24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>35101773 Сами справились без тебя петушок. Тред стал настолько тухлой помойкой что даже отбитые пидоры обходят его стороной. Тут постят только залётные шкiльники либо латентные пидарасы, так что иди нахуй.
>>35101925 Проблема не во мне а в местном контингенте у которого очень странная фиксация на хуях граничащая с шизофренией и поиске куда бы примкнуть во всех постах.
>>35102129 Ты не путай сталкер-тред с бэ-помойкой, откуда ты и залетел. Здесь идет обсуждение всего того, что связано со вселенной сталкера и прилежащих к ней тем. Контент по типу всратых мемов тут не обязателен, уяснил?
>>35102178 >У любого завсегдатая спроси, но перед ответом они тебе сначала ебало обоссут Я и есть один из таких завсегдатаев, идиот ебаный. В треде всегда была атмосфера третьесортного юмора и обсуждения уже сто раз проперженных тем. И всегда раз в неделю или месяц появляются такие снобы, как ты, которых нужно мокать в говно
Посоны, поиграл я в простенький на первый взгляд мод. Stalker the Long Road. Изменений там немного. Но сука блять я такого кайфа еще не ощущал Конечно это моё субъективное мнение. Сохраняться в моде можно только в паре мест на карте, и это делает игру чем то особенным. Ощущение того что ты можешь потерять всё - полностью погружает тебя туда. Ощущение когда ты бредешь с задания домой, когда вокруг неизвестность, которая может тебя уничтожить это непередаваемое. Я почему то вспомнил фильм крикуны. Но не вижу смысла играть в мод на сложном. Лучше на среднем. Иначе слишком долгое начало не даст ощутить всего кайфа от игры.
Я бы даже сказал что этот мод делает сталкер чем то принципиально новым. Вроде тем же, но новым. Все монтры выглядят в нём как бы по новому. НЛС и рядом не валялся с его кострами. >>35102584
Да я сначала поставил самую высокую сложность - не советую. Излишняя хардкорность наборот убивает атмосферу. Особенно то что жрать надо много. Ставьте среднюю или просто сложную, но не самую сложную. И куртку в начале продавайте, от неё толку нет вообще. >>35102584
Я очень люблю нашу вселенную, но я наверное переиграл во все! Во все топовые сюжетные моды типа пространственной аномалии, пути во мгле и т.п., во все фриплейные моды, аномалия из последнего зашла. И хочется чего-то принципиально нового, уже, как бы я не любил вселенную, надоело по 1000ый раз появляться в деревне новичков или заканчивать мод в припяти. Пространственная аномалия понравилась тем что там в конце мода есть красивая новая локация, которую я больше ни в каких билдах не заметил. И вот хочется чего нибудь такого, принципиально новой зоны. Есть какие-нибудь интересные моды с новыми локациями, чтобы это и не было еще тупо полигоном пустым, в котором нечего делать?
>>35102820 >Есть какие-нибудь интересные моды с новыми локациями, чтобы это и не было еще тупо полигоном пустым, в котором нечего делать? Обреченный город
>>35102584 Так дети Сяка делали, и жаль что забили на ЗП. Было бы годно сделать затон левее болот, на которые ты потом переходишь, а дальше на кордон и на север, всё как в CoC, только с наполнением из nlc7, но не так людно и с еще меньшей ролью группировок, без геройств аля квест Шустрого.
>>35104130 В сталкере не раскрыт предбанник, хотя он играет важную роль: создает контраст между севером и югом. А в ваниле и 95% модов это просто кордон.
>>35104246 В ваниле и 95% модов он и не будет создавать контраст, так как там зона это курорт (мизери в том числе) и ты из любой передряги выберешься в любой части зоны. Просто новые локации будут.
Ёбаный рот этой Поляны, блять. В частности, завода. Ощущения не хуже чем от цехов Юпитера, так ещё и добавлены звуки работающих станков и какой-то подвальчик с ОЧЕНЬ ГРОМКИМ взрывом. Спасибо хоть, что без МЛР'овской зачистки с Альфой, вызывающим испанский стыд. Хотя, следы этой миссии частично остались.
>>35101683 (OP) Анончики, завтра стартану в Dead Air по-большому Оставил только его на компе, потихоньку в свободное время аутировать Что брать на старте? Навыки или снарягу? Вот там можно взять туристический рюкзак (вроде в наборе охотника за артефактами) и бегать нормально по зоне. Как быстро я смогу заиметь тот же самый рюкзак, если начну игру без нихуя, только с кучей навыков?
После путешествий по Болотам и поднятии бабла на лохах, я побежал к Сидоровичу, покупать стартовый набор юного сталкера, чтобы юзать артефакты. И вот прихожу я такой довольный, а Сидоровича нет. Стасик сказал, что эта падла уехала на пару дней чилить у себя на даче. АХУЕННО. Вот тут я уже ситуация неоднозначная - странный киркор пошёл. Со стороны звучит прикольно, что тебе нужно думать есть тот или иной НПС в этот день. Но вот когда ты в этой ситуации оказываешься, то тебе нихуя не весело. Так как мне теперь ДВА ДНЯ хуи пинать, решил сходить в Санаторий. По рассказам Шустрого, там должен сидеть бюрер с какой-то йобой. Пришёл я туда значит, а там ящики летают. Вопрос: откуда взяли звуки бюрера? Я когда в первый раз услышал это, думаю у меня это пару лет жизни отняло. А теперь то, что действительно подожгло мой анус - это пик лестница. Присмотритесь внимательно ещё раз - это не лестница, это игрушка Дьявола. Вот в чем проблема была сделать нормальную лестницу? Нет, серьёзно в чем проблема? Это же нихуя не смешно. Из-за того что ГГ очень сложно прыгать, когда у тебя есть какой-то перегруз, я нихуя не мог поднять. Пытаюсь забросить рюкзак туда - он падает + бюрер его откидывает потом в сторону. Я около 30 минут прыгал по этим ящикам, как ёбаный Марион. 10 из 10 просто. Это уже киркор или ещё нет?
>>35105680 >Это уже киркор или ещё нет? А в чем киркор? В том, что вместо лестницы сделана баррикада из ящиков и бочек, по которой нужно прыгать, а гг — инвалид астматик? Ну, так-то да. Хотя уверен, что в будущем еще наебешься с ВИДЕНИЕМ Сяка. Но это же пока только стартовые локации по сути. Так что самое веселое еще впереди.
>>35105753 Нет, если снять рюкзак то ГГ нормально прыгает. Просто я не ожидал такой ситуации. У меня костюм +25кг, так что с весом 40кг двигаюсь нормально. А вот прыгать по таким препятствиям - уже проблема. Из ситуации вышел так: положил в разгрузку всё что только можно и взял оружие, а рюкзак внизу оставил. Запрыгнул, скинул всё наверху, спустился за рюкзаком и спокойно запрыгнул. Просто я не понимаю почему нельзя было просто поставить туда лестницу.
>>35105770 Так я это всё сделал, только после того, как убил бюрера. Вот кстати бюрер не простой тип, только так ваншоты раздаёт и сцука жирный зараза.
Завершил задание, по которому мне нужно было достать ружьё Ореха. Не зря я тогда наебал Сидоровича и прибрал его арт себе, иначе щас пришлось бы отдать более ценный артефакт. Принёс ружьё на Свалку Ореху, и тут опять игра даёт выбор: можно просто было отдать ружьё и получить переход на Темную долину, а можно было начать бычить и получить дополнительную награду. Послал это Ореха нахер, мол я за это ружьё аж 4 арта отдал, а он мне только про переход хочет рассказать. В итоге этот омежка рассказал мне про свой схрон. Отлично. Хотя можно было вообще послать всех нахер и оставить себе ружьё. Далее направился в Бар, не зря же я огнемёт тоскал для Прапора. И тут опять игра меня удивила. Суть в чём: когда в первый раз зашёл на территорию Бара, рядом лежал арт "Вывер". Но так сложились обстоятельства, что я откис. Загрузился с автосейва и арта нет. А вместо арта меня ждала химера. Обежал всю территорию бара - арта нету нигде. Получается игра в каждый раз генерирует разное заполнение локации? Охуеть просто, мне нравится. Сейчас надо думаю пойти в Темную долину, так как Плечко просил найти ему какой-то йоба арт там.
>>35106239 Ах да, ещё попробовал достать МР5'ку из тоннеля, про которую рассказывал Юрик, но там какая-та жопа: радиация, кисели, и каждый раз новые мутанты выскакивают. Пока-что в пизду это задание.
>>35106250 >Уж не дождусь, когда начнешь встречать электрохимер. Посмотрим, но пока-что я особой сложности, про которую ты говорили, не вижу. Хз что все тут кукарекали, что ГГ астматик. Нормально двигаюсь, проблем не вижу. Главное покушать, поспать, пописать и покакать.
>>35106269 >про которую ты говорил Я про неё ничего не говорил. Никогда не играл в аналси. Я всё тот же манямальщик, который с тобой общается по ночам. Эксперты-аналсишники спят видать в это время.
>>35106277 Сорян, опечатался. Я имел ввиду не тебя, а всех тех, кто ранее в тхреаде говорил. Вообще гемплей мне понравился, нужно напрягать извилину прежде чем куда-то идти + играю с одним сейвом, так что ошибка может быть фатальной.
>>35106349 >Ты ж уже в баре бывал, там что, нет торговцев? Был, но что-то гейгера там не увидел в продаже. По идее у Сидоровича должен был быть, то что-то я тогда не обращал на него внимания.
>>35106386 >А там с ростом репутации у группировки не появляются новые товары в продаже? Лол, я та откуда могу это знать? Я в первый раз играю. Конечно некоторые моменты по ходу игры уже слышал из тхреада: говорят, что Радар сложный и электрохимеры. Хотя говорили, что в это вообще играть невозможно СЛОЖНА и ГГ астматик. Пока-что я ничего подобного не увидел. Хотя если судить контингенту тхреада, то у большинства ICQ не выше 90.
>>35106395 Ну, может реально было несколько человек, которые не захотели разбираться в механиках и видении, поэтому плюнули, да теперь в треде срут, что играть в это невозможно. А еще куча тех, кто просто подмахивает и накидывает в вентилятор. Я, например, тоже считаю, что электро-химеры, которые рыком ломают стамину — апогей васянства.
>>35106405 >Я, например, тоже считаю, что электро-химеры, которые рыком ломают стамину — апогей васянства. Ну вообще это и обычные химеры делают. Но в оправдание скажут, что делают они это редко. Вот сейчас шараёбюсь по Тёмной долине и завалил трех химер подряд. Ну крикнула одна разок и толку? Все они обосрались жиденько, так как у меня есть дробовик с пулями на пять зарядов.
>>35106405 >>35106428 Да и к тому же если бы у мутантов не было каких-то новых фич, то играть было менее интереснее. Что толку от всяких кровососов, химер, собак, если можно тупо залезть на камушек и всех убить? А так тут большая стая собак может обосцать своим пси-воздействием.
>>35106433 Химера умеет прыгать и достанет тебя практически на любом камуке. А вот вся мелочь действительно не умеет лазать по возвышенностям, поэтому их легко валить. С этим нужно бороться. Я уже не помню, что за игруха была, в которой мобы от тебя тупо убегали подальше за радиус действия оружия, если не могли тебя достать на горке. А, Хорайзен вроде. Вот и в Сталкере было бы неплохо реализовать подобную фишку. Чтоб собаки не тупили толпой вокруг камня, на котором сидит гг, а убегали до ближайшего укрытия и там сидели, пока гг не слезет.
>>35106448 Но ведь они так и делают. Как только ты забираешься на камень или другую возвышенность, где тебя нельзя достать их поведение меняется и они разбегаются. Да, они успеют где-то раз скопиться под камнем, недоумевая и позволяя игроку кормить их свинцом, но на то они и не человеки.
>>35102820 >но я наверное переиграл во все! Переигравшим во всё надо советовать ОП-2.1, безо всяких смехуечков и иронии. (это я как прошедший говорю) Солянки в форчковской диаграмме стоят в наркоман-тир, не без причины.
>>35106428 Кулстори из CoM Начинал я как-то игру за сталкера на Затоне. Выхожу с голой жопой со Скадовска, сразу в сторону Янова. В болота сунулся - стая собак набегает. Поднимаюсь на холм - еще одна стая собак. Залезаю на трубу с намерением пострелять с пистолета и расчистить дорогу, через минуту напрыгивает химера. В динамических новостях сталкеры пишут, перестрелка с зомбированными на Шевченке. В голове щелкнуло - в замкнутом пространстве будет попроще, заодно с зомбей чонить налутаю. Бегу от собак и кабанов на Шевченку, пробиваю дорогу между зомбированными и сталкерами, лезу на корабль. Ебучая химера проделывает тот же маршрут. На шум перестрелки сбегается вся собачья шобла. Химера тупит в узких проходах внутри корабля, стреляю в нее дробью. Стреляю в зомбированных, стреляю в собак, маняврирую все выше и выше. И под конец приползает главный босс этой вечеринки. Псевдодруг. Заползает на второй ярус, топает лапой, пизда. Сколько переигрывал, так с затона и не выбрался тогда.
В ожидании Сидоровича: Темная долина. По заданию Плечко направился в тёмную долину, чтобы найти какой-то загадочный артефакт. Сама локация не особо отличается от ранее посещённых, только живность более жёсткая. Практически сразу же меня встретила химера. Она была обосцана, в качестве трофея снял 3 когтя. Теперь только нужно придумать кому их выгодно продать. Возле самого завода выбежало сразу две химеры, кабан и четыре плоти. Я что-то хз насчет КИРКОРА, о котором все тут кукарекают, но пока я убивал всю эту нечесть, я ни разу не сдох. Вот только пока до меня дошло, что портела убить патрона нельзя, я откис пару раз. Сам артефакт Плечко был найден в бревне, и вот он сцука весит аж 8кг. На базу бандитов заглядывать не стал, боюсь что они ещё понадобятся по сюжету.
>>35108222 >По заданию Плечко >артефакт Плечко Он не Плечко, а Пличко, малограмотный. Мне достаточно одной надписи МечеННый, чтобы не играть в эту парашу, но тебе видимо и так нормально
>>35101983 >эти шрифты >эти цвета Зандер, ты, блядь, совсем поехал уже, что ли. Анимешные девочки вредны для вашего здоровья, а уж в сочетании со сталкачом - смертельно опасны.
>>35109556 Я тебя умоляю. Тодд васян в геймдизайне на уровне наших мододелов. В трешке все ахуели от тупого сюжета и гейдизайна и тоддас решил еще ебанутей сделать, необучаемый долбаеб. Если сталкер был бы у беседки, после выхода его бы не отличили от калаутовского высера.
>>35109674 Ну там хотя бы вариативность была в заданиях и в майнквесте, где мог натравить супермутантов на свое убежище и смотреть красивый мультик где всех жителей геноцидят зеленые качки. А в трехе, что добавлял ты яд в очиститель или не добавлял, все равно помрешь, ну или продолжишь играть в длс и как выяснится ЯД, который должен был уничтожить все живое пукнул и обмяк.
>>35109556 Сможем построить свою собственную деревню новичков с баром, сидор будет пускать туда корованы. Каждый дом деревни новичков - отдельная лока с экраном загрузки. Можно будет скрафтить артефактный огород, где раз в день будет респаунится арт.
>>35109726 >Можно будет скрафтить артефактный огород, где раз в день будет респаунится арт. Шизики, обожающие в модах мандить из говна золото, будут в восторге. Алё, блядь, Шухарт поллитра студня принёс - и то вспомните, чем это закончилось. А они хотят в огороде аномальки всех мастей рассадить по грядочкам, как будто так и надо. Правду говорят: не играют в сталкач психически здоровые люди.
Ну че ебать, прошел Lost Alpha DC - на старую дорогу так и не отправили - Свобода где-то у себя засела и вобще никак не проявлялась, мог тоже пропустить тупо - если б не нашел Свободовцев, также пропустил бы стройплощадку - 90% карты ЧАЭС не используется Поясняйте
>>35110269 > если б не нашел Свободовцев, также пропустил бы стройплощадку Мотивация их искать. > на старую дорогу так и не отправили Я тоже кста хуй знает нахуй они добавили эту локацию. Хотя она на самом деле атмосферная. Если бы я умел модить лост альфу - запилил бы пару квестов.
Ебать, там майки бефесду купили, ахуеть. Теперь понятно, почему трейлер к с2 таким хуёвым сырым вышёл - МС всерьёз занялись игровым отделением. Дядя сказал пилить трейлер к конференции, раб сделал. Раньше плакать хотелось от их руководства. Григе реально теперь не будет свободы действий, когда можно было годами откладывать релиз игры.
>>35110455 Чё не так он сказал? 4a с её дешманским метро купили за 35 лямов, других игр у них нет. Зная Григу, тот будет торговаться до последнего. Вот тебе и 100 миллионов минимум
>>35110359 НЬЮ ВЕГАС 2 БЛЯТЬ! Если он случится, то я кончой истеку пока не иссохну. Это будет даже круче, чем второй сталкач от хохлятских зумерков, которому я больше не верю.
Гоняю в оригинал ЗП с движком open x-ray и пушками srap, годно, однако, всё же ЗП прикольный в плане бегаю аутирую, уровень казуальности максимальный, даже без брони бегаю, чтоб не уставать, из оружия один дробовик. Залезаешь в аномалию в свитере - аптечку принял и в можешь танцевать в жарке или бить чечётку в химических аномалиях, радиация настолько ни о чём, что о её существовании можно забыть. Потом думал навернуть SGM 2.0, но он чот вылетает капец как, похоже не дружит с движком этим, так-то даже оригинал вылетает только так, ещё и в лог не пишет, ну такое.
> ЧН - OGSM, Complete mod, Sky reclamation project, Shoker Mod 1.9., Sigerous Mod. Поясните, это всё вместе можно установить или только на выбор? Или если можно несколько то как устанавливать, есть какие-то мод-менеджеры?
>>35112653 Из-за шизоидных высеров местных завсегдатаев в последнее время все больше предпочитаю сидеть в ридонли. Все равно кроме говна и щитпоста ничего нет.
>>35112595 К сожалению, Жирик так и не поиграл в сякянку. После того, как обнаружилось, что для того, чтобы поиграть в сие творение нужно создавать специальный аккаунт с паролем, а потом отправлять его на подпись к сяковцам, бессменный лидер партии ЛДПР сильно осерчал на мод нлс и на Сяка в частности. Вместо аккаунта на подпись, Сяк получил вышеуказанное видеосообщение.
>>35102584 Ну установил я твой лонг роад. Меня ничего не смущает кроме... БЕГА НАХУЙ. Ну почему каждый долбаеб, делающий коркор мод, должен сделать из гг инвалида?Всё остальное в коркоре это мелочи. Ничто так сильнее не раздражает, чем дистрофия у гг. Так вот, гдде чертов документы, в котором я могу изменить всё это?Для ванильки всё просто - актор.ltx. А для этого мода?
>>35113065 >ЕГА НАХУЙ. Ну почему каждый долбаеб, делающий коркор мод, должен сделать из гг инвалида? Челик проходит НЛЦ и заявляет обратное >>35108222 >>35106269
>>35113206 > Челик проходит НЛЦ и заявляет обратное Я не знаю что там в НЛЦ И, блен, вот действительно стоило мне утолить голод - так гг нормально начал бегать. Хех) Ладно, полёт нормальный, жалоб более нет.
Существо обитает в сети подземных коммуникаций на территории Чернобыльской АЭС. Монолитовцы считают его своим Минотавром, охраняющим подземные подходы к станции. Неизвестно, как оно появилось и есть ли подобные ему. Обладает поразительной силой, живучестью и интеллектом, не уступающим человеческому. Испускает красное аномальное свечение. Имеет пси-способностями, но в отличии от контролёра не способен управлять существами на расстоянии. Старается дезориентировать, запугать жертву и разоружить. На дистанции не более метра проникает в сознание жертвы и считывает его как открытую книгу, впитывая знания и опыт, чувства и эмоции. Жертва в процессе считывания умирает в жуткой агонии. Питается энергией Выброса.
>>35113568 >>35113566 >>35113564 Почему ещё нет мода, про пожилого сталкера Валерия Жмышенко? Он - герой Донбасса, потерял ногу во время прыжков на майдане, ищет своего друга Денчика в Зоне.
>>35113565 Играл в какую-то старую версию. Дропнул после того, как спавнер нашёл. >>35113580 Дрочь какая-то. Направленна на хим ожог ануса, а не на геймплей.
Как же я заебался ждать Сидоровича. Хотя возможно это специально так сделано, чтобы игрок от нехуй делать переключил внимание на дополнительные квесты и поиски артефактов. Что собственно я и сделал: 1. Отнёс арт Пличко 2. Нашёл МР5'ку Юрику 3. Нашёл один артефакт. 4. Купил ПДА у какого-то бомжа, где был найден тайничок Кстати, вот тут прямо чувствуется ценность артефактов. Если ты нашёл самый говнявый арт первого уровня, он стоит существенную сумму денег. Радуешься как маленькое детё очередной находке. Ни в одном другом моде подобных ощущений не было. Поэтому после каждого выброса стараюсь заглянуть во все участки локации, а вдруг что найдётся. И вот благодаря этому артефакту смогу купить сейчас у Сидоровича аккумулятор и пояс для артефактов. Ещё один не логичный момент, как мне кажется. У сталкеров можно купить ПДА, продают всего лишь за 2к рубчиков. Да, встречается у них в продаже не редко, но всё же. Из двух купленных ПДА, в обоих был тайник. Даже если там нет тайника, этот ПДА можно продать в баре за 3.5к информатору. И вот теперь мне не даёт покоя что в этом тайник в Лиманске, а попаду я туда, как мне кажется, ещё не скоро. Сейчас мой путь лежит на Агропром, меня Сидорович предупредил, что стоит подготовиться туда. Посмотрим что меня там ждёт.
>>35113851 >Ты счетчик Гейгера нашел? До сих пор нет. У Сидоровича в продаже его нет, у Бармена тоже. Единственная возможность была его получить - это у Шустрого за найденную куртку. Но я выбрал инфу о схроне, вот теперь порою жиденько обделываюсь, ибо радиация тут жесткая. Но ничего, у меня уже есть пояс и я могу использовать арты.
>>35113864 >Артефакты ведь разряжаются и теряют свойства? Да, они разряжаются, но, как я понял, не теряют свойства. Цена их естественна падает в зависимости от изношенности, но свойства сохраняются. Сейчас бегают с Ломатьем мяса (качество на три полосочки) и он вполне бодро восстанавливает хп. >И без пояса их не потаскать? Помимо пояса нужен и аккумулятор, который естественно разряжается пока на поясе висит артефакт. Зарядить его можно у генераторщиков.
>>35113867 >Да, они разряжаются, но, как я понял, не теряют свойства. А что тогда у них разряжается, если не свойства? Я думал, что чем дольше ты его таскаешь, тем меньше у него свойства работают, а в итоге они просто в ноль уходят и артефакт становится каменюкой, которую тупо продать.
Агропром. На входе нас встречает классическая сцена, где ВОЯКИ ЗАЖАЛИ МЕНЯ ВО ДВОРЕ...! Только вот почему-то вместо вояк тут теперь наёмники. И тут опять же проблема мода: слишком легкие перестрелки. НПС крайне тупые и не вызывают никаких проблем. Реакции у них нет, идут тупо как болванчики на смерть. Причем ваншоты тоже не раздают, ГГ вполне выдерживает 2-3 попадания ради интереса под пули полез. Вот в ОП 2.1 НПС хорошо стреляют, а тут слабенько конечно... С них собрал более 150 патронов 5.45, калаши все убитые + четыре ПДА.
В одном из ПДА был найден тайник, которые по счастливому стечению обстоятельств находится тут же на Агропроме. И это ещё раз подтверждает, что тайники крайне жирные. Два хороших арта 2-ого уровня и один говнявый 1-ого.
В тоннеле встретил раненного Рыжего, которому принёс лекарство от Болотного Доктора. И в награду получить счетчик гейгера, который ещё к тому же определяет звуковым сигналом аномалию "кисель". Да, вот только сейчас я могу отслеживать радиацию вокруге. Далее познакомился с Шерстюком, который сказал что будет со мной обкашливть вопросики, если я принесу ящик с разбитого БТР. Само задание не сложное, нужно было тупо прогуляться и дотащить эту бандуру. И вот теперь он мне предложил дать костюм с маской, если я отнесу жрачку для военных на Болота. Саму жрачку выдаст только на следующий день. Забежал к дезертиру, который начал посвящать в сюжет и вообще что тут за дичь твориться. Сейчас нужно всё это рассказать Сидоровичу.
Меня уже несколько дней мучает вопрос - мутант плоть съедобен или нет? Могут ли сталкеры зажарить плоть на костре и полакомиться ей под водочку "Казаки"?
>>35114067 >А как артефакты вообще искать? Тупо валяются как и в оригинальном ТЧ. Только вот найти их проблематично, спавнятся только после выбросов. Пока-что встречал только один артефакт на локации после выброса. Опять же, тупо оббежать всю локацию не так-то просто, ибо аномалии, живность, радиация. Но зато если повезёт, то это ценная штука.
>>35112053 У меня бы тоже бомбануло. Делаешь делаешь васянку после завода, бесплатно. Потом приходит какой-то хуй нонейм и срёт на твой труд. Как не принять за личное оскорбление?
>>35106269 Эт ты еще далего не заходил. Вот как начнутся замеры всякие, тогда киркор и попрет на самом деле нет, потому что снарягой разживешься нормальной к тому моменту
>>35113867 Арты свойства теряют если во время выброса вне контейнера лежат. Имебт некоторый шанс на ухудшение характеристик на один т.н. "дан"
Если артефакт долго использовать, он рано или поздно стухнет. Превратится в вырожденный артефакт, без свойств (нулевой "дан"). Он оче дешевый, но вроде должен быть вполне юзабелен на бартер
>>35114306 Думаю, это был сарказм. Могу сказать больше - это даже не просто такая же хуйня, это именно пысовская хуйня времен 2003 или какого там года.
>>35112539 Нельзя, в OGSM и SRP одни и те же баги оригинала могут фикситься разными способами. Complete mod основывается на SRP. >>35112574 Да что хочешь, то и ставь. SRP принципиально не отличается от ванили, только основные баги исправлены, можно выбросы вырубить и фриплей после игры есть. Остальное - васянки.
>>35115810 Ибо это самый что ни на есть всратый доёб до НЛЦ за всё время. А-лайф там, к слову, есть. Сталкеры ходили и собой же расчищали дорогу от мутантов, просто кайф
>>35115779 Я пришел поаутировать, а не смотреть на театр одного меченного актера. >>35115826 1,5 заранее заспавненных инвалида, вроде охотника на Кордоне.
>>35115954 >1,5 заранее заспавненных инвалида Никак нет. Абсолютно неповторимый НПС, который расхаживал по темной лощине и ебал кабанов, а я тихонько шагал за ним. Потом встретил еще одного, сидящего у костра. Обыкновенные сталкеры с рандомно сгенерированными именами
>>35116013 >Обыкновенные сталкеры с рандомно сгенерированными именами Я про это и сказал. Пока 99% населения прибито жопами к гулагам, по просторам ходят 1,5 инвалида. И начав новую игру, ты увидишь тех же инвалидов, но с другими именами.
>>35116045 Ничего подобного. Всякие васяны периодически ходят по Кордону, Кишке, Свалке, Санаторию. На дикой территории так же можно встретить их. Причем помню как на Свалке продал скафандр какому-то херу, так потом его встретил на Дикой территории. А вот на всяких Радар конечно никого не увидишь, ибо туда хер попадёшь. И да, встретить кого-то можно не часто, ибо в Зоне и не должно быть много людей.
>>35116061 За все время в нлс а это с некиркорной 5 не видел куч бродящих васянов, только сидящих у костров, а ля ванильная ТЧ. >в Зоне и не должно быть много людей. А те, что есть, сутками травят анекдоты, пока Меченнннннный оешает вопоосики.
>>35116381 >Сильно много бессмысленной беготни? Зависит от тебя. Если хочешь поболее снаряги и контента, то придется с хуем сидоровича в жопе туда-сюда бегать. А можешь сразу мейн-квесты выполнять, тебя никто не держит
Опять интересная развилочка. Суть в чём, сейчас мне нужно спускаться в катакомбы под Агропромом. Для этого нужен комбинезон с маской. И есть два варианта его получить: 1. Сидорович просит узнать у Пличко какие-то тайные тайны, но за это тот просит принести ему РПК. А РПК стоит 20 бутылок водки. В заначке на Кордоне есть 8 бутылок. 2. Отнести жрачку для вояк от Шерстюка куда-то на Болото. Хз сколько она весит и куда идти. По какому пути пойти?
>>35116469 Скинь описания группировок из ПДА, молю. Хотя будь осторожен, видимо прошлого анона, которому я реквестил, схватил Моссад и он ничего не смог прислать
>>35116381 >Сильно много бессмысленной беготни? Там к ходкам готовиться надо. Пофармить боеприпасы, медикаменты, артефакты иногда нужны. Маска пачкается в ядовитых зонах. Протираешь водой из фляжки. Воды нет - играй с грязным пятном почти на весь экран. Пацан маслину метко бросил из-за кустов - маска треснула - плохо видно.
Надо дроби, например. Идешь стрелять собак. Перестрелял стаю - 1 хвост получил (рандом жи). Короче, пострелял в минус. Еще и куртку порвали немного. И хп чуть-чуть. А бонусом выброс произошел. ПДА сгорел, все деньги на счету тоже. Надо было в баксы переводить. И рецепты пропали тоже. Они ведь в ПДА тоже были. Вот такой вот НЛС. Но нравится.
>>35117113 Со стороны может показаться твоё описание каким-то дрочем, но вот сцука на деле это реально интересный гемплей. Вроде даётся тебе цель - собери данные с замеров на Радаре. Просто надо придти на место, тыкнуть в ящик и забрать предмет. Но вот на деле это пиздец как не просто и нужно продумать кучу всего, прежде чем идти. И всё равно в итоге обосрёшься.
>>35117113 >ПДА сгорел, все деньги на счету тоже. Надо было в баксы переводить. И рецепты пропали тоже. Они ведь в ПДА тоже были. Как по мне — тупость.
>>35117304 >В НЛЦ КПК даже в укрытиях сгорает? Да, но это происходит КРАЙНЕ редко. За всё прохождение, а это ~140 игровых дней, у меня ПДА сгорел два раза.
>>35117317 >Как делать это? Сколько стоит? Кто делает? Приходишь в Бар и говоришь местных ботаникам, мол у меня ПДА сгорел. Они тебе предлагают продать новый (не помню точно цену, но там фигня какая-та), либо восстановить. В билде 3.0 он за это просил капсулу артефакта.
ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ АВТОМАТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ @ ПАТРОНЫ СТОЯТ ОТ 1000 ЗА ПАЧКУ @ НА ЗОМБИ УХОДИТ ТРЕТЬ ПАЧКИ, НА КРОВОСОСА ДВЕ ЕСЛИ В ГОЛОВУ, НА СНОРКА ПОЛОВИНА, НОРМ УБИВАЮТСЯ ТОЛЬКО КАБАНЫ @ ЕБАНАЯ САЙГА @ ПАЧКА СТОИТ 250 @ КРОВОСОС УМИРАЕТ С ТРЕХ В КОРПУС, СНОРК С ДВУХ, ЗОМБИ ТОЖЕ, СОБАКИ И КАБАНЫ ПРОСТО РАСЩЕПЛЯЮТСЯ НА АТОМЫ ОТ ОДНОГО ТОЛЬКО ВИДА, ДИСТАНЦИЯ ПОЛЕТА ДРОБИ ПОЛКИЛОМЕТРА НАХ @ ВСЕ СТАЛКЕРЫ В ЗОНЕ, КАК ЕБУЧИЕ АУТИСТЫ, ХОДЯТ С КАЛАШАМИ НАПЕРЕВЕС, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ КУПИТЬ САЙГУ ЗА ТЕ ЖЕ ДЕНЬГИ И АННИГИЛИРОВАТЬ ВСЕ ЖИВОЕ НА ПУТИ @ ПРЯМ КАК В КНИГАХ СЮКА, КОНЕЧНО ЖЕ ТАМ ТАК И БЫЛО, ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО TROOPS OF DOOM
>>35117646 Травка неплоха, да.. В AN4 CrommCruac навасянил кувшинки в воде с квадратной полупрозрачной текстурой, так в каждом третьем моде теперь на это говно смотреть приходится
>>35118118 Как гласит древняя украинская пословица: Дайте игроку в чистом поле десять бойцов монолита с винтовками, и он не запомнит эту локацию ничем. Дайте игроку в том же поле одного гранатометчика, и она запомнит эту локацию навсегда.
>>35117191 Согласен. Потому что изначальная идея с ПДА - говно. Электронное устройство для хранения персональных данных и сука ДЕНЕГ на территории с пизданувшимся ЭМИ и свободным аномальным электричеством - ну что, в самом деле, может произойти? Сталкеры должны ходить с планшатками с бумажными картами. И деньги держать на счете в банке в битках и оформлять операции прямо у торгаша. Ну или бумажками ныкать по трусам и тайникам.
>>35117113 >Воды нет - играй с грязным пятном почти на весь экран. Противогаз снять никак? На маску харкнуть и рукавом протереть никак? >Пацан маслину метко бросил из-за кустов - маска треснула Вместе с ебалом, по идее. И видимость через маску после этого уже не особо проблема.
>>35117428 >ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ КУПИТЬ САЙГУ ЗА ТЕ ЖЕ ДЕНЬГИ И АННИГИЛИРОВАТЬ ВСЕ ЖИВОЕ НА ПУТИ Я даже не видел, чтоб она продавалась. Вроде сайгу дает только Новик на Юпитере за поход на Затон. Но это не точно. Но сайга ебет мое почтение. И это ты еще не находил СВД с пометкой противников, как в бинокле в ванили.
Прошел пепел, я ахуел когда узнад что он 2009, такая то годнота. На голову превосходит ТТ и прочую васянку тех времен да и нынешнюю хуйню тоже, особенно куклоеба.
Сайгу продает Борода за те же деньги, что и Крохобор - укороченный калаш. Делаем выводы.
Да дисбаланснутая хуетень, никакого почтения такому говнищу. Вырезать нахуй из игры как читерство и дело с концом. Вообще кстати не помню ее в 3.6, а репак нашел только 3.5.5, так что возможно из совсем финальной версии ее все таки вырезали. Ну это реально перебор, с ней можно вычистить Зону под корень без какого либо труда. Черт да я даже Химеру с нее ебнул не запариваясь. За какие то жалкие 40 патронов = 1000 р. Та же операция с калашом обошлась бы во все 300 = 12к.
>>35119554 >Не находил. Ищи в Восточной припяти (которая из ЗП) в здании, опутанном лианами с летающими аномалиями. Там на самом верху в квартире, в которую через балкон залезаешь, тайник, тот же что в ЗП, только вместо кулемета винтовка. А то мне тоже интересно, будет ли у тебя баг с отсутствием зума на винтовке. Так то ебущая вещь, я с нею Припять и ЧАЭС прошел, фанатиков на крышах и через улицы снимать даже ночью - мое почтение.
>>35119586 БЕДНЫЕ СТАЛКЕРА ДОЕДАЮТ ХУЙ БЕЗ СОЛИ @ БАРМЕН С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ НАЛИВАЕТ УСТАВШИМ РАБОТЯГАМ ПО СТОПАРЮ, ПРИНИМАЯ АРТЕФАКТЫ @ АРТЕФАКТЫ БЕРЕТ ПО 300 @ СТОПАРЬ НАЛИВАЕТ ЗА 500 @ БАР ОХРАНЯЮТ ОГОЛОДАВШИЕ И ИСТОЩЕННЫЕ ДОЛГОВЦЫ @ ТО ТАМ ТО ТУТ МОЖНО НАТКНУТЬСЯ НА КОНТЕЙНЕРЫ, БИТКОМ ЗАБИТЫЕ ЭЛИТНЫМ ОРУЖИЕМ И РЕДКИМИ АРТАМИ, ДОРОГУЩИМИ НАБОРАМИ ПИТАНИЯ СПЕЦНАЗА, БРОНЕЙ @ ПРИ ПОПЫТКЕ ПРИБЛИЗИТЬСЯ ДОЛГОВЦЫ ВСКИДЫВАЮТ ОРУЖИЕ И УГРОЖАЮТ СТРЕЛЯТЬ НА ПОРАЖЕНИЕ @ " НЕ ПРИБЛИЖАТЬСЯ! ЭТО ЧАСТНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ СТАЛКЕРА МЕЧЕНОГО!" @ НИКТО НЕ ВОЗМУЩАЕТСЯ, ВСЕХ ВСЕ УСТРАИВАЕТ, НИКАКИХ ВОЗРАЖЕНИЙ @ ИГРА СДЕЛАНА В СНГ
>>35120097 В голосинушку молодецкую проиграл. Ну, если бы сралкеры могли пиздить то и прятал бы я барахло там, где спиздить нельзя за картой, ебать, по заветам ОПеров.
>>35120097 >@ >НИКТО НЕ ВОЗМУЩАЕТСЯ, ВСЕХ ВСЕ УСТРАИВАЕТ, НИКАКИХ ВОЗРАЖЕНИЙ Не ну по факту. Кто будет трогать вещи человека, способного в одну харю набить несколько тайников элитной снарягой? Видно, что этот человек не хуй собачий.
ТРОГАЕШЬ ТАЙНИК @ ПРИБЕГАЕТ МЕЧЕНЫЙ @ ЗАТАИЛСЯ ЗА УГЛОМ @ ЖДЕШЬ ПОКА ОН ПОСТРЕЛЯЕТ ВСЕХ НА ПЛОЩАДИ И ПОЙДЕТ ОБЫСКИВАТЬ ТРУПЫ @ УСЛЫШАВ ШАГИ, ВЫСКАКИВАЕШЬ И ПРОШИВАЕШЬ МЕЧЕНОГО ОЧЕРЕДЬЮ @ ОН ВАЛЯЕТСЯ МЕРТВЫЙ, ТЫ УБИЛ МЕЧЕНОГО, ТЫ УБИЛ ВЕЛИЧАЙШЕГО СТАЛКЕРА, ТЫ ТЕПЕРЬ САМ ... @ В ГЛАЗАХ ТЕМНЕЕТ @ ВЫ СНОВА СТОИТЕ С ПАЦАНАМИ, ГОТОВИТЕСЬ БРАТЬ ТАЙНИК @ ТЫ НЕ ПОМНИШЬ ЧТО ЗА ВИДЕНИЕ ТОЛЬКО ЧТО ПОСЕТИЛО ТЕБЯ @ ВДРУГ РАЗДАЮТСЯ ВЫСТРЕЛЫ @ ВЫБЕГАЯ ИЗ ЗА УГЛА, ВИДИШЬ МЕЧЕНОГО СТОЯЩЕГО К ВАМ СПИНОЙ И ШМАЛЯЮЩЕГО В БРАТВУ @ СТРЕЛЯЕШЬ ЕМУ В ЗАТЫЛОК @ ОН МЕРТВ @ ТЫ УБИЛ МЕЧЕНОГО, ТЫ УБИЛ ВЕЛИЧАЙШЕГО СТАЛКЕРА, ТЫ ТЕПЕРЬ САМ ... @ В ГЛАЗАХ ТЕМНЕЕТ
>>35120234 ЗАЛЕЗАЕШЬ В ЗАБРОШЕННУЮ ЛАБУ @ НАХОДИШЬ СТАЛКЕРА, ПОТРОШАЩЕГО ЧЕЙ-ТО ТАЙНИК И УБИВАЕШЬ ЕГО @ ОСМАТРИВАЕШЬ ТАЙНИК - В НЕМ ПУСТО @ НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ @ В ЛАБУ СПУСКАЕШЬСЯ СЛЕДУЮЩИЙ ТЫ
>>35120216 Я реалист. Нужно сложить супер-дорогое обмундирование - покупай тайник у долга задорого. Да и не факт что не наебут. В зоне же по любому половина людей таскает артефакты и КАК МИНИМУМ ВТОРАЯ ПОЛОВИНА наебывает тех кто их таскает. Выследить, узнать где нычка, обнести. Узнать кому Бармен сдал дорогой ствол, пойти по следу, дождаться пока попадет в беду, обменять аптечку на волыну. И так далее. Не может быть на территории проходного двора Зоны надежных тайников. Хотя, если уж совсем реалистично смотреть, и самого Бара в его ТЧшном виде быть не может в нормальной Зоне.. Но Ирбис решил почему то что норм.
>>35120289 АМК мод вышел намного раньше. Там если ты отходил от тайника на 200 метров и он переходил в А-Лайф - любой сталкер, путь которого таблица посчитает ближе 100 метров к этому тайнику, вне зависимости от сложности расположения этого тайника, уносил из него все дороже ПМа. Вот там было пиздос как весело, когда единственным безопасным место был например лесок на Свалке блять. Или те ворота на Агропроме. Короче да, умели. Не в реальном времени, но уже давно умели.
>>35120322 я даже удивлен что ты не знал. Поиграй там, наверное единственный действительно НЕ ВАСЯНСКИЙ мод на сталкер, потому что привносил новую технологию по сути, при этом не меняя сам сюжет и внешний вид игры почти никак.
>>35120348 Мне как-то АМК особо никогда не заходил, и в нем я не уходил дальше свалки, вроде. Хотя в моды я играю давно. Собственно, в трупс оф дум я поиграл наверно меньше чем через год после релиза, до этого играл в ЛВР и просто тёк как тян от альфача. Ну и мне больше нравился старый ОГСЕ, который древний-древний, а не нынешний кал с правнутым движком и чебурашками блять. Да и другие древние моды, вроде обреченного города, зоны поражения или истории прибоя. Какими же классными они тогда казались.
Проблема мусорок, как бы их не пытались усложнить - легкий лут, который быстро приходит и уходит, и на этом идёт медленный, но верный фарм сразу на какую-нибудь экзу или севу. И при этом там нет нужды в снаряге: ты можешь фармить, бегая в трусах с сухарем. Как не усложняй, ничего не получится, потому что в мусорке фарм идет не на мутантах, артефактах, а на луте на локациях, сталкерах и тривиальных квестах, и этот фарм стабильный. Если же делать что-то вроде NLC7 Hard Edition в квадрате (в квадрате потому что это фриплей, а не сюжет на 100 часов), то получится, что никакого стабильного дохода как в мизери не будет. Если ты в трусах с сухарем - будешь выебан даже слепыми псами, успев залезть на камень, не успев - без разницы. Со сталкеров кроме 40% ствола, который не починить, стухшей колбасы, пары патронов и, с вероятностью 10%, ПДА, зарядив который у техника за 1к и может быть узнав о тайнике в Лиманске, ничего не получишь, потому что баланс, а не реализм. И получается, что единственный более менее доход с артефактов, которые ты на своем пути может встретишь, а может и нет, расстратив всю снарягу, или с квеста, который у нпс появляется редко. Вот тут то и начинается "лотерея", в которую играет каждый сталкер, а не просто хождение на охоту за анусами кровососов с 8 до 17 5/2. В мусорке безвыходных ситуаций не возникает, а здесь вполне может.
Как ни странно, но у большинства разрабов (95%) нет понимания того, что есть БАЛАНС. И это не зависит от того, что разрабы...разрабатывают - от супер-популярной ММО дрочильни и до пизды собаки тех же модификаций на стулкер - они всегда будут. Правда, концентрация везде разная.
>>35120637 Дрочильня это когда медуза стоит как консерва, но в силу жирения в мусорке в геометрической прогрессии это не заметно. В нлс этого нет. Тебе может нарандомить на пути арт, и ты с него поднимешься (а не консерву купишь), а может и нет. Я говорю, что вместо стабильного мизери фарма, который уныл и предсказуем, лучше фарм из нлс, который строится на рандоме, и где есть понятие удачи.
>>35120762 Поаккуратнее с этой хуйней. Я так над Рэд Рокетом трехэтажный деревянно-бетонный многокомнатный особняк отхуярил с по миллиметру расставленной мебелью, электричеством, коврами и картинами. Даже с санузлом. Вовремя остановился.
>>35120772 Я так и делаю при каждом прохождении. Мне стоить свой дом гораздо интереснее, чем аутировать в пустоши. Но я там модами обмазался люто, так что много новых объектов появится, которые я смогу исследовать. Но я не спешу. В начале часов сто угроблю на отстройку и обустройство дома, да еще и с модами приходится пердолиться, ибо они работают через раз. Но в этом тоже есть своя прелесть. Особенно для такого аутиста, как я.
Кодзима вообще не гений. Нахуевертил какого-то хералия в Death Stranding, хотя сюжет лежал на поверности: в сталкере не объяснено, как в зону доставляется провизия на 1к человек. Даже механики особо менять не надо, и локации. В билдовских локациях такие скалы, что без лестницы и веревки не пройдешь.
Моды на сталкер это такая ебала, что просто пиздец. Такие личности порой на поверхность всплывают. И мод каждого это как медкарта - по нему можна выкупить какой набор недугов у челика.
У Ирбиса синдром тупой ванильной пизды, горделив, утончен возвышен, по-детски наивен, безвреден в принципе. На контакт идет, но если заденешь его тонкую творческую душу тем, что мол, братишка, красивую тему задвигаешь, но вот портки у тебя обосраны - замыкается в себе и играет в жертву.
Сяк это типичный Плавали - знаем. Любит трясти седыми мудями и поучать, намекает, что житуху получше зеленого молодняка типа тебя знает, упоминает об этом при любом удобном случае. Так же, как и Ирбис не лишен романтизма - может прослезится услышав "Батяня комбат" выпивая с комрадами коньяк.
Демосфен - просто несчастный человек с кучей комплексов, все что он делает по жизни это выебывается перед говноедами, чтоб показать как он крут, в надежде, что его воздвинут на пьедестал хуевого вкуса как предидущих двоих кадров. Пока работает.
>>35120784 Охуенная тема со строительством. Надо было только на него упор делать и назвать Fallout The Builderю Жаль у меня моды не накатывались на старой версии, ух я бы тогда!...
>>35120792 >Жаль у меня моды не накатывались на старой версии, ух я бы тогда!... А что мешает скачать последнюю версию, да обмазаться модами? Я уже штук под 100 накатил, и продолжаю искать, чего-нить интересного.
>>35120611 Ой вей, у вас аутизм, но я тебя понял. Проблема мусорок не в легком луте и не фарме, а в том что 95% хардкора в начале.
Пока нет снаряги, пока ты не знаеш что где водится как работают новые механики, которые завезли в мод. Как у какого мутанта атаки работают итд. Дальше такого не будет. И сложность геймплея выходит на плато.
Либо Сяк до этого как-то сам докумекал, либо так звезды стали, но он выкатил решение этой проблеме. Правда своеобразное, добавив рандомность и мозгоёблю забирая у тебя контроль как у игрока. И сливаешься в аналси ты прежде всего не из-за твоих неправильных решений, а из-за факторов, на которые ты как игрок никак не влияешь.
Это ни хорошо и ни плохо, но я думаю, ты понимаешь почему многим игрокам оно не по душе.
>>35120907 Ты прям мои слова цитируешь. Я так же писал, когда прошлый аналсишник засрал всё своим проихождением. Но сейчас я уже даже скучаю по нему, ибо то, что творится в треде — пизда. Лучше уже почитать охуительные истории о хуебесах Сяка, чем в 100500 раз видеть одни и те же протухшие 4 года назад мемы и форсы, которыми тред заполнен чуть более, чем полностью. Обсуждения самой игры, как таковой, практически отсутствует. Я понимаю, что трилогия вышла 10 лет назад, а рассвет модостроя прошел и сейчас относительное затишье, да и Грига нихуя не высирает, но лить говно в тред пачками, это уже как-то совсем не весело. Так что я уже не против, чтоб тут постилось прохождение аналси.
>>35120879 Механики должны работать вне зависимости от того, знаешь ты их или нет. Т.е. рандом и всё то, где знания не помогут. Но развивать эту идею не обязательно по образу и подобию нлс7.
>>35120917 >Обсуждения самой игры, как таковой, практически отсутствует. >Так что я уже не против, чтоб тут постилось прохождение аналси. То есть сам ты контент нести не будешь в любом случае и ещё чёт там воняешь про говно в треде? Ну тогда ты обычный дефолтный пидарас и хуесос. У меня всё.
>>35120879 >сливаешься в аналси ты прежде всего не из-за твоих неправильных решений, а из-за факторов, на которые ты как игрок никак не влияешь. >Это ни хорошо и ни плохо нихуя себе "не плохо" Хотя я вот подумал, что некоторые рогалики жру столовой ложкой и прошу ещё. А ведь там, по сути, то же самое. Просто в разной концентрации.
>>35120926 С чего ты взял, что я контент не буду нести? Постоянно вношу свою лепту в обсуждения и не гомофорсами и прочим говном, а вменяемым обсуждением. Я ж не какой-нибудь котопидор, который может высраться простынёй о том, как он долбил себя в сракотан унитазным ёршиком.
>>35120932 >Постоянно вношу свою лепту в обсуждения >Обсуждения самой игры, как таковой, практически отсутствует. >Постоянно вношу свою лепту и не гомофорсами и прочим говном, а вменяемым обсуждением Ну тогда я вообще отказываюсь понимать, что тебе не нравится.
>>35120923 В нлс7 нет дроча на количество попыток. Я про потенциальный фриплей в коке, который изначально состоит из множества историй сталкеров, которые кончили по-разному.
>>35120937 Тебе обязательно нужно всё разжевывать или ты доебаться решил? Я писал, что обсуждение практически отсутствует. А вот когда появляется, то я принимаю участие. Все прочие "активности" треда никак не поощряю и не поддерживаю. Так тебе понятно?
>>35120995 Если поставить нормальную осеннюю растительность, небо + всякие капли на маске из аномалии, то будет лучше. Там нет вырвиглазной цветовой гаммы и мыла.
>>35121008 В аномалии можно настроить как угодно цветовую гамму. Там для этого есть даже специальный режим. Ну и мыло опционально отключается, если тебе не нравится глубина резкости и размытие в движении.
>>35120923 Вообще-то Сяк гений, и он предусмотрел все варианты течения событий. Даже если игрок попадает в безвыходное положение, у него остаётся возможность отсосать сталкерам за 5000. Но так как, повторюсь, Сяк гений, он понял, что игроки будут абузить, а это ломает баланс. Поэтому при каждом отсосе снижается репутация Меченого. Чем ниже репутация, тем выше цены у торговцев.
>>35121199 Скрепного россиянина видно издалека. Так их, этих пидорасов! Пусть там в гейропе своей хуи сосут, мы русские мужики славяне нам такой хуйни не надо.
Доставка еды на Болота.Итак, для того чтобы продвинуться дальше по основному сюжету и спуститься в катакомбы Агропрома, мне нужен костюм с противогазом. Для его получения игра мне предложила два вариант: 1. Выполнить задание Шерстюка, по которому нужно доставить еду для военных на Болота. 2. Принести РПК для Пличко, который в свою очередь стоит 20 бутылок водки. Так как такого количества водки у меня и близко нет, было принято решение устроиться курьером. Пришёл к Шерстюку, согласился доставить жрачку, получил амуницию в дорогу и собственно саму посылку + согласился доставить ещё один дополнительный ящик. Вес всего этого дело весит 28кг. И в итоге я понёс на себе 68кг груза. Вот тут ГГ не то что астматик, он инвалид без ног. Я не то что идти обычным шагом не мог, даже через зажатый shift уставал. Тут меня игра поимела знатно: ГГ не может толком идти, на Болотах куча зверья, территория открытая, аномалии, одним словом - пиздец полный. Не хочу рассказывать во всех подробностях как меня имели, но нёс эту посылку около двух часов. Тут впервые встретил кровососов. Только они меня заметили и виебали буквально за секунду. Хз чем они меня били, но сдох я не от удара, ибо он меня руками не ударили. Не стал разбираться что да как, а пошёл в обход. Получил у местного вояки-бизнесмена задание на поиск каких-то дезертиров. Речь идёт про тех додиков, одни из которых сидит на Агропроме, а второму помогал тащить кореша на кладбище?
>>35121629 > Хз чем они меня били, но сдох я не от удара, ибо он меня руками не ударили. Не стал разбираться что да как, а пошёл в обход. Пажди, ты ж вроде с одной жизнью играл.
Всё же мои мучения были закончены и я вернулся к Шерстюку. А вот теперь самое смешное: за выполнения этого задания я получаю не костюм, а возможность купить костюм. Цена: 20 бутылок водки. ОХУЕННО. Как же круто наебали ГГ, моё почтение. И вот теперь какой смысл брать у него этот Берилл, если можно за эти же 20 бутылок купить РПК, выполнить задание Сидоровича и так же получить костюм? Хотя, возможно, Берилл намного лучше, но хз.
>>35121632 >Пажди, ты ж вроде с одной жизнью играл. Ты видимо что-то путаешь. Я играю с одним сейвом. То есть у меня нет возможности откатиться на несколько сейвов назад, чтобы изменить какое-то ранее принятое решение. Вот я взялся за это задание, но не знал какой пиздец меня ждёт. Так бы мог откатиться на день ранее и забить, но сейвов нет. Поэтому приходиться обдумывать каждый шаг.
>>35121797 Да я сам такой. Просто странно видеть таких людей в сталкеротреде. Вроде тут взрослые мужики должны сидеть, школьники в такое явно не играют.
>>35120931 Да, в рогаликах это работает и работает здорово. Но сталкер не рогалик, а шутер, потому такое усложнение геймплея я и называю спорным.
Спорное оно из-за искуственности решения. Вот в ванильке тебе нужно пойти в точку А взять предмет и принести его в точку Б. Ты закупаешь пару аптечек пару патронов и бежишь это делаешь - заняло у тебя это 20-30 минут. В НЛС ты делаешьто же самое, но с кучей препятсвий и нюансов - типа торговец не торгует, зона перекрыта тебя не пропускают, аптечек нет, ГГ спринтовать не может итд... Это может превратить твой квест в 3-4 часа, а из-за рандомных наебок и в 7. Тут главное отличие от рогаликов - теряется чувство прогрессии - что убивает фан для многих людей. Я считаю, что хардкорность надо достигать чем-то другим, мутантов умнее делать, например, добавлять сталкерам какие-то спешл атаки или возможности или особенности поведения. Не накрутить им ейм и сделать чтоб они с 5-ти хедшотов гаусом неубивались, а что-то другое, например дать им возможность лечится, с анимацией и голосовым предупреждением типа "посоны прикройте я лечусь" - чтоб ты, как игрок был в курсе, что этот болванчик сейчас отлечится и успел среагировать.
Короче говоря есть два стула -мусорный хардкор с кучей предметов забивающих инвентарь и хардкорный в начале игры. НЛСишный - рандомный и затягивающий геймплей. Первый контрится зазубриванием новых механик - что когда и чем чинить, как готовить хавчик, где фармить выгоднее итд. Второй медленным геймплеем и лютым терпением, которым я похвастаться не могу. Третий стул это как мне кажется усложнение АИ и принятие модерами таких вещей как "игровая условность" а не пытаться добавлять свой реализм в вещи которые в нем не нуждались.
>>35121455 Долбоёб, движок х64 ставь. С ним ни одного фриза. Даже без него не фризило почти никогда, только на подходе ко Скадовску, вот фпс садился до 30 это да.
>>35121965 >типа торговец не торгует Самое тупое, что можно было сделать. В принципе, как идея-то нормально, но нужно какое-то занятие, чтобы не тупить это время в стену, и скипать часы, или альтернатива.
Чем вам фоллыч не угодил? Выглядит пиздато, огромный мир с кучей интересностей. Хуй знает. Да, как полноценная рпг нихера он не состоялся, но вот сделать из него шутан с помощью модов вполне можно. Чем я и обмазался.
Собрался играть в Priboi Story - есть версия 1,1 - версия 1,4 > до версии 1.1 все работы делала команда dezowave - (dezodor, barin и пр.), затем работу продолжили SEA-CAT и остальные - Priboi Story Overhaul ver.3.2.5 Какую выбрать?
>>35122897 Скрытая угроза - это пиздецкая ебейшая васянка с амазонками и чужими в лаборатории. Оверхол по сути набор фиксов и мелких правок и конечно же РАДИО КУДА УЖ БЕЗ КЛУБНЯЧКОВ ХИТ ЛЕТА 2010 поверх оригинального прибоя. Выбирать-то не из чего.
>>35121965 В нлс затягивание идёт за счёт сюжета с принеси-подай из А в В, потом из В в А, и всё-таки какой никакой рельсовости, чего нет во фриплее. В остальном скилл решает. Посмотри прохождение Котовода, по нему и не скажешь, что нлс сложный, затянутый.
Пасаны выручайти... Первый день в деде прошел, иду с полным рюкзаком с болот на кордон (по квестам надо отдать КПК Шустрому и принести кейс Сидору). Нашел два комплекта инструментов для грубой работы. Это значит, что теперь появился смысл собирать хлам для крафта. Хлам нужно где-то хранить, но ебаные нпс обшаривают все тайники на кордоне. ГДЕ БЛЯДЬ СДЕЛАТЬ ТАЙНИК? В вагончике между деревней и мостом место безопасное?
>>35122980 Она у вас на первом месте в списке >Моды с новым сюжетом: > ТЧ - История Прибоя, Lost Alpha, Золотой Шар, R.M.A mod 1.1.5. + Shadows Addon, Трилогия "Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения 1-2, Oblivion Lost Remake 2.5, Тайные Тропы 2, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф., Упавшая звезда: Честь наёмника, Вариант "Омега", Dead Autumn 2, Альтернатива, Darkest Time.
В поисках 20 литров водки. После того как меня наебал Шерстюк и запросил свой Берилл аж двадцать литров, я отправился в печали искать арты. Забежал на центральный комплекс на Агропромме, а там опять вояки сидят. И тут мне игра пошла на встречу - у одно из этих даунов был АК-74М, но очень покоцанный. Ну взял его чисто как затычку, чтобы хоть с чего-то стрелять. Но когда дошёл до Бара, ради интереса решил починить его. И всего за 2700руб мне его полностью починили. Формально у меня халявный АК-74, который стоит аж 15 литров водки. Далее на Свалке нашёл арт второго уровня в хорошем состоянии. Самое интересное, что стабильно один арт появляется на локации после выброса - это так и задумано? Или они с какой-то вероятностью появляются? А может ли больше одного быть? И так, единственный вариант достать много водки - это сыграть со Стасиком в азартные игры. Если поставить арт первого уровня и выиграть, то он даст аж 8 пузырей. Ну я рискнул и с первого раза обул этого лоха. Теперь осталось найти 3 пузыря и можно покупать комбинезон. Причем очень тут сделана какая-та защита от абуза: Стасик не будет с тобой играть n-ое время после загрузки сейва. Так же он обзовёт тебя жуликом, если ты проиграл, загрузил сейв и вновь бежишь к нему играть. Круто. Заглянул что на этот раз продаёт Сидорович и увидел в куртку с противогазом. Её раньше не было. Она конечно говнявая, всего +13кг, но с ней можно спускаться в катакомбы. И вот теперь ВЫ решайте как мне поступить: 1. Купить Берилл за 20 пузырей. 2. Купить РПК за те же 20 пузырей, отдать его Пличко (тем самым выполнить квест) и получить какой-то комбинезон. 3. Купить куртку у Сидоровича
>>35123141 До бара не добрался ж еще. И там довольно-таки просто, куча тайников на высоте. Мне вот надо скинуть куда-то барахло и обратно на болота за наградой. Может там еще задержусь, квесты какие возьму вроде убийства кабанов, тайнички болотные полутаю. Крч собранный мусор нужно поближе к деревне новичков запрятать
>>35123404 Еще как затягивает. Личная я люблю такие игры, где у тебя ограниченны ресурсы, нужно думать головой на несколько шагов вперёд. Пока-что сюжета я толком не видел, но гемплей мне очень нравится. анон >>35123196
>>35123627 Не сказал бы что иметь возможность настроить мод под себя было бы чем-то плохим. И ломало бы погружение. Аудитория была бы явно шире и на форумах Сяка бы не срали. Было бы деление на тру НЛЦшныков, которые скринили свои настройки, чтоб показать что мол, вон какой я папа со всем включеным гоняю, и на школьников, аркадщиков или как бы их там называли, которые играют без них в "поломаный" "не тру" НЛЦ.
И знаешь, никто бы от этого бы не пострадал и мод от этого только бы выиграл.
>>35123681 Когда игру делают ДЛЯ ВСЕХ И КАЖДОГО она превращается в говном. Да и вообще в чем интерес играть в игру, которую под себя настраиваешь? Игра даёт тебе вызов - ты либо принимаешь правило игры, либо карануешь себя в неосиляторы и проходишь мимо.
>>35123755 Когда игру делают для узкого круга людей, делая порог вхождения очень высоким - участников этого самого круга начинаю считать фанатиками, а игру "очень на любителя". По этому, когда ты пытаешься в широких кругах ее форсить - на тебя смотрят как на долбаеба, и НЛЦ начинают считать говном говна.
>>35123846 Ну и пусть считают говном говна те, у кого не хватает ICQ чтобы разобраться в правилах игры и во всех механиках. Вот анон выше явно разобрался и ему нравится игра.
>>35123910 Лол, причем тут вообще фанатик? 90% те кто поливает НЛЦ говном - тупо дегенераты, которые не могут напрячь свою извилину и понять почему в игре ГГ быстро не бегает или тебе в начале не дают оружие. Я могу понять ещё конструктивную критику (которой я практически не видел тут), но когда тупо говорят говно - это зумеры, которым СЛОЖНА
>>35123846 Двачую. >По этому, когда ты пытаешься в широких кругах ее форсить - на тебя смотрят как на долбаеба, и НЛЦ начинают считать говном говна. Особенно когда нлсчух каждого, кто считает кал-калычем его поделие, обвиняет в неосиляторстве, не беря в расчёт, что мод то может действительно хуйня
>>35123846 То есть добавить ползунки с настройками под себя в мод сразу все ломает. Шкварит комъюнити, привлекает школоту и закапавает мод в могилу. Не ожидал такой лютой гейткипинг, да еще и вокруг НЛЦ, хотя, понимаю, что предпосылки были.
Но не суть, может я тебя понял неправильно, давай разберемся.Про популярность в широких массах есть Mount & Blade игра не для всех, с порогом вхождения не оч графикой и всем, что отпугивает нормисов, но с прикольным геймплеем и возможностью модинга - читай настроить под себя. И что бы ты думал - со временем становится весьма популярной, не без помощи тысяч модификаций и на хардкор и на геймплей и на трешак.
Так же это может действовать и в обратную сторону вот есть Фоллач, например - игра для всех, инклюзивная аркадная, не напряжная в плане геймплея и нормисы ее облизывают с головы до пят. Но тем не менее благодаря кучи хардкорных модификаций может завлечь аутистов коркорщиков, выживальщиков.
Так что как по мне ты слишком сгущаешь краски и видимо не совсем понял что я имел ввиду. Я имел ввиду ОПЦИЮ - это значит, что у тебя есть ВОЗМОЖНОСТЬ выключить фичи которые тебе не нравятся - если не хочешь то ТЫ НЕ ОБЯЗАН этого делать.
>>35124069 Нет, концепция мода должна быть такой, какой её изначально и задумывали. А когда любой васян может в опциях выключить сохранения у костро/способности мутантов/усталость ГГ и тд - это шкварит мод. Повторюсь - либо ты соглашаешься с правилами игры, либо идёшь нахуй. Оно и к лучшему, что всякие зумеры не играют в этот шедевр.
>>35123196 Ааааа бляяяя эти кубики со стасом ссссссука как же очко горело в 6-й версии, когда 20 бутылок водки на калаш для кузнецова фармил. Буквально полчаса сейвскамил.
>>35124069 Не надо смешивать моддинг с кастомизацией. Разработчики выстраивают баланс без прицела на то, что потом игру будут модифицировать, и создавать новый хардкорный/казуальный/еще какой баланс - это уже задача васяна. Изначально задуманная кастомизация в игре обычно предусматривает какую-никакую сбалансированность при любых вариантах, если разрабы совсем хуй не ложили на свое детище. А в модах, к сожалению, подобная кастомизация почти всегда означает "я васян, и я не имею четкого взгляда на баланс в своем моде, поэтому пусть им займутся игроки". С графикой зачастую то же самое, взглянуть на того же деда.
Ну то есть если сделать приписку в главном меню, что азм есть Сяк и я крайне рекомендую проходить с этими настройками иначе не тру, позор и не сталкер и по дефолту их сделать все ВКЛ - эт не считается? Ну или сделать так, что тру концовку можешь получить только играя со всем ВКЛ?
Разве для мода не хорошо когда в него играют много людей? Чем больше играют, тем больше он на слуху?
>>35124214 Какие ещё опциональные настройки в НЛЦ? Если туда опциональность добавить, то исчезнет единственный плюс (для кого как) этого высера - коркор.
>>35124220 >Разве для мода не хорошо когда в него играют много людей? Нет. >Чем больше играют, тем больше он на слуху? Нет, так как в этом нет никакого смысла. Это не коммерческий проект, а любительский который никак не монетизируется. То что какому-то васяну сложно напрягать и думать на пару шагов вперед - это личный проблемы. И то что он не пройдет НЛЦ - всем похуй. А аудитория у мода и так большая, так что тут всё отлично. А вот игры ДЛЯ ВСЕХ И КАЖДОГО делаются для того, чтобы больше казуалов купила эту игру.
>>35124069 Анончик, про опциональность вообще ты прав. Просто в нлс она нинужна, т.к. уберёшь что-нибудь = пропадёт коркор, а больше в нлс и нет нихуя.
Аннотация: Когда сталкер в Зоне становится дибилом, он свободен в своем выборе – уйти быстро и легко, признав свою незрелость, либо цепляться за жизнь из последних сил, деградируя долго и зашкварно.
Стулкеру не повезло. Межпространственный пес-коллаборационист по кличке Сталин 3000 вновь вышел на его след....
Но закон дибила каждый трактует по-своему. Кто-то в критической ситуации пытается пытаться. А кто-то питается теми, кто охотится на него. Питается из последних сил, плюя на Закон Вегана (приквел)
>>35124585 Молодая девушка по имени, давно забытому за Периметром и замененному на кличку Кит - сталкер до мозга костей. Ее напарник и наставник - Пес, немало переживший на своей шкуре. И если вдруг возникнет идея, что история этих сталкеров такая же обычная для Зоны, как и большинство - то стоит задуматься, не упустили ли вы что-то и все ли истинно так, как есть в головах героев. Стоит приготовиться, ведь их история изменит науку и не раз перекроит представление о себе в глазах стороннего зрителя.
Уф, я так понимаю, что я чем-то тебя задел, но ладно давай я попробую, а ты меня потом пообзываешь.
1. Костры - дать опцию настройки их разжога - шкалу с вероятностью на удачный разжог с одной спички.
2. Время ожидания у нпс - дать настроить чтоб были меньше или просто возможность их убрать.
3. Сгорание ПДА - настроить вероятность или отключить.
4. Скорость бега и стамина - ползунки где макс это ванила, например.
5.Ящики слабее.
ну и то что в аномалии в настройках типа износа еквипа, фовов, лута заклинивания, потения очка и прочего.
И вот просто включи фантазию и представь что это в моде уже есть в опциях во вкладочке, допустим геймплей, и по умолчанию все настроеное Сяком лично чтоб по видению. И представь, просто представь, что ты туда ни разу не заходил и ничего не трогал. Что бы это лично для тебя поменяло бы?
"Сегодня 16 сентября 2020 года Сергей Константинович Григорович скончался у себя на шконке. Медэксперты выяснили что причиной смерти стал сердечный приступ. Его тело нашла его жена Виктория Клагмен, которая решила навестить мужа в один из её выходных. Клагмен утверждает, что Григорович в последнее время очень нервничал из-за некоего "важного выступления". Судьба проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 неизвестна."
>>35124806 А вообще почему бы и не добавить опцию убрать сохраненки у костров нафиг? Многие решения Сяка по геймплею как раз продиктованы тем, что он сейвскаминг читерством считает, что не до конца правильно, хоть логика в этом и есть.
>>35124871 >что он сейвскаминг читерством считает Ну потому-что это действительно читерство. Нет особой разницы между бессмертием ГГ и сейвами каждую секунду. Убил противника - сейв. Убил следующего - сейв. Убили тебя, сразу загрузился и убил врага.
>И вот просто включи фантазию и представь что это в моде уже есть в опциях во вкладочке, допустим геймплей.
Ты, лично ТЫ, анон волен играть как ты хочешь, выкупаешь? Можешь даже еще хардкорней настроить чтоб было, и постить сюда своё прохождение описывая свой опыт, мне норм. Вот что поменяется, если вдруг будет возможность выбрать что-то недефолтное? НЛЦ станет менее елитным тру хардкор експириенсом?
Господи, как же я мечтаю о моде по мотивам Пикника на обочине. Чтобы была пара локаций на Большой земле, с которой мы делали бы ходки в Зону и выносили из неё ништяки. Именно как в книге, заход и выход из аномальной непредсказуемой Зоны, в которой никто не живёт и не бывает кроме ГГ и мизерного числа других персонажей.
>>35124991 Из-за этого пропадает чувство элитарности. Я прошёл игру именно так, как задумывал автор. Я не хочу чтобы всякие неосиляторы трогали своими грязными ручонками этот шедевр. Пусть играют в свою манямалию, а сюда не лезут. Вот если ты прошел НЛЦ так, как это задумал автор - ты молодец и труъ. В противном случаи, ты неосилятор.
>>35124806 >1. Костры - дать опцию настройки их разжога - шкалу с вероятностью на удачный разжог с одной спички. Это убивает радость от того, что у тебя получилось разжечь костёр, когда у тебя осталась одна спичка. И вот ты оказываешься в такой ситуации: тебе нужно пройти через локацию, и на этом пути, скажем есть два костра. Ты дошёл до первого и думаешь - а стоит ли пытаться его разжечь? Ведь если прокнет с первого раза, то круто, можно не бояться ещё раз пройти этот путь. А можешь проёбать все спички и у тебя не останется вообще возможность сейвиться. А ещё при дожде этот шанс ещё более низок, и тут невероятная радость разжечь с одной спички (у меня получалось, кстати). >2. Время ожидания у нпс - дать настроить чтоб были меньше или просто возможность их убрать. И да, и нет. Опять же это вызывает эмоции у тебя, когда ты построил свои планы, но забыл учесть, что Сидорович сейчас уехал. И тут ты приходишь такой довольный, а его нет. Пиздец, приходиться решать что делать дальше. >3. Сгорание ПДА - настроить вероятность или отключить. Они сгорают настолько редко, что это даже можно и не учитывать. >4. Скорость бега и стамина - ползунки где макс это ванила, например. На этом построен весь баланс игры. Тебе приходиться думать что с собой взять, а что оставить. Конечно ты можешь взять всё всё всё, но ГГ не сможет нормально передвигаться. И в ситуации когда тебе нужно убежать/забраться на возвышенность - ты обделываешься жиденько. >5.Ящики слабее. Какие ящики?
>>35124903 Это да, но как с этим бороться в шутане? Особенно в таком как сталкер, где еще много рандома и отъехать можешь от кучи вещей? Игра сделана с учетом сейвскама - наказывать за сейвскам глупо, потому что он крути не крути, но часть игры.
>>35125081 А что если я опять повторю, что ты можешь продолжать получать радость от костров, Ждать сидоровича, жечь ПДА, учитывать по грамам набивку рюкзаков, и не знать что такое ящики, потому что, то что я описал не является чем-то принудительным.
Ползунки на максимум - максимум удовольствия задумка автора, видение и все такое. Потюнить их туда-сюда, ну что-то будет не, так как Сяк хотел, может я не во всем разделяю его видение - я не вижу тут трагедии как таковой.
>>35125081 >Это убивает радость от того, что у тебя получилось разжечь костёр, когда у тебя осталась одна спичка. Ахуенна! Радость от рандома. Ну давайте ещё стрельбу такой сделаем, хули там. Стреляешь и скрипт бросает кубики на урон по врагу. И похер что ты стреляешь ему в голову. В упор. Из дробаша. >Они сгорают настолько редко, что это даже можно и не учитывать. Тогда нахуй это вообще нужно? Давайте ещё шанс инфаркта/инсульта добавим с ебаническим дебаффом. И особый артефакт, чтобы подлечится или отдать медику за лечение. >На этом построен весь баланс игры Баланс 10/10. Про ходьбу на отдельные клавиши в треде уже не раз шутили.
>>35125094 Ну ты по сути теперь сейвскамишь чекпоинт, а не квиксейв. Это то же самое, только неудобнее. Не говорю, что это плохо, просто разница в том, что это наказание за смерть игрока, которая порой от его действий необдманых действий может и не зависить.
>>35125131 >А что если я опять повторю, что ты можешь продолжать получать радость Нет, не можешь. Поверь, ты ошибаешься. Когда ты преодолеешь трудности, на которых ты переигрывал, психовал, начинал заново, ты получишь невероятное удовольствие. И у тебя нет возможности понизить сложность той или иной опции. И тут либо ты стараешься и превозмогаешь, либо идёшь нахуй.
Тут ты начинаешь мне саентолога напоминать. Чувак, я играю в игры, например. На релизе на плоечке прошел дарк соулс превозмоганием и урчал как ребенок, особенно учитывая что был полным нубом.
Просто разница в том, что дарксоулс создавался уже с учетом хардкора и основные механики и левел дизайн уже под него заточен. Есть моменты, особенно в первом прохождении, когда ты такой, ой все я разобрался игра по сути легкая - и тут на не тут-то было, сиди потей.
Но вот сталкер не из этой оперы - на него этот хардкор накручивают костылями. И наиболее костыльный в этом плане мод это как раз-таки НЛЦ, а не мусорка и не аномали. И как таковой награды за то что ты слепо следуешь великому замыслу нет, кроме того, что ты делаешь то, что делал в ванили, только в 10 раз дольше.
Ну давай чтоб на пальцах. Вот у тебя есть штаны их надо надеть, и как бы задача ясна и понятна, но тут приходит какой-то пчел и говорит, что использовать руки - читерство и завязывает тебе глаза. Надеть-то ты их наденешь, но вот сколько времени это у тебя займет, изменит ли тебя ползание по полу в темноте и попытка выполнить тривиальную задачу идиотским способом? Станешь ли ты ценить свои штаны больше после этого?
>>35125364 Ну мне было всегда интересно общаться с людьми с противоположными моим взглядам. Не думаю, что я чему-то научился или что-то понял, кроме того что НЛЦ это как блекметал в сталкере. Есть только тру норвиджиан елитный и недилимый и все остальное это разные говна для хипстеров и каких-то зумеров, каким делать нечего кроме того, что руками загребущими лапать игру 2007-го года.
Совсем недавно произошёл некий кризис, заключавшийся в том, что сталкер перестал доставлять мне удовольствие. Переиграл в кучу модов, топовых и не очень (Anomaly 1.5.0, NLC 7, Misery 2.2, Пространственная аномалия, OGSR, Lost World Trops of Doom с обновлённым оружейкой и др.) Все не то! И тут вспомнил о ганслингере. Скачал, обновил, добавил косметики и залип на 2 недели. Казалось бы - оригинал ЗП, который ты замусолил ещё лет 5 назад, и ни чего нового в нём уже не найти. Но ганслингер просто растоптал мои стереотипы, заставляя жадно смаковать каждой минутой геймплея. Всё благодаря улучшенному взаимодействию персонажа с предметами, и игрока с персонажем. Оружие в руках ГГ больше не палка-пулялка, а действительно настоящая "пушка" у которой есть своя "душа"). Передвижение ГГ так же претерпело огромные изменения: появилась инерция тела при спринте и ходьбе, а так же при приземлении на поверхность. Анимации применения напитков, пилюль, АИ-шек, антирадов и "чёрных пузырьков" - шик! Не во всех современных играх такое увидишь. Отдельного внимания заслуживают контролёры. Теперь это действительно монстр, способный сломить твоё сознания и заставить буквально выпилится собственными руками, при этом застваляля наблюдать за тем как уже не твоё тело убивает тебя. При встрече с ним ощущаешь некий животный страх, а это дорогого стоит! А сам ЗП раскрылся для меня с другой стороны, и, наверное, не только из-за мода, но это уже другая история.
Надеюсь авторы доделают своё детище, не важно сколько им потребуется времени, год или два, а может больше, я подожду.
Я конечно не эксперт по модам, но по-моему NLC это одна из лучших модификаций для ТЧ. Тут тебе и оригинальные геймплейные механики, практически бесконечная реиграбельность, внимание к мелочам, интересные и жизненные диалоги, персонажи со своей нелегкой судьбой которым сопереживаешь и т.д. и т.п. Продолжать можно долго. Неосиляторы и хейтеры-хуесосы конечно сейчас порвут свои пердаки но на их мнение традиционно похуй.
>>35125740 Да, всё именно так. По мне так изначально Сталкер и должен быть таким, каким сейчас есть НЛЦ. А хейтеры-петушки кукарекают, потому-что им каждую секунду нужен ЭКШОН и пострелушки. Они не могут в серьёзные диалоги, решение конфликтов словами, ибо в реальной жизни стрелять - это последнее дело.
>>35125643 Геймплейные фичи. Бросок гранаты и удар ножом по горячей кнопке, ЛЦУ, 3д прицелы, фонарики и визуальная кастомизация у техника. Можно использовать 3 фонарика одновременно: ручной, пистолетный и налобный, прикольно. Ну и да, куча не просто заменённых, а новых анимаций для всяких плавных переходов, ощущения от шутера реально классные. А как же ахуенно пушки зажёвывают гильзу или дают осечку, вах!
Ребята вы ведь не будете против если мы тут устроим небольшую гей-оргию с пацанами из б? Вы не переживайте мы сильно шуметь не будем, так поняшим друг-дружку под пледиком до утра и разбежимся будто нас не было. Ок?
>>35125893 >Бросок гранаты и удар ножом по горячей кнопке Никогда не любил эту хрень. В пылу боя случайно прожмешь клавишу и гранату в стену перед собой или под ноги. Нереалистично.
Внезапно два сталкера встретились в эпицентре зоны отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС. Казалось бы, они могут просто жить припеваючи - носить артефакты и продавать их Бармену, заниматься вылазками на мутантов, но их душа лежала к несколько другим вещам, о чем и будет речь в этом фанфике.
Кто просветит, какая механика у неписи, которая обносит нычки игрока? Она разная в разных модах? Емнип, раньше цилиндром(т.е. на высоту пофиг), с радиусом в несколько метров, всё ценное выгребалось.
Опять толпа зомбированных из б попрет? Че-то я очкую пацаны. В прошлый раз тоже сначала были эти шуточки про оргию, потом этих пидоров забанили но ночью волна говна поперла.
>>35126587 Кому как. Мне нравится любое время года, если оно хорошо передано. Зона будет отлично смотреться и засушливым июлем, и ноябрем с инеем. Кто-то вообще по зиме тащится.
Жму руку тому сталкеру, кто написал в треде про The Long Road. Экспириенс на кончиках пальцев. До этого играл только в обычные сюжетки, ну максимум ТТ2 и Фотографа проходил из относительно трудных. Из "хардкорных" же модов играл разве что в Мизери, да НЛЦ пробовал слился не дойдя до свалки, да. Как раз закончил Игру Душ пик прилагается, и на контрасте, длинная дорога пробирает аж до мурашек. Начал по стандарту: взял квест на поиск штурвала, забрал, ну думаю, сейчас как в Мизери, хэдшот гопнику подставлю, потом выйду и дойду двух оставшихся. Фиг там, псевдособака выскочила, но удалось с 3 пуль в голову забороть, причем последнюю залепил, когда она уже в прыжке была, пронесло. Начинаю возвращаться, от каждого шороха оборачиваюсь, постоянно в бинокль поглядываю, до Скадовска уже рукой подать, и тут я слышу рычание за спиной, еще одна псевдособака, рванул что было сил, захлопнул дверь прямо у нее под носом, еще раз пронесло, Зона бережет. Очень порадовали переписанные диалоги и новая подводка к квестам, так например Сыч не сразу дает квест на ноутбук, а просит найти разведчика пропавшего. Ну, делать нечего, надо идти, а метка стоит аж через пол карты, потопал, решил сделать крюк, чтобы максимально избежать потенциальных мутантов, почти уже дошел, смотрю где в ПДА метка стоит, и как назло там крутятся собаки, а у меня ПМ да 11 патронов к нему, но тут Зона в очередной раз проявила благосклонность ко мне, и из кустов вылез кабан и начал бодаться с собаками, я сразу смекнул, что тянуть нельзя, под шумок пробрался к трупу, снял ПДА и побежал обратно, чуть не вляпавшись при этом в Электру. Отдельно стоит сказать про аномалии, они наверное выполнены лучше всех что я видел в других модах. Электра не искрит так, что ее за километр видно, лишь слегка частицы в воздухе летают, тоже самое и с жаркой, едва заметное искажение воздуха, так что теперь болт из руки не выпускаю такой уж каламбур вышел. Но это только полдела, дойди то я дошел, а еще вернуться надо, ведь сохраняться можно только в безопасных местах, и на удивление все прошло спокойно вплоть до самого Скадовска, и как только оный стал заметен на горизонте, на меня из кустов выскочил кабан, напоминаю, у меня только 11 патронов к ПМу, 8 пуль в голову, а ему хоть бы хны, крепко меня еще задел при этом, экран покраснел, бежать не могу, да и вода кругом, некуда бежать, перезаряжаюсь, последние 3 патрона, а он уже в метрах 3 от меня, судорожно жму на курок, и как только он меня уже собирался насадить на клыки, последняя пуля окончила его страдания, пронесло, опять. Потрепанный вернулся на баржу, сунул в руки Сычу кпк, сохранился, лег спать, хватит на сегодня приключений. Пока что мод дает просто невероятные впечатления, нету кучи мусора в инвентаре как в Мизери, приятный челлендж, очень качественный эмбиент и звуки, графика радует глаз, посмотрим что дальше будет, ибо начало просто шикарное.
>>35127624 Братан, а у тебя нет случаем этой пикчи, но переделанной под антураж ДС2 ? Помню, там справа кричит рыцарь в сете Фараама, по центру Освальд, а слева Солер, и убегает от них чмошный маг с активными Affinity. Джва года ищу.
>>35127735 Хм. А я сначала пошел за разведчиком, ибо думал что водки мне попросту не хватит - всего-то 3 бутылки. Да ладно, радиация это пол дела, дак я ещё и всё патроны в начале потратил, на 2 собак. остался всего один(хех).Хоть хвост собачий выпал - обменял на пачку дроби. Потом я пошел за разведчиком.Крюк, обход мутантов, без приключений обошлось. Позже направился в аномалию "коготь". Думал, всего 2 бутылки потрачу. Хуй там - все бутылки потратил +аптечку, ибо радиация здоровье убавила. Но зато добыл арт - каменый цветок. Дешевый, но теперь у меня есть обрез и патроны к нему. Я опасен! Кста, у тебя какая сложность?
Скачал я давеча, значит, Аномали. Ну поиграл немного, походил, повыполнял квесты. Выглядит прикольно, особенно с аддонами, делающими вид оружия лучше, чего разрабы почему-то не сделали, хотя их мод, вроде как, про геймплей и графику. Ну да ладно, они не обязаны за бесплатно, но все же оружие – в таком може крайне важноо, имхо. Вот вопрос: а чо там делать-то? Сюжет интересный там или так – для галочки? По болванчикам не особо интересно стрелять.
>>35128265 Ну в этот раз как-то тухло, совсем залетух нет. >>35128182 >а чо там делать-то? Играть в игру сталкер. Мод годный, но если фриплей не любишь, то не зайдёт, наверное.
>>35128266 >>35128316 Ну я могу поаутировать, но со временем наскучивает. А в хороший сюжетный мод мог залипать все свободное время. Помню, давным-давно в ФарКрай 2 играл, ну вот там интересно было убивать негров, которые отыгрывали живых. Ну а тут стрельба на троечку, ИИ так себе, атмосфера на пятерочку, а сюжета-то по сути, получается, нет. Я не могу сказать, что мне вообще не заходит, но как-то неодназачно. Мод-то хороший, не выглядит как васянка, спору нет. Эх, если б так с живыми людьми по зоне бродить и аутировать – вот это охуенно бы было, наверное.
>>35128504 Добавлю про вкусы для ясности. В свое время очень понравился "Честь наемника" от зауруса, показался интересным. Еще, помню, понравился ФОТОГРАФ, но он слишком долгий. В ТТ2 сюжетка за Монолит зашла – интересное переосмысление Сталкера. Трилогия Апокалипсис тоже ничо по сюжету была, вроде.
>>35105335 Дозиметр первым делом бери, поначалу будешь каждые 50 метров от радиации дохнуть. Придется сейв-лоад дрочить пока комбезом и противогазом не разживешься.
>>35128637 >червя-пидора отыгрывал ФРИПЛЕЙ, КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ Каждый раз, как ни зайду в сталкер-тред - какая-нибудь очередная хуйня, добивающая остатки моей веры в человечество, но укрепляющая моё восхищение...эээ...безграничностью возможностей сознания, да.
>>35127940 А я решил антирад потратить вместо водки, так как иначе бы пришлось еще аптечку съесть, а это уже совсем не комильфо. Вот думаю правда что делать теперь, на руках 1000 рублей, на серьезное оружие денег нету, как в аномалии лезть не представляю, попробую пойти дальше по квесту глухаря, и если выйдет провернуть трюк с кровососами и шкафом, так как деньги нужны позарез, а нычек я на севере затона ни одной не видел еще, правда к зомби еще в гости не заглядывал, посмотрю что там есть. Играю на нормальной, как и советовал анон, если мод и дальше зайдет, то вместо переигровки на харде накачу нлц, как раз свыкнусь с механикой сохранения в опасных зонах и экономии снаряжения, а то уж сильно привык бегать с калашом и инком патронов.
>>35128538 OLR начал проходить, на моменте "найди флешку, заныканную в каком-то углу" пригорело, а затем, после появления задания "облазь всю локацию и найди 7 частей документов" окончательно дропнул. Неужели стоит продолжать?
>>35128806 Есть такие миссии, да, но игра интересная в целом. Это тогда, в годах так 13-14, такой тренд был на подобные "гениальные" миссии. В том же ФОТОГРАФЕ подобных было просто дохуя, типа пойди не знаю куда и принеси не знаю что. Но вообще пару миссий можно и погуглить, хотя там можно пройти вполне.
Prosectors Project как раньше удивлял, так и сейчас держит планку. Приметил вернувшегося с ходки бывалого: костюм в крови — понятно, уставший, а еще сел и закурил — понять можно. Плюс еще заметил его отличительно вальяжную походку, из билдов, вроде как... Новички так руками размахивать себе не позволяют. Интересно, однако
А еще братаны научились эффективному розжигу костров с использованием святой водочки
>>35129313 >Приметил вернувшегося с ходки бывалого: костюм в крови Вот была бы кстати норм тема, чтоб у неписей костюм во время ходок кровью и грязью покрывался, а на базе чистым становился постепенно.
Ну кто же мог подумать! Вот и все прелести а-лайфа: стоило мне отлучиться в деревню, так на обратном пути дохлый Петруха лежит, а вблизи его ёбырь. Игра мне дала понять, что здесь произошло, а я в очередной раз убеждаюсь, что этот мир только одному мне не подчиняется
>>35129326 Соглашусь, но по реализации будут вопросы. Можно проследить за маршрутом какого-нибудь сталкера и не заметить никаких столкновений с мутантами, бандитами, но по итогу на нем начинает отрисовываться кровь, грязь сперма кабана в очке, но, думаю, это будет проблемой для одаренных дебилов. Для обычного игрока это может привнести только максимальное погружение и ощущение живого мира вокруг него
>>35129389 Я думаю, появление кровяки на костюме можно привязать к радиусу убийства мутанта, типа сталкер убил близко к себе кабана-ебуна и кровью немного покрылся. А то получился как в ранних версиях маунт унд блядей - лучники кровью покрывались от убийства врагов через полкарты, лол
>>35129318 1. Интро заебись. Хоть и СФМ или хуй его знает что, но хорошо сделано, видно что старались. История тривиальна, как башмак, но зато никакой гонки по сюжету, мирное аутирование. 2. Освещение пока нравится. В сочетании с ЛАшными локами пока отлично. Надеюсь так и дальше будет, без ублюдского солнцестояния из того же ЛА. 3. Сталкеры какого-то хуя берут косарь за вход в деревню. Видимо, как сказал автор, сталкеры резко посволочели. Звучит хорошо, конечно, посмотрим как реализует. Алсо, норм сидеть в доме с полусгнившим трупом и костями?
Дрочу на сталкера ч выхода теней чернобыля. Хуева туча книг и модов к игре. Лост альфа так и не пройдена правда. Играю когда бухой. Но там сука територия охуеть и пока с локации на локацию перейду - ужираюсь в ноль.
>>35128842 Так нормальная и есть же средняя, не ? На сколько я понял по форуму, от сложности зависят выдаваемые награды, и я за первые два квеста в общей сложности получил 1000р., чуть чуть еды, 5 обойм к ПМу, не густо, но жить можно, что было бы на харде не представляю, наверное надкусанный бутерброд с колбасой и петарды чтобы собак отпугивать.
Вам не кажется глупым, что в Шрам стреляет по Стрелку из Гаусса, а тому плевать, у него типа шлем, что защитное поле создает? А из Гаусса вертолеты сбивать можно!
>>35128573 Я в итоге пошел другим путем. Набрал исключительно навыков. Взял квесты на гранатомет и мегафон на военном блокпосте. Разжился первой пачкой денег, купил куртку новичка, рюкзак, дозиметр и зажигалку. Потом с трупа снял ТОЗ, починил, нашел инструменты >>35123123 щас добрался до бармена. В общем-то если держать нейтралитет со всеми, можно и без нихуя начинать игру. Было бы чем от собак отстреляться.
Вот это подфартило, так подфартило. Шел на Шевченко, искать записку разведчика, подумал, ну чем черт не шутит, может и в правду можно найти мигрирующий артефакт, достал свой потертый "Отклик" и... он запищал! На верхней палубе, в дальнем контейнере поднял Кристалл, радости полные штаны, теперь хватит на ружье и пару пачек патронов, уже жить можно.
>>35130516 Так нет же, для меня это пока что Мизери здорового человека. Нету кучи мусора в инвентаре, оружие ощущается оружием, а не куском металла, визуал приятный, переработанный сюжет ЗП без дибильных вертолетов, новые доп квесты подвязанные на уже имеющихся, сохранения в безопасных точках + во время квестов автосохранения, что реально бросает вызов, так как например в мусорке, я мог со старта пойти к наемникам, и перестрелять их всех в канализации, потом пробежаться по тайникам, и все, уже есть и снаряга и деньги. Тут же такой фокус не прокатит, и нужно думать наперед, а не надеяться на ф5.
>>35130840 Да потому что в НЛЦ нельзя играть обрывочно, особенно приходя уставшим с рабочей долбежки. НЛЦ - это мир, в который игрок должен погружаться на несколько часов в сутки, иначе мод быстро надоест
Пчелы, как назывался паблик вк, в котором рассасывался сталкерский лор. Типа какое оружие должно быть в зоне, какая экипировка должна быть у сталкер/бандитов/ и прочих группировок.
>>35130892 Что это за такой охуевший паблик, который решил, что имеет право рассказывать о лоре? Всё будет так, как скажет Грига, и похуй на какие-то васянские вскукареки.
>>35130886 Не, ну если ты готов наяривать ТОЛЬКО НЛЦ, то пожалуйста. А в треде сидят успешные люди со свободным графиком и могут себе позволить подобное
>>35130892 Братан, оно тебе нахуй не надо. Михелис такая же ЯСКОЗАЛ-маня, как и тредовские любители посраться из-за мрачности/зелени или любых других дефолтных тем для споров. А если же тебе просто снова нужен авторитет в этих вопросах, попробуй побыть чуть менее омежным чмом, и сформировать свою точку зрения.
>>35130949 >побыть чуть менее омежным чмом Не могу, я оп прошел Свое мнение я сформирую, когда прочитаю его яскозалы и решу правильно он говорит или нет. Вот так то. >>35130923 Вроде оно, спасибо.
>>35130915 >Надо у Сяка спросить. Если без шуток, то Сяканка максимально приближена к тому сталкеру, которым он и должен являться. Конечно нужно бы убрать всякий бред типа голода от нахождения рядом зомби, чуть убавить кол-во мутантов.
>>35131030 Да и баланс уделывает любой мод. Нет ни одного предмета, который бы повторялся. У всего есть плюсы и минусы, нет ничего лишнего. А не как это в какой-нибудь мусори, где у куча говна всякого.
>>35130986 Имхо, ЗПшные все таки получше будут в плане визуала. Надеюсь в с2 их еще сильнее улучшат и уберут дибильную систему поиска артов калькулятором.
>>35131016 Так-то главная проблема сяканки это вторая половина сюжета. На севере везде есть сталкеры и нет ощущения, что ты куда-то там забрался. Ну или надо делать промежуточные между Припятью и всем что южнее локации. Эти квесты в стиле солянки преследуют тебя вплоть до конца игры, а экспиринс от севера только на чаэс.
>>35131118 на Радаре только монолит. После посещения тамошней лаборатории, появляются и сталкеры. В Припяти только монолит. В Зоне Тесла никого нет. В Райцентре только учёные. Так-что всё там нормально.
Комбинезон с противогазом найден. Решение было принято в пользу РПК для Питренко. Дотащил 20 пузырей водки до Шерстюка, взял РПК и отправился в Бар. Пличко в свою очередь рассказал все тайные тайны и передал для Сидоровича посылку в виде комбеза Долга. И тут опять пришлось бежать на Кордон. За это время я бегал туда-сюда раза три-четыре. Сидорович как и обещал выдал комбинезон с противогазом, но как обычно не без хуйни. Он дал мне поломанный комбез, за ремонт которого пришлось отдать 24к рублей, а это не малая сумма. Теперь я направляюсь в катакомбы под Агропромом, наконец-то...
Так же выполнил задание, где нужно было вернуть ружьё алканавту-охотнику в Баре. Для этого надо было направиться в Кишку, найти охотника под ЛЭП и выкупить этот ствол. За это он запросил два арта второго уровня. Мне было жалко отдавать хорошие арты, поэтому пришлось впервые заняться варкой артефактов. Сварил кристальную колючку, но максимально говнявого качества. Пробовал кидать в разные аномалии, разного качества ингредиенты, всё равно в итоге получать хуйня, а не артефакт. И да, было бы не плохо сюда добавить трансмутатор из ОП 2.1, с ним варить удобнее. Конечно же ружья у него с собой не было, а лежало оно на чердаке на местной даче, возле которой крутятся зомби. В награду я получил какой-то йоба рецепт и про инфу о схроне в Рыжем лесу. Чувствую не скоро я туда попаду, ой не скоро...
Братаны, поясните за версии НЛЦ. Помню пару тредов назад что-ли, один анон рассказывал про какую-то сборку от Кота еще на том самом движке, мол там и нет васни, что наделали в 3.0+ и сюжет оконченный, и графика ламповая. Листаю архивач сейчас и что-то не вижу тот пост.
>>35132073 Как же вы заебали. Какого хуя вы такие не обучаемые дегенераты? Ещё раз повторяю вам, даунам - качайте Build 3.7 и не ебите мозги. Это самая актуальная сборка, даже на форуме вам это скажут. Хотите ещё больше киркора? Качайте Hard Edition 2.0, который основан на Build 3.0. ВСЁ, остальное забудьте. Перекатовщики, закрепите уже в шапке тхреада данную инфу.
>>35132122 Да пошел ты нахуй со своим 3.7. Понакрутили говна, еще больше анальных ограничений ввели, урезали механики, хардкокококор, тьфу блядь, дрисня.
>>35131790 Ты какой-то долбоеб. Вместо того, чтобы самому проходить всякую васянщину, ты смотришь говноролики на ютубе и кидаешь скрины оттуда. Харкнул тебе в ебало
Подземелья Агропрома. Ну вот наконец-то я подготовился к катакомбам. Закупился дробью, батарейками, выложил лишние вещи и тд. В самом начале там сидели не бандиты, а вновь наёмники. Аналогичные поцики штурмовали Крота при первом заходи на локацию. Ну как было отмечено мною ранее - НПС тут крайне тупые, поэтому перестрелка никакая. Далее встретился наёбка от Сяка - куча аномалий холодец, которые никак не обойти. Поэтому пришлось идти напролом и обжигать анус. Никаких кровососов я тут не встретил, а только крысы. Вот они реально заебали - грызут и грызут, бывает даже и не с первого выстрела дохнут. Военных так же не было. В конце нашёл ПДА крота и дембельский альбом. Ну что-то ХЗ, я ожидал большего.
Затем отправился в тайник Стрелка. Там очередная подъёбка, типа как в ОП 2.1 - так просто хуй зайдешь. Но тут всего лишь надо иметь при себе артефакт Бенгальский огонь, благо я ранее нашёл его. Находим телепорт как на скрыншоте в ПДА и перемещаемся в тайник. А там сидит какой-то мужик. Оказалось это Клык, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ. Короче, по разговору он рассказал, что у него мозги в пюрешку превратились и требуется помощь. Мол пиздуйка ты на Янтарь к Сахарову и узнай что делать. А вот что дальше делать я не знаю. По идее мне надо получить документы с базы вояк, но тут либо стэлс, либо идти штурмом. У Шерстюка никаких диалогов про выкуп этих документов не было. Сейчас отнесу ПДА Кроту и будут думать что делать дальше.
The long road подтверждает, что в сталкере не нужны никакие предметы, кроме ванильных, и на этой базе можно сделать геймплей интереснее и сложнее, чем копошение в мусорном баке, коим является любой ящик или труп сталкера.
как пройти в припять и никого не потерять из напарников?В снорков хрен попадешь юзать гранаты или подствольник тоже нельзч потому что напарники сразу жохнут. Я даже выстрелить не успеваю ккак менч убивает снорк.
>>35134888 Мда... Сравнивать р34 на сталкер и на другие игры это как сравнивать НЛЦ и любой другой казуальный мод - от картинок р34 на сталкер хуй не встает, дрочить сложно...ну, вы поняли.
Кароче, про глобальное нашествие пришельцев. Расклад такой, армию почти нагнули, остатки партизанят как могут. Есть несколько видов инопланетян, некоторые в альянсе с людишками. Звучит заманчиво? А вот хуй, под конец эпичного баттхерта испытаешь.
Зохватчики, т.н. "владыки" - четырёхметровые гуманоиды с миндалевидными глазами, по легенде, песдец крутые твари: мозги, регенерация, телепатия, вдобавок продвинутых технологий полный карман. Чтоб вы наверняка почувствовали их силушку: гибрид-подросток человека и этой хуйни смог транклюкировать силой мысли здоровенное многовековое дерево, а ещё кто-то из союзников прикалывал, что детёныш этой твари, тока выползший из куколки, мог телепатически испепелить небольшой отряд военов, чисто играясь. Запомнившиеся жопоразрывательные эпизоды: 1) Владыка преследовал чела, тот забежал в небольшую комнату и заныкался за столом. Этот заходит следом, БАШКА ПОД ПОТОЛКОМ, ТЕЛЕПАТИЯ НАХУЙ, осматривается, никого не обнаруживает и уходит. 2) Штрих проследил за владыкой, накинулся со спины и ПРОСТО задушил ремнём. 3) Там ещё от свойств какой-то ВАКЦИНЫ бугуртил, но уже не помню деталей.
Я, канешн, начиная просмотр, был готов мириться с какими-то ляпами, американщиной с ихней СЕМЬЁЙ, бесконечной стрельбой, непробиваемыми долбоёбами и 100 раз разыгранными в боевиках ситуациями, но ёбана в рот, щас вы охуеете! Короче, по традиции, в конце главный красавчик рас-на-рас против королевы инопланетной хуйни, ну и поболтали в процессе. "Наш", канешн, спрашивает, мол, нахуя вы это делаете. ГОТОВЫ, ВДОХНИТЕ ГЛУБЖЕ Оказалось, что тыщи лет назад они уже пытались зохватить Земельку (дочь этой королевы рулила, они живут миллионы лет), но ИХ НАГНУЛИ НЕАРДЕНТАЛЬЦЫ, УБИЛИ КОРОЛЕВУ И ВСЁ БЛЯДЬ БЫЛО РАДИ МЕСТИ ЗА СЕМЬЮ! Сука, 6, ШЕСТЬ ебаных сезонов пялился в чёртов ящик
>>35135160 Ору, это шкала пси-здоровья походу. Пиздец васяны: вывели самым ярким цветом не уровень hp, а пси, когда за 100 часов ты столкнешься с соответствующими мутантами раз 5. Какие же пиндосы долбоебы, пиздец просто.
А сегодня вместо анека я вам расскажу, как заебашить идеальную книгу по сралкеру.
Короче, каждая пиздатая книга должна отвечать вот таким требованиям: 1. Название. Оно должно быть как у хуевых боевиков. Обязательно название должно состоять из каких-то малосвязанных между собой слов, с понтом на какой-то пафос и драматичность, которых там нет и не было. "Берег дна", "Кал говна", "Пуля-хуй", "Горячая моча", "Закон Сидоровича". 2. Обложка. Блять. Обязательно на обложке полное отсутствие композиции. Нагромождение развалин, аномальных флуктуаций, артефактов, и питбулей. Посреди всего этого стоят какие-то омоновцы и отстреливаются от питбулей, причем вектор направления полета пули не совпадает с расположением этих самых питбулей пространстве по композиции. 3. Аннотация. Если вы уже решились написать книгу, и составили для этого сюжет, состоящий из односложных предложений и клише, можете смело переписывать его в аннотацию нахуй. Собственно, аннотация в сталкер-книжках и существует для того, чтобы ее можно было прочитать не напрягая глаза на 200+ страниц, почерпнув суть из задней части обложки или титульного листа. 4. Сюжет. В принципе, сюжет вы пересказали в аннотации, нахуй еще что-то делать, поэтому можете смело ебашить бессмысленный набор действий героя. В этом нам помогут перестрелки. Их должно быть много, просто дохуища, поскольку люди любят боевики. А смотреть боевики уже надоело, поэтому боевики нужно читать. В качестве верных помощников писателя можно отметить такие словесные наполнители, как "весь превратился в слух", "выпустил рожок в молоко", "вскинул АКСУ/АК/ВСС Винтарь/ВМС Лавина". Герой должен быть как минимумом сталкером-ветераном либо спецназовцем. Поэтому такие моменты, как перестрелки с численно превосходящим противником с кучей фрагов, перекаты и укрытия - само собой разумеющиеся. По моральным качествам герою положено быть "утонченным фелосовом" но с любовью к проституткам в барах, пинанию "отмычек" и холодному расчету. О, блять, "холодный расчет" заебатое название для книги, если что. Так что если подобный типаж героя для вас, смело называйте книгу "холодный расчет", "ледяной аудит". 5. Издательство и книжная серия. Так уж блять получилось, что хохлы, жиды, и рептилоиды отозвали все права на оригинальную книжную серию сталкер с точечками. Поэтому приходится выкручиваться как издателю, так и пейсателю. А именно запускать альтернативную серию, НЕ покушающуюся на оригинальную. Если вам сказали, что вместо сталкер с точечками вы будете печататься в серии ЯСТАЛКЕР ПУТЬ СТАЛКЕРА, НЕСТАЛКЕРАПРОСТОПОСТАПОКАЛИПСИС, КРЕМЛЬ2228, Ж.И.З.Н.Ь. или ТЕХНОЗОНА, не печальтесь - вас просто попросят поменять пару географических наименований в книге. Замените "ЧАЭС" на "АЭС", "Припять" на "Москва" или "Киев", "Чернобыль" на "Донецк", и вперед. Названия группировок тоже придется поменять, но здесь еще проще. Можете хоть Свободу Азовом назвать. Похуй. 6. Имя главного героя. БЛЯТЬЭТОЖЕСАМОЕВАЖНОЕХУЛИЯПИШУТОВКОНЦЕ. Самый бесполезный пункт. Имя главного героя вообще никого не ебет. Хемуль, Борланд, Мюллер, Штирлиц, Химик, Физик, да хоть как назовите. Одни и те же герои могут фигурировать в разных книгах, к этому все привыкли. Поскольку наш герой универсален, то имя для него неважно. Да и эти имена мало кто запоминает на самом деле. Блять, ну вроде все сказал. Еще не забудьте, что если вы хохол, в вашей книге все москали вымерли, а если москаль, то все хохлы вымерли от радиоактивного сала. P.S. если ваша фамилия Левицкий, вы можете вообще ебашить в разные книги одних и тех же людей, даже сюжеты делать одинаковыми, но под разными названиями.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки