24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
После провала подключения к ноосфере и Второй катастрофы работать в лабораториях стало невозможно, и они были покинуты. Возможно, в некоторых работа прекратилась ещё раньше — когда из под контроля вышли подопытные мутанты. Секреты, сокрытые в лабораториях, привлекают пристальное внимание спецслужб разных стран, учёных и простых сталкеров.
Лень читать и перепроходить. Вопрос: есть О-Сознание, как я понимаю группа учёных создавала мутантов. Нахуя? Просто ради эксперимента или у них цель была какая-то? Что с этим О-Сознанием стало в итоге? Вкратце поясните за щеку
>>34612276 Правительство не имеет связи с лабораториями и О-Сознанием. Если бы имело связи, то они бы не посылали Дегтярёва, не посылали военных, чтобы узнать что происходит в этих лабораториях.
>>34612297 А вот это, уважаемый, хороший вопрос. Можно списать на допущение. Впрочем, комплекс уровня Х18 наверное не проблема сделать. Метро же строят? А вот Х16 — блядьпиздец.
>>34612299 >Правительство не имеет связи с лабораториями и О-Сознанием Гриф "совершенно секретно" вешаешь и большая часть правительства об этом не знает. И высылает людей на убой.
>>34612332 Потому что ты, ебанат, приходишь туда, где люди давно информированы и знают о мире игры, и задаешь здесь тупые вопросы человека, которые или играл с глазами на жопе или нихуя не читал, стреляя бандитов и прочую шелупонь. Идёшь нахуй, обсос, только тред засираешь.
>>34612375 >(а это как никак некстген) Для кого? Для консольных криворуких дегенератов, не вынимающих пальцы из жопы на протяжении всего процесса игры?
>>34612509 Деревья. Очень красивую работу с камерой, визуальными эффектами и окружением в лабе. Только не надо, пожалуйста, проецировать на меня свои завышенные ожидания.
>>34612703 Инсайдер говорил что при выходе за границу будет постепенно генерироваться лес, а через пару минут гг будет сжирать кровосися или убивать патруль военных. Короче как с акулой в гта5
>>34612679 Нет, в оригинальном сталкере государство не имеет представления о лабораториях потому, что учёные наебывали государство, и за спиной сосали деньги на оборудование в этих самых лабораториях.
Это в билдах государство всё знает о лабораториях.
>>34612906 >>34612911 Эх, честно говоря, я вам завидую. Вы ещё не прошли NLC и не осознаёте насколько это годный мод. Его уже даже модом назвать сложно, так как он легко может конкурировать по гемплею и сюжету с современными ААА играми.
>>34612200 (OP) Нашел у себя лонгрид пятилетней давности с описанием придуманного квеста. Что скажете?
Берем у Бармена задание сходить и разузнать, что за штуку нашла одна группа сталкеров в Темной Долине. Отправляемся в ТД во временный лагерь сталкеров, что на юге локи, и помогаем сталкерам в неравном бою с наемниками. В перестрелке слышим необычный треск и свет у сталкерской позиции. Когда с наемниками покончено, спрашиваем у раненого лидера группы, что произошло. Тот отвечает, что нашли у одного бродячего зомби странную аппаратуру, которая была повреждена. На ней было отмечено несколько локаций, но доступно всего (указать локи). В пылу боя один из отрядских парнишек зацепил эту штуку и исчез в яркой вспышке. Скорее всего, его живого/мертвого надо искать на этих локах. Можно пораспрашивать об исчезнувшем местных сталкеров тех лок. Находим потерянного в каком-нибудь лагере немного свихнувшимся. (Местный лекарь может послать поискать на ближайшей полянке живительный арт, или послать к торгашу за лекарствами. А можно и забить на лекаря). Потерянный рассказывает, как его неожиданно переместило, чуть ли не выворачивая наизнанку тело и душу. Как он, выходя из аномалий, чудом повстречал сталкеров, которые чуть не приняли его за мутанта. Устройства при себе у потерянного не было, дает наводку на то место, куда переместило. Отправляемся. Место должно быть на этой же локе, мутаннты/аномалии по вкусу. Находим устройство, но оно не работает. Тащимся к Бармену и показываем. Получаем денежки, но это не всё. Бармен отправляет ГГ с устройством к Сахарову, чтобы разобрался с необычной аппаратурой. Относим устройство к Сахарову и сдаем на изучение. Подождав N-ое кол-во времени, приходим к Сахарову. Он говорит нам, что эта штука телепортатор, работающий на очень редких артефактах. Починить его не удалось, но Сахаров говорит, что на Армейских Складах на базе Свободы завелся странный тип. Вроде бы он и в плену, но отлично чинит и модернизирует стволы и костюмы, ему позволяют свободно разгуливать по базе, но запрещают её покидать. Говорят, что нашли его в костюме ученого у Барьера и привели к себе, но разузнать ничего у пленника не получилось, зато занятие отличное подобрали. Приходим на Склады, с трудом добиваемся встречи с ученым-техником, так как были случаи проникновения наемников с попыткой убить техника. Замечаем новые костюмчики у свободовцев и интересный ассортимент у Скряги. Встречаем техника за своим рабочим местом, спрашиваем его, что он может сказать о телепортаторе. Тот говорит, что это его устройство и предлагает вернуть штучку в обмен на крутой комбез/оружие. Соглашаемся, отдаем устройство. Для ремонта нужен определенный арт, который можно найти на Складах. Отправляемся, ищем нужный посреди аномалий, возвращаемся и отдаем арт. Ученый благодарит, и , повозившись немного, исчезает на наших глазах. Далее по тихому сваливаем с базы и получаем сигнал от ученого, ему нужна помощь у разбитого ми-24 посреди аномалий. Приходим по метке, ученый ранен. После угроз ученый рассказывает, что является действующим инженером о-сознания и заботится о сохранности установок. Этот телепортер ученый создал сам, чтобы лишний раз не рисковать жизнью, ходя по Зоне. Однако, прибор не совершенен и поэтому при перемещении нужно иметь защиту, которая имелась у костюма инженера. Во время починки какого-то агрегата на Радаре, мимо проходящий зомби умыкнул у него чемодан с инструментами и телепортером. Догнать не получилось, так как зомби переместился и инженер остался посреди Радара лишь с отверткой. У инженера был особый о-сознановский костюм, который "маскировал" носителя с помощью переносного излучателя от чужого внимания и обладал неплохими защитными свойствами, однако, очень долго работать костюм не в состоянии и поэтому его поймали свободовцы. Мы спрашиваем, почему его хотят убить, но ответа не будет, так как инженера убивают наемники, неожиданно оказавшиеся рядом. Убиваем наемников и обыскиваем инженера. В нем наводка на тайник на Радаре. Идем на Радар и находим в тайнике ПДА инженера с заметками и наводкой на какого-то сталкера в Баре(в тайник можно ещё что-нибудь интересное положить). Приходим в Бар и встречаем там долговца-техника (возможно Азот). Сначала, техник не желает с нами говорить, но, надавив на него, он рассказывает о своих связях с инженером. Как когда-то они повстречались и стали в чем-то сотрудничать. Техник здорово рискует, так как у него могут быть серьезные неприятности в Долге. Узнаем, что когда-то инженер предупреждал долговца по связи, что за ним и телепортером идет охота, и что могут придти и за долговцем. Наемники наняты о-сознанием с целью не дать никому узнать лишнего. Также узнаем, что инженер хотел вернуться обратно на ЧАЭС, так как тогда его не убьют и он сможет продолжить работу в Зоне, без которой инженер не видит смысла жизни. Дальше, чтобы починить телепортер, нужно принести действительно редкий артефакт, детали и костюм, наподобие севы. Не обязательно рыскать по аномалиям или чердакам, можно, что-то купить у торгашей или выменять у сталкеров, взамен на какую-то простую услугу. Когда мы снова всё принесем, техник предложит нам телепортироваться на ЧАЭС и вернуться обратно, будучи нераскрытым, так как техник в курсе переносного устройства-излучателя. И вот, мы бродим по саркофагу, созерцаем Монолит, перебираем архивы о-сознания, познавая новые тайны, собираем редкие арты, и возвращаемся обратно в Бар, предварительно накосячив с маскировкой, так как на маскировку дается определенное время. (Приборчик можно будет оставить себе, но ограничить радиус перемещения и установить лимит на телепортации, типа, заряжается)
Мнение депутата ЛДПРАноним27/07/20 Пнд 15:54:45#87№34613149
Блогер и стример Илья «Мэддисон» Давыдов высказал мнение о дебютном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 на своём стриме.
Выглядит как трейлер к очередному говёному моду для «Сталкера». Особенно когда момент с Кордоном — даже графика как в первом «Сталкере». Как будто кто-то сделал трейлер для Lost Alpha (масштабная модификация для игры). Очевидно, что на Зоне дела стали ещё хуже и депрессивнее, чем раньше.
Мнение депутата ЛДПРАноним27/07/20 Пнд 15:55:22#88№34613155
Блогер и стример Илья «Мэддисон» Давыдов высказал мнение о дебютном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 на своём стриме.
Выглядит как трейлер к очередному говёному моду для «Сталкера». Особенно когда момент с Кордоном — даже графика как в первом «Сталкере». Как будто кто-то сделал трейлер для Lost Alpha (масштабная модификация для игры). Очевидно, что на Зоне дела стали ещё хуже и депрессивнее, чем раньше.
>Секретные лаборатории по изучению физических/инопланетных аномалий >Правительство Украины Максимум на что хватило бы организаторских способностей хохлов это устроить в зоне майдан или зал упа.
>>34612941 Пиздят. Алайф у них обоих хуёвый. Нпц что там, что там стреляют сквозь стены и траву, попадая точно в голову с любого оружия. Просто Копромалия серая и легкая, а дедов пердёж коричневый и посложнее.
>>34613155 Всё он правильно сказал, только глупые фанбои облизывают трейлер. Он объективно халтурен и слаб, особенно для первого трейлера такого тайтла
Посоветуйте сюжетный мод, где геймплей сфокусирован на выживании, но при этом не с косорылой баллистикой и без откровенно мудацких фич типа ДЦПшной скорости перемещения.
>>34613326 Че пиздишь, клоун? В манямалии нпс тупые как пробка, хуярят хуй пойми куда и как на максимальной сложности с настройкой "точные нпс" лол бля
>>34613276 Во-во. А это значит, что после распада Союза учёные работали на Россию по договору с Украиной, либо на какую-нибудь крупную корпорацию. Боже, как же я хочу разборки секретных спецагентов на территории Зоны, ммм.
>>34613407 >>34613420 Спасибо, аноны, гляну. >>34613425 Играл, не вкатило. Довольно нудное начало, но где-то после четверти игры вновь чувствуешь себя терминатором -- было бы что-то среднее между этими двумя крайностями на протяжении всей игры, то, возможно, мнение сложилось бы другое. Так же не понравилась перенасыщенность всяким хламом.
>>34613505 >В NLC 7 ты никогда не будешь чувствовать себя терминатором Но зато всегда будешь чувствовать себя астматиком дрищём с бутылкой в жопе (судя по скорости перемещения), которого каждый посылает за сигами и пивасом. А если принёс сиги или пиво не той марки, то тебя посылают в магаз снова иначе хуй тебе, а не награда. AnalC - я опущенный.
Скрины 1-2 (Припять). То ли третье, то ли четвертое дерево слева (они сливаются и хер поймешь как по счету стоит). Откуда эта крона идет? Будто под ней ничего нет, просто повисла в воздухе.
Скрин 3 (Кордон). Вот эта часть крыши дома. На чем она держится? Под ней ведь никакой подпорки нет.
>>34613588 >Откуда эта крона идет? Пик 1 >На чем она держится? На оставшихся несущих стенах. Там деревянная крыша полуразваленная, не такой уж и большой груз. Да и никто не говорит что оно надежно стоит.
>>34613629 Моя батя за компом сейчас сидит, в ОП 2.1 играет) Чего не могу сказать о твоём, который подорвался на мине на донбассе и всё что от него осталось это кусок жопы(( Вот жопу и похоронили.
>>34613624 >На оставшихся несущих стенах. Не, это так не работает, по крайней мере не в случае естественного разрушения. Если бы крышу сначала разобрали до стропил, а потом уже начала рушиться стена, это еще как-то худо-бедно можно было бы принять (на деле нет, она бы все равно начала скашиваться)
>>34613624 Спасибо. В принципе даже в ТЧ-ЧН тот же дом с абсолютно такой же крышей. Из-за ракурса померещилось в трейлере, что она ни на чём. Тут мой обосрамся
>>34613727 >факт есть факт Вот здесь соглы. Как ты не крутись, но каждый раз проходя мимо канавы ты будешь видеть протухшие останки твоей матери. И тут тебе придётся столкнуться с реальностью. Ну и запахом протухшей бляди, естественно. Так ты будешь её хоронить или как?
Дорова, посоны. В Сталкера играл последний раз лет 6 назад, сейчас на фоне всех этих анонсов-хуенсов захотелось навернуть и обмазаться игрой по полной. Какие на данный момент имеются глобальные, нажористые и самые перспективные моды и какие в разработке? Желательно с графончиком, контентом там разнообразным и квестиками, чтобы прям почувствовать себя приключенцем хуевым.
>>34613588 > они сливаются и хер поймешь Это наша новая разработка - аномалия МiЛО. UE_3 позволил нам воплотить эту идею наших геймдизайнеров. Поверьте, результат вас не разочарует. Мы планируем добавить эту аномалию на всех локациях и как можно в больших количествах, потому что нам она очень нравится
>>34613763 Меня не интересует твоей батя. На помойке хоть запах сливается и не так воняет. А мать твоя уже на всю улицу провонялась. Даже собаки уже её обходить за километр начали.
>>34613774 Легче тут с людьми посоветоваться, я ёбнусь во всём этом рыться, а тут ребята могут накидать разных вариантов и я уже буду от предложенного оттакливаться.
>>34613762 >Какие на данный момент имеются глобальные, нажористые и самые перспективные моды Lost Alpha, но насчет перспективности спорно. >какие в разработке OLD 3.0, True Stalker, Dead Air 1.0 >чтобы прям почувствовать себя приключенцем хуевым NLC 7 build 3.0
Советую лучше всего начать с NLC – это лучший мод из когда-либо существовавших. На его фоне все остальные моды покажутся скучным и унылым на геймплей говном
>>34613326 Ладно, спасибо. Ну мне манямалия как раз тогда и подходит, на легком да с повышенным лутом самое то побегать пострулять, повыполнять незамысловатые задания. Просто охота вот сталкер поиграть на x64 с приятным графоном, но без превозмогаторства как в дедовом пуке. Тем более у них удобный репачок с последней версией и всеми фиксами олл ин.
К выходу сталкера 2 я накоплю 200 тысяч на топ пека и 4к монитор. Завидуете? Буду исследовать открытый мир, выполнять квесты, наслаждаться графитом и атмосферой, уже предвкушаю.
>>34613970 > К выходу сталкера 2 я накоплю 200 тысяч на топ пека и 4к монитор Вот это может быть > Буду исследовать открытый мир, выполнять квесты, наслаждаться графитом и атмосферой А вот это вряд ли
С новым поколением консолей начнётся золотой век видеоигр, т.к. UE 5 + ориентация на сверхбыстрые ССД + новое поколение карт = каждая игра будет в открытом мире с шедевральным графонием, сталкер 2 в том числе. Наконец-то дождалися, исчезнут все эти индипараши и симуляторы ходьбы, будут опенворлды с квестами, огромные локации и шикарный графит с лучами. Слюнки так и текут.
>>34614026 @ ПИЗДАНУЛО @ ВОКРУГ БУНКЕРА БЕГАЮТ МУТАНТЫ ИЗ СОСЕДНИХ ЛАБОРАТОРИЙ И ЖРУТ ВСЕ ПОДРЯД @ НАЧАЛЬСТВО НЕ ВЫХОДИТ НА СВЯЯЗЬ @ ЕДА ЗАКОНЧИЛАСЬ НЕДЕЛЮ НАЗАД @ С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ИДЁШЬ МЕНЯТЬ РАССТВОР У МОВТИЯ ОДИНАДЦАТОГО
Занятно наблюдать, как меняются одни и те же ассеты. Я предполагал, что тот самый первый "скриншот" собран наспех из недоделанного говна, и в принципе так и вышло. Судя по всему, там вообще толком не было полноценных текстур, только затайленые текстуры с процедурной ржавчиной на белой буханке.
>>34614091 Если лаба не была повреждена, то её можно заново заселить, как случилось с Выжигателем. Х-16 так вообще всё время работала. Ведь архипиздец начался с ЧАЭС, однако это не помешало о-засранцам 6 лет тусоваться у себя на станции и строить армию из монолитовцев.
>>34614299 Снова заселить можно, вопрос только "зачем?" Очевидно что их план провалился и снова рисковать это пиздец каким фанатиком нужно быть. Даже изначальная их мотивация довольно странная, а уж после того как не получилось в первый раз, стараться сделать второй...
Сори аноны, сижу с телефона в толчке и вспомнил интервью АиФу старое, решил пересмотреть, бтв не могу тайм прикрепить, но вот https://youtu.be/1Bd4WtIWrtw 2:42/2:43. Поясняю ньюфагам которые налетели после анонса, политика Григи в этом плане вообще НИХУЯ не изменилась
>>34614848 Какие аргументы , ты о чем? Я показываю на то, что часть его мыслей сохранилась в этом плане, а именно не рассказывать за 2 месяца до анонса
>>34614873 >Я показываю на то, что часть его мыслей сохранилась в этом плане, а именно не рассказывать за 2 месяца до анонса Грига не дурак и понимает, что масштабная реклама сталкеру не нужна. И он это доказал, когда ночью просто сделал пост и ру-интернет взорвался.
>>34614562 На самом деле это вопросы к зумеркам в офисе Григи. Я для себя объясняю новых мутантов тем, что их дублирует межпространственная аномалия в центре Зоны и воздействие аномальной энергии на живые организмы, приводящее к мутациям. Это хоть как-то вписывается в существующую картину лора. А выращивать новых мутантов в колбах уже в аномальной Зоне - пиздос.
>>34614935 >только "Дуга" да и всё. Глупо вновь крутить историю вокруг ЧАЭС, теперь во главе Дуга. Правда в оригинале уже была Дуга в Лиманске... Если они не проигнорировали её и не сделали новую какую-то Дугу, то может быть конечная локация на пути будет Лиманск с его Дугой.
>>34614960 >Станция, с которой всё и началось >глупо крутить историю вокруг Окей, а нахуя тогда крутить историю вокруг "Дуги"? Это же блять просто огроменная антенна, которую в ТЧ якобы учли, но придали совершенно иной вид, а в Чистом Небе так вообще сделали свою "мини-дугу" хуй знает зачем. Никакой роли она там не играла, и сейчас вряд ли чем заиграет
>>34614984 >Окей, а нахуя тогда крутить историю вокруг "Дуги"? Я не знаю, я не сценарист. Может они наши ей хорошее применение и сделали её центром, как было с ЧАЭС в своё время. В любом случае Дуга не просто так появилась, как и генераторы.
>>34615014 >Охуенный центр, вокруг которого никого нет и сталкеры свободно могут бороздить возле неё Откуда ты знаешь, чудило, как там вокруг Дуги? Это блядь трейлер. Ты что, зумер, раз воспринимаешь трейлер всерьёз? Это просто трейлер. Сто раз ещё поменяется, может вырежут, как было с генераторами на которых в артах делали акцент.
>>34614908 Рунет да, взорвался. А западные игроки даже не поняли что это за игра, когда Майки показали трейлер. Сталкер нужно люто пиарить именно на Западе.
>>34615035 >Сталкер нужно люто пиарить именно на Западе. Ну так именно на их в частности и будет направлена та самая рекламная компания о которой говорит Грига.
>>34615042 Возможно и ориентированный, но по первому трейлеру я бы не сказал, что тут преобладает красочная картинка или пестрые цвета. Имхо все как и в ТЧ, совмещена безнадёга и грусть (момент с колесом, пробегающими собаками), так и Надежда на жизнь (Деревню лул), пока не вижу от того, от чего бы можно прям яро заявить:"все как по методичке для западных"
В контраргумент могу привести серию Курвака. Одна из моих любимых серий игр, НО после первой игры она пошла на курс запада, что как бы правильно, но что лично меня (хотя кого ебет мое мнение), печалит
>>34615144 >значит тупой лох без предпочтений. Ебать, ты ебанат. Как может быть лучшим мод, если в каждом моде всякого есть понемногу от других модов? Вы, ей богу, как ебанаты с ап-про, которые ставят 10 из 10 оружейной части, которая блядь на протяжении многих лет не меняется, а то и теперь везде будет Ганс, и ебанаты будет хвалить мод за наличие Ганса.
Лучших модов нет потому, что они не идеальные. Даже оригинальны е игры с кучей проблем, чего говорить о модах.
>>34615159 Токсичный хуесос, тебе сложно хотя бы назвать свои любимые моды? Пост ведь был об этом, так сложно это понять? Хули ты приебался к формулировке? Уебище блядь токсичное, сука, мразь, пидор...
>>34615178 Ваша аватарка нарушает правила нашего форума так как на ней преобладает красный цвет который является символом коммунизма. Так как сервера нашего форума находятся в Литве мы рекомендуем вам заменить аватарку на более полит-корректную дабы не нарушать законы страны.
>>34615206 >красный цвет который является символом коммунизма Товарищ Васильев, вы таблетки забыли принять перед сном? Нам ещё надо достать план Петрограда, а вы уже показываете свою ненадежность.
>>34615224 Вот тебе твой план и передай Ленину пусть не высовывается из своего сраного шалаша, а еще лучше пускай валит обратно в свою сраную Швейцарию!
>>34615257 Да сори, я просто щас с телефона, а если я буду цитировать с телефона, по очереди включая двач и Ютуб, то это пиздец долго и нудно >>34615263 Да не, просто немного кринж.ответ от Григи >>34615276 К чему агро? Я выше написал, что очень давно смотрел ответы АиФу, в году так 12-13, щас решил пересмотреть, логично, что я забыл почти все
Привет. Заметил что на фото со сталкером в трейлере у СВД не заводское цевьё, а что-то напоминающее по дизайну от компании Magpul. Приложил фото заводской винтовки и арт с примерным исполнением того, что есть в трейлере.
Тут возможно 2 варианта: 1. Либо GSC поленилась сделать оригинальный вид оружия, как было в прошлых частях. 2. Либо они намекают на то, что в игре будет широкий модинг оружия.
3 вариант с тем что их могут засудить за оригинальный вид оружия не канает. Могут засудить лишь за названия и маркировки оригинального оружия.
Можно пересмотреть ролик и убедиться что у СВД лишь 3 продольных отверстия, нежели чем 6, как было в прошлых частях.
>>34615321 >Либо они намекают на то, что в игре будет широкий модинг оружия Без всяких намеков в сталкере 2 должно быть ганпорно уровня таркова, иначе это провал блять
>>34615334 >>34615335 Если они не сделаю пиздатую оружейку на уровне Таркова, то это ведь пизда. Хотя неизвестно вообще чего они там наделали с оружейкой.
>>34615330 Не неси хуйни. Большие студии меняют обходят эту еботу даже с продукцией серьезных международных концернов, меняя одну букву в названии, что уж говорить о наследии ижмаша.
Кто-то в /d протек с шитпостингом в этом итт треде. Будет ли доступен выход за локацию или пыс сделают невидимые стены высотой до космоса? Или мир будет без таких ограничений как в скуримах и фолаутах этих?
>>34615370 >Кто-то в /d протек с шитпостингом в этом итт треде. Хочешь сказать, ты оттуда сюда явился? >Будет ли доступен выход за локацию? Ну никто не знает. Сказано было только, что открытый мир один из самых больших в играх.
>>34615321 >GSC поленилась сделать оригинальный вид оружия, как было в прошлых частях Тащемта, в прошлых частях у текстурщиков в 2005 (?) году были отдельные таски на то, чтобы изменить внешний вид оружия так, чтобы у него были отличия от оригинала. Они не "поленились" сделать его как настоящее, они специально переделывали его так. хотя сдается мне это какой-то коммент из группы вк самих пысов или копро
>>34615388 Просто если будет открытый мир, то для создателей ОП 3.0 встанет вопрос новых тайников. За локации прыжков не будет, будут только прыжки по веточкам и пиксельхантинг.
Не знаю лично у меня никогда не было проблем с шитпостингом. Я думаю 400 постов/сек. все же лучше чем болото в котором будут от силы 3,5 поста в неделю. Благодаря шитпостингу сталкер-тред всегда актуален и выглядит живым.
Читаешь это и создается впечатление, что мы будем играть в этакого Шепарда, Курьера, о которых известны некоторые факты из прошлого, но всё равно они внешностью настраиватся игроком. Как было в Асс Эффекте, где каждый мог создать себе своего Шепарда, так и мы словно будем каждый создавать себе своего сталкера.
>>34615424 >Благодаря шитпостингу сталкер-тред всегда актуален и выглядит живым. Труп, поверхность которого взбугривается от копошения опарышей внутри.
>>34615370 >Будет ли доступен выход за локацию или пыс сделают невидимые стены высотой до космоса? Будет опенворлд, края колючкой закроют >Или мир будет без таких ограничений как в скуримах и фолаутах этих? В скуримах роль стен выполняют горы, в фолаутах — горы и радиация
>>34615489 >не нравится ему блять перекаты Перекатывал столько раз, что задался вопрос, а, собственно, нахуя я парюсь с этими перекатами, раз всем похуй какая шапка, какой перекат.
Вечерний дед идёт с переменным успехом. Добил всё-таки репу у наймов, я надеюсь по крайней мере, стало -965, но жёлтым шрифтом - значит дрУги. Как и упоминал прошлым постом, вояки начали видимую экспансию. Я так понял, их тригерит отключение установки х16. Уже разъебали сталкера где-то у выхода из Бара, за локацией, заняли завод на Янтаре (как раз в месте перехода с МГ, суки) и блокпост на складах (как раз переход на Мг). Туда смог войти быстрым перемещением, а обратно пришлось пиздюхать аж через Рыжий Лес (если свободного веса <50% то телепортироваться нельзя), а хули делать, нейтралитета с вояками не стал покупать, пока с наёмниками не разобрался.
>>34615568 Надеюсь в душе он такой же молодой, ибо пока если судить по тем словам из интервью АиФу, которые я кидал, он придерживается в основном такого же мнения сейчас как и раньше
>>34615712 Нет, довен. "Чуть ли не самый лучший" явно указывает на верхушку. "One of" указывает на группу. Условно, есть топ 25 большуших опенволрлдов — "чуть ли не самый лучший" указывает на верхние 3-5 строчек, "оne of" — на любую позицию в этом топе. Чуешь разницу?
>>34615404 Ух бля, тайнички... я даже представить не могу человека лол, который сам лично все тайники без подсказок нашёл, особенно ебанутые где надо пиксель найти, да за локами
А вы заметили? У С2 нет никакого подзаголовка. Они что, ещё не успели его придумать? Похоже они и игру не успели придумать, раз высрали подобный трейлер.
>>34615768 И правильно делают. Надо подымать инфоповод, чтобы они задумались и в следующем трейлере публично извинялись перед Русским народом. Желательно так: отряд СБУ публично целую берцы сталкеру Ивану, который приехал покорять Зону, скажем, из какого-нибудь Саратова.
>>34615796 Н-но ведь оригинальня трилогия называлась не просто S.T.A.l.K.E.R. Было же ТЧ, ЧН и ЗП. Вангую, что Сталкер 2 будет называться. S.T.A.L.K.E.R. 2 Закон Меченного.
>>34615804 Ну этот срач это типичный снежный ком. одни кричат что гсц нацисты, другие кричат что вы долбоёбы, третьи крича что вообще все долбоебы. В итоге все просто кричат
очень дешевый и наглый ход со стороных пысов, если они добавили его специально
>>34615768 Да всем похуй блять на этот стих, даун блять, тут хотят чтобы вышла приемлемая игра, чтобы не всралась по атмосфере и не было сжв параши, а тут ты блять кидаешь скриншотики с ВК где обсуждают ебучий стих , да пошел ты нахуй
>>34615819 Да, отменённый тоже планировался с подзаголовком. Причем его тогда не раскрывали до последнего, потому что готовился фильм полнометражный с этим подзоголовком, и фильм как-то был связан с сюжетом с2
>>34615881 Я на своей 1060(6 гигов) RTX запускаю с всё томрозит. Так что для полнценных 60 фпс и максималочки, нужно брать 2080. Я вот думаю брать себе на Новый год.
>>34615835 Херасе. Стих показывает лицемерное отношение пысянов к своей российской аудитории. Как мне теперь испытывать позитив и благодарность к ним, зная что разрабы так паскудно относятся к нам?
>>34615899 >зная что разрабы так паскудно относятся к нам? Школота сожрет любую хуйню, а любому обычному васяну поебать на это, ибо всё равно в это играть не будет.
>>34615819 ЧН и ЗП так-то аддонами считаются. С ТЧ вообще забавная история мутации названия ввиду изменения концепции, что сначала был oblivion lost, потом решили приплести тематику Стругацких и oblivion lost стал подзаголовком к stalker, а потом решили перенести место действия в ЧЗО и поменяли подзаголовок на ТЧ, хотя можно было и на стадии ухода от основной концепции oblivion lost просто отказаться от подзаголовка, это же выглядит убого, когда новый проект и уже с подзаголовком.
>>34615880 Ты еблан? Какие-то вато дебилы обиделись на стишок и их посты висят в топе , а если читаешь ниже, то там абсолютно другие комментарии на другую тему >Уже по новостям Я тебя понял >>34615899 Хуже сжв, серьёзно, я такие же сообщения такого рода видел в твиттере, в другом офк отношении, но это же пиздец, в 2009 резали аэропорт и "не слова по русски", а теперь "в стихе поэта есть слово москаль" Ну а хули ты тогда не пойдешь и не начнёшь устраивать бунты по типу БЛМ, только ты будешь сжигать книги со стихами где есть слово "москаль", а ещё можно упоротся и ИРЛ сделать современную охоту на ведьм, где ты будешь сжигать тех, кто говорил или говорит слово "москаль"
>>34615967 >>34615987 Ну что же, если мне сказали на сосаче, что я какой-то не такой, то это наверняка признак того, что моя позиция в корне неверна, а дяди анонимы шарят за жизнь и научат всему
>>34615953 Ты еблан и вот почему. Ты не вдупляешь, что обида не на стишок, а на лицемерное отношение пысянов, которое они проявили через этот стишок. О, ты вспомнил блм, а у нас же не было в истории проблем с национальной враждой, ага? У нас это никогда не было актуальной темой, ага? На кой хер вышиватники из офиса Григи лишний раз провоцируют людей на негатив?
>>34616036 >На кой хер вышиватники из офиса Григи лишний раз провоцируют людей на негатив? Они думают, что поднимут таким образом хайп, а русские либо не заметят либо проглотят и не обидятся.
>>34616036 Двачую Они долбоёбы если вставили это сециально (не желая обидеть) потому что очевидна какая реацкия будет Они долбоёбы потому что не заметили а какой-то наци-художник вставил втихаря, и они проебланили стишок так же как и текстуру на двери.
>>34616036 Двачую. Мало нам было одних проблем с национализмом на почве чеченских войн, так теперь ещё с украинцами стравливают. Ладно бы это был бы государственный наезд, так это же делают ПЫСы в своим развлекательном продукте, - этим поступком они лишний раз кидают канистру с бензином в и так уже давно горящее пламя очередного национального конфликта.
>>34616107 >А хули никто захарке в лс не написал это? А хули он скажет? Обыкновенный наёмный работник, слово которого не имеет никого веса, ведь он хуй, а не босс Грига, не его брат, который отвечает за разработку.
>>34616312 >Это имеет явно отрицательный характер для русского игрока или нет? Мне бугуртить? Кто устроил голодомор? Думаю не надо рассказывать, а то моча забанит.
>>34616312 Конечно имеет. Все знают, что ЛИЧНО каждый русский виноват в голоде. Ты что, забыл, как мы с тобой тогда пшеничные поля жгли, ты тогда хохлушку пошел в кусты насиловать и гравированную зажигалку проебал, а мне повышение в НКВД дали?
>>34616335 >а мне повышение в НКВД дали? Помню тебя, товарищ! Я тогда отработал план посёлку Зелёновке - пока сжигал поля, закусывал детскими ляшками, запивая кровью девственников.
>>34616406 Мне станет легче, когда окажется, что все эти охуительные отсыл_очки окажутся просто хуевыми шутеечками разработов, а игра не будет политизирована. Хотя на что я блять рассчитываю.
>>34616157 Где вы там политоту увидели, ебанутые? Это просто украинский стих. Какие обидчивые все, яебу. Как те самые нигры, которые буйствуют уже который месяц, потому что обиделись на белых. Не покупайте, если не нравится. Хотя, чего это я? Нищий русняый скам в 95% случаев спиратит. Я бы на месте Григи вообще на украинском игру выпустил и на английском.
Вот неловко-то выйдет, если вдруг окажется, что сей отрывок поэмы частично раскрывает сюжет Сталкер 2 и/или одну из его сторон. Причём не вот этим новоявленным смыслом, который в него пытаются всякие порашные элементы, а смыслом, который в него закладывал Шевченко когда-то давно.
>>34616584 Проблема не в сломе "москаль", а в том, что на колбе с уродцем написан стих, где москаль вiебал Катеринку и свалил. Несложно догадаться, что выродилась то, что находится в колбе. Если бы стих был написан, скажем в комнате с аномалией электра, лично у меня вопросов не было бы.
>>34616520 Не, ну Григе и его подсосам будет приятно, если на их диске с С2 будет написано "Сдiлано Хохлами"? суть даже в стихе, а в том, что они нарочито на банке с гомунколом прилепили стих именно с упоминанием "Мооскаликов", важен контекст ситуации, а про шо там писал Шевченко в своё время ваще похую.
>>34616611 >важен контекст ситуации Я даже сделаю вид, что мне интересен твой шизоидный бред и спрошу. Ну и что там за контекст, м? Давай, расскажи мне.
>>34616672 >мне похуй, я хохол. А если бы на новой карте в Таркове было стихотворение Бродского про независимость Украины, ты бы и тебе подобные свидомиты на говно бы изошли.
>>34616036 >Ты не вдупляешь, что обида не на стишок, а на лицемерное отношение пысянов, которое они проявили через этот стишок. В чём выражается лицемерие? В стишке про москалика. Ну, иди поплачь, игра-то украинская.
>>34616608 >>34616611 Ну что ж, блядь, судим по логике и включаем СПГС. Если бы стих был написан со стороны наблюдающего (зрителя), то это бы скорее всего означало, что вот: этот гомункул появился от соития москаля и хохлушки. Однако нет,стих написан на обратной стороне, то бишь, он предназначается для самого гомункула, разве не так?
Хотя, я вообще считаю этот стишок просто заглушкой. Типа нужна была какая-то надпись, вот художнек и нацарапал на стеле эту гадость.
>>34616684 Да не, я вообще против любых проявлений политоты. Но и не страдаю мнимыми обидами от мнимых оскорблений. На ровном месте жопы лопнули. Хуею просто от современных визжащих обиженок.
>>34616684 И что изменилось ? Бугуртили бы не русня,а хохлы, первые бы радовались , вторые бы были как щас первые К чему спизданул? Этот мир уже погряз в этой хуйне
>>34616701 >Хотя, я вообще считаю этот стишок просто заглушкой. Типа нужна была какая-то надпись, вот художнек и нацарапал на стеле эту гадость. Вот это вероятнее всего. Уверен, что никто не пытался никого оскорблять и вкладывать скрытый посыл. Но нынче модно ныть и искать повод чтоб оскорбиться.
>>34616709 >где их отстреливают доблестные украинские сталкеры. Как бы символизируя пострелушки на Дунбасе. А правительство во вселенной Сталкера утверждает своим гражданам, что ИХ ТАМ НЕТ на территории ЧЗО всмысле мутантов нет.
>>34616730 Да ты посмотри на этих горящих ублюдков в вк. Я понимаю, что там нормисы, они по умолчанию моралисты и оскорбляются от любого пука, но даже здесь начали появляться какие-то мудаки-защитники отечества и русских скреповTM.
>>34616723 Что значит никто не пытался? Прохоров уже рассказывал, как у его работников в одном месте зудело понапихать в игру всяких гадостей, что аж пришлось проводить пояснительную работу, мол мы делаем игру про героев в выдуманной России, а не в реальной.
>>34616815 Да мне поебать, если честно, от чего они там горят. Я несколько причин перечислил самых ебанутых и, вероятнее всего, угадал. По их мнению оскорбили русский народ. А значит, что и весь русский мир.
>>34616838 >Я несколько причин перечислил самых ебанутых и, вероятнее всего, угадал. По их мнению оскорбили русский народ. А значит, что и весь русский мир. Выше уже обсуждали, братан. Хуиту несешь.
>>34614984 В чн микро-дуга по лору была прототипом выжигателя, с ее помощью облучали население городка, чтоб то было лояльнее к советской власти. Потом, видимо, хотели везде такие штуки поставить и сделать анальный пси-гулаг коммунизм. Учи лор, епта.
Скажем им, звонкой матерью паузы метя строго: Скатертью вам, хохлы, и рушником дорога. Ступайте от нас в жупане, не говоря - в мундире, По адресу на три буквы, на стороны все четыре.
Я понимаю, что на двач это не подействует, но ребята, давайте не будет усугублять это хуйню, Господи, каждый в мире обижается на все эти стишки/сносы статуй/на слова хохол или москаль, зачем все это? В первую очередь нас объединяет сталкер тред, игра, которую мы полюбили, независимо от принадлежности , мы годами тут общались с друг другом, щитпостили, обсуждали что-то, кидали мемы и слушали ламповые амбиенты, неужели какой-то стих может просто так взять и разрушить это объединение гачистов-долговцев? Я понимаю, что щас некоторые меня примут за москаля, другие за хохла, но я искренне не хочу этого всего, опять таки, я понимаю, что двач это маргинальное объединение, но не настолько же наш тред на отшибе, как /b? Давайте просто забудем на время стих, пока не появится либо новая полит.инфа, тогда это будет искра, которая взорвет все, либо же до выхода самой игры. Возможно это и правда хуевые шутки разрабов, либо же это и правда, но один хер, давайте жить дружно
Ну что же мы делаем, братья-славяне? Ведь жизнь от рожденья до смерти - есть миг, А может быть сразу её мы помянем? До дна дадим выпить славянский родник.
Но разве же можно нам так ненавидеть? Проклятья и злоба у всех на устах, Не просто словами мы можем обидеть, Сжигаем в войне мы свой дух в пух и прах.
А если бы каждый смог вместо оружья, Подставить, как другу по-братски плечо. По ветру развеять бы нам равнодушье, Расправиться дружно со злым палачом.
Но только глухие мы все и слепые... Нет смелости, чтобы себя обличить. И всё ж мы славяне, по крови родные, Не уж то позволим себя мы сгубить?
>>34616871 Блять, да как ты не поймешь. Русскоязычной аудитории на голову насрали, и мы должны это просто проглотить, и все? Я тоже славянофил, но дружить с теми, кто хуесосит тебя чуть ли не в открытую это такое себе удовольствие, садомазохизм. Вот не было бы этих отсылочек, было бы все мирно, сидели бы трейлер разбирали. Но нет, хохлам надо хоть как-то но поднасрать.
>>34616891 Дополню: я бы тоже был не против дружить и с украинцами, и поляками и прочими соседями, но не хотят, НЕ ХОТЯТ эти соседи идти навстречу. Я не про геополитику, а про обычных людей, если что. Что еще остается? Сидеть и глотать? Я заебался извиняться за прошлое.
>>34616891 Почему никто не оскорбляется от клюквы, которую снимают америкосы? Достаточно вспомнить недавнего Красного воробья. От него тоже так же жопы горели? Хотя помню, что от Смерти Сталина знатно пригорели жопы, хотя фильм был художественный, комедия и даже не исторический.
>>34616898 Зато есть ебанаты, которые всех подряд называют ватой и патриотами, не разбираясь в ситуации и даже не имея желания. Зато любят называть всех пидорасами - лучшие люди плаенты.
>>34616903 >америкосы С этими бодаться бесполезно. За ними слишком дохуя власти. Делали игры, где амеры плохие и где они? Стечение обстоятельств, скажете вы? А нет.
>>34616865 >с ее помощью облучали население городка, чтоб то было лояльнее к советской власти Бляяяяяяяяя ахахахахаха, сразу вспоминается игра бывших ПЫСовцев, You are Empty называется с абсолютно идентичной историей, только площадь влияния там была на несколько городов, а не какой-то посёлок. И я не думаю, что это было неким совпадением.
>>34616903 >Почему никто не оскорбляется от клюквы, которую снимают америкосы? Совершенно разные вещи. Когда изображают стереотипного русского, лично мне не обидно. Потому-что если показать западному зрителю настоящего обычного русского анона, он даже и не поймёт что он русский, ибо никогда его не видел. А если он не поймёт что это русский, то и не будет эффекта, что действия фильма происходит в России. А вот когда показывают Жовтия, где специально указали такой стишок - это пиздец конечно.
>>34616891 >Кто хуесосит тебя чуть ли не в открытую . Ну не знаю, не знаю, я бы не додумался зеркалить трейлер, потом увеличивать это и рассматривать под лупу
>>34616928 А, ты из этих. У меня в офисе есть ебанаты, которые обиделись на Лебедева, который писал в статье, что только ебанутые не проветривают помещение при работающем кондиционере. Принимают это на свой счёт, признавая себя ебанутыми. Ну, ебанутые, чего с них взять7
>>34616871 Обижаются не на стишок, а на то что пысы его туда добавили, прекрасно понимая какую реакцию это вызовет. Этот стих в трейлер ни к селу ни в пизду, никакой роли он там не играет, добавлять его было абсолютно незачем.
Горит не со стишка, а с факта что пысы такие глупые. А теперь ещё и отмалчиваются. Они разожгли срач, сознательно. По хорошему инициатор появления этого стишка в трейлере должен всем сказать что "не хотели никого оскорбить, но и вставлять в трейлер его не стоило". Иначе им эту хуйню припомнят и в след раз (а в игре наверняка будет политота) они получат бугурт х100
>>34616909 Не ошибаюсь. Люди говорят одни и теже слова, испытывают одну и туже ненависть, действуют одинаково. И не важно с России, Украины или другой страны. Я уже давно не разделяю таких людей, они одинаково отравляют обществу жизнь.
>>34616947 Забомбили дислайками на ютьюбе? Ну да. Прямо ярость игроков. Вот ТЛОУ вторую реально забомбили. Только похуй. Она все равно окупилась три раза только на предзаказах.
>>34616930 Америкосы всех подряд обсирают. Американец это вообще не нация толком. А вот мы с украинцами чай не чужие. Понимаешь, с амерами НИЧЕГО сделать нельзя, это как об скалу башкой биться. >а хохлам, у которых поводов гораздо больше Да, надо поднасрать лично КАЖДОМУ русскому, ведь ЛИЧНО КАЖДЫЙ русский виноват в бедах хохлов.
>>34616957 Поэтому я и не хочу разбираться в причинах обиды каких-то ебанутых. У меня кредо по жизни: Человека нельзя обидеть, он может только обидеться сам.
>>34616960 >Да, надо поднасрать лично КАЖДОМУ русскому, ведь ЛИЧНО КАЖДЫЙ русский виноват в бедах хохлов. Вот те, кто оскорбились от трейлера, как раз и виноваты. Ибо такие кухонные патриоты и омахивают кулаком в сторону запада, да с ухмылкой интересуются "а что там у хохлов?))", радуясь, что у них там пиздец еще больший, чем в их сраной помойке.
>>34616970 >Человека нельзя обидеть, он может только обидеться сам. Terpiloidus Vulagis. Прямо из Палаты мер и весов просто. Эталонный терпилоид, хоть мерку снимай.
>>34616972 >выходцы Так выходцы из ПЫСов, не сами ПЫСы. Ни одно и то же.
>>34616970 >У меня кредо по жизни: Человека нельзя обидеть, он может только обидеться сам. Давненько таких ебанатов не видел. Ну, добро пожаловать, гостем будешь! Тут полно ебанатов.
>>34616903 С добрым утром, ты сегодня во сколько родился? Ладно ещё злобный советский союз, пережиток пропаганды холодный войны, но почему уже штампуют злобную Россию? Почему китайцам можно обижаться, любым другим на этой планете можно обижаться, а русские должны терпеть?
>>34616982 >>34616989 >Давненько таких ебанатов не видел. Ну, добро пожаловать, гостем будешь! Тут полно ебанатов. Вы что, считаете, что обижаться не глупо? Типа надуть губки и доказывать всем вокруг, как они неправы? Мхех.
>>34616958 Настолько похуй, что сони аж позакрывало везде лайки/комменты, на метакритике плохие отценки ставились с трудом, а потом и вовсе ввели оценку пользователей только через 2 дня после релиза.
То, что на приставки перешли, это хуево. Я сейчас в Метро исходус гоняю, и враги-мутанты просто ГОВНИЩЕ. Они стоят и просто ждут пока я повернусь к ним, не предпринимая никаких активных действий. Если так оказуалят мутантов для С2, это будет провал.
>>34617134 Из фриплея он вроде самый лучший. Ну, можешь попробовать Стасонку. Там тоже сборочка модов на коке, киркора по-минимуму, на расслабоне побегать.
>>34617145 Я играл в пук давно. Помню, что собрал тоз и выпилил им военных, до бара дошел, сломался курок и дропнул.
Так же пробовал аномалию, пока больше всех понравилась. Только бесило, что все пушки с врагов убитые в хлам, даже если стрелял враг по тебе очень точно с другого конца карты.
>>34617154 >Так же пробовал аномалию, пока больше всех понравилась. Только бесило, что все пушки с врагов убитые в хлам, даже если стрелял враг по тебе очень точно с другого конца карты. > Это для баланса сделано, судя по всему. А то на первых минутах игры найдёшь себе убер-валыну, продашь её и играть уже как-то не интересно, ибо бабло в зоне решает практически всё. Ну и я бы её к фриплею не относил. Там есть сюжет, который сильно отличается от стандартного коковского.
>>34617050 Так колда вполне прозападный продукт. На западе даже не найдут на что обижаться. А вот китайцы как-то обиделись на БФ4 и это послужило для ЕА уроком, потому что Китай - топовая денежная сила, Россия в этом плане менее весомый элемент.
>>34617179 >А что за сюжет в аномалии? Да там в начале искать друзей Стрелка, помогать им, потом его самого искать, потом с ним в отряде делать всякие задания, а потом еще и Дегтярёв появляется, гоняется за Стрелком. Ну и там вроде еще за новую группировку есть сюжет. Типа ИИГ. Секретные военные-учёные в зоне. Но я не играл.
>>34617164 так сюжет в аномали можно отключить же и оставить чистый фриплей + обмазаться войной группировок и настроить активность нпс под себя, как и все остальное, я себе например модификаторы на ремонт и куплю/продажу поправил ибо 4к за стартовую аптечку и бинты по 1-1,5к это такое себе
>>34617201 >искать друзей Стрелка, помогать им, потом его самого искать, потом с ним в отряде делать всякие задания, а потом еще и Дегтярёв появляется, гоняется за Стрелком. Ну и там вроде еще за новую группировку есть сюжет. Типа ИИГ. Секретные военные-учёные в зоне. Звучит как полное говно.
Жаль в С2 не будет чисто старой душевной музыки в радио, того же русского рока 90-х, например. Наутилус Помпилиус, Кино, Мумий Тролль, Агата Кристи, Алиса, Би-2, Гражданской обороны, ДДТ, Пикник, вот это вот все. Будет какой-нибудь молодежный псевдодумерский лоу-фай пердеж типа какой-нибудь культурыкурения и прочего кала.
>>34617252 Да там не нужно никакого радио. Разве что в крупных стоянках, чтоб что-то мурлыкало. Когда по зоне бродишь, то музыку слушать некогда, там любой шорох должен заставлять откладывать кирпичей.
>>34617263 >Разве что в крупных стоянках, чтоб что-то мурлыкало Ну я про это и говорю Хотя зумеркам могут и плеер засунуть, чтоб по зоне чисто на чилличах гонять.
>>34617252 Помню в Стасонке, на свалке у Мясника ништяковый музончик был, там точно Сектор Газа был - Туман и 30 лет. Я когда пивком поднабирался ИРЛ, чокался через моник с Мясником под эти песни.
>>34617274 Так для молодежи делают, ёу. Ты чо, бумер? Тут чисто думеры в Зоне чиллят, флексят, пошлая молли на кэмпе найс)) Я тру думер, мне 17 с друзьями мемно хиккую в лагере нубов кек)))
>>34617279 Ага. А помню в аномалии на янове Агата Кристи играла, а на милитари СерьГа. Прям душа перла. Сидишь на вышке, смотришь на рассвет и О Х У Е Н Н О.
>>34617287 Везде инвентарь, который удобнее для консоли, чем для мыши. Меня вполне устраивает тот вид, который был в оригинальной трилогии. Но вангую, что получим мы что-то уровня Курвака. В лучшем случае. А в худшем будет как в Метрохе.
Вы вообще понимаете что игра будет на сосноле!? СТАЛКЕР НА ГЕЙПАДИКЕ АХАХАХАХАХА не будет вашего инвентаря бля, будете удерживать Ф чтобы открыть открыть дверь. Пиздееееу
Хвала небесам что сталкер2 можно будет модить, и первый мод будет исправление этого сраного соснольского управления
>>34617464 Нет, я просто поиграл в метро это последнее, кросплатформенное, и это пиздец, там прям вся игра заточена под гейпад. Даже представить не могу что ищ сталкера получится
>>34617473 Ты сейчас на серьезке говоришь что пысы не дадут делать моды, благодаря которым сталкер не умер в 2009? И называешь меня шизиком? Один вопрос ты тупой?
>>34617482 Ну так может проблема в разработчике, а не просто в гейпаде? Так-то и клавомышное управление запросто изговнякать безо всяких консолей можно. Метро с самой первой части было кривой консольной парашей, у сралкера история другая - это был кривой пукарный высер.
>>34617490 >Ты сейчас на серьезке говоришь что пысы не дадут делать моды, благодаря которым сталкер не умер в 2009? Совершенно серьезно. Они юзают чужой движок, к которому придется пилить понятное для васянов сдк. Это крайне ресурсозатратная задача, проще вместо игры сразу редактор выпустить.
>>34617529 Потому что пилится всё под консоль. Чтоб там работало. А на пука потом можно будет патчами долтатать. Это нормальная практика последние годы. Посмотри хотя бы вон на РДР2. И Киберпанк перенесли даже, потому что не смогли оптимизировать под сосноли.
>>34617541 Да дум спиномозговой шутан, там нехуй дедать. Условный уровень-кишку собрали, запавнили толпой мобов и идёшь ебошить. Я соглашусь, пожалуй, лишь в контексте пятых гирь. Вот там реально всё охуенно оптимизировано и выглядит и играется просто прекрасно на всех платформах. Но это скорее исключение из правил.
>>34617482 >Нет, я просто поиграл в метро это последнее, кросплатформенное, и это пиздец, там прям вся игра заточена под гейпад. Даже представить не могу что ищ сталкера получится
>>34617550 Если майки отсыпали Григе бабла за эксклюзивность, то он уж постарается сделать так, чтоб на консоли работало всё хорошо, а пука не в приоритете.
>>34617561 Там должны пройти проверку, прежде чем в продакшон идти. Так что вряд ли там что-то будет брикать. Вероятнее всего, что на консолях нынешнего поколения могут быть просадки по фпс, хотя и выглядеть оно будет хуже чем Метроха, которая тоже с рейтрейсингом на топовых титанах просаживала фпс. А вот на новые консоли как раз будет норм. Ну и к тому времени долатают пука версию.
>>34617552 Вот только цимес в том, что игру отбалансировали в первую очередь для пуки, о чем говорит наличие таких кривых костылей как колесо выбора оружия.
>>34617582 Ну, хуй знает. Мне когда-то затирали, что у Сони там типа серьезная проверка качества игры, прежде чем её выпустят на своей платформе. Но, видимо, биовары просто занесли кейсов и проверка сразу оказалась не слишком серьезной.
Кто и зачем вообще ждёт ждалкер 2? Зачем его ждать? И так понятно, что если игра с таким названием вообще когда-нибудь, то это будет лютая параша. Зачем ждать очевидное говно?
Пока активности нет спрошу — стоит ли дропать лост альфу? Начал пару месяцев назад, кое-как дошёл до Бара и как-то не запускал с тех пор, был занят кое-чем другим Сам то мод вроде норм, но чёто такая лень продолжать, боюсь придётся вкладывать десятки часов, а геймплей станет душным. Может лучше удалить нах и поставить NLC 7: Я МЕЧЕННЫЙ? К другим проектам по сталкеру уже вообще не тянет.
Аноны, делитесь историями по билдоте, удавалось ли найти кому-нибудь что-то особенно редкое, не задокументированное на вики? Квесты\локации\объекты и тп.
Недавно гонял в CoC, с удивлением обнаружил через demo_record, что на "генераторах" под основным ландшафтом скрывается неиспользуемая геометрия подземного уровня, из которой потом сделают Х-16. Не совсем понял, из какого именно билда вытаскивали геометрию уровня, т.к. в 1935 подземной части еще не было.
Есть у кого-нибудь более менее внятная инфа, кто такой Loxotron, и какой деятельностью сейчас занят? В некоторых статьях указано, что состоял в Dez0wave.
>>34618135 >В некоторых статьях указано, что состоял в Dez0wave. Да ты его в списке команды можешь найти. Вроде бы с лост альфой шла пдфка в которой был перечень участников и он там был подписан ещё как Oleg The Bitard
>>34618145 я просто не понимаю, откуда такая лоялность со стороны GSC? Одно дело сливать билды, другое дело сливать соурс движка непонятной команде моддеров без каких-либо последствий. Учитывая, что он и кодер по совместительству, версия "хороший друг разработчиков" звучит не убедительно. Наверняка он в прошлом часть команды GSC
>>34618160 >версия "хороший друг разработчиков" звучит не убедительно. Почему это? Вполне мог быть другом детства кого-нибудь из команды, кто был на верхушке. Показали, что успели сделать по лост альфе этому другу и григоровичу, аргументировали и убедили дать исходники.
>>34618168 не знаю, насколько надо быть убедительным, чтобы уговорить слить исходники коммерческого продукта, над которым трудился не один десяток людей
>>34618171 >слить исходники коммерческого продукта, над которым трудился не один десяток людей И который уже по сути умер на тот момент. >слить Не слить, а предоставить доступ по договору. К тому же у дезовейв были планы продавать официально как часть игровой серии. Как знать, может делай они мод качественнее, то Грига их на сталкач 2 бы нанял
>>34618182 >доступ по договору Возможно. Потом все равно все исходники по всем 3-м частям слили. Интересная история, сейчас про loxotron-а что-нибудь известно? В плане, чем занимается
>>34618320 да уже разобрался. Короче, в билдах 1475 и 1511 там была Х-18, ее потом перенесли в ТД. А в 1935 подземной части не было, т.к. приступили к разработке warlab, как отдельного уровня. Позже решили, что все же нужна еще одна подземная локация под самими генераторами, и сделали то, из чего впоследствии соберут Х-16
"Было приблизительно так: я закончил какое-то задание и спрашиваю Профа, что дальше делать; он говорит типа делай уровень, какой хочешь. Ну вот я замутил."
Terazoid
Вход в эту лабораторию находился к западу от генераторов, в обрыве. За ним следовал лифтовый спуск и два туннеля, которые дальше разветвлялись. Первый туннель шел дальше на запад и выходил в залы с электрогенераторами; там он и заканчивался. Второй вел в сторону Генераторов, разветвляясь в разные стороны; по пути следовали помещения, которые можно увидеть в лаборатории X-16. В конце находилось огромное сферообразное помещение.
"Я делал точно лабораторию со сферическисм залом, где колба в нём и туда потом мозг впихнули, хотя изначально это был какой-то реактор по задумке."
>>34618342 >он говорит типа делай уровень, какой хочешь. Вся суть.
>>34618321 Да. Я сам не понимаю НАХУЯ все ждут модов на сталкер 2? Ладно там обливионскайримморровинд, у них одинаковый инструментарий. А тут новый движок, требующий больше, чем умение открывать блокнот. Разве что gsc сами выпустят какой нибудь редактор квестов. Но факт есть факт - старый сталкер переживет новый, а все старые васяны останутся сидеть на старом, ибо уже освоен инструментарий и всяких сиквелов говномодов не будет.
>>34618023 По факту там полностью идентичное помещение с колбой, что и в Х-16. При этом, что мне понравилось визуально, колба расположена прямо под антенной, которая выходит в центре между 5 генераторами, т.е. это и есть основная часть установки, которая скрыта под землей. Остальное - длинные скучные коридоры без какого-то особого наполнения, чувствуется билдовский размах с огромными уровнями. Ну и в довесок несколько помещений, к которым ведут эти коридоры. Не понятно, почему в CoC решили использовать именно эту версию уровня. Там довольно большой кусок геометрии (больше чем сам уровень генераторы), который жрет ресурсы, и никак не задействуется в квестах.
>>34618355 Тот самый сталкер. Это тот сталкер который задумывался изначально в году так 2003. Где и алайф был совершенно другого уровня, подразумевающий под собой практически полную свободу перемещения и взаимодействия нпс друг с другом и протагонистом. Вплоть до того что какой-гибудь из нпс сам мог выполнить главный квест пока бы ты шароебился по зоне. Ну и более продвинутая физика, те самые локации и главное ДУША
>>34618371 это билдовская локация, от них только геометрию берут, а геометрия к вылетам не приводит. наверное Скорее всего выбор был обусловлен высокой детализацией уровня
>>34618426 Я понимаю, но некоторые товарищи бомбят, мол, как можно было так халтурить?! Если почитать, как проходила разработка, то станет ясно, что до 2006 у gsc толком не было играбельных билдов, лишь для демонстрации каких-то отдельных кусков геймплея. Учитывая что у них были огромные амбиции, и не было четкого понимания, что должно получиться в итоге, не удивительно, что локальный svn сервер представлял из себя файлопомойку с кучей разнообоазных ресурсов, которых на 3 части хватило, и еще на СТ2 останется. Поэтому да, в моем личном понимании билды - не более чем доноры ресурсов, ну и некий музейный экспонат/слепок игры за определенный период
рофл посмотрел реакции, абсолютно каждый из смотревших трансляцию исходя из первых кадров понял что сталкач будет на выходе коробки. Вот серьёзно это ж надо над людей путать CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE
>>34617951 Процентов эдак 100 что музыки/песен FireLake в С2 не будет. Потому что лидер группы — Яворский (работает в Vostok Games, а GSC с VG не очень дружит)
>>34618669 Трейлер более менее нормальный, тут есть пару загвоздки, а именно: 1)Электра, ноудизгас 2)Название "трейлер", а не "тизер" 3)Кринжовый рюкзак у сталкера на Кордоне на заднем плане
А так, хули ещё ожидать от ГСК, там вчера анон кидал интервью 11 года, Грига внатуре не изменился и такое чувство, что если бы старый С2 не заморозили, то там точно такой же был вариант развития
>>34618689 4) Мыльный графон, халтурные текстурки, артефакт вообще пиздец какой-то 5) Оскорбление всей Российской нации, в виде стихотворения на банке с уродцем. 6) Саундтрек вообще не подходит к сталкеру и нет фоновых звуков, как это показал в своём ролике какой-то звуковик. 7)В конце трейлера была сталкер_ша
Ну хорошо что они хотя бы сейчас показали, потому что есть время исправить электру и прочее. Тут главный вопрос это почему они не показали этот тизер год назад или вообще два. Это не геймплей тогда и вопросов не возникло бы столько, потмоу что начало разработки. А сейчас уже вроде как дело к релизу, а у них такое
>>34618706 Вот за сауддизайн поддвачну Нужны были звуки аномалий и прочего. Ну или хотя бы смониторвать под ритмичный трек, как тут анон под муза замутил - сразу другое дело
>>34618718 >почему они не показали этот тизер год назад или вообще два Потому-что тогда вообще нечего было показывать. А за это время они сделали вот то, что ты видел в этом "трейлере". >А сейчас уже вроде как дело к релизу Хоспади, какой же ты наивный. Ладно, не буду тебя расстраивать, лучше промолчу.
>>34618706 > 4) Мыльный графон, халтурные текстурки, артефакт вообще пиздец какой-то Артефакт ещё возможно, не совсем привычный нам дизайн , но это хуйня имхо. А теперь по факту, ты еблан. Я не знаю нахуй они накрутили этого ДоФа и фокусировка, но если посмотреть на около скрины которые они кидали потом после трейдера, где чёртово колесо и Дуга, то блять, там отчётливо видно 3Д модели, сам присмотрись, в трейлере выглядит как спрайт(напоминаю, из-за ДоФа), на том около скрине все заебись > 5) Оскорбление всей Российской нации, в виде стихотворения на банке с уродцем. Ясно, сжв-вата обиженка на месте. Оскорбление всей нации, лол. > 6) Саундтрек вообще не подходит к сталкеру и нет фоновых звуков, как это показал в своём ролике какой-то звуковик. Саундтрек нормальный в трейлере, надеюсь ты понимаешь, что лучше был бы саундтрек без голоса, чем с голосом, как кидают где баба орет про кометы. Песня сама нормальная, к сталкачу вообще не вяжется. Понятное дело Муз бы там был лучше, но и итоговый вариант трейдера по музыке неплохой, нахуй завышал ожидание, чорт? > 7)В конце трейлера была сталкер_ша Ноукомент, нон-фапер ебучий, съеби в /sex, братишка
>>34618855 Ну во-первых обтекай, полоумный А во-вторых, там есть какие-то цифры справа на стене (СПГС на месте, мы же уже узнали про Жёлтого Князя вчера) Поэтому я парирую твой высер.
>>34618889 Возможно , просто заметил это, поправят 100 процентов, ну тут и до текстуры двери доебались, где она начинается опять выползать, это вообще кринж пиздец, только на дваче пока увидел этот доеб пока
>>34618756 > на том около скрине все заебись Точная такая же там срань, дофовская > что лучше был бы саундтрек без голоса тебе про саунддизайн говорят, а не про дефку на вокале. иди гугли
Как же хочется просто развитию песочнице с эндгейм триггером в центре. Где мир живёт сам по себе и генерит кучи случайных игровых событий, а саму игру может закончить и нпц. При чем если убить его по квесту получишь ачивку "антогонист"
>>34619016 >зацикленная текстура Неверно. Это такая развёртка. Текстурщик/модделер наверняка не ожидали, что какой-то долбоёб захочет туда вкорячить лого белого цвета. Убери логотип — незаметно будет.
>>34618964 >>34618964 Это причастный к официальному ИксБокс аккаунт. Куча разных вещей говорит об этом. Просто галки нет. Такое бывает.
Если бы это был левый акк, который делает вброс про 2021, то и ответ Захарки был бы однозначным: "ложь, пиздёж и провокация". Но он написал "мы ничего не объявляли про дату, ждите наших анонсов"
>>34619145 И что он из себя будет представлять? Часть кордона с двумя квестами и диалогом "Здесь ничего интересного нет, это тестовый уровень, придурок"?
Кстате, где там эти пиплы, которые с пеной у рта доказывали, что релиз будет осенью этого года? Махая перед лицом, сообщением обосравшегося СММщика моточемпа, интонациями в голосе Захарки, и словами "непоследний сюрприз" из новости со скриншотом?
>>34619158 Выходишь от Сидоровича с квестом на артефакт, в деревню новичков не пускают т.к. надо заслужить доверие, пока идешь за артефактом на группу сталкеров возвращающихся с задания нападают военные и надо помочь им отбиться. После помощи раненному тебе разрешают пройти в деревню, а уже в деревне волк отвечает что здесь ничего интересного нет, это тестовый уровень
>>34619114 >Реально тут есть упоровшиеся NLC и считающие это лучшим модом в принципе ? Да, я искренни так считаю. Прошёл как обычный build 3.0, так и Hard Edition
>>34619114 Да не обращай внимания на местного дауна. Один шизойд здесь дрочит на этот недомод, все остальные нормальные люди к этой параше даже не притронутся. https://youtu.be/zNkUIKhR0jM
>>34619194 Только получится, доступ из доступных на старте локаций в остальные должен быть как-то закрыт. Заборы из самой прочной во вселенной проволоки, блок-посты с закрытыми воротами, "завалы" или поля аномалий будут смотреться как решение из 2007-го. Да и если ГГ будет разворачиваться с надписью "Еще не время идти дальше", тоже как-то не очень.
>>34619136 Да бля. "Console Launch Exclusive" означает, что на релизе ИГРЫ (а не КОНСОЛИ) игра будет консольным эксклюзивом Ящика. А не эксклюзивом на старте продаж консоли.
>>34618455 Так анон и сказал, что хорошо было бы чтобы такой хуйни с руководством сейчас не происходило. Это же как раз из-за этого сралкер превратился в ждалкера.
>>34619238 Во всё остальное. Буквально даже тень вонючки будет лучше, т.к. там хоть порофлить можно. А analc даже этого предоставить не может. Медленная ходьба по пустым локациям без контента по оригинальному, давно заезженному сюжету ТЧ. Играть будут онли аутист. Надо будет добавить это в шапку кста.
>>34619248 Уже давно тут дохуя, НЛСшизиков То что ты, даун, пишешь от лица нескольких людей не значит что их тут несколько. >прикрепив говновидео зумерка ты зашкварился Ожидаемое РЯЯЯЯ НИ ПОСТИТЕ ЭТА ВИДЕВАА НИ ПОСТИТЕ РЯЯЯ
>>34619237 >Console Launch Exclusive" означает Деб без знания английского, ты? >эксклюзивом на старте продаж консоли Именно это она и означает. Я в ахуе с метных даунов, рили.
>>34612200 (OP) Я вот до сих пор не могу понять, нахуя нужен был чн в таком виде в каком он вышел? Понятно что на бумаге сценарии Левицкого всё было заебись. Но ведь в какой-то момент разработчики должны были понять что получается хуета, в сроки не укладываемся и придётся вырезать пол игры? Зачем не увеличить сроки разработки? Короче Грига долбоёб.
Так что это получается, СТАЛКЕР 2 уже ЭТОЙ осенью??!!?! Ведь всё сходится: 1. Console Launch Exclusive 2. Пиар акция начнётся примерно за 4 месяца. ХОСПАДИ!!!
>>34619136 >>34619237 >>34619266 Вы все дауны. Майковский "Console Launch Exclusive" означает, что среди соснолей продукт игросодержащий будет только на хуане/сексе.
>>34619272 Логично что Deep Silver покушался на анальную девственность Григоровича если не выпустят в срок, он там мог ещё в 2006 понаобещать что вот вам будет и Сталкер и аддон нахуй... А на деле пришлось загонять на диски неиграбельный без патчей кал.
>>34619279 >Назвал НЛЦ говном >РЯЯ ТЫ ВО ФРИПЛЕИ ИГРАЕШЬ! Напоминаешь мне даунов рэперов, которым если говоришь что рэп говно, то сразу становишься рокером.
>>34619302 Ты мне напоминаешь кринжового долбоёба из сталкер треда, который ничем не занимается кроме унылых набросов и скорее всего постингом прохождения фриплеев
>>34619310 Потому что это левый движок, который пысы еще и кастомизируют скорее всего под себя, и в итоге под игру необходимо будет писать отдельное полноценное сдк, чем никто в пысы, ясное дело, заниматься не будет, потому что писать сдк под левый движок - это ебануться можно.
>>34619312 Зашивайся, аналси блядь. И фриплей свой себе в очко затолкай. Ты прям олицетворение говноеда. Ни один говномод не пропускаешь. И ладно бы сам сидел и жрал в одиночестве, так ещё и других говноедами сделать пытается. Уууу сука
Скачал, значицца, я этот ваш мизери+гунслингер. Полез тестить, значицца, и обнаружил, что не могу открыть такой вот кудахтер на руке в экзоскелете. Поэтому, внимание, вопрос: его удалили из мода и так больше не открыть, или же я просто кнопку найти не могу? Если второе, то чё сделать то надо?
Грига обосрался уже на уровне трейлера, взял какого-то хуя с ютуба у которого нет опыта и скила, Dkud не смог бы в трейлер даже если бы дали больше времени. Это поделка энтузиастов для своего ютуб канала. Саундтрек пишет ноунейм баба видимо знакомая жены, в разработчиках ноунейм зумеры.
>>34619440 >в разработчиках ноунейм зумеры Те блядь Тодд Говарда подогнать чтобы он Сталкер 2 программировал, как в старые-добрые? GSC это кузница талантов.
>>34619391 >Кстати почему долбоёбов так триггерит с NLC 7, годный же мод? Потому-что не осилили первые квесты, и чтобы оправдать свою тупость и лень, они начинают поливать говном мод.
>>34619440 Как бы нелепо не звучало, но выглядит это именно как дефолтный ролик дкуда. Вот правда. Единственное отличие от его других работ - модельки созданные студией.
а электра у него в последнем ролике ни чуть не хуже этого трейлерного враианта
>>34619511 Блен, что за песня в начале видео? Слышал в Ветре Времени в местном баре, подумал — чё за трэш, хотя и забавно. А потом услышал в Лост Альфе и видимо это из билдов что-то.
>>34619546 Чтобы играть в с2 версии 2012 нужно было играть в сурвариум на альфе. Сейчас там от него ничего не осталось. Не, двежок вся хуйня, корни так сказать, конечно те же, но это уже далеко не мультиплеер старого с2, как было поначалу.
>>34619565 Вряд ли, скорее просто копирайт тролль, наживающийся на чужом труде. Там может никакой Шестопаловой и нет, а сидит конторка делающая бизнес на такой хуйне
>>34619312 > кринжового долбоёба из сталкер треда, который ничем не занимается кроме унылых набросов и скорее всего постингом прохождения фриплеев Хайпово флексанул с этого чильного краша, сыглы, кста
>>34613745 в ТЧ на атмосферу даже локации играют. Они очень депрессивные порой. Вспомни Янтарь например, или Радар, или ЧАЭС, везде жуткие и изуродованные трупые сталкеров, отрубленные головы на колах, могилки или колонны разбитой техники и горящей с трупами военных какая та чечня ебатт, и все под грустный, меланхоличный эмбиент. ЗП слишком далек от этого, мне кажется можы даже не помогут.
>>34619799 Я из-за этой хуйни фурфагом стал между прочим >>34619809 Эти трупы/скелеты/головы-декорации там даже на кордоне и свалке есть вообще-то. Но вообще нахуй они нужны, они делают атмосферу хоррора с гурятиной, а не аномальной зоны
Вобщем допрошел Митро ексодус. Чет разочаровался. Когда был каспий думал огого дальше будет круче, а это была последняя норм лока, дальше снова коридоры. Всего две открытые локи? Ну пиздец. Со стволами также, начали за здравие и думал к лейту из калаша можно будет сделать йоба плазменный пулемет, а хуй там, все линейно и простенько, даже подствольника нет. Ну и финальный рб побеждающийся череза прес E ту вин эт пиздец. Итого как буд-то мы делали-делали игру, а потом забили гдет на 60%. Зато мобы с детализацией.
>>34619650 Говно было бы, уровня львов с движущимися глазами >>34619886 По-твоему без пугачек уровня крипи тредов сталкер будет симулятором бомжа? Кто тут еще шизло >>34619854 Да я шитпостил просто, моча же потрет за нерелейтед
>>34619921 >По-твоему без пугачек уровня крипи тредов сталкер будет симулятором бомжа? Да >Кто тут еще шизло Ты наверное, потому что я только проснулся и зашел в тред.
Тут разрабы сюрвариума высрали исповедь, почему же не получилось создать онлайн сталкач. >В 2013 году, когда был анонсирован Survarium и была доступна альфа-версия игры, Vostok Games планировали создать довольно амбициозный режим свободной игры/Freeplay. Свободный режим описывался (в дневниках разработчиков) так, как будто это была концепция Battle Royale, еще до того, как жанр стал широко известен во всем мире. Впоследствии было много изменений в видении игры, игровом процессе и визуальной составляющей. Тем не менее, многие игроки до сих пор не уверены, почему режим свободной игры/Freeplay был отложен и станет ли он в будущем реальностью, будь то измененный концепт или нет. Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, что именно стало с концептом? Игроки постоянно задаются этим вопросом и вопросом о мотивах Vostok Games.
Vostok Games: Хорошо, извините, но будет много текста.
Режим свободной игры был действительно амбициозным концептом, особенно в начале разработки Survarium, когда у нас не было ни движка, ни опыта работы с системой монетизации free2play, ни возможных проблем, стоящих за ней. Итак, по мере развития разработки мы поняли, что взяли на себя слишком много, и было принято решение начать с PvP режима в качестве более простого концепта, а затем перейти к PvE. Однако, несмотря на кажущуюся простоту и меньшую потребность в инновациях, внедрение PvP не оказалось для нас легким путем - создание движка и игры в одно и тоже время, значительно замедлило процесс выпуска обновлений и новых функций.
Запуск раннего доступа Survarium в Steam, привлек много внимания - за месяц, мы насчитали более 450 000 игроков, однако технически игра еще не была готова и отполирована, поэтому поиграв, игроки ушли оставив отрицательные отзывы. Это был хороший урок для нас. Учитывая что это free2play игра, где игрокам не нужно платить, чтобы иметь возможность играть, лишь небольшой процент игроков донатил бы в игру. Следовательно, нам было необходимо иметь довольно большую и стабильную базу игроков, чтобы иметь возможность поддерживать разработку и добиться успеха.
Поэтому удержание игроков стало нашей главной целью и задачей. Постоянные обновления, изменения игрового баланса и экономики, внутриигровые события, а также контент для новичков, такой как обучение. Мы сделали невозможное, но темп выхода обновлений был всё ещё слишком медленным, пока объем нерешенных вопросов и ожиданий только рос. Так что это оказалось для нас двойным ударом: онлайн постепенно уменьшался, а доходы от игры не позволили нам расширить команду разработчиков, чтобы ускорить процесс выпуска обновлений. Даже наоборот, нам пришлось сокращать расходы и сокращать количество разработчиков проекта, чтобы иметь возможность продолжить разработку. Естественно, после этого мы не могли приступить к работе над режимом свободной игры.
В конечном счете, мы застряли в этом порочном круге погони за мечтой, будучи ограниченными ресурсами для ее осуществления. В какой-то момент нам удалось привлечь больше инвестиций в игру, что помогло набрать команду и предоставить множество полезных функций и контента, такие как внутриигровые события, новый пользовательский интерфейс, первая PvE миссия, новый графический рендерер и т. д. Конечно, это не режим свободной игры, но это был первый шаг в этом направлении. Эти нововведения принесли хорошие результаты и обратную связь от сообщества, но по-прежнему не хватает ресурсов для создания режима свободной игры, с качеством, которое, по нашему мнению, будет удовлетворительным. Поэтому на данный момент мы придерживаемся политики небольших обновлений, чтобы шаг за шагом улучшать игру, надеясь, что сообщество игры сможет вырасти и появится возможность создания режима свободной игры.
Кто-то их тех, кто в арею играет понял, что нужно сделать, что бы арты при взятии в руки не бились? Пиздос заебало аптечкой хилится каждый раз, а ведь они, сука, не дешевые.
>>34619855 не вижу никакого хоррора с гурятиной. Ты наверное из тех людей для кого и Left 4 dead это хоррор? Эти декорации очень естественно и гармонично смотрятся в таких локациях, в таком сеттинге. Зона - это смертельно опасное место, где СМЭРТ подстерегает на каждом шагу. И когда я вижу эти ужасные трупы они не вызывают чувство страха или омерзения. Они конечно вызывают жуть, но больше нагоняют печали и тлена. Такой же отчаянный парниша-сталкер, как ты, оказался менее удачливым или подготовленным и встретил жуткий и бесславный конец в дали от дома, в этом бездушном и зловещем месте. Некоторые трупы застыли в таких гротескных и стремных позах, передавая нам тот ужас и отчаяние которое они испытали перед смертью.
>>34620277 Ну я понимаю что там крошилово бесконечное, исходя из пострелушного геймплея с безумным респавном, и должны оставаться все эти гниющие трупы и кости, но как-то это смотрится в духе дешевых фильмов ужасов, а не идейного наследника Тарковского/Стругацких >>34620318 Сколько лет ычан свое эроге рисовал?
>>34620340 Фу блядь, у тебя настолько очко раздолблено, что ты уже не можешь в себе говно держать? Понятно теперь, почему ты высираешься по поводу и без. Поди под струю мойся, маня.
>>34620715 Ну это уже ультрабилдота. Если в 2003-2005 уже по сталкеру непосредственно началась работа. То тут еще ацтекские пирамиды и робото - киборги.
Считаете ли вы хорошей идеей то, что Зону можно уничтожить? Как например было в слитом сюжете С2, когда можно было дёрнуть рубильник и аномальная энергия всосётся обратно в Ноосферу. Или же Сталкер - это именно страшная экологическая сказка и Зону невозможно победить, но людскими пороками можно сделать только хуже?
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 отреагировали на слухи о выходе игры в 2021 годуАноним28/07/20 Втр 16:03:14#1151№34621244
Компания GSC Game World прокомментировала новость о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет выпущена уже в 2021 году. Ранее об этом сообщила компания Microsoft. Соответствующая новость появилась вскоре после того, как разработчик выложил видеотрейлер игры.
Мы не объявляли дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2. Очень благодарны игрокам за позитивную реакцию на трейлер. Ждите анонс — говорится на сайте разработчика. Также компания GSC Game World сообщила, что пока не может назвать точную дату выхода новой игры.
>>34621342 Ты не читал? Найди слитые диздоки С2, там море интересного. В финале была машина управления аномальной энергией, с помощью которой фармацевты генерировали артефакты. Потом союз группировок думал что делать с Зоной, уничтожить или нет.
Я когда зумером был и в ТЧ играл прям грезил о фриплее типа дед пука кока и прочих манямалиях. Типа за наемников там поиграть, за монолит всех выпиливать, за военных там всех поубивать типа отыгрывая. Тогда вот SRP мод позволял вступить и к военным и бандосам вроде и я с ним все в ТЧ гонял. Если бы тогда все эти фриплеи были я бы кончал радугой и вообще бы школу прогуливал день и ночь гоняя в них. Сейчас то мне уже это не кажется таким супер охуенным и крутым, но сегодняшних зумеров я понимаю.
Почему трейлер такое говнище? О какой реакции положительной они пиздят? Трейлер кусок говна просто, видный невооруженным взглядом, да фанатские фейки, которых были десятки за все прошлые годы, были лучше, какого хуя, почему разработчики срать хотели на фанатов, выкатывая это говно?
>>34621577 >почему разработчики срать хотели на фанатов, выкатывая это говно? 1. Клянчат зелень на разработку. 2. Надо хоть как-то показать фанатам, что они живые и что-то да делают. А как мы знаем, фанам даже говно на блюде зайдет, если на нем лично Григой будет написано GCS.
>>34621636 >Клянчат зелень на разработку. Уже продавшись с потрохами майкам? Сомнительно, бабки будут в любом случае, теперь эта игра станет лицом коробки наравне Хало и Фейбл, баблом их завалят. >Надо хоть как-то показать фанатам, что они живые и что-то да делают Сделать хороший кинематографический трейлер с привлечением аутсорса, например, вменяемого режиссера - вопрос 3к баксов, вообще не деньги для геймдева ААА. Но ебучие хохлы хуй забили.
>>34621636 Так их по любому Майки пнули под жопу что надо трейлер выкатывать, без них вообще сидели бы без новостей и вообще. Грига, вставай, ты че спишь заебал, на работу пора
>>34621623 Это да. Для меня в SRP моде было охуеть как удивительно что неписи могли перемещаться и воевать друг с другом. Там типо Грех группировка была добавлена, так те постоянно с вояками то на Агропроме то на Кордоне воевали. Да я даже в лабах встречал эти греховцев которые там с полтерами и прочими мутантами сражались. Ну и плюс нападения Долга на Свободу и наоборот. Ну для меня это пиздец как Зону в игре оживило. Сейчас этим и даже более продвинутым alife никого не удивить.
>>34620334 >не идейного наследника Тарковского/Стругацких да мне поебать на эту мишуру, кто чей наследник. Хоть идейный наследник Зеленого Слоника. Я за атмосферу говорю, а она охуенная.
Посоветуйте мод, чтобы там помимо выброса был ещё радиоактивный дождь, час ужоса, и ещё одна-две какой нибудь ебалы, чтобы мутаболы были жирные шо пиздец аж тушкан даже с одного укуса ваншотил в экзе, чтобы в НПС рожков пять надо было всадить чтобы убить, а они тебя с одной пули и мгновенно едва увидев, обзор им 360 градусов для пущего хардкора, и чтобы при выбросе/часеужоса/другойебале нельзя было на другую локацию перейти. Ах да, ещё надо, чтобы артефакты со временем становились простыми булыжниками, чтобы они все были радиоактивными и требовали контейнеры, а для контейнеров батарейки чтоб нужны были. И ещё хочу, чтобы с трупов ничего дельного не выпадало, всё сломанное, патронов 1-2 или вовсе нету даже в пушках, а стоит пачка как три-четыре ходки за артефактами. Во-о-от.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки