. Так в чем же дело? Да, проект приостановлен (а не свернут!), да сейчас достаточно сложный период. Но главное-то ведь в том, что «Сталкер» жив?! Верно? Более того, есть ряд предложений по реализации долгожданного продолжения.
Р. Ф. Даже несколько?
М. Р. Да, и это нормально.
Р. Ф. И, естественно, ты не назовешь претендентов?
М. Р. Не могу, дружище. Сам посуди, насколько неэтично это будет выглядеть. Тем более, что меня никто не уполномочивал делать подобные заявления. Я упомянул лишь те факты, после публикации которых Сергей не потеряет желание вновь пожать мне руку.
Р. Ф. Согласен, было бы не очень… Однако, комьюнити бурлит в ожидании утешительных известий…
М. Р. А в чем, собственно, проблема? То, о чем я говорил, уже достаточно для того, чтобы фанаты облегченно вздохнули: 1. Сталкер жив. 2. Переговоры по продолжению работ – в процессе. 3. Сергей Григорович не продавал (и не намерен продавать) брэнд. Разве этого мало?! Истинные фанаты поймут, и будут ждать. А крикунов-игрунов, которым безразлично во что рубиться, всегда было великое множество. Их и по комментариям на вашем портале можно вычислить без труда. Но сегодняшняя информация предназначена не им, а тем, кто ждал, ждет и будет ждать. То есть, настоящим фанатам Вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».
Р. Ф. Ты прав. Меня, как и многих, так же раздражают истеричные вопли несдержанных некоторых комментаторов. Но, слава богу, сообщество держится не на них.
М. Р. Добавлю, что права на книжную серию Сергей Григорович передал Сергею Грушко, а права на настольные игры и сувенирную продукцию – нашей компании «З.О.В. Хабара».
Р. Ф. О-о, поздравляю, Миша! Рад за вас! Вопрос, надеюсь, решен окончательно?
М. Р. Да, вопрос решен окончательно и сейчас идет бумажная работа. Полагаю к 1 октября мы утрясём все вопросы с юристами Сергея.
Р. Ф. Отлично! Что касается книжной серии, то, надеюсь, Грушко сможет навести там порядок, дабы народ не засорял себе мозги той чушью, которая макулатурными тоннами выходила под эгидой «Сталкера». И, если еще раз резюмировать, то можно сказать следующее: «Сталкер» жив, да здравствует «Сталкер 2»!», так?
М. Р. Абсолютно верно! Только нужно набраться терпения. Более того, сейчас готовится к выходу «библия» Сталкера, а первая электронная книга уже доступна Российским читателям. Кстати, на территории России книга распространяется бесплатно.
Р. Ф. Ну, что же, Миша, в очередной раз ты вселяешь в нас надежду. Спасибо тебе большое! Не ошибусь, если добавлю: спасибо от имени всех, кто верил и продолжает верить в «Сталкера», в проект, кто верил и верит Сергею Григоровичу!
М. Р. Да не за что! Ты же знаешь: я и сам жду - не дождусь игры. Хочу еще раз пожелать форумчанам и гостям вашего портала – всем фанатам - ТЕРПЕНИЯ И ОПТИМИЗМА! Такие проекты, как «S.T.A.L.K.E.R.», вечны!
Р. Ф. Спасибо, дружище Медведь, за благие вести! И не забывай, что у нас еще интервью-репортаж о презентации настольной игры, которая прошла на полигоне в Подмосковье. Юле – большой привет!
М. Р. Да, конечно, осталось смонтировать ролик – и я готов к интервью. Спасибо, приветы передам. Всем удачи (и терпения)!
Р. Ф. До связи!
М. Р. Чуть не забыл! Хотел бы через ваш портал попросить всех, кто внимательно следит за судьбой проекта: не верьте слухам, друзья, не делайте поспешных выводов. Прислушивайтесь к информации, полученной, так сказать, «из первых рук». Желающих искажать и интерпретировать факты по-своему – великое множество. Пусть сплетни и слухи, домыслы и всякого рода предположения, не имеющие ничего общего с действительностью, остаются на их совести. А мы, как я уже говорил, давайте подождем.
Р. Ф. «Имеющий уши…», как говорится... Удачи!
От себя хочу попросить тех, кто прочел материал, вот о чем: пожалуйста, будьте сдержаннее в своих комментариях. Подумайте, прежде, чем что-либо написать. Особенно, это касается тех, кто заучил наизусть фразу «Фу! Ничего нового» и всюду ею размахивает. Все мы в той или иной степени раздражены и недовольны тем, что информации крайне мало, и появляется она крайне нерегулярно. Но не будем забывать, что речь идет не о переносе торгового ларька, а о перезапуске большого проекта. И не будем забывать, что Сергей Григорович никогда и ни перед кем не брал каких-либо обязательств относительно публичных заявлений.
И вообще, друзья, кто из нас задумывался о том, что на душе у этого человека? Или среди нас есть те, кто наивно полагает, будто Григоровича сейчас распирает от счастья за то, что проект приостановлен? У создателя нашей любимой игры и Вселенной «Сталкер» сейчас временные трудности. И хорошо бы понимать, что это вполне рабочий момент. А сообщество, вместо того, чтобы поддержать его, норовит при каждом удобном случае швырнуть в него камнем… Некрасиво все это… Не будем уподобляться отдельным экспонатам, воздержимся от истерических воплей и реплик, достойных ребятишек-дошколят, у которых на время забрали любимую игрушку…
Подождем, друзья. Других вариантов у нас пока нет.
Посмотрел FAQ и что-то с модам не очень, Кал Чернобыля много раз ставил, уже надоел. GSM и Обливион на вид слишком деревянные и васянистые. Вот думаю, может Misery? Там можно настроить погоду, ну чтобы солнышко светило?
>>33605500 Обычные бонусы в виде повышенного урона. Нахуя мне кровосисе теперь пытаться в голову попадать, если он ровно настолько же быстро будет отъезжать в пятку? А в околокиркорных модах это всегда было разницей между смертью и победой.
>>33606887 Блядь, говноед, прекрати свою парашу пиарить конченную. >>33606816 Сомневаюсь, что будет что-то уровня васянохардкора мизери, но с сюжетом. Долина шорохов если только была, но она довольно простая.
Подарил военным на Агропроме гранату и отошел подальше. Там начался какой-то ад. Постоянно взрываются гранаты в разных местах и слышится стрельба. Они могут стать враждебными друг другу?
Решил сосать долгу в аномали, вылизывать им все ступни, выполнять все прихоти. Это вообще влияет как-то на саму игру или баланс сил? Или только чуть дешевле снаряга и зеленые ники долговцев?
>>33608165 Такое только в ганслингере (или в хуй когда знает будет выпущенном шокере новом), не, никак. >>33608269 Хуй знает, замани куда-нить да залезь повыше или снайпу возьми.
>>33605019 После того видоса от стопгейма про сталкер и про фалалут пони, что это конченные дебилы разбирающиеся в теме примерно аж никак и ворующие статьи откуда-то с риот пикселс или со старого АГ, полная хуйня и лютая субъективщина поданная под соусом якобы икспердного мнения. Неудивительно, что игрожур сдох нахуй, с Тохами, Номадами и такой парашей как стопгейм далеко не уедешь, продажное дно — их девиз.
В чём прекол популярности высеров от zaurus crew, чем оно всем нравится? Сейчас решил посмотреть таки прохождение первой части из трилогии, под названием апокалипсис и что-то прямо с самого начала какой-то лютый поток васянства, оно повсюду, например, военные внезапно ставшие друзьями Мочёному, тому самому, который гасил вояк на каждом углу, бред же. Или васянская группировка высираны зоны, что за бред? Нет, Петруха и Толик не ветераны зоны, а ебучие rookie не высовывающие нос за пределы лагеря новичков, почему в этой васянской группировке военные? Хуйня нелогичная. На янтаре вообще рак мозга начинается, в подземке встречаем чувака без текстуры и он прямо говорит "я — чувак без текстуры", разрыв мозга. Эти безумные диалоги словно их писал заправский любитель сериалов про ментов и бандитов, ну я фиг знает, да и сама сюжетка в общем эталон бреда, даже в том блевотном золотом шаре была какая-то идея, тут же просто бред и отсутствие логики. Всегда бесило, когда оригинальных персонажей выворачивают превращая в каких-то ебанутых совершенно непохожих на себя и ладно бы тут был чисто новый сюжет, так ведь, продолжение сюжета ТЧ после событий ТЧ и это полная хуйня. И это начало, фундамент этой хуйни, чем дальше в лес, тем хуже высеры, последний Грек реально плох, на фоне проделанной работы со скриптами, локациями и всем вот этим вот у нас такой всратый сюжет, такие отстойные диалоги, что финал даже не удивляет своей тупостью. То есть, вся сюжетка тот ещё бред, но она была и в упавшем маразме чести наёмника была своя идея, внезапно, которую бездарно слили в последнем Греке.
>>33608437 Смотря чего ты ждёшь от мода, очевидно же. Если хочется симулятора ебанутого Васяна, то ОП 2.1, если хочется симулятора бомжа — dead air, симулятор психопата — legend returns. Нормальную сюжетку — путь во мгле Наркоманскую сюжетку — пространственная аномалия Всратую недосюжетку — долина шорохов Ебанутую школосюжетку — смерти вопреки Охуительную фантастическую тему с примесью мистики — фотограф Крутой геймплей в стиле выживания — anomaly Несбывшиеся ожидания — лост альфа DC Говнеца — OGSE Засохшего говнеца, которое уже не воняет — OGSR Ну, из короткометражек весьма неплох камень преткновения, но он совсем короткий Или вот darkest time, там есть своя атмосфера, но сюжетка уровня сумерек или что-то типа того. Ну, и если хочется острых ощущений — NLC 7
Оказывается сообщения, которые периодически появляются наебалово. Пишут - на свалке у депо военные мочат одиночек, как раз иду миму, прихожу - никого вобще.
>>33608813 Более-менее правдивые новости были разве что в амк 1.4, уже в 1.4.1 в основном фейки вперемешку с реальными новостями. Да оно в принципе сделано для атмосферы, типа в зоне идёт жизнь и всё такое.
>>33610387 >Я б такие штаны купил, если без надписи внизу пиздец, в мое время куртки блять шили с нуля дома на швейной машинке, пизже чем продают в магазинах, а зумер блять безрукий не может убрать надпись. ояебу
>>33608769 >Несбывшиеся ожидания — лост альфа DC А какие там ожидания не сбылись? Второй год папка с модом пылится все никак добраться до нее не могу. >dead air, Уже допилили?
>>33569360 (OP) Накатил я, давненько уже Sigerious Mod для ЗП. Сегодня, значится, провтыкал момент, когда майор захотел баиньки, ну он и потерял сознание в чистом поле. Так вот, когда проснулся, в игре пропал нахер весь звук, а заместо него проигрывается некая композиция, что-то вроде протяжного эмбиента.
Кек в чём: эта хуйня никак не чинится. Загружаю предыдущий сейв, сделанный за десять минут до сна - музыка всё равно играет. Загрузил сейв полуторагодичной давности - та же самая хуятина. СНЁС НАХУЙ ИГРУ из стима, скачал заново - опять та же хуйня, на любых сейвах. Пиздос какой-то что за колдовство?
>>33612314 У них и спроси. С ТЧ прикол в: - движок поддерживает только один формат архивов (или RU, или WW) - моды в подавляющем большинстве лепят на RU версию и они либо упакованы в архив RU-формата, либо содержат движок/кусок движка, который работает только с RU архивами (второе гораздо чаще) - в стиме лежит локализованная на русский WW версия — при накатке отечественного упакованного мода или мода с куском движка получаем закономерный вылет.
Кстати чет не помню чтобы тут разбирали этот арт. Просто все сказали "говно" и всё. Что на счет деревьев? Это весьма важный элемент окружения в чзо, должна быть достойная замена этим нелепым обрубкам из ванилы. Ёлки довольно проработанно выглядят, или это пиздёж и такого не стоит ждать в игре? алсо задний план охуенно напоминает ролик с гнущимися деревьями во время грозы что тут форсится, выглядит неплохо
>>33613375 Вообще, если соотнести масштабы машин и сосен, то последние выглядят охуенно высокими и это хорошо. Потому что в жизни сосновый лес довольно стрёмное место когда темнеть начинает. И это при том что я был в лесах за которыми следят, а чо творится в лесах где всё заросло к херам и представить стрёмно. Наверное будет очень круто ощущаться проход по такому лесу с деревьями в 10 метров с качающимися верхушками.. ух бля
>>33613454 >И это при том что я был в лесах за которыми следят, а чо творится в лесах где всё заросло к херам и представить стрёмно. Это под салями чтоли?
>>33613661 А причём здесь минобр? Любой васян может учебник сделать продавать. Только не все из них будут рекомендованы к использованию в образовательных учреждениях
Виноват ли кровосос в том, что он хочет пить кровь и что он вообще стал мутантом? Виновата ли плоть, которую на глазах гг едят псевдособаки, что она слаба, уродлива и отвратительна гг сильне, чем собаки, раз уж гг стоит в стороне и смотрит? Будет ли возрождён Долг, если его задавит Свобода? И наоборот, восстанет ли Свобода из пепла, если Долг зачистит её базу? Должен ли игрок помогать кому-то из них, и если да, со взглядом на завтра или на далёкое будущее? А может быть, он должен самостоятельно сдерживать их, помогая то одним, то другим? Может ли гг быть сразу главой Свободы и Долга?
Лост альфа дс, двигаюсь по сюжету, зачистил х-18 и спиздил документы, поднимаюсь наверх, а там на земле винтовка валяется натовская, новая, муха не еблась. Когда спускался, зачистил кучу вояк с калашами только. Да и проходил я мимо этого места, точно бы заметил ее. Собственно, откуда она там?
>>33614888 Может быть, когда у меня не будет срочно-важных дел, я создам мод, где эти вопросы будут стоять очень остро. Мне нужен очень аргументированный ответ, иначе диалоги будут очень не нейтральными.
>>33615714 >>33615707 Васянство. Добавление варианта старого монстра который ничем не отличается кроме модельки. По диздокам баюн должен быть хитрожопым контролёром.
>>33614862 > Виноват ли кровосос в том, что он хочет пить кровь и что он вообще стал мутантом? нет > Виновата ли плоть, которую на глазах гг едят псевдособаки, что она слаба, уродлива и отвратительна гг сильне, чем собаки, раз уж гг стоит в стороне и смотрит? нет > Будет ли возрождён Долг, если его задавит Свобода? И наоборот, восстанет ли Свобода из пепла, если Долг зачистит её базу? зачистить какое-то здание =\= уничтожить группировку > Должен ли игрок помогать кому-то из них, и если да, со взглядом на завтра или на далёкое будущее? А может быть, он должен самостоятельно сдерживать их, помогая то одним, то другим? Может ли гг быть сразу главой Свободы и Долга? лолг и свапотка это рудимент сталкера, просто забудь про них
>>33617501 Так это ж Lost Alpha, там такого бреда полно. Лучше скачай Oblivion Lost Remake. Даже недоделанная версия 2.5 куда лучше этого "доделанного" мода.
>>33618426 >диорама БЛЯТЬ Теперь я понял наконец, что мне эта сцена напоминает. Металлические модельки машин, которые были у меня в детстве, что-то неправильное с масштабом, или типа того. Ебучая диорама.
Интересно, а почему никто из модмейкеров не решился сделать нормальный ремейк ТЧ, как это сделали фанаты HL c Black mesa. Никто не пытался провернуть ТЧ на движке Source?
>>33618497 >Никто не пытался провернуть ТЧ на движке Source? Больной ублюдок. Вообще, были попытки высрать сталкер на движке кукурузиса, но вышло говно.
>>33618483 >должен быть выход Ну если бы кто-нибудь прописал ЛОР и сказал, через сколько км от кордона должен находиться периметр, тогда да. А так у тебя до него "неизвестное расстояние", поэтому можно лепить что душе угодно.
>>33618775 >>33618726 >>33618573 Call of Chernobyl кто-то наскринил так, что на такие диорамы было похоже. Ещё в первый год его существования. Буду признателен, если кто-то вспомнит и выложит те скрины.
>>33621581 Ставил, кстати, на манямалию аддон с моддб такой или другой хуй знает, но что-то про АШДИ визуалы — смотрю на чувака в севе, а у него вместо Заслона сетка пчеловода какая-то, а под ней низкополигональное ебало и мёртвые глаза раскрытые нараспашку. Сразу снёс к хуям.
>>33608689 А почему двачерам эти моды не нравятся? Вот в УЗЧН есть сюжет, не просто тупо бегаешь от квеста к квесту. В диалогах минимум графомании. Когда начинал играть думал шо говно, а зацепило.
>>33618497 Кстати, а как это работает? Чуваки вроде с вульвой не связаны, отдельная фанатская студия и продает интеллектуальную собственность вальвы, хоть и полностью переделанную.
>>33621944 Святой Габен в очередной раз показал свое величие, покуда чмо-галенкины забаррикадировались в своем манямирке под названием фортнайт-стор боясь честной конкуренции!
>>33618497 Да давайте лучше 150 раз попробуем сделать на unity по мотивам. И выпустить на андроед. Хотя... Сейчас уже не первая половина десятых. Забей.
>>33622457 Чего блядь? ЧЕГО? Сука, как же я проорал с этого долбоёба который заассюмил что я играю в фриплей параши на сборках какого-то там Стасона. >>33622434 Срыгнули нахуй, оба, выблядки
>>33622511 >Чего блядь? ЧЕГО? Нихуя тебя рвёт, неосилятор. А как ты еще оправдаешь свою неспособность к простейшей архивной установке модов? Иди репачок от сережке ануса скачай
>>33622580 Не, ну молодцы, ещё можете развлечь в этом треде, хоть и много времени прошло с тех пор как я сюда впервые зашёл.
А по твоей теме — пошёл нахуй со своей копромалией и с модами для неё, я бы на твоём месте уже давно срыгнул нахуй из треда пока не обоссали окончательно. Никому ты тут не впёрся со своими подборочками.
>>33622657 Тут половина треда в каломалию гамает и страдает от мусора, от которого хочет избавиться всякими правками. В каждом треде упоминается аномалия, потому что братанам больше играть не в чо. КРИЗИС НАХУЙ, понимаешь? Со всякими анал смотреть 7 или упавшими пёздами – прошу пройти на хуй. Почему бы тебе не срыгнуть, овощ? Лучше бы не и возвращался
>>33622682 Сори, но что правда то правда. Ap-pro даст пососать, а уж stalkerportaal... Словами не описать, лучше только тысячи однотипных школосайтов со сборками солянки 2011 года.
>>33622721 Ап-про раньше был неплох, 8 лет назад, когда я на нем регался. Он был простым и удобным. А потом погромист этого прекрасного сайта начал чудить и плодить сущности. Но апыч все еще стократ удобнее моддебила и хехуса, хоть и появилось много лишнего.
>>33622725 >Тут половина треда в каломалию гамает и страдает от мусора Ну а нормальные люди страдают от мусора из которого как раз и состоит эта половина треда, от тебя в том числе. Так что сделай одолжение, срыгни нахуй отсюда.
>>33622726 >тысячи однотипных школосайтов со сборками солянки 2011 года. А я люблю зайти на какой-нибудь древний сайт по сталкеру, поностальгировать по тем далеким временам, когда мод в 5 гигов казался огромным, ведь его нужно было целые сутки качать с депозит-файлс, в комментах постили фиксы, ссылки на них прогнивали, потому что тоже депозит, срали этими древними асечными смайлами, иногда переделанными под сталкерскую тематику. Скрины часто постили в разрешении 600х500, потому что не умели вставлять скрины в пост правильно, или размещали их на сайте, где этот скрин хуй найдешь за килотоннами рекламных баннеров. Да, было время.
>>33622682 >Какой же кал, а не сайт это ты еще плэйграунд 10 лет назад не видел мддб по сравнению с ним - как чистенькая улица мелкого европейского городка летом по сравнению с челябинском весной
Есть вопрос вопрос, а не доёб Зачем нужно столько концепт-дизайнеров? То есть я понимаю в начале разработки, чтобы было из чего выбирать и всё такое. Но зачем концептеры когда игра уже делается и вроде как скоро релиз? Короче думал что концептеры нужны в начале разработки, или они нужны на всё протяжении? расскажите кто шарит, знаю тут есть из геймдева народ
>>33625178 Концептеры нужны практически все время, пока еще делается контент. Моделлятся стволы? Нужен концепт. Делаются персонажи? Нужен концепт. Здания? Концепт. Заполнение помещений? Тоже концепт. Любые уникальные пропсы? Концепт. Аномалии или артефакты? Ну ты понял. Кто-то может предложить на некоторых этапах (наполнение помещений например) просто с фотки нахуярить - это редко работает. Зачастую реальность выглядит как унылое говно, и задача концептера не просто нарисовать что-то (он может и из фоток собирать, раз уж на то пошло), а сделать так, чтобы выглядело интересно.
>>33625324 Понял, но они же фотограмметрию используют, получается здания и пропсы уже отпадают И тем более аномалии\шмартефакты\локации и здания делаются перед началом разработки, разве нет? Как-то странно на условной середине разработки, вдруг, начать придумывать как выглядят какие-то артефакты..
>>33625413 >И тем более аномалии\шмартефакты\локации и здания делаются перед началом разработки, разве нет? Внешний вид могут спокойно менять/уточнять в процессе разработки.
>>33625413 >получается здания и пропсы уже отпадают Не отпадают. Никто в своем уме не сканит здания в лоб, с таких сканов практически ноль реюза. И зачастую здания попросту не нужны в игре в том же самом виде, что и в реальности. С пропсами то же самое. Многое сканить просто неудобно, многое не нужно в игре в таком же виде, а чего-то и вовсе не существует. Взять тот же знаменитый крест из концептов отмененного с2. Вообще, в целом, про сканы почти всегда больше пиздежа, чем прямого использования. Можно сделать черновой скан, чтобы поверх него быстрее, удобнее и точнее накидывать форму, можно отчасти использовать цвет со скана на обычной традиционной модельке, и это все будет использованием фотограмметрии. Помню тут кто-то упоролся и нафантазировал себе, что в игре все будет отсканено только на основании того, что Рудавин помогал пысовскому бывшему лиду. Вышел первый скрин (арт, коллаж, фотошеп - называйте как хотите) - ноль сканов. В лучшем случае были использованы купленные у квикселей сканы дерева для стволов. У Рудавина куча машин в портфолио - на скрине невнятные затекстуренные членом детские поделки. Может быть, скан использовался как референс для создания хайполи? Опять не подходит, пропорции поебаны только так. Что-то меня порвало на ровном месте в общем.
>>33625631 А мне как раз показалось что мафынки отсканены. Такие они гнутые все и перекарёженные, но я не спец. Разве руками не запарно такое такое делать? И про фотограмметрию они сами сказали, хз конечно как именно они её используют
Вкатился в NLC7 и вроде пока все нравится. Тут меченный - обычный сталк которому надо спать, жрать и прокачивать свою дрище тушу каждую неделю для +1 к переносу и меньшей раскачке прицела. Ну и не танк и истребитель в одном флаконе он теперь.
>>33625839 Ну Зону в том виде, в каком она есть в игре и говнокнигах, придумали пысы, а самый главный пыс - грига, всё верно. Зона Стругацких - дальний прообраз разве что, если ты об этом.
>>33625711 Такие волночки пустить не запарно. Реалистичные вмятины зачастую запарно, но не запарнее, чем делать два раздельных скана буханки. Алсо, повторюсь, я оспариваю не очевидный факт использования сканов, а маняфантазию насчет того, что они отсканят здания, звезды, небо и даже аллаха, и засунут это в игру.
>>33625917 Да реально, вокруг этого долбоёба-григи выстроили какой-то образ типа Джона Кармака или Гейба Ньюелла. Но блядь, с ними то понятно всё, а этот пчел просто проебал все сроки с первым сталкашом, высрал второй и кое-как слепил третий. И всё нахуй.
>>33625711 >фотограмметрию я хз что они там использовали, но только такого батона как они показали в жизни не бывает. Разве что кто-то сам у себя дома в духовке испек. В магазинах такие не продаются, так что хз откуда они сканировали
>>33626230 > Разве что кто-то сам у себя дома в духовке испек. В магазинах такие не продаются, так что хз откуда они сканировали В описании батона в игре написано что их пекут в зоне
>>33626295 Количество полосок на батоне зависит только от пекаря, нигде не написано сколько по госту должно быть полосок. Захочет 20 сделает, захочет - 1 вдоль.
>>33626554 Баляя, я так в первый раз серьёзно в сталкер играл, в древнейшую васянку Исполнитель желаний с диска. Меня там на крышах ебали призраки кровососов как на Радаре.
>>33627284 В 2.2 добавили старт на кордоне с болотами, также рыжий лес и агропром. Плюс вроде бы взяли куски из генезиса. Лучше бери 1.7 >Вроде как там даже 3.0 версия есть. Где? Она в разработке всё ещё.
>>33612077 Бля, анон. Я сталкер удалил, все моды удалил, все сейвы потёр, скачиваю чистый ванильный зп, начинаю новую игру - а эта хуйня всё играет! Я в ахуе немножнко, чё там сумрачный мододельский гений наваял, что эта хуйня вообще делает, а? Мама, мне страшно, меня что ЗОНА ОТМЕТИЛА?
>>33627879 Я отвечаю, я как стёклышко, колдовство какое-то. >>33628111 >>33628130 Вынес папку, вынес к ебеням собачьим. Я так подозреваю, что сейвы недостаточно удалить с диска, нужно их по одному в игре удалить, так как они из облака скачиваются заново.
Вот, допустим, в С2 будет использоваться фотограмметрию. Но что тогда делать модммейкерам? Ведь какую бы модель они не сварганили она, по сравнению с отсканированными, будет выглядеть гораздо хуже.
>>33628658 Васяны и сейчас так нихуя и не смогли сделать на уровне оригинальной трилогии. Только сумели спиздить модели из других игр. За 10 лет никто так и не смог сделать нормальных новых локаций с хорошим левел дизайном и наполнением.
>>33628658 Над этой проблемой я уже думал, но не только в рамках сталкера. Любой модер в будущем столкнется с таким. И если отсканировать что-то в реале будет просто - это и сейчас можно сделать "в домашних условиях" то делать что-то несуществующиее - фентезийное или сайфайное - это проблема.
>>33629125 И толку? Они берут практически ту же самую геометрию и просто на неё накидывают новые материалы. Да, это тоже работа, но принципиально ничего не меняется. Лучше бы пилили новые локации, да много всякого стаффа для наполнения пустых коробок зданий.
>А ты не боишься, что другие студии успеют реализовать твою идею? Скажем [CENSORED] и анонсированный недавно [CENSORED] очень близки к твоему концепту.
>Да, я всегда немного дергаюсь, когда анонсируют подобные проекты. Меня немного напугал [CENSORED], но когда игра вышла, я понял, что это совсем не то. Так что я хоть и дергаюсь, но все же жду правильного момента для реализации своих планов.
>>33629200 Ну если игра про космос то тут точно речь не про сталкер2.
Вообще интересно как прохор и ко отнеслись к анонсу и вообще движухе последних лет. Если верить пчелу из комментов дтф, то пысы жестко хантят укр умельцев в UE4. То есть прохору сложней кадры найти будет в тоерии. Да даже из 4а вон аниматор съебался к григе,
>>33629219 А хз что будет, кто его знает? Но будет точно снятый город со всеми объектами, все микрорайоны. Размером как два затона что ли И всякие элементы внутренние тоже делают
>>33629248 С чего ты взял, что 4А нуждается только в украинских разработчиках? Главный офис как-никак уже на Мальте, и половина всех разрабов там – европейцы и, в общем говоря, пиндосы
А что если григор сначала захватит все кадры по уе4, а потом начнет переманивать людей из 4а, а потом ему позвонит прохор и они разделят 400 грамм и решат соединится в GAS4C и сделают ААААА-сталкер 3
>>33629295 Собственно на мальту и съебались чтобы можно было нанимать кадры иностранные, потому что хер кто поедет в такое время в киев из условного лос-анджелеса. Ну может пару джонов, но для полноценной команды народу не наберется.
А в объявах этих по поводу прогеров уе4 было написано что именно в офис в киеве требуются люди
>>33629307 Да чего мелочиться! Рокстар сразу поймут, что не выдержат конкуренции с таким гигантом, как GSC, и сразу переведут всех своих специалистов туда, вместе с вручением полной лицензии их движка
>>33633327 Ты дурак штоле сука, при чем тут пидоры не пидоры? Зачем бабам соваться в мясорубку зоны и рисковать своей драгоценной дырочкой? Все что надо от жизни можно получить при помощи сисек и пизды. У мужиков такого чита нет вот они и от безысходности жизни лезут туда где яйца от радиации отваливаются.
>>33635815 Пси-кровосос криповее. Хоть он и васянка, но орёт люто. Особенно, когда ВНЕЗАПНО вылетает откуда-то из кустов. Много раз откладывал кипичей горы, когда с этими уёбками сталкивался ночами.
>>33636697 Не, эти экспериментировали с другим материалом. В Зоне же была куча лабораторий. Одни пытались вывести у подопытных пси-способности, другие лепили универсальных солдат.
Мля! Манал я его в рот! Эти мэдисонов-чмэдисонов, мы с пацанами такое не одобряем ваще. Слышал завелись тут репликанты настоящих сталкеров, которые зачем то пошли в зону, за хабаром, надо огреть этих ослов! Ха-ха, внатуре! Все таки проявлю пацанское увожение перед чуханом мэдом. Благодарствую перед халявным шмотьем и хабаром! Под шконку ослов!
>>33637294 Капот захлопни. Ты, пацанчик, за губой своей следи. За рыло можно в пузо получить, если пояснить не сможешь. Ты врагом моим не был, вот отсюда и непонятки. Прощу тебя на первый раз, всё-таки братаном тебя назвал, человека в тебе увидел. В дальнейшем базар фильтруй. Я в Треде всех котогеев закошмарил, и ты мне - не такой страшный! Ладно, замяли! Отсидишь с моё в треде, поймёшь. А нет - значит не дано тебе понять.
>>33634831 Продублирую свой вопрос вопрос: >В Лост Альфе арты и части монстров тоже экономически выгодно сдавать ученым на янтарь? А так же добавлю еще: У оружия есть строчка ресурс выстрелов, это просто надпись или ствол по истечении ресурса становится постоянно сломанным? По ощущениям из своего снайперского абакана уже более 2к выстрелов сделал, но вроде не ломается.
>>33634831 Вполне. Насобирай от каждого монстра и отнеси учёным, только не просто продавай, а на квесты сдавай. Можно норм денег поднять. С артами та же тема.
>>33638245 Беготни дохуя просто, потом спавнящиеся за спиной монолитовцы в экзоскелетах с валами. Но если интересно по сюжету (не самому лучшему) прокатиться - накати. Пожалуй, стоит разок пройти.
>>33638245 Мой самый первый сюжетный мод на сталкер. Помню охуевал от того, что ты начинаешь играть не как обычно у пидоровича, а где-то в ебенях, ЕТО ЖИ ТАК КРУТО, ВООО НОВЫЙ ДРОБОВИК ВАУ. Мне понравился.
>>33636831 Блядь все таки правильно сделали что вырезали всех зобмаков и вот такую поеботу из финальной версии. Я конечно не моралист ватник, но тут уж явно танец на костях и издевательство над трагедией.
>>33641885 Ай, да ладно. Загадочная хуйня, голос в голове говорит делать странные вещи, чем это принципиально отличается от горящего куста или бога грозы, говорящего с последователями громом? Это было всегда.
>>33569360 (OP) Чего сюжетного поиграть чтоб часа на 4+ и желательно на ЗалуПэ. Ветер времени прошел)(? А то что не новый мод то 20 минутное говно от школьника инвалида который даже букв не знает ( при том мододел из него лучше спиздона и понихуеглота)
>>33642539 >4.1 манямалия это уже вышедшая полноценная или не По сути, финальная. За 2 года больше никаких апдейтов не наблюдалось >АЗМ Тоже среднячок на несколько часов с простым сюжетом ака дочь заразилась спидом от ахмеда, а денег на лечение нет, пойду в зону денег заработать, но абсолютного васянства как такового не наблюдается. Пройти можно
>>33642819 Тоддодибил тоже сюда приходил писать посты и срать, и что с того? Какой смысл сидеть в этом треде, если даже базовых знаний о вселенной/сюжете не знаешь?
>>33642867 Так это и не базовые. Я даже если бы и прошел, все равно бы этого не знал. Какие то сцены после титров, кому не похуй. Я просто удивился, на кой хер два механика в одном месте.
Короче прошел наконец-то первый раз в жизни ЧН. Ммммда не особо впечатлила, слабенько. Концовка такая-же дерьмовая как в ТЧ. Ну зато графоний топовый по сравнению с ТЧ.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
В прошлом треде Григорович победил Прохорова со счётом 28:9
ВЫБЕРИ СВОЕГО ФАВОРИТА:
https://www.strawpoll.me/19764762