24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Прошёл Путь во Мгле. Начало бодренькое, правда заебался по кордону круги наворачивать. А вот концовка пиздец слитая, будто делали другие люди, или заканчивали просто на отъебись. Пригорел с пустынной свалки, где нет вообще нихуя, кроме мейнквеста и полутора артефакта.
>>34179610 >будто делали другие люди, или заканчивали просто на отъебись И первое, и, скорее всего, второе. Доделывали мод уже другие люди, включая квестеров и сценариста, и судя по некоторым моментам, им хотелось просто хоть как-то закончить его.
>>34179610 Не понял нахуй нужны были квесты с паяльником и осциллографом. Просто вписываешь в окошке что там же написано и готово. Нахуя? Ну хоть не очередное принеси-подай.
>>34179677 Кому и нахуя это надо? Максимум получим вместо буйных овощей спокойных овощей. И чё, телегу ими запрячь? Вот бы кровососа галоперидолом накормить...
>>34179732 >Вот бы кровососа галоперидолом накормить... Я квест придумал, срочно звоните Григоровичу! Или солянковасянам! Посылает нас Сахаров кровососов ловить. Ну мы берём отряд долга и лезем в пещеру, где всех долгарей сжирают. Тогда Сахаров даёт нам моячёк и горсть колёс, говорит, приползёшь на место, жри таблетку и жми кнопку. У нас 15 минут болтается экран, кровосос пробует нашей кровушки и тоже падает рядом охуевший. В итоге нас забирает очередной отряд долга по радиомаячку, по пути пиздя и ебя кровососа.
Три месяца назад на фоне сильной депрессии и тревоги в следствии стрессовой ситуации словил деперсонализацию-дереализацию. Эффект мутного стекла успешно вылечил связкой СИОЗС+Ламотриджин, но психическая анестезия продолжается до сих, она блокирует высшие "тонкие" эмоции и практически не поддаётся лечению. Это означает что я больше никогда не смогу ощутить тонкие эмоции, почувствовать атмосферу игр, кайф от музыки, красоту природы. Трудно поверить что я всего лишь три месяца назад делал скриншоты со сталкера и заливал их в тред, созерцал атмосферу, по сотне раз переслушивал эмбиенты - сейчас я не испытываю от этого никаких эмоций.
Многие люди проводят в состоянии ДП/ДР не только года, но и и десятилетия. Посему всем тревожным анонам со слабой психикой рекомендую никогда не влипать в стрессовые обстановки.
>>34180049 > под выжигатель попал Да, первое время из-за ОКР были неконтролируемые навязчивые мысли. Вместе с тревогой и депрессией это просто сжигало мозги и не давало ни на чём сконцентрироваться.
Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолач , где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном гейплее чем просто ходить и стрелять. Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты. Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича. Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.
>>34180150 >Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолач , где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном гейплее чем просто ходить и стрелять. Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты. Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича. Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.
>>34180150 >Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолач , где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном гейплее чем просто ходить и стрелять. >Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличии от безликой массы челов в Балаклавах повторящие одни и те-же анекдоты. >Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. >Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличии от этой хуиты Григоровича. >Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры.
>>34180240 Шизоид - человек с шизоидным расстройством личности, который приучился скрывать эмоции, быть холодным и погружённым в свои фантазии Шизофрения - генетическая болезнь при которой в один внезапный момент руинится мышление и возникает продуктивная симптоматика в виде галлюцинаций/голосов/бреда и негативная симптоматика в виде апато-абулии.
>>34180194 > Метро Слушай, вот я был диванным заочным хейтером метро. Прошел исход вот на днях, ну это же пиздец. Я понимаю что старались, но шесть лет делать игру на три вечера, которую и перепроходить то нету смысла...фиг знает. Не проще ли, раз уж коридорная игра, снять фильм или сериал? Какое-то невероятное усилие было приложена а на выходе хз.. не говоря уже про то что на последней пропатченной версии баг на баге
не подобрались они к ааа, ну не подобрались. Без негатива
>>34180358 Качественно сделанная коридорная игра будет в разы лучше пустых попенворлдов. А реиграбельность может достигаться разными путями. Вон в думы, халву переигрывают до сих пор.
>>34180426 >Вон в думы, халву переигрывают до сих пор. Здесь нет реиграбельности. Это обыкновенное прохождение. Реиграбельна, к примеру, серия фолаачей.
>>34180150 Ну давай разберём по частям тобою написанное)))) >Никак не мог понять Твои проблемы. >ничего ценного за душой нет Зато есть сама ДУША. >Это даже не фолач И слава богу. >где есть стиль Стиль старой америки который говнили с каждой новой частью пока окончательно не превратили в пресное говно? Гротескная, нелепая пародия на самого себя. >осмысленный сюжет и персонажи Вголос > о более разнообразном гейплее чем просто ходить и стрелять А как же БОЛТЫ? Если вырезать из сталкера шутерную составляющую получится интересной фоллача. >Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай Есть, но не фаркрай. Ты ещё контру приведи в пример, додик. >не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре Сталкер не ААА игра, она выше всех этих примитивных оценок. >А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что то делают в сюжете и ты их можешь запомнить Сидорыч запоминается один раз и навсегда. Ты бы ещё консервных банок насобирал. >Метро подобралась к ААА играм близко. Вот пускай там и остаётся, одноразовая, кривая неоптимизированная параша, как вы любите. > И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Спрос рождает предложение, а ныне метро забытый кусок кала. >Мне могут возразить Но чаще всего посылают нахуй. >Сталкер хорош лишь с модами,что уже говорит о качестве игры. Что говорит о спросе на игру как минимум. Отмывайся.
>>34180426 Вместо качественно сделанной коридорной игры можно снять сериал. И я даже не знаю что дешевле и быстрее из этого. Потому что например в исходусе я вообще не испытал какого-то игрового экспириенса, словил себя на мысли что с таким же успехом мог просто посмотреть снятое видео под чай
>>34180495 >словил себя на мысли что с таким же успехом мог просто посмотреть снятое видео под чай Этого двачую немного. Порой проще видос на ютубе посмотреть, чем очередное говно проходить.
>>34180495 >не испытал какого-то игрового экспириенса Если ты про игровой процесс, то он почти не поменялся. Поэтому ты ничего не испытываешь, ибо две прошлые части были такими же. Разве что ДУШУ БЛЯДИ наградила команду Артёма всякими репликами, монологами, что можно было бы это всё посмотреть, а не играть.
Не нравится мне эта тенденция в кинцо игры превращать. Нахуя? Есть же фильмы\сирики. А в игры должно быть интересно играть. В сталкере это работает как по-мне. Потому что естьт какой-никакой мир, есть случайные события. Побольше бы такого во второй части. Взаимодействие с окружением, чтоб как в зп можно было вентиль крутануть и газ пустить сосычам. Но при этом чтобы не было как в метро, что блять везде одинаковые рычаги и одинаково они работают. Везде одинаковые включатели-выключатели света. Везде одинаковые магнитофоны с кассетами. Это вообще напрягает и выталкивает из погружения. Короче разнообразие и взаимодействия хатю в сталкер 2 держу в курсе
>>34180626 >Но при этом чтобы не было как в метро, что блять везде одинаковые рычаги и одинаково они работают. Везде одинаковые включатели-выключатели света. Везде одинаковые магнитофоны с кассетами. Это вообще напрягает и выталкивает из погружения А вот этого я не понял. А чому они должны быть разными в стране ГОСТов?
>>34180626 >мне эта тенденция в кинцо игры превращать. Нахуя? В консоли по другому играть не получается, кроме как сидеть и нажимать на кьюте и целитьсся с автоприцеливанием.
>>34180495 >>34180548 Вот этих двачую. У меня со всей игры в памяти отложились только промежуточные левелы на поезде (которые как раз абсолютно не имеют геймплея), а сама игра отвратительно пресная.
>>34180656 Ну не настолько как в метро. И на госты ещё можно списать щитки (хоти их тоже не 1 вид был), но рычаги то самопальные. Всякие эти лебёдочные механизмы типо. А ещё везде всё работает спустя 20 лет непользования, да
>>34180848 >гта, рдр2. они на соснолях норм Особенно стрельба, ага. Круто играть, когда игра за тебя наводит на цель, а тебе только и остается тыкнуть на кнопку. Это как если бы прежде чем ковыряться в носу, то некая сила направляла твой палец к ноздре, а тебе бы только и оставалось, что всунуть палец и довольно урчать, ковыряться.
>>34180395 фу блять, что это за пиздец с текстурами?
>>34180626 >Не нравится мне эта тенденция в кинцо игры превращать. Нахуя? Есть же фильмы\сирики Тут спорно. На вкус фломастеров. Теллтейлы, например, нормально трудились в этой нише, хотя я, конечно, глубоко презираю их за пропаганду сжв. Просто кому-то хочется снять кинцо, а в голливуд не берут. Выход? Берем движок и ебошим игровое кинцо, профит.
>>34180694 Я исход дропнул еще на ютубе, лол. Ориентированная на запад параша, кусок говна.
>>34181875 Рил параша помойная, вырвиглазное говно, просто блять перенес локации, шок. В ленте уже несколько раз видел уважаемые сайты, которые по данной поделке уже не одну новость слепили.
>>34181361 > И это сука лучший мод в который я играл Потому что всё прдумано. Там не просто поменяли имена на жидофраеров, а построили из этого полноценный лор.
>>34180667 > Из игр надо поубирать к хуям абсолютно все катсцены , как это практиковалось в халфе И вышло ни рыба ни мясо. Ни погружения, ни художественной ценности.
Продолжаю наворачивать поделие Жекана. До ДТ хоть и добрался за пару вечеров, просто спидраня все по памяти прошлых прохождений, но все равно во многих местах, особенно в деревне на Окраине, просто останавливался порассматривать аномалии, последить в бинокль за мутантами, и просто насладиться густой атмосферой. Все же ни один мод, для меня, еще не приблизился к той самой сути сталкерства как ЗШ. Разложил все оружие и некоторые артефакты по схронам, вооружился СВД с тремя магазинами, ТТ с 5 обоймами, надел штормовку разведчика, и иду теперь покорять ДТ. Кто будет впервые проходить ЗШ, настоятельно советую выкинуть детектор аномалий, так будет играть в разы интереснее, жаль меня это осенило только после прохождения Бара, но ничего, впереди еще куча интересного.
>>34182318 >яскозал С каких пор субъективное мнение перестало быть мнением, при том, что объектного не может быть. ХЛ2 - говно, не заслуживающее такого фажества. Сюжет ХЛ2 - говно.
>>34182406 А я и не про ХЛ2, дебила кусок. ХЛ1 и его шедевральный фанатский ремейк – Black Mesa – хорошо продемонстрировали повествование непосредственно через геймплей.
Я сам недавно пытался в ХЛ2, накатив минимум васянских модов, чтобы проходить по сути ту же ваниль, но по-современному. Почти в конце дропнул. Сил моих не было, потому что, по сравнению с Блек Мезой, это просто отстойный кал, наполненный сплошными филлерами в виде долгих поездок по квадратным скалам.
>>34182630 Такой шмот только для фотографий в тему. Что в нем можно делать, кроме как пить кофе из старбакса и фотографироваться. В такой хуйне ведь даже ходить неудобно.
>>34183420 Два чаю этому. Я на работу в июне блядь месяце езжу в зимней ветронепроницаемой и непромокаемой курточке, застегнув воротник до носа и натянув капюшон до бровей. Потому что по-другому охуеть можно ездить при ветре в 50 км/ч и 10 градусах. А отмычке блядь в демисезонке НЕУДОБНО.
>>34183533 Я сам в офисе как бог, там даже холодно. С работы вылезаю на улицу, а там как в духовке. Пизда. Быстрее бы уже сентябрь. Там и Киберпанк выходит.
Что за васянки солянки, где нормальный мод на вырезанный контент, как в поздних билдах локации чтоб, вырезанные персонажи и квесты от разработчиков, хотя бы то что показано в здесь чтоб вернули, чтоб вместо обреза сталкера из бара того вонючего БМ-12 запилили, где это все
>>34184444 Ну смотря в фантазию какого долбоеба ты попадешь, или тебе Сидорыч сразу выдаст ножик, детектор крутой и пм, тогда шансы есть или даже фонаря с биноклям не выдаст даже Волк, не раньше зачистки АТП по крайне мере и ебись как хочешь хоть болтом бандитов закидывай, это же зона, харт кор
>>34184481 > Что за васянки солянки, где нормальный мод на вырезанный контент, как в поздних билдах локации чтоб, вырезанные персонажи и квесты от разработчиков, хотя бы то что показано в здесь чтоб вернули, чтоб вместо обреза сталкера из бара того вонючего БМ-12 запилили, где это все
>>34184481 > Что за васянки солянки, где нормальный мод на вырезанный контент, как в поздних билдах локации чтоб, вырезанные персонажи и квесты от разработчиков, хотя бы то что показано в здесь чтоб вернули, чтоб вместо обреза сталкера из бара того вонючего БМ-12 запилили, где это все Тебе не захочется в это играть. Билды это намного сложнее.
>>34183641 Судя по тому что тапик идёт на работу то да. они блять в городе без навигатора не ориентируются, какой вам сталкер2? Тут бы компьютер включить для начала...
>>34180626 Ну ты и долбоёб. Какое в сталкере взаимодействие? Типа на контрол у костра жать? Ну так по тени становится видно, что игрок долбоёб и НПСы это понимают, что ты не сел с ними у костра, а согнулся как полный ебанат. И почему газ в ЗП это збс, а лебёдки в метро это параша "одинаковая"? В сталкере без модов так то вообще нихуя нет. Ни записок, ни аудио, акромя двух квестовых за всю игру.
>>34184792 > Какое в сталкере взаимодействие? Никакого, читать научись > И почему газ в ЗП это збс, а лебёдки в метро это параша "одинаковая"? Потому что в зп это единичный случай, а в метро твоём любой механизм приводится в действия с помощью одного одинакового рычага. Там в некоторых моментах такое физически невозможно > В сталкере без модов так то вообще нихуя нет. Ни записок, ни аудио, акромя двух квестовых за всю игру. читать научись [2]
>>34182369 Там вообще никаких рельс нет. Вот смотришь ты на заставу, где 3 чела на дороге. Слева от дороги вагон косой, с дверью. Внутри пара обойм для калаша, еда, антирад и водка (нахуй понерфленная в этом моде).
Ошибка прошлых частей, да и скорее всего будущей, в том, что кроме вооруженных мужиков, залезших туда повоевать, там больше никого и ничего нет. Напомните, зачем туда пробралось столько людей и что они делают большую часть времени? Правильно - зарабатывать деньги. Искать артефакты и зарабатывать этим деньги. Ну ок, возможно ещё собирать цветмет и раритетный мусор. Но вместо этого они воюют 24/7. В этом и вся беда. Игра не предлагает ничего кроме стрельбы.
1) Какие отношения у Долга с вояками? С одной стороны они конечно бывшие менты и люди с военным прошлым, с другой - у военных же четкий приказ, что в зоне людей находится не должно, кроме ученых, запретная территория и все такое. Короче, если вояки встретят долговский патруль, что будет? 2) Военные в курсе про завод росток, что там натурально сталкерская столица? Почему не зачистят? 3) Свобода. Как они новичков вербуют, если сидят на армейских складах как сычи? Как их снабжают, если с одной стороны Радар, с другой Бар с долговцами, кругом пиздец и мутанты. Как они все еще существуют?
>>34185483 > Как они новичков вербуют Новичек, да и вообще любой здравомыслящий человек сам пойдет в свободу, потому что: - натурал - не хочет армейской ебли - зона действительно может дать гигансткий скачок и прорыв в науке Да и хули там. Свобода держит барьер и отстреливает нечисть с радара, пока долг сидит на своей базе и устраивает бои на арене. Ну еще и пропускает за взятки. Бои на арене. Просто, блять, охуеть. > Как их снабжают, если с одной стороны Радар, с другой Бар с долговцами А слева пустой МГ с наёмниками.
>>34185483 3. Ну сам посуди. Чтобы туда дойти нужно созреть как душой так и скилом, подняться в снаряге. К этому моменту в голове уже может состояться идея, родственная с идеями свободы. Так и живут.
>>34185483 > 1) Какие отношения у Долга с вояками? Долг готов сотрудничать, сдает артефакты учёным > 2) Военные в курсе про завод росток, что там натурально сталкерская столица? Почему не зачистят? Если уж на арену двух бойцов омона поставили, надо ли говорить об отношениях армейской верхушки со всей этой кухней > 3) Свобода. Как они новичков вербуют Никак, жопу вытирать желающих нет > Как их снабжают Хороший вопрос, могу лишь сказать, что они на военном складе сидят. На Юпитере все логичнее, плюс с наёмниками можно пошуршать о поставках > Как они все еще существуют? Не всем охота эксплуатировать новые модели ВОРОНИН-3000 поразмышлял о ебанутом лоре с цветными курточками
>>34185483 1 - 2 Как в игре прописано хз, а по логике разойдутся миром. Ибо Долг поддерживается правительством. Насчет четкого приказа у вояк - они не дураки и прекрасно понимают, что начнут затягивать гайки и их ждет во-первых натуральная партизанская война, во-вторых вся аномальная живность которая нынче воюет со сталкерами пойдет на вояк, и далеко не факт что они периметр удержат. 3 Свободовцы это поехавшие, которым нравится их жизнь в Зоне. Никто не будет тащить нюфаню с Кордона, который обосрется при виде кровососа и решит что он лучше металлолом пособирает, или вообще домой уйдет. Как снабжают: так же, как и Монолит, т.е. хуй его знает. Кто - очевидный Запад, которому выгодна анархистская дестабилизирующая фракция среди сталкеров.
>>34186216 >И что это может значить? Это значит, что если он дотянется сам, то и других игроков в новой версии дотянет до хуёв, предназначенных им в виде невидимой, не слышимой аномалии, которую назовёт Сидоровичем. Почему Сидорвичем? Так всё просто: они становятся видимыми, если на пояс консервную банку повесить, в которой будет лежать 2 500 рублей.
>>34179429 (OP) Здравствуйте, у меня к вам следующий вопрос. Какая игра из трёх считается самой атмосферной. Я играл несколько раз только в Тень Чернобыля и мне нравилось одиночество и уныние постсовка. Пробовал в Чистое Небо но что то дропал после первой локи в болотах, там почему то нихуя не было такого ощущения, самая локация что ли уебанская или хз. Как думаете ТЧ самая лучшая из всех по атмосфере или остальные пизже и я мало играл?
И ещё вот такой вопрос. Я видел в Стиме разработчики отвечают на некоторые вопросы игроков, это на самом деле разработчики оригинальных игр или это просто те кто продают игру и решают вопросики с продажами? Просто если они настоящие разработчики то почему до сих пор нет какого то официального ремастера и стим адаптации с ачивами и прочей херней для работы на современных ОС, они что исходники потеряли?
>>34186572 Как сказал >>34186589 анон, каждому своё. Лично для меня самая атмосферная часть это ТЧ, ЧН я вообще не перевариваю, в ЗП мне нравится Припять и завод Юпитер.
>>34186659 > то почему до сих пор нет какого то официального ремастера и стим адаптации с ачивами и прочей херней для работы на современных ОС Они говорят, что заняты Сталкер 2. Думать над ремастером и т.п. только после выхода игры будут, типа не хотят отвлекаться.
>>34186674 Можно просто адаптировать игру на том же движке и допилить фичи, извини меня Систем Шок 1994 года обновили и довели до ума для современных компов https://store.steampowered.com/app/410710/System_Shock_Enhanced_Edition/ , а что здесь мешает сделать косметические улучшения, да даже у Метро был ремастер. Так они вообще чем занимаются то что так трудно игру поправить и патчи выпустить? Или они уже не та команда
>>34186691 Щас бы надеяться что не обосрутся со второй частью, когда можно было бы заново перепродать культовую трилогию за 1500 рублей каждую игру просто накатив патчи лол
>>34186718 Зачем если можно сделать С2? Тем более команда вообще долгое время отсутствала, Грига же ссаными тряпками всех прогнал. Где-то в 15 только собрал новую. К тому же фан база на говно изойдет. Ещё когда обещали С2, а выпустят ремастер. Многим ремастер нахуй не упал учитывая то, что есть графические моды.
>>34186671 Припять?! Это ж же разочарование моего юношества, эта Припять, так туда рвался думал это будет локация из локаций, после Затона и Янова а там куча коробок... монолит... все! Хотя по идее в припяти самое интересное все должно было быть, я думал Оазис в Припяти будет, под колесом обозрения, чтоб там телепорт в джунгли стоял и две псевдособачки мирные, то ли видел где то такой прикол давно то ли сам придумал, где это все! Где квартира контроллера с гипертрофированной правой рукой, где тела первых добравшихся сталкеров и их невероятные истории? Как будто выдохлись к тому моменту.
>>34186851 >так туда рвался думал это будет локация из локаций >я думал Оазис в Припяти будет, под колесом обозрения, чтоб там телепорт в джунгли стоял и две псевдособачки мирные, то ли видел где то такой прикол давно то ли сам придумал, где это все! Где квартира контроллера с гипертрофированной правой рукой, где тела первых добравшихся сталкеров и их невероятные истории? И вот сейчас в таком же духе некоторые ИТТ думают о Сталкер 2
Чем вообще должна быть Припять в рамках аномальной Зоны? Это целый комплекс зданий, улиц, укрытий, а также различного барахла. Какую роль должен играть мертвый город площадью 8 квадратных километров?
>>34186917 Супер охуенный дэд сити где в каждом подвале овер9000 кровососов и перемещаться лучше по трубам и скачами от подъезда к подъезду и выбросы каждые пять минут. А то приходишь туда и какой то Грозный на начинается на
>>34186917 >>34186955 >быть Припять в рамках аномальной Зоны Последним рубежом перед клондайком артефактов.
Вообще, конечно, Припять хочется видеть вторым самым опасном местом, которое может удивлять необычными неизученными аномалиями. Чтобы она бросала вызов тем, что это неизвестное место, где мало кто был. Чтобы пугала малыми местами, которые обжили фанатики на свой лад.
Припять должна быть совокупным злом в мире аномальной Зоны, где было бы видно, что может быть с обыкновенным мирным городом, если Зона расширит свои границы. И такой облик мёртвого города должен пугать одно лишь мыслью, что вот это может за пределами Зоны, если не решить проблему... Хотелось бы такое увидеть, прям по мыслям Прохи.
>>34186917 Я бы хотел чтобы Припять не была проходным пунктом, а чтобы были всякие квартиры, подвалы, вылезти на крышу здания, понимаете как в Дисонорде работа со зданиями была например или Биошоке, вот такое вот лазанье по заброшкам и находки, там должны были удвоить удовольствие от Сталкерства и исследований локаций, а по сути я так понял во всех частях Припять это уже какое то коридорное проходилово где всё исследование пошло по пизде и начались рельсы сюжета
>>34186917 > Чем вообще должна быть Припять в рамках аномальной Зоны? Полуразрушенный, физически искаженный, пустынный город, где аномалии это не убогая кислотная лужица, а реальный, нарушающий законы физики пиздец. Аномалии, не рандомно раскиданные, как в ТЧ, а скопления аномалий, наподобие ЗП, где они скопления были более-менее грамотно оформлены с точки зрения дизайна.
>>34187882 >Напиздели Где? Братан, всё что они говорили — вода. Конкретики — ноль. Игры всё ещё нет. Нет даже злоебучего пятисекундого тизера. Потерпи, а?
Стоит ли ставить какие моды на ЧН для первого пробега, типа OGSM, или ваниль сойдет? Как пофисксить микрофризы на любых настройках и версиях DX, когда игра рандомно подвисает на пол секунды чуть ли не раз в минуту? ПОЧЕМУ ХОХЛЫ ТАКИЕ УЕБАНЫ И ПЕРЕПУТАЛИ ЗАПАД С ВОСТОКОМ? Реквестирую мод на правильное перемещение солнца по небу над Зоной.
>>34187907 >ЧН для первого пробега Первый пробег должен быть на ваниле, иначе ты тогда не поймешь, что было изначально, а что нет. А потом спустя время, если будешь желание, можно и с модами.
>>34187983 >>34188041 Да я согласен, но есть же чисто косметические моды, которые фиксят баги и доводят до ума то, что проебали разрабы, при этом не добавляя почти ничего нового в плане оружия, брони, квестов, тачек и т.д. В ванилу ТЧ играл еще в момент выхода и прошел с липовой концовкой у монолита, недавно перепрошел с OGSM - внешне никакой разницы, все в мелочах типа возможности продавать все что можно торговцам без ограничений и чинить у них броню, так же более широкий ассортимент, но все равно не открывающийся полностью с самого начала игры. Плюс фикс некоторых квестов типа убить снайпера для Черепа, когда ты берешь квест и Череп тут же дохнет от этого самого снайпера и все, пизда. Не очень хотелось бы в ЧН попадать в подобные проебы геймдизайна не по своей вине. А в самом ЧН очень бесит симуляция войны группировок, точнее ее реализация, когда дают задание что-то захватить/отстоять - и пока ты туда двигаешь, на пол пути приходит сообщение, что задание отменено... Ну еб твою мать, че за наебка? Типа как в жизни, но бесит сука нереально. Особенно радует, что в проваленные задания порой засчитывают убийство твоей цели кем-то другим, даже когда цель в другой локации. И как я должен блять повлиять на фоновые вычисления с другой локации, чтобы не проебаться с очередным заданием, интересно? И где логика в провальности задания, если технически цель таки мертва? Вот о таких косяках, которых я за первые пару часов игры насчитал десятки, я и говорю, хотелось бы их фиксануть. Ну и нормальное солнце чтоб было, а то чет вымораживает закат на востоке и восход на западе, хотя судя по гуглу это ебет только 3,5 анонов включая меня.
>>34188193 У ростовщика стабильный вылет при сдаче доков с Янтаря, нужно сразу на Радар идти и забить. А с вылетами в баре ничего не поделаешь, каждый раз нужно его на айронмене с автосейва пробегать.
>>34188211 Если только OGSM, но и там есть проблема: если в оригинале с бабками будет туго, ибо их тупо нечем почти зарабатывать, то в моде с экономикой пизда и ты распухнешь от денег быстро.
>>34187907 >>34188211 > ПОЧЕМУ ХОХЛЫ ТАКИЕ УЕБАНЫ И ПЕРЕПУТАЛИ ЗАПАД С ВОСТОКОМ? > чет вымораживает закат на востоке и восход на западе Это не баг, это АНОМАЛИЯ!
>>34188268 >То есть, и так, и так выебал бы Да, но если бы жопу были побрита - был бы приятный, нежный секс с сильным, выносливым мужчиной, который бы каждый раз когда хотелось кончить, продлевал половой акт поеданием батона.
Но жопа была не брита, поэтому он через боль и брезгливость выебал вас всех и раскидывал ваши трупы, как кожуры от фисташек.
>>34188297 Я хуй знает почему, но иммерсивность для меня это ломает. Особенно учитывая тот факт, что я практически ТАМ живу, и Солнце у меня еще не ебанулось в край.
>>34188211 >А в самом ЧН очень бесит симуляция войны группировок, точнее ее реализация, когда дают задание что-то захватить/отстоять - и пока ты туда двигаешь, на пол пути приходит сообщение, что задание отменено... В том же ОГСМ это возведено в крайность. Если в оригинале на тех же болотах ты преимущественно успеваешь на помощь или даже приходишь раньше, то в ОГСМ ЧН просто выносит точку за точкой, можно встать на рыбацком хуторе и они за 20 минут вычистят все болота. А в SRP наоборот сидят на точках с нулевой активностью и все нужно в одно ебало чистить.
>>34188326 >Так он столько радиации хватанул что у него уже и не стоит даже на цп. Блядь, поскуда, ещё сам Легасов говорил во время ликвидации последствий аварии, что с членом всё будет путём. Так что не ссыкуй, братан, радиация вялым твой окурок не сделает.
Я боюсь скримеров и срался со всяких лабораторий в ТЧ, какая самая страшная игра ещё подскажите, самих монстров не боюсь особо но вот этот саспенс и нагнетуха ебучая то стрёмно двигаться дальше.
>>34188346 Это говно, которое сделано из ресуров других мододелов. Говно, которое обсудили каждая шлюха, как стопгейм. Говно. Тупое говно, тупого говна. Говно.
>>34188348 >ещё сам Легасов Да кто такой этот Легасов. Тупо чорт. Да и конечно он будет говорить что всё норм с куем, чтобы не пасть в грязь лицом и не прослыть импотентом на всю россию.
>>34188361 Можешь попробовать метро, аутласт или седьмой резик, но они даже близко не стоят рядом с подземельями и лабораториями из ТЧ. Первого кровососа под НИИ и пиздилку кровососов с вояками там же в тоннелях я наверное никогда не забуду. Это было слишком для психики пиздюка, ровно настолько, чтобы стать двощером.
Короче по сути они проебали все фишки из ТЧ и сделали две недоигры по мотивам, духа ТЧ они не передали не в атмосфере не в криповости, они как то оправдывались за эту хуйню или им норм?
>>34188346 И вся эта пластилиновая красота на 32х битном двигле с API 10 директа, которая будет тормозить на 2080 ti с Core i9. Вот нехуй делать этим мудоделам, как насиловать мутировавший от инцеста и радиации движок.
>>34188441 Чуть-чуть вернули криповость в ЗП, на территории Юпитера. Там очень неприятно и может возникать ощущение, что из пустых окон начнёт что-то лезть. И не какие-то жалкие собаки, а что-то неизвестное.
>>34187907 Первый пробег ЧН обычно и последний, ибо коридорный шутан, а войну группировок на КоК сделали лучше и масштабнее в 20 раз. Так что нахуй моды, пробежал ванилу, заценил молодого сидоровича и цветущий Лиманск да удалил.
>>34188346 Вот для таких вот и делается РЕМАСТЕР))). Вот для таких и делается Сталкер 2. Не для вас, говноедов любителей тайной, мрачной и пустынной зоны. А для вот таких вот людей, с пиков. Любителей ТЫЩ ТЫЩ БДЫЩ СТТРИЛЯТ УБИВАТЬ))))))) ВОЙНУШКА))))) ЧУДТЩ ПОБОЛЬШЩИ!)))!груППОРОВИЧКИ).
>>34188483 Да я прям это понял когда группа сталкеров мирно прошла мимо стаи собак которая грызла стадо плотей, а плоти перебили тех собак. ВТЧ бы плоти убегали бесконечно от собак а собаки за плотями а сталкеры шелестели бы и пыхтели вокруг них, в итоге творится ебантизм какой то
>>34189242 Садись по удобнее, сейчас я тебе расскажу кулстори.
Это связано только с ТЧ. Долбоёбы ПЫСяны в своё время родили два формата архивов — для СНГ аудитории и для международной. И скомпиляли два варианта движка под каждый из таких форматов. То есть был движок для СНГ релиза, который мог читать только архивы СНГ-версии (обозначался как RU) и движок для международного релиза, который соответственно читал только архивы "международного" вариант (обозначался как WW). Нахуй они это сделали — хуй знает.
Когда-то давно в стиме были оба варианта. Игрун из СНГ получал RU версию, игрун из других стран — WW. это были отдельные игры в стиме если что НО, в какой-то момент времени RU версию убрали, оставив только WW, на которую намотали русскую локализацию.
Теперь, почему не работают моды. Моды на самом деле работают. Только они должны быть: - или просто папкой gamedata - или запакованы в архив формата WW - и не менять файлы движка Подавляющее большинство тч-модов таскает с собой куски движка RU-ТЧ d виде как минимум xrGame.dll (привет, xray extension), или запакованы в архив RU-формата
Заебала уже бесконечная война. Вот бы кок с графоном в стиле ТЧ. Отсутствие оружие, разве что редко самопалы и немного патронов к ним, а ПМ только после 2/3 игры у ученых на янтаре по квесту. На кордоне, свалке собаки, в кишке и на болоте кабаны. А дальше только еле заметные по листьям в воздухе аномалии на каждом шагу, постоянно меняющие расположение. Из монстров только также еле заметные полтергейсты-аномалии, контролер в лабе, псевды на складах и дикой территории, зомби на радаре и в припяти.
>>34189813 >Какой движёк пизжы Они одинаковы, отличия только в формате архивов > когда в последний раз был оффициальный падч на игру в стиме? Два-три года назад был мелкопатч (а может и ещё раньше). Включили Vsync и перевели серваки сетевой игры с дохлого геймспая на свои серваки.
>>34189888 И чтоб как в нлс7 при красном кровотечении и здоровье бинты и аптечки не спасали. Водка выводила только зеленую радиацию, а антирады медленно желтую. Меченный был инвалид, сейвы только у костра 1 на локацию или вообще без костров (радар), и без сейвов на переходе, потому что зона покажет, зона накажет, зона научит.
>>34189888 >Заебала уже бесконечная война а ты как хотел, зона одна, артефакты стоят овердохуя (по лору), а желающих найти исполнитель желаний - многа. Миром разойтись получается не всегда. >кок с графоном в стиле ТЧ есть же оффлайф. А вообще графон тч ну такое. А уж инвентарь после ЗП вообще как-то васянисто выглядит лично для меня >Отсутствие оружие >собаки, кабаны боевка хоть как-то разбавляет бесконечную беготню по локациям, ну будет у тебя самопал дедов, вместо акм, будешь еще и от собак бегать@сосать и F5 - F9 а хочешь >еле заметные по листьям в воздухе аномалии на каждом шагу, постоянно меняющие расположение иди в НЛС, там этого говна с хоркором выше крыши.
>>34189975 НЛЦ это пожалуй был единственный мод, в котором я складывал в схрон вырученные с ходки полторы сотни патронов к АКМ и чувствовал что ходка удалась.
>>34189888 >Заебала уже бесконечная война. Вот бы кок с графоном в стиле ТЧ Так ТЧ это бесконечный замес, а Припять его апофеоз. Чего стоит один только радар или ТД, с выносом целой базы бандосов.
Моды в которых зона это действительно зона - душные, в них много не поиграешь. Но уж лучше раз в пол года зайти поиграть в сталкер, чем каждую неделю в сталкер индентичный натуральному (еще более тупой и бессмысленный шутан, чем высранная наспех ванилла). В нлс7 нет какого-то особо глубого сюжета, но даже в нем всяко лучше раскрыта зона и атмосфера, чем в этих написанных на туалетной бумаге 50 историй наемников. Идея сталкера, оказалась слишком сложной для пысов и комьюнити и всё скатилось в простую войнушку. А можно было бы сделать игру-книгу, действительно культурное событие. Фильм сталкер смогли переснять, а игру уже наврятли смогут.
>>34190110 Так-то почти в каждом крупном сюжетном замесе ПЫС предусмотрительно добавили какой-никакой стелс-путь сам стелс только добавить забыли: на Агропроме можно без боя документы выкрасть, в Долине зайти на базу незаметно через трубу, ДТ пробежать игнорируя Круглова и наёмников, на Радаре пойти в обход охраняемой дороги через лес с мутантами, на ЧАЭС проскользнуть мимо пока вояки с фанатиками пиздятся. Разве что на Припяти с ЧАЭС-2 они сдались и запилили чисто отстрел болванчиков без вариантов. Ну, и лаборатории это коридоры ебаные, наполненные военными/зомби/монолитовцами, так что тут тоже не отвертишься.
>>34190370 >на Радаре пойти в обход охраняемой дороги через лес с мутантами Всё равно от развилки на Припять и до самого выжигателя нужно будет отстреливать. А потом ещё и вояк набижавших
>>34190370 > на Агропроме можно без боя документы выкрасть Подумал и понял, что ни в оригинале, ни в амк/нлс/лох альфе/огсе и прочих модах у меня не получалось этого сделать, сколько бы я не ебался. В одном моде прямо у колодца стояли несколько вояк, которые ваншотали, когда вылезаешь на базе. Приходилось вручную максимально снижать урон через конфиги, чтобы можно было вылезти.
>>34190582 >В одном моде прямо у колодца стояли несколько вояк, которые ваншотали, когда вылезаешь на базе Тебе не повезло вылезти прямо под солдатиков бегущих спать. Ну или ты днём полёз и нарвался на патруль. Там изи вообще, если ночью. Впрочем, на верхнем этаже постоянно дежурят три утырка и без стрельбы не выйдет
Как же все-таки хорошо, что разработкой С2 руководит альфач и самец, который понимает, что нужно всем нормальным мужикам - дикое место, полное опасностей и сокровищ, помогающее мужику реализовать свой первобытный инстинкт охотника и добытчика. А охотнику и добытчику нужны пушки, много крутых стволов! Целый арсенал ебаных машин для убийства, которые можно тюнинговать, убивать в хлам, любоваться их холодным блеском. А куколды с низким тестостероном пускай мечтают о собирательстве: о ползании по свалке в темпе улитки, о поисках цветмета под атмасферный эмбиент, с отсыревшим ржавым обрезом в мешке и 1,5 сталкерами на всю Зону, такими же немощными бомжами как и он.
>>34191326 Все книги Калугина. Трилогия Клочкова Лунь-Фреон-третья не помню. Две книги Бобла. Пуля-квант и ещё одна. Холодная Кровь и Свинцовый Закат. Трилогия про Слепого/Хромого. Слепое Пятно, Череп Мутанта и особенно Пищевая Цепочка - такое-то "The Thing" в сталкерском сеттинге. Песочные часы от Недоруба. И ТОЛЬКО ИХ БЛЯДЬ, ОСТАЛЬНЫЕ ДВЕ КНИГИ ДАЖЕ НЕ ВЗДУМАЙ ЧИТАТЬ. Впрочем у Недоруба есть и неплохая книга про зарождение группировок, не связанная с предыдущей трилогией. Опять же, забыл название. Если любишь пошлятину, то читай Сергея Палия. Две книги, первую не помню, вторая Монохром. Вторая лучше. Связанные Зоной. Годнотища. Дезертир многие котируют, но как по мне - говно. Причём очень странное говно. Это навскидку. Хороших книг вообще там как минимум треть. И их очень приятно читать.
>>34191326 ПОдскожите в каком порядке читать книги есть ли там атмосфера сталкочя или это просто рандомные авторы высрали на вентилятор потуги уровня б даже не поиграв в игры????
>>34191738 Крепкие и цельные игры. А не кривые недопесочницы со скудным взаимодействием с миром. Если сталкер сделают более корридорным, где как и в Экзодусе мы проходим через сектора - будет хорошо. Опенворлды не нужны.
Друзья, давно не было новостей и я решил немного описать текущую работу. Первое - в локации создана территория радиоактивного плато - плато огромное соразмерно 2-3 районам Припяти. Второе - идет оформление границ локации, практически вся территория будет открыта для исследования. Третье - идет создание подъобъектов террейна(различных заборов, холмов, ям и оврагов) Чертвертое - по ходу разработки дополнений к террейну идут правки. Пятое - идет детализация нескольких объектов, среди которых: детсад Звездочка, Школа 1, МСЧ-126 Стационар, детское отделение, поликлиника. Шестое - продолжается работа по модели Детский Мир(недострой) Седьмое - полным ходом идет заполнение предметами улиц Припяти. Заполнение предметами на 80 процентов.
По мере заполения и детализации исправляются выявленные недочеты. Создаются новые оригинальные текстуры плакатов и уникальных рисунков имеющихся на улицах и в зданиях города.
>>34192320 >Первое - в локации создана территория радиоактивного плато - плато огромное соразмерно 2-3 районам Припяти. Чёт я не понял, что это значит. Это 2/3 города под радиацией или за городом радиоактивная поляна такая большая?
>>34192320 Когда вижу подобные посты, всегда вспоминаю остеклителя Кордона и чувака, который кабели в подземельях вручную перебирал. Интересно, как они там...
>>34192746 В смысле? Это же не вчера было. Он работает, и интервью уже после того было одно как минимум. А вообще у всех по-разному, у кого-то может почти бесследно пройти, а у другого :(
>>34192873 Просто обидно что человек с таким талантом, потратил свои лучшие годы на не самую лучшую франшизу, а ведь мог столько игр в интересных сеттингах выпустить
>>34192936 Его видимо устраивало. Хотя есть сомнения, основанные на том что 4а начали делать его сталкер в космосе но потом издатели пришли и сказали "вы чё ебанутые, вы что тут делаете" ну и они продолжили свой путь по рельсам.
Ничё ничё, Возможно сейчас возьмутся за эту идею, вон на уе ведь зачем-то набирают народ
>>34182013 Это офис ГСЦ? Там реально фанатеют по дивизиону? Ебаный пиздец, опять разрабы дегенераты с анализом кала вместо мозга. Такие нормального геймплея не сделают.
>>34184717 Если только вылет на вылете, остальное все просто непроработанное и немного тупое, но хотя бы работает в обе стороны, кстати бои намного интереснее стали чем в релизе, враги из под пуль уходить научились и прятаться как и игрок.
>>34188038 Ненавижу эту группу. Звуки Му послушай из такого, Время Срать, Цоя в конце концов, но не это задротство убогое. Ее любила такая мразь которая насрала на все что мне было дорого, уверен что на том концерте были одни такие же фуфельные пустые люди как она, хорошо что не добрался. Иди ты нахуй, сучара
> Что не сделаешь ради тех, кто отдал жизнь за тебя! Главное только, чтобы все это было не зря… Ты можешь жить по своим правилам, иметь личный моральный кодекс, бороться с нечистью, варварством и предательством… Но у Зоны свои законы. И вот случилось так, что она поставила Снайпера перед выбором, где на одной чаше весов оказалась жизнь его друзей, а на другой – все то, ради чего он жил до сих пор. То, что считал своим Предназначением. Бандиты – одна из самых влиятельных и самых презираемых группировок Зоны. Но для того, чтобы вернуть к жизни своих друзей, Снайперу необходимо вступить в эту группировку, дать Клятву бандита и отказаться от всех своих принципов, которыми он руководствовался на пути Меченосца.
>>34195933 Причем тут кукла лол. Вообще(почти) пофиг что там в шапке.
Я вот решил рестартануть солянку, ибо где-то что-то проебалось и у меня огромный пласт квестов отвалился. Теперь сижу думаю, рисковать лезть после Агро на АТП (и возможно рыжый лес далее) или все же в лабу сперва. Вроде сюжетка же с АТП не пересекается?
Жекан опять меня провертел в баре. Спокойно прошел без вылетов, сохранился, ну, думаю, завтра продолжу на ДТ уже, а вот хрен там. Мертво виснет при попытке выйти из башни. Удалил все сейвы в баре, включая автосейв перехода, прохожу заново, и тут уже вылет на вылете. Еще раз удалил сейвы, прошел все по новой, опять вылет. Третий раз уже не стал откатываться, ну его к псевдособаке. Так вот, это я все к чему: ВО ЧТО?
Некоторое время назад, я задавал вопрос зрителям. Что у них произошло в жизни, за то время, которое они ждут Сталкер 2. Много грустных, веселых и просто интересных ответов -)
>>34197301 > И что тут такого я хз А то что я не лично не знаю ни одного человека старше 30 лет кто играл бы в комп игры, не говоря уже про дедов. И я не отшельник какой-нибудь, много родственников и знакомых. Для людей в возрасте, из моего окружения, комп игры это для долбоёбов
Я хочу мод суть такова. Мы собираем свою собственную группировку. Бегаем по зоне, собираем бомжей, выполняем квесты в духе я убегал от кровососа и потерял волыну, принесёшь тогда вступлю в твою группировку. Потом базарим с Сидорычем на предмет поставок амуниции, шестерим на него, собираем секретные артефакты и редкие документы. Далее берём бомже и отбиваем у бандюков обоссаный подвал котельни и там основываем БАЗУ. А потом пробиваемся в Припять и там все героически помираем. Сделайте такой мод, сто лет жду.
>>34197393 Ну потому что ты живешь в мухосране возможно , я в 30 км от дс1 тут многие сидят за пк, мой дед вообще почти не вылезает, донатит в танки часто денег дохуя получает, меня спонсирует и в игры не мало закидывает. Из родственников и знакомых еще 5-8 человек играют которые говорили мне об этом, мб больше.
>>34197393 Ты в лагерном городке в сибирских ебенях живёшь? Как минимум танкистов сейчас каждый третий. Мужики с заводов, успешные менеджеры и алкоколхозники. У нас в мухосранске начальник вокзала был злоебучий танкист со своим кланом, который по фану всю зарплату в голду сливал. Да у меня самого батя больше модов на сталкера прошёл чем я. накатит какие нибудь Тайные Тропы а потом мне сюжет пересказывает.
>>34197393 У меня маман в браузерки одно время играла по жёсткому. Травиан, чтоб ему похуёвило. И я охуел и этих игрищ, думал там школьники сидят с некроноутами, а нет, оказалась там такая то ПОЛИТИКА. Люди собираются кланами по сотни рыл, выстраивают графики смен, кто когда может зайти на акк, кто кого страхует. Подъёмы по будильнику в 4 утра что бы с помощью васянских скриптов отправить войска на фарм. Чатики, конфочки, звонки. Люди годами играют в определённых кланах, засылают шпионов! Шпионов блядь, натурально засланые казачки годами сидят и сливают инфу. Сходочки в Киеве и Петербурге, потом они в гости друг другу начинают понаезжать. И всё взрослые люди, мне хорошо запомнились престарелый директор кукольного театра и депутат верховной рады.
>>34197393 > комп игры это для долбоёбов Я батю на Медаль за отвагу подсадил, прошел как-то и АА с аддонами, и предпоследнюю в афгане. Маман флешками заебывала как-то, играла в какую-то ублюдскую игру, где жаба шариками в потоки каких-то других шариков плевалась, ууублять как же я эту игру ненавижу. Да и танкоебов за 30 сейчас просто тьма.
>>34198051 Пленка наъуй не нужна. Ну вот на кой она тебе? Только продать. ФН-ка под 5.56, начиная с Радара будет самое то. Уже в припяти 5.45 уже не падают. Хотя я бы взял Г36 или сиг.
>>34198069 Во-первых пленку я получаю в обмен на ствол Стрелка. Вместо нее можно взять колобка, пружину или бусы. Во-вторых эта фнка под 5.45 В-третьих особого смысла замены 5.45 на 5.56 я не вижу, лучше уж менять на какой-нибудь винторез с аномальным валом. >>34198080 Подствольник и автозахват. Но автозахват тут выпилен. >>34198085 >>>old >... ...
>>34198200 Да хуй его знает, может есть какие то моды, где он решает. В большинстве случаев ворога проще застрелить, чем с этим подствольником ебаться. Даже с Бульдога не всегда удаётся адекватно реализовать десяток гранат.
>>34198200 >Зачем он вообще? В оригинале в ЗП например иногда проще гранату с подствольника в кучу снорков кинуть, чем пытаться словить их в прыжке с дробовика. А в солянке говновасянутых электромонстров бить, например. Да и кроме них куча живности имеет охуевшие резисты к огнестрелу, но на ура ложится от взрывов. Не так давно гонялся за химерой, всрал на нее 300+ 9х18 с бизона. Стало жаль патронов, переиграл, убил одной гранатой(ручной правда). Б-баланс.
>>34198324 >Бульдога Вот смысл ЭТОГО говна я в игре вообще догнать не могу. На него гранат выстрелов толком не напасешься, перезаряжается еле-еле, прицел говно.
А нахуй играть в обычный НС если есть НС с адаптированным к нему OGSR и более лучшей оружейки? Меня тошнит от этих уёбищных оригинальных моделк рук и оружий из ТЧ.
>>34198547 Почему гомосексуализм приписывают Долгу? Я всегда думал что это прерогатива Свободы. У долгов и времени на жопоеблю нет, надо в патруль идти, дону чистить.
>>34198687 Давно я Сяка не видел... Неужели он погиб? Нет, этого не может быть, он из любой передряги выберется... поворачиваюсь к Греку Ну что, пойдем? Пойдем, пора шитпостить. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого мододела.
Основной заработок рядового сталкера составлял бы поиск и продажа цветмета и технического оборудования из заброшенных предприятий и лабораторий. Найти артефакт - это шанс мгновенно разбогатеть, уехать из Зоны и больше никогда не РАБотать. Разумеется, такие сталкеры становятся весьма привлекательной целью для всяких злоумышленников.
>>34198080 Большая часть арсенала кривое и не нужное говно. Надо было оставить джентельменский набор. Пистолет, дигл, обрез, СВД, калаш, ГАУС, МП5, и бонусное оружие
>>34198750 Говно. Ирл цветмет можно спокойно спиздить с завода, обжечь в ближайшей яме и на телеге\запорожце спокойно привезти в пункт приёма. Как ты с мотком медного кабеля собираешься пробираться через кордон, колючку и блокпосты военных, попутно отстреливая снорков и бандитов?
>>34198812 Она стальная, бывают только колючки из алюмини, но их даже ирл бомжи не собирают, нахуй надо пассатижами дрочиться два часа чтобы получить 100 граммов алюминиевой проволоки.
Бля, помню в детстве ездили в заброшенную деревню, разбирали все что видим. Целый камаз металлолома вывезли, вышло около 25к на четверых, был это 2006-2007 год. Жалко, красивая деревня была так то. За пару лет до нашей мародерской поездки мы туда еще на великах ездили, там домики стояли ровные и целые, внутри мебель, зеркала нетронутые, только пыльные. Потом мы половину домов кувалдами разъебали ради балок из рельс. Красиво там было, но немного жутко из-за заброшенности.
>>34198730 >пора шитпостить. Я знаю, это для тебя важнее, чем судьба старого мододела. Вот на этом моменте мне что-то взгрустнулось. Старые ламповые мододелы уходят, лишь их творения в нашей памяти. Ведь тот, о ком помнят, всегда с нами.
Почему васяны до сих пор не сделали мод на пси-способности? Контролёров, бюреров в зоне хоть жопой жуй. Такой то простор для фантазии, попали под выброс, получили способноти. Теперь артефакты можем доставать из аномалий силой мысли, Сидоровичу скидки внушать, собак приручать.
>>34199202 >Nature Winter Жаль это этот мод вообще не играбелен. Бомню, в бар пришел, по сюжету надо было убить какого-то враждебного (изначально) к тебе сталкера, или там просто вражина была, не по сюжету, но если его атаковать, то на тебя нападает весь бар сразу. До такой хуиты как мне кажется даже ОПеры не додумались.
>>34199748 Так он враждебен изначально, он стреляет в ГГ еще на подходе к бару, вот в чем замут! Я его даже издалека снимать пытался, все равно долговцы нападают.
>>34199748 В OGSM или этой же серии так делал. Хотел вломить долговцев свободовцам на армейских складах. При этом чтобы не стрелять в долговцев и чтоб главный свободовцев маслину не поймал. Хотел с базы Свободы и прикатить, но оказалось, что там на КПП невидимая стенка и их нельзя выкатить. В итоге одну надыбал в деревне с кровососом. И еще припер мину из газового баллона аж с темной долины. Правда их там самому тоже нельзя было взрывать. Надо было грамотно положить, чтобы в перестрелке зацепили.
>>34198834 СИДОР ПОКУПАЕТ У ТЕБЯ НЕСКОЛЬКО ТОНН МЕДИ ЗА 300 РУБЛЕЙ @ ПРОДАЁТ ЗА НЕСКОЛЬКО МИЛОИОНОВ НА БОЛЬШОЙ ЗЕМЛЕ, ДАВ НЕМНОГО ВОЕННЫМ ЗА ВЫВОЗ Вот это и работает. С артефактами то же самое. Покупает по цене меньше хлеба, продаёт за миллионы долларов за пределами зоны.
>>34198781 >Как ты с мотком медного кабеля собираешься пробираться через кордон, колючку и блокпосты военных, попутно отстреливая снорков и бандитов? Ирл зона =/= игровая зона. В жизни это не кишка с плотностью населения с мегаполис.
>>34200806 > у них работа продуктивней пошла, значит сейчас продуктивность спадёт Внимание анекдот! Сидят два сталкера в Баре. Выпили уже хорошенько И обсуждают всех вокруг: — Самые ленивые. Это военные… Сталкеров на самом кордоне грабят… Отобрал хабар. И тут же через сто метров продал Сидоровичу. — Нннеее. Ты не прав. Самые ленивые это торговцы. Я вот знаю одного… Так он специально пораньше встает, чтобы по-дольше ни хрена не делать!
>>34201114 > В жизни Во первых где это в жизни зона отчуждения с выбросами, аномалиями и мутантами? Во вторых и по лору вояки не только на одном кордоне, а по периметру зоны.
>>34198750 Понятно дело, что цветмет из доступных мест уже весь прихабарили, и в хоть каком-либо ценном количестве его можно найти только во время походов вглубь зоны. Рядовые сталкеры бы собирали и сдавали бутылки.
Первый раз прохожу ЧН. Какие же хохлы пидорасы нахуй, воистину! Больше ДЕСЯТИ раз, сука, меня убили на выходе с болот! Это всего лишь второй час игры нахуй! Я их всех разъебал. Я сидел 40 минут и сейф/лоадами всех разъебал. Как же горит нахуй. Никакие дарксолсы нахуй рядом не стоят. Просто боль в чистом виде. https://youtu.be/tlqfuKwarHo
>>34201216 Ебать ты пряник. А нахуя ты к ним полез то сразу? Там специально кулемет поставили, что бы как в ТЧ нафаня в первую же минуту не озолотился кучей снаряги.
>>34201216 Неосилятор не может мимо пулемёта пробежать, а виноваты хохлы, спешите видеть. Нахуй ты по нему стрелять начал, ебанутый? Ещё и на блокпост потом полез со своим вшивым калашом против армии солдат, а теперь ноет, что сложна - охуеть.
Хочу в мизери сыгрануть. Подскажите, вышли там патчи какие? Я помню движок х64 для мизери выходил, меняет ли он дело? А то помню как меня заебали падения фпс или вылеты у наёмников.
>>34201277 > Там просто убежать надо прячась за деревьями Ебать ты умный, а ничего, что эти ебучие дервья простреливаются как в каеске 1.6? >>34201320 > Там специально кулемет поставили, что бы как в ТЧ нафаня в первую же минуту не озолотился кучей снаряги. Лол, чем озолотился я там? Патронами к АК? >>34201358 > Неосилятор не может мимо пулемёта пробежать, а виноваты хохлы Чтобы мимо пулемета пробежать - нужно все нахуй повыкидывать из инвентаря, иначе не хватает стамины. В рот я ебал такой подход. Я так жопу не рвал даже на радаре ебаном.
>>34201520 эти ебучие дервья простреливаются Так не обязательно блять стоять к ним впритык. Я этот ЧН проходил вдоль и поперёк, но мне ни разу не приходила в голову настолько тупая мысль чтобы штурмовать блокпост, а потом ещё ныть.
>>34201520 >Чтобы мимо пулемета пробежать - нужно все нахуй повыкидывать из инвентаря, иначе не хватает стамины За поваленное дерево перепрыгнул и почти спасён.
>>34201547 >Я этот ЧН проходил вдоль и поперёк Можно ли уничтожить бандитов на свалке полностью? А то у меня они постоянно спавнятся, заебался отстреливать.
>>34201520 >а ничего, что эти ебучие дервья простреливаются Там и без деревьев достаточно укрытий, которые не простреливаются. >Чтобы мимо пулемета пробежать - нужно все нахуй повыкидывать из инвентаря, иначе не хватает стамины. А, так ты плюшкин с вечным перегрузом? Ну тогда страдай, хули. Нет бы весь хлам ненужный ещё на Болотах продать, он с ним через военный блокпост полез. С минимумом снаряжения стамины хватает полкордона оббежать.
>>34201724 Я имел в виду не соотношение размеров оружия друг к другу, а размер САМИХ иконок в общем. Раньше даже макаров был на половину инвентаря. А стечкин все равно здоровенный остался.
>>34201373 Пока всё путём. Ничего не вылетает на х64 движке. ФПС за максималках заоблачный. Я даже не узнаю игру. Ща рассветёт, посмотрим чё будет. В оригинале мизери до 30-40 падало
>>34202154 >>34202146 Попробую. >>34202149 А если респавнятся, как мимо пробежать? Сгрызают суки, там еще и химера подбегает. Химеру пиздануть проще, чем этих псин.
>>34201335 Почему на обложке как минимум 13 из 20 книг действие разворачивается на ЧАЭС или вблизи неё? Это ж как никак север зоны. Территория, где были единицы, а складывается впечатление что это проходной двор, куда каждый может придти и устроить пикник.
>>34202658 - а иначе эту графоманию никупят - в 90% книг цель путешествия либо в чаэс, либо рядом в каких-нибудь лабах/генераторах, так что сразу показывают вот типа смари, почти дошли)))
>>34202658 >Почему на обложке как минимум 13 из 20 книг действие разворачивается на ЧАЭС или вблизи неё? Потому что хуйнуть за задний план ЧАЭС - непременный атрибут книг по сталкеру. Как будто читатель долбоеб и не поймет, что книга по сталкеру
>>34202139 Ты в Бар заходишь или выходишь оттуда? Если выходишь то залезай на контейнеры у поста долга и отстреливай. А если заходишь то выйди за локу перепрыгнув забор у камаза.
Ебать, я рот ебал этого мода. Такая тоска. Постоянные поиски всякой хуйни по локации с зажатой F, включенным фонарем и ПНВ даже днём, смешанные с оригинальными квестами Ирбиса. Явно слабый мод Вариант Омега.
Я, блядь, столько снорков, кабанов и тушканов во всей оригинальной трилогии не убивал, сколько здесь. И эти диалоги, когда не сразу разберешься, что ведёт к квесту, а что пиздеш больного на голову.
Ебанного Круглова по всему Мёртвому городу искал, а этот пидорас забрался в развалины на самый верх и сидел там, гандон. Ещё, сука, какие-то журналистские статьи ему искать опять же вслепую по всему городу. Хотите сказать, что надо было посмотреть в контакты - а хуй там, они здесь не работают. Вроде и годная идея, а всё равно пиздос.
>>34203559 >в лабу в Припяти Это то, где по квесту Кардана ищешь Дегтярёва? Тоже муть ебанная. Просто блядь два слова скажешь, и Дёготь отправляет тебя в школу, где Гарик скажет, что спрятал гаусску в ебенях за колоной, но раз я сказал, то и ты окажи помощь - ищи, блядь, карты проводника в прачечной в стиральной машине.
Если кто будет играть, то не советую ставить Вариант Омегу первую часть. Пиздос. Лучше вторую, она поприятнее играется.
>>34203619 >Это то, где по квесту Кардана ищешь Дегтярёва А хз, сто лет назад было, плохо помню сюжет. Самый первый спуск в нее, почти в самом начале мода. Вообще единственное, что в моде тогда понравилось - дозиметр в руке с актуальным числом рентген, в год выхода это прям охуенно смотрелось. Ну и то, что убрали залив мочи ирбиса в глаза при хватании радиации, как было в оригинальном ЛВР.
>>34203658 Наверное оно, ибо в Припяти я только раз спускался в лабу в самом начале именно в поисках Дегтярёва и его команды.
Да, этот дозиметр приятно выглядит. Есть ещё один электронный, который по нажатию просто в левому углу экрана показывает сообщения с уровнем радиации, но он жутко не удобный.
Да, этой ссаниы нет. Если уровень радиации высок а прибора нет, то единственное, что говорит о нём, быстро уменьшающееся здоровье.
>>34203721 >>34203619 Какая же охуенная погода в ирбисофриплеях. Атмосфера прямо на кончиках пальцев. Что 7 лет назад, что сейчас отлично выглядит, прям ДУША. Все гениальное просто.
>>34203740 >Какая же охуенная погода в ирбисофриплеях. Атмосфера прямо на кончиках пальцев. Что 7 лет назад, что сейчас отлично выглядит, прям ДУША. Все гениальное просто.
>>34203740 >Какая же охуенная погода в ирбисофриплеях. Только это меня и держит в Варианте Омега. А так - тоска такая, что лучше бы сидел в баре с сталкерами, да как в LWTOD играл на гитаре.
>>34204075 Зомби - за неимением модельки истлевшего тела. Повесили обычного сталкера - вот он и сгнил. Висел бы обычный - в Заре и всем таком, вы б спрашивали, чего он как новенький висит.
>>34204075 >Для кого и для чего кто-то вешает зомби? Хуй знает. Это в баре скрин. Там некоторые зомбаки так висят, что возникает вопрос - нахуя их и кто и как вообще туда повесил.
>>34203426 > чувствует себя охуенно Для чувства охуености хватило бы 5 слотов. 14 (или сколько там) это ебаная клоунада, которая учитывая значения артов по +10/15 позволяет настакать овер 100% резистов к двум и более характеристикам. Единственное что меня сейчас ограничивает - это отсутствие рецептов. Но завтра я думаю наконец доберусь до х18, предварительно купив у Шерстюка пулемет с патронами в дополнение к хк хм8 пара, и имея 2 пулемета по 100 патронов и полсотни гранат смогу себе позволить закидывать каждый пошевелившийся угол.
>>34204216 Тут сошлись на мнении, что наемники это разные ЧВКшники, работающие на разных нанимателей, т.е. друг с другом никак не связаны, и представлять единую группировку не могут.
>>34204240 Хуиндикат. С хуя ты это взял? Где об этом говорится в играх серии или хотя бы диздоках? В треде уже как-то поднимали этот вопрос, искали откуда ноги у этой теории растут, и единственными упоминаниями про СИНДЕКАТ НОЕМНИКОВ в лоре оказались маняфантазии на васянской вики без сносок с источниками, да фанфики Шалыгина, откуда это, вероятно, и пошло.
>>34205661 Ну я так пони-маю что сталкер задумавылся как такой выживачь по типу дэй зи, где ты шастаешь по локациям, ищешь еду патроны и артефакты и изредка попадаешь в стычки с противниками, которые проработанны, можно стрельнуть в хуйню и обрушить бочки на головы военных, стрельнуть в лампу и изменить освещения, использовать скрытность, я когда играю в сталкер каждый раз и хочу что такое получить, а в итоге опять кучи трупов, постоянный звук трескотни автоматов, миллионы тел и лута на локации, который обесценивается, превращается в барахло, атмосфера валяется убитая в хламы рядом с кучей гавна.
>>34205693 Причём здесь твои маняфантазии и дроч на лоу поли модели и текстуры 256х256, отброшенные разработчиками в процессе разработки? Вы билдодрочеры совсем ебанутые.
>>34205875 Да даже без диздоков это видно было по снаряге как минимум. Ну и еще они должны были либо молчать как спецназ при ведении или иметь пиндосский акцент. В общем ясно что это не просто солдаты удачи работающие на разных заказчиков и зачем - то обьеденившиеся в скрытную группировку, а настоящий синдикат наемников с запада.
>>34197467 Да. В мухосранях до сих пор от 90x не отошли, а где - то они и не заканчивались. И для тамошнего населения в большинстве случаев до компюхтеров энтих никакого дела нет. Все это хуйня для детей мол. И если тебе больше 18 лет и ты играешь в комп, то ты для них априори долбоеб и не мужыг. Но какое дело цивилизованным людям до отсталых полу животных ? Вот поэтому у кого есть хоть какая-то возможность и сьебывают в ДСы, где уровень развития хотя бы близок к европейскому.
>>34206045 Сам ты ебанат. Я про уровень отношения к человеку в первую очередь как к личности и соблюдения его прав. Личное пространство, посягательство на твои права и свободу. Не слышал про такое, рабсиянин ? Естественно это до всей сжв хуйни и завоза арабов и негров, которые начали там все под себя переделывать.
>>34206065 >Я про уровень отношения к человеку в первую очередь как к личности и соблюдения его прав. Личное пространство, посягательство на твои права и свободу. Перечислил самые хрупкие вещи, на которые кладут хуй тогда, когда это удобно и нужно. Вещи, которые не работают нихуя, если у тебя за плечами нет пару десятков миллионов, чтобы тебя за человека считали.
>>34206096 Хрупкие не хрупкие, но они были хотя бы. >Вещи, которые не работают нихуя, если у тебя за плечами нет пару десятков миллионов, чтобы тебя за человека считали. Ну кто тебе такую хуйню сказал ? Этот тут тебя собьет блатной или сынок депутата и ты еще сам будешь в итоге виноват и извиняться что бросился под машину к уважаемому человеку. В Европе всегда гуманность была выше чем где бы то не было. Беспредел там начался из -за мигрантов и агрессивного навязывания сжв ценностей населению.
>>34206178 Хуею с этих детей, да. Интересно, что с ними будет, когда вскроется правда о том, что их любимые Европы и США высасывают ресурсы со всего земного шара, сокращая численность при этом местного населения?
Поясните за рандомные квесты в ЧН. Уже пару раз брал квесты, за выполнение которых мне не давали НИХУЯ. Особенно охуел с квеста выкрасть с базы вояк армейскую аптечку. Перехуярил 20 военных, достал аптечку - и все, иди гуляй. Теперь вот взял квест найти трофейный АК 47. Я нашел, схоронился перед сдачей квеста, отдаю калаш - и сосу хуй. Даже соточки не дал, пидор, даже бутылку водки зажал! Я загрузился на момент до сдачи квеста и теперь думаю, а нахуя я должен этому додику просто так его отдать? Продавать его тоже особо смысла нет, ибо стоит как обычный калаш. Патроны использует 7,62 и урон с точностью выше. Есть смысл его оставлять, или на патронах разорюсь к хуям? inb4: награду забирать нужно у торговца в лагере. Спасибо, капитан, я знаю. За этот и пару предыдущих квестов мне не дали нихуя торговцы в том числе.
>>34206457 >Спасибо, капитан, я знаю. Может баг? Такого лично я не встречал за свои прохождения. Хотя я их особо и не выполнял, когда понял всю лень ПЫСов и их похуистичное отношение к второстепенным квестам... Когда я выполнял, то награда всегда была у торговца.
>>34206457 >сть смысл его оставлять, или на патронах разорюсь к хуям? Нахуй он нужен? Бесполезный. Лучше раздобыть пулемет в Рыжем лесу и в хуй не дуть до конца игры. А до этого момента можно держать калаш и т.д.
Если, конечно, планируешь участвовать в войне группировок, то можешь оставить, только надо ещё найти кто продаст патроны.
>>34206466 Еблан слепой, спойлер открой. >>34206495 Ок, спасибо. Я еще нашел эмку и эту зеленую хуйню с прицелом, как у королевской стражи, под натовский патрон. В хорошем состоянии, починить за копейки можно. Оставить их или калаш сойдёт?
>>34206531 >Оставить их или калаш сойдёт? На твой вкус. Я как нашёл на Кордон калаш, так с ними и проходил, ибо патроны всегда найдешь. А при зачистке военной базы на складах - вообще до отказа забьешь ими инвентарь.
На натовоские пушки патроны будут падать только в тёмной долине и то немного. В остальном будешь только покупать, ибо они нигде особо больше не падают, если не будешь участвовать в войне группировок, а сугубо пойдешь по сюжету.
>>34206178 >>34206264 Ну да. По отношению к своим гражданам. Так и должно быть. Или тебе ватник нравится, когда посылают гуманитарку в сирии, а на своих хуй кладут и еще набутыливают ? Иди соляночку с оружейным паком и копротайничками наверни под водочку.
>>34193351 Чем именно он плох? Как минимум сеттинг первой игры охуенный, к тому же когда читаешь новости про коровавирус, как в Нью-Йорке куча делают полевой госпиталь в центральном парке или куча машин не успевает вывозить тела погибших, а потом ты заходишь в игру и ... видишь там считай тоже самое, слушаешь аудиодневники как развивалась эпидемия первые недели, как остров закрыли на анальный карантин и т.д. Зашел в первый дивижн в марте-апреле и реально ПОГРУЖАЛСЯ.
>>34206599 >У меня он с самого начала в инвентаре лежал. Это да, но патронами запостись можно только на Кордоне. Да, там на Болотах можно найти пару магазинов бронейбоных, если не ошибаюсь, но я обычно 200-350 считаю за патроны, если говорить о количестве.
>>34206525 Не помню уже, как на ранних патчах, но на последнем он появляется после взятия квеста. >>34206599 Это тоже где-то в последних патчах добавили, непонятно зачем. На болотах патронов к колошу почти нифига, так что толку с него почти нет.
>>34206697 >но на последнем он появляется после взятия квеста. Проходил на последнем патче. Там просто залезаешь на башню и там есть тайник, где будет пулемет и пол цинка, если не ошибаюсь.
>>34187306 Двачую, после Зова Припяти не могу играть в другие части, во первых почти нет кишечных локаций(10 метров шириной нахуй), 3 квадратных карты, на которых реально ощущаешь свободу, есть смысл исследовать мир, ведь можно найти тайник. Никогда не понимал, почему если в ТЧ я нашел тайник он блядь пустой, потому что на него НЕТ НАВОДКИ. Ну что за пиздец?
Ну и как ты сказал аномалии в ЗП реально аномальны, это не кусок ничего в чистом поле, а реально очень странные структуры. Конечно, можно возразить, мол "аномалии в поле опасные, ведь если ты бегаешь сломя голову, можешь намотатья на них, ведь их не видно", в таком случае можно комбинировать. Аномальные места как в ЗП и просто рандомные препятствия в полях, как в прошлых играх.
>>34205693 > которые проработанны, можно стрельнуть в хуйню и обрушить бочки на головы военных, стрельнуть в лампу и изменить освещения, использовать скрытность Но ведь это твои фантазии.
>>34206741 Кишечные локации в ТЧ были охуенны. Особенно когда у тебя экран заливает красным маревом от ментальных атак, кружит голову, в тебя летит мебель, а сзади подлетает полтергейст и шлепает тебя по попке, и все это в полной темноте в стрекотании счетчика Гейгера, индустриальных и аномальных шумов, ух, блять, вот это бдсм, вот это я понимаю.
>>34206795 >ух, блять, вот это бдсм, вот это я понимаю. Что-то в этом есть, кроме ебанного бага, когда убиваешь контролёра, а этот ебанный пси-шум продолжает капать на мозги. В модах эту хуйню возвели в абсолют.
>>34205693 Для таких, как ты, есть фар край, МГС и сплинтер целл. Сралкер, очевидно, не о том. Да и неужели ты думаешь, что в реале ты будешь зачищать блокпост не самых тупых мужиков с автоматами, а они будут тыкать в кусты фонариком и говорить "Всего лишь ветер, показалось". Да тебя при первом пуке разъебут, засядут как крысы по углам и только ты нос свой в дверь просунешь - отстрелят голову к хуям. Стелс в играх - это очень большая условность и заскриптованный донельзя ИИ, который идет на большие уступки в отношении игрока. В сралкере стелс - это за 50 метров обойти блокпост и не связываться. Прям как в ЖЫЗНИ. За это он мне и нравится. Еще FC2 отметить можно, несмотря на скучный опенворлд, враги там не дауны и не дают тебе спуску. Хочешь остаться незамеченным - не лезь блять на блокпост!
>>34206854 >что в реале ты будешь зачищать блокпост не самых тупых мужиков с автоматами Кстати, если брать во внимание фольклор Зоны, то сталкеры бы обязательно при подозрительном шуме из кустов хуярили бы очередью.
>>34206026 И тем не менее всё решает то, что из билдов ничего не вошло в релиз, а следовательно билды никанон и ничто из них не может рассматриваться всерьез.
>>34206888 Блядь, ну что за ебанаты, которые продолжают дрочить старых героев трилогии. Каждая игра - новый герой - так и было. На кой хуй вновь делать главным героем одного из героев прошлых частей? Отъебитесь уже от них. Один только Стрелок уже доебал в модах так, что тошнит от него.
Надеюсь, что они осмелятся сделать нового героя, который как-то пересечется с другими героями прошлых частей, как было в оригинале, к примеру, в ЗП, где мы просто спасали побитую жопу Стрелка от дрищеватых Монолитовцев, которых он когда-то разъебывал с колбасой во рту.
Почему все моды такое говно васянское? Идеальных модов нет, просто каждый выбирает из этой кучи говна какашку под свой вкус, чтобы не совсем тошно было жрать. Да и сам Сталкер говно. Для русской игры конечно норм, но по сути говно же кривое.
>>34197393 > Для людей в возрасте, из моего окружения, комп игры это для долбоёбов Ну естественно, ведь для большинства россиян в возрасте, в возрасте досуг может быть лишь сходить на работу, а потом накатить на выходных. Остальное не по взрослому и вообще люди могут плохое подумать. Взрослый на то и взрослый, чтобы самому решать, что и как делать.
13 июня - ПеКа шоф 4 июля - ГЕЙ ГЕЗЕРИНГ 22 августа - 12 лет с выходя стулкер: блядские болота 2 октября - 11 лет с выхода стулкер: зов теней от коста на дайрект икс одинадцать 9 декабря - 10 лет с отмены сталкер 2 31 декабря - сосем без соли
>>34204230 Только он перебарщивает точечными источниками света, может это просто эксперименты этапа разработки и специально выкручено чтобы было заметно и он это потом приглушит.
>>34206854 Всегда охуевал от "стелса" в играх, когда за спинами глухих нпс ты ебешь в жопу мачетой их товарищей, те орут от боли, роняют оружие, громко падают - и всем поебать, потому что это было не в их поле зрения в 15 градусов, потому что ты орудуешь в кустах, которые снижают твой индикатор видимости, при этом на тебе нет камуфляжа, а кусты пот тобой шуршат на всю округу... Гамал и в SC, и в MGS, в хитмана с фаркраями и отсосинов - и везде стелс воспринимается как вырезаение беспомощных глухонемых детей-даунов. В сталкере его нет и заебись. У сталкера другая крайность - вырезание сотнями целых группировок на последних стадиях игры, что тоже бьет по восприятию. И еще ни один сталкер я не прошел без лютого задрачивания F5/F9, это просто невозможно, да еще и рандома много. Что как бы намекает, что ГГ без эксплойтов и читов не особо-то способен без помощи игрока преодолеть сюжет.
>>34207042 Я бы сказал, что это зависит от херово продуманного гей ии левел дизайна. Вместо того, чтобы создать челлендж с помощью неординарной или интересной ситуацией или задачей - разрабы тупо наспавнивают в сюжетных локах тонны супостатов без учета ресурсов, укрытий и темпа игры в целом. Конечно, можно юзать только контрольные точки на входах в локации, только тогда прохождение будет затянуто в 2-3 раза. Да и шутерная механика в сталкере - рандом полный. Иначе почему на многих стволах огонь от бедра выходит точнее, чем через прицел?
>>34206457 Короче, разгадка проста: если ты не взял награду за предыдущий квест - тебе не дадут награду за следущий, даже если ты его выполнил. Но это не везде. Например, награды за захват точек стакаются, а не проебываются. Сралкер такой сралкер...
>>34207080 Особенно радует меткость и урон противников с их ржавыми калашами против тебя в хорошей броне и новым оружием. И не клинит у них нихуя, и по 2 выстрела в голову держат.
>>34207280 Я пытаюсь у них логику понять. Вот они сказали что за движок - через некоторое время выкатили скрин из движка (не из игры, они спецаильно подчеркивали). Что дальше? По логике либо скрин из игры, либо синематик на движке. Но бля, за целый сука год выкатить два скрина?! да их сожрут нахой. Поэтому и думаю что трейлер
>>34207302 >Поэтому и думаю что трейлер Не надо пытаться понять то, что они сами возможно не понимают. Неизвестно когда они бы рассказали о движке, если бы эпики не обсрались и не указали, что разрабатывается на Анриле.
>>34207321 Ну при учете что они на годовщину скрин выкатили, то либо одновременно с ним собирались и движок спалить, либо на какой-нибудь месяц до этого
>>34207308 Никогда не понимал дроча на купание. Ну искупаешься ты и что? Обсохнешь за пять минут и тебе снова жарко лол. А ещё от жары сдохнешь по дороге на речку и обратно. Лучше уж крутилятор поставить в комнату и чилить
>>34203497 Ебать, пацаны. Сейчас читаю прохождение, чтоб не затягивать с поиском журналисткой хуйни для Круглова, и оказалось, что наёмники БЫЛИ НЕЙТРАЛЬНЫ И ИХ НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ! Сука, да откуда же мне было известно!? Там же нихуя не указано. Ни сказано нигде ИМЕННО В ИГРЕ, БЛЯДЬ.
Это какой-то ебучий почерк автора этих модов - почти в каждом моде я руинил прохождение потому, что убивал тех, кого не надо было убивать. И самая мякоть в том, что В ИГРЕ ОБ ЭТОМ НЕ СКАЗАНО, А ТОЛЬКО В ПОДОБНЫХ ОПИСАНИЯХ ПРОХОЖДЕНИЯ!
Сейчас наёмников было нельзя убивать, а в Вариант Омега 2 я случайно убил снорков из свиты Контролёра, которого мне нужно было найти для снятия какого-то проклятия. Сука, ну откуда я знал, что эти ебучи снорки НЕЙТРАЛЬНЫ ДЛЯ МЕНЯ!!! Об этом нигде не написано. ОТКУДА БЫЛО ЗНАТЬ!? И, конечно, ебанный котнтроолер пропал и я заруинил всю ебанную локацию.
>>34207387 Кстати, это просто один из диалогов, который ведёт в никуда. Скряга там шутит, что ночью надо подобраться к матёрому кабану с огромными копытами и светящимися глазами, и пнуть его под зад. Всё, панчлайн.
>>34207302 Я вас тоже не могу понять. Вот с первым сталкером было как, разрабы обещали дохуя всего, много пиздели, сливали билды и чем всё обернулось? Из за своего разъебайства нихуй сделать не успели, у людей завышенные ожидание, к моменту выхода игра порвала жопу половине игроков. Вот теперь вас будут кормить двумя текстурами колбасы в год, а потом выкатят такое же сырое говно, но зато скажут что мы вам нечего не обещали, жрите что дают.
>>34207751 > у людей завышенные ожидание Те завышенные ожидания и рядом не стоят с сегодняшними. Индустрия изменилась, время прошло дохуище, выехать за счет новизны "лора" и атмосферы уже не получиться, нужна качественная конкурентноспособная современная игра, иначе провал и забвение григоровича
>>34208061 > "лора" и атмосферы А кому она нужна? Ты зайди в паблик по сталкеру. Людям нахуй не нужна атмосфера. Им пострелять, да замесов побольше. Ну мемасов побольше: штоб мослину типа поймал хахаха чики брики))))))))).
>>34208810 Это форс местного долбоеба в одном лице. Ему кажется, что если он будет везде пихать это говно, оно станет смешным. Сам ее придумал, сам ее форсит. В ней нет никакого смысла, не ищи его, просто игнорируй.
>>34208810 Нет, это типа дилдо-артефакт, который придумали ИТТ и форсят в поддержку форса о гомодолге, потому что считают, что если повторять шутку на протяжении года, она становится смешнее с каждым днём.
>>34182262 >жаль меня это осенило только после прохождения Бара, но ничего, впереди еще куча интересного. Ты как блядь дальше кордона прошел, у меня на кордоне скрипты сломались нахуй и я подгорев дропнул
>>34208445 >тупоголовый вояка? Блядь, там был этот ебанный лабиринт, где столько всякой живности было ко мне враждебно, что я не ебу разбераться, кто там идёт ко мне с дружественными намерениями.
-Ааа, кореш, не замай меня, не надо! - раздавались крики откуда то с верхотуры В ночной темноте я увидел силует с нелепо растыпыренными руками в растерянности - бандит каким то хером умудрился выронить оружие и не знал куда дется с развалин некогда недостроенного советского здания. Поняв что уже некуда спешить, я перезарядил оружие и снял патроны с трупа дружка того бандита переодетого в сталкерский комбинезон. Слишком плохо, дружище, рано ты потерял терпение и начал стрелять, надо было подпустить меня поближе а потом прошить очередью наверняка - так бы сделал я сам, если бы занимался такими грязными вещами как засада под видом раненного нуждающегося в помощи бедолаги. Снова забив до упора автомат патронами я начал неспеша обходить постройку, краем глаза высматривая аномалии и отыскивать путь по которому бандит забрался на нее. По мере того как я поднимался с автоматом наготове, бандит умолял, причитал, приговаривая что он без волыны, что все это были просто игры и еще что то такое что должно было разжалобить меня, меня который только пару часов назад пластался по земле под градом пуль таким плотным что его можно было сравнить с дождем , только который идет горизонтально. Автомат который я держал, принадлежал Бесу, который пытался противостоять этому хаосу - не только спасти свою шкуру и выжить, но и помочь другим, прекратить беспредел и при этом остаться человеком. Он был мертв, как и его друзья, как и тот бедолага которого пристрелили у дороги, Юрик, кажется, у них у всех не было никаикх шансов, а ведь они хотели жить, так же как этот шелестящий бандит. Если бы только боги, или хозяева Зоны не решили словно бы увеличить в 10 раз и без того бесконечно прущую волну чикибрикеров - и это на Свалке! Конечно же, все они уже были мертвы, все, кто думал о чем то кроме спасения только своей собственной жизни... -Не стреляй, кореш, не стреляй! - заныл бандит, бегая туда-сюда по узкому выступу, когда я появился из-за бетонной стены с пустым проемом окна Не буду, подумал я, доставая нож. -Ууууууйёёёё.... - спустя какое то мгновение тело незадачливого грабителя с большой дороги полетело вниз. Я вытер лезвие об рукав вконец разодранной пулями наемничьей куртки... Может я и недостаточно принципиален, но по крайней мере я все еще жив... А пока это так, существует только один закон. Мой Закон. Закон Меченого.
>>34209889 Мне видео вспомнилось такое карикатурное где нигеры и хачи соревновались перед меркель, кто более уникален и угнетен. Одни пидоры, другие веганы и по накатанной
>>34210676 Миллиончик точно. Какой-нибудь артыфактик электрический будет стоит тонны денег, т.к. является источником бесконечной (?) энергии. Интересно, а могут ли артефакты кончаться?.
ГОСПАДИ КАК ЖЕ ОХУЕННО БЛЯТЬ! Дошел до подвала с бандюками, меня отпиздили и все отобрали нахуй. Сначала охуел, но тут появилась доп. миссия вернуть свою барахло. Пришел туда, а там три бандоса сидят, у меня аж камень с души. Разъебал их, забрал манатки и поперся на Агропром на базу Долга. Зашел там к технику комбез починить и... У меня НЕТ ДЕНЕГ БЛЯТЬ! Мне их не вернули, тольтко вещи! ПРЯМО КАК В ЖЫЗНИ СУКААААА! Только в постсовке могли придумать ТАКИЕ ОХУИТЕЛЬНЫЕ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ! Я себя чувствую сейчас как моя бабка в 92 году, когда ее миллионы превратились в пару ведер картопли. СПАСИБО ВАМ ХОХЛЫ за это незабываемое приятное чувство быть пидорахой, прям от души.
>>34210799 Вполне может быть. Как в Пикнике, где притащили ведьмин студень в лабораторию в попытке изучить, а он вылез из камеры и разъебал всю лабу, а потом осел в подвалах.
>>34210865 Опять же в Пикнике были описаны черные брызги. Такие артефакты, в которые можно пустить свет и он выйдет с задержкой с другой стороны. Была гипотеза, что это свёрнутые огромные куски пространства вот в такую маленькую форму под действием нашего пространства. Тогда вполне может быть, что в небольшом артефакте огромный энергетический потенциал. И какая-нибудь мелкая хуйня, рахмером с арбуз, ёбнет так, что половина Нью-Йорка превратится в выжженную пустыню.
>>34210865 > Ебнет максимум как ручная граната, да и то вряд ли. С чего ты взял? Это же АРТЭФАКТедрить его в корень Вообще непонятно, может ли он ёбнуть, и если да - то как сильно. Т.к. он электрический - он вполне может устроить блэкаут в городских электросетях, как минимум.
>>34210998 Я ж говорю, коллоидный газ. Даже на википедии нет толком описания этого говна. Ну и по книге описаны только его свойства. Что он огоньками пламени немного светится, но от них даже темнее как-то становится вокруг, света не дают. Ну и если в него вляпаться, то всё, что попало туда, тоже становится студнем. У Стругацких всегда так. Есть недосказанность, потому и охуенно.
>>34211019 Кстати вы охуеете, но там в аннотации или силов сам говорил, короче он разрешения спрашивал у стругацкого. Типо с его разрешения было написано лол кек
>>34211128 >Серия загнулась, по сути. Ну хуй знает, можно попробовать. Братан, она не просто так загнулась. Это макулатурой даже жопу нельзя вытирать потому, что бумага аномальная! Как бы ты этими страницами не тёр жопу, она всё равно останется грязной.
>>34211221 >вот кто и как этого додика затащил туда и ещё повесил Ну я повесил. Взял верёвку, закинул и повесил. Ты против? Если хочешь и тебя туда же повешу, чтоб ему скучно не было.
>>34211178 А вот кстати, в сериях STALKER и СТАЛКЕР, которые без точек, тоже были книги про Зоны Посещения. Интересно, есть ли какая-нибудь связь с Проектом Братьев Стругацких?
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новый артефакт — мясную изогнутую трубу. Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал артефакт . Размер, моё почтение. Настоящей глыбой было это аномальное образование. Даже моя, привыкшая к суровым долговским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Ворониным усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С колбасой не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, густая вязкая жидкость приятно щекочет простату. Проходил так весь день. Решительно готов к съёмкам новой бездуховности. Многие сталкеры увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым сталкерам невдомёк, что педерастия и долг — это разные вещи. Артефакт отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
>>34211251 >Интересно, есть ли какая-нибудь связь с Проектом Братьев Стругацких? Ты меня пугаешь. Ты ищешь здесь какую-то связь, логику. Ищешь их в хуйне, которая предназначена для ебанат, которые покупают всё, что по их мнению мало мальски связано или напоминает сталкер. Та же хуйня черноблядь - такая же поебота.
езнаю, увидите ли вы мой каментарий, или нет но у меня есть пару идей для вас, которые можно добавить в Сталкер 2:
1.Можно добавить в Сталкер 2 предмет "синяя изолента" чтобы чинить что-то. 2.КРЕЩЮ ПАЛЬЦЫ ЧТОБЫ В СТАЛКЕР 2 БЫЛ СИДОР! 3.Добавьте так чтобы можно было менять прицел, типо тот стал грязным или он треснул.(ну эту штучку в которую смотрят одним глазом и она стеклянная) 4.Пусть когда главный герой ел консерву после этого у него в инвентаре появлялась самая главная вещь для Сидора. Пустая консервная банка. 5.Можно если одеваешь противогаз, игрок дышал как Дарт Вейдер. 6.После 10 водочек "Козаки" Игрок вырубается.
СПАСИБО ВАМ БОЛЬШОЕ!!!ЧТО ПРОЧИТАЛИ ЭТО!!! Знайте я очень люблю Сталкер, я его фанат, я даже хочу купить нашивку группировки Одиночек и пришить к себе на куртку☢ Спасибо большое что делаете продолжение Сталкера! Удачи вам в этом и не ловите маслины!!!!!!!!
>>34211370 Хуйня потому, что там нельзя навещивать всякие плюх, как в таркове. Просто несколько видов одного и того же оружие, заточенные или под снайперский огонь, или штурмовой.
>>34211128 На протяжении всего 20 века было написано множество фантастических книг. Многие из них дают как хорошую историю, так и пищу для размышления. Нет. Не хочу. Хочу говно жрать.
Никак не мог понять фажества по этой сырой игре. Где ничего ценного за душой нет. Это даже не фолач , где есть стиль, осмысленный сюжет и персонажи, не говоря о более разнообразном геймплее чем просто ходить и стрелять. Да даже с таким гейплеем есть игры намного лучше, та же серия фаркрай. Там тебе целый спектр развлечений, боев и даже транспорт, не говоря о наличии постановки и годной режиссуры, как и подобает ААА игре. А еще и там есть колоритные персонажи с озвучкой, которые что-то делают в сюжете и ты их можешь запомнить. В отличие от безликой массы челов в Балаклавах повторяющие одни и те же анекдоты. Метро подобралась к ААА играм близко. И заслуживает большего уважения и фажества, чем этот кал. Мне могут возразить, что мол есть игры не ААА, в которых порой графон ещё хуже или вовсе отсутствует, но они заслуживают того, чтобы их ценить. Да есть. Такие игры ещё имеют более широкое взаимодействие с миром. Там и больше вещей можно делать, в отличие от этой хуиты Григоровича. Сталкер хорош лишь с модами, что уже говорит о качестве игры.
>>34207080 > Вместо того, чтобы создать челлендж с помощью неординарной или интересной ситуацией или задачей И как ты себе это представляешь? Вот ты и противник, оба в экзе, оба держите по два выстрела в голову. ИИ способен с любой позиции мгновенно прописать тебе эти два выстрела, кто помнит крутящихся вокруг себя ботов в КСке тот поймет. Ты же ограничен дооолгими 200-250 мс реакции (в среднем), потом время на осознание, потом время на прицеливание в голову, потом время на тапы выстрела. Ты хочешь такой челлендж, вышел на лос с врагом = умер? Чтоб убивать из новижна гранатами? Думаю нет. Поэтому ИИ делают задержку перед выстрелом, задержку на обнаружение,и благодаря этому и примитивным скриптам движения ты способен ложить врагов пачками, и ноешь что челленджа не завезли.
>>34211460 Что они там забыли? Бомжи в надежде на легкие деньги не пойдут - слишком дорого добираться. Желающих поиграть в войнушку принимает с распростертыми обьятьями якудза. Серьезные люди сделают заказ наймам.
Здравствуйте. Сегодня я буду отыгрывать Майора Дягтерёва, который остался смотрителем в Зоне Отчуждения, но оказался предан военным, т.к. он слишком много знал. В итоге военные заплатили наёмникам чтобы Майора ликвидировали, но ему удалось ускользнуть. В итоге, потеряв всю снарягу, дягтерёв сменил позывной, группировку и лицо, сделав пластическую операцию. Опять же, чтобы во фриплее интересно играть было соображалку нужно иметь хорошую. Фантазию надо проявлять, а не просто ходить и тупо зачищать логово за логовом. Фриплей - это для истинных сталкеров.
>>34211895 >Что они там забыли? Ебать, что, бурятов нет в! Украине? Кто был проездом на вахту - опа, там какие-то ебанаты бабки гребу лопатами. И всё, новая отмычка в Зоне.
>>34211866 Может как раз стоит пересмотреть подход к боям? Задействовать артефакты, что могут дать преимущества или способности, взамен на то что ты их тратишь. Игрок будет вынужден решать, тратить артефакт для способностей, или использовать как гранату или повесить без контейнера, чтобы он давал пассивки. А сами артефакты сделать дорогими и труднодоступными.
>>34211956 >Может как раз стоит пересмотреть подход к боям? Так вот бери и делай - в чём проблема, братан? На АМК пройдешь курс молодого васяна - и вперёд, геройствовать!
>>34211935 >Ебать, что, бурятов нет в! Украине? Я не могу вспомнить ни одного, кого бы я видел. Негров вот кучу видел, их действительно легко можно представить в Зоне.
>>34212162 >Расходники как ключ к победе это такая себе идея. >Потому что решает не скилл, не тактика, а кнопка "я выиграл". Там несколько вариантов и ранее писал тут, что и монолитовцев можно сделать врагами, что юзают артефакты. Так хотя бы будет больше разнообразия в боях с людьми. А то так противники люди одинаково воспринимаются вне зависимости о группировки
>>34212184 Потому что они все люди, так и должно быть. Хочешь разнообразия - для тебя есть мутанты.
>>34212190 Вот не пизди мне тут. Я недавно АТП штурмовал, охуел от 20+ тел с 7.62х39 и 9х39, причем половина из них в экзе была. И несмотря на то что я наиподлейшим образом абузил нежелание ИИ стрелять в узенький просвет между камнями, забранный арматурой и делал почти исключительно хедшоты я пару раз таки отьехал.
>>34212284 >Я недавно АТП штурмовал, охуел от 20+ тел с 7.62х39 и 9х39, причем половина из них в экзе была. >И несмотря на то что я наиподлейшим образом абузил нежелание ИИ стрелять в узенький просвет между камнями, забранный арматурой и делал почти исключительно хедшоты я пару раз таки отьехал. И при чем здесь тактика?
>>34212382 >бандюк в драной курточке с пмом и монолитовец в экзе с валом воспринимаются одинаково Даже не знаю, что тут сказать. >>34212392 Иди гуглить что такое тактика, нюфаня.
>>34212774 Я же тебе сказал - иди гуглить что такое тактика. А ты вместо этого взял и обосрался, да еще и при всех анонах в треде. Зачем? >>34212800 Хп у них у всех как раз одинаковое, держу в курсе.
>>34212950 >Хп у них у всех как раз одинаковое, держу в курсе. Тогда нет разницы. Перестрелки проходят одинаково. Стреляешь либо с дистанции, либо высовываясь из-за угла.
>>34212963 >Стреляешь либо с дистанции, либо высовываясь из-за угла. Зависит от твоего стиля игры. Попробуй пройти игру с дробовиком + пистолет. Это уже новый опыт, ибо на дистанции ты не вытянешь.
>>34213022 >Кто виноват в том, что ты предпочитаешь только стандартный калаш? >ряя пачиму ви играити только с колошам мне ни нравятся колоши играйте как мне нравится с дробошами ряя пук
>>34213032 Братан, не ебантствуй. Я сам предпочитаю калаши, но ради чего-то новенького попробовал сменить оружие и остался доволен, ибо не пользовался выглядыванием из угла вкупе с дробовиком.
>>34213022 >Оружия хватает. Мне не нравится остальное оружие. Оно или говно, или неуместно в игре. Сталкер это про калаш. >>34213050 >ибо не пользовался выглядыванием из угла вкупе с дробовиком. Можешь еще попробовать с выключенным экраном играть. Или не перезаряжаться, как в первом миррорс эдж: кончились патроны - ищи новый ствол. Можешь еще попробовать не целиться через мушку. Во я тебе идей накидал. Зачем пользоваться игровыми механиками, если можно корчить из себя поехавшего и страдать хуйней?
>>34213098 Играл, не понравилось. На складах фпс в жарке упал и я влез из нее в электру рядом. Лучше брать несколько жизней, 5 например, и через сутки получать по одной (без учета сна). Я так в аномали играл.
Ребят, я чёт не понял, как грузовик смерти физически проехал с ЧАЭС до кордона без боёв со сталкерами и мутантами, не попадая в аномалии и проезжая там, где проезда нет вообще?
>>34212963 >Тогда нет разницы. Перестрелки проходят одинаково. Стреляешь либо с дистанции, либо высовываясь из-за угла. Я не скажу сейчас как в ванилле ибо там фейсролл. Но в нс16, которую я сейчас играю (сегодня пиздец какой-то с вылетами на сейвах бтв, словил уже штуки 4 - больше чем за все время до этого, держу в курсе ) на дистанции можно легко можно обосраться ибо во-первых в голову по экзе надо не один, а бывает даже не два выстрела, а во-вторых разброс не позволяет всегда попадать в яблочко. А по корпусу заебешься экзу пробиват. А это лишний расход патронов и увеличение времени боя, а время боя всегда играет против игрока - потому как шансы словить хедшот и отьехать увеличиваются. А высовываясь из-за угла высовываешь ту самую голову, которую надо беречь, потому как мелкий калибр в корпус сжирается экзой то ли вообще без урона, то ли с таким маленьким что его не замечаешь, да и крупный зачастую даже не тришотит. Так что лучший вариант - это искать укрытия из которых можно как в бойницу выставить ствол и отстреливать супостатов. На крайний случай сесть за камешком/деревом и аккуратно чистить.
>>34213363 А почему нет? Ни у кого расписания этих грузовиков нет. Про другие грузачи никто не слышал. Выходит, что двигаются они может раз в год. Попробуй, отследи.
>>34207349 Я больше 10 лет не купался уже. Хуй знает. Но с возрастом как - то отошел от любви к купанию. Хотя раньше мог купаться часами и ночью и днем.
>>34213370 "Ну, брат, спросил! Тёмное это дело, понимаешь... Нашли тебя в «грузовике смерти» — есть такие... труповозки, что ли? Время от времени из центра Зоны появляются, телами нагружены... Куда едут — никто толком не знает. Так один грузовик разбился, а тебя рядом нашли. И вот это дело — самый разудивительный факт. Разбитые труповозки находили и раньше, а вот живых рядом — ни разу... Извини, больше ничем помочь не могу. Разбираться тебе придётся самому. — Сидорович"
Очевидно не слишком редкое явление. Не поверю, что шныряющие повсюду сталкеры не смогли по следам найти безопасный путь к месту центр зоны, откуда труповозки выезжали.
>>34213271 >Можно же в ближайшую канаву разгрузить или аномалию. Ты в игру-то играл? Грузовики возят агентов, которые должны внедряться в среду сталкеров. Труповозками их называют потому что они часто разъёбываются по пути и агенты живыми не доезжают. Идея пиздец глупая на самом деле, не могло О-Сознание поэффективне метод придумать. Какие канавы и аномалии?
>>34213497 Всему то их учить надо. Всегда так делал и охуенный кондей получается. Есть еще охладители воздуха. Заливаешь в бак ледяную воду, в нее же опускаешь контейнеры со льдом идущие в комплекте из морозилки и включаешь функцию поддержания охлаждения.
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc