24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>35005181 Если абстрагироваться от мнение местных экспертов со сталкер-тхреада, то NLC, объективно очень крутой мод. Атмосфера опасной Зоны, нет чечни, где в день убивают по 100 человек. Куча мутантов, нет всяких йоба стволов, мистика на уровне ТЧ. Короче, я хз как можно такую годноту не пройти.
>>35005181 Постоянно слышу про NLC. Правильно ли я понял, что это один из тех модов, где загнав медузу ты можешь купить глоток самогона и магазин испорченных патронов к ПМ? Начиненных тротилом, учитывая как они портят стволы во всяких аномали и дэдэирах
>>35005344 Как раз таки в NLC артефакты очень ценны, что в принципе и логично. Даже за говнявый арт первого уровня можно купить обменять много всего. А вот за какую-нибудь Душу 5-ого дана можно стать королём аськи Зоны. Только вот артефакты эти нужно ходить и искать, искать рецепты, чтобы варить более крутые арты. Таскать их в контейнере, так как многие сильно фонят.
>>35005368 >искать рецепты, чтобы варить более крутые арты Проследуйте в морровинд, пожалуйста. Варка метаартов - это какая-то фэнтезийная шиза, со стилистикой сталкача совместимая никак.
>>35005352 Не подскажешь хороших модов по типу CoM но без школохардкора? Я знаю что ванильный зов чернобыля этим не поражен, но он пустой на мой взгляд, но от экономики в коркорных/реалистичных модах меня рвет просто на части. Мало того что там просто ценник на все ебанутый, так цены и между собой могут не согласовываться! Про последнее наверное лучше потом отдельно напишу, это блять надолго
>>35005415 Вставлю свои умозаключения про сложность. Если бы в таких модах не было бы дрочева за каждый рубль/патрон, дурацкие механики можно было бы игнорировать, словно их и нет. А когда мод тебя раком ставит, ты вынужден играть наиболее эффективно, что в некоторых случаях, и в модах на сталкач в частности, сильно портит удовольствие.
>>35005145 У Бармениуса бери задание на зачистку лагеря собак. Лагерь находится у дороги на Армейские склады. После зачистки ты можешь снова взять это задание и так до бесконечности.
>>35005518 >После зачистки ты можешь снова взять это задание и так до бесконечности. Классно. Фриплей-бляди ликуют. Блядь, да нагревать анус газовой зажигалкой интереснее, чем выполнять цикличные квесты. Даже Ваас говорил, что безумие - это повторение одного и того же раз за разом в надежде, что однажды всё изменится.
>>35005145 У лидеров группировки своей и дружественных квесты бери, всякий мусор торговцам продавай, как обычно короче. Даже на самом тяжёлом уровне экономики без денег сидеть не будешь. Если что, готовься к чечне на Радаре
— На днях вот к Долгу заходил, на огонёк… — И как? — Ну как… Должен остался!.. А потом к Свободе заглянул. — Ну и что?! — А мне там говорят: «Мужик! Свободен!»
>>35005741 Дьякую. Вообще не вижу проблемы с механикой варки артов. Ведь артефакты же как-то появляются. Например Васян увидел, как ветром закинуло какую-нибудь Медузу в трамплин, а через 10 минут вылез вообще какой-то другой артефакт. Вот тебе и рецепт.
>>35005769 я втащил твоей матери, она высрала тебя, буквально высрала, похрюкивая, странно, что такое ничтожество как ты смогло выплыть из канализации и даже научиться мыслить и писать в тред.
Подскажите, есть ли на мизери какой патчик, чтобы цены не такие ебовые были? Ну или награды за задания. Ебал я рисковать жизнью за 3к, отлечивая радиацию после этого на 1.5к, когда сраный чай стоит 5к.
Что такое Dark mode / Темный режим? Это опциональный режим для тех, кому недостаточно хардкора в обычной версии мода. Основные изменения:
Постоянный радиационный фон днем везде, кроме укрытий. Чем ярче солнце, тем больше радиации. Во время дождя или тумана фон существенно ниже, а ночью же его нет совсем. Днем научные костюмы и препараты помогут, но не дадут 100 процентной защиты. A-life: теперь сталкерские отряды активны лишь ночью, а днем отсиживаются в лагерях или безопасных от радиации местах (некоторые из которых изменили свое местоположение на более уединенное). Отряды с хорошей экипировкой могут находиться на открытой местности дольше остальных. Увеличено количество мутантов, некоторые стаи теперь заселяют места, где раньше обитали люди. Квестовые персонажи, которые по сюжету находятся на открытой местности, одеты в специальные костюмы, чтобы оправдать свое долгое присутствие вне укрытия.
>>35006988 >даже осмелилась ходить в платье по улице Счастья в глазах при этом не наблюдается. >осторожно тыкает палочкой в 23 Что?! Я был уверен, что она меня старше на пару лет, а всё ровно наоборот. Даже не знаю, хорошо это или плохо.
Аноны, в НЛС не кидайте тапками Сидор предлагает мне взять мурку за один второй арт и два первых, а тут как раз Бес подогнал Грави. Обмен стоит того? Хотел накопить дроби для Китайца, но он подождет, на укорот тот самый от Волка, с разбитым прицелом не всегда есть патроны, а пистолета иногда недостаточно, нужен дробовик. Двустволки брать не хочу. Что скажете?
Решил перечитать Пикник на обочине и понял, что сюжет столкеров ну ебаная параша. Какое-то осознание нахуй, ноосферы, хуйня малафья. Пиздец. Нельзя было как в книжке ЭТО СДЕЛАЛИ ЕВРЕИ ИНОПЛАНЕТЯНЕ? Тут и простор для фантазии, мистика, нерешенные загадки, вопросы без ответов. Сиквелы можно пилить по кд.
>>35007419 >Тут и простор для фантазии, мистика, нерешенные загадки, вопросы без ответов. Какой же ты долбоёб. Убери упоминание осознанцев или сунь в самый конец сюжета, как это, блядь, в ТЧ сделано — получишь свою фантазию, мистику, загадки и вопросы без ответов
Какая самая сочная броня в ванильном тч? В ебаной экзе бегать нельзя, а комбез туриста пробивается на раз, а я лут таскать люблю. Думал про скат 9м, но он тяжелый.
>>35007720 Аномальная кожанка, лол, потому что эффектов как от пяти артов, там и вывод радиации и минус кровотечение, даже здоровье восстанавливает и выносливость.
>>35007719 "зелёный" артефакт пятого дана не имеет негативных свойств и имеет максимальные позитивные. >>35007376 Не стоит, менять хорошие арты смысла нет, потом найдёшь всякого с только отрицательными свойствами, ну или сваришь. Хорошие арты надо беречь, прятать в контейнер, а то после выброса могут изменить свойства в худшую сторону.
Помню, ещё на закрытой бете в санатории попалась зелёная слизь, вот это подфартило, пока все жаловались на аццких тушканов вызывающих кровотечение и таскали с собой тележку бинтов я просто вешал арт и кровотечение тут же пропадало, по крайней мере зелёное, жёлтое, даже оранжевое, там ещё и реген здоровья был неплохой, защита от пси, короче, сказка, а не арт. Играл на новичке правда, не наматывался на васянохардкор ещё и на уровне сложности шпатель-мастерок, зачем? Там неплохо сделали разницу в уровнях сложности
Установил этот ваш Исполнитель Желаний. И у меня вопрос : Я конечно давно проходил ванильную ТЧ, но по моему там не происходил тот пиздец, что в ИЖ. Но это не всё верно?Дальше меня ждет ещё больший пиздец?
>Сборка артефактов – это комплект из строго определённых артефактов, который в совокупности действует как один артефакт с новыми свойствами. Есть возможность найти такой набор артефактов, при наличии которого на поясе, на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное). Каждый сталкер подбирает такой набор индивидуально и никому не рассказывает о своём секрете, поэтому узнать какой-то «рецепт» сборки крайне трудно.
Что за ебаная никчемная петушка в прошлый раз скулила что в falk-mod v2.3 мало денег?
Пикрилейтед мой инвентарь в конце Затона. Я обошел все локации на Затоне по 1 разу, собрал 54к деньгами и добыл несколько целых стволов. Добыл кучу частей тел, шкур, и прочих трофеев с мутантов которые здесь можно продать за 30к, а в бункере ученых за 40к. И это я не разу не залез ни в одну аномалию за артами. А артов под конец Затона можно набрать еще на 80-100к.
>>35008418 >Тут полно рэальных хардкорщиков, что тебе за просто так лицо обоссут Ни одного. Иначе бы кто то уже кроме меня прошел самый сложный мод. Тут только одни соски рукожопые
>>35008519 > Иначе бы кто то уже кроме меня прошел самый сложный мод. Это толстота такая?Пчел, хватит переоценивать свой мод. Он просто ни что иное как балансная правка, чтобы тебе лично было интересней играть.Вы даже удалили весь лут, потому что оптимизировать нормально не смогли.
Здравствуйте, я админ сайта ap-pro.ru и Главный разработчик мода True Stalker. Слышал у вас тут сидит автор самого хардкорного мода в истории сталкерского моддинга тальк-мод или сральк-мод или... ну кароче не суть. Я хотел бы пригласить его в команду True Stalker'а и заодно взять интервью для нашего сайта. Как думаете он согласится?
Почитал список изменений в этом вашем фальке. Какой-то школяр наделал кучу правок и даже с этим жидко обгадился, не сумев довести до ума и убрать баги, не говоря уже о логическом обосновании. Зачем, мистер Андерсон? Зачем вы это делаете?
>>35009202 За один только намертво прикрученный fov автор самого лучшего хардкорного мода сборника правок заслуживает лопату собачьих экскрементов в литсо.
>>35006735 Шутишь? В мизери деньги с неба сыплются. Весь затон и юпитер набиты тайниками сверху донизу, минимум тысяч на 250. Ну и/или лезь в рад. аномалии разведчиком, у него неплохой противогаз, который спасает от радиации. Накопишь на научник (который позволит лезть в жарки и подобное), заказной ствол, медикаменты и всё на свете.
>>35006735 Ворон в небе настреляй с ПМа и клювы с них свари, будет вывод радиации тебе почти бесплатно. Халявный примус лежит под одним из деревьев между Железным Лесом и зданием с голодными наёмниками. (смотри в ЖЛ голым не забреди, там бюреры отпинают мигом). Но вообще намного проще по тайникам пошариться и закупиться.
>>35009522 Если у девушки грубое лицо, это еще не подсознательная тяга к мальчикам. У немок/скандинавок такие лица, например. Как же хочется быть широкочелюстным арийцем. Еще меня возбуждают боевые бабы в форме. >>35009537 Двачую
>>35009790 Самый топ графики что я видел - это NLC 7 с летним паком. Вот действительно приятная графика, а не когда ваясны в своих модах миллионы фильтров ставят. Когда в первый раз запустил Дед Пук, чуть не блеванул от этого ужаса.
>>35009840 Я просто не пойму, о чем сюжет можно пилить. Все карты раскрыты, все тайны больше не тайны. Если только приквел про группу Стрелка. Че там в новостях-то?
Напоминаю про реализм. Будь зона ирл - бабы там присутсвовали только как ученые, врачи и волонтеры(мб еще ночные бабочки в баре и журналистки). Вы много баб на донбасе видел? Женщины рвутся воевать туда, где боевые действия? Нет. Так с хуяли им рваться в чернобль? Очень интересно что на это ответят шизы, те самые зашкварники которые:"Чел, нА двАре 21 Вик, чИво ты как в средние века?((("
>>35009464 >примус Кто такой, чем знаменит. играю в хуизари с ганмлингером, выглядит как игра 2020 года и лучше даже некоторых современных шутанов, стрельба стала очень приятной и удобной, умираю я пиздец редко. Правда полтергейсты все еще пидрилы лютые. Их только с дистанции снайперкой бить, никак по другому.
>>35010612 Ну вообще в метро же есть баба, почему в сталкача не уебать какую-нибудь охуевшую бабу, но чисто как уникального персонажа. Ну и в роли ученых тоже норм.
>>35010619 Ну слава богу. У меня после ОП-2 почему-то все моды стали говном неполноценным, кроме солянки ни во что не могу играть, это болезнь походу. Кста не хочу хвастаться, но я модератор в группе по ОП-2, которая самая популярная. Эксперт по вопросу пидорасов с правками.
>>35010695 >У меня после ОП-2 почему-то все моды стали говном неполноценным, кроме солянки ни во что не могу играть, это болезнь походу. Аналогичная ситуация. После ОП 2 пробовал играть во всякие сюжетные моды - не зашло. Пробовал играть во фриплей - не интересно играть без глобальной цели. Но мне ещё очень понравился NLC build 3.0. Прошел. Думал ещё раз навернуть, но в тоже самое не хочется. Выйдет более новая версия - обязательно пройду. >но я модератор в группе по ОП-2, которая самая популярная. Не имеет ни какой ценности. Вот если бы ты имел доступ вот к этому разделу сайта, то я бы тебя зауважал. http://stalker-worlds.ru/forum/forum/456-test-22 >Эксперт по вопросу пидорасов с правками. Правки презираю и никогда ими не пользовался. эксперт по ОП 2.1
Россия вторгается в чернобль с целью окупации и ущемления прав местных жителей. Гг - сын капитана прайса и соупа, они поженились и усыновили его короч. Он и его отряд "tASSk 228" пытаются остановить генерала баркова. Монолитовцы помогают баркову, ведь они белые гетеросексуальные мужчины, радиация превратила их в арийцев 10/10 и они планируют превратить так всех.
Паралельно разворачивается второй сюжет вплетающийся в первый. Второй гг - брат сидоровича. Меченый работает на россию и он убил сидоровича из-за его цен на диетическую колбасу. Проходя сюжет игрок узнает что на самом деле гг трансексуал_ка. И что сидорович на самом деле ее насиловал, под конец она ловит стрелка и готовится убить его.
Но тут действие игры переносится на стрелка во флэжбек. Оказывается стрелок тоже транс и его тоже насиловали. Второй гг отказывается убивать стрелка, ВЕДЬ МЕСТЬ ЭТО ПЛОХА, ПОНЯТНЕНЬКО НДА?
>>35010735 Вообще кстати поиграл в солянку ещё в далёком 2010 году, у меня диск был с ней, нихера не понял, что там происходит, еле как прошел пещеру и начал ахтунги ловить, короче скипнул. А потом решил скачать, опробовать ОП-2 так сказать и всё, понеслось. К слову, ОП 2.1 мне не очень зашел, ОП-2 какой-то более ламповый был, что ли. Там всё было настолько тупо и сломано, что это в какой-то момент начинало нравится. А в 2.1 многое вылизали и как-то уже не торт стало, но работа колоссальная, надо допройти 2.1. Ну и времени уходит на солянку немеренное количество, из-за этого 2.2 начинать как-то не особо хочется, но скорее всего буду. Про правки взаимно, первые разы пользовался, потому что был ваще зелёным в ОП, и то чисто безобидные, я тогда ещё на разминке играл, бтр-ы кувалдой взрывал. А потом уже всерьез взялся и стартовал без правок. В 2.1 кстати первый раз забросил играть из-за легальных читов, у меня жопа сгорела конкретно, что какой-то хуйлан с читами получит сталкера.
>>35010724 Вообще да, угадал. Но вопросы там стабильно летят от игроков и успешно на них отвечают люди, а вообще пчел ниже прав был, что нечем гордиться. Но я рад, что какой-то вклад в сообщество внёс, поэтому вот.
>>35010821 >ведь они белые гетеросексуальные мужчины, радиация превратила их в арийцев 10/10 и они планируют превратить так всех. Насчет арийцев двачую.
Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках Костры из останков На каждой приличной базе посылают всех левых людей и не пускают без весомой причины 1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти На свиноферме мутные нейтралы разводят новичков на 800RU Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло Ученые сидят без охраны посреди Зоны, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не охота туда посылать людей Сахарова волнует только собственная шкура и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем пофиг, даже Долг не помогает Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором Атмосфера безумия и умирающего постсовка Озверевшие наемники, которые мочат вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов Каждая фракция представлена без прикрас Уникальный саундтрек
ЧН:
Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за мусорные баки на дорожных развязках "Вступай в одиночки" Убогая система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ" Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные помойки и оборудовать вокруг них позиции Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в "ШРАМ, ЕЩЁ ОДИН БАРАК НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ!" Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда" Каждый НПС с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хрень про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе) Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то сам себе выдал звание полковника Стрелок с кастрюлей на голове, которая создает ПСИ-АУРУ и по которому надо стрелять ЭМ-ЛУЧАМИ ИЗ ГАУСС-ПУШКИ Несколько патчей думаешь, что кривая спутниковая карта это ФИЧА, потому что в игре упоминаются ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ АНОМАЛИИ, но на самом деле ее правят на одном из предпоследних патчей Единственный отличающийся от толпы болванчиков персонаж по имени Лесник, который непонятно как и на что живет даже без огорода в каком-то непонятном здании и не знает, как его еще не завалили бандиты или психи Лесник почти не имеет анимаций и монотонно бубнит с закрытым ртом Артефакты — какая-то цветастая хрень Вместо продуманной и сбалансированной системы поиска артефактов — лазь как дурак со смешными датчиками в руках, чтобы «высвечивать» пестрящие шарики Нить мотивации каждого персонажа и каждой фракции потеряна во времени и пространстве Можно взять в руку пистолет и датчик, но нельзя взять в руку пистолет и болт Вся игра паразитирует на успехе предшественника за счет оригинальности
ЗП:
Еще более убогая гамма, текстуры окружения и графика На каждой базе тебя встречают жизнерадостные болванчики, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого лицо смоделированно какого-нибудь очередного горе-разработчика «Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут новичков в плен и занимаются ростовщичеством Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и ничего не делают, потому что см. пункт выше ЛИЧНЫЙ ЯЩИК на каждой базе и тупые связанные квесты Казуальный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни болванчики в кожанках и стреляются с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то контроллёры с химерами Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Глупые сюжетные ходы Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+ Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что
>>35011247 Коротко: ТЧ - Лучшая часть серии и только её можно назвать STALKER'ом. Атмосфера уныния и мрака, приятная графика, замечательный эмбиент, шикарная музыка в Баре. Присутствует мистика. ЧН - это уже не сталкер, а GTA SA с пострелушками за территории. Полный бред и абсурд всего происходящего. Совершенно нет никакой атмосферы Зоны. Так же появилась шиза по апргрейду оружия. ЗП - шутанчик для школьников. Самое идиотское что можно было придумать - это сделать локации на болотах. Зона совершенно не опасная, болты нахуй не нужны, все рады тебя видеть. На старте можно найти топ лут. Из плюсов только всякие сайд-квесты.
>>35010574 Посмотрим что сделают, с хорошей дистанции. Заново этот понос проходить нет ни желания, ни времени. Боевка только сравнительно норм, пострелял что надо, позадрачивал, похомячил. Но в той же аномалии и других значительно лучше все равно. Я не думаю что в 2.2 они сильно дохрена чего добавят.
>>35010695 Ты хоть прошёл? У меня например после 100% прохождения всё наоборот - я передознулся говном, особенно после волны монстров, нахуй этот кал. Реально давит на психику эта игра. После ОП я научился ценить игры, которые имеют логическое завершение. И нормально задизайнены.
Вот из модов сыграл в Ветер Времени недавно, как глоток свежего воздуха прям. Да и игр, оказывается, интересных вокруг море, охренеть просто.
>>35010828 >у меня жопа сгорела конкретно, что какой-то хуйлан с читами получит сталкера. Не получит, это блокирует достижение. Но это нездоровая хуйня, пусть играют как знают, тебе-то что.
>>35011535 Прям такой стелс, что потребовалось видео с задрочевом одной миссии, чтобы доказать что он есть. При этом с абузами механики (подкрадывание к Борову квиктапом)
>>35011571 >>35011572 А, помню такую. Только мне её дали не по прохождению, а где-то довольно рано в процессе сюжета, уже не помню где. То ли посреди сюжета НС, то ли после него
>>35011535 >при попытке засейвить и загрузить в середине стелса враги вас заметят сразу Этот пчел же спидранер нихуевый, неужели он не знает из-за чего это происходит? Достаточно вроде убрать оружие из рук перед сейвом, а происходит это потому, что при загрузке проигрывается звук доставания оружия или что-то такое. В ЗП если правильно помню можно с ПБ лазить и не палят после загрузки, т.к. у него в ogg-комменте прописана бесшумность этого звука для NPC, в ТЧ не знаю.
>>35011535 Настоящий стелс это квест тихая охота в ОП, без бесшумного костюма Восход. Его хуйня это по сравнению с этим ещё цветочки, лол. (и прыжки там точно так же используются)
>>35012021 Ходит по мостику (или как эту хуйню над ЖД путями назвать) между штабом и входом на базу и орёт "Подходи, пообщаемся". "Хочет съесть" — типа юмор у этого персонажа.
>>35011247 Ящики были и в ТЧ. Ящики на кордоне в деревне и у сидора, ящики на помойке, ящик на входе в бар, ящик в баре, ящик в бункере ученых, ящики на базе бандитов в темной долине.
Как ночевать в Зоне? Хорошо, если нашел старый дом, постройку и забаррикадировался там. А если нет и ночь пришла? На дереве спать? Жечь костер всю ночь и не спать? Но огонь - это же как вывеска для мутантов СТОЛОВАЯ.
>>35012543 Никто в здравом уме по зоне один не шарится. Этот рембо-стайл это лень разработчиком с пати заморачиваться, да и реализовано оно будет через сраку. Стрелок же двух корешей имел с собой всегда. Один дежурит, другие спят.
>>35012654 Наступаешь в аномалию, пока бежишь от кабана. Обмякаешь. Твое гордое имя Вася Тухлый навсегда исчезает из кпк в разделе рейтинг под номером 8930.
Только мне винторез кажется фуфлыжным оружием? Я раньше всегда с ним бегал. А потом меня заебало. Ломается быстро, пули летят ебано. Прицел в ближнем бою не нужен. Я просто взял грозу 5.45 и выпиливаю все на свете, не снимая свитер. Волына просто не ломается. Я еще дробовик носил с собой. Ой бля. Пропустил пару выстрело и перезаряжаешься медленно-медленно.
>>35012758 Во, наконец додумался. Ясен хуй, винторез это мем, на который покупается только мудачьё. Как и любая хуйня под 9х39, если конечно васян не задрал ему урон до уровня гаубицы.
>>35012817 Ой мля, мамкин снийпер. Расскажи мне, как я с пухой с оптикой х5 и магазином на 10 патронов должен снорков в ближнем бою пилить. >>35012841 Не особо-то и закрывает. Я сейчас ТЧ перепрохожу, пушка торчит с краю экрана и не мешает особо. Другое дело, когда оптику на нее вешаешь. Но это в чн и зп, а там другие стволы получше есть.
Хам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным кредо Барина можно было бы назвать фразу: «После нас — хоть потоп». Из всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами.
>>35012922 Нахуй надо с собой два ствола таскать. Лут не помещается. А автомат против кровососа вообще заебись. Кабанов, плотей, собак можно хедшотами в три патрона класть, когда они чарджат.
Аноны, ганслингер мод вышел? Я тут немного сидел несколько лет назад, когда еще тут постили зарубежную стримершу по сталкеру. Даже где-то шебм валяется с "mmm cheekee-breekee, love it"
>>35012922 >Для тварей - дробовик. Ещё один тупой мем уровня винтореза. Проще брать лишние патроны, чем лишний ствол. Если конечно это не хуита типа ОГСянки, в которой гранаты это авиабомбы, а сайга выносит всё живое без отдачи. >>35012929 Кабанам надо не в голову стрелять, а в позвоночник, если надо то подпрыгнув или пока они разворачиваются.
>>35014664 >Кстати, есть ли моды, где экзоскелет надо перезаряжать какими-нибудь батарейками, чтобы он не превращался в неподвижный гроб? В ОП 2.1 нужно покупать специальные аккумуляторы. В NLC 7 он сам по себе постепенно изнашивается и нужно периодически его чинить.
>>35015791 В NLC это тактическое приключение, где минимум перестрелок с людьми. Ведь в реальной жизни, в Зоне было бы мало людей, и кто-то в кого-то стрелял бы в самом крайнем случаи, а не как в ЧН. Ведь всегда можно решить вопрос без стрельбы, даже с самыми отмороженными. Но игра даёт тебе возможность во всех стрелять и сюжет от этого не сломается. Хотя зачем я это объясняю, шкiльнiкам этого не понять.
>>35015935 Я не зря в конце сказал, что у тебя есть права выбора как поступить в той, или иной ситуации. Причем твой выбор в дальнейшем повлияет на часть квестов.
запустил чн после долгой игры в зп и ощутил насколько хуёва зп оружие и передвежение в чн ощущаются куда приятней, чем в зп графика гораздо лучше в чн, графика зп сосёт со своим 11директом чн>тч>зп
>>35015883 >Ведь всегда можно решить вопрос без стрельбы, даже с самыми отмороженными Я бы тебе ИРЛ сразу в рыло без разговоров выстрелил и посмотрел бы как ты бы РЕШАЛ ВОПРОС БЕЗ СТРЕЛЬБЫ.
Правильно ли я помню, что ту пару кровосасов, которые прибегают, когда гнездо их ипритом травишь, можно до выполнения кв Глухаря завалить, и они не прибегут. Одного убил на заправке, второго если это сос из парочки не нашёл.
Ориентировочно 16 сентября в 15:00 по МСК состоится прямая трансляция с разработчиком известной модификации «Dead Air»!
Мы поговорим о проекте, о сталкерском моддинге, и затронем множество других интересных тем. В теме на нашем форуме вы сможете задать свои вопросы, на которые будет дан ответ по ходу эфира!
>>35016868 >>35016901 >>35017166 Экзоскелеты, как и гаусс, миниган и йоба-пушки, в сталкере не от того что им место в зоне по сюжету/лору/стилистике, а от того что ассеты и концепты были, а впихнули их бездумно. Ну и может просто пысам казалось что это круто и футуристично, поэтому и вышел польский шутер.
>>35017428 Варишь или достаешь нужный рубиновый арт. Подходишь к соответствующей аномалии соответствующим артом, выкидываешь из инвентаря так, чтоы арт попал в неё. Она исчезает, тебе засчитывается. Предмет вылетает на 4 часа от тебя. (назад-вправо).
Всего нужно аннигилировать 3 аномалии каждым из 3 рубиновых артов. (т.е. 9 всего)
>>35017312 Ты играл в говнач-то? При всей говнистости самой игры, силовуха там это натурально шагающая бронемашина. Которую не надеваешь на себя, а влезаешь в неё. И продумана она по компоновке и анимации качественно, прям ощущаясь иначе. То есть отличается как силовуха в трешке и четверке.
>>35017368 >>35017688 Так ведь экзоскелет ИРЛ это и есть практически "рескин комбеза", а не самостоятельная бронемашина для прорыва укреплений и борьбы с танками как в тоддаче (ни того ни другого нет в сталкере). Вот пикрилейтед например позволяет рюкзак тяжелый таскать, с таких в сталкере оно и сделано. Бывают еще для рук, чтобы руки укреплять. Это просто медицинская или рабочая разгрузка для инвалидов или бойцов или рабочих, позволяющая работать инструментом на вытянутых руках без усилия, или тащить на себе килограмм двести без напряга. Это литералли пружинистая замена позвоночнику, именно что скелет, а не машина с приводами. Приводы уже опциональны. И кстати поэтому аккумуляторы для экзы - тоже васяндия. И такие экзоскелеты не сайфай какой-нибудь, а вполне себе рабочий инструмент, вон солдаты в такой понемногу действительно уже ходят, да сборщики у всяких боингов давно уже используют в работе, чтоб не уставать.
Ничего особенного в них нет, просто дорогие они и специфичные, а впихнули их потому что по замыслу пысов у опытных и хорошо зарабатывающих сталкеров должна быть дорогущая снаряга.
>>35017843 Приводы сделают такую хуйню громоздкой и неповоротливой. Да и беззадачной, тащемта. А вот туристические/военные экзоскелеты-разгрузки как тут >>35017811 как раз и нужны в зоне, где нужно всё на себе таскать и автономно жить в походных условиях некоторое время. В таких и бегать можно, и ходить, и сидеть-лежать (если он рассчитан на это). В некоторых модах так и сделано, экзоскелет это универсальная разгрузка, отдельный предмет, совместимый с любым костюмом.
Может быть только завалы всякие разгребать, плиты по 200кг поднимать, но это тоже бред какой-то.
>>35017948 >в зоне, где нужно всё на себе таскать и автономно жить в походных условиях некоторое время Или например сломал ногу и хоть как-то ковыляешь в этой хуйне, а не отлёживаешься месяц, сращивая кость. (шина кстати, формально говоря, тоже экзоскелет). Или после ранения не останешься гнить невесть где, а доберешься до базы/выхода из зоны.
Только что прошел фальк-мод. Честно скажу мне понравилось! Не знаю чего вы тут кукарекали, там все нормально с балансом. В общем мод на твердую девятку из десяти. Советую попробовать!
Только что прошел ОП 2.1. Честно скажу мне понравилось! Не знаю чего вы тут кукарекали, там все нормально с балансом. В общем мод на твердую девятку из десяти. Советую попробовать!
Только что прошел NLC. Честно скажу мне понравилось! Не знаю чего вы тут кукарекали, там все нормально с балансом. В общем мод на твердую девятку из десяти. Советую попробовать!
Только что прошел Реборн. Честно скажу мне понравилось! Не знаю чего вы тут кукарекали, там все нормально с балансом. В общем мод на твердую девятку из десяти. Советую попробовать!
Только что прошел Белды. Честно скажу мне понравилось! Не знаю чего вы тут кукарекали, там все нормально с балансом. В общем мод на твердую девятку из десяти. Советую попробовать!
>>35018273 >>35018393 Хуйня, тут иногда такие охуительные истории, что волосы на жопе дыбом становятся. Вот суки, скрывают! блять, я не могу это читать уже
>>35018508 Есть скрины, где Меченый перед бабами стелется? Наподобие ПРИВЕТ, КРАСАВИЦА! А КТО ЭТО У НАС ТАКОЙ КРАСИВЫЙ? ВАШЕЙ МАМЕ ЗЯТЬ НЕ НУЖЕН? и т.п.
>>35019033 Ну справедливости ради, правки слабо помогут пройти ОП быстрее. Там такой эверест из фекалий, что спавни, не спавни - все равно придется проходить ручками, задрачивая полгода эту хуйню. Да и вся суть этой хуйни - челлендж, если ты уже и так жрёшь говно, то скорее всего делаешь это на слабо, а не ради охуительной стори или ещё чего-то. Зачем ломать это правками.
>>35019035 Откуда у дядь время на это и способности? После работы они разве не на диване восстанавливаются перед телевизором? Откуда у них способности модинга?
>>35019074 Нет, ну можно его вообще не жрать, как это делают нормальные люди. Но когда ты уже играешь в ОП, то как-то неполноценно получается. Да и как я сказал, правки слабо облегчат эту задачу. Это всё равно цистерна с говном.
>>35019081 Всё дело в систематичности и 11 годах планомерного наваливания говна в редактор.
>>35019081 У них нету способностей к моддингу, поэтому они все нахуярили на рестрикторы который можно задеть только зная где они либо проникнувшись 3 литрами водяры. Плюс они это все хуярили сразу после прихода с завода, отсюда вылеты по памяти, вылеты пошел нахуй и миллиард спизженных локаций которые спиздили просто потому что могут. Ну и еще охуительные враги уровня чумных зомбей, которые после смерти спавнят десяток мух/комаров и которые ебут тебя. А до смерти они тебя ебут дальней атакой, делая тебе бесконечное кровотечение.
>>35019099 Так я и не говорю что нормальный, но мне удобнее жрать говно без подливы в виде хуйни которая усложняет процесс пожирания говна. Типа рвущихся рюкзаков и сотни квестов по приносу различного говна ради микрохуем. Мне и основных сюжетных заданий хватает. Я уже один раз с минимальными правками проходил полгода, спасибо.
>>35019134 Я кстати в полное прохождение даже не помню чтобы у меня рюкзак рвался. Вот арты протухали да, причём это сделано максимум уебански - на некоторых уровнях есть рестрикторы, задев которые некоторые арты могут протухнуть. Геймплей уровня "шёл-шёл, схватил инфаркт и помер, загружайся". Ну я загружался, лол.
>>35019134 >сотни квестов по приносу различного говна Так они вообще нахуй не нужны, только для ачивки. Ты можешь их просто не выполнять, вместо того чтобы спавнить и получить тупо ачивку. Там нет контента, на который можно посмотреть, совсем. Даже поносного. Ты просто строчку получишь, и всё.
Алсо, при правильной планировке ты просто носишь говно по штуке-другой максимум, никак не усложняя себе пожирание говна. Нет никакого смысла сгребать всё в кучу и носиться срочно выполнять эту хуйню. Игра настолько огромна, что за сотни часов ты нагребешь мегакучу дерьма в разы выше требуемой. Я хомячество всё сдал где-то на четверти прохождения, при этом никогда не надевая гравик для таскания чего-либо, просто складируя всё на уровнях. Главная ошибка новичка в ОП - попытка сделать всё и сразу.
>>35019156 Братан, в мусорке хотя бы передвигаться можно. В деде на старте у тебя будет 20 кг свободных, и ты будешь пыхтеть по кордону полдня, если хоть каким-то полезным барахлом затаришься
>>35019261 Короче, яскозал. Я прошел эту говнину и оборачиваясь назад вижу что там нихуя не нужно никаких правок, ибо основной затык это объем и последовательность действий, а они его практически не облегчают, ты пару процентов себе ими скосишь и всё. Похуй, понимаешь ты или нет.
>>35010672 Печка, работающая от чего угодно. >полтергейсты все еще пидрилы лютые. Их только с дистанции снайперкой бить Нахуя, просто одеваешь научник и подбегаешь почти в упор, ебашишь хоть с ПМа, они слабенькие совсем. Совсем в упор не получится, ибо в мусорнике сделали экспоненциальное увеличение пси-поля от дистанции, на метре фонит как при выбросе.
Идет новичок по зоне. Замечтался, оврага не заметил и… как покатится под откос! А внизу — мясорубка. Ну сталкер думает: — Все… Прощай мама!. И тут его кто-то Цап за шиворот!... Он смотрит, а это сержант-долговец его схватил и тянет теперь куда-то. Сталкер его спрашивает: — Мужик, это... спасибо, что от мясорубки спас… А куда ты меня тащишь-то? А долговец ему: — Генерал Воронин свежее мясцо любит, фарш не любит. А бимбо-унитазу разговаривать нельзя.
>>35019414 Напомни, кто разраб ВО? DorianGrey1488? Знаешь у него хоть какие-то успешные моды? Их нет, блядь. Он хуярит либо подобие мусори, либо "белдоту", и везде обмазывается этими, как его, сообщениями в кпк, типа сталкеры чота в общую сеть пишут. Фетиш у него такой.
Узнал тут о моде area и попробовал навернуть? Что они нахуевертили с управлением? Почему на кортанах творится какой-то пиздец? Стоит ли выкатываться и ставить что-то другое? в аномалию играл
>>35020093 Двачую, срочно обсуждаем серию игр S.T.A.L.K.E.R. за авторством украинской компании «GSC Game World». Я, впрочем, могу сказать лишь одно: хачю релиз манямали А, ну ещё было бы неплохо узнать о сроке вываливания новой порции белдов
>>35020221 Ретекстур оригинала. Специфично имхо, в отсутствие новых локаций интереса вроде как не представляет. Ну то есть там буквально все то же самое, на тех же местах, но в новых текстурках и погодка подправлена.
Дохуя интересных модов, нет времени на это поделие.
>>35020860 Тогда бы смотря прямо в глаза бы смотрел, сейчас же смотря прямо, взгляд упирается в мужскую грудь сталкера напротив, а я не омежка, и не пидор тем более!
>>35020798 >Мужики, как камеру от первого лица сделать выше, а то как карлан на всех снизу вверх смотрю, не дело это. Сталкер_ши, а что мы говорим сталкерам ниже 190см?
>>35021724 Ебать, васяны в игре без стелса, задрачивают проходить что-то по стелсу, еще и болванчиков накидывают за сейв-лоады. И после этого кто-то говорит мне, что это не рофляный мод?
Если бы не конченный респавн полчищ неубиваемых мобов электробюреров, двух десятков снорков, спецотряда разных полтергейстов у входа на базу ЧН, то в ОП еще можно было бы играть.
Я дико извиняюсь, пропустил ту фриплейную версию, модяря ассоциировалась исключительно с первоначальным вариантом, который без приставки DA. Ну по виду это текстурки из Lost World Requital, только видимо без хардкорной составляющей. Хз, я не буду ставить, лучше пойти в старое говно от Ирбиса поиграть с имбалансными толпами мутантов, отсутствием дверей на Янове и ощущением опасности от каждого угла. А здесь, мне кажется, скучновато будет.
Фриплей вообще имхо должен подразумевать хардкор, иначе скучна. А вот какие ебаклаки делают хардкорные сюжетные моды ума не приложу.
>>35022415 Спасибо, гляну че там, рутор умер не пускает (даже с впн и с помощью перенаправления на зеркала через расширение для хрома). Но в этой раздаче вроде 1.0006, она даже на рутрекере есть. Посмотрим что такое ЗП+ТЧ.
Анон, а ты замечал, что механизаторский двор из ЧН почти полная копипаста элеватора с кордона, только с отзеркаленными зданиями и заменой текстуры кирпича (которая также затронула оригиналы на кордоне)? Вдобавок там ещё и дом, где в ТЧ находим Лиса, также отзеркаленный.
Почему никто не использует иконки предметов из сяк7, хотя они самые красивые и удобные? В коке хуй разберешься что чем является. Всё говном обмазано и тебе надо присматриваться через тонкую пленку фекалий на предмете, что это.
>>35022730 Когда эти Васяны уже угомонятся -- три кнопки, чтобы перезарядить магазин, блядь! Что мешает сделать перезарядку через контекстное меню, раз уж так чешутся руки добавить магазинное питание, вместо того, чтобы ебать игроку мозги своей рукожопой имплементацией? Что за уебищный инвентарь, что это за мудацкая мода на превью моделей? Первостепенная задача просмотра моделек предметов в инветаре -- это экономия средств, так как не нужно дополнительно рисовать иконки, а к сталкеру это не относится, ибо инвентарь в нем представлен графически, а не списком, как в каком-нибудь скуриме.
>>35022314 На вышку до него взбираешься и щелкаешь бюреров. Остальные игнорятся. Да можно и бюреров, если слева по ограде оббежать, а не через хутор переть.
>>35023696 >>35023868 >>35023696 Казуалы порвались. Вам же русским языком написали - можно включить быструю зарядку магазина и за 2 секунды заряжать хоть короб от кулемета.
Хочу систему одежды как в Кингдом Каме, чтоб все отдельно - штаны, носки, ботинки, майка, свитер, куртка, кепка, разгрузы, рюкзак, и чтобы от первого лица все тело было видно. Ух бля.
>>35024869 >Но реализация то кал. Кроме графона в фильме больше ничего нет. У фильма темы другие, в отличии от сталкера и их фильм неплохо реализовывает
>>35024906 Аннигиляция. Читал еще когда о фильме даже не заикались. Прочитал очень быстро, автор явно хотел нагнать философии, но получилась ФЕЙЛософия и к тому же чувствовалась явная вторичность от пикника, но при этом было такое ощущение меланхоличности, спокойствия но при этом и нагнетения чего-то. Не помню кстати в книге никаких псевдомедведей и хорошо, что их там не было. Но без экшона фильм получился бы еще большим калом, только аля Сталкер Тарковского. Хотя если бы не ПОВЕСТ ОЧКА с сильными и независимымми женщин_ессами, куколдящими белых хуемразей, это было бы еще более-менее смотрибельно.
>>35024951 >Хотя если бы не ПОВЕСТ ОЧКА с сильными и независимымми женщин_ессами, куколдящими белых хуемразей, это было бы еще более-менее смотрибельно. Фильмец про неадекватных, склонных к суициду женщин. Режиссер говорил, что не перечитывал книгу, а писал сценарий опираясь на впечатления и сиквел не планирует
>>35024969 >про неадекватных, склонных к суициду женщин >которых посылают за периметр, где хер знает что происходит, для исследований >не адекватных ученых со спецподготовкой, а ПМСнутых суицидальных истеричек Охуенно.
>>35024966 Уже раскаялся в систематическом угнетении женщин за миллион лет?
>>35024969 >Фильмец про неадекватных, склонных к суициду женщин. "Морские звезды" Уотса тоже были про депрессивных суицидников в экстремальных условиях, но такого говнища почему-то не получилось.
>>35024985 > Уже раскаялся в систематическом угнетении женщин за миллион лет? Это не обязательно Я просто недоумеваю, почему Лёхи рвутся от сильных женщин.
>>35024990 >Уотса тоже были про депрессивных суицидников в экстремальных условиях, но такого говнища почему-то не получилось. Не смотрел этот фильм, но уверен что он и другие цели себе ставил
>>35025039 Видимо, отправлять полноценные экспедиции оказалось бесполезно, они просто пропадали. И видимо дошли до того,чтобы уже на убой отправлять людей, хотя в смутной надежде что хоть что то получится. О самой организации и ее политике толком неизвестно, потому можно только гадать
>>35025069 >отправлять полноценные экспедиции оказалось бесполезно, они просто пропадали. И видимо дошли до того,чтобы уже на убой отправлять людей, А почему бы просто не запустить за периметр какого-нибудь преступника, обвешанного приборами, и обмотанного веревкой, в потом дня через три-четыре вытащить его обратно, а не посылать вникуда экспедиции без результата?
>>35025079 >а не посылать вникуда экспедиции без результата? Веревки вроде обрывались. Связь обрывается как только продишь через границу. Преступник мало что может сделать.
>>35025104 >Веревки вроде обрывались. Ну пусть стальной трос привяжут или на стрелу крана клетку прицепят и через периметр толкают. Епта, решений тьма, люди спутник на астероид посадили, а тут хуйную простую придумать не могут.
>>35026435 Кстати, вот играю я в мусорку, и замечаю вот эти все штуки, которые есть в КОК Мины, разделывание мутантов на мясо, аптеки с воткой по частям тратятся. Насколько я помню, мусори появилась раньше, чем кок, т.е. это из нее позаимствовали?
В продолжение темы фильмов. Кто-нибудь это смотрел? Из белорусского кинца видел только приличную "брестскую крепость", а это уже по описанию и лицам актеров выглядит как обычный трешняк на фоне чернобыля
Посмотрел я эту вашу Аннигиляцию... И не понимаю, что это за хуйня? Причем тут сталкеры Григоровича и Стругацких? В фильме не показано ни одной аномалии по типу гравиконцентратора Зато есть мутанты (как животные, так и растения) Впрочем, если и смотреть этот фильм - дак это только ради то, чтобы узнать "а чтоже всё таки в центре зоны-то?" СПОЙЛЕР : ВЫ БУДЕТЕ РАЗОЧАРОВАНЫ Аномалии : нет из 10 Мутанты : 7 из 10 (неплохо кста, жуть и отвращение неплохо наводят. Нечто подобное есть в фильме "Прометей" Экшон : есть. Саундтрек - типичная пендоская кислотная блевотня.
>>35027341 А с чего ты взял, что там должны быть атрибуты книжно зоны Стругацких или даже игровой, Григи? Там единственное сходство — аномальная зона. Но она там другая, с другими аномалиями и "со своей атмосферой".
>>35027446 Это официальный фильм по фанфику по пикнику. Понимаешь, что это значит? Это как сказать, что Сумерки, это официальный фильм по фанфику по Ромео и Джульетта. А потом посмотреть этот сблёв и начать возмущаться, мол Шексипровских страстей не прочувствовал.
>>35027680 Как философский посыл, фильм говно. Там художники хорошо поработали. Атмосфера в зоне передана отлично, очень крутые цвета и дизайн тварей в зоне. От финальных сцен вообще мурашки по коже, когда показывали маяк и кристаллические деревья вокруг. Только ради видеоряда и стоит глянуть.
>>35027930 > Только ради видеоряда и стоит глянуть. Согласен. Но в конце какая-то хрень происходила - будто авторы фильма хотели поиграться с разными текстурами, 3д моделями и эффектами.
>>35028000 >Но в конце какая-то хрень происходила - будто авторы фильма хотели поиграться с разными текстурами, 3д моделями и эффектами. Ну да, там весьма своеобразно. Но а ты попробуй передать космическую нёх.
>>35028117 Окей. А что по поводу сюжета?Почему после контакта с ГГ они вдруг решили покинуть планету?Через это бабу(именно через это) они почувствовали дух человечества, которое не готово к аннигиляции?
>>35028365 Банально на Шевченко, Скадовске и в окрестностях столько ништяков валяется, что окупят тебе любой ствол, в первую очередь заказной у Шустрого. Но лучше купить научник, который в мусорке лучший костюм, и слазить в жарки, тамошние арты тебе добавят брони и бабло будет.
>>35028284 Они вроде ничего не покинули а заселили свои "споры" в первых "Адама и Еву" на Земле. Поэтому интеграция прошла успешно. Ты же видел, что её муж вернулся в виде какого-то клона из зоны, а оригинал себя сжег гранатой. И он тоже вернулась в конце со светящимися глазами.
>>35009883 Да много о чем можно сделать сиквел. Что происходит с Зоной после убийства О-Сознания, какие силы с Большой земли замешаны в новых разборках, какие новые аномальности происходят, будет ли новый Большой Пиздец. Сколько разных сюжетов в книгах, сколько сюжетов в модах, сколько просто фанаты себе нафантазировали. Сука, у меня в голове идеальный сюжет Сталкера 2, и от этого только обидней, что в итоге получу другое, придуманное мимопроходящими геймдев-хохлами, от которого я буду только плеваться, придираться и вздыхать по временам ТЧ и ЗП.
>>35028514 Таскай с собой клей какой-нибудь, этого достаточно. Я даже не заморачиваюсь и тупо к технику таскаю ремонтировать, т.к. денег жопой жуй всегда. А с огненными артами он вообще не коцается от пуль, мутантов и жары, т.к. они отводят урон от него. И да, ещё в нем бегать трудно и арты весят прилично (повешенные на пояс весят меньше), поэтому покупай адреналин и бегай под ним всегда, он довольно долго действует, а стоит всего 3300-3800 у Бороды или медика, разведкой особенно удобно, на разведчика химия лучше всего действует. Потом Севу купишь, у неё всего 4 слота на фулл апгрейде, но этого тоже более чем хватает.
Хуйню продавай в основном Сычу, у него дороже скупка большинства предметов.
>>35028573 >Хуйню продавай в основном Сычу, у него дороже скупка большинства предметов. Кроме: - артов (но арты 2 уровня и выше я бы захомячил в ящик, до того момента как ему потребуются они на заказ, так намного больше денег выйдет) - жрачки, водки и т.п. - редких бытовых предметов, обычно у Сыча все равно дороже продать. Алсо, в 2.2 можно таскать с собой швейцарский нож и заточек для него использований на 20 (они копейки стоят), тогда ржавые колоши можно будет разбирать и продавать по частям. Но это морока, я не заморачиваюсь, арты быстрее.
>>35012929 Лично я таскаю по стволу на калибр. Это же блять игра. Захотел - повалил зомбей с эффектного помповика, захотел - зажал по толпе когтистых тварей с пулемета. Красиво зачистить комплекс с тактикульной винтовочки или же снести мозжечок ублюдку на другом конце карты. Почему нет?
>>35028500 >+НЕХ как-то странно двигал тазом, когда прижал ее у двери. Да не, я понимаю, что это смехуёчки, но на деле там весь фильм пропитан идеей, что зона сама внедряется в организм пришедших. Когда показывали растения, которые выросли в виде человеческих тел например. Это обусловлено смешением генов. Есть некий набор генов, которые отвечают за форму наших тел. Ну и вот растения получили такое. Потом там же этот медведь, который орал женским голосом, слившись с одно из баб. А еще одна из них начала деревенеть, пуская свежие побеги. Так что главная героиня тоже получила себе частичку зоны, правда до конца не ясно, в какой именно форме.
>>35016901 Экзоскелеты - это круто и научно-фантастично. Надеюсь в Двойке их раскроют по полной. С ними же можно столько механик сделать. Теже самые аккумулятры, прокачка экзы под задачи. Например в боевой экзе можно точнее стрелять с компенсацией отдачи, быть быстрее и сильнее. Привет кукурузису.
>>35028804 Блядь! Я после этого твоего поста ынезапно понял, кого мне напоминают ортодоксальные фанаты сталкача: таких же ортодоксальных вахаёбов, которые с каждой новой редакцией орут ПРОСРАЛИ ГРИМДОРК и НЕКАНОН. Даже претензии почти такие же по сути.
>>35028804 После первого выброса твой экзоскелеи повалит тебя на землю и хуй ты сдвинешься со своим пятикилотонным грузом. Так и сдохнешь под открытым небом
>>35028647 События спустя две недели, ага. А если спустя два года? Что будет с центральной лабой, до какой степени дестабилизируется бесконтрольная Зона, что будет с секретными технологиями.
>>35028776 Если речь не о бесшовном мире, то с внятным блять левелдизайном. Аля локации из ЗП. Достаточно большие и насыщенные, с уймой занятий и событий, на которых всегда есть на что поглазеть и где полазать-побродить. Вытянутые тесные кишкообразные локи с мизерным наполнением и марафонами туда-сюда идут нахуй однозначно.
>>35028835 Вот видишь, это же заебато. А если по тебе из эми-ружья бахнут, или ты будешь вырубать врагов этой винтовкой. Пожрали супер-броньку? Достал из рюкзака перештопанный комбезик и вылезаешь из всего этого говна.
>>35029043 Вопросы баланса и геймдизайна. Хуёво, если экза будет ульимативной бронёй от Тони Старка. Тупо уныло. Но если у неё будут свои уязвимые места, то это только добавит живости, вовлеченности. Уже оцениваешь плюсы и минусы, как лучше использовать. А если это будет актуально и для неписей, то вообще огонь и заебись.
>>35029068 >уязвимые места Гидравлические трубки, которые торчат, напрашиваясь на их разрез. Не представляю экзоскелет и обычных сталкеров. Он может использоваться максимум у ученых, а игроку его могут дать лишь в паре моментах.
2013 год. Конец золотой эры васянства. Продуманных и значимых проектов становится все больше, а ретекстуров и модов на правки характеристик - все меньше. Под ее занавес выходит наиболее гармоничное и складное перепиливание старого сталкера, с новым сюжетом и ощущениями от игры, но без претензий на запоминаемость. Помню автор еще довольно большую часть в описании мода посвятил рекомендации для молодых не увлекаться модостроением, а потратить это бесценное время на нормальную жизнь. Посмеялся с него.
>>35029232 Начну с начала. Игрок просыпается в пердях леса на Радаре - одной из самых страшных локаций ТЧ вообще и частей Радара в частности по моему мнению. Место где дикий мир Зоны властвует безраздельно. Никогда не ходил туда без сюжетных заданий ибо чистое самоубийство. Тут же слышу рев снорков со всех сторон, выхватываю калаш и начинаю обороняться. Попутно в смсках идет написанная вполне нормальным литературным языком переписка Доктора и Стрелка про отрыв от Шрама и дальнейшие планы. Док прячется в бункере у начала забора. Снимаю звуковой детектор аномалий, ибо с ним не ТРУЪ. По дороге ликвидирую двух зомбей и несколько раз влипаю в рад пятна, попутно ахуевая, какой же даун СТРИЛОК оставил только 3 антирада. В калаше 100 патронов, обыск убитых зомби череват радиацией, а антирада уже мало. Док выдает четкие координаты дальнейших действий, что радует, ведь видно заботливое отношение разрабов к прохождению. По дороге к антеннам валю кровососа, контроллера, стаю собак и снайпера - в калаше 40 патронов. Ликвидирую вышки у антенн с помощью заимствованного СВД и выхожу на дорогу в обход комплекса, куда уже валит толпа монолитовцев. Каждый получает по хедшоту, и надо заметить, стрельба приятная донельзя, пуля отклоняется минимально, прицел не плавает.
>>35029245 В Припяти все затянуто серым туманом, из за которого видно лишь на десять метров вокруг. Из тумана появляются зомби. Испуганно бегу в универмаг и по его стене добираюст до стадиона, видимость все так же нулевая. Слышу стаю псевдособаку и, взяв в руку болты, устраиваю смертельную пробежку через сквер, где на каждом шагу может ебнуть чем только. И даже при всей невероятной удаче у собачек оказывается свободный радиус охоты, поэтому у самого стадиона на нее уходит еще 30 патронов на ликвидацию стаи. 40-130=10 осталось. Повсюду бродят одиночные зомби, реагирующие на мое прибытие сменой курса своего вялого движения в атакующий. И вот тут я сука слышу переговоры монолита на трибуне и понимаю, что ебаные гранатометчики никуда вырезаны не были, что становиться весьма серьезным ударом по психике. Благо при обходе через западный полукруг они меня проинорировали. Почему то. Васянство, сэр. Боты.
Ты просыпаешься и понимаешь, что находишься в игре Сталкер в подвале на кордоне. Завидев на столе сумку НЗ, подсумок, выслушав речь Доктора, ты догадываешься, что это nlc7. Похлопав по карманам, находишь клочок бумаги, на котором "100 раз дойти до Монолита". Твои действия?
>>35029274 Переход на станцию странненький. Доктор предлагает самому найти проход на север. Им оказывается одиноко висящий в углу пустой карты портал. Который телепортирует к дороге напротив западных ворот ЧАЭС, закрытых толпой мутантов. Пробежал на удаче.
И вот ебать, станция. 10 патронов в калаше, 3 аптечки, 60 патронов на пистолет. Нулевое понимание какого хуя. Но слабая надежда еще теплиться.
И рассеивается при попытке зайти в первый же телепорт. Ебучие враги из оригинала на месте. Не сдаюсь. Забираюсь на ярус и прикрываясь трубами от гаусс-снайперов, и отсреливаю врагов на парапете под саркофагом из пистолета, благо переделанная стрельба позволяет. Последние пули из калаша трачу на двух преследователей в экзах, что запрыгнули на нижний парапет. У них реквезирую г-36 и наказываю обоих снайперов. Подхожу к спуску на теплотрассу. Слышу свист ракеты со спины. Перезагрузка.
Убрав гранатометчика, который там был еще в оригинале, выхожу на теплотрассу. В костюме долга. С 50 патронами в винтовке. ДВумя аптечками. И без бинтов. В этот самый момент справа, где нет бетонного бортика, трассу накрывает огнем гаусс снайпер, до которого моя винтовка не добивает, а спереди на меня вываливает толпы монолитовцев тел в пять. Чудом каждый из них вовремя получает по очереди, не успев меня серьезно ранить, и я думаю, что это конец моих злоключений, радостно бегу к концу теплотрассы, откуда в ЧН выбрался Стрелок.
Телепорт. Я на крыше того домика с вентиляциями, повсюду спавниться монолит и начинает закидывать меня гранатами, в винтовке 5 патронов. 1 аптечка. Перекрестный огонь 9 противников. Продержись сука 30 секунд.
Но я все таки смог и меня выкинуло в темную долину, где и начинается обычный сюжет ТЧ в данном моде. Такая хуита малята.
Достоинства: система стрельбы, четко ясно, хэдшоты ставить одно удовольствие; ретекстур игры под осень, что логично следует из названия и первой версии мода, атмосферно пиздос.
Недостатки: невидимые, но по старому расставленные аномалии. Сука, вы либо крестик снимите, либо трусы наденьте. В чем смысл блять. Очень скромный запас вещей у Меченого во вступлении. По крайней мере антирадина надо было отвалить в разы больше. НПС часто не попадает в упор, потому что видимо вероятность попадания считается такой же, как и при нормальной дистанции перестрелки. А еще ебучий ambient, из за которог определение аномалий на слух становиться очень сложной задачей. Дождь то хуй с ним, но вот откуда и сталкеров музычка в ушах - хуй его разберет.
>>35029350 Показываю ее доктору, он говорит что все хуйня, монолит - хуита и гомограмма, выписывает таблеточки от нервов и отправляет слушать анекдоты у костра. Я очень быстро слетаю с катушек от одних и тех же ебаных шуток, выхватываю у рядом сидящего сталкера обрез и за пазухи и стреляю себе в голову.
Как водится, после этого просыпаюсь и понимаю, что нахожусь в игре Сталкер ...
>>35029350 А неплохой фильм может получиться кстати. вот только ты попадаешь в другую временную петлю и теперь вынужден вечно доходить. От осознания этого ты начинаешь бредить как если в ТЧ пожелать апокалипсис
>>35029495 Вообще-то это по лору нлс7. Меченный там застрял во временной петле, но в каждый новый цикл забывает прошлый. Ты будешь помнить, в том числе и смерти после пробуждения у костра.
>>35029516 >Вообще-то это по лору нлс7. Меченный там застрял во временной петле, но в каждый новый цикл забывает прошлый. Ты будешь помнить, в том числе и смерти после пробуждения у костра. То есть Сяк придумал концепцию Дарк Соулса 3, до такого как он ещё вышел?! Гохсподи... Он действительно гений.
Эксперты по НЛС, планирую накатить НЛС 7.5 от Миклухи. Вопрос, стоит ли? Или баланс проебан? И что по оптимизации? И если нет, то какую версию ставить?
>>35029754 Кто-то да играл. И видимо достаточно, чтобы не забить на них хуй после условного предполагаемого провала игры в Японии, раз ЧН и ЗП тоже там издали.
>>35030531 >Нормально, а то я думал что вы вообще конченные. Братан, тут люди и СЗ наяривали, и сюжетное добрецо, и мусорку. Мы...стараемся не задумываться лишний раз о том, насколько близко подошли к краю бездны.
Я переношу ЧАЭС из сралкера целиком в Garrys mod через хаммер, и мне нужен кое-какой кастомный контент
У кого есть оригинальный сталкер ТЧ - особенно внимание.
Мне нужно что бы вы сходили в Саркофаг, встали в какое-нибудь тихое и не радиоактивное место (что бы счетчик гейгера не трещал), постояли так минут 5 и записали это всё на демку, не издавая НИ ЗВУКА, что бы на записи были слышны только скрип металла и голос пьяного бати-монолита в голове ТВОЯ-Я ЦЕЛЬ ЗДЕ-ЕСЬ, И-ИДИ КО МНЕ-Е-Е, ТЫ ОБРЕТЕШЬ ТО, ЧТО ЗАСЛУЖИВАЕ-ЕШЬ, ВОЗНАГРАЖДЕН ТОЛЬКО ОДИН, Я ВИЖУ ТВОЁ ЖЕЛАНИЕ
Нужно записать на видео все фразы монолита что звучат в голове, больше нечего
Кого заинтересовал таким простым заданием - за выполнение вкину вам рублей 200-300 на стим/киви/карту
>>35030719 https://dropmefiles.com/zLnXV Держи, лол. Лежит в sounds\characters_voice\scenario\sarcofag Если есть ТЧ, найди анпакер. Все звуки лежат в огг, там и скрипы, и амбиент, и что угодно.
Благодаря ОП 2.1 я исследовал все самые скрытые уголки локаций Сталкера. А ведь сколько лет играл и даже не забегал в эти участки карты. Так что ОП 2.1 - это и есть настоящий Сталкер, в котором тебе нужно изучать/исследовать всё и вся.
Я обдрочился в Стасоновский КоК и настолько преисполнился в своей ахуенности, что играю только на легенде, и всё равно фана ради устраиваю без особый проблем геноцид целых баз ГП.
Уже до таких ебаных извращений дошло что я решил пройти сюжетку тайны зоны используя ТОЛЬКО ПИСТОЛЕТЫ, ещё и взяв себе кличку КОРОТКОСТВОЛ, и даже так блять я уже меньше чем за неделю стал мастером, не говоря уже о том что при покупке двух плит 5 класса защиты любые перестрелки превращаются просто в казнь, а гг - в ебаного терминатора которого могут остановить только ебанутые свободовцы и монолит с их спамом гранат.
Во что можно поиграть сложнее КоКа на легенде, но не такое жопоразрывающее? Я пока думаю либо о мёртвом воздухе, либо о КоМе
Да ладно, вектор вполне нормальный модецкий, в отличии от ОЛР тут годные тексты, а не зарисовки и отрывки из белдов, Мессер более внятный и имеет свой характер, персонажей не зовут "лидер хуиты", ну и всякое такое. Ещё и графоний вполне себе норм, в ОЛР погода более реалистичная и динамичная, а тут более сочная и статичная, вроде того застывшего заката на свалке, как бы да, его сделали чисто для демонстрации, но в этом и суть, показать свалку такой, какой её видели в том видосе с е3, даже в ущерб реалистичности погоды. Главный его минус в том, что это ОЛР 1.0 со всеми вытекающими, даже движок оригинал ТЧ, в ОЛР уже свой, продвинутый.
>>35031662 Делаешь обычный цилиндр и используешь его грани как референс для стен, которые делаешь отдельными брашами. Да, дольше, но и не в пример оптимизированней.
Сталкер действительно отвратительная,тошнотворная,корявая,совершенно не интересная, пустая трата времени.В ней много багов,странная траектория пуль,бредовый сюжет,отвратительный геймплэй и ДЕРЬМОВАЯ ГРАФИКА.Кто то напишет,что я графадрочер,так вот,это не так.Я например не могу играть в Crysis 2,из-за его дерьмового геймплэя и сюжета,хотя многим нравится графика и сам игровой процесс.Мне нравится Call of duty 1,2.Тот же шутер,старые обе,но графика не важна,важен геймплэй и удовольствие от игры,которое вы получаете на протяжении её прохождения.Вобщем сталкер действительно никчёмен,вот посмотрите.
Навернул нлц хард эдишен, там в начале даже куртку не дают, уровень сложности онли мастер, дошёл до вагончика, где Толика спасаем, выбежал один слепой пёс и тут же ушатал пси-ударом. Снёс нафиг это васянство. Сборки НЛЦ повернули не туда, я считаю, изначально была сборка Соба, которая с облегчённым балансом, где Соб правил то, что считал уже страданием хуитой, потом вышло переосмысление и это последняя нормальная версия, дальше подтянулись всякие вэйлендеры и прочие ебанутые, которым захотелось пушек, другим захотелось мега графона, третьим не хватило хардкора, по итогу вагон сборок и одна хуже другой. Мне вот билд 3.0 сразу не понравился, криво всё, душу убили, если оригинал был ламповым и мрачным, то тут уже сколько не крути, а движок ЗП аццки осветляет и коричневит картинку. Всякие хардкорные штучки вообще строго нахуй, куда уж больше хардкора-то, сколько уходили от этой сяковской ереси, чтобы что, снова прийти к закрытой сборке (3.0 изначально была закрытой, как и патчи от ебанутого Оружейника) и излишнему хардкору.
>>35031773 Совсем дурак? В Крузисе2 был охуительный сюжет, который понерфили для тупого быдла в третьей части. И графика в ТЧ фотореалистичная, ибо именно фотореализм я видел в ней в 2007 году. Пошёл нахуй.
Погодой должны заниматься художники всякие, те, кто в этом шарит, а не скриптовики или движкоправы, на эти грабли многие наступали. Например, старинный АМК, где погода новая, динамическая и всратая, даже в далёком 2008 погода выглядела намного хуже оригинала, лол, в частности мега тёмные ночи и дождь "стена спагетти с неба", выкрутить rain_density до максимума — это кек, ни разу не прикольно получилось. Едем дальше, ogse, там Жоржи взяли погоду из отем авроры как бы игнорируя тот факт, что движок и шейдеры-то совсем другие, в авроре динамик шейдерс мелтака и осень, мрачная вечно дождливая погода дополняет картину осени, в огсе получился кошмар убийца глаз, бикос разрабы скриптовики, движкоправы и Жоржи, но не художники, без творческого взгляда на графон, на эстетичность, когда в дождь светлее, чем в ясную погоду, а в солнечную темнота кромешная. Тупо забили на разницу в шейдерах и просто копирнули АА2 И вот нлц 3.0, где оригинальная погода НЛЦ с гибридным движком графончик ЗП, выглядит так себе, потому что другой рендер, шейдеры и всё это вот. Старый НЛЦ был не самый графонистый, там даже лучей не было, но зато атмосфера на высшем уровне, потому что товарищ делавший погоду шарил и настраивал все эти яркости и гаммы под тот движок и те шейдеры.
>>35031773 >Сталкер действительно отвратительная,тошнотворная,корявая,совершенно не интересная, пустая трата времени.В ней много багов,странная траектория пуль,бредовый сюжет,отвратительный геймплэй и ДЕРЬМОВАЯ ГРАФИКА.Кто то напишет,что я графадрочер,так вот,это не так.Я например не могу играть в Crysis 2,из-за его дерьмового геймплэя и сюжета,хотя многим нравится графика и сам игровой процесс.Мне нравится Call of duty 1,2.Тот же шутер,старые обе,но графика не важна,важен геймплэй и удовольствие от игры,которое вы получаете на протяжении её прохождения.Вобщем сталкер действительно никчёмен,вот посмотрите.
>>35033001 Ты забыл полотенце, носки и активированный уголь. Уголя на радаре нету, возьми, вдруг от облучения животик прихватит и кишочки наружу полезут, а ты раз, и абсорбентик, и уже не болит. И уже не лезут.
>>35033881 Да все сборки на коке это дерьмо, в которое играют, только когда новая версия вышла. Баланса там и не было. Были свистоперделки для усложнения геймплея, которые либо ничего не усложняли (весь вопрос решался выполнением 30 заданий вместо 10), либо доходил до абсурда, когда тебе буквально проще подняться работая в пятерочке. Зато Сяк7, в котором сложно, но ты реально зарабатываешь, всё логично - все принципиально обходят стороной.
Хотя, на ЗП все попытки в допилку заканчивались хуитой: SGM, начинали за здравие, а закончили версией 2.2, где убрали стволы, смысл, но добавили дебильную сюжетку на кордоне и болотах, после 2.0 шаг назад Мусорник, начинали как мрачная атмосферно-хардкорная сборочка, продолжение ай ворк алон, в 2.0 завезли тонну мусора сделав симулятор бомжа собирающего трусы бюреров, в 2.2 проебали всё годное, что было в 2.1 TAZ — начинали как оружейный аддон для мусорника, со своим видением баланса, который был даже таки неплох, вверсии 2.0 превратились в винегрет из хуиты и бредовых вещей Пространственная аномалия — фиг знает, но мне больше зашла первая версия, просто сюжетный мод, неплохой, разок можно пройти, потом накрутили жажды-хуяжды и прочий булщит из мусорника, так себе Про кок и говорить нечего, там сборки всё дальше уходят из просто васянок в "гига васянки собрание хуиты".
>>35034462 >Блять где этот тайник? Находится за локацией на Радаре. Место: по дороге к переходу Радар->Темная долина. Как туда попасть: можно пытаться перепрыгнуть с дерева за локацию, там где находиться сбитый вертолёт, по дороге к Припяти. Либо можно выйти за локацию, там где находится переход Радар-Варлаб. Там идёшь за локацией, обходишь мозговыжегатель, обходишь переход в Припять, и выходишь к нужному месту. >Какой нахуй монстр? Это большой высохшее дерево на холму. мимо эксперт по ОП 2.1
Прошел Золотой Шар. Что хочу сказать: первая половина игры(где-то до Янтаря) понравилась, потом уже заебывать начало. Заебывает постоянно лезть в интернет смотреть как очередной квест проходить. Васянства хватает. Какой бы мод еще навернуть? Что прошел: 1. Золотой шар 2. Лост Альфа 3. Ветер времени 4. Путь во мгле
Нахуя жить в такой зоне, где монолитовцы под чистую вырезали Янов? Где Бандиты захватили бар, выбив последние остатки формирований Долга? А на Затоне вообще произошла какая то хуйня, Борода и Кардан двинулись путешествовать рандомно по карте, где их само собой сожрали кровососы. Вообщем, я закончил свое прохождение, при том, что даже прошел тайну зоны, но в награду получил лишь приступ меланхолии от того, что сучья зона сожрала всех моих ламповых корешей, оставив в живых лишь сталкеров из окраин зоны болота и кордон
>>35034894 Btw это был последний скрин с волком, его сожрали кошаки, и теперь его труп вечно лежит у костра. Жаль, что вырезали фичу с перемещением тела, а то уж больно портит вид деревни.
>>35034991 Двачую. Я это огсе в рот ебал, чего только стоят миллион настроек графики, которые либо почти ничего не делают, либо работают криво, сжирают фпс. Лучший вариант это отключить все свистоперделки, приближая графон к оригинальной игре.
>>35034989 Лол, делать мне что ли нечего? Еще есть Сыч, благо я не портил отношения с бандитами, от чего от части и жалею, ведь пришлось смотреть как эти пидоры вырезали бар
>>35031976 Для погоды нужен моник с качественной цветопередачей: как минимум топовый ЭЛТ с авито за 4-5к, а желательно топовый IPS. И, конечно же, понимание как выдать максимально правдоподобную и красивую картинку при текущем стеке графических технологий.
>>35034894 По моему наблюдению, в этом моде чувствуют себя кошерно только военные, бандюки, экологи, чистонебовцы и фанатики. Всех же остальных геноцидят под ноль, видимо по задумке авторов свобода и долг уже отжили свое, соответственно спавном их изрядно обделили, за то мутантов пруд пруди.
>>35035084 По поводу оптимизации согласен, много чего под нуль выкручивать надо, но это в разы лучше чем огсе, в котором на самых минимальных настройках могут быть проблемы
>>35035087 38. Но уже такой пиздец в зоне, что я в рот все ебал. Забросил игру, как увидел псвевдогиганта, который геноцидил экологов возле бункера на Янове, понял, что достиг высшей точки хардовости в зоне.
>>35035115 Ну а в целом, мод достоин прохождения? А то я как то забил на темной лощине. Немного выбешивают, что везде пихают модельку лесника но выдают его за другого деда, напялив лишь новый шмот.
Поясните за Дед Аир. У меня у одного на дх10 картинка становится мыльной? На дх9 все четко выглядит но при этом фпс -15 по сравнению с десятым директом выходит, так что играл на дх10, лол.
>>35035122 Я вот тоже давеча Деда прошёл. За 36 дней управился. И у меня, как ни странно, ёбнули только базу сталкеров на ферме. Ну и хуй с ним, с этим Шустрым, главное, что жена его жива, и дальше хлеб печет. Ещё базу бандитов вояки не без моей помощи вынесли и депо под свой контроль взяли. И больше никто не умер, Бар даже не штурмовали. Я, правда, фикс на замедленную инфляцию ставил, но сомневаюсь, что это он повлиял на штурмы баз, ибо базу сталкеров снесли на 9 день. И ещё могу сказать, что можно забить болт на большинство торговцев, самое полезное, что у них можно купить - это дробь, которой всегда надо много. А так, в игре достаточно Учёных/ЧН, чтобы им арты и части мутантов сбывать и один торговец, чтобы после двух пачек документов купить ТБ или Булат для операций на севере. А ещё к концу игры у меня скопились такие запасы жратвы, что я могу сидеть жировать в своей панельке дня до 150.
>>35035038 x64 движок и мелкие правки. Если имеешь нормальную пеку, то мод удивит отличной производительностью Видяха будет пердеть прямо как в новых тайтлах
>>35035201 На темной долине у меня военные тоже бандитов порешали кст, забыл об этом упомянуть. А без торгашей как то совсем грустно становится все равно, и беготни унылой добавляет море. Со жрачкой у меня тоже проблем особо не было, но я в начале игры поставил фичу на нажористый хабар, так что наверное в этом дело. Фишка с деградацией зоны прикольной получилась, но излишне переусложненной из-за смертности ключевых нпс, интересно, что в новой версии деда придумают по этому поводу, если она конечно выйдет, а то амбиции у них какие то завышенные.
>>35035265 Я на некроноуте примерно того же года только в ТЧ играю. 3 гб озу и x86 венда Моды на ЗП как правило требовательнее. Можешь поиграть в OLR 2.5 например или чо там еще на движке тени чернобыля есть..
"АРЯЯЯЯ НИСМЕЙТЕ КАЧАТЬ РЕПАКИ Я СКАЗАЛ НИСМЕЙТЕ НИБУДУ ПАМАГАТЬ ВСЕ КАЧАТЬ С ОФИЦИАЛЬНОГО ТРЕДА НА AP АРЯЯЯЯЯ" @ ПРОШЛО 8 ЛЕТ @ AP-PRO ЛЕЖИТ В РУИНАХ @ НА РУТРЕКЕРЕ ТОЛЬКО ВЕРСИЯ 3.0 @ ПАТЧИ 3.6 И ДАЛЕЕ ФИКСЫ В ВИДЕ ССЫЛОК НА ЯНДЕКС.НАРОД @ ФАЙЛЫ НЕ НАЙДЕНЫ
>>35035946 Кстати с последней лост альфой третьей версии та же хуйня. С моддб заебешься выкачивать, и она там кажется битая. А полуживые раздачи с репаками есть.
За сбор и сдачу металолома и стекла дают больше, чем стоит артефакт. Ну и нахуя энти стулкеры лезут в эту зону? Да еще и в таких количествах, с таким то дорогим снаряжением. Либо это страйкболисты которые хотят хардкора, либо по теории Мудисона - геи, которые хотят быть подальше от баб.
Почему наемники группировка? Заметил что шкальники, делающие моды и рассуждающие итт просто не знают смысла слова НАЕМНИК. Т.е. пчел воюющий и выполняющий работу за деньги. Т.е. наемники НАЙМАННЫЕ одним олигархом, могут воевать с наемниками другого олигарха. Как тогда может существовать целая группировка? Кто они нахуй, банд-формирование, клан, республика блять или что блять?
>>35036198 >Как тогда может существовать целая группировка? Очень просто. Это одна организация. Вагнер, РСБ-Групп, Славянский корпус, Академи. Тебе эти названия что-нибудь говорят?
>>35036174 Регистрации и покупки шмоток через магазин. Собственно, поэтому ANALc такой уёбищный. Это чтобы люди, которые больше не могут хавать говно, за деньги облегчили себе страдания.
>>35036235 Ну охуеть название "наемники" - специально так себя назвали, чтоб военным было проще понимать кого они ебнули? Хуле на всю зону только одна группа наемников?
>>35036266 >Хуле на всю зону только одна группа наемников? Тоже можно объяснить. Смотри - вояки многократно обосрались, правительство через СБУ тайно вербует людей из какой-нибудь ЧВК и дает им разрешение работать в Зоне, выполняя свои задания и не мешая выполнять чужие. Или кто-то очень богатый договорился с правительством. Но на самом деле это просто ИГРОВАЯ БЛЯТЬ УСЛОВНОСТЬ
>>35036266 Они группировка только технически. По лору просто мутные типы работающие за деньги. Большего видимо знать не стоит. >>35036198 Каждый алкаш знает, что в Зоне можно скрыться от закона и сказочно разбогатеть. Для сказочных ебанько - исполнение желания.
>>35036318 >Они группировка только технически. Ну, не совсем. Они носят одну униформу и одни нашивки. Поэтому школьцам кажется, что это одна ООО "НАЙОМНИК".
>>35036335 >ООО "НАЙОМНИК" Что в прочем неисключено. Пысяне вопрос наёмников похоже вообще не прорабатывали. Наёмники и наёмники. На кого-то работают, что-то ищут.
Западные журналисты поймали григоровича на е3, начинают его в бочку с говном окунать. Достают потом и спрашивают: -Лгбт, женщины, разнообразие есть? Тот молчит. Те опять окунули и достают. -Лгбт, женщины, разнообразие есть? есть, есть, я с головы по живот в них измазан -ну вы меня глубже окунайте что-ли, не видно ни хрена!
>>35036965 Кому на роду написано в Долг вступить - тот есть бык. Быку - кнут. А кто по натуре своей свободен - тому и внутри периметра Свободно. Там на воле закон долговской, а здесь - наш, свободовской.
>>35036973 Да. На второй день цены на болты как в первый на бинты, цена бинтов размером с аптечку, аптечки размером с ремнабор, ремнабор стоит как дробовик, а дробовик размером с винтовку, а винтовка уже такого размера цену имеет, которая как пси-атака засчитывается и поэтому без шлема у торговцев лучше ничего про нее не спрашивать.
>>35036973 Да, растут, но не каждый день. Но каждая поставка товаров будет стоить немного дороже. Я бы рекомендовал поставить замедление инфляции, ибо это рак Деда. >Мутантов больше становится, да Больше и опаснее. Сначала игры на болотах только кабаны да собаки, через дней 20 - уже кучас снорков ползает.. >А артефактов? Я бы не сказал. Но их и с самого начала дохуя. На свалке на кучах после выброса постоянно море болванычей можно найти. И это не считая обычных аномалий. Будешь собирать арты - голодать никогда не будешь.
>>35037067 >А в чём смысл дедпука? Собирать по помойкам поношенные труханы с чиркашами, поюзанные презервативы, разбитые бутылки и прочие драгоценности сталкерского быта.
>>35037067 Можно пройти тайну зоны. Экспириенс, сравнимый с прохождением мусорки. >А если играть за вояк? Нельзя, можно играть только за одиночек, выбор выпилили. Но с вояками можно И НУЖНО закорешиться, а уж тем более, всячески избегать конфликтов с ними., а то Лолг и эколухи обижаться будут.
Прошлый тред: https://arhivach.ng/thread/614232/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика